蜘蛛が倒せないので転職して底上げしようと思って酒場を探したら
鮃きタイガーがいねぇorz
自分自身を雇いたい。
ひらめきないから割安だったMP+22のマタドールと魔法のMP+10で妥協してる
そんなLV30台半ばの野良武闘家な自分
爪がバイシオンで最強ってホント?
戦士スレで270斧戦士がバイシオン無しで
冥獣王に70前後って見たんだけど
どっからそんなデマ拾って来たんだよ
>爪がバイシオンで最強ってホント?
前スレ
>>977 確認したら♀エルフだったわ
勇敢気合格闘盾、全部100いってるっぽい
なぁ、コマンド間隔短くなってね?
>>6 デマなのねw
棍も斧と攻撃力ほぼ変わらずで柔らかいし、ホント武闘家の良いとこ無いな
武闘家の専門でプロの方は35の爪装備は何を選びますか?
したらばでやれよ
パンドラボックスってHPいくつあるんだよ・・
もう4回会心でてるのに黄色くもならねぇ・・
>>10 すきなのでいい。
安くて攻撃力高いの買っとけ。
どうせ50で買い換えるから。
>>7 ありがとう
完全な廃人って俺かと思ってちょっとドキっとしたw
パッシブ上げろだの、レベルキャップの解放を待てだのうるさいわ
なぜ武闘家だけ遠回りさせられなきゃならんのだ
今までのDQと同じように遊べると言ったのはスクエニなんだぞ?
好きな職業選んだらPTに入れないわ、ラスボスはキャップ解放を待てだの
これまでのDQと全然違うじゃねーか
廃人じゃないからゲームに1日何時間もかけられねーよ
MMOの常識で片付けようとする廃人はFF11でもやってろ
MMOなんて人生捨てれば誰でも強くなれるんだ
みっともないから廃人はネットで威張り散らすのはやめてくれ
>>16 1日1時間だけプレイしてろ!
ラスボス行く頃にはサポ3でクリアできると思うぞ
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 13:41:43.97 ID:mEiYO/gC0
相手の言葉を額面通りにしか捉えられない可哀想な子は生き残れない
>>17 「ゲームは1日1時間まで」と母ちゃんに言われただろ
際限なく娯楽を享受するばかりじゃ気付いたとき人生手遅れだぞ
>>16 MMOって久々にやったんだけど
どんなゲームにも廃人はいるわけなんだが
MMOの廃人は本当に価値観が偏ってるというか
自分は異質な存在だって認識してない人が多いね
まぁ2ちゃんとか公式の広場に限った目につく範囲内ではそういう印象
弱い上にタイガーで狩場荒らして嫌われてる職のスレはここですか?
しょっぱなに付いた悪印象派今後一生消えないよw
メインでこんなクソ職やってる奴はいないだろうけどさ
>>15 さんきゅ。まぁとっくの昔に誰もいない地域の最奥で死んだけどw
通りで300オーバーの会心が4発入ったくらいでは
黄色くもならんわけだ・・
>>21 昔こういう好きな子にちょっかいだす奴クラスにいたなw
ID:Jcmv+Vte0「会心が完全にはいったのに…」
>>19 カーチャンに言われて1時間だけプレイしてるなら別に文句ないじゃろ?
まだ武闘家で困ったこと無いだろうし廃人のレスなんて気にせずドラクエ楽しめよ
今までと同じように独りでプレイして最後までクリアできるよ、たぶん
なんか、マシン系だとかいしんがでやすい気がする。
盗賊から同レベル・同装備の武闘家に変わったら守備力が、かなり落ちた。
もしかして「みのまもり」も盗賊に負けてるの?
勝ってるわけないじゃない
この前、始めたばかりの人推奨のサーバーが出来たけど
高レベルのフレが軒並みそこに集結してたの見た時
こいつら本当にキチガイだわと思った
そこなら狩場が空いてるとでも思ったんだろうね
武闘家のlv45クエスト
このスレでの言われている通りサポを旅僧僧で行ったら何とか勝てたよ
俺は格闘な分ダメージ低くて時間かかったけど
会心ガードがあった分安定はしていたかもしれない
それとサポ相手に噂の小瓶係も体験したw
ちょうど同じ時間くらいに部屋に入ったはずの
武闘家二人(?)とサポ二人のパーティがどうだったのかが気になる
「武闘家不遇」系の話みてると
のんびりやってるヤツが極端に少ないなぁと思うが
俺も1日2時間くらいしかやる時間ないから
だからこそ「気長にやろう」と決めたけど
お金の問題もあるから「気長」が簡単な話じゃない人もいるんだろうなぁ
コミュりょくの関係でPTに参加しづらい人もいるだろうしな。
「事情」を考慮すると
どうしようもなく余裕がない人も多いんだろうな。
小学生〜高校生なんて武闘家は確実に地雷だ。
>>29 言わんとすることはわかるけどキチガイまでは思わんよw
すでにメイン職はレベル50だけど
まだ初めて1ヶ月もやってないからはじめたばかりの人でいいよね
>>31 武闘家の不遇さを特に実感できるのは高レベルになってからだから
廃プレイやってる奴の声が多いのは仕方ないだろ
のんびりやってる奴はまだ武闘家の不遇さを知らずにのん気にプレイしてる事だろう
他職パッシブ取りまくってもボス戦には誘われない。
それが武闘家。
孤高の修行者なんだな。
武闘家のなまえが修行者だったらみんな納得してたなw
次のステップ目指して下積みしている
>>37 修行者ワロタwww
俺バトマス目指して修行してるわw
今コロシアムって武闘家しか入れないの?
だとしたらちょっと嬉しい
でもレベリングはタイガーさんのおかげで楽だよね
レベリングだけは一番輝けるよね
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 15:12:34.23 ID:Xb1i9Yl60
>>38 今修行者で上級職で武闘家か
ちくしょうバカにしやがって
いいなそれ。
武闘家だけど不遇なんておもったことないな棍えらんだからかな
斧戦士なんかより火力でるときもあるし
それぞれの職にそれぞれの役割が当然あるわけだし僧侶募集のPTに武闘家誘われなかったから不遇だなんて理不尽すぎるよ
>>41 大抵のプレイヤーは
プレイ時間のほとんどがレベリングになるからね
フレイムをタイガーでソロで狩ろうと思ったらこうげき力いくつあればいいですか?
もしくはフレイムの防御力データが判る方居れば教えてください。
あとこおりのツメは使うとヒャドが出るだけでツメ自体に属性は付いてないって事で大丈夫ですか?
>>43 武闘家には小瓶を振りまくっていう立派な役割があるよな
後、ボスに負けた時に皆のヘイトを一心に背負うっていう大事な役割もあるしな
>>45 タイガー一確だと185以上ないと厳しいが
タイガー一発+通常なら150ぐらいで大丈夫って所
>>43 そこが不満の根幹にある。
それぞれの職にそれぞれの役割がある、武闘家にそれがあるのか?
戦士:火力、相撲において前衛でナンバーワン
盗賊:武闘家と遜色ない火力でオンリーワンの補助+盗む。武闘家より固い。
旅芸:武闘家と遜色ない火力でオンリーワンの補助。武闘家より固い。
魔使:防御無視できる高火力、補助
僧侶:必要不可欠な回復、補助。武闘家より固い。
こうか?
武闘:戦士には劣るが、盗賊・旅芸と遜色ない火力
武闘家は優遇されてるだろひらめきタイガーのおかげで雑魚狩りサクサクや
後半のボス戦が辛い程度程度で文句言う必要ないで
※気合い80とるためにひらめきタイガーは盗賊で頑張ってとってもらいますが
転職後にしばらくパンツマンすればすぐにソロで高ランクになれます
野良PTで敵が3匹出て来た時に開幕おたけびでみんなショック状態にするとウケがいいな。
武闘家やってて楽しいのはいまんとこそんくらい。
まあ、パッシブだから他職でもおたけびできるんだけどな…
修行者っていいねw
>>48 それを考慮すると
武闘:他の全ての職業における下積み。
>>47 となると防御力は110前後って事かな。ありがとう参考になった!
紹介所にロクなのいねー。自分雇いたいw
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 15:42:08.07 ID:A24qwrTV0
扇武闘家の方、明鏡止水って使えますか?
旅芸人のパッシブで素早さ+10までとろうかと思ってたのですが
素早さ無価値説が根強いので自力の回復手段として使えるのか知りたいのです
年末くらいまで遊ぶ予定があるなら、
今から素早さの底上げしておくのも有だよな。
というわけで、俺はきょくげいに振るか、盾に振るかで悩んでいる。
盗賊を爪に使ったことを後悔する日が来るかもしれない。
まぁふりなおしのお値段次第なんだけど。
昆上げて芸人のジャグリングがボス戦最高火力じゃね
魔法使いと僧侶使わないならそっちで盾あげてもMPは取れるんじゃないかな
>>49 何の為にザコ狩ってレベル上げしてるか考えてみてくれよ
全ては各ボス戦で威力を発揮するためだ
ボス戦で役に立たない職業なんて意味ない
ひらめきタイガーなんて一番惨め
強い強い言われてるけどいざボス戦となるとPTを組めない
需要があるのはNPCのひらめきタイガーだけ、肉入りはいらない子…
>>56 いまいちよくわかってないんだが、ジャグリングでコン装備が推奨される理由って何すか?
攻撃力の問題?
でもおたから取るとタイガー取れないわけだが
武の方々はどうやって稼いでるんだ?
いま47でこうげき力158の爪でピンク3確、クイナ2確
ひらめきもタイガーもない
この状態で一番良い狩場はどこなんだろう
>>54 取らない意味が無い
自力で回復できるからボス戦でも一人分MP節約できるし
扇は攻撃力プラスの値もかなり良いし、不満は無い
武闘家はボス戦では役立たずっていうけどマジ?
このまえフレンドとはじめて蜘蛛倒した時
オレ41ツメ武、42ムチ旅、48スティック僧侶×2だったんだけど
ムチがミス連発する中ウィングブロウで40、MP切れてからは通常会心100越え出しまくりで
ほぼ一人で削って倒したよ
もっと敵が強くなってくると居場所なくなってくるの?
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 16:20:53.59 ID:A24qwrTV0
>>59 キラージャグリングの威力が攻撃力依存で
旅芸人の持てる武器では棍が一番攻撃力高いとかじゃなかったかな
>>64 蜘蛛は防御そんなに高くないから
たぶんボス戦で攻撃通らないって言ってる人は
天魔、守護者、ネルゲル辺りの話
序盤だとゴーレムとかプスゴンかな
>>64 その先は自分の目で確かめよう(Vジャンプ攻略本より)
守護者はオノ極振り戦士も魔神斬りだよりになっちゃうようなレベル。
ウイング、メラミが輝く
>>64 役割の問題
必殺技の一喝 専用スキルのためる、瞑想、自己状態異常解除にどこまで魅力を見出すか
ツメなら盗賊のMP量、ピオリム、盗むが魅力だし、コンなら旅芸人のバイシオン、ザオが魅力
育てれば強いというが同レベル同じ手間暇の他の職業はもっと強く見える
ただでさえMP量少ないから増量必須だし
武闘家は旅芸人様のバイシオンがあってはじめて輝く
>>70 戦士、盗賊は旅芸人様のバイシオンがあればもっと輝く
せめて武闘家の武器と防具がやたらとカッコイイとかだったらよかったのに
見栄えの良さの代わりに攻撃力と防御は捨てたと割り切れる
>>66 でもウィングブロウってレベル×いくつの風属性固定ダメージでしょ?
だったら固い敵の時こそ輝くんじゃないの?
>>69 そういうことね
爪でも棍でも他職でやったほうがいいのか
そうなると武闘家そのものの強化しかないね
武闘家は会心確立が他職の倍とか
やりすぎかw
>>73 だったらMPの高い爪盗賊は、もっと輝きます。
ついでに守備力も高いし。
>>64 今後その構成でBOSSに望むなら仕事はあるだろうな
現状、武で出来る事は全て盗で出来る
武で活躍するには他職のパッシブを取得しその上で装備を揃えないといけない
それでも現状BOSS戦においては斧戦士や魔が一人居ればどうとでもなる
武は必須かといえば必須じゃない
BOSS戦に限って言えば他職で十分代用出来るし武以上の働きをみせてくれる
それでも武を動かしている意味は武が好きだから以外に無いと思う
>>74 会心自体、発生してもスカるというクソ仕様
>>75 まあそうなるよねw
盗賊と差別化するにはどうしたらいいんだろう
武闘家の長所といえば素早さだけど
たとえば他職が二回行動する間に武闘家は三回行動できるとかにしても
盗賊もなかなか素早いからその恩恵を受けることになるし
武闘家にバイシオン同様の特技があれば誰も文句言わないのに
役割なら武闘家は物理アタッカー、やっぱりこれしかないな
盾役が敵を抑えて射程外で溜めてスーパーハイテンションになったら攻撃してまた離れると
なので攻撃力が高い方がいい棍使え
爪は元々格上には辛いから割り切る必要がある
ためれば硬い敵にもダメージが通るって仕様は良いと思うんだけど
現状1が10とかになるだけってのが厳しいねw
「ためる」を99%成功するようにして
ミスしたときにそれ用のモーション入りで一時固まるようにしてほしい。
ミスしても希少価値的にミスモーションを見せられるし
たまに固まることでズルイ房の口を塞げる。
ドラクエの伝統?で戦士をアタッカー(兼用)にしちゃったのがなあ。
しかも敵に魔法耐性がついていないという謎設定だから、
どうせMP使うなら魔法でいいんじゃね、ってなる。
複数相手なら魔法、単体なら物理とか、棲み分け自体存在しないんだよね。
そもそも元々のドラクエのレベルデザイン自体20年前の遺物なんだから、
「ドラクエらしさ」とか意味不明な概念で逃げず、もっとMMOを研究して設計しないと。
ちなみにサポシステムやげんきだまは秀逸だと思う。
とかいいつつハマってるんだけどさw
溜める1がバイシオン
溜める2がその重ねがけと同様にすればいいのに
魔法と同じ時間分使えてさ
まじめな話スーパーハイテンションなんて
何の意味があるんだろ?w
現状ボスもウィング連発で倒せたし問題ないんじゃね。
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 17:24:05.10 ID:fhjJijXI0
>>84 まあ、まだ現時点でのレベルキャップでなんだし外れりゃ会心率とかで逆転の目もあるかもしれんし
スキルも100以降もあるかもしれんしね
ためるの効果アップもだけど
不撓不屈の効果が悪い効果を消すんじゃなくて
事前に使うことで悪い効果を1回だけ防ぐスキルになるといいな
そうすれば操作不能になる状態異常も防げるし
いてつくも防ぐことができればテンション維持も楽になって最高である。
そもそも今更だけど盗賊っていうのがドラクエってゲームとマッチしてないよな。
別にトラップや鍵開けがある訳でもないし戦闘システムも単純だし。
そうなると結局戦闘能力差で個性を出すしかなくなるんだけど
武闘家:他職に比べて会心率+補正。ためる&ためる弐に会心が出る様に(器用さ補正)。会心ためる時は自分に2段階UP&味方に1段階UP 失敗無し。低確率で被通常攻撃時、時折カウンター。
盗賊:ぬすむをしなくても高確率で獲得G+(Lv補正)。他職に比べてみかわし率UP。状態異常付与率+補正(器用さ補正)。
こんくらいしか思いつかないんだが・・・。
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 17:38:29.64 ID:HjnMNi3W0
不撓不屈で呪い消えなくてワロタw
SFC3の女盗賊の全身タイツさえあれば盗賊の必要性は確保される
武闘家は…かくとうパンサーかな…
>>87 うん、もちろん将来に期待はできると思う。
でも根本的なデザインとして、
特化的存在を好まないドラクエの設定とMMOは相性はあまり良くないと思う。
たとえば、今勇者が実装されてもパーティには居場所がない気がする。
あと、職業やレベルではなくてスキルで装備可能品を規定しないと、
結局、同じスキルを使えるより重装備の職業が有利となってしまう(盗賊・武闘家のように)。
これも、すばやさと重さを相関させなかったことが尾を引いているのだが、
軽装備のアタッカーの意味がないんだよな。
職業ごとにスキルによる能力向上にボーナスポイント付けりゃいいんじゃね
戦士なら攻撃力と守備力、武闘家なら攻撃力とHP、盗賊ならすばやさと器用さ
旅芸ならMPと魅力みたいな感じで
>>73 だから爪は格下には最強
格上でもそれなりに戦える
バイシオンがあれば格上にも高火力
って感じの位置付けでいいと思う
爪武闘家には一喝があるから爪盗賊との差は多少は埋まったと思うし
レベル40越えてひらめきつけてないゴミは死ね
武闘家に関しては、レベル35以降のレベルアップ時の力の伸び幅を+1するだけで随分変わると思う。
爪が強くなりすぎるかもだが・・・。
>>96 これ行ったらお終いかも知れないけど、多段攻撃の仕様のせいでパラメータ調整がドツボに嵌ってるように感じる
面白みは無いが普通の武器と同じ攻撃力でダメージ判定だけ0.5×2にしとけば良かったんでないのとすら思う
いい加減に減算じゃなくて除算も視野に入れるべきだった
最終的に減算で片付けてるからパラメータ調整がめんどいことになってんだよな
爪使ってるやつが多いからな…
ボス戦でも活躍させろって言っても武器の特性は考慮しなければならない
>>85 SHT石つぶては天魔やネルゲルにも100〜120固定なんだぞ!いい加減にしろ!
武器ごとの役割はあって当然だと思う。むしろ極端なくらいでいい。
たとえば、爪は経験値上げ専用、コンはボス狩りで有用、とかね。
だったら希望するプレイスタイルの武器を選択するだろう。
問題は、武闘家でしか出来ないことがないから、つまらない、ということだ。
けんぽうぎを着ることくらい?w
>>101 数ターンお膳立てするだけで魔のメラミに相当するダメージだせるってすごいですね!
ヤーン着てる服欲しいんだけど
勇敢90まで上げるの辛かったけど最後のほうは逆に愛着湧いたよ
バンデッドかっこいいしね
武闘家はほとんどダサい装備ばかりだし羨ましい
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 18:04:55.48 ID:Xb1i9Yl60
>>104 そんで漢字の部分を自由に設定できたら最高やなーとか妄想しますよね
いや武闘家しかできない事はためるじゃ…
ためるの上方修正欲しいのはもちろんだけどね
ためるが役割に含まれる日がくるといいなあ。
SHTの演出とかカッコいいんだけどね。
まあβのとき強すぎたからな、武闘家は。
>>29 そういう奴らがいっぱいで
逆に人気狩場は混雑してるんだろどうせw
サポ面で過去ボス撃破。割と余裕。が念入りにということで聖水を余分に使ったかな
気になったのは旅が後半バイシオンを使ってこなくなったこと。
あとはラスボスとドワーフのボスになるのかなんとかLV50にならないうちに倒したものだ
せっかく倒したのに経験値が手に入らないというのは寂しいから
正直みかわしの服オンライン飽きてたんだけど
ぶとうぎかなり見た目いいよなモチベ上がったわ
そして性能に愕然とする
武闘家がバイシオン使えたらよかったのになw
>>94 格上に高火力は無いっしょ
何と比較して高火力なのかだけど、斧戦士、魔法使いなどの
高火力職と比べたら低火力じゃないの
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 18:47:47.75 ID:we76b+WaO
質問なんだけど、ゴールドフィンガーってテンション下げることできますか?
できるなら盗賊で爪上げきってヤーン殴りにいきます
酒場でLV40越えのひらめかないタイガー多すぎて勿体無いぜ
これ見て宝箱回収してひらめきゲット汁!
オグリード大陸 ラギ雪原 A4 難関
オグリード大陸 ガートラント領 C6 東側
オグリード大陸 ガートラント城 会議室
オグリード大陸 ギルザッド D1 北
オグリード大陸 グレン領西 G5 西側
プクランド大陸 オルフェアの町 サーカステント楽屋
プクランド大陸 オルフェアの町 裏町倉庫(盗賊の鍵で開く扉の中)
プクランド大陸 リンクル地方 アルウェ王妃の別荘跡 (盗賊の鍵で開く扉の中の赤宝箱)
プクランド大陸 メギストリスの都 C3
プクランド大陸 風車の丘 B4
エルトナ大陸 王都カミハルムイ北 C4 木箱の影(北のお城入る所ら辺)
エルトナ大陸 カミハルムイ城 B2 (馬小屋の裏)
エルトナ大陸 夢幻の森 C3 線路の下
エルトナ大陸 捨てられた城 F2
エルトナ大陸 呪われた大地 G5 (崖を歩いて降りて段差に落ちる)
ウェナ諸島 ジュレリア地下廃坑 C1 (詩吟のほこら入口前) 西側
ウェナ諸島 ヴェリナード城下町-第2層 D7 西階段横
ウェナ諸島 ヴェリナード領北 C2 一番左上 地下迷宮入口の草の茂み
ウェナ諸島 ヴェリナード領西 A6 東側 難関
ウェナ諸島 ヴァース大山林 D2 ヴァースのほら穴真下
ドワチャッカ大陸 サーマリ高原 B6 西側の半島の先 難関
ドワチャッカ大陸 ザグバン丘陵 F3 上中央 崖上 難関
ドワチャッカ大陸 ラニ大洞穴 F4
ドワチャッカ大陸 ボロヌス溶岩流 C5 右下崖下 CとDの境目にあり
ドワチャッカ大陸 ボロヌスの穴 D6
その他 ラッカラン館 2階
過去 東の荒野 F7
過去 ゲルト海峡 D1
過去 ランドン山脈頂上 F6
ラスダン 一の島 F6 入ってすぐ右に行った奥の部屋
ひらめきタイガー増えてもMP少なければ
残念タイガー
ということで、僧侶と魔法使いのパッシブもとっておいた方が良いよな
>>118 当然やな
爪使うなら盾も他の武器スキルも要らんからまほうとしんこうしか取るもんがない
まほう極ふりの魔法使いやしんこう極ふりの僧侶も捨て職にはならんし
>>119 ひらめきも取れ
後悔するの覚悟で65枚使っちゃったからおまえもこっち来いよ
「おうごんのツメ」を夢見て武闘家始めたが
防御が盗賊に負けるのだけはなんか納得行かない
戦い始めたら上着を脱ぎ捨ててるのかね・・・
はじめから、盗賊を武闘家の上位職にしておけばよかったんじゃね?w
貧乏性だからメダル80枚あるけど何にも交換してないよ
爪以外の装備を選択したならまだしも、
爪装備レベル40以上でひらめき持っていないのってどういうことなのか、と思ってしまう。
>>124 全員が攻略サイト見てる訳ないだろ
普通にやってたらLv40ならメダル10〜15個くらいだよ
現状だとひらめき超便利だが、今後どうなるかも分からんのに何故そこまで必須を叫ぶのかが不思議でかなわん
ゲームしてて息苦しくないのかね?
>>125 いや、あたかも「ひらめきタイガーできます」みたいなコメント書いてて、
ひらめき未所持の人が多いからさ、
経験値ほしいなら調べればいいのに
中途半端な情報量だなあ、と思ったわけ。
少しでも増やして狩りで楽をしたい効率厨が騒いでるだけだから
必須とは思わないが、1確で回転数上げる分メダルが出やすくなるから取り返しやすいのは確か
>>127 それはコメント詐欺が問題なだけだろ
ひらめき取ってないこととは別の問題じゃね?
やったよ、
ソロではじめてメタルスライム倒したよ。
a連打で最初は雑魚的に当てちゃったけど
二ターン目にかいしんが出て倒せて気持ちよかったよ!!!
>>126 今便利だからオススメしてんの
確定してない後の事なんて考えてたらなんもできん
MP1〜3回復も攻撃+5+5もレベルが低いほど便利だからね
50↑になって上位アクセきて後悔するだけの価値があると思ってるし
それに今悩んで取らない人は追加商品きても次の追加あるかも?って悩むんでしょ
よ〜〜し、今日も今から天魔に挨拶行ってくるぞ!
お中元はまほうのせいすい30本!
>>127 そんなカスいるのか('A`)
まぁ楽しくやろうぜっ
>>131 オメ!
ソロで倒すと気持ち良いよなw
ソロで倒したら称号あれば良いのに
ひらめきタイガーって書くと雇ってくれるみたいな風潮があるからだろ
よくわかってない奴がタイガーの事だけだと勘違いするのは
これからはちゃんと ひらめき指輪タイガー って書けよ
ひらめきタイガーできます!って書いてるぶどう家雇ってみたらウィングブロウ使うから
何事かと思ってよくよく確認したらひらめきはあるけどタイガー取ってないじゃん
雇ったお金返して
50で酒場見てもけっこう色んなスキル構成な層がいるからのぅ…
鉄板スキル振りとか躍起になってるのは一部くらいなのかもな
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 20:39:45.70 ID:sOB9nfu10
人間って単語の最初と最後の文字が合ってると、
中間の文字の順番を間違ってても、勝手に補完するんだよね。
ひきらめタイガー出来ます!
で、何人くらいウッカリ雇ってくれるか、やってみます!
>>137 雇う前にステータスの詳細確認しないお前が悪い
氷結弱すぎふざけんなと思ってたがムチのスキルの詳細を読んで愕然とした
なんで武器ごとでこんな凄まじい格差があるんだ
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 21:00:50.88 ID:ChRLgGKv0
これほんと爪攻撃200なんていくんですか・・・。
ゆうき、きあいで攻撃20&力のペンダント+パワーベルト装備、
バザーで一番高価なドラゴンクロー覗いても197なんですけど・・・。
しかもこんな高いの買えないからもう180〜190が限界です。
氷結ときくとチューハイ呑みたくなる
30分探してやっと閃きタイガーみつけた
今からピンモーで戦士レベリングだお
本日も天魔さまに負け・・お中元はせいすい10本で済んだ・・
両翼を壊すところまでは問題ないんだけど
本体だけになって僧侶が一人死ぬととたんにバタバタしだして
必ず旅のザオ失敗を挟んで全滅する・・w
聖女の守りだっけ?そういうの持った僧侶一人でいいから
借りたいな・・今日はまだ時間があるからもう一回行くけど・・
>>143 200行くだけなら力の指輪装備して大成功+3以上付いてるの装備すれば届く
オーガ選んで大正解だったと思う場面ではあるがどっちにしろ数十万も出せるか!
>>146 もう聖水買い込んで僧侶2人で持久戦しかないな
ひらめきぐらい取りに行けやカス共
>>148 僧侶2人なんだけどね・・w
俺は天魔とラスボス残してるしどうせせいすいは今後も
大量に必要になるから30個買い足して合計50個で行ってくるw
少し酒場に張り付いてたが今借りてる以上の僧侶は出ず・・
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 21:31:23.78 ID:ChRLgGKv0
>>150 まて、まさかサポートで天魔に挑んでるのか。
天魔冥王は、武盗旅僧で力押しスタイルでいくのがよさげね。
というか肉入りだったら僧の性能次第でなんとでもなるのだが。
>>151 俺は一人プレーでパーティー組んだことは一度もないw
過去にもサポで倒したってのを読んだことがあるんで
いけるんじゃないかと・
僧よりもむしろ旅のザオ失敗が全滅のきっかけになるんで今、回復魔力が
高い旅を探しに行ったが
旅もレベル47以上とかで検索すると誰もいない・・
それはそうと、ちゃんと育てた槍僧侶は最強のアタッカー(兼サポ)になることがわかってきた。
あくまでも終盤ボス限定だが。
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 21:42:46.45 ID:ChRLgGKv0
>>153 まぁ無理じゃないだろうけどそれにかかる聖水のコストを考えると涙が・・・w
おまえらのサポ雇ってて、俺のHPが減るとおまえらが何故かめいそうしだすんだけどなんなん
見てて痛くなっちゃったの? HP満タンなのにめいそうしだすほど痛いの?
後半ボス相手に相撲とか必要なのかね。
どうせ勝てないしむしろ人が固まった方がリスキーな感じがして
ばらけた方がいいと思うんだけどな。怒ったらロストアタック即いれてるからそれで勘弁してくれないかな
戦士とかだと相撲が有効に使えるんだろうか
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 21:52:18.72 ID:zTb2wXTj0
盗賊はレベル40まで短剣にふっちゃたし
武闘家はレベル37まで扇にふった俺はどうやったら
ひらめきタイガー覚えられるんだろうか
>>155 俺は一人推奨サバでやってるが今俺の目の前でサポ3人連れた
人たちが天魔の水晶に消えていった・・・
2組目のサポの中にけんぽうぎ着てる人がいたが
あれは武以外でも着れるんだっけ?w
>>153 おまえら強いんだから、このスレのやつらで組んでいけばいいのに
天魔PT募集してる人にアピールしても軽くスルーされた
その後「魔法使い」が付け加えられていた
流石に50まで上げたらサポのみでも蜘蛛楽勝だな
聖水すら使わなかった
ま、レベルキャップ外れたら寝てても勝てるようになるよ
はい、また負けた・・
今回もせいすい10個使った時点で全滅・・
今回は世界樹の葉を使って気合をみせたが
一回目、僧侶2のザオラルとかぶったw
2回目、使う直前に俺が死んだw
失敗扱いで世界樹2枚失ったとへこんだが今見てみたら
減ってなかった
それだけが救い・・さぁ今日はあきらめて戦士の勇敢上げの
続きするか・・
ちなみに俺の前に入ったサポ3人の2パーティーは両方とも
玉砕・・・
一組目はL50の僧が肉だったんだがそれでもダメみたい
>>160 このスレの住人で組んだら相当ハイレベルだろうな。
僧も上げてる人多いだろうし。
武武武僧とかで。
>>160 みんなパッシブ上げまくってるし
他職の装備そろえてる人もいるだろうし
#自分は全然だけど…
ここで募集した方が集まりそうな気もするね。
自分がもう少し強くなったら喜んで参加する。
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 22:35:24.61 ID:U7M6evHw0
ヤーンがヤムチャに見える
勇敢戦士・爪盗賊・信仰僧侶あたりはゴロゴロ出てくる魔窟になってそうだな
ゆうかん戦士は苦痛以外のなにものでもないか。
いまレベル26だがくじけそうだ。
次への経験値が5000とあるが、ひらめきタイガーなら一瞬なのに
戦士はすごく長い。
少し武器に振って楽になりたい誘惑と、その分苦痛時間が増えるという葛藤
本とかテレビとか見ながらダラダラやるといい
どうせA連打するだけだし
>>171 その辺が感覚の違いだな
普通はそんなサクサクあがらないんだよw
>>172 あるあるw
そこにナベアツが絡んで来たらさらに地獄
>>171 格闘戦士においでよぉ・・・ふふふふふ
最高だよぉ〜
酒場コメはやはりネタ系にすごいのが多いな
誰か同レベル帯で最強のひらめきタイガで
「がんばります!」ってだけコメ入れていつ借りられるか検証してみてくれ
武闘家本人もアレだけどクエの方もひどいな
なんで武闘家だけセット効果ねーんだよ・・・
靴はジュレットで400Gとかでバーゲンされてるし
ぶとうぎは上下仕様のせいで同じ☆のマタドール以下になるし
中級防御2回失敗なしでついたからバザーのぞいてみたら相場が1万だったし
仕方ないから守備下がるの覚悟で装備したら林家夫妻みたいなカラーリングだし
せめて燃えるような赤色にしろや
氷結らんげきって攻撃力0.6倍×4なんだな
倍率をダメージで適当に表記されると情報が錯綜して困るわ
きあいのために武器少しだけ振ってソロレベリングするなら爪と棍どっちがいいですか?
パッシブは勇敢だけあります
>>180 盗賊でタイガーまで取ってからやった方が早い
どうしてもってなら爪だろうけど、きあいのためだけなら初めからきあい極振りのほうがいい
後のLVいくつ分かになると思えば武器に振った分だけ苦行の時間が増す
PLで盗賊を10まで上げてウィンドブローを取るのがいいと思う
ウィンドさんにはマジお世話になった
頭装備はHP+かMP+どっちにするべき?
本日天魔3回目の負け
もう、キャップ外れるまでは挑まない方がいいか・・
今回もせいすい10個程度だが世界樹2枚が痛い・・・
使ってもほぼ同じだったw復活→何もせずにまた死ぬを2回繰り返しただけw
アタッカーは俺だけで氷結で一回ダメ100強程度、バイを
貰ってれば一回130くらい
現時点では長期戦狙いで俺+僧3にするくらいしか思いつかん・・
天魔が本体だけになると確実に1ターンで1人死ぬんで
それしかないかな・・
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 23:41:29.39 ID:Xb1i9Yl60
ゆうかん修行でようやく戦士LV40・・・
目標達成まであと3・・・
経験値に換算するとあと・・・
たす け
>>185 つけることで一撃死防げるって場合以外はMPでいいよ
3ポイントだけなら最速でHP40まで行けるみたいなので、ウィングだけ取ってきあい極振しようと思います
ありがとうございました
>>186 未来の自分を見ているようだ(´・ω・`)今日はもう休みなさいよ
>>189 ちなみに3P振るとちから+10が少し遅れるけどな
悪いこと言わんからまずは盗賊30位まで爪振りで育てろって
>>177 ひらめきタイガーもちだが
ときめきトゥナイトです。
バターになりました。
平成教育委員会です。
雇われてやるから3秒で支度しな
お前にはなによりも速さが足りない!
でもふつうに借りられたな。
>>191 試したことはないが右羽残すとしばらく攻撃が楽になるって聞いたことある
そこまで回数やってるなら一度試してみては?
>>174 そうなのね、この20後半から40までが辛い。
またカニかよって感じ。
しかも斧なのでモーションが遅くていらいら。
>>176 残念ながらおっぱいがないので格闘は目指せないのだ。
閃華裂光拳が打てるのならスキルの再振りをしてもいい。
ひらタイと言えば2ndキャラでもやっとゴーレム倒して転職できるようになったけど
武闘家の下積みで既に精神力が尽きていた時に
LV20台のひらめきタイガーサポに出会えて凄く助かった
あの1〜14の一瞬感は本当に凄く
低レベル装備も売れて倉庫キャラの倉庫がしっかり空いた
俺は20〜30がキツかったな
40からは連打しながら漫画読んでて気がついたら50になってた
>>194 今日を入れてたぶん6回目なんだが
最初に左翼を撃破は全回共通
確か最初の2回は右は残したまま本体を攻撃してたんじゃが
時間がたつと本体に吸収されるんだよね
今日は基本右翼を2番目に攻撃してるんだが
たいてい撃破前(黄色ネームくらい)に結局本体に吸収される
俺が聞いた話では放置してても結局HP回復という形で
本体に吸収されるらしいんでどちらが最終的に効率が
いいのかはよくわからない・・
確かに残しておいた方が生存時間が長い=物資が余計にかかる
という気はする・w
>>192 短剣盗賊芸人目指してて両方振る余裕がないんですよ
振り直しがあればなあ
なんか35を超えたら武闘家があまり弱いと思わなくなった。
パッシブを取ったせい?
はっ、これが大器晩成か!
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 00:10:53.15 ID:JwdmRSvT0
しかし武闘家の本当の修業はLv45を超えてから訪れるのであった、、、
>>200 力+10は本当に凄いと思うぞ
爪に大して振っていない昆布が適当に錬金爪握っても
色々と人の少ない隙間を狙えるようになるからな
ぶっちゃけ閃きウイングブローの状態で既にザコ狩りでは頭がぬけると思う
暴君サポのみで余裕だったんだけど天魔はそこまで次元が違うのか?
天魔は回復しやがりますし
>>204 サポだと相手の動きによって予想もしない大ポカやったりも
するから運の要素も大きいと思うよ
これだけ天魔にやられてる俺も暴君は一発クリアだったから
記憶にすらないしw
暴君はサポのみ43でやれたなー
そしてクモで詰まったが
酒場に預けてて今確認したら、経験値20,000オーバーだと…自力だと元気玉15分ちょい位かな。
ありがとうございました。
>>186 1回100も出せるなら余裕だろ…
羽が壊れたらちゃんとおっかけっこゲームにしろ
Lv40で攻撃力180無いゴミカス武闘家が武闘家の地位を押し下げてる気がする
良い迷惑だ
>>210 爪なら廃人でも無理な攻撃力ww
ゴミカスさんお疲れ様です。
ゲームなんだから、好きにやれば良いじゃん。
Lv40で攻撃力180とかって勇敢と気合で力上げてパワーベルトとか力補正アクセつけないと無理だろw
>>212 さらに錬金+4(+3)とかが複数無いと無理なレベルかと。。
俺も一瞬アホかこいつって思ったけど普通に考えて棍とか扇とか格闘の話だよね
武闘家スレじゃなくて爪スレなのはどうかと思う
ゴミカス魔法使いが荒らしにきたかー
武器腕全部に会心入れてるから俺は150がいいとこだな
爽快すぎる
つめ!つめ!つめ!おまえたち、ぶどうかとしてはずかしくないのか!
でも武闘家と言ったら会心だから会心出やすい爪に集まるのは当然だよね
実際は敵のきようさのせいで格上には全然出ないんだけど
だって扇棍格闘の武闘家に地位なんてn(
Lv36でパッシブアクセ全取り、氷の爪の+12くらいの使ってるが攻撃力152だぜ
Lv40で180って到達不可じゃないか?
DQは4ぐらいまでで止まってるから
武闘家の装備といえば爪しか思い浮かばなかった
>>219 武闘家にしてボス戦で会心出しまくってPTに感謝されるんだ
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました・・・
ボスは旅芸人様にバイシオン貰えば感謝される
掲示板見ていると僧侶のやつらのひがみ?がひどいな。
ホイミタンク→ザギ→天使じゃないから使われない
あいつら年がら年中闘って、世界を救わないと気が済まないのか?
武闘家をやればそんなこと思わなくて済むのにな。
ザギwww
ボス戦は天使覚えてても逃げや位置取りのできない僧侶さんより
天使覚えて無くてもその辺がちゃんとできる僧侶さんのが楽だけどな
特に僧侶が狙われたらほぼ死ぬ天魔と僧侶に怒ってくる蜘蛛
蜘蛛戦は天地覚えた僧侶がいると幸せになれる
天地か…棍武もいやしそう辺りでタゲ取れば十分仕事できるな蜘蛛戦
サントハイム王女アリーナ姫以来、
22年ぶりの名誉武闘家だ。胸を張って受けてくれたまえ。
棍で攻撃力200越えの武闘はそれなりにみるけど、爪で200越えしてる奴なんて本当にいんのか?
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 02:20:44.69 ID:7TBUwArp0
誰かもし知ってたら人間時ツメ攻撃力最高理論値212の条件おしえてくれないかな?
ーパッシブ
ーアクセ
ードラゴンクローのすげえ錬金
の他何か必要なものある?
今現在
ーパッシブ全取り
ーアクセ ちからのペンダント ちからの指輪 パワーベルト
ー武器氷のツメ+3 全部普通の+4成功(大成功なし)
ーウェディw
なんだけど190しかない
武器で10ちょいの差があるにせよ残りの差はどこからきてるんだろ
おしえてえろいひと
大成功×3じゃねえの
>>229 どうぞ、棍武どの。
>>230 ぜひ試してみてくれ。武闘家を見る目が変わるんじゃないかな。
>>234 それでも差は大成功の錬金差+9とできのよさ3ボーナスの僅かな差のはずで
10ちょっとしか差はないはずなんだよなー
残りの10どこいったんだろw
ぶっちゃけひらめきタイガー取ったら酒場に預ける意味ないよな
ソロでLv上げ楽だし50になってひらめきタイガーで酒場に預けて
すぐ他職で酒場登録して他職で経験値貰おうかと思ったが
補正かなんかで1/100ぐらいしか貰えないし
レベ46で爪154の武だけど、上質な爪に買い換えればレベ50で、ちからの上昇も考えると爪170近くはいくかな…?
盗賊をレベ31にしてタイガーまで取ったけど、攻撃力プラス5がまだ残ってるから、上手くすれば爪180台も…
戦士を斧でカンストさせなければ、勇敢でちから+10取って爪200も夢じゃなかったのかな
ちなみに武は気合に振ってます
現時点でHP220あって中々いい
Lv35で装備新調する時、何にすればいいのこれ
けんぽうぎ一択なのかよ
>>239 新調したいならけんぽうぎだけど
いいマタドール買ってさっさと50まで上げたほうがいいと思う
レベル46アラグネサポPT討伐記念カキコ
パッシブの取り忘れでもあるんじゃねえか?
少なくとも氷→ドラゴンで+6、大成功最高値+9で
>>233に+15は上乗せできるな
あと種族差だとウェディとオーガだと1ある
氷の爪なのが気になるけど、レベルは当然50だよな?
けんぽうぎや武道着のセット効果は不明だけど、どうせ素早さだろうしなあ
ちょっくらサポで天魔いってくる!
ツメの人って錬金効果は会心重視?攻撃力重視?
攻撃+のはがねから会心+のはやぶさに買い換えたら攻撃力下がるしどうすればいいんだ
天魔の人もそうだけどボスはサポじゃない方が楽しいよ
特にギリギリで勝ったときの一体感はすごい
>>240 うわーまじかー
28の時にマタドール揃えたばっかなのに同じ装備新調するのもなぁ
ぶとうぎだかは45クエだっけ、それまで我慢かな サンクス
>>244 LV40くらいまでは会心重視だったけど最近は攻撃重視
スキル4%+腕3〜3.6%で十分
けんぽうセットはすばやさ+8とおしゃれ+25だたよ
ゆうかん戦士で確定を計算しているんだが、同じ攻撃力なら斧戦士より武闘家のほうが強いのな。
たとえば攻撃力115あれば武闘家は豚3確だけど、戦士ならポイリザ3確という具合。
ただ、同じ攻撃力なるレベルの差は圧倒的だけど。
>>247 とりあえずけんぽうぎ上は+1か+2で買っとくことを薦めるわ
これだけはコストに見合う守備力上昇が見込める
>>246 ドラゴンクローとの武器差が6
大成功X3の差が9
できのよさ3の差はしらんw 多分多くても2〜3くらいだとおもう
これだと現状の22差に足りないんだよなー
うーむw
爪スキルの攻撃力+15すっとばしてんじゃないだろうな
実際212達成できたやつっているのか?
俺も何度計算しても204位が限界なんだが
盗賊で爪とって40まで上げた気合武闘家のレベル上げに酒場使ってるわ
メイン戦で武器取ったんで勇敢無くて攻撃155しかないけどひらめきとMPパッシブで60あるから即売れる
帰宅しても雇用主が頑張ってる時ってサブキャラ育成出来るからありがたい
勇敢気合パッシブ+20ベルトペンダント+10爪スキル+15★3中級大成功ドラクロ+52
これで+97か
人間のLV50が106くらいだったっけ?それで203
オーガで9も違うとは思えんな
タイガー強すぎだな、修正はよ
やったぜぇぇ
サポ旅僧僧で己のバイシオンタイガーのみでクァバルナを打ち破ってきたぜぇ
一回全滅したけど、ザオ貰えたから再挑戦して勝った
使用薬品・アモールの水4本小ビン34本聖水19本
>>254 確かめたいのなら、数値を出さなきゃどうにもならんだろうに。
Lv50力105(人間)
爪15
ゆうかん10
気合い10
ちからのペンダント5
ちからのゆびわ2
パワーベルト5
ドラゴンクロー★★★28+3
ツボ攻撃5*3
これで198。
あとは大成功とかじゃね?
中級攻撃の成功は4じゃないか?
それでいくとMAX204だな
可能性としてはマイナーな21装備セットとかそのへんにちからアップがあるとかじゃないか
オーガで力1か2増えるんじゃないか?
サポにひらめき打たせるのっていろいろやろうぜでいいの?
ウェディで1増えたからオーガならさらに2くらい増えそうね
あとはぶとうぎぶとうかの靴でセット効果でもないと、
少なくとも人間の最高値は204ぽそう
>>260 ありがと。4だった。
となると大成功なしで195だな。
武闘着のセットはおしゃれさとすばやさ()だぞ
戦士セットはHP10増えるというのに
まぁ普通に考えて、大体185〜190近くあればいいほうだな。
フェンサーセットが剣闘士の防具だなんだと書って極限にもまだセット効果乗ってないんだが
これにちからが乗る可能性が微レ存?
今氷の爪☆2で189だわ
バザー最高のドラクロに変えると199
魚人なんでオーガなら200は可能と確認できた
なかなか面白いな
この感じで器用さ会心を限界に持っていけばボスにも会心連発できんもんかね
器用さ限界を求めるって誰もやらないし気になってきたな
5時からメンテだっけ?
足払いって器用さ依存とかあるの?
やっとばくれつけん覚えたぜぇ〜
ズモモモモw
たっのしいぃ〜これ
・・・あ〜あ
つかカンストしてパッシブとっても格闘の攻撃力205なんだけど
これ完全にラスボス戦要らない子だよね・・・
旅いればまだいいのかもしれんけど
天魔サポのみ武旅僧僧で挑戦して2回目で勝てた
運ゲーだわ
>>277 盾とって戦士で体当たりすれば活躍できそう
>>277 戦士で体当たりするのも自由だが
カンストしたら一切武器スキルに振って無くても
斧なり棍に錬金つけた方が強くなるから格闘は捨てるんだぜ
レイニー使いだが、バアラックがかなりうまい
防御160近くあれば被ダメ10ないし、攻は215程度あればギリ3確行けるくらい
3体まで同時沸きするから、それぞれを殴るようにすれば仲間を呼んでどんどん増えていく
>>277 バイシオンあればせいけんづきで第一形態に90ダメ出るぞ!
結局のところバイシオン頼みなのが悲しい
ようやくHP+40確保
ここからばくれつ覚えるまでが茨の道だな・・・
タイガークロー修正やめて!覚えるのにすごく苦労したんだから
とか笑えてくるわw
レベル40超えると上げるのきついよなぁ
盗賊で格闘77振って気合で80振ったはいいけどそっからが地獄だった
レベル40から50まで上げてもばくれつ覚えられるだけなんだよなぁ・・・
と何度くじけそうになったか
盗賊は盗賊でぬすむ覚えないと職クエができん有様
8振るためだけに3つくらいレベル上げるのしんどかった
格闘持ちなら自分が芸になって自前バイシオンする方がいいよな・・・
普通ネルゲルとゴリの左手なら爪のタイガーで十分なダメージ出るから
ラスボスptで無視されるのはおかしいんだけどな
アークデーモンとベリアルならタイガークローが圧倒的にダメージ与えられるし
ゲーム内でも広まってもっと冥王ptに誘われるようになって欲しい
さすがにゴリ本体にはウィングブロウだけどそれもメラミには劣るけど
ダメージ源としては十分な活躍レベルだから問題なし
勇敢戦士の育成がつらいとあったけど、冒険の書2でひらめきタイガーの武闘家を育てて、
サポ登録したメインの戦士を雇ってあげたらどうだろう?
まぁ、できたとしても冒険の書3つのうち武闘家が2人という事態になってしまうわけだけど。。。
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 06:53:21.86 ID:LHoPxOhq0
ゆうかんもやっとHP+30まで行けたー。
HP254
攻撃247(棍)
守備201
これが今の自分の限界・・・。
あとはみのまもり+10とパワーベルトか。
メダル16枚あるから温存してたメダルマラソン完了すればパワーベルト手に入る。
>>288 ひらめきタイガー2人も育てる気力あったら、ゆうかん戦士の育成も別に大変じゃないです><
最初見たら
有用なパッシブ取りつつそれなりに戦えそうだったのが爪しかなかった
魔法使い僧侶盗賊でも生きてけるし
って考えで武闘家やってるけど
一番いいのは盗賊爪スタートだったなこれ
なんで酒場に登録してる武道家ってどいつもこいつもちからのゆびわなんだよ・・・
それでもまだボス戦とかにどうぞ!ならいいけどレベリングだとすぐにガス欠するだろうよ
キー全部とり終わったんだけどなんもないのこれ?
ぶとうかが強い弱いというよりタイガーとウィングの強さを実感したわ
>>292 効率厨だけがこれやってるんじゃないんだから我慢してやれよ
お前だって2chや攻略サイトなけりゃちからのゆびわだろうが
ただひらめきタイガー詐欺テメーはだめだ
魔法使いで魔力の息吹使って見たらよぉ〜
効果終了後に2回行動できたんだけどぉー?
やっぱり天地修正ただのゴネ得じゃねぇかぁー!!
棍100まで上げてもタイガー以下の稼ぎなのに何でスルーしてやらんかったんや
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 09:30:45.99 ID:NXZV9dlQ0
βから続く武闘家関連の反射的な修正の一つだからね
運営も反射的に修正したのは失敗だと思ってるみたいだから諦めるしかないね
被害に会うのは武闘家だけで十分なので
今後は他職業も被害に合わないように反対し続けるしかないだろう
>>298 ピックアップされないと反論も出来ないあの掲示板のシステムはおかしいな
たかが36000時給で叩かれた天地とはなんだったんであろうか
経験値をどれだけかせげるか。で修正したんじゃないからだろ
>>300 時給がどうとか関係無いから
想定外の挙動だったから修正されただけ
説明されてハイそうですかじゃすまねーだろ
ミスなら棍にふってる奴のポイントふりなおし1回無料でさせてやれよ
>>303 緊急メンテ→元気玉よこせ
スキル修正→無料で振り直させろ
宿代修正→高額時に払った分の差額返せ
こういう乞食に餌やるような事はしないと思う
まぁ言うだけならタダだから騒いでみても損は無い知れんが
今盗賊29攻撃力104なんだが、ウイングブロウでポイズンリザードを1確するには攻撃力いくつ必要ですか?
>>304 騒ぐのは確かにタダだが自分の中のモラルはみるみる低下するよな
天地はバグだったんだから、しょうがない
バグじゃないだろ
元々行動してても次の行動までの時間は進むってゲーム内で説明されてたんだし
転地って経験値無限習得バグあったんだっけ?
オーガなら力108。
最高攻撃力は、
Lv50武闘家オーガ 108
武器パッシブ 15
力パッシブ 20
アクセサリ 12
ドラゴンクロー+3 52(28+3+7x3)
合計 207
修正されたけど実は使える天地
ボス戦でうまくはまるとすごい楽できる
310は気にしないでくれ。
攻撃力207とか凄いな
バサラーナがタイガー2確じゃないか
タイガークローやらんげきの複数回攻撃つえーって思ってたけど
計算式で考えると相手の守備力を3倍や4倍して考えるデメリットでしかなかったんだな
その分威力倍率としては優遇されてバランス取られてるのか
ドラゴン武器+3の中級攻撃3つパッシブアクセありで
根とツメでネルゲルへの与ダメ計算してみたが、
ドラクロ+3 攻撃力195 バイシ2回1.32倍で257
根ドラロ+3 攻撃力264 バイシ2回1.32倍で348
冥王ネルゲル防御力456
最終ダメ
タイガークロー1.5倍=79×3 通常14.5+1
氷結らんげき0.6倍=1×4 通常60
ネルガラ相手じゃどうやってもらんげきは生かせないようだ
タイガーが防御3倍、らんげきが4倍計算だから
防御の低い相手に氷弱点属性突く場合はタイガー超え可能かな
もしくはパッシブアクセ揃ってないLv2〜30代でなら根有利になるようだ
会心出る確率とか含めてダメージ計算するとどうなるんだろ
ためるの成功率あがれば気合100までいくんだがなぁ
瞑想バグで酒場では嫌われそうだが
爪もゴールドフィンガー ラスボスに使えるって話もあるけど
PT入れてくれないし、普段使うシチュもなさそうだよな
気合80 爪88がデフォなのか
>>316 PT入れてくれないし
マジかよ今から挑もうとしてたのに・・
パッシブ取りしてくるか・・
なんの為のフレンドだよ
その時泣かない為に、普段から交流しようぜ
Lv40前くらいからLv30くらいの僧侶を引っ掛ける簡単なお仕事です
>>238 Lv46で154とか恥ずかしくないの?w
ゴミカスとか言うレベルじゃねえぇwww
頼むからログインすんなwwwwwwwwwwwwwww
棍武35で攻撃210行ったので試しに一晩酒場に預けてみた
経験値808(´・ω・`)
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 12:19:32.61 ID:xLs2/xDW0
>>320 酒場をなめちゃいけねぇよ。
雇ってもらえるために、一番可愛く見える服装着せたか?
上か下を脱いであざとく攻めたか?
コメントで男心をくすぐったか?
雇って貰ったようにかわいいポーズができる称号にしたか?
それでようやく雇って貰えるってもんだよ。
もし、男なら黙って寝ろ。
>>314 乱撃やばくれつけんは攻撃力じゃなくてダメージが半分だぞ
倍率が攻撃力に掛かるスキルとダメージに掛かるスキルの2種類ある
前者の代表はウィングブロウ
乱撃やばくれつけんは後者
>>320 どんだけ頑張ってもレベ上げにはひらめきタイガー 一択なんだよ
そんなおれはカンスト昆布・・
冥王pt募集で自分が募集主ならシナリオ攻略ラスボスの人を誘っても拒否されなかったし
チャット見た人にも入ってもらえたよ
行ってくれるフレがいるなら人数分さらに手間が省ける
>>322 俺のプクリポが一番可愛いはずなのに・・・
>>323 0.5×4とからんげきさんがそんなに強いわけないだろふざけてるのか
>>323 そうなのか
他人の使ってるらんげき見て計算したが、確かにダメ半分とも取れたな
だとしたらネルゲルに120か
バイシオンありで特筆すべき火力でもないけどPT避けられるほどでもなさそうだな
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 12:36:51.80 ID:JwdmRSvT0
ゆうかん90気合い80完成したーっ
久々に武闘家にもどって落ち着くわー
けんぽうぎダッセェェw
氷結乱撃は氷耐性によってダメージ変わるから
一瞬つえーって思ってもやっぱよえーになるw
亀だがオーガLv40でフルアクセパッシブに氷の爪中級成功x3で160
180は大成功込みでも無理だわ。ほんと
>>210みたいな戦士様がエア爪使い名乗って強い強い言ってることが多すぎる
>>326 プクか、それは残念なことになった。
プクは確かに可愛いが、あれの可愛さはゲーム中の大きさ(対比的に)、走り方、
ジャンプなどの仕草だ。
残念ながら酒場だとあの画面サイズまで画像が拡大されるので、でっかい着ぐるみ
にしか見えない。
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 12:42:42.54 ID:phOlx3zg0
武闘家メインのリーダーのチーム入ったけどマジ地雷だったわ
俺僧侶だからすげー声かかるんだけど、武闘家だぜ? せいすいもらえなきゃいきたくねー
不遇は不遇同士、盗賊を回復にしてやれよ。ザオはせかいじゅがあんだろ?
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 12:43:20.38 ID:NXZV9dlQ0
滅多に雇われなくなってきたからもう売れないアイドルの如く
脱いで登録しとこっかなと考え始めた
ツメLv40で180はねーわ
他職無経験でもそれなりにいい装備で固めてがんばってる奴でも120行ってりゃいいほう
棍フルパッシブで180届くかどうかレベル
無知は死ねよ
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 12:46:46.30 ID:fgb62C/fO
ひらめきタイガー攻150だけど
酒場登録で上目線の糞生意気なコメントかいてもすぐ雇ってくれるな
>>330 ベルト無し勇敢パッシブ無し爪88無し中級成功x3氷の爪の人間で、Lv40時攻撃力150前後だった気がしたよ
ベルト5 パッシブ10 爪5 中級成功+2x3で26上乗せで176
それでもちょいと足りないが、大成功で+3がつくこともあったと思うから不可能かと言うとそうでもないかもね
ただ、理論値に近い数字ではある。力の指輪はボス以外では着けたくないし
それ最高のコンディションで180届いてないって名言してるじゃん
>>210は180無いやつは帰れって言ってるんだぞ わかるか?
大体40Lvで10万Gオーバーの装備でフルに固められる奴なんてそう沢山いるか?
なんで構うかな
ほっときゃいいのに喜んでまた来るだけだぞ
モーモンでPLするなら140あれば十分です('・ω・`)
自分A連打も込みならもう少し低くてもいいからみんなどんどんひらめきタイガー登録しようず
>>328 おめおめ
戦士レベル43から50まで
17の盾スキル取るために斧振り回してるんだぜ
おまえも早く来いよ!
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 13:12:21.36 ID:JwdmRSvT0
きみら最近平田って呼ばれてるのね
せめて平タイって呼んで欲しいよ
分かり辛いし縁起が悪い
でもコメントにはちゃんとひらめきタイガーって書けよ
平田って書いても雇われないぞ…
ソースは俺
もう少し格好よく閃虎とか読んで欲しいころだ
暴走族みたいにとりあえず漢字を当てれば何かの流派とか奥義っぽく聞こえるしw
メイン魔法使いで舞闘家で気合い、盗賊で爪上げてたんだが確かに舞踏家のステが酷すぎるな…不具合言われるレベル。
今後暗黒の霧を撃ってくるようなボスがいたら輝けるかなとは思った。マイナステバフに耐性あってもいいよなぶとうか
>>344 隠語は変換の簡単さも重要
平虎なら通るかもね
平目鯛
タイガー魔法瓶はセンスあったな
>>348 がんばって考えたけど相手にされなかったね
タイガー魔法瓶は一瞬笑ったけど、長いから流行らんわな
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 13:28:34.35 ID:JwdmRSvT0
他職で恐縮だが、160超えてないとマジカルハット1確は難しいやね。アクセ重要。
どちらかと言えば攻撃力より最大MPが欲しいw
宿帰る回数減るし。
ところで武闘着って優秀なセットボーナスでもあるの?
35装備の方が錬金箇所増えて得な気がするんだけど、強い人に限ってマタドールバンドに武闘着が多かったりする。
>>348 だね。
苦労して取得してもPTでは小瓶配り係という何の達成感も得られない現実を
悲しいほど忠実に再現している言葉だ(´・ω・`)
>>352 武闘着はけんぽうぎと比べて見た目がマシ
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 13:41:33.74 ID:JwdmRSvT0
>>352 見た目がいいというボーナス
マジでそれだけ
見た目人気の装備で好きなのなに?
上は黒のタンクトップで
下はボンタン赤ベルトが好き
頭はマタドールとか鉢巻系で目立たない物
錬金つけられん分不利といいますがね、武はそもそも防御なんて捨ててるんすよ
みかわしとかだとさすがに格下狩りに支障がでるかもしれんけど
ぶっちゃけぶとうぎが安上がりでいいんすわ
あとはけんぽうぎは♂だと残念グラってとこもあるかもね
見た目かw
まぁ脚に武闘家寄りの錬金効果ってない罠
レスさんくす!
武器は攻撃か会心
頭はMP
上下は防御力
腕は会心/ルカニ/ヘナトス/マヒを状況によって変える
足はみかわし
じゃね?
>>360 僧魔パッシブでMP20も補ったあとは
頭HPが武器腕の次に重要だぜ
始めて貰った時のバザーでの売値相場が5000Gで溜め息が出た武闘着
今のバザー相場は2000Gです
女は上カンフージャケット、下はやてのキュロットがいいな。
50武さんがレイダメPT募集してるけど
完全無視されてる…
50でもついに冥王天魔だけでなく守護者まで無視されるようになったんか
レベル33だけど今のとこ武道家で不満ないけどなー。
ボスも全部ソロで倒してきたし。
ゴーレムとか、武道家(自分)僧侶×2魔法使い×1と
小さな小瓶持ち込みでウィングブロウ撃ちまくりで一回で倒せたし。
>>365 攻撃力にもよるでしょ
爪でレベル50なら最低でも180出来れば190は欲しい
生産者 販売者 錬金者に能登木工関係者の名前がある製品はバザーで見かけても買わないように
武器
アラマサ
防具
カラシ、まつお
裁縫
ぎが
木工
のっちん
ツボ錬金
ノッカム
ランプ錬金
メレブ
道具
いその
>>367 さすがにレイダメでそれはちょっと敷居高いんじゃ…
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 14:50:56.85 ID:91HvKHch0
豚タイガー一確っていくつ必要?
>>368 マルチくさいがこれ何のテンプレ?
罪状すらわからんのだが
旅を経由して、天地まであと一歩
ロマンです
>>372 ツメあげのためにサブで盗賊もやってるよ。
でも別に盗賊のがいいとか思わんけどな。
みやぶるが欲しくてなって盗賊を始めてみた
でも3SPだけ爪に振っちゃおうかな…
爪ライフをエンジョイしすぎると扇武に戻れなくなるかも
>>365 守護者ならレベル40あればサポPTで普通に倒せるジャン。
ただバイシオンがないと爪武闘家はカスと化すが。
>>370 120でギリギリ。115でたまに。余裕をみて125以上。
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 15:21:29.30 ID:91HvKHch0
120だとまだダメなのかー
ありがとう、もうちょいPLで頑張るわ
120でもいけるよ。ただたまに失敗して残るだけ。
>>369 50武闘家なんだからそんくらいはして欲しいわな、といっても錬金なしでの最高値みたいなもんだが
ぶとうかとPT組んだけど完全に劣化盗賊でワロタw
おまえらちゃんと酒場に登録してくれよー
良武闘家まじみつかんねー
良質な武闘家はすぐカンストして他の職に行くから仕方ない
気合武闘家上りの盗賊の幅広いレべル帯に良質な育成をしてるのが多い
ヴェリナードでボス戦やってきたけど武闘家は小瓶係だね
パッシブより財力の方が重要かもしれない
僧侶と兼業しようかな…
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 15:43:14.72 ID:wTyaJeMS0
盾短剣かMPパッシブで迷ってるんだ、、、
だれか背中押してくれ
たのむ
武闘家雇いたいのならフレになればいいのに。
俺はサポメインだから旅芸人、僧侶の方とフレになって雇っているよ。
ヴェリナードボスなんて比較的守備力低いし楽にダメージ通せるだろ
怒り状態解除のためのロストアタックも活かせるし
コミュニケーション能力があれば2chなんてやらないわ、、ないわ泣
>>387 上級職用の新しい武器が大型アップデートで追加されるから
MP増の方が良い気がするが
なぁに、有料振り直しが来るさ
蜘蛛や天魔ならまだしも、暴君やイッドクラスだったらタイガー大活躍だったけどなぁ。
>>389 攻撃は通るが動けなくなったときに攻撃されるとキツい
今日ドワーフボスと初対面。聖水4個の被害ですむがショックだったのは
死んでるのに放置されたまま全滅したこと。なんで全員「わたしにまかせて」にしてるのに
殴りに行ったりするかな。扇旅に見とれたことがあるからかデビルンチャームとか連発するし
それよりまず生き返らせてぅれよwこのサポ面子で戦う自信が無くなったのが痛い
>>394 瀕死のキャラがいたらそいつの回復を優先するからそのせいじゃね?
天魔は相撲でなるべくダメージ食らう頻度さげないときついぜ
あとは本体のみになった時に痛恨連打されない運もいる
>>392 天魔はともかく、蜘蛛はバイシオンすれば相当効くよ
爪180で270出した
さっきバサグランデ?倒して
A「タイガークロー惚れた」
B「ですねw」
C「またよろしくです^^」
俺は爪を使い続ける事を誓った
>>395 なら解るけれどデビルンチャームだよw
それも続けて。こいつらとどう戦えと
40から50までだと装備はそのままだとして、素の状態でどれくらい攻撃上昇
見込めますか?
>>399 本職じゃなくて申し訳ないが、20-25ぐらいじゃない?
魔法使いの魔法攻撃は2-3アップだった。
君はアレか、Googleからアク禁でも食らっているのか?
少し調べれはすぐにわかるだろうに。
Lv50時の人間
HP 184
MP 35
ちから 105
すばやさ 140
みのまもり 96
きようさ 99
みりょく 37
おもさ 106
種族差は自分でわかるだろう。
おお、どうもありがとー
自分がLV40でパッシブアクセ無しだと81だから24伸びる計算になるな
ゆうかん戦士上げきつい…
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 16:32:38.54 ID:wTyaJeMS0
>>391 遅くなってすまん;;
背中押してくれてありがと!
MPにしたい気分になったよ!
盾短剣も面白そうだけどwwwwwwwww
明日になれば元気玉3こもらえるし
ゆうかん90おわらせるぞおおお
バイシオンタイガー強いっても廃攻撃力限定だからね
あれ、サポで様子見初挑戦の天魔行ったら聖水4個で勝てちゃった
ゴールドフィンガーあればいけるな
なあ、なんでヤーンの溜めるはミス起こらないの?
不具合じゃね?これ
>>143 そこまで行くと高レベルの錬金職人に作らせた方が早いぞ
あいつら無意味なぼったくりだから
中級(成功率70〜50%)を3回つけても原価しか取れない錬金をぼったくり・・・だと?
ぼったくりたいわw
無意味なボッタクリとかいう奴は中級錬金やって絶望するがよい
10万で売ってるようなのを自分用に鍛冶錬金したら
失敗作捌いても20万ほど金が減っていたでござる・・・
レベル13で付けれるから敷居が低い上にアホが多いよ
もちろんそんな奴は集中力もとくぎもなくて無駄なリスクだけ負ってるけど
>>412 まず服を脱ぎます
次にカンフーキャップ☆☆☆を3000で買います
まりょくのつち1個150G を3個買います
水の樹木1個370 を6個買います
妖精の粉1個100 を15個買います
プラチナランプ使って3回錬金します
原価7200Gぐらいです。さて、その成功品がいくらでバザーに並んでるでしょう?
最後に服を投げ捨てます
ドラゴンクロー見たら中級3回成功が12万で錬金してない☆3が12万だった件について
>>416 マジでその状態だよなw
10%で大赤字、45%で結構な赤字、40%で原価、5%で黒字って世界
>>418 ところが実はカンフーキャップは原価450で作れて450で売れる神装備なのでさいほうのリスクがありません
なのでサブさいほう+メイン錬金術師は7200で売っても2500の利潤が出せます
おとなしくビッグサボテン拾って売っておけw
錬金なんぞよりよっぽど儲かる
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 17:33:58.45 ID:uo2+zjQ60
とりあえずタイガークロウ覚えてひらめきタイガーできるようになったんだけど
みんなこのまま爪スキル上げてんの?
88の攻撃+5まであげてるとか?
最近、武闘家よく見かけるからうれしいぜ!
たとえパッシブ目当てだとしてもな!
ようやく勇敢80まで上げたわ
後は面倒だから酒場で預ける事にする
ドラゴンクロー+3の値段ひどいよな
自分で錬金やるより他の金策やって買ったほうが金かからないだろこれ
ビッグサボテン万能節
氷の爪でそこそこいいの買ってしまったからあまりドラクロに魅力が感じれないというね
攻撃力5のために4万払う価値はアルのだろうかとか
錬金はがねのツメのコスパがよすぎて
値段の高い錬金35ツメなんてスルーするかもしらん
貧乏性の俺は50装備1つも買ってない
カンストしたキャラで狩りしないし。
ドラクロ欲しがるやつは最低でも+2以上を求めてくるから
+1や失敗錬金がクソみたいな値段になる分どうしても+2+3が高くなるんだよな
レベルキャップ解放が来ればガクッと値下がるはず
だって+1だったら大成功でもはがねのツメの最上のものに負けるじゃん
見せびらかしたい以外で買うアホいないだろ
先週だか先々週だかに50になったから50装備揃えたら約20万G飛んだ。
その武闘が50になってからは、ゆうかん取るのに戦士育ててて、現在Lv35
50装備なんてまだ買わなくて良かったんじゃないかな(; ̄ェ ̄)
しかも、ネプVをやり始めてDQXの時間減ってるしw
ドラゴンクロー+3は大成功ないなら格安だろ
今出してる鍛冶がぼってるだけならいいんだけどあれが適正価格なら10万〜の☆3買って12万〜で出してんだぞ
>>411 ふざけろ。底辺が吠え過ぎだ
不当な利益でるような商品なんてねーよ
勇敢戦士修行中に酒場に登録したらレベル28でも
武闘家時代に一度もなかった経験値3000オーバー入ってワロタwワロタ…
爪上げた奴終わったな
新職のバトマス、パラディン、賢者はどれも爪装備不可w
>>431 含めて聞きたいのだが、50のドラクロってどれくらいのもの買ってる?
+2の攻撃+34で1万、+3は10万以上するものもあるようだが。
レベル45でゆうかんやまほう育てながら金貯め始めてる。
32LVのひらめきタイガー雇えた。神様ありがとう
準廃仕様だったからここのひとかも?
レベル21になったから、装備変えたんだけど、避けること考えたら
結局、みかわしセットになった。とても武闘家っぽくない。(´・_・`)
>>438 その代わり転職後に使い回しできるから便利よ
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 19:07:33.60 ID:uo2+zjQ60
lv32で豚ブレロちゃんが閃虎で1確で倒せんのだけど35ぐらいにならんと無理なんかな?170ぐらいは出てるんだけど倒せないw
パワーネックレスだけはつけてるんだけど戦士の攻撃+5とかパワーベルトないと無理かな?
私の本名、平田です。
爪でボス用のウデ装備なんだが、改心3%とMP消費しない9%だったらどっちを着けるべきかな?
回数を目指すか一発を目指すかってところだと思うんだけど
ひらめきとるまえは酒場平均4kくらい
ひらめき取得後何時も9時ごろインするんだが今の時点で8k、ゴールドも三倍近い2kとか
ワロタ‥
MPなんぞ聖水使えばほぼ満タンになるじゃん
>>442 自分はMP消費しない8%を雑魚狩りで使ってる
強敵は基本的に会心だわ
>>444 ありがとう
確かにそうだわ、アイテムで解決できるところはやっぱそれに任した方がいいかー
なんかボスには器用さ依存で改心出ないって聞いたもんだから
ツメ使いで勇敢気合取ったけど金欠で攻撃172から伸びない
>>435 上級職出る12月までやるつもりないんで^^
てか12月までやる猛者がとれだけいるのか
ピンモーや豚ばっか狩ってるアホは基本金ないからな
つか上級職一覧みたいなの前見た時バトマス載ってなかったんだがバトマス実装されるのか?
されるなら俄然やる気出るで
職の追加は皆さんが思ってるよりもずっと早いですとか言ってたが
あいつらにとっての早いって来年3月とかなんだろうな
まんげつそうとピンクパールでどうやって小金持ちになるんだか
20万の貯蓄もないだろうなあの狩人らは
いやピンクパール1個200Gで売れるじゃん
金策してる暇あったらレベル上げするわ
貧乏の基準が10万とか100万じゃなく20万て生々しいな
自分の貯金か
>>456 俺も生々しく感じた
俺の貯金も25万だからw
てか自分で言うのもなんだけど生産やってなくて25万はかなりの金持ちじゃね?
俺はレベルに合わせた武器防具の買い替えでSSは買えないけど
SとAを合わせたくらいの武器防具を買ってきて今L50で貯金がこれだけ
金策は自分で探した効率のいい拾いのみ
最近生産系のスレですごい数値の武器防具が売れないとか大騒ぎだけど
このゲームはレベルが上がってもほぼ入ってくるGは増えないんで
馬鹿みたいな高値装備はそうそう売れるわけはないよね
皆どれくらい持ってる?
全職色々途中で装備買いながらやってるから貯蓄10万もないわ
全職スキル目標いったら金策する
どこでそんな稼ぐんだよ
俺46で30k位だぞ
素材売れば倍くらいにはなるけど
>>458>>459 いや、それが普通だと思うよ
俺もレベル50装備はキャップが外れるまで見極めたいから
武器しか買ってないんでこれだけたまってるけど
50のいい装備買ったらこんな貯金吹っ飛ぶ
生産で誰も持ってないレシピとかそういうので
稼がない限りはレベルが上がってもそうそうGは溜まらないんだから
本来は装備レベルが違ってもその最高級品の値段は
そんなに変わってはいけないんだよね
10月時での貯金予想
うろこキッズ 数万
一般層 十万
2ch民 2〜30万
毎日金稼いだ層 50万
先行職人組 100万
準廃人 500万
廃人 1000万
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 20:55:58.13 ID:uo2+zjQ60
ひらめきタイガーで武闘家あげたあと盗賊も上げようと思ってるんだけど
爪スキル88の装備時攻撃+5まで上げるのときあい56の常時ちから+10てどっちがいいかな?
本気で爪やるならどっちも取れ
俺5万しか貯金ねーよww
1000以下の金あったら店売り以下のおバカ宝石類買ってるから
全部換金したらなんぼになるか知らんけど
戦士とかの35装備買うときに換金したからたぶん合計10万もねーな
貯金10kの俺に1言
先行職人組だけど100万はないわ
少な過ぎ
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 21:06:53.34 ID:uo2+zjQ60
タイガー覚えるときあいスキルの常時ちから+10とれないのね・・w
>>464 俺もパッシブとるためだったら戦士はまぁ武器だけ多少いいの買えば
いいと思うんだがなぜか高額装備になるw
>>465 拾えww
実際このゲーム金の価値はどんどん上がってるから
今のうちに稼いでおかないと一生貧乏になる気がする
2週間前と今じゃ1万稼ぐ大変さが全く違うし
逆にレベル上げなんていつでも出来るし
爪スキルは盗賊で取ろうよ
>>468 拾ってくるようやくひらめきタイガー完成したしね
一喝中に写真とったらエラーコードでて強制ofさせられた上に10分弱wii起動しなくなったorz
今はもうなんともないけどみんな気をつけろよ・・
>>469 俺もその意見に賛成
素材拾いがいろいろさらされたのと大多数が占める層のレベルが
上がってきてるから行ける範囲も多くなってるし
黒宝箱開けられる奴もどんどん増えてる
完全な「物余り」状態が進むから今Gは溜めるだけで使わない方が吉な気がする
まぁでもこういうゲームはルール改定でそんなの一発で吹っ飛ぶけどw
げんぶと司祭揃えて30万あるから、10月までなら廃人はもうちょっといくんじゃないかな
ネルゲル倒せばもうほとんど金稼ぎの為に動いてるだろうし
バザーでのうまいアイテム相場が今より急落しなければだけど
俺は貯金10万だが、これっぽっちだと錬金失敗したら一発で吹っ飛ぶし
正直1万とか言ってる奴らがまともな生活遅れてるとは思えん
武闘家と盗賊きたえるときにポイズンリザードでかなり稼いだけど
レア3000ちょいだったのが今は値崩れして1000くらいってフレが愚痴ってたわ
ネトゲなんて時間とともにインフレしてくのはわかってるんだから
自分のペースでやるのが一番。無理して頑張ろうとすると逆に
息切れしてただのお金を稼ぐマスィーンになっちゃうよ。
言い訳がましいが、一日にやれる時間が限られててその中でパッシブの為のレベル上げしてると殆どたまらん。
採取する時間も惜しいし、時間作っても武じゃレシピ狩りとかには参加できないし。
>>477 このゲームはそういう過去ゲームの反省を踏まえすぎてて
今の状態では逆に時間が進むほどデフレになると思うよ
強い敵を倒しても得られるGはほとんど変わらないどころか
時間で考えればマイナスしてる
それに引き換え素材はいとも簡単に手に入る仕様だから
>>478 それでいいと思うよ
俺も基本はラスボスがいるなら倒してそこで止める
それがだらだら続くならゲーム自体を止めるっていうスタンスだから
そういう人多いんじゃないかな
メイン50で他職も全部35までやったけど、武闘家の防具が不便だな
まあ雑魚狩りだけだからずっとみかわしでいいのかもしれないけど装備変わらないと寂しい
魔法の鎧が戦僧盗芸と便利すぎなのもあるんだろうけどさ
今まで使った分足しても10万に満たないわ
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 22:30:03.41 ID:AsOeVv7Z0
やっとタイガー覚えたんだが武闘家と盗賊ならどっちが強いの?
やっぱ武闘家だよな??
マジレスすると盗賊
自分で使うなら盗賊、サポならぶとうか(ただしめいそうを覚えてない場合に限る)
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 22:33:46.90 ID:AsOeVv7Z0
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 22:34:35.00 ID:AsOeVv7Z0
>>485 きあい80まで振って盗賊で爪85まできたよ
どっちも40くらいなんでどっちかを50にしたくて質問した
>>487 盗賊のほうが補助とかあるから楽しいけどぶとうかは必殺技がボス戦ででればかなり強い。
天魔やネルゲルクラスならまず一喝3発は打てるし武闘家だな
最近、メタルスライムが全然出てこないんだけど自分だけ?
気のせいかなあ…ゆうかん戦士始めたとこだし。
そこだよな、武闘家の強み
ボスでもお構いなしに行動不能にするし
その間に体制を立て直せる
メタルスライムは強そうなやつを選んでメラを何発当てれるかのゲームをしてるらしいが
やつらが出てきてくれないってことは・・・
サポでタイガー探すと武闘家は力の指輪ばっかだから
盗賊のが捗る
俺は魔法使いでMP+のパッシブ取得中に一匹出たが、
メラ3発くらい当てられたわ
結局倒せなかったが
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 22:46:29.58 ID:AsOeVv7Z0
ぶとうかにはためるがあるからタイガーもさらにやばくなると思ったんだけど
盗賊のほうがいいのか、thx
>>487 そこまで、来たなら手前で分かってるだろ
ためてタイガー使ったら え? ってなる
そもそもためたところでかかったターンと与えるダメージの伸びが割に合わないってのもあるが
タイガーはさらに1発目にしかテンションのらないってのもあるからな
ゴールドフィンガー覚えてる武闘家雇ったら、タイガー使ってくれなくなるかな?
>>490 気のせい…というか、会心連発するときがある事を鑑みるに乱数に偏りがあるっぽいから
出るときは出て出ないときは出ない風に感じるだけだと思う。
実際、自分は今日の元気タイム中に2回メタスラに出会って倒せて美味しかったし。
まぁ、複数回攻撃にテンションがのったら爪が強すぎるもんな
>>501 のっても何も変わらんだろ
一撃技が連続攻撃系より基本性能が劣ってるってなら問題ないが、現状どっちもどっちな以上、連続攻撃系が一方的に不利益こうむってる
そもそもためるが産廃だから誰も文句言ってないってだけで
豚さんをクロヒョウのタイガーアパカッで一確するには攻撃力いくつ必要?
攻撃力112なんだけど、名前が濃いオレンジ色にはなるが倒れない
>>503 123ってここかどっかで見た気がする
実際俺も124で狩りだしたが、倒せなかったことはなかったな。たまたまかもしれんが
サポで天魔たおせたから、
そのノリで武以外オールサポの旅僧僧でネルゲル挑んでるけど4連敗…
いかに高ステータスな僧侶を確保できるかにかかってるなこれ
>>499 AIは結構賢いから、技を使うときは最大ダメージだせる技や、確定で敵を倒せる技を使ってくる
基本タイガーが一番ダメージ高いからゴールドフィンガーを優先して使うことはないよ
>>503 もう、豚とピンモはテンプレに書いて欲しいわ。
豚は120以上。黒ヒョウなら116くらいじゃね。
ピンモは135以上。
あと少しはスレ内でも調べようよ。
もう武道家さんは会心腕は流行じゃないの?
会心4のぬすっと腕が全然うれんのだがw
5万が高いのか?いくらなら欲しい物?
3万とかならフレにプレゼントするわ
めすっととかいらん
いいじゃん、玄武と防御もそんな変わらんだろ?
防御4で1ダメ減るだけだぜw
おしゃれさんなら、玄武セットの方が良いだろうけどさ・・
ぬすっと腕を装備するLvの駆け出し武が5万も払って買うと思うか?
最低28Lv以降の装備に付けろよ
どう考えてもゴミだわ
理解できないならお前に商才はない
ぶっちゃけ雑魚狩りの確殺数しかきにしないから
会心とかま〜〜〜〜〜〜ったくあてにしてないんで高いのはイラン
今、冒険の広場で確認したら、
「今いっしょに冒険してる仲間(ログイン中)」が4人いるんだけど、3人枠廃止もしくは
改正された??
雄叫びでメタスラ足止め出来たらな〜
メタスラはばくれつけんで楽勝ですw
>>503 盗賊の時に氷の爪123タイガーで漏れたことなかったよ
黒豹は1.1倍なのかな?
28装備ってことはマタドールか、違いが分からんのだが
武の為に作ったんだが、武が要らんとなると・・俺はどうやら商才が無いらしいな。
これどうしよ・・まじでフレにあげるか
うみなりの杖はMP消費16は売れるのになぁ。まじ分からん
忌憚無い意見ありがとうね!
>>513 ああ、なるほどねw
そういう事か、会心12楽しいのになぁ
基本ソロの人多いのか、ありがとね!
レアドロ率アップのぬすっと腕なら5万でもわからなくはないけどな
会心率アップじゃなあ
商売のセンスが2週間遅れてるなw
>>518 28衣装が長期で使うからだよ
人によっては50まで変えない
そうか・・残念だw
早く売っとけばよかったなぁw
ちなみにここの住人は少なからず盗賊にコンプレックスあるから、
ぬすっと腕という名称自体が印象悪い可能性もあるぞw
>>522 でも、腕って防御も差が殆どないし
セットでおしゃれ重要視なんてしないだろうし
器用さの10?がデカイのか?
まぁ、売れないのは十分理解したがw
>>507,
>>517 ありがトンブレロズ
もうちょい攻撃力が欲しいな
けど力のペンダントは装備済みだし
力の指輪ってLv.35クエだっけ?
まだまだ先だな・・・(現在Lv.29)
>>524 なりほどwそういうのもあるんかね・・
でも武の人もどうせ盗賊あげるでしょ?
ツメ楽しいもんね!
サポの旅にバイシオン使わせるにはガンガンでいんでしょうか?
あまり使ってくれな・・・いろいろの方がいいのかな?
おれにまかせろが基本
旅:おれにまかせろ
僧:いのちだいじに
僧:いのちだいじに
これもテンプレだろ
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 00:04:47.07 ID:rfl39SGI0
この時間にハイグレードサポ見つけるのってキツイなあ
>>500 サンクスです。
やっぱ確率の問題か…
>>525 たぶん、バザーは装備名で検索かけるから
高レベルはわざわざ低レベル装備検索しないんじゃない?
50kで需要があるかどうかはまた別問題だろうけども。
武闘家クエLv.30を受注しますた
これって、武闘家でやらないと駄目だよね?
盗賊Lv.50に転職してからでは無効?
種族&属性特攻ってスキルには乗らないんじゃ
>>535 試してないから分からないけど
多分各職業クエは、その職業でやらないと駄目なんじゃないかな
>>530 僧2人ならMP少な目な方をおれにまかせろがよい
旅芸人をおれにまかせろにしてた時に
俺が死んだら旅芸人がいきなりボスにバギマとか使って攻撃しだしたときは吹いたな
お前がやることは俺にザオすることであって俺の代わりに攻撃することじゃねーよw
>>534 なるほど!確かに!
あと50kはマタドールが40kだったので高かったみたいですw
ありがとね!
>>537 了解、ありがとうです
高レベルサポ雇って行ってきます
サポでラスボス行ってきたけど最終形態の魔法で後衛全滅してオワタ
ひらめきタイガー攻撃力148だけど1確狩りするならどこがいいかな
サポでの冥王撃破報告ってもうありましたっけ?
あるらしいね詳細しらないけど
聖水90個に世界樹5〜6枚くらいもって配り要員にならないと無理臭いと思う
豚さんをギリギリ一確できない程度の場合、
その前段階として一確できる敵はどいつですか?
Lv.21〜Lv.29までの浮遊樹は余裕で一確ですが、
Lv.30〜Lv.35までの敵を探しています
うをっ!
盗賊でも爆弾岩カウントされました
別のクエで獅子門行く途中に試してみたら、
戦闘後に「一匹倒している」みたいなメッセージ出ました
個人的には
メイジドラキー→ポイズンリザード→トンブレロ→ピンクモーモン
かな
>>548 ありがとうございます
ポイズン行ってみます
サポ3人でギガデーモン閣下倒してきたよー
さすがにレベル49まで上げていったら小悪魔ネイルとみかわし装備という舐めプ装備でも楽勝だったw
サポで天魔まで倒したら一気に目標がなくなったなぁ
ネルゲル・・・は目標にしてはちょっとハードル高いし、
そう何度も挑めるほど財力に余裕もないし
貯金はたいてはがねツメ+14を5万半ばで購入したべ
からだ上下防具が当分買えへんわ
>>552 同性能の氷の爪は2万切るくらいであんのにもったいないな
まぁ35までが一番つらいとはよく言うけども
Lv28装備に多少金かけて
Lv35装備に金かければいいんだよ
>>553 サポでこおりのツメが微妙という噂に踊らされた情弱なのです
でも35で攻150になったから個人的に満足してるよ
やっぱ天魔より冥王のほうが強い??
>>556 そりゃそうだろう
個人的にはラズバーンが拍子抜け過ぎたが
天魔は言われてるよりはあっさりだった
冥王はただただ疲れる
ダメ元でサポつれて二戦目やろうかと思ったらラスボス前で人が結構いて運良くPT組めた
ボスで武道家弱すぎじゃね?他の職に比べて役にたたなすぎる
お前らに言っとくが俺はボス以外はサポ武闘家と槍僧侶しか雇わないぞ
ボス以外でも普段から旅芸人とだけは仲良くしておきたい
二人で扇構えて背中合わせに立ってみたりするとカッコイイしw
ちょw天魔に花ふぶき効くじゃねーかw
扇最強w
>>557 俺はラズバーン先生強かったわ。
35でいったらバイシオンないと全くダメージ通らなくて焦った。
っていうか扇が普通に強い気がするんだが
ダメだ、蜘蛛倒すのに盗賊に転職したが、やっていることが武闘家と
まったく変わらなくて飽きる。
>>527 Lv7 ぬすっと ベース 守備1 器用6
Lv28マタドール ベース 守備4 器用15
Lv35拳法腕帯 ベース 守備4 器用13
器用9も違うからその分の会心率上昇もあるし
なにより装備品が貧弱な武道家で貴重な防御+3がでかい
そして拳法腕帯は売れない
高い金出して交換するメリットがないから
わかったか?
防御3ってw 器用さは分からんが(30上げても体感ないけどねw)
防御4で1ダメ減るだけだぞw
防御+の錬金防具買う金あるなら、他に回した方がいいレベルw
とうこんエキスはよ
マヌーサって魔法使いが使えるのかと思ってたけどそうでもなかったのか。
>>566 扇は悪くないと思うけど、職とスキル的に相性悪すぎ。
旅芸人で使おうとするとハッスルダンスか気合を捨てなきゃいけないし、
武闘家で使っても盾が皮の盾(と非売品のVロン)しかないから微妙すぎる。
>>564 これマジなら
ためる華吹雪で武道家はじまった
Lv35のツメって3種類あるけど、どれも攻撃力1くらいしか変わらないけど
やっぱ一番高い氷のツメにしとけばおkです?
バサグランデんとこででてきたセーリアの装備がほしいっス
バサグランデ撃破。戦闘後うっかり開けた宝箱から飛び出したミミックのほうが強かった。。。
>>570 手には防御つかん
だから少しでも防御多いほうがいいんじゃないか何言ってんだ?
おまえほんとに連金やってるのか?
Lv50サポでは戦士が一番余ってるな。
棍、ツメ、以外と見直されてるかも。
戦士武器が以外といまいちなだけに。
>>578 残念ながら、用途が違うだけだろうなあ...
>>579 戦士の利点は重いだけど、サポではあまり生かせないんじゃね?
>>578 マジレスすると、人口の多い戦士だから比例してゴミが溢れてるだけ
Lv50で攻撃230以下の両手組みにそもそも片手はお呼びじゃない
パッシブや錬金装備で攻撃250程度超えてる両手サポは即雇われてる
くっそ・・・ばくれつまで遠い
2職ほぼ極めないといけないのがきっついなぁ
>>581 戦士ゴミ多すぎだなww
レベリング用のツメは別用途というのは分かるんだが、
棍武含めても武闘家は全員売れてるのに
武闘家35になったんだが
ツメならはやぶさ、ほのお、こおりどれがオススメ?
強さもだけど見た目の好みとか
攻略サイトではためるに保証ダメージがつくって書いてるけど
メタスラが出たら一回溜めれば確殺できるのかい?
花吹雪なんだが貯めてもなかなかかからないし
会心狙わないときついんじゃね
会心が出てもみかわされるのに確実に倒す方法なんてねーよ
>>584 はやぶさでいいんじゃない? どうせ50で新調するだろうし
炎や氷はアイテム使用できるから、サポで使っちゃう場合があるとかなんとか
まあわたし24の新参者なんですけどね
>>584 50まで黒ヒョウの高攻撃up錬金のがよくね?
使い勝手いいぞ
>>588 >>589 おぉありがとう
デザイン的に炎に惹かれたがサポ的にダメっぽいな
はやぶさか黒ヒョウでバザー覗いてみる
MPつかうなで通常攻撃<爪使用なら使ってくるね
二人雇ってるけどリザードマン相手に140は一切使用せず120は使用しまくりだったな
体感だけどね
平田くんのLv50までの錬金は
武器 攻撃中級
頭 最大MP+
腕 MP消費しない率+
で会心なんて不確定要素など無くていい
>>592 MP消費も不確定要素だけどな、と突っ込んでみるw
サポ武闘家だとメタルスライムが出ても必中拳使わないのは仕様なのか?
さくせんをガンガンだとタイガーしかつかわないんだが
ためるに限らず、現状、利用価値のないスキルが多いよな…
もっと色々、普通に戦うと硬いけどためる使うと楽勝とか、見破ってからだとレアドロ率UP
とかあっていいと思う。まああんまり細かくするといい意味でのドラクエらしい大雑把さが
なくなっちゃうけど
一番納得いかないのは体鍛えまくってるはずの武闘家より盗賊や僧侶の方が
守備力高いってことだけど。
つーかなんで盗賊が武闘家の上位職みたいになってんだ
1確平田で会心は無意味だけどMP消費は確率低くても恩恵あるからな
酒場に預けるのは何時くらいがいいのかな?
ひらめきタイガーとっても大して稼いでくれてないピンモー一確なんだけどな
24時付近は明日用のサポキープしてから終わるって人が多いね
平日なら寝る前は止めて朝起きた時とか夜ゲーム遊ぶ前に一回酒場で登録して雇われたの確認してから遊ぶとかの方がいいかもね
まぁ運よ運
一般人の時間感覚だと遅くても2時頃には寝ている人が9割くらいじゃないの
俺はだいたい0時に寝るけどそれだと2時間しか遊んでもらえない
だから朝起きる7時頃に酒場登録してるよ この時間に借りる人ならガッツリ遊んでくれそうだし
大体いつも同じ時間に預けてるけど今まで150〜6000まで凄い振れ幅だな
まあ運か
にしても平田も持ってなかった時に6000も稼いでくれた人はどんな使い方を
してくれたのか気になる…
ラスボスにサポでいったけど、全く冥獣王倒せる気がしない
サポでラスボス倒せた勇者いるの?
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:04:43.70 ID:BvNS3pcc0
格闘スキルはやっぱりおかしい。
100振ったんだが、ばくれつけんがクソすぎるだろ。
50%のダメージ×4って単に2倍の攻撃だろ。
58ポイントで使えるタイガークローで4.5倍なのに
なんで100ポイントためてやっと使える最終奥義が
たったの2倍なんだよ。しかもたまにミスる。
せめて1回ごとの攻撃に関して0.5、1、1.5の3つの倍率を
倍率の期待値が0.8程度になるように設定してほしい。
そうすれば3.2倍ほどのダメージが期待できるし、
当たりが悪いときには2倍だが、良いときは6倍という
武闘家っぽい要素がうまれる。
もちろん、強くしすぎるとバランスが崩れるのはわかる。
実際素っ裸のレベル1戦士でしびれくらげをソロで2ターン撃破
できるからな。
低レベル帯最強じゃん 今の経験値取得計算を変更すれば低レベル戦力=格闘になる
経験値の分配方法を、現在のレベルを2乗した比率で分配に変更
レベル1の人とレベル10の人がPT組んだら、1:100の比率で経験値を分配
つまりレベル1のサポ格闘持ちが引っ張りだこになるな メリットは知らない
現状PLで低レベル切り抜けるし、格闘のメリットなさすぎなんだよな
それでも格闘が好みだからがんばってるが、現状じゃ使えないスキルの部類だな
PLよりも圧倒的に早くこれから出る職も合わせて全職レベル上げ出来るんだからこの程度が妥当だろ
他の職で応用出来るのをメリットとして取られて
そのトレードオフとして高レベルで伸びないって事になってるけど
サポを雇ってから転職ってあっさりそのメリットが覆されちゃってるからね
スキル100P使うのと、酒場でいいサポ仲間を吟味する時間とそれを雇うお金
これが等価かって言われたらねぇ
PLだとどの職も20までは2時間かかんないくらいで上がるんだけど
圧倒的っていうと格闘なら1時間くらいであがんの?
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:47:48.78 ID:b+IU+jB70
>>608 数字を水増ししない姿勢に惚れる
実際は2時間なんてかからないよな,
俺は装備のラインで21まで速攻上げちゃうけど、
そこまでで90〜100分位だ
>>600 桃一確閃虎MP60で寝る前の24時とか25時に登録しているけど
だいたい朝までで1000、多い時は3000〜4000、
そのまま仕事に行く時は帰宅までの20時間くらいで10000前後稼ぐけど。
ていうか今桃一確くらいの探してたけど全然いなくて…
自分が雇いたいくらい。みんな10時待ちかな。
あとは運か、MP少ないかじゃない?
ひらめきあってもMP少ないと宿帰るか小びんがぶのみになるし。
Lv40のクエストがなかなか面白かった
報酬がしょぼいのはアレだけど素手で殴るときの音がいい
扇は100スキルで消費MPふえて威力下がるんだぞ
>>609 うるせーよこのPL野郎
どーせ頭には脳ミソじゃなくてスライムがつまってんだろ
内臓100回ぶちまけてからロードローラー1億台にふみつぶされて死ね
ごめん、ひどいコト言った・・・
>>594 ソロで必中拳3発1ダメで逃げられてから使ってないなw
会心乗るしタイガーのが期待値高いと思うけどどうなんだろね
ロードローラーだっ!!
というか勇敢戦士のレベル上げマゾいお
誰かてつだってくれ‥
おまいら忘れずに元気玉3個貰っておけよ
ためる2を取っちゃったが
SHT天地とかSHT会心ってどれくらい威力があるもんなんだ
爪スキルのために盗賊に転職したんだけど
レベル15の時点で武闘家さんよりイケメンな気配がぷんぷんしてきてるぜ
50装備どうした?まさかフェンサー買った奴はいないよな
>>608, 609
ひらめきタイガー雇ったらそんな効率でるの?
そりゃモーモン混むよなあ…
>>620 公式の投稿でSHT中の会心にテンション効果が載らないと(通常の会心と同じで)文句が出ていた気がする
ところでオマイラ、勇敢上げでオススメある?
斧持って篭ってるけどLv30前にして早くも心が折れそう
何がキツイって攻撃モーションが遅いのがジワジワ来る
>>624 20後半から31まではポイリザ2確で上げてたけど心が病んだ
そして今は豚3確で上げてる…
>>624 ゆうかんは元気玉全力で注ぎ込んでポイリザ2か豚3でやるしかない。
レベル43まで苦行だがしかたがない。
35くらいからピンモ3確でもいいかな。
勇敢戦士は数集まって交代制で良いじゃないか
このスレ見る限り募集有れば乗ってくる奴もいるだろう
おいおまえらアローインプの養殖楽しいぞ
武闘家はひらめきタイガーで乱獲してたけど勇敢戦士(通常3確)で
半殺し放置にして別のインプをしばく、全員半殺しでも仲間呼ばないなら普通にトドメ
3匹半殺しで4匹め呼んだところで1匹トドメのループになったらかなり稼げる
リンクルならいいけどイナミノでそれやってる奴はミンチにされて海にバラ撒かれても仕方がないと思う
それ楽しいかもしれないけど効率は良くないから
アロエとかも良くやるわと思う
>>624 まさに昨日の俺。
あのモーションの遅さがいらっとする。
蟹3確になったら湿原いって、連写+あたる放置でレベル35まであげたよ。
画面をほぼみたいですむから、結構楽で、ほかの作業も進んだ。
タイガーは画面で選ぶ必要ないけど、ゆうかん戦士はえらぶ必要ないから
これはこれで楽だなぁって感じ。
ゆうかん上げは刺身にタンポポのせる並みの仕事だもんな・・・ツメみたいな爽快感無いしきつすぎる
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 11:19:17.12 ID:EXAszZN30
苦節10日
やっとばくれつけんを覚えました。
その火力の低さと中燃費に泣いた。
タイガーの1撃分を1発で出せよ!!!
>>624 今43までやっと終えた
PCみながらピンモー3確か野良PTで喋りながら上げたわ
いや確かに苦行だった…
>>633しってるか ばくれつけんは まだましなほう
あとそれでも心が病んできたら別荘の裏にキングスライムいるから
体当たりで回復邪魔して遊ぶと心が癒されるからマジオススメ
>>624 2ch見ながら斬夜でインプ3確してる
35になる前はオノでインプ4確してた
仲間呼んで戦闘長引けば索敵せずにすむからなかなか他のことが捗る
>625-626、>631
やっぱし楽な道はないね
確殺変わらないから会心装備でアクセントつけてるけど
A連打ゲーと言われていた意味を痛感してきた
武闘家って性能的に不遇ではあるけれどその分、工夫しようという意気込みを持てて
それなりに楽しくレベル上げできるって点では恵まれているのかもしれんとか思えてきたよ
俺は35で心が折れたな・・・
それまでは毎日何かしらどれかのレベル上げしてたが
戦士35以来、丸2日間全くレベル上げしてないw
勇敢戦士上げ、心折れそうや
もういっそ武闘家じゃなく苦行者に名前変えてくれ
>>638 おれも最初の方は工夫して、強くなってやるぜと
会心がばっちり入った武器やいろいろ装備を大成功を含んだ☆3でそろえたけど
レベルが上がるほど、火力のなさがわかってきて、ばくれつの弱さで心折れた。
もう防具くらいにしか装備アップできないけど、それもむなしい。
ちなみにタイガー1発が7〜80入る敵に、ばくれつは1発2〜30
>>623 おまえ素でバカなんじゃね?
どこをどう考えたらひらめきタイガーが必要になるんだよ
タイガーじゃなくて格闘にすればどの職のレベル上げもたいした変化ないのに
魔法使いでもピンモー殴ってレベル上げ
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 11:52:01.61 ID:Xyy1HaObO
勇敢35以上に必要なもの
・平田1名
・僧侶1名
・バアラック複数
パッシブ目的で武闘家のレベルあげるんだけどツメか棍のどっちがオススメ?
今の所ツメでやってるんだけど、ツメでやる場合なら盗賊でタイガー覚えるまで上げた方がいいんだろうか
>>646 間違いなく盗賊上げてからの方が楽
盗賊側は爪スキル上げつつのレベル上げだから気合だけの武よりはまだ上げ易いしね
副業兼ねてしんこう上げはじめたけど、これ、ゆうかん上げより辛いな…
戦士がやっと38になった
このレベルが一番発狂しそうになるな
芸人捨てて棍上げてれば信仰僧侶は楽
信仰僧侶は自分が回復役できるから平田3人雇って狩場篭れば勇敢よりは楽
良い平田探す作業が大変だけど
test
盗賊で爪上げてタイガーまで取ったのだけど、皆さんはついでに盗むも取ってますか?盗むとみやぶるとかはあると便利なのかな、と
勇敢戦士ってそんなに大変か?
適当にやってても時給2万超えるのにそれで大変ってどんだけ楽したいんだよ
>>610 言ってくれれば
今登録してるけどレベル42のプクリポ武闘家コメ見ればわかると思う
レンジャーに転職するにはぬすむが必要
みやぶるは図鑑の2ページ目埋めるのに必要
飽きるだけで大変とまではいかないな
平田と言われると年齢的にスーパーストロングマシンを連想してまう
>>606 一回格闘の経験値効率計算してみ?
平田PLの方が優秀だから
ゴールドフィンガー格好良すぎワロタ
SHTゴールドフィンガーまじぱねぇ
でも時間かかりすぎる
>>655 お前すごいな
皆はそれが退屈で苦行だといってるのにw
>>657 そうですか、じゃあ盗むだけ取ってみます
ありがとうございました
>>655 タイガーソロだとその数倍の効率で稼げる
それと比べると、ね
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 13:19:23.45 ID:GvRvi6zL0
LV46にて勇敢戦士のパッシブ取得完了と思ったら
ピンモーがほぼ2確できるようになってる
ついでに50まであげちゃおうかなあ
>>663 盗む取るとタイガー取得がかなり遅れるから注意な
一応武で爪3振れば少し早くなるけどこれすると今度は力+10が少し遅れる
まぁ気合80はどっちみちLv40で変わらないんだが
ピンモー通常だとやっぱ斬夜が一番かね
+2ぐらいの安いやつ買ってみるかな
魁!男塾に影響を受けてしまった者にとっては
武闘家の棍も悪くないような気もします。
>>666 ありがとうございます
気合い80取得までまだまだ道は長そうです
がんばります
武闘家と盗賊を裸ピンモーサポ狩りでLV20にしてようやくタイガー覚えた
でこれからどうすればいいわけ?
タイガー使っても60ダメぐらいしか出ないからソロで1確できる敵を探すと
裸ピンモーサポ狩りの方が稼げるんじゃないの?なにこれまじ
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 14:06:06.46 ID:6fdG6V3+O
攻撃130〜140ぐらいのタイガー2確ってどっかおいしいとこあるかな?
情報氾濫時代の弊害がこのありさまです
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 14:07:19.46 ID:GvRvi6zL0
>>667 35武器だと斬夜のほうがピンモーにはいいね
因みに南でやる場合一緒に出る豚さんにはブラッドエッジのほうが有効だった気がする
タイガーの一確祭りに味を占めたら戦士なんかやってられんお
ツボなんだけどクロヒョウって需要ある?
ここの先行爪使いはともかく
後続を狙えば需要はあるよ
けもの系通常x確定需要だろうから
改心錬金はそこまででもないだろうけど
なぜ自分で調べる、検証をしないのかが不思議。
>>671 2確なら、ピンモでもアローインプでもメランでもいいのでは?
でサポPTで蜘蛛倒せました。
1回目はすぐに全滅、2回目は誰も死なずに撃破。
なんか運みたいなもんですね、これ。
サンクス攻撃つけてみる
酒場の登録って一斉読み込み?のようなタイミングがあるのかね?
僧侶L47〜50で探してたが全員酒場スタッフ
同じ条件でそれこそ10秒に一回リロードしてたら
ある時いっせいに全員プレーヤーキャラに変わった
びっくりしてとりあえずL50僧侶がいたんで適当押しで
選んだらヤリ僧侶だった・・・・(−−;
武闘家の証ってアクセサリー?
どこ部分装備で何の効果あるか教えて
平田ソロは1確出来る所以外は効率悪すぎるだろ
LV46で爪攻撃179ってもしかして掘り出しモンだったのか? MPも70以上あってひらめきあり
そのクラスを二人雇っての三人でビックフェイスウマかったのに…今酒場みたら良くて150くらいしかいねぇ
ためしに二人雇ってみたけど1ターンで殺しきれない時があってテンポだだ下がりっすよ…
勇敢取りのために戦士になったんだけど皆武器はなに選んでる?
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 14:51:42.78 ID:H7TauXct0
けんぽうの腕帯にレアドロ1.4倍ついたのだが
買ってくれるかい?
需要がないのなら自分で育てて使おうと思うのだが。
まだレベル1だが・・・
ずれているし、数字丸めたけど、これでいいですか?
モンスター名 タ1確 時給
-------------------------------
おばけトマト 292 56780(180で2確)
ひとつめピエロ 244 51540(180で2確)
メランザーナ 177 33380
タップペンギー 180 28800
タップデビル 140 28630
アローインプ 147 28300
ピンクモーモン 135 27980
さんぞくウルフ 170 27980
マジカルハット 160 26500
キメラ 136 25200
ランドンクイナ 125 24050
ともしびこぞう 124 21600
トンブレロ 117 21600
くみひもこぞう 100 16850
ぐんたいガニ 100 16520
ポイズンリザード 83 15380
おばけヒトデ 85 13740
メイジドラキー 65 10800
どくやずきん 78 10300
ふゆうじゅ 72 9320
フレイム追加でお願いします
フレイム、武闘家が狩っての全然美味しくないよ?
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 14:59:40.46 ID:vvOMpvBz0
>>681 こびんがぶ飲みする覚悟があるなら
そうでもない
今更悪いがSHTってなに?
>>687 格闘でかまいたち3確出来れば3万くらいはいくよ
タイガーならもっと稼げるんじゃないか?
そうなの?数値だけでみるとタップペンギーより全然おいしそうだし
以前ここで180ちょいでタイガークローで確定一発ってみたからおいしいと思ってた
やっぱ実際に自分でやってみないとわからないもんだね
>>673 ちょっと前に35になったから試してみたけど
ピンもー3確でらくだね
マジカルハットは光属性っぽくて半減だから体当たりで処理してる
>>681 そうだよね。
ペアPLでも1確もしくは自分が叩く→サポタイガーでの1確+αでないと
効率よくないような気がするのだが。
>>682 150でもなかなかいないよ(汗
ツメ攻125 フレイム★タイガークロー 2確 39013/h 守198
まぁ被ダメをホイミタンクや薬でカバーできれば上手いかもな
フレイムはこおりの爪で35000いけるが
邪魔が入りやすいのでおすすめはできないかな
何この自分の使ってる狩場を避けた表
俺フレイム使ってるんだけどw
>>682 運よく高性能の平田さん捕まえたら
他の用事とか後回しにしてDQ10優先すべきってことだな
平田+気合をめいそうまで覚えてて
これはアタリだと思って雇ったはいいが
なぜか戦闘中めいそうばっかり
様子見てると、どうもAIが
「自分以外のHPが減ってもめいそうつかう」
という思考になっているとしか思えない
それとも作戦で直せるんだろうか
俺の低レベル時のマスト狩場も避けられてるからこの表のままでいい
>>702 おっしゃる通りでバグと言うか、そういう行動を取ってしまうね
サポートに出す事を考えるならきあいは80止安定な感じ
まあ自分が使ってもめいそう、ためる弐が使えないって理由もあるけどw
>>699 フレイムはタイガー1確するのに183くらい攻撃力がいるからなぁ。
過去で狩れば効率いい?
>>685 それ理論計算値でしょ?1確(確定で1ターンキルの略)ではないよ。
タイガーは3回攻撃だから、理論値に収束傾向だけど、それでも、多分1.2〜1.3キル
(10回中7〜8回が1ターンキル)の数字になると思う。
ダメージのブレ考えると、体感ではその3〜5上でほぼ1確。可能性が限りなく低い
一番低ダメージの3発(何十回に1回しかないと思うが)まで考慮するとその7〜10
ぐらい上がホントの意味での1確。
何日か前にちゃんとその説明して理論値だしても、文句言われたから、いちお、その旨
付けた方がいいと思う。
ただ、これだけの数計算するの大変だったでしょ。乙!サンクス!
過去は誰も狩ってないけど複数で出てくる
氷属性だとダメ150%になるはずだけどそれでもそんなに必要なら敷居高いね
>>705 俺は仕事が夜勤の時があって
そういう時は平日の午前とかにイン出来るので
カルデア洞穴で場所取れるのよね
過去の件は、まだそこまでストーリー進んでないんで分からないスマン
>>704 なるほど、やはりそうなのか・・・
特に他職あげでレベル低いこっちのHPが減りまくるせいで
もどかしいったらありゃしないw
というかフレイム1確クラスの攻撃になってる時点でもう経験殆どいらんよな
>>706 ああ、ごめん、そう1確ができる可能性のある理論値デス。
数字は2〜3の値でちょいとまとめたけど。
仰るとおり、確実性を求めるのならあと5くらい上のほうがいい。
計算はexcel先生バンザイデス。
>>710 45で183になる予定だから
わりとありがたい
サポ50の平田?雇ってペアでいってみたりとかどうかな
>>707 爪の話してんのに氷属性関係ないだろ、アイテム使用でフレイム倒すのか?
棍なら氷結なりレイニーなりでPT狩り上手い場合もあるかもしれん
棍は攻撃力いくつからか忘れたけど
レイニー3確出来るって書き込みを見た記憶があるから
それなら3万くらいは行くんじゃないかね
バアラックをタイガーで1確するのに必要な攻撃力はいくつくらいかな
>>714 俺格闘だから知らんけど氷の爪って属性扱いにならんの?そりゃすまんこ
テレビみながらともしび小僧ぶっ叩いてんだけど
格闘で殴るよりスキルなしでも炎の爪装備したほうが20ぐらいダメ上回るな・・・
>>712 45で183の平田だったら、ログアウト時に時給400exp(制限値ほぼ一杯)をコンスタントに
叩きだしてくれるから、武のレベル上げは酒場まかせにして、自分プレイは他職パッシブ
どりした方が効率良い気がする。
他職で預けるとなかなかこんなに稼いでこないから。
ようやくギガデーモンをサポート仲間でクリア
高レベルの旅芸人雇えたのが勝因かな?
>>719 結構いるのね・・・☆3の大成功ツメとパッシブとアクセでギリギリだな
出来るころにはカンストしてるわw
>>720 そこはむしろパッシブを上げつつ雇われ確認再ログイン転職再登録で
パッシブ職のレベル上げに使う
>>723 それ、1時間取得ExpMAX値が転職した低レベル職の方になるって聞いたんだけど、
それだと多分、時間200ぐらいで半分になって損じゃね?
思いきって、mp30のマタドールバンド3万で買ったー
攻撃力60の1確情報もまとめろクソッ
早くまとめないといつまでもピンモー狩って邪魔するぞ?
いいのか?あ?いいのか?お前らの時給落ちるぞ?
俺がいなくなった方が時給あがるぞ?わかったか?
>>724 なっなんだと!
こんな便利なサイトがあったのか!!
どくろ洗っとけ
>>725 不確定情報ですまないけど受け取る時の職業で計算されて
「最大時給はレベルアップに必要な経験値の4%まで」という制限があると聞いたことがある
高レベルになると稼ぐ量が急に増えるのはこのせいかと
>>728 ちょっw おまw ここに関わらず、一覧まとめサイトから引っ張ってこずにあれだけ
調べたの?ますます、乙+サンクスw
>>727 その攻撃力になるとメイン職でサポ雇ってPLの方が早い。
>>727 いちお、低レベルでHPに対するそこそこ経験値多い奴らだと
理論 ほぼ1
シールド 43 48?
ギズモ 51 56?
アルミラ 55 60?
あたりっぽいけどな。うまくはないと思う。
ゴールドフィンガー覚えると、雇われたとき
タイガクロウー打たなくなっちゃうのかな?
ダメージはゴールドフィンガー<タイガークローだよ
タイガー覚えてる奴が裂鋼拳なんてそうそう撃たないだろ
なるほど、教えてくれてありがタイガー
もう爪の話しは爪専用スレでやってくれ
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 16:08:44.70 ID:GvRvi6zL0
>>733 俺も覚えようか迷ってる
おたからの常時素早さ・器用さ+10 逃すけど恩恵がどれ程あるかわからんし
実際武闘家の武器の割合ってどうなの?わざわざ爪スレいくほどなの
素早さと器用さなんて+10したとこで効果あるかわからんし
俺は機会少なくてもボス戦で重宝するゴールドフィンガーを選ぶぜ!
フレイムは125以上ペアで1確すると安定して時給33000行くよ
>>739 そこは、
せっかくだから、俺はこのゴールドフィンガーを選ぶぜ
にしておかないと。
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 16:32:59.49 ID:GvRvi6zL0
>>739 ゴールドフィンガー選ぶ決意できた、ありがと
>>736 ごめんね、棍も使ってるから許してね
ひらめきを取り、舞踏家でHP+40を取り、戦士でHP+30を取り、盗賊でタイガークローを取った
ここまで長かった
舞踏家はレベル40しかないが、平田ならすぐ雇ってくれるよね
レベル40しか…
それだけスキル取ってるなら立派な純廃じゃないか
ひらめきタイガーさんは頭装備MP+装備で
登録してもらえるとPLが捗りますです
平田攻撃168MP+30頭装備のHP+70だけど
昨日は2人しか雇われなかったぜ・・・
自己紹介文に「ガチホモですω♂」と書いたのがまずったか
>>745 んなこたとっくにやっとるわ。
早くMP84のおれを雇え。
、 ヽ
|ヽ ト、 ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
:: ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
l' """ l ) /
h、,.ヘ. レ'/
レ′
r.二二.) /
≡≡ ,イ
. / !
\ / ├、
::::::` ̄´ / !ハ.
そんなわけで帰り道にある酒場にやって来たのだ
きあいのHP+40が欲しくて武闘家やってるんですけど
攻撃100、防御130ぐらいで
カニ狩り以外でソロ出来て経験値いいところ無いっすか?
カニは3確で、1匹100経験値なので、悪くは無いのですが…
爪スキルは使わない方向で
盗賊でタイガーと盗む取ったから次は旅芸人で棍を上げていこうと思うのですが、棍を上げていったら、気合い80までは取れなくなるのでしょうか?
いまいちスキルポイント107のシステムが分からなくて...
>>544 今倒した。旅僧僧で、HP高めの僧侶を確保すべし
タイガーの話題ばっかりでここが武闘家スレなのか爪スレなのかわからなくなってきた
格闘ネタ振れば答えてあげられるよ
>>752 気合いは武闘家の107ポイントからしか振れないけど、
棍は武闘家の107ポイントから振った分と旅芸人の107ポイントから振った分(と僧侶の分)の合計で習得していける
なので旅芸人で棍を上げる分には気合いに影響はないよ
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 17:57:19.47 ID:ihxSk40u0
なんかたまに見るPLって何の略?すごく気になる
>>756 それと、上級職が開放されるとDQ9からの例では
バトルマスターが、両手剣、棍(ハンマー)、オノ、武闘
パラディンが、ヤリ、ステック、棍(ハンマー)
を扱えるらしいので
それら上級職で残りを取ると言う方法もあります
>>756 わあぁ!解りやすい説明ありがとうございます!
>>746 最近はネタコメのが平田アピールしてるのより
ステ高いのが隠れてる気がする
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 18:03:18.53 ID:ihxSk40u0
PL学園みたいに強いってことか知らなかった、わたすかったわー
製造物責任法
めいそうってガンガン行こうぜでもそういう行動になるの?
サポ見るとHP回復第一な行動するから瞑想も優先されるんだろう
ガンガンでそうなるかは知らんけど
>>763 おいwだまさせるなw
パワーレベリングの略だw
ガンガンでもマホトーン解除みたいなの使ってたな
お前もともと魔法使えないだろうとw
俺のサポもいいからタイガー撃ってろよと思われてんだろうな
ひらめきタイガーで攻撃180超えてるぶとうか同士でフレ組みたいな
フレに氷の爪武道は雇うなといわれたんだが
雇ってる氷の爪武道さんはすこぶる優秀に働いてくれる
MP無くなって放置したら道具使うとかそういう感じの不具合なんでしょうか?
>>771 ろくにダメージ通らない格上相手に使われていた頃の名残です
格上の敵と戦うと使い始める
つまり馬鹿が雇うと使い始める
>>771 爪の初撃よりどうぐ使用のダメージが多ければどうぐ使用を優先する。
それをわかって適正な狩り場を選べばどうぐは使わない。
経口避妊薬
黒ヒョウの爪の獣1.1倍ってタイガーにものる?
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 18:52:41.06 ID:tLWCmjt0P
>>758 上級職で武器にポイント振る余裕はないと思う
だから、魔法使いと僧侶をどう育てようか悩むわ
何度も書いてるけどパラディンは槍、ハンマー、両手杖で確定
バトマスは斧がレンジャーに流れたから両手剣とハンマーが入ると見てる、もう一つはわからん
けんぽうの腕のやつなら1週間前くらいに大量生産してがっぽりだったぞ
武闘家はこれ買うしかないし
成功率重視で会心+1二つ付けると1つ利幅が4000くらいとれたw 6000くらいで売れたからな
今は値下がりしてるかもだけど
腕装備なんて50までマタドール一択だろ…
何か爪使いってゲーム内で見るときもこのスレでの発言見ても
全部お父さんの威光に頼ってるスネ夫に見えるww
ボス戦行く気ないんで50までみかわし予定です
ついにサポで天魔倒した・・・。長かった。。
>>778 パラディンで両手杖ってことは僧侶じゃなくて魔法使い派生なのか?!
みかわしセットってみかわし率アップの効果付いてたりする?
だとしたらマタドールに買い替えるのやめるんだけど
>>786 セット効果でみかわし率あがったんじゃね
確率は知らんが
>>784 さあ次は冥王だ
俺はサポで倒すのは諦めた
>>788 天魔は火力重視で突っ込んでいけば運が良ければ押し切れるんだけど、
冥王はきついね・・・。
敵のHPがなくなってきたらバイシオンしなくなる旅のAIなんとかしてくれ。
バギマてw
>>789 おれにまかせろにすれば、補助と回復以外しないんでね?
武闘家がサポ連れてボス行くときは
旅→おれにまかせろ
僧1→いのちだいじに
僧2→いのちだいじに
これが鉄板じゃね?
扇武闘家なら知らん
バトマスがツメ装備できないとして
パッシブ取るためにまたゆうかん戦士上げのような
作業をやらないといけないかと思うと今から心が折れそうです。
冥王は
>>792で、ピンチになったら旅芸人を「いのちだいじに」に変更して
立て直す、右手を倒した後は、左手を残したまま本体を攻撃で。
使ってる武器が上級職で使えないとか
とことんモチベ下げさせるゲームだな
>>786 職業によるな
武闘家盗賊旅芸人なら身かわし、僧侶なら銀、魔法使いなら手品師かな
>>792 僧が二人いるときは、一人は俺にまかせろにしてる
俺にまかせろは、プレイヤーキャラクターが死んだ瞬間アホAI化するなあ。
たぶんバギマは俺が死んだ瞬間に発動したんだろうな。
ザオしてくれよ、とw
どうもバイシオンは敵のHPが一定数を下回るとやらなくなるようだ。
ウィングブローで押し切ったけど、結構焦ったよ。
バトルマスターは全ての武器が装備出来て
条件は全ての武器の初期スキル習得
・・・とかないかなぁ
>>792 今までの経験からすると「命大事に」って言う命令は
あくまでも「今現在生きている方を優先する」という命令じゃないか?
本来なら唯一状況に対応できるプレイヤーを生き返らせるのを
優先すれば勝つ確率はあがるが、その時点で生きているプレイヤーなり
サポなりが死なないのを最優先にしてると思う
旅 - おれにまかせろ
僧(聖女がない) - いのちだいじに
僧(聖女がある) - バッチリがんばれ
俺はこうしてるな。
いのちだいじには生きてるキャラの回復を優先しすぎて、
スカラや聖女をまともに使ってくれない。
天使は色々にしたら使ってくれるのかね?
>>798 バトマスのパッシブに全武器装備はありそうな気がしてるんだけど、どうだろね〜。
最近のドラクエやDQMは、全武器装備的なスキルあるから。。
まあ、あったとしてもバトマス専用か、全職業パッシブになるかで状況は大きく変わるけど。
ボス系の何が辛いって、死人出たときのザオ要員の立ち位置
ボスの対角線上にいたりしたら延々相撲繰り返すのが辛い
>>779 えっ?マジで?
俺の28〜のレベル上げプランが崩れたわ・・・
やっべ
奮発して強い武器買ってふゆうじゅ1確できるようになったら楽しくなってきた
サポでピンモーとか効率悪い狩りやってるやつバカすぎるwww
今レベル25でツメ3あとは気合ふり、攻77、ソロ
グレムリン通常36〜38で4発、またはウィングブロウ60〜68×2+通常1発で計3発
EX91Pでやってるのですがもう少し効率よい敵いませんか?
まあ、サポ1、ホイミタンク嫌っての3は
理解出来るが、フルメンバーでの桃は確かに理解出来ない
みんなひらめきタイガー狩りしてて、MPへったらどうしてますか?
今日も明日もいつだって年中無休でひらめく
>>771 爪はご存知の通り
初撃1+次撃0.7で1.7なんだがこおりの爪はこの初撃1の数値が
こおり爪道具使用のヒャドダメージより低くなると使用する
本来は1.7だから普通に殴ればダメージ超えるのにだ
豚だけ殴ってるなら気にならないだろうが
サポ借りてる間中ずっと豚だけ殴る人も居ないだろうし
同じ位の攻撃力で一確出来る敵が変わらないなら
はやぶさ爪を借りる事をお薦めする
タイガー2確で高時給埋めぇwとか思ったらMP即枯れしてワロタw
お下がりの装備は売っぱらって錬金装備買ってくるか
頭MP、上下防御、腕は泥かな、足って何だろう?
そういや
サポに自分登録>雇われたの確認して入りなおして職変える。
で経験値変えた後の職に入るのかな?
入るなら50の平田登録してサブ職吸わせたい。。
足はみかわし率が好きだけど移動速度もいいかも
ぶっちゃけ素早さで戦闘時の移動速度上がるとかでよかったよな
みかわしは忘れたころに発動する
おもさすばやさは現状検証町でなんとも
移動速度は5%はないと体感できないと思うから俺はおすすめできない
今後の追加クエストやイベントで+10%ぐらいの足装備実装される気もするし、それに乗り物の実装も明言されてるし
そういうわけで、確実に効果があるみかわしがおすすめです
みんなありがとう
お財布と相談しながらバザー漁ってくる!
>>797 それでか!
過去の守護者にあとちょっとのところで死んで、復活したらバイシオンかけてもらえず。
タイガーしたらミス、ミス、ミスで泣きそうになった。
なんだ既にあったのか
>1に登録してよ
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 22:07:25.27 ID:GvRvi6zL0
久々にDQ9起動してみたらオリハルコンのツメとか竜王のツメとか竜神王のツメとか
まだまだでてないツメがたくさんあるんだなあ
神竜のツメはつくれなかったわ
覇王のオノとか銀河の剣とか
ここら辺はレベルキャップ開放時に一緒に追加されるだろう
ファンキードラゴンってソロとサポートじゃ無理かな?
竜おまPT入れてもらえんかった;;
ツメ武闘家なら
バイシオンとかルカニないとまともにダメージ入らないと思うぞ
ファンキードラゴ
守備力358だし
まぁ多分ザキ狩りが主流だと思うぞ、ザキ効くか知らんけど
急いで取るようなものじゃないから盗賊なり僧侶なりレベル上げてこい
足のみかわしは結構効果を体感できるよね
タイガークローの場合クロヒョウの爪とかの獣+10%みたいなのは乗る?
>>820 ありがと!
でね、
>>825がいっているとおり、ファイルに制作者の名前が残っているづら。
>>826 1体のシンボル倒すだけならLv45サポでも普通に行けた
毒は効かないけど普通に打撃も通る
連戦は辛い
すまん盗スレと間違えた
武闘家だとわからんけどたぶんサポでも何とかなると思う
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 22:57:41.66 ID:GKql/3fQ0
武道着(笑)いまさらLv30装備(笑)とか思ってましたけど、以外によいものですね。
見た目がけんぽうぎの10倍くらいいいかんじ。タオパイパイみたいだけど…。
幸い守備+4を2回とも成功したので今後はしばらくこれでいこう…。
>>836 くつの錬金失敗してるのが痛いのですが、どうせ死にステですしセットですばやさ+10つきますし、このままがんばります。
Lv50のげんぶシリーズはマタドールみたいになんか中華なかんじでよさげですよね。
Lv50までにレシピ買えるといいんだけれど。
しかしなんで武道家だけ専用そうびが服とくつだけなんだろう…? 鉢巻みたいなのが欲しいです。
なんだよ前衛募集いったら戦士募集にかえやがって
廃サポの芸人と僧侶いるから
大抵のボスがその辺の肉より楽勝なのに
そこらへんの戦士よりこのスレの武闘家のが火力出せる
>>838 ステータス見てないような奴と組まなくてよかったじゃん
L41攻撃145平田程度でも、登録したらものの5分で売り切れてワロタw
このスレ民だけで爪武盗と勇敢戦士と信仰僧侶ぐらいなら簡単に揃う気がする
50でHP252だ。
ゆうかん90の苦行を乗り越えた証だ・・・
>>844 芸人様がいたらもうラスボスも楽勝だよな
戦士やっと35だわ
斬夜と魔法の鎧一式を全部+2にしたけど
魔法の鎧の見た目がどうしてもなぁ
バンディットにしとけばよかったと後悔
斬夜でピンモー3確はすいてたらうまいけど
>>846 棍なら旅上げてるのも居そうだしな、俺も爪棍スイッチだから上げてるし
爪使いだが同じPTに爪使いがもう一人いると
どうしても会心の一撃の数で対抗意識が出てしまう
向こうも気にしてるような気もなんとなくする
>>849 俺も爪武闘家と扇芸人をスイッチしてる
たまにアタッカー以外をやると新鮮で楽しいよね
特に野良PTでバイシオンとルカニの効果にはしゃぐ武闘家(失礼w)の可愛いこと
>>838 攻撃力280弱の両手斧の俺からすれば、武闘家は全て紙ゴミカス
ログインする価値無し、消えろ
45で天魔に挑んだが、つえーな、天魔。
翼は一枚は撃破、一枚は自動消滅?したあとは後衛が一撃死するぜ。
勝てなすwwwwwwwwwww
あるなぁ。俺も仕様もない会話をしたことがある。
A「Bさん会心よくでますね」
B「偶然ですよ」
A「会心何%ですか?」
B「8%くらいかな」
A「すごいですね」
B「いやいや、普通ですよ」
A「HAHAHA」
B「HAHAHA」
たまに攻撃力190とか
MP100越えのホワイトタイガーいるよな
素手武闘家は絶滅したのか
戦士
△
/□\
山
| |
武闘家さん
・ 、 ,,) / /
ヽ、 iヽ'"/从v, ),/( / ,,' /"
,iヽ/` 彡' 人/(,/ ), ∵. ・
ヽ、iヾレ'" / ヽ彡',, ,.
i/い゙i/ / ) ノ / 丿 ,,-'/(
i、ヽ、メ_,、x,〈/( /ノ / <_,,i从、_i,:'
・ `、y/" ゞ,i⌒ヽ メ ,..-^ `-,,-'
`v i ,, ~゙`ノ,,="´~`''i'~ _、-''~i"゛"""'-,,_
`、 i、,,.i! ,..\'" ''~ `ヽ. メ i!ゝ i \
・ ヾii!ト,i 丿 iゝ i、 /::
`^i ',、/'i'ヽ、 ;;;; メ)i i! i、 (::::
_ _ `''^'^゙、丿 彡/:::::::/、'´ i! ;;;i、
_ i' )‐、 ./ ) (⌒ヽ、‘ ・ `ヽ、_/⌒Y'" |/ ヾ、 ;;;;;;;ヾ、::::::《,..-''
i `!、.\゙.i :i-‐:::~I::: } ( `、_,,,-‐‐-‐'''""~ i! ヾ ;;;;;;;;;;;;`‐-_,<
`ヽ、ヽ、`|::\ミミ::::ヾ ヽ、/ _,,,,,,_ ノi ゝ _,,,,-‐''"__
∵. ・ ``ヾ、ミ ⌒::::::冫_ /_''~_/ i!_,,-''~ ::::ノi!__,,,,-‐'''"'''''''"  ̄~~/
冥王サポでいってきた。
聖水30個使う覚悟があるなら勝てるな。
>>860 そそ。あと一人肉入りいれば余裕だと思う。
肉入り前提なら、ここの住人なら、武武旅僧でも勝てると思われ。
>>861 そっか。
さっき47で挑んだけど、後衛が1激で死ぬんだよね−。
それで俺が死ぬと奴ら復活してくれないし。
>>857 ここにいるぞ
ネルゲル倒して今は素手旅芸人だけど
サポで戦うなら勇敢気合のHPとってる旅僧僧が欲しいとこなんだよなぁ
最悪気合のHP40だけでも欲しい
即死するのと一撃耐えてくれるのだと難易度が雲泥の差だしな
もっともそんなサポ揃えるのは至難の業だけど
ネルゲル全サポは苦行としか思えん、聖水代も無駄になる
一人でもいいから天使僧侶連れてけば苦労はグっと減る
ネルゲルサポだけで倒したぜ
武50の俺
僧50僧49旅48
せいすい4個と小瓶10個ですんだ
マタドール装備だし爪187しかなかったけど
バイタイガーだけで楽勝だったぞ
まだの奴頑張れ
戦士も魔法使いも要らないから
>>867 さくせん何にした?
旅 おれまか
僧 いのち
僧 いのち
かな?
北でピンモーやる場合
ソロでやるのと平田一人雇ってペアでやるのどっちのが効率いいんだ?
小ビンがぶ飲みソロのが効率はよさそうだけど
>>868 そうそう
一喝の効果が強力だなあれですぐ持ち直せる
あと楽勝だったのは旅芸人と僧侶一人が廃人仕様だったからだな
痛恨以外で誰も死ななかった
さきほど冥王サポで再戦、撃破した。
使用聖水10本くらい。これ、あたりまえだけどサポの能力で決まるね。
防御とHP200↑のサポ三人捕獲したら、ほぼ問題なく勝てる。
つーか天魔のほうが強かった・・・
どんどんボス用サポ運用方法が充実していくな…
そんなにポンポン高能力サポ取れるんか今の時間帯に
俺、思うんだけど、お前らが僧侶に転職すれば最高のサポになる気がする。
多分サポ運用に一番長けてるのは武闘家だと思う
>>872 そりゃネルゲル戦募集してる奴らが
武闘家はぶってくる戦士と魔法使いばかりだからな
僧侶もいないし
僧侶はカンスト間近だけど
ぶとう家より役立ってるとはいえない
ポイントは死亡者が出たときにサポが相撲しださないよう、
位置取りに常に注意することだけだな。
その時点で一番MPが多いサポがザオしにいくから、それも念頭に。
うーむ。ちょうど購入一か月でクリアかあ。
というわけで、今から廃サポ三人(+わたし)を解放するので、
必要な人いたらどうぞー。
サポで、冥王、天魔はサポの能力で決まる。
天使とかちゃんと使ってもらえないから、とにかくHP+40以上だな。
旅芸人一人いれば、アタッカーは自分だけでいい。
というか、武闘家一人いる時点で旅芸人は必須。
あと2人は自動的に僧侶、僧侶。
それと自分が死ぬと一気にややこしくなるので、自分を強くする。
現在だと天魔や冥王クラスのボスだと
壁戦士でもたいてい二発食らえば死ぬから
一撃耐えられるHPあればいいって感じだよね
LV50僧侶でHP150くらいだから、気合だけでもパッシブとってくれてると
即死し辛くてボス戦の難易度が激減する
いのちをだいじに、にしておくと、
僧がちょっとでも暇ができると攻撃しにいっちゃうんだよね。特に槍・コンは。
無駄なMP使うくらいなら、天使でもかけてくれれば・・・とどれほど思ったか。
雑魚戦ではいのちだいじににしてたら殴り始めるけど、
ボス戦だとMP切れた時しか殴りにいかなかったぞ
やることなかったら待機してて殴られたらすぐベホイミしてくれてたが
>>883 いや、冥王相手にふつーに槍スキルを披露してくれてたw
一定以上攻撃スキルを持っている場合はAIが判断するのかもしれんが。
魔法豚HP248もあんのか
こいつをタイガー1確できりゃカミハル南が捗るのに
っしゃ天魔もいけたぜ
構成はさっきのネルゲル戦と同じ
ばくれつけん強すぎだろ
ネルゲルより苦戦したわ
180の攻撃力があればバイ2回で冥王と天魔にダメ通る?
武旅魔僧より武旅僧僧の方が安定するんですかね?
つかサポ連れて狩り場に乗り込んで
おいしくもないPLやってる奴らは何なの?
じゃまなだけ
>>888 いろんなことして遊んでるんだろ?所詮はゲームだし
そんなに効率ばかり求めた必死な人ばかりじゃないだろうよ
>>888 プレイスタイルは人それぞれ
お前がとやかく言う事ではない
自己中乙
>>887 武旅僧僧でいいよ
魔法使いなんかいらない
爪180ならニバイタイガーなら一回300近くは与えるんじゃないかな
しかし、結局戦士さんもいらない子になっちったなあ。スレちだが。
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 06:39:37.26 ID:Ge2lZwun0
棍でも冥王勝てる?
格闘さんが勝てる=全ての職の全ての武器で勝てる
>>893 バイシオン二回やった旅芸人様の
棍ジャグリングはヤバいらしい
棍はやっぱ芸人だよなー。自己バイシできるし死角なし。ああまたスレチだ。
5日から平日も休みの日も毎日やってたけど、昨日、一昨日と二日間インしてないやw
いまはオフゲ(RPG)に手を出してる。
RPGだから雑魚狩りが柱になるのは構わないけど、DQXは戦闘に派手さと味がないから
雑魚もボスもマジで単調さだけが前面に出てくるんだよなー。
これなんとかしないとクエだの増やしても先行き暗そう。
しっかし、本当に戦士と仲悪くなりそうだな武は
ドラクエの苦行したあとに他のRPGやるとレベルがあっという間に
>>897 強いボス戦だけは楽しくないか?
じごくのもんばん*3→おっさんとか天魔とかは結構ギリギリだったんでかなり楽しかった
ゴリラは強化しすぎで雑魚だったんで萎えたけど
>>900 ザイガスしたり、サポ3で1個目の全鍵と2個目のメギストリス、オーガ
同じくサポ3でギガデーモン。
ヤーンは仕様でタイマンだけど。
あとは4人PTでラズバーンと戦士の必殺技クエ。
ボスはこのくらいだな。
4人でやると面白かったのかもな(´・ω・`)
ちなみに棍武。
武闘家のためる成功率を検証してみたんだけど、
どうやら1段階上がるごとに成功率 -20% みたい。
5 (1段階) -> 20 (2段階)
成功率 : 78.36% (134) / 失敗率 : 21.64% (37)
合計171回
20 (2段階) -> 50 (3段階)
成功率 : 65.29% (79) / 失敗率 : 34.71% (42)
合計121回
50 (3段階) -> 100 (4段階 : SHT)
成功率 : 36.67% (22) / 失敗率 : 63.33% (38)
合計60回
昆布はお金が溜まって装備一新出来るまで封印。
僧侶のスキルをコンに振りすぎて今から育ててもなんちゃって僧侶しかできないし旅芸人でも本職にしようかな。
>>898 戦士とはたいてい仲良く戦ってこれたけど、クモに挑んだ時の惨敗したからといって反省会も対策会議もしないで
このPTじゃ無理とか即抜けした冥王を倒せし者Lv40戦士だけは見返してやりたい
棍珍しいねって言われるけど、結構いいと思う。
武器ガードやみかわし、特に武器ガードで攻撃弾いた瞬間はちょっと嬉しいw
ひらめき装備するとまあまあ氷結が捗るし。
棍珍しい→氷結→初めて見たw→お、おう(・ω・;)
>>903 俺なんか旅芸人の方も結構棍に振っちゃったんで
なんちゃって旅芸人にしかなれないw
こおりのツメって氷属性は付いてますか?
フレイム狩るのにいいのかなーと
>>902 ためる はクエスト以外で使用していないな
ええ、パッシブと指輪目的のにわか武闘家ですが、何か?
>>905 なんちゃってじゃない旅芸人てどういうものなの?
最初不動の駄目職2トップ扱いだったのに力を合わせれば最強レベルだったってのは胸熱だぜ
まさか運営はこれを予想して・・・・るわけないよな
>>902 失敗率が存在する時点で5以外は使う気にならん
それでも育成初期のボス戦でウィングブロウに火力乗せるのに使った程度だけど
>>908 自らにバイシオン掛けてキラージャグリング繰り出す
物理火力なら現状最高の旅芸人
>>910 旅さんからしたら、武なんてどうでもよくね?
戦士でも自分自身でも盗賊でも良いわけだし
武道家Lv40+サポ3人でキーエンブレム6〜10までいけると思いますか?
爪58気合80勇敢56で攻守140 160です
最大Lvが武道家なのでサポもLv40です
>>914 七個までだな
一喝のモーションがまさに必殺技って感じでカッコいいし
実際強いから武闘家で良かった
>>910 運営の予想外だとマズいぞ
「そんな職業、修正してやる!」
で弱体化されてしまいそうだ
盗賊様にはかないませぬが、せめて勝ちたい旅芸人
ってとこか
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 09:18:51.12 ID:rGD44ID30
棍攻撃力252、爪攻撃力183の自分はそろそろ誰かの役に立ってもいいよね。
サポートにて絶賛飼い殺し中・・・しょんぼりです。
ヴェリナードでボス行きPT募集してる奴にいいですかって言ったら無視されたわ
なんで武闘家こんなに嫌われてるん?
3名前衛職だったんだよ、察しろ
>>898 武と仲悪くなる前に斧と両手剣で喧嘩してるし、飛び火するのはまだじゃねーかな
このスレは同職別武器の喧嘩がそうそうでないから助かるわ
>>908 ジャグリングやハッスルダンスを覚えてる旅芸人ではないかと。
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 09:27:21.70 ID:rGD44ID30
まぁぶっちゃけ後半のボスはその辺の野良と適当にパーティ組む気にはならないよね。
冒険を共にした優秀なフレンド仲間達とならどんな組み合わせでも勝てるし。
>>918 閃かない
タイガーがないとか言うなよ?
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 09:42:00.95 ID:rGD44ID30
>>924 それはないw
ひらめくしタイガーもある。
ただ爪がまだ2個目の会心2%と攻撃+5を覚えてない&MPが57しかないという欠点はある。
>>925 レベリングに確保したけど
リアルで用事ができたパターンだな
ジャグリング実際見たがやばいな
バイシ2同士、攻撃力170タイガーで41×3
210台短剣ジャグリングで29×6とか目を疑ったわ
あれ棍にしたらどうなるんだよ
ジャグリングって6回確定じゃなくて回数ランダムじゃなかったっけ
盗賊でタイガー覚えて武道館来たけど
何レベルくらいから一人立ちすべきかな
今は16でサポ平田さん任せ
爪183でMP57なら十分だけどなぁ
こちらは僧魔のMP更に追加20アップ進行中
自キャラの虎は攻180 MP83でMP100越え目標
上級閃虎3人雇って、僧魔旅順番にペア狩りしてるけど
MPある虎の頼り甲斐は異常
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 10:08:27.00 ID:T33/O8Lg0
ネルゲルサポのみで撃破してきたよ。
旅のバイシオンがあれば怖いものなしだわホント。
ゆうかん戦士レベリング中で21までは平田さんとの豚PLで楽に上がった。
今後は桃等でこのまま平田さんと添い遂げるのとソロで3確なりでA連打するのどちらが効率いいですかね?
他職カンストしたやつがHP40を求めて呪われたようにソロで豚狩ってるわ
勇敢は確かに疲れたw
lv40でとりあえず休憩して僧侶の盾やってるが、こっちもヤバイぞw
さあ今日も武闘家でゾンビのように豚狩るか
盾は旅芸人で上げる予定だわ
武で残り豚3000匹・・・それ終わったら盗でさらに3000匹・・・
豚の2〜3匹の狩場ができてほしいわ
ひらめきひらめき言うからひらめき取ったけど
これ地雷だろw意味なさ過ぎw
地味だけどMP+20の頭装備の方がよっぽど意味あるわw
メダル返せ〜!!
1つカンストしちゃうと同レベル帯でPT組むよりサポ連れたりソロでやったほうが時給圧倒的に上がるから
実質ソロゲーを強要されてるようなもんだよな気分的に
>>940 ひらめき装備してないタイガー持ちなんて誰も借りねーよ
>>942 ひらめきで借りられ率アップしたヤツもいるんだろうが
ひらめき無しの時から3人に借りられてるのが普通だっただけに
何のメリットも無い・・・。
借りられてない人とかフレンドいない人向けの装備ってことかw
とにかくガッカリ感がハンパナイ。
まぁお前が使ってみてがっかりしたんならそうなんだろ
レベル38でツメ攻撃160に平田の武道家雇えて超ラッキー
とりあえずレベル28以下の職業全部これでplしてくるわ
中レベで高火力のサポとかほんとありがてえ
ひらめきの価値がわからない奴いるんだな
可哀そうだな、まあ常にちからの指輪装備しとけばいいんじゃない?
俺はボスの時はちからでそれ以外はひらめきだわ
--
・酒場に「自分をとうろく」する際に、
知り合い(フレンドorチーム)にしか借りられない設定を新設します
この機能があれば、自キャラの扱いについて気がかりな方も、
借りる相手が知り合いのみであれば安心かと思います。
実装時期については現在検討中ですが、3回分の掲示板にて皆さんから
いただいたたくさんの意見が建設的な形で改善につながったものと思います。
ありがとうございました。<(_ _)>
--
これが早く実装されれば、旅芸人サポは別キャラで作るんだが。
自分を旅芸人にすればそりゃ強いけど、自分は使えないという矛盾。
>>944,946
あぁw すいませんw
わかったわwひらめきの有用性w
俺が馬鹿だった。かなりw
強敵相手にガツガツ虎つかってたわw
そうじゃねぇ〜よっていうw
お騒がせしましたw
しかし、いくら考えてもひらめきの指輪の名前の意味がわからん
楽をする方法をひらめくんだろ
んで、つぎにメダルで取るのは
”ひげ”で良いですか?
10月までに100枚ためてひらめきの指輪・改(未定)をとる
逆になんでひらめきの指輪に対してだけそう思うのかが分からん
ならラーミアとかなら意味分かるのか?
「ラーミア!分かる!すげー分かりやすい!トリっぽい!ちょーナットク!」なわけ?
>>953 ひらめき取って1ヶ月でそんなもんが出てきたら
それこそ俺のひらめき意味ねぇよw
>>954 "ひらめき"という言葉がわかりやすい言葉だから
ラーミアというそもそも意味が分からない言葉を
比較対象にするのは話が違うだろうと思う。
一か月もひらめき使ってたら十分メダル30枚程度の元は取れてるだろ
先にタイガー覚えるか、気合に降るか悩むわ
間違いなく先に気合い80を目指したほうが良い
ソースは俺
50なってもきあい76しかいかないんだぜ・・・
泣くしかないわ
盗賊で先にタイガー取れば武では初めからタイガー持った状態で気合に専念できる
>>958 ツメの勝利というよりゆうかんがとれてるかどうかの違いのほうが大きくないか?
どうせ強ボスだとダメージソースは魔法使いで前衛はお相撲だろ
ログアウト。
>>957 そうかなぁ。そう思えるように敵いっぱい倒さんとなw
>>958 戦闘のログが見れるから
検証がしやすくなったよなぁ
>>958 斧には魔人斬り
片手剣にはギガスラッシュあるじゃねえか
>>960>>961 気合は80しか降らないから、27余りが出るんだ。
盗賊でいま爪40まであげて武闘家のポイントが20くらいあるから悩んでる
>>965 そりゃ、魔人斬りは不確定だし、ギガスラはMPたくさん消費するから。
よーし、これでラスボス戦では武闘家は募集されまくりだよ。
やったね、たえちゃん。
>>966 武道を50まで上げる気があるならタイガーが先でいいんじゃね
あれないとだるいし
というか武闘家だけ通常攻撃無し前提かよw
でもこれで魔法瓶投げる係りから魔法瓶投げてもらえる側になれる
やったねたえちゃん!
武闘さんも僧侶さんと魔法使いさんに小瓶投げてくださいよ〜
>>958ってどんな比較なんだろか
チームで勇敢以外は同条件で揃えたのかな
武器の練金まで同条件なのかとか気になる
>>964 ひらめきってお前だけじゃなくて
酒場で雇うときにも選ぶ基準にもなるし
無駄じゃないってw
近日はぐれメタル実装!→あれ?今レベル上げるの無駄じゃね?
と思うならひらめきは損
今は今だろ と思えるならひらめきは得
脳筋系でMP自動回復って
すげえメリット感じるけどね俺は。
このへんは個人差だろうね
>>958 これギガスラが入ってないし、両手剣のフリーズブレイドも載ってないから検証としては片手落ちだな
>>958 これ、攻撃力210での理論値計算の数字だね。
人間で210か。
オーガでも210って無理じゃなかったか
10違うとタイガーって20ぐらい下がるからこの計算だとラスト相手にはタイガー25、ウィング54ってとこじゃないのか
棍装備でまったりやってレベル29になった。
初期に割り振った棍スキルの分のスキルポイントをきあいに割り振り直したい…
力+10が遠いよ。
有料で割り振り直し出来るようにって話だけどGどのくらいかかるんだろうな
>>947 こういうのってどこに書いてあるのかな?
探してみたけどちょっと見つからなくって
今さらかよ
広場でDが言ってるんだから間違いない
>>979 ホイミタンクのピックアップコメントでふじさわDのコメントだったかな。
ああごめん
安価見間違えた・・・
>>979 けっこう最初の頃だったよ
広場の掲示板コメ
>>981-984 ありがとう!
丁度フレと貸し借りしてるから、気になったんだ
早い時期から検討してくれてたんだねぇ
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 12:34:38.29 ID:X/rLJioM0
お、コメの攻撃力スゲー高い!これは当たりか!
ゲェー!棍武闘家
>>986 武器が微妙な棍武闘家が攻撃175です!とか書いてると勘違いしちゃうよね
むしろ攻撃力200↑
とか絶対棍だから開かずにスルーしてるわw
「適切な対応について昨日から考えてきましたが、ひとつ思いつきました。」
って今更かよ・・・。運営無能すぎだろう。
しかもこれって、ますます閉鎖オンラインになっていくのでは。
やっぱMMOの経験豊富なディレクターを社内外から引っ張ってきて
レベルデザインだけは任せたほうがよかったのではないか、と。
>>986 棍武闘家強いじゃん
氷撃持ってるのなかなかいないぞ
>>990 いや爪と勘違いする位の攻撃力の棍武闘家が余っているってことや
狙ってなのか使用武器は書いてないし
どうせ棍なら旅雇うな
ここまで次スレの話題なし
ここまで次スレの話題なし
次
たてた
乙です
信仰魔法で20、マタ頭で37、計MP57底上げ完了。
将来的には信仰魔法でもう20伸ばしタイガー
あのMP37買ったのお前か・・
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!