★フレイム狩りまとめ
Q.推奨HP及び推奨こうげき魔力
A.HP60くらい、攻撃魔力は2確なら100以上、1確は160以上
Q.用意するもの
A.薬草及び魔法の小瓶。1確は各20、2確は各30以上
Q.場所
A.ドワチャッカ大陸カルデア洞窟入り口付近他
Q.希望者どうやって集めるの?
A.
>>1参照
Q.やり方
A.ひたすらヒャド。2確の場合はエンカウントした人がやや遅れて打つ。
Q.不意打ち多い
A.フレイムに背中を見せない。器用を上げる。岳都で器用上がる仮面(LV35以上)が売ってる。
★どくろあらいまとめ
Q.どこにいるの?
A.グレン西
Q.推奨こうげき魔力
A.120くらいでイオ1確。それ以下の場合はサポ雇うかPT組む
120以上あっても、呪い攻撃してくるので「おはらい」持ち僧侶を雇うと捗る。
Q.おおくちばしが一撃で死なない
A.135くらいからヒャダルコ1確。イオは耐性があるぽい。
Q.シールド小僧が(ry
A.140ぐらいからイオ1確
★その他
Q.魔法と杖どっちに振るといいの?
A.てめーの頭で考えろ!
Q.1確ってなに?
A.イオ1確ならイオで必ずその相手が死ぬこと。
Q.魔法使いL30の試練はどこ?
A.レンドア南で宿に泊まる
Q.杖、手袋の錬金
A.雑魚狩りならMP消費なし、ボスなら暴走率、どっちでもそれなりな詠唱速度UP(偏見入ってます)
Q.おすすめの狩場
A.教えて。
【LV50 魔法使いステ比較】
人間 オーガ ウェディ エルフ プクリポ ドワーフ
最大HP. 145 148 146 144 144 145
最大MP 122 118 120 124 126 120
回復魔力 0 0 0 0 0 0
攻撃魔力 121 118 116 124 128 118
ちから 76 78 77 75 75 76
すばやさ 116 113 122 116 116 118
みのまもり 77 80 76 77 76 77
きようさ 90 86 88 88 92 95
みりょく 55 55 55 55 55 55
魔力272?〜 イオラ確2ランドンクイナ×3 鳥系 HP181 経験値147 ゴールド6 するどい爪 まじゅうの皮 ランドンフット ランドン山脈
1ターン220P ただし激湧している過去(要人間化)限定・遠隔地の為要ルーラ登録・MP消費大要回復手段
魔力269?〜イオラ確2ピンクモーモン×3 あくま系 HP204 経験値171 ゴールド10 まんげつそう ピンクパール カミハルムイ領南(単一湧き) カミハルムイ領北(複数湧き)
1ターン256P 狩り人多数・MP消費大要回復手段
魔力269?〜 イオラorヒャダルコ確2キメラ×3 鳥系 HP205 経験値154 ゴールド5 みかわしそう ブルーアイ オルフェア地方西 イナミノ街道 ランドンフット リンクル地方 ミューズ海岸
1ターン231P 火炎ダメージ注意・MP消費大要回復手段
魔力269?〜 メラミ確1デビルスノー エレメント系 HP166 経験値120 ゴールド5 氷の樹木 ブルーアイ ランドン山脈
1ターン120P 時給3万 狩り人多数
魔力268〜 ヒャダルコ確6マリンスライム×3 水系 HP488 経験値334 ゴールド7 赤いサンゴ スライムピアス ヴェリナード領南 モガレの洞くつ
1ターン167P
魔力254〜 イオ確2ぐんたいガニ×3 水系 HP130経験値101 ゴールド4 小さなこうら ホワイトパール ガートラント領
1ターン151P 時給3万
魔力251〜 メラミ確1 くみひもこぞう 物質系 HP130 経験値103 ゴールド6 麻の糸 赤い宝石 イナミノ街道(広範囲疎ら?)
1ターン103P
魔力230〜 ヒャダルコ確1 しびれだんびら×3 物質系 HP83 経験値50 ゴールド8 どくがのこな ヘビーメタル グレン西
1ターン150P(ギズモとのトリオ多) 時給2万
魔力200〜? メラミ確1 ポイズンリザード 水系 HP109 経験値94 ゴールド5 どくけしそう まじゅうのホネ ジュレー島下層
1ターン94P 時給2万
魔力180〜? メラ2確 ふゆうじゅ 植物系 HP90 経験値57 ゴールド4 まほうの小ビン 緑の宝石 アズラン地方
1ターン29P
魔力116〜 イオ確1 どくろあらい×3 けもの系 HP49 経験値24 ゴールド6 けものの皮 おうごんのかけら グレン西
1ターン72P 時給8000
追加・訂正があったらこれにアンカー向けてくれると嬉しい
まとめ
現状
◆杖振り
・唯一無二の最強デバッファー
・十分に強力な攻撃性能
・本職のレベリングが楽
・同じ労力では魔法振りより強い
・盾がないため防御に不安
◆魔法振り
・自己完結型では全職最強のアタッカー
・デバフサポートも可能
・本職以外のレベリングが楽
・労力をかければ杖振りより強い
・両手杖の錬金効果が得られない
今後上級職にて
◆杖振り
・杖持ちのレベリングが楽
・魔法戦士で暴走ルカナンの可能性あり
・賢者で早読みベホマラーの可能性あり
・魔戦に攻撃魔法がない場合、攻魔が無駄に
・賢者では祝福は完全に不要に
・賢者が盾スティックを装備可能だった場合、見劣りも
◆魔法振り
・杖持ち以外のレベリングが楽
・他職転身時、パッシブによる明らかなメリットあり
・専用スキルが使えなくなるため、実質のリセット
今後魔法使いとして
◆杖振り
・有用なデバフ呪文追加でデバフがさらに強力に
・上級呪文追加で早読みの地位向上
・デバフは魔戦という格上ライバル出現
・覚醒がないため賢者の攻魔次第ではアタッカーの道が潰える
◆魔法振り
・上級呪文追加で最強アタッカーの地位安定、覚醒がさらに強力に
・暴走以外のデバフがほぼ入らない強敵登場の可能性
・強力な盾追加で防御面ではさらに優勢に
いちおつ
>>5の両手杖の錬金効果を得られないってのは違うと思うんですが
多分、魔法振りは他職でムチ短剣盾上げたPCって前提があると
仮定しての話だと思いますけど
ねぇ、もしかして賢者はスティックなんじゃ…
いや、違うよね?ははは
イオナズン1確狩り祭りくるよね?きっとくるよね?ねぇ…スティックじゃないよね…?
ひとつの武器を3職業が使えるようになる気がするから
パラディン確定、魔法戦士or賢者が持てるって感じじゃなかろうか
今後の魔法使いについてで魔法振りは今後も盾持つつもりなのか?
上級で杖振らないの?
まとめた者だけど、魔法振りは盾装備前提で書いてる
となると、武器は短剣装備になってくるからパルプンテ以外ではMP消費なし等はつかず、杖にMP消費なし12%とかがついてたりすると、聖水を飲む頻度に差がでる
という意味
11 :
修正:2012/09/11(火) 20:34:12.56 ID:IbZ5qI/s0
まとめ
現状
◆杖振り
・4分の1の確率で暴走デバフが可能
・そこそこ強力な攻撃性能
・本職のレベリングが楽
・盾は装備できない
◆魔法振り
・自己完結型では全職最強のアタッカー
・デバフサポートも可能
・本職のレベリングは杖振りに比べるとたいへん
・盾を装備することも可能
34なんだが平田雇ってインプしてるんだが、ポイリザの方がよい?
狩り場がどれだけ混んでるか分からんが。
スティック使える上級職あると思うんだけど、現状スティックが
使えそうなイメージの上級職って賢者と魔法戦士だよね
>>13 スティック使える上級職あっても魔法使いには関係なくね?
賢者はスティックか杖かで攻撃型か回復型か方向付ける感じになるのだろうか
そうだとありがたいんだが
どっちかというと、賢者は旅芸の上位的なスタンスだろうし
魔法使いには関係ないだろ
メガネ買ったら攻魔300超えるんだが買ったほうがいいかなぁ
メガネが似合うなら付けたら?
いや、冗談じゃなくてそういうところで楽しむもんだと思うよ
>>18 本職が魔法使いならおすすめ
多色も考えるならベルト ネックレスあるとかなり楽になるよ
アクセサリ交換しまくったら装備欄がきつくなるから自己責任で
みんなありがとう、とりあえず装備枠きついんで今は見送ることにするわ・・・
>>17 賢者と旅芸人がどこに上位下位の関係があるんだよw
恐らくバイキルト覚えねえし、両手杖で魔法より、スティックで僧侶よりの性能を発揮するような性能だろ
旅芸の上位は性能的にも筋としてもスーパースターだろ
万能チックな所が似てなくも無い……のだろうか
とりあえず、上位互換では無いだろう
賢者は殴れないし、旅は呪文攻撃ほぼ無理だし
まったく関係ないが、スーパースターがハッスルダンスを踊るべきだった、と思う
両手杖をパラディンで振るために僧侶やってるけど、
もうひとつの前提職は戦士かな、武道家かな?
武道家っぽいけど、必要なスキル戦士のかばうらしいし・・・
カニとかソロ向けの狩場にフルメンバーのPTで来る奴何なの?ピクニックにでも来てるの?
前作だと魔法使いはバイキルト覚えたから前衛との相性最高だったけど
今作はどうなることやら・・・
賢者は前作だとあまりにPT編成に自由度ないんで使わなかったな
>>27 いいじゃんそんな事言わなくても
そのうちに効率に気がつくだろうし
わからないなら暖かい目で見ればいいじゃん
なんも悪い事してるわけじゃないんだし
盾取りきちぃ
これで50までとか苦行過ぎる
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 22:00:23.28 ID:/KKNPDse0
MP回復中がかなりガッカリ。
ひらめきあるけど、コンスタンスに10以上回復するのかと思ってた。
悪いことはしてないけど、邪魔ではある
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 22:05:44.64 ID:o4RXhaErO
水のはごろも可愛いな…
はやくうちのドワたんに着させてあげたい
むろん上下魔力+60でな
しかしながら一度知れ渡った狩場はもうどうにもならん
35になって装備新調するところなんだが、
武器の錬金をMP消費しないか、暴走率のどっちかで迷ってる。
魔法陣使うんで暴走率の方がよいんだろうか。
どっちでも良いけど、MP消費しないは一度試してみる価値はある
あれはかなり継戦能力上がる
ピンモ3匹
イオラ2確よりおいしい敵なんているの?
>>35 両方必要と思う
しばらくボスにいかなけりゃMP消費
フレとかの都合上ボス狩りいかなききゃならんのなら最低杖か腕に暴走しこんどいた方がいい
魔方陣の成功率が4分の1と3分の1は偉い違う
ていうか魔方陣ってほんとに25%なの?
腕と杖合わせて8%くらい暴走率足してるけど
なんか50%弱くらいで暴走決まってるような気がするけど気のせい?
まほうスキルの呪文暴走率アップと両手杖の暴走魔方陣
暴走しやすいのは魔方陣の方だよね?
>>36>>38 サンクス。ボスはメイン僧侶50あるので、魔法使いはしばらくはレベル上げに専念したいのでMP消費なしにしました。
>>40
はい
>>42 ありがとう
二キャラ目は魔法メインで作るんだが
まほうか両手杖か悩むなぁ
>>39 自分で検証したらいいよ
1000回ほどやって
>>44 うん、そうだねえ、スライムベス相手にやってみようかなあ
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 22:37:45.41 ID:61Synmh60
街中で同じ装備の相手に攻魔負けるとなんとなく悔しい
杖100にせずに魔法の+10とればよかった・・
魔力320ってメガネかけないと届かない?
酒場見てると、LV40後半で攻魔だけ見ると杖振りっぽいのにMP+100まで取ってない人多いな
魔方陣で杖止めてんのか?
今攻撃魔力の最大はどれだけなの?
340のひといる?
10レスくらい見たけどこの時間はあいつがいなくて平和なんだな
たまには地雷レベル上げPT入ってみ
そんなスキルや装備でいいのか?
ってのが一杯いてこだわるのがアホらしくなる
底辺見て安心するなよw
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 23:31:01.54 ID:/KKNPDse0
底辺がナチュラルに多数層だからなんともいえんw
他職のパッシブ上げ用に盗賊の平田さん三人確保。
敵が複数湧いた時にピオリム使われるってことだけど、
ちんと回避方法あるじゃないか。
ちんとってなんだ…きちんとだよ…。
2chでいう底辺層は一般人の普通だからな
ならソロってりゃええやんって話やな
>>53 むしろ俺らがこだわり過ぎな気がしてな
Lv46で時給1万ぽっちだったけど楽しかったし
野良の地雷率はハンパないな
でもパーティ募集スレとかいくと逆に超ハイスペックばかりでビビる
>>31 そうなのかー、もう杖に94振ったので
後に引けんw
>>60 一万ってどこいったんw
みんなちゃんと打ってくれる人なら楽しいな
最初から必要最低限しかしゃべりませんみたいな感じの人も多々いるけども
青猫かアロエの上。。なんだっけ。。そのレベルなら一マンは超えると思うがなー
ゆうかん上げもようやくレベル33まできた
もうこれHP30まででいいや…発狂しそう
まあこれさえ終われば武で楽しいひらめきタイガーの時間なんだけど
魔方陣、とりあえず300回やったけど25%くらいっぽい
ただばらつき多いから1000回位やらないとわからんな
あと、暴走率5%増加装備つけても100回程度だと差が見えてこなかった(というか下がった)
暴走率高いやつ持ってる人が検証しないと有意な差が出てくるかもわからない
晒すか・・・
魔3僧1or魔4で、ダークナイトをイオで2確
時給かなりいくから、やってみなよ
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 00:14:30.61 ID:gldfqYTx0
ジュレー島下層のポイズンリザードってどこにいるの!?
突っ込んでったら、シルバーマントってのにからまれて即死だったんだけど
>>64 そこまできたら身の守りまで取っておくべき
35で斬夜持ってトマトでも刻んでろ
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 00:16:33.09 ID:0IngqPfuO
レベル22で魔力を160〜80ちょいまで伸ばしてフレイムやろうと思うのですが…
1確やるときはサポは待機にしてソロがいいのでしょうか?それとも魔法使い×3+僧侶1とどちらで皆様やってます?(こんな質問で申し訳ありません)
これテンプレいれようぜw
>>69 160の1確って四人で打ってだからサポ入れれないよ
魔4必須
あと他の職やったあとなら今揃えるより
30で魔法使いセットか35でまどうしセットにした方が良いよ
お金持ったいないし
金あるならお好きに
>>63 Lv46ここでは並杖魔の自分
Lv46与ダメ50タイガー無し爪武闘
Lv47与ダメ50スキル分散剣戦士
Lv48並僧侶
とイチョウ狩り
1人元気玉使ってたりそのせいで延々仲間呼び待ちしたり戦武と魔の被ダメが変わらなかったり僧侶がザキ初使用だったり戦武のMPが減らなかったり戦士が別方向のイチョウに走ったり1人8時に落ちて解散になったり
そんな感じの狩りでした
1確ってソロのことじゃなかったのか・・
>>73 イチョウかー。そんなにいかないんだね。。あいつ読んでも木呼ぶ方が多いから微妙じゃないかな
回った方が早い
杖魔ならまったり正面フレイムが楽でええです
>>74 フレイムはそーなるよ、たまに勘違いしてる人いるけどね
時給2万弱だから低レベルなら四人でもおいしいよ
31で杖全振りかつ魔法使いセット中級成功あれば230超えるから31で時給2万2000くらい?いくよ
>>67 やっぱ半魚人じゃなかったらそっちに突っ込むよなw
ただ正面じゃないとばらけるし、正面は空いてないことの方が多いから運かなー
連投申し訳ない
まほう全振りで覚醒取ったけど、これストーリーとお守り取った後だと出番ねえな
レシピ(というか二匹以上出てくる敵)だと暴走のほうがいいわ
970 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2012/09/10(月) 08:59:20.02 ID:F9yS2CKz0
詠唱速度と早詠みの効果
ttp://i.imgur.com/4J9XN.png 某所に載っけたもんだけどスレにも載せておきます。
詠唱速度が上がることによって行動順も早くなるようです。
早詠みは基本倍速で、詠唱の最短時間はおそらく1秒かと思われます。
早詠みの効果時間は選択時から3560Fなので、コマンド待機を390Fとすると実質効果時間は約52.8秒。
コマンド待機を溜めてからやると約56.2秒になります。
メラミあたりの2秒詠唱あたりからトントンになる計算です。
今後上級魔法、最上級魔法が出てきてからが本番なスキルかもしれません。
ちなみにフレーム数は60fps換算。オンラインモードだと30fpsに描画は減らしているようですが、一応ラグなどでズレるので60にしました。
試行回数が少ないので他の環境ある方も調べていただけると助かります。
数値はそれなりに綺麗なものが出ているので多分合っているとは思います。
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 00:34:36.59 ID:0IngqPfuO
>>71〜72
ありがとうございました
まだ、魔法使いしかやったことないです…。
レベル30をまず目指してから装備揃えてみます!
魔法使いカンストしてからほとんど使ってないわ
ボス戦は僧侶でレシピは盗賊
魔法使いだってこと忘れるわ
>>64 今日取ったよ。でもプラス30されても164にしかならん。レベル46。
レベル35でちょうど攻撃魔力251なんでくみひもこぞうやってみた。メラミ1確できないね。1確するならもうちょい魔力必要そう。
人は少ないんでいいかも。
魔法使いのパッシブは何をとってる?
今のところ信仰、気合い、曲芸、勇敢、
僧侶っぽいこと出来るようにスティックと盾はちょいちょい取ってる
盗賊ではおたから全振り?
それとも爪に振って平田してればいいのかな
>>85 ツメより短剣振って盗賊&旅芸人&魔法使い短剣できるようにしようかと思ってる
ドロップ狙いの狩りでも応用効くし職業も時と場合によって変えられる
攻魔262 くみひもこぞう(仮)★メラミ 1確
スレチだろ
>>79 役割が違うしな
暴走無くてもラリホーが入る竜おまなら魔法振りがいいけどな
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 00:58:41.01 ID:E0X+PX3cP
>>85 俺は盗でタイガーおたからさがし→気合80→勇敢90で今ここ
僧はスティック聖女にする予定だが、芸はかなり迷ってる
メイン杖魔らしく魔力を取るか、戦僧芸で盾とって僧の使い勝手を上げるか
魔法振りの椅子が少ないのは確かだけど
魔法魔自体が少ないおかげで安定していい椅子に座れてる
魔力290MP消費なし20%ひらめきだよ
これでなんで一日1500Pしか稼いでこないんだ(´・ω・)
魔法によって暴走率って異なったりしないのかな
体感()だけど範囲魔法は陣にのってもあまり暴走しない感じがする
マイナス補正かかってないんかな
>>1,6
しつこいぞ
細分化スレはしたらばでやってくれよ
良い性能ほど裏を返せばキープ率も上がるからね
時間帯も大事
廃人様が狩りだす早朝とかおすすめ
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 01:10:09.86 ID:DbP3HKPz0
1万ぐらい稼いでくる時もあれば本当にサッパリの時もある
雇い主次第だろうねぇ
ひらめきタイガーばっかりがもてはやされて
イオ魔x3の火力と効率が無視されてしまっているね
対ピンモー最強なのにね
>>99 そもそもピンモーが混みすぎで、効率わる。
平田さんなら、いろいろ1確できるからなぁ。
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 01:18:37.28 ID:w1Pw8NeD0
ほんと平田きてるな
そんな自分も息抜きに平田ゲッツー他職パッシブの旅へ
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 01:20:06.04 ID:ayS/pY4i0
気合だけ取ろうと思ってたけど平田にするか迷ってる
実際平田さんは超絶に楽だからなー
Lv35からピンモー1確でそこから40までラッという間だったわ
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 01:23:42.15 ID:w1Pw8NeD0
あまりいらないアクセといわれてるがうさおま欲しくてヒャド1確狩りが最近楽しい
うむ、ラッという間だな
魔法陣+MP100か魔力覚醒か悩むなぁ
1人で完結したいなら覚醒
前衛がしっかりしてれば魔法陣か
>>104 1500Gのための労力としては出にくすぎる
悩むなら、レベリングが楽な杖にしとけば
遠からず振り直し出来るようになるし
47からはまほうの方がレベル上げ速度逆転するけどなー
まぁそれだけだが
レアドロ狙いで、魔法使い二人でいったけど立ち位置とか色々勉強になった。
魔法使い同士で組むのもいいね。
魔は楽だと思ってたけど平田はそれ以上だった
フレイムがソロ出来るとか魔4人でやってたのがアホらしくなったわw
平田がぶっ壊れてるだけで、十分魔法使いもレベル上げ楽な部類だけどねw
俺は魔法振りだけど、杖振りで上げればいいんじゃないかな
振りなおしあるんだから楽に上げた方がいいと思うよ
ただし、いっきに魔法使いのレベル上げするんじゃないなら魔法のMP+のパッシブは他職で便利
魔法、武闘家は楽って言うけど、確かに効率がイイって意味では楽なんだろうけどね
俺は勇敢戦士が一番楽だ、アローインプ相手にほっといても死なないし適当にボタン押してればイイ
皆さんありがとう
両手杖で行きますわ〜
ピンモー確かにイオラ二確で楽だけど、MPの消費はんぱねぇ
MP100とってないと辛い
5〜7分間隔で宿往復…
0時半くらいから空いてきたけどこの時間また混んできたのでやめた。
魔法ソロでピンモー狩ってる人はどうしてんだ
過去ランドンクイナのほうが人少ない宿近いでいいんじゃないのか
狩場に行くまでめんどくさすぎるのが難点だけど
>>84 レベル36になって攻撃魔力253でもメラミ1確無理でした。
253あれば蟹の方がいいか。
平田使ったフレイムって過去限定? 洞窟はギスギスしてそうで怖い
洞窟のフレイムは俺たちの縄張りからでていけとか言われるぞ。
でも実際フレイム狩ってるところに居座られてみ?
嘘だろ・・・なに待機してんだよって思ってまうわ
>>116 人大杉で、そもそもピンモーなんて狩ってない
>>111 あの魔x4の連携感も好きだったけどな
黙々とヒャドx4
メタルが出てもうっかりヒャドったり
死体に絡まれてメラミしてその次のフレイムでもうっかりメラミ
でもそのメラミでも1確出来たりして
正直楽しかったわ
ようやくゆうかん90になった。苦行だった。
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 03:25:33.69 ID:8UU+Z6640
何言ってんだよ
フレイム狩りは誰のシマで狩っとんじゃい!って怒鳴り込みながら割り込んでいって
邪魔しあったり罵倒しあいながら狩るのが楽しいんだよ
戦闘遅延チキンレースなんかもう最高!あれは熱いよね♪
むしろレベル上げよりもこっちが目的でフレイム狩りに行ってます
ゆうかんが漸く終った。
次はきあい、おたから
の残った2つのうちどれにしようか。
杖の錬金効果って何がメジャーなんだろ
好みもあるから何とも言えないかもしれないが
暴走率か、MP消費無しのどっちかかね?
暴走魔法陣って1/4の確立ってだけで、25%アップとは意味が違うんだよね
暴走率1%アップの杖持ってても、合計して26%になるのとは違うって事でいいんだよね…?
ここ一週間他職パッシブばかりやってて、ログアウト時だけ酒場に放置してた俺の魔法使いごめんよ
気がつけばレベル2つも上がってたんだな。サポート経験値もバカにならんな
レアドロトドメ説が正しければ魔法使いと盗賊はドロップアップ必須
金に余裕ある奴は頭入れとけよ
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 04:56:25.43 ID:BM09PUvI0
消費なし16%皮があるのに一番必要な魔法と武闘が装備できない
手袋悩むよな
問題になって大きく取り上げられる前のフレイムは思い出補正もあるが楽しかったよな
最初は各自小瓶大量に持ち込んで2ターン狩りだっけ
さっさと上げたから知らんが、最近は他職も来るだろうしだいぶギスギスしてんだろうな
ちょうど41になってそろそろデビルスノーかと思ってた矢先にあの騒動が来たな
皆黙々とフレイム狩ってたけどあれが最後のPTレベリングだったと思うわ
>>116 クイナは意外に面倒なんだよ
279で食い残し出るし、猛毒喰らうし、雄叫びあるし
宿の北は枯れて出張ぎみになるしで
ある一定の条件を備えた4人で組むと超効率が上がる
って狩場で面白かったよな
レベル36で攻撃魔力253なんだが、装備新調なしで50になるまでに280に届きますかね?
また、50の時点で装備含めてどれほど魔力あればよいですか?
>>136 大体1レベル2上がるから292位じゃね?
誤差は出ると思うが
メガネ掛ければ300行くかどうかって所か
魔法使いで覚醒暴走メラガイアーしたい人、魔法戦士目指す人は、魔法
賢者目指す人は、両手杖
スキル再振りに無駄金払いたくないひとは、現時点でこれが最良な選択かな?
俺は、魔法戦士になるつもりでオウガ魔にしたのに、周りにつられて両手杖振っちまったがな
さて後2.3時間もすれば恐怖の魔法タイムやで
素早さが見直されるならお宝に振って覚醒メラガイアー連発とか胸熱だな
うはwwww
ゆうかん上げで体当たり覚えたけど楽しすぎwwwww
はごろも+3セット30万で購入したったw
もうお金ねェよハウジングと再振りどうするんだよ
なんではごろもの誘惑に負けてるんだよ
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 07:32:24.20 ID:lc/KR8Ww0
杖か魔法かでバランス良く振ってる人はそれぞれいくつずつ振ってる?
そうか、マイホームがあったな
どうやって土地決めるんだろう
>>128 酒場でコンスタントに5000以上稼いでくれるから
酒場魔法使い、元気玉他職になっているわ
鉱石掘りついでにデビルスノー狩ってるが美味いのかよくわからんな、ただ言えるののは山の天気は変わりやすいってこった
なんか1キャラで転職もできてと色々やれるからサブなんか作ってるけどする機会こねえだろこれ
倉庫番やろ\(^o^)/セカンドおわた
もしくは職人専用でもいい
15までは欲しいから相互に手伝うのがいいか
このスレにいるんだったら杖振りキャラと魔法振りキャラ作るんだろー
俺にはできねえ、任せた
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 08:16:38.51 ID:U+l1BMCW0
旅芸人のLV上げはじめてボケとったんで使ってみたがボケ決まるとテンション上がるからダメージあがるし敵が暫く攻撃してこない
から3体構成とかに有効かな?
1ターン無駄にするのがネックだが魔法版気合タメとして使ってみるのも面白いかも?
杖振りも極振りじゃなくて、杖84魔法18が現状ベストだよなあ。
攻撃魔力+10を装備に換算するとその分大分高くなるし。
短剣振り魔法使いの道きびしいわー
>>132 1ターンキル主流になってから殺伐としていったな
155 :
リリアンナ:2012/09/12(水) 08:36:37.72 ID:DWdUabeG0
おはようございます。
>>152 おまおれ。みんな将来アプデ見越し過ぎじゃね?
こんな感じのステ振りの方が楽しいぞ。
まあ杖に18振った時点で覚醒無いけどなw
あと覚醒体験するとビビるっていうレスが気になって気になって気になっ
いやまじでファンキー魔2なのに2人とも暴走いれるとか
リーダーなにやってんのって感じ
覚醒いると討伐速度が全然違うんだよ
よく言われるけどMP回復中は魔法使い使いにとっては微妙なのかな、期待値で回復2増えるが。。
まだ43で、あとはサポで上げる気だが
>>158 覚醒魔法使い募集なんてしたら、天使僧侶の二の舞になるぞ。
募集するときも応募に乗っかることもあるけど
そのときは募集に乗っかってる身だったからね
まあ愚痴ですわ、やんわりとは言うけどね
>>159 メラミ2発ですっごい美味い狩場でも発見されれば別なんだろうが
というかそもそも中回復振れる時点でレベリングほぼ終わってるだろうしな
現状はやっぱり取らなくても別に問題なく回るって感じじゃね
>>158 竜おまって1人一個しか必要ないだろ?
魔法振りでまだ取ってない奴なんて居るのか?
>>157 うるせーな。短剣+盾の見た目が好きなんだよ。色も紫系で統一できるし
攻魔250程でアロインヒャダルコ3確
フレイムみたいに3人でやると美味そうなんだけど、どこかで募集したら集まるかな
ソロで10分に1度宿往復して時給27kくらいだった
>>159 2増えてもイオ2確なら必要ないしイオラ2確なら全然足りない
数少ないからなあ・・・魔以外も居るし、取り合いになってウマくないんじゃない?
>>165 いま討伐数567で出ないよ
ぶちころすぞ(´・ω・')
>>12 昨日の夜、ポイリザやってきたがライバル結構いたな
魔法使い以外で
>>169 3ptくらいまでなら問題ないし、ピーク時以外なら空いてるとこ探せるかなって
>>171 3時でもいたな。でも他は数ターンで狩してる人らだったから、あまり気にせずサクサク狩れたよ。
4時〜6時ぐらいが一番空いてて良いかと。
>>167 PTのうまい狩り場開拓したいからいくぞー
竜おま20匹くらいで出ました^^
>>175 まじですか
今ならすいてるし、ぜひやってみたい
他にもう一人来られる人がいるなら、お試しやってみたいと思います
職安あいてますよー
ここの連中が職安にいっても迷惑だろw
ひらめきさえあれば参加するのに・・・
>>180 自分は小回復なしひらめきありなので小瓶飲むつもりです
小瓶飲みでもいいなら参加大歓迎ですよー
>>181 ありがとう
じゃあ参加させてもらいますー
>>182 了解です
では今から22鯖アズラン宿屋前で座ってるので声かけてくださいー
アロインってなんぞ?
すみません、アローインプのことです
>>175さんいないですか?
(いつか募集あるなら)いくぞーってことだったのかな
アローインプって3匹以上で出たっけ。。俺オルフェアの方しかいったことないからわからんが。。167の通りだったらすごいな
魚のピジョンって奴がうざい。
チームでバカにされてるなら抜ければいいんじゃないか?
レベル35前後でどうしたら攻撃魔力250前後までいくの?
プクリポ31レベの両手杖振りで187しかないんだけど・・・
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 10:19:59.61 ID:BXqA/qj3P
セット装備とスキルかな、そのへんで+30が一度とれるんじゃなかったっけ?
>>190 プクリポ33 まじないし上下+20 杖振りで220後半位だから
35でまどうし+3着れば250いくと思う
>>190 あとは他職でプラス取ってるか、マジカルメガネか、魔法使いセット辺りか。。
こうげき魔力280超えてやっとおおくちばしがイオ1確になった。
やっとどくろ洗い界で一人前になったと思う。これ称号あってもいいんじゃないかな。
海賊のアジト跡のボーンプリズナー三匹出てくるけどイオラ4確行けそうなんだよな
400台の経験値もらえるしでも結構ひるみそうだから四人で1ターン出来たとしても効率悪いか
後々いい狩り場なるかも
196 :
リリアンナ:2012/09/12(水) 10:31:25.11 ID:FyAc0rXu0
>>189 チームの話や晒しはローカルルール違反ですよ。
みんなありがとう
錬金装備が一番の原因くさいから金貯めます
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 10:35:19.24 ID:ca+N62JoO
>>198 (あきらめずにこれからもそのmobを)ぶちころすのはいいじゃないか
どこが予告なんだよw
小物すぎてわろたw
せっかくだし俺もぶちころすわ
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 10:48:24.11 ID:BXqA/qj3P
35以降マホトラとマホカンタしか覚えないんじゃつまらんな
魔法使いなのに使える魔法が少な過ぎる
イオナズンぐらい覚えたかったよな。
極大呪文だし呪文発動時服のバサバサーってのも大きくなって太ももがチラ見できるとか。
DQ9くらいの数の魔法使えたら良かったのにな
まどうし装備で魔攻320↑防御230↑の人が居たんだけど
どうやって作るんだこれ?!
特技はイオナズンって酒場の一言コメに書くのが夢
>>205 男キャラ使ってるのはホモか女だからむしろご褒美だろ。
ルビカンテ思い出した
>>190 パッシブあって35まどうし☆3成功とせいれいの杖で魔法振りでもいくぞ
プクリポなら人間の俺より楽だろ・・・
魔力より、守備力のがきになるんだが・・・
>>207 LV50 プクリポ魔法使い 攻魔128
-----------------
魔眼の杖 攻魔+7
魔道士頭 攻魔+14
まどうしのころも上 攻魔+21
まどうしセット効果 攻魔+8
体上 ランプ錬金中級成功*3 攻魔+30
体下 ランプ錬金中級成功*3 攻魔+30
-----------------
杖スキル57 攻魔+60
曲芸スキル54 攻魔+10
合計攻魔308
大成功3回以上盛ればいけそうな数字ではある
ぷぢごるずぞコーラー
>>183 おわりました、来て下さった方ありがとうございましたー
結果は時給26k程でした
すぐに混んできて4,5pt状態で走り回ったのと、
小瓶が思った以上に使用量が多かったため伸び悩み
3pt以内かつ杖振りひらめきあり3人なら28kから29kくらいは出るかも、程度でした
ソロで27kは少し盛りすぎだったようです
>>217 残りの2人の攻魔がしょぼくて1確できなかったんだろ?
>>213 >>214 >>215 すまん、装備はまどうしセット+3でまがん杖+3装備してた
アクセは覚えて無い。名前は覚えてる・・・FF11NPCキャラだったよ
>>218 ごめんなさい許してください
>>217 魔に効率たたき出されたらパッシブ上げ中の俺の居場所がなくなるだろやめて
>>217 乙でした〜
感想書くとお供のキメラの火炎の息がちと痛かったかな
でもそんなに悪い狩場ではないと思う
魔攻は問題ないとして防御そんなにいくか?
俺150しかないぞ(夕刊は無いが
まがんだから盾の30は無いし
盗賊32まで上げた。34でタイガー取ったら閃きタイガー完成だ
酒場に預けておけば底レベルでもそれなりに稼いで来るのかな
>>219 いえ、攻魔不足の撃ち漏らしはなかったです
ただptだとタゲがバラけてヒャダルコの範囲から逃げられたりすることは多々
索敵で走り回ったり小瓶使ったりで離れてる時は
一度集まってからヒャダルコ撃つようにしてたので、そういうロスもありました
>>222 おつでした!
>>223 そうなんだよ、一瞬目を疑ったわ
SS取れば良かったんだが・・・それも忘れてる・・Orz
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 11:36:24.44 ID:ie4636mZ0
杖と腕に暴走率アップ付けたらもちろん重複するよな?
重複しないとかどっかで見たんだが
>>166 魔力振ってない時点でゴミは確定。
魔法使いは魔力があってなんぼだろ。
魔力振るってなんだよ。
>>220 ウィンダスの黒い悪魔か
名前同じ人見た事あるわ
髪型も合わせててびっくりした
スクエニ「分かりました。スキルポイントは自由に振り直し可能にします。
戦闘中などにも振り直しは可能になりますので、
状況に合わせた戦術的なバトルをお楽しみ頂けるものと思います」
>>227 真相はわからない
ただ、両方で6%以上ついているのに
全然期待値どおりでない、とはいわれてる
>>233 何故、答えが目の前にあったのに
その場で本人に聞かないの
防御じゃなくてHP230じゃないのか?
>>195 気になったから行って見たけど攻魔272で5確だな
地味に遠いしハードル高いと思う
>>234 相手はキマイラ中だった!
HPは200ちょい越えだったよ
MP250位だったかな
ソロならHPよりも防御上げた方がダメ1になって良い気もするけどちゃうの?
戦闘中ならスクルトかかってたんだろ
魔力かくよりメラミダメージ書く方がわかりやすいか。
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 12:21:45.99 ID:CEpn7VgyO
ちょい、質問
ひらめき→マジカルメガネって取って、首アクセは何がいいんだろう?
きんのネックレスでいいんじゃ?
俺は前衛上げように命とったけど・・・微妙w
HPと防御上がるし金ネックレスでいいじゃん、コスパいいぞ
命のネックレスはきちんと防御力あれば微妙どころか相当便利
どっちかっつーと前衛用だが
魔法戦士って杖もつかえるんかな〜
バフメインだと思ってたわ
マジックアーマーのあれとか使えるのかね
50の時点でHP、防御力はとりあえずおいておいて、魔力だけを考えたら、300あれば問題ないかな?
>>245 9に倣うと使えそうだけど、
パラディンも使えるから賢者含めて4職で有利すぎる気も
スキル振り直しの件の「お金ためといて」ってもしかしてリアルマネーの方なんじゃないかって気がして来た
なにってんだこいつ
>>249 わざわざ「あっと、ゴールドの方ですよ。」って発言してるしリアルマネーは無いと思う。
ゴールドとリアルマネーの両方の可能性はあるかもしれんけど。
>>249 ゴールドの方ですよって書いてあったじゃねえか
ネタにマジレスですか?
>>236 見間違いだろ
プクリポじゃまどうし+3フルにアクセに戦士パッシブでやっと守備180くらいだぞ
守備4+3大成功×6でも42しか増えんし
そもそもこんなことやってたら魔力がクソになるしありえない
魔力300MP250ひらめき…経験値稼がんなぁ
おれも見間違いだとおもうわ
金のネックレスってただの装飾品だと思ってたら違うのか…
>>248 確かに、パラディン・賢者・魔法戦士じゃ有利しすぎるな
ないか
パラディンが両手杖使えて、魔法戦士が使えないってのも何か違和感凄いけどね
実際、どうなるか分からんけど
パラディンのはスティックの誤植だと信じてる
杖に振ってる魔法使いは地雷という認識でいいんですか?
やたらまほうがプッシュされてる気がするのですが
上位職が実装されても下位職をメインに続けるなんて選択肢ありえるの?
爪と扇に比べたら杖と魔法なんてかぎりなくイコールに近い誤差
>>261 いちいち人のスキル構成にケチ付けてああでもないこうでもないと騒ぐ奴が一番の地雷だよ
黄金聖闘士が実装されても青銅聖闘士をメインに続けるなんて選択肢ありえるの?
オガ♀のきじゅつし中々いい気がする
>>264 それは性格に難有りという意味ですよね?
ケチつけて騒いでもそれなりに強ければ地雷とは言わないですし
魔法使いしか眼中にない
少しでも火力が落ちるなら転職しない
レベルあげめんどくさい
ありえすぎる選択肢
>>267 ならお前はその人の言う通りの装備とスキル構成で言われた通りの立ち回りでルーチンワークしてればいいと思うよ
×上級職 ○追加職
魔法君今日は午後からのシフトなのか
パッシブ全部とりおわって後はカンスト目指すだけになるとその日の気分と服装で職選びだな
一級品は買わなくともセット装備は揃えて狩ってしまうから金かかるわー
むしろ他人にケチつけて騒ぐ以上に地雷なやつがいるんだろうか
ファーストに魔法使い選んだ人は最強厨火力厨効率厨が
他職より多そうだからキャップ解放後武道家スタートの人も結構いそうw
どうかなー
過去作は魔法使いが最強火力って事は少ないからなぁ
武闘家か片手剣戦士の方が火力厨多いんじゃないのかと
昨日組んだウェディ僧侶がそういう地雷だったな
PT組み終わって出発するかという時に「ちょっと待って」から始まり
同じPTの魔法使いが装備している杖に☆も+も付いてない事に文句を言い始め
スキル構成はどうなのかとかサブは何をどのくらい上げてるのかしつこく聞いて来て
結局魔法使い側から「迷惑になりそうなので抜けます。ごめんなさい」とPT抜けて険悪な空気に
そういう奴は晒されても文句言えないと思うの
モンハンじゃねーんだからよw
280 :
リリアンナ:2012/09/12(水) 13:43:44.34 ID:FyAc0rXu0
>>277 PT君でたらスキル構成ってつよさから普通に見れたような
見れるね
錬金効果までは見れなかったかな
>>258-260 魔法戦士 両手杖
パラディン スティック
のが自然なんだけど、誤植だったら、何回かのアップデートで
直せてるんじゃないかと思うんだよねー
>>261 47レベル以下
杖振り魔使=正解
魔法振り魔使=地雷
47レベル以上
杖振り魔使=産廃
魔法振り魔使=神
>>283 武器構成見てるとパラは両手武器+盾のインチキ仕様の予感
ほぼ大多数の魔法使いがステ振り論争に辟易してるところに
必ずと言っていいほど、まほう振りからファーストアタックしてくるのはなんでなんだぜ
どちらか一方だけを持ち上げるレスは問答無用でNG
>>286 魔法クンと呼ばれている荒らしがいてね
文体がいつも同じだから、慣れると一発で分かるよ
ほな全スキル平均上げでどや
ソロ狩りについて
魔力300弱のぼっちプレイヤーで、午前中にテンプレ
>>2 を狩ってみた感想です。
ランドン
おたけび、猛毒が面倒。一緒にぽっぷするでかい雪おとこも邪魔。移動も大変。
ぴんく
稼げるけど、混んでるので敵を探すのが面倒。
キメラ
複数ポップしないときがあるので、うまくない。
マリンスライム
x3では死にそうになる。
デビルスノー
独占で刈っても枯れてしまう。
ぐんたいガニ
枯れてしまうから面倒。
ということで新たなところを紹介してください。
過去でいいところないかな。
そこまで大量に教えられて、まだ教えろってのも凄い話だな
自分で探すか、どっかで妥協してくれよw
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 14:12:25.30 ID:H3TzVeCR0
>>284 447以下47以上ってなんかおかしくね
>>291 え?過去のランドンに同時POPする敵なんていたっけ?
過去ランドン行けよ…まんたん僧侶3で毒も楽々チン
ランドンクイナ→過去で狩れ
ピンモ→同意
キメラ→まずくはない
マリンスライム→無茶すんな
デビルスノー→POP範囲広いから歩き回れ
カニ→即沸き確保しろ
>>294 雪山のほう(過去では溶けてるけど)のは雪男みたいなのが混じるな
ストーリーでランドンのドロップを取って来るクエがあるんだが
勘違いしてそっちやってたら何度もおたけびハメ→激しい火炎で消し炭にされた
山のランドン狩る奴とかいんのか…
キャンプそば以外ありえねー
>>297 うん。俺もそれクリア済みだから同時ポップの記憶がなくて不思議だったんだ
山の方は出るのね
でも経験値稼ぎなら普通村の前だろ
お、みんなありがと。
ランドンは過去で狩ったのだが、雪山溶けてるところでやってたわ。
反対側が正解だったのね。
個人的には、フレイムが移動なくて精神的に楽なんだわ。
時給は他のケースに敵わないけどね。
俺に合うのは、ランドンっぽいのでもう一度行ってくる!
盾振りするために杖も魔法も上げれない
苦行と言われるゆうかん上げよりしんどい
はやくメラゾーマうたせろや
全MP消費するパルプンテを実装して欲しい
効果は
・その戦闘のレアドロップ率100%・・・0.5%
・その戦闘の獲得経験値10倍・・・1%
・その戦闘の獲得ゴールド1000倍・・・1%
・敵が全滅する・・・2%
・パーティーが全滅する・・・96.5%
これでいい
PKが捗るな…
クイナは雄叫びウザい
あと何気に食い残しでる2確には285位いるかも
杖に振ってる産廃が沸いてるなw
お前らさっさとキャラデリしろよwww
とりあえず最初の職に魔法使いを選んだ。
どくろ洗い続けて今31。
杖フリなので、他職にした時補正が付かないから、
レベル40まで上げてメダルでひらめきとってから他職をやるつもり……なんだけど。
最初次はぶとうかにして気合い上げして力+10をとって他職上げようと思ったが、
どうやらひらめきタイガーが強いらしい。
ぶとうかのスキルポイントを気合いに回すとなると爪とれないから、
他職で爪取れる盗賊でもあげるかーって感じだが、
盗賊のお宝っておたからさがしくらいまであればおkって感じかなあ?
あんま魔法使いと関係ないけど……
ファーストアタックきたで
309 :
リリアンナ:2012/09/12(水) 14:56:43.29 ID:FyAc0rXu0
クイナは宿が近いという利点だけですね。160を超えるタイガーなら別の所のが美味しいですし。
>>307 他職メインにするには魔法振りが必須
杖に振ってる時点でゴミwww
今日のNG : XOTlHYvB0
お前いつもこの時間まで寝てるよな
ID:XOTlHYvB0
ID:XOTlHYvB0は間違いなく朝方5時6時頃に寝て今さっき起きたばかり
>>312 さんくす。
なんとか爪と気合いの両立目指して頑張ってみるっ……
その前にどくろ洗いだ
>>307 40までレベル上げたら45とかまですぐ行けるから、まずレベル上げてサポート雇える幅を広げた方がいいと思う。
俺の場合は、勇敢戦士を力+10取れるまでやって、次に盗賊でタイガークロー取得、
武闘家で気合80とって、僧侶と旅芸人と勇敢の残りはまぁ適当にって感じ。
まぁ、苦行ぜよ
>>316 そうか戦士も入るか……
悩みどころだなあ。
サポート頼みで強いやつ狩ってた方がおいしいのか。
ありがとう。
318 :
リリアンナ:2012/09/12(水) 15:10:39.34 ID:FyAc0rXu0
196 名前: リリアンナ [sage] 投稿日: 2012/09/12(水) 10:31:25.11 ID:FyAc0rXu0
>>189 チームの話や晒しはローカルルール違反ですよ。
280 名前: リリアンナ [sage] 投稿日: 2012/09/12(水) 13:43:44.34 ID:FyAc0rXu0
>>277 晒しましょうよ
一体どういうことなんだぜ?
>> 309
そうですね、
魔攻がんばってあげた見返りを期待してたんだが。
後続のために、テンプレからランドン山脈はとろう。 >> 2
結論としては、早朝にピンクということに・・・
元気込みだけど、経験値1000overはテンションアップだわ。
杖振りだの魔法振りだのどうせレベルキャップが外れれば
両方共ゲットできるようになるんじゃないか?
杖振りは狩りが楽じゃん。ボス戦は機会が少ないし
北ピンモーは早朝ですらそれなりに人いるからおっかないよな
>>321 ある意味、リリアンナが1番うざいけどな
327 :
リリアンナ:2012/09/12(水) 15:51:13.40 ID:FyAc0rXu0
キラートーチの使う魔力覚醒かっこ良かったです。杖振りの方が賢者・パラディンのレべリングが速そうです。
先輩方に質問です。
きあいのパッシブ取って、これから苦行のゆうかん取りに行くんですが
オススメありますか?
最初はサポ平田でピンモン辺りやる予定ですが、そっからは、隼で豚狩りソロがオススメですかね?
元気玉は10個ストックしてます。
精神が持つかが一番心配です、、、
■
>>327 賢者はともかくパラディンも楽になるの?
バギ使えるとか?
勇敢取得は試練
ラクな道など無いと知れ
魔法振りと杖振りってどっちが火力強いの?
>>329 平田もあるし、隼豚もわかってる時代だし。
元気玉10個もあれば3日で終わるんじゃね?
魔法振りが覚醒して杖振りが暴走陣を敷くと魔と杖が合わさり最強にみえる
レベル47&3確以上なら魔法
>>332 魔法>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>つえ()wwww
スキルさいふりきたら魔力覚醒試してみるかー
ゆうかん上げでスキルポインヨ3を捨ててもいいと思うなら
片手のかえん斬りオヌヌメ、これで狩りがちょっと楽しくなる
それに足しげく通った愛着あるデビルスノーたんとまた一緒に遊べるよ^p^
俺は途中からサポ魔法使いをかばいながら複数沸きに寄生してたから、無意味っちゃ無意味だが
ゆうかんで力上げて盗賊でタイガーとって武で気合上げが一番精神的に楽だよね
きあい上げてもゆうかん上げにはほぼ恩恵ないけど
ゆうかん上げとけばタイガーで狩る時役に立つ
元気が10超えそうだわ20までって聞いたからちょっと焦るな
野良でレベル上げてるからここが使いどきのメンバーって場面がつかみにくい
やっと魔法振り君あらわれたw
自称 童貞ニートだっけwFXだっけ?
今日の推奨ID ID:XOTlHYvB0
ソロでがーっと使っちゃいなよ
もしくは職人レベル一気上げに使うとか
343 :
リリアンナ:2012/09/12(水) 16:29:08.94 ID:FyAc0rXu0
勇敢戦士は映画みながら敵に突っ込んでA連打で楽でしたけどね。画面あんまり見ないでいいですし。
>>207 魔攻320はいけるけど
防御230って盾なしでいけるもんなのか?
フレイムなんだが変わった奴に遭遇する率が格段に上がったわ
以前はグレン立ち寄るときくまらいしかあわなかったんだがな
>>338 40でゆうかん取れるけど、その時のスキルポイントが83だから
最初にかえん斬りとるのは正解かもしれませんね!
かえん斬りより斧振るほうが良いことの方が多そうな気がするんだけど
かえん斬り取るのは、本当に有効なのか?
オーガ80 はごろも74 ルフ盾4 盾スキル30 中級錬金大成功6回 42
竜おま5 ひらめき2 まもり6 マジカル2 勇敢20
合計守備力269が限界値かな?
盾無しだと235
350 :
リリアンナ:2012/09/12(水) 17:01:14.62 ID:FyAc0rXu0
かえんぎりとるとLv43で90pに届かないんざゃないですか?
スキルつかいながらの狩りは辛いぞ。。。
一回攻撃する事に選択は単調な勇敢上げには向かない。
斬夜A連打に勝るものはない。
同じ戦士3ポイントで取れるのは
オノ 装備時攻撃力+5
両手剣 ブレードガード
片手剣 かえん斬り
か
火属性付けられる片手剣か、A連打でも効果があるオノか
>>347 だがその場合、90(身の守り+10)の取得がLv44になる
デメリットもあるけどな
最初は勇敢80で妥協しようと思っても後々必ず90欲しくなりますしね
アローインプとじゃれてる時は、なかなか+10の必要性に気づかないもんなんだよ…
どくろ洗いで無駄にメダルだけ多いのがメイン魔法の強み
きあいと力関係アクセ揃えれば
豚がちょっと邪魔だけど南ピンモを28の退魔装備で4確で
装備次第では35前には3確になる。
3確になる頃にはピンモの攻撃痛くなくなってるだろうから
北へ移動、斬夜なんていらんかった。
どう考えても魔法で魔法、パラディで両手、賢者でパッシブ、僧侶でパッシブが
最高賢者だろ
>>356 南はほんとマジカル豚さんがいなければね・・・
いなかったらいなかったらで南も北並になっていそうだけど
賢者なら杖ないとまずいでしょ
ゆうかんは取ったんだけど、武闘家40レベルにするには盗賊でタイガー取ってから武闘家行くのと、タイガー無しで武闘家いくのとどっちが早いかな?
精神面は抜きにして
精神面は抜きってのは良く分からんが
必要な経験値と、狩る対象の時給を計算してみりゃすぐ分かるんでないの
>>360 タイガー取った方が狩場広がるからタイガー取ったほうが楽だと思うけど
ウィングブローでも結構なんとかなる
まほうスキルのじゅもん暴走率うpは他職でも適用されますか?
>>360 盗賊ですでにみやぶる取得してしまったので気合上げのみで80までやった
ゆうかんに比べて防御が低いからより苦労した
旅芸人のパッシブ取り、最高級の装備を何十万も出して揃えた本職魔法使いが、
パッシブ目的のついでに魔法100取った戦士とかからの転職組に火力負けるとかおかしいやろ?
奴ら普通の短剣装備して装備も無料で手に入る魔法使いセット装備してんのに……
今になって杖極振り後悔しとるわ。覚醒弱体化せえや。
>>358 本当に豚は邪魔顔も見たいくないねw
ちなみに斬夜は豚が耐性持ってるのか
退魔で4確の豚が斬夜だと5〜6確になる。
混みすぎが嫌で南でモーモン狩る場合は退魔お勧め。
367 :
リリアンナ:2012/09/12(水) 18:09:34.00 ID:FyAc0rXu0
弱体連呼する人ってゲーム楽しめてないですよね。
368 :
リリアンナ:2012/09/12(水) 18:13:00.41 ID:FyAc0rXu0
>>366 無理に桃狩らないでアローインプのが良い気がします。
インプもキメラもタップも斬夜で3確ですし。
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 18:13:47.88 ID:q0ozjHKu0
覚醒でマリンスライム4確効率いいね
パッシブ取ってるから安定するし、ザキ狩りよりおいしいかも?
覚醒だと戦闘中の回復手段はどうするの?
>>366 斬夜で耐えるということは、豚は光属性耐性持ちか
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 18:20:54.15 ID:kxYgRuVk0
☀
覚醒そんな強いのか?w
魔法振って俺つええ味わおうかなw
374 :
リリアンナ:2012/09/12(水) 18:24:52.23 ID:FyAc0rXu0
強い事は強いですが、F1みたいなもんで速いけれどガス欠も速いです。
回復手段はホイミタンクだろw
PTの場合は祝福することじたい効率悪い雑魚なら知らんけど
魔法振りだと、杖振りとのタッグ戦闘がマジで楽しいぞ
>>366 たいあたり連発で倒せば良い
イオ回避にもなる
運よく水の羽衣上下+70出来たから売るか迷ってたけど装備しちゃおうかな
予定では魔法使いで盾降ろうとしてたんだけどな
北は狩り場としてもう機能してないからな。サポ連れて行くなら他にもあるだろうに。
南は豚が邪魔だし。
杖ぶりはレシピ狩りもボスもいけない
杖振り イズ ゴミ
>>375 MPの回復手段のことかと思った
覚醒取るまでが大変そうだよね
>>378 気持ち高めで売ってみて、帰ってきたら装備しちゃえば
>>365 本職戦士だって最初に武器とって泣いてるよ
本職武闘家なんて格闘とって死んでるやつもいるし
本職僧侶は「きらきらぼーん」とか言ってるし
本職盗賊はストレス発散にバナナしかけてるし
本職芸人は・・・なんだろう。芸人はわりとどうとでもなるなw
杖魔法はまだ有用性が高いから気が楽だと思うよw
>>368 インプが3確できるなら斬夜インプもいいですね。
俺は寝ちゃうのが嫌で、DQ深夜しかできないから
モーモン空いてて完全にモーモンオンラインでした。
最近はトマトとか聞くけどどんなもんなんだろう。
>>377 ですねw体当たりは活用してたけど
テレビ見ながらだと鬱陶しく感じてしまう。
LV35時点で退魔でモーモン3確出来るなら無理に
高値の斬夜買うより節約にもなるから参考までにって感じっす。
それとID:FlnFp+330はNGで
魔法使い50になって
さてパッシブ取るかと戦士に転職して
それ以来3日ログインすらしてない
なんで戦士あんなにつまんねーんだよ
もっさりもっさりストレス溜まるw
杖振り魔攻250↑MP200前後のサポさんが居なかったら今の俺は無い
二人も独占してごめんよごめんよ
魔法使いのレベル上げってテンプレ通りが一番うまいのかな?
ここでいってるインプとかってパッシブの話?
>>384 ククク
いつからおれを魔法クンと錯覚した?
リリアンナはネカマとしての質が高い
攻魔289 杖振り ひらめき MP消費しない率25%
これで今日サポでもらえた経験値895
もうレアドロありますって嘘ついちゃおうかなあああ
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 18:59:28.71 ID:BM09PUvI0
MP+100の魔法使いサポを2,3人雇う
ザマ峠にルーラ設定 PTでイオラ1確(疑似2確)
これで時間2万稼げるで
PLでもどくろよりうまいしルーラ後3秒で狩り始めれるのがええ
強いサポならイオラ2枚と自分のイオで狩れるからもっとうまい
魔力297 しゅび153 ひらめきあり
って書いたのに転職して戦士で酒場登録してもた
詐欺ですなw
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 19:06:04.78 ID:DbP3HKPz0
>>386 ありがとう。
おかげで放置しててもレベルが上がる。
はごろもセットってブレス系だけじゃなくメラ系とイオ系の被ダメも半減するのな
チートすぎる
情報弱者は平田でPLしてるけど
ほんとは廃魔法2にんの方が全然効率いいからなw
ライバルも少ないから集めやすい
ようやく祝福の杖覚えたんだけど全然期待してなかったのに使ってみたら90回復とかするじゃねーか凄過ぎ
全然効率良いなんてことは無い
狩り対象は平田の方が多いから、良くてどっこいという所だ
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 19:15:04.88 ID:BM09PUvI0
タイガーはMP補給するなら強いけどやってる人はひらめき頼りばかりでやろ
通常攻撃が混じる時点でツメは特効戦士以下だし
10分で息切れするひらめきタイガーより40分持つMP100魔法のほうが楽
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 19:15:30.44 ID:wn3dwEBp0
魔法振りなせいか全然雇われましぇーん(´・ω・`)
平田MPすぐ切れる
ほとんどが雑魚
杖振りならMP100消費しないも重なって半永久的的に複数1確
この差はでかい金の溜まり具合もメダルも差が出てくる
武闘家スレならともかくなんで魔法使いスレでひらめきタイガーのネガキャン?
>>387 そそ、パッシブの話ばかりでごめんね。
魔法使いのレベル上げは自分は
メイン魔法をテンプレで40まで上げ
平田orイオラ魔サポで全職28に上げ
盗賊で虎覚え→気合80→ゆうかん90→旅54
それから魔法に戻ってソロでモーモンイオラ2確やってた
ちなみにイオ3確でも敵の攻撃回数は殆ど一緒だから
魔道士+3ならイオ3がお勧め、魔法セットだとちょっとの被ダメ差が
地味にストレスになる。
すいてないと元も子もないからモーモン混んでるときは
僧侶とか盗賊上げてる
テンプレ以外では試したことないけど
初期が魔法使いでも、イオラで70ダメ出せるなら肉入り3人で
範囲イオラモーモンは美味いと思う。
サポだとダメージ次第だけど試したことないから分からない。
もうちょい威力出せるなら
>>391さんが言ってるのも良いと思う。
何より空いていることが一番の条件。
爆弾岩とかスマイルロックが3匹出てくるところがあればいいんだけど・・・
昨日いろいろ走り回ったけど見つからなかった・・・ないよね?
>>400 魔法サポはメラミとかやりだすし、範囲にまとめ切れないから!
っていうことにしといた方が雇えるからあまり布教しないでw
平田と魔法使いじゃ狩る対象が違うんだってばよ
どっちもどっち 何この不毛な論争w
大体魔攻200台後半でMP100取っててMP消費無し20%以上、ひらめき有りな魔が少ない
すぐガス欠する印象が強い 加えて紙装甲なのも多いからいちいちマンタンがダルい
性能と比較して雇われにくいのはここらへんが理由
サポで雇うならハードル高い条件4つな魔より割とお手軽な4つ(攻撃130以上、タイガー取得、MP50以上、ひらめき)で済む平田のが人気で人口も多い(カスも多いがw)
あとは平田熱のせいでみんな育ててるってのもあるな
微々たる差かも知れんがタイガーのが出もモーションも速いし短い
2匹相手の狩場なら平田2枚で瞬殺が王道 3匹以上なら魔イオラ でFA
両手杖振りだけどLv20台に入ってからあんまり雇われなくなったな
普通に燃費が悪そうだな(´・ω・`)
竜のお守りパーティを武闘家が募集していて、入りたいですって言ったら
HPの少ない魔法使いはちょっとだってw
旅芸人いないと産廃のくせに。
はぁー、ゆうかん上げ頑張るかw
ゆうかんも取ってない産廃が何言ってんの
竜おま大人気だけどその他アクセって証一択じゃないの?
もしかして証産廃?
証の発動率、1%も無い感じだからなぁ
竜おまは盗賊魔法2僧侶が鉄板なんだって
盗賊が募集してるのいったほうがいい
ほんとに落とさないから
レアドロもなくて盗賊もいなかったら1000ごえは覚悟したほうがいい
証は一枠取るくせに職限定だしな
うさおまより使えねぇ
>>410 今モチベが底辺まで下がった
体感でも1%以下とかマジかよ・・・
たまたまPT募集スレでみかけて
たまたま参加させてもらったらポロっと出た俺は相当運が良かったんだな…
証は全職産廃扱い
発動率低すぎ
ベルトいらない僧侶と魔法使いはかろうじて使えるって感じだな
おまけに装備枠圧迫するしね
盗賊の証が他職でもつけられればなぁ
なんかLV46から全然雇われなくなったんだが・・・。
お前らどう?
証の魔法2回目にも詠唱があるから、逃げ撃ちやってる時に出ると
追いつかれる危険性もあるようだな
これ、レベル14までどこで上げればいいんだ???
初め勇敢戦士にすればよかった・・・
平田雇ってサクッとレベル35にして
魔法虎覚えてからが修行開始
魔法使い雇ってPLするならどこがええのん?
一職カンスト後の転職組ならレベル40代のサポ連れて、胃腸でもマリンでも好きなところで狩ってりゃいいよ
レベル20くらいまでは、あっという間だ
全裸でいける
>>421 魔法使いスレなんだから
魔法使い初めに選んだ場合のレベル上げだよ。
防御低すぎてアババ状態・・・
平田さんの攻撃力130じゃ豚ぐらいしか狩れないよ
アロさん狩るなら150以上は確実に必要
そんな低い時から聞きにこなくてもな
14武器持ったらアルミラージでもいけばいいと思うよ
俺は戦士ではそうだった、他はパワーレベリングだからわかんね
>>426 少し足りなくても14あれば後ろから攻撃でなんとかなるな
しょうがないから少しくらい低くても我慢するぜ
インプも今や混み過ぎてクソ不味い
美味い美味いってみんな聞いて盲目的に狩ってるんだろうな
攻撃魔力149なんだがどこがいいかなあ
おとなしく蟹?
>>420 14までかw魔法使いと他そんなに変わらんだろ、防具なんか揃えるレベルじゃないし
バブルスライムオススメ
>>429 そらあ混む時間にいってるからだよ
深夜だとそこまでいない
>>429 ピンモーもそうだが下手に変なの狩るよりは混んでても全然上手いからな
つーかピンモーで35-40が言える事じゃねえわ
>>429 南モモさんのが狩りやすいレベルw
空いてるって話だったのに、行ったらやばかった。
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 20:31:31.35 ID:i0IhyoDn0
>>4 275でもランドンクイナ2確じゃなかったぞ
次から変えとけよ
>>431 したがってやってみる。
ゆうかん戦士は装備少し上げただけで、けっこう楽だった。
というか、俺、後衛向いてないわw
>>407 武闘家が募集してるなら、スリープ使える短剣旅芸人、盗賊、僧侶で決まりな気がする
インプってどのくらいの強さで狩るものなの?
アロインはあの狭い範囲で回転率が命だと思うんだが
常にZまで呼び出してるやつとかいると泣けてくる
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 20:38:35.06 ID:ayS/pY4i0
>>438 とりあえず戦って美味いと思ったら狩るもの
攻魔330で杖フリで盗賊以外のパッシブ全部とった。
今後は盗賊のスキルは爪にふって平田を仕上げてレベル上げ完成。
魔法使いは見捨てるしかないな。
盗賊で爪振る予定なのに、何故先に武闘家のパッシブ取ってしまったんだ
酒場ってあんまり高レベルだとボスとかに連れて行かれて稼げないのかね。レベル36で4700稼いできたわ。
テンプレにある狩りの時給は元気玉使用時の数字ですか?
未使用での数字ですか?
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 20:59:08.59 ID:q0ozjHKu0
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 21:05:04.15 ID:q0ozjHKu0
ああ、ごめん戦闘中か
パッシブあれば大方大丈夫だよ
祝福の杖の代わりのこと言ってんなら、アモールの水でいいんじゃない?
自分は暗黒大樹とかは暴走ラリホーに頼ってクリアしちゃったんだけど
魔法振りの場合はどんな感じでクリアするもんなんだろ
クモノとかバナナトラップが有効?
暗黒は足払いで十分
なんか道具使っての魔法って威力低く感じるけどもしかして魔力攻撃乗ってない?
そこに気付くとはやはり天才か。
そう言われれば確かに…
杖振りだけどさ
パラディンが両手杖なら
賢者と魔法戦士で両手杖とスティック分けるだろ?
だったら賢者がスティック、魔法戦士が両手杖が妥当じゃん?
杖振りは何を目指せばいいんだ?
職業:ドクロキラーとか嫌なんだが
スティックな賢者って最低だな
乗ったら強すぎるとは思うけど、現状弱すぎて使いどころが全く無いのもちょっとね
まどうしの杖には序盤お世話になったぞ
あー
たしかにあれはちょっとだけ使った……
元気玉使った途端どくろあらいが2匹ずつしか出現しなくなってかなりイラつく
なんなのこの偏り
>>460 違う場所だけど、なんか3が続いたあとは明らかに2か1が増えるねぇ
ランダム関数いじってるんだろうなーって
大した意味もなく出現数をカウントしてランダム関数を弄るなんて面倒なことはせんと思う
気のせいとしか思えない
フレイムの三人狩りって時給どれくらいいくの?
ドラクエとかMMOに限らずゲームなんて偏ってばかりじゃないか
ねんがんのいかづちの杖を手に入れたぞ!
単体攻撃…
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 22:34:28.85 ID:2FHNJLBJ0
レシピと竜おま 暴走魔募集は結構みるけど
覚醒魔募集とかほとんどみねー・・
覚醒魔なんて瞬間火力はあっても持久力ないじゃん
魔1人だったら暴走ラリホーで眠らせたいって考えかなぁ
旅いれずに魔2の構成なら絶対覚醒いた方が捗るんだけどね
>>466 レシピ狩り@強敵相手での魔法使いの役目は削り役って言うよりも2匹出た時の片方寝かせに期待してだからな
暴走ラリホーのがありがたい
強いボスに挑むなら魔方陣の需要が多いし、総合的に器用な立ち回りができて、ステ数値で強さがわかりやすい杖が選ばれるわな
魔法振りは格下ボス相手にゴリ押す時は杖よりも有用かなってイメージ
錬金や陣無しで考えると
暴走って会心と同じできようさ依存なの?
ファンキードラゴンだと確定で席のある職業なんて
盗賊と僧侶だけだからなぁ
集めてる人の職業によると思う
盗賊か僧侶が集めた場合、暴走魔、僧侶、旅芸人、盗賊になる
魔法使いが集めると盗賊、暴走魔、覚醒魔、僧侶になるんじゃないかな?
盗魔魔僧の僧でファンキードラゴンとかが2匹出てなかなか寝ない場合はハゲそうになるし、僧としては回復2人が安定
盗賊がツメならバイシオンがないとゴミだから旅が欲しい
となると盗魔旅僧が色々と楽だからな
もっと弱めのレシピ狩りなら魔魔でもいいが、弱めの敵だと覚醒のありがたみが薄いっていう
龍おまなら宿近いしそれぐらい戦ったら戻ってもおかしくないけどな
僧侶フルにする時間でマラソンできちゃうよ
テンプレに追加するほどか判らんけどスレでお世話になったし情報を
魔力273(まどうしシリーズ上下30)で覚醒マリン狩りするとたまに撃ち漏らしアリ
ベースがオーガなんで人間プレイが多かったけど魔法振りするなら
まどうしは上下とも大成功が1個付いてるのだと
フレイムやらカニのデビューがちょうどよくて育てやすいと思う
上下とも30だとあとちょっと魔力が足らないことが多くてもどかしい事が多かった
閃きタイガーの時給やばすぎワロタwww
>>466 今日覚醒魔募集見たわ
こだわってる時間あるならその分狩りに行った方が効率いいと思うんだがな
スレチになるが気になるな。
俺も盗賊31まで頑張ったから武道家で閃きタイガーいけるんだが僧侶でMP取ってからやろうとしてるわ
竜おまは魔使でサポ3レアドロなしで200ちょいぐらいででたな
あのストレスにくらべたらゆうかん戦士なんか屁みたいなもん
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 23:33:32.63 ID:DbP3HKPz0
>>477 気休めにしかならなそうだから、盗賊爪→盗賊気合→戦士勇敢→魔法戦士か賢者を考えてる。
どうせ上級職が出たら、下級職のパッシブなんて糞みたいなもんだろうけど。
>>479 HPと身の守りと魔攻以外は魔法使いならオマケかね、まぁ、どうせあげたいなと思ってたからなー
小瓶持ったいないしな
盗賊の気合ってどんなのだろう・・・
盗んでやるぜ!みたいな?
レベル50になってもまどう装備で十分かな?
サポで竜おま取りに行く奴は間違いなくマゾ
あと今後のこと考えると100で終わるかわからんしな
まだひらめきとメガネしか持ってないがチカラのペンダントに交換しそうだ
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 23:50:25.55 ID:zwf7BFKv0
サポだけでファンキーやれんの?
魔法使いセットでも功魔300越えるんだな・・・狩る対象は以内がなんか安心した
自分は魔戦僧僧でやったよ
基本2戦で宿直行
僧侶のNPCが誰かにザオラル掛けようとしてファンキーと相撲し始めたら大体オワタ
パッシブ取ってりゃまどうしどころか魔法使い装備でも十分
逆にパッシブない奴は羽衣つけてようがホーリー着てようがタダの紙
正直50装備ってそんなにいいのかな
水のはごろもなんかは炎攻撃の時とか役に立つけど
まどうしセットで330攻魔超えてるし、何より高いから買えないわ
疑問に思ったら貯金でいいでしょ、汎用性あるもん買っとけば他職が捗るくらいじゃないすかん
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 00:17:01.82 ID:hFMoR/Va0
>>491 今無理がなく攻略できるならいらない。
ストーリーや雑魚狩りとか。
水の羽衣装備は最終装備になるよ
竜おまと羽衣のセット効果でほぼ炎無効にできる
敵選んだら恐ろしい効果発揮する
こういうセット効果装備揃えて狩りが主流になっていくだろうし
らしいぞ!高騰するから買っとけよな!
50の装備で魔法使いらしい外見のものってないよな。
まどうしセットが一番魔法使いらしい。
50装備っていらなくね?
せめて普段着用でいいから見た目のいい50装備が欲しかったな。僧侶の司祭装備が羨ましい。
戦うときは一応羽衣だけどさ
未だに麻セットが見た目好きだったりする
ナイフ持たせて呪文撃って小瓶がぶ飲みしてひゃっはーしてた
絹セット着てたころが一番可愛かったな
呪文発動速度+15%の手袋を買えたので調べてきました。
装備時にイオラの詠唱時間が2.97秒程度になり、
早詠みをすると1.25秒程度になりました
下記の前回調べたデータ
ttp://i.imgur.com/4J9XN.png によるとイオラの詠唱時間は3.5秒なのでおおよそ数値どおり15%早くなっています
早詠みの1.25秒は、(15+50)%の65%向上とした場合の値に近く、おそらくそういう計算だと思います
武器の速度もそのまま加算されるようなので、速度錬金も一考の余地ありかもしれません
30%になればマホカンタレベルでも早詠みでメラと同じ詠唱時間になる計算
まどうしセットが一番魔力高いってのが悩ましいよな
そこが面白いところでもあるが
早詠みってDPSが上がるわけでもなく
むしろ行動一回ぶん無駄になってるのに使ってるやつなんなの?
そういうやつに限って早詠み短縮分の一瞬の位置取りを気にするような動きも出来ないし
>>502 早詠みは行動可能になる時間も短くなるんでメラミレベルでトントンですよ
>>502 行動速度変わるんだからDPS変わるでしょ
行動可能じゃなくてコマンド選択可能、か
それが変わらなかったから言ってるんだが
早詠みで速くなるのは詠唱速度だけでコマンド待機時間は一緒
1分間にラリホー何発打てるか試してみればわかる
羽衣の見た目ひどすぎる特に男キャラ
>>506 コマンド待機時間は詠唱時間中は経過しません
フレーム単位で調べているので確実です
>>508 1回でもぼうぎょされたら2確できないぞ
ピオ2早詠みやってみろ
ヒャダルコなんてほぼ待ち時間ノータイムで撃てるぜ
イオラもノータイムでいけるかな
覚醒取ってみた。アホだった
タイガー修正とか絶対こねえわこんなもん
体感だと上の方にもあるザマが一番おいしかった
マリンスライムとかも参加してみて結構もらえたけど
変則PT組むの大変だし人多くてやだな
>>512 つええええええええええ出来るからね
組んだ人の殆どがダメみて唖然とするしねw
杖振りもいいが振りなおしきたら大半が覚醒に振りなおすんだろうなあwwwww
>>515 レベル上げが非常に楽な杖で新職含めてカンスト、その後スキリセで魔振りが良さげ
とはいえボスにさえラリホー効くこのゲームで暴走魔方陣失うのも辛いな
魔のスキルは本当に良いバランスだと思う
魔振りと杖振りで組んでも強いしな
>>473 盗(短剣)魔(覚醒)魔(杖)僧で安定してたが全員強かったので参考外か
小瓶は使ったがMPの持ちがよくて殆ど宿には行かなかったなw
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 02:06:36.93 ID:BIs6m//70
スティックがあるからレベル上げはそっちでやる
>>520 スティックでどうレベル上げするんだよwwwwwww
未だに早詠みが効果ないと思ってる馬鹿いるんだな
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 03:09:46.22 ID:SNolJ1K30
>>489 まどうしセットで充分だとレア狩りボス全部いけたよ
重要なのはHPパッシブと頭・体上下が+3であること
今までも度々話題になったと思うけど、呪文暴走率+1.2%×6と、MP消費しない率+4%×6だと
個人的にはどっちがおすすめ?
どちらも、その効果は充分実感できる感じ?
>>528 自分はどっちも実感できるなぁ。
どっちがお薦めかは
レベル上げ用かボス用かじゃない。
>>528 レベル上げに消費無し
強敵、ボス戦に暴走
つまり両方
>>500 随分前に作って結局上げなかった動画からキャプ
素早さとかのステータスはないが、ヒャダルコ使用時の
ターゲット選択(詠唱スタート)から、相手にダメージ表記されるまでの時間計測
ttp://niyaniya.info/pic/img/16144.jpg 詠唱速度の上昇量がショボすぎるのはご愛嬌w
>>502 一戦闘中に数回しか魔法を撃たない雑魚戦ならともかく
ボスとかの長期戦ってなると詠唱速度のアップによって、その次の行動がまわってくる間隔が早くなるから
それだけ魔法を連発できるようになるから、1回行動を消費する価値はあるんじゃないかと思うよ
一回使えばしばらく維持されるしね
上の画像でも、詠唱が早く終わった方(右下)が、コマンドが先に表示されてるでしょ
勝った・・・メンテ前の平田争いに俺は勝った・・・!
魔法使いのプライドはないのかキサマー^^
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 06:09:37.34 ID:0klaDnds0
コマンド入力って詠唱速度に関係なく一定の時間で流れてるんじゃないの?
暴走率アップ合計5%+魔方陣が体感出来ないのがなあ
金溜まったらもっと良い暴走率上昇装備買って再検証してみたくはある
俺もその理解だったけど・・・実際には違うのかね
詠唱時間:呪文ごとで一定、スキル等で短縮
コマンド待機時間:すばやさによる
エルフ♀なら羽衣、ホーリーでも似合う。エルフ♀はローブ系何でも似合うわ。
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 06:25:09.97 ID:0klaDnds0
サブで僧侶やる場合、信仰でMP底上げですか?
コマンド入力間隔は詠唱時間に関係ないという話が出てたけど
実際は詠唱時間が伸びるとコマンド入力間隔も伸びていたというのが
>>500 >>533 の検証結果ということでしょ
信仰でMP底上げもそうだが、僧侶やるなら天使は絶対あった方がいい。
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 06:31:26.97 ID:0klaDnds0
天使って専用スキルでしょ
魔法振りだと魔力どこまであがる?
酒場は適当すぎて当てにならん
杖84魔法18取って攻撃魔力+70、魔力極振りでも攻撃魔力+30なんで最大40違う。魔力振りの人で300いってる人はほとんどいないんじゃないかな。
>>545 両手で84魔法18振りの人より40低くなるね
それなりの錬金とパッシプで270ぐらいかと
>>546,547
ありがとう
50杖にすれば280はぎりぎりいけそうだから並ぐらいはあるのかな
>>549 魔法は覚醒ありきだから杖の攻魔と比較するのは違うけどね
ファンキー戦ってHPパッシブあった方がいいの?
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 07:04:44.49 ID:0klaDnds0
カンストして旅芸人育ててるんですが、サブって高サポ連れてどこで狩りしてるんですか?
>>551 ファンキーに関わらず
無いよりはあった方がいいのでは
>>551 怒り状態でのしっぽアタックはHP+70の戦士か盗賊じゃないと一発即死だけど
それ以外なら即死はなくなる。ないと怒りの通常攻撃でも即死
HPパッシプがあるせいでボスとかで微妙な時あるよね
元々HP140とかでアリで210にしてて痛恨180ダメとかの時
140ならザオ+ベホイミで聖女発動するけど、210ならザオラル+ベホイミが必要だったり。
ある方が当然いいけども。
パッシブなし50装備のやつとパッシブありの低レベル装備の奴
ボスやレア狩りに連れて行くならどっちがいい?
>>555 回復を僧侶に頼り切っているやつはパッシブあろうがなかろうが地雷だと思うよ
パッシブ狙いで魔法使いやってみようと思ってるんだが
魔法一本振りなら両手杖13の戦闘後MP回復はいらないのかな?
レベル50まで上げて100P魔法、7P他職業用に残すで問題ないかな?
>>557 ひらめき必須
それと結構長い間どくろあらいだったよ
>>558 ありがとう
ひらめきは前にメダルマラソンしたから持ってる。
どくろあらい狩りは辛そうだなぁ。確1できるならそう辛くないかもしれんけど。
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 07:35:34.26 ID:2db2jCAw0
PLで35まで
あとは装備次第でひらめきなくても余裕
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 07:36:39.94 ID:0klaDnds0
>>556 俺もしゅくふくで自己回復よくやるけど僧侶スレ見てたらそんな暇あったらメラミ打てって人も要るしどうなんだろうね
>>559 魔法全振りはなかなかのマゾ道だから気をつけてな
パッシブ狙いなら杖に13振れるからレベル上げPTに入れておすすめ
ある程度育ったらPLよりドクロのが俺はいいなぁ
>>561 状況次第だね
僧侶一人のPTで黄色に二人以上なってたら自己回復はありがたい
僧侶のやることが多いPTかどうかで判断したらいいと思うよ
魔法使いが一人だけダメ負ってる状態でしゅくふくの杖を自分に使ったら
なんだこいつと思われるけど
自己回復はやらないけど僧侶一人しかいないときにザオ後回復はよくやってる
>>561 PT次第じゃないかなー
回復しないで死ぬならロスあるから回復した方がいいし
フォローが早いなら任せてメラミでもいいし
×しゅくふく ○回復アイテム
しゅくふくやってたらそら怒られるわ
魔法使いは何のパッシブ取ればええの?
そんな暇があったら云々は
きちんと回復が間に合う編成の時にしか言えないわけで
せいすいがぶ飲みパターンに行き着く前に全滅するような状況だと
自前で回復できないとどうしようもない
>>449 魔法振りの自分では倒せなかったので、僧侶に転職して倒した。
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 08:06:29.64 ID:0klaDnds0
別にしゅくふくでもいいでしょ 詠唱遅いけど次のコマンド間隔なんて殆ど変わらんよ
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 08:07:38.36 ID:0klaDnds0
あぁMP使うからか ゴメン
しゅくふくの回復量に見合う薬って高くない?
まあ金で解決するんだからそれでいいだろと言われたら
そうですかとしか言いようが無いけど
アロエに通えばタダでないの?
廃サポ雇ってPLしてるような奴にはものたりんだろうけど
アロエ不味いから狩りに行かないけど
買っても癒しそう高くないね
杖振りでMP尽きるのって現状天魔とめいおーくらいじゃねえの?
そいつらならそもそも聖水がぶ飲みだしな
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 08:30:13.48 ID:9c3P0Dom0
お前ら何回同じ議論するんだってぐらい学習能力ないよな・・・
>>559 早田さんのお世話になれば30まであっというま
35までも苦痛なくいける
めんどくさいならカンストまでお世話になってもいいのよ
敵と接触放置でおk、テレビ、動画、2chし放題だ
自分は空いてるときは神北ソロでイオラ3発、僧侶で満タン
MP減ったら、平田さんにお願いしてピンクもしくは
漬物石、精霊石狙いの灯篭兵で息吹でMP回復
めんどくさくなったら、適当な狩場で平田放置
しゅくふくくらいPT僧侶に聞け!
言われないのにしゅくふく使ってたら地雷
僧侶の能力が悪いからしゅふく使うんだけどなw
>>567 一撃死から逃れられるような回復アイテムあったっけ
ダウンしてる僧侶見かけたら即しゅくふくしてるんだが地雷かな
天使よりベホイミにMP回せと思うんだけども
ベホイミ → 殴られて死ぬ
天使 → 一発耐えられる
天使優先じゃない?
特に僧侶だったら。
僧侶さえ生きてれば立て直せるし。
毎日うっとうし、魔法フリ君ってピジョンってクソ魚野郎らしいぞ!
しゅくふくでMP7も使われたら申し訳なくって禿げそう
コレに尽きるんだけど、ありがたくはある。回復量あるし
>>582 天使で生き返ると無敵時間があるから、すぐに天使をかけなおせる
HP+なければ大体一撃で死ぬことが多いっていうのもあって、とにかく天使維持がデフォです
天魔とかマジでクソゲーだけど、天使あると安定するし
魔法使いなのに平田を取りに行くという流れが釈然としない。
行動間隔が狭まらないとしても身かわし率が上がるんなら素早さ上げた方がいいと思うんだけどな。
盾と合わせるとさらにダメージかわし率も良くなりそう。
それもそうなんだけど平田と天使あると臨機応変に職変えれて面白いで
最近のメインは専ら僧侶、盗賊
好きにすりゃええでしょ、降り直しくるならタイガーでさっさと上げた方がいいって人が多いんでしょ
盗賊で盾とれりゃ取る人多いだろうけど
タイガーない気合上げは地獄だろうな
戦士で地力上げて盗賊でタイガーとって気合あげんのがやっぱ楽
別に魔法使いだけやるわけでもないしなぁ
芸人上げがダルい
21だから後8も
>>545 俺ので280超えてるから星3大成功やプクリポならもうちょいいくかも?
タイガーなしできあい上げはゆうかん上げよりかなり楽だしそんな苦でもない
旅はバイシオンあるから平田と相性いいがゆうかん戦士はホントダメだな
>>583 天使最優先なのはわかってるが
ダウン行動不能→殺される→天使発動→天使かけ直す
より
しゅくふく一回で自己ベホイミ可
の方が安全策+省エネだと思うんよ
戦闘持続なんて僧侶のMP次第な訳だし杖はMP余るし
盗賊→気合40とそのまま気合40どっちが早いかね
>>585 流石に僧が一撃死する環境なら無駄だからかけないよ
MPは僧侶より先に尽きること無いから気にしなくていい
盗賊でツメ7とってからのが良いんじゃ?
10分もかからんし
>>586 お宝といえば死んだふりって使えるのかな
あれ(専)付いてないから、魔法使いや僧侶だと良さげなんだが
スキルリセット前提でとりあえずレベルを上げやすいスキル振りまくるのも手だなぁ
スキル振り直しができるのは1職だけだったりしてなw
けど一万程度ならいいけど、10万とかだと死ぬな
盗賊は何より優先して上げたいのがびもうだからいいなって感じだ
あと気合と爪取ったら、盗賊やろうが武道家やろうが、大差はない
盗みある分盗賊のが人気ある?
ネトゲなんかスキル振り直しあるのが普通なんだがな
先発で人柱になってくれたひとのことをどーでもいいと思ってるやつが多い事
>>594 省エネはそうかもしれないけど、
安全は天使でしょ、ベホの後に殺されたら面倒だし
でも盗賊転職したら20まであげなあかんしな・・・悩みどころだな
斧に振った88さえ取りかえせればいくらでもいいわ
ところで49になったんだけどこれ50にする意味あるの?
他の職は大概武器くらいは50のほうが強いけど、杖50は魔攻上がらないとか・・・
>>605 転職クエ受けられるのがLv20なだけで1度でおkだし
転職自体はLv関係ないよ
今のところ致命的なダメージ皆無だから再フリとかいらないけど
フレンドが致命的な人が多いから、早く出してやってとは思う
>>606 登録して使ってもらえるならそれであげればいいと思うよ
レベル開放されたら50武器持てる方がいいでしょ、何に振りたいのか知らんけど剣士捨てるなら勇敢盾に振ればいいし
何で杖魔法使いとまほう魔法使いはこんなに仲悪いんだ
上級職のスキルまで全て分かってるなら振り直しが無くても良いと思うんだけどね
後出しの職のスキルは分からない状況ではどうしようもないわー
最終的には魔法も杖も取れるのにね
>>611 仲悪くないよ。
約一名が煽ってるだけで。
615 :
リリアンナ:2012/09/13(木) 10:45:09.22 ID:gnp8od4z0
おはようございます。
>>467 せいすい1つ当たりの火力が違うから
MP+80ライン超えたらMP消費しない覚醒の方が燃費よくなる。
それだけ耐えれるボスが居るのかしらんけど。
617 :
リリアンナ:2012/09/13(木) 10:54:44.23 ID:gnp8od4z0
魔力覚醒君が元気そうで何よりです。
振り直しは必要なゴールド次第だね
1P=1000Gくらいが妥当だと思うが、どうだろう
100Gじゃぬる過ぎるし、10000Gじゃマゾ過ぎる
60P振り直したいから1000G超えるとつらいなー
間をとって500Gだな
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 11:29:29.02 ID:5CZ4YGsV0
振り直しが容易すぎるとレベル上げが簡単になりすぎる上に、皆同じようなスキル振りになるからな
振り直し10Pごとに必要な額が加算されるとかなりそう。最終的に100P振り直しに必要な額100万Gくらい
なんPでもいいじゃん、どうせゴネラーがわくんだし
放物線的に増える形式だと思うけどな
おれは魔法、杖に中途半端に振っちゃったけど、振り直しはない方がいいや
振り直しがないと上級職になれない可能性があるからね
そこは仕方ない
魔の防具の値段下げてきたぞ
1P目100G、2P目200G、3P目300G・・とかあるかね
1〜100Pで計505000G
現状スキル振りしっかりしてるユーザーのが少数
職業ギルドの場所がバラバラ、故に知らずに振り直し使う奴も少なくない
キッズやライトユーザーに可能な範囲での値段設定
これら考えたら値上げ式は無理じゃないか
2職40台にしてるやつが貯金全額で2万未満とかいたしな
これが一般層かと感じたわ
皆同じでいいじゃん何が悪いのか
ライト層向けなら100gしかない
流動性ある方が問題だろ
手段としては用意してます程度にしとかないと。
加算式、最終1P10000Gが落とし所
魔法使いはサブのレベル上げで絶対雇われるから
需要が無くなることはないよ
それだけは
>>629 LV上げしてるとなかなか金貯まらなくて
しかも他の職にもけっこういい武器とか装備したいから金が無くなる
降りなおし安かったら勇敢戦士が楽になるな
4職カンストで貯金4万です…
なんにせよ金策だよ
来月までに家も考えて30万はあったほうがいいな
振り直し1000Gは厳しいよ
余裕な人には余裕だけど
大半のユーザーは厳しいって事を理解して欲しいな
コツコツ狩りで金策して今40万しかない
総レベル270近いが35以上の装備が2個しかないからPTレア狩り乗れないわ
振り直しじゃなくて、レベル51〜にスキルポイントが追加されていけばいいんだよ
ボス戦に合わせてスキル振り直しが出来るくらいでも良いけどな
641 :
リリアンナ:2012/09/13(木) 12:10:00.78 ID:gnp8od4z0
>>640 そんなゲーム楽しくないですね。
ただでさえ転職制限ないですし。
振り直し金額も、来週のゲームショーで発表されるんだろうか
追加職情報とハウジングは発表あるってどっかで見たような気がするが
ネトゲである以前にドラクエだからな
その辺のネトゲと同じ感覚で似たような仕様にされてもつまらんし
そんなに嫌なら量産ネトゲやってればいいんじゃねっていうことになってくる
43でマリンソロやってみたけど、6ターンももたねぇよ…。祝福2回使った。てか3匹で1000も入るんだね。
勇敢上げ必須なん?
>>643 そもそもいままでのドラクエで振り直しが出来たか?って話になるんだが。
救済策あったとしてその手間はどんなもんだった?
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 12:25:24.14 ID:Imd/w6xv0
今日は魔法振りさんに悲しいお知らせがあります
あなた方が期待している魔法戦士での両手杖の取得・・・無理なんです
両手杖は既に賢者とパラディンで決まっているんです
魔法戦士のフォースであればパッシブ強化の面では魔法パッシブと似たようなものになるでしょうから
捨てパッシブにして両手杖の取得が出来たかもしれません、でも魔法戦士には来ないんです
そして賢者のMP大増量+攻魔大増量のさとりを捨てパッシブには出来ませんし
同じくパラディンのHP大増量+身の守り大増量の超優良なさとりも捨てパッシブには出来ません
とても悲しいでしょうけど魔法振りさんは両手杖を取るチャンスは無いんです
もし賢者かパラディンで無理に取ったらパッシプ強化の面で見劣りするキャラになるだけです
本当にお気の毒とは思いますがキャラデリしちゃって下さい
魔法振り攻撃魔力235なんだけど
ガートラントの蟹が一番いいのかな?
また痛い奴が出てきたな
>>646 なぁに
その時には振りなおしするだけよ
上級職になる方法を変えれば振りなおしいらんな
特定スキルを必須にするのをやめろ
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 12:33:36.94 ID:qc3ejb2TO
レベル解放されればスキル増えるから振り直しは別腹として
そのうち、スキルの種が実装されるんじゃないかな?盗賊ウマーな匂いがするぜ…
蟹はダメだありゃ
単体でも結構でるし人多いし上流の一部以外シンボル同士の間隔が長いしで結果的に効率すげー悪い
しまいにゃ何故か片手剣とか持ったやつが現れて特技も使わずプチプチ時間かけて倒し始めて沸きまで悪くなりもうダメ
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 12:34:41.28 ID:Imd/w6xv0
>>649 全振り直しに必要な300万Gがあるならそうすればいいですよ
でも300万Gかけるくらいならキャラデリしてやり直した方が効率的だと思いますがねえww
きあい80 ゆうかん90 しんこう80 両手杖84 きょくげい54 までやっときたけど、
今後考えた時にたった、+10の魔法攻撃のためにきょくげいが凄く失敗感が強い。
ってより、新しく作るなら両手杖いらないな。lv40のひらめきまでは戦士で植物狩り。
まほう100 短剣100 しんこう80 盾82 きあい80 ゆうかん90 おたから8
やり7 オノ13 スティ21 爪58
何メインか解らない感じになるけど、万能感と盾で武装しながら、覚醒で砲台化はかなり良さそう。
手軽な超性能の両手杖でラリホー・ヘナトスも捨てがたいけど、両手杖なら転職無くても十分両手杖100だけで成り立つので、
転職して他職のパッシブなんかとってやりこんでくると、まほう振りを魅力を感じるなぁ。
蟹漁は早朝にするもんだぜよ
まぁ300万かかるなら新キャラ作るなぁ
なぁに、今のキャラは別職をメインにするだけよ
賢者のパッシブは下手すると回復魔力と中途半端な可能性あるからな
50装備に16万使ってしまった
ほぼ無一文だが魔攻330↑になったから満足
蟹は早朝も空いてない気がする。
まぁ魔力235ならだんびらだろうな。そのレベルじゃ怒った蟹の攻撃痛いだろうし。
双子開発だったDQ9を参考にするなら、回復魔力と攻撃魔力が半端に上がるな
その代わりMPオバケになれるけど
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 12:41:43.98 ID:Imd/w6xv0
>>659 そこはやまびこでカバーですね♪
いや〜賢者は暴走・やまびこ・イオナズンに、凍てつく波動に、ザオリクに、
ベホイムに、マダンテにといろいろ大忙しですわ
覚醒メラゾーマだけがお仕事の魔法振りさんが羨ましいくらいですよ♪
>>644 勇敢と気合取ってHP200超えてても相手がスクルトしてくれないともたないよw
取ってない奴は他行った方が効率いいマジで
賢者が両手杖を持てるとは限らないのが恐い
50装備はいらないかなあ。きじゅつしは論外、ホーリーは僧侶で装備してるし、羽衣は頭が高すぎて買う気になれない。
まどうしセットが優秀すぎるんだよな。
キャップ解放までこのままでいいかな。
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 12:44:35.18 ID:ELULcsMTO
別に振りなおしあるんだからスキルなんざどうでもいいだろ
暴れてるのは振りなおせない貧乏人だろ
賢者はやまびこ有るか無いかでガラッと変わりそうだ
後ザオリクの有無も
つか魔法使いメインなら現時点はいいけど
新職解放された後はまほうは必須だろう
杖+賢者パッシブの魔法使いと
杖+まほうの魔法使いじゃもう次元が違う
パラディンのパッシブも魅力ではあるが
今後の敵相手だとそんな強化程度で魔法使いが耐えられるだろうか?
割りきってパラディンで杖に振った方が強い大魔導師になれると思うがな
さすがに賢者が両手杖無いとは思いたくないが、情報が無いからなぁ
あること前提に語るのは危険だ
パッシブあれば50装備は必要ないかな…
見た目さえ良ければ大枚はたいて買うんだけどな
>>664 あっても専用スキルで魔法使いでは使えないだろ
戦士のときも思ったが全て107なんて中途半端なポイントしかもらえないのがいけない
まぁ魔法使いに関しては仮に杖と魔法両方MAXに最初から出来ちゃうとぶっ壊れってレベルじゃないけどスキルポイントシステムは調整不足や嫌がらせみたいな配分が目立ちすぎ
最終的にはみんな取るんだから、いきつく先は同じだよ
何年先か分からんし、効率の問題は出てくるだろうけど
金のあるやつはスキル振り直しすればいいし
ホーリーは守備力がちょっと上がる程度だからどうでもいいけど
羽衣のセット効果は特定の場面では無双できる可能性はある
たぶん99の段階で200キッカリみたいなかんじなんだろうな
仮に魔で両手杖まほう取ったとしたら上位職ではパッシブと何を取ることになるんだろうか
まあ、考えるだけ無駄なんすけどね
>>668 ホーリー一式だよ
上魔攻錬金+34が6万、下魔攻錬金+34が6万8千
あとは間に合わせの失敗錬金品
ちなみにパッシブ有りプクリポ
107が多いか少ないかはともかく、武器間バランスをもうちょいね
あと3の倍数で取れないのは、嫌がらせ以外の何者でもない
なんであぁいうイラッとさせるだけの仕様にしたのか理解できん
10年続けるといってることを忘れたらいけないよ
>>681 十年後は孫とかいそうなひといるな・・・・
10年先よりまずは1年後のことを考えたほうがいいな
ホーリー16万なら羽衣40万で買った方がいいぞ
ホーリーとか中途半端すぎて買う意味ない
ようやく2職目カンストした、ほかも全部lv40以上だから10月までには全職カンストなんとか間に合うかな
>>224 盗賊平田さんは使えない
二匹以上出るとピオリム使いやがる
無駄な時間消費に出し惜しみで10年って言われてもなあ
ドラクエって冠なかったら評価★1だろ今の段階じゃ
評価★1かどうかはともかくとして
もうちょい話多くて、レベル上げもひたすら弱ザコ屠殺ゲーから脱却出来ないと評価は出来ないな
正直そんな感じ
>>645 8は
スキル振りにレベル依存の上限
適当振りでも多少レベル上げを増やせばどうにかなるバランス
終盤にスキルの種を落とす敵出現
9は知らんが上限ついてる以上振り直しは仕方ないんじゃね?
>>688 ピンモ、豚で出たとき「さーおながいします、平田さん!」と後ろにまわったら、
平田さんもさらに下がりピオリム・・
当然、ガンガンいこうぜ!にしてあってもだ
ピンモーやブタレベルでピオリムするってことは低レベル平田か
今ようやく40行ったんだけどやっぱカニが一番おいしいのかな?
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 13:22:13.08 ID:yKChuRiLP
MPつかうなと、じゅもんつかうな
の二つAI設定ほしかった
>>690 8準拠でみても10は現状既にどうとでもなるバランス。
そりゃ中には有利な組み合わせは存在するけど
それを取らないからといってゲーム進められないほど致命的にはならない。
それともスキルの種ベースに救済策用意してメダルとポイントの交換がいいか?
9準拠でいえばレベル99まで上げた後にようやく1レベルに戻されての追加ポイント。
カンストまでレベル上げるて1に戻されるより
必要ポイントだけゴールドで済ます方がラクだよね
>>697 スキルバラバラな状態でラスボスはどうあがいても無理じゃね?
9はレベル上げ死ぬほど楽だから、99→1になっても簡単に取り戻せるけどねw
9準拠で行くなら、間違いなくゴールドで済ますより楽そうだ
金額にも寄るが
>>698 意図的にバラバラにしないは限りいける。
好みの職業でとかこだわりだすと話も変わるけど。
>>699 10のスキルは9と違って積立式じゃないので
実装されてもレベル1に戻ってまた育てなおしてねってことになるだろうな。
酒場に魔力覚醒使えますとか書いてある奴みると思わず笑ってしまうw
本スレに新職の情報きたな
両手杖はパラディンと賢者で魔法戦士は両手杖ダメっぽい
ポイリザ狩り飽きた…
夕刊戦士のパッシブ取りなんだけど
イオで蟹をバタバタ倒してたのが懐かしい
え、マジ?
どこソースなんだろ
パラディン確定は覚悟してたけど、魔法戦士にないのはちょいガッカリだな
魔法戦士は弓か
全力で糞不味い狩場って名声もらえてうめえな
よくできてるわw
でも名声は職人でもらえるのが破格すぎて・・・
職人で名声もらえるのはいらんかったわ
アレのせいで職人多すぎになってるな。
生産もうからないけど買う方としてはありがたい。
>>706 ガセじゃね?
これが本当ならバトマス無双すぎて魔法使いなんていらなくなりそうだけどな
さとりが微妙な感じがする
やばいのは魔法戦士のMPパサーだろ
専用付いてないからMPタンクとか出てくるんじゃね
バグ見つけた。
自分が死んで教会いきますかの画面になったらあることしてフリーズさせる。
しばらく放置して一定時間イーターネットがなんたらかんたら画面でたら再ログイン
あら不思議死ぬ前に巻き戻ってる!
あをま使えるバグではないけど
これが嘘でもホントでも
いてつくはどう使えたらかなり強いな
しかしダーマのさとりってどんなときに使うんだ
172.
マヒャド
173.
イオナズン
174.
メラゾーマ
175.
メラガイアー
176.
マヒャデドス
177.
イオグランデ
これが魔法使いの呪文か?
MPパワーはぶっ壊れだろうな
パサーじゃね?
もしこれ本当なら最初にマスターするのは悟りだなー
MP+50に消費MPマイナス10%っておい
間違えたw
顔真っ赤だぜ
消費マイナスは切捨てなら平田さんみたいなローコスト特技がやばいことになりそう
しかし予想はしてたが器用貧乏だな、決め手に欠ける
>>723 夕刊戦士みたいな位置づけになったらつらいよな
これが本当だったら杖振り有利だな
さすがに9程MP消費カットはせんのね
3/4はさすがにでかすぎだから分かってたけど
両手杖なくてもぼくらのどくろあらい先生がいるしいくらでもPLできるからな
それよりもレベルを上げた後どういったタイプで運用するかが問題だ
MPパサーは魔法戦士専用じゃね
いくらなんでも専用だと思うけど、(専)って付いてないんだよね
ガセっぽすぎる
最近のドラクエはやってなかったから知らんが魔法戦士のスキルなんなんだよwww
私はマゾですと公言してるようなもんじゃねーかwwww
>>731 レベル上げなんてサポタイガーでPL楽勝だし
賢者はPLなんてしちゃダメでしょ。どくろあらうチャンスなんだぞ
この5色あるフォースって何だろう
またどくろ洗えると思うと心が躍るわ
パラディンがバギ覚えればそれでもどくろ洗えるな
>>738 属性耐性うpやん、ともしびこぞうタン御用達
てか追加職に短剣入ってないように見えるけど俺の気のせいか?
というかついにDQで二刀流きたかー
未来永劫ないと思ってたけど
当然洗うよな
洗わないわけ無いよな
>>706 これが本当なら魔法使いで杖振らなかった人どうなるの
これはないわ
職に差がありすぎる
恐らく賢者の必殺かスキル100はボスがやってたMP999回復じゃねぇかな
ともしびこぞう見てるとフォースって範囲にかかるか味方全員なんだよね
バトマスフォースがバイシタイガーの上位版になるわけか。
パラディンで杖とって、さとりパッシブのまほう振り魔法使いが最強か
>>744 どうなるの?って意味がわからないけど
魔法使いメインでやるなら、魔力覚醒絶対に必要だろう
俺は全職カンストして勇者になる
はくあいさとりのパッシブ見てから杖見ると
これ犠牲にしてまで杖スキル必要か?ってなるな。
魔法振ってるなら、まず杖に振り直しして賢者上げて、魔法に振り直せば良いじゃない
魔力覚醒の無い魔法使いじゃ
上級職に劣るの確実だし
追加職がきたら相対的に火力があがるのに、覚醒だけにすがりつくまほう振り
あ、ソロ職でしたね^^
魔振りパラディンのパッシブみのまもり50のHP50取れないの痛すぎでしょ
杖装備にしたら今いくら盾振ってようが意味ないし
大魔法使い出すとMP中あっても相当きついんでないか?
上位職のパッシブ取れなくても覚醒したいって言うなら別に好きにすればいい
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 14:49:19.82 ID:ixoGe71n0
うわああああああああ
水のサークレットくそたっけえええええええええええええええ
杖振りの7〜8割が賢者に流れて戻ってこない未来が見える
>>756 じゃああなたは絶対に覚醒は取らないでね
杖だけで、魔法使いやっててくださいなw
賢者はこれじゃ覚醒魔法使い以上の火力見込めないし魔法のアタッカーは9と同じで覚醒魔法使いじゃん
>>738 9と同じなら
打撃ダメージ1.1倍、打撃に属性付加、属性耐性50%up
のスゲー特技
まだ発表してないのにお前らよく暑く語れるなw本当にドラクエ好きなんだなw
>>760 おれは賢者の職装備に全エロスパワーを注入する準備できてるから魔法使いとかどうでもいい
>>758 上位職のパッシブ?なんで取れないの?
普通に取れるでしょw
賢者の攻撃魔力と覚える魔法によるわな
覚醒メラ系を超えることはないと思うが
ドラクエ好きじゃなかったら2chにまで見にこねーだろw
賢者はうまくやりくりすれば弓も使いこなせそうだな
賢者になってポップするかパラディンになっておっさんのような肉壁になるか悩むところだ
魔法使いメインにするなら杖をどこで振るかが難しいな
50キャップのまま上級職開放ならパッシブ狙いのがよさそう
LV上げる時だけ杖魔法使いで杖振りにしてパッシブ取り終わったら魔法振りにする感じだな
まぁこれで何にせよ両手杖「魔法使い」は存在しなくなるだろうな
パラディンすてれば杖と魔法仲良くできるな
HP系ないしパラディン犠牲にするかなー
ポップは賢者じゃない!大魔道士だ!
確かに両手杖今振ってるのは上級職へおさらばだな
良かった魔力26降っといてw
純魔目指すならパラディンで杖だろう
上位魔法で長射程の魔法が来ればHPの重要度も
減るだろう
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 14:55:54.53 ID:cDM/bqQTP
待て待て
問題は転職方法がめんどくせーかどうかだよ
>>773 魔法使いメインにするなら覚醒必須だね
その上で杖をレベルキャップ解放後「魔法使い」で取っていく形にしかならないだろう
>>774 はくあいのみのまもり50HP50捨てるのはもったいなすぎないか
パラディンの両手杖と魔法戦士のスティックって逆じゃね?
>>781 ちゃんとみてなかった
かなりもったいないな博愛
最後のころどかっとくるもんな
はくあいは全職必須でしょう
>>782 そう思うけど、実際ゲーム中のセリフでパラディンは両手杖だって言ってるんだよね
少なくとも魔法戦士のスティックとか絶対要らないよな
はくあいは確かに大きいけど、HPと守備パッシブは代替が多くて飽和するし
>>781 魔法使いで最高火力を求めるならしょうがない・・・
聖女頼りになるかも知れんから僧侶の人とは仲良くしておこうw
>>781 そのへんは
上位職パッシブを先にとりたいか、
それとも先に魔法使いで杖100魔法100にしたいかの選択だろ
杖ちゃんマジどうすんのwwwwwwwwwwwwww
ザコ狩りロングライフの両手杖、強敵短期決戦の魔法
この2つの道があるわけだが
両手杖に関しては雑魚の方が複数出てきたりで賢者向きだな
平田さんみたいに2刀流バトマスの天下無双とかになりそうだな
消費がいくつかにもよるけど
案外魔法戦士でバイキルトも覚えるだろうしフォースとMPパサーで補助にまわるのが一番いいのかもしれん
賢者で杖取ったほうが都合よさそう
>>791 攻撃魔力20とMP50とMP節約を犠牲か・・・
魔法使い目指すなら賢者で杖振りは案外有りかもしれんな
つーか上級職の総スキルポイントが107と決まったわけでもなし
50のキャップが外れないとも決まってない
どっち振りでも悲観するにはまだ早いって
仲良くやろうぜ
杖のほうがMP100と攻撃魔力60で、さとりよりは良いかも知れんね
だけど、まずはさとりにするだろう
他職パッシブ取り用に
というか節約あるなら杖とらなくていいんじゃ
魔法使いという職にこだわるならメラゾーマしかないので魔法優先は仕方がない。
現状は魔法使いしか魔法アタッカーいないけど
杖振りした人の求める道の先には賢者っていうもっと向いた職がある。
そんな二人が同じパーティで組めば凄いことになるよ。
「大宮までは一緒」
さすがにガセだと思うけど
ガセじゃなかったらスクエニ調整する気ないだろってレベル
マジックアローに可能性を感じる
>>797 何で小生が大宮に住んでるって解った?!
でも魔振りは魔力覚醒ある限り火力面では最強なんだしいいんじゃない
これから増える魔法は、消費MPも10越えてくるだろうから
10%せつやくは活きる気がする
とはいえ、レベルキャップ開放がこないとメラミ以上の魔法がないままだし
でもキャップ開放がくるならスキルポイント追加もくるだろう
暴走魔法陣と魔力覚醒から放たれるメラガイアーとか軽く1000超えそうだな
しかし詠唱糞長い呪文が増えるなら詠唱短縮は必須になるなこれ
道中MP消費なし、ボス前で装備変更とかまでやらないとダメかも
>>803 そこにマジックアローとかしてたらもっと凄いぜ
しかしこれが本当ならかなり嬉しいな
上級職でも万能にいけそうだわ
ガイアーやグランデやらはまだまだ先になる気がするわ
>>806 バトマスさんがピオリム覚えてくれるからなんとかなる
最初から杖使えるっていうのは賢者の育てやすさが違いすぎるわ
キャップ開放されるまでにどこまでの呪文が使えるかによるんではないの?
ドルクマイオラ止まりなら本気でけんじゃ終わってるし
キャップ開放までけんじゃ杖振り覚醒まほうつかいも選択肢に入ってくる
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 15:17:28.77 ID:nv4rrQG70
それでみんな盗賊はおたから全ふりでいいの?
>>809 まぁそうかw
覚醒1分で詠唱短縮で何発撃てるかみたいな話になるかもね
【スキル振りなおしについて】
スキル振りなおしの費用は1職につき10万ゴールドといたしました。
スキルポイントは全て未振りの状態に戻ります。
ただし経験値もゼロに戻りますので、充分考慮の上、
これだったらどうするよw
攻撃魔法の最大値出すなら
魔力覚醒、暴走、ぶきみな光=マジカルアロー?、しんぴの悟り→メラガイアーかな
対して物理系は
バイキルト、フォース、ルカニ、(必殺)→天下無双だな
>>816 え、さっき300万Gって言ってた人いたよ?
それに比べりゃ安い安い!
しかし、
パラディン 両手杖
魔法戦士 スティック
は違和感がありすぎるな
実装時は逆になるかも?
10%節約と消費無し30%合わせると
理論値上は最大MPが67%増えるのと同じだからな
今の感覚だと尽きる気がしない
そういえばマダンテx4狩りとか今後出てくるんだろうか
最大MPxxx点以上募集とか
>>805 そうだね。もし上位職と同時にキャップ開放とポイント追加がくるなら
両手杖を使える3職のあまりポイント寄せ集めで杖でいいんだろうけど、
さすがに同時にはこない気もするな
さらに言えば、余り寄せ集めても両手杖88までは振れない気もする
キャップそのままで上位職が来た場合、余るポイントは
107×3−(まほう100+さとり100+はくあい90前後)=31前後かな?
早詠みどころか1回目の装備時こうげき魔力+30も取れないよね
暴走は取れるけど、こうげき魔力60落とすのはどうなんだろうか・・・
魔振りはMP圧縮に突き進む。消費しない率とか10%節約とか。
長期戦をアイテムで回復で乗り切る。
杖振りは潤沢なMPに突き進む。2ターン程度のバトルならまずMP消費しない。
長期戦は回復なしで攻め続ける。
競合しないんだからケンカはするなよ。
824 :
リリアンナ:2012/09/13(木) 15:25:08.80 ID:gnp8od4z0
どくろ洗うの楽しみで三ヶ月分課金してきました。
賢者とパラと魔法使いで暴走魔法陣まで取って後は覚醒と有用なパッシブがいいな
火力命の覚醒使いで攻魔+60と暴走切るのはあり得ない
>>816 経験値いじられんならしない。10万ならやる
それよりツメどこいったw
圧縮できんならMP100いらないな。
いやいるか
レンジャーやってみたかったけど
レンジャーのパッシブが明らかに劣ってるように見える
つーかほとんどの職上げる必要があるな 気が遠くなる
>>821 マダンテでMP消費なしとかむねがあつくなるな
上級職は職人みたいに「10レベル以上は他の上級職捨てないとなれません」だったりしてな
>>824 そいつがうざくてチーム辞めた俺からすると、名前見ただけで吹いてしまう
>>831 そんなことしたら弓ハンマーブーメランみたいな武器スキルが死ぬだけだろ
上級職じゃなくて追加職だからそれはない
……と思うw
>>831 他のMMOは、大抵一度だけだかな転職
ドラクエだけじゃね?何度も転職できるのって
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 15:30:54.85 ID:qc3ejb2TO
レベル22で魔力140ならソロで洗ってたほうがいいのかな?
PTプレイにおける安定した火力(威力+継続力)を第一に求めるなら
両手杖88+まほう100+さとり100にしておいて
キャップ開放毎にポイント削ってははくあいに回す感じになりそう
魔法戦士が両手杖だったら迷わずそこで杖に振れるのにね
転職しまくるMMOと、そうでないMMOがあるわけでして
>>839 そっか、FFな10で挫折したから。10は転職すらなかったな
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 15:39:18.14 ID:0EwwZDEp0
14ちゃんなんて全員全ジョブカンストさせて狩場でジョブチェンジだぜ
天使の矢ってどのくらいMP回復するんだろう?
レンジャーのサバイバルは他に比べると息してなさそうだから
弓100振ってマホトラ代わりに使える職業は出そうだけど、
魔法使いならマホトラの方が優秀かな
>>824 本物のリリアンナはカス装備であれだから、
ポイリザしか狩ってないと思う。
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 15:45:48.44 ID:zsPFaGg40
両手杖が装備可なのはパラディンと賢者
ttp://pastebin.com/9wzr6bEG パラディン
はくあい90に常時最大HP+50
賢者
さとり80にいてつく波動(専)
さとり90に常時最大MP+50
特にいてつく波動は対ボスの超重要スキル
両手杖に振る余裕はないため
魔法使いで先に振るのが正解
>>829 レンジャーはステルス便利だろ
手懐けるも面白いな
後のスキルとパッシブは微妙だわ
ホント情報なら杖振り片手剣ナシなので即魔法戦士の道は断たれちゃったなあ
まあメラ系ギラ系もぶっ放すDQ6型魔法戦士とはかけ離れたDQ9型なので後回しでいいや
HPはどの職業でも必須だからはくあいは取りたいし
魔法使いでまほう100 賢者で杖振るのがいいのかな
>>849 魔法使いメインにしていきたいなら
そうなるかな
賢者もレベル50まで上げれば攻魔70〜80くらいにはなるだろうし
賢者でも暴走ラリホーが使えるなら杖魔は賢者に移行するのもアリかな
賢者の魔法次第だよな
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 15:58:30.01 ID:34GCRHxY0
メイン賢者になってもいいな、ザオ系も使えるだろうし
賢者の魔法はここだろ
ホイミ
ドルマ
キアリー
リレミト
イオ
ザオ
マホリー
ドルクマ
マヌーハ
ベホイミ
イオラ
ザオラル
マホステ
ベホマラー
ドルモーア
イオナズン
ベホイム
ザオリク
マダンテ
ドルマドン
イオグランデ
6の魔法戦士はメラゾーマにバイキルトに各種属性剣に
特技だけ見たらかっこ良すぎる
魔で杖振り、賢者でさとり振り、他の主要パッシブ総取りで厨性能賢者様の誕生
しかしあれ通りに実装されたとしたら賢者で暴走ラリホーは無理っぽいな
賢者の呪文で暴走欲しいのないから
魔法陣別にいらない気がしてきた
最後のセグウェイがどうのですごく嘘くさいんだけど
862 :
ニセアンナ:2012/09/13(木) 16:02:51.50 ID:gnp8od4z0
嘘くさくても話のネタを提供してくれてるんだからいいだろ
賢者の呪文が
>>854だとするなら
賢者はバフデバフ終わってる事になる
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 16:05:34.04 ID:Imd/w6xv0
杖振りは賢者一択、もう何も考える事は無いな
魔法振りはやはり杖を取るのは無理そうだな
賢者のさとりもパラディンのはくあいも捨てパッシブには出来ないもんな
賢者は攻撃面やデバフでは魔法使いに完敗
回復や補助で僧侶に完敗
やはり賢者で杖とって、覚醒魔法使いが最強性能
魔法使いとしては
パラでHP+50、賢者で2回目の攻魔+10まで取って残り杖振りしたい
それで魔法陣まで振れればいいんだけどな
>>854 イオあるのか
これでまたどくろを洗えるな
もうあとはレベ上げと金策を無心でやるだけだ
フレと楽しくチャットプレイしてる場合じゃないな
覚醒暴走陣もちの魔使いとか胸熱
それでメラゾーマとかイオナズン撃てるなら喜んで上級職すてるわ
賢者はやはり攻撃回復の中途半端性能になりそうだな
さとりの最後が10%節約ってしょぼすぎるような
コスト50が45になってどうするの
40〜50%で専用くらいでよかったとおもうけど
さらっとギラ系とかヒャダインの名前入ってたら脳汁でるんだけどなあ
どうしてリストラされちゃったのだ
>>872 小数点以下の処理をどうするか知らんが
仮に切り捨てだとしてら例えばタイガークローが2になる感じだから
レベル上げスキルとしたらとてつもなくでかいような
1が0になるから、切捨ては無いだろう
メラが1で撃てるならかなり強いな
そういえば、デイン系の呪文の姿がないな…。
敵サイドはキズモとかが使ってたはずだが。
デインは勇者と同時とか
上級職の後に勇者職か
勇者はレンダーシアの姫さんの専用職じゃね?
ストーリー的にはみんな勇者なんだけど、
オンラインになって勇者がそうポコポコ居る状態どうするんだろうな。
なんかレンジャーのスキルのせいでガセっぽいんだよな。
最後の最後に覚えるスキルで器用さ10っていうのがな・・・
>>846 メインを両手杖振りと他職はパッシブでここまで来たが上位職UP来たら
パラディンと賢者でパッシブ
はくあい90で常時最大HP+50
さとり90で常時最大MP+50 の選択しかないのか
>>881 称号=勇者、勇者なんて職業は存在しませんという魔法陣グルグル式で
ストーリー的には皆勇者ではないんだが、これは盛大なネタバレでもある
勇者は来ない気がするけど、デイン系が敵専用呪文ってのもありえないし
どうなるのやら
勇者職なんてきたら、また半端な装備の微妙な勇者様が大量生産されるだろうな
>>877 ラリホーマも無いから、当分の間敵専用魔法だろうね。
>>885 最後の最後で重要なことを
随分さらっと言っていなくなったよな
勇者は何でも装備出来て全ステータス最強でパッシブが厨性能
その代わり全職カンストが条件
>>885 マジか。人間戻ったところで止めてたからそろそろ進めるか。
この解析が正しく且つ魔法使いで最終的に魔法に振ると考えたら
やっぱりパラ捨ててキャップ解除を待つしかないか…
HPアップは魅力的だがまあ火力の為だしな
しょうがないか
>>889 パーティ皆で「どえぇぇええ!!!?」って感じでチャット飛ばしまくったよw
オープニング終了、ゲームはこれからだって雰囲気で嫌いじゃないけど
ええと、すまん
壮絶なネタバレスレになってしまったな・・・マジですまんかった
「伝説の勇者」は唯一無二だけど
勇者自体は量産されてても別に違和感ないな
>>883 lv制限の解除も来るじゃないの?
まほう100 さとり90 はくあい90 両手杖84 で364だから
60まで開放と振りなおしで全部取れるから、全ての論争も無意味になりそう。
回復が足りない時は賢者 火力が足りない時は魔法使い。
>>895 あー、とは思ったけど、2chでネタバレ気にしてもしょうがないでしょw
だってネタバレ追加職情報で盛り上がってんだし
伝説の勇者じゃなくてもVの主人公はムスコスことレックス君よりはるかに強いって言うね
だから職業ゆうしゃになれても違和感は全然無いわ
とはいえ開き直るのはやめてくれ
はい、終了
>>897 そんな感じの使い分けになりそうなだなー
寝るゲル倒したら
倉庫キャラ作ってプロローグやるとまた新しい目で見れる。
うしきよ @ushikiyo
振り直しきたらまほう全振りで覚醒魔法使いになる。
レベル30の魔法使いです。ソロしたいんだけどいい敵いませんか?
どくろあらいたん
どくろあらいだろうね
上級職のスキルってもうどこかで公開されてるのかな?
それともただ9から引っ張ってきてるだけ?
経験値2万近く稼いでくれてる・・
運だよな〜
コウマ320超えてるけど5000もいかない日もあるのに
スキルデータはとりあえず入ってるだけで、実装されたらまた並び変わってるだろ
Vジャンの攻略本見てみろよ…
魔力覚醒はまほう68
暴走魔法陣にいたっては21だったり70だったりだぞ
Vジャンはもう19年前から信用してない
36でマリンやってるけど3匹でもなんとかできるレベルだな
魔力213しかなく8発必要なのがきついが
盾100の防御30とビックシールドで瀕死になりかけてるがなんとかやれてる
2回でMPきれるけど宿屋近いからまあいいか
>>908 間違った情報というのもアレだけど、本の中でもマチマチなのか
そりゃさすがのVジャン攻略本だなw
魔法使い
160. メラ
161. リレミト
162. ヒャド
163. ラリホー
164. イオ
165. マホトーン
166. ヘナトス
167. ヒャダルコ
168. メラミ
169. イオラ
170. マホトラ
171. マホカンタ
172. マヒャド
173. イオナズン
174. メラゾーマ
175. メラガイアー
176. マヒャデドス
177. イオグランデ
ほう・・・
>>910 それやるなら魔2人でモーモンのがよくないか?
魔2人ならイオ2回2回で終わるぞ
パラディンに杖って情報出てるの?
9でも思ってたけどなんかしっくりこない
槍、ハンマー、盾は来るとして
もう一つは片手武器とかじゃない?
両手武器ばかりだと盾持たせられないし。
今更気づいたけど上級に短剣装備できる奴いないんだな
>>914 ハンマーって片手武器なんじゃなかったか
装備とスキル振れるは別じゃね。今情報でてるのはスキル振れる武器とか?
なんか見れなくなってる
>>916 えっ!そうなのか・・・
やだー!槍とっちゃったじゃないですか
>>914 バトマスの二刀みたいにパラは両手武器でも盾装備できるんでしょ
槍+盾装備は強そうだ
もしかしてバトマスは両手剣を二刀流出来たりしてw
>>912 なんか強力すぎて嘘くさいな
追加に補助一つもないし
あとヒャダインどこいったのさ
>>913 たしかにマリンちゃん早い気もするが
モーモンは探すのが面倒なのがなー
次の戦闘までに30秒とか1分とかはしんどい
戦士は体当たりで頑張ります
まどうしシリーズよりも魔法使いシリーズの方が攻撃魔力上昇は上なんだけど、
みんなまどうしシリーズをお勧めするのは☆3の関係?
☆2までしか買う財力なら魔法使いシリーズの方がいいのかな?
デザイン
見た目
まぁ、何でかと聞かれたら
グラフィックかな
マジでグラフィックなのか……
まあ確かにまどうしの方がいいが……
お前らWii U買うか?
白欲しいのにプレミアムは黒だけとか任天堂らしくないラインナップはどうかと思う
てか黒色嫌いなんだよ
理由はオタクが好む色だから
見た目重要。羽衣は見た目最悪。
魔導士だと誘う時も一発でわかるほど目立つが
魔法使い装備は魔法使いと気が付いてない人もいるかも
オーガー♀なら魔法使い一択
♀キャラ使ってたら魔法使いのデザインも悪くないと思う
うちのはプクリポだからどっちでも大差ないけど
>>927 まどうし☆3+60(6万G)と魔法使い☆2+50(4万G)だと後者が強いのに安くて最強に見える
+50が40Kで買えるんだ…
>>932 2chのネトゲのスレにいるお前がオタクじゃないとな?
同族嫌悪って事だよ
>>938 ああ、ごめん
不確定情報だよこれ
本スレでも盛り上がってたから一応貼って見た
俺も釣りだと思うわ
お勧め狩場がドクロ洗い必要魔力116から次の敵になるまで
100近く開いているんですが大体何レベルくらいで
ドクロ洗い卒業できますか?
なんとなく30か35装備を揃えて錬金効果付けてから
という気はするけど・・・
9の記憶なく追加上位の魔法しらんのだけど
マヒャデドスなん?
マヒャドデスじゃなくて?
944 :
ニセアンナ:2012/09/13(木) 18:17:36.19 ID:gnp8od4z0
Q.ヒャダルコの上位魔法はなんですか?
A.マヒャドです
メゾラゴンとかマヒアロスとかメドローアは実装されますかね?
でも魔法使いの95割がまどうしセットか魔法使いセット着てるから面白くないな
まさにユニクロ装備
949 :
ニセアンナ:2012/09/13(木) 18:20:04.24 ID:gnp8od4z0
>>948 だってセットできないとダメなんだからしょうがないじゃん
まどうしセットの見た目に飽きたからっていう理由で、
ホーリーを買ってしまったのは俺だけか。
>>952 ホーリーって性能的には炎半減効果が付いてない水のはごろもだよね
きじゅつしに、しようぜ
レベル34の魔力153でサポ連れて山賊ウルフ擬似1確してるんだが時給14000くらいであまりうまくない…
先輩方はこの頃何狩ってたのよ
普段短剣旅芸人だから
魔法使いでも短剣盾装備でサポート登録したことあるけど
もしかして需要ない?
>>955 平田PLで時給25000いくからソロで時給25000いくまでは平田PL一択
>>953 水のはごろもは見た目が駄目すぎる。
もうちょっと何とかならんかったのかと。
賢者に両手杖が引き継げるならまじで魔法意味ないなw
MP100がでかすぎるわ
ただ武器スキルだからパッシブじゃないから区別されて引き継げないかもな
一から両手杖を振りなおしもありそう
>>957 それって平田で何狩ってるんだ?ピエロ?
エルフ♀だけど羽衣以外ありえない
盛り髪だからヘルス嬢に見えなくもないけど
フレイムのとこに最近棍武闘家増えたな
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 18:32:53.13 ID:0XHx9206I
攻魔320↑、MP240↑、他職P取得、指輪持ち
昨日の夜から登録してるんだけど、EXP37て…
37てぇぇぇぇーーーーー!!
全財産はたいて無理して装備揃えたのにぃぃぃ
∧_∧
(´・ω・) マヒャデどす
ハ∨/~ヽ
ノ[三ノ |
(L|く_ノ
|* |
ハ、__|
""~""""""~""~""~""
他職メインなら別だけど魔法使いメインなら
最終的にまほうは必須
ないと雑魚
つまり両手杖は賢者かパラディンで取るのが必須
>>962 実際レイニーで3確できるとそれなりにうまいからな
過去の東の荒野でもやってる人わりといる
>>948 装備が少なすぎるフォーイwwwwwwwwwww
50からやっと選択肢が出来るけど
それにしても羽衣かホーリーくらいだし
DQ10の装備の少なさでユニクロ云々はちょっと的外れだと思うわ
50↑の装備は攻撃魔力すっごい高くして、セット効果なくして欲しいな
今はコーディネートも何も無く、セット一択だし
暴走ラリホーのおかげで、PTに魔法使いの席があるっていう現実もあるから、
上級職がきたら、魔力覚醒+暴走魔法陣は必須じゃないかなあ。
この2つがあれば、上級職の実装後もPTに魔法使いの席を確保出来るんじゃないかと。
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 18:42:41.35 ID:2db2jCAw0
覚醒だけど種族差が顕著に現れる未来が見える。
これエルフでも覚醒前提に考えると攻撃魔力差4×2(覚醒)×2(暴走魔方陣)=16の差になって
レベルキャップでさらに大きく差が開くことを考えるとプクリポ一強になるんじゃ…
魔法使いで装備できるなんか有名な装備ってあったっけ?
>>969 いずれにせよ魔法での攻撃性能は魔法使い>賢者だから
魔法が主なダメージソースになる相手なら魔法使いの席は残るよ
>>971 ドラゴンローブとかふしぎなボレロとか?
女性限定だとビキニ系ドレス系
つーかそれ言ったら回復も僧侶の方が勝るだろうし
賢者さんていったいなんすか?って話になってくるなwwwww
>>961 エルフ♀はローブ系何でも似合うっていうよね。
エルフ♀だけ優遇されすぎ。
ヘルス嬢のSSをはよ。
ひかりのドレスだろ
男はなんだっけタキシード?
マジカルスカートは魔法使いも装備できたっけ
賢者は赤魔道士みたいな役だと思ってたけど?
賢者は僧侶の代わりにはなれない
天使と女神がないから
賢者は魔法使いと旅芸人のポジションに割って入る職
スノーモーモンの痛恨二発で沈みましたqqqqq
痛恨率高杉だろ・・・。
ザオリクあるのは賢者だけだぞ?
HP回復は僧侶のほうが豊富だけど。
賢者は、僧侶が死んだ時の保険みたいな感じじゃないの?
旅芸人より魔力も強いし、MPも多いだろうし。
「賢者だけだぞ」ってまだ何のソースもねえだろがwww
>>971 ロマン武器だけどりりょくの杖
攻魔が反映されるなら光魔の杖として愛用するよ
ピオリムやルカニだって、DQ9では魔法使いが使えた呪文だったのに、
DQ10では修正された訳だしな。
それを考えれば、賢者だってDQ9の時と同じ呪文が使えるとは限らない。
>>959 いや盗賊で覚えたタイガーを武闘家でも使えるし
攻撃力うpも引き継がれるじゃん
おまえは何を言ってるんだ
988 :
リリアンナ:2012/09/13(木) 19:00:43.55 ID:KgOnkk5e0
>>987 キャバヘアーエルフ嫌いです。
うちのリーダーみたいで。
>>981 高回復魔力の僧侶のザオラルならほぼ失敗しない
普通に自分がボスに挑むことを考えたら
天使なしの賢者より天使のある僧侶をメインヒーラーにしたいだろう
装備もHPも魔法使い寄りだろうし盾も持たないから即死リスク高すぎ
改めて思うけど、水のはごろもの見た目はどうしてこんな酷いデキなんだろうな……
もっと淡い水色の模様無し、とかの方がまだマシだ
シースルーにせいとまで言わんから、直して欲しいよ
申し訳ないがキャバ嬢はNG
水の羽衣ではありません
ただの寝巻きです
>>952 俺も同じだよ
35と50の間が欲しかった
>>986 だからなんだよw それは普通職同士だからだろ
上級職から杖のスキルも一新されるかもしれないし
ンな事誰にもわからんわw
魔法振りの人武器何つけてる?
爪すてて短剣とったほうがいいのかな
杖を装備しない理由がない。
ただえさえMP回復手段に乏しいんだからMP消費しない錬金に割く。
ダメージ減る分は覚醒でお釣りくる
>>995 自分で錬金したときにできた詠唱速度+の短剣持ってる
2つ以上つけたいけどまあ無理だな
というか別に短剣で殴ることなんて無いから別にスキル取らなくていいんじゃ
>>995 短剣だね
爪捨てずにきょくげい捨てて短剣100爪58盾82
>>995 確殺できないとき用に短剣握って殴ってるわ
lv40台のまほう振りだけど、職業クエで集めてる装備ってまどうしシリーズ以下なの?
共通点はどちらもウデのみが正規装備ないんだけど・・・ まどうし35↑ 魔法使い30↑ってなってるけど。
なんかこのlvで集めてる意味がよくわからないなー
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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