期間限定物
第一世界:
アイアンシールド(買:@ウォルスの町)
けんぽうぎ(買:@ウォルスの町)
シヴァ(召喚:@ウォルス城)
たいりょくのうた(歌:@クレセント)
あいのうた(歌:@イストリー)
ゆうわくのうた(歌:@リックス)
第二世界:
スピア(盗:ジェイルベア@エクスデス城地下)
げんじのこて(盗:ギルガメッシュ@ゼザの船上)
すす(落:クリスタル@ムーアの大森林)
ちからのつえ(落:あんこくまどうし@エクスデス城)
げんじのかぶと(盗:ギルガメッシュ@エクスデス城)
エクスカリパー(落:ギルガメッシュ@エクスデス城)
カトブレパス(召喚:@北西の大陸の山に囲まれた湖近くの森)
カーバンクル(召喚:@エクスデス城)
第三世界:
まりょくのうた(歌:@古代図書館)
とうぞくのこて(盗:セクメト@ピラミッド、盗:ネクロフォビア@次元の狭間)
でんげきむち(盗:フレアー@フォークタワー)(※GBA版除く)
コルナゴのつぼ(盗:すべてをしるもの@フォークタワー)
きんのかみかざり(盗:ゴゴ@沈んだウォルスの塔)
すす(盗、落:アパンダ@次元の狭間)
きょじんのこて(盗:アポカリョープス@次元の狭間)
きょじんのおの(盗:ツインタニア@次元の狭間)
ティンカーベル(落:ツインタニア@次元の狭間)
げんじのたて(盗:ギルガメッシュ@次元の狭間)
げんじのよろい(盗:ギルガメッシュ@次元の狭間)
SFC版 252個 75%(252/335) ←神竜のいるラグナロクの宝箱まで。
封印の神殿 83個
計 335個
青魔法は期間限定モノは無し
袖手時期が早い割りに使用期間が長いアイテム
第一世界
エルフのマント(ウォルス城、カルナック城。第二世界モーグリの村etc)
炎・氷・雷のロッド(カルナックの街の店その他多数)
だいちのころも(ソーサラーから盗む@カルナック城)
マインゴーシュ(カルナック城)
デスシックル(バーサーカー@三日月島etc)
ジャベリン(サンドベアから盗む@流砂の砂漠)
ラミアのティアラ(ラミアから盗む@古代遺跡)
だいちのハンマー(タイタンから盗む@カルナックの隕石)
第二世界
ツインランサー(せきぞうから盗む@バル城)
はやてのゆみや(プアゾンイーグルから盗む@飛竜の谷)
げんじのこて(ギルガメッシュから盗む@ゼザの船団)
ちからのつえ(あんこくまどうし@エクスデス城)
さばきのつえ(あんこくまどうしから盗む@エクスデス城)
げんじのかぶと(ギルガメッシュから盗む@)
光の杖、リボン、盗賊の小手辺りは省略
>>3 誤:袖手時期が早い割りに使用期間が長いアイテム
正:入手時期が早い割りに使用期間が長いアイテム
乙
前スレ1000
触手でバリバリ行くんでねーのw
ティンカーベル出た!後は源氏の盾が取れれば回収率が(ry
テンプレで禁止するって報告スレと化した過去があったりするのか
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 06:46:38.80 ID:0olySLwA0
前スレの話を引っ張って申し訳ないが
天野絵のバッツは相当長いマントつけてるので
移動中なんかはそれで身体を包んで装飾品は隠してるのかもしれないな
盗んだアイテムは回収率関係ないで
ディシディアのY以前のキャラの野村イラストはただたんに天野デザインのものを野村が書き直しただけなので
相変わらずへんなアクセやヒラヒラ装飾がウザい。とくにフリオとか。
このさい一から野村にキャラクターデザインをやり直してほしい
天野デザインのチャラい服装はウザい
それが全部野村のせいになってたのは笑ったな
天野派だが、極端にドットと違うのは何とかして欲しい。
6のロックとか全然バンダナって感じしないし。
それはスタッフと整合性正して欲しかった。
FFTの人にXのジョブ絵を描いて欲しいなーなんて…
正直渋谷厨にはクソどうでもいい流れだ
元々小説の挿絵とかで天野絵が好きで、あとからFF5から始めた(サントラ同時購入)自分でも違和感はなかったけどな。FM1stも違和感ない。自分的に外れないフィルタがあるのかもw
装飾多めなのはアルスラーンみたいなペルシャもののほうがマッチはするが。
スレチすまそ。
キャラデザは渋谷版がいいってだけであって天野のイラストは好きだな
バッツとレナが月夜に座ってる絵なんてまさしく幻想的
すっぴんが地味だって言われてるけど
変身ヒーローの変身前姿が変身後姿より派手なのもどうかと思う
あれって変身なんだよな普段すっぴんだし倒れるとすっぴんだし
倒れる姿だけなら5人*20ジョブの100パターンで済むだろうが
ミニドットにもジョブを反映するとなると何パターン必要になるんだろうか
6だとその手間を省くために移動用と戦闘用のドットを統一したんだろうな
5は移動時のチビドットが小さめなんで、ジョブ衣装を反映させると
ごちゃっとして見難くなるだろうな
FC版3のように簡素な感じになるか(3はその代わり、表情変化などなし)
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 11:27:26.43 ID:PeBxSYSlP
vitaで出来るようになったから久しぶりにやり始めた
なんかもっさりなのはPSだからかVITAだからか
SFCの感覚とか覚えてないわ
VITAでpsだから
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 11:44:39.80 ID:PeBxSYSlP
くっなんてことだ…
WS版やればいいのに
5のジョブって成長させても他人に譲渡できないから戦略のヒネりようが無いんだよな
やっぱZのマテリアシステムが神だったと思うわ
まぁあれは5+6のいいとこどりだったわけだから進化してて当然だが
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 14:49:02.97 ID:zlDw3jwE0
経験値0の敵がいるんだから同じじゃないか?手間はかかるが
マテリアが神とか・・・
天野絵は爽やかで絵全体の色が白く抽象っぽい表現が入ってる辺りいかにもバブル画家のセンスで…
7のマテリアシステムは何も考えずに適当にやってもうまいこといけるのが良かった
ジョブシステムは3のが好きだなぁ、FC版の
5スレで5を「戦略の捻りようがない」って評価するの初めて見たわ
自分の成長を他人に譲渡できるとか、それ没個性っていうんじゃね?
5も最終的には没個性になるけど
5も7も全体あっての枝葉なのに部分的にそこだけ取られましても…
5も一応バッツが力、ファリスが素早さ、クルルやレナは魔力が高いって個性はある。
てかスレ違いだから
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 21:23:24.91 ID:zlDw3jwE0
クルルは素早さも一番じゃね?ファリスっていいところなかった気が
ファリスはだいたい2番で安定してる
>>33 クルル加入までは最速
加入後は普通にプレイしている限り没個性になるが
唯一初期レベルが3なので低レベルプレイでは高パラを生かして要になる
ボス戦でバッツレナがラフが死んでも一人だけ生き残って勝ったりね
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 21:38:06.22 ID:zlDw3jwE0
2114型のときはファリスのMPはたよりになるな
縛りプレイだとレナが空気になりやすい
HPの高いバッツファリス・素早さの高いファリスクルルにに重要な役が回されがちで
レナはお色気担当
クルル ロリ担当
おかしら エロ担当
ガラフ オチ担当
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 00:28:05.33 ID:p3T1O+1DO
最近GBA版始めた
ファリスの顔グラ以外はかねがね満足している。
クルル…かわいい
レナ…エロい
ファリス…うつくしい
のイメージ
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 01:40:41.20 ID:5maKuTQbP
最近始めたのにかねがね満足
ブレイブリーデフォルトが成功すればFF5をいつまでもプレイする意味も無くなるな
あれは体験版やってる感じだと5の系譜だな
上で7の話出ているけどあれとはまた別の良く言えば正統後継者悪く言えばそのまんま
ブライブリーデフォルトってなんか3DSを動かして
女の子の太ももとかパンツを見るゲームなのかなと思ってたらどうも違うゲームらしい
そういうとこ絞って押し出す輩がおるからな
まあ、3DSあるなら体験版落としてみ
体験版が2つとも何もない街を歩くだけだったアレか
戦闘とかシステム面のもわかるやつ出てるの?
キャラ個性はレベル2114縛りプレイ前提かよ
後半以降殴られれば確1、全体攻撃で全確の状態で戦って何が楽しいの?
むしろ冒険を舐めてるし愚かですよね?
全ステータス足すとファリスが一番高い
なんか逃げるなさんが新しい芸風開発してきた気がしてならない
最近プレイ始めて合わなかったのが気に入らないだけの人が
5みたいなジョブゲーで個性に固執できるほど熟知できるだろうか…
公式見たらクリスタルクロニクル臭がする
もっさい変なアクションにするくらいならSFCのFFの戦闘でいいわ
動画の旋律編に戦闘シーンあるな
変なアクションじゃなくてよかったわ
ここでいう痛い人やトゲって例えば何?
ゲーム関連のスレで定番なのは
ちょっと調べりゃ解決する事を調べる前に質問したり文句言ったりするやつとか
自分のプレイスタイル以外全部糞という主張を延々繰り返す奴とか
14歳の少女の体にこっそり刺さってるラスボスとかじゃないですかね多分
お前らふたりの事だよ
気づけよ間抜け
結局、縛りすぎると運ゲードM仕様になるからやっぱ普通にじっくりプレイが一番だな…
2113だと大変だから無理なくラーニングと一部宝箱の敵のみ倒してみたら結構レベル上がっちゃうんだな
アクアブレスを後回しにサンドウォームに水遁したりしても、この時点でレベルが10になってしまう
序盤で上がりやすい一方で、レベル99目指すとなると相当面倒。
経験値とレベルアップの設定どうなん?
LVは40位までは苦労なく上がるけど、そっからは苦行だよな。
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 16:49:38.71 ID:5maKuTQbP
>>57 第二世界のシールドドラゴンで99まで上げたことあるけど1人あたり20時間程かかった記憶がある
初プレイの嫁に、カルナックの時間制限イベントを教えたら
カルナック城までに全員レベル30超えにしてた。
レベル上げが苦行じゃない人ってのもいるもんだ。
そうそうシールドドラゴンでレベルを上げようとしても40くらいからしんどくなってくる。
カルナックで30超えは凄いな。何処で上げたんだろ
追加ダンジョン除いててつきょじん・シールドドラゴンの10000が最高の経験値なのは、
多分40〜50以上上げるのは完全にやり込み要素ってことだよな
>>61 船の墓場。
デスクローラーニングのために全員青魔マスター、
それ以外にも各キャラ1〜2はマスタージョブあった。
宝箱全回収してデスクローラーニングして
余裕のクリアだったぞ。戦闘は基本けり1、2発で終わってたし。
なんかチート動画見てる気分だったわ。
FFシリーズで唯一
嫌がる女の服を無理矢理脱がすシーンがある作品だっけ?
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 20:08:16.44 ID:RTSaN+JO0
何の罪もない王様に攻撃魔法ブチかますシーンもあるよ。
何度も毒草を食べちゃうメンヘラもいるし、主人公には小動物や老人を虐待する癖がある。
営業妨害したあげく店員からアイテムふんだくっていった事もあったなw
Lvがほぼ1桁でHPも2桁というドラクエもびっくりの状態で
世界を救おうとするキチガイだよね
昼間に入れない店に夜中こっそり入ってどくばり盗むのはXだっけ
それVや!
ルパインアタックくらわすぞ
孫のことまで忘れた老人がいなけりゃ序盤で全滅していた危なっかしい作品でもある
>>62 低レベル系は多いがそういう高レベルで粉砕していくプレイも見たら楽しいだろうなww
>>60 俺以外にカルナックまでにレベル30超えさせたのいるんだなw
レベル上げ大好きだw
あそこの森に出るカルナック便利だよな
ファイラ一つ買えばあとは連打するだけで落ちるし、他の敵も出てこない
>>71 それワイルドナック(炎弱点)だろ。カルナックは城のみで弱点なし
ファイラでなくても炎のロッド装備したらファイアでおk
個人的に、金稼ぎでは第二世界の石像並の手軽さだと思う
ケルガーはバッツが殺した
パインアタック(笑)
>>69 4人ともバーサーカーにしてほかのジョブのアビリティも使えなくしたら
高レベルで粉砕していくしかなくなるぞ
ちょっと前に居たバーサーカー縛り君は結局挫折したのか
>>27 残念ながらZはXの完全上位互換だぞ
Xも名作だとは思うがいまやるとさすがに古臭い
Zはいまでも色あせない名作
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 18:50:22.37 ID:tk6z/d/d0
その分マテリア全体的に弱いよね。結局リミットが一番強いっていうね。
FF5みたいにそのキャラだけで済まなくなるから、マテリア全部中途半端。
使えるマテリア取るためには海チョコボ作ってとらせるようにしたり、全マテリアをマスターさせないといけなかったり、
無駄にめんどくさくしないと途端にヌルゲーになるもんね
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 19:10:53.53 ID:gT8h/d9z0
78
なぜエクスデスはカルナックの宿代を払えなかったんだろか
FF7はハードモードあったら名作になりそう
後半のインフレに敵が付いていけてないから
FF5で9999出すのはエレメントアタックでもないと結構難しい
溜めフレア剣とドラゴングレイト様がこっちみてる
意識せずにカンストっていうとジャンプか何かで弱点付いた時ぐらいかなぁ
ドレインキッスが3000↑出るけど魔力高めても9999は無理か
今年で5は20周年なのにPSPに移植が来ないのはどういう了見だよスクエニ
4は去年20周年だからPSPに来たのに
Lv1でエレメントアタック抜きで高威力を出せるものってシャドウフレアぐらいか
5と6は冷遇されてるからな
それでも、そんじょそこらのゲームに比べたら手厚くリメイク・移植されてる方だと思うけど
むしろ3とか4のリメイクの頻度が異常なだけで
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 22:03:53.42 ID:A5k6qVVWP
正直SFCでずっとやれればそれで満足
PSでもまぁ可
>>85 ワンダースワンGBAとハブられて2Dリメイクが存在せずに
DSの3Dリメイクは出来が悪くてPSPもDS版の移植なFF3にごめんなさいが必要
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 23:28:35.55 ID:tk6z/d/d0
なんで3,4があんなにされるかは不思議だ。
5はストーリー糞で没個性で、アビシステムも一周目ではうまく運用できないし2週目以降は縛りでもしなければヌルゲーになるが。
あれ、いいとこなくね
ドラゴングレイドとかエレメントアタックってあったっけ。覚えてないや。
>>89 放つドラゴングレイトとエレメンタルアタックはGBA版のみ。
いやドラゴングレイトは元からあるだろ
>>91 放つドラゴングレイトはGBA版には掛かっていない。
GBA版は覚えてないけどドラゴングレイト様はオリジナルからカンストダメージ余裕
チキンナイフ剣の舞でカンスト余裕
刀か与一のクリティカルでも可
放つグレイトドラゴンはGBA版では消えたのか
>>83 5の20周年なんて7の15周年の前に比べたらどうでもいいことでして…
>>95 (ドラゴングレイトは)放つドラゴングレイト(のことで、)エレメントアタックはGBA版のみ(の追加アビリティ)。
って意味じゃないの。
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 11:26:00.84 ID:hPF/UXa7O
>>96 同意
5と7のどっちがいい悪いという問題じゃなくて
他人が稼いだアビリティを簡単に別のキャラが使えてしまう時点で
7は5とはかなり別物
5の上位互換はFFTだろ
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 12:49:05.27 ID:/tNwfAzm0
5はRPGではなくシミュとしてみれば良作
指輪シリーズがバランスブレイカーっぽいな
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 20:55:50.62 ID:/tNwfAzm0
通常プレイでわざわざゆびわのためにギル稼ぎするような金額じゃなくね。高いって意味でね。諦めるでしょ。
縛りならどんな値段でも粘るしギルだけの敵もいるし、そんなにブレイカーとは思わない
普通にやってたら、しんりゅう対策のさんご4つしか買わないし、使わない。
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 22:29:19.74 ID:lyEDqHq4O
原版、GBA版、アーカイブス版どれがいい?
3Dグラでリメイクだけは絶対やめてほしい
あとは属性盾やイージスの盾もバランスブレイカー
>>107 バカ?
このゲームの装備でバランスブレイカーなもんは精々チキンナイフとエルメスぐらいなもん
投げるめっちゃ強い
まぁすっぴんになったら誰かしら正宗持つんだけどな
正宗クイック強いだろ
エルメスだとどうせ先制できるから正宗あまりいらない
まあ速度調整には便利だが
何で正宗って早いの?
5でバランスブレイカーなんて言ってたら、6や7の後半や、Tのシドなんてどうなるんだよ。
>>112 先駆けという謎特殊能力があってゲージが一瞬で溜まるというチート
一瞬でたまる効果と言うと少し違う
正宗の有無にかかわらず、一番早いキャラがゲージが一瞬でたまるようなエフェクトになるのは仕様
内部処理上、一番早いキャラは初期ABP0、他はそのキャラの素早さ差分順のABPが振られる
正宗持つキャラがいた場合はそのキャラが0、一番早いキャラが1、残りは素早さ差分順になる
要するに基本的に、(どちらか一つを使うなら)正宗よりエルメスの方が少し速い
正宗は「1だけ」先手をとるが、エルメスはもっと速くなるから
例外は、バックアタックの時と神竜のような常識外れの速度を持つ敵の時のみ
突っ込むようなアレでもないけどATBゲージな
117 :
115:2012/09/05(水) 01:03:24.68 ID:A4N/FGGw0
ぐはっ
恥ずかしい誤字をした
一番のバランスブレイカーは第一世界終盤という速さで使えて特別な知識もいらない銭投げだと思う
第三世界になると苦しいかもしれないけど第二世界のボスなら大抵金の力でなんとかなる
初回はぜになげと逃げ多用してたからずっと金無かったわ
初回プレイは2回か3回投げると金欠だった記憶
ぜになげはバランスブレイカーというより初心者救済措置という印象
FFtrか
>>122 それにしたって幾らなんでも威力が高過ぎないか
ボス戦はあれ一辺倒
結局ラスボスも銭投げで片付けてしまった
一戦闘で一回しか使えないなど、何か制限つけたほうが良かったんじゃ
以降のFFでもこういうお手軽な初心者救済が無いところを見るに、やっぱりスタッフも疑問だったんじゃね?
>>124 まあ「FF外伝 光の四戦士」も「カネしだい」とかいうチートアビリティあるしね(引用はこのFF5の銭投げなんじゃないのか?)
金無いから途中から0でキツかったな
>>122 当時小学生だった俺は第一世界の最後の紫ボム集団とクリスタル×4とストーカ−でお世話になりました
最近見ると色んな攻略手段があって驚いた、薬師なんて一度も使ったことなかったのに
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/05(水) 21:48:40.94 ID:JMJGG23oP
そんな事より誰が船をあんな複雑な構造にしたのか
NTT出版の攻略本だと第一世界クリアの推奨Lvが21、第二世界でLv31、ラスボス撃破でLv37だってね
このレベルにそって金稼ぐのは厳しくないか
神竜に銭投げ効いたっけ?オメガは0だったはず
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/06(木) 19:39:40.90 ID:sdtsZu840
何の議論だよ。せめて主題くらい書けカス。
自治スレに書いてあるのかと思ったら
「ここは自治スレです」
わかってるっつーの
要点書かずにただリンク貼るだけなら荒らしと一緒だろうがボケ
んな適当な誘導のされ方しても、何を議論してるのかがまずよくわからんし
FF5に深く関係のあること思いきやそうでもないみたいだし
要するにお前は迷惑行為を振りまいてるだけだから2度と来るなよ
>>131 DQ10関係のスレ乱立に関する意見が欲しいってことだろうけど
あちこちのスレに流れを無視しての短文マルチ
しかも自治スレ住人に事前説明せずの独断専行
フレアー姉さんにバーサーカーで挑む並にヤバいことをしている気がする
自治スレっていうと響きはいいけどやってることは荒らしだからな
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/06(木) 21:16:09.28 ID:sdtsZu840
>>135 まず、どんなことが今起こっているのかを説明しろよ。いきなり「新板うんぬんに意見ください」とか死ねや
テメーはいままで起こったこと、いま起こってること、今まで議論されたことを全部知ってるんだろうが、おれたちはFF5しか興味ねえんだよボケ。
死ね
自分でサイトでも作ってそこでやってろや、この板とスレ二度と来んなカス死ね
ちょっと待て、これは自治スレ住人を騙って爆撃荒らししまくってるDQ10スレ乱立野郎かもしれないぞ!
自治スレを潰そうとしてるんだよ!!
なんつーかFF5って他と比べるとパズルみたいな印象だわ
職やアビリティやアイテム装備の組み合わせでいかに上手く切り抜けるかみたいな
普通に進めたらゴリ押しで全然いけると思うけど
上手く切り抜ける、じゃなくて、効率良く進める、の方が正しい
縛りプレイの話なら、それは5に限った話じゃないし
限界突破な火力でゴリ押し!もできるのも嬉しいところ(1発あたり9999超えは無理みたいだけど)
レベル5デスとかで1撃でボス撃破したりw
いっそFF5からレベルの概念外したら楽しくなるだろうな
ジョブレベルじゃなくて単なるレベル
主人公の一行はレベル5あたりの能力で固定な
>>142 レベル魔法やレベル一致ゴブパンや黒の衝撃で魔法ダメージ半減をなくすなんてとんでもない
敵の使うレベル系魔法どうすんだ
64ページさんの初見殺しがなくなってしまう
>>143 いやいやジョブごとにパーティのレベル固定でジョブレベルアップしたときにそのジョブについてるキャラ全員に能力値ボーナスで
それなんてタクティクスオウガ運命の輪
圧倒的な力の薬の存在感
ちからのくすりの効果が本来の仕様通りだったら、
今でもけして低くはない「のむ」の価値がさらに爆上がりだったな
「のませる」が欲しかった
クルルに飲ませたい
>>146 ジョブ毎にレベルアップボーナスとかやめてくれ
6の悪夢じゃねえか
>>146 全員同じジョブにしてレベル上げしてはまた全員同じジョブにしてレベル上げはもう勘弁して
>>152 6のレベルアップ仕様はほんと糞だったな。初期値による個性が最終的にほぼ意味無くなる
その反省からかZではまた5のようなシステムに戻ったし
正直Zの戦闘は5と6のいいとこ取りの完全上位互換と言ってもいい
なんだこれ?
今後定期的に湧くつもりか?
完全ゆとり互換の間違い
5はジョブのアビリティによる違いしかなかったが7はこれに6のような各キャラ固有の技があり
さらにリミット技という個性も付与されたわけだから
どう考えても5+6+α=7のシステムでしょ?
7はいまやっても色あせない不朽の作品だが正直5はいまはもうやる気はしない
まぁこれにはシナリオの良さという面もあるにはあるが…
ちなみに公式なFFの人気は7
>>10>>>>>>8>>9>>以下略
という感じだったかな
ポーション+ダークマター
のむって使った事ないわ。ちょうごうも、ハーフエリクサーと、シャドーフレア、祝福のキッス位しか使った事ないし。
のむに酒が含まれてないのがな…
!呑む
!討つ
ジョブによってレベルアップのボーナスがつくとか仕様とか
完全にSRPGの仕様じゃねえか
次のレベルアップまでを気にしながら戦闘したりとか
メタスラみたいな大量経験値の敵を倒しにくくなったりとか
嫌なイメージしか無いな
やっぱりその辺を気にせずレベル上げができる5や7のような作品がいい
FF6は魔石のステうpの為に低レベルで進めるとか変なプレイしないと
最強ステになれなくて無駄にイライラ
最強状態がレベル上げみたいな単純作業だけで実現できるってのは重要な要素だよな
6は気にしなくていいのは、経験値無しの獣か原や、眠れる獅子だけだからな。
疲れる
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 21:28:47.78 ID:xQvXijGoP
Tぐらいならまだ気にならないレベルだから許せる
まぁやり込む人にとっちゃ茨の道だけど
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 22:00:54.41 ID:sDOYcKDcO
もう100体以上あんこくまどうし倒してるんだが力の杖を全く落とさないんだがどういうことなの…
GBA版は落とさないとかじゃないよね?
昔やったときはさばきの杖ぬすむ間に力の杖も溜まった印象があったから
こんなに落とさないのは不安だ。
>>169 99本集めた私が来ましたよ
大丈夫、運が悪いだけだ。それにしても100体は運悪すぎだがな
乱数回転の仕組みがSFC版GBA版と違うかもしらんが、
中断でエンカして連打で一撃、二撃で倒してるなら十分乱数固定の可能性があるぞ
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 00:16:30.12 ID:C+N+uCRcO
129体目でやっと落とした。
で、131体目も落とした。
はーお騒がせしました。
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 06:41:47.96 ID:f9rVQBo/P
乱数厨w
力の杖は対策さえすればしんりゅうさえサンドバッグにしてしまう凶悪アイテム
基本的にエクスデス城でしか手に入らないから裁きの杖で満足しちゃうと忘れがちだよな
エクスデス城と、次元の狭間は、敵がいやらしいからつい逃げたくなる。
力の杖なんて力上げるだけの意味やんw
砂漠のベア狩りまくった奴っている?
5ってそこそこ入手困難な武器アイテムはあっても
4のピンク級に最重要のレアってないよな
コレクターアイテムしかない
サンドベアはレア枠しかないからむしろ狩りまくらない
狩りまくるのはむしろ暗黒魔導師、次期限定だしドロップだし…
アダマンアーマーはただのバランスブレイカーwww
アラーム約300個必要な苦行に見合う性能だがその頃にはレベルも上がってるから無くても余裕
力の杖・ルーンのベル・ティンカーベル以外は盗みで手に入るものばかり
これらもあったら良い武器程度
力の杖の話題出ているがカウンター封じとしては最も手軽だから俺は好きだな
ティンカーベルもラスダンで活躍出来る
それに比べてショボいクリティカルと無駄な属性強化のルーンのベルェ・・・
タイムリーに昨日力の杖ゲットしたんだが、これって入手難度高うの?
普通にプレイしてて手に入ったなは幸運だったのかな。
エクスデス城入って最初のセーブポイントに着くまでに気付いたら持ってたわ。
ドロップって一律1/16っしょ?
他ゲーと比べるとレアアイテムと呼ぶのもはばかられるレベル
まあ取り逃すと入手できないって意味ではレアか
ドロップ以外にもビーストキラーとか色々盗んでおきたかったり熊さんいたりとエクスデス城楽しい
ただし重なってるブルードラゴン
てめーはダメだ
初見わけもわからず吹雪連射されて終わった苦い思い出
あれはわかってても死ねる
炎の指輪ないとあっさり殺される
イエロー、レッドより数多くて鬼畜
ブルードラゴン3と戦うならアイスシールド持ちがホワイトウィンド必須だよな
一度全滅してよく出来てると感心したわ
ちょうどエクスデス城にアイスシールドが落ちてるのは対策用に使いなさいって製作者が
アイスシールド盗めるのは他には素浪人だっけ?
ラスダンでムーバー狩りついでにベルフェゴールのドロップで集めるのが一番楽に思う
>>180 装備できるジョブがすっぴんと風水士しかいない事自体が問題点。魔道士系ジョブやものまね士が装備できたら神だったんだが(せめてベル装備のアビリティ位あれば…)
うろ覚えなんだが、青龍て愛の歌効くんじゃないっけ?
ナイフ・忍者刀装備がないのは残念
忍者刀は刀装備で装備できればな
ところでチキンナイフがネットで調べると攻撃力128と書かれてるのに127までしか上がらない件
内部で128になってるのかと思ったけどバーサク付けてもオメガにダメージ0だし
「かくとう」つけた白魔導師つえー
かくとうさえつけていれば、第一・第二世界は楽
第三世界から通用しなくなるけど
チキンナイフでググって一番上のサイトも二番目のサイトも127が上限と出るが
>>196 それ気付いたの実に30歳になってからだよ
頭が悪くてアビリティシステムを理解できずFF3のようなプレイをしてた小学生の頃の俺
最初っから一種のやりこみプレイをクリアした俺は、頭が悪い中ではいい方だったに違いない
>>194 オメガの防御力は190なので、防御力無視の「乱れうち」等でもない限りダメージは通らない
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 21:32:10.14 ID:Vaj5jXBxi
>>199 確かに一瞬だけ輝くけど、すぐに通じなくなるしね…
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 21:40:56.19 ID:A9v8hq/q0
チキンナイフの方が人気なんだよな?
ブレイブブレイド持ちは見たこと無い
だって火力が違うんだもの…
逃げられないことを抜きにしても
見たこと無いは言い過ぎじゃないか
GBA版は1週目ブレイブブレイドで最後まで逃げずにクリアしたよ
2週目?当然チキンとアポカリプス二刀流で乱れ打ちです
平気で逃げまくってからブレブレを取り
魔法系仕様のすっぴんに持たせてゴブパン使わせるのがうちの家訓
>>202 実用性だけ見れば選択肢は無いけど、、
男らしさに惚れ込んでブレイブブレイドを選ぶ人も結構いるよ
アルポンの所為でブレブレの存在意義が…
あるポン?なにそれ
それ5rじゃね
アルテマウェポンの事じゃないかな
GBAはアルテマウェポンがあるんだったか。
逃げたら劣化するだけでなく騎士剣ってのがな…
効果を知った上でブレブレを選ぶのは確かに勇気がある(=マゾ気味)
アルテマウェポン+チキンナイフか…。
確かに強烈だけど両者のネーミングのギャップがなぁ〜w
これだったらアルテマウェポン+無逃走版ブレイブブレイドのほうが
上記ほど強烈じゃなくても見栄えがいいから個人的には好き。
エクスデス城や次元の狭間なんかで逃げられないブレイブは糞です。縛りじゃないのに何の罰ゲームだよ。
ラストフロアなんかムーバ待ちで逃げたいのに。
あ、かくとうも次元の狭間では完全に通用しませんね。
騎士剣の特性でなんらかの+補正があればよかったんだが、
そういうもんないしなあ…
>>213 アルテマウェポン+チキンナイフか…。
↓訂正
アルテマウェポン+ステMAXチキンナイフか…。
カルナック城脱出の時に雑魚から逃げちゃうからブレブレは取らないなぁ
…と思ったけどブレブレ取る前に逃げた回数は攻撃力計算に入るんだっけ?
>>217 入るよ。低レベルプレイだと攻撃力0のブレイブブレイドが手に入ることがある
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 02:37:17.34 ID:DmkZl66oP
チキンナイフ好きじゃないから常にブレイブブレイド
ブレブレ
222 :
新しくない世界:2012/09/10(月) 02:51:56.90 ID:ilXdElug0
FF5は良い音楽が多いなー
俺は基本的には逃げないんたが、やっぱ逃げられないってのはウザい
アルテマウェポンは6の時は名前のわりに中盤登場の特殊武器で面白かったが
ただの俺TUEEEEEな最強武器になってつまんなくなった
チキンブレイド、ブレイブナイフというネーミングだったら評価は変わってたかもしれない
…と思ったが大差無いな
チキン騎士剣かよ
なんの予備知識も無くはじめてあのイベントに出合った最初に
ためらうことなくブレブレのほうを選んだ奴手あげろ!!!
「勇気?あるに決まってんだろーがww」→ガチャ→『ブレイブブレイド』攻撃力0
じいさんから見て右の箱か、バッツから見て右の箱かよくわからなくて勇気あるほう選んだつもりなのにチキンナイフだった
ブレブレは青青でゴブゴブするとなかなか強い
すずめのお宿的に自称勇気があるとかいうとろくなモノがもらえないんじゃないかと思った。
たしかにチキンとブレブレはダメージ逆でもよかったのに
逃げることで攻撃力が跳ね上がるナイフとかいらないわ
そんなもんRPGの意義に反するし最初から道中出会った雑魚を倒しながら進めてけば
次の場所に移ってもバランスよく雑魚を倒しながら進められるんから逃げる必要ないんだよ
ブレブレはリセット以外で取った事ないわ
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 18:27:36.91 ID:DmkZl66oP
逃げなくてもそれなりに戦えるのと全く逃げないのとでは全然話が違う
5rみたいにボスが「アンチチキン」
(逃げた回数に応じてダメージ増の全体攻撃だっけ?)
を使ってきたら面白かったんだけど…。
改竄版なのでこれ以上は止めます。
ちょっと逃げたぐらいだとブレイブブレイドのほうが火力として十分強いからいいんでないか
下がった攻撃力回復する手段皆無ってのは酷いけどw
逃げまくるのも全く逃げないのも面倒だからどっちも使わんわ
チキンナイフってダメージ計算に素早さまで入ってるから、アルテマウェポンより強いしね。(装備は個人的にファリスが適任だと思う[基本ステータスが力と素早さにそれぞれ+3の補正がかかっている為])
欠点があるとすれば、25%「とんずら」発動とゴブリンパンチの攻撃力が0な所か
乱れ打ちと相性いいんだよな
最強武器の話でティンカーベルは出ないんか?
たしかみだれうちでチキンより強かった記憶があるが
初見ではリセット使って両方見て素早さアップのチキンナイフを取った
逃走率で勇気を決めるとかアホらしいと情報知った当時から思ってたな
GBA版なら魔法ベルの計算式変わってるから最強装備候補
それ以外では攻撃力足りなくて厳しい
ティンカーベルは乱れ打ちで威力半減しない鬼武器だけど
4回も攻撃するとベルエフェクトにイラっとくる欠点がw
>>241 俺はそこらへんは気にしてないけどな
あの爺さんも「勇敢かどうかは自分で決めることだ」って言ってたし
ベル乱れ撃ちは魔法攻撃扱いだから「物理」防御無視にならないんだよなあ。
初回プレイでチキンとブレブレの性質を聞いて以来、FF5では「絶対に逃げない」という縛りプレイが
デフォになってしまった。いくら逃げまくった後のチキンの方が強いと聞いても、再プレイの際必ず
「絶対に逃げずにクリア」をやってしまうんだよな…
どんなモンスターに出会っても戦いに勝ち続けながら冒険するんだろ
これは勇敢以外の何物でもないわ
100戦して100戦勝つこそ全てだわ
>>246 分かるわ。
@初回普通にプレイ
A何回かプレイして逃げない・レアアイテムコンプした完全なデータ
B低レベル等の縛りプレイ
あたりはやりこみの定番だよな
逃げないととうぞくの小手人数分集めるのが地味に面倒くさい
GBA版のティンカーベルはぜんぎり用としても便利だな
チキンナイフもぜんぎりでさらに価値が高くなってる
逃げ禁止プレイは俺もやったことあるけど、やりがいがあって楽しかったよ
「150の剣のために逃げない」なら割に合わないけど、
縛りプレイの勲章としては充分な性能だ
チキンが強すぎるという点を除けば、ブレイブブレイドも強いことに変わらない
逃げないプレイって地下のガルマキセルやカルナック脱出の時はどうしてるん?
宝箱回収率100%はあきらめ??
ガルキマセラは倒そう
カルナックは全倒しでも余裕っしょ
> ガルマキセル
新キャラ…!
がんばれゴエモンに出てくる武器みたいだな
全員にかくとう付けて殴りながらでも
カルナック全回収可能だよ
カルナック脱出で1人に黒魔法付けてLv3まで育ててるわ
キセル野郎は全員死鎌バーサーカー以外で勝った事ない
ウォルスついた直後だと絶望的な強さだけど、
第一世界終盤だと殴りも余裕で耐えられるし
まあダメージ与え辛いから一工夫必要だが
カルナック脱出は移動はダッシュで2人くらいロッド装備のラ系放てばでなんとかなる
ガルキマセラ倒すなら図書館行ったあとにレベル5デスが楽だろ
マントは早く欲しいが逃げないなら我慢だな
ウォルス到着時点のレベルと装備とアビリティで安定して勝つ手もあるぜ
5は最終的に戦えない雑魚敵が多くなるっつーのが不満。モンスター図鑑ができたせいでなおいっそう。
リメイクDQ4のつかいま、とかも期間限定だからモンスター図鑑の撃破数999にするまで延々狩ったりとかがダルかった。
そのてんやっぱ6の獣が原は秀逸だったわ。
5リメイクすんなら獣が原をぜひ設定してほしいわ。
モンスターが落とす期間限定のアイテム収集とか突き詰めるとやり込みなんてやってられん
世界崩壊で前に行った所無理ってのを止めればいいんじゃね
正直モンスター図鑑の撃破数にこだわってるぐらいならその時間で他のゲームやったほうがマシ
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 09:45:29.52 ID:v3CuY3FFP
個人の趣味趣向だからそこにつっこむのは野暮なんだけど
好きでやってるはずにだるいとか言ってるのが意味わからん
>>261 だいたいは自爆で倒してるわ。どちらにしても青魔法だな。
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 10:28:27.53 ID:v3CuY3FFP
もったいないけど手裏剣投げちゃった
どうせ手裏剣なんて終盤残してもゴミになるし 売っても二束三文だし
使わないほうがもったいない
>>261 カルナック脱出時はダッシュつけてても付けてなくても
移動速度2倍で固定。GBA版だと地味にうざい設定。
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 18:11:15.76 ID:v3CuY3FFP
>>269 最もだ
ええ、エリクサーとか最後まで使わない人です
ガルマキセラは5デス覚えてから仕返しに行く
>>263 6にしたって獣が原は一度出会ったモンスターじゃないと会えんし
わざと道間違えて戦わないと二度と会えないモンスターいたりして大して変わらん
本気で図鑑どうこう言うなら最初からネット見てやるだけ
モンスター図鑑という手抜きの追加システムにそこまで嵌るのが不思議だが
FF1のGBA版は二度と出会えないモンスター皆無だぞ!やったね!
でもFF1+2のFF2のほうは一杯時期限定あるんだよな
裁きの杖を装備してるとき、普通にたたかうより!ぶんどるを使った時の方がダメージでかいのはなんで?
倍くらい違う…
ジャンプ、剣の舞、乱れ打ち、ぶんどる使った時だけ攻撃力2倍になるというイミフな仕様の武器だかららしい
ああ
うろ覚えで書き込んだら違った乱れ打ちじゃなくてためるが2倍になるみたい
エリクサー使えない病の俺だけどクロノトリガーではラストエリクサー連打してました
だって簡単にテに入るんだもん…
>>273 はぁぁ?馬鹿か?
大違いだろw
獣ケ原があれば一度会えばいいんだからネット見るなり攻略情報確認して
全モンスに一度ずつ会えばいいだけ
獣ケ原が無いと期間限定のモンスが出る間に撃破数を999にしたり
そいつしか落とさないアイテムを99個集めないと究極のやり込みにならん
この違いもわからんとは・・・
>>276 そうだったのか…初めて知った。ありがとう。
めっちゃダルそうw
>>279 うん、さっぱりわからんよ
究極のやりこみと言いつつ楽したがってるだけにしか見えない
獣ヶ原のあのめんどくさいループで同じモンスター999体倒すより出現時期に確実に999体倒したほうが楽だと思った
>>283 確かにw
中々出て欲しいモンスター出てくれないしカンストしても出てくるしな
どうでもいいけど、私の記憶が確かなら FF5のモンスター撃破数は
1000超えてカウントされたと思うのだが あれいつカンストするんだ…
>>283 6の場合は魔石ボーナスがあるから
経験値が入らない獣ヶ原で数を稼ぐか、
経験値が入るなら魔石ボーナスが不要な全員レベル99になってからになるんじゃなかろうか
後者の場合も崩壊後で全メンバーが揃ってからとなるから
大分獣ヶ原便りだな
>>286 なるほど魔石ボーナスの事すっかり忘れてた
しかしそれなら尚更別にボーナスがあるわけでもないFF5に獣ヶ原の必要性が見いだせない
FF5ってジョブでボーナスとかなかったよね?
低ABP攻略で青魔法やとらえるを使うときは重宝しそう
ガウ同様とらえるモンスターを選べるとこととか?
あと、甲羅とか牙とか調合素材集めるのにか
そもそもモンスター図鑑に討伐数の表示は不要だな
あれは必要以上にプレイヤーを神経質にさせる可能性があるよね
私もその一人だから敢えて言わせてもらうんだけど…
どうあがいても一部のイベント敵・ボス敵はカウント固定だしな
何故かFF5は魂の祠で再戦できるやつは一緒くたにカウントしてるみたいだけど
999周したらカンストするんじゃね
FF5のGBAってFF1+2みたいに周回プレイできたっけ?
FF1+2も引き継ぐものは図鑑だけだが
>>284 いや、そういう意味じゃなくて、
わかんねぇかなぁ〜
ようするに、実際にカンストさせるかどうかはどうでもいいんだよ
「後々でも気が向いたときにカンストできる」ってことが重要なんだよ
獣ケ原みたいなシステムが無いとそこを通り過ぎたらもう二度とそのモンスの撃破数が増えないだろ?
それが問題なわけ
実際俺だって撃破数カンストやり込みとかしねーよ(笑
後々「出来る可能性がある」ということだけが重要。可能性さえ残せればいい
まぁ一番いいのはすべてのモンスが出現する場所をずっと変更せずに提供し続けることが一番いいんだけどな
5から世界変更だの崩壊だので出現モンスががらりと変わるのが元凶
>>290 ああ、そうそう
それは俺も強く思うわ(笑
余計な項目作るからそれにこだわっちまって正常なプレイに支障をきたすんだよ
「気にしなきゃいい!!」とは言うけど、こういうのは気にする人はぜったいに気にしてしまうもの
そういうところまで配慮して撃破数なんて糞つまらん項目は作らないようにするとかの配慮が必要
>>294 何周もしたらいいんでない
さすがにそこまでこだわるならカンスト目指すしかないわ
単純に「今までこいつ100匹も倒したんだー」って機能だろ
なんでそんなんに配慮しなきゃいけないんだ・・・
>>287 >しかしそれなら尚更別にボーナスがあるわけでもないFF5に獣ヶ原の必要性が見いだせない
べつに撃破数やABPの問題だけじゃない
たとえば期間限定の雑魚からしか入手できないアイテムとかあるだろ?
気にする人間はああいうモンスが出る間に99まで貯めないと、そこから先に進めなくなってしまうという衝動にかられる
FF6も崩壊前しか店で買えない品とかあったから、崩壊前に数十時間プレイして金貯めて全部99個とか買ってたわ
ほんとうは俺もそんなプレイぜったいしたくないんだけど、神経質な人は気にして先に進めなくなる
そういうところに配慮して店売アイテムは最終段階でもすべて買えるようにするとかの配慮がほしいね
それに、そういう要素が無くったって、最終的なデータで戦えない雑魚敵がいるとか
なんか嫌じゃん
最後の段階でもすべての雑魚といつでも戦いたいよ
>>297 まぁわからん人はわからんだろうね
世の中他人から見たら信じられんような神経質な人間がいるんだよ
WIZとかでも最近はキャラ毎に死亡数がカウントされるなんつー糞項目ができたおかげで、
もう死んだら即リセットで蘇生魔法がまったく意味無くなっちまった
あれなんかも制作側が「今までこいつ○回死んだんだー、を確認できるだけの機能です」ってことで実装したんだろうが
ああいうののおかげで通常プレイに支障をきたすようになっている人がいる
世の中こういう一部の神経質なプレイヤーのことまで配慮できんとゲームメーカーとしては失格だな
ID:I1LGGttl0
の言いたいこともよくわかるが同時に神経質すぎるぞwというのも感じる
ID:I1LGGttl0 はタクティクスオウガ運命の輪には手を出さないほうがいい。マジで。
今までそのモンスターを何匹倒したか知りたい一部の神経質な
プレイヤーのことまで配慮できんとゲームメーカーとしては失格だな
知ったこっちゃないだろw
レベルがあることに我慢できない世の中の一部の神経質な
プレイヤーのことまで配慮できないとゲームメーカーとしては失格だな
完璧主義ってのもわかるわ。やっぱ魔法欄に空白あったら嫌だろ?
死亡数気になるってのは、行き過ぎだがわかるわ。
チキンナイフとブレイブブレイドとか文句出るんだな
まぁ、最善の策はモンスター図鑑の
討伐数の表示/非表示をプレイヤーが
選択できればいいんだけどね、たぶん
実装されることはないだろうけど…
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 07:42:30.79 ID:l3CSSpwmP
なんか意味あんのか
>>307 いや、「意味」とか言われると困るんだけどw
神経質すぎる人は非表示を選べば以後は気にすることなく
プレイできるのではないかと単純に思っただけなんだ
>>308 それは気にする人は図鑑開かなきゃ良いじゃんって言ってるようなもんな気がする
多分だけど気にしぃな人は選択肢で表示できる以上はわざわざ選択して気にしてしまうんだと思う
俺は撃破数とかどうでもいいけど
話がだいぶ発展しすぎたが最終段階で戦えない雑魚敵があるよかは
いつでもすべての雑魚と戦えた方がいいっちゃいいだろう
ということで獣が原システムは希望したい
10の訓練場の方がいいわ
金を払えば好きなのと戦える
5に獣が原みたいなのが出来るとしたらどこだろう
フェニックス砂漠の北西の方の一角とか
ピラミッドがある砂漠のどこか片隅とか?
いっそダンジョンとして新設して、バルの飛竜でないと行けないとか
飛竜に存在意義を与えたらどうかな
でも5のシステムでは飛竜で着地できるところはもれなく飛空艇でも着地できるよな…
なにかイベントでも追加して特例を作らない限りは
ウォルスでいいじゃん
ちょっとめんどくさいのがまたいい
極低縛りの最大の敵は壁。
ヒントはフェニックスの塔
PS版ってムービー追加以外全てSFC版と一緒?
モンスター図鑑なんて
ブラックフレイムとか石像でどれだけ稼いだかを見るのに使うだけだわw
>>315 神経質を自称する人には是非カンストさせてもらいたい数値だな
>>316 デフォルトでダッシュができる(×ボタン押しっぱなし)
しかもこのダッシュ、記憶が確かなら
後からアビリティでダッシュが可能になった場合
二つのスピードが合わさって、物凄いスピードで
走り回れたような…
その代わりメニュー閉じるときとか戦闘入る時もっさりしすぎて改良と劣化で五分五分になってるんだよな
少し前にチキンナイフとブレイブブレイドの話を聞いて思ったが
あれってもともと戦略的に使う前提でもないんじゃねえのかと思ったわ
特にチキンナイフは魔法剣乱れうちで最強武器の一角になりうるが
それを戦略的に使うとかの前提でもないって感じ
そもそも取らないのが前提かとも思うぐらい
>>319 ダッシュ+×ボタンの4倍ダッシュは早すぎて逆に使い辛いw
しかも一番欲しかったカルナック城では2倍ダッシュに固定されてるという
雑魚戦でのチキンナイフぜんぎり最高っす
4倍ダッシュは使い辛いな シーフなしでダッシュできることは評価するが
ダッシュアビリティ自体削除してくれてもよかったのに
ダッシュ無しでもシーフの仕事はいくらでもあるし
オジサンとしてはあの時代のRPGの面白さとして最高傑作だと思うんだけど、FF5について今のガキはどう思ってるんだろう
ストーリーや絵がショボイのは抜きに単純なコンピュータゲームとして
今のRPGは複雑だけど、そんなのが当たり前の世代からするとやはり物足りないものなのか?
小学3〜4年生のガキって今時の(大人に向けて作られたであろう)RPGをクリアできるのかね
できるなら大したもんだが、ガキが賢くなったのかオッサン達が馬鹿になったのか
レトロゲー好きの子供もいるべ
>>118 亀だが、実際やってみて分かったけど上門バージョンは無理だろ…
狼達は常に反時計回りで移動してる訳だが、上の門に誘導する為にはどうしても途中で時計回りの動きが必要
FF5とギリ同い年で今のガキって年齢じゃないが
個人的に今までやった中で一番面白いRPG
今が複雑かというと微妙かもしれない
もちろんゲームによるし、俺も熱心に今のRPGを沢山やってるわけじゃないが
表面的に複雑に見えるのは、昔のゲームの常識とかの共通点が時代が離れるほど減るからじゃないかと
今のゲームを沢山やってると、今のゲームでの流行りや常識が身につくから
今の事情に詳しく無いと複雑なのをあっさりやってるように見える、と思ってる
実際にやたら複雑なゲームって結局あんまウケない事多いしな
DSiウェアのRPGジャンルの人気順やおすすめ順で上位にある邪聖剣ネクロマンサーNRなんて
システムはものごっついシンプルだしな。
いまFF5のOVA見てるんだが、すげー苦痛だ。
もう切る爪がない
貴重な二時間を無駄にした
絶対に見るべきではない。怖いもの見たさなんて考えは捨てろ
アレはパンツを見るためのアニメだ。それ以外期待してはいけない
でもネット時代になってからアレより酷い二次創作いくつも見て
昔よりは生暖かい目で見られるようになったよ
>>328 残念だけど史上もっとも愛されているFFはZでFA
ZはいまのこどもでもおもしろいがXは無理
まず天野絵を追放しない限りもう一般受けは期待しない方がいい
OVAは続編であることを期待するほど絶望する
残念ながら、FFであるだけで今の子供は見向きもしてない。
>>333 またお前かw
天野絵がウケてるのはこあなファンだけだよなぁ……
嫌いじゃないけどゲーム内の顔グラとかまでは出しゃばらないでほしいわ
天野絵のような何かって場合もあるけど
構ってやるなよ居つくから
今の子供はポケモンとDQしか見てないよなw
そういやFF5発売から今年で20周年だな
それなのにPSPやVitaに移植しないスクエニはリメイク7同様出すと商材がなくなってしまうとでも思ってるのかね?
低レベル攻略可なボスとかそこらの絶妙なバランスが絶妙すぎていじるにいじれないに1ギル
>>340 個人的にはFF4CCみたいにGBAベースの移植でいいと思うのよ
そうすればバランスも変わらないし
同じスクエニ作品ではDQ6,7の転職システムがFF5ジョブの完全上位互換だし
いまさら下位互換のFF5ジョブを出してもウケないという読みがあるんでしょ
>>341 ギルガメッシュ2戦目の沈黙耐性だけは直して欲しいな
ジョブマスターした後でも、ジョブのレベルを上げることができれば良いのに…
後、ジョブマスター後はジョブに最初から付いてるアビリティを付け替えできれば良いのになぁ…
3のリメイクの時、元のプログラム組んだ人が優秀すぎて、移植がめちゃくちゃ難しかったと聞くけど、
そういう技術的な意味で難しいとしたら笑うわ。
もしリメイクするとしたら耐性残存とかアトモスバグとかビブロスバグとか直さないといけないし、けっこう根幹いじる必要があるからむずかしそうだ
>>342 装備品変わらないじゃん
基本見た目変わらないじゃん
ダーマでしか変えれないじゃん
釣られるのはよくないと思います
リメイクFF5には釣りのミニゲームが追加!
大物のシルドラを釣り上げろ!
おかしらに半殺しにされちまう
っていうかリバイアサンぐらい釣ろうぜ!!
餌は赤い人だな!
やめたげてよお!
というかリメイクするなら進め方次第で戦えるようにしてほしい
ネタ度が下がってしまうけど
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 23:35:32.97 ID:seHDWKs6P
しまったカルナックのロッド取るの忘れてた
なぁあにぃぃい!?
やっちまったなあ!!
男は黙ってニューゲーム!!
男は黙ってニューゲーム!!
後で取ればいいだろうよー
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 00:40:04.85 ID:lByW+jFGP
案ずるな、4時間程度のロスで済んだ
カルナックのロッドって樽の炎のロッドか?
あんなものあとで取り直せばいいだけではないか
>>345 >3のリメイクの時、元のプログラム組んだ人が優秀すぎて、移植がめちゃくちゃ難しかったと聞くけど、
これWikipediaにも載ってるけど、元は誰が言い出した嘘なんだろうな
確かにFCをエミュレートさせるようなやり方の移植なら大変だろうが、そんなのやった例なんて聞かないし
システムも以降のFFに比べれば単純で、ハードの制限がなければ今どき同人ソフトでもFF3より優秀だぞ
再現するなら4以降のATBの方が難しいと思う
DirectXほどではないにしろAPIやライブラリも充実してる近年の任天堂ハードで、FF3程度のシステムを実現するのが難しいわけがない
ジベリが賞賛されたのはFCで高度な機能を実現したからだろ?
今のハードで同じ機能を再現しろって言うなら俺一人ですらできるレベル
移植が難航したのはWSC版の話な
今のハードがあっても開発技術がない俺じゃFF3なんて作れないなー
すごいなーあこがれちゃうなー
>>358 技術なら、今からでも身につけられるぜ。
さあ、頑張ってABPためるんだ!
NPCなんで成長しないんです
初めてゴゴとマジックポットを力押しで倒せたわい
倒そうとした先人たちは偉大だな
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 09:56:42.83 ID:lByW+jFGP
>>353>>355 そうだ、冷静に考えれば第三世界からでも取れたんだな
いくら久しぶりとはいえまたやっちまったぜ
せっかく
>>3に期間限定品リストがあるんだから、目を通しとこうぜ
そういうのを気にする性格なら役に立つはず
上の方でも暴れてたがそういう神経質な奴はゲームをやる資格は無いと思う
こういうのは気軽に楽しむものだ。コンプ()を目指すとか、邪道
遊び方自体は別に自由だろ
特にやる必要無い面倒くさい事を自分からやって面倒くさいと文句言うのがアレなんで
気軽にとか言いながらゲームやる資格とか邪道とか言ってるのも大して変わらん
というかこないだのはただの荒らしだと思うけど
>特にやる必要無い面倒くさい事を自分からやって面倒くさいと文句言うのがアレなんで
だからつまりはそういうことだろ?
炎のロッド一本程度がなんだってんだ?クリア不能になるわけでもあるまいに、馬鹿馬鹿しい
これ以上釣られるの禁止
荒らしは無視が一番
すまん、ちょっと釣られたわ
>>352とかageだし、明らさまに荒らしだったな
えっ邪道って別に悪でも反則でもないだろ
正当プレイもあれば邪道プレイもあるから面白いんだと思うが
邪道を否定の意味で使う奴もわからんが言われて怒る奴もわからん
そんな事よりゴブリンパンチしようぜ!
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 12:54:55.12 ID:lByW+jFGP
少し前ににゅすけのレポ読んでたけどゴブリンパンチ活躍し過ぎ吹いた
ゴブリンパンチって何気に高性能だもんなw
道中敵を倒しながら経験値稼いだりアビリティ覚えるのも戦略だよな
だとしたら低レベルプレイもその戦略の半分も死んでることになるよな
>>374 低レベルと言えるか分からんが、青魔法全て覚えて全員LV13でクリアした
上がりすぎるから途中からとらえるを使ったが、戦闘中に調合でレベル上げずにやるのは結構大変なんだな
レベルを抑えると、ダメージ計算におけるレベルの重要性が分かるわ
3211?とかやる人マジで凄い
火炎放射、イフリート、ファイラ
ファイラが一番強い?
放射とファイラは同じ威力だから放射がコスパ最強
全体攻撃するならイフリートだが
GBA追加ジョブで成功したのは剣闘士と砲撃士ぐらい?
オーバーフローのお供よげんをディスるか
[ えきびょう ]
ネクロマンサーレナなめんな
>>376 おそらく金あるならかとん最強
威力は魔力(ちせいだっけ?)依存だから魔法職のジョブにつけるか
魔法のアビ付けるかで単体ファイガ並の威力を敵全員に与えられる
>>378 敵避けなしの追加ダンジョンのエンカ率は酷いぞ
そんなものとんずらすればよろしい!
教えてください
今GBA版ラスダン最終セーブポイントなんですが、宝箱回収率が73%でした。
神竜は倒してないですが、それにしても足りない気がします。
沈んだウォルスの塔だけ未攻略なんですが、酸素は回収率に影響無いでふよね?
>>385 73%で間違いないなら消滅した中に取り逃しがありそう
第三世界まで全回収でキッカリ75%になるから、とり逃しがあるな
73%だと3〜5個くらいだろうから、丸々1ダンジョン分くらいか
サーゲイト城のじじい奥、カーウェンの水夫奥のコテージとかとったか?
第三で初めて取れるものもある
孤島の神殿とか逆に有名だろうが
そのコテージは無関係のはず
こそ泥一匹狼を逃すと取られる宝は逃がす逃がさないに関係なく回収率に影響しない
入手メッセージに!が付いてたりとか違いがあるから見分けは付くよ
初心者の館、コーウェン、サーゲイトは忘れがち
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 11:50:12.95 ID:Tc+zrihGP
ピラミッドで1フロアまるっと忘れてたりして
>>385です
トゥールで取り忘れありました…74%になりました。
神竜と、あと二、三個ですかね…。地道に探します。
ちなみに、孤島の神殿のへんな場所の宝箱は取りました。
ピラミッドあたり、適当にやってたので怪しいです。
ボーンメイルも回収率に影響するの?
FF5でアクセサリーはGBAの追加ダンジョン含めてもエルメスの靴か天使の指輪か
神竜対策の珊瑚の指輪しか使わないな
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 15:53:32.47 ID:Tc+zrihGP
ツインタニアだるい
ひたすら雑魚やボスを薙ぎ倒し、クリアするための最適ジョブとアビリティってなんだろう
エルメスの靴が便利すぎるから仕方ないね
常時ヘイストの恩恵がデカすぎる
麻痺も睡眠も無効なのもな
>>395 相手による
ツインタニアなんか、召喚士がカーバンクル・リヴァイア、白魔が強化ホーリー連発して魔法カウンターのメガフレア誘発反射すればかまいたち来るまでに倒せる
流石にドロップ狙いはダルいが
巨人の斧+ティンカーベル
巨人の斧こそまっっっったく使わないんだが
2本限定となると欲しくなる
全ジョブマスター目指すときのバーサーカーが装備するぐらいだろうか…
それでもトールのハンマー二刀流のほうがマシかも
私は鞭装備が好みかな バーサーカーに後列判定は心強いし
盾も持てるし 素早さ上がるし それに鞭は追加効果おもしろいし
>>394 最終アクセは守りの指輪一択だろw
高性能で4人分集まるしいいことずくめやん
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 18:31:56.86 ID:Tc+zrihGP
両手持ちがいいな
技を超えた純粋な強さ
巨人の斧よりもルーン両手持ちの方が好きだな
後列攻撃ならトールもいいがよいちの弓とエルメスの靴で暴れて欲しい
鞭いいな…大地のハンマーしかやったことないが、魔力を装備で0以下にして威力を最高に高められるしな
初ターンでバーサク化して次のターンで攻撃とか糞過ぎる特性だわ
そうだよな
オメガだろうが神竜だろうがなにが何でもバーサーカーで倒そうとか言ってる奴、実行してた奴は馬鹿だよな
装備やコマンド入力以外のアビリティをいじるしかなくランダム要素に頼るしかなく運良く勝てたとか
本当に勝ったと言えるのかと疑問に思うわ
そもそもバーサーカーってバカなとこがいいんじゃないかw
そこに疑問を持ってもしょうがないだろ、馬鹿かw
勝率が1/1でも1/100でも1/100000000でも、勝ちは勝ちじゃないかね
タイタンからハンマー盗めば第二世界では割と使っていける性能に
第二世界がピークかもしれんけど
まさむねマイティガードするなら、最後はエルメスいらないな。
よって物攻キャラはカイザー、魔法キャラは守りだな。
6と違って5の金の髪飾りは頭防具だったっけか
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 22:10:26.29 ID:Tc+zrihGP
次元の狭間から戻ってものしりじいさんに話しかける瞬間が嫌だ
嫌ならもうやめてもいいのよ
物知り爺「(こいつら嫌そうな顔してるな…宝箱回収率2%位引いて答えてやろうwwww)」
エルメス4ならマイティでよくね シェルもかかるし
蘇生後も常にヘイスト状態って素敵やん
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 23:18:28.99 ID:XtWWbATMO
なんでマイティならエルメスいらんの?
マイティはヘイストかからんよね?
まさむねあるならヘイストいらんって判断じゃね
時々マイティにヘイスト入ってると思ってる人がいる
FF5以外はあんまりやってないけど、他のFFだとヘイスト入ってたりするの?
FF7だとヘイスト入ってたな
むらくもさんなかなか盗めない
6もヘイスト付きだったはず
5はプロテス、シェル、レビテトでしたっけ
バッツはかばうにディフェンダーにイージス盾、エルフのマントだったな
あとは覚えていないが
7、8、あと10-2がヘイスト付きマイティがあった。
最終装備はまもりのゆびわっていうけど、最終ってとこまで来ると逆にエルメスじゃね?って感じするんだが
火力飽和状態で、防御いらんきがする
ヘイストヘイストうっせーなーww
んなもんヘイスガ一発かけりゃ済む話だろww
それよりもゾンビパウダーとかゾンビダンスとかめっちゃウザいやんww
ということで天使の腕輪一択
腕輪…
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 01:11:02.79 ID:Xlvnc/XqO
靴は戦闘不能復活後もヘイストがいいんだよねぇ
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 02:24:12.20 ID:1KlAvJrZP
LV99までてつきょじんあと3760匹か
ものすごくやる気そがれる数字だなwww
グングニル連続発動!!
レミリア様大活躍
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 11:13:44.50 ID:Xlvnc/XqO
鉄臣人
くろがね おみと?
キャーカッコイー
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 11:57:33.32 ID:1KlAvJrZP
あと3646匹か
みだれうちで殺せるようになれば
>>431のストレスは減るがw
毎回落とす巨人の薬が意外とうざい
バッツは巨○ンの薬がいるな
3年も相手だと…
女子からするとでかすぎても痛いだけだからNGらしいけどな
おかしらのせいで僕のブレイブブレイドが魔法剣フレアしそうです><
>>438 チキンナイフの魔法剣サイレスがどうしたって?
エヌオーも倒したしLvも43だし全ジョブマスターした後は何すりゃいいかわからん
そりゃLv99とか魔法コンプとか…
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/17(月) 15:28:17.78 ID:1KlAvJrZP
覇者の洞窟もあるな
アビリティ変更禁止とか縛り付けて挑戦してみたらどうか
そういや亡者の巣窟に出てくるアルケオデーモンてひょっとして倒した数にカウントされない?
亡者の巣窟3回クリアしたデータ(はじゃのあかし3つもってる)でモンスター図鑑見たらアルケオデーモンだけ1回だけ倒したことになってる
他の亡者の巣窟ボスモンスターは通常ボス戦+亡者の巣窟の3回で4回
(ピュロボロスなんかは4回×6体の24回)
後ソルカノンとランチャーが同数(5回)倒したことになってるけど
フェニックスの塔のソルカノンってランチャーいなかった気がする…
ティンカーベル取りました!
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 07:21:41.04 ID:AkWhhm3VO
おめーと
巨人の斧を盗み忘れたオチ禁止
| | | | ̄ 二二〃  ̄/
|/ /\〃 、/ レ 二) ノ /\
/| ______ |\
| \/ ,,,, ,,, ;;;;;;;;;;;:::::::\/ | <いいぞ ベイべー!
\/ ,......... i:::::::::::::::::\/ 逃げる奴はレベルが5の倍数だ!!
/ '''''' '''''':::::::::ヽ 逃げない奴はレベルが5の倍数の青魔道士だ!!
|\| ( ●), 、( ●)、.:::::|/ヽ
ヽ l _ヽ ,,, ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::::,::::|::::/
| (| / (`-=ニ=- ' .:::::::::::::|)::| ホント 古代図書館は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
\|........:,,,::,,:::::::::`ニニ´ :::::::::::::::::::|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>440 5って後半ダレるんだよな
]V-2くらいの歯ごたえあるやり込み要素があってもよかったかもしれん
そうやって懐古厨の多いここで叩きを誘導させるようなこと言わなくていいから
6の後半のダレようは異常、5なんか比較にならない
仲間を求めるとラスダンの難易度があまりにも酷すぎて拍子抜け……
ムービーゲーなどとは言われるがシステムの面白さは純粋に進化してるんだよな
まぁ過去の教訓を生かして次作を作るわけだから
つまらなくなるわけがないんだけども
>>449 13-2だってDLC無しじゃヌルゲーだったろ
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 23:44:24.03 ID:AkWhhm3VO
システム面やゲーム性は、さすがにメジャータイトルなだけあって今でも悪く無いんだけど
結局、FF5のドットとテキストだけで再現してたようなイベントも、昨今の作品はムービーやキャラの声で逐一丁寧に作っちゃってるから
これをじっくり見て楽しめるか、テンポが悪くなると思うかで評価が分かれるよなあ
FF5はあのテンポとゲーム性が好きって人が多いだろうから、
まあ過去作に走るのも仕方ないかも
5の一々首を振ったり俯いたりするのでさえウゼーと思っちゃう自分は
ああいう感情表現は昔から一貫してFFがしたがっていることだろ
5の戦闘ドットはなんかクルルだけカワイく見えるのは
あいつだけ両目が見える斜め45°の角度だからなんだよな
SFCは周回プレイを前提にしてるだろう。後半ダレるってのは2週目以降ならノウハウわかってるからない。
FFの伝統として子供キャラのドット絵はこっち向き気味というのがあるとかうんぬん
クルルの寝顔ってパタリロに似てる…
だーれが殺したガラフ爺さん
ガラフ夫人とはどのような人なのだろうか
ジブリアニメに出てくる体格のいい肝っ玉母さんみたいなタイプ
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 23:10:08.60 ID:EfqPfEAbP
それヤンの奥さんだろ
メインテーマっていう音楽があるのってWXZだけだっけ?
この3つだと
Z>>>>超えられない壁>>>>W>>X
なんだよな・・・
フィールドのBGMが「メインテーマ」って題名なの多いよな
でも5のメインテーマってOPのアレじゃないっけ?タイトルロゴの裏でチョコボに乗って走ってる時の
4もラストダンジョンと同じ曲だった気がする
調べてみたら4と7がフィールドBGMがメインテーマって題なのね
5はやっぱりOPのか
フィールドの曲ってどれも雰囲気はあってると思うけど4も5も7も曲だけならクソだわ
成長システムとコマンド式戦闘の複雑さはFFシリーズ随一で
BGMもFF4から維持、ストーリーラインも維持だからかなりの良作だけど
愛されてリメイクされ尽くしたWとは違い、いまいちな国内外評価
アーカイブスとか今更ロード長いのとエンカウント多すぎて無理・・
不憫なXでおわりそうだ
フィールドとメインテーマは別だぞ
メインテーマは挿入曲で2、10、13以外の作品で使用されてる
5のOPはフィールドのアレンジだろ
他のシリーズの話しされてもわからんし、他でやってくれ
>>473 そういうことを言ってるんではないと思うが…
CMで流れるのは「ファイナルファンタジー」が多いけど、その曲が「メインテーマ」というタイトルを冠したことは無いんじゃないかね
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 07:51:22.59 ID:bSyutSggO
なんかここ最近定期的に468みたいなZマンセー厨が沸くけど同一人物?
同一人物か真似して反応を見て楽しむ系な人だろ
定期といえばチキンナイフだな
自演だろ
キチガイや工作員の荒らし叩きの常套手段
マインドブラストするぞ
サークルすれば良い
脳みそ吸い取った
だの
記憶を消した
だの
滅茶苦茶怖いのに特に後遺症ないのが凄いわ
>>473 おまえが言ってるメインテーマというのは一般的に「ファイナルファンタジー」とか「ファイナルファンタジーメインテーマ」
とか言われてるものだろ
「ファイナルファンタジーWメインテーマ」
「ファイナルファンタジーXメインテーマ」
などという曲があるんだよ。詳しいことはサントラ買えばたぶんわかる。
ガセ情報が広まる前に突っ込んでおくが
NTT出版のサントラの曲名はちゃんとスクウェア側が考えて出してるからな?
リンクの貼り方が芸術的すぎて
正直なんで7信者が5を敵視するのか理解できん
ポリゴンのイケメンと美女で精神なんちゃらなシリアスストーリーを楽しんで
でかい敵にリミットブレイクで俺ツエーするのが大好きな奴にとっては
似た傾向の8とか10とか零式とかがライバルで
イケメンでもない主人公に巨乳でも悲劇でもない女子の仲間(恋愛なし)にじいさん、
ドット絵で牧歌的なストーリーにちまちまアビリティつけかえるだけの5には
わざわざスレを荒らしにくるほどの価値を見いだせないと思うんだが
そのドット絵と牧歌的なストーリーと恋愛のない仲間達と
見た目地味だが奥の深い戦術性に夢中になってる我々に
わざわざ人生の限られた貴重な時間を浪費して何の用だろう
こんなふうに構ってくれる暇人がいそうだと思ってる寂しがり屋かね
とりあえずFF5TAのラスボスエヌオーでFF5CC出して欲しい
本編の隠しボスエヌオーは無しでね
アマゾンの糞長いリンク貼る馬鹿ってなんなの?
他作品なんか知らんしテーマなんかクソどうでもええわwwwwwスレ違いもええとこwww
長文、リンクご苦労さんwww全部飛ばしたけどなwwww
空気読めない馬鹿が必死こいて長文書いたり、ググってリンク貼ったりしてると思うと笑えてくるwwwwww
5スキーは7とかそんなんよりロマサガが好きだろきっと
なんでバレたんだ
FF5は元が良いから追加とか要らなかったと実感するのがGBA版だな
追加ジョブも添えるだけだし
別にじゃまになってないだろ
だいたいSFC神でそれ以降糞ってかw
>>492 自分もFF5以降、ロマサガ2、3→フロントミッション→光栄SLGに移ってったわ
クロノトリガーとか聖剣シリーズ、FF6以降は自分には合わなかった。
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 22:38:24.36 ID:Zs+ML6AsP
てつきょじん2匹狙うよりデスクローと一緒の方が効率いいのな
しかしいあいぬき当たらない
7信者は5の底知れぬ可能性を恐れている
スーパー5人になられては厄介ですからね…
5空か
>>488 FF6の魔対戦みたいに後々出そうな気がする
僕はファイアビュート持ったお姉さんを使いたいです
小さい頃からFF5をプレイして育ってきた俺にはビュートが鞭という意味ではないことなど知る由もなかった…
FF5TAの敵は、滅びたと思われていたロンカ文明
空中要塞から次々に投下される大量のオメガによって
世界が焼き尽くされるところからゲームが始まる
FF5の続編っていう設定のハックロムならやってみたいかもしれない
しかしながら作った吸出し機が不注意で木っ端微塵になったままで困った
木っ端みじんのみじんこちゃんか
ごめんね太古のギャグはわからないんだごめんね
どんなにきれいごと並べてもFFでもっとも人気あるのはZだよ
ファミ通の未来に遺したい作品投票とかでも毎回必ず1位になる
俺もXは好きだが人気でZに劣ることは認めている
まぁこのスレで言うことでも無いがね
以降はこの話題は禁止、通常通りの平和な流れで
↓↓
↑釣り人
↓さかな
エルフのマント 彡っ
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
くそっ、またコルベッ党の工作か!
おーいだれかクレイクロウとカーラボスを揚げたAA
氷の鞭や毒の鞭はないのですか?
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/21(金) 20:24:06.79 ID:bk+Omu66O
無知
ムチムチ
プリンプリン
野村氏によると
「パッと出の奴がラスボスになっちゃダメ」
「キャラの死をただのステップにしてはダメ。喪失感を出さないと」
ということらしい
たしかにパッと出の奴がいきなり「ぼくがさいきょうなんだよ〜」みたいに出てきてラスボスになるゲームなんて
もう流行らんからな
最初から見え続けているキャラのみが、ラスボスたりえる
そういう伏線は必須
1→お前だったのか!
2→最終目標
3→誰?
4→お前があいつを操っていたのか!
5→無とはいったいうごご
6→神!
7→因縁あり
8→全ての元締めはお前かよ!
9→君誰?
10→あー悲しい悲しい
10-2→まぁ話には聞いてたケド…
3、8、9、10-2はポッと出だな
アルティミシアはOPでいなかったか?
そうでなくても出番は早い
ネオエクスデスはどっちの分類にはいるのかよくわかんね
別人なのかな
無の使いみたいだよな。だったらエクスデスなんか名乗るなって話だが。
9のペプシも似たようなもんだな
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/22(土) 06:39:59.53 ID:f8gAmkHKO
>>519 これ単に7を正当化するためのコメントじゃん
しかし作品違うけどドラクエってぽっと出のボス多かった気がする。
ドラクエはむしろ中盤以降でだいたいラスボスの名前が
判明する事が多い 本当の最後の最後で、名前も含めて
突然登場するのはシドーくらい 物語上の黒幕はハーゴンだが
ハーゴンが最後に「ラスボス的な何か」を呼び寄せるので
シドーはむしろFF的なラスボスと呼ばれる事も
ネオエクスデスがポッと出になるんだったら
セーファセフィロスの前の合体ロボみたいな奴だってそうじゃねーか
どう言い繕っても無駄だぞ
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/22(土) 07:53:48.05 ID:SKhTJADrP
あれもジェノバの一部だろ
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/22(土) 07:56:20.32 ID:wGrwzgZ30
FF5の最後のボスってオメガでしょ?
強かったよねー
スレチになるけどDQ10の天魔クァバルナは倒さなくても
クリアは可能だから、オメガ的な位置づけということでいいのかな
それにしても冥王はもっと弱くてもいいと思うんだけど
ドラクエはやさしいのが売りなんだし
別にあのセフィロスロボットがポッと出ボスじゃなくてもそれ自体はいいんだよ
ただ「これこれこういう理由でポッと出じゃない」というなら
それはどう頑張ってもそのままネオエクスデスにも言えるんだよ
あれがポッと出じゃなくてネオエクがポッと出、ってのはありえねーから
>>519 FF5じゃなくてDQ5の批判でしょ
やめて
パッと出ラスボスで空気と言われ続けているミルドラースさんをこれ以上攻撃しないで
主人公のお母さんを自分の復活のステップとして殺したミルドラースさんをこれ以上攻撃しないで
>>527 オメガと神竜もロンカかなんかでオメガと神竜を触れる文献かなんかがあったよな
>>528 別に俺はポッと出がそんなに悪いとは思わないし
単純にネオエクスデスにエクスデスの意識があるのか気になっただけ
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/22(土) 12:56:12.44 ID:SKhTJADrP
そういやエクスデスって無の力を手に入れて何がしたかったんだっけ?
エリクサーちょうだい!
>>527 DQ10のは
レベルキャップあり+基本職しか開放されてない
から強いと感じるんじゃね?
やってないから聞いた話からの想像だけど
>>531 FF5のエクスデスは「ついに手に入れたぞ!
最強の力!世界を支配する力だ!」と言ってる
単に世界を支配するための力として無を欲したようだ
DFFでは無の真理について理解する過程で
世界征服への執着を失い、自分自身の意志で
世界を無に帰したくなったようだが
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/22(土) 17:48:26.64 ID:SKhTJADrP
言ってたか
うごごごごの間にそんな心境になったのかw
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/22(土) 18:11:02.29 ID:r0NQZLDo0
FFνのバッツはFFXのバッツよりもさらに輪をかけたようにモテる
そこのセリフは単に無の力がどんな凄いかを説明してるだけにも見えるしなあ
エクスデスって何したかったのかを邪悪って言葉だけで済まされてた感じだ
子ども向けマンガの悪役なんてそんなの多かったし当時は気にならなかったが
エクスデスの趣味って小さなトゲに姿を変え女の子に刺さることと
宿屋で宿代を払わずに出ていくことでしょ?
そういうノリの作品だし、そもそもエクスデス自体邪悪な心の塊だからね
人間含む、万物の邪悪な心が集まって樹に宿り、意思を持ったのがエクスデスとかって設定だっけ?
対暁の戦士の時代、エクスデスには何か本当の目的があったんじゃないかなーとか考えてしまう。
テイルズオブファンタジアのダオスって悪役いたじゃん。
人間がマナをエネルギーとして使うせいで、精霊が弱っていって環境がどうのこうので、守ろうとして。
そんなん知らずに邪悪と決めつけ、主人公たちはソイツを殺しちゃうっての。
それに近いものを感じてしまう。
そんな人気も知名度も無いドマイナーの糞作品を出されても知らん
せめて同じFFで語れいくらでもあるだろ
>>543 なんでそんなにマイナーな作品が糞だと知ってるんだw
普通なら糞だという事すら知らんぞ
本当はやった事あるんじゃないのww
エクスデスは特にそういうアレではないだろう
あと最初に現れたのは500年前な
ギードが封じてたけど、30年に破られて今度はドルガン達にクリスタルで封じられた
それと別ゲーの話だが、ダオスが守りたかったのは自然とかじゃなくて自分の星だしな
対話する気も無いし、マナを消費する奴は全部殺せばいいって考えだし
巻き込まれただけの人も山ほど殺してるんで、対立するのは当然
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/22(土) 20:41:22.67 ID:SKhTJADrP
強盗しに行ったら抵抗されたから戦いになったわけか
そう聞くと確かにダオス最悪w
でもあれは自分の星の何万だか何億だかの人の命を助けるためでしょ?
で、ダオス殺す=何億もの人を見殺しみたいな後味悪い結末じゃなかったっけ?
エクスデスはただの悪だし、殺して後悔とかはないでしょ。
ダオスの母星のデリス・カーラーンは大いなる実りで
滅亡は回避されたはず
結果的には無の力が消えて世界・クリスタルは元に戻ってめでたし、だよな
なんとなく分断された世界の元に戻ろうとする力に皆翻弄された
なんて妄想してみる
>>548 一番最初のSFC版だと確かそれないのよね
小説版(ファミ痛、オフィシャルじゃないかも)含めるなら
最初は侵略者じゃなかった上迫害っぽい事されてるからより後味悪くなる
>>549 いい加減スレチの話題続けるのもアレだが
今ちょっとSFC版起動して確認したけど
大いなる実りが生まれてダオスと送られるシーンは普通にあったぞ
エクスデスもディシディアのおかげでえらいネタキャラになったからな
スタッフがそれに悪乗りしてリメイクでやたら無を連呼したり
どっか小物っぽいとこを強調されたりしたらかなわんな
世界征服は2の皇帝と被るからな無って言う方がわかりやすいし簡単に個性が出ると踏んだんだろう
エクスデスって邪悪の化身みたいな言い方されるけどなんだかんだで世界は一つになったってのは良かったんじゃないのかな
結果論だけどね
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/23(日) 01:10:16.66 ID:d4TDymYGP
別に良くも悪くもないと思う
ところで隕石で移動する異世界ってなんなんだ
ディシディアのエクスデスはアルティミシアと中身が入れ替わったのかと思うぐらい
大物臭と不思議ちゃん臭を漂わせてたな
バッツ達は隕石乗らずに移動してなかったか?
というか普通にワープって言ってたから隕石乗ってるのもワープのためなんだろう
エクスデスは単身で移動してた気がするが
>>553 5で一番嫌いな所は隕石周りの設定。
ガラフの世界に隕石無かったから意味不明
>>556 クルルが乗ってきた隕石が最後の隕石ってガラフが言ってたじゃん
確かにどうやって飛ばしたのか、帰るときは隕石に乗らなくていいとか微妙な点だが
隕石は元の場所と目的地にワープの道を作るためのもの
形はただの隕石だけど推進力がついてるんだよ!
あれだろ
転送装置を第一世界の方に放り込んでワープできるようにするみたいな
なんて迷惑なんだ
フィールドの隕石のグラがドラえもんに出てくる地面に刺して部屋が出来る道具みたいだとおもってた
あれは地面が削れた表現だったんだな
俺が何言ってるんだか分からないと思うが俺もよくわからない
>>560 俺も初見はその印象だったからよく分かるw
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/23(日) 12:06:37.83 ID:N3Fh++8vO
分かりすぎて困るwww
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/23(日) 13:00:25.22 ID:d4TDymYGP
皆同じだったw
わからん…
図で説明してくれ
俺はカリン塔みたいに、てっぺんが広い塔に見えてた
マップに入ってからの、だだっ広い空間は地面が削れた跡だったんだな
今気づいたわw
>>556 そういや以前も「なぜ第二世界に隕石発射場がないのか」
みたいな意見を見た気がする
ガラフが帰る時に隕石2つ飛んでるのも気になってる
そのあたりはリアリティが無いと
いずればファンからは見放される要因になるな
隕石の扱いひとつとっても5は7に劣るということ
テイルズで思い出したが、エターニアは2つの世界の描写が巧かったな。
天空の上にもう一つの世界がある。最後は1つにならずに2つの惑星になるが。
5は2つの世界の位置関係が不明
別の惑星なのか次元なのかわからん。
次元の狭間って言葉があるくらいだから別次元じゃね
>>560 しずかちゃんが中で「シャワー」って効果音でシャワー浴びたときの奴だよな
なんつー名前のアイテムかは忘れたが…
キャンピングカプセルだろ
画像検索しても殆ど出てこなくてわろた
やっぱり皆隕石には見えないのかw安心した
ダオスとか話があったがFFってオルステッドとかみたいな
人の偽善や独善、裏切りなどを実行してみせてその愚かさを知らしめる
が目的なラスボスや黒幕がいないのな
それだと人間だけで話が終わるし、ファンタジーでやる必要もあまりないしな
せいぜいFF6のガストラみたいな中ボスだろうな
モシーア様はそんな感じじゃね?
本気で言ってんのか狂ってんのか微妙だが死は永遠の安息…とかうっとり顔で言ってたし。
最初は信用させておいて誘拐→結婚式のコンボとか。
偽善独善はFF2SORの皇帝かな
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/24(月) 11:11:24.00 ID:/J9Ah0cG0
ダオスやオルステッドと同系統のラスボスというと4のゼムスじゃないか?
あいつただ月の民を放浪生活から救おうとしていただけだろ
でもゼムスは力づくで地球を乗っ取ろうとしてたけどな
対話できる日が来るまで待つなんて悠長にやってらんねえから
蒼き星の奴らみんな消しちまおうぜ、みたいな感じだし
だいたいそういう野望むき出しの奴って中ボスどまりの風格だよな
セフィロスのようになにを考えているかもわからないような
ミステリアスな人物が、いまではラスボス足りえる風格を持つ。ディシディアをやってるとよくわかる
「せかいせいふく」を企むどらくえ()のボスとかもう小物にしか見えない
リナインバース曰く「なぜ悪役は世界を征服したり破壊したりしたがるのか」
最近は訳ありで悪事をはたらく悪役より、ロケット団のような私利私欲で悪事をはたらく悪役のほうがかっこいいと思うようになってきた
最近は逆にそういう訳ありボス設定が食傷気味だよな。またか・・ってかんじ
で昔の単純な悪役像が新鮮に映ると
最近のこういうカッコイイ系ボスを最初に描いたのはやはりFF7が最初だろうな
7以降あらゆる作品がそれをパクって敵方にも戦う理由とかの設定を入れだしたのが原因
>>585 ダオス「あのような若造が元祖だと?」
デスピサロ「元祖は私に決まっているだろ」
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/24(月) 22:33:16.06 ID:2+lTr9a6O
ダオスって何のキャラ?
>>585 ガラフ「クルルーーーーーーっ!!」
ボン!
エクスデス「ホッホッホ、ごらんなさいギルガメッシュさん、綺麗な花火ですよ」
>>587 少し上で出てるテイルズオブファンタジアのラスボス
ヱヴァと似たようなもんだな
アニメとゲーム、それぞれヱヴァとFF7を転換点にしてそれを模倣する作品が急増してる
同時期にアニメとゲームにおけるそれぞれ史上最高の作品が誕生した96年前後は神がかった時期だったなぁ
スレ違いだキチガイ中二病患者
エヴァのヒロインは綾並だってよく聞くけど何が綾並なのかがよくわからん
綾は多分平野綾の事なんだろうけど顔が綾並って事か?
ここで聞かれましても
関係ないけど平野文はOVA版でおかしらの役をしてたらしいな
確かシロマもやってたよな
ひぐらしといいレナを模倣したキャラが急増してるってことは
レナというキャラを生み出したff5っていう作品は神がかってたてことでいいじゃないか?
それを言うならやっぱ7だろ
最近パソコン分野でもクラウドって単語を良く聞くし
7の影響はいたるところで見られる
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 16:31:02.95 ID:uWFWQUz7O
七ってなんでヒロイン死んじゃうんだっけ?
一度しかやったことないから忘れちゃう…
そこでボケの濁流を塞き止めてしまうか…
>>597 腐ったポーション飲んで食中毒だったはず
>>588 それがマジもんのストーリーだったりしたらエクスデスに対する憎悪がマッハになる
ギルガメッシュ「ところで・・・・・・あのげんきのいい じいさんは・・・・・・」
クルル「ガラフの事か・・・ガラフの事かーーーーーーっ!!」
ウォルスの町で、手に入れた覚えがないミスリルヘルムを持ってたんだが、どこで入手したんだろ?
>>603 マギサ戦前にイベントで拾ってる
レナの父ちゃんの兜
北の山でタイクーン王の兜拾ったろ
>>603 飛竜の山で、マギサがレナを釣るために使った
「タイクーン王の兜」がミスリルヘルムらしい
入手したというメッセージは出ないので、
気が付いたら突然アイテム欄に入っている
>>606 それってSFC版でもあった?記憶にない
普通にあったぞ
マギサたんはレナを弓矢で遠隔から狙撃してファリスも崖から落としかけるのに、
マギサたんは「なにっ!?」とか言うだけで、
そこからファリスが崖から上がってきて対岸のバッツとロープで道を建設して全員集合するまでを無言で待ってくれるという
マギサたんの律儀さがと優しさが表された名シーンだ。
>「なにっ!?」とか言うだけで
>無言で待ってくれるという
そこから無言
マギサ姐さんは何気に空気読める人だよな
ファリス崖登れるってことはやっぱ懸垂すげーできんだろうな
懸垂できる女とか、力こぶありそうで萎える
出番短いのに色んな笑い方を披露してくれるマギサ姐さん
たぶんタイクーン王の装備は
ミスリルソード
ミスリルシールド
ミスリルヘルム
ミスリルメイル
ミスリルのこて
のはずだ
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 16:35:51.85 ID:TDgVTk2d0
レナを捕まえて「ダンナへの土産が出来た」とか言っちゃうマギサたんは間違いなく尽くすタイプ
マギサたん人気急上昇
崖から登ってくるファリスを落とさない無能女
ミスリルのつえ・・・
>>615 レナ(かくとう持ち)「え?お父様そんな物を使っていらしたんですか?」
ミスリルソードはその時点じゃ普通に格闘より強いだろ
にわかが調べもせずにレスすんな
あの時点ではかくとうの方が数倍強い
かくとうミスリルソード青魔で後列ゴブリンパンチが好きです
>>524 ヒント:悪霊の神々
FC版のパッケージにいるよ獅童
憎魔は良かったなあ
ゼザの装備は
グレートソード
ゴールドシールド
ゴールドヘルム
ゴールドアーマー
エルフのマント
じゃなかろうか。
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 10:23:40.40 ID:BHqQjznkP
アルバイト急募
・てつきょじんに斬鉄剣をするだけの簡単なお仕事です
・獲得経験値に応じて給料UP
・ジョブマスター毎にボーナス支給
・弟優遇
・操作ミス、グングニルによる損害は自己負担となります
PSP/Vitaでの5と6のリメイクを結構前から待ってるいるのですけど、もしかしてかなり望み薄ですか?
というか未だにリメイクや移植がされていなくてビックリしたくらいです
ゲームボーイアドバンス版は6年程前に出ているみたいですけど…随分前に本体売っちゃったよorz
7のリメイクが出れば日本中大騒ぎだろうが3456だとぜんぜん話題にならんよなぁ・・
このあたりはやっぱ人気の違いかな?
サークル
ひょっとして5スレだけ粘着されてる?
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 14:31:25.84 ID:bp+Q/5xO0
ここだと漏れなくレスが貰えるからじゃないかと推測。
さっき久々にクリアした。
フィールドの飛竜の音楽はイマイチだが
エンディングでは本当にかっけーな。
シリーズで音楽一番好きかもしれん。
エンディングのフィールドがごつごつしてるっていうか蓮っていうか、なんとなくきもちわるい
3のPSPの移植の出来みてるとスマホに比べ劣化しているから5、6はGBAのベタ移植でも出さない方がいいと思ったわ
お家芸の移植もままならなくなるとはスクエニに何があったんだ
わしが何もしないからそれを真似する
これぞものまねの極意
未だに納得出来ない
自分への攻撃をまねしない時点で、ものまね師失格だよ。
リアクション師があれば出川から伝授されるんだろうか
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 06:24:32.55 ID:PltRHWi80
ニコ動で実況してるまみむめもさんいいよなぁ。
クルルたんのちっぱいモミモミ
ガラフがラグナロク両手持ちしてそっち行ったぞ
5リメイクするとしたらPS3で10-2のような感じにしてくれると個人的にうれしい
ドレスアップのようにビジュアル重視の強化で
メンバーをバッツ外して女性キャラ一人追加すればいい
フ・ク・レ レディ ミッションスタート!
>>641 ガラフの奥さん(クルルのばーちゃん)なんてどう?w
10-2って、あの地雷で有名な10-2?
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 18:19:29.51 ID:Mj2oje2rP
面白いぞ
約10年ぶりに買いなおしたがまだプレイしてない
隠しダンジョン?の名前忘れた爺倒すくらいはやったがデータ消えちゃった品
なんか今テレビにダブルリザードが映ってた
>>623 あの時点というのがどの時点かにもよるけど
ステータスが同条件なら素手×2が片手ミスリルソードを超えるのはレベル12位からだし
ナイトとモンクで比べてもレベル10を超えないと届かないから
北の山時点で大体レベル8程度と想定するとまだミスリルソードの方が強いよ
素手はクリティカル率3パーセントもあるからそれを含めるかで期待値も少し変わるけど
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 00:12:10.16 ID:HIGK/0vIO
海の暴れん坊だったシルドラがなぜファリスに懐いたかっていったら
ファリスが竜と意思の疎通ができる竜騎士の血筋だったからなんだよね
リメイクするなら容量不足でカットされたそういう細かい設定も
丁寧に再現して欲しいね
ウォルスの城の塔のアイスソルジャーには毎回ミスリルソード的な意味でお世話になる
そして上の階で竜からもミスリルナイフを頂くと
魔道士がたまに落とす炎のロッドも手に入ると嬉しい
モンク使ってるとカルナックが落とすカルナックルも重宝する
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 05:10:55.81 ID:MjFGrNqWP
ほう
カルナックルとはいったい…うごごご!
最強の武器じゃないのかー!?
魔物学者「カルナックの東の森に出る狼がたまに落とすカルナックル!こいつは強いぞ」
カルナックル????
こ、こいつ…
ただの軍曹だ…!
ゲッゲーロ!!
モンクキャラってーと人気知名度ともにティファが断トツで有名だけど
5はこれといった感じもないしな
強さも人気も中途半端
え?
4のヤンだろ?
そもそもティファにモンクのイメージがない。
どう見てもいつもの対立厨なのにわざわざ反応しちゃう人って
モンクばっかり
>>666 ボコボコにされたいらしいなさっきも言ったがブロントさんはリアルモンク属性だから手加減できないし最悪の場合病院に行くことになる
ここまでマッシュなし
第三世界のギードの祠の前で飛空挺降りたら乗れなくなったwwww
ばろすwwww
…なんでセーブしちまったんだ……
>>673 黒チョコボさんのお世話になるしかないな(次元の狭間に行けるとは思えないが)
モンクキャラと聞いて一番最初にモンクレナが浮かんだ
なんでお団子になるんだろうな
可愛いからいいけど
レナさんの一番はネクロマンサー
俺は赤魔を推すぜ
じゃああたしは丘魔を雄わ
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/30(日) 04:20:51.05 ID:PRcYKb/OP
忍者が可愛い
>>671 低レベルだからぶっ飛ばされるんだよ
何も考えずにエンカウントから逃げるからだよ
道中エンカウントした敵と必ず戦い倒すというのがなぜできん
特定のゲームを出さないと話が出来ない馬鹿がのさばってるせいで
ついに逃げるなさんを見ると安心するようになってしまったわ
第三世界のフィールド音楽良すぎる泣いた抜いた
>>682 ならば俺の言ったことに臣従せよ
「逃げるのはRPGの当然の遊び方に反する」と
釣り針でかすぎ
荒らすのは2chの当然の利用の仕方に反する
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/30(日) 10:48:07.90 ID:5duFuMsMO
>>676 当時、レナの髪の長さじゃおだんごなんかできないよってクラスの女子が文句言ってたな
もっとも昨今じゃエクステなるものがあるらしいが
>>687 最近ゲームしてて彼女に聞いてみたが
レナの大きさのおだんごは腰の辺りまで長い髪じゃないと難しいって言ってた
しかもセットがめんどくさいとも
そういやFF5発売当時俺は小3だけど彼女は生まれた年…
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/30(日) 12:30:10.04 ID:PRcYKb/OP
セーラームーン見りゃ一目瞭然
レナは忍者のポニーテールもあるからモンクだけ長いわけじゃないね
むしろ短い状態がウィッグ
クリスタル一つであれだけ体力や腕力が変化するのだから、
髪の長さが変わるくらいで驚く必要は無い
そうか、クリスタルがあれば俺も細マッチョなイケメンになれるんだな
ちょっとクリスタルに選ばれてくる
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/30(日) 16:01:31.46 ID:Ev8hQhD30
ファリス派だったのにこのスレのせいでレナが可愛いく思えてきた
真矢みき「あなただけは諦めて?」
いまリメイクするなら女3人への好感度マスクデータありで
誰とくっつくかでマルチエンディングだろうな
やっぱ恋愛要素無いRPGはヒットしないね
選択肢のある恋愛持ち込むのは不毛な争いを生むだけ
RPGのストーリーなんてただの飾り
戦闘が面白いかどうかが重要
ボコとココの出会いから愛が芽生えるまでのイベントを…
リックの幼馴染ルート一択なんだが
チョコボのエロゲか…
これは新しいな
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/30(日) 21:21:06.19 ID:5duFuMsMO
>>701 ボコとココの18禁子作り本が、昔オクで落とした同人誌詰め合わせに入ってたわ
実はミドが女という説を提唱
ダブルリザードが向きを変える意味あるの?
>>704 ステータス変わるんじゃなかったっけ
防御力とか
アンクルホーンの色が変わるのと同じ程度にしか違わない
ブレイブリーデフォルトの評判がよければ絶対に技術的にFF5リメイク出せると思うんだけど
権利関係でどうしても出せないということはないよね?
それは無いだろ
リメイクするより同じシステムで新しいゲーム作る方がいいと踏んだんじゃないの
>>699 ボコのサブイベント化
結婚END 一人身END 死亡END
>>707 俺はそれよりもエンペラーサガに期待してる
エンペラーズFF5か
俺フォークタワーデッキ作るわ
ちゃんと力の塔の面子も使えよ
カードゲームはサブでならいいけど、ねぇ。
>>710 期待がそのまま失望になりそうなんだよなあ
スマホだし
カードゲームやモンスターゲーム育成だと
魔法の塔の連中も限定フィールドでのみ強いとかの制限付きそうだな
エンサガの攻略wiki覗いたら亡霊系のソロウが今風の美人になってて時代を感じた
FFもまた過去作のモンスターを仲間にできるゲーム出ないかなー。ガチャは勘弁だが
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/02(火) 13:45:24.92 ID:CZ3VQoGNO
和菓子の心「最中」
召喚獣「ムクサン」!
ガラフ「ザムディン!!」
踊り子ガラフ
>>716 そのへんはやはりまどかの影響だろうな。まどかの大ヒット後もうエンタメ作品はまどかを似せないとヒットしない時代になってる
ちょうどヱヴァのヒット後にヱヴァ似の作品が雨後の筍のごとく増殖したように(ちなみにFFZもヱヴァの影響を色濃く受けていると言われる)
ヱヴァにまどか
この二つが日本のエンターテインメントを代表する双璧というのが現代の定説
>>724 ガチムチパンツレスリングと真夏の夜の淫夢も忘れるなw
>>725 誰がネクロフォビアの黒パンツが気になって夜も眠れないなんて言ったんだ!
>>722 バッツ「それはオレの爺さんの名前だ!」
発売から20年ほど経った今でもFF5のコスプレしてる人って結構いるんだね
検索したら沢山見つかってピクチャフォルダが潤った
FF5フリークの俺としては凄く嬉しい
ストーカーのコスプレならたまにするよ
>>729 節子!それストーカーやない!
全裸の就寝や!
FFTの育成好きでバトルが嫌だったんだけど、FF5はターン制のFFTっていう認識は間違ってる?
アーカイブスの456どれやるか考え中です
なんか分からんがバトルが嫌ならFFやらなくていいんじゃね
キャラを楽に強くしたいなら5、苦労してやりとげたいなら6
FF7でもやってろ(ホジホジ)
>>731 わざわざここで聞くんだから5やるんだな
そこまで全部が全部一緒ではないけど似たとこはある
バトルシステムのスタッフが同じなんだっけ。
アビリティを一杯覚えてどう組み合わせるかと言う点では似てるかな。
それからこっちのシドは戦闘には参加してくれない。
みなさんありがとう
>>732 1戦闘に時間かかりすぎるのがちょっと…って意図です
>>733 俺TUEEEとか最強武器で無双みたいなプレイが嫌い
ボス戦とかで頭使ってギリギリで勝ちたい
レベルとかステ上げだけでどうにかできるみたいのも燃えない
>>734 7810だめだったから野島シナリオ(っていうか第1?)合わないっぽい
マテリアは好き
>>735 じゃ5にしとこうかな
wikiのシステム見てアビリティまわりがよくわからないけど…
>>733 キャラを楽に強くできるのも6だし、最高ステータス作るのに苦労するのも6だろう
ステータス意識しなくてもレベル上がるだけで高火力になるから
>>737 > アビリティまわり
FFTやってたんならそう複雑でもない気が
ゲーム中でも序盤に解説してくれるし、
それでも分からなかったらここで訊けばいいかと
>>736 ちょっえっあっまじでー
そのスタッフの方のお名前調べてみます
カテゴリ別(白魔法とか)で全部使えるのかと思ってたけど
更にアビリティ毎に何個か選択なのかな
ふむ
5にしとくか
あれが嫌これが嫌
5も嫌なとこ絶対出てくるからやめとけ
>>738 6はそういうやりこみなのか…
5はよく縛りプレイしまくって、幅も広いとか聞くけど
5かな 5だな
>>739 習得方法がちょっと違うのかなと
でも問題なさそうですね
5にしてみる。みなさんありがとう
>>741 それもあるな
あとで文句言われてもうざいしやっぱり買うのやめとけ
>>742 FF5のキャラクターは装備品からアビリティまで完全カスタマイズ性だよ
俺TUEEEしたいならすればいいし、したくないなら自分の意思で制約をつければいいだけ
というかやり込みってのは、単にマイキャラを限界まで強くする事を指しているとは限らないからな
ここオッサン多いから
>>737みたいな学生のノリには皆ついていけない。
5はキャラ間でアビリティの受け渡しができないからなー・・・
このあたりが7のマテリアシステムの完全下位互換と言われる所以かもしれん
なんつーか、戦略の幅が狭い
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 19:22:07.56 ID:cWRW4foG0
5をリメイクするには大きな課題がある
ファリスの存在だ
海賊供のアイドル、見た目は成人男性、ドレスを着れば美しい姫…
これを高解像度で表現するのはなかなかの難度である
そして船の墓場での水濡れファリスをバッツとガラフが左右から押さえ込み服を脱がし女とばれてしまうイベントが問題なのだ
これを今の技術で再現してみてください
リメイクされたところでガッカリになる可能性大だからしなくていいよw
FF5はSFCのシステムだからこそ価値があるんだ
要らない。頭身上がった瞬間にグロゲーになる。
FF5って今出てたらシナリオご都合主義すぎとか
メンバー狙いすぎとかガラフ殺してロリ入れるとかあざとい
とか散々こき下ろされそうだ
低レベルクリアも制限プレイも頭を使っとる範疇にも入っちゃいねえよ
真に頭を使っている奴はレベルの重要性もその制限しているものの重要性に気づいて
レベルも高いしジョブもアイテムも自由に使ってるものだ
お前は何を言っているんだ
先達の低レベル攻略をなぞっただけなら、頭を使ったうちには入らないな
そんな作業ゲー楽しくもないだろうし
楽しんだ者こそ勝者
信じる奴が正義
頭を使わずにゲームってあれか
心頭滅却でもしてゲームをやるのか
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 22:25:47.54 ID:9thLrHGNP
ボタン連打してるだけだろ
今まで何の疑問も持たなかったんだが
弓を乱れ打ちするって難しいよな
射抜くのには結構力いるし
一回一回弓を張るのは難しいぞ
FF6のオートボウガンみたいなのならともかく
そもそも打つんだから剣で切ったら乱れ切りだと思う!
私は魔法剣乱れ打ちを魔法剣乱れ切りと呼ぶようにしたほうがいいと思います!
>>758 弦がゴムみたいになっててビヨンビヨンなんじゃね
13-2のセラなんかは弓矢連射していたな
あと、連射じゃないけどロードオブザリングのレゴラスみたいなことしてんじゃねw
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 23:25:42.61 ID:9thLrHGNP
せつなさみだれうちについてはどう考えますか?
魔法剣乱れ雪月花でいいと思う
>>758 オートボウガンも名前どおりなら自動で装填するだけで原理は弓と変わらないんじゃね
それなら超人であれば弓でもできておかしくない
むしろ円月輪やトールのハンマーみたいな投函武器の方が
トールのハンマーは元ネタからして戻るって設定だからしゃーない
>>764 いや、戻ってくるのは別にいいんだけど一個しかないんだったら
投げて戻って投げてと言うのは時間感覚的に連続攻撃と言えるのか違和感あるだろ
みだれうちの話か
ものすごい高速で回しているんじゃないのかな
乱れ打ちは弓と投擲武器専用でもよかったんじゃなかろうか
いやだい!
ベルを乱れ打ちするんだい!
アンデッドに賢者の杖乱れ撃ち無双は外せん
ただ乱れ打ちするだけのゲームだから戦略もなにもあったもんじゃないんだよな
例えば7のリミットブレイクとかのほうがかなりいい
ディシディアでも乱れ打ちダサすぎ・・・完全にネタ要員じゃねーか・・
カッコよさでも超級武神覇斬やエンド・オブ・ハートには遠く及ばなかった・・・orz
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 01:01:55.03 ID:N0ZOaTEr0
初プレイ時小学生で
りょうてもちつえええ!とか言いながらウハウハ言ってて
みだれうちなんて眼中になかったな。存在を知らなかったし。
ちなみにその頃ちょうどオナニーをラーニングしたんだが今でもりょうてもちだ。
勿論みだれうちなんて眼中にないな。
たまに聞くけど小防の時点でオナニーしてた奴いるとかってマジか?
オナニーっつーかセックスの意味を初めて知ったのが20代の俺からしたら信じられん
>>772は不登校だったのか
保健体育で性教育を学ばなかったのかい?
ちなみに俺はオナニーの際には !ちけい を使用する
けんじゃのつえ乱れ打ちは快感過ぎて
小学生の頃はブリーフはいててな
おもむろにちんこ付近で履いたり脱いだりする動きをしてたら気持ちよくなってきてな
それを覚えてからは毎日サルのようにやってたし
それが人生の楽しみでもあった
>>774 >>772じゃないが俺も25まで知らんかったな
この話するたびにその質問されるが、まぁ習わなかったな
1回くらいエロい授業を教わった記憶はあるがはっきりと挿入まで教わってはいなかったはず
おそらく学校や担任教師によってどこまで教えるかの方針に違いがあるんだろう
エロ本やAVと接点がなく、友達ともそういう話題が全くでない人生に興味がわくな。
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 15:11:39.00 ID:N0ZOaTEr0
ここのお前らって何の話題でも盛り上がるよな
股間がね
バッツやクルルらの世界に性教育はあるのかね
キラーボウの即死ってウィンドウメッセージや光るのもないよな
まさか758も振った話題がオナニー談義になるとは思わなかっただろう
786 :
758:2012/10/04(木) 21:49:12.34 ID:lukxX9TeO
>>784 まさかだよw
一回も話に加わらなかったのにレスも延びてオナニーの話になっとるとは
俺の期待した流れと違うわw
言いたいことは『乱れ打ち』がおかしいんじゃなくて
二兎を追うもの一兎も得ず
狩人が『乱れ打ち』使わんだろ、と。
『下手な鉄砲数打ちゃ当たる』じゃないんだから
そもそも鉄砲でもないし
狩人は風下から攻撃して確実に仕留める
すなわちバニシュデス的なアビリティが良かったんだよ
思い返せばアルテミス以外の弓矢使った覚えがほとんど無いなあ
でも乱れ打ちは必中なわけだから確実に仕留める事は可能じゃないか?
なんで乱れ打ちしてるのに必中なのかはわからんけど
狙うを持つ狩人の上位アビリティだからだろう
>>787 みだれうち覚えるまでの苦行中にはやてのゆみやがあると少しマシになる
バル地下養殖ですかそうですか
キラーボウでクリティカル狙いも美味しい
汎用性考えるなら与一の弓のほうがアルテミスの弓より期待値的に強いんだがな
くらやみのゆみやは強い
というか暗闇の汎用性が高すぎる
弓矢と言えば魔封じの弓矢はなんで片手持ちなんだろ
実は吹き矢だったとか
ダートとかいう投矢もあるよね
とすると魔封じの弓矢二刀流乱れ打ちって難易度高そうだな
炎の弓矢もリクイドフレイムから手に入れれば直後の古代図書館で高威力発揮する…かもしれない
まあ、リクイドから拾える3種のうちなら弓矢が一番当たりだよ
高く売れるから
直後のアダマンタイマイ戦で特攻の氷の弓矢を落としてくれる
クレイクロウさんの優しさ
アダマン亀はレベル5デスだろ
青魔法強すぎ
そのあたりはZ[あたりのゲームバランスの方が秀逸だったな
5の戦闘は大味すぎ
ボスにレベル5デスが効くとか、わけわからん
ソルカノン用の珊瑚の剣もくれるクレイクロウさんは神
昔のRPGのボスなんか大抵即死は効かないから、RPGに慣れてる奴は試しすらしないけどな。
青魔や調合や歌が強いなんて2ちゃん見なきゃ知らなかった。
俺は、2chに攻略スレがあるなんて知ったのはつい最近だな。
当時は攻略本やサイト見てた。
いろんな組み合わせが出来たから、二周目三周目ではいろいろ遊んだな。
当時はネットが無かったから自分で試したり攻略本や雑誌が情報源になったけど。
「祝福のキッス」の極悪性とか、ネオエクスデス相手に斬鉄剣とか、レベル5デスとか。
友人に見せて(゜Д゜)されたのもいい思い出。
今は今で攻略サイトなり2chなりで情報を集めて、当時なら試しもしなかったような制限プレイを楽しんでみたり。
>>806 銭投げと調合は使えなかったわ
セコいもんで
>>806 昔の方が効いたりするもんだぞ
FF1も2も普通に効くし
まあ、1の魔法回避200以上のやつに効いちゃうのは単なる仕様の穴だけど
FF2は即死魔法強すぎだとおもいった
そんなことリアルタイムでやってる頃は知る由もなかったけどさ
左手ダンシング
っても1,2のころはRPGといえばドラクエの天下であったが
ドラクエはそんなボスはいなかったな いたらクリフトはもっと評価されていた
AI仕様でラスボスにザラキとか唱えちゃう人のことか
>>814 あれはザラキ連発させといて全滅しとけば次からは唱えない、らしい
知人から聞いた話で自分では確認してないけど
俺は全滅=リセット派だからw
ドラクエ4のAIって効果的に使えるの?
たしかに全滅するとザラキは唱えなくなるけど次はザキを唱えだすから困る
スレチですまんね
左手ダンシングって単語を見ると魔法陣グルグルであった
尻にパンをはさみ右手の指を鼻の穴に突っ込んで左手でボクシングをしながら「いのちをだいじに」と叫ぶ
っていうネタを思い出す
>>813 FCドラクエ1だとどんな敵でも全魔法が1/16で効く仕様だから
メタルスライムをギラで倒せたりラスボスにマホトーンやラリホーが効く事がある
参考元ののゲームでそういう仕様だったのを取り入れたんだと
ずっとライアンアリーナクリフトで命を大事ににしてたからか
ザラキなんて使われたことなかったな
黒魔道士からするとデスは全体掛けできないのが残念だな
調合全体化バグも物真似師にならないとできないし
デス自体他に一撃死の技があったりで不遇だよな
デスが強いんじゃなくてレベル5デスが強いからな。
デスの性能自体はデスシックルの追加効果で分かるが
歴代でも高性能の部類。基本命中率80もあるしデスの効く敵もよくいる
問題は魔法として登場が遅いことと終盤のモンスターは魔法回避が高いこと
たまに魔法回避0のモンスターがいたかと思えばアンデッドばかりだし
「そもそも石化で撃破扱いなのはおかしいと思うんですよね。
聞いてるんですか、ブレイク剣ぜんぎりさん?」
>>823 確かになー
他の作品でもデスとか頻繁に使った覚えが無いな
どの作品も比較的習得時期がストーリー終盤だし
試しに一度使ってみる以外は、6のバニシュデスくらいかな
13のデスが一番強かったな
6は反則すぎる
[でS攻撃にジャンクションXで即死攻撃・改
デスって追加効果しか使ってない気がしてきたわ
一番使うのはやっぱりYだよね
バニデスでなくとも眠れる獅子になんとかクロウラーにと大活躍
5、6のアサシンダガーって全然活躍した事ないな。
大体手に入れて使うとアンデットばかり
>>826 強くねぇw
成功率1+α%だぞw
α=入った状態異常の数+ロールボーナス 程度だぞw
確かにシリーズ通して二番目にお世話になったけど
>>829 だって他のFFだと使おうともしなかったし
PS3のアーカイブスなんdすがトロフィはないんですか?
どのサイトみても載ってないんですが
FF5で不遇なのはエクスカリバーとホーリーランスじゃね?
終盤に近づくほど聖属性吸収のモンスターが出てくるし
聖吸収敵がやたら多いから使いにくい
大海溝は聖弱点多いけど、あいつらプロテス状態という罠により 剣じゃ有効打にならない
有効と言えるのは、(魔法剣使わない時の)ツインタニア戦とネクロフォビア戦くらいだな
まあエクスカリバーは魔法剣効くからいろいろ融通は利くけど、槍は…
デスに限らず強力な状態異常技(石化とか)は強い敵には大抵きかないからなぁ
かといって弱い敵は別に通常攻撃とかでいいし
>>834 そして次回作のバニシュデスですねわかります
デスシックルの追加効果でいいならデスは使いまくったぞ
主に回復用に
>>834 一応てっきょじんやキングベヒーモスなどにも効くんだが
魔法回避が高いのでレベル上げても当たる確率1割2割なのがな
そのくせオーディンでパスパス切れる召喚贔屓
調べたら次元の狭間の雑魚だとドラゴンエイビスとデスクローとアンデッド系しか
デス耐性持ってるのいなかった
ランドクローラーや水晶竜にも効くんだな
>>832 でも能力値が上がるからお得。
何だかんだ誰かしら装備してた気がする。
ツインタニアと戦うとこ付近
次元城の一番上
召喚ひいきというより黒魔法涙目な印象
魔法剣と違って状態異常のブレイクとかが確率下がるし
でもロッドで属性強化のガ魔法や単体と全体を切り替えられるのは利点ではありょな
シルビューヌとスライムの居場所がわからないままソフト売っちゃった
>>815 自分も全滅=リセット派だったけどドラクエ4で止めたな
4章で一度強制敗北しないと話が進まない仕組みだったから
黒魔法が2の頃から価値が落ちてきているように感じるのは
果たすべき役割を召喚や時空や青や魔法剣に分割され続けてるんだから当然だろうな
ビッグブリッヂの死闘ってそんな良曲か?
誰かちょい魅力を語ってくれ
俺的FF5ワースト3入りしてるんだわ
好みなんて人それぞれ
以上
古代図書館の曲とか地味に好き
>>845 ピアノでやるにはなかなかいい難易度なんだろう
第三世界フィールドの曲が一番好きかな
最初寂しいのが希望に変わってくような感じが好き
リックス村の遥かなる故郷が一番好きです
>>845 そんなことよりお前のベストソングを教えてくれ
GBA版って中古がほぼ定価で売られてる割に買い取り金額が2500円が安いのね
こりゃ売らずに手元に置いてた方がいいわな
そりゃ中古販売業者だって生活があるしな
>>850 1:はるかなる故郷
2:親愛なる友へ
3:バトル2
4:未知なる大地
5:新しき世界
ユウヤンの暖簾をくぐる音が好きなんだが
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/06(土) 21:28:12.36 ID:jV2xDW4wO
俺的には
1:エアリスのテーマ
2:片翼の天使
3:空駆けるハイウィンド
4:妖星乱舞
5:ザナルカンド
かな。Xにはこれといった曲が無いのが残念
>>854 このスレにいるだけあってどの作品の誤爆はすぐに分かるわw
>>851 これだと現行ハードのソフトの平均的な買い取り価格じゃないか
せめて倍の8000円はほしいね
少数生産でプレミアついてるってのもあるしFF5の最新の移植作品ってのもあるし
1234はPSPで出てるしな
何でか同じ年に発売されたものと勘違いしてしまう
あっちはFF5のほぼ1年後なんだよなー
>>858 20万以上も出てるから少数生産というほどではない
高値買い取りのゲームはもっと数が少ないことが多い
GBAのソフトは全体的にまだまだ高めだしね
下手なDSソフトより高かったりするし
3DSでVCが出てくれればいいのだが・・・今のところ望み薄だ
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 07:04:50.45 ID:NgE0n0+UO
GBA版は追加要素もあって全体的には満足だが、唯一、剣の効果音だけは不満だ
何故SFC版から変更した
再現できなかったんじゃない?
不満を言うならギルガメッシュ2戦目の沈黙耐性だな
ジョブ縛りプレイしてると特に
FF5も15年以上前
1992年発売だから今年の12月でで20年じゃないの?
高価買い取りと評判のらしんばんでは
GBAの5と6は10円でしか買い取ってくれないようだ
なんという暴挙
もうちょっと店を選んで売りたいところだなw
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 15:36:23.84 ID:NgE0n0+UO
近所のゲーム屋で3500円で売れたわFF6。
ゲオやブッコフでも2500円前後だからな
こんだけ安いから売らないことにしたよ
ブッコフってなんだ?
BOOKOFFはブックオフと発音するから
ブックオフならわかるが・・・
スルースキル検定
もうだめっ、我慢できない!
∧_∧ ゴブリンパーンチ!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
ゴブリンパンチ、略してゴブンチ
さらに略すと
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/07(日) 18:46:15.42 ID:d9/dFhxA0
ブン
ゴチ
どっちだよ
ゴン
ゴパ
ゴ
このゲームって乱数はロードの度に同じ位置から始まるタイプですか?
GBA版は電源切ることで乱数同じになるらしいな
SFC版やPS版は知らないな
もはやセコムは時代遅れ
これ一台でセキュリティは万全
いつもあなたのそばに
オメガ
※命令を受け付けない事がありますのでご注意下さい
サークルで記憶消されて終わりそうだ
突然家に神竜がやってきても安心だな
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 10:09:32.79 ID:CAY60uS8O
サークル俺にもやってほしいわ
脳みそ吸ってやんよ
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 12:43:24.28 ID:oEIJvhKm0
サークルって記憶消されて何してんの?
池沼になってウロウロしてんの?
戦闘終わったら復活してるしそこら辺彷徨いてるんじゃない?
そのへんは作り込み甘いわな 。たとえばZあたりからだとそういう無理のある技は無くなって洗練されてきてる
やっぱり根底に説得力がある設定がないともうファンはついてこない時代
いまのRPGは世界観とバックグラウンド、複雑な人間関係などの設定がすべて。敵には敵の事情がありただの勧善懲悪では無くなりつつある
いきなりパッと出の魔王がはいラスボスですなんてゲームはもう流行らない
3DSでVC版とか作ってくれんかね
・・・ってSFCソフトはないんだっけ
>>888 そう考えてたら当のオメガに滅ぼされたのが古代ロンカ文明なんだろうな
5、6が最近の携帯機に移植されないのは権利関係が複雑だからという説がある
4以前と違って5以降は野村組に権利があるとかないとか
いつ移植されるか分からないから5、6のGBA版は売らずに取っておいた方がいいかも
エヌオーが無に呑まれたのが1000年前
ロンカ文明が滅びたと言われているのも1000年前
そこでロンカ文明は、滅びたのではなく
無の力を手中に収めようとしたが、無の力が消えたので
再び無の力が現れるまで眠りに付いたという珍説を唱えてみる
プレイヤーが倒したオメガは、ロンカ文明が
「地上でもっとも強い人間」のデータを収集するための偵察機
FF5TAの敵は「真のロンカ文明」 突如空中に現れた要塞から
次々と地上に投下されるオメガによって世界は焼き尽くされ、
バッツたちは生死不明となる 神竜はクリスタルを守るために
クリスタルの存在を一時的に隠蔽する
どなたか、お医者様は居らっしゃいませんか?!
ダメじゃ…もう飛竜の舌を飲むしか治らんらしい
レナ様!
まぁ自ら作りだしたオメガがロンカを滅ぼし
野に放たれたオメガを12勇者が無に封印したって感じだろうな。
その子をころせば飛竜は全滅してしまいますぅ!
>>901 あれって勇者が狭間に封印したんですかね?
オメガを追って次元の狭間に行ったんじゃなかったでしたっけ神竜って
でそのオメガと神竜は勇者でも倒せないからそのまま放置したみたいに思ってたんですが
ロンカ飴は美味い
>>903 無を封じるためにクリスタルを割って次元の狭間を作ったって話だから
最初は次元の狭間なんて存在しなかったんだろう
>>905 ありがとうございます!
それじゃあ単純にオメガを追って神竜がやってきただけであって別に次元の狭間は関係なかったみたいですね…
何故かずっと頭の中で上のような考えになっていたので少しすっきりしました
謎は全て解けた!
とりあえずわかんなくても納得した振りしておけばいいと思いました
今は反省しています
それでいいんじゃね
理解出来ないことに下手に屁理屈捏ねて文句言うよりよっぽどいあ
いあはすたあ
古代ロンカは毎週びっくりどっきりメカでも作っていたからあんなマジキチなもんが誕生したのかな?
5に限った事では無いんだけどステータス画面やバトル画面で
正しく?今のステータス状況を把握できる人っているの?
毒や戦闘不能はともかく
スロウ、リフレク、シェル、プロテスあたりからわからなくなる
FF4で臭い息くらった戦闘後のステータス画面のマークとか
FF6のバトル画面はもう全然わからない
こっちでかける魔法は名前で把握してるからいいんだけど、混戦?になって色々かけられるともうわからん
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 23:52:50.78 ID:wSxxQsg9P
バカ?
バカっていうひとがバカなんですぅ><
まとめ
ロンカがオメガなる超高性能自立式殺戮マシーンの開発に成功
↓
制御失敗で文明は崩壊
↓
同じ頃エヌオーが無を取得して暴れ回る(タイクーン上空が裂ける)
↓
12の勇者が立ち上がりエヌオー倒すが、無は消えない。(そうだ!無を次元の狭間に封じよう!)
↓
ついでにオメガや、ヤバイ魔物も封印しようぜ。(何故か追ってきた神竜も)
↓
クリスタルバーン!
↓
世界が2つに
↓
暁の4戦士VSエクスデス編につづく
12の勇者(笑)とか暁の4戦士(苦笑)とか
どうもこのあたりが厨二くせぇ設定なんだよなぁ。もうこういうのは古臭い
いまはなんの組織にも属さないクールでドライな一匹狼タイプのキャラとかが人気出る
何年前のゲームに
バッツはまさに一匹狼タイプだろ
高速の異名を持ち体重がどうのこうのな騎士とか一匹狼じゃね
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 02:30:42.69 ID:Y2rVg3zN0
いっぴきおおかみはコソドロだろうが
>>919 いやそういう意味じゃなくてさぁ
バッツはただひとり旅してただけで、一匹狼というタイプの性格じゃないじゃん。通りすがりのレナを助けたりとかお人よしだし
そういういわゆる熱血漢的な主人公はもう流行らない
感情を表に出さずクール。与えられた任務だけを淡々とこなしそれ以外のことには興味無いというような
非社交的な主人公が今はウケてる
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 15:30:17.36 ID:FQ9/BfB7P
お前の今って15年前?
まあクール系でも、決める所で決める(熱血な所を見せるor情をかける)
ようにしないとまずバッドエンドの回避は出来んけどね
ただ、沢山の味方が集うパーティーを仕切る系の主人公なら一定の社交性は持たせんとストーリーが進まん
>>916 カロフィステリやアパンダも設定的にはやばい魔物ではあるんだよな
リヴァイアサンやバハムートの後に戦うと弱く感じるというだけで
アパンダは極端な弱点がないし書物に自由に出入りできる能力だけでも十分危険な魔物
カロフィステリはどう見ても回復補助役なのに単騎で戦わせたエクスデスが悪い
実は赤い人とコンビだったのかもしれん>カロフィステリ
>>925 リヴァイアサンに瞬殺された赤い人も一応次元の狭間の魔物だからな
赤い人ってどんな戦い方したんだろうな・・・
イストリー行ってから石版取りに行くとイベントで赤い人が復活してる
海王に瞬殺されんだから炎系だろ
実は赤い人は砂漠の敵でアクアブレス8倍で即死したのかもしれない
赤い人は戦いの前に回復させたり、かえんりゅうという技を持った実力者で、
自慢の弱点属性をも吸収するマントからセクシーな脚を露出した「紳士」だよ
そんな人が何でわざわざ水に囲まれる滝に来ちゃったんだ…
部下がやったことなのに親の仇呼ばわりされちゃう紳士か
>>926 狭間の入り口で全員揃ってたのに
あいつら文字通り挨拶だけで済ませてるから
エクスデスの指示とか関係ないような気もするぞ
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 22:53:17.19 ID:FQ9/BfB7P
一方エクスデスの部下はお茶目なおっさんであった
赤い人「その石版は渡さん!さぁ回復してやろう!!」
てかワープ地点あいつだけ遠過ぎだろwww
赤い人はディアボロスだよ
他世界からやってきた赤い彗星じゃないの
レミリア様だろ
赤い奴「見せて貰おうか!滝の裏の奥に眠る石版とやらを!」
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 03:40:41.08 ID:65j0gO72P
私もよくよく運のない男だな。作戦開始前の行き道であんな魔物に出会うとは…
赤い魔物「能力の差が戦力の決定的差でない事をぬわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!」
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 04:34:38.88 ID:qX5FWRb50
河津のツィッター発言のせいでFF嫌いになりました
サヨナラ、スクエニ
何、それは本当かね!?
それは…気の毒に…
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 08:25:16.43 ID:3RZ9SgGI0
どうせ河津神本人じゃなくて元からスクエニ嫌いだろ
どっちにしてもFF関係ねぇw
しかし河津さんもよくツイッターなんてやるな 他人の発言を見ようと思っても自分で発言は絶対したくないな
こういうの見るとツイッターから距離置いてる野村は賢いと思ってしまう
一挙手一投足全力で挙げ足取りされるのにやるわけないわな
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 14:43:17.00 ID:PAOvtZP2O
ツイッターやブログなんて自己顕示欲の塊の人間がやるもんだろ くだらね
野村はああ見えてスクウェア随一の常識人だからな
野村北瀬野島鳥山が今のスクウェアの良識四天王
ゴミウヨは荒らすことしかしないなぁ
やっぱいつもZなんかで荒らしてんのは、電通ホットリンクの在日チョンだったか。
お前らがくだらない話をしてる間に俺が踊り子ファリスをいただいていきますね
じゃあ俺はその隙に話題の中心から外されていじけている赤い人を慰めに行く
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/10(水) 18:54:07.46 ID:65j0gO72P
勝ったと思うなよ…
河津神が何を思おうと良いサガを作ってくれればそれでいい……
赤い人「これが人間のサガ…か」
河津伊藤田中時田あたりの老害にはもうなにも産みだす力は無いよ
数々の人気作を世に送り出してる第一開発部との実力差は歴然
赤い人の正体は結局一生分からず終いなんだろうか…不憫すぎる…
赤い人はFF5の最大の謎だな
あとはエネルギーが無いはずなのに二つ浮上する隕石も謎だが
製作者の人格なんて興味ない、いい作品を出してほしい。ただそれだけなのさ…
人格が破綻してるけどいい作品を作る
アニメで言うところの富野みたいなクリエイターっておるんかな
ゲーム業界ってそもそもあんまり大それた発言をする人がいない気がするけど
まあスレチです
メテオで地球が吹っ飛ばないのが違和感
メテオが特別な禁呪系の技ではない作品はリアリティが無く
どうも好きになれない
地球が吹っ飛ばないってどんだけデカイ隕石落とすつもりだw
クックックッって笑って無かった?
そのメテオ唱えてた人
クックックッ…クエーッ
ボコ…お前だったのか…
あぁあのカクカクしたロンゲの人か
ま、そんなレベルのメテオは7にしか存在しないわけですが
7以外のFF全否定ワロタw
そっかーライフストリームってリアリティある要素だったのかー
対立厨さん今日は豊作ですね
赤い人ついでに
ウォルスの隕石の兵士は何処の所属なんだろうな?
仮にも大英雄、暁の4戦士の一角で、バル城の城主に向かって「ガラフ!」
こいつ何様だよ
実は万年一般兵のガラフの同級生かもしれん
ツースに限らずケルブの人狼はケルガー様万歳だから
クリスタルに到着するたびに死んでいく名も無き兵士は当時泣いた
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 01:51:38.68 ID:1r/eECFq0
到着するたびぶっ壊れるてどうなの。
もう壊しに回ってるような。
ありゃー壊れちゃったよと思ったのは風の神殿だけで
後はジョブ欲しさにはよ壊れろー壊れろーって思ってたわ
クリスタルって現実世界で言う所のエアーズロックだと思うんだよな
マジでリアリティ語るとたぶんメテオよりもフレアのほうが威力は圧倒的
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/12(金) 09:09:29.15 ID:FvwUKt/MP
メテオだろ
言い争いはやめてお
金田一やコナンが死を招いているかのようにクリスタルの破壊の現場に遭遇してるバッツ一行
新ジョブの為には致し方ない
ジャンプ心流
メテオ(=隕石)なんてせいぜい直径10キロ程度だろ?
地球に直撃しても寒冷化が深刻なだけ
太陽フレアーは爆発そのものが地球以上の大きさ
>>996 乙
では私はレナの胸にダイブしてくるとしよう
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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