【DQ10】職人で獲得できる名声値が大幅減少される2
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 11:57:22.99 ID:k3yPK9YXP
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/15598/
おうえんしよう!
おうえん1368件か結構伸びたな
>>6 そうか、まぁでもクエストやりまくればそれくらい行くんじゃない?
職人SSの人が同じだけやればまた5000の差が出るし
こっそり名声の入手量を修正
修正に関する投稿を即終了させる
想定以上の名声が入る不具合だらか修正なのに、不具合で稼いだ人はそのまま
>>2 狩りだけで3000くらいじゃね
クエの名声で1000くらい行くから
あとどう見ても24時間INしてそうな廃人じゃねーか
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 12:07:11.08 ID:8FH8gnX0O
終了させられた投稿より応援貯めようぜ!!
とりあえずピックアップしてユーザー同士で議論をさせろと
任天堂にも文句言ってきた
任天堂を通じて文句言うなら一番いいのはクラブニンテンドー?のアンケートだと思う
あれは目を通してるらしいから購入者として意見言えるよ
>>14 ちょうど一昨日出しちゃったんだよな…撤回したいわ
ここにクレーマーを隔離してくれよ
下方修正はネトゲの常だからそこまで気にしないんだが、
不公平なのはマズイだろ……
回答もせめて協議しますくらい言ってりゃ良かったものを下手こいたな
開発の想定より評判稼ぎまくった廃人が、多く居過ぎたってことなんだろうな。
転職・装備1つにつき1キャラの未装備があるとはいえ、
装備が消耗品でなく、倉庫も狭い中じゃ下級装備は使いきり店売りメインだから、
評判の総量にも全体的に上限が出るはずと踏んだんだろうか。
実際上限の壁はあるんだろうけど、その総数の中で廃人が占める割合が多すぎたんだろうな。
ゴールドと同じで持ってる人と持ってない人の差が激しすぎるんだろうな。
開幕からインフ仕様で徐々に絞るほうがやりやすいだろうになんで開幕デフレなのかねこのゲームj。
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 12:17:26.33 ID:FXd3lN6uO
>>9 そら当たり前だろ
悪意があって不具合を利用したわけじゃないんだから
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 12:18:46.32 ID:0YBE7sIB0
いやならやめてもいいんじゃぞ
ドラクエ25周年最後の思い出が
「イヤになってやめた」
になるとか、キツイな
>>19 そもそも不具合扱いしてるのは運営であって
天地と違って今回の修正はユーザー視点では不具合ではない
まぁ、議論の結果修正しないことにしたって言ってしまった以上は100%修正しないだろうけどな
むしろほかの名声の稼ぎ方の上方修正させたほうが建設的
これってユーザーからの具体的な数値の情報の投稿がなかったら
そのまま有耶無耶にされてたんだよね
ひどい(´;ω;`)
こっそり修正とご意見黙殺については一言欲しいね・・・これじゃ不信感残ったままだよ・・・
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 12:22:02.06 ID:FXd3lN6uO
>>22 不具合かどうか判断するのは管理側
これは仕方ない
本当の仕様なんてユーザーにはわからないんだから
やっぱり黙って修正するのが一番不味かったな…
不具合だけど破綻しないレベルなら名声値ハイパーインフレさせればよかったんだ
天地のかまえを不具合扱いしたのはまあいいよ
実際、すきがなかったのは不具合とも言えるだろう
ユーザーも文句言ってたし
今後もらえる名声勝手に減らして不具合だった
誰も文句言ってなかったのに突然暴走する運営はまずいだろう
評判あげるの簡単
3キャラ作る 店売り黒字品を探す 評判あげたい職人以外の2キャラに装備させてから
店売りする
これを繰り返すだけでOK
>>24 詳細出せば荒れるのわかってるからね
ほんと汚いやり方だわ
>>26 天地に関しては誰の目にも、そう説明されれば不具合だと納得はできた
今回の名声減らしはユーザーには全く納得できない
これが問題点
名声値っていう
面白げなシステムがこれで死んじゃったな
名声値が一定以下のプレイヤーが受けられるクエスト追加すればいいだけだ
天地は理解できるわ
名声は理解できない
普通にやってると大してたまらない名声値ってのにメリット持たせすぎたから
問題になったとも言えるな。
バザー数とかは、こなしたクエスト数orキーエンブレム取得数とかで増えるで
良かったんじゃないか。
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 12:25:40.96 ID:Vuni8EB60
うじさわDが苦しんで死にますように
名声A+,AA,AA+,AAA,AAA+を新たに設定すればいい
で、現行のS,SSは職人名声が倍必要になるとかで皆しあわせ
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 12:28:08.21 ID:FXd3lN6uO
>>32 これまでは想定以上の名声が入ってしまっていたんだなって納得するしかないんじゃない?
名声値が早々にカンストするようにすればよい
>>39 さすがに名声5000ポイントはでかすぎだろう
>>18 原価割って大量生産してたらそりゃあっという間にSS行く奴もいるわな
で、市場破壊したそいつらには修正無しとかもうね
そうやって短期的視点しかもてないからkzなんだよお前らは
下方修正されても全員上限(があると判断して)に届くからこの返信なんじゃないの?
先行有利とか廃人有利とか何騒いでんだって思うのだが俺がおかしいのだろうか
デフレで稼げないって文句言ってる奴の方がマシに見えてきた
市場破壊してるのは後続のアホだろw
そうだよな、長期的にみて5000の名声値なんてそうやすやすと埋まる差じゃないからな
積極的に意見しないとね
準廃ざまああああああああああああああああああああああああwwwwwww
1ヶ月も経つのにSにできなかった雑魚が喚くなよ
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 12:34:33.73 ID:FXd3lN6uO
>>41 ネトゲってのはそういうもんだと納得するしかない
パッチひとつで強スキルが糞スキル化する事もある
だから面白いんだがな
修正の是非はともかく、
こんな大きい修正項目をたった一文でこっそり済ませようとしてる運営始めてみた
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 12:36:11.26 ID:FQ5B0sW70
名声5000もの差を埋める手段があるなら納得もできるんだけどな
マジで埋めるのが不可能な差がついてしまったからどうしようもない
こんな糞修正珍しいぞ
発売1ヶ月の大事な時期にユーザーの気分を害するような
不公平な下方修正するなんて運営は馬鹿だね
ゲームとして破綻をきたさない範囲と判断したなら
とりあえず職人の獲得名声値はそのままにして
他でバランス取れば良かっただけなのに…
>>48 スキルに関しては全員同じなんだから平等だろ
ある強力すぎるスキルを既に取得してる人はそのまま、
これからそのスキルを取得する人は弱体します
って言ってるようなもんだぞ
寝言を言うな
騒いでるのは発売日に買った「先行組」なのに工夫しなすぎて勝手に後れていったやつらだろw
>>51 できれば8/22あたりにやらかしてくれればよかったのにね
>>45 先行後続なんて関係ないべ
後続だろうが投売りでSSの奴はいる
>>39 だから運営がちゃんと説明してゴメンなさいしてれば、それで納得できた人も
いたんだって
それを隠してコソーリ修正しておいて、指摘されてやっと出したのがあのコメ
ントだから火に油なわけで
メンテの時点なら修正のしようも有ったけど今更遡ってとかするわけないよね
>>39 別にもらえるポイントが下がるのはいいんだよ
これからもらえる人は下がったものなのに、
すでにもらってる人は修正しないのが問題なんだろ
修正するなら全員同じ条件にしろってことだ
>>52 スキルリセット実装されてないし平等とはまた違うだろう
>>44 名声のキャップが外れたらどうなるかだな
当然今のレベルが最終的な上限ではないと考えてる
まずなんで職人経験値が7000超えてるんだ
ついでに次のランクまでに必要な名声値も下げてくれよ
Aの次がまるで見えん
これが放置なら
なんか不具合あって修正してもその不具合利用したものに勝ちのままにする運営ってことだからね
名声5000ポイントだけの問題じゃない
お前ら運営の考えてることぜんっぜんわからんのな
あの文から察するに、運営は極力ユーザのデータをいじりたくないんだよ
それがとても仕方ないものであれば、規約の範囲内だといってデータをいじるようなものだが
名声ってのはモンスターを狩る事によって得ることが出来る、いわば上限なしに常に取得できるコンテンツだろ?
そういった逃げ道がある以上、強行手段でデータを戻すことはしなほうがよい、という結論んい至ったんだろ
もう答えでたんだから騒ぐなよkzどもwww
>>14 ソフト自体は褒めつつ運営をぼろくそに書いてきた
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 12:44:00.06 ID:FXd3lN6uO
>>52 いや、別に平等なんて言ってない
ある日突然、仕様が変わるのがネトゲだって言ってるだけなんだが
あえて平等で納得するなら、名声を得る機会は平等にあったってとこだな
>>66 名声ついてるモンスター何千匹狩らなきゃいけないかわかってるのか
現実的じゃないからこうして不満が出るんだよ
できるんなら名声つきモンスター狩りにいっとるわ
>>53 どうもクセーと思ったら投売りさいほう職人さんでしたか
>>69 その機会が奪われたから怒ってるんだが
9月までにSSにした人は名声5000プレゼント!とか最初から言ってれば文句言わねえよ
つかよ、お前らよ、修正第2項の方がとてつもない名声量もらえてるって分かってる???
お前ら馬鹿だから理解できずに簡単な方しか頭働かないんだろw
開発側がこれを認めてしまったら今後永遠に先行有利な修正にビクビクすることになるよ(´・ω・`)
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 12:46:23.25 ID:j8EAHMev0
何が今回一番悪いかって、詳細なしに名声値の調整が行われた点だよな
名声値を調整しました
Sランクは2600→1250に
とかしっかり告知をとりあえずすれば、
今回みたいな運営側への強い不信感なんて生まれなかった。
それを数値隠してBAしちゃったもんだから問題だよな…
これから運営側はこっそり裏パッチいれてくるよっていってるようなもんだな
雑魚狩りの名声取得を条件なしに一律1にしとけよ
町を救うよりも職人のほうがもらえる名声がはるかに高いってw
最初ふざくんなと思ったけどたぶんまだFランの俺には利害関係なさそうだ。
ところで生産と錬金どっちが名声上がりやすいの
名声じゃなくて評判か
あの言い方だと解釈によっちゃ名声手に入りやすくなったとも取れる言い方だしな。
そんなところはFF11とかの真似しなくていいんだよ…
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 12:48:13.52 ID:CiReDqVx0
>>69 じゃあ今後モンスターから得られる経験値が全て0になっても
経験値を得る機会は平等にあったとして問題ないわけだな
>>78 そのWillVii藤井広大の工作サイトひどい事になってんなw
業者しか居ないんじゃないの
>>74 2の方は結構面倒だろ
錬金ならそこそこ簡単かもしれんが、やろうとは思わないわ
大体それが問題なら評判にもキャップを付ければいいだけだろ
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 12:52:24.20 ID:FXd3lN6uO
>>73 なんか意味を取り違えてる気がするな
>>82 まあそうなったらやめるだけだけどな
ちなみに俺は納得するならと言ってるだけで、
納得しろとは言ってないからな
>>84 簡単にいうとだな
第1項:名声5000の得
第2項:名声20000の得
このくらいの差があんだよ
>>86 面倒だけども、現実的には可能は話だろ
で、それをやったプレイヤーは20000以上の差をつけていられるってわけだ
お前ら馬鹿だからほんと気づけてないのな・・・
俺は先にSSにした職人だけど、ちょっとこの修正はやりすぎだと思う
先行したぶん多少有利になるのは仕方ないし、それだけ労力を使ったから達成感もある
でも、差を広げる後続切りみたいな修正は流石にいらんわ
ここまで酷いとメシウマではなく単純に気まずい
こんな修正いれるぐらいなら、さっさと職人レベル上限開放して
もっと上にいけるようにしてほしい
このことに真剣に頭きてる奴は準廃っつうMMOで最も哀れなプレイヤーの素質があるから気をつけて。
>>91 有給とってまで頑張ってたリーマンがいたらさいっこうに哀れだよなwww
無料ゲームならあきらめるけど
課金してて不公平だと損した気になるはず
>>93 そんなもんFF11で学んだはずだろ・・・
ドラクエだからヌルーされないんだよチミたち
FFだったらざまぁで終わるけど
実際にバザー枠増える名声レベルと
パッチ前/パッチ後でのその名声レベルへの到達レベルってわかる?
>>91 廃人気質なのを自覚してるから
こういう早いもの勝ちがないMMOならやろう、と思って始めたんだがなぁ
生産かけもちで稼ぐのは相応の手間がかかるし、そのレベルの廃人に対してはなんとも思わんが
自分が得れるはずだった出品数が減るのはけっこうモチベーションに響くよ
やっぱ廃プレイしてればよかった、みたいな流れはいやだよね
もうバザーも8品打ち止めで給付金も固定額にして名声を形骸化しろ
名声レベルは自己満足でいいよもう
これで名声解放クエとか装備とか出たら荒れまくりだろうな
ドラクエだからって信用してたけど結局いつものクソMMOなんだよね
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 13:17:03.33 ID:595m5lYG0
930 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/09/02(日) 13:14:24.77 ID:TqZpt+TJ0
名声値でまだ騒いでるやつがいるのかw
負け組ざまああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FF14のときのポイスレベル上げの対応知ってるやつなら修正くるわけないってのはしってるはずwww
底辺職人はしこしこ名声ためとけよ(笑)1日100もためれば2ヶ月ぐらいでおいつけるでしょ^^
>>99 SSになった時点でしっかりとクエストこなしていれば、全員バザー数8品になるんだぞ
名声は稼げすぎたから修正には反対しない
しかし後続が一生やっても追いつけないような不公平な修正法が容認できない
ふじさわ氏ね
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 13:25:06.64 ID:FQ5B0sW70
名声に関する追加要素はもう期待できないだろうな
今回ついた絶対的な差が重くのしかかりすぎる
>>104 今は止まってるけど今後これ以上増やすなってことだよ
過疎チョンゲの運営とレベルが一緒なのがすごいわ
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 13:27:41.87 ID:9ummbGG/O
オワコンへの第一歩
>>91 むしろ逆に熱が冷めたわ
どうせ追いつけないなら必死こく意味ないじゃんさ
>>97 名声レベル25でバザー枠8になる
んで、パッチ前後でのSSになった時点での名声値の差は4750
俺のストーリーやってない壷SSキャラの名声が10068だった
ここから4750を引くと5318となる
ストーリーやってれば名声1000は軽く貯まるので普通にやってれば名声LV25に到達できる
つまり全員がバザー品8にすることは出来る
1.0.4aの「名声地の取得条件について、一部修正しました」ってこれだけなの?
>>108 お前はほんと無知なのな、バザー出品数は8で限界だから、名声LV30にしても8だから
ここまで騒ぎになったんだから、何かしら対応してくれるよ
それを待とうぜ。
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 13:30:01.23 ID:IXeuxEOa0
っていうかなんで今更そんな部分の修正なんだよ?
無能杉だろ
それが一番怖いわ
思った通り対応も無能の極みだし
不具合だったら、仕様書では1600ptだった設定値がプログラマが見間違えて5000ptって実装して、
コードレビューでも見落として、単体テストやβテストでも見落としてましたって事なんだけど、
ありえないだろそんな事。1600を160や16000と打ち間違えてたとかならまだ理解できなくもないが。
この修正は、
「小さなメダルが想定より多く出回ってしまったので、
黒箱からメダルを出ないようにしました。
なお、既に取ってるユーザーのメダルは修正しません。
(ふじさわD:モンスからドロップするし、30個くらい将来的には余裕でしょ?)」
っていうのと同レベル。
>>118 直ぐに修正したい事は不具合。
だらだら先延ばしにしたい事はバランス調整。
やっぱりここの運営は都合が悪くなると
おうえん数多くても勝手に終了した掲示板にぶちこんで
意見封じる悪いクセがあるな
>>115 それは知ってますが今後それ以降増えないって言い切れねえだろ
煽りたいだけのカスは黙ってろよ
結局糞運営に萎えさせられるのか
DQならと思ったんだがな
みなさんにありがとう、か
しょうじき、こっちは対価として現金を払っているわけだが?
それでこの仕打ち
不平等で最低極まる
みんなで消費者保護センターに連絡しよう!
コンプガチャよりも悪質
まさに犯罪の温床
RMT放置なんて中華のマネーロンダリングを手伝ってるようなもんだしね
>>119 名声レベルを上げるとそんなに良いことがあるの?
数百Gのサポートゴールドと出品数が増える以外にメダル景品並みの恩恵があるの?
>>119 やべえ早くLv40まで上げてキークエやってマラソンしなきゃ
>>125 出品枠は10万G払ってでも買いたいくらい価値があるよ
出品枠はおおきいだろ
出品枠の重要性がわからない人って拾った素材を売ったりもしてないのかしら
「影響はない」
なら修正するなって話だわな
だからなんでここのクレーマーは「5000の差」とか「追いつけない」とか言い出してんの?
どうせキャップ解放前に上限達するから先行は無駄稼ぎ乙としか思えないぞ
万が一上限がないなら同意だけど
名声値についての反論コメント、応援が増えても全く音沙汰ないな
騒いでもどうせ何もできないって運営に舐められてるんだろうか……
あんな深夜に超反応できて、土日だから反応できませんってことはないような気がするが
>>125 こういう方向の修正が将来またあるかもという話じゃない?
>>131 まだ一ヶ月しか経ってないのに一生追いつけないとか喚いてる時点でお察しw
>>132 5000ポイントは問題あると言っている、だから修正する。
が、それを取得した人間は少ないからゲームバランスに問題ない、
と言っている
そもそも廃プレイするとバザー増えるって何だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これって名声取得の議論だけでは終わらないんだよね
問題は運営がこっそり一行で事後報告を行い
光の速さで掲示板のトピックを閉じてこっそりゴミ箱にぶち込むという隠ぺい体質が露呈したこと
タレコミがなければ闇に葬られていた、同じようなことが今後も十分起こりうるってことだ
>>138 しかもみんなが反応薄くなりそうな深夜から朝方にかけての時間でな
ドラクエだからプレイしてたけど正直言って微妙なデキだし
運営が下方修正しかできない無能ならこの先続けてもな‥
必ずバレるんだから、コッソリ修正というのは今後一切無しにしてくれれば、俺はそれでいいよ。
>>136 これが覆ることは無いんだから、
ほかの代替手段のサポートを要求したほうが現実的。
5000取得者以外のキャラに、メダル5枚でも何でも可能
火に油そそぐだけだからあのPは黙らせたほうがいいよ。
月曜に定例会議とかやるんだろうし、公式発言はそれからにしたほうがいいな。
やらざるを得ない修正なら、なおさら修正方法や発言には気を遣うべきだよな。
全体的に修正内容そのものや修正内容のコメント、Pの発言全部に脊髄反射レスな感じがある。
今後に活かしてもらいたいところだ。
>>125 戦闘に対する恩恵でいったらメダル報酬の方が大きいけど、
名声枠は出品枠(=金策)に直結する。
メダル30枚と名声4750を戦闘だけで稼ぐのは、
後者の方が大変な気がする。
これ一週間前とかに
「職人の評判における名声値に不具合があるため◯月◯日のメンテナンスで名声地値獲得を◯◯◯Pから◯◯◯Pへ修正させていただきます。」
って告知しとけば興味ないやつは「へー」ですむし、頑張るやつは頑張るだろうし
頑張っても無理なやつは騒ぐだろうけどここまでクソミソな騒ぎにはならんかったろうに・・・
今までがおかしかったというなら、すでに取得した人らの名声値下げとくほうが無難だったし
最初からメンテで修正しましたって言ってもらったほうがすっきりした
今Sランクだけど、名声値下げられてもやむなしって思ったんだがなあ
フレやチームの人らに怖くてランクいえない
>>145 ただ大幅な数値の不具合である以上、
その利用者を一気に増やす告知が健全かどうか
>>141 指摘のご意見も即効で封殺してるんだし今後も高確率で続けるんじゃねw
>>145 評判は一日に上がる量に限界があるから、どうやっても無理な人は無理だったけどね
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 13:56:55.75 ID:FXd3lN6uO
>>130 「影響ない」のは先行して上げた分の修正の部分じゃないの?
>>147 んでも公式的には破綻するような数値じゃないっていっちゃってるからね・・・
なら修正するなよって話でループしちゃうんだけどねw
>>151 ちゃんと読め
数値は不具合で多すぎと言っている
その取得者が少ないからゲームバランスは破綻しないゆえ
取得者を修正はしない、といっている
今回の修正は、職人の評判ランクが上がる際に、
想定以上の名声値を得られる不具合が2点あったため、
その修正を実施したものです。
1.名声値の入手量が、将来的な入手量の予定範囲に及んでいた
2.異なる職人で評判を上げると、その都度名声値を入手できていた
絶対に許さない
絶対にだ(´;ω;`)
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 14:03:16.89 ID:MxguvZTaO
みんなで声をあげて再調整させようぜ
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 14:03:51.55 ID:IXeuxEOa0
>>152 これって数値の不具合ってより数値の調整ミスだろ
これを不具合で修正しますってなら
この先なんでも不具合なのでって調整できるな
こわいわ
この無能運営
>>152 多くのユーザーが手に入れたらゲームが破綻してしまうほどのアドバンテージを得た奴が
数千、下手したら数万いるってことだよな
それの何が問題ないのかサッパリ理解できん
もうそいつらには名声って点では何やっても勝てないじゃん
もう8枠にしてる廃人の数が少ないからて
影響少ないとは到底思えない
一番影響ありそうな部分じゃん
勝つとか負けるとか・・・どうでもいいやん
どうすれば許してくれるわけ?
廃人の名声修正以外で
>>160 もらえる名声を戻す
もしくは
今後サービス終了まで出品枠8固定
ナマポのもらえる額に上限を設定
もしくは、焼き土下座
今回の件はサポートゴールドは名声上げても誤差レベルしかもらえない糞システムだって
公式が認めちゃったわけだな
>>160 前に戻して追加コンテンツ側の数値をいじって調整しろ
>>160 バザー枠増やす方法を、名声縛りだけでなく、
キーエンブレム取得数1個につき&職業レベル10ごとに1枠増やすようにするとか。
先行有利なのは元々仕方ないとして、名声(生産)とバザーが直結してるせいで
さらに有利になる一方ってのはよろしくないだろ。
ID:1zV/VHRB0
こいつふじさわじゃね?
>>166 多分本人は今頃こんなとこ見てないで家で社長椅子に座りながら葉巻吹かしてる(イメージ)だろ
だれかウジクソのツイッターに突撃しろよw
>>167 だってこいつふじさわのコメントの擁護しかしてないぞwww
>>169 勘違い野郎と公式のコメントがくつがえらないことを
知らないやつが多いからだろ
俺は代替手段で補助しろ、と言っているだろ
見えないのか?
賭博報道の時の反応のつぶやきもそうだけど
ちょっと運営と世間の感覚がずれてきてるな
運営サポートチームと開発チーム別けるべきだった
このなかにSSの人っているの?
173 :
sage:2012/09/02(日) 14:25:50.13 ID:k6nfmfyk0
開発側のコスト問題(金がかかる理由)
1. 後からS↑と先行S↑の調査費用
2. 名声値を一律調整する専用バッチ作成
3. 名声値下げるとバザー枠が減ってMAXまで出品してる人への専用処理作成
4. 前の状態に戻すとバザー鯖が耐えられない
今回名声対処をした馬鹿は頭悪すぎでクビだな・・・ネトゲでこれは危険すぎる
不具合なら一言ぐらい謝ればいいのに
先行組と差が付きすぎるし、獲得名声減らすくらいなら先行SS組の名声も減らすよな普通
この件に関しては運営が余りにも馬鹿すぎる
>>173 今回コメントを出したふじさわDって、どれぐらいのポジションの人間なんだ?
ディレクターとかなってるが、イマイチ立場がよくわからん
あれが最高責任者の一人とかならマジで終わってると思うんだけど
グラサン > 腕組野郎 > ふじさわぐらい
ふじさわはコメントのこともあって
べま〜と並んで評価は最底辺
堀井は髪
> 1.名声値の入手量が、将来的な入手量の予定範囲に及んでいた
これってわざわざ貰える名声値減らさなくても、将来的な入手量の予定範囲ってやつを引き上げれば良かったんじゃねえの?
>>176 現場でつきっきりになってる中で一番エライ人。実質最高責任者。
無駄に即断即決&コメント出しなんだよね。
バザー数見ればそれなりの職人オンラインになってることなんかわかるんだから、
対処内容と、それに対するユーザーの反応の想定、なんなればムチだけでない飴要素の含み
とか考えたコメントとか、色々考えてから実行すべき部分だった。
今回の件、堀井が知ったらどういう反応するんだろうな。
今日Sになったんだけどマスターと話するべきかどうか迷うな
全部下げか不具合のまま進行かの二択だろう。
廃に気を使ってもしょがない形態なんだし公平さが一番重要。
下げ幅で多少お詫び品はあってもいいけど。
>>179 ・数年後の鯖は安い。
・名声=バザー圧迫枠。
・名声の処理作った人が大赤字出した(鯖費用を大幅に跳ね上げた)
後はおさっし
やっぱMHFの運営は神だわ
最近はドラクエばっかだけど金払っておいてもいいかなと思える
そういうの大事よ
>>184 職人レベル30になってて特に日々の依頼をこなす必要がないなら話さない方がいい
このあと再度の修正があったときにこの2日間でもらえていた人の修正を忘れるとかありうる
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 14:39:55.73 ID:FXd3lN6uO
悪い事言わないから、ネトゲに「公平さ」を求めるなら、もうやめとけ
>>188 もらえていた人の修正なら、もらっといたほうがいいんじゃないか?
なにこれバザー枠増やすと鯖まずいので名声しょぼくしたってこと?
鯖がまずいので一時的にバザー枠の上限下げます^^;
って素直にコメント出せば大騒ぎにならなくてすんだんじゃ…
>>189 公平である必要はないが、公平感は客に与えねばならない
この前ランクUPした時に名声300貰ったけど
それは修正後のやつなの?
修正されたっていうのは8月内にSとかSS行ってた人だけの話?
限界lv50が無断で限界20に修正されたのと同じ。先行はそのまま。
これをネトゲの常識という奴はネトゲの中でもマジキチの部類
>>189 これが平等だと思うならお前は病院行った方がいい
素直にもうしらべんの無理だからゆるしてちょん
って言えば許さないのに
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 14:45:12.30 ID:FXd3lN6uO
鳥山絵がここまでムカついて見えたことは今まで無かったのに…
広場にでてくるDの偉そうな態度とPの空気読めなさ感は異常
結果の平等まで求めてるような愚かなやつは早くやめたら
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 14:47:57.41 ID:vvOMpvBz0
名声が名声がって騒いでいる人いるけどさ
どうせ現状のバザー枠すら限界で使いこなせていないだろ?
いらないじゃんw
>>194 今確認できている範囲では修正被ったのはAA級以降
>>202 バザー枠限界まで使ってりゃ使いこなせてるんじゃないの?
>>203 そうか
自分はそこまでいってないからたぶん被害も何もないが
8月中にそこまで上げていた人は凄いな
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 14:51:21.14 ID:m42o1+DIP
この変更を擁護してる連中って先行廃人なのかなぁ…
そんな連中くらいしか擁護する理由がないし
本来、平等に貰えるべきものが貰えないってのはおかしい
その状態を運営が自ら作り出したのはどうかしてる
バグによるAは回収されてしかるべきだし、@は前借りの状態なんだから回収はしなくても辻褄はあわせるべき
コメントが付いて終了した掲示板が21:55分に投稿
応援が増えるのに1時間ぐらいは掛かったとすると、問題について運営が検討し始めるのがだいたい午後11時ぐらい
開発チーム内で検討したってコメントには書かれているが、ふじさわ以外のお偉いさんは時間的に参加していないよなたぶん
応援の件数からすると少なくとも数千人単位のユーザーが怒ってるはずだし、マジで運営全体で緊急会議とかしないのかね
土日なんで月曜にやるよ、とかでもいいからさ
あんな場当たり的な対応が最終決定とかマジでやめてくれ…………
バザー限界まで使えてない奴居るの?そこまで頭悪いか雑魚はここ来ないだろ
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 14:52:51.18 ID:vvOMpvBz0
そんなことより
毎日インしていたフレンドが3日間音沙汰なしだ
リア充ぽくなかったし、何かあったに違いないw
>>205 逆だ逆
すでにそこまで行ってる奴はなんともないが
昨日のパッチ以降にランクアップした奴は大幅にポイント削減された
今後どうなるかは知らん
>>205 いや今後そこに到達する人が全員もらえないから
貴方も被害うけてるよ
>>208 休日の夜にチームミーティングとかまじありえない。居ても2、3人だろ
月曜出社してからMTG、方針変更の結果が出るとしたら早くて月曜夜かね
枠なんてボッタクリで錬金装備置いとけばすぐ埋まるぞ
>>211 あーそうか
8月中にSとSSまで行ってた奴は5000以上貰えてたけど
そうでない奴は今後SやSSまで行っても1/3しか貰えんと
理解したすまん
もっと分かりやすいように投稿広場に書いたら、更に多くの声が集まりそうな気がしたし
いずれバレることは想定しててコメントをあらかじめ用意してあったんだろう
バレたらバイトがコンメト投稿して終わり
が発覚が休日深夜だったために大炎上
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 14:58:37.30 ID:9AxlrSHT0
今北産業
>>8 おい応援あんまり増えてないぞ
もっとやろうぜ〜
>>212 これって何の前触れもなくこっそり修正してたの?
>>219 2012年9月1日(土) 5:00より6:30頃までに実施したメンテナンスにおきまして、バージョンアップを実施いたしました。
バージョンアップにて、変更された内容および、不具合の修正内容をご案内いたします。
※ゲームを起動すると、自動的にバージョンアップが行われます。
■以下の内容を修正・変更しました
・セーブデータの保存を行うプログラムの修正と調整を行いました。
・サーバープログラムとクライアントプログラムの最適化を行いました。
・名声値の取得条件について、一部修正をしました。
完璧な告知だよ!やったね!
既に上げてる人を調べられないならいじるべきじゃなかったよね
これで元に戻したら、今の期間に上げた人だけ損するとかありそう
名声講座
・名声=バザー枠
・名声はクエ全部2000+職人評価MAX6000でみなし8000ちょいが限界
・でも後続は4000が限界になりました^^
・それ以外はレア敵倒して1上げるしかないよ^^ 超絶廃人でも1日10体倒せるかな?
・バザー枠+4の差を埋める方法が皆無となりました
たぶんDはこのアホな状況を全く理解してない
>>222 レア敵じゃなくて不人気敵だろ
ばくだんいわ突撃だぜ
もう広場で文句言っても意味なさそうだな
皆でエニックス本社に直接クレーム入れるくらいしなきゃ動いてくれないかもしれん
流石にそこまでやるのは酷なような気がするがw
>>224 広場で過激派の人が消費生活センター突撃するとか行ってたけどマジで効果的かもしれん
準廃きえたら残ったみんなニコニコ
消費者センター行きもやむなし
具体的な数値だしてなんで破綻をきたさないと判断したのか説明しないと
収束しないな
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 15:09:19.55 ID:FXd3lN6uO
>>226 いや、規約に同意してる時点で無理じゃね?
バザーの後続潰しが激化すると
★★まで原価の1/10、★★★が原価の100倍とかにして商売敵が来ないように徹底させるな
FF11の再現すぎてわろえない
>>220 ちなみにこれ
>・名声値の取得条件について、一部修正をしました。
書いてあるのは取得条件であって
取得できる値が変更になったことについては一切触れてないんだよな
ID:FXd3lN6uO
前スレからご苦労様ですね
【レス抽出】
対象スレ:【DQ10】職人で獲得できる名声値が大幅減少される
ID:FXd3lN6uO
625 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/09/02(日) 08:43:03.30 ID:FXd3lN6uO [1/10]
仕様変更で損得出るなんてネトゲじゃ当たり前なのになんで騒がれてんの?
663 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/09/02(日) 08:55:40.88 ID:FXd3lN6uO [2/10]
>>641 よくわからん
ただ単に不具合を修正しただけで、廃が得したのは結果論だろ?
674 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/09/02(日) 08:59:03.74 ID:FXd3lN6uO [3/10]
>>660 矛盾してるか?
現状、破綻するほどではないけど、将来的な事を考えて
傷が浅いうちに修正を入れたってだけだろ?
779 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/09/02(日) 09:26:26.77 ID:FXd3lN6uO [4/10]
>>765 むしろこれくらいでやめるなら、今のうちにやめた方がいいと思うぞ、割りとマジで
根本的にネトゲに向いてないと思う
835 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/09/02(日) 09:43:06.68 ID:FXd3lN6uO [5/10]
>>802 先行が必ずしも得するとは限らんけどな
逆に損する事もある
全体的には得する事が多いが、それはネトゲの性質上仕方がない
892 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/09/02(日) 10:10:46.00 ID:FXd3lN6uO [6/10]
>>845 正直ユーザーの声をいちいち取り入れるより、運営のなすがままオンラインの方が、
ゲームにとっては良いと思います
901 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/09/02(日) 10:16:30.48 ID:FXd3lN6uO [7/10]
>>894 だって広場でとか垂れ流してるユーザーの声って、
大半がネトゲを根本的に理解出来てないようなのばっかじゃん
あんなのにいちいち反応してたら半年でゲームぶっ壊れるよ
906 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/09/02(日) 10:18:24.98 ID:FXd3lN6uO [8/10]
>>894 だって広場とかのユーザーの声って、ネトゲを根本的に理解出来てないようなのばっかじゃん
あんなのにいちいち反応してたら半年でゲームぶっ壊れるよ
929 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/09/02(日) 10:24:03.63 ID:FXd3lN6uO [9/10]
>>912 すまん、エラーが出だから再度書き込んだら、書き込みできてた
950 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/09/02(日) 10:38:54.48 ID:FXd3lN6uO [10/10]
>>939 いや、意味がわからん
稼ぎ潰し調整で先行逃げ切り大勝利
やっぱりFF11運営と同じ穴の狢だったか
今回の糞修正は
FF11でもこんな酷いのあったっけ?
ってレベルだと思うが
公式の投稿フォームがクソ使いにくいんだけど、どうなってるんだあれ
意見封殺するためなん?
キッズタイムにはメンテをやらない件とか
このゲームは不公平感がありすぎるんだよな
普通にドラクエ好き一般ユーザー(一番多い層)が割を食わされる
>>236 FF11とかPSUとか酷いと言われる運営のゲーム結構やってきたけど
ここまで不公平な状況を作り出したのはちょっと記憶にない
今回のは本当の本当にありえないくらい酷い
>>230 これにかぎらず、よく規約に同意して云々っていう人居るけど、
規約なんて本当に訴訟になったときに、「材料のひとつ」になるだけで
そんな大きな力があるものじゃないよ。
>>238 モンペがうるさいだろうからな
無料のくせにうるさい ってのはよくある
名声上がって出品枠が増えて困るなら鯖増強しろよっていう
>>242 将来的に達する値っていうんであれば
結局は鯖増強してくれるわけだよね
それとも大多数がそこまでいくまえに廃人以外はやめると思ってるのかな?
こんな誰でも出来るような生産で名声を得れる事態がおかしいわw
全部0にして過去のも消せよw
冒険している方が下とかありえんわw
>>223 格下狩っても付かないようになったんじゃないの
>>241 そうそう
垢共有の件でもうるさいしな
おとなしく課金してた有料ユーザーのところで調整しやがる
今回は リラまさお祭りみたいに笑って見られる状況じゃないわ。
あの時は馬鹿2人が争ってるだけだったが、今回は被害件数が多すぎる
まず間違いなく広場で回答した事怒られるなw
>>231 FF11より生産レベルあげやすいからそれはない
今だと大体星2が3.4倍
星3が十倍てとこかね
こうなったらみんなでドラクエやめてやろうぜ
こんな糞な修正してくるスクエニに何期待したってだめだって(棒読み)
鍛冶のコツ
まず大前提として材料がおもっくそ格安な物以外は☆1以下は赤字だと知って欲しい
高いランクになるほど☆3を作成して利益出すのがメインとなってくる
肝心の☆3作成のコツなんだが、叩く場所にある緑ゲージの中に会心ゾーンが存在してると噂されている
運良く叩いた場所全てが会心ゾーンに入ってると☆3なんていう説があったりする
どうやってその会心ゾーンに入れるかというと、鍛冶Lv23で覚えるねらい打ちを利用する
「ねらい打ち」の効果なんだが説明に書いてあるように使用すると高確率で会心の一撃が出る
会心の一撃が出ると普通の叩くの1.5~2倍くらいゲージが進み、上記にある会心ゾーンで停止してくれるのである
ねらい打ちを多様すれば☆3を量産する事も夢じゃないのだが16も集中力を消費してしまう
そこで必要になってくるのが集中力の底上げと節約
会心率上昇や集中力向上するので職人Lvは30大前提、☆の数は何でもいいのでとりあえずプラチナハンマーを握り集中力を確保
作成序盤はコスト7で4回も叩ける「みだれ打ち」やコスト18で二倍打ち四回分の「超4連打ち」を使い集中力を節約していき
余った集中力を計算して狙い撃ちを打っていけば☆3量産も目の前だ
会心ゲージ説が正しいのなら叩く箇所が少ないほど☆3が簡単という事になるので初心者は短剣や片手、裁縫針や木工刀でまず練習するのがお勧めである
今話題になっている職人名声ポイント問題についても、現状SSランクまで評判を上げてしまえば少しの+αクエストで名声Lv25のバザー出品数8まで上げられる
さっさと評判を上げてしまいたい場合は各職人の最高ランク品をバンバンバザーに流せば一週間程度でSSランクまで上げられるだろう
こっちでも簡単なコツをば
鍛冶作成品のランクが高くなってくると叩く箇所が硬く(緑ゲージまでの数値が高く)なりゲージが進みにくく
温度200毎にゲージの進み幅が倍増半減するタイプと一番進んでしまっているゲージが減退してしまう物に分かれる
そこで役に立つのが「火力上げ」50Lv武具は基本的に硬いので最初1~2回使ってゲージの進みを上昇させるのがお勧め
使用すると温度が300上昇するので減退や増減を避けたり、逆に200の倍数に調整して利用する事も可能な便利スキルなのだ
鍛冶のコツと併用し高ランクを皆に装着して貰えば君もすぐにSSランク職人になれるぞ!頑張れ!
赤字出したくなかったら簡単な物の他にも得意な物を作り一極集中しないように出品しよう値崩れしちゃうぞ♪
>>240 あまりにも消費者に不利な「規約」は無効にされるからな。
こういうときこそ、モンペが消費者庁に突撃して欲しいものだ。
職人LV30前提の値段にして後続(商売敵)を排除するのが市場原理。
★3を作るのに★1★2を量産する以上、職人LVを30にするのに赤字1000万が必要とかの市場にできる。
枠=職人数。ある程度の職人数になったら自然とそうなる、これがFF11の糞競売スステム。
消費者庁に突撃するより「不正競争何とか罪だ!!!!!」とか日経に垂れこんだら面白いかもなw
日経が大暴れすれば運営もかなりダメージ受けるんじゃね
>>254 まあこんかいの運営を擁護するわけじゃないが
元気玉をつかえば、製造の30は赤が多くても10万いかないと思うよ
全部店売りしたとして
当然店売りと製造が近いものを大量生産するってことが第一条件
んで錬金も30するのは、簡単と言わないけど
赤必須とも言わない 商材をきっちり探して選べばまだ初級でも黒は十分出る
その代わりさばける頻度はゆっくりかもしれんがこっちも元気玉つかってまとめて稼ぐ
ただSSはそのレベルじゃ到底無理だな
条件もただやるだけじゃなくて、製造なら色んなものをつくってさばいて
高レベルのものもやらないといけないだろうな
何で突然日経が出てくるんだw
今と未来話をごっちゃにしてどーするw
限界レベルの職人のバザー枠数が市場を決定する。このシステムはもう否定できんよ・・・
きちんと事実を書くならいいが嘘を平気で混ぜる新聞には絡んで欲しくない
日経とか虚構新聞のほうがまだマシなレベル
>>238 リーマンのゴールデンタイムにメンテばかりってのは思うが、キッズタイムは
オトナの広い心で許してやれよ
確かにキッズと呼べない奴らも沢山いるわけだが、キッズの為の時間として無
料時間を設定してるんだろうから
そこはスクエニを誉めてあげてもバチは当たらないだろ
定
>>259 現状でも店売り赤で30になれるんだから
さすがに1千万はねーよって言いたいだけ
店売りの値段を安くしないとも言えないけどもね
錬金に関しては、錬金素材の相場に確かに左右されるけど
素材は十分拾えるし、小さなこうらが高騰するとは思えないわ
結局自分で初級素材ぐらい稼げるから、高かったとしても赤や恐ろしい労力が30に必要とは思えない
ただこのさきFF11のようなマゾすぎる生産システムとレベルアップ条件になってしまうなら別だが
さすがにそれは確率低いでしょ
おかしいのは運営の修正と対応であってバザー枠8品は現状でも到達できるしろものでしょ
ただ今のままだと5000以上の差が残ったままだけどな
>>262 毎日キッズタイムにメンテやれって訳じゃないんだから
負担は均等にあるべきだと思うが
あとキッズタイムを狙い撃ちにしろとはいっていない
リーマンのゴールデンタイムが潰されたことで
キッズタイムを全部潰されたのと同じなんてことは十分あった
そもそも昼間や朝にやるのが当たり前で
ゴールデンタイムのメンテはあきらかに予定外の緊急メンテばっかり
その時点でも糞なのに、これ以上糞を並べ立てるとか
2chはニート廃人の声がデカいからなぁ
普通に考えたら名声5000とか正直目が眩むレベルだと思うわ
まあ平日の19時から午前1時はメンテやったらあかんと思うよ
「嫌なら辞めろ!嫌なら辞めろ!」「はい」
>>264 お前の言ってることは間違ってないし、それが本当の公平さだという事もわかるよ
その上で、あえてキッズタイムにメンテがない事に対して不公平感を感じるよりも
本当の意味でのキッズタイムを守ってやる事がオトナじゃないか
メンテなんてものは、実際に最も過疎ってる時間にやるべきだと思うし、それは俺
も同意だけどね
>>268 一日5時間以上できる奴なら、大人の心にもなるかもしれないが
社会人だって2〜3時間しかできない人が多いのに・・
オトナオトナって、そのオトナの課金によってサーバー維持できてるのに
やれキッズタイムが短いだの、時間を変えろだの、
子供かその親かのわがままが過ぎるんだよね
>>268 その通りだね、それが自然だと思うよ
ただキッズタイムをメンテ時間の候補からはずしても十分できるだろうが
それすらも無理な大型バージョンアップであればそこが割をくっても仕方ないとも思う
企業努力で早朝からやれってのは言えるけど、たかが1日のキッズタイムを優先しすぎる必要はない
1年中キッズタイムがありますよ とは言ってないだろうしな
オトナも人間だし限界はあるわ
金払ってない子供をどこまで守るかなんて人それぞれだろうしな
ksみたいなガキがいるのも事実だし
メンテの話なんて別のとこでやれ
>>271 突発的にたったスレッドにどこまで求めてるんだよ
運営批判って意味でにつながるならそこまで遠い話題でもない
総合でやろうがここでやろうが自由だ
もうやめるが
>>271 やめるけど、根本的な不公平感にはつながってるとおもう
堀井はしっかり見てくれないかね
ふじさわはダメだ
あれはゴミクズ
>>273 応援したわ
つか名声ご意見乱立しすぎでもう「消すと増えます」ってレベルじゃないよな
マジで今1900件越えしてる意見をピックアップして吐き出させたほうが良いと思うわ
修正するまで投稿し続ける
今回は比較的立場の低い人達で決定した事なのかね
藤澤じゃ話にならないから堀井あたりに出てきてもらいたいわ
任天堂に直接抗議は効果ありそうな気はする。
Wii版ToGの二周目バグのときも任天堂に直接訴えてみようって動きがあって
その結果かどうかは分からないけど最終的にはディスク交換対応になった。
堀井に直接訴えるのも効果的な気はするけど
さすがにそっちは個人攻撃チックになりそうで躊躇われるね。
クラニンアンケートで文句言え
スクエニの株主総会でも取り上げられるのが一番効く
そこでブチ切れられるのがね
>>279 なんでバンナムには交換させたのに零は放置なんかねえ
ここまで大事とになるとは思ってなかったのかねえ
その判断こそが甘いけど
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 17:04:52.19 ID:FXd3lN6uO
>>234 いや、別に書き込むのに苦労なんてないが、
晒すほどおかしな事言ってるとも思えんが
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 17:05:56.01 ID:17EsFWE7O
謝罪と賠償を要求する
元に戻せ
一番ラクな修正だぞ
それともこのままドラクエと運営の信用を落としながら続けるか
手間かけて先行組の名声値減らすか
将来得られる・・・将来得られるとは言ったが・・・今回まだその時までは指定していない
つまりスクエニがその気になれば10年20年後ということも可能ということ・・・!
たかが名声値じゃないの?
神バランスは無理
↑広場でこんなことを言う奴が急に現れてきたけど、今回の修正は明らかにバランス取れてなさすぎだろ
ネトゲじゃ良くあることって言うが、ここまでひどいのは滅多に見ないぞ
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 17:08:25.21 ID:vvOMpvBz0
こっそり仕様変更して
ばれたのが一番恥ずかしいw
つか名声値が欲しくてor先行に嫉妬してキレてるやつなんて一部だろ。
大半は今回の運営の糞対応にキレてるだけで。
いつも思うんだが擁護の仕方がMMOでは〜
しかないよな
ドラクエとしてゴミということを物語っているようだ
>>289 名声が上がってる奴は生産をやりこんでて、バザーに相当流してる、名声の値はバザーの出品枠に繋がるから死活問題
てきとうな材料のバザー流しなら、3つでもどうにもなるけど、装備品だと8つでもキツすぎる
>>289 どういう影響が出るか知ってから「たかが〜〜」って言って方がいいと思う
名誉とかそんな程度じゃないから
応援が多い数1位になったね、いつ回答が来るのやら
ピックアップしないまま終了した掲示板
そしてべま〜のコピペだった日には大荒れだな
今回の件については藤澤が間違いなく悪い
それ以上でも以下でもない
さっさと謝罪して撤回しろ
また終了させられたら次のにおうえん集中
でまさか名声関連一斉削除はしないよな流石に…
似たような案件の一斉終了は過去に例がないわけじゃない。
どういった案件だったか忘れたけど。
まあでもそんなことすりゃことさら火に油だし、さすがにそこまで馬鹿じゃないだろ。
そうか
とりあえず安定して2000はいくようだし
コメントが変わるまでこの繰り返しだな
一斉に消されたらまた書き込みゃいいだけだな
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 17:56:33.13 ID:me0HgYis0
ふじさわがクズなのはすでにわかってんだろ
きっとなにもしない
いい加減運営アンチスレが欲しいレベル
DQX自体は嫌いじゃないが、運営が最底辺だわ
うじさわ早く死なねーかな
ふじさわじゃなくて運営チーム全体の決定だから運営が悪い
ふじさわみたいなポジションはむしろどうにかしたいけどできない立場にあったりする
スクエニの体質自体がダメだな
ネトゲに関しては酷いわ
先行組の修正はできるけどやりませんw
とかありえないだろ。
「力足らずでできませんでした」って回答したほうがまだ収まりがつく。
できるけどやらない。理由はヒ・ミ・ツ じゃ納得できるかw
>>311 2ちゃん的には…よぉふじさわ乙って言えばいいのか?
まあ、その通りなんだろうが藤沢の名前で回答してるんだから何言われても仕方ないわな
総合ディレクターが運営やチーム全体に責任転嫁ってマジクズ
バザー枠に関してはあまり気にしてないが
名声PがSやSSの時にいっぱい貰えること自体を楽しみにしてたのはオレだけかい?
ここまでプレイヤー敵にまわして、名声減らして何のメリットがあるんだよ
>>313 >不具合があった際には、規約上は運営側の判断によりデータ修正が可能ですが、
>今回については、ゲームとして破綻をきたさない範囲と判断されるため、
>上記の通りの判断としております。
これもんだから
できるけど破綻しないからおk ってことじゃないかな
破綻しないなら最初から下方修正する必要なんかないんだけどな
まだ労力をかけすぎてしまうから
「力足らずでできませんでした」とか「すいません、見通しが甘かったです」
だったらここまでになってない
ユーザーに隠して修正して、何も言われなければシラ切ってただろうし
対応もやり方もksだよ、基本的に
>>316 俺もそのためにがんばってきたのに、これだよ
AAの二段階目までがんばったけど、クソザワDの返答見て継続課金止めたわ
>>318 ほんとその通りだよな
ゲームに破綻をきたさないと判断したみたいだけど、プレイヤーの運営に対しての
感情が大いに破綻する事になっちまってどーすんのかね
運営が悪いっていう論調だと限界がある
結局ネットゲームなんて運営の持ち物だからね
不公平だからボイコットするぞってのが一番効く
ふじD無能説
・名声の仕様を理解してなかったから適当に対応した。
ふじDクズ説
・ユーザーは馬鹿だからシステム理解してないだろうし適当に言い訳しとけばOK
俺はふじD無能クズのダブル説を指示するぜwwww
>>316 お前だけなわけないだろ
今BだけどHPパッシブ取得したら生産本気だそうと思ってて今日目標達成ってとこで今回の修正だよ
>>321 それがいいに決まってる
で且つこれからの名声レベルの必要名声値をきつくしていけばいいだけ
そうしたらあとでなんとでもなる
ただ戻した時に割を食うのは
今下方修正された期間にSやSSになった人だったらまた荒れるだろうけどな
破綻しないなら修正する必要なかったよな。
意味わからんw
俺今3キャラやってて全部評判Aなんだが評判次にあげるたびにヘコむのか
>>281 たしかに株主総会に意見をいこうことはできるが、
それが株主or会社にとって益があるor損失になるかを示さないと単なる意見となってしまう。
もっとも、今回の場合は、運営の対応によってドラクエのイメージを下げたのはあきらか。
また運営方法も拙劣だし、今後のドラクエの売れ行きに影響のあるだろうし、
少なくとも初めてMMOをプレイした人は、今後MMOはプレイしたいとは思わないだろう。
という観点から運営への批判はできるかもしれない。
特に進展ないのか
これ公平に再修正されたとしてもなんか冷めたな
期待してたからだな、実際ゲームはほぼ期待通りだったんだけどな
残念としか言えない
そこまで到達した人間が現在の割合程度ならまだ破綻しない、ってことだろうけど
だからそれ以上到達されないように道を断ちます、
もうあなた達はたどり着けませんが
すでに到達した人間はそこで永続的に利益を享受しつづけます、じゃ納得するわけないわな
広場の新着掲示板も活発になってきたか・・・これもうスルー決め込むのは無理な流れだな
Twitterでもブログでも拡散してるからね
>>327 大丈夫www 不人気狩りで毎日10ポイント集めれば
一年半くらいで追いつけるよwww
破綻しないレベルだろ?www
これは炎上するくらいの方がいいわ
変に許される流れになっちゃったら運営が後々取り返しのつかない問題を起こしかねない
>>333 トップの人が同じ事した場合、その差は永遠に縮まらないわけだが
>>333は煽りだろうけどな
この勢いのままなら月曜で2500はいくんじゃないかな?
それでもスルー対応するようなら終わってるわな
藤沢にカイジを見せてやりたい。
会長に説教されるレベルの対応だよ
お前らみんな馬鹿じゃねーの?
バザー枠が死活問題になるような奴はもう準廃人で、
大多数は名声なんざどうでもいいんだよ
キーエンブレム取得で大量に名声が貰えるようにして今すぐ名声インフレを起こしちゃえばみんなしあわせ
公平である必要は無いが公平感は与えなければならない
利根川も言ってる
>>338 実際の被害じゃなくて運営の対応の問題だ
俺は今回の修正でどちらかと言えば得してる側だけど
これからもこういうことが続くようならそんなゲームで優位に立ったって仕方ない
運営曰く不具合で偶然ポイントが大量貰えた人々を修正するのが大変だから
「破綻しない範囲なので修正しません」と発言したんだろうけど
破綻しない範囲ならそもそも修正する必要ないじゃんって意見が出てくると
想定できなかったのか…?
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 19:01:38.33 ID:fRsc8cj40
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄
∧( ´∀`)< あげ
( ⊂ ⊃ \____
( つ ノ ノ
|(__)_)
(__)_)
>>344 うじさわがそこまで頭が回るわけ無いだろ
うじクソさっさとやめちまえ
>>344 獲得できる名声値の事じゃなくて
既にSSになった奴らが少ないから、ウマーさせてもかまわねーって言ってんだろ
で、この5000ptというとんでもない差をどう埋めるつもりなんだろうか
50万売れて応援が2000
広場知らない奴多いんだろうな
知ったらこんなもんじゃ済まないだろ
告知一切なしてのがダメだよな
おまえら準廃どもは一生俺たちSS職人にひれふせや雑魚どもが^^^^^^
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 19:08:06.01 ID:JZzPXTCL0
そもそも、DQ10オンライン は、
廃人プレイ を しなくてもいい、リアルを大切にしてください
ってのが、うたい文句であったが、それが、完全に崩れ去りましたな
おまえら、この点に関して正式回答させろよ
商材沢山出してる奴晒そうや
とりあえず今日明日使って8つ出品してるやつリストアップしてくるわ
そんなうたい文句どこにあったんw
廃人アカウント潰せば公平になると思うんだよな
雑魚準廃どもの嫉妬うめえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>356 急に火消が現れ始めたけど、マジで社員じゃないのか
今回の件で運営は一部の奴は利益享受していいよ、他の奴は駄目とか言ってるに等しいんだが
神バランスは無理がこいつらの合言葉だけど、バランス取るつもりすらないだろwww
公式の回答きてるのにwwwwwwもう終わったはなしなのにwwwwwwwwwwwww
なみだ目でwwwwwwwwwwwwかわいそうにwwwwwwwwwww
くやしいのおwwwwwwwくやしいのおwwwwwwwwwwwww
寛容とかそういう問題じゃねーからな、これ
超えちゃいけないライン超えてんだもん
ここで文句言わずにいつ言うんだよ
先行組はなにも悪くない。悪いのは馬鹿な修正を行った運営
だと理屈ではわかっているが、一生ネチネチ言い続けるだろうな。先行組に
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 19:15:35.34 ID:jhNjx59M0
対応がゴミクズすぎたよなー
あーあって感じ
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 19:16:05.43 ID:m42o1+DIP
MMO史に残る糞アップデートだよなぁ…
なんせ事前告知すらなかったんだから
広場見ても先行がずるいとかではなく運営の対応に怒ってる人ばかりなのに
わざと論点逸らそうとしてるね
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 19:17:25.16 ID:fRsc8cj40
>>356 >100メートル競争で早い人も居ます。遅い人も居ます。それぞれでいいじゃないですか。
>後追いにあわせろって手をつないで一緒にゴールさせろってことですよね。
一緒にゴールさせる必要はないが、一方が自転車にのってゴールしたらあかんやろ。
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 19:17:27.90 ID:WCrNxtcn0
動きないのかよ
不具合だからwwwwwwwwwww告知する暇もなく修正したんだからwwwwwwwwwwwwwwww
しょうがないでしょwwwwwwwwwwwwwwあんたら運がないんだよwwwwwwwwwwwwwww
もういっそのことココロコネクトみたいに脅迫じみたコメント載せないかな
規約ちょっと変更してたしできるだろう
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 19:17:43.77 ID:ijqQRE6G0
>>368 100m走やってて1位,2位がゴールしたら残りの人は3km走らされることになってるからな
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 19:20:20.06 ID:d/FkNpwi0
これBからAに評判上がったときに、貰える経験値もさがったのか
もう任天堂の岩井社長にメール送ったら?
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 19:24:30.56 ID:jhNjx59M0
>>374 全部下がってるかもしれない
最初の投稿ではAAからSで1250、SからSSで4750差っつってっけど
二番目のやつではAからAAでも減ってるって言ってるしな。1250→1000だろ
BからAで減っていてもまったくおかしくない
>>375 /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─( ´ )-( ` )-l ノ 岩田です
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i 、___,、__ノ |_)
ヽl -二二- //
ゝ、 ____ノ /
// \ ___ノ\
先行を引きずりおろしたいわけじゃない。つーかそこじゃない
下方へのバランス取りはつまらなくなるだけってのは、ネトゲを一回でもやったことがあればわかってるはずだしな
不公平な修正をコッソリ通そうとした、その糞体質に腹が立つ
納得のいく説明と補償がありゃあこんなに敵意を抱くことはなかった。少なくとも俺は
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 19:31:52.79 ID:ijqQRE6G0
>>350 あと、自分は職人やってないから関係ない、名声値=名誉
みたいに思ってる人が多い
そもそもバザーの枠数の重要性を知るに至ってないプレイヤーも多い
全員が全員おまえら級ならうろこ戦士みたいな都市伝説は生まれんだろう
>>365 事前告知がなかったことより、事後報告を炎上してからしぶしぶ出したことの方が問題では
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 19:38:13.19 ID:vvOMpvBz0
つか
名声なんて興味なかった奴が
損してると吠えてるだけだろ?
バザー枠欲しかった奴らは一直線で伸ばしてたわけでw
>>377 自分いまBだからAにしないほうがいいかな
修正くるかもしれない?
>>365 裏パッチとかどこの運営でも黙ってやってるんだが?
今日ログインしてみたら、サブの職人の評判がSからSSになってた。
で、名声値に関してこれから修正くるかもしれないから、マスターに話しかけるのは
まとうかなと思ったけど、メインのキャラはもうSSだし、サブの子が裸で走り回るのも
かわいそうだから、作業着をとってやろうとマスターに話しかけたら案の定名声値は低い
先にSSになってるキャラは名声LV31あるのに、今SSにあげたほうはLV25
しかし、ちとまってほしいのがこれでもバザー枠は8いくってこと。
LV5ごとにバザー枠が増えるなら、むしろおかしいのは先にSSになってるキャラがLV30
いってるのに、枠9いかないってことなんだよね。本当に想定外のLVで、いろんな報酬が実装されてないのかも。
むしろ、先行でSSなってるほうが損する可能性あるんじゃね?
損してる可能性あるよ。
修正前にSSになった人の中にも不満意見に同意できる人はいるよね
…たぶん
>>387 そしてどこの運営もバレると叩かれまくるw
>>385 知り合いで名声ほしかったやつは職人でもらえるのは固定だから
いずれもらえると思って名声持ってる敵を狩ってた
一番損してるのはそういう人
もちろん、今からAからSSにあげる人はSまでよい名声をもらってた俺のサブと違って
SSでもLV20台前半で8枠いかないってことはあるかもしれん。そこはたしかにかわいそう。
だけど、先行してSSいってるからといって丸得ということはないかもしれん。
昨晩C→Bになって名声+300だったんだけど、
これも下方修正されてるのか…?
「もうすこしで次のランクだよ!」というマスターの言葉を胸に、
毎日コツコツとハンマーを振るい、1周間越しに昇格したんだが。
>>388 そうなったらそうなったで叩くわ
というか先行で頑張ってたせいで被害受けるとなれば今よりマズいしな
>>389 キャップで考えたら
現在8枠がキャップで有るけど
のちのちはずれたら9枠になるだけだろ
あとから追加することは容易だけど
あとから減らすってのは全くもって労力に合わないわ
>>388 俺もそうだと思うんだよな。名声レベルを上げ過ぎると逆に不都合が生じるんじゃないか
かといってレベルキャップを今から導入もできないので焦ってポイントを下げたと。
>>393 じゃあ現状ライト層〜準廃から不満爆発で
将来的に先行廃人から不満続出の糞対応ってことじゃんwww
>>388 いつも思うんだが
なんで想定外のLVまでいくようになってるんだろうねえ
キャップつけられるんだろうからキャップつけとけよ
>>388 今後のバージョンアップで
名声レベル30以上の特権が追加されるだろ
そして埋められない名声差
どうなるかは容易に想像できるわ
というか、運営が廃人を優遇してメリットあるのか?
アイテム課金ならガンガン課金する廃人を優遇するメリットあるんだろうが、月額なら廃人でもライトでも変わらん
むしろ課金だけして全くプレイしないって奴の方が経営だけを考えればうれしいんじゃないのか、マジで
WiiUまではOβ期間何だよ
WiiUで新鯖来たらそっちでやるのが賢いかもな
新生14ちゃんも同じPS3から始めればいい
>>403 もう少し調べてから書き込もうな
鯖は全ユーザ共通でWiiUきても今のサーバ群に追加されるだけの話
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 19:59:53.22 ID:jhNjx59M0
>>403 こういうやつ見るとほんとかわいそうだなって思う
普段来ない板でどや顔で語っちゃって哀れだわ
というか50でカンスト後の戦闘で得られる経験値を全部名声に突っ込めるようにして
インフレさせれば5000とか、どうでもよくなるのになw
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 20:00:59.78 ID:fRsc8cj40
>>402 この件に関しては運営は廃人を優遇したわけじゃないだろ
運営の糞対応の結果として廃人が優遇されてしまう状況になっただけで
あとは知らん
ま、強いて言うならライトは何時辞めるかわからんが、廃人は廃人だからってくらいか
こういうこと見ると思うけどさ
隠蔽が逆効果だってことを何時学ぶんだろう?
広場みたけど、話題そらしに必死やな
いまさら裸族がどうとか、ホイミタンクがどうとか
さすがに無理あるんじゃないですか?
こういう発表してるから賭博とか記事にされるんだろうなあ
まだやってたのかこのスレ
俺がSSで名声32レベル SSに上がった時点で25飛び越えて31まで上がったけど枠は8
今日SSになったフレは丁度25レベル 枠は8
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 20:18:16.92 ID:d/FkNpwi0
何故何の告知も、修正報告もしなかったんだろうか
それがどうしても気がかりで、モヤモヤするんですわ
そしたら質問変えるだけよ
FFだったら ハゲガル祭りやるのに、DQの人たちは温厚なんだな
だからバザー枠に影響はほぼないんだよ、何回言ったらわからんだ馬鹿ども
騒ぐのは名声マニアだけでいいんだよkzが
たまたまサーバー1のゴブリン村に新しく作ったキャラが集まっちゃうことはあるかもね
修正自体が許せない人と、
修正は許容するけどこっそり対応が問題だと思う人がいるわ
広場の火消し君達は「先行廃人様有利で何が悪い」の一点張りで話がかみ合わない
調整が甘くてミスっちゃったなら、そのミスった数値で、うまくいくように再調整するのが普通なのに、
一部の人だけはそれを与えたまま、他の人にはそれを与えないっていう、間違った修正をしたからいけないんだな。
やるべきだったのは修正じゃなく調整
>>423 "バザー枠"に影響は無いっつったんだよ馬鹿、文盲が、100回読み直せや
お前らが騒いでる"バザー枠"には問題ないって言ってんだよ馬鹿kz
それ以上にどんな影響があったのかはお前がスクエニまで足運んで聞いてこいやボケ
名声レベル30以上で受けられるクエとかでたら阿鼻叫喚
>>425 だってなあ、お前ら「先行が得をして自分達が損してる!」しか言ってないじゃないか
少なくとも広場に投稿されてるのはそればっかだろ
その状態で「俺達は先行とかどうでもいいから」とか言っても意味ねーよ
>>411 その部分だけを問題にして騒いでるんじゃないだろ
バザー8枠以降は名声ためてもなんの意味もありませんよ
ってなら別に文句は無いんだけどな
>>429 20xx年ドラクエデモあり得るなwwwwww
今後バザー枠が9とか10とかになるだろうから問題なんだろ
ハウジングや上位職へあがるのに名声必要無いといいけど
あとこれから先追加されるクエとか
>>434 だから名声レベル30でもバザー枠は8で増えてないわけ、何回いったらわかるんだ?
妄想で物事かたってんじゃねえよボケが
だから言ってるじゃん
今後名声がトリガーになるクエ等が出てくるたびに
今回の糞修正が影を落とすんだよ
名声システムそのものが死んだも同然
>>437 だからどこに名声トリガーになる話があるんだよ?あ?挙げてみろやkz
いまのとこないんだろ?ならいいだろうが、出てから騒げアホ
狂犬がおるな
>>437 名声システムが死んだ???LV25でバザー枠8にも増えるじゃねえか、無知すぎるんじゃね?帰れ
>>430 それ以外にもあるんだよ
でも広場が個人の発言を一方通行に書きなぐる事しか出来ないから埋もれてる
拡散してるヤツも、とりあえず応援が多いのを拡散してるだけだしな
なんでわざわざ2レスに分けて書いたのwwwおちつけよwww
名声LVでサポート金変わるからダメだろ
名声が称号のみの独立してるものだったらいいけど
他のコンテンツと絡めちゃってるから全員修正しないとダメ
LV25以降は名声ためるのに何の意味も無いんだったら
それはそれで笑えるなw
なんか今回の修正と対応で一気にさめた
>>443 あの、あれ、なんだっけ1週間に1kくらいもらえるやつ?あー、それね、お前かねなさすぎだろwwwwww
>>441 広場の仕様はどうしようもないな、広場が悪い
拡散してる奴はわざとじゃねーのかそれ
>>445 職人は十分すぎるほど溢れておりますので、今が辞めるチャンスですよ、応援します^^
ドラクエというシリーズ自体の名声も絶賛下降修正中だからな
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 20:44:24.10 ID:fRsc8cj40
>>440 確かに今のところはサポートGが若干増えるというだけかもしれない。
しかし公平感を無理やり出すとしたら、
今後も名声レベルに対するアドバンテージは追加できない。
仮にバザー枠のキャップ開放や名声によるクエスト条件がある度に
この話題になる。
そういう意味では名声システムが死んだという表現は間違っていない。
>>447 初期の批判はそこだったんだよ
だから応援が集まった
でも、それよりも運営の対応がおかしいんじゃね?って意見が多くなってきた
だけど、応援がその辺に集まってたから集中させて消されないようにしたんだよな
拡散した奴の本意はわからんが
>>448 ほんとお前みたいな奴しかいないんだろうなーDQ10運営してる奴ってw
>>450 公平感を誰がだそうとしてるの???運営は公平にしないっていってるんだよ???
アドバンテージになるのは仕様って言ったの運営は、、仕様なわけ、わかった?
> 仮にバザー枠のキャップ開放や名声によるクエスト条件がある度に
> この話題になる。
だからその時騒げや、現状で問題がないのになに妄想で騒いでるんだよ馬鹿
> そういう意味では名声システムが死んだという表現は間違っていない。
だから、名声システムで、バザー枠、8も、増えるって、称号も、増えるから、生きてるから
>>453 そうだよ、運営なんてkzだよ、だから引退しな?な?
>>455 ほんとガッカリだよお前みたいなカスばっかのクソゲー掴まされて
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 20:52:33.41 ID:fRsc8cj40
>>454 いや、おまえの現状問題ないから騒ぐなって理論に対してレスしただけだが
>>451 確かにそこら辺だったな、それは確認してる
ただ、今一番応援数が多い投稿と、
今の時間帯になって増え始めてる投稿が、
どっちも「廃人連中の名声値も下げろ」で、
この時間帯になってから投稿掲示板確認した人はそういう風に見えるんじゃね?
あと、数値がどうこうで文句言う奴に限って、「バザーの出品枠に影響はほぼ無い」
って部分をスルーして文句言ってるのが一番気になる
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 20:54:04.16 ID:d/FkNpwi0
このままもう火が消えるまでスルーな感じ?
なんの報告も無しにSやSS級に上げた人たちへの謝罪はないのー?
スタッフの暴挙で25年も続いたシリーズが終わっていくのが悲しいな
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 20:54:21.91 ID:QICgCRR10
裁縫レベル9だけどこんな修正なんぞ屁でもない
FF11の後に12出たんだし終わらんだろ
>>457 まww昼間に硝子うpした奴かよwww
まだイライラしてたのかwwwwwwwwww
リアル壁殴りワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まとめて返すが結論は一つなんだよ、問題なし、以上
おまえらが先行有利!先行有利!なんて言ってることは妄想だったってこと
名声ほしかったら過疎地で稼げ、ただし称号がもらえるくらいしか意味ねえからな、ってことなのわかった???
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 20:58:06.70 ID:m6F7dyay0
ユーザーにナイショにしてた事には触れもせずに終了とかw
失望した
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 20:59:18.72 ID:gcx1pHzw0
FF11からまったくかわってないな
みーんなやったもんがち。
しかもそれを告知もせずにこっそり修正。
>>465 1人で頑張ってるみたいだが他の火消しバイトは帰ったのか??
>>466 ふじさわD「みんなにはナイショだよ☆(ゝω・)v
こりゃ今後運営も名声がらみのクエスト実装や
バザー枠の更なる解放はしにくくなったな
運営自ら寿命を縮めてしまったわけだ
失望した失望したってうるせえな
そんな事言ってたって、バージョンアップでハウジングやらカジノやら職人追加きたら
おまえら嬉々としてログインすんだろ?どーせ楽しむんだろ?
ちょっと黒い影をみせたら総叩きはじめちゃって、開いてみたら問題ありませんでした
これだよ、まったく無知ってやつは怖いね
これで万が一名声絡みの何かをしたら爆笑する
>>472 wiiとか窓からぶん投げたよ
だから今後ログインなんてしない
ただ、この問題がどうなるのか最後まで見たいか見てるだけ
名声システムは25で事実上のカンスト。すべての名声関連クエは25を上限に調整
それより先はナマポ増えるだけのやりこみモード
もうこれでいいんじゃないの
>>470 俺としてはこれ以上バザー枠が増えたらやばいと思うね
むしろバザー枠を一律3に戻した方がいいと思ってる
現状ですら職人どうしの競争が激しいのに、今後全員がバザー枠8に増えてきたらと思うとちょっとね
SSなった
オフゲしながらログイン放置するわ
>>474 ゲームから開放されたんだな、おめでとうよくやった
>>475 名声にキャップかけて5000の差が埋まると想定される頃までは
それぐらいが落としどころかねえ
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 21:13:10.82 ID:m42o1+DIP
>>475 実質○○だから問題ないなんて公式に言ったりしたら、
それこそ大炎上だなw
>>459 あながち先行の名声値を下げて欲しいってのは間違った要求ではないとは思う
運営側が意図しない差が生まれたわけで、これは仕様ではない
それを運営が認めていながら、その差を是正しなかった
この点はやっぱりおかしな事だと思う
下げないなら、その意図しなかった差を埋める、なくす方法を示すべき
って思うんだが、これは別に先行がどうとかいう事ではなくて運営の対応
の問題なんだよね
でも先行が得だからって意見も、運営の対応がって意見も、結局は払いす
ぎたポイントの取り扱いや、減らされた報酬の取り扱いに行き着くからな
お前の言う事も最もだと思う
>>475 多分名声Lvが10になってないと受けれないようなクエストでも、
今回の件が引き合いに出されて叩かれると予想
なにか運営動きあったの?嘆いてる人多いけど
ID:aCrYzoHg0は釣りなの?真性なの?
ユーザー間で埋めることのできない差ができてしまったのは問題だろ
先行が有利とかそういう問題じゃねえわ
>>484 わからんけど気になるならあぼんしたほうが早いとおも
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 21:22:34.51 ID:DjLdFeum0
名声値って勇者職に何らかの形で影響すると思ってるんだけど
だからこれだけ厳しいんじゃないかと
そうじゃないと現状でさえかなり空気ステだが
>>481 うん、その言い分は俺も同意する
ただやはり、下方修正、先行した側の経験値を減らせ、って単語が見えた時点で、
「ああ、こういうので騒いでるのはこういう連中か」って見られるのはどうしようもない
MMOではそういう風に騒ぐのはよくある事だし、投稿掲示板でもよくあった意見だからさ
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 21:26:27.53 ID:m42o1+DIP
>>488 本当は下方修正をやめて戻してほしいんだけどね…
問題ないだの大したことないだの言う奴が出るから、じゃあ大したことないのなら先行組のポイントを修正しろよ
になる
ギウラス絶対に許さねえ
下方修正するなら全員対象は大前提。不公平感を大多数に持たせた時点で下手打ってる
なんでMHFのカリスマP(笑)の名前がここで出てくるw
とは思ったけど、オンゲ運営に当たって、ああいうスケープゴート的な開発者1人に
タゲ集めるのは有効かもな
運営が公平さを欠いたら終わりだよ
直せるものを運営の怠慢で直さず、その結果生まれる不公平感
>>488 全員が同じ修正じゃないものを全員同じ修正にしろってのが下方修正と取るなら頭おかしいね
>>489 それをやるなら、下方修正中にランクアップした連中への補填も必要だな…
最初に下方修正したのが間違いだったな…
運営側が想定してたよりも廃人の数が多かった、ってのが原因なんだっけ?
>>125 名声の問題だけじゃなく
これからも「修正しましたー(説明無し)」→「ご意見ありがとうございます」で
胴元天国が行われるから
出来るだけ反発した方が良いと思う
サンドバッグ役はふじさわなのかべま〜なのかどっちだw
>>496 どっちもボコボコにしてやるから、さっさとピックアップしろって感じだわ
運営は職人先行SS組の声の方がコワイと思っていることは分かった
堀井さんとか先行SS組だったりしてねw
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 21:41:42.78 ID:m6F7dyay0
>>207 普通そう考えるよな
なんで当たり前の意見が通らないのかね
堀井のおっさん発売後影も形も見当たらないが、何やってんだろうな
まさか、裏でsage sundiが暗躍してるんじゃないだろーな
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 21:44:49.54 ID:jv5BS1930
評判でのS級昇格とかSS昇格って、鍛冶や錬金レベル上げるだけじゃダメなの?
いまツボ28なんだがBのままで・・・。
キリトが武器屋さんの武器こわしてもあやまらないから職人がバカにされんだよ
>>500 2ndパッケの製作指揮…なんてことはなく
もう藤澤に全部投げて開発から距離置いてそうだな
>>498 多分これ→
>>173>>186 今の職人数なら問題ないけど、これ以上バザー枠多い人が増えると鯖が持たない
だから後続は全てシャットダウン。
っていうネトゲで絶対やってはいけない暴動レベルの対応を告知なしでやった。
ネトゲのマネーは運営が否定してても判例で資産扱いされた事があるから
市場システム関連の対応は慎重に対処するのが通例なんだが・・・なんでこんなアホな事やったw
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 21:50:03.29 ID:VyOLzggD0
数千の違いはでかすぎるだろjk
ユーザーはどちらか有利にしろ言うてるんやのうて公平にしろ言うてるだけなんやで
フジクソしっかり説明せいや
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 21:50:53.63 ID:jhNjx59M0
おうえん多いやつあしあと帳でもなかなかいいこと言ってるな
とりあえず継続課金切るなりして本気アピールしないといけないぞ
ドラクエでは絶対やっちゃいけない対応だよなあ
他のMMOやRPGと違うんだから
>>506 企業だから金のかからない方を選んだのね、なるほどねー
だけどこの修正はマジョリティを怒らせちゃったなこれ
スクエニは殿様商売だから、何を言っても無駄だよ
「文句を言ってるのは一部の声が大きいだけの雑魚」としか思ってないよ
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 22:02:05.11 ID:7FxpKtbW0
ドラクエというネームバリュー以外モチベを維持するもんがないデキなんだから
無能な対応してると一気に人が離れそう
まぁ、お客様ってのも口だけってのは分かってるけどね
今回のは飽きれたわ、個人的には早くボス倒して止めたい
>>513 今後、購入を考えてそうなヤツとか一般人が目につくトコでも議論しなきゃダメだよな
広場やココみたいなプレイヤーだけの閉ざされた空間じゃ殿様は殿様のままだろ
明日どんな対応取るかな
全部にテンプレ返しして逃げたらそれで批判投稿くるだろうし
それを2000以上までいくように宣伝バックアップいくかね?
>>518 まぁ何度握り潰されてもひたすら応援するわ
ふ〜帰宅してみたらまだ2スレ目か〜 4スレぐらいいってるかたと思ったけど
みんなもっと頑張ろうぜ
これだけふじさわDの対応に納得いかなくて盛り上がってるんだから、明日なんらかの対応するでしょう
>>516 なんかもうラスボス倒してストーリー見たら、辞めたくなってくるよなw
今の課金が切れる前にクリアしとかないとな
一応レベルは50だからなんとか頑張ってみるか
今の運営の「揉み消し体質」ともとれる姿勢だと、
一連の投稿者及び応援した人を片っ端からBANしたとしても驚かない
さすがにそんなことはしないと思うけど
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 22:21:49.05 ID:up7fj7oA0
抗議するのは別に構わんが、今回の件にあまり興味のないユーザーに迷惑かからない範囲でしてくれよ
そんなことしたら投稿広場終了よ
スクエニはFF14から何も学んでないな
ますますレベル10以上に上げるメリットが減ったな。
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 22:23:12.13 ID:m42o1+DIP
悪質な扇動とそうじゃないものの違いくらいはまだわかってくれると信じてる自分がいる
これも悪質な扇動扱いしたら終わりの始まりだ
予想以上に年金払いすぎてましたので、今日から年金の支給額を減額します。
でも、影響は少ないので現在貰っている人の年金は今まで通り支給します。
何の予告もなく、こんな政策を突然行われるに等しいからな。
>>528 日本国政府がやってることと一緒じゃんw
>>528 あれ、ふじさわD全然おかしくないじゃねえか・・・
>>531 払い済みじゃなく、現段階で払ってる人にやってることだけどねw
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 22:32:39.34 ID:Q8uB2RAq0
>>529 年金はそうなっていく事を説明してるだけマシ
今の政府よりヒドイ運営ってどうよ
システム的に面倒なんだろうな
出品枠減らすなら現在の出品物をどうにかするプログラムもわざわざ組まなきゃならんし
予告もなし
むしろ隠して修正
バレなきゃいいや、バレたら即効で終了送り
修正内容は影響を何も考えていない内容
跳満だよね
>>533 そういや走るのがどうのこうのワケわからん事を言ってるヤツが前スレにもいたなww
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 22:39:49.91 ID:Q8uB2RAq0
>>535 お前の言い分の何が間違ってるか
・今回優遇された廃人は別段足が速いわけではない
・不満を述べているユーザーは何もお手てつないで皆でゴールしたいと言っているわけではない
こういう曲解は改めてから出直すべきだな
>>538 バランス、要するに程度の話をしている所に極論持ってきて火消しするのは
あまりにも古すぎる手段なわけだよw
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 22:41:25.50 ID:m6F7dyay0
>>536 面倒ならさぁ…
「今回苦渋の決断をさせて頂きました」とか嘘でもいいから聞きたかったわ
一回の回答で終わらせて、情報伏せておいた事の説明もないし、先が思いやられるw
後続のやる気だけ無くなる対処だな
10月までキャップ外さないなら職人レベル上がる数値下げりゃいいのに
先行のポイント下げたりするのは無理なんだったら
せめてキャップ外れる前にスタートライン一緒にしてやれよ
運営 バザーで鯖に負荷がかかりすぎるこれ以上の赤字は苦しい、後続を断とう
運営側廃人(SSS) バザー枠あるから大丈夫だよ、仕様だよ、あきらめろ。
準廃人 廃人に追いつけねぇじゃねぇか!運営の対応もひどい!
一般人 運営にも問題あるかもだけどそんなに騒ぐことかなぁ?
うろこ ボスつれてってー、ダイスしよう!名声?何それ?
俺の認識はこうだな
>>541 リーチ一発ドラ12を炸裂させた俺の出番ですか?!
名声を上げる方法が実質クエと生産のみだからな・・・
格上限定(←重要)の爆弾岩と5000回戦闘して差を埋めろとか気がくるっとる
バザー枠3の差はもうムリポ
え?サーバーの負担が関係してるの?
これからカバンや倉庫の拡張や家実装来るけど大丈夫なん?
>>535 ゴブ夫さん気を落とさないで(´;ω;`)
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 22:51:09.53 ID:m42o1+DIP
準廃人とか半端な言葉使ってる奴がいるけどさ、
一番ドラクエを楽しんでた層だよな…
カバンと倉庫と家は競売と別。
チャットと競売のシステムはそれだけで単体の鯖があるほど重いのが通例
家のサーバー負担は心配だな
まさかの名声Lvないと買えませーんwww
とかやってきそうで怖いな
Twitterでの発言から10万以内で買えなかったらまた文句言われんだろうな
>>544 一般人ほど名声5000の差がでかすぎるんだけど・・・
あと一般人ほどバザー枠増やしたいでしょ、ちょこちょこログインできる奴は気にしないのかも知れないが
家はそんな重くならないよ。
招待人数制限無しの専用エリアをインスタンス作成とかだと負荷ヤバイけど・・・
うろこ戦士なめてんのかあああああああああああ
うろこ パーティーいれてください!
詐欺だ!金返せ!
パーティーいれてください!
お金ください!
装備ちょうだい!
ダイス! パーティーいれてください!
>>551 そもそも単体でやってるとは思えないが
どう考えても複数の鯖でやるもんだろ 1個倒れたら競売4ぬとかないだろ
そもそも8枠がきついんだったら現状でも8枠いけるんだからかわりねえよ
5000の差を残したままにした理由が将来的、これから先とか
見えないもので言われても理解しろってのは難しい
どうせ見えないんだったら、必要名声値をきつくしろよ
名声値も不満だけど、事前に報告をしない→こっそりやる→バレたら回答するみたいな
姿勢に疑問アリアリなんだが
MMOってこういう胴元天国でユーザーは黙ってろみたいな感じなん?
>>556 いや、システム上の話。物理的に鯖が1台だけって事じゃないよ。
エリアから離れてやり取りできるシステムは(鯖含んで)切り離すのが通例。
これはどの大規模MMOならやってるから調べてみ。
よくRMT対策した後のチャイナアタックとかで変な鯖が落ちたりして
変な鯖が不調でおもろい現象がいろんなMMOで過去起きてる。
FF11でも一時期あったよw
裏パッチなんて100%ユーザーにバレて運営=嫌らしいイメージを与えるって分かり切ってるのに何故隠すのか
>>557 そんな運営ばかりだから一時期持てはやされたMMOが廃れていってるんだよ
わかりやすいだろ?
現状8枠OKってのは今の人数ならOKって事ね。
これ以上バザー使用数を増えないように後続のバザー枠を潰したって単純な話だね。
オラクルの大先生が作った自慢のシステムじゃなかったんですか><
>>560 説得力あるな、ありがとう
今回はその前兆なんだろうね
FF11で考えたらDQ10のバザー(競売)システムって
全鯖共通ってマジキチ仕様だから重いの当たり前ってすんなり解って貰えそうw
>>558 いやそもそも競売が他のシステムと連携してるとはいってないよ
複数のシステムをひとつのDB鯖に集めるわけないってのは分かるわ
鯖が苦しいから理不尽な修正してDQ10やめて貰おうって考えなら、ある意味天才だな。
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 23:19:47.93 ID:9HAjYh4/O
25LVでも8枠だから問題ないなんてことはないだろ
クエストやらなきゃ届かない時点でサブキャラで8枠は事実上不可能になった
>>557 そういう運営をしてたのがFF11、それで出来あがったのがFF14
FF11は固定の上客を掴んでるからそれでも安泰だったけど
FF14はサービス開始前にやっちゃたもんだから会社が傾くくらいの大失敗になった
FF14は現在進行形で大赤字を垂れ流しながら作りなおしている
>>568 こえーなwついていけそうにないわ
今回のは固定の上客掴み作戦の一環なんですかね
>>570 課金アイテム満載ゲームだったら、人数よりも極一部の上客掴んだほうがいいんだろうけど
DQはどうなんだろうね
子供の頃からDQ好きだったからまったり長く続けていこうと思ってたけど
明日以降のスクエニの対応次第で考えよう・・・
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 23:36:56.16 ID:m42o1+DIP
楽しんでるところに水をさされたのが本当に残念だ
>>572 アイテム課金開始の予兆だったりしてな
倉庫とかバザー枠とかMMOにありがちな課金コンテンツだし
>>535 大体擁護してる奴ってツボ職人だったり既にSランク行ってる奴だらけだよな
>>575 課金ガチャはやらないとは言ってたけど、アイテム課金をしないとは言ってないな。
ただ、そんな宣言も信じられなくなるぐらいに信用落としたけど。
>>575 途中まで読んだか…
今までのプレイヤー全員が来てくれても構いません
の時点で限界だったわ
今の人数でこの有り様なのに、そんな大量にプレイできる環境を用意できるとは思えん
これは、どう考えても嘘だよなww
DQブランドが死ぬ前触れだな
まあ堀井さんやすぎやんもそろそろ・・・
>>535 広場の投稿に反論するが、先行してていち早くボス攻略法を伝授したり、ひらめきタイガーが強いとここで伝授してたけど今回の件で損した奴も居るんだぞ?
あとプレイヤーに対しては全く怒ってないよ、対立煽りが好きな奴が煽ってるだけ
正直損しててもそこまではダメージ無いが修正した数値や運営の対応見るとゲンナリするわ
この件を泣き寝入りしたらまた同じこと繰り返すぞ
次回は自分が損したとしよう、その時君はどう思う?
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 00:13:00.76 ID:CJB6dhWQ0
さて
おまえらクレーマーの自覚ある?
正しい事言ってても通らないのが世の中やで、と、ニートの俺が言っております
>>582 正しいことが通るようなゲームになってほしいから
運営の対応を批判してるんだよ。
正しく(楽しく)ゲームできるようにするはずの運営が
筋の通ってないことしてるんだからそれを批判するのは
クレーマーってのとは少し違うと思います。
名声値って部分で見えにくくなってしまってるけど
声が大きい人は運営の対応そのものに不満がある人が多いんじゃないかな
こんな体制のまま運営させてはいけない(戒め)
>>582 自覚も何も本来クレーマーには苦情をいう人って意味しかないからな
1000件超えが3つになったなあ
これ多い順でソートして1ページ目を全部埋め尽くしたら
かなりインパクト強いよね、それでスルーしたら運営本物だわ
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 00:28:54.43 ID:gJJpw1O80
まあ、運営を批判する気持ちもわかるしそれを止めはしないが、
自分達が絶対的正義だと思い込むことは危険だとは思うぞ
本気で抗議するつもりなら粛々と課金停止しないと永遠にナイス養分w
まーちょっと人多すぎだから多少減ってもOKぐらいにしか
運営もその他ユーザーも思ってないしもうとっとと辞めてしまえよww
そのうちソート機能が原因不明の不具合で使用できなくなるんじゃね?
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 00:31:12.38 ID:0mj5U59u0
先行者や廃人が圧倒的に有利な仕様すぎるだろ
ただでさえ一般人や社会人は時間が取れないし
後から追っていくしかないのに
てか、クエの名声値が低すぎんだよ。あほちゃう。
>>589 不具合を修正して使用できなくなるんじゃね?
>>587 絶対的正義は胴元である運営だよねw
まあ分かってるけど、一ヶ月でこれかよw
あとは広場のデータがぶっ飛びましたとかww
やべぇ…それはないと言い切れない自分がいるわ
>>592 本当はAAでキャップだったけれど
設定をミスってS以上まで開放してた感じだよね
広場の機能の不具合を確認しましたので改善の見込みが立つまで一時的に閉鎖します、で全投稿削除なら何時でもありえそうw
投稿広場に動きが無いということは、丸一日会議して解決してくれてるって思ってていいかな?
この件さえ無ければ俺的には満点の運営だったんだが…
あー、まじでふざけんな。遡及できない理由がまったくわからない。
まじで不買運動するぞ。
>>598 満点とはいわんが、俺もこの件があるまでは比較的まともな運営だと思ってた。
けど今回のはさすがに擁護できねえ。
まあ月曜には何か動きあるだろうと思うけど。
今騒いでも一緒でしょ
動きがあるとしたら
明日月曜だから会議でもして発表ってところかと
逆を言えば明日何も無ければこのままってことだ
この件については俺も動くよ
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 00:46:37.20 ID:0qMcoIRf0
辞めます!
と抜かしたやつの何割がちゃんと辞めるか見ものだな
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 00:46:46.76 ID:0mj5U59u0
名声5000が大したことないって
廃人やニートにとっては、そうでも無いかもしれんが
一般プレイヤーにとって、名声5000がどれだけ大きいものだと思って言ってんだろうな
毎日コツコツやって同じ時間と手間を費やしても、修正前にやってたってだけで名声5000分も得するわけだぞ
>>600 今まではどんな要望や文句が出ても、
運営大変だなーくらいしか思わなかったけど、
今回ばっかりはなぁ…
運営はコストと労力がかかることはしたくないと素直に広場で言えよw
そしたら許してやるよw
ふじさわとかいうオヤジも日本語が不自由ないい訳してんじゃねえよw
馬鹿かよw
広場の機能の不具合を確認しましたので改善の見込みが立つまで一時的に閉鎖します
↓
不具合修正のためいったん全投稿削除します
↓
意見の重複を避けるため今後は投降いただいたご意見は、
運営が内容を確認したもののみ投稿広場に反映されるように修正しました
ココロコネクトの件が勢いありすぎて半端ねえ
とりあえずクズエニは今日何かしら動けよ、わかったな
ゲームとして破綻をきたさない範囲なら、さっさと遡及しろよ。なぜしない?
いわゆる、やり得、にげ得、ばれなきゃいい・・・などなど
日本人が今一番怒ってること運営は理解してんのかよ。
>>606 こんなげーむにまじになっちゃってどうするの?
と答えたら神
フレンド通じて今回の件について拡散するとか、マジで無理なのかな?
フレンドのフレンド、そのまたフレンド……って感じで広げれば相当な人数を巻き込めると思うが
つか、広場の存在について教えるぐらいなら扇動には当たらないよな?
大多数のユーザーが広場について知ったら、これぐらいの騒ぎじゃ収まらないと思うんだけど
さすがに数万人単位のユーザーが騒ぎだしたら運営も腰を上げる……かもしれない
つか、今回の公式回答については運営の総意じゃなくてその場の責任者だったふじさわDの独自判断だと思いたいぜ……
>>605 俺たちのミスで一部の人が得しました。
でもゲーム出来なくなるわけじゃないから得しなかった人は我慢してね。
あっちなみに昨日までにSやSSになってたら君も得してたんだけど残念だったね。
って事だからな
擁護のしようがないww
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 00:55:20.83 ID:v6bJGcO0O
まああるとすれば、もう少し詳しい状況説明と謝罪くらいだろうな
それである程度のユーザーは納得するだろうし、今さら先行の修正は出来んだろう
フレンドに宣伝ならどんどんやれー
ライブカメラ前にみんなで集まって抗議するとか
>>611 俺としては、ここではなくもっと人目につくところで大々的にやるべきだと思う
何なら日経に取り上げてもらってもいいとも思っている
運営の糞っぷりをもっと広めるべきだ
これ以上犠牲者を増やさないためにもさ
なんかやけに日経がでてくるなw
はやりか??
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 01:04:03.71 ID:v6bJGcO0O
いくらなんでもこんなしょうもない事で日経が動くわけないだろw
>>600 全く同意、基本的にはかなりいい運営だと思ってたんだがな
まあ今日は日曜だったし月曜に会議するとして火曜までは待ってもいいかな
それでまともな対応がなければSNSや2chでこの件を積極的に広めるつもり
じゃあYahoo知恵袋で拡散するか
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 01:05:27.42 ID:Z9XfyjUjO
修正の可能性がなくても文句言い続けるほうがいいね
今の空気じゃ名声縛りのコンテンツなんか出せないだろうし
出品枠が痛いのは確かだが、いざとなればアカウント買いで解決する問題だしなw
別にそこまで埋まらない差でもないよ
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 01:05:28.71 ID:K0Qx9a9l0
>>613 修正加えたなら、修正点の解説をページ設けてやって欲しいな
あと事前アナウンスもすると確約して欲しい
勝手に変更されると「信頼って何?」状態だし
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 01:05:37.25 ID:0qMcoIRf0
>>619 このゲームのプレーヤー以外が興味示すとでも思ってんの?ww
馬鹿www
1か月ほどやってみてこのゲームに使う必要のある時間(主にレベル上げ)がわかったところでこれだから
割ともうやめようかなって気にはなってきてんな
でも子供はこれの意味わかんないだろうし普通のプレイヤーの半分くらいは無関心なんじゃないの
しかし期待はずれの運営だったな
サービス開始時にあった鯖不安定状態の騒ぎが落ち着いてきたってところで、この対応はマズいだろ…
あのときは、開始直後や無料期間ってことで、まぁ様子を見るかって
思ってくれた人が多かったけど、今回の件に関しては、仕方ないと思える要素が無いからな
しかも、不具合と認識しておきながら、一言の詫びもないという
DQの名の下に胡座をかかず、本当にライト層を繋ぎとめておきたいと思うなら
既得者への修正もするべきだろ。まだ一月なんだし、大切な事だと思うぞ
ダイス詐欺がメディアに取り上げられて開き直った運営が
これくらいのもん取り上げられたって屁でもないだろ
>>600 ネクソンやらハンゲやらガメオン経てドラクエだったからマタメンテ以外は不満は無かったわ
フォーラムでピックアップされたスレにディレクター自ら回答するのをみて感動すら覚えたわ
鯖再起動も運営が悪いわけでは無いし神運営だなーと思っていた所だった
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 01:06:45.89 ID:0mj5U59u0
>>不具合があった際には、規約上は運営側の判断によりデータ修正が可能ですが、今回については、ゲームとして破綻をきたさない範囲と判断されるため、
名声5000だからな
名声5000稼ぐのがどれだけ大変だと思ってるんだよ
ゲームとして破たんをきたさない範囲だったら、不公平になるように修正せずにそのままにしとけよ
>>607 >運営が内容を確認したもののみ投稿広場に反映されるように修正しました
これはやってたよ。開発批判は全削除、開発よいしょと不具合の報告のみ掲載そのあげく・・・
■e<ここは議論する場所ではない
■e<フォーラムは閉鎖するから。閉店!ガラガラガラwwwwwwwwwwwwwwww
これを一回やって大炎上させたことがある。それから数年たって公式提示版を再オープンした
さすがにそれをやったらどうなるか分かってるだろうし、やらないとは思うよ
>>618 日経にとってはしょうもなくても俺らにとっては一大事だろうがks
一度世に出たら不具合も仕様
これはDQって言ってんだし、安易に修正かけるのはな
MMOだって全力で言ってるならともかく
風穴を開けてやるって、お前が大穴開けてどうすんだよ
>>623 ネットイナゴはネタに飢えてるからな
ココロコネクトで騒いでる連中も何割が元々作品を知ってたことか
まあできる運営だと、そんなことしなくてもきちんと説明はあると俺は信じてるよ
たまたまなんだけど、メイン・サブともに修正直後にAAになってるわwww
ワロタww
ワロタ・・・
オンゲーはこういう不公平感を与えるのが一番悪いことなんだけどな
FF11の松井を見習って欲しい
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 01:11:43.64 ID:0qMcoIRf0
>>632 もちろん、そのsns等で拡散の際には、ちゃんと逐次ここに貼ってよね?
楽しみにしてるわwww
>>623 興味を示すかどうかは問題じゃない
プレイヤー以外の人が目につくならそれで良いと思うよ
運営からすれば、プレイヤーが何叫んでも無視しようと思えば出来るけど
この運営への批判が一般人の目にとまる可能性やその中に購入を考えてる
人がいる可能性を気にするんじゃね?
ふじさわってオヤジが名声5000溜まるまでリアルタイム耐久モンス狩りしろやw
名声5000なんて簡単なんだろ?w
はよw
オンゲーだから下方修正があってもいいが、対応として誠意をみせる必要がある
今の運営メンバーってオンゲー担当したことないようなのがやってんじゃないの?
○○な理由で修正させていただきます。すいませんと言えば少しはマシ
こっそりだまし討ちは最低最悪で一番やってはダメな手法だ
ユーザもバカじゃないから、こっそりやっても気づかれる
>>632 ココロコネクトは元作品知らなくても炎上する要素たくさんあったから…
ああは絶対行かないだろうけどまあ頑張ってね
>562
祈りが足りないとすぐ止まるからな、あれ
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 01:16:16.80 ID:v6bJGcO0O
いや、だからユーザーにとっては一大事でも世間からすれば「はぁ?」ってレベルの話なんだから、
日経がわざわざ相手するわけない
それに正直、ユーザー自体もあまり関心がない人の方が多いと思うぞ
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 01:17:34.70 ID:K0Qx9a9l0
>>637 これからも黙って変更されるんじゃないかって
不安や不信に繋がるからね
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 01:17:59.88 ID:0qMcoIRf0
>>635 さすがガラケー
興味示さず理解もできなかったら、目に止まっても意味ないよ
こういう時って、辞める辞める詐欺とか拡散しますとか消費者センター通報しますとか、そういう
本人たちは脅しのつもりだけど運営からしたら失笑モノの騒ぎ方って、逆効果なんだよね・・・
とりあえず、知恵袋に書いたら、貼ってね
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 01:18:29.44 ID:v6bJGcO0O
>645
中に鎮座する神とどれだけ交信できるかが肝
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 01:21:55.17 ID:0qMcoIRf0
>>641 自分にケチつけられたら火消しだとか社員認定とか、どうしてそう頭が弱いの?
本当に何か影響のある行動したいなら、2ch脳やめて理屈で議論しろよ能無し
そんなんだから、運営に舐められるんでしょ
名声が!なんて説明して、どんな一般人がその酷さを理解するんだよw
「ゲームオタきもっ」て思われるだけだぞ
>>643 別にガラケーに劣等感はないからどうでもいいんだが
お前って馬鹿だろ??
読んだ人間が理解したかどうかは関係ないし、そもそも実際に一般人が読んだかどうかも関係ない
運営に対してプレイヤーから批判が出まくってるって事をプレイヤー以外の人間が目にする可能性
があることは運営にとっては都合が悪いだろって事
って何か拡散によく噛みついてくるが、火消しバイト交代の時間か??
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 01:25:01.67 ID:0qMcoIRf0
>>649 思考停止してんだね(^^;
それじゃ舐めた対応されても文句言えないわな
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 01:25:27.23 ID:v6bJGcO0O
>>641 いや、火消しとかじゃなく、抗議するならすればいいが、
日経とかまわりに広めるとかあまりに世間ズレした意見があるんで指摘したんだよ
コロシアムで格上の相手に勝つと名声100獲得!みたいなノリで、大型アップデートあたりで名声をガンガン稼げる要素が追加される予定だった
→そうしているとミスが発覚、5000とか大したことないだろと思ってこっそり修正。とりあえずバザー枠を維持できる最低限度の数字にする
→バザー枠さえ同じにしておけば、生活保護の差とか別にだれも文句言わないだろと高をくくる
→ユーザーからそのことについて指摘を受けるが、遡ると面倒なので特に何もやらないことに。一部の廃人が得をしたが、運営からしてみるとちょっといい租品がもらえたレベルの認識だった
→将来的に名声がガンガン稼げることを知らないユーザーたちが、先行廃人たちが莫大な既得権益を得たんじゃないかと大炎上!!!!!
いろいろ考えてみたが、意外と真実はこんな感じだったりしてな
それにしても運営は認識が甘いとしか言いようがないが
>>640 世間からすればこういう感じで取り上げられるだろ
xy証券週報
20年以上国民的ゲームであったドラゴンクエストを擁する
スクウェアエニックスは今回の新作ドラゴンクエストの販売の出足に躓いた上
日経に取り上げられた問題を解決せず、月額課金ユーザーとの間に軋轢発生している
売り推奨銘柄
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 01:29:11.04 ID:0qMcoIRf0
>>650 相手をいちいち火消し認定するのは自由だけど、そうやって火消し~って言うと何かいいことあるの?
相手を社員だと思いこめば、自分の意見は正しい、周りは皆同じ考えだって思えるってこと?
てか、こういう話で社員認定する時ってら大概が言い返すネタが尽きかけた時だよねw
俺は拡散「したいならしろ」って言ってるんだが
楽しみにしてますね(^_^)
絶対やってよ?
興味引かれない、理解もされないけど、スクエニはその拡散に恐怖おののくんだよねw
かまってちゃんうるせーな
>>653 利用者からすれば、先の事なんて分からないしな
何より、この先も同じような事をされるかもしれないという
不信感が湧くやり方が大きいと思う
>>653 ガンガン稼げるんだったらなおさら修正しなくていいのに
なんでやったんだよ って感じだわ
名声無限稼ぎだけ修正しとけば何もなかったし
修正したならその内容をおおまかにでも公開しろよ
そのゲームに金払ってんだよ こっちは
>>653 武道がキャップ外れて溜め参が来ると
溜め参+アクセで1ターンスーパーハイテンション
これがあるから武道は大器晩成なんだよ!
って考えで未だに何も武道に修正入らないからなぁ
しかも溜め参来た時点で馬鹿がまたフォーラムで騒ぎ出すの確実だし
溜め参は強過ぎるので修正してくださいって
>>655 お前の文脈のどこをどう解釈すれば『したいならやれ』になるのかわからん
したいならやれって言いたいなら、そう言えばいい
わざわざ、そんなことしても無駄ですよ〜って言う必要性なんかないではないか
あと何で毎回、したらここにも書いてねって付けるのかもわからん
普通に自分の意見を述べるのに、わざわざキモチ悪い一文を足してどうすんの??
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 01:44:03.44 ID:0qMcoIRf0
>>660 楽しみにしてるわ、書いたらここに貼ってね、って言ってたと思うけど?
貼ってねって繰り返してるのは、お前らみたいな手合いは、殆どが有限不実行だから、それに対する嫌味。
やりもしないし、やったとしても恥ずかしくてここに貼らないと思ってるから
何にせよ、キッチリ実行してここに貼ってくれることを期待していますよ。
これでよろしいですか?(^_^)
>>659 そこそこの消費MPありでミスしまくってるためる弐の時点で
ためる參がきたところで消費MPが増えて同じ事になるだけ
先の事考えて、現在のバランスを考えるのもいいと思うが
現在のバランスがおかしいってのも問題だからな
今のバージョンに金払ってるのに職業固有スキルが
どうやったって他よりも終わってるスキルだからな
ただそんなのは今回の件なんかと引き合いに出すレベルじゃない
武闘家は爪で十分戦える ボスを除いて
それもウィングブロウやバイシオンあれば別
>>660 ID:0qMcoIRf0は煽って楽しんでるだけだから放置した方がいいよw
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 01:53:59.65 ID:0qMcoIRf0
>>664 はい、楽しみにしときます!
まぁとりあえずは明日明後日は要注目だーねー
メンテ前の1時ぐらいにS級行ったけどS級の人もかなりイラついてるぞこれ。
S級行くってことはある程度50装備に関わってるからな。ガチ職人が多い。
それで目の前で-3600とか現実的な数値出されてるからな。
S級の奴が火消ししようとは思わないと思うよ。
なんか香ばしいのが一人いるなww
さっき上の方に居たゴブリンだろ
バレたから荒らしてるんじゃね
まあ一番近い形で被害被ったと感じるのはAAとSに成り立ての人だろうな
ただ今回の件は、後々の対応にも関わることだから
その辺りの職人だけに関わることでもないんだけども
>>669 あぁいたなww
てかあのゴブリンなんで認めたんだ??
ここに湧く運営擁護は対立煽りか真性だから相手すると疲れるぞ
>>671 運営擁護する奴なんて電波しかいないだろ?
電波の考えることは俺らには分からん
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 02:12:56.66 ID:0qMcoIRf0
>>673 そういう「敵か味方か」だけに噛み付いて話の本筋に目をつぶる思考回路ってすごいねー
すごいけど全く意味ないよね
大事なのは理屈が通ってるかどうか、正しいか間違ってるかであって、敵か味方かじゃないはずだけど
それはさておき、日経にはどうやって取り上げてもらうの?
土曜日の2時過ぎに反応出来た割に、日曜の昼には全く反応が無いのが不気味だな……
土曜の深夜と日曜の昼だったら、日曜の昼の方が運営に人いそうな気がするんだけど
事が大きくなりすぎて、常駐してる現場責任者のふじさわの手には負えなくなったってことだろうか
月曜になって出勤したお偉いさんの鶴の一声でふじさわ発言撤回、とかなったらマジでうれしいんだけどな
>>675 とりあえずお前さんの立ち位置はどこなの??
>>676 今スタッフ総出で会議してんじゃねーの?
前々から予定されてた元気玉の配布以外、
何も対応されてないみたいだし
>>676 運営の中の人は今日も広場見てるよ。
マカフィーのウィルス検知絡みで投稿にも答えてるし。
なので今回の案件については審議中か無視を決め込んでるかのどちらか。
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 02:20:19.35 ID:0qMcoIRf0
>>676 月曜になって撤回はありえるんじゃね?
一定以上の影響が見込まれる決断って上の人間が必要だろうし、そういう人が週末に都合よく会社いるとは思えんし
正直、土曜深夜に返答出しちゃったのが良くなかったんじゃないかね
あれを良しとした藤dには落胆
>>678 もし何らかのアクション起こすにしても、次は下手うてないからなww
誰がコメント出すのか楽しみだよな
雪男がテンプレ回答して煽って来るとみた
>>681 もし堀井名義でコメント出されたりしたら、多少無茶な内容でも納得しそうな俺がいるwww
まあ、これは冗談にしても最高責任者が発言すればそれなりに誠意を感じられるんだけどな
>>683 最高責任者がゴメンなさいすれば…だな
冗談じゃなくて、ホントにそれくらいしなきゃいけないレベルだわ
ユーザー舐めすぎ
ふじDのコメントはあまりにも急速に応援数が上がるもんだから
荒れるの承知でとりあえず様子見として詳細だけ書いたってだけの可能性はあるな
>>676 早くて月曜昼
メンテ日時設定等あるから対応発表は火曜日以降だろ
普通の会社は土日休みだぜ
仮にいっさい修正なくてもふじさわが降板なら許すかも。
下手打てば降板って前例が出来れば後任もちょっとは気を引き締めるだろうし。
>>685 開発チームで検討した結果、修正しない方針
って普通に解釈すれば決定事項の報告になるんじゃないか??
>>684 たぶん今日プロデューサーの謝罪文が掲載されるだろ
既に名声貰ったデータの修正処理も、さすがにもうできないだろうしな
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 02:38:13.97 ID:3w67mgWS0
変わったのってS級以上だけ?
今日Bになって300だった
お前ら 気づけよ 課金マラソン 終わられたら困るんだよ運営側は
経験値&お金だけでいいだろうと思ってたバカ運営が慌てて修正
天地も修正されたし じき天使も修正って予想できるじゃん
どんどんカルピス薄めて出してるんだよwww
AA級も減ってたよ
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 02:42:54.08 ID:3w67mgWS0
多分、SSS級やその上のランクを作って、5000の名声を既に貰った人は0って感じの対応になるんだろうね。
とりあえず自分達のミスでユーザーが購入した商品に関わる仕様の変更をしたんだから、普通の業界の開発ならまず謝る
こういうのでオンラインゲーで炎上してるのたまに見かけるけどさ
ゲームごときでそんなことする奴いないってだけで、消費者側からすれば金払って買ったものだから
無断で改修して説明も不十分だったら、規約でいくら縛っても実際に裁判になったら負けるだろ
>>119 > この修正は、
> 「小さなメダルが想定より多く出回ってしまったので、
> 黒箱からメダルを出ないようにしました。
> なお、既に取ってるユーザーのメダルは修正しません。
> (ふじさわD:モンスからドロップするし、30個くらい将来的には余裕でしょ?)」
> っていうのと同レベル。
これはブチギレるのも仕方ないわなw
Sランク以上はこの問題に無関心。Sランク以上は名声レベル25あたりだからな。
俺もそう
運営「俺たちのミスで敵の経験値がやたら多かったんだけど、修正したよ」
運営「ちなみに、過去にさかのぼって経験値減らすとかは一切しないんで。今まで得た経験値とかは有効ね」
運営「これからはメタスラ倒しても経験値100だよ。おしいね、昨日までにレベル上げガンガンやっとけば得したのにw」
いっそ、これぐらいわかりやすかったらカンスト以外の全ユーザー発狂で大騒動になったのにな
今回の件はユーザー数の半分ぐらいを占めているであろう低年齢層に、若干わかりにくいのが難点だ
だからこそ運営もばれないって高をくくってたのかね
これはだんまり決め込んだらライト層逃げてチョンゲ業者歓喜だぞ
サブキャラがC級になったけど、マスターに話かけるの怖いわw
階級ごとに貰える名声値リストある?
>>692 俺も300しか貰えてない
誰かリストはよ
>>707 たしか裁縫職人スレに評判が上がった時に貰えるものとして、名声値と物品が印されてなかったか?
修正前のだから名声値リストとしても使えそうな気がするが
自分でググれks
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1346481858/ 3 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/09/01(土) 15:46:08.17 ID:yh3DtAU90 [3/8]
評判 上昇時もらえるもの 名声
F級無名職人
E級新人職人 麻の糸10 25 or 26
D級新鋭職人 コットン草10 80
C級人気職人 シルク草10 150
B級有名職人 かがやきそう10 300
A級カリスマ ドラゴンの皮3 600
AA級噂の名匠 さいほうサンダル 1250
S級世界屈指 さいほう職人腕あて 2600
SS級国宝職人 さいほう作業着上下 5000
※どうやら修正があったもよう
>>706 サカナって言うんじゃねえ(`;ω;´)
ぶっちゃけ名声下方修正は無理だろうな
出品数フルに使って出品してる所に名声ダウンで出品可能数減らしたりしたら間違いなくバグるだろうから
>>713 まぁあんまり正論言うと泣いちゃうかもしれないから許したるわ
へたれじゃねえか…!
>>714 流石にそんなチョンゲですら回避できる事でバグるような下手な設計はしてないだろ
出品数上限はNPCに話した時の空き枠数チェックに使われてるだけで
修正後すでに出してるぶんには影響ないと思うぞ
>>709 あり
このリストでいくなら、B級の300までは修正されてないな
しかし、もうすぐA級になるから非常に怖い
>>676 あれは修正方針を決めたときの会議の内容を記憶ベースで投稿しただけでしょ
深夜に改めて議論した内容を報告したとか新たな判断を示したわけじゃない
日曜はサーバー保守担当とか以外は休みなんだろうから反応ないのは当たり前
会議をするなら最短でも月曜
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 04:52:22.31 ID:NYWOezSQP
今後の対応に対する信用に関わるから、
丁寧に対応してほしい
やっぱバグだったのか。
妙にもらえるなぁとは思ってたんだけど。。
>>701 俺もSSだが、修正してもしなくてもどうでもいい
Sの時点ですでにバザー8枠だったから
たとえSSの報酬を0に修正しても8枠は維持されるわけで。
逆に言えばSSの報酬5000は
バザー8枠確保してからだったんで
現状では何の役にも立ってない
Lv30で称号があったくらいか。
>>721 バグじゃなくて考慮漏れだな。正確には。
ネトゲだから読めないにしても、レベルだけでなく
評判にもキャップはめるべきだった。
世界屈指、とか国宝とか、どう考えても、キャップはめてない最終形だろ。
最終形だとしたら、別にこの名声も間違いではない。
「SS」だけだったら、もっと上も作れたけど、日本語が入ってるから難しい。
名声ダンジョン、名声レア報酬の実装は「ある」とβで名言されているが
何故か正式後DQ10を「ライト層向け」と言う奴が多くて驚き
まあ確かに5000は貰えすぎだと思ってたから妥当な修正だと思う
まだAAだけどさ、5000もらえたような廃人はほっといてもいいんじゃない?
>>725 今後いまより恩恵が開放された時にその分がカスになるほど名声獲得しやすくなるならな
もしくは多くて貰えてた名声値分が必要になるのは何年も先とか
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 05:41:17.46 ID:NYWOezSQP
>>725 こういうのを見ると、
擁護してるのって既得権益を守りたい廃人なのかなって考えちゃうなぁ…
名声レア報酬や名声ダンジョンは五千も多く貰ってる廃人達が独り占めウマー
さらに格差は広がるのか
名声多く貰ってた奴のを不具合として減らせばいいだけじゃん
>>727 どう思うかは勝手だけど俺はAA上がったばかりの裁縫屋だよ
廃人はどんなにマゾくても食いつぶすからほっとけばいいと思うけど
コンテンツ寿命を考えたら現段階で5000は貰えすぎじゃね? って思っただけ
調整するなら先行して取った奴の名声をロールバックの方向でお願いしたい
>>722 え?30で称号あんの?
後発組無理ゲーじゃん
SS取る前にカンストって今回修正された不具合使わずに?
>>706 政策変更がある場合は「事前説明」が必ずあるのにな。
上の方で年金に例えた奴がいたけど、年金だって「説明」はしてるぞ。
なんと新しく後発には取れない称号があるという事まで発覚してしまったw
Sの時点でバザー8枠取れるのは不正利用者だけだよ
>>733 MHFの場合、基本的には下位修正を行わない方向だけど
仕方なく行う場合は、取得の努力に配慮して事前告知をしているな
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 07:02:30.20 ID:ZKHNmZQe0
高々こんな誰でも出来るような職人(笑)で名声が入る事自体がおかしいんだよw
全部0にしろやw
おまえらがバザーに数出せなくなっても誰も困りもしないってwww
まあ枠が減っても若干デフレになるだけだしな
本気のやつは複垢でやるんだろうし
なんでニット帽かぶる奴歯が汚いんだ
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 07:25:45.67 ID:QG1fBVV4O
マジで9/1に2キャラがAAになったわw
俺より悲惨なヤツおるか?w
スレで聞いてたより少ないなとは思ってた
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 07:33:01.87 ID:dd1sr37GO
次のメンテで
・一部とくぎのバランスを調整しました
とだけ書かれて、タイガークロー消費MP6 天使の守り(1戦闘で1回制限) になるよ
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 07:41:32.62 ID:QG1fBVV4O
騙し討ちされたような気分になるんだよな
しかも一度やらかすとこの不信感はなかなか払拭されない
運営は初心者なの?
FFとかやってんだから使える人材引っ張ってこいや
一番おそれているのは、弱体化やりすぎて後発は事実上
ラスボス(裏ボスではない)倒せませんってなること。
クリアできないRPGなんて、やる意味ないしな。
天地の構え修正します!
天地の構えの効果後コマンド入力にディレイが発生するようにしました!
でも既に天地習得済みの方の天地の構えはディレイは発生しません!
これまで通りアロエ鬼討伐をお楽しみください!
情報交換が当たり前の世の中で
(情報交換が無ければ)バレないだろう
とか考えてる時点で認識が甘すぎるよな
このゲーム、
開発がパッチに慣れていない
って感じだよね
運営も素人が多いっていうか
これまではそれがいい方向に出てたけど、段々裏目にでてきてるな
5000は設定ミスでした、で減らせば問題ないのにな・・・
だれが怒るんだ? 中華?
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 08:42:38.52 ID:tYLxG2Jc0
FF11で良くあったこと。
合成で作るアイテムが
素材値段<合成後の店に売却する価格
となっていて、先行組が大量に作り、店に売却し、ギルを稼ぐ。
後ほど、後発がそのうまさに気付くと
>店売り価格を修正しました。
稼いだ先行組は勝ち組。やらなかった人は負け組み。
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 08:47:26.33 ID:r7T6ATnQ0
おまえらさあ、名声の大幅下方修正ばかり叩いてるけど、本当に最悪なのは
・「こっそりと」大幅下方修正
・「できるのに」平等にすることを拒否 (まあ、実際は金や人がかかるからやらなかっただけの嘘だろう)
・バレたら、開き直り、何も悪くないと主張(謝罪なし)
・当該バレ意見を封印
・あとはバックレ、全て無視
こういった運営の姿勢のほうが問題。これからも同じこと繰り返すだろう。
今後に注目しとけ、俺はもうやる気ないわw 次の課金のときに停止する。
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 08:50:07.80 ID:0qMcoIRf0
>>752 もうやめるなら、自分のアカウント公開しても何も不都合ないよね
口だけで、惰性で来月以降もやり続けない限り
idは?
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 08:50:36.93 ID:3zEgz5Mw0
>>747 ドラクエ運営はノンビリしてるっつうかボケッとしてるよな
このぶんだと今年中はレベル上げと職人しかやることないかもな
こういう類いはいつまでたっても起こるね
開発、運営チームに知り合いがいると、旨み吸えていいよねー
どうせ開発がRMTしてるんでしょ?
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 09:02:27.07 ID:r7T6ATnQ0
今日も火消しに必死な社員が湧いてるw
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 09:03:46.54 ID:0qMcoIRf0
>>756 いや、もっと騒いでいいからさ
idは?
まさか、もうやめるって、嘘?
バグが怖いなら出品枠そのままにして名声レベルだけ下げる事はできないのかな
>>750 その対応は、さざなみで既にDQ10でもやってるな
それこそゴールドのバランスが崩れるってのはちょっと考えれば分かること
今回のは結局
>>752だろ
結果、めんどくさい・カネがかかる等の理由で
先行優遇してるんだからな
出品わく8超えてるやつは、8個目を自動返品すりゃいいだろ
あと、10Gも返してやれw
>>757 お前さ、この件に対しての自分の立ち位置とか意見を言えよ
それをせずに、ただ単にレスに噛み付いてるなら社員乙って言われても仕方がないわ
と、あえてマジレス
現状の取得名声値でもSSまでいけば8枠確定なんだけどね
前の状態でもSの時点で8枠みたいだし、Sになる職人が多いと考えたから
修正したのかもしれんがなぜそれを隠すかね
つか、どうせ
あと1ヶ月もすれば職人なんかそうそう上がらなくなるし
いーじゃんなあ名声くらい
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 09:15:59.71 ID:0qMcoIRf0
>>761 その思考回路がわけわからんのよね
立ち位置がどう関係すんの?
同じこと言っても、俺が運営に不満持つユーザーか雇われた火消しバイトかで、何か変わってくるの?
ちなみに、土曜の対応には大変不満抱いている、もうすぐ職人がaaになる者です。
あの対応は不満ですし、影響うんぬんの判断の詳細を明言してほしいです。
コレ聞いて、何が変わるの?
ソコ聞きたいね
少なくとも俺の今日の発言は考えなしで見当違いな馬鹿をからかってるだけで、火消し社員に見られるようなものはなかったと思うが
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 09:21:19.06 ID:r7T6ATnQ0
>>757 頭大丈夫か? 辞める人はIDを晒さなければならないなんてお前のキチガイ理論聞くゆつなんか居ない。
とりあえず俺のIDを知りたいなら、等価交換の原則w まずお前が晒してみ。120%できないだろうけれどw ヘタレがw
とりあえず、この社員はキチガイ確定。
>>764 ココがそういうスレだからww
>少なくとも俺の今日の発言は考えなしで見当違いな馬鹿をからかってるだけで、火消し社員に見られるようなものはなかったと思うが
あと、俺はこういう真性かまってちゃんをからかってるだけww
こいつ毎日きとるな
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 09:23:40.01 ID:0qMcoIRf0
>>765 もう金輪際ログインしないアカと、今後もプレイ続けるアカ
晒すのが等価値?
うわー、、、馬鹿、、、
要するに、口だけなんでしょ?
続ける気がまだ多分にあるんでしょ?w
そういえばいいのに
恥ずかしくない?口だけ君。リアルでもそうなの?やっぱり
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 09:25:36.01 ID:0qMcoIRf0
>>766 ん?
そういうって、「どういう」?
常に明言さけるのは、自分の発言が馬鹿げてて筋通ってないからってわかってるからだよね
人に聞くだけで自分はツッコまれても答えないし
>>769 スレタイ嫁ww
お前の発言は一切スレタイに関係ないし、からかってるだけってお前自身認めてんじゃん
で、かまってもらえて嬉しかった??
>>768 価値なんてどうでもいいよ
ID晒せっていうなら、こっちがID晒せっていってもいいよな
って話だろ
それが嫌なら、自分が嫌なことを押し付けんなよ 見苦しい
みんなDQ10やめちゃいなよー、つまんないんでしょー
ゲームがつまんなかったら何も言わずに去るだろうが
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 09:42:54.01 ID:0qMcoIRf0
>>770 えっ、スレタイに関係ある話題しかしてないけど
で、何で立ち位置とか聞いたの?
答きいて、そんでどうするの?w
自分と合わない意見言う奴に火消しだとか立ち位置は?とかわめく方が、よっぽど本筋議論と関係ないと思うけどなw
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 09:45:21.97 ID:0qMcoIRf0
>>771 価値とか言い出したの自分なのに、どうでもいいとかww
本当に大丈夫?(^^;
で、やめる気あるの?ないの?
やな事は人に言うなっていうけど、もし俺「やめる」って決めてるなら、普通に晒すよ。
嫌じゃない
だって、何もデメリットないもんな
もうログインしないんだから
なんで「いや」なの?
やめるのにww
あ、やっぱり辞めないんだ?
社内会議やってんのか
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 10:21:59.80 ID:KTQekVD90
仕様を戻す又は先行のもらい杉を修正する
これのどちらかは必須事項だな
放置なら強制引退決定
恐らくこのスレのひと半分以上やめるだろう
よく考えて答えをだすことだスクエニ
嫌ならやるな
はい
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 10:25:26.81 ID:QG1fBVV4O
こっそりはヤバいわ
こいつらは間違いを認めた上で修正しろと教わらなかったのかね?
FF11の糞運営に黙ってやればいいですよと吹き込まれたか?w
条件を変更って説明は苦しいよなぁ
取得値が減ってるんだから
騒がれなければごまかす気だったのがバレバレ
「入手条件の修正」か
職人システムにおいて将来的に入手可能となる範囲であるんなら、
既に取得済みのキャラのデータはなおさら修正すべきだろうに
入手可能になったら二重取得になるじゃねぇか
なんか最近の2ちゃんはアレなの?
ネット慣れしてない小学生みたいな煽りが流行なのか?
>あ、やっぱり辞めないんだ?
とか小学校低学年の男子みたいな台詞だなーとおもた。
辞める気ないくせに
いきってるやつにむかついたんだろw
完全にやる気なくしたわ
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 11:04:25.21 ID:KTQekVD90
不具合入手放置って5000どころじゃないな
全職でSSとると数万くらい名声が変わってくる
超廃人なら数人くらい全職SSいてもおかしくないし
ここで文句たらたら言って引退しないやつは一生クズ認定だから^^
クズ人生おつかれしたーっ
ここでの「辞める」なんて、
メンヘラの「死にたい」みたいなもんだろ・・・
いちいちムカつく意味もよくわからん
どれだけ信者なんだよ・・・
つか、789見て思った。
そっか。
10になる前に他職業で名声稼いでおけばよかったな・・・
メンヘラの死にたいはクソうぜーじゃんw
>>792 だから普通はスルーするだろ?って意味だよ
口ぐせみたいなもんだから
わざわざ相手にする必要がないだろ?って話し
>>793 公式の回答はもう出てるんですけど?
もう終了した掲示板に移動されてクローズですから^^^^^
>>795 これだけ広場で騒いでるのに放置決め込んできたらそれはそれで面白いよなw
ピックアップなんてまったく機能してないじゃん
名声値を遡及して下げるのはやった方がいいよな
S級になってるのは廃人ばっかなんだから、
それを修正したって大多数は困らない
むしろ、愛想尽かして辞めてもらった方がいいくらいだよ
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < コッソリ修正についての言い訳まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_________________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
>>797 廃人にスタッフの知り合いが多くて躊躇してるのかもねw
>>791 よく死にたいっていってるメンヘラチックな奴がクラスにいたんだが、
そいつを「どうせできねーんだろw」とか煽ってたらブチ切れてマジで窓から飛び降りちまったってことがあった
教室が二階だったから大したことにはならなかったけど、メンヘラ煽るのはやめとけ
あいつら心の病持ってるから、ブチ切れるとマジで何やるかわからん
>>789 複数の職人レベルを30に出来るの?
レベル10以降は変更出来ないと思ってた。
30になってからの変更のやり方教えて。
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 11:46:32.11 ID:YK9SPaFpO
今日も先行廃人のニートが朝から顔真っ赤か
>>801 レベルと名声値は関係してないから、
10のままコツコツとバザーで売りさばいていたら
レベルはそのままでも、名声値だけは上がるってことじゃ?
待てよ。
関係してないって書いちゃったけど、
多少は関係してんのかな・・・
このスレまでわざわざ来て運営擁護する奴は決まって文体が子供じみてるな
運営擁護する俺カッコいいってか?
Twitterで中高生がフォローしてくるがそいつ等とよく似てるわ
>>802 そうなんだよ、ディレクター自身がもう修正しないって言ってるんだよな
なのにここのやつらまだ騒いでて意味不明なんだよ
つまらないなら辞めればいいだけなのにさー
>>807 ディレクターの間違いを認めて正せばいいんだよ
まぁ何かしら好転しない限りは俺は次の課金は無いならな
継続課金は既に切った
>2.異なる職人で評判を上げると、その都度名声値を入手できていた
これって不具合だったのかー
多少なりとも修正前に複数職業で名声値を手に入れてたから
ちょっとは得してたのかなぁー
ま、マジレスしてしまうと、
たかがひとりプレイヤーが減ったところで運営が潰れるわけじゃないしな。
ここで課金やめるとか言ったところで・・・だよな。
かと言って辞めろ辞めろって
小学生のガキみたいなカワイイ煽りをするのもよくわからんけど。
公式の発表があるんなら
これ以上の進展はもう今後ないんだろうなー
このスレも終わりか・・・
堀井が修正しないって言ったら間違いなく最終決定だろうけど、発言者ディレクターだからな
開発チーム内で会議したとか言っても時間的に責任者って呼べるような参加者はふじさわだけだろうし
今頃、他のお偉いさんも参加して何らかの検討会議をやってるんじゃないか?
遡及してやるのが難しいなら謝罪文掲載、名声関連のことについては今後、5000の差が埋まるめどが立つまでやらない
これぐらいのことなら簡単にできると思うんだがな
>>802 つか、今もこのスレに残ってるのは
その適当すぎるふじさわの対応にキレてる連中が大半だろう。
>>812 そういうことか・・・!
ほー
まぁ確かに今は5000の差が埋まるなんて
到底思えないしなぁ・・・
おお、とりあえず腰は上がったようだな。
>>813 あ、そうなのか!
ってかこの対応が適当なのか・・・
普通に真面目な対応かと思って納得してしまっていたぞ・・・
おおおおおおおホントだすごいwwwwwwwwww
ちょっとわろたwwwwwwwwww
出品枠は8が最大なのか
今後、これ以上増やしたら許さんぞ
>>815 なんでまだクズ澤なんだよ
おめーごときじゃ話にならないから堀井出せよ
あのジジイほったらかしかよ
もう名声システムは終了だな
いくらでも広げようがあっただろうに
クソみたいな運営のせいでただ枠を広げるだけのシステムになった
>>815 wwwwきwwwwたww
でも、「すこしお時間くだしあ」の間に
SやSSランクになった人への補填はどうするの?
>>823 お詫びとして元気玉配布します(>_<)
>>822 名声システムにどんな希望抱いてたんだよ・・・
最初からこの程度のつもりだったんだろ
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 12:18:22.34 ID:KJevj8rMP
まったく意味のないシステムになったね
もう全員枠8個にしたほうがいいんじゃ?
なんで他者と競い合う性質ではないものを下方修正したんだか
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 12:19:56.34 ID:phYeR62Z0
なにが問題なのか教えてくれ
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 12:20:43.32 ID:v6bJGcO0O
まあお前らこれで少しは落ち着けよ
不公平な事じゃなくて、適当なコメントにムカついただけなんだろ?
先行を下げなくても影響が無い
バザー枠は今でも8になる
こうやって言い訳すればするほど修正自体が必要無かったという結論にしかならないね
解決策を検討中
判断に誤りがあった
この二つがでてきたから、とりあえず動いてくれることは確定したな
スルーとかされなくてまあ良かった
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 12:22:15.47 ID:2TwuRTBiP
「バザーの出品枠を最大にすることが可能」だけど実現可能性が先行組と後発組じゃ段違いだって指摘してるわけで
そもそも「他者と競い合う性質ではないもの」かどうかは消費者が決めるもの
「ゲームデータをマイナス修正」されてはいないけど名声値取得量が減ったことで相対的にマイナスになってるから・・・
もうこいつダメだろ
>>830 最初からこれ出せよって話だわ
-100からようやく-50になっただけ
深夜に寝言を投稿するから信用無くすんだよ
これってもうバザー枠を8枠まで増やした人は名声値をいくら稼いでも意味ないって事?
本当に先の事を考えるのなら先行組の名声値を正常値に戻したうえで名声値をシステムにいろいろ組み込んだ方が楽しいと思うのだけど。
これで今後コッソリ下方修正が無くなってれるといいんだが・・・ふじさわの場合またやらかしそうだなwwwwww
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 12:25:50.94 ID:0jjB0xpm0
鳥山絵ではじめて怒りを覚えたわ
超申し訳ない顔も用意しとけよ
なんだよあのドヤ顔
ふじさわDの単独スレってまだないの?
大体に名声システムに力いれたら職人やってない一般人はどうなるんだよ
どこで名声かせぐんだよ、職人必須になっちまうだろうが
名声システムしんだしんだ連呼してうやつ頭悪すぎだろ、最初からこんな程度なのに
運営って自分達はゲーマーじゃないの?
自分達がゲームをしていて嫌な事は
ユーザーにしてはいけないと思うのだが…。
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 12:30:10.20 ID:3w67mgWS0
ふじさわD
2012/09/03 12:03
ご意見をいただきありがとうございます。
8/31の名声値の修正により、名声値を獲得済みのプレイヤーと、
そうでないプレイヤーとの間に獲得名声値の差が生じることは
開発内でも認識しておりましたが、下記の理由により、
獲得済みプレイヤーのゲームデータは修正しない方針としました。
1)修正後の状態でも、職人の評判ランクを最大に上げることで、
バザーの出品枠を最大にすることが可能であり、
ゲーム内容に多大な影響を及ぼさないと判断したため。
2)名声値自体はプレイヤー個人のデータであり、
他者と競い合う性質のものではないと判断したため。
3)ケースバイケースのため今後についてお約束するものではありませんが、
プレイヤーの皆さんのゲームデータをマイナス修正することは
可能な限り避けたいと考えたため。
特に(3)について重要視し、今回の判断に至りました。
上記は、DQXの世界で楽しんでいただいているプレイヤーの皆様が、
より楽しく快適に過ごしていただくための対応でしたが、
そのために多くの方が不公平感を感じてしまうのは、
私たちの本意とするところではありません。
現在、皆様のご理解を得られる形での解決策について検討中ですので、
すこしお時間をいただければと思います。
今回は、私の判断の誤りにより、皆様を混乱させてしまいましたことを
心よりお詫び申し上げます。申し訳ございませんでした。
やっぱり弄る必要無かった
1)修正後の状態でも、職人の評判ランクを最大に上げることで、
バザーの出品枠を最大にすることが可能であり、
ゲーム内容に多大な影響を及ぼさないと判断したため。
評判ランク上げる道のりが格段に険しくなったのが嫌だってんのにどういうことなの
謝罪ワロタwwwwwwwwww
なぁ?ふじさわDの2つめの意見だと
つまり今の仕様でも職人ランクがmaxになればバザー出品数もmaxになるから
問題ないってことか?
ところでバザー出品数maxっていくつなんだろうか?
名声値で騒いでるのってバザー出品数を早く増やしたいからなのか?
>解決策を検討中
敗北を知りたい
だったら取得名声Pを減らさなければよかっただけの話だよなぁ
もとに戻ったとアナウンスすれば
名声目当てで職人ブームが来るかもしれないのに
しかし本職以外で名声が入る不具合っていうのもおかしいよね
見習い中でも良いものをつくれば名声は入るのが普通じゃね?
本職を選ぶ前に評判が上がったひとはどうフォローするんだろう?
本職を選んだ瞬間に今までも評判を考慮して名声ポイントが入るのかな?
だとしたら今度は料理とか新しい職業に転職する場合
名声ポイントを減らすってことになるのかねぇ
>>841 子供に良いこと悪い事を諭すのとは違うんだぞ・・・・
想定外の結果が起きてたから慌てて修正したんだろ
名声レベルが他者と競い合う物じゃないなら名声ダンジョンとか名声クエストとか絶対に追加すんなよと思う
名声ダンジョンに経験値いいモンスターいて廃人だけすいてるダンジョンでウマウマとか許されないからな
適当に誤魔化して終了だと思ったらやるじゃん
ちょっと見直したわ
>>841 自分たちもガッツリやってます(キリッ
って前に公式に書いてあったぞ
つまり自分たちは稼ぎ切った先行者だから後発の痛みがわからないだけ
2)名声値自体はプレイヤー個人のデータであり、
他者と競い合う性質のものではないと判断したため。
ってこれをいっちゃうと 特技を弱体させるのもおかしな話だよね
レベル上げってみなと競い合ってる部分になるのかね?
多分さらに上層部か任天堂に怒られたんだろうな
>>854 天地のこといってるなら弱体化じゃなくって本来の仕様になるよう修正されただけ
DQブランド潰すところだっただろこれ
ほぼ潰れかけてるけど
>>856 今回の件も運営に言わせれば本来の仕様に戻しただけらしいがな
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 12:37:58.30 ID:3zEgz5Mw0
ホントもったいない
自己顕示欲を煽れば名声だけで廃人は1000時間遊ぶのに
バザー枠増えるだけっすwwwとかもう・・・
この言い分を正論とするには今後のアップデートで名声による特典を一切追加しちゃいけなくなるんじゃないの
まだどこに落とし込んでくるかわからんけど
考え直してくれるということで
ひとまずは安心だな
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 12:39:07.73 ID:WIArKALN0
判断の誤りってのは火に油注いじゃったってところだな。たぶんこの修正自体のことを言ってないわ
(3)について重要視したってのも、今回の対応で今後が決まるぞっていうプレッシャーからの発言だろう。外面のため
検討中っていうのも、もう検討は終了しているだろう
1つ目のケースは、再修正される。修正用メンテの日取り調整のための準備
2つ目のケースは、再修正なし。ユーザーの熱がさめるのを待ってる。
下方修正に関してはやはりしません。今後も安心してください(?)というメッセージとともにお茶を濁す
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 12:39:23.40 ID:ZKHNmZQe0
ID:9IsMX2Qh0
よう”ただを”
まあ一番重要なのはこの後の対応なんだけどな
下手なことしたら今度は廃人どもから文句が出るし、不十分なら再燃する可能性もある
まぁ、お前らが忘れた頃に名声システムに力いれてくるだろうけどなw
・SSになるための必要名声を上げる、
・本職人になったあとでも他の職人のレベル10までのものは生産できる
これで解決だろ
>>861 政治家の前向きに検討します
みたいな感じで検討はしてるよ 検討は
って感じで終りそうな気もするw
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 12:42:32.62 ID:VSifCFUxO
>>844 そやったらはじめから修正すんなやボケナス
先行したやつは支援G多く貰えるし毎週差でるじゃねぇか!
まぁあんなはした金どうでもいいけどなw
多分1ヶ月後の課金は無いな
でも続ける人が大部分とは思うから悪い対応じゃないのかもな
このままみんなが忘れるまで放置だろうよw
まずは元に戻せ
それからどうするのか検討しろ
解決策を検討中か
やっぱチョン運営とは違うわ、カプコンもいい運営だった
セガはうんこだけどな
ああフリなだけの可能性が高いのかw
名声関係無しに全員8枠まで開放すりゃ良いだけの話だろ
先行の名声減や後発の名声増より遥かに簡単だろうに
>>872 それが一番無難だよな
この時期に名声アップしたひとが泣くだけですむし
>>876 それに対応できないんだとしたら終わってるな
怖くてギルドマスターに話せない
>>877 対応できないから名声値を減らせてないっていうのが真相だと思うw
名声ってバザーに影響するだけなのか・・・と今更ながら
それならますます下方修正した意味はわかんないなぁ
そのままでもよかったのにね
最後の2行で許した
謝る時は変なプライドとか持たずにちゃんと謝れよ
もし元に戻すとしてログでちゃんとわかるのかな
メンテから今までのやつとの切り分けとか
データ抽出等に時間必要なら半日メンテとかあってもいいからがんばって対応して欲しいな
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 12:49:10.50 ID:WIArKALN0
投稿広場の投稿全部見直してきたけど、今回の回答は2chを流し読み以上のレベルで見てから書いてる
投稿広場とここでゴネてたほとんどの層に対して、上手く取り繕うとしてるのが見えるわ
ちゃんと回答できるなら最初からすべきだったな。マジで
しかし煮え切らない状態がずっと続いてるわけだし、このスレと前スレのやりとりもうぜーし、なんでこんな中途半端な修正したのかマジでわからん
再修正するときは、修正内容が悪かったってちゃんと認めた上で、謝罪しろよ。謝罪できるって今回分かっちゃったから、なあなあにできないぜ
修正こなかったらもうイラネだわ
今はコンシェルジュとバザー枠だけだが、今後のアップデートで名声に関わるものを出すたびに今回のことが思い出される。ゲームでイライラしてられんわ
>>867 そうなったら凡作チョンゲMMO以下の超絶糞運営という評価が決定するだけだな
とりあえず、つっぱねて終了という最悪の事態は回避したってことで
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 12:49:42.48 ID:GSi5ytXa0
面白いことになってきたなw
でももう変えないと思うよw
先行の名声値を下げるとかいちいち調べてられないだろうし
自己申告でGMにレベルを下げてもらうというFF14初期の大恥を再現することになってしまうw
>>879 職人が想定外の大量の名声値もらっちゃったら裁縫してない人との差が絶望的に開いちゃうからでしょ
裁縫してない人だって拾ってきたものバザーで売るんだから枠は多いほうがいいし
バザー枠全開にしたら今後の楽しみもなくなるんじゃね?
それなら今一定のLV以上のやつの名声をバザー枠が1つ減るぐらいまで落として
・・・・・・・
まぁどういう対応にしろだれそれかが文句垂れることになるんだけどな
今騒いでる奴らのいうように本来の仕様に戻したなら名声値も下げろって修正にすれば
狩りも疎かにして必死に職人上げた人たちは発狂するだろうし
中には名声名声で騒いでるれ中もいざ本当に下げられたら怒りだすやつもいるだろ
>>884 あ、そういうことかー
そう言われれば納得かもー
>>885 >今騒いでる奴らのいうように本来の仕様に戻したなら名声値も下げろって修正にすれば
>狩りも疎かにして必死に職人上げた人たちは発狂するだろうし
これはおかしいって
職人やってた奴は別に今回のような修正を前提に狩りより職人を優先してたわけじゃないだろう
他職業でも名声少しだけ上げてから試験受けたタイプだけど、
今までのが間違いでしたーって言われて名声値下げられたとしても
別に構わないけどなぁ。
それで均等になるんなら、ちゃんと一律にして欲しい。
この運営だと名声と無関係なことやってきそうでワクワクする
エロい装備実装しない限り許さんわ
あ、でも、他職業の名声値得るために、
数日は狩りせず時間を費やしてたかもだな・・・・
>>887 職人のほうが楽しいからだろう?
DQで知り合ったフレにそういうのがいるよ
まぁそいつ自身は名声値とかまったく気にしてないようだけどな
どんな修正案だそうが誰もが納得する方法はないってことだ
誰かの要望に答えれば誰かが文句垂れる
>>815 今回の対応等の判断が誤りだという事をしっかり自覚し謝罪をいれ
理解を得られる形での解決策について検討中ということであればなにも言う事は無いかな。
解決策次第でまた荒れる可能性もあるけどその時はその時だしね。
多くの不信感をそのままにし、突っ走るような暴挙に出ないだけでも少し安心した。
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 12:59:45.81 ID:3zEgz5Mw0
これからのクエストで大量の名声がもらえるようにすれば誤魔化せる
5万とか10万とかなwww
職人はどうでもいいからメインストーリーで名声入るようにしないと
一般ライトユーザーは素材売りすらろくにできず貧富の差が拡大するな
名声に価値がないとおもうならバグのまま放置でいいじゃねーか
>>892 だから発狂する職人がどこにいるのかと
8月中にSSにしたら恩恵ありますよって約束があったんなら怒るのは分かるけど
そういう事は何も無かったわけだから
>誰かの要望に答えれば誰かが文句垂れる
獲得名声を元に戻して、その間にランクを上げた人にも対応すればいいだけだよ
>>855 上からの指示が来ないと普通謝罪までやらんよなマジで任天堂から一言あったかもしれん
>>884 名声値の差は逆に職人をやるひとを増やすいい餌になると思うんだけどねぇ
名声値を前のものに直せばいいだけなのにね
あげちゃった人はドンマイ
ストーリー進めてレベル上げしてる奴って報われないなw
こいつらはいつものDQのつもりでやってるのに
サポートゴールド価値なし宣言だなこれ
>>894 実際クエストで手に入るようになってちょっと頑張ればみんな8枠にできるようになれば不満は解消される
得られるはずのものを得られなくなったのはマイナス修正だろ
10月に実装されるハウジング、名声値によって家のランクも変化するらしいからね
それで急遽修正が入ったと思うよ
>>905 名声がないゴミ冒険者はブルーシートがお似合いだからなw
また逝頭のしわざか!
家があっても酒場で寝泊まりするんだけどね
ストーリークエで手に入る名声を多くするってのには賛成だな
職人興味ねーからやってないしlvカンスト職があっても名声LVは未だに7だぜww
キークエのボスの初回以降でも倒したら半分ぐらいの名声はいればな
ボスクエ手伝いも手伝う側も嬉しい報酬になるんだが
キーエンブレムとかメインシナリオ系のクエストクリアで
名声はいるようにすれば良いだろ
街やら国を救うレベルの英雄に渡されるキーエンブレム貰ってるのに
名声が全く上がらないとか常識的に考えておかしいだろ
>>910 それやると
「今からキーエンブレムを入手した人だけ名声が入ります」
なんて事をやりかねんぞw
キーエンブレムで名声追加は賛成だけど
まず運営が減らした差を埋めないとね
>>911 キーエンブレムを見せることで1キャラにつき1回だけ名声を付与する
NPCでもおけばいいんじゃね?
もちろん各町や王都に設置して該当色のキーを見せる形で
>>914 コンシェルジュか宿屋でそれやれば済むなw
連投になるか?なってたらスマソン
思うんだが名声修正されて怒ってるヤツらってどういう修正を希望したいわけ?
@職人やるだけでガッポリ名声貰える前の仕様
A先行組みだけメシウマしてずるいから先行組みだけ名声EXP下げてくれ
B獲得名声が下がるなら今までの分も全ユーザー対象に下げてくれ
まぁその他案もあるんだろうが俺的にはBが一番妥当?
けど職人やってないと名声上がらないってのはいろいろ厳しいよな
それで皆が職人やりはじめれば装備供給過多になりすぎるし
普通にB
次自分が被害にあわないとも限らんからな
勝手に下方修正するばかりか、事実を偽って掲載するな
こっそり一文告知で大幅修正なんて姑息な真似は二度とやめて下さい
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 13:37:24.95 ID:KTQekVD90
まさに俺のいいたいことも
>>828だな
自分の無能さのいいわけが苦しすぎる
どう考えてもBでしょ。
下がることそのものは問題だと思わないよ。
職人やらなきゃバザー枠増えない今の仕様も嫌いだし。
ほとんどのユーザーはこれ知らないんだろうな
>>815 こんなテンプレ回答で感心してる奴が多いってやっぱりドラクエってMMO童貞ばっかなんだな
このまま忘れられて下火になるまで検討してます検討してますで避け続けることも容易なんだがなw
>>925 明らかな障害以外で謝罪を明記する回答なんて、多くのMMOでもそうないぞ
つーか普通は運営からの回答自体ないし
この後名声クエや名声ダンジョン、名声ハウジングきたらどうなるのっと
>>927 今はせいぜい出品枠や支給金程度だからまだあれだけど
今後参加条件が名声レベル○以上とかのクエストとか出たらこの程度じゃすまないよな
運営は今回の対応で名声レベルを死にスキルにしたことに危機感を持つべき
名声は今後いろんなところにからめる予定だったんだろうけど、事実上出来なくなったな
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 14:01:26.03 ID:7A8Skuwq0
今までのことでいい運営だと思ってたから、この件にもきちんとした対応が来るだろうとは信じてたけど
予想より早かった上に明確に謝罪の意思を表してる
この運営なら安心して続けられるな、ほんとに安心した
拡散とかせずに済んで、信じてて良かったよ
>>931 いい運営がろくな告知もせずにこっそり大幅修正しようとするのかw
名声値と言うかレベルで得られる称号は既に実装されてる件について
攻略本にも名声レベル99の称号載ってなかったか?
>>933 確かにそれは明確にマズかったけどね
でも運営だってMMOにそんなに慣れてる感じじゃないし、多少の間違いを犯すのは仕方ない
こういうときにどういう対応をするかの方が大事だよ
そこのケアさえきちんと出来れば、そんなに大きな傷にはならない
>>931 いやまだ最悪を回避しただけだよw
運営についての評価はこれからの対応をみてから
無理な擁護はノーサンキュー
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 14:11:16.92 ID:KTQekVD90
>>930 ちょっと応援するにはインパクトが弱いっていうか
もっと問題点をずばっと切ってくれる文章とか考えてほしいが
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 14:11:32.35 ID:ufNGAMY80
1)修正後の状態でも、職人の評判ランクを最大に上げることで、
バザーの出品枠を最大にすることが可能であり、
ゲーム内容に多大な影響を及ぼさないと判断したため。
→ランクSで最大になるのとSSで最大になるのは大違い
レベル50でスキルポイント107の上限に達するのとレベル40で107に達するぐらい差がある
2)名声値自体はプレイヤー個人のデータであり、
他者と競い合う性質のものではないと判断したため。
→そんな性質のものなら名声が入りすげててもゲームバランス崩れないので修正の必要なし
3)ケースバイケースのため今後についてお約束するものではありませんが、
プレイヤーの皆さんのゲームデータをマイナス修正することは
可能な限り避けたいと考えたため。
→実質的に後発組の名声値をマイナス修正してるのに
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 14:13:14.82 ID:ufNGAMY80
追加で書くと、開発は、今後名声値を絡めた新しい要素は出すことができなくなって自分の首を絞めたな
何しろ競い合うものでない、ゲームに影響を与えないと断言しちゃったから
名声値って将来的にはバザー枠以外で何かメリットがあると思ってたけど何もないって事?
なら何で名声値なんて数値があるんだろう。
職人じゃなくても敵狩って貯めてた人もいるじゃん?
>>934 称号だけってことなのかね…なんか本当は色々想定してあったことがこっそり修正で
炎上したせいでなくなったりするのかなぁ
>>935 スクエニが何年MMOやってきてると思ってるんだ
何のノウハウも蓄積されてないとか言っちゃうとそれこそ
無能の極みだろ
>>942 一応週1のお小遣いにも影響する
名声レベル×50G+250Gだから
名声6レベル位の差だと月に1200G位しか違わないけどな
競い合うって表現は解釈の仕方では言い逃れされそうだよな
>>943 この会社が、そんなノウハウ共有出来ると思ってるの?
社会に出てれば、合併(事実上の吸収率合併号)した会社の内情なんて想像つきそうなもんだが
学生さんかな?
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 14:20:14.09 ID:0jjB0xpm0
とりあえず名声ダンジョンとかの実装時には
今回の差で影響を及ぼさないようにするって事だろうけど
重複取得してた明らかな不正者はどうなんだ?
このバグ利用すれば事実上何万も名声獲得出来てたんだろ
数千程度なら今後大した差にならないだろうが数万なんか簡単に埋まるのか?
>>952 は?
不正って運営が明言してないのになんで不正なの?
こういうバカが、本質とズレたとこで騒ぐから困るんだよな
>>952 ツボかランプなら分からんけど
他の生産職レベル10程度で生産できる物でそんなに評判上げられんよ
>>952 不正っていうわけじゃないだろ
そのときは正統な行為だったんだし
だが後でそれは間違いでしたって言われたなら
その差額は返すほうが後腐れがないな
>>953 >1.名声値の入手量が、将来的な入手量の予定範囲に及んでいた
>2.異なる職人で評判を上げると、その都度名声値を入手できていた
>
>2の事案については完全な不具合ですが、
ここで完全な不具合と言ってるんだから天地勝ち逃げしたクズと一緒だろ
バザー枠の何が重要かっていうと
バザーの枠数=利益
これに直結してるんだよ
売れたら補充できるようなプレイヤーばっかじゃないし
この最大の利点が一部のしかも資産が多いプレイヤーに独占されているわけだ
これを放置すれば格差が広がるばかり。金持ちが得をしてびんぼう人が損をする構図を
公式で手助けしているまさに今の日本みたいな世界だな今のアストルティアは
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 14:36:19.35 ID:QG1fBVV4O
設定ミスまでユーザーの責任かよw
それで不正扱いされてちゃゲームできんぞ
嫉妬する気持ちはわからないわけではないが、
悪意のない先行プレイヤーを叩くのは筋違いだな。
先行プレイヤーを矛先にしたい運営のステマに思えてしまう。
>>952 何万は無理かな、せいざい出来てもBクラス300pが複数が限界
Aクラスはスキル10を越える中級レシピを触らなきゃ無理
>>941 応援してきた
おうえんじょうしょうほう←くるで
>>941 下方修正を取り消しちゃ駄目でしょ
・先行者が評判のレベルアップにより得た名声値を
後発組が将来得られるであろう数値まで引き下げる
こっちを強く求めてたらおうえんした
>>960 そうじゃないだろ
平等にしろといってるのを受け入れられない先行プレイヤーにも問題はある
なにも後発より損するわけでもないし今まで恩恵受けたんだから十分と受け入れるのが普通の感覚だろう
>>958 文盲かよ、バザー枠の数は修正前とかわらないからなアホ
>>958 日本を脱出するのは簡単ではないが、課金やめるのは簡単だからな。
キッズタイムだけログインしておけば、金使わずにスクエニに負担かけられる。
もし、これを理由にキッズタイム廃止なんてしたら、モンペがうるさいぞ。
モバゲやグリーの件もあるし、ここぞとばかりにMMO規制が始まるかもな。
>>960 将来的に獲得できる範囲にまで及んでいたのなら
既にその範囲まで獲得しているプレイヤーにその範囲内でペナルティーを課せば良いだろ
下げるのじゃなく取得制限かければ良い
それで今回の獲得差分の名声値を容易に獲得できる手段例えば上で出したキーエンブレムなり
メインシナリオなりの進行状況なりで一定の名声を獲得できるようにすれば良い
後発は受け入れるかどうかの選択肢も得られないまま問答無用で減らされたんだからな
なのに先行が選択肢を与えられてしかもごね得というか運営のコストかけたくないという利害が一致したというか
そういう理由で修正されて当たり前の部分が修正されないから不平等感が出るわけ
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 14:44:05.11 ID:QG1fBVV4O
>>967 バカかw
修正前はSで8枠いけてたんだっての
>>966 受け入れられない先行プレイヤーってなんだよ
運営が名声下げるっていわれたらその通りになるだけだろ、プライヤーは従うしかないんだから
>>966 そんなに騒いでる先行プレーヤーがいるのか?
平等にしろっていってるほうが多いと思うが
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 14:45:26.51 ID:phYeR62Z0
スクエニ完全勝利www
バザー枠4のD級ランプ職人からすると…すごいどうでもいいことなんだよなぁ
修正前後に情報なしってことに対しては、これから改善していってほしいなとは思うけど、名声値・・・そんなことがあったんだ程度
「先行者の名声値どうにかしろ」ってのは、後発組の「物が売れなくて稼げませんどうにかしてください」と一緒?
煽りじゃなくて純粋にさ、こういう感じ?
>>971 職人名声だけではSでバザー枠8にならねえから、計算できないの?やっぱり馬鹿か
>>976 A級行く頃には枠足りねーよってなるぞ
回転の悪い錬金職人が一番わりくうと思うわ
というかまた伸びた記事をピックアップにしないで強制終了させたのか
運営はよほどこの件を風化させたいらしいな
こういう態度とると風化するどころかどんどん炎上するのに
ほんとこの運営って頭悪い奴がやってるんだな
>>975 そうか?
俺には平等にしろっていうのが大半に感じるが
>>976 今は確かにいいけど将来ゆがみになるよ
このまま修正しないなら5000Pが無意味になるくらいインフレさせるとかしかなくなるよ
そうなると今あるクエストの17P()とか23P()とか意味の無いものになるよね
クエとかも遊ばせる要素のひとつなのに、そんなんやっても意味ないからwwwってことだ
運営がクレーマーのゴネ得に屈しちまったか……
残念だ
>>974 完全勝利かどうかは10月以降の課金者数でわかるんじゃない?
ただ、これからDQ10の購入を検討している人は情報調べてるだろうから、
今回の件だって、購入するかどうかの判断材料の1つになるわな。
スクエニの予想以上に課金者数が減れば、月額の値上げもあるわけで。
さすがに、月額値上げを事前通知なしでやることはないと思うが。
>>981 クエストしかしてないと本当に増えないよね
レベル30で名声はやっと10になったばっかりだよw
>>958 儲けた報償が更なる儲けに繋がってるもんな
既得権益で貧富差と激しくなるばかり
もっと別の観点から報酬を与えるべきだったと思うよ
>>980 お前はアホか
そういう意見が大変なのは当たり前
絶対数は後発の方が完全に多いんだから
ちらほらとでもそういう意見があるってことが問題なんだといってるんだよ
>>982 MMOの常識潰すと豪語しておいて
MMOの常識持ち出しまくりの廃人得なことしたんだから騒がれて当然だっつの
5000の差を埋めるにはポイントのインフレか名声システムの形骸化しかない
で、運営が
>>930の人が想定したような遊び方をすべて切り捨て、形骸化するって言うんだから仕方ないんじゃない
>>930で挙げられた新要素が出てきたら遠慮なくぶったたかれるだけ
先行層が修正されるまで美味しい思いをするのはしょうがない
その分ペナルティを課せとも言わん
ただし修正後も先行層だけ引き続き美味しい思いが出来るのはまずかろうと
まあ今回の件は先行のごね得というよりは
運営のコストと手間をかけるのを嫌がった方針とたまたま利害が一致しただけなんだろうけどな
一言で言えば「先行は運が良かった」
>>986 ちょっと怒りすぎじゃね?
「自分の意見に同調しない先行組みは犯罪者だ」扱いだよ
>>993 妬みはあるだろ普通
その妬みすら当然の権利と言ってるんだよ
わからないなら別にいいけど
なんか的にされてるけど俺の感情は極一般的だと思うがなあ
ズルイと思うだろこんなの普通
>>996 気持ちはわかるが、矛先は1つにしておこうぜ。
まず、向けるべき矛先は運営だ。先行者は二の次でいい。
Aランクからの報酬に元気玉でも追加しろよ
>>996 妬みが出るのはわかるが、先行した人は頑張っただけなんだから文句いうのは対象違いなんだよ
運営が平等な対応してないだけなんだから先行した人を妬んでも責めることは出来ないだろ
責めるなら運営だろ
>>996 ずるいっていうか
規制されるまえはそれが正常だったんだからしょうがないだろう
今 減額されない状況だからって 先にとったやつは犯罪者だって
言われても困るんじゃね? 自分では減らすことはできない数値なんだし
減らさない運営に怒りをぶつけろよ
1001 :
1001:
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