【DQ10】戦士専用スレ こうげき力+11【Wii】
再フリ荒らし厳禁
>>ID:MBuZrod40
>>レベ99最強は片手剣で間違いない。(キリ
いつのはなしだよww
んじゃ、レベルキャップ解放されたら2つめのスキルは片手でもあげるか
今はレベル50までだから別のでいいやねw
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 14:29:34.92 ID:IiiZHYkB0
両手35 勇敢70 これが理想的だろ。ぶんまわしと体当たり両方取得。
魔のサブで勇敢80まで上げたんだけど、
勇敢戦士って戦士としてどんな役割がやれるの?
体当たりが強いって聞くけど、どんな感じで強いんだろう
やいばくだきって微妙?
ボスにも効くんかいな
天魔とかばくれつ拳使う敵相手に効くなら有効な気がするが
>>5 レベル上げで楽しようとするとロクなことにならないってまだ気づかないのか?
豚は攻撃力いくつから三角可能でしょうか?
斧に55も振っている
もう後戻りできません
戦士で始めて勇敢80まで振って武闘家のパッシブ取るためにまずは盗賊でひらめきタイガー目指してやっとレベル30まで来たんだけど、
このまま行くと格下にだけ強い中途半端なキャラになってしまう予感して来た。堅いボス相手じゃ普通に斧一直線の戦士に負けるし
自分のやって来たこと間違ってたのかって思うと悲しくなって来るな。それとも隣の芝生が青く見えるだけ?
ゆうかんは壁しつつボスの動きを妨害する役だからな
物理アタッカーである斧とは動きが違うんだぜ
格闘場はプレイヤーどおしが戦えたら色々な意味でヤバイ。
>>10 自分で計算すりゃいいだろ。守備力80のHP170ちょいぐらいだっけ豚。
160/2-80/4でええと、まあ160弱だな。確かそんなもんだった。
>>13 そう理解してるつもりでも自分でメインアタッカーやりたくなるんだよな。
つまり馬鹿なんだおれ。
今後の新職業やアプデ次第でバランスなんて変わる
爪タイガーが斧戦士より勝るのは雑魚刈りの効率だけだしね
斧に振っても後悔はしない
1職or2職は武器専用スキルを取ったほうがいいぞ
戦士やりたいなら、ゆうかんなんて取らずに
まずは両手でも斧でも50まで上げて
他職を制覇して、今後来る追加職で斧両手まで上げて
パッシブまで取ってから、勇敢へ再振り
これでいんだっての
必須では無いにしても、ゆうかんと盾、きあいが相性が良いのは確か
ボスでも現状、盾の価値が0だからな
サブ職でこつこつ積み上げで十分
勇敢戦士なんて新職でも苦労するのが確定してんだからさ
ゆうかんへのスキル変更の使いドコロは、新職を両手斧でパッシブ取ってから
>>7 証のボスに使われた時は50→35程度までの攻撃力に下がってうぜーとか思ったけど
スクルトと併用してなんぼの技じゃないかな
剣のアイコンが−1までしかつかないので重ね掛け不可
その関係なのかヘナトスとの併用も不可
ヘナトスと効果が同様?
施行回数少ないからあくまで参考程度にな
ボスじゃないけどつららスライム相手で、守備力260前後だったかな
素の被ダメが40程度
刃くだき後は30前後にまでダウン
刃くだきとスクルトで20前後にまでダウン
ヘナトス後は30前後にまでダウン
ヘナトスとスクルトで20前後にまでダウン
ヘナトスとスクルト重ね掛けがかかった状態だと1
勇敢が新職で苦労ってのが分からん
1番自由じゃないか?
両手厨は大事なことを忘れている。
攻撃力アップは斧が+50と最強、両手剣は+45止まりなんだよな。
両手剣の優位性なんてのは結局、雑魚狩りが楽なことと
攻撃力+15を取得できるのが斧より遅いから、
丁度そのレベル帯の時に急に強くなったような気がするだけなんだよ。
気のせい気のせい。
>>23 解釈の問題じゃね。確かに自由ってのも正しい。
でもたとえばレンジャーやバトマスで斧があった時に、斧振り戦士だと育成ラクだよなと。
更にたとえば勇敢80振ってるおれがレンジャーやバトマスのパッシブに惹かれてそれ取ろうとしたら益々火力不足・・・
武器100なら武器持てる職業で楽だろw
bokuの拳は100です。ええ、使えませんとも
>>19 必ずしもそうじゃないと思うけど、
たいあたりを活かすには敵にカーソル合わせて待機する場面が多い
それこそコマンド2回分ストックするとか
そうなると火力上げても効果が薄いわけで、必然的に盾との相性はよくなるわな
拳戦士というか、拳そのものが弱いから
50パーの4回攻撃とかメタルくらいしか意味無いし
無いよりはマシだけど、50レベなら錬金した剣持った方が良いようなw
>>27 最後に頂点を極めるのはおまえだ。
苦難だが、最強戦士への一本道を歩め。
ビッグシールドって重ねがけ効果あります?それともただの効果時間延長?
>>25 レンジャーやバトマスやるのならなおさら勇敢ほしくなるだろ
武器に振っちゃってもう無理な状況なら尚更この欲求は大きくなる
格闘は全職やるつもりなら良さそうだけど育成が大変でしょ
勇敢戦士なら片手剣7のドラゴンキラーで十分
しかも10月以降は片手剣のスキルを伸ばす余地がある
したらばでやれよカス
>>29 力+武器攻撃力=攻撃力
あとはわかるな?
>>34 新職は第2回目の大規模Ver.UPの目玉だから
10月の初回UPにはハウス他しか来ないぞ。一緒に来るのはスキル変更だけ
新職は来年頭の第20週目、しかも片手、バトマス辺りは後回しの可能性アリ
新職が一通り全部出てくるという安易な期待してるとドツボるぞ
9みたいに武器100で他職装備可だったらいろいろ捗ったのに
現状の武器100ってどれも罠すぎだろ
ねんがんの とうぞくのカギをてにいれたぞ!
>>37 マジで?
じゃあ今の戦士のみ武器が一職限定の状態でレンダーシア攻略しないといけないのかよ
戦士の苦難はまだまだ続くな
格闘はひらめきさえ持ってれば消費MP2で倍率1.2倍、飛んでる敵には1.5倍の技があるから
勇敢100育成って面では悪いもんじゃあないぞ。
終盤は他職パッシブ揃えてればピンモ2確で倒せるから楽だ。
>>41 格闘77まで行けば楽になりそうなのは分かる
でもそこまでが辛くない?
メタルが出たときもばくれつけんのお陰で1ターン逃げなきゃソロでも余裕で倒せるのが地味に大きい。
運がよければ4与えて1ターンで倒せるし。だから目指すなら100だな。
精神的に楽な方法として盗賊で自分はひたすら盗んでサポに戦わせてレベル上げて格闘取ればいい。
攻撃力差2で価格差10kってどうですかね?
早く3確安定したくて、一万でレベル1分の攻撃力買えると思えば安いのかな・・・
ちなみにlvl35です
>>42 振りなおし前提なら盗賊と武闘合わせて目指せば結構早い段階で習得出来る
あとは気合取る時に振りなおしてやれば格闘は前衛全般上げやすい
>>44 おれなら、普段なら1万Gは2時間で稼げないけど1レベルは上げられると判断して見送り一択。
ただ35武器は35→49と末永く使う可能性あるし、その場合妥協せずに良い物買うのもある。
金が無いなら2差で更新するのはオススメしない
金が余ってるならデフレだしガンガン使ってくれ
>>19 ロスアタ・体当たりで精一杯の気もするが、
盾100で会心完全ガードや異常系食らわない様にするまもりの盾、
盾ガード率を一時的に上げるビッグシールドを考えると、
あったほうが安定性が増す。
それに守備+30も貰えるんだし取らない理由はないだろ。
>>46 ありがとう。
これまでよりも長く使うってとこが憎いんですよねー。
やる後悔よりもやらない後悔の方がデカいというし、やって後悔しようと思います!
レンジャースキルどうせ微妙だろうし斧戦士は上級で助かると思うが
闘魂がまた強くて剣は大変なんだろうなぁ
レベリングはひらめきタイガー以外用なしなの?
ひらめきタイガーと回復用にひらめきジャリング短剣芸人入れてる。
一つの職業でしか装備できない武器はもっと強くするべきだよな
なんで複数職業が装備できる爪がつええんだよ
爪が武闘家専用なら強いのもまだ分かるんだけどね
気合とのトレードオフで悩むし
>>48 う〜ん普通はそうなるよねやっぱり
あとは個人的に
>>6な理由で盾取りにくいってだけだね
最初から爪だと強くなるまでかなり大変なんだがな
レベリングで効率上げたいなら両手やれよ
斧もA連打レベリング最強だろ
片手?知らんがな
パラディン目指してる剣盾勇敢戦士ですけど
勇敢と盾以外に取っておいた方がいいスキルありますか?
特になければ盾スキル取るの苦痛だから僧、魔、芸でさくっと100取ろうと思っているんですけど?
気合とMP底上げや槍ぐらいじゃねえの
>>53 それはあくまで「現状は」だからな。
魔法戦士来たら片手剣だって装備できる職業増えるしレンジャー来たら斧だって増える。
短剣棍なんかは現在3職で使えるけど上級職で装備できるものは増える予定ないじゃない。爪ももうバトマスまでお預けだし。
現状複数装備できる武器を弱体化しろなんて言ってたら勇者や海賊とかが実装されて片手万能なんて時代が来たときに同じ理屈で弱体化されかねないぞ。
とはいえ戦士が装備できる武器を他の初期職が誰も装備できないのはどんな調整だよとは思うが。あと両手剣装備可能上級職情報はよ…予想じゃバトマスくらいかね…
勇者はこねぇだろ
お前ら9はやってないんか
勇者消した理由知らないんか
上級職って概念が消えるかもな
ただの追加職の可能性もある
オンで勇者職を求める理由が分からん
器用貧乏はあっていいが万能は不要
戦士って前衛として息してなくね?斧も両手も片手も
ゆうかんふったツメ盗賊いたらお呼びじゃないだろ?
強敵相手だとただの肉壁。どうしたらいいの?これ
いや追加職だろ?
職業含め仕様の大半を9から引き継いでるから9形式になると考えるのが普通
ただしドラクエ10が本当に5年10年と続いたら上級職に該当するものも出てくるかも知れんけど
すまん、勇者はこないと思うが片手剣が装備できそうな職業が思いつかなかったから挙げてしまった。
9はやったけど勇者が廃止された理由って何だっけ?
オンゲでやったら小中学生は強弱問わず迷わず勇者固定になりそうだからないな、というのはわかるが。
爪さんは旅ゲイ人が居ないと格上相手にゃ力不足なんじゃ
SFCのDQ3は勇者がハブられてたな…
>>67 勇者じゃないヤツなんていない ってことさ
スキル振りなおしの詳細はよして欲しい。
両手剣全振りしてきたが、やっぱりバトマスより魔法戦士にしたくなってきた。
>>71 DQ3勇者の悪口は言うんじゃねえ
俺は女勇者大好きでずっと世話になってるぞ
薄い本で
魔法戦士するなら片手剣だね
ギガスラ連発うめーwwwwwwwwwwww
ちからとみのまもりとHPの価値がすばやさやきようさに比べて大きいから
ゆうかん取れない戦士がかなり割を食ってるんだよな
おたからとかきょくげいにもちからとかみのまもりアップがあればよかったんや
爪特化は怖いんだよなーボス戦で
斧に振ってから爪目指すわ
必殺技ちっともでないっす
素手にしたら一回でたけど
なんで?
>>19 体当たりで敵を抑えている時に唯一確実に抑えられないのは通常攻撃と痛恨
なんで通常攻撃の被ダメを減らせて痛恨を完全回避できる盾は体当たりと相性が良い
実際の行動はマジで体当たり以外はほぼできなくなるので他のスキルはあまり要らないかも
ロスアタでさえ撃った隙に波動やイオナズン通されるかもって考えが過って躊躇する事が有るレベル
レべ50になった両手剣だけど、武器はどれがいい?
6個目のキーエンはガートランドで取った。
他のキーエンや、クリアに向けて、デーモンか、ドラゴンどっちがいいかな?
50両手剣の方、なに装備してる?
全職業の固有パッシブ分ぎりぎりまでスキル振ってあとは盾にぶっこんでも痛恨ガード無理か・・・
パラディンで仁王立ちする作業になるだろうし基礎ステ上げときたいんだよなー
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 19:25:35.90 ID:opDG6th3O
ひらめきは持ってます
ダンディサングラスとパワーベルトで迷ってるんですがどっちがお勧めですかね?
パラディン俺もやりたいんだけど、それゆえに僧侶のポイントが触れない件
NPCに話しかけては両手杖、の字を睨み続ける日々……そこは回復魔力上がって盾が持てるスティックじゃないのかと
おかげで槍とスティックどっちにも触れないよ!なんでパラが魔攻上げようとしてんの!
それとも、パラディンだけにデインが使えるってか。やかましいわww
パラディンといったらバギ系&グランドクロスじゃないかな
ピンモーとトンブレロどっちが美味しい?Lv31でトンブレロ4確なら青豚のがいいんかな?
パラディンは9と同じで回復と防御呪文だろ
なんか10だと壁しながら杖でMP吸収してMPパサーするという奴隷生活が待ってそうで怖い
>>87 かまいたちが有効な敵調べられると思ったのに風耐性の印がないじゃあないかっ
肉体鍛えることしか考えてなくてゆうかんときあいにしか降ってないが、片手剣か斧って今のとこ戦士以外で取れないよな?
メランザーナ2確おいしい
踊りガード+30%を2つ付けるだけでもさそうおどりをくらう確率は結構減るね
こいつを狩りたい人は足防具を新調して効果を付けるといいかも
200匹ほど狩ったんだけど肝心のさそうおどりの回数を忘れてしまった…くらったのは10回って事だけ覚えてる
>>90 いやエレメント特効だけでなく風属性がついてるんだかまいたち
片手全振りは出来ないこなん?
>>94 盾もちゃんと別職で取ってりゃ普通に戦える
盾使えるのが利点なのにその盾を蔑ろにしてしまうと厳しい
別職を2〜3職半犠牲にする勇気も必要だが
>>94 片手剣が輝く追加職と振り直しが来るまでMP15で「おお」「かっけえ」と言ってもらえるという絶大な効果を持ってる
第2回Ver.UP追加職業
ガードラン城: パラディン:ハンマーヤリ両手杖:ゆうかん(かばう)
カミルハイム: レンジャ:ブーメランオノ弓:おたから(ぬすむ)
以上確定 以下は一部明らかになってるもの
ウェリナード城: 魔法戦士:不明:まほう(魔結界) 予想:片手・盾
ドワルーム城: 賢者:不明:不明 予想:スティック・盾(かばう)(おはらい)
メギルトリス城: 本にスーパースター記述あり:不明:不明 予想:ツメ・ムチ・扇(ボケ)
基礎職の専業武器は追加職で必ず優遇(メイン職)
基礎職で2職以上で使える武器は、ひとまとめスーパースター(微妙職)
基礎職で3職以上で(盾除く)使えるもの(短剣・棍・格闘)は、追加職での優遇なし
今後のその他追加職も必ずあるのでここが最終型ではない
ギガスラッシュ普通に強いよな
燃費は気にしないほうがいい
両手35振ったが、どーすんだこれ……
両手極してDDを目指しても終盤ボスにまともに通らない上に盾にもなれず
勇敢70振りでロスアタ体当たり覚えれば多少ボスで仕事は出来るが、攻撃力-25になって武闘家が仲間にしたそうにこちらを見ている
格好良さ全振りだから仕方ないのか
バトマス:両手剣・斧・ハンマー・闘魂
サムライ:両手剣・弓・槍・武士道
(´・ω・`)はよ
オノ全振りの俺だが一言いわせてくれ
ヤリ僧侶のほうが上じゃね?
>>99 メイン戦士()なんか体当たり士以外お呼びじゃないから
武器極のカス共に比べたらマシなんじゃね
守備10hp30ないのは痛いけどな
武器振っちゃった奴ら息してる?
他職上げも大変そうだねえ
>>101 定期的に煽りにくるねわれらがゆうかん戦士様
産廃同士で煽ってどースンの?w
なんでこのスレの皆はいつも喧嘩してるの?
>>102 君は何の武器に振っちゃったのかな?
大変だね、肝心の戦士では需要がなくて、他のどの職やっても常に劣等感がつきまとって
ゆうかん戦士も何も、盗旅僧魔だけで完結するゲームで勇敢取得以外選択肢ありませんから
>>84 MPパサー用だろ。MP回復は両手杖の方が優れてる
逆にほのぼのしてる職スレってあるんですか
知らないけど、戦士と魔法使い以外は比較的まともなんじゃないの
MP吸収ガードつけても不思議な踊りふせげんな
勇敢寄り斧だと狩りづらいなオレンジーナ
戦士の30クエって30なりたてでクリア出来ますか?
>>107 旅芸人はあんまり荒れてない
次点で盗賊
僧、魔、武は荒れる方向性が違うだけでここと大して変わらん
能力底上げのために気合あげてる戦士諸子は
盗賊でタイガークローとってから武を上げてるかい?
パワーレベリングで一気にやったほうがいいのかどっちにしよう
結構職専のチームとかたちそうなもんだけど
ここの住人でチーム組もうものなら大変なことになるよな
素手チームなら募集してたがどうなったかねぇ
魔神斬り取ったけど命中低すぎて萎えた
5回に1回成功って感じ
>>110 おどる宝石3体と戦う
サポ連れて行ったほうがいいよ
>>112 盗賊でタイガークローとるまでやろうと思ってたら
いつの間にか盗賊50になってた
勇敢100のA連育成だったからスキル打てるってのが楽しすぎたわ
斧はピンチ補正があって
無双や魔人は体力少ない方が強いとか聞いたが
自分ではイマイチ判らん
>>118 ボス開幕だけは結構当たるからどうかなぁ
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 22:59:01.80 ID:US95o7gB0
ゆうかん28、おの3、残り両手に振ってしまって、もうLv37まできたのですが、
両手剣士でボス倒せるでしょうか?
>>120 ムチ盗賊+サポ3でラスボスクリア報告あるみたいだし、どの職どの武器でも不可能は無いさ…
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 23:02:07.70 ID:iHG21/oB0
片手剣戦士は酒場に登録すんなゴミ
酒場で武器種でソートできるようにして欲しい
片手は言うに及ばず根武闘とかも弾きたい
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 23:07:19.06 ID:US95o7gB0
>>121 っそうなんですか!
希望を捨てずにがんばります
酒場のシステムはものすごいいいだけに
もうちょっと絞り込みがあったらいいとは思うよな
バザーの検索システムみたいなの流用して装備品で検索とか
できれば結構便利そうだけどな
>>117 近未来の俺が居る
現在28でウィング使うとどくやずきん1確っぽいからひらめき取る為のメダルマラソン中
ソートできたら槍僧侶は絶対いらない
45試験キツイわー
片手88じゃどうにもならん
>>130 片手42 勇敢56という中途半端な振りをした俺だが
サポだけで余裕だったぞ
>>130 僧*2と旅芸人入れて聖水使いまくれ
それなりに装備ちゃんとしてれば別に困るような強さじゃない
スキル振り直しが安かったら、
みんなぶん回しでカンストさせてから
リセットして好きなのに振るって感じになっちゃうよな
勇敢特化の先輩方に聞きたいんだが刃くだきってどんなもんなの?
格闘戦士でやってきたんだがそろそろ防御+10に手が届いて
そこからキャップ開放を見越して斧や両手に17振るか勇敢100までやってみるかで悩んでいる
レギオンに梃子摺る奴ってよくここまでLv上げれたな…
ボスのなかでも雑魚のほうだろう…
>>134 あくまで体感だがまぁいらんかなとは思う
武器に10ふっても関係なかったし(片手剣だから)
とりあえず取っとくかと思ってとったな
雑魚狩りには間違いなく使わないし、ボス戦なら体当たり安定だしな
ありがとう
やっぱ微妙な感じするよな
というか100の技が魔法とかでも代用出来る物って…
近作何か色々特技の配置とか間違ってるでしょ
>>135 ドラクエ10ってパーティメンバーとボスの相性で難易度が結構違うと思う。あと運もある
俺は他のボスは割りとすんなり倒したけどなぜかレギオンはギリギリだったな。一回で倒せたけどね
レギオンは45なりたてのころはかなり苦戦したな
>>84 槍杖ハンマーなのはとっくに既出
こういう馬鹿はちょっとは調べろよ
>>141 だからその前提で言ってるのにこの馬鹿は何言ってるんだろう
合体技とかないのかな
ギガスラッシュ×2でギガクロスブレイクはよ
50クエってサポでいける?
>>123 魔法使い専用クエ先に終わらしてたからか、ソロで楽勝と思って行ってフルボッコ食らったものでw
結局アタッカーするなら両手剣と斧どっちがいいの?
つめ
だから言ってるだろ。両手は攻撃力+45、斧は+50だ。
これが後々響いてくるのは間違いない。
そもそも、両手剣は斧より重いというアドバンテージがあるから、
片手、両手、斧の三すくみでバランスが取れてないとおかしい。
片手は盾も装備できるから重さは最強。両手が中途半端な位置付けと取るか、
立ち回りがし易いと取るかは、その人次第だな。
>>99 エルフの構えを見る限りサムライあるなら片手剣じゃないかな?
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 00:33:46.10 ID:xJ1hEhd+O
攻撃力なんて相手の防御貫通できる魔人持ち以外気にする必要ないがな
抜けたとしても3、40のカスダメ連打されてりゃ聖水キツイし勇者様扱いされたくないなら大人しく魔法使いになれ
サポでいけるってどんくらい既出の質問だよ
エルフの片手かっこよすぎだよな…
「サポでいけるってどんくらい既出の質問だよ 」
20文字
「いける」
3文字
「いけない」
4文字
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 00:44:48.38 ID:Jn6wSpFo0
>>116 えーマジで?
クエスト出すジジイが「一人で行ってこい」とかのたまうから、
一人で行ったが、踊る宝石を瞬殺した後、謎の兵士に延々と眠らされ、
手も足も出なかったんですが・・・
サポつけていいんですね
魔法戦士実装されたら、バイキルトとか弱体せずにギガスラしかしない勇者様が湧きそうだなw
<<144
いけない
>>97 スキル称号順番が職&武器で揃ってるから多分解析のがそのままきそうだけどその通りなら
魔法戦士:片手杖
賢者:両手杖
別解析で占い師と踊り子のそれぞれの称号出てたけど、
既にで玉、カードの武器リストがゲーラボで出ていたのでこっちもくるかもね。
誰だよ前衛最強は斧戦士とか言ってた奴
ゲーラボは新武器種のみだったね。解析ブログと混同してしまった
なんか北のピンモー狩場おかしくなってね?
ピンモー1とうろう1とか
ピンモー1ベロベロ1とか
こんなんばっか」だぞ
>>146 片手=銭投げ最強アタッカー
両手=レベラゲ最適だが中途半端
オノ=劣化ヤリ僧侶
>>160 僧侶2人借りていけ
あと1人はなんでもいい
誤爆
きのこ山のファンキードラゴが竜のおもまりレアドロップするらしい
10分後
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
>>164 あそこのは混じりッ気なしのピン桃2〜3だったと思うがな。調整されたか
職業クエでもらった装備どうしてる?
バザーに流していいのかな?
>>164 メンテ後から普通に利用してたけど混じったのは見たことないな…
場所勘違いしてるんじゃね?もしくは俺の場所が代わってないだけなのか?w
ていどなじょうほうせん
>>170 バザーに流して35装備買ったほうがいい
練金できるツテあるならそのまま装備してもいいかも
>>173 俺のこと云ってんならネタじゃねぞ
それとも狩場と云うのがカミハルムイ領北の一部の地域のことを指して
そこから少しでも外れると対象外というなら俺が勘違いしてることになるんだけど
防御無視のまじんぎりでラスボスにも250↑とかダメ出るし最強?でもいんじゃね?斧
今ピンモー1とうろう1に遭遇したのが
カミハルムイ領北、夢幻の森左の橋の手前
ここはもう「狩場」から外れてるの?
すまんがマジで教えて欲しい
レベルが低くて灯篭兵を引っ張ってピンモーエンカウントしてるだけだろ
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 01:47:43.31 ID:15gx419q0
現在LV23で、19の片手剣戦士をサポートにつれ出したら、
そいつが結構な頻度で「かいしんのいちげき」を出す。
こっちは斧で、会心なんぞは滅多に出ない。
レベルに差がある(金を節約w)分、攻撃力はこっちが全然上なんだけど、
会心でトントンと言ったら言い過ぎ?
片手剣は攻撃力が弱いので買わずに斧にしたけど、
スキルをふればはやぶさも覚えるんだよな。
失敗したかな。
盾ぼうきょもちょっと羨ましかったり。
理屈は分からんが確かにレベルは低い
これっぽいな
サンクス
今日は戦士スレは揉めてないんですかー?
ゆうかん極振り以外の戦士はは使い物にならないからよくもめるんだろーなぁ〜。
>>181 最近は揉め事少ない気がする。
ちゃんとスキル振りごとの特性と役割が周知されてきたからかね。
それプラス、住人の煽り耐性が少し上がったんじゃないかね、さすがに。
戦士の立ち方とラッキーの立ち方似すぎなのどうにかしてくれないかな
釣りでもゆうかん極振りはないわー
ゆうかん極振りとか廃人思考の情弱しかやらないだろwww
振り直し確定してるのにわざわざゆうかん極振りとかドMかよ
格闘戦士の俺はそれ以外の選択肢がないんだがな…
まあ硬さは悪くないぞ
片手がどうなるのかは知らん
>>180 レベルが低いと敵に追いかけられるのは知ってるな?
その状態で別の敵にぶつかると、自分を追いかけてた敵+自分がぶつかった敵がまとめて出てくる
ゆうかん全振りしてたけど元の武器の攻撃力なり高いから別に苦じゃないけどな
ボス戦は出しにくくなったけどw
魔法使いのHP欲しいからゆうかん極ぶりですぅ^q^
エンカウント時の仕様が変わったんじゃないか?
ピンモとベロベロが近くにいて、同時に二体に見つかりつつ
ピンモにぶつかって行った場合に
ピンモ2ベロベロ1とかって敵編成になる。
>>181 物は言いようだな
勇敢戦士はLV上げがつらく他職で盾100にする必要がありそのせいで他職のスキル振りに影響がでるなど3重苦
そしてボスに必須なわけでもなく日の目をみるのは極一部のボスだけ
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 02:20:49.47 ID:0fOeW4dR0
>>190 それが元々の仕様じゃね?
うぉっリザードマンキタ
モコフルに当たって緊急回避だ!
俺頭いいwwwwwwwwwwwwwww
モコフルAモコフルBリザードマンが現れた
4,5匹に見つかったらどうなるんだろうな
勇敢は別にありだと思うけど
他の職で大した意味のないパッシブ撮りまくってる奴って
上級職来たとき戦える武器がないと思うんだけどどうするんだろう?
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 02:27:11.12 ID:15gx419q0
今日一緒にパーティ組んだやつ。
戦士・戦士・魔法使い・僧侶の4人せっせと集めたリーダー偉い。
さぁ出発!
が、2回ほど敵を倒したらリーダーが動かない。
時間がもったいないので対戦する。3人で倒す。
けど経験値はリーダーにも入ると思うとあほらしくて1回でやめた。
突然、動かないリーダーが離席表示を出す。
マジかよ。なんか言ってから出せよ。
リーダーに「ついていく」をはずして別メンバーに「ついていく」。
この時点でも誰も仲間を抜けない。良いメンバーだ。リーダー以外はw
リーダーほっといてそのへんうろちょろしてたら、リーダーがいない!
いつの間に戻ったんだよ。なんか言ってから動けよ。
・・・・リーダーは勝手に洞窟に入って迷子になってた。
追いかけるメンバー。リーダーは地図の読み方も知らないのか?
と、突然リーダーが元気玉を使う!
まだ合流もしてないのに。
ってか、私最初に30分だけって言ったよね?!あと10分なんだけど!
結局リーダーとは合流しないまま時間切れでした。
あのパーティの中では私は二番目にレベルが高かったので、
私が抜けるときついだろうなあ。
リーダーはリアル消防じゃないかと思う。
言葉が足りない(ほぼ無い)とこ、マイペースで動くとこ、うちの子にそっくり。
パーティ組んでも、すぐに解散されがち。
そう思うとなんか憎めなくて、また会いたいな。
>>193 スキル振り直せばいいし上級職で武器スキル振ったっていいし上級職やらなくたっていい
上級職専用の武器に振ります
勇敢90、斧13でも理論上攻撃力254まで行くから別に弱くはないな
レベル上げはマゾいが
>>197 オノ13で植物系を優先的に狩ってればいいんじゃないの?
剣なんて軒並み堅いドラゴン系にボーナスだからレベル上げにはさっぱり使えない
>>197 どうやったらそんなに攻撃力逝くのか教えてくれ
いや切実に
オーガ50基本攻撃力102
吹雪の斧☆3+3 95
勇敢スキル10
斧スキル15
気合スキル10
ちからの指輪2
パワーベルト10
ちからのペンダント10
で攻撃力254だ
ちょっとそのベルトとペンダントくれよ
>>200 俺も気合とアクセは一通り極め、集めたけど、吹雪一つでここまで違うのか…
サンクス
アクセが10ずつだったらどんなに良かったか・・・
すまん上は全然違うわ
オーガ50基本攻撃力112
吹雪の斧☆3+3 95
勇敢スキル10
斧スキル15
気合スキル10
ちからの指輪2
パワーベルト5
ちからのペンダント5
で攻撃力254だ
オノむそう先輩の本番はバトマスでテンション上げられるようになってから
ゆうかん煽り専用戦士イラネ
勇敢振りはドMって
勇敢振ってると他の5職上げるのすげー楽になるんだけど
守備20のおかげで狩り場の選択肢広がったり、防具代節約できたりするし
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 03:31:32.82 ID:M9yWXeRCO
パラディン装備ダサすぎだろ勘弁してくれ…
>>207 そんなのみんな知ってるけど戦士スレでそれ言ってどーすんの
オノ強いな
まだらに会心で380とかでるんだな
でもバトマス装備は裸に肩パッドだけ 腰蓑にサンダルだけとか
更にダサくてみすぼらしくなりそうな予感
暴走ラリホーと盗賊の弱体化求む
あいつらのせいで戦士と武道家が息してない
戦士同士争うよりもこいつらをどうにかできないと未来はない
勇敢煽りの切り口がそれしかないから
おい
結局35からの片手は破邪とはやぶさどっちがいいんだ•••••金は貯めるから問題ないとして、錬金マックスでついてるならどっち買う?
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 04:28:40.65 ID:dRcMrT+t0
>>214 金に糸目を付けないならば隼の剣最上級品を買いたい
会心の一撃を連発したらカッコイイじゃん
俺は斧戦士だから隼使ったことないけど
>>215 そこなんだよな•••••はやぶさにするにしても会心特化か攻撃特化でまた悩むという•••••
会心特化は夢はあるけど攻撃力カナリおちるからな
無難に攻撃特化のはやぶさ買って、ウデに会心目一杯つけるか
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 05:16:51.79 ID:M9yWXeRCO
そもそも会心装備で会心がガンガンでるならツメで騒がれてるんじゃないの
ツメはスキルで4%上がるし
>>214 基本攻撃力の差は27だからダメージ差は約14
隼 20+14
破邪 34
隼 50+35
破邪 64
隼 70+49
破邪 84
ハヤブサの宣伝はじまるやで〜
はやぶさって1+0.7になるん?
0.7x2だと思ってた
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 05:48:05.45 ID:YvHGYEMT0
>>212 そんなことしたら今度は戦士強すぎ弱体しろってなるんよ。
>>220 スキルじゃなくて武器のほうはツメと似たような感じ
スキル使うと完全劣化だったりするけど装備すると楽しいぞ
レベル上げに関しては相当高レベにならないと使えないんだけど、面白いw
>>212 戦士は片手も両手も斧もそれぞれ特徴があって戦士内で争いが起きてるけど
逆に考えると戦士の武器スキルが一番バランス取れてるって意味だぞ
武は爪一択、盗は爪か短剣の2択、魔は両手一択って極端なバランスだから争いが起きないが
同時にみんな同じ武器で個性がないんだよな
>>222 なるほど、はやぶさの剣は爪と同じ感じになるんだ
火炎斬りとかギガスラのダメージはどういう計算になるん?
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 05:53:25.20 ID:YvHGYEMT0
会心3.6パーのはやぶさ大金はたいて買ったのに3.8が同じ値段くらいで買えるまで値下がりしてくやしい。。
まだ新品だから売って買い直そうか悩みどころ。
>>224 スキルは多段にならないから悲しい結果となる
レベルカンスト付近の気分転換に最高だぞ
今ゆうかん全振りで戦士はじめたんだが、まずすぎる29まではサポとなんとかあげたがここからどうやってあげればいい?
PTはいろうにもスキルクソだし、ソロするにも・・・
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 06:36:39.69 ID:Vd4OnbIm0
器用貧乏だけど俺はオノ35ゆうかん70にする予定
今28だけど豚3確できてウマー
>>227 片手に3もしくは7振ったほうが精神的に楽
片手でなくとも斧7振りで植物狩り
両手7でがんばって35まで上げて斬夜ピンモーとか選択肢は色々ある
俺は最初に片手13まで振って後は転職したり気分転換しながらあげたよ
>>227 49Lv時オノスキルちょっと上げて植物殴ってるよりも
魔法使いにイオラ2発Pモーモンにぶっ放してもらうほうが効率がよかった
つまりそういうことだ
隼会心戦士になりたいけど戦士以外でこれはとっとけってスキルある?
盾とパッシブ全部
はやぶさ改心したいなら片手に振らんと話にならんぞ
>>232 特に必要なのって器用さかな?器用さどれぐらいあげれば会心率1%増えるのかわからんけど
>>233 もちろん片手剣にはふる
ゆうかん戦士って他職上げた奴がパッシブ取りの片手間で作れるよね
大人気の天使僧侶も他職の片手間に出来る
つまりそういうこと
やっぱり戦士は攻撃力が最低でも300以上欲しいよな
他の職もアクセやパッシプとれば200台いくわけだし
差別化が必要でしょ
攻撃力の差があまりない上装備をそろえるのに金が一番かかるからタイガーや棍や槍に嫉妬してしまうわけだし
差があれば嫉妬なんてしないよ
他職に嫉妬なんかしてたのかよ
不平不満の動機は嫉妬なんだから嫉妬しているのは当然のことでしょ
嫉妬してなければタイガーが、棍が優遇されててズルイ!なんて意見は出てこないでしょ
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 08:03:29.28 ID:Jn6wSpFo0
>>215 残念、隼の最上品出してたが飛ぶように売れてしもた
廃人さまはうなるほどかね持ってるから、高くても能力が高いと
すぐはけるんだよな
ズルいと思った事無いです
いやいや、戦士が嫉妬することじゃねーだろ
攻防のバランスが戦士だってゲーム中にも書いてあるだろ? 書いてあったっけ
それをやれ攻撃で劣るだ守りでもどうせパラディンだだの お前ら戦士に向いてねーんだよ
戦士はどちらかというと壁役だろ。そもそも中途半端な職業だし。
純粋にアタッカーするなら武闘家か魔法使い
>>241 なんであなたが決めるの?
あなたに決める権限なんてないでしょ?
事実、不満の意見が表面化してネットや広場で話題になっているし、棍の転地が不満の意見を組み入れて修正されたのも事実なわけだし
そうやって主観ばかり述べて客観視できないから戦士を選ぶ人は他職から脳筋といわれるんですよ
反省してください
会心はやぶさは自分で試して素晴らしかったからサポートでも雇いたいんだがなかなか巡り会えないんだよな。
剣とこてに+3付いてて会心率明記してあれば速攻誘うからどんどん出して欲しいぜ。
やっとレベル35になった
ムーンアックス、 たつじんのオノ、キングアックスならどれがオススメ?
ひきよせのすず、気になったけどどういう効果があるんですか?
両手剣戦士でひらめき以外何を変えればいいか分からないです。
メダルも32枚集めました。
>>237 棍ツメ槍に嫉妬してるのはお前だろ
それを戦士スレの総意みたいに言うのやめてくんない?
>>247 一番攻撃力が高いの
>>249 戦闘中敵が向かってきやすくなる
でもあんまり効果ないみたいだからやめたほうがいいよ
力ペンダントとベルトがおすすめ
武闘家盗賊魔法使いとカンストさせて、戦士に取り掛かったが
オノ戦士のレベリングがマゾすぎて単調すぎてツライ・・・
まだLv40で攻撃力200ちょいしかない守備は220くらい力ペン&ベルト&ひらめきは取ってある
勇敢にしか振れないからザコ狩りツライ
アニキ達はこんな思いしてカンストしてったの?
>>251 LV40でそこまでありゃ余裕だろ甘えんな
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 09:05:56.81 ID:hZA2oCgNO
初期キャラでゆうかん戦士で大体サポでやいばまで覚えた俺をディスってるの?
中級全部成功フル+3なら雑魚より効率いい
>>251 ながら狩りしてれば余裕だろ
画面見ないでもボタン連打してればレベ上がるのなんて戦士ぐらいだ
>>251 カンスト目指していてひらめきあるならオノ7振って植物にスキル連打していたほうが50到達早いぞ
戦士で盾7振るつもりなら無心でA連打しかない
レべリングなんて武闘家と盗賊ならべてA連打するだけだろ
自分の職業なんかなんでも大して変わらんわ
刃砕きいらんやろw
>>252 そのためだけに安かったし連射コン買ったよwww
連日連夜お陰で睡魔との戦い、これが一番ツライ
2確の狩場でアナログキーで敵にぶつかるだけのサルでもできるレベリングだし
エンカだけ女に任せて風呂入ったりTV見たり寝たり・・・
>>253 甘えてたらそこまでなってねーだろ よく考えてからモノを言え脳筋カス
>>254 偉いぞ偉いぞ
でもヘナトスあるしやいばいらねーってのは結局どうなったの?
やいば要らないならオノに攻撃力10まで付けられるんだがな
このままだと豚2確がカンスト寸前で意味ないぜw
>>255 まぁこうやってレスをしながら、だな
だがな、連射コン使ってると寸前で敵を奪ってったクソ野郎に応援しちゃうんだぜ
で、すげー感謝される
>>256 もちろんそれでやってる
だが攻撃力200ちょい程度で2確できる植物でちょうどいいのがいないんだよね
気持ちが悪い廃人沸いた
ゆうかん100盾100気合い80あげたけど
武器スキルをまともに上げたことが無い
スティック13棍3
これから盗賊あげるんだけども初めて100まで振る武器が短剣になるとは思わなかったわ
なんで朝っぱらからぶっ飛んでるのがいるんだよ
しかも二人・・・
煽り耐性なさすぎてワロタ
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 09:29:44.53 ID:e4UlJYdXO
ラスダンで会心完全ガード使う敵いるけど、会心必中やったらどうなるの?
暇な人試して下さい(_ _)
俺もやってるけどなかなかタイミング合わん…
263 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 09:28:28.94 ID:RJro9W6R0 [2/3]
煽り耐性なさすぎてワロタ
なんか気持ちが悪いと思って右クリでIDから調べてみたら・・・
ID:RJro9W6R0 [3/3]
http://hissi.org/read.php/ff/20120830/UkpybzlXNlIw.html 書き込んだスレッド一覧
【DQ10】僧侶専用スレ回復+20【Wii】
ひらめきタイガークロー、アローインプ1確狩り 時給45000
【DQ10】盗賊専用スレ ぬすむ+18【Wii】
正直、ボス戦の面白さはドラクエ10が圧倒的1位
【DQ10】サービス開始一ヶ月経つのにいまだにフレいない奴www
オーガってキモいよな
【DQ10】鍛冶職人専用スレ ★7
【DQ10】戦士専用スレ こうげき力+11【Wii】
きもいを通り越して寒気がする気持ち悪さ・・・
なんでこんな目の敵にされてんだ
そんなに悔しかったのか
>>269 書き込んでるスレが頭悪そうなのばっかりだからじゃねw
ネガ厨きえてね
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 09:53:28.66 ID:a0tEQKw/O
戦士終わったな
もう盗賊しか雇わねーから覚悟しとけや
頭の悪いレスする奴の特徴
・経験値を時給という
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 09:59:28.22 ID:E5Pr9xQY0
ぶんまわしとロストアタックどっち先取ろうか悩む。
ぶん回しとるとレベル上げが楽になるしロストアタックはボス戦で役に立つ?そうだし
自分がレベル上げするためにぶんまわしを優先して、
ボス戦ではロストアタック持ちのPCかサポを探しましょう
>>275 マリーン戦でロストアタックのサポがいて助かった
無事エルフから人間に戻れた
ラズバーン強すぎワロタ。
神殿放り出されてまた炎消すところからなのかと思ったけど
そこはちゃんと消えたままになっているんだな、マップは
消滅するとかいってたからリセットされるかと思ったが。
>>272 色んなスレでお見掛けしますね
盗みの家業は捗ってます?
いろんな職スレみてると盗賊のステマが必死すぎて大爆笑
彼らはどうしても前衛職という座を勝ち取りたいらしいみたいだね
どうがんばってもボス戦でゴミなんだから、素直に盗んでろとしか言えないw
>>277 ムチは横に回り込めば避けれるしファイアは離れればくらわない
慣れればすごく弱く感じるよ
サポでいくなら僧侶2にして上の要領でいけると思うぞ
ガートラントのキーエンブレムを取って人間に戻ったのはいいのですが
今Lv36でとてもラスボスは無理なので、簡単な残りのキーエンブレムをとりたいのですが
攻略サイトのとか見ると軍師イットあたりでしょうか
メラゾーマとイオナズンがあるらしいのですが
魔法上下で12%軽減な上に、MP+10を取るのに覚えた魔結界で何とかなりそうな気がする
たいあたりもちならイッドは倒せるかもしれんが
レベル36ならまちがいなくタナヒプにレイプされるから大丈夫だ
>>281 ここ戦士スレだぞ?w
まあ順当ならイットかな
イオナズンは離れればくらわないしマホカンタ貼れば打ってこなくなる
メラゾーマは即死しないと思うから落ち着いて回復
魔法使いがいたら暴走マホトーンがおすすめ
あと魅了対策で旅芸人一人いれていくといい
>>280 サポ僧侶の糞さ舐めんな
ザオしないわ、ザオしようとしたら敵にぶつかって走り続けるわ
当然攻撃から逃げないし、天使も持ってても使わないし、あっという間に2人死ぬからな
サポの回復魔法の反応速度だけは異常だけどな
俺まだ生きてるのに俺にザオラル唱えてくるからなんだこれと思ったら
数秒後に痛恨食らって直後にすぐ生き返えるとかそんなレベル
>>280 あのムチは何しているのかよくわからんかったがやっぱり
正面にいたら駄目なんだな。炎の回し蹴りみたいなのは
ちょっと避けれる気がしないかなー、出るのが速い。
あと硬い、これは聖水がぶ飲みまじんぎり戦法になるか。
僧侶2体に適当なの1体、聖水買い込んで逝ってきます。
男オーガ 「さいほう が とくい です」
何意外性アピールしてんだよ!婚活の場じゃねーんだぞ酒場は!!
>>286 悪いこと言わないからせめて僧侶だけは肉入りで行っとけ。できれば全員肉入りで
全員サポで行ったら死にまくって聖水何個あっても足りないから
>>283 いや戦士でサポ連れての攻略なので、戦士スレなのです
魔結界は、かえん斬りやビッグシールドを唱える場合少しでも多い方がいいので
魔術師でMP+10をとるときに自動的についてました
どちらかというとヒプノスが怖そう
オレンジーナのさそう踊りがうざすぎて踊りガード90%の装備買ったんだが捗りすぎわろた
一時間ほど狩ってみたんだが一回もかからなくなったわ
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 11:26:54.67 ID:uUooKmkt0
教えて下さいm( )m
両手剣でラスボスの武器は何がいいですか?
それとも防具がプラチナだったら武器もプラチナの方がいいんですか?
戦士でサポ連れて全部やった口だけど
レベル36だったときはマジヒプタナにレイプされたわw
サポだけでやりたいならパッシブ強化とレベルあげたらいいよ
魔法使い「役立たずは魔結界貼っておいてくださいね!」
魔法と僧侶の肉入りは地雷が多いから
最近はサポばかり雇ってる
僧侶のサポのメリット
超反応回復 自動スクルト機能
僧侶のサポのデメリット
天使の発動が運 敵がかべになって行動暴走 蘇生より回復優先な意固地なところ
この辺だな
各大陸二個目のキークエのボス戦でボスの横やら後ろに当たり前のように陣取るからな
そんなんでも僧侶貴重なんだよな泣けてくるよね
完全ターン制にしてサポに命令出来るようにしたらいいんじゃね?
というか特技と呪文のオンオフをだな
勇敢HP+30目指してる21戦士ですが
攻撃魔力高めてかえん斬りするのと
両手斧でやるのと、ソロ狩りだとどちらが効率がいいでしょうか。
両手斧
35から斬魔
斬魔じゃねえ斬夜だwwww
ピンモーwwwwwwwwwwwwwwwwwww
自分のドラクエやれよww世界は広いぞwww
黒箱巡りのついでに各地のmobみやぶりつつ洞窟からなにから歩き回って
片っ端から狩ったけど混んでいなければ残夜で2確の桃以上に美味しいの居なかったけど?
桃3各と比べるなら他にも結構美味しいところあったけど
>>304 まんげつそう と ぴんくぱーる をてにいれた!!!
うめえwwwwwwwwww
両手剣7振って斬夜悪魔狩り
斧で13振って植物狩り
両手剣7じゃピンクモーモン2確は無理だし植物のがいいかな
斬夜がピンモ相手に強いってよく言ってるけど、あれは通常攻撃に属性ダメ乗ってるだけだからな
本当に斬夜の威力が最大限に見れるのはベビーニュート
ドラゴン系+属性ダメも通るから普通に殴ってるだけでドラゴンスラッシュより強いって異常事態が起こる
デーモンバスターより斬夜が強いこの仕様をどう思う?
雑魚狩りって一発あたりの経験値も重要だけど、楽に倒せるかも重要だからな
やっぱ被ダメ0or1でA連打のお手軽さにはかなわない。桃は混みすぎててそれはそれでどうかと思うけど
属性武器は特定の相手に1.68倍出せるからなあ。
氷が1.4倍になる植物っているのだろうか。
魔メインでカンスト計算で戦士初めて、
最初にオノに13振ったほうが楽だとおもったけど、lv49とか絶望してきた。
植物狩りしようと達人のオノ買ったけど、結局モーモン3確で狩ってる。
オレンジの植物は踊るし、単体だからあまり効率良くなさそうだけど。
頑張ってオルフェ西に居る玉ねぎ?あたりなのかな。
>>310 防御力上げてもブレスとヒャダルコで削られるし数も多くないからそんなにうまくはないな
斬夜つえーwwwwって出来るだけ
踊ったり、こかしたり、猛毒したり
この辺が桃豚にないのが人気なんだろうな
>>304 > 混んでいなければ
深夜早朝でもない限りどこの鯖行っても混んでるからな
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 12:28:44.53 ID:3StDPAag0
>>315 経験値的にはすさまじいんだがなあ
回復はやくそうかじっとけばいいとしても、
数が少ないのがどうしようもない
>>317 夜の混んでる時間しか出来ないくらいなら
その時間に寝て早朝やればいいよ
そこまでピンモーにこだわる理由はない
ピンモー教は最近アレだな
勇敢戦士のこうげき連打でこれ以上に楽な相手いないからな
流石に別職なんかは他で狩るよ
>>311 斬夜だとオオクチバシにダメージ減るから(震え声
猛毒以外は錬金で防げるんだけどなあ。
踊り100%ガードはかなり安値でできる。
作ったらすいてる狩場で狩り放題だよ。
いちまんトンブレロと いちまんピンモーを
せいしたものには じょうよわおう って
しょうごうがもらえるらしいな まる
クレセントエッジさんはどうなの?
ピンモーってサーバー1とか2の方が意外と空いてる
シナリオ目的の奴が多いからな
ピンモはほぼ独占なら時給40000いけるな
でもこれはぶん回し3確が早いってだけだから、3匹出てくるちょうど良い敵がいればそっちのが稼げると思う
ピンモーはまぁわかるが豚は他に旨いのいるだろと思うわ
只管生産ループで合間にちょっとだけ狩りの頃は
オルフェアから徒歩0分の豚さんには凄くお世話になりましたよ
豚はしゅび力142超えたら用なし
アローインプが0or1になるからそっち狩ったほうが美味しい。
各殺数多かったら多かった出仲間を呼ぶ確率が増えておいしくなるという。
たまに当たった時眠っちゃうので睡眠耐性あった方が捗るが。
斧でレベル40超えたけど、ひらめきって要るのかな
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 13:02:34.68 ID:0YAP8pDh0
現状 パーティーメガネ ちからのペンダント ひらめきのゆびわ パワーベルトが
前衛では、鉄板かつ無難
パーティメガネがいやです大佐!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
よく安物のふぶき+3買って、攻撃270にぎりぎり乗らないって人が
ちからのゆびわ装備して無理やり270代にしてる背景がある
勇敢片手振り戦士なんですが、28から41までずっと毒トカゲ2Tでこれからも変わる気がしないんですが…
はやぶさ買えば違う狩場いけるようになりますかね…?(´;ω;`)
何が辛いって、Lv41戦士とLv21爪振り盗賊とで同じ狩場で効率変わらないということ…
>>336 休みの朝にフレ誘って猫島寄生
それがムリならトカゲと添い遂げろ
・EXP/確殺数(1撃当たりのEXP)が高い
・変な攻撃をしてこない
・使用武器の弱点属性持ち
・通常ドロが良い
・レアドロが良い
・複数沸く
・仲間を呼ぶ
・狩場が空いている
・狩場が宿屋から近い
・狩場近辺でよい素材が拾える
これらの全ての項目から評価すれば道は開かれる
ピンモーは両手剣持ちでもCランクだな
>>332 植物をたいぼくざんで狩る時にあると便利
他職でも使えるしひらめき安定だよ
>>339 すんげえ重要な点が抜け落ちてるからお前らブーブーいってんだろ。
楽しいかどうかだって伊藤さんが言ってたぞ。
戦士はレベル50まで上げたら、上級職が出るまで使う事ないな
このゲームの戦士はクソ、丸っきり使えねえ
戦士で育てて喜んでる奴はアホだわ
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 13:34:02.12 ID:E5Pr9xQY0
>>275 いい考えですね。ありがとう御座います
ボス戦は肉入りパーティー前提のイメージがありました
>>341 A連打ゲーで楽しいも糞もねーよwwww
トンブレロ HP173/攻71/守80/exp132 オルフェア西、ミューズ海岸
ともしびこぞう HP189/攻81/守80/exp132 カルデア山道、スイの塔
アローインプ HP226/攻79/守93/exp173 イナミノ街道、リンクル地方
ピンクモーモン HP204/攻91/守82/exp171 カミハルムイ南北
バアラック HP276/攻101/守103/exp198 モリナラ大森林、カルデア山道
メランザーナ HP300/攻93/守98/exp204 モリナラ大森林、ミュルエルの森
ピクシー HP278/攻104/守104/exp207 ナグアの洞くつ、ミュルエルの森
ベビーマジシャン HP287/攻101/守91/exp234 ミュルエルの森
やはり豚と桃の絶妙な弱さ加減が光る
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 13:42:33.43 ID:E5Pr9xQY0
じゃあれ?
両手剣でぶんまわし覚えといて例えば上級職魔法戦士が来たとして
両手剣使えればレベル1から「ぶんまわし」使えるんだよね?
>>341 結局気の合うヤツラと遊んでたらどのゲームでも楽しいよ
でもコンテンツがないとその面白さも続かないんだよな
ザコ乱獲ソロゲー最効率なバランスにしといて
「楽しんでください!」
ってのは流石に丸投げすぎるわ
>>342 ゆうかん盾戦士でボス戦楽しいですがなにか?
レベリングはマゾだけど、ボス戦闘は脳汁がでる。
PTを支えている実感ができてマジ楽しい。
今のうちにガンガン金を稼いで、カジノきたら楽しめばいいんじゃね
ラッカランが第二のスラム街になるのが楽しみすぎるww
>>346 うん
フォースによる攻撃属性付与が通常攻撃にしか乗らずぶん回しや渾身斬りの威力は変わらない、という可能性も充分にあるけどな!
オノ戦士3人サポに雇ってみたけど
1人だけとくぎ使わないやついる
がんがんいこうぜにしても使わない
もちろんとくぎは覚えてる
>>351 そういえば、サポ戦士ってMPが半分以下になると
とくぎを使わなくなるな
もちろん、ばっちりがんばれで
>>333 >>340 助言あざす
とりあえずひらめきとって、他職レベリング中に貯まるであろうメダルで一通り揃えることにしました
キングアックスってどれぐらいの買えば良いのかな?
つーか高いねw辛いわ
>>354 貧乏人:無印の激安コース
普通人:★2ぐらいのコスパがいいコース
お金持:★3マイナス無しコース
好きなの選べ。
>>355 星3で6万くらいしてるんだけど
35から先が長いから奮発すべきかな?まぁ足りないからまず稼がなきゃだけど
フリーズブレードって攻撃魔力あげれば威力あがる?
体当たりで技潰すの楽しいんだけどさ
ミラクルソードとか渾身切りは潰せないよな?
技名見えたと思ったらもう発動してるもんな?
>>356 相場見てみたが「キングアックス」より
通常攻撃に対植物ボーナスある「たつじんのオノ」はダメなのか?
植物限定になって、攻撃4下がるが相場はキングアックスよりも安い。
レベリングだけなら植物ねらってたつじんのオノ★3で節約でもいい気がする。
戦士スレ初めて来たけど
スキル振り間違ったやつの葬式会場になってるなw
>>359 今からのボス戦乗り切れるかな?
常に金欠だから買うなら良いのをと考え過ぎて中々買えないw
>>361 期間が長いとはいえ所詮35レベルの武器なんだし、
基本コスパ重視でいいかと。
ボス戦なら魔神連打になるだろうし、コスパいいなら大丈夫だろ。
あとは立ち回りとせいすいのお財布事情とPT次第だ・・・。
>>359 植物狙うなら大木斬使うだろ
特技使うと武器の特効は乗らないぞ
閃きなしでMPに全く余裕が無いってことなら
通常使う機会もあるだろうけどな
>>362 あぁそうか…今のところ本番は50武器なんだよね
その為の貯金がもう始まっていると考えたら節約せなならんのかw
ありがとう、辛いよ辛いよw
戦士はどれに振っても、それなりに活躍出来るから葬式って程でもない
レベル50でクモ女とバサグランデに勝てないとか・・・
サポ50じゃ勝てない仕様なのか?
>>364 斧はまだいいほうだぞ。
スキルで攻撃底上げ大きいから武器もコスパで選べる。
ゆうかん盾戦士なんぞ、妥協しにくいから★3を自然と買うようになってくる・・・。
他職での底上げもしないとって思うし、求めるモノが多い。
たいあたりはダメージ下限1つけてほしい
>>367 早く武器と勇敢取れる様になって欲しいね…
とりあえず防具は戦士クエで貰える奴で我慢して
武器もそれなりの選んでみるよ、ありがとう
戦士クエなんか怖いねw
人殺しになってしまったのか?
昨日から渾身切り強化されてるのに誰もふれないとか両手戦士クソワロタ
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 15:41:13.94 ID:EzWugI/30
戦士クエの火の消えたかがり火どこありますか?
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 15:57:54.30 ID:exAgOjRK0
よしメダル30枚集めた
斧全振りだがひらめきでいいんだな?
他は何もない
ひらめき取ったら、ソロでたいぼく2発で倒せる敵ねらうと幸せじゃね?
とりあえず両手剣は残夜の方が幸せのようだな。
今までありがとう、クレセントエッジさん。
>>366 早起きして廃人が寝る時間に強めのサポ確保でいける
蜘蛛バサグランデなら僧侶HP200前後スキル何でも装備なんでも2人
と攻250戦や爪180武やHP大目の魔法使いで後は適当に聖水まいてたら勝てる
>>370 メジャーアップデートでもないのに技の性能調整とかありえんの?
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 16:35:55.69 ID:exAgOjRK0
>>373 今攻撃力185だけどおススメの敵いないですかねえ
>>377 たいぼく2、通常1で倒せるメランザーナがいいんじゃない?
不思議な踊りでMP吸われると通常4確になっちゃうけど充分おいしい。
1匹ずつ相手にすればMPも持つと思うし。
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 16:48:48.88 ID:exAgOjRK0
ツボ武器防具職人くらい上げとけよ
特にツボ
Lv14で中級こうげき+4ぼうぎょ+4錬金が自作出来る
Lv1でもこうげき+2、ぼうぎょ+2も簡単に塗れる
勇敢戦士で片手に3振ってひらめき指輪つけて火炎切りでデビルスノー狩ると効率いいって聞いたんだけど、どうなのかな?
>>370 微妙に強化されても、元々微妙な技だからな。
いや、両手剣には貴重な単体攻撃だからいいけど。
渾身強化されたのか
88で止めて身の守り取ろうと思ったが渾身取ってみようかな
>>382 やったことありますが、2体出られるとMPどんどん減っていくので小瓶がぶ飲み必要です。
そして横では同じくらいのレベルの魔法使いが一確で倒しててなんともやるせなくなります
いや、強化された気がしないんだが。
されてても微妙な調整だろう。
大幅に強化するんなら、ぶんまわしかフリーズブレイドの弱体化は避けられない感じ。
>>366 バサグランテに関しては肉入りで挑めばLV35〜クリアできる。
ただし最低、ゆうかん盾戦士(体当たりを使える事)を確保しなきゃいけないが。
公式見てもそんな調整どこにも書いてないんだけど、
今までも技の性能って公表もせずにシレッと変更されてるモンなの?
ゴースト系モンスターが見えるのは何も告知せずに
見えなくなるよう修正されたよな?
両手35勇敢75振りは、勇敢盾に比べて火力があるから体当たりの火力が高いはず…ブレガもあるし
守備力で40、HPで30劣るけど
391 :
CFD-900:2012/08/30(木) 17:37:24.19 ID:tt+48fS00
やっとぶんまわし取ったよー。使ってみたらガスバーナー振り回しててワロタ
両手88勇敢16で渾身捨てて攻撃力+20で止めてパラ条件のかばうと常時防御+5だけ取るってのもあるな…
もう少し上げてフリーズブレイド取って、ボス戦で魔法の聖水飲みながら連発するんだ。
渾身覚えるまでこれな。
片手剣7勇敢90まで育て上げてしまった俺に隙は無かった
現状刃砕きが微妙みたいだし残り10Pは盾に振るのも有りか
サブで爪7だけ降った21盗賊でレヘリングしたらウイングブロウ強過ぎワロタ
ワロタ…
ゴースト系見えなくなって、
ドワーフの最初の洞窟地獄絵図になってるかと思って見に行ったら、
そもそも人が居なかったでござる
渾身か勇敢16か迷ったままずっと放置してる
関係無いけど爪88と格闘100で迷って爪7のまま放置してる
>>392 俺はそのタイプだな
というか最初にかばう取って後にSP107が判明した罠にハマって
方向転換せざるを得なかった訳だが
渾身強化されたのか・・・
振り直しに期待
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 17:59:46.90 ID:97fWtlvg0
戦士やってる人でサブつかった職人はなにがお勧めだと思う?
なんかもうどの職人も儲かるのきつそうだから自分の戦士のためにつくりたい
メインが鍛冶やってて他2人は防具、ツボがいいかな?それともツボ、ランプ?
>>386 1.5倍倍率だったのが1、75倍位にはなってる。今まで斬夜装備だと光弱点相手に渾身やってもそんな変わらんかったが今渾身のが強い
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 18:03:37.10 ID:SKwQo/nq0
挑発>
>>1~3ターンの間自分に攻撃するようにしむける。 実装はよはよ!!!
ねーか・・・
>>399 サブ2キャラ使ってるんだったら素直に防具とツボじゃない?
素材自力で集めれば格安で錬金装備整うじゃん
>>399 自分で錬金するより欲しい効果のついた装備を買った方がいい
職人LV30&プラチナでも☆2以上になると当たり前のように失敗するから
50両手マンの愛剣教えろや
>>237 この子は攻撃力しか目がいかないかわいそうな子だな
戦士は硬さも売りの一つだろ
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 18:17:16.24 ID:97fWtlvg0
>>399 そうだよね。サブ二人は防具、ツボにすることにきめた!
>>404 そうなんだ。作るより買ったほうがいいんだなー、いつか新しいレシピとか
大型アップデートに向けてサブの職人レベルアップさせて機会をまつかな
それまではサブ二人いれて素材マラソンだw
二人ともレスありー
>>399 武器職人ならツボだろ
武器防具ツボは鉄板だろ
ランプは魔や僧をメインに考えてないなら必要はないよ
頭のMPは買うか依頼するかでok
☆3+3の剣が全部自分の銘入りってのが自分取っては最高のレアだから
俺は武器だけはツボ含めて自作してるよ。
どうせ必死こいたところで現状はボス戦は薬配り、レベル上げはシリーズお約束以上の作業だから
今となってはDQ10を続ける一番のモチベになってしまった。
防具も変な名前のヤツのは避けてる。
☆3がもりそば、かけそば、ざるそばとかになってたら俺は凄いいやだー
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 18:33:17.65 ID:VWNi5OVk0
現時点では勇敢と気合で底上げしたタイガーが物理最強って事でおk?
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 18:35:00.24 ID:3StDPAag0
雑魚はタイガー最強
格上はメラミ最強でおk
>>161 ゲームラボの解析をうのみにするなよ
パラディンがスティックなのに
>>366 自分は、戦士50、オノまじん切り、攻撃238守備力218
これに強力サポを3名か・・・厳しい条件だなorz
情報ありがとう!見つからなかったら10月まで我慢するわw
>>387 やはり薬係なんだw
戦士ってなんだろうな・・・orz
160でトンブレロほぼ3確か
斧全振りなら28武器のいいやつでいけるんだな
すぐ35になったわ…
斧戦士の奴マザーウッド狩捗るんじゃないか割と経験値あるし
たいぼく斬効くしバザーで1つ100G位で売れるさえずりのみつ落とすし
相手がピオリムとか無駄なことしてくれるし
アロエおには混み過ぎで駄目だった
雑魚なんかだと武器全振りがいいのはわかるが実際ボスだとゆうかんの方がよくね?
たいあたり使って聖水まいてくれるだけで撃破率が全然違ってくるんだが
むしろ7つ目からのボス相手だと武器全振りだとゴミだろ
まじん斬りは強いがそんな事するまえに全体攻撃止めてくれた方がよっぽど楽だぞ
>>419 体当たり持ちがボス戦で強いのは事実だけど、どうしてもレベルは低めになりがち
するとボスを倒す事よりもPTを組む事の方が難関だったりするw
>419
止めれる技ばかりじゃないから
>>385 ってことはあんまりって事なのか(´・ω・`)
やっぱ勇敢一直線かな
戦闘入った時の○○があらわれた!っていう無駄な時間が無いことが多いんだが、
なんかアプデで変わってるの?
苦労してレベル上げしたのに見合うほど
ボス戦で斧魔神と比べて大して差が出ないのが勇敢戦士の現状
体当たりはもちろん使えるけどね
勇敢盾戦士って攻撃力不足で体当たりミスしたりしないのか?
>>425 本編ではないけど、キマイラロードにミスった事ある
両手剣戦士ってピンモ狩しか道は無いのだろうか
今lv40だが時間帯やサーバーによってはピンモ狩が捗りすぎて逆に辛い
レンジャーにぶん取るがあったら最高なんだけどなー
攻撃時3%で眠りとかは
技使うとでないのかな?
バザーで発見してきになるのですが
技の時、発動しないなら微妙かなと。
逆に発動するなら、会心率アップよりずっと良い気がする。
まほうのよろい錬金効果守備とブレスどっちがいいかな?
>>426 なるほど……となると両手35勇敢70は一応、体当たり戦士として見るとミスらない敵を増やすメリットもあるのかな
片手剣盾勇敢と両手勇敢の限界攻撃力の差は、ドラゴン剣同士で22ってところか。格闘盾勇敢だと12まで詰められるが
おっと、錬金受けられないから格闘盾勇敢はもうちょい下か。特に50武器だから+3前提だし
豚に飽きてきたんでピンモデビューしたんだが、殺伐具合が凄いな
豚は湧きの間隔狭いし余ってるのが多いんで、被っても応援する余裕のある人が多い
ピンモは取られたらすかさず次に走っていくんで、そんなヒマ無い
あの修羅の世界で狩り続ける大剣戦士って凄いな
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 20:36:13.40 ID:VWNi5OVk0
おいおいダイス賭博がニュースになってるぞ
ダイス賭博でRMTとか無茶苦茶書かれてる
>433
広いからね。マラソンと奪い合いが大変。
朝方とかにやるといいよ
まんげつそうとピンクパールみたいなゴミを稼ぎつつ延々少しだけ高い経験を稼ぎ続けるとか俺は無理だった
>>433 あれ走り回ってる人いるけどさ
立ち止まって沸いたのに向かうくらいが丁度いいんだよね
空いてたら本当においしいんだけどな
けど朝4〜6時に行っても最近そういう情報すら知れ渡ってるのか多いんだよな
ハヤブサの剣でルカニ10%って、1ターンで20%って事?
1グレンで冥王討伐のために僧侶募集してもクソみたいな人材しかこないな
レベルが30代だったり、槍装備してたり、天使持ってなかったり
最低でも45くらいまで上げてから声かけろよ。冥王舐めとるんか?
経験値÷攻撃回数の数値が大きいのがウマイ敵という訳だが 俺の場合ポイズンリザードから抜け出せそうに無いんだけど
みんなどうなん?
>>438 ルカニ・ルカニは、10%×10%=1%
ルカニ・はずれは、10%×90%=9%
はずれ・ルカニは、90%×10%=9%
はずれ・はずれは、90%×90%=81%
よって、一つでもルカニが発動する確率は、1%+9%+9%=19%
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 21:01:59.22 ID:0YAP8pDh0
>>439 サポートのみで冥王倒したときの2人居た僧侶の1人が
HP230の槍僧侶やったわ、「いのちだいじに」でも偶に雷鳴突きやらかすかわいい人だった
甘えたこと言ってるんじゃねーよ
まだらイチョウ位がちょうどいい
戦士はどう見ても供給過多すぎる
一部の上位陣以外糞みたいな価値しかないんだから他職に分散しろ
>>441 素早いご返答感謝する!
もしかして1%はルカニ重ねがけできるのかな?どっちにしろ面白そうな効果だね。
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 21:06:04.02 ID:Qv0Hai4J0
フリーズとボケを使えば
テンション50でマリンスライム三匹に350ダメ超えできた
ボケって器用さ高いと
成功率があがるんだろうか?
>>442 盾もっとらん僧侶はなぁ…戦士における片手剣以上のゴミやしな
>>444 グレンの門で四六時中叫び続けてるのも片手剣士やな
誰からも組んでもらえん事はわかりきっとるんやから、さっさと転職すればええのにな
>>446 ボケは敵によって差が激しい
ピンモーみたいなのなら30%程度だけど、機械系とかマジで全然笑わないのもいるし、悪魔ザイガスみたいな口元笑っててノリのいいバカならすごくよくウケるし
>>431 ボスなら間違いなくたいあたり
ただ斧なら35で+15が付き勇敢でちから+10がとれる・・
でも間違いなくボスに関してはありがたがられると思います
>>449 なるほど、そういえば両手剣は+10だけど、斧は+10と+15貰えるのか……
+15の代わりの強みは劣化盾のブレードガードだから、やっぱりここでも盾と斧の中間の役割になるのね
渾身に修正とか無かった
ベスに通常128渾身184
なんでこんなしょうも無いガセ流すんだろうな・・・
斧戦士だがlv50で魔神切りなし体当たりなしでなんの魅力もないキャラ出来上がった。斧かぶと割りまで勇敢体当たり手前パッシブで現状カンスト。他職に移るしかないですかね
斧35 ゆうかん70の振り方はありだとおもうね
たいあたりとれてソウテンも撃てる、HP・みのまもり捨ててでも
いろいろ考えたが現時点での戦士の完成形のひとつだと思われる
まあ俺は。ゆうかん90 斧13のチキンだけどな^
魔法戦士が両手剣使えない可能性が高くてLV45のキャラ消して片手剣に振り出した俺はバカ。間違いなくバカ
>>455 2キャラ目でやれば良かったんじゃあ・・・・
>>441 > ルカニ・ルカニは、10%×10%=1%
これルカニが2度発動してるんだけど
2度発動したものは2回とルカニ入った状態だから、それを含めると結局20%でイインダヨ
タイプミス
2度発動したものは2回、ルカニが入った状態だから、それを含めると結局20%でイインダヨ
>>452 高防御ボス以外はMPパッシブ取りまくりで蒼天連打で生き残れ
まぁラスボスは僧侶辺り育てていっとけ……
?
手の装備で会心UP買うか迷ってるんですけど
武器や小手についてる会心UPって通常攻撃だけですか?
それとも特技にも反映される?
ヴェリナード南でカバ男が邪魔だったのスルーしてたけど挑んでみたら強くてワロス
魔神が結構当たってくれたから勝てたが硬いはテンションバーン&怒りでやべぇなあいつ
>>458 ・はずれ×はずれが「81%」
・1ターンに一度でもルカニが発動する確率
>>463 ああ、はやぶさ一振りで、「一度以上」ルカニが出る期待値なら19%で正解だね
「一度以上」(2度も含む)ではなく、普通にルカニが出る回数を求めたら普通に20%だから
実践では2度ルカニが入ったものを1回とカウントするのも変なので後者の数値でいいんじゃないの
アホなのこの人
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 22:46:34.16 ID:qf5GCzEH0
ブサひらめが使えるのは内緒だよ
かけだし勇敢戦士なんだがBOSS戦時相撲してるがじわじわ後列に迫られる時
積極的に体当たりで距離稼ぐかそれとも面倒な技に備えてある程度はコマンドを貯めておくかどっちがいい?
>>465 よく間違える人がおおいので、長文だけどかいとくよw
確率50%のくじを2回引いた場合、
一度以上当たりで出る確率は、1-(1-0.5)^2で75%。
当たりそのものが出る期待値は、1回って話を言ってるだけなんだけど
●=当たり ○=ハズレ
全パターン:
A) ●●(当たりが2回)
B) ●○(当たりが1回)
C) ○●(当たりが1回)
D) ○○(当たりが0回)
「一度以上」当たりがでてるのは4パターン中3つ(A,B,C)なので3/4で75%
当たりででる期待値は、Aが2回、Bが1回、Cが1回、Dが0回で計4回。4パターン中当たりが4回でてるので4/4で1回
ルカニが2度入っているケースはここでいう A のパターンね。
どちらの数値でみてもいいんだけど、実践でわざわざ「一度以上」という条件をつける必要はないんで、後者の1回ってことでいいんじゃね?
って話
>>469 それ期待値だろ
確率の話をしてるんじゃないのか
なんで中学生が習う数学を長々とドヤ顔で語ってんの?
>>451 明日の19:30以降にバージョンアップあるらしいよ
渾身が強化されるかは知らんが
>>448 ザイガスさんは約束守るいい悪魔だからな
サポは残夜ぶんまわしの両手剣が圧倒的に最強だと思う
>>470 10%が2個ついたはやぶさを1回ふったらどれくらいルカニが入るの?
って質問なら、答えは10回振れば2回でるよ(20%だよ)って回答になるし
10%が2個ついたはやぶさを1回ふって1度以上ルカニが入る確率はいくつなの?
って質問なら19%で正解
って話。ややこしくてすまんねw
>>471 中学で習う確率計算には一度以上って条件付きなのを忘れてる人がめっちゃ多いからたまに煽って楽しんでるだけだwww
やべー夏休みだったわー
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 23:13:43.18 ID:qf5GCzEH0
ランプやってるけどお前らがそんなにルカニ好きとは思わなかったぞ
うわー読み間違えたわーで終わっておけば良いのにどうしてこうなった…
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 23:14:46.47 ID:1Q/WBADV0
>>437 走り回るのは効率云々じゃなくて
狩り場に居着かない事で不要なトラブルをさけるためだぞ
桃狩場始めて行ったけど混みすぎててワロタ
こんなに混んでるんじゃ、まだ豚の方が効率良さそう
あそこいつならすいてんの?w
朝の4時とかかね
レベリング用のコンテンツは用意してあるというのを聞いたが、だったら早く実装しろと
まあ、レベルキャップで食い止められてる廃人に新規をあっさり追いつかせるためのシステムだろうから、10月にはなるだろうけど
>>484 いいね、無理してあげる事無いな時間無い人もいるんだし
モモはここでうまいうまいと聞くたびに視察にいくんだが
いつ見ても混雑具合にうんざりして結局ブタ狩る日々
勇敢全振りでそろそろ35の装備一新時期だが
モモ混雑時間にしかプレイできない場合残夜買う意味あるんだろうか。
残夜ってモモ用だよな?
ブタの場合は隼?キング?
斧13Pでメランザーナ3確っていけるのだろうか
おとなしく斬夜ピンモーのがよさげ?
ぶんまわしは攻撃いくつで3確なのん?
斬夜かったけど通常ばっかだわ。。
ひらめき欲しい\(^o^)/
残夜買ったなら倍打狙えよ
ひらめきもねぇーのに北カミピンモーぶん回しかよ
ゆうかん盾でひらめき装備やってみたが無駄にも程があるな
かえんぎりやロストでほんのり攻撃力UPと考えると一応使えるが
>>443 さっき野良パーティに誘われて初めてイチョウ狩りへ行って来たわ。
周りにも狩ってる人達が沢山居たから最近のトレンドなのかね?
戦士のパッシブ狙いでレベル上げしてるんだけど
ゆうかん全振りで、最大HP+30と身の守り+10(90Pの方)は何レベルで取れるのかな?
今35だけど具体的なレベルが知りたくて
片手剣評判悪いけどミラクルソードって便利じゃないのか
ひらめき持ってれば尚更
>>489 倍打ってわからないのだけどどういう意味なのん?
北じゃないよ、南だよ
ようやくピンモ確2キターー
両手極振だからこれからもピンモなのかな
はやぶさ買おうと思うんだけど錬金の合計攻撃力+17ってカナリいい方なの?金はある程度あるし、50まで使うだろうから妥協したくないんだけど一日たっても品揃えが変わってなかったからこれがそこそこ上級品なのかと思って買おうか悩んでるんだけど
lv35から45の今日(こんにち)まで
斬夜+2(封印付き)が俺の相棒
>>499 攻撃分野ではかなり高級品だと思う
俺も今、念願のはやぶさ手に入れたよ
会心特化で合計3.8%アップのヤツ
戦士クエストのLv30とLv35のボスって強いですか?
1人でも勝てますか?それじゃなければ、サポ連れて行って
勝てますか?(違う職業が50なので、強いサポを連れて行けます)
お願いします。
斬夜すごいな、両手剣にまったく振らなくても
Lv40からアニメと2ch見ながら不人気モンスターで実測で時給3万出せてるわ
>>503 サポは必須。でも50サポなら余裕だよ。
ちなみに40クエはボス戦なしで、45のボスが一番強い。
同レベルのサポだけで行ったときは、赤まで行けたけど2回まけて3回目で
ギリギリみたいな感じだった。
50クエはHP多いだけで弱い。
戦士クエストは45以外はサポートで楽勝。50でもサポートで普通に勝てる。
45は運次第だが運が悪いとサポートで連敗するかもね
>>505,506
返答ありがとうございます。では、サポ引き連れて
いきたいと思います!
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 05:39:36.76 ID:YH5HFLq/0
今のところひらめきタイガーの武道家>戦士なの?
レベル99までいくと戦士と武道家の能力に大きな差がでてきそうだから
戦士のほうを信じたい
>>507 さっき30クエやったけど50の僧侶1人で余裕だった
時間かかったけど
火力はレベル上がっても 武闘家>戦士 じゃないかなあ
戦士に比べて攻撃が高く防御が低いってのが武闘家だろうから
防御高い敵には爪より優秀で魔法に劣り、防御低い敵には魔法より優秀で爪に劣るバランス火力職ってだけだろう
中間が嫌で何かひとつ飛び抜けたいなら防御力がある
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 05:56:38.17 ID:YH5HFLq/0
ドラクエ9では爪は上級職では装備できなくて武道家と盗賊だけだった
ひらめきタイガーってのはレベル上げに向いてるだけでは
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 05:59:02.93 ID:YH5HFLq/0
でも何かクエスト攻略したらできるようになるかもしれないね
>>509 ありがとうございます!
参考にさせていただきます。
勇敢90 気合80 ツメ88のひらめきタイガー育てたが
武闘家は50にした先に何も無いんだよなwww
>>515 ラスボスの第一形態は防御力300だから、爪最高クラスの攻撃力190程度あればバイシオン無しでタイガーで30×3くらい出せるけど
変身したら防御力390という、ちょうど190までカットする嫌がらせみたいな数字になるからなww
390×
380○
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 06:32:39.84 ID:ARrpZLjg0
>>502 いいなあ。
今3.6買った値段で3.8買えちゃうもんな。
幸いまだ新品だし売って3.8買い直そうか考え中。
盾100と気合80取り終わった
これで戦士カンストに集中できる
>>518 ゲームくらいやりたいようにやろうぜ
買わないで後悔するより買って後悔したほうがいいに決まってる
レイピア専門片手戦士だけど、攻撃力がどうのってよりもフェンサー装備できないのが悲しい。
あれこそレイピアの為の装束だろ、何で装備できないのよ・・・。
自分のこだわりを忘れて効率優先になると、ログインして作業して疲れるだけ疲れて
明日のやることを確認して眠るっていう娯楽0の負ループに落ちることを
FF11で学びましたよ。
カブト割りの防御ダウンって重ねがけ的になる?
昨日冥王倒したが思った以上に柔らかかった
なんか初期の情報だとダメージが1しか通らないから会心とかまじんぎりがないと役立たずとか書かれてたが
普通に40〜60ぐらい通るしフリーズブレードで100程度でるし一体なんだったのか
>>525 247 力アクセサリーとか全くつけてなかったし35武器だし
50で力アクセサリーつけてしっかり錬金した武器もってけば何も問題ないんじゃないの
片手戦死だから247とか無理だは
武器よりもギガスラ連発のための聖水代を貯めるか・・・
勇敢戦士Lv21で攻撃力100片手剣でかえん斬りだけがある状態です
全然1確で倒せるモンスターがいないので、まだグレン西でドクロたちと戯れてますが
いくつくらいからこんな狩りも出来るよという素敵な目標あれば教えてくれませんか
>>526 勇敢に振ってなくても大丈夫そうだった?
一確でうまい奴とかそうそういないよ
そのレベルならポイズンリザードあたりじゃないの
つか戦闘突入のテレレーと戦闘終わってから次の戦闘に入れるようになる間のロスタイム考えると
1確って効率よくないような気がする
ひらめきタイガー1確が流行ってるのはサポが1ターン目に行動しないからだし
つまり常に2〜3匹で出て複数をまとめて短時間で倒せる方がいいとなると・・・
ぴんもーしかいない!^^
レベル30以上で受ける戦士クエ。
何とか海峡を抜けたのに何もないよ?
どうすればいいの?
>>529 LV21なら、少しぐらい効率悪くても
サポ連れてグレン東とかで狩った方が楽しいと思うよ
しびれだんびら&ギズモエリアとかたぶん余裕だし
ベコン渓谷まで足伸ばしてメイジドラキーとか
さらに足伸ばして塚の洞窟でチャームバットやしのどれいも狩れる
LV21防具整ったらゲルト海峡越えてランドン山脈でモコモコじゅう狩るのもいい
PT組めばピンモーよりうまかったり、金と経験値両立できる場所は結構ある
ドラクエの場合、2ちゃんに書くと想像以上に人が集まるから誰も書かないだけで
両手剣はともかく、片手とかでピンモー狩ってるやつはばかじゃねーの
>>535 ありがとうございます
サポ雇って教えてもらった場所色々まわってやってみようと思います
片手剣と盾持って死なない戦士目指しても
レベル上げで居場所がない
ボス戦でもただ居るだけで何もする事がない
魔攻上げてもフリーズの威力が上がった気がしない
もしかして固定ダメージなんじゃねーのこれ
戦士の武器スキル3Pの所に多段技欲しかったね・・メタル君3回も攻撃してきてくれたのに
>>539 正面の敵にひたすらとくぎしか使わない奴は周りの人間がどういう働きしてるか見向きもしないんだな
自分の出すダメージしか見てないのか?
>>539 現状ソロでもレベル上げはできるんだし気にせず好きなようにすればいいよ
勇敢戦士で斬夜担いで各地を転戦してるけど
未だ自給2万くらいのとこしか見つけられないなあ
ドロップは桃よりマシなとこ多いけど
>>545 そんなもんだよ
2万の次のステップはいきなり3万まであがるし
3確か2確かで全然時給なんて違うしな
時給自慢するやつ未だにいるけど、レベルが結構上がった状態での時給自慢とかされてもね
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 11:12:32.59 ID:XDVCw41t0
聖杯やっと手に入れた。
以前突っ込んだ時は2ターンで全滅。レベル上げして再挑戦。長かった。
なんかもうやだ。
レベル上げ大変過ぎ。
全部の都市をちょっとづつ進めるべき?
こないだプクリポ行ったけど、なんとかの森あたりで挫折。
なんかストーリーがコマ切れなのも気持ち悪いんです。
レベル上げは1日元気玉の30分、しかも職人業で手空きになり、
その他ドラクエ以外のことも含めてマジヒマすぎてハゲそうって時しか
やらないんだけど、今32だよ。
なんか10月までに50になってりゃいいし、ならなかったら年内でいいかなって思ってる。
職人は急がなきゃやべえ!!って要素多いけど、ストーリー関連は
急ぐ理由が見つからない。
ルーラストーン増えるのは便利だけどね
ストーリーなんかレベル50になってからやるものだろ
両手剣戦士だけど、そこそこ雇われるせいか馬車トルネコ状態で
酒場で4レベルくらい上がってるし、苦痛を感じるレベリングしなくても
大丈夫そうだけどな。
>>548 このゲーム程度のレベル上げで大変過ぎだったら
大半のゲームが大変過ぎにならないか?
MMOの中ではさくさくレベル上がるほうだしさ
ライトゲーマーなんだろうけど
ライトゲーマーにはライトゲーマーの遊び方があると思うし
無理に廃人のペースに合わす必要も憧れる必要もないと思う
やっと渾身覚えたけど弱点の敵だと斬夜通常と大して変らんのか・・・
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 11:51:21.38 ID:mOHsLEDW0
いつになったらコロシアムはできるんだよ
早いとこタイマンなら片手剣最強説を証明したいのに
対人のまじん弱すぎワロタ全部ミスやん
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 11:56:06.55 ID:CAYLrMQF0
斧に88振ったけど転職したほうがいいのかな?
転職するとしたら盗賊?
コンシンギリは今後のヴァージョンアップに期待。
スキル100も振って微妙過ぎるだろって何人かが既に発狂してるし、
3倍撃位来るんじゃないの。
それか上位互換にすげえのがあるから微妙なのか。
>>557 武闘家のパッシブを取るために
盗賊になってタイガーを覚えるのが良いだろうね。
面倒なら7pだけでも良いけど。
100ポイントスキルといえば渾身以外も、オノむそうや双竜打ちというゴミクズスキルが勢ぞろい
ツメ58ポイントで取れるタイガークローの足元にも及ばないゴミ性能
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 12:07:56.39 ID:CAYLrMQF0
>>559 そうすることにした
というかストーリーどうでもよくなってきている俺w
バイキルト+フォース乗った状態でこんしんぎりするとエラいことになるとかかな。
>>562 メインコンテンツをやれよw
結構良いのが多いぞ。
でもラスボスは待った方が良い
終わるとモチベーションが下がる。
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 12:11:33.86 ID:xurL04010
渾身は強いっちゃー強いんだけど、力を発揮できる範囲がすさまじく狭い
敵が硬いとまじん連打のほうが強い
逆に敵が柔らかいとタイガーに限らず多段系のほうが強い
「そこそこ硬い」相手にしか強さを見出せない
堅けりゃフリブレ撃てばいいわけで。渾身のメリットはMP3でぶっ放せるコスパじゃないのかい。
今後威力上がるなら消費も増えそうだけど、そうするとフリブレとの
使い分けが微妙になるなあ。
斧全振りしちゃったんだけど・・・
オワタ
完全にオワタ
ボス戦 レア狩り 斧戦士いらなすぎワロタ・・・
てゆーか魔法剣士って両手いけんの?
>>567 スキル詳細ちょっと読めば、武器スキル振ったら職業の特技取れないのは分かっただろ。
戦士の両手武器は次の職業のための、武器先取り。パラ狙いのヤリ僧侶と同じ。
で、上級職の詳細マダーチンチン
刀を実装した以上は乱れ雪月花ぶっ込んで欲しいんだけどな。
同じスクエニだしさ。
勇敢無視して片手剣を最後まで伸ばしたら火力出るか?
エルフの片手の構えに惚れちまってどうにか片手剣を使いたいんだ
>>571 魔法剣士でフォース全振りできると思えばモチベ保てそうな気もするけど。
魔法剣士になればギガスラも撃てる回数増えるだろうし、悪い選択じゃないような。
俺は両手剣全振りで、上級のパッシブ取得できるのかウマウマと思いながらやってる。
>>548 追加職来るまでに時間あるんだからゆっくりでいいじゃない
早く上げなきゃ!とか思っちゃうと精神衛生上良くないよ
実際早く上げる必要もないと思うし
他パッシブさえ取れば別に斧全振りは悪くないって ただオノむそう これはあかん
ひらめきタイガー武闘家との契約があと10分
契約延長してええええええええ
固有武器技の取得条件がスキル100とかだったらオノむそうにも意味が生まれる。
やはり戦士は勇敢と武器を両方取れないのが痛いよな
追加職に期待
要するに190Pあればみんな幸せになれるんだな。
仮に上級職来てもそのパッシブを武道家や盗賊が取って
結局タイガーゲーになるんじゃないのか・・・
>>570 秘奥義は乱れ雪月花であって欲しいよね。
振りなおしは来ても107SPはしばらくこのままだろうな
>>572 サンクス
やっぱ魔法剣士がどうなるかなんだよな
とりあえず他職では盾と気合を取ってって考えてる
ちょくちょく盾で防いでダメージ抑える前衛ってのが理想
まあ盾極めた所で数%の確立がどの程度かは知らんけど少なくとも+30は使えそうだし
ラスボスに向けて
50の両手でプラチナ+2〜3を完備して防御力は250代
HPの兜をMP振りにしてしまったけどHP200切ってると駄目?
僧侶にそう言われて☆3を錬金して種族鬼のHP209にしたけどオーケーですか?
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 12:45:46.05 ID:0NcdfQ690
このゲームで一番使えないのがオノ戦士。
序盤、強いからと短絡的にオノにスキル振った奴は悲惨だよな。
メタル系の恩恵の無い今作では、まじん斬りなんか無用の長物。
戦士と武闘家は、盗賊と旅芸人を育てる為の捨てスキル。
戦士の武器振りなら、大剣振りならまだ使えるが
特技のショボいオノ戦士はマジ使えない、特にHP200未満のオノ戦士なんかゴミだろ。
ドラクエ的に両手剣の必殺技はアルテマソードとかギガブレイクとかじゃないのかな
ボスに一番有効なのが魔神切りなのに何いってんすか
彼と斧の間に一体なにがあったのだろうか
ギガブレは片手の秘奥義だろー。
ってか両手剣なんてカテゴリーがドラクエ初。
両手剣のマスタークエストがまさかの片手で持てるようになる・・・カモヨw
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 12:53:53.55 ID:L3+ZLOtr0
両手剣振りは全体攻撃出来るから使えるけど
オノは要らんなマジで
酒場で登録してるオノ戦士は消えてくれ
>>584 せめてラスボスやるならHP+40くらい取ればいいんじゃね?ぶとうかで
>>585 ラスボスで斧のスキルの何かが攻撃にきくとか聞いたけど…
>>593 ね、タイガー無視して気合いをそこまで上げないといけないかー。
戦ったことないので全く分からない。
>>592 夢が広がるね
片手は両手で持つことによって盾を一時的に外すが攻撃力が上がり
両手は片手で持つことによって盾が装備できるようになり攻撃力が下が・・・あ、あれ?
確かに使えねえオノが多くてウザいわな
戦士でせめて勇敢で56p振らないでどうすんだよ
>>584 オガ武器振り戦50で素のHPが197
防240くらいで天魔いったが、スクルト2回で通常100ちょいくらい喰らう
これでもし気合HP40でもあれば
3撃耐えれると思えばこの差はでかいと思う
ラスボスはもうちょい攻撃低いみたいだけど乱戦考えると
気合HP40まで取って置いて損はないとおもう。過程でちから10と力の指輪も取れるし
ちなみに天魔では防150HP150届いてないような魔はワンパンで死にます
>591
オノむそう普通に使えるんだけどw
サポで重宝させてもらってますw
>>526 Lv50のステが人間で力109、武器が斬夜だと56、武器スキルで45
全部で210が基本値なんだけど、アクセなしで残りの+32ってどうやって稼いだの?
>>584 防御なんてあるに越したことはないが魔法には意味ないし
痛恨で死ぬのはかわらんしでHP増やしたほうが効率的
HP260で防御270でも頻繁に転がって土食ってたわ
35で防御も攻撃も130代の斧とかとんでもないのに当たった事があったな
1stのオガがやっと43で勇敢とって防御220代に手が届いたが天魔相手だとまだ足りないってのか
他職回って盾取って来るかねえ
ゆうかんが優秀なだけに武器が専用なので損をしているよね
>>598 サンキュー!!助かりました!!聞いて良かった。
盗賊もちょっとやってたけど盗むと見破るもとったし、まずは武道家の気合いかー。
やることが多いな。後々盗賊でタイガーとるみたいな。
>>602 Lv35で130台って☆なし武器&武器スキル振りなし&アクセなしでもギリギリなんだけど
全身ハダカじゃないのそれww
>>605 どうだったかな
青銅とかつけてた記憶はある
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 13:13:15.15 ID:xurL04010
>>603 だわな
結局、今のところはパッシブ用職業になってる
戦士のスキルはゆうかん一択
ゆうかん上げるなら気合でちから+10しとけ
ようするに戦士は最初に上げるな
上げても40でおk
ってな気がする
>>604 盗賊でタイガー取るつもりならきあい取る前に盗賊やったほうがよくね?
つうか、パーティーに戦士なんかいらねえだろw
勇敢と気合いパッシブ取って装備固めてる盗賊3人と僧侶1人が使える
盗賊3と旅芸人1でもいいし、盗賊2、旅芸人1、僧侶1でもいいしな
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 13:21:22.32 ID:xurL04010
今のところ攻撃職でやることに差がないからなあ
相撲もボスとか押せないし、結局ただ武器スキル使うだけ
こんな状態で戦士スレがどうとか関係ない
劣化盗賊が今の戦士
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 13:22:51.71 ID:ddnZr+Xv0
>>610 そんなこと今更言われてもw
610以外の人は皆スキル表見たときから
そう思ってるから、今更すぎるで
盗賊の防具が普通に優秀だからな
それで武闘家まで食われてる
>>610 誰も止めないからその構成でやればいいよ
ロリっ娘両手剣にしたら無言フレ申請がよく飛んでくるようになった
オガっ娘の時はそんな事無かったんだけどなぁ
勇敢が優秀なだけに斧戦士ってホントに劣化槍僧侶な気がしてきた
HP力身の守りは底上げされて同等程度
一閃や雷鳴がMP総量の関係で一杯撃てて回復蘇生サポート可能
同じ条件じゃなくて比べるのもフェアじゃないけど気合勇敢振り槍僧侶50のが斧だけ50戦士より汎用性は優れてるよね
サポートじゃ槍担ごうと後ろに下がるからゴミだけど
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 13:33:52.42 ID:61P/Z7fm0
まあ現状の戦士が使えないという意見は多いようだし現実だよな
盗賊の優秀さに比べると戦士のクソさには笑える
誰かが言ってるように戦士と武闘家は盗賊、旅芸人強化の為の捨て役だよな
また勇敢戦士による斧のステマが始まったか
ラスボス攻略PTの戦士の目標HPってどの程度?
他人をサポするためだけに戦士やってるやつっているの?w
レンジャー追加されれば斧と勇敢両方100にできるんだから仲良くしなさい
オノは弱すぎてPTのお荷物だから
これ以上増えると邪魔すぎ
だから後続はオノ使うの辞めとけ
これでいい?
>>617 オノ戦士はマジでゴミ
蒼天魔斬て何?
MP3使う意味あんの?
>>610 冥王戦:
とうぞくAの攻撃! ミス!ミス!
とうぞくBの攻撃! ミス!ミス!
とうぞくCの攻撃! ミス!ミス!
wwwwwwwwww
>>620 190くらいあればいいんじゃね
チームではパッシブなしの盗賊だろうが武道家だろうが片手だろうが両手だろうが斧だろうがクリア報告出てきてるしな
俺はきあいHP40取ってから挑むけど
>>623 それでいいと思う
オノに振って後悔してる俺が言うんだから間違いない
>>625 ラスボスなんか上級職できてから楽しめばいい
キマイラロード戦:
とうぞくAがぬすんだ! 何かぬすんだようだ!
とうぞくBがぬすんだ! もうこれ以上ぬすめない!
とうぞくCがぬすんだ! もうこれ以上ぬすめない!
とうぞくAの攻撃! ミス!ミス!
とうぞくBの攻撃! ミス!ミス!
とうぞくCの攻撃! ミス!ミス!
お昼から笑かすなよwwwwwwwww
>>621 他MMOの感覚で後衛の盾になってボコボコにされる事に生き甲斐を感じている様なのならここにいる
俺KATEEEEEプレイってこれはこれで中々いいもんなんだぜ?
斧で頑張ってようやくまじんぎりまで覚えたのですが、最後のスキルであるオノむそうは取得するべきでしょうか?
状態異常付きの特技って会心発生したら状態異常も100%発動だよな?
オノは武器にも会心率つけたほうが役に立つんじゃね?
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 13:46:39.24 ID:aCzggCL80
片手剣も扇みたいな属性武器たくさんくれよ
>>626 HP200と防御220だけどどうにかなりそうだな
他回って盾80にしたら挑んでみるわ
サンクス
>>630 オノはもうやめて
せめて身の守りと力の5を勇敢で取ったほうが賢明だよ
レンジャーで斧とって戦士で勇敢がいいとか言ってる人が多いけど
もしもステルス・オオカミアタックが神性能だと
戦士:斧極振り
レンジャー: ステルス・オオカミアタック
これが正解になるぞ。バトマスは闘魂極がデフォになるしな
ID:PfOHI7V40は何か盗賊に恨みでもあるんだろうか
キマイラロードは盗賊3人連れて行かないしそもそも通常通らないボスは爪ならウイングブロウするもんだが
戦士の有用性を他職を貶めることでしか見いだせないのも戦士上げてる人からすれば不快なだけなのに
戦士だって体当たりで嫌な技強制中断させれるっていう強技持ってるんだし
各種武器は…、すまん俺のフレ勇敢振りしかいないんだorz
拳に火をつけてメラ(物理)とか出来たら楽しいのに
勇敢戦士「オレ将来レンジャーで斧100取るんだ」
小野「グギギギ」
スマン、書くスレ間違えた
>>636 戦士スレにわざわざ出張してきてるゴミ盗賊に現実を教えてやってんだよ感謝しろや
レベ上げの雑魚狩りなんてどの職でもできるしサポのほうが楽なんだよ
肉入りPT必須なのはボス戦、レアレシピ狩りしかねえし、そのPT必須でゴミ火力の糞はいい加減戦士に転職しろ
>>635 もしそうだとしてもあっと言う間に修正入ると思う
アタッカーの魔と武は当然気に入らない
レンジャーにいけない両手も気に入らない
勇者思考の片手は言わずもがな
四面楚歌
>>641 いや追加職がきたら、魔も武も新職やるだろうし気に入らないも糞ないわ
片手は魔法戦士、両手はバトマスって就職口があるだろ
スキル再振りも新職と同時にくるだろうから、いちいち絡むなよ
斧なんてテンションバーンとってからが
本番ですし
今は産廃でもな
ネトゲで就職口とか書いちゃう人って・・・・・w
>>642 バトマス確定してるの?
もう少し遅いタイミングで来そうだけど
あとこの程度で「絡む」とか繊細すぎだろw
>>645 バトマスがこなかったら両手剣がオワコンだし、さすがにそれはナイト思うぞ
戦士の証とパワーベルトって、どっちがいいんだろう?
たまにダブルアタックってどうなんだろう
証?ゴミだから倉庫に
もしレンジャーのステルスが全職共通で移動中にも使えるならかなり便利だし
レンジャーで斧→戦士で勇敢は育成もダルそうだし俺はパスだな
火力については調整が難しいからねぇ
これから状況を見て少しずつ調整って感じでしょう
俺が現状の戦士で一番の不満な点はHPが少なすぎる点に尽きる
気合と勇敢でHPアップを取った魔法使いとパッシブなしの戦士のHPがほぼ同じになるからなぁ
周知のとおり盗賊がパッシブを取ると戦士よりも優秀で高性能な盾役になれる
バランスを考えれば今の戦士の1.5倍くらいのHP量が適正だと思う
パッシブなしの素の状態のLV50戦士でHP300くらいかな
これくらいあれば防御250もあれば天魔クラスの通常攻撃でも2発までなら何とか耐えられる
盾役に命を懸けてる勇敢盾防具ガチ戦士ならぎりぎり3発まで耐えられる
パッシブや装備ブースト込みでもHP400には届かないから盾100も無駄にはならない
これで壁としての能力が盗賊より高くなり差別化を図れると思う
追加職の武器振り分けがどうなるのか
バトマス:オノ・ハンマー・ツメ
魔法戦士:片手・両手・杖
だったりしてな
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 14:45:36.82 ID:uBdunR5V0
僧侶で盾取ってこなきゃ戦士は盾役として使えない
戦士のみのスキルじゃ弱すぎる
パラディン視野に入れて僧侶で盾取ってから戦士やったほうがいい
>>651 両手剣はフリーズがあるし魔戦もありえるな
>>652 なんで僧侶限定?踏み台にするなら他に3つ選択肢があるのに
>>650 エンブレム10個と冥王おわってレシピ狩りも価格さがってまずくなってるし
カンスト盗賊はもうオワコンの時代だぞ
戦士は50カンスト時点で1職だけで全ボスを撃破できるし、盗賊は気合・勇敢ありの前提だから
どう考えても戦士のほうが優遇されてる
そもそもメイン職をカンストしてさらに勇敢+気合も取るとか廃人しかできないんだよ
一部の廃盗賊がギャーギャー騒いでるだけで、一般人は50盗にしたらおわり
50盗じゃ天魔・冥王は寄生扱いだしレシピなんてマゾすぎて無理
廃人基準で考えすぎだわ
>>651 片手剣は魔戦&パラディン
両手剣はバトマス
勇者は両方使える
斤は戦士で終了
現時点で戦士が勇敢も武器も取れたら強すぎだしな
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 15:01:35.53 ID:uBdunR5V0
敵もレアレシピもこれからどんどん追加されるだろ
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 15:01:38.51 ID:dK0lUzbL0
魔法剣士を目指して片手から魔法使いになったけど魔法使い強すぎだろ・・・
なんかもう本職が魔法使いになりそうな予感
斧はバトマスとレンジャーが楽しみすぎるが
それ以上にはぐれメタル・メタルキングが熱そうだな
メタルですら全然でないし逃げまくるから、はぐれメタル・キングのドロップは超絶レア扱いになるな
レンジャーで斧に振ればいいって言う人いるけど斧一本で行くなら戦士で斧に振っといた方が良くない?HP+30は惜しいけど攻撃力+50に魔神あるし、レンジャーに斧攻撃力+あれば尚更だし。
最初から上級職だけを視野に入れて
既に全職カンストして
しかもスキルも最低限しか振ってない俺は
上級職が出来るのを心待ちにしてる
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 15:07:37.63 ID:dK0lUzbL0
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 15:09:31.76 ID:uBdunR5V0
まあ最終的にはスキル溜め込んでる奴のほうが楽しめるのは間違いないだろ
苦労して上げた分だけお楽しみがあるわな
>>663 何言ってんだ?
武器スキルは共通だぞ?
レンジャーのパッシブより戦士のパッシブのほうが前衛向きだと思われるからオノはレンジャーでとればいいっていわれてんだよ
>>664 Lv上げを楽にやりたいなら
戦士:斧 → レンジャ:その斧でレベリング→レンジャがカンストしたらスキルリセットだな
逆バージョンの
戦士:勇敢 → レンジャ:斧上げ は戦士もレンジャもレベリングが苦行すぎる
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 15:15:53.63 ID:yaepBWO00
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 15:18:05.77 ID:yaepBWO00
片手剣の攻撃力は、本当に低い・・・・・・。
ちゃんと話聞いとけタコ
>>670 片手は最終奥義のギガスラが冥王や天魔戦で活躍するぞ
180ダメ+範囲は聖水がぶ飲みさえできれば最強クラス
>>667えっ?マジか。それなら確かにレンジャーで魔神覚えればいいな。情弱で申し訳なかった。ごめん
ギガスラはフリブレのように攻撃力関係ないんだろ?
盾スキルも付けれるから大器晩成のイメージだな
ぼうぎょ+30とか会心ガードは普通にうらやましいわ
ミラクルソードのために勇敢を体当たり止めにすんのはどうなの?
盾100気合は80降る前提で
フリブレも攻撃力関係なくね?
弱点属性持ち以外の敵は敵防御関係なく、ギガスラ180ダメ前後、フリブレ100ダメ前後
しか見たこと無いぞ
魔法攻撃っぽいから、どっちも固定ダメなんじゃね
ラスボスでギガスラは両方腕壊しちゃって地雷になりそうw
>>677 早い段階でクリアしたから冥王も天魔も両手(翼)を破壊してから本体をなぐってたが
別に片方を残す必要なくね? どっちみち天使ゾンビアタックゲーだしなw
デーモンバスター買っちゃった
>>676 そういってるが?
あと魔攻依存で暴走魔方陣の上でやると会心の〜出易いよ
ギガスラもフリブレも
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 15:33:41.90 ID:M1t9SiYr0
呪文だけじゃねえのあれ
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 15:34:13.79 ID:dK0lUzbL0
>>680 マジか?
そういう気がするだけじゃなくて?
やってみりゃすぐ分かるだろ
>>680 呪文ぼうそう率と、会心率はちがくね?ww
錬金でもツボは腕に会心率がついて、ランプだと呪文ぼうそう率がつくし
暴走魔法陣は呪文ぼうそう率のほうかと。
ギガスラ・フリブレが呪文あつかいじゃなくて、属性ダメって感じじゃねw
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 15:46:01.73 ID:dK0lUzbL0
だからグダグダ妄想で語る前にやってみろっつんだよ
フレやチームいないのか
>>685 俺は斧だから無理だわ。お前がやってこいよwww
サイトばっか見て知った気になってるからアホだっつーんだよ
50両手剣何買おうか迷ってます。
上でラスボスとかにはデーモンが良いと書いてありますし
デーモンより斬夜の方が強いとも書いてありますが
両手剣使いのみなさんはデーモンとドラゴンどちら買ってます?
意味わかんねーww
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 15:51:42.27 ID:yaepBWO00
>>689 元々両手剣はドラゴンにつよいから良錬金のデーモンにしました
>>691 ギガスラというかスキルポイントが100いるものは全部、最短でLv47な
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 15:57:54.10 ID:yaepBWO00
>>694 戦士の武器は片手・両手・斧の全てが追加職でつかえるっぽいし
全武器がエンドコンテンツのボスやレアドロ落とすMOBにダメが入るから優遇されてるほうだぞ
扇・槍・短剣・ムチ・格闘と比べたら片手剣なんてイージーすぎるww盾も装備できるしなw
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 16:03:57.97 ID:M1t9SiYr0
ちょっとスキルリセット10月とか遠すぎんよ〜
両方持って敵によって使い分けるのが当たり前だと思ってたが違うのか…
レベル50両手剣戦士で攻撃力どれくらいが普通なんだろ?
両手剣88+気合58+パワーベルト+中級錬金ドラゴンバスター+2で251なんだけど、
武器も妥協したやつだし力のペンダントも取れてないから不安だわ
+3斧もった斧戦士で272あるから
両手だと+2持たせて265くらいが普通じゃね
俺の勝手な思い込みだと、50戦士は攻守ともに250越えてれば、まあok、あとはきあいで
ちから、HP、アクセでブーストさせて色つける、という感じだ
サンクス
気合とアクセ抜きで250ってバザーで中級大成功+3でも買わないと届かなくないか
レベル50まで達したらレベルキャップ解放まで戦士業はしばしお休みをいただき、
パッシブの旅に出て、だらだらするつもり。
キャップ製品はいつもいつでもいつだって解放と同時に残念になるから
いやだ、ものすごくいやだ。
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 17:38:27.35 ID:dK0lUzbL0
>パッシブの旅に出て、だらだらするつもり
これからが真の苦行だというのに
9基準で考えるなら
レンジャーで斧、戦士で勇敢、バトマスで闘魂とれば通常攻撃が最大になるのかな
片手は隼一択だからな
攻撃力200越えですら夢のまた夢だよ
はやぶさの剣2発目のダメージ下がるんだな 知らなかった
あと1発目会心でると2発目は会心出ないのかな?
スキル合わせて会心率+8%だけど、2発とも会心ってのをみなかったので
今ふぶきの斧とシャーマンアックスどっち買うか迷ってるんですけど、ふぶきの氷属性って邪魔だったりしますか?
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 17:58:07.49 ID:kzueOsTSO
斬夜使ってる人に聞きたいんだけど、ピンクモーモンに攻撃力いくつで、一撃どのくらいのダメージ与えてる?
武闘家の爪なら会心2連発あるな
>>672 戦士は大人しく僧侶様に聖水配ってりゃいいんだよカス
>>708 隼は基本爪と同じ判定で
2発目は攻撃力0.7倍、かいしん判定は1回1回別々にあるんじゃないかな?
でもかいしん率8%なら2回ともかいしんが出る確率は0.64%・・・
レベル48両手剣だけど、今帰ってきたら941Pと1G稼いできてた
1Gってなんだよおい
攻守250以上が普通とか言ってるが実際その基準をクリアしてる戦士が何人いることやらw
もちろん上を目指すことは結構だがそれを野良にまで求めるのはやめとけよ
パッシブ取ってアクセ揃えて装備も良品なんてやつほとんどいないからな
>>710 こうげきりょく215辺りで通常でだいたい2確。たまにHP残る場合がある(一撃99〜110辺り)
220あると完全に2確
235辺りでぶんまわし→通常1回で倒せるようになる(ぶんまわしオンリーだとギリギリ2回で殺せるか殺せないかってところ)
その時は通常で120〜30くらいだった
酒場みりゃ分かるけど一般層は殆ど無錬金装備に職業装備一式とかだからな
2chみてるとマヒしてくるけど、情報探して効率よく金稼いでとかやってるほうが少ないんじゃね
レベル35なのに21武器でウロコ装備でも毎回雇われるから
2ちゃんのアホ廃人みたいにギスギスしながらプレイしてる人少ないんじゃないかな
廃Lvは普通のネトゲと同じでほんと手の届かない資産とか装備とかしてるけど
ライトやキッズの量が普通のネトゲの何百倍も居る感じだな
準廃な俺としてはちょっとTUEEできてたのしいれす
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 18:25:25.16 ID:uBdunR5V0
ていうか、本当の通は2ちゃんなんかやってないだろ
2ちゃんやってる時間も勿体無いわ
2ちゃんやるのはメンテの時間帯だけ
まあ何にしても廃とか準廃が初心者を見下してるのは普通に痛いわ
ゲームの中で強かったりゴールド稼いでも現実は変わらんからねw
だから普通にやりたいように楽しめば良いよ
>>708 2連続会心出るよ。ダメージは見忘れたけど、かなり爽快。
剣には攻撃力、腕に会心付けたの使ってる。
技のはやぶさのほうはMP減らすか威力上げるかして欲しいな
完全に産廃じゃないか
>>723 へぇ、そうなのか
会心特化にすると
素の会心率を2%としてとスキルで+2%、腕と武器でそれぞれ+4.2%
計12.4%で約1/8 2回攻撃だからこうげき選択して4回に一回は会心出る計算か
すこぶるメタルキラーですな
戦士つえー!
盗賊は糞だはwww
爪とかもうねwwwwww
サポでピンモー狩るときにぶん回しって確実に出る?
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 18:54:30.48 ID:C0oALrXg0
斧戦士ですが攻撃魔力+10を取っても意味はありますか?
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 18:58:45.98 ID:Oc2h/PjL0
>>727 ガンガンならでるけど、渾身覚えてたら、知らん
ひらめきタイガー3人で1ターンよりひらめきぶんまわし2人で1ターンのほうがいい気がしてきた
>>727 フリーズ覚えてたらそっちばっか使うから気をつけろ
ゆうかん両手振りが唯一役に立つ狩場
片手剣は地雷だな
斧戦士だけど、メタルスライムが出たときはまじん斬りでいいのかね?
メタスラHP4しかないじゃん
まじん斬り2発撃つ間にもうHP3くらい減ってるわけじゃん
残りの1は通常攻撃の方が当たる確率高くね?
はやぶさ装備しても、特技の攻撃回数変わらないから
特技使うより普通に攻撃した方が強くなっちゃうんだよね
ギガスラ覚えるまでMPが意味なくなる
>>733 おまえのメタスラは毎回4ターンも攻撃されてくれるのか?
片手使いたいけど盾スキルがないと寂しいな
かといって他の職で盾に振るのもなんだし
ひらめきぶんまわし人気すぎて雇えねえw
>>735 普通にパーティ組んでたら、
一ターンで逃げてなけりゃ
三人のうち二人ぐらいがダメージ与えてるだろ?
>>738 パーティーだと取り分減るだろが
ソロ爪会心狩り、これだね
魔法戦士って、やっぱり耐久力と物理攻撃力は本家戦士に劣り、MPと特殊攻撃力は本家魔法使いに劣るのかな?
覚えそうな呪文もメラ系、バイキルト/ヘナトス、ルカニ、ビオラ/ボミエ、ラリホー、マホトン、マホトラ、マヌーサ、メダパニくらいだし…
器用貧乏すぎて人気も出なさそうなんだが、目指す人いるの?
魔法戦士は専用装備が某赤魔道士みたいだからそれだけでもなる人多そう
お前ら斬夜で攻撃230くらいのひらめきぶんまわしで登録しといてくれ
>>725 隼に会心+はかなり値が張るので攻撃+にした。雑魚戦が楽。
戦士のグローブで会心+2%。こっちは安かった。
>>734 ギガスラ覚えるまではMP不要になる、MPは盾スキルにまわせる
戦士セットでHP+10、頭にHP+で底上げできるというメリットが…あると思いたい
毎晩寝る前に両手88攻238の斬夜ひらめき登録してるよ
毎日8kぐらい稼いでくるが、雇われ先でフリブレ連発してるんだろうか…
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 20:22:23.10 ID:uBdunR5V0
>>744 ガンガン行こうぜなら普通にぶん回し使ってるな
あと残夜関係なかったわ、単純に攻撃235以上あれば2確になるっぽい
>>741 パラディン名乗ってるNPCは軒並みダサすぎて……パラディン輸送団の服とか何の冗談かと
>>747 ひらめきぶんまわしありで攻撃240ならうろこでも雇うわw
>>745 攻270あってもオノなら要らん
両手剣の攻240のほうが遥かに使える
オノはどうにもならんわな
戦士メインで行こうと武器を少し鍛えたら戦士として必要とされなくなり他職も攻-10防-20HP-30されて死亡
戦士は捨ててパッシブだけ頂こうと勇敢取れば、他職がメインでもついでに戦士もボスや強敵狩りにチヤホヤされるようになるって酷い話だ
武器スキル上方修正……なんだろう吹いている確実に、俺たちの方に
範囲ありで纏めて潰した方がいいよな〜
斧とかタイガーはいらん
はぐれが来たらまじん斧が在庫切れになると予想
メタルは…割に合わないんだよなぁ…
どうせHP6か7だろ
片手剣はやぶさで十分行ける
>>751 やっぱ初志貫徹だな
周りに流されずに自分が好きな職を楽しんでる奴が勝ち組
どうやったらそんなに両手斬夜で攻撃力いくのん?
というか勇敢ぶんまわしだからいかないのかな・・・40レベルで171しかないや
両手ぶんまわしのブームが来ても俺はオノでネット見ながらA連打を続けるよ
>>746 おお、そうなんだ
じゃあウチの子は仕事してるっぽいな
>>755 1キャラで色んな職業楽しみたい俺はスキル振りで頭がスポンジ
そもそも真の斧つかいは1ヶ月前にカンストして斧ふってないという
>>755 俺もHP30が取れなくて他の職どれもHP足りなくなるから、こっちは降り直しくるまで少数派の極振りスキルドヤァ特化する事に決めたよ
渾身斬りに魔力解放いいだろ!サブの女エルフは勇敢気合と素手振りと信仰振り杖振りの鉄板ビルドいいだろ!
隣の芝は青いってやつやな
オノのこうげき+5、魔人斬りはやっぱり羨ましいし
片手+盾のかちかち勇者も正直羨ましい
両手は両手でブレードガードとフリブレ凍らせがあるんで満足してるが
>>759 一か月前はサービス始まってないだろうが!
βでやめたって言いたいんだろ
>>756 レベルカンストで両手の攻撃+20までとって+2か3の斬夜なら行くんじゃないか
キャットリベリオ戦ではもの凄く両手が輝いた
呼ばれたねこまどうとプリズニャンはぶん回しで倒せるわ
五月雨切りはプレートガードのおかげで耐えれるわで最高だった
現状しゅび力は、いくつが最高なんかな?
300くらいかな?
サポ両手フリブレ入リぶん回ししね〜ぞ!
移動速度2%ブーツってどこに売ってるの?
>>768 普通に使ってるけどガンガンいこうぜにちゃんとしてるか?
ねぇアプデバレだっけ?
レンジャーとかがなんの武器をもてるかとか載ってるサイト教えてください
>>672 それを考えると片手に必要な物って、
頭:MP+30以上
腕:MP消費しない(できるだけ)
スキルに僧侶魔法使いのMP+10*4かねえ
斬夜みたいな光属性攻撃付武器きたら最強候補じゃないか?
ロトとか天空じゃなくても「光の剣」があるんだし。
マジで両手剣の上級職はどうなるんだろうな
バトルマスターも良いけど、何か新しい職欲しいな
中2病で悪いけどドラゴンナイトとかな
>>774 自分は戦士両手極からのバトルマスター闘魂極になると思うけど、なんというか、結局今の斧極みたいな立場になる気がする
>>770 ガンガンでもフリブレばかり優先してつかってる
ここにいる優秀な戦士さんには関係ないと思うけど
僧侶「開始ズッシード、スクルト×2でいくからサポートお願い」
戦士×2「OK!」
で戦闘開始すぐ戦士×2がマリーンに攻撃w
ここで嫌な予感がした
そしてマリーン僧侶に攻撃→僧侶瀕死→戦士×2なぜか相撲しながら攻撃
→マリーン僧侶に攻撃→僧侶死亡
あのさー旅、盗、僧、魔がボス戦で最初補助系呪文使う間は
戦士、武は行動せずにターン貯めて回復担当だろ普通?
1秒でも早くボスに攻撃したいのはわかるけどね
まあ結局勝ったんだけど「楽勝でしたね」はないわー
>>777 そういうのは事前に打ち合わせしろよ。
確実に決めたいのに打ち合わせしない発想の方が俺は頭の悪さ的に怖いよ。
戦士でPLすることは殆どないが高攻撃力の吹雪のオノはフレイム二発でうまい
両手でぶんまわしもうまいがこっちはMP消費する欠点が痛いな
ひらめきタイガー雇うのが一番なんだが、いなかった場合の次善策だな
なるほど勉強になりました
もっと打ち合せするようにします。
ボス戦PTに戦士二人も入れてあげるとかもうボランティアだろそれ
コミュ障が僧侶やるとつらそう
僧侶も50キャラが居てやっているが
開幕ズッシードなんか聞いたことがないしやらん。
防御度をみてスクルトか天使でしょ。
突っ込んで行ってなるべく後衛から遠ざけようとするのが戦士ですよ。
ちょろちょろするから死ぬんだよ。
>>782 サムライ・ニンジャは一武器三職までの法則に当てはめると、他の追加職で需要少ないもの(魔戦の弓を両手剣に・賢者のブーメランをスティックに等)を吸収しつつ、
使える職足りない武器(剣・槍・爪等)を綺麗に使えそうだからびっくり
>>734 そうなんだよな
はやぶさ装備してから特技使ってない
おかげで戦闘が決定ボタン連打するだけの単調なゲームになってしまった
特技にはやぶさのるように要望出した方がいいかも知れん
初手攻撃ってのは移動力最速で敵に近づけるからよくやるけどなあ
早うレベル40になって黒箱マラソン出来る様になりたわ
ちょっと前までオノ勝ち組だったのにどうしてこうなった
>>788 ふじさわDがそれぞれに活躍するレベル帯うんぬん言ってたから斧はもしやとは思っていたが…
でも、MP消費しない率の高級品付けて魔人斬りあるからまだよくね?聖水ガブ飲みは皆同じだし
>>761 >オノのこうげき+5
オーガ選んでない分でその差もないわ
だってオーガ♂ってアレじゃん・・・
♀だと色々めんどくさいことになりそうだし
オーガ♂はジャイアン映画版の法則により普通に喋るだけですごく良識のある人に見られる特典
オーガ♀は専業主婦として昼間からログインしてても変に思われない特典があるぞ!
>754
過去作ではぐれメタルはやぶさでやっつけた記憶無いんだよな
まじんぎりかパルプンテくらいしか
オーガ♂ってジャイアンの法則とか以前に
実際すっげぇ両極端な気がする
斧スキル80くらいまであげてるけど、
ここまでいくと100まであげたほうがいい?
パラディン条件のかばう取れなくなるし
よほどオノ無双欲しいんじゃなきゃ
88まであげて振りなおし詳細来るまで様子見でいいんじゃね
了解
>>783 後衛から遠ざけるための開幕ズッシートでしょ
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 00:02:50.54 ID:3VAE+6orO
>>787 おれもそう思って知らずに未開の地をマラソンして、敵にぶつかり戦闘になったら一撃で死んだぜ
>>793 実際酷い実名系とかを目の辺りにしているから中の人も慎重になって丁寧な態度とか心がけるのかもしれん
そんな俺はオガ子使いでよう分からんのに突然話しかけられて付回されたりする
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 00:26:27.88 ID:TP690H9pO
>>783 開幕ズッシー いいよ
前衛にバフかけるまで水飲んでっていうて 魔法使いがいたら暴走ラリホーお願いしてる
まぁ波動で全て意味なくなるけど…
波動はバフ職殺し過ぎてあれはなんとかならないのかねぇ
>>617 斧はどうでもいいが槍を一閃使えるところまであげたら
天使も聖女も取れないがお前それでいいのか?w
スッ
i⌒i スッ
ボス→ / ̄\ | 〈|
| ^o^ | / .ノ||
,\_// ii|||| いてつくはどう!!
/ ̄ / iii|||||| いてつくはどう!!
/ /\ / ̄\ii|||| .' , ..
_| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ '
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘
||\ / ̄\.' , ..
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ | やめてください しんでしまいます
|| || ̄ ̄ ̄ ̄, \_/
.|| / ̄  ̄\ ビックシールド!! マモリノタテ!! カイシンガード!! ビックシー…MPが足りない!!
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) ←片手盾戦士
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
戦士のLv21からのレベリングってどうしたらいい?
他職からパッシブとりに戦士になったが戦士の専用防具はきたほうがいい?
ブーツとったがバザーでうるのが正解か?
スキル振り直しはよ・・・。
あと1ポインツ・・・・ギガスラに足りないんだおおお!!!!!
戦士しないなら売っていいよ
装備するならセットだとHP10うpと美味しい
てかみんなクエでもらえんのにバザーでうれる?
はやぶさの2発目会心って、威力は一発目が会心出た時の数値だよね?
強すぎじゃねと思ったけどツメとかの2回攻撃系はそういうもんなのかな
錬金需要がまあ割りとある
差額で設けたい錬金術士とか戦士セットでいい効果ついたやつ着けたい戦士とか
いてつくはどうとかたいあたりで全部つぶせるじゃん
斧か両手に振ってないと肉入りPTのレベリングでハブられて
サポ雇ってソロするしかなくなるの?
>>812 気楽でいいだろ
寂しくなったら僧侶でもあげてそっちで中身入り楽しめばいいよ
>>811 そう。始めて間もないころなんとなく振り分けちゃった・・・。
>>812 斧か両手かというより、ひらめき持ってない奴は微妙な奴からしか
雇われない感じだな。ま、馬鹿の一つ覚えみたいに、ひらめきひらめき
五月蠅い奴はこっちから願い下げだけどな。僧侶や魔法使いじゃあるまいし。
黒箱ツアーしてるけど20枚もとらなきゃいけないんだが。。辛すぎる
RPGの戦闘って、MP切れてからが本番だろ。
例えば魔法使いは、道具で杖使える場合は、それで撃ったりするだろうし、
回復手段はホイミ以外にもあるはず。そういう楽しみ方ができない奴は
なんというか、ゆとりの無い奴だと思うね。
>>814 50レベルで累計107ってのに悪意を感じるよな
パルプンテの武器って役にたつの?
なんとか大金叩いてハヤブサの剣+3を手に入れたよ
錬金効果は会心率合計3.8%アップ
これでレベル50までいけるかね
マヒャド斬りが欲しい
テンプレ作ったからお前らもうケンカするなよ
・片手戦士
唯一盾が装備でき、重さ・防御性能はトップクラス
スキル100のギガスラッシュはDPS最高を誇る
攻撃に防御に活躍でき現状勇者に最も近い武器
・両手戦士
オノと大差ない攻撃力があり武器ガードもできる
LV35の斬夜の太刀とぶんまわしはレベル上げで大活躍し、渾身斬りとフリーズブレードなどボス戦で活躍できるスキルもある
高効率でLV上げができ、お手軽に攻防両方で活躍できる武器
・オノ戦士
全職最高の攻撃力を誇る
敵の防御力に左右されずに最高攻撃力で放たれるまじん斬りはボス戦で大活躍
防御ダウンやマヒさせるスキルもあり、攻撃だけでなく補助までできる対ボスに優れた武器
・勇敢戦士
有用なパッシブを取得でき重さ・HP・防御は全職中トップ
武器スキルを取らないので攻撃性能はないが、勇敢戦士だけが取れる体当たりはボスを雑魚にするほどの壊れた性能
勇敢でとれるパッシブは他職のLV上げでも役に立ち、極めた勇敢戦士はまさに最強の壁
・片手戦士
防御は勇敢戦士に劣り攻撃は魔法使いに劣りLV上げでは他武器に劣り、行き着く先は酒場スタッフ
唯一期待のギガスラッシュはコスパ最悪で銭投げしてやっとまじんと並ぶ程度
ボス戦では盾ガードできない攻撃も多く、苦労する割りに要所で使えないミスター中途半端
・両手戦士
ボス戦では壁にもなれず攻撃でも貢献できず、戦士の中では一番特徴がない
斬夜でモーモンを狩ることだけに特化した武器
・オノ戦士
戦士の中では攻撃力はトップだがボスで銭投げするのは片手と一緒で、銭投げしても魔法使い以下
ヤリ僧侶と攻防HPが大差なく僧侶は回復もザオもできるので、オノ戦士いれるくらいならヤリ僧侶入れたほうがマシ
・勇敢戦士
LV上げが一番つらく他職で盾100にする必要がありそのせいで他職のスキル振りに影響がでるなど3重苦
ボスに必須なわけでもなく日の目をみるのは極一部のボスだけ
スキル再振りも確定しており、苦労に見合ってないただのドM戦士
ぶんまわしに斬夜の効果が乗るの?
実際のダメージ見てみないとなんともいえん>斬夜ぶんまわし
乗らんよ
素だが2確だが
ぶんまは3確
ぶんまわしには斬夜の効果は乗らなかったな
ピンモーぶんまわしで2確するなら素の攻撃力240前後無いと無理
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 03:06:39.44 ID:LvcXtytO0
酒場覗いたら斧戦士余りまっくっててワロタw
両手剣は引く手数多なのにな
斧戦士どんだけゴミなんだよ
>>822の書き方が悪かったかな
斬夜でピンモとか、ブタ2匹にぶんまわし2確と言いたかった
ぶんまわしに斬夜は乗らない
ピンモぶんまわし2確は259以上
ぶんまわし3確はいくつなのん?
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 03:13:56.11 ID:V5ZIA37tO
攻撃220ないぶんまわしでも70パーくらいピンモー2確だな
勇敢上げちゃった奴ってバトルマスター来たらどうすんの?
バトマスで両手ふんの?
俺は両手100にしたから、バトスマスターの充実したパッシブをごっそり取って
攻撃力大幅アップさせてまた最高効率のぶんまわしさせてもらうわ
勇敢は他職メインの奴が大量に作ってるから飽和状態だな
まぁ別に勇敢出さなくても魔なり僧なりした方がいいんだが
はぐれメタルをまじんで一撃だな。
勇敢はそもそも戦士じゃねえ
武器振ってこそ戦士
他職メインの勇敢振りだけど本職ではなく体当たり要員としてボス戦に呼ばれる方が多くなったわ
戦士鎧守備にしてしまったぜ。。攻撃にするべきだった。。
ずっとオルフェア西でブタさん狩ってる完ソロ35レベ勇敢極オノ戦士...
辛い(´・ω・`)
DQ9のはぐれメタルってHPいくつだったん?
10くらいなら会心なしでもいけそうだが、20以上になると厳しそうだな
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 04:20:04.11 ID:yF6Sjz6W0
>>842 呼んでくれりゃチャットしながら一緒にレベルあげすんのに
てか豚やめていろんな土地を走り回って気分転換しないと飽きるぞ
天魔と冥王さっぱりPTにいれてくれない…
ゆうかん以外基本パッシブ全部とってんのになにあれふざけんなチクショーめ
くっそ
1m使ってレアドロ率アップがひとつ付いた腕が一本だけとか
パルプンテ鬼畜すぎるw
>>845 俺もだ
仕方ないから僧侶の育成を始めたよ
終盤のボスは物理職にはいじめのレベルだからな
耐久がちょっと高かろうがどうせ二発で死ぬし物理防御が凄まじく高いし
そりゃ魔僧ばかりがもてはやされるわ
それでも戦士でいくなら聖水持ち込みは当たり前として自分から積極的にスカウトするかだな
ただ手伝ってなんて言っても無視されるに決まってるから聖水出しますとかいって
ぶっちゃけ火力は期待できなくなるけど「たいあたり」は相当ぶっこわれだと思うんだけど
戦士でまだロスアタまでしか取れてないからそう思うだけ?ミスもある?
先を見たら面白くないから斧に極振りしたな
転職しても極振りしてるけどな
ドヤ顔でこうした方がいいっていう人いるけど再振り来るからどうでもいいんだよな
相撲自体は壁になるだけで十二分にパーティに貢献できるし好きなシステムだが
複数ボスの場合壁が不可能なのがアレだな
冥王なんてまさにそれで乱戦避けられないなら小回り利かない前衛より後衛のみのが良い、となりがち
必殺を「重さx3と攻撃x1.5」のバフにしてくれねぇかな
そもそも会心とか戦士の領分じゃなくね?
強敵の攻撃で即死か2発まで耐えられるかでは天地の差があるぞ
2発耐えられるなら、回復魔力が高い僧侶のベホイミ+アモールで全回復できるから
前線を維持出来る。
前線を維持できると後衛は被弾しないんで、安定狩りになるしな
戦3僧1でキマイラ・ファンキーをそれぞれ200匹近く倒したが
前衛が即死しないければ、普通に倒せるぞ。戦闘後の小瓶は必須だがな
>>530 大丈夫だった ただ聖水は全員で70個ぐらい使った
途中壊滅仕掛けたのあったし
>>600 まずオーガ きあいで+10 で錬金で+3の攻撃+18付き
50両手武器で攻撃一番高いのってプラチナ?
今49で金せっせと貯めてんだけど
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 06:15:26.25 ID:Z4JVPERkO
清水70個で3万五千円か〜
肉と行くしかないな〜。
サポで行きたかったんだけどな〜
最近サポで行動してると1人の方が気が楽
前々から思ってたんだけど、なんでそんなに聖水を使うんだ?
>>857 バザーみりゃ一発で判るけど
ドラバスが最高攻撃力
デモバスは悪魔特効だけど斬夜持ちなら斬夜の光が優秀過ぎてデモバスのメリット死んでる
ドラバスの龍特効もドラスラの1.5倍のほうが強い
ドラバスかっとけ
>>859 並のメンバーで天魔やネルゲル行ったら軽く20は使う
>>859 天魔やネルゲルは小ビンじゃMP供給が間に合わないほど攻撃が痛い
MP回復する暇がない僧侶に聖水使ったり、持久戦にならないように一気に攻撃をぶちこむため
>>857,860
たしかにドラゴンバスターの方が攻撃力が高いがドラゴンスラッシュは特攻に乗らない
そういった意味ではデーモンバスターの方が悪魔特攻がある分便利 竜にはドラゴンスラッシュ使っとけでおk
残夜とデモバスは攻撃力に差があり過ぎて比べる意味が無い
金に余裕があるなら両方買って使い分けしとけっていうのが正解
お金が有り余ってるならドラバス☆3手に入れて中級こうげき連金3つければいい
4,4,4の+12でまずまずな所。そこに大成功やらが混じってさらに+
デモンなら+78ドラゴンなら+82あたりが見定めライン
で、実際ドラゴン失敗山盛り80あたりならデモン81〜2辺りの方が安い場合がある
財布と相談だな
>>860 使ってたら分かるけど斬夜の光ダメージ優秀でデモン要らないとかは
何の根拠かよくわからない台詞だな
ああ、すまん☆での出来のよさ考慮してなかった
+2あたりでも両方78〜82クラスは出来るな
できのよさの攻撃+を足して考えてくれ
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 07:53:39.23 ID:tz0o7hJH0
コスパも考えると
デーモンバスター(ちいさなメダル×3)
プラチナこうせき(100G)×6 せいじゃのはい(1200G)×1 レッドアイ(450G)×1 ようせいのひだね(1000G)×6
計8250G
ドラゴンバスター(レシピ6万G)
プラチナこうせき(100G)×8 ドラゴンの皮(8500G)×2 グリーンアイ(250G)×4 ようせいのひだね(1000G)×8
計26800G
攻撃力4の差で18550G
両方ともできのよさ☆☆☆で攻撃力7だしドラゴンの皮暴落するまでデーモンでよくね?
確かに斬夜強いっちゃ強いがデモバスの悪魔特攻便利だし
ドラバスの攻撃力は魅力両方もっとけがベストだがドラバス高すぎるから
デモバス★3でいいやって思った。
別に金はあるけど買うきにはなれんかった。
☆3で+7だったか
ならデモバス☆3で+85
ドラバス☆3で+89
この辺クリアしてなくて原価から相当上乗せしてるようなのはボッタクリ
中級3つとも成功させるのはムズいけどそれはツボも分かっててギャンブルしてるから
>>862>>863 デモバスの悪魔特効がきく相手なら斬夜も120%出ることが多い
大体の悪魔に対応できる+光属性は他にも120%出ることが多い
んで属性には150%通る敵も結構要る
特効狙うなら斬夜に任せて特技を使うだろうボスに向けて攻撃力高いドラバスがいいんじゃないかと思ってる
そりゃ両方持ってたほうが対応できるけど、俺はそんな金は無いし
ドラバス買ったほうが良かった、と今少し後悔してる
武器の属性とか特攻が技に乗らないのを見ると
フォースとかちゃんと技に乗ってくれるのかが不安すぎる
もしもフォースが技に乗らなかったら産廃確定だぞ
レギオンのオススメサポって何?
盗僧魔で2連敗なのだが…
旅僧僧で俺は勝った
敗因を考えろ
サポ僧にギガスラで決壊>ザオ二枚用意
単純に回復追いついて無い>僧二枚用意
僧のMP切れ>聖水買って来よう
だいたいこのアタリじゃないか
oi
肉なしでボスいったけどアホすぎんぞ
俺がつうこんで即死してんのにザオかけないでスクルトとか10ターンも余計な事してんな
まず先にザオだろks晒すぞ
リアルでもゲームでもボッチとか俺どこかおかしんじゃねーか
レギオンって普通に勝てないか?
僧侶のMP切れとか?
868の書いてるとおり、デーモンバスターを買うやつは情弱だよ
渾身斬りを持ってない奴が悪魔系の敵を狩るために買うのならまだ判る
渾身斬りを持ってるなら特技に武器の特効が乗らないのでドラゴンバスターがベスト
通常攻撃で考えた場合、斬夜の方が汎用性が高いのでデーモンバスターを買う意味は薄い
あと今はまだドラゴンバスター+3の値段が高いので安い武器で間に合わせる場合ならありかな
ただレシピ狩りなどをやらないなら斬夜+3のままで暴落するまで待つのも手
ボス戦は堅い相手だとフリブレが有効だが、フリブレは攻撃力を上げても威力に変化なし(レベル依存か?)
斧でもこれから他職でパッシブ取りを考えるとひらめき取った方がいいのかなー
馬鹿すぎて話にならない
ドラクエ9の時は力と攻撃魔力の合計が500を超えたところからギガスラのダメージ上乗せだったらしいんだけど
このままの仕様だったとしたら当分無理だなぁ
レベル50の片手って会心特化の隼と攻撃力特化のドラゴンキラーの
どっちがいいのだろうか
迷ったら両方買えばいいじゃない
金が無い?稼げばいいじゃない
>>869 開発もそこまで馬鹿じゃない…はずだ
まあ、バフデバフ係りでも俺は満足だわ
>>823 行き着く先は酒場スタッフwwwww
言い過ぎだぞ。
もっとやれw
戦士適正って
オーガ>>>>>人間>ドワーフ≧ウェディ>エルフ>プクリポなのかな?
オーガ以外は戦士やる時人間安定しそうだけど…
>>849 必中らしい。マヌーサ状態でも外れたところを見たことがないそうだ。
マジか
必中拳涙目だなw
>>849 蜘蛛ボスなら戦4体当たり順番に撃つだけってチームの企画に参加したわw
ドーン ドーンと撃つだけで聖水使うが完封できた。
今日の夜天魔だからちょっと楽しみだわw
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 11:38:32.47 ID:oXJDS8WW0
現時点で最終片手って、やっぱドラゴンキラーなのかな?
片手剣持ってる人よく見るが、街中でしか見ない。ただのオシャレなんかね
体当たり外れることあるよ
ボスのみかわしでよけられたことある
ちょ、パラディンて片手剣つかえるの?槍でいいじゃん
バトマスは片手いいけど使う人いないよね
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 11:57:10.57 ID:yF6Sjz6W0
>>884 勇敢プクリポで48まで来たけどマジで希少種だわ
50になったらおとなしく後衛職に身を置くか・・・
自作製品にこだわり続けてきたが、残夜攻撃力76出すまでにレシピだ☆1だで
5万位の赤字。
今売り出し価格見たら6万くらいで取引してたからまあいいかなってとこ。
次のドラゴンバスターがレシピすら見たことないので詰んだ。
デーモンバスターレシピが5000で売ってたので、なんか買ってしまった。
ドラゴンバスターのレシピ量産してくれ。
>>896 おし俺が7万で出すから買ってくれよな!
ぐぐったら分かった、6万で買ってくるNE
>>895 斧や両手剣背負ってるプクなら結構いるぜ
好きな種族と職でやった方がおもろいで
俺は片手プクだが、別にプク戦士はいらないなんて聞いたことも言われたこともねぇよ
スレ立て代行
>>910さんお願いします。
ごめんなさい。
ゆうかん取らないとゆうかん取った盗賊にHP負けちゃうのかよ
マジありえんわ
パッシブ取りでいま戦士34なんだけど
35武器はやぶさかはじゃか迷ってる
メインじゃないんでボス戦とか考慮せずに50まであげるとしたら
どっち装備してたほうがいいかな?
あと錬金もできればなにをつけたらいいか教えてほしいな
勇敢じゃない戦士より勇敢な盗賊の方が頼もしいじゃないですか
>>886 あれガード貫通するから蟹とかスライムつむり系とか盾持ちに使うものだし
>>902 勇敢とらない方がありえない
戦50武40にするだけで、他のメイン50戦40武40よりHP高くなるんだぜ
盗賊「自分も斧使えたらな〜なんて思いますよw」
>>908 どうせ守備力400前後の敵には武器スキル上げた所で限界があるよ
ビッグシールドでも使いつつ敵の嫌な行動を体当たりで潰すだけで十分
キマイラロード等の超強敵と戦ったらそんな感じになる
やっとレベル21まで上げたゆうかん戦士なんですけど
火力なさ過ぎて泣きそうです
パワーレベリングのオススメ場所ってありますか?
一押しじゃなくても結構ですので そこそこ効率いい場所教えて下さい
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 12:37:12.11 ID:2iFAavrJ0
スキル再振り1ポイント1万G
聖水って40くらいしか回復しないの?
>>910 平田さん雇ってピンモ
>>909 今回防御の設定おかしいから斧だろうが両手だろうがハンパな事してたら通らない
そう考えると便利なスキルの揃った勇敢も悪くないと思う
そんな俺は格闘勇敢盾スキルでロマン盾
>>909 問題は、その超強敵と戦う割合が1%もないことだな。
レベル上げは格下だし、せめて格上の相手と戦うようなレベリングならなあ
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 12:42:44.42 ID:uYuyhjb60
このゲームヘイトってないの?
ひきよせのすずってどれくらい効果があるんだろう?
盾80気合80勇敢90だけど、役にたつ場面がまったく見当たらない。
火力ゲームなんかなぁ?タンク職やりたいんだけどな
ひきよせのすずのおかげで彼女が出来ました
>909
それで楽しいの?
>>915 ヘイトはあるけど、戦士に挑発スキル的なものがない。
ひきよせは罠だからやめとけ。
基本、ゆうかんの体当たりでノックバックと敵の特殊攻撃キャンセルがタンク職っぽい役割になる。
硬く出来るだけ硬くしてにおうだち取るのが将来の夢だわ
今も庇うで自己満足に浸ってる
ゴーレムがにおうだちやってくるけど見る限りかなり高性能
個人的にはキラーファングの使うすてみも欲しいな攻撃2段階アップ守備1段階ダウン
>>925 ためるのこともあるし、弱体されるだろう
体当たりは勇敢戦士が輝く瞬間だからな
そもそもMMOの戦士に火力求めるのが何か間違ってるんじゃねえのか
ってのが俺個人の認識
何せ今回はドラクエといってもレベルファイブじゃなくてスクエニが作ってるわけだしな
FF11を作ったスクエニがな…
>>919 体当たり使うような強敵で、体当たりをしないとPT全滅当たり前だよ
そういった重責を担ってPT守ってるとまさにナイトの気分になれる。
楽しいよ。
スッ
i⌒i スッ
片手盾戦士 → / ̄\ | 〈|
| ^o^ | / .ノ||
,\_// ii|||| たいあたり!!
/ ̄ / iii|||||| たいあたり!!
/ /\ / ̄\ii|||| .' , ..
_| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ '
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘
||\ / ̄\.' , ..
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ | やめてください しんでしまいます
|| || ̄ ̄ ̄ ̄, \_/
.|| / ̄  ̄\ いてつくは…いてつ…いて…痛ぇぇ!!
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) ←ボス
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
体当たりできる両手使いがすてみしてフルバーストする流れですか?
ロマンがあるね。
まあ今後キャップが開放されてスキルポイントの合計値が変わってくればまた事情も変わるんじゃないの?
勇敢、盾、片手全部極めたり両手や斧と合わせて極めたりさ
上級も控えてるわけだしね
装備固めればある程度は強化できる。
俺は数十万の価格帯でも大成功品なら迷わず買うな。
このゲームはいかにレアレシピを強敵からいち早くドロップさせるかが重要、
早い段階で強敵からレシピ拾えば百万単位のゴールドなんかすぐ貯まる。
俺も発売3週間ぐらいでほとんどのレシピをドロップさせたから
かなりおいしい思いさせてもらったわ。
そういう意味では今は楽しみが少ないわな。
>>933 俺はストーリーの旬の時期をずらしてレシピがお手頃価格になって、
自作武器☆3を狙いつつ10〜20万ほど稼ぎ、程好く下落した☆3防具に
身を固めて、俺のペースで俺TUEEすることに成功しているぞ。
廃ペースに合わすと不都合なことの方が多いからDQ10では飲み込まれたくねー
>>928 FF11の戦士を出すなら火力最強になるじゃん…
俺はシルブレ全盛期の方が好きだったけど
肉壁職はパラディンがいるしそもそもドラクエで壁がやりたくて戦士をえらんだやつなんかほとんどいないと思うぞ
何も攻守最強の勇者やらせろとまでは言わないからせめてもうちょっと後半の敵の守備力は見直してくれんかなと思う
レアレシピや装備は軒並み防御ガチガチの格上が持ってて現状レベル上げ、ストーリー、レア狙いしかやることないってちょっとなぁ…
なんかいつものループだな
じゃあいつものを
戦士は攻撃そこそこ守りそこそこの職でしかないぞ
賢者と一緒だ
>>936 HPと守備力の高い戦士が攻撃面でも魔法使いに匹敵したら誰も魔法使いやらなくなるよ
まあ戦士は武闘家に比べてスキル面での不遇は否定できないけど(武は気合100武器100すら可能)
ボスの守備力はあんなものじゃない?
今より柔らかかったら爪がダントツで最強になっちゃうし
武器を使える職業の数は統一して欲しかったな
短剣とこんが3職業で使える時点でもう無理かもしれないけど
(現時点)
3職業 短剣、こん
2職業 爪、ムチ、扇
1職業 片手剣、両手剣、オノ、スティック、槍、両手杖
0職業 ハンマー?、弓?
計13?種、18枠
バージョンアップでどうなる事やら
少ない武器使う職を無理気味に作って行くんじゃね?
狩人とか
二刀流が欲しいです・・・
かっこいいから選んだっていう学生が戦士の大半を占めてそう
盾100 勇敢90 気合80 格闘77で盾戦士やっているが次は何を上げよう
パラディン目指して槍とMP底上げくらいか
パラディンになったら博愛あげて、他職でハンマーか…
先は長いな
逆に言えば棍と短剣に未来は無く
斧、剣、大剣、ステ、杖、槍、は
ほぼ就職先も見えてる状況
鞭と爪は何処に行くのか
スキル振れないだけで装備は出来るかもしれんね
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 15:04:35.62 ID:IPgFLF340
戦士は殆どが斧だな
まあレベル上げしてる勇敢戦士も装備してるからそう見えるのかもしれんが
両手剣はぶんまわしで凄い捗るから両手剣装備できる職なら何でもいいや。
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 15:08:03.47 ID:OTjjJCDJ0
サブ僧侶を育ててたらいつの間にかメインになっちゃったでござる
今の段階での捗りなんてアテにならんぞ
扇はスーパースターが使うだろうし
素手は…どうでもいいだろこんな捨てスキル
でも現状素手盾勇敢戦士は申し訳片手剣よりは頼りになるな…うん
>>944 ツメ「どこに行くかって、タイガーぶっぱしに行くに決まってんだろ」
キーエンブレム6個目って攻防力200あれば取れる?
6個目どこいくのか知らんが、ガートランドなら魅了と痛恨がメインだからあんまり攻撃防御関係ない
なぁ・・・戦士50になったけど50装備揃える必要って無いよな・・・?
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 15:36:15.90 ID:LvcXtytO0
魔法使いなんかだと50装備の重要性無いが
戦士で50装備で固めてないと単なるゴミだろ
>957
よく覚えてないが、自分はLv39で180と170くらいでガートラントで取ったぞ。
>>959 別に必要無くは無いだろ
強敵でレシピ狩りしたり将来に備えたりしてる人もいる
まぁ普通は他職でサポあげるだろうけどな
50戦士で色々遊ぶつもりなら必要じゃないかな
>958
ガートラン「ト」
>>959 個人の好みは別として、実利的にはほぼ無駄
やっときあいでHP40とった
ゆうかんと気合しか上げてないから防御戦士になってもーたわ
レベルのキャップが外れたら50のセットにも価値が出てくるんだろうがね。
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 15:51:02.46 ID:OTjjJCDJ0
>>950 捗りを気にするよりまず次スレを立てるんだ
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 15:53:56.07 ID:nHVdxtqz0
>>970 盾あげたらなんかいいことあんのか?
痛恨ガードくらいだろ?
攻撃力あげたいわ
気合でHP40とってやることもなくなってきたから2キャラ目作って育ててるが高レベルのサポいないとレベルあげだるすぎるな
盾戦士なら盾スキル上げは必須だろw
盾ガード率アップや盾装備時守備力+30とか使えるスキルが揃ってる
盾を持ってるだけでポイントを振ってない戦士とは雲泥の差だよ
片手剣でも刀出して欲しいわ。
魔法戦士両手剣装備とかならんかなー。
>>971 ガード率4%とビッグシールドと守備30がイイコトじゃないと・・・?
てか戦士で攻撃力ほしいならなんで勇敢に振ったんだ
勇敢気合振りして攻撃力求めたら戦士ではなくなるというのに
>>976 盾ってあまり興味なくてちゃんと見てなかったけど守備30もあがるのか
取ってみるかね・・・レベあげ辛いが・・・
てか盾使うの前提だと片手戦士になってまうな
格闘でもいいんじゃよ?
勇敢戦士名乗るなら死なない努力をしてくれ
与ダメージ期待するヤツなんて無知無知君くらいだろ
>>977 ていうか、何がしたいんだ?
アタッカーやりたいなら作り直して武器に降った方が良い。
頑丈なアタッカーがいい
でも二兎は無理っぽいな、今体力と守備あってなかなか死なないし
ダメもそんなに糞過ぎるってわけではないからまあ現状でいいや
>>979 まてまて、作り直せは流石に早計だ
戦士ではなくなるがアタッカーへの道が無いわけじゃないだろ
盗賊ツメタイガーや短剣でタナトス、僧侶でコン振ってジャグ旅も結構いいと聞く
苦行の末の勇敢気合を無にしてしまうのは忍びない
俺斧戦士だけど盾上げてるぜ
僧侶用だけどな!
ツメとか糞すぎたわ、もうやらねーよ
ギガスラ覚えた戦士をボス戦で雇ってみたけどサポートだとゴミだなw
MPすぐ枯渇して話にならん
単純にロストアタックだけしてくれる肉壁系の方がサポートでは優秀だわ
>>985 次スレ頼む
お前がムリなら俺がいってみる
俺かよw
ちょっと待ってね
良くやった
俺のケツをギガスラッシュしていいぞ
>>988 頼んでおいて一言言うのはちょっと恐縮なんだが
次からはテンプレ、せめて
>>1は更新しておくれ
良くやった
俺のケツもギガスラッシュしていいぞ
悪かったなw
立ててから修正し忘れてるの気付いたわw
前スレのリンクだけは修正してあるから許してくれw
おう、機会があったらその時は思い出してくれ!
┌(┌^o^)┐
新スレが立ったとたんに人が居なくなった…
マリーンが紛れ込んでいたか…
>>940 3職業
短剣、こん →新職で装備できないオワコン武器
2職業
爪、ムチ、扇 →スーパースター、海賊等で使えるかも。次の新職追加ではこないからオワコン
1職業
片手剣 →魔法戦士で使える勝ち組、次の次の新職追加でもう1職使える新職が実装されるかも
両手剣 →バトマスで使える勝ち組、次の次の新職追加でもう1職使える新職が実装されるかも
オノ →バトマス・レンジャで使える超勝ち組
スティック →パラディン、賢者で使える超勝ち組
槍 →パラディンで使えるが盾なしパラは中途半端なんで微妙
両手杖 →賢者でつかえる勝ち組
0職業
ハンマー、弓 →バトマス・パラディンで使えるかも。基本職で短剣・棍・爪・ムチ・扇を選んだ奴はこれを取ることにな
両手剣は厨要素が満載だから弱いはずがない。
両手は攻守どっちつかずだしな…
そんな俺は両手だけど、剣をブンブンとぶんまわすの格好いいから後悔はない
うめ
1000ならバトマス実装
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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