【総合】FF6スレNo.121〜今日はつおーい味方がいるのだ!〜
【GBA版武器&盾増殖技(ティナ増殖)について】
ラスボス4戦目においてティナが2人になるバグを利用し、
2人のティナの右手左手装備を外したままクリアすることでその装備品を増やすというもの。
条件として、『ラスボス1〜3戦すべて一人残した状態で終了すること』かつ、
『3戦目終了時点でティナが生存してパーティーにいること』を満たしていればよい。
具体例
(1)ラスボス戦の1戦目〜3戦目で、1人だけを残し後は全員戦闘不能状態で終了する。
また、3戦目が終了する前にティナに増やしたい武器や盾を持たせておく。
(2)ラスボス4戦目突入時にティナがパーティー内に残っていれば、コピーティナが4番目の位置に出現。
(3)両方のティナの武器や盾を外し、そのままラスボスを倒してクリアする。
(4)クリア後データには、コピーティナから外した武器や盾の分が残っている。
※バリアントや英雄の盾の増殖、血塗られた盾と英雄の盾の同時所持も可能。
※勲章を使えば全キャラの武器を増殖可能。源氏の籠手で武器2つ増殖も可能。
【ガウの暴れるについて】
・獣ヶ原出現モンスター一覧表
ttp://nemax.mygamesonline.org/ff6/kfield.htm ・乱数表を併用したモンスター遭遇法
ttp://nemax.mygamesonline.org/ff6/rage2.htm ・エクセル版・獣が原敵出現予想プログラム(現在閉鎖)
ttp://www1.ocn.ne.jp/~neoslum/manual.htm 【あばれるで特に強いオススメ技】
・ストレイキャット…ネコキック(物理攻撃威力4倍)、皆伝の証で4回攻撃
・アスピランス…100万ボルト(威110)、序盤でサンダガは強力
・ようじんぼう…ショック(威128)、レオ将軍の技
・ロフレシュメドゥ…誘惑(ボスも耐性無視で混乱)、回避率で回避は可能
・ココ…愛の宣告(物理攻撃を強制肩代わり)、耐性無視でボスにも有効
・まじんりゅう…ノーザンクロス(氷結)、氷耐性の無い敵を行動不能に
【その他覚えておくと便利な技】
・じゅうそうへい…序盤でファイラ(威力60)+常時プロテス
・ダークサイド&ベールダンス…序盤でブリザラ(威62)
・クラウド…序盤でサンダラ(威61)
・テラリウム…序盤でバイオ(威53)、人型敵に有効
・レッサーロプロス…ファイアーボール(威60)、幻獣守護イベ辺りで活躍
・ボム&スピリッツァー…かえん(威68)、ファイアーボールより威力上
・ガードリーダー…かまいたち(威48)、挟み撃ちでも全体攻撃
・ディオルベーダ…アクアブレス(威71)、低レベル攻略クレーン戦で活躍
・リトワールビッへ…クエイク(威50+防無視)、大地の衣で回復兼攻撃
・ムー…おとしあな(即死)、SFC版で眠れる獅子狩り
・ザグレム…石つぶて(威40+混乱)、自分と同じレベルの敵に威力8倍
・イオ…フレアスター(威=敵レベル×80÷敵の数)、強敵ほど威力上昇
・ティラノサウルス…メテオ(威60+防無視)、旧タイプメテオ
・グランベヒーモス…メテオ(威36+防無視+回避無視)、新タイプメテオ
・マジックポッド…ケアルガ(効果値66)、全8属性吸収&状態異常耐性
そういや質問箱無くなってたんだったなorz
我ら大日本帝国にもつおーい味方が居るのだ!
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 23:29:59.45 ID:TVLVUlxK0
>>1乙
テンプレは気にすることないよ
次直せばいい話だ
スレ立て乙ー
>>7 そんな今更な話をされても…ここの住人は究めた奴等ばっかだから釈迦に説法ー
まあ以前にもすげー当たり前のTipsを攻略サイトからコピペして貼るだけの荒らしが居たな
魔導工場(研究所)の英訳ってなんだろ
某ゲームの海外でのFF6パロディを調べてんだけどどう調べようか
サントラの曲名は「Devil's Lab」
Magitek Research Facility
攻略本だと「The Factory」「The Laboratory」になってる
マギテックは魔法文明における技術、みたいな意味だな。
magic technikの略だっけ。
魔導工場といい3のオーエンの塔といい5のムジカ・マキーナといい、
機械的なモノを描写するのが上手だな、植松は。
固有名詞は無さそうな感じだな···
「FF6 factory」辺りでググってみるか
>>16 海外のwikipediaだと「魔導」を「Magitek」であててるのが多い感じ
GBAとVCを北米版でプレイした在米の俺が通りますよ
とは言っても今現物で確認できないのでググっただけだがw
工場 Magitek Factory
研究所 Magitek Research Facility
そのまんまw
ここでの情報を元にガウ育てたいんだけど、
モンスターの名前違うとどれがどれかわからなくてお手上げww
あばれるの選択ウィンドウはモンスター名表記の横に右の別窓で特技名が出ると良かったな
もう答え出てるのにリロってなくて偉そうに書きこんでしまったw
すまんかった
在米だとfusianasanすると外国のプロバイダが表示されるの?
ココとロフレシュメドウに会えねー
みんなしっかりA〜Hのよくわからん乱数表見てやってるんかな?
とりあえず
@獣が原の表見て、ココとロフレシュメドウ行き過ぎたらセーブ。
A表から遠そうだったらリセット。
を繰り返してるんだが、このやり方だと厳しいかな?
崩壊前はこれで結構良い感じだったんだけど。
GBA版ならそれで根気良くやるしかない
SFC/PS版ならそのNemax式の乱数表調整全滅技である程度楽になる
1.ココの手前でセーブ
2.ココに出会えなかったら全滅
3.獣ヶ原以外の場所でモンスターに会って逃げてセーブ
4.2へ戻る
SFCとPSな
GBAはエンカウント再現できないとか聞いたんで知らん
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 18:15:02.22 ID:PDOcT1xL0
私を守りなさい
ココ&ロフレシュメドウきたー!
ついでにベヒーモスーツ4個、ホーリードラゴンからセーフティビットGET!
ココはサムライとの組み合わせで妥協しようかと思ったが、
チャーミーライドとの組み合わせで飛び込めてよかった
しかしリカオン&クアールキャットこねー
どっちかだけでもいいのに、驚くほどどっちもこないぜ
>>249 戦争を経験してない世代に限って戦争を望む傾向にある
愚かな… 永久の戦い… … … …? お前達はそれを終わらせようと言うのか… その心、信じてみるか…
>>30 おめっとー
>>4のモンスター一覧表→最短の〜マクロで
エクセル落とせば楽…ただ獣ヶ原登録グループ覚えてないといけないけどw
最初からやるなら、都度チェックすれば良いんだけどな
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 23:36:16.78 ID:ct85iuFG0
ウーマロは頭に装備無しなのを変更して、ロマサガシリーズの固定装備みたいに
狂戦士以外の全ての状態変化を防ぐような防具を頭に装備して欲しい
一応ボスとして戦った時は大多数の状態変化に対して耐性があったんだから
ウーマロは最強のNPCって考えれば楽だし十分
セーフティビットは混乱耐性も付けて欲しかった
セーフティビット付けるときは魔法回避120以上にして状態異常防ぐから影響は少ないかな
回避システムの関係でリボンの出番が少ない(回避無視って限られるし)
GBAだと魔法回避伸ばそうとすると物理回避が伸びなくて、
セーフティビット付けても物理系即死攻撃で殺されるんだよな
魔法、物理128にしようとするとクラウディヘヴンが防げない
フォースアーマーやフォースシールド装備するとボコボコ殴られる
そしてオメガウェポンはかいおんぱと回避無視攻撃
よくできてるなぁと思った。というかVコーディーが残念すぎ。
バーサクするアクセサリが欲しい
>>38 そんなのをすべてクイックが吹き飛ばすけどな
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 23:10:10.64 ID:1dCCoaH70
味方にマンイーターで攻撃すると受けるダメージが大きくなるのかな?
リルムのマンイーター
…さすがに犯罪か
仲間はモンスターとは処理が違うので無理ぴょん
ケフカは人間属性だからマンイーターで大ダメージを与えられるようになってる
マンイーターってあんまり使ったことないなぁ・・・
ほとんど全員が装備できるけど、ソードブレイカーのほうが(GBA版のみだけど)防具として優秀だからどうしても・・・
まあ、ほぼ同じ理由でグラディウスも使う機会ないけどさ
マンイーターは対人型敵への2倍補正のおかげで時期によっては使った方が強い場合がある
マッシュカイエンガウモグウーマロは装備できないが
バカ「リルムはガールだから無理でしょ」
こないだやったら確かにグラデュウス余ったな。次に斬鉄剣。
女達にはエンハンスがハマり過ぎてな。ゴゴもウィザードだったし
昔は使ってたのに
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 01:57:34.90 ID:TWuDdmgR0
あげ
FF6の頭にドリルやバニシュデスのようなバグ技や
後半のキャラの強さのインフレは欠点とみることもできるが
FF6はキャラやストーリーが売りの作品なので気軽に周回プレイが
できるためむしろ長所にも感じる。
ストーリーやキャラ重視の作品は叩かれやすくシステム重視や
難易度の高い(理不尽な難易度や育成が面倒すぎても)作品は
高評価されやすい気がする。
4や5を6より褒めるのは簡単なんだけどキャラやストーリー音楽は
もちろんアクセサリーで簡単にアビリティの付け替えができて自由に
魔法覚えれれる6がとっつきやすいんだよな
俺のゴゴはグラディウスで魔封剣
アルテマウエポンの在り方ってリアリティーだよな。
瀕死の奴が普通と同じ攻撃出来たり、ましてや倍増するのはおかしい。
オーガニクスの在り方ってリアリティーだよな。
何回も攻撃したり攻撃受けたりして壊れないのはおかしい。
そのうち覇邪の封印と魔界塔士をあわせたみたいに
鍛冶屋に持っていって武器の使用回数を回復しないと武器が使えなくなるシステムに
ランダムで折れるのは実に非現実的だがなw
オーガニクス投げるのと風車投げるのってどっちが強いんだっけ?
>>55 サガシリーズはそのシステムが定着しつつあるな
FFはそっち方向のリアリティは求めないんじゃないか?サガほどゲーマー向けではないし
死ぬまで魚を食べなさい
がうー!
ウウウ……
はらへった……
スリス「おじいちゃん食べて」
シド「ありがげーほ!ごほっ!ごほっごほっごほっあごほっごほっごほっごほっごほっりごほっがごほっごほっごほっごほっとうっ!」
当時はどんなに美味くても生だったらそりゃ死ぬよな、と思った
6のキャラデザって野村哲也なの?
矢野りん子って人だと思ってた
どっちも違う
キャラデザは天野喜孝
天野のデザインをデフォルメしたのが渋谷員子
渋谷のドットを元に説明書のイラストを描いたのが野村哲也
野村のイラストを元にVジャンプの挿絵を描いたのが矢野りん子
そういや一度もオーガニクス使った事ないんだけど、戦闘中壊れたときメッセージとかでるの?壊れた後は素手?
>>67 オーガニクスはくだけちった!って出たような
>>65 それも実はちょっと違う
野村が描いたのはカードダス絵柄の元絵(画像で確認済み)
で、実際にカードダスを持ってる人なら分かるのだが、説明書の絵とカードダスの絵は細部が結構異なってる
結論としては、説明書の完成絵を描いたのは誰なのか分からない(野村は自分で絵の仕上げをしないため)
>>69 あれも普通に野村じゃなかったか?
公表されたカードダスの線画と一緒に説明書ティナの線画もあったはずだが
オレはカードダス持ってないからどっちが正しいか判らないけど
どっちにしても説明書のイラストを描いたのが野村哲也って言い切っちゃうのは違和感あるかも
アニメのピンナップでさえも 原画:○○ 仕上げ:△△ とか別記銘は普通なのに
野村氏は下書きだけでクリンナップとか色塗りは他人任せだって何かのインタビューで言ってからねぇ
原画かキャラクターデザイン:野村哲也なら問題ないけど、説明書のイラストを書いたって断言するのはねぇ
ハッハッハッ! そのとおり!
バナン!
このゲームは敬語とか、上下関係とか滅茶苦茶だよな。
あんだけ言ってたリターナーも、飛空挺以後はただのおまけ以下だし
当時発売当日に新品で買った、カードダスもコンプした、けど
説明書のイラストってのがどういうやつだったか思い出せない。
ぐぐっても天野絵しか出てこないんだが、どっちかって言うと
渋谷絵風のやつなのか?
>>73 バナン様とジュンさん、序盤ではいい役割だっただけに中盤以降の空気っぷりが悲しい
会食だって当然バナンが呼ばれて然るべきなのに呼ばれない(しかも席は空いてて何故かそこにシドが座る)し
死んでたとしても、それをにおわせる会話のひとつくらいあってもいいだろ、と毎回プレイしてて思う
>>75 会食時は城の前で、ナルシェ町長とジュンとウロウロしてるよ。
魔大陸浮上後は、ベクタに居る人間はみんな処分されるけど。
事前に脱出したなら奴らはどうしたって話だが、誰も何も言わないし。
結局バナン様とは何者だったのだろうか?
エドガーやドマ王を差し置いてリターナのリーダーになったのだからそれなりの身分だったのだろうか
バナンは、イメージとしてはホー・チ・ミンではないだろうかと思う。
中国とインドから支援を受けてアメリカの侵攻を食い止めようっていう。
国王の立場では公然と帝国に敵対できない大人の事情もある。
今の領土問題の日韓・日中の駆け引きのようにね。
だからバナンやジュンみたいな存在が意味を持つ。
だから帝国に滅ぼされたアルブルグ・ツェン・マランダの解放までは
頭がまわらなかったんだろうな。所詮フィガロ・ドマ・ナルシェを利用して
反帝国勢力を結集する存在。それ以上ではない。
初プレイのときはあれは不思議でしょうがなかった。
ナルシェのガードなんかゴミだしな。不確定な幻獣をアテにしなきゃいけない程、帝国の力は強大なんだろうな。
たぶんあの3国には武力は残ってないし、ドマも滅びたからな。かなり厳しい。
エドガーの「こちらも魔導の力を…」に対して「ならん!魔大戦の過ちを繰り返すことになる!」と言いつつ「幻獣の力を借りよう」という…
バナンって矛盾してるよね
バナン「確かな事は言えないが……しかし……これにはティナの協力が必要だ」
ガストラ「われわれだけが行っても解決しないだろう…そこで…ティナの力を借りたい。」
衝撃の事実!
バナン=プードルだった!?
>>80 そんなセリフないだろ。ナルシェ町長のやりとりとごっちゃになってないか?
最初からバナンはティナ(幻獣)をアテにしてる。
帝国で育ったティナやセリスが色々されてないか心配
源氏の籠手選んでもレテ川作戦のイベントが見れることは最近知った
一回バナン拒否って奥の奴に話すんだっけか
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 22:21:57.93 ID:90U9/GgF0
>>78 あの時点では表向きには帝国とは敵対関係に陥ってなかった
いきなりの質問ですいません、今GBA版でプレイしているんですがスロットでやまびこ煙幕使って777を揃える方法を詳しく教えてくれませんか?
自分でもストームドラゴン戦で試して見たんですがタイミングなどがよく分からず成功しません
ガストラ皇帝とヴァンドール皇帝の末路は同じ
バナンとかもう崩壊後どこ行ったのよ
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 02:04:28.24 ID:wMsHMBKZP
スギちゃん「ここはデンジャーだぜぇ〜」
ガストラ「お、おまえはいったい…
ウボァー
」
スタートボタン連打してコマ送りってのがよくわからん
戦闘中にスタートボタン押すと一時停止でポーズがかかる
リールが回りだしたらポーズを連射してコマ送りのようにちょっとずつ止めながらゆっくりリールを回し
ポーズしたときに欲しいリールの目が出た所でポーズ解除してボタン押してリールの目押しを確実にする
(山彦煙幕でリール滑りを封じた上で)
ポーズ解除したら結構絵柄動いちゃうんだけど…
7は比較的見やすいし1リールにひとつしかないから慣れは必要だけど
普通に目押ししやすいよ
慣れないうちは赤色が真ん中にきたらボタンを空打ちするみたいに
タイミングを取って何周もリール回せばいい
そのうち見えてくるよ
>>96 スタートボタンをタイミングよく押せばリール2マス分ずつ動かしてポーズで止められる
それでリールの止まる位置を上手く調節して、欲しいマスが1つ手前の所でポーズで止められたら
決定ボタンを押しっぱなしにしてポーズ解除すると、解除後に最速で決定ボタンが押されるので
狙ったマスで目押し可能になる
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 22:25:57.48 ID:wMsHMBKZP
実写化すると
ティナ→ガッキー、堀北真希
セリス→飯島愛、土屋アンナ
リムル→蒼井優、成海璃子
飯島愛ワロタ
鬼籍入ってるじゃん…
リルムの なまえを まちがえるやつが またでたか!
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 13:00:44.41 ID:GY7z3cBwO
くんしょうをつければマッシュやゴゴもベヒーモスーツ装備できたっけ?
なんか出来なかった記憶ガあるんだけど
勲章は重装備という名目なので、女性専用装備や獣スーツなどの装備には制限がかかる
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 13:14:08.65 ID:GY7z3cBwO
やっぱそうか
コロシアムで源氏の鎧量産してゴゴマッシュにつけるわ
勲章って一回も使ったこと無いな
なんでも装備があったり、GBAはアクセ枠潰してまで魔回128にする気があまりない。
軽装備が優秀だから、重装備に拘る必要が薄いよな。
昔はシャドウやゴゴに重装備してたけど
リルムにライトブリンガーつけてた
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 17:51:58.99 ID:GY7z3cBwO
ゴゴはくんしょうとそよかぜマンコ
マッシュはくんしょう都ブレイブリング
俺のマッシュはいつだって源氏皆伝タイガークロー二刀流だった
アルポンやバリアントなんかに皆伝は譲らねぇ!
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 19:11:29.60 ID:GY7z3cBwO
ステも装備もキャラの背景や個性、性格、雰囲気を考慮して育成してるぜ
シャドウは形見の指輪にブレイブリング
カイエンは源氏シリーズにナイトの心得とブラックベルト
ストラゴスはウィザードロッドにサマサとスリースターズ
ガウはミラクルシューズとブレイブリングモグはグローランスに竜角と竜靴
ここらへんは譲れねえ
リルムちゃんは
タイガーファング×2 猫耳フード ゴロネコスーツ くんしょう げんじのこて
アクセサリー欄がもう一つあればタマのすずも付けたい
あとネコのツメもあったら完璧な猫リルムになったのに
タイガーやかげぬいって2本手に入ったっけ?
まぁ後列キャラに武装させるのが、勲章の真骨頂だもんな。
タイガーは2本可能だな
影縫いはどうだったっけ
影縫いは狂信者の塔で1本のみ入手だけど、GBA版なら勲章使ってティナの増殖が使えるはず
タイトル後のデータ画面でオニオンでた。なんか嬉しかった
ウマーロの上手な活用法って狂信塔以外にあるんだろうか
氷炎吸収、雷無効だから
八竜最強のイエローを狩れる
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 12:12:38.63 ID:Z3QWsAyGO
セッツァ「色々思い出すぜ」
ダリル「今度のテスト飛行は危険かもしれない」
セッツァ「船の限界まで挑戦するなんてムチャだ!」
ダリル「私にもしものことがあったらファルコンはよろしく」
セッツァ「バカ言え!ファルコンをいただくのはスピードでお前に勝った時だ、それまでは俺の前から逃がさねぇ」
ダリル「ふっ、すきにしな!」
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 12:14:40.57 ID:Z3QWsAyGO
セッツァ「やっぱり空は最高だな」
ダリル「いつまで後ろにいるつもり?悔しかったら私の前に出てみな、それとも私のお尻がそんなに魅力なのかしら?」
セッツァ「さすがだな」
ダリル「これからが本番よ、記録を塗り替えるわ!世界一になるのよ!」
セッツァ「日没までに帰れ、いつもの丘で落ち合おう!」
遠くの土地で壊れたファルコンを見つけたのはそれから1年後だった…
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 12:16:42.24 ID:Z3QWsAyGO
セッツァ「俺はファルコンを大地の下に眠らせてやった」
エドガー「これがファルコン?」
(仲間を求めてのBGMが流れる)
セッツァ「羽を失っちゃあ世界最速の男になれないからな、また夢を見させてもらうぜ、ファルコンよ」
関係ないけど仲間を求めてって公式アレンジってあんまりされてないよね?
原曲もいいけど良い感じのアレンジも聴いてみたいんだけどなぁ
決戦、死闘、ティナのテーマ…燃える曲が多いな
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 14:31:43.15 ID:LS8mmSGYO
ようやくゴゴマロ以外は揃えた
あげたくてあげたくてしょうがなかった経験値を上げられる
あげたくてあげたくて震える
>>125 アレンジされたの何曲くらいあるんだろ?
歌詞付きの奴しか知らん
>>129 大辞典でざっと見た限りチョコボで1回使われてるくらいだろうか…
ディシディアとかシアトリズムでも原曲みたいだし
>>125 一応この前出たピアノアレンジアルバムには入ってた
原曲が良いものはアレンジされてもろくなことがないと他のリメイクで悟った
本屋で「イラストレーション」って月刊誌に天野喜孝特集やってた
20ページほどFF関連の既存イラストがあったが、やはりFF6のイラスト多いな
ロックが猫みたいな尻尾のアクセサリ付けてる奴とか見たこと無かったから新鮮だった
あとテイナとセッツァーの絵を1枚30分で書いてる行程の紹介とかあった
FF以外ではグインサーガやタツノコ時代のキャラデザラフ画など
FF1の絵を紙面で見られたのは嬉しかった
やはり紙媒体はいいな
http://www.genkosha.co.jp/il/
天野さん還暦なのか
幽霊の天野絵
ネラパの天野絵が載ってた書籍って何だっけ
俺が前スレで衝動買いした奴だな
表紙が最高だった
っていうかほんと制作陣にティナ愛されすぎだよね
確実にセブンフラッシュorチョコボラッシュを出すタイミングを教えておくれ
地味だけど「邪神の塔」はかなりラスダンBGMとしての完成度が高いと思う
セリスの天野版の衣装が陽の目を見る日はいつだ
かなり特徴的な衣装だと思うので、
リメイクのフィールドグラで採用されて欲しい
>>140 俺も好きだよラスダンBGM
関係ないけどガキの頃に攻略本に書いてる瓦礫が読めなくてよくわかんない塔だとしか思ってなかった
俺は小学生の頃「崩壊」が読めなかった
よく考えたらゲーム内で散々がれきの塔がれきの塔言ってたのになんで気づかなかったんだろ俺…
ていうか小学生の頃はよく分からないけど面白いでやってたろ
>>140 デーーーーン・・・デ↑ーーーーン・・・デ↑↑ーーーーン・・・デ↑↑↑ーーーーン
小学生の頃は1,3,5はジョブで、2,4,6はキャラクター重視なんだよ
とかワイワイ言い合ってた。
俺は4からしたやったことなかったけど、とりあえず乗っかった
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 03:10:46.16 ID:ZFgL/O3fO
イラストレーション9月号買ってきたけど6の絵特に多いって訳じゃなかったなあ
書き下ろしのはティナモグとセフィロスさんか?
一番好きなジタンとダガーの奴載ってたから個人的には嬉しかったがな
ハイウェイってスケッチするとフレア使うんだよな
実はすごい奴なんじゃないのか?
12回攻撃の裏技あったよね?検索しても出てこないけど
えいゆうのたてを武器装備すると短剣エフェクト→謎の爆発エフェクトの2回ダメージ
+げんじのこて+かいでんのあかしで12回攻撃してた記憶がある
レオ将軍はドット絵で構築してきたイメージが崩れるからメニューを開かないようにしてたのにGBA版で無理矢理顔グラ見せられた
>>153 5でゴブリンはなつとフレアを放ったように
序盤の敵がこんなことできるんか!っていうのを
やりたかっただけでしょ
>>153 5のゴブリンを!はなつするとフレアかますのと同じ匂いを感じるよね
>>153 Xのゴブリンをはなつとフレア使えるのと似てるよね
PS版ねむれるししはおとしあなで反撃メテオしてくんのか…知らなんだ
落とし穴で反撃って反撃した後どうなるの?
メテオ打ってから落ちるの?
全く使わないアクセサリーと言えば?
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 13:04:21.40 ID:Mz/7FhgaO
ぎんぶちめがね
じゅず
ししゃの指輪
のろいの指輪
重宝するのは
はやてのかんざし
アラームピアス
おまもりくらいか
状態異常防ぐのはリボンが手に入ったら他のはなかなか使わんな
へいじのじっても使った記憶が一度くらいしかない
ステータス画面で状態異常防止アクセ装備して外せば治るの知ってから、全く使わなくなった
>>160 それPS版とか関係なく、
反撃フラグがONになっちゃってる状態だと即死に対してもFAしてくるんだった気がする
真面目(?)にプレイすると案外満遍なく使ったり。 >アクセサリー
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 20:26:21.60 ID:eVLZwdZm0
氷漬けを防ぐ防具やアクセサリーはあるのかな?
確かなかったような気がする
ずっと思ってたんだけど魔法回避128にすると解凍できなくなるの?
メルトンみたいな回避無視炎属性攻撃なら解除できるな
なるほど
>>170 バニシュで回避できたのか
この手の技使う奴って大概魔法攻撃も何かしら持ってるからバニシュ一本槍ともいかないだろうが、
勉強になるな
ダッシューズを1人必ず持たなきゃってのは・・・
いや持たなくてもいいんだけど、一度使ってしまうとね。
ガウメインでプレイしたらあばれる楽しすぎる
ベストあばれるを瞬時に判断できるようになったけど選択するのに時間がかかる
コンプするんじゃなくて主要なのだけおぼえさせれば良かった
暴れコンプは大変だった。枠が3つ空いてて「何か忘れてるのか?」と思って必死に頑張ってたら元からそういう仕様だったという(泣)
PS版かGBA版であばれるの入れ替えかお気に入り登録できたら良かったのに
せめて50音順に変えられれば・・・
あばれるのお気に入り登録は欲しいな。
お目当てのモンスターを探すのが毎回ダルい。
出るのかわからないリメイク版に期待しよう
死ぬ以外であばれる解除できたらもっと戦略の幅が広がるんだけどなぁ
好物のほしにくをあげると冷静になるとかさ
あとセリフももう少し考えてほしいな
システム上仕方ないけど古代城にガウ1人で行ったとき急に語りだしたのには吹いた
崩壊後は自由度が高くて、どんなパーティー編成になるか分からんから、ああせざるを得なかったんだろうな
リメイク版で、もしCVとかムービー入れるとなるとなおさら厳しそう・・・
パーティーから外せないキャラを設けるとか、
メンバー救出の順番を固定にするとかしないと実装できなさそう。
ツクールとかだったら先頭キャラが誰なのかでフラグ立ててやれば簡単に出来るんだけどな
まぁでもやっぱり当時のスクウェアの技術力は凄かったよ
ロマサガや聖剣やライブアライブとかアイディア、システムが他社を凌駕してたと思う
ガウは使うと世界が変わるな。
ただ崩壊後は集めるのが糞ダルいから、最後は結局乱れネコキック要因だったな。
ガウは5の薬師や吟遊詩人に近いよな
初見じゃ効果がわかりにくいけど理解すると強力で制限プレイだとより輝く
あと個人的な妄想だけど
ガウがクロノのエイラみたいな野性娘だったらもっと使用者が増えてただろうなとは思う
使うもの厳選すれば別にそんなにめんどくない
スリスタなしで強力魔法連発できるから魂の祠でも使っていける
ガウ「魔大戦・・・」
ガウは低レベル攻略における最大の功労者だからいいじゃない
通常プレイだとまんずつがわねけど。
やっぱランダムっていうのがなぁ…モグの踊りもそうだけど行き当たりばったり感が。
ランダムでも圧倒出来る程こっちが強いかもしくはリセットの嵐か、どっちかでしか活用出来ん。
魔法回避率ってレベルアップであがる?
何か上がってる気がしないんだが…
魔力や素早さをあげるとあがるとかかな?
>>191 なるほど、よくわかった。
ありがとう。
でもライトブリンガーは既になかった…
斬鉄剣二刀流みだれうちを選んでしまったんだ。
シャキーン!!シャキーン!!シャキーン!!
>>133 ティナと同じページに載ってたから勘違いしたんだろうけど、
猫の尻尾みたいのがついてるのはロックじゃなくてジタンだw
そしてセリスに似てるけどダガーだよw
見たことない絵が載ってののかと思って買ったのにwwwww
まぁでも買うきっかけをくれてありがとう
アルテマバスターって突っ込み待ちかと思うほどインパクトあるな
創造されてまもなくトイレに安置されて
長いこと考えた結果人に襲い掛かって返り討ち
突っ込んでも突っ込みきれんw
築1年(一応)のトイレ付き牢屋(スルー可能)で何かっこつけてんだよ、って感じだよな
あんな場所で厨二なこと言わなければ、普通に強い敵でいられたはずなのに・・・w
バスターさんはネタ要員だったのか…
あのアルテマバスターの前口上は開発者への恨み節かもなw
「開発中に作られてすぐ『とりあえずトイレに配置して、後で置き場所を考えよう』と放置され、そのまま忘れ去られて
納期寸前に『やべっコイツ配置するの忘れてた、もう要らないけどどうしよう』と投げやりな扱いを受けた我は考え続けた…」
ウエポンの上位互換なのに音楽もただのボス音だからな。
完全にネタですよ
GBAだとさらに上位版のオメガウェポン出てきちゃったしな
GBA版ってFF6好きなら買う価値ある?
スクエニの移植ゲーの手法としてはいつもの追加ダンジョン追加アイテムパターンなんだけど
それが上手いことFF6の足りなかった点と噛み合って、いい按配に楽しめるようになってるのがGBA版
少々高いのがネックだが、買って損はないと思う
据え置きで…据え置きで出してほしい
GBA版以外は欠陥品
1つ言える事はBGMが残念ということだ
これはGBAやDSの宿命である
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/23(日) 16:28:41.98 ID:1ymo+n2i0
アクセサリーは全ての物が何故か2個装備出来る
ヴァリガマルンダみたいな複数の属性を持つ攻撃ってどれか1個でも耐性あれば無効化出来る?
逆に言うなら
GBA版である利点は、回避率バグの修正と追加要素(魔石、ダンジョン)くらい
>>208 そう
鳴り物入りで登場した氷漬けの幻獣が…
あのがっかり感はスゴいよな
しかも習得率も悪いときたもんだ
でも魔力+2だからいつも装備させてたな
新シリーズのFFってオワコンすぎるから
人気のある34567あたりをps3でリメイクした方が絶対いいよな
特に6はリメイクすれば絶対良くなるはずなんだ
敵を強くして各キャラのシナリオをもっと掘り下げるとかさ
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/23(日) 19:54:30.30 ID:TBBFUEcXO
8と9はリメイクしても良くならないんじゃないか?
良い意味でも悪い意味でも完成されてるよ
3・4のDSリメイクは多少の賛否両論はあるけど、おおむねいい感じだったと思う
このまま5・6とリメイクされるものだと思ってたのに・・・
8以降は携帯機ではグラフィックすら劣化する可能性も高い
7のPS3リメイクはありそうで中々実現しないな
リアルグラでの6はやりたいな
波紋やてんしのはねで犬が消えるバグは全作にあるの?
6はまだDSで出来るのがいいな。
携帯機で出来るのは高評価。
GBA版の為にDSLiteが手放せない
ライトでやってたらソフト部分ぶつけて終了したお
また魔導研究所最初っから
魔導研究所「うっ ぐぺぺぺぺーっ!」
>>221 1〜9まですべて携帯機でできるぞ
じきに10もできる予定…だと思う
>>225 言われてみればそうなんだよなw
そんな俺はPSPでやってるわ。
エボシ岩って実在するのね
烏帽子山、烏帽子岩、日本のいろんなところにあるよ
やはり湘南を連想するかなあ
遠く 遠く 離れゆく エボシライン〜♪
舞い上る 蜃気楼
GBA版のメリットはラグナロクやライトブリンガーが取り放題なことだな
裏技使えば英雄の盾とかも
FF6のハイデフ機リメイクなんて100%無いだろうけど
もし仮にするとしたら、グラフィックはヴァナディール系のデザインが合いそうだ
ベイグラントとかFF12のポリゴンモデルみたいな。
あっ ほんとだw
『ヴァリガルマンダ』じゃなくて『ヴァリガマルンダ』になっているw
全員をレベル99にする作業が飽きてきた…
まだ4人なのに。
恐竜の森の外のやつらなら魔法一発で死ぬよ
いずれにせよだるいけど
灰色の地形のとこはクロウラが出て経験値がおいしくないので避ける
うむうむ
グロウエッグ入手方法はコロシアムとラグナロックで変化させるのではどっちがいいのか
グロウエッグならコロシアム一択でしょ
タマの鈴賭けるだけでいいんだし。用が済んだらタマの鈴に戻せるし。
沙悟浄の槍賭けていってもグロウエッグに到達するし
恐竜狩りしてるといつのまにか溜まってる沙悟浄の槍を
グロウエッグに変えるのはセオリーじゃな
物語で手に入るタマの鈴が2個だから、早く4個グロウエッグ揃えたいなら
グランインセクトから沙悟浄の槍盗んでもいいかもね。バニッシュしてれば安全だし。
盗むはレア枠だし、コロシアム変化途中は魔神竜がしんどいけど。
ガリュプデスをスリースターズに変化させた時は嬉かった
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 20:17:02.71 ID:ko9/YDEnO
獣が原でガリュプでてきて何気なく盗んだら星3つです!
あ、盗みだったっけ。ラグナロックで変化させた記憶があったんだけど
盗みでもレアだから狙うとちょっと時間かかる
スリースターズねぇ〜
ブラキオレイドス倒してると貯まったなw
バレンの滝で飛び込む前にシャドウが
「俺の役目は終わったようだな」
とか言って離脱するイベントあるでしょ?
その時マッシュが
「お前には世話になったな。また一緒に冒険しようぜ」
って声かけるじゃん?
何故か昨日までずっとその台詞、シャドウが言ってるんだと思ってた……
娘にもあまりデレないのに、筋肉ダルマにはデレるんだな、コイツ!って思ってた……
マッシュ「俺の役目は終わったようだな…」
しかし、ウーマロやゴゴも主人公としたもんなんだろうか?
あいつらは希望的にはケフカとの因縁も無いし、無理がある気が…
シャドウ「ござる?ござる ござる ござる ござる ござる ござる ござる ござる ござる ござる ござる? あれ?怒ったのか?」
あれ?
今、終盤なんだが今回ディッグアーマーと戦った記憶ないぞ?
まぁいいか。
いまいち場所を把握してないからよく分からないけど、スルー出来るイベントだっけ?
それとも記憶違いか…
>>252 帝国に接収された街から泥棒が脱出するイベントの最後のシーン
瓦礫の塔のモンスターの名前は素晴らしいと思う
ラスダン臭がすごい
カトブレパス「ラグナロックはゴミ。」
>>254 グランベヒーモスとかダークフォースとかアーリマンとか素晴らしいよな
ようじんぼう……
スリースターズってFF5のジョブマスターで
頭に星マークつくのとかけてるのかな
通常はオリオン座の三連星を指すんだけど、由来は何だろうね
マチャアキに決まってるじゃないか
ねーよwwと突っ込もうと思ったら
予想以上にFF6の発売日とチューボーですよの初放送日が近くてビビった
あの番組てそんなに息が長かったのか…俺がガキの頃からやってたなんて全然気付かなかった
天野さんの描いたレイチェルとビリー&クライドが見たい。
他に、モブリズの村娘衣装のティナやら。
ジェフのコスチュームのエドガーやら。今からでも〜
>>214 新作はどうでもいいから、
過去の面白い作品の削られたイベント追加したり、
キャラとキャラの会話増やして欲しい。
ソウルオブサマサってサマサ村と関係あるのかねぇ?
開発中はミンウの魂って名前で連続魔可能アイテム名だった経緯から
ミンウって過去作品の固有人物名を没って代わりの名前をFF6内の単語から考えるときに
魔法と言えばサマサの血筋ってことで代用的に選ばれたんじゃないかなあと予想
サマサの魂、サマサの秘法、みたいな感じで
お前デーモン閣下がデーモンと関係あると思ってんの?
まぁ魔導士の村だし。何かしら縁が有ってもおかしくなかろう
マジで単純なことで申し訳ないんだが、魔石のはずし方が分からないんだが・・・
因みにアーカイブズ版
まず服を畳みます
次にとくしゅ欄を開きます
おい、さっき瀕死時にバリアントみだれうちしたら
ミ ラ ー ジ ュ ダ イ ブ
みだれうちでも発動するんかいw
まあ乱れ撃ちの予定が1回攻撃になるからどっちかと言うと困るw
3の移植は酷かったね・・
追加要素ほぼ無しの上ロードが長いからなあ
こんなことになるならたとえベタ移植でも今のスクエニに6を移植しないでほしい
6の仕様だと、高確率即死とかじゃないと意味ないよな必殺技。
6は魔石ボーナス無しでも後半に味方の火力がインフレするからねぇ
HPMPボーナスや魔力ボーナスより、力と素早さをあげた方がよさげ?
確かその手の考察をしていたサイトでは
力を上げる必要性は全くないとのこと
終盤は力が関係無い武器も多いからな。
ロックシャドウエドガー辺りは上げても良さそうだけど
HPとMPは
特定のレベルで2・3回付ければカンストするんだから
あまり気にしなくてもいいかと。
シャドウよりカイエン上げた方が
舞で9999出せる敵が多くなるし
エドガーもサンビーム強くした方が便利かも
カイエンは舞が弱いとゴミだもんな
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 18:44:06.59 ID:ddAlVtsB0
FF6は未来少年コナンのパクリ
戦争でこれまでの文明が失われた世界観
魔導アーマーがロボノイドに似てて帝国首都ベクタはインダストリアがモデル
ガウとマッシュの出会いがコナンとジムシーの出会いにそっくり
ふたりで張り合ってぐるぐる走り回るところとか
世界崩壊後セリスがいた島は残され島でおじいも一緒
いかだで旅立ち、テキィもどきの鳥とかまんまでもうね・・・
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 18:45:21.19 ID:ddAlVtsB0
大枠のストーリーはアニメ「風の谷のナウシカ」の影響を色濃く映し出している。
幻獣界の清さ・力に対して人間界が干渉するといった構図のみでなく、世界のとらえかた、
セリフまわし、設定までが「ナウシカ」的だ。(「ナウシカ」の影響は前作のエンディングにもはっきりと
見ることができる。)
たとえばセッツァーは「死んだ親友の船に乗る」「世間の価値観に縛られず、自由な生き方をする」
「海賊的な行為」などといった特徴が、キャプテン・ハーロックそのままだ。
アニメ,マンガ世代の製作者がアニメやマンガで得た感動を再現(創作ではない)するだけで満足しているだけの
ように感じられる。
勢いがなくなってきたら書き込んでくれるのか
えらく久し振りに見た気がするw
このスレは息継ぎ厳禁なのかw
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/30(日) 00:50:25.90 ID:PhsprZuBO
戦士 マッシュ カイエン ウーマロ
シーフ ロック
バランス エドガー セリス シャドウ モグ
魔法 ティナ リルム ストラゴス
ジョーカー ガウ ゴゴ セッツァー
最強ステにするとつまらんのでこういう分類でステータス上げてる
ジョーカーのステータスてどんなんだ
シーフw
ジョーカーwww
傘装備してサンダラと酸性雨で戦うんだな
あばれるでティラノサウルス使うとなぜ旧タイプのメテオになるんだろうな。
むしろ眠れる獅子で旧タイプのメテオになると思ってたわ。
あばれる眠れる獅子のガッカリ度は異常
使った事無いがブラキオもそうなんだろうな
ヘルズハーレーって下の獣がアルテマウェポンの再現版みたい
ケフカが作っただとしたらアルテマバスターは突然変異?
>>296 ストラゴス入れて、融合を最短で覚える位しか使えない。
ブラキオレイドスはディスアスター。アルテマならよかったのに…。
いい感じに苦戦できるやりこみ教えてくれ
装備・アクセ、店売り限定
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/30(日) 18:37:21.25 ID:HS06lbDt0
GBA版はクリア後セーブが出来るからアルテマウェポン盗みまくれるし、
(そのおかげで力を118まで挙げなくても9999×8なんて容易に出せる。
バリアントナイフも必要ない)
追加ダンジョンで皆伝の証も手に入れまくりだから、
最終的に最強メンバーはエドガー、ティナ、セリス、ロックになる
低レベルで進んで素早さボーナス上げればより強くなる
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/30(日) 19:37:39.41 ID:Xs/Bi7wn0
恐竜の森で、ガボ以外10Lv以下
ガボ99でやったんだけど
他のキャラを育てる前に飽きてしまった
狼「ガボ、ガボ、オラガボ」
一応こっちは最初から人間だからな
じわじわくるwww<ガボ
家の中にモンスターがいるぞ!石化してくる奴が…
なぜ知っている
FFシリーズ最大の謎の一つだと思う
>>308 家の中でモンスターを飼っていたが檻が壊れて歩き回っているとか
最大の謎の一つって言葉が既に謎なんだが
one of the most
魔大陸とか全員で乗り込めばいいのにな
確かに3チームに分かれて進んでもいい場面ではあるな。
そういえば、2部でエドガーを仲間にしてマッシュを仲間にしにいくと、特別な会話とかある?
「お、セリス」が「おっみんな」になったり、
「生きていたのね」が「生きていたか」になったりする程度だったと思う
>>314 まぁ6は汎用台詞が多かったりするしな…
マッシュ→エドガーの時もマッシュがちょこっと喋るだけな演出だったし。
「あのジェフってやつ、間違いなく兄貴だぜ!!」くらいのセリフに期待してたんだけどな…
何で仲間になるまで黙秘してるんだよw
仲間にしてた場合でも、喋るのはエドガーが仲間になったときぐらいだったか
いっそ強制的に仲間になっても良かったかもな
汎用台詞のときは必ずウーマロを先頭にしてるわw
>>308 いや様子を覗きに行った奴の一人くらい居るだろうに
お母さんも家の中から逃げて外に出たんだし?
それよりもどこから来たのかが気になる
確かに飛空挺空には出来ないのはわかるが、魔大陸は3人とか滅茶苦茶ご都合主義だわなwwww
神や皇帝が待ってる決戦だぞw
初プレイのときは、山場っぽい雰囲気だったから「飛空艇に3人残して後のメンバーで突撃」って受け取ってしまったな
おかげで置いていくつもりだったガウ、モグ、セッツァーの三人で魔大陸攻略するハメになっちまった
3人が帝国空軍と戦って時間をかせいでいる間に残りのメンバーが突撃する感じか?
むしろそっちのほうが決戦っぽくていいかもな
でも結果的にはそのメンバーじゃ、
シャドウも「本当に戦う気あるんですか。てかどちら様ですか」って聞きたくなるだろうなw
低レベルの時の定番PTガウモグストラゴスだって似たようなもん
>>318 上のは多分
なぜ「石化」をしてくるのが分かっているかってことじゃなかろーかw
犠牲者がいたのか、はたまたモンスターに詳しかったか…
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/02(火) 10:09:13.58 ID:EXdOw0dO0
ダンカンってあのダンカンなの?
そうだよ
ちなみにダダルマーのモデルは義太夫
FF用語辞典のダダルマーの項目に、昔
「マッスルラーメンマン」とか「巨大なヤン」とか
書かれとったな…
その説明だと、なんだかヤンが可哀想w
見た目はまあとにかく、ヤンって真面目な紳士なのにw
ロック(笑)
コインイベント(笑)
FUJOSHI FANTASY 6
セリスって男言葉使う女だから土屋アンナだと思えばいいよね?
つっても雪原防衛までじゃん。
あんな下品ではなかろう
崩壊後レベル6目指してるが、オルトロスくっそうぜえwwww
全体タコ足まで耐えれても追撃が全部バナンに来やがるwww
あとバトルスピード6だと余裕ありすぎワロリンヌwwwww
バナンだけレベル12まで上げたけどキツかった
単タコ→全タコが連発されたらどーしようもなかった
バナンを70レベルくらいにするとぬるぽゲーになる不思議
あそこでちょっと稼いでおくと資金面がちょっと楽になるから
レベボのために低レベル目指すだけならレベル上げる方がいいよな
たしかバナンだけ生存させてイカダ下りを連射パッドでループするようにして放置すると
バナンだけオートレベルアップって状態ができるんだったな
やった事ないから知らんが、全員後列に下げたら大丈夫じゃないの?
>>334 もう抜けてるとは思うけどオルトロスの行動は3ターン1セットで
3ターン目の攻撃は「確実に」バナンに行くようになってる
んで次のターンは1/2で全タコだったかな
2回目の行動終わったらバナンは防御させておくのが良いお
>>339 低レベルは前列なんか誰も出せない
コルツ山も越えられないと思う
>>338 それ回復できないから無理だろ
バナンはいのるで固定
その他のキャラが攻撃
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 10:33:54.09 ID:t7PLO1K4P
リメイクに望む事ある?
ケフカが弱過ぎるからアルテマとか使いまくって欲しいわ
仲間になった直後はウーマロめっちゃつよいな
>>344 実はガストラが生きていて隠れラスボスとして登場
6の皇帝は世襲制なのかな?
ガストラの跡継ぎいなそうだけど
リメイクではセリスとティナがいちゃついて欲しいな
むしろくっついて欲しい
ロックはレイチェル一筋が良い
そう言えば普通に考えたら帝国の皇帝が爺さんになっても
後継がいないって変だし周りも国民も気にしないのかね
ガストラ本人は幻獣の力だか魔法の力だかで不老不死になるとか
思ってたかもしれんが一般の国民はそんなこと知らんだろうし
まぁガストラがボスとして出るとしても、ガストラの魂や霊とか悪霊見たいなそんな感じで出るんじゃない?2の皇帝みたいにね。
友達に聞いてみたら以下の候補が上がった。
極限生命体ガストラNA
エスト・ガストラ
ジャッジ・ガストラ
犬工房ガストラ
この中から選んでくれ。
あの帝国って
ガストラ一代で築き上げたって設定無かったか
>>348 途中途中でスポット的にギャグしーんが挟まれてるものの
全体的にはかなり重い話だからなぁ
それを壊す様なんはやめて欲しいな。というか逆に終始一貫シリアスでもいいや俺はw
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 19:25:18.76 ID:T1STBOjW0
容量の都合で削ったエピソードを入れてくれれば十分なんだが…
GBAで無かったなら難しいか。
エドガーのミドルネームとか、
シャドウとストラゴスのやりとりとか。
エドガーって台詞は多いけど、専用イベントはそこまで多くないよな
てか崩壊前はティナ中心
崩壊後は主要3人以外は、各2つ位しかイベントないし。
崩壊後のロックやティナのイベントが増えてほしいかな
前半を引っ張った二人だから、崩壊後主役組ぐらいにイベントみたい
崩壊後イベント
セリス 主役
エドガー ジェフ、主要キャラ
セッツァー ダリル、主要キャラ
マッシュ ツェン、ダンカン
ティナ モブリズ×2
ロック フェニ、リンゲン
カイエン ゾゾ山、マランダ、ドマ
ストラゴス 狂信者、エボシ岩
リルム ジドール、エボシ岩、(獣が原)
シャドウ 獣が原、コロシアム
ガウ 再会、親父
モグ 再会、ウーマロ
ウーマロ 加入時
ゴゴ 加入時
意外にカイエンが優遇されてんだな。
カイエンはファルコンが飛んだ後鳥がマランダまで案内してくれるし、ドマ城は仕掛けもザコもボスもイベントも凝ってるし
EDを除けば、ティナロックセリスの次に固有の見せ場があるような気がしたなあ
ロックは事実上彼がいないと手に入らないアイテムが大量にある時点で、なんか優遇されてる気がする
カイエンは前半が悲惨すぎたから、後半で救われてる気がするな
>>356 ガウの再会てイベント扱いされてないじゃん
あれはイベントというより忘れ物回収の感覚
今のスタッフがリメイクしたら、典型的な美男美女タイプのティナロックセリスが出ずっぱりになって、
異端児のガウモグあたりは空気になりそうだな。
6は5あたりと違って、システムより世界観とかキャラクターが評価されてる作品だから、
ムービーやCVを駆使してイベントや演出をこってり入れたリメイクにしてみるのもアリかと思うが。
あ、後半の無体なバランスは調整してほしいけど。
カイエンのEDは妻子に会いたいから切腹しちゃうのね
>>344 ミッシングじゃなくてディズアスター、本体は4体以上じゃないとな
容易にアルテマや二刀流+皆伝の証で瞬殺される設計ではどうしようもない
まあ、そんなことより暴れる任意ソートが最優先事項だが
というか当時は65536の壁が有ったからな…
今なんて隠れボスのHPが5千万の時代だからなw
ごせんまんってなんだよwww 都心のマンション買えるっつのww
二刀流皆伝の証ができる6世界のラスボスはHP1億ぐらいあってもいい
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 01:55:45.70 ID:S/ByZFQe0
ストーリーもゲームバランスもそのままで綺麗になっただけのリメイクがいいけど、
PSのCGは綺麗ではあったがちょっとイメージが崩れたな
フィールドの半端な3D風の妙な表現だけ直して欲しい
>>364 PS以降の作品でHP1000000以上なだけで驚いてた時もあったが、更にインフレしすぎたなw
まぁその分、連続攻撃や限界突破が出来たが。
FF7での9999乱発からすべてがおかしくなった
【アルテマ】
ぷぅうーーーーーーー〜シャキーン(`・ω・´)
>>368 バリアントナイフ「せやな」
トランスティナ「せやな」
アルテマウエポン二刀流乱れ打ちで沈む神
ドラゴンパワーLv5デス
バニシュデス
>>327 一番下のダダルマー見た事無い…
昔のVジャン?
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 05:05:34.98 ID:kbKFgQEmP
オークションで魔石が出るまでが長い
シドに魚食わせるのがめんどい
生きたきゃ生きろ、死ぬなら早く死ねや
家でて放置で死ぬやん?
今度の仮面ライダーウィザードの登場キャラの1人が、ダイスで必殺技を決めて放つらしい
セッツァー思い出した
魔法がモチーフのライダーなのに、FF8のガンブレードが武器だし所々FFぽい感じ
もう最近のライダーには付いて行けん…「仮面ライダー」のていを成してたのは多分ブラックまでやわ
ダイスで技を決めるっていうとエンドブレイカーが頭に浮かぶ
オークションも最後は死ぬ程金余るんだから、チョコボとかブラックジャック買わしてくれよ。
買えないなら一回買ったら出すなよ。
長々あの糞やりとりがダルい
FFコレクションの攻略本って酷すぎるよな
モンスターデータに写真載ってないしマップの順番がバラバラだし4と5がフロチャートだけだし
つーかアルティマニア以外のデジキューブの攻略本は総じて糞
その点スクエニから出てる産地直送のやつはかなり出来が良い
そういやなんで123456はアルティマニアが出ないで普通の攻略本なんだ
FF作品なのに
初めてアルティマニアが出たのは8かららしいね
7とかクロノトリガーと言った旧作もアルティマニア出てんだっけ
データ量の違いとか?
スクウェアが設立した会社がデジキューブ
そのデジキューブが発売…まぁようするにスクウェアが
自社発売単行本として出したのがアルティマニア
FF1〜6の単行本はNTT出版(かつては徳間書店も)、
FF7はアスキーのファミ通編集部が発売してる
デジキューブが潰れた後は、スクウェアが
出版部門を抱えてるエニックスと合併したので
スクエニとして引き続き自社出版でアルティマニア継続
誤字スマン
○攻略本
×単行本
ネットが無い時代にデジキューブはほんと頑張ったよねw
6まではNTT出版からの基礎編 データ編 攻略編等の三種類形式が多かった。
7は先行発売の中途半端な奴とアルティマニアの前身の解体新書。
アルティマニアはあらゆるデータや、スタッフ等のインタビューやら手記が詰まった決定版になっている。
9はヒゲの方針で出るまで2、3年かかり、10はなんか設定資料みたいな紛らわしい奴があったりした。
11からは知らん
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 03:38:55.49 ID:ONnLGqvdP
崩壊後は非空挺手に入れたら夢幻闘舞覚えてモグ仲間にすりゃかなり楽になるな
6の攻略本にもTHE COMPLETEというものがあってだな……
今見てみたらNTT出版だった
魔石を装備しないプレイでもぬるいね
元々魔法を使えない奴はコマンドに魔法が出なくなってシンプル
でも魔導師キャラ以外は魔法使えない方がキャラが立ってる感が出て良かった
関係ないけど25周年アルティマニアは1巻だけ買おうと思う
FF1〜6だけあればいいかなって
>>391 e-STOREの予約商品をたまたま見てたらたまたま発見したんだ
12月18日発売らしい
どうせ買うなら3冊セットの買ったほうがいい気もしてきたけど…
>>392 正直、興味があるのは6.8.10くらいなんだよなぁ。
二巻に7〜9までだったら全部買いたくなる。
>>393 お察しの通り1巻はSFC時代まで
2巻はPS時代
3巻はそれ以降となっております…
THE COMPLETEは必要な情報がてんでバラバラに配置されてて非常に読みにくい代物だった
でもあれで初めて崩壊後に中身変わる宝箱とか知ったなぁ
GBAのスクエニの攻略本って崩壊前と崩壊後が一緒とか近いページになってるあれか
クロノトリガーなんかもゲームの中の時代別だったし、
ああいうのって旨い書き方とかないのかね
>>397 トリガーのアルマニは時代別じゃないぞ
君が言ってるのはVジャンのことかな?
>>398 たしかSFCのクロノトリガー・パーフェクトとか言うやつでご指摘の通りVジャン攻略本
Vジャン出版なのに全部攻略しててアイテムの設定画まで載っててありがたい一品
6は当時創刊したばかりのVジャンが詳しかったから、攻略本はそんなに揃えなかった。
ティナが魔導アーマー乗ってる絵が表紙の奴持ってたかな。中身の記憶はないが。
大技林とかにも乗ってたし、何かみんなドリル装備とかバニシュデスとか知ってた。
袋とじでがれきの塔攻略あったり、チャートごとに目標レベル書いたりしてたのってどこの攻略本?当時それ読みながらプレイしてた記憶がある
マッシュカイエンとかには覚える魔法をしばって育成すると個性が出ていい
アルテマおぼえるのもティナだけとかガ系魔法も覚えるやつをしばる
>>401 NTT出版の冒険ガイドブックじゃない?
5のスレにも書いたけどGBA版は間違ってもらしんばんに売るんじゃないぞ
たったの10円しか買い取ってくれないから
もっとも他の店でもプレミアついてる割には2500円台でしか売れないんだよね
そのくせ定価並の価格で売りつけるという
>>403 魔大陸のオススメパーティをエドガー、カイエン、セッツァーにしてた
NTT出版はゆるさない
魔大陸のカイエンは風切りの刃が結構使えるからまだいいとしても
セッツァーはないな…
せっつぁんは兎で回復してくれるいい子
やっべリフレクwwwハイポねえしwww
うはwwwwうさぎwwwwww
魔大陸か
ロック ガウ エドガーが最強かな
魔大陸にはストラゴスさんを連れて行きたいところ
結構ラーニングできるしね
またいりくならエドガカイエンガウが早くて楽
エドガー オートボーガン
カイエン たたかう
ガウ アクアブレスか100万ボルト
リボンは後で増殖できるからロックはいいや
ガウとか操作不能な上に可愛くもなければ格好良くもない誰得な糞キャラだろ
低レベル縛りではしょうがなく使うが普段はベンチ確定
だがショックを使えるからどうにも外せない
ゴゴもショック使えたらいいのに
無条件に魔大陸PTに入れられる王様
最強育成やった時は、ちょっこっと鍛えて
ティナ、リルム、シャドウ、ガウで魔大陸だったなぁ。
トランスと雷神が強いんですもん
ガウだけはニンジャに葬られない程度にまでレベル上げて。
セリスだけで魔大陸攻略しようと思ったら忍者にやられた
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:22:22.22 ID:V589faDyP
ガレキの党はガウウーマロが待機だよな
>>417 俺はウーマロ使ってるよ。
1チームはセッツァー、ウーマロ、モグ、ガウで、サイコロぶっぱなして後はオートバトルだ。
>ガレキの党
何そのマニフェストは<破壊>っていう新党はwww
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:56:39.49 ID:qAfLrR30O
モグ ウマーロ ゴゴ ガウ
が最強だろ
ウマローは完全なネタキャラだからあれはあれでいいw
狙ってなくても
1
ティナ シャドウ リルム ストラ
2
ロック セリス エドガー マッシュ
3
モグ ガウ ウーマロ ゴゴ
になるな毎回
崩壊前のイメージが先行してるから
1:ティナセリスロックセッツァー
2:エドガーマッシュカイエンガウ
3:リルムシャドウストラゴスモグ
になるな
モグだけ、ぼっち扱いだし、『助けにきたよ!』がウーマロになるがw
マッシュエドガーカイエンシャドウの男臭いパーティーは必須
魔神:シャドウリルムストラゴスロック
鬼神:セッツァーセリスエドガーマッシュ
女神:ティナカイエンガウモグ
になる
俺の場合は各パーティにアルテマ要員の女キャラを分散してるかな
あとは適当でウーマロとガウは戦力外
話が逸れるけどGBA版5、6は中古で定価近くの値段で売ってても買う価値があるソフトだよな
GBA後期のソフトだからフラッシュメモリ式でデータが消えないし
>>425 人間関係的な意味で、ロックがすごく余り物みたいだw
まあ、
>>423でもモグがぼっちになるように、リルムストラゴスシャドウがいい感じにまとまりすぎてるんだけどw
>>426 秋葉原でGBAの中古買ったらデータが全て壊れて全くセーブできなくなった人もいるぞー
>>427 ロックはあんまり好きじゃな……セーフティビット盗まないといけないし
盗賊のナイフを装備したシャドウの出番でもあります
つ 勲章
盗賊のナイフも数を集めるのは地味にメンドクサイ1品だな
とうぞくのこてや、うでわは直ぐ盗めんのにな。
ナイフだけは何か厳しい
そりゃ見つかったら銃刀法違反だし敵も必死だろ
日本はゾゾ
タウン
京都だな。本音と建前は美徳の国だからあそこは。
ここはデンジャーだぜ!
ここに嫌な奴を撃退するブツがあるが1500でどうだ?
ぶぶづけを手に入れた!
リメイクあれば、没イベントと没モンスターを復活して欲しいな。
没イベントはマッシュが死ぬやつしか知らんけど。
時間切れの場合、どう考えても死ぬのはセリスの方
アルテマはティナだけで良いよな
ジークフリード関連はちゃんとやって欲しい
マッシュは新必殺技欲しいな
ゴッドウォーリア
レオ将軍生存露ルートをば…
雪男はいらね
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 20:22:46.34 ID:PtoPNaKkO
リメイクするなら
カイエンの必殺剣はすばやさ補正あり
ガウ、モグの特殊コマンドによるバーサク化なし
コマンドの任意配置
レベルアップに必要な経験値倍
ステータス体力の必要性の見直し(防御力が上がる等)
敵の強化(HP、攻撃力倍等)
各キャラのイベントの掘り下げ
は絶対にしてほしい
これだけで超のつく神ゲームになる
魔石は「レベルアップボーナスは廃止」でよろしく。
全キャラ無個性化とは言わずも、「最速物理みだれうち要員一人用意すればイナフ」っていうのはね。
で、代わりに
魔石装備で「装備可能な武器や防具が追加」とか、「現在ステータスに+固定値〜+XX%」とか
「白魔法にブースト」とか、「○属性魔法にブースト」とかみたいな、アビリティを付ける。
もちろんマイナス効果があるのもあったりして。
魔力の高いキャラを更に魔法特化させるか、しっかり耐える万能長期戦型にするか、
っていう選択が出来れば楽しみやすくなるよ。
防御無視取り上げたらだいたい片が付くんだぜ
アルテマとフレアくらい残しとけば十分
私がリメイクに望む事はただ1つ
声はいらない
>>451 オペラがあるからリメイクするならほぼ確実に声が付くだろうな
ゴメンちゃーいが声付きになるのか
リメイク版出すならブラック・ジャックのカジノでミニゲームが遊べればいいな
セリスの拷問シーン差し替えただけでGBA版がクソゲー(劣化判定)まとめwikiにノミネートされるのはおかしいと思う
カタログ(凡ゲー扱い)の12や13こそクソゲーwikiにノミネートされるべきだが
>>440 ストラゴスとシャドウのイベントもあったんだよな確か
>>455 あれはGBAの音源のせいも多分に入ってるでw
ケフカ→ビートたけし
ガストラ→ゴールデンレトリバー
DFFケフカの千葉繁がハマリ役すぎて、
ダークナイトのジョーカーまで(本来は違う声なのに)
千葉繁ボイスで脳内再生されるようになってしまった
ピエロ役はハマるからな千葉さん
三ツ矢 雄二さんも似合いそうだ
今プリキュアでジョーカー役やってるし
いやミッチャンがやるとまんまオk…ゲフンゲフン
ケフカ「グレーゾーン!」
もしくは爽やか高校球児が頭にチラ付いて多分ダメだわw
上杉達也「ヒッヒッ…何百もの悲鳴がかなでるオーケストラは、さぞ聞きごたえがあるだろう。ヒッヒッ…」
三ツ矢さん=カツ丼まんという認識の俺には
>>466が料理バトル漫画の一場面にしか見えなくなった
やはり日高さんとセットで来るのだろうか
ストラゴス→アニマル浜口
リルム→浜口京子
セリス→浅香光代
ケフカ「綺麗だろ?こいつ…死んでるんだぜ?…」
ティナ→北斗昌
オペラの時のセリスのドットかわいいな
>>472 宇野久子は関係ないだろいい加減にしろ!
セッツァー→大槻ケンヂ
リルム→大橋のぞみ
モグ→阿部寛
ウーマロ→佐藤健
あと出てないのは誰よ?
エドガー→市川海老蔵
ネタがよくわからないんだが
声優じゃなくて実写になってねーか
シャドウがまだだな
シャドウ→ポチたまの犬連れてる人
ティナの魔導アーマーは専用機なのか?
シャドウ:イクゾーの人
>>483 次郎太郎でいんじゃないのw
シャドウ「はい反ぃ省ー。」
インターセプター:マルモのムック
ゴゴ→コロッケ
コロッケ→ポテト
ポテト→グニグニと潰せ
キャベツはどうした
何この流れ
2番→ナポリタン
ここはとあるレストラン
人気メニューはナポリタン
魔列車で出る料理ってなんだったっけ
肉が出てきた気がする
私は遠慮しておきます
♪チャーチャチャーチャ
チャーチャチャチャチャチャチャチャチャチャチャチャチャー♪
デーデデ♪
5と6が124程移植されないのは北瀬らが移植の権利持ってるからと聞いたけどマジなのか?
5と6はPSPはおろかガラケーアプリにすら移植されてないのが残念
3・4とDSリメイクされて、次は5・6だと待ち望んでいたんだけどな・・・
まあ、一番リメイク祈願されてるのにされてないのは7かもしれないけど
今まで散々リメイクだのなんだのやって来たくせに
どうして5で止めたんだろうか。思わせぶりは恨みしか買わんぞw
789がリメイクされないのはディスク枚数のせいじゃないのか
アーカイブ移植が技術的に楽になっただけのことかもしれん。
同じSFC作品でなおかつGBAで要素追加の4がすんなり移植出来るなら5、6がPSPで移植出来てもいいよなぁ
GBA版は後期のカセットだからSFCと違ってデータ消失に神経尖らせる必要は無いんだけど
もはや昔のハードだから音質やグラが微妙なんだよな
7のリメイクは開発の偉い人が無理ぽ宣言していたような。
5や6なら3dsでお手軽に作れるし、中身がアレでも昔の名前で
それなりに稼げるだろうからいずれやると思うんだけどね。
ドラクエの3dsリメイクが売れてるし、2匹目のドジョウを狙ってくる気がする。
ただ、5をDS版4みたいなノリでリメイクすると違和感が
ありまくりなので、やるなら6がいいと思う。
確かに6はムービー以外はDS4位の頭身で良いな
リアルな回転のこぎりとか見たくないわ
シャドウが死んだ場合、リムルルはあの洞窟で何をしようとしてたの?
それともスクエニスタッフは切り札として5、6の移植をとっておいているのだろうか
BDFFのオルトロスに少し期待したら神話通りの犬だった…
タコがよかった…
リルムの悪夢ってどんな感じだっけ?
お母さんが死んだ後お父さんがいきなりいなくなって、
ストラゴスに「パパはもう戻ってこないの?」みたいなことを言っていた気がする
つまりシャドウがサマサをインターセプターと一緒に発つ時の、家の中の様子
>>506 獣ヶ原から安全な所に避難しようとしたら、洞窟の中も魔物だらけでした
とか?
>>511 ありがとう。ストラゴスやリルムはシャドウの正体に気付いていたのか否か…
そこら辺もっとやって欲しかったな。ヒドゥンもいいけどよ
誰かこのスレでVitaでプレイやってる人いる
vitaでやってるんだけど、全然出来ない
アイテムを選ぼうとしたらカーソルが勝手に一番下に行ったり、マッシュの必殺技全然出せないし
バグってるとかそういうのじゃないんだけど・・
>>513 インターセプターは、シャドウが家を出る前から
家に一緒に住んでてストラゴスも面識があるから
恐らく気付いていると思われる
確かリルムの夢にも出てくる
あったけど容量と時間の都合で没になった
あのイベントは没イベントの中でも、個人的に没にならないで欲しかったナンバー1だな
正直PS(アーカイブス)版はロードがたるすぎてやってらんねぇんだよな
逆にSFC実機でやろうとするとカセットの電池切れが心配になるし
これからはGBA版安泰かな
音の良いWii版メイン、SFCシステムでやれない分はGBA版、でいいだろう
俺も久しぶりにアーカイブスでやってるんだがメニュー開くのが遅いしセーブ遅いから萎える
アーカイブスってやりこみじいさんいるの?
アーカイブスでやってるが、ロードの長さは気にならない程度。
SFCと比べたら遅っ!ってなるけど。
BGMもSFCそのままなんだよね?
劣化してるよ
GBAみたいにアレンジしてる訳ではないけど
バリアント二刀等SFC版そのものをやりたい場合はVCをやった方がいいかも
>>526 SFCそのままなのはバーチャルコンソールの方
PSアーカイブスはSFCじゃなくてPS版をそのまま再現
だからSFCとは音源が違う(効果音で特に変化が顕著)
バーチャルコンソール、DSで出来りゃいいのにね
PSのFF5やって「なんだこの音は!」と思った後だから、
PSのFF6はやってもあんま気にならなかった
完全にイコールではないようだが、再現度はそれなりに
高いほうだと思う あとはEDでのBGMズレがなければ…
コレクション持ってるけど、5の音は酷かったなあ
あれに比べたら確かにまともに聴こえるけど、エンディングのズレはどうしようもないな
あと、不評なGBA版6のBGMだけど、あれPS版をベースにしてるんだってな。つまり、劣化の劣化…
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 03:14:12.45 ID:8osNmyrWP
危ないでっせ
デンジャーだぜ
カイエンって能力が糞過ぎじゃね?
あと回避率が無意味ってマジかよ
カイエンたんのことを悪く言う奴は俺が許さん!
クイック覚えたら一気に強キャラになるよ
でもSFCだと素早さの魔石とクイック習得が同時にできない関係で不遇だね
GBA版で必殺剣烈と相性の良いボス戦が増えてジャボテン魔石も出て相対的に改善された
クイック言い出すと何でもアリになってしまう様な…
「ミナシュン」って名前の奴がいるのかと思った
>>536 カイエンはクイックありなら、育成次第では
(9999×4)×2をお手軽に出せる
これに勝てるのはアルテマウェポンやバリアントナイフの
みだれうちで、大ダメージを叩きだせるキャラだけ
「かいでんのあかし」も(GBAを除けば)量産できないので
そうしたキャラはぽんぽん作れるわけではない
魔法回避を120維持したまま9999×4出せるのはカイエンだけ
ただクイックでゲーム内時間は止まってても、プレイヤーのリアル時間は消費するので
ボス戦以外ではいちいちそんなことやってられないので、ボス戦専用キャラの感がある
(特に竜の巣など中ボス連戦の多いダンジョン向け)
いやだから
クイックはもはや戦術の域を越えてるだろうって。
クイックとバニシュデスは使わないに限る
>>540 GBAは強化ホーリードラゴンとかジャボテンとか居るから普通に使う
レベル低めだとクイックリレイズ×2無いと詰む局面も多いし
PS版だとキャラを個性的かつ有能に育てるにはどうすりゃいいですか?
ロック 素早さカンスト 残りちから
ティナ 魔力カンスト 残り素早さ
エドガー 魔力重視 残り素早さちから
マッシュ 力、魔力バランス良く 残り素早さ
カイエン 力重視 残り素早さ
セリス 魔力重視 残り素早さちから
ガウ 素早さ重視 残り魔力ちから
セッツァー 魔力素早さバランス型
シャドウ 素早さ重視 残り魔力ちから
モグ 素早さ重視 残り魔力
リルム 魔力カンスト 残り素早さ
ストラゴス 魔力カンスト 残り素早さ
こういう感じでいこうかとおもいます
体力(´・ω・`)
>>543 防御無視の力依存攻撃か魔依存攻撃を持ってるキャラは
魔48まで上げたら後は素早さ全振りでもいいんだよな
特にSFC版ベースのPS版は
GBAに比べて素早さ上げたときのゲージ上昇が激しいから
シャドウはATBゲージがオーバーフロー寸前まで素早さ上げて
一瞬でゲージが溜まる仕様にしてもいいし
バリアントが2本ないPS版は他の機種みたいに
ロックを力119以上にしてバリアント常時9999にしても
結局アルポンとバリアントの混成で乱れ打ちしかできないから
ちょっと勿体無いのが悩みどころ
カイエンは魔は捨てて力64まで上げて後は素早さ全振りでもいい
オレもクイックは使わんな
あれあれば誰でも強いし
タクティクスのシド使わない感じ
GBAは素早さのゲージ上昇が悪いって何度も言ってるいるけど、そんなにオリジナルと違うの?
GBAでも80くらいで既に持て余し気味なんだけど…
ガウだけはオートバトルだから128にしといた
デュエルマスクとスノーマフラーで前衛でもカチカチなのもいいね。
モグも迷ったが、踊りが糞すぎて結局断念した
実際はエフェクトがあるからエフェクト中にゲージ溜めるようにすれば
素早さはMAXの半分程度でも十分実用になる
特に魔法主体など表示エフェクトの長い仲間が1人居れば他の仲間が追いつける
逆にエフェクトの短い攻撃を優先して通常攻撃とオートボーガン主体だと素早さ重要
あとたまに先に行動できるか勝負なんてときに
エフェクトを利用したゲージ稼ぎができない局面では純粋に素早さ勝負になる
魔法っつーか普通に「たたかう」×4でも持て余すけどね
敵の先手は128でも取られる時は取られると思う。
GBAより早いっていうSFCはどうか知らんけど。
…そもそもSFCにはそんなに素早い敵いなかった気もするが。ムーバくらい?
補足
>敵の先手は128でも取られる時は取られると思う。
→素早さ128+装備補正のロックがコロシアムに参戦した時の感想。
結構先手取られると思う。
SFCだと途中までは常識的なATBゲージの増え方なんだけど
装備品との合計素早さが140超えた辺りでバグったような挙動になって
自力クイックみたいにほぼ一瞬でゲージが溜まるようになる
俺もクイックは使わないな
クイックなんて使うまでもなくLv上げゴリ押しでクリアするからな
ひっさつけんをクイックでカバーするとか
じゃあ何の為にバー付いてんのってハナシになる訳で。
あの溜め時間をどう補うかがひっさつけんの醍醐味だと言うのに!
すばやさ上げたら必殺剣のバーも早くなるの?
マッシュ編開始したところで、ストレイキャット×3に遭いたいんですがなかなか遭えません
出る場所って決まってるんでしょうか?(平原とか森とか)
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 20:10:07.68 ID:PqEba2u4O
防御無視の装備に頼らず己の技だけで9999×4を出すカイエン殿こそが最強でござる
そうでござるな
ED後のカイエンの行く末が気になるでござる
>>559 あー、ぜんぜん違うとこ彷徨いてた
あざます!
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 21:18:25.50 ID:PqEba2u4O
>>558 ガウ殿を養子に迎えてドマ再建に励んでいるでござる
カイエンはガウとドマ再建って感じだけど
モグのが悲惨
モグ以外のモーグリはもう存在しないから絶滅するしかないんだよな…
ウーマロ以外のウーマロはもう存在しないから絶滅するしかないんだよな…
カイエンとガウが一緒に暮らすような気はしないな
後半は絡みもなかったし
崩壊後、セリス以外で唯一合流したと明言してるのがカイエンとガウなんだけど
マランダで出会って、ガウは獣ヶ原でトレーニング、カイエンはゾゾ山に引きこもるため、別れてるんだよな
モグはウーマロと共に、平和な世界で自分の終わりと共にやってくる種の絶滅の日を待つんだろうか・・・
それとも世界のどこかで生きてるかもしれない同種を探して旅立つんだろうか
>>562-564 例のVジャンプ記事によれば本来は大量のモーグリの中からモグ本人を探す
モーグリを探せがあったが容量と納期の関係で没になったわけで
現状では「仲間が見つからなくて皆死んだと思ってた」状態なだけで
どっかに生き残ってる可能性はある
モグとウーマロが抱き合ったままの遺体を発見した
モグはともかくウーマロの毛はフサフサなんだろうか?
ウーマロも実はガウみたいに捨てられたんだよ
今考えてることの逆が正解だ!
>>567 モーグリの集落がナルシェだけ、というのも不自然だしね。
現れないだけで、ネミングウェイみたいに世界中に存在するんだろうね
ティナは絶対ガッキー!!
ここだけは譲れない
もういいよそれw 遅いしw
ティナは絶対ヒッキー!!
ここだけは譲れない
だからティナは北斗昌だってばよ。
ジャガー横田でもいいけど。
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/15(月) 08:47:04.08 ID:vvpYZO+SO
日本人じゃティナは無理
ていうかFFキャラは無理
Gacktならなんとかなるはず
CMの実写の子でいいだろ
今どうなってるかは知らん
>>580 ガックンがティナのコスプレしてる所を想像してしまった
…意外とアリかもしれん
>>575 プリンセス天功のコスプレをしたティナか
いいセンスだ
この話題ツマンネ
(´・ω・`)
ティナ以外の幻獣はもう存在しないから絶滅するしかないんだよな…
>>586 もしティナと誰か人間との間に子供出来たらどうなんのかね
魔法使えるのかな
使えないんじゃないの
もうティナ本人も使えなくなってると思う
リルムとティナの子だったら魔法の力強まりそうではある
三闘神とは異なる神が、別世界から降臨してきたら
再び魔法の力がもたらされるかもしれない
というか、ケフカが滅びたらブラキオレイドスも
追加ボスのカイザードラゴンとかも、みんな突然
魔法が使えなくなるのだろうか
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/15(月) 17:59:33.54 ID:zxVfVCGT0
>>590 「魔法に依存してる魔物」は消え去ると思うぜ
動物レベルのものなんかは魔力が抜けて落ち着く程度で済むだろうけど
まあ、三闘神がいなくなったものだから、
スペースが開いたとばかりに新しい神がやってくる可能性もあるし、
三闘神自体が絶対に復活しないとも言われてないので
「FF6-2」とか「FF6TA」とか「FF6アギトヴェルサス零式ライトニング」とか
そういうことになる可能性もなくはないね、スクエニだし。
>>591 ゲーム的にいうとMP0になると死ぬような奴は消えるんだろうね
とっくの昔に既出かもしれないけど
古謝(こじゃ)って名字の人いるんだな。
今日ニュースで知った。
マッシュシャドウカイエンガウの絡みが非常に好きです
わかる人いますか?
名前なら漢字の読みがロックとかエドガーとか、いそう
岩(ろっく)
江戸川(えどがー)
うみねこみたいに当て字にするの?
リメイクしてくれないかな。今なら崩壊後とかのイベントもたくさん増やした
ものとか作れるんだろうし。ロックとティナがほんと好きなんだけど
崩壊後はいなくてもクリアできる感じでイベントも少ないし
ロックなんかは崩壊後ティナと一言も喋らないから
変なアンチもいて、好きな自分はかなりショックだったりしたんだよね
まぁ初プレイは小学生だったから、ロックが好き嫌い別れるキャラだっていうのは
今は理解できるんだけどね
今も昔も変わらずカイエン大好き
GBAで活躍の場が増えて嬉しいでござる
マッシュも好きだから、次リメイクではゴッドハンドに回避ボーナスつけてやってくれ
GBAの最大の功績はざんてつけん二刀流が躊躇いなしにできることでござる
ゴッドハンドにも雑魚即死耐性無視の即死発動があれば…寸頸や経絡秘孔のイメージで
>>599 ロックはイベント増えたら更に反感買いそうな気がする
今でさえ贔屓と叩かれてるぐらいだから
盗むがあるおかげでパーティに入れてる人も多いだろうからロック固有じゃないイベントじゃなくても強く印象に残ってる人は多いだろうな
実際OP直後から出てきて崩壊前はほとんどパーティに加入できて
崩壊後も結構目立つしな
ロックだと贔屓でフィガロ兄弟だと初心者救済になるんだよなあ
小学生のころは特に気にしなかったが今思えば崩壊前で、なんでロックが着いてくるの?と思う場面が多々ある
兄貴はともかく弟は初心者救済しないだろ
必殺技は最初から防御回避無視で強力ではあるんだけど…
大抵の場合、初見でよく分かってないと斜め入りコマンドは失敗するって言うねw
>>603 まぁ優遇されてるのはわかってるんだけど、崩壊後のガレキの塔突入の時とかも
後ろで何も言わずにいるのがちょっとなと思って
戦闘面じゃ強いけど、崩壊後のイベントはもうちょっと欲しいと思った
EDもセリスのとこしか出てこないし。ただもちろん全員主人公のわけだから
ロックだけじゃなく、リメイクするなら全キャラバランスよくしてほしいけどね
>>606 ティナやセリスを守りたいって気持ちからじゃないのかな?
レイチェルを失ってしまった為のトラウマからくるものから始まったのだろうけど
ロックのそういうところは好きだったんだけどね
>>603 なんというかいけすかないんだよなぁ奴さんは。
恋人の事をずっと引きずってるわ、あっちこっちに浮気気味だわ
「主人公」の器じゃないwww
>>439 初プレイ時は小学生だったから分からなかったけど、エドガーイケメン過ぎだろ
女好きって設定だけどありゃ真の紳士だろ
ロックさん、エロゲだったらBAD直行ですぜ
>>611 でもこれこそ小学生の時は分からなかったけど、この人10歳の幼女にかなりマジなんだぜ・・・
>>613 それは俺も大して変わらんから問題ないw
10歳って言っても153cmも身長あるんだけどな
流石に犯罪だろ…
ロックは主人公っぽい性格だからこそ逆にウザがられるんだと思う
SO2しかりバハラグしかりFF12しかりRPGでの主人公っぽい性格のサブキャラのウザさは異常
裏設定
Q.リルムがエドガーのミドルネームを知っているのはどうしてなの?
A.ある日、リルムは仲間たちから、魔獣を「あやつる」コマンドで操るヒケツを尋ねられました。
リルムは「魔獣たちは秘密の名前を持っていて、それを知られた相手には魂を支配されちゃうんだよ」と答えます。
すると、そばにいたエドガーが笑顔で「私にも秘密の名前がある」と、こっそりミドルネームを教えたんです。
Q.10歳のリルムを口説くのはダメで、どうして8歳のプリシラはいいの?
A.プリシラは、縁談好きの母親から、「王妃様になるよ〜」と吹き込まれているのです。
困ったエドガーは、「大人になったらね」とうっかり答えてしまいます。これが本当のところですね。
まあ、10年経てば犯罪には…
それってつまり「君に魂を支配されたい」と・・・
>>615 だから年齢聞いたんじゃないか?
フィガロ的におkな年齢よりも大分下だったから、さすがに犯罪だからやめとこうってなったのかと
リルムがエドガーのミドルネームを知ってるなんて設定がそもそもあったのか
まあ紳士の社交場でやりそうな「ご婦人、私にも真の名があるのでお教えしましょう、
そうすれば私の心は貴方に夢中になるでしょう」「まあお上手ね」的なやり取りを
子供相手にわざとレディ扱いして行うって茶化したイタリアンジョークだったんだろうけど
妙に掛け合いにインパクトがあるよな
まあ25歳と10歳ではな。
ロックがティナ暴走・大三角島遠征に志願するのはティナへの責任感ゆえだろうな
ロックの一番ダメなところは崩壊後にレイチェル優先したうえにそれのフォローもないところか
セリスに対してはエンディングで応えてるからまだいいとしても、
崩壊前ティナへの態度を色恋と解釈してしまうと酷い男に見えてしまう
>>620 Vジャンプの質問コーナーであったよ
毎週書き下ろしイラストたっぷりで楽しみにしてた
今も全ページ切り取って大事に取っておいてる
テリーボガードなエドガーとかねw
>>623 ロック好きな俺でも崩壊後にレイチェル優先したのはちょっとって今は思うね
フォローないのはロックはそういう男じゃないと思ってるんで描写不足かなと
ティナに関しては初プレイの時はきっとロックとティナが結ばれる話なんだと
思って最初やってたから、そういう風に解釈する人がいてもおかしくないかなぁ
ロックに自分の名前、ティナに好きな子の名前をつけてプレイしたら
適当に妹の名前つけたセリスとイチャつきやがった、って話思い出した
崩壊前
セリス告る→ロック秘宝を優先に断る
崩壊後
身投げ→魔導人間だから簡単に死なない
→帝国との決着はついたが、シドの死でケフカとの決着がついてないと決意
→エンディングでバンダナをずっと持っていてくれたセリスとロックが良い感じに
こうしよう
単純に描写が糞なんだよ。
だからネクロフィリア趣味のヤリチン無頼漢なんて言われる。
困ってる女には誰でも優しい。それはレイチェルへの贖罪で、彼女達を媒体にしているだけ。
その事実とティナ、セリスへの優柔不断な態度がまた一層、糞男に見せている。
容量の問題なんだろうが。だったら、ティナとセリスは合体さして、他キャラのエピソード増やした方が良かったね。
結果論だが
>>597 知っているかもしれないが
江戸川乱歩というペンネームは
エドガー・アラン・ポーから来ている
リアルグラになったらスピニングエッジがダサくなりそう…
懐かしくてまたプレイしてみたいんだが、PSストアのはSFCと同じなんだよね?
音も同じ?昔GBAでやった時そこが不満でさ
>>630 SFCとほぼ同じ(追加要素はやりこみじいさんくらい?)だが、
ロード時間がうざい。これに尽きる。
SECがあるならSFCでやったほうがいいよ
>>631 ありがとう
サウンド同じならロード時間は我慢できると思う、多分
俺の実機はもう寿命でむりぽ
>>632 なるほどPSPでプレイできるのはPS版なのか
勘違いしてた
ありがとう
そういえば年齢設定とかあったっけ?
キャラの年齢設定ならバッリバリにありまくりやで
マッシュとエドガーって27歳だったのかよw
うおおタメだ俺ww
フィガロ3兄弟だったようだ
お前みたいな汗かき肉達磨があの兄弟と張り合えるわけないだろ
現実見てメーガス三姉妹の長女役にでも立候補しとけ
ゲームスタート時27歳でクリア時は何歳なんだろう
崩壊前1年・セリス目覚めるまで1年・集合してからまた1年とかだと30歳くらいになったり
双子はまだしもセッツァーが30歳というのは大人気ない大人みたいでチョッピリ違和感
大人気ない大人なのがセッツァーのいいところだろ
3年あればガウとか成長期で結構身長伸びてそうだな
そしてリルムは13歳・・・さすがにまだ犯罪かw
6って意外と平均年齢高いんだな
235は若者っぽいけど4も高そうだ
セリスはもう少し年齢上でもいいよな、っていつも思う
モグやウーマロは人間の年齢にあわせたらどれくらいなんだろう・・・インターセプターは老犬だろうけど
セリスの18で常勝将軍はよく突っ込まれるな
普通に考えると超エリート家系出身ってのがしっくりくるが、
セリスの育ての親はシドなんだよな?
謎だ
魔導を注入されてたり、幼い頃から戦士としての教育を
施されていたであろう事を考えれば、さすがにティナほど
波乱に満ちた人生を送ったわけではないだろうが
帝国側には最初から戦うための兵器として
扱われていたであろう事は想像に難くない だがきっと
内心では女の子らしい生き方に憧れていたのだ
ジェット・リーがそんな役を演じてた様なw
バイオブラストって結構役に立つね
あ、ちげぇw
ブラストボイスだった
>>650 俺は最初から知っていたぜ
使いすぎでリトワールビッヘに殺されたが
低レベルゾゾ&魔導工場はブラストボイスがないとキツイ。
そもそもエドガー初参戦の魔導アーマー×2からキツイ。
オートボウガンだけでも大丈夫らしいが、チキンな俺は定価でブラストボイス購入する。
出費よりも何回も「焼け死ね」見せられる方がつらい
バイオブラストも魔法攻撃に対するカウンターが飛んでこないから、結構強いんだぜ。
ミネルバビスチェのアイツとか。
機械…バイオブラスト
魔導…バイオブラスター
フィガロ産と帝国産で似たような兵器だけど名称が違うのかな?
帝国とか言ってる割に、大陸西の貴族地域には手を出してないし、
滅ぼしたのは帝国大陸の3国のみ。
それで常勝だの帝国だの言われても
帝国トップが犬だから仕方ない…
6は特技あるやつが多いから、竜騎士の靴でジャンプする事が少なくなったな。
俺は昔から好きだから使ってたが、特技が強すぎてピョーン→戦闘終了ばかりなるから困っちゃうぜ。
槍だとダメージ大きいっていっても、エドガーだと
ドリル>>>ジャンプ>通常攻撃
って感じになっちまうしなw エンハンスソードで魔力ターボもできなくなるし
モグは竜騎士の靴&飛竜の靴、結構有用だと思うけどね
後列でマフラー巻いてたらかなり堅いし、なによりもジャンプの動作が可愛い
FF6がクソゲーまとめに載ってて「なんでだよ!」って憤ってしまったが、記事を見てみると
あそこは良いでもここはダメここはまだ良いとか評価が細切れで二転三転してて妙に納得した。スクエニが悪い。
初代ロマサガ1は愛すべきクソゲーという名前がしっくりくるというか
製品として考えたら信じられないほどバグ満載なのに
プレイしてみるとクセになって超嵌る
バグのおかげで戻すバグやナイトハルトつれまわしとか
普通プレイじゃできない遊びが色々あるから二度おいしい
>>654 フィガロとは同盟関係にあったな、たしか。
ナルシェ攻略のあと、フィガロにも兵を出させて
都市国家?のジドールを攻める予定だったのだろう。
年齢構成のバラバラさがジュウレンジャーを連想する
あの素晴らしいガード集団、ナルシェを落とせないガストラ帝国。
常勝である。
ガンガングングンズイズイ常勝
水のハーモニーについて語ろうぜ
>>664 男性映画コメンテーターって居なくなったよね
またあの名台詞を聞いてみたいもんだ
IDがfF6だったので記念カキコ
FF6でかつFF0とは、なんというIDだ
俺もてすと
>>662 一応不可侵とか結んでなかったっけ?
アーマーたった3機で落とせそうなところと不可侵結ぶ必要あるのか?とはなるけど
テスト
>>669 (あの場面ではありえないが)Lv高いとメガロドルクが本気モードになるからな
最近までそれに気付かずLv5から7くらいの兵士送り込んで氷付けにされて
こいつはやばい町だと思い込んでたんじゃね?
マジかと思ったら、マジだった
レベル5以上のキャラが居たら
♪ブーリーザード ブリザード〜 包め世界を〜♪なんだな
[No.027(01B): メガロドルク]
条件: [キャラクタの誰かのレベルが5以上である]
1ターン: [攻撃目標設定: キャラクタ全員]
ブリザード
2ターン: たたかう, (何もしない), くまのて
たたかう, たたかう, くまのて
条件: [通常時]
1ターン: たたかう
ttp://s-endo.skr.jp/ff6monact.txt
あー、そうかやけに最初よりSLGモードのメガロドルクが厄介に感じるんだが、
この仕様のせいなんだな。
ブリザードくらいまくるのはモグ始めリーダーモーグリのせいなんだなw
ナルシェでリーダーやったらメガロドルク手懐けられるのかな
モンスターだから恐いけど、味方だったらおっきいイノシシかわいいって感じだったりして
設定資料のメガロドルクさんは足枷付けられててかわいそう
ユミールも、手懐けてたのかな…
>>676 メガロドルクはアリだと思うがさすがにユミールかわいいとは思えないわ
「ユミール行け!」ってガードが実際に言ってるし、手懐けたんだろうなあ
雷を食う化け物って話から結構有名なモンスターっぽいけど、あそこでしか出てこないのが気になる
亜種が宝箱にいるじゃあないか
あれは宝箱を一体どうしようとしてるんだろう・・・
寄生して中身を食べようとしているのか、それとも鳥が巣作りのために枝を集めているような感じなのか・・・
落とすアイテムにヒントはないだろうか…マンイーター…
つまり人寄せトラップ、と
まんまやないか!
そうか・・・そういうことだったのか納得したサンクス・・・
そんなお伽噺の化け物も一瞬で屠る帝国
常勝である
マンイーターじゃなくてドラゴンクローだけどな
ドラゴンクローは聖属性だし単純にボスのデュラハンの弱点をつける武器を守っていたんだろう
2つプレゼントしちゃうんだけどね…
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/20(土) 14:40:19.33 ID:bvApayK2P
アウザーのお屋敷怖過ぎだろ
街に入ってからのBGMも怖いし絵の椅子に座ると後ろから誰か来るシーンはガクブル
まるで生きているようだ
から絵が襲ってくるところはマジでビビった
アウザー屋敷のマリア(?)の絵の向きが
画面を切り替えるたびに変わるのが地味に怖い
モンスターもエアナイフとか投げてきて結構凶悪だし、
扉の作りとかもういろんな意味で、あのお家は趣味が悪すぎるw
アウザーのグラがモンスターにしか見えなかった
なんでリルムはラクシュミ描いてたんだっけ
一心不乱に描いていたみたいだけど
アウザーに頼まれて絵書いてたら魔物が宿ったからどうたらこうたらみたいな
シャドウが死んでて、獣が原の洞窟でリルムを助けるルートだと
プレイヤーが起きたらリルムがいなくなってたのを確認した後
村人から「リルムならアウザーがジドールに連れてった」
みたいな話が聞けたような…
実はアトリエとは別の目的で作られた地下室だったりして
アウザーって何でデカいの?人間だろ?
>>694 また戻って仕上げる
ってのは隠語だったのか!
\ダルマダー!/
仲間になる前のセッツァーって資産家だったんじゃねーの?
ブラックジャック号造るのに1億ギルくらい掛かりそうだし
普通に大金持ちだろ
カジノのオーナーだぜ?
>>700 稼ぎは全部BJ号のチューンナップにつぎ込んでて貯えは少なそう
アレは個人的な趣味のものの様な
大金持ちが自宅の豪邸にバーカウンターやスタジオ作るのと同じ感覚なんでしょ
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 10:53:07.75 ID:kj6WK3Gh0
アルテマバスターはせめてラストエリクサーをドロップして欲しかった
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 15:47:06.06 ID:qCYu+twm0
パラッツォはせめてもう少し強くして欲しかった
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 18:40:50.01 ID:GPiiwOCQP
ケフカはデスの連続魔くらいやって欲しかったな
一応HPが減ると発狂して攻撃激しくなるんだっけ?
そうなる前に死ぬほうが早いけど
HPが10000を切ると、カウンターでアルテマを使うようになる
ダメージは2000〜2500
7000を切ると、魔法メテオと溜めなしミッシングを使うようになる
…が、仲間を全員集めていてイベントも消化しきっており
三闘神を問題なく倒せる強さになっていれば
致命傷にはならない しかもそれぐらい強くなってれば
10000程度のHPは、弱くても二撃程度で消化できる
最後っペを出させる間もなく沈むな
10000切ったらって、9999ダメージ1回食らったらおしまいじゃないか
もう少し早く行動パターンが変われば強かったのにね
初期レベルでもウィークメーカー+ホーリーロッド折りで1ターン1万くらい余裕だしな
まぁ初見プレイでは気付かないような特殊なやり方ではあるが…
ロマサガみたいに、三闘神を倒せば普通のケフカ、スルーした数だけ強くなって全部スルーしたら最強ケフカって感じで
難易度調整しても良かったかも
まあ、今リメイクされたら確実にHPは上がるだろうねw
初見普通レベルなら12人がかりで戦えるくらいタフで強くてもいいと思うよ
心無い天使からのコンボがあれば
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 20:57:00.41 ID:78wuCIFyO
三闘神とケフカはもっと鬼畜仕様でよかったよな
心ない天使の次ターンにアルテマとかでも良いし
バニデス使ってきてもいいw
心無い天使のあとに即連続で全体魔法してきたら強ボスの印象がついただろうに…
それはFF9のオズマ並だな
>>711 ラストバトルが、ドラクエの馬車みたいに
適時前線に出したり引っ込めたりできればいいのにと思う。
最後結局強い4人並べて倒す、というのがね。
入れようとしたら、どっかにチュートリアルも入れなきゃならないから
いろいろ大変だろうけどね
さすがに即全体魔法はあの連戦のあとには鬼畜すぎるか…
しかしこころのない天使のあとに間髪入れず1〜2人くらい殺しにかかってきてもいいんじゃないかな
GBA以外のFF6はパーティーで戦える裏ボス的な存在いないよな
コロシアム入れるならジークフリードの兄貴が裏ボスか?
セロムスとかネオエクスデスみたいな、ヒリヒリするバトルが欲しいわな。
>>716 ただし一度死んで引っ込める+今まで通り死んだ状態で場面転換したら戻れない、って制約も必要だな
フェニックスの尾は魔列車に酷いことしたよね
そこらの幽霊が売ってくれるからなおさらだよね
車内で仲間に使おうとした尾をうっかり床に落として消滅する魔列車
消滅してないから!
倒したあとも乗っけてくれてるから!
むしろそれなら商売に使おうとして自分に使って消滅しちゃう幽霊商人のほうがw
なんとなく4人PTにできるのがうれしかったなーあの幽霊。
バナンの幽霊だっけ…
ドマの住人や兵士を魔列車イベントの最後で回収してるところをみると、
ドマ以前に死亡したやつらの幽霊ではないかと
終盤インフレバランスなのは皆言うとおりだけど
崩壊前でもイヤリング2個にサンダラなんかでかなりのダメージが出るね
しかもこれ普通に店で売ってるし、説明で2個付けるとさらにアップとか書いてあるんだよな
イヤリングってステータスの魔力は上がらなかったと思うんだけど
内部データ的にはどうなってんのか
単純にダメージを1.5倍でしょ
違う1.25倍だ
ブレイブリング2個でも重複するの?
確か魔法は重なって1.5倍になるが物理は1.25倍のまま、だったはず。
ブレイブリング+イヤリングも物理1.25魔法1.5。
>>731 巨人のこて・イヤリング・ブレイブリングは単純に与えるダメージを1.25倍する
だから通常は直接力のステータスを上げるハイパーリストなどより効果は大きいが
防御力無視攻撃はアップできないので、防御無視攻撃の時はハイパーリストが有効
>>734 魔法ダメージの方は重複可能(イヤリングも同じ)
物理ダメージの方は重複不可(巨人のこても同じ)
サボテンガー狩り飽きた
防御無視攻撃だって強化されるがな
ハイパーリストよりイヤリングのが強いマッシュ
複ざ…常勝である
きょじんのこてはエドガー、ハイパーリストはカイエン、
イヤリングがマッシュだからな分配上
リルムはなぜかティナより魔力が高い
ょぅι゛ょだからさ
FF4十数年後
FF5数百年後
FF7前後話
FF10-2
FF12RW
FF13-2
そろそろスクエニの毒牙がここに及ぶような気がして
2年ぶりぐらいにGBA版6始めたんだけど、ユミールってこんな強かった?
全然倒せないからバグったかと思った。ちなみにティナは死んでた
ユミールはティナのまどうミサイルをガンガン撃って、
他の2人はヒールフォースってのが定石
皆で頭殴って殻篭ったら回復するだけで負ける要素があまり無い気がしたが…
何度も繰り返すと飽きが来るので同時撃破を狙ってみたりも
ユミールの殻って、プレゼンターと違って無駄にタフなんだっけ
戦闘中の回復縛りでもしてない限り、殻に手を出さなかったら勝てる相手だな
確かあの殻、HPが5万くらいあるんだよな
MPは低いからすぐ1万ボルト使えなくなるし
時間さえかければ勝つのは簡単
殻攻撃してたのかな?
1万ボルトはすぐ切れてけど粘液が鬱陶しかった
カウンターはともかく
スロウかけてくるから5万をけずるのは苦行
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 22:37:40.18 ID:lQJUreQR0
FF6の世界で一番HPが高い殻
最強である
これを盾にすれば・・・!
GBAのネスラグの殻にいたっては無敵特性持ちという
殻は最強であった
英雄の盾の材料はユミールやプレゼンターの殻だったのか…
なにその王蟲の殻で作った剣
ブラックジャック号のリフレッシュおじさんと道具屋は死んでしまったのだろうか…
リフレッシュおじさんは温泉でリフレッシュしてる
低レベル狙いでティナ戦闘不能にしてるとバイオブラスターないから殻と頭の同時撃破ができないんだよな
何気にひっぺがし兄ちゃん(リターナ兵と同じドット)もじじぃに代わってる……
出口も無いしもうなにがなんだか…
一人だけ逃走ってタイミング難しくね?
2人行動した直後からLR押せばええやん
そもそもユミール戦って逃げれるの?
書き込んだ直後にユミール戦までの雑魚から逃げるという意味だと気づいた
けどあの雑魚戦も逃げれるのかどうか覚えてなかった
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/24(水) 21:48:32.65 ID:2RMPLuxFP
ユミールってゆみって名前のアイドルの愛称みたいだよな
佐々木希をのぞみーるって呼ぶ奴いるし
かもみーる
入浴シーンで大ブレイクしたあの人の事か
>>764-
>>766 、シルバリオ・メガロドルク・ニンジャ・インビジブル・フェイズ・グランベヒーモス・ランドウォームからは「逃げられない!」
狼とイノシシだけ倒して逃げるのが定跡なのが
64ゼルダの時オカやった事ある人ならわかると思うけど、各神殿のワープ曲とモグの踊りの名前がごっちゃになってわけわからんくなる
ファイナルアタックの恐ろしさをマッシュ一行とプレイヤーに刻み付ける場所か・・・
カイエンの夢の中にクラゲの進化系が出てくるのは、やっぱり100万ボルトがトラウマになったからかねw
いいから早くリメイクしろカス
水中で大出力の雷を収束させて目標にピンポイントで当てられる技術を解明出来れば
ノーベル賞間違いなしw
>>778 あいつの100万ボルトに限って言えば、近づいて触手で直接電圧を流してるんじゃないか?
時々でいいから…
プレゼンターの事も思い出して下さい…
プレゼンチャー
ドラゴンクロー差し上げます
必要なら2個
チラシの裏のただの妄想
古代城ではオーディンが幽霊的な魔道士に石化された過去があるわけだが、
オーディンといえば出展元は北欧神話のトップ
(原典ではミドガルズオルムやフェンリルなどといった怪物の襲来を含む最後の戦いラグナロクの中で死ぬのだ)
魔大戦といえば幻獣が全盛期の時代、並大抵の敵相手では負けるはずもない
ましてや魔法を受け取って使う程度の人間相手では。
では、あの魔道士は一体何者か。
ゲーム中では三闘神に力を与えられたものが幻獣だと語られる。
ここからすれば、幻獣は元人間なものも居ると考えられる。マディンの元にティナが生まれる辺りも。
なので、見た目程度では判別しづらい者もいるだろうし、幻獣の魔道士が居ても別に変ではない。
ティナみたいな人間と幻獣のハーフだって魔大戦時代は多かったかもしれないし。
であれば、あの魔道士も「魔道士型の幻獣」とか「幻獣の魔道士」と考えれば、
オーディンとの真っ向勝負に勝っても不思議ではない。
ところで、北欧神話には魔道士の王と言われる者がいる。巨人と神の間に生まれた神、ロキだ。
彼は普段は道化のような挙動をしつつもオーディンに様々な策を与え、勝利を呼ぶのだが、
最終的には、疎んじられていた事への恨みや、子であるフェンリルやミドガルズオルムへの仕打ちから、神を裏切り、滅ぼしにかかる。
そのような奇策と魔術をもって場を支配する彼には「トリックスター」の称号が送られる
道化で魔道士、世界に破滅を呼ぶトリックスター…FF6には酷似した人物がいないだろうか。
フェンリルやミドガルズオルム、オーディンが存在する一方で、その3つの幻獣に絡むロキが居ないのは…。
未熟な魔導技術、ひょっとしたら、魔力だけでなく魂等まで注入してしまったとしたら…。
っていう妄想
よそでやれ
ここ以外でどこでやるんだよw
酔いが覚めてから読んでやるよwww 酔ってる時にクソ長ぇ長文とか眺めてるだけで頭ガンガンするw
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 06:51:10.68 ID:2Nk9w8eSO
なげえ
ドマの死体が魔列車に乗っていくシーンはムービーに入れるべき
あれはあれだろ
サルーインのミニオン
いわれてみるとロマ1のあかまっぽいな
バトルのケフカのドットを最初はガッチャマンのようなヘルメットをかぶった絵だと勘違いしていた
なんだこれは
むぐむぐ むぐ? むぐ〜ニダ
蘇る緑のシャドウの部分だけを延々と聴いていたい
EDのメドレーみたいな曲は蘇る緑ってのか
シャドウのパートは確かにいいな
海外のサントラでは普通にEndingThemeみたいだけどねー
パーティにマッシュ入れないでダンカンに会うとメチャクチャ感じ悪いのね
ダンカン「レオタード着て将軍名乗るとか…もう少しマシな嘘言えビッチ」
そもそもダンカンって何で生きてたの?
>>802 爆裂拳に負けるようなバルガスが、殺せると思うか?
終死拳だっけ
あれもダンカン流なんだろうか
終死拳()
ふっ・・・指がなくては秘孔もつけまい・・・
ダンカンこのやろー
おまえのわざは何コマンドなんだよコノヤロー!!!
ストマゴスラゴス
死んだはずのダンカンの魂がバナンの身体を乗っ取った説も昔あったな
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/29(月) 16:59:12.41 ID:C8o+qsPcO
ダンカンが生きててレイチェルが生きてないってどゆこと(T-T)
レイチェルは本編始まる前から死んでるし
「死んだと思ってたキャラが実は生きてた」事はあっても
「実際に死んだキャラ」が生き返る事は
意外と少ないよね FFって
FF2のGBA追加シナリオだと死んだキャラが冥界で戦い続けるという…
坂口が人の生死を扱う設定に対してかなり厳しい人だったんだよな
だったら魔大陸前のバナン達の描写はよ。
エドガーら初め、完全スルーとか
一言くらい、それっぽいセリフがあればいいのにね
ベクタの町人Aとかでもいいからさ
バナンとケフカ似てるよね
6のGBA版って5に比べて改変が多くて賛否が分かれてるけど中古は6の方が高く売られてることが多いんだよなぁ
賛否に影響されて売っちゃったけどこんなに高くなるなら売らなきゃ良かったよ
ちょっと前は4500円で売られてたのが今や5800円で売られてるからなぁ
GBAソフトの最後の作品だからプレミアが付いとるらしい
隠しボスにバナンソウルでも出しとけば良かったな
早く現行携帯ハードで出してくれないものかなぁ
いつまでもSFC実機やGBA、DSLiteなんかでやってられませんよ
となると3DSしかないよなぁ
PSPのFF4CCみたいのが良かったが
出来は悪くなかったのにあんなにこけりゃ無理だろうし
FF4みたいにDSでデフォルメキャラが無難かね。元がスーファミで平面絵だし。
それかもしくはいっそハイデフ機で
キャラクターをバリバリの8頭身で世界をFF12みたいなオープンワールド風にしてしまえww
>>825 んなことしたら、爆裂拳のコマンドが滅殺豪波動みたいなことになるぞw
PSP版3もあまり評判良くなかったから5、6の移植もされるかどうか分かんなくなってしまったな
個人的にはGBAの時みたいにPSP終焉の時に出してくれればありがたい
DSリメイク見てみたいな
ナラン「ばなん!」
5、6に限ってあまり移植されないのは何か訳があるんだろうか
同じSFCの4はかなり移植されているのに
4は移植であれば必要スペックが低いのと
改変であればスタッフが好き勝手やってた時代のものなので
特にシナリオに大きく関ってた時田辺りの裁量でなんとかなる
5は弄る必要がなく、名作との名を欲しいままにし
むしろ弄ると奇跡のバランス壊れるんじゃないか系の不安があるのでリメイク難しい
(あと調子に乗ってOVAを出して破滅した実績もあり)
6はスペックも必要な一方で、物量も凄いので、
現代ゲームにリメイクしようとすると、一から作る方がまだ安いレベルになる
また、キャラごとにスタッフが提案した部分があり、それらの人物が偉くなってたり離脱してたりする
なーんてね!
ごめんちゃーい
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 19:40:42.46 ID:STTIOl/q0
5年後のストーリーをプレイしたいもんだぜ
今のスクエニじゃ…
GREEとDeNAがアップを始めました
フィガロ兄弟なんか無闇に弄くろうものなら、
高橋嫁が刃物持っておしかけてくるんじゃないかな
5年後ならもう犯罪じゃないよね
>>836 それだけは辞めて欲しいところだけど
実際そういう可能性もありだし怖いわ
ただマネキンのようなリメイクも嫌
でも6後の世界は魔法も何もなくなった世界だし、
そこにまた魔法が…とか、蛇足以外の何物でもないと思うけどなあ
今のムービーは目の堀が深すぎたり、皮膚の質感やらリアルすぎてデフォルメ感なくてあんま合わないような
FF4リメイクもリアルすぎてなんか違和感あった…
だからPSのムービーの天野絵再現が本当に良かった
当時ロックの顔だけ映らなかったのが悔やまれる
しかしもう天野絵では再現されないんだろうなあ
魔列車、バレンの滝、エアフォースなんかは
コミカルなドット絵だから許される演出だな
リアル志向でやったらえらいことになるぜ
ブレイブリーデフォルトのところだったら…とも思うが
正直DS版4があんな出来なんで3Dリメイクは望みはせんよ
それよりも現行の機種でGBAベースの移植がやりたい
RPGツクールでツクーり直しされるだけさ
ラスボスの神々の像とか3Dでやったらおかしなことになりそう
4のDSリメイクは結構好きだったけどなあ
ちょっとデカントとかアビリティの説明とか、システムの説明で不十分なところは感じたけど
リアル志向でムービーをバカスカ入れたりしたら、
画面映えするキャラが出ずっぱりになって、
コミカル色の強いガウやモグが空気になりそう。
ウーマロの上にモグを乗っけて、メガホンで指示させればよい
リメイク続編は止めて欲しいわ
DSや携帯リメイクはやってないけど、月の帰還はラストがガッカリだったから
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 09:13:14.93 ID:ai5UzXy80
下手にリメイクしない方がいいかもね
個人的にはあのドット絵の6が好きなのさ
GBAの音源だけを何とかしたバージョンが待ち望まれる
増殖バグも修正して欲しいな。
そんでアンラックズから盗める盾をフォースシールドからイージスの盾に変えて欲しい。
フォースシールドは別に盗めなくても魂の祠何回もやってれば貯まるし。
リルムが屋敷にいない(´・ω・`)
オークションの街の屋敷で絵を書いてるってVジャンプに書いてあったのに
>>855 ・(シャドウを魔大陸で助けないルートの場合)リルムを獣が原洞窟で助けている
・町の人から「アウザーが絵描きを集めている」という情報を聞く
・屋敷でアウザーの日記を読む
・階段の手前の壁のスイッチを押し、照明をつける
とりあえず裏ボスを他作ボスオンパレードにするのはやめてほしいわ
「古参のFFファンならとりあえずオメガ神竜出しときゃ喜ぶだろw」みたいな安直な考えがみえみえ
GBA版の「本気を出した伝説の八竜」は良かったと思うよ
だってあいつら、今までほとんどネタキャラ扱いだったもんw
一番ネタ加減の激しかったホーリードラゴン(ホーリーしか使えないからサイレスで何もできなくなる)が
GBA版では一番過激な動きしてくるのも面白い
イエロー(雷属性しか使わないので雷神の盾で終了)だけは強化されても弱かったが
八竜で唯一獣が原に登場するホーリードラゴン△
でもオペラに迷い込んでいたのは強かった
久々にFF6やってるけどバナンって本当死にやすいな
>>859 強化イエローさん、初見でバリアントロックが混乱してリセットしたぞ
>>860 ホーリーさんは律儀なんだよ
狂信者の塔のルールにも従い、しかも出会ったモンスターとしてそのままの戦い方で獣ヶ原まで出張してくれるなんて
2強(と思われる)アースさんとストームさんは、いる場所があまりにもネタすぎるw
アースさんもオペラ劇場って言うゾゾやマランダからすぐのとこだから
ストームに次いで最初の方に戦うことになるな
個人的にはこんな順
ストームブルー…ほぼガチ勝負
アース…睡眠とスロウ効くので上よりはマシ
スカル…ガチだけどMP切れで死ぬ上MP1999しか無い
レッドフリーズイエローホーリー…状態異常が効き過ぎるor単属性のみ
みんな対策してけば強化だろうがやっぱり弱い。
回避バグ、機械装備、バニデスがないGBA版は、それでも対策してる感があってなんとなく面白い。
強化アースに大地の衣+ソードブレイカー+見切りの数珠とか。
崩壊前からスタメン固定だったエドやんが大地の衣装備できないのが少し痛い
Vジャンプに書いてあったのに
Vジャンプに書いてあったのに
( ^ω^)
小数点以下
そんなVジャンプで大丈夫か?
大丈夫?Vジャンプの攻略本だよ?
大丈夫だ、問題ない
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 14:52:14.78 ID:1mcrV4iIP
ドラクエ7が3DSでリメイク、二月発売だとさ
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 17:53:26.89 ID:F7p7VuE00
FF6が3DSでリメイク、二月発売だとさ
だったら興奮してた
なら大丈夫???
ティナ!
FF6の女が倒れてるグラフィックって何がどうなってるんだ?
下に犬か豚系の生物が倒れてて、上側に赤い何かの物体があるように見えるのだけど
レイチェルのヒゲ
上半分はドレス、下半分は髪の毛とそのポニテを止めるバンドだな
ローラのが比較的わかりやすいかな
緑のバンドと金髪はハッキリしている
たぶん体はうつぶせで↓下向き、
顔は←左向きで、左手がドットの一番下、
右手がドットの左中央に見えてるんだと思う。
>>879 カイエンの嫁(マドンナ)はスカートが顔に見える
>>878 ヒゲに見えるよな
全然可愛く見えなかったもん
レイチェルのドットって未だによく分からんw
>>879を見る限りだと
目が大きくて閉じると睫毛長い感じで
両側の緑のはドレスの襟みたいに見える
けどやっぱゲーム中だと睫毛部分がヒゲか何かに見える…
位置が低すぎるんやな
ラスダンで毎回誰を留守番させてる?
俺はティナとリルム
ガウーマロ
第一グループ…セリス・ロック・フィガロ兄弟(一軍)
第二グループ…ティナ・カイエン・シャドウ・ゴゴ(二軍)
第三グループ…モグ(モルルのお守り)
留守番…残りのメンバー
ちなみに全てのボスを倒した後だけどね
ナルシェガードはミイラにしか見えない
レイチェルは髭女
ジェフはエドガー
ガスとラ皇帝は犬
アウザーはカエルの化け物ダンカンはバラン
BJのひっぺがしはリターナー兵士
にしか見えない
エドガーマッシュとセリスは髪の色からして三兄弟だと思ったよな
そして夢の三兄弟と戦えばええやんやん
>>885 ガウとモグ
第1PTは全員カッパで突破した
さごじょうのやり最強ッス
当時はシャドウを置き去りにしたりゴゴに気付かなかったりで、留守番が出ないプレイヤーも多かったかもね
夢幻闘舞強過ぎだろ
攻略本とかネットで見ると、カイエンガウが王道みたいだな。留守番
シャドウは来るのが遅すぎ
シャドウは洞窟で助けてコロシアムに篭らせたままにするのが俺のジャスティス
インターセプターを一人ぼっちにはしないぜ
そう言えばさ。
最初のドマでカイエンが怒り狂って飛び出すけど、あの時一緒に居た兵士ってどうなったの?
なんでカイエンはその後スルーなん?
彼のその後を描いた作品なかったっけ?
二次創作だろうけど
カイエン50歳設定かよ・・・46歳のシド爺さんより歳くってるぞ
異様に若いのがデフォのFF6で1人だけ老けすぎじゃないか。子供は小さいのに
年取ってから貰った嫁さん
きっと若い頃に幼女な嫁さんとのエピソードがあったにちまいない
FF6って女性陣以外はわりかし年食ってるイメージがあるんだか
セリスが18歳だった時の衝撃
絶対20以上かとおもってた
つまり崩壊後は19歳という事か…
シドめ…年頃の女と1年も…まずい魚食わしてやる…食わしてやる…
ティナは18歳でちょうどいい気がするな・・・リルムも親の年齢考えたらそれでいい
セリスは23歳くらいでも・・・帝国将軍だし、ロックさん25歳だし
でも23歳の女に「おじいちゃんさかなよ食べて」はさすがにできないかw
ロック25歳も結構意外だったよ
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 11:16:33.28 ID:iz7omGfcO
天野絵は老けて見えるからしゃーない
セリスは年齢よりも身長と体重でびっくりする
冷静に考えると何もおかしくない値なのに
ちょっと興味もったのでプロフィール調べてみたら
ウーマロとリルムの誕生日が同じなことに驚いた。
単純な低レベルクリアとかに飽きが来たので
崩壊前ラグナロックでアイテム集めでもやってみようかと思い始めた
末期ですねわかってます
>>879 レイチェルの後ろ姿を初めて見た気がする
セリスでけえwwww
俺よりでけえ…わろす…わろす…
嫌いなもの:弱い男
ロックは弱いのに
精神が
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 12:26:07.76 ID:ruasZaZEO
6の中じゃ一番男らしくないよなロック
クラウドやスコールは一番酷いが
ロック 25歳
スコール 17歳
ティナとセリスとリルムが一番好きです
女キャラ少ないね6は
後2人は欲しかったな
ウーマロが女だったりガウが女だったり
雪女と言うと響きはいいがウーマロの♀verと考えると途端に嬉しくない度が増すという…
そしてガウが女の子になったらいろいろアウトな気がする
俺は大歓迎ですがね!
>>917 トランスティナが既にウーマロの♀バージョンみたいな姿ですがな
女の子は魔導関係多かったし、科学文明サイドのキャラがいいかな
寧ろティナセリスは合体させた方が色々深くなったがな
他の作品と重ねると…
ティナ:魔法で戦士、赤魔道士に変身能力?
ロック:シーフ
エドガー:重戦士系、マシーナリーとしか言いようがないけど…オートボウガンは狩人?
マッシュ:モンク
カイエン:侍
シャドウ:忍者
ガウ:青魔道士と魔獣使いとバーサーカーの混合
セリス:魔封剣をかばう系と考えればナイト、実際ルーンナイト
モグ:踊り子で風水士
セッツァー:ギャンブラーとしか言いようがない、ランダム性からすれば幻術士や魔界幻士と言えなくもない
ストラゴス:青魔道士
リルム:魔獣使い
ゴゴ:ものまね士
ウーマロ:バーサーカー
あと居て被らないのは…
「特に能力はない学者」「能力バフの吟遊詩人」「魔石使い放題の召喚士」「アイテム効果倍増の薬士」
辺りかな。
>>921 じゃあ、シド的なポジションで魔石研究してる学者で
その研究成果で魔石使い放題
ってなキャラなら有りか?
イメージとしてはFF7のシエラみたいな感じ
帝国というかケフカの手に落ちた魔石はたくさんあるのに、
その後にどんどん優秀な魔石が入るんだよねえ。
魔石奪取イベントとかあってもよかった。
マシーナリーみたいに魔法に頼らないキャラ、って意味で薬師はアリだな
セリスやティナみたいな帝国側人材がいるので、ナルシェとかリターナーからの出発で
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 08:53:32.31 ID:TO86OLNa0
ファルコンをサルベージ
ポーション全体化というスーパースキル持ちの王族を出せってことか
シドはなんで防護服みてえなツナギをいつも着てるんだ?
今朝5時頃宇宙服みてえな防護衣を着たスコットに突然たたき起こされて俺も宇宙服を着せられた。
なんでも、魔導研究所で事故があったらしい。
研究員の連中ときたら、夜も寝ないで実験ばかりやってるからこんな事になるんだ。
天野絵はジョジョの荒木氏よりも奇抜なデザインだからなんとも言えんな
原型があるんだろうけど似ても似つかない様なもんも幾つか見られるしw
緑のレオタードより天野絵のセリスのほうが好きだった
昔は天野絵怖かったんだけど
7以降可愛さを追求し始めちゃったよな〜
和風みたいな感じ
6以前みたいな洋風な感じが好きだったな
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 21:14:25.11 ID:Y6LS+08iO
野村より天野だよなー
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 00:11:45.57 ID:E8LC3PvgO
エドガー弱すぎだろ
ボウカーよりは安定してる
エドガー「ルパインアタック!」
ふ〜じこちゃ〜ん
江戸川乱歩「…」
見た目はセリス、頭脳はウーマロ!
次スレタイでも考えてみるか
【総合】FF6スレNo.122 〜羽を失っちゃあ 世界最速の男なれないからな〜
【総合】FF6スレNo.122 〜まだサボテンダーを倒してないの?なにサボってんだー!〜
【総合】FF6スレNo.122 〜我は力。我は命。我は竜族を統べる者。〜
セリスセッツァーモグは固有技が産廃すぎるがな
>>931-932 残念だけどFFが爆発的人気になったのはZの野村絵のおかげだよ
しょうじき解体真書に載ってる天野ティファが正規グラに起用されてたらZの人気は無かったとおもう
今更だけどセリスとセリフって似ているな。
セリスとセリカも似ているな。
セリスと
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>>917 >ガウの女バージョン
クロノトリガーのエイラ?
オヤジ、生きてない
ただ死んでないだけ
>>939 【また夢を見させて貰うぜ】
【ファルコンよ】
これがいい
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 21:57:58.25 ID:WBascSuAO
野村の絵は房二心をくすぐるんだろな
冷静に見るとすっげーダサいファッションなんだけどw
野村が8以降のノリでセッツァー描いたら、アクセサリごてごてつけそうw
野村はどーでもいい
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 23:57:31.64 ID:zVzMaf3U0
描いた奴の名前とかよくわかるな
まぁ真理は
>>941 Y以前のリメイクも新たにグラ書き下ろしてほしいわ
スクウェアの本当のミスは古参のFFファンは天野絵のほうがいいんだと勘違いしていること
Xアドバンスの顔グラとか酷いの一言
その話題の顔グラ見た事無いんだが、どなたかくれないか?
>>950 むしろ天野のほうがゴテゴテした無駄な装飾が多い。ディシディアのY以前のキャラを見れば一目瞭然
クラウドのシンプルさを見習ってほしい
そんなことどうでもいいからいい加減天野が望まれていないということで結論だせよ
そんなに難しいことじゃないだろ
>>956 【総合】FF6スレNo.122 〜また夢を見させて貰うぜ ファルコンよ〜
に一票
古いナンバーのFF・DQスレ全体にスレ速度が落ちてきたし
そろそろ次スレ指定は
>>960位でもいいかなと思ったり
行ってくるクポ
>>961 乙でござるよ
質問箱はまた誰か覚えてたら次スレ立て時に言えばいいでござる
>>961 乙
次スレ終盤でまた別の人が同じ事言ってそうな予感!
>>961 乙トロス
自分も昔ディベルオーダをディオルベーダと誤植っての直すの忘れたことあるw
乙かれ〜
>>344 崩壊後に始めるキャラをセリスだけじゃなく
選択制にする、なんてのを考えた
>>968 ロックルート
秘宝を見つけてレイチェルと話をしてエンディング
仲間探しは行かない
リルムはチャダルヌークとサシか
無理ゲーだな
ゴゴが一番どうしようもないwww
仲間居ないからものまね仕様もないし、ミスリル装備
シャドウは延々コロシアムか…
一撃の刃手に入った後の目的は単独瓦礫の塔かな
>>961 乙
ティナ:モブリズでイベントがあるだけ
ロック:1人でフェニ洞窟制覇。スイッチは重りとかで適当になんとかする。
エドガー:盗賊を騙すシナリオ
マッシュ:北海道の町を行ったり来たりして仲間を探す
ガウ:獣が原まで行って飛び込んで終了
カイエン:ゾゾ山1人制覇
シャドウ:獣が原の洞窟を1人制覇。対キンベヒは負けイベント。
セッツァー:お酒飲むだけ
ストラゴス:信じるだけ
リルム:アウザー屋敷1人制覇
モグ:ナルシェ1人で通り抜ける
セリス(ラスト):全員を迎えに行く
マッシュがいつ札幌観光を…
なんかLALみたいでいいなー
正直そんなリメイクあったらバレン滝を飛び降りてでも買いにいくわ
>>977 文末の特殊文字だかが文字化けしてますよ
……
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……?
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☿♀♁♂♃♄♅♆♇
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♔♖♗♘♙♛♜♝♞♟
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…& …& になってる
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← → ↑ ↓ ↖ ↗ ↙ ↘ ↔ ↕
↚ ↛ ↜ ↝ ↞ ↟ ↠ ↡ ↢ ↣ ↤ ↥ ↦ ↧ ↨
↩ ↪ ↫ ↬ ↭ ↮ ↯ ↰ ↱ ↲ ↳ ↴ ↵
↶ ↷ ↺ ↻ ↼ ↽ ↾ ↿ ⇀ ⇁ ⇂ ⇃
⇇ ⇈ ⇉ ⇊ ⇄ ⇅ ⇆ ⇋ ⇌↸ ↹
⇍ ⇎ ⇏ ⇐ ⇑ ⇒ ⇓ ⇔ ⇕ ⇖ ⇗ ⇘ ⇙
⇚ ⇛ ⇜ ⇝ ⇞ ⇟ ⇠ ⇡ ⇢ ⇣ ⇤ ⇥ ⇦ ⇧ ⇨ ⇩ ⇪
仲間にしないとEDってどうなるの?
ごっそりパートが無くなんの?
セリス以外は活動期間が一年間だからな
ティナはバリケードや罠でフンババの侵攻を防ぎつつ
食料を確保して子どもたちを守る戦略ゲー
カイエンは造花と文通で未亡人を攻略するシミュレーション
とかやれるぜ
>>986 名前だけ出て終わり
あとは
ロックがいないときのセリス
マッシュがいないときのエドガー
ストラゴスがいないときのリルム
がそれぞれ変化
>>988-989 わかりやすい答をありがとう。
ガウは一回放牧中に遺影になってたから知ってたけど。
それが大半とか寂しすぎる
あとは埋まるだけなので、俺のチラシ裏
容量の都合なのか、はたまた何も考えてなかったのか、
色々な部分が端折られてた&説明不足だったので、その辺を説明・補完するキャラを追加希望
結局、リターナー(バナン)は、何をしたかった?どうなった?(ラムウ登場辺りからほぼ空気)
・恐らくは帝国に武力支配された・されそうな諸国等の生き残りその他?その割にはベクタ近辺の町には関係なさげ
・多分、主構成員はティナ等が大三角島いってるあたりで、帝国の策略にはまったものと思われる
・一応、崩壊後の世界で「もう帝国もリターナーもない」という会話があるので全滅ではない模様
→南の大陸出身で、(世界崩壊までは)明確にリターナー所属のキャラ、ロックと被らない感じで戦争・帝国を嫌う理由を持つ
FF6は折角の科学文明設定があるのに実際科学路線で戦うのはエドガーのみ
よってアイテム士や薬士みたいなアイテムを強化して戦う支援キャラ
一方、帝国も帝国で何をしたかった?
・トップが犬で、支配欲云々言ってる辺り、単なる武力拡大路線か?帝国主義ってのは分かりやすいが
・レオのような職業軍人が付いていったのは分かるが…それだけではないし
・何せ味方に加入したセリスさん@割と清廉潔白が、あまり帝国の内情とか何を掲げてたのかとか説明無し
・魔導アーマー、大きく取り上げられた割に出番極少、面白そうなのに
→帝国の理想を信じて戦うも、崩壊前終盤のトップの暴走を見て、皇帝の方が帝国(の理想)に背いたと考えるようなタイプ
魔導の力の暴力に悩んでるシドとは逆ベクトルで、魔導の力の未来を信頼し過ぎとかの感じ
固有アビリティが魔導で、常にアーマーに乗って戦う(味方をアーマーに乗せる技とかも希望)
魔道士キャラとはいえ、リルムみたいな子供まで生身で戦う中、大人が乗ってるわけにはいかないので、少年キャラ?
(帝国を信じてる純真さ辺りも、子供の方が都合がいい)
まぁゲームだからねw
最終的にラスボスを倒してエンディング迎えればいいのさw
ね^^
魔導アーマーもっと使え
バナンとリターナー達の末路をやれ
これはいつか俺もレスしたな
「バナンの末路」より「エドガー達がどうやって帝国の裏切りを知ったか」のほうが重要だった
ただそれだけのことだ
エドガーが帝国の女性を口説いてたら知らせてくれた、って話だったような
>>994はバナンのその後よりも
エドガーが帝国の女を口説いて
裏切りを知った方をスタッフは重視したという意味じゃね?
確かに魔導アーマー使いっぱなしは欲しいよなあ
魔導アーマー使いっぱなしにできる裏技なかった?
やり方忘れたけどカイエンの夢で何かする奴
カイエンの夢に入ったとき、たまたまティナを
パーティに入れてたときのお得感
1000でござるな!FF6の音質保持のリメイクが待ち遠しいでござるな!!
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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