ないようなので建てますた
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 11:32:17.44 ID:GQMHH8++0
>>1乙
ほんと旅芸人でよかった
森ボス手伝ってくれる人を募集していたPTに入ったら
Lv20ちょいの武闘家と戦士、そしてLv14僧侶のPTだった。
自分はLv39旅芸人
森ボスは強く、Lv14僧侶は即死もありえると伝えたら
引け目を感じて僧侶が自分から抜けてしまった
サポの高Lv僧侶を入れれば楽だと一瞬思ったけど
Lv14僧侶の気持ちを考えたら、仲間はずれにはできなくて
PTリーダーに再びLv14僧侶を誘わせ、
Lv14僧侶には小瓶を渡して「回復に専念し、
こちらのMPを回復して欲しい」と伝えて、いざ対戦
開始直後に戦士が通信エラーでログアウトw
こりゃ負けると思ったが、僧侶が打ち合わせ通りホイミと小瓶を頑張ってくれて
何度か僧侶は即死したがボスを倒すことが出来た
依頼主のPTリーダーはもちろん、Lv14僧侶に凄く喜ばれて
うれしかったよ
連投すみませんでした
どんな構成のパーティでも入れる気がする
素晴らしいよね
旅芸人最高だ
扇か盾かきょくげいのどれにポイント振るか迷い続けていまだに決まらない
本日メンテあけからメタルスライムにあうこと3回
すべて逃げられる
キラージャグリング持ち旅
旅芸人の理解が広まってきたのを感じる
昨日夜預けてメンテ明けでサポexp5000
酒場で余るとはなんだったのか
俺も旅芸人だけど短剣旅芸人はよく雇う
雑魚狩りする分には短剣MP回復持ちで十分だしな
つか酒場とか借りる相手次第だろ
数人に借りられてても経験値0金0とかあるし
結局一晩で荒稼ぎする廃人に雇われるかが全てだろうね
寝かせるのはみんな12時間前後が多いだろうし
ジャグリングどうするか・・・
短剣に振ったからハッスルは取れないし
いっそジャグリングも捨てるかどうか悩むな
>>16 片手武器の通常攻撃の火力って扇が一番なのか
>>18 扇は武闘家が装備できるからじゃないかね、多分
つまりその扇とあまり変わらない短剣さんマジぱねぇってこと?
MP回復もあってマジぱねぇってこと
Lv28装備の扇はネコの扇で氷属性活かす方が良いのかクジャクで単純に火力上げる方が良いのどっちなの?
キラージャグリングと氷結らんげきのそれぞれのダメージを教えて下さい。
両方とっている人いるかな・・・。
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 13:26:27.69 ID:sRDbOJ5B0
Lv35旅です。
皆さん武器は何をお持ちですか?
自分はコン持ちです。
Lv33で短剣
でもそろそろ扇で本気出す
扇に盾は似合わないので腕輪みたいな盾を用意してあげてほしい
レイニーロッドの氷属性をいかせる狩り場ないかな?
両手の豚狩りみたいにいいとこあれば楽しいんだけど。
>>23 消費 倍率 範囲 備考
キラージャグリング MP8 0.5×6=3.0 前方扇小範囲 混乱付加
氷結らんげき MP5 0.5×4=2.0 単体 氷属性
星の扇とヘビの扇どっちがいいだろうか
ヘビの雷属性ってうまく生かせるのかな
扇☆3錬金無しが見つからん
50虹扇にパルプンテがヘナトス2%×3埋めていった
おまいらいくらなら出せる?
買わないよ
>>29 両方買え
相手によって使い分けだ
>>31 初級ヘナトス付けられても買うきにならんわ・・・
>>34 何かに特化させてれば現状大きくはずれはないんじゃね?
特に曲芸でハッスルとってれば、最低限の仕事はできるし
いつもバイシオンありがとう!
戦士にバイシオンかけてこうげき見てるの楽しい〜
たまに間違って自分にかけちゃうけどw
レベル33の時はちから50ぐらいだった記憶があるんだが
34になって今見てみたら66あるんだが
なんだこれ、俺の覚え違いか? オーガの種族補正が34から入ったのか?
>>40 パッシブは何も取ってないです
33の頃、本スレで旅芸人の攻撃力の話題になって確かめてたから
覚え違いは無いと思うんだがなー
>>41 数値的に戦の+5と武の+10かと思った
でもまぁ増えてるならお得な気分だしいいんじゃない?
>>34 でもこの育て方って現実的じゃないよね。
ずっとサポートつけてソロでやるつもり?きつくないか?
LV35前後のパッシブ無しのMP量教えてくださいませ
>>44 ちょうどレベル35の俺が
人間状態で基本値46だったぞ
>>45 そんなもんか。他職回ってmpうp取った方が良さそうだ
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 17:51:11.01 ID:Ljnb6S6p0
扇芸人だけど今ジュリ・マリ姉妹倒して6個目エンブレムもらったわ
戦・旅・僧・魔 構成 自分以外35サポだったけど
扇の花ふぶきがボス二人とも入るから楽勝だったよ!
扇芸人いたらボス戦は花ふぶきお勧めー
>>34 同じこと考えててワロタ
早めに扇育てたほうがいいよ
扇は花吹雪だけ習得でも十分する価値あるよな?
ならメイン短剣だけど花吹雪用の扇持っておくのも悪くないな。
棍の足払いといい、低ポイントで有用な特技覚えられるから武器持ち替えの幅があるのも芸人のいいとこだよね
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 18:22:31.23 ID:cZuBnvzE0
ジャグリングかなり使えるな
3確2匹をジャグと3発だから実質2確だし短剣ひらめきでガス欠にもならん
芸人のために全職あげてるが、それぞれpt組みやすいスキル取りしてるわ
スキル振りなおし値段によっては俺は死ぬ
>>34 ほとんど同じだけど盗賊のお宝は18pのみやぶるでとめて
あとは短剣にふったかんじでいってる。
さらには余ったポイントを全体的に盾につぎこんでくと理想郷。
育成どんだけかかるんだって話だけどなw
きょくげいと棍上げてるやつはきっと俺だけ
完全にスキリセ待ち状態だわ
リベリオさんの巣で踊ってたらタップダンスすごいですねって言ってくれたよ!やったね!
扇芸人って少数かと思ったけどこのスレ見る限り結構いるよな
アルミラージが経験値的に美味しくなくなって来たら、次に何処いけばいい?
うさぎのおまもりはもらえました。
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 19:43:00.66 ID:QpVCPHo/P
短剣の場合、会心率と純粋に攻撃アップしたのとどっちを選択すればいいんだろうな
どのみち短剣だと格上のダメージソースはきびしいからMP消費しないとか
会心にかけたほうがいいんかね?
短剣パッシブの会心とってるなら会心に傾くのもありかな。
(あとキラピ予定のひと)
MP消費しないとかはゴミとおもってる。そんなのにお金かけるなら小瓶かうわ。
普通にかんがえれば攻撃にふるのが一番「無難」。(強いわけではない)
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 20:01:00.36 ID:QpVCPHo/P
キラピってつえーのかね?
まぁ、会心のロマンで2回攻撃すればそれだけ確率はあがるっていう意味ではいいものか
ロマンに生きるか無難に生きるかか・・・
芸人さんかな?きじゅつしのブーツ買ってくれてありがとう
売れ残り怖かったです
現状HQは値段が高すぎてな・・・会心装備なら爪みたいな感じには使えるかもしれん
短剣に会心+あるしね50の二回攻撃短剣あればなー
>>58 しびれくらげかなぁ
ジュレットの外にいる。
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 20:24:06.71 ID:4yimMoRZ0
ジュレー島下層のおばけヒトデも美味しいよ
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 20:31:43.87 ID:FqibLsub0
ボス戦で花吹雪使ったけど、一発も入らんかった。これから花吹雪取るやつはあまり夢見るなよ
ボスがみとれることってあるのかな?
あるお
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 20:49:32.28 ID:cZuBnvzE0
アリーナのキラピが強いからってトルネコに持たさないだろ
そういうことだ
>>66 どのボスか知らないけど今のところ戦ったボスは全部入ったよ
>>64 だな。戦士か武闘家で力+10取ってるならLv21からトリの扇無印でポイズンリザードがほぼ3確でいける様になる。力+10無くてもトリの扇+2で行けるかも。
72 :
58:2012/08/22(水) 21:23:14.16 ID:n1SOojZJ0
皆さんありがとう
帰宅したので、これから行ってみる
棍上げ過ぎてハッスル出来ない予定の俺。「攻撃強いですね」なんて言われるけど
すまん、MPは尽きるし将来は有望じゃないんだ。
せめてひらめきを早く欲しい。
好きなスキルばっか取っていったら曲芸全振りで格闘で戦う謎の芸人になっちまった
扇取りたいが、武道家のHP40は絶対捨てられないなぁ・・・
てか旅に限らずHP気にしない人多くない?
ボス戦なんか、魔法使い以外はMP増やすより最大HPのほうがはるかに大切なのに
HPブースト取ると即死しなくなるかどうかが気になるんだけどどうなんだろ
>>27 あることはあるっぽい。が、有名なあのモンスター。色々大変かもね。一応書いておく↓
>棍でレベル上げはレイニー持ってフレイム安定だな
>攻撃190あったら3確で時給3万うますぎるぞ
とのことです。本スレより
>>73 未来は聖水がぶ飲みだから最大MPなんて関係ないよ
ひっさつ技キター
効果わかんね
カウンター25%だっけ
盾スキル100を目指して旅芸人育成してるけどマゾすぎてやばい
攻撃力125の狩場(ソロでもPTでも)でお勧めな場所ありますか
ありませんね
短剣22があれば永久機関だからどこでもやっていけるんだけどねえ
そうなのか・・・スキル振りを完全にミスったな
サポでレベル上げをコツコツするしかなさそうだ
僧→黒→旅と来たが、
ダントツで旅がレベル上げきついわ
みんなどうやって上げてるんだ・・・
適当に殴るだけ
ホイミと短剣MP回復がある盗賊・旅芸人は継続戦闘能力が高い。
なにかしながらなり、1つの狩場にずっと篭もれる人向き。
魔法使いは1ターン範囲大量キルが可能(最初はどくろあらいだがw)で
やっぱり継戦能力が高い。
この3職でスキル融通を考えると、盾は芸人と魔法使いで半々とかがラクかも。
戦士はなにかを40にしてひらめきをとったあとなら火炎切りが結構つかえるのでラク。
僧侶はしんどいので僧侶からわけてもらうのは最小限のほうがいい。
俺も僧侶が一番しんどい
短剣育ててるから短剣装備の盗賊・魔法使いは楽
これ以上他の武器に振りたくないから元気玉使い込むしかないな
mp回復する手段って短剣とメダル30個の指輪ぐらいしかありませんかね?
魔法使いの両手杖上げても意味ないですか?
宿屋とか小瓶で回復できます
僧侶はスティックに振る余裕なんかないから地獄だったな
魔法使いはありがどうマリンスライム状態
今日、レベル35にしてキラージャグリング覚えた。
(生粋の芸人で、棍に3P振っただけ)
レベリングしてたら、メタルスライム出てきたので
早速使って見たら1キラジャグで瞬殺できてワロタよw
使ってみて分かったけど、
アレって範囲攻撃なんだねぇ
lv50になって称号つけたけど女の子の立ち姿がいいなw
>>75 扇芸人だけど勇敢の+30でいいかなって…まあ気合もとって+70になればかなり大きいのもわかってるんだけど
扇芸人だとどうしても武闘家は扇全振りになるよね
でも、ぶとうかで扇持ってもふりふりしてくれないから嫌なんだよなぁ・・・モチベ上がらん
>>93 lv50でHP+70つけると人間♀でHP237になるよ
ただ痛恨耐えられるかとなるとぎりぎり耐えられない気がする
痛恨に関してはやっぱ盾スキルがほしいな
盾スキルふってる人はやっぱり信仰か魔法のどっちか捨ててるのかな
それぞれ90までとって余りの34分ふるのでいいかなと思ったけど装備時守備力+30も大きいよな…
まぁ痛恨は盾無いとどうしようもないだろうなぁ
でも息や呪文や痛い通常耐えられるぐらいは確保したいね
せっかく僧侶より硬いザオ使いっていうアドバンテージがあるんだし活かしたい
死ぬのとHP赤でも残るんじゃ大違いだしw
盾の痛恨ガードって、効果時間どれくらい持つものなんだ
あんま頻繁にかけなおすようだと負担大きそうだけど
ねんがんの曲芸100だ
これでキークエも余裕だぜ
会心完全ガードってパッシブじゃないの?
盾は魔法防御つける板です
ありがとう、確かにMP10って書いてあるなw
パッシブになるのはDQ9の秘伝書だったか
>>77 順番待ちとかキモイルールあるんだろ
のんきにインプ狩って27000で十分だわ
我々のフレイム
オシャレの数値は職のステータス関係ないよね?
ってことは敵がみとれる確率って、オシャレ×魅力みたいな感じなのかな?
おれは防具バラバラだから全然みとれられないけど
シリーズセットorオシャレブーストした場合の体感を片方だけでいいので良かったら教えてほしい
ちなみにサポ無しソロで乱獲するような相手じゃ必要性薄いので
サポ有り無し関係なく4〜5ターン以上で戦う相手の体感で頼みます
>>97 戦士 勇敢90 盾17
僧侶 信仰56 盾46
魔法 魔法88 盾19
とりあえずこれで82(防御30)
信仰か魔法を削れば早めに100いける
まぁ苦行w
>>108 魅力の何%かがみとれる率になってるんじゃないの?
そこに扇の5%が+されたり
敵にも耐性とかあるかもしれんけど
盾100 棍100 短剣100で曲芸4になっちゃったけど芸人として認めてもらえるんだろうか
ツッコミの成功率100%じゃなくなってるから必須じゃないよね
>>111 オシャレは関係なし?
んなわけなと思うけどなぁ
魅力が関係してるのは間違いないと思うが
>>113 あーごめん
魅力とおしゃれ別だったんか
ちから+武器=攻撃力みたいな感じで
魅力+装備がおしゃれさになってるんかな
おしゃれさの何%って感じか
バトルマスター→戦士35 武闘35
魔法剣士→戦士35 魔使35
パラディン→戦士35 僧侶35
賢者→魔使35 僧侶35
吟詩→僧侶35 旅芸35
遊び人→旅芸35 盗賊35
本当かウソか知らんが悩む…吟詩も遊びもたのしそう
レンジャーがない時点でガセじゃね
スーパースターもないしな
遊び人が上級職ってイメージないなあ
というか下級職の追加はないんだろうか
始めたばっかの扇芸人だが他に扇芸人が多いようで安心したわ
10月にスキリセあると聞いて現状武闘で振るつもりの扇を火力補強として確実にぶっぱで育てる予定だが
スキリセしてもどのみち曲芸のハッスルダンスが遠すぎてつらいな
ハッスル取るまでにあるじゃぐりんぐあれば扇の舞は要らないかな? いまはそれが気になる
好きに汁!PTに求められるのは攻撃じゃないので扇でも変なスキル振りでも文句言われないよ
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 06:08:53.18 ID:HXuE6+AWP
カンスト後のPTで求められるのは僧侶よりも堅いザオ、ベホイミ役
僧侶が即死する中、一撃は耐えて建て直す
ダメージなんてルカニやバイシオンフルでかけても雀の涙なのでバイパーでの毒ダメに期待
バイシオンルカニでMP消費しつくすなら使わないほうがマシ
ハッスルダンスは回復量が少ないからあまり使えないな
魔力ブースト無しだったけど35装備で+20に
検証したわけじゃないけど、スリープや毒の入り方に体感変化なし
依存ステがあるとすれば器用さなのかな
誰か検証をたのry
ってか芸人の魔力って死ステだよね?
ルカニ一つの為にパッシブ取ってるってこと?
盾100になったけどやばいなこれ
痛恨持ちのボス相手の時は必須だ
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 06:30:15.16 ID:HXuE6+AWP
格上にルカニが100%近く入るようになるなら死にステではない
入らないなら死にステと見せかけて、MP確保できるならヒャドで攻撃出来るから
意味ないこともない。ただ、多分MP確保きついから死にステ。
短剣を育ててるんですが火力的にはやっぱ弱いですか?
棍育てたいけどやりたい職的に厳しいんですよね・・・
扇は鼻ふぶきがいいらしいけど
>>127 両手持ちの棍と比べたらやはり落ちるよ
でもMP回復がかなり便利だしスリープが気持ちいいくらいに決まるから
強敵2匹でた時にスリープ打って片方足止め可能だし、猛毒かければ
3確が2確になったりとか死に技がない印象。使ってて楽しいよ
>>127 アタッカーじゃなくて中衛だと思って立ち回ってくれるとすごくいいと思う
個人的に今まで遊んだ短剣旅芸人さんはみんな素敵だと感じた
かっこよかった!スリープほんとかっこいい
超雑魚をガンガン倒していくだけのレベル上げPTだといまいちかもだけど
ほんのちょっと背伸びして楽しむPTだとすごく楽しい
そんな短剣旅芸人さんにあこがれて短剣旅芸人育成中
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 07:30:21.80 ID:FSPaWmSw0
棍100短剣22のmp吸収
ひらめきの指輪
狩はMPなくなったら棍から短剣に持ち替えてる
短剣22 盾100がバランスよさそうですがどうでしょうか?
魔法のよろいセットを装備し、ボス戦の戦魔旅僧のパーティで
戦士の壁役補助で動こうと思っています。
盾は他の職業で取っとけ
戦士は勇敢に90、僧侶は信仰に70、魔使は杖に70
盾はもう現状では旅芸人で取るしかない
>>131 いいんじゃない
ボスの数なんて知れてるけど、なにかに特化して個性をだすのはいいことだ
手順悪いと50PTでもラスボス全滅するし、臨機応変にたてなおせる旅芸人は
人が操作してこそ光る
ただ、それ以外のところでやくたたずというのも許容しないといけないけど
その方針な、HPアップもいるね
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 08:39:14.41 ID:HXuE6+AWP
>>131 短剣100盾100曲芸100がバランスいいと思うよ
格上戦では毒攻撃が短剣旅のメイン攻撃になってくるし、そうなるとタナトスも欲しいところ
曲芸はロールプレイ的に欲しい、格上戦だとほとんど意味ないけど同格とやるには
ハッスルはかなりいいんじゃないかな?
旅芸人をメインにするなら杖なんていらんわ
信仰も70でとめるなら56でいいし
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 08:47:52.23 ID:HXuE6+AWP
旅芸人は全ての職が重要過ぎて素人にはおすすめできないよな
活躍しようと思ったら本気で芸人やるしかない
旅芸人スレで杖に70とかなんかの冗談かね
まほうは不気味の26で止めるかMP+10の38で止めるか悩む
さすがに暴走率アップはいらんだろうし
皆、腕の錬金はどういった能力をチョイスしてるのか聞きたい。
棍芸人
SPのやりくりがもっとも楽
気合のHP+40と信仰の最大MP+10を天秤にかける事になるが、HP優先が無難か?
短剣芸人
SPのやりくりは比較的楽
短剣のSPよりも、盾のSP捻出のバランスの方が考える事が多い
扇芸人
SPのやりくりは結構大変
気合のHP+40が欲しければ曲芸を諦める事になり、ハッスルダンスが欲しければ気合を諦める事になる
また、HP+40とハッスルダンスの両方を諦めると、気合の力+10とジャグリングが両立できる
何を諦めるかがとても重要で、正直なところ扇装備可能な上級職かレベルキャップ解放待ちな感が否めない
また、盾のSP捻出も考える必要がある
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 09:40:48.24 ID:GFt6QNgQ0
クリ+3%
通常ドロップアップ1.4倍
ヘナトス+8%
呪文発動速度+12%
を使い分けてる
旅芸人って結構僧侶なしPTに誘われるの?
このMPで回復役ってしんどそうなんだが
>>142 MPは聖水ガブ飲みでいい
問題はザオの成功率とスクルトがないこと
スクルトは産廃だよ今のトレンドはパワー
>>143 バイシオンとルカニで早期決着を目指したり花吹雪で被ダメ減らせば楽だよ
後は戦闘後まんたんで
旅のレベル上げパートナーとしてはスティック僧侶より槍棍僧侶の方がいいな
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 10:43:43.99 ID:bp+y54bFO
とりあえず証は修正してほしいな
他の職業と比べてゴミすぎる
誰か広場に投稿してくれないですか?
今会社で広場に入ることができない・・・
アドレス貼っていただければ、帰ってから応援ポチりますので・・
証バイシオンが範囲になるこれでどやっ!
バイキルト範囲1段階・ルカナン単体2段階にしてぽぴぃ
他職の証は発動率が低すぎるらしいので
どの職業も大して変わらんのでは無いだろうか
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 11:11:28.35 ID:GFt6QNgQ0
俺は今の証で満足なんだが
ゴミ発動率で将来他のアクセに席とられる事が明白な装備より
唯一無二の現状効果のほうが良い
キャップ外れたらまた旅芸人で何万体も狩るんだぞ?
長い目で見れないのかお前ら
証は全種類取ったが発動率が低くてはなしにならんぞ、確実に金が増える旅芸人のがいいぐらいだわ
フレンドよると発動率1%らしいからなwパワベルのがいいわ
花吹雪の成功率って何依存か分かる方います?
扇に振ってしまったんでこれで生きていくしかない
ポイズンリザードってまとめてわく場所あるの?
なかなかわかないし範囲も広すぎる…
成功率は敵の耐性次第な気がするけどなぁ・・・
扇の舞覚えたんだけどMP6で同レベ魔のイオに余裕で負けてると思うんです
MP消費減らして欲しいぜ・・・
ミューズ海岸→ジュレー下層
ただし単体
扇芸人は入力待ちの間踊ってるのなw
メイン芸人で最初のジョブ芸人の人は転職できるようになって最初はどのパッシブやスキル目当てで何に転職した?
僧侶
パーティー入って回復役になる事が多いのを知って
トカゲ混みすぎだからスカルガルーでも狩ろうぜ
>>161 混んでるのかー
まぁ狩り場開拓してみる
スカルガルーうまいよね
近場だし
棍はしのどれいが安定して沸けばうまいんだけどな
少なかったり夜だけだったりしてなあ
扇は短剣より弱いと知ってガッカリした
みとれてくれるって!がんばろう
かたりべに錬金で何付けるべきかなぁ
攻撃呪文とルカニなら攻撃魔力だしホイミ・ザオなら回復魔力だし…
2セット用意する財力はないしで迷うなぁ。手軽に錬金できるのは攻撃魔力+10だけど…
武できあい上げやってるときに、無振りの爪と扇でやってたんだが
扇で弱点属性あわした時は(ポイズンリザードにトリ扇)爪と同じくらいのダメージだった
会心のダメージは爪より扇の方が強い
扇を活かすには弱点属性を良く知らないとダメなんだろうなと思った
みんなどうやってメイン職決めたんだ。
旅芸人にした理由を語ってくれよ
まほうのよろいの見た目さえ良ければ重さ重視で選べるのに…
>>172 自分も
>>173と一緒だわ
公式かなんかでかたりべの絵を見て気に入った
まあ専用装備ではなかったんだが…
でも操作楽しいし今は後悔していない
踊り子の服的なものを着たかったのでオーガ♀旅芸人にしました
今じゃパッシブ取りに他職を転々としてます
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 14:06:41.40 ID:sDgormiV0
一番器用貧乏そうだし人気なさそうだから選んだ
そういう職で本気出すのが好きです
中ニ病www
9の踊り子の服が着たいなぁ
扇が使いたかった、武闘家より扇持ちにいいと思った
否定できんなw
後は、スーパースターになりたいからって理由の人も結構いるんじゃないかな
やっと35になった棍芸人だが、
レイニーとらせつで激しく迷い中。
ドラクエってあんまり属性が重要じゃないイメージだから
ルカニつきのらせつがいいのかなあ
レイニーは氷弱点の相手だと確数減るぐらい極端にダメージ増えるぞ。フレイムとか
現時点じゃ35が最終装備みたいなもんだし、両方持って使い分ければ?
雇われ易かったのはレイニー
特化してるほうがよいのかもしれない
>>182 今までは知らんけど今回は属性倍率結構有るで
爪棍武闘家のサブで上げてるんだが、
曲芸をハッスルまで取るかジャグリングで止めるか悩んでる
ジャグで止めるならいろんな武器使いたいから短剣にも振ろうと思う
いろんなことやりたくてスキルポイントホント足りない
バイキルト好きだからバイシオン覚える旅芸人がやりたかっただけですね
188 :
182:2012/08/23(木) 15:04:44.39 ID:Kvzn+Zch0
なるほどなるほど
なんか見た目が魔法使いの杖みたいだけど
レイニーロッドにします。ありがとう
レベル26棍芸人ですがおすすめレベル上げお願いします。
装備時+15まで取っています。
>>189 ベコン渓谷でチャームバットとしのどれいとか
>>172 器用貧乏の勇者だから
旅芸人を選んで良かったと思うよ。
でも、人気ないんだよね
他の職業スレは10以上とかいってるのに、いまだ4スレ目
魔力戦士がルカニバイキルト持ちだと思うと夜も眠れなかったが
旅芸人にバイシオンや盗賊にボミエ&ピオリム追加された事を考えたら
あながち旅芸人もバイキルト使えるようになるんじゃないかと考えてしまう
いや、これマジで
短剣芸人だけどスリープやバイシオン使いまくりでも
MP切らすことが少ないからひらめき手に入ったら
かなり勇者に近い存在になれると思ってる
他のプレイヤーが火力重視で片手がすくないから
盾の防御+30手に入ればもっと輝けるぞ
魔法剣士はフォースメインの職業になりそうな気がするな
>>155 たしかに敵の耐久値の影響はかなりあると思う
こっちのステータスは無関係なのかなぁ
依存ステータスさえ判明すれば最優先でブーストするのに
ぶっちゃけ短剣は眠&毒を入れてなんぼだし
あ、ごめん、花吹雪のことか
>>192の追記
じゃなんでバイシオンが単体なのかって話だけど
防御や早さに比べて攻撃UPは強力すぎるから下位魔法としてバイシオンで抑えたんだと思ってる
バランス考えて今後の範囲化も必要なし
あ、バイキルトが魔法戦士だけならバイシオンは範囲化な!
カミハルムイボスいってきた
今日ほど短剣旅芸人にしてよかったと思ったことはない
ありがとう短剣!ありがとう旅芸人!!
ハッスルダンス使えるって話と回復量少なすぎって話両方あるけど実際どうなんだろ
まだエンド付近までいけてないからイメージもできないわ
どっちにしろ将来的に考えたら回復量をレベル依存とかにしてもらわないとすぐ産廃なるよね…
もしかして扇ってランク下でも、弱点を付けるものを使った方がいいのか
>>199 その頃にはベホマラーとかきて、いずれにしても産廃だと思うんだが
ベホマラーはレベル50だから
スキルの振り方によってはそれより先に覚えられるハッスルは、それまでのつなぎにはなるんじゃ?
>>199 利点はベホマラーよりは発動が早い、旅芸人自体が僧侶より堅いから死ににくい
問題点は会心完全ガードでもしなきゃどうせ何食らっても即死するからザオしか使わない点か
つっても最短で47だかでしょ?
旅のレベル上げの辛さも考えるとあんまり大きいアドバンテージにはならなそう
旅芸人にはベホマラー使えないんだから
技自体がベホマラーの劣化でも存在意義はあるでしょ
お前ら、これから先‘ベホイム’を貰えるかどうかのほうが肝心だよ
9では僧侶、賢者、レンジャーだけだった
ベホイムとバイキルト貰えてたら器用貧乏の完成系
>>183 フレイムは氷属性1.4倍ダメージ
HP287で守120程度なので攻204で3確、170で4確くらい
レイニーは相手選べば強いねえ
魔法戦士がバイキルト覚えるなら
スーパースターはバイシオンの範囲化バージョンの魔法を別に覚えるでいいじゃん
無理にバイシオンを範囲化しなくてもさ
>>207>>209 僧侶賢者にベホイ‘ム’
高確率ルカニ、バイキルトが魔法戦士に実装される一方で
産廃化する芸人ルカニ
産廃化する芸人バイシオン
産廃化する芸人ベホイミ
こういう事がMMOであり得る?
俺は開発陣を信じるよ
上級職だからって上位互換導入はないだろうと思いたいぞ
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 17:36:27.51 ID:Ln392422P
格上狩りだと、戦力としては僧侶2魔法2以外糞
>>210 ドラクエならありえるな
しかもユーザーからの絶大な支持をあつめて
まほうのことば
これはドラクエだから
ですまされてしまう
勇者も無いし9の時から賢者が魔法使いと僧侶の上位じゃないんだから
その辺のバランスは大丈夫だと思う
元々、多芸故に専門には劣るってポジションだし
魔法戦士なんてそれこそバッファー特化っぽくなりそうな職と比べて想像でディスるとか意味不明すぎる
魔法戦士は蘇生も全体回復も高倍率多段技も多分持ってないだろ
オフゲの9ですらバランス考えられてたのにオンゲの10でそんなんあるわけがない
なんか変な勇者様志望の人でも来てるのか
他の職の得意分野に負けるのは当然なのに
幾分劣っても、一人で色々出来るってのがどれだけの強みになってる事か
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 18:00:55.30 ID:Ln392422P
ルカニと攻撃魔力の関連性の検証した人おらんか?
正直ルカニは今でも産廃気味
弱体や異常はボミオスとかヘナトスも含めてそもそも使われてるって話見ないな
話題になるのはせいぜい暴走ラリホーくらい
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 18:15:01.65 ID:Ln392422P
ルカニ使えば1しかダメージ通らない敵にも20位通るようになる神魔法だぞ
100%近く通るなら使える
遊び人やりたかったんだよなぁ
MMOでこそ生きる職業だよな
バイシオンルカニに勇敢経由でロスアタ盾ガードそのたもろもろ
旅芸人に求められるのは全体のダメージコントロールであって協調性のかけらもない勇者様には理解不能だろう
バイシオン範囲化とか強すぎんだろ
今のままで十分強いのに
>>221 遊び人感覚で旅芸人にしたから、思ったより使えて戸惑った。
半端職だし、この先使えなくなる可能性は高いかもしれないけど。
上級職が来たらまたできることも増えるんだろうな
そうでなくとも、ステータス上昇パッシブ集めだけで一段回上に行けそう
>>223 強い弱いよりモンスターズで全体だったのになんて単体にされてんだろうってのがあるな
恐ろしいことに気がついた
いつか出るであろう遊び人バニーが着たくて旅芸人やってきたが
もしかして今作のあの微妙すぎる赤緑バニーしか衣装ないってこともありえるのか…?
性能的には今のバイシオンでいいんだけど名前変えて欲しかったな
バイシオンはスクルトやピオリム相当の呪文だったのに何故かバイキルトの下位呪文みたいな扱いになってるんだもん
全体じゃ消費MP跳ね上がるだろうな
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 18:39:29.33 ID:Ln392422P
バイシオン範囲化で困るのはモンスター位だろww なんで強化方面に目がいかねーんだよ
>>230 バランスの崩れたゲームで強くたって嬉しくないからだよ
他職で棍88まで上げて他曲芸全部振り芸人
ひらめきの指輪持ちレベル40で
攻撃力184だが、酒場預けると10分以内には速攻売り切れる
>>230 現状でも、自己Buffできない近接職からしたら泣いて喜ぶレベルの神呪文なんだから
わざわざ強化強化言うようなポイントでもないだろ
自分僧侶なんだけど、旅芸人がいれば後はどんな糞編成でもなんとかなるから一番頼りにしてます。
戦士は魔法使えない
魔法使いはひ弱
盗賊はザオ使えない
武闘家はルカニとバイシオンありき
旅芸人サイコー
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 18:49:34.37 ID:Ln392422P
バイシオン範囲しただけでバランス崩れるか?雑魚戦はバイシオン神になるだろうけど
格上なんてルカニとバイシオンフルヒットでもメラミの五分の一のダメージ程度だぜ
やっぱりバイキルトは魔法戦士の物になるだろうけど、旅芸人はバイシオンでも他にべホイミ・ザオがあるから住み分けは大丈夫だよね
というか、魔法戦士にバイキルトが無かったら魔法戦士が可哀想な事になるか
9だとバイシオンとバイキルトって、何が違ったの?
ここで言うバイキルトってバイシオンの範囲版?
>>235 魔法使いになってメラミ撃ってりゃいいじゃん。
>>237 上昇率が全然違うんじゃ?
そういや魔法戦士に憧れて転職しようとしたらダーマの神官に逃げられたというリザードマンがバイキルト使ってたな
後で調べるかな
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 19:00:00.23 ID:Ln392422P
なんで、ここの奴らは極端な馬鹿が多いんだよ
旅芸人好きでやってるのになんで魔法使いになんの?くそばかやろうが
>>237 バイキルトは単体魔法でバイシオンより効果が高い
バイシオンは範囲だけど効果が低い
バイシオンはかさねがけができる
なので物理アタッカーが一人の時にはバイキルトで、複数の時はバイシオンをかさねがけっていうすみわけ
9にバイシオンは無かった
その代わり旅芸人の秘伝書に、「たたかいのうた」って名前の全体に攻撃力1段アップのがあった
ぶっちゃけ、バイシオンを全体化はたたかいのうた待ちだと思うわ
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 19:06:01.55 ID:Ln392422P
>>241 戦いの歌マジで期待してる
某美形プクリポみたいにリュート背負えないかな
正直弱くてもいいわ
俺が旅芸人やってるのは操作が楽しいからだし
たたかいのうたとザオラルがあれば、今後レベルキャップが解放されても
とりあえず仕事に困る事はなさそうだな
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 19:17:11.27 ID:Ln392422P
弱くてもいいとか言ってるのはエンドいってねーやつだろ?
弱いとか強いとか以前に旅じゃ糞の役にも立たないと言う現実にぶちあたってこいよ
バイシオン範囲したとこでなんの解決にもならない、この糞バランスだよ
だけど他職の足引っ張っても誰一人として幸せにならないから魔法と僧侶以外の強化で修正してほしいわ
旅芸人弱くないからなw
単純な瞬間火力だけ見てると弱く見えるだけで
これだけ回復とか攻撃補助呪文使えるのに
物理攻撃もそこそこ出るからヤバイってのに
バイシ×2 タナトスが凶悪すぎる
上位職が出たら今の基本職が産廃になるって言う奴が多いな
開発は追加職とかしか言ってないのに投稿板でファビョるオーガが出てくるに1ペリカ
>>247 むしろ終盤こそ旅芸人大活躍じゃね?メンバー構成とかの問題なのか?
補助担当かつサブヒーラー
ちゃんと補助入れると低ダメージ×3で涙目になってる爪すら結構なダメージ出すようになるし
>>248 ぶっちゃけ瞬間火力職だろ?バイシオンタナトスは会心のるとボスでも400以上叩きだすぞ
ジャグリングで安定200近いダメージ与えられるのに弱いとか
無いわ
前衛としても、回復として2番目に優秀で補助職最強
どう考えても最強職業じゃね?
同意 全ての能力が高いレベルで安定してる
つか、末尾Pか
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 19:27:25.53 ID:Ln392422P
黙ってヘルクラッシャーとかキマイラとか狩りにいってみろやw
まぁ、本来は狩ってはいけない敵想定なのかもしれないけど
現状それくれいしかやることねーからな
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 19:29:41.26 ID:Ln392422P
都合悪くなると末尾Pかってアホかww
百歩譲って仮にそれが事実だったとしても
エンドコンテンツで活躍できないイコール糞職ってのは無いわ
常時ageな上に末尾Pという時点でお察し
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 19:34:11.66 ID:Ln392422P
誰も糞職なんていってねーだろww糞の役にも立たないと言っただけだし
まぁ、カンストして格上狩ってみて初めて俺の気持ちが分かるだろうな
あとルカニが神だという意味も分かるだろう
同格相手ならバフデバフいれてキラジャグすればメラミ越えるしつえーよ
ただ、レベル50で全部クリアしたあとに何をするかって格上なんだよね
都合悪くなってる奴が見当たらないような
ageてたかすまんかったね
ただ、真面目に議論しようとしてる奴に対してこのスレはあまりにも冷たいよなw
真剣に旅芸人やってるやつって少ないんだな
俺はどうやったらパーティの役に立つかばかり考えてるけどな
ルカニの検証でもしてみるか
真剣に芸にとりくまない芸人相手にしても時間の無駄だわ
そりゃ、スレも伸びんわなwまじめに議論したいやつ追い出していったら語ることないし
格上狩りとか無理してやらなければいいのに><
ただ馬鹿にしたり煽ったりしてるだけにしか見えないからな
議論の要素が見当たらない
こんな強いの期待して旅芸人になったんじゃねぇ
ボス戦でぼーっとしてみたり、横になって寝てみたり
そういうのがやりたかったんだぁ
真面目な議論というよりただ強くしろよって言ってるだけにしか見えない
前スレをバイキルトで検索してきたけど
末尾Pくんと魔法戦士にバイキルトくんしかほぼ書き込んでない気がしてわろた
いいボケですね
旅芸人クソ、強化強化
これで議論するつもりだったってんならスゲーよ
お前の煽り口調でマジメに議論したいとか言われてもな・・・
どんな思いでやろうが人の自由だろう。所詮遊びだ。
真剣にやってる人も気楽にやってる人も否定するようなもんじゃないだろ
他人の否定ばかりして、自分こそ芸人としての遊び心が足りないんじゃないのか?
本当に真剣に考えてる奴なら、何も言わずにとっくに自分でルカニの検証して黙って貼ってるだろうよ。
カンストしてエンドコンテンツに挑んでるプレイヤー以外を真剣にやってないと見下すような奴は
旅芸人以前にDQ10にとっての害悪だわ
廃人を否定はしないがそれ以外を見下すなら廃人用スレでも立てて勝手にやっててくれ
エンドコンテンツで活躍したいなら最初から旅芸人なんて選ばないだろ
メイン戦士だから俺が言う事じゃないけど
自分が通用しないからといって他の全旅芸人が通用しないとは限らないぞ
芸人を使って上手く戦う奴は必ず出てくるだろ
末尾Pくんは旅芸人好きでやってるのに愚痴ばっかりなんだよなぁ・・・
旅芸人連中の程度の低さを表してるいい流れじゃん
現時点でカンストしてるような人はゲームばっかりしてる人だけでしょ?
大人なら仕事はしてるの?子供なら遊ぶ友達とかいないの?
そんな極一部のゲーム狂いにバランスがどうこうとか言われたくないなあ
見下してるわけじゃないのに、弱くてもいいだとか充分強いとかキラジャグで200行くとかみてると
それはちがうよと言いたくもなる
>>275 いっちゃなんだけど、仕事しててもちゃんと計画練って遊べばカンストするよ
ブラックに勤めてるなら無理だろうけども。定時かもしくは1時間残業でかえれるなら出来る
相手するのは時間の無駄と言ったのにまだ張り付いてるのかw
そこまで言ったんだから、とっとと消えりゃ良いのに
糞役に立たねーとか言っておきながら何が言いたいのかさっぱりだな
>>275 既婚12時間勤務組だけどカンストしたよ、今カンストしてないのは流石にマッタリ組ぐらいかと
どうせカンストが増えてきたら俺の今の意見がこのスレでもちらほら出てくるよ
それまでに俺は輝ける方法模索しとくわ
>>262 ルカニが1発で通ったとして、そのキラジャグが打てるまでに5ターン
メラミ5発が相手じゃ全然超えてないだろ、しかもルカニもバイオシンも効果時間はそこまで長くないから
フルバフキラジャグの連発可能数はMP問題も含めて大して多くない
正直、他職が強化される事でボス戦の優越を薄められる事が怖い魔法使い様の意見なんだろうね
カンストした準廃人様が自慢したいだけでした
家庭持ち12時間勤務だったら頑張っても一日2時間が関の山だろ
2時間×20日+休日分でよくカンストまでいけたな
旅芸人はレベリングきついのに
ソロ狩りばっかりしてんの?
魔法使いは暴走ラリホーあるから相当優位な存在だろあれ
広場であれが問題になってないのは驚いた
>>284 全部ソロだな、連休が大きかった嫁と子供は親元行ってたし
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 20:15:44.12 ID:iIEZY2Im0
12時間勤務でよくゲームできるな…
俺ならすぐ寝るわ
パーティ組んだり職人とかやってみたりしながら、やっとレベル30のクエストを受けられたところなんだけどなあ…
>>275とか
>>280みたいな人が普通なの?
街にまだ人間にも戻れてない人たくさんいたと思ったんだけど、一部ののんびりさんだけなのかな
お前ら好きで旅芸やってるとか言う割にはこういうのにがっつくのなw
笑えるw
魔法使いでぶきみな光をとるか悩んで3日経ってしまった
>>282 そこらへんは、なんの制限もなくメラミ越えたら魔法使いとはなんだったのかになるかなと思ったんだけども
あんまり、ここの低脳達と同じこと言うのもなんだけど旅芸人はユーティリティプレイヤーで
あって何でも強いってのは違うと思ってる
もっといえばルカニ二発入ってる時点で前衛の与えてる攻撃も上がってるから
ボスだとすぐにいてつくはどうとかひかりのはどうとかで外されるけどなw
いくらドラクエとはいえMMOとしてみると酷すぎるけどなバフデブフを一瞬で解除とか
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 20:28:38.23 ID:Sgn1UHhp0
ドラクエ10著名人プレイヤー
【タレント】 伊集院光、椿姫彩菜、中川翔子
【グラドル】 有川知里
【お笑いタレント】 太田 光、麒麟・川島明、インパルス・堤下
【お笑いタレント】 ロンブー・敦、スピードワゴン・小沢
【お笑いタレント】 品川祐、笑い飯・西田幸治、ロザン・菅広文
【声優】 中村悠一、子安武人、井上麻里奈、霧島はるな
【漫画家】 久保帯人、真島ヒロ、藤原カムイ、山内泰延
【小説家】 成田良悟
【女優】 土屋香織
【アナウンサー】 荘口彰久
【音楽】 TERU、HISASHI 、マキシマムホルモン良くん
【プロレスラー】 ジャンクハンター吉田
【プロ野球】横浜の藤井
他にももっといるはずだな
>>293 声優の加藤英美里が今日ばかったーで発覚したよ
>>288 ネットの、2ちゃんねるのスレの一部の人間の話
早いとか遅いとかそいつの主観と自慢
ゲームなんだから自分のペースで楽しめよ
>>293 リアルお笑いでこっちでも旅芸って人はいるんだろうか
伊集院はオーガ♂戦士らしいが
>>291 フルバフ時に、無バフメラミ超えるなんてのはただの机上の空論かざして
旅芸人は強職だから不満を一切言うななんていわれたら頭に来るに決まってるだろ
それにこのスレでいわれるバイオシン範囲化だって、別にオレツエーしたいって意見じゃなくて
エンドコンテンツでのバフ活動を効率的にしたいってだけで、
物理アタッカーが二人いる場合、現状だと2ターン余計に掛かるわけだ
コレが範囲だった場合、この2ターンを使って花吹雪入れるなりボケ入れるなり、早めに聖水投げるなりが出来る
強化はレジられないから弱くていいんだなんて暴論もあったが
スクルト・ピオリムと僧侶と盗賊にはちゃんと範囲バフがあるんだぜ
従来シリーズ(外伝含む)で範囲だったものが単体にされてるってのも不満の原因だし
(ここはラリホーも単体なのはおかしいと思うし)
机上の空論で低脳とか叩くな、机上の空論でどや顔してるお前の方がよっぽど低脳だ
>>288 がっつり攻略してるやつにとってはすぐカンストだし、ゆっくりしてるやつはまだまだ
俺も先週の土曜までは低レベルで世界駆け回ってたりパーティー組んでたり
それなりにあそんでレベルも35だったww ただ、チームの人が全員がっつり組で
足引っ張ってたので根詰めてレベルあげしたら火曜にはカンストしてた
土日は一日中レベルあげだけしててクソゲー状態だったからゆっくりやったらいいよw
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 20:40:20.15 ID:JdnLNVum0
>>298 どちらかといえば、俺の意見はお前側
レスたどってもらったら分かるけど、強化の議論しようとしたら散々叩かれてるだろw
それもカンストしてないでやってもいないやつに叩かれてるだろw
このスレの連中は旅芸人であることに酔ってるから議論しようとしても進まない
低脳といったのはお前に対してじゃなく、このスレで旅芸人やってる俺って素敵で
思考停止してる馬鹿にたいして。俺もお前同様腹立ってるんだよ
よくいえばドラクエを楽しんでる、悪く言えばMMOに真剣なやつがすくない
はい過疎った
楽しみ方なんか人それぞれだろ
これだから廃人になりきれない準廃人は
もともとこの過疎りが通常運行だろwでなきゃ4スレとかねーよw
楽しみかたが人それぞれなはずなのに、強化とか不満について話始めると
痛恨の一撃かましてくるやつらが沢山のスレで、私は盾スキルあげることにきめました
何故旅芸人が人気がないかを考えてみたら結論は一つだった、職名が「旅芸人」だから
ぶっちゃけ魔法戦士と呼べるスペックだしこれが魔法戦士だったら厨が相当来たと思う
ツッコミ入れるほうの人間がアレだったせいでgdgdになってしまった気がする。
>>277 一部上場の会社だけど20代&30代前半なんて一番稼げなきゃいけない年代なのに
そんなに余裕こいてられる普通の会社なんてあるのか?
失礼だけど無名の会社かリストラ対象組に片足突っ込んでるような会社員じゃない限り
ゲームに費やせる時間なんぞ、無理やりひねり出さないとでないぞ…
仮にプレイ時間がもうけられても寄り道要素が少なからずある時点で人それぞれだろw
>>16 でもさ、このデータ、まじんは会心ヒットの期待値で算出されてるけど
その他特技の場合は会心率を考慮されてないデータだよね
>>306 魔法戦士だったらやってない人も多いと思います
>>307 俺も全ての仕事を知らないように、あなたも全ての仕事を知ってるわけではないよな?
ただ、そういう会社は存在するし安定してる
残業することが必ずしも善ではない
主に独占企業とか国から金がでていて、利益を追求しないでいい企業に多くなるだろうけどね
もうなんの話しやねんw
馬鹿の発表会だな
名前からしてあんまり強さを追い求めたり、奉仕の心を持った人がやる職じゃないよなあ
適当に遊びたくて選んだ人が多そう
意外と使えるんで結果的に頑張っちゃってるけど
旅芸人スレの醍醐味だな
バカ隔離スレへようこそ
自分からこんなスレで「会社員だけど・・・」とか語り始めちゃう辺りがすごいよね^^
>>307 お前はネトゲの、更に分家の職業スレでナニイッテンダ
ニートで、ガチな奴なら3,4職はカンストしてるんじゃないか?
それでもゲームの中では英雄だしゲームであったら尊敬しちゃうわww
ラリホー単体はMMOとしてはおかしくないな
序盤から使える複数対象にとれるCCが使えたら強すぎる
まあバイオシンが複数じゃないのは異を唱えなかったベータプレイヤーのせいじゃね?
ボケとツッコミも確率おかしいしな
ベホイミとザオあってよかったわ
ボケツッコミはまったく使ってないわMPと時間がもったいないw
このスレ定期的に荒れるよな
ツッコミはβで強かったらしいし仕方ないかもしれんがもうちょいなんとかならんもんかねぇ
ラリホーは確率も酷いけどなw
暴走が話題になってるけどむしろ暴走しないと話にならん
ツッコミは他でも使えるからなぁ
成功率100にするならタップダンスと習得順逆にするなり修正が必要だと思う
もう末尾Pは
「皆俺の話聞いてくれなくて悔しい」
っていう気持ちは分かったから
どうでも良い事話題にするのやめて
で、旅芸人の武器錬金で何が一番有用だろかね?
ルカニやヘナトスは初級か中級かで下降値にも差がでたりするのかな
初級ルカニつけたけど発動してもダメろくにかわらんのだが
>>322 僧侶ですら高速ツッコミしていたのにはワロタわ
しかもあれって麻痺すら治るんだよな
プク村にボケはテンションが命!と言ってる奴がいたから、武闘家でスーパーハイテンションになってボケかましたが何の意味も無かった
>>325 扇としてはおしゃれかなぁ
雑魚戦なら会心かもしれないけど
>>326 あんな効果でも、爪でかつかつ音がするクラスの敵だと本当にあり難い
バイオシンって読んでるやつが多いのはネタ?
俺つられてる?
>>325 もっと面白いボケしろよw
俺から話題ふってることはねーよ
>>310 そこまで分かってるのになんで会社員ならカンストできるとか断言できるんだ?
言ってることが破綻にてるぞ…それこそ人それぞれだろw
旅芸人みたいな、何かが一番強いわけじゃないけど色々出来るってキャラは
中の人にも余裕が無いとダメだね〜
>>247 旅芸人向いていないんじゃないか?
だまって戦士やっとけ
おしゃれ錬金欲しいと思ったが欲しい品のおしゃれはバザーに無くて
付けてもらおうかと思ったら素材高すぎて吹いた
おしゃれはお金が掛かるもんだから仕方ない
扇仲間見つけたら積極的に応援してる
ようやくセカンドキャラがツボ錬金可能になったぜ
これを30まで上げたら次はサードキャラをランプ錬金だ……
旅芸人極めるのに錬金極める羽目になるとは思わんかったわ
旅芸人は弱くないが過小評価でPT
に誘われない武道家、二人目戦士、二人目僧侶より確実に
使えるのに
ガチ芸人が居ないんじゃね?
タップデビルと一緒に家の芸人踊りだしてワロタwww
レベル35だが、ウェディ♀旅芸人の可愛いコスチューム教えて下さい
水の羽衣は装備できないのでああいうシックな感じで
俺は戦士歴ありの高攻防短剣旅芸人しか雇わないな。MPを使うなにしてDPS兼ホイミタンクとして2人PTでがんばってるわ。
それ以外はゴミすぎるてか邪魔。
あ、サポートの話な。
ボス戦前の並んで構えてるところで扇振り振りしてかわいいって言ってもらえたぜ。
「センスいいだろw」って返したのは調子に乗りすぎたと後悔したがなー
なんでゴミとか荒れる原因になる極端な事をわざわざ言う
余計なんだよ
>>345 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
エルフ♀で旅芸50まで上げたけど立ち姿可愛すぎる。
これは旅芸始ったなと言わざるを得ない。
残念なことにこのスレには余裕のない芸人ばっかだなw
>>349 ほんっと可愛いですよね。旅芸は女キャラに限りますな。
強いし万能だし優遇されまくりな感じ
棍とヴァイパータナトスだとどっちが火力出るんだろ
棍が何を主力にするのかよく分からんのだが
>>348 エルフ♀大人ちいさいでつっこみするとかわいくてかわいくて・・・
つっこみをうまく写真にとりたい・・・
自分の芸人見たあと同レベルの
酒場の芸人見ると、雇われない原因がわかるわw
何を目指してるかわからないイミフが多い
この人らのせいで芸人全体が駄目レッテルを貼られてんだろうな
>>354 何を目指してるかわかりにくい職業だからな
僧侶に回復期待するように、誰を誘ってもこれだけは最低限やるだろうという仕事がはっきりしない
バイシオン範囲化でもこないとな
旅芸人入れたらPTの火力が上がる、そういう明確な役割が必要だ
>>352 棍は通常攻撃メインじゃね
MPを消費せずに攻撃したい時に使う守りの武器
棍は足払いでサポートとか、氷結とかジャグリングでダメ取ったり天地でカウンターしたり
火力で言えばタナトスの方が上か、ジャグリングとどっこどっこいってところじゃないかね
棍+20までとってジャグリングしたらかなり強いよ。
>>354 いやAIが糞過ぎるせいだと思うぞ
呪文が優秀だからAIがまともに機能するなら、自分が物理職やる時に真っ先に誘うわ
防御さえ上げててくれれば
20代からずっと借りられっぱなしだけどなぁ
装備適当かMP回復手段持ってないと借りられないのかな
ひらめき持つまでは短剣持たせておけば借りられまくるのに、なんで棍持って登録してしまうのか
>>359 防御か、45でいま198あるわ
同レベルの盾戦士より硬いw
>>361 マジか俺35で198なんだが戦士よりぜんぜん硬いのかな?
自分の場合は主に盾のおかげだけど
以下、末尾Pはスルーで
盾スキルって重要?0でいこうと思っているんだが。
>>363 まもり硬くても、おしゃれさとチャメっ気がないと雇われないぞ
>>365 短剣メインでいくなら取ったほうがいい
盾スキル性能凄くいいからね
>>354 まぁ旅芸人に限った話じゃないけどな
登録しておけば、勝手に経験点稼いで来てくれるものだと安易に考えて、
適当装備(酷い場合、+もついてないような、ひとつ下のレベルの装備)で登録してる人が多い
まぁ、公式の説明自体が酒場登録しておけば誰かが借りてくれますよ
って感じだから、借りる人も肉入りって事を意識しにくいってのもあるが
>>365 おまえさんが重要だと思うなら重要
好きにいったらえぇ。
魔法装備じゃおしゃれの欠片もないな・・・
盾スキルは会心完全ガードばかりに目がいくけど、まもりのたて優秀だよね
盾が優秀なのは分かるがスキルの分配がマジ難しい
それが面白さでもあるんだけど
ブラットピック買って僧侶3人雇った
ヘルクラッシャーに会ってくる効くのかどうかしらんけど
>>348 武器何上げてる?エル♀は短剣のモーションがかっこいいよね
盾は戦士や魔法使いや僧侶のパッシブとって余った分を回してる
盾って会心ガードまで取るか悩むな
あれ消費MP10だっけ?
毎日借りられてるようちの芸人。
おかげでLV45からほとんど戦わずに48まできた。
毎日10000以上稼いでくれるわ
短剣、閃き、会心装備と戦士ロストアタックまでとってる感じ。
雑魚連戦なら僧侶の代わりで雇ってもらえてるんかな。
ロストアタックは欲しいよな、やっぱ
戦況コントロール技が増えれば増えるほど旅芸人の価値は上がってゆく
>>333 遅レスだけど、会社員ならカンストできるなんて書いてないからよく読めよ
残業なしかあって、1時間程度の会社員ならカンストできるって書いたでしょうに
つっかかってくんなら、まずは文を読めよ
スレチすぎてもう書かないから一人で納得してくれ
ロストは戦士以外はみんな取ってるんじゃないかなw
>>365 片手装備して盾持つつもりなら絶対欲しい
戦士が戦士スキル取りにくいってのも変な話だよな
戦士だけ武器が特殊すぎるんだよな
旅芸に片手でも上げて戦士でとれるようにすればよかったのに
追加職がきて一番化けるのは戦士だと思う
片手なんていらねーよ
旅芸人のためじゃなくて戦士のためにだよ
末尾Pまだ頑張ってたのかよw
>>377 自分も40以上になってから放置してセカンドキャラ上げしてるわw
勝手にレベルと小遣い稼いでてウマーw
フェンサーとか神官の法衣ってもしかして上下装備?
>>388 雑魚狩りなら50でも最適っぽいねスキルの威力が落ちるのが難点だけど
性能いいのは高いんだよな
>>240 バイキルトは重ね掛けできなかったの?
ならバイキルト無くてもバイシオン単体のままでも文句ないわ。
まぁ今作じゃスカラやピオリムは普通に重ね掛け合計40%なんだが
攻撃20%↑と40%↑は雲泥の差だよな・・
曲芸上げる予定なんだけど短剣と盾なにで取ろう…
オーガとウェディだったら魔法使いを迷わず捨てて短剣を取るね
盾は僧侶かな。でもオーガだったら僧侶切るのは悩むね〜。耐久力ある回復って頼れるし
なんのこっちゃ
オーガとウェディは攻撃魔力の種族値が低い。レベル50だとプクリポと2桁の差がつくほど
だから魔法使いだとあまり実力を発揮出来ない
なんかちょっとズレてるな
いや、
>>393が何の種族か知らんけどね。自分だったらこうする、ってだけの話でいちいちそんなツッコミされてもな
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 04:25:11.54 ID:MTagB5sc0
好きな種族で好きな職業やるのが一番
魔法使いを犠牲にするって考え方はわかるけどそこは短剣じゃなくて盾だろ
短剣は盗賊で上げる
盗賊としても無駄にならない
ただし1ポイントだけは旅芸人か魔法使いの方で振る
盗みは覚えておきたい
魔法振りですら地獄らしい魔法使いで、盾を上げるのはかなり辛そうだ……
旅芸人は全職50が基本になるよ
下積み長すぎて嫌になってきた
お笑い芸人の下積み時代は辛いもんな
俺まだパンチ撃ってるわ
芸人は曲芸振りだしジャグまでまだれbる6つくらいあるし
グレムリンにムーサルトとかしてるし
扇を持つためには武闘家で扇ポイント稼いで来ないとカスダメになってまう
フレが連れてた短剣旅芸人さんがほぼ全部のパッシブ取っててレベル31で150近く攻撃あって素敵だったわー
こういう人を目標にしたいな
おいやめろよ
旅芸人がパッシブ集め標準とかいう雰囲気に持ってくのは
遊び人職だろ遊んどけよ
ハッスルッダンスまでいくかどうかだよなwジャグ止めだったら結構遊べる余裕ある
♀キャラだからハッスルを捨てるという選択肢はない
クソ性能でも一向に構わん
魔力と最大MP捨てたら棍と短剣マックス&扇88とかも狙えるんよね
さっきザオが3連失敗したからそこは真面目に回復魔力を追いかけようかと思ったけど
かたりべ回復魔力振りでもいいかな
短剣の人って何でレベル上げしてる?
棍だと豚2確とか出来るらしいけど
黄色いあれ
アクロバットスターが発動するとタップダンスと併用で物理に対して無敵になったりせんのかな
氷結メタルスライムに効くのな
1ターンで逃げなきゃソロでも倒せて旨すぎるわ
パッシブより金貯めたほうが手っ取り早い
廃錬金装備揃えりゃパッシブなくてもまだまだいける
パッシブは時間がかかるし本職じゃなくてつまらないから
自分のペースでやらんと飽きが来るのが早くなるぞ
>>411 ソロは豚→アローインプ
PTはベビマジかベンガル君
>>414 ジャグリングもいいぞ
ただ立ち位置によっては別の敵に拡散しちゃうけど
毎日雇われてるのに、経験値がいつも1000ぐらい
因みに棍100、ひらめき、力のペンダント装備です
短剣スキル22だから、装備入れ替えして登録したほうがいい?
借りてる奴のプレイの時間帯がお前とほとんどかぶってたりするとどうしようもない
僧侶をレベル上げて、迷わず盾に振る・・・
信仰に振れば、他から万歳なんだようなぁw
と一瞬だけよぎった。
>>417 え?ジャグリングって範囲内の敵にランダムってこと?
>>411 普通にタナトス連発で豚2確上げだった、ピンクは混み過ぎでやめた
40からは別のにしたけど
23棍芸人でやっと豚がサクサクできるようになったけどさすがに豚飽きてきた。他なんか美味いのないかね。日替わりにしたい。
>>411 30だけどソロでポイズンリザード
短剣はタナトス取るまでダメージでないからキツいやね
>>421 はい
ちなみに範囲は自分から対象に向かって扇形に広がる
>>425 ピンクモーモンと同じ感覚でスノーモン狩ってたら会心で教会送りになったのはいい思い出
>>425 ありがとう。行ってみるよ。せめて連携とかできるようになればレベル上げも苦痛じゃないんだがなあ。
誰かが連打ボタン付コントローラー買ってきたって書いてたが欲しくなってきたw
スノーモンは危険や!もこもこな
>>428 旅芸人はソロ狩り旨くないよ
ジュレットあたりでPT組んでみ
25くらいからは猫島もいい
ソロで47まであげて曲芸100にしたけど、
PTでも役に立てないから仕方なしにソロしてた感じだよ
おとなしく他職でなんか武器上げたほうがいい
アクロバットスターが天地の構えみたいで強いな
>>363 攻撃力だけに目を向ける馬鹿戦士が多すぎて
戦士の次に防御力が上がる、旅芸人と盗賊が勘違いしちゃってるんだよ
>>432 おい、街に出て見ろよ
高レベル旅芸人様は最近、中盤以降のボス戦で大人気だぜ
僧侶もそうだけど、経験値稼ぎで苦労してボス戦だけでちやほやされるってのがなあ
旅芸強化しろとは全然思わんけど経験値稼ぎのPT組みやすくする仕組みを作って欲しいよ
ソロのほうがうまいゲームだし経験稼ぎはソロでやればいい
ルカニって攻魔だよね?
ボス戦で一発で決めるにはどれくらい必要なんだろう
>>436 経験値稼ぎが楽でボスでもちやほやされる職がいたらそっちのが問題だと思う。
扇使いだけど武闘家と並行してあげてるけど
ソロ効率も武闘家のほうがいいから武闘家スレで
爪とか棍とかでネガってるのみるとなんだかなーって思ってる
魔法戦士末P君は自分の社会人設定を守れよw
本当にストーカーみてぇな奴がいるスレだな
金曜日土曜日日曜日と休みだわ
>>439 経験値稼ぎが大変で、ボス戦でもいらない子も酷いしな
短剣のMP回復、今でも悪くはないけどもうちょっと上げられるようにならないかな
会心率+2%の所にMP回復強化が欲しいわ
魔法戦士末尾pって昨日から言おうと思ってたんだが、魔法戦士について述べたことは
これまで一回もないぞw末尾pなんて規制されてる奴がモリタポ買えばPつくんだし一杯いるだろw
最終的には魔法僧侶盗賊以外いらない世界になってるのをなんとかしてほしい所だな
敵が堅いのとHPありすぎで前衛が息してない
盾の痛恨ガードって持続時間どれくらいなの?
>>440 いい機会だから教えておいてやると、携帯でもパソコンでも末尾pつけられるから
出勤してようがしてまいが書き込みできるぞ
>>443 まあ攻撃力が上がるのがある意味、
回復量アップだし
MP回復はパッシブ取ったり装備強くなったりキャップ開放でも強くなるからな
正直俺は会心や攻撃アップの方が嬉しい
MP関係は代替えとしてせいすいがあるしな
そりゃ回復量あがればうれしいけれども
ところでソロでルルルリーチ倒せた人いる?サポなしで。挑戦してみたけど
やっぱり複数敵ソロはきついなw
最初は全然楽になんねーよ!って思ったけどこれからどんどん便利になってくだろうね
もうちょっと発動してくれてもいいよなーとは思うけど
会心が出た時って会心自体が嬉しいはずなのに
MP回復しないとちょっとがっかりする複雑な気持ちw
他の武器はそのMP回復すら無いんだからいいじゃない
あとβの経験では後半結構MP余るな
勿論通常の狩りではって話だが俺は特技使うよりA連打狩り派だったし
タイガーみたいにもうちょっと劇的に効率上がる技あれば俺も使うしMP回復がもっと生きてくるんだけどね
キラージャグリング連打してると回復欲しくなるw
棍持ってジャグリングフィーバー、MPが減ったら短剣に持ち替え
補助が期待されるボス戦では扇に持ち替える
旅メインで今50になってスキル振る所なんだけど、ツッコミは微妙なの?
めざめの花と満月草は常備してる。
確率微妙ならツッコミ切ろうかなあ
ツッコミは微妙だけど、キラージャグリングとハッスルダンスが同格相手にはかなりつよい
>>456 不確定でMP使うからアイテム常備してるならアイテム使ったほうがいいと思う
ぶとうかでちから+10までとろうと思ってるんだけど
3だけ武器に振るなら、ツメと棍どっちがいい?
短剣+曲芸でも盾100まで取ろうとすると途端に悩ましくなるな。勇敢・魔法・信仰から捻出しないとだw
流石に欲張りすぎかな
>>460 戦士ゆうかん90盾17
魔法まほう26短剣19盾62
盗賊おたから26短剣81
僧侶盾21
根気さえあれば問題ないだろうけど
短剣芸人なのに振り間違えた扇3早く取り戻したい
ここの人たち見てると他職はパッシブオンリーで取ろうとしてる人が結構居るのが凄いと思う
そうした方が芸人性能が最終的に強くなるのはわかるけど
その職での最低限すら取らないとPT組めない上、ソロも微妙とか
絶対心が折れる自信がある
>>462 僧侶以外は装備揃えるだけで結構なんとかなるでしょ
僧侶だけは盾分取ったら諦めたけど
パッシブ極振りだけど武器スキルって必要?
必要なら魔法使い辺りで取ろうかなと考えてるけど
>>463 魔法使いと僧侶って戦闘後MP小回復取らないときついイメージがあった
>>464 少なくとも一種類目は普通のパッシブよりも必要じゃない?
戦士とかは武器パッシブが固有なせいで勇敢が取れないんだし
パッシブ全振りの僧侶と魔法使いはソロサポートでなんとかするしかないか
僧侶はスティック13くらい振っとけばどうとでもなるんじゃ?
盾振るつもりならスティックになんて振ってられないかな
ひらめきの指輪でカバーすればいいよ
ソロで上げるなら槍7
魔法. 54 盾49
信仰 .90 盾17
勇敢 .80 盾27
曲芸100. .盾 7
お宝 .18 短剣88
とりあえずこれで行くわ。タナトスも出来れば取りたいけど、盾と信仰優先
回復魔力+は錬金で付けるのもむずいし
俺はぶっちゃけ旅芸人に魔力は期待してないから
それ系のパッシブ捨ててるわ
武闘家で棍に3だけ振ってあるから
それで僧侶はなんとかするか…いっそ魔法使いも短剣使いにするか
盗賊だけで短剣100きついよな
俺も魔法使いは短剣上げてる
自分も魔も使って短剣あげたな
気合勇敢とってれば魔法戦士()として十分活躍できたわ
しかし盾どうするか悩む・・・
魔法使いは元々火力高いから短剣だけでもLv上げやすいな
ひらめきとたまにMP回復でなんとかなるし
僧侶捨てて棍を上げたのは私しかいないだろうな
僧侶をやらない覚悟があるなら、むしろ棍上げの方が楽に感じる
盾に振ると産廃になるし、スゲー怠そう
>>476 棍芸人ならみんなそうなんじゃないの?
自分は短剣だから僧侶は盾と信仰少々って感じだけど
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 17:23:15.64 ID:A4ls9bqb0
LV36の扇芸人だけど、メタルスライムが見とれて麻痺したぞw
パラは みりょく60 おしゃれさ163
棍芸人はマイノリティだと思ってたけど、いるのはいるんだね
旅芸人のために戦士と武闘家のパッシブ取りしてるけど、苦行すぎるっす
>>481 本気でジャグメント活用するなら棍も結構普通に有りだと思う
ちょくちょく出てるが、
ホントにキラージャグリングの威力は武器も含めた時の攻撃力依存なの?
すまんジャグリングだった…
>>484 武器装備でキラージャグリング
武器装備外してキラージャグリング
これですぐ分かるだろう
ジャグリングは大体通常の半分位の攻撃力だからな
あとで武器変えて試してみるわ
ハッスルって範囲どんなもんなの?
ちなみにバイシオンも適用される>ジャグリング
>>484 すでにレスあるとおりの検証のらくさでの答なのに、なにを疑問におもってるのかわからんわ
このスレだけパッシブ目的で他職を普通に産廃カンストするのが普通みたいだけど
言ってる&計画してるだけが大半と予想
むしろそこまでの労力注げる情熱がワロスだわ
準廃止まりなら苦痛すぎて普通に挫屯だろ
神廃にならないと無理な苦行
当たり前だが短剣でやるとタイガーには劣るな
棍ではひょっとしたらタイガー越えるかも知れんが
素でヘイスト1%以上ついてるんだから扇以外ありえないだろう
人生いろいろ。
旅芸人育成プランもいろいろ。
芸人捨てて棍と盾とったな
>>488 なんとなく自分中心にイオラくらいだったような気がする
位置どりが適当だと範囲に入らないことがあった
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 18:28:09.51 ID:2Ntdq4d3P
昔のMMOと比べてレベル上げぬるいから余裕でしょ
問題は、何するにしてもピンモーソロのレベル上げが糞つまらん事だが
旅芸人がオール50が基本、全ての能力が高いということは全て伸ばさなければいけないと同義
俺は頑張って旅50他は40までした後少しだ、一番の廃職だろうな
>>491 俺はまあ計画してるだけになるかもしれないけど
この程度なら全職カンストは結構出てくると思うぞ
今の時点でとなると廃神クラスかもだが
初期のFF14の全部あげみたいで興奮しちゃう・・・
パッシブ関係は低レベル帯にまとめて後半は専用技ってならびにして欲しかったな
ちょっと優しくないね、DQ10は
久しぶりに旅芸人でPT組んだけど
ある程度はPT組んで上げた方が
精神的に楽だと思ったよ
旅芸人のみなら割りと楽なのかも知れないけど
他職も平行してソロで上げてると流石に飽きる
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 19:09:27.17 ID:lX0nMm/d0
>>490 そりゃ取ってたら解るわ
取るかどうかスキル振り考えてる最中に決まってるだろ
攻撃手段としてキラージャグリングはかなり有用だからとってもいいと思うぞ
その後のハッスルも同格相手にはかなり有用だ
逆に何と迷ってるのか聞きたい
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 19:20:36.66 ID:lX0nMm/d0
カンスト当たり前のプレイ時間取れる訳じゃないし
どの辺まで自力で上げて、どういう順で育てれば使える子に育つのか
かなり重要な問題
開始1ヶ月弱で50いってる人が珍しくないぬるさで
経験値のデスペナもなしなんだから
キャップ開放に間に合うかは別として全職50位まで上げるのは
誰でもやるようになるでしょ
>>502 飽きるというか、もう飽きてるが変わると信じて続けてる。
このままだと、上級職開放、レベル上限アップしても豚、ピンクモーモンが効率良いだろうしね
好きにすればいい。
やろうと思えば何でもできるし別に何もやらなくもいいのが芸人の楽しい所だ。
>>505 聞き方もえらそうな上にカンストディスって俺に情報提供しろとかなめてんの?
旅芸人で盾100でも振ってりゃいいよ
>>505 あくまで人それぞれのプレイスタイルあるだろうけど
俺は「すばやさ」の修正にかけて
旅では曲芸100
魔法使・盗賊・旅で短剣100
盗賊でおたから82
僧侶・戦士で盾100
戦士で勇敢90
武闘で気合80
俺がエンドまでやって思ったのは、旅に求められるであろう役周りは
堅いサポート役、僧侶が一撃で死ぬ中旅は耐えて建て直す、そういう役
それを考えたら盾を持たないのはありえないので盾は100、勇敢と気合で
守備とHPを重視しつつ、盗賊・武闘家のすばやさ、きようさでタップダンスを
絡めた回避と会心の一撃にかける
ここで言われてたキラージャグリングの話を信じてないくせに
ここで情報提供を求める愚かさ
旅芸人って回復魔力と攻撃魔力、どっちが重要と思いますか?
今盗賊と旅芸人のハイブリッド考えて作ってるんですけど
武器は爪(タイガーまで)短剣(タナトス+盾会心ガードまで)曲芸ハッスルまで
後あまったスキルポイントを回復魔力にまわすか攻撃魔力にまわすか迷っているんです
ルカニが攻撃魔力の依存が少ないのなら、回復魔力に回そうかと思うのですが。
現在 戦lv50(勇敢90 盾17)
武lv50(気合80 爪27)
盗lv40(お宝27 爪31 短剣残り)
魔lv20(短剣22)
僧lv1
旅lv1
>>480 俺もメタルちゃんが見とれてくれたけどそれでも逃したよ!
>>514 ルカニの攻撃魔力の依存がどのくらいかは検証とかしてないからわかんないけど
自分だったら回復魔力にするかな
てかそのスキル振りタナトスと曲芸100まで取れなくない?
タナトスって短剣100のやつだよね?
あと武闘家じゃなくて盗賊と旅芸人のハイブリだったら自分なら短剣盗賊にした
>>514 それ見る限り、曲芸ハッスルまで取るとなると
短剣はタナトスまで無理じゃね?
旅で短剣取ると、逆にハッスル無理だし
すいません、途中で切れてしまった
完成予定
戦(勇敢90 盾17)
武(気合80 爪27)
盗(お宝46 爪31 短剣30)
魔(短剣63 まほう38)あまり6
僧(盾83 しんこう16)あまり8
旅(短剣7 曲芸100)
というものを考えています。僧侶と魔法のパッシブ後半を犠牲にしている構成ですが
皆さんはパッシブの効果実感できていますか?
すいません、結果的に考えてみたら
両パッシブともほぼ犠牲にしていました・・・
>>518 攻撃魔力のルカニは検証出来てないけど、回復魔力でベホイミの
回復量は本職と違うので実感はできる
ただ、即死か2撃死のバランス調整の中、回復魔力の恩恵はそこまでないかな
同格相手ならハッスルや低魔力ベホイミで充分だし
ルカニについても、ボス戦ではすぐボスが光のはどうで打ち消してくるから
100%決まらない限りいらないと考えて魔力系統は捨てた
どうしても必要なら装備で補える程度だし
自分も回復だな
眼鏡もそっちとったし
>>516 すいません、考えてみたらそれほど回復魔力ふれませんでした;;
爪を取った理由はやはり、雑魚乱獲の速度がタイガーがかなり速く、今後も利用できると思ったからです。
大体ピンモーに85〜89×3をコンスタントに出せるので・・・
>>517 一応、かなり頑張れば両立出来る構成だと思います。
かなり労力を要しますが。レスありがとうございます。
一応あまったスキルは僧侶で槍けものづき 魔法で杖のMP吸収率upでもとって
効率考えてみようかと思うのです。
たとえ頓挫してもこうやって育成計画を練ってる間が楽しい職だと思いつつあるこの頃
完成したらしたで燃え尽きてサブで新しく始めてしまうかもしれんね
レベル上げが苦痛みたいな投稿に、開発からレベル上げ用のコンテンツ作ってます
みたいな回答あったが、最初から実装して欲しかったわ
皆さん、アドバイスありがとうございます。
私がなぜこの構成にしようかと思ったのは
雑魚狩り+ソロ金策
盗賊で爪タイガー お宝探し+盗む
レシピ狩り
補助がいるのなら 芸人で短剣+盾 盗みと火力の底上げなら ピオリム 短剣+盾
ボス
芸人で補助中心 短剣+盾
とPTによって色々楽しめると思ったからです、盗賊部分は少しスレ違いかもしれませんが
皆さんアドバイスありがとうございました。
>>526 個人的には、かなりいいビルドじゃないかと思う
盗賊と旅で考えている自分としても、これもありだなと思った
短剣に振り過ぎて、キラーギャグリングまでしか取れなくなってしまった・・・
自分も盗賊と旅芸人のハイブリットに興味あるんだけど、
ボス戦で旅芸人が評価されてるのは、曲芸のスキル自体ではなく覚える魔法?
それなら曲芸22で止めてもボス戦で居場所あるかな?
育てやすさと50キャプ開放は少なくともスキル振直しは来た後か同時だろうって考えて
戦 勇敢90盾17
武 気合80格27
盗 宝26格73 あまり8
僧 盾27信80
芸 曲68盾39
魔 盾17ま88 あまり2
で拳ジャグラーを目指してるけど遠い
もうちょっとお宝は低くてもいいかもしれんねー
器用やすばやさそこまでいらない気がする
これからどうなるかはわからないけどね
>>528 LV50帯でのボス戦ではハッスルが求められているような気がするけど、
どんなコンセプトの旅芸人かで動きも変わってくるから何とも言えないな
>>528 バイシオンがないとろくに物理ダメージが入らなくなるから
これに尽きる
盗賊の死んだふりは旅芸人は絶対取りたい
って流れじゃ無いのに驚いた
>>531 僧侶2PTとかならハッスルより火力・・・なのかな
ありがとう、カンストまで頑張って、振り直しでハッスル目指す事にします
ハッスルの動画ってどこかにない?
モチベのためにみてみたいぜえ
>>533 旅芸でしんだふりして僧侶や魔法使いに向かわれて殺したら晒されても文句言えないレベルだし
むしろ、殆どの場合つかってはいけないスキルのひとつじゃね?
晒されても文句言えないってどんな考え方してんだよw
俺は死んだふり芸人を目指す
>>533 あれ、非戦闘時に使ってもミスになって即起き上がるらしい
しぐさとしても使いものにならないならちょっとねぇ
あるいは死んだ振りで戦闘離脱後なら継続して倒れてられるのかも知れんが
しんだふりってPTでの戦闘中にやったらヘイト外れんのかね?
倒れているあいだ無敵だったらステキやん
確かに死んだふりって旅芸人にあって然るべきスキルだよな
盗賊スレ見たらソロ時専用のようだった
完全に一発芸だな
僧侶死亡で旅芸人瀕死って状態のボス戦で真価を発揮する
敵が居なくなったら起き上がってザオと
短剣の状態異常のはいりやすさって攻撃魔力が影響してるのかな?もしくは器用さ?
レベル1からガンガン入るしあれは一定確率じゃないか
>>543 そのぶん僧侶や魔法使いにタゲがいく
犠牲なるなら旅芸人からだろ。ゆえにしんだふりは芸人が使っちゃダメなスキルナンバーワン
まぁ、僧侶殺しといてザオで活躍、旅芸人の評判アップとか狙ってるならべつだが
他3人死んだなら使うべきだろ
なんとなく選んだ旅芸人、一番驚いたのはザオ覚えた時だったな
旅芸人なのに野垂れ死にしてるプレイヤーを救えるのが楽しかった
今転職中だからそれができなくて寂しい
旅は道連れ世は情けだからな
>>551 動けないで、そこからどう危機を脱するんだww
>>556 「助けて下さい!今から死にますから!」
呼ばれた方も困惑するだろうな
キラーピアス、攻撃の錬金にするか会心にするかで迷ってる・・・
>>558 キラーピアスの攻撃力じゃ伸ばしても微妙だから会心じゃないの
タップダンス+アクロバットスター(効果かさなるかわからんけど)で暗黒樹木余裕だった
ぜんぜん食らわないし狙われまくってもカウンターで削るとか、結構必殺技だな
アクロバットスター切れるまでに2回しか攻撃当たらなかったよ
キラーピアスの攻撃力だからこそ錬金で攻撃伸ばすんだろ
会心とどっちがいいかってのは別の話だが
>>555 クソワロwww
でもあれって周り全員死んでたら逃げられるんじゃないのかな?
あと死んだふりダメじゃないと思うんだけど
旅芸人が死んだら基本起こせるのは僧侶だけだし僧侶は天使あるし
魔法使いにタゲ行って死んでも旅芸人と僧侶でザオホイミで体制立て直せるじゃん
563 :
558:2012/08/24(金) 23:16:46.97 ID:Q5JI3z4t0
自分でもそう思って攻撃のがいいのかなって思ったんだけど。
自分がツボ職人だけど、全財産かけて無印星3(売ってないけど)買って中級攻撃を3回成功できる気がしない・・・
だったら初級で会心1%を3回のがいい気がしてさ。答えのない問いだよね、ごみん。
気になるのはキラーピアスでスリープダガーとかやると2回眠りのチャンスでるのかなってのはあるけど、たぶん無理か。
アクロバットスター使ってて強いんだけど天地のかまえってようはこんなかんじなの?
キラピなんて高速雑魚狩のLV上げにしか使えないのに会心つけて何に使うんだ
高速雑魚狩りのLV上げだろそりゃ
高速雑魚狩る速度上げて超高速雑魚狩りできるじゃん
まったりソロでもすぐ50なっちゃうけど
会心出して会心のMP回復するんだよ
MP 65/65
高速雑魚狩りと言っても、特技駆使しながらやる場合は普通の短剣の方がいいけどな
キラピはAボタン連打狩り用
まぁ普通の短剣で特技使いまくって狩って、MP枯れたらキラピに持ち替えてAボタン連打狩り
MP全快したらまた持ち替え・・・ってのが良いと思う
面倒だけど
かたりべ一式を全部★★★で揃えたんだが、
錬金はどうすべきだろうか?
扇使ってるが、将来的にはスーパースターになりたい。←ドラクエの中での話
ルカニ、ザオ用に、攻魔、回魔いるだろうか?
単純に防御力上げた方がいいかな?
前衛よりの戦いをしたいなら防御力や会心率やら上げたろ
後衛よりの戦いをしたいのなら魔力上げたりMP上げたり、MP消費しない率上げたり
すればええんや
>>518 犠牲にしてるのはパッシブじゃなくで君の貴重な人生と時間
その一生懸命さを勉強なり仕事に使えば?
タップダンス・・・!
>>573 娯楽なんてもんは無駄だから楽しいんだろがよ
顔アクセ何にしてる?
もちろん芸人ならパーティーメガネだよな?
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 00:29:02.60 ID:iKacbkXH0
35になったがみんなソロの狩場どうしてる?
ウルベア遺跡?だかでマジカルハットちまちまやってるんだが、踊る宝石がウザくて狩場変えようか迷ってる
>>571 魅とれるを有効に使おうとするなら防御は切っていいかも
扇の良さ活かすなら、そのまま格好良さと会心伸ばしていけば長所が際立つべ
>>575 やりなくもない職をやらされて、好きな職を殆ど満喫せずにAボタン作業に終始することに娯楽性を感じれるなら羨ましい
ある意味ドラクエ向きだな
それを本当にやりたくてやるなら時間無駄にすればいいけど
‘やらなければいけない’なんて観念に犯されてるのなら、それはスレに毒されすぎてる
ちなみに俺は、ハッスルダンスを諦め、ロスアタ以降を諦め、信仰を一切諦め、魔法振りも悩み中、気合いも22で止めてる
短剣と盾の100は好きで上げた
とはいえ↑も
欲しい気持ちが苦痛を通り越せば歓んで取りにいく
アクロバット半端ないな芸人が忍者になれるとは・・・回避カウンターしまくりでワロタ
タップダンス使えば回避盾いけるんじゃね?全てにおいて万能なんという最強ジョブ
>>579は話が飛びすぎて分かりづらいが、僧侶や魔でそのスキル構成はマゾいぞって言いたいだけだろう
時間制限があるわけじゃないんだから好きにすればいいと思うが
あと好きな職のためと思えば好きじゃない職での狩りも少しは楽しめるぞ
変なヤツが定期的に沸くのはともかく、お前らがそれに対してまるで余裕のない返しをしてるのに驚く
いつもの好きだからやってるスタンスはどこいったん
ハッスル!!└(゚∀゚└) (┘゚∀゚)┘ハッスル!!
うぐぐ・・・旅芸Lv50クエ募集かけてもダメだこりゃ
サポートでもいけるのか?もしくはボス無し?
今から旅芸人なろうと思ってるんだけどボケ
途中送信失礼
今から旅芸人なろうと思ってるんだけどボケって使える?
あんまりなら曲芸捨てて他のスキルに極振りしたいのだけれどどうなん?
>>588 いきなり罵られてなんだこいつと思ったww
ボケは成功率低いからそんなに有用でもない
雑魚敵3匹出てきたときに使ったら1匹だけに効く程度
いきなり喧嘩売られたのかと思ったw
実用性だけで考えるなら曲芸で振るならせいぜいツッコミまでかも
ちなみにボケは使えない。あくまで効果が出りゃラッキーくらいの技
芸人メインでやるつもりじゃなきゃ武器や盾に振って大丈夫だと思う
>>588 なんというボケ
あんた芸人の才能あるよ…!
>>590 なるほど危うく4P無駄にするところだった助かったわ
そもそも自分メイン僧侶だからボケてる暇あったらスクルトなりしろって話だよなw
ありがとう
下手にボケとってサポート仲間がボケまくったらいやだな
ただボケは上級職クエに必要になる可能性があるんだよな
まあその前に振り直しが来るだろうけど
蜘蛛43で倒した。僧侶も42
僧侶50×2のパーティーが出て来たら死んでて
超メシウマだったww
一発で死ぬ僧侶なんか2匹もいれるからwwww
旅芸人最強すぎるw
僧侶2より 旅芸人・僧侶で組んだ方が余裕すぎる
ボス戦のことを考えて、防具には魔力+を付けた。
金が余ってたので守備力+の防具を買ってみたら、
当たり前だけどザコ狩パーティーやると守備力+の防具の方がいいな。
ザコ狩だと魔法あまりつかわないし、安い被弾が多いし。
魔力+の方が旅芸人っぽい気がするんだけど
守備力+が安定だったか・・・?
サポ僧侶のツッコミはかなり助かんだけどな
あとすぐMP枯渇する前衛ロスアタより僧侶ロスアタのが優秀だったり
>>597 金に余裕があるなら両方持っとくといいんじゃね
防具にもよるけど他の職の育成にも使い回せるし
>>597 基本的に魔力!って言われてるけど俺は守備のがいいわ
守備は中級の+4ですら大した効果がないから人気無いのよね
守備重視でまほうと回復魔力重視でかたりべ揃えたけど見た目でずっとかたりべ着てるわ
ところで雑魚狩りに限らず守備が高い方がいいんだろうけど
そもそも雑魚狩りするときってそんなダメージ食らうとこ狩場に選ぶ?
一撃で10食らうところが一撃2〜3くらいになれば狩りが全然楽になるだろ?
転職できるようになったから他職パッシブとろうとしたけど、戦士Lv16ですでにめげてきた
転職可能からすぐに集めだすより、もっとレベル上げて強いサポート仲間雇ったほうがいいのだろうか
どっちにしても豚に飽きる気がするが……
人とPT組んだらまだマシなんだが、組めるようになるまでがしんどい
戦士はまだいいけど、僧侶・魔法使いはMP回復系を取らないと組みにくいし
いざとってしまうとLv上げが大変になる
>>604 ある程度までパッシブ取っておいて旅芸人のレベルが上がったらまた他職を上げるとかの方がいいと思う
職人やったり適度にボスを織り込んだりして飽きない工夫もするといい
発売して20日なんだしゆっくりやりなよオフゲーの感覚のままやるのはやめたほうがいいよ
MMOというのは年単位でキャラ育成していくものだよ、取得に1年かかる武器とか普通にあるんだから
まあドラクエでそれは流石にやめてもらいたいなあ
廃ゲーのしないって方針もあることだし
一般人が次回アップデートを待たないと倒せないモンスター/得られない装備品を廃人はエンドコンテンツとして楽しめるくらいでいいと思うわ
>>587 扇だけど50クエはサポで楽に倒せたよ。
聖水はもってきなね。
>>591 ほぼ同意
俺はタップダンスまでかな
キラージャグリンクは氷結で代用
芸人メインだけど、キラジャグまで振れないなこりゃ
武闘家の気合もどこまで取れるやら・・・
扇のスキル振りが悩ましい
>>587 短剣だけどサポで余裕だった
みやぶり忘れて2回目戦いに言ったときは小瓶すらつかわず勝てたよ
出来たら僧侶はベホマラー持ちを雇うんだ!
50装備って何にしてます?
ジャグリングは混乱効果もあるから、短剣と相性がいいよね
他の特技と同じく、会心出ればほぼ確実に状態異常与えられるし
俺魔法使いなんだけど魅惑とか解除するためにツッコミまで取ったんだけど
これミスするのな・・・
タナトスが毒混乱だったらジャグリングと相性いいのにと思ったがよく考えなくてもヒュプノスが混乱対応だった
>>612 水のはごろもが装備したかった
セット効果オシャレさなのに何故芸人が装備できない・・・
>>612 グラディウスに魔法セット、恰好悪いって言うやついるけど俺は魔法系好き
なにより唯一といっていい重装鎧だし魔法戦士っぽくなれる モンス押せるし
今は性能よりも取り回しの良さ重視で装備買ってるから、盗賊と兼用のフェンサー使ってるな
持ち物いっぱいいっぱいなんだよ・・・
>>606 レアアイテムだと最強系装備だのを1年かけて取得なんてのなら別にそれでいいと思うのだが
現状はレベルアップ作業に数ヶ月単位、スキルを充実させる為の他職上げまで考えるとライトユーザーなら余裕で半年〜1年掛かるってのは
正直きついゲームだと思うぜ
MMOにしろMOにしろ最近のトレンドは、1ヶ月で簡単に高レベルに出来て
そこからアイテム(最強系装備)集めに1年以上かけさせて集まった頃にキャップ解放だから
高レベルにするのに数ヶ月って設計はライトユーザーが逃げるだけの設計だよ
>>612 プクなんだけど、奇術師。
甘栗になった…
スキル振りは全職カンスト計画で行くと頓挫しやすいんで
芸人以外の他職はまずレベル30以下までの計画を建てたほうがいい
短剣を例にすると
僧侶と魔法使いをレベル25にして戦士レベル10で盾82
盗賊レベル26で短剣42で攻撃力+10まで
戦士レベル26で勇敢40でロストまで付く
これだけでもかなり固くて便利な技持った芸人が出来上がる
天魔戦での花ふぶきイケメンすぎだろ
アクロバットスターも相まって前衛として3回しか死ななかったで
天魔に花吹雪って効くのか
いいこと聞いた
奇術の人以外は50でも35装備に身を包んでる感じか
悩ましい
ルカニって攻撃魔力依存だっけ?
旅芸人45のクエストは、同レベルサポだけでもクリアできる感じでしょうか?
やってみてどんな手応えだったか報告も添えて聞けばいいんじゃないかな
旅芸人防具のセットって
装備したら自分で錬金しないといけないし、元々強いわけでもないし・・・
みんなどーしてんのこれ
>>626 50までソロサポでいけたよ、50のはハッスルないときついかも僧侶は必須
>>627 ですね、報告します!
>>629 サポでもいけるんですね!50はハッスル必要ですか…ハッスル取れない自分でもいけるかやってみます
他職あげしてるけどマゾすぎる…HPもMPも回復できないなんて
ひらめきなかったらと思うとゾッとする
芸人は効率はともかく精神的には楽にあげられる職だったんだな
道端で死んでる人助けられないなんてさみしい
別にやりたい職でもないのにパッシブの為にひたすらサポでレベル上げ
してたけど苦痛すぎて毎回寝落ちしてた。
先のことばかり考え今を楽しめないと間違いなく飽きるんで
>>621の言うように、ハードルを下げて遊んでみよう。
>>635 そこでホイミタンクなんだよね
なんだか「悪いこと」みたいな風潮になっちゃったけど
まだ未公開の3ヵ月後、半年後も見越した上で
現状のこのシステムを決めてるんだろうから
文句ばっかり言ってるやつは
自分もいつか通る道を険しくしてどうするよ って思う
一切話題に上がらないバギマはそういうことなんだって解釈でよろしいのjか
旅芸人の攻撃魔力で呪文使ってる暇があるなら成功率の低いボケでもしとけよってみんなが冷たい目でこっちを見るんだ
ヒャダルコと大差ないものをLV35で覚えてもなあ
消費8だしジャグリングしてます
おどるほうせき狩りで金策してみたけど
気分転換になってなかなか良かった
経験値はまぁお察しだが
ヒント:風属性
ドラクエは敵の弱点属性が分かり辛いからな….
ウイングブローを見るに、風属性はどんな相手でも防御を通してる印象だけど
特に効くやついるんだろうか
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 13:58:30.32 ID:IPuw3Kes0
まほうのよろいじゃなくてかたりべを装備する価値ってある?
もしかしてお値段だけ……
序盤で短剣にちょっとスキル振っちゃったからハッスルダンスが取れない
使ってる人見るとぐぬぬってなる 羨ましい
>>646 補助ならかたりべのが強いよ
俺はケチだから他と兼用できるまほうで揃えたけどね
俺は迷ったから
両方買う事にした
今レベル40代でかたりべだけど他職のことも見越すと
魔法ときじゅつしで6職分用意出来るから魔法でもいいかもね
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 14:28:30.59 ID:V61WeGRPP
魔法の鎧買ったけど、見た目があまりにも耐えられなかったので
☆3かたりべを買って呪文耐性つけた
604だけど、戦闘や経験稼ぎのだるさは正直どうにかして欲しいが、確かにちょっと急ぎすぎたかもしれない
全部中途半端な感じになりそうだけど、各国のストーリーでも進めつつLv上げていくことにしよう
旅芸人は他の職のパッシブや武器盾スキルを活かしやすいから
あれもこれもとなっちゃうなぁ
アドバイスありがとう
旅芸人ってスーパースターでたら完全に劣化?
>>653 40とかになってひらめきの指輪を取るとかなり楽になるよ
レベル高いサポ雇って上げれば序盤はすぐだしね
ストーリー進めればボス戦とかでこのスキルよりこっちのスキルの方がいいかも、とか
野良の人の有用な意見が聞けたりするかもしれないしね
あとパッシブのみだったら戦士が一番しんどいと思うw
武器スキルを先に上げるとメインでも楽しいしモチベも上がると思うよ
みんな職業装備は着てないの?あのデザインが一番好きだわ
倉庫も持ち物もいっぱいだから、職業クエ自体やってない
7ポイントだけ花吹雪ように振ろうかな武闘家で
必殺技はかなりつよいのに
>>656 みてみたいので画像あげてくれい。
種族ごとの見た目シミュレーターほしいよなあ
>>654 でてみないとわからん
まず上位職(いまの基本職のレベルを条件に転職可能)なのか、
追加職(いまの基本6職のようにさくっと転職)なのかわからん。
上位職の特性がわからん(レベルは1からなのか、転職条件の職業の呪文や特技はひきつげるのか)などなど
てかほんとにスーパースターってなまえでくるかもわからんぜ
MMOだから上位にはならないだろう
だから簡単な条件(NPCが言及してる)が必要なクエストで転職可になるはず
まさかの遊び人
ぶきみなひかりやっととったけど成功率は何に関係してるのかな
以前魔法スレで全然使えないって見たけどルカニより入りやすい気がした
敵によるのかな
>>663 ゲーム内でスーパースターの記述あったらしい
サポの報酬が経験値よりゴールドの方が多かった
え・・・旅芸人でホイミタンクしてるの・・・いや、まさかな・・・
>>668 雇ったの忘れたままソロ狩りしてる可能性
>>669 雇ったものの誘われて肉入りパーティー狩りするとかも普通にあるしね
>>666 何故か不気味な光は魔法使いはミスばっかと言い、旅芸人はしょっちゅう当たるという
魔法使いにない旅芸人の能力といえば魅力の高さだけど、魅力依存だとしても魔法使いも魅力は結構高い水準なんだよな
いっそ職によって成功率が違うのか、もしくは、杖振りに納得はしていても魔法スキルに未練を捨てられない魔法使いの逆ステマか
スーパースターって単語はメギストリスの民家の本棚で見た記憶がある
>>668 ソロ狩りの旨さが周知されてきたからなあ
例えばボス戦前に呼び出して一緒に戦ったけど、雇った金も高いしわざわざ解雇せず期限切れまでホイミ使ってもらうか……僧侶と違って酒場で売れない芸人ならGだけでも喜ぶよね、みたいな
>>668 報酬より経験値のほうが反映遅いときがあるな
翌日にかけてじわじわ上がっていくからどうなってるやらわからん
というかホイミタンクって言われてる現象の大半は
>>670だと思うんだよな
ポイズンリザードいくと普通にタンクしてるやつ居るけどな
雇ってもやっぱりソロにしたときわざわざ解雇とかしないだろうしな
>>676 そう思う、保険で雇っておくかって感じで
>>677 そりゃゼロじゃないだろうけどね
ホイミタンク目的の人
サポート雇ったあと、PT組んだりソロ移行した人
圧倒的に下のほうが多いと思うなぁ
僧侶はほら、Gだけだと晒すとかBLぶち込むとか騒いでた頃があるから
実は芸人もタンクできるのだがそれすら知られず借りられない時期がありました
戦武はタンク使わないと割が悪いからしゃーない
そもそもタンク目的なら酒場スタッフで事足りるんだよね
借りられてG貰えてるだけいいじゃんとか思ってた時期もありました
俺はタンク目的でも雇われてたら嬉しいけど、やっぱり嫌な人が多いの?
全大陸をメダルマラソンやった時はほとんど戦闘しなかったから、タンク扱いしたと思われてるだろうなぁ…
>>686 他が9000や10000稼いでるのに自分が0というのに満足できるならいいんじゃない
ありゃ、Gすら入らないのか
なんかちょっと悪い事した気分だ
>>689 だってプレイしてないときの話だよね?
おまけみたいな物じゃないかな
最近俺は僧侶自体を雇わなくなったよ
短剣持ちの旅芸人と盗賊と戦士の内いずれかを雇ってる
後半のボス戦になると僧侶必須になってくるのかも知れないけど
レベリング、ボス共に現時点では旅芸人と盗賊で問題無かった
火力もそれなりにあるし
>>691 これがおまけというなら預り所やルーラ石、郵便、全部そうだよ
なくてもゲームはできるけど、プレイヤーに便利だからある
酒場登録も同じことだ
>>691 俺もそんな感じで捉えてるな
なんか入ってたらラッキーみたいな
後連レスすまん
最近、鞭盗賊を雇ったがこれは旅芸人より苦しいみちではなかろうかと思った
ロマンは無限大だからまた雇う
キラーブーンがうまくいかせる場所ってない?
獣突きとかタイガーとかザキとかイオとか他職や他武器のレベル上げが楽そうで羨ましい。
バイシオンかけてピンモーやインプ狩るのに飽きてきた
もう50までは酒場であげてもらおうか
>>696 イオラがちと痛いがマジックフライとかどうよ
ナグアとかいっぱいいるよ
>>695 昔盗賊の時に
鞭でどくろあらい達狩れば楽なんじゃね?
と思って試してみたけど
ダメージにムラがあってかえってやりづらかったのを思い出したw
>>696 HP的にいけそうなイエローシックルは防御がたかくてだめだったわ
レベル60とかにならんと次の昆虫はきつそう
スリープヒュプノスとかバイパータナトスとかあるじゃんか
>>697 マジックフライって虫系だっけ?
ナグアは言ってみたけどピクシーの攻撃、ブレスとかおっしゃる通りイオラが痛くて回復に気を使うのが面倒で諦めたw
>>699 現状だとやはりちょうどいい虫系はいないんかな。
今後キラーブーンが活躍する日が来ることを期待しよう
虫系って攻撃か防御が極端に高めのやつしか居なくて(´・ω・`)
>>700 よく調べなかったせいで最初明鏡止水まで振っちゃってそのあと他職で短剣mp回復までとって曲芸全振りという実に中途半端な芸人に...
でも天魔で花吹雪大活躍だったんで後悔はしていない
>>700 そんな『パンが買えないならケーキを買えばいいじゃなーい』的なことをいわれても…
旅芸人メインでツボかランプならどっちが有用性あるかな?
いま下積みで盗賊しつつツボやってるんだけど、ランプの方が良い気がして迷ってきた…みんなどうしてる?
>>693 プレイ中の事とプレイしてない時の事のどこが同じなのかと
それより広場みてログイン中の雇い主がいるとなんとなく勿体無くて
ちょっとスレ見るか→プレイ時間激減とかなるの俺だけ?
どっちが有用かは分からないけど、ランプのが職人が少なさそう
>>705 防具に魔力やMPアップ付けられるからランプいいかもね
>>705 家具特需が来ると信じて木工してる
セカンドサードキャラにアイテム送って錬金させればいいだけだから何選んだっていいんだけどね
>>709 それみんないってるから、たぶん一番早く値下げ合戦の餌食
家具だけ単体でくるならそれでももうかるかもだが、料理や道具とかも同時にきたとしたら
そちらをスタートダッシュしたほうがよさげだな
俺は防具鍛冶やってるよ
魔法の鎧ではだいぶ儲けさせてもらったしいろんな部位が作れて楽しいから満足してるけど
やっぱりランプもあった方が自分の欲しい装備作れて便利そうだから作ろうと思ってる
なあ、もしかして会心スリープダガーって100%相手眠るの?
短剣に会心付けたくなってきたんだが
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 20:11:30.36 ID:1Stuu4ov0
必殺技にタップダンスって有効なんですかね?
みんなありがとー
サブキャラで他職人やればいい話なんだけど、利益出そうとノートにメモしてるからどうしても手一杯で…w
職人転々としながら迷いまくってたら2週間経ってた
取り敢えず、在庫処分してくる
人口少ないらしいしランプかな
>>706 それはさすがに損してるよね?
自分がログインして遊ぶ以上の稼ぎになることなんてありえないのに
あーでもなぁ…気持ちとしてはわからんでもないかもしれないw
いろんな職やって旅芸人にきたけどレベル上げは一番つらいな
レベル30代前半で
六個目エンブレムは取れねーし
アロエおにもタップペンギンも超混んでて
あんま進まないんですが、
先輩芸人方はこの頃
何をやられてましたか?
気合で上げる。新しい狩場を開拓する
豚ソロオンライン
アローソロオンライン
ポイズンリザード2確ソロオンライン
戦士に転職して下積み
割とマジでおすすめ
>>717 35装備のための金策と錬金素材集めしつつ戦闘。必要経験値が15000くらいまで減ったら元気玉でポイズンリザード
勇敢スキルの2つ目のみのまもり/ちから+5まで取ると結構違うよな
戦士の勇敢と武闘家の気合をそれぞれ80まで上げて旅芸人してるけど
それでもつらいと言うのはさすがに甘えか
ハッスルダンス微妙そうね
芸人の曲芸振る分を盾にまわして、僧侶で振ろうとしてた盾をしんこうにふろうかね
回復魔力ある方が使えそう
気合は上げてないから知らんけど、勇敢戦士と比べても間違いなく辛い
盗賊で短剣をある程度上げたからよかったようなもののこれが曲芸振りオンリーだったらくじけてた自信あるわ
>>723 勇敢極振り戦士よりは武器振った旅の方が楽なんじゃないの
>>726 曲芸全振りで無振り短剣使ってるんだ
これ25のヒャダルコ覚えてもあんまり使えない?
芸人はオール50できる気力ないならやめたほうがいいよ
>>724 ハッスルダンスはかなり使えるぞ・・・冗談抜きで
レシピ狩りならハッスルいらないっていうよりは旅自体いらないけど
>>727 攻撃魔力も伸ばしてるなら、ダメージはそこそこ出るけど
問題はMPがすぐに枯渇するぞw
小ビン、聖水オンラインするならヒャダルコでも行け無い事も無い
>>727 無振りなら短剣より属性合わせた扇の方がダメ出ると思う
ヒャダルコは期待しない方が…
ヒャダルコ覚えた時点ではMP30ちょいで消費8だからなぁ
小ビン破産しかねないw
他職で下積みしてる人は最低限の武器スキルはとってる?
僧魔なら小回復、戦武盗なら装備時攻撃+Xとか
武闘家のツメ7と僧侶の槍7は取った
どうせソロで上げるから僧魔の杖は捨て
戦士は余りを盾に回したいから武器無振り
盗賊は普通に短剣
そうかー
確かにソロだったら耐久用の僧侶は雇えばいいもんなぁ
魔法使いがネックか。短剣持たせれば一応MP吸収持ちだが前線維持が厳しい
まあA連打してるだけよりLv上げが楽しいかもしれんね
ありがとう
ハンターフライをキラーブーン二発で落とせるようになったけど、たまに出る麻痺がすげえうざいな
まだ無振りトリの扇でポイズンリザード三確のほうがいろいろよさそう
みんな短剣って何使ってるの?
パピヨン?ブレイカー?
βの頃はソードブレイカーだったけど、今はヒュプノスがあるからパピヨンだなずっと
ポイズンリザードって水系だよな?
通常攻撃と波紋演舞でダメージほとんど変わらないんだが
お前ら45−50で攻撃力と防御力いくつあるんだい
平均値参考したい
短剣でMP回復しつつ状態異常ばら撒き&ルカニバイシオンハッスルダンスで勇者プレイしようと思ったのに
ウェディ♀の扇モーションに魅了されてしまった
扇作ろうとスキルシミュレータ弄っていたら1時間経過…
ほんと扇は恐ろしい武器だ
うほ
MP消費0 4%の小手ゲット!割と発動するなw
>>741 短剣と扇どっちも取ろうと思ってるけど結構厳しいよね
気合捨てなきゃいけないのがなんとも…
>>740 50短剣 攻撃225 防御230 だな防御上げたい
旅芸人クエの次回予告って他の職業にもあるのかな
あれ面白いね。
35レベルのクエストでタイマン挑んだもののHP黄色にもできずボロ負け
その後パーティで行って勝ったけどボケが一度も決まらず、なんだか負けた気分だw
そういえば職業クエ全部サポでやったわ
50のはさすがにサポだけじゃあ無理だろうけど
>>746 むしろ50クエはほとんどの人がサポでクリアしてるだろうよ・・あんなの余裕だ
まず実際予定してる額より高く設定しておいて
フォーラムで当然出るであろう不満を見計らってから安くし
「話の分かる運営」を演出する可能性ならあるなw
スマン、誤爆
どうやら戦士と兼任してるやつが紛れ込んでいるようだな。
まあ俺もそうだから気づいたんだが。
旅芸人おもすれーなんでも出来てちょーたのしい
他の職もやってるけど、ザオできない回復できない
補助も少ないってやること減って楽しめないわー
とりあえず盾の犠牲に旅芸人をってやつは多いと思う
俺は武闘家の棍のために芸人やってる感じだなぁ。
まあその武闘家も気合のHP+40をとるためにやってるんだけどさ。
旅芸人も面白そうだなと思っちゃいるんだけど
すでに戦士が斧極で完成しちゃってるんで勇敢とれないんだよね。
曲芸切れば短剣100盾100の完成がすぐなんだが曲芸は取るべきかな?
取りたい気持ちはすげーあるんだがハッスルが産廃ならかなりきつい
お前にとっての産廃かどうかの境目どこだよ
言ってることメチャクチャだぞ
完成すぐだとか取りたい気持ちあるとか産廃ならきついとか
好きにとれよ
壺錬金用のサブキャラ作ってるが、本キャラから金を流せるとすげえ楽だな
体感で4レベル分くらい違うわ
ごめん誤爆
ハッスルダンスって回復魔を上げたら回復量が増えたりしますか?
>>752 信仰心と魔法はMP+10がどっちでも役に立つから
僧侶にとっての魔法も魔法使いにとっての信仰心も曲芸よりは役立ちそうだもんなあ
棍使いたくて武闘家は少しそっちに振っちゃったんだがやっぱHP+40の方がいいかな・・・
氷結らんげきやってる人見るとなんか格好良くてな
一番好きなのは短剣だけども
好きに振ったらいいじゃないか
器用貧乏でもレベル高くして装備整えとけばなんとかなるっしょ
もうすぐだ、もうすぐ棍100の攻撃242でジャグリングできるぞ
@たった3レベルだ
10月のアップデートでスキル振り直し出来るようになるんだからそれまでの間我慢するだけじゃないか
ネルガルにどんだけ通るのか割とマジに知りたいなあ
良ければ報告頼むよ
棍でのジャグリング
タナトス
扇だけ妙に火力ないよなあ
会心なんて当てにならんよ
爪ですら会心でなくて辛くなってくるのに
投稿広場に魔法使いにルカニルカナン、僧侶にバギバギマくれってのが応援多めであったけど
この人が言う「旅芸人は独特の能力をもっているのですから」って何なんだろう
まぁルカニはともかく、バギバギマはあんまり使った事ないけど・・・
ボス戦は何度も叩くから割と出るかな
バギバギマヒャドヒャダルコはあげてもいいけどそのかわりボケツッコミは旅芸人限定な
短剣芸人は何でレベル上げしてる?
棍だと豚美味いらしいから浮気しそう
属性付き武器が扇限定で作成時に属性を選択できるとかならまだ扇の未来はあったんだけどな
まあ見た目重視の俺は産廃と言われようが使い続けるが
旅芸人時々すごい人いてるな
レベル40ちょっとで攻撃力210超えは一瞬見間違いかと思ったわ
ルカニやバギを奪って職を水増ししたという意見はまぁごもっともだけど
僧侶の攻撃魔力じゃ碌に火力も出ないんじゃないかな
では僧侶からズッシードと魔法使いからマホトラ没収で^^
とか言われたらこの人らはどうするのっと
料理で属性攻撃強化とかモンハンみたいな効果つかないかな?
同じ芸人でもどの役割に特化するかで別職業みたいになるな
器用貧乏職の芸人で特化ってのも変な話だけど、なんでもできるようにはならんからなー
盾は旅芸人で取れとスキルが物語っております@他職
わざわざ他スレに出張してまでディスりにくるって相当性格悪・・・
盾は僧侶と魔で取るものです
旅は曲芸全振り残り7Pで花吹雪だな
ハッスルにどうしてもポイントが足りない
いろんな職でいろんな武器を、と欲張った結果がこれだ
パッシブ+装備+錬金で攻魔も150くらいは底上げできるのかな
振りなおし早く来てくれ
俺もハッスルダンス覚えたい
短剣で攻撃力220とか他職あげすぎだらw
よっしゃやっとレベル34
ジャグリングって回したあと投げつけるんかと思ってたらボロボロ落とすんかいw
せっかくゲットしたとこだけど武闘家に扇ポイントもらってくる
ハッスルは神だけど雑魚には必要ないからな同等以上とやらないソロ専ライトにはいらないかもよ
積極的にPT組む奴には僧侶にありがたがられるしPTメンの驚嘆の声が聞ける
レベル33から他職パッシブ取りに奔走しててようやくある程度取れたから
35まで一気に上げて装備を整えたら見違えるように強くなった
ビッグフェイスに泣かされキメラにすら手を焼いていたのが今や余裕のボケすらかませる
旅芸人人生が輝きだした!
サポで短剣芸人以外は用なしだからさ
職にもよるだろうけど、基本的に高レベルサポ放置よりソロのほうが稼げるよね?
魔法使い21を30くらいまで育てたいんだけど、みんなどうやって上げた?
魔法使いの狩り場って特殊なイメージあるからさ・・
短剣100と一応両手杖13はあるけど、あとは完全に産廃魔法使いですw
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 10:57:52.91 ID:hZAq0j3l0
どくろあらい行ってこい
魔法使いが一番楽じゃねーの
変なルール作って専用狩り場とかやってるし
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 11:07:29.29 ID:ZnsNXzss0
いまメインジョブ強化のために旅芸人上げてるんですが
SP22で覚えるツッコミは他ジョブでも使えるように
覚えておいたほうがいいと思いますか?
成功率が高くないと聞いたので迷ってます。
杖振ってるなら上下で攻撃魔力上げてどくろ洗ってればすぐだろ
すげー便利だから100%取ったほうがいい
>>794 メインが魔で魔力パッシブとるついでならいいんじゃないか
もちろんあるに越したことはないが、22を武器や盾にふったほうが恩恵は大きいと思う
50の装備迷う〜
タナトスつえーってよく聞くけど、ヒュプノスも十分強いね
異常なくても1.5倍だったとは・・・
MP回復でとめずもっと早く覚えておけばよかったなあ
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 11:33:37.98 ID:ZnsNXzss0
>>798 レス感謝です。
メインは盗賊で、旅芸人では短剣52盾16(Lv34相当)が取りあえずの予定で
SPには余裕あるので、気力が残ってたらツッコミ取れるまで上げてみます。
ありがとでした。
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 12:10:22.41 ID:1YmIPp8tO
今日武道家の気合い80まで取ったぞ後は扇に振るつもり。できればハッスル取りたかったけど始めに扇に振ってしまったから、タップダンスまでしか取れない。
>>802 はええよw
どういう手順で稼いだか詳しく頼むw
なんかここ見てるとハッスルやらツッコミやら50の立ち姿やら女芸人しか
楽しめないような気がしてきたぞ。
サブで女芸人作るか…
昨日猫島のレベル上げで組んだ旅芸人は確かにすごかったなぁ
タナトスパワーでメンバーが3人になっても問題なく稼いでて緊急時にべホイミも使うし
ただ何か旅芸人って変な人多いよね
言葉のチョイスが何か違う
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 12:41:56.40 ID:1YmIPp8tO
>>803 旅芸人で始めたんだけどPTに入れてもらえないし扇だから攻撃力低いから、レベル26で武道家に転職。武道家と旅芸人で扇の攻撃力+10までとって戦士をレベル20まで上げて勇敢の攻撃力+5をとって武道家にもどした
旅芸人のフレが欲しい斧戦士
>>807 それくらいの手際は俺だってやるよw
1日で気合い80が凄いから、狩り場とか他コツあったら教えてほしい
これから武道家上げるところなんだ
ひらめき取ったからウィングブロウだけ覚えて酷使する予定
コツコツやってて今日届いたんじゃないの?w
誰も今日一日でとは言ってないな
すまん 今土下座してるw
>>807の扇愛に敬意を評します
ぶっちゃけ 戦旅旅僧か 旅旅魔僧が一番安定する
サポ上げ、今戦武魔僧、全部23で止まってるw
3の倍数を乗り切るモチベが上がってこない
やっとうさおま出ておされ166になったわ
50称号のポーズって
僧侶は胸に手を当てる、ぶとうかは胸の前で拳合わせだけど
旅芸人のはどんなポーズになるの?
なんかもうレベル上げがツラいLv18旅芸人夏の昼
PT入れないしどうすればいいんだかな
今まで棍できたけど短剣欲しくなってきた
とりあえず、MPまで取っておけば便利だったりする?
僧侶と魔使犠牲に短剣と盾やってきたけど常時MPがすごいほしくなってきて後悔
錬金した短剣とこうげきアップないとたいして回復しないよ
>>815 小学生が友達を待ってる時みたいなポーズ
遊び人的ポジションかと思って選んだけど
意外と使えるからちょっと戸惑ってる
>>815 フレから、プクリポだと50のやつかわいいねっと言われたが、人間♂に
なってやったら殴りてぇっと言われるような感じ
うちもプクの時は仲良く話してたエルフっ子から人間になったら距離とられた
>>807 扇は武闘家の方がだるくね?
確殺増えるから敵の攻撃よく受けるし武闘家だと柔らかくて辛かったぞ
バギマ覚えたのでかたりべ装備で魔力ブーストして160まで上げたんだが、耐性無い敵には75とか出るな。
マジカルメガネとまほうパッシブとってさらにブーストして、MP上げれば魔法芸人もいけなくはない…?
その努力を他のところに費やせばもっと役に立つのは確かだが。
短剣のMP回復ってもしかしなくても6が上限なのか
そうだよ
>>826 それを魔法使いで着たら…と考えるのはよそう
モンスターの系統でダメージ増える武器とかはいいんだけど
属性攻撃付いてる武器の場合はどのモンスター狩ればいいんだろうか?
フレイムとか見た目で弱点属性が分かる奴ならともかく他の属性の場合はいちいち調べていくしかないのかな?
>>830 大丈夫。調べても分からん。カニかポイズン倒しとけ。
棍僧侶の代わりに短剣芸人でホイミタンクになるの楽しいわー
猫島でサブ戦士あげてるけど、サポートは僧侶よりも自分と同じ閃き短剣芸人だな
攻撃もできて満タン要員にもなる、最高だ
>>832 ホイミタンクとしてならやっぱり槍や棍だとしてもMPが多い僧侶だろ
無理があり過ぎるwww
キラーピアス買おうか迷ったが
キラジャグや短剣技と相性悪くて微妙そうだな
タナトス使っても1回攻撃にならんよね?
間違えたw
キラーピアスとか2回攻撃にならんよね?
キラーピアス装備しても、タナトスとか2回攻撃になりませんよね?orz
ならないよ
キラピ気になるけど、高くて手が出なかった
今いくらくらい?
キラーピアスはレベリングでまあ有効だけど、入手するのにカンスト後になってからの人がほとんど(所持G的な意味で)な点。
>>838 ありがとう
>>839 今の感じだと、無印で3万、+3だと10万〜25万ぐらい
日々安くなってるけど
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 19:00:27.01 ID:I7pxR5Tj0
あ
キラーピアスはタナトス2連発になるんでもなきゃレベリングにも個人的には微妙だなあ
>>841 サンクス
+3欲しいけど、全財産無くなるなorz
値下がりを待つか・・・
A連打の雑魚狩りでは普通の短剣よりはダメージ出るだろ
金に余裕があれば買えばいいんじゃない
棍芸人だが
天魔戦で 本体にタゲられて痛恨を天地で流して
天使切れで死んだ僧侶生き返らせた俺は超格好良かった
棍の+20まで取ってても全然攻撃効かなかったし
棍芸人は天地まで取るしかないな
これは同じ状況の しんだふりはかなり使えそう
Aボタン連打レベル上げには最適だよ>キラピ
ピンクモーモン3確から2確にできる。が、それができるのがカンスト間近だがね
キラピはユニクロまでは値下がらんだろうな素材が素材だから
そもそもピンクモーモンとかサツバツしてそうな狩り場いかないしなー
過疎ってて連戦できる狩り場でたまに名声もらいつつ狩るのが好き
ピンクモーモンはもう狩場としてはダメだろ、ずっと人多すぎ
この時間は駄目だな
ポイズンリザードがオススメって書き込みよく見るけど、どういう理由があるん?
ポイズン狩ってるとか他スレじゃ殆ど聞かないような
キラピは短剣7しか振ってない自分には重宝してる
まだ40にもなってないしいい買い物だったと思う
まあ、50の人には必要ないのかな
ポイズンは密集、レベル20台〜30台前半なら2確でうまいってだけ
後、目先の獲得expしか見えず、フィールドでの移動量考えてない奴多過ぎ
質問するだけじゃあれなので
俺(短剣芸人)のオススメはマジックフライ→アロエ
前者はlv25〜からお世話になってて、イオラやマジックバリアがメイン行動なので被ダメージが少ない
虫属性なのでバンバン火力でる
後者はlv40〜で盾防御30推薦
仲間呼びが多いのでバイシオン重ね掛け維持したまま狩り続けれる
とにかく旅芸人向き
他職パッシブ取りが修行すぎてつらい
魔法使いとか僧侶で、杖スティック無振りはひらめきの指輪必須かね
とりあえず、全職50レベルは諦めました
35レベル程度で手を打つつもり
ヒュプノスつえええ
タナトスはもっと強いん?
あと、魔法使いはどこで上げた?ソロで
サポ放置で21まで上げてるのを再開しようかと
>>854 THX
密集度大事だよな
モーモンなんて最早狩り場になってない
何故魔法使いスレで聞かない
つかこのゲーム世界樹の葉使ってる奴見たことねえ
僧侶、旅芸人死んだらみんな攻撃に専念し始める
>>856 僧侶は槍7&ひらめきで豚狩りオススメ
たった7で攻撃10と獣突きが使える
>>859 あそこそういう初歩的質問は総スルーだよ
あと効率厨が異常に多い
>>859 芸人のために上げるから杖に振らないことが前提だし
まぁ仕方ない
扇の明鏡止水は発動さえしてしまえば武器を外しても継続して回復するみたい
(当たり前か)
武闘家24で扇を追いかけてるけどまだ素手のが強いから
回復時だけ装備してから戦闘に入ってみた
外すのは時間かからないみたい
違うなw
1ターン使うから同じか
1週間前までは誰もいなかった、だいおうキッズの場所がどっかに晒されたのか知らんが人いっぱい来てたな
経験値とお金はモーモンよりも低かったが狩場を独占で連戦出来たからおいしかったのに
旅芸人だけボス戦でのまほうの聖水の消費が不当に多すぎる。
この前ボス戦の後に
『聖水14個も使ってた』って言ったら、
全員無視ってなんだよ
戦士なんてバイシオン書けられて後ろ何も見ないで殴ってるだけで、
こんだけ頭使って戦況把握してる俺より獲得ゴールド多いって犯罪だろ。
現実社会の肉体労働者(戦士)と旅芸人(エリートビジネスマン)と乖離しすぎてるわ
>>865 クエで行く場所だから、そらある程度時間たったら人来るだろうよ
僧か魔のどっちかを盾に全振りしたいんだけどどっちがいい?
>>855 イオラはかわしてるの?
うまそうだから狩りたいんだが、イオラめんどくさくてやる気にならん
>>868 どっちもいらんのなら僧も魔も1回目の最大MP10まで取って
戦士も残りの17貰って〜とかしてたら100いけるよ
>>866 どこぞのエセ僧侶と同じようなこと言うんじゃない
やめたらええ
旅戦盗僧でまずは戦にバイシオン二回、この間に爪の盗がピオリム二回を済ませたから、盗にバイシオン二回かけたら戦士がキレた(´・ω・`)
盾捨てて棍のロマンに賭けようかなあ…
>>871 意味不明だな、どうせオーガ♂でしょうよ(´・ω・`)
>>871 割とマジで意味がわからないんだけど脱字してない?
>>871 盗賊の攻撃に期待するよりルカ二して
俺のダメージを増やせって事か。
オーガ♂なら考えそう
>>869 早めに離れれば食らわない
もちろん詠唱見てからで余裕
>>870 なるほど・・・
戦士は絶賛ゆうかん全振り中なので無理ですが
参考にさせてもらいます
旅芸人様っちゅうのもあるのかw
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 21:59:47.78 ID:9ZQ5jvME0
旅芸人を雇う人ってどこ見て選んでるんだろう
紹介文悩む
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 22:02:25.93 ID:hZAq0j3l0
>>876 そうそう、まさにそれを言われた
旅の補助でボスの防御を突破してしまえば爪のダメージってかなり期待できるから、ホントは盗に先にかけたかったんだけどね
ピオリムの仕事もあったから
ランガーオいってみたんだが
なんで戦士ばっかなの?
他の初期村はどこもバランスいい配分なのに
>>886 転生する時のオーガの戦士像カッコイイからじゃ?
武器に振るつもりないなら戦士スタートは罠なんだよなw
3でウィングブロウ取れる武闘家よりまだつらい
短剣100までとった旅芸人の先輩方は、タナトスとヒュプノだったらどっち多く使っています?
ヒュプノあったらいらないかなーと思ってますが、使うならmp1で毒の効果も美味しいので迷ってます。
Lv50の旅芸人専用の立ちポーズどんなもん?
ヒュプノは起こしちゃうからあまり連続で使えないけどタナトスは連続で使えるしヒュプノよりダメージが大きい
>>891 ありがとう。100までふることにします。
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 00:10:39.73 ID:4kZRTlGK0
ツッコミって100%成功するわけじゃないんですか?
そうなんだよ
たまに「お口チャックマンか!」みたいなハイセンスすぎるツッコミで周りがついてこられない時があんのよ
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 00:15:00.60 ID:4kZRTlGK0
>>894 まじですか!!?
スキル振ってしまった…
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 00:16:58.34 ID:J+2bS6V50
ジャグリングとハッスルのためと割り切れ
いい加減ツッコミの消費0にして100%成功にしてくれよ
暴走ラリホーとかザキとか壊れオンラインのくせに何で
ツッコミとかルカニとかはずれまくるんだよwwデバフこんだけ外してあげくのはてにひかりのはどうとかやってくるのは酷すぎるとおもいます
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 00:22:12.18 ID:4kZRTlGK0
ボケだけとって棍に振るのと曲芸極めるのだったらどっちがいいですか
>>899 なにをしたいかによるけどPTやるつもりないならハッスルは不要
棍を他職でとらない理由がないなら目指してもいいとはおもうけど、
ここにいるひとというか、旅芸人自体がハッスル目的にやるひとおおいからなぁ
まぁ、どっちがいいってのはない。好きにしろ。
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 00:32:41.95 ID:4kZRTlGK0
小学生のぼくちんにも優しくおしえてくれたおじさんたちありがとうございました
結局は自分が何の職をメインにしたいかだろう
そうすりゃおのずと答えは出る
サポ僧侶がツッコミ覚えてると寝た人にザメハを使わずにツッコミ使ってミスしまくる
僧侶にとっては地雷スキル
ハッスルダンスは大き。特に範囲攻撃ボスで輝く
扇だからハッスルとか夢のまた夢でした
旅芸人クエストクリアしたんだけど深刻なことになった
所持枠がいっぱいだったから「○○○○になりました」ってなった
伏せ字なのはちまいち読みきれなかったからw
預かり屋の倉庫or宅配便になったと勝手に思ってたんだけど、今チェックしたらどこにも見当たらない・・・
*はいになりました *
確かアイテム枠いっぱいのときのクエ報酬は宿のコンシェルジュに預けられるはず。
ただコンシェルジュが預かるのは一個だけだったと思うから
忘れてしまう前に急いで確認に行ってみてはいかがかな。
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 02:18:14.21 ID:y/AQImC/O
旅のコンシェルジュが預かってくれてるよ。
>>907 宿屋のコンシェルジュに会うと胸キュンするぞ
扇でハッスルがやりたいけどきあいを捨てるなんてとんでもない!
素直に短剣上げますわ
盾のスキルあんまりとれない予感
気合いは56ポイントの常時力+10まであまりいいのがないせいでモチベ維持しにくいよな
勇敢は割と早く身の守りと力が上がるからやりやすい
芸人もジャグリングまでほぼ死んでる気がしてならない
メイン旅芸人だからそこはまあ大丈夫w
キラジャグはタナトス等の火力で代用できるからいいとしてハッスルって要るのか・・・
僧侶犠牲にして短剣100盾100棍88きあい80ゆうかん90曲芸12のキャラができたが
中途半端なのかなぁやっぱ
ピオリムの効果時間計測の時間暇だから
アローインプにボケ使ったら効くはスーパーハイテンションのヒュプノ通常で309でた
寝かせてたら600台かー
あー魔法効果時間は1ー2回は2分
3回目の効果時間延長は+15秒ぽい
>>898 ルカニもまるで効かないよなー
せめて敵がスカラで上げた分は100%下げるべきだと思う
ところでひらめき取ったあとで今メダル18枚くらいたまってるんだけど
何をもらったらいいかな?
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 03:57:32.65 ID:y/AQImC/O
今46レベルでここで評判いい扇やってみたいけど、さすがに地雷な気がしてならない。
まあ旅芸人選んだ時点で悪ふざけ重視なんだけど、こんな便利な職業とは思ってなかった。
しかし旅芸人専用防具の紫なダサさはどうにかならんのか。装備のデザイン重視のつもりで選んだのに。
>>898 消費0で100%とかやりすぎだろ、全職で使える相手のデバフほぼ無意味にする糞スキルになるわ
ボス戦補助としての扇型は花ふぶきの7ptで、完成する。
現状マヌーサ効果を与える方法はかなり少ないし。
余裕があるなら明鏡止水の22まで振ってもいいけど
それ以上は扇と共に生きる覚悟が必要だな。
属性武器も使いこなせば雑魚狩りもそんなに弱くはないが・・
トカゲ狩りに飽きてきたのでデンタザウルスにちょっかい出してみたら勝てた33歳ぼっち芸人
>>923 あそこが混雑してる時にソロで奴と戦ってると、じわじわ野次馬に囲まれて応援されまくって楽しい
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 04:15:55.76 ID:y/AQImC/O
922
マヌーサそんなレア能力だったんか。
こんで7上げた他は曲芸全ぶっこみだから旅芸人では無理だけど、
他職で扇7とってみようかな。
見た目よさそうだしw
>>924 メンテ前平日深夜という事もあり応援どころか目撃者も0だったよ
だがこの職の対強敵ソロの可能性の広さを見る事ができた
まあ完全に自己満足なんだけどもw
けっこうハッスルダンスいるのか?ってレス多いけど旅芸人になったからには欲しくないのか!?
俺は効果うんぬんよりも見た目的に欲しいわ
どうせとるつもりだから使った感想のレスあんま覚えてないけど悪くないと思ってるけどな
同じ理由でおうぎのまいはとるつもり
棍振るために上げてたのが楽しくなってきちゃったわw
せっかくソロでも狩れるゲームなんだから遊ばなくちゃな
そもそも旅芸人始めたきっかけはソロが強そうだったからだわ
>>917 そんなはずないと思って自分で検証たが、その結果報告はおもくそ間違ってる
ってどんな検証の仕方したらそういう結論に行き着くんだよw
あ、ピオリムとバイシオンは違うかもな
>>928 >>927であんなこと言ったあとだけど
スキル上げの為にやってる棍全振り芸人は攻撃力高いし前衛寄りで活躍できるんじゃない?
ツッコミを期待される可能性があるから魅了するボスとかは気軽に行けなそうだけど
まぁそもそも成功率はあんまりよくないけどなw
でもメインに転向も大歓迎だぜ
>>909 上限は試してないけど、少なくとも3回分以上は預かってくれるよ
便箋便箋便箋・・・
強ボス戦にかぎってはジャグはいらん。
ハッスルはMPに余裕があれば使うときがあるかもって印象。
ハッスルは必須じゃないor対価価値が微妙
みたいな書き込み増えてるけどステマな気がしてならない
俺は見たこともないけど、報告にある「回復80〜で発動早め」ってかなり優秀じゃん
回復量は増えるのかな?
増えるなら尚更必須スキルになりそうなんだが
しゅくふくの杖と同様で、発動キャンセルできないのが痛いけどね
>>922 幻惑ってボスにも効くんか
扇ちょっと使ってみたいんだよな
まあ今の時点じゃ「ハッスルは必須」ではないな
一番求められられてるのはバイシオン、時点でザオ
上位ボスにはこれだけで十二分な価値がある
βのときはキンリザキングレオとかの強敵相手に花吹雪がかなり有効だったね
ハヌマーンには効かなかったけど
確かにハッスル取りはかなり悩ましい要素だと思う
盾振りしてさくっとパッシブ取りにいった方が楽&他職もゴミ化しにくいし
ハッスルダンスは必須ではないけどPTに求められる旅になるには必須という感じかな
ベホマラーのない僧侶に近い
でもボスへの成功率ゴミじゃね?
入れば強いし重ねがけもできるんだが
>>941 ほんとそれに尽きるよな
俺は行程を重視&降り直し実装を信じてしてハッスル捨てたわげが
降り直しにかかる金額次第じゃ詰むわw
現時点でべホマラーもってる僧侶がいたらハッスルいらなくないか?
だったら僧2でいいと思う。
ふりなおしって実際いくらくらいだろうな
100P10万程度なら武器に全部振ってレベリングしたほうが絶対楽しいよね
このスキルシステムが良くないのは固有行くと殆ど技覚えない点だよな
モチベが保てない
もう旅芸人のスキルは全て曲芸に振ってる俺からしたらハッスルは希望
>>945 ベホマラー持ってても回復よりもザオやスクルト優先した場合、僧侶が死んで建て直しが必要な場合等に大活躍
僧侶2にしたほうがいいという意見だけど、旅は超格上でなければキラジャグの威力は
低攻撃力の短剣でもぶきみなひかり入った上でのメラミの火力を上回るアタッカーでもあり、
僧侶が一撃で死ぬ攻撃も数発耐えられる盾役でもある
「ジャグやハッスル使えない」は棍のステマだと思ってる、MP無限の短剣ぐらいしかまともに機能しないからな
結局産廃扱いにして取る必要なしという流れにさせたいんだろう、ないよりあった方がいいに決まってるのに
魔法や信仰潰すだけでいいのにオンリーワンを何故覚えないかわからんわ
ジャグリングの威力検証どっかでしてない?
女エルフのキャラ作ったら扇と曲芸極振りしようと思ってるけど、武闘家で気合捨てて扇極しなきゃいけないんだよな……
>>946 電車賃25Gとか考えても相当低い目線で作ってるのはわかるから
高くても1ポイント1000Gくらいだろうな
10月には結構インフレしてるだろうけど、敵を倒して得たゴールドしか収入がない人達にはあまり関係ないし
ハッスルの消費8ってのは結構でかいよ
聖水で僧侶はベホマラーはたった2回しか使えないとこ
をハッスルは4回も使える
聖水要員になることで悩んでいるならハッスルは希望だろう
旅芸人メインである以上、ハッスル使える使えないというより持ってないとダメな気がする性格な俺
ハッスル無いなんて、天使無い僧侶みたいなもん
後半では天使ない僧侶はLV50でも産廃になってるしな
前レスから特徴ある改行さんさ
そういう言い方はよくないと思うよ。ちなみに自分はとっている側なんだけど
HP+とかMP+とって持久力、耐久性あげたいと思っている人もいるだろうし。
PTの組み方によっては正解なんてないんじゃないかな?
>>950 どの程度の検証もとめてるのかしらんが、通常攻撃の3倍を6分割ダメージとして6hitの範囲分散
hitごとに判定あるのでミスとかかわされた等もでるので、
範囲分散と相まって1ひきに与える与ダメがさがるリスクあり
hitごと判定なのでおうえんによるテンション上昇は初撃にしかのらない
単純に攻撃力参照なのでバイシオンの効果はのる
ハッスルといえばスーパースターはハッスルダンス使えないのかな?
旅芸人関係ないけどスーパースターは旅芸人に関わりのある上位職っぽいから気になる
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 08:17:39.03 ID:9ERSz7G/0
ぱふぱふが何故ないんだー!?
スーパースターがぱふぱふは考えにくいし
遊び人は旅と被りそうだからまずない
あれか DQ6みたいに化粧用のパフでぱふぱふとか…
苛烈なボス戦の最中、唐突にハッスルダンスを披露すると
無言で戦ってたみんなが「!?」「ワロタ」「なんかキター」って初見らしい反応してくれたから
ハッスルダンスマジおすすめ 実用度の高いネタ技という稀少なスキル
>>956 改行君では無いけども、その通り。正解なんてない。
ただ、他職の感覚としては槍僧侶みたいなもんじゃないかな。期待してるのは
ハッスルダンスなのになぁっていう。そこを覆すだけの働きを見せるのが他芸人ってもんでしょ
ハッスルダンスなんてなくても芸人ってすげえと思わせることが出来たなら勝ちよ
短剣ってレベル50で攻撃どれくらい行く?
棍にすれば良かったかな
エルフ女でハッスルやったらオーガ♂が興奮してた、取ってよかったと思った
ハッスル使いに質問
回復量どのくらい?
固定なのかなんらかのステータス依存なのか知る為にも、数件の報告が欲しい
lv依存の可能性もあるけど
寧ろハッスル必須だとか、旅芸人メインなのにハッスルとらないなんてありえないって言ってるのが、
単に短剣使いなだけでしょ
扇使いたくて旅芸人やってる人も結構いる訳だけど、扇使う場合ハッスルとる為に捨てるものが短剣と比べてきつい訳で
ハッスルとりたくても取れないってなる事が多い
短剣なら、盗賊と魔法使いで取れるから気楽に曲芸100に出来るからね
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 09:14:30.96 ID:OB98MEnj0
短剣100盾100曲芸100
どう取ったらいいですかね〜?
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 09:23:57.45 ID:gceBVDLg0
現状、他に7振っただけでハッスル取れなくなるなんて考えもしなかった人の方が多いだろうしなぁ
俺も知るころには取り返しつかないレベルまで来てたし
旅芸人に限った話しじゃないが、振りなおしできないうちは
覚えてない奴は産廃みたいな言い方は控えて欲しいわぁ
2chでそんな事頼んでも仕方ないがw
どんな振り方しても聖水用意して他職のパッシブも適当に取ってればちゃんとボス勝てるだろ
それはまあ、芸人だけじゃなくて他職でもいえる事だわな。
現verでそういう意味での必須スキルはない。
どこぞのコーリャクサイトをガン見しながら、戦ってもないボスに「天使必須!」とか言ってる奴のアホなこと。
>>966 思考停止したいだけなら
盗賊で短剣100、魔法使いで盾100、旅芸人で曲芸100
大剣戦士だとフリーズブレードが最終形態で少し役に立ったかな程度
あとはたまに渾身&相撲&聖水係で一発クリアだった
僧侶が補助途切れずに貼れるかが重要
戦士スレと間違えた
失礼しまんた
>>965 扇を武で100
盾を魔法使いで100
曲芸を旅で100
とか色々出来るんじゃね?俺は別にハッスルダンスにこだわる必要はないと
思うけど、このスレ見てるとハッスルダンスいらない、必須じゃないってのが
目立ったから有用なスキルであって旅芸人の中でも重要なスキルの一つだと
思ったから色々書いたけど、正解なんてないし動きかた次第ともいえるしね
>>931 バイシオンは2分じゃないのね、強化は一律2分かと思ってた
重ねがけできる魔結界とかの1-2と3回とかも計測しないとだめかなーこりゃ
ハッスル便利そうだけど習得まで結構大変そうだな
曲芸全振りしても最速で40後半だろうし、その間武器スキルや他パッシブ一切取らないってわけにいかないだろうし
実は最初に旅芸人選択したやつほどハッスルダンス取れてないと予想w
俺も1ポイント足りないから曲芸は82止まりだw
旅選んだ時点で茨なのは覚悟の上だろw
旅芸を50まで育てた猛者なら
振りなおしじゃなくて
LVキャップ開放で得られるポイントでハッスルゲットだぜ
こんだけ強くてどこが茨なんだ?と思わなくはないが・・
まあ、確かにパッシブ前提の強さだからなあ。
面倒っちゃ面倒か。
ひらめき取った奴に聞きたいんだが、
次のメダル交換品は何目標にしてる?
旅だと命いらない気がしてさー
ちから(攻+5、お洒落+3)の15枚か
パワー(力+5、お洒落+4)の20枚
でも目指そうかと考えてんだが、
お洒落の1差で5枚って何?
攻と力って何か違いあるのか?
>>982 やはりそういう事か
で、ちなみ何狙ってる次。
ベルトは職業アクセと被るから産廃になるだろうとか獲得Gが増えるだけの旅芸人アクセは産廃とか言われてたけど
結局まともに機能してるの旅芸人アクセだけだわ
おどるほうせき定点やってるっぽいPTに応援して「ライバルきたか!?」と警戒させて
ゴールドうp表示→ありがとう!連呼されるの超たのしいマジおすすめ
旅芸人の必殺技結構いいな
カウンターはあんまりボス戦で意味ないけど、みかわしは怒りかわれてる時にみかわし連発すると体制が一気に立て直せる
これも波動や死亡で解除なのかなやっぱり
次はよ
立ててみる
魔法使い盾全振りしてもいいが
将来的に魔法戦士パッシブをいただくとなると
ちょっとだけ振っておこうかな
>>983 ネックレスしかないよ。ぼくは。
競合アクセサリーきんのネックレスくらいだし、なにせ先にとれるから。
証とベルトはとりあえず証装備だろうけど、メダルたまったらベルトになるかな
結局攻撃力より優先するものがあるかないかは、自分の育てかた次第なので他人の意見なんて意味ない
攻撃力より見た目を重視することでサングラスを先に取りました
メダルはとりあえず貯めてる、景品がずっとこれだけなんてことはないだろうし
>>993 スレ乙
>>995 オシャレ特化だからグラサンかパーティー撮りたかったけど
両方共外見があんま好みじゃなかったから諦めた…
998なら旅芸人辞めて旅人になる
>>996 なるほど貯めとくってのもありかー
>>997 顔アクセは頭装備と同じ様に表示切り替え欲しいよな
1000なら998は遊び人に転職
1001 :
1001:
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