【DQ10】職人で獲得できる名声値が大幅減少される
もう1,000件近くなってるw既得権益w
今までいなかったすごい職人が現れた → 名声いっぱい
すごい職人が世界中に増えてきた → なんだまたか
うん、全然不自然じゃないよw
ふざけんな氏ね
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 23:39:38.95 ID:mLus7mdm0
>>1 乙
対処は期待してないけど
「変更しましたー」と言っただけで、
何の変更をしたのか客に詳しく報告しないのがひっかかるわ
先行のも修正しないなら先行廃人だけ得する廃人ゲーじゃないか
堀井のウソつきw
対応次第で今後課金継続するか決める
こんな馬鹿げた修正は通らねえよ
>>5 要望通りの修正がされるとは思えないけど、
運営がこういう事をしたって周知されるだけで大きな意味があるよな
この手口はFF11でさんざん見てきたけど、
ドラクエにまで流用してほしくないからもっと批判されてほしい
広場のわかりにくいお知らせ欄で名声修正しましたの一言なのが更に不信感抱いちゃうわ・・・
後発組に大打撃の修正なのにこんなコッソリ下方修正とかネトゲで一番やっちゃいけないことだろ
これを許してしまうと今後も他の部分で知らない間に締め付け修正入れられる可能性があるぞ
ガチ廃には関係無い話だけど準廃他リーマン層は特に全力で騒いだほうが良いと思う今後に響くぞマジで
>>1 この画像ってランクアップしてないように見えるんだけど・・・
>>10 AからAAになったあとに撮ったんだろ
それからギルマスに報告して名声が入った
>>10 上がAAになった直後、マスターに話す前
下がマスターに話して名声ゲットした後だよ
名声修正したっつっても「取得条件」を修正したとしか書いてないからな
取得条件と取得ポイントじゃ大違いだからな
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 23:56:54.90 ID:nNwEnRrn0
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 /._
/ `ヽ.
/ \ / i
| ● (__人_) ● | 絶対に許さない!
! ) ) ) ) .ノ
丶. ( ( ( (ノ
``'''‐‐--------‐‐'''~
そんなに気にしてないからどーでもいいかな
こういう暗黙の修正ってネトゲではよくあることなの?
>>15 でも先行は8っこ出品してどんどん回転させて儲かるのに後発は6っこくらいまでなんじゃね?出品数
やらない運営は絶対やらない。
しかし気にせずドンドンやる運営というものも時たまある。
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 00:01:03.30 ID:R7O/LO/S0
DQ10も結局はいつもの廃人MMOだったのか。
300万人近くが見捨てた中でMMOにもついてきてくれたライトプレイヤーも
ラスボス見ることもないまま、大量に去っていくんだろうな。
そして、月額課金では運営資金が足りなくなって、アイテム課金が始まると。
バザー枠なんて、MMOでは典型的な課金コンテンツだし。
>>16 ユーザーの意見なにそれおいしいの?的な下方修正オンラインならよくある話
PSUで話題になったセガのソニックチームは一時期酷かった
下方修正自体はよくあるがこんなレベルのはそうねーよ
先行組みと後発組その差 なんと4750!
条件付の敵からもらえる名声が1、クエスト1つやっても30〜150とかしかもらえない名声で4750とか
不都合でした、じゃ済まされないレベル、どうしてもやるんなら既にSとかSSになってるやつらの名声値も修正するのが当たり前
できないならこんなことしちゃだめだわ、不都合でも仕様で通すべき
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 00:05:30.46 ID:mLus7mdm0
>>8 DQが初めてだったけど、こういう事が続くなら
早めに抜けた方が良さそうだね
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 00:07:00.87 ID:R7O/LO/S0
ある意味不都合だから間違ってないかも。
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 00:12:20.48 ID:CabnfWMcO
天下のドラクエがいきなり延命措置をするのが萎えるんだよなぁ
クエストは同じだけしか配信されないし僻地のモンスターで4750を追いつくなんてほぼ不可能だわな
これがサービス中は引退しない限りずっとついて回るのか
ちなみに修正前のひとは出品枠8枠らしいけどどのくらいまで減るんだろ
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 00:14:14.04 ID:3NncgwFR0
修正はいいんだがいくらなんでも修正しすぎだろ
モンスター2500匹分とかもはや不具合レベルじゃんwwwww
投稿から3時間で3位まで来たな
1位いけるだろこれ
ゲーム内でも広めてこよっと
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 00:17:47.50 ID:Sc3Bs0SJ0
>>1含め、おまえらよく考えてみろよ
『名声』 の意味を
まだ誰もSランクにいったことが無いときにいき、名前を上げた人には当然多く名声があるだろう
しかし、今はたくさんの人がSランクにいってる。そんなときにSランクにいったからって
前と同じ名声を貰えると思うか?
結論:スクエニが正しい
1週間でSランにいった10人の人間と、1か月かかってSランにいった1000人が同じ名声量のはずがない
名声とはそういうものだ
>>31 ゴチャゴチャ言ってないで名声下げられたくありませんって素直に言えよニート野郎
>>31 よーすぴとふじくすがそのコメントしてきたら全力でいくわw
>>31 じゃ事前にそういう仕様に致しますと言えば問題なかったんじゃね
こっそりやるって事はスクエニも不満が出るなと分かってるんだろ
そういう解釈なら10人の頃は名声あったけど1000人になったから名声は衰えたと減らされるべきだった
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 00:24:33.41 ID:MEf2IFk90
これに関してはスクエニだめすぎだろ
どう対処するか楽しみだわ
名声がバザー枠の絡まない自己満足ステータスだったら別に大きな問題でもないけど、
バザー枠に影響するからな
コレは本当に酷い
調整しないとインフレーション起こすだけだから、これはしかたない
WiiU版買う気無くなったわ
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 00:27:29.06 ID:VUwkqDcd0
>>1 あとから職人の名声あげる人が楽になるってこと?
それなら先にあげたヤツざまぁwwwwで終わりなんだけど
>>40 逆だ逆
追いつくことがほぼ不可能で絶望的な差を「運営によって」つけられた
>>40 逆
時間の無い奴ばーかばーかwwwってこと
>>40 逆
先にあげた人だけ楽に名声が手には入った
>>40 逆先にあげた人はたくさん名声もらえて出品数も永久的に多い
後からあげた人はもらえる名声少なくて出品数も永久的に追いつけない
出品数の調節はもちろん大事だがユーザー間で差があっていいステータスじゃない
クエスト1〜37を全部やっても2000も貰えないでしょ
もう職人報酬の名声を設定したやつが駄目すぎたよ、異常すぎるわ
とはいっても、取得済み名声を下げるのは難しい所だから
出品枠を名声5ごとに2枠ずつ増加と緩和するのがおとし所かね
つかエンブレムを貰うような英雄なみ活躍をしても獲得名声が0なんだよね
こっちもエンブレム1つにつき200くらいくれてもバランス的にはおかしくはないよね
これ何も言わずに変更したの?
あ、告知無しって書いてあったか
クズすぎるwwww
そんなに出品枠ふやしたらやばいから減らしたんだろうから
もう名声なんて関係なく出品枠は最初から固定に変更でいいのにな
おう
ピックアップにも職人の名声値とかのやつ出てなかったぞ
>>46 名声変えたって書いてて どう変えたかは伏せてた
先行組とスクエニって繋がってるの?
所詮ドラクエも廃人ヒャッハーな普通のMMOだっただけだろ
バザーだってとっくに先行してる廃人以外は赤字確定の超デフレになってるし
騒ぐことじゃない
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 00:48:16.69 ID:ZqNWdAsA0
■以下の内容を修正・変更しました
・セーブデータの保存を行うプログラムの修正と調整を行いました。
・サーバープログラムとクライアントプログラムの最適化を行いました。
・名声値の取得条件について、一部修正をしました。
取得条件って書き方が違和感。 取得量って書くと叩かれると思ったのか。
つーか、モンスやクエから入る名声に対して 差がでかすぎるから
職人を上げてるの有無で名声差が極端につく = 職人上げがゲーム
やる上で必須になるって文句出るから手打ったんじゃねーかね
先行で上げちゃった職人の分の名声を撒き戻すかは
これから検討すんじゃね。
早くWDを連れて来て
ユ ー ザ ー が パ ッ チ に 慣 れ て い な い
と言わせるべき
おうえんの増え方がやべえw
そりゃ4750は明らかにふざけてるからww
あの投稿消したら笑えるんだがな
今夜の内におうえん数TOP間違いないな
2000越えても収まらないようにしないと
事実なら先行以外すべてが負け確の糞アップデートだからな
そりゃ伸びるわ
現実問題としてバージョンアップ前に名声獲得した人と
バージョンアップ後に名声獲得した人の区別って可能なのかな
ひとりひとりのログまで残ってるのか?
なんかすごい下方修正入ってるけど割とどうでもいいと思えてしまうのはなぜだろうか
低いランクでは名声値もらえなくなってない?
全職とりあえずLv10でランク上げしてるのに、名声もらえなくてガッカリ
全職あげるメリット皆無じゃん
>>62 君の頭が悪いからじゃないかな
なまぽの額の差、今後さらに名声レベルでバザー枠が拡張される可能性考えたら一部のプレイヤーは萎えてやめるに十分な糞修正です
バザー枠という課金コンテンツにもなりうるようなものを
先行と後発で大きく差別するんだから、文句が出て当然。
祝・おうえん数1位
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 01:54:41.85 ID:m6F7dyay0
1日どころか4時間てw
先行の修正なしなのこれ?
一番モチベーション下がるパターンだよそれがマジなら
課金停止の理由はモチベの低下が多いから後続の職人は辞める奴多いかもな
名声はどうでもいいからバザー枠を全員10個にしたら許してやる
目指せ一万
棍武闘家で修正来たときは仕方ないと思えたけど
この修正はそう思えない不思議
先行が後発を圧倒するのはMMOでは当たり前だろ
嫌ならさっさとやれってだけの話
既にSS取った先行職人なんて1000人にも満たないだろ
だが後続で職人やってる奴は何万人もいる
課金ゲーならどっちを大事にすべきかわかるだろ
明らかに課金者損失になるようなVupになんでゴーサインが出たんだ?
まあそもそもオンゲにおいて先行と後続で覆せない要素を公式で作る時点で頭おかしいけどな
不具合で起こった偶発的な取り返せない要素ならともかくこれはないわ
FFなら不具合で得た利益は巻き戻す
先行有利になるように作られたゲーム
>75
散々やらかしてから覚えたようだが
>>74 上げすぎちゃってて、その先のキャップ開放で更に上げられる余地が
なくなっちゃったんでねーの。
で、4000以上貰えるのは キャップ解除後のもっと先のSS とかSSS に
設定したとかなら、取得条件の変更って表記も間違ってはなくなる。
2000越えたね
広場で初かな
このままどんどん増えてほしい
ここまで増えてもピックアップされないのかと騒ぎにもなるかも
ブーブーうるさいやつは黙ってろっていう規約が追加されてる
>>74 てか月額課金自体が先行と後続で覆せない要素をたぶんに含んでるんだが
FEZみたいなキャップ低くてすぐステータスは全員横並びになるPSメインの対人ゲーくらいでしか
先行有利じゃないネトゲは無理だ
まぁこの修正は酷すぎるけどねw
>>1 おいこの画像GPS情報のってるぞ消した方がいい
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 02:42:34.29 ID:d/FkNpwi0
気に食わないのが、やっぱこっそり下げた事だなあ
事前に言ってる情報ならまだしも、誰も予想してなかっただろ
>>81 それは時間的な要素でしょ
俺が言ってるのはシステム的なもんね
>>61 普通は1人1人が何を手に入れてどこでどういう動きをしてどういう発言をしたかまで全部残ってるだろ
そうじゃないとトラブルに対応できないし
おいwwwwwwwwww
>>1の広場のスレ消されたぞwwwwwwwwwwwwwwww
運営の火消しか!?wwwwwww
下げられないとしたら、名声下がることでバザーの
出品枠が減るけど 既に出品枠一杯出されてたら
消せない みたいなとこかね。
その場合はSよか上の名声取得を、先行で一杯取った人は
報酬既に貰ってる扱いにする みたいな手段で調整するかも
しれんが、まぁ結局後続よか先に多い出品枠を使えてるって
不公平さは残るけど。
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 02:53:09.32 ID:3NncgwFR0
ぎゃあああああああああ
これ立てた奴が消したんじゃねーの?
ひでえな
出品枠一杯でも売れ残ったときみたいに手紙に戻せばいいだけだしやれると思うけどね
今現在名声30以上なんて5000貰ってる人だけだろうしはよ修正
マジ火消しかよwwww完全に油やがwwwwwwww
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 02:56:02.29 ID:3NncgwFR0
スクエニまさかそんなことするの?
ありえない
>>87 終了してた
以下運営の回答
ご意見をいただきありがとうございます。
こちらは応援数が上がっているようですので、急きょ回答します。
今回の修正は、職人の評判ランクが上がる際に、
想定以上の名声値を得られる不具合が2点あったため、
その修正を実施したものです。
1.名声値の入手量が、将来的な入手量の予定範囲に及んでいた
2.異なる職人で評判を上げると、その都度名声値を入手できていた
2の事案については完全な不具合ですが、
1の事案については、時期は遅れることになりますが、
職人システムにおいて将来的に入手可能となる範囲であることから、
1の事案と2の事案を合わせて「入手条件の修正」という表現としています。
また、すでに不具合により名声値を入手されている方については、
名声値を想定範囲内に戻すかという点について開発内で検討しましたが、
データ修正はしない方針としました。
不具合があった際には、規約上は運営側の判断によりデータ修正が可能ですが、
今回については、ゲームとして破綻をきたさない範囲と判断されるため、
上記の通りの判断としております。
上記、ご理解をいただけますよう、よろしくお願いいたします。
>>95 スクエニはそんなことする方向の運営として昔から有名だぞw
つまり
>>88の言ってる通りだな
運営が修正できる要素を修正しないで不公平感を残すに至った理由が知りたいね
マジで馬鹿だろこの運営
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 02:59:43.90 ID:d/FkNpwi0
なんなんだよ ほんと馬鹿野朗!
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 03:00:15.30 ID:wdPKuSz80
これはひどいわ
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 03:00:16.04 ID:E6sRgdYT0
クソゲーだなw
もうやめようぜこんなクソゲー
しゃーなしだな
不具合であげ過ぎてたけど、既にあげちゃってる人のは
修正しない ってことか。
理由は影響範囲がゲームが破綻をきたす範囲でないからと。
でもそれだと差が大きく付いちゃってるから、今後名声を条件にした
追加要素は、あまり良いもの入れられなくなるってことになるだろに。
ああ、これは…
うわあ正直長くやってこうと思ってたゲームなんだけどな
レベル上げに飽きてきたころに凄いニュース来ちゃったなこれ
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 03:01:00.69 ID:KE45mCd10
>>95 和田社長「うちの会社に、なに期待してるの?」
はい引退
もう駄目だわ終わり終わり
さらなる意見投稿はよ
これは蜂起せにゃならん
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 03:03:02.47 ID:d/FkNpwi0
え?何?初心者が作ったの?
勘弁してくだせえ
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 03:03:03.90 ID:GG6fA74JO
今ならいえる
間違いなくこのスレはあれるww
明日の昼にはパート3は余裕だろう
完全に廃神大勝利きたあ!!
ネトゲで絶対やっちゃいけないことをやらかすスクエニ憧れるぅ〜
プロデューサーの@SaitoYosuke_Zさんに突撃しちゃ絶対だめだぞ
これはつまりこういうことか?
AAまで開放の予定だったけど、設定のミスでS以上も開放してたってことだよな
数値の調整具合からS以上は想定外ってことだよね
修正できるのに残したということは運営は先行プレイヤーの利権を守る方針と言うことを明確にしちゃったわけだ
プレイヤーを増やさなきゃならん月額オンゲで新規のやる気を削いでどうすんのよ
こんな酷い下方修正は日経に取り上げてもらうしかない
いずれ追いつけるのか?
将来的に入手できてた範囲を先行組がすでに入手してたと
そして入手した名声値は変わらず後発組は手に入れられない
将来的に入手できてたって言ってもキャップ解放後の取得料か?
将来ってのはいつになるんだ?そこに至るまでの出品数による弊害は?
ただでさえ需要と供給の問題で後発厳しいのになぜ公式がこのような真似を
まだ1カ月なんだけどライト層にも優しいネトゲはどうなったんだ
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 03:08:03.29 ID:wdPKuSz80
名声で出品枠が増えたりナマポが増えたりなどの
メリットがないように同時に変更を加えるならいいが、
そうでないなら全く承服不可だわ
後々おいつけるからとは読めるな
先行廃が暫くの間有利になるのは間違いないけど、名声たくさんあるからってゲームバランス上は破綻が少ないからデータは弄らない
ってこと?
今って名声にキャップあるの?
違うおうえん先まとめ作らなきゃな
2000いくといいのか
たしか堀井とか作り手側の人間がプレイしてるんだよな
そいつらがSS級になってて減らしたくなかったんじゃねw
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 03:12:09.07 ID:KE45mCd10
>>119 うじさわ「そういうことだから騒いでんじゃねぇよクソオタク共が」
>>117 まぁライト層にはあんま関係ないと思うんだけどね
ライト層的にS級なんて雲の上だろうし
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 03:13:11.48 ID:d/FkNpwi0
これだけでは絶対に済ましたくないわ
明後日までには、何か対応してもらわんとな
不満の塵が山となって燃えてまうわ
職人って「AA級」が現時点では一番上?それともまだS級とかSS級とかあるの?
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 03:13:53.56 ID:GG6fA74JO
>>113 違うだろ
やろうと思えば治せたけどわざわざデータベース洗って既に不具合経験値入手済みのキャラクター全部割り出して修正するのがめんどうだったんだ
スクエニの開発陣はそのめんどくささと名声バグのやばさを天秤にかけて、そんなめんどいことしてまで修正するほどのもんじゃない
まあ別にいいっしょという判断をした
チョンゲでもこんな廃人優遇はねーぞ
どんだけだよw
この対応はありえないだろ。
メンテでもなんでもして修正するべき。
もしかして不具合で多めに名声値貰ってたプレイヤーが特定できないんじゃないか?
B級の俺にはどうでも良かった
>>125 S級以下の数値も引き下げられてるらしいよ
何よりこんな調整やる気が無くなる
出品数なんて道中に最も重要なのに
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 03:15:38.63 ID:62hGMRYR0
俺まだC級なんだけど・・・
むしろBやCの人間にはなおさら影響大きいだろうに
ぶっちゃけ評判で名声貰えすぎじゃねとは思ってた
オフゲーみたいな数値だったし
>>134 レベル上げにいそしんでるからそこまで重視してない
現状でも20万は所持してるし
自分一人がなんか言ってももう何も対応してくれないのかな
なんか泣きそう
出品枠を全員8枠にすりゃいいんじゃね
おまえいら、それならもう名声はいいよな?
>>128 運営の怠慢で先行有利なバグが放置されたわけだ
怠慢で不完全なサービスを提供する運営会社かスクエニは
なるほどなー
どうしてこう、アンチにつけいる隙をあたえるんだか
素人が運営してるんじゃねえんだろ?
これ、ようするに先行組を優遇する姿勢を打ちだしてんだよ
日和見で発売日見送った後追いは氏ねと、こう言われてるわけ
思えばホイタン対策でフレ限定とか言い出したあたりで、それ後から始める新参が僧侶借りられなくて乙るだろ
と思ってはいたが、ガチでその方針だとはさすがに想定の斜め下だった
なぜ詳細を公表しなかったかは釈明なしか
つまり悪く思われるのをわかってやった故意犯なんだな。
運営はポリシーもって廃人を優遇しない方針なんだと思ってたけれどガッカリだわ
今後職人変更もできるようになるみたいだから
仕方ないんじゃないの
今のスクエニって天才が抜けた絞りカスのうんこ企業だからな
なにも期待してない
職業バランスに関しては、ご意見をいただいてもすぐに対応できないことが多く、
やきもきさせてしまうことが多いですが、自らもドラクエXで遊び、
(むちゃくちゃ遊んでますよ!)遊んでいる人の意見をたくさん読み込むことで、
今アストルティアで何が起こっているのかを知る機会になっています。
(むちゃくちゃ遊んでますよ!)
(むちゃくちゃ遊んでますよ!)
(むちゃくちゃ遊んでますよ!)
10月にはほぼ全員がカンスト持ちになるが
金と名声の差は永遠に埋まらん
生産廃はスキル再振りレア独占余裕
最初から判ってんのに何を今更
これ先行してる奴以外やる気なくなるだろ
エニ側だから運営にも期待してたけど駄目だね
堀井はなんて思ってんだろ
ゲームとして破綻うんぬんとか関係なく
ばれずにやりすごせるとおもったから先行修正しなかったんだろと。
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 03:28:44.70 ID:cTpUb6Tx0
これが堀井さんの目指してた”おもてなし”なの?
せめて全ユーザーがみるログイン画面で謝罪すべきだったな
いつかどこかで名声がカンストするってことがあるの?
それなら何も文句なく、地道で時間がかかろうとそれを目標に1ptを集めて回るよ。
そうじゃないならゲームとして破綻をきたさない範囲じゃないじゃん
何時まで経っても差が埋まらないじゃん
データ修正が可能なら修正しろっていうね
面倒くさいだけなんだろうけど
というか破綻をきたさない範囲と判断するんなら別に修正してわざわざ反感産まなくて良いだろ
こそこそ修正して後でバレたら適当に言い繕って終了ですか
FF11と変わらんなやっぱり
天地とかは何とも思わなかったけれど、これはさすがにひどくないか…
完全に先行した人が得しただけじゃないか…
あれ?今日S級に昇格して名声Lvが17→20だったんだが、もしかしてやられた?
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 03:32:10.52 ID:KE45mCd10
ザキのレシピ狩りに比べりゃかわいいもんだが、
こっそりと問題視されないように修正したのはカスすぎるわな
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 03:35:15.48 ID:ZPSEdZYd0
なにがライトユーザーでもできるドラクエだ、廃人だけしかできねえじゃねえか
必要経験値
Lv17 2856
Lv20 3990
・・・駄目だ、一気に萎えた
>>150 岩田さんと和田さんに教育された堀井さんはすごいやろ?
○○が想定より大きすぎる不具合
タイガーのダメージが想定より大きすぎる不具合
ザキの成功率が想定より大きすぎる不具合
なんにでも適応できてしまう恐ろしさ
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 03:41:42.76 ID:AOFkZms/0
修正するのはいいけどさ、みんな平等にする方法いくらでもあるだろ
運営がめんどくさかっただけじゃん
>>153 11の場合は悪意があるにしろないにしろバグで入手した物はわかりしだい没収です
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 03:44:23.38 ID:ov8E/GfJ0
>>158 「オンラインゲームは一人のキャラクターを延々と育てられるものでなければ続かない」
みたいな既存の枠に思考が囚われてるんじゃないかなこれ
月額制で運営する以上、そういう側面はたしかにあるんだけど
今までのオフゲDQみたいに「自分の満足いく所まで遊んだら新キャラ作ってまた最初から」
って遊び方だってアリだったろうに
結局、多くのひとがこの間延びした設計に「途中で飽きて」セカンドキャラ作ってるのが今の状況だもんな
>>165 はじめるとうるさいからゴミ箱にポーイみたいな。
こりゃWiiU来る前に終わるかもな
これ出品枠関係なければさほど問題にはならんだろうけど
今回のは影響ありすぎだろう
糞クエストコツコツやって頑張ったり
糞装備つくって原価割れで売ってる奴のモチベ下がりまくるだろうなw
ってかなんで名声で出品枠増えるのかイミフw
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 03:48:48.55 ID:ov8E/GfJ0
まあ広場でユーザーが議論したところで大した意味ないけど、
>>140みたいに乱立はなかっただろうな
一番下の長文過ぎワロタと思ったら回答前か
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 03:49:41.43 ID:ZPSEdZYd0
ただ夜中の2時過ぎにこんな書き込みしなきゃならん状況を考えると大変だとは思うが。
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 03:50:51.77 ID:ov8E/GfJ0
>>171 それは確かにww
でもある程度予測してたんじゃね?
「バレた?はえーなユーザーwww準廃人乙wwww」的な
応援するなら一点集中のがいいんじゃねw
上がるしな
まぁまたピックアップされてゴミ箱に投げ込まれるかもしれんがw
神対応だな
死ね
名声値ってゴールド換算すると1pで50Gくらいの価値はあるよな
今回ので一人25万Gは馬鹿みたいなもんか、致命傷だなw
そろそろ禿げガル祭り的ななにかが欲しいと思ってたんだよな
これは禿げガル祭り再来あるで
>>177 25万で買えるなら即金するレベル
250万でも買う奴はいる
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 03:53:46.24 ID:ov8E/GfJ0
>>177 もっとだろ
「長時間狩られていないモンスター」なんて誰にも分からんし、少し狩ったら名声入らなくなるし
出品枠が重要だと認識していた連中はとっくに名声上げて大量ポイントもらっているだろ
そこまでたどり着いていないのは名声値をそれほど重要だと思っていなかった証拠
先行組が費やした膨大な時間を文句つけるだけで奪い取ろうとするほうがよほど醜悪だ
全力でいくぜ
>130
余裕。職人ランク追いかけて固定値で削れば終わる
ただし作業中はメンテで止める
面倒でやりたくないだけだろ
まあSS級昇格時で5000だっけ?そのポイント設定がそもそも異常だったとは思う
クエストこなして手に入るポイントなんてこれに比べりゃゴミみたいなもんだからな
しかし職人たちの成長がこれほど早いとは予想外だったんだろう
読みが甘かったと言わざるを得ない
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 03:56:11.58 ID:Sc3Bs0SJ0
おまえら見苦しいぞ
LV30超えのSS級の超天才たちの前にひれふせ
開発にモンスから名声のみでを5000p稼いで上で返答してほしいものだ
キャップ開放でクエ報酬があがれば別だけど今の5000ptって相当異常だよ
>>181 認識してても時間そこにつぎ込めない奴もいるっしょ?w
しまっちゃうおじさんのべま〜が動き始めました
国を救っても名声値が上がらず
ダンピングを繰り返した者が国宝級の賛辞を与えられる
それがアストルティアなんだよね
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 03:59:05.81 ID:d/FkNpwi0
別に先行組の貰った経験値修正しろってわけじゃない
まず、破綻をきかさないんだから、修正自体しなくてよかったんじゃってこと
先行廃人はネームとID晒されたりするんだろうな
かわいそうに
>163
速攻終了とか度胸無さ杉だろ
1週放置で応援貯めまくってから、ピックアップ100件罵倒で〆て終了だろ
これぐらいやって初めて おもてなし
11でこの件の禿ガル祭りしようぜwwwwww
>>191 これ名言だな。
次スレからテンプレいれるべき。
どっかでデモ集会でもやったらいいのかな
全鯖共通だから集まりやすいだろ
べま〜のアイコンは変更すべきって意見今なら大賛成だわ
>>191 キーエンブレム取得で職人と同じくらい名声もらえてもいいのにな
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 04:01:37.55 ID:d/FkNpwi0
DQ内でデモやったらウンコ鯖だから簡単に鯖落ちしそうでツマランなw
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 04:02:57.01 ID:Xa06MAx60
裏パッチだけはやっちゃ駄目ってFFで学ばなかったのか
1から順番に落としていけばいいんですよ
>197
集会行為禁止されて牢屋に投げ込まれるぞ
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 04:03:34.80 ID:2V3gStyH0
>>188 つぎ込まなかったのならばただの怠慢
つぎ込めなかったのならば運が悪かっただけ
運悪く怪我をしたのならばその治療費は無料になるのか?
おとなしくあきらめろよ
>>204 そんな規約あったか?
まぁどっちみち修正されなきゃ辞めるつもりだし別にいいけど
>>204 「たまたま」こんざつしてる鯖にログインしちゃっただけですぅ〜^^
>>202 むしろ、裏パッチ直後は騒いでもすぐにみんな忘れる、と学んでいる気がする
この対応にはがっかりだわ
けっこう運営に期待してたのにな
>>208 運営の仕事量の増えそうな記事は即終了wwwwwwwww
運営の仕事量を減らす記事はずっと残るwwwwwwwww
これが広場のカラクリかwwwwwwwwww
ここで黙ってると運営がユーザー側舐めてくるくるからな
そういう意味でも一度目を覚まさせておいた方がいい
ここ見てない人も広場で↑にあがってくれば目につくからな
はああああああ?????
Sに上がる直前なのにいましったはふざけんなぶっとばすぞまじで
SS昇格ギリギリ間に合わなかったなw
まあ既に8枠届いてるしいいか〜
どんな理不尽にも負けずにこれから10年頑張るオマエラに送るぜ!!
ナイス養分!!!wwwwww
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 04:26:06.82 ID:/HULSXCN0
>>164 知らないのか
11ではキングベヒ実装から1年位は、倒したら守りの指輪100%ドロップだった。
あとサハギンBCでは精霊or弱体トルクのどちらかが出る仕様だった。
マンドラBCもある。
すべて先行はそのままだった。でもこれは情報少ないときにやった賜物と思う。
とりあえずみんなが欲しいのはバザー枠だよね
全員デフォで5か6枠ぐらいに底上げしてくれればいいやもう
どのぐらいを想定してるか知らんが
バザー枠ふやせば鯖に負荷かかるからな
もう一律5枠とかでいーんじゃねw
多分実装されてるクエ適当にこなすと5枠ぐらいだと思うw
今の貧困層とかが今後金策に走ることに目覚めた時とか
ただでさえ低レベル装備は飽和状態で職人名声上げにくくなってんのに
もう今の異常な経済格差を縮める気ないっていうか広げたがってるだろ運営w
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 04:33:17.62 ID:1CnFkOVe0
所詮スクエニ
やったもん勝ちなんだよね
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 04:33:34.94 ID:qKOJkA/70
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 04:39:17.36 ID:c8AkQSqO0
>>222 これ何が大人かって運営に逃げ道を作ってやってる所だなw
こういう意見があったからやっぱり修正しますって言えるよね
ちょっと苦しいけどそもそもすでにとった人のを減らさなかったのがこの件の最大のミスだし
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 04:42:20.56 ID:/HULSXCN0
あとね、出品されてるものを取り下げるには、大々的に周知させて日にち決めてメンテナンスするんだけど、FF11だと
競売メンテで12時間ログインできない。
多分忙しい時期だし、ごめんなさいで放置と思う。
運営はシステムメンテするのめんどくさかったから放置しましたって
素直に謝れば許してもらえるよ(´・ω・`)
なにかと理由つけて仕事したくない気持ちはわかるけどさ(´・ω・`)
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 04:44:42.40 ID:yFwsl6t20
天地のかまえでたとえると
連続でコマンド入力できなくなります。
でも、すでにとってる人は連続で使えます!
任天堂に飛び火させれば対応してくれるかもなw
将来的な入手量の予定範囲
これが意味不明なんだよな
>>230 天地の取得可能ポイントを108Pにしました。
既に覚えている人はそのまま使用できます。
今後も先行ヒャッハー!みたいなのありそうだし、21日過ぎたら二度とスクエニのMMOには手ぇ出さんわ
ニコ生配信者とかRMTしてる奴の垢バンとかさっきにそっちだろクズエニ
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 04:56:06.05 ID:/HULSXCN0
この問題は解決しますね。
バザー出品枠をみんな増やして、名声のそもそものレア感をなくす方向で運営してきます。
敵ドロップや素材集めしてる人はともかく
職人やってる人はバザー枠が増えた分だけ利益になるからな
俺は職人Aまで上げてやめたからSSまでいってる人がどうかは知らんけど
当時は1枠増えるごとにその割合分だけ利益が出てた気がする
>>237 売れたら即補充できるような年中ログインしてられる人でもない限り
バザー枠は利益に直結するね
>237
ランナーも効果ある
まあ、副業持って無いと枠が増えないけどな
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 05:01:54.16 ID:WCrNxtcn0
広場荒れすぎて笑えるわ
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 05:06:47.68 ID:YmuFAbx30
5000ポイントに設定したやつがアホだなw
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 05:07:38.16 ID:BqD6/IGY0
出品数緩和すればいいじゃん
それで問題ないだろ
y@
ポイントウマウマした廃人は何人くらいいそうなの?
千人単位でいるなら萎えるが
修正して
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 05:13:05.18 ID:ti1D8MZ/0
運営さん、裏目に出ちゃったね。
ユーザーが黙って受け入れると思ったのだろうか?
まあ、判断するに当たって、ユーザーの反応を全く考えていなかったことは確かと思うがな。
FF14でもサービス開始直後に修練値上がりまくるバグあって気が付いた連中がやりまくったけど
結局バグを修正しただけで、上げまくった連中だけが得したんだよな。また同じようなことやってるのかww
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 05:14:03.24 ID:qsv5y6GtO
俺は名声っていうくらいなんだから公式でプレイヤーの名声ランキングくらいほしいと思ってたのに
なんなのこれw
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 05:15:10.79 ID:WCrNxtcn0
そういえば批判するのNGってのはこれを考えてだったのかさすがスクエニさんやで!
>>244 余裕で一万くらいはいるだろ
プレイ時間180で錬金にそこまで時間費やしてない俺でもS級だし
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 05:15:48.03 ID:dfICEzxy0
14ちゃんもDQ10もスクエニだから同じような対応になるのは当然か
>>230 天地の構えを修正しました
既に獲得した経験値はそのままです
なんか普通だな
同じ事をしたのにこんなに差が出るのは駄目だと思う
廃人だろうとライトだろうと何れは職人に手を出すんだし
先行組はS級に上げること自体後発より楽だったわけだし、二重の格差になるな
出品数が関わってくるんだもんあの答えじゃ納得できねえわ
だな
回答するなら日曜の深夜にしとけばいいのに
明日日曜だしこれは長引くで
天地の場合先行が得られたのは経験値効率
後発も少し時間はかかるが経験値は稼げる
しかし今回はいつになったら稼げるか分からない名声5000だ5000
ゲームとして破綻をきたさない範囲と判断
つまり高い名声LVを要求する重要コンテンツが実装される予定は無いってことか?
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 05:29:30.47 ID:i0fxWM8L0
運営よくやった
「先行廃人がウマーするのはMMOの常識!!!!」
なんて思ってる人がいるけど、まさにその通り
問題なのは、運営が「MMO初体験の方のために」なんて言葉を安易に使いすぎてること
このゲームは運営が一つ余計な事を言いすぎる感があるわ。クレームへの対応も下手だし
>>259 基本クエの1〜37までやっても2000pもいかないし、となると過疎モンスになるんだけど、
それで名声5000pとかマジきちレベルだよね
ゲームとして破綻をきたさない範囲って何?
起きたら大炎上しててワロ…エナイ
@
>>262 MMOは先行有利ってのはこの件のような事で言う事じゃないと思うんだけどなw
>>259 名声だって実益は出品枠くらいだ
修正後の獲得名声でもおそらく名声lv25の出品枠8には届くだろう
名声lvにこだわりがある人は知らんが別にどうでもよくね
俺SSだけど再修正するならしていいよ
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 05:37:30.59 ID:DkKQadtDO
今回ポイント貰ってない人はザコ狩りの名声2倍とかできないの?
今A級以下の奴が今後もデフレ傾向が続くと予想される市場で
7、8枠の商品を捌ける事なんて絶対ないから別に問題無い
5枠ですら怪しい奴ばっかだろう、騒ぎたいだけ
むしろ期間決めて名声を上げやすくして(2倍とか10倍)
全員がキャップまで楽々あがるようにすればいいのに
んでその期間すぎたら戻す
これなら文句がでない
なんでこれが出来ないんだろう
うじさわD罷免要求しようぜ
>>270 問題ないなら全員に8枠開放したらいいじゃないですかねw
>271
何でそんな面倒なアイディア考えるんだよw
元に戻すより大変じゃねーかw
>>267 わざわざパッチで後発が追いつく可能性を消してるんだもんなw
別に今のところそこまで問題ないかもしれない
でも今後名声レベル必要なクエストとかしれっと出してきそうな気がしてならない
というかそもそもこれ不具合修正する必要ないだろ
追加コンテンツ側を変えればすむことだろ
積極的に未経験者を取り込もうとした分、
廃人やMMO経験者とは違う社会的にまともな感覚の奴多いからな
あんまり酷いと任天堂にも問い合わせ行くぞ
藤沢は言い訳がへたくそだなぁと思いました
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 05:47:41.24 ID:vYKWB76Z0
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> 糞運営がいるぞ殺せ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
三 ( ^ν)
三 ー(‐∪─→
三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\
三三 | U ・ |
三 と| ι| | 三┏(;´藤`)┛三┏( ;´斉`)┛三┏( ;´堀`)┛
三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U 三 ┛┓ 三 ┛┓ 三 ┛┓
FF・ドラクエ板
http://kohada.2ch.net/ff/
単純に○日に名声値修正するのでバザー枠と手紙枠を必ずあけて置いて下さい
で今SSとS?の人修正すればいいのにね
簡単なことでしょ
これはやっちまったなって感じだよね
どう解決するのか見物w
あの投稿広場の荒れ具合を見る限り
>>272みたいな事を投稿するような奴もいそうなもんだけど、
やっぱり消されてんのかね?
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 05:53:57.41 ID:ti1D8MZ/0
>>283 広場に一回や二回ぐらいならともかく、消されては書くなんてことしてたら運営から民事や刑事で
訴えられるってことにはならないまでも、警告ぐらいはいくだろうな。
出品枠だけならまだいいけど名声のクエとか一定の名声レベル達成でご褒美とか来たら怒るぞ
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 05:56:20.50 ID:KE45mCd10
>>285 このせいで、そういうギミックの出しづらくなっちゃったNE
これは職人レベルは30でカンストなんだから、評判もA位でカンストで良かったんだよ。
簡単に上がりすぎって分かって秋に修正すればいいんだから。
しかし、評判のみそれをしなかった、しかも評判は名声に反映され、
その名声はバザー枠という調整しがたいものに影響する。
完全に運営の不具合。
藤澤Dの書く日本語が分からないんだけど?
この人、日本人?
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 05:58:10.01 ID:ti1D8MZ/0
>>285 ご褒美で専用モーションとか来た日には・・・・・。
子供のいじめが捗るな。
「おまえ、このモーションできねーのかよー」とか言われちゃうんだろ。
>>285 いや、確実に出すでしょ
10月のバージョンアップでさ
このタイミングで修正というのが出すと言ってるようなものだろう
>>118 ナマポは名声じゃなくて普通に「現時点での最高レベル」を基準にすればよかったのにね。
>>286 名声5000を比較的容易に稼ぐ手段が実装されない限りそんなの実装したらまた大炎上だね、
名声上げすぎたって下方修正して逆にこのザマなんだからホント馬鹿な対応するよ、アホすぎ
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 06:00:39.08 ID:i0fxWM8L0
フォーラム荒らすと人規約発動でBANされるぞ
自動レベラゲもお咎め無しだもんな
もう名声システム自体を無くそう(提案)
元々不具合だろこれ
いくらなんでも貰えすぎた
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 06:01:30.62 ID:i0fxWM8L0
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 06:02:54.25 ID:F+epgoDvO
これは許せないね
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 06:05:16.70 ID:0YBE7sIB0
>>287 職人レベルが30っていう糞低いところでとまるのに
名声だけ神の手とか国宝級とかいわれるまで上がるのは違和感あったな、
なんでキャップつけなかったんだβからあっただろ
想定以上の名声値を得られる不具合があったので修正した。
既に名声を得ている人についてはゲームとして破綻をきたさない範囲であると判断されるためデータ修正は行わない。
こんな言い訳で理解を得られると思ってるなら相当なお花畑だ。
名声上げる手段が事実上生産しかないのが問題なンだよ
過疎モンスで10とか他人のボス手伝いで50とか上がるようにしときゃ
ここまで荒れなかった
>>140 一番下の人は、自分も過剰報酬貰ってた側なのに修正しろ、きちんと遡って減らせって言ってるのか。
なかなか言えるもんじゃないな、こういう人がいるうちはまだこのゲームも大丈夫かもしれん。
これでポイントの下方修正を先行廃人にも適用したら、それはそれで廃人が今度は荒れる・・・
もう全員にポイントプレゼントしか沈火方法ないじゃん・・・運営やっちまったなー・・・・
不人気モンスターじゃないと名声貰えないのが問題だよな
戦争で1万人殺したら英雄だ理論と同じで
人類の敵であるモンスターのトンブレロを1万匹倒したら
それは英雄といっても過言じゃないし、相応の名声が貰えてもいい筈
貰ってた人を減らすのは難しいだろうね
こんなんで何ウダウダもめてるんだよ
ネトゲじゃ当たり前の事だ、嫌ならやめてくれや
あまりウダウダいってるとドラクエ自体やれなくなるぞ
サービス終了したらおまえらのせいだからな
言い訳の仕方がむかつく、数時間で2000こえたトピだぞ?
普段50、いっても100で連打もできない広場でだ、見た人の数とおうえんした人の割合を考えるとかなり高いだろ
それを深夜のうちに速攻終了送りにして大した返答もなく火消しに走るのがせこい
どうでもいいトピはずっと残ってるのにな、朝になって大騒ぎになるまえに何とかしたいんだろうけど
バンバンクエスト配信したり強敵モンスターの名誉P増やせばいい
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 06:13:55.43 ID:i0fxWM8L0
>>308 文句あるなら辞めろって事だろ
察しろよ
名誉P増やせばいい
こんな対応でユーザーが納得すると思ってたんでしょうか
信じられない(´・ω・`)
不具合だろどう考えても可笑しい数字だった
>>308 こういう理不尽な対応すると余計炎上することわかってないよね
他のネトゲスレにも「やはりDQXはクズエニ糞運営だった!!」とかコピペされるんだろw
こういうエサ与えるなよなー
>>307 正直これ自体はそこまで大きい問題じゃない、もしそうならウダウダ言いもせず見捨てる
悪いことは悪いとハッキリ運営に言ってやらないと運営は改善しない
それどころか増長していつか本当に取り返しのつかないことになる
俺はDQ10好きでずっと遊びたいからこそ言うことは言うよ
まあ対戦時の禁止事項を無告知で追加してプレイヤー弾いてたようなクソゲーが未だに業界最大規模のヒットしてるし
気にしないやつはこういうの気にしないのかもしれんがな
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 06:18:40.66 ID:M/1rJzyp0
夜のピークタイムにグレンで集まって抗議集会しようぜ
日曜だし混雑したサーバー1のグレンでやれば、広く一般にも知って貰うチャンス
匿名で参加したい奴はオーガで新キャラ作って走ってくればおk
掲示板で多少騒いだ位じゃあいつら何もしないよ
本当はただ祭りがしたいだけなんだけどね
>>268 コンシェルさんがお小遣いくれるじゃないですかー!
後、本当にSS職人なのか証拠画像うpはよ。
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 06:20:37.39 ID:NiKEqQev0
そんなに旨味がない要素なら尚更修正せずに、
今後の開放要素で調整とか絞るとかすればいいのに。
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 06:20:43.14 ID:ZqNWdAsA0
禿げドワ祭りか・・・キャラ枠空いてないよ;;
>>317 そこはゴブリンでしょ 種族人口がちょっと増えるで
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 06:22:59.96 ID:M/1rJzyp0
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 06:23:12.83 ID:ZcW6YMeI0
職人には手を付けたことがないけど
こうした廃人逃げ切りの現状を目の前で目撃するとモチベだだ下がりするわ
実際に職人してる人らはこの比じゃないだろうね
お、デモか?
丁度一ヶ月だしな、そろそろイベントしたいと思ってたわ
俺メインでいくぜ
オーガ=馬鹿だから尚更相手にされんだろ
>308
強化されて拡散波動砲に化けてるぞ
この名前だと効果に不安が
多分どうでも良いと思ってる数の方が多いだろうし
>>305 一応あれは「わざわざこんな僻地まで来てモンスターを減らす努力をしてくれてありがとう」だからいいのよ。
問題は、そんなステキな冒険者への報酬が名声1ポイントとかな事で。
後続の道が若干険しくなる程度ならそーいうもんだと受け入れる奴が大多数だが
今回のケースは後続が渡る前に橋が落ちてるからな
しかも橋の向こうにけっこう重要な要素がある状態で
まあ今のうちに
下方修正するなら代替補助と一緒にすべし、
というのを運営に認識させとかないとな
スキルリセットなしにスキル弱体化とか
やり放題だぞ。このままだと
>329
月額課金なんだから、後続の奴もすぐ追いつくから安心して買えって戦略を撃たなきゃいかんのに
何でアイテム課金の戦略やってんだ?
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 06:29:13.89 ID:ZqNWdAsA0
禿げドワ祭りやるならフェイスタイプとかもろもろ決めんといかんなw
競争じゃないんだから
>>317 昔ラグナロクオンラインというゲームが、運営が動かないからデモ起こして
変えたって話を友人から聞いた
誰かが投稿してたけど破綻をきたさないレベルだったら、そのままで良かったのにな
名声5000差とか無理だわー せっかく面白くなってきてたけど萎えたわ
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 06:30:03.17 ID:NiKEqQev0
全修正(枠埋まってたら郵便で返送)及び減少値に応じたお詫びGでも渡せば、
修正自体に文句は出てもここまでじゃなかったろうに。
今回の不具合で生じた結果がゲームとして破綻をきたさない範囲であるんなら、
説明だけ先にしたうえで今後手に入る分から修正すればよかったんじゃないの?
言ってる事某国の人みたいだな
>>334 別にデモで代わったわけじゃないぞあれは
BOTが減ったのはデモのかなり後だし
こうちんの顔は?
修正批判の応援件数が一日も経たずに1000件行ったのに大多数がどうでもいいと思ってるはないだろ
一週間で1000件いくか位のペースだぞ
それでも凄いと思うけど
このゲームでの俺の選ぶ選択はことごとく失敗してるわ
今ランクBだけど主要パッシブとって生産本気出そうと思っててあと2レベル上げたら目標達成って所でこの修正
メイン職の魔法使いもまほう全振り
心底萎えたわ
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 06:34:49.04 ID:ZqNWdAsA0
6枠と8枠じゃ、出社前に出品して〜ってスタイルのリーマンプレイヤーはかなり不利だよね。
バザー出品枠はメチャクチャ重要な要素でしょ。
運営は軽く見すぎ。
>>338 そうなんだ、やってなかったから詳細はネットの記事読んだぐらいだけど
デモやってなかったら、その後のBOT減少もなかったのでは?
>>222 もう、これに集中して拡散した方がよいかもな
あちこちに貼って拡散してたからな
オンラインゲームは、個々のユーザーの利益<全体のバランス
個人の利益や言い分気にしてたらゲームの調整なんてできやしない
バランスが不味いものは修正されるし、それに届かなかったプレイヤーが利益得られないのもよくあること
バグ利用でもなければ、先行できたプレイヤーの利益を取り上げるようなことも基本的にされない
仮に今回の名声は調整できても、今後「名声のときに下げたんだから、○○の修正も適用しろ」
みたいな論調になると面倒くさいしな
そもそも、どんなプレイヤーも必死に製作続けることで修正前に名声を得ることはできた
機会は平等で、足りなかったのは姿勢や努力の差
DQ10運営のサポートの間抜けさは今更だが、DQ10投稿広場のユーザーのわがまま加減も大概だ
>>343 あれはデモよりBOTの多さに萎えて引退したプレイヤーが多かった
ってのが運営にとってでかかったと見てるが
ゲーム内デモなんてなんだかんだいって課金してる人たちだしな
運営にとっては黙ってやめられるほうが痛かろう
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 06:38:35.28 ID:M/1rJzyp0
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 06:39:01.69 ID:HqkQhbcp0
>>341 まほう振りが正解だぞ
魔力覚醒がタイガーやジャグと並ぶインチキスキルだからな
明日くらいまで待って何もないようならvipとか焚き付けて騒ぎを大きくした方がいいかもな
ここでしっかり反省させないとゲームの今後が危ない
>>346 廃人の発想だな
会社や学校にいってる人のプレイ時間を全然考慮してない
>>346 凄く同意できるわ
本スレにも書いたけど、MMOでこういった下方修正は日常茶飯事でやったモン勝ちの場合が大半
DQ10はMMO初心者が多いせいかその辺の認識がちょっと足りないのかな
今まで開発側はかなり弱腰姿勢でハイハイと変えてきたけど、たまには強気に出たほうがいい
広場でゴネても覆せなかったという事実を植え付けることは今後大事になってくると思う
そうしないとユーザーが次々に「ぼくのかんがえたりそうのげーむ」になってしまう
>>346 それならそう言えば何の問題もないんだよ
問題は藤澤の発言が意味不明なこと
名声のために頑張ってたやつが「名声5000くらいバランス崩さないしどうでもいいじゃん」ってディレクター直々に言われたらどう思うよ
>>352 ドラクエ]はMMO初心者取り込むような謳い文句使ってやってるんだからその言い訳は通らないよ
そもそもは運営がミスでこうなったた癖にきちんと謝罪や告知もせず名声あげすぎ不具合は修正せず放置
運営のミスでユーザーが不利益や不快な思いをしてる事についてどう思っているのかな
>>346 だよな結局は嫉妬や妬みが根本にあるからこんなに必死なんだよ
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 06:47:17.05 ID:E6sRgdYT0
ドラクエ10は廃人専用で従来のファンをおもてなす気がない
と公式がいついったんだろう
擁護は無理がありすぎる
VIPの力を借りてなんて言ってる時点で苦笑いだわ
いやね、堂々といくなら堂々といけばいいんだよ
普通修正するなら告知なりなんなりするだろ、しかもこれは結構でかいからお知らせで明示してしかるべき
こそこそ、わかりにくく書いて、それもバランス調整でなく不具合だから修正しました、不具合だったならその不具合のポイントも修正すべきだろう
バランス調整っていうなら俺はまだ納得できるけどな
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 06:49:45.38 ID:z+kRp+w/0
スタートダッシュなんでしなかったの?w
>>351 なら廃人と同じようにリアルを捨てれば良かったじゃない
勿論捨てない方が賢いぞ?
だから廃人と呼ばれるほどゲームに没頭した一部の人間が
ゲーム内でちょっと得したくらいのこと目くじら立てんなって話
つーかふじさわの話見る限り、今後順当にプレイしていれば名声は同程度に到達できる予定なんだろ
>>353 バランスには問題があるから修正された、しかし一部のプレイヤーの名声レベルがゲームそのものを破綻させることはない
って意味だろ、合ってるやん
>>346 >>352 そういうところがMMOが社会的に認められにくい一因だとなぜ気が付かない
本来ならば修正時に利益を得ていた者のデータも合わせて修正するのが常識
運営者に都合のいいMMOの論理を出すなら未経験者や子供を取り入れようとすべきでない
>>352 やったもん勝ちの下方修正は大抵やれなかった人も努力すれば追いつける可能性のあるものだけど今回のは追いつけないからな
このゲームで生産やら色々やろうと思ってた人はめちゃくちゃ萎えるぞ
やだ・・・すごい必死に火消ししてる人がいる・・・
UOの頃からいろいろやってきたが
ちょっとしたオーパーツ装備品が残る程度ならよくあるが
バザー出品枠なんてけっこう影響が大きいシステム面での優遇を残しつづけた心当たりはちょっとないんだが
>>346 運営の仕方についてははぁそうなんですかとしか言えんが
そこから不満・意見を言うユーザーはズレてるって主張に繋がる論理が分からん
>>353 5000がバランス崩さないといったんじゃないぞ
5000はバランス崩すから修正だが
5000とった人数がそれほど多くないから
ゲームバランスを崩さない、と言っている
5000が崩さないならそもそも修正がない
>>360 ニートのお前と違って一年中暇じゃないんで
文句言ってる奴の大半がこんなに貰えるなんて知らなかったんだろ?
>365
あなたの忍耐に感謝します
>>341 まほうは育てるの苦労するけど強いでファイナルアンサーじゃん
時間が無くてSS何て縁が無い話なら尚更今必死になる必要もないだろうに
追加クエや修正で多少なりにも名誉Pを増やす手段は増えていくだろう
>>367 5000をとった人数がそれほどいないなら尚更そいつらの値を修正しろよ
それほどいないならなんとかなるんじゃないの?不具合放置するのは良くないのでは?
>>374 ほとんどいないから修正する必要もない、のと
ほどんどいないから修正しろ、は
どこまで行っても平行線だろ
>>374 ふじさわ「そしたら、今度は廃人が僕を責めるじゃないですかー!!!!
よく分からんのだが、カンスト先行組にとっては神アプデだったわけか。
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 06:59:59.05 ID:wKBkchsT0
スクエニらしい対応だな
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 07:00:12.44 ID:HqkQhbcp0
今って評判SSでカンスト?
>>377 +高名声Lvを条件にしたクエ、イベの実装が難しくなった感じだな
本来はS、SS自体がそう楽に到達できない予定だったんだろうけど
オンラインの流通量と職人廃人が一日何百何千と物を作って市場に流すことまで読み切れなかったんだろうな
運営の不手際だと思うし、スクエニサポートも大概ウンコだと思うが
DQは子供染みた要望が多すぎて話にならない
つっても
>>370のタイトルでも、ユーザーの要望なんて自分勝手なものばかりで聞くに堪えなかったから
ネトゲじゃいつものことと言えばいつものことだが
まあ、せめて機会は平等だったことは受け止めて文句をつけるべき
廃人と同じことすりゃ(あるいは頭使って効率良くやれば)誰だって得られた利益なんだから
名声欲しくて頑張ってた奴が「不具合」で頑張っても取り戻せない5000の差を付けられて萎えるだろって話
このスレの
>>3みたいな説明でもあれば全然違ったよ
まあさっきも言ったけどこれ自体はそれほどデカい問題ではないと思うよ
でもあの短時間で2000件の応援が付いた問題にこんな対応をする運営じゃ今後何が起こるかわからん
DQ10運営全体としては対応も早いし評価してるけど、だからこそ腐って欲しくない
>>382 そんな奴はこの不具合利用してるだろうに
公平である必要はないが・・・公平感は演出せねばならん・・・!
まあ運営の対応が下手すぎるだけ、ほんとに
つまり従来のネトゲ同様に既得権益が全てというわけだよな
むしろ対応の不味さでは過去のネトゲ以上だな
何が元気玉(笑)だよw
もし名声レベル達成ご褒美実装したら広場荒れるで
名声Lvご褒美は競売枠とナマポで既にあるが
>>383 新規参入者が上を目指すことは許されないのか?
後から入った奴はゆっくり上げて行くしかないんだぞ
まあ2週間もすれば何事もなかったかのようになるけどな
これは駄目だわ
機会は平等だった、ってのには違和感があるな。
マスターに次の評判までゆっくりやればいいさって言われて
安心してたらこれだからな。
事前にこの修正が分かってたなら平等かもしらんけど。
廃人だけ残ればウルトラハッピー♪
先行廃生産者に支配されるゲームなんだよ
ちょうど後続が追いついてきて利益が減ってきたところにこのご褒美w
君らとは一生追いつけない差が付きましたー^^
この不具合が無くてもじっくり上げていけば良いだろ
不利を強いられてるのわかっててそんなモチベーション維持できるやつはいねーよw
さすがにssへ変わった時の5000が1600?は
マジキチレベル
天地とかよりこっちのが酷くねーか?
地味で目立たないけど名声3400稼ぐのがどれだけ基地外レベルだか
ゲームやってる人ならわかるはず
競争感覚でやってる奴がそもそも分からんわ
じっくり自分のペースで遊んでる人が大半だろうに
廃人の中でもドラクエで職人ばかりやってる廃人てのは多くはいないだろうけどな。
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 07:13:27.31 ID:9HAjYh4/O
対処法教えてやるよ
現在、出品数が8個になってる廃人職人の品物をボイコットすればいい
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 07:14:31.47 ID:i3Jakpbe0
天地のときに自分には関係ないとザマアとか言ってたやつらのせい
あの時ちゃんとユーザー全体が団結して抗議しなかったのが悪い
その発想はもう子供過ぎるわ
どこぞの偉い人も言っていたが、早さが足りないのは本人の責
先行職人や穴場素材マラソン者のゴールドを没収することも、ザキ狩りの経験値やレシピ売上を没収することもできない
システム側の調整だろうが市場原理だろうが、後続がきついのは今に始まったことじゃないだろう
自分だけは救済してもらえる筈だ、と思い込むのがそもそもの間違い
その後続も、先行が開拓公開した情報や価格破壊された物価などの恩恵あるから、メリットデメリットはそれぞれなんだけどな
今回の調整も、当座の名声ポイントを得られないというデメリットの代わりに
ゲーム自体のバランスは適正化されていく方向であるというメリットがある
一般ユーザーにとっては後者の方がよっぽど重要だと俺は思うぞ
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 07:14:50.75 ID:KE45mCd10
名声レベルって99まであるの?
だとしたら長期的に見たら5000は誤差レベルなのかもしれんが…
運営の対応が隠蔽工作みたいでスッキリしないね
出品枠なんて、3キャラ使えばデフォルト9なんだけどね。
使い勝手悪いけど
>>397 それならこんな修正いらんかったんじゃね?
何が問題だったの?
>>399 そんな空気になったら余計マズイわ
先行するくらい頑張ってた人が頑張ってたせいでダメージ食らうなんてあってはならないこと
モンスターとかクエストで貰える名声を上方修正すりゃ良かったのにな
この程度のバランスもとれてない運営に何が期待できようか
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 07:17:10.95 ID:KE45mCd10
結論:元気玉ください!!
下方修正での対応はもっとも下策とギウラスが言ってた
やるとしても数ヶ月前の事前告知は必須
火消しやべぇな
廃人と鯖分けてくれればいいのにな
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 07:19:16.66 ID:9HAjYh4/O
ボイコットして、廃人職人側からも不満が出てくればまた修正されるよ
はい!黙って不買運動不買運動!
MMO講釈してくれる人は、運営がこの影響の大きさを受けて
既に名声値取得してる人のも修正するって言ったら賛成するんだよね?
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 07:20:05.91 ID:l3wet7JD0
こういう修正する運営ってわかったんだからいいじゃん
はやめに見切りつけたほうがいいんじゃないの?
もらえる名声値が高すぎたってのは分かるけど事前にとった人との落差が酷い
んで、言い訳がアレだもの
どうせ社員とかって名声値とかMAX状態でプレイしてるんだろ?
俺3キャラで同じ名前でやってるんだけど
15個出品してたら不買対象になっちゃう?
評判ランクはまBだが
>>416 面白いからのってやるよ
先行廃のまとめはよ
>>417 修正内容よりも東電ばりの隠蔽体質が不味すぎる
不誠実きわまりない
馬鹿丸出しの嫉妬が心地良いなw
短い時間で結果を出した奴と、のろのろとナメクジみたいな速度でようやく上がってきた雑魚
これらが同じものをもらえるということ自体がおかしいんじゃん?
ゲームに初回特典ってついているが、発売1ヶ月後に特典付きがなくなってから買った様なマヌケが
「俺にもよこせ!発売日組だけずるい!俺にくれないならあいつらのも没収しろ!」と言ってるようなもの
まるで話にならない嫉妬の塊の馬鹿の大声ってわけだよ
こういうカスの嫉妬が心地良くてたまんないw
キーエンブレム1つにつき500P支給でいいんじゃね
500Px10個で5000Pだ。丁度いいな!
大体8枠持っているってどう調べるつもりなんだろ
>>411 今回の修正で発生したポイントの差、時間を埋めるには、元気玉が何時間分必要になるんだろうな
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 07:22:57.79 ID:9HAjYh4/O
まあ廃人職人さんには罪はないけどな…
ただ誰かが犠牲にならないと問題は解決しない
悪いのは下方修正しないと経済回せない運営だから
>>415 ID検索して貰えればわかるが俺はこの件については運営批判してるからな
その上で嫉妬から先行廃人を逆にハメるのも違うだろと言ってる
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 07:23:22.35 ID:ZcW6YMeI0
ふじさわの言い訳、ちょっと酷すぎるよな
「え?名声なんてゲーム続けてりゃそのうち稼げるし別にいいじゃん」
そのへんのババアがスーパーの安売りチラシ眺めながら適当に答えてるレベル
抽出 ID:4HABr+mJ0 (3回)
390 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2012/09/02(日) 07:07:53.27 ID:4HABr+mJ0 [1/3]
これは駄目だわ
405 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2012/09/02(日) 07:15:01.54 ID:4HABr+mJ0 [2/3]
>>399 纏めてテンプレくれたら拡散するぞ?
421 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2012/09/02(日) 07:20:58.06 ID:4HABr+mJ0 [3/3]
>>416 面白いからのってやるよ
先行廃のまとめはよ
嫉妬の塊(笑)
そうして次はボイコット()なんぞどこ吹く風で先行どもの安値生産物を買って
財産を殖やしたランプや壺がまとめられるのでしょうかwww
嫉妬してる暇があれば先行廃を利用すること考えれば良いのに、それすらする知能がない馬鹿は
何を修正しようが一生他人を妬むことしかできないゴミのまま
おつかれちゃん
みんな堀井に騙されたなw
俺達にも取り分くださいよと必死になってたカイジのキャラ思い出す
>>417 これやってくれればひとまず落ち着くと思うんだけど
技術的には可能なの?
長時間メンテしてでもやった方がいいと思うのだが。
廃人は何も悪くないだろ
言っとくけど俺はまだBのぺーぺー
どう考えても運営が糞で
気づかせないようにごまかして修正してこのざまじゃねえか
下方修正するならさかのぼって修正しろよ
それがめんどくさいなら最初からするなよ
むしろ誰が下方修正しろって頼んでんだよ
頑張れば誰でも結局SSはいくんだから一緒だろ
そこに絶対にいけなくしてるのは、足切りと一緒だよ
まじで名声にこれ以上の価値もたせたら終わってるからな
>>434 ん?
1枠減ろうが多少能率が減るだけでお前が嫉妬しかできない雑魚なのは何も変わらないし
俺のゴールドも増加速度が僅かに落ちるって程度
君ほど困ることもないとおもうよ^^
で、妬んでる間に採集でもしてさっさとバザーにだせよw 買ってやるからw
6時から20回以上書き込んでる真っ赤な人は流石に・・・
>>436 Dのコメみろよ
>また、すでに不具合により名声値を入手されている方については、
>名声値を想定範囲内に戻すかという点について開発内で検討しましたが、
>データ修正はしない方針としました。
>不具合があった際には、規約上は運営側の判断によりデータ修正が可能ですが、
>今回については、ゲームとして破綻をきたさない範囲と判断されるため、
>上記の通りの判断としております。
>>431 そんなのなんだってそうだよな
だったら究極的にはレベルもゴールドも廃止してしまえばいいんだよ
いずれ入手できるようなものだしな
>>417 修正するって言うなら修正すれば良いと思うぞ
丁寧な対応ご苦労さんと思うわ
もし開発側がこういう調整を想定していて、簡単な操作で修正できるならスゲーとすら感じる
その時、修正するなって騒ぐ廃人がいたら、前述したのと同じような意見を廃人側に述べるよ
ゲームに熱中している間は、みんな目先の利益に夢中になりがちだが
重要なのは全体のバランス、完成度の向上であって誰が得した誰が損したって話じゃない
今回の問題だってポイント修正自体は妥当だろ。なら俺は原則支持だよ
その後の対応の良し悪しは趣味の問題に過ぎない
ともかくどんなに騒ごうが、ゲーム内でデモなり不買なり起こそうともこの結果は覆らないよ
一度決定したことを権威者が民衆の力によって変更するともなれば、それは権威の失墜を意味するからね
今回の決定が変更される事態になれば、ユーザーは"広場でゴネれば変更してくれる"という認識を持つことは明らか
つまり今回が例え下手な手だったとしても変更はありえない
4行と2文字が長文(笑)に見える人ってなんだか気の毒になってくるな
>>440 お、お、まじか・・・。やれるのにやらないって言ってるのか。
この広場騒動を見て、気が変わってくれればいいけど。
是非ゲーム内デモやってくれよ
何人集まるんだろうな
まあ廃人向けMMOという位置付けで良いではないか
元気玉とかいう要素もただのスケープゴートでしかなかったな
>>446 一度決めた方針はくつがえらない
むしろ別の方向で新たな方策を示せばいい
代替手段として5000得たもの意外に
その分メダルくれ、とかそういうもの
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 07:33:40.42 ID:MERYMAZuO
これからは
・ザキのミス率アップ
・メラミの弱体化
・タイガークロー弱体化
・まじん切り弱体化
が100%確実に待ってるよ
だいたいさ、これ全部嫉妬だぞ
ツメふりの武道家で突撃してみろ
レイタメですらタイガーでダメージ入りませんよ
これから先に職業が追加されて行っても
あれはつよいよわくしろ、運営は言うことを聞いて
どんどん弱体化
ユーザーのあれずるいからよわくしてが100%通るバカゲーだろ
>>450 何も要らないだろ
ユーザーで祭する方が面白いわ
9月20日あたりで人が一気に1/3ぐらいに減少することを望む
この件ほんとに広まって無さ杉ワロタ拡散必要だなマジでw
なんで得した側の廃人ニートがどいつもこいつも長文だらけで必死なのか
そのうち稼げるもんだったら、下方修正する必要がねえだろ
それなのにバランス?全体のバランス?
意味がわからない
廃人と同じ時間や労力(後発は当然それより多いと思うが)をかければ
そのうちSSにみんながいくなら何もバランスはおかしくないよ
下方修正をそんなにしたいんだったら遡及して全部下方修正しろ
そんなことは確実にメンテにも運営の時間もつかうから
それだったら下方修正する必要はないと思ってるが
なんだデータ修正なしって結論もう出てんじゃんw
先行大勝利でよかったぜw
4750の差を埋めるためにまぁがんばってくださいw
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/15566/ ふじさわD
2012/09/02 02:48
ご意見をいただきありがとうございます。
こちらは応援数が上がっているようですので、急きょ回答します。
今回の修正は、職人の評判ランクが上がる際に、
想定以上の名声値を得られる不具合が2点あったため、
その修正を実施したものです。
1.名声値の入手量が、将来的な入手量の予定範囲に及んでいた
2.異なる職人で評判を上げると、その都度名声値を入手できていた
2の事案については完全な不具合ですが、
1の事案については、時期は遅れることになりますが、
職人システムにおいて将来的に入手可能となる範囲であることから、
1の事案と2の事案を合わせて「入手条件の修正」という表現としています。
また、すでに不具合により名声値を入手されている方については、
名声値を想定範囲内に戻すかという点について開発内で検討しましたが、
データ修正はしない方針としました。
不具合があった際には、規約上は運営側の判断によりデータ修正が可能ですが、
今回については、ゲームとして破綻をきたさない範囲と判断されるため、
上記の通りの判断としております。
上記、ご理解をいただけますよう、よろしくお願いいたします。
最終的に入手可能な範囲なのに何故修正したんですか?w
最終的に入手可能な範囲を問題なしとするなら今回の修正の意味が分かりませんよ
矛盾してませんか?
>>457 だからユーザーで祭して遊ぶしか無いわけよw
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 07:38:41.17 ID:ZcW6YMeI0
>>440 >ゲームとして破綻をきたさない範囲と判断されるため
これはどうかな?
今後永久に埋められない名声取得の差が生まれてしまったという視点から見ると
ゲームとして破綻したと言えると思うが、ふじさわさんって認識が甘いというか毎回的外れだよね回答が
>>457 今気付いたのかよwwww
おせーよwwwwwwwwwwwwww
つかその回答でガソリン撒いた結果がこの流れなんだよなwwww
よーすぴマジで準廃にも尻尾振ってやれよwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>443 レスありがとう。ちょっと安心した。
一点、ポイント修正自体に文句を言っている人はそんなにいないと思う。
高い名声値を既に貰っている人への対応をどうするかが問題なので、
工数・費用と、対応しなかったことによる損失を天秤にかけ、
運営がこの対応でどちらがいいか判断するかってことなんだけど、
(尚、パターンマッチさせるだけだから、対象の抽出はそんなに難しくない)
運営側に対応させないと痛い目みると思わせることが修正させるのに大事だと思う。
あと内容をちゃんと言わずに隠蔽しようと少なくとも疑われる対応をしたのは文句なく×。
じゃあ長文と言われないように短くするかw
>>461 永久に埋められなくもないだろw 過疎地の敵を4750匹倒してくればおk 先行とは違う形で君も名声が上がるような行為をしないとねw
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 07:42:25.83 ID:E6sRgdYT0
発売前「だれでもできるゲームで廃人じゃない遊びで不利にならない。キッズタイムがある」岩田「すばらしい!」
発売後「廃人有利でおまえら一般人は養分になってろ」岩田「すばらしい!」
個別修正をやることはないだろうね
修正するることによってどんなバグが発生するか想像するだけで恐ろしい
修正で矛盾がでていないか検証するとかまじ無理すぎる
>>450のような代替品で調整だとかなり現実的だね
某SAOのキバなんたらさんも今のおまえらみたいな気持ちだったのかな
釣りなのか真性のバカなのか判断が難しいな
ゲームとして破綻をきたさないなら放っておけよ、馬鹿なのかこの藤沢とかいうのは
最終的に入手可能な範囲のものを修正した理由を教えてください
問題ないのになぜ修正したんですか?
>>464 先行組も同じ何十時間かで4750匹倒せるぞ
倒さなかったとしてもその分の時間をレベル上げその他に充てられたの効率がその分先行組よりも悪くなっている
十分修正はいるべき不具合だと思うな
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 07:46:01.80 ID:MERYMAZuO
おまえらユーザー様の現在の要望
・ザキずるい
・天使ずるい
・メラミずるい
・魔神切りずるい
・ウイングブロウずるい
・タイガークローずるい
・バイシオンが使えるのはずるい・ザオラルが使えるのはずるい
→商品MP増加を
・戦士「有感」武道家「格闘」のスキルでHPが増加するのはずるい
→HP増加量減少をして欲しい
・僧侶「しんこう心」魔法使い「魔法」でMP増加するのはするい
→MP増加量を減少して欲しい
・両手杖のMP回復ずるい
→回復量減少をして欲しい
・両手杖のMP+100がずるい
→+30〜50に減少してほしい
・命のネックレスずるい
→回復量減少してほしい
・ひらめきの指輪ずるい
→回復量減少、強制で1にしてほしい
全部、妬みと嫉妬じゃねぇかよ
こんなんばっかだもんな
じゃあさ、自分で育てたらどうなんだと
固有スキルに関してはスキル振り失敗した奴が
俺が使えないのに許せないしてるだろ?
としか
誰かPSUの時のミキチみたいなキャラ作って落ち込むポーズさせろよ
回りで踊ってやんよ
>>463 コストの問題じゃなくて、バグ利用でもないプレイヤーのポイントを奪うわけにはいかないって結論だろ
根本から勘違いしてるように思うが
>>467 かもなw
実際に大した損をしたわけじゃなく、「損した気分になった」だけでここまで攻撃的になれるのが残念だよ
利益を得られなかったことを損とするにしたって、先行プレイヤーが投じたコストを無視しすぎだしな
彼らのように現実を切り売りしていれば得られた利益だったのだから
>>473 そりゃそうだ 人よりも先んじてランクSSになったという行為そのものが名声をもらうにふさわしいっていうことなんだから
人より先に何かを成し遂げる 人が倒していないモンスターを討伐する どちらにも価値はあるが重さは等しくはないというだけ
高いランクが評価されてると思うから誤解するんだよ 人より早くランクを上げたということに価値があるんだと認識おねが
あと永遠に埋められないとか言ってるが、名声もカンストすんじゃねーの?
レベル自体がほぼ無制限でも、出品枠はどこかで止まると思うが
ID:3mMxjT340のレスが馬鹿すぎて読むのがツラい
>>476 「バグ利用でもないプレイヤーのポイントを奪うわけにはいかない」
というコメントは開発はしていない。
「規約上は運営側の判断によりデータ修正が可能ですが、
今回については、ゲームとして破綻をきたさない範囲と判断されるため」
なので、データ修正は可能。もうちょいちゃんと読もう。
しんなま14ちゃんが始まったらこれを教訓に金策スタートダッシュをまずやるんだな
資産の差は今後数百倍になってくよ
>>479 どこが馬鹿なのかも指摘できない嫉妬厨の妬みが心地良いw
>>476 バグ利用じゃない正常な値の名声値だったら元から修正するなって話だろ
しかもプレイヤーのポイントを奪うわけじゃない、一律同じにする
それは奪うと感じるのは既に手に入れた名声値を活用してる本人だけだろ
>>477 「人より先んじて」という考えで名声値を変えてるなら達成した順に少しずつ獲得名声値が下がるとかあるだろ
ただ何の知らせもないメンテの前に上げたやつだけが得してることと
運営の雑な対応に不満を漏らしてるんじゃないの
>>481 この対応を見て今後スクエニのMMOをやろうと思うのは廃人くらいなもんよ
>>480 技術的に可能なことは別に否定してないよw
可能だけどしない理由についての話だ
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 07:52:51.66 ID:ZcW6YMeI0
かくしてこの騒動は後の世で4750事件と呼ばれ開発とユーザーの間に深い遺恨を残す事になった
これは10年に渡る戦いの記録である
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 07:55:13.13 ID:Iv/dj4fNO
これいつのメンテナンスで修正されたの?
9月1日の5時〜6時のやつ?
もっと前?
>>477 それは勝手な妄想であって
ゲームのシステムにそれが採用されたわけじゃないだろ
最初からそういう仕様ですっていうなら、そりゃ誰も何も言いません
先行スタートダッシュが名声値を稼ぐんだなて分かるからな
とりあえずこんなスレッドに時間をかけずに
お前はバザーをみてるか、手に入れた8枠で稼いでればいいじゃない
>>484 段々か… いい考えだと思うぞ
約一ヶ月でこうなったことを考えると来月は更に減らしてやれば良いと思う
もちろん順位に応じてでも構わない
カタツムリのようなノロマが割を食うだけだし、これからはそうしていけば良いんじゃないかと思う
雑というのは否めないけどまぁ運営の姿勢はこういうものだと判ったんだから
あとはそれぞれで対応していけばいいんじゃね?
またこういうことが起きて不平不満を言うだけになるか 今回のことを教訓にして愚痴を言ってる間にやることやるか
>>483 だからポイントが高すぎたのは運営の問題だろ?
で、一度それでポイントを与えてしまった
ポイントを貰ったプレイヤーには何の非もない
では運営がミスを認め今後入手できるポイントを修正したとして
一度獲得したポイントを剥奪されるプレイヤーはどういう気分だ? 今批判している人間同様「損した気分」ではないのか?
まあ、先行と後続どっちの損得を優先しても俺は別に構わんのだが
対応不味すぎワロタw
下手ってレベルじゃないw
これはあかんw
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 07:57:06.16 ID:mcm9WOSD0
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 07:57:31.40 ID:9HAjYh4/O
今回の件で一番被害に合ったのは、プレイヤーがまだ散らばってない時に過疎地に行ってちまちま名声上げてた人だろ?
職人やクエストでも上がるのは知ってるけど、結局、最後にはみんな同じポイントが入る
ならば他人と差がつく名声モンスを狩るのが名声上げでは正解だと判断した人達がいるはずだ
他を犠牲にしてまで過疎地に篭ってがんばってた人達はやってられないと思うよ?まじで
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 07:58:01.64 ID:HqkQhbcp0
名声レベルって現状30でカンスト?
>>492 後続の権利のみを奪った対応が不味いな
別の方法で対処するべきだった
名声値は仕方無いかもしれないけど、バザーの出品枠は何とかしてくれんかな
このままだと出品枠が多い人(先行した金持ち)と新規職人の稼げる差が開く一方だよ
ただでさえ今は鍛冶で稼ぐのが難しいのにさ
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 07:58:48.32 ID:mcm9WOSD0
今日カジノ実装したら許すよ
一番つらいのはクエの報酬が下げられてて
え?なんか聞いてた話より少なくね?
って人だろうねw
名声凄いのに俺たちがその人しらないっておかしくない?
名声ランキングみたいのだせばいいじゃないの
色々解決できるんじゃないか?
駄目?
>>492 >では運営がミスを認め今後入手できるポイントを修正したとして
ここで下方修正したのがマズかったね
名声レベルに必要な経験値を上げて評判上昇時の名声経験値は据え置くべきだった
>>490 アドバイスd
出品も済ませたから片手でレベル上げする片手間にレスしていくぜw
この程度なら攻略要素みたいなもんだし全てを事前に告知することもないとは思うが
告知していたら本当に職人ランクを上げられたいたと思うかい?
気の毒だなー程度には思うが、次からは何が起きるかわからないんだからやれることは早めにやっておくといいとしか言えん
>>22 装備されたり錬金されたりで上がる名声って数字分かってないんだっけ?
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 08:01:57.48 ID:z5nHBf0F0
>職人やクエストでも上がるのは知ってるけど、結局、最後にはみんな同じポイントが入る
修正後に既に獲得した名声値を引かなければみんな同じでなくなるのがミソ
あー癒着によるインサイダー的修正臭がプンプンするわー
>>502 そんなもん作ってみろよw
即座に妬み厨たちが
不具合による名声ポイント取得者とか言い出して嫉妬私怨晒しが横行するだろwwwww
>>492 そりゃそうだろ 損した気分に少しもならないやつの方が少ないだろ
そんな修正をする 奪う?くらいなら最初からするなってのが俺の主たる意見だよ
ただ損する気持ちになる人間がどっちが多いかを考えたら今の中途半端な修正の方が多いわな
取得組と取得できていない組どっちが多いんだよ
んでどっちが損しても構わないんだったら
そりゃ損する人が少ない方がいいってのが普通の流れだよ
ただ作って売れば儲け出てた暇人だけ美味しい思いして
いま工夫して少しずつ儲けだしてる普通の人に何のメリットも無いから不満でてるんだろうな
今更豚とピンクモーモンの経験値を下方修正しました、つってもプレイヤーの経験値とレベル下げるわけにゃいかん
名声も例えば10以下の職人回せばちょいと稼げるとか、僻地のモンスター倒せば無限に稼げるとか、基本的には加算制だ
これが入手限定だったらまた話も違うだろうが、このようなポイント仕様だと「修正できる」ことは「修正する」理由にはならんよ
>>503 上がったレベルが変わらなければ意味がないし
新しい経験値テーブルに応じてレベルを下げれば同じことだ
下方修正自体は別にいいんだよ
追いつくというか先行組が現在いる地点に辿り付く手段が事実上ないのがマズい
>>508 修正しない
という方法なら誰からも不満でなかっただろうね
バランス的に問題が発生するならそれは別の方法で解決するべきだった
不都合修正するならバザー枠制限すればいいだろ。
8枠を5枠にするとかさ。時期がきたら解禁すればいいだろ。廃人優遇するな!!!
>>509 暇人というがお前だってプレイ時間を全力で生産に回してれば余裕でこの程度上がるってのw
工夫? 先行有利が明らかなんだから全力で生産に力を注ぐことが工夫ってわけ
チンタラとモーモンやったりして時間を無駄にしてた馬鹿が、自分の優先順位を判断する基準の甘さをさしおいて
工夫だの普通の人だの言ってる時点で嫉妬でしかないよ
君って自分のやってる事は過大評価、他人のやることは過小評価してるよねw
自分に優しく 他人を妬む 最高に面白いじゃんw
はっきり言ってこれは最もやっちゃいけない最も悪い対応
運営が馬鹿で未熟すぎる
> 1.名声値の入手量が、将来的な入手量の予定範囲に及んでいた
これが全く意味がわからないんだけど、みんな理解できてるの?
この修正にはなんか意味あるんかね・・・
運営の都合だけしか感じられんわ
>>508 おいおい、そういう底辺の多数決な感じで決めるのはほんと最悪なんだが
廃人が廃人なりにこの短期間で職人SSに達した「労力」をガン無視してる自覚あるのか?
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 08:07:22.14 ID:mcm9WOSD0
運営が糞なわけで廃人が糞なわけじゃないのでそこんところはしっかりしてくれ
>>510 一部のモンスターの経験値が下がったって他のうまい狩場へ行けばいいだろ
>>507 それで先行組みの売り上げ落ちれば、
後発とのポイント差も関係なくなるんじゃないか?
いい案だなこれ!
>>513 俺もこのスレッドが一番まとまってて
意見としても近いからおうえんしたわ
ただこれが叶って遡及してポイントを同じにするとは思ってはいないかな
ただ二度とこんな糞修正・中途半端な対応をさせないためにも
不満を持ってて意見が近い人はおうえんした方がいい
>>517 もらえるポイントが
今は入手するのは不可能に近く
将来的に入手できる範囲にまで及んでいた
ということ
昔からあるつり橋を渡った奴「甘えんな道をを切り開け(キリッ」
と言ってつり橋を壊していきましたとさ
>>517 SS職人は本来それくらい難しく時間がかかる予定だったということだろう
十数万人アクセスのバザーの回転率とそこに張り付く廃人職人の執念を甘く見た結果だな
>>521 例え話だよ
今だって名声欲しければ過疎地ツア―してりゃ良い
一日100ポイント稼いだとして一月回ってりゃ経験値、ゴールドと一緒に名声も稼ぎきってるだろ
本当にプレイヤーをがっかりさせる発言・行動が多い運営で残念。
不公平感っていうのは一番の萎えどころなのに。
すぐに元の取得量に戻した上で、この数日に名声レベル上がったキャラを全部抽出して経験値補填するか、
あるいはもう全員名声経験値リセットした上で、
クエストと評判による経験値を割り当てる(これまでのレア敵撃破をなかったことにする・これはこれで不公平だが絶対量は少ない)くらいしか、
公平は保てないでしょ
>>525 その例えだと、壊れたつり橋を見て、全力疾走して既に渡った奴に
「ずるいぞ! あいつらもこっちに戻せ!」って言ってるのがここだろw
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 08:13:06.06 ID:9HAjYh4/O
>>519 名声上げの努力という視点から見れば、名声上げモンス狩ってた人が遥かに上
今回の修正は、運営の都合による一部プレイヤーへの優遇でしかない
先行の努力なんてまったく関係がない
>>519 結局お前はそっち側なんだろ
尻尾が見えてて吐気がするわ
誤魔化すんだったら最期まで誤魔化せよ 私は中立ですよってな
俺は何度も言ってるが、
中途半端にすると歪みが生まれるに決まってるから修正するなって話だろ
SSの名声値が早くもらえるのはそりゃ時間かけて「労力」かけた人間だよ
で、それのどこを無視してるの?
今からSSのキャップをやめてAまでのキャップに下げますって話じゃないでしょ
そんな糞対応したらBの俺でも文句言うわ さすがになめすぎだろってね
今回の場合はSSというランクの価値を下げたりSSになる条件を厳しくするのではなく、
SSSというランクを作って新たに魅力的な要素を追加したりするのが正解だったはず
もう少し頭使えよ
火消し君がんばりすぎわろたwwwwwwwwwww
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 08:14:34.82 ID:z5nHBf0F0
>>513 >今回の修正が、9月までに評判を上げたプレイヤーへのご褒美として行われたのなら、私の意見は見当違いなのかもしれません。
この良い訳だけが採用されそうで怖いなw
>>526 その間4750多く貰えてた人たちはもっと先へ行くでしょ?
この先名声ポイントが10000に届くとかそういうことが問題じゃなくて
これから先4750の差が縮まらないことが問題なんだと思うよ
このまま何も変えないなら名声値に関連したコンテンツが出るたびに不満が出るでしょ
てか修正じゃなく不具合なんでしょ?
ディレクターがわざわざ認めたさ
不具合なら全員に対処しろよと
対処されて文句言う人はそもそも不具合で獲得した名声なんだし皆が同条件になるから何も問題はない
こんな修正じゃなく名声クエスト追加しました!とかで
名声上げといて良かったウメェとかマズーとかで盛り上がりたかったわ
>>513 この問題、何でみんな使われたら上がる名声無視するん?
公平である必要はないが客に公平感は与えねばならんって兵藤会長も言ってたしな
>>533 絶対に先に言っとけよって話になるし
いくらなんでもそこまでアホではないだろう
>>533 >>513 論点、主張がまとまっていて本当にいい投稿なんだけど、
そこだけ余談という形で運営に付け入る隙を与えてるのが怖いな
想定されてない領域なんだから、バザー枠制限にしろよ。
休日にこれは大火災やで
なんでみんなが得する(喜ぶ)ような方法で対処できないんだろうね
下手すぎる
>>529 優遇w なーんか勘違いしてるんだよなぁ
モンスター狩りで名声上げた奴はそれはそいつの選んだことだし
金はともかく経験値や、あるいは貴重な狩場情報も得られただろう
好き好きだよ
>>534 だからカンストあるんじゃないの?
>>520 「妬まれて迷惑です、減らしてください」と言っている廃人ここまで0
アウトー
>>541 ほんま職人デモ開催するにはもってこいの日曜日やで
ドラクエの廃人が糞なんだろ
スクエニにいってもしょうがないよこれ
任天堂から圧力かけてもらわないと
RMTにしてもなんにしてもな
>>522 名前が出たら売り上げ落ちるのかwww
本当に嫉妬厨ってアホ丸出しだな
ただ馬鹿が不買運動してる間にも、そんなこと気にもしない準先行たちがこぞって買いに群がってくれるから全く問題ないぞw
お前の名声獲得速度がカメよりもトロ臭いってことはわかるし、差は広がるだけだぞ 勝手に賛成してろよw
>>526 その通りなんだよな
ここで文句言ってる奴は先行組がかけた労力に釣り合うような何かをした上で言ってんの?って思うw
1日100名声くらい稼いでから言えって思うわw
結局ここで無意味なおうえんしてるアホどもって、自分では生産めんどくさいからしない
そんで先行ボーナスみたいなものが出たら、ずるい!言ってくれたら僕だってやったのに〜〜〜(ぜってぇやってねえからwwwww)ってだけ
要はただの嫉妬 嫉妬厨のわがまま聞いてたらどうしようもない糞ゲーになっちゃうね^^
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 08:19:27.08 ID:mcm9WOSD0
_ヽー-、 ,. -;z.__
,> ` ′ ' ∠._
/ <
イ ,、 ヾ
│ , ,.イ ハ. ト、 | 評価がダメでも
| .ィ/ニソ 'エ、ヽ |
r'コ| { 9 . 9 } |Fヽ カジノやハウジングが
|にl| `ー ,」 L ー ' l|-リ あるじゃない
ヽニ| 、_"‘‐u‐’´"_, |ン ですか‥‥!
|.ト、二ニニ二ノ!|
,.l.ヽ.ー‐-rー─;ノ.l,、
_, -‐''::「l.\ ̄二 ̄.//|::`'ー- ._
,、-‐''":::::::::::::::::.:| \. ` ー ' / .|:::::::::::::::::::`''ー-,、
/::l:::::::::::::::::::::::::::::l. \ / .|::::::::::::::::::::::::::::/::l
. /::::::l:::::::::::::::::::::::::::::l × l:::::::::::::::::::::::::::/ ::::l
えっ・・・まだ無い?
あと火消しに「嫉妬」という言葉を使う人も下手すぎる
これはそういう話じゃない
>>529 お前の嫉妬まみれのレス見てると、自分に被害の及ばない範囲で他人を晒して妨害しようという意図が見て取れるんだよねw
あと一歩だった雑魚準先行クンなんだろうけど、妬みって本当に見苦しいなw
>>543 職人レベルとランクにカンストはあっても名声値にはないだろ
ニート廃人がたった一つのアドバンテージを必死に守ろうとしてて滑稽
そら長文レスにもなるわな
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 08:21:15.28 ID:mcm9WOSD0
評価じゃねーや名声だったw
>>530 そっち側ってのはお前の勘違いでしかないが、それを証明するのも面倒だから良いとして
無視してるだろ、修正前に利益を得たのは「労力」ゆえだ
単純な作業量だけじゃなく、それをごく短期間になしたということも含まれる
100日かけて100個と1日100個じゃ価値が違う
修正前に到達できなかったものは、それだけの労力を支払わなかったということ
「同じにしろ」という意見は、自らのそれを無視することだ
>>551 そのあたりは不明瞭だわな
出品枠にはさすがに限度あると思うが
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 08:22:00.60 ID:9HAjYh4/O
>>543 好き好きじゃねえよ馬鹿
名声モンス狩りが名声上げ唯一の正解だよ
運営がプレイヤーに差をつける暴挙を予想しろってほうが無理な話だろ
>>547 こんなので不買はしないよ
おかしいのは運営だからな
ただお前が特定できたらお前のものはみんな買わないだろうが
>結局ここで無意味なおうえんしてるアホどもって、自分では生産めんどくさいからしない
>そんで先行ボーナスみたいなものが出たら、ずるい!言ってくれたら僕だってやったのに〜〜〜(ぜってぇやってねえからwwwww)ってだけ
最初からそういっとけよ っていうのがメインで
僕も私も知ってたらやってたのにー はさすがにどうでもいい
今回の修正にしても、ユーザーに隠して何かをするなって話だろ
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 08:22:13.02 ID:z5nHBf0F0
>>535 >てか修正じゃなく不具合なんでしょ?
>ディレクターがわざわざ認めたさ
バザー枠自重しない奴は不具合利用者として晒されるのか
あとは宿屋案内人支給のゴールドが不具合利用名声持ちに
有利に修正されなければOKか
火消しという名の燃料投下でスレ伸ばし本当にありがたい
>>534 職人レベ70あたりだと
名声も1レベで30000とかになってんだろw
そんで95かそこらで名声ポイントよりも先にレベルがカンストだろうよw
つまり99まで上げるなら5000なんて誤差の範囲だろw
期間限定で有利になるって程度でごちゃごちゃ言ってるのが笑えるんだけど
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 08:22:57.53 ID:mcm9WOSD0
出品枠はセカンドサード使えばそれぞれ3つずつ増えるんだぜ
運営陣そうとっかえした方がいいレベル
無能すぎるだろう
>>558 こういうスレを延ばすにはその手のキチガイは必須だもんな
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 08:25:04.05 ID:z5nHBf0F0
>>560 それでも足らなかった時に誘惑に打ち勝てるかねえw
>>560 つまり先行組は24枠使えるのか
無敵すぎるな
>>555 好き好きだろ
モンスター名声システムだって調整はいる可能性あるぞ
過疎モンスターで予想範囲を大きく超える名声荒稼ぎする人がいたので、モンスターからの名声ポイントの条件を厳しくしました
って調整がきたら彼らが先行利益とされていたわけで
名声なんて別にいらなくねw
SS職人だけど
頑張ったのに「不具合で手に入れた名声」呼ばわりされて萎える
>>563 誘惑だなんだと偉そうに言ってるけどさ、結局酸っぱいブドウって奴なんだよねw
お前が先行してこの有利な状況だったら100%使ってるだろw
自分ができなかったことを他人に求めているだけの見苦しい自分の姿を見つめ直してみてね
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 08:27:30.26 ID:mcm9WOSD0
>>564 24枠もあったらボッタクリ値でも枠圧迫しないから楽勝だな
可哀想に…
そいつはいかんな、広場に投稿してくるんだ
適正なポイントに修正してくださいって
職人で金策してない人たちは名声なんてほとんど関係ないからね
温度差がすごいw
>>554 何を勘違いしてるのか知らんが
修正するなら全部同じにしろって言ってるんだよ わかる?
そもそもの名声値がおかしいって判断してるのは運営でそれを下方修正したのも運営
既に得たものは、異常な名声値だから下方修正するならそれを運営が判断した数値を取得した状態として戻すだけだよね
修正って時点でそもそも異常なんだよ
それを均一化することに「労力」の何が関係してるわけ?
今得ている状況がかわってもそれは異常であっただけでそれを異常じゃない状態に戻すだけだろ
むしろその異常な状態でいれた事が「労力」の対価といっても問題無いだろ
>>564 ニート廃人を先行組という言葉で美化するな
鯖オープンと同時にプレイしてるが一緒にされたくない
とにかくDQ10の運営は未熟すぎる。
そもそもゲームを制作する能力と、作ったゲームを運営する能力って明らかに別だと思うんだよな。
藤沢Dに特別高い運営能力があるならともかく、ないでしょ。
運営方針の決定権者は別に設ければいいのに。
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 08:28:19.56 ID:z5nHBf0F0
>>567 今すぐ広場で
「『不具合で手に入れた名声』呼ばわりされて萎えるので既に獲得した分も減らしてください」
運動を頑張りな
頑張るの得意だろ?
今回の修正で後発組のライト層が発狂してるけど、
もし獲得済名声値に修正が入ってたら、先行廃人層が発狂してたんでしょ?
個人的には廃人層が発狂したらどんな書き込み内容になるのかも気になったんだけど、
やっぱ発狂具合としては廃人層の方がヲチしてて楽しめたりするもんなの?
そもそも騒いでるやつは少数で職人メインの人間ですらない半端者
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 08:29:24.47 ID:9HAjYh4/O
とまあ、文句は言ってみたものの、廃人に取って出品枠なんてあまり効果ないけどな
生産スピードは変わらないわけだし
これゲーム内イベントでよーすぴ出てきた時が楽しみだなwww
俺絶対捨てキャラで突撃する自信あるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
素材売るだけで儲かるって言ってた理由がようやくわかった…
そんだけ枠ありゃあな
>>567 何も萎える必要なんてないんだぜ
まぁここで必死になってる後続どもにも罪はないが、先行組にも罪なんてもちろんない
何ら不当な事なんてしていないシステム上認められていることなんだから堂々としていなよ
こいつらに今回の事態が防げなかったのと同じで、先行組にも防ぐことはできなかったんだからな
運営でなく先行組にいちゃもんをつけてる奴らはおつむの出来が残念な馬鹿なんだから無視でおk
>>576 獲得済み経験値に修正入ったら、そりゃ多少騒ぐ奴はいるだろうけど、
別に不公平なわけではないから今ほど騒がれないと思う
書いたやつはここまで話がでかくなると、いまさら逃げられないな。スクエニと一緒に土俵にあがらざるを得ない。
>>572 分からないね
修正するなら全部同じにしろって意見が馬鹿げていることは散々語っただろ
ゴールドも、経験値も、名声も、バグ利用でもない限り一部のユーザーだけポイント剥奪なんてのは一般的じゃない
何度も言うが名声ポイントは加算制だぞ? 足りない分はいくらでも稼げる、剣を持って未開の地に行けばな
>>573 先行して頑張った職人を自分が及ばなかったという理由だけでニート廃人とレッテルを貼って貶めるなよw
見苦しい嫉妬野郎だなぁw
>>567 こういう人がでるんだから
なんでしなくてもいい下方修正したのかが理解できないわ
問題ない数値って判断したなら最初からするなと
2.の事案に関しては無限に稼げるんだから修正対象だろうな
んで、これをメインに一緒に修正しちまえってまとめて何も考えずにやった結果がこれ
しかも修正した内容はユーザーには公開しません
>>576 廃人って修正入ってもなんもいわねえよ
いつも怖いのは準廃人様達
>>582 みんな同じ条件なら納得するやつのが多いだろうね
今回のはあかんで
努力が報われるためにチームや名声があるのに
平等馬鹿のいいなりにはならないでくれよ運営
>>582 そうなの?
ネトゲ廃人って民度が低いイメージあるから、投稿広場で今の後発組より
もっとキチガイじみた面白意見が書き込まれるのを期待してるんだけどなぁ。
ゲーム内で集まってデモやったら
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 08:33:07.82 ID:ZcW6YMeI0
DQ運営って基本的に隠ぺい体質なんだよね
なんでもあけすけにしろとは言わないけど、言葉足らず、説明足らずで不信感が募る一方
そこに今回のようなミスを一行でこっそりごまかそうとしたりフタをする対応だからますます火に油注いじゃってる
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 08:33:53.77 ID:mcm9WOSD0
ウロコマンなら激しく怒ってくれそう
>>591 でもゲーム内にそういうの持ち込んで欲しくないなあ
ゲームとは別問題やで
>>590 文句言う暇あったら、今の仕様で儲けるとこ探す方がよっぽど建設的だからな
キチガイもいるにはいるが、先行利益得られるようなタイプの廃人は良くも悪くも合理的だよ
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 08:34:31.52 ID:9HAjYh4/O
同じ努力をした先にある報酬を変えるなと言ってるのに、頑張ったからだとかアホかこいつ
扇動は規約違反ですね^^
まぁどの道先行だけが損をすることは決してないから修正されたらされたでいいよw
嫉妬丸出しの修正希望の馬鹿のコメントでも応援してきてやるかw
修正が入ったところでこれまでと同じ差になって、それが再び開いていくだけ
修正が入らなければ差が多少広がった状態で、それが開いていくだけ
どの道嫉妬まみれのアホに追いつかれることなんてないし運営がそれをやるならやるでも良いよww
ただ一度ディレクターが口にしちゃったことをやっぱり取り下げますって、それ相当に恥ずかしいことだけどなw
>>593 その長文がそのまま広場にいく可能性もあるには有るのか
胸熱だな
>>591 グレンのルーラで飛んでくるとこで100人くらい集まって
おはらいとチャット連打したら鯖落とせるんじゃない?^w^
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 08:36:01.05 ID:9ummbGG/O
高レベルの職人廃人が顔真っ赤と聞いて
ID:k0SDjMBY0
そう思うなら不当な要求で他人の既得権を侵害しようとしてる馬鹿だということでこのタクトとかいう馬鹿を通報すればおk
さすがにデモは参加せんわ、時間の無駄
>>599 こういうのが広場に投稿されるようになることを切に希望するw
>>597 変えるし、変わるだろ
タイガーだっていつ修正されるか分からないが、今のうちにと一確で稼ぎに走ってる奴多いだろ
それがオンラインゲームのバランス調整というもんだ
調整にしても、調整後のフォローにしてももっと巧いやり方はあるし、運営はクソだと思うが
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 08:37:01.96 ID:mcm9WOSD0
>>599 私はアホですって認めちゃうことになるもんなw
投稿広場で何人も同じようなの立てまくって誰も納得してねーのわからせてやりゃいんじゃね
>>584 最初から言ってるが、そんなことをするのは時間も無駄だし
廃人もいい気持ちはしないし する必要がないってのがそもそもの意見
ただそれが一般的かどうかなんてのは関係ないし
馬鹿げてると考えるのもあなたの個人的な意見だよね
今回のおかしい対応は下方修正にしたことで、どうしても下方修正にしたいなら
一律にしろって話だよ 話の流れわかってる?
最初から下方修正にしたのがおかしいんだよ
あなたが言っている通り加算制なんだから、将来的な入手量に狩りしてても到達できるだろうしな
SS職人と同じでごく一部がな
>>590 例えば今回と真逆の
「職人評判アップ時の名声経験値取得量を増加しました!ただし既に評判が高くなっている方の名声値はそのままです!」
なんて改変だったら、そりゃ先行した廃人はブチ切れて、今以上の発狂投稿だらけだとおもうよ。
それに今回も、まだゲームが始まって1月経ってない。
廃人気質な人がすべて既に評判上げて名声値をがっぽり稼いだあとの改変って訳じゃ当然ない。
特に職人なんて職種が排他的にしか(一種類の職種しか)あげられないから、今はまだ様子を見ていた廃人層もいるはず。
そのへんが一番ブチギレてると思うわ。
結局「後続」のまま終わるタイプが喚いてるだけなのが笑えてくる
>>608 誰もやっていない時期にランクをSS以上にする
ライトゲーマー()の雑魚どもでももうほとんどがSSになってからようやく僕ちゃんもSS!
これが同じ価値だと思える奴がゆとり脳ってやつなのかな(笑)
人より先んじてやるということが名声に繋がってるんだよw
なんでそんなところまで公開してやらないといけないのやらwwww
ボスのHPがわからないとどのボスからいけばいいかわかりません>< こうですか? なんでも他人が教えてくれると思うなよ(笑)
>>587 そうだよね。廃人はどんな環境に変化しても黙々と高みを目指すのみ
大きな声をあげて愚痴をたれるのはいつも準廃のほう
>>589 同じ努力に対しての結果が異なってしまうから問題なんだろ?
平等の意味知ってるか??
てか運営の説明どおり今まで貰えた名声値でゲームに破綻をきたさないなら、なんで修正いれたんだ?
マジで意味わからんのだが
だから影響が出ないように早めに修正しました
おわり
>>611 すでにSSだけどそれでもええわw
先行は金稼げて、後続は名声で逆にバランスいいかもしれんwwwww
>>613 エスカレートしてきたな!
いいぞ、もっと伸ばしてくれ
>>612 後続が先行に追いつけると夢見てるのが面白いよなw
先行の歩みを邪魔して一瞬その場にとどまらせても、再び歩み始めるんだから意味なんてないのになw
不満並べてる暇があるなら妬んでないで黙って稼げよとアドバイスしてやっても、聞き入れる知能のある奴が一人もいないんだよなw
状況を整理したいんだが今回の問題でお前らが怒ってンのは
「橋を落とされた事」ではなく
「橋向こうには明確な利益を産みつづける要素が残されたまま、橋向こうへの迂回路は存在しない事」でいいんだよな?
傷口が広がる前の下方修正自体は俺はアリだと思うし
先行廃人の引きずり落としなんて興味ないぞ
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 08:42:43.23 ID:mcm9WOSD0
廃人が儲かるものを見つけて、運営がそれを潰すのが長く続ける秘訣なんだろう
今回のは意味不明だけど
>>615 同じ努力ってのの中に
短時間でってのが含まれてるのかもしれんなw
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 08:43:03.30 ID:FXd3lN6uO
仕様変更で損得出るなんてネトゲじゃ当たり前なのになんで騒がれてんの?
この手のスレは顔もIDも真っ赤な長文野郎が伸ばしてくれるから助かる
藤沢よりも堀井の意見が聞きたいわ割とマジで
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 08:44:24.91 ID:9ummbGG/O
現実ではネトゲしかやる事ない完全な負け組なんだからネトゲでくらい勝ち組にさせてやれよw
ネトゲしかやってないのにネトゲも負け組とか死んだ方がいいわ
>>615 同じ努力()ってところからしておかしいんだよねww
一ヶ月で先行して上限評価まで上げることと、トロトロと何ヶ月ももたついて上げる後続雑魚
これが同じ評価だとでも思ってんの? 平等の意味知ってる?
お前がやってるのは小学校でみんな一等賞だよーっていう馬鹿な教育と同じこと
頑張った奴とさぼった奴が平等に扱われたら何の面白みもないじゃんw
頭おかしいって自覚はあるかい?
>>613 いやゲームシステム的には同じ価値じゃないとおかしいだろ
当然先にSSになって8枠になってるやつとあとからなったやつが
同じになるわけないのも普通の人なら分かってるでしょ
あくまで到達したあとの名声値取得量が同じじゃない状況がおかしいって話でしょ
先に多く手に入れて、その結果先にそのメリットを思う存分使うことは何ら問題ないし
そうしたほうがゲームを楽しめるだろうしね
>>1にリンク貼ってある広場の書き込み消されてるんだな
結構な応援もらってたらしいがどんなことが書いてあったの?
>>621 それでおk
馬鹿じゃない奴なら毎日100ずつ名声をためれば11月になるまえには追いつけるから
迂回路がないっていうのは間違っているかな
迂回路を行こうという気はないけど、文句だけは一人前の馬鹿がわめいてるだけなんだよ
>>627 堀井自身が先行廃という可能性はないだろうか
>>625 他のネトゲではよくある話だけどDQXでは初の理不尽下方修正だからじゃね
>>621 まさにそのとおり。
別にモーモンの経験値を半分にする修正が来たって既得組の経験値を下げろなんて全く思わないし、
すべてのモンスターの経験値を半分にしたってそう。
しかし今回は、4000あまりの名声経験値取得する手立てがなさすぎる。
過疎地モンスターからの取得名声が少なすぎて、
実質有限のクエストと有限の職人評判でしか名声が上がらないにもかかわらず、
突然先行組後行組で大きな差を付けられたのが問題。
半端に豚ピンク追いかけてるやつらと元気球もつぎ込んでやってる職人が同じ努力なわけないだろ
>>631 終了した掲示板の方に行った
つーかどんどん投稿されてる時点でおかしいって事に気づかないのかこの馬鹿運営は
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 08:48:01.67 ID:9HAjYh4/O
>>613 ほんとズレてんな
誰もやってない時期に努力をすれば報酬が早く手に入るのは当然
そこに文句を言ってるわけじゃない
わかんねーかな?わかんねーんだろな
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 08:48:06.50 ID:mcm9WOSD0
堀井はゲームやってる暇とかあんの
>>625 運営「廃人なんかに負けない!(キリッ
とか言ってたのに
運営「廃人には勝てなかったよ…
だから
>>629 ニートが努力とかあんまり笑わせるなよ?
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 08:48:28.28 ID:E6sRgdYT0
ありがとう 抽出レス数:4
これがドラクエ10
しかし後発が損する修正って他のネトゲでもあんまりないよな
先行した人が「なんだよ今までの頑張りはなんだったんだよ(笑)まあいっか」ってのはよくあるけど
>>610 お前さんはオンラインゲームにおける調整が、常に誰かに損を強いなければ成立しないことが分かってないんだろうな
ゲームに限らず、現実でも仕組みを変えようとすれば必然生じることだが
お前「修正しなくていい」
開発「修正する必要がある、文句は出るだろうが」
どっちがより理性的で、本気だと思う?
で、下方修正についてはもう何度も説明したんだから、それで納得できないならもうそれで構わんよ
正誤の基準に自分の皮算用染みた利益しかないんだろ? なら平行線だ
>>638 ありがとう
ディレクターから回答来てる奴がそうなのね
ゲハ臭い奴
ID:E6sRgdYT0
早く自分が少数派だということを自覚してほしいものです
結局ココで愚痴言ってれば満足だよね
名声値が減るとオークションの出品数が増えなくて困るんだが(´・ω・`)
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 08:50:21.49 ID:9ummbGG/O
ドラクエオンラインから廃人オンラインに変わる時がきたな
ライト層はこれでドラクエ引退確定
>>644 大抵のゲームはそれだったし内容も許せた
今回のはまず数値がおかしい
>>651 多分ライトには1ヶ月だけ課金させたらいいって考えだったんじゃないかな
2ヶ月分以上利用権買っちゃった人乙
>>639 わかんねーかな()とか言って嘆いて見せてる暇があったら理解されるレスを書けよw
お前の主張がはっきりしてないからぼやけるんだろうがw
俺って理解されねーやーってミサワ気取ってるくらいなら何を解ってほしいかを簡潔に書いてね
読解力()ないんで、君の文章力()を発揮する場面なんだよね
過去を遡ると過疎地名声ゲッターがかわいそうと思っているようだが、それはそれで判断おかしいんじゃねえの?
それぞれの上限が明示されていない以上は、名声レベルが先にカンスト、以降のポイントが無駄になることもあり得るし
そもそもケタがこれだけ違うものなら多いものから稼げばいいのに勝手にあまのじゃくみたいに職人やらずに過疎モン狩ってたひねくれものとかどうでもいいよ
>>654 お前が頭が悪いだけだ気にすんな
ドンマイ
>>644 いや多いだろw
特に強いレアドロップモンスターを特殊な手法で倒せていたところ
その手法が修正されて後続オワタみたいなネタは多い
それでも国内だとアイテムばらまきやらでなるだけフォローはしてる運営は多いかもな
今回も名声恩恵の無かった職人ランクに応じて元気玉配布とかならもうちょい静かだったろうし
運営の不手際自体は別に擁護しない
>>642 とりあえず自分よりも先を行ってる人がニートなんですねw 勉強になります^^
>>648 投稿掲示板のおうえんの数の時点で説得力がない
大多数がクソゲー認定しかかってるこの現状
>>647ちゃかしてる場合じゃないできみ
クソゲーか良ゲーかのがけっぷちの正念場が今
>>621 大半の奴らはそうだと思う
俺は運営の説明がおかしいから??ってなってる
ゲームに破綻をきたさないと判断したんなら下方修正なんてする必要がない
下方修正しなきゃいけないくらいの不具合なら、払いすぎたぶんは返してもらわなきゃいけない
なんか矛盾してんだよねDの説明
やはり自分で考え判断することの出来ない人間が喚いているだけなのか
>>645 別に損を強いるだけの理由や意味があれば、納得するよ
ザキが100%できくとか、ある条件では全体攻撃でMP消費もいい強力なとくぎが存在するとか
大勢の人間が納得できるだけの理由がある調整は 損してもいいって考えるわな
でも基本的にそれで損するのは一部であって大多数ではないよな
で、そこまでして修正する必要のある理由はなんだよ
それが明確でないし、理解できないからこういう話になってるんだろ
修正すべきだよなってなるのは2.の事案なら分かるが
なんで取得名声値を修正すべきだよなって思うんだよ
>また、すでに不具合により名声値を入手されている方については、
>名声値を想定範囲内に戻すかという点について開発内で検討しましたが、
>データ修正はしない方針としました。
>不具合があった際には、規約上は運営側の判断によりデータ修正が可能ですが、
>今回については、ゲームとして破綻をきたさない範囲と判断されるため、
>上記の通りの判断としております。
ゲームとして破綻をきたさない範囲だったら、なんで修正してんの?
する必要があるって断言できるんだったら破綻をきたすレベルだよね
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 08:55:40.88 ID:FXd3lN6uO
>>641 よくわからん
ただ単に不具合を修正しただけで、廃が得したのは結果論だろ?
>>648 だな すまん
俺がいるから加速してたはw
負け犬だけになればただの嫉妬スレになるしこのへんで退散ということにする ノシ
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 08:56:34.68 ID:mcm9WOSD0
要は運営に廃がいるってことだろ? んん?(迫真)
たった1000って
やっぱりまともなほとんどの人は興味ないのか
>>657 人より先に言ってる人に対してではなく「お前」にニートといってるんだが
本当に勉強になったんですかね?
10月?の大型アップデートで修正しますよーっていう告知しらいにしとけばいいのに
馬鹿な運営だねぇ
天下のドラクエなんだから運営に金ケチるなよ
まともな奴にやらせろよ
職人つながりのフレ全員で他人の名声を奪おうとするゴミを違反通報しておいたぞー^^
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 08:59:03.74 ID:FXd3lN6uO
>>660 矛盾してるか?
現状、破綻するほどではないけど、将来的な事を考えて
傷が浅いうちに修正を入れたってだけだろ?
>>660 ゲームバランス的には修正した方が適当であるから、修正する
しかし既に名声を得たプレイヤーの存在はゲームに破綻をきたすほどではない
別に矛盾はしてないと思うぞ
皆楽にレベル99になるのは困るが、一部の人間が99になってしまったこと自体はゲーム破綻ではない、とでも言えば分かるだろうか?
彼らからポイントを奪うかどうかについては、絶対的な正解はない
奪えば彼らは嘆くし、奪わなければ君らが騒ぐ
だがフェアなのは、ルールを守った上でポイントを獲得した彼らを保護することだと思うがな
しかし、それでも運営が公平感を優先しポイントを剥奪するのなら、それはそれで構わんよ
ネトゲにおいてはバランス適正化が長期的に見た重要命題
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:00:46.14 ID:z5nHBf0F0
>>621 ん?別に智恵が回る奴からすれば利益なんて今のところないでしょ
ただこの後に、宿屋の支給金が偏った高い名声にもっと多額の支給額になるとか
高い名声専用のIS狩場とか、装備の要求が高い名声が条件の良アクセサリとか
そういうセットで後押しする変な追加がこなければ
今は逆晒しがほぼ不可能な晒しを「不具合利用者」として喰らうだけでしょ
>>669 岩田がノーリアクションということはRMTが任天堂容認・廃人ゲーが任天堂容認ととられて当たり前
ドラクエ10を楽しみにしてた俺みたいな人間は社長が訊くをみてるので知ってるが見てないならしょうがないけど
あれだけ岩田が宣伝しておきながらその宣伝動画と違うことが今現在行われている
Dにはそこまでいろいろ喋っちゃう権限はなかったんじゃないか?
今日になってからもっと話し合ってよりよい対応をするつもりだったけど数時間で2000も言っちゃったからいったん無難な対応をして時間稼ぎを
で、数日後調整とか丁寧な説明をしてくれればいいな。
一番問題なのはピックアップもせずにさっさとスレを終了したことじゃね?w
>>678 任天堂のゲームかよ?
マジで巣に帰れよ
>>675 RMTとかについてもこの程度の考えなんだろうな
無能でセンスないから運営総替えしろ
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:02:12.80 ID:mcm9WOSD0
ゴキブリは黙ってろ
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:02:36.70 ID:E6sRgdYT0
ドラキー「ふじさわD。きのうのしゅうせいでみんなおこってます><」
ふじさわD「日曜の早朝に電話してくんじゃねーよ!!。もうキレタ。久々にキレたわー。緊急メンテいくわー。」
>>674 それを言ったらおしまいだな
将来的な事はユーザーには分からないわ
ただこの件に関しては、どうみても大したことがない
大したことがないのに騒ぐなって話かもしれないが
そもそも手をつけた理由が、2.の事案のついでににしか思えないわ
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:02:50.25 ID:wdPKuSz80
>>675 「ルールを守った上でポイントを獲得した彼ら」
ではなくて
「不具合により名声値を入手されている方」
>>662 一部が損してもいいって発想が間違ってんの
その一部が不正だったならともかく、考察と努力の結果であれば尚更だ
彼らからその成果を奪うことこそが不公平なんだが、分からないのだろうか?
公平感は確かに出るが、それはまごうことなき不公平だよ
損を強いられるべきは穴を残し対応が遅れた運営であって、彼らではない
他のおうえんが1000いくまでのスピードを考えると異常なくらいの速度なんだけどな。
まあ今回の様なことをこのままの対応で終わらせてしまうと今後似たような事でも
同じ対応されてしまうんだろうかと不安になってしまうし騒がれるのも仕方ないね。
>>684 見たところでDQは任天堂のゲームでは無いだろ
マジで臭い奴だな
2000行った方は強制終了されちゃったしな
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:04:06.81 ID:NiKEqQev0
既に取得したやつから引くのが技術的に不可能ならこの決定でも
ギリギリ許せた(全部そのままにして先の要素で調整しろとは思うが)が
この場合は不公平を意図的に生じさせたのと変わらんからなぁ。
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:04:08.30 ID:E6sRgdYT0
>>690 あれだけ岩田が宣伝しておきながらその宣伝動画と違うことが今現在行われている
なんで最初から説明をせずに隠すようなことしたんだ?
それが一番問題だと思うんだが
>>688 だから今回は修正しないってのが正解だったんだろうな
別の方法で対応せにゃいかんよこういうのは
もしかしたら既に誰か書いてるかもしれないけど、
名声が高くなりすぎてるのが本当に問題なら
・名声レベルアップ必要経験値を今より高くする
・今のキャラが持っている名声経験値は据え置き
この修正で、不公平感少なく改定できたと思うなあ。残念だ
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:05:09.08 ID:9HAjYh4/O
>>654 廃人が先行で努力した恩恵は、“早く報酬が手に入ったことによる恩恵”でなければならないわけ
それによって出品枠が増えて先に儲けることに文句はない
当然の権利だと思うよ
まあ、お前にはわかんねーだろうけど
せっかくゲーム自体は面白いのにこんな形でケチが付くのは勿体なさすぎ
勝手に名声値下げるのがまずいなら元の仕様のままでよかったんじゃないの?
後続くん「運営が悪いんだよオオオオ!!!!1」
先行さん「また馬鹿が騒いでるな。次の美味しいポイントを見つけよう。」
>>686 だからお前が大したことないと思うのと、
開発が修正すべきと思うことどっちが重いんだよw
自分の内側の価値観に主張の根拠がより過ぎているよ
>>687 その表現はどっちでも好きにしろよw
言う側の性根の問題なんだから
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:05:37.52 ID:z5nHBf0F0
>>694 「うーん、この設定は甘すぎたなー、でも自分らの私的キャラはそのままにしたいなー」
他のゲームではよくありそうですがw
ドラキー「ふじさわDおこってる…。どうしようまためんてになっちゃうよ…。」
ドラキーマちゃん…
>>695 さてな、それは俺には分からないっつーかどんなユーザーにも分からない
この修正が適当だったかどうかは後になってしか評価できないよ
だから、結局その修正と将来に責任を持てるのは運営と開発しかいないって話だ
>>621 とりあえずお前の頭の程度は理解した
かけっこはスピードを競うものだろww職人がいつ出世スピードを競うものになった?
職人レベルを上げるための努力ってのは同じ
早くするか、後回しにするか、ちょっとずつするかによって得られる結果が異なるのはおかしい
って書いても理解できないだろうな?その頭の程度じゃww
>>702 あーあー馬鹿だなー先に逆晒ししたつもりだろうけど
まだ誰も晒しスレでバザー8枠出品者を
不具合名声獲得不具合利用者として晒してないんだよねー
>>688 あのさあ 修正したら誰かが損するっていってんのは
自分が
>>645でいってるんだろ
なんで手に入れたものを奪われる?損の仕方はおかしくて
普通にしてれば手に入れられるはずだったものを奪われる損の仕方は問題ないの?
オンゲ脳に染まりすぎてるんじゃないの?
どちらも同じ損の枠組みだろ
彼らって手に入れた人だけ?
手に入れてない損は無視してるの?
偏ってるね
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:09:05.96 ID:LtuRImsTO
名声は現在出品数だけでしょ?
既に貰ったやつを適正値まで減らして、今より問題でる?
このサービスは長くないな
そう感じさせる一件でした
>>696 このスレの中で一番良さそうな修正案だと思う、
開発がこの方法を取らなかったことが残念です
広場とか嫉妬パワーで動いてる奴ばっか
馬鹿のせいでまともな提案が流れていく
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:10:56.27 ID:mcm9WOSD0
ここで辞めれるんならここで辞めた方が幸せかもしれんな
今後もバランス調整という業者優遇が行われる可能性もあるし
3か月分のチケット買っちゃったからまだ辞めないけど
未だに職人には全く手を出してないんだけど
今回のはかなりの大きな変更なの?
>>698 いまここで騒いで修正させないと他の部分でも下に修正や酷い調整だらけになる
これ一個だけの問題なら誰もこんなに騒がないし掲示板の一つの批判文に2000以上の応援はつかない
懸念は疑念になって収集がいまつかない
>>707 岩田が宣伝してたなw
サードが任天堂に泥をかけるのをやめてもらいたいは
努力もせずに嫉妬だけして文句しか言わない人の言うことばかり聞くとどんどんつまらなくなるとおもうの
努力だの嫉妬だのアフォかw
なんで岩田叩いてる馬鹿がいるの?
そういう関係ないことで話題そらすなよ
>>716 そりゃ入手できる絶対量が現状固定のもんを5000も減らされたらなあ
廃人プレイが努力(笑)
どうやら話を損得の方向に持っていきたい奴が居るようだな
一番問題なのはこの件に関して運営が隠蔽してたことだろ
もうこのゲームは終わりなんだよ。何も期待できない
>>700 開発が優先されるのは当たり前でしょ
だったらその内容と理由を明確に出すのも、開発の義務でしょ
金払って遊んでるわけだよね ユーザーは
>>705でもおまえがいってる通り、結局誰にも分からないんだろ?
現時点ではさ
だったら俺の個人的な意見をひっぱってこられて比べても意味が無い
俺の妄想に関して、好きにいってもいいが
俺が好きに言うのも自由だよな
>>722 努力だぞ?
どんなバカバカしいと思える事でもな
8枠出品者なんて1万人はいるだろw
全部晒すの?がんばれよ^^
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:14:25.24 ID:IXbrFaqHO
課金有料βテスト中
考えて職人を伸ばすことが廃人プレイって
廃人プレイってのは何も考えずに豚やピンモー狩ってるやつのことだろ
>>709 だからさ、俺は前者も後者も同じだと何度も言っているはずだが?
先行に合わせるのも、後続に合わせるのもどちらでも構わない、と ちゃんと読んでいないのか?
で、もし今回逆の修正で廃人がポイントを返せと過剰に騒いでいたら
俺は「お前らが手に入れたポイントは本来の仕様では手に入れられなかったものだし、いい加減諦めろよ」とでも言ってたよ
修正がゲームバランス全体を見通した上で適正かどうかが重要なのであって
どういうフォローをするかは趣味の問題でしかない
その上で、短時間のうちに数百時間を生産に費やした人間と、そうでない人間の
どちらを優先するかと言えば前者がフェアだと個人的に思うだけの話だ
遊ぶことを努力言える
MMOっていい世界だな
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:15:18.85 ID:mcm9WOSD0
ウロコマン「無料サービスだし仕方ないかな」
先行SSだが晒しタイムくるかwww
俺は晒されても屁でもないから商売敵でも適当に晒していくことにするはwwwwwwww
ほらほら8枠晒しはよwwwww
>>723 まあ8枠だけと思って油断してくれていた方が捗るので、その通りです
>>725 勝手に終わらせるなw
まあこのまま泣き寝入り状態でFF11ばりの殿様運営されるとマジで終わるだろうけど
>>720 スクエニに言ってもきく気がなく、掲示板で批判を終了掲示板おくりにしまくってるからな
任天堂サイドからもRMTの取締りや変なゲーム内調整をしないように言ってもらわない限りだめだよこれ
ドラクエ10の変な藤沢Dを動きを制さないとWiiU発売(とWiiU版ドラクエ10)にケチつくぞ
まだC級の俺にはこのスレ早いのか?
政府か東電かスクエニか
というぐらいの隠蔽体質ですな
>>739 お前さんが関係してくるころにはきっと終息している話題だよ
そもそも名声一度稼げば後は何もしなくても下がらないシステムだから誰もやってない時期にやったからとかいう理屈は通じない
>>710 出品枠が減ることになるので、フル出品していユーザーの出品物を強制的に返還しないといけない
>>726 断るまでもなく、お前の好きにしろよw
運営開発より俺の方が正しいバランスを知っている! と豪語する根拠がどこにあるか知らんが
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:18:08.49 ID:mcm9WOSD0
ずっとC級にとどまる気なら関係無い
お前らの妬みを励みにさらに儲けるわ
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:18:22.52 ID:IXbrFaqHO
任天堂に文句言うとすぐに動くぞw
なんせ同梱版売ってるから
>>696 案の修正でよかったわ本当に
後々、名声値をインフレ化するかしないかもそれで決められただろうに
WiiU前に終わる危険性も見え隠れしてきたな
割とマジで
バザーは安い順からしか表示されない仕様を変えないと出品数多くても意味無いな
素材集めとか職人してる間に売れる額じゃないといつまでたっても結局売れないから
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:19:10.70 ID:KDyD88PG0
Lv35以上で9枠なんだろ
これ届くのは修正前のSSランクのみ!
>>747 テレビのスポンサーにクレーム出すような感じか
>>749 告知なしでデカい下方修正はまずいですわ
>>744 最初から言ってるじゃん
俺はそう思う それだけだよ
んでいい意見に便乗するなら
>>696ならもっとよかったんだろうな
ニートどもむかつくぜえ
7枠野郎みつけたんだけど晒していい?
バザーみてたら本人が目の前にいやがる
しかもダンピング野郎だこいつ
晒すぞ?いいの?
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:21:22.05 ID:mcm9WOSD0
内製ってだけでここまで糞になるんだな
レベル5に作らせればよかったのに
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:21:41.08 ID:gBfKk7cR0
現状は名声値の違いは出品枠と毎週もらえるお金
不公平を最小にするなら出品枠を修正後の名声値でも8枠になるように緩和してこれを上限とする
毎週もらえるお金はあきらめる
今後追加される要素の条件に一切名声値や名声レベルを要求しない
このあたりかな
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:22:18.83 ID:mcm9WOSD0
7枠なら被害者の方じゃないのかw
まぁ、一番不味いのは不具合って言葉使ってるDだな
dupe出来たらやったもん勝ちだったのかよって言う
俺より2枠も多いからむかつく
今だとばれるからあとで晒しておくよ
晒したところで安けりゃ買うし高けりゃ買わないだろ
そもそもそいつが7枠あること自体は問題じゃないでしょ
>>731 読んでるよ
最後に中立っぽく書いてるやつだろ
結局、勢いと逆の意見 火消しの立場が好きなんだろ
それで結構、俺とは逆だってことだよ
俺は俺がおかしいと思った場合、火をくべる側
その意見を言うってだけ
そりゃ交わらないわな
最初から言ってくれよ、私は火消しです
火消しが大好きですってさ
別に格差を是正しないのは勝手だけど
ユーザー減って損するのはスクエニだからね
8枠出品者晒すって言っても、あからさまに8枠並べる奴いないから、発見は無理ゲー。
>>754 好きにすりゃ良いってのは、俺が何かを強要する権利は無いってことだが
最後にそんなふてくされるくらいなら、最初から他人にレスなんてすんなよw
>>755 同名キャラが複数いるし別人だったら迷惑になるからやめておきなよ
それとも出品者のIDって特定できるの?
8枠見つけた
こいつは明らかな不正出品者ってことでいいのか?
不当利益は俺がゆる先祖
不具合はやったもん勝ちなのが公認されたからガンガン利用しまくれ
ゲームなんかでカリカリしてないでかーちゃんの肩でも叩いてやれよw
8枠叩きに持ち込んで問題を矮小化しようとしてるゴミはなんなの?運営なの?
モンペアが多すぎる不具合
>>727 じゃあ多忙な社会人やキッズタイム利用の子供達は一切努力してないことになるのか?
違うだろ、そういったのは環境によって努力する機会すら与えられてないんだろ
現実世界ならそんなんは運だとかなんだとか言われるだろうが、これはネトゲだからな
せめて与えられたスタートラインだとか中継地点とかは平等じゃないといかんだろ
別にこれで8枠持ってる奴が悪いわけじゃないんだけどな
中途半端な修正したスクエニが悪い
ちゃんと名声値減らして出品枠も減らす修正やれよ
しかしあれだな
スクエニ25周年パーティーの直後にとんでもをやらかしたなw
浮かれてんじゃねーよ!ww
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:26:19.22 ID:vvOMpvBz0
出品数増枠のレベルを下げれば解決
運営はあほなのか?
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:26:26.77 ID:FXd3lN6uO
>>765 むしろこれくらいでやめるなら、今のうちにやめた方がいいと思うぞ、割りとマジで
根本的にネトゲに向いてないと思う
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:26:36.50 ID:nmTRwmjo0
先行者有利のほったらかしパターンで茶を濁したのか運営は・・・
他のMMOならまだしもDQでこれはやってほしくなかったな
特に名声目当てで頑張ってた人なんかガッカリしたんじゃない?
異常な応援の伸びから見ても課金継続にも影響ありそうね
俺は一応社会人だから7枠以上の暇野郎が目障りで仕方ない
いつも俺が作ったものに安値でぶつけてきて全然売れないし糞だよこいつら
どうせ不正やって利益だしてんだろうがニートは全員退場してほしいから7枠以上は全員さらす
>>768 いやふてくされてもないよ
他人にレスするのは自由だし、俺を無視してもいいわけだよ
無視できず我慢できなかったのはあなたでしょ
レスしてよ って一言もいってないよ
むしろ格差が生まれないように早々に修正したのに
わからないのかな
8枠っていうか24枠だけどねぇ
>>767 おまえの意見>
>>776はとっくに前の方にあるわけ
でもスクエニはきかない
任天堂のいうことならスクエニはきくけど岩田が無視をしている
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:28:28.09 ID:vvOMpvBz0
評判が上がる内容が不透明だから
上がりやすくしろや
>>783 廃人ニート乙
震えてろよお前
全部の武器の全部の錬金チャックしてやるからな 待ってろよ
>>783 格差なんてもう産まれまくってます^q^
>>770 >>677をよく読んで欲しいけど
さらに差をつけたい同業潰しの便乗もあったりするかもしれないからねー
>>785 馬鹿か
昨日夜中に炎上して
今修正できるわけないだろ
岩田叩きたいだけのクズは黙っとれ
あのさ
SSってさそんなにいないでしょ
50人ぐらいかな
全員RMTでしょっぴいたらいいんじゃね?
だいたい人のすくないバザーの前にいるから
5MGリアルマネー5万円で買いますって言って送金すればとりあえず3アカウントは潰せるよ
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:30:20.91 ID:ncxGZxdH0
ライトプレイヤーより継続してくれる廃人を選んだってことだろ
アホか
>>791 ふじさわDの何言ってるかよくわからないコメントはすでにでてる
>>783 格差を広げるための下準備の間違いではありませんか?
9枠 重犯罪者 不正王のニート暇人
8枠 犯罪者 不正ニート
7枠 違反者 ほぼニートのずる野郎
6枠 普通でがんばってる奴
5枠 現状の正規プレイヤー
4枠 雑魚
>>764 お前、もしかしてIDとかよく分かってない?
何か同じ相手のわりにレスが錯綜してると思ったら、ID見ずにレスしてたのだろうか?
俺は別に火消しには興味ないよ
ただ投稿広場を代表として、ゲームバランス全体のことを全く考慮していない目先馬鹿の多さに辟易しているだけだな
DQに限ったことじゃないが
>>782 無視するしないっつーか、そういう次元のつもりでレスしているわけでは別に無いんだがw
まあ分かった、お前さんがそうして欲しいならそのようにしよう
道具ツボランプは結構SSまで行ってるのいるよ
SSSSS職人になった時5億くらい名声貰えるから5000とか大したポイントじゃないんだよ
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:33:09.92 ID:KE45mCd10
ファッキューフッジ
ファッキューサッワ
先行が得するのが当たり前って言ってるやついるけど、今回の件はそういう話じゃないだろ。
例えばバザーの相場が高値の内に金を儲けられたのは先行が先行だったからだろうけど、
想定外に5000名声値を稼げたのは別に先行が先行だったからじゃないだろ。たまたまだろ。
あるいは逆に想定外に損をする可能性だってあった、
先行のアドバンテージとは全く違うただの運の話なのに、なんで得をするのが当たり前なんて言えるんだ?
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:33:17.44 ID:vvOMpvBz0
職人錬金でSS行かなくても
他職のLvクエストこなせば8枠行くっしょw
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:33:17.50 ID:DN8UEgJsO
こんなんでよく「MMO を一般に広める」なんて戯れ言が抜かせたな
先行者超有利な廃人御用達ゲームじゃん
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:33:28.56 ID:6ZWn6eCU0
お前ら全員今すぐUSB初期化してやめろよwwww
すっきりするぞ、なんでそこまでアホみたいに怒ってまで
続けるの?馬鹿?基地外?ただ騒ぎたいだけだろ糞廃人共。
滑稽だ、滑稽すぎる。ゲーム内のデータにここまで目くじら立てて。
その勢いでUSB叩き割れw 気持ちいいぞー。
>>806 廃人の後続潰し?
USBの写真出せなかったらそう解釈するんでw
SSSまであんの?
>>797 大丈夫分かってるよ ID:DjdOZCuY0 さん
>俺は別に火消しには興味ないよ
>ただ投稿広場を代表として、ゲームバランス全体のことを全く考慮していない目先馬鹿の多さに辟易しているだけだな
>DQに限ったことじゃないが
勝手に代表とか
さすがに笑えるわ
50数万人をお前が代表?やめてくれよ
お前が本当に代表だったら、お前に賛成の意見しか出ないよ
たった1月しかたってないのに先行者優遇って言えるのがすごいよね
1月頑張れば追いつけたはずなのに今まで何やってたんだ
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:36:19.30 ID:mcm9WOSD0
ずっとウロコ着てたら名声上げてやって欲しい
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:37:04.86 ID:vvOMpvBz0
Aランク以下に元気玉10個配布で解決
>>809 ごめん、ちょっとフォローしておくが
代表して、ではなく、代表として、だなw
読み間違えは誰にでもあるから気にはするな
議論の筋とは全く関係ないし、以後お前さんの主張に何を言うつもりもない
>>809 それって ID:DjdOZCuY0 さんが代表なんじゃなくて
投稿広場で自己中な要求している馬鹿を「はじめ」として のはじめの部分を代表って言ってるんじゃないの?
もう少し本読みなよ・・・・・ マジ気の毒だ
>>800 下方修正するくらいならそういうレベルでよかったと思うわ
現在SSまで足して算出した名声値で到達できるレベル以上の必要名声値は
>>696にある通りきつくしていけばいいのに
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:37:55.77 ID:vvOMpvBz0
Lv10で止めて 全職評判SSにした神はいるのか?w
また商品が売れてしまった><
人気職人は辛い
ある程度納得のいく対応がなければ怒りの矛先は意図せずとも恩恵を受けてしまった人に向いてしまう。
本当に残念な事だけどね。嵐がすぎるのをじっと待つしかない。
該当者も該当者でない人も誰も悪くないのに後味の悪い結果になってしまったね。
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:38:54.32 ID:me0HgYis0
>>796 社会人がゲームやって、しかも廃人に負けたから許せないとか
どう見てもお前が幼稚だろwww
>>813 ただし、同アカウントにS以上が一人でもいたらダメにしないと丸儲け
ID:MnHtNg04P
顔が真っ赤な乗り遅れ準廃Aクラスと見たぞw
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:39:05.66 ID:mcm9WOSD0
サードは道具職人にするかな・・・
>>817 してたら儲けは少なそうだけど11枠とかいってそうだなw
どうでもいいけどタクトってニートだろw
気合、勇敢パッシブ完備、職人SSってどんだけー
人気職人はつらいよ
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:41:12.20 ID:vvOMpvBz0
>>825 効率よくやればリーマンでも行けると思う
250時間くらいでいけそうだしw
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:41:20.90 ID:DN8UEgJsO
おまえら、これが運営からの9月2日感謝の気持ちだからなw
ありがたく受け取っとけよw
8枠+セカ7枠+サード6枠のライトユーザーです
弱いのでたたかないでね
>>807 違うわw まじでそう思っただけ。お前ら怒りすぎだろ、冷静になってみろ
運営のさじ加減に踊らされてたらMMOなんてできないって。
怒るのもわかるが、そこまで怒ることじゃないだろって事。
USBの写真なんてめんどいからうpしないが、プスゴンはフウラじゃなくて
ケキちゃんに一目ぼれ。これでエアじゃないってわかってもらえるだろ
>>651 ライト層の俺は気にしないよ。
だって、廃人レベルの人と差がついたところで、もともと追いつこうなんて思ってないもの。
これからもお金払って続けるし、のんびり進めていきます。
まああれだ・・
スクエニの中の人らのプライヴェートキャラが先行だからだろw
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:43:06.68 ID:FXd3lN6uO
>>802 先行が必ずしも得するとは限らんけどな
逆に損する事もある
全体的には得する事が多いが、それはネトゲの性質上仕方がない
>>828 リーマンでもいけるよなw 俺も社会人だけどSSだぞ
行けない奴って自分の就労環境が劣悪なんじゃないの?
いつも残業とか知ったこっちゃねーよそんな奴
お前がゲームじゃなくて仕事に余分に時間割いてるだけだろうと
土日錬金しまくってたからもちろん多くもらって今SSだ
SSをニートだと決めつけてる人ってただの甘えじゃない?
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:44:01.48 ID:mcm9WOSD0
>>828 普通に働いてたら250時間プレイできねえよ
いつ発売したと思ってるんだw
うじさわはツイッターやってるんだから突撃すればいいのに
名声はそこまで必要じゃないと思う
少しだけ楽になるぐらい
ここは騒ぎすぎ
>>843 今は名声の話だからどうでもいいとか言ってる人が多いけど
このまま何も騒がずに運営のなすがままオンラインに突入すると
他の部分でも色々好き放題に下方修正入れられて定期的にやったモン勝ちオンラインに突入する可能性があるんだぜ?
擁護してる人達に多いけどなんつーか危機感が足りないというか先が見えて無さすぎ
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:48:30.32 ID:kL25br450
名声32レベルで1850GのサポートGだったよ
え、名声レベルの恩恵ってバザーのみなの?
これからは仕様の穴を探して修正されるまでそれで稼ぐゲームとなりました
Dia3と同じ失敗してどうすんだよ
>>845 その意気込みをリアルの政治とかで頼むよ
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:49:45.51 ID:vvOMpvBz0
>>840 よく考えたら
一か月で250時間って勤務時間と同じくらいだわ
俺仕事とドラクエ以外何もしてない準廃だわw
延命修正、先行廃人優遇の方針が気に食わないんだよね。
時給1000円でも25万だバカやろうw
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:51:09.86 ID:mcm9WOSD0
鉱石マラソンより儲かるナマポとかいいな
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:52:04.28 ID:kL25br450
バザー枠8個あればどんだけ安定して価格設定して売れるか
分かってないヤツ多過ぎだろ
枠に余裕があれば価格競争に巻き込まれる可能性が段違いなんだよ
リアルよりも負け組度を体感出来るそれがMMO
オンゲ免疫ついてないやつにはきつすぎる修正だったな
所詮ここも他オンゲ運営と変わらんと言う事だ
やっぱりDQはオフでやるもんだったな
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:52:50.87 ID:mcm9WOSD0
本スレでも盛り上がっててワロタ
火消しが足りないぞー^^
週末はよう売れるわ
いくらなんでも単発携帯に釣られ過ぎじゃねーのw
>>843 むしろ名声値だから、この程度ですんでる
とりあえず廃人プレイやーVSライトプレイヤーみたいな構図を勝手に描いて顔を真っ赤にしてる奴は消えろ
これは、そういう話じゃない
>>840 普通に行けるんだが?
8/2〜3だけ有給
8/13〜15盆休み
8/2 12時間 累計12時間
8/3〜5 15時間 累計57時間
8/6〜10 4時間 累計77時間
8/11〜15 15時間 累計152時間
8/16〜17 4時間 累計160時間
8/18〜19 15時間 累計190時間
8/20〜24 4時間 累計210時間
8/25〜26 15時間 累計240時間
8/27〜31 4時間 累計260時間
9/1 15時間 累計275時間
ざっとこんな感じだが今281時間くらいだ
時間を区切ってやれば問題なくやれる
盆で田舎に帰るような奴は無理だけどな
ニートどもはそろそろ500時間が見えると言っていたから次元が違ってる
おそろしいなー
Sくらいなら既に何百万と持ってるんだろ?
こちとらレシピすら買えないというのにw3枠で十分だわw
想定よりログイン数多いから
少しぐらい削ってもOKとゆー強気運営なんだろw
どーせここで辞めたら負けとか言って辞めない奴大半だろしwww
>>845 その危機感てなんなの?
先行ユーザーと差がつくことに何を必死になってるの?
時間のない人間は差がつくのを気にしてられない。
溜めこんでる宝石類あるなら早めに捌いておいた方がいいぞ
この運営は平然と半額に下げてくる
FF11やFF14やってた奴なら分かるが
締め付けと下方修正は■eの真骨頂だからな
なんか殺伐飽きてきたからオーガ雄の司祭で必殺技のスクショくれ
鯖ダウンの原因がバザーなんだろ
これ以上プレイヤー数減少より出品枠増えたら
鯖増やしても処理しきれなくてどうにもならん
と邪推してみる
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 10:00:37.13 ID:mcm9WOSD0
枠が多ければ多いほど客を舐めた商売ができるんだぜ
ウロコマンに教えてあげたい
>>861だけどニートだったら
8/2 12時間 累計12時間
8/3〜9/1 16時間 累計492時間
こんな感じじゃないの?
仕事行って帰ったらドラクエやってる俺みたいな奴からささやからSS恩恵奪おうとかひでーわw
別にないならないでもいいけどよ…
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 10:01:15.98 ID:JZzPXTCL0
お、運営から回答きたのか
・・・・で、また、おまえら負けたのかよ
3時間も4時間もメンテやる暇あったら、100人未満のデータ修正なんていくらでも出来るんだがな
それすらもやらないとは
つまり、あの掲示板は、ただのガス抜きって事だよな
おまえらどんだけ弄ばれてんだよ
プレイ時間67時間だけどSです
狩りはルーラクエで止まってる
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 10:02:03.99 ID:gp18vF5lO
>>874 ガスぬけてもねえよw
ガズボンベを火の中にくべた様なもんだろこれ
>>855 8枠と1枠なら大差だけど
クエだけで製造やらなくたって5枠行くだろ?
むしろ運営が粗悪な燃料を投下してくる始末で手に負えない
>>878 オナラしたら実が出た
そんなガス抜きなお仕事です
「想定以上に名声が得られる不具合」ってコメントしてるのに、修正しないってどう言う事?
運営の回答ひど過ぎワラタ
あきらめて下さいてw
バザーが負担だって言うなら
ナマポの金額をレベルあがるほど高額に増やして最大枠6くらいに減らせばいいんじゃねえの
みなさんにありがとうキター
>>884 ほとんどのユーザーはバザーなんてまだ3,4枠なのに6枠にしたら負担増えるじゃん
8枠の奴を減らせばええやろ
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 10:07:37.01 ID:0YBE7sIB0
ここまでゴミクズだと清々しいな
心おきなく辞められる奴も多いんじゃないか
優しい運営やで
>>887 フルアーマーとウロコマンどっちが強いの?
>>886 だから8枠に達しちゃったやつをだよ
ただ、8枠から6に落とされたら先行の人たちはかなり気落ちするから
相応のキャッシュをナマポで用意しなきゃいけない。週7万ゴールドくらいでいいんじゃね
>>890 廃人の意見に耳を傾ける必要なんて無い
容赦なく削ればいい
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 10:10:46.00 ID:FXd3lN6uO
>>845 正直ユーザーの声をいちいち取り入れるより、運営のなすがままオンラインの方が、
ゲームにとっては良いと思います
謝罪とか返金とかいいから
今からでもオフゲにしてくれ
>>892 そんなんで良い商品が作れるわけないんだけどな
今後の信頼も失って何も良いことなんてないよ
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 10:13:05.95 ID:mcm9WOSD0
広場とはなんだったのか
ID:3mMxjT340
お仕事9時までだったのかな?
>>892 それならそれで一向に構わないんだが、運営がユーザーの声も聞いてますよ〜アピールを
必死にやってるからな
ユーザーの声は聞いてるけど嫉妬で狂ってるやつの声は聞かない
オンゲの修正すらまともに出来ないなら素直にオフゲー作ってろよ馬鹿運営
ユーザーの声は大事だが
少数の廃人やそれを妬んでる奴の声は要らない
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 10:16:30.48 ID:FXd3lN6uO
>>894 だって広場でとか垂れ流してるユーザーの声って、
大半がネトゲを根本的に理解出来てないようなのばっかじゃん
あんなのにいちいち反応してたら半年でゲームぶっ壊れるよ
>>828 魔50戦40武38盗38でランプ19のBで230時間だが無理だろう
一日6時間、休日は一日中やってるが
嫉妬が悪いことみたいに言うけどさ、
そういう不満を取り除くのが上手い運営のやり方だと思うよ
何でもかんでも嫉妬で片づけてりゃ簡単だけどさ
まったくもって能無しですって宣言してるようなもんだよ
>>903 そういう嫉妬に答えてバランス調整続けたゲームはみんな潰れていったんだよ
そもそも今回のは嫉妬じゃないしな
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 10:18:24.98 ID:FXd3lN6uO
>>894 だって広場とかのユーザーの声って、ネトゲを根本的に理解出来てないようなのばっかじゃん
あんなのにいちいち反応してたら半年でゲームぶっ壊れるよ
>>903 無能どころか企業コンプライアンスの低さからくる故意犯の可能性も出てきたわけで
「顧客の意見を批判として聞き入れない会社は例外なく傾く」
ドラクエもこれだったか
なんか正社員が出社してきても火消しのレベルがアルバイトと大差ねーぞ
長文は減ったけどさ
ネトゲを理解してないとかそういうレベルですらない
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 10:19:57.64 ID:mcm9WOSD0
そもそもドラクエでネトゲやるのが間違いだったんじゃ・・・?
運営に踊らされてるというと聞こえが悪いけど
今現在できる最善を見極めてプレイするのもMMOの醍醐味じゃないの?
廃人はどんな修正がきてもさっさと次の最善手を探しだして突っ走るし
C級D級職人は当分先のS級職人になった時点のポイントが当たり前だと思うだろうし
正直、声がでかいだけの準廃がみっともなく騒いでるだけだな
出品枠増えるレベルをもっと上に修正すりゃ良かったんじゃねーの
多く名声もらった先行組の出品枠を減らして。
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 10:21:09.47 ID:ov8E/GfJ0
>>825 ゆうかんはHPとみのまもり取れてなくね?
やはり一番じゃない時がすまない馬鹿が他ユーザーの足引っ張ろうとしてるだけになってきたな
オフゲーにしろとかすごくわかり易いです
>>906 まあタイガー、ザキ修正しろ!とか騒いでるのには俺も辟易したけどな
むしろ広場の投稿で賛同できたのは今回が初だな
嫉妬ではないな
運営のミスによって生まれた格差を是正して欲しいだけ
嫉妬なのはザキ修正しろとか言ってるやつだろう
そろそろ次スレ立てたほうがいいんじゃない?
ドラクエもそこらの粗悪なネトゲと同レベルだったという事実が分かっただけでも良しとしとけ
今回の修正って何の予告もなく
「今日から年金を受け取る人は支給額を1/3にします」
「ただし、すでに年金を受け取っている人の支給額はそのままです」
ってやるようなものだからな。リアルだったら暴動レベル。
格差是正は11月のアメリカ大統領選の焦点の1つだ
なにもネトゲの世界だけの出来事だけじゃない
ドラクエとの関連は非常に興味深い
リアルだったら勝手にタンス開けたら逮捕だろ
もう名声値つき攻略本とか売れよw
株主優待でもいいぞwww
あと、これを許すと運営が調子にのるみたいなことを書いてる奴は天地が修正された時にどう思った?
さざなみの値段が修正された時にどう思った?
自分が損をする今回の件で騒いでるだけなんじゃないか?
このもう永遠に埋まらなさそうな格差をどうする気なんだろ
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 10:24:03.63 ID:FXd3lN6uO
>>912 すまん、エラーが出だから再度書き込んだら、書き込みできてた
そんなことよりCから全然上がらないんだけど。
FF11 FF14 クロスゲート ディプスファンタジアとか
色々なMMO運営してきたノウハウがあるのに
なんでここまで炎上するような流れにしたんだろうなw
格差はプレイヤーの上手さでしかないから
>>931 ユーザーの意見に耳を傾けてはいけないという
FF11で学んだ結果が十分生かされてるだろ
>>918 今思えばタイガーザキが有名になりすぎて下方修正できなくなったから
有名でない名声の方を下方修正してきたか
それとも名声修正は かなり前から決まっていて タイガーザキ修正は陽単なる動だったか
ホントこうどなじょうほうせんオンラインは地獄だぜ、フハハハハハー
>>928 リセットして最初からやり直します
とかだったら神対応だな
最終的に入手可能な範囲なのでリセットしても問題なしと判断しましたとか言ってw
半分も残らんだろうけど
>>937 いっそエルフ♀使いのキャラをドワ夫にするとかだな
>>901 >>906 ネトゲを理解してない人にやらせるためにナンバリングしたんだろ。
理解者のみにやって欲しいなら、ナンバリングせずに
「ドラゴンクエスト オンライン」で出せば良かったのだ。
>>937 そうなったら中途半端に上げてる俺も怒るわ
しかしそれ位の暴挙だよな、今回のは
今度は気に食わないからタイトル変えろだって
ほんとクレーマーでしかないわな
だよなー
ネトゲとはそういうものって言い張るのはいいけど
だったらドラクエのナンバリングでやるべきじゃねーわな
>>942 MMOの糞な部分を変えてやんよ!って意気込みは何処いったんだろなw
そもそも既存のネトゲの運営方針も褒められたようなもんでもないと思うけど。
子供丸出しのユーザーと、子供丸出しの運営がやいやい言い合ってるばかり
まさに元気玉(笑)だな
元気玉の仕組みにちょっと感心してたのに
そんなもんではどうにもならんような格差を強いてきたでw
>>943 むしろ運営のレベルは今まで以上にクソです
まぁ何やってもソニチよりはマシだろうw
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 10:38:54.48 ID:FXd3lN6uO
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 10:42:42.18 ID:po32Zn470
GMがGM権限で金作りまくってRMTで売りさばいてるガンホーを超えると申すか
本当にMMOは運営次第で変わるなぁ
>>953 それぐらいは覚悟して今後納金しないといけないことは確実
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 10:49:46.34 ID:MEf2IFk90
おい斉藤
お前が出てて来てふじさわは間違ってたと言って撤回しろ
今なら間に合う
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 10:50:21.07 ID:33kbNvkw0
別にいいじゃん
>>957 藤Dの質疑応答の文は良くないと思うぞ
ぶっちゃけみんなそれに腹たってんだろ?
>>947 ネクソンとハンゲとカプコンのネトゲしかしたことないが、ネクソンの足元にも及ばないがサービス開始直後にプレイヤーを萎えさせるという点でハンゲと並んだ
カプコンが神に見える
修正の修正とかくるのか?
さっきSになったけどこういうスレ見つけるとウェーイに報告に行くの戸惑うわ
このスレ、回答前に立ってるじゃん
修正に怒ってるんでしょ
予告したって怒る人は怒ると思うがなー
>>959 なんだかんだいってもギウラスは凄かったんだなと思った
宮下はあかんけど
>>958 それもあるが、聞かれなきゃ答えない体質がはっきりした事も燃料としては十分
もう名声値をハイパーインフレさせてごまかすしかないな
モンスター1匹狩ったら名声1000くらい入るようにすれば誰も文句言わなくなるぞ
あほらしくて
ギウAAはよ
>>961 炎上したのは藤Dの応対と応援2000オーバーのトピをゴミ箱にぶちこんだからじゃねーの?
>>966 あとはごまかす気満々の嘘アップデート報告
>>958 いや、俺は
この程度でグダグダ言うなよって感想
藤Dの説明で納得した
>>961 回答が燃料になった
前半は修正そのものに対しての批判、回答後は回答の内容と隠蔽体質への批判が
追加されて現在にいたってる
>>968 多くの人が「この程度」と思ってないからこんだけ炎上してんだろうが
納得したなら黙っとけ
納得してない奴が議論する場だ
>>968 不具合あったの認めててスルーが出来るのは良く調教されたアレだけだろ
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 10:59:50.71 ID:ti1D8MZ/0
どっちの対応をするにしても、はてしないポリシーの無さがこの混乱を招いてると思うわ。
ポリシーがあって、そのポリシーに沿ってユーザーに説明しないと毅然とした態度取れないだろ。
政治的な圧力があったってんなら、話はちょっと違うけども
毎日ログインしなくてもいいゲームじゃなかったのかよー(´;ω;`)
おまけに「不具合」って宣言してしまったので晒しに口実を与えてしまった
さらにこの宣言を取り下げると癒着や私的垢優遇の疑惑が深まるドロヌーバ
毎日ログインしなくても名声が得られるゲームではないな
>>970 ここは2chだし賛否両論あってもいいと思うよ
>>978 2ちゃんじゃ無くても賛否両論あって良いんじゃよ?
職人が転職できるって仕様変更したのが原因なんだから
名声値多く貰っちゃった人は一切別の職人に転職出来ないとかじゃないと駄目なんじゃね
最近のクエスト見てライト向けに切り替えたかと思ったら結局は廃人優遇だからね
賭博が意味わからない叩きで同情があった直後にこれとかアホだわ
藤Dの決断に賛成してるトピが閑古鳥鳴いてるけどなw
超えるも何もドラクエ関係者も余裕でRMT参加してるでしょ
RMTが盛んなゲームって、そういうもの
>>983 人数的には不満を感じてる人の方が圧倒的に多いみたいだね。
いっそレベルみたいに取得名声の上限があればそれでまた狩りで頑張れるきがする
攻略サイトをみてさっさとあげるよりも、遅くなっても自分で試行錯誤してるような俺でも
将来的に追いつけるっていう事実がほしい
先に進んでる奴の足を引っ張って自分のところに戻したいわけじゃない
けど、何処かに壁を作っていつかそこで一緒になることを夢みたい
職人の依頼みたいに毎日やって名声が貰えるクエストがあればここまで荒れなかったんだけどね
やる事が少ないから余計に目立つ気がする
>>985 既存のMMOみたいに独裁下に置くか民意を取り入れた今までと違う新しい何かになるか
wiiUをこの話知ったら11と同じかよ?辞めとこってなって新規増えないかも知れんがなw
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 11:11:35.64 ID:6AQVeRNQ0
>>861 むしろ そんなことを日記のようにしてることが驚きだわ
今回の件で
名声システムは今度も死んだシステムになることが決定したようなもんだよ
ポイントの差がつきすぎてしまって
名声を上げることによるメリットをこれ以上与えられなくなった
>>991 そして死んださかなの様な眼をしたドワ夫が無言で金槌叩いてる街になるんだな
女王様に誉められるからと
運営は廃人以外を客として見ていなかった
恐るべき差別主義企業だ
中国企業の方がまだ善良だ
スクエ二は世界のガンである、地球上にあってはならない企業である
今すぐ潰せ!!!!!!!!!!!
社員は全員刑務所に入れろ!!!!!!!!!!!
さーて任天堂にも苦情入れとくか
>>995 同梱版の話からしろよ
じゃないとスクエニに聞いてくれって言われるから
ソースは俺
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 11:16:24.24 ID:po32Zn470
カプコン絶対に許さん!
1000なら
オーガ♂ウロコマン
ラスボスいく方募集@3
まあ、間違いをしてしまった時は、ちゃんと自分からゴメンなさいしなきゃいけないって
事だよな
誰かに聞かれて答えるんじゃなく、自分からゴメンなさいしてれば同じ着地点でも、
かなり変わってたんじゃないか
1000なら名声値復活
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
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