■スキルについて
現在のキャップ、LV50時のMAXは107P。10月のVerUPで振り直し実装確定。
将来開放されるLVキャップや上級職なども考慮して振分けましょう。
◆ほぼ必須スキル
・装備時MP吸収率+2%(スティック:3)
・おはらい(しんこう心:8)
◆おススメスキル
・獣突き(ヤリ:7)
・戦闘勝利時MP小回復(スティック:13)
・装備時かいふく魔力+30(スティック:21)
・天使の守り(しんこう心:70)
※盾、棍は他職でとるのを、おススメします。
上級職を見越してポイントを貯めておきたい人は上記の中から
許容出来る範囲で選択しましょう。
■他の職業で底上げ例(一部振り直し前提・一般人用)
・装備時攻+10(棍:3) → 武闘家 or 旅芸人:Lv10
・ビッグシールド(盾:25) → 旅芸人推奨:Lv19
・常時みのまもり+5(ゆうかん:16) → 戦士:Lv16
・みやぶる(おたから:18) → 盗賊:Lv17
■しんこう心スキルの「聖女の守り」、「天使の守り」について
味方(自分含む)が生きている間にかけておくと以下の効果。
◆聖女の守り
条件:HPが50%以上の状態から死亡ダメージを受けた時
効果:HP1で生き残る
効果時間:2分(発動した瞬間効果が切れる。凍てつく波動でも効果消失)
対象:仲間1人
◆天使の守り
条件:HPの残量にかかわらず死亡した時
効果:HP50%で復活する
効果時間:30分(発動した瞬間効果が切れる。凍てつく波動でも効果消失)
対象:自分自身
スカラなどと同様にステータス変化系なので、戦闘が終わると効果も消える。
聖女と天使は重複可能。先に発動するのは聖女で、その場合天使の効果は残る。
■僧侶クエスト
LV30、LV35、LV40、LV45、LV50で職業クエスト発生。
依頼を受けるのは全てアズランの教会。
※報酬で貰える装備は★が2つ付いているので
錬金職じゃない人は注意(装備してしまうと他のプレイヤーに
受け渡しできなくなるので、錬金効果付与の依頼ができなくなる)。
◆LV30〜
名前が紫のキャラからはではなく
白のキャラからクエストが受けられる。
目的地はスイの塔の裏辺り、輝く木のある場所(F-3)。
報酬:僧侶のブーツ
(足、しゅび力+5、おしゃれさ+3、おもさ+1、すばやさ+22)
◆LV35〜
依頼を受けたらサブナックを倒して、イベントアイテムを入手。
サブナックはカミハルイム北ではなく、幻魔の森に多数。
実はサブナックよりはるかに弱いお化けキャンドルからも入手可能。
とったら目的地へ。
報酬:僧侶のカロット
(アタマ、しゅび力+16、おしゃれさ+6、おもさ+1、かいふく魔力+15)
◆LV40〜
依頼を受けた後、木陰の集落のテントを調べると先に進める。
報酬:僧侶のほうい
(からだ上+からだ下、しゅび力+33、おしゃれさ+8、おもさ+2
かいふく魔力+24、MP吸収ガード+6%)。
◆LV45〜
途中まではLV40と同じ流れ。神像は産屋。
報酬:必殺技
(ゴスペルソング:仲間全員のHP、状態異常、ステや耐性ダウンを回復)
◆LV50〜
ボス戦有り。
報酬:そうりょの証(他アクセ、おしゃれ+3、たまにHP1で生き残る効果)
僧侶装備のセット効果は、かいふく魔力+15、おしゃれさ+25。
アタマ、からだ上(+からだ下)、足でセット効果が発動する。ウデ装備はない。
■よくある質問
Q.呪文発動速度アップとMP使用しない率どっちがいい?
A.錬金厨が自分の作ってるほうを必死にオススメしてくるだけなので
自分で考えて決めてね
■Lv50の種族別ステータス
HP MP 攻魔 回魔 力 素早 守 器用 重さ
人間 153 105 **0 121 *91 *94 *89 *64 106
オーガ 156 102 **0 116 *94 *92 *93 *62 110
魚 154 104 **0 121 *92 *99 *88 *63 108
エルフ 152 107 **0 128 *90 *94 *89 *63 103
プクリポ 152 109 **0 124 *90 *94 *88 *66 101
ドワーフ 153 104 **0 118 *91 *96 *89 *68 106
r'ニニニ二二二ニニニヽ
| | @ | |
r ┤| |├、
| | | Π | | .|
l l l lニ コ | | .|
| l l |_| | | .|
l_l_l_______|_|_|
/ ィ ,イ / } !、 ヽ ヽ
. / ./| / l/x' l.ハ`x ヽ ! }
{ /| N レ;行ミ ≠ミト、!、ト、! 新スレです
V |/ .!イ {r、::} トィ,.:} 〉! l |
. l | .| ゞー' 弋ツ ハ ! | 楽しく使ってね 仲良く使ってね
| ! ト、''''' { ̄j ''''' ィ'|l .| .l
j l !_|_l ` r - ャ<_j_| ハ.|
r'ニニYヽ ゞ、_,〃 /yニニヽ
}、 ニニ! ヾ ,ニ, //ニニン
足にすばやさ+20をツボでつけたらコマンドのターン速度がはやくなった
これ楽しいw
>>7 ウェディの力は二番目なのか。オーガの次にドワーフがくるかと思った。
回復はそこそこあるし、パラディンのスキルの内容次第では、ウェディのパラディンは結構良いバランスかもしれん。
ウェディは攻撃魔力が一番低いから、賢者は厳しそうだが。
>>1 いい加減にしろよキチガイ
したらばでやれよ
>>9 素早さは上げても体感できないっていうが体感できる?
足はいつも身かわしにしてるけどすばやさの方がいいのかね
>>12 武闘家スレの検証だと、100ポイント差があると速い方が10回攻撃する間に遅い方は9回攻撃できるとのことで、事実上の死にステであることが判明してる。
1ターン目の行動順だけは速くなるようだけど、それ以降のコマンド入力の間隔はほぼ変化がないらしい。
俺は現状おしゃれ一択
かわいいから
かなり体感出来るかも
結局、身かわしの部位が足だけしかないし気休め程度の%しかないから
すばやさ+10×2にしたらコマンドが早くなった
別の職業ですばやさ+10も取ってるから、すばやさ30〜40ぐらいつけたら
かなり体感出来そう コマンドの速度に関しては体感出来た
べt
ぱlt
タイプミスww
>それ以降のコマンド入力の間隔はほぼ変化がないらしい。
これが体感出来たんだがw ピコンピコンはえーぞw
天使の無敵を使おうとするとすばやさの意味を感じると思う
遅いと2回目の行動前に殺される
すばやさの素材安いから自分で錬金できる奴はお試しくだされ
寝るぜノシ
ピコンピコンも早くなるし、敵のターンも素早さ依存に決まってるだろ
昨日2ターン目ザオ間に合うとか言ってたのは、偽僧侶か弱敵か詠唱アップの話だろ
2ターン目零距離(移動なし)カーソル合ってるザオでも間に合わんのに
>>15 結構デカくないか?
レベル上げなら必要ないけどボス戦なら長期戦になるし
>>21 敵が強くて間に合わん場合は一度天使発動したら張り直しした後コマンド入力せず待機すると
次の天使復活後にターンがすぐ回ってくるからそれでザオ行けるぞ
>>21 俺も昨日ザオ間に合うって書いたけどモーモンスティックの詠唱速度6%アップが
効いていたのか・・・
僧侶さんは詠唱短縮の手袋か小杖持って下さい
昨日ベホイミ遅れたせいで二回死んだわ
昨日ラズバーンをサポートのみでクリアしたけど
かなりキツかった
天魔,冥王をサポートでクリアしてる人は凄いな
数%のみかわし上げるより素早さ上げた方がよさそうだな。
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 08:56:27.61 ID:9rJo9bJ10
素早さは体感あるよ
ずっとピオリムがかかってる感じに近い
マイノリティな俺はすばやさでもみかわしでもなく転び100%
ガード系は和算じゃなくて乗算な
100%ガードなんてできない
槍の場合
攻118 トンブレロ★ヤリ(120%) 4確
攻143 トンブレロ★ヤリ(120%) 3確
攻194 トンブレロ★ヤリ(120%) 2確
棍の場合
攻133 トンブレロ 4確
攻163 トンブレロ 3確
攻225 トンブレロ 2確
※レイニーロッドは槍と同じになる。
殆ど変わらんと言われようと、装備買い換える度に移動速度up付いたの買ってる
もはや浪漫に近い
天使って考えたら
ザオを先にかけてるだけで
ザオを後にかけても
かかる行動ターンは同じなんだよな?
ただ自分にもザオがかけられるためにMP10も消費ってはなしだべ
>>30 そうなの?
まあ実際転んだこと無いから実害は無いが
>>21 自分が立て直し出来なかったからって否定してるだけだろお前は
昨日は配信クエ1~4を鯖1でこなしたんだけどかなりのカオスっぷりだった。
無言勧誘されること5回。
配信クエ4の募集の声はすれども主が見つからない。
やっと見つかって参加したいと伝えるもスルーされること2回。
勧誘きたと思ったら、「僧侶さん、冥王いきましょう^^」
嫌になって自分で募集かけたら希望者5名、参加したいのか良く分からない無言でにじり寄ってくるのが2名。
最近、パッシブ用の武でしか近寄ってなかったから忘れてたけど、僧侶でうろついたり募集かけたりするもんじゃないね。
他のPTをザオで生き返らせたら
経験値か名声がもらえると良いな〜
みつを
配信クエはタフなだけで楽だったな
かえんぎり連発でドヤ顔してた戦士さんがほほえましかった
現状完全に自己満足だからなー
PT組んでる間に辻ザオとかすると移動も遅れるしMPちょっと使うしで、仲間に申し訳なくなる
こういうプレイができるから僧侶も楽しいんだけど
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 09:29:55.08 ID:9C/yf1xA0
アホかそんな仕様にしたらすぐカンストするだろうが
配信クエに魔法使いか旅芸人を連れて行かなかったばっかりに
サポ戦士3人 はじめてやられたでござる
舐めていたorz
鏡みてこいよ
今、できるクエストを全部こなして名声LV14
中々増えないのー後1で枠1つ増える
ちょっとお聞きしたいのですが、雷が弱点のモンスターっていますか?
スキルのいなずま突きを活かすにはどうすればいいのか…
ここ数日名声2貰える頻度が増えてる気がする
>>38 そりゃ天使は
MP消費馬鹿みたいに多いし
詠唱時間も無駄に長いし
ザオとは全然違うけどさーw
そういうことじゃないしw
ところで回復魔力225なんだけど
ザオ成功率かなり低いな
ここ数日フレの♀キャラ(ネカマ)を4〜5人
とうぞくの鍵クエストとメダル20個分くらいずつ案内してまわってて
なんども絡まれてはマンタン復活させてたんだけど
生き返らなかったログが2個出たり
数えると15回マンタン復活させてて
そのうち6回が生き返らなかったログだったぜ
試行数少ないとはいえ
回復魔力225じゃ相当失敗するんだなザオ
>>45 雪原に機械系の敵がいるから突いてみたらいいよ♪
>>45 ガチャコッコでも狩ってろデブ!
てっこうせきうまいよ
ありがとうございます。マシン系に使ってみます。
パッシブ狙いで戦士とかやってる時に限って死体がごろごろ…
根が僧侶だからなんかこう、見捨てた感が半端ない、ザオはおはらいのように
一度身に着けたら誰でもできればいいのに…それじゃ僧侶の価値下落しすぎか…
ザオはボス戦だと補正でも入るのか失敗したことないな
200前後の時にフィールドで8回ほど失敗してコントローラー投げそうになったことはあるがw
回魔260ぐらいから失敗減った気がする
鯖1グレンを歩いてる司祭装備僧侶のコメント欄が面白い
「聖水もったいないので冥王いきません、レシピ目的です」
「ステだけこっそり見るな!」
「天使ないです、残念でした」
「僧侶じゃないよ旅芸人です」
歪んでるな〜
>>37 それはイヤだなあ
何のメリットもないのに辻ザオする事こそ僧侶の誉れよ( ・`ω・´)
>>42 槍僧侶(サポ)と天使僧侶のコンビで行っても勝てたぞ・・・?
>>55 チリンチリーン連発を断りまくってたら暴言でも吐かれたんだろう
気持ちはよく分かるわ
辻ザオは僧侶にとって
ゴミ箱からこぼれてる空き缶を自分が捨てるついでに拾って捨ててやる程度のこと
報酬は不要
昨日は鯖1で「天使持ってないカスはくんな」みたいな暴言吐いてた奴いたからな・・・
ちょっと聞いてもいい?
普段辻ザオで気軽に生き返らせたりするけど
これからボス(聖水わずか)や人気で混んでる狩場で屍見つけたとき
どうしてる?
>>59 そういうのに限って相撲もできないオーガ♂
小瓶飲めばいいし生き返らせるよ
ボス前ならリーダーか僧侶だけ助ける(サポはしらん)
狩場で死ぬようなのは寝落ちか無茶なソロだからスルー
移動中に死んでるのは全員助ける
>>59 俺はその横で、天使持ち脳筋お断り募集してたけどなw
ボス前のザオぐらい大した時間じゃないし、生き返らせてる。
メンバーだって自分の身になってみたらそれぐらい許すんじゃないかと勝手に思ってる。
混んでる狩場は基本行ってない。裸の死体は見かけてもスルー。
いつでもどこでも生き返らせてるな
聖水は30小瓶は50常に持ち歩いてるし
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 10:14:55.10 ID:9rJo9bJ10
そういや道具ってFFのシステム採用したのか99個以上持てるんだな
ボス前で他PTが死んでるなら必ず生き返らせるわ
無視する意味がわからん
狩場だと自分も絡まれる場所なら躊躇うけど
だいたい生き返らせる
が、僧侶とか一切やったことないんだろうなーって戦士や
ネカマプレイしてない♀キャラのPTメンバーは
ほぼ必ず死体の横を走り抜けてくからおいて行かれるね
ザオぐらい好きなようにしろよ
俺はボス前なら無視するが
99個で1スタックだね
100米から2枠目になる
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 10:19:00.57 ID:9rJo9bJ10
>>68 大抵ボス戦行く人はゴールドすっからかんにしてるはずだから
かえって生き返らせると帰るのめんどくせーよ!!って人も多いよ
>>61, 64
黒箱、赤箱巡るだけで世界樹の葉5枚ぐらいは手に入るだろうに、あいつら何に使ってんのかね?
この天使偏重主義はどうにかしないといけないと思う。
PT希望を出してないのに、無言勧誘されたときって黙って断ってますよね?
それ以前に自分で僧侶上げりゃいいって話だよな
他職と重なってるの盾くらいだし作ろうと思えば作れるはずなのに
>>71 そういう人はザオを待たずに消えるから大丈夫だよ。
助けて欲しい人は慣れてきたのか大人しく死んでるw
>>60 いきかえらせてる
どんな事情があってもほっとけない……
>>73 一度仲間になって話聞いてから断ってる
話聞くとマトモなのもいるから、昨日はレベル40のヤツでも天魔討伐手伝ってあげて勝ったよ
無言勧誘は性格の良いフレを作るチャンス
勿論無言の本人は登録しないけど
神官装備時に回復魔力247、ホーリー装備に変えて回復魔力270まであげた。
これでザオの失敗がなくなるといいんだが。
>>75 死体待ちしてる僧侶さんに、即生き返らせてもらったよ!
たまたまリレミトないPTで、そもそも鈴なんて持ってないのよ
俺はレベルが適正じゃない人のボス戦お願いは断ってるな
人の力だけで勝ってもなんも面白くないだろうと思ってるから、って説明して
まぁそれでもっていう人もいるけど・・・
無言を理由に断りはしないけど誘ってきた相手があまりにもレベル差がありすぎると思ったら断る
あとは受けた後、こりゃあかんと思えば抜ける。案外気のいい人も多いから
無言だってだけで断るのももったいない気がする。もちろん好きにすればいい話だけど
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 10:39:22.83 ID:9rJo9bJ10
テンプレ作って連呼してる人よりは無言勧誘の人の方がまとも
>>80 ごめん、意味がわからない。
死体にはリレミとも鈴もいらないだろ?即登録教会までとべるんだから
ボスが二回ある場合後半のボスに行きたいのに前半のボスに誘われて
PT入ってそれを確認してから抜けるのが申し訳ない
昨日前半のボスに付き合ってから後半のボスにそのまま雪崩れ込んだわ
自分以外が守備力の低い前衛3人だったけど死にまくって楽しかった
自分の場合はPT組みたいときは希望のマークを出すようにしているので、
それ以外の場合は基本的にそのまま断ってスルーしてました。
参考になりました。ありがとうございます。
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 10:42:41.38 ID:9rJo9bJ10
>>84 教会に戻ろうとしたら速攻で生き返らされたって事でしょ
ボス前で待ってましたとばかりに待機してる僧侶達いるからな
>>84 鈴もリレミトもないから「教会戻ろうか」とチャットしてたら
そこにいた僧侶さんに生き返らせてもらったんだ
リレミトも鈴もないって
なにしに来てんの?
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 10:50:42.02 ID:hbavPUkIO
「無言勧誘お断り」ってフリーコメントに書いてる人は地雷率高い
仲間募集の仕様を理解してたらまず書かないしな
そう、どう考えても問題はそっちなんだよね
適当な野良PTだったもんで
明らかにレベル低い過ぎる人は説明するかちゃんと断らないと
負け戦やらなきゃいけなくなるから心身ともにしんどいよね
さすが僧侶スレ、無言誘いにも寛大だ。
・緑玉出している場合
・クエに参加したい旨の発言を行った場合
・クエの募集を行った場合
それ以外の無言勧誘は無言ごめんなさいだけどな。
いまざっとけいさんしたんだけど
戦士勇敢90盾17
魔法魔法100盾7
僧侶ステ21盾6信仰80
盗賊おた26
武気合80
余ったので爪と短剣と盾100は無理ゲーだった
無言勧誘は無言で受けるか無言で断るだろ?
断っても連続でチリリーンくることあるけどww
>>90 それと地雷とは関係なくね?(´・ω・`)
死体ってチャットできたっけ?
というか、みんな優しいな
>>69の意見が普通で多いと思ってた
今度から小瓶持ち歩くわ
いやザオしなくても小瓶は持ち歩けよ
>>97 まわりにができないだけでチームとなかまはできるよ
まあ、教会帰りたかったなら死体チャットなどしてないでとっとと帰りたまえよと思うけど。
その気の早い僧侶さんの見えないところまで這って行って敵に突入しても一度死んでみるとか
なんやかんやあってネガティブ一直線だった頃は、
どうせお前もこき使いながら叩く連中の一人なんだろ…
みたいなドルマ込めたザオかけたりしたな
今となってはいい思い出
>>83 そうかな?何か手伝って欲しいならその旨の発言すれば良いのに、
説明 ⇒ 勧誘
の手順を
勧誘 ⇒ 説明
にしてるのは手伝ってもらう立場で選り好みしてるカスなんだよね。
無言勧誘受けた時は必ず寄生虫が一匹混ざってる。
>>103 >>83が言ってるのは「僧侶さんボスてつだって!」みたいなのを連呼してる人ってことじゃない?
おかねください!
グレンで何か叫んでる人は、せめて自分の職レベルと、教会前とか駅扉横とか大体でいいから
自分の位置情報くらい添えて叫べばいいのにといつも思って見てる
ザオみてから教会余裕でした
>>104 まあ、天使僧侶@2とか連呼してるのも選り好みしてるカスな点では一緒なんだけどw
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 11:16:25.89 ID:9rJo9bJ10
>>103 会話は面倒だけどとりあえず仲間が欲しいみたいな人だっているわけよ
俺なんか特にパソコンがノートだからドラクエ用に買ったキーボード置く場所がなくて
タイプするのが超面倒だからキーボードなしにしておいて必要なときだけ話すし
普段から何かと蔑まされてるのに慈愛の心で許す
そんな優しい皆にもう1つ聞いてもいい?
明らかに、僧侶いないザオ無しPTが全滅してる時で
こんな時(聖水少ない、貧乏、LV低い、ボス前、狩場などなど)
どんな方法で生き返らせてる?
1:PT全員生き返らせてHPもまんたん
2:ザオのみで全員
3:サポ以外をザオ
>>102 わかるわー普段、何も迷惑かけてないのに
天使無しとか、ザキチートとか、お前のMPが目当てとか
辻ザオでこんな所でHP1でほっとかれてもとか
負けたのは僧侶が死んだからとか(追いかけられてる時誰も相撲してくれない)
杖じゃないのかよとか、ボス手伝いありが・・聖水ないのかよ・・。とか色々言われるから
辛かったな。今度からザオしたら即その場を離れるわ・・。
>>103 1番困るのは、場所も書いて欲しい(宿屋前とか)
見つけるの大変だわw
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 11:23:01.91 ID:9rJo9bJ10
あとネトゲだからってタイピングがみんな普通に出来るわけじゃないだろうし
フレンド作りたくてもうまく意思の疎通が出来ない人も少なからずともいると思うな
できないやつに合せてもろくなことがない
リアルでもゲーム内でも同じ
>>109 会話面倒だけど仲間欲しいなら さくせん⇒なかま から誘うか、募集主に無言勧誘すればいいんじゃないの?
それは自分も構わないと思ってるよ。
会話面倒って目的の分からない通りすがりの相手に無言勧誘する理由にはならないと思うけど。
そもそも自分の面倒を人に押し付けてるんだよね、それ?
>>110 中身入り僧侶にザオ
僧侶いないなら旅
旅居ないなら中身入り全員にザオ
サポ仲間は無視
生き返らせるかどうかくらい自分の好きにすればいい
全員まんたんって意見が多ければそうして、見捨てるって意見が多ければそうするの?
チャットできんフレなんて要らんやろ・・・
キーボード買って1ヶ月もすればなんとか会話できるくらいになるのに
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 11:28:53.11 ID:9rJo9bJ10
俺は無言勧誘なんかいもPT入ってるけど
ほとんどテンプレのメッセージでしか会話しないよ
飽きたら「今日は終わりです」だったっけか出してそそくさと抜けるとかそんな感じ
無言のほとんどはレベル上げ
>>111 場所も書かない上にうろうろしてんのはさらに困るw
あんま関係ないけど
>>116みたいに自分が好きにすればいいなら
黙ってりゃいいのに口に出して言うのを
つい我慢できないのを高ニ病って言うらしい
高二病とかどうでもいいけど鬱陶しい流れだったから言ってくれて感謝だわ
>>119 そういうのはキーボード無し推奨でやってる分には良いんじゃない?
でもLV50への無言勧誘はLV上げじゃないよね。
>>116 いや以前狩場で生き返らせようとしたとき、MPが無かったから
無視してルーラで野営地に帰って自分のためにも泊まって戻ったら
もういなくてさ・・別の屍を生き返らせてたら
見捨てたと思われたPTが来て、「さっきは暫く立ち止まっては見捨てたくせに」
「死ねカス」「カス」「逃げるなカス」と言われ。事情を話したけど信じてもらえなかったなw
ちょっと聞いて見たかっただけさ・・。
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 11:36:49.13 ID:9rJo9bJ10
>>123 ほとんどがレベル上げ付き合ってだと思うよ
30分ならOKとかにしておいて30ぷんたったらお疲れ様でしたで抜けるとかそんな感じで遊んでたかな
俺の場合今でもそうなんだけどお店営業中だから簡単に本気のPTなんて組めないから十分
>>124 冗談や煽りじゃなく
そういうのはハラスメントとして運営にちゃんと通報してくれよ
ゲーム内のキチガイを放置するのは虐め放置してる学生と同じで
それに荷担してるのと変わらん
>>125 経験値入らないLV50に寄生させてくれって、なおさら「無言ごめんなさい」だわw
聞けば聞くほど受ける理由なくなってくぞw
無言勧誘とは関係ないけど、そういうのだとサポート雇ったほうが気楽で良くないかい?狩場放置もできるし。
MP切れてても小ビンで回復してから
ザオして無言で立ち去るのがイケメン僧侶
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 11:43:15.69 ID:9rJo9bJ10
>>127 現に断ってるんだからそれでいいじゃん
今客がいないから敵にぶつかってサポが戦ってる間2ちゃんしてる俺みたいな奴もいるし
十人十色だよ
>>124 どう考えても相手がカスなんだからそんなもん気にする必要ないだろ
キチガイに絡まれてついてなかったねって話
別にDQXの文化とか常識として辻ザオするのが当たり前って事もないんだから気が向いたらザオでいいんだよ
カスに罵られたのは気の毒だけど小ビンも持ち歩かないのはどうなんだよ
>>124 それは災難wでもレアケースだろ。ここで紹介することによって増殖するかもしれんけど
まだレベル低かった頃、辻ザオ外しまくって小瓶まで使ったことがあった。
善人とかなんとかでなく、なんと言うかこう恥ずかしくてたまらない状況で「こ、これくらいなんでもないんだからねっ」
とでも言いたい心境で。生き返らせた後は一顧だにせず逃げ去った
昨日たまたま入ったチームが雰囲気良くて助かった
特に手伝ってくれ連呼もないし僧侶も数人いるみたい
槍やスティック僧侶もいてみんなそれぞれ楽しんでるわ
たまにドロ自慢やネガキャンもあるけど気にならないレベル
以上俺の日記だ
辻ザオは3回失敗すると逃げたくなるね
旅芸人は自分が雌キャラなら
ハッスルダンスを捨ててまで他に振る価値があるかで悩むとこだろうね
>>136 肝心のダンスは割とあっさりだと聞いたけど実際どうなの
「おたから」の死んだふり、かなり使えるのにあんまり情報出回らないのは
取ってる人が少ないからかね
それはそうと、槍メインのソロ専僧侶の皆さんは
パラディン来たら槍信仰僧侶作るの?
って、PT入らないならパラディンパッシブ要らないかw
9じゃ強すぎてnerf来るだろうしなw
無理やり話題を変えるけど、アクセって何がベストかな?
顔:いやしのメガネ
首:木彫りのロザリオ
指:ひらめきのゆびわ
他:パワーベルト
ってとこ?
>>138 僧侶だとかなり使えるけど
盗賊だと微妙だからじゃないかな?MP8だから盗賊で使うのはきつい
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 11:57:37.70 ID:CGt7zis3O
俺的には僧侶なら首まもりネックレスで他竜おまだな
>>139 なんでそんなコンセプトが分からん組み合わせなんだ
耐性求めるなら竜のお守り、攻撃力求めるなら力のペンダントとパワーベルトだろう
いい加減ひと月もスレ見てるともう好きなのでいいよって思えてきてしまうな
こだわりが無くなったとかじゃなくもう少し幅広い僧侶がいてもいいよ
爆裂拳僧侶でも作るかな
竜おま固定で他は職による
勇敢戦士様のレべル上げを少しでも効率よくするために僧侶でどうこうよりも攻撃力を選んだわ
今はメダルも十分溜まってきたけど追加待ちを見越してメダル使うのは保留中
>>137 ボンボン持って
さそうおどりより可愛いよ
性能はまあソコソコ
考慮もされない僧侶の証ェ…
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 12:02:40.15 ID:yGpjwDEs0
>>138 俺は僧侶で槍100 信仰8振ってパラで博愛に全振りすると決めている。
博愛がどれ位使えるかにもよるし槍に100以上振れるみたいな事になってたら
その限りではないがな
首もうちょっといいの来てほしいよな
ロザリオがゴミとは言わんが他部位に比べるとどうしても見劣りするし
>>138 死んだふりをとるとパッシブ平田
作れなくなるからじゃない?
振り直しきたら考える派だけど
竜のおまもりなんて全然でねーよ!
45から50までマリン狩りまくってもピアス出なかったしなぁ
一番地雷はキラキラポーンじゃないのか?
やっとレベル35になるけど豚3確狙いならレイニーですよね?
レイニーなら攻撃力いくつなら3確なります?
>>143 それは俺が目指してるが、昨日既に完成させてる人がいたな
>>151 お前の引きの悪さにワロタwww
お願いだから名前晒してくれ…絶対に組みたくない
>>143 ずっとスティックを持って猫の皮を被っておいて、
隙を見てばくれつけんをぶち込んで、みんなが驚くのを見るのが楽しいよ
竜おまだけど、募集スレで僧侶は即死するからHP+70とってある人限定ってのがあったけど
みんなHP+70とってから行ってる?
>>152 性能でいえば相当高いぞ
盾スキルでは盾装備して自分にしか使えない技を
他人にもかけられて盾装備してなくてもいいという
相当なバランスブレイカーではある
テンプレみたいなスキル構成の僧侶ばっかになってもつまらんしな
格闘僧侶とかやる奴は嫌いじゃないぜ
みんなりゅうおまりゅうおま言ってるけどもってるほうがおおいのか
4日で300弱いったけど出てない
心がやんできた
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 12:24:35.68 ID:aghmQfs2O
格闘スキルどの職で取った?
格闘なんて振るやつすくないと思う
>>161 ぶとうかと盗賊
おかげでHP+40取れない振りなおし待ちができた
>>157 俺はHPとらないままお守りとっちゃったな
HP+70&盾守備+30あってもヘナトス+スクルトでぎりぎり2発持つか持たないか位だろうし
守備かHPどれか1個取って1発は耐えられる状態になったらそれ以降はぶっちゃ大差ないと思う
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 12:32:42.00 ID:aghmQfs2O
>>163 ありがとう
ムーンサルトが使いたくて色々検討中
>>164 ありがとう。武パッシブとったら行くことにする。
戦士と武闘家がカンスト目前であることが前提って俺にはしんど過ぎる
旅と魔で盾、武と盗で格闘とって、振り直しまでは戦士パッシブだけを目標にすることにした
それこそ天使じゃダメなんか
>>157 HP70無しで防御も高くないと、スクルト無しで1確っぽい
せめて片方はとった方がいいと思う
参考までに、防御220くらいでだいたい130
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 12:37:49.60 ID:w04uYs7t0
>>158 守りの盾覚えたから使ってみたら「悪い効果にかかりにくくなった」って出るんだが
100%回避じゃないんかねえ?キラキラと完全同じ効果だと思っていたんだがちょっとショック
DQ方針的に100%ガードは作りたくないのかな
眠りガード(合計100%)付き頭装備で眠ったときはショックだった
格闘僧侶に修羅を!
最近ホーリー装備してる人が増えてきたな。
エルフ♀だが意外に悪くない。
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 12:41:51.20 ID:w04uYs7t0
>>173 あの手のは40%、40%、20%って付けて100%にしても
40%で判定、40%で判定、20%で判定らしいね
>>170 盾は状態異常耐性うpだ
キラポンは状態異常と一部特殊攻撃を完ガ
比較にならんだろう
信仰の影響で今はあれだが、
別職でスティック取れるようになれば、狙う価値は高いぞ
>>84 相手の都合も考えず偽善ザオする馬鹿僧侶は転職して僧侶は酒場トウロクダケシテロ
魔法使いはフレイム狩り募集スレなんてあるのか
楽しそうだな
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 12:48:25.01 ID:w04uYs7t0
>>177 やっぱりそうなのか・・・表記の間違いであってほしかったw
他職のパッシブ取得の為にとりあえずみかわし一式揃えようかと思うんだがやっぱそれなりの錬金ついてるやつ買った方がいいのかな?悩む・・・
賢者になるのにスキル振りによって、僧侶の天使を捨てることになったら、天使捨てられる?
俺は無理だわ。
仲間二人死んじゃっても攻撃し続けてる戦士なんなんだろな
聖水とかアモール使ってくれ
賢者の専用特技はなんだろうな
MPスリップ状態になる代わりに魔力ブーストとかなら面白いんだが
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 12:54:28.65 ID:aghmQfs2O
>>181 何と戦うかによるのでは
>>182 天使取らずにやっていこうと(今は)思っているので捨てられる
>>182 召喚できるなら捨てる
なかったらその時考える
>>169 ありがとう。まずはサポ連れて行ってみて耐えれるようになってから頑張るわ。
>>181 せいぜい錬金+1程度でいいんじゃない?
>>115 ザオだけでなく清水もわたしとけよ
MPなくなってればパーティー面ザオできないから
そこまで配慮出来ないなら偽善ザオするな教会いくほうがましなんだよカス
っていうか、
聖女、天使は僧侶専用なんで確実に賢者では使えないだろうけど
必要なときは僧侶に戻ればいいだけじゃないかな
>>181 防御力と最大MP重視で良いの買っとけ
特技ぶっぱできる回数の違いや被ダメ1と5じゃ狩りの効率違うし
着てる時間がハンパないからな(雑魚狩りなら35〜もみかわしです・・・)
>>181 全部みかわし+3で揃えてるけど
LV27で守備力125(&盾スキル+30)
このままLV28装備スキップしてLV35装備の為に金貯める予定
でも錬金の守備力+分にはスカラがのらないらしいので・・・
>>191 賢者の専用特技取るために、僧侶のしんこうに手を出さないといけなくなる場合。
>>181 錬金付いたやつのが安い場合も多いが...
まぁ+2なら1部位2K-3Kなんだし、ちゃんとしたの買っておいた方が良いと思う
サポで雇った僧侶が天使を使ってくれないで死んでるんだけど
作戦いのちをだいしにでいいんだよね?
天使聖女は色々やろうぜじゃないと使わない
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 13:04:13.09 ID:0BxKp6w+O
>>157 HP+なしでとったよ。守備240のHP158くらい
てかファンキーやるのにHPとかどうでもいい気が戦士か盗賊に接触させて開幕ズッシー殴られてたら天使 殴られてなかったらスクルト 一匹寝かせてもう一匹のブレス範囲じゃないところに立って適当に
HP70あげてからもバフなしで二回殴られたらどっちみち死ぬし 防御上げれば十分かと 怒りしっぽとか防御230HP250の盗賊でも即死してるし
サブ上げでa連打という単純な作業してたせいかいきなり僧侶やると難しすぎる
パッシブ取りってサポの平田さん雇ってやるんじゃないの?
>>184 MPも回復、天使を味方にもかけられる、MP消費が少なくてすむ又は一定時間0
連続魔法、オート聖水
なんだろねー。10月まであと一月もあるのか
>>190 大丈夫だってすぐにまた死ねるから。教会はそんなに遠くないよ
回復特化なら賢者で杖100、僧侶で信仰100の僧侶が良さそう。
賢者の専用スキルが来てみないとなんとも言えないけど、
器用貧乏で魔と僧の武器スキル上げ用の職に成り下がる気が。
>>196 いろいろやろうぜて、本当にいろいろやって使えないからオススメ
>>199 ありがとう。そんなに防御ないからもうしばらく頑張るわw
>>190 ザオしてmpも全回復してあげたら、全部よこせって言われた事あるw
50装備買いたいんだけど、かいふく魔力がプラスされたのと
錬金でまもりがプラスされたの、どっちを買えばいいでしょうか
将来勇敢バッシブ取得予定の竜のおまもり希望者です
>>209 どっちも有りだけど、格上レシピ狩りするなら守備力HPは必須
自分用にまじないしのターバンMP+30を錬金してたんだけれど、
大成功*2、成功*1の奴が余ったんでオーグリードのバザーに流しておいた
興味ある奴持ってってくれ
カミハル南はマッタリしてていいなBGMもいい
所で豚を狩れるLVってどの位からなんだい?槍にまったく振ってないんだけど
勇敢気合は上げ終わったところでスティックにも全く振ってない
>>209 回復でいいよ
格上やるならしゅび力が大事なように思えるがしっかりパッシブ取ってれば足りるから問題ない
むしろベホイミでダメージ量に追いつけなくなる危険がある
>>210 レスありがとう
僧侶としては自分本意すぎるけど、かいふく付けずに
まもり3+の50防具買ってみます
当然バッシブも取れる限り取って準備すすめます
本スレにザキの成功率は回魔関係無いとか書いてあったんだけど
成功率=回魔/10じゃないのか
今サポ連れてファンキー殺ってきたが
苦行すぎてやめた
>>313 レスありがとう
色々迷うけどやっぱりかいふくに全部つぎ込んでみます
防具上下ともかいふくにせず、上だけかいふくにつぎ込んで
あとは様子見で行きたいと思います
>>218 迷いすぎワロタ
上回復付けるなら下も回復にしたほうがいい
中途半端は一番良くないよ
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 13:35:42.77 ID:B2W/8p2+0
>>219 では、上下錬金3+、かいふく全振りでいってみます
みんないろいろ助言ありがとう
>>217 どんな感じだった?
毎回ピィピに帰る感じだよね
サポの行動は結構アホだから
効率最悪だよね
>>222 1匹のやつ選んでMP150が2戦で尽きた
ほぼベホイミだけしてた
でも僧侶の防御力が低くて死んでばかりだと
戦闘が成り立たないからな
HPやみのまもりも大事だよね
>>223 PTの方がはるかに楽だし数がこなせるよ
>>225 しばらくうさおまで我慢するお
竜おま取るよりサブのレベル上げのほうに時間回したいんで
>>223 ザキなんて全然決まらないのに、何だってこんなに
妬まれたり騒がれたりしてるのかわからない。
>>186 現実と戦うのに有効な錬金ってなにかな?
ファンキードラゴにザキなんて効かないだろ?低確率で効くのか?
ウサギのおまもりはソロで1200匹狩っても出ないのに
スライムピアスはパーティ組んで80匹目で出た
結局運だろうけど、パーティ組んだ方がドロップ率は何かといいんだろうな
ほとんどソロしかできない身としては辛いわ
みんなって、スティックの錬金は呪文速度とかMP吸収とかどれにしてる?
>>231 ボス戦:呪文発動速度+
雑魚戦:MP吸収率+(もしくはMP消費しない率+)
ザキは決まらない
何故みんなが狙ってるのかは
25%軽減が付いているから
スクルトの効果時間延長ってMAX2分なんだな
1:50くらいで再詠唱すれば切らさない&無駄が少ないか
>>231 自分の場合基本的にボスは速度
レア狩りはMP使用しないでやってる
キマイラロードとか1戦10個とか小瓶消費激しいからな
ボスでも天魔とか長期戦になるのはMP消費しないがいいんじゃね?
>>231 MP消費しない率かな
長期戦の聖水はなるべく少ない方がいい
竜おま募集とか見たことねーな
スレでしか募集してない物なのか
1鯖グレンでたまーに募集してるね
さっき装備してる人を見たけどHP+70の大盗賊だった
竜おまって力+5だから別ジョブ上げに便利だと思うよ
でも気合い入れてやろうと小瓶100個以上持って募集に乗っかっても
20個くらい使ったとこで
前衛「小瓶もう無いです」
とかになって解散多いw
守備+5だろ?
リアルタイムでサポ経験値が増え続けてると
ログインしたくないな
竜おまはフレと固定でやった方がいい
チームで竜おまPTが4〜5PT出来たけど、早いPTで100匹ちょい、遅いPTで200匹弱、平均すると150匹前後だった(モンスター図鑑で討伐数見れるからそれで報告しあった)
平均、150匹ドロップのレアを野良で狩るとか苦行過ぎる
竜おまは守備力+5だな
解析サイトでは攻撃力+5で載せてるところが多いから「パワベル取った奴ざまぁwww」だったのに、実際にドロップSSとか出回ったら守備力+5だったっていう
まぁ、それでも火とか光属性軽減あるから、水のはごろもセット+竜おまでボスのメラゾーマ食らって「今のはメラゾーマではないwwwメラだwww」って言うネタプレー出来るけどね
解析とか知らんけど広場で検索すれば普通に守備+5って出てくるよな
なんだ攻撃5+αじゃねーのか
要らんな
回復魔力230なんだけどバトル中にザオラル失敗することある?
>>248 250でも失敗する
天魔でゾンビ戦法でザオ連射してきたけど失敗あった
ホイミにも回復魔力の影響に上限があるように
ザオにもあったりするんじゃないかな?
まあ、wikiより頼れるDQ10とか名乗ってるサイトで
ラリホー憶えるのが僧侶LV9だったり
ザキがLV22だったりしてるくらいだし
信じる方が馬鹿
>>248 228だけどわりと失敗する
20回に1回くらい?
平田連れてインプ狩りしてるけど飽きてきた
パッシブ取りなんだけど
みんなが大変っていうゆうかん戦士はあんま苦労しなかった
なんだかんだで攻撃力あるし固いから被ダメ1のとこなら長時間居座れる
それに加えてレベル35からは斬夜の太刀の光属性で本来のレベルじゃ届かない相手も倒せて効率いい
盾82狙いで旅芸人やってるけどこっちのが全然きついと思う
ゲイはバイシオンあるし余裕だった
>>256 レイニーでフレイム?
あれ防御力けっこういるから敷居高いなぁ
>>257 毎回バイシオン使うの面倒でない?
はくあいって防御+とかHP+が多いんだっけ?
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 17:27:40.56 ID:VUS2fEBgO
僧侶36なんですけど、レベル上げってサポ連れてやった方が早くあがるの?
>>261 武器次第です
LV36なら武器の錬金次第では
ソロでだいぶ効率が変わるLVですね
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 17:40:17.30 ID:VUS2fEBgO
>>262 >>263 ありがとうごさいます
平田3人で青猫いったり交代でインプ狩ったりしてました
豚行ってきます
タンクで使われても別にいいやと思ってるが
公式でその状態を目の当たりにしたり、借りられたままログアウトされてるの
分かっちゃうのは流石に微妙な気分になるなw
旅芸で登録したら1日放置とかざら。
>>231 遅レスだけどMP消費しない率がかなり強いな
今33%だけどMPかなり楽になったよ
>>265 ログアウトされてても、その前にがっつり稼いでくれてたら
時間による報酬上限が徐々に上がって、報酬経験値増えていくからいいんだけどねw
>>266 経験値稼いでもらうチャンスは多いってのはわかってるんだけどねw
平田さん魔法使いに次いで三番目ぐらいにチャンスあると思う、タンクリスク込でも
>>268 それは知らなんだ、じゃあガッツリ稼いどけばログアウトするとき放流し忘れてても
そこまで罪悪感感じなくてもいいんだな
Lv50になったけど、50装備が特別優れてるわけじゃないのなー
失敗なしの☆3で固めれば強いだろうけど、1つ10万以上とか手が出ない
かたりべとか神官のままって人も多いのかな?
俺はクリフトに飽きたので買い換えた(´・ω・`)
自分神官をそのまま着てる
サブ上げでG飛ぶし
Lv35でLv50までだしとかで☆3の大成功三つとか買うと
どの職もLv50装備とか変えない・・・
唯一盗賊の☆なしフェンサーが町・雑魚用で買えそう
>>269 まぁ48時間雇って、その人の経験値報酬がMAXになるには
雇ったキャラのレベルのレベルアップ必要経験値の
倍ぐらい経験値稼がないといけないんだけどねw
mp消費しない率はれしぴ狩りに使えそうだ
自分は速度にしたけど
錬金の話は職人がステマしてくるので
>>6に誘導する事(`・ω・´)
??
48時間、ログアウトしないで、他のこともしないでひたすら経験値稼ぎ続けろ、その間常に
参加させとけってか?自分らサポ雇ったらそんな無茶な真似してんのか?
>>267 33ってどうやってつけるの?
杖と腕となに?
いちいち放流はしないな
せっかく金出して雇ったのに、ホントにもう必要ないときは解雇するけど
>>275 たいかん()の話題しかないからなw
まず複数付けたときに確率が加算なのか乗算なのか検証して、
詠唱速度なら客観的に見れる検証動画、消費なしなら消費しない確率を含めた最大MPの期待値を出さなきゃ
どっちがいいかなんて比較はできない
検証よろ
MP消費なし付けてるとザキアーマー狩りで、MPが他の人より残ってると、こいつさぼってんじゃねえよと思われたりするんかねえ。
流石にないだろ
よし、じゃぁ消費しない10%つきの腕で
豚にケモノ衝き200回やってみるわ
暇な時に
僧侶って上級職以降も需要高いポジでいられるのかね
でもこのスレで僧侶やってる人でもずっと僧侶でやるって人はあんまりいないと思うんだが、どうだろう
>>281 そんなことを思うぐらい画面見てないということはまずそいつがさぼってる
水のはごろも上下に回復魔法+は
需要ある?
おれもしかしておおきな勘違いしているの?
たとえばホイミがMP100として消費しない2%だと
ずっとMP98になるんだと思ってた
MP2とかで2%とか小数点以下だし意味ねぇって思ってた
おれと同じ勘違いしてるの絶対に居るね
>>284 9基準で行くなら大丈夫だと思うが、要は賢者がどれだけの位置になるかだな
上級職が来ても安泰なのは魔法使いくらいか?
ラリホーマとメラゾーマ確定っぽいし、これはレシピ狩りで大人気だろう
僧侶は本当に賢者しだいだな
でもただでさえレベル上げが大変な10で、上級職は1からやり直さなきゃいけないわけで、
下級職と上級職はかなり差がつくのではないかと予想している
>>284 Lv50キャップ時に賢者にベホマズン、メラゾーマ、イオナズンとかあったら誰もやらなくなるな
ドラクエあんまくわしくないから歴代の賢者がその魔法持ってるかは知らんけど
そうじゃなくても他職パッシブでHPもそれなりに上がるだろうし、天使の優位性は下がると思う
ま、50キャップの話ね。それ以降は知らん想像もつかん
>>283 山賊ウルフにしとけ
一回の戦闘で攻撃する回数増えるから検証しやすいぞ
最初から僧侶選んだような奴は、むしろ僧侶(回復職)に留まる割合が高いと思う
他から転職してきたのは知らん
消費しないってはっきり書いてあるだろうがw
MP軽減って書いてあるならそうだろうが
>>286 どっかの馬鹿が水のはごろもの相場を吊り上げててくれるおかげで
俺でも簡単に作れるかたりべや神官の錬金品がよく売れて助かります
これからもよろしくお願いしますね
>>290 天使がこのまま優位性を保つってのはありえないよな
運営側は長く続けさせる動機付けの意味も込めて、上級職はこれだけ凄いんだよってのを
出してくると思うんだよな
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 19:22:05.89 ID:w04uYs7t0
水の羽衣はグラ1から作りなおした方がいいレベル
Wiiuでは透けますなら我慢する
>>291 山賊ウルフって37ソロで殺れるの?ガートランドの方にいるやつだよね?
>>295 ボスには僧侶
レベル上げには賢者の流れになると予想してる
>>284 僧侶が○○の完全劣化でパーティーも組んでもらえねえとかになったら流石に辞める
でも基本僧侶で行くつもり
>>287 それはないがスティックのMP吸収が「ダメージの1%」だと思ってて
1の1%で1以下は繰り上げで1になると思ってたから
吸収率が2%で何が変わるんだ?とか思ってたから笑えない
とりあえず賢者は魔法使いもレベル50にしておくのが吉だな
賢者って駅弁喰う職業だろ
料理屋と悩むな
>>295 あんま壊れ性能だと笑えんけどねw
>>296 スパッツとシャツが透けて見えるだけだけど良いかな?
>>300 もう、一部転職条件出てるのに何言ってんだ・・・
パラディン:ゆうかんの「かばう」を習得している事
バトルマスター:未定(予想→きあいの「ためる」を習得している事)
賢者:未定(予想→しんこうの「おはらい」を習得している事)
魔法剣士:まほうの「魔結界」を習得している事
レンジャー:おたからの「ぬすむ」を習得している事
スーパースター:未定(予想→きょくげいの「ボケ」を習得している事)
>>297 あ〜すまん何となく40ちょいかと思ったww
ぼちぼちな攻撃と体力で3匹でるからソロレベル上げで狩るなら40ちょいいるわ
>>303 それが条件のすべてなわけないだろ。
賢者は恐らく、僧侶と魔法使いを一定レベルまで上げることと、
クエストのクリアが条件になってくると予想する。(クエストがレベル制限あり)
いくらなんでもLv13で習得できる「おはらい」だけで、賢者になれるわけがない。
その程度の下地でなれるくらいしょぼい上級職かもしれない
そもそも追加される職を上位だと思い込んでるのが間違い
DQ9で上位だったから安易にそう思い込む奴が多いんだろうけど、DQ10の追加職は上位ではない
>>303 一応方向性としては条件になってるパッシブスキルの上位職もしくは
多少方向性のの違うライバル職みたいになんのかな?
レベルキャップ開放は来るのかな?ほぼありえない仮定だが
カンストしてるのにスキルポイントを全てパッシブ以外に振ってたら
ポイント振り替えか更なるレベルアップ必要だよなw
なりたい職になれないってのは万が一くらいはあるかもしれん
レンジャーになりたいけど爪と盾に振り切ってるとか
ラスボスで、アークデーモンとベリアル出てきた時はどっから倒すのが楽ですか?
50の僧侶と魔法使い、旅芸人であとは現地で探す予定のPTです。
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 19:45:51.90 ID:w04uYs7t0
公式で「基本職」と「上級職」って言ってるのに、なんで否定www
上級職よりもはやくキャップはずれないかな
Lv99,SP200なら槍に100振るのに
別にヒーラーなんかやりたいわけじゃないんだ俺は
回復もできる強いソロになりたいだけ
旅芸人が片手剣使えていたらメイン僧侶じゃなかったわ
>>309 アークベリアルアークの順かと
ベリアルの怒りは絶対にロスアタで即解除すること、これだけが重要
怒りだとアークデーモン残っててもイオグラ飛んでくる
>>308 俺はそういう縛りはないと思うけどなぁ。
せっかくスキルをどこに振るかという自由度を与えているのに、
パッシブ以外に振ってたらはずれなんて設定にはしないでしょ。
せいぜい、パッシブ系の一番下のスキル取得が条件になるくらいで。
>>313 賢者やパラディンの方がそういう事なら向いてるんじゃない?
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 19:52:12.76 ID:PJRDOqtw0
>>309 ベリアル眠らせてアークA倒す
アークB眠らせてベリアル倒す
最後にアークB倒す
上級職はパラメータも基本職より強めにしてほしい。
こうげき魔力では魔法使い、かいふく魔力では僧侶が勝ったとしても、
全体の性能としては賢者のほうが上回るように。
更に上級職の上に「ゆうしゃ」などの最上級職を設けてほしい。
MMOの単調作業に耐えるモチベーションって、自分が強くなってゆくことだけ。
上級職が基本職と大して変わらんのでは、やる気がなくなる。
>>309 アーク>ベリアル>アーク
2個目のアークはHP削った状態で残して、聖水タイム。ロストアタックも忘れずに
だがそこまでやらなくても、旅盗僧僧で余裕だった。バイシオンタイガー強すぎでワロタ
9がいうほど上級じゃなかったからな
まあ差別化がはっきりしてるほうが楽しいからいいけど
>>315 パッシブの最初の技が条件でもそれ以外の項目に全振りした上で
カンストしてたらキャップ開放か振り直し無いと詰むよなwという
ほぼ有り得ない仮定の冗談なんで気にしないでくれw
>>318 どっちかというと初期職より強いというよりマルチ職っぽいから
単純に上ってのはないんじゃない?勇者なんてマルチの頂点だから
最終職として有っても面白いかもと思うが勇者で埋めつくされるぞw
>>303 そりゃなるだけなら簡単かもしれないけど
魔法使いで杖とか取っておかないと賢者のパッシブ取れないじゃんね
攻撃魔法があるからには賢者はスティックではやらないだろうし…
パッシブ取るとき戦士と武闘家ってどうしてる?
サポで雇われたとき邪魔になるらしいから
ロストアタックってとらない方がいいのかね
武闘家は、棍遣わないなら「きあい」極振りが無難かな?
ていうか、開発インタビューで何度も
「上級職ではなく追加職だ」
って言われてるのに、何言ってるんだが
今までの職が「劣化〜」みたいな事にはしないってよ
妄想で語ってた奴、マジ、カレオツ!
>>323 サポで雇われるときの行動は気にしないほうがいいと思う
HP30はあったほうがいいし、意外と僧侶のロスアタって使い道あると思う
>>323 サポートで使われるために上げるんか〜い
つーわけで取っちゃえばいいじゃんw
武闘家は盗賊で爪振ってパッシブ取るのが普通っぽい
>>325 早速レスさんくす!
このまま振っていいか迷ってたんで助かったよ。
個人的に、追加職の意義って言うのはメインでやりたい職をパッシブで強化していけば
どの職でも上級職的な性能のポジションに立てるようになるところにあるのかと思えてきた
僧侶で天使とる余りは槍、パラで槍とパッシブとる、賢者のパッシブとる、僧侶に戻って槍装備する
何か最強に見えてきた
>>323 気にせずあげたぜー
ただ勇敢90は苦行すぎて取ってない
絶対に入らないパーティは、天使持ち僧侶募集してるところ。
天使持ちだが聖水貰おうが同じ僧侶を区別する時点で気分的に嫌だわ。
>>326 サンクス!確かにそうだよな。
ロストアタック取ったせいでサポで避けられたら嫌だなと思ったんだけど
気にしすぎだったぽいなw
盗賊が先の方が良かったのか…先におたからにちょっと振ってしまったわ…
>>328 ありがと!俺も気にせずいくわ!
勇敢90て…
そもそも勇敢80が何レベルで到達できるのかも怖くて調べてない…w
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 20:30:19.56 ID:wgiLtUnXO
>>329 そうですか、俺は天魔で特に指定無しの僧侶募集入ったらとんでもないPTで当然俺だけせいすいがぶ飲みでひどい目に会いました
ラスボスPTは天使僧侶募集にはいったら凄い当たりPTでせいすい3個で糞余裕でしたわ
俺は逆にアプデきたらもう天使僧侶募集してるとこだけ狙うよ
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 20:31:48.74 ID:w04uYs7t0
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 20:34:09.69 ID:w04uYs7t0
>>330 気になるなら戦士のレベル上げを一番最後にすればいい
俺はゆうかん戦士めんどいのもあって一番レベル上ってないわ
>>329>>334 お前らガキだろ
区別してあたりまえ
ホイミタンクごちゃごちゃいってる連中と一緒だな
天使持ち募集入りたくないのは差別とかどうこうよりも”回復役1人”になる事が多いからだろ
クモ、天魔、冥王辺りのボスにはいくら天使持っててもザオ持ち2人で挑みたい
が、天使募集は戦士+武闘家+魔法使い+僧侶みたいなPTになって責任感が重すぎる
いてつく波動で天使消されたの気付かず死んで「やっちまった」を経験した事ある奴は少なからず居るだろうしな
みずのはごろも上下、回復+を錬金して
一番良いやつを自分に回して、それ以外を出品してやったぞ。
買いたいやつは買え。
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 20:38:52.65 ID:w04uYs7t0
回復より防御+よろ
天使僧侶募集も連呼してないやつなら結構まともなのあるよ
ログから行選択で、個人チャットPT招待送れたり、ブロックできたりすれば良いんだけどね…
募集するときも探すときも、まずうるさいのをブロックするところから始まるので非常に面倒
天魔とか冥王はかいふく魔力どれくらいあると安心できる?
50装備でみず揃えて守り重視か司祭揃えてかいふく重視か迷ってる
実際錬金で回復魔力と防御力アップだと
回復魔力の方がやっぱ多いよな。俺は回復魔力重視。
>>333 お前の分を天使持ち僧侶が負担しただけだろ
>>312 爪に100も振るくらいなら短剣に13振っとけ
>>336 僧侶はすぐ死ぬんだから天使確認は必須だよ
ザコ戦ならまだしも、
蜘蛛、天魔、冥王なら当然天使ない人は誘われても断る
>>223 1匹とかいるのか?
常に2匹ペアだから片方すぐに眠らさないと詰む
>>342 マジレスするとザオの成功率にも95%とか上限あるくさいから200もあれば十分
だが、レベル50なら
200〜:もう少し頑張りましょう
230〜:ユニクロですね^^、もう少し錬金してもいいのではないでしょうか^^
250〜:50装備で上下+2、回復魔法+40にはしてそこそこ頑張ってますね^^
270〜:メガネとかアクセも頑張ってますね^^
280〜:ちょwww頑張りすぎwww
290〜:廃ネ申
300〜:やりすぎwwwそんなに回復魔力いらねーだろwww
一般的には230〜250あればドヤ顔していいんじゃね?
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 20:53:18.74 ID:yvZxEDUp0
ボスの前で待ってる僧侶ザオしてくれるのはありがたいが
正直ボスに殺されて出てくるの望んでるだろ?
こっちは生きて帰ってくる気マンマンなのに
>>347 一匹結構いる
2匹倒せる時は2匹の方が効率いい
フバーハ使ったら楽ってボスいなくない?
これまでのドラクエだと必須って感じだったのに出番なくてさみしいです
>>348 くわしく書いてくれてありがたい、マジ感謝
今200ちょいだから240〜250目指して装備揃えてみる
>>349 現地募集じゃないの?サポでやってる人結構いるし
俺は死体眺めに1鯖でボス行ってるけど待機はしないね
>>354 ちなみにこれは信仰80、スティック21を参考に書いた
スティック21未満ならー20位はしていいかもしれん
その為に230でもドヤ顔してもいいと書いた
>>349 だから生きかえらせてんじゃねーのか
知らんけど
参考ってなんだよ、基準の間違い
Aポチしながら2chでレスしてるから時々日本語がおかしいのはご愛嬌
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 21:00:22.36 ID:yvZxEDUp0
>>355 あれは現地募集と辻ザオ部隊かね
ザオ部隊は死体を望んでるだろ
天使取れなかった情弱だけど現状では固くなるしかねえなと思ってる
レベル上げ大変だよなあやっぱw
>>360 僧侶が募集してるとこ入ればいいだけだから、
あんま気にしなくていいんじゃね と思う
>>359 「頑張って勝ってきてね!(`・ω・´)」
「でも万が一の時はボクがザオしてあげるよ!(´・ω・`)」
というスタンスです
ロザリオと僧侶のあかしの効果って別々に判定されるんですかね。
両方持ってる方が残る確率高い?
>>352 フバーハって毒シビレの息にも効くのかな
>>359 確かに。ザオ部隊の真意はどうであれ、死体を望んでるところはあるな。だって死体来なかったらする事ないわけだし…
構ってちゃんなのか真の聖職者かどちらかでしょう
天使もとりたいけど、天地もとりたい
>>367 旅とかぶとうかで棍あげると幸せになれるよ
>>365 真の聖職者なら安らかに眠らさせるだろうよ
次職でパラディン来たときに天使持ちパーティーが
一閃でゾンビアタックしてるのが目に浮かぶ
本当に聖職者なのか疑うレベル。
50%くらいに落とさないとやばい
ザオリクはよ
HP50%回復でもいいけど、ザオリクはやっぱ完全回復がいいなあ
ザオリクは賢者じゃね
辻ザオの称号があればねぇ
変に一長一短なバランスにしてくるだろうから
賢者は赤魔導な立場になるとみてる、回復専門は僧侶で
>>370 50%じゃ運ゲーすぎて保険にならん気もするけど、たしかにその戦法できるなw
再使用時間とかがあれば…ってなんかバランスって話になるとFF11に近づいて行く気がw
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 21:21:41.84 ID:w04uYs7t0
防御系パッシブ全て+頭HP3連までやれば天魔のばくれつけんも耐えられるから頑張れ
>>377 マジで?そこまで固くなれるのか…
ちなみに装備は魔法の鎧とか?
魔法の鎧は恥ずかしいので嫌(´・ω・`)
レイニーでフレイム3確するには攻撃地力なんぼいるん?
腕MP消費しない10%で
とりあえず豚ブレロに100回けもの衝きして、11回消費なし
100回じゃなんとも言えんけど
いやHP220防御250でも4発直撃したら無理だったぞ
ビッグシールドあたりかけて一撃でもしのげれば生き残れたが
痛恨の場合は死ぬし
>>370 真の聖職者なら生きとし生ける者の命奪わないから
聖職者ごっこしたいならドラクエ辞めちまえ
>>382 頭も錬金してればHP240~50になるからぎりっぎりだがもつよ
会心は死ぬけどな
>>370 みのまもりとHPが底上げされるであろうはくあいを捨てられる奴がどれだけいるか
盾100まであれば会心ガードもあるし耐えられるでしょ
>>380 レイニー装備だと、攻撃力190あたりから3確になったな。
180台後半だとまれに4回撃破になってた。
会心ガードはずっと貼っていないとダメだけどね
それなら天使使うわ
天使と一閃だけなら、はくあいに68も振れる!
会心ガードとか壁役以外使い道ねーだろ
>>390 天魔やネルゲルで狙われて、ボスが近付いて来て「あぁ、ボスきちゃう!もうダメ!!!逝っちゃう!!!」って時に会心ガードポチって痛恨かわして「ざまぁwww」するもんなんだよ
常時使う物じゃないから保険としては悪くない
天使かけてんだし素直に逝っとけばいいじゃん
結構、
>>388のように会心ガードは常時って思ってる奴多いのかもしれんが、真の使い方は
・天魔、羽消えマラソン時
・ネルゲル最終
みたいな、ややマラソン気味で明らかにタゲ来て次殴られるのが分かってる場合だぜ(僧侶の場合な)
戦士みたいに常時キープするってより、1発凌ぐって感じ
天使も消費10、会心ガードも10だから死んでもいいって言うなら不要だが、死なない事でバフ残るのが強み
僧侶で会心ガードはSPの無駄だと思う
天使使用時の無敵期間を乱発できるだけのMPと
ちょうど攻撃にあわせるプレイヤースキルがあるなら
天使のみでもなんとかなる
>>383 某ドラキュラ漫画だって不死身の体の神父出てくるだろ
そんな感じだよ
>>388は
「効果が切れる度に貼り直さないとダメな会心ガード使うくらいなら素直に天使使っとくわ」
という意味で書いた
盾82まで上げたけど会心ガード取る気はないわ
>>396 あのー、天使を攻撃にあわせるって意味不明なんですが
聖女があれば同条件でほぼ生還できるからな
信仰僧侶にはいらないとして、聖女天使ない棍槍僧侶にすら必要ないという代物
50までにスライムピアスが出るのか不安になってきた
>>401 4人狩してるか?
50までに4か5個でたぞ
不安なら僧侶×3+盗賊で行け
>>399 天使発動時の無敵時間を使うって意味なんだろうがミスったら笑えないしな
むーん、盾スキル一つにしてもどの職犠牲にすんのか迷うな
パッシブもあるし、淡々とやってたが急激にDQ面白くなって来たw
Lv50装備でオススメは何でしょう?
ホーリーか羽衣で悩んでます
PTでマリンザキしてたらメダルでる度に流れる空気に名前をつけようぜ・・・
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 22:24:28.48 ID:qCeBmM/kO
>>406 ホーリー。
竜のお守りでブレスは大体大丈夫
獣突きで何レベルから豚3確できますか?
取得パッシブや武器にもよると思いますが。
>>408 サンクス
さっそくバザーに行ってきます
おいやめとけw
>>402 >>403 基本ソロだけど、こないだ野良4人PTで2時間くらい狩ったけどダメでした。
50レベになったらマリスラ通いのモチベ一気に下がりそう。
盗賊声かけてみるかな。
自分ももうほとんど死んだ目になって、レア箱出ても心が動かなくなった頃に
やっと出たなwサポ盗賊に盗むだけしてろと指示できたら良いのにと本当おもった
討伐数1000匹くらいを覚悟しなきゃダメってことですかね。それでもまだ甘い?
酒場で平均9000程度の経験値稼いでくるけど、正直なににつかってるかわからない…
レベル上げに僧侶必要なくない?
会心ガードってトロールとおおきづち系あたりしか用途が思い浮かばない
会心ガードトロールザキ狩りとか流行るんだろうか?
>>415 俺も必要ないと思うんだけど、意味もなく雑魚狩りに僧侶連れてく人は結構多いからね
じゅもん暴走スキルは回復呪文にも有効ですか?
45からのザキ狩りでピアス簡単に出たけどなー
>>414 個人的な意見だけど、盗賊さん二人とかいてきっちり盗みまくれば
そんな覚悟はいらないと思う、ほかのレアドロ系の体験談とかでも
出るときはあっさり出るっていう人も多いですし
ただ「運」ってモノは魔物だからねw
スラピって怪盗仮面のグラが気に入らない奴が付けるだけだよね
隠された効果とかないよね
あとLv34まで装備できるから装備する
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 23:03:11.58 ID:MKV2KH1o0
レベル上げ辛いな・・・、やっと38だ
45までずっと3確で豚さんを狩らなきゃいかんのか・・・、先が長すぎる
>>230 おれはうさおまは1800かかったが、スラピは8回目の戦闘でゲットした
>>424 考えるな感じるな、それがDQのレベル上げだw
動画サイトで馬鹿動画でも見ながらペチペチボタン叩いてるしかねぇ
平田さんでピンモー行って気分転換したりしてたな俺は
武闘家のタイガー+自分の攻撃で死ぬ感じだった
ここは雑魚僧侶の総本山だな
僧侶とはなんたるかの修行をいちからやりなおせよ
ゲームプレイ時間が長いだけで大口叩く奴も出てくるしね
シルバーマントにザキって効く?
マジックアーマーくらい効いてくれればいいんだが。
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 23:31:08.47 ID:MKV2KH1o0
>>426 桃さんはとにかくストレスがたまる・・・
平田さん借りると戦闘が早く終わるから、次のエンカウントに必死になって疲れる
こんなこと言っているから豚さんオンリーなんだけど・・・
>>430 効かん
つーかゾンビ系はほぼザキ効かないと思う
とりあえず冥王戦で僧侶2人いないPTはやめてくれと言いたい
天使で粘ってもいてつく>通常が来たら死んじまうんだよ
そう思って既に僧侶のいるPTに入った
彼が信仰無振りと知ったのは戦闘開始後のことだった
いてつくは避けられるし
天使かけなおす余裕も十分あるし…
あれ・・・前衛が二回攻撃で死にまくって俺一人になるんだが・・・
これベホマラー必須なのか
今レベル41で守備力137しかないんだけどこんなものなの?
うで以外は僧侶の〇〇シリーズで固めているけど、
周りを見るとまほうの〇〇シリーズで固めている僧侶が結構いるからそっちに切り替えたほうがいいのかな?
雑魚戦でさえ30、40ダメージ喰らうからホントキツイ
スクルトの重ねがけしても思った以上に守備力上がらんしな・・・
芸人僧侶でいいだろ
他職底上げの時に戦武盗はいいけど旅芸悩むね
盾100と曲芸78の回復魔力+10で迷いすぎるわ・・・
>>440 守備力は神官シリーズ>まほうシリーズ>僧侶シリーズ
神官+2だと160くらいいく
すまんボス部屋前で蘇生待ちをしているのは実験目的でした
回復魔力270で辻ザオ試してきた
50回中50回成功
成功確率は戦闘時>非戦闘時らしいが260越えたあたりからどちらも失敗してない
250、260、270で調整して天魔の前でもう少し試してくる
>>437 所詮、天使にばっかり頼る僧侶なんてそんなもん
で、ヘタクソな自分を棚に上げて他人のスキルや行動を批判
天使募集厨のテンプレじゃないか
>>440 僧侶の30装備は性能的にはゴミだからさっさと35装備を上下別で揃えようぜ
うちのかたりべ僧侶ちゃんでもレベル40の頃には170くらいはあったし
結局レベル50になっても35装備のままだが、
かたりべ上に防御、かたりべ下に回魔という錬金の組み合わせで守備力190くらい
ゆうかん上げでは、80までの人が多い?
レベル3つ上げれば90だから、みの守り+10まで取った方がいいんだろうか
>>440 あとは恥ずかしがらずに怪盗マスクとか店売りで買える守備力+2できるアクセでアクセ欄も埋めちゃうとか
まだ天使と死天使の争いが続いてるのか
死天使なので生き残る道を模索して気づいたら
HP+70MP+20盾マスターの前衛になっちゃってたよ
どうなってんだこのゲーム
>>442 俺もまだ計画段階だけど超迷うわ、今後の職業追加やレベルキャップの開放等々
現状が全てじゃないし、スキル振り直しには最低でもゴールドが必要なの確定だし
無限に迷える、しかしもし職が沢山追加された後の最終形態のキャラとか
現状じゃ考えられんほど強いんだろうな、結構ワクワクw
戦士43まで@5000
長かったわ・・・
>>446 90までとる気力がない
他のパッシブとりつつ元気玉ためたら頑張る
>>445 持てる数がココまで制限されてないなら見た目だけの為に取っときたいんだがな
僧侶のクエスト装備、ほんと何なのアレ?何を思ってあの部位設定したんだ?
>>444 ヘタクソも何も無い
僧侶なら天使使える僧侶の方が優れている
だから天使僧侶の募集が多いのは当たり前の話だよ
今パッシブ取りまくって今だけの話だからな
上級職しだいでは取らなかったほうが利口なんてことにもなりかねん
怖いわ
>>443>>445 うわあ・・・・・・今の今まで勘違いしてたよ俺
バザーとかの一覧で僧侶シリーズが後から出てくるし、
最初に表示される守備力も僧侶の方が上だからそっちのほうが良い防具だとずっと思ってたわ・・・
確かにレベルのとこみたら神官のほうが35以降になってるんだねー
もしくは神官シリーズが揃うころには50間近になりそうだから、
50まで待って一気に司祭で揃えたほうがいいのかな?
>>452 あれでも武闘家よりマシなんだぜ
武闘家の30装備の体防具はバザーで2000G程度で叩き売られてるレベル
>>456 よっぽど金が余ってるとかじゃなきゃ、50装備は要らないと思う
35の★3か2の良いやつをそろえれば、lv50でも充分通用する
35〜50で見た目が一番いいのを選ぶ、でもいいかもしれんw
>>448 前衛僧侶もそれはそれで強いからな
いざって時に回復に回れるのはやっぱでかい
メガネ系のアクセってエルフ♀に合わないかな?
でも回復魔力欲しいんだよなあ。
司祭と水の羽衣で迷う
レシピ狩りする気でもなけりゃ羽衣はいらんで、欲しい時も★なしでいい
金をかけるなら司祭にしとけマジで
レベル35になってさじんのやり+3買って攻撃力146になったから豚三確できると思って狩にきたのに、一撃48くらいしかあたえず四確のまま
けもの突きなら一撃80以上あたえるのに、なぜだ
土属性がいけないのか?
羽衣は頭が高すぎて諦めた。司祭装備は性能がいまいちなんで結局ホーリーにしたなあ。ブレスは竜のお守りよさそうだし。
>>463 土耐性があったはず。75%くらいになるよ
さじんは独自の過疎狩場を探すための物だろうな
ひとでくらいしかないけどな
まじか
ショックがかくしきれない
見た目が好きでさじんにしたのに、トンだ誤算だ
たのむ、良い狩場を教えて下さいお願いします
後半ボス、プクとオーガは終わったんだけど、
次どこがいい?
冥王いける?
41天使有棍だけど
ヴェリ
>>469 ジャガーメイジ:3確
おばけひとで:2確
ぐんたいガニ:3確
その攻撃力ならこれぐらいじゃねぇかな
同じペースで狩り続けれる前提なら、ジャガーメイジ>トンブレロだが、
沸きの影響でトントンかやや落ちるな
>>469 スカルガルーは?
耐性については知らないからもし付いてたらごめん
>>472 ジュレットから出てすぐのかがり火のとこにいるジャガーメイジ
ほぼ即湧きな気がするけど気のせい?
>>472 追加
少し痛いがキャットバットも4確でまあまあ入るな
数字だけで見るなら猫島行くのが良い感じかな
天使天地で天魔行ってきたけどノーダメで通常受けれるってのは結構良かった
ばくれつきたら天使発動だけど通常攻撃なら死亡>復活にかかる時間が短縮できるから回復忙しかったけどなんとかなった
欠点はせいすいがぶ飲みブルジョワ向けってことくらい
メンバーが天地見なおしたって言ってくれて嬉しかったな
そういや天魔とか蜘蛛に幻惑きくのか?
そしたら砂塵の槍もちょっと活躍できるのに
>>470 難易度的にはヴェリナードかな。
ただ、前の2つと比べると結構強い。
>>468 意外に悪くないね。知的な感じがしていいかも。
>>444 何故天使を持ってる僧侶が天使募集厨のテンプレになるんだ?
天使持ってるなら天使僧侶募集する必要ないだろ
っていうか自分で募集する必要自体ないだろ
スキルならその内振り直せるんだから妬み嫉みはもういいっつの
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 01:03:57.69 ID:+UF+2xs+0
天使厨が湧いたな
>>479 SHT花吹雪が扇武の最終奥義だと言う話は見たことがあるけど
素の道具効果だと流石に無理なんじゃないかな
僧侶なんだからと司祭装備にしてみたんだが
なんか・・・違うなコレ
ふっ……短く儚い夢だった…か…
確かにやってみたら全然効かなかったしやっぱ無理か
地道にパッシブとりますお…
>>485 なんちゅーか♂だと神官が高LV装備で一番僧侶っぽいんだよなあ
他と防御とか大して変わらないし
現キャップだと追加効果というか錬金の内容で決めたほうがいい気がす
書込バグ動作テスト
>>456 僧侶は回復が高い ベホイミ4回で回復量10〜20多い
神官は守備が高い ボス痛恨1回で被弾10〜20少ない
痛恨は守備力無視だからダメージ一定
>>456 僧侶は回復が高い ベホイミ4回で回復量10〜20多い
神官は守備が高い ボス被弾2回で被弾10〜20少ない
サポで職業クエボス倒した。
夜のパピオン装備の旅芸人のキラジャグで混乱しまくりで助かった。
ボス死亡回避優先で守備>回復で神官が多いが
一式2〜3万で更新するほどの価値があるか
その分聖水数十個予算を組むべきか
天使があれば装備に関わらすウェルカムな現状で
司祭水野は総合的に差があるのでそこに投資すべきか
蜘蛛天魔ラスボスキャップ後用に
他は僧侶でもレベル上げれば勝てる
現時点で他職上げる必要性がわからない
僧侶は50天使でひっぱりだこなのに
キャップ解放上級職スキル再振までは元気玉貯めとく
今振るのはリスクが大きい
スキリセ来るんだから他職上げに必要なのはいつだって労力だけ
今時間があるなら上げておくに越したことはない
というわけでやたら使い回しのきく魔法シリーズ最高や 50装備なんて最初からいらんかったんや
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 02:09:34.66 ID:5AThV5Le0
元気玉使わずに他職上げてスキル振らなければいいやん
盾とHP+70位取るでしょ?
今なら信仰70スティック21で実用なんだしむしろ僧侶メインって無いに等しいよ
まあカンストして冥王倒しちゃったら後はマラソンレシピか他職上げしかないしな
魔法装備が一番いいのかもしれん
俺は僧侶以外はずっと裸でいくけどwwww後は50サポ僧付けてスカイリムやるかニコ動見るだけだし
天魔行く途中のストーンマンがいつも150ダメくれてムカつく
> 元気玉使わずに他職上げてスキル振らなければいいやん
最も苦難な道のりやね
> 盾とHP+70位取るでしょ?
魔法使いで盾とったら賢者が杖必須で再振5万円とか
なんでわからんうちから振るねん
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 02:19:07.13 ID:5AThV5Le0
お、おう
賢者パラレンジャーなどが実装されました
しかし、バトマススーパースター海賊などは実装されませんでした
今振るのはリスクが高すぎる今は元気玉を貯める時期…
こうですか?
>>501 20個以降はニ枠目にいくだけでもてるんじゃないの?
まあ、天使持ち僧侶ならスキルポイント温存もいいんじゃね?
旅と魔を25まで上げて盾スキルとったけど、変わんねー変わんねー
盾がガキンガキン言うようになったぐらいだよ。
再振上級職でまた運営に不満要望並べるのがわかりきっとる
10年はおおげさ1年やるとしてたった1ヶ月待てんのかいな
盾って+30じゃないのか
武闘家でハンパに爪に振ってしまって気合70までしかいかないんだがどうしたらいい?
>>394 そんな面倒なことせず、聖女かけとけばいいんじゃないのか
>>508 どうしたも何も、
嫌なら再振りまで待てとしか
>>482 レスするなら直前の話の流れくらい読もうな
天使持ち批判=単語だけで即脊髄反射するから天使厨とか言われるんだよ
上のほうで竜おまパーティにHPパッシブ要らないとか書いてる人いるけど勘弁してくれー
ズッシスクルトなんて唱える暇もなく死にまくるから本当に地獄だぞ
前衛だろうが後衛だろうがパッシブ無い人は竜おまより先にやることあるだろってのが正直なところ
あ、このスキル強そう。ポチポチ。
⇒重要スキルを取るのにポイント足りませんでした。
とか言う流れなんだろうな…
キッズたちのスキル振りが見てみたいぜ!
竜おまって現状ただの趣味だもんな、そりゃあるに越したことはないが
最終的な最善を考えて
あれもしないこれもやらないで、楽しめるときに楽しまない
これが一番つまらんよねゲームも現実も
やること尽きたらセカンドキャラ作るのまじおすすめ
>>511 狩り中はレス全部見ない主義なんでな、まあ別に天使厨と言われても構わんけど
貧乏人に金の亡者とか低学歴に学歴だけじゃ(ry
てのと同じ、可哀想だなあとしか思ってない
正直エルフの村から僧侶始めてアズランついて色々やってるあたりが一番楽しかったな
LV35以降は作業ゲー効率ゲーになっちゃって
僧侶してて暇だったのってまんたん寄生してた時だけだったけどなあ
忙しくて一番楽しい
馬鹿みたいにスティック振り回してた自分が悪いんだけれど、
力の試験の精霊にソロで挑んで泥仕合、雑魚狩りだけでも長期戦、
雑魚をスルーしてアズランに行ったら狩れる敵が居ない、覚える呪文は状態異常回復ばかり、
と初期には嫌な思い出しかないなwww
天使かけて死んだ時にサポ僧侶の超反応ザオラルで天使バフ消費せずに生き返ったわ
こんなことあるんだな
うっかり気合80に2ポイント足りない振り方しちゃったんだよなー
勇敢90までは間違い無くとるけど、将来的にHP40の差をどうやってごまかすべきか
盾はボス戦ではけっこう盾ガードする気がしたな。
スキルなしで錬金2%のみだったけど
天魔のばくれつけん、けっこう弾いてくれた
さそうおどりでごまかすしかないな
それか再振り待つか。
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 05:15:51.66 ID:d85YZkNNO
どなたか教えて下さい
40のクエで、木陰に行く様に言われて行ったら、何も起きません
どうしたらいいんですか?
後、ボスはいますか?
>>519 まさに俺だわw
精霊はソロでいったがMP吸い尽くしても終わらなかった
>>524 池と言われたのには理由があるんだから探そうか
>>521 武闘家かなんかもHPなかったか?
俺は旅芸人を捨てて棍振りしてしまったのを
失敗したと今更ながらに思ってる
信仰80で回復+10取れてないのに・・・
>>524 テンプレ読めよハゲ
読んでもわからないなら質問スレでもいけハゲ
天魔のばくれつけんを二つ盾で弾いて生き残ったときは
盾とって良かったっていう至福を味わえるぞ。
>>527 まさしくその武闘家のが気合での+40だよ
戦士の勇敢で+30ならできるけど武闘家とあわせて+70やれなくなったのが痛い
旅芸人で盾とったら曲芸の回復魔力+10がとれないことに今更気がついた
信仰のMP+10もあと4ポイント足りてないし振り直し実装が待ち遠しい
振りなおし楽しみだよな。
ただ、アプデ後の新職業?やらなんやらあると
現状での最善とはまた違ってくるかもしれないから
あまり細かく計画図たてず、とりあえず今はレベル上げだけ意識してる。
>>531 俺も超楽しみ、天使取れなかった情弱だから
スキルポイン振り直しはわりと安くなると思うわ、考えてみたら追加職あるから
絶対現状の最善って悪手な可能性あるんだわ、武器極振りの戦士なんて
追加職でメイン武器のスキル振れるとかなったら振り直すしかないべ
つまり開発が追加要素出すたびに自分の目指す方向の最善スキル振りが
変り続けるわけだし、今スキル振り直しは甘えとか文句あるなら作り直せとか
言ってる奴も数百時間どころか数千時間かかけて育てたキャラが
自分の目指す最終形態に絶対到達しないなんて事態になったら発狂すると思う
>>533 何年も長期で考えてるタイトルだから
振りなおし厳正にするとか冷静に考えたらありえないよなw
運営目線だと。
>>531 しかしどうやって振りなおす?
スティック21は捨てられないし棍盾から持ってくれば
今度は棍盾が2足りなくなる
スキルシュミレーターとにらめっこの日々が続いてるんだが
>>535 キャップ開放も同時じゃなかったか?
つか同時だと思うよ、転職条件にパッシブ振る必要があるみたいだから
キャップ開放ないとスキルポイントなくてやりたい職に転職できない可能性もある
戦士ばかり例に出すけど武器に100振ってたら最初のパッシブも取れない=パラディンになれない
ミスったわけでもないのに振り直し強要になる可能性あるから
振りなおし来たら結局全員テンプレ通りになるだけでしょ
だから最低1p1万以上で振り直せるポイントは1キャラ30まで
とかにして欲しい
天使ない奴は天使なしで生きてけばいいやん
どうせ全員天使持ちになったら天使僧侶=僧侶になって
天使僧侶の価値はなくなるんだから
>>537 テンプレ通りで何が悪いのかと?
そうなったらプレイヤーが悪いんじゃなくて多様性を否定する
バランスが悪いんだよ、言っとくが「メイン職を変える」事すら
スキル振り直しが無ければできない可能性あんだよ?
てか最後の一行天使僧侶の優位性守るためにスキル振り直し反対って事か?
50レベルになったからデーモンスピア買おうと思ったのに
+4×3から上が高くて買えねぇぇぇぇえぇぇ
俺も振りなおし反対だわ
職人変更もできないようにするべき
結構スキル振りミスってる奴多いのな
スキリセ反対意見が出た時の食い付きがハンパないな
流れ的にはスキル振り直し楽しみ〜的な流れに
スキル振り直し反対っつうのが食いついてきたわけだが
振りなおしが安かったら一回槍100してみたい
と思う信仰僧侶
狼よりおはらい優先して信仰16槍88にしてるから
レベルキャップ解放しても槍100に足りないなら信仰8減らしたい
>>544 パラディンヤリ持てるみたいだし
振り直しありなら槍100信仰100も出来る
あれ・・・強くね?
最近他職で棍35まで取ったんだけどお遊び野良PT組む時に凄い便利だな
棍僧侶用の装備作ろうかなと思うくらいだ
野良PT僧侶×2のボス戦で攻撃+補助維持時々HPとMP回復みたいなことしてたけど槍僧侶もこんな感じなのかね?
槍僧侶に凄い興味出てきた。天地も取るか凄い迷ってる
俺、振り直しが安かったら、
破戒僧に転職して、扇持ってクラブ通いするんだ・・・
振りなおさないでレベル上げてポイント稼げばいいんじゃね?
そろそろDQの僧侶にも火縄銃を持たせるべき
>>545 パラのパッシブ優秀っぽいから天使槍みたいな超強敵限定キャラのために捨てる気にならん
もう1職槍使いがいたりパラのパッシブが思ったより弱かったら考える
>>548 スキルが足りないならそれで足りるけど
最強僧兵目指してたらパラディン実装されたらそっちで槍とって
僧侶は信仰振るのが強いっしょ、メイン武器がメイン職でしか振れなかった
職業は追加職で武器被ってたら、そっちでスキル振ってメインはパッシブに
振り直したいと思うんじゃないか?
天使もちになってからいろんなPTに誘われる。
レベルが低かったころお世話になったからと思って
都合がつけば参加してるけど
1回倒したボス戦なんかは完全に義理なことも多い。
前衛にしばらく自分で回復しててほしいと頼んだのに
アモールの水を1個しか持ってなかったらしい。
僧侶にいろんなことを期待し過ぎだ。
他キャラ育成の副産物として防御250HP220回復170MP130って僧侶ができたんだけどロスアタや雄叫びやしんだふりもあって使い勝手がいい
前衛やってる時に僧侶なんかバタバタしてるなって思って見てた狩場でも余裕
僧侶って信仰とかスティックなんかに一切振らないでいいのな
現状ボス戦と格下狩りしかないゲームだからスティックはマジいらないと思い始めた
スティックに振りすぎて信仰取れない俺でもw
そもそも振り直しが職単位になる可能性もあるから、
生贄にする職を絞っておいた方がいいな
天魔とラスボスって盾100の会心ガードどう?
守備+30で止まってるんだが使えるのかなと。
>>546 槍や天地とってもいいんじゃないか
テンプレ通りに天使取ったがキャップ外れたら武器スキル取りたいと思ってるぐらい羨ましい
Lv上がってある程度耐えられるようになると、Lv上げの回復はホイミタンクで十分だから
ダメージ効率だだ下がりで経験値削られるだけのスティック僧は不要になってくるからなぁ
Lv35以降は僧侶余り気味になるんで槍7振るなり、棍を武旅で取るなりしないときついね
あかしのボスってサポで行く場合、どんな構成がいいんでしょうか?僧侶2人入れた方がいいですかね?
>>558 自分自身スティック僧侶なんだが正直前衛が効率重視で考えたら
スティックホイミタンクってゴミだと思うんだわ
その金で薬草食ったほうが早いだろっていうさ
パーティーに加えて戦うなら旅芸人、盗賊や武器持ち僧のが上だろうし
強い敵と戦いたいって需要があるのかな?それなら持久力でワンチャンとは思うけど
>>562 おおありがとう
くっそーみんな天使ある人理論か・・・。
天使ないから頼るしかないと思ったわ。
・・・あれ?聖女でよくね?
操作が下手なんで僧自分のみPTでバサグランデやら蜘蛛やら全体攻撃激しい奴に行くと
自分一人残って天使かけながら聖水がぶ飲みのマラソン状態に陥ることがよくある
なんとか持ち直して勝つとPTからは「がんばったね!」とか言われて聖水くれたりするけど
ああいう状況になったのは自業自得なんだよなあと思うと罪悪感しか残らないや
僧侶むいてないのかな…
天地修正前は当然そこを目指してポイント振るのに無かった事にされたら困るわ
武闘家のポイントはよリセットさせいや
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 08:06:44.27 ID:V/32zTiF0
>>556 あるに越した事はないけどビッグシールドで十分かと
>>564 それって前衛が下手くそだからそうなるんだろ
PT組んでもアモールすらもってない人けっこういるね
痛恨とか全体攻撃とかに各自回復してくれるとだいぶ楽になる
最近はボス前はPTにいやしそうを取り引きで格安で配ってる
>>564 頑張るなよ
それは時間かけても現状ダメなPTだ
>>564 守備力の低い前衛3枚で全体攻撃や怒りを静められない場合の蜘蛛や
マラソンすることもしないA連打前衛に当たると僧侶1枚はきついよな
お前のせいじゃない
45になったのでフレの盗賊さんとザキ狩りしてたら
50匹も倒さないでピアスゲットした
あの変な眼鏡は表示されるのにピアス表示されないなんて絶対おかしい
ボスの全体攻撃は大体見てから余裕で範囲外に退避できるからなぁ
前衛が3人揃ってくらってすっ転んでるとか、回復が間に合わなくて当然
>>567-570 まさかのフォロー…
チームのピンチは僧侶の責任とか思ってたが気負い過ぎてたのか
「サポで十分」とか「天使無しで余裕!」とか聞く度に頼りきりでコノザマな自分が情けなくてね
一人で無理なら無理だと仲間に頼る勇気も必要ってことか。ありがとう
>>575 俺のフレもロスアタないしクモ、天魔でその状況だったけど
まぁ知らん奴と楽して勝つよりフレとひーひー言いながら勝つほうが楽しいので
このまま冥王まで突き進む。常に僧侶1だからプレッシャー半端ないけどw
>>575 最初から上手い人なんて居ないし、PTのピンチは連帯責任だよ
勝ったんだから自信持っていい
ファンキーにハマって400匹ぐらい倒したけど
みんなすごいPS上がったと思う
途中からは行動する順番も決まってきたけど
イレギュラーのブレスやシッポでの建て直しとかは
他のBOSS戦でも流用できそうだし
あれほど呪文やとくぎ「の順番を考えた事なかったし
Bキャンセルの感覚も研ぎ澄まされた
2匹でも余裕出てきて雄たけびとかで遊んだりした
そこそこ強い敵を数こなせば各PSが上って格段に効率よくなる
>>575 強力な範囲攻撃持ちや、二回攻撃使うボスは
万全の状態でも一気に崩されるから仕方ない
ピンチ時にひっくり返せる能力こそ天使僧侶に求められてる事だからな、僧侶二人じゃないとピンチはしょっちゅう訪れる
敵が怒って自分ではない後衛に向かった場合はどうしてます?
その人が逃げて距離を取ろうとしているのであれば、
相撲をとって少しでも時間稼ぎした方がいいんでしょうか
当然、他の前衛が壁になって相撲をとってくれるに越したことはないですが、
そこを抜けられてしまったときにどうしているのかなと思いまして
>>587 クソ強い敵のレアドロてめんどくさいだけとと思ってたけど
固定で挑めるならいい練習になるんだなぁと思った
今度なるべく身内で行ってみるわ
>>580 カバーに入る
前衛が戻って相撲取りにきてくれたらスイッチ
>>578 安定度が自分のMPで把握できるからすんごいわかりやすいよな
>>559 サポ仲間であかしのボス倒せました。
初めてサポ仲間雇ったんですが、肉入りと比べて全然弱いですね
思うようにうまく動いてくれない。
>>578 調子に乗って遊びだした時が面白いから、
レア狩り参加してるってのはある
そういえばあかしのボスでドルモーア使ってきましたが、
ホーリー装備だったのですが、あまりダメージ軽減していない気がしました。これでセット効果の闇ダメージ+50%カットなんだろうか。
昨日☆2のペロリンスティック買って発動速度の錬金付けたけど
良く考えたらスティックは低レベル装備の☆3買って錬金した方がいい気がした
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 09:38:49.91 ID:N5avoeha0
ザオとザオラルって成功率違う?
>>584 プスゴン相手にサポ連れてやったときに、
プスゴンが奴自身の周りにイチゴ爆弾を3個セットしてきて、
サポ全員消失したときは建て直しから何から大変だったw
これが肉入りだったら楽なんだろうなと
>>587 一応、それなりに攻撃力あった方が
ロスアタや雑魚でのMP吸収を外し難くなるんじゃない?
>>588 せめて成功率違って欲しいよね
ザオラルしてもHP30〜50程度しか回復しないから
ボス戦じゃほぼ意味ないと思って、ザオかけてる
>>590 ボス戦用と割り切って持たせるならアリかもしれない
雑魚用の攻撃力高いスティックもあったほうがいいが
2僧で行く時は相方がサポだと行動が読みやすくてカブりも少なく動きやすいけどね。
回復は神反応だし。
でもさあ・・・天使天使言われてっけど
チームのサポとかに入ると慣れてる人がいるからか冥王以外ならも天使使っても一度も消費しないで終わる
ってこと多くなってきた
野良に入るとレアレシピちょっと取ろうとするだけで天使オンラインになることあるけど
要は要るか要らないかはPT次第じゃないの?後、僧が2もいたら聖女すら要らんw
>>587 バザー行ってモーモンやラブリーの☆3の値段見てこいよ
なんの脈絡もなく天使がどうとか言われても困る
スキル振りなおし安くきてほしいよ
デフレや何やらで廃人以外貧乏だもの
家だって土地だってお高いのでしょう?
そうりょの証と木彫りのロザリオってどっちも同じような効果なんでどっちか持ってればいいのかなあ。死ぬ寸前に両方の装備がそれぞれ判定されるなら両方持ってればよさそうですが、確率が高い方だけに判定されるなら、まれによりたまにの証の方がよさそうだなあ。
僧侶は守備力無いんでしょ?
ロザリオ 守+2、お洒落+2、回復魔力+2、致死ダメージを受けても5%の確率でHP1で生き残る
証 致死ダメージを受けてもたまにHP1で生き残る
どっちって事ならロザリオじゃないの?
ぶっちゃけどっちもいらないけどな
5%の確率と”たまに”っていうのはどれほど違うのか分からないけど
そんなに頻繁に証は生き返るの?
ロザリオってなんだ?
証は僧侶しか装備できないんじゃねーか?
僧侶しか装備できないんじゃ、天使あったら要らないよな
ロザリオの勝ちだけど装備しないと思う
棍の武器ガード+4%と盾ガード+1%×4って
同じぐらいの性能??
>>608 盾本来のガード率が加算されるから、普通は盾の方がガード率高くなる
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 11:02:47.29 ID:iWkt15L7O
いつも嫁のキャラ連れてて、今日も雇い直すかってやったら
既に他で雇われてたみたいでフレンドで探しても無理だった…。
レベル40僧侶なのに、どんだけ足りないんだよ。
武器ガードなんてなくしちゃえばいいのに
盾がある意味がわからなくなる
盾ガ:物理攻撃、魔法攻撃を弾ける
武器ガ:物理攻撃を弾ける
NTRか・・
やっと50になったが、装備で悩む・・・。
司祭セットにしようかと思ってたんだけど、
残りのキーボスと冥王倒したらあとはスキル強化用にサブ職あげるしかすることなくなるし、
使いまわしきくほうがいいのかなあ。
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 11:41:57.27 ID:V/32zTiF0
残りのキーボスと冥王倒したらちょっとはゲームから離れようぜ
司祭→情弱
ホーリー情弱
水はごろも→鉄板
正直50装備は日毎に値段さがるだろうから
TGSで情報でて賑わう前くらいまで待ちでいいきがしないでもない
司祭→エロ
ホーリー→コストと実用性のバランス
水はごろも→夢とロマンと金もち
はいはいw
と、裁縫職人が息巻いております
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 11:48:04.95 ID:G4eO/HSAO
司祭 情弱
ホーリー 情弱
羽衣 金の無駄遣い
魔鎧 鉄板
この間違いだろw
回復魔力とかほとんど意味ないんだぞ
守備もそこまで意味ないが絶対にパッシブのために他職やらなきゃいけないゲームなんだから
司祭 ステマ
ホーリー ステマ
羽衣 ステマ
魔鎧 ステマ
>>621 現実はそうだけどやっぱメイン職だしそれっぽいの着たいってあるじゃんw
まあ俺はレベル49だけど割りとマジで魔法の鎧買うと思うwもしくは何も買わない
奇術士の空気っぷり
オーガ僧侶50だと尻尾が出る装備が司祭と奇術士しかなくて選択肢がない
魔法の鎧はダサい
女ならそこそこ似合う人もいるけど
魔法の鎧が似合う男ってキングアックス持ちのオーガ♂くらいしかいない
>>616 どこの情報か明記しといてくれw
情報より経験だな〜、またの名を好み
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 12:01:33.85 ID:8GPfqFw00
装備は盗賊が一番かっこいい
高レベルのやつ。見ててうらやましい
フェンサーいいよな
僧侶も装備できれば…あんな僧侶はいないか
>>578 すごいわかるw
特にファンキーは異常攻撃あるから先読み訓練にもなるしな。
だけど、サポ僧侶や芸人のベホイミ速度にはまだまだ叶わないじぶんがいるw
サポの行動で敵の次の行動が判明するくらいの超反応だからなw
ザオにザオ合わされてせつなくなる事も('A`)
>>632 しかし、芸人ザオにあわせて
こちらがベホイミすると蘇生失敗したりするから困るw
旅のみで盾100上げるのは苦行かな?
旅芸人そのものが苦行だといえばわかっていただけるでしょうか・・・
割と真剣に
回復はサポに基本任せる。立て直しが必要な時とザオ、べホイミの連携とか
その間の他のメンバーの状態とかは被っても構わない覚悟で振る
僧侶クエでもらえる装備ってレベル30で着れるのにそろうのがレベル40なんですね
そのころにはレベル35装備が着れるので意味ないなあ
何でこんな設定にしたんだろ
個人的には勇敢戦士や気合武道家よりかは
芸人楽だと思うけどな〜
盗賊で爪あげてないのが大きく左右してるけど
>>637 30レベルになったらバザーで+2つきの買えば良くね?
>>635 気合とゆうかんと力アクセで攻撃+30の根に3Pふって
攻撃+40なんだがやっぱ辛そうだな
ここに邪道と言われる魔法の鎧僧侶が。
魚だけど見た目は嫌いじゃないよw
…いやどうせ盗賊や勇敢戦士もやるし芸人まで着れるし僧侶装備は50になって揃えたらいいかなと。
50まで豚かマリンスライム中心だろうし。
倉庫枠がなさすぎなんだよ…
天使・ザキ覚えたらLVあげのモチベーションなくない?
ボス戦で僧侶のLVってあまり関係ない気がする
魔法の鎧は他の職でも流用が効くからなぁ 現時点では倉庫制限が厳しいからね
Lv50装備はレベルキャップが外れてからでも...な自己満足かと
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 12:23:16.15 ID:C8g9p8JW0
天魔との戦いでの動き方教えてください
昨日初めていって3回とも余裕の全滅でした
天使はあります
ベホマラーをドヤ顔で使うのです
そして聖水無駄にすんなって怒られます
>>639 手に入るとかなんとかでなく意味なくね?、
俺の僧侶ちゃんは
棍に3しかふってかないから
キャップ解放後のLv上げが怖い
ザキマリンスライムが続くのかなぁー
>>644 何回も出てるけど天魔は最初から本体だけを攻撃。翼は勝手に消える。
本体のみになったら一撃で死ぬからザオしてHP1で戦う。基本は前衛も走って逃げて攻撃。
僧侶1なら天使とザオでいける。
>>644 全員がなるべく距離を取ります
狙われた人間は舞台のふちを沿うようにしてぐるぐる走って逃げます
天魔はふちに少しずつ引っかかって追いつけません
その間にタゲられてない人が攻撃します
これの繰り返し
天魔マラソンも慣れると8割追いつけなくて諦めて次のターゲットに移る
全員がマラソンうまければほぼダメージなしでクリアできるんじゃないだろうか
>>648 それはないだろw
ばくれつけん以外でもザオ確定とか低レベル攻略でもしてるのか
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 12:32:51.84 ID:C8g9p8JW0
>>545 パラディンが天使を使えると いつから錯覚していた?
>>651 余裕があったら回復と聖女かければさらに安定するけど
基本HP1でザオとマラソンで勝てるよ
確かにレベル20〜30台でやったから低レベル攻略だが…
生きてるやつ回復よりはザオ優先という敵
>>644 天魔は全員肉なら相撲できるかどうかじゃない?
例え紙装甲の魔使いでもタゲでないなら戦士来るまでの一時的に出来るとかなり楽
天魔は単体攻撃メインだしね。LVよりプレイヤースキル(知識)かと
>>652 ザオ二人体制なら回復したほうがいいと思うけど俺は一人だったので
回復はタイミングみながらベホマラーした。
本体のみになると爆裂か痛恨で確実に死んでたからねぇ。
んでもこれで聖水4つ使用で勝てたよ。
>>651 つうこんもあるしザオのみでMP節約ってセオリーじゃなかったのか
さっきもそれでやってきたけど聖水1本魔さんに使っただけで倒せたよ
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 12:38:13.73 ID:C8g9p8JW0
>>654 なるほど
でもそれやるとここ見てないやつだったら回復しろやって怒るかもなw
ちょいそれでいってみます
>>653 僧侶で槍と天使とって、パラで一閃までの槍とってのこりはくあい68ポイント
僧侶に戻って槍装備する
ってのが上の方にあった
>>655 非タゲのフォロー有って何気に心強いよな
ただ、ずっと通せんぼしてるとタゲ一瞬移るから
適度に引っ掛ける程度がベストだな
>>658 回復の件は最初から言っておかないと自分でアモールとか使われたら
困るでしょ。
だからHP1で戦って下さいって念を押したよ。
自分、辻ザオは普通にしてやるんだけど
L高い奴ほど礼も言わず去るのがむかつく。恥ずかしいのかよ
宝石狩りで他の死体の前で踊ったり、L低い奴チャットでバカにしてた
キモオタ(キャラ名より判断)50PTがさぁ
サポ僧侶も無で余裕ぶっこいてたら
人食い箱かミミックで死んでた時はめっちゃすかっとした
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 12:43:25.37 ID:C8g9p8JW0
>>642 証とベホマラーと50セットだろうがバカ
DQのボス結論
僧侶2いれば聖水ケチらない限り絶対勝てる
終わり
>>650 そうなんだよな
タゲが移るから先読みベホイミしづらいw
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 12:44:39.71 ID:+UF+2xs+0
ザオゲーは下手糞がやる最終手段だな。スマートさにかける
50にした後、勇敢戦士、武道家気合い上げなどパッシブ取りやってる人が多いみたいだけど、僧侶の他にも別の職使いたいから、
杖魔法使い上げてる。パッシブ取りしないのは少数派ですかねえ。
いずれはやりますが。
というかボスが走ってればプレイヤーに大体追いつけない移動速度ってゲームバランスとしてどうかと思うよな
>>655 相撲は他タゲの邪魔以外駄目
ガチ脳筋相撲は1ターン1キルになるから
聖女きいても、僧侶1回復、僧侶2聖女で1ターン消費する
前衛がMP回復こない脳筋なんだからジリ貧死亡
ばくれつけんが混ざるだけでもターン足りなくなる
>>654 レベル20-30なら火力ねーし超長期戦だろ
よく聖水それだけ用意できたな
>>670 そのせいで天魔って上級ボスの中では最弱とまで言われる始末
追いつけないかわりに、広範囲の即死級スキル使うとか
ばくれつけんみたいな遠距離多段スキルを使うとかして欲しかったな
>>667 無言で横にしばらく立って、わざと立ち去った
僧侶の俺がそばにいるのに、PT全員プライド高くて頼めないようで
生き残りが死体の横で座って無言でザオ待ちしてたわw
ザオしなかったのは初めてだったね
あんなクソ廃人のAKB&萌えオタ、近寄りたくもねーよ
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 12:50:48.99 ID:u62W2EeD0
>>618 回魔重視はザキ狩りくらいかな?
魔法の鎧に守備ブーストが汎用性高くてウマー。
裁縫か?w あっちいけw
天使とMP切れなきゃ全滅はないんだから
適当なの装備しときゃいいだろw
辻ザオして感謝の言葉を求める奴は辻ザオ失格だわ
そんなにありがとうが欲しいなら、「起きますか?」とでも言えばいい
>>669 後衛が好きで僧侶は信仰、魔法使いは杖って人はそれなりにいると思うよ
さすがに僧侶メインに据えてるのに
勇敢も気合も捨てて、戦士ぶとうかで武器に振ってる人は少ないと思うけど
>>680 >生き残りが死体の横で座って無言でザオ待ちしてた
落ち着いてレスしような
>>678 戦士の勇敢、ぶとうかの気合をあげるとHPの合計が+70
どっちもスキル極振りで最短レベル40で取れるよ
>>681 ログ見る限りロクな書き込みしてないね、そいつ
>>678 戦士でHP+30
武闘家でHP+40
を取った人
>>680 生き残りって書いてあるじゃん。全滅じゃないんでしょ。
天使持ちは守備力とかいふく魔力どっちが優先?
普段の雑魚かりは魔法使い三人雇って自分が壁するやり方してます、。ボス戦も守備あった方がいいかなと思ってたが今後ザキメインするならかいふく?
>>680 PT全滅してないんだよ
3人生き残って、仲間の死体かこんですわってた
そいつらが無言だったわけ
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 12:59:05.61 ID:5IgFIwcK0
僧侶メインで今バシップスキル稼ぎ中のせんしだが
一言言わせてくれ。ランドンでソロ狩時に薬草回復中に辻ベホイミ
してくれた僧侶さんマジ感謝です。確か槍持ちソロのかただったと思います
やっぱ僧侶は偉大ですな
>>669 杖より最終的には魔力覚醒の方が強い
魔力2倍じゃなくて攻撃呪文の威力2倍というチートスキル
バシップは誤字にしても酷過ぎる
早く戦士きわめて土台あげたいな
そうすりゃ☆の回復魔力と守備で迷わないですむ
>>672 まだ魔法の盾が出回ってなかったころの防具鍛冶レシピ目当てだったからな
聖水は湯水のように使ったが元は十分取れたよ
>>686 先ず、何の為に天使を持ってるのかを考えれば、自ずと答えはみえてくるよ
天使はザオをする者が、自分が死んでも蘇る保険として存在する
防御力を増やしたところで痛恨や即死系は防げないし、天使があるんだから意味がない
それよりも、ザオの蘇生確率を極限まで高めておく方が理にかなってる
ザオ無しが死なないように防御とHP上げておくならまだしも
>>682 >>684 ありがとう。
武闘家は棍スキルとるためだけに育てていて、全スキル棍にふってしまったよ。
ソロ僧侶目指してたのだが、失敗したかな?
ただ暴走ラリホーの便利さ捨てることになるから悩ましい二択なんだよな
>>693 ザオ無しじゃなくて天使なしに脳内変換して読んでくれ
>>686 スティック21で回復30とってるなら守備に回していんじゃね
半端はよくないとかいう意見が上にあるが、
守備と魔力はある程度バランスとれてたほうがいいと思う
俺は錬金で服に守備☆つけまくって意外と安泰
>>686 守備でいいと思う
生存率は高ければ高い方がいい
僧侶以外のサブ職育ててる人って何を選んでる?
魔法使いが多いのかな。
僧侶メインで賢者にしないなら、魔法使いのスキルを全部盾に振るのはありだよね?
>>699 戦士と武闘家のパッシブ取る為に育ててるのも多いと思う
他MMOと違って、回復と攻撃で魔力が分かれちゃってるから、装備の使いまわしってできない
旅芸人いいよ盾100が流用できて
盗賊で短剣、旅芸人で好きなの振れるし
魔法使いは盾で捨てましたw
>>647 キャップ外れたら僧4PTでザキ狩旨い敵を探すだけ
>>686 ザキに回復魔力は関係ない(すでに多くの者が実証済み)
が、ザオの成功率が飛躍的に上がるから
回復魔力はかなり重要
回復魔力250超えたら、ザオはまず失敗しない
>>699 武闘家と戦士のパッシブ
HP+70あると安定感全くちがうよ
自分は魔と旅で短剣と盾半分ずつ100まで上げて
ついでに盗賊でも遊べるようにしてる
魔は捨てることになるけど旅は曲芸なしでもかなり行けるよ
つかMP回復出来る短剣+盾が旅と相性良すぎる
>>704 意外と天使の一番の役割である蘇生を蔑ろにしてる人多いよな
防御なんて+3×2で24上がっても、被ダメ6+スクルト分の割合しか違わないのに
スクルト2枚で150でもボスで通常即死はほぼ無いから、回復魔力上げとく方が一番だよな
天使あるから余裕ぶっこいて戦士にタゲいったとき僧侶で自分にズッシードかけて相撲してるわ
守備とHPが重要なのは狩場の幅が広がるからだろ
ボスなんか無錬金パッシブ無しでもいける
>>709 狩場の幅と言うが、守備とHPは勇敢気合でいくらでも補完可能なんだよ
羽衣狩りですらhp150の防御無錬金でも十分だというのに
僧侶1ならステータス考えないとまずいけど2居たらもう別になんでもいいからな
>>710 そんな事言ったらボスだって天使無くてもいけるんだから不毛な話
>>710 道中のダークパンサー一撃に耐えられるのがでかいな
痛恨は防御力無視だから頭錬金MPよりHPというのはわかるが
回復魔力捨てて防御力とるメリットが雑魚狩り以外あまり思いつかない
いけるけど天使無しだとチャット死したら終わるが
天使あればマシンガントークでも全滅はないから楽
>>715 律儀な前衛が返事返す間に死んじゃう><
>>714 先ず、被ダメがたった6下がって劇的に変わる狩場なんて思いつかないよな
聖女と天使という存在がある以上、防御力なんて紙も同然だし
ザオ失敗して大ピンチ!なんて博打をうつほうが危ないわ
天使さえあればどうとでもなるのに装備なんか★なし50でも十分
金ためろよw
先行僧侶みてみろよw無錬金とかいっぱいおるでw 槍と棒は別だけど
>>717 回復魔力捨てて6ダメージの差を取るなら頭錬金にHP15つけた方が有用だよな
糞装備だと聖水代がマッハだろ
そこが問題なんだよ
武装錬金は聖水ラスボスで1個しかのまないのに
糞装備はラスボスで5本飲まないといけないんだよ
そこが問題なんだよ
私女子高生だけど天使あってもザオが安定するだけの回魔はあったほうがいいと思う
べホイミで全回復しないとか簡便してください
天使さえあればどうとでもなるのに装備なんか★なし50でも十分
金ためろよw
先行僧侶みてみろよw無錬金とかいっぱいおるでw 槍と棒は別だけど
回復魔力を軽視する人多いんだな
どうもランプ職人です
みなさんもう少し装備にお金使ってくれませんかね?
MP消費しないとか魅力的ですよ?
先行僧侶達は幾多の全滅を経験している
今の僧侶は全滅を知らない
軽視というより目的の違いじゃね
>>725 マジレスすると僧侶や魔法使いはランプ職人多くて自分で作ってる人多いと思う
前衛スレで宣伝のがいいよw
スクルトも天使も波動で剥がれて万一があるから俺は守備だなー
ってかザオ系って固定値でミス率入ってないか? 250超えてもミスるときはミスるぞ
しんこう90止めとか曲芸全振りって意外と見ないよな
ボスの手伝いしまくるなら装備揃えてないと聖水代マッハで破産する
自分のシナリオ1回で終わるなら★無しでも聖水ガブ飲みで散財してもそれっきりだから別にいい
似非ぼっちほど装備は必要ない
だが真のぼっちはサポと行くので最強装備にしないと死ぬ
HP153ぐらいで守備も160とかしない紙僧侶とは組みたくないわ
>>729 100%はないのかもね
回魔270あるがボス戦での失敗は殆どなくなった
ザキは未だに10連続失敗とかあるから回魔関係ないなw
天使スクルトズッシード→チームチャット→ベホマラー→PTチャ→ザオ→ベホマラー→チームチャット
ていうかザキが回復魔力関係あったら今後クソゲーになるだろw
ザキ覚えて一番最初に使った敵が僧侶クエの通り道にいたサイクロプス
一回で殺せてキンモチイイーってなった後
調子こいてマリン行ってストレス溜めた思い出
ザキはゲームバランス的に確率は固定とみて間違いないのでは
但し、敵によってデフォルト成功率からの減少はあるとみて間違いない
俺が製作者ならMMOでしかも即死スキルとか、成功率上昇するようなステータスなんて
今後の全職業の調整にも足を引っ張るから絶対にしないわ
ザキはどんなに成功率上がっても4割程度
そこからLv差や敵によって確率が下がる事はあっても上がることは無いんじゃないかね
まだ38だけど、40になったらひらめき取れる、43なったら天使、45なったらザキ
って考えると豚オンラインでもがんばれる
元気玉溜まってきたけど他職低レベルで使った方がいいよなぁ
>>725 めっちゃ使ったわ、かたりべ+3のMP消費しない濁
まあ12%だと2万G切るんですけどw
格安提供あざーす!
あ、礼を言うべきは裁縫の方か
アズランのサイクロプスは度々サポPTで戦ってたから、45でようやく倒せたときは爽快だったな
かなり〜になっていけるかと思ったら、さくっと戦士がやられるんだよな・・・
>>741 かたりべだとやっすいなぁ
司祭だと倍するから悩ましい
>>738 不意討ちザキって成功率上がる気がする
キングリザードに3/5回ヒットしてるけど、なんせ沸かないからなかなか試せない…
最近よく「ザキは回復魔力は無関係、先人が実証済み」みたいなの見るけど、
確定した事実って何もないんだよね?
頑張って過去ログ調べてみたけどマリンスライムの情報しかなくてさ、
あれって流行らせたくない奴らがわざと低めに書くから
正直そこから推定してもあんまり信憑性無いと思うんだけど…。
>>746 最近よく「ザキは回復魔力と関係ある、先人が実証済み」みたいなの見るけど、
確定した事実って何もないんだよね?
だったら自分で10000でも20000でも好きなだけ検証してくれ
>>743 そうなんだよ
司祭+3オールにする金あったら語り部は+3大成功オールになる勢い
貧乏人はかたりべ+3オススメ
>>736 自分は浮かれてあいつにザキして効かず、逃げ走りながらこの先のザキ狩りを予想したw
レベル上げでずっとスティックもったままMP満タンでご満悦な
僧侶様()いるけどなんなの?
そんな余裕ぶっこいてる暇あるならヤリもてと・・
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 15:03:05.68 ID:+UF+2xs+0
いつのも槍振り回してオナニーしてるやつだろほっとけ
俺は槍を持ち替えてまで殴る天才プレイヤーだぜ!
ずっとスティック持ったまま行動ターン溜めて待機してるるバカとは訳が違う
俺様は時間を無駄にしない凄腕僧侶やでぇえええ?
ってことです
レベル上げにスティック僧侶を入れるってのは効率を下げる事を意味するようなもんだからな
mぽk
最近他職やってても僧侶雇わなくなったな
PLで入れるのも殴れる僧侶にするし
>>752 わたし槍僧侶だけど4人PTでスティックが槍にもちかえても
ターン数なんてほとんどかわらないから好きにすれば良いと思うの
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 15:08:56.44 ID:1jE3iSm50
w
レベル上げPTに参加する僧侶なんて槍も棍も使えない奴らだろ・・・
ごめん黄泉送りに夢中で話聞いてなかった
>>752 そんな風に思われてたのか…
常に仲間のHP満タンを心掛けてスティック持ってた自分涙目w
そもそもレベル上げに僧侶入れる必要って1_もないよな?
火力四人でダメ貰う前に倒すのが正解なわけで…
槍だろうと棍だろうと妥協っすよ
僧侶初心者なんで教えて欲しいんですが、ぶっちゃけ聖なる祈りって必要ですか?
スキル振りで迷ってます。とりあえずしんこう80まではふる予定なのですが、残りをどうするか迷ってます。スティック13とレベル上げ用に槍7まで振ろうと考えてます。
>>763 実際は持ち替えにターン数をとられる上に
突付いても大したダメージ源にはならずに
いざ回復が欲しいという時に瞬時に対応できないだけなんだけどな
767 :
僧侶:2012/09/08(土) 15:16:25.86 ID:D1rgCR8oI
聖なる祈りもいいですよ(^-^)/
ホイミのSP消費量と詠唱速度で
ベホイミ並に使えます。
リホイミ系も2倍で回復すると思っていたら
変わらなかった(>_<)
>>747 >>748 ありがと。誰もはっきりしたことは分かってないと確認できて
自分的にはスッキリしたよ。
>>750 かたりべで思い出したが、セット効果におしゃれ+以外何かついてないのかな
はごろもやみかわしみたいに見えないステUPがあるとうれしいんだが
かたりべは汎用性が売りなんだから
そこまではちょっと期待しすぎだろ
>>143 35上下はかたりべで守備力+4×5で固くするのがおすすめ
たぶん上+3、下+2とかでなら30kぐらいでそろうはず。
クリフトで同じことしたら倍くらいかかる…
自分はこれで野良組んでもだいぶ安定したよ
ひらめき、いやしのめがねとってまた20枚貯まったんだけど、みんな何とった?
>>765 取ったけど現状はいらん
もし必要になってもその頃には再振りきてるとおもうし、必要になるとは思えない。僧侶2入れろ
あまり深く考えないなら、信仰70杖13槍7であと未振りでいいかと
>>772 俺は力のペンダントとまよけのすずだな
力は他に流用できるので言わずもがなだし
まよけのすずはアラグネとかイッドみたいな明らかに回復に反応してくる
というような敵でない限り、それなりにタゲられる回数減ったかなと感じる
>>772 他職パッシブ回収時に力ペンダントとパワーベルトあると便利
俺はひらめき、いやし、力首、ベルト、まよけ取った
魔除けは正直効果がイマイチ分からんし、竜おま取ったらいらないから完全に失敗したわ
アンカミス、
>>743だった
追記で>>770の言うとおり汎用性がいいとこなんで
かいふく魔力+つきだと魔法使い、旅芸人できまわしが微妙になる。
芸人でクリフト着るのは凄い気が引ける
グレン行くと寄ってきては去っていく人の多いこと
ありがとう。とりあえず今回は力ペンダントにするよ。
>>773ありがとう。余ったやつは振らないでおくよ。
>>659 一閃まで取ってもその後の+20取らなきゃ中途半端じゃね?
僧侶を30過ぎまで上げてて、どうせ魔法使いも上げるからと並行でやってて、
フレイムの流れにのって先にカンスト。
槍でトンブレロを倒し始めたら、火力不足が気になって武闘家のちから+10取得。
どうせここまでやったならとHP+40取得。
装備を魔法の鎧にするならどうせと、戦士始めてみのまもりと力取得。ついでにHP+30とみのまもり10取得。
僧侶があまり雇われないので、タイガーを覚えた武闘家を酒場に置こうと只今盗賊で爪育成中。
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 15:54:48.10 ID:+UF+2xs+0
./ ニYニヽ
r、r.rヽ / (0)(―)ヽ
r |_,|_,|_,|/ ⌒`´⌒ \ ふむふむ・・・なるほどなるほど・・・
|_,|_,|_,|_,| , -) (-、.|
|_,|_,|_人 (^ i ヽ__ ノ l |
| ) ヽノ | ` ⌒´ /
| `".`´ ノ
入_ノ
\_/
/
/
序盤のPLもいまじゃ自分で薬草くいつつ
タイガーしてもらうほうがいいしな
今Lv21の旅になってポイズン確3だけど
だまってタイガーでPLしてる方がいいきがしてきた
薬草食うのがやっぱ正解だよな?
ザキ成功率は回復魔力って見かけるようになってなんだと思ったら
まーた例の攻略サイトかい
痛恨ガードっているかな?
欲しくて他職頑張ってたんだが、どうせ痛恨で即死なら天使でいいじゃんて結論になりそう
あれは前衛向き
>>594 亀レスだけどそれ実感したわー
今日僧侶では初めて冥王と天魔行ったけど
いてつくはどうと冥獣王のつうこんくらいでしか天使かけなおす手間なかった
>>791 やっぱ防御+30とれれば十分ですよね
Lv43までなら頑張れる気がする
魔法使いで短剣あげれれば
旅でもメインはれるな
レベル50装備の錬金で、回復魔力と守備力で迷ってる
回復魔力+40と守備力+16どっちが恩恵あるかな。
ちょっと前のレスくらい見ろよ
HPパッシブあれば守備より回魔かなぁ
たまに僧侶レベル50でも回魔200いってない人とかいて驚く
俺の僧侶は回復魔力245しかなくて涙目
俺もスティック21まで振ってないからそんなもんだよ
カラダ上下で回魔錬金60だから振り方がまともだったら270はあったところだが
>>785 正直盗賊のほうが僧侶やるよりいいだろw
58でタイガー覚えたら
楽しすぎて盗賊は1週間かからずカンストしてしまったわw
いい盗賊のフレンドは大事にしたほうがいい
ひきよせ、まよけの鈴についてのチラ裏
敵のAIを大雑把に分けると「通常状態」と「怒り状態」の2種類である
このゲームではコマンドを選んで何か行動をするとヘイトが発生。どうぐでやくそうを使うだけでも一定のヘイトは発生する
そして、ある程度ダメージを受けると怒り状態になる
怒りのターゲット先はモンスターごとに設定されているようで
・ランダムで怒り(雑魚がこのタイプが多い模様)
・一番ヘイトの高いプレーヤーに怒り(ボスはこのタイプが存在)
などがある
肝心のまよけの鈴などについてだが、「通常状態=怒ってない状態」だと明らかにまよけの鈴を着けている方がタゲが来ない
簡単な実験方法はPTを組んで、自らが敵シンボルにぶつかりエンカウントした場合である
魔法使いのフレイム狩りの注意点で「エンカウントしたキャラは遅れてヒャドを撃つ」ように書かれている
サポート仲間を連れたレベル上げの場合、自分が最初にタゲられる経験をした奴も多いだろう
このように、ファーストアタック・ファーストタッチにヘイトがある事が予想される
まよけの鈴を着けていると自らエンカウントした場合でもタゲが来難くなる
以上の事からまよけの鈴にある一定の効果がある事は明白である
では、何故、多くの奴が「鈴の効果は実感出来ない」と言うのであろうか?
答えは予想であるが「回復魔法のヘイトがかなり高めに設定されている」からだと思われる
魔法使いでまよけの鈴を着けた場合、複数の雑魚と戦う場合に鈴がない時はフリーの敵から殴られたが、鈴を着けるとフリーの敵からは殴られにくくなったと多少実感はある
長くなったが、結論を書くと鈴にはキチンと効果がある
だが、まよけ単体で効果を感じられるのは魔法使いであり、僧侶で効果を実感するのは前衛が引き寄せの鈴を着けている必要があるかもしれない
>>795 50装備は確かに迷うけど、俺は守備かなあ。
これ着てやるのは現状ボスだし、そしたら回魔あっても前衛は聖女メインだったから
回復量なんて焼石に水だった。やっぱ極力死なない僧侶のほうが周りも助かる。
スクルトとズッシードしかせんから回復魔力とかどーでもいい
正直めったに攻撃れることのない僧侶のために盾あげるのは迷う
棍にしたらよかったかなぁー
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 16:18:14.35 ID:wJEHf4bY0
極限管理人がザキは回復魔力依存てツイートしてたぞ
そこんとこお前らどうなのよ
振りなおし来たらスティクに振りなおそうかな・・・
[速報] ドラクエ10でも、ザキの成功率は回復魔力と関係あるようです!検証の結果、アルミラージに対して回復魔力135で32%、220で43%、256で50%の成功率となりました。(各100回調査)
先ほどのツイートに補足です。今回はザキと魔力との関係を調査するために、ザキの効きやすい敵を選んで試行しています。こんなにザキが効く敵はそう多くないので、あんまり過度にザキに期待しないように…(例:同じオルフェア東でもグレムリンは15%程度)
100回ww
>>807 有名サイトの100回の調査とこのスレの有志が試行した過去ログ
どっちを信じるかはあなた次第
ぶっちゃけ棍装備でもスティック装備でも体感成功率変わらん
>>807 たかだか256で五割の成功率とかあり得んだろ
たった100回とかあり得ないわ・・・
これ検証したのって同じLvのキャラなのかな
極限の管理人って僧侶に何か恨みでもあるのかってくらい誤情報垂れ流すよね
大分前のスレだかで回復魔力関係ないって検証して出してなかったか
>>764 ゆうかん戦士上げとかだと、棍に振ってる僧侶以下の攻撃力だったりするんで
一概にそうとは言えない
回復魔力付きの防具錬金しまくって、一番いいやつを自分用に、残りを売却処分したい・・・そんな時、あなたならどうしますか?
1.「速報!ザキは回復魔力依存であった!」と記事を書く
2.黙って売れるのを待つ
気になって気になって眠れない人たちは100回くらい検証してくれば良いんじゃないかな
>>817 ワロタw
4割が5割になったところで・・・
って率直に思う
振りなおしがきたら
全財産なくなりそうだ
>>817 いや、その程度で誤情報流すのは、極限みたいなサイトだと致命傷だろ
情報を晒すサイトとしては信頼性が第一なのに、
それを単に売りたいからデマ流すとか自分の首を絞めすぎだろう
>>814 回復魔力関係あるって検証もその結構前にあったけどな
ザキの成功率は攻魔依存
…だったらどうする?w
ヤリ7、ステ21、信仰70の予定なんだけど
槍より盾に振ったほうがいいかな?(現在盾25)
大体回復魔力フル装備と裸を比較したんじゃ何の検証にもならん
>>821 バザーでの売れ筋アイテムとか、おすすめ狩場とか、
もう情報操作しようって意図がバレバレのサイトなのにw
未だに本棚レシピとかのデータすら抜けてるような状況なのに
そういうトコだけ無駄に更新してるからな
>>823 魔法使い旅芸人用に攻魔上下+66のかたりべ持ってる俺が勝ち組
ないと思うがw
データ抜けてる×
都合の悪い事は書きたくない○
>>821 極限は旨い情報隠してたり、
>>813の言うように誤情報も多いから元々信憑性は薄い
ステマの方がしっくりくる
ザキ覚えたら何を狩ればいいんだ?
>>824 どうせ再振り確定のミスを冒してしまったのなら別だが
僧侶のポイント使って槍と盾に振るのは、僧侶メインだとありえないと思う
もしキャップ開放きた時に、信仰とスティックへ満足に振れないとか絶対後悔する
テンプレの◆LV40〜
【依頼を受けた後、木陰の集落のテントを調べると先に進める。】ってのを
【依頼を受けた後、木陰の集落のテントを「しらべる」と先に進める。】に
変えたほうがドラクエ的でわかりやすくないですかね
>>833 キャップ開放来た時にはスキル再振りすでに来てる状態だろうからそこまで考えなくてよくね
僧侶で槍盾に100振るってならちょっと待てとは思うが
>>833 サンクス
9P余らすのも勿体無いなと思ってたけど
盾はこれまで通り芸人で上げて9pは温存しとく
>>835 スキルの再振りにかかる金額が公開されれば、後悔するかどうか決まるかもな
安くて気軽にできるなら、今楽な方をとれば良いだけ
ほんと3の倍数スキルPない意味がわからんトータルポイント同じでいいから1つ上がるごとにくれよ
次39とか萎えるっす
貧乏人のために1ポイント500G↓だってばよ
あとふりなおすポイントに関係なく元気玉3個くらい必要とか
クモの前で辻ザオして、いくぜ!とかっこよく戦闘に挑んだら自分も死んだでこざる
>>838 キャップ開放きたら次の51って3の倍数だなw
50装備って何選んでる?
ホーリーにしたけどセット効果ってなんだろう
50装備高すぎて語り部のままです
>>844 神官の性能が優秀すぎるからなぁ
50越えても神官で行くつもりだわ
>>844 おしゃれ
ホーリーなんぞ魔法使いでも着れるのと闇軽減10%しかとりえがないでしょ
あとは見た目が好きならまあ
>>844 結局神官裝備に落ち着いた
みずセットも考えたが、錬金付いたサークレットの値段見て
値下がり待つことにした。
まだ高い頃に大金を出して揃えたかたりべが
最近貧乏人向けだと思われているファックな風潮
>>848 サークレットは素材にメタルのカケラがあるから下がらない
むしろカケラの値段がどんどん上がってるから上がる一方だよ
サークレットはたしかメタルのカケラ使うんだろ?
高くてもしょうがない
かたりべのファッションセンスはかなり上位にくると思うわけよ
プクが着た時の尻尾がチョロっと出たり、足が見えたりするあの可愛さは
何者にも換えがたい
>>850 カケラ使ってるのかよw
じゃ値下がりも期待できんね。
当分クリフトのコスプレだわ。
セット効果はおしゃれだけなのかあ
水セットの方がよかったかなあ
でも見た目はホーリーの方がすきだし迷うな
スキルなんてそんなに気軽に振り直しできて良いわけないし
毎回1時間位かかるクエをクリアした上で1ポイント1万G位なんじゃないの?
そんで振り直しできるから適当に振ったのに、こんな仕打ち酷い!
とか言っちゃうバカが大量に沸きそうw
水セットは炎軽減50%だとか
みずのはごろもにブレス耐性錬金とか夢があるよな
なるほど、ありがと
炎軽減いらねえと思ってたけど50なら話は違うな
メラゾーマしゃくねつを半分以上軽減できるっていうのは魅力的だよな
もうちょい安ければクリフト卒業できるのになー
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 17:50:22.32 ID:V/32zTiF0
俺も水セット装備してるけどサークレット自体ほとんど出回ってないよね
ドワーフの国になんか売ってすらないもの
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 17:51:29.22 ID:5AThV5Le0
>>lbQ6fZVb0
お前性格悪そうだな
辻ザオにお礼なかったからってキレるぐらいならやんなよアホか
裁縫やってるんで水レシピ狩り参加してようかな
幸いなことに僧侶やってるし
レベル45超えてるのに回復魔力180もないわーw
錬金に回復魔力なんもついてないw
流石にボス戦だと天使持っててもお断りされる?
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 17:56:18.65 ID:+UF+2xs+0
『ザオリク』『ベホマ』きたら『回復魔力』『聖なる祈り』は死ぬんかな?
ベホマは詠唱時間が物凄く長そう
裁縫スレじゃ羽衣推しの話出ると
「誰が使うんだよwレシピ売りてーのか?」って感じであしらわれてたのに
結構火耐性評価高いんだな、まあメタルがネックすぎて商材になんないって
問題もあったから裁縫から見た感想とはまた違うかw
ザオリクはともかく、ベホマは燃費激悪の詠唱激長になりそう。
ベホマズンも。
ベホイミより長かったらつかいもんになるんか
ベホマの前にベホイムが来るんじゃないの、9にあったし
回復魔法でベホイミより遅かったら産廃だよなぁ
燃費悪くて速攻発動でヘイト激高とかなら存在価値はありそう
上級職は詠唱時間軽減のスキルが出そうだな
>>870 耐性高いが毎日はごろもフーズの宣伝が来るから皆飽きてる
後耐性あっても現状そんなに必要ない
ベホマの消費が私気になります
回復魔力そんないるかな?
魔法の鎧上ブレス耐性10*3
魔法の鎧下守備4*3
で行く予定なんだが。汎用性があるって理由もあるし
回復魔力あげまくって
『ベホマではないホイミだ』
っと言ってHP全快にする僧侶目指すか♪
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 18:14:23.94 ID:V/32zTiF0
回復魔力269だけどホイミで70べホイミで120くらいだね
ザオに関してはほぼ失敗しないけどそれは別に魔力200もあれば同じだと思う
魔法の鎧って時点で存在価値もないゴミ
>>879 MMOの汎用装備って結局中途半端で使えないからなw
レベル50で回復魔200ちょっとだとなんか申し訳なくなる
金ないから仕方ないねん
まよけの鈴がちゃんと説明どおりの効能なら
スティック僧侶や杖魔法使いにとって
良アクセになるんだけどな
>>882 たぶん255か256がライン
250だとたまに失敗するが260超えるとほぼ失敗しない
270でボス部屋前で連続辻ザオ成功100回いった
ベホマって瀕死の時に使うからこそ詠唱長いと意味ないんだよな
ベホイミorホイミ+置きリベホイムのがマシかもしれんよ
僧侶と魔法使い両方にらんでるプクリポだけど
パッシブの進み方はどんな感じがいいかなあ
>>879 魔法の鎧使う気持ちは凄い分かるけど
ボスで出すであろう職業に合わせた錬金だけはしといたほうが良いと思う
>>882 245でホイミ67、ベホイミ115ってとこだな
かたりべだとこのあたりからの上積みが守備力とトレードオフになって微妙な感じなる
>>888 220を越えた辺りからザオの失敗は見てない気がする
そんなにいらんだろ
>>890 両方やるなら武器スキルよりパッシブ優先かなぁ
魔法と信仰どこまで振るかはこのスレと魔法使いスレ読んで決めて
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 18:25:10.02 ID:V/32zTiF0
>>887-882 そうなんだ
天魔戦も冥王戦も俺天使持ってないからもう一人僧侶の人いたけど
二人とも200くらいだったけどザオ失敗1回もしなかったけどね
と言うか完全に俺が助けられる状態だったけど
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 18:26:35.82 ID:V/32zTiF0
アンカーおかしくなったw
【ステマ注意報】
現在、回復魔力のステマが横行しています
廃人の回復魔力錬金処分品のステマにご注意下さい
>>892、894
ザオの成功率は戦闘中>>非戦闘中
200超えたらこだわりと自己満足の世界だから自分がいいならいいんじゃね?
>>890 その二職のことであればパッシブ優先確定
追加職に両手杖持てるの居るらしいから
両手杖スキルはメインにする気ならちょっとしか振ってはいけない
かくとうスキル目当てで武道家に転職したんだけど武器は何にしてる?
爪装備したいけどスキル取れないし困った
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 18:32:38.51 ID:V/32zTiF0
なんだかわからないけどすばやさも160近くまで上げたけど
ただの自己満足なんだろうな
俺みたいな下手くそはとりあえずパニくるとベホマラー連発するだけだから
呪文早く唱える錬金つけたほうがよかったんだろうけど
>>898 その追加職のパッシブがアホほど良かったらどうするんだ?
そこまで見据えてるならポイント全て温存でアドバイスしてやれよ
>>899 武闘家は盗賊上げてからのほうがいいぞ?
多分トータルでの時間すらそっちのが早いまである
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 18:34:25.14 ID:V/32zTiF0
>>899 俺の場合盗賊で爪スキルあげて武道家はヒラタイガーに出来るようにしたよ
野良パーティー組んだ時に、自分は被ダメと残りHPを考えて回復するんだけど
盗賊や旅芸さんで全然余裕の段階でホイミする人がいる
戦闘中はなるべくこうげきに専念して戦闘終了後にまんたんの方がいいと思うんだが
僧侶のくせにスティックで殴ってないで回復しろと思われてんだろうな
仕方ないからかすり傷で速攻ホイミ
>>901 「魔法使いメインにするなら」
どんなにその職のパッシブ良くても選択肢はなくないか?
いや温存もありだと思うけどそれ言い出したら
一生温存が最善だぞ?
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 18:38:12.42 ID:FEVKCk3iO
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 18:39:26.85 ID:fddPN7fHO
詠唱速度はいくつついていれば速さ体感出来ますか?
>>904 雑魚狩りなんか真っ赤になっても回復なんかしないけどなw
満タンすればいいだけだしやるだけ無駄w
減ったMPは次殴れば回復するし、パッシブと力アクセあるからスティックでも下手なアタッカーよりダメ与えてるしなw
日本人は難しい問題が起こると先送りする体質だってテレビでやってた
ひらめきと戦闘勝利でMP回復するから
俺はなるべく戦闘中に回復済ませる派
それだったら戦闘後満タンだと1発だし
MP減らして戦闘突入の方が
何度もホイミかけるより早いと思う
野良PTだと甲斐甲斐しくやってるけど、チームとかだとガンガン殴って戦闘終了後にまんたんで回復しかしてねぇわ
>>870 メタルは高いわレシピは80K-100Kで
まぁ最低でも500K以上所持金がないと参入できないね
それでも元が取れるかどうかって所だろう
だいたいLv50の装備の需要があんまり無いしねぇ
ラスボス以外のエンドコンテンツでもあれば売れるんだろうけど
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 18:44:37.76 ID:V/32zTiF0
でもあれだね2ちゃんで僧侶はこの数値以下はゴミとか言う人いるけど
実際は俺レベルでもスーパーステータスみたいだよ
220時間もやってる廃人だから当たり前だけど
回復魔力はステマだって言ってるのいるけど
そいつらの提示するベホイミの回復量がおかしいんだよな
>>882とか
>>892
ラスボスはエンドコンテンツって言うのか…?
回復魔力20とかの世界にこだわってると、キャップ外れた後はエルフ以外僧侶やるなって風潮になって自分の首しめるだけだと思うわw
スレ見てるからあれこれ気になってくるが多分答え
>>917 エルフ♀の俺大勝利な流れなら歓迎です!
槍僧侶だけど
>>916 天使もってると知り合いに無理矢理やらされるエンドコンテンツ?w
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 18:48:51.06 ID:V/32zTiF0
>>915 いやいや本当だから
なんなら今からログインして写メ取ってうpしようか?
プレイ時間どこにあるんだろうと探していたら
489時間32分になってた
俺廃人じゃないし普通の人だから
>>914 220時間はまだまだ初心者だよ
>>921 ああ頼むよ
それが本当なら回復魔力を上げれば上げるほど
ベホイミの回復量が下がるという新事実発覚になるから
>>915 何がおかしいのかさっぱり分からん
いつも使ってて大体こんなもんだなという数字を書いただけだ
>>922 お前それ別のこともしてそっちに気を取られてつけっぱなしなだけじゃね
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 18:52:20.36 ID:V/32zTiF0
>>924 おう、ちょっと待ってな多分10分くらいでUPできると思う
>>922 ドラクエ10出たの8/2だから強で37日
489÷37=13.2とか・・・
1日13時間ペースでやってりゃ十分廃人だろw
269でホイミで70べホイミで120
245でホイミで67ベホイミで115
俺の目がおかしいのかな
>>924 882>回復魔力269だけどホイミで70べホイミで120くらいだね
892>245でホイミ67、ベホイミ115ってとこだな
見直した方がいいとおもうぞw
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 18:53:51.30 ID:EHWJF1yjO
おれまだ180時間だ。ヒヨッコだなぁ
回復は238でホイミは65くらい
>>927 ついでに245前後のも頼むわ
お前が槍装備したら大体そんなもんだろ
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 18:55:39.66 ID:V/32zTiF0
>>933 いや俺は269なだけで245のホイミなんて知らんわ
>>904 なんでプレイヤーとコミュニケーション取らないの?そんな事最初に少し自分の考え方を伝えるだけで解決する問題じゃん。
こういう外れ僧侶を引くパーティーが気の毒だよ。プレイヤーに回復の心配させてる僧侶なんてホイミタンク以下。
>>936 まぁ2-3年もすれば2400時間とか言うのもでてくるかもしれんぞw
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 18:58:00.98 ID:V/32zTiF0
ごめん・・・今ベホイミ唱えたら148も回復しちゃったww
エンドコンテンツ無さ杉であと2〜3年も続かねーだろw
>>938 今SS撮ってupできる環境にいないし
そもそも出来てもやる気がない
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 18:59:41.87 ID:APTRokfs0
スキルは天使の守りまでとったんだけど、どうやって発動させるのかな?
じゅもんの中に出てこないけど・・・
もうやってるとは思うけど、帽子装備したり外したりして平均値取ればいいと思う
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 19:00:28.91 ID:V/32zTiF0
いいわけじゃないんだけど携帯の電池が少なくて写真取れない
もうちょっとまって
聖女の時に気付くだろ
知らないフリしたかまってちゃんだよ
パルチザン★3欲しいんだけど誰か売ってくれないかな
攻撃力+4(+3)
攻撃力+4(+3)
攻撃力+4(-2)くらいのやつで
それ以上のがあれば…
>>939 だよな
288で150ちょっとだったからこんなに爆発するものかとびびったわ
グラコスにしようぜ
>>935 レベリングパーティーで、イチイチあーしろこーしろとは出来るだけ言いたくないんだろ
所詮一期一会の他人だし文字にすると厳しく見える時あるしな
>>947 グラコスなら☆2の大成功・成功品でそんなものだろ
なぜパルチザンに拘る
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 19:08:32.62 ID:V/32zTiF0
>>947 見た目が気に入らんとかの理由がないならグラコス買っとけ
wつけとけば大体柔らかい表現っぽく見えるよw
レベル49でとめてあとはボスとか散歩であげるかーとか思ってたんだが
うっかり癖で酒場預けちゃって50目前になっちまった
50になると敵倒しても経験値0って表示になっちゃうんだよね?
あとひらがなでへんかんしないとひょうげんやわらかくなるよね
つじざおそいよw
たのんでないんだからねだからねばーかw
オマイラさんだったらグラコスにしますか?
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 19:16:48.46 ID:APTRokfs0
みんな〜〜、各々なりたい僧侶になればいいんだよ。
僧侶がいやになったなら転職すればいいんだよ。
こうでなきゃとか誰かに否定されたとか無意味だからね。
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 19:25:45.65 ID:V/32zTiF0
>>963 槍僧侶でたまに攻撃力230くらいの人いるけど凄いよね
本当はネルゲルも全員僧侶でいってみたかった
グラスコのほうが強いだろ
結論
どんな武器でも他職を捨てる覚悟があれば強くなる
200以上は回復量の違いだけなら、そこまでこだわる値かね?
ザオさえ安定すれば要らない
結論
どんなパラメータでも俺が使うと地雷になる
ID:6DsTV2TW0はごめんなさいしたの?
220の二人体制で終盤ボスやったけど、
ザオラル成功率9割ぐらいに感じたな。
大ピンチの時に失敗したら崩れる恐れもある
クリアする旨みはルーラ石1個追加のみな気がする
200じゃまだたまにどころかそこそこ失敗する
確実な蘇生を目指すなら250以上が基準
>>971 なんでイチャモンつけてるの?って感じだったな
ザキの成功率に回復魔力が関係ないって言ってる奴は、キングリザードのザキ狩りやってみろ。
回復魔力220台だと成功率ほぼゼロだが、250くらいにしてやると成功し出すようになる。
おそらく、通常の成功率計算で出た成功率に、回復魔力によって決まる値が加えられるっていう感じじゃないかと思う。
FF11やってた奴は、ダメ計算におけるSTR-VITって言えば分かりやすいだろうか。
で、キングリザードでは、通常の成功率計算では0%で、回復魔力による値のみが成功率となるから、回復魔力によって成功率が大きく変わり、
弱い敵では、通常の成功率計算でもキャップ近く行ってしまうので、回復魔力がほとんど影響しないのではないか。
マリンスライム狩るのに関係ないならどうでもいいや
回魔180くらいだけどマリンのザキ成功率1/7くらいだわ
>>976 これが本当なら影響力ハンパない書き込みだが、はてさて・・・
>>978 データはとってないけどマリンスライムは特別効きやすいとも思わなかった
三割行かねーだろって感じたわ、ただあいつは防御力が売りで宿や近いから
ザキで殺すには相性いいとは思った
>>976 ほぼゼロってことは成功はするんだろ?
し出すようになるってたんに確率が偏っただけじゃないの
280位で確率上がるならともかく
250でそのランクに効く様になるなら楽なもんだな
俺スティックに振っちゃってるからなw
>>976 ほぼゼロとか成功しだすとかwwwww
お前のサジ加減じゃねーか・・・
>>971 どこに謝る必要があるんだよw
数値間違ってるのは事実だ
>>980 ザキは10回以上連続でミスったり4連続で成功したりとかあるし
データ取りながらじゃないと体感とかあてにならんよ
>>985 そりゃそうだ
だからデータとってないと言ってるし、感じたって言ってるじゃん
978「マリンにザキ当たらんわ・・・」俺「だよなー俺も当たりにくいと思うわ」
ってただ感想述べてるだけなんだから突っ込むなよ
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 20:24:04.97 ID:5AThV5Le0
かいふく魔法威力が
280ならホイミ回復量が80
250ならホイミ回復量が70
220ならホイミ回復量が60
190ならホイミ回復量が50
検証なんて大勢でやればいいんだよ。
一人20回ずつでも、100人集まれば2000回分の検証になるわけだ。
一人で2000回やろうと思うと、1週間潰れてしまうだろうが。
まぁ、ウソが混じらなければ、ということが前提になるが。
>>984 お前の言うとおりで俺の記憶が間違ってたらしい
回魔245だとホイミが68、ベホイミが137ってとこだったわ
ホイミは大体覚えてた通りだったが、なんで俺の中でベホイミが115ってことになってたのかはよく分からん
ザキはlv48になってから連続でHITするようになったな
LV48だとマリンスライムは自分から逃げるようになる
lv47~48間の回復魔力は250↑変わらずなので回復魔力には依存してないだろう
どう見てもlvです 格下の敵には入りやすくなるんだろうな
ザキの検証よりザキ耐性のモンスが知りたい
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 20:42:07.12 ID:oZU9TirvO
>>976 試しに裸でやったらキンリザにザキがれんぞく成功したぞ妄想君
今後回復魔力900とか超えたら
余のホイミはホイミでは無いベホマだ
とか言えるといいな
今でも盗賊とかと比べると「今のはベホイミでは無いホイミだ」ぐらいは言えるな
回復魔力を上げるのはザオの成功率を上げるためだべ
天魔あたりは回復量とか気にしてる場合じゃない
スクルトが回復魔力依存にならない限り回復魔力は200ぐらいでいいんじゃね?
防御の方が必須
余のザオはザオでは無いザオリクだ
こちらがザオラル止まりなのに
タコごときがメガザルダンスだと・・・・
みなさんお疲れ様でした
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!