【DQ10】戦士専用スレ こうげき力+15【Wii】
本スレは消化早いので抹消
【LV50 戦士ステ比較】
大人 子供 オーガ ウェディ エルフ プクリポ ドワーフ
最大HP. 193 193 197 195 192 192 193
最大MP 50 50 49 49 51 52 49
回復魔力 0 0 0 0 0 0 0
攻撃魔力 0 0 0 0 0 0 0
ちから 109 109 112 110 109 108 109
すばやさ 36 38 35 38 36 36 37
みのまもり 134 134 139 132 134 132 134
きようさ 44 44 42 42 42 44 46
みりょく
おもさ 106 101 110 108 103 101 106
Q.スキルポイントは振り直しできないの?
A.最初の大型バージョンアップでできるようになる予定です。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/747/ >ただ、スキルを少し修正したい程度なら大きなコストは必要ありませんが、
>たくさん修正をしたいのなら、お金は貯めておいてください、とだけ。
>あ、ゴールドですよ。
Q.ギガスラMP消費15なのに威力がイマイチ
A.魔法ランク9&曲芸ランク6で攻魔パッシブ+40 MP+20 鎧上下で+30以上ドーピング可能。これだけで攻魔+100
Q.はやぶさのけんではやぶさ斬りしたら4回攻撃する?
A.しない。通常攻撃のみ2回攻撃。威力はてつのつるぎで敵を攻撃しろ。その与ダメージの1.0倍+0.7倍がはやぶさのけん
夢から覚めましょう
ゲーム内で確定済み上級職ギルド 一覧
オーグリード大陸:ガートラント城:パラディン:ハンマー、ヤリ、両手杖:ゆうかん(かばう)
エルトナ大陸:王都カミハルムイ:レンジャー:ブーメラン、オノ、弓:おたから(ぬすむ)
ウェナ諸島:ヴェリナード城:魔法戦士:不明:まほう(魔結界)
ドワチャッカ大陸:ドルワーム水晶宮:賢者:不明:不明
プクランド大陸:メギストリス城:本にスーパースターの記述あり:不明:不明
スレ立て乙
ところで、職業クエのボスって50の奴より45の奴の方が強くね?
>>1、乙です
戦士Lv50に達したので、今盗賊でPLして
るんだけど、PLって微妙じゃない?
モコフルを遠くで眺めてたけど、サポ仲間は
攻撃が遅いので思ったより狩に時間が掛かるし、
2人引き連れてるからか、経験値も少ない。
今盗賊Lv23になったけど、ソロで2確クラゲ
狩りをしてるが、これも微妙…。
PLの仕方、間違ってるかな…?
俺はひらめきタイガー雇って二人で南のピンモー一確狩りしてた
北は人多いからパス
35からのゆうかん戦士武器って漸夜とはやぶさどっちがいい?
メインじゃないんでlv上げしやすい方で
>>1乙
踏み逃げ野郎の前スレ
>>900と
次スレ立ってねぇのに減速しないアホ共は消えてくれ
>>14 新スレ開始即攻で生理日のヒス女みたいなレスかますお前が消えろよきめぇ
たった二行で生理前のヒス女とか、イライラしてんのはお前だろ
最低限のルールすら守れないヤツはROMっとけよマジで
あまり意味無いといわれたので逆にほしくなったすばやさパッシブ+50をゲットだぜ!
それ以上にもはや何の恩恵も無いかいふく魔力とこうげき魔力もとるよ。
MP+40っていいよねっていわんがために。
>>5 バトルマスターは?
ドラクエ9と同じ魔法だと魔法戦士はやりたくないんだが
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 10:08:21.07 ID:fE/ZxSTAO
斬夜持ち3人と僧侶でジュレット北の廃坑行くのが楽しい。もちろん肉で
会心1.2×6か
攻撃4×3+会心1.2×3
大剣使いなら後者なのかな?
ゆうかん盾戦士以外は産廃と言われてるが
きっと魔法剣士で役立つと信じてたいあたりまでしかゆうかん降ってないんだが
吉と出るか凶と出るか…
融通の利くPTプレイしたら戦士武器全振りしても潰しが利く、
しんこう70僧侶や盾短剣100盗賊or旅芸人作ればいいんじゃないかな。
ゆうかん分劣化するけど、十分カバーできる有用性はあるよ。
ある程度スレでも各スキル極振りの人が住み分け出来てるんだから
周りの意見なんか気にせず好きなスキルとればいいんよ
バランスだけはお勧めしないけど
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 10:32:06.07 ID:sJ7z+BXF0
両手やオノ上げて範囲でバンバン稼いで50にして武闘家と盗賊はタイガーまでもっていって手っ取り早く50にして、ちょうど10月あたりでうまくカンストにする。金も貯まってるから10月の振り直しで理想の形に振り直せば楽だよ
盾とかはその時考えればok
上級職との兼ね合いも考えられるしね
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 10:35:54.02 ID:sJ7z+BXF0
ゆうかん、きあい上げる為にちまちま時間使うのは非常に効率悪い人がすること
まぁ、きあいは武闘家盗賊調整でタイガー取ったあとで今でも取れる
前スレで腕と武器の両方にかいしんup付けるのは意味無いって言ってた人がいたけどどこ情報?
武器と腕に会心つけてるけど腕だけの時より会心出てる気がするよ
まあ統計取ってるわけじゃないからプラセボかもしれんが
すばやさ50差もあったらヘイスト3%相当だし何気にでけえな
>>26 俺はレバークイッてやるだけの魂の無いプレイしながら他のことを並行作業してるから
効率よくやってるつもりであります。
>>1 しつこい
細分化スレはここじゃなくてしたらばに立てろよ
最終的にはしんだふりができるさすが汚い戦士が完成する予定。
パ ン ド ラ 狩 り 大 安 定
レベル45の戦士クエストって強い?
>>32 サポと組むと楽勝
火炎斬りで30ダメしか出ない片手戦士2人と組むとちょっと難しい
戦士だとクモ、天魔あたりからサポじゃきつくなる
それ以外はサポでも楽々
自分が僧侶だと天魔あたりでもサポでもそれなりにいけるらしい
俺は両手剣戦士でどこまでやれるかの遊びの方が超重要だから
僧侶で野落ち武者やるくらいならしんだふりしながらキャップ解放をまちます。
>>27 会心率と盾ガード率は
心理的効果な気がする
戦士はオノに振って武闘家もHP+40まで取ったのだけど、このあとパッシブ目当てで転職するとしたら何がオススメ?
僧と魔でMP+20あたりじゃね
効果の実感できないすばやさときようさも暇なら
上級職見据えたスキル振りしようかと考えてるんだけど、
DQ9でバトマスのハンマーってどうだった?
ハンマー強いなら勇敢振っちゃうんだけど…。誰かアドバイスちょうだい。
>>39 すばやさの産廃は周知だし
器用さの会心も詳細な検証はされてないみたいだけど今のところ要らん
MPも連戦するなら結局小瓶や聖水だし、レシピ狩りするとしてもMP量が意味を成す宿狩りできる相手なんてそうそう居ない
魅力的とは言えないけども取るとしたら魔僧でMPかな、無くてもどうにでもなるけど
気合い取るの辛そうだなぁ
>>13 ええ、引き連れてます。
サポは共に50戦士と僧侶です。
平田が雇えれば良かったけど、居なかったので…
僧侶無しで、二人の方がいい?
>>44 僧侶はずしても連戦できる相手にしたほうがいい
それで皆豚桃になる
空いてる他もいるから探すんだ
>>44 僧侶なんて20代でいいよ
>>42 すばやさ200越え、ピオりム×2で化けるらしいぞw
戦士には無縁の話だがな
>>45 ありがとう!二人でいい場所探して見るよ!
専業片手剣は、プレイの途中で、他職種で盾を取る事を強いられるな。
マジできつい。
ボス戦で、フレンドに申し訳無かった。
>>33 ごめん、マジでゴメン。
せめてミラクルソードが1.0倍じゃ無かったらなあ。
フレンドさんに助けてもらってばっかりだから、旅芸人で盾を取るよ。
>>46 それピオリムx2だけでいいよ
7秒間隔が5秒間隔(秒針で計測)くらいになる
すばやさと器用さは、キャップが取れて50以上にも上げられるようになってからじわじわと実力を発揮するような気がする。
現状ではすばやさと器用さアップの全てのパッシブをとっても効果が出るには足りない。
だけど、さらに積み上げていくと明確な差が出てくる・・・といいな。(結局妄想)
素早い戦士とかかっこいいじゃん!とか思ってウェディにした自分を殴りたい
>>53 LVが上がってちょっとずつ素早さがある=ちょっとずつコマンド短くなるから
あんまり早くなってないように錯覚してるのかも
武闘家LV50の人が戦士LV1に転職すると、感覚的にかなり違うらしいしw
勇敢90気合80盾100取って
HP270↑守備300↑到達すれば
一目置かれる存在になるよ
それでも天使僧侶程重宝する訳でも無いが
>55
自分は大剣なんだが、たしかにはじめたときは待ち時間が長くて「モンハンかよ」って思っていた。
いまは待ちに慣れただけのような気がしていたけど、実際は早いのかもしれないな。
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 15:33:06.53 ID:/JO4UeR00
片手なんて盾がもてるんだからある程度ダメージが出せなくて当然だろ。
すばやさ+50ってワクワクするじゃん、なにもしないでいきなり50up
とかwwwwwwwって。
効果はわりとどうでもいい。
>>56 一目は確かにおかれるな
マゾ的な意味で
天魔の爆裂拳で沈まなかったりとネタ的においしいが必須ポジじゃないのがな
短剣とか上げて盗賊やると引っ張りだこやで^^
あとは曲芸もあげれば勇者様や^^
初期から戦士使ってる人って何かしらの武器に振ってる人が多いよね?
勇敢に振ってない戦士は地雷っていう風潮が広まって来てるし、他職あげようにも勇敢パッシブの底上げ欲しいし、再振り来るまで完全に詰んだわ
バトマスとパラディのパッシブがゆうかんだったらどうなんのよ?
あとさ、ここまでの斧始武器振り戦士の貢献度に比べてゆうかんてどうなの?
ロストアタックなんて魔法使い怒らせて盾で相撲が鉄板だし体当たりでどんなもんなのよ?
我慢が美徳の古き良き日本人では戦争に勝てないよ
>>62 違う違う、思考停止のヤツがいらないって話。
勇敢に振ってない戦士が地雷ってw
勇敢って結局のところパッシブとロスアタと体当たりだろ。
ロスアタなんて今や戦士以外の誰かしらもってるし、
逆に本職戦士で体当たりにまで振ってる奴なんてほとんどいない。
だから別に悲観するような状況じゃないだろ。
ぶっちゃけ本職戦士よりパッシブ目的の他職戦士のほうが使えるよね
ここまで金欠だったので戦士シリーズで来たんだけど
もうすぐLv50になるので装備をどうしようか迷ってます。
今更まほうシリーズ買って揃えても意味無いかな?
もう少しお金貯めて50装備(プラチナだっけ?)にすべき?
自キャラとしては武器振り戦士は強力で爽快だし、やってて面白いよ。
勇敢振りは戦士としては非力なので、ゲームの大半が苦行。かなり覚悟が居る。
後半のボス戦で役に立つといっても、超後半のいくつも無いボス戦限定だし、
他の職業の人間が、サポートして使えるということであって、
自キャラとしてゆうかん戦士が面白いかというと、限りなく疑問。
あと、他職に転職して生かすパッシブとしてのゆうかんの話は、戦士スレの話題とは思わない。
>>55 検証した人がいるけど、すばやさは100差あってもコマンドの出は約0.2秒違うだけ
単に両手剣や斧の攻撃モーションがのろのろしてるから
遅くなったように見えるだけで
コマンド回ってくる時間に体感できる差はない
>>63 >バトマスとパラディのパッシブがゆうかんだったらどうなんのよ?
日本語でおk
体当たりは一部ボスの難易度が大幅に下がる
貢献度は方向性が違うから比べようがねーよ
斧はアタッカーだし、勇敢は技と魔法潰しがメインだし
>69
1ターンにつき0.2秒も変わったら大収穫だと思うが。
なんかもっと効果が少ないという話じゃなかったっけ。
ピオリム二回で2秒縮まるから無意味
すばやさパラメータについて
・雑魚戦
どんなに素早さに差があろうが、最初のコマンドはみんな同じタイミング。
1ターンで戦闘終了するので意味無し。
・ボス戦
基本的にボスの行動にあわせて後出し有利なので、素早さは必要ない。
ヘイトもってるキャラがマラソンすれば行動チャージし放題。
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 17:23:22.48 ID:fE/ZxSTAO
話変えて悪いけど、戦士クエ募集してる人見かけるんだけどあれってクエ受けてない僧侶とかも入れるの?
サポでいけるんだけどな
>>74 入れる。
ボスがオリジナルなら討伐リストにのせれるし、
アニメーションも見れるからやりたい人もそれなりにいる。
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 17:31:02.78 ID:fE/ZxSTAO
>>76 なるほどそういうことですか
入れるのなら手伝う人もたまにいるかな
豚に隼は200で一確ですか?
もうすぐ勇敢戦士レベル48だ
これ終わったら流行りの平田やるんだ…
>>79 なんだ
戦士じゃなくて、
武闘家やりたかったのかよw
>>18 現時点でゲーム内で情報がない
解析データ内にはあるらしいから、存在はするんだろうけど
勇敢、気合い取って今旅芸人で盾取ってるんだけど、
魔法使い、僧侶でも盾に振っていいかな?
旅芸人のみで100取った方がいいだろうか?
誰か盾100の内訳教えて
>>82 俺は僧魔旅で盾とった
その3つで盾取っても短剣100に旅魔40ちょっとで届くし
僧は元々今までどのゲームでもやってこなかったから完全に切った
気が向いたら槍僧として少し育てるかもしれんけど
>>82 戦士はMP少ないから信仰80魔法88に振って
残りポイントと旅芸人で盾は取るつもり
斧減ってきた?
最近街中でも、片手や両手が増えてる気がする。
まあ、パッシブ取りかも知れないけど
俺も84の人と同じ構成で盾とったよ
気楽に100までいくはず
俺はハッスルダンスが見たいから盾は妥協した。
気合い取る時は他スキルどうした?
武器無視で気合いだけ振った方がいいかな
戦士Lv35の時に、守備を手早く上げたくて旅僧魔で取っちゃった
旅23僧魔22でSP100たまるし
振り直しあるなら
>>84と同じにする予定だ
>>63 なにいってんだこいつw
博愛と闘魂にきまってんじゃん
戦士のくせに勇敢とれない世の中なんて〜
斬夜でベビー行きたいんですけど、斬夜は☆なしでも大丈夫でしょうか?
レベル99まで上げられるようになれば取れるんじゃないのけ?
>>56 僧侶スレ見ればわかるが、多くの本職僧侶がそれ目指してる。
俺もこの間気合い80終わったので、ゆうかん90の為に修行中。
戦士本職なら、武器振りが良いと思うけどな。折角、火力と防御力両立できるのにもったいない。
僧侶のスカラと旅芸人のバイシオンありゃ十分だろ。
>>88 戦士スレのぞきにきた僧侶のレスで申し訳無いが、盗賊で7振って攻撃力+ウイング取ってから行くと楽。
早い段階で、ソロ狩り出来るようになる。盗賊捨てる気があるなら、気合いの力+10取ったら盗賊戻ってタイガー取ってから
気合い80目指した方が結果的に楽な気がする。と言うか、俺はそうした。
快速戦士でカンストしておいて、振りなおしでガチ戦士に修正してもいいとおもた
>>88 自分は3ポイントだけツメに振ってから気合を上げてたよ
ぶとうか用の攻撃スキルを何も持ってなくて
なお且つポイントを抑えたいのなら、ツメはおすすめできると思う
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 19:05:13.60 ID:cI2Y5BZV0
>>90 解析データに闘魂と博愛の
スキル称号あったみたい
>>85 パッシブだろうね、斬夜の太刀の売れ方が安定してきてる。
戦士育てた後に、武闘家はツメを育てたけど楽だったな
魔法使い育てるにはどうすればいいんかな
鉄板は、武器戦士から、
ツメ盗賊武闘家、短剣旅芸人魔法使い、槍僧侶
で各職で必要パッシブを確保
上位が来てもどれでもいきなり戦力になるメリットがあるし
上位職パッシブの取得タイミングを見計らってから、振り直
平田してまで早くレベルあげたいのか?
>>100 35まで平田w そのあと装備を調えてカニ。
そこまでコトをいそいでなにがしたいのか、ハッスルダンスのほうがいいだろw
>>105 いやいや、平田2人雇ってPLw
35まではきつくないよ。
回復役なんか要らない、ガンガン行こうぜ
1人は盗賊平田でw
>>106 あぁ、そうゆうことね
平田さん人気あるからな、探してみる
回復いらないってウロコ目だw
サンク
>>95>>97 攻撃に少しは振った方が良いってのが共通なんだね
ありがとう、めちゃくちゃ参考になった
ピンモ−のために斬夜買おうか迷ってるんですが
斬夜でピンモ−2確するために必要な攻撃力どのくらいか分かる方いますか?
鉄板は、武器戦士から、
ツメ盗賊武闘家、 ツメは58タイガーまで 盗む きあい 余りはお宝、短剣へ
短剣旅芸人魔法使い、 短剣スキル振り 盾取得
槍僧侶 槍は22会心まで 最大MP+10
で各職で必要パッシブを確保
上位が来てもどれでもいきなり戦力になるメリットがあるし
上位職パッシブの取得タイミングを見計らってから、振り直す
ポイントは、短剣極振りで速攻カンスト
31まできたがきつすぎワロエナイ
ひとつめこぞうを平田2で狩ってるけど
HP MP回復のロス考えると元気玉使う気になれない
35まできたらソロいけるんだよな・・・?
どういうプレイしてるのか知らないけど、俺なんか旅芸人で7ポインツの
ダメ与えながら連打放置のPLだぞ。
連打してる理由がわざわざたからばこ空けるために画面みるのめんどくせー
って理由だぞ。
レベル上げは数だよ、Aボタン連打式が量産されたあかつきにはカンストなんぞ造作もないこと。
45以降の斧戦士はどこでレベリングするのが効率いい?
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 20:41:37.91 ID:ymcIkqLl0
最近マジで武器に振ったの後悔してるは
>>115 武器に振るのって戦士スタートだけだよね・・・
他職スタートは9割勇敢戦士にしてそうだ
蜘蛛のときは無力すぎて後悔したけど、
それ以外のボスはアタッカーできて楽しいよ
これで何のダメージも与えられない体当たり戦士だったらそれはそれでキツかったわ
しょっぱな勇敢戦士の俺は
何も苦行などと感じない
オールパッシブだ!
野良でPT組んで銀杏やアロエの増殖やってていつも思う
かばってるんだから逃げ回らずにこっち来いよ!!
斧戦士だがPT入って僧侶や盗賊よりHP少な過ぎて泣ける時がある
>>120 勇敢気合振った他職にはHPまけるね。
最終的に気合80ふれば負けない程度にはなるよ
気合い戦士と勇敢気合い僧侶でHP10くらいしか変わらなかったわ
まぁ俺の頭錬金がMPだったし僧侶の頭錬金がHPだったのかもしれないが
勇敢70までしか振れないw
盾とか振るべきじゃなかった…
片手も25降ったし こりゃ駄目だ
オガ気合戦士が237で勇敢気合僧侶が220程だからな
僧がHP錬金だったらほぼ同じになっちゃうし
痛恨食らえば戦士でも即死だから守備があっても同じ
なんだかなぁ・・・
まほうの鎧で押せるんなら完敗よ
そうじゃないなら戦士は必須だろ
ヘイトかけて外周マラソンで死んでちゃ意味が無いボスという持久戦で
>>117 俺体当たり戦士だけど、行動キャンセルかなり楽しいけどなあ
盾で会心ガード使えば、ほぼ死なないし
一番面喰らったのはHP220防御250超えのガチ僧侶と組んだ時だな
もう壁役はお前だけいればいいんじゃないかな状態
高レベル戦士に聞きたい
どこでどうやってレベル上げた?
ダルすぎてLv.21にして既に挫折気味
盗賊と武闘家はカンストしている
平田さんだから楽に上がってたぜ
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 21:48:00.72 ID:fE/ZxSTAO
平田さんならどの職でもきついだろうな
私斧戦士レベル47だけど今だに豚地獄よ
>>131 オノならもっといいとこあるだろw
あるよな・・・?
>>128 ストーリー進めるためにダンジョンやら行ったことない場所散策したり
あとは、武器鍛冶用のレシピ狙ったりしてるうちに気付いたら50になってた感じ
40くらいからは、やることなくなるからレベル上がらないで欲しいと思ってた
他職は気合と盾100と盗賊でみやぶるくらいしか取ってないけど
>>128 経験値以外の意味でも美味しい奴を探した
ドロップアイテムが狙い目な奴とか金比較的持ってる奴とか
延々とアレを狩るのか
しかも一匹に何ターンもかけて
気が遠くなるよ
自分で自分を雇えたらいいのに
攻撃力184の平田さんなら豚どころじゃない
30くらいまではひらめきタイガー雇って
攻撃してもらった方が早いと思うがなあ。
いつもそうしてるよ
はやぶさの剣使ってる人どんな感じ?
酒場で経験値稼いで来てくれるなら買おうと思うんだけど
まだ2万Gしかないからなー・・・
みんな工夫してんだな
スゲーわ
初心に戻って地道なレベル上げしかないか
力と身の守りとHPが魅力的だからがんばるわ
平田はフレ作るかチーム入るのが早いよ。
平田流行ってるからいまみんな作ってるし。
俺もおかげで180↑の平田を3人借りられる体制になった。
斬夜PTでベビーニュート狩っておいしいの?
攻撃力しだいで1確定になるし、混雑していないし
>>128 片手剣極
20〜はサポのみでa連打適当な狩場
30〜はガラガラだったポイズンリザードをソロで40まで
50迄はソロで南のピンモン
今日はけっこうサポート稼いでくれたなぁ。プクリポが三人で5422ほど。
>128
二職目以降って、イベントもボス戦もないから、そんなもんじゃないかな。
ゆうかんのみの振りとなるとかなり退屈なのも仕方がない。
自分は戦士で始めてるから戦士でストーリーを楽しんだけど、
武戦と盗賊は狩場しか経験していない。これでも結構つらかった。
>>137 全然稼がない
酒場目当てならやめるべし。
自分でレベリングするのは楽になるけど、高いし
今は他職の装備に回せばよかったなと思う
>>144 まだ暴君、蜘蛛、天魔、冥王が残っている
爪野郎には厳しい相手ばかりさ
誰か>67を
ドラゴンキラー 7万
魔法頭 4万5千
魔法体上 3万8千
魔法腕 2万5千
魔法体下 3万7千
魔法足 4300
軍資金20万で戦士セットから買い換えようと思ったのに、盾買う前に足が出てしまった……
星3錬金中級全成功以上の品がこんなにするなんてね。足は元から安物で妥協するつもりだったが……
盗賊など他職に35付近があれば使える
他職が全然35に届かないのなら様子見
最大が戦士の43なのに、盗賊41武闘家40その他20台の俺はきっと浮気性
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 22:36:13.55 ID:8yjyj+cz0
はやぶさ面白いなw
ピンモー3確、会心出て2確だなあ。
>>145 まじかー・・・ありがとう
はじゃの剣にするか
35になって残夜買ったらソロできるようになるんだろ?
はやぶさひらめきギガスラ持ちで酒場10,000前後
他職パッシブはMP+10くらい
ギガスラ覚えるまでは2000〜5000で変動激しかったかな
両手剣だけど、ひらめきを40で取ってからは毎日8000前後で43まで戦闘なしで来れたお
>>154 まだ41だけどはやぶさ装備で気合、盾パッシブ取ったのに殆ど稼がないw
ひらめき後回しにしてパワーベルトとっちゃったからかな?
自分で稼ぐにはいい、豚2確になったw
転職して平田さん雇ってPLする場合って
自分と平田さんの2人PT?
例えばインプ狩りに行って2匹出てきたり
お供でキメラが出てきた場合に備えて
平田さん×2の3人PTで行くのかな?
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 23:53:11.43 ID:Uc+sBxkp0
スレ番号+16じゃね?
>>156 ひらめきは完全に雑魚ギガスラ用
そのレベルならベルトで攻撃力上げたほうが絶対有利
そもそもはやぶさで特技使わないからね
酒場に片手しかいねー!
余ってるから多く見えるのか、単純に人数が多いのか
>>159 そう言ってもらえて安心した!
ずっとひらめきとるべきだったか悶々としてたんだ。
ギガスラって雇われやすくなるの?
何に使うんだろ
撮影
まともに僧侶借りることもままならねーよ
あら?あら?あら?あら?あら?あら?あら?あら?あら?あら?あら?あら?あら?あら?あら?
うんざりだよクソアマ
今日さぁ、スキルを片手剣と両手剣にまんべんなくふってて、なおかつ武器は斧っていう半端ない奴いたw
ええ、もちろん実名系オーガ♂でしたとも
>>163 ガンガンいこうぜにしとくと連発してあっという間にMP枯渇しちゃうんだよなー
あと天使とザキ持ってることアピールしてる僧侶は、自分で雇ったことないんだろうね
全く使ってくれんがな
戦士でパッシブメインに上げるなら斧に7か13振っておくのが安定かな?
どんな振り方しようが勝手じゃん・・・
みなテンプレ通り遊ばなきゃならんのか?
でも、まんべんなく振っている人は断っちゃうの
片手や勇敢上げるならひらめき火炎だろ
SP3で覚えられて消費MP2
これで攻撃1.2倍でさらに火炎属性付きで
火が弱点ならさらに1.2倍で1.44倍になる
ランドンクイナとか通常3確が173、火炎は2確が164だぜ
火炎で1.44倍で人が少なくて沸きが多い場所は大抵豚やピンモーより効率良くなるよ
豚やピンモーがすいてる時間に狩れるなら別だけど
あと火炎切りなら180でポイリザ1確だから
いけそうならちょっと無理して武器買っちゃえば
消費MP2だからひらめき火炎なら永久にポイリザ狩れて速攻で50までもって行ける
ただ1確で狩りまくってると狩り場荒してるみたいだから
そういうの気にしない心は必要
>>59 理屈の上ではそうなんだろうが、ミラクルソードのダメージは低すぎると思うよ?
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 01:56:15.46 ID:TWtmKVNU0
今戦士LV39で全オノ振りなんだけど
スキルポイント88の装備時攻撃力+20はとるとして
100のオノむそうっているの?
動画で見る限りあまり強くなさそうだったから迷ってるんだけど
取らない場合は残り19を全部ゆうかんに振るつもりでいる
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 01:57:27.55 ID:TWtmKVNU0
ちなみに戦士メインでやっててまだ転職は一度もしてない
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 01:58:21.50 ID:kUrrLPaw0
>>175 絶対にむそうは取っちゃダメ
ていうかまだテンプレに書いてないのかよ
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 02:02:14.44 ID:epBq8mKbP
>>174 無双取らずに勇敢振りでいいんじゃないかな。
ただ、19まで振る意味は何もないので、16まで振って身の守り5を取って3残しでいい。
もしかしたら他職のスキルの都合上戦士で3だけ盾に振れたらいいのに!
みたいなこともあるかもしれないし、スキル取れない端数は残して置くと吉
無双いらねーし、
振りなおしなしでパラディン目指せるのは便利よ
片手両手はキャップ開放ないとパラディン目指せない
天魔の攻撃力っていくつ?ばくれつ耐えれるのかな
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 02:16:29.54 ID:TWtmKVNU0
>>176 >>177 早くにレスサンクス!
むそうはとらない方向でいこうと思う
残りの3ポイントどこに入れようか迷ってたけど置いておいたらいいのか
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 02:16:32.84 ID:epBq8mKbP
>>181 パラディンになるクエにかばうが必要っぽい
片手なんかだとギガスラ必須だからかばうは取れない
むそうっておのむそうだよな?
いらないスキルなのか…うちの斧オガ子に生きる道はあるのか…
たった12PTの振り直しなら容易だろうから気にするな
いやまだlvl22で斧カンスト目指してたんだが…
生まれ変わって片手か両手にすべきか。
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 02:26:30.52 ID:fMRbbZen0
1PT振りなおしに1000Gって話を聞いたけど
そんなクソゲー知りません
オノむそうもひらめき付けてMP頭付けてペース分割すれば楽しく使えるんじゃないの
最もそのLVでもうレベリングは大してしないと思うが
前衛は平田一択だよな。
戦士の居場所ないよな。
どいつもこいつも平田勇敢気合天使の没個性のやつばっかりでおもしろくねーわ
扇やムチ使ってるやつ優先して雇ってる
結局みんな効率いい振りで姿かたちだけ違うロボットにみえるが サポで借りる分にはそれでいいや
しかし、35斧で豚狩ってるが苦行すぎるwボーナスメタスラが逃げる逃げるw
モコフル町から近いし悪くないな。
こうげき230台前半だとたいぼく3確に安定しないけど。
もう50までここで上げよう。
あと220匹くらいだ…
やっと両手剣43レベに到達
メダル景品集まるのが果てしなく遠かっただけに攻撃+20はめっちゃうれしいわ
武闘家もそろそろ力+10取れるしピンモ2確まであと少し・・・
ゆうかん戦士やっと49に到達したわ。
苦行すぎた。
ぶっちゃけ勇敢戦士って初期の斧ステマにそっくりだよね。
初期:レベリング楽にするために、斧良いってステマして酒場で借りよう!
→斧戦士増殖
今:天魔、冥王級の敵倒す為に、勇敢盾の壁役欲しいから、勇敢ステマして増やそう!
→勇敢振り戦士増殖、斧は切り捨て
未来:キャップ開放されたし、天魔冥王倒す為の勇敢戦士もゴロゴロしてるしもう必要ないな!
→勇敢戦士は攻撃力不足で不要
こうなりそうで怖い
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 05:00:33.03 ID:yJ054HIF0
切り捨てられたことは実感してるんだな
斧ステマってか斧自体初期スキルの+値がでかいんだから強いと言われるのは当然だと思うんだけど
タイガーやザキなどの弱体化を願っているのは戦士という風潮はどこから生まれたのか
片手や斧みたいに防御貫通技がない両手剣は微妙だと思っていたけど
攻撃力上げれば最強クラスのボスにもそこそこダメージ出るし、渾身斬りも消費3だから連発できて割といけるみたいなんだね
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 06:22:44.20 ID:nVT4xYdl0
身内でやってると、他職の性能とかそこまで気にしない
そりゃメラミ強いなーとかは思うけど、お互いに協力しあってゲームできるからね
野良PTは効率のみを求めそうで組んだ事ないわ
ギガスラッシュとはやぶさ切りのMPどうにかなんないかね?
いくらなんでも高すぎだろ
ギガスラッシュとかレベル50でも3回使ったらMP切れになるし
斧のステマは極限が原因だろ
まじんと魔法以外ダメ通らない、痛恨即死だから他職は産廃みたいな流れじゃなかったっけか
爪も初期は下方修正産廃扱いだったしな
まあ初期の情報戦に敗れて好きでもないスキルに振っちゃった人はご愁傷様
好きで振ってる人の否定はしないけどね
キャップ解放無くても追加職来たら普通に勇敢+追加職の武器振りになるだろ
ただそうすると片手やる奴はフォース犠牲にしなきゃいけなくてな・・・斧はレンジャーだから安泰だし後は両手がバトマスだったら悲惨
>>206 追加職のパッシブが有用なときはどうすんの?(´・ω・`)
レンジャーになる為には盗むを覚えてなきゃダメなんだね。
レンジャーって盗賊よりなのかな?
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 07:16:18.59 ID:RBra0BBy0
>>204 頭MP30以上つけてコテにMP消費しないつけてパッシブ取らないとだね。
>>208 盗賊の上位だからな
斧戦士だからレンジャー行こうと思ったけど補助メインっぽいし微妙だな
>>209 MP消費しないってとくぎにも効果あるの?
>>200 クソガキ率が圧倒的なオーガ戦士のせいだと思う
あいつら、自分が不利なの許せないみたいだから
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 07:39:47.86 ID:RBra0BBy0
>>212 ああ、そういやそうだな。
自分で試したことないからわからんが俺も勧められたからあるんじゃないかなw
買ったら試してみるよ。
みんなスキル振り直し振り直し言ってるけど、ドラクエ9みたいに「金払うと転生できて戦士をまたレベル1からできる」みたいになる可能性は考えないの?
9やったか?
5年後くらいにキャップが99になったらくるかもな
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 07:46:29.05 ID:HEHxW9ANO
まぁ上位パッシブの方有用って有り得る話だけどね。振り直し有るから問題無い
>>217 掲示板で振りなおしには金がかかるって公言してるしな…
噂になってるのが1P1000Gじゃないかって
>>220 そういう噂をきくとSFCのDQ5でエスタークが仲間になるって噂を思い出す
まあ100じゃ少なすぎるしね
かといって1000は高すぎる気もするし
例え1000Gでもキッズが騒いで結局半額以下になると予想
>>224 ガキうざいよな
自分をルールに合わせようとせず、ルールを自分に合わせようとしやがる
>>217 それもいずれ来るかもしれないがもっと先の話じゃね?
先ずは振り直しから来ると思う
2chで「斧が良い」「勇敢が良い」なんて言われてるから自分もそうする、なんて考えのやつはもうすでに乗り遅れている上に一ヶ月後にバージョンアップでコロリと今との力関係変わっちゃうかもしれないのに良くやるね〜
金溜めとけとは言われてるけど、金だけで振り直せるとは言ってないんだよな
ポイント還元した分だけレベル下がるとか普通にありそうで困る
しかしいくら勇敢が優秀とはいえ
戦士メインで勇敢振りはない
レンジャーは9だと僧侶みたいな性能だったよね
なぜか妙に回復系揃ってる
>>230 他職メインなら勇敢はパッシブの中でも真っ先にとりたいけどな〜
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 08:15:34.68 ID:qCpotWLPO
>>230 その話題は
戦士はたいあたりでボス技とめてなんぼ! いや戦士はアタッカーだ!
で荒れるからやめろよ、振り直しくるし、追加職で変わるしな
>>228 むしろ、金だけで、簡単に振り直せるのもどうかと思うけどな。
どうやって育てるか悩む楽しみ無くなりそうだし、ますますテンプレ育成のボツ個性が増えそうだし。
>>234 金以外にも時間の制約とかでもないと、各ボスに対するテンプレスキルが出来上がって、モンハンのようにボス前にスキルの付け替え作業が必須になっても面白く無いしな
全振りはキッズ配慮して1万Gくらいで、一度変更したら一ヶ月は再振り禁止みたいだといいな。
戦士メインじゃないけど体当たり楽しいな
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 08:39:57.66 ID:8UU+Z6640
>>230 勇敢戦士は追加職が来たらレンジャーで斧を取るからいいんだよ
戦士メインにするならレンジャーのサバイバルより勇敢の方が遥かに優秀だからね
だから戦士で斧に振るのは大間違い
サバイバル斧戦士は勇敢斧戦士には永遠に勝てない、斧に関してはこれでFA
片手や両手はレンジャーみたいな非前衛職で振れるみたいな情報がないから現状では戦士で振るしかない
レンジャーの専スキルやパッシブスキルどんなもんだろう
パッシブは間違いなくすばやさ、器用さ多めだろう
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 08:45:46.70 ID:8UU+Z6640
>全振りはキッズ配慮して1万Gくらいで、一度変更したら一ヶ月は再振り禁止みたいだといいな。
子供じゃなくてあなた自身の為でしょ
子供を盾にしないで下さい
普段はオーガキッズとか言って馬鹿にしてるくせに、
こんな時ばかりコドモガ〜コドモガ〜って、みっともないったらありゃしない
残念ですけど藤Dの公式コメントで安価な全振り直しはさせないと言っています
おそらくは全振り直しには数百万G必要となるでしょう
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 08:52:56.74 ID:cQh9znUK0
88まで両手に振ってるんだけど、渾身切り行かずにゆうかんでみのまもり+5を取ろうか悩んでるんだけどどうかな?
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 09:19:32.26 ID:RBra0BBy0
>>241 ほんとは渾身取りたいんじゃないの?
2chに影響されず好きに遊んだ方がいいと思うよ?
計算式みれば分かるけど、みのまもり+5なんて誤差のレベルだぞ
「キッズを考慮」って言うけど
大多数のキッズはそこまでプレイしてないし、
そもそもスキル自体あまり気にしてないという・・・
中高生の準廃みたいな人は、金額高いと文句言うだろうけど
もう妄想全開の三百万君にかまうなよ…
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 09:29:43.74 ID:Vk2QfHCe0
レベル38だけど両手35勇敢ロスアタのとこでスキル振らずに迷ってる
両手剣上げるか(装備時攻撃15まで行ける。上級職狙いだがすぐには来そうにない)
勇敢あげるか(常時みのまもり、ちから5ずつとるか)
基本職の戦士メインはあり得ないんでレベル40までやって盗賊カギ、人間、AFオールとって
金稼ぎ職盗賊やろうかな
両手なら極振り一択
そうじゃないのに何で両手にしたのかと
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 09:33:05.87 ID:Vk2QfHCe0
バトルマスターに二刀流きそうだなあ
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 09:41:20.29 ID:epBq8mKbP
>>243 みのまもり5で平均1.25ダメ下がるわけだが、
100ダメが99ダメになっても微妙だけど
2ダメが1ダメになるのはそれなりに意味がある。
ソロLv上げの雑魚乱獲には有用だと思うよ。
戦士じゃなくて他職の後衛や回復ない職上げで。
勇敢上げ目的なら斧13は罠かも…
守り+10取れる時期が49に…
振ってかなり後悔してます。
タンク職やりたかった俺は1st戦士で勇敢振り余裕でした
で、最終的には
>>56みたいなスキルとステにはなってる
パラディン実装されたら死なないザオ(ザオラル)要員として前線に立つんだ…
片手オノとか片手棍こいよ
30レベの戦士なんですけどオススメの狩場ありますか?
平田さんは雇ってません。。。
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 09:54:25.96 ID:epBq8mKbP
斧88勇敢16振った戦士だが、斧戦士の性能自体にそれほど不満はないけど
勇敢がふれない分、他職が全て劣化状態になってるのがかなり気になる。
スキル表を見ればそうなるのは分かりきっていたけど、
状況が煮詰まるのがここまで早かったのが想定外。
俺のチームはかなり廃な方ではあると思うんだが、
すでにかなりの他職メインは勇敢気合完備なんだよな。
想定では他職がみんな勇敢気合完備になるまで半年はかかるだろう&
その頃には追加職パッシブがあっていろいろ状況変わってるだろうと思ってたが
まさか1ヶ月で基本職パッシブは完備前提になるとは。
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 09:56:27.46 ID:Vk2QfHCe0
オノはいちおレンジャーで使えるの確定だからね。
まあレンジャーと言えば遠隔物理だけども
10月は中々に遅すぎたな
スキル振りゲーなら振りなおしくらい初期からあっていいだろ
斧戦士だが片手剣にすれば良かった
昨日イチョウ狩りで組んだ片手剣戦士は、はやぶさでバンバン会心でるし:複数の敵にはギガスラ強いしで俺は肩身が狭かった
>>240 いつもお仕事ご苦労様
スキル全振り確定して発狂してるんですね可哀想に
おい!配信5話を後衛が募集中だったから仲間申請したら連続で蹴られて心折れそう
やっぱり50なのに魔法装備がいけないのか?
+2+3で揃えてるからノーマルプラチナよりはいいと思うんだが
300万君まだやってるのかw
いいかげん別の考え方を取り入れたらいいのに
OPオガ子に惚れて両手剣一筋の俺には他人の雑音など無意味
魔法戦士が両手剣使えるなら転職しようかとは思ってる
自分にズッシードかけたいんだが呪文持ってないよねたぶん
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 10:16:36.12 ID:jMUHKRhs0
斧専だけど武器振り54で止まってる
これから勇敢振っても体当り取れない糞中途半端戦士ですよ…
それでも酒場登録すると毎度10000弱は稼いでくれる神過ぎる雇い主様本当にありがとうございます!
>>241です
ここまで来たらザクっと両手全振り行こうと思います
ありがとうございました!
スキル振り直しはポイント単位じゃなくてランク単位かもね
ランク1〜2くらいまでは安くて、それ以上になると段々値段が上がっていくとか。
振り直しに百万単位のGが必要ならドラクエやめるかも
魔法装備って戦士には微妙だよな
能力は★3でも戦士装備よりかなり劣るだろ
使い回しできるのはいいけど
スキル振り直しはリアルマネーでもできるのが楽なんだが
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 11:21:05.50 ID:RBra0BBy0
>>266 バンデッドがかっこよくて気に入ってる。何気に防御も高いし。
はごろもレシピ取りの最後の一人に戦士誘って入ってきた奴が
PT構成を見て(戦盗旅僧だった)
火力は自分しか出せないので小瓶代もったいないので抜けますと抜けてたw
小瓶代程度出せないような奴が金策希望出すなという話だが
そもそも戦士の火力なんて当てにしてねーんだがw
レシピで戦士いれてもらえるだけでありがたいのに・・・
ぶんまわしピンクモーモンソロ狩りイイね。
1000以上経験値入るから3確でも30分で3万稼げたわ。
今までPT組んで狩ってた自分を責めたいw
勇敢上げるため戦士にしてレベル上げ中だけど
豚斧4確だとライバルいなくていいね(震え声)
出発する前に地雷判別できてラッキーじゃねえか
>>203 なんに大してメラミが強いっていってるのか知らんが
消費MP考えたらどっかでMP回復必要になるから
戦士の通常攻撃以下である場合がほとんどだぞ。
武器戦の人に聞きたいんだけど守備強化はどうしてる?
上級職にサムライマスターこないかな
武器は片手剣、槍、弓
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 12:13:04.85 ID:8UU+Z6640
片手剣に両手持ちの技能と日本刀欲しいなー。
せっかくの居合抜きなのに寂しいっす。
あといくらなんでも攻撃力が足りなすぎる気が…。
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 12:17:26.39 ID:nnjbiihpO
この前ザキ狩りに戦士さんいたよぉ〜
盗戦僧僧
戦士さん暇そうでしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 12:20:59.75 ID:ZPaiL0AxO
レベル28の夕刊戦士はどこでレベルあげが最適ですか?
ゴミすぎてパーティ組むのが失礼なんで組めません
今はサポとイチョウやってます
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 12:21:48.04 ID:nTAnD92v0
俺も使い回し魔法の鎧上+16と下+17だからプラチナの雑魚なんてめじゃないんだけど
なんか舐められてる気はするな
>>266 戦士ってLv30装備の?
そうなら魔法のほうが守備力も重さも上
レンジャーのパッシブってどんなんだろうなぁ・・
斧が使えるバトマスが出来て、
パッシブが勇敢超えてくれればまだ救いがあるが
なんだかなぁ・・
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 12:26:20.06 ID:nnjbiihpO
>>283 ゆうかん
片手剣士だから
やってて悲しくなるほど弱いwwwwwwwwwww
猫狩りの時も弱いけど一緒に狩ってねとお願いしています
ザキ狩りで戦士さんは最高に面白い人だった
でも仲間の人になにやったらいいと聞いてました
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 12:28:21.15 ID:9QCBe6HZ0
メイン戦士は他職のパッシブの恩恵が少ないんだから
装備ぐらいはそろえろといいたいわ
ちゃんと整えてるのにそういった奴らのせいで、
こっちまでその目でみられるし・・・
>>275 スライム相手ならそうかもねw
こういう戦士様がまだ居るとは嘆かわしい
◎便利 ○そこそこ △微妙 ×ゴミ
片手 両手 オノ
○かえん斬り ○ドラゴンスラッシュ ○たいぼく斬り
○ドラゴン斬り ◎ぶんまわし △蒼天魔斬
△ミラクルソード ○フリーズブレード △かぶと割り
△はやぶさ斬り ×渾身斬り ○まじん斬り
△ギガスラッシュ ×オノむそう
ドラゴン系に攻撃する時ドラゴンキラー+ドラゴン斬りで2.7倍になる?
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 12:43:21.38 ID:Vk2QfHCe0
まあ戦士最強だからな。
28なったら装備揃えて猫島行こうかと思ってたが無謀だろうか
40レベルもレベル上げしてるもんな
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 12:47:28.66 ID:Vk2QfHCe0
ダッシュランにはなぜかドラゴンスラッシュより通常攻撃のほうがダメージ出る(ザンヤ装備)
どんな条件になってそうなってるのか知らんけど必殺技が通常攻撃より低いダメージはいかんだろ
ドラゴンスラッシュは消費MP増やしてももっと強くしたほうが楽しいんじゃない?
運営さんみてますか?
猫島は30以上だろう
PT組む時はどうしてもレベルで判断されるし
もうちょいがんばるんだ
>>278 そんなわけあるよ。
MP8回復するのに何ターンいると思ってんの?
ちなみにボスなどのダメが通らないやつの話はしてないからなw
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 12:50:03.90 ID:ZPaiL0AxO
やっぱり魔力300の魔を二人やとってイチョウいった方がいまのとこ効率いいかな
夕刊戦士辛すぎ
>>297 まずメラミは消費6だし、ソロlv上げの雑魚なら範囲かつ燃費いいイオつかえば?
ドラゴンスラッシュは使う所が限定されすぎて、久しく使ってないな
>>297 メラミは6だし、魔法使いはダメが通らない相手を狙うし
戦闘後回復(杖スキル+ひらめき)で調整している
>>284 そのままゴミだめから出てこないで下さい
>>302 それって結局格下前提の話だからな。
適性レベルのやつを狩ろうとするとMPが途端に持たなくなる。
場面場面で単純にメラミ強いなんていってもしょうがないってこった。
>>295 剣自体がもともと竜1.2倍でダッシュランは斬夜の光属性に1.5倍弱点だから1.2倍×1.5倍
属性乗らない種族特効1.5倍のドラゴンスラッシュ超えるのは当然
武器の種族特効と属性特効が同時に乗る敵なんて数えられるほどしかいないけどな
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 13:08:32.14 ID:nTAnD92v0
戦士弱いってやつは勇敢武器40とかふって産廃になったやつだろうな
たいあたりもとれない
76技も取れない
最大MP240の魔法使いなら消費MP8は30回分、消費MP6なら40回分
消費3のぶんまわしで計算すると最大MP90か120で同等になれるな
>>305 適正レベルで狩っていない
それだけだろ
最近、他職メインでゆうかん上げで戦士やってる奴がソロのマゾさに耐えかねてパーティに来ることが多いが
ただでさえ低火力の片手剣が多い上に未練金っていう奴が本当に多いんだぜ
こんにちは
おれ、さいきょうのかたてけんせんしだからなんでもてつだうよ^^
らすぼすもたおしたし
きょうはがっこうやすみだから、ぐれん1にいるからさそってね^^
れしぴも3まいもとってるれべるだから、やくにたつよ^^
各職ごとに専用モンスター用意したらいいのに
戦士がいなきゃ会えない敵とか魔法がいなきゃあえない敵、レシピドロップとかあればみんなPT組むんじゃない?
せっかくのオンラインなんだからPT組みたいです
サポートはノーカンでお願いします
>>310 適正レベルの話だよ。
戦士のダメが通ってるんだから。
結局格下ばかりを一発で狩ってるか、レシピやレアアイテム狩りで
格上ばっかり狩ってるからわからんのだろ。
気合上げが苦行過ぎるー心折れそう
>>314 適正レベルって具体的に何ターンくらいかかる敵相手取ること想定してるの?
適正レベルw
>>315 気合は一番簡単だろ
平田で盗賊とあわせてさっさとタイガーとれば一瞬でおわる
LV上げは元気玉を使えば…
>>314 PTでメラミしか打たない魔がいるわけないだろ
2匹以上ならヒャダルコのほうが効率いいし杖振りひらめきなら1戦で平均5〜6は回復する
さらにMP消費しない装備もあるから1戦10消費くらいならエンドレスで狩れる
渾身は100スキルとしての大技っぽさはないけど消費安いから気軽に連発できて結構使わないか?
あんまり強くないのは認めるが
>>315 カニをソロ狩りおすすめ
ソロ狩りだと1匹108expをもらえる、100匹で1万exp
ゴールドは4Gぐらいだけど、小さなこうらがドロップされて
バザーで5枚300Gぐらいで売れるので金もたまる
被ダメを1以下にするために防御を130ぐらいにする
それでも「怒り」で5ダメぐらい喰らうのでやくそうも準備
あとは適当に攻撃
Lv35以降はこおりの爪で2確できるようになって
あっという間にLv40で、きあいのHP+40を取れた
>>326 ありがとう
とりあえずタイガー取ろうと盗賊になったら
いつのまにか盗むを覚えていたでござる
Lv36両手振りの戦士だけど、
酒場に丸2日放置したら9700expもらった。
戦士って余ってるのかと思ったら結構雇われてるのな。
平田さん雇って気合取りも飽きてきたから俺も盗賊でウィングブロウくらいはとっちまうかな
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 14:57:09.11 ID:WNqXK7lA0
やばいこと発見したわ
オノスキル100にしてから斧の祭壇に行ったら
攻撃力アップとスキルのMP消費減したんだけど
ドワチャッカにあるぞ
盾と槌の祭壇も
まあ釣りだろうけどw
斧はもう極振り無理だから盾100振って
盾の祭壇行ってみるかな
渾身はバイオシン2回分と考えると100スキルとしては微妙に納得
過去の書き込みみたらそんな釣り師っぽくはなかったから信じたい気持ちもあるw
片手剣の祭壇どこ?
素手の祭壇は?
待て、これ爪の祭壇あったら...
マジネタだったら斧88顔面バンディットwwwwwwwww
まあ俺のことだが。。。
真偽を確認してくれる斧100使いはいなかったのであった・・・
夜中までに現れなかったら俺が行って来る
斧88で止めてあって、スキルポイントためてるから
検証できなくはないけど、人柱になりたくないw
マジネタなら片手がバランスブレイカーになる予感
なので期待しないで待ってる
攻撃うpの真偽はどうだか知らんが祭壇なんてあるのか
見たことねーや
極限にたれ込みいそげー
祭壇は以前に一度行ったことあるが、その頃はレベルが低くて
斧の祭壇だけ行けなかった。あそこだけ敵が強いんだよな。
鎚と盾は巡ったんだが。あの辺、鉱石がかなり採れるから、
素材マラソンもできるはずだが。
ボスとか強敵相手だと、ルカニかヘナトスってどっちがいいかな?
はやぶさ+腕に錬金付けて18%×2回攻撃で3ターンに1回弱体とか脳汁出そうなんだけど
効く相手ならおもしろいよな
その手の効果って耐性による確率減算食らうかどうかはっきりしてないのよな
サブの魔法僧侶のレベ上げは攻撃160↑の平田二人雇ってのランドン北西の
キメラ狩りが最高効率だと思うよ
たぶん勇敢とか旅盗賊なんかもピンモーA連打よりながらで楽かもね
回復に戻るのがめんどいが
MP80前後の攻撃160平田二人雇えたら幸福
オノの植物特効とたいぼく斬の効果って重複しないの?
メランザーナに通常攻撃はたつじんのほうが上だけど
たいぼく斬するとキングアックスのほうがダメージ上なんだけど・・・
サブの魔僧レベ上げはもう35くらいまでどうしようもなく装備が弱いので
間違っても高レベサポ雇える奴は28装備とか整えてソロチャレしない方がいい
魔法はどくろあらい1確くらいしか狙えず、僧はけものでトンブレ3確出来なくないが
A連打出来ないうえに防御が弱いので死ぬ。頼みの盾+30も槍装備では無り
35超えると魔法装備出来るのと槍のいいの買えば通常3確でトンブレ行ける
武器の特殊効果は特技に乗らない
例外ってあったっけ?
勇敢戦士なんだけど、35武器は何がオススメ?
ピンモー相手にする事になりそうだからな隼がいいのかな?
おい盾100なんだけど祭壇ネタって釣りなのか?
祭壇に行ったら裸のゴブリンに囲まれて陵辱されたら嫌だからいけない
報告は斧だから100で確認できる人待ち
剣の祭壇ってあるのかな?
ガートラントの東のエリアにある剣岩とかか?
MP消費なし、特技での効果発動確認
ていうか特技にも適応されるって説明文でも明言されてたんだな
斧はじまった
デビルスノーをかえん斬り2回で倒すレベル上げってどう?ちなみに戦28で気合済
ソロだとひらめき有りでもMPすごい減るけど、
ペアなら結構いいんじゃないかなってやってみて思った。
>>363 通常攻撃の方が早いから確殺数変わらないなら達人の方がいいんだけどねー
もしパワーアップが本当なら他の武器が救われない
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 19:28:03.00 ID:zE8P2Umi0
嘘に決まってるだろw
嘘じゃないなら嬉しくて泣くけれど
オノ100で来て見たけど、なにもなかった。
さいだん調べると、
立派な 斧の彫像がある。
特に 変わったところはないようだ。
ってメッセージが出るだけ。
嬉しくなくて泣いた
これが現実よ
Oh!No!
虎爪もやったけどあまりに強くてワラタ
戦士武器スキルもいつか強化されるといいな
そういやフリーズブレードって攻撃力にも攻撃魔力にも依存しない完全固定ダメージなんだっけ?
レベ48でちょうどスキル100あるw
ゆうかんはSP振りなおし後に振るつもりだから、むそうにふってもいいんだけどな
フリブレは攻撃魔力に依存してないようだけど属性はヒャドだからなー
ヒャド耐性がある敵にはダメージ激減するしヒャドが弱点の相手に特別効いたりはしない
でも武器100にしたら何らかの特典ありそうだよね
クエストこなせば凄い武器が手に入るとか
凄い武器なんて手に入ったら武器職人死ぬだろ
戦士は全員死ね
片手も両手もオノも勇敢も糞の役にも立たねぇ!!!
サポ用に攻撃力170以上の武闘家平田と、盗賊と僧侶と旅芸しかいらんわこのゲーム
凄い技だろ。
マジンガ斬り→いわなくてもわかるな?
アルテマソード→ピサロを超えた瞬間
ギガブレイク→ペガサス彗星拳ってことだよ、流星拳に対する。
ツメは空気読んでぬすっとぎりでもつけとれやwwwwwwwwwwwwww
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 21:05:13.38 ID:YFemd2LG0
お前らは戦士であるという事に羞恥心持てよバカが
ヤンガスフェイス的なw
酒場見てても酷いな
勇敢振りなんてそれこそ他職がやってるのにわざわざ戦士にする意味がわからん
現状ボスでも大活躍のHP攻防250揃えれるのは片手以外の武器振りのみ
その意味わかるか?たいあたりもいらんよパッシブ取得済みなら余計にな
現状の天魔ラスボス強敵相手にに2発耐えれて攻撃も出来るのはそういう層だ
勇敢気合盾戦士って天魔戦で足手まといにはならない?
いきついた先が職業叩きしてドヤする人なんてどう考えてもいやです。
だから俺はためる2としんだふりをとりました^^
>>385 +アモールの水でも買って自力回復すれば死なないから足でまといにわならないけど
けずるのに時間がかかると、周りがもたないかもな
>>387 つまり相撲しながらロスアタとたいあたり、ダメージ食ったら自分で回復か・・・
完全に壁役だな
>>385 後半ボスは1ダメ連発してる足でまといが必ず1人はいるから気にせず特攻してこいよ
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 22:12:34.93 ID:yJ054HIF0
>>385 戦士よりほかの三人のマラソン技術次第
ちゃんと最高装備で盾役になれるのなら強い
まじん斬りって装備やパッシブでミス減らせるの?
まだ斧戦じゃないけど武器+腕に全部会心付けたら
三回に一回は会心出てる気がするんだけど
きようさ上げれば減るが、ミスはゼロにはできないし、
バトマスが来たらテンションバーンが主流になるが、
魔人にテンションアップは多分乗らないからな。
レンジャーパッシブは取る予定なんだが、
オオカミアタックもおそらく、職業専用スキル。
ただ、先の先を見据えている者として言っておくと、
最終的には職業専用スキルを他職でも使えるアクセが登場するだろう。
勇敢厨はそこまで先を見てないがね。
勇敢気合盾戦士、天魔でPT組んでも許されそうだな
やる気出てきた
>>393 ばくれつけんキャンセルできないのは痛いけどな
でも、パッシブ取ってて装備もしっかりしていて会心ガード使えば、ほぼ死ぬことはなくなるから役に立たなくはないよ
>>395 ばくれつけんってたいあたりで止めれないのか・・・
戦士50クエにサポ雇って行く場合のオススメPTを教えてください!
武(盗)、魔、僧か、武(盗)、旅、僧あたりですかね?
武闘家で27まで爪振って残りは気合いで
盗賊で後残りの爪振ってタイガーすりゃいいの?
何でここで聞くの・・・
盗賊でタイガー取って武闘家気合全振りで仕上がるのが早くなる
テンションバーンと多段攻撃は相性悪いから両手剣が良さそうだな
>>399 あー、ごめん場違いか
戦士の為に気合い欲しくて頑張ってる最中でさ
>>401 武闘家の爪は振っても7までがいい
そうすれば気合のちから+10がレベル32で
HP40がレベル41で手に入る
残りは盗賊で上げろ
まったく話題に上らないやいばくだきってどうなのさ
>>396 モーション短いからね
>>403 使えないこともない
だけど正直なところ、体当たりのための貴重なターンやMPを削ってまで使うような技ではない
きようさが関係あるのは会心の一撃だと何度言ったら・・・
ひきよせのすずを買った。
サポ僧を守るために
鈴って戦闘中に効果発揮するのか
てっきりフィールドで影響が出るのものだと
>>407 結構効果ある?
取ろうかずっと迷ってる
まじんは何だかんだで50%で会心のような気がする
体感では連続でミスしないような補正があるような気がしないでもない
そんな補正ありだとさっき6連続ミスった俺が困る
転職組の戦士LV37なのですが、斬夜の太刀で攻撃力154、守備力177、スキルは勇敢振りというスペックだとソロ狩りするにはどこが適切ですか?
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 01:53:53.94 ID:h/tgK2egO
片手の最強は、はやぶさの+3orドラゴンキラー+3?
はやぶさはいらない
ドラゴンキラーだな
やっぱ50になったらドラゴンキラーのほうがいいの?
攻撃力40差くらいあるとさすがにもうはやぶさきついのかしら
装備を強化するのに一気に買い換えられない場合
買っていく優先順位を教えて!
>>415 はやぶさ+はやぶさ斬りが4回攻撃じゃ無くなったからなあ。
418 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) :2012/09/13(木) 03:06:53.30 ID:geBjx10R0
もしはやぶさ>ドラゴンキラーならはやぶさの方が50装備に
なってるはず。
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 03:09:01.19 ID:l8uNMUmC0
勇敢レベルアゲマジ苦痛
ドラゴンキラー装備で攻撃力ようやく235だわ自分
パワーベルトと力の指輪でもうちょい上がるが、それでも250は厳しいな
ゆうかんも上げたいわホント
>>416 防御だけなら、頭=体上>体下>>>>手足
ただ頭でMP+30とかをすでに持ってるなら体上>体下>頭>>>>手足でいいと思う
パッシブ指輪ベルトで上げられる力は+22かな
片手で攻撃250っていけるのだろうか
>>416 金額あたりで一番上昇率が高い部位でいんじゃね?
雑魚狩りで確殺数が変わる数値があるなら武器優先
50になったら即転職してたから50武器なんて見向きもしてなかったけど、
ドラゴンキラーってそんな攻撃力あがるのか
ボスはどうせギガスラ聖水しかしないからハヤブサのままだったわ
パッシブ20
ネックレス5
ベルト5
指輪2
計32
オーガLv50
力112
勇敢気合+20
剣スキル+30
アクセ3種+12
ドラゴンキラー+58
できのよさ+6
錬金+21
計259が理論値だと思う。人間なら256か。
錬金+21が存在するのか謎だけどね。
今まで見たの最高20だ。
はやぶさの剣だとオーガで215の人間で212かな?
武器まで一緒であとは以下。
はやぶさの剣+17
できのよさ+3
錬金+21
>>426 剣に振ったら勇敢とれないぞ
×勇敢気合+20
○気合+10
>>428 そっか。ばかだな俺。
てことは10引いて249が最高か。
>>429 あれ、さっきゲーム内で確認したら6だと思ったんだが。
武器の種類で違うとかないのかな。次インしたら見てみる。
勇敢戦士としては求められる仕事は敵の大技キャンセルがメインなんだろうけど行動溜めた上でにらめっこの合間の行動ってどうしてる?
敵が通常攻撃とかで動いたらモーション短い技ちょこちょこ(最悪ルカニヘナトス付きの通常)してるんだけど、どうもしっくりこない
ギガブレはMP10で単体専用ギガスラ収束撃ちでダメ400でいいよ
カンスト魔神で平均600ダメの時
>>431 2連続攻撃してくるときないか?
例えば敵が僧侶を狙ってるのを相撲で止めてるとき、僧侶あきらめて自分を攻撃→自分を狙って攻撃ってときとか
●属性ダメージ減5%の錬金効果の盾いいな
これ各属性ずつ持っておいて相手に合わせて付け替えると
かなり戦闘が楽になる
重さ234でズッシード貰ってもボスに押し負けてばかりだな
もはや相撲システム意味なくね?
後衛からすれば押し負けててもいてくれるだけで移動速度激落ちするからそれでいいんだよ
ボスに押し勝ったらバランス崩壊する
二人なら押せたりするの?
>>399 バトルマスターになるためには気合を100まで取った方がいいの?
ズッシード2回かかることを知らない人は多い
やいばくだきってどういうスキル?
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 08:53:33.42 ID:h/tgK2egO
バトルマスターでたらみんな戦士からバトルマスターに転職するよな?やっぱり。バトルマスターで使える武器がしりたい。
>>441 ズッシート2回かけたら、アイコンで1回の時と区別できる?
顔アクセ かいとうの仮面
首アクセ ちからのペンダント
指アクセ ひらめきのゆびわ
他アクセ パワーベルト
ようやく揃ったわ。
ズッシ重ねても効果延長としか表示されなくない
ズッシはアイコンが最初から「重さx2」って表示だから
二回かかる!って勘違いしてる人が稀によくいる
パーティーメガネは?
変態仮面の表示消したいんですけどー
自分はオーガだけど人間っぽい顔を選んだんでヒゲは似合わないんだよ。
たしかに顔アクセの非表示は希望する
>>456 気分によって変態仮面にもなれるんですね、やったー!
実質変態仮面専用オプションか
予想される新職
サムライ
ニンジャ
竜騎士
パーサーカー(凶戦士)
時空戦士
>>456 開発の発言は公式のトップページかどこかでまとめてほしいよな。
どこに発言あるかわかりづれーし。
戦士の防具一式には、かいとうの仮面が似合ってる気がするから非表示にはしないぜ
ウェディだと耳とマッチする
そろそろバラしてもいいかな?
両手剣だけど、50のドラゴンキラーより属性乗ってる斬夜の太刀の方がダメージ出るんだよ
しかも光耐性のある敵以外全てに効果あるからほぼ全ての敵に有効
ドラゴンキラー?
バスターでした
ドラゴンキラーって片手剣だよね
体当たりってダメージ入れば必ずこけるもんなの?
斧極振りなので体当たりの代わりに雄叫びでボス戦いこうと思ってるけど効かないかな?
雑魚戦ですら10回雄たけびして効果あったら運良い方。
>>469 ありがとう、やっぱ実用レベルじゃないか
ボス戦では魔神打った後は小ビンで後衛のサポートにまわります
471 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) :2012/09/13(木) 11:46:03.35 ID:r8fCAh/a0
>>434 そうなの?
5%だからあまり実感ないと思って今まで見向きもして
ないんだけど。
同じ錬金ならそれより守備力+とか数値化されるもの
の方が酒場とかのアピール力に優れてていいと思う。
よく酒場云々言う人に聞きたいんだけど酒場で雇われるのを第一条件に装備とか買ってるの?
自分が使うときに弱いんじゃ意味ないと思うんだが、そうでもないのか。
はあ
パッシブ揃いだして仕上がってきたけど、戦死で武器スキルに振ったせいで他職がどうしてもほかの人に見劣りする
もっと時間かかって全職カンストする頃には余裕で振りなおしきてるものだと思ってたわ
フルパッシブじゃなきゃ無理ゲーって敵もいないし充分だろ
俺はそう言い聞かせてる
戦士メインでやるなら魔法と信仰の100は取らんでもいいかな?
MP10まで取って残りは盾に振り曲芸上げたい
攻撃力の理論値上の上限を
ドラゴンバスターを270、斬夜を250と仮定すると
相手の防御力をXとして
x=X/4より
@ドラゴンバスターの通常ダメージは
270/2-x=135-x
A斬夜の光属性ダメージは
(250/2-x)*1.2
=125*1.2-1.2x
=150-1.2x
ダメージは、斬夜がドラゴンバスターより大きいとすると
A>@より
A-@>0
150-1.2x-(135-x)=15-.2x>0
15>.2x
75>x
x=X/4より
X<75*4
X<300
よって、相手の防御力が300より小さいとき、ダメージは、斬夜がドラゴンバスターより大きい
検証すると
X=300として
@より135-75=60
Aより150-12.*75=150-90=60
@=A
以上より、防御力が300より小さい場合に斬夜の方が効果があることが証明されました。
ぼったくりドラゴンバスターの暴落くるな
戦士メインってのに曲芸そんなに振ってどうすんの
>>476 マジかw
俺は吹雪の斧使っててPT組んだ人の斬夜強いなあと思ってたがここまでか
>>477 つっこみとか役立ちそうかなと思って
魔法と信仰100のスキルが戦士に役立ちそうには見えない
斬夜は強い、それは間違い無いが・・・
そもそもドラバスを担いでいく相手は防御力が300以上のMOBばかりだぞ?
カンストしてザコ狩りなんてしないだろう?
レシピや龍おま、後半のシナリオボスやネルゲル
この辺りに戦士で行こうと思うやつじゃなければもともと50武器を買う意味も無いしな
>>479 ツッコミはたまにミスもするし消費MP4もあるしで、あまり使いやすくはないよ
マリーンの妹戦ではそこそこ役だったけど
時間とスキルポイントに余裕があるならどうぞ
早く追加職の情報出して欲しいな。
じゃないとキャラの方向性が決まらん。
魔法戦士が弱体補助メインなら良いんだが、賢者も補助メインぽいし悩むわ。
そりゃ光属性弱点相手にぶち込んだら属性武器のが強くなるのは当たり前のような
>>479 その前に戦士じゃ100スキル使えないぞ。
どれもその職専用だ
竜おま取りにドラバスとかアホかとa連打でもするのか?そもそも戦士いらない
後半シナリオボスは光耐性あくま特攻ばっかだ
ドラバスとデモバス攻撃力同じなら明らかにデモバスが有利
せんれきの種族ページ見てみ
斧死にました
> バトルマスター 守りを捨てて攻めるアタッカー。修行を積めば 二刀流もできる。片手剣・両手剣・ハンマーを装備可
勇敢戦士ですがlv35からは残夜がオススメですか?
7P分斧か大剣か迷ってます。
lv上げの有用点のみです。
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 14:05:44.98 ID:94E/gQ6s0
だから俺は斧はバトマスにこねーーーーとあれだけ言ったんだよ!!
9のセオリー持ちだして、斧とバトマス、相性ピッタリと言って奴いたよな!!
バトマスに斧が来ないの、想像できないだと、来てねーよ、ざまぁ。
レンジャーであるし良いんじゃね?
魔法戦士がスティック持ちでMPタンクになる気しかしない
まぁ解析の結果がマジモンだとしてもじゃなかったとしても妄想素材が増えるのはいいな
本当にバトマスに片手剣来たらどうするかな・・・うーん・・・
まさかバトマスに斧無いなんてありえないwww
嘘に決まってる
そもそもバトマス実装されないし
>>491 ねーよ、馬鹿
本スレ覗いてこいよ、解析出てる。
レンジャーとバトマスでパッシブ取って斧戦士続けるつもりです
>>485 四つ並べた中でそこだけ拾われても・・・
レシピについても戦士が誘われにくいのはわかるが毎回最適構成組める人ばかりではないだろ
ボスにデモバス有利ってのも疑問だわ
結局渾身かフリブレだから特効関係ないんじゃ?
それこそボス相手にA連打するのか?と問いたい
通常でダメ出せるならデモバスの1.2倍より渾身の1.5使うだろうし
そうなったら素の攻撃が高いドラバスに軍配が上がるだろう
まぁ値が張るって点を見れば一択とは言えんがな
しかしお前ら、実装が5年先か10年先かわからないものでよくこれだけ熱くなれるな
斧戦士大勝利?
もし戦士続けるなら斧しかないな
レンジャーパッシブ微妙だしここで斧に振れば他全部パッシブで最強の斧戦士になれる
高攻撃力からの魔神+体当たりか すごいな
レンジャーに重よろい装備化か戦士がそもそも上級に劣ってないか
テンションバーン<魔神なら斧生きていける
ゆうかんの取りなおしはやらせてやってほしい
斧全振り輝いてくれよ
全パッシプの後の魔神切りだよな
しかも振り直しでゆうかんもとれるし
解析なんざアップデートの内容次第でいくらでも変わるだろうに
MMO初めてか?
あちゃー斧死んじゃったかー
>>485 戦士スレでいらないいってもしょうがなかろう
重さ210くらいでじりじり押されるくらいには相撲できるしから、
全くの役立たずって訳でもないと思うが
開幕一匹寝かすまでが勝負の敵だしさ
あと斧は魔神かもしれんが、剣はバイシオン貰ってA連打じゃね?
勇敢振りだから撃てないけどドラゴン系のでも撃つのか?
>>500 実装されないことにはどうにもならないしな
まあ、未実装データ覗きつつ妄想している時が一番楽しい時期な気も
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 14:37:45.10 ID:Imd/w6xv0
>>497 http://pastebin.com/9wzr6bEG 馬鹿w斧戦士は大敗北だとよww
これが本当ならパラディン凄いな・・・槍僧侶が大勝利って事になる
戦士の中では両手剣振りが勝者かも、両手剣だけは戦士で勇敢取って他職で両手剣取りが出来ない
しかしこの情報が本当なら斧戦士は前衛職を辞めなければならないらしい
あまりにも斧が不遇すぎるよな・・・嘘くさいかも
振り直しで勇敢上げた斧戦士になっても防御が微妙だから噛み合わないんだよな
ブレードガードみたいにたまに魔法ガードみたいなのでも実装されない限り中途半端で終わるな
単純攻撃最高で無いなら斧に拘る意味も殆ど無い訳で
ハンマーの登場で戦士に勝者無しの可能性もあるんじゃね
レンジャーになりたくて
斧戦士になったんじゃないっス
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 14:51:08.81 ID:Imd/w6xv0
片手全振りの勝利に終わったか…
まさかまさかだなww
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 14:53:41.63 ID:QqfNGLZw0
オノ1択で上げて倒れおわたorz
ひどい仕打ちだよ
上級職は武器もっと扱えていいと思う
片手、両手、ハンマー、オノでいいのに
斧ちゃんは再振り安くなるように動いたらええ
それくらいしていい
バトマスにテンションバーンがないだと?
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 14:59:01.82 ID:KAwqdR8R0
再振りって、1Pあたり3000ゴールドくらいにしてもらえんかな。
あまり高くしないで欲しい・・・
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 15:00:33.69 ID:QqfNGLZw0
100Gでも結構かかるのに3000Gとかセレブだなぁ(浦山
鞭贔屓にしてたからスーパースターになろうかな
まあパラの仁王立ちと大防御がどんなもんかだね
蛇チャージは便利そうだけどかけてもらえるからな
パラディンガードは敵HPの赤時ラッシュ時に発動できれば
ゲンドウと冬月のAAが貼られるレベルだな
斧豚ちゃんはやすらかに逝きました チ〜〜〜〜〜〜〜〜〜ン(笑)
>修行を積めば 二刀流もできる
けどとうこんにはそれらしいスキルがない
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 15:09:28.23 ID:QqfNGLZw0
Lv50で受けられるクエクリアでバトルマスターの証ゲット
装備すると2刀流出来るとかだろう
なるほどそれならありそうだ
今の証と比べたら相当価値高いなw
斧全振りそんなに悪いかな
ゆうかんスキル殺しちゃったから
体当たり使ってみたいんだけどな
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 15:13:33.13 ID:F6Plu3Mw0
ちょっと質問させてほしい。メインは、片手剣・盾の戦士でやってくつもり
僧侶か、旅芸人どっちかで盾を振ろうと思うんだけど、盾は旅芸人でって
意見がほとんどだけど、僧侶とかまったくやる気ないなら僧侶潰そうかな?とも悩んでる
パッシブ的には、どっちがいいんだろうか?
ギガスラッシュって攻撃魔力依存て聞いたけど、だとしたら
僧侶で盾取った方がいいのかなぁ
でもレンジャーはモンスターを仲間にできるんだぜ!
たった10ならMPとるわ
体当たりは今のところ詠唱するボスとか止められるから
これからのボス次第じゃね
まあおれはセグウェイの時点で疑いにかかったけどね
魔戦士とバトマスで片手でレンジャーでしか斧無いっておかしくないか?
それともレンジャー器用さで魔神が凄くなるというこで十分前衛もこなせると
言う事だろうか?レンジャーも面白そうだしね
何が勝ちで負けかなんて意味ないし
斧だけどこれで安心してレンジャー斧戦士勇敢バトマス闘魂の戦士に行ける
両手片手はこのスレともお別れだね
2刀流は片手だけならバトマスの証ってことは無いと思う
そもそもハンマーは刃物ではないし、両手は、、、w
そうなると片手だけ?その場合、6回攻撃が12回とか怪しい気もする。
>>526 いろいろ考えたけど、それが一番有効っぽいね。
バトマス、パラディンだとどちらかのパッシブが使えないだろうし、武器スキル的に。
武器スキルを他で取れる斧戦士と片手剣戦士が大勝利なのかね。
完全にキリトさんのネタじゃないか
てか、平田のさくせんを命大事ににしておくと絶妙なMP管理で延々と
ピンモかれるわ
MP80も要らなかった・・・・・
ネタでもいいよ
色々妄想できるから
レンジャー回復呪文使えそうじゃん
他でパッシブ取って斧の攻撃力+回復魔法はなかなか良いと思うが
他職のパッシブを養分にして私斧戦士続けるわ!
とりあえず勇敢90気合80盾100に格闘77振る予定の俺
周囲から「真のマゾだな」と言われます
http://pastebin.com/9wzr6bEG これがまじなら斧スキルを活かしレンジャーでレベルを上げ
レンジャーのスキルをブーメランに振り、賢者のレベルを上げ
戦士のスキルをリセットし、大剣に振りバトマスのレベルを上げ
バトマスのポイントをハンマーに振りパラディンのレベル上げ
って感じだな
アプデ後もメインは戦士で行きたいんだけど
勇敢100振ったから他から武器スキル持って来なくちゃなんだよな
このネタ鵜呑みにするとしてレンジャーはパッシブ微妙だから斧取ってきやすいけど
盾スキル無駄にしたくねーから片手欲しいという
でも魔法剣士のフォースはHP+つくんだよな悩ましいわ
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 15:37:43.04 ID:Imd/w6xv0
戦士でずっといればオノはそのままでいいのか
上位職はパッシブと割り切れば優秀なスキル多いしな
6回攻撃はちょっと欲しいけど
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 15:40:21.65 ID:hi9DA4abP
バトマスで片手剣二刀流が最強っぽいな
隼装備すれば通常で4回攻撃だし、パッシブで力上げられるから
攻撃力の低さも大分補えるようになるだろうし。
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 15:43:12.82 ID:Imd/w6xv0
う〜む、戦士で勇敢取ってレンジャーで斧取ってバトマスなるという完璧な計画が・・・
魔法戦士で片手剣とるしかないかなあ
もしくは槍僧侶になってパラディンにでもなるかなあ
なんかパラディンが神過ぎて急造の槍僧侶が増えそうだなww
僧侶スレ
A:ステ僧侶涙目www
その他:振りなおしすりゃいいだけじゃん
戦士スレ
A:斧戦士涙目www
B:斧戦士涙目www
A:斧戦士涙目www
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 15:45:29.70 ID:Imd/w6xv0
>戦士でずっといればオノはそのままでいいのか
それは駄目
戦士で勇敢取ってレンジャーで斧取って他のパッシブもとって
戦士に戻ってきた斧戦士に負ける
レンジャーいいじゃん
片手に飽きてきたからブーメランレンジャーになろうと思ってたのに
でもやはり賢者はすてれないんだよねえ。サブで賢者もいいけど
こうなるとパラディ捨てなきゃならんし
パラディ捨てるかな。盾無駄になったかな。二刀流来たしね
でもこうなると片手盾が高度のバランサーに見えるんだよなギガスラ盾で
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 15:46:12.22 ID:qXsZQ0hL0
>>534 その程度まだやってないのかのろま
お前はマゾやなくてノロマや
ブーメランじゃなくて弓なら魔法戦士も育てられるか
解析情報はなんとなくガセっぽい感じもするが
両手剣で魔法戦士やりたいんだよなー
太刀系武器もって攻撃魔法使えたらまさに侍やん
魔法が使える侍ってWizだっけか?
一般的とはいえんだろw
ブーメランが平田さん超えする可能性もありそう
>547
そうそう
漫画だとバスタードとかね
俺の中では侍=魔法使える剣士だからそれで良いんだよ!
両手戦士だけどエルフ二刀流の構えかっこよさそう
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 15:59:06.61 ID:Imd/w6xv0
バトマスは太刀厨に双剣厨か
スクエニもなかなか分かってるなw
バトルマスターの説明に
>修行を積めば 二刀流もできる
とあるけど、とうこんには二刀流っぽいスキルが無いね
解析が本当なら
戦士は片手+盾か斧って感じか、個人的にはバトマスに斧喰われるより良かったわ
キャップ外れたらスキルポイントもまたもらえるんじゃないの?
それでゆうかん上げればいいじゃん
まぁこれで最強厨の斧が減ってくれると有難い
マホキテ
ピオリム
バイシオン
マホトラ
バイキルト
これ魔法戦士の呪文だよな、やっぱりバイキルトきたか
レシピ狩りやアクセ狩りに戦士の居場所ありますか?
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 16:17:11.14 ID:Imd/w6xv0
>>557 マホトラで敵からMP奪ってMPパサーとか出来たら狩場で重宝するだろうな
二刀流の条件は片手剣スキル100とかではなかろうか
弱体魔法ないやんけ…
>>496 現在のバージョンはもう語るネタ無いからね
レベル上げ以外やることないし
種族追加とか種族変更とか来て欲しいなぁ
>>559 居場所は自分で作るもんだ
誘ってくれるフレやチームを見つけるか
自分で企画しろ
メンバーに旅がいりゃ火力になれる
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 16:25:16.24 ID:QqfNGLZw0
釣り宣言来てたか
バトマスにオノなしはないとおもってた
まあまじで死んだのは短剣振りと爪振りなんだが突っ込むのもかわいそうだな
これで格安の再振りは7割以上のユーザーの望むところとなったな
おれは片手剣士だけどこのご時世一生気に入らないキャラで課金してドラクエ
にこだわる人も少ないと思うんで1P200くらいでいいとおもうよ
見る感じ、戦士は基本職て感じだな。
体当たり使える斧か。
テンション上がるわー。
二刀流は特技乗らないだろうから、手数で稼ぐタイプだろうなあ
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 16:29:03.66 ID:Imd/w6xv0
http://pastebin.com/9wzr6bEGが本当なら 戦士職の中では
片手剣・・・大勝利、バトマス2刀流と魔法剣士を平行して使える
両手剣・・・勝利、戦士で両手剣に振ってバトマスになるしかルートがないので負ける事はない
勇敢・・・大勝利、どうとでも潰しが効く、盾が持てないが僧侶で槍取ってパラディンが鉄板か?
斧・・・・・・・・哀れすぎて何も言えねえ・・・
ロスアタと魔神切りするの楽しみ
パラディンでタンク極めようとおもったらハンマーなのかな
あと両手杖、槍となってるからおそらく片手武器だよね
真の敗北は斧じゃなくてツメだと思うんだ
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 16:32:40.92 ID:Imd/w6xv0
>>566 確かにかなり怪しい情報だが
苦労して作ったネタを数時間で釣り宣言はしないだろ
今の段階では真偽不明の怪情報のままだな
あれ…僧侶のスティックは…?
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 16:35:51.44 ID:QqfNGLZw0
オッーノゥー
爪は大丈夫だろ。パッシブ取るだけでかなり底上げされるし、短剣も状態異常という点では優れてる。
もし、バトマスに斧来たら戦士との差別化図りにくそう
魔法並にやわいならわかるが
>>574 スティック僧侶さんにはサポでお世話になったからこれからも雇って恩返しします
信憑性があると思ったとこ・・・テンションバーンがスキルにない
ないところ・・・・セグウェイ
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 16:43:39.83 ID:Imd/w6xv0
まあ片手盾もバトマスはライトアーマー、魔法戦士はコットンアーマー
で、スモウ不向き気味になったら半分終わる気もするが・・・
平田二人さくせんいのちだいじにで2時間くらい補給なしでピンモ狩ってる件ww
ノン補給wwこいつに決まりww
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 16:47:50.71 ID:QqfNGLZw0
だが待って欲しい現状ネルと天魔でそこまで相撲が必要だろうか?
逆に考えるんだ
その他には普通に相撲が通用するって考えるんだ
考えろよ
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 16:49:33.17 ID:QqfNGLZw0
絶対的相撲勝者新職業相撲レスラー出せばええんや
>587
RIKI-SHI
パッシブで重さ+100とか
ぶちかまし(体当たりと同性能)とかあったら嬉しいな
かわいがりとかな
ドワーフ♂で既に実装済みだぜ?
パッシブなんて無い方が良かった
100pは無気力な
100pは神事:あいてがお約束でこけてくれる
斧の重さ+100とかになったら斧戦士結構面白いんだけどな
盾もてないしガードも無いんだからコレ位はあってもいいと思うんだが
イメージとも合うしさ
コレ位って・・・
+100とか数値がデタラメすぎんだろ
596 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) :2012/09/13(木) 17:17:58.62 ID:5V9yzKfx0
なるほど!
バトマスで二刀流があるからはやぶさの剣×はやぶさ斬り
が2回攻撃に抑えられてるんだね!
確かに4回攻撃にしてしまうとバトマスは8回攻撃になって
しまって職業間のバランスが崩れてしまう。
それなら2回攻撃で納得だわ!
広場みると、片手使ってるヤツはキッズばかりなんだろうと思うわ。
あんなのが1000超えの応援とか
斧は植物に強いって時点でレンジャーだったんだよ
上級で短剣ないのが濃厚だからメイン武器何にしよう?
盾は取る予定だから戦士・魔法戦士・バトマスのどれか潰して片手にするかなぁ?
職業増えること考えると専用装備より汎用装備に金かけたほうがよさそうだなー
魔法使い防具一式買うのやめよう
追加職業くる前にラスボス討伐しとかないとな
追加職業きたらラスボスも雑魚扱いになりそうだし
他の件はともかく、はやぶさの剣ではやぶさ切りしたら威力が劣化したうえMP消費するのは酷いよ
せめて3回攻撃くらいにしてくれてもいいじゃん
両手にはやぶさの剣
>>603 そんなにひどいかな
応援しようと思うんだけど
>>584 ネルゲル第1・第3は相撲出来ればド安定
第2の雑魚3体は1体を相撲で隔離するか、魔や僧をかばうか
第4はお察し下さい
解析に片手槍ってあったけど、パラディンは片手槍と盾が装備できると思っていいのかな?
>>607 ベリアルさんにボコボコにされたトラウマから立ち直れない
ラッカランのNPCが持ってるハンマーの大きさ的に片手じゃなさそうだけどな
背負い方も斧や両手剣と同じだし
>>610 HPと守備が足りないんです、天魔爆裂耐えれるくらいなら余裕ですという極論
まあ実際、守備300にスクルト2回貰ったら(+ヘナトスもあったか?)アークデーモンの攻撃が1ダメでワロタ
>>612 裏山しいわー、いつかベリアルさんフルボッコしてやるわ
パラディンのパッシブ前衛では必須ぽいけど両手杖が欲しい・・・
>>572 爪は糞パッシブの盗賊で上げる人がほとんどだからたとえ100振ってても問題ない
幾らでも潰しが効く
武闘家できあい潰してとった人は知らんが・・・
最終的には格闘大勝利じゃね?の可能性が微レ存
どうせ転生出来るんじゃないの?5年後くらいにw
2日前から戦士始めたものです
平田さんと一緒に桃にいってなんとか25になったんですが飽きてきました
もっと効率のいい狩り場ってありますか?
>>618 飽きるっていうのは効率より他に問題があるんじゃないかな
それより多少効率は落ちるけど、反面飽きずにだらだら続けられる狩り場を探してみては
効率を追い求めた結果代わり映えのない単純作業化するから飽きるんだよな
振り直しってさ、金を貯めろとは言われたが
金で買えるとは言ってないんだよな。
カジノの景品な気がしてきた
魔神斬り、天魔では大活躍だったけど、
強化オーレンが魔神斬りキラー過ぎてヤバイ
魔神斬りの度に怒るとか何なの!
魔法戦士の呪文って、今回もメラ系と各種弱体化、強化呪文だけなのかな?
それでもMP200超からのギガスラやメラゾーマは強そうだし、フォースもかなり使えそうだからスキルの配分に頭を悩ませそう
レベル上限が55になったとしても増えるスキルポイントは10程度だろうし…
たいあたりってソロ狩だとどうなんだ?
タイマンなら最初にたいあたり入ればどんな格上モンスターでも倒せそうな気がするけど
6辺りからもうドラクエやってない僧だろ?おれもそうだ
魔法戦士*メラゾーマはもう古い!てかなんで魔法戦士で単体最強魔法使えたんだ?
6が異常なんだよ
それよりもフォースだからしょうがないんだがいなずまぎりは欲しかったななんとなく
平田と桃狩りするのはモコフル、ケダモン、さんぞくウルフたちと一喜一憂しつつ戦う楽しみを捨てることだ
真空斬りやら稲妻斬りやら使えないのは残念だよなー
敵さんは使えるのにな、属性斬り
強ボスいくときの頭装備ってHPアップにしてる?
聖水がぶ飲みとはいえMPすぐ枯渇するからMPアップつけてるんだけどどうなのかな
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 19:12:42.93 ID:sKMm4Iib0
>>624 それを後から知って、PTの僧侶さん
に何度蘇生してもらったか・・・
>>631 耐えられる回数増えないなら無意味だからその辺のライン判らんと何とも言えない
>>631 自分はボス戦よりもレベル上げ重視でMPアップにした
ボス戦って話か、、、勘違い
ボス戦ならHPアップだな
スキルリセットは、pt^2*10な
これなら、10ptの振りなおしなら1000G、100ptなら10万G
1回の振り直しは1職分のみで、1度振り直すと1週間振り直し不可
まあ全部俺の妄想なんだがw
MP81攻170の平田雇えてワロタ
>>626 攻撃力が低いとミスになるみたいだから
各上すぎると、無理なんじゃない?
格上っていっても攻撃と守備とMPで限度があるし
一定以上↑のMOBからは極端にHP/EXPが低くなるからな
体当たり狩りは成立しないと思うぞ
あ、2刀流なら盾はいらんのかw
バトマス二刀流は無いな
二刀流はもっと後でオリジナル新ジョブで来る
斬夜ピンモー二確って攻いくらくらい必要だっけ
222
( д) ° ° サンクス…!もうすこしでGをドブに捨てるところだったぜ
クソ高い消費武器「しゅりけん」を要求される時代になるのですな
ボス戦って話か、、、勘違い
ボス戦ならHPアップだな
>>649 でも「しゅりけん」はフィールド上に落ちてるのを拾えたり・・・
忍忍賢賢懐かしすぎ
忍「手裏剣代は割り勘です。」
超高速連打の本(物理)か
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 21:21:14.89 ID:opZ9xaEH0
それらしき情報でてたけどパラディン、バトルマスターは人気でそうだな
戦士からパラなら勇敢取って、バトマスでハンマー取って、でパラではくあいが最強か
バトマスは両手極振り勝ち組。バトマスのアビリティ全部取れるじゃん
AIサポで盾のパラは難しそうなんで自分でパラディンやりたいが極めるの大変な道のりだな
取りあえず戦士は40なったら人間、盗賊カギ、AF取ったら置いといて
金稼ぎ盗賊あげとこう
デモバスのレシピが5000G、ドラバスのレシピが60000G、黒箱に灰3つ。
俺はデモバスにかけることにした。
ゆうかんと盾と気合取ってれば全ての片手武器で輝ける可能性があるからな
扇?
>>624 そうなのか・・・PTに旅さんいたからバイシ蒼天連打してたら麻痺が5、6回も入ってあっさり死んだわ
あの解析が本当なら戦士・武闘家を続ける人は相当少ないと思う
次点で魔法使いと旅芸人
解析はったやつが釣り宣言してただろ
斧使えるからレンジャーには期待してる。なんか忍者っぽい雰囲気だし
戦士はパラディンのパッシブ次第で化ける
魔法戦士には関係ないが
片手剣 魔法戦士
両手剣 バトルマスター
斧 レンジャー
非常に妥当だね
ついでにさらなる上級職ということを考慮すると
片手剣 魔法戦士、二刀流の何か
両手剣 バトルマスター 賢者
斧 レンジャー バーサーカー
だったらいいな
前衛は盗賊で十分だね。
ピオリムも使えるし。
っていうかピオリム強過ぎ。
レンジャーは、忍者というより野生児。
戦士は、前衛の器用貧乏てポジションだろう。
パラはタンク特化だし、アタッカーやりたいヤツはバトマスに流れるだろうし魔法戦士は弱体補助特化。
まあ、魔法戦士は厨職だから勇者様が流れ込みそうだが。
パラディンとか僧侶の上級職でいいよもう
レンジャーの更なる上級職があるとするならば魔物使いがいいな
5主人公の格好したい
そもそも、ユーザーが上級職って言ってるだけで、実際はただの追加職だろ?
上位ではなくて横並びだから、既存職より馬鹿みたいに強いパッシブは来ないと思うぞ
盾のガードが強すぎるんだよな
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 23:47:56.75 ID:Uv41IrvV0
パラディンは盾役っていうよりヒーラー寄りだな
相手になれてりゃ天使より生きながらえそう
レンジャーは未知数すぎる
そもそもブーメランが謎。
DQ8、9のバーニングとかひそかに相当強いスキルだった
固有スキルもわからん。場合によっては強いボスをハメ殺せそう
バトマスは面白い
通常攻撃で隼隼を実現させるあたりはにくい
金とパッシヴさえ揃えば目に見えて最強のアタッカーになりそう
ただ相手次第では武闘家か魔法使いのほうが強いかも
魔法戦士は必須
バイキルトはさすがにあるだろうし、おまけにオーラでしょ
こんなん一人必ずいるでしょ。弓あるし、MPパサーもあるし、ダメでしょこれ
賢者
魔法次第。なんか微妙そう。とにかく微妙そう
まるで興味がわかない。パッシヴを覚えて弓使いとかブーメラン使いみたいな、
変な方向で活躍しそう。
スーパースター
おしゃれ次第。DQ9は最終的にみとれるがすさまじい威力を発揮した
こんな感じ?
既存職の今後
戦士:体当たり次第。他は微妙な人。盾方面にしか生きられない
僧侶:パラディンと必須枠をめぐって対決とみせかけて、仲良くできそう
魔使:安定して強そう。両手杖と固有スキルが強いでしょう
武道:もろば斬りと固有スキルの相性がすごく良さそう。棍押し。タイガーはどうなるんだろう?
盗賊:タイガー次第。ツメ自体は確実に強くなる
旅芸:編成次第。ザオ枠とバイ〜枠の両立ができる
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 00:02:54.39 ID:bEk65h1A0
もうとち狂って格闘戦士でも作ろうかな
仕事は体当たりだけだろうけど
新職楽しみだな
勇敢気合い新職パッシブ付けた賢者最強!とかにならなければいいが
バサグランデの行動全部体当たりで潰せるぞ
楽しすぎるぞこんにゃろう
バサグラたんやラズバたんはそもそも攻撃よけやすい
両手剣だけど渾身切りの寸前で両手振り辞めちゃった…
そこまでいったら取れよw
タイガーみたいに超性能じゃないけど悪くもないぞ?
かばう取っちゃったの
渾身の1.5倍消費3を考えるといかにタイガーが異常かよくわかるな
爪の攻撃力が低めとはいえ
かばうか・・・
まぁなんだ、ガンバレ・・・
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 01:33:43.81 ID:CoO5oPVSO
Lv35斧全振り戦士ですがLv上げはどこが良いでしょうか?
攻撃力130超え平田さん3人雇えました
今までは平田さん3人と一緒にカミハル北でピンモ狩りしてて元気玉使用で時給たぶん15000くらいです
タイガーが強いんじゃなくて他が弱すぎるだけさ
>>681 130平田ってピンモ1確じゃねーだろ・・・
斬夜買ってピンモソロかインプキメラ辺りのほうが旨いんじゃね
>>682 相対評価が全てを決めてしまうこんな世の中じゃポイズン
>>681 そのレベルで装備揃ってたらアローインプソロ狩りで時給2万いくだろ
元気玉一個で養殖含めて3万だし
>>679 渾身はバトルマスターで使えってことかもね
バトマスの超火力なら1.5倍で消費3でもかなりいけるんじゃないかな
>>685 パッシブ力20に捨て身か…
テンションバーンがあればなおいいんだが
テンションバーンと捨て身をモンスターが使ってきたの見てこれ来るわと思ってたけどどうなんだろ
そもそも両手剣かどうかもわかってないしなぁ
>>682 まぁ、ガセ情報とはいえ、バトマスに両手剣がくると仮定すると
テンバ+渾身は相当強くなりそうだからな
1.5倍はそれを見越した上での設定じゃないかね
両手としては例の解析を信じたいところ
じゃないと行き場の望みが
sage忘れてた・・・
>>683-684 ありがとう
130でもピンモ2確なのか、最初から平田さん1人と南で単体狙いの方が良かったか・・
1確か2確か分からないけど斬夜でピンモソロだと攻撃力なんぼ以上あれば良いです?
武器はキングアックス買えたけど防具が魔法シリーズ高くて揃えられないんでインプはちょっとおそろしす(´・ω・`)
両手だが自分より全てにおいて劣ってる戦士ばかりなのはどういう事だ?
ここの大言見てるとすれ違う奴はすべからく俺より上スペックの筈だが・・・
偶々なのか?w
特に片手が俺より守備低かったり
斧が攻撃低かったりするのはおかしいだろ
比率でいったらこういう手合いのほうが希少種なんだがなあ
やっぱ2ちゃんのビッグマウスは当てになんね
ちなみにリーマンな俺
ニートじゃねえから
本当にこんなふうに売れ残りのカスと比べてホルホルしてる奴なんているんだな
そもそも2ch発のドラクエ人口なんて大したもんじゃねぇ
あとすべからくの使い方間違ってる
間違ってねえからw
その突っ込み知ったかが絶対すると思ってたw
すみません調子に乗りすぎました
頭に乗ってるな
ライトやMMO初心者と比べて勝ち誇っちゃう男の人って
何だよ、暫くここに来ないうちに、斧腐し厨がデータ捏造までし始めたのか。
あのなぁ、斧否定はオルテガ否定であり、オルテガ否定はロト否定なんだよ。
DQファンならそのくらいは心得ておけよ。もし公式で斧がこんな扱いなら
DQXはドラクエシリーズにはナンバリングされず、開発は夜道に気を付け
なければならないことを意味する。そのくらい覚悟してから斧腐ししろよな。
勇敢振りの武器だけみて比べられてもねぇ?
>>660 その後な
614 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/09/13(木) 15:27:20.57 ID:KQtPhi8Z0 [4/7]
おい ID:ZHjR78NZ0 !
ほんとに釣りなのか!
622 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/09/13(木) 15:28:16.46 ID:ZHjR78NZ0 [2/2]
>>614 そう言ったほうがよさそうだし
かばうとっちゃったから片手の力+15が遠い
スキル振りなおしまでギガスラうてねぇ
最初から107ポインツしかないってアナウンスしとけよおおお
どんだけ純粋なんだよw
>>701 ロストアタック取った俺よりましだと考えるんだ
Lv33あたりのゆうかん戦士は何でレベルあげるのが効率いいんだ…
あと7が遠くて心が折れそうだ…
>>703 そうかー?サポがロスアタ使ってくれて役立ってるよ!
バトマスで片手剣2刀流ができたら2回攻撃になっても攻撃力2倍になってもおいしいな
さらに両手剣スキル使えたら妖剣士プレイできるな
オノ戦士が50になったので武闘家や盗賊に行くよ
もう遅いかもしれんが…
盾スキル勇敢で体当たり
聖水ガブ飲みで魔人斬り
ぶんまわし()笑
俺も平田タイガーになりたい
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 05:11:16.99 ID:vbAHVZr+0
魔法戦士が来ればバイキルトとフォースで旅芸人にでかい面されなくて済む
リッチマンな両手剣士はやっぱりフリーズブレード用にMP消費しない4%を3つつけた大剣用意してあるの?
リッチマンならMP消費なしつけずに
聖水がぶのみするんではなかろうか
ドラクエはアイテム使用モーション長めで結構タイムロスが発生するから
飲む回数減らせる手段があったらがぶ飲みの前段階として使うと思うの
リッチマンなら賢者の聖水をがぶ飲みだろw
>>704 豚狩りかな?
バザーの戦士クエで貰える装備の錬金してあるのをフル購入すれば
ソロで活躍できる場所増えるよ
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 06:05:58.46 ID:/LbCuU4h0
真のリッチマンはRMTで大儲けしてアルファロメオの新車を買う奴だよ
ゲーム内と現実の区別もつかないの?馬鹿なの?
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 06:12:47.73 ID:/LbCuU4h0
荒稼ぎしてるRMT業者が羨まし・・・じゃなくてけしからんのでつい…
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 06:16:18.45 ID:vbAHVZr+0
>>703 サポはむしろロスアタだけ使っといてほしい
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 06:40:14.32 ID:vbAHVZr+0
>>704 ソロでなく同レベルのサポ雇って4人で狩の火力ればゆうかん戦士の低さは補える。
大体おいしいとされる敵はソロ前提の場合か高レベルサポ前提の場合が多いので
色んな敵と戦ってみれば自分に合った敵が見つかると思うよ。
例えばゆうかん戦士は装甲は厚いのでゆうかん戦士2僧侶1でA連打とか
敵と遭遇したらほったらかしで片手間で戦うとか。
>>694 間違ってるわ
バカは早く寝て、起きたらゲームせずに勉強しろ
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 06:47:05.30 ID:vbAHVZr+0
>>721 訂正
誤 4人で狩の火力ればゆうかん戦士の低さは補える。
正 4人で狩ればゆうかん戦士の火力の低さは補える。
賢者のせいすいって店売りないよね?
バザーだと単価いくらくらい?
サポの攻撃だけじゃギリギリ1ターンキル出来ないけど
自分が追撃すると倒せるくらいの敵狙うのオススメ
テンポ維持しつつ仕事できてる感が得られる
>>704 かえん斬り+ひらめき有るならペアでデビルスノー狩ろうよ!
ぶとうかの気合は全部100まで振った方いいの?
分からないので教えて下さい、盗賊ではタイガー取ってます
↑両手剣戦士です
サブ片手にしてみたけどやめときゃよかったかこれ弱い弱い言われてたけどやっぱダメっぽいな
あと、フリーズブレードとかするのに攻撃魔力が本当に依存するのかどうか
>727
戦士に戻る前提なら戦士で使えない100スキルまで取る必要は無い
フリーズブレードは今のキャップでは攻魔の影響は見られないらしいが,
攻魔がある一定のラインを超えたら化ける可能性はある
サポで平田盗賊雇ったけど…
ガンガンいこうぜにするとピリオム使いたがるし
バッチリ頑張れだとMP半分切るとタイガー使わないし、たまに失敗して1撃で桃倒せない時は倒さずに盗むをするし
武闘の平田にすればよかった
攻魔詐欺は防具職人のステマだろ
騙されちゃった奴ご愁傷様
ヴェリナードの魔法戦士サロンのNPC見るに、魔法戦士の武器のひとつは
片手剣で決まりみたいだな
今後追加職で魔法戦士が解放されたら片手剣にも未来が開けそう
オノはレンジャーが使えるだろうけど、両手剣がバトルマスターの
ギルド不在のせいでどうなるか分からないんだよね
(あれば間違いなく使えるだろうけど)
パラディンは使えないし、賢者、スーパースターも無理そう
魔法戦士でも両手剣使えるのかどうかだな
かえんぎりでポイズンリザード1確って攻撃いくつからかわかる?
盾の錬金だけどガード率と攻撃呪文減とかどれがいいですか?
ふうまの盾とかにしたいです
オノむそう取ったけどぶんまわしの劣化版じゃねーかこれwww
ゴミすぎワロタwww
ワロタ‥
勇敢90・気合80・盾100・格闘77
パラディンへの準備は整った
斧が負け組とかありえないから
ドラクエで最強の勇者であって勇者の開祖はアリアハンのオルテガで斧だからな
ドラクエの歴史を否定することになる
結局、例の解析情報は釣りなのかな?
バトマスは鳥山の立ち絵でオノ持ってるのにオノが使えないなんて事はさすがにないと思うのだけど
オノは、レンジャーで弓取りしてから
弓使えるなら魔法戦士パッシブ取りで輝けるんじゃないか
そこから、オノを勇敢振り直しで、中距離打撃型完成じゃね
あとは、殴り用に、パラディンでハンマー取れば、前衛職完成
今回のドラクエで一番の鬼門はゆうかん戦士のLV上げだわ・・・
誰も誘ってくれないから、一人でやるしかない超作業ゲー・・・
魔法なんかないからマジで何の役にもたたない・・・
このLV上げで嫌になって10日くらいドラクエ投げ出してたわ
>>744 肉入りPTでレベリングって効率悪くないか?
最終的にも武器無しのゆうかん戦士のままでは居られないんだからさ
前衛殴り職は、必ずどこかで何かの武器は持たないと役に立たないんだから
戦士系をやりたいなら、ゆうかん取りは振り直し取得で正解
片手でも両手でも斧でも好きなのでいい
最初からゆうかんを取りに来て良いのは他職メインにする人だけ
勇敢戦士のほうがまだ楽だわ
盾のために盾芸人育ててるけど心折れそうだわ
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 11:23:20.97 ID:0Zgp+zrs0
>>744 誘ってほしいならキッズだなんだと文句言わずに誰とでも
付き合えば?
>>744 ついてくでA押してるだけで多少は気が楽になれそうな気がする・・・
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 11:25:20.88 ID:0Zgp+zrs0
勇敢戦士は旅芸人にバイシと花札かけてもらえばいいのに
>>747 短剣でキラーブーン覚えてハンターフライ狩り
もしくは格闘77まで上げる
俺はキラーブーンで芸人38まで上げて盾75曲芸4取った
残り25は戦士で盾10・僧侶で盾7・魔法で盾8
ゆうかん90その他盾でlv48まで来たけど
戦士斧×2ひらめき持ち、旅キラピひらめき持ちで
木をしばいてるwまあ8割半放置狩りだが
やっぱ短剣が楽しいよな
短剣とツメにちゃんとスキル振って
さっくりカンスト上げて狩り稼ぎ出来るようにして良かった
しんこうまほうパッシブ重視なら
盾は余りで取っておけば十分、レベル開放もその内来るから
そこでMAXまで持っていくだけでもいいよ
ゆうかんで暇な時は
たいあたりの練習やおたけびやってればいいw
ボス戦の序盤は僧侶かばってる?
スクルト2回か天使がかかるまでかばっていた方が序盤
安定するような気がするんだが・・・
大型アップデートで、9のメタキンの地図みたいにお手軽にレベル上がる方法でも出来ないかな
気合いのレベル上げ面倒臭さい
>>757 武闘家きあいなんて盗賊で平田取得しておくだけで
酒場で寝ているだけでもLVが上がる一番簡単なお仕事なのに・・・・
しかし何であんな嘘情報に振り回されるんだろw
少し考えれば嘘だってわかるのにw
ひらめきタイガーの味を知るとそれ以外の職がめんどくてやってられない
戦士のレベル上げは我ながらよく頑張ったと思うわ
勇敢戦士辛いってアホかと
その無駄な時間で再振り用の金ためる方が楽
確かに。 なんか戦士が馬鹿みたいな気はするわ
LV上げは楽だったけど、もうちょっと適正な調整くらいできただろうにな
もう俺はカンストしたから、下方修正しても良いぞw
来ないと思うけど。
特技で会心出るけど会心のマジン斬りってある?
意味わかるよなw
日本語でおk
>>758 >>760 最初は盗賊で爪上げようと15まで上げたけど挫折
ソロの時のぶんまわしお手軽レベル上を覚えてしまってるとね…
やはり先にタイガー覚えた方が早いのか
えっ先に武闘家で気合上げてから平田じゃないのか
えっ
どう考えたらその順序になるの
えっ
>>762 1Pいくらになるかわかってるならそれでもいいけどなぁ
勇敢戦士つらすぎる
Lv.21で挫折しそう
>>771 俺は25です・・・ほんとLVあがんないです・・・
Lv35までサポピンモでいいだろ
1stじゃなきゃ平田とペアPLで30くらいまでは余裕じゃね
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 12:51:53.88 ID:Z61DWKnr0
>>757 そんなの晒されたら超混雑で逆に効率最悪になるだろう
>767
なにその縛りプレイ?w
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 12:54:25.73 ID:dWFdOWhz0
はがねのかぶとを更にごっつくしたような兜かぶって両手にぶっとい剣もって
自分でドシャーンってテンション上げて敵なぐりまくるんだろ?
最高なノウキン職だな。
バトマスはキャラ的に武闘家のおたけびもとりたいな。最強だぜ
両手剣極振りおめでとう
斬夜ずいぶんとお安くなってきてるのね
自分が買ったときのレベル斬夜が、今や半額くらいで買えるし
そろそろいい斬夜に買い替えようかな
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 12:56:00.77 ID:dWFdOWhz0
スキル振り直しきたらロスアタすてて全部両手に振る
>>767 平田にしてしまえば勝手に他人がレベルを上げてくれるじゃない
>>781 気合と平田覚えた武闘家と盗賊のLV上げる必要なんてないだろうに
僧侶の槍スキルに全く振ってない人のパラディンの博愛上げがきつそう
平田の自己犠牲っぷりは僧侶にも劣らない
どMともいう
>>783 3か7振ればいいだけ・・・それ以降は別にあってもなくてもあまり大差ない
あの解析がガチだとしたら
最初に一回魔戦パッシブとってあとはMPパサーしてればすぐ上がるよ
MPパサー熱いな
>>746 だよな〜
俺は短剣旅芸人で最初は勇敢取るつもりで戦士始めたが、戦士レベル10になった時点で心がわりした
盾100前提なら片手取って戦士するしか!ってな
レベル上げの最中だってゲームプレイ時間だ。楽しく無ければなんの意味もない
後で旅芸人メインで行くなら振り直すかもしれないし、バトマスや魔法戦士やるならそのままにするつもり
2行目を否定してるんじゃなく1行目を否定してるんだから間違ってはないだろ
勇敢戦士が35レベルになりました
残りはソロで上げようと思います
おすすめのソロ会場教えて下さい
まだ装備は買っていません
他職パッシブ取りまくりの
勇敢戦士Lv38ですが
雇われて2000経験値増えてる
どこに需要あるのかさっぱり理解できないw
>>793 防具:皮一式、武器:テツのオノ、ゆうかん40な俺でもなんでかサポしてもらえてるよね
>>793 容姿もしくは名前が気に入るとサクッと選んじゃう事もあるなw
斬夜の桃狩りはしたくないです
あれは本当時給出ないような気がします
何よりストレスがたまる
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 14:13:15.41 ID:ABV1+Imy0
ゆうかん戦士にお勧めのソロ会場なんてない
糞みたいな作業を地道にやるしかない
>>791 こういうスレだと仮定を否定してくるやつをよく見るんだが
なんで仮定してるのかをわかってくれない事が多い
>>792 もうLV50にしたからレベリングリスト晒すわ
1〜50 ピンクモーモン
>>799 一行目の否定ってのは仮定自体の放棄
二行目の否定は仮定内容の反論
どっちも受け答えとしては正しい
今回の場合は、元が不確定な情報なので、
一行目で否定されてもやむをえないと思う
>799
皆が皆レスを最後まで読むとは限らないからな
又は最初の方を読まず最後の1行だけで反応するやつもいる
そういうのは無視すればいいだけ
>>801 俺:情報の真偽は置いといて・・・
相手:情報は偽だ!
正しいっていうのかこれ?
>>802 脊髄反射レスはわかるが、それとは別な様な・・・
まぁ煽りはスルーが一番だとは思うがレスしたくなるときもあるのさ
>>803 受け答えとしては正しい
建設的かどうかは知らない
もし建設的な話がしたければ仮定自体に対する根拠を、
相手が納得できるように説明すればいい
ただ今回の話はそれがしにくいので仮定自体を否定されてもやむえをえない
まあ俺はガチネタだと思うけどね
テキストの雰囲気がネタにしてはよくできている
>>804 そういうものか・・・
俺は正直怪しいと見てる
ブーメランの項目みたか?
装備時命中+20%
現仕様だと見交わし、ガード、攻撃力不足を除けばあらゆる攻撃は必中
この命中とはいったい・・・?
ブーメランの特性で1打目以降は命中率が下がる・・・とか有り得るだろうか?
命中最初からあるじゃん
>>739 まだまだだよ、槍と杖が足りない
真のパラディンは魔法陣を敷きながら一閃でダメを与えhpパサーを使い
ハンマーと盾に持ち替えて会心ガードとビッグシールドで仁王立ちしてパラディンガードだな
最強バトルマスター 片手剣編
戦士 片手99 ゆうかん8 (勇敢90 片手17)
僧侶 信仰80 盾19
盗賊 おたから100
魔法使い 魔法100 盾7
武闘家 きあい80
旅芸人 曲芸82 盾25
バトルマスター 闘魂100 片手剣1
魔法戦士 フォース100 盾7 (片手83 フォース18 盾6)
レンジャー サイバイバル100
パラディン はくあい90 盾17
賢者 さとり100 盾7
スーパースター オーラ90 盾17
9つめのスキル獲得は一番高い90Pと仮定して計算、2つめは18と仮定
必須ではなさそうなレンジャーパッシブ、盗賊パッシブ、盾などを考慮すると以下の職業のいくつかと両立できる
片手剣魔法戦士 タイガークロー盗賊(武闘家) 信仰僧侶 曲芸旅芸人 ブーメラン賢者 格闘パラディン ムチスーパースター ゆうかん戦士
ちんたら作業好きのMな私でも勇敢戦士あげは中々くるものがあった
ゲームが嫌いになるくらいのレベルだから一般人はやるもんじゃないなあれ
腕防具のMP消費しない率って需要ないのかい?
>>811 スレ違いだが
僧侶には需要アル気がする
どっちかというと魔法使いじゃね?
僧侶はフィールドで呪文唱える機会多いし
>>811 ボスでまじん、ギガ連打するとき重宝する
需要はあるが使い回し考えてセレクトするので1PCあたりの需要はそこまで高まらない
あれあれ?
勇敢戦士息してる?
斧戦士しんでる?
>>813 杖とってる魔法使いだと+100の恩恵がでかいし
ぼうそうねらいにしたくならないか?
僧侶はMP少なく感じる時が多いよ
まあどっちも需要はある程度ありそうではあるね
レベル50のMP+100魔でも、天魔以降はMP枯れるぞ
アタッカーが3人いる場合は分からんけど
>>818 強い敵に詳しいわけじゃないからよくわからんが
天魔以降って何かいるのか?
レアレシピ狩りのための敵とかそんなん?
>>782 気合と爪どっちに先に振るかって話でなんで気合振り完了って前提が出てくるの?
>>147 ありがちだろうけど
朝4時〜6時まで、カミハ北でソロ元気玉ピンモー狩り
ここ数日では7時になると混み始めている気がする
>>819 天魔以降のボスでMPが底をつく。
ごめん、レイダメと冥王しかなかったw
斧の祭壇の像、カルサドラアックスか。
かついで行ってみるかな。
>>817 MP消費なしの腕は、魔法使いのレベリングに大助かり
合計20%近くあると、戦闘後回復と合わせて呪文いくら撃っても回復してくのさ
斧の祭壇、盾の祭壇、槌の祭壇
そして太古の祭壇にはこの三つの紋章がある
この謎を解いたその時
未クリア状態でひらめきとって今メダル15枚になったんだが
ちからのペンダントにしようか命のネックレスにしようか悩んでる
レベリングには命がよさそうなんだけど‥
ペンダント→ベルト
命なんかいらん薬草噛め
はやぶさの剣+3やすくなんねーかな
>>827 さっさとちからのペンダント貰ってくるわw
来月のバージョンアップで斧装備のバトルマスターが最強職になる
戦士…勇敢90 斧17
レンジャー…斧83
バトルマスター…闘魂100
片手剣、両手剣はゴミパッシブ職業潰しての育成は出来ないため、どうしても斧が最強になる
今斧に少し振ってる勇敢戦士が一番の勝ち組だな。
勝ち負けとかどうでも良いんで俺は両手剣を続けるよ!
最強はゆうかんとうこんきあいフォース取った平田なんじゃ‥
武器振り戦死と勇敢気合い盗賊芸人のステを見たらどうでもよくなってきた
急に醒めたわ
他人と比べる必要はない
835 :
リリアンナ:2012/09/14(金) 18:42:21.56 ID:Do7fBfH30
勇敢戦士90終了したー!
836 :
リリアンナ:2012/09/14(金) 18:44:46.65 ID:Do7fBfH30
>>821 なんかシーズン時のイカ釣りポイントみたいですね。
みのまもり+10って取る必要ある?
なくても問題ないような。。。
838 :
リリアンナ:2012/09/14(金) 18:45:18.90 ID:Do7fBfH30
ありますよ
無くても問題ないと思うなら取る必要はないと思う
俺は取った
小瓶がぶ飲みしろって言われると
子供の時からお腹が弱くてすぐ下痢ピーになるのを思い出して
ケツの穴がキュッとなっちゃうんだけど
みんな同じ振り方したらつまんないな
>>841 糞バランスすぎて一極集中はもはや必然
振り直しでみな同じになるだろうな
スキルがあるネットゲーは振りなおしが無いとどうにもならないしな
他ゲーではほぼ高額な課金アイテムだし
最初から、
戦士は戦士系
僧侶は僧侶系
だけでそれぞれの特徴ステを伸ばしていくだけの方が
却ってシンプルで面白いのにな
それなら、別キャラも育てようかって気になるし
後から追加職出てきてゴミステは振り直ししなきゃどうにもなりません
じゃ、萎える奴も多数出てくるのは当たり前
選んだスキルが弱かっただけで邪魔扱いされるなら中途半端な個性なんて必要無かったな。
信長の野望オンラインでは、
「侍」を育てると、
「武芸侍」(アタッカー)
「武士道」(タンク)
「軍学」(サポート)
の三種類の特化職のどれかになり、
一度選ぶと変更できなかったんだよなあ。
範囲特化とか個特化すりゃいいのにな
斧なんて個、個、個、クソ範囲
オノむそうが単体3回とか範囲x2なら消費10も納得なんだが
1回しか当たらんのにぐるぐる回ってるエフェクトが尚更ムカツク
レベル35になったんですけど武器ってどれが良いんですかね?
スキルは全部ゆうかんに振ってます
スキルリセットはカジノの景品だな
当然一つで一職のみ
でコインは課金でも買える大人仕様
お子様はギャンブル禁止だ
>>848 なんでもいい。
自分の思うようにやれ。
戦士の武器にハズレはない。
もっと煮詰めれば良かったのにな
なぜこんな中途半端で出しちゃったんだろ
ネトゲなんてそんなもんだろ
回収しながらやってきゃいいんだから
そういうのは量産ネトゲで頼むよ
ドラクエもその辺のネトゲと同レベルという事か
ネトゲとしては初めてなんだからその辺以下だからw
戦士でクリアした
聖水がぶ飲みしてギガスラ連発してるだけだった
同じ会社なんだからFFとかFEZの失敗成功をコミュニケしてるだろ
そうだとよかったんだがなw
オノ戦士で仮面ってなんか意味あるの?
きようさで会心率が上がるといわれている
まあそれって腕のツボ錬金は丸かぶりじゃね?ってことなんだが
そういえば敵の逃げる確率に影響するという話をどこかで聞いたがマジかガセかわからん
>>645 そんなに必要なのか・・・
盗賊、武闘家、とずっと平田やって来たから知らんかった
桃?あんなん一確当たり前っしょwwwそれよりアロイン一確うまーwww
ってな感じだったからな
勇敢パッシブ辛いわ、マジ
(´・ω・`)勇敢戦士はLV35までがマジ苦痛だよね
(´・ω・`)MP増加装備した平田が全然居ないし
くぎゅうくぎゅう言われるゆうかん戦士を最初にやったからあんまり感じなかった
勇敢の残りを片手剣に振ってるし盾取ってるからバトマスで片手剣こい
>>784 ボス戦でも猛虎が大暴れ
バイシオン前提だが
(´・ω・`)バイオシンかかった平田は投打共に全盛期のムーア状態
体当たりって通常攻撃よりダメージでますか?
盾スキル100にした人は他職で何ポイントずつ振った?
旅芸人だけで上げようと思ったら相当時間かかるよね?
よかったら教えてください
>>866 閃きは要らんけどなw
ボス戦では力の指輪一択
>>868 俺旅で79まで振ったけど3ポイントは魔法使いで振ってしまった
あと18残ってるんだけど、全部旅芸人で頑張るか悩んでる
僧侶と魔法使いで9ずつ振ってもいい気がしてきた
>>870 ありがとう
僧侶と魔法使いはMPアップがあるね
でも3職で上げちゃおうかな
俺オノ戦士レベル50
HP258
MP101
攻撃281
守備274
なんやけど俺より強い奴見たことない
>>872 守備もそこまで上げてるのは凄いね
よかったら取得スキル晒してください
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 01:15:32.90 ID:tEQjpS/JP
>>841 他人がどんな振り方しようがお前はお前の好きな振り方すりゃいいだけだろ?
みんなって誰だよw
酒場に預ける前にいい平田はいないか探してみたら
パッシブ取りまくり、アクセサリーテンコ盛りの平田発見
明日はパワーレベリングしまくるぞっと
祭壇の斧、ウルベア魔神兵のもってるやつだね
将来性ランキング
1位 無振り 臨機応変に対応できるが格闘にでも降っていなければレベリングがマゾい、むしろ振っていてもマゾい
2位 ゆうかん 上級職をひとつ潰す事で他の上級職に無理せずなれる
3位 片手剣 最強候補の片手魔法戦士、バトルマスター二刀流はやぶさ天下無双による24連撃など夢が広がる。この2職を両立可能
4位 両手剣 バトルマスター一択
5位 オノ レンジャーwwwwきようさwwww回復魔力wwwwwwwwwww
振りなおしすりゃいいだけだから快適にLv上げできた両手、斧がある意味勝ち組だけどな
貧乏人は知らん
蜘蛛戦はオノの無力感を感じたけど、
冥王戦は完全にまじんゲーだったわ
オノ戦士でよかった
クモ戦は戦士が空気になるのはしょうがないってところはある
アモ水持っていきゃつっかえ棒になれるんだぜ
魔神斬り2回とギガスラッシュだったら魔神斬りのほうが期待値高いかなぁ
光耐性とかもあるだろうし
天魔やラスボスってきあいや盾スキルとって
耐久力挙げないときつい?
とってもあんま変わらないかな
>>886 素の50で十分
ギガスラフリブレまじんあればおk
ギガスラってMP15だよね確か
それでラスボスにどのくらいダメージ与えられるの?
いくつからぶんまわしピンモ3確なるんや・・・
222だつってんだろ
って3確かよ
>>888 150くらいじゃなかったかな
ちなみに天魔は80くらいだった
でも両手壊しちゃうしベリアルだけ残ったりするしあんまり活躍できないと思うぞ
>>886 天魔はHP270守備300は越えないと爆裂拳を耐えられない
天魔爆裂拳耐えられるくらいの耐久力なら冥王は余裕
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 07:22:43.87 ID:+JKFUjSCO
かいとうの仮面あると魔人の命中率上がった気がするなぁ
斧攻281はオーガで気合取って力3種類付けてふぶき6.7.7で到達するな
ただそうなるとHPとMPの整合性取れないからこの時点でダウト
lv40のplで時給2.5kか
武器スキル要らねえわなこれじゃ
武器に振ってくれる人がいるお陰だぞw
いまどきソロで狩ってる哀れな俺に先人の救いの手を・・・
Lv11 攻54(さんぞくのオノ) ソロだと何狩ればいいかな?
あと、ゆうかん90振るつもりなのだが、片手3で火炎切りとか取った方が良い?
やくそう食べながら狩るとは夢にも思ってなかったわ・・・
時給2.5k wwwwwwwwww
ワロス
パーティー募集するなりした方がいい
どうしてもソロでやりたいなら酒場のクエストこなして
サポートを入れるんだ
>>899 サンクス マジ助かるわ・・・
本職50僧だから戦士ってよりもパッシブ目当てなのよ・・・。
>>901 サポート縛りでプレイ中なんで酒場は専ら登録しかしてません・・・
なんにしても、レスありがたう
>>903 バブルスライムか、行って見るわ!
ちなみに今はおにこぞう狩ってたり・・・
他の50がいるのにゆうかんでサポ縛りとかドMにも程があるぞ‥
>>905 フレンドに頼みづらいじゃない・・・レベル上げ(低)手伝ってはさ・・・
酒場は不景気で潰れたのさ・・・。
>>903 おにこぞうより経験値が1低いが、ダメージが通らないから楽っぽいわ
>>904 それこそ初日の記憶だから今の装備だとわからないけど
おにこぞうは痛いので不人気だった
その地方で人気だったのはどうくつのモグラだけど、混んでたから
薬草あんま使わないバブルキャタピラで上げてた思い出
>>898 オルフェア東のピィピの宿を拠点にして、ポーポラ入ってすぐのフェアリードラゴン
経験22&宝箱がチョウの羽だからお金稼ぎにもいい
それかモガリム街道のシールドこぞう
グレン近辺だとドクロあらいの呪いがうざいからモガリムまで行ったほうが早く上がる
どっちがいいかは自分の防御力と確殺計算して決めてくれ
LV14になったらベコン行ってメイジドラキーで21までがんばれ
>>880例のデータの上級のパッシブ見る限り
1位片手
2位タイ勇敢無振り
3位両手
4位斧かな
だが両手は勿論斧も間違いではないでしょ?戦士の専用が優秀だってことだよ
俺も魔法に全振りしたんで格安振りなおしは望むところ
>>907 装備品はかなり粗悪だから、その通りバブルキャタピラが美味しいわ
どくろあらいとおにこぞうは駄目だわ かなり痛いわ・・・w
盾スキルはダーティラビットの爆裂拳で性能試したな
天馬とやらで盾輝くと思うよ
>>908 詳しい情報サンクス
フェアリードラゴンと武器の相性がよくないのが難点だなぁ・・・
攻54 守57 じゃどっちも結構辛い気がしてならないんだがw
まぁ折角だからあちらこちら行ってみますか〜
>>912 すまないがドクロあらいと同じくらいの強さだからダメだと思うわw
ウロコ装備は他職でも使い回しがきくから少し良いの買ったらどうだ?
>>913 確かに半分自棄になって薬草とお払いしながら狩ってるわw
7-14の間だけだしと思って★1の品だが、問題ありなのかな・・・
>>914 俺はこないだ2ndキャラの武闘家を育てて、ツメ+2、ぬすっと+2の頭上下、手足初期装備で余裕に感じたけどなあ
2ndだからもちろんパッシブなしね
>>915 ダメージが5-7なのを除けばたいしたことないですよ♪
なんでかんだ、おかげさまでもうそろそろ14ですし・・・(最初11でした)
おおくちばしが以外と邪魔ですねw
14でメイジドラキーなんぞ狩れるかの方が不安ですが・・・w
両手剣やら両手斧でざっくりですよね・・・?
>>916 斧全振り、防具職人で赤字を繰り返す自転車操業の俺。
職人経験値目的で作った防具を押し付けようか? 在庫無かったら新しく作るわ。
>>918 なんて酷い・・・
お気持ちだけでも大丈夫ですが、不良在庫なら買い取りますよ。
私も裁縫職人ですが、あれも赤字操業必須になりましたねぇ・・・
とりあえずおかげさまで14達成しましたm(_ _)m 21まで頑張りますっ
斬夜モーモン狩りに疲れたよパトラッシュ
サポで優秀な武闘家雇えればいちょう狩るんだけど
すぐ売り切れるから低レベ平田でベロベロ狩るしかない
>>920 サポ何てうらやましいっ(使えってね〜・・・
ひたすら敵を狩るのもやはりRPGの醍醐味ですよねぇ・・・。
ちょっと14装備作ってみるか。
まだ駆け出しなので、星3個は無理だけど2個は出るように頑張るわ。
あとフレが起きたら、つぼ錬金できるから21装備の時は錬金も付けれるかも。
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 09:36:33.91 ID:ikqIKodm0
戦士ソロのが旨くないか?みんな必死に平田探してるから平田雇った方が稼げるのか。
>>922 ありがと〜、助かります♪
こういった初心的な質問したら叩かれるかと(過去ログ見てこいとか)
思っていたら、想像以上に優しくて感動しました;
>>923 PLも出来ますし、平田での一確はすさまじい展開速度かと思います。
両手剣、オノ振り、ちゃんと訓練された隼士はソロの方がいいだろ。
他は微妙じゃないの。
両手は玉使ってがぶ飲みしてぶんまわせるからソロがうまいけどなー
他は同じくらいか平田が上かもね
フレが起きたので錬金もしてもらったよー
星一個とかでも勘弁ね。
サーバー33にいます。オルフェアにいる?
>>923 平田PLは実際の経験値は微妙だが本体の装備をそろえなくてもいいから流行ってるんだろうな
本体が強ければソロが一番早い
zHLce9RI0さん、鉄シリーズでぱぱっと見繕ってきた。
つぼ錬金職人が(゚д゚)ウマーでにくいw
やっと攻撃力200逝ったぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
斬夜ピンモーソロ3確オンラインから早く抜け出したい・・・。
種族によって前後するだろうけどレベル49くらいでばくだん岩3確オンライン出きるよよかったね
やっと40見えて来たけど
43にするのはきちーわ
38だけど35から死にそう
43はきあいあげてからとるわ・・
よく見るPLって何の略なの?
パーフェクトリバティ
PL学園の平田
ぴんもーれべりんぐ
PL=パワーレベリング
強いサポートキャラや装備などを使ってレベル上げを行うこと
レベル40の戦士で時給1万だと少ないよね?
4人サポパーティーで上げてるんだけどやり方変えた方がいいかな?
モーモンとブタ以外でどこかましな所無いかな?元気玉使わないで上げたいんだなー
まとめるとPL学園の平田投手を使って楽にレベル上げする事って意味か
ありがとう!
ソロ LV35ゆうかん戦士だが、
斬夜4万くらいの買って、インプが効率いいと
どこかでみたが、4確なので、あまり美味しくないな
ポイズン2確の方がいいのかな?
きようさは盗賊の盗むの成功率だけが有名だが
攻撃の命中率と会心率にも影響している
あと不意をつく確率もだな
サブに4万もだせんわw
鉄シリーズ計1000G
残夜1万
命中率について詳しく
ベータの説明書には確か書いてあったよな
製品版ではなぜかなくなってたけどw
ビッグブレードIIはかっこいと思う。
>>946 みをかわされることが少なくなる
ただしまじん斬りには一切影響しない
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 13:14:21.77 ID:NqFJkNEx0
>>941 間違ってるのにだいたい合ってるみたいな感じになるな
>>945 少しでも早くなればと思って買ったが、
あまりかわらないなw
はじめまして先輩方
盾100あるので今日からギガスラ目指す新米です!
なんかアドバイスください
家難民が怖くてサブ職の装備まで買えない
28.35錬金無しを揃えるくらいで装備買うのすら辞めてる
クッキーとジュースが手に入らないのがきつい
勇敢35からは☆2の+8~10ぐらいのでいいから斬夜持っとけって
あの属性付きは反則だから
ソロで豚、桃、インプ、キメラ、ウッディアイ、ベビーマジシャン、ニュート
ニュートは攻185もあれば余裕で3確、時給30000だがヒャダルコ痛い
ウッディ、マジシャンは即POPだから取り合い無し、4確でも25000は固い
配信クエボスで魔法より剣振りの方が高火力で活躍してたなあ
スキル振りはケースバイケースなんじゃないかな
僧侶で、サポートの戦士を雇ってるんだけど
一見、片手よりも両手や斧の方が一回の打撃量が10ぐらい大きいんだけど
ビデオに録画して数えてみると
片手が3回攻撃する間に、斧も両手も「よっこらせ」と持ちあげて2回しか攻撃しない
すばやさが早い人を雇えばいいのか?
今から戦士始めるんだけど何狩ってればいいの?
一応両手剣に35振って残りはゆうかんの予定
962 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:5) :2012/09/15(土) 15:04:15.06 ID:kS+Ze3rj0
>>956 あの属性つっても闇属性モンスターに強いだけだろ?
ゾンビがいこつ類なんてあんま会わないからどーでもいい。
963 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:5) :2012/09/15(土) 15:10:30.32 ID:P0leeYs10
>>959 武器で決まるなんた聞いたことないから
すばやさしか考えられない。
つよさコマンドでステータス見てみ。
歴然とした差があるのでは?
たつじんのおのって選択肢はどうなの?
植物系に10%でゆうかんしか振ってない人でも使えない?
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 15:24:40.25 ID:jrV/LYE10
>>959 そう見えるだけ
素早さやモーションの速さでターン数が多く回って来たりはしない
平田ってなんなんだ‥
>>966 そんくらいググれよ使えねーな
ひらめきタイガーの略ね
>>964 たつじんアリだけど斬夜もあったほうがいいと思う
属性と種族の相性次第で斬夜は勇敢にしてはいいダメ出る敵もいるから気分転換に使ってた
結局後半はずっとたつじんでLv50まで行ったけど
効率とかそこまで気にしないなら持ってていいと思うよ 割りと安いし
>>962 ドラクエは属性相関があるわけじゃなく
MOB毎に属性倍率が個別に設定してある
光属性が聞きにくい相手もいるが、効きやすい相手のほうがはるかに多い
てかまた次スレ立ってないんだな
>>900は踏み逃げだろうし、立てにいってみる
初期ボスから全滅なしできたんだけど蜘蛛で積んだ
戦士(自分)・芸・僧・盗(全部サポ)じゃきつい?
全部ばっちり頑張れ
いつも昼過ぎから夕方にかけてやることねーやることねーって話題になるのが住人の質を表してるよなここ
現実でも自分のLv上げてスキル磨いてはいかがですか?
現実でのお金を貯めてみませんか?
DQばっかりやってれるのは親が健康なうちだけですよ
ひらめきタイガーの略かw
やっぱりこの二つを持った盗賊が強いってのはマジなのか〜
>>975 今日は土曜日ですが・・・
毎日がエブリデイな方ですか?
ロストアタックが戦士専用なら良かったのにな
なんでこんな便利なものが他職でも使えるんだろう
>>979 まあ他職の人からしたら勇敢スキルはかなり優秀だよね
戦士メインの人は武器に振らなくちゃいけないから
勇敢スキルの恩恵はあまり受けられないとういうねw
>>980 俺はわざわざ作り直して格闘勇敢戦士にした
武器に振ってないけど戦士として認めてくれ
ゆうかん戦士育て始める→旅魔僧で盾100、たいあたりまで取って別職
盗おたからさがしタイガー、武HP+40、戦に戻ってHP+30
今短剣育ててるけど、コレ多分戦士のままより短剣盾盗賊の方が本職になりそうだ…
格闘勇敢はラスボスだろうが通るやいばくだきと地味だがみかわし+2%あるし最強の盾なのは間違いない。
MP+30頭と消費しない12%↑用意してばくれつ1確狩りは流石にタイガーほどではないが美味しいぞ。
場所はジュレー下層がオススメ。
しびれくらげから始めてポイズンリザードorおばけヒトデ→ぐんたいガニとステップアップできる。
気合とアクセは前提だがLV45ぐらいからザマ宿屋狩りで
ばくだんいわやさんぞくウルフ2確して元気玉1つで1LVって感じで上がってすぐカンストだ。
初期の頃まさか全色カンストさせる奴現れるなんて思っても見なかったもんな
その気があるならゆうかん格闘が正解なのかな?盾とか
格闘でピンモ2確どのくらいだろう?
格闘は気合とアクセ揃ってるなら対空1.5倍あるからピンモ2確だけなら1匹MP4使っちゃうけどLV31でちから+5を取った瞬間に2確になる。
あ、ばくれつけんなら当然もっと早くLV21ぐらいから可能だが狩りにならんので。
4連攻撃だとみかわし率ある敵には避けられすぎて確殺安定しないし。
40までいった
盗賊に転職できる
攻210守300の勇敢戦士だが
冥王全然席あるな
攻撃耐えつつ、いてつく波動潰すだけでPT安定するわ
>>985おもったより使えますね
魔使いでも40位で2確かな?みのまもりもいい感じの時ですね
>>988 戦士はちゃんと探せば席あるよね
盗賊と組んだけど、正直1ダメ連発するなら小びん係になってくれって思ったわ。言えなかったけど
戦士はすごく大事
攻撃したがりじゃなければ
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 19:36:24.21 ID:jrV/LYE10
>>991 バトマスになればスクエニもダメージソースになれる調整をしてくるだろうけどな
>>949 > ただしまじん斬りには一切影響しない
確定したの?
ソースは?
>>988 問題はそれを理解してくれるメンバーを集めるのが難しい事
固定で組める人は問題ないだろうけど野良だと中々理解得られない
たいあたりマイナーすぎ
うめ
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 20:00:09.42 ID:/vKhP3Jq0
たいあたりはマジで優秀だと思った
どうしても勝てなかったからそれまで無振りだったのを勇敢に全振りした
ガーランドの最初のボスはサポ3人だったけどたいあたり連発のおかげで勝てたわ
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 20:01:14.34 ID:/vKhP3Jq0
間違えた
ガートラント
たいあたり、効果はかなり優秀なのに
なんであんなにマイナーなんだろう
ボス戦で強いのはわかるけど
それ以外がマゾ過ぎるでしょ
1000ならそろそろ本気出す
1001 :
1001:
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