【DQ10】戦士専用スレ こうげき力+15【Wii】
凄い技だろ。
マジンガ斬り→いわなくてもわかるな?
アルテマソード→ピサロを超えた瞬間
ギガブレイク→ペガサス彗星拳ってことだよ、流星拳に対する。
ツメは空気読んでぬすっとぎりでもつけとれやwwwwwwwwwwwwww
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 21:05:13.38 ID:YFemd2LG0
お前らは戦士であるという事に羞恥心持てよバカが
ヤンガスフェイス的なw
酒場見てても酷いな
勇敢振りなんてそれこそ他職がやってるのにわざわざ戦士にする意味がわからん
現状ボスでも大活躍のHP攻防250揃えれるのは片手以外の武器振りのみ
その意味わかるか?たいあたりもいらんよパッシブ取得済みなら余計にな
現状の天魔ラスボス強敵相手にに2発耐えれて攻撃も出来るのはそういう層だ
勇敢気合盾戦士って天魔戦で足手まといにはならない?
いきついた先が職業叩きしてドヤする人なんてどう考えてもいやです。
だから俺はためる2としんだふりをとりました^^
>>385 +アモールの水でも買って自力回復すれば死なないから足でまといにわならないけど
けずるのに時間がかかると、周りがもたないかもな
>>387 つまり相撲しながらロスアタとたいあたり、ダメージ食ったら自分で回復か・・・
完全に壁役だな
>>385 後半ボスは1ダメ連発してる足でまといが必ず1人はいるから気にせず特攻してこいよ
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 22:12:34.93 ID:yJ054HIF0
>>385 戦士よりほかの三人のマラソン技術次第
ちゃんと最高装備で盾役になれるのなら強い
まじん斬りって装備やパッシブでミス減らせるの?
まだ斧戦じゃないけど武器+腕に全部会心付けたら
三回に一回は会心出てる気がするんだけど
きようさ上げれば減るが、ミスはゼロにはできないし、
バトマスが来たらテンションバーンが主流になるが、
魔人にテンションアップは多分乗らないからな。
レンジャーパッシブは取る予定なんだが、
オオカミアタックもおそらく、職業専用スキル。
ただ、先の先を見据えている者として言っておくと、
最終的には職業専用スキルを他職でも使えるアクセが登場するだろう。
勇敢厨はそこまで先を見てないがね。
勇敢気合盾戦士、天魔でPT組んでも許されそうだな
やる気出てきた
>>393 ばくれつけんキャンセルできないのは痛いけどな
でも、パッシブ取ってて装備もしっかりしていて会心ガード使えば、ほぼ死ぬことはなくなるから役に立たなくはないよ
>>395 ばくれつけんってたいあたりで止めれないのか・・・
戦士50クエにサポ雇って行く場合のオススメPTを教えてください!
武(盗)、魔、僧か、武(盗)、旅、僧あたりですかね?
武闘家で27まで爪振って残りは気合いで
盗賊で後残りの爪振ってタイガーすりゃいいの?
何でここで聞くの・・・
盗賊でタイガー取って武闘家気合全振りで仕上がるのが早くなる
テンションバーンと多段攻撃は相性悪いから両手剣が良さそうだな
>>399 あー、ごめん場違いか
戦士の為に気合い欲しくて頑張ってる最中でさ
>>401 武闘家の爪は振っても7までがいい
そうすれば気合のちから+10がレベル32で
HP40がレベル41で手に入る
残りは盗賊で上げろ
まったく話題に上らないやいばくだきってどうなのさ
>>396 モーション短いからね
>>403 使えないこともない
だけど正直なところ、体当たりのための貴重なターンやMPを削ってまで使うような技ではない
きようさが関係あるのは会心の一撃だと何度言ったら・・・
ひきよせのすずを買った。
サポ僧を守るために
鈴って戦闘中に効果発揮するのか
てっきりフィールドで影響が出るのものだと
>>407 結構効果ある?
取ろうかずっと迷ってる
まじんは何だかんだで50%で会心のような気がする
体感では連続でミスしないような補正があるような気がしないでもない
そんな補正ありだとさっき6連続ミスった俺が困る
転職組の戦士LV37なのですが、斬夜の太刀で攻撃力154、守備力177、スキルは勇敢振りというスペックだとソロ狩りするにはどこが適切ですか?
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 01:53:53.94 ID:h/tgK2egO
片手の最強は、はやぶさの+3orドラゴンキラー+3?
はやぶさはいらない
ドラゴンキラーだな
やっぱ50になったらドラゴンキラーのほうがいいの?
攻撃力40差くらいあるとさすがにもうはやぶさきついのかしら
装備を強化するのに一気に買い換えられない場合
買っていく優先順位を教えて!
>>415 はやぶさ+はやぶさ斬りが4回攻撃じゃ無くなったからなあ。
418 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) :2012/09/13(木) 03:06:53.30 ID:geBjx10R0
もしはやぶさ>ドラゴンキラーならはやぶさの方が50装備に
なってるはず。
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 03:09:01.19 ID:l8uNMUmC0
勇敢レベルアゲマジ苦痛
ドラゴンキラー装備で攻撃力ようやく235だわ自分
パワーベルトと力の指輪でもうちょい上がるが、それでも250は厳しいな
ゆうかんも上げたいわホント
>>416 防御だけなら、頭=体上>体下>>>>手足
ただ頭でMP+30とかをすでに持ってるなら体上>体下>頭>>>>手足でいいと思う
パッシブ指輪ベルトで上げられる力は+22かな
片手で攻撃250っていけるのだろうか
>>416 金額あたりで一番上昇率が高い部位でいんじゃね?
雑魚狩りで確殺数が変わる数値があるなら武器優先
50になったら即転職してたから50武器なんて見向きもしてなかったけど、
ドラゴンキラーってそんな攻撃力あがるのか
ボスはどうせギガスラ聖水しかしないからハヤブサのままだったわ
パッシブ20
ネックレス5
ベルト5
指輪2
計32
オーガLv50
力112
勇敢気合+20
剣スキル+30
アクセ3種+12
ドラゴンキラー+58
できのよさ+6
錬金+21
計259が理論値だと思う。人間なら256か。
錬金+21が存在するのか謎だけどね。
今まで見たの最高20だ。
はやぶさの剣だとオーガで215の人間で212かな?
武器まで一緒であとは以下。
はやぶさの剣+17
できのよさ+3
錬金+21
>>426 剣に振ったら勇敢とれないぞ
×勇敢気合+20
○気合+10
>>428 そっか。ばかだな俺。
てことは10引いて249が最高か。
>>429 あれ、さっきゲーム内で確認したら6だと思ったんだが。
武器の種類で違うとかないのかな。次インしたら見てみる。
勇敢戦士としては求められる仕事は敵の大技キャンセルがメインなんだろうけど行動溜めた上でにらめっこの合間の行動ってどうしてる?
敵が通常攻撃とかで動いたらモーション短い技ちょこちょこ(最悪ルカニヘナトス付きの通常)してるんだけど、どうもしっくりこない
ギガブレはMP10で単体専用ギガスラ収束撃ちでダメ400でいいよ
カンスト魔神で平均600ダメの時
>>431 2連続攻撃してくるときないか?
例えば敵が僧侶を狙ってるのを相撲で止めてるとき、僧侶あきらめて自分を攻撃→自分を狙って攻撃ってときとか
●属性ダメージ減5%の錬金効果の盾いいな
これ各属性ずつ持っておいて相手に合わせて付け替えると
かなり戦闘が楽になる
重さ234でズッシード貰ってもボスに押し負けてばかりだな
もはや相撲システム意味なくね?
後衛からすれば押し負けててもいてくれるだけで移動速度激落ちするからそれでいいんだよ
ボスに押し勝ったらバランス崩壊する
二人なら押せたりするの?
>>399 バトルマスターになるためには気合を100まで取った方がいいの?
ズッシード2回かかることを知らない人は多い
やいばくだきってどういうスキル?
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 08:53:33.42 ID:h/tgK2egO
バトルマスターでたらみんな戦士からバトルマスターに転職するよな?やっぱり。バトルマスターで使える武器がしりたい。
>>441 ズッシート2回かけたら、アイコンで1回の時と区別できる?
顔アクセ かいとうの仮面
首アクセ ちからのペンダント
指アクセ ひらめきのゆびわ
他アクセ パワーベルト
ようやく揃ったわ。
ズッシ重ねても効果延長としか表示されなくない
ズッシはアイコンが最初から「重さx2」って表示だから
二回かかる!って勘違いしてる人が稀によくいる
パーティーメガネは?
変態仮面の表示消したいんですけどー
自分はオーガだけど人間っぽい顔を選んだんでヒゲは似合わないんだよ。
たしかに顔アクセの非表示は希望する
>>456 気分によって変態仮面にもなれるんですね、やったー!
実質変態仮面専用オプションか
予想される新職
サムライ
ニンジャ
竜騎士
パーサーカー(凶戦士)
時空戦士
>>456 開発の発言は公式のトップページかどこかでまとめてほしいよな。
どこに発言あるかわかりづれーし。
戦士の防具一式には、かいとうの仮面が似合ってる気がするから非表示にはしないぜ
ウェディだと耳とマッチする
そろそろバラしてもいいかな?
両手剣だけど、50のドラゴンキラーより属性乗ってる斬夜の太刀の方がダメージ出るんだよ
しかも光耐性のある敵以外全てに効果あるからほぼ全ての敵に有効
ドラゴンキラー?
バスターでした
ドラゴンキラーって片手剣だよね
体当たりってダメージ入れば必ずこけるもんなの?
斧極振りなので体当たりの代わりに雄叫びでボス戦いこうと思ってるけど効かないかな?
雑魚戦ですら10回雄たけびして効果あったら運良い方。
>>469 ありがとう、やっぱ実用レベルじゃないか
ボス戦では魔神打った後は小ビンで後衛のサポートにまわります
471 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) :2012/09/13(木) 11:46:03.35 ID:r8fCAh/a0
>>434 そうなの?
5%だからあまり実感ないと思って今まで見向きもして
ないんだけど。
同じ錬金ならそれより守備力+とか数値化されるもの
の方が酒場とかのアピール力に優れてていいと思う。
よく酒場云々言う人に聞きたいんだけど酒場で雇われるのを第一条件に装備とか買ってるの?
自分が使うときに弱いんじゃ意味ないと思うんだが、そうでもないのか。
はあ
パッシブ揃いだして仕上がってきたけど、戦死で武器スキルに振ったせいで他職がどうしてもほかの人に見劣りする
もっと時間かかって全職カンストする頃には余裕で振りなおしきてるものだと思ってたわ
フルパッシブじゃなきゃ無理ゲーって敵もいないし充分だろ
俺はそう言い聞かせてる
戦士メインでやるなら魔法と信仰の100は取らんでもいいかな?
MP10まで取って残りは盾に振り曲芸上げたい
攻撃力の理論値上の上限を
ドラゴンバスターを270、斬夜を250と仮定すると
相手の防御力をXとして
x=X/4より
@ドラゴンバスターの通常ダメージは
270/2-x=135-x
A斬夜の光属性ダメージは
(250/2-x)*1.2
=125*1.2-1.2x
=150-1.2x
ダメージは、斬夜がドラゴンバスターより大きいとすると
A>@より
A-@>0
150-1.2x-(135-x)=15-.2x>0
15>.2x
75>x
x=X/4より
X<75*4
X<300
よって、相手の防御力が300より小さいとき、ダメージは、斬夜がドラゴンバスターより大きい
検証すると
X=300として
@より135-75=60
Aより150-12.*75=150-90=60
@=A
以上より、防御力が300より小さい場合に斬夜の方が効果があることが証明されました。
ぼったくりドラゴンバスターの暴落くるな
戦士メインってのに曲芸そんなに振ってどうすんの
>>476 マジかw
俺は吹雪の斧使っててPT組んだ人の斬夜強いなあと思ってたがここまでか
>>477 つっこみとか役立ちそうかなと思って
魔法と信仰100のスキルが戦士に役立ちそうには見えない
斬夜は強い、それは間違い無いが・・・
そもそもドラバスを担いでいく相手は防御力が300以上のMOBばかりだぞ?
カンストしてザコ狩りなんてしないだろう?
レシピや龍おま、後半のシナリオボスやネルゲル
この辺りに戦士で行こうと思うやつじゃなければもともと50武器を買う意味も無いしな
>>479 ツッコミはたまにミスもするし消費MP4もあるしで、あまり使いやすくはないよ
マリーンの妹戦ではそこそこ役だったけど
時間とスキルポイントに余裕があるならどうぞ
早く追加職の情報出して欲しいな。
じゃないとキャラの方向性が決まらん。
魔法戦士が弱体補助メインなら良いんだが、賢者も補助メインぽいし悩むわ。
そりゃ光属性弱点相手にぶち込んだら属性武器のが強くなるのは当たり前のような
>>479 その前に戦士じゃ100スキル使えないぞ。
どれもその職専用だ
竜おま取りにドラバスとかアホかとa連打でもするのか?そもそも戦士いらない
後半シナリオボスは光耐性あくま特攻ばっかだ
ドラバスとデモバス攻撃力同じなら明らかにデモバスが有利
せんれきの種族ページ見てみ
斧死にました
> バトルマスター 守りを捨てて攻めるアタッカー。修行を積めば 二刀流もできる。片手剣・両手剣・ハンマーを装備可
勇敢戦士ですがlv35からは残夜がオススメですか?
7P分斧か大剣か迷ってます。
lv上げの有用点のみです。
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 14:05:44.98 ID:94E/gQ6s0
だから俺は斧はバトマスにこねーーーーとあれだけ言ったんだよ!!
9のセオリー持ちだして、斧とバトマス、相性ピッタリと言って奴いたよな!!
バトマスに斧が来ないの、想像できないだと、来てねーよ、ざまぁ。
レンジャーであるし良いんじゃね?
魔法戦士がスティック持ちでMPタンクになる気しかしない
まぁ解析の結果がマジモンだとしてもじゃなかったとしても妄想素材が増えるのはいいな
本当にバトマスに片手剣来たらどうするかな・・・うーん・・・
まさかバトマスに斧無いなんてありえないwww
嘘に決まってる
そもそもバトマス実装されないし
>>491 ねーよ、馬鹿
本スレ覗いてこいよ、解析出てる。
レンジャーとバトマスでパッシブ取って斧戦士続けるつもりです
>>485 四つ並べた中でそこだけ拾われても・・・
レシピについても戦士が誘われにくいのはわかるが毎回最適構成組める人ばかりではないだろ
ボスにデモバス有利ってのも疑問だわ
結局渾身かフリブレだから特効関係ないんじゃ?
それこそボス相手にA連打するのか?と問いたい
通常でダメ出せるならデモバスの1.2倍より渾身の1.5使うだろうし
そうなったら素の攻撃が高いドラバスに軍配が上がるだろう
まぁ値が張るって点を見れば一択とは言えんがな
しかしお前ら、実装が5年先か10年先かわからないものでよくこれだけ熱くなれるな
斧戦士大勝利?
もし戦士続けるなら斧しかないな
レンジャーパッシブ微妙だしここで斧に振れば他全部パッシブで最強の斧戦士になれる
高攻撃力からの魔神+体当たりか すごいな
レンジャーに重よろい装備化か戦士がそもそも上級に劣ってないか
テンションバーン<魔神なら斧生きていける
ゆうかんの取りなおしはやらせてやってほしい
斧全振り輝いてくれよ
全パッシプの後の魔神切りだよな
しかも振り直しでゆうかんもとれるし
解析なんざアップデートの内容次第でいくらでも変わるだろうに
MMO初めてか?
あちゃー斧死んじゃったかー
>>485 戦士スレでいらないいってもしょうがなかろう
重さ210くらいでじりじり押されるくらいには相撲できるしから、
全くの役立たずって訳でもないと思うが
開幕一匹寝かすまでが勝負の敵だしさ
あと斧は魔神かもしれんが、剣はバイシオン貰ってA連打じゃね?
勇敢振りだから撃てないけどドラゴン系のでも撃つのか?
>>500 実装されないことにはどうにもならないしな
まあ、未実装データ覗きつつ妄想している時が一番楽しい時期な気も
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 14:37:45.10 ID:Imd/w6xv0
>>497 http://pastebin.com/9wzr6bEG 馬鹿w斧戦士は大敗北だとよww
これが本当ならパラディン凄いな・・・槍僧侶が大勝利って事になる
戦士の中では両手剣振りが勝者かも、両手剣だけは戦士で勇敢取って他職で両手剣取りが出来ない
しかしこの情報が本当なら斧戦士は前衛職を辞めなければならないらしい
あまりにも斧が不遇すぎるよな・・・嘘くさいかも
振り直しで勇敢上げた斧戦士になっても防御が微妙だから噛み合わないんだよな
ブレードガードみたいにたまに魔法ガードみたいなのでも実装されない限り中途半端で終わるな
単純攻撃最高で無いなら斧に拘る意味も殆ど無い訳で
ハンマーの登場で戦士に勝者無しの可能性もあるんじゃね
レンジャーになりたくて
斧戦士になったんじゃないっス
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 14:51:08.81 ID:Imd/w6xv0
片手全振りの勝利に終わったか…
まさかまさかだなww
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 14:53:41.63 ID:QqfNGLZw0
オノ1択で上げて倒れおわたorz
ひどい仕打ちだよ
上級職は武器もっと扱えていいと思う
片手、両手、ハンマー、オノでいいのに
斧ちゃんは再振り安くなるように動いたらええ
それくらいしていい
バトマスにテンションバーンがないだと?
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 14:59:01.82 ID:KAwqdR8R0
再振りって、1Pあたり3000ゴールドくらいにしてもらえんかな。
あまり高くしないで欲しい・・・
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 15:00:33.69 ID:QqfNGLZw0
100Gでも結構かかるのに3000Gとかセレブだなぁ(浦山
鞭贔屓にしてたからスーパースターになろうかな
まあパラの仁王立ちと大防御がどんなもんかだね
蛇チャージは便利そうだけどかけてもらえるからな
パラディンガードは敵HPの赤時ラッシュ時に発動できれば
ゲンドウと冬月のAAが貼られるレベルだな
斧豚ちゃんはやすらかに逝きました チ〜〜〜〜〜〜〜〜〜ン(笑)
>修行を積めば 二刀流もできる
けどとうこんにはそれらしいスキルがない
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 15:09:28.23 ID:QqfNGLZw0
Lv50で受けられるクエクリアでバトルマスターの証ゲット
装備すると2刀流出来るとかだろう
なるほどそれならありそうだ
今の証と比べたら相当価値高いなw
斧全振りそんなに悪いかな
ゆうかんスキル殺しちゃったから
体当たり使ってみたいんだけどな
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 15:13:33.13 ID:F6Plu3Mw0
ちょっと質問させてほしい。メインは、片手剣・盾の戦士でやってくつもり
僧侶か、旅芸人どっちかで盾を振ろうと思うんだけど、盾は旅芸人でって
意見がほとんどだけど、僧侶とかまったくやる気ないなら僧侶潰そうかな?とも悩んでる
パッシブ的には、どっちがいいんだろうか?
ギガスラッシュって攻撃魔力依存て聞いたけど、だとしたら
僧侶で盾取った方がいいのかなぁ
でもレンジャーはモンスターを仲間にできるんだぜ!
たった10ならMPとるわ
体当たりは今のところ詠唱するボスとか止められるから
これからのボス次第じゃね
まあおれはセグウェイの時点で疑いにかかったけどね
魔戦士とバトマスで片手でレンジャーでしか斧無いっておかしくないか?
それともレンジャー器用さで魔神が凄くなるというこで十分前衛もこなせると
言う事だろうか?レンジャーも面白そうだしね
何が勝ちで負けかなんて意味ないし
斧だけどこれで安心してレンジャー斧戦士勇敢バトマス闘魂の戦士に行ける
両手片手はこのスレともお別れだね
2刀流は片手だけならバトマスの証ってことは無いと思う
そもそもハンマーは刃物ではないし、両手は、、、w
そうなると片手だけ?その場合、6回攻撃が12回とか怪しい気もする。
>>526 いろいろ考えたけど、それが一番有効っぽいね。
バトマス、パラディンだとどちらかのパッシブが使えないだろうし、武器スキル的に。
武器スキルを他で取れる斧戦士と片手剣戦士が大勝利なのかね。
完全にキリトさんのネタじゃないか
てか、平田のさくせんを命大事ににしておくと絶妙なMP管理で延々と
ピンモかれるわ
MP80も要らなかった・・・・・
ネタでもいいよ
色々妄想できるから
レンジャー回復呪文使えそうじゃん
他でパッシブ取って斧の攻撃力+回復魔法はなかなか良いと思うが
他職のパッシブを養分にして私斧戦士続けるわ!
とりあえず勇敢90気合80盾100に格闘77振る予定の俺
周囲から「真のマゾだな」と言われます
http://pastebin.com/9wzr6bEG これがまじなら斧スキルを活かしレンジャーでレベルを上げ
レンジャーのスキルをブーメランに振り、賢者のレベルを上げ
戦士のスキルをリセットし、大剣に振りバトマスのレベルを上げ
バトマスのポイントをハンマーに振りパラディンのレベル上げ
って感じだな
アプデ後もメインは戦士で行きたいんだけど
勇敢100振ったから他から武器スキル持って来なくちゃなんだよな
このネタ鵜呑みにするとしてレンジャーはパッシブ微妙だから斧取ってきやすいけど
盾スキル無駄にしたくねーから片手欲しいという
でも魔法剣士のフォースはHP+つくんだよな悩ましいわ
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 15:37:43.04 ID:Imd/w6xv0
戦士でずっといればオノはそのままでいいのか
上位職はパッシブと割り切れば優秀なスキル多いしな
6回攻撃はちょっと欲しいけど
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 15:40:21.65 ID:hi9DA4abP
バトマスで片手剣二刀流が最強っぽいな
隼装備すれば通常で4回攻撃だし、パッシブで力上げられるから
攻撃力の低さも大分補えるようになるだろうし。
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 15:43:12.82 ID:Imd/w6xv0
う〜む、戦士で勇敢取ってレンジャーで斧取ってバトマスなるという完璧な計画が・・・
魔法戦士で片手剣とるしかないかなあ
もしくは槍僧侶になってパラディンにでもなるかなあ
なんかパラディンが神過ぎて急造の槍僧侶が増えそうだなww
僧侶スレ
A:ステ僧侶涙目www
その他:振りなおしすりゃいいだけじゃん
戦士スレ
A:斧戦士涙目www
B:斧戦士涙目www
A:斧戦士涙目www
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 15:45:29.70 ID:Imd/w6xv0
>戦士でずっといればオノはそのままでいいのか
それは駄目
戦士で勇敢取ってレンジャーで斧取って他のパッシブもとって
戦士に戻ってきた斧戦士に負ける
レンジャーいいじゃん
片手に飽きてきたからブーメランレンジャーになろうと思ってたのに
でもやはり賢者はすてれないんだよねえ。サブで賢者もいいけど
こうなるとパラディ捨てなきゃならんし
パラディ捨てるかな。盾無駄になったかな。二刀流来たしね
でもこうなると片手盾が高度のバランサーに見えるんだよなギガスラ盾で
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 15:46:12.22 ID:qXsZQ0hL0
>>534 その程度まだやってないのかのろま
お前はマゾやなくてノロマや
ブーメランじゃなくて弓なら魔法戦士も育てられるか
解析情報はなんとなくガセっぽい感じもするが
両手剣で魔法戦士やりたいんだよなー
太刀系武器もって攻撃魔法使えたらまさに侍やん
魔法が使える侍ってWizだっけか?
一般的とはいえんだろw
ブーメランが平田さん超えする可能性もありそう
>547
そうそう
漫画だとバスタードとかね
俺の中では侍=魔法使える剣士だからそれで良いんだよ!
両手戦士だけどエルフ二刀流の構えかっこよさそう
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 15:59:06.61 ID:Imd/w6xv0
バトマスは太刀厨に双剣厨か
スクエニもなかなか分かってるなw
バトルマスターの説明に
>修行を積めば 二刀流もできる
とあるけど、とうこんには二刀流っぽいスキルが無いね
解析が本当なら
戦士は片手+盾か斧って感じか、個人的にはバトマスに斧喰われるより良かったわ
キャップ外れたらスキルポイントもまたもらえるんじゃないの?
それでゆうかん上げればいいじゃん
まぁこれで最強厨の斧が減ってくれると有難い
マホキテ
ピオリム
バイシオン
マホトラ
バイキルト
これ魔法戦士の呪文だよな、やっぱりバイキルトきたか
レシピ狩りやアクセ狩りに戦士の居場所ありますか?
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 16:17:11.14 ID:Imd/w6xv0
>>557 マホトラで敵からMP奪ってMPパサーとか出来たら狩場で重宝するだろうな
二刀流の条件は片手剣スキル100とかではなかろうか
弱体魔法ないやんけ…
>>496 現在のバージョンはもう語るネタ無いからね
レベル上げ以外やることないし
種族追加とか種族変更とか来て欲しいなぁ
>>559 居場所は自分で作るもんだ
誘ってくれるフレやチームを見つけるか
自分で企画しろ
メンバーに旅がいりゃ火力になれる
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 16:25:16.24 ID:QqfNGLZw0
釣り宣言来てたか
バトマスにオノなしはないとおもってた
まあまじで死んだのは短剣振りと爪振りなんだが突っ込むのもかわいそうだな
これで格安の再振りは7割以上のユーザーの望むところとなったな
おれは片手剣士だけどこのご時世一生気に入らないキャラで課金してドラクエ
にこだわる人も少ないと思うんで1P200くらいでいいとおもうよ
見る感じ、戦士は基本職て感じだな。
体当たり使える斧か。
テンション上がるわー。
二刀流は特技乗らないだろうから、手数で稼ぐタイプだろうなあ
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 16:29:03.66 ID:Imd/w6xv0
http://pastebin.com/9wzr6bEGが本当なら 戦士職の中では
片手剣・・・大勝利、バトマス2刀流と魔法剣士を平行して使える
両手剣・・・勝利、戦士で両手剣に振ってバトマスになるしかルートがないので負ける事はない
勇敢・・・大勝利、どうとでも潰しが効く、盾が持てないが僧侶で槍取ってパラディンが鉄板か?
斧・・・・・・・・哀れすぎて何も言えねえ・・・
ロスアタと魔神切りするの楽しみ
パラディンでタンク極めようとおもったらハンマーなのかな
あと両手杖、槍となってるからおそらく片手武器だよね
真の敗北は斧じゃなくてツメだと思うんだ
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 16:32:40.92 ID:Imd/w6xv0
>>566 確かにかなり怪しい情報だが
苦労して作ったネタを数時間で釣り宣言はしないだろ
今の段階では真偽不明の怪情報のままだな
あれ…僧侶のスティックは…?
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 16:35:51.44 ID:QqfNGLZw0
オッーノゥー
爪は大丈夫だろ。パッシブ取るだけでかなり底上げされるし、短剣も状態異常という点では優れてる。
もし、バトマスに斧来たら戦士との差別化図りにくそう
魔法並にやわいならわかるが
>>574 スティック僧侶さんにはサポでお世話になったからこれからも雇って恩返しします
信憑性があると思ったとこ・・・テンションバーンがスキルにない
ないところ・・・・セグウェイ
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 16:43:39.83 ID:Imd/w6xv0
まあ片手盾もバトマスはライトアーマー、魔法戦士はコットンアーマー
で、スモウ不向き気味になったら半分終わる気もするが・・・
平田二人さくせんいのちだいじにで2時間くらい補給なしでピンモ狩ってる件ww
ノン補給wwこいつに決まりww
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 16:47:50.71 ID:QqfNGLZw0
だが待って欲しい現状ネルと天魔でそこまで相撲が必要だろうか?
逆に考えるんだ
その他には普通に相撲が通用するって考えるんだ
考えろよ
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 16:49:33.17 ID:QqfNGLZw0
絶対的相撲勝者新職業相撲レスラー出せばええんや
>587
RIKI-SHI
パッシブで重さ+100とか
ぶちかまし(体当たりと同性能)とかあったら嬉しいな
かわいがりとかな
ドワーフ♂で既に実装済みだぜ?
パッシブなんて無い方が良かった
100pは無気力な
100pは神事:あいてがお約束でこけてくれる
斧の重さ+100とかになったら斧戦士結構面白いんだけどな
盾もてないしガードも無いんだからコレ位はあってもいいと思うんだが
イメージとも合うしさ
コレ位って・・・
+100とか数値がデタラメすぎんだろ
596 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) :2012/09/13(木) 17:17:58.62 ID:5V9yzKfx0
なるほど!
バトマスで二刀流があるからはやぶさの剣×はやぶさ斬り
が2回攻撃に抑えられてるんだね!
確かに4回攻撃にしてしまうとバトマスは8回攻撃になって
しまって職業間のバランスが崩れてしまう。
それなら2回攻撃で納得だわ!
広場みると、片手使ってるヤツはキッズばかりなんだろうと思うわ。
あんなのが1000超えの応援とか
斧は植物に強いって時点でレンジャーだったんだよ
上級で短剣ないのが濃厚だからメイン武器何にしよう?
盾は取る予定だから戦士・魔法戦士・バトマスのどれか潰して片手にするかなぁ?
職業増えること考えると専用装備より汎用装備に金かけたほうがよさそうだなー
魔法使い防具一式買うのやめよう
追加職業くる前にラスボス討伐しとかないとな
追加職業きたらラスボスも雑魚扱いになりそうだし
他の件はともかく、はやぶさの剣ではやぶさ切りしたら威力が劣化したうえMP消費するのは酷いよ
せめて3回攻撃くらいにしてくれてもいいじゃん
両手にはやぶさの剣
>>603 そんなにひどいかな
応援しようと思うんだけど
>>584 ネルゲル第1・第3は相撲出来ればド安定
第2の雑魚3体は1体を相撲で隔離するか、魔や僧をかばうか
第4はお察し下さい
解析に片手槍ってあったけど、パラディンは片手槍と盾が装備できると思っていいのかな?
>>607 ベリアルさんにボコボコにされたトラウマから立ち直れない
ラッカランのNPCが持ってるハンマーの大きさ的に片手じゃなさそうだけどな
背負い方も斧や両手剣と同じだし
>>610 HPと守備が足りないんです、天魔爆裂耐えれるくらいなら余裕ですという極論
まあ実際、守備300にスクルト2回貰ったら(+ヘナトスもあったか?)アークデーモンの攻撃が1ダメでワロタ
>>612 裏山しいわー、いつかベリアルさんフルボッコしてやるわ
パラディンのパッシブ前衛では必須ぽいけど両手杖が欲しい・・・
>>572 爪は糞パッシブの盗賊で上げる人がほとんどだからたとえ100振ってても問題ない
幾らでも潰しが効く
武闘家できあい潰してとった人は知らんが・・・
最終的には格闘大勝利じゃね?の可能性が微レ存
どうせ転生出来るんじゃないの?5年後くらいにw
2日前から戦士始めたものです
平田さんと一緒に桃にいってなんとか25になったんですが飽きてきました
もっと効率のいい狩り場ってありますか?
>>618 飽きるっていうのは効率より他に問題があるんじゃないかな
それより多少効率は落ちるけど、反面飽きずにだらだら続けられる狩り場を探してみては
効率を追い求めた結果代わり映えのない単純作業化するから飽きるんだよな
振り直しってさ、金を貯めろとは言われたが
金で買えるとは言ってないんだよな。
カジノの景品な気がしてきた
魔神斬り、天魔では大活躍だったけど、
強化オーレンが魔神斬りキラー過ぎてヤバイ
魔神斬りの度に怒るとか何なの!
魔法戦士の呪文って、今回もメラ系と各種弱体化、強化呪文だけなのかな?
それでもMP200超からのギガスラやメラゾーマは強そうだし、フォースもかなり使えそうだからスキルの配分に頭を悩ませそう
レベル上限が55になったとしても増えるスキルポイントは10程度だろうし…
たいあたりってソロ狩だとどうなんだ?
タイマンなら最初にたいあたり入ればどんな格上モンスターでも倒せそうな気がするけど
6辺りからもうドラクエやってない僧だろ?おれもそうだ
魔法戦士*メラゾーマはもう古い!てかなんで魔法戦士で単体最強魔法使えたんだ?
6が異常なんだよ
それよりもフォースだからしょうがないんだがいなずまぎりは欲しかったななんとなく
平田と桃狩りするのはモコフル、ケダモン、さんぞくウルフたちと一喜一憂しつつ戦う楽しみを捨てることだ
真空斬りやら稲妻斬りやら使えないのは残念だよなー
敵さんは使えるのにな、属性斬り
強ボスいくときの頭装備ってHPアップにしてる?
聖水がぶ飲みとはいえMPすぐ枯渇するからMPアップつけてるんだけどどうなのかな
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 19:12:42.93 ID:sKMm4Iib0
>>624 それを後から知って、PTの僧侶さん
に何度蘇生してもらったか・・・
>>631 耐えられる回数増えないなら無意味だからその辺のライン判らんと何とも言えない
>>631 自分はボス戦よりもレベル上げ重視でMPアップにした
ボス戦って話か、、、勘違い
ボス戦ならHPアップだな
スキルリセットは、pt^2*10な
これなら、10ptの振りなおしなら1000G、100ptなら10万G
1回の振り直しは1職分のみで、1度振り直すと1週間振り直し不可
まあ全部俺の妄想なんだがw
MP81攻170の平田雇えてワロタ
>>626 攻撃力が低いとミスになるみたいだから
各上すぎると、無理なんじゃない?
格上っていっても攻撃と守備とMPで限度があるし
一定以上↑のMOBからは極端にHP/EXPが低くなるからな
体当たり狩りは成立しないと思うぞ
あ、2刀流なら盾はいらんのかw
バトマス二刀流は無いな
二刀流はもっと後でオリジナル新ジョブで来る
斬夜ピンモー二確って攻いくらくらい必要だっけ
222
( д) ° ° サンクス…!もうすこしでGをドブに捨てるところだったぜ
クソ高い消費武器「しゅりけん」を要求される時代になるのですな
ボス戦って話か、、、勘違い
ボス戦ならHPアップだな
>>649 でも「しゅりけん」はフィールド上に落ちてるのを拾えたり・・・
忍忍賢賢懐かしすぎ
忍「手裏剣代は割り勘です。」
超高速連打の本(物理)か
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 21:21:14.89 ID:opZ9xaEH0
それらしき情報でてたけどパラディン、バトルマスターは人気でそうだな
戦士からパラなら勇敢取って、バトマスでハンマー取って、でパラではくあいが最強か
バトマスは両手極振り勝ち組。バトマスのアビリティ全部取れるじゃん
AIサポで盾のパラは難しそうなんで自分でパラディンやりたいが極めるの大変な道のりだな
取りあえず戦士は40なったら人間、盗賊カギ、AF取ったら置いといて
金稼ぎ盗賊あげとこう
デモバスのレシピが5000G、ドラバスのレシピが60000G、黒箱に灰3つ。
俺はデモバスにかけることにした。
ゆうかんと盾と気合取ってれば全ての片手武器で輝ける可能性があるからな
扇?
>>624 そうなのか・・・PTに旅さんいたからバイシ蒼天連打してたら麻痺が5、6回も入ってあっさり死んだわ
あの解析が本当なら戦士・武闘家を続ける人は相当少ないと思う
次点で魔法使いと旅芸人
解析はったやつが釣り宣言してただろ
斧使えるからレンジャーには期待してる。なんか忍者っぽい雰囲気だし
戦士はパラディンのパッシブ次第で化ける
魔法戦士には関係ないが
片手剣 魔法戦士
両手剣 バトルマスター
斧 レンジャー
非常に妥当だね
ついでにさらなる上級職ということを考慮すると
片手剣 魔法戦士、二刀流の何か
両手剣 バトルマスター 賢者
斧 レンジャー バーサーカー
だったらいいな
前衛は盗賊で十分だね。
ピオリムも使えるし。
っていうかピオリム強過ぎ。
レンジャーは、忍者というより野生児。
戦士は、前衛の器用貧乏てポジションだろう。
パラはタンク特化だし、アタッカーやりたいヤツはバトマスに流れるだろうし魔法戦士は弱体補助特化。
まあ、魔法戦士は厨職だから勇者様が流れ込みそうだが。
パラディンとか僧侶の上級職でいいよもう
レンジャーの更なる上級職があるとするならば魔物使いがいいな
5主人公の格好したい
そもそも、ユーザーが上級職って言ってるだけで、実際はただの追加職だろ?
上位ではなくて横並びだから、既存職より馬鹿みたいに強いパッシブは来ないと思うぞ
盾のガードが強すぎるんだよな
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 23:47:56.75 ID:Uv41IrvV0
パラディンは盾役っていうよりヒーラー寄りだな
相手になれてりゃ天使より生きながらえそう
レンジャーは未知数すぎる
そもそもブーメランが謎。
DQ8、9のバーニングとかひそかに相当強いスキルだった
固有スキルもわからん。場合によっては強いボスをハメ殺せそう
バトマスは面白い
通常攻撃で隼隼を実現させるあたりはにくい
金とパッシヴさえ揃えば目に見えて最強のアタッカーになりそう
ただ相手次第では武闘家か魔法使いのほうが強いかも
魔法戦士は必須
バイキルトはさすがにあるだろうし、おまけにオーラでしょ
こんなん一人必ずいるでしょ。弓あるし、MPパサーもあるし、ダメでしょこれ
賢者
魔法次第。なんか微妙そう。とにかく微妙そう
まるで興味がわかない。パッシヴを覚えて弓使いとかブーメラン使いみたいな、
変な方向で活躍しそう。
スーパースター
おしゃれ次第。DQ9は最終的にみとれるがすさまじい威力を発揮した
こんな感じ?
既存職の今後
戦士:体当たり次第。他は微妙な人。盾方面にしか生きられない
僧侶:パラディンと必須枠をめぐって対決とみせかけて、仲良くできそう
魔使:安定して強そう。両手杖と固有スキルが強いでしょう
武道:もろば斬りと固有スキルの相性がすごく良さそう。棍押し。タイガーはどうなるんだろう?
盗賊:タイガー次第。ツメ自体は確実に強くなる
旅芸:編成次第。ザオ枠とバイ〜枠の両立ができる
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 00:02:54.39 ID:bEk65h1A0
もうとち狂って格闘戦士でも作ろうかな
仕事は体当たりだけだろうけど
新職楽しみだな
勇敢気合い新職パッシブ付けた賢者最強!とかにならなければいいが
バサグランデの行動全部体当たりで潰せるぞ
楽しすぎるぞこんにゃろう
バサグラたんやラズバたんはそもそも攻撃よけやすい
両手剣だけど渾身切りの寸前で両手振り辞めちゃった…
そこまでいったら取れよw
タイガーみたいに超性能じゃないけど悪くもないぞ?
かばう取っちゃったの
渾身の1.5倍消費3を考えるといかにタイガーが異常かよくわかるな
爪の攻撃力が低めとはいえ
かばうか・・・
まぁなんだ、ガンバレ・・・
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 01:33:43.81 ID:CoO5oPVSO
Lv35斧全振り戦士ですがLv上げはどこが良いでしょうか?
攻撃力130超え平田さん3人雇えました
今までは平田さん3人と一緒にカミハル北でピンモ狩りしてて元気玉使用で時給たぶん15000くらいです
タイガーが強いんじゃなくて他が弱すぎるだけさ
>>681 130平田ってピンモ1確じゃねーだろ・・・
斬夜買ってピンモソロかインプキメラ辺りのほうが旨いんじゃね
>>682 相対評価が全てを決めてしまうこんな世の中じゃポイズン
>>681 そのレベルで装備揃ってたらアローインプソロ狩りで時給2万いくだろ
元気玉一個で養殖含めて3万だし
>>679 渾身はバトルマスターで使えってことかもね
バトマスの超火力なら1.5倍で消費3でもかなりいけるんじゃないかな
>>685 パッシブ力20に捨て身か…
テンションバーンがあればなおいいんだが
テンションバーンと捨て身をモンスターが使ってきたの見てこれ来るわと思ってたけどどうなんだろ
そもそも両手剣かどうかもわかってないしなぁ
>>682 まぁ、ガセ情報とはいえ、バトマスに両手剣がくると仮定すると
テンバ+渾身は相当強くなりそうだからな
1.5倍はそれを見越した上での設定じゃないかね
両手としては例の解析を信じたいところ
じゃないと行き場の望みが
sage忘れてた・・・
>>683-684 ありがとう
130でもピンモ2確なのか、最初から平田さん1人と南で単体狙いの方が良かったか・・
1確か2確か分からないけど斬夜でピンモソロだと攻撃力なんぼ以上あれば良いです?
武器はキングアックス買えたけど防具が魔法シリーズ高くて揃えられないんでインプはちょっとおそろしす(´・ω・`)
両手だが自分より全てにおいて劣ってる戦士ばかりなのはどういう事だ?
ここの大言見てるとすれ違う奴はすべからく俺より上スペックの筈だが・・・
偶々なのか?w
特に片手が俺より守備低かったり
斧が攻撃低かったりするのはおかしいだろ
比率でいったらこういう手合いのほうが希少種なんだがなあ
やっぱ2ちゃんのビッグマウスは当てになんね
ちなみにリーマンな俺
ニートじゃねえから
本当にこんなふうに売れ残りのカスと比べてホルホルしてる奴なんているんだな
そもそも2ch発のドラクエ人口なんて大したもんじゃねぇ
あとすべからくの使い方間違ってる
間違ってねえからw
その突っ込み知ったかが絶対すると思ってたw
すみません調子に乗りすぎました
頭に乗ってるな
ライトやMMO初心者と比べて勝ち誇っちゃう男の人って
何だよ、暫くここに来ないうちに、斧腐し厨がデータ捏造までし始めたのか。
あのなぁ、斧否定はオルテガ否定であり、オルテガ否定はロト否定なんだよ。
DQファンならそのくらいは心得ておけよ。もし公式で斧がこんな扱いなら
DQXはドラクエシリーズにはナンバリングされず、開発は夜道に気を付け
なければならないことを意味する。そのくらい覚悟してから斧腐ししろよな。
勇敢振りの武器だけみて比べられてもねぇ?
>>660 その後な
614 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/09/13(木) 15:27:20.57 ID:KQtPhi8Z0 [4/7]
おい ID:ZHjR78NZ0 !
ほんとに釣りなのか!
622 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/09/13(木) 15:28:16.46 ID:ZHjR78NZ0 [2/2]
>>614 そう言ったほうがよさそうだし
かばうとっちゃったから片手の力+15が遠い
スキル振りなおしまでギガスラうてねぇ
最初から107ポインツしかないってアナウンスしとけよおおお
どんだけ純粋なんだよw
>>701 ロストアタック取った俺よりましだと考えるんだ
Lv33あたりのゆうかん戦士は何でレベルあげるのが効率いいんだ…
あと7が遠くて心が折れそうだ…
>>703 そうかー?サポがロスアタ使ってくれて役立ってるよ!
バトマスで片手剣2刀流ができたら2回攻撃になっても攻撃力2倍になってもおいしいな
さらに両手剣スキル使えたら妖剣士プレイできるな
オノ戦士が50になったので武闘家や盗賊に行くよ
もう遅いかもしれんが…
盾スキル勇敢で体当たり
聖水ガブ飲みで魔人斬り
ぶんまわし()笑
俺も平田タイガーになりたい
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 05:11:16.99 ID:vbAHVZr+0
魔法戦士が来ればバイキルトとフォースで旅芸人にでかい面されなくて済む
リッチマンな両手剣士はやっぱりフリーズブレード用にMP消費しない4%を3つつけた大剣用意してあるの?
リッチマンならMP消費なしつけずに
聖水がぶのみするんではなかろうか
ドラクエはアイテム使用モーション長めで結構タイムロスが発生するから
飲む回数減らせる手段があったらがぶ飲みの前段階として使うと思うの
リッチマンなら賢者の聖水をがぶ飲みだろw
>>704 豚狩りかな?
バザーの戦士クエで貰える装備の錬金してあるのをフル購入すれば
ソロで活躍できる場所増えるよ
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 06:05:58.46 ID:/LbCuU4h0
真のリッチマンはRMTで大儲けしてアルファロメオの新車を買う奴だよ
ゲーム内と現実の区別もつかないの?馬鹿なの?
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 06:12:47.73 ID:/LbCuU4h0
荒稼ぎしてるRMT業者が羨まし・・・じゃなくてけしからんのでつい…
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 06:16:18.45 ID:vbAHVZr+0
>>703 サポはむしろロスアタだけ使っといてほしい
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 06:40:14.32 ID:vbAHVZr+0
>>704 ソロでなく同レベルのサポ雇って4人で狩の火力ればゆうかん戦士の低さは補える。
大体おいしいとされる敵はソロ前提の場合か高レベルサポ前提の場合が多いので
色んな敵と戦ってみれば自分に合った敵が見つかると思うよ。
例えばゆうかん戦士は装甲は厚いのでゆうかん戦士2僧侶1でA連打とか
敵と遭遇したらほったらかしで片手間で戦うとか。
>>694 間違ってるわ
バカは早く寝て、起きたらゲームせずに勉強しろ
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 06:47:05.30 ID:vbAHVZr+0
>>721 訂正
誤 4人で狩の火力ればゆうかん戦士の低さは補える。
正 4人で狩ればゆうかん戦士の火力の低さは補える。
賢者のせいすいって店売りないよね?
バザーだと単価いくらくらい?
サポの攻撃だけじゃギリギリ1ターンキル出来ないけど
自分が追撃すると倒せるくらいの敵狙うのオススメ
テンポ維持しつつ仕事できてる感が得られる
>>704 かえん斬り+ひらめき有るならペアでデビルスノー狩ろうよ!
ぶとうかの気合は全部100まで振った方いいの?
分からないので教えて下さい、盗賊ではタイガー取ってます
↑両手剣戦士です
サブ片手にしてみたけどやめときゃよかったかこれ弱い弱い言われてたけどやっぱダメっぽいな
あと、フリーズブレードとかするのに攻撃魔力が本当に依存するのかどうか
>727
戦士に戻る前提なら戦士で使えない100スキルまで取る必要は無い
フリーズブレードは今のキャップでは攻魔の影響は見られないらしいが,
攻魔がある一定のラインを超えたら化ける可能性はある
サポで平田盗賊雇ったけど…
ガンガンいこうぜにするとピリオム使いたがるし
バッチリ頑張れだとMP半分切るとタイガー使わないし、たまに失敗して1撃で桃倒せない時は倒さずに盗むをするし
武闘の平田にすればよかった
攻魔詐欺は防具職人のステマだろ
騙されちゃった奴ご愁傷様
ヴェリナードの魔法戦士サロンのNPC見るに、魔法戦士の武器のひとつは
片手剣で決まりみたいだな
今後追加職で魔法戦士が解放されたら片手剣にも未来が開けそう
オノはレンジャーが使えるだろうけど、両手剣がバトルマスターの
ギルド不在のせいでどうなるか分からないんだよね
(あれば間違いなく使えるだろうけど)
パラディンは使えないし、賢者、スーパースターも無理そう
魔法戦士でも両手剣使えるのかどうかだな
かえんぎりでポイズンリザード1確って攻撃いくつからかわかる?
盾の錬金だけどガード率と攻撃呪文減とかどれがいいですか?
ふうまの盾とかにしたいです
オノむそう取ったけどぶんまわしの劣化版じゃねーかこれwww
ゴミすぎワロタwww
ワロタ‥
勇敢90・気合80・盾100・格闘77
パラディンへの準備は整った
斧が負け組とかありえないから
ドラクエで最強の勇者であって勇者の開祖はアリアハンのオルテガで斧だからな
ドラクエの歴史を否定することになる
結局、例の解析情報は釣りなのかな?
バトマスは鳥山の立ち絵でオノ持ってるのにオノが使えないなんて事はさすがにないと思うのだけど
オノは、レンジャーで弓取りしてから
弓使えるなら魔法戦士パッシブ取りで輝けるんじゃないか
そこから、オノを勇敢振り直しで、中距離打撃型完成じゃね
あとは、殴り用に、パラディンでハンマー取れば、前衛職完成
今回のドラクエで一番の鬼門はゆうかん戦士のLV上げだわ・・・
誰も誘ってくれないから、一人でやるしかない超作業ゲー・・・
魔法なんかないからマジで何の役にもたたない・・・
このLV上げで嫌になって10日くらいドラクエ投げ出してたわ
>>744 肉入りPTでレベリングって効率悪くないか?
最終的にも武器無しのゆうかん戦士のままでは居られないんだからさ
前衛殴り職は、必ずどこかで何かの武器は持たないと役に立たないんだから
戦士系をやりたいなら、ゆうかん取りは振り直し取得で正解
片手でも両手でも斧でも好きなのでいい
最初からゆうかんを取りに来て良いのは他職メインにする人だけ
勇敢戦士のほうがまだ楽だわ
盾のために盾芸人育ててるけど心折れそうだわ
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 11:23:20.97 ID:0Zgp+zrs0
>>744 誘ってほしいならキッズだなんだと文句言わずに誰とでも
付き合えば?
>>744 ついてくでA押してるだけで多少は気が楽になれそうな気がする・・・
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 11:25:20.88 ID:0Zgp+zrs0
勇敢戦士は旅芸人にバイシと花札かけてもらえばいいのに
>>747 短剣でキラーブーン覚えてハンターフライ狩り
もしくは格闘77まで上げる
俺はキラーブーンで芸人38まで上げて盾75曲芸4取った
残り25は戦士で盾10・僧侶で盾7・魔法で盾8
ゆうかん90その他盾でlv48まで来たけど
戦士斧×2ひらめき持ち、旅キラピひらめき持ちで
木をしばいてるwまあ8割半放置狩りだが
やっぱ短剣が楽しいよな
短剣とツメにちゃんとスキル振って
さっくりカンスト上げて狩り稼ぎ出来るようにして良かった
しんこうまほうパッシブ重視なら
盾は余りで取っておけば十分、レベル開放もその内来るから
そこでMAXまで持っていくだけでもいいよ
ゆうかんで暇な時は
たいあたりの練習やおたけびやってればいいw
ボス戦の序盤は僧侶かばってる?
スクルト2回か天使がかかるまでかばっていた方が序盤
安定するような気がするんだが・・・
大型アップデートで、9のメタキンの地図みたいにお手軽にレベル上がる方法でも出来ないかな
気合いのレベル上げ面倒臭さい
>>757 武闘家きあいなんて盗賊で平田取得しておくだけで
酒場で寝ているだけでもLVが上がる一番簡単なお仕事なのに・・・・
しかし何であんな嘘情報に振り回されるんだろw
少し考えれば嘘だってわかるのにw
ひらめきタイガーの味を知るとそれ以外の職がめんどくてやってられない
戦士のレベル上げは我ながらよく頑張ったと思うわ
勇敢戦士辛いってアホかと
その無駄な時間で再振り用の金ためる方が楽
確かに。 なんか戦士が馬鹿みたいな気はするわ
LV上げは楽だったけど、もうちょっと適正な調整くらいできただろうにな
もう俺はカンストしたから、下方修正しても良いぞw
来ないと思うけど。
特技で会心出るけど会心のマジン斬りってある?
意味わかるよなw
日本語でおk
>>758 >>760 最初は盗賊で爪上げようと15まで上げたけど挫折
ソロの時のぶんまわしお手軽レベル上を覚えてしまってるとね…
やはり先にタイガー覚えた方が早いのか
えっ先に武闘家で気合上げてから平田じゃないのか
えっ
どう考えたらその順序になるの
えっ
>>762 1Pいくらになるかわかってるならそれでもいいけどなぁ
勇敢戦士つらすぎる
Lv.21で挫折しそう
>>771 俺は25です・・・ほんとLVあがんないです・・・
Lv35までサポピンモでいいだろ
1stじゃなきゃ平田とペアPLで30くらいまでは余裕じゃね
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 12:51:53.88 ID:Z61DWKnr0
>>757 そんなの晒されたら超混雑で逆に効率最悪になるだろう
>767
なにその縛りプレイ?w
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 12:54:25.73 ID:dWFdOWhz0
はがねのかぶとを更にごっつくしたような兜かぶって両手にぶっとい剣もって
自分でドシャーンってテンション上げて敵なぐりまくるんだろ?
最高なノウキン職だな。
バトマスはキャラ的に武闘家のおたけびもとりたいな。最強だぜ
両手剣極振りおめでとう
斬夜ずいぶんとお安くなってきてるのね
自分が買ったときのレベル斬夜が、今や半額くらいで買えるし
そろそろいい斬夜に買い替えようかな
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 12:56:00.77 ID:dWFdOWhz0
スキル振り直しきたらロスアタすてて全部両手に振る
>>767 平田にしてしまえば勝手に他人がレベルを上げてくれるじゃない
>>781 気合と平田覚えた武闘家と盗賊のLV上げる必要なんてないだろうに
僧侶の槍スキルに全く振ってない人のパラディンの博愛上げがきつそう
平田の自己犠牲っぷりは僧侶にも劣らない
どMともいう
>>783 3か7振ればいいだけ・・・それ以降は別にあってもなくてもあまり大差ない
あの解析がガチだとしたら
最初に一回魔戦パッシブとってあとはMPパサーしてればすぐ上がるよ
MPパサー熱いな
>>746 だよな〜
俺は短剣旅芸人で最初は勇敢取るつもりで戦士始めたが、戦士レベル10になった時点で心がわりした
盾100前提なら片手取って戦士するしか!ってな
レベル上げの最中だってゲームプレイ時間だ。楽しく無ければなんの意味もない
後で旅芸人メインで行くなら振り直すかもしれないし、バトマスや魔法戦士やるならそのままにするつもり
2行目を否定してるんじゃなく1行目を否定してるんだから間違ってはないだろ
勇敢戦士が35レベルになりました
残りはソロで上げようと思います
おすすめのソロ会場教えて下さい
まだ装備は買っていません
他職パッシブ取りまくりの
勇敢戦士Lv38ですが
雇われて2000経験値増えてる
どこに需要あるのかさっぱり理解できないw
>>793 防具:皮一式、武器:テツのオノ、ゆうかん40な俺でもなんでかサポしてもらえてるよね
>>793 容姿もしくは名前が気に入るとサクッと選んじゃう事もあるなw
斬夜の桃狩りはしたくないです
あれは本当時給出ないような気がします
何よりストレスがたまる
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 14:13:15.41 ID:ABV1+Imy0
ゆうかん戦士にお勧めのソロ会場なんてない
糞みたいな作業を地道にやるしかない
>>791 こういうスレだと仮定を否定してくるやつをよく見るんだが
なんで仮定してるのかをわかってくれない事が多い
>>792 もうLV50にしたからレベリングリスト晒すわ
1〜50 ピンクモーモン
>>799 一行目の否定ってのは仮定自体の放棄
二行目の否定は仮定内容の反論
どっちも受け答えとしては正しい
今回の場合は、元が不確定な情報なので、
一行目で否定されてもやむをえないと思う
>799
皆が皆レスを最後まで読むとは限らないからな
又は最初の方を読まず最後の1行だけで反応するやつもいる
そういうのは無視すればいいだけ
>>801 俺:情報の真偽は置いといて・・・
相手:情報は偽だ!
正しいっていうのかこれ?
>>802 脊髄反射レスはわかるが、それとは別な様な・・・
まぁ煽りはスルーが一番だとは思うがレスしたくなるときもあるのさ
>>803 受け答えとしては正しい
建設的かどうかは知らない
もし建設的な話がしたければ仮定自体に対する根拠を、
相手が納得できるように説明すればいい
ただ今回の話はそれがしにくいので仮定自体を否定されてもやむえをえない
まあ俺はガチネタだと思うけどね
テキストの雰囲気がネタにしてはよくできている
>>804 そういうものか・・・
俺は正直怪しいと見てる
ブーメランの項目みたか?
装備時命中+20%
現仕様だと見交わし、ガード、攻撃力不足を除けばあらゆる攻撃は必中
この命中とはいったい・・・?
ブーメランの特性で1打目以降は命中率が下がる・・・とか有り得るだろうか?
命中最初からあるじゃん
>>739 まだまだだよ、槍と杖が足りない
真のパラディンは魔法陣を敷きながら一閃でダメを与えhpパサーを使い
ハンマーと盾に持ち替えて会心ガードとビッグシールドで仁王立ちしてパラディンガードだな
最強バトルマスター 片手剣編
戦士 片手99 ゆうかん8 (勇敢90 片手17)
僧侶 信仰80 盾19
盗賊 おたから100
魔法使い 魔法100 盾7
武闘家 きあい80
旅芸人 曲芸82 盾25
バトルマスター 闘魂100 片手剣1
魔法戦士 フォース100 盾7 (片手83 フォース18 盾6)
レンジャー サイバイバル100
パラディン はくあい90 盾17
賢者 さとり100 盾7
スーパースター オーラ90 盾17
9つめのスキル獲得は一番高い90Pと仮定して計算、2つめは18と仮定
必須ではなさそうなレンジャーパッシブ、盗賊パッシブ、盾などを考慮すると以下の職業のいくつかと両立できる
片手剣魔法戦士 タイガークロー盗賊(武闘家) 信仰僧侶 曲芸旅芸人 ブーメラン賢者 格闘パラディン ムチスーパースター ゆうかん戦士
ちんたら作業好きのMな私でも勇敢戦士あげは中々くるものがあった
ゲームが嫌いになるくらいのレベルだから一般人はやるもんじゃないなあれ
腕防具のMP消費しない率って需要ないのかい?
>>811 スレ違いだが
僧侶には需要アル気がする
どっちかというと魔法使いじゃね?
僧侶はフィールドで呪文唱える機会多いし
>>811 ボスでまじん、ギガ連打するとき重宝する
需要はあるが使い回し考えてセレクトするので1PCあたりの需要はそこまで高まらない
あれあれ?
勇敢戦士息してる?
斧戦士しんでる?
>>813 杖とってる魔法使いだと+100の恩恵がでかいし
ぼうそうねらいにしたくならないか?
僧侶はMP少なく感じる時が多いよ
まあどっちも需要はある程度ありそうではあるね
レベル50のMP+100魔でも、天魔以降はMP枯れるぞ
アタッカーが3人いる場合は分からんけど
>>818 強い敵に詳しいわけじゃないからよくわからんが
天魔以降って何かいるのか?
レアレシピ狩りのための敵とかそんなん?
>>782 気合と爪どっちに先に振るかって話でなんで気合振り完了って前提が出てくるの?
>>147 ありがちだろうけど
朝4時〜6時まで、カミハ北でソロ元気玉ピンモー狩り
ここ数日では7時になると混み始めている気がする
>>819 天魔以降のボスでMPが底をつく。
ごめん、レイダメと冥王しかなかったw
斧の祭壇の像、カルサドラアックスか。
かついで行ってみるかな。
>>817 MP消費なしの腕は、魔法使いのレベリングに大助かり
合計20%近くあると、戦闘後回復と合わせて呪文いくら撃っても回復してくのさ
斧の祭壇、盾の祭壇、槌の祭壇
そして太古の祭壇にはこの三つの紋章がある
この謎を解いたその時
未クリア状態でひらめきとって今メダル15枚になったんだが
ちからのペンダントにしようか命のネックレスにしようか悩んでる
レベリングには命がよさそうなんだけど‥
ペンダント→ベルト
命なんかいらん薬草噛め
はやぶさの剣+3やすくなんねーかな
>>827 さっさとちからのペンダント貰ってくるわw
来月のバージョンアップで斧装備のバトルマスターが最強職になる
戦士…勇敢90 斧17
レンジャー…斧83
バトルマスター…闘魂100
片手剣、両手剣はゴミパッシブ職業潰しての育成は出来ないため、どうしても斧が最強になる
今斧に少し振ってる勇敢戦士が一番の勝ち組だな。
勝ち負けとかどうでも良いんで俺は両手剣を続けるよ!
最強はゆうかんとうこんきあいフォース取った平田なんじゃ‥
武器振り戦死と勇敢気合い盗賊芸人のステを見たらどうでもよくなってきた
急に醒めたわ
他人と比べる必要はない
835 :
リリアンナ:2012/09/14(金) 18:42:21.56 ID:Do7fBfH30
勇敢戦士90終了したー!
836 :
リリアンナ:2012/09/14(金) 18:44:46.65 ID:Do7fBfH30
>>821 なんかシーズン時のイカ釣りポイントみたいですね。
みのまもり+10って取る必要ある?
なくても問題ないような。。。
838 :
リリアンナ:2012/09/14(金) 18:45:18.90 ID:Do7fBfH30
ありますよ
無くても問題ないと思うなら取る必要はないと思う
俺は取った
小瓶がぶ飲みしろって言われると
子供の時からお腹が弱くてすぐ下痢ピーになるのを思い出して
ケツの穴がキュッとなっちゃうんだけど
みんな同じ振り方したらつまんないな
>>841 糞バランスすぎて一極集中はもはや必然
振り直しでみな同じになるだろうな
スキルがあるネットゲーは振りなおしが無いとどうにもならないしな
他ゲーではほぼ高額な課金アイテムだし
最初から、
戦士は戦士系
僧侶は僧侶系
だけでそれぞれの特徴ステを伸ばしていくだけの方が
却ってシンプルで面白いのにな
それなら、別キャラも育てようかって気になるし
後から追加職出てきてゴミステは振り直ししなきゃどうにもなりません
じゃ、萎える奴も多数出てくるのは当たり前
選んだスキルが弱かっただけで邪魔扱いされるなら中途半端な個性なんて必要無かったな。
信長の野望オンラインでは、
「侍」を育てると、
「武芸侍」(アタッカー)
「武士道」(タンク)
「軍学」(サポート)
の三種類の特化職のどれかになり、
一度選ぶと変更できなかったんだよなあ。
範囲特化とか個特化すりゃいいのにな
斧なんて個、個、個、クソ範囲
オノむそうが単体3回とか範囲x2なら消費10も納得なんだが
1回しか当たらんのにぐるぐる回ってるエフェクトが尚更ムカツク
レベル35になったんですけど武器ってどれが良いんですかね?
スキルは全部ゆうかんに振ってます
スキルリセットはカジノの景品だな
当然一つで一職のみ
でコインは課金でも買える大人仕様
お子様はギャンブル禁止だ
>>848 なんでもいい。
自分の思うようにやれ。
戦士の武器にハズレはない。
もっと煮詰めれば良かったのにな
なぜこんな中途半端で出しちゃったんだろ
ネトゲなんてそんなもんだろ
回収しながらやってきゃいいんだから
そういうのは量産ネトゲで頼むよ
ドラクエもその辺のネトゲと同レベルという事か
ネトゲとしては初めてなんだからその辺以下だからw
戦士でクリアした
聖水がぶ飲みしてギガスラ連発してるだけだった
同じ会社なんだからFFとかFEZの失敗成功をコミュニケしてるだろ
そうだとよかったんだがなw
オノ戦士で仮面ってなんか意味あるの?
きようさで会心率が上がるといわれている
まあそれって腕のツボ錬金は丸かぶりじゃね?ってことなんだが
そういえば敵の逃げる確率に影響するという話をどこかで聞いたがマジかガセかわからん
>>645 そんなに必要なのか・・・
盗賊、武闘家、とずっと平田やって来たから知らんかった
桃?あんなん一確当たり前っしょwwwそれよりアロイン一確うまーwww
ってな感じだったからな
勇敢パッシブ辛いわ、マジ
(´・ω・`)勇敢戦士はLV35までがマジ苦痛だよね
(´・ω・`)MP増加装備した平田が全然居ないし
くぎゅうくぎゅう言われるゆうかん戦士を最初にやったからあんまり感じなかった
勇敢の残りを片手剣に振ってるし盾取ってるからバトマスで片手剣こい
>>784 ボス戦でも猛虎が大暴れ
バイシオン前提だが
(´・ω・`)バイオシンかかった平田は投打共に全盛期のムーア状態
体当たりって通常攻撃よりダメージでますか?
盾スキル100にした人は他職で何ポイントずつ振った?
旅芸人だけで上げようと思ったら相当時間かかるよね?
よかったら教えてください
>>866 閃きは要らんけどなw
ボス戦では力の指輪一択
>>868 俺旅で79まで振ったけど3ポイントは魔法使いで振ってしまった
あと18残ってるんだけど、全部旅芸人で頑張るか悩んでる
僧侶と魔法使いで9ずつ振ってもいい気がしてきた
>>870 ありがとう
僧侶と魔法使いはMPアップがあるね
でも3職で上げちゃおうかな
俺オノ戦士レベル50
HP258
MP101
攻撃281
守備274
なんやけど俺より強い奴見たことない
>>872 守備もそこまで上げてるのは凄いね
よかったら取得スキル晒してください
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 01:15:32.90 ID:tEQjpS/JP
>>841 他人がどんな振り方しようがお前はお前の好きな振り方すりゃいいだけだろ?
みんなって誰だよw
酒場に預ける前にいい平田はいないか探してみたら
パッシブ取りまくり、アクセサリーテンコ盛りの平田発見
明日はパワーレベリングしまくるぞっと
祭壇の斧、ウルベア魔神兵のもってるやつだね
将来性ランキング
1位 無振り 臨機応変に対応できるが格闘にでも降っていなければレベリングがマゾい、むしろ振っていてもマゾい
2位 ゆうかん 上級職をひとつ潰す事で他の上級職に無理せずなれる
3位 片手剣 最強候補の片手魔法戦士、バトルマスター二刀流はやぶさ天下無双による24連撃など夢が広がる。この2職を両立可能
4位 両手剣 バトルマスター一択
5位 オノ レンジャーwwwwきようさwwww回復魔力wwwwwwwwwww
振りなおしすりゃいいだけだから快適にLv上げできた両手、斧がある意味勝ち組だけどな
貧乏人は知らん
蜘蛛戦はオノの無力感を感じたけど、
冥王戦は完全にまじんゲーだったわ
オノ戦士でよかった
クモ戦は戦士が空気になるのはしょうがないってところはある
アモ水持っていきゃつっかえ棒になれるんだぜ
魔神斬り2回とギガスラッシュだったら魔神斬りのほうが期待値高いかなぁ
光耐性とかもあるだろうし
天魔やラスボスってきあいや盾スキルとって
耐久力挙げないときつい?
とってもあんま変わらないかな
>>886 素の50で十分
ギガスラフリブレまじんあればおk
ギガスラってMP15だよね確か
それでラスボスにどのくらいダメージ与えられるの?
いくつからぶんまわしピンモ3確なるんや・・・
222だつってんだろ
って3確かよ
>>888 150くらいじゃなかったかな
ちなみに天魔は80くらいだった
でも両手壊しちゃうしベリアルだけ残ったりするしあんまり活躍できないと思うぞ
>>886 天魔はHP270守備300は越えないと爆裂拳を耐えられない
天魔爆裂拳耐えられるくらいの耐久力なら冥王は余裕
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 07:22:43.87 ID:+JKFUjSCO
かいとうの仮面あると魔人の命中率上がった気がするなぁ
斧攻281はオーガで気合取って力3種類付けてふぶき6.7.7で到達するな
ただそうなるとHPとMPの整合性取れないからこの時点でダウト
lv40のplで時給2.5kか
武器スキル要らねえわなこれじゃ
武器に振ってくれる人がいるお陰だぞw
いまどきソロで狩ってる哀れな俺に先人の救いの手を・・・
Lv11 攻54(さんぞくのオノ) ソロだと何狩ればいいかな?
あと、ゆうかん90振るつもりなのだが、片手3で火炎切りとか取った方が良い?
やくそう食べながら狩るとは夢にも思ってなかったわ・・・
時給2.5k wwwwwwwwww
ワロス
パーティー募集するなりした方がいい
どうしてもソロでやりたいなら酒場のクエストこなして
サポートを入れるんだ
>>899 サンクス マジ助かるわ・・・
本職50僧だから戦士ってよりもパッシブ目当てなのよ・・・。
>>901 サポート縛りでプレイ中なんで酒場は専ら登録しかしてません・・・
なんにしても、レスありがたう
>>903 バブルスライムか、行って見るわ!
ちなみに今はおにこぞう狩ってたり・・・
他の50がいるのにゆうかんでサポ縛りとかドMにも程があるぞ‥
>>905 フレンドに頼みづらいじゃない・・・レベル上げ(低)手伝ってはさ・・・
酒場は不景気で潰れたのさ・・・。
>>903 おにこぞうより経験値が1低いが、ダメージが通らないから楽っぽいわ
>>904 それこそ初日の記憶だから今の装備だとわからないけど
おにこぞうは痛いので不人気だった
その地方で人気だったのはどうくつのモグラだけど、混んでたから
薬草あんま使わないバブルキャタピラで上げてた思い出
>>898 オルフェア東のピィピの宿を拠点にして、ポーポラ入ってすぐのフェアリードラゴン
経験22&宝箱がチョウの羽だからお金稼ぎにもいい
それかモガリム街道のシールドこぞう
グレン近辺だとドクロあらいの呪いがうざいからモガリムまで行ったほうが早く上がる
どっちがいいかは自分の防御力と確殺計算して決めてくれ
LV14になったらベコン行ってメイジドラキーで21までがんばれ
>>880例のデータの上級のパッシブ見る限り
1位片手
2位タイ勇敢無振り
3位両手
4位斧かな
だが両手は勿論斧も間違いではないでしょ?戦士の専用が優秀だってことだよ
俺も魔法に全振りしたんで格安振りなおしは望むところ
>>907 装備品はかなり粗悪だから、その通りバブルキャタピラが美味しいわ
どくろあらいとおにこぞうは駄目だわ かなり痛いわ・・・w
盾スキルはダーティラビットの爆裂拳で性能試したな
天馬とやらで盾輝くと思うよ
>>908 詳しい情報サンクス
フェアリードラゴンと武器の相性がよくないのが難点だなぁ・・・
攻54 守57 じゃどっちも結構辛い気がしてならないんだがw
まぁ折角だからあちらこちら行ってみますか〜
>>912 すまないがドクロあらいと同じくらいの強さだからダメだと思うわw
ウロコ装備は他職でも使い回しがきくから少し良いの買ったらどうだ?
>>913 確かに半分自棄になって薬草とお払いしながら狩ってるわw
7-14の間だけだしと思って★1の品だが、問題ありなのかな・・・
>>914 俺はこないだ2ndキャラの武闘家を育てて、ツメ+2、ぬすっと+2の頭上下、手足初期装備で余裕に感じたけどなあ
2ndだからもちろんパッシブなしね
>>915 ダメージが5-7なのを除けばたいしたことないですよ♪
なんでかんだ、おかげさまでもうそろそろ14ですし・・・(最初11でした)
おおくちばしが以外と邪魔ですねw
14でメイジドラキーなんぞ狩れるかの方が不安ですが・・・w
両手剣やら両手斧でざっくりですよね・・・?
>>916 斧全振り、防具職人で赤字を繰り返す自転車操業の俺。
職人経験値目的で作った防具を押し付けようか? 在庫無かったら新しく作るわ。
>>918 なんて酷い・・・
お気持ちだけでも大丈夫ですが、不良在庫なら買い取りますよ。
私も裁縫職人ですが、あれも赤字操業必須になりましたねぇ・・・
とりあえずおかげさまで14達成しましたm(_ _)m 21まで頑張りますっ
斬夜モーモン狩りに疲れたよパトラッシュ
サポで優秀な武闘家雇えればいちょう狩るんだけど
すぐ売り切れるから低レベ平田でベロベロ狩るしかない
>>920 サポ何てうらやましいっ(使えってね〜・・・
ひたすら敵を狩るのもやはりRPGの醍醐味ですよねぇ・・・。
ちょっと14装備作ってみるか。
まだ駆け出しなので、星3個は無理だけど2個は出るように頑張るわ。
あとフレが起きたら、つぼ錬金できるから21装備の時は錬金も付けれるかも。
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 09:36:33.91 ID:ikqIKodm0
戦士ソロのが旨くないか?みんな必死に平田探してるから平田雇った方が稼げるのか。
>>922 ありがと〜、助かります♪
こういった初心的な質問したら叩かれるかと(過去ログ見てこいとか)
思っていたら、想像以上に優しくて感動しました;
>>923 PLも出来ますし、平田での一確はすさまじい展開速度かと思います。
両手剣、オノ振り、ちゃんと訓練された隼士はソロの方がいいだろ。
他は微妙じゃないの。
両手は玉使ってがぶ飲みしてぶんまわせるからソロがうまいけどなー
他は同じくらいか平田が上かもね
フレが起きたので錬金もしてもらったよー
星一個とかでも勘弁ね。
サーバー33にいます。オルフェアにいる?
>>923 平田PLは実際の経験値は微妙だが本体の装備をそろえなくてもいいから流行ってるんだろうな
本体が強ければソロが一番早い
zHLce9RI0さん、鉄シリーズでぱぱっと見繕ってきた。
つぼ錬金職人が(゚д゚)ウマーでにくいw
やっと攻撃力200逝ったぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
斬夜ピンモーソロ3確オンラインから早く抜け出したい・・・。
種族によって前後するだろうけどレベル49くらいでばくだん岩3確オンライン出きるよよかったね
やっと40見えて来たけど
43にするのはきちーわ
38だけど35から死にそう
43はきあいあげてからとるわ・・
よく見るPLって何の略なの?
パーフェクトリバティ
PL学園の平田
ぴんもーれべりんぐ
PL=パワーレベリング
強いサポートキャラや装備などを使ってレベル上げを行うこと
レベル40の戦士で時給1万だと少ないよね?
4人サポパーティーで上げてるんだけどやり方変えた方がいいかな?
モーモンとブタ以外でどこかましな所無いかな?元気玉使わないで上げたいんだなー
まとめるとPL学園の平田投手を使って楽にレベル上げする事って意味か
ありがとう!
ソロ LV35ゆうかん戦士だが、
斬夜4万くらいの買って、インプが効率いいと
どこかでみたが、4確なので、あまり美味しくないな
ポイズン2確の方がいいのかな?
きようさは盗賊の盗むの成功率だけが有名だが
攻撃の命中率と会心率にも影響している
あと不意をつく確率もだな
サブに4万もだせんわw
鉄シリーズ計1000G
残夜1万
命中率について詳しく
ベータの説明書には確か書いてあったよな
製品版ではなぜかなくなってたけどw
ビッグブレードIIはかっこいと思う。
>>946 みをかわされることが少なくなる
ただしまじん斬りには一切影響しない
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 13:14:21.77 ID:NqFJkNEx0
>>941 間違ってるのにだいたい合ってるみたいな感じになるな
>>945 少しでも早くなればと思って買ったが、
あまりかわらないなw
はじめまして先輩方
盾100あるので今日からギガスラ目指す新米です!
なんかアドバイスください
家難民が怖くてサブ職の装備まで買えない
28.35錬金無しを揃えるくらいで装備買うのすら辞めてる
クッキーとジュースが手に入らないのがきつい
勇敢35からは☆2の+8~10ぐらいのでいいから斬夜持っとけって
あの属性付きは反則だから
ソロで豚、桃、インプ、キメラ、ウッディアイ、ベビーマジシャン、ニュート
ニュートは攻185もあれば余裕で3確、時給30000だがヒャダルコ痛い
ウッディ、マジシャンは即POPだから取り合い無し、4確でも25000は固い
配信クエボスで魔法より剣振りの方が高火力で活躍してたなあ
スキル振りはケースバイケースなんじゃないかな
僧侶で、サポートの戦士を雇ってるんだけど
一見、片手よりも両手や斧の方が一回の打撃量が10ぐらい大きいんだけど
ビデオに録画して数えてみると
片手が3回攻撃する間に、斧も両手も「よっこらせ」と持ちあげて2回しか攻撃しない
すばやさが早い人を雇えばいいのか?
今から戦士始めるんだけど何狩ってればいいの?
一応両手剣に35振って残りはゆうかんの予定
962 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:5) :2012/09/15(土) 15:04:15.06 ID:kS+Ze3rj0
>>956 あの属性つっても闇属性モンスターに強いだけだろ?
ゾンビがいこつ類なんてあんま会わないからどーでもいい。
963 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:5) :2012/09/15(土) 15:10:30.32 ID:P0leeYs10
>>959 武器で決まるなんた聞いたことないから
すばやさしか考えられない。
つよさコマンドでステータス見てみ。
歴然とした差があるのでは?
たつじんのおのって選択肢はどうなの?
植物系に10%でゆうかんしか振ってない人でも使えない?
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 15:24:40.25 ID:jrV/LYE10
>>959 そう見えるだけ
素早さやモーションの速さでターン数が多く回って来たりはしない
平田ってなんなんだ‥
>>966 そんくらいググれよ使えねーな
ひらめきタイガーの略ね
>>964 たつじんアリだけど斬夜もあったほうがいいと思う
属性と種族の相性次第で斬夜は勇敢にしてはいいダメ出る敵もいるから気分転換に使ってた
結局後半はずっとたつじんでLv50まで行ったけど
効率とかそこまで気にしないなら持ってていいと思うよ 割りと安いし
>>962 ドラクエは属性相関があるわけじゃなく
MOB毎に属性倍率が個別に設定してある
光属性が聞きにくい相手もいるが、効きやすい相手のほうがはるかに多い
てかまた次スレ立ってないんだな
>>900は踏み逃げだろうし、立てにいってみる
初期ボスから全滅なしできたんだけど蜘蛛で積んだ
戦士(自分)・芸・僧・盗(全部サポ)じゃきつい?
全部ばっちり頑張れ
いつも昼過ぎから夕方にかけてやることねーやることねーって話題になるのが住人の質を表してるよなここ
現実でも自分のLv上げてスキル磨いてはいかがですか?
現実でのお金を貯めてみませんか?
DQばっかりやってれるのは親が健康なうちだけですよ
ひらめきタイガーの略かw
やっぱりこの二つを持った盗賊が強いってのはマジなのか〜
>>975 今日は土曜日ですが・・・
毎日がエブリデイな方ですか?
ロストアタックが戦士専用なら良かったのにな
なんでこんな便利なものが他職でも使えるんだろう
>>979 まあ他職の人からしたら勇敢スキルはかなり優秀だよね
戦士メインの人は武器に振らなくちゃいけないから
勇敢スキルの恩恵はあまり受けられないとういうねw
>>980 俺はわざわざ作り直して格闘勇敢戦士にした
武器に振ってないけど戦士として認めてくれ
ゆうかん戦士育て始める→旅魔僧で盾100、たいあたりまで取って別職
盗おたからさがしタイガー、武HP+40、戦に戻ってHP+30
今短剣育ててるけど、コレ多分戦士のままより短剣盾盗賊の方が本職になりそうだ…
格闘勇敢はラスボスだろうが通るやいばくだきと地味だがみかわし+2%あるし最強の盾なのは間違いない。
MP+30頭と消費しない12%↑用意してばくれつ1確狩りは流石にタイガーほどではないが美味しいぞ。
場所はジュレー下層がオススメ。
しびれくらげから始めてポイズンリザードorおばけヒトデ→ぐんたいガニとステップアップできる。
気合とアクセは前提だがLV45ぐらいからザマ宿屋狩りで
ばくだんいわやさんぞくウルフ2確して元気玉1つで1LVって感じで上がってすぐカンストだ。
初期の頃まさか全色カンストさせる奴現れるなんて思っても見なかったもんな
その気があるならゆうかん格闘が正解なのかな?盾とか
格闘でピンモ2確どのくらいだろう?
格闘は気合とアクセ揃ってるなら対空1.5倍あるからピンモ2確だけなら1匹MP4使っちゃうけどLV31でちから+5を取った瞬間に2確になる。
あ、ばくれつけんなら当然もっと早くLV21ぐらいから可能だが狩りにならんので。
4連攻撃だとみかわし率ある敵には避けられすぎて確殺安定しないし。
40までいった
盗賊に転職できる
攻210守300の勇敢戦士だが
冥王全然席あるな
攻撃耐えつつ、いてつく波動潰すだけでPT安定するわ
>>985おもったより使えますね
魔使いでも40位で2確かな?みのまもりもいい感じの時ですね
>>988 戦士はちゃんと探せば席あるよね
盗賊と組んだけど、正直1ダメ連発するなら小びん係になってくれって思ったわ。言えなかったけど
戦士はすごく大事
攻撃したがりじゃなければ
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 19:36:24.21 ID:jrV/LYE10
>>991 バトマスになればスクエニもダメージソースになれる調整をしてくるだろうけどな
>>949 > ただしまじん斬りには一切影響しない
確定したの?
ソースは?
>>988 問題はそれを理解してくれるメンバーを集めるのが難しい事
固定で組める人は問題ないだろうけど野良だと中々理解得られない
たいあたりマイナーすぎ
うめ
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 20:00:09.42 ID:/vKhP3Jq0
たいあたりはマジで優秀だと思った
どうしても勝てなかったからそれまで無振りだったのを勇敢に全振りした
ガーランドの最初のボスはサポ3人だったけどたいあたり連発のおかげで勝てたわ
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 20:01:14.34 ID:/vKhP3Jq0
間違えた
ガートラント
たいあたり、効果はかなり優秀なのに
なんであんなにマイナーなんだろう
ボス戦で強いのはわかるけど
それ以外がマゾ過ぎるでしょ
1000ならそろそろ本気出す
1001 :
1001:
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