結構、
>>388のように会心ガードは常時って思ってる奴多いのかもしれんが、真の使い方は
・天魔、羽消えマラソン時
・ネルゲル最終
みたいな、ややマラソン気味で明らかにタゲ来て次殴られるのが分かってる場合だぜ(僧侶の場合な)
戦士みたいに常時キープするってより、1発凌ぐって感じ
天使も消費10、会心ガードも10だから死んでもいいって言うなら不要だが、死なない事でバフ残るのが強み
僧侶で会心ガードはSPの無駄だと思う
天使使用時の無敵期間を乱発できるだけのMPと
ちょうど攻撃にあわせるプレイヤースキルがあるなら
天使のみでもなんとかなる
>>383 某ドラキュラ漫画だって不死身の体の神父出てくるだろ
そんな感じだよ
>>388は
「効果が切れる度に貼り直さないとダメな会心ガード使うくらいなら素直に天使使っとくわ」
という意味で書いた
盾82まで上げたけど会心ガード取る気はないわ
>>396 あのー、天使を攻撃にあわせるって意味不明なんですが
聖女があれば同条件でほぼ生還できるからな
信仰僧侶にはいらないとして、聖女天使ない棍槍僧侶にすら必要ないという代物
50までにスライムピアスが出るのか不安になってきた
>>401 4人狩してるか?
50までに4か5個でたぞ
不安なら僧侶×3+盗賊で行け
>>399 天使発動時の無敵時間を使うって意味なんだろうがミスったら笑えないしな
むーん、盾スキル一つにしてもどの職犠牲にすんのか迷うな
パッシブもあるし、淡々とやってたが急激にDQ面白くなって来たw
Lv50装備でオススメは何でしょう?
ホーリーか羽衣で悩んでます
PTでマリンザキしてたらメダルでる度に流れる空気に名前をつけようぜ・・・
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 22:24:28.48 ID:qCeBmM/kO
>>406 ホーリー。
竜のお守りでブレスは大体大丈夫
獣突きで何レベルから豚3確できますか?
取得パッシブや武器にもよると思いますが。
>>408 サンクス
さっそくバザーに行ってきます
おいやめとけw
>>402 >>403 基本ソロだけど、こないだ野良4人PTで2時間くらい狩ったけどダメでした。
50レベになったらマリスラ通いのモチベ一気に下がりそう。
盗賊声かけてみるかな。
自分ももうほとんど死んだ目になって、レア箱出ても心が動かなくなった頃に
やっと出たなwサポ盗賊に盗むだけしてろと指示できたら良いのにと本当おもった
討伐数1000匹くらいを覚悟しなきゃダメってことですかね。それでもまだ甘い?
酒場で平均9000程度の経験値稼いでくるけど、正直なににつかってるかわからない…
レベル上げに僧侶必要なくない?
会心ガードってトロールとおおきづち系あたりしか用途が思い浮かばない
会心ガードトロールザキ狩りとか流行るんだろうか?
>>415 俺も必要ないと思うんだけど、意味もなく雑魚狩りに僧侶連れてく人は結構多いからね
じゅもん暴走スキルは回復呪文にも有効ですか?
45からのザキ狩りでピアス簡単に出たけどなー
>>414 個人的な意見だけど、盗賊さん二人とかいてきっちり盗みまくれば
そんな覚悟はいらないと思う、ほかのレアドロ系の体験談とかでも
出るときはあっさり出るっていう人も多いですし
ただ「運」ってモノは魔物だからねw
スラピって怪盗仮面のグラが気に入らない奴が付けるだけだよね
隠された効果とかないよね
あとLv34まで装備できるから装備する
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 23:03:11.58 ID:MKV2KH1o0
レベル上げ辛いな・・・、やっと38だ
45までずっと3確で豚さんを狩らなきゃいかんのか・・・、先が長すぎる
>>230 おれはうさおまは1800かかったが、スラピは8回目の戦闘でゲットした
>>424 考えるな感じるな、それがDQのレベル上げだw
動画サイトで馬鹿動画でも見ながらペチペチボタン叩いてるしかねぇ
平田さんでピンモー行って気分転換したりしてたな俺は
武闘家のタイガー+自分の攻撃で死ぬ感じだった
ここは雑魚僧侶の総本山だな
僧侶とはなんたるかの修行をいちからやりなおせよ
ゲームプレイ時間が長いだけで大口叩く奴も出てくるしね
シルバーマントにザキって効く?
マジックアーマーくらい効いてくれればいいんだが。
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 23:31:08.47 ID:MKV2KH1o0
>>426 桃さんはとにかくストレスがたまる・・・
平田さん借りると戦闘が早く終わるから、次のエンカウントに必死になって疲れる
こんなこと言っているから豚さんオンリーなんだけど・・・
>>430 効かん
つーかゾンビ系はほぼザキ効かないと思う
とりあえず冥王戦で僧侶2人いないPTはやめてくれと言いたい
天使で粘ってもいてつく>通常が来たら死んじまうんだよ
そう思って既に僧侶のいるPTに入った
彼が信仰無振りと知ったのは戦闘開始後のことだった
いてつくは避けられるし
天使かけなおす余裕も十分あるし…
あれ・・・前衛が二回攻撃で死にまくって俺一人になるんだが・・・
これベホマラー必須なのか
今レベル41で守備力137しかないんだけどこんなものなの?
うで以外は僧侶の〇〇シリーズで固めているけど、
周りを見るとまほうの〇〇シリーズで固めている僧侶が結構いるからそっちに切り替えたほうがいいのかな?
雑魚戦でさえ30、40ダメージ喰らうからホントキツイ
スクルトの重ねがけしても思った以上に守備力上がらんしな・・・
芸人僧侶でいいだろ
他職底上げの時に戦武盗はいいけど旅芸悩むね
盾100と曲芸78の回復魔力+10で迷いすぎるわ・・・
>>440 守備力は神官シリーズ>まほうシリーズ>僧侶シリーズ
神官+2だと160くらいいく
すまんボス部屋前で蘇生待ちをしているのは実験目的でした
回復魔力270で辻ザオ試してきた
50回中50回成功
成功確率は戦闘時>非戦闘時らしいが260越えたあたりからどちらも失敗してない
250、260、270で調整して天魔の前でもう少し試してくる
>>437 所詮、天使にばっかり頼る僧侶なんてそんなもん
で、ヘタクソな自分を棚に上げて他人のスキルや行動を批判
天使募集厨のテンプレじゃないか
>>440 僧侶の30装備は性能的にはゴミだからさっさと35装備を上下別で揃えようぜ
うちのかたりべ僧侶ちゃんでもレベル40の頃には170くらいはあったし
結局レベル50になっても35装備のままだが、
かたりべ上に防御、かたりべ下に回魔という錬金の組み合わせで守備力190くらい
ゆうかん上げでは、80までの人が多い?
レベル3つ上げれば90だから、みの守り+10まで取った方がいいんだろうか
>>440 あとは恥ずかしがらずに怪盗マスクとか店売りで買える守備力+2できるアクセでアクセ欄も埋めちゃうとか
まだ天使と死天使の争いが続いてるのか
死天使なので生き残る道を模索して気づいたら
HP+70MP+20盾マスターの前衛になっちゃってたよ
どうなってんだこのゲーム
>>442 俺もまだ計画段階だけど超迷うわ、今後の職業追加やレベルキャップの開放等々
現状が全てじゃないし、スキル振り直しには最低でもゴールドが必要なの確定だし
無限に迷える、しかしもし職が沢山追加された後の最終形態のキャラとか
現状じゃ考えられんほど強いんだろうな、結構ワクワクw
戦士43まで@5000
長かったわ・・・
>>446 90までとる気力がない
他のパッシブとりつつ元気玉ためたら頑張る
>>445 持てる数がココまで制限されてないなら見た目だけの為に取っときたいんだがな
僧侶のクエスト装備、ほんと何なのアレ?何を思ってあの部位設定したんだ?
>>444 ヘタクソも何も無い
僧侶なら天使使える僧侶の方が優れている
だから天使僧侶の募集が多いのは当たり前の話だよ
今パッシブ取りまくって今だけの話だからな
上級職しだいでは取らなかったほうが利口なんてことにもなりかねん
怖いわ
>>443>>445 うわあ・・・・・・今の今まで勘違いしてたよ俺
バザーとかの一覧で僧侶シリーズが後から出てくるし、
最初に表示される守備力も僧侶の方が上だからそっちのほうが良い防具だとずっと思ってたわ・・・
確かにレベルのとこみたら神官のほうが35以降になってるんだねー
もしくは神官シリーズが揃うころには50間近になりそうだから、
50まで待って一気に司祭で揃えたほうがいいのかな?
>>452 あれでも武闘家よりマシなんだぜ
武闘家の30装備の体防具はバザーで2000G程度で叩き売られてるレベル
>>456 よっぽど金が余ってるとかじゃなきゃ、50装備は要らないと思う
35の★3か2の良いやつをそろえれば、lv50でも充分通用する
35〜50で見た目が一番いいのを選ぶ、でもいいかもしれんw
>>448 前衛僧侶もそれはそれで強いからな
いざって時に回復に回れるのはやっぱでかい
メガネ系のアクセってエルフ♀に合わないかな?
でも回復魔力欲しいんだよなあ。
司祭と水の羽衣で迷う
レシピ狩りする気でもなけりゃ羽衣はいらんで、欲しい時も★なしでいい
金をかけるなら司祭にしとけマジで
レベル35になってさじんのやり+3買って攻撃力146になったから豚三確できると思って狩にきたのに、一撃48くらいしかあたえず四確のまま
けもの突きなら一撃80以上あたえるのに、なぜだ
土属性がいけないのか?
羽衣は頭が高すぎて諦めた。司祭装備は性能がいまいちなんで結局ホーリーにしたなあ。ブレスは竜のお守りよさそうだし。
>>463 土耐性があったはず。75%くらいになるよ
さじんは独自の過疎狩場を探すための物だろうな
ひとでくらいしかないけどな
まじか
ショックがかくしきれない
見た目が好きでさじんにしたのに、トンだ誤算だ
たのむ、良い狩場を教えて下さいお願いします
後半ボス、プクとオーガは終わったんだけど、
次どこがいい?
冥王いける?
41天使有棍だけど
ヴェリ
>>469 ジャガーメイジ:3確
おばけひとで:2確
ぐんたいガニ:3確
その攻撃力ならこれぐらいじゃねぇかな
同じペースで狩り続けれる前提なら、ジャガーメイジ>トンブレロだが、
沸きの影響でトントンかやや落ちるな
>>469 スカルガルーは?
耐性については知らないからもし付いてたらごめん
>>472 ジュレットから出てすぐのかがり火のとこにいるジャガーメイジ
ほぼ即湧きな気がするけど気のせい?
>>472 追加
少し痛いがキャットバットも4確でまあまあ入るな
数字だけで見るなら猫島行くのが良い感じかな
天使天地で天魔行ってきたけどノーダメで通常受けれるってのは結構良かった
ばくれつきたら天使発動だけど通常攻撃なら死亡>復活にかかる時間が短縮できるから回復忙しかったけどなんとかなった
欠点はせいすいがぶ飲みブルジョワ向けってことくらい
メンバーが天地見なおしたって言ってくれて嬉しかったな
そういや天魔とか蜘蛛に幻惑きくのか?
そしたら砂塵の槍もちょっと活躍できるのに
>>470 難易度的にはヴェリナードかな。
ただ、前の2つと比べると結構強い。
>>468 意外に悪くないね。知的な感じがしていいかも。
>>444 何故天使を持ってる僧侶が天使募集厨のテンプレになるんだ?
天使持ってるなら天使僧侶募集する必要ないだろ
っていうか自分で募集する必要自体ないだろ
スキルならその内振り直せるんだから妬み嫉みはもういいっつの
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 01:03:57.69 ID:+UF+2xs+0
天使厨が湧いたな
>>479 SHT花吹雪が扇武の最終奥義だと言う話は見たことがあるけど
素の道具効果だと流石に無理なんじゃないかな
僧侶なんだからと司祭装備にしてみたんだが
なんか・・・違うなコレ
ふっ……短く儚い夢だった…か…
確かにやってみたら全然効かなかったしやっぱ無理か
地道にパッシブとりますお…
>>485 なんちゅーか♂だと神官が高LV装備で一番僧侶っぽいんだよなあ
他と防御とか大して変わらないし
現キャップだと追加効果というか錬金の内容で決めたほうがいい気がす
書込バグ動作テスト
>>456 僧侶は回復が高い ベホイミ4回で回復量10〜20多い
神官は守備が高い ボス痛恨1回で被弾10〜20少ない
痛恨は守備力無視だからダメージ一定
>>456 僧侶は回復が高い ベホイミ4回で回復量10〜20多い
神官は守備が高い ボス被弾2回で被弾10〜20少ない
サポで職業クエボス倒した。
夜のパピオン装備の旅芸人のキラジャグで混乱しまくりで助かった。
ボス死亡回避優先で守備>回復で神官が多いが
一式2〜3万で更新するほどの価値があるか
その分聖水数十個予算を組むべきか
天使があれば装備に関わらすウェルカムな現状で
司祭水野は総合的に差があるのでそこに投資すべきか
蜘蛛天魔ラスボスキャップ後用に
他は僧侶でもレベル上げれば勝てる
現時点で他職上げる必要性がわからない
僧侶は50天使でひっぱりだこなのに
キャップ解放上級職スキル再振までは元気玉貯めとく
今振るのはリスクが大きい
スキリセ来るんだから他職上げに必要なのはいつだって労力だけ
今時間があるなら上げておくに越したことはない
というわけでやたら使い回しのきく魔法シリーズ最高や 50装備なんて最初からいらんかったんや
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 02:09:34.66 ID:5AThV5Le0
元気玉使わずに他職上げてスキル振らなければいいやん
盾とHP+70位取るでしょ?
今なら信仰70スティック21で実用なんだしむしろ僧侶メインって無いに等しいよ
まあカンストして冥王倒しちゃったら後はマラソンレシピか他職上げしかないしな
魔法装備が一番いいのかもしれん
俺は僧侶以外はずっと裸でいくけどwwww後は50サポ僧付けてスカイリムやるかニコ動見るだけだし
天魔行く途中のストーンマンがいつも150ダメくれてムカつく
> 元気玉使わずに他職上げてスキル振らなければいいやん
最も苦難な道のりやね
> 盾とHP+70位取るでしょ?
魔法使いで盾とったら賢者が杖必須で再振5万円とか
なんでわからんうちから振るねん
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 02:19:07.13 ID:5AThV5Le0
お、おう
賢者パラレンジャーなどが実装されました
しかし、バトマススーパースター海賊などは実装されませんでした
今振るのはリスクが高すぎる今は元気玉を貯める時期…
こうですか?
>>501 20個以降はニ枠目にいくだけでもてるんじゃないの?
まあ、天使持ち僧侶ならスキルポイント温存もいいんじゃね?
旅と魔を25まで上げて盾スキルとったけど、変わんねー変わんねー
盾がガキンガキン言うようになったぐらいだよ。
再振上級職でまた運営に不満要望並べるのがわかりきっとる
10年はおおげさ1年やるとしてたった1ヶ月待てんのかいな
盾って+30じゃないのか
武闘家でハンパに爪に振ってしまって気合70までしかいかないんだがどうしたらいい?
>>394 そんな面倒なことせず、聖女かけとけばいいんじゃないのか
>>508 どうしたも何も、
嫌なら再振りまで待てとしか
>>482 レスするなら直前の話の流れくらい読もうな
天使持ち批判=単語だけで即脊髄反射するから天使厨とか言われるんだよ
上のほうで竜おまパーティにHPパッシブ要らないとか書いてる人いるけど勘弁してくれー
ズッシスクルトなんて唱える暇もなく死にまくるから本当に地獄だぞ
前衛だろうが後衛だろうがパッシブ無い人は竜おまより先にやることあるだろってのが正直なところ
あ、このスキル強そう。ポチポチ。
⇒重要スキルを取るのにポイント足りませんでした。
とか言う流れなんだろうな…
キッズたちのスキル振りが見てみたいぜ!
竜おまって現状ただの趣味だもんな、そりゃあるに越したことはないが
最終的な最善を考えて
あれもしないこれもやらないで、楽しめるときに楽しまない
これが一番つまらんよねゲームも現実も
やること尽きたらセカンドキャラ作るのまじおすすめ
>>511 狩り中はレス全部見ない主義なんでな、まあ別に天使厨と言われても構わんけど
貧乏人に金の亡者とか低学歴に学歴だけじゃ(ry
てのと同じ、可哀想だなあとしか思ってない
正直エルフの村から僧侶始めてアズランついて色々やってるあたりが一番楽しかったな
LV35以降は作業ゲー効率ゲーになっちゃって
僧侶してて暇だったのってまんたん寄生してた時だけだったけどなあ
忙しくて一番楽しい
馬鹿みたいにスティック振り回してた自分が悪いんだけれど、
力の試験の精霊にソロで挑んで泥仕合、雑魚狩りだけでも長期戦、
雑魚をスルーしてアズランに行ったら狩れる敵が居ない、覚える呪文は状態異常回復ばかり、
と初期には嫌な思い出しかないなwww
天使かけて死んだ時にサポ僧侶の超反応ザオラルで天使バフ消費せずに生き返ったわ
こんなことあるんだな
うっかり気合80に2ポイント足りない振り方しちゃったんだよなー
勇敢90までは間違い無くとるけど、将来的にHP40の差をどうやってごまかすべきか
盾はボス戦ではけっこう盾ガードする気がしたな。
スキルなしで錬金2%のみだったけど
天魔のばくれつけん、けっこう弾いてくれた
さそうおどりでごまかすしかないな
それか再振り待つか。
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 05:15:51.66 ID:d85YZkNNO
どなたか教えて下さい
40のクエで、木陰に行く様に言われて行ったら、何も起きません
どうしたらいいんですか?
後、ボスはいますか?
>>519 まさに俺だわw
精霊はソロでいったがMP吸い尽くしても終わらなかった
>>524 池と言われたのには理由があるんだから探そうか
>>521 武闘家かなんかもHPなかったか?
俺は旅芸人を捨てて棍振りしてしまったのを
失敗したと今更ながらに思ってる
信仰80で回復+10取れてないのに・・・
>>524 テンプレ読めよハゲ
読んでもわからないなら質問スレでもいけハゲ
天魔のばくれつけんを二つ盾で弾いて生き残ったときは
盾とって良かったっていう至福を味わえるぞ。
>>527 まさしくその武闘家のが気合での+40だよ
戦士の勇敢で+30ならできるけど武闘家とあわせて+70やれなくなったのが痛い
旅芸人で盾とったら曲芸の回復魔力+10がとれないことに今更気がついた
信仰のMP+10もあと4ポイント足りてないし振り直し実装が待ち遠しい
振りなおし楽しみだよな。
ただ、アプデ後の新職業?やらなんやらあると
現状での最善とはまた違ってくるかもしれないから
あまり細かく計画図たてず、とりあえず今はレベル上げだけ意識してる。
>>531 俺も超楽しみ、天使取れなかった情弱だから
スキルポイン振り直しはわりと安くなると思うわ、考えてみたら追加職あるから
絶対現状の最善って悪手な可能性あるんだわ、武器極振りの戦士なんて
追加職でメイン武器のスキル振れるとかなったら振り直すしかないべ
つまり開発が追加要素出すたびに自分の目指す方向の最善スキル振りが
変り続けるわけだし、今スキル振り直しは甘えとか文句あるなら作り直せとか
言ってる奴も数百時間どころか数千時間かかけて育てたキャラが
自分の目指す最終形態に絶対到達しないなんて事態になったら発狂すると思う
>>533 何年も長期で考えてるタイトルだから
振りなおし厳正にするとか冷静に考えたらありえないよなw
運営目線だと。
>>531 しかしどうやって振りなおす?
スティック21は捨てられないし棍盾から持ってくれば
今度は棍盾が2足りなくなる
スキルシュミレーターとにらめっこの日々が続いてるんだが
>>535 キャップ開放も同時じゃなかったか?
つか同時だと思うよ、転職条件にパッシブ振る必要があるみたいだから
キャップ開放ないとスキルポイントなくてやりたい職に転職できない可能性もある
戦士ばかり例に出すけど武器に100振ってたら最初のパッシブも取れない=パラディンになれない
ミスったわけでもないのに振り直し強要になる可能性あるから
振りなおし来たら結局全員テンプレ通りになるだけでしょ
だから最低1p1万以上で振り直せるポイントは1キャラ30まで
とかにして欲しい
天使ない奴は天使なしで生きてけばいいやん
どうせ全員天使持ちになったら天使僧侶=僧侶になって
天使僧侶の価値はなくなるんだから
>>537 テンプレ通りで何が悪いのかと?
そうなったらプレイヤーが悪いんじゃなくて多様性を否定する
バランスが悪いんだよ、言っとくが「メイン職を変える」事すら
スキル振り直しが無ければできない可能性あんだよ?
てか最後の一行天使僧侶の優位性守るためにスキル振り直し反対って事か?
50レベルになったからデーモンスピア買おうと思ったのに
+4×3から上が高くて買えねぇぇぇぇえぇぇ
俺も振りなおし反対だわ
職人変更もできないようにするべき
結構スキル振りミスってる奴多いのな
スキリセ反対意見が出た時の食い付きがハンパないな
流れ的にはスキル振り直し楽しみ〜的な流れに
スキル振り直し反対っつうのが食いついてきたわけだが
振りなおしが安かったら一回槍100してみたい
と思う信仰僧侶
狼よりおはらい優先して信仰16槍88にしてるから
レベルキャップ解放しても槍100に足りないなら信仰8減らしたい
>>544 パラディンヤリ持てるみたいだし
振り直しありなら槍100信仰100も出来る
あれ・・・強くね?
最近他職で棍35まで取ったんだけどお遊び野良PT組む時に凄い便利だな
棍僧侶用の装備作ろうかなと思うくらいだ
野良PT僧侶×2のボス戦で攻撃+補助維持時々HPとMP回復みたいなことしてたけど槍僧侶もこんな感じなのかね?
槍僧侶に凄い興味出てきた。天地も取るか凄い迷ってる
俺、振り直しが安かったら、
破戒僧に転職して、扇持ってクラブ通いするんだ・・・
振りなおさないでレベル上げてポイント稼げばいいんじゃね?
そろそろDQの僧侶にも火縄銃を持たせるべき
>>545 パラのパッシブ優秀っぽいから天使槍みたいな超強敵限定キャラのために捨てる気にならん
もう1職槍使いがいたりパラのパッシブが思ったより弱かったら考える
>>548 スキルが足りないならそれで足りるけど
最強僧兵目指してたらパラディン実装されたらそっちで槍とって
僧侶は信仰振るのが強いっしょ、メイン武器がメイン職でしか振れなかった
職業は追加職で武器被ってたら、そっちでスキル振ってメインはパッシブに
振り直したいと思うんじゃないか?
天使もちになってからいろんなPTに誘われる。
レベルが低かったころお世話になったからと思って
都合がつけば参加してるけど
1回倒したボス戦なんかは完全に義理なことも多い。
前衛にしばらく自分で回復しててほしいと頼んだのに
アモールの水を1個しか持ってなかったらしい。
僧侶にいろんなことを期待し過ぎだ。
他キャラ育成の副産物として防御250HP220回復170MP130って僧侶ができたんだけどロスアタや雄叫びやしんだふりもあって使い勝手がいい
前衛やってる時に僧侶なんかバタバタしてるなって思って見てた狩場でも余裕
僧侶って信仰とかスティックなんかに一切振らないでいいのな
現状ボス戦と格下狩りしかないゲームだからスティックはマジいらないと思い始めた
スティックに振りすぎて信仰取れない俺でもw
そもそも振り直しが職単位になる可能性もあるから、
生贄にする職を絞っておいた方がいいな
天魔とラスボスって盾100の会心ガードどう?
守備+30で止まってるんだが使えるのかなと。
>>546 槍や天地とってもいいんじゃないか
テンプレ通りに天使取ったがキャップ外れたら武器スキル取りたいと思ってるぐらい羨ましい
Lv上がってある程度耐えられるようになると、Lv上げの回復はホイミタンクで十分だから
ダメージ効率だだ下がりで経験値削られるだけのスティック僧は不要になってくるからなぁ
Lv35以降は僧侶余り気味になるんで槍7振るなり、棍を武旅で取るなりしないときついね
あかしのボスってサポで行く場合、どんな構成がいいんでしょうか?僧侶2人入れた方がいいですかね?
>>558 自分自身スティック僧侶なんだが正直前衛が効率重視で考えたら
スティックホイミタンクってゴミだと思うんだわ
その金で薬草食ったほうが早いだろっていうさ
パーティーに加えて戦うなら旅芸人、盗賊や武器持ち僧のが上だろうし
強い敵と戦いたいって需要があるのかな?それなら持久力でワンチャンとは思うけど
>>562 おおありがとう
くっそーみんな天使ある人理論か・・・。
天使ないから頼るしかないと思ったわ。
・・・あれ?聖女でよくね?
操作が下手なんで僧自分のみPTでバサグランデやら蜘蛛やら全体攻撃激しい奴に行くと
自分一人残って天使かけながら聖水がぶ飲みのマラソン状態に陥ることがよくある
なんとか持ち直して勝つとPTからは「がんばったね!」とか言われて聖水くれたりするけど
ああいう状況になったのは自業自得なんだよなあと思うと罪悪感しか残らないや
僧侶むいてないのかな…
天地修正前は当然そこを目指してポイント振るのに無かった事にされたら困るわ
武闘家のポイントはよリセットさせいや
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 08:06:44.27 ID:V/32zTiF0
>>556 あるに越した事はないけどビッグシールドで十分かと
>>564 それって前衛が下手くそだからそうなるんだろ
PT組んでもアモールすらもってない人けっこういるね
痛恨とか全体攻撃とかに各自回復してくれるとだいぶ楽になる
最近はボス前はPTにいやしそうを取り引きで格安で配ってる
>>564 頑張るなよ
それは時間かけても現状ダメなPTだ
>>564 守備力の低い前衛3枚で全体攻撃や怒りを静められない場合の蜘蛛や
マラソンすることもしないA連打前衛に当たると僧侶1枚はきついよな
お前のせいじゃない
45になったのでフレの盗賊さんとザキ狩りしてたら
50匹も倒さないでピアスゲットした
あの変な眼鏡は表示されるのにピアス表示されないなんて絶対おかしい
ボスの全体攻撃は大体見てから余裕で範囲外に退避できるからなぁ
前衛が3人揃ってくらってすっ転んでるとか、回復が間に合わなくて当然
>>567-570 まさかのフォロー…
チームのピンチは僧侶の責任とか思ってたが気負い過ぎてたのか
「サポで十分」とか「天使無しで余裕!」とか聞く度に頼りきりでコノザマな自分が情けなくてね
一人で無理なら無理だと仲間に頼る勇気も必要ってことか。ありがとう
>>575 俺のフレもロスアタないしクモ、天魔でその状況だったけど
まぁ知らん奴と楽して勝つよりフレとひーひー言いながら勝つほうが楽しいので
このまま冥王まで突き進む。常に僧侶1だからプレッシャー半端ないけどw
>>575 最初から上手い人なんて居ないし、PTのピンチは連帯責任だよ
勝ったんだから自信持っていい
ファンキーにハマって400匹ぐらい倒したけど
みんなすごいPS上がったと思う
途中からは行動する順番も決まってきたけど
イレギュラーのブレスやシッポでの建て直しとかは
他のBOSS戦でも流用できそうだし
あれほど呪文やとくぎ「の順番を考えた事なかったし
Bキャンセルの感覚も研ぎ澄まされた
2匹でも余裕出てきて雄たけびとかで遊んだりした
そこそこ強い敵を数こなせば各PSが上って格段に効率よくなる
>>575 強力な範囲攻撃持ちや、二回攻撃使うボスは
万全の状態でも一気に崩されるから仕方ない
ピンチ時にひっくり返せる能力こそ天使僧侶に求められてる事だからな、僧侶二人じゃないとピンチはしょっちゅう訪れる
敵が怒って自分ではない後衛に向かった場合はどうしてます?
その人が逃げて距離を取ろうとしているのであれば、
相撲をとって少しでも時間稼ぎした方がいいんでしょうか
当然、他の前衛が壁になって相撲をとってくれるに越したことはないですが、
そこを抜けられてしまったときにどうしているのかなと思いまして
>>587 クソ強い敵のレアドロてめんどくさいだけとと思ってたけど
固定で挑めるならいい練習になるんだなぁと思った
今度なるべく身内で行ってみるわ
>>580 カバーに入る
前衛が戻って相撲取りにきてくれたらスイッチ
>>578 安定度が自分のMPで把握できるからすんごいわかりやすいよな
>>559 サポ仲間であかしのボス倒せました。
初めてサポ仲間雇ったんですが、肉入りと比べて全然弱いですね
思うようにうまく動いてくれない。
>>578 調子に乗って遊びだした時が面白いから、
レア狩り参加してるってのはある
そういえばあかしのボスでドルモーア使ってきましたが、
ホーリー装備だったのですが、あまりダメージ軽減していない気がしました。これでセット効果の闇ダメージ+50%カットなんだろうか。
昨日☆2のペロリンスティック買って発動速度の錬金付けたけど
良く考えたらスティックは低レベル装備の☆3買って錬金した方がいい気がした
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 09:38:49.91 ID:N5avoeha0
ザオとザオラルって成功率違う?
>>584 プスゴン相手にサポ連れてやったときに、
プスゴンが奴自身の周りにイチゴ爆弾を3個セットしてきて、
サポ全員消失したときは建て直しから何から大変だったw
これが肉入りだったら楽なんだろうなと
>>587 一応、それなりに攻撃力あった方が
ロスアタや雑魚でのMP吸収を外し難くなるんじゃない?
>>588 せめて成功率違って欲しいよね
ザオラルしてもHP30〜50程度しか回復しないから
ボス戦じゃほぼ意味ないと思って、ザオかけてる
>>590 ボス戦用と割り切って持たせるならアリかもしれない
雑魚用の攻撃力高いスティックもあったほうがいいが
2僧で行く時は相方がサポだと行動が読みやすくてカブりも少なく動きやすいけどね。
回復は神反応だし。
でもさあ・・・天使天使言われてっけど
チームのサポとかに入ると慣れてる人がいるからか冥王以外ならも天使使っても一度も消費しないで終わる
ってこと多くなってきた
野良に入るとレアレシピちょっと取ろうとするだけで天使オンラインになることあるけど
要は要るか要らないかはPT次第じゃないの?後、僧が2もいたら聖女すら要らんw
>>587 バザー行ってモーモンやラブリーの☆3の値段見てこいよ
なんの脈絡もなく天使がどうとか言われても困る
スキル振りなおし安くきてほしいよ
デフレや何やらで廃人以外貧乏だもの
家だって土地だってお高いのでしょう?
そうりょの証と木彫りのロザリオってどっちも同じような効果なんでどっちか持ってればいいのかなあ。死ぬ寸前に両方の装備がそれぞれ判定されるなら両方持ってればよさそうですが、確率が高い方だけに判定されるなら、まれによりたまにの証の方がよさそうだなあ。
僧侶は守備力無いんでしょ?
ロザリオ 守+2、お洒落+2、回復魔力+2、致死ダメージを受けても5%の確率でHP1で生き残る
証 致死ダメージを受けてもたまにHP1で生き残る
どっちって事ならロザリオじゃないの?
ぶっちゃけどっちもいらないけどな
5%の確率と”たまに”っていうのはどれほど違うのか分からないけど
そんなに頻繁に証は生き返るの?
ロザリオってなんだ?
証は僧侶しか装備できないんじゃねーか?
僧侶しか装備できないんじゃ、天使あったら要らないよな
ロザリオの勝ちだけど装備しないと思う
棍の武器ガード+4%と盾ガード+1%×4って
同じぐらいの性能??
>>608 盾本来のガード率が加算されるから、普通は盾の方がガード率高くなる
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 11:02:47.29 ID:iWkt15L7O
いつも嫁のキャラ連れてて、今日も雇い直すかってやったら
既に他で雇われてたみたいでフレンドで探しても無理だった…。
レベル40僧侶なのに、どんだけ足りないんだよ。
武器ガードなんてなくしちゃえばいいのに
盾がある意味がわからなくなる
盾ガ:物理攻撃、魔法攻撃を弾ける
武器ガ:物理攻撃を弾ける
NTRか・・
やっと50になったが、装備で悩む・・・。
司祭セットにしようかと思ってたんだけど、
残りのキーボスと冥王倒したらあとはスキル強化用にサブ職あげるしかすることなくなるし、
使いまわしきくほうがいいのかなあ。
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 11:41:57.27 ID:V/32zTiF0
残りのキーボスと冥王倒したらちょっとはゲームから離れようぜ
司祭→情弱
ホーリー情弱
水はごろも→鉄板
正直50装備は日毎に値段さがるだろうから
TGSで情報でて賑わう前くらいまで待ちでいいきがしないでもない
司祭→エロ
ホーリー→コストと実用性のバランス
水はごろも→夢とロマンと金もち
はいはいw
と、裁縫職人が息巻いております
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 11:48:04.95 ID:G4eO/HSAO
司祭 情弱
ホーリー 情弱
羽衣 金の無駄遣い
魔鎧 鉄板
この間違いだろw
回復魔力とかほとんど意味ないんだぞ
守備もそこまで意味ないが絶対にパッシブのために他職やらなきゃいけないゲームなんだから
司祭 ステマ
ホーリー ステマ
羽衣 ステマ
魔鎧 ステマ
>>621 現実はそうだけどやっぱメイン職だしそれっぽいの着たいってあるじゃんw
まあ俺はレベル49だけど割りとマジで魔法の鎧買うと思うwもしくは何も買わない
奇術士の空気っぷり
オーガ僧侶50だと尻尾が出る装備が司祭と奇術士しかなくて選択肢がない
魔法の鎧はダサい
女ならそこそこ似合う人もいるけど
魔法の鎧が似合う男ってキングアックス持ちのオーガ♂くらいしかいない
>>616 どこの情報か明記しといてくれw
情報より経験だな〜、またの名を好み
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 12:01:33.85 ID:8GPfqFw00
装備は盗賊が一番かっこいい
高レベルのやつ。見ててうらやましい
フェンサーいいよな
僧侶も装備できれば…あんな僧侶はいないか
>>578 すごいわかるw
特にファンキーは異常攻撃あるから先読み訓練にもなるしな。
だけど、サポ僧侶や芸人のベホイミ速度にはまだまだ叶わないじぶんがいるw
サポの行動で敵の次の行動が判明するくらいの超反応だからなw
ザオにザオ合わされてせつなくなる事も('A`)
>>632 しかし、芸人ザオにあわせて
こちらがベホイミすると蘇生失敗したりするから困るw
旅のみで盾100上げるのは苦行かな?
旅芸人そのものが苦行だといえばわかっていただけるでしょうか・・・
割と真剣に
回復はサポに基本任せる。立て直しが必要な時とザオ、べホイミの連携とか
その間の他のメンバーの状態とかは被っても構わない覚悟で振る
僧侶クエでもらえる装備ってレベル30で着れるのにそろうのがレベル40なんですね
そのころにはレベル35装備が着れるので意味ないなあ
何でこんな設定にしたんだろ
個人的には勇敢戦士や気合武道家よりかは
芸人楽だと思うけどな〜
盗賊で爪あげてないのが大きく左右してるけど
>>637 30レベルになったらバザーで+2つきの買えば良くね?
>>635 気合とゆうかんと力アクセで攻撃+30の根に3Pふって
攻撃+40なんだがやっぱ辛そうだな
ここに邪道と言われる魔法の鎧僧侶が。
魚だけど見た目は嫌いじゃないよw
…いやどうせ盗賊や勇敢戦士もやるし芸人まで着れるし僧侶装備は50になって揃えたらいいかなと。
50まで豚かマリンスライム中心だろうし。
倉庫枠がなさすぎなんだよ…
天使・ザキ覚えたらLVあげのモチベーションなくない?
ボス戦で僧侶のLVってあまり関係ない気がする
魔法の鎧は他の職でも流用が効くからなぁ 現時点では倉庫制限が厳しいからね
Lv50装備はレベルキャップが外れてからでも...な自己満足かと
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 12:23:16.15 ID:C8g9p8JW0
天魔との戦いでの動き方教えてください
昨日初めていって3回とも余裕の全滅でした
天使はあります
ベホマラーをドヤ顔で使うのです
そして聖水無駄にすんなって怒られます
>>639 手に入るとかなんとかでなく意味なくね?、
俺の僧侶ちゃんは
棍に3しかふってかないから
キャップ解放後のLv上げが怖い
ザキマリンスライムが続くのかなぁー
>>644 何回も出てるけど天魔は最初から本体だけを攻撃。翼は勝手に消える。
本体のみになったら一撃で死ぬからザオしてHP1で戦う。基本は前衛も走って逃げて攻撃。
僧侶1なら天使とザオでいける。
>>644 全員がなるべく距離を取ります
狙われた人間は舞台のふちを沿うようにしてぐるぐる走って逃げます
天魔はふちに少しずつ引っかかって追いつけません
その間にタゲられてない人が攻撃します
これの繰り返し
天魔マラソンも慣れると8割追いつけなくて諦めて次のターゲットに移る
全員がマラソンうまければほぼダメージなしでクリアできるんじゃないだろうか
>>648 それはないだろw
ばくれつけん以外でもザオ確定とか低レベル攻略でもしてるのか
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 12:32:51.84 ID:C8g9p8JW0
>>545 パラディンが天使を使えると いつから錯覚していた?
>>651 余裕があったら回復と聖女かければさらに安定するけど
基本HP1でザオとマラソンで勝てるよ
確かにレベル20〜30台でやったから低レベル攻略だが…
生きてるやつ回復よりはザオ優先という敵
>>644 天魔は全員肉なら相撲できるかどうかじゃない?
例え紙装甲の魔使いでもタゲでないなら戦士来るまでの一時的に出来るとかなり楽
天魔は単体攻撃メインだしね。LVよりプレイヤースキル(知識)かと
>>652 ザオ二人体制なら回復したほうがいいと思うけど俺は一人だったので
回復はタイミングみながらベホマラーした。
本体のみになると爆裂か痛恨で確実に死んでたからねぇ。
んでもこれで聖水4つ使用で勝てたよ。
>>651 つうこんもあるしザオのみでMP節約ってセオリーじゃなかったのか
さっきもそれでやってきたけど聖水1本魔さんに使っただけで倒せたよ
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 12:38:13.73 ID:C8g9p8JW0
>>654 なるほど
でもそれやるとここ見てないやつだったら回復しろやって怒るかもなw
ちょいそれでいってみます
>>653 僧侶で槍と天使とって、パラで一閃までの槍とってのこりはくあい68ポイント
僧侶に戻って槍装備する
ってのが上の方にあった
>>655 非タゲのフォロー有って何気に心強いよな
ただ、ずっと通せんぼしてるとタゲ一瞬移るから
適度に引っ掛ける程度がベストだな
>>658 回復の件は最初から言っておかないと自分でアモールとか使われたら
困るでしょ。
だからHP1で戦って下さいって念を押したよ。
自分、辻ザオは普通にしてやるんだけど
L高い奴ほど礼も言わず去るのがむかつく。恥ずかしいのかよ
宝石狩りで他の死体の前で踊ったり、L低い奴チャットでバカにしてた
キモオタ(キャラ名より判断)50PTがさぁ
サポ僧侶も無で余裕ぶっこいてたら
人食い箱かミミックで死んでた時はめっちゃすかっとした
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 12:43:25.37 ID:C8g9p8JW0
>>642 証とベホマラーと50セットだろうがバカ
DQのボス結論
僧侶2いれば聖水ケチらない限り絶対勝てる
終わり
>>650 そうなんだよな
タゲが移るから先読みベホイミしづらいw
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 12:44:39.71 ID:+UF+2xs+0
ザオゲーは下手糞がやる最終手段だな。スマートさにかける
50にした後、勇敢戦士、武道家気合い上げなどパッシブ取りやってる人が多いみたいだけど、僧侶の他にも別の職使いたいから、
杖魔法使い上げてる。パッシブ取りしないのは少数派ですかねえ。
いずれはやりますが。
というかボスが走ってればプレイヤーに大体追いつけない移動速度ってゲームバランスとしてどうかと思うよな
>>655 相撲は他タゲの邪魔以外駄目
ガチ脳筋相撲は1ターン1キルになるから
聖女きいても、僧侶1回復、僧侶2聖女で1ターン消費する
前衛がMP回復こない脳筋なんだからジリ貧死亡
ばくれつけんが混ざるだけでもターン足りなくなる
>>654 レベル20-30なら火力ねーし超長期戦だろ
よく聖水それだけ用意できたな
>>670 そのせいで天魔って上級ボスの中では最弱とまで言われる始末
追いつけないかわりに、広範囲の即死級スキル使うとか
ばくれつけんみたいな遠距離多段スキルを使うとかして欲しかったな
>>667 無言で横にしばらく立って、わざと立ち去った
僧侶の俺がそばにいるのに、PT全員プライド高くて頼めないようで
生き残りが死体の横で座って無言でザオ待ちしてたわw
ザオしなかったのは初めてだったね
あんなクソ廃人のAKB&萌えオタ、近寄りたくもねーよ
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 12:50:48.99 ID:u62W2EeD0
>>618 回魔重視はザキ狩りくらいかな?
魔法の鎧に守備ブーストが汎用性高くてウマー。
裁縫か?w あっちいけw
天使とMP切れなきゃ全滅はないんだから
適当なの装備しときゃいいだろw
辻ザオして感謝の言葉を求める奴は辻ザオ失格だわ
そんなにありがとうが欲しいなら、「起きますか?」とでも言えばいい
>>669 後衛が好きで僧侶は信仰、魔法使いは杖って人はそれなりにいると思うよ
さすがに僧侶メインに据えてるのに
勇敢も気合も捨てて、戦士ぶとうかで武器に振ってる人は少ないと思うけど
>>680 >生き残りが死体の横で座って無言でザオ待ちしてた
落ち着いてレスしような
>>678 戦士の勇敢、ぶとうかの気合をあげるとHPの合計が+70
どっちもスキル極振りで最短レベル40で取れるよ
>>681 ログ見る限りロクな書き込みしてないね、そいつ
>>678 戦士でHP+30
武闘家でHP+40
を取った人
>>680 生き残りって書いてあるじゃん。全滅じゃないんでしょ。
天使持ちは守備力とかいふく魔力どっちが優先?
普段の雑魚かりは魔法使い三人雇って自分が壁するやり方してます、。ボス戦も守備あった方がいいかなと思ってたが今後ザキメインするならかいふく?
>>680 PT全滅してないんだよ
3人生き残って、仲間の死体かこんですわってた
そいつらが無言だったわけ
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 12:59:05.61 ID:5IgFIwcK0
僧侶メインで今バシップスキル稼ぎ中のせんしだが
一言言わせてくれ。ランドンでソロ狩時に薬草回復中に辻ベホイミ
してくれた僧侶さんマジ感謝です。確か槍持ちソロのかただったと思います
やっぱ僧侶は偉大ですな
>>669 杖より最終的には魔力覚醒の方が強い
魔力2倍じゃなくて攻撃呪文の威力2倍というチートスキル
バシップは誤字にしても酷過ぎる
早く戦士きわめて土台あげたいな
そうすりゃ☆の回復魔力と守備で迷わないですむ
>>672 まだ魔法の盾が出回ってなかったころの防具鍛冶レシピ目当てだったからな
聖水は湯水のように使ったが元は十分取れたよ
>>686 先ず、何の為に天使を持ってるのかを考えれば、自ずと答えはみえてくるよ
天使はザオをする者が、自分が死んでも蘇る保険として存在する
防御力を増やしたところで痛恨や即死系は防げないし、天使があるんだから意味がない
それよりも、ザオの蘇生確率を極限まで高めておく方が理にかなってる
ザオ無しが死なないように防御とHP上げておくならまだしも
>>682 >>684 ありがとう。
武闘家は棍スキルとるためだけに育てていて、全スキル棍にふってしまったよ。
ソロ僧侶目指してたのだが、失敗したかな?
ただ暴走ラリホーの便利さ捨てることになるから悩ましい二択なんだよな
>>693 ザオ無しじゃなくて天使なしに脳内変換して読んでくれ
>>686 スティック21で回復30とってるなら守備に回していんじゃね
半端はよくないとかいう意見が上にあるが、
守備と魔力はある程度バランスとれてたほうがいいと思う
俺は錬金で服に守備☆つけまくって意外と安泰
>>686 守備でいいと思う
生存率は高ければ高い方がいい
僧侶以外のサブ職育ててる人って何を選んでる?
魔法使いが多いのかな。
僧侶メインで賢者にしないなら、魔法使いのスキルを全部盾に振るのはありだよね?
>>699 戦士と武闘家のパッシブ取る為に育ててるのも多いと思う
他MMOと違って、回復と攻撃で魔力が分かれちゃってるから、装備の使いまわしってできない
旅芸人いいよ盾100が流用できて
盗賊で短剣、旅芸人で好きなの振れるし
魔法使いは盾で捨てましたw
>>647 キャップ外れたら僧4PTでザキ狩旨い敵を探すだけ
>>686 ザキに回復魔力は関係ない(すでに多くの者が実証済み)
が、ザオの成功率が飛躍的に上がるから
回復魔力はかなり重要
回復魔力250超えたら、ザオはまず失敗しない
>>699 武闘家と戦士のパッシブ
HP+70あると安定感全くちがうよ
自分は魔と旅で短剣と盾半分ずつ100まで上げて
ついでに盗賊でも遊べるようにしてる
魔は捨てることになるけど旅は曲芸なしでもかなり行けるよ
つかMP回復出来る短剣+盾が旅と相性良すぎる
>>704 意外と天使の一番の役割である蘇生を蔑ろにしてる人多いよな
防御なんて+3×2で24上がっても、被ダメ6+スクルト分の割合しか違わないのに
スクルト2枚で150でもボスで通常即死はほぼ無いから、回復魔力上げとく方が一番だよな
天使あるから余裕ぶっこいて戦士にタゲいったとき僧侶で自分にズッシードかけて相撲してるわ
守備とHPが重要なのは狩場の幅が広がるからだろ
ボスなんか無錬金パッシブ無しでもいける
>>709 狩場の幅と言うが、守備とHPは勇敢気合でいくらでも補完可能なんだよ
羽衣狩りですらhp150の防御無錬金でも十分だというのに
僧侶1ならステータス考えないとまずいけど2居たらもう別になんでもいいからな
>>710 そんな事言ったらボスだって天使無くてもいけるんだから不毛な話
>>710 道中のダークパンサー一撃に耐えられるのがでかいな
痛恨は防御力無視だから頭錬金MPよりHPというのはわかるが
回復魔力捨てて防御力とるメリットが雑魚狩り以外あまり思いつかない
いけるけど天使無しだとチャット死したら終わるが
天使あればマシンガントークでも全滅はないから楽
>>715 律儀な前衛が返事返す間に死んじゃう><
>>714 先ず、被ダメがたった6下がって劇的に変わる狩場なんて思いつかないよな
聖女と天使という存在がある以上、防御力なんて紙も同然だし
ザオ失敗して大ピンチ!なんて博打をうつほうが危ないわ
天使さえあればどうとでもなるのに装備なんか★なし50でも十分
金ためろよw
先行僧侶みてみろよw無錬金とかいっぱいおるでw 槍と棒は別だけど
>>717 回復魔力捨てて6ダメージの差を取るなら頭錬金にHP15つけた方が有用だよな
糞装備だと聖水代がマッハだろ
そこが問題なんだよ
武装錬金は聖水ラスボスで1個しかのまないのに
糞装備はラスボスで5本飲まないといけないんだよ
そこが問題なんだよ
私女子高生だけど天使あってもザオが安定するだけの回魔はあったほうがいいと思う
べホイミで全回復しないとか簡便してください
天使さえあればどうとでもなるのに装備なんか★なし50でも十分
金ためろよw
先行僧侶みてみろよw無錬金とかいっぱいおるでw 槍と棒は別だけど
回復魔力を軽視する人多いんだな
どうもランプ職人です
みなさんもう少し装備にお金使ってくれませんかね?
MP消費しないとか魅力的ですよ?
先行僧侶達は幾多の全滅を経験している
今の僧侶は全滅を知らない
軽視というより目的の違いじゃね
>>725 マジレスすると僧侶や魔法使いはランプ職人多くて自分で作ってる人多いと思う
前衛スレで宣伝のがいいよw
スクルトも天使も波動で剥がれて万一があるから俺は守備だなー
ってかザオ系って固定値でミス率入ってないか? 250超えてもミスるときはミスるぞ
しんこう90止めとか曲芸全振りって意外と見ないよな
ボスの手伝いしまくるなら装備揃えてないと聖水代マッハで破産する
自分のシナリオ1回で終わるなら★無しでも聖水ガブ飲みで散財してもそれっきりだから別にいい
似非ぼっちほど装備は必要ない
だが真のぼっちはサポと行くので最強装備にしないと死ぬ
HP153ぐらいで守備も160とかしない紙僧侶とは組みたくないわ
>>729 100%はないのかもね
回魔270あるがボス戦での失敗は殆どなくなった
ザキは未だに10連続失敗とかあるから回魔関係ないなw
天使スクルトズッシード→チームチャット→ベホマラー→PTチャ→ザオ→ベホマラー→チームチャット
ていうかザキが回復魔力関係あったら今後クソゲーになるだろw
ザキ覚えて一番最初に使った敵が僧侶クエの通り道にいたサイクロプス
一回で殺せてキンモチイイーってなった後
調子こいてマリン行ってストレス溜めた思い出
ザキはゲームバランス的に確率は固定とみて間違いないのでは
但し、敵によってデフォルト成功率からの減少はあるとみて間違いない
俺が製作者ならMMOでしかも即死スキルとか、成功率上昇するようなステータスなんて
今後の全職業の調整にも足を引っ張るから絶対にしないわ
ザキはどんなに成功率上がっても4割程度
そこからLv差や敵によって確率が下がる事はあっても上がることは無いんじゃないかね
まだ38だけど、40になったらひらめき取れる、43なったら天使、45なったらザキ
って考えると豚オンラインでもがんばれる
元気玉溜まってきたけど他職低レベルで使った方がいいよなぁ
>>725 めっちゃ使ったわ、かたりべ+3のMP消費しない濁
まあ12%だと2万G切るんですけどw
格安提供あざーす!
あ、礼を言うべきは裁縫の方か
アズランのサイクロプスは度々サポPTで戦ってたから、45でようやく倒せたときは爽快だったな
かなり〜になっていけるかと思ったら、さくっと戦士がやられるんだよな・・・
>>741 かたりべだとやっすいなぁ
司祭だと倍するから悩ましい
>>738 不意討ちザキって成功率上がる気がする
キングリザードに3/5回ヒットしてるけど、なんせ沸かないからなかなか試せない…
最近よく「ザキは回復魔力は無関係、先人が実証済み」みたいなの見るけど、
確定した事実って何もないんだよね?
頑張って過去ログ調べてみたけどマリンスライムの情報しかなくてさ、
あれって流行らせたくない奴らがわざと低めに書くから
正直そこから推定してもあんまり信憑性無いと思うんだけど…。
>>746 最近よく「ザキは回復魔力と関係ある、先人が実証済み」みたいなの見るけど、
確定した事実って何もないんだよね?
だったら自分で10000でも20000でも好きなだけ検証してくれ
>>743 そうなんだよ
司祭+3オールにする金あったら語り部は+3大成功オールになる勢い
貧乏人はかたりべ+3オススメ
>>736 自分は浮かれてあいつにザキして効かず、逃げ走りながらこの先のザキ狩りを予想したw
レベル上げでずっとスティックもったままMP満タンでご満悦な
僧侶様()いるけどなんなの?
そんな余裕ぶっこいてる暇あるならヤリもてと・・
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 15:03:05.68 ID:+UF+2xs+0
いつのも槍振り回してオナニーしてるやつだろほっとけ
俺は槍を持ち替えてまで殴る天才プレイヤーだぜ!
ずっとスティック持ったまま行動ターン溜めて待機してるるバカとは訳が違う
俺様は時間を無駄にしない凄腕僧侶やでぇえええ?
ってことです
レベル上げにスティック僧侶を入れるってのは効率を下げる事を意味するようなもんだからな
mぽk
最近他職やってても僧侶雇わなくなったな
PLで入れるのも殴れる僧侶にするし
>>752 わたし槍僧侶だけど4人PTでスティックが槍にもちかえても
ターン数なんてほとんどかわらないから好きにすれば良いと思うの
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 15:08:56.44 ID:1jE3iSm50
w
レベル上げPTに参加する僧侶なんて槍も棍も使えない奴らだろ・・・
ごめん黄泉送りに夢中で話聞いてなかった
>>752 そんな風に思われてたのか…
常に仲間のHP満タンを心掛けてスティック持ってた自分涙目w
そもそもレベル上げに僧侶入れる必要って1_もないよな?
火力四人でダメ貰う前に倒すのが正解なわけで…
槍だろうと棍だろうと妥協っすよ
僧侶初心者なんで教えて欲しいんですが、ぶっちゃけ聖なる祈りって必要ですか?
スキル振りで迷ってます。とりあえずしんこう80まではふる予定なのですが、残りをどうするか迷ってます。スティック13とレベル上げ用に槍7まで振ろうと考えてます。
>>763 実際は持ち替えにターン数をとられる上に
突付いても大したダメージ源にはならずに
いざ回復が欲しいという時に瞬時に対応できないだけなんだけどな
767 :
僧侶:2012/09/08(土) 15:16:25.86 ID:D1rgCR8oI
聖なる祈りもいいですよ(^-^)/
ホイミのSP消費量と詠唱速度で
ベホイミ並に使えます。
リホイミ系も2倍で回復すると思っていたら
変わらなかった(>_<)
>>747 >>748 ありがと。誰もはっきりしたことは分かってないと確認できて
自分的にはスッキリしたよ。
>>750 かたりべで思い出したが、セット効果におしゃれ+以外何かついてないのかな
はごろもやみかわしみたいに見えないステUPがあるとうれしいんだが
かたりべは汎用性が売りなんだから
そこまではちょっと期待しすぎだろ
>>143 35上下はかたりべで守備力+4×5で固くするのがおすすめ
たぶん上+3、下+2とかでなら30kぐらいでそろうはず。
クリフトで同じことしたら倍くらいかかる…
自分はこれで野良組んでもだいぶ安定したよ
ひらめき、いやしのめがねとってまた20枚貯まったんだけど、みんな何とった?
>>765 取ったけど現状はいらん
もし必要になってもその頃には再振りきてるとおもうし、必要になるとは思えない。僧侶2入れろ
あまり深く考えないなら、信仰70杖13槍7であと未振りでいいかと
>>772 俺は力のペンダントとまよけのすずだな
力は他に流用できるので言わずもがなだし
まよけのすずはアラグネとかイッドみたいな明らかに回復に反応してくる
というような敵でない限り、それなりにタゲられる回数減ったかなと感じる
>>772 他職パッシブ回収時に力ペンダントとパワーベルトあると便利
俺はひらめき、いやし、力首、ベルト、まよけ取った
魔除けは正直効果がイマイチ分からんし、竜おま取ったらいらないから完全に失敗したわ
アンカミス、
>>743だった
追記で>>770の言うとおり汎用性がいいとこなんで
かいふく魔力+つきだと魔法使い、旅芸人できまわしが微妙になる。
芸人でクリフト着るのは凄い気が引ける
グレン行くと寄ってきては去っていく人の多いこと
ありがとう。とりあえず今回は力ペンダントにするよ。
>>773ありがとう。余ったやつは振らないでおくよ。
>>659 一閃まで取ってもその後の+20取らなきゃ中途半端じゃね?
僧侶を30過ぎまで上げてて、どうせ魔法使いも上げるからと並行でやってて、
フレイムの流れにのって先にカンスト。
槍でトンブレロを倒し始めたら、火力不足が気になって武闘家のちから+10取得。
どうせここまでやったならとHP+40取得。
装備を魔法の鎧にするならどうせと、戦士始めてみのまもりと力取得。ついでにHP+30とみのまもり10取得。
僧侶があまり雇われないので、タイガーを覚えた武闘家を酒場に置こうと只今盗賊で爪育成中。
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 15:54:48.10 ID:+UF+2xs+0
./ ニYニヽ
r、r.rヽ / (0)(―)ヽ
r |_,|_,|_,|/ ⌒`´⌒ \ ふむふむ・・・なるほどなるほど・・・
|_,|_,|_,|_,| , -) (-、.|
|_,|_,|_人 (^ i ヽ__ ノ l |
| ) ヽノ | ` ⌒´ /
| `".`´ ノ
入_ノ
\_/
/
/
序盤のPLもいまじゃ自分で薬草くいつつ
タイガーしてもらうほうがいいしな
今Lv21の旅になってポイズン確3だけど
だまってタイガーでPLしてる方がいいきがしてきた
薬草食うのがやっぱ正解だよな?
ザキ成功率は回復魔力って見かけるようになってなんだと思ったら
まーた例の攻略サイトかい
痛恨ガードっているかな?
欲しくて他職頑張ってたんだが、どうせ痛恨で即死なら天使でいいじゃんて結論になりそう
あれは前衛向き
>>594 亀レスだけどそれ実感したわー
今日僧侶では初めて冥王と天魔行ったけど
いてつくはどうと冥獣王のつうこんくらいでしか天使かけなおす手間なかった
>>791 やっぱ防御+30とれれば十分ですよね
Lv43までなら頑張れる気がする
魔法使いで短剣あげれれば
旅でもメインはれるな
レベル50装備の錬金で、回復魔力と守備力で迷ってる
回復魔力+40と守備力+16どっちが恩恵あるかな。
ちょっと前のレスくらい見ろよ
HPパッシブあれば守備より回魔かなぁ
たまに僧侶レベル50でも回魔200いってない人とかいて驚く
俺の僧侶は回復魔力245しかなくて涙目
俺もスティック21まで振ってないからそんなもんだよ
カラダ上下で回魔錬金60だから振り方がまともだったら270はあったところだが
>>785 正直盗賊のほうが僧侶やるよりいいだろw
58でタイガー覚えたら
楽しすぎて盗賊は1週間かからずカンストしてしまったわw
いい盗賊のフレンドは大事にしたほうがいい
ひきよせ、まよけの鈴についてのチラ裏
敵のAIを大雑把に分けると「通常状態」と「怒り状態」の2種類である
このゲームではコマンドを選んで何か行動をするとヘイトが発生。どうぐでやくそうを使うだけでも一定のヘイトは発生する
そして、ある程度ダメージを受けると怒り状態になる
怒りのターゲット先はモンスターごとに設定されているようで
・ランダムで怒り(雑魚がこのタイプが多い模様)
・一番ヘイトの高いプレーヤーに怒り(ボスはこのタイプが存在)
などがある
肝心のまよけの鈴などについてだが、「通常状態=怒ってない状態」だと明らかにまよけの鈴を着けている方がタゲが来ない
簡単な実験方法はPTを組んで、自らが敵シンボルにぶつかりエンカウントした場合である
魔法使いのフレイム狩りの注意点で「エンカウントしたキャラは遅れてヒャドを撃つ」ように書かれている
サポート仲間を連れたレベル上げの場合、自分が最初にタゲられる経験をした奴も多いだろう
このように、ファーストアタック・ファーストタッチにヘイトがある事が予想される
まよけの鈴を着けていると自らエンカウントした場合でもタゲが来難くなる
以上の事からまよけの鈴にある一定の効果がある事は明白である
では、何故、多くの奴が「鈴の効果は実感出来ない」と言うのであろうか?
答えは予想であるが「回復魔法のヘイトがかなり高めに設定されている」からだと思われる
魔法使いでまよけの鈴を着けた場合、複数の雑魚と戦う場合に鈴がない時はフリーの敵から殴られたが、鈴を着けるとフリーの敵からは殴られにくくなったと多少実感はある
長くなったが、結論を書くと鈴にはキチンと効果がある
だが、まよけ単体で効果を感じられるのは魔法使いであり、僧侶で効果を実感するのは前衛が引き寄せの鈴を着けている必要があるかもしれない
>>795 50装備は確かに迷うけど、俺は守備かなあ。
これ着てやるのは現状ボスだし、そしたら回魔あっても前衛は聖女メインだったから
回復量なんて焼石に水だった。やっぱ極力死なない僧侶のほうが周りも助かる。
スクルトとズッシードしかせんから回復魔力とかどーでもいい
正直めったに攻撃れることのない僧侶のために盾あげるのは迷う
棍にしたらよかったかなぁー
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 16:18:14.35 ID:wJEHf4bY0
極限管理人がザキは回復魔力依存てツイートしてたぞ
そこんとこお前らどうなのよ
振りなおし来たらスティクに振りなおそうかな・・・
[速報] ドラクエ10でも、ザキの成功率は回復魔力と関係あるようです!検証の結果、アルミラージに対して回復魔力135で32%、220で43%、256で50%の成功率となりました。(各100回調査)
先ほどのツイートに補足です。今回はザキと魔力との関係を調査するために、ザキの効きやすい敵を選んで試行しています。こんなにザキが効く敵はそう多くないので、あんまり過度にザキに期待しないように…(例:同じオルフェア東でもグレムリンは15%程度)
100回ww
>>807 有名サイトの100回の調査とこのスレの有志が試行した過去ログ
どっちを信じるかはあなた次第
ぶっちゃけ棍装備でもスティック装備でも体感成功率変わらん
>>807 たかだか256で五割の成功率とかあり得んだろ
たった100回とかあり得ないわ・・・
これ検証したのって同じLvのキャラなのかな
極限の管理人って僧侶に何か恨みでもあるのかってくらい誤情報垂れ流すよね
大分前のスレだかで回復魔力関係ないって検証して出してなかったか
>>764 ゆうかん戦士上げとかだと、棍に振ってる僧侶以下の攻撃力だったりするんで
一概にそうとは言えない
回復魔力付きの防具錬金しまくって、一番いいやつを自分用に、残りを売却処分したい・・・そんな時、あなたならどうしますか?
1.「速報!ザキは回復魔力依存であった!」と記事を書く
2.黙って売れるのを待つ
気になって気になって眠れない人たちは100回くらい検証してくれば良いんじゃないかな
>>817 ワロタw
4割が5割になったところで・・・
って率直に思う
振りなおしがきたら
全財産なくなりそうだ
>>817 いや、その程度で誤情報流すのは、極限みたいなサイトだと致命傷だろ
情報を晒すサイトとしては信頼性が第一なのに、
それを単に売りたいからデマ流すとか自分の首を絞めすぎだろう
>>814 回復魔力関係あるって検証もその結構前にあったけどな
ザキの成功率は攻魔依存
…だったらどうする?w
ヤリ7、ステ21、信仰70の予定なんだけど
槍より盾に振ったほうがいいかな?(現在盾25)
大体回復魔力フル装備と裸を比較したんじゃ何の検証にもならん
>>821 バザーでの売れ筋アイテムとか、おすすめ狩場とか、
もう情報操作しようって意図がバレバレのサイトなのにw
未だに本棚レシピとかのデータすら抜けてるような状況なのに
そういうトコだけ無駄に更新してるからな
>>823 魔法使い旅芸人用に攻魔上下+66のかたりべ持ってる俺が勝ち組
ないと思うがw
データ抜けてる×
都合の悪い事は書きたくない○
>>821 極限は旨い情報隠してたり、
>>813の言うように誤情報も多いから元々信憑性は薄い
ステマの方がしっくりくる
ザキ覚えたら何を狩ればいいんだ?
>>824 どうせ再振り確定のミスを冒してしまったのなら別だが
僧侶のポイント使って槍と盾に振るのは、僧侶メインだとありえないと思う
もしキャップ開放きた時に、信仰とスティックへ満足に振れないとか絶対後悔する
テンプレの◆LV40〜
【依頼を受けた後、木陰の集落のテントを調べると先に進める。】ってのを
【依頼を受けた後、木陰の集落のテントを「しらべる」と先に進める。】に
変えたほうがドラクエ的でわかりやすくないですかね
>>833 キャップ開放来た時にはスキル再振りすでに来てる状態だろうからそこまで考えなくてよくね
僧侶で槍盾に100振るってならちょっと待てとは思うが
>>833 サンクス
9P余らすのも勿体無いなと思ってたけど
盾はこれまで通り芸人で上げて9pは温存しとく
>>835 スキルの再振りにかかる金額が公開されれば、後悔するかどうか決まるかもな
安くて気軽にできるなら、今楽な方をとれば良いだけ
ほんと3の倍数スキルPない意味がわからんトータルポイント同じでいいから1つ上がるごとにくれよ
次39とか萎えるっす
貧乏人のために1ポイント500G↓だってばよ
あとふりなおすポイントに関係なく元気玉3個くらい必要とか
クモの前で辻ザオして、いくぜ!とかっこよく戦闘に挑んだら自分も死んだでこざる
>>838 キャップ開放きたら次の51って3の倍数だなw
50装備って何選んでる?
ホーリーにしたけどセット効果ってなんだろう
50装備高すぎて語り部のままです
>>844 神官の性能が優秀すぎるからなぁ
50越えても神官で行くつもりだわ
>>844 おしゃれ
ホーリーなんぞ魔法使いでも着れるのと闇軽減10%しかとりえがないでしょ
あとは見た目が好きならまあ
>>844 結局神官裝備に落ち着いた
みずセットも考えたが、錬金付いたサークレットの値段見て
値下がり待つことにした。
まだ高い頃に大金を出して揃えたかたりべが
最近貧乏人向けだと思われているファックな風潮
>>848 サークレットは素材にメタルのカケラがあるから下がらない
むしろカケラの値段がどんどん上がってるから上がる一方だよ
サークレットはたしかメタルのカケラ使うんだろ?
高くてもしょうがない
かたりべのファッションセンスはかなり上位にくると思うわけよ
プクが着た時の尻尾がチョロっと出たり、足が見えたりするあの可愛さは
何者にも換えがたい
>>850 カケラ使ってるのかよw
じゃ値下がりも期待できんね。
当分クリフトのコスプレだわ。
セット効果はおしゃれだけなのかあ
水セットの方がよかったかなあ
でも見た目はホーリーの方がすきだし迷うな
スキルなんてそんなに気軽に振り直しできて良いわけないし
毎回1時間位かかるクエをクリアした上で1ポイント1万G位なんじゃないの?
そんで振り直しできるから適当に振ったのに、こんな仕打ち酷い!
とか言っちゃうバカが大量に沸きそうw
水セットは炎軽減50%だとか
みずのはごろもにブレス耐性錬金とか夢があるよな
なるほど、ありがと
炎軽減いらねえと思ってたけど50なら話は違うな
メラゾーマしゃくねつを半分以上軽減できるっていうのは魅力的だよな
もうちょい安ければクリフト卒業できるのになー
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 17:50:22.32 ID:V/32zTiF0
俺も水セット装備してるけどサークレット自体ほとんど出回ってないよね
ドワーフの国になんか売ってすらないもの
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 17:51:29.22 ID:5AThV5Le0
>>lbQ6fZVb0
お前性格悪そうだな
辻ザオにお礼なかったからってキレるぐらいならやんなよアホか
裁縫やってるんで水レシピ狩り参加してようかな
幸いなことに僧侶やってるし
レベル45超えてるのに回復魔力180もないわーw
錬金に回復魔力なんもついてないw
流石にボス戦だと天使持っててもお断りされる?
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 17:56:18.65 ID:+UF+2xs+0
『ザオリク』『ベホマ』きたら『回復魔力』『聖なる祈り』は死ぬんかな?
ベホマは詠唱時間が物凄く長そう
裁縫スレじゃ羽衣推しの話出ると
「誰が使うんだよwレシピ売りてーのか?」って感じであしらわれてたのに
結構火耐性評価高いんだな、まあメタルがネックすぎて商材になんないって
問題もあったから裁縫から見た感想とはまた違うかw
ザオリクはともかく、ベホマは燃費激悪の詠唱激長になりそう。
ベホマズンも。
ベホイミより長かったらつかいもんになるんか
ベホマの前にベホイムが来るんじゃないの、9にあったし
回復魔法でベホイミより遅かったら産廃だよなぁ
燃費悪くて速攻発動でヘイト激高とかなら存在価値はありそう
上級職は詠唱時間軽減のスキルが出そうだな
>>870 耐性高いが毎日はごろもフーズの宣伝が来るから皆飽きてる
後耐性あっても現状そんなに必要ない
ベホマの消費が私気になります
回復魔力そんないるかな?
魔法の鎧上ブレス耐性10*3
魔法の鎧下守備4*3
で行く予定なんだが。汎用性があるって理由もあるし
回復魔力あげまくって
『ベホマではないホイミだ』
っと言ってHP全快にする僧侶目指すか♪
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 18:14:23.94 ID:V/32zTiF0
回復魔力269だけどホイミで70べホイミで120くらいだね
ザオに関してはほぼ失敗しないけどそれは別に魔力200もあれば同じだと思う
魔法の鎧って時点で存在価値もないゴミ
>>879 MMOの汎用装備って結局中途半端で使えないからなw
レベル50で回復魔200ちょっとだとなんか申し訳なくなる
金ないから仕方ないねん
まよけの鈴がちゃんと説明どおりの効能なら
スティック僧侶や杖魔法使いにとって
良アクセになるんだけどな
>>882 たぶん255か256がライン
250だとたまに失敗するが260超えるとほぼ失敗しない
270でボス部屋前で連続辻ザオ成功100回いった
ベホマって瀕死の時に使うからこそ詠唱長いと意味ないんだよな
ベホイミorホイミ+置きリベホイムのがマシかもしれんよ
僧侶と魔法使い両方にらんでるプクリポだけど
パッシブの進み方はどんな感じがいいかなあ
>>879 魔法の鎧使う気持ちは凄い分かるけど
ボスで出すであろう職業に合わせた錬金だけはしといたほうが良いと思う
>>882 245でホイミ67、ベホイミ115ってとこだな
かたりべだとこのあたりからの上積みが守備力とトレードオフになって微妙な感じなる
>>888 220を越えた辺りからザオの失敗は見てない気がする
そんなにいらんだろ
>>890 両方やるなら武器スキルよりパッシブ優先かなぁ
魔法と信仰どこまで振るかはこのスレと魔法使いスレ読んで決めて
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 18:25:10.02 ID:V/32zTiF0
>>887-882 そうなんだ
天魔戦も冥王戦も俺天使持ってないからもう一人僧侶の人いたけど
二人とも200くらいだったけどザオ失敗1回もしなかったけどね
と言うか完全に俺が助けられる状態だったけど
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 18:26:35.82 ID:V/32zTiF0
アンカーおかしくなったw
【ステマ注意報】
現在、回復魔力のステマが横行しています
廃人の回復魔力錬金処分品のステマにご注意下さい
>>892、894
ザオの成功率は戦闘中>>非戦闘中
200超えたらこだわりと自己満足の世界だから自分がいいならいいんじゃね?
>>890 その二職のことであればパッシブ優先確定
追加職に両手杖持てるの居るらしいから
両手杖スキルはメインにする気ならちょっとしか振ってはいけない
かくとうスキル目当てで武道家に転職したんだけど武器は何にしてる?
爪装備したいけどスキル取れないし困った
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 18:32:38.51 ID:V/32zTiF0
なんだかわからないけどすばやさも160近くまで上げたけど
ただの自己満足なんだろうな
俺みたいな下手くそはとりあえずパニくるとベホマラー連発するだけだから
呪文早く唱える錬金つけたほうがよかったんだろうけど
>>898 その追加職のパッシブがアホほど良かったらどうするんだ?
そこまで見据えてるならポイント全て温存でアドバイスしてやれよ
>>899 武闘家は盗賊上げてからのほうがいいぞ?
多分トータルでの時間すらそっちのが早いまである
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 18:34:25.14 ID:V/32zTiF0
>>899 俺の場合盗賊で爪スキルあげて武道家はヒラタイガーに出来るようにしたよ
野良パーティー組んだ時に、自分は被ダメと残りHPを考えて回復するんだけど
盗賊や旅芸さんで全然余裕の段階でホイミする人がいる
戦闘中はなるべくこうげきに専念して戦闘終了後にまんたんの方がいいと思うんだが
僧侶のくせにスティックで殴ってないで回復しろと思われてんだろうな
仕方ないからかすり傷で速攻ホイミ
>>901 「魔法使いメインにするなら」
どんなにその職のパッシブ良くても選択肢はなくないか?
いや温存もありだと思うけどそれ言い出したら
一生温存が最善だぞ?
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 18:38:12.42 ID:FEVKCk3iO
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 18:39:26.85 ID:fddPN7fHO
詠唱速度はいくつついていれば速さ体感出来ますか?
>>904 雑魚狩りなんか真っ赤になっても回復なんかしないけどなw
満タンすればいいだけだしやるだけ無駄w
減ったMPは次殴れば回復するし、パッシブと力アクセあるからスティックでも下手なアタッカーよりダメ与えてるしなw
日本人は難しい問題が起こると先送りする体質だってテレビでやってた
ひらめきと戦闘勝利でMP回復するから
俺はなるべく戦闘中に回復済ませる派
それだったら戦闘後満タンだと1発だし
MP減らして戦闘突入の方が
何度もホイミかけるより早いと思う
野良PTだと甲斐甲斐しくやってるけど、チームとかだとガンガン殴って戦闘終了後にまんたんで回復しかしてねぇわ
>>870 メタルは高いわレシピは80K-100Kで
まぁ最低でも500K以上所持金がないと参入できないね
それでも元が取れるかどうかって所だろう
だいたいLv50の装備の需要があんまり無いしねぇ
ラスボス以外のエンドコンテンツでもあれば売れるんだろうけど
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 18:44:37.76 ID:V/32zTiF0
でもあれだね2ちゃんで僧侶はこの数値以下はゴミとか言う人いるけど
実際は俺レベルでもスーパーステータスみたいだよ
220時間もやってる廃人だから当たり前だけど
回復魔力はステマだって言ってるのいるけど
そいつらの提示するベホイミの回復量がおかしいんだよな
>>882とか
>>892
ラスボスはエンドコンテンツって言うのか…?
回復魔力20とかの世界にこだわってると、キャップ外れた後はエルフ以外僧侶やるなって風潮になって自分の首しめるだけだと思うわw
スレ見てるからあれこれ気になってくるが多分答え
>>917 エルフ♀の俺大勝利な流れなら歓迎です!
槍僧侶だけど
>>916 天使もってると知り合いに無理矢理やらされるエンドコンテンツ?w
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 18:48:51.06 ID:V/32zTiF0
>>915 いやいや本当だから
なんなら今からログインして写メ取ってうpしようか?
プレイ時間どこにあるんだろうと探していたら
489時間32分になってた
俺廃人じゃないし普通の人だから
>>914 220時間はまだまだ初心者だよ
>>921 ああ頼むよ
それが本当なら回復魔力を上げれば上げるほど
ベホイミの回復量が下がるという新事実発覚になるから
>>915 何がおかしいのかさっぱり分からん
いつも使ってて大体こんなもんだなという数字を書いただけだ
>>922 お前それ別のこともしてそっちに気を取られてつけっぱなしなだけじゃね
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 18:52:20.36 ID:V/32zTiF0
>>924 おう、ちょっと待ってな多分10分くらいでUPできると思う
>>922 ドラクエ10出たの8/2だから強で37日
489÷37=13.2とか・・・
1日13時間ペースでやってりゃ十分廃人だろw
269でホイミで70べホイミで120
245でホイミで67ベホイミで115
俺の目がおかしいのかな
>>924 882>回復魔力269だけどホイミで70べホイミで120くらいだね
892>245でホイミ67、ベホイミ115ってとこだな
見直した方がいいとおもうぞw
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 18:53:51.30 ID:EHWJF1yjO
おれまだ180時間だ。ヒヨッコだなぁ
回復は238でホイミは65くらい
>>927 ついでに245前後のも頼むわ
お前が槍装備したら大体そんなもんだろ
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 18:55:39.66 ID:V/32zTiF0
>>933 いや俺は269なだけで245のホイミなんて知らんわ
>>904 なんでプレイヤーとコミュニケーション取らないの?そんな事最初に少し自分の考え方を伝えるだけで解決する問題じゃん。
こういう外れ僧侶を引くパーティーが気の毒だよ。プレイヤーに回復の心配させてる僧侶なんてホイミタンク以下。
>>936 まぁ2-3年もすれば2400時間とか言うのもでてくるかもしれんぞw
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 18:58:00.98 ID:V/32zTiF0
ごめん・・・今ベホイミ唱えたら148も回復しちゃったww
エンドコンテンツ無さ杉であと2〜3年も続かねーだろw
>>938 今SS撮ってupできる環境にいないし
そもそも出来てもやる気がない
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 18:59:41.87 ID:APTRokfs0
スキルは天使の守りまでとったんだけど、どうやって発動させるのかな?
じゅもんの中に出てこないけど・・・
もうやってるとは思うけど、帽子装備したり外したりして平均値取ればいいと思う
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 19:00:28.91 ID:V/32zTiF0
いいわけじゃないんだけど携帯の電池が少なくて写真取れない
もうちょっとまって
聖女の時に気付くだろ
知らないフリしたかまってちゃんだよ
パルチザン★3欲しいんだけど誰か売ってくれないかな
攻撃力+4(+3)
攻撃力+4(+3)
攻撃力+4(-2)くらいのやつで
それ以上のがあれば…
>>939 だよな
288で150ちょっとだったからこんなに爆発するものかとびびったわ
グラコスにしようぜ
>>935 レベリングパーティーで、イチイチあーしろこーしろとは出来るだけ言いたくないんだろ
所詮一期一会の他人だし文字にすると厳しく見える時あるしな
>>947 グラコスなら☆2の大成功・成功品でそんなものだろ
なぜパルチザンに拘る
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 19:08:32.62 ID:V/32zTiF0
>>947 見た目が気に入らんとかの理由がないならグラコス買っとけ
wつけとけば大体柔らかい表現っぽく見えるよw
レベル49でとめてあとはボスとか散歩であげるかーとか思ってたんだが
うっかり癖で酒場預けちゃって50目前になっちまった
50になると敵倒しても経験値0って表示になっちゃうんだよね?
あとひらがなでへんかんしないとひょうげんやわらかくなるよね
つじざおそいよw
たのんでないんだからねだからねばーかw
オマイラさんだったらグラコスにしますか?
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 19:16:48.46 ID:APTRokfs0
みんな〜〜、各々なりたい僧侶になればいいんだよ。
僧侶がいやになったなら転職すればいいんだよ。
こうでなきゃとか誰かに否定されたとか無意味だからね。
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 19:25:45.65 ID:V/32zTiF0
>>963 槍僧侶でたまに攻撃力230くらいの人いるけど凄いよね
本当はネルゲルも全員僧侶でいってみたかった
グラスコのほうが強いだろ
結論
どんな武器でも他職を捨てる覚悟があれば強くなる
200以上は回復量の違いだけなら、そこまでこだわる値かね?
ザオさえ安定すれば要らない
結論
どんなパラメータでも俺が使うと地雷になる
ID:6DsTV2TW0はごめんなさいしたの?
220の二人体制で終盤ボスやったけど、
ザオラル成功率9割ぐらいに感じたな。
大ピンチの時に失敗したら崩れる恐れもある
クリアする旨みはルーラ石1個追加のみな気がする
200じゃまだたまにどころかそこそこ失敗する
確実な蘇生を目指すなら250以上が基準
>>971 なんでイチャモンつけてるの?って感じだったな
ザキの成功率に回復魔力が関係ないって言ってる奴は、キングリザードのザキ狩りやってみろ。
回復魔力220台だと成功率ほぼゼロだが、250くらいにしてやると成功し出すようになる。
おそらく、通常の成功率計算で出た成功率に、回復魔力によって決まる値が加えられるっていう感じじゃないかと思う。
FF11やってた奴は、ダメ計算におけるSTR-VITって言えば分かりやすいだろうか。
で、キングリザードでは、通常の成功率計算では0%で、回復魔力による値のみが成功率となるから、回復魔力によって成功率が大きく変わり、
弱い敵では、通常の成功率計算でもキャップ近く行ってしまうので、回復魔力がほとんど影響しないのではないか。
マリンスライム狩るのに関係ないならどうでもいいや
回魔180くらいだけどマリンのザキ成功率1/7くらいだわ
>>976 これが本当なら影響力ハンパない書き込みだが、はてさて・・・
>>978 データはとってないけどマリンスライムは特別効きやすいとも思わなかった
三割行かねーだろって感じたわ、ただあいつは防御力が売りで宿や近いから
ザキで殺すには相性いいとは思った
>>976 ほぼゼロってことは成功はするんだろ?
し出すようになるってたんに確率が偏っただけじゃないの
280位で確率上がるならともかく
250でそのランクに効く様になるなら楽なもんだな
俺スティックに振っちゃってるからなw
>>976 ほぼゼロとか成功しだすとかwwwww
お前のサジ加減じゃねーか・・・
>>971 どこに謝る必要があるんだよw
数値間違ってるのは事実だ
>>980 ザキは10回以上連続でミスったり4連続で成功したりとかあるし
データ取りながらじゃないと体感とかあてにならんよ
>>985 そりゃそうだ
だからデータとってないと言ってるし、感じたって言ってるじゃん
978「マリンにザキ当たらんわ・・・」俺「だよなー俺も当たりにくいと思うわ」
ってただ感想述べてるだけなんだから突っ込むなよ
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 20:24:04.97 ID:5AThV5Le0
かいふく魔法威力が
280ならホイミ回復量が80
250ならホイミ回復量が70
220ならホイミ回復量が60
190ならホイミ回復量が50
検証なんて大勢でやればいいんだよ。
一人20回ずつでも、100人集まれば2000回分の検証になるわけだ。
一人で2000回やろうと思うと、1週間潰れてしまうだろうが。
まぁ、ウソが混じらなければ、ということが前提になるが。
>>984 お前の言うとおりで俺の記憶が間違ってたらしい
回魔245だとホイミが68、ベホイミが137ってとこだったわ
ホイミは大体覚えてた通りだったが、なんで俺の中でベホイミが115ってことになってたのかはよく分からん
ザキはlv48になってから連続でHITするようになったな
LV48だとマリンスライムは自分から逃げるようになる
lv47~48間の回復魔力は250↑変わらずなので回復魔力には依存してないだろう
どう見てもlvです 格下の敵には入りやすくなるんだろうな
ザキの検証よりザキ耐性のモンスが知りたい
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 20:42:07.12 ID:oZU9TirvO
>>976 試しに裸でやったらキンリザにザキがれんぞく成功したぞ妄想君
今後回復魔力900とか超えたら
余のホイミはホイミでは無いベホマだ
とか言えるといいな
今でも盗賊とかと比べると「今のはベホイミでは無いホイミだ」ぐらいは言えるな
回復魔力を上げるのはザオの成功率を上げるためだべ
天魔あたりは回復量とか気にしてる場合じゃない
スクルトが回復魔力依存にならない限り回復魔力は200ぐらいでいいんじゃね?
防御の方が必須
余のザオはザオでは無いザオリクだ
こちらがザオラル止まりなのに
タコごときがメガザルダンスだと・・・・
みなさんお疲れ様でした
1001 :
1001:
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