1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
│
|‖
‖|‖
‖‖‖‖
||‖‖│‖‖
||‖‖|││‖|
│‖‖|‖|││‖
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙゙̄|
|二二二二二二llll|
l| ´ ` ⌒)
'l ゚ノ
. ゙: D / < こーなったら
>>1乙だ!
_,,,-―-\ ノ¬___
/ | | / / \
/ \ |10|ー-ー/ / |
| ゙〜ー-、.,,,,| / / / l'
|_  ̄'フ⌒\_ノ /
:|゙゙二 /_,,-ー'⌒ /ノ
|三二三,x''"⌒ / ,/
゙l;二ノ二/ \ __二三彡_ノ
 ̄|  ̄ ̄`ー-二三三二(
|____ 二|
ノ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~三
さあどうする!?死んで楽になるか!?それとも生きて
>>1に乙するか!?
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 00:27:11.76 ID:X2OezyLIO
スレのリメイクは出来たのに(以下略)
さあどうする、いまこそ決断するときだ!
損切りして楽になるか、ナンピンして含み損と戦うか
自分の口座で感じたままに、ポートフォリオを動かすときだ!
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 08:57:54.77 ID:tOU7DS6E0
おいおいもう9月だぜ?
HD版どうなってんだよwwwww
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 09:35:43.90 ID:aQ/4G43qO
やめんかHD版の今年発売は今のスクエニには無理なんじゃ!
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 19:42:41.57 ID:h8MUHGSMO
HDはついこの間開発者が出来るかどうか調整中とかほざいてたから出るとしたら三年後くらいじゃね
『シン』・・・・・・和田社長なんだ
『シン』はスクエニの社長だ
社長が『シン』になったんだ
リクツとかそういうの よくわからない
でもオレ・・・・・・感じた
『シン』の中には 社長がいる
社長がスクエニを苦しめているんだ
・・・・・・ごめん
たかだかHD化でそんな掛かるかね、他と比べても
10-2とセットで進んでるとか、それとも今はFF14なのか
新しい試みで、通常の顔グラをイベント時のクオリティのグラに置き換えるとかはいうのはないかな
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 00:21:42.44 ID:MpvkGGdS0
13-3だな
FFだけで考えるより、会社全体のリリーススケジュールの問題もあるんだろね
今年の夏はドラクエ10のリリースがあったから、少なくとも今はそっちが最大限儲かるように
一段落するまで自分の会社で余計な動きはしないだろう
何か発表があるにしても、食い合わないようにもうしばらく時間を置くのでは
今更になってブリッツボールをちゃんとやってみた結果ハマっている
アニキつえー
ブリッツは結構ハマるよな。でも自分たちが強くなりすぎて余裕で勝てるようになってから急に飽きるw
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 11:54:23.87 ID:0Crgv+eNO
クソエニがHD化に成功して出せたゲームってあったっけ?
多分PS2エミュでやった方がHD版より綺麗
いまのスクエニは過去の遺産を食いつぶしているだけだからな
久しぶりにやったら序盤で悪魔の数字666みっけた
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 22:02:35.18 ID:0Crgv+eNO
何それ?
>>21 一番最初のシンのコケラ。エムズ
体に666
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 22:35:17.34 ID:VmjIaj4VO
ブリッツボールをオリンピック種目に!
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 00:07:04.31 ID:0Crgv+eNO
ブリッツはオリジナルのオーラカメンバーだけでやってると割と緊張感があるよな
色々残念な性能ゆえにいつまでも楽には勝てない
いやまぁ、イベントのゴワーズ戦ほどの苦戦はないけどさ
3人とかで止めても全然止まらない上にキッパが輪をかけてヘボくて
シュートうたれたらゴール確定のオワタ式
たとえ相手SHT4(キッパCAT5)とかの状況でも9割以上はゴールに突き刺さるw
パス時間稼ぎ&ジェクトシュートねじこむ作戦で30回ぐらいリセットしたわ…
3回もチャレンジすれば勝てるんじゃないか?ゴワーズ戦。
最初にこちらが先行になりさえすれば、
パス回し→前半終了ギリギリにティーダで1点取る→
後半は相手先行で1点取られる→ワッカが登場するまでパス回し→ゲーム終了直前にワッカで1点取る
で2-1のスコアで勝てる。
以外と2-0とか3-1とかで勝てたりもする。
なにーーー10回挑んでも勝てないよ。
何周もしたけどここらで勝たせたいなあ。まずはパス回しか…。
>最初にこちらが先行になりさえすれば、
まずこの時点で2回やったら1回はリセット確定って言ってるようなもの。
しかも点を取ると次のボールもランダムなんでそこでまた1/2でリセット
後半開始でもまた1/2でリセット
残り2分でワッカ入ってきた時もまた1/2でリセット
>しかも点を取ると次のボールもランダムなんでそこでまた1/2でリセット
これは違うぞ。後半開始のブリッツとワッカ交代時はランダムだけど
得点後のブリッツオフはゴールされた側のボールになる。
>>27の場合、例えば前半に続いて後半のブリッツオフもこちらのボールなら
パス回し→前半終了ギリギリにティーダで1点取る→
後半開始から再びパス回し→ワッカ交代前にティーダで1点取る→で
ワッカ交代時のブリッツオフを2-0で迎えられるからほぼ勝利が確定する。
後半開始時とワッカ交代時のブリッツオフが両方むこうボールだと確かに厳しいけど
ボッツ使えば相手FWからは割とボール奪えるぞ。一度でも奪えれば有利になれる。
前半のパス回しでボッツのレベル上げれば後半にベノムタックルが使えるから更にボールを奪える確率が上がる。
後半ジェクトシュート使えるようにするため、とにかくティーダに何かさせようと
前線のティーダにボールを回すと、すでにそこで危険に陥ったりなんてこともw
3点差つけたら即ワッカと交代だったから、とっとと3点取るのを目指してたな
最低でも攻撃力スフィアのために勝利だけはする(ただしインター版に限る)
いつになったらHD版の発売日が決まるのか
特に追加要素無しのベタ移植なんだからこんなに時間かける必要も無かろうに
ライトニングサーガなんて馬鹿げたもん出す暇あったらこっち出してくれよ
どうせリマスターだしエミュでHD化でいいよ
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 05:22:11.16 ID:Ksg81T+XO
まだ無印かインター版かで迷ってんのかもな、以前のレスで無印の日本語音声をインター版に入れるのは不可能に近いとかなんとかいうのがあったな
バーカ
バカじゃないよ!キマリだよ
バカって言う人は実はカバなんだよ
>>35 音声ファイル差し替え用ソフト海外に出回ってんじゃん
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 11:19:30.93 ID:Ksg81T+XO
そうなん?じゃあ安心だなw それじゃ一体何に手こずってんだろうな
スタッフを割けないとかじゃないの?
ハードの普及、人手の問題、他の自社ソフトとの兼ね合いetc・・・
会社としても色々と事情もあるんじゃないの
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 14:10:13.19 ID:Ksg81T+XO
なんにしても発売できるメドがたってから発表してほしいわな
FF13が出る出る詐欺で3年半だっけ?
FF10はHD化だけなんだからそれよりは早く出してくれよ
スクエニはヴェルサスもそうだが、開発のスピードに対して発表が早すぎる
待つの辛いんだから発表は1年〜数か月前にしてほしいわ
出る出る詐欺ってお前何か金払ったのって言いたい
詐欺って言えばいいと思ってんだろ
まあPS3のCMにも使われていたからなあ
出るまでに値段が下がったりHDD容量増えたりしたから詐欺といわれてもしかたないかも
HDなんてエミュでよくね
FF10がHD化するからって聞いてPS3買ったのにこのざまだよ・・・。
少しでもいいから情報が欲しい・・・。
それかもうHD化しなくていいからPS2のアーカイブスで出してくれよ・・・。
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 01:26:24.35 ID:kDvPICVJ0
いっそFF23くらいまで発表していいよ
8か9か10か忘れたけど、その2作前の作品が発売した直後にもうスクープで洞窟の画面が雑誌に出てた記憶がある。
2年後、新作やっててほぼそのままの洞窟が出たときはマジでゲーム製作してる人達って神だわと思った。
あのハイペースっぷりは尋常じゃなかった。
あの頃の事を思えば今のスクエニ何やってんだって言われてもしょうがないと思うわ。
13ヴェルサスなんて最初の発表からいまだ発売の目処も立たないままもう6年も経ってるじゃん。
そういえば昔のFFは新作が発売された頃にもう次回作の画像が紹介されてた事有ったなぁ
当時はRPGの全盛期だったからねえ
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 16:38:57.48 ID:Fo4Mgg59O
FF12からだよな発売ペース狂い始めたのは
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 17:00:48.81 ID:3OaKKs3w0
モロPS2仕様ってあるんだけど
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 17:07:17.94 ID:yLgg9baE0
>>56 なにこのファンを嘗めた装備は・・・
10に限らず大抵みんなもうもってんじゃないの?鬼畜過ぎ
もう完全にFFは終わりだな・・・。
客を舐めすぎだろ・・・。
もう、PS2とPSPあればいいや。
俺なんか未だに新品PS2買ってるぜ。
イベ行ってきた
FF10のプリレンダがたぶんHDリマスタされててすごかった
4:3だったけど
撮り直ししてんじゃねーのかよ
こんだけまたしといてそれかよ
つうか本当にいつ続報来るんだ…
今回逃したらもう年内に新情報が来る気しないぞ
>>62 どの程度話信じていい?
いまちょーっとにわかには信じかねるんだけど
>>62 ん、読み直したらわかりにくい文だねごめん
FF1〜14まで振り返るミニシアターみたいなものに
FF10のシーンすこし流れて、
ユウナとティーダのキスシーンと
結婚式じゃまする時にみんなで飛空梃から降りるシーンのプリレンダがすごかった(おそらくリマスター?
バトルシーンも写ったけどあれはたぶんSD
画面はどっちも4:3
>>65 信じろ信じろとは言わないけど見た感想
ぶっちゃけアニバーサリーBOXの発表のときHD!?とか思ったけど…orz
年内の情報公開はアニバーサリーBOX予約終了の10月以降かも
明日明後日で来なければ、TGSだな・・・。これで来なければ年内は絶望的か・・・?
ドキドキ
もっとドキドキ
アニバーサリーのあとに来たらそれこそ詐欺だな
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 02:33:16.16 ID:ykyXxFG40
HD化なんてなかったんや
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 02:59:35.89 ID:Nbcp/ayD0
新生FF14の開発にHD機の開発スタッフを集中させてるんだから
FF14発売されるまでは、FF10HDもFFV13も情報出ないだろ
75 :
65:2012/09/01(土) 09:05:20.98 ID:+9uWBaYK0
>>68 ごめんごめん
なにしろ35000円ショックの後だったもんで
なんで25000円にしないんだよ
とりあえずHD化は進んでるって事で一安心したよ
レポサンクス
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 12:58:37.18 ID:7nqIANTS0
yeaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhh
fack
多分何も進んでないんだろうなw
むかつく
もう駄目だこれ
クズエニ
スクエニのせいで優しかったスレのみんながヤンキーぽくなっちゃった
シンを倒したと思った直後に絶望に打ちひしがれて化け物になったユウナレスカみたいだなw
だからぴーちく愚痴垂れる前に行動に移せよネット引きこもり
話し合いで決定してから文句言うやつと同レベルだぞ
>>84 誰も異界の喰ってくれそうにないし
しびとになるわ俺
異界に送って、だ
異界のを食ってどうする
異界のなにを食うんだ・・・orz
異界のアップルパイ〜幻光虫一夜漬けあえ〜
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 23:57:17.38 ID:dPltM8y3O
そいてHD化はフェードアウトへ
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 01:05:54.40 ID:h0tkN9+CO
男なら黙って待とうぜ
いやだ 今じゃないと嫌
72 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/09/01(土) 00:48:37.92 ID:MrXNHsFiO [1/2]
アニバーサリーのあとに来たらそれこそ詐欺だな
85 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/09/01(土) 22:30:16.73 ID:MrXNHsFiO [2/2]
だからぴーちく愚痴垂れる前に行動に移せよネット引きこもり
話し合いで決定してから文句言うやつと同レベルだぞ
エミュで解像度4倍ぐらいにすると結構きれいだな。MSAAも4に …すると、時々やばいぐらい重い(^q^)
アス比だけがあれだけどな
リマスターは16:9でたのむ
なんか記者に聞かれて「あ、そういえばFF10のHD化すっかり忘れてたwwww」って感じ?
夏休みの宿題かよっ!
なんか記念イベント全然情報出なかったな
ライトニングだけだし
開発スタッフはみんな他の仕事が忙しくて、FF10HDにかまけてる暇なかったのかなw
ライトニングチームがやってるんじゃないのか
忙しそうだな…
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 14:37:19.49 ID:A3JIMmd0O
少しでもVITAを売ろうとして発表を早くしすぎなんだよ
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 18:32:04.10 ID:xiVda+Td0
ゼロ式VITA買ってやってもいい
発表が早過ぎたのは、売り出し早々ソフト不足に悩むソニーからの要請や、スクエニ側の配慮もあったのかな
ここで今日見たどうでもいいニュース
まんだらけで懐かしのコーラのオマケフィギュア売ってたけどキマリ30円だった
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 20:26:28.69 ID:A3JIMmd0O
30円の価値・・・か
キマリ(;_;)
去年発表しなきゃ10周年記念じゃないでしょう
10周年記念とか、さほど会社としては気にしてないんじゃないの
そのタイミングで出せた場合は一応そう銘打っとこうかな、ぐらいの感じで
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/05(水) 01:02:47.88 ID:bO2Ip4MB0
10の10周年記念で14を出します
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/05(水) 17:42:08.99 ID:5UlqLY+zO
10ファンを巻き込んでのVITA販売作戦失敗か
キマリの扱いが全体的にひどいのはなんでだ…
愛故に
みんなキマリが大好きなんだよ・・・な?
インター版のキマリのオーバードライブの字幕とかひどい。
「ふんん」
確かにボイスでは「ふんんんん!」というか「ぬううううう!」というか
だいたいそういう感じだから大きく間違ってはいないんだけど、
「ふんん」にするぐらいならそこ字幕無しでよかったじゃん…
まずスフィア盤の時点でキマリの扱いは…
プレイヤーのキマリ愛はインター版スフィア盤の進め方で分かるな
敵のわざをMP消費の通常技にすれば便利だったのに
石化ブレスがチート化するな
胸熱
他のキャラにない絶対的アドバンテージは、無口な点。
つまり、とんずら要員としては最優秀!やったね!
エンカウントなしが手に入るまでは
さきがけとんずらで旅パのスタメンだぜー
無口ととんずらの関連性が分からないんだが、、
ボイスが入ると一瞬遅くなる
逃げる時に捨て台詞吐かないからか?
「逃げるんじゃねえからな」とか確かにうっとおしい
とんずらのボイスはティーダ以外で聞いた事が無い
黒魔法の特殊ボイスをルールーしか喋らないのと同様に
とんずらもティーダしか喋らないんじゃ無いのか?
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 05:03:27.41 ID:duNfH/zf0
逃げるんじゃない。先へ急いでいるんだ。
インタのキマリは低音が凄く渋くて良い
ブリッツボールにいまさら、はまってしまった
キマリッツボールで良いじゃない
ガンギマリッツボールとな
ブリッツに、相手に棄権を促すコマンド欲しいわー
必要なのはむしろコールドだろ
前半戦うのもメンドクセーってナマグサなら知らん
「おどす」…はアルベドサイクスがやって失敗したか。
「わいろ」ならワンチャンあるかも
蝶と雷あきらめた
蝶はめんどくさいね
七曜武器はせっかく防御無視ついてんのにアビリティ構成微妙なの多いよな。
一番マシな構成でそのまま使っていける可能性を持ったルールーの武器がよりによって雷避けゲーだし残念すぎる
テンプテーションが微妙だからトリプルドライブを捨てて、
ダメージ限界突破 / 魔法攻撃+20% / 魔法ブースター / MP消費1の組み合わせの武器を作るとして、
それはナイトオブタマネギよりも弱いのだろうか
七曜の武器は今イチその特性が分からない
正宗があればあとはいらない
魔法は弱い上七曜でも変わらないからな…
結局最後はルールーだろうが物理で殴(ryになるから
七曜でおk、になる
威力に結びつくMPは殆ど減らないし
ただ動き遅いからどうしても敬遠しがちだなw
>>132 雷避けはムズい上面倒臭いが
蝶はそんなに難しくないじゃん
4回、長くても8回はチャレンジすれば取れる
単に最短コース見つけて辿るだけだし
蝶が難しいと言ってる人はアクションゲーム感覚で蝶を見ながらよけたり触ろうとしたりしてるんだろう
コース固定されていて通るコースだけが問題になるということに気づいてない
>>135 自分もそういう武器作ってオートリフレクと併せてジャンボプリン狩りで使ってた、ルールー武器ではなかったけど
打撃主体ならそもそもルールー使わないからナイトオブタマネギよりある意味では有用じゃないかな?
七曜武器の特性は防御無視とHPまたはMPによるダメージ変動
>>138 蝶も雷も大して難しくはないっしょ?
むしろ簡単と言うか単純と言うか
雷に手間がかかるのは同意。
七曜取れないキャラは硬くて強い敵相手だとお荷物になっちゃうからな
おかげで主人公の出番が剣技を使う時だけになってますよ
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 19:24:28.73 ID:gCAkSdFA0
七曜はとっちまえば楽だし作るよりも楽だろー
作った武器はHP補正とかも付かないし
とれとれチョコボは簡単じゃね。
スタートから第1ヘアピンカーブ曲がるまでの所の風船配置は運ゲーだけど
裏技使えよ低能
↑国産ゲームが簡単仕様に作られるようになった理由
ケッ
なーにがリマスターだよ
新マップ・新モンスター・新武器グラフィック・新アイテム・
アイテム自動整理機能 モンスター図鑑機能追加でリメイクしろよ
あるいは序盤の選択肢次第で一番使えない奴(キ〇リ)が外れて
新しい仲間が加入するシナリオでもいい
はいはい
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 01:13:39.93 ID:1hYiHGIt0
>あるいは序盤の選択肢次第で一番使えない奴(キ〇リ)が外れて
新しい仲間が加入するシナリオでもいい
キマ○が使える仲間として加入すればいいんだろ
オーバードライブ技でタネ大砲とかはなぁ
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 11:33:20.38 ID:sLh7gYkSO
不要な技って多いよな
このゲーム普通分からない要素がたくさんあるのがきに食わん
とれとれチョコボの0秒とかゲーム内でヒントあったか?
普通にやってたら絶対気づかねーだろこれ
どう見ても攻略本買わせるための戦略だな
普通に何かありそうとかで試したりはするんじゃねーの
そんなのこのゲームに限ったことじゃねぇし
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 18:05:03.19 ID:1hYiHGIt0
ネットの時代だから攻略本いらねーし
9の頃から雑誌公開した情報をネットで見てください的な感じだし
ネット必須の攻略(=個人の力のみで攻略出来ないつくり)になってるのが
良くないって話かな
まあ七曜は本編攻略と別だから
どっちにしても問題は無い
HDリマスターの特典にブラスカジェクトアーロンのナギ節を描いたFF10-0でも入れてくれたら許してやる
ジェクトでブリッツやってみたいよ
通常版
(*‘ω‘ *)
↓
HDリマスター版
___ `ヽ
ー'''~~~`ヽ、 -''~ ~`ー ヽ
ミィ=≠=ー;;;_ _;;ィ=≠='彡 ゙i
〃〃(_,ハ 〃:(_,ハヾ ゙i
{ {!::::J::::リ {!::::J::::リ ;} i!
、ゞ辷ン ゞ辷ン_ / i!
/ ヽ i!
/// / \ //// i!
/// / ',/ ', ////// l
// ! l l //// l
、 ,' 、 ,' i!
ヽ . _ .. ' ヽ . _ .. ' i!
ティーダですらブリッツはわりと楽勝モードで
ジェクトシュートも使える状態になったらもうほとんどゴール前無双状態なのに
ジェク父ちゃんとかそれをはるかに上回るほどチート級に強いんだろ?
全力出したら5秒に1点取り続けて1試合で120対0とかで勝ってしまいそうなレベル
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 04:25:59.30 ID:MT+6Qpa10
うろ覚えの記憶なんだけど
途中でアーロンとティーダが死んでるからだったかの理由で
会いたい人に会えるって場所に入れなかった〜
みたいなストーリーが途中であった気がしたんだけど
どういうイベントでしたっけ?
>>159 グアドサラムの異界?
アーロンは入らなかったけど、ティーダは入ったんじゃなかったっけ?
>>152 ゆとりはこれだからw
全部ヒントがなけりゃゲームじゃないってかw
>>161 そういうのはゆとりとは違うだろよく読めよ
七曜とかあんなバランス崩壊アイテムがヒントありだったら、一気にヌルゲーになるけどな
それに自力で隠し要素全部できたら攻略本の意味ないだろ
クリア出来ないならクソゲーだが
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/10(月) 20:35:48.49 ID:YWa/Ux700
>>160 そうだった感謝
アーロンとリュックが入らなかったのね
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/11(火) 16:49:04.68 ID:sQmD7INj0
ていうかチョコボはバグだろ?
インターでは修正されてた
それは鳥に対する当たり判定ジャマイカ
0秒って条件自体は変わってない
0秒ってバグだったのか初めて知った
というか
>>152の言っている事が今イチ理解出来ない。
とれとれチョコボは風船を取るとタイムがマイナスされるんだから
上手くなればなるほどタイムは縮んでいき、最終的には0秒以下を出せる様になるわけで、
事前にヒントは必要ないだろう。
とれとれチョコボをクリアすれば七曜関連のアイテムが手に入るよ、的なヒントが欲しかったのだろうか。
でもそもそも七曜関連って本編じゃストーリーに全く絡んでこないしなぁ、、
は0秒って条件
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/12(水) 00:11:22.88 ID:1+g9c2ZQ0
0秒で景品が貰えるのはバグか
当然バグ
そもそもチョコボ訓練というくらいなんだから
ゲーム繰り返す度に速くて操作性良いものになるべきだろ
なんでいつまでたってもふらふら遅いまんまなんだよ
最初の頃の訓練は真っすぐ走らせるのだけでも結構手間だが
最後のとれとれまで辿り着いたら有る程度ライン取りを定められるくらいになってるじゃないか。
とれとれでも何十回かやったら段階的に動くがよくなるようになってたらよかったのに
雷避け議論の時も思ったけど、グダグダ文句言わずにヘタレゲーマー用に難易度下げてくださいって言えばいいのに。
無闇に高いプライドしかないクズにそんなこと言えるわけないだろ
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 16:08:47.21 ID:rvYyr8gNO
大分県豊後大野市三重町で小西裕二29歳小悪党逮捕
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 18:15:49.53 ID:Nc4VWZqW0
七曜イベントは面白かったよ。達成感もあるし。
>>173何度もすればプレイヤーが上手くなるんだからそんなのいらないよ。
簡単すぎてもつまらないだけ。
>>177 いや、欲しいね
あんなのうまくなるまでやりたくないわ
それって、升すりゃいいだけじゃね
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/13(木) 19:53:49.76 ID:bhGbB0HX0
ガキみたい
バトルを楽しみたいのに、自分では制作不可の武器がミニゲームをクリアしないと入手出来ないのはストレスが溜まる
普通に七曜の遺跡とかがあって七曜の守護獣みたいなのを倒さないと入手出来ない、、とかで良かった
ミニゲームはミニゲームでクリアしたら達成記念品とか貴重な消費アイテムとかくれるだけで良かった。
インタ版発売当時に挫折してから久々に再開
懐かしみながら進めて無事達成したわー
レース系苦手だし七曜は自作で凌いで二周目やってくw
リボン関係だけどみんなヨウジンボウで集めてるのかな?
>>181 わかるわ
よく挙がる雷や蝶もわかるが、
個人的にはブリッツボールを何時間もやらなきゃいけないのが辛かった
強い敵と戦うのに、全部ほかくってのもめんどくさいし
少なくともブリッツは制作側からのブリッツを遊んでもらいたいという意図によるものだろ
自分も嫌々やったけど目的達成するころにはブリッツ自体好きになってたよ
そんな事を言ったら雷も蝶もチョコボもそうだって事になる。
別にミニゲーム要らないと言ってるんじゃないし、最強武器をエサにせんでもやりたい奴はやるだろう。
ブリッツなんて俺は全編を通して遊んだし最初の頃は契約金の支払いが追いつかなかった程だ。
なのにわざわざ強要させるような真似をするから不満が続出する
そのミニゲームの達成記念品が七曜の武器なんではw
クリアに必要なものではないんだし、「強要されてる」って感じるのは
武器収集マニアとかだけじゃないの
収集マニアじゃなくても最強装備は誰だって欲しいんじゃね?
まぁ、欲しいから面倒くさくてもやるんだけどさ
ガキんちょうは父ちゃんにやってもらえよ
強要されてると感じるのは武器収集マニアなんて大層なものじゃなくて、
最強武器は欲しいがミニゲームは好きじゃないor面倒って思ってる奴だろう。
FFに限らずRPGをプレイしていて
「最強武器があるけどクリアに不必要だし取るのも面倒だから要らない」
なんて考えられる奴の方が少数派じゃなかろうか
>>185 他のミニゲームはともかくブリッツは特別じゃね?
ブリッツと他のおまけミニゲームを一緒に出来る神経が理解出来んわ
他のミニゲーム、特にほかくあたりは共感出来なくもない
少なくとも俺が作った側だったら、そういうの仕込んででも遊ぶ要因を作ろうと思うけどな
みんなにやってほしいから
少なくともブリッツぐらい作り込んでるのは
ミニゲームが嫌ならユウナ、アーロン、リュックだけでいいじゃないか
俺は訓練場制覇するまでこの3人だったぜ
>>190 「最強武器は欲しいがミニゲームは好きじゃないor面倒って思ってる奴」からしてみたら
雷避けだろうがブリッツだろうが変わらないだろう。
ミニゲームそれぞれの作り込みの度合や規模の話はしていない。
ちなみに、水星の聖印を入手する為にブリッツを20試合近くやらないといけないのは苦痛、
なんて話も過去に散々出てたな
もうリマスター版は聖印をDLCで出せばいいよ
ミニゲームでも取れるけどしたくなけりゃお金くださいね的なやつ
誰からも文句でないやん
だからHD版はよ
オフゲにありながらチョンゲ脳とは恐れ入る
>>194 別に問題なくね?
オン限定要素は俺も要らんと思うががオフでも手に入るものを金払うやつがいるならだせばいい
もっとあざといDLCなんて家庭用でもいくらでもあるだろ
そんだけでチョンゲ脳て言われてもなw
まさにチョンゲ脳
リアルのチョンなんじゃね?
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/14(金) 22:48:41.74 ID:u/DCJYv6O
DLCとかイラン、そんなのやり始めてからゲーム業界はおかしくなった、ユーザーにとっては迷惑でしかない、ちゃんと1パッケージの完全版で出せ糞会社共
あの世界の死って現実の死とリンクしてないよな。
結婚ですら出来るなら死人でいいじゃんって思う。
それを異界送りってwww
召還士ひでぇwww
死人として生前と変わらぬままに居るのは強い精神が必要なんじゃなかったっけか
そう、がんばって現世にどまってるのに異界に送るなんてひどいでしょw
召喚士って現世に居続けてやろうっていう奴でも異界に送れる程の強い何かを持っているんだろうな
シーモア送ろうとしてたからなw
その後シーモアは送られず殺される事になるけど、
死人なのに殺せるのか?という疑問と同時に、
苦痛を与えるなら穏やかに送ってやってと思った。
あれ?死んだ描写ってあったっけ?
TGSでHDリマスターの続報あるかな…あるといいな…
出せる情報あったらこの前のFFイベントで出してるだろうから期待薄だな
リマスター一本にどれだけ時間かける気なんだか
やっぱ駄目かな…ショボーン(´・ω・`)
賢者タイムのあるオナヌーは死人には禁忌だろうな
何もかも虚しくなったりしたらそのまま霧散しかねんw
同様の理由でセクロスも出来ず子作りも不可、と
死人と生人がセクロスしたらどうなるの?
永遠のナギ節が訪れる
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 00:32:51.52 ID:jQ+/k4iY0
満足した死人は異界へ逝くんだろうよ(´・ω・`)
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 01:04:50.13 ID:7qawy0Jk0
HDリマスターまだかよ
スクエニさんだからまず発売時期をどうするか考えてるんだろう(´・ω・`)
ULTIMATE BOXもクリスマスから正月まで遊びつくせお前らぁ〜!!って言ってるように見えるし、ff3も発売するし、
飽きたころにそろそろFF10を作りますか・・・ってなりそう。
いつになるやらorz
もうHD化決定の発表からも一年経ってたか
ライトニングリターンズなんてものも出てきたし相当後回しにされてるな
もし夢のザナルカンドの住人のジェクトやティーダと、スピラの住人の間に子供が出来たとしたら
その子供(スピラと夢ザナルのハーフ?)はエボンジュ倒したら消えてしまうの?
そもそも子供は出来ないのか
ティナみたいになるんじゃね
人間として何かを見つけられたなら…的な
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 20:21:41.87 ID:7qawy0Jk0
せめて年末には出してくれ
年末どころか年度末も無理だと思う
まだ1年か
ヴェルサスのせいかもっとかかってるかと思ってた
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/16(日) 22:22:49.84 ID:ivtvUGKMO
FF14とヴェルサスとラスレム、どうしてこうなった・・・迷惑糞ハードPS3
そうだね。Wiiだったらこんなことにはならなかったのに・・・(笑)
>>216 実は、X-2の構想が発表されたとき、密かにその展開を期待してた
ユウナは密かにティーダの子を身ごもっていた的な・・・
結構哲学的に面白い命題で、Xを超える深淵なストーリ(と世界観)に
なるって期待してた
蓋を開けてみたらただの「お着替えギャルゲー」でしたwwww
これからシンを倒すって時にSEXに励んでた召喚士はちょっと
身ごもる可能性もあったわけで、腹の子も犠牲にしようとは思わないのではないか
死人と生人がセクロスしたらどうなるの?
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/18(火) 21:05:50.48 ID:P5yStvIxO
半死生人になる
つまりニートか
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/19(水) 05:49:15.93 ID:QMXtwerqO
小西裕二は土木作業員
SCEカンファで何の情報もないとか・・・
スクエニのスの字も出なかったなw
SCEカンファで何もなしでもTGSでまだ何かあるかもしれない…ないかもしれない…
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 02:22:26.67 ID:IKQDqSaiO
ちょっと質問
最近またFF10やってて、ようやく全てを越えし者を倒して、どやwwwしてたらリアフレから『七曜の武器使ってるようじゃ、まだまだ芋だよww攻撃と運をクリアスフィアとか駆使して255にして貫通つけたら、七曜の防御無視の特性なくても99999だからそっちのが強いよ』
って言われたんだが、マジなの?
ちなみに今は初期スフィア盤一周程度、全員七曜武器、防具は全員HP限界突破、完全混乱防御、完全毒防御、完全暗闇防御なんだが、まだまだ甘いかな?
強い弱いと言うか、要はダメージカンストが出来るのであれば武器は問わないって事だろう。
自分好みにカスタマイズした武器は七曜より便利だから。
>>233 最終的には
攻撃 物防 魔力 魔防 素早さ 運>255
回避>35(運と合わせて290必要)
MP>+40で999
HP>+300で残り埋めていく感じらしいよ
面倒なのは運とHPかな‥?
まあ1周程度じゃまだ耐久マラソンの出場権を得たくらいだけど、武器のことは
自由だと思うよ。七曜のアビリティだって悪くは無いし。
ちょっと上の流れ見ると、七曜取るほうがつらいって人もかなりいるみたいだし
取ったならそれなりに誇ってみせたっていいと思うよ
みんな優しいな 大好き
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 04:09:21.82 ID:IKQDqSaiO
サンクス、今日から俺のオナペットはお前たちにするよ!
KHのHD化が発表されて来年発売予定。
一方こっちは情報が出ないせいで状況が分からないし発売日未定。
この出し渋りっぷりを見るとHD化じゃなくてガチでリメイクになってそうな予感。
流石にリメイクは有り得ないから
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 15:21:49.37 ID:N7abhcOBO
FF10と大分県豊後大野市三重町で逮捕された小西裕二
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 15:54:39.07 ID:AhXsI0h10
ルミナスで作ってるから遅いんだろ。リマスターだったらKHのように
即行で出せる。
シーモアが最後まで仲間になったりブラスカと戦えたり、そういうの期待してるよ
イラネ
リメイクだから遅れてるとか今のスクエニに対してよくそんな前向きな捉え方できるな
まあ希望や妄想言うだけならタダだからな
アンチ発言されるよりかはマシか
キマリが外れてアニキが仲間になったり
キマリはもう許してやれよ
許さない
絶対にだ
ガガゼト山のBGMが好きだからキマリは許すよ
>>246 こんなとこで自己満垂れ流されても迷惑なだけだろ
ちゃんと公式フォームに書き込んでこいよって思う
>>251 確かに
何度も起こってるミニゲーム議論も
そこは変わらんがな
マシはあくまでマシでしかない
KHは日本語でFM版と聞いて
FF10はIN版日本語音声に期待
おい、ゲーム音痴の友達がTGSのビジネスデーで取材いってきたんだが
パンフにはFF10なんて一切書かれてないんだが
おいぃ?
あ、メモリアルの13本まとめ売りはあったがまぁ当然ps2ですね
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 23:00:50.32 ID:N7abhcOBO
秘密の嵐ちゃんで大分県無視、つまり小西裕二逮捕
キマリかわいい
ユウナレスカに斬魔刀が現在の目標
キモリはいつも育てず盗むだけ覚えさせてるな
ビランケからキースフィア盗んでくれるだけで大貢献
久しぶりにPS2でFF10プレイしてるんだけど、ティーダやユウナが初々しくて泣けてきた
ちょいとバトルは退屈だけどいいゲームだよなあ
FF10はスクウェア最後の良心
バトルシステムに関しては、プレイヤーにじっくり戦略を考えて戦ってもらうためにATB排除したらしい。
確かに13とかだと考えて戦う間なんてないし、戦闘早く終わらせたらボーナスあげるとかもうアクションゲームじゃねーかと・・・
RPGはffxみたいなバトルシステムが一番適してると思う。
アクション出来ないからRPGやシュミレーションやるヤツ結構多いんじゃね?
アクション出来ないからRPGやるのに、アクションしないととれない最強武器
まさにアクションが苦手な俺向けのFFなわけだ
ミニゲーム?当然無視ですよ無視
13は予め戦法を考えて実行するATBゲージ系でも極端な例だなw
そんだけに上手く決まると爽快なんだが
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/22(土) 22:04:23.61 ID:Necsvz1oO
ラスボス戦で永久リレイズがかかる理由は?
ストーリーはクライマックスなのに、これのせいで戦闘に緊張感が全くなくなるな
ガガゼド山のシーモアの方が余程強かったわ
PS2アーカイブスまだかよ
>>269 イベント戦という概念を理解できてるか?
ラスボス戦は親父だろ
ただのイベントバトルでゲームオーバーになったら萎えるわ
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/22(土) 22:15:32.04 ID:Necsvz1oO
イベント戦だとしても一番の試練でオートバトルは萎える
何のための戦闘、レベル(10の場合はスフィア)があるんだよ
どうして一番の試練とか思っちゃったんだろ
でも永久リレイズってアルティマニアでは語られてたけど読んでない奴は何事かと思うよな
ゲームの演出的には何の説明も無いから不自然だし、俺最初バグかとも思ったもの。
一番の試練とかも普通は思うだろう。シナリオ的にもそうだけど、
ジェクト戦とか大抵のプレイヤーは瞬刹出来てしまうだろうし
エボンジュ戦の音楽とかこれから最後の死闘が始まりそうな雰囲気を出してるしさ。
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/22(土) 22:35:48.28 ID:Necsvz1oO
永遠のナギ節をかち取る旅だろ
誰も究極召喚にならないよう、エボン・ジュを消すためだろ
何いってんだ
闘技場を超えない程度に、ラスボスに相応しい
もっと絶望的な戦いにしてもよかったと思う
だからラスボスはブラスカの究極召喚です
エボン・ジュがラスボスだったら毒で死ぬラスボスとして伝説になってるなw
いや、FF1も毒クリティカルで死ぬんだっけ?
ともかくアレはただのイベントだ
それをただ戦闘という形で見せてるだけ
ジェクトは強いと思うが…
オメガ遺跡も歩き回れない段階で行ったらのことだけど。
ただその後の永久リレイズのほう、やられないことは別にいいけど
こっちが訓練所レベルになると異常に長くだるいことに
そもそもイベント的にもエボンジュとの戦いは作業だからな
絶望的でもなんでもない
確かにあれは作業だなあ、、
あれならエボンジュ戦もエンディングの一部としてムービーで見せてくれても良かったかなとも思う。
>>279 今まで一緒に戦ってきた召喚獣たちを、
自分(プレイヤー)の手で一体ずつ殺していくから悲しくなるんだろ
あれはゲームじゃないとできない演出のいい一例
エボンジュ戦は戦闘でなく、一体ずつ殺していく作業というイベントか。
それでも演出は長いし、運が200以上あるならともかくスフィア1周くらいでのあれは攻撃当たらなくて笑える。
ネスラグの殻をぶち破るくらい魔法打たないとならん本当に。
実際見てないけど運あればあの連中にも当たるんだよな
相手デアリヒター以上の運にも当たるんだよね?多分
なので俺はユウナだけは運を初期値のままにしている
買って1ヶ月たつけど未だクリアできん……
なんか他のRPGと比べて妙にながったらしく感じる
後つまらん
じゃあさっさとやめて別のゲームやればいいんじゃないでしょうか
>>286 ゲーム中の素敵だね聴くためだけにやってる。
最初の方はまだおもしろかったけどミュンヘン街道あたりから急激に糞つまらなくなった感じ。
普段、アクションゲームが好きで最高難易度にこだわって遊んでるんだけど
FF10は別だな。スピラの世界とストーリーと仲間と旅をする雰囲気が好きでまったりと進むのがいい。
他のRPGと同じくらいのプレイ時間だと思うが
当時はグラも綺麗だし、UIも気にならなかった
今のゲームと比べるからかったるいんじゃないか?
TGSでKHHD流れたらしいが、10は?
そんなのもありましたね、ふふふ
素敵やね 2人手を取り歩けたなら
行きたいで 大阪たこ焼きミュージアム
ティーダ「せやな」
くっそこんなくだらない流れなんかで、くっそ…
ペナルティ3は何のために存在するんだ
暗闇が有効な敵には沈黙なんていらないし沈黙が有効な敵には暗闇がいらない
眠らせたんなら以下略
おまけに効果が254でなく100止まり
>>295 あとフルブレイクとかゾンビアタックとかね‥
取る頃には訓練所詰めであんま意味ないよな
んでようやくインタ版スフィア盤の入れ替え終わった!
上で作業なんちゃらって話しあったけどスフィア入れ替えが一番の作業だと思うわw
すばやさ255にするとHPMAXにできないんだね。170まで落としてHP上げるか悩むな
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 03:58:00.03 ID:+su8GspnO
シーモアって大量虐殺がなければそれなりに可哀想なやつで終わってたのに
ガガゼド山はやりすぎだよな
無理矢理悪役にされた感が強くて
FFの悪役にしてはチンケな感じ
大量虐殺=チンケ、と言うのが結びつかない。
シーモアは死こそに救いが有ると考えてそれを貫いたキャラだと思うんだが
まぁでも散り際はあっけなかったなぁ、、
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 09:23:52.60 ID:F4teMn4J0
KHHDきたか しかもFM版日本語音声か
FF10もインタ版日本語音声にしてくれよ
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 10:14:11.48 ID:sxXL1Pgu0
301 :
リトルサボテン:2012/09/25(火) 11:06:14.66 ID:xaBeSPnvO
ジェクトとの戦闘で流れるBGMって音楽スフィアに入ってたっけ?
>>299 KHはあの煩いディズニーに許可取ったりしんといかんから手間かかるはずなのに、そっちのほうが進行早いのはおかしな話だな
部署が違うのか?
ディズニーはちゃんと話を持ちかければ別に頑固ではないぞ
>>302 部署は違うだろ
どっちかというと
ライトニングサーガの方にスタッフ持ってかれたんじゃね?
単純に社内での優先度的な問題じゃないの?
KHHDモデル変更とかインター版の日本語化とかリマスターなのにすごい力入れてるわ
FF10もそれくらいやってるかもしれん
動画きたのな、KH
綺麗だった
モデル変更ってなんや
>>301 今やりこみ中で最後まだ観たくないので再確認してないんだけど
映像スフィアの「01 ザナルカント」だったかな?
うるおぼえでごめん
>>303 きちんと話持ちかけたのに、主役のミッキーだけはワンカットしか許可貰えなかったって逸話があるんだが
FF10インターナショナル 日本語音声収録
一年間待たされてるんだからこれが最低ラインか?
エボン・ジュもユ・エボンに取り直しか
>>310 まだヒットするか分からない1の時の話だろ
世界中大ヒットに成長したシリーズでディズニーが出し渋る理由がない
あと発表が後なだけで企画はKHの方が先に動いてたんだろ
FF10は検証が必要って言ってたけど終わったのかな?
トイレにエボン
さすがにイベント以外のひどい顔のテクスチャーは直すだろうなw
あとムービーはワイドにできないかな?それは無理か・・・。
何を検証しているのかが分からないからなあ…
まさか1年続報なし、今年発表のKHHDに先を越されるとは思わなかった
>>311 日本語のときはオリジナルの字幕でお願いしたい
むしろ、英語音声でもオリジナル字幕をお願いしたい
10-2インターとか確かそうだったろ
インタ版はリングの変な訛りとか微妙過ぎだからな
あれのせいで買う気が失せた。新しい隠しボスとかは凄い興味あったのに。
>>318 昨日俺が10-2スレに誤爆したレスそのまま貼りつけないでくれ
マルチコピペしてるみたいじゃんw
マルチコピペすんな
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/26(水) 21:58:13.77 ID:eTl2saEpO
>>320 リングって何?リュック馬鹿にしてるのか?
ワッカだろ
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 03:31:27.68 ID:oJitLwNA0
KHはこんなに早かったのに
まあポリゴン数が違うのかもな
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 12:05:45.51 ID:+A5l2V480
605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/25(火) 11:26:01.09 ID:NOWfIm680
FF10はvitaだから時間がかかるんだな。
タッチパネルでなんかやろうとしてるな。
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 17:18:34.25 ID:Uq+q5dOi0
おぉい
もうすぐ10月だぞ
どうなってるんだ?
何も発表なしか?
ブリッツボールめんどくせえ…
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/27(木) 17:47:00.28 ID:+A5l2V480
ブリッツボールこそ、やりこむほど、面白いなー
だけど突然飽きる。本当にいきなり
確かに。でもゲームも終盤になって水星の聖印を取るまでは本編忘れてブリッツにはまってた
個人的にはデューレンがスカウト出来なくなるタイミングがブリッツ引退のタイミングなんだよね
スカウト出来なくなるのは寂しいけど育てるつもりは無いし飼い殺しにするのも悪いし、、で
色々考えてるうちにブリッツへの熱が冷めてしまう
ロンゾ使うと難易度上がるが、フツウにロングパスとスピードがある選手捕まえたら負けることないしな
キモリもスカウト出来ればよかったのにな
キマリだよ 間違えないで!キマリ可哀想
ロンゾいらなくね?
インタ版で飛空挺で自由に飛びまわれるとこまで来たあたりなんだけど
おすすめのAP稼ぎ場所とかある?
オメガ遺跡いってみたけど結構きつい
今はサボテンダー狩ってる
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 14:55:07.16 ID:CYvXpDd4O
ブリッツにロンゾはいらん、見掛け倒しにもほどがある
オレはオメガ遺跡オンリーだったな尽きたらまた潜っての繰り返し
こちらとそうレベルの変わらないバシク=ロンゾとか普通に手強いぞ
フィジカル高いから二人掛かりのタックルでも止められない時有るし
スフィアシュート撃たれたら1点確実に奪われる。パスの上手いMFと組まれると面倒。
あと、自分のチームのMFには必ずゼブ=ロンゾを据えてる。もの凄い安心感が有るぞw
>>337 オメガ遺跡終わらんとリッチなサイフ×60貰えないからAP稼ぐならエボンドームでいいんじゃないかな?
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/28(金) 23:16:51.24 ID:tK9SbhA5O
オメガ遺跡で宝箱全部開ける方法あるの?
歩数とか
ワープスフィア×99ってマジか
tes
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 01:18:16.84 ID:qfSUFlBB0
やり込む時ってスフィア盤の空きを後からHPスフィアとかで埋めることになるんだよね?
スフィアレベルって上限ある?ルート戻ったりする余裕ってありますか?
>>345 上限無いし、ワープや戻ったりできるスフィアもあるから心配すんな
やりこむ人だと空いている場所だけじゃなく、攻撃力+1を消して攻撃力+4にしたりして最強ステを目指す
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 04:05:09.02 ID:djTl4fXSO
インター版は運はいくつまで上げればいいんだっけ?172だったかな?
348 :
345:2012/09/29(土) 07:12:52.99 ID:qfSUFlBB0
>>346 なるほど、これで安心して戻るわー
しかし先は長いな…
レスありがと!
349 :
345:2012/09/29(土) 07:16:12.38 ID:qfSUFlBB0
最強目指す時は見栄えと実用の間で板挟みになるなw
特にマスが少ないインターバージョンは…
>>247 ラグの運が130だから確実に命中&クリティカルするには最低230以上無いと駄目のはず
通常版は133で良かったから面倒臭さ激増
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 14:01:01.74 ID:djTl4fXSO
に・230!?
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 15:19:32.52 ID:djTl4fXSO
10年くらい久しぶりに10やってんだけど、いまナギ平原にいるんだけどモルボル、超キモいな、当時はまったく意識せんかったけど
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 15:47:44.60 ID:djTl4fXSO
みんなどれくらいやり込んでる?リボンとか全員に付けてるの?
>>351 運は命中回避に影響するんでスフィア盤的にマス目節約できるし。俺は運255まで上げた
>>353 スフィア盤制覇したらHP限界突破+リボンは揃えたくなるよw
自分の場合、上の通り準備終えたらオメガ討伐→訓練所制覇→ヘレティック全種討伐→エンディング迎えて燃え尽きる予定です‥
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 17:14:52.97 ID:djTl4fXSO
結局運は255まで上げたほうがキリがいいよねリボンはヘレティックで集めたほうが簡単だよね、でもこの場合希望のキャラのを落とすのを待たないといけないけど、ダークマター集めとどっちが簡単かな
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 17:53:28.30 ID:Y2Ic2LTC0
どっちにしろ用心棒狩り安定
仕様的にもこいつをカモれと言われてるようなもんだ
初見じゃ瞬殺されたのになあ
>>355 >>356の言う通りヘレティックヨウジンボウで4匹狩り→戻るの繰り返しが一番安定してる
なんせワッカのアタックリール連発なら短時間で倒せるし、ドロップハズレ多いのは確かだけどHP限界突破+空き枠3もしくはHP限界突破+リボン+空き枠2を落とすしダークマターも自然と貯まります(マスタースフィアの時はどんまい‥)
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 18:12:50.75 ID:djTl4fXSO
用心棒は斬魔刀使ってくるんだっけ?普通に戦っても強かった記憶がある、ヴァル、イフ、シヴァ以後は普通に戦っても勝てなかったなぁ特にバハとメーガスがガチで強かった
>>358 ゲージ貯まると使ってくるそうです
七曜持ってる三人(ワッカ含む)ならゲージ半分ちょいで大抵倒せるかな?自作武器だと通常で99999出ないのでオーバーキルに注意する感じ
>>356>>357なるほど4回戦って洞窟を出るの繰り返しですねやってみます、ヘレティックの数だけしか取れないのかと思ってた。
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/29(土) 20:16:32.81 ID:djTl4fXSO
>>359やっぱり用心棒強い、斬魔刀使われたリレイズかけてたのに無視して全滅、ティーダ、ユウナ、アーロンしか育ててなかったからなぁ、ワッカ鍛えてみよう
アーロンはODが使えなすぎる
>>362 ダメージ×5とかそういう系欲しかったな
キモリのODは威力だけなら最強クラスなのになぁ
タネ大砲じゃなくタネマシンガンとかなら…ラグの真似してさ
ダメージカンスト制約があるからねえ
キモリのタネマシンガン……?
ラグのモーションを流用して尻からタネを乱射するキマリ
ラグナに尻のモーションが、、
>>361 辛いようなら
>>1のgamersedenにヘレティックヨウジンボウの内容が記載されてるから参考にしてー
スフィア盤とか細かいのはnemax.mygamesonlineがいいかもしれない
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/30(日) 01:52:39.49 ID:VvzObmIuO
>>370今なんとか勝てた、ヘイスガ使って攻撃連打、アーロンが運73しかないからよくかわされたけど、もっと簡単に倒せるように今から全員鍛え直します、HP限界突破するとケアルガの回復量はもの足りないね、エクスポーション等のアイテム系は使いたくないし
みんな雷避けが苦手みたいだけど、俺はとれとれチョコボの方が無理だわ。
雷避けは時間さえあれば出来るが、チョコボは運も絡むしなぁ…。
どっちも二度とやりたくないな
千円で代行してくれるならお願いしちゃうくらい
>>343 リアルラック
オメガ遺跡に進入→セーブ→宝箱を開ける×α→敵が出現したらリセット、を繰り返す
もしくは改造(←死ね)
体感だが「エンカウントなし」をつけてると、敵が出現し他の宝箱が消失する率が増える気がした
エンカウント無しを付けた状態だったけど、ワープスフィア99個以外のアイテムは全て入手出来たよ。
あれは本当に只の運試しだな、、リセットでフルオープンを狙うのはちょっと現実的じゃない確率。
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/30(日) 15:07:54.31 ID:IiaAOAfR0
10は名シーンだらけだからな
KHもHDでるしはよ10も詳細発表してくれへんかな
プラチナトロフィも鬼畜なものお願いしたい
10で鬼畜なトロフィーとかあまり思い浮かばないな
ありそうなのでブリッツ1000勝とかオーバードライブタイプをコンプとかか
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/30(日) 18:22:58.87 ID:7nHgktFAO
ワープスフィア99個が最凶じゃないか?
他のミニゲームがかすんで見える
スフィア盤初期状態でオメガ遺跡の全モンスター
討伐X10とかだったら相当キツいな
雷避けも運
>>379 HDD持ってる人はリセットしやすいのかな?うちの中古の5000番だとリセット繰り返しはしんどわ‥
つかマスタースフィアも改造に使えないから、終盤はいらない子になっちゃうんだよね‥
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/02(火) 02:25:15.56 ID:vHhy39ac0
ユウナの声優、FFシリーズ全部合わせても一番上手いと思うんだが代表作がユウナ役しかないのな
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/02(火) 05:47:01.91 ID:SIva4/GKO
声優じゃないからな、アクトレスだよ、まゆちゃんは
FFシリーズ全部って声つきなのどれだけあるんだよ
流石に全部って言っちゃ駄目だろ
DSの4とか他シリーズの脇役とかもっと上手いのが居る
個人的に10インタのおっさん爺さん勢の演技はどれも完璧だと思う
まあ個人の感想だからな
それだけ上手いって言いたかったんじゃね
個人の感想にまで批判入れちゃ喧嘩にしかならねえよ
スクエニの海外声優はなかなかだよなぁ
KHなんか日本版と雰囲気そのままだし
違う会社の海外版買ったら棒読みで萎えたわ
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/02(火) 22:02:12.36 ID:SIva4/GKO
インターは英語がわからないから感情移入しにくい
MGS2海外版の演技はひどかったな・・・
セリフ読まされてるだけなんだろな
まあそんな程度のもんなら無理に収録すんなっていいたいが
無理にボイス付けるくらいなら値段落としたほうがずっとかマシだろう
ラストリベリオンなみの演技力があればなぁ
あれ何で英語音声デフォだったんだろうなw
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 01:10:53.33 ID:NyL0ae6X0
インターナショナルの英語声優が残念すぎて泣ける
日本語にも変更できるようにしろよ
インターもイベントスキップできないんだっけ
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 01:27:11.36 ID:S8YjkJlWO
できない
英語はティーだとユウナは違和感あったけど他は良かったと思うよ。個人的にかなり合ってたと思う
>>379 ワープスフィア99個…プラチナだったら死ねるw
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 16:13:27.72 ID:S8YjkJlWO
FF10面白いよな?
面白いし、号泣できるし キマリだよ!
この前レンタルビデオ屋行ったらFF7のADVENT CHILDRENがあったわ
FF10もドラマ主体なんだし総集編みたいに映像化してくれたらいいのにな。声は賛否両論あるだろうから日本語と英語両方入れるとかさ
一部のキャラモデルは最新作「KH3D」の物に差し替え
・現在のシリーズ「ダークシーカー編」(いわゆるゼアノート編と言われている物と同じ)の
完結に向け、まずはKHIIまでの物語をまとめておきたかった
・ゲームとして収録されている2タイトルはトロフィー対応。
KHに関しては操作を多少KHIIに寄せた仕様に変更
KHHDもだいぶ調整してるみたいだ
10は完成されてる分弄りにくいんじゃね
10-2無闇に叩かれまくったし
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/03(水) 19:51:54.53 ID:NyL0ae6X0
10−2のあのキャピキャピした雰囲気を受け入れろってほうが無理がある気がする
特に10した人からしたらギャップがなぁ〜
10しないでいきなり10−2したほうがよくわかってない分、まだ楽しめるんじゃないかと思うくらい
まあ戦闘やシステム周り、ヤドノキは結構面白かったから3周したけど
10-2はなぁ。確かに戦闘とかは普通に良かったが蛇足がたくさんある作品だった・・・
それよりリマスターの情報はいつになったら出るんだ!
祈りの歌〜ヴァルファーレを聴くと、祈り子の姿は若い女性っていうのは想像つくが
それにしてもヴァルファーレって身体が女性的だな。おっぱいに見えるよあれ
10-2はZ観た後のZZって感じがするよな
シリアスだったのがいきなりハイテンションで付いていけないっつの
スクエニはHDとヴェルサス出す気あるのか
13本編の続編や追加要素無しの劣化リメイク作ってないでこっちに力いれろよ
WSC版3みたいに企画倒れになるのはやめてくれ
リュックメインの10-3はいつ出るんだよ
10-2はユウナもリュックも何か臭そう
10-2はZの後のGTって感じだろ
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 05:36:18.91 ID:UAJ6NmZ8O
GTそこそこ面白かったけどな
でもティーダエンドの最後のおかえりなさいの言い方は
完全に10ユウナの雰囲気で結構ドキッとしたなあ
そこまでやってられねえという声の方が多数派だとは思うが
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 06:24:00.51 ID:pXWN53i60
俺はその真エンドで「なんか変わったね」ってとこで笑いすぎて感動も糞もなかったな
豹変しすぎててティーダドン引きだろw
夏休み明けたら好きだった娘がギャル化してたでござる
みたいな
まああんな完成された作品の続編となったら、どう作っても叩かれてたから敢えてああいう路線で行ったってのもあるんだろうな
実際DBGTも原作壊さないために敢えて別物にしたらしいし
10-2はシナリオあれだけどバトルシステムが完成されていたりやりこみが無駄に多いのが憎いね
ATBなんて過去最高峰だしな
戦闘システムだけで言えば無闇に神格化されてる作品よりよっぽど優れてる
如何に外見にとらわれてるやつが多いかだよな
そうそう、戦闘システムだけではおもしろいゲームにならないいい例
ユウナのまゆげが細すぎたのが一番気に入らない。
バトルは面白かったねえ。
もちっと落ち付いた、しっとりした内容にしてくれたら10、10-2と神セットで売れたのにおちゃらけすぎた。
個人的にはアカギ隊とかヴェグナガンとかまがまがしい感じがして期待したのだが。
ジョブシステムとしては完成されてる感じだったのに
わざわざ『ドレス』とか言って気持ち悪いお着替えシーンを用意するのは腹が立ったな
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 12:15:48.85 ID:K7bin0My0
FFXのルミナスリメイクと新型PS3のFFX仕様のセットを35000円で出してほしい
チャーリーズエンジェルだよなあれ・・・
>>419 飛ばせるようなもんにわざわざ目くじら立てるなよw
毎回わざわざ見てたんなら別だが
序盤でビサイド島に流れ着きました。Wikiの取り返しのつかない項目を見て
寺院の右横にジェクトのスフィアも取っておこうとしたのですが何もありませんでした
飼い主に話しかけたあと犬と話せば技を覚えられると書いてあったものも
犬に話しかけることができず入手できません
これはもっと先に進まないと駄目なのでしょうか?
まあ10-2はやりこみがあるからまだ遊べるようなもんだけど
13はやりこみすらない電波映画だからな
ゼノサーガ2の悪夢再びって感じだったよ
13-2も少しは改善されてるけどEDで全てぶち壊しだし
>>423 犬のはショップ店員に話しかける必要があるよ、キマリと戦ったら村に戻ってやってみ
ちなみにインタならあとあと面倒になるから必ずやっとけ
もしかしたら10と10-2一緒にセットで作ってんじゃね?
>>427 にしても遅すぎる・・・。
25周年記念イベント・TGSと発表するタイミングはいくらでもあったと思うんだけどなあ。
発表するタイミングがいくらでもあるのに発表しないということは、
単純に発表するだけの材料がまだないんだろなw
何のために去年のTGSで発表したんだよっと
一年たっても何も進展してないとかなら発表すんなよって言いたい
>>426 アレの入手にはキマリと戦うところまで進む必要すらないが?
ハゲドウ
画像一枚出せないとか何がしたいんだか
初心車なんですがティーダは犬、ワッカは鳥、ルールーはスライム、ボスはユウナだと思うんですがキマリはなにかありますか?
オールラウンダーみたいな感じなんでしょうか
キマリはまんべんなく使えない
キマリは通さない
キマりはやさしい
キマリは不幸
>>434 使用してるスフィア盤によって全く変わってきます(国内版、インターオリジナル、インターインター)早くてもミヘン街道でLv1キースフィア×2が入ると思うので、それで誰のエリアに侵入するか決めて下さい
>>426 キマリというキャラに注意して進めてみます
おっしゃるとおりインタです。アドバイスありがとうございました
>>426 キマリというキャラが無口な味方のことだというのを今知ったのですが
既に船に乗って次の島のポルトキーリカというところに着いてしまいました
これは進めすぎでしょうか?
ティーダ母ってあんまいい評価聞かないけど
死んでしまったら きらいだってことも伝えられないのよ
このセリフがあるから嫌いになれないんだよなぁ
ポプラン「墓石と仲直りしても意味があるまい」
>>419 キューティー○ニーとかプリキ○アみたいな着替えシーンには驚いたけど
それぞれ衣装が違うのがFF5っぽくてちと懐かしかった
小ネタ減らしてもドレスフィアのもとの人のこと(羊水女のぞく)
掘り下げてくれたらよかったのになあ
でもガガゼト山のBGMは素晴らしい
キマリとワッカとアーロンはガチホモ
HDリマスターされてもティーダは名前呼んで貰えないんだよね
君 お前 あんた
今日び主人公に自分の名前つける奴とかいるの?
アーロンとキノックはできてる
>>442 なんで子供がそこまで言ってしまうのか考えてないって思った。でも言われた側は確かにショック受けるセリフだよな
ティーダ母は脇役だけど主人公の親なのに名前がわからないってなんか珍しい
久々にここ来たけど、みんな辛うじて生きてるみたいだな
今年10周年なわけだけどあと2ヶ月で一年も終わりだ
複数のプロジェクト進めてるけどFFは一作品仕上げて次進めて欲しい
ヴェルサスすらまだなんだろ。どうなってんの
FF13-3で忙しいのです
久しぶりに立ち上げてプレイ再開したけど、ガガゼド山のモアシーの完全なる破壊って召喚獣を盾にするしか防ぐ方法はないの?
全員にシェルをかけておけばおk。それでも足りないなら体力の(秘)薬も併用するとか。
つかそこまで法外なダメージでもなかったはずだが…
>>408 なんとなくわかるわ
13のヴァニラに通ずるものがある
てぃだ母は、夫>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>息子だったな
母性が感じられない
「死んでしまったら〜」も責めるような口調だし
そらオサレも捻くれるわ
ヴァニラはゴミ
FF13もゴミ
ティーダ→オサレ主人公→ojiチャーハン
この流れは一体…
HDまてないから今久しぶりに最初からやってキーリカまで来たけど・・・・・こりゃあ、あと1・2年はHD出せそうにないな、つーか削除されるかもなアノ場面は
ティーダの両親は大人になりきれてないんだよね
細かいところで何気に世相を反映させてるのか・・・w
ジェクト「ほうら泣くおwwww絶対泣くおwwwwwwすぐ泣くおwwww」
>>455 今更だけどありがとう。
体力の〜でHP上げようとしたけど、薬1の秘薬0で結局召喚に頼ってしまったわ…
HD版では、今のオネエ系タレント隆盛の世相を反映して、
パーティーメンバーにホモキャラが設定されるだろな
さしずめ、上官の娘との縁談を拒否ったエピソード持ちのアーロンあたりが適任か
百合系キャラ隆盛の世相を反映して
ユウナとリュックが義姉妹になるだろうな
召喚獣操作できるってのは新鮮で良いよね。ただODが強すぎるがw
もっといろんなボスが召喚獣殺しな技を持っててよかったと思う
まぁ召喚獣ゴリ押しは初心者救済策みたいなもんだろうしそれ削っちゃ駄目だろうけど…
どの道訓練所では召喚獣とかビチグソ以下の存在になるからいいんじゃね?
せいぜい世界最後の日の盾にするくらいだろ
初心者救済用って言ってるのにクリア後要素の訓練所の話はやめてください!
それに私は訓練所のアースイーターは毎回アニマで倒してたんです!!
なにこのコント
久々に最初からやってみようかとも思ったが、
念のため昔のデータでとれとれチョコボやってぶちギレてやめた
昔の俺はよくあんなのクリアできたな…
召喚獣にはロマンを求めてたな
アニマは凄く好きだった。当初はシーモアが使ってるの見てて俺も使いたいなーって思ったもんだw
アニマはかっこいいよね
最初いまいちやる気出なかったけどあのムービーでやる気がでた
「ほぅ、ジェクトのムスコか・・・」
「イクぞ、すぐイクぞ、絶対イクぞ、ほらイクぞ」
「ここでイッたら、俺は俺を許せねぇよ」
それって面白いの?
HD情報が来ないからや・・・
HDではラムウ復帰だ6や9では結構重要な召喚獣なのに
何故鳥や馬にその座を奪われるんだよ
ジジイとかだれとくだろ
シヴァさえいればおk
召喚獣1体増やすのシリーズ最高に難しいだろ
町とか
HDでは、アーロンがホモキャラ設定なのは決まってるんだろうけど、
くそみそテクニックの阿部さんみたいな渋いアニキ的なホモにするか、
決戦Uの于禁みたいなオネエキャラのホモにするか、
スタッフさんの間で揉めてて、そのせいでHD情報がこのところパッタリなんだろうな多分
ジェクトとアーロンとブラスカの旅をプレイできるFF10-0まだですかね。
某RPGでも過去編人気あってそう言うの(XX-0的作品)作ってくれって声があったけど
結末分かっちゃってるし話を無闇に広げ辛いし
続編以上に買う人かなり限られるだろうからね
>>469 訓練場終盤あたりまで(HP限界突破付ける前)は全体攻撃の盾役としてお世話になった
FF10の世界を崩さず0やら作るとまた敵グラなんか使いまわしだろ?
もういいわ。
敵グラ使いまわしなんて別に構わんだろ
パラメータや行動パターンにバリエーション持たせて、面白ければそれでいい
ネスラグは殻に攻撃するとカウンターでギガグラビトンを放つとかして欲しかった
これでアタックリールとか封じれるからそこそこ歯ごたえのある敵になっただろうし
FF10がオンタイムで盛り上がってた当時に企画するならまだしも、
今更10−0なんか作っても、ここに集うようなコアなFF10ファン以外興味示さないだろな
やるとしたら永遠のナギ節みたいな特典DISC程度が関の山
ガガゼト山
キマりちょっとうれしい
帰れ、キモリ
FF10−0でるなら絶対買う
ブラスカとジェクトをパーティーで使えるなんて夢の様だ
若いアーロンも美味そうだしw
ザナルカンド・エイブスのチームを使ってみたい
前にプレイした時はユウナレスカに散々泣かされたのに、久々にプレイしたらそんなに苦労しなかった
逆にユウナレスカの前の摩天のガーディアンの方に泣かされた
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/08(月) 22:19:48.87 ID:NcMsjnzs0
HDリマスタの情報まだか…
こんなとこにレスしてる暇があるなら
応援メールの一つでもしてやれ
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 13:19:56.97 ID:h1nTy1SW0
>>491 幼女ユウナは?
そういえば、本編で「ユウナは、かつて、ジェクトからティーダのことを聞いて知っていた」的な
設定あったっけ?
ティーダの話は封印してたのかな?
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/09(火) 15:27:48.68 ID:uY1rkQ+b0
ルールーが召喚しと一緒にようじんぼうに貢ぎまくるストーリーはよ
ルールー「身体で払おう」
男らしい口調だな
ルールーは実はムキムキで腹筋6つに割れとるんやで
501 :
345:2012/10/09(火) 21:24:48.79 ID:yLJFJNT+0
そなうちの2つがおっぱいなんですね。
ブラスカ・アーロン・ジェクトのムサい男3人旅なんて作っても、ガチホモと腐女子しか喜ばんだろ
ヒロインはキノックだし
トレマ爺とシーモア老師も入れちゃえ
若い頃ってことで
正直FF10-0としてブラスカの時代の話が見てみたい気がする
まあ出てくるのがおっさんばかりでバッドエンドだったFate/Zeroが売れたんだから人気は出るでしょうよ
無印FF10でエンカウント無し防具を比較的落とし易い敵ってどれ?ようじんぼうのとこのゴーストはなかなか落とさないし、アニマのとこはとれないままセーブしちゃった
デビルモノリスかな@オメガ遺跡
そこのゴーストが一番落としやすいんじゃね
もしくは竜蔟5種を4匹ずつ捕獲すれば改造用アイテムを貰える
防具じゃないけどジオすげーながエンカ無し武器落とすよね
ゴースト粘ってダメならオメガ遺跡いってみるよ ジオスは知らなくてとれないままセーブしちゃった ありがとう
素朴な疑問なんだが訓練所の竜系揃えた褒美で作るんじゃ駄目なのか?
それが一番楽ですよね…
最初はあっさり落とすかと思って始めて引くにひけなくなった感じかな
え、、そんな理由でか、、竜系揃えるかエボンドームで清めの塩を盗み集める方が早いと思う。
ゴーストのドロップ狙いは本当に運任せだなあ、、そもそもエンカウントする確率が高くない印象だったような
ありがとう そろそろ挫折して清めの塩貰ってこようと思うww
確かにジオスのエンカなし武器の方が使い勝手いいんだよなw
HP限界突破した頃に改めてゲットしておけば良かったと後悔したわ‥
ジオスのエンカなし武器の方が使い勝手いいって何故?
何か理由有ったっけか、、
キマリに装備させておけるから?
>>516 ホント大した理由はないんだけどヘレティックイフリートへの砂漠横断の時とか防具付け替えしてHP回復とか面倒じゃんw
ああ、だからHP限界突破の話が出たのか。
「エンカウント無し」が防具では無く武器についた場合のちょっとしたメリットでは有るね。
野村
KHHDきまったのはFF10HDより前
HD化したのは大阪の2人プログラマーが1年くらいで努力してやったらしい
大阪チームは基本布陣は変わってない、KHが続くのも彼らのおかげ
KHHD開発は終盤
358のシアターは2〜3時間
カメラ機能も2をベースに
シークレットムービーはない
すばせかは個人的に気に入っているし枝葉を広げたい、今後のためにIOSのを多くの人に楽しんでもらいたい
FF10より前なのか
FF10HD発表したときはまだ全然作ってないしこれからって言ってたしね
KHでモデル変更とかするくらいだから第一スタッフが作ってるFF10HDはかなり力入れてそう
力を入れるのと、それが良い方向に行くかは別問題なのが、今のFFスタッフの怖いところだがw
今のスクエニに力を入れて良くなるようなスタッフはいないだろ
リマスターだから大丈夫だろ
リメイクではないんだし
デアリヒター終わった\(^o^)/
無駄にダークマターとかマスタースフィア貰うよりかナギ平原の地形が変わるとか見たかったw
んじゃエンディング逝ってくるわ‥
またいつかよろしくな!
今更ながらこれ始めてみて
召喚獣同士を戦わせるのを全部避けながらナギ平原まで来た
ちょっと攻略サイト見たら召喚獣の心とやらを手に入れるにはナギ平原で戦う必要があるらしいんだけど
これまでの対決をすっぽかしてたらナギ平原じゃ対戦できないの?
映画のFFみてるけど、黒歴史所かメーカーの終焉になったのが良くわかる内容だわw
あの映画ってどこがファイナルファンタジーだったんだろうか・・・。
何も見ずに2時間ぐらいプレイしたけど
このゲームのレベルの概念ってスフィアレベルだけ?
気になってきた
レベルの概念はスフィアレベルだけ。
スフィア盤を弄くらなければ基本ずっと弱いまま。
一応召喚獣のレベルのようなものもあるけどな
キャラに限ってはスフィア依存だな
533 :
チラ裏感想:2012/10/11(木) 20:23:17.54 ID:qqJs5viUO
このゲーム、つまらなくはないけどムービーが長いし飛ばせないのが辛い、やっぱRPGに声はいらないと思った。
街やダンジョンを探索したり前訪れたところに行きたいて気が全く起きん
セーブで全回復するなら宿屋いらんだろ
武器防具は強さ分かりにくいしおまけに整理できない。
まあ不満な点は多いけどそれなりに楽しめるゲームだとは思う。
ようやく飛空挺手に入れたから移動楽になるんかな
捕獲アビリティ武器をビサイド出発時点で1人か2人分用意出来る構成なら個人的に移動のストレスは半分になると思う
捕獲の為に戻るのが苦痛の半分以上しめてりし
蝶探し考えたヤツマジで死ねよ
ネットでもかんたんに「死ね」とかいう奴は厨房だって、誰かが言ってた。
まあ、今の世はおっさんもネトゲにハマって使ってる時代だけど
エンカウント無しの装備って控えのキャラに装備させても効果ある?
ジオスゲイノ倒したらキモイ用の武器手に入ったから丁度いいかと思うんだがどうだろ
>>535 普通のプレイでは無理だからPARでも使ってんじゃね?
雷の回数を勘違いして525回連続で避けた。
ちゃんと記録されてるのがなんともむなしいw
ダブルスコア超えてるやん
約一時間よけまくってたわけか
>>539 誤解与える書き方ですまん
今は無
無理だからHD版ではそうなって欲しいというつもりだった
どうせ道中は基本とんずらになっていくから、要らない
きちんと
>>534は“〜なら”って仮定で言ってんだから、それを現行に受け取るほうがおかしい気がするけどな
まあ若干タイピングに妙なとこがあるから、不審に思うのも分からんでもないが
RPGの中で一番、男どもがやたらとカッコイイゲーム
546 :
345:2012/10/12(金) 23:16:09.41 ID:L5FrRUsD0
雷避けは途中でセーブしてもOKですか?
失敗したらセーブしたところから続けられるの?
>>546 セーブはダメです
もっと言うとエリア移動もダメらしいです
キマリはよく馬鹿にされるが召喚獣、アーロンがいなくなった世界じゃ
スピラ最強の人物なんじゃないかな、スピラ最強の種族で一番強いんだからスピラでも一番
549 :
345:2012/10/12(金) 23:35:53.25 ID:L5FrRUsD0
>>547 レスありがと
そうですか…あきらめますorz
>>548 当初戦いに関しては素人同然だったティーダにタイマンで負けたけどな!
>>549 諦めんなや
ポイント見つければ、エンカウントなし があれば20分でいけるから
無くても、さきがけ でとんずら出来れば30分でいけるから
さきがけでとんずら出来ても戦闘終了後にいきなり雷が落ちてくる事が無いか?
あれ躱すのは結構辛いぞ
景品は攻撃力スフィアの方がありがたかったりする
攻撃力+4ってかなりでかいから
ジョゼ寺院まで来たのですがどのタイミングでビサイドへ戻ることができるのでしょうか?
以前このスレで序盤に取っておいが方がよいとアドバイスを受けたのですが
そのレスを貰った時点でビサイドから出航してしまっていたので早く戻りたいです
詳しい方アドバイスよろしくお願いいたします
戻れない
というかこのゲームは基本的に戻れない
まああるとちょっと嬉しい程度だから気にしない方がいいよ
ジョゼ寺院をクリアしたらビサイドまで戻れたんじゃないか?
ちなみにジョゼ寺院からもう少しゲームを進めると仲間が一人加入するけど、その後でも戻れた記憶が有る
雷避けは夜に部屋を暗くしてやると結構達成しやすい
ボタンを押すタイミングの、画面がフラッシュする瞬間が判り易くなる
>>555-556 お二人を疑うわけでは無いのですが進行度に関係なく元々戻ることができないゲームなのでしょうか?
意見が両極端なのでどちらを参考にすればよいのか混乱してます
ジョゼ寺院クリアでビサイドまで戻れるようになるが
マカラーニャの森のボスを倒してからだと、各地にジェクトのスフィア出現で過去の回想が見られるようになるからそっちの方がいい
アドバイス通りカカラーニャの森のボスを倒してから各地の回想を見ようと思います
ありがとうございました
まあ基本引き返すメリットはないしな
再探索は自由に回れるようになってからで充分
どなたかクリアスフィアの上手な使用法を語って下さい・・・
誰かオメガ遺跡でワープスフィア×99取った猛者いる?アドバイスよろ
取ってないけど、根気
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/13(土) 18:44:36.92 ID:UExegE6OO
>>563 当時、リアルラックで一発で取った覚えがある。
エンカウント無しつけて頑張ってみたけど無理ぽ…
>>562 スフィア盤の空いてるマス全部埋まっちゃったからもっと詰めたい!って時に
上昇量が+1とかのしょぼい成長マスを消して、+4のを新たに設置するために使う
成長マスを種類ごとにまとめて区画整理やる人もいるけど
>>567 やっぱりそんな感じですか・・・
わーいって消しまくってHPばっか増やしてたら
消した○分の成長要素が減ってて愕然としたw
折角255並びにしたのに、また凄く面倒臭い事に・・・
シンのコアにやられたw
グラビジャの直後のコケラの全体攻撃で全滅w
オメガ遺跡でレベルアップ謀ろうとしたけど敵強すぎワラタw
>>569 あんま覚えてないがオメガ遺跡いけるならナギ平原いけるだろうからマジポなりプリンなりで△押しまくってレベルとっととあげればいいじゃない
ワープスフィア×99キタ
普通に寄り道せずに歩いてギリギリ苦戦するレベルのバランス調整が素晴らしい
通常プレイで作業感があまりない
唯一の問題点は行動しないと経験値入らないから
必然的に雑魚戦でもメンバー交代しつつやらなきゃならない所
こればっかりは作業感ある
何もしない奴に経験値が入ったらそっちの方が問題だw
ボス戦ならともかく、雑魚相手のワンバトルの中で
いちいちメンバー入れ替えるのもナンセンス。
何が必然的なんだか。
どうせ長いゲームなんだから行きの10分と帰りの10分でメンバー替えるとか
1時間で交代とか、何かしら工夫すりゃいーじゃんw
寄り道せずに歩いてって前提があるのにそんなプレイしたら経験値半分になるだろ
そんなに経験値がほしいならめんどくさがらずに交代しろよ
交代システムが最初からなければこのジレンマも生まれなかったってか
古いデータ見たらみんなHP9000越えてるのにユウナだけ1000だった
ユウナの成長抑えると召喚獣が強くなるとかなんかあったっけ?
>>580 ない
ただ、召喚獣育成する場合、数値低い方が上げやすいので、連動するユウナの能力値を抑えといたほうが育てやすいというのはある
ただ、ユウナが育ちきってもカンストしない能力はHPMPと極一部の能力だけなので、費用対効果はかなり低い
HPMPに至っては焼け石に水
召喚獣は普通にプレイしてもアホみたいに強くなるもんな
FF12あたりの召喚獣が弱くてまるっきり使い物にならないのは
あんたらみたいな人の意見の所為かも知れんねw
10の召喚獣も盾にしかならないじゃん
攻撃面は、ラスダンまでは使えるけど訓練所では使わないほうがマシなレベルだし
ラスダンまでは使えるって時点で十分強いから
キマリのスフィア盤をルールー方面に進めたおかげで 、魔法ロンゾ:キマリが出来上がったでござる
>>583 12の召喚獣は使うんじゃなくて、たまに召喚して眺めるものだからな
零式と12の召喚システムはクソだったな・・・
訓練場めんどくさくてアニマでぼこったから強いほうだこのゲーム
召喚ボンバーという名の超ゴリ押しで本編中のボスはバタバタ薙ぎ倒されていく…
初プレイのときラスボスの巨大ジェクトでパーティがほとんど瀕死になって
苦し紛れにバハムートを召還したらインパルスで20000以上のダメージが出て唖然となった記憶がある
限界突破するのかよ!という意味でも驚いた
自分の青春ど真ん中の作品
これ以上のゲームは出ないだろうな
>>586 2人以外物理系だから初回プレイであっても魔法型にする人は多いだろうね
だから別段珍しくはないかな
実際魔法型キマリは使いやすいし
やり込んでスフィア盤を埋め尽くすと
結局は全員が似たような能力になっちゃうんだけどな。
ユウナの「ペコンッ」とかって一撃で限界越え一発撃破とか苦笑もんw
竜剣でMP切れの心配はないけど、なんだかなあ
バハムート以上は使えるけどそれ以下はゴミだな。
今までならMP燃費ってものもあったけどそれも無い。
ヴァルファーレとか序盤でも弱くなかったか
弱いってのには同意だが、ゴミってほどでも無くね
吸収持ちはデフォでも黒魔法で回復できるし、
ヴァルファーレは一部の攻撃を無効化or使わせない能力がある
そだてるはイクシオンとアニマの素早さを上げるのに必要
ユウナを成長させても170に届かないことがあるから
特に実用重視でユウナの素早さを170で止めてる場合はそうなりやすい
基本的に召喚獣呼ぶデメリットないしね
即死しない限り
VSアニマのとき即死攻撃がウザかったから召喚獣で対抗してたわ
魔法キマリは火力が…
ヴァルファーレも序盤ボスオーバーキルには使える
ていうかマカラーニャ湖のボスまでは召喚獣でトドメ刺してる
ルールーを無理して育てなくてもオーバーキルできて素敵
以降は、雷平原で取った攻撃力スフィア×3をブチ込んだティーダ任せ
防具のアビリティってオートヘイストとHP限界突破は確定としてあとはどれつけるのがいいの?オートフェニックスとかでおk?オススメあったら教えて下さい
防具は複数用意して相手や用途ごとに使い分けるべきだと思うが、
汎用性で選ぶならオートヘイスト+オートプロテス+-オートフェニックスかな。後一つはお好みで。
リボン忘れんな
無印じゃないの?
「オートフェニックス」はあるといいな。
「オートST回復薬」なんかも好き。
意外と要らないのは「MP限界突破」
オメガ遺跡とか行く時は「完全(睡眠・混乱・即死)防御」なんかもそれぞれ付けたい。
「レアアイテムのみ」も捨てがたい。
ま、「HP限界突破」があれば後はお好みで何でもいい感じ。
いろいろ作って使い分けるのが楽しい。
バトルメンバーの変更って戦闘中にしか出来ないの?
ステータス画面では無理?
初プレイだけどWikiに将来使えないアビリティがあって覚えたら消すこともできないという記事を見て
アビリティを取るのが怖いんだけど考えすぎ?
レイズ、ケアルラ、祈り、不幸、とんずら・・・いろいろスルーして今雷平原にきたところ
さすがに黒魔法のファイラ、ウォタラのラ系は取ったんだけど
これは取っておけってものあるかな?
後々「消費MP1」なんてアビリティもあるしな。
例えばファイガを取ったらファイラとかファイアなんか邪魔で仕方ないわw
そうかと言って、序盤は後からケアルガ取れるからケアルは要らんって訳にも行かないし。
難しいね。
独り言でしたw
そもそもMP9999にすることは事実上無理らしいからな
>>607 カーソル動かすのが面倒じゃないなら別に全部覚えたっていいんだよ
取捨選択なんてキースフィア使って他キャラのエリアに侵入する頃にでも考えればいい
無印だからリボンは無いや…レアアイテムとかエンカウント無しは専用の作ったからオールマイティーにいけるやつにしたいな…アドバイスありがとう
競馬のG1の順番ならわかったのに・・・
あはw誤爆
>>596 ヴァルファーレのシューティング・パワーは、召喚獣のODの中でも最高クラスの威力だよ
序盤〜中盤では、イフリートやイクシオンを差し置いて、真っ先に9999に到達するはず
リメイクまだかや
もう待ちきれん!PS2押し入れから出しちゃいそう!
MPすら使わない10の召喚は便利すぎ
「グアドのポーションは良く効く」
「ユウナが死んだら、誰がキマリを守るのだ!」
「今夜はカツ カツと決めた」
アーロンって若い時にユウナレスカにやられて
シビトなんでしょ?
何で老けてるの?
老けたんじゃなくて劣化してるんだよ
ケアルガで死なないの不思議w
ゾンビと死人は別w
>>618 死人だって老けなきゃ赤ん坊で死んだら
ずっと赤ん坊のままじゃん
いや、それならそれで納得できるっつのw
えネタじゃなくて本気で納得出来ないとか思ってるの?
馬鹿過ぎるだろ
洒落のつもりでそのつまんないこと書きに湧いた訳?
バカかも知れんがおまえほどじゃないよw
周りには死人であることを隠してたんじゃないの
キマリだけは知ってそうだけど
>>617 つ 「なりたい者になれるのはなろうとした者だけだ」
これを忘れんなよ
キマリに任せたけどやっぱ信用できないから死人になったとしか思えん
死人が多すぎてちょいと変な感じがしたから
死人になる秘法をを行った者だけが死人化できる、みたいな設定だったらよかったのに。
キマリほど面白いキャラがいただろうか
シーモアとキマリがフュージョンしたらどうなるのっと…
ツノなしがツノありになる
>>628 死に逝くものとしてユウナを預けて命絶えたけど
ユウナレスカやジェクトやユウナパパのことを思うと死にきれんかったんでしょ
息子のことを頼むってジェクトと約束したしな
死人って便利だな
左様、死人は便利よ
エボンジュのおしっこ飲みたい
キマリってちんちんついてるの?
キマリのツノは折れてるよ!
雷避けは回数は数えないでポイントで25分くらいやるのが良い
究極召喚使って死んだら死人にならないの?
死んだ人はほとんど無念の死だったろうに、異界送りされず魔物になってしまう人と死人になる人との違いは
思いの強さだけだったのかよ、って思った。
旅の途中で死んだ召喚士たちや、シンにやられて幼子を残して死ぬ親とか
みんなアーロンやマイカに負けないくらい死に切れない思いだったんじゃないのか。
そこに突っ込んでも結論出ないとは思うし、設定ごちゃごちゃしてもどうかと思うけど
まあ、シンによる襲撃は無念抱えるとかいう感情抱える前に死にそうだし
むしろ幼子だけでも生き残らせることができて満足ってのもあるかもしれない
召喚士の死ってのも世界観的に自分の力不足と受け入れてしまう所もありそうだし
ところでリマスター早く出てくれんと俺が死人になりかねんので早くしてくれ
7の方は半ば諦めてるけど、発表するだけして生殺しとかマジ勘弁
説明できない矛盾はあるから人によっては12以下のストーリーだって言う人もいるからなあ
12のストーリーは部分すら覚えてないけど、これは一場面一場面でのインパクトがある。
まあそれだけで保ってるものだと俺も思ってるんだけど。
てか設定上異界送りは召喚士に限るべきではなかった
せめてブリッツの水中活動みたいに素人は無理だが訓練すれば可能、とかで
それはないわ
>>643 そうなんだよねリマスター・・・・
続報がなさ過ぎ・・・
夏では?→もう秋だし
冬だよ→もう夏だし
になりそう・・・・
どっかで来年の夏という話も聞いたけど詳細はわからんし
7は無いんじゃないの?
>>643 そんなに待ち遠しいなら応援メールの一つでもしてやるといい
ここで愚痴ってるよりよっぽどか有意義だぞ
>>642 シンに殺されたものに限っては、殺された時に魂を吸い取られてランドウォームが出てくるフロアに閉じ込められるから
死人にはなれないっていう設定があるよ
初めて知った
ねーよそんな設定
>ランドウォームが出てくるフロア
どこの塔よw
ミヘンセッションのとこでそんな感じの描写あるよ
シーモア最終異体弱すぎだろ。終異体のが強かった。
というか終異体が強すぎるだけ
初プレイ時は何度も全滅したわ
>>642 死人になるか正気を失って魔物になるかは、想いの強さだけじゃなくて、精神力の強さも関わってくるんじゃなかったっけ
脇毛剃るような軟弱男が精神力強いとは思えん
毛が…毛が生えてこないだけだ
このゲーム防御ないの?
防御なら普通に出来るだろ
みんなどこまで進めて神ゲーだと思った?
ティーダが真実を知ってユウナの為に泣いたとこ
キ…俺はキマリ初登場時に神ゲーだと思った。
>>662 発売前の店頭PVの時点ですでに神ゲーだと思ったわ
>>667 お前、FF13のPV詐欺に騙された一人だなw
PV時で案外分かるよなw
10は神ゲーで安心した
13は案の定糞ゲーだった
>>662 アーロンさんがティーダにルカで真実を伝えた時あたりかな
シンは○ェ○○だ!
ジェダイ
最初は金髪チャラ男にヘンなスポーツ眩暈がしたが
アルベド語で話が通じなかったり和風の世界観が良かった
最高潮はザナルカンドでエンディングで涙
だいっきらいだかそのあとで泣くかだよね
>>662 エンディングの最後でティーダが水中から地上に出ていく場面
あれを見た時に「ティーダは奇跡が起きて復活したんだ!」と勝手に確信してた
実際は1年半ぐらい経ってからFF10-2が発売されて、本当に復活できたわけだが
ご都合主義の奇跡が起きなかったのが良い
父と子の話ってのが好きだから
ジェクトとティーダの反抗っぷりを見て
神ゲーだと革新した
ブリッツボールってやらなきゃまずい?
ルールが面倒でスルーしたい
ブリッツって「アニキ」をスカウトしてスピードで敵を引っ張ったら無敵なんだもん。
俺一度も負けた事ないわw
>>677 まあ最初はスルーでもよいよ
そのうちあちこちでスカウトしたりいじってるうちに面白くなるだろう
クリスタルのトロフィーは諦め給えよw
やらなきゃダメか?って考えたら要らないわな。
ストーリークリアには関係無いし、ワッカの最強武器ゲットに絡んではいるけど
それさえも同じような物が作成可能だもんな。
俺は面白がって何百試合もやってたけどw
FF10やりたいなー
PS3できたときの事思うと 起動できないよー ワー
おまけディスクの映像も入れてほしいなHD
ユウナやティーダの声優さんのインタビューとかFF11のPVとかw
>>682 いいね!別にどうしてもなきゃやだって感じじゃないけど、なんかオリジナルのおまけがついてたら すっごい嬉しくなるね!
死人の存在設定すべてご都合主義
具体的にどの辺りがご都合主義?
あの世界の死の概念は俺らの世界とは違うんだよ
ブリッツは聖印獲得までなら
アニキを筆頭に早熟の選手中心でも特に困らないな
つか、序盤中盤のアニキは
ブリッツが苦手な人のための救済措置かと思えるくらい異様に強い
意図的に強く設定したんだろうか
アニキ♂がどうしたって?
死人がリア充すぎてモアシーが正論に思える
T○X2スレに出張したやつ、角を折ってやるから出てこいや
>>673 あれインター版だと幻光虫が鳴いていたから、異界の海に逝ってしまったもんだと思ってた
で、10-2の復活EDで使われて「あれ?」
あの海は、プレイヤーの想像に委ねたものなんじゃないのかね
あるいはただのイメージ映像かも知れない
どういう意味でかは知らんが、ともかくどこかにいるのは確かだろう
X-2の復活EDは、普通に考えれば、
既にあるXの映像に合わせて後付けしただけで、
むしろ、どうとでも解釈できて後付けしやすい映像にしておいたとも取れる
少なくとも、Xの時点では続編の構想は一切無かった
インタビューじゃ“自分の世界に帰った”とのこと
>>691 ゲーム内でちゃんと語られてるのに何言ってんだよお前
キメリかっこいいなぁ
そうだキムリはかっこいい
キモリは通さない
キーマーリ!
キモリ倶楽部
ブラキモリ
>>693 Xのゲーム中では何も言及されてなかったと思うが
お前こそ何を言っているんだ
喧嘩はやめるのだ
>>701 どうなんだろうな
実際に祈り子の発言通りになったのかまでは確認しようがないわけで、
想像の余地がある映像には変わりないと思うが
別にプレイヤーが好きに解釈すればいいしな
決まった答えなんて必要ない
キマリって何がキマってんの?
↑だけ見ると影響があったかもね
まあ盗作だって騒いでないならいいんじゃない?
これを北瀬あたりが言ってたら「ほんとうだなあ」とうなずいてしまいそうだわ
キャラはともかく、両方とも風景とかは昔のイエスのCDジャケットとか描いてた
ロジャーディーンまんまだなあ、って思うけど
この作品の完成度は史上最高レベル
文句を言うつもりはないができるなら
ムービー(文句なし)と通常グラフィックの差を小さくしてほしい
イベントム-ビ-も少し追加で戦闘システムの調整もあれば上出来か
あとラスボスのデザインはすごく好きなので七曜の武器を集めてラスボス戦に行くと
デアリヒタ-みたいに強くしなくてもイイからすべてを超えし者のデアリヒタ-の中間くらいの強さにして欲しい
声の新録はちょっと難しいだろうな
ムービーじゃないイベント部分から戦闘画面へのシームレスな移行は当時騒がれてたな。
友人も「イベントで喋ってたキャラがそのまま戦闘へ突入してる!」みたいな感じでテンション上がってた
通常かわいいリュックがムービーで不細工になるのが気に食わん
可愛いのはイベグラ
通常可愛いユウナがムービーだと不細工になるのが来に食わん
>>705 馬に乗ってるのそっくりだな
これはFFは何の画像?
アースイーターめんどくえええ!オーバーキルでラッキースフィア2個とかダルすぎる!
>>714 次がダークマターになる呪いをかけたwww
副作業にするのが続けるコツ
漫画見ながらとかな
雷避けは20分程同じリズムでビシャーンビシャーンやるだけ
蝶探しは赤い蝶がいるのは道の内側か外側かを把握してルート構築して走るだけ
INT版でとれとれチョコボが難しすぎてティーダが二軍落ちした
チョコボ屋が風船15個鳥0羽で0秒叩き出してたけど無理ゲーすぎる
チョコボは楽勝な裏技が有るけど
蝶避け作った奴は頭禿げて全部鼻毛になっちゃえばいいと思う。
INT版にはその楽勝な裏技は無いんだぞ
インタ版とか訳し方がきも過ぎてプレイしてられん
なんでリングが北海道弁になってんだよ
最後かもしれないだろ? とか これはお前の物語だ
とかの名言すらなくなってるもんな
わざわざ再翻訳する必要があったんだろうか
なぜ日本で発売するのに英語でなければいけないのか、日本人は英語が分からないというのは開発者は同じ日本人なんだから分かるはずだが、これを機に英語を勉強しろということか?このゲームの為に勉強した人いる?
海外用に制作した物を逆輸入しただけなんじゃないの?
確かに日本で売るならオリジナル版の日本語音声くらい再収録してくれよとは思うが
容量の問題も有るだろうし。
>>723 このゲームのためにってことはないけど、英語を勉強しようと思ったら
日本発売してる英語字幕付きのゲームがこれしかなかったんで英語字幕で遊んでみたよ。
ゲームは喋りがゆっくりだから、教材としてすごくいいと思う。楽しいし。
このゲームはムービーが自動送りだったのがちょっと残念だった
アーリマンうっぜ
>>715 ふwwざwwけwwるwwなwww
お前の呪いのせいで、ダークマター10連発だったじゃないかwwwwww
アースイーターのケツ見てろwww
よくあるインタ版だけど、海外では最初からアレが売られてるって事?
海外はオリジナルを英語にしただけのものじゃないっけ?
それは12だっけか?
みんなは字幕なしでプレイできるの?俺は無理
でもだいたいのストーリー展開は
何も見ずに素で語る事出来るっしょ
その段階まで来たら日本語じゃなくても
だいたい何言ってるかはわかるようになるよ。
ソレが面白いのかどうかは別問題だけどw
世界一ピュアなキスHDまだー?
ずっと待ってるんだけど…
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/26(金) 18:09:01.16 ID:C4w42jAA0
それくらい字幕なしでもできるよ
えっ、レ○プじゃないの
インタ版の音声が日本語だったら最高の神ゲーだったな
英語だと雰囲気にあってない場面が多くて笑ってしまう
雰囲気にあってるかあってないかがわかるくらい英語堪能なのか、うらやましい、どうやって学んだの?
だいっきらいだ
俺、消えっから のところは英語ではどうなってるんだろ
ケリ、つけっか はどうだろう?
シリ、つけっか
FF13シリーズとかガチで需要ないからFF10HDはよ
もうHDもいいよ
ストーリーはともかくいまさら訓練所制覇もダルイ
せめて最初から捕獲できればね
もう開発やめてWIIUで一から開発したらいいよ
ただHDリマスターの予定をリメイクに切り替えるという条件でな
開発に2年くらいああればできるだろ
2年後にフルリメイクで発売だ
声の新録は要らん 昔の声と違い不自然になる
ムービー追加 追加できないならそれで良い
ただ通常グラの大幅進化が欲しい 正直背景なんかは不満はない
ただキャラの顔グラをFF13に匹敵するレベルに変えてくれや
ここに書くくらいならスクエニにメールでもしろよ
個人的な注目を偉そうにぐだぐだと無駄に垂れ流しやがってな
周りのことも考えろよ
全くだぜ、そんなこと書き込む暇があったら英語の勉強でもしろや
質問です
これからFF10を始めようと思いますがおすすめの主力パーティは何ですか?
聞いた話ではキマリとルールーは使いにくいとの話ですが
後、パーティ外成長はありますか?
ユウナ キマリ ルールー
おすすめ
ティーダ ユウナ アーロン リュック ワッカがおすすめ
だがワッカはガチホモ…
>>742 もうPS2起動したくないし、イベントムービーもスキップ機能が欲しい
だからHDはいる
>>750 なるほどその5人をメインに鍛えればいいんですね
パーティ外成長ってありましたっけ?
パーティ外成長はないッス
面倒ならティーダ ワッカ リュックだけでもいいッス
ちなみにティーダ ワッカ リュックを推す理由は
この三人しか水中戦が出来ないのと
遠距離攻撃が出来るワッカがいないと飛んでるボスにまともに攻撃を当てられないからッス
楽をしたいのなら召喚ボンバーが出来るユウナも入れるといいッス
正確にいうと、たしか一回でも戦闘中で行動をさせるとパーティ外でも経験値が入るッス
ただし行動をさせないと経験値が入らなかったと思うッス
日本語でおk
ユウナ育てとけば召喚獣がアホかというくらい強くなる
はやくWiiで出せよ
FFは6以降捨てキャラがいるからな
10は確実にキマリ まだメイチェンのが好きだった
そもそもキマリってストーリー上でも重要なキャラなんだっけ?
それいったらFF10は
ユウナとティーダとアーロンとリュックだけでも
問題ない
キマリのお家超えたとこから興奮度max
ビラン「召喚士は通さない。ガードも通さない。キマリは通す」
ユウナ「がんばって!」
ティーダ「元気でなキマリ!」
翌日登山洞窟で水底に沈んだキマリが発見され、吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/28(日) 00:18:17.30 ID:xTvrHXYR0
ユウナってなんで糞暑い南国でブーツ履いてるの?
キマリはガガゼト山イベントあるし良いほう
ワッカやルールーこそ目立った単独イベント無いような・・・。Tダに喰われてたり終止説明係でしかない
ワッカは序盤に見せ場が有るじゃない。
不覚にもわろた
命中と回避以外255、HP99999にして「よし、召喚獣育成」と思ったが、やってられんなコレ。
スフィア99個で1アップとかふざけんな…
>>765 その2人はチャップ関係でいろいろあるだろ
オキザリニシタ!とか怒鳴ったり
>>765 ルーだってギンネムやらズーク先生のイベだってある
それぞれに物語がある
だがキマリは通さない
( ・∀・)夏木マリ♪ (書いてみたかっただけ)
ワッカは哀れなエボン信者というポジションなんだが
ルールーは 格好もミスマッチだし
だがキマリは通さない
スタッフA「プレーヤーはキマリを余り使わないだろうからここで活躍させよう」
スタッフB「そうだな。イベントは後付けでいいから敵の技を取得出来る様にしよう」
スタッフC「じゃあイベントは適当でいいっすよねwwwメインは技の習得という事でw」
スタッフABDEFGHIJK「そうだなww」
スタッフL「だがキマリは通さない」
キモリも通さない
キモリはジュプトル、ジュカインに進化できる
キマリは進化できない
キマリって意外と見せ場あるだろ
ベベル乗り込む時に飛空艇からワイヤー?の上を素足で滑る荒業をやってのけたり
「ここは俺に任せて逃げろ!」って感じでシーモアに一人で挑んで足止めしたり、マジでカッコ良かった
人気キャラはネタにされるのが宿命なんだよ
今見るとティーダ アーロン ワッカ キマリはゲイにしか見えない
その中で本気で臭いのはワッカぐらいだろ
顔面からしてチームの連中と普段から乱交とかしてそう
キマリはそのケはないけどビランに肉便器扱いされてたくさい
>>780 全員が「あいつ1人じゃシーモアには勝てねーよ」と戻ったけどな
キマリはあれじゃん
最初のガオーってシーンはカッコ良かったよね
サブキャラのくせにCG独り占めだしね
キマリって10後、結婚できたの?
ワッカですら偽装結婚できたのに
キマリは角がないのに愛されてるなー
ところで君たちは飛空挺入手まではどう鍛えている?
エンカウントした敵を必ず倒すだけでもOKかな?
あとルールーは育てておいた方がいいかな?
後でスフィアワープでユウナに黒魔法覚えさせるために
ルールーの解説すげえありがたいじゃん
オートクリップ(笑)で済まされたらたまらんわ
説明係・・・
えっまだHD発売日すら決まってないとか一体どうなて
>>789 そもそも、これは好みのキャラだけを育てていくゲームじゃなくて、
敵に合わせてメンバーをそのつど入れ替えていくゲームなんだから、
黒魔法に弱い敵が出てくる限りルールーの出番はなくならないと思うんだけど
数ヶ月ぶりに覗いたが未だにHDの続報がないとは
俺、HD出たらアンチドレイン入手するんだ・・・
HDを出す気がないのさ…
アンチドレインってFF10アンチをずるずるすすれるって事でいいのか?
冗談抜きで開発中止になったんじゃね?
HDは異界に旅立ちました。
もう復活もしません
たまにでいいのでHDの事
思い出してあげてください
割とマジで記憶を消してもう一度プレイしたい・・・。
HDはよ・・・。
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/29(月) 19:39:06.05 ID:C8o+qsPcO
ルールーがHDを拒否してるみたいだよ 理由は…察してくれとの事
ワッカがイケメンに!
ぶっちゃけ13シリーズ出すよりは売れると思うのにな
7リメイクしないのと同じで商材が無くなるのを恐れてるのかね
807 :
345:2012/10/29(月) 22:37:43.93 ID:qDCuRh2C0
HDはあきらめて10-2やろうぜ!
だがキマリは出演させない
スフィア盤ですぐ行き止まりになるキマリは通れない
もしかしてスクエニのやつ簡単に儲かるブリゲイドの虜になって新作作るの面倒になってるのか?
仮に新作出してもMAPやシステム使い回しのライトニングサーガだし
何かGREE用のFF作ってるらしいね
だがキマリは出演しない
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 09:29:47.60 ID:STTIOl/q0
ワッカの雄っぱいは魅力的っす!
や〜め〜れ〜…アファッ////
ベベル宮まではどうやってSLv上げしてるよ?
主力メンバーだけをエンカウントする敵全部倒していく感じかな?
それとも他のメンバーもきっちり育てないとキツいかな?
ブリッツボールって怪我人死人が続出しそうなスポーツだな
5分間もの間潜水しながらボールを追い回し、
なお且つボールを競り取る為に当たり前のように相手に暴力とか水球以上の荒々しさだ
ハリー・ポッターのクィディッチみたいにしたかった感じが凄く伝わってくる
レベル上げしなければちょうどいいバランスになる気がするが
もしも中止になってたら嫌だ
キマリも嫌だって思ってるよ 絶対
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 22:03:12.89 ID:+yG6kMWm0
>>816 味方全員にターン回してからオーバーキルでいいと思うけど
ただ片っ端からオーバーキルしてたら壁ボスの終異体とユウナレスカが雑魚になるぐらい味方が強くなる
822 :
!ninja:2012/10/31(水) 01:10:26.26 ID:wQ2+ZZtJO
>>821 ユウナレスカにはあの技があるから雑魚にはならないと思う
ゾンビのまま戦えばええやん(´・ω・`)
せやせや、東京人はアホちゃうかほんま
関西人はゾンビのまま戦うでほんま
関西人はT-ウイルスにも勝てるからな
トライポッドにも勝てるしな
ウホッ
エリクサーちょうだい!
ユウナレスカ様のエロボディと変身後のグロのギャップはなんなんだ…
ギャップ萌えってやつだよな
逆だったら良かったと言えるかもしんない…
恐ろしい魔物が実はスタイル抜群の美女だったとかならな
FF10-3ではワッカが偽装結婚していた事が発覚する
ガガゼトのロンゾのみなさんって
シーモアに壊滅させられた筈なのに
イベントクリア後って普通に山に居たり
ブリッツに出てたりするのな。
>>833 若い奴とか年寄りは隠れてたんじゃね?
老師相手じゃ無事じゃすまないだろうから…とかってんで。
ラストの、エボン=ジュが乗り移った召喚獣を次々と倒していくところの、
ユウナの辛そうな表情を見ると胸が痛い…
あと、攻撃する召喚獣にカーソルを合わせるとメッセージが出るのも…
>>836 ね 涙腺が弱い俺は少し泣いた
キモイでしょw
別にきもくねーわw
ユウナの召喚獣に対する思いやこの後ティーダが消えてしまうことを考えれば
感動するシーンではあるだろうけどゲームでなくのは流石にキモいわ
泣いたなんて言ってないぞ!
胸が痛くなったんだ!
俺号泣ww
>>839 感動したストーリー&EDで毎回10がトップだから仕方ない
最近だと零式も泣いたって奴たくさんいたしなw
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 21:13:38.73 ID:dL2zag8H0
リュックのオープニングコスチュームに燃えた
844 :
345:2012/11/02(金) 21:36:17.79 ID:ue44pGKe0
俺は10-2しょっぱなのユウナ様みて鳴いた
ブヒィィィィィイイッ!!
ゲームだけ泣いたらキモイと言われるのは差別
漫画や映画ならとくに言われないのに
漫画で泣く方がきもくねw
10は泣けるええストーリーだったな・・・HDはよ
10でちょっとウルって来たのはアルベトホームでのイベントだったな
10は大体展開が読めてたから全く泣けなかったな
10はジェクトとティーダの件で泣いちゃった
ほかは割りとどうでもいい
1週目は「きっと最後はどうにかなるよね、FFだしハッピーエンドになるだろ」って
不安になってたから泣くより「えっ嘘…」って気持ちが強かった。2週目は普通に泣いた
チャラ男うぜえなんて最初思ってた主人公、最後までやると一番好きになったな…
で、HDはよ
ナギ平原に着いた所で何人かのスフィア盤が行き止まりになったんだけど、
Lv3キースフィアを手に入れるまでここで待機するか
少し戻ってLv2スフィアロックを壊して進むのとどっちがお奨め?
んなこと言われても
進んだ先にどんな成長スフィアがあるか見て決めろとしか
例えばティーダならクイックトリック修得後、
補助系の白魔法目当てにそのままユウナのエリアに行ってもいいし、
移動系のスフィアを使っても構わないなら、
ヘイストのあたりまで戻ってアーロンのエリアに行くのも悪くない
シーンそのものよりティーダのガガゼト以降の心境を想像すると泣けるな
ユウナとの立場の逆転があるのに皆に知れるのは最後の最後だからな…
ユウナとルール―を打撃系にアーロンさんを回復系にワッカさんを黒魔系に
単純に攻撃力上げだけを考えときゃいいんじゃない
ジャガーノート倒せるぐらいになったら攻撃力スフィアで埋めながら一緒に進ませりゃいいし
ユウナやみんなを助けるためには
自分や親父やザナルカンドの皆を殺さなければならないという…
おそらくRPG史上、最も悲惨な境遇の主人公
もっともはないんじゃね?
10のせいかそういう境遇の増えたし
DODとか笑えるレベル
DODはまあある意味で因果応報って感じだからな
ただ別にティーダがそんな不幸だとも思わない
本人は満足気だしな…
主人公はね
黒髪が一番ですコレ
スコールの事ですねわかります
862 :
345:2012/11/04(日) 20:09:30.05 ID:HRZBYFNu0
目の前で父親を殺され、幼年期〜青年期を奴隷として過ごし、
脱獄しても新婚早々に石造にされて長い年月放置される悲惨な主人公に比べりゃ…
その分、最終的には超勝ち組になるけどな…
ティーダなんて10-2で生き返らせてくんないと
親父や他のザナルカンドの連中同様、消えたまま
生き返っても親父や他のザナルカンドの連中は消えたまま
まあ別に死んだわけじゃないんだけどな
ただ召喚媒体がなくなっただけだから、理屈上は他に召喚媒体を設ければいい
逆に言うと召喚体は不死身
幻光虫が夢を具現化させてるだけなんだから
10-2やった事ないんだがキマリはどうなってんの?
やっぱり居なかった事にされてるとか?
ロンゾの長老
マジで?w
ノビヨに詳しいな
俺利き脚と逆にやろうとすると届かない
>>871 ww
あれ、坂口氏がエグゼクティブPやってたのって10まで?10-2も?
そうだけど坂口はキマリだけは他の人に任せたらしい
なんでや!
>>873 ノムテツに?坂口氏でもキマリの扱いに困ったのかw
キマリはやらない
とりあえず飛空艇入手して七曜を正宗以外最大強化したところだけど
ここからの強化はどんな感じにやってけばいい感じ?
アルテマバスターや一つ目撃破はまだまだ遠そうだし
FF3とどっちがおもしろい?
そんなの好みだろう
少なくともここで聞くことじゃないわな
>>877 モンスターを全種10匹捕獲するといいよ
全部集まる頃には成長スフィアを持ってるモンスターを召喚獣との総力戦で勝てるようになるはず
あとヒュージスフィアをハメ殺してオートフェニックスが付いた防具を貰っておけば
持久戦になるけど低ステでもある程度はいけると思う
キマリ10匹捕獲するのめんどいな
ランドウォーム「僕も捕獲してください…」
キマリのおしっこ
>>882 訓練所で作られたスーパーキマリと戦えるわけですね
それでもキマリは角がない
キマリイーター
問題は何を落としてくれるかだ
角がないから喉に引っ掛からない
ティーダ「今日の晩飯担当はキマリだっけ」
ユウナ「何を作るのキマリ」
キマリ「今夜はカツ! カツと決めた!」
うまい
アーロンさんもいれてくれ…
>>885 スーパーツノありキマリ(仮) HP20000000 全ステ255
マイティガード ウォール+バオール+ヘイスト+リジェネ
くさい息 混乱+毒+バーサク+睡眠(254%)
サンシャイン(特殊魔法/威力70/リレイズ解除)
しかしランダムで使用する自爆で勝手に消える
キマリとアーロンの性格が逆だったらキマリを使う人も
増えたのにね
FF10リマスターHD 開発中止決定
キマリが死んだら誰がユウナを守るのだ!!!
このセリフに感動した人はいるかい?
終盤の飛空挺の中で「キマリがお前の背中を守る」的な事を言われたときは胸が熱くなった
お前いてもいなくても同じやんw
ごめんなさい
キマリがお前の背中を守る(=おぶってくれ)
マラなしキマリは ロンゾの恥
マラなしキマリ!マラなしキマリ!
HDは年内は無理かな⁉
902 :
345:2012/11/07(水) 21:47:01.33 ID:TBUdQeMe0
キマリってマカラーニャまでは頼りになるやん?
アーロン来るまでは「かたい」敵に大活躍さ
アーロン来るまでにかたい敵出てきたっけ?
出ないな
キマリエリアって成長率が高いから、ちょろっと一周して
ワッカエリアかルールーエリアに進ませれば高火力アタッカーになれるのになあ
ストーリー中にも物理も魔法も+○○%がわんさかついた武器が手に入るし
他のHD版見てるとただのベタだからそこまで難産しないと思うのになぁ
Vitaとのマルチだから?
個人的には大神HD版みたいなバグのないのがいい
あとクイックトリックは修正前の性能で
>>905 すまんわかってて言ったw
なんで出ないんだろうね
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 07:59:42.33 ID:KOTGPRYZ0
キマリキマリってダーク召喚獣相手なら普通に使ってもいいだろ
キマリを祈り子にしちまえよユウナ
>>907 本体同梱もほしいわ
Vita買うのは10HDって決めてるし
キマリー( ;∀;)
キマリ「ふぅぅぅぅぅんんっ!」
くさいいき(ぶふぉああああああ)
キマリ「クク・・優秀ってのも考えものさ、力を持てば孤立もするし傲慢にもなってくる、最初は望まれ求められたとしてもだ」
>>908 キーリカのコケラは殻開く前は「かたい」特性持ちだぞ
……つか、このゲームをやってて"何で出ないんだろうね?"
なんて発言が出てくること自体が不思議なんだが
このゲームのザコ戦は、
敵に応じて対応するキャラで殴ってくださいねって設計なんだから、
対応するキャラのいない敵を出して、
わざわざプレイヤーを裏切るようなことはしないでしょうに
もちろん、一撃で倒せるザコに限った話だけども
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 19:17:35.40 ID:GHndiyk90
FF10は一直線ゲームだからHD版が出ても売れないだろう
新作を出したほうがマシだ
そんなことないよ
出るの待ってるし
918 :
RPG ◆X1DMlqb1sc :2012/11/08(木) 19:39:31.39 ID:xWsSOEEo0
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 20:16:06.20 ID:PB+Shdj00
はやくやりたい
921 :
RPG ◆X1DMlqb1sc :2012/11/08(木) 20:29:59.97 ID:xWsSOEEo0
以上のことからRPGは
シナリオ・ダンジョン・システムが命なのはわかったな
グラやキャラなんてモノはおまけなんだ
キャラが気に入らないってのはあの上司が気に入らない
って言ってるのと一緒だから勝手に脳内補完しろ
キャラってのはストーリーを作っている存在ではなく
ストーリーに動かされている存在だということも忘れないように
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 21:00:13.42 ID:keNS0Qzv0
2007年のデータといえどPS以降の作品は安定感あるな
てか音楽についての評価がない…
音楽も重要でしょ〜
キマリは魔獣
臭い息とかタネ大砲とか使うもの
>>916 あれゴミ13信者、10人気に嫉妬しちゃったのw
一つも勝る部分ねーよバーカ
925 :
RPG ◆X1DMlqb1sc :2012/11/08(木) 21:12:17.18 ID:xWsSOEEo0
音楽忘れてたわ
まあダンジョンの括りだな
相乗効果が基本だから
80万も売れないだろ、体験版がつかないかぎり
HDはオリジナルの10%前後の売り上げらしいぞ
927 :
RPG ◆X1DMlqb1sc :2012/11/08(木) 21:44:38.86 ID:xWsSOEEo0
体験版を用意するメリットがない
ペルソナが20万弱売れたんだから80は余裕じゃない?
むしろアルティメットヒッツ版出ると思ってるよ
>>926 ヴェルサス体験版は余裕で売れる10HDかKHHDで決定済みってWDが呟いてたわ
ブリッツ、アルベド族のユーダとルムニクに勝てないんですが
どうしたらいいですか
アニキとか速いやつを真ん中に置いて敵を引きつけて自軍にひっぱる→ティーダにパスしてジェクトシュート
定番。
なるほど。
ティーダのレベル上げが必須ですね
ありがとうございます
ペルソナはアニメと格ゲーがあったから…
MGSやバイオのHDはそこまで売れてないね
アニキをMFに据えて敵を引き付けて
ライトサイドかレフトサイドのフォーメーションで反対側の味方にパスして
強引にシュート打ってりゃ無敵だよな。
FWはティーダだけでもいいが、エイガーをスカウトできれば万全。
これ繰り返してれば序盤のメンバーでも5-0とか6-0とかで勝てる。
キーパーなんかほとんど誰でもいいが、ルムニクだって後でスカウト可能だ。
そもそもアニキを入れた時点で追い付けるキャラってネーダーとダットくらいしか居ない。
ネーダーなんてキャラ知らネーダー
ナギ平原の真ん中の売店の姉さんだな
アニキはLV高くなるとSPD以外が微妙になってくるのが難点
まあSPDさえあれば何とでもなるが
MFで総合的な能力重視ならミフューレあたりかな
ただこちらは逆にLV相当高くならないと遅すぎて使い物にならない…
ナギ節ってたった一、二年程度の時間だよな、10年とかもっと長く続く設定でも良かったのに
わざわざ召喚士が命かけて必死になるほど
有難味があるわけじゃないっていうか、とてもスピラの希望と呼べるような期間じゃないよ
シンだってそんな頻繁に人を襲うわけじゃないだろうし
(頻繁に襲ってたら、人口自体やばいことになるだろうし)
ミフュ−レってFW向きじゃなかっけ?
ボールをキープしながら確実にパスを通せる、みたいな
MFの能力重視で考えるならゼブ=ロンゾが挙がりそう
>>938 召喚士側の藁にもすがる程の
必死さを際立たせる為の設定だしな
そんぐらいの期間でいいんじゃないの
ルー姐さんって22歳だけど厳しい大人な雰囲気だけど、
ぬいぐるみが好きな
少女趣味の女の子だよね
Homosika
Denai
版
全キャラ ホモ化させるために時間をかけているのか…
>>939 ミフューレは初期能力が全体的に高いから何でもこなせる。キーパーは別だが。
最終的には全員キーリカビーストになってたけどな俺は…
やっぱ人によって好みやプレイスタイルが違うんだなw
俺は自分なりの最強チーム組んだら
アルベドサイクスwithティーダだった。
うちはスピラ&ザナルカンドの各人種だったw
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/09(金) 21:29:26.28 ID:PUPEAOnq0
キーパーをジュマルにして
徐々にアルベドサイクスを引き抜いていくのが基本だな
ロンゾってクソだよねブリッツでも
「初プレイ時の序盤」って限定的な状況ならロンゾは強かった
ガズナロンゾとか3人がかりでタックルしても駄目だったりしてな…
ロンゾの選手で一番通用しそうなのはアルゲ=ロンゾくらいか
Lv20〜80前後まで、長期間シュート能力トップだからな
きょうけんを利用すればロングシュートでゴールを量産できる
>>939 ゼブロンゾはファング連中よりマシなもののロンゾの宿命遅さがあるからな…
LV99だと割と平凡になるし
ミフューレはLV99だと微妙なSTになるが90近いPH+PSに標準以上のSPDとMF屈指の存在になる
ただ本当LVが低い内はSP(ry
今でも十分面白いけど、街がもうちょっとあったらなぁ
飛空艇手に入れたら、旅に関係ない村や町に行けたら良かったのに
飛空艇で新しく発見する場所がダンジョンぐらいしかないのは寂しい限り
>>951 せやな FFといえば街とダンジョンと城が揃ってFFって感じやな
幻のベベル市街地、ルカの路地裏や大通り…
スピラ二大都市があれじゃなあ
設定画通りの街中を歩けたら楽しかっただろうな
>>952 全エリア回ってから飛空艇入手出来る感じだもんな
一つは田舎村でも残しといてくれると良かった
>>949 ロンゾはKPが結構優秀じゃなかったっけ?
KPはSPDいらないしね
キマリってネット上で弱いとよく言われるけど
スフィア盤のシステム上他人のルートをたどろうとすると他人に似たスペックになるから
闘技場のために鍛えているとメンバー全員のステータスに差が無くなってくるからそこまで叩かれなくてもいいのでは?
愛ゆえにネタにされていたのに最近は只の罵倒のが多いよな。見ていて不愉快
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/10(土) 19:33:33.07 ID:1moT0gMi0
>>956 しかも攻撃モーションはやいから普通に優秀
>>957 キマリ、好きだったよ
あの最初にティーダに挑むときのワイルドさとユナレスカ後に発揮される思慮深さと
キマリは頑張ってもガチホモみたいに水の中で戦えないし
飛んでる敵に攻撃を与えられないんだよ…
だいたいアーロン、ティーダ、リュック、ユウナをレギュラーにしている人が多いから
キマリが余ってしまうのはよくある事だよ
そういえばうっかりルー姐で「たたかう」を選んでしまったとき
時間の流れ方の遅さは異常w
>>961 ルールー「せっかちね。ホラ、私の谷間を拝ませてあげるから落ち着きなさい坊や」
ルールーも使えないと言われるけどユウナが後で黒魔法スフィア使って黒魔修得する最に必要になるから鍛えていた方が良かったりするんだよなー
ステータスなんていいんだよ!キマリの成長をみてよ!
キマリ強くなったんだよ
ルールーの攻撃モーションが長い長いとよく言われるけど
クイックトリックだと人形の挙動も早くなる事って案外知られてないのかね
ヘイスト状態だと人形が凄まじい速度で走る
MP消費もタマネギなら1だし攻撃力が全然落ちないし、聖印も一番最初に取れるし
結構使えるキャラなんだけどなあ。ODは最終的に役立たずになるけどそれはアーロンもユウナもキマリも同じだし
いや、クイックトリックやヘイスト状態でも同状態の他キャラに比べるとモーションは長いじゃん
普通に使えるよな
みんな使いまくりだよな
まあ一番使われてないのはキマリだけどな
キマリ積極的に使ってプレイしようとしたことあるけど
空振りするキマリや貫通でも対して攻撃力ないキマリ見ながら
「なんで俺こんな縛りプレイしてんだろう…」ってなってた。
ルールー√通ってグラビデ使えるようになってから
モンスター捕獲ですごく役立ってくれたけど
なんと言おうとキマリはベンチウォーマー
大体見た目からして使わないっていう…言ってみりゃウーマロ枠だろ?
歴代のいらない子
1の忍者、DS版忍者、オリジナル版ギルバート、5の踊り子、カイエン、ヴィンセント、アーヴァイン、サラマンダー
972 :
345:2012/11/11(日) 07:54:15.19 ID:Qn/21uYp0
やり込む人は召喚獣も鍛えてんのかな?
スフィア盤と武具作成だけでいっぱいおっぱいだわ…
ござるはクイック使えば溜め放題だし
アービンは何も考えずに連打すりゃいいから楽だし
ロリマンダーは火力高い上に一人で何でも出来るし
歴代のいらない子
1の忍者、DS版忍者、オリジナル版ギルバート、5の踊り子、カイエン、ウーマロ、ガウ、ケットシー、セルフィ、ダガー、キモリ
ガウとかキモリは制限プレイだと強かったりするけど
つまり
シーモア>>>>>キマリか……
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/11(日) 10:48:04.43 ID:PSF1A3ZjO
セフィ最強だろ
キマリはおまえらがどんなに悪口言っても怒らないよ
でもユウナを傷つけるやつは許さない
キマリは発情期の時はどうしているの
ぶっちゃけキマリとルールーは10にいらなかった
ルールーさんは説明役として活躍するやろ!
どの道やり込んでスフィア板を埋め尽くしたら
みんな同じような能力じゃないか。
そうなりゃ見た目で一番強そうなのってキマリじゃね?
オレはワッカが要らんかったわ。
ブリッツでもまるで使えねーしw
ワッカはガチムチ枠
アーロンはオッサン脇ツルツル枠
キマリはケモホモ枠
ティーダはワールドゲイ枠
アーロンは硬派だから実は童貞
キマリ一人プレイとかできたらよかったのにね
ルールーはおっぱいと大人の姉さん需要があるだろ
ルールー好きだわ
キマリは…ホモケモナーとか…?
キマリよりルールの方がキャラ的に微妙だわ
格好がスピラに不釣合いだし
ギンネムとかのイベントもとって付けたようだし
チャップも趣味が悪い
ユウナ 「キマリ、パーティはずれてくれるかな?」
せめて中野が多段ヒットならなぁ…
ダメージ限界なければ魔力255だと400万とかいくらしいけど
キマリの使い勝手の悪さはスフィア盤でも大したアビリティがないことにも起因してるから
青魔法は威力弱めで技・通常魔法に近い扱い
ODではそれが多段化とか威力強化されるとかだったらどうだっただろうか
敵の技は当初スフィア盤にのってるアビリティだったからな
ODに採用されて改めて調整かけたとは思うが通常アビの範疇を脱しきれていない気はするねえ
無理だったから誰か次立ててくれ
これか本当のユウナレスか
それと中野でもサンシャインのことってわかるけどさ
サンしか合ってねえってw
中野って誰だよ
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/12(月) 12:48:34.17 ID:utN8z7+gO
雷避けについて質問なんですが、
新しいテレビで雷避けやったらめちゃくちゃ難しくないですか?キャラと操作に時間差があって古いテレビ(アナログ)で楽勝だったのが今では10回しかできません(笑)
何か対策ないですかね?因みにテレビはBRAVIAです。
リュックじゃないけど雷ヤダァ!
TVの所為で常にタイミングがずれるなら
それはそれで慣れれば、そのタイミング掴めるでしょうが。
あんたの家のTVの相性なんて他にアドバイスのしようが無いw
そうだよなぁ、、もう一度古いテレビを入手するか今のテレビに慣れるかの二択だよなぁ、、
∧,,,∧
( ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
( )
し─J
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!