【FF12】FFXIIインターナショナル ver.70【IZJS】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
◆2007年8月9日(木)発売
◆通常版\6,800円(税込)特典DVD同梱/アルティメイトヒッツ版\2,940円(税込)

◆公式 ttp://www.ff12.com/zjs/zjs.html
◆攻略wiki ttp://www38.atwiki.jp/ff12izjs/

◆前スレ
【FF12】FFXIIインターナショナル ver.69【IZJS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1339584086/

◆関連スレ
■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0601■
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1343362659/
俺は好きだよFF12 PART14
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1318263749/
FF12 ファイナルファンタジー12 攻略スレPART72
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1291068436/
復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1220100593/
【FF12】王宮前・ガリフ前プレイ その10
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1346248107/
【FF12IZJS】透明武器六合目【登山】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1324633913/

※質問の前に、まずはゲーム内『冒険のヒント』、攻略wiki等に一通り目を通すこと。
※ここはインターナショナル版のスレです。オリジナル版の話題は上記の該当スレで。
※次スレは>>960が立てること。無理だった場合は番号指定。
※不愉快だと思ったレスはNG指定。
※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 20:49:01.51 ID:IqYhYDjf0
>>1
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 21:23:28.93 ID:bYXAPEr60
996 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2008/08/30(土) 18:33:48 ID:nZu24a9DO
  しかし、実際スレ的なFAは出きってるよな
  メニュー順に、
  初心者向けなら、ナシ黒ウ時白
  セカンドプレイ以降のやりこみなら、モシ黒もナ時
  ザイテン取るなら、モシ黒ウナ時
  弱ニューなら、シ機白ナ赤黒(これは多少キャラ割りで意見割れるか?)
  ザイテン3本でTAなら、ヴァンモンク1人でやりたい様にジョブ変えてやれば良いし
  ブレイカー入れるも、モンク3人も全TA対応は無いんだから
  それ以上はやはり趣味の領域だから、自分の思う通りにやればってなるよな
  確かに本スレだけで十分になるだけ、出し尽くした気はするね
  発売から1年経って、流石に初期の様な議論は期待出来ないのも事実
  少し寂しい気もするけど
  長文スマンね

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/08/31(日) 12:50:03 ID:9uChNZR60
  個人的に悩ましい組み合わせ

  ×モンク 機工士 ファムフリートの取り合い(アレイズかヘイスガか)
   代替が効くとしても、じゃあアレイズ使えないモンク、ヘイスガ使えない機工士って
   入れる意味あるか、ってことになる。
  △モンク ブレイカー アルテマの取り合い(行動短縮×2か行動短縮×1か)
   ブレイカーに行動短縮2つ上げたいかどうか。実用面では1つで十分、という意見が多い。
   モンクをアタッカーとしてみるかヒーラーとしてみるかでも違う。
  △ナイト ブレイカー ハシュマリウムの取り合い(ケアルガ・ブレイブ・フェイスか行動短縮か)
   ナイトにあげないと存在意義が極めて薄れる。なのでこの場合のブレイカーの行動短縮はアルテマ頼り。
   上のようにモンクが絡んでくるとちょっときつい。
  ●ウーラン 赤魔戦士 キュクレインの取り合い (攻撃破壊か〜ガ魔法か)
   他に破壊系担当(モンク、ブレイカー)がいるなら文句なく赤。
   いない場合は黒がいるかいないか。
  ●弓使い 赤魔戦士 シュミハザの取り合い (重装備かエスナか)
   普通は赤のエスナであろう。ただ、弓使いの攻撃力を最大まで引き出せないのが気になる。
   ここら辺は個人の美学。
  ●モンク もののふ ゾディアークの取り合い (フルケアか重装備か)
   モンクがバッシュやバルフレア、フランの場合はフルケアは有用かも。ただ、もののふには
   アタッカーとしての役割以外ほぼない以上、攻撃力を最大まで引き出してあげたい。

  番外
  ●機工士 時空魔戦士
   後半ただでさえ居場所をなくしやすい機工士からヘイスガ要員としての役割も奪うのか!
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 21:25:56.57 ID:bYXAPEr60
Lv99パラメータ
HP       MP     力 魔力 活力 スピード
4786〜5643 473〜786 78  73  61  37  ヴァン
4661〜5495 453〜752 75  63  58  38  バルフレア
4453〜5252 489〜807 71  68  62  36  フラン
4841〜5703 410〜684 78  63  47  35  バッシュ
4420〜5212 529〜871 73  78  57  36  アーシェ
4288〜5058 539〜895 70  76  60  36  パンネロ

初期Lvパラメータ
HP      MP   力 魔力 活力 スピード
 82〜 83 30〜33 23  22  24  24  ヴァン
101〜105 34〜39 25  18  24  24  バルフレア
 84〜 89 44〜50 23  20  26  23  フラン
139〜146 31〜38 26  21  20  23  バッシュ
. 99〜106 56〜65 22  25  24  23  アーシェ
. 95〜101 47〜56 21  22  24  24  パンネロ
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 21:26:51.85 ID:bYXAPEr60
>>3
>>4
以上、テンプレ。
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 21:47:46.47 ID:64rZ2zxm0
アビスの吸血は、こっちが猛毒やウイルス・スリップ状態だと吸収じゃなくダメージになる。みたいな遊び心がほしかったな。最強の盾でも防げないなんておかしい
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 09:17:16.79 ID:bvEpl3A0O
3年前にアイテムコンプしてから全く触れてなかったのだが久々にやりたくなり、データ見てたらHPやMPがなんとなく中途半端。強ニュースタートでHPMP吟味してみようかな。アーシェは戦艦加入時にステ決まるのは分かるけどパンネロはどうだったっけ?一回目で決まるんだろうか?
後々のザイテンでの苦労はともかく、大事な物も注意しねえとなあ
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 13:21:47.44 ID:CxX6VxwMP
パンネロのステは戦艦で決まる
ギーザは無視しておk
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 13:44:21.94 ID:bvEpl3A0O
サンクス
戦艦ね
アーシェの後だから、吟味するの面倒だな
つか、ヴァンをリセット繰り返してレベル90時のHPMP見てんだが、4600越えが出ないな
インターの攻略本見ても最大値に近い数値はまず出ないし
これ、初期レベルから吟味してる人いたら凄いわ
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 23:47:06.84 ID:glooJBg5O
究極育成だな
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 08:10:00.04 ID:lBAijWb+0
最大値目指すとなると乱数調整は必須だろうな…
まずその乱数見つけるのにザイテン99個集めるより苦労しそうだけど
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 08:40:16.37 ID:twVY6T8rO
無印とインター版では成長値とかもろもろ変わってるし無印でさえキツいのにインターだと、ほぼ不可能みたい。どうりで、だれも触れないわけだ
パンネロのMPだけ装備込みで999にできたくらいかな
ステみたいに固定だとよかったのに
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 09:27:33.60 ID:q6LLvh2W0
てかバブルつけりゃ最後誰でもHP9999超えるのに素HP吟味する必要ってあんのか?ただの自己満だろ
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 13:42:48.27 ID:zt1QRf4v0
3週目でシウ黒も時白
初めて赤ヌキ白入りしてるけど、序盤(ウォースラ死亡直後)のせいか
白の居場所なくて困ってる
バトル中の回復とか、あまり必要ないから余計「何させればいいんだ」感がする
もっと先に行けば「白がいて良かった!」になるのかなと期待

白って通常だとLv50でHPていくらくらいになるんだろうか(バブル抜き)
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 16:03:48.89 ID:twVY6T8rO
レベル50だとパンネロなら2000から2300くらい
ただし、ジョブ補正や装備補正省いて。

も、白、黒、ナイト、シカリ、ブレイカーだな
うちのパーティー
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 17:04:42.90 ID:zt1QRf4v0
>>15
ありがとう!
50で最高2300くらいか…先では自分にバブル他にデコイかけまくるハメになりそうだな
ブレイカー使ったことないけど、ダメがばらける以外は特に問題なさそうだけど4週目で使ってみるか
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 17:14:46.34 ID:twVY6T8rO
常に、もののふ、シカリ、白がスタメンで使ってる。ブレイカーは全破壊使えるから控えだな
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 17:18:37.53 ID:EW3zKnPH0
俺は白フランを盗み専用にしてた
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 17:59:33.67 ID:auCYDxpG0
白は道中の対アンデッドとか、ボス戦で回復専置きたいときに輝くな
あとはブレイブ等の支援とか、混乱睡眠スリップ解除の癒やしの杖とか、地味に役立つイメージ

白フランは弓持てるから即死矢と併せて活用できそうね
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 18:29:21.14 ID:bD8/22f30
ワンダースケール

片手計算尺

属性 聖闇火水氷土雷風のどれかランダムで攻撃毎に変わる

攻撃力 50

追加効果 ブレイブフェイスデコイバブルプロテスシェルヘイストリジェネ 100%


21名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 18:36:00.14 ID:HUn0ziJdO
万3と白組ませればあと弄る労力減るしアタッカーを仕事に専念させられて楽やね。
交易で楽しめないから時空以外の魔法使いはあんま使わなくなっちゃったけど。
今日ゾディをバランスとか使わずたたかうで挑戦したら、
リバース要員一人ではきつかったー。
難しいっつかおわんねー。
でも流石に隙あんだな。
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 19:39:28.88 ID:tF8smzhy0
雛のティペットの入手方を聞きたいのですが。
クアールを密猟それとも盗むですか?
30分やってるけどでない。
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 19:46:04.59 ID:zt1QRf4v0
>>22
クアールは密漁だよ
自分も雛のティペット欲しくて2時間近く粘ったけどダメで諦めた
結局ナムエンサと幻妖の森のしか持てなかった
>>19
それがあったか
次は白フランでやるわ
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 19:51:11.76 ID:tF8smzhy0
>>23 どうもです。 そんなにきついのか。 
ヘネ使って自動レベル上げしていて、
ティペットあと二つほしいなと思ったんだけど
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 21:06:19.87 ID:CVHEggEu0
>>24
ツィッタのクァールだけね、念のため
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 21:33:12.09 ID:DHPH14s50
>>13
バブル使うと内部的には9999越える
寧ろバブルで差が倍になると考えると吟味必須
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 11:04:44.73 ID:p2dufJ4TO
レベル90からレベル99までのMP上昇値は完全固定? 分かる人います?
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 11:44:55.15 ID:LvJ1LoZ70
多分
>レベル90からレベル99
と言ってる意味は同じだと思うが
Lv91〜99は固定
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 12:10:00.83 ID:p2dufJ4TO
固定なのかあ
バルフレアとパンネロが同じレベルで1とか2とか差があったので、ランダムかと思ったんだけど
キャラによって違うのかな
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 13:56:46.23 ID:LvJ1LoZ70
HPとMPの上がり方は正直言ってややこしいので、ここで説明はしないが
キャラによって上がり方が小数点以下まで決まってるせいで
繰り上がりが発生することはあるが、ランダムではない
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 19:37:00.40 ID:f+2QNusXO
雛前提ならレンテ後だけ危険冒して二つ目とる以外は、
雛の数の前衛で道なりに進めた方が、処理も速いしレベルガンガン上がるし話も進むしでストレスないと思うな。
三つ目とって三人前衛にするのも、急がず順番に攻略してった結果大灯台地下で完成となるので良いだろう。
ライブラや対空、初期ケアルの配分には少しだけ頭使わないと
切替時期に悩むケースは多々出てきちゃうけど。
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 19:59:58.96 ID:p2dufJ4TO
はぁ。レベル99で装備込みでMP998
ミスったわ
計算してたつもりがどこかで狂ったようだ

やり直すか
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 12:48:51.20 ID:GHxj25EW0
テンプレのもののふバッシュだけど結局装備って何がいいの?

@ダメージ効率なら源氏の兜、ロードが一番で兜の反撃が一応あって他より約+5%の高効率
Aダメージ効率が少し下がって源氏装備と少し劣るがほほ一緒の効率だけど魔防+14がある魔装備13
B魔装備13より+1%効率が良くて物防-2魔防+14劣るけど源氏装備の反撃率の高さで上記を補う

マサムネIと源氏の盾と源氏の小手は固定でダメージ計算機使って候補を考えたけど
アタッカーとしての役割しかないし@がいいのかな?安定感ならAだと思うけど
Bはメリットあんまり感じられない
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 12:52:14.14 ID:GHxj25EW0
>>33
@は源氏の鎧に比べて物防-2
Bが源氏の鎧で物防+2
でした

ちなみに頭サークレットで源氏の鎧は頭一つ抜けて効率が悪くてAで置き換えてみました
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 16:19:42.12 ID:q4gk1h/G0
カウンターは連撃が発生しない
小手装備で超瀕死なら逆にダメージ効率が下がると思う
あとアクション中は反撃が発生しないから単発攻撃でCT待ちが長いナイトやウーランなどで活用するべきだな
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 17:55:27.79 ID:GHxj25EW0
カウンターの説明サンクス
じゃあ@とA使い分けて行くわ
ちなみにレベル99でライセンス取得で詳しい数字だすと

兜+ロード@8698〜9785
魔装備A8267〜9300
源氏装備B8333〜9374

源氏装備とは一体・・・ウゴゴゴゴ
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 19:56:01.64 ID:vaAjAV9C0
ウーランって源氏装備できなくね?
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 21:35:55.29 ID:a+Ks6Pfn0
できないね
ナイトのためにあるようなもん
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 22:23:27.97 ID:bZZuyMTs0
たまにはブレイカーさんのことも思い出してあげてください

超瀕死は運用が面倒でほとんどやらないし、もののふは源氏兜とローブオブロードでいいと思う
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 23:59:05.58 ID:a+Ks6Pfn0
ブレイカーも源氏装備できるのは知ってるけど
短縮3つ取れるからカウンター出にくいし
魔力も無駄だしで源氏要らなくない?

>>33
一言でいうなら、そんなもん好きにしろとしか

ゾディ取らせるなら、魔力のシシャークとローブオブロード
ナイトに源氏装備させて遊べる

ゾディ取らせないなら、源氏兜+ローブオブロード
ナイトに源氏回すと魔装備しか残らない
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 09:05:09.13 ID:wxuzo878O
もののふに一番合うのはアーシェだろうけど

ま、だれでもいいんじゃね
うちのヴァンは黒だけど
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 14:12:37.08 ID:dzt2WFtw0
ブレイカ―の短縮は3つもいらないのでは?
とくに組み合わせで全体最適化する場合
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 21:11:43.77 ID:eKwwYWWp0
1週目をナシ黒モ時赤でクリアして、今2週目を機ブ白も弓ウでやってる
いろいろムリぽくて(現在ガリフ到着)挫折しそうだw
先でレビテガないとヘネ奥とか行ける気がしないんだけど、時ヌキでやってる人は
トラップはどうしてるんだ?アクセサリ?魔片頼みとかか?
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 21:23:35.47 ID:Gqoxo1h80
難しいこと考えずにとりあえずストーリーを最後まで進めればいい
ウーランは店売りの武器が強いからそう苦労することもないだろう
そうすりゃレビテガの魔片なんて買い放題だぜ
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 21:56:49.94 ID:eKwwYWWp0
>>44
やっぱ魔片しかないか…
モブ討伐でアンブロまで行ければいいんだけどなー
取り敢えず行けるトコまで行ってみるw
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 21:59:58.89 ID:Gqoxo1h80
アンブロに関係なくナブディスの隠しショップで買える
時がイマイチ人気じゃない原因の大半はこれだな
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 23:17:08.56 ID:pt8Me/Zm0
>>42
なんかブレイカーは3つ取るとか言い切ってる人いるけど、ブレイカーの行動短縮の2つはは他と被りやすい召喚なので1つしか取らない人も多いと思う。
その場合は源氏装備が有効だよね。
>>43
アクセサリーを付け替えたりパーティを一人だけにして罠を避けたりとか、色々工夫すればなんとかなる。
>>46
時魔法はガンビット作るのが難しいのもあると思う。
レジストする敵にも延々と魔法打ち続けるから、初心者は時にうんざりするんだろうな。
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 23:36:33.72 ID:S7iKd+Fd0
>>47
>>35読めばわかると思うけど、連撃中はカウンター発生しないからね
連撃出やすいブレイカーは、源氏使いにくいと思うよ
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 01:14:18.21 ID:2Y6QRerr0
弱ニュ無無赤時黒白で始めてみた。銃も強かったけど黒も大概強いなぁ
まだミリアム遺跡来たとこだからこんなこと言えるんだろうけど。
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 01:58:51.51 ID:qiRmJtbl0
>>48
アクション中にはカウンターが出ない仕様は知ってる。

ブレイカーが連撃出やすいとかデタラメにも程がある。
ブレイカーの武器の連撃値はかなり低い。
斧6ハンマー8だぞ、むしろ連撃が出難いのがブレイカー。(蠍のしっぽFは20あるので別)
ブレイカーは確実に源氏装備に向いてる。(特に短縮の数が少なければ)

もののふは通常の刀で20、マサムネ30マサムネI35だぞ。
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 02:00:02.99 ID:TaF55s7W0
蠍Fは前提だろjk
源氏取れるのいつだと思ってんだ
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 02:11:55.24 ID:qiRmJtbl0
おまけにブレイカーは武器のダメージに活力が関係する都合上、ゲルミナスブーツを装備することが多いので合わせてスピードも大幅に高い状態を保つことができる。
そうなるとカウンター発動率も大幅に高くなるので有利。
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 02:21:29.66 ID:qiRmJtbl0
>>51
おまえの脳内設定で作られた前提なんか知るかよ。

蠍F装備であっても、ブレイカーがもののふより源氏装備のカウンター運用に向いてるって結論は変わらない。
ブレイカーが源氏装備のカウンター運用に向いてないっていうのは本当に意味不明。
ナ≧ブ(短縮1)>ブ(短縮2)>ブ(短縮3)≧もののふ ぐらいが妥当。
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 03:07:28.07 ID:Q9cWUFYj0
どれも参考になるからいいっちゃいいんだけど何でいちいち喧嘩売るような言い方するんだろうか
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 05:47:24.99 ID:oCrSCoW2O
ブレイカーは全破壊使えるだけで十分だよ
トランゴ、ダルム、重装備、リボンで常に控えてる
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 07:41:47.31 ID:B9VN8oTx0
>>52-53
向いてるとか向いてないとか気にする奴なら、源氏とるより前に蠍Fぐらい作ると思うんだが

ゲルミナスの活力は+20だから、一番活力の低いバッシュでも与ダメ効率は+13%程度
ダメの振れ幅考えたら、小手で連撃狙った方がダメが平均化されやすいし、効率もいい
で、カウンターだと連撃出ないわけだから、小手装備の場合は源氏上下だとかえって効率が落ちる
もののふよりは向いてるかも知れんが、だからと言ってカウンター運用するか?っていうレベル

って言うか、もののふより向いてないとか誰が言ったんだ?
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 18:14:41.45 ID:cq6KRr/R0
>>46
超亀レスだが、ナブディスで買えるのに1週目で気づかなかった(というか
大灯台行った後はナブディスに買い物行ってなかった)
ありがとう今回(2週目)では参考にするよ
それにしても、白がタヒにまくるのと機工が上手く使えなくて万年控え状態なのがショッパイ
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 19:41:34.82 ID:oCrSCoW2O
白はリボン取るまでは味方に癒し棒振り回してるね
ジャンダルム取ったら強くなるし
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 21:05:18.61 ID:cq6KRr/R0
上のレスにあった「白フランで盗み」で間をもたせようとして気が付いたらタヒんでた
というパターンになってた 
それで全滅にはなったことないから、もうちょっとHP増えるまで待つ
機工もだけど、ロッドや計算尺で「味方を殴る」てのが心情的に抵抗あって
それが機工控え状態の原因だから困る 銃と万能薬で補助メインで行くか…
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 21:17:26.69 ID:ZtUnduKW0
>>59
散々言われてるけど機はガリフでとっととアルク作って
アルケオは無理でもエルダードラゴンとデスゲイズから鱗盗んでアルデY作れば使えないは有り得ない
バーサーカー使えばCT遅いのも解消して耐性なければしばらくザコは一撃、ボス戦でも遠隔で楽だし
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 21:22:07.09 ID:8Ls6FQp90
白は賢者の指輪取ったら常にドレイン(アンデッドにケアルダとセット)で大安定
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 22:00:28.28 ID:oCrSCoW2O
白はパンネロだよね

MP999になりやすいし
一番あってるかと
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 02:06:28.57 ID:2a4g+djAO
全員にねこみみセットして、モンスターリスト埋め+おたから稼ぎで雨季ギーザ→オズモーネ→ゴルモア→幻妖の一部→パラミナと順調に数時間かけてきて、結構レアアイテムも穫れてご機嫌でミリアムいったらパワーオブマナに皆殺された…
当然セーブしてない…
もう頭真っ白
不思議のダンジョンシリーズ思い出したわ…
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 06:21:23.38 ID:SbcDiTLK0
>>63
うわぁ…(;´Д`)ノ
そりゃご愁傷様だな

下手すれば30分ごとにセーブしまくる方だから、数時間セーブしないってのは
恐くないのかなぁといつも思うんだけど…やっぱセーブめんどいのか?
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 11:03:09.15 ID:XMhKuOdWO
ノーマに眠らされて全滅したわ
ノーマ稼ぎしてた1時間パァだ

はよリボンほしいぜ

リボン集めは赤チョコ倒すより灯台でチェインした方が早い?
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 12:42:02.76 ID:yyWyHKw0O
>>64
めんどいのもあるけど全滅するわけないってのがやぱしあったわ
弱ニューはやっぱりこまめにセーブしといたほうがいいね
てか残り1人になると頭パニクるよね
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 14:57:41.16 ID:EX7ODDUhI
トリックスターをモブに登録したチョコボ屋はひどいやつだな
助けてくれたのに
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 18:32:50.81 ID:ww5vrumL0
>>66
>残り1人になると頭パニクる
あるあるww
初週時にサラマンド相手にタヒにまくって残り1人で必死になって逃げたトラウマ
あの時は3時間近くセーブしてなかったから全滅してたら、と思うと…
アレ以来こまめにセーブする癖ついた

そういえば>>60みたいに時々アルデバランYの話とか出るけど
機工は、そういうのを作らないと活用しにくいジョブってことになるのか?
通常のLvアップやショップ購入武器では心もとないのだろうか
ブレイカーと機工は、まだ使ったことないからわからんけど
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 18:53:01.79 ID:k9ZDlDCk0
機 ユークリッド定期 ジャンダルム リボン HP90パーの味方→殴る
機 バルガースケール ジャンダルム リボン HP90パーの味方→殴る

シ ナガサF ジャンダルム バッカスの酒

ってやると堅牢でつよいよ。ヘネ奥でもグランデ奥でも
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 19:38:05.14 ID:ww5vrumL0
>>69
味方殴りで活用するのか シカリは毎回使ってるから次週では組ませてみるよ

そういや白の時、癒しロッドで殴ったことあるけどアーシェ白魔だったせいか
何かのご褒美的な絵面で笑ったことあったっけ
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 21:59:37.34 ID:smGKI2eg0
>>69
なんでバルガースケールなの?
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 14:47:06.91 ID:gdy+MD070
以前1週目をナシ弓モ赤白でやってた者です
レダスを仲間に加えて灯台の中もヘネ奥も探索したりサブイベントも結構やってたんですが、
回復役が多すぎていざというとき、逆に攻撃の機会を逸してしまうような時がありました
そこで2週目を1からやり直して見ました

時ブ黒も弓白

どこかのサイトのコピーですがキャラクターの割り振りは自己流です
初期ライセンスの関係で黒フランははずせませんでした
まだガリフ前で召喚獣はべリアスだけです
これから何か注意するべきことがあればお願いします
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 15:40:36.13 ID:x1YTjzIQ0
>ナシ弓モ赤白
>回復役が多すぎて〜攻撃の機会を逸してしまう
それだけ攻撃力あるパーティーでジリ貧になるなら、明らかにガンビットが悪い
ガンビット見直すだけで確実に改善できる

全員に回復のガンビット入れたりしてるんじゃないか?
大事なのは役割分担だぞ
デコイで敵の攻撃を引きつける役(盾役)・HP満タンを維持してガンガン攻撃する役(アタッカー)・回復役(ヒーラー)
みたいな感じで、ガンビットをキッチリ分けるべし

はっきり言って、(ナシ弓モ赤白)より(時ブ黒も弓白)の方がキツいと思うから
1週目のセーブ消してなかったら、ガンビット見直して続きからやってみ
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 15:52:15.61 ID:gdy+MD070
ガンビットですか!
実は適当にガンビット入れてました
トライアルにレダスを連れていきたくて、その状態で色々ヘネ奥とかグランデとか冒険してたら、
結構辛いなと思える局面がありました
仰る通り全員にHP**%→ケアルガ
みたいなガンビット入れて緊急時には全員回復してあわわわわってなったので・・

セーブデータは残ってるので、
盾、アタッカー、回復
という役割になるようにガンビットを見直してみます
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 16:19:43.19 ID:rFZMjKSu0
シカリにジャンダルム装備だとガードされて
カメオのベルト装備しないと補助を付加できないんじゃないの…
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 16:45:57.47 ID:x1YTjzIQ0
計算尺は銃と同じく必中だから問題ない

突っ込み入れるとするなら(>>69も言ってるが)
わざわざ機工士2人にしてまでバルガースケール使いたいものだろうか
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 16:51:06.75 ID:x1YTjzIQ0
アンカーミスった
>>69じゃなくて>>71
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 17:03:10.00 ID:rFZMjKSu0
お・・・おう。最近遊んでないから忘れてた。
スレ汚しスマン…
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 18:39:22.05 ID:gr/xqqKc0
>>76
ヘネ奥、グランデ奥のような活力無視+デスを放ってくるような凶悪モンスターがウジョウジョしてるダンジョンではシェルの効果が絶大だからね。
ユークリッド定期+ブレイブスーツで一発500〜600ぐらい回復できるから常に味方を殴ってればケアルガ連発より安定する上に補助効果

ラルヴァ刈りの時もこのセットで安定
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 22:17:26.90 ID:QEKhDDYi0
弱ニュープレイを始めるにあたってジョブ編成アドバイスをお願いします。
出来ればトライアルモードクリアを目指したいのですが、この編成ではきついですか?

シカ、もの、機、弓、赤、ナイト
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 23:09:48.39 ID:C2yIxaOt0
きついです
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 23:29:00.01 ID:+UrsBEHt0
半年ぶりに3週目をやってる
ウブ白も弓時という、何かモノになるのかならんのかわからん構成にしてる
過去2週ともモブ討伐もハントもトライアルも途中で投げたから、
今度こそクリア…と思うけどできるのやら
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 01:15:05.61 ID:iDBq91NC0
>>80
物理攻撃力はいいけど、魔法が赤だけってのは厳しい
弱ニューじゃリバースが命だからね
弓ともののふは正直大して役に立たないからせめて片方は黒か白に変えた方がいい
8472:2012/09/16(日) 15:40:39.37 ID:5Og8iEJX0
役割分担したらヘネ奥のアビスがただの雑魚になった。
教えてくれた人サンクス。
赤と白がオイルや火属性魔法で攻撃するのをメインに、
回復ガンビットを一切入れないシカリがデコイで敵の攻撃を引きつけて・・
とまずまずのパターンができました。
アーダー使うと6万以上与えることがあるんですね・・
赤魔戦士恐ろしいです。
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 16:11:36.32 ID:z53pLZZX0
ガンビットは大切だよなぁ
初週の時、キュクレインでシカリ・モンク・赤魔で4回全滅したっけ(Lv35前後)
敗因は全員に回復優先いれてたせいで渋滞起こす それを赤魔のみ回復でやったらアッサリ片付いた
どうしても最初は恐くて全員に回復入れてしまうのが逆に全滅招いてるっていうね…
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 16:46:29.98 ID:aq25eNzF0
>>83
ありがとうございます。
もののふは個人的な趣味で外したくないので、弓を黒か白にしてみようと思います。
弓使い、ポーション等の薬系ライセンスが充実していて行動短縮も3つ取得出来るからサポート役として期待していましたが、
取得ライセンスを改めて見ていると、魔法の取得が2種類だけなのと、弓がスピード依存っていう点で引っかかりました。
(無印のネコ耳フードみたいなスピード補正がつくアイテムがインター版では殆どないから物理は殆ど期待出来ない?)
ジョブ編成について他に何か見落としが無いかもう一度よく考え直してみます。
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 18:13:49.93 ID:XrgK3ZIe0
>無印のネコ耳フードみたいなスピード補正がつくアイテム
ゲルミナスブーツ
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 22:42:10.85 ID:QXuy+ccc0
>>86
弱ニューで全滅を回避させ、速攻でメンバーの蘇生が必要なら
弓使いはお薦めですよ。PT立て直しの速さでは、他のジョブでは弓使いに一切敵いません
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 04:46:01.40 ID:5EjmWxmf0
>>87
>>88
弓使いを外す方向でほぼ決めかけていましたが、スピード補正のアイテムの存在やサポート面での実用性を示されると
やっぱり使うべきかどうか悩みますね。。。
今はバルフレアとバッシュをシカリともののふに就かせて他は無職という構成でガリフ前まで進めているのですが、
ジョブ編成について自分なりに結論が出るまでは武器防具を集めながら悩み込む事にします。笑
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 10:12:48.27 ID:9FqPZN1PO
そういえばヴァン以外の初期レベルって22333で固定されてる?
例えばヴァンの稼いだ経験値で王宮バルフランや水路バッシュの初期レベルて変わるんですか?
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 10:44:27.64 ID:tqloOrQy0
ヴァンのレベル上げれば、バルフラン加入時のレベルも上がる
それ以降に加入するメンバーのレベルは「メンバーの中で一番レベルが高い2人の平均+α」
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 11:07:10.18 ID:9FqPZN1PO
>>91
解りやすいご説明ありがとうございます。
弱ニュだとアンプロシアンパンテオンになれないと知り、level99×三人と初期レベル×三人でやろうと思っていた矢先の疑問でした。
失礼いたしますm(_ _)m
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 11:19:03.35 ID:Iw5ME+N70
やべえ、ヴァンのジョブが決まらずに東ダルマスカのトマト退治のお使いで早くもレベル25に到達してしまった・・
早くジョブきめないと・・
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 14:27:06.08 ID:vjLAeoV80
>>93
トマトの時点でどうやって25になるんだよ…15の間違い?(それでも凄いけど)
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 14:52:03.51 ID:5p1RbAJX0
優柔不断すぎワロタwww 主人公らしくナかヴァンのイメージっぽくシカリとかそういう感じで決めちゃえばいいんじゃない
序盤のメンバーのジョブ決めれば自ずと他のキャラのジョブも絞れてくる
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 16:18:01.64 ID:gOXMcTO/O
無駄にレベル上げたのか(笑)
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 09:48:33.87 ID:j7KtwL7O0
能力値によるジョブ適正、初期ライセンスの兼ね合い、
武器を振るモーションの速さとか加算されるCTとか、
吟味しだすときりが無いから思い切ってこれだ!って決めるといいよ
今打撃系よりのジョブを中心に冒険してるけど
大概のモブとかボスはどうにかなる
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 10:09:11.23 ID:owgDqZ/i0
>>89
フェニ尾アレイズは魅力あるけど、装備付け替えてまでやる価値はないと思う。
ポーションや万能薬ならシカリと機工士いれば十分。
弱ニュー弓使いは、ブーツと重装備で攻撃させたいし
万能サポートとしても使いたいとか考えて中途半端になりがち。

弓より安定して緑、ブレイブフェイス等使える白か
攻撃面に優れている黒入れる方が価値がある。
弱ニュートライアルなら緑使いは二人欲しいところ。
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 12:51:49.12 ID:tL8gHsIk0
>>97
こういう優柔不断な人は一回無印からやればいいと思うわ
モーション分かるし似合う似合わない全部分かる
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 18:02:47.26 ID:j7KtwL7O0
おk〜
無印データ消さなくてよかった・・

初期ライセンスでケアルが使えるアーシェを赤にしたんだが、
HP満タン魔力UP、フェイス、魔力99で3900ぐらい回復して吹いた
ケアルだぞ・・
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 18:28:34.54 ID:c52EuPOQ0
アーシェ「今のはケアルガではない・・・ケアルだ」
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 21:09:37.40 ID:SM/IHKt2P
明日PS2と一緒に届く
緊張してきた
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 22:04:00.31 ID:Dcfmbp/90
初プレイで序盤からターボしてるといつの間にか死ぬから注意なw
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 07:11:09.26 ID:vjgJFs8y0
いいなぁ
俺も5年前の夏、同じ気持ちだった
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 09:42:21.75 ID:wfOClUV80
これはジョブ選択に一週間かかるフラグですね
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 12:28:10.91 ID:V7O6SsNY0
>>102
仲間!俺も今日届いた!
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 12:55:43.66 ID:Gmn/ZxKU0
俺も最近、中古のBBパックとセットで購入した
もともとミンサガをプレイするつもりが成り行きでFF12をプレイしてる
一応クリア済みだけど、モブ討伐に最高称号、アイテムコンプにゲートクリスタルの並び順(笑)等々・・・
未消化でモヤモヤしていた部分が結構あったから今回のプレイで何とか全部消化したい

108名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 16:57:08.61 ID:qzR6/u6L0
>>101
トライアルの序盤の弱い敵に杖強化フェイス満タンファイア撃って、今のは余のメラじゃ ごっこするのも楽しいぞw
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 18:32:57.85 ID:3vZ69YRv0
全自動ヤズマットって不可能?
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 19:05:04.97 ID:mmEC/wnJ0
>>109
可能
ニコニコに上がってるよ
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 21:19:59.52 ID:vjgJFs8y0
http://www.youtube.com/user/7vmn7vmn/videos?flow=grid&view=1
ヤズとは関係ないけど、ジャッジ戦の動画
この人の動画すごいなぁ・・
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 22:04:13.02 ID:Nz2HElmR0
106何だがジョブ何にしようかひたすら迷ってる・・・
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 22:45:37.45 ID:pNd+rKWO0
迷うくらいなら
ナシ黒ウ時白
にしちまえよ
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 22:53:30.38 ID:wfOClUV80
まず一回クリアしてから迷えと
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 23:58:55.53 ID:l8kEgRHA0
それぞれのジョブ特有の戦闘の面白さは
各ジョブごとに、モブ討伐やボス戦、レアモブ等へ、ソロで戦いを挑み
その場のコマンド入力ではなく、敵の特徴や攻撃パターンを学習し、イメージで戦術を考え
前もってガンビットを組み立て、ガンビットのみで攻略していくのは、マジ最高に面白いですy
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 00:36:17.92 ID:CvhNwBpn0
>>113
バッシュはうーランより、盾になれてステ破壊できるブレイカーの方がいい。
槍は不遇されてる
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 01:18:41.88 ID:cnAZCW8I0
ブレイカーは与ダメがバラつくのがなぁ…
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 06:19:04.38 ID:mW1SH2mM0
気が付くと毎回ブレイカーと機工は使うのを避けてしまうんだよな
他ジョブに慣れてしまって、与ダメのばらつきや後半での銃耐性で
使えなくなるのを警戒してしまうせいだけど
だけど実際、銃耐性のモンスターてそんなに多いのか?
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 06:31:30.83 ID:cnAZCW8I0
銃耐性はそんなに多くない
ただ、やり込むとなるとどうしても他のジョブと比べて攻撃力が見劣りする
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 08:41:48.35 ID:Vu3mc6E90
>ただ、やり込むとなるとどうしても他のジョブと比べて攻撃力が見劣りする

オイルの魅力を知るとそうじゃないんだなー
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 10:00:29.41 ID:5QUo4Z6p0
いちいちオイルかけないと活躍できない時点でイマイチだろ
というか、オイルかけるならファイガでもアーダーでもグングニルでもいいわけで
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 11:32:05.24 ID:Zed90b7/0
やっぱ魔法は使いたいよね
剣がほぼ全部役立たずになるのは何か寂しいよね
最強の矛使えないってのは何か寂しいよね

というわけで1回目はナウ黒時白は入れておくのが無難なオチ
シカリのとこを好みでどうするかって感じでしょ
あんまカッコイイモーションじゃないし
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 15:01:17.67 ID:5QUo4Z6p0
シカリは安定した盾役だから外したらダメだろ
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 15:31:42.70 ID:1VPpY8bM0
ナシ黒ウ時白
の場合、万能薬3使えるのがシカリだけだしそういう意味でも外せないなぁ
俺は万能薬3は必ず入れるタイプ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 18:51:54.20 ID:5M0pKQy10
>>123
やり込みにいくらでも使うから、逆に何も分かってない初回は外した方が
ガンビットも役割分担もやりながら覚えるのが楽しいし
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 18:54:00.90 ID:mW1SH2mM0
俺もシカリは毎回入れてる(あと赤と時)
同じ万能3持ちでも弓は通常バトルで気を使わないといけないのが
ちょっと煩わしいからなぁ(HPもあまり増えないし)
そういった意味で機工は補助役と割り切ればいいんだろうか…
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 19:00:13.81 ID:DjW4I9NH0
機は汎用性の高さがポイントじゃね
あと必中にどれだけに価値を見いだせるか、とか

まぁ、ぶっちゃけ普ニューなんてどれ使ってもヌルいんだからそんなに構成悩む必要ねーだろ、と個人的には思うが
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 22:30:06.19 ID:85YiSJXF0
ウーランは糞だと思ってたが最強の矛取ったらイメージ変わった
もののふよりいいかも
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 23:26:58.67 ID:jvCY/3410
ダークエナジーって物理扱い?魔法障壁で防がれるかどうか知りたい
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 23:46:34.24 ID:h7RFWstY0
物理
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 23:50:24.81 ID:z9ELnQvD0
ヴァンを機工子をしたけど、足の遅さに辟易してる
見た目的にもいまいちパッとしないんだよな
銃に比べてCTの少ないハンディボム持たせるかゲルミナブーツ装備させるかで使えるようにはなるはずだけど、
両方とも後半まで手に入らないし・・・
これは失敗したかも・・・(ノД`)
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 23:53:20.51 ID:jvCY/3410
>>130
thx、ちょっとセロビで何個かとってくる
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 00:25:43.97 ID:+HzgX6T90
>>131
バーサーカー付けとけ
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 00:41:46.33 ID:f/VaOTLl0
>>131
まあやり直すなら早めのがいいが遅い分は自分の力レベル、相手の回避防御レベル無視って利点もある
あとボムはこの利点消える趣味補助武器。ゲルミナスは誤差程度だしバーサーカーかブレイザーかエルメス
ガリフ後なら>>60をちょっとがんばってやればしばらく苦労しない。
ガリフ前はサイレント弾の補助と割り切るかどうしても我慢できないならバッシュ持ってたミスリルブレイド使わせれば。
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 05:14:09.50 ID:Q+il8EWU0
>>133
>>134
レスどうもです
エルメスが手に入るまではバーサーカーつけてアタッカーとして割り切るよ
てか、今更何だけど12のバーサクって結構有用なんだな
2周目にして気付いた。。
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 06:22:12.73 ID:f8QdkxFh0
コラプスの魔片って何処で稼ぐのが一番手っ取り早いですか?
ナブディスの気高き者たちの間で拾ってるけどドラクロアでリバース魔片集めるようにはいかなくて辛い…
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 09:19:30.69 ID:4B7h3kE30
アルマニをざっと読んだだけだから見落としがあるかもしれないけど
コラプスの魔片を繰り返し拾える場所自体そんなにないから
そこで拾うしかないと思う
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 09:39:30.05 ID:nEyeuhsF0
日本語版は声優に萎えたけど英語なら何か楽しくなってくるな。今日からみんなよろしく!
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 10:00:43.64 ID:FwJcIZ770
PS3でやったら魔法の渋滞解消されんのかな?
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 10:14:20.79 ID:0CqHyZkZ0
>>136
スケアクロウから盗んだほうが早いと思う
出現率40%だが確実に盗める
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 15:10:58.90 ID:+SpKrMMN0
>>135
エルメスの靴はガリフ前の案外早い段階で入手可能
レアモンでアルカナ集め、特にダスティア狩りで大量に集められます
「ダスティア狩り」でググればいい
ターミナルで飛行艇に乗れるようになったら、中のショップでギサールの野菜購入
そして交易品でゲット

142115:2012/09/21(金) 16:04:55.83 ID:+SpKrMMN0
同じように、ライセンスが自由に選べる無印でも、散々遊んでやりこんで試してみたけど
インタと比較すると、魔法やワザなど、劣化したものや、案外使えないものがあるのは残念だ

無印では、基本的に必要最低限の使えるライセンスを揃えないと、難易度が上がってしまい、それが縛りになって
似たようなプレイになったり、さらに個性的に育てていくと、つい万能タイプになっちゃうんだよね
いくら好きなライセンスは選べても、効果的な戦いが厳選されれば、戦術の幅が狭くなって、もったいないんだ

インタはジョブシステムがある故に、縛りがあり、それを酷評する人がいるけど
戦闘の面白さの部分では、インタは引き出しが多く、戦術は幅広くなっているんだけどね

無印は、フィールド移動中に有効ステータスの効果時間が短すぎ、何度もかけ直しウゼーし
戦闘では、かけ直しがやたら多く、切れるの早すぎ、敵への命中度低くて、色々やりたいことあっても
それをガンビットに組み込んでも、それが永遠とループしてしまい、気が付くと瀕死、またはそれが原因で
間に合わなくなり死亡とか多くて、戦闘がつまらない

戦闘時間の長さやエリアの広さにおける、ステータスの効果時間、命中度など、バランスが取れてない感じがします
FF12が大好きなゆえに、ついつい愚痴になってスマン
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 16:11:23.22 ID:4u8bHTSV0
それを無印スレに投下してwww
無印住民面白いからさw
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 16:28:16.44 ID:BMJo9+/r0
>>110
インタじゃ無理なんだ
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 16:38:22.07 ID:jEW3uXut0
もののふとかブレイカ―が一人だけ生き残った時の絶望感

回復役が実質白と弓だけだからなぁ・・
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 16:52:27.39 ID:+SpKrMMN0
ライセンス自由のライセンス取り放題の無印では
モブ最強のヤズマット戦でも、全自動ガンビットの組み込みさえ、可能じゃなければ
無印の魅力は全くなくなるんだけどw
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 18:55:40.60 ID:iCVQxtUvP
いーとこだが
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 19:04:30.59 ID:y40zl9UZO
>>135
オレは何度やっても正攻法でゾディ倒せなくて、最後は開幕前ぬ補助魔法かけて、2人を狂戦士にして特攻したら2分位で終わった。

簡単過ぎて吹いた。
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 19:12:41.94 ID:jEW3uXut0
俺はレダスがいる段階でゾディ倒した
レダスも狂戦士にすればなんかの足しになるしな
ナイトかウーランがいればこれも多少楽になる

まともに戦ったらダージャ連発されるわ物理無効になるわ絶対倒せないww
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 20:52:14.61 ID:lw5eRG9r0
無印は3回ほどプレイして今初インタやってる
ジョブで縛られるけど、戦略性が増したな
もっと早くやってりゃよかった
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/22(土) 00:52:10.34 ID:8ew8dYQ+0
>>137>>140
スケアクロウから盗むやり方試してみました

・気高き者たちの間で拾う場合
カオス部屋とのACの際に扉の開閉で時間掛かる、トレジャーがあってそれが魔片である確率17.5%
・スケアクロウから盗む場合
一々モスフォーラのベースキャンプまで2ACしなきゃいけない(これが長い)
恐竜がスケアクロウである確率40%、盗みが成功するまでちょっと時間掛かる

これら全部の要素を考えると早くなった気があんまりしませんでした
まぁベースキャンプですぐセーブ出来る利点があるしスケアクロウの方で調達します
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/22(土) 01:02:09.50 ID:Ln7wStOV0
ウーランとモンクってどっちが使いやすい?
ダメージはウーランだと思うけどモンクは連撃値が高いらしいし、
壁としても軽装のモンクのが上なのかな?
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/22(土) 03:15:52.31 ID:1p0rGcJ20
>>152
モンクは回避率の高い棒を装備し、回復もする囮壁役に向いてます
どちらかといえば白持ちの盾ナイトって感じです
スピードや回復能力はナイトより上ですが攻撃力はナイトに及びません
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/22(土) 04:05:12.52 ID:8kwwmMzh0
クリスタル・グランデしばらく進んだとこでフェニ尾がほとんどないことに気づいた
めんどくっせええええ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/22(土) 04:44:06.60 ID:WWDJfEju0
>>141
早速ダスティア狩りしてエルメスを公益品で出しました
こういう方法を突きつめた上で弱ニュープレイすると凄く面白そうだな
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/22(土) 05:30:28.17 ID:AiUcQNqt0
やっぱPS2のSD画質を今のテレビに映すと画質はブラウン管に比べたら劣るな
でも、ちょっとばかし対策思いついた。これはすべてのPS2ソフトにも通じる裏ワザかもしれん
ちなみに俺のPS3に互換性がないのでPS2でプレイすることになるんだが、
みんなはおそらくD端子を使っているはず。でも、D端子でも実際の画質は
あんまり良くない。俺のソニーのブラビアで言うと、まずD端子は前提とし、
画質をいじる。色を濃く、また黒を強調して、ややシャープに。次に、画面のサイズを
ワイドズームではなく、フルにする。そして、その状態のまま、コンフィングで4:3
のノーマルのまま。ワイドにしない。これだと画面が横長になる。そしてとっておきは、
二画面にする。ゲーム以外の画面は何でもいい。これで、通常のブラウン管縮小倍率になる。
あとは二画面のまま、ゲーム画面の方を最大までデカくする。

これで、D端子特有のギザギザは見えにくくなり、一方で画質がクリアに見える。
また、デジタルではなく、ブラウンサイズに縮小されているので、以前のテレビでやっていた
PS2の画質にほぼ近くなる。欠点としては依然として480iだということと、
いちいちこの設定にプレイ時にしなくてはならないことだが、そんなにめんどくさいことではない、
これやると、かなり変わるよ。あと、フリッターフィルターもオフだといいかも
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/22(土) 09:19:31.40 ID:DHr9iDuD0
SD画質まで読んだ
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/22(土) 11:51:28.03 ID:ptMIkLn70
俺は自室では29型ブラウン管で、居間では52型アクオスでプレイしてるが、
いずれも画面比率は4:3でやってる
16:9だと上下が削れてゲーム中の視界が悪い気がする

接続端子についてはどれでもテレビが大きいほど荒が目立つが、
RCA端子?に比べればD端子は画質がいいほうだ
面倒な設定が苦手な人はD端子で安定だろう
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/22(土) 15:59:48.25 ID:p3eXy/XL0
DQ8は液晶テレビでも綺麗だけどね。絵の具的な色調というのか
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/22(土) 18:46:34.14 ID:4yUoaGZeO
集落でパンネロが仲間になり、ヴァンを殺しました。

ヴァンがレベル1のままで、パンネロだけレベルアップをして行った場合、このあと仲間になるバルフレアとフランなどの初期加入レベルにはどう影響するのでしょうか。
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/22(土) 19:10:44.40 ID:DHr9iDuD0
パンネロが離脱した時点で、パンネロのレベル(経験値)・LPはなかったことになるので
バルフレアとフランの加入レベルには、ヴァンのレベルのみが影響する
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/22(土) 20:11:30.17 ID:4yUoaGZeO
>>161
なるほどです。
極端な話し、パンネロのレベルを30まで上げてLPも稼いでライセンス解放につぎ込んでも、リヴァイアサンでのパンネロ再加入時には仲間のレベルに応じたものになっているという解釈でよろしいでしょうか。
初期レベルプレイするなら今が稼ぎ時ですね。
ありがとうございます!
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/23(日) 05:02:00.46 ID:thCTq3+S0
俺はオクで見つけた1500円の14型のベガ+D端子っていう環境でプレイしてる
8年前の型落ちだけど、映像に関して不満は全く無い
唯一の不満といえば、やっぱり画面のサイズかw
大画面でプレイ出来る人がウラヤマシス。。
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/23(日) 20:37:22.75 ID:zFmrwFgO0
3週目で初めてブレイカー使ってるけど与ダメがバラつくというより
何だか与ダメ低すぎるんだけど これはバルフレアにしたせいなのか
元々ブレイカーは低与ダメの出る率が高いのか(雑魚バトルやって
他ジョブなら3回で終わる攻撃が5回くらい攻撃しないと終わらない)
水路で合流直後だけど、こんなんでこの先やっていけるのか不安だ
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/23(日) 20:53:26.57 ID:tI4FNRXG0
あーそれ俺もある
バルフレアをブレイカ―にしたんだが、
運が悪いからなのか低ダメージを引いてしまうんだよな
むしろ一発一発のパンチ力が低いもののふのほうが使える
まぁドランゴタワー手に入れたら化けるけどな
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/23(日) 21:25:00.10 ID:mwpWpKtd0
ブレイカーはもともと長いスパンで見れるボス戦向きのジョブ
雑魚相手には微妙
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/23(日) 21:31:56.38 ID:nY/NgWaJ0
6人をブレイカーにして最もダメージの高いキャラは
この物語の主人公だけどw
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/23(日) 21:47:29.21 ID:nY/NgWaJ0
もののふは純粋なアタッカー
ブレイカーは蠍しっぽFが入るまでは囮盾役がメインだと思う
囮盾役なのにアタッカー顔負けの大ダメージを出すときがあるから魅力があると思う
169 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/09/23(日) 22:23:23.67 ID:31hAzrES0
ガード無視を無くす形でガードシステムを再調整しないと、ブレイカーの設定が殺されてるのが残念
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/23(日) 22:48:54.34 ID:+h1idgCP0
久々に遊ぼうと思うけどテンプレ見た感じ、シカリ、ナイト、黒魔は鉄板なの?
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/23(日) 23:31:58.31 ID:UX2RLLCS0
鉄板ゆえに、あえて外すマゾプレイも楽しい
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/24(月) 14:26:25.82 ID:l22e8fUG0
Lv40だけど、もののふソロでバッカスの酒使わずに
マインドフレア倒せた
嬉しいのと同時に戦闘面白すぎ楽しすぎ

ていうか、ガリフの戦士は敵をバーサク状態にさせていつも戦ってるのに
なんで討伐依頼してきたのだろう...
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 02:16:21.43 ID:SrOq1ckxO
>>172
依頼文読もうず…

あれは確か、ガリフ族が苦手とするモンスだったんじゃなかった?

バーサクかけて戦ってるのは訓練だと思うけど。
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 07:00:28.94 ID:CtTOiY5e0
>>173
なるほど
精神波で操り相手を苦しめるのからガリフ族は苦手ということかな...。
バーサクかけるのはガリフの戦士が脳筋スタイルの勝負を好むから
力比べのためにワザとやっていると思ってたw
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 20:59:29.27 ID:oLgZ0Nf00
日曜からずっとジョブ考えてたがこれで行くことにしたぜ

もののふ
シカリ

ブレイカー
ナイト

と言っても明日家に到着予定だなんだがw
12発売当時にプレイして以来でほとんど内容も覚えてないからかなり楽しめそう
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 21:06:52.87 ID:dnEz8D5W0
空飛んでるのめんどくさそう
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 22:17:33.51 ID:QZOLdr2N0
たしかに飛行タイプ相手にめんどうっぽいな、おれだったらもののふ抜いて時魔あたり入れるかな
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 22:50:44.77 ID:/Dx3klLU0
屋外ボウガンは地味にイライラするぞ
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 23:18:14.77 ID:CtTOiY5e0
>>175
[盾囮役] シカリ、ブレイカー、ナイト
[アタッカー役] もののふ、黒
[回復役] ナイト、白
[バブルデコリバ役] 黒、白

自分ならシカリ抜いて、弓か機のどちらか入れます
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 23:41:06.29 ID:VKMVjmDS0
初回くらいジョブは自由にやらせてやれよ
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 23:49:55.31 ID:VZ5DDUDW0
シナ黒白と、いわゆる定番職は揃ってるんだから問題ないっしょ
飛行タイプも黒魔だけでもOKだし
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 00:12:55.79 ID:MJI3REv60
>>175
色々言われてるが、そんなに悪くない編成なので、気にせずそのままいくべし
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 01:03:54.20 ID:VBRCrmtX0
シカリって器用貧乏って感じなんだが
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 02:44:39.28 ID:YDVLnGkB0
その器用さが素晴らしいというのに
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 04:31:48.79 ID:HNiTwSFL0
 赤魔戦士を器用貧乏というのならわからるけど、個人的にシカリは器用貧乏っていう言葉には収まり切らないポテンシャルを感じる
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 06:32:11.62 ID:bdG8fcd20
赤魔は12ジョブ中一番の器用貧乏だと思う でも毎回使ってしまうんだよなー
シカリは初期からすごく使えると思う 時短3だし
初回の時、何も考えず機ブ白弓赤ナでやってギルヴェガンで挫折した
その後、ナシ黒モ時赤でクリアした 
機工士ていったい何なんだと思ってたけど、アレって味方殴る専門だったんだね…
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 06:37:56.11 ID:Be/sT6Mt0
シカリと赤魔は召喚を食い合うライバルだね
キュクレインとシュミハザをあげると運用の幅が広がって便利みたいな
盾、即死、闇属性、と一応取り柄もかぶってると言えるのかな
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 09:10:44.10 ID:24kDum5P0
>>186
何度も言うが機は中盤まではトップクラスだし終盤でも耐性ある奴以外はバーサクさせておけば問題ない。
まあ灯台地下、クリグラ、ヘネ奥で外さざる得ない敵多いのは問題かもしれんが6人いるわけだしな
皆弱ニューやらないのかな。アホみたいに強くてありがたいのに。
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 10:25:15.42 ID:ziQiofPS0
僕は頭が悪くてゲームが下手です、っていう自己紹介なんだろ
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 15:17:58.94 ID:HNiTwSFL0
まぁ、今までどれだけプレイしたとか経験やそれに伴う知識は人それぞれなんだし、
それを「頭が悪くてゲームが下手」と一括りに切り捨てるのは(・A・)イクナイヨ!


191名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 15:53:40.84 ID:iVu8Qj0a0
シカリは最強だろ。完全体モンクより強いと思ってる。
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 00:13:22.95 ID:RwTvM+zO0
は?
どこが完全体モンクより強いんだ???
弱Newの話なのか?
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 08:30:15.94 ID:I0tK81uE0
そういえばモンクって、敵から混乱させられたときは、他ジョブは武器外しとけば安心なんだが
モンクは、かなりの力強化と格闘オプション付いてるために
味方全員が危うく全滅させられそうになったことあったよ
素手がメチャ強え〜w
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 11:30:02.29 ID:Z2t4BKfV0
あるある。
もっと酷いのが、悪化する戦況にあわてちゃって、
棒を装備したまま混乱して連撃出して2人ぐらい死んだとき。
棒って地味に連撃出るんだよな・・
混乱を無効化する装備ってあったっけ?確かソーヘン地下宮殿に潜入するころには手に入ったはずだが・・
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 11:56:29.07 ID:I0tK81uE0
>>194
アイテムのン・カイの砂で混乱解除できるし、アクセの舫(もやい)結びのガロンで防げる

直りが早いので、自分は武器外して放置プレイが多いけどw
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 13:40:25.86 ID:M1Rb+bdb0
>>193
ミスリルソードとか初期装備の弱い武器装備させればおっけー
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 14:01:20.05 ID:R5zom/Ke0
>>191
シカリは器用だけど、
召喚大量消費した完全体モンクには勝てない部分が多いなー

そもそもゾディの有無自体が結構な戦力差だし
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 14:19:05.39 ID:jOnarju30
ジョブの優劣の話なのにゾディの強さ含めるわけ?

まぁ言ってることは否定しないけど
橋渡し無しで最初から最後まで一定の働きするシカリと
召喚バカ喰いで終盤まで伸び悩むモンクを
同じ土俵で比較するのは少し間違ってる気もする
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 14:26:30.63 ID:zc1ktKBe0
みんな職考えるときって透明武器込みで考えてるの?
透明武器とるのすげえダルいんだが、、
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 14:29:46.38 ID:tfb3w6Nn0
透明なんか楽勝だろ
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 14:35:59.18 ID:3sn6ury40
ヤズマットを倒すまでプレイしようと現時点では思っています。
(今はレダスがいて平均65レベルぐらいです)
ナシ黒ウ時白でやってて、ヤズマット倒すスタメンだけ集中的に
レベル上げるつもりなのですが
柳生の漆黒がよいみたいなのでシカリとリバース役で白魔は確定してます。
攻撃重視でウか守備重視で時か迷ってるけどどっちのほうがよいですかね?
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 14:44:05.46 ID:tfb3w6Nn0
シカリ 

・万能3+ニホパラコンボ
・フォーマルハウト+瀕死攻撃力デフォで搭載(機と比べてアクセ枠が自由になるメリット)
・ナガサF+ジャンダルム+盾回避2+短縮3=100%回避のターミネーター化
・実質ヤズ相手に透明より強い忍刀装備唯一のジョブ
・HPの多さは3番目

モンク

・HPMAX 力MAX 
・飛行タイプにも当たる棒
・透明装備させると最強ジョブ


モンクに召喚ありったけ全部食わせてもシカリのが上
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 14:59:04.86 ID:+yJqqTzC0
何を以て最強とするのか、まずその定義を教えてくれ

>>199
透明はゲームバランスも糞もなくなるし、一回取って遊んでからはもう取ってないな
だから透明は考えないでジョブ決めてる
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 15:08:05.33 ID:tfb3w6Nn0
モンク

・HPMAX 力MAX 
・飛行タイプにも当たる棒
・透明装備させると最強ジョブ
・デフォでケアルガ・ブレイブ搭載 召喚食ってケアルラ・レイズ・フルケア・アレイズ

を追加 まあそれでもシカリのが上だと思うな。プロテガ・シェルガならシカリも覚えられるし
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 15:10:15.62 ID:jOnarju30
>>201
回答になってないけど
全員Lv99で、ある程度勝手がわかってても、3人全滅とか余裕なので
立て直しのためにも全員Lv上げといたほうが良いと思う
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 19:35:28.27 ID:3sn6ury40
>>205 サンクスです。 そんなに強いのか・・
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 20:41:09.95 ID:ITNIUK310
破壊技使えば10分放置するだけで終るけどな
仮にも最強の裏ボスなのに100ダメとかw
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 22:27:55.31 ID:jOnarju30
どうしても倒せないなら破壊でもいいけど
やっぱり一度はガチで倒して欲しいね

あの達成感を味わわないのはもったいないと思う
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 23:41:51.37 ID:vKbcR+Rp0
無印と同じように攻撃/魔攻破壊はセーフティで無効で良かったのにな
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 00:10:34.84 ID:bQMFMoc80
効いてもいいけどもっと確率低くして欲しかったよね。
どうせ弱ニューでは使えないし。
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 00:15:37.86 ID:6tR7zSRD0
永続なのが駄目
時間切れならいいと思う
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 00:37:47.52 ID:3u/oo1Lt0
まぁ初心者?に用意された救済措置みたいなもんなんだろう >各種破壊
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 00:43:54.93 ID:avMvetqr0
>>202
>・実質ヤズ相手に透明より強い忍刀装備唯一のジョブ
射程外(階段下)から一方的に撃てるザイテンの方が断然強い

>・透明装備させると最強ジョブ
と書いてあるのにシカリの方が上とか意味不明

>>203も言ってるけど最強の定義は?
提示しないとただの主観でしかない
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 14:27:36.54 ID:aULzRZdq0
>>202
>透明装備させると最強ジョブ

これで結論でちゃうんだよ
透明入れる入れないのポリシーは抜きで語れば
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 14:33:16.13 ID:aULzRZdq0
何をもって最強かの判定は難しいが…

わかりやすい指標2つで1位なのがモンクなので
最終モンクが最強と言われている。

・HPが最大で(事実上防御力が最高)
・火力最大(ザイテン装備)

むろん超晩成型なので、総合評価がどうとかは別の話

216名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 16:45:08.00 ID:3Dw8SRY10
モンクが最強かどうかより、白魔とどっちかは、
パーティに入れたいなっていう回復役だと思う・・・
俺はシカリ、モンク、白魔をパーティに入れてるから回復役多すぎだけどな
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 17:52:18.23 ID:f6cUJpq50
モンクとか赤入れてると白入れなくてもそこそこ行けるから
入れたのって1回だけだな…

さっきサラマンドさんに行き当たって(後ろいるの気づかず
魔法使って)全滅した 3時間セーブしてなくて全部無に帰した
疲れた 今日はもう止めとくわ(´・ω・`)
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 18:24:09.52 ID:sHumvX1V0
シカリという日本の伝統的職業がFF12最強で誇らしいです
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 19:31:11.64 ID:OnWYcMSX0
>>218
弱Newなら異論なし
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 19:41:54.74 ID:9VAwDG7f0
こんだけ言われてもなお基準を示さないあたり釣りで確定じゃないの
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 21:15:00.47 ID:izuQcIDV0
>>217
あるあるw
ここら辺はザコばっかだから余裕だろと思って4倍速で走ってたら精霊さん怒らせて味方やられてたりするんだよな

やっぱみんなあるんだろうなー
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 23:23:30.20 ID:CF9UzVms0
>>220
釣りというかただの基地外
透明スレで発狂してたがこっちにまで来たか
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1324633913/
柳生で検索すれば発狂ぶりが判る
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/30(日) 10:58:05.92 ID:vIp4L/b70
>>221
恐竜に喧嘩ふっかけちゃう人を除けば、FF12最初の洗礼だからねw
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/30(日) 16:08:38.09 ID:Y3oRvMH40
>>223
恐竜はいいほうだよ。こちらから仕掛けなければ捕食をするだけの無害なモンスター
精霊の性質が悪いところは、カメラアングルの関係で気付かずに魔法使ったり、
ウルタン・エンサ族の魔法に反応したり
結構エリアの入り口から遠い所で出くわしたりするので、2000ダメージとか食らって全滅するんだよなw
インタだとモンクとかシカリとかHP高いジョブがあるからなんとか逃げ切れたケースもあるけど
無印だとそうはいかないっしょ
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/30(日) 16:29:17.59 ID:P9tYo6ZA0
噛み合ってないな
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/30(日) 17:29:10.27 ID:9RU4o3NcO
ゲイザーって、スーニア平行橋の、弱い敵がいるほうでは7分たってもでてこないの?
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/30(日) 17:53:42.55 ID:7gIdLm6a0
最初の水路に入る前に西砂漠のフィディルがヘビーランス落とした!
せっかくだからフランかバルをウーランに…と思うけど、どっちが向いてるんだろう

2週して(今3週目)ウーラン使ったことないから、とりあえず男にやらせればいいのかとも
思ったけど、さっき検索したらウーランに一番向いてるのパンネロとかあった
パンネロは無職にしてたからリヴァイアサンで合流時にウーランに出来ない事もないけど
フランorバルはイマイチなんだろうか
228 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/09/30(日) 18:09:12.11 ID:QDgQLPZh0
俺はウーラン入れるときはいつもフランだなあ。
力カンストでアイテム少し器用なジョブなので、通常プレイなら魔力も力もいらんしねー。
攻撃モーションも一番さまになってると思うし、コングラモーションはフランはナガモノがカッコよい。
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/30(日) 18:13:56.00 ID:5ds+IVsK0
敵が起こす順番待ちまじこえーわ
アイテム+装備変更キャンセルのゴリ押しすら使えねえ
トライアルのディズマステージとかダメージ5桁行く手段が無いとキツかっただけに
更にそのステージを凶悪にしたのとかやってみたかったな

睡眠耐性ついたアビスとライフフォビトンが大量に湧く中で
Lv99アルケオエイビス2匹を倒せとか
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/30(日) 18:53:17.59 ID:7gIdLm6a0
>>228
ありがとう!
通常プレイだからフランにやらせてみるわ
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/30(日) 19:24:25.52 ID:RRQ14JYg0
今日はいつもと違うもの食べようと心に決めていたのに結局いつもと同じものを頼んでしまう
ジョブ選びでもいつもたいして変わりばえのない編成にしてしまう
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/30(日) 20:09:22.23 ID:wqd7EnCk0
12職あるんだからいつも選ぶジョブ以外を選べばちょうど人数分6職でいいんじゃね
どんな構成になっても本編クリアする分には詰まることはないだろう
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/01(月) 01:46:05.20 ID:rcMSge0Z0
シ機黒ブナ白でジャッジ倒してきたけど、シ機黒ナ赤白のがいいと思う。
ってかバーサク機、コラプス黒、回復白に囮役入れればなんとでもなるな
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/01(月) 04:05:32.91 ID:FsAdmla00
一週目  時ウ弓ブナモ
弱ニュー シも赤機黒白

二週で12ジョブって考えてこの組み合わせにした
一週目後半は時が活躍できて楽しめたし、弱ニューも
鉄板構成でなにかと安心!ジョブ迷ってる人におすすめ
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/01(月) 05:16:50.84 ID:03/7SGGR0
>>228
お!ナカーマ!同じようにウーラン選ぶときは毎回フランにしてます
フランの槍持ちスタイルのかっこよさに惹かれてます
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/02(火) 06:47:05.98 ID:Z+RdTq6u0
>>234
これは一週目の組み合わせでもトライアルを気楽に制覇できる?
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/02(火) 18:09:35.14 ID:kIjflMub0
>>236
時ナモでトライアルもクリアできたよー
アンブロまでやり込んだのでリバースの魔片とか
トロの剣(時魔常時フェイス用)アリの状態だったけどねー
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/02(火) 18:23:19.44 ID:kIjflMub0
なんか意図せずハードル高め的な書き込みになっちゃったけど
時ナモで回復、攻撃、盾の役割分担は十分に整うので
テンプレ構成と比べても遜色なく気軽にトライアル挑戦できると思うよ

鉄板構成だと日陰者になりがちな時魔が活躍できて楽しかったよー
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/02(火) 19:05:06.28 ID:0stWM83G0
アイテム禁止でやってたら
ステージ91が技禁止のせいでマジックポットを時のバランスの魔法でしか倒せなかった
時がいなかったら、アイテム解禁か自重していたゾディアークを使用するしかなかった
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/02(火) 21:20:13.73 ID:oTVYmnmB0
ゼロムスかシュミハザでも行けるでしょ
いやまぁ、ちょっと準備が要るだけでゾディとあんまり変わらんが
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 02:12:43.82 ID:hKv1lTdG0
インターって期間限定イベントとかアイテムある?
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 02:51:24.16 ID:uqTiAHv50
>>241
ストーリーイベント、サブイベントは基本無印と同じ
しかし、無印ではなかったイベント映像もある
また無印のようなリンクトレジャーはないので普通に最強の矛は取れる
あと無印にはない各ジョブ専用のアルファベットが付いた最強武器が手に入る
さらに、どんなジョブでも無職でも、ライセンス関係なしで使用可能な最強の透明武器装備が手に入れられる
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 03:08:52.77 ID:uqTiAHv50
>>241
あとは興味あるかどうか知りませんが
インタは4倍速があるのと
各キャラのMP仕様が、魔法専用のMP用と、ミストナックや召喚で使うMP用のゲージが別々になってます
つまり、魔法を使い果たしても、ミストナックや召喚を使えるし、また逆も可能
それはエーテル系で同時に回復できるし、また移動でも同時に回復します
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 04:39:20.10 ID:KmQbmKaY0
>>241
無印ではオルトロスとミニゲーム(徒競走?)でしか手に入らなかった
スライムオイルがインターではオイルタワーやヘクトアイズからも盗めるようになった
かきこみ見た感じひょっとすると、アイテムコンプリートとかに関心がある人だと思ったから一応かいておく
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 11:22:43.44 ID:gI/NFrIy0
アイテムコンプリートする人って
蛇酒の素、ラビットテイル、キルティアの指輪とか、
渡さずに残しておく物なのか聞いてみたい
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 15:35:46.83 ID:sZdQyjpRO
>>241
あと、最初の最初でラバナスタの運送屋からもらう伝票なかったっけ?
トマジかだれかに渡すか売っちゃうやつさ。
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 17:54:51.22 ID:hKv1lTdG0
みんなありがとう
アイテムコンプにはあまりこだわってないんだが、期間限定ものに悩まされずにプレイしたいんだ
特にサブイベントは逃したくない

ほぼ覚えてないけど前に無印やってモブとリンクトレジャーには悩まされた記憶が・・・
レス見る限り大分改善されてるようで良かったよ
とりあえずサブイベントだけ気にしてプレイすればいいかな
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 21:30:43.96 ID:HSXZBwDU0
サブイベントもサラマンドもらえるやつぐらいしか完全期間限定のやつなかった気がする
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 22:24:43.27 ID:uqTiAHv50
>>248
さすが!無印とインタ共通の期間限定のサブイベントですね
「ジェリーと帝国兵」という名のイベント
暁の断片入手から〜ベルガを倒すまでの期間限定
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 22:45:54.85 ID:2XSWEFs00
大蛇の抜け殻を渡すタイミング。
砂漠の病人の谷間のしずくを渡すタイミングに所持していないと渡せない。

二回目ラーサー離脱前にガリフでジャッジからアイテムを貰う。

初回ヘネに行く前にオズモーネ差し落ちる小道にて帝国兵にポーションをあげたあとのお礼。
これはいつでもひろえたかな。

こまかいのだとこんなモンかな?
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 07:22:56.66 ID:tGbzlzhM0
インタは無印よりも、チェインレベルに応じて取れる、レアアイテムの落とす確率も上がってますよ

無印のチェインで取れる「低」のもの  →   インタのチェインで取れる 「低」のもの

コインなし Lv.0 → 3%            コインなし Lv.0 → 5%
青コイン Lv.1 → 6%            青コイン Lv.1 → 8%
金コイン Lv.2 → 8%            金コイン Lv.2 → 12%
デカコイン Lv.3 → 12%            デカコイン Lv.3 → 18%


無印のチェインで取れる「超低」のもの →   インタのチェインで取れる 「超低」のもの

コインなし Lv.0 → 1%            コインなし Lv.0→ 1%
青コイン Lv.1 → 2%            青コイン Lv.1→ 3%
金コイン Lv.2 → 3%            金コイン Lv.2→ 5%
デカコイン Lv.3 → 5%            デカコイン Lv.3→ 7%
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 19:08:58.58 ID:V2LHrgFUO
>>250
ガリフでジャッジから貰う
詳しく
あと弱ニューでゲスト弱すぎワロタ
特にレダスさん…
なんかいい使い道ないかしら?
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 22:37:11.54 ID:zfO39pvi0
>>252
ラーサー離脱前にガリフに戻ると戦士長のトコにジャッジがいる。
もしかしたらブルオミシェイス到着前かな?
ラーサーの護衛だけどお任せしますって話になってアイテムをもらえる。
万能薬と何かだったはず。

レダスは石像にするか、ボス戦でホーリー渋滞係か
戦線から少しはなれてアレイズ係りしかないと思う。
おれは弱ニューでゲストは使わないから記憶があいまいだ。
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 22:41:03.08 ID:IeUxXmI80
>>252
ポーション王子は無作為魔王子として生まれ変わってなかなか使える
ハゲは頃してしまった方が楽
戦闘不能は個人名対象でガンビット
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 23:57:39.52 ID:V2LHrgFUO
>>253>>254
サンクス
なんとかフューリー倒した〜
直前にウォーレスとのバトルでかなり回復アイテム消費したからヤバかった
万全を期して一旦街に戻りまする
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 06:57:36.99 ID:jOnBsppN0
レダスはホーリー使えるけど発動が遅いのがなぁ…
湿原での骨集団に使えるようで使えない
発動する頃にはバトル終わってる(´・ω・`)
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 21:24:57.46 ID:URxeXEi6P
まだレダス連れてうろうろしてるけど
そろそろストーリークリアして2回目に挑もうと思い
今選んでないナイト弓ブレイカ機工モンク黒魔だと
どのキャラがお勧めとかこの組み合わせは駄目とかある?
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 22:27:41.14 ID:/9Jol8E70
ブレイカーはナイトモンクに召喚獣食われてしまうので一緒に入れない方が良い
機工士とモンクも召喚獣の食い合いになるのでry

ブ機以外の4職使うなら>>3の2週目テンプレ
>モシ黒もナ時
とかいいんじゃないかね
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 22:29:59.84 ID:/9Jol8E70
あ、2週目テンプレだと弓が使えないか
外すならシカリかもののふかね
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 22:57:05.19 ID:AlJVg5uG0
>>257
モナ弓ブ機黒かな
トライアルクリアするには多少大変かもしれないが
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:11:15.38 ID:blsSj0CG0
>>257
ナ黒機ブ弓モ

ナ=終盤のケアルダ、ケアルガを生かすため魔力高めのヴァン
黒=デコイ役、黒は誰でも魔力99に持っていけるらしいのでバル
機=(デコイ役、) バルは銃モーションが遅いらしいのでフラン
ブ=盾役と考えてデコイの入り易い(=活力低い)バッシュ
弓=序盤中盤唯一のケアルラ役なので一番魔力が高いアーシェ
モー終盤のケアルガを生かすため魔力高めのパンネロ
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:36:31.93 ID:/9Jol8E70
どうせ>>257の組み合わせでキャラ適性突き詰めるなら
モ機黒ブナ弓 か モ弓機ブナ黒 でしょ

モンク:力最高で魔力高いヴァン一択
ブレイカー:連撃最速のバッシュ
ナイト:魔力最高のアーシェ

弓をケアルラ使いのユーティリティ職として使うなら魔力No.2のパンネロ
黒:初期ケアル持ちのフラン
機:余り物のバルフレア
(銃のCTは長過ぎるので、0.2秒ぐらいアクション時間が延長されたところでそんなに気にならないのと
 どうせインディゴつけないとデコイは使い物にならないので、魔力はそんなに要らない)

弓をアタッカーとして使うなら、力が実質No.2でスピード最高のバルフレア
機:ステが一番微妙なフラン
黒:初期ケアル持ちのパンネロ
263257:2012/10/05(金) 23:52:46.95 ID:URxeXEi6P
レスありがd
よくわからないままに進めてたので
かなり参考になります

クリアしてから熟考wしますが
決め辛えw
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/05(金) 23:59:58.61 ID:6MwELI930
>>263
弱ニューじゃないなら好きにすればいいと思う
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 01:24:58.23 ID:6hkGC1xk0
何、無理に全ジョブ使わなくてもいいんだ
あるいは4つずつの3周が目安ならストレスもないだろう
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 02:24:29.73 ID:H4ebctay0
>4つずつの3周
これ見て思ったんだけど、2週で全ジョブ使う組み合わせって職安スレで議論されてたかな

>>3の2週目テンプレとその裏
(モシ黒もナ時/弓ウ機ブ赤白)
もいいと思うけど、個人的に赤弓のシュミハザ食い合いが嫌なんだよね
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 09:11:43.08 ID:P2Z0PxY30
一周目にモシ黒もナ時
二周目強ニューでその裏でトライアル制覇
三周目に弱ニューテンプレでやったな
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 12:00:50.88 ID:aTIwlWX80
>>266
裏の方は盾役が実質ブレイカーのみなのも何だか気持ち悪いよね

まず赤を決めてから、召喚と役割がバッティングしないように他のジョブを決めると
やりこみテンプレ裏に近い もウ機ブ赤白 に落ち着くんだよね
それで もウ機ブ赤白 と ナシ黒モ弓時 で2週やったことがある

どっちの組み合わせも、召喚も役割もバッティングしなかったから気持ちよくプレイできたよ
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 13:39:02.68 ID:aNbdl5SSO
幻妖のマンドラーズ2枚目出すの気が遠くなる…
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 18:32:51.81 ID:HTC7G7mG0
以前に交易のデータまとめてくださった方
もう一度UPしていただけませんか?
データが飛んでしまいました
お手数お掛けしますが宜しくお願いします
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 20:33:21.96 ID:W9plFRVq0
>>270
なんの交易のデータだい
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 20:37:37.99 ID:HTC7G7mG0
何をどれだけ売却したら店頭に並ぶデータです
前スレくらいにUPされていた方のが見やすかったんですが
いざ使用しようと思えばデータが何かと一緒に消えてしまっていました
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 10:09:24.38 ID:KgNw3Fg60
>4つずつの3周
決して4つずつと考えなくても、1週目は好きな奴でやって、
パーティバランスを考えて、
2週目と3週目で使ってないジョブを振り分けたりしてるな
一週目はナシ弓モ赤白
二週目は時ブ黒も弓白
三週目は(ウブシ機赤白)振り分け未定
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 18:07:00.16 ID:JvM+DmYL0
>>268
>もウ機ブ赤白 と ナシ黒モ弓時
これいいな
盾役・回復・魔法・聖武器・ブラソA・破壊と全部上手い具合に分かれてる
2つ目のブレイブスーツが悩みどころなぐらいか
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:31:45.47 ID:xmSmGyPj0
ジョブのシンボル星座をそれぞれ相対的に向かい合うように、二つに分け
三種類の防具、魔法、回復、盾囮、補助、アタッカー、等の要素を満たした、バランスを考えた組み合わせを
奇数周回用と偶数周回用に分け、3ジョブの相性を基準としたPTチームを編成して今も遊んでいます。
何度プレイしても、バランスの良さでとても気に入ってます

(奇数周回)
白、ウーラン、ナイト、弓、黒、シカリ  → Aチーム(シカリ、ウーラン、白)
                      Bチーム(ナイト、弓、黒)
(偶数周回)
時、ブレイカー、もののふ、機、赤、モンク→ Cチーム(モンク、もののふ、時)
                      Dチーム(ブレイカー、機、赤)
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 00:39:38.22 ID:xmSmGyPj0
召喚獣の割り振りも周回ごとに変えてます
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 02:03:44.65 ID:xmSmGyPj0
所でインタの召喚獣は無印と違って、結構パワーアップしてます

召喚獣を操作できるようになった。召喚時間が長くなった。
召喚獣の「たたかう」が飛行タイプの敵へ攻撃が当たるようになった
全召喚獣にケアル系回復魔法とオプションの「リフレク貫通」と「活力無視」が標準装備されました
ソロプレイではお供のヒーラー役としても、かなり使えるようになってますよ
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 03:04:12.38 ID:Q/O/oC900
亀だけど

>>268
レストン
確かに弓ともののふ入れ替えるだけで食い合いがなくなるね
>>274も言ってるけど、欲しいものがどっちの組み合わせにもちゃんと入ってて良い感じ

今の周回終わったらそれでやってみる
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 11:42:19.66 ID:cWzgmUjc0
>>272
これですかね
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/384188
パス ffff1212
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 13:01:14.51 ID:1OhxRcVO0
>>279
これです
使わせていただきます
UPしていただき、ありがとうございます
281 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/10/08(月) 13:24:54.26 ID:wu+Vg08+0
たまねぎ剣士が最強と聞いたのだが
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 19:35:23.34 ID:F1af4/8i0
3週目の組み合わせで悩んでます
このスレで出た組み合わせを参考にさせてもらってるけど、
ウーランと機工士を同時に入れるとした場合、

 もウ機ブ赤白

 機ブ赤シウ白

のどっちがいいですか?
このどっちかにしようと迷ってます。
ブラソA装備が出来ない後者だけど、
シカリのアイテムによる緊急の回復が魅力だと思うのですが…
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 20:28:19.28 ID:qHE71h1J0
機工士も万能薬3ポーション3あるから、あえてシカリを入れる理由にはならないんじゃないかな

黒魔いないから赤魔にガ系取らせてあげたいけど、そうするとシカリのプロテガシェルガが取れなくなるし
橋渡しの意味でも上の方がいいと思う
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 01:44:41.85 ID:SYI8KQVf0
>>282
 もウ機ブ赤白の場合、盾役としてはブと赤。も、も盾役として機能する。
 
 機ブ赤シウ白の場合、盾役としてはブとシと赤。

ブレイカーを最大限に生かすなら、アタッカーとして使いたい。
盾役としては十分な能力を持っている赤ではあるが、他に盾役がいるなら赤はオールラウンド的に使いたくなる。
かゆいところに手が届かないが、使えばかゆい場所が無くなる、または少なくなる。それが赤魔。

赤を最大限に生かし、ブとウと重装備アタッカーとして使うのであれば
高HPで、ナガサF場合によって機工士と並び銃装備、万能3、高回避。

シカリはうってつけのジョブだと思う。
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 02:23:11.63 ID:6yucH9jN0
>>282
俺は上だな
やっぱりブラソAは欲しい

盾役ならもののふでもできるしアイテムは機工士でも使える
シカリ入れなければシュミハザは赤に取らせられる
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 15:49:40.89 ID:CiOM7JXg0
シカリが名実ともに最強ジョブ
287 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/10/10(水) 20:24:37.06 ID:rKF5aj4O0
レベル80ぐらいで始めて、レベル99になっちゃってからセーブせずやめてるからはっきりとはしないが、
潜ったまま竜の髭Lを10個以上とった。まだナガサFでねー。
最早クリグラに住んでる俺が侵入してきたモンスターを撃退する構図か。

ブ機赤は召還割り振りとバランス考えると、どれか一つ選ぶとその三つになっちゃう
ほぼ固定のなんか特異な組み合わせだよな。
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 10:38:18.49 ID:eCu/L8PX0
みなさんありがとうございます
やはりブラソAが使えて、赤とシカリが取り合いにならない上のやつにします。
もウ機ブ赤白
の組み合わせ考えた人GJ
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/11(木) 22:59:14.26 ID:VvX7RIH70
テンプレにおすすめジョブがあるけど、結局弱ニューでクリアできる
シ機白ナ赤黒が鉄板ってことでOK?
290 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/10/11(木) 23:20:25.43 ID:JRRa0/MX0
赤白黒は交易やドロップで楽しめないのがちょっとな
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 02:00:44.71 ID:R9ilnViw0
モブ討伐とかだるくなってエンディング見ちゃったら更に続ける気無くなった(´Д`)
ジョブ構成変えて普通にニューゲームしようか
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 08:15:25.26 ID:7J46MhvB0
八頭マットとか倒してから、ヴェイン倒す予定。
今灯台。
FF10のとき隠しボスを倒さなかったし・・。
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 08:40:25.20 ID:a1tkfU/EO
これ買おうと思ってるけど、PS1のコントローラーで大丈夫かな?
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 09:55:28.50 ID:IxLevAnn0
PS1のコントローラーってPS2でも使えるのか?形状は一緒だが・・
まぁ使えたら使えたでスペアになるからいいけどな
ミストナックの連携のしすぎでR2ボタンが反応悪いんだわ
ギーザ雨季でうっかり魔法唱えてエレメントが反応して魔道士系が死んで、
生き残ったもののふ・ブレイカ―・弓使いがミストナックの連携でたおしたケースが何度かある
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 10:25:45.50 ID:CnbkWy1i0
いわゆるトライアル後半や高ランクモブのような終盤戦で、役に立ちにくい使い・勝手の悪いジョブを挙げるとしたら
どのジョブが該当する・・?
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 12:23:54.86 ID:Cu0FRnPh0
>>293
PS1コントローラーじゃ動かんよ
デュアルショック2だっけ? これじゃないとダメ
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 12:25:38.97 ID:+13IQEh40
機工士 ブレイカー
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 16:01:27.04 ID:a1tkfU/EO
ありがとうございます!コントローラーと一緒に買ってきます
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 17:07:54.50 ID:3kujBo1/0
>>295
いわゆる初心者にとって、という前提で書くなら
ナウ白黒みたいな素直な性能のジョブは使い勝手が良い
逆に、軽装備組は素直な性能とはいえないところがあるので使い勝手がいいとは言いにくい

慣れてくるとどのジョブも活かし方がわかってくるので、特に使えないジョブというものもないけれど
このスレで人気のなさそうなジョブというと、ブ機弓赤ぐらいかね
どれも使ってみると結構使えるんだけどね
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 19:31:08.18 ID:19o0azIa0
毎回黒は入れてるけど、雑魚戦はもちろんモブ戦でも大活躍だなぁ
FF12は暗闇の効果が大きくて、ブラインの効くモブが多いのがいい
無属性魔法も要所要所で出番あるし、対単体にも通用する属性強化の強さときたら
あと今回シカリと弓で迷って後者にしたけど、改めて前者の汎用性がすごかったと感じる
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 20:46:30.00 ID:Nm2LdabK0
ff6のくんしょうみたいなアクセサリーほしかったな。
使えない武器があるのは悲しい;;
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 05:00:49.14 ID:jaI4iGRP0
>>301
そういうの欲しかったねー
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 16:30:00.53 ID:UDohVZ9A0
インターの一番面白いところってジョブ構成や召喚の割り振りやらを考えるところにあると思うから
結局、最終的になんでもできたりってのは個人的にはいらないな
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 16:34:47.13 ID:36BOXIps0
道理で人気ない訳だ
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 03:01:02.24 ID:pP2Ohn/e0
>>303
組み合わせは無数にあるわけで
その都度ちゃんとアンブロまで、しっかりやってるのか聞きたい

何パターン、プレイしたのかも
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 04:24:10.85 ID:gbirf7Ni0
スルー推奨
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 11:00:19.27 ID:6MWCNme+0
変なヤツ多いな
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 14:45:39.21 ID:Ae14FYEpO
ウェイトで一回クリアしたけど二回目はアクティブおすすめ?
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/14(日) 17:23:51.97 ID:3oZhXDX+0
弱ニューで透明、リバース、バブル、ダークマター、ゾディ禁止でアクティブのままトライアル制覇でしょう
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/15(月) 03:26:35.60 ID:sdpqMeNF0
リバース封印するならHP上げるだけ上げた盾役シカリにデモンズシールド装備させて
それを遠くからダークショットで打ち続けないとキツいな
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/15(月) 08:42:51.89 ID:Aw26Mish0
ヤズとかオメガとかゾディとか
5000〜10000のダメージ与えて来たりするけど、
低レベルだとリバースなしでは耐えられない気がするわ・・
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/16(火) 01:04:58.03 ID:LHBRkRmW0
エクスデスは機工士がいないと、本当に決め手がないな
ナイトかもののふが無難なんだろうけど、後者は何だかんだHP高くなるから、
この2職がいるならどっちかというとナイトかね
ザルエラも同じような感じだけど、もののふのブラ剣は結構使えるからいるならこれか
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/16(火) 12:32:18.08 ID:sNK9q6ioO
機工士は、序盤はいいけど、銃耐性持ちがゴロゴロの最終盤に空気になるなぁ…
盾なら無難にシカリがいいし。

透明封印しないなら、もののふ+マサムネI+ジャンダルムで盾役兼カウンター打撃役とかw
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/16(火) 12:46:36.85 ID:kyjyy3Px0
FF14が現行版おわるから、今日密林で中古買ったわ
今でもやってる奴いるんだな
発売当初以来全くやってないから期待だわー

315名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/16(火) 15:19:34.10 ID:fSBYSDW9O
ナ白黒シ弓
あと1つをどうしよう
バランスよく軽重魔2つずついきたいから重でいきたいが… ウーランは強すぎてつまらん
時空かブレイカー…
うーん使い勝手悪すぎる
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/16(火) 16:16:52.44 ID:GWrUskOU0
個人的に時空を推す
12は大抵の雑魚にドンアクもしくはドンムブが効くからサポートとして地味に活躍してくれる
ボウガンの天候による命中率補正は気になるところだけど、敵の足止め役として割り切って使うのも有りなんじゃないかと
初心者の浅はかな見解だけど、参考になれば
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/16(火) 16:22:43.91 ID:LHBRkRmW0
それ自分で選択肢狭めてるだけじゃないの?
安定した物理アタッカーとしてウーランはいいと思うんだけど、嫌みたいだし
ブレイカーはナイトと召喚が被るから、装備のバランスに拘るなら時空しないような…
確かに時空は重装備のわりに、最強武器が弱かったり残念な部分もあるけどさ
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/16(火) 16:23:46.32 ID:LHBRkRmW0
×時空しない→○時空しかない
連投失礼
319316:2012/10/16(火) 16:43:56.35 ID:GWrUskOU0
装備品の観点からどちらにしようか悩んでるって話なのに、全く見当違いのレスでスマンwww
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/16(火) 16:50:30.08 ID:rT2Raul60
そんなに的外れでもないような
ナ白黒シ弓+時orブ なら時を推すのは自然
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/16(火) 16:57:39.07 ID:rT2Raul60
追加でレスしとくと

>>315
物理破壊を取るならブレイカーかウーランだが、ブレイカーだとナイトと召喚取り合いになるからウーランが妥当といえば妥当
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/16(火) 17:03:36.62 ID:fSBYSDW9O
>>316ありがとう
毎回変わったやり方でやっているのです ある回は一切雑魚敵と戦わずに進めたり弓や時空にあえてミスリルブレイドや覇王剣で戦わせたり
まあ最後は大灯台んとこらで飽きて序盤から(ヴバフ3人のガラムサイズ水路。ガンビットの説明受けたあとのセーブデータ)新たにやるんだけど
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/16(火) 19:26:51.59 ID:KFQfFLER0
>>311
ヤズマットはインタでのみ壁にハマって動けなくなる現象(トライアルでも発生)があるから
トライアルの場合はそれを利用するしかねーな
オメガはトライアルでないなら相手に一方的に攻撃して倒す技術があって
海外プレイヤーとかがそれ使って倒してたな

ゾディは順番待ちをフルに使えば…もしかしたら…
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/16(火) 19:41:39.16 ID:lMNYfj0W0
>>323
おおサンクス
ゲームの仕様か何か知らんが、そういう方法があるなら調べて試してみよう

ゾディアークは順番待ちの間になんとか攻撃するしかない
戦闘終盤、物理無効+瀕死魔力UPになったら手がつけられないしなぁ
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/16(火) 19:41:42.90 ID:lRM8tj9s0
>>315
ナイト二人でよくね?
最終装備がブラA最強盾と聖剣で二通りあるし、聖剣使わせる方は常時狂戦士だろうから召喚をあげる必要がない
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/16(火) 22:02:56.37 ID:DAMtazGi0
ガリフ前楽し過ぎワロタ
ナブディスがマジでグルメ界だわwww

ナブディス前→ナブディス後でゲームクリア出来るぐらい強くなってしまった
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 00:01:43.34 ID:oZD6g/km0
そういや弱ニューテンプレジョブで早めにナプディス行ってクリスタルもどきに結構苦戦するんだがどうすりゃ楽勝なんだろ
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 00:54:02.58 ID:3WaacHd10
>>326
インタのほうがかなり装備品は寂しくなってるけど・・・
でも、インタの仕様ならちょうどよいかも知れないね。

最初インタやった時は、矛ねぇよwとかナブディス侵入に少し萎えた時もあったなw
無印のガリフ前の楽しみと知っているから余計感じる。と言うか。
まぁ、俺TUEEしたいが為だけどさwww

インタ初期HPなら、ナブディス装備はありがたく感じるね。
でもセロビマラソンとの間が短く感じる分、
ガリフ前の楽しみというか、ありがたみが薄く感じるのが残念。
まぁ、この間も無印とは差がかなりあるけど。。。
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 02:40:43.82 ID:JqYQQepR0
>>315
盾装備の片手剣ナイトにするなら、白魔法は必須です
白魔法取らない場合は、両手剣でアタッカースタイルが良いです
白魔法がない片手剣ナイトでは、行動短縮の多い、片手剣装備の時空の
ほうがまだダメージ効率は優秀です
それでも、盾装備を重視したいなら、他の盾持ちジョブがいいです
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 02:58:47.76 ID:GSXvuhYc0
軽装備勢ってのもあると思うけど、ひょっとして弓ってモンク並みに晩成だったのか?
バーニングボウ+炎の矢+ギリーブーツでも強化ファイラの方が圧倒的に強くて悲しい

モも黒弓ナ時で弓はバッシュだけど、シュミハザをあげようと思ってる
やっぱり重装備かゲルミナス取ってからやっとって感じかね?
今ベルガ撃破後で、速いしアイテムに精通してる分モンクより使いどころはあるのだが
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 03:46:10.21 ID:u82+zOPR0
黒魔を比較対象にするのはおかしい
軽装ジョブは力上げられないので総じて晩成型

バッシュ弓ならシュミハザは必須
ゲルミナスで1.5倍ぐらいまでダメ増えるから、まずはルース奥でゲルミナス取ってから
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 03:47:31.14 ID:u82+zOPR0
あとは根気との戦いになるけど、ベルガ撃破時点でサジタリA作れるから作ってしまうのも良い
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 07:15:51.82 ID:bFtESXhb0
よき来世を!!
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 08:18:01.07 ID:GSXvuhYc0
>>331
おk、わかった
HP満タンは活かしやすいのだが、力強化ライセンスの数少ないのも痛いなぁ
赤もシカリもいないから他にめぼしいのいないし、シュミハザあげるわ
せっかくのバッシュだし、防具とアクセの伸びしろもあるので期待して待ってる
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 19:02:01.91 ID:iXg7CB4qO
クレイモアのビジュアルがカッチョイイからフォーンからチョコボ使って一足お先にセロビ行きたいんだけど…
何度やってもどんなルートで行っても時間切れになってまう!
助けてください
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 19:10:51.84 ID:ECv/d9f60
倍速やめたら幸せになれる
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/17(水) 22:23:33.58 ID:2qglO1wX0
久しぶりにやりたくなった
PS2アーカイブかHDで出してくれないかなぁ
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 00:40:27.82 ID:KXmRbk8cO
ふへ〜なんとかゾディアック倒した〜
リボンにグラアマさらにトランゴまでゲットしたから絶対負けられない戦いでした
最後はフェニ尾→バランスの連発で押し切ったった
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 02:45:02.81 ID:afQFmSIq0
>>324
ヤズマットはいいけどオメガはハメ技で倒すのはたぶん常人には無理だな
NLBLLG omega
でぐぐって出る動画見ると
ずっとオメガの120度だけある死角にいなきゃいけない上に
攻撃一発するごとに召喚キャンセルをジャストのタイミングでやってるようだし
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/18(木) 23:39:39.33 ID:jDyuuO740
魔法破壊を使う相手がみつからない・・・
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 04:50:12.11 ID:pjRkFqVAO
ゾディアックは壊しとるうちに皆殺されるしな
そもそも効かないか
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 08:47:08.78 ID:p5xngb2O0
初めてクリアした
最後ザーボンさんぽいラスボスが気になったけど
エンディング好きだわ。
バッシュ△
 ヤズマットまでやるかわからんけど、本当いいゲームだねと思うわ。
ff12のレヴァナントウイングにも手を出してみようかと
思います。
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 09:15:26.70 ID:CiOvpdYQ0
モも黒弓ナ時でキュッくん倒したけど、この組み合わせだととんでもねぇゴミだな
ウーラン、赤魔、シカリがいないからといって酷すぎる
ナイトはどうせ力カンストするし、もののふの貼付はマニアックすぎるし…
破壊使えるやつが他にいれば、大抵はMPの使い道のないシカリにやるのだが
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/19(金) 13:52:56.83 ID:dDv+V6tt0
>>340
魔神竜に使うのって意味無いの?
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/21(日) 00:06:05.00 ID:7pukzF/v0
普段、攻撃破壊と防御破壊ばかり使ってるのをやめて
魔法破壊と魔法防御破壊にしたら、いい感じの制限プレーで楽しいかもな
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/22(月) 22:44:12.49 ID:Tdp6d0PL0
これってプログレッシブ出力に対応していますか?
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 14:25:50.39 ID:jtdcM59g0
してる
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 18:33:06.52 ID:DNoM7VwO0
やったね>>346ちゃん!
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 18:35:43.73 ID:yf1zac8U0
信じたら可哀想じゃないか
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/25(木) 22:28:16.38 ID:EunWndp90
久々にやりたくなってどうせなら弱ニュー不遇ジョブでやろうかなと思ったんだけど
弱ニューで不遇なジョブってどれだろうか
モ時ブ、は入れようと思ってるんだがあと3つが決まらない
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 00:42:07.79 ID:5sZY+xCp0
テンプレのシ機白ナ赤黒の逆ぐらいしか…
力を発揮できない3弱はそれだろうけど、もののふは何だかんだ使えるしねぇ

ところで散々ハブってきたブレイカーを初めて使おうと思うが、召喚被りまくるのがなぁ…
使わないのは安定感云々じゃなく、ナイト、モンクの大事なやつと被るからだったりする
短縮1つでも十分だろうと思う反面、攻撃と破壊しかやることないから2つあげたいジレンマ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 20:50:14.07 ID:6NTG6FF50
逆に考えてナイトもモンクも外したらいいんじゃね
どうしても白魔法と聖属性武器使いたいなら白とウーラン入れるとか
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 23:12:11.12 ID:5sZY+xCp0
やっぱそうなるよねぇ…ブレイカーを使うなら、白魔法は白魔で賄うのが無難かね
ブレイカーが安定しない分、ウーランはメインアタッカーとして考えていた
キャラ順は考慮していないが、ウシブ白黒時というパーティを思案中
重軽魔が2:2:2ではないものの、アタッカー、盾役、補助役が2人ずつでどうかなと
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 23:50:35.77 ID:H+Gae0S20
悪くないと思うよ
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 09:10:59.84 ID:v9d60nym0
もももももも

で良い
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 22:04:22.27 ID:6tW6xkPr0
ただ>>353の編成だとちとヴァンが勿体無いかもしれん
白黒は誰でも魔力カンストするし、他は力のカンストが早かったり魔力がいらなかったり
シカリは魔力が不要だからバルが適任だし、時は魔力とMP的にアーシェが最適
ブレイカーを避けてきたのは、このあたりにあるのかもしれない
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 22:43:23.97 ID:O01kJMn60
確かにウシ黒ブ時白みたいな割り振りになってヴァンが少しもったいないと言えばもったいないかな
少し上にあったもウ機ブ赤白はどうだろうね
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/27(土) 23:55:57.55 ID:kYWJG+4o0
テンプレの逆で弱ニューやってるけど、弱ニューでのシ機赤がいかに優秀だったかがよくわかるな
とはいえ、モンクもブレイカーも時魔も意外と悪くないし
アクセサリーが充実したら工夫しがいがありそうで今から楽しみだ
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/28(日) 00:12:31.75 ID:Lw/+A6ry0
ヴァンのステが最大限活きるのって、結局ナイトやらモンクの殴れるヒーラーなんだよね
どっちも入れねぇってなると何でもこなせるから、余りものを回されるハメに
ブレイカーは盗むが使える点と活力を評価して、フランにしようと思ってる
バルはシカリ、バッシュはウーランという、天職な脳筋ジョブがあるし…
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/28(日) 02:33:10.06 ID:S3dAkfWT0
>>350氏の書いてるように弱ニューの編成で悩むくらいのレベルなら
シカリ入れた時点で温過ぎるとおもうな。
弱ニューで初期HPならともかく、シカリは万能過ぎるからたよりきりになる。
悩むなら、極端に重装備オンリーとかのほうが面白いよ。
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/28(日) 22:31:22.83 ID:GWKO8V/G0
ブレイカーを使ったことないから使ってみたいってんなら
他のアタッカーは入れずにブレイカーメインで考えた方が面白いんじゃね
ウーランとか入れちゃうと結局ブレイカーの出番少なくなりそうだし

終盤でもその辺の犬っころにダメージ0出してるのをハハッワロスと眺めようぜ
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/28(日) 23:03:09.61 ID:tS+UL5560
>>361
ウーランとかの盾になりつつ殴ってもらおうと思ってる
ウーランの安定感と比べるとさすがに霞むけど、何気に最強盾が持てて防御面強いしさ
活力2位のヴァンにやってもらって、残る黒白をパンネロとフランで分担しようと思ってる
白は盗む持ちのフランか、MP最高のパンネロか悩むな
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/28(日) 23:23:04.52 ID:3+0D1k3W0
白に盗み役やらせるのは頂けないような
フランが黒なら橋渡し無しで密猟取れるし、フラン黒の方がいいのでは
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/28(日) 23:37:45.26 ID:tS+UL5560
何だかんだ黒の適性高いのは、やっぱりフランか…ついでに柄の長い武器似合うし
白は雑魚戦で暇だから何かやらせようと思っていたが、盗むは前線に出るからねぇ
>>353の編成はバランスはそこそこだが、ブラ剣Aを使えないのが欠点か
ナイトはブレイカーと召喚が被るから、ウーランの代わりにもののふもいいな

まぁ、こうやって悩めるのはIZJSのいいところだ
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/28(日) 23:58:44.09 ID:GWKO8V/G0
雑魚戦の白はドレイン撃たせとくってのはよく聞くね
俺も白使うときは大抵それだし
あと癒やしのロッドが地味に便利で個人的に好き

とここまで書いて似たようなレス最近あったなと思ったら>>19にあった
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/29(月) 09:12:19.50 ID:nvKYoCZg0
地味にリフレク貫通だし、高魔力の白のドレインは確かに使える
ただもののふ入れて、ナイト、ウーランがいないと便利な聖属性武器が…
ブレイカーを入れる場合ナイトは召喚が被るので、何だかんだウーランはいいコンビか
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 12:31:00.12 ID:qKnLYubO0
テンプレ構成でやってたつもりがガンビット設定とメニュー画面のキャラ順違うんだな
ガンビットの方の順番でやってたけど大して問題ないよね
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 15:38:19.46 ID:UV7NTpKN0
どの並びのことを言ってるのかわかんないけど、細かいダメージ数とかパラの違いを気にしないなら問題ない
弱ニューならキャラの割り振りにもちょっとはこだわった方がいいかとは思うけど
テンプレの構成ならそんなに気にするほどでもないかと
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 17:22:23.25 ID:qKnLYubO0
あんがとー
△押した直後とガンビットの対象選択の奴ね
ヴァンの下にアーシェが入ってた

キャラ名とかに1時間以上かかる自分にはテンプレ構成ありがたいです
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 18:47:15.05 ID:BzMrGV940
FF12ってあんまり話題に上がらないよな
10はよく持ち上げられるのに
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 22:16:30.91 ID:6GWkUMVh0
特に魔装備勢は、誰がやってもあまり差がないからね
キャラ選択ミスってもやり込んだときにああしておけば良かったと思う程度
ただ個人的にロマンを求めてこそのもののふだけは、キャラ吟味した方がいいと思う
あとキャラ適性が出やすい職は、軽装備勢と時空
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 00:15:07.99 ID:unYonjH60
刀って確か魔力でダメ上がるんだよな?
じゃあアーシェ、パンネロあたりが適任なの?
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 00:25:14.08 ID:dtvbsCuv0
力の方が大事
力最高で連撃早いバッシュが適任
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 10:07:40.53 ID:e9q7IU6c0
ダメージ計算式上、魔力より力のダメージに与える影響が大きい
もののふは魔装備が主だけど、一発一発のダメージが低いのはそのためだ
序盤から重装備使えればなぁ・・
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 12:51:58.31 ID:s83+hba50
魔装備ケアルは序盤から終盤まで結構便利だからアーシェ等にもののふやらせるのもアリっちゃアリ
道中の雑魚戦における回復役なら十分こなせるから、白を置くよりパーティ全体の殲滅力上がるし
なにより序〜中盤で空気になりやすいもののふに出番が増えるのがいい
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 17:57:52.52 ID:e9q7IU6c0
アーシェ、パンネロ、フランは初期ライセンスで白魔法1(ケアル、ブラナ)が使えるからな…
以前赤魔戦士のケアルラ(フェイスとか込み)で3000以上回復して吹いたことあったけど、
オズモーネ平原あたりまで進んで、
実際、黒魔のケアルは弓使いとかのケアルラよりよほど使える気がした
そう考えると同じ魔装備のもののふにアーシェなどをあてるのも確かにいい
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 17:59:00.41 ID:e9q7IU6c0
間違い
赤魔戦士のケアルラ、じゃなくてケアル
だった

色々探索してたら80、90レベルぐらいになってて、ケアル使ったらそれだけ回復した
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 21:53:02.64 ID:e/GKqcYG0
そういう意味でもフラン黒ってのも鉄板ですな
ステに特色がないから誰がやっても同じようなジョブはちょうどいい
ついでにデフォで密漁取れるし、黒はMP切れがほぼないから道中の回復おいしいです
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 22:48:20.47 ID:unYonjH60
なるほどなー長年の疑問が解けたわ

オレの刀の質問に答えてくれた人ありがとう
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/31(水) 22:56:50.58 ID:e/GKqcYG0
FF12はキャラの性能差が小さいから、全員どのジョブでもそれなりだけど、
>>4を改めて見るとMPの必要なジョブはバッシュあたりだとさすがにきついなぁ
やったことないけど時空はバル、バッシュだと魔力も低いから、
通常プレイでもアーシェ、パンネロに任せた場合とはさすがに差を実感しそう
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 05:40:54.49 ID:pZXDzuxm0
>>380
魔力なんてバッシュとアーシェで15も差があるからな。
さすがに魔力はちゃんと考えないと性能に差が出るよね。
魔装備のジョブだったら関係ないけど。

MPってあんまり考慮したことなかったけど結構差があるんだな。
白魔はガンガンMP使うので、MP低いと何度もチャージやハイエーテル使うことになって、ちょっと面倒かもしれんな。
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 22:39:34.12 ID:x4XjHnLA0
白・時のMPは、バーサーカーのキャラから吸い取ってたぞい
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 23:59:46.87 ID:NX/CQTyO0
うちの弱ニュ時魔バッシュは完全にアタッカーだぜ
屋内だと結構強いんだけど、外だと外しまくって殿下に睨まれてるわw
魔法使い4人縛りでようやくゼロムスまで来たんだけど。。
魔片集めの冒険に出るか
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 13:13:50.88 ID:QXE3I0zy0
時は魔力あんまり重要じゃないよ
バフとST障害がメインで魔法ミスりたくない局面ならどのキャラにもどうせインディゴ装備させるし
普ニューなら誰にやらせても大差ない
弱ニューでは各キャラの最大MPを考えて誰にやらせるか決めた方がいいけど
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 13:20:56.34 ID:MumeiRQFO
時がアーシェでフランは黒の方がいいんだ
逆にしちゃったよ…
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 13:27:41.50 ID:duVgkmHx0
時は魔力高ければブレイザー装備させるという選択肢も生まれたり生まれなかったり
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 16:30:54.85 ID:PRVc0QlT0
発売当初にプレイして即売ったせいでやりこみとか壊れ技とかを楽しめなかった
んで今日買ってきたんだが

ヴァン=もののふ
パンネロ=白
アーシェ=ナイト
フラン=黒

でバッシュとバルフレアを何にするか迷ってる
アドバイスお願いします
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 16:40:03.77 ID:Cyl6V4il0
バルフレア=シカリ
バッシュ=ウーラン
ナガサFと最強矛入手で苦しむがいい
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 17:01:43.73 ID:PRVc0QlT0
矛はハントループでなんとか…
ナガサは頑張ろう
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 17:24:20.30 ID:DJSVvZ790
>>384
それは言い過ぎ
高いほうが良いに決まってる
インディゴのせいでアクセサリの選択ができなくなるとか大損
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 17:46:02.52 ID:PRVc0QlT0
ん?てかMPも魔力も低いバッシュにウーランってどうなんだ
黒魔いるしたたかうと攻撃・防御破壊、アイテム補助してろってことか
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 18:08:12.94 ID:duVgkmHx0
重装備のウーランの黒魔法とか
もはやネタとしか思えないレベル
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 18:09:23.17 ID:DJSVvZ790
>>391
ウーランの黒魔法はラ系攻撃魔法なのでショボいから無いものとして扱ってるんだろ。
バッシュは槍のモーションが優れてるんじゃなかったかな?
召喚食わせたら、ブライガとか使えたと思うけど黒いるならウーランに使わせる必要ないしね。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 18:11:27.97 ID:PRVc0QlT0
なるほどなー
黒魔法など飾りか
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 18:22:23.77 ID:DJSVvZ790
>>394
アーシェをウーランにしたり、満タン魔力アップのアクセ付けたりとかして突き詰めれば、ウーランのラ系でも多少はダメージ出せるのかもしれないけど、そこまで拘る理由もないしね。
ウーランが魔法使うとしても、物理無効バリアとかフィールドの攻撃禁止ぐらいかな。
そういう時は魔力高いもののふに魔片投げさせたり、ウーランも銭投げさせればいいからねぇ・・・。
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 18:40:55.09 ID:QXE3I0zy0
>>390
ドンアクドンムブ等のST障害魔法を駆使して進むような局面(ダンジョン)なら
結局、誰が時魔やっててもインディゴ装備させるから魔力の高低は大勢に影響はないよってだけ
別に常時インディゴ付けるとは言ってないよ
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 18:49:37.15 ID:TTVeVHEO0
時魔の真価はデコイ、リバース、バブルの高速バッファー能力と
高魔力キャラ+HP満タン+フェイスで7000弱まで伸びるケアルラ

フェイスに関してはナイト盾と組んだりトロの剣便りになるけどね
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 22:59:21.16 ID:PvWFkojh0
バッシュって力のカンストが早かろうが、どのみち脳筋向きっていう…
モーションが優秀で魔法に関するステータスがからっきしだし
ウーランのブライガ、サイレガは一見便利に思えるけど、黒魔いりゃいらんな
槍はCTが優秀でウーランは殴ってるだけで強いし、黒魔法に頼る必要があまりない
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 16:23:48.98 ID:f0mD3U1V0
時はアクセ使い分けでいろんな役割ができるから、使ってて面白いジョブではあるんだけど
もうちょっと専売特許があっても良かった気がするな
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 22:40:08.12 ID:J2xOZBhg0
最強武器が弱いのはアレだが、CTが短いからブレイザーを付けると、
それなりに雑魚戦のダメージ効率いいんだよねぇ
誤差の範囲だがボウガンがトロくなく、魔力最高のアーシェ時魔は本当に使いやすい
それぞれ一歩落ちるが、MP期待値はさらに上だしパンネロもいいな
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/04(日) 23:46:29.18 ID:UHuTjWdc0
本編攻略レベルくらいまでだと普通に火力高いよな >時
ブレイザー装備してのヘイストバーサクとか何気にすごい
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 00:16:48.82 ID:Kop530S5O
時はブレイブブレイザーバーサク力99だとライフフォビドゥンに18000ぐらいだったかな。
プロテスのを仕留められない。
近接攻撃の移動のための浪費がでないから駆逐がはええはええ。
ナモ白何れかと二人組にして四倍速するとテンポ良いね。
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 08:40:27.76 ID:k6lO0ejV0
実際パンネロに時をやらせてみたけど、ボウガンがアーシェより若干遅いかな?程度で、
魔力もMPも高くて使いやすいし、ブレイザー付けるとそこそこ強いからいいね
次の候補としてはヴァンだろうけど、時にするにはちょっと勿体無いかなと
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 11:47:43.01 ID:Mf2yuPwO0
連撃がウリの武器ならともかく、単発攻撃がメインの武器モーションなんて気にしなくていいよ
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 13:12:29.66 ID:k6lO0ejV0
それはそうなんだけど、時アーシェと比較しての単なる感想だ
そのあたりを考えると蠍Fの連撃値の高い、ブレイカーの最適キャラは誰なんだろう
単発ならフランだがやや遅く、連撃最速はバッシュだが活力が…
ならば同じく活力の高いオイヨはどうなんだと思ったが、意外と斧・ハンマーは遅いのね
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/05(月) 13:15:59.54 ID:jyzDrNee0
ブレイカーは魔力いらんからバルフレアにやらせてる
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 16:55:10.40 ID:YFVOKBuo0
ふと思ったけどバッシュとアーシェは機工士やらせると計算尺と盾が併用できて面白そうだな
ジャンダルム? ナニソレ
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 22:36:49.04 ID:dquW1TuF0
ヴァンにシカリやらせてるんですけど忍刀123どれ捨てるか迷ってます
オススメ教えてください!
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/06(火) 23:00:25.99 ID:8xMYOB0d0
そこは完全に好み
甲賀か伊賀を捨てるのが主流じゃないかな
忍刀1は結構幅広く装備できるし
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/07(水) 17:26:35.53 ID:SSe1hIUz0
ラルヴァ狩りやってんだけどナガサ落とさないのはともかく、メダルすら落とさないってどういうことだよ
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 03:37:01.91 ID:TVIqyZMxO
チェイン繋いでんの?
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 10:42:23.37 ID:Y9CWfr510
デュランダルAはナイトがいりゃ一応は作るのだが、あまり使いどころないなぁ
ブラッドソードAが有用すぎて盾役のときはこいつでほぼ決まりだし、入手難度も低い
攻めに転ずるなら聖剣かひまわり使うしどうもなぁ
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 12:40:25.79 ID:lMDcu4NP0
>>411
すまん、昨日あれからすぐナガサ出た

>>412
今やってるデータが時にゾディあげる予定だからデュラA作るつもり
ただ弱ニューで時のHPが低いから結局遠隔のボウガンの方が良さそうだな
普ニューなら時用に作ってもいい武器なんじゃね

時にゾディあげるのがもったいないとかはさておき
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 12:58:47.27 ID:Y9CWfr510
テンプレの初心者用の構成なら、ナイトも白も橋渡しがしょぼいから時空でいいと思う
HP満タンを考慮しなければ短縮3つだから、一応ナイトよりは火力上だし
まぁ、見えざる盾と初期ライセンス以外の盾は持てませんがね…
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 17:44:07.23 ID:69UxUJzNO
松野のレベル5辞めるってよ
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 00:28:25.85 ID:Qzx7CZrR0
>>415
まじか…また皆川達と神ゲー作ってくれねーかなー
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 02:51:56.17 ID:gdrd0H3P0
>>415
そこは

松野、レベル5やめるってよ

とレスして欲しかった
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 03:01:09.37 ID:AmjFw57u0
皆川って今新生FF14()でなぜかUI作ってんだっけ
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 23:20:34.66 ID:vSZmYDGc0
テンプレのやりこみに近い構成でやってるけど、モンクは短縮全部でやっとって感じだね
鯨の髭Nの性能はなかなか良く上位白魔法も使えるのだが、それまでいかんせん遅い
ナイトみたいに武器が幅広いわけじゃないから、アルテマ経由の短縮なしだとイマイチ
モンク、ブレイカーは本当に召喚ありきですな…
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 23:30:04.66 ID:niCfZw7A0
弱ニューゾディに三連敗で心へし折られた
ダージャの即死ってシェル張るの効果あるんだっけ
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 23:39:58.57 ID:q/THJIhv0
シェルは魔法系を確率半分のはずだから効果あるかも
物理攻撃の付属効果には効果なかったような・・・

にしても弱ニューやってる奴が三連敗程度で心折れてどうするw
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 00:40:22.75 ID:+Un1hHHu0
まあ道中が面倒だからなあ
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 01:13:12.03 ID:YGr1IJVW0
>>419
ほんとそうだよな。
ブレイカーとモンクは召喚無かったら微妙。
>>420
それ自分もあると思ってたんだけど、このスレか無印スレかどっちか忘れたけど聞いてみたら無いと教えられた。
即死魔法をかけてくるわけではなくて、即死の付加効果だからシェルの意味ないらしい。
多分ヤズマットの通常攻撃と一緒。
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 01:29:26.15 ID:fuz0phVW0
どうしようもなくなったらもうわざと死ぬ→即復活して無敵時間でダージャ凌ぐしかない
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 12:53:22.45 ID:2qQ2D9YF0
一部のモブはいちいち回復するより死んで復活させた方が手間が掛からないからな
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 17:13:31.58 ID:DS/Id02K0
2周遊ぼうと思い
2周目はやりこみのモシ黒もナ時に決定したのですが
1周目も他の職でやり込もうと思い色々調べました
召喚振り分け、あと誰をどの職にするか迷ってます
召喚の
シュミハザを弓と赤(重装備の重要性と白7の便利さ)
エクスデスの機と赤(緑1を機に付けるべきか 赤の重装備で攻撃力を上げるか)
アドラメルクのウとブと白(バッシュあたりを白にして騎士剣付けた時どうか あとの2職に力強化はいるか)
カオスのウと弓と白(ウに黒にするべきか弓のケアルラの魔力を上げる必要があるか白の攻撃力を上げるべきか)
このあたり悩んでます
アドバイスしていただきたいです宜しくお願いします
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 17:39:53.93 ID:YGr1IJVW0
> シュミハザを弓と赤(重装備の重要性と白7の便利さ)
ここは少し意見分かれそうだけど、自分はエスナリブートは要らない派。
CT0のアイテムの方が便利だし赤はガンビットの空きも足りなくなるので、赤はステ異常治癒を捨てても良いと思う。

> エクスデスの機と赤(緑1を機に付けるべきか 赤の重装備で攻撃力を上げるか)
力の強いバッシュを赤にして重装備両手剣極めるのはアリだけど、ビブロスの骨で殴るのとどれだけ違いが出るかはわからん。
ここはほとんどの人は機だと思う。
魔力高いキャラを機にしてデコイ役にするとかなり便利。

> アドラメルクのウとブと白(バッシュあたりを白にして騎士剣付けた時どうか あとの2職に力強化はいるか)
ウとブは普通に全員力99行くので召喚で力をあげるのは無駄。

> カオスのウと弓と白(ウに黒にするべきか弓のケアルラの魔力を上げる必要があるか白の攻撃力を上げるべきか)
ここは本当にプレイスタイルによってわかれると思う。
ウーランの状態異常系黒魔法は便利なので黒がいないならウーランもアリ。
バッシュ両手剣白魔なら白もアリ。
弓アーシェでケアルラを最大限引き出すのはアリと思う。
でも弓アーシェやってみて思ったけど、自分はそんなにケアルラ使わなかった。
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 18:21:04.88 ID:DS/Id02K0
回答ありがとうございます
赤についてなんですが、ゾディアークをあげて騎士剣4を取ろうと思っていました
というかゾディアークは赤以外微妙なので
機に緑をあげた場合でも赤の攻撃力は活かせるでしょうか
あと白と赤両方に騎士剣でアタッカーも出来るようにした場合
各職の適任者は誰になるのでしょう?
私のRPGのプレイスタイルが肉弾戦重視で回復しながらごり押し
補助はボスでのみが多いので
アドバイス参考に考えますと
弓重装備
機に緑(重装備無しで騎士剣4だけで赤の攻撃力が高いなら)
白に力と騎士剣2
で通常攻撃できるメンバーを増やす選択が良いかなと思いました
ですが黒が居ないのでカオスをウーランはまだ迷ってます
あと魔力5無しで弓のケアルラがどれだけ回復できるかも不安材料です
このあたりもう少し詳しくアドバイスいただきたいです、お願いいたします
恥ずかしい事に
迷う材料が多すぎて自分では答え出せずゲームスタートできない状態に嵌ってます
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 18:27:44.43 ID:oMoplRGa0
昨日の苦戦はなんだったのか、さっきやったらあっさりゾディ倒せた
ダージャにシェル効果あるのかと思ってたけど気のせいだったのね
あと時にゾディ上げたけど弱ニューだとほとんど実用性ないなこれ
まぁ剣装備の殿下がかっこいいからヨシとしよう
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 21:48:40.77 ID:d188+BqV0
2周目の構成で時のケアルラ解禁までかなり苦労しそうなことに比べれば
1周目の構成で些細なライセンスに拘って召喚橋渡し選んでる様は実に滑稽
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 21:59:28.49 ID:Y8wQq4Wa0
召喚の橋渡しは何で重装備ばかりなんだろ、一番意味がないような
魔装備で白黒のローブ・仮面とか、軽装備でラバーコンシャス・リジェネモリオンとか
そういうHP・MPの補強+追加効果という路線のほうが魅力的に思える
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 22:07:20.03 ID:o2guyX0k0
自分は>>427氏にかなり賛同する

エクスデスは緑の使い手が増えると便利だから、自分も機工士がいりゃあげるかなと
アドラメレクは時以外は微妙だから、時がいなけりゃ適当でいい
カオスは黒魔法の使い手を増やしたいならウーラン、そうでなければHPも増強できる白
ディフェンダーの回避もそこそこで、デコイの切れ目で回避してくれるとラッキー
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 23:40:08.62 ID:oMoplRGa0
まぁただの召喚振り分けならアドバイスできても
そこに趣味嗜好も入れた上でとなると、あなたの好きにしたら?
ってなっちゃうな
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 00:04:22.67 ID:ayvfhfe20
確かに
それこそ拘りのある編成は2周目にでもすればいいのに
魔法戦士的なキャラがいいのなら無理に赤白でなくても、ナイト、モンクでいいじゃないか
モンクはアルテマ討伐まで微妙だが、ナイトは貴重なフェイス使いでいい仕事するし
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 00:45:37.64 ID:lvFehqvB0
テンプレに2周目のやり込みならモシ黒もナ時と書いてありましたので
それなら1周目はそれ以外でと思いました
では私の趣味は関係なくお聞きしたいです
モシ黒もナ時の反対の編成なら
誰をどの職にして
召喚はどれを誰にあげますか?
質問ばかりして申し訳ないです
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 01:03:03.09 ID:QDxVmp3m0
そんなに何もわからない状態なら、素直に初回テンプレ使っとけばいいのに

>モシ黒もナ時の反対の編成なら
ヴァン 弓使い (シュミハザ)
バルフレア ウーラン (カオス?)
フラン 機工士 (ファムフリート・エクスデス・ゾディアーク)
バッシュ ブレイカー (ハシュマリム・アルテマ)
アーシェ 赤魔戦士 (キュクレイン・ゼロムス)
パンネロ 白魔道士 (カオス?)
ベリアス・マティウス・アドラメレク・ザルエラは誰でもいいっていうかどうでもいい
カオスはウーランと白で悩む(俺なら白)
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 05:02:10.55 ID:zNxveMN30
>>428
赤両手剣はあまりこのスレでも見かけないよ。
メイスでもそこそこダメージ出るし、盾も装備できるからなぁ。
でも赤は無属性魔法も無いしあえて両手剣使いにするのは面白いとは思う。

あなたの要望を集約すると。
弓→重装備にしてケアルラも使いたい
赤白→両手剣極めたい
だよね?

なら赤白は絶対に力の高いヴァンかバッシュのどちらか。
カオスは絶対白。弓はアーシェで重装備必須。
赤は一番強い両手剣と重装備必須(機の緑は捨てる)。
ウーランの黒魔法はテンプレ裏だとブラインブライガ使える人いないから持ち上げちゃったけど、基本的には要らないよ。ニホパラもあるしね。

なのでアナタの要望を踏まえると
赤ウブ白弓機がオススメ。(ヴァンか赤なのは盗む初期持ちなので)
召喚迷うならしばらく保留するなり、あげるまえのセーブ残しとくなりしたらいいと思う。
召喚あげなくてもクリアは余裕だし。

自分もテンプレ裏はやったけど、赤両手剣、弓ケアルラは正直必要性低いです。
白も被弾してHP満タン崩されるのが嫌だし、補助で忙しいのであまり両手剣で前線には出さない。
素直にやるなら召喚は弓重装備、ブ短縮全て、ウーラン無し、赤ガ系と消費MP低下、機緑魔と時魔、白は回避アップ用に両手剣。
俺が能力重視パーティ作るなら弓赤ブ白機ウ。
長文ごめん。
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 08:12:34.16 ID:ayvfhfe20
召喚を考える上で念頭に置くのは、
モンク、ブレイカー、ナイト、機工士のようにほぼ必須な召喚があるやつを先に決める
特に前者2職は他と被りやすく、本当に召喚ありきの職なので
次に弓の重装備、機の緑、赤のガ系、時の白みたいに戦力アップの見込めるやつを確定
余ったやつは召喚をそこまで必要としない白黒、ウーランあたりで消化
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 11:27:52.01 ID:MUCkIYnS0
>>3にもあるけどブレイカーは最終的に連撃装備になるから
短縮1つでも別に問題ないし、召喚ありきってほどではないと思うよ

この辺はほとんど好みだと思う
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 11:42:07.17 ID:ayvfhfe20
自前の一つだけなら遅すぎでじゃあ何でブレイカー入れたのという割り振りだが、
ハシュマリムとアルテマどっちかだけでも十分という意見なら同意
蠍Fの連撃値は高いがいかんせん不確実な要素なので、少しでも速い方がいい
モンク、ナイトの両方を入れない限りは問題ないかと思う
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 19:59:07.35 ID:w4Cd1DAp0
ヴァンナイトやってるんだが
武器は片手と騎士どっちがいい?
メンバはナ機黒シ赤モでやってる
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 20:28:34.11 ID:ayvfhfe20
血剣A、聖剣と両カテゴリに優秀な武器があるので、どっちも使ってこそのナイト
そこよりモンクと召喚の被る機工士が気になってしまう
ウーラン、ブレイカー、もののふがいないから、物理アタッカーとして生きる道はあるが
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 12:50:57.85 ID:JXmpZLvr0
短縮3つと短縮2つの差は感覚的にそれほどでもないと思うが
短縮2つと短縮1つの差はハッキリ不利を感じるほど差があると思う
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 16:52:05.55 ID:fvHB5Z/A0
攻撃が単発単発なら確かにその通りなんだが
連撃運用となると短縮の数より連撃モーションの速さの方が影響大きいからな
そうなるとよほど長いスパンで見ないと違いは出にくいんじゃないか
瀕死運用だとなおさら

まぁブに短縮取らせてもいい編成なら取らせるべきではあると思うけど
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/13(火) 18:22:59.73 ID:1GF8t5Q60
某仕様でも面倒だから避けていたけど、ナガサF取ってみた
入手方法がアレなだけに、感想としては非常に素晴らしい一品だ
終盤でもセーフティ非所持の厄介な敵はちょいちょいいるし、シカリの本領発揮だねぇ
面倒だけどこれを取らないと、ダガーがゾーリンシェイプ、普通のナガサ止まりという
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 00:32:22.76 ID:kWCs3uNA0
ナガサ(F)は見た目がカッコイイな
ダガーというより小剣みたいな肉厚の刀身がいい

弱ニューだとハナから火力には期待してないからステ障害効果付きのダガーや
高回避のマインゴーシュをいろいろ使い分ける意味ができるのも個人的には面白くて好き
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 09:44:46.44 ID:xJ8n/x9d0
ディズマさん相変わらずつえぇ…リバース使わない場合、バブルがないとやってられん
あの外見で3500〜4000程度の超連撃とかやめてください
ハントループ3強はディズマさん、アヴェンジャー、クリスタルナイトだろうか
その中でもディズマさんの攻撃能力は別格な気がするが(特に瀕死時)
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 19:31:00.76 ID:6ZfVm/BpO
12ってエニックスとの合併後に初めてでたFFだっけ
トロの剣は確実としてサマルとかバルザックもDQからとったのかな
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/14(水) 20:53:27.11 ID:wZXnwKxN0
ディズマは毎回マップ切り替えポイント付近で戦って
5人死んだら残った一人が隣のマップ逃げて立て直してから再度戦うの繰り返しで勝ってる
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 01:29:06.65 ID:pKtcxTou0
ソーヘン行く前にチョコボ使ってセロビ台地に上陸。無印以来
のマラソンにニヤニヤしながら挑んだ。
・・・3時間やって当たりゼロとかw
サビとギルばっか出やがる。こんなに出にくくなっているのか・・・
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 04:00:25.82 ID:CpjvJ5EE0
インタセロビは透明武器スレ参考にしなければ、まず無理でしょう
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 12:18:29.35 ID:lH+PQqjo0
動画で連撃モーションを見たのだが、素人目にもわかるくらい個人差あるのね
バッシュとフランのブレイカーの12連撃で2秒ほども差が出るとは思わなかった
盗みのできるフランもいいけど、瀕死運用するならバッシュを推す人が多いのも納得
単発高回転率のウーランならさほどでもないけど、もののふ、シカリも重要だね
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 17:29:51.56 ID:oBrIEnva0
強ニュー全員もののふでアンブロまでいけた。
大量の魔片抱えてトライアル凸します
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 19:11:32.87 ID:E7e1eODZ0
前々スレ辺りにいた人と同じ人か?
まだやってたのかww
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/15(木) 21:27:11.01 ID:+Wfpy5e+0
たぶんそうw
セントリオの英雄売っちゃったんだけど問題ないよね
ていうかスニークフロッグェ・・・
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 18:16:39.90 ID:Gf39n9HD0
強ニュー2周で全ジョブ使おうと思うのだが
召喚振り分けとステータス的に誰をどのジョブにつけるのが良いですかね?
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 19:24:59.63 ID:mKO+TG0L0
まずモ・ナとブ、モと機の被りを避けると、Aチームにモ・ナ、Bにブ・機と振る
Aに時魔法の使い手として時空、Bに白魔法の使い手として白を配備(破壊も全種OK)
後は装備が偏らないように好みだが、血剣A、聖属性武器、黒魔法、万能3の振り分け次第

ヘネ奥でのドンアクは便利なので、個人的にBに赤はいてもいいと思うが
なのでAに黒と、機とポジションの近い弓を入れて、Bにシカリ
弓に重装備を取らせるなら装備バランス的に、Aにも、Bにウで完成
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 19:32:29.65 ID:mKO+TG0L0
A…モも黒弓ナ時、B…機シ赤ブウ白

Aは弓で意見が分かれそうだが、ケアルラに頼る場面は少ないので力の高いバッシュで
モは力が高く魔力もまずまずのヴァン、もは力が高く、モーションも速いバル
ナと時は魔力の高い2者を振り分け、ステが平坦でケアル持ちのフランを黒
Bはシカリと白以外難しいが、誰にブレイカーをさせるかによって変わる(長文失礼)
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 19:42:16.92 ID:Gf39n9HD0
解りやすい解説どうもありがとう
ブラッドソードが被ってるけどこれはいいのかな?
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 19:54:02.24 ID:mKO+TG0L0
書いておいてアレですが、某サイトと完全に被ってますね…
血剣Aはナ、も、聖属性武器はナ、ウの2者しか使えないため妥協した
装備の偏りを気にせず血剣Aを両編成で使いたいのなら、ウともをチェンジ
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 19:54:16.11 ID:Gf39n9HD0
もとシを入れ替えるとかどうかな?
そうすると血剣分かれるし
シに白12も覚えさせれるし
装備の偏りはナともそれぞれ源氏装備させて
Aは弓に重付けて 軽2重2魔1
Bは 軽1重2魔2でバランス良くなるし
どうでしょ?
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 20:13:04.33 ID:7hldPlfQ0
もとシを入れ替えると>>268になるな
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 20:16:48.90 ID:7hldPlfQ0
おっと途中で送信してしまった

>>274も書いてるけど
両方とも盾役・回復・魔法・聖武器・ブラソA・破壊が揃ってるから
取り立てて文句つけるところはない
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 20:26:05.48 ID:Gf39n9HD0
>>457さんのアドバイスとを足して
A…モシ黒弓ナ時、B…機も赤ブウ白
で行きます
召喚だけど
ベリアス ナ・も
マティウス ナ・ウ
シュミハザ 弓・赤
ハシュマリム ナ・ブ
ファムフリート モ・機
エクスデス ナ・機
ゼロムス 赤・時
ザルエラ も・シ
アドラメレク も・時
キュクレイン シ・赤
アルテマ モ・ブ
カオス ウ・モ
ゾディアーク モ・機
でどうかな?
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 20:44:36.32 ID:Gf39n9HD0
Aはモ弓黒シナ時のほうが良いかな?とも思ったけどどうでしょう?
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 20:46:18.54 ID:mKO+TG0L0
>>268の編成は確かにいいね

>>464
Aは全くの同意見
好みだけどBなら自分はカオスを白、ゾディはもののふにあげるかな
ゼロムスは赤か白かちょっと悩む
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 20:58:08.20 ID:Gf39n9HD0
カオスをウーランにあげたのは
マティウスで魔力上げたしアーシェだしせっかくの魔力を生かそうかなと思い
白にディフェンダーで回避上げるのも考えたけど離れた所から回復に専念という事で
ゾディは誰でも良かったけどもののふには源氏でもあんまり変わらないかな?と思い
もののふの重装備そのあたりどうなんでしょうか?
ゼロムスは赤を活かせる率を少しでも上げようかと
素人目にはこんな感じに思いました
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 21:10:38.80 ID:mKO+TG0L0
ウーランの黒魔法はアーシェでもアレだし、ブライガ、サイレガはニホパラで代用可能
ここからは好みだけど、白をカオスに上げるのはHPアップとデコイの切れ目の回避狙い
もののふ重装備は源氏のカウンターがうざいってのが理由
バルがバッシュよりシカリに向いてる点は、盗む持ち、忍刀・ダガー最速など
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 21:25:31.02 ID:Gf39n9HD0
なるほどねー
詳しい人がいてほんと助かります
ならばアドラメレクとカオスを白に上げてバッシュを白にして攻撃も出来るようにして
パンネロをブレイカーにするとかはどうですかね?
パンネロのMPがもったいないですけど・・・
ブレイカー使った事無いので全然わからないんですよ
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 22:09:44.43 ID:YHILW4310
バッシュを白にしても、結局ボスは回復、狩りは出番なしだと思うよ

もののふは、バルかバッシュで魔力シシャーク+ローブオブロード+源氏の小手

ブレイカーが一番いいのは活力の伸びがいいフラン
短縮の話はちょっと上で出てるから割愛
バッシュのブレイカーは活力的には×
オレは誤差の範囲だと思うけどね
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 22:21:55.31 ID:Gf39n9HD0
だったらウーランの黒を捨てるのも踏まえて
機もブウ赤白
がベストなんでしょうかね?
あとAの方
弓のケアルラを活かそうとすると
>>268さんのナシ黒モ弓時ですかね?
モはフルケアあるけどケアルガの回復量を減らして
弓のケアルラを増やすのはどうなんだろ?
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 22:51:15.80 ID:Gf39n9HD0
今度は機もブウ赤白の方のハントループ
源氏の小手と最強の盾が共に2つ欲しいというジレンマに・・・
ほんと上手い事悩む作りになっているゲームだなぁ
盾と小手どっちを諦めるべきでしょう?
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 22:54:25.76 ID:0yvABwRG0
ここまで来るとウザいな
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/16(金) 23:16:53.56 ID:YHILW4310
ホント落としどころの難しいゲームだから、
自分でこれって決めた方がすんなりいくよ

実際やると悩んでた割りに特に不都合なくいくもんだからさ
プレイ中に考え変わっていったりするから

さあ、早くレックスを動かすんだ
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 00:27:46.57 ID:nmraC0D30
どうでもいいことで悩むのがIZJSだが、趣味の領域の部分は自分で決めるべき
といいつつフランをブレイカーにして、バッシュの方が良かったかなとか思っているが
連撃率の高い装備ができるから、斧・ハンマーの速いバッシュも適任なんだよねぇ
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 00:42:23.33 ID:L8p8Un6q0
仲間が7人欲しいとか思う
どうやっても1人分の何かが物足りない
絶妙すぎる
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 01:27:00.88 ID:XbLrS7j/0
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
     /             \
    /                 ヽ 
    l:::::::::.                  | じゃあ最初からパーティに加わるね
    彡彡  (●)     (●) 彡彡  
   彡彡彡   \___/   彡彡
    彡彡彡彡彡.\/彡彡彡彡
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 10:55:09.62 ID:90cM32Zd0
1年放置してたら何もかも忘れてしまってる…
セーブ観ても訳わからんし、これは通常で最初からやれと言うことだな
10くらいジョブ組み合わせ違うセーブあるけど、ブレイカーと機工入ってるの1つもない
>>477
ホーリーはあまり使えなかったような記憶が…
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/17(土) 23:58:53.09 ID:a2VNEL0u0
記憶まっさらならまた一から楽しめていいじゃん
俺も記憶まっさらにしてまたジョブ選びとか悩みたいわ
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 12:22:37.55 ID:mzbadCuN0
>>479
478だけど、バトルでの入力の仕方もほとんど忘れてるんだよ
ストーリーとかキャラは漠然と覚えてるんだけどさ
1年近くゲームそのものをやってないだけでこんなになるのかよ…
レックスの段階でいきなりタヒんだ これは酷い
取り敢えずヴァンを(無難かと思う)ナイトにしてやってみるわ
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 13:40:31.13 ID:mVh804qh0
モンクにしとけ
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 14:38:49.28 ID:oGC6w1V90
何周かやってるけど、ヴァンはシカリしかやらせたことないしバルフレアも機工士しかやらせたことない
なんかこの二人だけキャライメージが完全に固まっちゃっててこいつらが剣槍とか振ってると違和感バリバリなんだよな
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 16:00:23.23 ID:mZ/qedrQ0
モンクは実はパンネロが一番似合うような気がしてきた
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:15:15.05 ID:Xwe75PNJ0
機シナ白黒赤の王道で弱ニューに手を出してみようと思うのだが、割り振り悩むなぁ
シカリでチョーカーなどに頼らずプロテガ・シェルガを使えるのは女性陣だけだが、
アーシェ、パンネロは魔道士に使いたいし、銃が主力だからフランが無難だろうか
ヴァン、バッシュはMPが低いから他のジョブにしたいところだし
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:29:53.63 ID:A7uXzTae0
弱ニューだとプロテガシェルガを使う機会ないかも
シカリは盾ヘイト、機は銃撃に特化してるし
もっといい組み合わせあるかもしれんが、不都合は感じなかった
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 22:46:50.40 ID:biIAbHfe0
弱ニュー赤もシ機黒白でやった。シカリフランはその理由。囮のプロテガ自力は後衛のガンビット空くし悪くない
中盤以降エーテル類買えるし赤はピンポイントが多かったしヴァンでもそんな困らなかった
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:02:19.72 ID:AE3KKLql0
シェルガはデコイの命中率落ちるからほとんど使わなかったな。
プロテガまでは使えるバルシカリがいいと思うけど。
亀使うのはいろいろもったいない。
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:02:34.48 ID:Xwe75PNJ0
>>485
なるほどなぁ
キュクレインはガ系魔法を覚える赤にくれてやってもいいのだが、
弱ニューだと銃が相対的に強いからシカリにやろうと思っていたから活かせないかなと

>>486
それのもをナに変えたのが、今考えてる編成だわ
フランはダガー・忍刀が遅いが、シカリに攻撃させるなら銃を使うからあまり関係ないしね
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/18(日) 23:34:18.11 ID:oGC6w1V90
プロテガシェルガは俺も使わないな
強敵前に気分でシカリにプロテスかけとくくらいか

それより弱ニューテンプレ構成だと白の出番がほとんどないのが残念
トライアルまでやるならアイテム節約要員として白の出番が増えるんだが、本編の間は存在感薄い薄い
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 02:29:56.75 ID:ZjGv+8J50
ナブディスでフェイスとったらほぼ白スタメンじゃね?
うちの赤フランの出番は序盤とトロ剣ゲット後くらいだった
なんというかフェイスないと落ち着かないぜー
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 04:55:42.01 ID:LZPhGf610
白と時はHP少なすぎて
アビスの吸血、一発昇天も有りえたので使いづらかった
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 08:44:11.11 ID:TjMcres80
地味にフェイスは使い手が限られているし、アイテムで代用できないんだよね
関係ないがフェイスロッドは何故永久フェイスじゃないんだ
いくら白が魔装備だからって、取れるのは終盤も終盤なんだからそのくらい…
まぁそれならそれで、トロ剣の存在価値が疑われるか
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 08:54:04.72 ID:ZPyZSYVO0
ヘタレで弱ニューに手を出せない俺は、バトルメンバー2人ファイアフライプレイが適度に楽しい
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 10:23:42.17 ID:hn7Mg/y50
弱ニューだとケアルガフルケア使うまでもなく、赤のケアルラ(ダ)でだいたい回復間に合っちゃうからなぁ
白よりHP多くて盾も持てて、殴れて黒魔法時魔法も使える赤がいるんじゃあえて白使う意味を薄く感じてしまう
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 10:31:13.06 ID:TjMcres80
弱ニューの軸となる機工士、シカリ、赤の他は、緑魔法の使い手として黒、
銃耐性持ちの物理攻撃役にナイトかもののふ
とすると、残りの1枠は出番は少ないが緑魔法を使えるという点でも白じゃないかなと
まぁ、普段は赤で十分というのは同意
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 10:54:07.16 ID:hn7Mg/y50
白を低評価してるわけではなく、テンプレ編成だと出番少ないなぁと感じてしまうって話
トライアルまで考慮するとやっぱりテンプレ編成がベストだと俺も思うよ
魔装備三人ってのが個人的にはもやもやするけどねw

緑魔法だけで見るなら金に物言わせた亀チョ時魔が弱ニューでもかなり優秀だったりするから
慣れた人なら赤抜いて時入れるのも面白いかもね
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 11:14:29.38 ID:TjMcres80
スマン、出番が少ないというだけで貶してはいないべ
魔装備でMPを増やせるし、ブレイブ、フェイスが使えるのは大きな利点だ
黒のサイレス、ブラインと並んで、デスペルは魔片が買えるまでモブ狩りに役立つし
セロビで装備を集めないなら、確かに装備調達は面倒かもね
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 11:35:21.11 ID:62O8gDPc0
弱ニュー機工士がアルクバーサーカー始めると3人目は緑使えりゃ誰でもってなったな
白黒赤ならMP量と味方補助揃った白でそのままボスがほとんどだった
赤はドンアクリフレク敵弱体のピンポイント
黒は銃耐性やブラインスリプガ範囲焼き
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 18:56:42.29 ID:TjMcres80
上でブレイカーの適任者の話があったが、某サイトで物防を変えつつ計算したら、
意外にも活力の依存度が低く、フランとバッシュのダメージ差が小さくてガッカリ
机上の空論の可能性もあるが、少なくともフランが適任というほどの差は感じなかった
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 20:53:50.83 ID:UzlnVNZ40
>>499
そういう具体的な解説は嬉しいな。
でも一応活力関係するんだし、単純に最大ダメージを出すことを狙うならフランになるだろうね。
ただブレイカーは元々のダメージのばらつき自体が大きいから、多少のパラメータの差はあまり問題じゃないんだろね。
効率を求めるとモーションとか連撃スピードが大事なのかな?
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 21:40:40.42 ID:ovlsMg9a0
力は誰でもカンストし小手と蠍Fで連撃が出やすいので、モーション重視でもいいのでは
今適当に試してみたら、12連撃だとフラン(4位)とバッシュ(最速)で約2秒ほども差が…
長期戦での火力を期待するのなら、おそらく活力より貢献度は高いと思われる
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:26:20.41 ID:XxLINusK0
>>500
最大ダメージも、レベル99最強装備で受け手の物防0でも100強しか変わらないっぽい
この条件でオプション補正なしの最大ダメージは、約16600or16700強
しかも力の依存度が高いせいで、レベル78までバッシュの方が高ダメージという結果に
ちなみにアクセは小手でもゲルミナスでも、レベル79からダメージではフランが逆転
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 02:03:42.86 ID:RBO73iBD0
大コインの状態でラルヴァイーター30体倒してもナガサF落としてくれない・・・
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 18:13:41.16 ID:6lCCXjrb0
弱ニューでガチヤズマットやったら2時間かかった
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 17:23:52.82 ID:/SjujTHe0
今更やってるんだがわからんとこを教えてくれ

・攻撃してる奴を無視してヒーラーに殴りかかる敵がいるけど、ヘイト無視する敵ということで片づけていいの?
・Vokeの代わりになるようなヘイトを上げる魔法や技ってないの?
・盾がくるくる敵のまわりを回ってブレス系に後衛が巻き込まれます、晒していいですか?
・黒の使い道がよくわかりません、魔法がほとんど範囲で雑魚戦では使いにくい
 ヌーカーとして運用しようにもあまりダメージが稼げずちまちま魔法を打つボス戦
 後半になったら変わるのかな?
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 17:39:07.41 ID:D2lxyshx0
>>505
わかるけど質問なら用語はなるべくこっちに合わせろ
敵対心無視というか魔法詠唱中や瀕死やHP少ない狙うのもいる。基本的にはほとんど敵対心。
詳しくは古本屋でアルマニ買うか上にあるサイトのキャッシュか
敵対心上げるのはデコイ。各行動にも差がある。技は高めが多い。序盤なら応急手当
嫌ならリーダーにしてどちらか動かせ
黒は属性強化が武器につくのと魔法ダメージや倒すとMP回復するライセンスで燃費よくなりサクラエアロからずっと無双
盗みはリーダーのファーストタッチだけで雑魚なら十分
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 22:13:16.09 ID:cqOpt/bX0
テンプレやりこみのモシ黒もナ時ですが
源氏シリーズの使い方のアドバイスください
とりあえず盾はもに与えるとして
鎧と兜はどちらが良いのか
小手はハントループで2つにして両方に付けるのが良いのか
どうなんでしょう?
あとまだ取って無いけどとろの剣の活用法も知りたいです
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 23:53:40.08 ID:kgYSSNAo0
透明を使わないなら小手は一つでいいよ
盾役にシカリを使うなら源氏ナイトのメリットもないからもののふに源氏フルセットでOK
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 00:17:54.26 ID:SyIdyKOR0
・ケアル・レイズ等、ポーション等は敵対心があがりやすい。完全ヘイト無視の敵は数対のみ。
・デコイ
・存分に晒してもいいが、貴殿がヘタなだけ。
 インタなら貴殿が書いている現象は、ジョブを選定するだけで簡単に回避できる行動。
・エアロ入手時期から黒は通常でも弱ニューでもトップクラスのアタッカーとなる。
 ただし、ボス戦など個体との場合は熟慮が必要。

でよいでしょうか?
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 00:24:35.59 ID:r78IlWVJ0
>>507
行動速度の遅いナイトに源氏兜と鎧をつけてカウンターを狙うのもオーソドックス。
小手はナイトにはあまり必要ないけどハントループでしか取れないからアイテムコレクターなら取っとくべき。
トロの剣は常時フェイス&ブレイブなので魔法使いに持たせる。
物理回避もそこそこあがる。
攻撃に使うなら白のローブと小手を装備させたバーサクヘイストもののふ。
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 00:29:56.19 ID:SyIdyKOR0
うむ。連投失礼。
>>505氏宛であったが、失礼をしていながら、それを承知で一つ聞きたい。
氏はFF12をプレィしてどういう感想ですかね。
個人的にMMOとほぼ変わらない戦闘システムなのかなと感じていたのです。
MMOはやったことがない人間が言うのも問題だけど、かなり完成度高いシステムだと思うのです。
ヘイト管理など、どういった感じで戸惑うのかお聞きしたいと。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 02:40:13.06 ID:I25gZMI10
あれ、リアルもののふが居るぞ
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 03:45:37.29 ID:TzLAJve/0
>>507
>源氏兜&鎧
モンクにフルケア(ゾディ)取らせたいかどうかで決まる
俺はヴァンモンクならケアルガで十分だから、もののふにゾディ渡してナイトに源氏装備させる

>小手
ナイトは連撃高い武器無いので小手は必要ない

>トロ剣
時空に装備させて常時フェイスでウマー
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 09:59:58.48 ID:qlDw/z8T0
あとヤズと魔神竜とオメガだけになったが、いろいろ売り過ぎてレアな公益品どうやって集めたらいいかわけんわかんなくなったorz

盗まないといけない敵一覧とか、取り敢えず売ってはいけないもののまとめとかないの?
515505:2012/11/24(土) 10:56:18.14 ID:nzpDyw4r0
みんなサンクス
ヘイト関連はデコイしかないのね、ケアル系と合わせてヘイト稼ぐことにします
ヘイト無視するやつはどうするかな、後々の課題
黒はエアロからか、盾から引っぺがすぐらいの単体火力がはやくほしいです

>>506
すまん、ヘイトが一般的に使われてたからさ

>>509
ジョブによって動きが変わるとかあったのか
ライセンス情報以外にも調べるべきだった

>>511
おもしろいよ
システムの完成度うんぬんは分からないけど、ガンビット組むのは楽しい
不満点はキャラの位置取り、ログの情報量、装備の情報量とかかな
ヘイト面はゲームによるし、これが正解ってのはないと思う
感覚的なものをつかめたらいいんだけど、今のところ短期決戦ばかりだからむつかしい
黒や時がタゲとってもそのまま押せちゃうぐらいだし、これからきつくなる予感
ヘイト管理しないとダメなような敵と早く戦いたいわ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 10:57:52.88 ID:+yNZEE2d0
後半になれば嫌というほど出てくるよ
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 11:28:26.03 ID:r78IlWVJ0
ファイナルファンタジーの看板が掲げられてる以上ライトユーザーもたくさんプレイするゲーム。
なのでヘイト管理を厳格にしないとクリアできないようなゲームじゃないよ。
特にizjsなんて無茶苦茶でも行けちゃうゲームバランスだから期待し過ぎは良くない。
低レベルかつ装備も不十分な状態でナブディス行くならデコイやら盾役とか必須だし、崩されると全滅必至だから楽しいけど。
本当に盾必須なんてクリグラヘネ奥ぐらいじゃね?
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 13:39:00.65 ID:Y2cySa+i0
初見できつかったのはサリカのボム以降ぐらいかな
何も見ないでやって、隠し召喚獣もモブの大半もスルーしたからだろうけど

ちゃんとモブこなすならトリックスターあたりからきつくなる気がする
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 15:40:11.07 ID:/hyymf2X0
手強いのやりたきゃ弱ニューまでやるといいな
まぁ弱ニューにしたってそこまでシビアなわけじゃないけど

あとヘイト関連は無印のwikiにわかりやすくまとめられてるから参照するといいかも
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 16:48:50.72 ID:nzpDyw4r0
>>517
初プレイだしハードモードの練習のつもりでやることにするよ
ストーリー酷いって聞いてたけど、いまのところおもしろいし楽しめてる

>>519
知りたいこと全部書いてあったわ
最初からここ見とけばよかった
それで分かったんだが、ナイトって盾むいてないよね・・・
スロウで簡単にタゲとられちゃう理由も分かったわ
まだ4時間ぐらいだしやりなおすか
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 17:43:39.86 ID:pd2TZdrv0
>>508
>>510
>>513
ありがとう
小手は一つにして
鎧兜はアーシェに上げます
トロの剣は取ったらパンネロに上げます
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 02:32:48.17 ID:0maxh5QI0
ヤズマット40分くらい掛けて倒したけど無印はHPがこれの10倍あったんだろ
マジキチだな
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 02:55:16.08 ID:T8slRIUt0
それはオメガじゃないのか
ヤズマットのHP10倍とかマジキチってレベルじゃない
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 11:46:44.52 ID:6p/rIXRS0
>>520
遅レスになるけどナイトが盾向いてないってことはないよ
回避無視を持つ敵相手なら高HPの軽装ジョブに盾やらせた方が安定するけど
回避無視を持たない敵相手ならナイトに盾やらせる選択肢は全然ある

あと回避無視持ちの敵にしたって魔法は盾回避効くから相手次第ではイージス持たせて盾やらせるなんてやり方もあったり
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 12:10:34.12 ID:0Hzp9ZtA0
HP5億www
ダメージ上限9999でこれは死ねる
避難所アタックで3日くらい掛かりそう
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 13:51:09.71 ID:2vadoe3h0
てs
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 14:03:45.81 ID:0irEZu8Q0
>>524
タゲとりにくいってことじゃないの
攻撃を受ける能力は優秀でもデコイに頼ることになるし
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 15:27:55.87 ID:NSlHQc8k0
>>3に、バッシュはセカンドプレイならもののふ
ザイテン取るならウーラン
ってあるけど、ザイテン使う上でもののふとウーランはなにか違いがでるの?
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 22:31:39.10 ID:V1ATUB6O0
もののふは短縮3つだが、満タン、瀕死力うpのオプションがない点で劣る
透明武器を取るなら一段落ちるのはそのため
ウーランはもちろん両方あり、短縮も自前で2つあるので他のジョブの邪魔にもならない
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 23:10:02.29 ID:NSlHQc8k0
>>529
なるほど、ありがとう
もののふか、ウーランか悩むなぁ
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 09:12:10.62 ID:bmuasBvQ0
透明使わんならどっちもいいとこある
少しでも取る気があるのなら、ウーランにした方が後々に後悔せずに済むかもしれない
最初からの使い勝手の良さなら、重装備で完成の早いウーランの方がいい
もののふも最終的に強くなるし、高HP高回避率で無作為魔が意外と強かったり
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 10:53:34.41 ID:MuWQey2r0
シドのところまできたがストーリー悪くないじゃん
どのあたりが批判されてるんだ
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 10:58:18.74 ID:vNXyYczP0
泣けるストーリーじゃないところ
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 11:11:19.76 ID:zeEwd5du0
いきなり出てきたオキューリアとかはよく聞いたな
ヴェーネスの伏線なんてすでにビュエルバで出てるんだけどな
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 17:40:38.77 ID:Kr6DQzUI0
まあ…前作が10だし…
それと比べたら感動な要素は薄いわな
12のストーリーも好きだけどね
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 17:50:40.57 ID:eiqe9rDD0
>>535
10と12両方大好きだけど、「わかりやすさ」という意味で10は抜けてるからな。
12ももっとストーリーをわかりやすく受け入れやすくしても良かったかな、と個人的には思う。
ゲーム性は12izjsが抜群に楽しいけど。
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 17:51:52.89 ID:MuWQey2r0
確かに政治闘争じゃ泣けないわな

>>535
10ってそんなにストーリーいいのか、12の後やってみるわ
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 20:13:00.74 ID:UuNKcovV0
10はキャラクターが心情を語り過ぎ
12はキャラクターが心情を語らなさ過ぎ
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 20:15:23.33 ID:HlfaiHaj0
シナ赤白時黒で弱ニューアイテム禁止を始めてギルヴェガン辺りまで来たけど
魔法漬けプレイ楽しい、亀のチョーカーが神すぎるのとオイルファイガが強すぎる
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 21:01:23.25 ID:+VBvnpEb0
弱ニュー銃禁止でやろうと思うんだが
シナ赤黒は決めたんだが、残りウも時白から2つ選ぶならどれがいいと思う?
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 21:36:36.97 ID:0ZKQD+bw0
>>540
ウと時でいいと思うよ。
思ってるよりダメージ与えるし時いれば緑使い3人になる、一応w
シをもに交換して初期HPオススメ。
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 01:41:42.34 ID:vbQ66GFW0
ウーランは確定
弱ニューでもかなり頼りになる攻撃力
もう一人はやっぱ白かなぁ
時は魔装じゃないからMPが低すぎてチョーカー付けないとまともに魔法を使えない
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 09:38:48.91 ID:2ol54/z80
軽重魔をキッチリ2:2:2にしたい俺はどうしても軽装備ジョブを入れたい衝動に駆られる
弓入れようぜ弓
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 17:50:39.52 ID:+MIngtyd0
俺は重装備3人にしてるな
グラ源氏シシャマク全部使いたい
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 21:01:13.87 ID:5IAEefOF0
サンクス。ウ白にするかな。
白の出番が微妙だが保険ってことで。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 20:48:36.44 ID:f59WM+vNO
FF12インタ買いたいです!
DVD同梱版ってどうなんです?
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 21:36:29.32 ID:9YpjO7OZ0
オマケだし分量はそんなにないが、画像も音楽も綺麗だし、安けりゃ手にいれたら
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 21:41:08.97 ID:GkL3do0L0
特典DVD内の映像で日本語版のオイヨイヨが聞けるよ!
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 00:54:31.26 ID:AgXUY9ZZ0
ストーリーを日本語で聴きたい
インターナショナル日本語版がほしい
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 02:56:52.79 ID:Q0v8xqv1O
んー無印はやってるから日本語は大してありがたくはないんだよね
何も付いてない2000円ちょいのぽちってくるか
ありがとう
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 15:28:07.02 ID:ttXewC1b0
>>549
アーシェとバルフレアは日本のがいいな
バッシュとフランはどっちも良い
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 18:31:14.77 ID:fq+7W9rq0
一週目にナ機黒シ赤モでいったんだが
刀と弓使いたい
どんなチムがいい?
あと強ニューってどうなの?
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 21:57:09.56 ID:1goi87iI0
モも黒弓ナ時でやったことあるけど、重要な橋渡しが被らず快適だった
もののふと弓は完全に攻撃重視の人選
フルケアまで取るならモンクをバッシュにして、ナイトヴァン、弓アーシェでもいいが
だが弓のケアルラはそこまで頼りならないので、バッシュで良かったと思ってる
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 12:41:28.62 ID:7gSz8fcbO
さあ買ったぞ
取り逃し要素は矛だけだったよな
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 14:01:42.64 ID:7gSz8fcbO
ジョブ決めで詰まった
後から変更出来ない系はマジで悩むから嫌いだ…
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 14:01:59.64 ID:ff6t1iPu0
インタにリンクトレジャーはないよ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 14:13:01.52 ID:Ix3Qx3hs0
自分で決めれなさそうならテンプレでいいっしょ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 15:52:32.36 ID:7gSz8fcbO
リンクトレジャー無いのか!
気にしてプレイ出来るのは嬉しい

>>557
テンプレを見るわ
このままだと一週間は進められそうにない
ありがとう
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 16:19:21.72 ID:7gSz8fcbO
ミスった
気にしないで、だ
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 21:25:42.15 ID:dPfY5tie0
前にも書いたけど、個人的に黒フランは鉄板
デフォで密猟とれるしな
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 21:42:58.66 ID:aZJ+fIDp0
フランは活力以外尖ったところがないから、魔法ジョブがいい気がする
活力が生きるのはブレイカーだが、肝心の連撃速度が遅い
棒は地味に最速だけど、力と魔力の関係で候補にはなりづらい
自分も誰がやっても大差のない黒を入れるときは毎回フラン
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 21:54:10.50 ID:aZJ+fIDp0
連投でスマンが、取り逃しがありうる装備品は小手以外の源氏シリーズくらいだ
その他は個数制限こそあれ、源氏シリーズみたいに詰みはないはず
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 22:08:19.74 ID:O8mohWUH0
フランは盗むあるしケアルあるし初期黒魔あるしで何やらせてもそれなりに無難な感じだな
活力が高いからボス戦での盾役には向いてないかも知れんが

個人的にはもののふやらせるのが好きだわ
連撃速度はTAでもしない限りは気にするもんでもないし
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 22:18:52.72 ID:frmTCIBd0
インタ買ったけど全てにおいて無印に劣っていてがっかり
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 22:26:37.32 ID:ePXSO3dS0
>>563
後衛の盗むってどうなの?
リーダーでサクッと盗みたいから無駄になるんだよなあ
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 22:33:44.33 ID:O8mohWUH0
>>565
ああいや、盗むあるから前衛やらせてもいいし初期魔法あるから白や黒やらせてもいいよねって意味
俺も後衛に盗むはやらせてないな
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 23:25:12.11 ID:lBrzw96x0
黒の召喚の橋渡しで取るものがない
でも1人だけ召喚なしってのもなんかなぁ・・・
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 00:30:41.39 ID:9IoOJKhw0
白黒は余りものを処理するのが仕事…
テンプレの初心者用の構成なら、ファムフリートはHP大幅アップで悪くないが
他にあげるべきやつもいないから丁度いいだろう
モンク、機工士がいるなら、当然こっち優先になるんだろうが
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 06:23:01.51 ID:NafrYn3i0
フランは赤が一番向いてる
盗む、ケアル、初期黒魔法、全てが生きる
服装も黒っぽいのでメイス持ってダーク唱えてる姿も似合う
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 12:30:28.31 ID:9IoOJKhw0
テンプレのモシ黒もナ時なら、確かに黒にやる召喚ないかもなぁ

まずモナ時でマティ、ハシュ、ファム、カオス、アルテマ、アドラメレクは消費される
シカリにシュミハザ、デブをあげるとすると残り5体
じゃあこいつらをあげればいいかというとそうでもなく、そもそも橋渡し先がなかったり
ハシュマリムにしても、ナイトのフェイス、ケアルガを捨ててまで取る道理はないだろう
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 12:33:35.29 ID:9IoOJKhw0
ハシュマリムじゃなくてファムフリートだった
いずれにしろモンク強化手段のアレイズ習得最優先ですな
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 13:20:08.75 ID:eswx+UEBO
魔法リストの並び替えって出来ますか?
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 19:18:00.70 ID:+ozI3WOc0
もう解決してるかも知らんがメニューの所持品一覧から魔法選んで並び替えられるよ
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 20:07:48.91 ID:FQs2HybJ0
弓は緊急時フェニックスで持ち直しというピンチから脱出という素晴らしい性能があるんだけど、
時空戦士ってどういう時に必要になるの。イマイチ使い道が見当たらない。
ヘイスト系の魔法が便利だけど、アタッカーや回復や盾で入れる枠が無いし
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 20:21:53.36 ID:BR7ez6kL0
緑係、レビテガ、破壊
攻撃まぁまぁ強くて早い
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 20:35:42.51 ID:yF4/O5Ci0
ヘネ奥ではデジョンでヘクトアイズを消しドンアクでエテムを止め
ゾディオメガヤズジャッジではレイズリバースから味方攻撃によるHP回復で戦線を維持してくれる
終盤ほど輝くジョブが時空
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 21:35:57.67 ID:Pw5A0o5AO
まだ始めきれてない
モシ黒もナ時
この並びは仲間になる順番に書かれてるのかな?
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 22:07:32.11 ID:NABaCdm5O
フランはいつももののふでミスリルブレイド持たせて無作為魔オンリーが面白いし格好良い
さすがに終盤はブラソAと源氏シリーズに変えるけど
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 00:46:16.28 ID:+2SbFdPz0
ジャガーノートと3時間戦ってるけど白の仮面出ねぇ
チェインがつなげないのはきついなぁ
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 01:00:19.72 ID:kbRRC52t0
>>577
正確にはヴァン、バルフレア、フラン、バッシュ、アーシェ、パンネロのメニュー順
モンクにフルケアまで取らせると決めてるのなら、バッシュに任せるのもいいと思う
シカリともののふの最適キャラはそれぞれバル、バッシュなのでやはりテンプレが無難
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 01:14:16.08 ID:HvjbuzSyO
>>581
まだよく分かってないがとりあえずそれで進めるわ
最強の矛を使ってみたかったがもののふも興味あるし
ありがとう
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 02:18:17.40 ID:wAe5mOdg0
ナイトいるけどもののふにザルエラあげた方がいいのかな
シカリのHP増やした方が有意義な気もするけど
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 08:49:01.44 ID:kbRRC52t0
ザルエラは決め手がないから好みでいいと思う
時空がいるならこいつにくれてやるのもありだが
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 19:50:22.62 ID:2ncc5HV10
もののふもブラA使えたら終盤にナイトがエクスカリバー振り回すようになっても便利そうではあるな
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 21:54:42.76 ID:sCADJW010
透明なしだと
最終的にはウーランともののふどっちが火力高くなりますか?
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 21:58:40.44 ID:8PPrUoA60
ボス戦だけもののふ
他はウーランの方が使いやすい
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 23:05:10.60 ID:JgMKNmrXO
トライアルの10戦毎の報酬でギル貰えるけど何か意味あるの
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 23:18:43.44 ID:KshGO2If0
>>587
ギルは買物するだけじゃないからね。
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 23:38:07.10 ID:JgMKNmrXO
ああ銭投げとかか
クリアしたら本編にトライアルで取得したギルやアイテムを持ってくる事とかできたらやり甲斐があるのにな
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 01:58:47.24 ID:tXA8dNr+0
亀のチョーカーというアクセもあるのです
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 07:23:07.20 ID:E9BLGGDoO
ああチョーカー
なんちて
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 12:21:12.02 ID:yRvJzp3E0
テーブルふいた
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 19:56:33.86 ID:lSu4NGlK0
赤魔がいわれてるほど強くないんだけど、何が悪いんだろ?
黒魔には火力では負けるし
白魔には回復力で負けるから
結局中途半端で使ってない
裏魔法もそんなに強くないし、黒と白入れてたらメリットなくね?
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 20:48:07.30 ID:7NQ73MJX0
何で黒白と同じパーティーに赤を入れようと思ったのか
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 20:53:00.73 ID:k5GH8KJi0
>>593
黒魔と同じでMP温存してると空気感が漂うだけで、赤魔の強さを認知したいのなら、ひたすら魔法を使いまくれ
万能ゆえに、多くの戦闘をこなしたり、長期戦になってくると、最終的にどれだけMP総量があるかが勝負
何周してもいつも感じるのは、赤魔に最も向いているのはパンネロでしょうね
ちなみに赤魔は盾を装備できるが、どのキャラを赤魔にしても中盤以降は大した盾役にはならず
それよりHP満タン魔力UP状態を維持させたほうが良いです
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 20:56:53.34 ID:7NQ73MJX0
真面目に答えると
黒ガ系とケアルラとドンアクとデスを両立できるから便利なジョブ
というぐらいの評価であって、そんなに強い強いと言ってる人はいないと思うが

ただし弱Newでの赤魔はかなり高評価
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 20:56:55.75 ID:sGjYgAO10
赤は強いというか便利なジョブだな
白の回復ってオーバースペックなこと多いから、それなら赤の方がって場面は結構多いし
黒と被っても時白要員としてやっていけるしで、その汎用性の高さがウリのジョブだろう

普ニューか弱ニューかでも多少評価変わるけど基本的には便利屋って位置付けは変わらないかと
ただ、テンプレにはなってるけど白黒いるPTに赤入れるのは俺も躊躇する
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 21:07:15.15 ID:lSu4NGlK0
みんなトンクス
前に黒抜いて赤だけ入れたパーティ作ったら
火力が弱くて殲滅力が落ちたから
今度は全部入れてみたら結局中途半端だったんだよね

物理要因は2人でいいかなと思って
あとは時、黒、白、赤でやったら
予想通り赤が要らない子になってしまった

攻略サイトにはまず何よりも赤が最優先
みたいな所が多かったから期待しすぎてたしてたのかも
やっぱり黒が一番火力高くて使いやすいわ
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 21:12:35.24 ID:I+Q85fDU0
弱ニューなら赤がスリプルとかオイルで弱体化させたところに黒が攻撃するとちょうどいい
通常プレイだと黒魔法一発で敵を倒せるから赤を入れるまでもないみたいな
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 21:23:58.75 ID:mUd+rZoO0
テンプレやり込みですが
ハントループ何が最適でしょう?
迷ってるうちにクリア前まで来てしまった・・・
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 22:11:02.96 ID:tXA8dNr+0
赤はエフェクト量規制の割を食ってる感はある。
赤の売りであるダーガなんてエフェクト8で即渋滞。
ダーク系も重いし、アーダーも重い。
赤はエフェクト量規制がなかったらもっと強かったと思う。

無属性攻撃魔法持ってない、ケアルガ、フェイス、ブレイブが使えない。
プロテス、シェルも単体なので面倒。
バッドステータス系もスリプガ以外は単体。
↑みたくさすがに後半になるとちょっと赤は足りないところが目立ってはくるよね。

ちょっと反論になるけど、赤はフラン派だわ。
盜む初期黒魔法ケアルと序盤は圧倒的に有利だよ。
中盤以降に盾にならないというのも自分はそうは思わなかった。
自分でデコイ、バブル、プロテスかけられるし、盾は最強の盾含め全て装備可能。
魔法使ってるとデコイなしでもヘイト溜まってくので、デコイが切れた時に後列にタゲがうつらない。
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 23:03:05.14 ID:sGjYgAO10
擁護するわけじゃないけど、ドンアクドンムブは範囲魔法だし終盤でも輝く魔法だと思うよ
あとプロテガシェルガはぶっちゃけいらない魔法だと思ってるから(盾役に単体でかければ十分)なくてもマイナス評価にはならないな俺は

個人的に赤使ってて物足りないと感じるのはガンビット枠だわ
12枠じゃ足らねー
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 23:09:14.60 ID:gCt0Hqsj0
>>600
テンプレやりこみパーティのハントループは小手が不要なら、入手が面倒なリボンが無難
ヘネ奥と灯台地下のものと合わせて3つ揃うし
セロビで防具を集めないなら、防御大好きバンガに多く献上するのもありだが
武器は最強矛以外防具、アクセと比べるとしょぼいので、考えなくていい
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 23:42:58.09 ID:JT8PznrP0
>>603
リボンと小手は両立するよな。
小手は攻撃バンガ・防御バンガ・なんでもバンガが5-5-15で
リボンはなんでもいいバンガに16コ以上なので。
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 02:54:53.42 ID:ga7Vc9Cc0
小手は5−5−15なのですか
見ていた攻略サイトは5−10−15になっていたので勘違いしてました
小手とリボンにします
ありがとうございました
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 16:07:17.95 ID:bbi5TphJ0
>>574
ゼリー狩り
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 19:39:39.02 ID:m5B7israO
無印は一周目途中で飽きたがインターは10周ぐらいやったなあ。
早くFF13でないかな!
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 19:46:40.68 ID:FizBr86p0
銃とブレイカーの魅力教えて下さい
上手く使えません。使ったけど

何回か使ったけど足でまといにしかならなくて嫌になる
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 21:16:21.80 ID:1U0+/76eO
テンプレだからなのかサクサク過ぎてワロタ
まさかガルーダをイクシロ無しで倒せるとは
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 21:55:58.82 ID:iZtKRclW0
インタのボスは無印と比べて相対的に弱体化してるのが多い
終盤のモブ等は逆に強化傾向だけど
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 23:05:47.50 ID:bVPLFFlB0
>>608
銃は散々出てるがまあ探す気もないようだからまた書く利点。
遠隔。必中。攻撃以外レベルステータス天候関係なし。ガードパリィカウンターされない。
数種類の属性弾や弱体弾が武器によらないので最後まで使える
アルクトゥルス、アルデバランYが早めに作れる
欠点。耐性持ちの敵がいる。CTが遅い。特性上レベル格下でもほぼ一定ダメージ。最高12000程度
バーサクしてりゃ弱ニューでも耐性ボス以外は苦労しない
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 00:51:13.93 ID:2A5e74xUO
>>610
楽しみだわ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 04:15:17.55 ID:2mwASbwYO
アルケオエイビスはなんであんな桁違いに強化されたのか
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 07:16:07.86 ID:EV9OFprM0
HPが低いのが救いだが、IZJSはディアボロスが予想外に強くて驚いたりも
ハントループの強豪もディズマさんを筆頭に、何体かは強化されてるな
ディズマさんは準備不足でなめてかかっていくと、まず間違いなく返り討ちに合う
ハントループ勢だとアヴェンジャーすら比較にならんほどの抜きん出た存在
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 07:53:11.98 ID:FMu10+f/0
味方も、敵も、火力インフレして楽勝かボロ負けかの短期決戦仕様に調整されたね
無印のじわじわと押される感がなくなって、ダメな時は一瞬で壊滅するようになった
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 09:08:05.26 ID:eCigvnaJ0
モブ戦が特にそうだけど敵が瀕死になって能力アップしたら
盾役が耐えられなくなって戦線が維持できなくなるってパターンが多いな
そこで悠長に盾役を生き返らせて〜とかやってるとジリ貧に陥ってグダグダの末に全滅、みたいな

モブ戦はバフかけた主力をあらかじめ控えに回しといて
敵を瀕死に追い込むか先発が死んだら主力と交代、みたいに6人前提で戦略考えると効率的
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 09:17:54.06 ID:0CH6f55i0
1周目のデータをクリア後色々やりこみつつ、
でも早く違った編成で2周目やりたくて2周目も進めつつ(現在神都)
さらに無印の難易度と自由な成長も体験したくて無印買ってきてそっちも進めて(現在砂海越え)
3刀流で進行中な欲張りな俺。
1つずつ集中してやる方がモチベ保てるのはわかってるんだけど・・・
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 09:31:53.91 ID:0/0Mubqd0
贅沢すぎるわwww
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 10:31:20.90 ID:0CH6f55i0
ちなみにインタ2周で唯一ハブられてるブレイカーさんを輝かせるためのインタ3周目の編成も考え始めちゃってるよ・・・w
さすがにリアル時間足りなすぎだし、時間開けないとそこまでモチベ保っていられるとは思えないのに、色々組み合わせ考えるのが楽しすぎるw
あと無印はやっぱ日本語でやりたかったってのもある。
アーシェの声が思いの外かわいい。パンピー2人の滑舌は良くはないけどそこまで気にならん
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 13:35:57.64 ID:hCjdAOHKO
12は無印とインターで違いが多すぎるから定期的にやりたくなるとどっちやるか悩むよな

…マジでどっちやろう
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 13:45:12.10 ID:DRFuiIyS0
インタスレに書き込んでるならインタでいいんじゃない?
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 14:09:59.80 ID:KKWAWx7I0
やりこみたいならインタだな
普通に進めるだけなら無印やる
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 17:08:19.91 ID:/r0djNuPO
やりこむならやっぱインターか
インターに無印ライセンスもあれば悩まなかったんだがね、二週目とかで解放とかならヨカタ

最新のデータみたら王宮前の後のヌルゲーで途中止めのデータだったから
ゲストのおっさん加入位まではなるべく寄り道しないでいってみるかねえ
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 18:16:27.75 ID:55J5A5mW0
ザイテン挑んでみろ根性なし
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 18:27:44.24 ID:w4npo9iP0
モンスターのレベルを参考にすると、灯台行く前にいろいろ寄り道ポイント回るくらいがちょうど良い感じなんだよな
ルース最奥やヘネ奥とかはまた別だけど

ただ寄り道ポイントに発生するモブ討伐はたいてい依頼発生とほぼ同時期にやっちゃう
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 18:47:34.28 ID:Lw5LInll0
インターやってるとキャラにいろんな武器持たせたくなって無印やりたくなる
でももう倍速モードがないと生きていけない体だわ……
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 20:13:31.11 ID:33iApC4u0
モンスターの瀕死**UPの効果が上がりすぎてワロタ
ωとかゾディアークとか1万以上のダメージを余裕で与えてきて、
あっという間に全滅する
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 21:03:47.98 ID:/E0sWEAU0
最強の矛を持ったウーランと
源氏の小手なしのマサムネIもってるもののふだと、
どっちが総合ダメージ高くなりますか?
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 21:25:01.72 ID:xEOpp1tn0
たたかうのダメージ計算機という便利なものがあってだな…
その他の条件がわからないから、比較のしようがない
ダメージ以外に考慮に入れる点としては、槍のCTが短い点と短縮の差と使用キャラ
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 00:26:04.25 ID:w4h7xYUD0
帝都行く前に蠍の尻尾作ってwkwkしながら試し斬りしたら800ダメージとかでワロタ
その次は4000とかでたけど
ダメージぶれるとは聞いてたけどここまでとは思わなかったわ
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 04:41:59.20 ID:iqJkvuB00
>>630
試行回数が増えるほど平均ダメージ値に収束するから、攻撃回数が増えるようなるべくブレイカーは行動短縮3を取ったほうがいいよ。
源氏の小手と尻尾F付けて超瀕死バーサクブレイブヘイストしたら超爽快。
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 12:54:13.72 ID:Z87WUH0T0
とうとうヤズマット戦まで来た…
さて、眠らせていたザイテンの封印を解いて、
とっととぶっ倒すか。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 15:33:18.06 ID:E9UL9hY/0
>>631
連撃値も高いからぽこぽこ殴って楽しいよね。
たまにダメが低くて笑っちゃうけどw
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 19:15:58.64 ID:Qz4Hen+o0
白に騎士剣2ってちょくちょく見かけるけど
ディフェンダーじゃなくて契約の剣装備させて回避上げるので十分じゃないの?
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 19:28:24.43 ID:HcXTITEM0
白にカオスあげたらこんなこともできるよ的な小ネタみたいなもん
俺的には騎士剣持てることよりHPプラスの方が嬉しい
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 19:29:06.64 ID:w7GpNYib0
それに加えてHPも上がる
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 23:07:35.13 ID:sR6AdsnXO
白っつーかバッシュで遊ぶための橋渡しだよな多分
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 23:16:11.98 ID:hrkFQA2QO
いつもフォーン海岸あたりで悪魔が囁いて、新しい組み合わせでまた最初からやってまう…
序盤から中盤の、育ててるの実感できてる時が一番楽しいよなこれ…
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 10:00:24.96 ID:YJmxS3EP0
>>634
逆に言うと、モンクがいなかったらカオスは白でいいと思うが
HP目的なら時空でもいいが、ウーランのしょっぱい黒魔法を取るよりはずっといい
ブライガ、サイレガはオプションがなく重装備だから微妙だし、ニホパラで代用可能
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 10:02:15.90 ID:oKWWT4Ww0
バーサーカーのアクセが神過ぎる
自由に狂戦士をONOFFできるのは素晴らしいな
永久デコイのアクセも有れば良かったのに
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 13:03:26.57 ID:jHYjsRyx0
バーサーカーって結構なバランスブレイカーだよな
手に入るの終盤でも良かった気がする
もしくは中盤で手に入っても交易入手とか
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 17:23:55.26 ID:/FXyJJkh0
>>638俺もフォーン海岸辺りで空気抜けてしまうw
ドラクエやそれまでのFFだと新しい街に着くとワクワクしたもんだが12はなぜかそれがない
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 17:58:40.25 ID:BKQWPctC0
帝都なんか伝言ゲームやらされるし
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 20:56:08.31 ID:WwzL1Lmx0
もののふは晩成キャラと言われているけど、
序盤から普通に強くない?
ボスは連撃出しまくるから物理火力要因としては一番んダメージ与えられるし、
雑魚戦も複数出たらランダムの魔法で一層できるし、なにより刀で斬る音が気持ちいいから面白い。

ベルガ戦まで行ったけど、未だボス火力要因として活躍している。
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 23:22:38.40 ID:FovwhVkY0
序盤はいいんだけど中盤からどうにも弱くてベンチ要員になっちゃう
再デビューはマジでマサムネIと源氏とってからになりかねない

まぁ、黒魔様をフル回転させれば物理キャラは晩成でも苦労はしないけどね
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 10:47:10.00 ID:tk80SXju0
単純な攻撃役としてだけ見ると、ボス戦はともかく道中の雑魚戦では一撃で敵を倒しやすくて
飛行型にも対応してるウや機や黒の方が使い勝手はいいからなぁ

序盤中盤から道中でもガンガンもののふ使いたいなら、盗むやケアル持ちのキャラをもののふにして
リーダーで盗む係とか回復役を兼ねた準攻撃役とかにすると良さげ
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 12:39:16.30 ID:UcdFVa8pO
なんで雑魚キャラでも密漁できんやつがいんだよ
ケルベロスはできてタルタロスはできんとか基準がわからん
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 13:10:28.39 ID:9NCo7qTg0
>>646
たしかに黒にはかなわないけど、
それ以外の職だと、複数現れた時の対処はもののふの方が処理しやすかった。
ランダム要素はあるけど、黒でも一撃で倒せないようなモンスターも簡単に倒せる時もあるし、
まあそれでもさすがいに黒や赤ほどではないけど、ウーランよりは確実に処理しやすかった。
機はしらないけど、一体二体程度だと、他の仲間も参加するからあまり変わらない。
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 13:14:40.14 ID:9NCo7qTg0
>>645
確かにそれは予測できる。
黒が弱い魔法を使っているうちは、まだ価値はあるけど、
ガ系の魔法とか覚えてきたら、ランダム要素の魔法は中盤以降役に立たなくなるだろうな。
でもまだかろうじて活躍しているので、黒とは別メンバーの雑魚火力要因として入れている。
なんだかんだで全体攻撃は優秀だよ。
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 19:41:35.94 ID:2fu1OVJi0
HP1万以上の敵 の次が5万しかないのが使いづらいね
ちょっと強い雑魚をターゲットにしたい場合に2万、3万があるとちょうどいいのに
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 21:38:30.92 ID:UcdFVa8pO
状況に合わせてガンビット変えるのは楽しいけど面倒くさい作業でもある
ガンビットを何通りか保存できる機能があればいいのに
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 23:12:12.71 ID:9NCo7qTg0
ガンビットは無駄なものが多いくせに、
これ欲しいなと思う様な重要なものが結構なかったりする
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 23:52:46.83 ID:UcdFVa8pO
密漁したいとき困るよな
密漁できないジョブのキャラは盗むか、意味のない行動させにゃ
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 13:00:57.23 ID:/tBtOMuP0
フォーン海岸到達時点で無印では最強のマサムネが手に入るってのに出番なしとは・・・

もののふ使えん人が語ってるのか
もののふが制限されすぎなのか

どっちなんだい?
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 13:27:06.84 ID:rbkIuueY0
そういう意味ならブレイカーはもっと強いぞw
まぁ、常にちょっと無理めな寄り道をした方が楽しめるし、マサムネ最速ゲットもありっちゃありだが
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 13:51:46.65 ID:YqD+BWPG0
寄り道前提でジョブ評価を語るのかどうかはまた難しいところだよな
寄り道前提で語るならガリフ前時点で本編を楽に越せるくらいの装備は揃ってしまうわけで
そうなると多少の武器の性能差なんて些末な問題になるし
むしろ寄り道する時に活躍できるジョブの評価が高まると思う

ただそれ以前にもののふの出番が薄くなりがちなのは
基本的に連撃ありきのジョブってことで探索時には他ジョブの方が効率的だったり、
ボス戦時でも使い方に工夫が必要だったりってところに起因してるんじゃないか
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 15:27:43.98 ID:/e0cVuE8O
大灯台付近でまた悪魔が囁いてくる…
次は無作為魔と算術のロマンにかけて最初からやり直せと
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 20:30:35.97 ID:4+tN9JFB0
最近ウーランが頭角を表してきた。

もともと武器の攻撃が強いのもあって、
さらにブレイザーを装備させて、HPが満タンで攻撃アップも覚えて、
それで攻撃したら、普通に4行ダメージ出しまくるから、ザコ敵が一撃で沈みまくる。
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 20:55:10.08 ID:Spk3yO740
ブレイザーとHP満タンは重複しないのだが…
まぁ重装備と武器性能のおかげで、物理攻撃役なら早熟っぷりは随一なのは確か
回避が低いのはアレだが、飛行に届くし属性武器の入手タイミングも非常にいい
元々の完成度が高いことの裏返しでもあるのだが、橋渡しによる発展性には乏しい
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 21:47:20.59 ID:KwmkiiUjO
ウーランはアルテマ辺りで源氏装備ライセンスとれるようにしといた方が、
さらに廃人増やせて良かっただろな。
ポーション3程度じゃ他のジョブとトレードオフ関係にはなれんよね。
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 03:43:43.50 ID:pZ+t6Dx50
ウーランの利点

ガンビットが簡単
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 09:26:19.68 ID:tyzipz+E0
たたかうと最低限の回復アイテムだけで済むしな
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 00:09:55.84 ID:9d6OLA/m0
黒とウーランは召喚獣一体も上げなくても問題ないからいいな
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 02:45:44.35 ID:CNU0OjUSO
算術使えねーなオイ
よくて8192までしかいかんわ
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 09:30:31.06 ID:QAK4EMs50
>>664
算術は、MAX―歩手前まで準備しておいて、いざというとき一発大逆転を狙うもの。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 10:40:06.92 ID:CS6iOxlr0
さりげなくバランスブレイカーな算術
まぁ普通に使うならヘイト稼ぎで使うくらいか
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 11:28:08.89 ID:ULmA2NYq0
序盤なんだけどさ、算術使えるジョブが神に思えてきた
数万のダメージが出て強力なモブとかを倒した時は爽快だった
レベル低いうちに光る技だと思う
弱ニューとか、通常プレイの序盤とか
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 17:31:26.34 ID:gIsux3GzO
テンプレでザイテン3つ揃える場合がバッシュはウーラン推奨で1つだったらもののふ推奨ってことでおk?
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 18:31:54.69 ID:CS6iOxlr0
モシ黒もナ時 の構成は透明武器入手は考慮してない
ザイテン1つならウーランでいい
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 19:01:53.89 ID:CS6iOxlr0
すまん、よく読んでなかった

モンクにザイテン持たせるつもりならバッシュはもののふでいいと思うよ
ザイテン何個もとるなら面子は自分で考えて好きにしろってのがテンプレ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 20:04:37.16 ID:eGCxZHEt0
ザイテンモンク ザイテンモンク ジャンダルム白
これが一番安定でしょ。
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 01:28:47.39 ID:MpZU/zlkO
透明武器ってのがねえ
なにがしかビジュアルがあるんだったら徹夜して取ってもいいけど
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 01:29:53.23 ID:ZkfftKa00
使っててつまらないよね
透明全部取ったけど結局通常武器使ってる
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 02:53:30.72 ID:opKlD4U+0
ド素人の考えにもほどがあるだろ
ジャンダルム白なんてエーテル無駄遣いになるのがわからんのかね

ザイテン攻撃役 ジャンダルム盾役 ザイテン白
に決まってるだろ、安定するのは

それでなくてもインタでは白の攻撃が乏しくMP回復が難儀してるってのに
ザイテンあるなら真っ先に白に与えるべきだと思うがのう
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 04:30:24.56 ID:HGZQW2Ep0
透明は全然面白くないからどうでもいいわ
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 13:51:05.00 ID:/utxGluo0
その考え同意だけど、
ヤズマットだけは透明の封印をといて全力で倒したほうがいい。
あのHPの多さは精神的にダレるし時間の無駄。

なんであんなアホみたいにHPを多くしたのか謎だ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 14:19:33.08 ID:NFKjVnca0
俺も基本的に透明は使わないけど、以前に透明使ってトライアルのTAやってたときはちょっと面白かったな

ヤズ戦がダルいってのは、まぁわかるけど弱ニューでもちゃんとやれば2時間ちょっとくらいだろ
途中セーブもできるんだしそこまで文句垂れるほどでもないかと
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 15:26:32.41 ID:A/EbUeRn0
同じ敵に30分以上掛かるだけで十分ダルい
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 21:23:00.95 ID:D8eY3azZ0
未だにヤズとやりあったことないんだけど
準備万端にすれば時間かかるだけで倒せる?
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 21:24:30.16 ID:D8eY3azZ0
あげすいません
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 21:27:03.28 ID:/utxGluo0
>>679
その時間がかかるというのが一番の問題なんだが…
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 21:29:22.51 ID:/utxGluo0
ああごめん読み間違えた。
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 21:33:37.07 ID:/utxGluo0
>>677
確かにヤズマットで2時間は早いw
でも2時間ってすごいよ。その2時間がたいした事ないと感じてしまうほど、
ヤズマットはすごくHPが高いです
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 18:12:57.44 ID:I+vW1kZ/P
一週目なんだけど、シカリのミストナックって好きなの選んで平気?
一応隠しボスまでやりこむつもりなんだけど、これないと困るってのあるのかな
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 18:39:16.58 ID:HAam943w0
柳生、おろちを取れば後はどれでも
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 18:56:17.13 ID:JUIyG82P0
最終的には柳生とおろちN、ナガサFぐらいしか装備しないからな。
伊賀忍刀、甲賀忍刀も大差がない
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 18:59:24.50 ID:7uy71gzX0
銃を取る場合は伊賀甲賀どっちか捨てていいんじゃない
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 23:04:44.74 ID:I+vW1kZ/P
伊賀と甲賀どっちか捨てることにする
サンクス
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 23:14:31.76 ID:HAam943w0
伊賀、甲賀も入手時期的に、ほぼ使いどころがないというね…
シカリは軽装備だし武器の攻撃力もいまひとつだから、思ったほど威力はないし
強いて言うのなら水の方が弱点を突ける機会が多いか
つっても水弱点の強敵なんぞディアボロスくらいだし、こいつはHPが低い
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 06:49:24.57 ID:vN8XA7aw0
フェイスかかってる魔力の高いキャラのアクアラの魔片は強力だし、俺は黒に水攻撃を任せることにしてシカリは土の忍刀取らせた
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 11:18:07.57 ID:kLJRXGEwO
パンネロやアーシェにアベンジャー握らせるとヤバいだろコレ…
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 17:28:48.83 ID:gWeYB2gC0
薄型PS3でFF12インターナショナルやり直したいなぁ・・・
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 18:34:20.08 ID:FCOUoQS80
将来的にPSNアーカイブスでFF12とインタ配信されるといいな
なんかPS2本体の調子が悪いので

HD画質でジャッジと戦ってみたいね
戦闘が激しくてそれどころじゃないと思うけどw
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 19:37:19.16 ID:G0W1P0zW0
PS2の調子が悪い時は、ほとんどがレンズの汚れだよ(喫煙者なら100%と言っても良い)
アルコールで拭けば驚くほど改善するよ

昔のトレイ式だと中を開けないと拭けないから躊躇しがちだけど、
修理代が9000円と馬鹿高いから修理不可になる事を覚悟できるならやる価値は有るよ
俺のは半年に1回くらい拭き掃除を行って二年間くらい寿命が延びた
開け方はこんな感じ
ttp://www.soft-jp.net/ff11/ps2/
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 01:27:04.43 ID:BSdlWfeg0
初プレイで効率とか考えずプレイし、ストーリーのクリアと弱くてニューゲームの開放を目指すんだけど

ヴァン シカリ
パンネロ モンク
アーシェ 赤魔道士
バルフレア ブレイカー
フラン 弓使い
バッシュ ナイト

これでトライアルクリアはできるものなのかな?
初心者にはオススメできない点があったら教えてほしい。

あと37インチのテレビでもけっこう粗く感じるのね。2006年ってそれほど液晶は普及してなかったんだっけ。
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 07:45:38.54 ID:Lv/NenuX0
トライアルをクリアするだけならできると思うが、召喚で不満溜まりまくり
シュミハザでシカリ、赤、弓が被る(順当にいけば弓にあげればいいと思うが)
あとはナイト、モンクがいて、ブレイカーが一つも短縮を取れない
隠し召喚獣も倒すなら、赤のガ系優先でいいと思うがキュクレインの取り合いもある

迷うのなら、やり込むにしてもクリアだけを目指すにしても快適なテンプレでいいと思う
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 09:02:19.81 ID:APFrOdaF0
>>696
ありがとう。おすすめ通りテンプレを参考にする。
このスレの3にある初心者向けにします。ヴァンをシカリにしちゃったけど。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 10:05:20.51 ID:Lv/NenuX0
一応テンプレの初心者向けについて補足しておく

ヴァンは魔力3位で盗む持ちなので盾役、白魔法の使えるナイト
シカリ、ウーランは魔力不要なので、盗むの有無の関係でバルフレア、バッシュ
時空は重装備で魔力を上げにくいので、MP2位、魔力最高のアーシェ
残りはMP最高のパンネロを白、ステに特徴の少ないフランを黒
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 19:22:43.68 ID:WEj0IDQZ0
ゾディアックに30分かけて戦って負けて心が折れたというチラ裏
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 19:48:22.19 ID:+F+m6jfP0
近くにセーブクリスタルが無いのは良いことだと思う難易度的な意味で
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 23:25:22.34 ID:Mt8YAlqY0
弱ニューでパーティ全員そろうところまで無職で進めてあるデータ作ろうと思ったけど
アーシェがいる部屋の手前のジャッジ戦で心が折れそう
どうすりゃいいんだこれ
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 01:09:20.93 ID:adis0Kk00
>>701
デジョン魔片。なかったら帝国魔道士落とす
ジャッジギースでも使いたいので5個以上欲しい
それにしても揃った先やってないけどアイテム頼みであの先どこまでやれるのかな
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 05:41:01.58 ID:9A3xar900
>>700
その難易度とはトランゴ盗むまで回数を重ねると言う事なのか?

ゾディ倒す事自体に難易度があるなんて、とても信じられん
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 13:11:17.92 ID:YAh7ES6+0
>>694
トレイの開け方があるなんて知らなかったなぁ
リスクがあるんで怖いけどw
眼鏡用のネジさえあれば今すぐにでもできるな

俺のPS2がそろそろ10周年になるので、
いつまでIZJSをプレイできることやら。
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 13:27:09.12 ID:RNtpdkOf0
>>701
ガラムサイズ水路北部補助水路でエアロの魔片マラソンをする。
ガラムサイズ水路西部水路調整区でダークの魔片マラソンをする。
バルハイム地下道セバイヤ大空洞でアクアラの魔片マラソンをする。

ポーションとフェニ尾連打でエアロの魔片あれば突破できると思うけど。
一人は魔片なげ専門で一人はポーションとフェニ尾専門。
一人はポーション優先で手が空いたら魔片投げで行けると思う。
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 17:18:56.90 ID:YhnI6Nny0
>>704
メガネ用のネジほど細かくないよ、普通のプラスドライバーで回せる
アルコールが無かったからガンダムマーカーの消しペンで代用してたしw
拭き取るのに綿棒は有った方が良いな
問題がレンズの汚れに起因するかは二層ディスクを読ませてみると良い
一層ディスクのゲームではロードが遅い程度でも二層ディスクは起動もできないから

ディスク型のレンズクリーナーで綺麗にできれば良いんだけどなぁ....
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 19:29:10.92 ID:Yiq2+tBK0
PS2壊れて処分、もう本体買いなおす予定もないのに
FF12のソフトはなぜか手放せないでいる。
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 19:59:44.66 ID:5wGiFc1c0
インタは中古が全然出回らないから取って置いた方がいい
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 20:43:57.95 ID:WPv14D7A0
>>702
>>705
ありがとねクリアできたよ
なんかエアロガの魔片もってたけどどこで手に入れたんやろ
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 03:20:30.01 ID:J2IQRzbb0
ウォースラの持参品かな
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 04:57:29.33 ID:hY+VxbDE0
かなり悩んでしまうんでナシ黒ウ時白のテンプレ構成なんだけど、今度は召喚獣の選択の試練が
ぜひこの構成のおすすめ召喚獣分配を教えてほしい
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 09:13:18.90 ID:duIvVV3A0
ナイトに白魔法、ウーランに破壊、時に白魔法と破壊は鉄板だし、悩む要素ない
どこで悩んでるのか言わないとアドバイスのしようがない
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 12:12:00.11 ID:7DGs1yvtO
千本針+ただれた死肉×2+氷の魔石×5ちゃんと売ったのに狩人の弓矢が交易にでない…あと空洞の弓矢も
こんな事皆さん経験ありませんか?
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 01:48:43.94 ID:MqEAQGyV0
ギーザラビットってこっちが怪我してるとケアルかけてくれるんだね

とういことを知ったら殺せなくなった
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 02:04:31.17 ID:H3JYJgH70
>>712
ありがとう
そういう鉄板が知りたかったんだ
他のは自分で考えてみようと思う
でもまだ鉄板あったらぜひ教えてください
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 04:35:44.28 ID:v+fq009sP
シカリやナイトのミストナックは一番高い125のやつが外れだから取っちゃだめだよとか
そういうのでいいのかな?
ハズレ一覧もあったほうがいい?
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 04:56:13.34 ID:mNnYZYQ90
自分ならこう振ると思うが、一部は賛否あり
例えばカオスはHPライセンスの最も少ない時空にあげるという手もあるし

ナイト:ベリアス、マティウス、ハシュマリム、エクスデス
シカリ:シュミハザ、ザルエラ
黒:ファムフリート
ウーラン:キュクレイン、アルテマ
時:アドラメレク、ゼロムス、ゾディアーク
白:カオス
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 05:17:46.20 ID:JPB0Hky50
>>716
そのレスは絶対勘違いさせると思うw

>>717
俺もそう割り振るわ
というか初心者テンプレって迷う余地ないよな
書いてあるカオスぐらいか

>>715
ミストナックは橋渡しのあるやつを取れば問題ない
シカリだけは4つとも橋渡しあるから125LPのやつだけは絶対とっておくべき
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 05:27:34.62 ID:Wt5CCnpxP
ヘルヴィナックがチェーンもしてないのに初戦でグンランドアーマー落としたわ
無印よりアイテム落としやすくなってるらしいけどこれ程とは
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 10:37:03.52 ID:MqEAQGyV0
ミストナックのライセンスって1個目は502個目は……っていくつめかで必要ポイントが変わるものだと思い込んでた。
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 19:59:23.66 ID:H3JYJgH70
>>716はひっかけ?
「外れ(離れ 橋渡し)だから125(取るまでは3つ目)は取っちゃだめだよ」
って理解しておきますw

>>717
それが知りたかった!ありがとう!

ミストナックに関しては大丈夫ですよ
みなさんありがとう
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 22:46:59.35 ID:mNnYZYQ90
>>716は別にシカリのLP125が外れと言っているわけではなく、
4つのうちどれか諦めなきゃならんから安易に取ってはいけないということでは?
LP125の橋渡し先はシカリの魅力のうち、中々のウェイトを占める
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 03:02:37.32 ID:OedheeDM0
>>717
オレは
マティウスはシカリで銭投げ
アルテマはナイトで遠隔攻撃
だな

トライアル用にエリクサーをマジックポットから、できるだけぶんどる為にね
&バルトロの種も

ミストナックでもいいかもしれないけど信用できないんで
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 13:44:17.01 ID:RlP2U1iV0
ミストナックってLP50よりLP125ほうが強力なの?
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 14:00:33.54 ID:SWjH9/ca0
その発想は無かった
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 15:12:23.17 ID:SvaZK0KL0
ミストナックの詳しい計算式は忘れたけど、コンポ数とキャラの力パラメータが大事だったはず
LPは全く関係ないです
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 21:17:09.90 ID:eNH4L/HN0
二回目プレイで組み合わせを考えていて、テンプレ>>3の悩ましい組み合わせを参考にしているんだけど、
他に悩ましいのってあるかな?

今のところ

シ機白ナ黒ブって考えてる。

キャラとの組み合わせはバル機とフラン白以外はそれほどこだわってない。
やめたほうがいいポイントがあったら教えて欲しいです。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 21:17:59.53 ID:d7T79qszO
密猟メインでやってみたい
なんかいい組み合わせないかしら
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 00:53:07.11 ID:lrlY0Y9V0
セーフティーない相手なら暗闇殺法は?
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 03:47:05.18 ID:pstWw84i0
無性にプレイしたくなってPT編成であれこれ悩み出してそっと電源ボタン押すのが2年続いてる
好きなジョブで固めて理想を作ろうとすると1人足りんwレックスきてくれー・・・
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 22:05:08.73 ID:TTWjzbY30
皆さんレダスがいる状態のデータは残してます?
レダスってどの程度の戦力でしょうか?
やっぱり居る方が色々便利ですか?
それとも3人の方がやりやすいでしょうか?
色々コンプするのに連れまわすかどうしようかと思っています
あとトライアルやるのに
レダス有りかレダス無しでクリア後に色々回収したものかどちらが有利ですか?
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 10:53:05.09 ID:UhBK/JlcP
テスと
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 22:21:28.52 ID:RH+jUy350
約1年ぶりに2週目します(1週目はナシ時モ赤黒)
相談なんだけど「1週目と違う組み合わせジョブ」で「白ぬき」だと
どういうのが良いだろ?(ヴァンのナイトとバルのシカリを入れ替える、
とかもアリ)
ハッキリ言って、ほとんど忘れてるから初心者同然といった感じだけど
1週目はやり易かったのは覚えてる
召喚獣集めもモブも中途半端、ハントは初めてすらいなかったから今度は
完走(?)したい
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 00:35:58.59 ID:Ef/6gylF0
>>731
トライアルならレダスありが断然効率いいよ
レダスリーダー残り3人狂戦士とかで序盤はサクサクいける
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 04:08:53.37 ID:Jx98BcLQ0
初プレイだけどめちゃくちゃレベル上がるの遅くない?
10時間ほどやっていまLv15程度だわ

しかしほんと難しいこのゲーム
盗むキャラのガンビット
HP=100%の敵、盗むでやってるんだけど
敵が複数でてきたときとか
他の2キャラが狙ってる以外の敵ばかり盗み続けてて効率わるすぎる
コマンドでやればいいんだろうけどめんどくさいんだよなー
何かコツを掴めてない感じ
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 04:42:46.79 ID:Mh2HGG6W0
1 HP<90%の敵 戦う
2 敵一体 盗む

こんな感じでいいんじゃないの
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 04:54:24.37 ID:kS5w3HgoP
アイテムある奴だけ盗むガンビットは便利過ぎるから没にしたらしい
後レベルは大量に沸く骨系倒してればモリモリ上がるよ
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 12:15:59.13 ID:sbtIl6FA0
>>733
 ヴァン>モ、ナ、弓      バル>シ、ウ、も
 フラン>魔職、ブ、機     バッシュ>も、弓、ブ、ウ
 アーシェ>ナ、時、機、モ   パンネロ>魔職
 試行錯誤の上、適正がいいのはこの辺り。自身で好きに決めるのが望ましいよ(後悔するから)
 完走なら編成の良い一週目のデータですることをおすすめするが。

 
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 18:21:47.87 ID:nDx+bEa2O
>>735
ヴバフの誰か1人をシカリにしてあとは全員密猟できるジョブ→シカリに瀕死の敵盗むがオヌヌメ
盗賊のカフス装備してるとなおよい
ボス戦の時とか面倒いけど
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 18:26:44.04 ID:z281HzMj0
>>738
ありがとう!
バッシュのもののふとかやってみたいから、参考にしてみるよ!
アーシェは、過去レス見てるとナと時がおすすめみたいだし
シカリは万能3で随分助かったから、そのあたりも入れてみる

1週目編成と、738にあるジョブ組みの同時進行というのでも
面白そうかな、と思うw
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 23:22:15.19 ID:C8uFQ4Pb0
単純にモーションで選んだらどうなるかな
バル兄貴はもののふの構えがカッコいいしパンネロは時魔の勝利ポーズが好きだった
逆にバッシュ先生の槍使いはクリアするまで違和感があった
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 23:24:46.52 ID:GLzqzeDI0
ウーラン役にたたねぇな〜。ブレイブスーツつけれないしHP低いし。荷物になりつつあるんだけど。どうしよ
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 00:07:36.78 ID:T2+uJj3W0
見た目で選んだら…バルフレアが何も似合わなくて困る
外出用の恰好じゃないよな、事務員とかタクシードライバーが適職だ
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 00:12:49.58 ID:Y2XpCNOO0
イメージならバルは機工士一択
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 00:16:36.85 ID:Y2XpCNOO0
あと時もいいな
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 00:55:59.98 ID:Z45EY8ttO
バルは銃か弓がかっこ良いとおも
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 01:44:20.40 ID:ekXE4EdH0
始めたばっかりだけどすごい面白いな。
危篤になってからの連続攻撃がひどくて勝てない蛇がいたんだけど、
陣形をナイトシカリ白からナイト白黒にしてナイトにプロテスデコイ絶やさないようにしつつケアルかけまくったら削り勝った。
相手の特徴を考えて工夫するってことができるんだな、ガンビットって。

ただ、レベル制ではなく、さらに能力強化系のライセンスをオンオフできたら更に良かった。
今だと作戦がダメでもレベルや能力値で押し切れてしまう。
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 02:38:44.53 ID:qvNKVKIa0
インタはよくも悪くもゴリ押しが可能なバランス
戦術に拘りたいなら弱ニューか無印をやってみるといいかも
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 10:15:10.81 ID:H8IV8b8GP
初回プレイなんだけど、モブとか砂嵐調査とかの寄り道って初回プレイでも発生直後にクリアできる?
他のゲームなんかだと
終盤でクリアすればいい寄り道要素が早めに→すぐクリアするものだと思って消耗品の無駄遣い
戦略でクリアするべきもを終盤用と勘違い→レベルを上げて物理で殴るだけのクソゲー
みたいな感じでせっかくのお楽しみを無駄にしちゃうことがちょくちょくあったから聞いときたい
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 11:46:31.04 ID:qvNKVKIa0
最速寄り道は問題なくできるよ
ある意味それが正しい楽しみ方かもしれない
ストーリーだけ進めちゃうと武具が強くなりすぎて大半が消化試合になって逆につまらない
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 11:58:48.10 ID:xYayiW4s0
寄り道極めるとストーリーがヌルゲーになるけどな
まさにガリフ前
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 12:17:24.80 ID:Y2XpCNOO0
モブならその時点での店売り品でクエ発生から即討伐もできるけど、召喚獣を店売り装備で即討伐はキツいな
あとモブにしたって即討伐よりちょっと本編を進めてからの方が楽できる

例えば、ホワイトプリンとオルトロスはガリフでファイラ買ってからの方が楽だし
光るチョコボ(名前失念)も遺跡クリアして無属性魔法(バイオだったか?)手に入れてからの方が楽で
アントリオンもエアロガ手に入れてからの方が楽できる

あと寄り道はモンスターのレベル的には灯台前(ハゲ仲間にする前)に
回るようにするとちょうどいい感じ

それまでは寄り道ポイントに行ってもモブだけサクッと倒すようにしてりゃ本編のバランスも崩れることはないかと
まぁそれでももともと本編はヌルいが
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 12:22:05.73 ID:H8IV8b8GP
レスサンクス
心置きなく堪能させていただきます
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 17:24:59.09 ID:ekXE4EdH0
>>748
弱ニューにはかなり期待している。

で気がついたけど、今のレベル14平均で王女誘拐直後くらいだと
絶対トライアルクリアなんてできないだろうから、
強い敵に作戦考える楽しみが味わいたかったらトライアルやればいいのか。
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 20:55:55.46 ID:qvNKVKIa0
その時点ではまだ強敵相手にどうにかできるほどの引き出しがないんじゃね
ガリフってとこに行けるようになるまでは大した寄り道は出来ないからモブを全部倒す程度でOK
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 21:01:52.75 ID:T2+uJj3W0
>>754
弱ニューいいよ
低レベルプレイには興味があるけど経験値回避が面倒くさい
などと考える俺たち自称中級者()にピッタリ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 22:12:40.13 ID:8VMPz2rm0
インタ版は、序盤からカネ稼ぎ等で、全ガンビット揃えること可能なんで
戦闘中ではコマンド操作禁止にして、オートガンビット状態で
本編プレイやモブ討伐、トライアル等を挑むのも楽しいですよ

移動だけは手動で、自分の考えたガンビット構成で
攻略していくのも面白さの1つです
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 08:19:20.65 ID:OO1m9dNv0
確かバルハイム地下道を脱出するタイミングから全てのガンビットが入手可能だったはず
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 11:17:28.38 ID:dauH7SR80
癒しのロッドで三人常にリジェネにするガンビットありますか?

HP満タン能力アップの仲間だけ手動で殴ってたけど、ガンビットで出来ればそれにこしたことないからなあ。
『リジェネではない仲間たたかう』ってできたらいいのに。

上の方で誰か書いてたけどカルネージハート並みの設計がしたい。
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 13:50:04.08 ID:JLErTZhe0
リジェネの味方   ケアル系
HP<100%の味方 殴り

長い間ダメージを受けないとリジェネが切れてしまうが、基本的にはこれで大丈夫だと思う
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 17:25:52.98 ID:q0QAQBvk0
>>760
これって延々とケアルしちゃうんでね?満タンになったらケアル発動止まるの?
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 17:49:27.80 ID:X1nGK4JX0
止まる
止まらないんだったらデコイ重ね掛けも楽なのにな
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 23:48:06.96 ID:dauH7SR80
>>760
ありがとう。リジェネケアル劇場が定期的に開催されそうだけどうまくいきそうだ!
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 00:06:15.57 ID:+d2IemBL0
アルケオ狩りやってるけど黒のブリザガすごいな
相手70台だと与ダメ5万越えそな勢い
まだ黒フラン66だから99まで上げたら届くかなぁ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 15:44:34.00 ID:/dB0OF+m0
もののふの攻撃力って
もしかしてもしかすると魔力依存?
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 16:18:15.85 ID:JE6VJryA0
力と魔力
力の方が影響大きい
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 18:03:25.07 ID:kTSa/as/0
倒してないの思い出して弱ニューでゾディに挑んでみたけど
やっぱり勝てない
今年中に勝てるといいが
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 18:33:24.76 ID:1CogQBbH0
ほぼテンプレで銃2人と銭投げ+魔法で押し切ったが編成変えたら自信ないな…
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 18:38:23.23 ID:n24QHdgj0
シュミハザさんに何とかしてもらおう
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 20:00:15.48 ID:JC5jcL+/0
銃は耐性あるべ
基本的には殴って削ってバリア張ったらオパール黒魔で削るって感じでいいんだけど、
ダージャ食らってからの立て直しが面倒なんだよな
三人全員死んだ時とか特に
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 21:58:45.06 ID:DmmDfMmN0
>>698
もののふ、機工士とかかっこよさそうなんですが使う機会はないですか?
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 00:57:37.42 ID:a4+IzeSE0
今王墓おわってナブディスまでゾンビアタックで来たんだけど
気高かき間のどの部屋に宝箱16コあるの?
一応全部の部屋みたと思うんだけど・http://i.imgur.com/3j3Vc.jpg
・・
フェニ尾が尽きる前に教えてくれー
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 01:27:42.69 ID:YLhwGkCT0
インタのナブには矛ないよ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 01:35:09.14 ID:a4+IzeSE0
>>773
まじだ
無印の攻略サイト見てたわ

3時間くらい無駄にしたぜー
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 01:44:23.68 ID:YLhwGkCT0
いらん世話かも知れんが、もし矛のためにそれまでのトレジャーをスルーしてきたんだったら
魔法とかアクセとか貴重なもんスルーしてることになるよ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 03:07:19.72 ID:+20qKeUNO
レックス99にした猛者はいるんかな?
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 03:12:55.14 ID:3E743IR40
安達由美ならば
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 08:29:22.56 ID:+BztMchb0
>>768
全員ブレイカーだぜ
まともな攻撃手段がないのよなあ
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 10:11:39.77 ID:g6PyWyj/0
>>777
ピーマンでも食ってろ
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 17:26:19.48 ID:KO6gCTRf0
初ブレイカーをヴァンでやってるけど、与ダメのばらつき結構すごいんだな
今Lv5だけど、与ダメが120越えの次に3とか普通にあるw
前のナイトやモンクさせてた時は基本ヴァンには物理押しさせてたけど、今回も
それで行けるんかねー
>>778
全員を時魔でやって、絵面が鬱陶しかった事はあったw(サラマンドで全滅して
ヤル気なくして止めた)
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 17:51:03.59 ID:CGWm1qW70
>>778
弱ニュー全員ブレイカーかな。
瀕死までは全員リバースでタコ殴りして
バリア後は一人だけリバース状態、意味のない技使ったり殴れらせてタゲ取り。
二人は離れてインディゴ瀕死バランス魔片でチマチマ削る。
ダージャは打ってくる間隔が決まっているから
行動回数をカウントしてダージャ前にリバースかリバースしないで盾で吸収するか。
心を折らずちゃんと行動確認しながらやれば絶対勝てるよ。がんばれ。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 06:10:39.99 ID:ocqck7LF0
昔エンゲージアイテムの報酬の組み合わせテンプレで有ったのに削除しちまったの?
あれ目当てでスレ開いたのに
最強盾とリボンもらえる組み合わせある?
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 17:35:25.74 ID:pXIcllmK0
>>781
ダージャ見逃しで面倒くさくなって投げてたけどちゃんと数えればいいのかthx
弱ニュー全員ブレイカーだとカオスってミストナック使うしかないよね?
サビだと足りないし時間攻撃歩数攻撃ダメージ3だし
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 18:56:34.52 ID:MS5VlA2P0
無印を挫折して6年…好評判を聞きつけてインタ版を購入しました。
当時はしっくりこなかった世界観が、スカイリムにハマったせいか
とても心地良い感じ。今思うとオープンワールドに発展できそうな作りだなぁと。
FF15が噂されているようにFF12の進化系オープンワールドなら楽しみだ。
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 10:55:24.96 ID:GbaUDWvc0
無職でどこまでコンプできるか今やってるけど
ラーサ君連れていても湿原とナブディスで秒殺されてしまう
何かいい方法無いかな
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 12:34:22.80 ID:CYUiiUGc0
>>783
ニホパラ禁止じゃなければスリップにして2時間くらい放置。
アクションされない位置に起ってれば一撃で倒せるw
これはとある動画で見た戦術だけど。
召喚使えるならエクスデスで楽勝だけど
使わないなら、魔片マラソンしてショックやバランス、あとサビを駆使してチマチマ削るしかないと思う。
エリクサー使ってミストナック連発が速いと思うけど
エリクサーと魔片のマラソンのどっちが楽かで決めるしかないかと。
787786:2013/01/06(日) 12:37:46.58 ID:CYUiiUGc0
連投すまん。
全員ブレイカーだとニホパラスリップは無理だったね。
メテオAしか方法ないかな。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 18:27:35.81 ID:D4+GB5/R0
>>785
魔片集めてもその辺限界か。ストーリーだとどの辺までいけるんだろ
6人揃えたところから進めてみたけど魔片集めてないからデモンズウォール突破できんw
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 18:54:12.33 ID:GbaUDWvc0
>>785
ストーリーは途中でべリアス召喚して扉開ける所で絶対に詰まるよ
召喚敵にも勝てないことがわかった
あと勿論アルケオさんにも秒殺
やっぱりここらが限界かな
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 19:20:48.72 ID:D4+GB5/R0
>>789
さすがに扉は隣接ライセンス持ちのナイトかモンクでベリアスだけ取るのは許しても
結局あの辺からキツいのかな
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 19:42:46.34 ID:GbaUDWvc0
>>790
無職プレイしてる目的が
久々にFF12初めから始めたので
2周目やりこみ職と、その裏職両方でやり込もうかと思い
モブとかサブイベとかアイテム集めとか途中までやってたら2周目楽だなって
だから職を与えるわけにはいかないという理由なんだよね
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 19:49:29.97 ID:qEtqP5E40
しかしその目的だと
無職のままでストーリーを進めたりモブを倒していくのは
ジョブシステムをやりこんでいるといえるのか?
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 19:55:55.60 ID:FKx+N2rO0
無印ならノーライセンス(ベリアス除く)+初期レベルでクリアしてる外人がいたな
初期レベルはともかく、インタも魔片集めつつ頑張りゃいけるんじゃね
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 01:07:03.62 ID:nvqqfvpE0
ダウンタウンの空賊予備軍の子供達って
リッチ倒してしまっても
研究所クリア後にメダルイベント終わらせた後まで部屋に入らなければ
ボッチ回避して沢山現れるのでしょうか?
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 20:00:24.90 ID:9T7+WMg70
このゲーム勝手がわからないまま3つ目の召喚獣とるとこまで来たけど
物理アタッカーがえらく弱い気がする
黒魔導師は1万くらいのダメぽんぽん出してくれるけど
物理は1500ダメくらい。もちろん武器は店売りの一番強いの買ってる
たまに連撃で4hitくらいしてくれる時は強いんだけどなー
ちなみにシカリ、もののふ、ナイトです
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 20:31:42.78 ID:1SwTlAkd0
>>795
このゲームで高いダメージを出すのは
装備・魔法やオプションの効果を意識して、ダメージの「倍率」を上げていくことが肝心
弱点属性(2倍)、ブレイブ(1.3倍)、バーサク(1.5倍×2倍速)、ヘイスト(速さ33%増)、
HP満タン攻撃力アップ(1.5倍)or瀕死攻撃力アップ(2倍)
何も考えないときに比べて3倍、5倍、10倍と掛け算で果てしなく火力が釣り上がる
そうやって火力の引き上げる戦い方を考えるのが面白味だと思う

ちなみに黒魔道士は属性強化(1.5倍)×弱点属性(2倍)×HP満タン魔力アップ(1.5倍)
で本来の4.5倍のダメージを出していることも多いので非常に強い
他のジョブが見劣りするのは仕方がない
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 20:59:25.30 ID:fKDNMXyR0
インタは魔法強くなってるし、強い武器がくるまでは物理アタッカーがしょぼいのは仕様
特に軽装のシカリなんて比べたら可哀相なレベルだし、アタッカーというより便利屋
盾役として使い勝手が良く、シカリのナガサFは70%即死付加とかなり凶悪
あとFF12の狂戦士状態は非常に強いので、物理アタッカーは是非
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 01:08:01.32 ID:uFjL+thZ0
>>796-797
なるほどthx
バーサク効果良いな

てかHPMAXで攻UPと瀕死で攻UPって使うのむずくね
みんなこれ狙ってるの?
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 01:15:37.20 ID:c6Wc/3Hd0
瀕死UPは普通は使わない
満タンUPはデコイで盾役が敵の攻撃を全部引き受ければ割りと簡単に維持できる
ただストーリーを進めている内は黒魔が圧倒的なのは間違いない
物理系で一番早熟なウーランでも一撃の重さは良くて黒魔の半分程度かな
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 01:45:50.17 ID:QQi3JJe90
黒が強すぎるんだよ
特にアーシェパンネロを黒にすると・・・
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 09:46:01.48 ID:MeVPQhv60
満タンは、遠隔武器持ちやら魔法系ジョブなら維持簡単じゃないか?
つーか維持しないと、相当魔力が高くない限り補助魔法のかかりが悪くてやってられん
あとは時空にブレイザーを装備させると結構強かったり
まぁ、被ダメージ返し持ちとの相性が悪いのはご愛嬌
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 11:45:51.93 ID:hYvakNmNO
昔から
「RPGでモンスターを倒すとお金が手に入るのはおかしい」
と言われてきたが、それに答えの一つを示したのが本作だな。

モンスターを倒すと獣系なら毛皮、骨、食肉などが手に入り、それを売却して収入を得ている。

その課程を省略したのが従来のRPG
省略してないのが本作
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 14:52:39.11 ID:ur0QMJKpP
つまりかりうどってことだな
じゃあ逆にかりうどってジョブは何なんだろうな
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 14:55:02.41 ID:U5FrNrtB0
モンスターが金を落とさないゲームってそんなに珍しいもんでもないだろ
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 01:31:13.21 ID:HI3gdqCTP
これって1個召喚取っちゃったら別の召喚もそのキャラでしかとれないのかな?
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 01:32:03.80 ID:HI3gdqCTP
ごめん大幅な勘違いをしていた
忘れてくれ
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 08:18:13.01 ID:PHMx7K5IO
ことわる
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 20:05:40.26 ID:wINvRo0g0
テンプレやり込みの裏で行きたいのですが
赤に白7とウーランに黒7・8与え活用し弓の白4も活かし
フランは魔法の収まりが良い赤にするとして
他のメンバーはどの職が良いでしょうか?
あと弓にブレイブスーツが最終装備になると思いますが
重装備完備した時との普段のダメージ差ってどのくらい開く物でしょうか?
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 22:02:41.71 ID:rD4TARbB0
召喚獣を1体づつ倒して、そのたびにライセンスを誰にあげるか決めるのではなく
全召喚獣を一通り全部倒して、いったん一度セーブしてから
誰に配分するか決めたほうが、やりたいこと色々試せるよ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/13(日) 01:32:28.90 ID:jrn9icPm0
↑言えてる
いっそのことあげないいままクリアすればトライアルで色んなパターンを楽しめるぞ
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/13(日) 11:29:33.95 ID:i55/rbOE0
>>808
ブレイブ付なら重装備のほうがダメージでる。
ブレイブ無重装備=ブレイブスーツ軽装備という感覚でいいと思う。

記憶が定かでないけど計算式でならシーフの帽子+ミラージベストが一番ダメージでるはず。
弓の白も活用したいというのなら、魔力があがるシシャークは重要だと思うが。

あと、他メンバーのどの職が最適かというのは
どのジョブをメインで使うかによるから一概に言えない。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/13(日) 11:44:49.43 ID:i55/rbOE0
暇だから考えてみたw

ブレイカー…堅い盾役としてHP高めの バッシュorバル
ウーラン…黒7・8と有効活用 魔力高い アーシェorパンネロ
弓…白4を活用し、召喚の関係で重装備取得に悩む 力魔力共に高めのヴァンorアーシェ
赤…フラン
機・白…あまった人

自分なら順に、赤機白ブ弓ウにするけど
やったことない編成だからピンとこないw
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/13(日) 15:31:22.12 ID:tIJQ8IYE0
レビテガ目当てで、いつも時魔入れてるけど…
時魔入れない場合ヘネ奥とか湿原探索はどうすればいいんだろう?
クランではナイツオブが限界だから魔片も買えないし
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/13(日) 15:32:35.37 ID:23xxK+wu0
特攻するしかない
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/13(日) 15:40:06.62 ID:2u0Kz/UL0
弱ニューばっかりやってるからかも知れんが、トラップ踏むよりレビテガかける方が面倒
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/13(日) 15:43:33.81 ID:tIJQ8IYE0
>>814 やっぱりそれしかないかw

時魔いても湿原トラップの上に行った瞬間、レビテガ効果が切れてヴァン・バル・フランが
即死して(他メンツは戦闘不能で放置してた)ゲームオーバーになった事あるから
あまり変わらないかもな
いっそ探索を諦めるという手もあるけど(あとはマメにアクセサリ付け替える)
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/13(日) 18:28:31.26 ID:d8dSTaFI0
ゼリーでLP稼いでるとレビテガの魔片溜まりまくる
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/13(日) 20:53:08.00 ID:tIJQ8IYE0
>>817
ありがとう!
超低だけど落とすのか…気が付かなかった(というか落としたことなかった)
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 01:03:20.49 ID:Fj9hn07m0
機工士はヘイスガいらないからレビテガ使えれば良かった
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 13:37:43.45 ID:g6NZ4jTP0
インタってほんと改悪版だよな
無印より良いところが無いとか出す意味あったのかな
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 13:44:24.27 ID:p0bfbtGIO
改悪版だと?何を見てそう申すのだ?
どこを見てそのように煽動的になれるのだ?
貴公の目は節穴ではないのか!
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 19:34:21.58 ID:6tKBODiRP
なんでパンネロはパンツの柄が透けてるん?
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 20:36:45.38 ID:YRNQQnZ90
もしそうだとしたらババアパンツすぎるだろ
あんま覚えてないけど
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 21:53:25.95 ID:KZLFgrdC0
>>823
俺のパンネロがババアだと
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 23:27:20.16 ID:GcW1WDXH0
最初はハイレグで作ってたけど、やっぱり途中まで伸ばした名残でないっけ?
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 00:15:40.40 ID:8aKC+2Lv0
>>825
いや普通にデザインだったはず
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 05:38:48.57 ID:Zfm1vwnU0
>>820
無印はゲームバランス崩壊しすぎ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 07:31:54.70 ID:eejiqyz80
荒らしにかまうやつもバカ
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 14:41:42.88 ID:v5Qthzif0
数年前に無印をクリアーしたけどインタ版に興味があって買ってきた
1周が長いからジョブは一度決めたら変更できないのは怖い
変な組み合わせにしたらつまらなくなるパターンある?
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 15:19:25.17 ID:zy4bWocK0
他人に薦められた編成でやってるとつまんないよ
いやマジで
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 17:13:41.55 ID:iC2gONAv0
自分で選んだ編成じゃないと
たぶんフォーン海岸あたりで次の周回を考えるようになるw
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 21:02:36.49 ID:V4CeYpNW0
つっても召喚と装備を被らないようにすると、ある程度限られてくるのだが
どんな編成でもナイト、黒、シカリは入れて損はないと思う
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 21:22:40.45 ID:E1apgeis0
弓使いとブレイカーが呼んでいる
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 22:16:33.28 ID:1p7Yz5mc0
時ってレビテガ以外に意味ある?

ヘイストはなくてもそれ程困らないし。緑は他に出来る人もいる

罠我慢できれば入れなくてもいい?
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 23:18:15.58 ID:6v7ggLll0
レビテガの他にもドンアク・デジョンがあるし
緑魔法も短縮3で使えるのは時だけ

そんな質問するって事は、あまりよくわかってないんだろうから
外したければ外せばいいし、好きな編成でやるのが一番だよ
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 01:02:20.11 ID:qKh1+UwPP
今初プレイ終盤、当初そこまで深く考えずに
ナモ赤シも白
にしたら、苦戦はするわけでもないけど遠距離に対する攻撃が足りな過ぎたり
補助魔法系が少なくて戦略性が少なかったりで後悔してる
本編なら詰まることもないだろうし、使って面白そうなジョブにするのが一番だと思う
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 06:19:37.44 ID:bpjIpbOu0
初プレイだけどワイド画面のがいい?
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 12:43:45.96 ID:inDnWseO0
オンリーでも楽しめたなあ
白オンリーは中盤面倒臭かったけど
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 13:27:44.58 ID:LqjQdVHx0
FF12って戦闘への準備と探索が楽しいと思ってるから
ただひたすら戦闘が続くだけのトライアルはつまらないな
ジャッジマスターズ戦だけで良かった
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 13:44:51.19 ID:8r0NzUC80
>>839
まじかよトライアル楽しいと思うけど
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 16:00:52.41 ID:ACbMLim7O
>>821
見損なったぞオルランドゥ 今の発言は貴公の今後の立場も危うくするぞ
というわけでジャッジマスターズが倒せません
なんかいい方法ないかしら
ニホパラは持ってます
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 16:51:48.98 ID:8r0NzUC80
>>841
とにかくギースさえ倒せば残りは楽。
手段を選ばないならギースに開幕メテオライト(ウイルス化)の後、ダークマター・ダークエナジー・ミストナック・ゾディアーク等をぶちかます。
ギースを倒すと逆転化してもエリクサーを投げてくる敵はいなくなるので、後は順々に倒すだけ。

普通にギースを倒す場合は銃やカメオのベルトを装備して攻撃。
逆転化とデコイを欠かさず、殴ってエリクサー喰らった盾役を回復をしながら慎重に倒す。
クラウダが飛んできたりするのでアクセ付け替えも忘れずに。
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 17:03:12.98 ID:8r0NzUC80
バステ攻撃も色々効くので余裕があればニホパラ万能薬を全員にばら撒いておくのもオススメ。
特に魔法で渋滞がよく起こるので、ガブラス・ベルガ・ザルガバースは沈黙にしておくと楽になる。
ギースやガブラスはスロウが効く。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 17:29:41.55 ID:5aSRU1XD0
使い道のなかったトロ剣の活躍の場ができたという意味でもトライアルは良かったな
ジャッジには何回もやられてトラウマ負わされたが
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 19:40:30.25 ID:qKh1+UwPP
HPゲージの表示がバグったかと思ったら仕様だった
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 22:35:08.54 ID:A2U0bQiu0
トライアルはジャッジ相手できる段階だと海賊戦前まで負ける要素の無い時間の無駄だからな
3ランクぐらいに分けてプレイできてもよかったと思う
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 22:44:22.77 ID:BfcsxZmf0
ただバトルが連続するんじゃなくて
1リージョンを1ステージとして各エリアに10組の敵を配置して
全部倒していくみたいな探索込みの遊びがほしかったなあ
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 05:38:23.33 ID:8qYpaE7/O
シナもブ機弓でやってんだが、途中でこれエクスデス戦キツくねって気づいた
オパール装備して無作為魔のロマンにかけるか…
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 14:22:05.63 ID:zFEtamHw0
トライアルのジャッジマスターズ戦が
ギース→ドレイス→ベルガ→ガブラス→ザルガバースと
シナリオで死んでいく順番に倒していけば勝てる設計になってるのは
意図されてるんだろうなあ
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 16:57:27.28 ID:JPULTFbs0
無印以来久しぶりにプレイするのだが
とりあえず
シナ弓機黒白
で行こうかなと思う!

別にジョブ変更する気は無いけど
注意点とか何かあれば教えて欲しい
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 19:08:35.97 ID:JPULTFbs0
流石に上げさせていただきます…
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 19:09:08.71 ID:JPULTFbs0
間違ったorz
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 21:37:16.56 ID:8BGNWqpU0
>別にジョブ変更する気は無い
なら何も聞く必要は無い
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 22:28:19.27 ID:F7xu19IE0
ゾディアックブレイブの伝説(FFT)

イヴァリースが現在のように統一される遥か昔この地はゼルテニア、フォボハム、ライオネル、ランベリー、ルザリア、ガリオンヌ、ミュロンドの
7つの小国に分かれており、それぞれ自国の版図を広げようといつ終わるともしれない争いを続けていた…。

数百年続いた争いの中、ミュロンドに一人の野心溢れる若き王が誕生した。
若き王はイヴァリース全土を手中に収めるべく大軍を率いて戦ったが勝利への道は険しく厳しかった。
そこで、王は古文書より解読した秘法を用いて魔界より魔神を召喚し、その力を利用しようとした。
しかし、地上に降臨した魔神は王を殺すと世界を滅ぼそうとした…。

次々と悪魔を召喚する魔神に対抗すべく集められた十二人の勇者立ちはまたたくまに悪魔たちを倒すとついに魔神を魔界へ戻すことに成功した。
このとき、彼らは黄道十二宮の紋章を刻まれたクリスタルを身につけていたことから、人々は黄道十二宮の勇者、“ゾディアックブレイブ”と呼ぶようになった…。

その後もゾディアックブレイブは世界に危機が訪れるとそれに対抗すべく忽然と姿を現し、忽然と消えていった。


ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki
設定/【ゾディアックブレイブ】
ttp://ffdic.wikiwiki.jp/?%C0%DF%C4%EA%2F%A1%DA%A5%BE%A5%C7%A5%A3%A5%A2%A5%C3%A5%AF%A5%D6%A5%EC%A5%A4%A5%D6%A1%DB
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 22:56:37.43 ID:Q3rlaWww0
海賊とディズマ辛いぜトライアル
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 09:39:16.22 ID:DFpSFrhL0
>>853
どれくらいの難易度になるか知りたかったんだ...
まあ無事尼から届いたし
まったりプレイしてみることにするよ
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 10:16:37.54 ID:bD0G/j5L0
ディズマはハイパーモブやらの強敵にしか付いていないオプションてんこ盛りだし、
レアモンの中だと別格の存在だと思ってる
あれでHPがさらに高ければ、状態異常の耐性も高いし本当に手が付けられない強さ
現状だとHP20万だからいいが、それでも瀕死になってからが怖すぎる
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 11:23:51.78 ID:1kyiqX4O0
>>855
海賊はひとつ前のステージでリバース化しとく
リフレガが終わるのを待ってデジョン魔片。

ディズマもリバース化した聖属性武器持ちのアタッカーで短期戦に持ち込む
発狂前にホーリー魔片で渋滞作っとくと楽
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 17:23:58.21 ID:yB0z8lgO0
これからトライアルに挑戦なんですが、
対海賊でデジョン魔片が、リフレガ終わるの待ってからってなんか理由あるんですか?
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 18:13:17.02 ID:1kyiqX4O0
>>859
リフレガもデジョンもエフェクトが重いので魔法渋滞が起きる
渋滞の間にリバース切れると悲惨
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 22:02:11.16 ID:c4XNmNMa0
今ごろになって初プレイ(無印未プレイ)
昨日アーシェ合流で、ブシ黒ウ時赤にしてるけどブレイカーのダメージが
本当にばらつき酷くて先行き不安です&ナイト入れれば良かったかと後悔
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 22:39:14.34 ID:UmVx0HZ/0
普ニューなら各種破壊技が文字通りバランスブレイカーだし
その編成なら橋渡しの短縮もブレイカーに回せるだろうから最終的には活躍できると思うよ
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 22:40:06.46 ID:/dV0IgPU0
回復がキツそうだな
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 23:15:45.23 ID:bD0G/j5L0
ただ破壊は専用技ではなく、他に使えるやつがいるという…
片手武器のわりに攻撃力が高くて、最強盾+盾回避3まで取れるところはいいが
ナイトは遅いが聖剣が超有用だし、ブラ剣Aを持って回復もできる盾役といると便利

>>861のメンバーの欠点としては、フェイスが使えないところだな
その点も含めてナイトに目を付けるのは妥当だろう
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 03:34:12.49 ID:BW9XMz7N0
今日から始めたんですがジョブを決めたら武器はどうなるのでしょうか?

フランを白魔道士にしたんですが始めから弓を装備しています
杖を与えずに弓で進めてもいいのでしょうか?
もしかして白魔道士は弓の威力が落ちたりしますか?
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:03:55.67 ID:cv7seZGm0
ダメージの計算式にジョブは含まれてなかったと思う
でもジョブ毎にステータスが変わってくる
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:19:14.02 ID:3hOMufkb0
>>865
一番弱い弓しか装備できないし力も伸びないので、威力に期待してはいけない
弓装備だと敵から距離を取るのが序盤は良いと思う、白は打たれ弱いので殴り合いはさせられない
そのうち魔法しか使わなくなるので、魔力が上がるロッドが良いと感じるようになる
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 10:25:04.07 ID:LBB4wyeG0
つーかライセンスボード見ろ
ロッド装備がいくつかあるだろう…つまり魔力も上がるしそれ推奨ってことだ
白は力UPライセンスが少ないし、物理強化オプションもないから物理に期待できない

あとは内部でキャラごとに固有にライセンスが設定されている
フランが白であるにもかかわらず、弓装備でき、一部黒魔法が使えるのはそういうこと
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 17:42:01.93 ID:Ai1lqXqg0
キャラ毎にCT値にマイナス補正入る武器あるらしいね
バルフレアが銃撃つの遅いってどういうことやねん…
他の武器にもそういうのあるんか?
ちょっとジョブ選びの参考にしたいなと思う
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 18:21:14.37 ID:BMSkkuRx0
バルフレアは体格的に銃苦手なんだろう
ほっそいしw
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 18:50:33.43 ID:EjK0mJfi0
マイナス補正っていうかモーションの速度がキャラによって違う
初期HPとか縛りプレイでもしない限りはあまり気にするようなもんでもない
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 19:01:54.70 ID:BiYOp+gI0
銃に関しちゃモーション速度自体は皆一緒だけど攻撃後の硬直が空賊二人だけ5フレーム長い
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 20:02:23.39 ID:9nDDtFW5O
5フレームもあったのか
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 20:18:29.62 ID:AWku3CHZ0
モーションはあまり気にしすぎるのもどうかなと思う
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 20:42:30.58 ID:fVL+gCG80
>>872
銃が長いのはバルフレアとパンネロな

>>869
フラン:弓
バルフレア:銃・ボウガン・弓
パンネロ:銃・ボウガン
がそれぞれ硬直長い

約0.2秒なので、気にしなくても全然問題ない
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 21:42:12.11 ID:aBA8y6ZO0
>>875
おーサンクス
つかフランを弓使い、バルフレアを機工士にした俺って...w
イメージピッタリな職との相性が悪いって酷い仕様だなこれは

二週目は最強データ作りたいので参考にさせて頂く
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 21:58:46.00 ID:LBB4wyeG0
>>875はモーションよりも、別の意味でその職に就けると勿体無いという
パンネロは魔力が高いからボウガンが0.2秒遅かろうが、時空向きではあるのだが
モーションは近接武器の連撃だと結構な差が出るが、遠隔はそこまで差はない印象
バッシュのハンマー捌きを見ると、フランのは何チンタラやってんだという程度の差はある
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 23:06:03.99 ID:o6lL8jc60
フランはなー、ステのいいところらなくてなー。
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 23:10:22.75 ID:EjK0mJfi0
パンネロの両手剣だったかが遅かった気がする
勘違いかもしれないが
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 23:26:05.22 ID:mNCPJ3710
パンネロのボウガンモーションはかわいい
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 23:50:12.61 ID:EjK0mJfi0
いや、違う
パンネロがかわいいんだ
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 23:51:02.53 ID:BMSkkuRx0
女子レスリングみたいな格好補正w
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 23:51:21.86 ID:lA8FW7os0
いや、片手剣のアーシェがかわいいのだ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 01:52:24.14 ID:36lHnfF60
>>878
活力g(ry
だがハンマーは若干遅いので、単位時間あたりのダメージだとバッシュに負けるという…
そもそも力に比べて活力の依存度が意外と大きくないのがなぁ
まぁ順当にいくなら初期ライセンスも無駄にならんし、魔法系が無難だろうか
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 10:14:41.76 ID:0GUMQSGr0
パンネロたそは両手剣もかわいいものな
肩口からうんしょって振り下ろす姿がけなげでいい
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 13:20:14.37 ID:qSxcQpFg0
シカリの古賀忍刀と伊賀忍刀...どっちがいいんだろうか(´·ω·`)
やっぱ土属性のほうが希少なのかなぁ
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 13:37:09.90 ID:ID5TYsxm0
機工士がいるか、シカリでシュミハザ経由で銃を取得する気でいるならば
水の伊賀忍刀がいい。土はソイルショットのほうが使える。
水もアクアショットあるじゃんって思うけど、水弱点の敵は結構銃耐性持ちが多い。
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 13:37:12.78 ID:3GDsugCH0
どっちも活躍の場は少ないから好きにしたらいいよ
シカリ一人旅でもしてるなら一考の余地はあるかもしれんが
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 16:07:51.38 ID:qSxcQpFg0
>>887
そういう考察欲しかった
じゃあ銃使い居るか居ないかでどっちとるか決めれば良さげだな
穴は極力無いほうが良いだろうし
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 16:21:53.58 ID:36lHnfF60
どっちも攻撃力と入手時期の関係上、使いどころがない…
水弱点のやつに対してわざわざシカリをアタッカーにするかというと、何か違う気も
物理火力は重装備のやつかもののふにでもやらせておけばいい
水弱点の強敵で思いつくのはディアボロスだが、アクアバレットで瞬殺という
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 17:03:38.89 ID:ID5TYsxm0
まあそれをいったら両手忍刀自体必要ないからなあ。
あえてアタッカー運用するとして甲賀伊賀どっちが使いどころが
あるかってなると個人的には伊賀のほうがあると思う。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 17:09:00.46 ID:F7TnPj3I0
そういえば
パンネロをシカリにすると短剣モーション最速だった気がする
関係ない話スマソ
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 17:42:57.30 ID:gvGnOolcO
リバースとミストナックなしでキングベヒモス、ディズマ、ギルガメッシュに挑んでみたいですがオススメの戦法ありますか
パーティはシナもブ機弓です
ちなみにもののふは刀じゃなく無作為、貴公子は銃じゃなく計算尺(バルガースケール)で、主にニホパラ使いです
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 18:04:52.61 ID:D31LxG9C0
シカリは敢えて選ぶなら土属性のほうがいいのでは?
水ならアクアラの魔片あるし。
弓がいるなら水でもいいかな。
満タンフェイス黒魔だとアクアラ魔片でもかなりのダメージが出るよ。
アイテムだからCT0で連発できるし
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 20:48:09.85 ID:36lHnfF60
>>892
短剣ってダガー?パンネロが連撃最速なのは忍刀じゃなくて?
ダガーはフランの次に遅いが、連撃の期待できる忍刀は何故かバル、バッシュと同じ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 22:49:14.64 ID:jl99qox50
パンネロはあのアマレススタイルだから
素手が一番似合うな
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 22:54:10.59 ID:BulQryT90
格闘とると連撃値が50とかだったら格闘っぽくてよかったのにね。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 01:30:26.14 ID:bp7rwivr0
>>895
スマン
忍刀>短剣のまちがい
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 12:04:32.87 ID:TE+nKEor0
やっとシカリの忍刀入手
つか強すぎワロタ
状態異常と連撃の相性良すぎるね
伊賀古賀どっち選んでもいいかなって気がしてきた…
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 14:11:53.17 ID:e9HllDki0
タシカリ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 00:47:21.82 ID:tVIOzGPb0
たびたび話題には出るが、伊賀も甲賀も使ったことがない
多分性能のわりに、出る時期が悪いからだとは思うが
まぁ、シカリは忍刀1とおろち装備さえあればおk
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 05:41:54.87 ID:EpQ+VFDK0
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 11:04:53.31 ID:XHBOO0qB0
アーシェ殿下をお前と呼び続けるスレ★1ビンタ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1357658236/

君たちも、アーシェ殿下におまえって言いに来て下さい
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 11:13:13.16 ID:NePTmgNF0
確かキャラスレ前あったと思うが1ってことはネタスレか
キャラスレ残らずネタスレだけある12って…
バッシュスレたまに書くけどな
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 13:45:42.63 ID:COgwVbce0
初プレイ序盤だけど、
無印よりライセンスボード狭いからすぐ埋まりそうな予感
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 15:06:45.34 ID:2XEEnULj0
埋まっても武器とか手に入れないと意味ないからなぁ
魔法も買えないの多いし
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 21:05:40.83 ID:EeXl+WAC0
ライセンスボードすぐに埋まるよな…
初プレイのセーブで王墓のがあったけど(召喚獣絡みの飛び石のは除いて)全部埋まってた
せめて倍のマス目ないとLPが数千くらい溜まりまくってて課金でもできないと勿体ない
気がしてたw
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 22:20:11.03 ID:lQllM0Bk0
モシ時ナ赤黒でやろうと思うが、シをやめてモにした方がザイテン役立つの?

ウーランつまらないので赤の方がいいよね
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 23:03:27.80 ID:Id1XYdz30
ザイテン取れない...
音判別ってカッカって言う奴だよね?
ぶっちゃけ動画見ても聞き分け出来ないんだけど
どういう風に音違うんだ?
何とか聞き分け出来るように練習したい(´·ω·`)
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 23:29:46.87 ID:iT8m2opI0
ダメなとき
ドア開ける→(暗転)→カッカ・・・カッカ(画面表示)・・・カッカ(NPC表示)

POPするとき
ドア開ける→(暗転)→カッカ・・・カカカ(画面表示)・・・カッカ(NPC表示)
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 23:57:59.50 ID:Id1XYdz30
30000でもいけますか?それ
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 00:15:10.53 ID:xvm37NbL0
>>911
いけるよ
2回目の読み込み音にとにかく集中
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 00:37:12.91 ID:uqA+MK1s0
出来たらまた報告します(>_<)ノ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 06:41:10.25 ID:IG5xulFo0
音判定はジャンダルムトレでも出来るから
ジャンダルム取る時に意識してみるといいよ
同じようなカカカが分かると思う。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 16:09:01.13 ID:IIpXRIgh0
10000だとめちゃくちゃわかりやすかったなあ
乱数制御のやり方が出た時はありがたかった
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 18:24:42.95 ID:O5RE9dYm0
>>913
三ツ矢サイダーやコーラなんかの1.5lの8本入りの中サイズのダンボールをスーパーで購入し調達してくる

ペットボトルをすべてダンボールから取り出し、ダンボールの上の取り出し口をカッターで切り取り、横に寝かす(音が響くように)

その上にPS2を置いて部屋の窓をすべて閉める


こうすれば音ハッキリ解かるようになるザイテン
Youtubeの動画はゲームの音が収録されてて、肝心のPS2本体のシーク音は収録されてないから意味ないよ
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 22:08:29.49 ID:cMdmXNAs0
シーク音つきの動画もあるよ
詳しくは透明武器スレへどうぞ
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 03:39:02.34 ID:R9N+uZgEO
そこまでしてほしいかね
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 04:25:14.63 ID:dvsjOhEpP
透明武器ないとトライアルが無理ゲー
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 15:41:25.52 ID:yWYrPvbU0
ザイテンは一度使ってすげーって思って封印
トランゴはゾディから盗んで満足して封印
シャンダルムだけはリバース使って自滅して封印
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 21:51:17.69 ID:nI6p/dle0
そういえばあったねザイテン
初プレイ時に1時間ほどやってみて、取れなかったからそれきり忘れてたw
モノグサだから手間暇かけて取るのも何だか面倒だし…になってしまうし

今度「各キャラに向いてない(能率上がらない)ジョブ」でやってみようかと
バルフレアは機工士でフランは弓使いが合わないんだっけ
他はどれが合わないジョブなんだろう
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 23:43:36.11 ID:5Il8CYAFP
バッシュ黒魔が普通に無双しちゃうぜ
アーシェはシカリとかにすればすごく微妙だが、ヴァンは本当に万能なんだよなぁ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 00:06:30.41 ID:7pUYpVlT0
特殊なプレイでもない限りジョブの向き不向きなんて誤差みたいなもんだからなぁ
弱ニューなら初期MPの差もあってちょっとは使い勝手変わるだろうけど
まぁそれでも大して変わらんか
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 00:09:18.79 ID:xWB8M+wK0
重装魔装と機は大体誰にやらせても同じ
軽装と時ぐらいしかキャラ適性が別れない

で、男3人は力高いので軽装に適性ある
というわけで、女3人にシモ弓ぐらいしか合わないジョブって無いんじゃないだろうか
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 01:04:20.72 ID:Ego6XGT40
そう考えるとバランスよく作られてるんだなこのゲーム
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 05:30:46.21 ID:N7tHQv6u0
レベル99で最高スペックの武器防具集めるかどうかでもかわるしね
伸びステータスにあったジョブにするとカンストして無駄になる
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 07:49:34.60 ID:o+TTQuvg0
能力にほぼ差がないから見た目的に合わないジョブにしよう、ぐらいでいいんじゃね
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 08:36:45.27 ID:gph4lFDk0
まあでもFF10-2のきぐるみ士みたいな最強ジョブが
なかったのは良かったと思う
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 16:52:11.68 ID:vawKOoX60
まあジョブチェンジ、クラスチェンジないから
横一線じゃないと困るわな
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 17:22:28.75 ID:dml1G/x/0
12は自由だよね
コンプとか目指したら終わりが見えない…
vitaでHDとか出たら捗るだろうなとは思うけど
ザイテン辺りで発狂死する方々も多数出そうだ
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 18:21:08.90 ID:5Pqk98Kq0
HDリマスターでザイテン排除されないなら。新たに透明武具増やしてほしい。
扱いは重装備で、効果は完全透明で敵に触れても一切見つからない鎧
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 11:31:55.95 ID:hmLvNqUO0
というより防具やアクセは見えないんだから増やしても良かった
別に今の数でも不満は無いけど
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 11:35:48.18 ID:vPZ+rkkV0
シュミハザで取るライセンスでポーションの知識と銃装備で悩んでる
結局銃の使いどころが無いんだったらポーションの方取りたいんだけどどうなの?
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 11:42:46.06 ID:W7frZJvaO
バニシガてなんの意味あんの?レビテガと併用してみたけど普通に敵に感知されるし
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 13:31:40.06 ID:5UTdcKBmP
>>933
弱ニューじゃないならポーションでいいんじゃね

>>934
レビテガは聴覚感知を誤魔化せないから余り意味ないよ
見つからずに横を通り抜けるのはダンジョン内ではまず無理
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 13:48:06.91 ID:3rK1XhWi0
逆に、高位白魔法をあんだけ覚えるモンクがポーションの知識いるかって見方も
そもそもシカリがいる時点でポーションの知識は全てあるんだし

銃もあってもなくてもいいので、ポーションが欲しいならそっちでも
オプションの関係上、最強銃を除けばシカリは機工士より銃の威力が上という利点も
ブレイザーで横並びになるが、シカリはアクセに自由が利く
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 13:49:48.85 ID:qXbK7x800
レビテガで聴覚感知を消せたらよかったのにね。
体温感知とかもっと探知範囲の狭いセンサーを別に作ってさ。
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 15:04:06.75 ID:7uyxRN0p0
パワーオブマナとかいうの強すぎワロタ。
普通にストーリーを進めてブルオミシェイスでジャッジを倒した直後だと歯が立たない感じ?
1人で常時リフレクのアクセサリつけていけば何とかなるかな。
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 21:13:36.07 ID:MyQzP1aP0
パワーオブパワーとセットで登場する
パワーオブカナとではない
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 00:43:11.42 ID:NYl3tYY8O
ラーサー加入後にダルマスカ砂漠とモスフォーラで強武器防具集めでマラソンしてんのがおもろい
特にバイキングコート人数分取ってホワイトムース討伐→下水道でゲシュンペストから忍びの衣人数分盗む、これ鉄板
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 01:22:34.03 ID:QSGT1DiZ0
ガリフ前のほうがおもろいで
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 15:36:06.14 ID:R+kXALLLO
お前ら無印嫌いなんか?
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 16:16:09.06 ID:ozYI0/Bq0
ガリフ前は一度やって満足してやってないな
むしろ貧弱能力糞装備でどこまでいけるかやってる
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 16:26:15.61 ID:E8KgXqN30
初プレイで今丁度ガリフ前調べてたけど
ザイテン取らない事にしたw
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 16:38:04.55 ID:R+kXALLLO
やっぱり君らは無印が嫌いなんだね(´・ω・`)
インタと無印ってホントに対立してたんだ(´・ω・`)
おぉ、およよ……(´;ω;`)
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 16:41:30.26 ID:ozYI0/Bq0
初プレイでザイテンはやめなはれ
ガリフ前も二周目以降にとっておきなはれ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 16:48:09.93 ID:R+kXALLLO
>>945
そうだよ(´・ω・`)
僕らは無印を全面的にクソだと考えているよ(´・ω・`)
実際、無印の方が優れてる所ってあるの?ないよね(´・ω・`)
クソはクソの巣にとっとと帰ってね、バイバイ(´・ω・`)
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 16:49:48.77 ID:E8KgXqN30
インターはジョブ分けあるから
〜前で強い装備を無理して揃える事も少ないだろうと思ってたら
ザイテンみたいなのがあってびっくりしたw
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 16:50:34.86 ID:hvkaQODX0
レス乞食がわいてるなw
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 16:52:06.90 ID:TUHUGyea0
ザイテンはガリフ前というよりはビュエルバ前w
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 16:58:24.46 ID:R+kXALLLO
>>947
そういう態度が俺は気にくわねーんだよ(´・ω・`)
無印にも一定数のファンは居るし、そいつらの中にはインタ版の仕用を好まないやつだって居るくらいなんだから、無印にしかない魅力があるはずだろうよ(´・ω・`)
それを無視して、追加要素があるってだけで頭ごなしに無印を貶すお前らが俺は嫌いなんだよ(´・ω・`)
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 17:03:47.03 ID:hvkaQODX0
ザイテンは取りにくいけど本当にあってよかった武器だ。
あ〜…もう一度、人数分のザイテンマラソンしたくなったわw
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 17:13:01.66 ID:R+kXALLLO
>>951
ぐぬぬ……返す言葉も無い悔しい(´・ω・`)
僕らが悪かったよ(´・ω・`)
これからは無印を尊重して、慎ましくしてるよ(´・ω・`)
今までごめんなさいぃ(´;ω;`)
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 18:30:35.04 ID:t6v2WmDB0
俺は日本語ボイス聞きたさと、
キャラクターメイクの自由度を考えて無印と使い分けてるな
役割分担が面白いのはFF12I
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 20:03:28.42 ID:ozYI0/Bq0
ザイテン取りたかったけど、ps2の型番が微妙なやつで、シンクロが激しく面倒ぽいので一回も取ってないわ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 20:15:00.80 ID:R+kXALLLO
>>954
あぁ、もうそれが聞けて俺は満足だよ……ありがとう(´・ω・`)
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 22:09:09.60 ID:NYl3tYY8O
前も書いたが透明てのが気にくわん
斬鉄レプリカとかバスターレプリカとかはグラあるのに
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 22:45:19.35 ID:yfFyPYZE0
ザイテンは無いものとして扱ってるわw
2週目を弓シ黒白時モでしてたら段々微妙な感じになってきた…
バッシュの白(ロッド餅)が似合わなさすぎて気持ち悪いww
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 23:13:23.21 ID:E8KgXqN30
バッシュのロッドw
確かにwww
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 23:23:29.03 ID:ETwg8V270
白バッシュにはぐりぐりばんばん+バックラーがある
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 00:25:46.15 ID:ZM4h8GGu0
そういえば、インタの召喚獣はPTリーダーや操作も可能で
囮役、ヒーラー、アイテム補助役とか、無印より色々とできることがあったり
ゲスト並に万能で、ジョブ以外でも、それも役割分担の選択の1つだったりする
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 01:13:06.17 ID:WyVyKiYs0
計算尺ひろったんだけど(ノギス)、これどう使えばいいの?
ちょっとうえで出てきた

ヘイストの味方 ポーション
HP<100の味方 たたかう

を下の方に仕込んでおく感じ?

回避が35あるってことは、機工士でも盾役になれるってことなんだろうか。
万能薬、ポーションの知識って単なる劣化シカリのような気もするが。
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 06:52:39.80 ID:ZM4h8GGu0
>>962
味方を殴れば有効ステータス発生させられるし
リバース状態の仲間を殴れば回復&有効ステータスもいける
属性付きなので、ジャンダルム装備の味方を殴るとダメージ量だけ回復できる
銃と同じ、対象の防御力関係なく、その武器のダメージがそのまま反映されるので、ある意味便利
また回避能力が高いので、囮役もいける その際、敵への有効ステータスを与えたくないのなら
回避のみを利用して、盗むだけやらせておけば、殴らなくても囮役もいける
ヒスイのカラーと一緒に使えば、シカリと同等の回避能力を得ることも可能
それぞれの召喚獣には属性吸収が付いてるので、回復のために殴るのも結構
後は自分で色々試してみて、新しい使い方でも発見したら、教えて欲しい
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 10:39:42.35 ID:jw5DYeh50
>>962
そのガンビットの組み方やばくない?w
ヘイストの味方じゃなくて
HP80以下とかがいいかもよ
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 11:08:58.03 ID:1Oew8Ej4O
アーシェとバッシュならバックラ装備できるからそれ合わせれば回避44になるんだったか
まあ自分はアーシェに持たせて盗み担当とケアルで回復だな
あとは睡眠混乱の味方殴ったりとか
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 11:13:03.81 ID:UoBGrRTQ0
ガンビットはおかしくないがどうせなら回復役のガンビットに

ヘイストの味方>ケアル系

を付けた方がアイテム節約になっていいと思う
ただ計算尺自体は機工士オンリープレイとかじゃない限り、常時使うのはそこまで有効的でもないような気が
まぁパーティー編成次第か

俺は強モブと戦う前のセーブクリスタルで味方殴って有効ステ付与しといたりとかで使ってた
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 14:37:17.20 ID:M2h8u0Fw0
いろいろありがとう。

帰ったらノギス機工士と白黒でやってみるよ。
仲間のヘイストを維持しつつ、歩数攻撃か時間攻撃でヘイトを自分に集め続けてデコイいらずとか皮算用してる。

普通にストーリー進めてる歩数攻撃や時間攻撃がダメージ期待できるとは思わないけど。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 06:27:38.52 ID:AymFxlgp0
ジャンダルムありの弱ニューの時に
HP<100%の味方にたたかう
でやってたな。
ジャンダルムなしでも賢者の指輪か白の仮面持たせておけば
ユークリッド定規で吸収になるし。
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 07:42:53.07 ID:4YN9q3o+0
インタ始めました
イヴァリースが新鮮だ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 23:32:41.52 ID:u4nRukzHO
ガリフ前が楽しすぎて、大灯台あたりまでくるとシラケてまってついついリセットしてしまうんですが、どうにかならんかね
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 00:14:46.29 ID:iv1GlfYc0
とりあえずレベル99まで上げて飽きたらやめる
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 07:20:59.95 ID:RTdNC4+j0
ガリフ前って順を追って装備集めたりするその過程が面白いんであって
それ以降は消化試合みたいなもんだからな
俺的にガリフ前は装備集めてキュクレイン倒したらもうエンディング
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 12:38:09.79 ID:pt8PQSB10
あるある。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 13:05:45.73 ID:iv1GlfYc0
インターの方が限定されてるから早く終わるな
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 14:22:05.01 ID:JuHiRLfG0
低レベルでのガリフ前は本当に冒険してる感じがして楽しいよ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 15:45:47.41 ID:7Em+BUFv0
弱ニューガリフ前でアルデバランYを取るのが大変だったが楽しかったよ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 16:12:50.96 ID:+gNlDCmN0
ガリフ前で砂漠と山のトレジャーで装備を整えてナブディス探検するの楽し過ぎ。
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 16:52:13.29 ID:KOyvIu3S0
Wikiを見ると「ミストナックの取得は離れ小島とつながっているところを優先」と書いてありますが
繋がっているところが見当たりません
ミストナックは1つ奥にHP+等のマスがあるものを優先と考えていたのですが違うのでしょうか?
取り返しがつかないらしいので取るのを躊躇してます
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 16:55:07.26 ID:JuHiRLfG0
そういうことだよ
ミストナックの先にライセンスがあるところを優先
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 16:58:15.46 ID:fEUO0EiS0
その認識で合ってるが、ジョブは何?
どのジョブも最低1つは橋渡しあるはずだが

ガンビット+が開放されてないせいで辿り着けないのなら
もう少しストーリー進めるまで我慢しろとしか
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 17:08:57.72 ID:KOyvIu3S0
>>979
ということはWikiに書いてあるのは間違いなのでしょうか?

>>980
シカリ、機工士、赤魔戦士、ナイト、ブレイカー、白魔道士です
例えばパンネロは白魔道士なのですがLP75のミストナックルの先にはHP+190があります
他のミストナックルの先には力強化、HP+150、行き止まりという状態で
離れ小島への橋渡しは見当たらないです

ストーリーはゴルモア大森林を抜けてブルオミシェイスへ向かうところです
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 17:18:50.15 ID:JuHiRLfG0
その先にあるHP+190とか力強化のとこが離れ小島なんだよ
ためしにそこ以外にあるミストナック3つ全部取ってみてみ
そこが離れ小島になるから
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 17:23:07.42 ID:KOyvIu3S0
奥の1マスが離れ小島という意味だったんですね
離れ小島というのは例えば白魔道士の右上にあるHP+310、騎士剣装備2のような場所のことを指すのかと思ってました
ということは騎士剣は今は離れていますが後々、召喚等のマスが現れて取れるようになるという認識で合ってますか?
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 17:52:34.91 ID:fEUO0EiS0
そう
ただし1つの召喚獣につき、習得できるのは1人だけだから、同じ召喚獣での橋渡しを取れるのは1人だけ
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 18:52:40.28 ID:k853HALn0
ゾディアーク強すぎて自主規制してたミストナック使ったら全然勝った気がしないわ
ミストナックもリバースも使わずに安定して勝つ方法ってなんかないの?
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 18:58:40.96 ID:fEUO0EiS0
自力で勝ったなら十分上出来だと思うが

ちなみに必勝法は速攻勝負
アタッカー2人にヘイストブレイブバーサクかけて引っ込めとく
最初のダージャを1人で凌いだら、先のアタッカー2人+ヒーラーに交代するだけ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 18:59:26.46 ID:fEUO0EiS0
あ、そうそう
聖属性武器使うならバリアチェンジには要注意な
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 19:05:32.81 ID:iz1OwfLS0
安定を求めると俺つえーになりがちだから
勝った気を十分に感じたいのであれば
トランゴ盗むまでやりなおして
トランゴ盗んだ回で必死に戦えばいい
帰りのマラソンまでハラハラドキドキ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 19:33:48.28 ID:k853HALn0
>>986
魔法障壁使われる前に倒しきれるってこと?
それがマジなら盲点だったわ
バトルスピードは早いのと遅いのどっちがいいのかな?
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 19:47:07.23 ID:+gNlDCmN0
開幕ダージャを生贄に喰らわせた後にエクスカリバー、ホーリーランスのブレイブヘイストバーサク2人を出してボコらせれば楽だよな
殴る前にホーリーで渋滞作っておいたら更に捗る
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 19:54:32.46 ID:k853HALn0
ホーリーで渋滞作るのは思いついたけど一人で殴らせてたから削りきれなかったのよね
デコイ役が必要だと思い込んでたのも頭悪かったな
モンクもののふナイトで行くわ
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 22:27:20.03 ID:k853HALn0
1cm削りきれなかったけど瀕死のフランのショックで一気に倒しきれたわ
ミストナック使うのとは全然達成感が違って嬉しい
皆サンクス
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 21:13:52.45 ID:0sjsXzDN0
トライアルの海賊って攻撃必中のスキルでも持ってるの?ジャンダルム装備してても攻撃喰らいまくるんだけど?なぜ?
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 21:21:06.45 ID:ZTvwZLSO0
銃持ってるから
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 21:27:20.84 ID:ZTvwZLSO0
次スレ
【FF12】FFXIIインターナショナル ver.71【IZJS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1359894306/
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 23:27:02.24 ID:RWK0NVbG0
>>995
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 00:32:43.25 ID:zPlpOiKT0
>>995
全てはソリドール家のため
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 11:38:30.52 ID:ks2Ys2PK0
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 15:00:52.12 ID:3UAd0Tg+0
999!!
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 15:10:44.36 ID:v6ur0U8d0
なんてこった・・・ッ!!
10011001
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