【DQ10】戦士専用スレ こうげき力+14【Wii】
【LV50 戦士ステ比較】
大人 子供 オーガ ウェディ エルフ プクリポ ドワーフ
最大HP. 193 193 197 195 192 192 193
最大MP 50 50 49 49 51 52 49
回復魔力 0 0 0 0 0 0 0
攻撃魔力 0 0 0 0 0 0 0
ちから 109 109 112 110 109 108 109
すばやさ 36 38 35 38 36 36 37
みのまもり 134 134 139 132 134 132 134
きようさ 44 44 42 42 42 44 46
みりょく
おもさ 106 101 110 108 103 101 106
Q.スキルポイントは振り直しできないの?
A.最初の大型バージョンアップでできるようになる予定です。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/747/ >ただ、スキルを少し修正したい程度なら大きなコストは必要ありませんが、
>たくさん修正をしたいのなら、お金は貯めておいてください、とだけ。
>あ、ゴールドですよ。
Q.ギガスラMP消費15なのに威力がイマイチ
A.魔法ランク9&曲芸ランク6で攻魔パッシブ+40 MP+20 鎧上下で+30以上ドーピング可能。これだけで攻魔+100
Q.はやぶさのけんではやぶさ斬りしたら4回攻撃する?
A.しない。通常攻撃のみ2回攻撃。威力はてつのつるぎで敵を攻撃しろ。その与ダメージの1.0倍+0.7倍がはやぶさのけん
夢から覚めましょう
ゲーム内で確定済み上級職ギルド 一覧
オーガ大陸:ガードラン城:パラディン:ハンマーヤリ両手杖:ゆうかん(かばう)
エルフ大陸:王都カミルハイム:レンジャイ:ブーメランオノ弓:おたから(ぬすむ)
ウェディ大陸:ウェリナード城:魔法戦士:不明:まほう(魔結界)
ドワーフ大陸:ドワルーム城:賢者:不明:不明
ポクリポ大陸:メギルトリス城:本にスーパースターという記述あり:不明:不明
プク前 ダメ!絶対。
この流れわろた
992 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/09/07(金) 12:56:38.16 ID:89S/q52C0 [1/3]
早く上級職の情報が来ないかな
スキルのふりわけが怖くてできんよ
ギガスラの燃費の悪さ、渾身、無双の今一さがゲームならではの選択肢っぽいので
スキルのふりわけ方が上級職になれる条件の一つなのではと勘ぐってしまう
つまり、誰も100のスキルにメリットがなければ取る人はいない
でもそれをあえて取らせるには何か意図があるのではなかろうかと考えてしまう
片手、両手、斧で100を取るか
あるいは88で止めて勇敢のかばうを取るか、それとも盾のぼうぎょを取るか
それでバトマス、パラディン、レンジャーに分かれる
その他に、バトマスなら全武器を最低ランク1以上取得していること(ランク2以上と思ったけど、戦士の武器のどれか一つを100取ったら残り2つはどう考えてもランク2にはできないので)
パラディンは信仰が100になっていること
レンジャーはお宝が100までなっていることが
加味されそう
ドラクエだからもっと単純かな
まあ私見ですが
997 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/09/07(金) 13:05:52.09 ID:2ccH8Jvz0 [2/3]
>>992 恥ずかしいからもうよせ
998 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/09/07(金) 13:09:57.82 ID:89S/q52C0 [3/3]
>>997 嫌ならスルーかNGでどうぞ
むしろ主観を強要する方が恥ずかしい
反対意見でしたらちゃんと理由を書いて
1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/09/07(金) 13:14:55.20 ID:2ccH8Jvz0 [3/3]
>>998 転職条件はパラディンならかばう、魔法戦士なら魔結界
レンジャーなら盗む習得してりゃいいんだよ
各本部行って確かめてこい情弱
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 14:43:07.69 ID:0lMQKBdn0
思うんだけど、今のダメージ計算でツメ以外の武器に将来性ってあるの?
これでさらにバイキルトとか追加されるんでしょ?
そりゃあパッシヴと練金とバイキルトを考慮したうえでの防御力と完全な魔法耐性を持ったモンスター、
例えば武器の攻撃力とスキル差分の70前後がキーポイントになるような相手を出すならわかるが、
それってすごいつまらない相手だよね
攻撃役としてはいまいちツメ以外が目立つ状況って想像できないんだけど、どうなのこれ?
ツメ以外の武器ってもう全部外れだろ
>>9 そう思っていた時期がありました
ってなるのがMMO
この現状が続くとはとても思えない
MMOなんて運営のさじ加減1つだからな
武闘家糞弱いとか言われてた頃もあったけど、タイガークローが広まってからは逆になったわけで
タイガークローが超絶弱体化でもされれば、また武闘家弱いってことになるだろうし
魔人斬りがきようさ依存なんてのは、DQ9からそうなんだが。
やっぱりここにいる奴等って、FFしかプレイしていない
自称MMO上級者のDQ初心者が多いようだな。
DQ9では、きようさの高いレンジャーで魔人撃ちまくると
失敗しにくいというのは常識だからな。
根本的にわかってない奴が多い印象。
斧戦士はこんなスレ見てたら馬鹿見るから注意な。
知識の浅い周りの甘言に唆されずに、我が道を貫いた方がいいよ。
>>12 お前、前スレでオオカミアタックが〜とか言ってたやつだろw
>>14 っていうか盾振り以外はどれも正解だからな
片手剣だけ魔力底上げしないとボス戦きつそうだが
>>15 オオカミアタックは言わば、魔人と隼を合わせたようなスキルだから。
これを取らない奴は絶対に馬鹿を見る。バトマスと言ったって、
レア狩りにはレンジャーの方が向いてるからな。バトマスとレンジャー掛け持ちが
わかってる奴のチョイス。そんなこともわからないとはな。
10月のアプデではスキル振りなおしは来るけど新職は来ないらしいし、スキルなんて好きに上げたらいい
>>17 レンジャースレとか新職スレでも立ててそこでやってね
あと、頭装備のMPアップについてだが、あまり意味は無いよな。
まほうのせいすいの回復量が35なのに、MP35以上あっても、現状仕方ないだろ。
最初に撃てる分がちょっと多くなるくらいで、どうせMP切れ起こすことには変わり
ないし、MP目いっぱい回復するとしても、せいすいが複数必要になるだけで、
手間は低MPと変わらない。現状でMPアップ付けてる戦士は阿呆としか言いようが無い。
頭装備にMPアップ
片手剣:正解
斧:阿呆
両手剣:阿呆
夕刊:阿呆
実装もされてない職スキルでこんな自信満々なのもスゲーな
魔法戦士になれる条件はDQ9では
魔結界を唱えながらメタルスライムを3匹倒すだったが
本作ではメタルスライムは完全にランダムなので
魔結界を唱えながら、ねこまどうを3匹倒すかな
>>23 カルデア地下道のメーダロードがレアっぽいからそいつが対象になったりしてな
俺様の財産3万Gで全スキルP振りなおしできるよな? 片手に全振りして後悔しとるんよ・・
>>20 いやボス戦限定なら、まだ登場してないがMPを90回復するけんじゃのせいすいや
もう登場しているMPを全回復させるエルフの飲み薬を飲めばよかろう。
けんじゃのせいすいはカジノの景品かもしれないが。
だとすれば、僧侶、魔法使い、賢者、パラディンのパッシブでMP+を取りまくり
今後でてくる上級錬金で★1つに対してMP+20をつけまくれば
魔法戦士が元々持ってるMPも足してMPを300ぐらいにするのも夢では無い
それでもギガブレイクの消費MPが30で10回しか撃てないとかになりそうだが
>>25 スキル全振り替えがそれっぽっちでできるなら
バランス崩壊しそう・・・
>>26 ヴェリナードで、けんじゃのせいすいが入った宝箱があるの知らないのか?
あと、「現状では」まほうのせいすいが主流だから。MPアップは完全に産廃。
金銭感覚はキッズ基準で考えろ
あとバランスはもう崩壊してる
でも全ポイント振り直しって、何をどうしくじったんだろう?
そんな極端な判断するヤツは、どうやっても何度も後悔すると思う。
>>28 武闘家とか盗賊のレベル上げで聖水飲ませてるのか?
ボス戦に於いては最大MPより使ったMPの理論をよく理解してる人が戦士スレにもいて嬉しい
>>31 ボス戦って言ってるだろ
廃人用鯖用意して廃人隔離したらいいんや
パッシブ欲しいから勇敢振りした
そうすると戦士である意味がない事に気付いた夏の終わり
>>32 他人とコミュニケーションが取れないコミュ障の書き込みはNG入れておくと良いよ。
>>33 始めたばかりの人用の鯖に豚狩り桃狩り行ったり、人間で初期村行って自慢したり、
生産の売れ残り配布して名声稼ぐ人の多い現状からして、廃人鯖は実名オーガ♂が集まりそうだな
ボス戦なんてプレイ時間の数lにも満たないのに
それだけ例にだしてアホとか言ってるアホがいるらしい
片手が43になって攻撃200超えした
酒場の底辺斧両手よりはマシだが上を見るとやっぱ攻撃力差でしょぼんとなるな
片手で200超えはかなり凄い。
ただいろいろやってもここまでという感じがしてくるタイミングではあるね。
88ポイントの「装備時攻撃力+15」をとった後だと、もう伸びしろはそれほどないし。
斧は最底辺でも200はあるからな
ただレベリングでは便利でも後半ボスにはどうせ特技以外ダメは通らない
>40
最底辺だとポイント分散してたりして180以下はザラ。アクセサリも無いし。
>>42 聖水ガブ飲み魔人斬りなんて出来ないだろうし、ラスボスに1ダメ連発するカンスト斧戦士とか、涙を誘うな…
均等振りはドラクエやったことないライト層にありがちだよな
他職で穴埋めもできないから本当に救いが無い
ドラクエ8やったことあれば大体慎重になるんじゃないかな
片手42 勇敢56の地雷戦士だけど攻撃力235あるよ!
ギガスラッシュも体当たりもないけど守備力は300あるよ!
あるよ・・・
戦士はアタッカーではなく壁なのに盾持たないなんてありえないよな
しばらくここに居て思うんだがよ
なんでここのお前らは次スレの話まったくしないの?
踏み逃げ当たり前で誰も指摘しない、責めもしない、減速もしない
次が立って無いのが当たり前の状況
前いたとこでは有り得ない惨状なんだが
ドラクエFF板ではこれで当たり前なのか?
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 17:11:16.95 ID:FIB61MS3O
金は腐るほどあるから振りなおしたいわ
戦士はもう飽きた
旅芸人でちょこちょこやりたいわ
ラスボスの募集で戦士はギガスラ持ちオンリーって募集出してたやついたけど
ギガスラないとラスボス戦では役に立たないのかな?
>>47 武器スキルと勇敢スキルじゃ役割が違うのにアホ抜かすな
両手剣だと後半のボスにダメが通らないと聞いて
旅芸人か僧侶を潰して盾を獲得することを決意しました
攻撃は必殺まかせにしたいと思います
>>50 斧でもいい
旅がいるなら蒼天、いないならまじん聖水オンリー
計算すりゃいい話だが盗賊短剣で攻撃力230いくんだから
戦士片手なら攻撃力250くらいいくよな?
片手のが短剣より若干武器攻撃力上だし
先の見えない馬鹿ばかりw
>>53 片手と勇敢に振っちゃった
ギガスラには届かないっぽい
これは積んだか
ラスボスの取り巻き3におたけび入るんかな
まぁベリアル押しつつ他削ったほうが早いか…
ベリアルや冥獣王でギガスラ連発してたら怒られるよね
しょうがないから10しかダメでない火炎斬りを連発するハメに
>>52 むしろフリーズブレードで後半ほどボス戦で爆発します。これからも複数相手にする機会の方が増えるだろうしな
ラスボスはHP管理要るけどね。まあ、普通にフリブレ連発してても他の仲間だって片方の手を攻撃してるんだから、そうそう両手まとめて破壊するなんてあり得ないけど
片手壊したら本体に渾身でおk
>>58 範囲なら調節は一応出来るけど
構成次第だよなぁ本体削らないうちに両うで破壊は流石にな
まじんつかえねーとか言ってたけど
キマイラでまじん輝きまくるのな
30万くらい儲けさせてもらったわ
旅芸だが戦士雑魚過ぎる(笑)
攻撃あげてやってもたいした威力でねーし
パッシブ目的の一時的なゆうかん戦士以外地雷決定だなw
>>63 二行目と三行目が何も繋がってない
スレタイを読んで帰れ
つ扇(失笑)
レンジャーでオノ100にしたゆうかん戦士はあらゆる場面で輝くと信じてる
戦士:ゆうかん100
武闘:きあい80
旅芸:盾100
パラ:はくあい100?
バト:とうこん100?
魔剣:片手剣100
パラの盾性能が高くなければこれで「盾役もアタッカーもいけます」にするのが目標
レン:オノ100
が抜けた
どうでもいいチラ裏だからどうでもいいだろうけどw
9だと魔法戦士のパッシブにはHPとかちからとかみのまもりが入ってるから
魔法戦士はレンジャーで弓取った奴が勝ち組とか歪んだバランスになりそうで怖い
レンジャーのパッシブは間違いなくゴミステのすばさやときようさだろうし
弓って強いイメージ無いな。ただ、大きな弓を背負って歩きたいとは思う。これはブーメランも同じだけど
攻撃力は片手・短剣>弓>ムチ・ブーメラン、くらいの位置だろうし、スキルの調整次第か
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 19:23:54.43 ID:UhQU0cRs0
はやぶさの剣くらいないと戦士は楽しくないだろ
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 19:25:19.32 ID:BiDuTHUT0
>>67 片手剣メインで行くなら、魔攻上げる方向で行った方が良いんじゃ無いの?
はやぶさの仕様を特技にも反映に変更して左手にも持てるようにしてはやぶさ斬り16連撃はよ
ちょろっと聖水使わずサポPTでラスボス様子見しにいった
戦魔僧僧
1段階目:余裕
2段階目
与ダメ
デモバス通常aボタン
アークデーモンとベリアル攻250で100〜115あたり(あくま特攻かも)
会心300
フリブレベリアルに良く効く。120〜30アーク100〜110
ヒャダルコも良く効く。バッチリにし忘れたのでベリアル残しになってしまった
被ダメ
防240でアークから1orミス。怒りで5ほど
ベリアル怒りで通常約50
敵魔法は魔結界あると便利、サポだからマホカンタかけてくれないのがな
3段階目
与ダメ通常50ほど、フリブレは普通に通る
被ダメ90怒り時135
遠距離してくるのでマラソンしてもあんまり意味ないかも
この辺で黄色にして全滅。やっぱこいつは肉入りでないと厳しいな
ゆうかん盾戦士「ビッグシールド!」
ゆうかん盾戦士「完全会心ガード!」
ゆうかん盾戦士「まもりの盾!」
ー い て つ く 波 動 ー
ゆうかん盾戦士「ビッグシールド!」
ゆうかん盾戦士「完全会心ガード!」
ゆうかん盾戦士「まもりの盾!」
ゆうかん盾戦士「体当たり!」
ー い て つ く 波 動 ー
ゆうかん盾戦士「ビッグシールド!」
ゆうかん盾戦士「完全会心ガード!」
ゆうかん盾戦士「まもりの盾!」
ゆうかん盾戦士「ロストアタック!」
どう考えてもMP的にもギガスラなんて撃ってる余裕はありませんでした
本当にありがとうございました
はやぶさは片手剣に残された娯楽のひとつ
もうひとつがギガスラ
>>1 細分化スレここに立てんなよ
したらばでやれよしつこい
>>76 波動は詠唱遅いから体当たりで止めるの当たり前だと思ってた
Lv42攻撃力今181の勇敢片手戦士なんですが、ドラゴン斬りあればベビニュー三確でいけますかね?(´・ω・`)
ひったすらとかげ一確で気が狂いそうなんですが…(´;ω;`)
>>79 どう見ても釣りだから
体当たりとギガスラ両立の時点で察しろ
気分転換にアローインプと戯れてる方が気が楽なはず
ベビニュー3確って別にうまいと思わないわ
ヒャダルコが痛くて回復せにゃならん
>>81 私女だけどちょっとは流れ見ようぜって思うの
私も女だけどレンジャイではブーメラン厨になりたいわ
ギガスラって魔力依存攻撃なんだな
魔法戦士で自己バイキルトギガスラなんてどんだけ強いんだと思ったけどそうでもなかった
あんまりおいしくないんですか…>ベビニュー
はやぶさ剣買うのもいいみたいですけどとくに効率変わらなかったらあまりにも悲惨ですよね(´・ω・`)
値段的にも奮発して買いたいとは思えない
ニート狩りの利点は取りあいが無いに等しい点だからな
近くの大王やアロエにタイガーぶっぱしてる連中ばかりだから狩り放題
ベビーニュートがそれなりな数いる場所ってあるんだ?
あれヒャダルコと息あるし微妙に強いよな…
>>4 バトルマスターのことどっかのNPCが言うよな。「ためる」取っとけって。
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 20:13:03.01 ID:BiDuTHUT0
>>90 あるのは確定
9みたいに、転職条件はスーパー
ハイテンションで倒すとかかな
>>34 いかにも戦士らしい「勇敢」に振りたくなるけど振ったら戦士生命が終わるというひどい罠だよな。
武闘家あたりでも「勇敢」とれるようにしてくれたらいいのに。
>>38 俺片手42Lvだけど、43になって攻撃+15取得しても200いかないわ。
あんたすげーよ。
初期に前衛だからこそかばう必要だろうと思って取ってしまうと99Pで止まるとかも色々酷い
性格の悪さが本当ににじみ出てる
斧戦士できあいとってしんこうとまほうでちょっとMP増やしたけど、
ここからどうするか悩むな。
これ以上パッシブとっても仕方ないような気がするし、
他職やるにしてもゆうかん取れないってのはちょっとあれだし。
現時点で複数パッシブ取ってるのなんてそんなにいないけどさ。
後衛用に新キャラ作るか。
>>95 僧侶とかなら今の仕様なら+40でも何とかなるし今後の事考えて1stの他職上げてればいんでね?
勿論後衛専門キャラ育てるのも楽しそうでいいと思うが
>>95 一応芸人で盾くらい取っておけよ
使わないかもしれないけど
魔力+10と魔法の鎧で魔力あげたけど
ギガスラのダメージ何もかわってなかった
まあゆうてもまだビッグシールド発動してもどうということはないよ正直
これから化けるけど
ビッグシールドは効果は実感できるけどそのうち使うのやめちゃうスキル
人間で酒場に預けたら経験値8000も稼いできた
どなたか存じ上げませんが、ありがたやありがたや
やっと48まできた両手戦士だけどパーティで狩りするときってみんなどこでやってる?
まさか武器戦士で ゆうかん にしておけば良かったと後悔してる軟弱者はいないよな
その辺りになるとPTからお払い箱にされるでござる
宿から近いギガスラ4確狩場とかないのかよ
>>89 ベビーニュートうまいという情報見て行ってみたけど息がつらい
これソロでやるって回復がぶ飲み?俺が釣られただけ?
>>105 うすうす感じてたがやっぱりそうか・・
50までモーモンちゃんと戯れてその後ボス攻略でもするわ
>>98 今攻撃魔力122だけど、110超えた途端にダメージが30前後増えた
多分魔法戦士を想定してるんだろうけどどういう計算方式なのかサッパリだわ
>>107 気は進まんけど昔流行ったホイミタンクとか
>>110 やっぱそれしかないよな
面倒だからよそで地道にやるか
戦士の先輩方教えてくれ
パッシブ用でゆうかん戦士育てたいのだが武器はオノでいいかな?
武器スキル振る気基本ないが両手剣と迷ってる
全部サポに任せとけ
>>112 序盤は噂の平田さんをお供にして桃、35からは両手の斬夜で桃がおいしいらしい
でも混雑酷いのとアクセ等無しで3確厳しいかったから結局毒トカゲ、ヒトデ、豚とかやってる
モロ情弱上げやって現在42だが効率が倍変わるわけでもないし
43レベになれば二度と戦士なんてしないからまったり狩りしてるよ
勇敢パッシブ取りは平田豚狩りかえ?
結局、戦士はパッシブ取るための
職業にしか思われて無いのが悲しい
もっと抜本的な全能力値の底上げを求む
>>117 そのまま関取してて下さいよw
あ、それもできないくらい弱いんでしたねw
硬さも重さも火力も必要最低限は余裕でクリアしてる職だとは思うけど
格下狩りの方が効率が上がる現仕様のレベル上げ限定で言えば需要はあまりないのかもね
戦士・武闘家をメインにするつもりがない人はHPアップにしか目がいかないだろうし
はやぶさ持って攻撃200超えるの難しいな
☆3に大成功×3必要なのか・・・
今日というか昨日、勇敢戦士で天魔行ってきたよ
たいあたりがどうのって次元じゃなかったよ
役に立てた気がしなくて悲しかったよ勝てたけど
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 00:41:59.36 ID:8joAxtFm0
勇敢戦士は戦士で行くなよ
可能なら戦士で行きたかったんだよ
イオナズンを2回か3回阻害したのだけが唯一の見せ場でした
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 00:55:06.21 ID:O4A5An5SO
戦士ならインプ三確だろ馬鹿か
今貯金100万こえて50装備一気に揃えようかと思ったけど
アップデートまで待ったほうがいいのか?
全部武器振り戦士でやったけどなぁ蜘蛛、天魔、冥王
むしろ他職でHP底上げしてる人少ないよ。特に僧魔
魔は通常一発で死にすぎて困る
>126
魔がHP底上げしても無意味だから
>>127 気合の40勇敢の30どっちか取れてればワンパンはなくなるのよ
例え防御140台でもね
んで戦がどっちか取って防御230もあれば2撃まで死なないんだよ
>>127 意味ないわけないだろ
わかってる魔はボスで杖なんて装備しないで盾装備だし
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 02:12:12.00 ID:ytjoHhboP
>>128 天魔は勇敢気合盾戦士以外は何をどうしようが触られたら死ぬがなw
MP+100あんのに杖装備しない魔法使いって一体
確かに素手の魔法詠唱はかっこいいよね
いわゆる魔王か
ラスボス戦、想像よりは魔神切りで輝けそうな感じだった
ここはまだ勇敢振り優勢なのか
特殊戦闘除く、格上戦は天使僧侶一人いれば防御スキルはほとんど無駄
天魔とネルゲル経験者は薄々感じたと思うけど
こういうゾンビゲーな状況で単体で格上にダメージ通せるのが戦士と魔法使いだけ
天使僧侶さえいれば、Lv50いってなくてPTめちゃくちゃでも勝てるからな。時間はかかるが
だったらボスでも火力重視して早めに倒したほうがいい。あとは趣味とか自己満足の領域
会心も良く決まったし武器振り戦士でもここで言うより全然いけると思ったよ
まぁ負けたけどw
天魔は翼を倒すのがおるからなあ
魔法使いだから戦士になって上級職の魔法戦士なろうかと思ったけど
それだとここで悲観されてる片手になる感じか
>>126 こいつらここのスレまで来て暴れるからなぁ
魔法使いが基地外NO1だろ
>128
へーすごいね爆裂耐えれるのか
これから魔法使いに相撲してもらおうよw
もうすぐ戦士50になるんだけどプラチナメイルって必要だと思う?
使い回し出来る魔法の鎧でいいよね?
必要ない
片手→防御開始、維持のコストが多すぎる。ターンMP消費してる間にいてつくはどう。はどう対策で仲間DPSの低下要因
そもそも工数が多すぎて足止めからの防御行動が出来ないという矛盾設計
両手→渾身は防御影響下なので格上に対して効果が薄い。ガード系も天使僧侶で解決
斧→マヒ、防御低下でワンチャン、魔人は優秀だが会心ガードでオワコン可能性。
勇敢→かばう取って終わり。天使僧侶で解決
現状、戦士メインとするなら両手か斧に88で勇敢16が鉄。防御行動はかばうが全対応、超優秀
旅がいれば戦士を盾として後ろからバイバイタイガージェットストリームでいい
長文俺データまじうぜえ
片手は糞、斧は糞、ここだけにしろよ
PT内に斧100振りがいるのに馬鹿にするのはよせよ
やはり片手糞か、俺も雇わないけど
>>145 にわかが語るとみんな不愉快だからやめとけよ、いたたまれない気持になる。
かばうって効果あるのか?
いまいち分からない
にわか呼ばわりするならどこが駄目なのか突っ込んでくれ
そんな事より盾スキルの話しようぜ
最近一番イラつくワード
酒場紹介人の
「あら?」
ヘイト維持が出来ないゲームだから、かばうはすぐキャンセル利くからターン貯めておいてチョン切り使用がいいよ。
攻撃以外は離れてもらっておいて、敵の向かった先にいる仲間にポチるだけ
基本的に後衛は前方範囲外の自分の後ろに立ってもらい、突破されたら後衛にポチ
僧侶のホイミ待機と同じ要領で考えてもらえれば分かりやすいかも
>>762 それは気のせいだよ
大人 子供 オーガ ウェディ エルフ プクリポ ドワーフ
最大HP. 193 193 197 195 192 192 193
最大MP 50 50 49 49 51 52 49
回復魔力 0 0 0 0 0 0 0
攻撃魔力 0 0 0 0 0 0 0
ちから 109 109 112 110 109 108 109
すばやさ 36 38 35 38 36 36 37
みのまもり 134 134 139 132 134 132 134
きようさ 44 44 42 42 42 44 46
みりょく
おもさ 106 101 110 108 103 101 106
50の時点でこれだから殆ど誤差だ
すまんこ
>>154 丁寧にありがとう
かばうにふって斧99で止まってたから後悔してたんだ
役に立ちそうでよかった
戦士が最強とか言うつもりは全くないが、何で他職は戦士をディスりたがるのかね?
そんなに自職が優秀なら戦士を手助けしてあげるくらいの余裕持てばいいのに
器用貧乏で役に立ち辛いことはあっても、戦士がいるせいでクリアできないようなゲームでもなかろう
盾戦士はいてつく波動が〜とか言ってるのは何?ネタ?
水の羽衣のセット効果チート過ぎるだろ……
戦士が装備できる防具なんてどれもゴミレベルで、無料で入る戦士セットが一番マシと言われるくらいなのに……
水の鎧が出てくれればなあ
>>109が興味深い
MPパッシブで40+まほうの鎧セットで83+マジカルメガネで+8の合計131が限界かな?
パッシブ取るのが大変そうだけど、ギガスラやフリブレで俺ツエー出来るんかねw
今更だが両手剣の特技習得順が明らかにおかしいよな
ブレガやドラスラなんか序盤に覚えても何の役にも立たない
更に他武器では大体最初のうちに覚えられる汎用単体特技があろうことか100という無茶苦茶ぶり
100まで上げ切ればなかなかバランスとれてて強いけど最初に両手戦士選んだときは周りが着実に強くなっていく中使いやすい特技もなく意味不明な習得ばっかりで両手剣って終わってるんじゃねーのって思ったわ
ぶんまわしが100だったら泣くわ
>>161なにいってんだ?俺が違う次元にいるだけなのか?
攻撃魔力上げるのにMP+関係ないだろ?魔法セットで83もあがる??
魔法使い20の魔法セット戦士で攻魔33位だったと思うよ俺
盾はビッグシールドと守備+30以外必要ないだろ
開幕ビッグシールド張ってコマンドあまらせつつ波動来そうだったら体当たり
片手100振れればこれにギガスラッシュも加わるし
会心ガードしないなら盾いらないでしょ。ギガスラッシュ撃つなんてそれこそ盾持つ意味がねえ
コストと安定性、戦士の持つ限られたキャパシティを省みたら剣盾というか防御面はやっぱりかばうが全てを殺してる
かばうが処理しきれなくなった時がゾンビゲー開始の合図
はどうは止めれば良い。問題はそれにかかる手間と漏らした時のリカバリの容易さであって
はどう止められない武器戦士がほとんどなんだよなぁ
ねるねるねるねの防御って攻撃通すのに攻撃力190必要なんだっけか
ゆうかん盾+剣7pだと攻撃+15できるけど、気合で+10取らないと40台半ばじゃ達成できないな
現在Lv43
勇敢で+10
気合で+10
片手剣で+5
ペンダントで+5
戦士☆3成功品
これで185までは行けたが…後行けるのはパワーベルトか
>>165 魔法セットはボーナス込みで攻魔+23
そこに錬金効果で60+αってことだろ
MPはただの誤字で、攻魔パッシブ全取得で+40になる
>>109がマジならやる価値はあるかもしれんが…
錬金で会心アップ付けた武器防具買うのと起用さ高いの買うのとどっちが
会心率上がるんだろう
変態仮面付けたくないけど付けてから会心出やすくなった気がする
ようなしないような
【DQ10】片手戦士は死滅しろ!!1!!
戦士がボス戦で糞の役にも立たない件。もはや武闘家以下。
戦士で武器に振ってる奴wwwwwwwwww
戦士が完全に産業廃棄物な件
正直、戦士は邪魔だから視界に入らないで欲しい
こんだけネガキャンされてるのは戦士への妬みかw
>173
いやこういうヤツら、戦士をメンバーとして使う時の話しかしてないぞ。
物理アタッカーになりたかったけど魔法に比べて中途半端で居場所が無いと勝手に被害妄想した半人前の戦士による、上方修正狙いのネガキャンの可能性も
職クエで片手剣戦士と組んだけどなかなかの産廃っぷりだな
こっちが小びんガブ飲みフリブレで100ダメ安定与えてる脇で火炎斬り()で30ダメが限界とかw
>>177 ギガスラ取るまでの片手戦士さんはほっといてやれよ
ギガスラ聖水がぶ飲みで輝く人材ってのが周知のトコだろ
>>178 ギガスラ取るまでは後半ボス相手にはクソの役にも立たないだろうなあって思った
これで中途半端にゆうかんとか盾に振ってたらどうしようもないな。初心者に結構いそうだが
会心完全防御、微妙かと思ってたけど必須だわ
会心→通常化と思ってたけどmissにするのね
ラスボス以外のボスは倒した。
ここまでの体当たりの爽快度としては、
1位 守護者 2位 暴君 3位 蜘蛛
って感じだった。
特に守護者さんは通常以外の大抵を体当たりで潰せるから、役に立ててる感があって楽しかったわ。
逆に、天魔さんは自分は倒れはしないけど、聖水しか役に立てなかった…
天魔さんに合うまではいい感じなんだよな体当たり
一応羽無し天魔にもタゲられてる人の距離稼ぎの為に連発してたけど
>>180 聖女でも対応できるけど、僧侶の負担を考えるとあった方がいいよね
あと呪文暴走をガードできるのが地味においしい
両手剣全振り戦士ですが、残りの僧侶、魔法使い、旅芸の武器防具装備とスキルの振り分けはどうするべき?
知らない職種だし悩んで手がつけられない。
なんか勇敢気合盾戦士ってサポート役になりそうだな
勇敢気合とって今盾とMP10x2を取ってる最中なんだが
そういやぶきみなひかりってギガスラ・フリブレとかに効果あんのかな
PTに魔法使いがいなきゃわざわざ1ターン以上使うほどのものでもないんだろうけど
改心完全防御ってそんなに約に立つ?
盾は9までで止めとこうって思ってるんだけど
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 12:29:15.89 ID:8joAxtFm0
役に立つっていうより必須
改心以外は大して怖くない
>>186 勇敢=戦士だとするなら
体当たりで攻撃しつつ守る
刃砕きで攻撃しつつ守る
攻めて守る これが戦士なんだろう
斧ならまだわかるが両手剣に極振りするとか頭がメダパニレベルだよな
>>190 刃砕き使えんって聞いたから残りは武器にふってもーたわw
たては100まであげるか、先がなげーなー
つか盾の仕様がどう考えてもおかしい
盾技は全部パッシブでいいレベル
MP消費に見合う性能じゃない
>>193 や、使えないと思うよ
戦士のコンセプトがこうなんだろうなーって書いただけさ
おととい初めて平田雇ったんだが見てたらタイガーいいなっておもった
でも俺はパッシブ取った後もメイン戦士でやり続けるわ
多分
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 12:33:55.92 ID:8joAxtFm0
>>190 それしか戦士の生きる道ってないからな
殴るだけなら他の職業のほうが強い
渾身斬りは両手使える追加職でレベル上げる時に単体に使う・通常攻撃は属性減衰される時に使う・フリブレ放ったらマズい時に使う、くらいかな
打撃完全ガードでギガスラミスになって呪文完全ガードでは効いたから
たぶんだけどぶきみなひかりは効果ないと思う
>>194 ビッグシールドなんかは使えばしばらくの間30%くらいは防ぐ(体感、元の数値にもよるか?)
から、レベル上限上がって基礎値が倍くらいになったら相当防ぐんじゃないか?
これでパッシブだと強くなりすぎるかもしれない
>>186 オレはサポーターと割り切ってるから
まほうスキルもぶきみなひかりまで取る予定
魔法20%OFFのふうまの盾もあるから魔結界もあればかなり魔法にも耐えられる
パッシブ用の武闘家がそろそろ平田デビューなんだけどレベあげと酒場デビューがたしみだw
>>114の
キングアックスのほうが基礎攻撃力では優ってますが斬夜で桃がおいしいって桃が光弱点てことですか?
勇敢気合とって、盾100取って、MP+20取った戦士って流石に後半ボスでも
他人と組んで足でまといにはならないよな?
それら取ったらキー攻略再開したいんだ、今度は誰かと組んで
なんで戦士のスレの住民は悲観的なんだ
他の職につかずに、戦士だけやってるだけでも活躍出来るのに
ここを基準で考えるのが間違い
それぞれのスレで失敗だと言われてるヤツ等で溢れかえっておるわ
気にせず楽しめ
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 13:04:32.21 ID:X2sIj4YT0
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 13:15:44.10 ID:24rD7IJz0
つか何を言っても”戦士”で斧に振ってしまったお馬鹿の大敗北は確定してるけどな
勇敢という現在ある職の中で最も優秀なパッシブを取って
前衛職ではないレンジャーで斧を取るのが正解
戦士で斧に振っていいのは本職・レンジャーを目指してる奴だけなのよ
そしてレンジャーは盗賊の上位職にあたるから本職レンジャー志望は盗賊スレに行きなさい
斧戦士は戦士スレで語るべき存在ではないんだよ
まあ戦士多いから減らしたいんでしょ?
ところで職の黄金バランスてどんなのかな?
ボスでダメージ30とかしか与えられなくなってきたら悲観もするよ
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 13:20:48.69 ID:X2sIj4YT0
武器振り戦士はちゃんとボスにダメージ入れる方法あるんだけど
片手剣が50目前までちょいと厳しいだけで
あとはキークエのボス相手にもちゃんと席はある
聖水がぶ飲みになるから万年金欠になりがちだが
斧戦士楽しいよ
蜘蛛戦の片手は詰んだけどね
盾役で役に立ったが火炎で魔神くらい当てた気がする
1ターン70当てれたからねlv50だけど
ボス戦で攻撃しようとするのは間違ってる
聖水係としては優秀
攻撃しなきゃボス戦おわんねーからなw
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 13:28:23.21 ID:24rD7IJz0
>>214 うわ…全然分かってなんだな…
戦士で斧に極振りしてバトマスになった斧バトマスは
勇敢取ってレンジャーで斧を取ってからバトマスになった勇敢斧バトマスには
勇敢のパッシブ分の差は永遠に埋まる事はないんだぜ
斧極振りはレンジャーのサバイバルを取る事は出来るが
サバイバルってのは前衛職用のパッシブではないんだよ
だから前衛職をするならサバイバルよりも勇敢を取るべきなんだよ
分かるかいお馬鹿の斧戦士さん?
やいばくだきって、あんまり話題にならないけど
残念スキルなんでしょうか?
パッシブなんて無くて武器のスキルのみだったらこんな醜い言い争いもなかったものを・・・
戦士スレは未来見てる奴多いよな、
8月のはじめから既に「上級職では〜」とか、「スキル振りなおしで〜」とか、
今を楽しめ、今を。
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 13:35:53.72 ID:t3iaT7J1O
なんでもう上級職のパッシブわかってるの?
>>226 ありがとうございます。
ゆうかん、90まで上げて
どうしようか悩んでました。
マヒャドしかしてない俺は既に魔法戦士なんだとしか思えない
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 13:42:34.27 ID:8joAxtFm0
解析データの並びからして、バトマスにオノないだろ
確かなダメージを与えながらガードや凍結でボスの痛い攻撃をスキップさせる両手剣の安定感、素晴らしい
バトマスはツメきてほしいわ
タイガー使えるから育てやすくなるし
最終的には雑魚に爪・ボスに短剣をそれぞれ両立させられる盗賊みたいに、
雑魚向け・ボス向けと+aでそれぞれ役割の違う武器を使い分けられる職が良さそうだから、両手剣・ハンマー・斧だとなんか微妙そう
>>223 おまえは斧0のレンジャーを頑張って100まで上げとけw
勇敢戦士のジレンマ:
勇敢戦士は未来を見据えた先見眼の持ち主だが
振りなおしが格安で来るとただのバカになってしまうのだが
実は自分たちも振りなおしで楽してレンジャーをカンストしたいと
願っているのだ
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 14:17:17.32 ID:XYR/S+zOO
打撃完全ガードと会心完全ガードに会心必中やったらどうなるんだよおい!
>>238 ボスに痛恨された時に会心ガード使ってたらmissになるらしいから、missじゃね?
でもそれって必中じゃないよね
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 14:48:53.78 ID:XYR/S+zOO
ボスのは必中じゃないと思う
>>241 ボスのはなんていうかあれ、痛恨っていう攻撃そのものみたいな感じがするな……
最大の攻撃力はよく語られるけど
守備力の最大はどれくらいなの?
>>226>>229 全然ってことはねーよ
入れば効果はヘナトスと一緒
効果が一緒だからなのか、ヘナトスとの重ね掛けは不可
攻撃当たっても確実に入る保障はないので現状使い道がないってだけ
刃砕き入れるのに必死で体当たりできませんでしたじゃお話にならないからな
>>244 自分で324だけどまだちょっと錬金で上がる余地があるだろうから
330いかないくらいじゃないかな
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 15:13:14.63 ID:iO45f8eo0
サブでドワーフなら斧と思ってるんだけど
これからレンジャーくるしスキルふり斧はどこまでで勇敢はどのあたりがいいかな?
雑魚の攻撃力しか下げたことないな
その雑魚にすら下げる確率めっさ低い俺のやいばくだきちゃん
武器スキル0でもそこまで苦痛ではないな
オールパッシブマンの俺が言う
必要なのは酒場での駆け引きさ
>>246 プラチナシリーズを前提として
盾 7
頭 23
体上 33
体下 15
腕 7
足 7
小計 92
できの良さ
体上 +7
体下 +7
小計 106
ツボ錬金の効果
体上 +21
体下 +21
小計 148
勇敢パッシブ取得
+20
小計 168
>>2より
オーガ♂
みのまもり 139
合計 307
なんだけど、どうやったら320代出せるのか
どこか計算間違ってる?
246さんの内訳を教えてくれると助かるのだけど
横からだけど盾スキルで+30が抜けてるんじゃないかな
盾じゃね?
アクセでもいくらか稼げるな
武器極振り戦士は防御240くらいあれば平均より上ぐらいかな
>>223 永遠に埋まることがない?
バーカwww
スキルリセ来るの知らないの?ww
斧100でレンジャーサクサクあげてpt貯めて
戦士のスキルリセットしてゆうかんとってレンジャーで斧取る予定なんだよww
上級職は経験テーブル変わるだろうし斧0で頑張れよww
バカの相手するの疲れるはwwwww
他職に振れなくなったんだから、スキルP100越えた分の余りは、
ちから、みのまもり、すばやさとかの個人パラメータに割り振れるようにしてほしい。
>>251-252 レスサンクス
そっか盾スキルか
転職して取ってくるわ
>>253 守りのペンダントが6だから
頭、指とその他入れれば+12になるね
>>254 盾と勇敢スキルない場合
錬金大成功でアクセつけて292が上限みたいだから
錬金効果なしだと240ぐらい
240<=武器戦士の守備力<=292が許容範囲じゃないかな?
できのよさ3を買った場合だけど
107×6=642
ぜんぶちからにふります^^
ところでなんだが
もうほとんどのS級雑魚が狩られてレアレシピ開拓も進んだと思うが
最後の大物がいるよな?ザクバンのドラゴンゾンビだ
ザキで狩れないモンスにレアレシピが配置されてるのは周知の事実
あいつは持ってる気がしないか?
問題はかがやくいきなんだが、物理防御を上げても幾分軽減できたな
戦士4の速効パターンで行ってもいいが、なにぶん宿が遠いんだよね・・・
○○スキルに振ったやつ馬鹿wwwとかそれに反論するレスとか・・・
お前ら仲良くしようぜ(´・ω・`)いい加減見飽きた
ただね、発売前からギガスラ魔法戦士を決めていた俺だけどね
これ相撲取れなくなったら前衛としてどうなの?って事なのよ、レンジャー然りね
だからバトマスパラディは鉄板として戦士がありそうな気がすんのよ
魔法戦士はボスにより戦士50〜に転職みたいな残念だが
相撲崩壊外周マラソンはキャップゆえの苦肉の策と思いたい
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 16:18:12.00 ID:24rD7IJz0
>>255 はい来ましたwバカ斧戦士さんの全振り直し格安妄想w
藤Dさんも
>ただ、スキルを少し修正したい程度なら大きなコストは必要ありませんが、
>たくさん修正をしたいのなら、お金は貯めておいてください、とだけ
と言ってますねw
そして公式広場でも安易な安価振り直しは止めてくれと非難する声が圧倒的です
ちなみに追加職の転職条件に関わるスキルは8pt
よって8ptまでは1pt10Gでそれ以降1pt30000Gといったところでしょう
戦士で斧に極振りしちゃったお馬鹿さんは全振り直ししたきゃ300万G貯めて下さいな♪
キャラデリして作り直した方がよっぽどお手軽だと思いますがねえw
ああ、あと子供を盾にしてコドモガ〜コドモガ〜っていうのはみっともないからよしてくださいね♪
たいあたりって、押し出す以外に何か効果あるの?
俺はオノ、両手剣、片手剣を装備欄を見た時に
「片手剣だな!」と思って、PT組んでたまねぎ切ってたら
「オノつよすぎだな!」とオノに持ちかえ、両手剣にサヤがあることを知り、
「刃物むき出しこわいな!」と思って両手剣に行きついた。
鞘のある両手剣って銅の大剣と青銅だけじゃね
初心者用の大剣、太刀系、エッジ系もあるよ!
>>264 発動前の特殊行動をキャンセルさせる事が出来る
厄介な攻撃をわざと怒りつけてキャンセルしたことないか?あれの転倒版
田舎少年は煽ることしか考えないのか(呆れ)
なんか、キチガイ系の子の文体が全部一緒なのはなんなの?
スキルP振りなおしにかかる金額なんて何もわからないのに、なんでこう皆自信満々なの
検索くん
聖水600Gくん
確殺くん
嫌斧くん
ラララ魔人くん
スキル再振り、ハウジング、カジノ・・・
経済が・・死ぬ・・・・
かえん斬りでポイズンリザード2確はいくつくらいから?
パッシブ上げ後は勇敢だけなんだが僧侶並にきついね
>>274 その全てを手に入れるには……
カジノだ…ッ!カジノしかない…ッ!
片手99ゆうかん8の俺はLVキャップ上げてくれさえすればそれで良い・・・・・・
タダ一つ言いたい事はLV50で107しかスキルポイントくれない事だ・・・・
発売初日に相棒を護るためにかばうを取った俺はギガスラは10月まで使えない事が苦痛・・・・・・・・
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 17:25:33.03 ID:t3iaT7J1O
>>277 お前こそ漢の中の漢よ
てかかばう8Pとかひどいなwわざとなのかポイント設定
かばうとオノ無双だとやっぱかばう?
でもパッシブがみのまもり+5で盾なし戦士がかばったとこで死体が増えるだけかな
なんでそこまでスキル再振り安価がダメなのか理解できない みんな一緒のステになるからって言うヤツ居るけど それでオマエなんか損する訳?ただ俺ツエーしたいだけだろ 1ポイント100Gでいいよもう
>>279 分かってくれるか・・・・
発売日に同時に始めた嫁と職業相談した結果、嫁魔法使い、俺戦士・・・・・必然的にかばう取るよね?w
意地張って盾はもう100まで振ってやるって決めたよ・・・犠牲は旅芸人・・・
オープニングとか発売前ムービーみたらギガスラに憧れるだろよ戦士は!!!
かばうはパラディン実装されたときに振りなおしでいいでしょ
>263
スキルふり直しの要望ってもともと死に武器なんかにポイントふっちゃった人の要望だろ?
それを無視して1pt3万にする運営には思えんがw
そうした場合やめる人間多数出るしな
100人程度の「安価振り直しは止めてくれと非難する声」を取って
5000人以上のプレイヤーを辞めさせることすると本気で思うの?
なんでもいいけど廃人がバカを見て涙目になるような仕様にして欲しい
時間掛けりゃえらいみたいなのはナシで
かばうとっちゃた人はもうパラディン極めて欲しい
どうせグランドクロスあるし俺は心根がアレだからパラなんてなれないし
振りなおし300万君また沸いたのか
その値段も結局妄想でしかないのにやけに自信満々だなぁ
俺も振り直しが待ち遠しぜ
はよ攻撃力+20が欲しい
レベル50になって貯金100万ゴールドあるのですけど
装備はプラチナシリーズで揃えるか、魔法シリーズで揃えるか悩んでます。
他の職のことも考えて、魔法シリーズの方がよさげでしょうか?
振り直しより武器と勇敢両方取れるようになって欲しいわ
>>289 なんで100万もあるんだよぉ…
昨日、初めて2万Gになったばかりだってーのに
>>290 キャップ開放されれば取れるだろうけど次回アプデでいくつまで開放されるかが不明だからな・・・・
>>289 100万とか良く聞くけど何したらそこまで溜まるんだよ・・・
防具職人じゃ無理か?
振りなおしの金額は「時オカ」の魔法のマメシステムでいいんじゃないかな。
1ポイントだとたった10G、でも次からはずっと倍に増えていく。
5ポイント160G、10ポイントだと5120G、11ポイントで10240G
初めて旅芸人になってボケかましてみたけど可愛いなw(人間♀)
でもこれオーガ♂だとどんな感じになるんだ・・・
ゆうかん振った人は余る7ないし17を武器に回せる設計なんだろうけど
確かに武器振った人だって最低限戦士っぽいスキル欲しいだろうし1だけ足りないってのは確かに意地が悪いね
錬金ついたはやぶさ7万で買ったけどさすがにつよいなw
特技が弱くなってAボタン連打しかすることなくなったけど
お!、はやぶさ業者ゥー!!
いや、ハヤブサ儲け率低くないか?メタルのかけらの高騰に連動してるから
☆2でも10,000無いよな儲け?☆1以下確実に大赤だろ?
転売で1万儲かったけど
スキルふりなおせないからやめるてww
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 18:46:57.78 ID:VsLXMCXi0
きあい80からの両手フリーズブレード戦士を家族が操っています。残りはゆうかん、ロスアタ無し。
ゲーム慣れしていないので、手数の多い魔法系は苦手と本人が申しております。
私は天使僧侶か、杖魔法で同時プレイしています。
>>52 >>59を読んだところ、戦士のままボス戦に混ぜてもらえそうですが、
戦士50まで上げきったら、次はどこのパッシブを取りにいけばよろしいでしょうか?
或いは、振りなおしでゆうかん全振りにして、他職でめいおうに参戦するのが良いでしょうか?
アドバイスをよろしくお願いします。
戦士の証ってベルトと被るんだっけ?
こりゃ、再振りきたら安くても高くても大荒れ確定だな
醜い大戦争、今からたのしみです
もう他職メインの人は勇敢気合両方振り終わってる人も多くなってきたから
戦士で武器振っちゃったら他職やっても見劣りして泣けるよ
>>300 そこらで旅芸か僧侶募集して聖水買い込めば冥王まで余裕
>>263 3万はないと思うよさすがに。
おそらく再振りはクエストで、初回のみ1pt1000Gかなぁと俺予想。
リプレイは1pt30000でも良いと思うが。
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 18:59:55.15 ID:VsLXMCXi0
>>304 早速のレスありがとうございます。
そうすると、構成は戦・魔(フレ)・旅(フレ)・僧(私)
こんな感じでしょうか?
>300
情報に踊らされすぎ。現時点で「ゆうかん」全振りは戦士以外の人がやることで、
もし全振りなおしするつもりなら、戦士以外でプランを一から完全に作り直す必要がある。
高額振り直し来たらカネゴンクエスト認定
今でさえGに振りまわされて純粋に楽しめてない人大杉
>>306 そんなもんでいいんじゃないすか
高レベルの旅芸は探すの面倒だろうけど
>>306 戦魔旅僧で倒したけど僧が常に自分に天使掛けてれば倒せるよ
あと次のパッシブは〜ってのは僧侶と魔メインなら旅芸人が良いんじゃないかな
曲芸スキルでメイン向けのパッシブとれるし前衛職にバイシオンかけるだけでもかなり重宝されると思うよ
戦魔旅僧のパーティが一番良い気がするね
みんな足錬金って何にしてる?
重さはボスだと結局ズッシード必須だし
すばやさは意味ないみたいだし
最終的には身かわしとかがいいんだろうか
みかわしにしてるわ
武器、盾、みかわしの3段構え
>312
すごい。どのくらい発動するんだろう。気が向いたらレポートよろ
>>312 うーむ、すごいけど盾ガード率1.2%×3って実際どうなんだ
同じような数値のかいしんが実感ある程出ないから
似たようなモンじゃねえの
>>314 すばやさってそんな意味ないか?
敵とのすばやさ差が、敵の「すばやくみをかわした」に繋がってるんだとしたら、
すばやさ高い方が魔神斬りかわされる確率も減ると思うんだが
魔神斬りのときに成功してるのにすばやく身をかわされて蜘蛛がぴょーんって跳ねるのはムカつくわ
100回攻撃くらって3回か4回防げるかどうかっていう全くどうでもいい数値。
素朴な疑問なんだけどブレスとかの打撃以外の攻撃でも盾ガード発動するのか?
>>323 ブレスは多分ガードしないが、単体魔法ならガードするぞ
>>321 検証だとコマンド入力の短縮は殆ど誤差範囲みたいだし
ぶとうかや盗賊ならまだしも元々素早さの低い戦士だと
まだ身かわし付けた方が実用的な気がする
まあみんな安いので試してほしいんだけどさ
やっぱコテは会心率よりきようさのほうが会心出るよ、出まくる
まほうのこての粗悪品☆1きようさ初級買ったんだけどプラチナ☆2会心2.2なんか
よりも出まくるので困るww試してみる価値あり
いや、盾の回避率のパーセンテージは数値以上だと思ったな
戦士の盾☆3でトータル12%のから魔法の盾9.いくらに落とすとガード率
エライ下がったな
戦士の盾の方は俺的には実用レベル
アモールや上薬でねばれるねばれる
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 20:03:52.48 ID:VsLXMCXi0
先生方、先ほどはありがとうございました。
無事に50に到達し、フリーズブレードを取得したんですが、
与ダメージは、ぶんまわしと変わらない気がしますが、いかがでしょう?
モーモンでテストしてるのですが・・・。
何が違うんでしょうか。
>>326 俺の実感としては逆だなあ
怪盗の仮面つけてもなんの変化も感じられない
乱数の偏りがかなり極端だし実際の検証結果は分かんないけどね
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 20:15:16.68 ID:VsLXMCXi0
>>330 まほうの攻撃魔法パッシブを取得する必要がある、ということですか?
フリーズブレードってこうげき魔力あげると威力あがんの?
ギガスラだけだろ
すばやい戦士ってかっこいいじゃんって理由だけで全力で底上げしてるけど
>334
おたからの82ポイント目のすばやさ+10とった?
46ポイント目のやつは取ったんだが、その先は効果が確信できないと進めないでいる。
おたからなんて「ぬすむ」で止めるもんだろwww
みやぶるが何気にパッシブなんだよな
>>335 短剣か爪に振って遊べる職を増やした方が楽しいよ
戦士一本とか何も出来ないよ
>>338 戦闘中に対象に使わなきゃダメなんじゃないの?
>>340 ですね
他の職でも使えるって言いたかったの・・・
まあ盾持って短剣装備してる盗賊が一番ヤバイ奴らだよな
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 21:04:38.33 ID:O4A5An5SO
魔人切りにバイシオンって乗らないの?
ゆうかん戦士やっと43になった
二度と戦士になることはないだろう
あ、きあいも取らなくちゃ…
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 21:13:27.37 ID:VsLXMCXi0
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 21:18:55.59 ID:tHTXLbW00
はやぶさの剣ってどう?
レベルあげには捗りそうかな?
ここは他職パッシブ最低条件とかドヤ顔で書いてる奴いるくせに
踏み込んだ質問あると急に黙るからなw
はやく
>>332とか
>>345答えてくれよ
ヒラタクワガタまじいない。
やっぱ深夜か早朝かな、、。
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 21:43:59.75 ID:tHTXLbW00
>>350 ありがとう
>>2のステ見た感じ、攻撃力150になるにはパッシブとアクセと高額な+3武器じゃないと無理っぽいなw
今の俺には無理だな
貸し出してやりたいが既に3人に雇われてるんだよな
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 21:46:27.21 ID:+B8qTKCpO
片手の最強武器を教えて下さい!
防具の最強も教えて下さい!
バイキル欲しいな魔戦士に
MP8でバイシ*2回分とかなんだろうけど
MP8ならレベ上げで使えないレベルかな
ひらめきで半分も回収できないし
パッシブと盾しか上げていないのにひらめきと交換しちまった
最初はちから上げるアクセサリー徒労と思っていたのに間違えたかも試練
120ちょいでも平田なら青豚1確だから別にいいんじゃね
もっと強い敵狩るなら知らんけど
>>351 そんなこといわれても、おっちゃん片手やし(´・ω・`)
>>357 サポートの為にホイミ使ったり、サポートを補助するためのおたけびだったり
使わないわけないじゃない!
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 22:39:24.50 ID:FEVKCk3iO
高額再フリきたらやめるからいいライトユーザーだし
ひらめき必須の本スレの流れでとっちゃった人多そうだよね。
この戦士にひらめきいらなくね?って思う人がひらめきだけアクセつけてたり。
気合とかあげるときには重宝しそうだけど。
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 22:48:06.14 ID:FEVKCk3iO
ひらめきあるといろいろと便利だけど
きあい取るのに盗賊でタイガー取ってやってるからひらめきは取ってよかった
ホイミ職ならPLでサポ回復のmpの心配もしなくていいし
戦士だけしか育てない奴なんて地雷もいいとこだしひらめきは必須だよ
ひらめきはどの武器使ってる戦士でも十分便利なんだが
勇敢でも片手や斧に振ってるなら火炎とかたいぼくを気軽に使えるようになるしな
後は順番次第だが気合80まで取ってしまってるならサポ狩り時に開幕おたけひで被弾を減らすみたいな使い方だって出来る
優先順位は基本1位だと思うよ
おたけひて……
所でおたけびの声の女ver追加パッチはまだかね?
魔王の使うおぞましいおたけびが妙にカッコ良いと思った22くらいの夏
>>335 俺はしんだふりの100までいくつもり。
同じように回復魔力も取るし、こうげき魔力も取る。
平田は既知だろ。
だったら未知なすばやさや関係無さ過ぎなかいふく魔力の方が面白そうじゃん。
勇敢盾戦士はひらめきあるとかえん斬りが通常攻撃に出来るくらいかな利点
3は片手に振らないと使えないけど
勇敢戦士ってそもそも武器スキルほとんど上げれないから
片手でも隼装備が多いんじゃね?隼で火炎ギリやったけど1回攻撃になって攻撃力下がったぞ
案外はやぶさは高くて買えないとか
効率良くなるのがステマとか思って買ってなさそう
>>372 勇敢全不利してるから無理に決まってるだろ
勇敢、気合パッシブ終了して旅芸人の盾取り始めたが
これ戦士と変わらん苦行だな、パンチ効いてるわ・・・
やいばくだきの話題が全くないが、あれどんなもんなの?
勇敢戦士ははやぶさの剣がいいよね。
パッシブで力増えてるのが2回攻撃だと光る。
片手剣スキル0だけど豚2確でいけるわ。
勇敢は90まであげればいいが盾は100までいるからな・・・
100取るのってLV47くらい?
プラチナの体上装備で買い物悩んでるのだが。
呪文ダメージ15%減と守備力17UPの錬金だったらどっちがいい?
私的に、守備力はスクルトあるからいらないんじゃね?って思うんですが
皆さんの意見を聞かせてください!
>>379 呪文15%減売ってるの?
ホ−リーローブでずっと探してるんだけど一個もなくて困ってる。
>>380 アホみたいに守備が多いけどたまに出品されてますよ。
>>326 盗賊の仮面被ってもそんなに変わらないんだから、
武器にちまちま付けても変わらんと思う
きようさは仮面で上げて、武器はかいしん全振りしてるわ
たまに他の戦士雇うけど自キャラはかいしん倍くらい出るよ
倍は言いすぎかもw
>>381 じゃあ呪文のほうがいい気もするな。
下半身は守備になるだろうし。
現在考えられる最大のHP280付近でもオーバーキルしてくる呪文もないし、防御でいいでしょ
多くてもメラゾーマ一発分HP200もあれば耐えられる。
並戦士のHP250近辺だと守備を取った方が際どいラインで物理攻撃を耐えられるようになる場面はかなり多い
盗賊仮面とかあれ意味ねえだろ きようさ+30とか すばやさ+30と同じで
まったく意味をなしてないと思うわ
未だにバンデッド着てるひといる?
あれデザイン好きで未だに着てるわ
自キャラに戦士装備が似合わなかったら買ってた
バンデッドいいよなぁ
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 01:41:53.47 ID:b0jVbkrjO
片手の最強武器は何でしょうか?
防具の最強も教えて下さい!暫定版でいいです!
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 01:47:55.57 ID:h5XUEgcC0
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> レガシーがいるぞ殺せ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
三 ( ^ν)
三 ー(‐∪─→
三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\
三三 | U ・ |
三 と| ι| | 三┏(;´レ`)┛三┏( ;´レ`)┛三┏( ;´レ`)┛
三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U 三 ┛┓ 三 ┛┓ 三 ┛┓
ピンモーが3確からたまに2確になるってのに惹かれてパーティーメガネを交換したんだが
よく考えると合計9回がたまに8回になる程度だった
グラサンにしておけば良かったな
ふさふさなやつがいいと思うよ
力のペンダントとパワーベルトって、5枚も差が有るのに効果ほぼ同じなのか。
自分両手剣戦士で蜘蛛7回目にしてやっとサポで倒せた
聖水代・復活代・ロスト分で2万ぐらい飛んだけど
我ながらムキになり過ぎてあほな事したもんだと少々反省
・・・次は天魔だ
>>394 特技によっては力+5>攻撃力+5になるかもしれない
でも普通にペンダントからでいいと思う
器用さ30の仮面付けると魔人の命中率ってあがるの?
>384
オーバーキルしてくる物理技はあるけどな
>>378 3職犠牲にすればすぐだよ
魔法使いが完全に産廃になるけど
渾身斬りは単純に2倍じゃだめだったのかスクエニよ
100振りで習得できるくせにあんまりだぜ
斧無双に比べりゃ使えるだけましさ。
こっちはほんとの産廃だぜ。
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 03:00:04.37 ID:zs6me6mT0
上下魔攻30ついた魔法のよろい揃えられた。
今のうちに買っておかないと魔法戦士実装されたら間違いなく値上がりそう。
まだ戦士31だがギガスラ覚えるの楽しみだ。
戦士始めたてでレベル10になりスキルについて悩んでるのですが、最初は特に気にせず一点特化で振ればいい感じですか?
オノむそうは複数を相手にするボス戦で頑張ってる姿をパーティーに見せるのに必要だ
>>403 特化が基本。
ただし、杖みたいに84以降はゴミ習得みたいなのがあるから、そういうのを考えて。
やいばくだきという技があってのう
やいばくだきするならヘナトスでよくね?って思うけど、
攻撃力100%下げれたりすんのかな。
100%効いたら産廃なんて呼ばれてねーだろ
つーかスレ内検索くらい掛けようぜ
戦士の必殺技って属性は入らないのか?
やっと人間になった
皆さんもう人間のまま?
これどっちがいいの?
人間限定の地域があるから酒場だと人間状態ならちょびっと登用の率があがるかなくらい
あとは見た目とか
>>2のステみて好きな方で
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 03:42:45.73 ID:/jVwPjNi0
>>403 基本は極振り
武器に振るならロストアタックはあきらめる事
他職からの転職で、その他職が本職なら勇敢極振り一択
武器は好きなのを選べばいい
ただ戦士で斧に極振りする事はお勧め出来ない
なぜなら斧は前衛職ではないレンジャーでも取得できるから
レンジャーで斧に振るという事はサバイバルのパッシブが取れなくなるという事だが
前衛職にとっては前衛職用ではないサバイバルよりも前衛職用の勇敢の方が有効なのは間違いないから
だから斧で戦士をしたいなら戦士で勇敢を取ってレンジャーで斧を取るが正解
ただし将来本職レンジャーを目指すなら戦士で斧に極振りしても問題ない
あと当然だが戦士では盾に振っちゃ駄目、盾は旅芸人あたりで振る事
スキル振り直しくるんだから好きなようにやればいい
よく斧戦士に対してレンジャーでオノとれるとかボス戦じゃ魔法の方がダメージでるしとかで煽ってるのを見るけど
遠まわしに両手剣ディスってるよな
息できなくなるからやめてやれよ
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 04:04:04.28 ID:/jVwPjNi0
>>414 斧に極振りしてしまった方は全員口を揃えて祈るように振り直しがあるからと言いますが
振り直しが格安なんて保証はどこにもありませんよ?
むしろ藤Dは振り直しはあくまで転職に必要な8ptスキル取得できるようにする為の救済処置で
それ以上に関しては高コストにすると明言しています
おそらく全振り直しともなれば数百万Gは必要になるでしょうね
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 04:08:19.25 ID:GxDeIL9JO
数百万Gもいくわけないだろー(笑)
廃人だけじゃないんですよやってるの頭悪いやつばっかり
ウロコマンも安心な価格に落ち着くんじゃないかな
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 04:16:26.19 ID:/jVwPjNi0
>>417 また斧戦士さんの悲鳴にも似た祈りが来ましたね
斧戦士さんは二言目にはライトユーザーが〜子供が〜などと言いますが
もともとスキル振り直しは転職に必要な8ptスキル取得をさせる為のものであり
運営は全振り直しなんてさせるつもりはないんですよ
ドラクエ10はボス毎に有効なスキルに付け替えて挑むといったようなゲームではないんです
自分が出来ない事は他人が出来てPTを組む、そういうゲームなんです
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 04:18:33.42 ID:7DT7OC+tO
8pだけ振りなおしとか前提なら1p1000Gも有り得なくはないな
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 04:19:40.54 ID:gnITLefE0
斧戦士ディスりたいだけのいつものカスだろ
少Pなら安めだけど高Pならお金用意してねとだけしか言ってないんじゃないのか
8ptとかいう具体的な数字はいったい何処から
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 04:24:55.10 ID:/jVwPjNi0
>>421 もう止めませんか?都合がいい時だけ子供を盾にするのは
普段はオーガキッズとか言って馬鹿にしているのに
こういう時だけコドモガ〜コドモガ〜ってみっともないですよ
渾身って100技にしちゃ使えるな
まあ1.5倍は弱いけどなあ
てかタイガーが狂ってる
スキル振り直しの件は大丈夫 驚くほど格安だと思うよ
そもそも上級職のスキルの提示も無しの時点でね
全員が9やってると思うな
お前らこれ貼っておくから仲良くしろよ
・片手戦士
防御は勇敢戦士に劣り攻撃は魔法使いに劣りLV上げでは他武器に劣り、全てにおいて中途半端
唯一期待のギガスラッシュはコスパ最悪で銭投げしてやっとまじんと並ぶ程度
ボス戦では盾ガードできない攻撃も多く、苦労するわりに要所で使えず行き着く先は酒場スタッフ
・両手戦士
ボス戦では壁にもなれず攻撃でも貢献できず、戦士の中では一番空気で聖水係確定
斬夜でモーモンを狩ることだけに特化した武器
・オノ戦士
戦士の中では攻撃力はトップだがボスで銭投げするのは片手と一緒で、銭投げしても魔法使い以下
ヤリ僧侶と攻防HPが大差なく僧侶は回復もザオもできるので、オノ戦士いれるくらいならヤリ僧侶入れたほうがマシ
・勇敢戦士
LV上げが一番つらく他職で盾100にする必要がありそのせいで他職のスキル振りに影響がでるなど3重苦
その上ボスに必須なわけでもなく極一部のボスで需要があるだけ
スキル再振りも確定しており、労力に見合ってないただのドM戦士
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 04:33:27.30 ID:/jVwPjNi0
>>427 自分にそう言い聞かせてるんですね斧戦士さん達は
なんかもう哀れですね…
専用スキルにロマン感じたんだよ後戻りできなかったんだよドMじゃないよ
俺ら全員負け組だったんだよ
でも好きで戦士始めたからいいんよ
深夜帯に枠キチガイは一体なんなのか
D:/jVwPjNi0
廃人の中の廃人
毎日飽きずに斧叩きお疲れ様ですwww
キャップ外れればスキル200までですしおすし
ID:/jVwPjNi0
こいつ絶対リアル友達いねーだろw
300万君とコドモガー君
名付けるならどっち
勇敢って80止めじゃダメかな
みのまもり10がそれほど重要な意味を持つとは思えない・・・なによりあと3レベルしんどい
運営がどういう対応してくるかって話なのに子供を盾にとかあまりに論点がズレすぎて
なんでこんなにバカなんだろうって思っちゃう
パッシブ狙いならそこで一休みして他職に行っていいんじゃない
体当たりきてるだろうから人助けついでにボスで腕試ししたりしてこつこつ3つレベル上げた方が精神衛生上いいはず
急いでとってもあと10みのまもりあればサブ上げの最初期で行ける狩り場の選択肢が多少広がるかもくらいしか利点は無い
妄想無しで語ればいいんだ
運営「たくさん振り直したかったらゴールド貯めておいて」
運営「追加職が現職よりも強いということはしない」
追加職への転職条件で使用するスキルが9に酷使 ゲーム内記述
バトルマスターの存在は確認できない
バトルマスターってデータ自体は存在してるしなぁ
ラッカランのコロシアム内にサロンがあるんだろ
魔結界でメタスラ撃破ておまえ・・・・
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 08:01:41.78 ID:9yRvonmb0
バトマスの称号、データ解析で見つかったしねー
>>334お前はドラクエを楽しんでるな、きっと
武器スキル極振りは地雷〜、とか戦士はゆうかんのパッシブ用〜とか言ってるのは効率廃人のステマなんだから、もっと皆オンゲになったドラクエを楽しもうぜ?
第二、第三の効率厨を生み出すだけだし
俺はオノに88振ったけど
>>442 FF11の時も最初から、侍、忍者、竜騎士、召喚士、青魔道士のデータがあった
ちなみに、侍、忍者、竜騎士、召喚士は発売から約1年後、青魔道士は発売から約4年後に追加された
バトルマスターもおそらく青魔道士と同じように、早ければ4年後あたりには実装されるだろうな
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 08:12:36.88 ID:/jVwPjNi0
>>445 勘違いするなよ
武器スキル極振りは地雷ではなく斧スキル極振りが地雷なんだからな
なぜなら前衛職が本職なら捨てパッシブに出来るレンジャーで斧が取れるから
バトマスや魔法戦士で片手や両手を取れたとしてもそれらのパッシブを捨てる事は絶対に出来ないからな
だから地雷は斧スキル極振りだけ
戦士で盾に極振りするのと同じくらいの愚行だよ斧スキル極振りは
レンジャーレンジャーうるさいの
>>447 まだレンジャーのパッシブが確定していないうちから気が早いな
それにそんなに慌てなくてもレンジャー実装前にスキルリセットがくるからどうでもいいだろ
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 08:24:32.61 ID:/jVwPjNi0
>>449 振り直しはあくまで転職に必要な8ptスキル取得できるようにする為の救済処置
よって8ptまでは1pt10Gでそれ以降は1pt30000G
全振り直しする為に300万G貯めてるなら慌てなくてもいいけどね
>>446 つか上級職が10月にこなかったら引退だわ
好きな職が楽しめないネトゲはさっさとやめるのが自分のためになる
斧だけずるい……
キャップ外れないこと前提だけど、
片手は魔法戦士、両手はバトルマスターと体力や攻撃力が上がるパッシブとの二択を迫られるのに、
斧は器用さ素早さしか上がらないレンジャーで使えるとか…
戦士斧17勇敢90
レンジャー斧83専用24
バトルマスター専用100
こんな完璧な前衛出来るの斧だけなんだけど?
俺このコピペ割と好きよ
>>450 振り直しに関してはライトユーザーに8pt振り直させるためと考えると
>>450の言ってることは否定できないが、そのことと、自分が考えた
「それ以降は1pt30000G」とか「数百万G必要」とかの話を一緒くたに
理屈の中に混ぜて発言すんのはどうかと。
勇敢戦士についても、パッシブしか要らない他職メインが失敗しない
ようにアドバイスすんのはいいけど、そこでもまた「レンジャーでは」
とか言い出すくらいなら、ソースだしてね^^
盗賊メインで勇敢一択の俺でも鼻につくわ。
「ボクの考えた最強スキル振り^^」とか誰も求めてない。
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 08:37:57.06 ID:/jVwPjNi0
>>451 公式だよ
公式広場に行ってみな
藤Dが振り直しはあくまで転職に必要な8ptスキル取得できるようにする為の救済処置で
それ以上の振り直しは高コストにすると明言してるよ
盾戦士作ってるんだけど、戦士スキルはゆうかんだけ
盾を他の職で振りたいんだけど特に気にしないで魔法使い・僧侶・旅芸人で盾振ってokですか?
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 08:41:07.44 ID:/jVwPjNi0
>>455 盗賊がメインなら当然将来レンジャーになる事も考えているんだろ?
本職レンジャーなら戦士で斧に振るのもありだよ
>>457 僧侶・旅芸はまだマシだけど、魔法で盾振りすると魔法完璧に死ぬから、
そこは気をつけて。
旅芸も短剣を盗賊で取らないと厳しくなるのと、キラジャグ諦めることに
なります。
ID:/jVwPjNi0
こいつの方が完璧地雷な件について
>>459 参考にさせてもらいます
ありがとうございます
>>461 おk
戦士は追加職の基盤でみんな育ててるだけであって
争うこと自体不毛なの気付いてくれねーかな
>>458 全く考えてない。
追加職ってのが上級職のことならどれかが極端に強くなるような仕様には
しないんでしょ?
誰が言ってたか知らないけど。
ならレンジャーに斧なんて実装されるまで分からないものに振れないよ。
盗みなら盗賊で十分だし、ザコはツメ、ボスは短剣・盾100まで取って
なんとかなるし。
レンジャーの固有は気になるが・・・
>>458が言う300万Gくらいなら夜と土日だけやっててもまた貯まるだろう
から気にならない。
まあお互いソースもなしにドラクエ論語んのやめようぜw
恥ずかしいわ
まーた嫌斧くん来てるんかwキメェ
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 08:55:06.10 ID:/jVwPjNi0
>>463 まだ分かってない…
その戦士は追加職の基盤と考えた上で斧戦士は将来何になりたいのか?という事ですよ
本レンジャーになりたいなら戦士で斧に振るのもありでしょう
しかし将来前衛職になりたいなら戦士では勇敢に振って前衛職ではないレンジャーで斧を取るべきなんです
分かります?
取るべきなんです(キリッ)
そんな事より盾スキルの話しようぜ
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 08:57:20.94 ID:/jVwPjNi0
【DQ10】魔法使い専用スレ魔力+23【Wii】
394 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2012/09/09(日) 06:38:46.79 ID:/jVwPjNi0
で結局、両手杖と魔法ではどっちに振ったらいいんですか?
【DQ10】魔法使い専用スレ魔力+23【Wii】
396 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2012/09/09(日) 06:47:36.77 ID:/jVwPjNi0
私は本職は戦士なんですけど
”両手杖と魔法ではどっちに振ったらいいか”この簡単な問題に
本職の魔法使いさん達が答えられないのか不思議でしょうがないんですよね
未来を見据えれば簡単に分かるじゃないですか
たぶん本職の魔法使いさん達って考える事が苦手なんでしょうね
【DQ10】魔法使い専用スレ魔力+23【Wii】
399 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2012/09/09(日) 06:56:25.05 ID:/jVwPjNi0
>>397 でしょうね
本職の魔法使いさん達は頭を使うのが苦手なようですからw
先ず対立の図式になる事が不思議でなりません
両手杖と魔法では目指している目標が完全に分かれているというのにw
【DQ10】魔法使い専用スレ魔力+23【Wii】
401 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2012/09/09(日) 06:58:48.23 ID:/jVwPjNi0
>>400 答えはありますよ
何せ両手杖と魔法では目標が異なるんですから
やっぱり頭を使うのが苦手なんですねw
【DQ10】魔法使い専用スレ魔力+23【Wii】
405 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2012/09/09(日) 07:08:48.40 ID:/jVwPjNi0
>>403 うわ…思ったより酷いですいねこりゃ…
普段から頭の弱さにコンプレックスがあるからゲーム中だけでも魔法使いに・・・
などと邪推してしまうレベルですね
目標が異なるんだから”両手杖と魔法ではどっちに振ったらいいか”
将来こうなりたいならこっち、ああなりたいならあっちと答えればいいでしょ
それをレベル上げならどうとかレシピ狩りならこうとか、呆れますね本職・魔法使いさん達には
【DQ10】魔法使い専用スレ魔力+23【Wii】
411 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2012/09/09(日) 07:20:21.91 ID:/jVwPjNi0
まあそうですよね
20スレ以上使っても”両手杖と魔法ではどっちに振ったらいいか” に
まともに答えられないんですもんね本職・魔法使いさん達は
頭のレベルは推して知るべしでした
”本職・魔法使いさん達はあまり頭はよろしくない”がFAってことでよろしくぅ♪
【DQ10】魔法使い専用スレ魔力+23【Wii】
413 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2012/09/09(日) 07:26:36.99 ID:/jVwPjNi0
>>410 誰も覚魔なんかに嫉妬しませんよ
そんなの嫉妬するのは頭の弱い本職・魔法使いさん達くらいのものですw
将来性を考えれば両手杖の方が遥かに上なんですから
ちょっと考えれば分かるのにねw
ID:/jVwPjNi0
こいつは本物の基地外工作員
>>469 さっきからソース一切ないんだが、
目玉焼きには醤油派だからなのか?
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 09:02:50.71 ID:/jVwPjNi0
>>470 ああ、魔法使いさんがNo.1アタッカー顔して生意気だったんで
戦士を代表して懲らしめておきました
>>472 NG入れたほうがいいぞ
ソースもなしに延々と妄想だけで語ってる屑だからな
>>474 そうだね。
まさかソース提示してない部分まで藤沢Dが言ってますにぶちこんで
延々いくとは思わんかった。
正直すまんかった。
武器に振ってるのはSP振りなおし前提だからな
ここが違うとズーット平行線だから
戦士のレベルさえあげといて、武器でも盾でもゆうかんでも振りなおすのは自由w
コテつけろ
俺は戦士で片手剣を振りたいから
勇敢振って魔戦待ち
BB2CのNGはレスを長くタップ→NGをタップで出来るから、ゴミ箱に捨てるような気分で気持ちいい
ロスアタ持ったサポ僧侶雇ったけどボス戦ですげー頼りになるな
戦士はスキルの選択肢なさすぎるよ・・・
でも渾身斬りも色々言われてるけど低燃費でそれなりの火力で割と使えるんだよね
>>476 決め付けんなよ
そういう人もいるってだけでしょ、もしくは多数派ってだけ
俺は普通に〜50で武器振って、50〜で勇敢振るつもりだよ
今、レベル30でトン様狩りやってますが、こっから先のお薦め狩り場ってどこでしょうか?
まだしばらくトン様が良いのかな?
つかなんだよあのゴルバだかガルバだかいう糞モンスは・・・
迷宮獅子ボス割と大したことなかったな、なんてMP少ない状態で
帰りに宝箱回収してたらサクッとレイプされちまったよ
足の速さだの飛び蹴りだの猛毒だのすべてが嫌らしいなこの糞モンスは
思わず使っちゃった俺のせかいじゅの葉返せ
俺はキャップ解放でちょっとずつゆうかんを育てていく予定。
バトやパラや魔法戦士は何も考えずに黙ってパッシブに全振り。
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 09:49:40.64 ID:F/yQN8Tc0
>>475 クズエニのクソDの言うことなんかアテにならんぞ。
あいつは3人衆の中でも最悪だ。
というかイエティと豚はテンプレでしか話せないからな
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 09:56:22.83 ID:zs6me6mT0
>>483 すぐ隣のエリアのアローインプがいいよ。
戦士50の称号ってなに?
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 10:01:20.14 ID:9yRvonmb0
正直な話、ボス戦での火力は戦士(武器振り)も魔法使い(杖振り)も大差ないのが実情
戦士の方は聖水がぶ飲みが前提ではあるけどね
片手剣ギガスラ180ダメージ、オノまじん260ダメージ(攻撃力260の場合)、両手剣フリブレ100ダメージと仮定
端数が面倒なので聖水1個使用でギガスラは2発分、まじんとフリブレは4発分として計算
最初に持ってるMPは計算から除外して1ターンあたりダメージを算出(まじんは命中率50%で計算)
結果はギガスラで120ダメージ、まじんは104ダメージ、フリブレは80ダメージとなる
フリブレはやや威力が落ちるけど範囲攻撃で凍結効果もある(威力が落ちる分凍結効果を追加したのかも知れん)
杖振り魔法使いのメラミが100ダメージくらい(呪文暴走は除く)なので大きな差はない
魔法使いよりも戦士の方が死ににくい点を考慮すれば尚更
まあ、防御が低めの敵に対しての爪タイガー、まほう極振りの魔法使い様には到底敵いませんけどね
そもそも戦士の俺らって魔法極振り信仰極振りにしやすいよな
大活躍のチャンスじゃね?
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 10:05:59.67 ID:x5CsRxFcO
>>484 ドラクエ5やったことあったら本能レベルで避けるだろ
何エンカウントしてんだよ
キラーマシンやシルバーデビルに突っ込むようなもんだろ
あいつらはラスダンに出てくるモンスターだからなぁ…
これに限らず恐ろしいやつら徘徊しすぎっす
DQって山や森はエンカウントが多くて道や平地はエンカウントが少ないと思ってたのに
道の上をヤバいのが普通に闊歩してて従来作とのギャップにビビった
ゆうかん90になった
戦士スレのみなさん、お世話になりました
今後は硬い僧侶として皆さんを癒させて貰います
>>490 ♀だと戦場のヒロインだから、たぶんそれであってる
ちなみにこの称号、立ちポーズがラッキーボーイ/ガールの使い回しかと思ったが
一方から他方に肩書き変えるときに絵が切り替わるとこをみると、微妙に違うのか?
区別がつかん
暴走大魔神になればいいんですね、わかります。
>>495 魔物も人間達に目を付けられたくないから退治されたくないから歩道は避けるっていうの、魔物側に知性や生活が感じられて結構好きなんだけどな
今作の魔物達は、赤信号みんなで渡れば怖くない状態
斬夜の太刀で攻撃いくつあったら3確できます?
>>490 それだ!ありがとう
これ取得条件書いてないからわからなくなるな
>>480 渾身はそれ自体は普通に優良スキルだよ
100技にしては地味だから揶揄されてるだけ
かばう犠牲にしてまで取るか迷うスキル
>>491 魔法使いにベホかけてる間に、戦士はアモールで自力回復して繋げれるってのも大きい
噂の平田さんが売切れだったので、ぶんまわし戦士をたまたまサポに雇ったら
ピンモー2確の大当たり戦士だった。
おかげで、メイン以外のLvが全部1→21になりました。
あの感触が忘れられなくて、またぶんまわし戦士雇ったけど、
ぶんまわしでピンモーって3確が普通なんだな・・・残念
最初雇った戦士はひらめきではなく、ちからゆびわ装備していて地雷かと思ったけど
ちゃんと意味があったんだな。後は全身プラチナ+3装備していたことくらいしか
覚えていないんだが、平田より全然使えるピンモー2確戦士ってなかなかいないのか?
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 11:02:49.42 ID:UlfBYSf/0
ロスアタ以降が悩む。常時力+とかあんまり意味なくない?
攻撃力+15取ったほうがいいような気がしてきた
両手剣振ってパラディンとかバトルマスターで使えたらいいんだけどな
上級職で2つ以上両手剣持ちあったらフリーズブレードageが捗りまくるな。
ドラゴンシールド欲しいけど魔法戦士が大盾持てるかどうか分からないからなやむ
>>506 他職で使えるのが大きい
勇敢とって気合武闘家育ててるけど、武器割と適当でもLv35で爪攻150超えられる
俺は爪タイガー止めで38になって150達成だけど
斧レベ38でメランザーナたいぼく3確してるけど、正直美味いのかよくわからん
MP吸われるしおどるし
>>491 結局聖水係なんてものは糞魔法使いが弱いキッズ戦士だけを見て作り上げた幻想だしな
僧侶に聖水を使うのは当然だが魔法使いに聖水使う奴はアホか雑魚のどちらか
>>510 メランザーナは正直おいしくないw
もっと美味しいやつはいるから、攻略サイトの植物系モンスター一覧とにらめっこしてみ
魔法使い雇えばイオラ2確じゃん
MP効率良いの雇えた日には宿屋要らんで
平田がいいと思って平田ばかり探してたが、魔法使いも結構いいのか
今度探してみるわ
魔法使いは逃げてばらけるのがな
魔法使い雇うならMP+100あるやつでね。
こうげき魔力も全然違うから、この二つは必ず見ること
魔力どれくらいから伊オラでピンモ2かくになる?
はぁまったくお前らはいつも同じ事ばかりのクソ野郎だなあ
他人の選択をこき下ろすのではなく、自分の下した選択をどういかすか?だろ大事なことは
まぁぶっちゃけ両手剣に極振りが最強なんですけどね^^
上位職の妄想はほかでやってくれんかなあ
やることなくなった廃人はそこに隔離されててくれ
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 13:19:21.97 ID:8ixnAkmQP
武器振りはmeleeとしての役割が被る(=席の取り合いになる)から煽り合うのは分からんでもないが
純tankの勇敢がmeleeを煽る理由が分からん。
tankの席が意外と少ないことに気づいて焦ってるのか?w
300万君に至っては、本気で300万G必要な設定くると思ってるんだろうかwwww
実際の価格来たらどんな顔するか見たいから、公式詳細来たら顔画像うpしてくれよなwww
meleeって何?
読み方から教えて
ふと思ったんだがMP消費しないが付いた武器篭手を魔神連発するモンス用に持ってたら有効かなぁ?
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 13:47:39.26 ID:zs6me6mT0
・武器極
・勇敢極
・武器勇敢バランス
武器極と勇敢極は互いに役割も全然違う存在で各々仕事はある
中途半端にロスアタあたりまで取って、たいあたりも武器の良スキルも取れないバランス型
これはいけない
たいあたりor魔神斬りフリブレって選択肢はありだけど、
そのどっちも取れてない戦士は完全に産廃だから旅とか武に転職したほうがいい
ロスアタ旅は便利よ
体当たりってそんなに便利化?
ロスアタ止め残り武器振り型は戦士としても完全に終わりだし
他職での事を考えても勇敢極に圧倒的な差を付けられて終わる
ここ見てる戦士にはそんなのいないと思うが・・・
>>528 ボスの時間のかかる行動(呪文、いてつく、その他特技)とかを強制キャンセルだぞ
これあるだけで何もできないボスとか出てくる
あ、天魔にもたいあたりきくの?
新下級職に剣装備が来る事は願ってるよ
あー、戦士片手振り失敗したーとか、再振りヤスーwwww
とか話題が増えるじゃん
>>532 天魔は超シビアとか悲しみを背負うとかよく聞くな
体当たり有効なボス・強敵まとめたら便利だけど体当たり非推奨なボスに体当たり戦士の居場所が無くなる諸刃の剣
>>529 まだまだこの先レベルも上がるしスキルも振れるってのに「完全に終わり」とかないわぁ
>>534 天魔のために勇敢と気合取ってあとは盾だけなんだけど、たいあたりきくなら今からでも挑みたかった・・・
>>525 今まで専用武器も篭手も用意してなかった
チームのランプさんにタイミングみて相談してみるよ
レスありがとう
>>536 他のボスに体当たりで調子乗ってたら天魔で鼻っ柱へし折られるフラグってだけで、
体当たり無くても天魔に撫でられて確定で耐えるのは盾勇敢戦士くらいって意味では役に立つと思うよ
>>538 そうか、それならやっぱ盾上げ切ってから天魔行くわ
レベあげ辛いがモチベ出てきた
たいあたり戦士4人でボスに挑んだらどうなるのっと
体当たりって基本相手の行動をキャンセルさせるもので、1ターン潰せるような
相手の行動は一部じゃないの?
ボス戦でまじん斬りの確率1/10とか・・・
せいすいガブ飲みしても意味ねーし
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 14:23:55.17 ID:SjzV78xS0
>>542
なんでそんなウソつくの?
>>510 メランザーナは攻撃240超になってたいぼく*2にならないと美味しくない
ひらめきは当然必須
45両手剣で時給32000ってどんなもん?
晒されてる所を見たことが無い狩場でやってみたんだが
>>543 別にウソじゃねーし。実際ボス戦でそうなったから言ったまで。
勿論、これはたまたまその時の確率の偏りであって
毎回ボス戦でそうなるとは言ってない。
まじん斬りは完全に2分の1だから、
運がよければヒーロー、運が悪ければ役立たず
弱いボス(暗黒大樹とか)には何か入りまくるイメージがあるけど気のせいかな
これからドラゴン系ボス増えるだろうしそうなったら両手もスポット当たってくるかもな
今のところボス戦での魔神切り成功率八割〜九割あるでうへへ
やっと豚様2確になったけど豚様オンラインいつまでやれば良いの
ギガスラ魔神斬りばっか注目されてるけど
フリブレも範囲100ダメ+たまに凍結で超性能
その割に知名度が低い気がする
>>550 まだモーモンのがよくないか
混んでるといっても確実に2匹or3匹なのがいい。豚1匹とかもうクソの足しにもならんだろ
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 14:53:26.32 ID:/UI3oObM0
斧メインでいく場合、攻撃力+15取って残りゆうかん振りで体当りまで取れば一番無難かな?
>>551 モーモンさん殺伐具合半端ないから苦手なんだよね
でももう豚一匹の経験値が焼け石に水なのは確かだわ
両手→両手剣
>>552 その振り方がバランスとしては一番いいかもね
2職カンスト目前までやっていくような廃人以外には
ただ天魔相手には聖水係になることを覚悟しないといけない
一般人のほとんどは武器勇敢バランス振りで見てて悲しくなる弱さ
敵も弱ければいいけど後半ボスはどう考えても弱くない
>>556 ボスどころか雑魚も強えしな
HP増え過ぎたわ
もうやる事ないレベルの廃人はそんなプレイヤーの
ボス戦助けるボランティアしたら良い
つーかたまにそんな感じの人みるよね
勇敢戦士の28からはソロだとどこがオススメですか?
バランス振りはマジ産廃
武器振り派もゆうかん派もバランス振りだけはありえないという点だけは一致してるよな
>>561 1つめのキーエンブレムボスを50で手伝おうとする勇者様ならたくさんいるぞ
尚その9割9分がオガ♂か魚♂
自分は斧22ふってのこり勇敢だけど
攻撃は最終で245止まり位だな
前にどっかで見たけど斧って全振りだと+30なんだよな?
斧で+10勇敢でちから+10取って同じな計算なのに
斧振りのサポ方のが多いからあれって思ってた
気合で取ったおたけび、大木、蒼天、ロスアタ、体当たり
色々やることあって楽しい
特技増えても大してできる事増えないし、それどころかサポは逆に使いにくくなるし
攻撃力がなければ何にもできないゲームだからなー
斧全振りは+50ですよっと。
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 15:30:26.75 ID:SjzV78xS0
>>565
+50な
オノって魔神斬りのためにあると思うんだが
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 15:31:17.89 ID:SjzV78xS0
245ってウソ臭いなぁw
天魔手伝うのは聖水持ったいなくてw
>>564 人間のガ多くね?ボス手伝いますって叫んでるの
元は魚とオーガかも知れんけど
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 15:34:26.80 ID:SjzV78xS0
人間ならふぶきのおの+4.+4.+4が必要だな
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 15:36:56.36 ID:SjzV78xS0
しかも22ふったら身の守り10とれないw
盾剣戦士だが、レベル41でレベル上げるのを抑制してる
このレベルで HP200、MP80、攻撃190、防御250、ひらめき、だが
これでオーガ、プクリポの2個目のキーエンブレムを取って
暗黒大樹も倒したのだが
みんなの話を聞くと、蜘蛛は無理かなと思う
ウェディの方がいいかな
+50てマジか?
今計算の仕方わかったわ
今レベル45でムーン+3ちからのペンダントで攻撃205だから
50で215になってふぶき+3で+22ベルト指輪で+7人間で+1だから
245位だな
まあ聖水係は嫌なんで
ラストの方のボスはメインの僧侶で行くからいいわ
素手戦士ってあり?
勇敢盾気合取る覚悟があるなら無くはない
無くは無いけど他職一つ潰すメリットがあるかと言うと……
別に勇敢盾で攻撃期待されてないしな
どんなゲームでも必ず「素手部」と呼ばれる”素手に拘る”連中は現れる
爪捨てる覚悟はある。
素手やるなら勇敢気合パッシブは全部とるつもりだけどなかなか一歩踏み出せない
まぁ素手にロマンを感じるのも分からなくはない
戦士以外がゆうかんパッシブをHP+30とこうげき+10, ぼうぎょ+20の為に取るのはありだろうけど
戦士で取る意義は無いんじゃなかろうか
たいあたりは他職でも使えるし
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 16:16:28.70 ID:wTQttZpXO
ちょうど上がってた動画見たら素手弱過ぎワロタw
おとなしく戦士らしい振り方するわ
剣以外興味ないから他職のために素手上げてるわ
サマソかっこいいしね
戦士50の証取るクエって戦闘の相手はどんなの?
もっと格闘使う機会多ければ人気上がるかもな。武器吹っ飛ばしてくれちゃったりする敵が出たり
サマソとか両手持ちながらやってもいいじゃない
>>589 火力がひかえめになってHPが無駄に多くなったレギオン
正直弱い
果たして職業証の修正はくるのだろうか・・・
相撲だけが仕事の戦士ってゲームしてて楽しいの?
相撲+アタッカーorロスアタ体当たり+アイテムで後方支援
味方のステータス見ながら押しまくって攻撃しまくってやっぱ楽しいと思う
たまに僧侶に褒められると嬉しい
ズッシードないとまともに相撲すらできないこんな世の中じゃ
>>596 逆に言うとズッシードさえあれば戦士1人で相当な敵に押し勝てる
1人で前線を支えられれば他は防御の弱いツメ盗賊やこん芸人でも対応できるって事
ズッシードさえあれば装備はあまり重くなくてもよいかな?
重さ重視でまほうのよろいを装備してるんだけどダサすぎて。
バンデッドにかえたいお。
体当たりを他職でも使えると勘違いしてるの多そうだな
賢者も魔力覚醒するんだろうか
>>597 むしろズッシードさえあればいいから別に戦士じゃなくてもよくなってるともいえる
ひょっとして戦士の証ってはやぶさ装備だと無意味じゃね?
え、4回攻撃しねーの?
そもそも戦士の証装備して2回攻撃した試しがない
>>600 戦士入れた方が安定するでしょ
HP、守備力、盾ガード率、重さのどれを取っても他の職業より上なわけだし
キマイラロードに2回殴られても耐える盗賊なんて見た事無い
まあプラチナ装備の重さやセット効果はもっとあって良かったかもね
皆最終的な重さってどれくらい?
俺217だけど戦士として重いのか軽いのかさっぱり分からん
そもそも重さの実用レベルがよく分からんけど
通常攻撃を2回行うから4回攻撃ちゃんとするじゃん
おどろかさないでよ
重さは明確が必要数値が分からないのがな
天魔なら240+ズッシードで押せるとかさ
メタキン実装が来たら斧か槍しか対抗できないんじゃ?
>>605 足に重さ+20があって230台だったような
魔法装備の盗賊で170とかだから、それなりに差はあるはず
現状はVS強敵の時にはよく訓練された盗賊が前衛二人、サポートに旅芸人、
回復に僧侶で、我らは立派な盗賊の劣化。
だが古の民はこの状況をオートリーダーなる苦行を通して乗り越えている。
要するに自分が親になりさえすればなんだってできるのがMMOの醍醐味。
「こちら暗です、レベル上げしませんか?」
僧侶やってりゃわかるがなんだかんだいってボス戦で前衛に居るのは戦士のほうが楽
ボス戦は脳がある僧侶が二人もいたらオールオッケーなだけじゃないですか
都合良く脳ある僧侶が2人集まればね
みんなパッシブ上げに勤しんで誰が僧侶だったか忘れちまったい
盗盗僧僧だとボス倒すのに時間がかかりすぎると思う
現状僧侶がまず2もあつまらないからな
野良だと毎回僧侶に散財させるから僧侶が手伝ってくれなくなるんだよ
聖水をつかってやればまた行ってもいいかという気分になる
手伝うたびに5k失ってたら ちょっとフレに呼ばれますね^^;;;状態になるのは当然
聖水使うような敵って天魔と冥王ぐらいじゃない?
ソースはそれ以外のボスをサポ、小瓶数個で倒した俺
つか天魔と冥王これからだけど
友達いないぼっちは詰みかね
お前らの僧侶諸事情と戦士が盗賊劣化なのはあまりにも関係無いと思う。
ちなみに格ゲーとかチーム対人戦でもそうだが、強キャラの劣化って言われる連中は
その強キャラの成分を7〜8割持ってたりするから相対的に下なだけで
実際の動きは脳の働き次第で誤差だったりするだろ。
現状の戦士もそんなもんだと思うから俺はこれでもいいかなと思ってる。
微劣化キャラって使ってて面白いから。
>>608 まじんのかなづちが来ればハンマーもいける
たぶん
>>617 そりゃ僧侶2とか天使必要なのはラスボスと天魔だけだからな
むしろ他のボスなら僧侶が肉入りである必要ないから
僧侶来なければサポ僧侶でも雇っていくかーってかんじで出発できる
ボスで詰まって僧侶僧侶叫んでるのその二つだけだしな
夕刊戦士たちはどうやってレベル上げしてるの?
パッシブ欲しさに夕刊極振りして35まで来たけど
次の経験値約2万5千を見て心が折れそう
映画見ながら豚なぐってる
パラディンにズッシードと相手を怒らせるスキル来ないかな。
>>626 ズッシード上位版のズッシーガか、
あるいは懐かしのアストロン実装かなw
うごくせきぞう三体でも動じまい
相撲にちからが関係無いってのはそもそもおかしい
レベル35↑のソロレベル上げって何がいいですか?
Lv25 片手剣で攻撃力115って限界?
片手剣スキルと勇敢スキル振ってるけどどの剣装備してもこれより強いのが無い。
映画とか録画した番組消化しながらならアローインプが気楽に上げられる
確定数はかかるけど広範囲に大量に湧いてるからながらレベル上げ向きだと思う
>>268 ああ、よく仲間呼んでる最中に殴って怒らせて呼ぶのをキャンセルさせるわ
あれか
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 19:49:31.75 ID:F/yQN8Tc0
みなさん、こんばんは。
皆さんのお陰で無事に戦士の証をゲットすることができました。
効果を見たら「たまに2回攻撃」とありました。
そこで相談ですが、
1.パワーベルトと証なら、どちらを装備しますか?
2.2回攻撃は、フリーズブレード等のとくぎの時にも発揮されますか?
また、その時の消費MPは2回分でしょうか?
よろしくおねがいします。
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 19:51:29.39 ID:+uA78oFN0
両手で攻撃力250は多いほうか?
何でググれば極限にも書いてあるようなことを聞くのか
格闘といっても戦士だと人間で攻撃力211まで上げられるし
ラスボスに立て装備した状態でバイシオン貰わなくてもダメージ通るのは便利よ。
攻撃力174からフレイムで時給3万↑で上がるし。
勇敢盾戦士目指してて、他パッシブもある程度取りたい欲張り野郎なので
魔7僧侶37旅39という具合に盾取ろうと思うんだけど先にパッシブと盾どっち上げたほうがいいかっすか?
魔人ぎりの成功率あげたければ器用さあげろってことでOK?
まじんと会心の一撃混同してるな
そういえば、Lv41で暗黒大樹を倒しにいくときに
戦士と旅芸人のサポは見つかったが
僧侶は全部酒場スタッフだった 日曜昼間というのはタイミング的にだめだったのか
しょうがないのでLv39まで下がってやっとステック僧侶を見つけて挑んだが…
旅芸人の野郎、ルカニもバイオシンもかけずジャグリングとかしやがる
やっぱ僧侶2人の方が良かったな、勝てたからいいけど
レベルの高い僧侶が居ないのはみんな借りられてるのか
絶対数が少ないのか、どちらなんだ
確率1/2の乱数は
我々が期待するのは
1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0
コンピュータで実際にを作ってみると、こんな風になった
0 0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 0 1 1 1 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 1 0 0 1 0 1 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 0 0 1 1 0 0
これでも確率1/2
まじん斬りも、4連続外したり3連続決まったりするんだと思うよ
>>641 登録してもホイミタンクやボス戦でしか使われなくて経験値が大して入らないって知ってる上に
登録されてる奴はすぐに借りられるから酒場スタッフしか出てこない
>>641 その情報だけで判断するなら、
なにからなにまで お ま え が 悪 い
はやぶさって攻撃upと改心upどっちが良いんだ?
サポの知能レベルは雇い主のAIがほぼそのまま反映されてるからな
そういや酒場で平田のオーガって見たことない
存在するのかしら
>>642 こんな話をドヤ顔でするあたり、お察しする。
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 21:17:27.08 ID:9yRvonmb0
フレンド・チーム員の為にサポート要因ひらめきタイガーになろうかと考案中
犠牲になるのはパッシブすばやさと しんだふり だから別にいいかなーって
>>650 両手から盗賊爪になったけど
タイガー強すぎワロタw
渾身切りとはなんだったのか・・
よかったね
さあ盗賊スレへお帰り
>>651 雑魚狩りでも天魔以外のキーボスでも、フレの魔法使いがメラミとバイシタイガーの力の差に唖然としてたからな……
天魔ラスボスは両手剣士すればいいから困らないし、竜おまは盾持てば良いし
俺はゆうかんとペンダントで力底上げしてたから問題なかったが、最初から爪の人は結構キツかったんじゃないかと思う
更に輪をかけて短剣スタートの人、コレゆうかん戦士よりキツい気が…
もう上級職のパッシブに期待するわ
勇敢捨てちまったし
フレンド用にレベル50戦士(HP250、攻撃力232、守備力285)を「HP195 攻撃力182 守備力200」と書いて登録したのに、
フレが見た時には既に借りられた後だった。こんな募集文を一々開いてチェックする物好きってなんなの?
>>656 前衛なら任せてください!会心の一撃! とか 頑張ります!攻撃に自信あり! とかにしとけよ
レベル32の勇敢戦士ですがピンクモーモンからのダメージがほぼ1になりました
この次はどこへ行けばいいのでしょうか
>>656 俺はもう攻守しか見てない、ってか守備力すげぇな
もしかして勇敢振りだとそこまでいくの?
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 22:33:40.12 ID:0gBSDy6W0
別の職カンストして戦士はじめたんですが
最初のおすすめの狩り場おしえてください
俺とザーナちゃんの愛の巣が・・・・
2週間前まではほぼ貸し切り状態だったのに・・・・
>>660 魔法の鎧と勇敢56止まり、装飾品全部攻撃系でこれだから、プラチナ勇敢90だと300は軽く超えるかと…
別職だが、秘密の狩り場にしてた場所にもどんどん人が増えてきた。
俺はもう戦士はカンストしてるから良いけど
ザーナにせよ何にせよ、時間が経つにつれてうまい狩り場は知れ渡っていくもんだな。
ボス用に勇敢戦士やとってみたけど、たいあたり強すぎ
HPも高いしPTが安定するわ、
ラスボス以外全部おわったけど、
体当たりが特に有効だったのはザーボンさん、暴君、守護者だな
痛恨以外は凍てつく波動でも何でも体当たりで完封できる
盾100で会心完全ガードあれば更に良い。雑魚同然。
逆に天魔は天魔旋風脚しか止まらないからマラソンしたほうがマシ。
>>665 もう、よく狩られるモンスターは日に日に数を減らして、狩られてない近くのモンスターが代わりにどんどん増えてくる仕様でいいよ
カミハルムイどうなるか知らんが
>>668 とうろうへいが増えてせいれいせき集めが捗るな
オルフェア西がスライムタワーだらけになるな
生粋の戦士が勇敢とれなくて他の職業のニワカ戦士が勇敢とれるってこのシステムおかしくね?
他の職業でもいえるけど
>>672 専用特技くらいレベルで覚えるべきだった
初期で槍取ったり武器取ったりした時点で終わるとか色々罠だよな
スキルPの入手数といいこの辺決めたスタッフの性格の悪いこと
その辺はキャップが外れていけば収まるだろ
今は今できることを好きなようにやってればいいさ
>>665 なるほど、参考にさせてもらうよありがとう
678 :
冒険者:2012/09/09(日) 23:48:03.87 ID:lSmgx6yZO
レベル50の戦士です
現在攻撃力230 防御力282なのですがラスボスはいっても大丈夫でしょうか?
あとギガスラを連発したいので皮の手袋のMP消費しないの+3を買おうか迷ってるのですが
ギガスラッシュも効果に入りますか?
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 23:56:47.26 ID:zs6me6mT0
みんな足の錬金何つけてる?
>>680 どすこい用のおもさと普段用のみかわしと野菜収穫用の踊りガード
正直重さは敵の数値やバフの変動が極端すぎて
錬金で強化するには微妙な気がする
パッシブ取りで勇敢上げ中なんですが、サポとの狩りに飽きたので
PTデビューしようと思っています。
そこで質問なんですが、武器は何を持ったらいいですか?
今レベル28です。
>>667 いてつく波動って
たいあたり重ねてもノックバック後に普通に発動されるっての何度かやられたんだけど
タイミングってシビアだったりすんの?
指パッチンとか蜘蛛の糸とかみたいに無理なのかと諦めてたんだけど
パッシブ狙いだったら純粋に一番攻撃力高い装備担げば良いと思う
>>682 同じく勇敢戦士だけどLv28以降は退魔、Lv35以降は斬夜でピンモーばかり殴ってます
ちなみに斬夜は紫ブタに効きにくいので体当たりで
>>684 ありがとうございます。アックス買う事にします
>>558 俺の知ってる廃人って、やることねーとか言わずに
彼らなりの目標に向かってなんか黙々とやってるけどな。
例えば全身最高値の錬金装備揃えるとか。
斬夜って案外耐性持ち多くてつかいにくいな
ピンモ、カニに効く時点で神なのかもしれんが
>>683 波動系は光といてつくがあるけど、どっちも発動タイムけっこうない?たいあたりスタンバってれば余裕で潰せたけど
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 01:00:45.24 ID:OOrVYz0a0
両手戦士に神装備乗せたら最高どれくらいいくんかな
>>668 サブナック大量だろ
とうろうも豚も狩られてる
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 01:05:51.66 ID:OOrVYz0a0
両手戦士に神装備乗せたら最高どれくらいいくんかな
盾しか他職でスキルとれない戦士は今後のアプデで有望なはず…
武器かゆうかん一択とかおかしいだろう…
>>693 メインだろうがサブだろうが気合一択の職があるらしい
戦士は盾以外全振りしてもハズレないからいいじゃないか
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 01:43:24.30 ID:cqdxvJtB0
かいしんて剣と腕重複するんだな
剣のかいしんあったら腕のかいしん意味ねえじゃん
魔法の暴走と同じか
あーバカこいた
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 01:44:35.26 ID:k0s5awKF0
やーいばーかばーか
武器とゆうかん中途半端に振っちまったんだよ…
有効な攻撃特技もなく体当たりもないキャラになっちまった…
>>682 雑魚狩りレベリングPTならはやぶさの剣に限り有用だ……
とかこうとしたら28かよ、大人しく35までPLしとけ!
そろそろ50になりそうなので次の武器を考えています
ドラゴンバスター+3が一番攻撃力高そうなのですが、
何せ値段が相当張ってしまうので躊躇してます
斬夜でごまかすか、デーモンバスターにするか・・・
大人しくドラバスの+2とか買えばいいじゃん
コスパ考えたら+3なんて金のムダだよ
ボッタ野郎にお布施したいなら話は別だが
アドバイスありがとう
おとなしくドラバス+2にします
それなら6万ちょっとで買えそうです
はやぶさって攻撃いくつくらいのがいいんだろう
そりゃ可能な限り高い方が良い。
>>705 攻撃が高いに越した事はないが
攻撃35近辺の上級品は15〜20万以上するので
余程の金持ちでもない限り現実的には30前後かなぁ
今は30が8万くらいだったかと
ちからのペンダントとパワーベルトって何が違うの?
高い方がいいっていうのはもっともなんだけど、どれくらいはやぶさの攻撃力あれば使えるレベルなのかな
んなもん使い手の力のステータスやアクセサリの乗せ具合に左右されるから何とも言えん。
倒したい敵とその確定数を決めてから必要な最終攻撃力を割り出し、後は自分の力と相談しろ。
参考までに隼でトンブレロ確2は攻撃149以上だ。
なるほどな・・・こんな時間に丁寧なアドバイスありがとう
うーん
まほうと曲芸で攻撃魔力40とったがギガスラダメージかわってるきがしない
この苦労なんだったのか・・・
ひらめき&渾身斬り1確で単品多めの場所を探す旅に出るか
それともぶん回しでどくろ洗った方がいいのか
さすがに桃ンと遊ぶのはドロップもマズいし飽きた
レベル50の斧戦の平均的な攻撃力ってどのくらいなのかね?
240くらい?
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 04:50:42.12 ID:U+1kzncJ0
常時+攻撃魔力40と魔法の防具一式で魔力63まであげたけど
何も変化なし。まじで無駄だった。↑のテンプレかえろよ。
>>716 平均化するならどう考えても260はないだろ
やっぱりそのくらいは欲しいかぁ
今攻撃力245なんだけど、まじんぎりでスキルポイント尽きちゃって、攻撃力+20取れなかったんだよね
振り直しまで長いなぁ…
このスレでの平均なら260くらいだろうが
ウロコマンが大量にいるDQ10世界での平均は220くらいやろ
ちなみに両手剣なら平均はどれくらいすかね?
さすがに50でウロコメンは大量にいねえだろw
パンピー舐めすぎw
ぶっちゃけレギオン関係のクエで「狂戦士」になれても良かったと思うわ
俺は狂戦士に堕ちたかった…
骸骨剣士じゃないですか
>>683 相手によって溜め時間ちがうよ。天魔の凍てつく波動は発動早くて体当たり間に合わない。
その他のやつはコマンド>体当たり>敵の名前 で構えてれば確実に間に合う。
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 06:39:03.22 ID:Oj5DDzNZO
スキル振り直しってあるの?今は戦士の49
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 06:40:59.32 ID:OOrVYz0a0
両手戦士の平均190くらいじゃないか?
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 06:41:18.22 ID:lXuAU4gm0
ないよ
将来的に実装されるかもしれないけど
正直だいぼうぎょはパラディンアクティブでいい
盾に望むには強過ぎる
ミラーシールド位は欲しかったがみかがみの道具効果とかでも許せる
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 06:47:19.73 ID:cmK8SDQ30
>>715 まじで?ギガスラ魔攻補正って嘘ってことでいいのか。
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 06:51:19.58 ID:OOrVYz0a0
攻撃175の平田を今日も3人借りて秘密の狩場で美味しいです
魔法の鎧上下に攻撃魔法セット60つけた。セット効果とパッシブで今93。
これでもフリブレのダメ補正なし。
俺の20万Gは今のところムダ金。
110超えないと魔法剣にダメ補正入り始めないらしいので、検証用に魔法使い育成中。
戦士だと相当頑張らないと110の壁超えるのキツイだろ。
>>733 旅芸人やジバリカのためと思えば無駄には…
オノと両手の理論値の差はスキルの攻撃力5の差しかないぞ
両手で攻撃190とか200とか何の冗談だよ
アクセ気合抜いても230はいくだろ
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 07:03:44.97 ID:OOrVYz0a0
ちゃんとDQに入って確認してくれば?
200いってない人圧倒的に多いですよ
>>733 俺も同じような実験してるから報告ぜひお願いします。
Lv50両手極戦士が斬夜★0を持つだけで200は越える計算なんだが
それ勇敢とかスキル振りミスってるやつを見てるんじゃねーの?
「両手戦士の平均」が知りたいならそういうの除外して考えないと意味内だろ
両手剣士な俺が言うのもなんだけど、230が250になったところで
フリーズブレード士なのは変わらねーんだからMP消費しないでもつけとれや
って思うよ。
43だけど酒場みると両手は200に満たないゴミが多すぎるな
両手剣極振りなら230超えも当たり前なのかな?
結局の所、両手剣戦士なら体当たりとフリーズブレードどっちが有効?
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 07:28:47.89 ID:Oj5DDzNZO
まだ転職してないけど、転職することにより、効果が出て攻撃力とか防御とか上がるの?
>>740 230が250になったら渾身という選択肢が浮上してくる相手も結構多いぞ
バイシの有無とかも関係してくるし、恐らく氷耐性だと思われるヘルクラッシャみたいなやつも居る
酒場平均なのか
酒場売れ残り頻出なのか
スレ標準なのか
40両手・斬夜★2中級埋めなのか
前提違うフィールドで戦ってるのは半年ROMってくれ
>>742 現状両手の最高が265くらいだから230あれば普通って感じかと
あと、体当たりを使える時点でソイツは両手戦士じゃくて勇敢戦士だ
>>742 フリブレ
現状「戦士はゆうかん用サブ」だと思う
>>746 なるほど。
体当たりは勇敢戦士になるんすね。
攻撃魔力120まで上げたけどギガスラのダメージ増えてないぜ
両手剣を装備して酒場に登録してるのが両手剣戦士じゃないだろうか?
まだ盾取ってない勇敢戦士の中には両手剣装備も居ると思うよ
武器を自由に変えられる仕様なんだから
○○戦士のアイデンティティは何にスキルを振っているか、で決まるもんだろ?
オノを買ったらオノ戦士、大剣買ったら両手戦士 ってのはあんまり意味なくね?
ゆうかん戦士はゆうかん装備してるんすか?
無謀戦士
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 08:18:32.16 ID:njzb5QA40
両手で攻守270超える俺はここにいてもいいのだろうか・・
そのせいか♂キャラには嫉妬され、♀キャラから圧倒的に
誘われるようになったわw
強い♂はゲーム内でもモテるのか・・・なんか複雑^^
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 08:22:25.68 ID:qStMSr/TO
コピぺ
片手剣で暗黒大樹行ったけど、バランス取れてないな。
火炎切りが未だに最高ダメージって、おかしいよ。
はやぶさも役に立たないし、せめてミラクルソードのダメージあげるべきでしょ。
一撃の威力を高める火炎切り、2回HITでやわい敵に効果的なはやぶさ、
回復しつつ攻撃できるミラクル、消費はでかいけど高威力範囲攻撃のギガスラ
片手故の基本攻撃力の低さこそあるけど、バランスはなんの問題もないと思うが
47になってギガスラ覚えないと使い物にならないけどな
それまでにイッドから先のボスを倒そうだなんて思わない方がいい
一番やってはいけないバランス両手戦士の俺は、只今Lv43で攻撃力193
武器アクセサリー気合いでブーストさせても230台止まりなんだろうな
振り直しはよ
Lv40の両手剣で190って高い方なのかな?
サポで雇いたいけど基準がわかんない
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 09:58:16.77 ID:1vNQoKN50
他のサポと比較してみりゃいいじゃん
そいつが一番高けりゃそうなんだろ
あとは酒場で相手のステみて両手に極振りかどうか調べればええんよ
丁度760さんがバランス両手の攻撃力言ってる感じからするとそのくらいで190だとバランス型かもしれないけど
なるほどなー
50の斧で最高250くらいなんだっけ?
そう考えると強いほうなのかも
ありがと
ひらめきぶんまわしMP増幅戦士出してみたけどめちゃくちゃ使ってもらえるなw
昨日の夜1時に出してもう5000稼いでるわ。
まあピンモー狩りのお供だけだと思うけどw
俺もMP100くらいの閃き両手剣出してるが、飛ぶように売れる
>>761 Lv41の片手剣だけど180にしかならんのでうらやましい
オノは雇ってもらえるけど範囲がないからかあまり使ってもらえんな
肉入りだとボス戦戦士最強なんだけど
>>757 でもかえん斬りで80ダメージ超出た気がするな
サポに使った斧の大木斬よりも与ダメ高かったよ
でも斧にはまじん斬りしてほしかったのだが、勝てたからいいか
>>755 ♂はどんなにステやスキルが良くても雇わないわ
両手ぶんまわしピンモー数確、未だに攻撃力いくらあればいいかわからないんだが
酒場参考に知りたい
うーん、駄目だ。
攻撃魔力上げてもフリブレに攻撃魔力乗らねー。
ギガスラも120で駄目なら、130まで頑張って上げるか、、、
>>772 攻撃力+攻撃魔力で与ダメージが決まるのは
ギガブレイク
戦士の全技消費が半分か1/4くらいにならねーかなー。
チーム内でのレア狩りPT募集は芸盗僧募集ばっかりだし、
自分で募集するにしても戦士だと小ビン代マッハだから他職出しちゃう。
開発見てるー?シナリオボス終わっちゃったら戦士用無しだから強化はよ。
朝方両手剣の平均を質問してた者だけど、かく言う俺もバランス振りでした。
今はステ確認出来ないけど体当たり、ぶんまわしで230前後ならマシな方なのかな?
もちろんひらめき装備で
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 10:40:18.46 ID:U+1kzncJ0
ギガスラッシュが
魔力でかわるとか嘘なんじぇえの早い段階からでまわってた情報だし
9と同じで誰かがそのままそういったら真実みたいになったんじゃ
俺はかわらなかった
戦士50クエってどのボスと同じくらいきついですか?
先日45クエですら辛かったんですがw
>>777 ドラクエ9の時はちから+攻撃魔力だったな
10ではどうなんだろ
俺はどのみち魔法戦士が出ないと覚えられないけど
ギガスラ覚えてお手伝いしまくってたら、所持金が悲惨なことになった。
ていうか盾上げきついな。
魔法戦士目当てだから、曲芸の攻魔欲しいから僧侶で上げてるけど、心が折れそう
9の時の情報だと力+攻撃魔力が500を超えたところからギガスラのダメージ上がるらしいが
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 11:01:35.03 ID:hbuBVWlX0
はやぶさは現状、戦士しか装備できないのがなあ
買ってみたが後悔してる・・・キラーピアスにしとけばよかったか
全部の職で107貰えるから魔僧旅でいろいろちょろまかせられるよ盾スキル
1つの職は大きく犠牲にしたとしても最小14はまわしてこれるし職固有の100技別にいらないなら更に回せる
>>780 お手伝いならせめて聖水は支給してもわらないとな^^;
>>781 10のデフレ傾向から500は高すぎるとして、仮に250でもLV50で超えるのは相当大変だね
10や20超えた程度じゃ違いも分からないだろうし
>>783 考えてちょろまかさないとパッシブ・武器取りで苦労するよ。
まあ3職分けたほうが基本、柔軟運用可能だから間違いではないんだが・・・。
>>786 ぶっちゃけると自分は
魔法使い:19P
僧侶:27P
旅芸人:54P
って感じで盾スキル取ったんだよね
戦士で活かせるMP+は最終的に取得出来るって感じで
結果的に魔法使いも僧侶も酒場で雇ってもらえる性能ではないけどメインが戦士の身としては遊べる感じ
おそらく10月のバージョンアップで追加職くるだろうけど、転職条件はどんな感じになるんだろうか
転職に必要な職のレベル35+クエストって感じになると勝手に予想して
そろそろ武闘も育てて行こうと思ってるけど、早く情報が欲しいぜ
振り分けはちょっとね・・・
てか僧侶に比べれば旅芸のレベ上げなんてファミレスの調理並み
カンストまで問わ言わないが+30くらいなんてへでもねえ
素朴な疑問。
はやぶさの剣でぶんまわしって可能?
可能なら2回回したりするのかな?
Lv35まではどの職も平田で問題ないだろ
はやぶさの剣買ってはやぶさ切りしたら通常2回より弱くなってワロタ
せめて3回攻撃くらいにはなってもいいでしょこれ
はやぶさの剣は片手剣
ぶんまわしは両手剣のスキル
>>793 武器固有スキルはその武器しか使えないのか…
lv50戦士でラスボス倒したいのですが、現在
戦士スキル斧88残りポイント余り、武道家スキル気合80取りで
HP247 攻撃力266 防御力255です。
これでラスボスPTに参加できるでしょうか?
今までソロばっかりだったのでPTやったことがないため不安です・・。
>>795 能力的には十分、というかもっと弱くてクリアしてる奴はたくさんいるけど
ラスボス討伐PTに入れるかどうかは運の要素が大きい
>>795 聖水いっぱい持ってけば誘ってもらえるよ
そんな卑屈になる必要もないスペックだと思うが
普通にサーバー1とかの野良募集に乗ったら
>>795 より低スペックが9割以上だと思うよ
他職にくらべてテンプレ少ないんだな
職業クエとか、オススメ狩り場とかあんだろ〜に
テンプレ増やせよ脳筋共
脳筋には所詮無理かもしれないけどよwwwwwwwwww
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 12:00:03.60 ID:BbUoBo/9I
おい!馬鹿戦士。レシピに席がないからって自分達で募集して他人に迷惑かけるなよ!
冥王に挑もうとしたら体当たり持ちでの両手剣はどれをチョイスするべきですかね?
今は斬夜+3を持ってます。
>>787 おれ間違って戦士で16も盾に振ってしまったので
スキル振り直しが来たら全部片手剣に振って
盾は旅芸人で会心完全ガードまで持っていくつもり
盾は、錬金で攻撃呪文防御5%か、盾ガード率1.2%を載せられるので
魔法系の敵なら攻撃呪文防御5%を3★つけてた盾で攻撃呪文防御+15%にすればいいし
打撃系の敵なら盾ガード率1.2%を3★つけてた盾で盾ガード率+3.6%にすればいいし
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 12:02:19.65 ID:4TcDtxCO0
レシピやレアドロなどに参加しないでくださいね。邪魔なんで
募集する側からすると、相手のスペックを確認してから誘うのが難しいんだよね
例えば勇敢か気合の片方取ってる盗賊が欲しい時でも1人探してステータス確認するだけで大変
白チャットで「魔神あり HP247」とかアピールしつつ自分から誘うのがいいと思う
806 :
795:2012/09/10(月) 12:13:06.75 ID:iq0JTYY20
レスありがとうございます。
聖水たくさんもって参加してみようと思います。
おい!お前ら平田みたいな豆腐専門の格下雑魚専にでかい面されて悔しくないのか?
マジン斬りの平間
ぶん回しの平部
勇敢の平菅
これ流行らせて巻き返そうぜ
大分、片手剣のギガスラ持ち増えてきたな。
>>787 パラディンになるなら僧侶のSP取り過ぎな気もするな
槍は強いからできればパラディンは槍使いたいし。
平田ピンモー1確2人雇ってみたけど
確かに強いし堅くて放置出来るけど、魔法使い2人に効率で勝るのは
原平のMPが80前後になってからだろ?
オノ以外雑魚戦だろ
まじんなら硬い格上にも勝てるでの
オノ以外は光属性あるから重要なパートで役立つんじゃね?
武器振りは均等にゴミ
喧嘩すんな
踊りガードがふしぎな踊りに効果無いって詐欺やないかこれ
>>807 平部はありだとおもう。消費3だしひらめきとの相性もいい。
まじんは弱い特技ではないが消費8が大きすぎるのとランダムなのが災いして
流行りのサポLv上げ向きじゃない。
勇敢も決して弱いスキルではないが、乱獲Lv上げでは辛いのは戦士はもとより
パッシブ目当ての他職にまで知れ渡ってるから無理だろw
オノはレンジャーのレベリングが捗るだろうからいいじゃん。
片手は魔法戦士さんでも使えそうだが・・・両手はバトマス枠になるんかねえ
>>816 ぶんまわしってフリブレ覚えてたら使ってくれなくない?
昨日ボス戦用に勇敢戦士雇ってみたら、たいあたり強すぎワロタ
しかも気合いも取ってたからHPもメチャメチャあるし
難点はMPが低いから長期戦になるとMP切れをおこすくらいだし
勇敢戦士はもっと評価されてもいいな
魔法剣士なんてlv1からギガスラ180だせるんだぜ?
効率もくそもねーよlv40まで
平文は強えけど、閃虎なんて比じゃないほどレア
w
サポ魔法2人だとピンモ2ばかり
平田二人だとピンモ3ばかり
、mksldんけんk
フリブレを覚えるのがレベル50の、バランス両手閃き戦士の私の出番ですね
ゆうかんツライ
ドラゴン相手に片手と両手どっちつれていこうかと酒場を眺めると片手を選んでしまう
特攻かぶって設定したスクエニのせいだけどさ・・・
しかしギガスラが攻魔依存なしの固定ダメって将来地雷確定じゃないですか
>>827 範囲で固定は、この敵硬過ぎだろゲーではかなりの長所だと思うが
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 13:09:55.42 ID:k0s5awKF0
高レベルのひらめきぶんまわしはレア
ひらめきフリブレは糞
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 13:10:55.66 ID:k0s5awKF0
テリーみたいにステータスが四桁にならないかぎり、相当強い
配信クエ5はパワーアップしたオーレン。
水竜と同じでHPが大幅に増えている
痛恨を結構使ってくる、すぐに怒る。
なめると痛い目にあうかも。
>>827 将来弱くなるからと50装備使わずに、レベル1装備のままでプレイしないだろw
両手剣に全振りしちゃったけど、両手剣から噂されているバトルマスターはぶとうかのレベル上げればいい?
>>829 ひらめきぶんまわし+体当たりって希少種なのか…
ドラバス+3(+4+4+4)と斬夜+2(+3+3-2)担いでドラゴン系と戦ってみたんだけど…斬夜の方がドラゴン系にダメ出る
ダッシュランだと10〜20程、斬夜の方がダメ多いわ
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 13:23:08.02 ID:zREXDrt40
攻撃265の平文で酒場登録すると即効で売れていってワロタw
平田の優れてる所は相手をほぼ選ばないって所な
イオラぶん回しじゃ3体出る所じゃないと不味いだろう
ピーモン3確には攻撃力いくつ必要ですか?
攻撃153守備240の勇敢盾戦士だけどLv上げつらいです
はやぶさ持てば3確できまつか?
ちょっと平火が通りますよ
>>831 さっきやったけど、あれは盾100ないとつらいね
勝てなくは無いけど僧侶の負担がでかい
>>839 いやいや大マジです。
Lv38ではやぶさ今更感があるけど買うべき?
そもそも振り直し料がかかるから
武器振りはあまりレベル上げないほうが
いい気がする
はやぶさの剣はよほど力を底上げしない限り
片手剣士専用だと思ったほうがいいんじゃねーかな
はやぶさの剣において攻撃+30の有無はでかすぎる
まぁ+30あってもはやぶさ+3連金でギリ200越すか越さないかって感じなんだけどね・・・
はやぶさの剣改か滅・はやぶさ斬りはよ
勇敢戦士なんだが、昨日フレとフレのフレとフレのフレのフレと
天魔行ったんだけど
そんとき天魔が自分に対して怒ったんで、外周をぐるぐる追いかけっこしてたら
僧侶さんに逃げるなってマジギレされたんだけど
怒ってる間はこっちにしか向かってこないわけで
その間薬なり呪文なりかける時間が取れると思うんだけど
行動間違ってたかな?
いつなりとも怒り攻撃くらってろってことかな?
潰せるの多いしたいあたりでべったりでいいんじゃない
ボスと味方に怒りが蓄積されるとか板挟みだね
今Lv43だが、ここんところレベルアップせずに他職でスキルを取ったり
クエストをこなしたり、連金に励んだりしている。
外周マラソン理解できねー奴に
文句言われっかなーって恐怖はあるね
勇敢あげで両手剣か斧あたり使った方が楽なんだろうけど、エルフのはやぶさの剣装備での通常攻撃がかっこよすぎるな
え?外周マラソンくらいこのくらいのレベルまでやってれば常識でしょ。
え、もしかしてご存じなかった? 情弱っスねwww
普段からこんな喧嘩腰である必要ないが、ハナからいきなりキレてくる相手に容赦することねーよ
再起不能になるまでボコってよし
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 14:12:59.11 ID:P+QXF2vKO
斧戦だけど、上級職が実装されれば、まずレンジャーのレベル上げだな
レベル1から攻撃力+50って強すぎて想像できん
レンジャーのパッシブは戦士のパッシブよりへちょそうだから、
レンジャーのレベル上げ終わったら、スキル振り直しで勇敢に振って
レンジャーで斧を取る、と
振り直しキターってすぐに振り直さないことが大切
当然のように平田で棒立ちレべリングじゃないんけ
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 14:15:41.85 ID:dsQGbUcJ0
>>854 で、その全振り直しに必要な300万Gは貯まったんですか?
斧戦士って自分に都合のいい妄想ばかりですね、呆れます
片手極み振りだけど、酒場でも雇ってもらえてるし使ってて楽しいから後悔はないな
魔法使いより〜とか言ってディスってる奴は魔法使い雇えばいい
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 14:19:14.23 ID:dsQGbUcJ0
>>857 片手戦士は魔法戦士が来てからが本番ですよ
バイキルトとフォースが全ての最高物理火力の起点になりますから需要はうなぎ上りでしょうね
>852
ラストが難しいと聞いて、ちょっとびびって準備に力を注いでる。
平文んだからか、預けてるだけでけっこう経験値は上がってしまうので、
昨夜43になってしまった。
しょうがないのでカルサドラ溶岩洞でましょううおを倒しけど、コレは楽勝だった。
ただ次の敵として、噂の天魔が顔見世。ここはしばらく用が無い感じ。
>>856 いつポイント全振り直しで300万Gって発表されたんですか?
ソースよろしこ
そもそも廃人は対象外と公式で話されるし所詮かかっても10万G
あれって中途半端振りした人の救済策でしょ
100ポイント全部振りなおしは相当な金がかかりそう
お金でレベル下げられる → 振り直しできる!
こんな感じだろう
合成のやりなおしとかも検討されているし、レベルそのままで単純に振り直しとはいかないんじゃないかな?
レベルを下げるっていい案だな
それならゴールドも要らないけど
まあ無いな
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 14:58:15.89 ID:dsQGbUcJ0
振り直し振り直しと狂ったように言ってるのはほぼ斧戦士ばかりですね
”戦士で勇敢を取ってレンジャーで斧を取る”
こんな簡単な事も分からなかった馬鹿な人達ですから仕方ないのかもしれませんね
毎日毎日斧戦士にいちゃもん付けてる人は
斧戦士に親兄弟でも殺されたんか、それとも宗教上の理由か
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 15:06:16.28 ID:B3xhDCV50
ネ実の10年前そんまんまやな
キチガイとキチガイRPが多すぎてゲームの話ができなくなり
そのうちまともな奴は雑談スレ作りまくるで
かまってほしいだけだよ
武器振りでレベル50の場合攻撃力250くらいまでいくの?
仮に大量振り直しで300万かかるとしても毎日ちょっとづつにすればいいだけじゃね?
レンジャーLV43まで上げて一気に振り直す馬鹿いないだろうし
レンジャーで上がった分振り直していけばいいだけだ
もしかして、元気玉みたいに時間制かもね。
20時間で降り直し1pt
時間短縮でゴールド発生
上級職だろうが下級職だろうがLv35までは平田くんに上げて貰うんだから関係ない
旅で盾100にする
↓
戦士の状態で盾のポイントを振りなおす
↓
武器100+ゆうかん100戦士の完成
>>867 未実装のレンジャーを含めて
300万Gのソースはよ
防御力300越えの戦士の人とご一緒させていただいたけど、
ほんと不沈艦になるんだなぁ
天魔のばくれつけん普通に耐えてるの見て感動しましたよ
NG登録するのも面倒だ
>>846 自分メイン僧侶ですが、
レベル40くらいの頃に初めて天魔を撃破したときは、
タゲられてる前衛さんが外周ぐるぐる回ってる間に
回復なりなんなりやって立て直す時間稼いでもらったので勝てました
むしろそれがなかったら回復間に合わずに全滅してたのは確実
>>873 そういばそんなFF14がどこかにありましたね。
>>875 振り直しきてもそんな仕様にはならないだろ
勇敢90まで来たんだけど、盾が無いとボス戦じゃ役にたてないのかな?
ビッグシールド+錬金盾があれば何とかなりますかね?
斧だから旅芸人でも盾とってないけどオーガの城にどうみても片手斧あるんだが
実装来るかな
両手剣使いが片手剣装備したところでぶん回しはできんぞ
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 16:37:03.84 ID:HUo8CVtQ0
まあ300万かかっても、スキル変えてねってPTに強要されたらスキル振り替えざるを得ないんだろうな。
その時の最高効率から外れた者は不要だし。
毎回ニーズに応えられる金持ちのみプレイ可能。
プレイヤーの思想など他人には関係無いしね。
防御力なんて4あげてやっと1下がる程度だしって軽視されがちだけど
ばくれつけんとかの連続攻撃系は防御力の影響大きいよな
攻撃魔力増加させてもギガスラのダメージ変わらんから
テンプレ変えた方がいいだろ
ツメは特技に2回分のダメージベースなのにはやぶさの剣は1回分なのはおかしい
おかげで特技使うより普通に攻撃した方が強いんだが
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 17:29:22.10 ID:cmK8SDQ30
すっかり騙されて魔攻30ついた魔法のよろい上下買っちまったよ。
幸いまだ新品だし売った方がいいかな?
魔法戦士きたら輝くかな。
両手の場合、自分で稼ぐexp<酒場expならぶんまわしまででストップしたほうがいいけど、
自分で稼ぐexp>酒場expなら迷わず攻撃+20まで振った方が効率いいよ
>>887 本当に意味ないみたいだな。
攻魔+100した自分とチームの攻魔+0のキャラでスライムベスにギガスラしたが、ダメージ変わらず
>>891 後々ゴミにならないように、攻魔一定値超えたら加算とかありそう
9では一定値超えたら加算されたんだっけ?
とりあえず現段階では攻魔は不要だね
フリブレも攻魔関係無いし
フリーズブレードって魔力高くないとダメなかんじ?
>>889 魔法戦士も攻撃呪文は使えないだろうからゴミ
まじん斬り覚えて以降振ってなくて 斧無双に振るかせめてかばうだけでも覚えるかで最後SP貯まったけど振れずに悩んでるんだが どっちがおすすめ?
>>896 むそうは絶対に振るな
まもり5取れ
そもそもむそうとったらかばうすら取れなくなるぞ
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 18:03:09.35 ID:dsQGbUcJ0
>>896 新情報が出るまで今のまま振らずに置いておくのがお勧め
たぶん今月のゲームショウで新情報が来るはず
斧は88で止めるべき
固定ダメージはつまらねえな
>>894 魔力が関係しているとの話もちょっと出たがまだ未確認な状態だ
攻撃にも防御にも影響されない100前後の固定ダメージ(耐性で軽減される?)
戦士だからと魔力0にされてしまっている時点で何も期待できないよな
戦士の結論が体当たり&給水なんて切ない
もっと武器極振りのイメージを上げていこう
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 18:22:40.96 ID:n9jDr9jy0
>>13 思うところは全く同感だが、文章がヒステリー起こした
女のように感情的で運営側を納得させるに足る論理性を
欠いている。
β版でテストした上で決まったのならば、運営側も他のスキル
とのバランスをよくよく考えて今の仕様にしたはず。
それを覆すにはあまりにも主張が感情的で稚拙すぎる。
従って応援はしない。
そもそも戦士のくせに魔攻も上げたいとかどんだけ「オレがオレが」なんだよ
ギカスラの威力?耐久錬金犠牲にするくらいならそんな勇者様スキル使うなカス
>>892 攻撃魔力は「じゅもん」にしか乗らないんだよ
とくぎには関係無い
俺もこうげき魔力+40の服を着たときと脱いだ時で
火炎切り試してみたけど変わらなかったよ
完全なガセ
9では魔力次第だったんだし
10もそうかもってのは分かるだろう
ダブルはやぶさがダメだった時点でもう過去のシステム情報は全て無意味だな
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 18:38:11.74 ID:tSAgv6x60
サポート仲間だけで天魔とラスボス倒した人いますか?
勇敢戦士だけど無理かな?
ギガスラにもしやと思うのはともかく
火炎斬りは単なる属性物理攻撃だから、魔力が意味があると思う方が
勇敢戦士ならPT組んだ方が早くね?
むしろ、それ以外が詰んでる状態なのに。
それもこれもこんしんぎりとオノむそうが微妙過ぎるのが原因だとしか思えない。
こんしんぎりがドラゴンバスター☆3+12くらいで200近いダメ叩き出したり、
オノむそうがぶんまわしの上位互換で1.5倍率とかだったらよかったんだ。
現在、攻魔の最高値は理論上149
目指してみようという猛者はおらんか?
ギガスラに夢を見れないドラクエなんて…
ギガスラ戦士は小びん代マッハ過ぎてとてもじゃないが真似しようと思わなかった
確かに強いけど金もったいないわ
レギオン強かった
レベル45の武と僧と魔雇ってギリギリだった
戦士固有スキルに限った話でもないが
スキル100ってがっかり技多いよな
砕かれたのは俺の期待
戦士…勇敢90 片手17
魔法…魔法100 短剣7
僧侶…信仰100 スティック7
旅…盾100
盗賊…盗む8 短剣93
武闘…気合80
一番オールマイティーに戦えるスキル振りってこれだよなあ?
壁がない時は戦士、火力がない時は魔法使い、回復がない時は僧侶か旅、金稼ぎには盗賊と各職業の持ち味を一番出せると思うんだ。
育て終わる頃には飽きそうだけどなそれ
魔人斬りの命中率高すぎ吹いた
メタキンきても余裕で狩れるやん
>>922 カンスト前提振りの一番の壁だよな……
考えてる時は楽しいんだけど、カンストした途端にモチベ一気に下がって飽きるパターン
レベル上げを楽しんでやってなくてただ苦痛な修行で、しかも費やした時間が大きくて何かしら犠牲払ってたら本当悲惨
>>925 勇敢100気合80盾100僧侶少々で大分グダって来たよ俺
ネトゲでオールマイティなんて死亡フラグでしかない
>>927 パッシブも今は強いけどキャップ開放や新職業追加で誤差レベルになる可能性もあるもんな
むしろそうあってほしい
キャップの開放なんざ今年中に来るかも怪しい
トンブレロばかりで頭がどうかなっちゃいそうだ
今レベル39でトンブレロを通常攻撃2確でやってる勇敢極振り戦士ですが
ここの先輩方は一体どこで戦士のレベルを上げましたか?
SPの都合でレベル46くらいまでは上げないといけないのですが
良いレベル上げ場があれば紹介してください。よろしくお願いします。
両手剣使いなのにはじめわからない頃に
片手のかえんに3P突っ込んだばっかりに
両手35で勇敢が69・・・
体当たりに1P足りない orz
俺も初期にレベル12で火炎振っちゃったから即作り直した
なんか今日、人間で預けたけど、すこぶる稼ぎが悪い。
やっぱり戦士はオーガのほうが安心感があるのかな。
ちょっと前のオーガ♂のイメージがそのまま人間♂に移行しつつあるしな
サイヤ人顔の人間♂はマジ勘弁w
稼ぎが普段の10分の1。昨日HP+40を取ったので性能はむしろ上がってるのに。
>>921 俺はそれ目指してるけど、オールマイティというか壁役だな
戦士の稼ぎ場を教えてください!!
>935
人間キャラにそういう顔タイプって用意されてたっけ。
もう記憶無い・・・。
オーガ♂の両手剣モーションって、人気ないんだな。
意外と好きなんだが。
酒場だと戦士人間♀をまったく見かけないな
登録してるよ
あ、急に動き始めた。1000は超えそう。
>>931 ドンマイw
僕もゆうかんに8ポインツ振っちゃったのでギガスラに1ポインツ足りません。
斧 植物系各種
両手剣 ピンクモーモン
片手剣 豚
ありがとう
>>944さん 安心しました
カンストまでトンブレロを斬ってきます!
>920
50万×ソフト代+1000円×毎月=
400万×ソフト代=
さて得するのはどっち?
949 :
896:2012/09/10(月) 21:05:48.71 ID:tdog8SKl0
みんな暖かいアドバイスさんくす いつでもかばうに振れる88止めでゲームショウか10月パッチ情報待つわ
アドバイスくれた人優しすぎだぜ
おっと式間違えた
50万×ソフト代+50万×1000円×毎月=
400万×ソフト代=
さて得するのはどっち?
10月のアップデートがショボかったら辞める人がけっこういそう
>>950 ソフト代が5000円だと3年でトントンだな
ソフト代が1本5000円とすると
50万×5000(25億)+5億×毎月
400万×5000円=200億
ソフト代だけ引くと差額は175億
コレを毎月5億でわると35ヶ月
一人も脱落することなくかつ有料で3年、さらにアップデートなど運営費用もかかる
さて得するのはどっち?
計算間違えてたら恥ずかしいからツッコミはご遠慮ください
FF11はシリーズ最高利益
これだけで十分だろ?
うおおおおおおおおおお
Lv37 SP76
!!
レベルアップ!!!きた!!!!
Lv38 かくとくスキルポイント 3
ぶああああ
>>956 そこにこのゲームの全てが集約されていると思っている
>>900 はどこ行ったんだ
催促したのにスルーして別の話題にレスして逃亡とかまじどーなってんの
DQXは10年戦う+まだ売れ続けてる
3年で400万程度ならペイできそう
>>956 んで39はスキルP入らないっていうねw
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 22:10:04.30 ID:cmK8SDQ30
ギガスラって銅の剣でもドラゴンキラーでも威力変わらないの?
変わらない
安い武器と腕に消費しないつけとくと捗る
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 22:17:01.12 ID:cmK8SDQ30
黒い手袋と靴がいいから、くさりあみごてとくさりあみぐつが好き
ただセット効果が欲しい時に困るね
立ててみようかと思うがテンプレ変更はギガスラの魔力関係だけでいいのかね
あれ?消費しないてスキルでも反映されんの?
今まで戦士メインでやってきてスキル取りのために芸人になり昨日初めてPT組んだら
回復役って難しいなって思った
他にもう一人僧侶いたら回復タイミング重なったりしてむずいわ
俺はますます戦士として頑張ろうと思ったよ
片手剣、火炎切り。攻撃どのくらいでポイリザ一確できる?
ゆうかん80斧3なのにいつも誘ってくれる人ありがとう
レベル45で攻撃力180しかないのに・・・
なんで1日放置で戦死いれて8000も稼いでくれるんだ
>>969 俺の糞装備盾振り旅芸人LV32でも1日で4000近く稼いでくれたよ
世の中いい人もいるもんだ
斧100で盾も100振ったヤツいたけど使い道なさすぎてかわいそうだった。
同じようなヤツいるかな?
>>968 179かららしいが正直オススメはしない
狩場荒らしてる感全開の重圧に耐えられるならやってみるといい
スレざっとみたところ武器と腕で
会心は重複する、MP消費しない率は重複しない
って認識でいいのかな
ボス手伝ってもらった僧侶さんがいいタイミングでロスアタ入れてくれたから
戦闘後、ロスアタ助かりましたとお礼言ったら
「僧侶の仕事ですから^^」との返事が返ってきたでござる
確かに武器振りだと使えなくなるというか実際俺は使えないんだが
それで納得しとけばいいのだろうか
サポで3回挑戦して全て返り討ちにあい
4回目に肉4でやっと蜘蛛倒した・・・
やっぱ高レベルサポ<<<<<<<<<<<<低レベルでも肉
だな
その代わりせかいじゅからせいすいからアモールから全て使いきったけど
ほんっとギリギリの勝利
でもこんくらいが楽しいやね
格闘盾戦士という境地に達した
俺のこぶしに砕けない物はない
>>978 ちょっと天魔とばくれつけんでタイマンしてきて
>>977 どうもw
両手極振りで勇敢とってないしせめてアイテムはね・・・
途中何度もこらアカンと思ったんだけど
出し惜しみせず全力投球して良かったよ
喜びもひとしお
でも天魔だの冥王のこと考えるとアタマ痛い
聖水はどうとでもなるが葉っぱはそうもいかないし
なにしろこちらはLv50、あらかたパッシブ鳥でもう伸びしろないしね
武器戦士は肩身せまいよ・・・
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 00:34:39.85 ID:mn5PtVWH0
>>979 41レベル現在で
攻撃力181
守備力248
格闘と盾スキル100だ
同レベル帯の酒場戦士と比較してみてくれ!
終盤ゴミになるのは知ってるよ・・・
>>980 どうあがいても絶望
>>981 フリブレ取ってたら全然いいよ。
即死する魔と違って、戦士は一発は耐えられるし
あとは聖水飲んでダメージ与えるのが仕事。
もし僧侶が二人死んだら僧侶が悪い。
蜘蛛はこれまでのボスとは格が違うから
倒した後はプレーヤーのレベルが上がった気がして嬉しいな
>>979 追加職来て勇敢武器両立出来るようになるまでは
普通に勇敢盾戦士の上位互換じゃね?
魔法の鎧+魔法の盾なら白銀聖闘士みたいでカッコいいような気もするし
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 00:40:11.83 ID:7Gl811ZXO
格闘は溜め弐溜め弐正拳の三ターンで金かけずに400超えるからなバイシオン持ちとMP補強すれば修正必至の糞武器
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 00:40:51.91 ID:MipOpQn20
武器戦士ダメなのか。
オノ戦士現在レベル29
最初は攻撃力が上がるのが楽しくてオノにスキル振ってたけど、
その後迷ってるので貯まってる。
おかげさまでサポ雇用率は高い。
みんなサポは攻撃力で選ぶからなあ。
しかしこの先どーしよ。
武器戦士だって上級職解放されれば使い道があると思うけど。
既に武器振ったならもう戦士以外やらないつもりで武器行き続けるしかないよ
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 00:55:48.87 ID:yaNQOj5oO
レンジャーのパッシブなんだろな。
絶対、レンジャーで斧、戦で勇敢が斧戦の完成になるんだろな。
うえーん
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 00:56:52.23 ID:iQ3MOXVy0
>>987 武器戦士というか斧戦士がダメ
上級職解放されて勇敢戦士がレンジャーで斧を取って
勇敢で底上げしたロスアタの出来る勇敢斧戦士になったら只の斧戦士は永遠に勝てない
前衛職は諦めて本職・レンジャーにでもなるしかないね斧戦士は
ゆうかん戦士だけど47にやっとなった
オノ持たせても攻171とか泣ける
でも、ボスは楽しい
レベル上げ辛過ぎ
盾100は、配信5クエで輝けるよ
ただ盾の良さは取らないとわからないからなぁ
また300万君かw
NGIDがわかりやすくていいが。
武器振り+気合80だけでも結構なステに到達出来るから戦士では満足してる
でもやはり他職上げてると勇敢パッシブのステ差が出てくるな
>>989 DQ9そのままはこない確率高いけど
パッシブは器用さがメイン、まもりのきりがそのままの性能で来たら優秀
なだめる ロストアタックと同じ
みのがす 弱い敵を逃がす
スタルス 敵に見つかりにくくなる/敵に狙われにくくなる 戦闘/フィールド
まもりのきり 盾ガード出来る攻撃を一回完全回避
オオカミアタック 2回攻撃
>>992 1職で極めようと思ったら47まで上げないといけないよな
少しくらいなら分散してもええで
おい次スレ
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 01:07:25.75 ID:iQ3MOXVy0
>>995 >なだめる ロストアタックと同じ
ぜんぜん違う、ロストアタックは1.1倍攻撃、なだめるはノーダメージ
>スタルス 敵に見つかりにくくなる/敵に狙われにくくなる 戦闘/フィールド
こんなん前衛職が使ったら僧侶と魔法使いはブチ切れますよw、即PTクビww
武器戦士は全然ダメじゃないぞ
オノ戦士だけども攻撃防御270以上あるから天魔冥王でもそうそう死なないし、聖水飲み魔神斬りでアタッカーも余裕
強敵狩りでも会心上げて蒼天で麻痺らせれば安定する
短剣盗賊か芸人いればタナトスで大ダメ狙えるしな
あとサポ旅僧僧連れて一人で強敵倒しやすいのもメリット
とりあえずバランス型はやめといた方がいいとは思う
1001 :
1001:
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