【DQ10】戦士専用スレ こうげき力+9【Wii】
>>400 レベル50のサポ戦士を雇う状況じたいそんなにないしな。
ちなみに解析データ貼ってる人、バトマス以外にはなんか埋もれてなかった? 天地雷鳴士(笑)とか
前衛は僧侶に復活させられまくるのが役割
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 21:04:36.70 ID:aWIcpbt00
>>405 まったくもって影も形も(笑)
追加ディスクで何か来る可能性はあるけど・・・
やっぱり戦士で槍は使いたかったよな
なぜ僧侶に槍なのか…
3の僧侶だって槍装備できたろう
オンラインゲームはじめてなんだけど
レベル上げ地獄が永遠に続く感じなの?
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 21:15:57.82 ID:aWIcpbt00
さて、ハンマーが片手武器であることが判明したわけだが
これでバトマスのスキルが両手剣、オノ、ハンマーだとするならば
盾を装備できることになって両手戦士、オノ戦士が完全に産廃になるなw
バトマスは何をどう頑張っても盾を装備できなくしなきゃ戦士と差別化できないし・・・
なにが言いたいかわからん
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 21:21:25.73 ID:h5dq6CKi0
えるしってるか かばうをとると ぎがすらとれない
9だとバトマスは盾装備不可だったと思うが
今の武闘家あたりが使える盾くらいなら
バトマスで使えるか?
どの道、んな盾じゃ盾スキル鍛えてねーとカスだろ
>411
逝ってることがハイレベルすぎて良く分かりません
>>413>>416 ごめん、色々勘違いしてた・・・
ただ、バトマスは戦士との差別化のために絶対に盾だけは装備出来たら行けないのは確か
バトマスさんともなると両手剣とオノでも盾が装備出来るの?
>>408 片手剣(魔戦)
槍(パラディン)
斧(バトマス)
とかで良かった気がするよ
バトルマスターの特徴:
攻撃のスペシャリスト。HPと力に優れており、戦士を強くしたような感じになります。
武器は剣と斧のどちらかを使うことになりそう。好きなほうのスキルを上げていきましょう。
オノにすれば「斧無双」で敵1グループをMP0で攻撃できるので、ザコ敵戦でも大活躍します。
ひっさつの「テンションブースト」は、一気にテンションが50か100まで上がる技。
これを使えば次の攻撃で通常の4〜5倍近いダメージを与えることができます。
バイキルトと併用すれば10倍近いダメージになり、冒険後半では1000以上のダメージを与えることもできます。
ボス戦などでは重宝するでしょう。
これが9のバトマス
>>388 そうそう、そのクエ。
あれクリアした人ってよっぽどだねって思う。
名声値も高いんじゃない?
剣の岩はいっぱいあるし強敵もうじゃうじやいるし。
とりあえず今は大剣のサビは諦めました、誰か教えてくれることを祈ります。ほんとはルーラストーンを移動したいんだが。
両手剣どうすんの
勇者?w
両手武器でも使用可能なバックラーとか欲しいな
>>417 基本的に普通の盾はNGだろうなぁ
ま、武盗が使える最下級の盾くらいはOKでね?
9やってないから1000ダメがどのぐらい凄いのかイマイチわからんなw
レベル50時点での種族差ってどれくらい違ってくるんだろう?
現状じゃオーガ以外負け組な気もするが…
>>422 まさかの魔戦に追加
自己バイキルトで
ぶんまわしまくり
すれ違いのコメントのとくぎでギラ系がないのにメイルストロムがあったんだが
海賊が実装されるんじゃね?
それで海賊が両手剣とか使うんだろう
>>426 魔法使いの攻撃魔力はプクリポとウェディで10差だったな
オーガとプクリポでちから10差じゃない?
海賊で両手剣ってイメージも無いなw
>>423 それはちょっと違うような…
あくまでも攻めの両手、守りの片手+盾だろ
バックラーで盾スキルなんか使えたら
片手のメリット皆無になるんじゃね?
海賊は斧だろw
>>428 ギガブレイクやジゴスパークみたいな何かのスキルの秘伝技なんじゃね?
海賊ウルフは曲刀だったなw
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 21:37:51.58 ID:Hs35SYFBO
斧は山賊だろw
海賊は片手剣(盾無し)とかじゃね?
>>426 あえてエルフやプクリポでやるのも面白いぞ
妄想できる
俺は侍が良いんだが
太刀あるしエルフ族和テイストだし
>>436 ハッスルダンスが曲芸スキルに逝っちゃったからあり得るかもね
そこでくさりがまですよ
武器毎に特殊技が欲しかったな
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 21:43:00.41 ID:FWR+dOkX0
剣だけ装備できる職業来ないかな、片手剣、両手剣、短剣とあと一つ何か
片手ヤリ、マジかよ・・・
これって、両手のヤリとは別ジャンル扱いなのかな?
それとも、片手と両手のヤリは共通のスキルが使えるんだろうか?
バトルマスターは両手武器で固有スキル狂戦士化が取れるよ
一定時間防御を捨てての攻撃特化物理アタッカー
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 21:45:04.71 ID:FodRC14f0
それ普通にモンスターの武器データだぞ
勇敢戦士のレベル上げがマゾすぎる
誰か助けてくれ
>425
ようつべとかにはバトマスが4600とか出してる動画あるな
ちなみに賢者のマダンテが3800とか
実装されてもいないデータに悩まされるのはナンセンスだぞw
マジでw
FFのメテオなんてデータだけ存在してて10年後にデータ書き換えられた上で実装されたからな。
勿論実装されなかったデータも沢山ある。
>>446 サポでタイガーツメでも雇ってペアしたらいいんじゃ
硬さだけは取り得だし、ピンモ辺りで狩れないだろうか
30のクエストってどこですか?
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 22:04:25.94 ID:FUm4V4eM0
斧って、糞なのか
斧88 ゆうかん16 振ったけど・・・
どの職でも利点はある
そのレベルまで育てて判断出来ないお前が糞
>>450 楽器やらカードやらは碌にデータがなかったから単なるジャンクでしかないだろうけど
バトマス関連はそれらと同じ扱いには見えないね
戦士のパッシブとった後みんな何に転職してる?
あと、おたからスキルマックスで称号「ゴッドハンド」
だから上級職にゴッドハンドはまずないw
マリンスライム410匹目にしてやっとピアスでた・・
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 22:25:49.47 ID:FUm4V4eM0
DQ7の職業、10にも出たらいいのに
めんどくせーからソードマスター追加してくれ
いつになるか知らんが、拡張パック出てレンダーシア大陸を冒険できるようになれば
勇者 ゴッドハンド 海賊 天地雷鳴士みたいな最上級職が追加されるとかあるかもしれんな
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 22:49:57.03 ID:S3w4l6xq0
バトマスのテンションブーストは気合のためる弐みたいに糞技と化す可能性があるな
やっぱり自己専用技ってのがまずいよな
やっぱり最強物理火力は魔法剣士のバイキルト+フォースが起点になるのは間違いない
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 22:57:08.40 ID:YXrQmU150
>>461 ゴッドハンドとかベルセルクやん
海賊は良さそう
>>461 だから「ゴッドハンド」はおたからの称号で使われてるからまずない
最強はひつじ飼いとおっさんマスターだから
7やってこい
おっさんよび良いよな
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 23:12:55.21 ID:FUm4V4eM0
トロデよび
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 23:30:25.36 ID:fDNZUa3p0
プラチナのセット効果って何?
45と50のクエってサポだらけでもいけますか?
斧ちゃんです
魔法使いだけど手伝いで45いったらけっこう強かったよ。
まだ15だけど何振るか迷うなぁ・・
お前ら勘違いしてるが上級職じゃなくて追加職な
追加職のが強いって前提のヤツ多すぎ
昔のドラクエじゃないんだから
追加職で勇敢取れればいいな
でも上級職ではなく追加では
戦士レベル99にしても異常なモンスターたちを雑魚扱いできなそうだがな
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 00:15:27.76 ID:8z00/cbK0
戦士にやられるパラディン
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 00:22:32.57 ID:TQiEaiG90
盾82まで上げたけど、守備力+30って予想以上にヤバかった
ここまで硬くなるんだ
まぁレベル30台ってのもあるんだろうけど
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 00:41:54.05 ID:UaZbGWT/0
戦士の方がパラディンより堅かったりしてなw
さっき、ゆうかん極の戦士×2と、ジュリマリ姉妹やってきたけど
たいあたりの交互打ちの安定感が恐ろしいなw
僧侶が、ホイミじゃなくて小ビンを戦士につかってたぜw
勇敢・盾・気合・ひきよせすずとか、そんな方向に進んでみようかなぁ
>>477 ゆうかん80盾87まで上げたけど
僧侶でもまほうセットならしゅび力200越えるようになるぜ
野良PTの一般戦士に引けを取らない固さを得ることが出来る
代わりに回復まりょくがクソと化すがな
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 00:55:27.23 ID:JrD4KXe80
>>479 ゆうかん戦士2と僧侶1だと、残りの一人でほとんど全部削るんだよな?
それはそれで結構きつくないか?
戦士はほんとラスボス倒したらやることないな
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 01:20:28.14 ID:LeCglroc0
>>482 そんな事ないだろ
転職して各職業のスキル上げて実力の底上げしろよ
メイン武器でのレベル50なんて児戯に見えてくるくらいの地獄の荒行だぞ
武闘39残り27000
ようやく苦行が終わって戦士に戻れるわ
もしかして斧すげー斧すげーって騒いでたの体当たりからターゲット逸らして修正入らないようにしてる夕刊様っじゃねーの
斧に13振って47まで上げるのと、勇敢全振りで43まで上げるのとどっちが楽かな
斧か盾か勇敢か両手か俺はどうしたらええんや!
>>487 困ったときはとりあえず盗賊で格闘を上げると良いよ
戦士の証よりパワーベルトのほうがいいよね?
>>421 遅レスだが地図見れば載ってなかったか?マップの真ん中ぐらいに
そこ行ってちょい登って入り口すぐ左だ
戦士45(斧)武闘41盗賊28旅19(パッシブ)ときたんだけど次は何がいいだろう
魔使で最大MPが良さげなんだけど僧侶のMP回復+が気になる
これって小瓶使った時の回復量が上がるのだろうか?
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 02:02:12.80 ID:WzNFh9Ut0
斧戦士39
丸二日の酒場登録で経験値14800
雇ってくれてありがとう
オノ無双って強い?
戦士鎧どうせ売っても大した額じゃないから
錬金して使おうと思ったらまさかの会心連発でヒャッホイだったんだが
着てるみるとやっぱダッセェェェェエェエエエボスケテ
>>493 性能自体は悪くない。両手剣のぶんまわしみたいな感じで使える
ただ消費MPが10だから連発するとすぐ枯渇する
>>483 パッシブかー
がんばって盾狙いの旅僧魔ときあい80まで上げてみるか
まほうのよろいが糞ダサすぎるな
きあいでHPまで取ったらまほうとしんこうのMPくらいしかとるもんないよな
いまいちモチベあがらん
片手「使ってる片手剣なによ?おいらっち戦士の剣なんやけど〜wwwwww」
俺「はやぶさです」
片手「・・・え・・・!?」
俺「はやぶさの剣です。」
片手「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
俺「どうかしましたか?」
親戚「ああ、あふゥッ…ひいいい…ガクガク(足が震える)」
俺「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。2回目の斬撃は0.75倍計算なんですから^^」
親戚「ああ・・あ・うんっ・ああ…ビクンビクン(小水を漏らす)」
俺「ちなみに+3です。」
親戚「あんっ!ああん・・らめ…もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
プクとドワは魔法鎧似合うよ
エルフと魚は最悪
魚は立ちポーズと走りが終わってるから尚更酷い
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 02:58:13.19 ID:TQiEaiG90
実際ハヤブサの剣って強いの?
魚だけど称号で立ちポーズ修正してるわ
ひきよせの指輪って効果ある?
力のペンダントと迷ってる
戦士雇われねー
ぶとうか雇うのかな
名声ください
オーガ→鬼
エルフ→死体
ウェディ→魚
ドワーフ→豚
プクリポだけあまり蔑称が無い感じ
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 03:25:02.91 ID:2O4ixe4JO
オノ完全敗走か
>>506 まわりの同レベルの戦士と比べて数値的に劣ってなければ誘われるよw
エルフしたいなの?エルフって妖精だよね
プクリポはぐぐっても元ネタわからなかった
511 :
509:2012/08/24(金) 03:28:11.92 ID:1uPp5QW30
誘われるじゃなくて雇われるw
死体は他所で言われてたんだけど確かに決め手には掛ける気がするね
羽があるから虫とかその辺の方がよく聞くようになるかも
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 03:36:56.96 ID:N9INiR7s0
貧乏人の斧使いキッズきてんねwww
虫でいいな。似合ってるし、他が一文字だから収まりが綺麗
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 03:40:15.65 ID:9LYculI20
オノスキル88で止めてるんだけど
ぶっちゃけオノむそうってどうなの?つかえるの?
MP10使用するくらい強いの?
オノ全振りよりも残りは他のにふった方が正解?
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 03:40:58.74 ID:N9INiR7s0
酒場がどうとか言ってる斧使いはコミュ障です。
パーティーを組むことも出来ません。
頼むので家からでないでください。
迷惑です。
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 03:44:27.26 ID:9LYculI20
>>507 豚っていうとトンブレロが定着しすぎててややこしいからボツ
あいつらゴブリンだろ?
てかオーガの鬼は蔑称って感じしないからなんか別のがいいと思うぜ
仲間内では
オーガ→赤(悪くいう時は垢)
エルフ→羽(悪くいう時は蝿)
ウェディ→魚(悪くいう時も魚)
ドワーフ→緑(悪くいう時は豚)
プクリポ→猿(悪くいう時も猿)
変換機能が貧弱だから凝った変換で蔑称作るのが難しんだよね
>>495 ださくねーよ可愛いじゃん
オーガ♀が着てたら最高にぱっつんぱっつんのボインだぞ
戦士装備は上だけにすると可愛いから上だけは売らずにとっとく
>>505 あくまで俺の体感って前提でいいなら
付けてる場合と外した場合で戦闘始めだけ若干狙われやすくなる気はする
ただあくまで気がする程度で実際データ取ったらまったく意味ないかもしれない
結論、ひらめき優先で余裕出来たら引き寄せでいい
メダルなんて転職繰り返してりゃ沢山出るしなー
かわいいキャラの戦士作ったから
ゴテゴテした装備ばかりで残念だったけど、
戦士服買って凄い楽しくなったよ。
あとは前スレ見てはやぶさ買うことを決意した
はやく35こーい。
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 05:01:46.45 ID:LeCglroc0
>>507 プクリポの外見は敵を作らないからな
だから蔑称が無いんだよ
プクリポ→めそ
>>381 片手槍があるならパラディンだろうけど
>>390 あっても追加のタイミング遅ければ同じ
それに初期解析+ゲームラボだし
斧に親を殺された携帯の次はゲームラボだし君か
もうコテつけろよ
なんで戦士にはターバンがないんだよ
開発は使えねーな
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 05:34:59.46 ID:LeCglroc0
パラディンが盾装備可能って事は盾戦士はパラディンに確定だな
でも体当たりが使えなくなるから大防御のパラディンか体当たりの戦士かに
選択を迫られる事になりそうだな
パラディンってぶとうかと僧侶でね
>>532 転職条件が戦士の「かばう」修得なんだよな
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 05:54:54.85 ID:kTPIaGmoO
やいばくだきは使える?
体当たり便利だな
ジュリアンテのまなざしとテンプテーション全部潰して完封勝利だった
>>534 今のところ振る価値なし
キャップ開放されたり上級職で武器スキル確保できるようになってもっと強いボスが出てくるようならありかな・・・
>>534 振る価値有り
ガチタンクやってるけど天魔のばくれつけんが安定して耐えられる
>>535 魔法とかそれで潰せるの知らない奴多すぎて、
詠唱遅い痛い魔法そのまま来るから困る
ボスなんてターン貯めながら、とくぎ開いて体当たりにカーソル合わせたまま相撲だけでいいのにさ。
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 06:46:48.60 ID:LeCglroc0
しかし盾戦士のゆうかんって只でさえ火力低くてレベルアップしづらいのに
そのうえ他職で盾の会心ガードまで取って初めて一人前なんだろ
マゾいよなあ
片手剣を修めたけど他職での盾あげがあまりにも苦行なんで途中で魔法使いに転職した
まあ杖のない魔法使いも苦行だけどゴールドを湯水のごとく使って小瓶でしのげるからな
確かにマゾいけど、かばって痛恨ガードしたり、でかい攻撃与えるより気持ち良いw
かばってばくれつけんをガード!MISS!40!〜とかかっこよすぎるよ
火力ねぇけどw
別に勇敢なくてもラスボスまでクリアできるのにな
無駄だわw
体当たり+会心完全ガードの組み合わせはほぼ無敵
会心完全ガードを張り直す瞬間に痛恨貰わない限りは崩される事はない
会心完全ガード持ちの僧侶と組めば
相手にダメを与えられる火力さえ持っててくれれば
たとえ残りの二人が実名系のオーガ戦士でも余裕で完封できるようになる
問題は敵が複数いると駄目なこと位かな
けどこれ多分体当たりに修正来るか
今後追加されるボスは詠唱無し呪文使ってくるかしそうだよね
>>541 一発で蒸発して蘇生待ちしてる糞戦士乙w
会心完全ガードなんてスキルはいらなかったな
ゲームとして面白くない
ドワーフの蔑称なんて初めて聞いたな。そもそも存在するのかドワーフ自体
>>543 全部クリアしてますけどなにか?^^
今はトレハンやってるわー
勇敢戦士ってトレハンできんの?火力低いのに?効率悪いよねw
盗賊50でいってるっす
つまり
>>547は戦士として必要ないってことだね
自ら語ってるわw
勇敢戦士はボス用途除けば、他職やるための下積みだよな
パッシブ能力が十分役に立つから本体が弱くても動かなくても問題なし
戦士でトレハンする意味がわからん
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 07:30:28.35 ID:scbOvn570
トレハンは盗賊の方がドロップ率上がるからいいっしょ?
>>546 戦士でトレハンとか邪魔だから消えてくれ
用途別に職業変えろよマジで
まーた始まった
いいかげん別スレ立てて心おきなく罵りあえよ
あ、もしかして君達ぼっちなのかな?
ソロでトレハンやるなんて効率悪すぎ^^;
盗賊なんてPTに一人いれば十分なのにw
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 07:34:40.30 ID:LeCglroc0
>>会心完全ガード持ちの僧侶と組めば
魔法剣士狙いで会心完全ガード持ちの魔法使いは結構いると思うけど
パラディン狙いの僧侶は殆どが槍だから会心完全ガード持ちの僧侶は超希少だろ
あと修正はないでしょ、体当たりを使い続けたかったらパラディンになれないというデメリットがあるし
まあ盾戦士はパラディンの大防御との2択だろうね
現状ラストの一戦だけの為に勇敢戦士育てるとかマゾもいい所だろう
別職開放後は色々な場面で必要になりそうなんで振り直しで取らせて貰いますわ
範囲攻撃
ぶんまわし、フリーズ、ギガスラ、無双とあるけど
無双だけ産廃すぎね?
勇敢戦士って、戦士の中では育成マゾいだけで、全体では言う程育成マゾくは無いと思う派
武闘家や盗賊や旅芸人、固定PT組めない僧侶とかは戦士より育成マゾくないか?
斧無双もβ時では使えはしなかったが消費少なかったんだけどな
>>558 武闘家と盗賊はツメのタイガークロー使えばソロでかなり効率出るよ
勇敢戦士が3〜4発かかる敵を一発で倒せたりするので段違い
ベース火力が低い上に必殺技がしょぼいのでソロではどうしてもマゾくなる
>>529 何か反論してみればいいのに
ゲームラボがアテにならないのも事実で
パラディンにスティックとか書かれてたりするんだぜ
斧アンチだっていう主張もアホらしい
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 07:54:20.64 ID:LeCglroc0
>固定PT組めない僧侶とかは戦士より育成マゾくないか?
槍僧侶以外はいつでも引く手数多でPT先に困る事はないよ
あと勇敢戦士がゆうかんを上げる時はまあ火力が足りないなと思うくらいだけど
真の苦行は他職で盾を上げる時なんだよ
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 07:57:09.90 ID:LeCglroc0
>パラディンにスティックとか書かれてたりするんだぜ
パラディンがスティック持てたら槍僧侶が発狂するだろうなw
>>561 ゲームラボの上に初期解析だからなあ
個人的にはバトマスはあると思うけど実装のタイミングが遅いと思ってるわ
レンジャーにオノがあるせいで余計にややこしくなってるね
ロストと蒼天orロストとぶん回し
どっちで行くか悩んでるんだがどっちがいいでしょうかい。。
>>557 斧無双は連続で使う度に倍率が0.1あがっていく
っていう妄想とかどう
盾目当てで上げる為に
武器スキル振ってない旅芸人を上げるってしんどいだろうな。
ドラクエ9だと戦士にオノがなかったりいじられてるのも怖いよね
バトマスだけじゃなく判明してる追加職の情報はもっと欲しい
教えて下さい。
両手剣極振り戦士ですが、アクセサリーをどんな構成にすればいいかアドバイスを貰いたいです。
転職でパッシブを取るのも視野に入れています。
お願いします。
>>569 そんなん人に聞いて、言われた通りの装備して楽しいか?
議論して欲しいです。
僧侶は結構出てますが。
レアドロップだのちいさなメダル集めだの結構大変なもので。
>>565 欲張らないでどれか一つを極めたほうがいいと個人的には思う。
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 08:10:16.66 ID:LeCglroc0
>>565 ロスアタは戦士の仕事じゃないよ
パッシブ強化の一環で戦士以外の職業全員がロスアタを持つ事になるからね
ロスアタは武道家や盗賊やパラディンの仕事
戦士の基本は極振りだよ、ただ斧ならオノ無双の前で止めて新情報が出るまで保留した方がいい
>>565 ぶん回しまでなら斧の方が断然いいと思う
ぶん回しはレベル上げでしか使わないから正直サポでおk
両手剣はフリブレまで振ってこそじゃないかな
>>569 ひらめきと力上がるの以外に現状何か選択肢あるの?
逆に聞きたいんだけど
アクセ構成とか悩む余地あるのか?
力ペンダントとパワーベルトと閃きしかねーだろ
レベル50でSP107らしいけど、現在レベル28で
片手剣 22
盾 6(ただし他職で上げて合計100)
ゆうかん 16
どう考えても、最初にうっかり盾に振ったのが失敗です。本当にありがとうございました。
追加はレンジャーは来るだろうから今の斧でレンジャーのレベル上げてスキル振り直し
レンジャーで斧取り直して戦士は勇敢とるのが目標
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 08:12:07.41 ID:LeCglroc0
>>569 両手剣はひらめきが無いと酒場で雇ってもらえないよ
あとは好きにすればいい
>>576 戦士だけしかまだやってないならやり直すのも手
それがだるいなら大型アプデ待ち
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 08:17:18.38 ID:LeCglroc0
>>576 戦士のくせに戦士で盾に振るとかどんだけうっかりなんだよw酔ってたのかよww
まあたった6ptくらいなら振り直し許容範囲内になるだろうけど
中途半端にするくらいなら斧の方がいいって感じなんですね
それを聞いても優柔不断な自分が嫌だ
レベル15だけど
ソロレベル上げどこがいい?
>>579 100あるから戦士だけってことはないべさ
>>565 勇敢に振るなら体当たり+オノにするか勇敢全振りのほうがいいと思う
体当たりのダメージ結構でかいよな
斧勇敢のサポがガンガンいこうぜでも斧使わないでずっと体当たりしてたw
>>565 戦士メインで勇敢振るなら体当たりまで取るべき
取らないなら斧か両手に極振り
ロスアタ迄って選択は微妙だと思う
>>579 他職のパッシブ取ってるうちにアプデくるだろ、
よっぽどの廃人でもない限り
ひらめきか、帰宅したら見てみます。ありがとう。
ぬほー
ロストアタックまでは微妙か。。
蒼天、体当たり目指そうかな
>>576 振り直しは少しの修正であればそんなにコストかからないっぽいから
振り直しまでまったほうがよさげ
>>582 パワーレベリングできるならピンモか豚
そうでないなら4人PTでポイズンリザードかやっぱり豚
15から50まで豚で上げられるというのも妙なゲームだが
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 09:06:32.13 ID:7F21X6Fh0
ひらめき>ちから>パワーの予定だったけど
思うところあってパワーをいのち首に変更してみた。
大正解だった!
延々と雑魚乱獲が続く後半はとくに、余分な操作少しでも減らしたいから
毎戦闘後に〜7HP回復するのはすげー便利。
蒼天までいったら+15まで行くべきか。とずるずる行きそう\(^o^)/
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 09:07:00.54 ID:BqSkca890
プラチナ装備のセット効果教えて
モンスが怒ったらすぐロストアタックすると考えるのが普通だけど
盾戦士やってるとロストせずに耐えきりたいという欲望にかられる
お花のスティック持ったパラディンって
リアルにうほっ!ぽくてなんか嫌だな
>>593 体当たりが70ptだから普通に+15取れるぞ
武器35ptで一番攻撃力が高くなるのがオノ
モーモン見据えて両手もありだと思うけど
戦士でゆうかん90を選んでしまった俺は魔法剣士で片手剣かフォースをどっちかで選ばなきゃいけないというジレンマ ううう・・・
ソウテンおそくね?
ソウテン3回やってる間にとなりの戦士が4回攻撃してたわ
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 09:29:22.93 ID:LeCglroc0
>>600 普通にパラディンを目指せばいい
もしくは体当たりが優秀だから本職は戦士のままという選択肢もある
ただ魔法剣士という選択肢はもうないよ
勇敢90フォース100片手100だと達成はLv75くらい?
完成は3年後ですね
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 09:31:56.19 ID:LeCglroc0
>>601 そう見えるだけで同じ1ターン内の行動だよ
モーションの遅い斧もモーションの速い爪も行動回数は一緒
ぶん回しと体当たりor斧35pと体当たりorオノ極振り
どれかや\(^o^)/悩みの幅が広がった
>>604 そうなったらそうなったではくあいとハンマーの二択じゃないですかああああああ うおおおおお
ライデインがない時点で、職業としての勇者は98%ないと考えていいよな
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 09:39:20.75 ID:LeCglroc0
>>607 両手剣や斧を持ってると盾が装備できない
一流の勇敢戦士とは敵の攻撃を体当たりで潰し
敵の痛恨の一撃を盾の会心ガードで防ぐ人の事を言う
盾を持たない勇敢戦士なんて三流だよ
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 09:42:54.49 ID:LeCglroc0
>>609 ソロ最強の自分バイキルト+自分フォースしたギガブレイクを放てる魔法剣士が勇者
これが片手剣士達の総意の意見です
>>610 オノや両手にスキル振っても盾100にできる
普段は両手orオノ、痛恨あるボスは盾もって体当たりで問題ない
斧に35ふるとHP+30&みのまもり+10届かなくなるから劣化にはなるか
他職メインだと戦士は勇敢全振り一択なんだよな
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 09:57:02.51 ID:LeCglroc0
>>612 普段はひらめき両手剣を雇えばいいし
勇敢戦士ならやいば砕きまで持ってる方がロマンがあるよ
それに勇敢戦士さん達はHPの高さと固さに命を懸けてるから
効率を重視してHP+30と守備力+10を取り損ねると
他の勇敢戦士さんに見下される恐れがあるよ
まあもちろん体当たりと盾があれば壁の役目は十分果たせるけどね
蒼天より魔神連打したくなる
爆発したら強いよ
ロスアタは他職の仕事だというけど
天魔とかラスなんて僧2or僧芸とかなんだし誰が怒り鎮めるの?
残り1枠が魔 戦 盗で狙われてない後衛が鎮めにいくの?
後ろが狙われたらひたすら逃げまくればいいだけだから鎮める必要すらないが
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 10:10:13.00 ID:LPUn21rPO
効率どーこー言ってる奴はマジでダメだわ
魔神が気持ち良い
これで良いジャマイカ
片手100、盾100に曲芸54、魔法88でギガスラッシュを打つ機械になりたい
パラディンは片手か両手の剣どっちか来てほしかったんだがな
悪魔神官の杖ください
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 10:35:59.70 ID:qd+m1nBx0
>>619 両手杖を装備できるってことは攻撃呪文が使えるってわけだから
もしかしたらパラディンがデイン系使いになるかもしれんぞ?
グランドネビュラのためだけの両手杖とも思えない
ドラクエのパラディンならバギ系でしょ
パラディンはグランドクロスしか記憶に無い
どこのグランバニアの王様だよ杖でバギって…
でもあの王様パラディンって感じがする
硬い
DQ5の主人公って防御紙じゃなかったっけ
9のパラはバギ系ないんだよな
そういやあの王様、親父が戦士でかーちゃん僧侶みたいなもんだな
パラディンの攻撃魔法ってったらメガンテだな!
まあそれは置いといて、両手杖のMP+100まで修得して
MPパサー連打でMPタンク的な運用も有りかも知れない
MPが最大値から100以上減ったら武器持ち替えで
5主人公は精神が硬い
両手剣はぶっちゃけ斬夜さえあればOKだな
LV35武器なのに敵によっては通常攻撃でLV50よりダメージが出る
斬夜+3(攻撃力70以上)を買えばLV50武器を無理に買う必要もない
光耐性を持つ敵には特技を使えば光属性が消えるので問題なし(ドラゴンスラッシュでもOK)
もし金が余っててLV50武器を買う場合はドラゴンバスター+3かな
両手剣の特技は武器補正がなく、攻撃力の高さがそのまま技の威力につながる
従って最も基本攻撃力の高いドラゴンバスターの業物がベストな選択
デーモンバスターを買うやつは情弱
あくま系には斬夜が有効な場合も多く、通常攻撃の与ダメージはそれほど変わらない
むしろ光属性が弱点の敵が多いので、通常攻撃なら斬夜の方が強いことも多い
天魔は光耐性持ちだが、渾身斬りやフリーズブレードには光属性がのらないので影響なし
上に書いてるようにドラゴンスラッシュでも属性が消えるので斬夜のデメリットはほぼない
また特技を使うと斬夜と同じくデーモンバスターの武器補正も無効になる
そのため渾身斬りを覚えてるならデーモンバスターは要らない子です
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 11:12:14.52 ID:1UR2AC3S0
天使連発なんてしたら一瞬でMP尽きるからな
自分で聖水飲みつつ天使なんて物理的に無理
つまり天使持ち僧侶限定募集してる奴は当然僧侶に聖水投げまくるのが前提
聖水投げなかったら晒しても問題ないレベル
みんな金策どうしてるの?
レベル上げて35になったから装備揃えようとしたけど高くて手が出せなかった
なんか金稼げる方法無いのかな
>>632 バザーで10000Gの装備を買って10500Gで転売すると・・・・・・35G損をするw
素材マラソン
レシピで一発(レベル的に今は無理だが)
今すぐ盗賊を育てて盗賊PTスレに行ってこい
さあ好きなのを選べ
>>632 一日銀鉱石を160個拾ってくればたたき売っても20000の稼ぎにはなるだろ。
サマーウルフが結構レシピ落とす感じで美味い
結局運任せだけど
ドラゴンキラー×ドラゴン斬りはスキル反映されるの?
1.2×1.5倍になったりするのかな。
片手・両手剣自体がドラゴンにボーナスあるみたいだし
更に追加して1.8倍くらいになるんじゃね
素材マラソンが一番現実的だな
元手が一切かからないのでほぼ確実に儲かる(リアル時間が犠牲となるのみ)
場所によっては死ぬ場合もあるので所持金はできる限り少なくしておくことを忘れずに
あとは盗賊で覚えられるみやぶるさえ習得していればミミックの被害に遭わずにすむ
おたからさがし持ちの盗賊で採集するのが一番いいが低レベルだと敵に絡まれたり死にやすい
戦士35ならそのまま戦士で採集するのが手っ取り早いかな
定番なのはグレン東→ゲルト海峡→ランドン山脈→ランドン山頂を巡る鉱石採掘コース
最近は供給過多で鉱石類は値崩れしているが元手がタダなので確実に利益は出る
採掘ポイントはほぼ同じなので何回かやってればすぐ覚えられる
青宝箱は出現位置がランダムなので盗賊のスキルがないと探すのが手間だけどね
もっともランドンコースは採集人口が多いので宝箱が枯れてることも多い
はじゃの剣が、戦士の剣に勝るところってありますか?
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 11:48:47.21 ID:uLqIhDyQ0
>>617 俺と同じだw
二分の一ひき続けた時なんて最高だよな
>>641 素の攻撃力が3勝ってるだろ
コスパで言えば圧倒的に戦士の剣だけど
>>638 なるといいんだけどなぁ
>>630に「光耐性を持つ敵には特技を使えば光属性が消える」とあるから気になって
カンスト片手戦士少ないから検証できないのかな
>>630 消費MP1のドラゴンシュラッシュが輝くときが来たか
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 12:09:20.64 ID:+vCI1s53O
戦士で始めたばかりなのですかスキルは斧と勇敢を平均にあげるでもいいですかね?色々あると思うのでくだらない質問ですいません
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 12:13:48.64 ID:qf3Ct6nR0
高レベル敵相手の両手剣戦士のロストアタックなくて悩んでいる人へ
おれみたいな両手剣戦士だとロストアタックないからだめかなーとおもってた
けど仲間の魔法使いが攻撃力高いから相手を怒らせる可能性高い。おれがもってないのをしるとその魔法使いは
すぐに近くに行って死んで僧侶がそれをすぐに生き返らせるということで問題なく倒せたよ
ロストアタックなくて悩んでる両手剣戦士は仲間にそれを伝えるんだ!
魔神斬りって、当たり外れ50%固定?
たとえば装備品や器用やらの命中率UP(そういうのがあるのか知らん)で
魔神斬りの命中率が前後したりしますか?
>>630 >また特技を使うと斬夜と同じくデーモンバスターの武器補正も無効になる
これまじ?
片手剣だけど、ドラゴンキラーでドラゴン斬りすればドラゴンに強いと思ってた
でもそれが無効ならゾンビキラーでゾンビに通常攻撃、ドラゴンにドラゴン斬りの方がいいな
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 12:30:19.97 ID:qf3Ct6nR0
>>630 これすげー参考になる
今45でお金どうしようかなーと悩んでたところだった
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 12:31:16.93 ID:nm7/Zgfv0
>>620 9ではバギ系は旅芸人系統のものになっちゃってたからなぁ・・・
かと言ってパラディンにデイン系というのも何か違うんで
魔力依存はせいぜいグランドクロス、グランドネビュラくらいかな?
>>650 俺もそれ思ってた。隼がスキル乗らないからまさかなと。
もしそうなら現状ゾンビキラーが有効だね。将来ゾンビ斬りありそうだけど
ディン系はギズモが使う時点で
ギラみたいなもんになってるからパラディンでも気にはしないな
ないだろうけど
レベル46で未だに戦士の防具の+2の強化で頑張っているけどCPU雇ってストーリーの攻略は出来る?
レベル50の装備品まで待った方がいい?
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 12:42:25.88 ID:LeCglroc0
>>647 戦士の基本は極振りです
中途半端はおすすめ出来ません
勇敢戦士以外ならロストアタックはあきらめましょう
現時点のラスボスまでクリアしたけど、
勇敢極振りって何の精神修行って思うけどなあ。
取りあえず斧全振りでまあ楽しめたけど
火力ないと、ただの聖水くばりで空気なんじゃ。
完全な盾職でもないんだし。
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 12:45:34.20 ID:qf3Ct6nR0
ディン系って勇者がつかうっていうイメージがあったのにシルバーデビルとかつかってくるよな
モンスターならモンスターの魔法つくればよかったのに・・・勇者のなれのはてかよ
盾は盗賊盾が安定ですよ
すばやいしピオラも便利だし盗むも出来るし
短剣も地味に強いからね
ドワーフは油粘土
ルナナちゃんが言ってた
戦士で勇敢極振でAボタンの精神修行しているところだが
戦士ってもしかして武器技覚えていないとダメージでないのかって思った
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 12:50:14.48 ID:LeCglroc0
>>657 勇敢戦士は他の職業で盾を100にしないと3流戦士です
会心完全ガードで体当たりする勇敢戦士は正に動く要塞となります
ただ他の職業で盾を100って地獄の苦行ですよねw
精神修行というかもうマゾですw
盾極めると30%くらいいくんだっけ?
見返り大きいからいいじゃない
勇者の職業は、次の次の追加くらいでありそうな気はするんだよなぁ。
ただ、勇者は人気ありそうだから、ほとんどの人が勇者を選ぶと思うから
それに負けないくらいの厨職業もありそうな気がする。
・・魔将軍とか。
>>658 まぁ、勇者のないMMOのDQ10でデイン系の特別感にこだわっても仕方がない
ギガスラッシュだって戦士に使えないようにしなきゃいけなくなるし・・・
> ただ他の職業で盾を100って地獄の苦行ですよねw
全然苦行じゃないんだが
盾振れる職がいくつあるか知ってる?
>>658 シルバーデビルは別におかしくない
マホステだかマホキテだか勇者の使う魔法使うから
あいつは勇者でいいよ
>>666 普通にないだろ
ギガスラッシュが片手剣なら誰でも使えるんだからどうでもいい
>>644 破邪は炎が飛んで追加ダメージとかは無いんですかね
Lv35になって錬金された戦士の剣、金貯めて破邪か迷ってます
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 13:07:21.40 ID:qf3Ct6nR0
>>660 そうそう、そういうのでよかったよな
>>667 そういうもんかー。じゃ勇者が職業にないのは決定的なんだな
>>669 魔王が勇者をモンスターにかえた可能性があるなw
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 13:10:06.78 ID:9OyuAZjE0
やっとまじんぎり取った斧戦士なんだが
以降のポイントはゆうかんに振ればいいの?斧攻撃+20は取らないほうが良いんだよね
オノ88まで振るつもりだけど駄目なん?
>>668 盾フル職も育成しようと考えるなら実質地雷職に近いカタチで上げることになるからな
そういう意味では代償が大きい
まじん斬りまでいったら残り勇敢に振ってもロスアタにすら届かんだろ
素直に88にして斧と添い遂げろ
88振りなら残り勇敢に振って身の守り+5は取れる
フリーズブレードは結局、攻撃魔力依存でもないんだっけ?
今後キャップ開放とかで今よりダメージインフレが起きたとしたら
フリブレの火力底上げ手段がないと両手も辛くなってくる気がすんなー。
それともレベル依存だったりすんのかしら。
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 13:18:16.56 ID:qd+m1nBx0
でも、パラディンに両手杖スキルがあっても「こんなのいらないからスティック欲しかった」という
声が広がる未来しか見えてこない・・・
>>673 そこまで行ったんなら攻撃力+20も取った方がいいんじゃないの?
中途半端が一番よくない
片手剣 100まで
両手剣 100まで
オノ 88以上
勇敢 80以上
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 13:19:38.57 ID:qf3Ct6nR0
フリーズブレードは攻撃魔力依存だよ
>>675 バラバラで上げるからどうでもいいでしょ
低レベルはあっという間だし
>>678 俺的には片手でもつランスみたいなのがほしかった
ハンマーが片手っぽいのは嬉しいんだが他に使える職なかったらはくあいとって武器スキルとれんし
>>680 サンクス!んじゃあ戦士キャップしたら魔法全力であげてくるわ!
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 13:25:47.64 ID:qf3Ct6nR0
>>683 だから装備に攻撃魔力あげるのつければフリーズブレードかなりいけるで!
そんな、いつかの上級職追加を見越すならいつかレベルキャップだって外れて固有と武器スキルとれるだろ。
上位互換職でもなんでもないだろうからなあ
パラディンは戦士より攻撃で劣るだろうし
賢者は魔法に触れないし魔力覚醒が使えないから攻撃で魔法使いに勝てない
聖女やら天使やら使えないから回復でも僧侶に勝てない
レンジャーはぬすむが使えない、武器も盗賊と被ってないからただの別職でしかない
スーパースターくらいかなあ
盾スキル100にしてる人に質問なんですが、どの職業でいくつまでSP振ってますか?
最終的には9みたいに魅力無双になってスーパースターばっかりになる予感
>>687 旅で73P,魔で7P,僧で3Pの予定
これなら盾82の守+30が取れるし
戦で武器スキル取らないなら
残りの17Pを戦で振れば盾100
>>608 ハンマーはバトマスでとりゃよくね?
闘魂がとれないじゃないですかぁぁ!!とか言うならもう好きにすればいい
闘魂はどうせ攻撃型のスキルだろうから壁としてのパラなら優先すべきスキルじゃないしな
いやバトマスは存在が未だに確認されていなくてな
あっても追加のタイミングが遅い可能性も高いし
>>689 ありがとうございます。
戦士で片手剣に振ってます。僧侶と旅芸人で半々ぐらいに振ろうかと思ってるんですが、最大MP+10もったいないですかね?
>>649 たいかんw
だと7割位ヒットする気がする
>>691 他の職はご丁寧に必要なスキルや武器まで教えてくれるものすらあるのに
バトマスはバトマスの字も聞けないからな
>>691 だとしてもハンマーがパラだけってことはないだろうしのちのちふれるんだからよくないか?
それまではじゃあ槍僧侶でとるとか
いずれにしてもなんでも卒なくこなすなんて無理なんだからどっかしらは諦めなきゃならんでしょ
周りの効率効率!って流れに従いたいならそれができる職でそうゆうスキル降りすりゃいいし、そんなん関係ない!って思うなら先見越して降るなり自分の好きなようにすればいい
オーグリード大陸=パラディン
エルトナ大陸=レンジャー
ウェナ諸島=魔法戦士
プクランド大陸=スーパースター
ドワチャッカ大陸=賢者
こんな感じだから、バトマスくるとすればレンダーシアだろうけど
冥王倒してもレンダーシア解放されるわけじゃないから
出るとしても拡張ディスクが出てからで、上記5職よりずっと後になるだろうな・・・
ところで斧って現状バザーで流れてる製品だとさ
一番攻撃力高いの吹雪なん?
ダサいんだけどqgs
過去やら未来の新街で追加とかもありそう
>>692 僧侶で50も盾に振る位なら
旅で93,魔で7とかのが良いと思うよ
ちなみに↓が自分の配分予定
盗:宝26素73短08
武:気80素27
戦:勇90盾17
旅:短34盾73
僧:ス21槍13盾03信70
魔:杖100盾07
片手剣をどれくらい上げてるか判らないけど
スキル的に信仰や杖捨てて
盾上げるのは微妙に思うよ
一々人間になるの面倒くさいな
エルフちゃん好きなのに
ネトゲでこのシステムははっきりいって失敗だったな
振りなおしが可能だとしてもゴールドで振りなおす
高すぎたら確実に投稿広場があれるだろう
そして安いゴールドになる
それでまたモンク言うやつがでてくる
確実に失敗作だな
>>701 料金は安いが、再度振り直しには一定期間必要とかにすりゃ
PT毎に振り直しなんてアホな事態は避けれそうだな
>>697 たしかに単純攻撃力だとふぶきのオノだけど、常時氷属性だから効く奴と効かない奴もいるよ
余裕があるならシャーマンかエクリプス?との二本持ちがいい
100ふりなおしとかそういうのは高くて
少しならそこそこなら別にいいじゃん
ネトゲだからこそ金回収する必要あるんだし
DQ9並にサクサクレベル上げが出来るなら、転職して他職のスキルとるのもありかなと思うが
DQ10はレベル上げが苦行過ぎて…
現実レベル50まであげてスキル何も振らずにやってるやつがいる
今を楽しめないゲームは失敗作だな
>>705 別にとらなきゃいいだけじゃん
誰もお前に強制してないし
戦士だけあげてもラスボス倒せるしな
失敗だと思う。
ひとつの職業で完結できないのはまずいな。他職業が踏み台にしかならないしね。
>>706 そんな奴を例にしていいなら好きにふって楽しんでる奴はいくらでもいるが
別に他職業あげる必要ないし
踏み台が嫌ならちゃんとその職にあわせたスキルとればいいだけ
メインに力いれるもバランス重視するのも自由だよ
>709
何も知らんやつだろ
ここ見てると好きにふってたやつは皆後悔の書き込みしかない
俺が昔やってたオンゲーだと、ステータスリセット時にはLV×1kG
スキルリセットは初回無料で2回目以降はスキルを全て忘れる事はできず
スキル1種類忘れる為にLV×1kGだったな
もちろんドラクエとは貨幣価値がダンチだから比べようがないんだが
自分の今の職業LV×500Gくらいでリセットなら現状キャップの50LVでも
2万5000Gで、ためれば何とかなるし、かといってPT毎にリセットするのはキツい
そういう金額になると思うんだがどうか
>>712 楽しんでるじゃんなんで知らないとだめなんだ?
ラスボスは戦士だけ育てて勝てる強さだし
オノ戦士のために他職の職スキルを上げはじめたんだが…
戦士で培ったものが殆ど活かせないからこれはこれで辛いわ…
僧侶や魔法遣いならまだいいが、その他は武器スキルが無いってのも厳しい気がする
はじめから振りなおし前提でゲームバランス考えるべきだったよ
行き当たりばったりの運営うまくいけば大成功するが
失敗したら確実にユーザーが離れる
>>708 固有スキル以外の武器スキルの共通性がもちょい高ければ
複数職で鍛えて極めるとかも可能なんだが
非共通の武器スキル+優秀な固有スキルだと辛いな
25000はまずないだろうな
100振りなおすなら高い
少ないなら安いってなるだけだと思うよ
転職条件見たら想像できるけど
>>717 オノ、両手剣とも今現在はつぶしが効かないからね。
せめてもう1職、この武器達を扱える職業があるかすればまた違ったんだろうけど。
どうもこの1職業ですべてのスキルが取れないってシステムに違和感を覚えるわ。
現時点だと勇敢100盾100格闘100きあい90の格闘戦士が最強でおk?
戦:片槍短盾
武:扇棍爪素
盗:短ム爪素
旅:片扇ム盾
僧:棍槍ス盾
魔:短ム杖盾
スキル配分、こんなので良かったと思う
スキルとパッシブが共通ポイント使うってのがな
お、おう…
>>699 ご丁寧にありがとうございます!
参考にさせて頂きます。
片手剣
両手剣
両手斧
ヤリ
スティック
両手杖
これらは未開放職で使えるようになるのは間違いなんだろうけど
戦士は条件厳しいよね
装備傾向が9のままだとすると…
オノはバトマスじゃなくてレンジャーに行くんだよな
半端な火力のオノになっちゃう
メインから乗りかえて一気にロストアタックまできたがこの後が悩む
そろそろオノあたりに3ポイントふってしまいたいが我慢すべきか
スキルポイントが今の倍もらえてたら
振りなおしなんて考えなくてもよかったのにな
まあそれじゃ個性でなくてつまらんけどね
今みたいに戦士でも色々なタイプがあるって状況は結構好きだ
それぞれ利点あるし割と良いバランスだと思うわ
ゆうかんスキルを他職のが有効活用できてるのが問題な気がす。
ロスアタは盗賊や格闘家がするものっていってるけど、それってどーなんだろな。
>729
なぜ倍かというと武器とパッシブ両方取れると言う意味な
個性は十分出ると思う
>>680 誰か検証して攻魔あげてもほとんど変わらずって結果出てなかった?
パッシブとって装備でブーストかければ威力あがるの?
>>726 お前9やったか?
9でバトマスはオノ装備できるぞ?
9やったことない俺でも知ってるわ
>>733 ほとんどの人間がパッシブ取れるという状況はつまらんと感じるよ
盗むやためるが専じゃなくなればいい
盾戦士で硬い人探してるけど、45付近で探しても200前後の柔らかいのしかいないな・・・
広場は名前以外での検索はできないよね?
最悪の場合転生待ちでいいではないか
まぁ別にいいけど
おれは戦50まであげてスキル斧に3ふっただけだし
戦士は片手で
僧侶で盾100を
魔使いでまほう100とって攻撃魔力を+30にして
旅芸できょうげいを54までとって攻撃魔力+10
これでギガスラ威力上がって、盾も完璧
いまの所これが一番強い戦士像じゃない?
はやくバトマスパラディンキャップ解放きてくれー
格上狩りの場で会心特化や魔と比較されて火力ないとか言われてるけど適正レベルまで上げられるようになればそこまで弱くないよなぁ
>>721だったら
片槍短盾100勇90気80
みたいな割り振りして
究極の戦士作れたんだよなぁ
ひらめきは入手済み
20枚集まった
今はパッシブ取りで各職業やってる
パワーベルトか命のネックレスどっちがオススメですか?
>>745 くだらねー質問でマルチすんな
つか答えてもらってんじゃねーか
剣盾で酒場のコメントに防御と攻撃力とスキル載せたら急に使われ始めた
経験値に対してゴールドが1/10、経験値1万ちょいで金が1000程しか入って来ないんだけど
どういう使われ方してるんだ?
>>747 あるよな、そういうとき
逆に4000かせいでGも3500みたいなときもあったし
>>742 ギガスラ、かえん斬りは攻撃魔力で威力上がるんですか?
>>750 すまん、やったことないからわからんw
>>6ここに書いてあるから勝手に解釈したw
>>748-749 いままで雇われていても一人とか最高でも経験値3000程しかなかったから
ステ晒したせいでホイミタンクみたいになにか特殊な使われ方でもしてるんだと思ったけど
そういうわけではないのか
>>752 PLのお供として壁で使われるとそんな感じ。
1>30まで上げました、とか。
ウロコダインw わろたw
会心必中が起こる確率って何%なんだろうな
取ったはいいけど一度も見てない
なんかコマンド選んで独特なアニメ付きエフェクトになるらしいが
ただのパンチだよ会心必中
>>680,684
前スレから引用
857 名前:628[sage] 投稿日:2012/08/22(水) 18:33:53.70 ID:mNKvoca10 [4/4]
出かけてたのでまだフリブレ50回ずつしかできてないけど、途中経過として報告
合計100回撃ったのに奇跡のクリティカル無し
魔攻23 71〜110 平均94
魔攻0 70〜109 平均84
平均は誤差だろうし、まぁ50回ずつでは何の参考にもならないっすね
>>738 レベル38の俺でも防御240は有るから45付近なら200台後半は欲しいね
けど片手でもそういう人はサクサク借りられちゃうと思うよ
俺でさえ毎日1時間経たずに3人埋まってるから
高レベルで装備整ってる人なら瞬殺に近いんじゃないかな
>>759 オレも40代の頃盾戦士預けてみたら速攻誘われた
16時間後くらいにインしたら1000ちょっとしか経験値入ってなかったけど・・・
まあボスとかで使ってくれたら本望だわ
既存のより新しい職業の方がいいな
サムライとか忍者とか剣士とか
>>761 それで忍者と侍を毛嫌いする黄金の鉄の塊に身を包んだ謙虚な戦士が現れるわけか
実際東方風の町があるしその手の職は出るかもね
戦士ってホントに気が利かない奴ばっかりだな
子供とかナルシスト専用職のイメージ
ボスじゃ居ないとキツイから誘うけど空気よめねーのばっかりでうんざりだ
くうきよめるおれちょーかっくいー
ボスで欲しいのは力士であって戦士である必要はないと思うがw
フリーズブレード覚えてる大剣は雇われない
ぶんまわしで止めたほうが確実に雇われる
戦士で酒場で1日10k行きたければぶん回し止めのひらめき装備にしておくべき
フリーズブレードレベルなら酒場いらんし
>>768 高々ピンクモーモン3匹セット20回分じゃねぇか
斧戦のひらめきって微妙じゃね?
蒼天はモーション大きいから、1.3倍になったところで、そんなに得している気はしない
魔人を撃つような敵にはMP回復間に合わない
両手は、雑魚狩りのぶんまわしと、ひらめきの相性は抜群
片手?あぁ、いたな、そんなのも
>>771 ふぶきのオノもってるときに
氷耐性ある奴と連戦する際に大木斬連打するから
そういう時には便利かな・・・まぁあんま恩恵ないよね
モーションって存外影響デカイんだよな
単純なダメージだけで斧や両手剣が優れているとも言い切れない
何が言いたいかっていうともうちょっと片手剣を認めてやってもいいんじゃないかと
ひらめきと相性いいのは両手剣だけ
気合終わって勇敢取るために戦士始めた
本スレでちょっと話題に出したら
モーモンの混雑回避するなら斧でカニが候補にあがったんだけど
攻撃力いくつぐらいで確2になる?
ひらめきと力のペンダント貰ったからパワーベルトはまだないけど
斧と両手剣どっちが狩場候補増やせるんだろう
ゴブリ調べで184
オノで植物か斬夜で光弱点でおいしいモンスター探せ
おいしいモンスター居たら僕にも教えてください
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 18:44:49.43 ID:WmopRC9c0
ぶとうか・きあい振りから戦士に転職してきました。
ボス戦を見据えるとしたら、武器は何が良いでしょうか?
現時点ではオノで3pt振ってプレイしています。
アドバイスお願いします。
武器ムーンアックスで魔法防具一式にしたら守備>攻撃になって斧極なのに恥ずかしい
43で斧+20が取れるまでが長いぜ・・・
>>768 別に雇われるために育成してるわけじゃないしなあ
育成の結果が雇われやすいならそれに越したことはないけど
酒場に媚売って育成止めようとは思わん
うちのオガっ娘は渾身まで覚えちゃったけど、サポでは連発しているのかな
あ、幸いこんなんでも仕事の口はあるみたい。10kは稼いでくる
植物系乱獲でドロップ狙いたいからたつじんのオノ普及させてくれ
>>780 体当たりのつかえる勇敢振りが一番いいけど
次点は魔神切りの使える斧
>>746 アクセサリの話、何で禁止なんだよ。
重要じゃん。
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 18:57:37.59 ID:WmopRC9c0
>>784 ありがとうございます。
なかなか難しい選択ですね・・・。
体当たりはボスに有効なんですね。
>>785 マルチすんな
力でいいだろ、常識的に考えて
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 18:57:48.16 ID:qd+m1nBx0
戦士がバトマスの下位互換にならないためには
・バトマスの素早さを最遅にする
・バトマスの防御力を紙にする
・バトマスは盾をほとんど装備できなくする
その代わり攻撃力は全キャラ中最強ってのはどうだろ?
>>785 マルチポストって知ってる?
いろんなスレで同じ質問をする行為のこと
これ自体マナー違反だし、何しろ狭い世界なので、
別のスレで回答してあげた奴がここで同じ質問してるお前を見つけることが普通にありうる
まあ、いい気はしないわな。答えてやったのに参考外かよなんだこいつって思うだろ
>>788 いや、マルチはしてない。
それだけ話の需要があるんだよ。
>>787 オノに振らずに高いオノ使えばいいじゃない
勇敢全振りでLV35になったが
はやぶさの剣か斬夜の太刀
どちらを買えば良いのだろうか。。。
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 19:16:27.45 ID:WmopRC9c0
>>792 レスありがとうございます。
高いオノを使う、そういう手もあったんですね。
でもぶんまわしでひらめきとか参考になった。
そういやひらめきってメダル30枚?
ルーラストーンで見たときは20枚になってた気がするけと昨日見たら30枚ってあったような、あれはバージョンアップの違うアクセサリだったのかな、眠くて覚えていない。執事にメダル貰いに行っただけだから。
>>796 豚は二度と戦いたくないんで斬夜買います
ありがとうございました
>>797 前からだったんですかね、とりあえず黒宝箱集めの旅に出ないと。
ちいさなメダルのありかを纏めてるサイトあったから便利。
>>778 さんくす、いいものを知るきっかけになった
メダルとかサブ職あげてれば勝手に貯まる
むしろサブ職のときのほうが出る
命のネックレス長期滞在にいいかなと思ったけど別に20戦程度毎に薬草でいいやって結論に達した
オノメンはマジン斬りの出した数、ヒットした数記録とって統計とろうぜ
1人100回やって10人の足せばそれなりの精度になるだろ
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 20:30:50.80 ID:uA9ux82L0
ネルゲル、まじんぎりで倒した
成功率は体感的に6割かな
なるほど、両手剣が最強のようだね
ま、知ってたけどw
魔使だけどマリーン辺りまでは戦士の後ろに隠れて魔法陣で余裕だったんだが
キラキラのイッド戦で戦士押し返されて魔方陣使えず移動して掛けなおしみたいになってすごく苦労した
ツボ錬金でおもさ重視の装備とかズッシードとかやっても抑えるのキツイの?
あとボス戦くらいしかPT組まないのでわからないんだけど基本PTに戦士二人入れるのがデフォ?
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 21:37:42.30 ID:ClVaGQzo0
ボス対策ならゆうかんしかない
というより、体当たりが強すぎてどうしようもない
唯一利かない獣王ネルネルはせいすい係りが一人必ず必要になるから、
素直にせいすい投げまくっとけばいい
編成からして攻撃役になる場合も少ないからね
ってことでボス対策ならゆうかん択一
新職業は予想以上に早く実装するって言ってるのは10月より前にって事なん?
ガートラント以外の後半ボスはズッシード二人でも押されるからなあ
どんなボスでも安定するのは戦僧僧魔だと思う
>>809 イッドは呪文がほとんどだからズッシード何か無くても体当たり持ちを1人入れておけばおk
詠唱中に体当たりで詠唱中断だから他にアタッカーを用意できればほぼ完封できるよ
戦士の証すげー!
はやぶさ装備したらどうなるの?
ズッシードといえば、戦士の足の錬金ってけっきょくなにつけたらいいんだろう。
前は重さ+10って言われてたけど、どうせズッシードかけるんだよね。
身かわしとかのほうがええんかな。
戦士の証意味ねー!
全く2回攻撃出ない
まほう使いで魔結界とったけどぶきみなひかりまでとったほうがいいかね。
使ったことないからボスに効くのかわからん。
パラディンは三刀流らしい
卑猥な想像しちゃった
誤爆った
LV50の戦士に聞くけど
戦士セットのHP+10とプラチナセットでの防御21差?ってラスボスとかで違い出る?
プラチナの☆2たけーし、戦士安いのでいくらでも錬金挑戦出来るから、あまり違いないなら戦士セットで錬金いいの狙ったほうがいいかな。あと見た目
>>821 プラチナセットは黄金の鉄の塊でかっこいい
逆に戦士シリーズだと頭がおかしくなって死ぬ
昼間から悩んでたけど両手にするかなー
目指せ40やー\(^o^)/
足は転びガードか踊りガードで固めたほうが使い道できるんじゃないかな・・・
装備時攻撃力って換算されますか?
両手剣+5と+10を取れば合計で+15?
よっしゃオレンジーナで43まで上げたぜ
斧で確4ならピンモーなんかよりこいつが一番うまかった
攻撃+20取ったから次は別のところだな
50までナスでよくね
両手は斬夜の特攻でモーモンが捗り
斧は植物特攻でナスが捗り
片手はやぶさで竜特攻凄いですね
肉体を高めようときあいスキル頑張ってるが辛すぎる
ツメに比べたら片手剣のがはるかにいいな・・・
武闘家雑魚すぎてHPもみるみる減ってくしな
ありゃパッシブ取ってとっととおさらばした方がええわ
最初に選ばなくて良かった…
爪は裂鋼タイガーないとどうにもならんからな
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 23:24:37.51 ID:ClVaGQzo0
棍だとかなり楽
マドハンドで50までいける
きあいは振り直し前提で
>>810-813 ありがと
たいあたりすげーな、ずっと暴走マホトーンで呪文封じてた
一緒に行った戦士は武器スキルメインだったわ
このスレの流れくらいがちょうどいいなー
本スレは早すぎて何が何だか
究極魔法強すぎるだろう…また週末の夜にメンテか
今日こそLv15にあげようと思ったのに
プクリポやってるがPT組むと戦士って珍しいって言われるな
同じレベルの武器でも攻撃力低いのと高いのあるよな
弱い方って何のために存在してるの?
とっととhp40とってぶとうかとお別れしたいわ
でもメンテ多すぎでレベルあげれない
>>838 作るのが簡単、安いから手が出しやすいとかじゃね?
おかげでバザーで買うときに助かってるが
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 23:37:15.24 ID:Wwdb7TSD0
ぁあ・・・片手剣に42振っちゃったから後ゆうかん全振りしても体当たり覚えられない・・・
時すでに時間切れ;;
再振りはよう;;;
ハヤブサ斬りより火炎斬りのほうがダメージ出るなぁ
氷系の敵が出現するのはグレンの山だけかな?
火炎斬りでうまく稼げそうな気がするんだけど、良い場所がない
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 23:40:26.25 ID:MIBdRtVU0
体当たりってとくぎと魔法キャンセルしかできんのかな
通常攻撃に体当たりしてもめったに転ばないで
魔法の鎧が暴落したけど何かあったのか?
オノと両手は格上相手にすると辛いだけで(一応オノはまじん連打あるけど消費でかすぎてまともな戦法とは言えない…)同格相手には魔には並ばずとも十分火力になれる
今後レベルキャップ開放やら新職でスキルPに余裕が出来たりでダメージが通るようになればネルゲルやレシピ狩りでの不名誉な位置から脱却出来る
でもちょっと片手は未来が見えないな…
まほうは出品者増えすぎて数日前からオワコンだよ
まほう騒動として錬金者の明暗を分けた
はやぶさ剣はまだ下がりますか?
>>845 練金やってるんだけど、防御+2の相場(グレン)が昨日は3300くらいだったのが
今日は2300前後で推移とか怖すぎる
慌てて粗利0で在庫捌いたわ
はやぶさは素材のメタルのカケラが高騰してる
原因はキラーピアス
このゲームは敵がお金落とすし、はやぶさの剣はインフレするんじゃね?
メタルのかけらは水のはごろもにも使うそうだからそれもあるんじゃね?
入手手段がメタルスライムくらいしか俺はしらんが、青箱とかからも出るとこは出るんじゃない
まじかいなー。
朝になったらインして6〜7万の買おう
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 23:54:52.56 ID:Wwdb7TSD0
はやぶさの剣はいい錬金効果ついたから、売るつもりが自分で装備しちゃったなぁ。もうちょっと待って売ればよかった
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 23:55:26.43 ID:RbYS7RhKP
>>668 盾スキルのためだけの踏み台と考えるなら別だが、
僧侶や魔法使いをまともに育てるなら盾に振る余地はないから
芸人を踏み台にして盾100振る感じになると思うんだがw
カケラは一時期7000とかで並んでたんだよな…ほんと失敗したわ…あのとき買い占めてたら…
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 23:55:34.50 ID:ClVaGQzo0
今後のレアレシピにはもれなくメタルのかけらがついてきそう
はやぶさ、防御力の高い敵には全然ダメージ通らないからな
サポでやとって即刻解雇したわ
>>856 へー、高騰する素材とかあるんだな
基本的に素材は全部値下がりするもんだと思って、取ったら全部すぐ売ってたわ
>>850 ツメもはやぶさの剣もキラーピアスも、2回攻撃のは、攻撃力自体が弱いんだから
現状のダメ算出では、クズ装備だと思うんだが、人気あるのかね?
ぶっちゃけ、はやぶさの剣よりはじゃのつるぎのほうがいいと思うのはオレだけ?
これから斧戦士を育てようと思っているんですが、ゆうかんなどで何かオススメのスキルはありますか?
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 23:59:33.00 ID:RbYS7RhKP
>>846 ダメージ通りにくい格上こそ斧の独壇場だろ…
ボスなら一戦限りなんだから聖水がぶ飲みまじん連打。
レシピだとさすがに聖水がぶ飲みはレシピでても赤字になると思うから
合間に小ビンでMP全快にして、MPなくなったら小ビン>まじんループじゃね。
複数回攻撃は普通に強いよ
今のドラクエXはレベル制限や伸ばせる攻撃力値に対して終盤の敵の物理防御力が高過ぎる(キャップ開放見越してのことだろうけど)から普通の物理や複数攻撃は辛いだけ
体当たりって、ボスの動きを見てタイミング良くやらないとダメなんだよね?
殴りながら体当たりだとコマンドメニューが出る前に大技を出される可能性もあるよね?
ボス戦ではただひたすら体当たりだけやるのが基本なの?
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 00:05:13.35 ID:fu1fgweC0
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 00:09:22.44 ID:m6NMvu2Y0
格上こそ魔法使い
大体まじん連打とか接待プレイみたいなもんだしな
>>864 体当たり役は基本攻撃しない
カーソルを体当たりに合わせて敵の目の前に陣取ってる
敵が行動したら即体当たり
攻撃人員一人失うけど敵の行動を封殺出来る方が大きい
敵の行動で確実に止められないのは通常攻撃
なんで痛恨がキツイけど勇敢は盾とセットの事が多いので
会心完全ガードと体当たりを組み合わせる事により
難攻不落の要塞の出来上がり
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 00:13:38.51 ID:9c576XiDO
>>837 俺も45のプクリポ戦士だが、今まで他のプクリポ戦士とパーティー組んだことがないな
まあ、戦士に必要な基本性能が低いプクリポだから仕方ないが
雑魚がりのお供にどうぞと思ってはやぶさ持たせて預けてるのに
防御高い相手にダメージ通らないから解雇したとか言われても困る
確殺攻撃力比較見ても解るけど普段行うようなレベリング程度のモンスター相手には非常に強い。
剣斧その他がピンクモーモンを3確するには攻撃力187必要(属性等は抜いて)らしいが
はやぶさ剣、キラピは127で3確になる。
これだけでも十分利点だけどはやぶさやキラピのメリットは2回攻撃な事。
会心や短剣スキルのMP回復が1、2回目にそれぞれ判定があって発生期待値が倍になる。
さらに両方とも片手武器なので盾も持てる。
武器自体の攻撃力は低いので防御300超えるような後半ボスには厳しいし武器スキル等も弱くなるというデメリットもあるけどね。
しっかり目的を定めて運用すれば非常に優秀な武器。
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 00:22:20.69 ID:qFTu2Jqd0
たいあたりを連続で当てるとラグになってか知らんが、
次の瞬間敵が魔法・僧侶のとこに瞬間移動してることがあるわ
力が低いと魔法使い終わっているから可哀想だな
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 00:55:23.40 ID:3E2DJlQI0
>>869 オーガだけど、サポで戦士雇うときは小さい種族の方が
視界の邪魔にならないから、いつもプク戦士雇ってるぞ
今35で片手だけど攻撃力に限界を感じるから武闘家へ転職して常時力10取りに行こうか迷う。
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 01:16:29.40 ID:cV4pwkbnO
両手剣の一番最後の渾身って使える?
どのくらいの倍撃なんだろうか
武闘家で気合でHP40取ったんで次は戦士でゆうかん上げようと思うのだけど
装備は何使えばいいかな?オノで3だけ振ってオノで攻撃していけばいいだろうか?
ピンモーの次のぶん回し狩場ってどこ?
>>868 会心ガードをはどうで吹き飛ばされて
張りなおしてるうちに敵が魔法詠唱始めたけどたいあたり間に合わずとめられナーい
みたいなことはないの?
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 01:26:16.48 ID:YoGtUIL50
ピンモーが最終です
>>879 凍てつく波動自体を体当たりで止められるから大丈夫さ
>>881 まじで?wそりゃすげーな
修正されるんじゃねーの
大剣に振っちゃってぐぬぬ状態だけど、
振りなおし来る頃にはたいあたり弱体されてそうな気がする。
即発だから、発動メッセージが出る技魔法は全部止められるんだよね
大して強くねーぞ
ぶんまわしのが有用
結局はボス以外じゃ使わない技だしなあ
ボス戦よりもレベル上げの時間のほうがずっと長いから武器スキルのほうが快適なんじゃないかなとは思う
それに体当たり覚えるまで勇敢に振ったら、その後のHPと防御+10も取るべきだし、中途半端が一番きつそうだ
中途半端がゴミってのはわかるなw
後は戦士で盾振った奴
相手を押し込み、体当たりで吹き飛ばす
まさにスモウレスラーだなwwwwwwwwwwww
ひらめきは定番として戦士ってアクセは何を選ぶべき?
ひきよせ
ヒゲでもつけとけ
中途半端にすると壁として防ぎきれず攻撃役として火力不足になっちゃうしね
勇敢極+盾、斧極、両手極の3択でしょ現状は
攻撃力254防御力267まで行ったぜ
防具鍛冶戦士で良かった
魔法戦士の専パッシブに攻撃時MP吸収がくる確率は?
9じゃ全部フォースだからなあ……属性だけで技枠圧迫されるとかマジ可哀想
斬夜がまだ取れなくてただでさえ効率悪いのに一緒に出てくるんじゃねえよ糞ブタ
まじんぎりキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>890 盾勇敢は力upの方がいいと思うの
mp使うのボス戦ばっかだし
ふぶきダサすぎて使いたくないんだが
シャーマンアックスは格好いいのかい?
たつじんの斧は未実装?
サブで勇敢取るためにはじめたけど我慢できずに斧に7だけ振ってしもうた
メランザーナでも殴ってれば多分なんとかなるよな
ウェディ♀でオノ振ってるともう倦怠感でどうしようもなくなる
>>901 斧に振ってもいいし、盾活用する為に片手7だけ振る手も有る
Lv28(装備如何では21でも可か)でピンモー0-1安定させることも可能
如何せん倒すまでに時間掛かりすぎで豚の方が楽だけど
戦士カンストきたぜ さらば戦士
早起きして狩場独占しようとしたらメンテだった
二度寝しよう
>>897 ブタかトカゲ狩れよw
自分の攻撃力みて敵を決めるんだよ
今日雇ったはやぶさ持ちのエルフ♀、会心連発してマジ惚れた
なんか酒場での稼ぎが
経験値2桁 ゴールド4桁
なんですが…(´・ω・`)何?戦士ってタンクされんの?
今日もゆうかん上げ
戦士のレベル上げダルすぎ笑えない
結局戦士のギガスラッシュって魔力影響するの?
守護者と冥王を相手にする時斧戦士は最低どの位の攻撃力を求められるのだろうか?
片手剣スキルふってないと、はやぶさの剣はばくれつけんより弱いのか
>>897 悪いことは言わないから、斬夜ないなら外の狩っとけ
ついでに将来役に立つかもしれない情報をひとつ。斬夜もちの場合もマジ豚はかなり邪魔だが
たぶん属性の関係で、奴には通常攻撃よりもぶん回しのほうがダメージが出る。
まじん斬りが全くあたらん…
通常攻撃した方がよっぽど会心がでるんだが
仮面装備だが、きようさって関係ないの?ただ運が悪いだけ?
>>908 それ俺かもしれん
雇ったけど他の人に誘われてPTプレイしていて、飼い殺ししてしまった
50になって気づいたんだが…周りにプラチナ装備の50戦士がいない…
値が張る以外にもなにか不人気の要素があるの?
みんな戦士装備一式ばかりだ
レベル25の戦士なんだけど、どこでレベリングするのが効率いいですか
今はアルミラージ狩りまくってるけど・・・
ピンクモーモンで50にした勇敢戦士だけど最後まで4確だったな
体当たり1回使えば3でやれたけどだるかったな
まあ防御方面は盾100あるおかげで100匹くらいまでなら回復なしで余裕だったけど
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 09:33:29.29 ID:GHkc2xc60
ゆうかんブッパで育てる時は何の武器お勧め?
ブッパをどんな意味で使ってるんだろうw
>>917 斧と仮定して28までポイズンリザード
28〜43まで豚
レベルUPしてぶんまわしが取れると思ったら
何故か勇敢に意味なく1P余計に振って取れなかった
次のレベルじゃスキル入らんし…
>>916 他職のレベル上げて他職の装備も買って、消費アイテムも聖水とかは馬鹿高くて10個買っただけで5000Gもぶっ飛んで、金が無いんだよ
金が無いんだよ
IDが1時間でリセットされるから聖水取り放題じゃんとか思ってたら宝箱ふっかつしねーのかよ死ね
片手7他勇敢振り、資金80kほどのレベル35なんだが、
財産叩いてはやぶさ買うか、戦士剣にして魔法セットを揃えるか迷ってる
はやぶさって買うだけの費用対効果ある?
はやぶさの剣での通常攻撃と、スキルのはやぶさ斬りだとダメージはどのくらい変わりますか?
きあいでHP取っときゃ戦士装備でもエンブレム集めは余裕だった
>>928 豚の2確に152桃の2確に171の攻撃力が必要らしいよ、はやぶさ
俺の勇敢戦士じゃ届かないので斧振って3確してるけど
剣振ってたらパッシブ込みで届くもんなの?はやぶさ高いけど
↑の斧振ってはスキルじゃなく振り回してねw
バトルマスター 両手剣、斧、ハンマー、格闘or爪、闘魂
魔法戦士 片手剣、両手杖orスティック、弓、盾、フォース
パラディン ハンマー、槍、両手杖、盾、博愛
賢者 ブーメランor弓、両手杖、スティック、盾、悟り
レンジャー 弓、斧、ブーメラン、格闘or爪、サバイバル
スーパースター 扇、ムチ、ブーメラン、盾、オーラ
9を準拠に考えるととりあえずこんなところかな?
格闘がバトマスにもレンジャーにもあればちょっと多すぎだからどちらかが爪になる
賢者も攻撃呪文重視、回復呪文重視のどちらでも育成可能なように
両手杖とスティックは両方とも装備可能でなくてはいけないから弓かブーメランのどちらかはなくなる
パラディンが両手杖なら魔法戦士はスティックの可能性はあるかもしれないけど
やっぱり逆の方がしっくり来る
スーパースターはこのままだと完全に芸人の上位互換だが・・・
lV35はやぶさなら、スキル、パッシブなしでブタ3確ってとこでしょう
攻撃モーション早いし2回攻撃でかいしんでやすいし
ブタ退治には最適だと思うぞ
それにはやぶさの剣は、なんといってもかっこうよい
BOSSでしか輝けないのに、天下を取った(気の)ゆうかん戦士()
99%の戦闘は通常狩りでマゾプレイwとなりの片手勇者剣士にも笑われてる!
レベル上げでは火力不足でスルーされるのに強ボスのときだけもてもて
でも声をかけられるのがうれしくてほいほい手伝っちゃう
そんなゆうかん戦士が大好きです
サブ上げブームだから勇敢全振り斧持ち戦士増えてきたよな
斧の豚3確の必要値いくつだっけ。
テンプレに欲しいレベル。
PT内でもひたすら耐えてSUMOUする役割なのに天下取ったなんて口が裂けても言えんな
…あれ、何で俺PT一度も組んだこと無いのに勇敢盾なんて育ててるんだろう…
ナスっていうのをこっそり教えてくれないか
確3でいいなら斧のほうが懐には優しいはず
大事なものの配置が気に食わなくて斧勇敢戦士で作り直したが
50になった今剣に戻したい衝動が凄まじい
レベリングもはやぶさの剣ひとつで解決するじゃねーか
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 10:46:51.52 ID:szhiGBXA0
LV20オノ戦士・ゆうかん振りを育ててますが、某攻略サイトに、
ボスには通常攻撃が通らないので戦士も不要。
と、書かれていたらしいのです。
この辺、みなさんはどうお考えですか?
戦士が50までいったらネルゲルを倒したいのですが、どの武器が妥当なのかも迷い中です。
ボス戦はピオラの使える盗賊勇貫盾が安定
>>944 ゆうかんの時点で魔法の聖水係りしかないです。
ギガスラッシュや魔神斬りならダメ通るけど。
もちろん聖水飲まないとどっちにしろ戦力外だけどね。
はやぶさ戦士マジ強いぞ。桃2確で倒せるし
ひらめき持ちならギガスラッシを挟んで狩ればソロ効率がヤバい
>>944 >>516 >では、私もキー10個+ラスボス討伐した
>斧・ゆうかんバランス振りのものからアドバイス
>私のPTは戦盗旅僧の打撃バランスPT(もちろん肉入り)
>私の攻撃/防御は249/245と言うユニクロ戦士
>
>ラスボスは聖女+強化・弱体があれば余裕レベル
>補助さえ付けば蒼天で100ダメ以上は確実に出るのでまじんいらない
>むしろロスアタ持ちがPTで2人入れば事故死も減るのでおいしい
>(1回も負けてないけどw)
>せいすいは20個もあれば余裕で余る(もちろんPT全員余る)
>
>要は一緒にPT組むバランスいいフレがきちんといれば斧戦士で十分
>(盗賊とは違うちゃんとして働きもあるw)
>ソロはラスボス・ドワボス共に無理でしょうw
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 11:00:57.78 ID:DJNxLDVe0
斧戦士41で攻撃188防御186です
ソロではメランナーザやってます
レベル41前後の4人パーティ(全員ユーザー)の場合はどこでレベリングするのが良いでしょうか?
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 11:04:38.31 ID:szhiGBXA0
>>946 >>948 アドバイスありがとうございます。
516さんのspの振り方が知りたいです。
引用ゴチです。
はやぶさの剣を買うか、攻撃力の高い破邪の剣を買ってはやぶさ斬りかで悩んでます。
ダメージは後者の方が高いと思うのでボスには有利ですかね?
今Lv35でどちらを買おうかすごく悩んでます。どなたかアドバイスお願いします。
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 11:07:54.13 ID:coHEO3f40
片手弱いとか言ってる奴はゲームの先見がない
最初の火力に騙されて終盤でかませ犬になるタイプ
痛恨必須や高火力の雑魚
またレベルが上がれば高性能の盾(ガード率10パーセント以上)や多分最終的には25パーセントくらいまであがる
痛恨完全ガード
9とかやってればこの辺りがいかに必須かがわかるのに
馬鹿だよなwどうせスキル振りなおしさせろーとか大声でわめきちらして、隼盾戦士(バトマスor魔法戦士)にするんだろ?
プライドの欠片も無いなwwwwwwwwwwww
片手は雑魚用の隼とボス用に別の用意しとけ
>>931 >>934 サンクス
やっぱはやぶさにしようかな、かっけーしw
魔法セットはまたマラソンで稼ごう
MMOやってりゃ役割りは敵のスキルと魔法つぶして
1ターン+詠唱時間を潰す役割ってのわかるだろw
戦士しか潰すスキルはねーぞ
ダメージ通りにくい敵にはドラゴンスラッシュでもダメージ通るよ
>>952 最初の火力(ギガスラッシュ)に騙されて終盤でかませ犬になるタイプだもんな
はやぶさとかはじゃとか…
みんなお金持ってるね。
戦士の剣で妥協したお。
ギガブレイクに期待
>>952 お前がどんなに頑張っても戦局への影響度は変わらないんだよ・・・
その強さはPTに還元されることなく自己完結で終わるから
>>908 宿屋泊まる時待機中にしたまま忘れてそのままソロ狩り始めちゃったとかじゃね
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 11:24:15.86 ID:z2J4rEBE0
オノむそうマジやばいな
ff11の65キャップ時代のフルブレイク並みのガッカリだ
これ設定した奴アホだろ?って言いたくなるわ・・
ただでさえ特技が弱くてレベルが上がれば上がる程他と変わらなくなって相対的に弱くなるってのに
これはあんまりだろ
公式では習得スキルが高いからまだちらほら聞かれる程度だけど
@一ヶ月もすればリーマン斧戦士が到達して強化しろって荒れるのが目に見えてる
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 11:25:26.63 ID:m6NMvu2Y0
100特技は基本はずれ
聖なる祈りくらいだな、使えるのは
魔力覚醒も使えるけど犠牲になるものも大きい
>>952 しっかり盾スキルを他職で上げている片手振りを弱いといっている人なんて極一部だと思うぞ。
剣のみにしか振っておらず片手武器のメリットを生かせていないタイプの人の事を主に言っているんだと思う。
88で止めるのが正解か
祈りも効果時間1分だけだぞ
>>953 ボス用は錬金した破邪の剣でいいですかね?
割と使える100特技
・魔力覚醒(ボスのみ)
・痛恨完全ガード(ボスのみ)
・タナトスハント
・天地(一部のボス)
聖なる祈りは自動MP回復を犠牲にするからどちらかというとデメリットのほうがでかい
てか双竜打ち の消費12って頭おかしいだろ
単体に2.0倍で消費12ってまだ斧無双のほうがマシだな
状態異常入れて漸く発動で二倍ちょいとか手順かかりすぎる
なんか間違えたorz
短剣からタナトスをとるだろ?
そうするとヴァイパーが最高火力になるんだよ
そうするとな、タナトスが超ほしくなるんだよ
>>972 可愛いなw
悩みに悩んでオノ全振りにしたんだけど
ボス戦で足でまといにならないかな?
全く有用性は無いけど一撃の最大ダメとか見てみたいな。
バイシオン×2、ルカニ×2、ボケでのスーパーハイテンション、毒中の虫系にタナトス会心で
999ダメージとかでないかね。
オノ使ってる人、スキルはどんな感じで振りましたか?参考にしたいので教えてください
ドワーフ♀かウェディ♀戦士を作ろうと思ってるんだけど、実用性とか関係なく、モーションや構えの見た目でオススメ教えてくれ。
双竜打ちは8のとき強かったから?
俺取ってないけど渾身ってどうなんよ
敵を選ばずに1.5倍だろ
消費も低いしそもそも物理職には向いてない格上相手はおいといて同格との戦いでは連打出来てそんなに悲観するほど火力低いってことなさそうだけど
悪くは無い
そんくらい
>>977 ウェディオノやってるけどよいしょっって感じで可愛いよ
>>976 10月に再振り来るから好きにしたらいい
これが強いあれが強いって言ってるのは廃人だけだから気にするな
んなもん求めたら全員同じ職になって糞つまらん
ウェディ♀は武器に振り回されてるドワーフはしらん
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 12:06:54.82 ID:szhiGBXA0
ここは、優しい人が多いなあ
>>976 オノ全振り、オノ88止め、ゆうかん40止めで残りはオノ
どれか好きなの選べ
少なくともしばらくはスキルも装備もガチガチでテンプレ通りじゃないとダメな敵なんか出てこないだろ
今のレベルキャップで格上と渡り合おうとするから選択肢が狭まるのであって同格との戦いなら盾役特化も火力要員に向けた育成もありだし
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 12:10:58.12 ID:coHEO3f40
なんか適当に書いて文章がおかしかったので訂正
片手弱いとか言ってる奴は先見がない
斧や両手使いは、最初の火力に騙されて終盤でかませ犬になるタイプ
痛恨必須や高火力の雑魚の前ではただの木偶の坊になるだろう・・・
レベルが上がれば高性能の盾(ガード率10パーセント以上)が増えるし
多分最終的には25パーセントくらいまであがると思われる
特に痛恨完全ガードはバージョンがあがるたびに必須になるだろう
馬鹿だよなw盾をもてない斧や両手に振った分スキルポイント○損w
まあどうせスキル振りなおしさせろーとか大声でわめきちらして、隼盾戦士(バトマスor魔法戦士)にするんだろ?
プライドの欠片も無いなwwwwwwwwwwww
次スレまだ?
wwwwwwが多い文章は読む気しません
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 12:17:28.71 ID:UVeCsxnK0
片手君、今日も雇われなかったのかね?
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 12:26:30.26 ID:wvkcFgZ70
>>991 馬鹿か貴様
魔法剣士の自分バイキルト+自分フォースからのギガブレイクが
ソロの物理火力最強はほぼ決定事項だぞ
あともし両手剣の選択肢がバトマス1択なら斧のバトマスは無いからなw
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 12:30:45.24 ID:dxZyd2P4O
顔真っ赤ですよ?
オノ、両手は雑魚用で勇敢振りはボス用であってるよな?
勝ち負けとかじゃなくって役割の違いだからいがみ合うのはやめれ
先見とか言ってる時点で負け組みだと気付けよ
誰もがみんな盾が好きとおもってる奴なんていねーから
その時その時楽しんだ人が勝ち
次スレ行って見る
減速たのむ
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 12:38:47.33 ID:wvkcFgZ70
>>996 おまえこそ落ち着け
オノ、両手は雑魚用で間違いないが
勇敢戦士の会心完全ガードは勇敢戦士の専売特許じゃないんだぜ?
あとパラディンになるなら体当たりはなくなっちゃうんだぜ?
武道家や槍僧侶からなったパラディンに負けちゃうぜ?w
体当たりの下方修正に怯えながらずっと戦士をやってるしかねえな勇敢戦士はww
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