ちなみにアロエはバイシオン×2前提
マジックフライはバイシオン無し(必要無し)
>>413 色々やったけど金策無しにガッツリ稼ぎたい時は豚かマジックフライだったかな
その頃は短剣88止まりで力パッシブも取ってなかったからスリップとヒュプノスが主軸
マジックフライはスキルでしっかり攻めれば、力パッシブ無しでもlv30くらいからいただけるのでオススメ
短剣スキルの組み立て戦術に慣れるチャンス
ここのスレ見てたらハッスルダンスが欲しくなってきたんだけどどうしてくれるんだ
武闘家・僧侶のために棍に35と盾に50振っちゃって後戻りできないぞ
>>417 あと一ヶ月ちょっとで後戻りできるだろ。お金を貯めるんだよ。
>>411 俺もその2つメインにしてるな
アロエはZまでやるならバイシオンを定期的にかけとけばずっと維持できるし
通常通常コマンド溜めてヒュプノス連発で怒り攻撃食らわず倒せる
あと元気玉のラストに持ってくるとうまいね
今更だけど旅芸メインにやるなら他職は完全に捨てた方がいいよ
他職やりたいなら別キャラ作ったほうがいい
最近明らかに売れ残ってる怪しいステのサポつれて遊ぶのにはまってる
芸人として新しい扉を開けたかもしれん
>>421 短剣盾型で全部捨てるつもりだったけど
盾と信仰を振れる僧侶は、スティックMP回復が無い程度で実用範囲だわ。
>>422 しょぼい仲間のスキルを見てどうしたら活躍できるか考えるの楽しいよな
>>415 ちなみにマジックフライは出現箇所3つあると思うんだけどどこのマジックフライ?
噂の平田さんを横目にアローインプを倒してたがよくて時給2万ちょいだったしせっかく短剣振ってるし是非行ってみたい
どこでも空いてるから大丈夫だろ
イエローアイが高かったとき、35くらいからイチョウ狩ってた
気づいたら50になってたw
ようやくLv50!そして1p足りない曲芸67p!
Lv50称号の立ちポーズだけど、確かにずっとコレは他の人がイラッっと来るかも・・・
私的にラッキーボーイ・ガールよりキツイ。自分のキャラだからそれなりに大丈夫だけど
>>428 どんなだよww
僧はうわっ…私の年収低過ぎ?みたいなポーズ、盗は腰に片手を当てて爪先でかかとトントン、魔はふむふむそれで?みたいな顎触りながら肘を触るポーズなのは確認した
なんとなくカメの扇使ってみたけど、土弱点の敵なんて思い付かん
>>429 両手を小さく前後に振りながら、小さく腰を左右に振ってる
他の立ちポーズよりも体全体動いてるから止めたくなるw
酒場でツッコミ持ち僧侶が地雷とか言われてるが……
まあ今日も気にせず僧侶になってから酒場で休むお\(^o^)/
これ♂でもそうなのか・・・?オーガ♂がこれだとビキビキ来そうだがw
オーガ♂旅芸人とか癒しキャラ
はごろも着たオガ夫ちゃんがやってたけどまだ可愛かったぞ
俺がこの立ちポーズ好きだからそう感じるだけかもしれないけど
流石に旅だけ性別でポーズ違うって事は無いかw
慣れるようにしばらくこの称号のままにしとく!
プクリポの旅芸人50ポーズは結構可愛かった
はやく50なりたいわ〜
しかしパッシブ先に取ってたらいつになることやら……
スレ違いだし、話関係ないけど、今日一日でメタルスライム5回も遭遇したわ
ありがとうキャンペーンで確率変わったのかな?
>>430 しびれくらげとかかな。装備した当初からくらげ3確出来たよ。
一方的なクレクレはどうかと思って
>>411晒したんだけど、みんな口固いなw
立ちポーズの話題になってるけど、あれって設定できるの?
>>420 最後の一行さっそくパクらせてもらうわw
バサグランデって混乱するから芸人4のジャグリングとにハッスルダンスで余裕だった。
>>444 あいつって扇特攻だけじゃなく、土も弱点なのか
このゲームの属性実際試さないとわからんから面倒
>>443 こっちもそのくらい遭遇したけど全部逃げたわ
>>445 結局モーモンと豚が美味すぎるからみんなそこで狩ってるんじゃないかw
混出るけどな
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 00:05:53.95 ID:sTDynvwG0
短剣芸人の凄い人は頭良さそうに見えるよ 単なるガチニートかも知れないけど
マジックフライってイオラ、メダパニと鬱陶しい攻撃してくるけどなんで薦められてるの?
>>450 魔法使いスレでもプッシュされててやってみたけど実際やってみると確かに全然おいしくないんだよな
万人向けではないんじゃないかな
短剣特攻の敵の中で比較的マシって部類だよね
虫は全体的にまず過ぎだわな
>>450 イオラは避けれるし、マジックバリアでターン消費してくれるからlv30手前からの同格狩りにも向いてる
あとはやはり特効の存在だね
虫で美味しいのは希少だら
短剣持って47までアローインプだったわ
他職がつれー
レベリングに向いている敵種って獣、植物、鳥辺りかな
>>454 いちいち避けてたら数値以上に効率悪くなるんだが…
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 00:40:55.16 ID:ihGguLtk0
個人的には可愛かったからずっと設定してたけど、爆笑女王不評なのか・・・
マジックフライHP高すぎじゃん
キラーブーン3確に攻撃力200弱いるんじゃないの?計算違ってる?
他の虫でいけそうなのはイエローシックルとかか
>>456 扇芸人ならそこに水系も入ってくる。
毒トカゲとか扇じゃなくてもおいしいが
>>460 タコメットも仲間呼びまくるから美味いよな
>>459 イエローシックルは2確できるくらいじゃないと旨くないよ
洞窟がせまい直線だけとはいえ動きまくるので、複数わいてもすぐにばらけて追いかけっこが大変だしね
しかもやつら何故か途中で消失するし…
メーダロードがお供だけじゃなく普通に湧けばなあ
棍芸人不人気過ぎ
オレ涙目
フレイム確保できた…
こりゃあ楽だな
旅芸人預けて1日8000も稼いできたの初めてだ
雇った人がどう使ったのが凄く気になる・・・ 休日だったからってのもあるかな
レイニー持たせて預けたら13k位稼いできたことあるな
>>464 芸人PTの前衛
ジャグるためにバイシオンかけたげる
>>468 その優しさに涙
とりあえずの目標は武道家と僧侶で97p棍にぶっこもうと・・・
リーマンなんで先が見えないわ
>>411 そりゃあ要求レベル高すぎじゃねーの?
攻撃力も短剣100前提で書いてる気がするし
防御240を35装備で実現するなら盾守備+30必要じゃないか。
正直普通芸人にはPTでイチョウマボレーナを刈ってるか、ブタでもやってたほうがいいわ。
高レベ旅芸人で組むとすごい親近感湧くよな。
こん芸人で今スキル振りを88で止めてるんだけど天地ってどう?
別に前のレベル上げみたいな事がしたいわけじゃなくてボス戦で怒られた時とかに
使えたら囮になれるしいいかなって思うんだけど、修正された後でも使える?
要するに前は天地終わった後すぐに行動出来たのが、修正が入って天地終わりに行動を待つニュートラルな時間が出来たってことだよね?
>>459 Aボタン連打の次元でしか効率図れないなら、短剣やってる意味ないねw
戦士か武闘家おすすめ
別に旅芸人だからってレベルあげまでテクニカルにならんでも
そもそも堀井が「ドラクエってのは画面見ないでポチポチボタン押すもの」だと言っちゃってるし
イエローシックルはキラーブーン3確でも充分おいしいよ
>>475 イエローシックルのキラーブーン3確って攻撃力160くらいからかな?
A連打とまでは言わないにしろ、片手間に何かできるか否かって結構重要だと思うけどな
ソロレベル上げにおいては
ナグアの洞窟でマジックフライ狩ってる
ぼーっとしてるとイオラ喰らったりたまにピクシーが付いてきて仲間呼んでカオスな事になるけど
イエローシックルは鉄鉱石が地味にありがたいな
複数で湧いてくれる場所が狭すぎてなあ
よおしゆーかんが80になって、えいちぴーがふえたぞお
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 06:56:40.42 ID:W88qGXMU0
ゆうかん上げるのつらすぎるよ。
ドワ子なんだけど、斧装備したら癒されるんで、それだけが心の支えです。
攻撃魔力100程度なんだが、ソロでフレイム狩りいったら叩かれますかね?
ヒャド撃つくらいならレイニーロッドで殴ったほうがはるかに速いと思うんだが
別にわざわざフレイム狩りでなくてもいいと思うがw
らせつこんとレイニーロットってどっちがええのよ?
>>485 486
まじかあああ、それ早く聞いてれば・・・
+30魔力に大金かけた後だわ・・・。
しかもフレイム狩りしてたら効率悪くなるから別の鯖にいけと追い出された後。
レベル30前後はひたすら豚狩りかPT組んで青猫しかないのかな?
芸人の45クエサポとだけで行けるかな・・・
>>489 十分いけた
後半敵のジャグリングが痛いけどなんとかなる
>>484 人間なってんなら過去グレンいけ
現代でマドハンドがいるとこにフレイム山ほどいるから
>>488 魔スレじゃ160で4人、230で3人が基本らしいぞ
そもそもレベル差出るから混ざるのは無理だな
>>492 このスレでのフレイムカンスト報告ちらほら見かけてたから
サポ魔使二人雇って意気込んで初狩り行ったら追い出されるし散々だった。
まったり狩れる豚狩りと比べてフレイム狩りは効率厨とのエンカウントで
叩かれてメンタル的に辛いから豚に戻ることにするわ・・・。
>>491 過去グレンにもいるんですねー。
ありがと、レイニーの方がよさげみたいなんで装備できるレベルになったらいってみます。
>>488 ダメージきついなら豚だろうね
主武器にもよるけど、このスレ内でもいろんなもんすたー名でてるからいってみるといいさね
>>490 有難う 念の為所持金全部預けてから逝ってみる
>>240 良く頑張ったw
おいら ロスアタまで取ったけど そこから先と気合は挫折中w
これ、ほんとに苦行。
最終的に全職50やで!
>>493 レイニー殴りで今カンストした
元気玉4つ使って44から50まで上げたった
>>498 冗談じゃなくコレ普通にやらなきゃだよな旅芸人は
>>499 元気玉4つでそんなに上がるの!!!!
すげーーー
実は45目前だったからちょっと見得が入った
旅以外は40前後でいったん完成させて、再振りで完成させるのが正解
>>499 どんなステ装備してるんだ・・w
俺の昆芸人は3確入り口とって30k安定が限界なんだが・・
4つってことは120k・・・
>>503 基本戦略としては同意だけど、再振り費用がきになるなぁ
元気玉4つ使ったあとに何時間か狩ってるとかなしで頼むぜ
>>504 おまいの元気玉は1時間もつのか、30分で30k、時給60kなのかどっちだ(笑)
ややや
斧に浮気しちゃった俺に未来は無い・・・
振りなおしはよ・・・
はよ
>>509 1h30k(通常)だから、30分で30k*4で計算して120k。
フレイムなら効率ぶれないだろうしね。
司祭装備=レベル50の僧侶というイメージが強いのか、司祭装備の人に
近づいていって「芸人か・・・」と一言残して去っていった人がいた
>>483 こっちもドワ子で斧でゆうかん戦士がつらい
お互いがんばろう
爪武闘家にとって旅芸人様は最高です
サポだけで天魔とラスボスいけたのもあなた方がいたからです
ありがとう
キラーピアスのメリットってなに?
キラーピアスが基本攻撃力16、ソードブレイカーが基本攻撃力42で
2回攻撃してもソードブレイカーの方がダメージ大きいんじゃないの?
とくぎも1発しか撃てないわりにソードブレイカーと比べて攻撃力は下がってるし
MP回復と改心の発動率があがるだけ?
>>516 グラディウス以外ならキラピの方が通常攻撃でダメージ出るでしょ
メイン芸人で全職35になったので着回しできる装備新調するのですが、
頭はMP、足はみかわしを探す予定で
身体上下と腕はみなさん何を付加していますか?
勘違いで2まんで出してた鳥の扇+3がうれた
誰か知らんがさんくす
勇敢あげてるひと、80まで?90まで?
今の計画だと80止めになっちゃうんだけど90までとったほうがいいのかな?
みのまもり10て大きいのかなー?
>>483 うちもドワ子や。
斧を背負うときのどっこいせの動きがかわいくて仕方ない。
やっとゆうかんときあいHPまで取り切った。
世界が変わるなコレ。
発売当初は芸人ってだけでレベル上げパーティ断られたりしてた。
でも今は違う、完全に勇者職になっちまった。
キラーピアスは4ターンかかるやつが3ターンに短縮できたり
MP回復が起こりまくるのと、通常攻撃しかやらなくなるのがあいまって
MPが常にMAXになるので、まんたんで間に合う限りダメージ激しい戦闘でも行けるようになる
キメラ×3を一人で倒すとか
>>516 ヒュプノス覚えてしまったサポが連発しなくなる
今レベル上げは平田に依存してるからキラピとか買う価値ねぇな
>>521 10ptでみのまもり+10取れるなら普通の人は取ると思う
529 :
516:2012/09/03(月) 11:07:34.27 ID:CQRGg+YR0
すまん、素の攻撃力のことを省いて武器の攻撃力だけで考えてたわ
計算してみても通常攻撃のダメージは上がるんだな
攻撃とくぎを連発するような場合はソードブレイカーで
通常攻撃しか使わない場合はキラーピアスのほうがいいのか、サンクス
ブラッドピック+キラージャグリング最強すぎる
短剣技能もいらないしマジお勧め
>>516 ちからというパラメーターがあってだなぁ
ちから100ならキラピ116で2回、ソドブレ142で1回だぜ?(ほかにも底上げ要因あるし)
ただ敵にも守備力というパラメーターがあり、それが2回計算されるので232と142で考えるのは間違い
むろん回復やら会心やらデバフやらの効果も2回計算になるメリットはいうまでもない
>>530 即死のるんか
つかパッシブなし&曲芸極振りでキラーピアスつけてるサポいたんだけど
キラジャグ糞よええw一桁台のダメ連発されても・・・
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 11:27:57.46 ID:MWQ9jO7p0
LV35からの防具は何がいい?
神官セット・まほうセット・かたりべセットもしくはバラ揃え?
>>532 いや武器の特殊効果とかは全く乗らないから
ただの低威力ジャグリングになるだけ
使いまわし最強のまほう
装備は複数職で使いまわせるってのも重要だよなあ
>533
好きにしろ!自分の気に入ったグラで良い!
俺は金庫カツカツだから、まほう一式使い回しだったよ・・・
まほうだけはダサ過ぎてインする気が起きなくなる
>>493 ザマでバギでばくだん岩狩りはどうだろう
MPつきたら即宿屋で
魔法使いもイオでおなじことできるが痛くてイマイチだが旅なら硬くできるからきっといける
プクリポは見た目大好きなんだが、武器のモーションがダサすぎて、キャラ変えたくなる。
特に格闘と短剣はなんとかしてくれってレベル
ボス戦で旅は僧の代わりとしてまぁまぁ行けるけど、魔の代わりとしては全然なのを何とかして欲しいわ
まぁザオ役の絶対数が求められがちだからそうなるのかな…
自動回復付き複数ボスとか出れば魔の代用としても生きられるか?
プクリポの格闘通常攻撃はマジで可愛くもないしダサいと思うわ・・・
>>505 「短剣盾・棍両立旅芸人」と「旅盗切替式の短剣盾・ツメ両立」の2つは
曲芸100取れるカタチで再振り不要の上げ方があるよー
どっちのスペックも途中全職31まで上げたトコロで曲芸以外は
主要スキル取って大体完成する
みんな勇敢はHPまでなの?みのまもり+10はデカイと思うけど。
どうせ死ぬ時は痛恨だしたいして意味無い
サポ一体つれてタップやるくらいならまだポイズンオンラインが良いよね?
タップはリンクルだとキメラが、スイゼンだとキャットバットがランドンだと数が問題で狩りにくい
>>528 ありがとう
だよね。。。
ちとみなおす。
全職50にしたときに端数でないようにいろいろ調整すると80とめらなんだけど、
1.2こポイント無駄になってもいいやね。
必要なもの取れれば。
みのまもり10違うと数レベル早く敵からのダメージ1になるから
他職育てる時は結構重要だよ。
>>545 ゆうかん戦士を40まで上げられたんなら、惰性であと3つくらい上げられるだろ
一気に上げてとっといたほうがいいぞ。後からやろうとか思うと辛いぞ。
俺は40になったら溜め込んでた玉食って一気に43まで上げた。
ゆうかん戦士は35いったら豚3確出来るんじゃなかった?
戦士はまだやってないけどどの職業も21から34までが一番レベル上げ辛く感じる
平田使えばどの職でも余裕だろ
自分の強さなんて関係無いわ
100 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/09/03(月) 12:15:37.77 ID:A0Y9V/Oc0 [1/3]
昨日旅芸でフレに頼まれて冥王PT入ったらいきなり
戦「旅芸wwww」
武「ネルゲル笑わせにいくの?wwwww」
旅芸の認知度低すぎて泣いた
盗賊をツメに使っちまったんでこっちで短剣あげようかと思うんだが、
旅芸のクエ装備って曲芸ゼロだともしかしてクリア不可なの?
旅芸人というかバイシオン役いなかったら戦も武もボス戦じゃ役に立たんだろと思うのは偏見だろうか
少なくともボケは必要だな
今はまだ他職で下積みしてるけど、旅芸人に転職したら絶対ここのチームに入れて貰おうって最初から決めてるんだ!それまでロム専だけど。みんな!待っててね!
デバフや補助大好きで旅芸人上げてるけど、将来的にはやっぱ魔法戦士がバフデバフ有利なんかなぁ。
まぁ、気にしすぎたら楽しくないんだろうが、悩みどころだ。
魔法戦士はフォース使える代わりにバイ系無しな気がするけどなぁ
フォースの種類多いから今回は呪文扱いでレベルアップ習得な気もする
>>556 ギガスラとかまじん斬りってバイシオン乗らないし
>>561 ギガスラは知らんけどまじんは乗るだろ素攻撃あがるんだから
ギガスラ・マジンって攻撃力依存じゃないって事か?
てことは、戦士ってスキルだけで戦うなら低レベル武器で十分って事?
そしてタイガーにものる
タイガーでボス戦でも調子に乗るにはバイシオンないとどうにもならん
タイガーはむしろバイシオンないとボス相手は完全に産廃
だから爪盗武は旅芸人の重要性分かってるやつが多いが、専業戦士はあまりバイシオン重要だと思ってないやつが多いな
>>562 会心には乗らないんだよ。
テンションも会心に乗らんし。
>>560 なるほど。どうなるかわからないけど楽しみにしとくぜ!
しかし、プクリポで棍使ったがかっこいいな。
種族ごとの武器モーション一回全部見て見たいわ
>>566 会心ってほぼ自身の攻撃力分のダメだろ?
バイシオンすればステの攻撃力あがってるから意味あるだろ
>>555 他のメンバーにボケてもらえばいいんじゃない?
>>568 どんだけバイシオンのお世話になっていないんだ
まじかよボス戦で斧戦死にバイシオンかけるのやめるわ・・・
世の中の人は何とも言わば言え、
我がなすことは我のみぞ知る 坂本龍馬
>>554 自分にバイシオン2度入れてキラージャグリングしたくなるな
戦士ちゃんより会心高めたジャグリングの方が絶対強え・・・
なんの特徴もなく、ひらめきもないおれの45扇芸人が
はじめて酒場で6000Pの大台を突破してるだと・・・(普段2000〜3000)
芸人需要の高まりを感じるわ。パッシブ回収がんばる。
>>558 ポリシーとかあるなら無理にとはいわんが、入れるときにはいっとかないと募集告知いつあるわからんぞ
カンストしたり下積みで別職やってるやつも当然いるだろうし
レベル上げのために僧と武で棍取って、戦で勇敢上げたら旅33で豚3確できるようになって快適。
ボス戦では火力求められないから、最終的には扇(見とれる狙い)と盾に振り直す予定。
しかし、ボス戦で他人のサポートするの楽しいなぁ。
アクロバットスターって性能はIXと同じ?
イエローシックル視察に行ってみたが閃光弾で目が眩むとウザイな
サングラスか錬金耐性装備が欲しいところだ
俺はイエローシックルのためにグラサン交換したよ
まあβの頃も使ってたから、見た目的にも気に入ってるってのはかなりあったけど
つか短剣がおいしいかどうかイマイチ分からんのだけど
短剣使いは
@虫系相手に確定数とMP低消費重視で安定狩り
A状態異常スキル絡めて博打、MP減ったら通常で回収
Bキラーピアス使って通常攻撃狩り
どれがメインなの?
自分としてはAはあんまり好みじゃないんだけどそういう人が多いのかね
確定数が変わらずひらめき指輪でMP保持できる
+αでホイミ分くらいがまかなえる安定した狩場がいいなぁ
あれをわざわざ耐性つけて狩るくらいならアイアンクック行った方がマシ
俺が行った時は毒も眠りもさっぱり入らなかった
あーたしかに
俺は格闘もやってる(むしろ今のところそっちがメイン)んだが
アイアンクックはサマーと通常2回で落ちるから結構いいかもと思ったな
>>583 どれでもねぇ(笑)
基本はMP回復による継戦能力。
町に戻る必要ないから往復のロス、混雑してない町から遠い地点でかりつづけるのがメリット
スリープダガーでクラウドコントロールやヒュプノスのダメージアップなんかも
付随して、
やめるときに登録のために町にもどるくらい
宿屋狩りなりホイミタンク出し入れが苦痛じゃないなら、棍とかのほうが強いとおもう
旅芸人の35〜でおすすめの防具は何ですか?
魔法の鎧はダサいので着たくないのでそれ以外で・・・
見た目のオススメなんて人それぞれですしね
wikiに画像もあるし見て自分で決めろとしか
自分の着るものも決められねえのかよ
今日び小学生でも自分の服くらい自分で決めるんだぞ
カーチャン涙目だわ
>>587 かたりべシリーズ
芸人っぽくはないけど旅はしてそうに見える
まほうかかたりべのやっすいのを一式手に入れたら世界が変わるね
そこから部位ごとに錬金された本命を狙ってもいいかもしれない
継戦能力(短剣)とるか瞬間火力(棍)とるかってのは完全に生まれもった性格の違いからなのだ
これでいいのだ
今レベル48で50防具を考えてるんだが
魔法の鎧に呪文耐性でいい気がしてきた
>>587 むしろ50装備も魔法の鎧
重いのこれだけだし
もしかしてさ賢者って棍使えんじゃね?
だってマリーンさんでっかい棍棒持ってたよ
もしかしてさ、賢者って呪文使えないんじゃね?
だってマリーンさん呪文使ってこなかったよ
>>597 乙
さあ武闘家で扇を上げる作業に戻るんだ
マリーンさんはバトマスやろw
おいおい何いってんだ「賢者」マリーンだぞw
何度も賢者って呼ばれてたじゃねーか
棍ふっといてよかったぜー
昆は両手装備だけど、マリーンはあれ片手で振り回してたからスティックかなんかじゃないか?
こんなに短剣好きなのに上位で装備出来る職無かったらどうしよう
マリーンさんはああ見えて盗賊、理由はメダパニ使ってくる
いや、ないだろ実際
職業の空欄一杯あるし、のちのち変なの出てくるかもしれないが
いまのとこ確実視されてるおなじみの上級職の中にはねーだろ
当面は芸か盗として生きる覚悟を決めるんだな
まずは他の武器が平均して三職は確保してからじゃないかな。それから第二弾追加職か、第三弾追加職くらいになら、ちゃんと来ると思う
それでもあくまで追加職であってどうせ上位互換になんてならないから、短剣が第一線から消えるわけじゃないさ
同時にsp振り直しもくるんだしそんな不安になることないよたぶん
今後の盾の素の性能と上級錬金を考えると
ガード率ってまだまだ上がると思うんだよね
あれなんでも止めちゃうじゃない?
片手武器って十分生き残れると思う
僧侶をスティック全振り、魔法使いで短剣盾上げる予定なんだけどしんこうとまほうないのってでかいかな?
旅芸人も僧侶もやりたくて、しんこう振り多そうだからあえてスティックに…と目論んでいるんだけどパッシブ的に不安すぎるw
ボス戦バイシオンとベホイミに忙しくて攻撃とかロストアタックするぐらいだわ。
ハッスルはつかうならおびえガードとか転びガードいるなあと思った。
ボスの範囲攻撃って大体ふっとばされるから。
次のアプデで100p振った武器は他職でも使えるようになるよ
らせんのこんで豚3確なんだけど他にいいとこある?
槍のけもの突きが優秀すぎてつらく感じる
今レベル38で曲芸に全振り、短剣を盗賊で22まで取っています。
武闘家で扇を伸ばそうかと思ってたんだけど気合でパッシブ取りの方が
いいんでしょうか?明鏡止水ぐらいまでないと扇取る意味ってあまり無いですか?
普段は短剣でボスは扇っていうスタイルにしたいんですけど・・・
>>612 スティック全振り大変そうだな、こだわらなければスティック21信仰80で
立派なヒーラーなると思うけど無粋かね
楽しいPT入って夢中で狩りしてたらいつの間にやらLv35リーチになった
キラーピアスは爪やムチのように二撃目は弱いのかな
眠スキルも毒スキルもよく使うからそっちの攻撃下がるのも考えものだしなぁ
>>616 扇のスタイルにこだわらないなら気合い
こだわるなら扇
芸人の7と気合いのhp40とったのこりポイントで扇…で満足できるならそれでも
hp+40とハッスル取ると
扇が34で止まってしまうのが歯がゆい
あと1pなのにw
扇は明鏡止水とってかつ花ふぶき入るボスならトントン
そうじゃなくこだわりもないなら短剣のがいいと思う、残念ながら
>>616 扇のどこに意味を感じるかだけど
ジャグ通り越してハッスル狙いなら
芸で扇7+武で扇51=扇58(みとれる5%)がいいかな?
武は残りを気合56で力10まで狙えるっぽい
短剣は他で100まで行けるね
>>616 私もメインは短剣だけど、扇は明鏡止水までとって、残りは気合いふりの予定
扇のポイント、無駄と言えば無駄だけど、これが楽しいんだよなあ
ゲームだし気楽に考えたら・・・
盾スキルのために芸人はじめたメイン僧侶のエル♀ですが…
扇もった立ちポーズ可愛過ぎ。日本舞踊か!
短剣もったら…逆手持ちで忍者みたい!
根は…いいや。
どうしよう、盾以外にも降りたくなってきたぞ!
あー迷いだしたw
俺扇88狙いなんだけど
>>621でハッスル狙いでもいいかなぁw
武もまだまだだし到達する前に答え出さなきゃだな
>>616 本当なら花吹雪で止めて充分、明鏡止水は便利だけど必須とまではいかない
でも扇で生きてくならこうげきパッシブまでは取ってもいい
626 :
616:2012/09/03(月) 18:18:52.23 ID:QX1wrkAh0
色々アドバイスありがとうございました!
ハッスル狙いなのと扇もせっかくだからやりたいなぁ、ぐらいの軽さだったので
芸人の余った7ポイントだけ振ろうと思います。
魅力+10とみかわしセット装備した僧侶で敵がみとれてくれたんだが
旅芸人の専売特許じゃなかったのか
もしかして魅力特化の時代がくるのでは?
ハッスルベホマラーより発動速い上に範囲も意外と広いな
回復量はまあアレだけど
扇芸人は魅力特化目指してるんじゃ
ハッスルボマー
はごろもとか扇芸人のための装備だと思ってたのに装備出来ないなんて
魔法使い以外、レベル50にしたけど
魔法使い・まほう35から上げる気しないわ・・・
ハッスルは回魔依存なの?
ありがとう
つまらんな
短剣に振った人は何でレベル上げてますか?
今31だけどやっぱポイズンリザードかな
芸人ってやっぱりハッスル期待される?
lv50芸人の何割がハッスル持ってるんだろ
レベル31と一概に言うけどパッシブ取ってたり
錬金で上物買ってると攻撃力が全然違ってくるしね
>>638 PT構成で○○旅僧または○○僧僧みたいな感じが多いことからも分かるように
現状で旅芸人って役割的には回復の補助+攻撃の補助を期待されることが多いと思うんだよな
だとするとハッスルは強力な武器になると思う
いや俺は全然曲芸振ってないんだけどね
変動して回復力あがったらベホマラーさんの立場なくなっちゃうんじゃね
>>641 しかし100スキルで回復魔力が大したことがない旅の専特技ですぜ
MP回復欲しくて盗賊に転職したけど短剣とツメ両方上げたくなって困るなw
ツメって同レベル帯の斧戦士より火力あって驚いたよ
ゆうかんのレベル上げが辛いと言われてる理由がわかったかもしれん
メタルスライム出やすくなってない?
>>644 あ、やっぱそう思う?
だけど逃げやすくなってる気がするw
ベホマラーが必要な場面だと魔が死んでたりするから
全体回復は結局旅がするしかない
盗賊で短剣振っちゃってきあいも苦情確定だよ
つらい
ボス戦でアホ槍僧侶と組むと大変だな
一気に負担増えて腹立ったわ
タナトス使えるようになった記念カキコ!
ちょっと、これ超強いじゃないですか!
タナトスとジャグリングってどっちが強いんだろう
曲芸100まで上げる予定だけど短剣は88で止めるか100まで上げるか悩んでる
>>646ザオで魔生き返らしてベホマラーでいいんじゃね。
ジャグリングで毒まいてタナトスできるか検証はよ
>>651 わかってると思うけどパッシブキャラじゃないと前衛でも2撃目で死ぬぜ
魔に対するザオ失敗したら終わり
>>648 なぜ腹立つ。一手のミスも許されない状況とかって最高だろ
他の二人はだまってても旅芸人に注目してるよ
他の二人もアホだったら知らんけど
いてつく波動とひかりの波動持ちのボス戦で
バイシオン&ルカニをいつまでかけつづけるか迷う
効率目線で考えれば棍で攻撃力230あるから自分も殴ったほうが早い気がする
ウェディ♀の短剣使いだ。だが、エルフの剣使いはモーションが良いみたいだな。
動画が見たいわ。
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 20:14:41.34 ID:ToqQRszK0
個人的にはタナトス取るならジャグリングは諦めると思う いや、どうかな
やっぱ棍の方が火力出るワケだし
でもジャグリング諦めるという事はハッスルダンスも諦めるという事だしなぁ
ルカニはともかくボスの行動ひとつ使わせられるなら
バイシオンは誰か一人に1段階だけかけとけば?
ルカニ2回&バイシオン2回で前衛がイキイキと殴ってるの見るの好きなんだよなぁ
波動の頻度さげてくれるといいのに
>>656 ウェディは男にしろ女にしろ全てがけだるそうなポーズだよな
短剣は知らないが女エルフの片手剣が居合いみたいで恰好よかった
スーパースターが実装されたら、
俺の扇が生きるはずと今日も信じて武闘家のパッシブ取りですよ
はようスキル振りなおしさせてくれええええええええええええ
ジャグは3倍 タナトスは2.7倍 でも状態前提だったりMP消費が倍以上違ったり
まぁどっちも強いのは間違いない タナトスは1.5倍の通常攻撃の感覚で連射できる強みがあるな
語り部着ようか芸人装備着ようか悩む
どっちがいいんだ! 見た目的な意味で!
芸人セットはパジャマ
しかも小豆色
見た目なら語り部
>>661 ウェディのモーションやる気無いんだよなぁ。例外として鞭はやる気満々だな(笑)
ハッスルダンスこそウェディだと思いたい。
>>663 なるほど、やっぱりタナトスって素で使っても威力上がるんだね
MP消費も3だし確かに強い、短剣も100まで上げてみることにするよ、ありがとう
ヒュプノスは1.5倍じゃないん?
>>656 エルフの短剣はアバンストラッシュにみえる
他の種族は知らないけど、短剣モーションは地味に1,2を争うカコイイモーションだと思う(エルフ)
きじゅつしセットの購入にいま一歩躊躇してる
頼む、見た目の画像をくれ・・・
扇なぁ、せめて武器ガードさせてくれれば使用者は増えると思いたいw
☆無し投げ売りを買ってみるんだ
ヒュプノスちゃんも1.5倍
曲芸100の称号つけてから戦闘中に拍手SEなりまくってうるせえww
>>673 あとあれだ
冒険者の広場 きじゅつしの服
とかでぐぐるとそれなりに出てくる。
今ググったら奇術師はでなかったけどw
やっぱ魔法戦士が追加されたらみんな魔法戦士になるん?
>>680 ありがとう
一番上の人が画像更新していてくれれば・・・
>>681 レンジャーになります
芸人道を極めるスーパースター派と、
補助呪文使いまくりたい魔法戦士派と、
回復攻撃できるレンジャー派の3つに別れると思うんだ
>>681 遊び人になります
PTのお荷物、役立たずになりたいねん
短剣がやりたくなってきた棍芸人
中途半端になるのを覚悟して短剣と盾取り始めるか
雑魚に棍、ボスに短剣とか使い分けられるのはメリットだと思う。
ダメ数値しか見えない奴はこういうところに気づかないよね
棍芸人だけどその地味さが飽きる・・・
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 22:03:21.24 ID:wUUu7mDb0
昨日仕事で1日預けてたLV47の我が家の短剣芸人
不人気の♂にも関わらずEXP15000越えしてました。
雇ってくれた皆さんに感謝。他職もコツコツ育てた甲斐がありました。
始めた当初雇って貰えただけで嬉しく、EXP1000いけば大喜び
していた頃を懐かしく思います。
パラディンやりたい芸人だから棍取れず盾も辛いっす・・・
やっぱみんなスーパースターになりたいのかな?
扇もきあいと比べるとなぁ・・・
>>687 この万能さで細長い棒だから、勇者シンクのイメージで華麗な棒捌きを期待しておりました
lv45旅芸人宿に登録してたら常に1時間で1000ずつ上がっててイン出来ない。
だけど嬉しいな。
わかるリアルタイムで経験値増えてるの見ると入りづらい
しかも雇い主のレベルが上がってたりするとなんか嬉しい
スパスタのための下積みしてると思ってる
格下相手のレベリングだと僧侶より短剣芸人だと知られてきてるよね
しかも短剣芸人だとホイミタンクにされる心配が薄いから安定して経験値貰えて嬉しい
へーと思って、自分のページ見たらexp780しか貯まってなかったのは俺だけでいい
武器使い分けてる人は棍を武闘家、短剣を盗賊とかで上げてんの?
マゾすぎる…
>>696 その通り超マゾイ
短剣だと更に盾がつく
MPや魔法攻撃力を気にすると更に…
扇ファンなら芸人で扇にふっとけ
曲芸とかゴミだろ。何が芸人だよこっちは可愛いフリフリが見てぇんだよ
きたるスーパースターにむけて気合いをしっかり確保すべし
>>617 レスありがとー
たぶん、そのパターンが主流?だと思うんだけど…あえてのスティックもマイナーで楽しそうだなぁって思ってしまった/^o^\
旅芸人ストレートでいくか僧侶兼用でいくか迷い中…もうちょっと考えてみる
戦士は勇敢、武闘家は気合に回さないといけないと思うんだが
短剣とか振ってる人はどうしてるんだ?
>>697 マジか…
ボスでは棍だろうと殴りに行かずにサポートに徹した方がいいかなと思うんだが…
短剣は魔法使いと盗賊で取れるじゃない
ごくまれにアタッカー求められるからね 旅芸人
旅魔僧僧とか一度組んだ
魔法使いは魔法と盾じゃね
おしゃれさ
レインボーファン +13
きじゅつしの帽子 +8
きじゅつしの服 +12
きじゅつしのズボン +6
きじゅつしグローブ +3
きじゅつしのブーツ +3
きじゅつしセット +30
錬金×6ヵ所(扇と足) 60
パーティーメガネ +10
ちょうネクタイ +10
ピンクパールリング +5
竜のおまもり +8
曲芸12 +10
計178
錬金全て大成功なら更に+18
パルプンテでも他部位に付くから200以上ブースト出来るな
これに扇58の見とれる確率+5%が合わさればずっと俺のターンが出来るかもしれない
誰か試してくれ!俺はパス
殴れないボスってのはやっぱよく聞く天魔ってのとラスボス?
今のところ殴る暇がないほどの戦いはしてないなぁ
レベルは適正でやってると思う
>>702 ああそうか
戦士:勇敢
武闘:気合
盗賊:短剣
僧侶:棍
魔法:盾
でいいのか
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 22:51:19.32 ID:ToqQRszK0
>>698 可愛いフリフリが見たいならプクリポの挨拶を見るのだな
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 23:02:26.85 ID:eAECRfcMO
>>705 ちょうネクタイってポポ山の奴が落とす奴だっけ…
あれ一緒に狩り行ってくれる物好きいるんかな
竜おまあるし、れんきんはなんとかなるけどネクタイが鬼門すぎる
ヴェリナード城で5000Gで売ってるぞ
>>615 レイニーロッドにすれば、攻撃力190あたりで豚が通常攻撃2確になる。
フレイムだと3確になるし、回復魔法がある旅芸人だと、ひらめきの指輪で永久に狩れる。
豚はともかく、フレイムが狩れるのが棍の利点か。
棍は通常攻撃だけは優秀なのと、氷属性のレイニーロッドがあるから、なんとか使えてる。
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 23:13:52.34 ID:eAECRfcMO
>>706 棍持ちバイバイジャグリングが最強ダメージソース
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 23:36:24.69 ID:ToqQRszK0
棍ジャグラー強いな ボス戦にいると頼もしいわ 見た目も楽しそうだし
>>715 ある程度の強さの雑魚戦でも強い
混乱も地味に便利だし
芸人として生きてくには収入が低いので、
生活費稼ぐ為にグレンの素材屋でバイトをしてきました。
ガリ下さいと言うお客様がいらっしゃいましたが、
取り扱いが無いので手持ちの薬草をオススメしたら買って下さいました。
今日の収入+8G
芸人関係無くノリって大事だなぁと思った。
棍芸人は棍武闘家に火力で劣るものの硬さで大いに勝るため
前衛としてはトップクラス
怒り→天地の構えだけで飯が食えるレベル
>>712 攻撃力190ってlv40前後あたりだよね・・・
それまでは豚3確で我慢かな
ボス戦でさ…
ボス『○○(俺)に怒り!』
旅芸『必殺技発動!!』
戦士『ロストアタック!』
このパターン多くて萎えるんだけど…(事前に説明済)
>>674 扇で武器ガードとかかっこよすぎるwww
達人芸じゃねーかwww閉じた扇でクイッと止めたいわwww
短剣ジャグリングも通常攻撃してるうちにMP回復するから
ザコ狩りでMPに余裕が出来たときにちょくちょく使うと便利よね
盗賊、武闘ときて、とうとう戦士のパッシブ取りに入ったんだがロスアタ振るの躊躇してる。短剣旅芸人LV47で止めてるんだが、サポで稼いでくれなくなるんじゃないかと心配で・・・
ボス戦45以上募集!に声かけたら
シカトされて45以上前衛募集!に変わった
ボス 戦士 45以上 募集のつもりだったのかもしれん
げ、芸人だって前衛だよ・・・
>>725 実際はボス戦のところにボスの名前が入っていた
魔は陰険だ!もう声かけない!
魔なら欲しいのはただの盾だろうからな
芸人だって守備240超えれば余裕で盾出来ると思うけど
上級職はスーパースター
最上職はラッキーマン
毎回レアドロ はぐメタ出現
戦わなくても敵自滅
短剣芸人やってると芸人なんだからキラーブーン以外にも投擲技欲しくなる
キラーブーンとか遠距離攻撃でいいだろ…
短剣だとジャグより素ヒュプタナの方が小回り利いていいんだよね
ジャグ地味にモーション長いし
短剣上げのために魔法使いで短剣プレイして100まであげた猛者いる?
なんか上手くやれば強そうな気もするんだけど
盾もいくらかは魔法使いで上げる必要があるので
使うだろうけどレベルが全職でトップに行く事はないから
大抵は高レベルサポ裏で魔法撃つかな
HP+を先にとっておけば多少は戦えるかもしれないけど
短剣は平田使って魔で上げた
短剣は盗賊、盾は魔法使いで上げた
バイシオンって具体的にどんな効果なんですか?
盾上げた人はどこまで取った?
ビッグシールドか+30か会心かで迷ってる
僧侶と魔法レべ上げツラい…
会心取らない理由がない
痛恨が死亡原因ナンバー1だから俺は会心までとる
まぁゆうかんと気合のHP底上げすらしてないからなんだけどね
HP強化と痛恨連発するような相手が今後出てきそうだから重点的に強化する
レスさんくす。やっぱり会心までか
会心MP消費多いし迷ってたんだけどがんばってみるか
でも、そうなると常時MP+も取りたいし…苦行だなw
会心ガードは敵によっては神
そう急くもんでも無いし最悪振り直しで楽してもいいんじゃね
レシピ集めするんでもなければパッシブ集めてもやることないし
短剣テンプレ
戦士 ゆうかん90 盾17
僧侶 しんこう80 盾27
ぶとうか きあい80
魔法使い まほう46 短剣4 盾57
盗賊 短剣89 おたから18
旅芸人 きょくげい100 短剣7
これが最適解 ぶとうか40他は50必要です
しんだふり以外の全ての汎用アビ取得でMP+30もとれる
短剣100盾100曲芸100も取れる
>>744 おうよ。お互いがんばろうな
このサイトいいな。早速活用させてもらうよ。ありがとう
天地の構えって多段技には無力なのね
天魔さんに蹴散らされたわ
>>748 いや46までは必須、というかまほう分は振らなかったとして何に振るんだ
ぶきみなひかりはそれなりに入るしMP10と暴走UPも体感できるよ
ぶきなひかりって取った方が捗る?
短剣特化ならそんなカンジじゃない?
オレは盗賊と合わせて2職やるからまほう切って短剣盾ツメ曲芸取ってるけど
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 05:45:41.52 ID:X3Ivzzve0
レベル50になった! で、装備どれがいいと思う?
やっぱり旅芸人的にはきじゅつしの服かとも思うけど、
あの黄色が素敵なのか最悪なのかよくわからん。
画像どこにもないし。
水のはごろももそこそこだけど、もう一歩何かが欲しい。
ぶっちゃけ、魔法使いが着てる胸開き首飾りじゃらじゃら服が一番かわいい。
旅芸人専用服は最悪のデザインだった。
かたりべ気に入ってるので☆3揃えて使ってます
>>685 パッシブをほぼ犠牲にして短剣盾棍曲芸全振りのわたしもおりますことですし
>>754 お前自分で答え書いてるんじゃね?
自分が気に入ったグラ装備で良いと思うよ!
水の羽衣に必要なのはシースルーだな
竜おまとか今以上のレベルの敵を相手にするなら装備を考慮すべき部分もあると思うけど
俺は金庫パンパンでLv50装備買う余裕無いよ・・・
>>746がスキルポイントに無駄無さそうで凄く魅力的に見える
でもそれを目指す時間と気概も無いから、振り直しが手軽に出来る事を祈って全職LV40くらいでとりあえずの完成を目指すよ・・
40から50までの必要経験地が1から40までの倍以上って凄いよな、せめて元気玉プレゼントのアイテムコードが買った分だけ使えたらなあ
短剣旅芸+ツメ盗賊テンプレは
戦士 勇敢90 盾17
魔使 盾46 短剣61
僧侶 信仰70 盾37
武闘家 気合80 ツメ27
盗賊 ツメ61 宝26 短剣20
旅芸 曲芸100 短剣7
勇敢90 盾100 短剣88 信仰70 気合80 ツメ88 宝26 曲芸100
これがいいかな、全職レベル50必要で本職は盗賊って感じだけど
守りのローブに比べると35装備の見た目しょぼくない?
語り部も着てれば馴染むのかな
大量の最強厨が棍曲芸振りの芸人やり始めて
キラジャグハッスルない芸人の居場所なくなるかも
>>746から呪文暴走捨ててお宝探し加えたの目指してるが盗賊振り間違えてることに気が付いた……
振り直し早く来い
いくらかかることになるのか知らないが
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 08:09:15.01 ID:X3Ivzzve0
>>757 きじゅつし?
気になってるのは魔法使いと僧侶専用っぽい。
ほんと芸人専用装備かかたりべ、水のはごろもぐらいしか見ないよねー。
まあウエディ女だから水のはごろもも悪くはなさそうだけど。
>>764 かいふく魔やこうげき魔つけて特化するんでもなければ、僧侶、魔法使い、旅芸人は語り部でつかいまわせる
戦士僧侶盗賊旅芸人と使い回せる魔法の鎧の圧倒的汎用性
どいつもこいつも着てるから着る気がなくなるレベル
かたりべはパンツ見えちゃう
今34だが、魔法の鎧とか絶対いやだ。良くあんなテンプレ装備ばっか着てるなと
効率厨なら旅芸人とかそもそもやらないし
ボス戦の戦い方についてなんだけど、
前衛にバイシオン
時々ツッコミ
2〜3ルカニ
かなりの確率でルカニがミスるから自分にバイシオン
たこ殴り
以下ループ
って感じなんだけどみんなもこんな感じ?
効くまでルカニやれ糞芸人とか思われてる?
パッシブ上げに短剣で芸人上げてるんだが
効率求めてたらキラーブーンでイエローシックルで頭打ちなんかな
棍190って棍に降ってないとかなり厳しいよな
上にマジックフライってあったけどメダパニは兎も角イオラ避けるのは流石になあ・・・
キラピは流石に手が出せない
効率なんかどうでもいいじゃねーか
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 08:49:10.88 ID:hcahNEw/0
レベル上げが辛いな・・・今は28
お勧めってあるかな・・・
>>766 あんなのプクリポ以外が着てたら目も当てられない
よくみんな着てるわ
効率求めたら旬の平田になると思うが
エンカして虎爪してもらって小ビンなりせいすい使うだけ。宿屋がすぐソコなら宿屋
ある程度狩場空いてないとダメだけど
キラジャグでピンモー1確になると結構世界変わるな
>>760 これいいな!丁度全職107になるのかMPなんて聖水でいいし
>>771 その考えを否定はしないけどじゃあスライムだけでレベル上げ出来るか?って言われたら違うでしょ
>>774 平田さんはまず数揃えるのが辛い
サポだと35ぐらいまでが限界な気がするんだよなー
180↑を3人雇えるなら違うんだろうけど一日酒場に張り付いても雇えるかどうか・・・
>>778 >>774で平田だって言ったけど、実は俺も酒場張り付きがもう面倒でソロしてるんだけどね
動画サイトやら2chやらでAボタンポチポチってますw
>>767 レイダメテス終わってホーローの隣に現れるとこで思いっきり見えてワロタ
PLするなら爪180もいらないよ。155くらいあればピンモ虎狩りできるでしょ
お供の豚は170無いと爪1確できなかったが、その場合自分の一撃と合わせたら倒せるからサクサクいける
ひらたい雇うのに大事なのは攻撃力よりMPだなと思った。
>>779 張り付いてる間に狩りしてる方がマシだからな・・・
まあ聞くだけじゃあれなんで
イエローシックルキラーブーン3確狩り
場所:ウルベア地下遺跡B2
効率:20k/h前後
条件:攻撃力163(データサイトでの確認なので165はあった方が良いかもしれない)
幻惑ガードがあればストレスフリーになる
頭と体下に付けられて中級40初級20なので各自で100になるように
メダルで貰えるサングラスで50%もあるのでそれも併用可
備考:沸きが左右で統一らしく1hもぐるぐるしてると片方に沸きが寄るので場に一人だとめんどい
全職50カンストとか一部の人間しかやらないと思うので
短剣芸人なら勇敢気合以外の職はレベル35ぐらいで
打ち止めしても短剣盾は100に出来るよ、信仰魔法なんて優先順位は一番下だ
>>781 効率厨からするとピンモーとか索敵時間を考えたらちょっとないかな
イナミノアローインプの方がマシだと思う
あそこも既に魔境だけど
自分の攻撃力を合わせて1確もいいんだけど
平田PLはどっかで小瓶を使わないといけないわけで
それなら戦闘中に使うのが一番時間効率良いからなあ
まあここまで考えて効率求めるってのは理解し難いだろうけど
短剣で攻撃163とかどうやったらいくんだよ・・・
今レベル32で130くらいだ
>>786 短剣三職で振って攻撃力+全部取ってソードブレイカー強化品つけたらいくよ
>>783 一応短剣100盾100を最低基準だからとりあえず必要はないんだけどね・・・
でも50称号の立ちポーズが欲しくなってきたんや
>>786 気合40勇敢20で底上げ15と短剣88で+15
上記やってないならこれだけで160だよ!
後は35武器になれば更に上がるから160台は比較的楽じゃないかな
196までくればマジックフライがキラーブーン3確らしいけどどう見積もっても40後半になる
メーダロードシンボル沸きで追加してくれないかな〜
あづみBANっぽいなww
最近ドワがすべてあづみに見える
タナトスって異常無しでのダメージはヒュプノスと同等?取るか悩むわ
>>790 同じ理由でタナトス取るか悩んでる
でも、スキル振り計算ミスでキラジャグ取れないから
せめて短剣・盾は100取るしかないかなorz
>>782 シックル昨日やったけど微妙だったな〜
長くこもるなら幻惑ガードは必須
攻撃175あればキラブン2回通常1回で倒せるからMP切れの心配もなし
沸きが偏るってのも体感したわ
片方のループをグルグルしてると全然いなくなる
振りなおし来たら曲芸全振りにするつもりだったが
いちおうジャグリングまで取ってはいるので
残り全部レベル上げでゲットする事にしたほうがレベル上げのモチベが上がるかもしれん
僧侶魔法使い専用だよ
私棍芸人だけど、ボケよりもなぎはらいの方が笑いをとれると思うの
主に空振り的な意味で
棍で攻撃250あると素のキラジャグでも冥獣王に90入るくらいになるのか
なぎ払いとブン回し、どうして差がついたのか…。
旅芸のソロ短剣レベリングが苦行すぎるorz
まだ攻撃力120とかなんでハンターフライとかやってたけど麻痺がウザすぎて話にならなかったw
先輩方オススメあったら教えて下さい・・・
ポイズンリザードを3発で倒すくらいが、一番いいんじゃないか?
なぎはらい空振るって
有効範囲理解してないだけじゃないのか
最近思うんスよ、短剣と盾上げるより、棍と盾上げたほうがよかったんじゃないかって
盾どこに装備すんだい?
>>801 棍だと盾装備できないじゃん。
そう思った、理由を知りたいな。
・レベル上げ中は大体の場合がさっさと倒して戦闘後回復になるから守備より火力が欲しいので棍
・ボス戦で打撃役やるなら短剣じゃ力不足だし、補助・回復役やるなら攻撃しないので盾だけあればいい
こんなとこ。短剣はせいぜい22まで振ればよかったかな、と
その考えもアリだね
22まで振るならMP回復使うってことだろ?
結局雑魚相手でも短剣しか装備しないんじゃないか?
棍で装備しっかりしてれば十分火力になるからガンガン前出ていいと思うけどな。
100までスキル振ってればみかわし率と武器ガード率も上がり
怒りがこっちに向いたときは天地返しで痛恨回避とわりと万能だったりする。
天地はいいけどそれ以外のスキルがなぁ・・・
旅ならキラージャグリングの威力底上げになるとはいえ
>>806 短剣のMP回復はは僧侶みたいに持ち替えでMPやりくりに使う想定
実際振り方考えてポイント足りなかったりしたら取らない
フレがスキル取りで旅芸人に転職するとみんな扇装備してくれて扇芸人の俺としては嬉しい限り
気付いたらみんな短剣に持ち替えてるけど
>>720 アクロバットスター!→○○○○は力つきた、なら見たことある。
>>799 やっぱそれくらいしかないかな?実際いろいろ周って今現在やってるのはそれw
もうトカゲ何千匹倒せばいいんだよww
レインボーファンの中級おしゃれ錬金の大成功2&成功1げっと
これでおしゃれ特化に磨きがかかる
足は+2で妥協してたけど+3も頑張って作ろう
フレの平田を斡旋してもらってるから、面倒なパシブ上げは平田頼みになってるな。
自分でもレベル上げ専用平田作ってみるのもありかもしれん。
>>271 ツメスキルの会心って倍率たかいのかね?
アイアンクックへの裂鋼拳で、通常130のところ会心で400越える
>>815 バイシオンとかSHTって会心に乗るっけ?
乗るなら裂鋼拳会心ダメがかなり期待できそうだ
>>815 爪はマシン特攻で通常ダメージも1.2倍だから
会心(攻撃力分)×裂鋼拳の1.5×1.2になってるんだと思う
キラジャグ取る予定なんだけど、キラジャグがあればタナトスは必要ないかな?
ボスや雑魚でどっちもやる暇なんかあるかなと思って…
取ったはいいけどどっちかしか使わないということになるならタナトス切ろうか迷う。
僧侶で棍ふった棍旅芸人なんだが
勇敢と気合いとったし今後何を育成したらいいかな
魔法使いと盗賊のパッシブ大したことないしすげー悩んでる
>>820 短剣と盾も振って武器持ち替えできるようにしよう
このスレにあった短剣テンプレを少しいじって
短剣88盾100棍88扇7で行くことにした
ホントは短剣100にもしたいけど
お宝に26振ってるから振り直しが来てから考える
棍はジャグリングのダメージ目的で天地まで振らず
余った分で扇の花吹雪を取るつもり
ハッスルの回復量って回復魔力依存?魅力?
取ってる人教えてくらはい
>>689 亀だけどサブキャラ作るのオススメ
旅芸人は本格的にやるなら色々職経験してスキル取る方がいいと思うから
個人的には別キャラ作ったほうがいいと思う
俺は魔法戦士もやりたいから魔法戦士用にセカンドキャラ作ったよ
>>734 カンストまで短剣盾でやったよw
モーモン3匹ならイオ4発でMP無くなったら通常3確で回復で楽ちんだった
扇芸人目指して奮闘中だが、旅芸人が最初の職なのもあってLv上げそろそろきつくなってきた
属性武器を持ってその属性に弱い敵の出る所で狩る、てのが良いんだろうかな
>>768 旅芸人なんてふたをあけてみれば効率職なんだから効率職いやならやめちまえよ
お前の考えを人におしつけんなよw ガキか
>>829 魔法の鎧、買ってしまったんですね・・・
>>768の物言いは確かに気に食わないけど
>>829も同レベルだな
魔法鎧好きな芸人だって効率を優先しない芸人だっていくらでもいるだろうよ
自分の意見を主張するのは自由だけどその為に他人を否定するなよ
俺を奪い合う争いはそこまでだ
やっと勇敢90達成!俺はやったぞおおおおお
お、おう
弱いまま上げてしまうのは勿体無いと、サブのレベルばかり上がって行く
旅50のポーズむかつくって聞いてたから心配してたけど
俺コレ好きだわw
オガ♀な所為か凄い目立ってなんか通りすがりの人が止まってくw
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 16:37:49.69 ID:YcS51wbz0
むかつくというかアホの子みたいで嫌
というか♂であのポーズなのが嫌
♀にすればよかったと凄い後悔してる
えー良いだろー俺プクリポだけど
プクに性別なんてないし
プクはフォステイルかフォステイルじゃないかぐらい
混旅芸人のテンプレある?
あの動きは、おしっこ我慢してるみたいで好きだけどな。
まんが日本昔話の「いいなーいいなー、人間っていいなー」の動きに似てると思ったけど、
youtubeで確認したらそんなに似てなかった
旅50は「小学生が友達を待ってる時のポーズ」って説明されて全く想像がつかなかったが
実際に見てみたら妙に納得してしまった
棍武だけど旅芸人メインに育てたい…!
くそおおお、ゆうかん取り終わったヤツがうらやましくてたまらないぜ
おめでとう
棍は武闘家でふったら気合い取れないからダメだよ 僧侶で限界まで振るのが正解
武闘 棍27 気合い80
僧侶 棍67 信仰40
旅 棍6 曲芸100
ゆとりは他人が出した答えをなぞることしかできないからな
旅芸人にテンプレ表現はおかしいねw
旅芸人こそ自由気ままって職業だから(^^ゞ
参考にするありがとう!
>>831 別に否定しとらんだろ
個人的に思ってる効率良いのはホーリー系かなと。
というか、普通効率考えるでしょ?効率というかコンセプトね。そのコンセプトに
近付くようにビルドしていくでしょ?それを意図的に遠回りするやつはあまりおるまい
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 18:02:05.86 ID:gsVTeWGs0
日曜日からドラクエ始めました。
以前のイメージで旅芸人が楽しかったので、旅芸人で始めたのですが、
ネットを見てると、旅芸人が一番つらいと聞きました。
今、レベル13で扇にスキルを3振った所なのですが、
ここを読むと短剣がいいのでしょうか?
好きなのにしとけ! ってことは重々承知で、
教えてください。
好きなのにしとけ
何したいかで武器選べ
俺はMP使って色々やりたいから吸収できる短剣にした
>>850 いやでも棍芸人を極めるんなら盾を捨てるとかの思い切りはいると思うよw
短剣テンプレとかも「俺上手く振れたなー」って思った人が
ガマンできずに発表したくらいのもんだと思っておけば
>>841 テンプレじゃないけどスキルふり参考なれば。
芸:曲芸100 棍7
武:気合80 棍27
僧:棍66
戦;勇敢90
とりあえずこれを目指してる。
残りのスキルはバッシブ回収してもいいし
盾も僧侶・戦士の残りで58とれるから
盗・魔で短剣・盾のハイブリッドにもなれる。
>>852 勇者 盾短剣
脳筋 こん
インテリ 扇
割と真面目に、どれでもいいよ。
正直扇は厳しいし曲芸とれなくなるからお勧めできない
どうしても扇をつかいたければ武闘家で上げたがいいかと
といえど武闘家にも優秀なパッシブあるからそこはよく考えて
扇はダメだろ…
棍か短剣にしとけ
なんだよ!扇でもいいじゃねーか!
旅芸人の中ですらディスられるとか・・・
だめだろとかどうでもいいだろ
好きなのあげろ
ダメならだめな理由をあげろよ。それを重要視しないやつだっているんだから
武器代かかるから素手以外ありえないだろとかいわれたら納得すんのかよ
どれでもいいけど、扇はこれという決め手がなくてやや少数派。ただしロマンは異様なまでに溢れてる
不慣れならとりあえず棍か短剣がおすすめ
短剣→MP吸えるからトータルで持久力がある。状態異常多くて楽しい。攻撃力は低め
棍→はじめから攻撃力高い。盾は装備できないがガードみかわしがあるから意外といける。MPすぐなくなる
短剣は盾スキルもとってようやく輝くので、どれも選べなければはじめから活躍できる棍がいいかも
扇は短剣のサブ武器として7P振りで花吹雪専用として使うといいよ
棍と短剣or扇で併用するのは持ち替えで2ターンかかるから相性悪い
扇を使うんなら旅芸人一択だろうな…武闘家は流石に現実的じゃない
旅芸人はどんなスキルの振り方をしようが必要最低限の活躍はできるから(バイシオン・ザオ)
趣味に走ったっていいんだけどね
レベル上げも扇なら属性重視で敵選べばいいらしいし
使える扇芸人にするには武闘家捨てて扇のスキルポイントつっこむしかないだろ
扇はなあ・・強さという以前に取れる職が武道家しかなくてこの職が
パッシブ優先だからどうしても棍や短剣に効率で負けるのがな
強さを求めたいなら扇は辞めとけ、と言っておく
どうしても扇やりたいならスーパースターあたりの実装を待ったほうがいい
>>861 上級が来たなら話別だけど今はおすすめは出来ないなぁ
少なくとも人にオススメ聞いてくるようなのには適当にテンプレ返すのがマナー
旅で扇てイメージわかないんだよな〜
扇の芸て舞踊と演舞かでしょ?
それ一つで別なカテゴリーな気がする
扇をやりたい人はハッスルダンスも欲しいだろうし、気合いは捨てるしかないかもな
棍で脳筋志望ならキラージャグリング止めでもいいような気もするけど
棍芸人サポのAIを活かすにはじゅもんつかうながいいの?
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 18:31:59.73 ID:ySGcYPTKO
とりあえず素手で戦える旅芸人目指してます
漢の武器は己が拳のみ
現状のボスでハッスルとかキラジャグいらないから
好きにした方がいいね。扇芸人いいと思うw
格闘でレベル32で攻撃力160になって豚確3で、ここからはレベル上げラクだわ
ばくれつけんもあるし、サクサクいける
扇はエロいと聞いて選択したんだが、もしかして騙された?
>>873 いらないってことはないだろう
自分にとっては両方ともとってよかったスキル
好きにするんでいいと思うけど扇とるなら自分だったら気合いを諦める
>>874 武器を選ぶ楽しみがなくなるけど格闘も楽しそうだよなー
扇って花ふぶき取るだけで完成だろ?気合と両立できるじゃん。
え・・あげ・・アゲハ・・アゲハらんぶwww
やめとけやめとけ
みとれる5%で完成
マジステッキとかかけてもらったことないけど
おうぎのまい派手でいいじゃん
ここまで信じて扇ふってきて良かったと思ったわ
芸人なんてみかけ倒しくらいでちょうどいいんだよ
アゲハ乱舞は美しいぞ
このスレも他のスレ同様に武器論争が激化してきたね行き着く先はそうなるよね
扇は風林火山が来て扇の舞が9仕様になればなあ
そういやスキル振りテンプレなんてもんはいらないけど
そろそろ各スキルの効果とかをスレのテンプレとして載せてもいいと思う
扇はスーパースター来たら化けるだろ
イエローシックルってどこなら2体でる?
>>885 扇が装備できるかどうかもわからないのに?
過去のスーパースターはどんな感じだったのかね
とりあえず10だと扇が装備出来て
パッシブで魅力が沢山上がりそうなイメージはあるが
旅芸人で扇を使うことに意味がある
>>882 役割が結構はっきり別れてるから大丈夫じゃないかね
ギスギスやりたい?
扇芸人からは旅芸人に愛を感じる
旅芸人好きで40台2人雇ってるが、棍芸人と短剣芸人で
ジャグリングの威力が2倍違うのなw
短剣の奴がしょぼいだけです
>>894 相手ピンモーだが
らせつ+2棍曲100はモーモンに250ovで一発
キラピ芸人は90くらいしかはいんねえ
キラピは殴るのとかわんねえw
短剣ってキラピかよ比べる相手間違えてるだけじゃねーか
比較条件が違いすぎるだろw
初期装備のコンとグラディウス短剣の攻撃力で語ってるのとなんらかわらんわw
>>895 人並み装備のコンと短剣比べたら、ジャグリングの威力は1.2倍位でコンが強いと思う
>>895 その時の攻撃力依存だからね
キラピは攻撃力捨てて2回攻撃する武器だけどスキル使うときは
攻撃力しか見てもらえないから
笑うとこじゃないわな
ジャグリングは完全に攻撃力依存か。
キラピ芸人は作戦何にすればいいの?
ジャグリング使わせないで回復とキラピだけ
打たせたいんだが。今のAIだと棍芸人しか
使えないってことか?
私旅芸人だけど加入するなり「武器は?」って聞かれます。拳も武器の一つだと思うんですがなんとかなりませんか
そういや拳でガツガツ前衛やってる魔法使いがいたなぁ
まあHPばかみたいに高かったけど
>>901 光栄だろう
そのたびに拳が武器ですと言って「おお」と言ってもらえるし、
攻撃力無いんでちょっと…と言われたらステ比べしてあげればいい
廃カンストPTなら知らぬが
私の燃えたぎる拳が見えんのかね?んん?!
>>900 最後の1行に結びつくのが意味わから無いw
>>900 キラピ芸人今雇ってるけど
弱めの敵と戦うとジャグリング使わずに通常2回たまに回復ってなるよ
作戦はバッチリ頑張れだったかな
格上と戦うとジャグリング使い出すと思うから
それ目的なら棍芸人の方がいい
他の人も言ってるけどジャグリングは攻撃力依存なんで
短剣でジャグリング使わせたいならキラピ以外を装備してる方がいい
サブキャラでさっきまで攻略してたんだけど、26斧戦士の俺と野良で拾った31格闘武闘家が同じ攻撃力だったな
格闘武闘家は扇武闘家以上に不遇かもしれん
サポ芸人は実質MP半分だと思っている
芸人サポはいのちだいじにですらジャグリング連打するのよね
>>907 その格闘武闘家は+10と+20しかとってないんだな・・・
かくとうは早めに武闘家と盗賊で77にして+70にしないと
うまみ無いのにな・・・
>>906サンクス
短剣じゃどうせ回復追いつかないから
これからはひらめき棍芸人探します
あと敵が複数いる時にもジャグリング使ってたような気がするなそう言えば
>>909 いのちだいじにだと敵を早急に撃破しようと考え、最大火力で攻撃する
IVからの仕様
バッチリがんばれ、のほうがむしろ無茶なことしないよ
バッチリもMP半分になるまでは、無駄使いしまくるよな
まあオーバーキルはしないが
ここにいる芸人さんたちは僧侶で盾スキル取ってるのですか?
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 21:36:50.00 ID:qfyBCWI50
短剣なら僧侶で盾、棍なら魔法使いでとってる
>>919 天使の守りって僧侶専用スキルでしょ?
僧侶メインの人以外は必要ないのでは?
ツメ短剣の盗賊芸人みたいに棍盾の僧侶芸人じゃね?
ツメ短剣なら盾は魔法使いかな
回復重視
>>919 おい待て天使ぐらい取れるぞ、何をメイン武器の芸人にしたいか知らんが
短剣100盾100曲芸100でもだ、シミュレータとにらめっこしてみろ
>>919 僧侶でしんこう上げるとして
短剣を盗賊、盾を魔法使い
棍と扇はどっちか片方になるけど武闘家で取ればいいんじゃないかな?
勿論旅芸人の武器は一つに絞ってもいいし
旅芸人で始めたけど弱いな
スキルは全部曲芸にふって転職もしてないのがいけないのか
LV30過ぎたら限界なのか・・・
どの職業も転職して他職パッシブとらないとゴミや
他職パッシブとらなくてもゴミにならないのなんて戦士か僧侶か魔法使いくらいなもん
>>925 どれか一つは他職で武器スキル振った方がいいと思うよ
芸人はパッシブ取って勇者様にならないとな
攻撃力250 防御力240 HP240 MP100
バイシオン・ザオ・ベホイミ・ハッスルで支援も出来て
自らもバイバイキラジャグでダメージを叩きだす
旅芸人の長所って何?と思うようになった
全くといっていいほど長所ない
パッシブ付けてもどうせ専門職に及ばないし
楽しむのが目的で始めたけど憂鬱になった
他職でもそうだけど共有できる武器スキルを先に他で振って
後でメイン職を育てる順番が前提だからな
35で転職してみるか
キラーギャザリングあるがこのままでは雑魚いままだし
ならやめろ
>>928 ほぼ全部とってるけど
扇は武器の250が絶望。
他は盾とればなんとかなるっていうか
なった。
>>931 いますぐ転職しとけ
戦士と武闘家をLv31まで上げてメダルを35枚集めるだけで世界が変わる
>>931 ひらめきないなら40にしてとってから転職のほうが捗るよ。
真の勇者になるには諦めないことだな
まあ、ちょっと辛抱足りない俺には無理だ
>>931 どうでもいいけどジャグリングがマジックザギャザリングになってんぞ
旅芸人の長所はなんでも出来ること
専門職に劣っててもその専門職が出来ないことが旅芸人には出来るし、バイシオンは今旅芸人しかつかえない
転職助言あんがと
次期は気分で決める
らせつこん買ったから棍伸ばすほうを優先してみる
僧侶の人が「僧侶以外募集」ってところにさくっと入って
僧侶が死んだときにザオすることができるのは旅芸人のみ
ぐへへ
レベル46になったぞ
あと一つで念願のハッスルダンスが手に入るぞ
最初で曲芸芸人とか勇敢戦士以上に苦行だから正直おすすめしない
20になったらさっさと転職して他スキルとってくるべき
1でもミスると覚えるのが49っつーのがつれーよなぁ
>>940 え?僧侶でも生き返らせられますよ?
>>943 どうせ50にするとわりきって武器に7ふったw
僕は50になっても1足りなくておぼえられません(半ギレ)
僧侶・僧侶・僧侶 ってところに僧侶以外募集ってかかってても、僧侶がいたらザオできるだろ。
アスペなの?それとも他人を馬鹿にして遊んでるだけ?
レベル50でキラジャグ予定の棍芸人。
とはいえメインは斧戦士なので勇敢がない分完全体にはちょっと劣るけど。
まあそこはオーガという種族とアクセサリ群でカバーさ…。
想定の甘さを指摘してるだけ。
ネトゲやるやつには自分に都合のいい解釈しかできないやつおおいからな。
例:短剣のMP回復とったら棍でも扇でも回復するとおもってるやつ。
>>950 あのさ。パーティ入る時に他のメンバーの職業見られるんだけど。
ていうか僧侶3人PTとか何のために組むの?頭大丈夫?
何言ってんだこいつ
なにいってだ
>>951 例をあげるならザキ・レシピ狩りかな。僧侶3+盗賊になるが。
ついでにいえば死者蘇生なんて世界樹の葉でOK
「僧侶以外にザオできるの旅芸人だけ」とかその程度のことに満足しないでほしい。
>>954 その場合「僧侶以外募集」なんて言わないだろうから言ってんだけど?w
お前ら盛り上がっとるから次スレ挑戦してきてええか?
そもそも940の状況がよくわかんない
/j
/__/ ‘,
// ヽ ‘, 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ‘, l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐’ l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
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, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
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旅芸人になったがレベルアゲつらい
盾スキル取ろうとなったから扇装備してるが、これがいけないのか
お前らどうやってレベルあげてんの
>>959 盗賊で短剣100キラピ装備でA連射で敵に当たるだけ
爆速で上がった
セカンドキャラとしてマイナーなところを狙ってドワーフ♂の扇芸人を始めました
スキル振りは
戦:勇敢90、盾17
僧:信仰90、盾10、スティック7
魔:魔法38、盾55
武:気合80、扇27
旅:曲芸46、扇61
という感じでいこうと思っています
アドバイスがあればよろしくお願いします
>>961 扇でレベル上げするなら
属性付き武器持って弱点つくといいらしい
短剣ならMP吸収がつく22までポイント振ると幾らか楽になる
棍ならポイント振れば旅芸人の武器の中で一番火力出るらしい
どちらにしろ個人的オススメはポイズンリザード
>>963 詳細ありがとう
スキルは全部たてに振ってるから武器に振るのは無理なんだ
武器を扇から棍に変えるか・・・
武器スキル全く振らないなら、弱点属性の敵を扇でやるのがマシかもな
俺はサポに寄生してしまったが
パッシブも何もない純正ダメ芸人がサポで奇跡的に雇われていた
旅芸人って雇う需要ってあるのか
ほかの職したこと無いから分かんないが
その立場から雇いたいって感じるところあるのか
現在691expも積むなんて感動
ツッコミ覚えてから、何に振ろうか迷ってるうちに、35になった
何が凄いって旅芸人だということをすっかり忘れていること
旅は魔法使いの次にレベル上げきつかったわ
ちからが低いんだもん
初期の頃は、キークエでツッコミ持ち旅にお世話になったな
今となってはひらめきないと雇う気がしないが
ルルルリーチにサポ魔のボケが2回撃ってどっちも入ってたから、
ボケ耐性低いんか?と自分でも撃ってみたがそうでもなかった
旅芸人は最初から使わないと何一つ面白くないからな
パッシブのためにソロでレベル上げとか僧侶の次に苦行
>その程度のことに満足しないでほしい。
ワロタw
>>972 希望がわいてきた
35にして装備とスキル面で雇われそうな形にする
おれ気合上げが終わったら旅芸するんだ・・・
盾取りの為だけのはずだったのに・・短剣かっこいいし色々立ち回れて楽しいスキル悩むわ
ツッコミが成功率100%ならなー別にそんなバランス崩壊するようなもんじゃないと思うけど
盗賊は爪にタイガーまで振っちゃったから短剣あげれないお
旅芸に盾いるの?旅芸って前衛っぽい動きも要求されるのね
ボス戦とかでは旅芸人雇ってるよ
爪だからおれにまかせろしておけば即バイシオン重ねがけしてくれてありがたい
>>966 正直サポでレベルあげするときは僧侶使うより
旅芸人入れてレベルあげしたほうが捗る
>>977 ツッコミは成功率100%でいいよなぁ・・・。MP4も使うんだし。
連続でミスして、仲間が自然回復すると悲しくなってくる。
>>966 よし、
バイシオン料として払ってる経験値はよ返せ
なんか誤解招きそうな書き方した
いつもお世話になってます な意味
気合のHPアップの重要性が認知されるころには既に扇に40以上降ってしまっていた
まだちからアップは取れるしセフセフ!と思って芸人で扇をマスターまで上げた
しかし取り終わったころにはキラージャグリングの有用性が認知され始めていた…
「通常攻撃だけ」は最大火力の扇芸人が出来上がったのだった
>>985 せいけん突きされない限りはな
単体強打スキルがないからスキルでの火力合戦になったら完全にドロップアウトする
>>986 扇は特技がなぁ
そういえば旅芸人セットを着てる人あんまみなきけど、かたりべが優秀&見た目いいからかな
補強しないと素の魔力はかなりお粗末だからな
魔力関連ノータッチの旅芸セットはちょっと頼りないよな
錬金するにしたって☆2までだしな…
まあ補強した所で魔の攻魔とアホみたいにあるMPの前には焼け石に水だからなw
簡易戦士代用僧侶までは十分演じれても魔は簡易レベルですらないわ
今後の調整で物理と魔の関係がどういじられるかにもよるけど
ボス戦で火力役をやろうとして
短剣100、攻撃力170〜180くらいまで育てたんだけど
後半のボスになると、旅芸人は殴りにいかないほうが
安定感が増すっぽくて残念・・・
下手に殴りにいって、魅了されたり範囲攻撃で吹っ飛んだりして
いざってときに回復補助が遅れるのが情けなかった
僧侶と同じような立ち位置から、コマンド入力をため気味にして
なんでもすぐ対応できるような立ち回りがやっぱり安定でした
むなしい・・・
>>990 それが楽しいのに。
火力やりたいなら、素直に戦士にした方が良いぜ!
FF11で白魔やってた俺からすると
僧侶旅芸はかなり楽だわ
旅芸は器用貧乏だから火力に期待したらダメ
ボスでは補助回復がデフォだし
短剣100盾100の旅旅僧僧だとラスボスも天魔もヌスゲーすぎて本当にやばい。
HP235 MP120 攻撃力220 防御250
ラスボス最終形態にも
グラディウス+3攻撃力220程度でバイシオンx2毒タナトス3桁安定し
盾11.5%持ってビッグシールドで1/4は盾ガードし、
会心ガードで痛恨は完封し被弾には回復4枚、ザオ4枚
まさに完全勇者旅芸人。聖水5個も使わず余裕の小瓶維持おk。
Lv44まであげたけど短剣特有の狩場なくて辛い
イエローシックルは広間以外一匹固定、マップの分離、幻惑
イマイチ稼げてる感じがしない
マジックフライは数少ないしイオラ避けるの面倒
ピンクモーモン行くしかないのか
ボケ→ツッコミ(ボケた相手に対して) のコンボでpt全体のテンション5アップのアプデまだー?
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/05(水) 07:30:52.96 ID:D/1Vl+gD0
>>990 バイシオンかけつつ補助回復、合間に僧侶に聖水ぶん投げる。
PTの縁の下の力持ち的な旅芸人
僧侶で行ったネルゲルだけど上の動きの旅芸人が本当に格好良かった。
聖水投げてくれたおかげでベホイミ、ベホマラーをMP気にせず使えたのも
ザオラルで生き返らせた奴にすかさずベホイミ飛ばしてくれたのもしっかり覚えてる。
自分は1番にはなれないけど1番の奴を更に引き立てる。
旅芸人はほんといい職業だよ。
>>996 でも聖水なげるのって旅芸人以外でもできますよね
ということは、聖水の回復量があがる上級職がくれば産廃ですね
マジックフライは混乱対策しないと
混乱→自分に会心で死ぬ事あるから気を付けろ
1001 :
1001:
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