2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 14:49:35.51 ID:7dtGS3rS0
何が悲しくて毎回ギリギリで
ヤバ!次スレたってねぇってあせらんといけんのよ
俺の前スレでの書き込みみてくれたのかわからんけど、
数字だしてくれる人が公式にポツポツ出てきてる!
すばやさがどの程度の影響なのか検証結果どっかになかったっけ?
現状の上昇値のまま例えばレベルキャップ75(適当)まで開放されたとき、
どの程度影響があるかわかる人いるかな。
極端な話し、戦士が2回行動に対し、
武闘家が3回行動をできるまでに必要なレベルがわかれば強い。
過去MMOだと運営がかたくなに修正しなかった仕様があるんだが、
ユーザーが検証を行い、具体的な数字を出して、それまだ達成するレベルを記載した、
で、そのレベルで必要になる経験値を割り出し一日に超効率狩りをして稼げる
経験値を書く。
ゲーム内部に疎い運営に、すばやさがいかに死んでるか訴える手段としては一番上等。
あと、現状のためるの効果と、
ためるやるなら攻撃した方が良い理由と数字。
ためる1回やったときのダメージ(所要ターン2) と 攻撃2回のダメージ(所要ターン2)
ためる2回と攻撃1回(所要ターン3) と 攻撃3回のダメージ(所要ターン3)
ためう3回と・・・・・・
上記は、ためる成功率100%と想定しているので、
恐らくスーパーハイテンションになったらそっちの方が強いだろう。
ただそれで、訴えかけると自分の首絞めるので、
ためるの成功率&スーパーハイテンションまでストレートでいける確率。
を検証できる人がその数字を公式掲示板に書き込めば運営は絶対みるよ。
それと、ためる+攻撃には会心の期待値が攻撃一回分しかないけど、
ためないで、通常攻撃選択時には、会心の可能性ある点もでかい。
上位モンスには会心でないんだっけ?
そもそもそれが一番おかしいと思うんだけどな・・・
会心出ればミスor1多くても、たまにでる会心でまだ心象いいんだが。
もう書き込みやめるわ、
だれかやって・・
俺公にやりたくない、元別ゲーム関係s(ry
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 15:04:40.27 ID:7dtGS3rS0
>>4 ためるは攻撃が全然通らないとき意外はメリットがない
即ち防御力に依存するため敵サンプルを提示しないと意味が無い
また敵によってダメが違うとか実用性があまりない
武道の書き込みみてると小学生が多いんだろなってのが
よくわかる
レベル上げの努力はしなくないけどラスボスは倒したい
でも他職じゃやだー><こんなんばっか
>>4 すばやさ100の差でコマンド間隔が
6.7秒と6.5秒の0.2秒差だったと思う
そこで比較するなら行動回数が遅い方が33回目の時に
速い方が34回めの行動で割り込めるって寸法だね
・・・意味あるのかコレ
そりゃ武闘を武道なんて書くやつは小学生だろうな
ツメが叩かれ始めてるな
ボリューム層がタイガークロー連発してるからこうなる
俺は弱化されても気にしないがな!
格闘だし・・・
他職叩いてんのは脳筋戦士なのは確定的に明らか
他のが強くても別に良いのにねえ、直ぐ弱くしろってのはどうかなあ
勿論格闘を強くしてくれれば一番だけど
みんな強くてみんな良い
これで頼む
下方修正ばかりじゃ夢がないと思うんだがなぁ
他を弱くしろ、じゃなくてこっちにも強いスキルくれって話なら理解できるけどさ
武闘家の意見って他を弱体化しろなんてのはそんなに無いよな
っていうかゼロかもしれん
だのに他や特に戦士様は…
そうだな他武器を強くすることから始めよう
まずばくれつけんを通常ダメ4発から
>>8 あの間違いしてる人多くて嫌になる。
子安でさえ間違ってたぞw
ためる弐取るか迷うな
テンション20まで失敗無しでいえるのか?
ばくれつけん・・・通常ダメ4発
ムーンサルト・・・現状威力のまま範囲攻撃
せいけんつき・・・ニ倍ダメ
かまいたち・・・レベルによるダメージ増加、エレメント系1・5倍
いしつぶて・・・ダメージ幅を12〜36で
タイガー修正きたら爪終るな
強敵にダメージ通らず、雑魚にも弱い産廃の出来上がり
それで他職が喜ぶんだから、やっぱMMO必死なやつって歪んでる
いしつぶてはリーチ伸ばして欲しいね
魅了を叩き起こすのに使えるかもしれない
魅了に石つぶて効くんだ
>>9 ひらめきがレベル40になれば誰にでも取れるような代物だったから尚更叩かれるんだろうね
タイガー弱体化されてもためるが強化されればいいかなと思うけど
というか一部を除いてスキルの使い勝手がイマイチな気がする
もっと派手にしたっていいのに、何でこんなに制限かかっちゃってるんだろう
足払い・・・消費MP1で成功率アップ
黄泉送り・・・ゾンビ系に二倍
なぎはらい・・・消費MP1
氷結・・・攻撃力7割で4回攻撃
天地・・・消費6
あれ、もしかして特技コマンドって魅了の味方を対象にできないとかじゃないよね
バグ修正はあっても弱体化はないだろ
MMOは弱スキルを強化してバランス取るのが常識だから
溜めるに関しては素早さのシステムを改善して
戦士の1.5倍の行動回数にするとかすればボス戦なんかでは相当強力な一撃に出来ると思うんだがどーだろ
後はテンションダメージを複数攻撃に乗せる事くらいか
花ふぶき・・・消費1
明鏡止水・・・効果を2分
波紋演武・・・水系に2倍
おうぎ・・・ダメージそのままで消費3
アゲハ・・・ダメージ1.5倍で消費6
タイガー修正くるわけがない
どんだけ下積みあると思ってんだよ
>>30 弱体化して不満が出るより強化した方が皆喜ぶだろ?
どっちが人着いてくると思う?
>>31 天地の悲劇を知らぬわけでもあるまいに…
余計な下方修正は喜んでやるのがネトゲ運営なのぜ
ためて2倍、バイシオン2回もらって4倍、タイガーで3回殴って
おまえを超える1200万パワーだ!!!
(倍率は気にしないで下さい)
>>32 そりゃそうだけど
強化でバランス取るのってアラドぐらいしか知らないな
9では
スーパーハイテンション+バイキルト+エンチャント
隼等の複数攻撃が2700とかで4回
というロマンがあったよな
宝の地図のボスは大抵コレで蒸発してた
>>36 少なくとも俺がしてたネトゲは強化でバランス取ってたな
突出して強い技は弱体化する方が楽だから仕方無いんじゃね?
突出して弱いなら強化した方が楽だろうけど
強化とか早々ないと思うけどな
どっか強化すれば他も強化しろと騒ぐし
結果バランス崩れて修正前より酷くなって、ゲームの寿命も縮めかねないし
全員強いんなら別に構わないけど
ためるの効果をバイシオン+スカラに変更でいいよ
ダメージ通らなくてやる事ないのを無くすために
敵の防御下げてHPを若干上げるバランス取りして欲しく感じる
でもそうなると爪が更に猛威を振るうから結局弱体化って話になるんだなぁ
すばやさ(笑)状態なのはアレとしても
会心も会心(笑)になりつつあるのがな
強敵相手じゃ出ないって何のための会心なんだよと
ためるは8の仕様でいい
タイガー修正すると爪盗賊も被害受けるからねぇ
でも今は短剣盗賊の方が強いって言われてるから
今度は短剣も弱くしろ!ってなっちゃうだろうし
扇と鞭は早急に強化しないとヤバイんじゃないの?って気はするが
タナトスハントってそんなに強いのかね
毒やマヒにしないといけなんでそ?
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 16:18:39.16 ID:WSM+JilU0
レベル35まで上げたんだが武道家って上給食はバトルマスターしかない?
>>49 毒状態だとかなりの火力だからナイフ持ち2人以上だと凄いんじゃね?
芸芸芸芸とか
毒にしなくてもタナトスは素で威力上がってるけどなw
>>52 タナトスって素で1.5倍
毒状態でそこからさらに2.25倍じゃないの?
ボスとかに毒や麻痺はきくのか?
きいてなかなか解除されないならすごいけど
素で1.5だとせいけんづきと同じ感じなんだな
タイガー豚1確攻撃力おしえろ
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 16:34:08.84 ID:7dtGS3rS0
>>57 知ってはいるが
お 前 の 態 度 が 気 に い ら な い
トンブレロをタイガークロー1確で倒すには攻撃力がいくつ必要ですか?
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 16:43:00.61 ID:KItK4kAn0
多分120ちょっとくらい
家戻らないと正確な数値分からない
レベル50の力パッシブアクセ最大値バイシオンかけたばくれつけんが短剣の通常に負けるという悲劇
盾(笑)だし
他職でも〜はデメリットでしかないし困ったもんだな
錬金なし火力なし低レベル上げはもっと効率いい手段がある…
素手格闘に未来ないのか
タイガー修正するなら
戦士・ザキ僧侶・魔法使いも修正しないとね
旅?旅は・・・・・・・なんか修正するものあったっけ?
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 16:59:35.90 ID:7dtGS3rS0
>>62 ゆうかん90まで振ってるなら相当固いだろ
小ビン地蔵として生きろ
思ったんだけど、いまパッシブを取りまくっているんだけど
これって上級職が来て、条件と合っていなかったら終わりじゃね?
むしろ武器パッシブはわなだと思ったほうが良い
常時OO+系を取れ
ようやく手にした技で「レベリングが少し楽になる」程度で修正されるなら斬夜は光を失いザキは成功率を半分以下に、フレイムは湧き頻度を減らさなきゃね
>>66 上級職来る頃にはスキル再振りも来るだろうしそんな深く考えなくてもいいんじゃない?
上級職が例のver1.1より早く来るなら話は別だろうけどさ
もーそろそろ素早さの裏技的なあれを暴露してもよいだろうか
あれが公表されれば死にステと呼ばれた素早さの評価が一転するのだが。。。
ヒント
コマンドを入力しない間も次のコマンドはたまる
>>48 扇とムチは上級スーパースターで化ける可能性あるから・・
格闘だけだよ、今もこの先も可能性見えないのは
>>70 どの職も2回貯まるけどそれがどうかしたか?
ふふふ
こういうかまってちゃんには構わないほうがいいよ
スクエニ「裏技と聞いて」
レベル30超えてから急に会心が増えた気がする
気がする
今日もフルに稼いでくれる雇用主様に出会えた
酒場特化職のような気すらしてきたぞ
>>70 そんなんロード中に教えてくれてるぢゃねーか!
石つぶてが固定ダメだから格上にどうにか石投げまくってレベル上げできないかなって思ったが
都合いい敵がいなかった
格闘家だけど格闘オンリーは限界が見えるから流石に上級職では何か取るよ
盾持ちを生かしたハンマーと弓かブーメランのどっちかは考えてる
石つぶてはボス戦用であって稼ぎには使うモノじゃないよ
仲間になった人に
え?素手なの?ワロス
って言われる…
豚一角ひらめきパワーベルトタイガー
これで時給3万前後だったわ。
石つぶてが固定ダメって威力の底上げができないメラやヒャドの低燃費版なのか
とりあえずかくとうがサウスポースタイルになってるのを修正してほしい
ひらめきタイガーは借りられまくりだな、俺もひらめきタイガーしか借りねえ
武闘家というか盗賊の方によりがちだけど、爪はとにかく強いよな会心で雑魚良し攻撃上げてボスにも通るし
とにかく爪という武器スキルが強いのであって結局武闘家は弱いのが悲しいな
まさかの素手wwwwwwwwww
何度言われたか・・・
もうその反応に対するボケを何回言い放ったか
あぁそうだな・・・
もはや悟りの境地
広場のドワーフめ、爪修正とか武闘家になんの恨みがあんだよ!
扇だって驚かれるし花吹雪でマヌーサ掛けたら誰かマヌーサ持ってたっけ?からの技説明して
道端では旅芸人に間違われてザオ要求ですよ
扇「俺の話題はないの?」
>>88 そんなふうに突っ込んでくれる奴のがまだマシじゃねwww効率厨なら貶して即抜ける奴もいるぞ
てかいたぞ
180時間プレイして扇装備を見かけたのが1回しかないんだが
お前ら生きてるか?
オーディス王子が一方的に悪いってお母ちゃん怒ってるけど
事が起こるまで封印の巫女の事黙ってたお母ちゃんも悪いと思うの
まだそういうのには当たった事ないな
一番苦しい時期の中盤はフレとやってたし、野良でもそこまで攻撃力差がないメンバーと当たってる
>>93 366 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/08/22(水) 11:21:09.64 ID:qpm34oEB0
波紋演武用に適当にまとめてみた
200の敵がいないからペンギン狩りが楽なのかな?
ガニラス exp806
こうていタップ exp801
------
マッドルーパー exp521
アサシンクロー exp455
スクラッチャー exp445
サンダーフロッグ exp425
キラークラブ exp413
チャンプスター exp408
------
ネイルビーストexp346
じごくのハサミ exp337
岩とびあくま exp323
マージスター exp313
タコメット exp304
------
タップペンギー exp176
だいおうキッズ exp150
ぐんたいガニ exp101
-----
おばけヒトデ exp83
しびれくらげ exp47
プチアーノン exp4
954 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/08/23(木) 12:42:39.82 ID:TgqNg5dn0
グエン西 どくろあらい+シールド小僧
グエン西 ギズモ+しびれだんびら
ガタラ原野 ぐんたいガニ
カルデア山道 バアラック
グルグ地下道 ケダモン+サーベルウルフ
ウェア大陸 タコメット
適当に書いた。こっから先は自分で探すがよい
水系殴りもおいしいぜ
やはり素手のまま装備できる紋章が必要だな
誤爆
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 18:21:16.38 ID:uW/IGUzt0
前衛 戦士
アタッカー 戦士or魔法使い
メイン回復 僧侶
サブ回復 僧侶or旅芸人or盗賊
パッシブ要員 武闘家
扇ウェディちゃんは旅芸人のが戦闘待機モーションがかわいい
俺を誘ってる
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 18:29:52.77 ID:CVFlfPKV0
武 盗 カンストして次戦士育成はじめました!
質問なんですが勇敢上げの場合武器は何選んだ方が狩りしやすいですか?
スレ違いかもしれませんがアドバイスお願いします!
武闘家の不遇を解消する手っ取り早い方法
バイシオンを使えるようにする
扇武闘家とは一度遭遇したっきり会ってないな
格闘はたまに行く辺境の狩場で何度か遭遇してる
格闘、妙に辺境の狩場で会うよね
辺境の狩場に多い→自分に合ったマイナーな旨い狩場を使う情強→情強がこぞって格闘を選んでいる→
ということか……
扇は見た目上
ウェディ♀/超あり
オーガ♀/微妙になし
プク♀/あり
エルフ♀/あり
ドワ♀/なし
♂/全部なし
だからなぁ。
>>105 >>62で答え出てた。爪は盗賊スキルだしなぁ。棍や扇はMP使うし旅でそもそもバイシオン覚えるし…
そんな辺境で同士に出会うと嬉しくなる
しかし照れ屋の俺は声も掛けれず離れるんです
確かにバイシオン欲しいなー
まっこないだろが・・・
>>114 レベル32か
そろそろ武闘家防具のゴミっぷりが浮き彫りになってくる時期ですね^^
>>114 攻撃140か・・・棍なのに
他職パッシブも一切とってないし
これからが本当の地獄だぜ
武闘家が本当に辛いのは
武闘家=弱い
ってのが広まってるとこなんだよ
そこを分かってない
まあ繰り返しの話題だが、武闘家だと複数職のパッシヴ前提な性能なのがね
他職みたく一職で武器一極振りとかじゃ一人だけ見劣りしかしないってとっても悲しい
鍵クエ難しすぎるだろコレぇぇぇ
クリちゃんがまったく出てきてくれません。
かくとうもレベル34までは最強
まだ試してないんだけど、極限の計算式でいくと、必中拳て爪の二回攻撃をワンセットで与えるダメージなら「ためる」やってテンション上がった後に使うのが有効なのかな…?
>>114 10月までSP振りなおし利かない現時点で、武器変えろとか職変えろとか
ちょっと面白いこと言うね、この子供
なんで昨日の格闘武闘家さんの日記が終了した掲示板に行ってんの?
大器晩成・汎用性ワロ・・・・ワロえない
大器晩成=50時点で全パッシブ取っても実感無し
汎用性=50キャラやってのPLが格闘振りより早い
で、何が強いって?
>>118 30代で攻撃150のひらめきタイガーを1時間ほど放置してみたら
誘われたのは11レベルのプクリポだけだったという
ボロきれのグローブ 攻+1 のみでいいから実装はよ
>>4 昔このスレにあったのはこれだな
502 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/08/13(月) 21:43:14.61 ID:hUjnKhZF0 [5/9]
すばやさ検証おわた
90秒での通常攻撃回数計測
90秒なのはピオリム持続時間が2分だったため
1ターン分行動貯めてからA連打測定、なので14発なら13ターン分行動となる
左から
すばやさ 攻撃回数+余り秒 行動ため抜いた1ターンの待ち時間 タイガー後の待ち時間
25 14発+3,4秒 6.66秒 3.44
115 15発+2秒余り 6.28秒 3.06
115+ピオ1 16発+0.5秒 5.97秒 2.75
115+ピオ2 17発+2秒 5.5秒 2.28
196 15発+4秒 6.14秒 2.92
196+ピオ2 18発-1秒 5.35秒 2.13
結果
ピオリム1は行動ターンを0.31秒、ピオ2回目でさらに0.47秒ほど縮める
さらにタイガークローを行動貯めで打ったところ
目の前のタイガー標的決定した瞬間から次の行動ピコンが出るまで3.22秒
なのでこの時間が次のターンまでの絶対必要待ち時間とすると
すばやさ196+ピオ2の場合、タイガーコマンドを選んで打つまでの時間+打った後の待ち時間が
2.13秒ということになる
504 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/08/13(月) 21:50:39.83 ID:wwHVMEaq0 [5/7]
>>502 要するにすばやさ100違っても
攻撃回数は90秒殴り続けて1回増える程度ってことか?
506 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/08/13(月) 22:05:50.74 ID:hUjnKhZF0 [6/9]
>>504 要するにそういうことだね
ただピオリムは固定で縮まるっぽいけど
すばやさは低いところから100上がるほうが効果があるみたい
なので行動速度としては
115>25+ピオ1
だけど、
115+ピオ1>196
になる
なのですばやさ100ちょっとあればいらない気もするんだが
タイガー後の待ち時間が減ると常に行動選択が出来るようになって
合間に回復入れる時の隙が無くなるしタイガー連打が気持ちいい気がする
ってわけですばやさは死にステではないと思うんだが
特化するのも微妙かと思ったから
何か意見があれば聞きたい
>>125 応援1000超えてて、職バランスがコミュニケーションの阻害になっていたって話なんて速攻なかった事にしたいだろw
けんぽうぎってセット効果なしですか?
攻撃力上がるセット効果きてくれー。
>>114 32で爪の俺以下の攻撃力か
ノーパッシブ、ノーアクセで後3レベルしたら多分誰からも誘いこなくなるぞ
昨日あった
武闘家は戦死の劣化 盗賊はさらに武闘家の劣化云々って掲示板がみつからないんだが
どこいったんだ?
あれ消えたな
コメントしてたがその履歴からも消えた
>>136 だよな・・・コメント2/3になってるのに履歴にすら残ってないから運営に消されたのかも
運営ひどすぎワロタ
そんなこすっからい事やってて課金してもらえると思ってんのかねクズエニは
FEZの時から信用出来なかったけど
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 20:34:27.17 ID:qRlfDI9D0
攻撃57ウィングでどくろあらいさん1確!・・・・ふぅ
棍って両手なの?
両手だよ
片手で持つ鈍器はハンマー(未実装)
個人的な格闘の狩場は
100↓
アルミ
メイジドラキー
120〜160
デビルスノー(かまいたち2確)
トンブレロ(4確) 時給14000
160〜
トンブレロ(3確)17000
アローインプ(5確)17000
170〜
アローインプ(4確) 時給22000
ピンモー(4確)18000
180〜
ピンモー(3確)
おいしい狩場ってなんですか?
棍のSEってすごく乾いた軽い音だよな
>>143 ピンモーって飛んでる敵なのにムーンサルト特攻入らんの?
戦士50になったから、パッシブのちから+10とHP+40が欲しくて武道家育てて、やっとレベル35になったけど…この職で]始めた人真面目に尊敬するわ
攻撃力は微妙、防御力も紙
キツ過ぎるっしょ…
レベ上げそのものはそんなに辛くは無いんだけどね
まあボタン押しだけだから暇な仕事ではある
ところで、ためる弐とってる地雷ってどのくらいいるの?
レベル50クエよりレベル45クエの方が
難しかった件
アモールの水ないときついかと思ったけど
そうでもなかったw
>>132 なんか武闘家の反射的にやってしまったバランスミスは徹底して証拠隠滅って方向性みたいで気分悪い
ウェーイの人も速攻終了掲示板送りにされたみたいだな
まああれをコメント可にされても困るかw
>>145 特攻入るけど毎戦闘でMP消費でかすぎて
しかしこのまま上級職来るまで調整無しかねw
ためる失敗無くすくらいやってもよくね?
どーせためたって毎回殴った方がいいんだしさ
しかしこのまま武闘家は投稿広場で疎まれていくのかね?
ごく当たり前の事言ってるだけなんだが
みんな盗賊スレにいっちゃって勢いもないな
ネガが酷いからちゃんと武闘家やってる人は書き込まないかタブ閉じてるだろ
僕は武闘家をつづけるよってTwitterで呟く運動でもするかw
>>155 あーたしかに他に転職してからの方が見やすくなったわ
辛い現実なんて知っても面白くもなんともないし
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 21:32:24.10 ID:DEFRNzks0
>>146 そりゃ武闘家に限らずパッシブ取りだけのレベル上げなんてジョブ関係なく苦労するわw
武闘家パッシブ取りは棍を3ポイント振るのがいいよ。
たった3ポイントで攻撃力+10はデカイ。棍は武器の値段も安いし
レベル40でポイント80いくのは変わらないし。
ただ、通過点である力+10の取得が1レベル遅れるけど
パッシブ取るために勇敢上げもやってるけど戦士のレベル上げも相当ダルいわ
ロストアタック取ってから手を付ける気にならん
ひらめきタイガー経験しちゃうとゆうかん上げマジ苦痛だよな
どいつもこいつもソロ2確の難易度高い
通過するだけの装備で+3とか買ってられんしなぁ
格闘なんてβの時の調整が調度良かったのになんでこんな極端な弱体化するかね?
脊髄反射的に弱体化したようにしか見えん
戦闘でためるを何度もさせるという発想をオンラインでやるのが間違ってる
ためるは1回のみで必ず成功してUやVになるとより高いテンションになる可能性がある仕様でいい
格闘ってスキル振ってりゃどの職業でもフルパフォーマンスで扱えるの?
Lv1からちょー攻撃力で最強気分味わえちゃうの?
これは弱体必須だわ?
必殺技って発動まで長いモーションはるけれど
あれって裏ではゲームは進行してるのか
それともみんな待たされているのかどっちなんだろ?
パッシブ取りの為に気合上げてるんだけどおすすめの狩場教えて下さい
現在武闘家でレベル25爪に7振ってシルバークローを装備で攻撃力79です
ひらめきの指輪は装備しています
おすすめの狩りポイントと今後もパッシブ取りの為に気合で振っていいですよね?
最近はタイガーが話題で最初にタイガー振ってスキルリセットした方が早く上がるとかも聞いて
ヤキモキしています
アドバイス下さいお願いします
>>165 レベル35までは最強だから
お前さんも格闘やろうぜ!
俺今レベル50の爪なんだがレベル10から20台のぶとうかがレベル上げ仲間さがしてると
声かけて武器つくってあげてしまうw
レベルあげも手伝ってしまう。他人とは思えない。
格闘に関しては、武闘家のみ専用装備か何かでさらに強化できる
ってのが理想だと思うな
すまん、ここに書くことじゃないかもしれないが黒宝箱って
盗賊のかぎであけたらその後復活なんてしないよね?
アズランの最深部の呪われた大地のエリアに入って地図上で最初の
破魔のヒスイがある左上辺りの崖に上から上手に崖を飛び降りないと
取れない黒宝箱があって始めてきたときに何回も失敗してとったんで
ハッキリ覚えてて今回下からみたらふたが閉まってるように
見えたんで取りにいったらとれて中身も同じ炎の樹木3個だった
まあそんなとこだろうな。
格闘だけテンションの効きを上げるってのも手だが面倒か。
>>172 盗賊にもスキルがあるんだから格闘スキルに関しては盗賊を除外するのはマズイ
そのうち武闘家専用装備「ほしふるうでわ」がくることを夢見てる。
ただし、すばやさは空気ステのままw
>>168 レベル上げが大半のゲームでそれって重要だよな!
盗賊捨てて格闘振ってくる
ひらめき取りに行きたいのに、
その前にクリスタルハンド出てこなすぎ。。。
全然エンカウントしないよー。
弱い言うけど現段階でだろ別に
レベル75解放されれば武闘家でだって楽にクリアできるだろうし
そんなアセンなって
ってーか大器晩成って「調整ミスったから後でアプデでつじつま合わせます」だよな。
他職はシングルで役目果たして武闘家にはパッシブとりまっくって役目果たせない状況を楽観しろというのかおまえは
正直、レベル99まで開放されたら爪武道家はかなり強いんじゃね
ドルワームで2回目ボス武闘家と一緒にやってくれる人いませんか?って言ってる人おるぞw
泣けてきた
>>184 そういう言い方するバカがいるから、武道家のことをよく知らない奴らも
武道家って駄目なのかって認識しちゃうんだよ。
自分の首絞めてるのがわからんのかね?そういうバカは
ドワラスボいくなら全パッシブ取得
それが真の武闘家
てかバランスをドラクエ9にしろよ
わざわざ弱体化する意味がわからん
メタル系が出なかったらドラクエ9基準でも10年ぐらい持つだろ
自分よりレベルや攻撃防御が低い盗賊や旅芸人がボスPTに雇われていく絶望感
結局はある程度能力あれば呪文使えるほうが便利なんだよ
>>161 わかる。
いま斧戦士やっているが、動きがもっさいしすぎていてやりきれない。
あと重さがメリットのみでデメリットがないのはおかしいだろ。
重いのなら戦闘中の移動スピードも遅くしろよ!
武闘家が使いたいんだって気持ちを萎えさせるほど弱い気はしないんだが。
まぁ棍でポコポコ殴るだけだけどさ。
巷の酷評もあってか、PT組んだ人は強い強い言ってくれるし。
ドラクエ9も格闘糞だったから良バランスとはいえない
まあ武闘家は今よりもマシだったけど
ドラゴン玄武でガッチガチに固めた武闘家だけど、ボス共は30AFで固めた盗賊で全部行ったわ
わかる戦士めっちゃつらい
守備力高くて被ダメ低いから武闘家より楽だったけどな
ばくれつけんの会心率って絶対分散してるなコレ
ばくれつけんの使用回数と通常攻撃回数の会心回数は通常の方が多かったわ・・・糞が
ちょっとヤーン様ずるくないですか
0からいきなりスーパーハイテンションになるなんて
その技下さいよ
格闘の俺にばくれつけんは必要なのな教えてくれよ!
俺棍武闘家だけど、最近フレの「こんw」が馬鹿にされてるように感じてきた
ギガデーモンがサポ仲間編成じゃ倒せん
おまえらどんな編成でいった?
武闘家の改修は敵の防御力をxx%貫通みたいな自己エンチャント技にすべきだと思うんだ
多くの武闘家が望むポジションは物理アタッカー
でも今の武闘家にはその火力がない
特に硬い敵だと本当に辛い
バイシオンやおそらく魔法戦士のバイキルトは彼らの特徴だから寄越せとは言えない
これら条件考えると最適だとおもうんだがなぁ
ついでに武闘家専用として格闘使用時に上記の効果アップみたいなのもあれば格闘の復権も為せる
衝撃を内部へ伝播する、装甲の隙間を貫く、気を打ち込む理由は色々出来るだろ
>>200 サポ旅僧僧
安定のバイシオンタイガー
旅はおれにまかせろな!
ありがとう
旅の作戦はどんな感じ?
おれにまかせろって書いてんだろ!!!!
多分運営側のコンセプトは
ボス戦時の一発屋だったんだろうな
溜めて溜めてドカンと
ROの阿修羅モンクみたいなもん
でも現状そこまで溜めるに値する価値が無いわけで
>>205 運営の理想「紙防御だが他キャラより攻撃回数が多く、ためるとスキルでボス戦でも強い!会心が出ればもはや戦士の火力では追いつけない!」
現実「」
攻撃力60の爪で何狩りゃいいか教えてくれ
知っているしお前の態度も気に入った
きっと武闘家が大器晩成で盗賊が早熟なんだ
盗賊はレベルキャップ外れてからのインフレについていけない……はず
>>210 確かに火力で劣る可能性はあるかもしれないが
補助呪文で食っていけるだろ
しかもクモノとか少しでも早い事が有利な呪文あるし
最近、会心でやすくね?もしかして修正入った?
そんなことはない
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 01:13:22.97 ID:Vg7Cv7lQO
そのまんまだろ
ギガデモ・クモ・ライオン倒せたw
先日アドバイスくれた人ありがとう!
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 01:17:10.44 ID:Vg7Cv7lQO
>>215 サポは自分じゃコマンド出来ないッて書いてたから
今日ひらめきタイガークロー初めて雇ったけどやばいな
ボロ負けだわ
つーか消費3であの威力のタイガーは狂ってる
消費5であの威力の氷結は悲しい意味で狂ってる
みんな爪の効果何付けてます?
普通に会心がいいのかな
棍は武器ガード率+やらみかわし率+やらで、どっちかというと護身用の獲物
極め付けは完全物理耐性の天地があるのに、攻撃特化の爪スキルと比べるな
って言ったら怒るの?
>>220 攻撃
会心こてとつめに2%ずつつけてるの持ってるけど
体感的に増えてるのかわからない
3%越えのを買わないといけないかなーと思ってるところ
>>220 爪は35までは攻撃重視でいいんじゃない?
個人的に1確出来て攻撃力に余裕が出来たらMP消費しない率に交換したいな
>>220 攻撃力プラスだな、会心はロマンあるがやはり攻は手堅い
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 01:36:02.89 ID:0+txVy5oO
なるほどありがとう
MP消費しない率は意外だった
35から会心ツメと攻撃ツメ使ってたけど
結局雑魚狩りでモーモン狩ってたから攻撃ツメしか使ってなかった
麻痺ついてるツメも使った見たけどピクピクするモーモンがかわいいだけだった
雑魚狩りだけなら攻撃のがいいきがするな
ゴメン上げちゃったよ
力10&タイガークロウ以降は会心一択だな
あれ1回で3回の会心判定があるから思ったより良く乗る
やっぱ攻撃が無難なのか
会心率合計10%もあればだいぶ出るぞ
会心の一撃
>>229 基本は倒せるまでの攻撃回数を確実に減らす事だと思うんだよね
他の付加は付けて確定数が減らないなら効率としては下がる訳で
逆に確定数が変わらないなら攻撃+はその狩場では無意味になるんだけど
レベリングで確定回数が縮まりそうなら攻撃ツメ、アイテム取りに行ったりボス攻略とかで強いやつと戦うなら会心ツメ
両方持ち歩けばヨロシ
頭にMP+付けて貰えると嬉しいです
ひらめきタイガー様にはお世話になっていますが、35位のMPですと結構宿屋に戻る事がありまして…
稼ぎますので何卒ご一考を
>>217 旅はバッチリがんばれにするとバイシオンは一回しかかけてくれないし、
自分にもバイシオンかけやがるし、無駄にヒャダルコとかバギマ撃ってMPを消費するのだが、
おれにまかせろにすると、バイシオン2回かけてくれるし、相手がルカニ耐性ないならしてくれる
HP減ってきたら即ベホイミもしてくれる上、通常攻撃や攻撃魔法を一切しなくなるので
コマンド待ちになることが非常に少なくなる
結果、AIの超反応ベホイミなどの恩恵が受けやすく、死にづらくなるのだ
やっと50クエクリアしたぜ
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 02:00:23.96 ID:Vg7Cv7lQO
>>233 それは既にMP+つけてる可能性もあるな
今オガ♀Lv36で基本MPは25だわw
個人的に僧魔パッシブ分の+20付いてるから機会があれば是非こき使って欲しい
防具は最悪だが一応頭にMP+は付けてる
ひらめきタイガーあるなしでまるで別の職だな
ヤーン戦1対1だったんでビビったがロストアタックで余裕でしたw
お前らフレイム狩りで募集かけることあるからよろしくな
因みに氷結で狩りは僧侶が有利だから武闘家は3人がデフォだな
レイニー、氷の爪を装備して来いよ
いや……ソロやサポとのペア狩りならともかくそんな人数でとか効率悪すぎて引くわ
魔法使いは杖降りならMP尽きないし手間要らずだから流行った訳で宿屋必須なら厳しいんじゃないか?
棍でも武器と腕が★3で全部会心ふればそこそこ出るぞ爪よりも重い一発が
豚狩っていてちょっと飽きていたときに、応援された。
「ありがとう」と返したら、珍しく返事があった。
「レベルアップがんばってくださいね」
人間いい加減なもんだ。
こんな他愛のない一言でもうちょっとがんばってみようって気になった。
>>242>>243 1ターンで片付くし、相手が攻撃するまえに終わるぞ
しかも魔法使いも魔力250以上なら3人がデフォだぞ?
>>246 だからそれなりの攻撃力のタイガーor氷結なら二人で十分なんだって
やっと素手時+40とれた
これでパッシブ上げが捗るかな?
>>246 氷結はMP回復必須だろここは武闘家スレだろMPないんだろ
爪は・・・
爪は知らねえよ俺は棍使いだからの
いまだに氷のツメに属性ついてると勘違いしてる奴がいるとは思わなかったわ
>>251 そうだったのか、何度も言うが俺は棍使いだからの
ってか、レス待ちしていて情けなくなったから寝るわ
おやすみなさい
氷結でフレイム狩りは小ビン30本+ひらめきあっても元気玉タイムに全然足りなかったよw
レイニーで氷結やっても効果倍増することはないみたいだから
氷結やるなららせつ棍の方が良さげ
今レベル41でMP71ある
ひらめき回復を考慮すると約50回以上虎爪が出せる
淫乱ピンクで宿屋、小瓶無しで実際1回7000程
人が少ない時間に必死にやれば1時間4万はいくけど飽きるw
戦士の勇敢上げたいんだが20越えるとめんどくさいな・・
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 02:51:57.44 ID:a/+t3Jq4O
今ぶとうかの証入手したが性能が微妙すぎるだろ
会心+10くらいの修正メンテ来い
旅芸人以外死んでるから我慢しる
今31になった(´・ω・`)
お前ら職人やってる人いたら爪安く売って下さい
28爪か35どっちでもいいんで頼む
>>255 もともとパワーベルト持ってたら使いようもないよなw
扇育てようとおもったが
気合振ってHP手に入れて捨てよ…
扇は火力低いけどHP自動回復あるからどっちかと言うと盾も兼ねる旅芸人向きの武器だね
>>257 はがねの爪☆2なんてもうゴミ一歩手前みたいな値段で売ってるぞ
会心2.4%ついても2500Gとかそんなレベル
けんぽうぎのセット効果ってなんですか?
質問失礼します。
武闘家で始めて現在30レベルでスキルは気合いに全部振っています。
武闘家はとりあえず40レベルまであげて転職を考えているのですが、
武器を棍か爪でしたらどちらが狩りの効率
が良いでしょうか?
爪の場合はスキル3pのウイングブロウを使うと過程してです。
詳しい方よろしくお願いします。
転職してはじめて気づいたんだけど武闘家の応援って追加効果無いの?
会心が出やすくなるんじゃなかったっけ
それ本当だったらここまで不遇扱いされてない気がするぜー
武闘家と言えば会心じゃよな?
つまり外で応援してろってこった
応援に小瓶配りか本当に武闘家は最高だな
武闘家と言えば会心じゃよな?(震え声)
小瓶家がなんだって?
ボス毎に小瓶が30〜50本無くなってくんだけど
マジ小瓶破産しそう
どう考えてもメラミが強すぎた
扇武はためる2+おうぎの舞の範囲狩り効率いいから生き残れそうな気がする
金策が面倒くさそうだったために格闘スキル100に降ったアホな自分だが
パワーベルト、力のネックレス、ひらめきのゆびわをやっとそろった
その結果、低レベルの攻撃力は高いのはもちろんLV30前後からばくれつけん→通常で旅芸人、僧侶、魔法使いで豚が確2でいける
勇敢90と気合80取ってしまったので、本当にそれだけしか価値ない
はやくスキル振り直しこないかねぇ
ああ、文字通りの応援かよ
溜めるのこと言ってるのかと勘違いしてたわ
アイテム係はマジで地獄だぜええ
魔法は物理と違って耐性無ければまんまダメージ入るし
天使の守りは必ず蘇生するし修正されるようなスキルが多い
お前ら上級来てもずっと武闘家やり続けるの?
それで武闘家は不遇ってずっと言い続けるの?
>>278 パッシブ取って回って大器晩成(笑)を堪能するに決まってんだろ!
ゴッドハンドに乗り換えるよ
瞑想、ためる弐までいくか悩むなぁ
瞑想使うにしてもMP5いるんだよね
取得者の方、使い勝手とかどうですか?
80まで気合全振りで残りの20を
盗賊で上げてる爪に回して、
盗賊のお宝探しまで振ろうかな
>>229 爪は攻撃、腕は会心
がいいかなーと思ってる
>>282 俺もそうしてるが、レベルキャップ開放以降もやるのなら悪い事は言わないから 戦士ゆうかん90 僧侶しんこう40盾50 魔法使い魔法25短剣65 旅芸人短剣35盾50を先にやれ。
>>284 まだ盾はわからなくもないがなんで短剣がだいじなん?
盗賊のおたからは取るとしても僧魔のMPや他の武器・パッシブの後だな
優先度
A 勇敢28 気合56 爪58
B 勇敢56 気合80 魔法26
C 信仰40 爪88 勇敢90
俺の中での取得優先度はこんな感じ
>>285 ツメ短剣両方使えた方があとあと楽しいだろ?
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 10:00:29.04 ID:p86vNiNL0
武闘家 気合80 爪27
盗賊 お宝46 爪61
旅芸人 曲芸34 棍73
僧侶 信仰80 棍27
戦士 勇敢90 両手剣13
魔法 魔法88 両手杖13
俺はこんな感じでそれぞれの職並行してあげてるんだけど、
盗賊と旅芸人のすばやさパッシブとるのにちょっと躊躇してる
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 10:14:00.74 ID:O7HMQf3k0
メダルが19枚溜まったのでそろそろ交換しようと思うんだけど、
力のペンダントかパワーベルトなら証もあるし前者だよね?
後小さなメダルは黒宝箱全部取ると28枚?なんだろうか?
カギとれば全部残さず取れるモノなんかな?場所によっては
敵がが強すぎてムリ、とかはない?
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 10:15:55.06 ID:EHjLAzbhP
レンタル武闘家見てると力ばっかこだわって
MP上げずにひらめきも装備しないカスばっかりだね
タイガー持ち、MP+20、ひらめき無い武闘家は市販品を高値で出品する馬鹿くらいカスだから登録しないでください
検索の邪魔です
>>289 ひらめきまで貯めろカス
数ポイント力上げてどうすんだよ馬鹿
爪武闘家で力数ポイントの重要性が分からない奴の方が馬鹿だろ
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 10:21:11.06 ID:dYzrymvF0
LV40前後でもひらめき持ってないのはちょっと問題
誰かフレイム狩りとやらにいかないか?
俺のスペック
氷棍 攻202
真面目に対応する相手じゃないだろ
両方とれば問題ない
>>293 メダルってそんなに集まるの?
宝箱かな
武闘家はひらめきタイガー
僧侶は天使持ち
魔法使いはひらめき杖振り
悲しいけどこの3職はこれ以外需要ないのよね
LV40のひらめきタイガーだけど一晩で経験値35000稼いできたわ
どっかで裸キャラのレベル上げを手伝ってたんだろうな
>>288 旅は扇で回復技取れば、武器持ち替え出来るし捗る
>>297 ちいさなメダルは
とうぞくのカギを入手して黒宝箱開けられるようになったら
26枚は確定で手に入るはず
あとシナリオの進め具合によっては、あと3枚手に入る
詳しくはちいさなメダルスレに書いてある
>>298 盗賊もひらめきタイガーかな。
レアうpって書いてるのはどうも嘘くさいんだよな。
>>291 爪じゃないやつもひらめき推奨なのか?
格闘、扇、棔どれもひらめきいらないんじゃないか?
>>303 現実をよく見ろ
とにかく登録するならひらめきは必須なんだよカス
305 :
289:2012/08/24(金) 10:42:12.62 ID:O7HMQf3k0
>>291 いやいや、
>>301が書いてくれてるように黒宝箱で26枚確定なんだろ?
手持ち19枚と宝箱26枚で45枚はいけるわけやん。ひらめき30で15枚残るやん?
どのみちLv40までカギGETできないんだから、それまで力のペンダントか
パワーベルトで力底上げしようと思ったワケよ。
>>305 攻撃力+5 と ちから+5の違いにメダル5枚分を見出せるかを考えるといいよ。
俺はパワーベルトをオススメする。
>>289 手持ち19でタイガーまで遠いなら力上げても良いんじゃね
俺はプレイ時間50でメダルドロップ10枚だから
もったいなくて使えない
運営はモバゲーみたいに確率いじってくれないかなw
問題は閃きと、ちからのゆびわ+ちからのペンダント+力のネックレスどっちを優先するかなんだ
力+12か、MP小回復か 武には結構深刻な悩み
パワーベルトの間違いな
>>306 酷いやつだなおまえは
その他スロットにそんなゴミを付けさせるとか
レベリングには閃き、ボス戦には力
攻撃力は数字じゃないんだよカス
ピンクモーモンをタイガーで1確出来るかが問題なんだよ
ここで力アップアクセを勧める奴は自分と同じ負け組を増やしたいか、失敗を認めたくない糞野郎だけ
いいから少し頑張ってひらめきとっとけ
武闘家がカンストしたあとは他職に手を染めるんだからさ
一生もんだぞカスども
ひらめきタイガーとったってこんなやつに借りられるくらいなら登録しない方がいいよね
レベルなんてソロで上げられるし
まぁあとで何かと後悔するからとうぞくのかぎ取ったらひらめき狙いですぐにメダル集めた方がいいわな
狩場に長期滞在できてLV上げが捗ればドロップも捗るんだし
320 :
289:2012/08/24(金) 10:56:59.08 ID:O7HMQf3k0
>>306 そこなのよ。
力と攻撃力の違いって?ってカンジ。
同じならパワーベルトはその他枠使って更に+5枚必要だからいらんよね、ってさ。
ひらめきは必ず取るよ。ひらめきタイガー持ちのサポ雇ったがMP減らなくて
使いやすさダンチだった。
そろそろ夏休みも終了ですが大丈夫ですか
他職といっても魔法職はどうせ杖だし盗賊戦士はとっくに上げちまったし旅にひらめきってのもよくわからん
ひらめきの存在意義とは
324 :
289:2012/08/24(金) 10:59:04.80 ID:O7HMQf3k0
>>307 タイガーまで遠い、ってゆうか会心タイプだからツメ22→気合56達成まで
上げてるカンジなLv36。
盗賊でタイガーを取る事になるけど遠いよね。
確かに閃きはタイガー打ってる時以外はヒャッハー感はあまり感じない
このゲームの力と防御力って効果は数値で比例するんじゃなくて
力ならある一定値、敵の防御力を1ポイントでも上まると目に見えてダメージが増えて
防御力ならある一定値、敵の攻撃力を1ポイントでも上まると目に見えて被ダメが減るって感じで
敵ごとの壁を1ポイントでも上まらないと意味ないんだよね
いままでモーモンに4〜5ポイント食らってたのに防御が173→175になった途端ダメージ受けなくなるし
>>326 むむむ
せいすいで済ますかひらめきとるかって感じか
お金か時間か
>>323 俺がむかつくからって現実に逆らうこと無いんだよ
お前が損して他のプレイヤーを失望させるだけだ
いいからひらめきとっとけよカスゥ
>>327 披ダメ2になるはずがミス連発なんか
%で削ってるとしたら体力あるやつはだいぶ得することになるなー
>>330 あ、君は前スレで口調がどうのとかMMO向いてないとか言ってた人か
>>333 それは知らんわ
このスレはじめてなんですよカス
力や素早さ自慢のカスが目に余るんで突撃しちゃったんですねカス
>>323 これはひらめきしかあり得ないと思ったわ
>>324 タイガーが先に取れるならひらめき、鍵が先なら他のアクセで良いんじゃないかな
ひらめきはマストだよなぁ
僧や魔でパッシブ極育成しようと思った時に輝くはず
>>334 はじめて??
素早さ自慢ってそもそもなんのことだ。どこにそんな話題があったんだろう
別に宿屋でよくね?
どうせMP+30の皮の帽子と前座商人帽子作るんだし
酒場登録でも素早さ自慢してんの見たことないな
広場であんだけ炎上してるし、しかも武闘家の場合は会心書いてる
目に余るほど力自慢してるのは戦士様じゃ…
>>337 知るかよカスはすっこんでろよ
やっぱひらめきも持たずに格闘とかやっぱりリアルでカスでなぁ
>>339 すばやさ自慢はたったいまでもエルトナに結構いるわ
>>317 永遠に石つぶてできるよ!やったね!タエちゃん!
素早さに自慢ありって魚人は結構見る
装備見るとしょぼいんで予備知識仕入れてない初心者か廃人プレイしない真っ当な一般人なんだなって思う
戦士に求めるのはHPの増量と会心無効化の有無
旅芸人に求めるのは攻撃魔力とMP増量
この辺をアピールしてくれるとありがたいよな
>>341 え…いないんですけど…
目に余るほど溢れてるんでしょうか
>>340 格闘はそもそもひらめきあってもなくても借りられんだろう悲しいかな
同条件なら爪だしな。
ひらめき装備してなにが出来んの
燃費の悪さも相まって力増やした通常のが余程ましという悲劇
ID:FjMvPgz30は救いようのないカス、否、只の阿呆なので以後相手にしません
ご飯落ちしますね^^
おつかれさまでした!
まぁ絶対ひらめきは取っといた方がいいよ
うん
救いようのないカスの方が只の阿呆よりもマシな気がするけどw
なんかあれだな。
この資格を取る取らない。履歴書や面接でのアピールの話みたいだな。
>>348 最終的にみんなとるだろうけど場合によっては優先順位が違うって話よねきっと
あー逆か只の阿呆の間に否いれちゃだめだろ
ああいうネジの外れてるのはガン無視しときゃいいのに
レス乞食に構ったりするとまた来るだけだから
2chとはいえ、カスを連呼されるとね・・・
いっつも武闘家スレで30〜40レスしてる人かな?
やたら高圧的で命令口調だからすぐわかるけど
あんなのが誤解を広めてると思うと無視するのも気が引けるかも
357 :
289:2012/08/24(金) 11:46:19.43 ID:O7HMQf3k0
>>335 ツメスキルは盗賊になってお宝26→ツメ58でLv32だからだいぶ先に
なりそうなので、アクセ先にするよ!
と言うか力のペンダントに+5枚追加してもパワーベルト取る意味ある
んだろうか?
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 11:48:29.36 ID:PYog7bJ1O
今日、始めて皮の盾装備出来ることにきずいた。盾のパッシブ取れば強い気がしてきた
LV40でひらめきなし
↓
40歳で職歴なしに等しい
ひらめきは意地はって否定するとこではない
取れるのに感情的になって屁理屈こねて持ってないヤツは地雷
黙って持っとけばいいんだよ
格闘使いだけど閃きない時は多くて300くらいだったけど閃きとったら毎回600は稼いでくれるようになったよ!
>>361 ひらめき 戦闘後MP回復+3
パワーベルト 攻撃力+5
ちからのペンダント 攻撃力+5
ひらめき 小さなメダル30枚
ちからのペンダント 小さなメダル15枚
パワーベルト 小さなメダル20枚
難しいよね…3確で狩れる敵が大幅に増えるわけだし
貧乏でフレがいなければひらめきはとっといたほうがいいね
金あるやつはせいすい使ったほうがはやい
あとひらめきなしでもフレいると雇ってくれる
フレだとそこらへん気にしないみたい
>>357 どういう計算でレベル32?
ツメを武闘家で7振ってお宝26からのツメ58だとレベル38だぜ。
武闘家でツメにいくつ振ってるかわからんけど。ツメ8以上振ってると気合80がかなり遠く感じるようになっちゃうぜ。
>>363 ベルトはいずれゴミと化す
攻撃10上がるくらいで3確が増える確証もない
それなら錬金で補填しろ
MP自動回復は代用が効かないし今後お世話になり続ける
落ち着いて考えよう
なにもリスクを取ることはない
ひらめきで安定なんだよ
>使ったほうがはやい
自分で書いてて意味がわからんかった
代用できるだw
>>363 >ひらめき 戦闘後MP回復+3
1〜3のランダムじゃない?
368 :
289:2012/08/24(金) 12:08:37.55 ID:O7HMQf3k0
>>365 武闘家でツメ22にしてから気合56目指してがんばってる最中のLv36なのよ。
Lv38で気合56取って、Lv40で盗賊のカギ→ひらめき取ったら気合80目指さずに
一旦盗賊になってお宝26、ツメ76までがんばるつもり。
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 12:12:11.05 ID:0UN4AWqHO
ひらめきは2〜4回復にして欲しかった
>>368 システム上、どれか一つの職をレベルキャップの50まで上げてから
レベル50の強いNPCを雇いつつ転職した方がいいと思うんだけど
というか現状前衛のMP回復手段が無さすぎる気がする
伝統の仕様を根底から覆す提案だけどSOシリーズみたいに前衛技はHP消費とか
そういう仕様もありだったかもしれない
50連れてくと経験値吸われるから精々40のひらめきタイガーで十分でしょ
まあ回復1〜3でも1キルソロ狩りの元気玉使用時に
せいすいを使うタイムロスを大幅に減らしてくれる程度には役に立ってる
武闘家は特にそうだと思うんだけど、大体80前後のレベル40前半で他に転職してパッシブ取ろうって人多いから
そこまであげちゃうと50借りる人って言うか借りれる人が逆に少ないと思うんだがそこんとこどう思う?
ひらめきもタイガーもないレベル35で爪の俺はどこで何をしたらいいのだろう。
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 12:33:54.04 ID:VsKQayiZ0
かめはめ波、気円斬の実装はよ
青豚じゃないの?
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 12:49:45.21 ID:7F21X6Fh0
メダル集められる40になっててタイガーも持ってるなら、ひらめき>命ネックレスがいいぞ。
Lv37〜38くらいから普通の装備でもピンモ1確になるから
小瓶がぶ飲み、HP回復はネックレス任せが一番捗る。ホイミタンクも要らない。
あとはそのまま時給40000↑コースでさっさと50にするよろし。
小瓶がぶ飲みする暇あるならアモールがぶ飲みしたら?
ひらめきより命ネックレス勧めるなんて初めて聞いたわ
ここもう武闘家スレじゃなくて爪スレだな
全部取れるまでピンク刈っとけってこった
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 13:02:38.94 ID:20iI0PgB0
武器スキル全く取っていない俺にひらめきは必要ない
Aボタン連打たのしいです^^
>>380 命のネックレス勧めてる奴なんているか?
あとレベラゲでアモールがぶ飲みとかアフォだから
え?
上のレスに返信しただけですし・・
不等号ってものを勉強しよう
不等号を矢印代わりに使った為に起きてしまった悲劇やな
>>379は不等号じゃなくて矢印として書いてないか?
なんか間違ってる?
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 13:13:31.07 ID:20iI0PgB0
なぜか不等号を使っているアホが事のげいいん(<なぜか変換d
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 13:16:18.41 ID:7F21X6Fh0
武50盗50にした過程でひらめき+命の組み合わせが一番楽だったから書いたの。
ピンモは1匹10G落とすから小瓶がぶ飲みしても損はでない。
99個使い切るあたりで1000Gくらいだけど黒字になる。
ちなみにオレの取った順は、ひらめき>力>命>ベルト
まぁボス行くからどうしても力かベルト欲しいっていうのならそれでいいと思う。
オレがすすめてるのはレベル上げでの話ね。
>>380 よく嫁 ひらめきの次は命がいいぞ。って意味に見えないか?
なんか今日はいろんなブトウカサマが湧いているな
武の上級職は多分だけど7で一回だけ出てきたゴッドハンドだと思う。
意外とゴッドハンドって知られてないよね
と思ったが、あれって上級職2つ足した上々級職だったかな・・・
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 13:19:06.63 ID:7F21X6Fh0
スマン。みんな突っ込んでたか。
オレの書き方が悪かったみたい。
>>380 ごめんよ。
しかも技もどっちかというと剣士よりだったし
あれが武闘家の上級職と言われても
プロ武は常に最高効率を目指しているからな
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 13:29:02.81 ID:7F21X6Fh0
宿屋でもいいとおもうよ。
1匹10Gでサクサク狩れるのは小遣い稼ぎにもなるしね。
ただオレはさっさと盗賊50にして、やりたいと思ってた金策があったから
399の書いてるとおり最高効率を考えてたw
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 13:29:45.17 ID:20iI0PgB0
>>394 ゴッドハンドは何かの称号で使われてたからでないと思う
盗賊だったかな?
和田あきこじゃね?
最高効率目指すなら当然種族からしてコダワッテ選んでるんだよな?w
僧侶カンストしたから武闘家なりたいんだけど扇死んでしまってるん?
ゴッドハンド バトマス+パラディンだった。
どっちみちねーな。
純粋な武闘上級職って今までのシリーズでないんだなー。
ちゃんと作ってくれるのだろうか。
ここの開発斜め上行ってるからなさそうな予感
あったらいいね
>>405 サイヤ人みたいに戦闘マニアの人種作ってほしいわ
ちゃんと作ってくれるも何も今回に上級職なんてないだろ
格闘特化上級職とかあればなあ
>>408 レンジャーもパラディンも別に戦士や盗賊の上位互換でもなんでもないしね
黄泉送りってどのへんが棍スキルなんですかね…
トンファーキック的な?
ウィングブローじゃ駄目なんですか?
>>411 両手杖の悪魔払いも棍の黄泉送りも「それ僧侶の役割じゃね?」とか思うし、まぁ気にするな
氷の爪だとフレイムにダメージ増える?
>>404 旅芸人で扇振りつつきあい80まで取ってる者だがみとれる率高いから決まればいい感じだけど結構しんどいね
エンブレム8個までは行けたけど
蜘蛛と天魔にどれだけ通用するかわからないから保険に盗賊で爪振り始めちゃったし
一番火力高い武器ってなに?爪?棍?
417 :
289:2012/08/24(金) 14:17:25.22 ID:O7HMQf3k0
力のペンダント、パワーベルトのどっちがいいかを考えてみた。
あ、もちろんひらめきは持ってる前提で。
力+5も攻撃力+5も同じなら前者の方がいい。しかも証と部位が被るから
考える余地もない。
だけどいくつか転職してメダルが溜まってくると、更にまもりの指輪
とかで防御アップできる。そうなると力のペンダントと被るからムリ。
ベルトは証と被るって書いたけど現状の効果だとつける意味がない。
じゃベルトでいいんじゃね?って事に。どうだろうか?
久々に人間状態のキャラでいいのが借りられたんで
???に篭ろうかと思うんだが
あれって露払い3とボスを含めてリアル1時間だっけ?
力のペンダント、パワーベルト、ひらめき3つ装備の私に死角はなかったという話でおk?
ま、昆布ちゃんですけど。
とりあえずひらめきゲットしてモモーンは攻撃力足りないから
蟹でタイガーやってたらMPの消費激しいんだけどこれきつくない?
>>417 まもりペンダントいるか?
ボスにしろ雑魚にしろ火力のが大事だろ、ペンダントは現時点で力しかないと思う
てかみんなどのくらいメダル貯まってるのよ
俺は戦闘回数10000回で38枚、黒箱クエルーラ抜いた数な
多いのか少ないのか気になってきたわ
盗賊が一番輝くレア狙いで盾やるならまもりも普通にありだと思うけど
423 :
289:2012/08/24(金) 14:36:07.22 ID:O7HMQf3k0
>>421 確かにラスボス当りになると戦士で2発耐えられるかどうか?らしいから
それに貴重なメダルを使うのは躊躇するよね。
あれこれキャラやる人はLv上げの過程でで光ると思うんだ。
まぁ僧侶や魔法使いもやる人はメガネ系の方が恩恵あるんだろうけども。
てか戦闘回数数えてるん?どっかで見る欄ある??
せんれきをみたまえ
厳密には戦闘勝利回数だけど。
>>418 1時間だね。
俺行った時はボス前で大体30分残ってた。
427 :
289:2012/08/24(金) 14:44:46.63 ID:O7HMQf3k0
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 15:04:14.85 ID:0UN4AWqHO
爪使える上級職欲しいな
盗賊+武闘家でアサシンとか出ないかね
ひらめきの話題で取るけど
格闘にひらめき要るか?
他職の時は使えそうだけど、そこまで効率かわらんし・・・
>>430 出るわけないし
そういうのじゃないから
パラディンを未だに僧侶+武闘家とか思ってないだろうな
きあいで+HP40取るために武器装備しようと思うんだけど
爪と棍どっちがいいかな?
爪と棍のスキルには一切振りません
>>433 スキル振らねーなら自分で試せよ
ここ質問スレじゃねーからな
DQ9とディレクターが同じなのでたぶんDQ9と同様に
追加職はあっても上級職はない
>>433 狩り対象にもよるけど、基本雑魚狩りは爪の方が若干捗る
賢者は僧侶より回復が劣り
魔法使いより攻撃が劣るみたいに上位互換にはならない
そのための専用特技だ
パラディンも斧と両手剣使えないから戦士よりこうげきがしょぼいのは明白
防御職だね
>>430 出てほしいよな
ドラクエは9と10しかやったことないから詳しいことはわからないけど、ぶとうかの正統進化って感じの上級職ないよね
攻撃と素早さ、会心重視の。
上級職解禁になると転職したくなるけど結局転職先がないからぶとうかのままになっちゃう
アサシンでも忍でもなんでもいいからツメ装備できるぶとうかの強化版上級職できないかなあ
>>438 なるほど
今までのと違って複合職って感じなのかな
ただ気になるのはつよさの職業レベル欄の空欄の多さw
これって全部埋まるってことなんだろうか。現状でも4分の1もないけど
武闘家50雇ったつもりが盗賊だった・・
しかもピオリムとかしやがって解雇だこいつは
>>440 キャップ外れたら何かあるのかもな
55クエ、60クエとと職専用特技を覚えるのかもしれない
>>439 解析結果上は現状DVDのデータに入ってるのは
バトルマスター、パラディン、魔法戦士、賢者、レンジャー、スーパースター
コレの後に更に上級職が来るかどうかは祈るしかないね。
ダメージ計算式はDQ9と変わらず
ラスボスはDQ9よりもパラメータが上で
こちらはLV50時のパラメーターがDQ9よりも圧倒的に低い
物理職が苦労するのは当然だなこの調整だと
ゲームラボだしパラディンがスティックになってるような解析だからバトマスは出さない方がいいよ
解析なんて出さなくてもバトマス以外の職はゲーム内で確認できるんだから
???のラズバーン倒せた、うれしい〜
俺棍、サポ(戦士、旅芸人、僧侶)でいけた
露払い3匹も含めて魔法の聖水27個使った・・・・
氷結連打したんで俺が一番使ったんだけどw
>>446 魔法回復薬を配布という武闘家の本業を全うしたようでなにより
武専で頑張ってるんだけど先人に聞きたい
ゴールドフィンガーってどう?
ボス戦では有効、しかしだからといってボスPTに入れるわけでもない
>>448 50だよ
???は初めてレベル35できた頃にテンプレのキャラかりて一回行ったけど
惨敗してそれ以来久々に行った
>>447 配ったのも俺だがダメを一番入れたのも俺だ〜〜!!!w
>>450 あざす
盗賊パッシブと天秤なんだよな・・・
>>451 あんがと。
50か。
俺にとって、当面先の話だな。
>>453 実際はもっと早く倒せると思うよ
人間登録のいいキャラ探したりと準備が大変だったから
俺はここまで放置しちゃったけど
ひらめきは確かに良い
特にサポート近接はひらめきがあるかどうかでウンコと黄金くらいの違いがある
でも自前で戦闘する分にはMPを平均2回復、魔法の小瓶の1/5、ゴールドに換算すると10Gだぞ
一戦闘10Gで小さなメダル30枚分回収できるのは一体いつになるんだ
現バージョンに限ればひらめき取得は限りなく正解に近いが、
アップデートでの景品拡張も頭の片隅くらいには置いて考えないと、後で延々愚痴をこぼすことになる
小さなメダルを腐らせるべきではないが、自分のプレイスタイルがそれを必要とするかは検討すべき
廃狩りする人に借りられてサポ経験値が美味いとしても
サポ経験値に頼るプレイヤーほど小さなメダルの自力取得が困難なことも踏まえよう
毎日メダルを何枚も集めるプレイヤーとは再取得の難易度が異なる
アクセは転職しても使えるんだから、今後のビジョン見据えて自分でいま何が必要か考えて決めりゃいい。
みんな聖水は店買い?
モンスターがドロップしてくれりゃいいのに
>>456 それでも、きがねなくばくれつけんがしたいんだ
>>458 たまに宝箱から出るだけだもんな・・
俺は500円貯金じゃないけどゴールド預けたときに
残りが500以上あるときは必ず聖水買ってるw
しかし、バザーで500以上で売ってるやつは
いったい何を考えているのやら
蜘蛛倒せねえ・・・
>>456 小びんのこと考慮するなら代金もあるけど、使用時間の方が大事じゃないか?
メニュー開いてかったるいモーション見てる時間がもったいないよ
サポPTで蜘蛛倒せたわ
>>462 元気玉ありならなお更にな
まあ今後に賭けて貯めとく選択も賢いと思うし
ひらめいて捗りまくりってのも正解
最悪なのはひらめき買ってすぐに新しいアクセサリupきた時
なので買うなら迷ってないで早めに買うのが賢い
>>462 うむ、そこが最大のメリットなのにゴールド換算してる時点でなにも分かってない
キャップ外れた後も上位互換指輪がくるまでは当分ひらめきタイガーのお世話になる
その短縮時間を考えたら30枚の価値は十分あるでしょ
サポでボスみたいな強敵と戦うときは
やっぱサポ僧侶は「おれにまかせろ」だよね?
「じゃくたいさせろ」とか「きょうかよろしく」とか
変更しようと思ってるんだけど、忘れててボス突入しちゃうんだよね・・・
楽なのも分かってるけど、最大MP増やすことである程度改善できる
ピンクモーモンのように複数登場する相手だといくら一確でもMPは減っていくしね
基本的にひらめきの有用性自体を否定するつもりは全く無いんだけど
あまりに特定の強アイテムや強スキルをゴリ押すと後の禍根になりかねないから、ほんの少しばかり注意して欲しかっただけかな
ひらめきじゃなく他のアイテムを取得した人に対する一部の人の暴言も目に余ったし
>>466 それしかない、っていうかそれ以外だと殴りにいくからね…
コン使いはあまりひらめきのありがたさを感じない気がするから
そのうちでいいや。次回のアップデートにとっておくのもあると思う
それより世界樹の葉をここぞというときにバンバン使うくらいの方がモテるよ
格闘にひらめきって要ると思います?
もうすぐ29枚目とれるんですがちからのペンダントとパーティーメガネにしようか迷う・・・
ちなみに今は全職でパッシブを取るために他職のレベル上げ中の身です。
ゆうかんあげた人はやっぱ豚であげたの?
今32まで上げたがかなりしんどいな・・・
40まであげないといけないのか・・・
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 18:20:23.45 ID:gYAIxGdn0
ドラゴンクロー攻撃か会心かどっちが良いと思う?二つ買うお金があれば・・
教えて下さいエロい人!
格闘は爆裂拳狩りするためにひらめき必須じゃないのか
>>472 現状だと50武器で挑む相手って、天魔か冥王
冥王に半端な攻撃力で会心出してもしょうがないし、半端な会心率で安定いして30出されても困る
いっそ爪はルカニ装備にして、攻撃は棍に持ち替えてのほうが効率がよく見える
しゅうれんぎ上とぬすっとタイツでレベル35まできちまった
もうこのまま最後まで行くぜ
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 18:30:40.36 ID:/BtIlEEWO
武闘家にも格差ってあるんですか?
>>473 ですよね〜
背中押してくれてありがとう
>>474 ルカニってキーエンブレムボスに効く?
あとアレって狙って武器につけられたっけ?
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 18:45:15.46 ID:EsKrjxtpO
時給が一時間ごとの経験値という意味で使われてるのを最近知った俺
豚でよくそんな金稼げるなーとか思ってた
>>471 オレも今30で豚でやってるわ。まじしんどい。
しかもまだ4確。ポイズンリザードが2確になったら一旦そっちへ。
豚が3確になったら40まで豚でいこうと思う。
ひらめきタイガー1確を武と盗でやってるだけに、戦士はマジ拷問。
全ての元気玉は戦士に捧げてる…。
爪はタイガー止まりがベター?
>>481 敵のスクルトだのタップダンスだのに対策を必要としないならタイガー
対策したくなったら黄金手
>>480 俺もそのくらいだけど、豚より赤い猫の方がオイシイよな
武闘家に必須の小瓶落とすしw
赤い宝石はそれなりに高く売れる
ムーンサルトと正拳突きって何に使うの?
全部爆裂拳でよくね?
もう完全に戦士に転職してもいいですか?
>>480 ひらめきタイガーの後だと拷問だよな
今俺もやってるけどまだ25でメイジドラキー2確で上げてる
爪でタイガーの前は裂鋼にお世話になったんで斧のたいぼく斬とって植物系狩ろうと思ったらふゆうじゅとメランザーナの間が全くいなくて困ってしまった
質問なんですが、2確とか3確って、どうゆう意味ですか?
>>483 赤猫か〜イオがちょっとアレだけど
今日行ってみようかな。斧131だけど4確いけるかな?
31になれば力5も取れるし、
メダル後一枚でちからのペンダントもとれるんだ…
>>486 斧にちょっとでもポイント振ったら
レベル40から41に上げる時にまだ豚の可能性高いから
精神的にキツそうで振れない。
ツメなんだけど
攻75前後で毒トカゲにウィング+通常 経験値94
攻87弱でメイジドラキー1確 経験値66
ってなかんじの流れでいいの?
それ以降はワケワカメだが
>>491 予定では30後半からメランザーナで多少スピードアップするはず
まあ経験値100付近のがいないから失敗した感は否めない
上の書き込み見ても思うが、強くなるには長い下積みがあるのよね。
MP強化もせんといくらひらめきがあっても長時間タイガーやら撃てないわけで
2日でロスアタとったけど、武闘家はもう50だし現時点でやることがないから
戦士で80pとるまでやるかな・・
俺はセカンド始めた。
ランプ錬金のパルプンテレアドロップを目指して。
気合80まであげてパッシブで勇敢とりにいったら
いつの間にか戦の方が先に50なってたわw
>>496 これってセカンドキャラとファーストの物資や金の融通って出来るの?
>>492 時給で、どっちが稼げるのかを計算したほうがいいよ。
俺は豚が2確できるまで、ポイズンリザードをずっと狩っていた。
>>499 目からうろこ(・・
俺一人プレーだから郵便局はバザーの金の受け取りの場所としか
認識してなかったわw
ありがとう
レベル35のクエストの、大きな花ってオルフェアのどの辺ですか?
やっと気合80まで来た
ちょっと他職に行ってきます
>>502 俺うフェア走り回って視点ぐるぐるすれば目に入る
素早さって回避率に影響してたっけ?
>>500 はかってみたらポイズン二確と豚4確があまり変わらんかった…
ポイズンって何処にそんなに生息してるん?スイの塔がある湿原くらいでしか見たこと
ないんだけど、あそこ個体数少ないよね
まとまった数いるならドラキーさん飽きたから気分転換に狩場移したいんだけど
戦士スレで反応無かったからこっちで聞くけど、勇敢取りに行く場合43までまっすぐ取りに行くのと斧に13振って49まで頑張るのどっちが楽なんだろう
もちろん格闘には振って無い
>>510 ジュレー島下層にいるよ
レベルに合わせてひとでやかにを選べるから結構いい
しかし俺のコン武闘家結構雇われるな
経験値は多く入らないけれどなんか嬉しい
やっぱり別嬪さんだからか?
あれで服が可愛ければ無敵なのに
>>512 行って見たポイズンさんコッチも個体数はあんまり居ないのね
それでもヒトデが結構うまかったから暫くここで粘れそう
ウイング+通常1で終わるからひらめきつけてずっと狩れるわ
>>514 最近は混んでてポイズンも微妙になりつつある
右手にメガンテ 左手にマダンテ
究極破壊魔法マタメンテ
>>514 ポイズンさんの狩場はもっと奥、腐るほどいる
しかしゆうかん上げマジきつい、僧侶と魔法使いは結構パッシブ取り楽に行く算段なんだけど
いったいいつ全パッシブ備えた武になれるやら
ポイズンの狩り場は1鯖につき1人までじゃないと効率出ないからなぁ
先客がいると魚介類を狩りながら帰ることになる
ゆうかん上げ30あたりから狩り場が無くなってくるんだよな
序盤のPLはロンダ洞窟のがいこつにサポのひらめき棍2人とか、おばトマにひらめき斧戦士とかで対種族狙って狩るとそれなりに良かった
>>508 ポイズンは小道で無限湧きをするから効率だけ考えると
ある程度まではポイズンがいいと思う。
ピックアップの僧侶の必死さみてるとメシウマだわ
皆下方修正されろ
他職の人間ほど武闘家上方修正してくれというと騒ぎだす勇者様多いよな
現場武闘家としてそれなりは爪のソロタイガーだけだぞ
あと何気に悲哀が漂うのは旅芸人か
つーか今の所対戦要素なんてないんだから弱キャラ上方修正だけでいいじゃん
なんで足ひっぱりあうんだろうなw醜いぜ
旅芸人はバイシオンとザオだけで十分生存権あるだろ
>>522 現状でこれだもんな
コロシアムだっけ?対人か知らんが実装されたら荒れまくりだろうなw
それはそうと、対人では武闘家tueeeeできるといいな、まあ実際は戦士様最強なんだろうけどw
ターン制じゃいないのにターン制を強制されている
チイセ[AE600-059]
2012/08/13 11:57コメント0件
テーマ:バトルについて
通報する
素早さがないに等しいためかコマンド間隔に差があまりなく(ボタンを放置したり、ピオリム等を使わない限りは)
敵味方一回ずつ攻撃、次のコマンドまで待機という擬似的にターン制のような戦闘スタイルになってしまっている。
これがいいことなのかわるいことなのかはわかりませんが、言えることが敵との戦闘がとても単調であるということ、
武闘家や盗賊など素早さが売りである職業のアイデンティティが埋没していること、です。なのでコマンド間隔についての
差をしっかりとつけていただきたいです。
ピックアップ掲示板にこれが上がって、2.3分で消えたんだが
どういうことだよ
ボス倒せたー
聖水、会心ブロウ、ゴールドフィンガー、ロストアタック、一喝、聖水でそこそこ活躍できた気がする
なおきんぐ〜
[KX105-917]
テーマ:その他 2012/08/15 23:13
無料期間
このままのサーバー不安定で サービス期間終了はだめでしょう。...
>>525 運営のレスついて終了に移行したんじゃね?
>>530 また定義文かよ・・・いい加減にしろよ・・・
ピックアップ掲示板の
無料期間
ってのが見れないのに終了にもはいらず、さらされてるな
メンテ直前にタイガークローを取得したお
これでようやくひらめきタイガーとしてデビューできるぜ
これからは武闘家を50まで上げつつ、爪のレシピを集めるか…
会心特化ツメで行こうと思ってるんだが
ボス戦に会心ってどんくらい出るもんなんだ?
会心ツメだとラスボス戦で最強のテンション小瓶使いになるオチ?
そういや公式投稿で器用さの検証やってるやついるが、会心にも影響あるみたいね。
会心の検証は今回でてなかったが、器用さが関係してるのって他なんだっけか
それは完全に器用さの影響が見れないみたいだな。
上の投稿みて、器用さいらねーと思って、しょぼ腕防具の会心3,4買ったんだが
お前らなにつかってんの。
ログインはよ
>>523 スーパースターが魔法剣士で積むんじゃね?って戦々恐々になってた
武の棍の救済はよ
>>520 他職からも応援される僧侶と違って、タイガーまで触れないメイン職武闘家はまさにゴミだもんね。
きあい極振りならいっそメイン僧侶にした方が活躍できるかもよw
武の格闘の救済はよ
素手だけためる成功率100%にすればいいのにな
これなら武闘家だけ強化だし多少は救いあるだろ
かくとうじゃ全クリがむりなんですか?
かくとうじゃ全クリはむりなんですか?
ぶっちゃけしたらばあたりにキャラ名使っての武闘家コミュニティほしいわ
多分ここに知り合いいっぱいいるわ
>>544 5万Gためて聖水99個買う
メダル198枚集めてせかいじゅの葉99手に入れる
あとはサポに任せてアイテム撒く
まだ爪100ないけど同士にゴールドフィンガー見せて貰った
俺も早く取りたい
氷結乱?覚えたけどだっせえwww
鉄アレイかよww
爪技はエフェクトが良くて狩りのアクセントにもなるのがいい
現在Lv37武のタイガー持ちですが
職業クエ弐をやるのにオススメPTありますか?
僧侶2人連れてけばok?
>>550 そんなに気合入れて行くようなクエストでもなかったような・・w
まぁ死んだら元も子もないからそれでいいかな
>>551 そうなの?w
なんか5匹をためるで倒せって書いてあったし
今まで討伐してないモンス名だったからビビってたよw
レス蟻はアントでございました。
どんなに酷評されようとも武を愛でてやる・・・
僧と旅を生贄にしてでも棍を使ってやる・・・
気づいたら攻が220超えてた
やっぱ愛ですよ愛。
極限で冥王には天地の構えが安定するって書いてあるけど、実際どうなん?
ツメ100にしたからこれからボス用に棍上げようと思ってるんだけど。
なんで棍ってオワコン扱いされてるの?
僧侶旅芸人で使い回せるし
俺も棍あげとけばって思ったよ
爪棍スイッチにしたけど後悔はない
棍ジャグリングって相当ダメージ出そうだけどまだネルガルでのデータは無いよな
45クエストのギガデーモンてどんなPT構成で行ったらいいだろうか
僧侶2人連れてくとして@1人何にしようかな・・魔法使い?戦士?
35装備の爪ってどれがオススメですか?
武戦僧僧で蜘蛛行って5連敗もう挫けそう
>>558 酒場で攻撃力自慢してる戦士みると優越感に浸れるよねw
そりゃまぁ廃人クラスの戦士様には負けるんだろうけどw
>>562 こないだ武武魔僧で勝ったぜ
もう武の評判上げようと必死
>>564 うらやま
サポ僧侶がやたら蜘蛛と相撲取るのは何なの?死ぬの?
>>562 範囲攻撃、もしくは通常攻撃で僧侶1が死亡
建て直してる間にもう一発範囲攻撃がきて僧侶2が死亡もしくは
全員オレンジみたいになって回復薬飲もうとしてると
いつの間にか僧侶2が死んでるって感じじゃね?
安心しろ。俺は10回くらい負けたw
武武盗僧で僧のみサポでも挑んだら勝てちゃったから何とかなるさ
今日雇ってみた素手芸人が思いの外強くてワロタ
へたな魔や戦士よりいいぞあれは
イッド、35で余裕だった。
鍛えた武闘家はつえーぜ。
プクの話はよかった。すばらしい。
あのドリームノート、ウィングマンを思い出したぜ。
テンション上げてから天地の構え使ったらどうなるのっと
いい狩場見つけたけどド過疎で寂しいから晒すわ
過去ランドンフットでランドンクイナ
結構有名だぞそれ
てかランドンは他にもうまい奴が多い
>>560 あああ(´;ω;`)ごめんなさい
氷の爪無印が1200で安売りしてたから買ってしまった
>>572 あれは結構おいしいよね
もうまっすぐ歩けないほどいる地帯もあるしw
爪上げるために盗賊にぬーんってな感じで転職したら、帰る気がどんどん失せてくんだがおまいら助けて
9にあった神速のパオは出ないのかな?
しゅうれんぎ上下もいいけど、あの黒の長ズボンと合わせるともっとかっこいいんだよな
カンフーズボンが見た目には似てるけど、インしちゃうもんなあ
あとタイガークローって技があるんだからそれにちなんだツメ欲しいな
びゃっこのツメとかさ
人間♀で下防具脱いで「パンツ丸見え 会心ひらめきタイガー」ってコメントだしたら
ログアウトした瞬間に3コマ売れた 脱ぐのマジおすすめ
>>554 天地はやめときな
爪のまま行った方がまだマシだとおもうよ
アタッカー枠つぶしてまでやっても聖水消費が増えるだけだし使えない。
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 03:32:23.51 ID:AcldyKAC0
あの原始人みたいな装備は
なんとかして欲しい
ヤーンとコロシアムで戦うとき
ばくれつけんとタイガークローが交差したのは熱かった
だがもう終わりだ さようなら武闘家
>>580 ボロは着れども心はJS
で、売れた直後にログインしなおしてサブジョブに転職してまた登録
これでサブジョブのほうに経験値はいるん?ウハウハ?
>>583 けんぽうぎだっけ…あれやるせない気分になった
最近、ぶとうか目指して始めた初心者ぶとうかなんですが
やっぱり武器は爪が良いんでしょうか?
他の武器と比べて攻撃力が低いから敬遠してたんですが
実はあれ2回攻撃できるんですね。
昨日やっと武闘家50になった
今戦士のパッシブとりなんだが前に書いてた人もいたけど勇敢振りはつらすぎるw
このスレの人たちはどこであげたの?
>>578 俺も上半身を脱いで「変態仮面、ひらめかないタイガーあり」って
コメントしたら即2コマ売れたよ。
ギガデーモン強すぎイラつくw
>>587 敵の防御が高いと攻撃が当たらないから棍も選択肢に入れて良いんじゃないかな
もしもおたからスキルが欲しいなら特に
ツメやるならツボやれ
会心でも攻撃でも錬金の差が顕著に出る
>>589 そうか・・・やっぱり脱いだら売れるんや
天地の構えで取れるのって通常攻撃だけなん?
通常攻撃だけ
物理でも吹き出しが出るような技はカウンター取れないはず
必殺技おぼえたった・・・
寝る!
やっと倒せたw
サポだと難易度上がるなムカついたw
>>595 マジか。ありがd
尚更天地弱体化する意味がこれもうわかんねぇな…。
あからさまな弱体でバランス取ろうとする運営は信用出来ん
あと、弓矢とかの遠距離攻撃は取れないって聞いた
次はタイガーあたりがヤバイな
格闘はこれ以上の弱化ないからよゆうwwwwwwよゆう・・・・・
爪はレベル上げ&酒場用に攻撃力はやぶさ爪
冒険用&ボス敵用に会心こおり爪で2つ持つのが正解
まぁはやぶさ爪で酒場預けておけば経験値モリモリ入るから
別にレベル上げしなくてもいいんだけど
タイガー弱体化食らう前に盗賊50にしちゃおうぜ!
わりとマジで
元気玉+ひらめき+タイガー(たまにmp回復)の効率が異常すぎるんで他職にくらべたら凄い楽だよな50にするの
ひらめきタイガーは
下準備が糞しんどいんだから
下方修正やめろよ
どこまでもいじめるなよ……
皆が強い強い言う割には酒場にはいないという矛盾
自分でひらめきタイガーになってソロ狩りする気はにいのか;;
ひらめきタイガーで酒場に預けてるけど
すぐ枠埋まるからそういうことなんじゃないかな
ひらめきタイガーなんて爪58だから楽だろ。
棍100の天地なんてタイガーほど使える技じゃないのに下降修正だぞ。やってられんわ。
今は武闘家に愛想尽きて爪盗賊やってる。
>>607 ひらめきタイガーは楽に取れるけど
使えるようにするのに金がアホみたいにかかる
メンテ終わってた
>>608 使えるまでパッシブ固める時間もアホみたいにかかる
弱体スパイラル起こすとユーザー側が冷めて
客離れ起こすからな〜
PSUだったかなアレは酷かった
ひらめきタイガー効率良い、強いって言っても
下準備がくっそマゾいからね
ここで弱体食らったらメイン武闘家の半分ぐらい
やる気無くしてフェードアウトしそう
転職自由なんだしスキリセも来るんだから
イマイチなスキルや技の上方修正で
バランスとったほうが誰も苦しまない
いやほんまこれ下方されたらきれるよ
他の職ドンだけ犠牲にしてるとお思い
フレ達が高レベルクエ進めてるのを尻目に、ゆうかん全フリ戦士でイライラとレベル上げ
盗賊ツメ&おたからパッシブ取得にレベル50までレベル上げ・・・本命武闘使えるのはずっと先・・・
さんざ金の工面に駆けずり回って、やっと完成した一人前のツメ武闘
今やっとクエストや戦闘をまともに楽しんでるんだよ
余計な事されたらマジでぷっつんしそうだw
ひらめきタイガー弱体化されたら爪終るじゃん
強敵にダメージ与えられず、雑魚にも使えない正真正銘のゴミ武器と化す
金もメダルも育成も他と比べて圧倒的に手間かかるのに
その過程無視して、強いからダメって流れはやめて欲しい
みんなが言うにはウイングなんちゃらがボスや強敵にもガンガン効いて強いらしいよ(棒
たかが時給30000ちょいの天地つぶす阿呆運営だからなー
天地の方も結構下準備と職のスキルポイント消費してあの程度なのにつぶすとかね
30000ちょいでつぶすならザキ狩りとひらめきタイガーも不安
爪の攻撃アップはベータ仕様でよかった15とか上がるんだろ?
ためるもベータ仕様でよかった
ブロウは強いんじゃなくて
装備と他職で得たパッシブ込みでぎりぎり武がボスから追い出されない程度なのに…
ブロウ無かったら後半のボス戦で爪武の席なんか完全に無いから
もしブロウ無かったらと思うとほんとゾッとするわ
まあブロウあってもすでに天魔と冥王でおめーらの席ねーから!になってるけど
自給3万とかアローインプ確3で十分到達するのにな
爪武が時給30000、タイガーひらめきあると時給40000なのはおかしい!弱体化しろ!
と勇者様がアップを始めました
今、ザコ狩りで無双してるツメは極限までパッシブ取得した努力の結晶なんだよ
キチガイみたいな下積みないとタイガーすらカスみたいな威力だし
ほぼ限界まで他職でパッシブ取得して装備も豪華に揃えたレベル50の武はとことん放置されて
ユニクロ(どころか職クエで貰える装備)無錬金からせいぜい初級★1錬金装備のレベル45程度の僧や魔(次いで戦や旅も)があっさりとボス戦で誘われていく姿を
延々と見せ付けられる現実
これでダークサイドに堕ちない武の人は凄いよいやほんと
もういっそ武が暗黒面に堕ちた上位職をスクエには追加するべき
下方修正言う勇者様は
自分が武闘家や盗賊やるときのこと考えろよ
旅芸人はみんな友達
武以外は転職なしでそれなりの居場所があるからね
ステでは他職に劣り魔法もなし、メインになるはずだった
ためるが使う位なら2回殴ったほうが早いとすべてにおいて
アストルティアの不幸を一身に背負った職なのにな
この下済みを他職で行ったら今以上に
格差が広がりそうなんだがな・・・
この前爪で攻撃力190越えてる人雇ったけど、マジでレベルが違ったわ
>>626 だから“今だけ”が一瞬の閃きなんだよ・・・悲しいことにw
メイン戦士の気合取りにひらめきタイガー始めたけど勇敢で+10取れないのがこれ程悔しくなるとは思わなかったわ
爪は攻撃力の意味合いが大きいよね
めいそうはなんで500回復じゃないんだよ
産廃すぎる
>>631 この人自称理系()らしいw
めちゃくちゃ数学とか苦手そうだけどな
>>631 >時間的には魔法使いや戦士などの火力がある職業がいいかもしれませんが、
>回復のない場合は、狩り場がはなれていると宿に戻る苦労がありますよね。
>まあ、魔法使いの祝福の杖はアレですが。
>ソロで上げたいんだったらまあ何も言えませんが、
>そこそこのレベルになったら、僧侶なんて募集いくらでもありますよ?
>ボス攻略なんか、みんな僧侶探しに必死に見えますが、そちらについて行ってはどうでしょう?
レベル上げと攻略を同列に並べてるしやっぱおかしい
宿近い狩り場だっていっぱいあるのに
ツメどもはさんざんレベリングでラクしてきただろ
弱体修正してもどうせスキル振りなおすだけなんだからさっさと弱体すればいい
本音を言えば弱体&ツメから逃げられないように大型アプデ後
一日に振り返られるスキルの上限などをもうけてしばらく拘束しといて欲しいがな
こいつらが大型アプデ後もダッシュ決めると思うと腹立たしいわ
ちょっと意味がわかりませんね
みたところ勇者様ではないみたいだな
その人なりにバランス調整考えて出してる提案みたいだし
内容すげーわかりにくいけどなwww
>>634 他職で何度も高レベルまで上げるのがマゾいってのにバカか
ツメの恩恵受けるならサポで雇うだけのお前らのが10000倍楽してるだろ
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 07:36:48.53 ID:KtGI0/LM0
ひらめきタイガー楽とか強すぎって言ってるのいるけど、武闘家と盗賊と戦士育てないといけないんだぞw
棍のスキルポイント100なんて比べ物にならんわw
1確するのに高い装備買わないと意味がないしw
上のレベリングで爪楽って…魔法使いの方が楽してんだろw
扇使いにも楽させてください><
扇は・・・ほらアレだ、暑いと扇げる・・・多分な
格闘君に比べたら涼しい分マシだよ
扇はタイガーとは別系統の複数雑魚に強いだろ
雇われないだろうけど
>>641 正直、まだスキル振ってないからなんともなんだけど、アゲハ乱舞は地雷らしい
会心補正付けてるのをアピールしてるんでたまに雇われるよ
武闘家気合も戦士勇敢もそこからどうとでも発展できる。将来的に誰もが取るスキル
これが盗賊でツメ100振り芸人で曲芸100振り戦士で盾100振り必須レベルなどの困難さなら楽じゃないを主張してもいいが
クソパッシブの盗賊でツメを50中盤まで伸ばすだけ。こんな何も捨てていないスキル構成でハードル高いからと主張しても通らない
他職はもっと苦労している
>>627 メダル65枚、Dクロー☆3追加なし10万〜、戦士56pt盗賊爪61pt
その過程で必要な爪も高いからな
プラスでMPパッシブ、頭MP追加
ゼロから初めてこの域に達するまでにかかる労力と時間は半端ないよ
つまり、爪からすると格闘をどうにかしてあげて欲しい・・
扇はスーパースターで光ると思うわ
みんな一番つらいのは自分なんだよ
ここで言われてるのはタイガー強すぎ弱体しろとかいう一部の人間に対する批判
他を下げて欲しいとはまったく思わないよなー
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 08:06:54.18 ID:9c576XiDO
やっぱり素手はもっといいスキルをつけるべきだよな
せいけん突き、回しげりを序盤スキルポイントに出せば許せる
みかわしきゃくが来るだけで結構化けたと思う
タイガー弱体化しろという人は、
自分がいつかHP+40を取りに行く日が来ることも考えてから言って欲しい。
格闘は燃費をよくしてくれたり…ていうか物によっては消費MP0にしてくれたり、爆裂拳の1発ごとの威力をもうちょっと底上げしてくれたり
もっと多彩な技を使わせてくれたりしたら活躍できるかは分からないけど今よりは楽しいスキルにはなると思ってる。
それと、かまいたちやムーンサルトを従来の仕様にしてくれたりしませんかねぇ…?ちょっと欲張りすぎですかね…。
>>644 他職はもっと苦労って言うがPTに誘われない
ことは無いだろう
武は入念に下済み、武器をそろえてなお
ハブラレかねないんだぜ・・・
>>647 逆に他が上方修正されたらそれだけ選択肢が増えて
いいと思うんだがなあ〜
天地の弱体化された理由はレベリングじゃないと思うぞ…
格闘って全ての職で使えてなおかつ盾を装備でき、
武器代もかからず倉庫も圧迫しないってメリットがあって
弱いからタイガー並のスキルよこせ!って言ってる奴みるとハァ?って思う
格闘やったことないからおかしな事言ってたらすまん
ぞろぞろとツメ武闘のサポ引き連れたレベリング部隊みてると
感謝されるならまだしもズルイって発想はどこから出て来るんだよ
ザコ専で得するのは本人よりもむしろ雇う側だろ
格闘といえば武神さんは天魔倒せたんだろうか…
盗賊と武道家で気合とツメバランスよく取る時の分配みんなどうしてる?
盗賊はぬすむも欲しいが。
スキルポイント振りなおしがきたらかくとうの100ポイントを何に振ろうかなあ
楽しみだなあ^^
>>654 格闘をやってみれば分かる、分かるんだよ…。
後、「お金を掛けないで済む」と「お金を掛ける事が出来ない」には雲泥の差があるんだぜ?
>>657 その条件なら
武:気合80 爪27
盗:宝46 爪61
で鉄板、っていうので結論出てたと思う。
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 08:38:17.60 ID:oP/d8E21O
俺が気に入った武器をとことん強くしろ
俺の考えるバランスこそが「整合性」がとれてるんだから俺が楽しめるバランスにしろ
俺が糞だと感じたら売れない糞ゲーだから俺中心の仕様にしろ
それにしても無料期間終わったらぶとうか全然見なくなった
>>653 あれ誤解されがちだけど想定外の動きしてたのを設計思想どおりに仕様修正しただけだよね
強い弱いの差なら普通だけどラスト付近じゃ役割自体がないからなw
まほうの聖水配る係を他の人が許してくれるならそれぐらい
>>653 確かにそうかもしれないけど
あのタイミングで自分の使ってるメイン武器を弱体化されたら
たとえそれがまったく使ってないスキルでも
いい気分にはならないわな
勇敢力+10 ちからのペンダント 力の指輪 装備の40代格闘武闘家だけど
どんだけ頑張っても時給23000だぞ・・・時給3万程度・・・とか、お前等どんな火力してるんだよ
ブタ3確
アローインプ4確
ばくれつけん=消費4のためひらめき無駄打ち
せいけん突き=消費3だが1.5倍ダメで確定数変わらず
>>664 しかし、そのせいで棍スキルが完全に息をしなくなったのは事実だな・・・
黄泉送りは、ゾンビ系モンスターのHPがアホみたいにあるから、機能せず。
なぎはらいは、ダメージ低い。
氷結らんげきは、MP5を使う技のレベルではないし。
てっきり修正前の天地の高性能で、産廃状態な他の棍スキルとのバランスを取っていると思ったくらいだw
正直、せめて氷結くらいは何とかしてほしい。
40台になってもブタ3確とか、格闘に未来を感じられないなと思う、俺は扇使い
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 09:11:04.49 ID:Q6vOrlxM0
二つ目のエンブレムなんだが、魚とエルフは武魔魔僧で余裕だったわ
俺以外は全員40〜45くらいでパッシブも殆ど無かったと思う
クリアした後、俺を断った奴らが死体で転がってた時には最高に気持ち良かった
40越えて豚3キルとか泣けてくるな
爪はウィングブロウで30ちょっとくらいで2キルだった気がする
タイガークロウなら30後半で余裕の1キル
>>670 自分が魚人のボス倒した時は、武旅僧魔だった。
何気にやることのバランスがとれていて、初挑戦で倒せた。
天地ははんばバグ利用みたいなもんだし、修正も仕方ないと思う。
あれを理由にザキとかタイガーを同列には考えられないでしょ。
ところで「武闘家は大器晩成型」なのにラスボス戦にお呼びがかからないってことは、当然この後に控えてる裏ダンジョンや裏ボスでは大活躍ってこと……ですよね?
>>654 格闘やってない人って武器装備できないのをメリットと感じるのが凄い
あれが一番のデメリット
とりあえず新キャラ作って武で格闘Lv50まで上げて
その後このままLv100までどうやって上げるんだろうって想像してみれば分かる
ちなみに戦士と魔法使いも経験済なんで武器にお金かかるのは多少の金額で
攻撃力強くなって敵倒すの早くなるんだから凄くメリットだと思ってる
武器にお金払うのは全然苦痛じゃない足防具に払う方が苦痛
普通にパッシブとってると36の時点でタイガー一確だな
>>672 その組み合わせが一番戦って面白いわ
間違いない
>>667 そんだけ鍛えたならいい稼ぎ場ごまんとある、もっとムーンサルトを有効活用しろ
ナックルダスターとかかくとうでも使える武器いくらでもあるのにね
魔甲拳つかいたい
拳の汎用性が強みになるはずの他職になってからの低レベル帯は
高レベルのサポ連れてレベル上げするとあっという間に通り過ぎました
>>680 じゃあサポの仕様でも全力で叩いていてください
>>679 ありだが会心爪での話なので、攻撃爪を選べばあまり変わらんと思う
扇は35のへびが雷属性だからそこからペンギンとかでもおいしいぞ
タイガークローにはかなわないが
高レベルサポ連れより低レベルからの経験値入手補正ソロ狩りのが明らかに早いよ
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 09:31:01.04 ID:HznifjcZ0
ついに自分もゆうかん戦士上げの時期が来てしまった
格闘は攻撃力が低い代わりに技の性能がよかったり、技が多彩だったりしたらやってて楽しくなるとは思うの。
せめて、「技の性能はいい(若しくは面白い)のに攻撃力がね…」ってレベルまでには地位が向上してほしい。
それと、テンションアップ時の効果が他の武器よりもちょっとだけでいいから優秀だったら
「攻撃力が足りない分はテンションで補う!」って言い張れて面白かったかもしれないのに。
後、格闘用の武器というより格闘用の追加技を装備するって形も面白いかもしれん。
そうすれば他の武器やキャプテンアメリカスタイルとも差別化できるしさ。
>>680 そもそもサポなんかいなくても短時間で駆け抜けられる低レベル帯で強くても
ほとんど意味無いんだよな
最初の数時間だけ強くてその後ずっと苦痛な時間が何十時間も続くわけだし
格闘はぱふぱふ覚えたらよかったのに!
せっかく素手なんだからぱふぱふ出来るだろ!
>>687 他職で自由に使えるってのを何故書かない
格闘が強かったらみんな格闘でよくなるゲームになるんだぞ
盾もてるし
格闘は開始一週間程度でせいけんもばくれつも死んでるって聞き、
今までのオフと違って種で基本能力の底上げが出来ない地点で先がないと思ってツメに逃げた
まあ始まったばかりだから広場で根気よく意見あげていけば
運営も少しは手を付けるきになってくれると思いたい
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 09:40:29.89 ID:yI8DM1SJO
ためる弐習得したけどひでえなコレ
なんでミスるんだよ
結局ダメージ=攻撃力が全てなのがな
状態異常とか属性の付加効果を高めれば
スキルもバラエティにとんでくるんだけど
DQMテリワンなんかで、上手いことスキルやら特性でバランス取れてたのに
ナンバリングで何故それが出来ないのか・・
>>690 強弱の点でいうと確かに今みたいな最下層でもいいとは思いますはい
みんな素手になった世界とか武器売れないし阿鼻叫喚だよねー
>>690 それも格闘のデメリットの一つだね
格闘ってスキルのデザインを根本的な部分でミスってる感じ
バランス取れなくしてるただの足枷なんていらね
>>690 や、だから単純に攻撃力を強化するんじゃあなくて、技の性能や多彩さという点で他の武器と差別化しようって言ってるんじゃないか。
手の部分に装備できる新技や既存の技の強化も武闘家専用装備にすれば、
ためるが武闘家にしか使えないことと併せて、やっぱり素手と言えば武闘家だよねって評価に落ち着くと思うんだが…。
まぁ、アクションゲームなら兎も角ドラクエで使ってて楽しい技とかを作るのは確かに難しいとは思うけどさ。
>>694 そこが全てだよなー
特にサポはアホだから、どんなに下積みして特技覚えようがむしろ使いにくくなる始末だし
結局攻撃や防御が1でも高い方が優秀になる
ともえ投げしたいともえ投げ
強敵で1体ずつなら処理できるのに2体出て来られて困る、そういうときに1体退場願います
レシピ狙いが捗るね!
>>605 ひらめきタイガーが酒場に居ないのは連れて行かれるからだよ
僧侶上げ中の私は3匹連れてます
>>696 でもパッシブ取りすさまじく楽だし
他職業メインで武器スキル取ってる場合だったら凄く役に立たないか?
>>699 それ強過ぎだろ
地獄車で使った者と相手を強制退場
>>702 何の意味もないけど体張ってて面白いなw
>>701 言葉を返すようだが、他職メインで武器スキルも取ってる場合なら
格闘なんかに目をくれず盾やパッシブ取りに行くだろうね
ゆうかん戦士上げはだるかったけど
武と戦士のパッシブ(とひらめきとベルトとネックレス)のおかげでより地獄かと思ってた僧上げがソロでなんとかなっとる
旅のポイント使ってコン上げられるしね
でも魔法使いはマジどうするんだよこれ…
武器攻撃力カスや!ナイフに振るポイントなんてねーよ!
いまさらパッシブ取りに人間とPT狩りとかだるすぎてやってられんがな
>>706 格闘なら魔法使いになっても殴れてお得!
杖でも振ってりゃいいんじゃねえの?
ばくれつけんでメタルスライム1ターンで倒したw
>>706 身も蓋もないが、魔法使いは魔法つかっときゃいいんじゃね?
みんなありがとう
ムチでがんばるか魔法使ってみるよ…格闘はかんべんな!
ていうか素で魔法使えるの忘れてた 間違いなく豚の呪いだな
どこまで脳筋なんだよw
>>701 微妙に何言ってるのか分からないんだが
「他職業メインで武器スキル取ってる場合に役立つ」って
要するに格闘なんてメインで使わないから
自分のメイン職以外でメインを強化する時だけ使えればそれでいいってこと?
それならLv35前後までなんとか戦えればそれ以降弱くても全く問題ないと
現在の格闘スキルデザインはたしかにこの考えを助長するようなデザインになってるよね
このスキルデザイン=デメリット
格闘メインでやりたいと考えてる人とそうじゃない人の視点が全然違うのが分かってきた気がした
サポ登録は
ひらめきタイガー MPパッシブ+20 攻撃力180↑
以上よろしくたのむ
おまえはワシが育てる!
>>717 マジで片手武器微妙だし、盾僧侶の最終武器は素手だと思うんだ
ちゃんと振ってあったら雇うよ!ただしひらめきは必須で
武闘家のセンパイ!教えてくださいッス!
自分、武闘家 Lv.18 ッス!
Lv.30 くらいまで駆け抜けたいッス!
どこで稼ぐよろしッスか?
現状ッスが、高レベル旅芸人一人をサポに付けて虎爪で雑魚を狩ってるッス!
けど、経験値がえらい少なくって、とてもキツキツッス!
キツキツ・・・ゴクリ
>>720 武闘家の先輩を雇ってマンツーマンで修行しろよ
モーモン1確のひらめきタイガーMP+20だと一晩で4万稼いでくるなw
>>719 ほほう、そういう格闘スタイルもあるのか…。
となると、信仰心にどれだけのポイントを割くのかは割と真剣に考えなきゃいけないみたいだな。
>>720 高レベルサポに完全に寄生しないなら経験値吸われるだけ無駄
タイガークローで1確できる範囲の敵をサポ無しで狩ったほうが速いだろ
ひらめきタイガーが少ないんじゃなくて、余ったゴミが目立ってるだけなんじゃないかなこれ
>>722 回復ができないとキツいッス!
ちなみに、前職は盗賊(Lv.50)ッス!
ツメ繋がりでこっち来ますた! ッス!
>>701 全くもってそのとおり。
自分は格闘スキルを最大限有効活用して、パッシブを取りまくった。
戦士でゆうかんを取り、僧侶で棍を取り、旅芸人でも棍を取り、盗賊でおたからを取って、
そして今は棍武闘家として、ラスボス撃破まで来れてる。
>>720 ひらめきタイガー武を借りてアローインプなりピンモーなり狩ればいいんじゃねえかな
お前は何もしないでいいんだから薬草と小瓶持って自分を回復してりゃいい
ふと疑問に思ったッスけど、武闘家って、
ソロだとどうやって回復するッスかね?
やくそうッスか?
>>731 ホイミタンクかアイテムに決まってるけどだいたい1確や2確でレベル上げるからやくそうで十分
ひらめきタイガー@3でピンモーマジおすすめ
だが三人も拾える気がしない
かくとうは僧侶で本領を発揮する
結論が出ました
経験値の割合が酷いんで、サポ外したッス!
回復は薬草にするッス!
瞑想は覚えていないッス!
ホイミタンクは恨まれそうッス!
よーし、盾100にして格闘僧侶でラスボスボコボコにしたるで!
レベル50僧侶で力いくつになんのよ
>>736 ちょっと前までは戦士で本領を発揮する(キリッ
で今度は僧侶ですか
さすがに他武器メインは言う事が違いますね^^
>>737 Lv50雇えるなら酒場スタッフのホイミタンクいくらでも拾えるだろう
サポの出し入れはテンポが悪いから薬草かアモール推奨だが
>>585 それ試したけど出来なくね?多分修正されてる。
転職して登録しなおしたら転職後のレベル補正ちゃんとかかってると思う
マタドールバンドMP+30は2万くらいで買えるかな?
3万で激安
俺いつも2万5千ぐらいで出すけど半日は売れないよー
平日昼だからかw
マジか予算2万じゃ厳しい感じか。
失敗作で妥協するかな
2万でMP+30とかランプ屋舐めすぎ
サポ登録するなら氷のツメよりまだ鋼のツメほうがいいかな?
>>749 頼めば良いのか!
チーム仲間に職人いるか聞いてみるわ。ありがと
>>746 予算2万あるなら材料揃えて職人に1000G支払う契約で作ると
2回挑戦できる
マタドールバンド★★★ 4799 G
まりょくのつち 1個150G 459G
水の樹木 1個370 2220G
妖精の粉 1個100 1500G
原価8978G+職人手数料+1000G=9978G
自分で作ればいいじゃん
>>750 ベースの★3マタドール頭 中級MP素材*3 プラチナランプ これで2万以内で収まるか? 素材は手持ちにありゃいいけど
手数料1000Gはちょっとぼったくり職人だな
ランプ代加味しても200〜300Gじゃね
逆に☆3つとも成功にしてくれたら、追加で報酬払うけど
>>751 失敗してもいいなら構わんが、違うならその値段はねーなー
中級が三つとも成功って期待値かなりやばいぞ
パッシブの為に武育ててるけどレベル上げは一番楽だな
レベル32だけどすでにタイガーで豚が一確だわ
プラチナランプ☆1の相場って今見たら5000G前後でしょ
30回使えるから1回で166G、で3回錬金して貰うから498G
失敗してもいいなら報酬1000Gは妥当じゃないかな
☆2や☆3使ってもらうならもっと上がる訳だし
☆2の+20なら10000で釣りがくる
それ報酬じゃなくて費用って言わね?
昨日少し探してたけどMPつきマタドールは30↑は安くて3万だったな
ただ転売屋に金払うの悔しいから+22の9000Gで妥協した
まぁそうだけど用意しても装備しちゃったら返せないし報酬に混ぜた方がわかりやすいかなと
そりゃ依頼錬金なんて流行らんわな
錬金と職人くらい掛け持ちさせろと
パッシブ上げてたらパーティー無言勧誘も死亡後ログアウト解散も笑って許せるようになりました
心が強くなるわゲームなのに
転職後の育成が楽っていうメリットもサポ雇える時点で微妙だし
格闘スキル覚える武と盗だけが装備可能なナックルをlv35以降に用意するだけで解決するだろ
同じ片手手武器の扇や短剣に劣るくらいにしとけば問題ない
>>667 ひらめき+ばくれつけんなら、どの職業でもレベル21から時給25000以上いくぞ
防御高い職業なら時給30000弱ぐらいはいくし
ばくれつけん使うなら、ひらめきはないと格闘は弱い
そういや格闘って正拳突きがあるからかまいたちとムーンサルトって産廃?
種族弱点突かなくても1.2倍くらいの威力はあるのかな?
急にツメがミス連発するようになったんだけど
武器の詳細にはマイナス能力っぽいことは書いてないのに
同じ症状の人いないかな?
>>767 空飛んでるモンスター相手だと正拳突き=ムーンサルトぐらい
正直、ばくれつけん以外終わっとる
ベルト狙ってたけど、メダル14枚まできた!
15枚でネックレスと交換の誘惑に負けそう。
実際に手に入る現実味が近づくと心折れそう。
まぁこれが楽しいんだけどな!
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 12:26:01.08 ID:rplINkkA0
メタルのカケラ手に入れたから倉庫代わりに3万でバザーだしたら売れた
おかげで+MP30のマタドール頭買えてラッキーだったよ
メダルすれちがいで手に入るらしいな
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 12:39:02.75 ID:DPuN+sdpO
天地中に魔法くらって死んだwww
回し蹴りとか飛び膝蹴りとか、みかわし脚とか欲しいよぉ
呪文みたいにレベルアップで覚える特技があっても良かったと思うの
つーかなんでたいあたりは戦士専用の特技になったし…
ずばり腕だったw
ありがとう
引退せずにすんだよ
Lv50のげんぶってLv35の盗賊装備と防御力1しか違わないんだな…
ベルトの力+でLevel1から装備が魅力とかなんとかの書き込み見るからさ。
お前らの書き込みは相当期待と信頼してるんさぁ。
ベルトだと思ってたけど、後押ししてくれたし、ネックレスに、するわ!
まぁまだあと一枚がでてないんだけどな!
ひらめき持ちで武38なんだけどPT入るたびにタイガー期待される・・
気合80っていうと微妙な感じになる。
やっぱり盗賊から上げるべきなのかな
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 13:35:37.45 ID:hb/iTC1x0
>>784 まあブロウ連発できるだけでも十分じゃね
それすら覚えてないなら盗賊上げるべき
雑魚狩りだと気合80要らないからな
Lv38だとExp28〜30万程度だろうから、残りの道のりは50万。
盗賊でのタイガー取得に必要なExpは12万(もし武でポイントが4以上余ってるなら10万以下で済む)
Lv29 or 31は結構大変そうに見えて、Lv1〜50の1/8程度の労力で達成できるから、寄り道としては十分アリ
38で気合い80ってとれるの?
スキルポイント80はレベル40じゃなかったっけ?
思い出した
戦士やっててレベル38でスキルポイントが79でイラッときた記憶あった
で43で90でゆうかん90まで振れた記憶
戦士、盗賊も上げてるけど、既に倉庫パンパンでやばい。
この上、僧侶旅芸人もやると大事な装備捨てることになるし、
耐えられない。倉庫収納数が一番不満だわ。
アクセサリー系があると
装備欄が埋まって大変だな
格闘ふりで50までいったので、
盾、勇敢あげてるんだが盾の具合はどうなのかね。
>>668 氷結パワーアップすればみんな幸せになれるのにね
タイガー強すぎって意見も氷結とか他の連続系の技が不遇だから来る部分だろうし
扇とか鞭、格闘はもともと愛用者が少ないから放置でいいでしょw
>>790 戦士以外の21〜34をみかわしで乗り切って
そこから先は全部魔法鎧で
とりあえずキークエのは全部終わらせたが問題は冥王か…
冥王獣でもウイングブロウは60いくんだよな
>>796 まあアモール・聖水・相撲役でもいいじゃないか
ラスボスは魔法使いに任せておけば一人で焼き殺してくれる
武はアークデーモン瞬殺のためにいるようなもんで、
あそこはある意味一番危険なとこだから、総合的にみると爪武はラスボスでもそれなりに優秀
アルミラージはどこの大陸が美味しい?
>>797 そんなもんか
正直、天魔よりも防御力高いアラグネやらラズバーンのが辛かったからさらに上の冥王獣とかは普通にサポに回った方が良さそうだな
いつも大きな化石はたいてい1個しかない周回コースで
4個も出た
うれしいのー
今見たらゆうべも22時から預けてるコン武が8300も経験値稼いでた
ここ2日ほどボス戦連敗で収穫が無かっただけに嬉しい
お前ら武闘家のことなめてるみたいだけど、
爪は会心出まくりで普通に強いし、
棍だって特技が強過ぎて修正されてる。
ていうか、格闘ですら実際に使ったら火力があって強いよ。
きあいなんて前衛必須スキルだし、扇はおしゃれ。
>>802 扇武闘なんて伝説上の生き物を馬鹿にするな。
>>677 ムーンサルト消費MP2だぞ?
ピンモーに使えば3確にはなりそうだけど
ムーンムーン通常で・・・1匹4か
>>802 爪:先輩、きようさは盗賊の方が高いっす! 会心といえば盗賊じゃよな?
棍:先輩、天地は単に不具合が修正で開発の想定した動きになっただけっす!
扇は確かにおしゃれっすね!
格闘+盾で体当たりってよく考えたらキャップのチャージングスターそのまんまの技だよね…。
盗賊より武闘家がちょいちから強くね?だから爪武闘家最強じゃね?
>>806 俺にファイナルジャスティスを授けてくれ
>>807 力だけわな
身の守りも防具もMPも器用さも負けてるけどな
>>807 MPが低すぎる
盗賊と戦士は前衛にしてはMPがびっくりするほど高い
どの職どの武器にも輝ける時代を用意してるつもり、と公式が発言したからにはタイガーはまさにその時代
それを修正するということは、カスは永遠にカスでいろやwwと言ってるのと同じ
そんな運営なら、序盤有利な職をボリューム層が後半に突入したら上方修正したりするだろうな
ま、まぁ武闘家も弱くはないよ!爪なんて強いしねっ
でも、格闘の人は強いボスのときにはちょっとごめんなさい><
>>808 消費量が多くて発生と無敵が遅くてもダメージ補正無視ってだけである程度の価値があるよね!>ファイナルジャスティス
格闘にもそんな大技が欲しいよね…。や、小回りの効く技も欲しいけどさ。側転とかシールドスラッシュとか、
地味に発生の早い小足とか、キャップであるというだけで価値があるその存在感とか…。
爆裂拳が防御無視ならな・・・それだと強すぎるか。
スーパーハイテンションになった石の威力を思い知らせてやる!
石さんマジ強いんだからな!
35の爪はどれが良いのだろうか
サポではみんな氷の爪みたいだけど
何故岩石投げなくなってしもたん?;ω;
や、それ以前に昔の仕様のかまいたちを…。
覚える前はかまいたち、ムーンサルト、せいけんづき、ばくれつけんって見て
これは強すぎるって思ったわ
>>815 防御無視して50*4ダメージが強いと思うならな
>>817 錬金してるなら鋼の爪でいい
背伸びするならはやぶさにしてもいいけど
爆裂石投げ欲しい
>>818 あんなのあったら魔法使いの存在価値無くなるだろ
オンゲーであれは無くて当たり前
理論上最高攻撃力212ツメ
なら防御240の敵に200ダメだすんだぜ・・・
格闘に関してはバランス難しいよな
現状確かに弱いんだがさじ加減一つでぶっ壊れ性能になりかねない
かと言ってこのままじゃ40以降どうにもならない
やっぱ攻撃力の上昇値を割合にするべきだったんじゃなかろーか
+10→力の1.2倍
+20→力の1.5倍
+40→力の1.7〜2倍
この位でもよかった気がする
あとMPカットだけどこれって前衛の特技全般に言える事じゃない?
あと相変わらず格闘スレを立ててみたくても規制で立てられない…
戦士の50キャプが、 力 109 斧 70
武闘家の50キャプが、力 105 爪 28
(面倒なのでパッシブ考慮せず)
Lv99、単純に倍にすると
戦士 力 218 斧 140 合計358
武闘家 力 210 爪 56 合計266
大器晩成だから、爪のがダメージ出るんだよね
装備パッシブ最強化の戦士斧と武闘家爪の最大与ダメの閾値は敵防御240。
これ以上だと斧が与ダメ多い。
なお、冥王は防御300、冥獣王は防御380。
今後開放されるであろう裏ボス達の防御はこれより低いだろうか?
>>831 あのドラゴンクロー中錬金大成功x3みたいなのじゃなくて
もうちょっと現実的な数字で出してもらえんかねえ
あれで爪が強いって言われても困るわ
あの表って力が戦士基準だから実際は210越えないハズ
まぁ現実的に到達可能ラインは200越えそこら
格闘とかもうどうでもいいから手甲・グローブのカテゴリ作っておくれよ
きようさが会心率に影響を与えているらしいんだけど
会心1%上げるのと同じくらいのきようさってどのくらい?
大器晩成ってことは50から他職がちから伸び悩むかんじで武闘家はスルスルって・・・
>>827 あ、もう立ってたのか
あんま伸びてないけどよかったよかった
>>828 ひらめきタイガー全盛の今は少しでも攻撃力の高い炎・氷爪の方が大事だろ
勿論タイガー無いならアレだが
>>838 お前絶対酒場登録するなよ。
ヒャドとか使われるの勘弁だわ。
>>839 ちゃんと1確できてダメージ入る所なら使わないんだが?
レベルキャップ開放でゆくゆくは1職あたりスキルポイント200いくだろ
固有スキル+武器スキル何か1個がデフォになるが、再振りもゴールドでできるし今は好きに振っていい
ぶっちゃけサポに氷の爪使わせる奴自身が一番の地雷
なんでそんな狩場に爪連れてくの?戦士か棍雇うだろ普通
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 19:07:40.52 ID:/n+bE3h70
やっと戦士31で攻撃5習得。
これで棍の攻撃力が247になったわー。
もうちょいいい武器買って250以上にしたいな。
お願いだからひらめきタイガーで登録してくれー
ちからアクセばかりが残ってるじゃないか
ひらめきタイガーなのに全然やとわれないんだが
攻撃力はLv41で170ある
コメントはホイミタンクにしてください
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 19:12:38.46 ID:IyMbl+MsO
どうせ豚狩りなんだからクロヒョウの爪でもいいよね?
>>693 あの79ポイントは絶対にいやがらせだよね。
武闘家でもあと1足りない。
そしてその次が39を超えて、40だぜ!
ひらめきタイガーで登録して数分で三枠埋まってよしよしと思ってたら
しばらく経っても絶賛飼い殺し中だぜ
>>842 ひらめきタイガー=強いとだけしか思ってない馬鹿多いよな
1確出来る狩場で出来るだけMP枯渇しない様にしつつ使ってなんぼなのに
>>842 毒トカゲが美味しいと聞いて毒トカゲでサポ3狩りしてる人達みたいなもんだろう
Lv45の武道家クエで
キラーファングを会心の一撃で倒すってあるけど
これって本人が出さないとダメですか?
定期的にその質問でるNE!
エルトナの聖地のボスやっと倒せたよ。苦労した
火力担当だったけれど焦らず戦えたのが個人的には合格点
気の利く盗賊はいいね。
ラスボスいってきたけどこれ頭はHPのがよかったな
ギリギリ耐えないことがあった
>>836 50からはすばやさが群を抜いて伸びていきます。
>>856 48だゆうかんはまだ56しか振ってないからそれがでかいかも
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 19:39:09.71 ID:/n+bE3h70
>>849 10時間置けば5000ぐらい入ってるだろ
武闘家で始めてしまって後悔している今レベル21。
酒場で偶然ひらめきタイガーの人を発見して即借りてみた。
自分よりレベル下だったから転職してる人なんだろうけど、
それでも強い…強いよひらめきタイガー…
これを覚える為に頑張ろうと思った。
心頭滅却まで覚えてあと放置してるけど、
転職クエ終わるまでこのまま頑張って一旦
盗賊か戦士に変わろうかな…
>>861 盗賊側でまずタイガー覚えてから武道家の気合上げる方が楽かな
盗む取るとタイガー取得が少し遅れるけど武道家で3Pだけ振れば問題なし、Lv40で83Pだからね
ただし常時ちから+10の取得は少し遅れるけど
ただ、余程運が良くないとひらめきの指輪を貰えるメダル30はきつい
Lv40になるとクエスト関連メダル29枚拾える様になるから何かの職でLv40に上げるまではひらめきタイガーは無理だと思った方がいい
下準備が大変なのよ
氷の爪でサポ登録しといて地雷回避できるのは、雇う側じゃなくて雇われる側だからな
氷の爪装備してサポ登録したほうが経験値の入りはいいよ、マジな話
氷のツメ付けてると困るという時点で、意味も分からずひらめきタイガーが良いとだけ聞いて探してる地雷だからな
正しい使い方してるなら氷のツメを道具として使わないように出来てるのにオーガくんってばもう
質問なんですが、格闘って爪などに比べるとやっぱり弱いんでしょうか?
格闘はほかの武器と比べると、「武器を買わずに済む」「どの職業でも使える」というメリットがあるので
弱く調整されているのかな?と思っての質問です。
また、格闘を戦士だったり旅芸人とかで使った場合どうなんでしょう。
格闘77pt以上振ったゆうかん戦士の場合、斧攻撃より格闘の方がダメージでたりするんでしょうか
最近素材がだぶついてきて値下がりが激しいな
これ、そのうち拾いではロクに稼げなくなるかな?
俺、拾いでしか稼いでないから困るんだけど・・
>>867 格闘は常に最弱だけど素手かっこいいから仕方ない!
>>863 なるほど、ありがとう。
メダルまだ3枚しか持ってないし、どうせ40まで上げるなら
盗賊先のが爪覚えるにも良さそうだね。
武闘家でダメだったんで戦士でやったら普通に蜘蛛倒せてがっかりだよ!
たいあたり便利すぎて泣ける
武闘家で検索する人間は1割以下
武闘家はレベル×0.1%の会心率補正が与えられてもいいだろ。
それか同じモンスター100匹倒すごとにそのモンスターに対して会心率アップとかさ。
格闘技場とコロシアム間違えた…
876 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/25(土) 20:59:48.38 ID:osCo3yHF0
爪のタイガーで桃を一確したいんですが攻撃力でいくつ足りるか知ってる肩いますか?
>>867 お察しの通り最弱に設定させております
戦士との比較ならレベル34までは勝てるよ
そこからは抜かれるだけでレベル50になるころには粗大ゴミ
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 21:07:57.22 ID:7WcWYGTP0
レベル25くらいなんですがゴーレムとかボスと戦ってるとき
1しかダメージ与えられなくなったんですがなんかいい手はないでしょうか?
武器はちゃんと装備してるんですが・・・
>>869,877
返答ありがとうございます
そこまで弱いんですね・・・おとなしく爪に降っていきます!
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 21:30:24.31 ID:7WcWYGTP0
扇意外を装備してもかわんないんですかね
全然ダメージ与えられない。
ネ実スレでタイガーはかいしん率半分で計算って見たんだが
これが本当ならウィングも2発目は固定ダメだからかいしん判定1回になるし
ボス戦で会心が出ない理由はこういうことだったのかもね
勇敢取りようやく27になったが苦行以外の何者でもないな・・
武器に振れないからアクセ等で補充はしてるけど
それでもメイン武器の棍を使ってソロで上げてた
僧侶や旅芸人と比べるとめちゃくちゃ弱い
シナリオ的なのは終わってるからソロで単調にやるよりは
少し手間がかかって効率下がってもサポ3入れてレシピ落とす
敵とかと戦ってないと気が持たない・・・
勇敢80上げた人尊敬するわww
>>878 武器はなんだ?
爪なら小瓶がぶ飲みでウイング乱舞
20代後半武闘家だが爪スキル上げるために盗賊に浮気したらもう戻って来れない。
誤差と言えるレベルの力の違いに対して魔法使えるはMPは多いわでレべリングにも
対ボスにも使い勝手が良さ過ぎる。
ストーリーは盗賊で進めてクリア後に武闘家に戻ろう。。。
>>884 lv25くらいの防御力だったら怒りワンパンで昇天しかねん。
ウィング連打は程々にしとかんと。
>>885 ホイミ、リレミト、キアリーの勇者呪文に時魔法に範囲大地魔法、金策も困らず短剣に持ち替えて眠りで数減らしもあるからな
そして会心と言えば盗賊じゃよな?な会心率
武闘家はね、餓狼伝の泣き虫サクラなんだよ
サクラは自分のためじゃなく母親のために鍛えた
俺たちもいつか組むパーティーのために鍛えてるんだ
サクラのお母さんは亡くなったけど
「その時、私は完成していた」
俺たちもいつか完成する時がくるんだ
「その時、組むパーティーがなかった」
わかる人にはわかるいい話だよね
ウェディの第二エンブレムにいったんだが、あのカニさん半端ねーな。
ルカニで武闘家をいらないこにするものもあかん。
ルカニじゃねーよ、スクルドだった。
戦士でも武闘家でもHPのパッシブだけはレベル50にしたら自動で取得してほしいわ
そこでゴールドフィンガーですよ
強めのひらめきタイガー雇えたーと喜んではいるが
自キャラに比べると、同レベルでも攻撃が15〜20ぐらい低いのが寂しい
扇にしか振ってしかないからどうも失敗したっぽいから、盗賊か僧侶に転職しようと思うんだけどどっちが良いだろう。
戦士の相棒にしたいんだけど。
常にサポ旅芸人を連れてる俺に蟹のスクルトなど敵ではなかった
ゴールドフィンガーどう?
気合い100と盗賊のおたからさがし(26)取ったら、
ツメが88までしか行かないんだが。
>>896 最初の頃、おうぎが良いみたいな空気なかった?
それで決めてたんだよなぁ
戦士の次に使える職業に転職したい
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 22:58:45.98 ID:hb/iTC1x0
>>899 全くなかった
強敵相手にする時は、旅入れてバイシオンとルカニしてもらった方がいい
サポだとルカニ狙って使わせにくいが
会心UP3つついた爪5000で売れや
ツメにスキル振るために盗賊に転職したらバンバン会心でるんだけどなんだこれ
もしかして武闘家より盗賊のほうが会心出やすい?
会心といえば武闘家だと思ってたのに・・・
まぁ器用さが高いと会心の一撃出やすいみたいだしな
>>885 ストーリーボス戦で盗賊は一番募集ないような・・・
>>902 あの程度の差でバンバン出るなら、きようさが死にステとか言われませんw
ボスだと
戦魔僧旅
が鉄板だからな
死んでるのはすばやさです
>>907 じゃあ+30もされる仮面をつけない前衛はとてつもない地雷ですね
>>905 気のせいってこと?
ほんとは出てほしいはずの会心を出るな出るなって思いながらレベル上げしてるのにバンバン出しやがる
まじなんなんだ
実際地雷だよ
>>908 いつもは会心でない敵相手でも出るようになるから
ある程度は上がってるんじゃない?
>>906 バイシオン×2からのタイガーで戦士や魔法使いに勝るとも劣らぬダメージディーラーにはなれるから戦武旅僧もいいんだけど
それなら打たれ強くて重くて会心高くてピオリム・ボミエ・クモノ・ホイミ使える上級職の盗賊が来るというね
ザオ系2人使えるとボスは安心だからね
>>912 武闘家は弱いから要りません(キリッ
だってぉwwwwwwwww だってぉ・・・・・
防御が極端に低いけどHPめちゃくちゃ高くてマホカンタ連発してくるボスが沢山追加されたら……
武闘がくると嬉しいPTってどんなPTだろ
雑魚狩りでもボスでもいいんだけど
盗賊とか戦士よりも歓迎される場所を探せば
武闘も輝けると思んだよね
>>916 サポーとひらめきタイガーはぶとうかのほうがゆうしゅうだ
>>916 武闘家の売りを考えれば自ずと答えは見えてくるはず!
>>917 俺もそう考えていた時期があったけど、
MPの最大値が武闘家は低過ぎる。
これはボス戦でも雑魚狩りでも重要。
後は盗賊は装備出来る防具が多くて戦士と並んで鉄壁化可能。
気合パッシブ取りで5時間狩り続けてやっとレベル20になった。
これからが長い旅になりそう。
ためるが産廃じゃなければねぇ
>>919 武闘家の売り・・・つまりすばやさですね!!
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 23:45:40.72 ID:LncnlXWeO
武道家の方は不憫で可哀想なので、御慈悲でいつもPTに入れています。
46でクモに瞬殺くらったwww
ほとんどサポとやってるがアホすぎて困る
もっと強くなるモチベになる
まあ底上げに盗賊もやってるが全然武闘家から鞍替えメインにしようとは思わないなぁ
実は専用の悪い効果を消す特技が神
僧侶様の手間を取らせない、玉ねぎ系狩り放題!
お前等間違えるな
武闘サポのいいところは
魔法が使えないから開幕「ピオリム」
を使わないことだ!
まぁ、実際魔法使えないからとにかく高威力のコウゲキばっかりするんだよね
今ざっと数えたけど
レベル17、8の盗賊でモーモン50回殴って会心5回だった
まあ数が少なすぎるからこんなもんあれだけど
体感的に武闘家よりよくでるきがするな
武闘家は39レベルで会心上げる腕輪装備してるのに。。。
なんでコソ泥様に負けるんだよ。。。
武闘家の売りは小瓶を配るすばやさだな。
>>925 クモはサポじゃ辛い気がする
サポでクリアできたら参考にレベルや構成を教えて欲しい
クモは僧僧旅のサポで勝てたな
バイシオンもらってひたすらタイガー
>>899 扇に振ってるなら転職先は旅芸人一択じゃね?
俺Lv26でトリのおうぎでサポ旅僧魔付けてゴーレム楽勝だったけどな
開幕3打席連続会心が出た幸運もあるが、旅芸人のバイシオンとルカニでだいぶ攻撃通るようになった
皆結構パーティー組んでるんだね
俺全部ソロ+サポだし1人プレー推奨サバしか入ってないから
パーティー組んでる奴なんてほとんど見ない
>>931 45武サポ旅僧僧
貫禄のバイシオンタイガー
>>932 なるほどその構成ですか
僧二人いれてもぬっ殺されて世界樹で回復してやっても又殺されてで絶望して諦めたよ
天使持ち二人雇ったのに使ってくれないし
強い全体攻撃を自力でとりあえず回復するなら戦えるか
肉PTはあたりがあると物凄く充実感があるからいいけれど
外れたときのガッカリ感は堪える。たまにしかないけどね
パーティは僧侶いないとためる殴るしかできない上に薬草ばか喰い
僧侶いても被ダメで僧侶のMPくって戦士になんでこいつ俺の背中にコソコソかくれとるねんまみたいな事になるのでいけません
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 00:18:08.69 ID:j/dt6wCQ0
ピンモータイガー1画がうまいと聞いてやってみたけど
ぜんぜんうまくないねw
かくとうもレベル34までのパーティーなら最強
パラディン開放されたらみのまもりパッシブ狙いで転職したい
ほのおのツメってフレイムなどの敵にダメージ減りますか?
武武サポ僧2で天魔倒せた
相方はソロで挑んで5連敗ぐらいしてたが俺は初見で勝ってしまった
この調子だと冥王もサクサクっとやれそうだね
ほのおのつめに属性攻撃が付いてると思っているの
>>941 かばう覚えた証持ちの戦士で転職できます
天魔は武盗僧僧
ネルゲルは武戦僧魔
だった
クモが強いほんと強いなんやねんこいつ
氷の爪が驚きの安さ!これは買いだわww
格闘・・・攻撃+20を取ったけど、通常攻撃が劣化石つぶてになっただけなんだが?
正拳突きはさすがに期待を裏切らないよな?
な?
その先有用なスキルなんて1個もないぞ
>>940みたいなのに騙されちゃった?
格闘は色々と可哀想
見えてる地雷に自分から飛び込んだだけっすよ^^
ちょっと思ってたより地雷が大きくてショック受けてるだけ?みたいな^^;
格闘は勇敢盾戦士用だな
>>952 勇敢盾戦士は武器装備して殴る方が格闘100の爆裂拳より強い
ボス戦の話ね
雑魚狩りは別
>>951 ふりなおし前提の全職レベル上げ用でしょ?
先を見てポイントふれるって人って尊敬するっす!
爪と格闘が実質排他じゃなけりゃ俺も振ってたよ
ためる→タイガーでギリギリ1確の敵とかに低燃費で超便利・・・かもしれん
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 01:36:16.17 ID:rt89gqpn0
一発目が1.5倍になるだけならたぶん通常→タイガーの方が強い
あれだろ、その内ためる参だのためる死とか出てきて敵の力ためにようやく並ぶんだろ、消費20だの30だので
どう足掻いても、ためる1段階行動行動<ためる0段階攻撃行動+通常攻撃
え?もっとためろって?
ためる:行動を一回ストック、十回ためれば10連続行動が可能!
ためる弐はアルミラージ様仕様にしてくれないとな
ためるやるからなんかくれ
まじいらんわ
ためる2がPT全員に効果あるなら輝いてた
……たぶん
ドラクエ3の武闘家や4のアリーナとかの
イメージがあるから選んでる訳で
もし新参の職業だったら選ぶ人はかなり
少なかっただろうな
>>960 ダメージじゃなくて攻撃力掛かる
missの敵に溜めた後通常攻撃すれば分かる
だからどうしたレベルだが
ためるで消費する行動力が通常攻撃の半分とか
ため状態が数ターン続くとか
そういうのが無けりゃ意味ないんだよな。しかもため失敗なんてアホなものまである
このgdgdバランス、あれを思い出すんだよ
聖剣伝説2のため攻撃
>>969 あれってダメージ1.5倍に加えてレベル依存のボーナスが乗ってるんじゃなかったけか?
MISSの相手にダメージ通るようになるのはボーナスのおかげだった気が
今回武闘家はレベルによる会心率補正はないの?
レベル上限50じゃ判りにくいだけだと思いたい
今までのドラクエだと大体レベルいくつくらいから実感できるようになってたっけ?
>>931 自分が素手戦43で魔49僧47僧49。
素手武闘だと無理ゲー。
勇敢の体当たりで蜘蛛のトゲ潰しまくったら勝てた
クソみたいな勇敢戦士のレベリングパスできるならそれだけで格闘に価値あると思う
それくらい今苦しんでるってのは
あるが
>>974 その代わり気合取るのが爪に比べて苦痛になるんだぜ?
レベル22
ツメ装備タイガーあり
攻撃力82
守備力100
ソロだとどこがいいか教えて下さい
ひらめきあるんならポイリザあたりをタイガー一確いけるならいいんでない
ひらめきなかったり一確無理だったら素直にメイジドラキーでもいけばいい
虎爪で青豚を一確するには攻撃力いくつくらい必要?
>>977 ありがとうございます
ひらめきあるので、ポイズンリザード探してきます
Lv40で攻撃力160無いゴミ爪(盗賊含む)はサポ登録すんなよ
まともな爪が雇えない
レベル40で160超えって爪88に勇敢+気合+ペンダント+ネックレスと星3成功の氷の爪装備位必要じゃね?
お前の言う所のまともな爪はあっさり50まで行くからよけい登録されなくなるんだよな
自分も50祝いで一回だけ登録したけど今後する事は無いだろう
武闘家40クエがよくわからなかったんだけど、グレンのキルザットあたりにいって
何をすればいいの、これ。
>>983 ラギ雪原行け
そこでキラーマシン倒して終了!
一人で余裕
>>980 160あってひらめきタイガー持ちなら即雇うわ。
50でも140いかない奴多すぎるだろ
パッシブなかったら爪なんてそんなもんだよ
あまり前提にしすぎてもおかしいぞ、パッシブ無い奴が弱いんじゃなくてある奴が強いだけ
発売からまだ1ヶ月も経ってないのにお前ら必死だなwwwww
パッシブwwwwwパッシブwwwwwひらめきタイガーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>984 ありがとう。
なお、あの文面からそれはまったく読み取れなかったんだが。
キラーマシン?
レベル42格闘、攻撃力190到達・・・もう疲れた・・・
ツメ強すぎワロチワロチ・・・
レベル50になると、どの職もサポ不足、なんと武闘家ですら酒場スタッフ。
経験値が入らないからなあ
次スレ立ててる?
レベル50で登録するメリット皆無だしな
ひらめきタイガーはやぶさ爪だと超レベル上げ楽だけど
酒場でもアホなぐらい雇われて経験値貰えるからレベル上げをする必要すらないなw
>>978 120くらい。確実を喫すなら125。135超えたら通常2確も狙える。
>>980 その条件以外が登録しなかったらほとんど酒場スタッフになると思うわw
1000だったら武闘家に救済は無い
1001 :
1001:
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