【DQ10】戦士専用スレ こうげき力+6【Wii】
ゲーム内で確定済み上級職ギルド 一覧
オーガ大陸:ガードラン城:パラディン:ハンマーヤリ両手杖:ゆうかん(かばう)
エルフ大陸:王都カミルハイム:レンジャイ:ブーメランオノ弓:おたから(ぬすむ)
ウェディ大陸:ウェリナード城:魔法戦士:不明:まほう(魔結界)
ドワーフ大陸:ドワルーム城:賢者:不明:不明
ポクリポ大陸:メギルトリス城:本にスーパースターという記述あり:不明:不明
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 14:09:16.67 ID:YKZzJFY30
酒場のリストに出没する「強いよ」コメのうろこ戦士はどこが強いのw
強い強い詐欺ですか^^
Q. 武器はどれを使えばいいの?
A. 好きなの使ってろ。
Q. スキルはどれに振ればいいの?
A. 自分の使う武器のスキルだけに振る。武器に60pt振った時点で欲しければロスアタも取ればいい。
ただし、片手剣で壁を目指すなら片手剣は7ptで止めてゆうかんに全振り後、他職で盾スキルを82pt程度まで習得。
この為、便宜上火力片手剣は「片手戦士」、壁片手剣は「盾戦士」と呼ぶ。
Q. スキル振り間違えたんだけど。
A. 10月に振り直し実装予定(ゴールド消費)。
Q. 装備はどれを使えばいいの?
A. 武器は一番強いの使え。防具は30装備の戦士シリーズが強いが入手時期が遅い。
Q. 職業クエ、戦士クエって?戦士シリーズ、戦士防具って?
A. レベル30からグレン城下町の民家で受けれる職業毎のストーリークエスト。5レベル毎に発生し、30防具が報酬。
このレベル帯では強力なので売らずに使う方が良い。
Q. 相撲って何?
A. 敵の前に立って敵を押したり、移動速度を減らすこと。敵より重いと押せる。押せなくても敵の前に立てば減速はする。
ボス戦では敵が後衛に近づけない様にに抑えるのが役目。
Q. 上級職(バトルマスター、パラディン、魔法戦士、レンジャー)は?
A. 近日実装予定。パラディンはハンマー、槍、杖、前提でかばう。レンジャーはオノ、弓、ブーメラン、前提でぬすむ。
魔法戦士は前提で魔結界の情報のみ。バトルマスターは詳細不明。
ゆうかん全振りで80P、90Pってレベルいくつで達成できますか?
本職は他職です。
・完全勝ち組=斧・両手
Lv上げの雑魚狩りでは高火力でサクサク。サポートも引っ張りだこ
高難易度のボス戦では、盾スキルさえとっておけば盾タンクも可能
戦闘中に装備変更もできるので、斧両手でボスを削って危険な攻撃がきたときに盾に変更も可能。つまり最強
・完全負け組=片手
常に低下力なので雑魚狩りに苦労する。サポート検索では常に邪魔者扱い
高難易度ボスでは盾スキルを持っていれば即死は免れることができるがそれは斧・両手も同条件
ギガスラまで取ると勇敢に振れないので、タンクNo1にもならず一生器用貧乏
・大器晩成=勇敢振り
戦士のパッシブは他職とくらべて好条件のものが多数。
勇敢をとったあとはどの職でも楽にこなせる
完全タンク型ならこれ
>>6 40くらいじゃなかったかな
極限にポイント表あるからそれ見て来い
もう武器で煽る奴は全員あぼーん設定でよろ
ゆうかん全振りしてるけど、攻撃力の低さで辟易してるが後悔はしてない
ロストアタックで怒りを消し体当たりで詠唱を止めるのはなかなか楽しい
ただフレ居ないからあまり活躍できないのが難点だ
誰か雇ってくれ
>>7 斧両手が盾持っただけでタンクとかwwww
体当たりない時点で論外でしょww
天使や聖女ない僧侶が論外と言われてるようにね
サポAIはゆうかん活かしきってないから必然的にサポではお荷物になるわな
ロスアタたいあたりは強力だが人じゃないと完全に性能発揮しない、相撲もやらんし
>>10 終盤ボスで活躍出来るような気がするよ ロスアタと体当たり
・真のスーパー戦士
1)斧・両手どちらかに極振りして高速レベリングでとりあえずカンストさせる
2)Lv50サポを引き連れて他職(旅・魔・僧)で盾100にする ※この時点で斧両手タンク型の第一段階完成
3)おなじく50サポで他職(武・盗)で格闘100にする
これで斧or両手100+盾100+格闘100の斧両手タンク完全型になる
雑魚がり・弱いボス・強いボスでも即死級が来る前の段階では斧両手の高火力で削り
守りの盾・防御+30・会心完全ガード等が必要なときは、装備変更で格闘盾型に一瞬でチェンジ可能
これが現段階の最強戦士
体当たり・ロスアタもないクズタンクはタンクと名乗らないでよ
俺ら純タンクが迷惑
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 15:31:35.08 ID:yQQaAuWa0
AIもっと賢くしてほしいが、それより速く行動してくれ。いらいらする
人と組んでもいいけどめんどくさいんだよなあ
武器の話題永遠に続きそうだな
ID:SqEIOuhB0は酒場で放置されて発狂したゆうかん()の成れの果て
こんなところで吠えたってサポ呼ばれるのはガチ振りオノ両手だから諦めたら?
>>14 高wwww速wwwwレwwwwベwwwwリwwwwンwwwwグwwww
あのね、んな事しなくても時間あれば50なんて軽いのよ
妥協振りして高速レベリング()してなんになるの?10月まで暇しないの?
後何度も言うけど、体当たりロスアタない戦士なんてカスだから
>>19 プッ
酒場?ハァ?酒場ああああ?wwww
あはははははははははは 酒場なんて使う必要あるの?意味わかんないwwwwwwww
酒場使わなくてもレベリングなんてできますよwwwwwwww
>>20 とりあえずカンストして天魔・3段階目のラスボスをやってから発言しろよw
せめてカンストしてから何が必要で何が不要なのか語ってくれw
>>12 やっぱその辺の立ち回りはしてくれんのね
がんばってグレン城下町でパーティ組んだ方が良いのかなぁ
頑張ってみるサンクス
>>13 おお、そうなのか!
効率は割とどうでもよくて一番気に入ったゆうかんにしてるんだわ
それが重宝するなら嬉しいぜサンクス情報
斧、両手、盾、勇敢は優秀
片手はうんち
勇敢持ち不可欠の敵についてのコメントが無い間はな
どの敵のどの攻撃は確実に止めろとか実体験に基づいた話が出来るならなるほどとも思うが
他職他武器を見下してるだけとかWiki()で情報調べて妄想してるガキでしょ
スレ開幕からこのカオス
どーすんだこれ
戦士の中でも更にスキル毎にスレ分けたらどうっすかwwwwwww
みんな自分が最強、他は糞だと思ってるから仕方ないな
どの武器だってクリアできると思うけどな
片手だけ隔離でいいんじゃない
他は優秀だし住み分け出来てるし
片手は性能もうんちだけど中身がクズなのが問題だし
片手はカスだと自覚してるじゃん
クズなのはアタッカーとタンクのハイブリッド気取りの斧両手
君らアタッカーもどきだから
>>4 うろこ装備でも平気な顔してられるくらい心が強い
また18時からメンテだからな
ドラゴンバスターとデーモンバスターお前らならどっち買う?
この手の勇敢信者を有閑と呼びたいんだがどうだろう
酒場で暇してそうだし
アタッカー?
天魔の通常攻撃一発で即死瀕死になって逃げまわるやつをアタッカーと呼ぶ情弱ってまだいたんだな
死んでる間は攻撃できない。
いくら瞬間火力が高くても持続性がなければ総合火力はゴミ以下
死んでる間は攻撃できない。
重要なことなので2度言いました
>>30 クリアはできると思うよ
ただ、中途半端な戦士だと聖水係だけになる例とか報告され始めてるし
惨めな未来を受け入れられるんだったら・・・ね。
ゲーム内だと
80ダメ→80ダメ→80ダメ→80ダメ→80ダメ→80ダメのやつより
120ダメ→120ダメ→死亡→復活→聖水→120ダメのやつのほうが
ダメージ出してると勘違いしてる小学生がいるからこまる
その天魔っちゅーのは何回も戦う機会があるんです?
手伝い含めて数回とかなんです?
たしかに戦士をある程度育てた後、他の職業で何のスキルをとればいいのかよく解らないな。
どれもたいしたことが無いって言うか。組み合わせた効果がわからないっていうか。
なんで天魔限定で語ってんすか
>>42 とりあえず武の気合(HP40、力10)は必須であとは盾とるか、パッシブ全取りで基礎あげるかの2択じゃね
>>41 お前自身とPTメンバーが糞だと無限に合うことになるぞw
そもそも天魔未満のボスなんてサポ引き連れても倒せるレベルだしどうでもよくね?
合うことになるぞとか日本語どうにかしろやクズ
まぁまぁ、そういう限定された条件化でしか活躍できないって
自分で言ってるだけなんよ。大目にみてやってくれ
ラクなLv上げではあるが
高速でレベル上がるに越したことはないだろw
まあ斧と片手でも1.5倍くらいしかかかる時間変わらんと思うけど
天魔以上てラスボスだけじゃね?
ボス戦といった限定された条件で必要とされる職: 戦僧魔旅
レア収集といった限定された条件で必要とされる職: 盗
雑魚がりといった限定された条件で必要とされる職: 戦武僧
で?
片手剣あんまり悪く言わないでくれよ
もうロスアタもとれんしどーしようもない…
ギガスラはいらない子?
片手はとりあえず盾と魔法ときあいかね
どーすりゃいーかもうわからんw
もうこれぐらいしか思い付かんわw
天魔以上のボス戦で活躍するみたいだから
そんな悲観するなって。
このゲーム、現時点ではスキルポイントが少なすぎるな。
レベルがカンストしたとき、「ゆうかん」となにか武器固有スキルが
1つカンスト出来るくらいは欲しいよな。
それでも振り方が中途半端だと足りないと思う人はいると思うけど。
50で150あればちがったよな…
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 16:21:07.98 ID:bMMlMP/t0
キングアックス売ってないかのぅ…
大体片手が活躍するんじゃなくて勇敢盾が活躍するんだろ
片手じゃなくて格闘でもいいわけだし
じゃぁ片手にふっちゃった人って
アタッカーにもタンクにもなれないんですか?
やっとレベル20になった斧戦士です。いまだにスキルを振らずに悩んでます。これから転職もしようかと思うのですが、オススメはありますか?スキルは全部斧振りは失敗ですか?
誰か親切な方教えて下さい。
107Pってのもなんか中途半端だよな
これは後々増えたりするもんなのか?
他のドラクエも毎回こんな中途半端なの?
>>58 好きで振ってるんだからしょうがないけど
PT貢献度という視点で言えば低いと言わざるを得ない
>>59 お前は今後どういう風にキャラを育てたいの?
ビジョンがないんなら、全部ゆうかんに振ってあとは、僧侶に転職してステッキに8振りあとはしんこうに全振りでもしてろ
僧侶の方が全体の役に立つ
ああ間違ったスティックに7な
〉〉62さん今後は戦士を育てたいです
バカスwワロタw
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 16:40:59.62 ID:yfqV0iNS0
25両手だけどゴーレムって物理殆ど通らないんですよね?PT参加しづらいんだがどうすれば?
狩しながら色んなスレ見てるんだけどこのスレだけ凄い雰囲気だね
流石戦士、戦いのプロだなって思ったよ
夏が終わるまでの辛抱
>>60 100ジャストだと数ポイントでも振り方ミスったら100スキル取れなくなるから
その救済じゃない?
他のドラクエは別の職のポイントが使いまわせるから比較出来ない
59です。すみません初心者で。
今後はまだ決まってないです(+_+)
ここのスレを参考に頑張ります
>>64 言葉が足りなかった
どういう戦士に育てたいの? アタッカーとして極めるのか、盾になりたいのか、効率は無視して自分の趣味を重視するのか、詳細がないからまだ妄想でしかないけど、どの上級職の足掛かりにするのか?
ちょっと考えてみよう
あとこのスレ内の武器の優劣罵り合いは考慮しない方がいい
>>70 なるほど
本当に操作ミスで数ptミスした人への救済になるか
武器100ptと固有スキル8pt取れない、って言われてたけど
ゲームバランス的にむしろわざと取らせない&振った奴はスキル振り直しを体験 っていう事なのかね
108だと普通に皆武器100と固有8振ってスキル振り直しも目玉にならなかっただろうしな
最終的には片手剣使いたいが今は下積みの時期だな
魔法使いと僧侶でMPの底上げ戦士と武道家で力を上げて旅芸人で盾スキルを取る
上級職実装まで間に合うかどうか
火力なら魔法使いとか言われてるし事実だが
僧侶スレでは自分も一確されるようなボス戦で魔法使いはいれたくないと言われてるんだよ
要するに戦2でhp多くて硬くて火力ある奴しか求められてないんだよ
最強の勝ち組はドラクエでたった一人の大切なフレに出会うことだよ
>>72さん
親切にありがとうございます。あたしは盾よりアタッカー極めてみたいです。
それを野良PTの方と話してたら両手の剣がいいと言われ斧を使ってます。
転職したら斧は装備出来ないから片手にして他のスキルを得た方が良いのかな…とか
色々悩んでしまいました。
長々すみません
これもテンプレに追加したらどうかな
片手剣特化:肉入りで聖水がぶ飲みギガスラ連射型は評価○
ただしサポAI時は槍僧侶以下なので酒場には登録しないこと
登録する場合は他職でお願いします。これが現状一番みんなの役に立ちます
(現在酒場登録数の問題上片手戦士のみHITしすぎる為)
両手剣特化:ぶんまわし、フリーズブレイドと範囲攻撃はサポAIでも優秀
中盤まできついが後半はパッシブや装備にも恵まれており
可能な限りMP系パッシブや装備でMP持久力上げておくと燃費も上がり総火力も向上します
斧が単体特化ならこちらは範囲特化
両手斧特化:序盤から優秀な武器パッシブにまじん斬りと単体火力では他の武器に比べ抜き出ています
ただし範囲攻撃はあるにはあるもののMP10消費し、スキル100まで振った割には恩恵が少ないです
まじん斬りを考慮する場合、武器錬金は会心より攻撃力の方が会心ダメージが高い
勇敢特化:タンク型というよりはバッファー型の職業。サポAIでも一部スキルが働きますがやはり肉入り安定
ロストアタックやたいあたりで敵の行動を妨害するスキルに優れています
生存能力に長けるパッシブが数多くあり、これを更に活かす為には他職での盾スキル上げが求まれます
攻撃力は片手剣に比べて更に低いため、こちらも求める場合は他職で格闘スキル上げが必要に
両手スイッチ型:両手剣か両手斧を戦士で100まで上げた後、他職で盾スキルと格闘スキルを取得し
通常はメイン両手武器で敵をたたみ掛けて標的になったり怒り発動した時に盾に持ち替えて生存力を上げる型です
盾への移行は装備変更1ターンで盾+格闘形態に移行できるので前線を崩さずに盾形態になれるのが魅力
なるべく偏見の無いように作ってみたけど…長すぎ?
>>77 なぜ、両手剣が良いと言われてるのに斧なんだw
そして、片手剣、両手剣、斧のいずれも現状では他の職で装備できないぞ
まぁ戦士でアタッカーしたいなら、両手剣か斧で間違い無いね。
>>77 >両手の剣がいいと言われ斧を使ってます
アドバイスをガン無視かっこいいっすw
現在スキル振り直しはできないから悩むよねぇ
どれ選んでも楽しいと思うよ
あースキルポイント100振りなおすのに30万ゴールドとかにならねえかなー
お前らの悲鳴が聞きたいわー
両手剣には斧も含まれると思ってました…恥
このゲーム向いてないのかな…
オノでいいんじゃない
両手剣は武器に金かけられない奴には向いてないし
皆さん親切にありがとうございました!\(^o^)
>>77 じゃあ斧か両手剣好きな方に振りな
現状では斧はレンジャーで使うらしい、戦士みたいな重装備ではないけどアタッカーだし頭の片隅に置いておけばいいってかテンプレにあるから読め
あとMMOは一回のバージョンアップで今までの苦労が水の泡になったりするし、その逆もあるから、それは覚えておくといい
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 17:24:58.62 ID:g1rDIXzmO
ひゃっはあああああああああああああああ!!
レベル50だあああああ!!
ふぶきのオノだああああああああああ!!
オエエエエエエエエエ!!
>>86さん
親切にありがとうございます!
テンプレ見てみます!ありがとうございます★
スキル配分まちがえたあああ
107しかもらえないって分かってたらゆうかんなんかに振らなかったのに
そういえば、戦闘中に武器変えれるんだよな
別に片手剣じゃ無くても、1ターン消費すれば防御型になれるわけか
火力は無くなるが
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 17:32:40.93 ID:FRxSXPpm0
体当たりってどんなことできんの?
>>93 敵に体当たりして敵の行動を1〜2秒ほど妨害するスタン系特技だよ
転倒耐性が無ければボスもコロコロ転がるからいくら敵がむしゃくしゃしてても転がってる
空飛んでる敵は知らない
>>77 >それを野良PTの方と話してたら両手の剣がいいと言われ斧を使ってます。
悪いけどこれを見た瞬間何も言う気がなくなったw あれこれ教えてあげても意味ないじゃん
>>95 許してやれw
両手剣=斧だと思ってたみたいだw
両手の剣を両手の武器=斧でもいい
と勘違いしたって言ってるんだから、もう許してやろうぜ
RPGやったことないのかな・・・そういうことならスマンかった
喜んではみたものの、ここに居る連中はどうせ軒並み戦士のレベルカンストしてんだろ?
むしろ他職のレベルも既にカンストしてんだろ?
廃人過ぎるだろ
>>99 なわけねえだろ
やっと35になったところだ
多分「両手の剣」ってのを「両手で持ってる武器」だと勘違いしたんだろう
多分「短剣」と「片手剣」も混同するんじゃないかな
少しズレるけど、ゲーム機を見て何でもかんでも「ファミコン」っていう人と似た感じ
酒場で戦士を雇おうとしたら、片手剣ばかりだったw
勇敢盾だけどひらめき装備明記しただけで毎回3人にやとわれてるぜ
ぶきみなひかりにロスアタたいあたりもあるしPTの役に立ってるんだろうなと思うが
どうせガンガンいこうぜ糞AIのせいで
かえん斬りをアホみたいに連発してるんだろうねと思ったりする
>>99 廃人も居るしライトも居る
俺はやっと40になったとこ
今日で休暇終わりだから今後レベルが上がる事は無いと思う
他職のパッシブなんて夢とか妄想の類いだわw
質問なんだけど今レベル22で片手スキルがドラゴン斬りまで覚えちゃってるんだけど、今から両手か斧に変えるって遅いかな?
ここ見てたら片手ダメだったのね…。
教えてください先輩達!
ツボ錬金でもやろうと思ってるんだけど
防具に何の効果ついてたら嬉しい?
守備力アップ?HPアップ?
>>105 片手でもギガスラッシュまで覚えたら強い
片手うぜー消えろと思ってたが斧ですとか両手極振りですとか
書いてある奴選んでも攻撃力カスみたいな奴ばっかりで
片手死滅してもゴミで埋め尽くされるのは変わらないだろうからどうでもよくなった
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 17:58:15.91 ID:3pnk5FHU0
>>105 斧でも両手でも50まで上げるならぎりぎり攻撃力20は取れるはず
好きなように
あれ?ひょっとして片手剣って盾に会心攻撃錬金付けられるようになれば
斧はともかく両手剣並みにはなるんじゃない?
武器パッシブ+30に武器盾+3で30付けたとすれば+60じゃん
雑魚用の盾と強敵用で盾分けて盾スキルあれば4%上がるしガードゴミにはならないだろうし
お金と手間かけた分の見返りは十分ありそうね
実現されれば、だけどネー
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 17:58:44.64 ID:FRxSXPpm0
斧って100まで振る意味ありますか?
>>103 武器何もってる?
俺も勇敢盾なんだが最近格闘上げてる。
ボスやった感じロスアタと盾あれば安定するから、斧とか両手の人は他職で盾あげて痛恨してくるボスは盾に持ち替えたら十分。
何か書いてて作り直そうか悩むわ
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 17:58:56.49 ID:m/oHT6GgO
俺30から両手に変えた。
最悪のパターン。変えるなら斧にしたほうがいいような気がするよ
>>109 MP需要あったのか
ランプはどうしようかなあ
斧、剣、盾、短
盾は片手剣の意味を含む
頭に関してはMP一択だからなぁ
HPは初級で10、中級で20くらいは無いとダメだろ
戦士の証くんのか。パワーベルトとって涙目だわ。
だからその他枠のアクセ今はやめとけって言ったのに
代わりにぶとう家クエやって力の指輪とってこい
>>35 その二択ならデーモンバスターでしょう
斬夜は通常攻撃はいいけど、とくぎを使うと補正が消えるからちと弱い
ぶんまわしも渾身斬りも武器補正なしの仕様っぽいからね
純粋な攻撃力が高い方が威力が上がります
そしてデーモンバスターとドラゴンバスターで比較するとドラゴンバスターの方が攻撃力は上
しかしドラゴンバスターは価格が高いのと対竜系にはドラゴンスラッシュがある
だから悪魔に強いデーモンバスターの方が良いと思います
ちなみにピンクモーモンも悪魔なのでLVキャップ後のレベル上げが(r
>>113 普通に片手剣
片手剣に13振っちゃったから現状ゆうかん100振れないのが口惜しい
仕方ないからゆうかん90止めして余りの4Pを盾にでも振って
盾100僧侶の負担を少し軽くしようかと思ってるくらいだな
力の指輪は通過点である気合習得ついでにもらえるからありがたいよな。
2しか増えないからひらめき優先することが多いけど。
悪魔って結構多いんだよなぁ
悪魔多いよね
高LV帯になるともっと増えると思う
>4
「強いよ・・・敵が」って事だろ
2つ目の街(ガートラントとか)のシナリオボス、ソロ+サポ3で回るとして
レベルどれくらい必要かな。今36なんだけど。
>>4 本人は強いと思ってるんだからそっとしておけw
>>107 そうですか!
ただそれまで邪魔者扱いされると悲しくなってしまいますねw
>>110 まだ間に合いますか!
とりあえず斧と両手どちらが良いか考えてみます!
>>126 サポ僧だとズッシートかけてくれないからきついと思う
サポート3人だと戦士(自分)、僧2、魔1で勝てるかどうか
まほうのせいすいとアモールの水は必須だよ
今日ようやく魔神取れたぜ〜。ひゃっはー
つまらん勇敢にスキル振っちまったから、取るのが大変だった
魔神いいなー。こういう爆発力が欲しかったんだよ!
>>126 メンバーの装備等にもよるけどガートラントのボスはLV33戦士(自分)と斧戦、短旅、僧侶でいけたよ。
勿論、聖水を僧侶と旅に10個以上使用したけどね。
ガートラント以外はLV43時点でまだ未経験。
まほうシリーズやっと値下がりはじめたな
原価値まで下がるまでに武闘家のパッシブ取る作業に入るか
>>130 お前みたいなヤツ嫌いじゃないぜ。
魔神切り見てると昔友達の家で、ドラクエしまくってたの思いだす。
ドラクエで一番好きな技はあの頃から魔神斬りだぜ
斧だけど正直最初に斧すべきじゃなかったかなーと思う
物理職としてやり直したら間違いなく予ダメ低くなってだるい思いするだろうし
勇敢盾育ててみたいけど攻撃力の落差が半端ないだろうなー
勇敢盾やるのに攻撃力の落差を気にしてどうする
サポ僧でも作戦をいろいろしようぜにすればズッシードかけてくれるよ
勇敢盾いいぞ、レベル45でもモーモン4確くらい攻撃力低いから
装備がしょべえっていうツッコミは無しで頼む
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 18:28:24.07 ID:zYh46qa80
正直勇敢でも戦士レベラゲは斧持つわ
最終的には戦士やるなら勇敢とレンジャーから斧スキル持ってくるのが一番だな
>>137 勇敢盾だとLV45でも4確ですか
オノや両手剣なら装備が良いと2確なのにね
両手剣3匹でもぶんまわし3確
今レベル39です。クエスト達成で取得した戦士のパーツを錬金もせずに装備してしまったドアホな自分に今度レベル40で入るパーツのツボ錬金の仕方を懇切丁寧に教えていただけませんか?
武器職人レベル1です。
どうすればいいですか?
攻略本もないので何が何やらさっぱり分かりません。
酒場で検索されたときに、こいつはマニアじゃないなと分かられてしまいます(汗)
スキルポイント絞りすぎなのが悪いんだよ
なんで3の倍数でポイントくれないのさ
>>128 邪魔者扱いねぇ・・・それを言っちゃうと、途中で宗旨替えしたキャラは一番ひどいぞ
最初から極振りしてるキャラ基準でみんなモノ考えるから、
攻撃力+Xとか、ぶん回しとか。このレベルなら持ってて当然っていうスキルがとれてない
もちろん何レベルかあとで取れるわけだが(100とかのはもう無理だけど)、
その頃、最初から極振りの同レベルたちは次のスキルを手にしている。一生追いつけない
>>134 向き不向きもあるしな。
盾勇敢は、取り敢えず盾スキル取ってカキーンを試すまでは楽しみすら見つけられない。
>>141 40って頭と上だっけ
頭はHPかMP
体はぼうぎょじゃね?
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 18:34:08.32 ID:tW8o1ZI/O
他職は天地フレイムザキと発見されてるけど戦士は何かないの
>>145 レシピ取るんですか?(レシピの表はどこかでサイトにあったような)
ツボ錬金と聞いたのですが手順はどこでどうしますか?
武器職人レベル1でも成功しますか?
と何も知らない自分の質問です。
すみません、仕事で忙しくドラクエも2以来の今回のプレイなもので。。。
>>148 しぐさで「道に迷いました・・・」してチャットすんのかw
来週もらえる証ってなんなん?
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 18:39:13.10 ID:XDxE8Z6H0
アガペイ最後の試練のボス強いッスか?
オラすっげワクワクしてるぞ!
>>143 最初は戦士だからかばうはいるよなって思うよな
あんな糞な特技とは。死ぬほどフリーズしてるのにかばうのは1回とか
掲示板に文句書いてくるかな
>>151 Vジャン攻略本情報だと、ときどきDAだ!
高まるな
戦士は攻撃力と守備力が高いからLV35もあればピンクモーモンが1人で狩れるだろw
守備力が180以上あれば1ダメージしか喰らわない
守備力に不安がある奴は槍僧侶を雇ってホイミタンクにすれば問題ない
>>149 ラッカランのツボ職人ギルドに行け
そこのマスターに説明してもらえ
LV1でも成功する
>>157 影響ない
だから会心アップよりは攻撃の方がいい、という意見だろうね
俺個人としては通常攻撃のことを考えれば会心の方がいいと思うけど
戦士の証持ってない奴は戦士やるな!
かばうとぼうぎょとシールドアタックは使い勝手悪すぎる
まず使うと動けなくなるのが論外、かばうも効果範囲内に指定した味方が
いないとかばえないのに、大抵の人はそれ知らないからアチコチ逃げまくって
殴られておっ死んで「前衛さんなんで相撲とらないんですか^^;;;」と言われる始末
結局かばうもぼうぎょもシールドアタックも使わないで
相撲だけするのが一番いいとか困ったもんだよ
>>128 このスレや他で邪魔者扱いを受けているのは片手をあげている戦士だからという意味ではないよ。
所謂、片手スキルだけ上げていて盾スキルを他の職業で上げおらず左手フリーの利点を生かせていなかったり
装備が他のプレイヤーと比較して劣っていて酒場で売れ残っている人のことを主に言ってる。
ギガスラ覚えていないLVでも今までしっかり三人に雇われ続けていたしね。
>>160 煽りにもならないよw
戦士の証を取った奴はカンストしてるから他職を上げるので
証って他職でも装備出来るんかね
専用だったら50でとっても意味ないよな
>>141 自分も錬金せずに装備したけどそんなに後悔するレベルの話なの?
>>165 え、装備なの?
その他装備とかなのか?
>>158 ありがとうございます!出来そうな気がしてきました!!
最初はツボとは名前だけでもなんのことやら意味がわからなく放置してました。
戦士の証は他アクセサリらしい
つまりメダル交換でパワーベルトを取った奴は・・・・・・
ちょうどひらめきと力のペンダントで使いきった俺は勝ち組か
>>170 まあそうだよな
しばらく戦士上げるのやめて武闘家でも上げるか…
>>165 武闘家のクエでもらえるちからの指輪って他の職で使えるっけ?
いけるなら戦士の証もできるんじゃないかな・・・できるといいな
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 18:51:34.53 ID:nUv3csN80
バトマス来ない可能性あるって本当?
他の武器ってかぶりいくつ?
片手、両手、斧は、今のところ他職でかぶりなし?でしょ。
片手はパラディン、魔法戦士?
斧はレンジャー、
両手は何?
戦士の武器スキルって最高でも2職までのような気がしてきたわ。
>>135 雑魚狩りのレベルンぐめんどそうって思ったんだ
うん
最後には片手剣にするから全職50にするまで待っててくれ!
他のRPGじゃ戦士って結構育成楽な部類なはずなんだけど
ドラクエ]の戦士は非常にマゾいな・・・
戦士の証はたまに2回攻撃 つかえんのかな?
>>176 指輪は戦士で装備してる人いた
でも証は無理だろ
広場でせんしの証を検索すると装備できる職業 戦士と表記されているから
多分、専用装備だね。
>>157 まじんはまじんで判定されるから武器会心乗らないよ
なのでまじん斬りを考慮する際、まじんのダメージだけ見るなら攻撃の方が威力上がるよって意味
>>159の言うとおりまじん以外の事を考えると会心装備の方が他スキルや通常ダメ効率もいいかもしれない
何よりスキルが会心発動すると相手が完全耐性持ってない限り追加効果が発動する模様
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 18:55:24.49 ID:GGQm9QeQ0
986 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2012/08/17(金) 18:41:44.83 ID:6rRWfCew
ドラクエらしく片手剣が強いね
同じ敵相手に範囲攻撃の強さを比べてみたんだけど
片手剣 150〜200 > 両手剣 100前後 > 斧 80前後 だった
逆に通常攻撃は
斧 80〜90 > 両手剣 & 片手剣 70前後
斧と片手剣は単体最強と全体最強で役割分担が出来てた
不憫なのは両手剣で、武器ガードがある分中途半端な強さになってるね
>>181 え? 戦士がソロでレベリングできるなんてオススメじゃ考えられんかったから
なんて楽なんだって感動してたんだがw
入れるぞ
>>186 実際の攻撃力と使用武器、モンスター名を書いてない時点でチラシの裏の落書きだよ
>>165 戦士の証取得条件:レベル50以上
50より上がるから心配いらない
ギガスラはまた魔法戦士が最強の使い手になるのかな
今作では魔法よりにしてほしいんだけどな
まじんて結局ナンパーなん?
俺の体感だと7割くらいなんだが
証は魔法使いのがヤバいな やまびこ効果は強そうだ
>>187 いやね、サブでドワーフ盗賊やってみたんだけどあっちが余りにサクサクレベル上がるんで
おかしいなあ、こんな筈では・・・と思ったのよ
>>193 ラリホーが2回連続で出て1回目で眠っててもにょるんですねわかります
戦士のひとは職人どれやってる?
>>190 キャップはいずれ解放されるだろうけど少なくとも現状ではあんまりって言いたかったんだ
言葉足らずですまん
脳金は職人なんてしない
いまの時点で言えばデモバスは天魔に特攻でるのが最大のメリット
まあ最終的には糞硬い敵やおにこんぼうみたいな最強竜系用にドラバス+3もいるけどな
ドラゴンスラッシュあるといってもドラバスの+20%竜特攻までのせれば
竜系相手のスペシャリストとして活躍できること間違いないしな
まあとりあえずはデモバス確保してその次にドラバス確保だろうな
>>192 50%らしいけど、俺も実感では6〜7割当たってるは感じする。
>>181 何がマゾいんだ?
ソロ出来るし、PTでも結構楽させてもらってるポジションだと思うが。
両手剣はどうすんだろうか。
魔法戦士にきてくれたら良いんだけどなあ。
そういや高レベルで両手剣いるのか?
酒場でも斧や片手剣ばかりで両手剣全然見ない
>>202 高LV両手剣はサポで人気
範囲攻撃があるので狩りが早い
ひらめき持ちなら小瓶が節約できてなお良し
>>202 居ないって事は人気って事だよ
余ってるのは売れ残り
>>202 酒場に居るのは基本売れ残った人だぞ
丁度酒場に入ったばかりって人もいるけどね
まほうのよろいの狩かたがアップされちゃったね
レシピ一気に半額までおちてます
防具も無理して高いの買うことないよ
レシピ10万Gくらいにまでおちるかも(でも高いけど
結局、きっちりレベル相当の装備して、スキル取得してれば
どんな武器だろうが雇われると思う
斧だからって、防具が2ランク下だったりしたら売れ残る可能性も高いわけで
ところで、片手剣で盾装備してない戦士は縛りプレイでもしてるのか?
エルフの片手剣の居合い斬りモーションには盾とか似合わないじゃんw
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 19:35:03.17 ID:O9ntBfDZ0
だってかっこ悪いじゃないですか
>>209 なるほど、見た目か
エルフで片手剣使った事無いから盲点だったわ
>>205 いや、街中でも斧はよく見るんだが両手剣全然見ないんだよ。
いつも同じ人見てると思う
今一番強い武器ってLv35のなのか?
それならがんばって斬夜買おうかな
俺両手剣の社蓄だけど、夜中までプレイして、夕方帰ってくると
平均で8000はもらえるかなぁ。LVは40台後半。
やっぱり酒場では人気あるのか?
>>208 盾スキル上げを捨てました、という明確な行動表示だと思うよ
盾スキル上げてなくても錬金ブレス耐性20%付けてるだけでもだいぶ違うのにね
だから雇われないで酒場で呑んだ暮れてるw
戦士の証の性能どんなの?
斧でモーモン2確て攻撃力いくつくらい?
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 19:58:18.50 ID:yfqV0iNS0
26両手極振りで攻111、防120です 今は回復用に僧侶1人雇ってベコン渓谷でソロでメイジドラキー狩ってます
もっと効率のいい狩場、戦い方あればアドバイスお願いします
>>208 盾なしの片手剣はそのうち二刀流になるよ
>Q. スキル振り間違えたんだけど。
>A. 10月に振り直し実装予定(ゴールド消費)。
テンプレに入ってるこれのソースってどこですか?
こおりのオノって氷属性だよね
氷耐性持ちに殴る場合、シャーマンと比べてどれくらいダメ落ちる?
>>219 それプラス、現状を考えると二刀流実装はマジ勘弁。
まあ、仕様的に「短剣や片手剣を両手に装備できる」じゃなく
双剣とかの武器カテゴリになって爪やはやぶさと
同じ運命をたどるのがオチだろうけどな。
>>218 そのレベルで111て錬金武器使ってないんだろ
豚さん狩ってとっととlv28にして、いい武器買え
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 20:09:19.68 ID:yfqV0iNS0
おおばさみ+2なんですが低いですかね?豚ってサポ雇ってフルPTですか?
>>223 ブタさんは余計にダメでしょw金策してないからそういう装備なんだから
せっせと銀行マラソンでもしてLv28にして、そこで錬金武器買わないと
26とかだとソロでポイズンリザードあたりがいいんじゃないの?
>>224 ちょうど俺もLV26でおおばさみ+2だが120あるな
あと守りも10は高い
どうでもいいか・・・
自己解決しました
斧の武器鎌金って会心と攻撃力UPのどっちにすればいいんだろう…。
けっこう究極の選択じゃね。
斧は産廃w
ギガスラッシュが正に勇者様性能だな
戦士するなら片手にしとけ
戦士は黙って片手剣!
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 21:14:33.65 ID:3pnk5FHU0
プラチナブレードって他人が使っての見たが何か威力イマイチなきがした
斬夜にしとこうかな
>>229 自分の狩場との折り合いじゃないかなまだレベル上げ必要なら、だけど
攻撃力錬金で底上げして敵を2確〜3確出来るようになるなら攻撃錬金
ならない、もしくは既になってる会心錬金ってな感じでどう?
俺も片手剣だけどぶっちゃけ盾もったら選択肢が片手剣しかないから持ってるだけではある
スキル振って無いし盾スキル以外はロスアタと体当たりしか使って無いし
戦士なら片手って意見には賛成だけどね
物理アタッカー路線だ盗賊と武闘家に負けてるし
このゲームの盾はガードで完全回避なうえに単体対象の魔法なら魔法でも防ぐし
ちょっと盾が高性能すぎるよね
両手剣のがぶんまわしあるし使いやすいのはわかるが
魔神斬りはロマンあるよな
迷うわ
片手剣にもロマンはあるよ
多分ね
勇敢と盾取ったら強いのはガチ
ただ戦士である必要がほとんどなくなるw
斬夜の太刀が光属性で微妙だった
死にたい
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 21:26:16.66 ID:ZwPXZhudO
吹雪のオノマジダッセェwww
両手も劣化だし
俺なら恥ずかしくてデータ消すわw
片手に振ってるやつなみに恥ずかしい
職業:勇者に斧は似合わない
>>242 勇者が斧を装備出来るFEなんてのもあったな…
今、勇敢100なんだが
残り7ポイント振るとしたら斧と両手剣どっちがいいのかね
>>236 俺は雑魚狩り用に両手剣でぶん回しまで取ってる勇敢盾
>>244 まだ盾100でなければ戦士で盾7振って他の盾スキル犠牲にした職のパッシブとる
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 21:42:26.06 ID:dGYIQxGGO
俺と同じく、戦士一人でメランザーナ狩ってる奴は本当に利口だわ、かしこいわ。
249 :
244:2012/08/17(金) 21:46:07.62 ID:g4vbAcsa0
そういう考えもあるのか、スキルポイントと睨めっこしてくるわ
斧が酒場で速攻売れていって両手と片手剣しかいねぇぞおい
俺のために斧は早く寝ろ
右手に両手斧、左手に巨大な盾+重装甲な装備して
突撃(チャージ)かましたい。
相撲で押し止めるどころか、逆にぶっ飛ばしたい。
魔法のよろいが派手好きなおばちゃん服テイスト臭がしてつらい
オーガと人間で力の差はどれくらいある?
できれば40越えの人で判れば有難い
>>143 ってことはやはり最初から知識無いと中途半端なキャラになって使えなくなるって事ですかね?
もし今後アップデート入って金消費してスキル振り直せるようになったらやっと使えるようになるって事でいいのかな??
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 21:55:11.14 ID:ZpRQvGsM0
酒場で売れ残ってる産廃戦士どもを眺めつつ一杯やるのが最近の楽しみ
戦士
DQ9:剣/短剣/槍/盾/ゆうかん
DQ10:片手剣/両手剣/斧/盾/ゆうかん
武闘家
DQ9:ツメ/棍/扇/素手/きあい
DQ10:ツメ/棍/扇/格闘/きあい
魔法使い
DQ9:短剣/ムチ/杖/盾/まほう
DQ10:短剣/ムチ/両手杖/盾/まほう
僧侶
DQ9:槍/棍/杖/盾/しんこう心
DQ10:槍/棍/スティック/盾/しんこう心
盗賊
DQ9:短剣/剣/ツメ/素手/おたから
DQ10:短剣/鞭/ツメ/格闘/おたから
旅芸人
DQ9:扇/剣/ムチ/盾/きょくげい
DQ10:扇/短剣/棍/盾/きょくげい
戦士だけほぼ別物
9基準で言うとむしろバトマスに近い
ちなみに9のバトマス
斧/ハンマー/剣/素手/とうこん
やっぱり10ではバトマスはない
だったら両手剣はどうすんだよ・・・
>>163 なるほど。
そういう事でもあるんですね!
要はスキル次第という事なんですか?
ただ今までの書き込み見てると片手が少し叩かれてるイメージだったので他の武器じゃないとパーティー組み辛くなったり酒場で需要無くなるんじゃないかと心配になりました。
まあぶっちゃけバトマスって名前じゃなくてもいいから、
パッシブ優秀な前衛物理職きてくれればそれでいいや
他職あげつまんね
>>253 オーガは赤くてツノがあるからわかるだろ?
ガンダム的に
50いってるけど可哀想だから夜中に登録してやるから借りたい奴は借りろ
斧使いなんだがメダル交換は何にすればいいかな
斧じゃ利点ないけど他職でも使えるひらめき安定かしら
>>253 50の時点でちからが2も差がつくしみのまもりも差があったしhpも人間は4も低い
終盤までいってる連中からみればとても大きな差だと理解できるはずだ
アクセサリーで力2や力5の世界だからな
でもオーガの戦士装備ださいから人間でやってます…
意外と種族のステータス差大きいんだよなあ
いずれエルフやプクリポの戦士は死ねって言われる時代がくるかもしれない
オーガと人間で2差ってことは、オーガとエルフやプクリポだともっと差でかいだろうしなあ
せめて人間になってこいよ、とは言われそうだ
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 22:53:16.79 ID:yfqV0iNS0
両手の攻撃+15ってLV31ですか?
>>267 俺も最初は見た目でドワーフ♂でやりたかったのに
種族でステ差あるって聞いて仕方なくオーガ選んだわ
試しに斧借りたけど なんだこのモッサリマン 俺の片手剣が2回攻撃してる間にやっと斬りつけてmissする始末 ねーわw
現状、素早さや器用のステがほとんどしんでますからね
ピンクモーモン3確狩りしてるんだが
LV50までソロはここな予感がひしひしとする。
他どっかソロでいい狩場ない?
色々歩き回ればそこよりもっと経験値もドロップもいい所あるよ
モーモン久々に見たら混みすぎワロタ
豚も結構人居るな
PT4人で狩ってるやつばっかだが経験値うまくないだろ
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 23:29:12.75 ID:z48yTTbp0
バトルマスター無しで侍、忍者でいい
レンジャーの予想固有スキル
素早さ、器用さ、身の守り←身の守り以外前衛には必要ないゴミ能力
魔法戦士の予想固有スキル
力、魔攻、MPアップ←片手剣にはどれも必須の能力
斧は戦士で振ってるポイントをレンジャーに振り替えられ、勇敢分強くなる。しかもバトマスで(斧が)使えるのもほぼ確定。
片手は戦士と魔法戦士でポイント配分に苦悩するハメになる。更にバトマスは片手使用不可が濃厚な予感
矢張り将来性があるのも斧だなぁ。片手は同じく固有スキルがゴミなスーパースターで使えることを期待するしかないなwww
好きな武器使えばいいじゃない ロマンを求めていいじゃない
レンジャーの固有捨ててまで斧にスキル注ぎ込む人って頭の中筋肉成分しか入ってないんですか?
>>277 器用さは会心に影響する
> しかもバトマスで(斧が)使えるのもほぼ確定。
バトマスの存在自体未確認
なかったら斧は戦士がメインになる
魔法戦士やパラディンは魔法使えるのも忘れてる
このゲームは魔法も専用特技みたいなもんだからね
勇敢のスキルはアタッカーというより主に盾の能力ばかりだからアタッカーやりたい戦士のほうが悩むと思うぜ
HPや身の守りあげたいならそもそもパラディンのはくあいあるしな
>>274 俺もモーモン3確になって一人で余裕かと思ってたけど上がまだあるのか
斧:ヤンガス
両手剣:ライアン
片手剣:テリー
>>280 しかし何かの固有捨てないと、斧に限らず武器が全く上げられないぞ?
30の戦士装備ってバザーで買える?
狩り場も色々あるけど自分が一番楽だと思う所が一番だと思うぜ
前までピンモーとかピクシーやってたけどどっちもクソ込んでて
モンスターに触れないのがすげーイラつくから
サポ僧とペアでアローインプ狩ってるわ
>>279 Wiiすら持ってねーんだろw
パパにおねだりすればいいよw
でもよく考えたらドロップ糞すぎんだよね
やっぱアロエおに行った方がいいか
魔法戦士の魔法にバイシオンやもしかしたらバイキルトがあったりね
パッシブには職固有特技も多いし
>>284 うん、そうなんだけど彼は自分で予想と言っておきながら
何が入るか分からないレンジャースキルP捨てて斧にしか興味なさそうだったから
>>290 戦士の固有は確定してるし
有効な特技が盾向きで戦士専用なの多いから魔法戦士やらをメインにする奴にとっちゃあきらめやすいしね
廃人かんはやく戦士の大盾流通させてよ
鋼の大盾は飽きたよ
メインにして有効なものには特技以上に魔法があるからね
あー装備品のお金きついね
1.5kで買ったりしたのが段々下がったりまほうのよろい一式が下がってきたり
中古品を他人に渡せればいいのにな…
店売り1kとか誰かに使ってもらったほうが全然マシだわ
俺の買い方も悪いけど何回買い換えてるんだって話
使いまわせたら職人が成り立たないんで
職人のことを考えると中古市場は良くないねー
それか装備に耐久度設定してもっとお手軽値段で回せるようにするとかじゃないと
個人的には装備の紐付け、キャラごとじゃなくてアカウント毎が良かったな
レベル50になったんだけどはやぶさの剣とプラチナソード
ってどっちが使いやすいかな。
たしかにな…
さっきは単位間違えたけど15,000や20,000で買ったクラスの店売りが
1,000がいいとこなんだよな
35〜の人防具は何装備してる?戦士クエ防具じゃ
今もってるはがねやバンデッドの強化した奴のが良OP付いてるし全然いいんだよなぁ
ステの差を考えるとバトマス、パラディンはオーガかねぇ
錬金で付く攻撃4で値段が全然違う現状で種族差で力2hp4というのはけっこうデカい
序盤ほど大したことないと思うが
後半の敵は固すぎて1でも多くつみたいと思うしな
好きな種族でやった方が良い。
ステがこうだから〜とかで選んでたら絶対に後悔する。
ソースは俺
>>300 錬金職人の立場からすると成功+3や大成功混じりは多少ぼってるのは事実だけど
その分★1個でも傷物になると価値が下がるどころか原価割れ、最悪引き取り手居なくなるからリスクも大きいのよね
多少の傷物でも買ってくれるって言うならもう少し値下げできるとは思うけど・・・
まあ種族差は削除されるかもしれないしな
見た目の違いだけで十分だと思うんだが
ベータテスターは誰も問題視しなかったのか
なんでもかんでも横並びにするのはどうだろ
オーガとプクリポで重さや力が同じとかありえないし
>>303 レアドロップ増は正直素のドロップ率が低すぎてよく分からんが
通常ドロップは目に見えて増えるぞ
>>306 マジか・・・ちょっと試してみたい気持ちもあるが
とりあえず高めで出品して、売れなきゃ自分で使うことにするわ
>>302 原価に歩留まりの概念を入れるのはべつにおかしいことじゃない
こっちも理解して買ってるから気に病まないでくれ
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 00:33:40.72 ID:b0TnFEdF0
35~からは値ははるが、魔法鎧いったくだな
差をつけるとこの職業はこの種族って言う意見が絶対でてくる
50キャップの時点で力ステはオーガと他種族じゃ力の指輪やパワーベルトの差ができてるし
>>302 俺は錬金品の値付けに問題があるとは思ってない。
錬金のこうげき4の差で値段が倍になってもそれを魅力的に感じ購入する消費者がいる現状で
種族差によるステ差は決して小さな影響力ではないということが言いたかった
敵の経験値一覧表見てるけど
これからの強い敵のEXPの伸び少なすぎだろ・・
さらに弱い敵大量乱獲が主流になりそうだな。
しかもPTよりソロのがよさそうだ。
オーガから人間へ戻ると変化するステ詳細
lvl50戦士の状態で
hp:-4
mp+1
ちから-3
すばやさ+1
みのまもり-5
きようさ+2
おもさ-4
戦士として考えれば大きな差だと思う
50で苦戦するような敵の経験値は1匹あたり2倍か2.5倍してもいいくらいだと思う
こまけぇこたぁ気にすんな
レギオンやっと倒したわ
最初 戦3僧1 で行ってギガスラと通常で僧が消し飛んだ
回復役二枚ないと無理だな
>>315 だよなぁ・・・HP2000越えてるやつがEXP800とかなんの冗談だ。
HP204のピンクモーモンを5匹狩ればそれくらいいくぞ。
レギオンは自分+サポ3で戦魔魔僧で普通にかった
ギガスラやってきたからこっちもギガスラやってやった
でも経験値増やしすぎると今話題のラリホーザキでうめえ出来てしまうし難しいな所だな
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 01:01:21.78 ID:zURDNO9fO
強敵にも銭の種たるレシピを落とす奴もいることだしレアな素材もってる奴もたまにいる
確かに殆どがたいして得るものが無いけどネットで情報かき集めて効率追及ばかりする奴はドラクエの冒険なんて楽しめないだろ
あの魔物は重さいくつなら押し込めるとかそういう検証しろよカス三確だのなんだのイミフな略作ってんじゃねー
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 01:03:56.38 ID:u9PzyyhQ0
はやぶさの剣ではやぶさ切りで、4回攻撃できるか、試した人いる?
>>315 ここのブランドのネトゲは経験値調整下手だと思うわ。
過去の例を見る限り、必ず調整来ると思うよ。
3確とか色んなゲームで普通に使われてるじゃん
ゲーム初心者がスレにまで来ちゃうとかどうなってんの
>>289 9の時はバイキルト持ってたけど
現状の魔法使いや僧侶の呪文を見る限りだと
レベルのキャップが解除されないとバイキルトは覚えられ無さそう
バトマスの存在が未確認なのがちょっと不安
戦士で勇敢、旅と魔で盾、僧で信仰上げてて上級来たらパラで博愛、バトマスでハンマー上げるつもりだから
バトマスこないと武器スキル上げられなくなってしまう
今時のmmoでこんなにキツいレベリングなんてそうないよなw
最近はカンストは早めだがエンドコンテンツが深く長いのが主流なのに
lvl50にしたところでパッシブ取りに転々としないといけないし
しまったレギオン戦でいいえ押してしまった
図鑑埋めるなら誰かの手伝いでいかないとか
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 01:21:12.67 ID:xQBs+reB0
斧戦士のボス戦だと聖水ガブ飲みで魔神斬り連発安定か?
>>235 一時的にではなく、将来的にもしばらく装備し続けて、なおかつサポートにだした時に喜ばれるのはどっちだろう。
やっぱ会心のほうなのかな。
でも会心ってそんな目に見えて効果あるものなのだろうか。
二つつけても2パーセントなのに。魔神切りが仮に五割だったとしても52パーセントになるだけのような。
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 01:25:02.62 ID:SVA0UW310
エンドコンテンツがほぼ無に等しいのはわざとだと思うけどね
他のネトゲと違ってネトゲ初心者の量が尋常じゃないし街に入ったら
他のキャラが廃人装備で溢れてたらやる気なくなるでしょ
今はネトゲ初心者がある程度レベルあがるまで待ちの状態だろうね
戦士向きの種族はオーガ>ウェディ>ドワーフ>エルフ>プクリポでOK?
オーガとウェディでどれくらいステに差がつくか試した人いないの?
10週に1回のアプデで最低でも1職は増やしてほしいな。上級でなくて基本職でもいいんで
>>327 49-50でも2時間で上がるのがキツイの?
こんなぬるいゲームは初めてって感じなんだが
Lv30戦士片手だとソロ狩場どこがいい?
やっぱ豚?
>>329 オノ戦士でボスは蒼天魔斬連打
MP3で1.3倍撃でマヒ付き
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 01:40:54.02 ID:uU+Cl9If0
同じmp3でも懇親切りは不遇だよな・・
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 01:43:42.65 ID:acjXvHR70
>>303 盗賊が装備できるパーツだったら50万で売れたのにな
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 01:47:34.77 ID:u9PzyyhQ0
錬金やったことないんだけど、盾の攻撃力って上げられるの?
盾スキルのまもりのたて取得して、「状態異常なりにくいし、ボス戦で大活躍するだろ!!」
って張り切って行ったら毎回魅了されたんだけど、どういう事?泣きそう
ツッコミ待ちかよ
なんちゃって
>>341 魅了てことは海賊クエか?
同じくまもりの盾使ったけど一度も魅了されなかったぞ
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 02:48:01.00 ID:rzUb86WB0
ふぶきのオノの見た目酷評されてたからある意味期待してたんだが
全然アリでしょうよ
キミらあれか、もっと刃バーンしてないとダメなクチか
レベル50にしたらなんかもうどうでもよくなってきた
ふぶきのオノも買ったし、防具は戦士で十分だし
燃え尽き症候群過ぎる
レベル開放っていつなんだ…早くしてくれー
あっ…でもまだ全然ボス倒してねぇや
倒すか
>>330 ん〜じゃあ個人的には攻撃力かな?仮にLv50斧サポで雇って他職Lv上げする時に
相方の攻撃力加減で2確なのか3確なのかが変わってくるし
改心と違って期待値が分かりやすい攻撃力アップは魅力的
んで、会心は★3装備なら期待値が+3.6程度で武器と腕とスキルで10%前後まで持っていくと目に見えて違いはでるけど
狙って出せるものではないねー
サポ時はほぼ攻撃力しか見てないし、会心装備10%あります!ってコメントしたところで証拠もないし、うろこ装備だし
>>341 PTメンバーに「俺が道を踏み外した時は迷わず背中を刺してくれ」って言っておこうぜ
エルフ Lv24
さいだいHP107
さいだいMP27
ちから 58
すばやさ 29
みのまもり72
常時系はもちろん取ってない
常時〜系は本気でとりに行くとろくに武器スキル振れずに
他職と武器スキル共有でもできないとその職捨てることになるからな
再振りまで我慢出来ないなら武器スキルはとっておかないとダメ
ぜんぜん楽しめない
武闘家・盗賊・旅芸人の武器の使い回しを見てると、ほんと戦士は9みたいに転生してスキルポイントもう一度取得できて丁度いいぐらいだなww
50で転生+証だとレベルキャップ開放した時に変になるから難しいだろうけど
本職僧侶からHP底上げのために転職しました。
ゆうかん全振り狙いで武器は斧使ってるけど雑魚狩りがめんどうだ。
一つぐらい武器に振っても良いものか・・・。
>>351 完成がおそくなるから極振り安定
もしくはHP底上げをあきらめるか
やっぱりスキル振り直しと新職が来ないと身動きとれないよな〜。
>>352 極振りって武器にってこと?
ここの方には申し訳ないけど、戦士は捨て職にするから武器には極力振りたくないんよね。
でも振り直し前提で蒼天魔斬ぐらい取っとった方が楽かなぁ。
なんで武器にになるんだよw
>>354 ゆうかん極振りです
つらいだろうけどゆうかんはマシなほうだからがんばってね
あ、やっぱゆうかんですよねww
勘違い須磨そ。
どうもありがとう
モーモン2確って攻撃力どんだけ必要なんだ
>>214 両手剣レベル39だけど今回はやっと入るようになった。
バンデッド入れる前は経験値0とかザラ。
2チャンで両手を最近高い評価をしてくれているからかも知れない。
斧でもぶんまわしとか範囲攻撃ではないの?
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 04:49:42.52 ID:xQBs+reB0
斧だとボス戦も単調だからな
特技が多彩な両手の方がいいかもしれん
ちからのペンダントとパワーベルト交換するなら戦士はどっちがお勧め?
ひらめきは既に持っている。証とベルト被るのかな。
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 04:50:26.53 ID:xQBs+reB0
ペンダントにすることにした。
ありがとう。
斧のいいところは・・・ソロでやっててもメタルスライムが半々くらいで倒せて
経験値3000越えを体験できるとかか・・・。ソロ生活ばかりでワロタ。
他の板とか見てるとすばやさの仕様変更の要望が多いな
仕様変更で行動待ち時間短縮とか来たら攻撃モーション長い斧が死にそうで怖い
さすがにそういう基軸となるステータス仕様の変更時には
無料スキルリセ1回権とか配るだろ。
・・・俺がしてきたmmoではそうだったが・・
まじん斬り5回連続でミスりやがったんだが
もしかしてゴミじゃねこれ
斧は頭の悪い一撃厨がマンセーしてるだけ
すばやさはたぶん今のWiiじゃ処理が限界なのかも?
肉入り四人だと違いはわからないけど、ボスで一人残ったらコマンド受け付け早くなってたし
ねーよ
Lv37の廃装備の片手と組んだが、Lv45の武道家・棒より火力あってビックリしたわw
はやぶさ+3装備してたぞ・・・
会心もでまくってたしどんなOP付けたらあんな火力でんだよw
斧涙目だぞあれわwww
究極とそこらのを比べて涙目って言われてもなぁ。
攻撃2回とも会心で260ダメージとかざらにでてたし、片手最強なんじゃねえの?
防具に魅了対策をばっちり掛けて欲しいよw
そんなのに指ぱっちんとか来たら全滅する
魔神覚えて攻撃+20取ったら、斧が楽しくなってきた
けっこうな外しっぷりも笑えるしw
無料MPの確定安定打撃で殲滅計算の立てやすさに加えて、
なんと言っても、魔神斬り たのしいれす
両手は複数いけるしかっこいいし、
片手は勇者なんだからそれぞれ特徴あって面白いと思う
> 片手は勇者なんだからそれぞれ特徴あって面白いと思う
は?
攻撃力170の片手剣と220の両手剣戦士二人雇ったんだけど
通常攻撃二人とも65ダメージ前後ってどういうことよ
はやぶさ剣はレべリング効率が爪以上になる
それだけで十分じゃないか
>>377 斬夜はイオ体制ある奴にはダメージ下がる
なおモーモンには特効の模様
会心で260ダメってことは純粋に攻撃力が260ってことだよな?
隼は攻撃力17(錬金込みで35程度)無属性だから属性倍率も乗らない
アクセフルで気合取得済みでも隼で攻撃260ってムリじゃね?
会心特技だったりして
ああ、もしかして二回攻撃で両方会心、合計ダメが260ってことか・・・?
それならまぁありえるな
>>276 サムライやら忍者やらは両手剣使うイメージがないからなぁ・・・
魔法戦士は片手剣だろうし、バトマスがなくて他に両手剣を使う職業が来るとしたらバーサーカー(狂戦士)とか?
ところで金色っぽい十字架みたいな剣て何?
2回会心出て合計260ならそれは弱いはやぶさ剣士だろう
>>384 侍の使う刀、太刀も両手で扱う両手剣だろ?
すでに両手剣両手剣カテゴリに斬夜があるし
戦士の証はレベル50以上の戦士限定だから
パワーベルトが損って事にはならんな
まぁ神すぎるわこれ
たまに2回攻撃がどの程度の発動率かによるけど
レベル31攻撃力174、守備力158だとまだモーモンよりやっぱり豚狩りだな
レベル35装備できればモーモンなんだろうが
>>390 ありがとう。
なるほど対悪魔だから十字架か
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 06:59:33.63 ID:OfoyJG7PO
デーモン使ってるけどださい
ところでやいばくだきが全然話題に出てこないが性能としてはどんなもんなんですかね
体当たりが凄いのは何かちょくちょく見かけるが
マリンスライムに光耐性?あるのか斬夜の通常が7くらい攻撃力低いブラッドエッジに負ける
会心でも補正かかってるのか135くらいだった
逆に光弱点のピンモーやゾンビ系は目に見えて上がってたな
職業クエやりにベコン渓谷でスカルゴンやったんだけど会心で337出てた
ピンモーは230くらい
基準がよくわからん…ステは攻撃力185
マリンスライムはイオ耐性あるってカキコみかけたけどイオ=光属性なのかもね
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 07:21:18.68 ID:epCvh+Le0
8でヤンガスはいらない子でした
9ではハンマーのビッグバンが強かったです
10
>>394 ギガスラも光属性で同じ
マリンスライムにはあまりダメ与えられない
ボスだと蜘蛛と天魔(翼には良く効く)はやばい、マリンスライムより効かないw
蜘蛛と天魔行く時は武器変えた方がいい
今回もビッグバンはハンマーでジゴスパークはヤリなんだろうか?
何か無理やりあてがったみたいで違和感あるんだよなァ・・・
>>396 そういう情報は非常に有りがたい
耐性持ちの為に属性ついてない武器も残しておくことにする
>>384 魔法戦士は両手剣もだろ
フリーズブレードとかまんまじゃん
>>397 ハンマーはともかくジゴスパが槍にないのは確定してるだろ
勝手に無理やりあてがっといて違和感とか何なの?
>>400 9と同じくヤリの秘伝書でジゴスパークを覚える可能性はあるんじゃないの?
マキ割りダイナミックはよ
>>401 そうなる可能性はあるかもしれないけど、今のところあくまで可能性だろ
勝手に無理やりあてがっといて違和感とか何なの?
スキルポイント少なすぎる
やっとモーモン2確になった
攻撃力210。一発のダメージ100ちょいくらいか
片手剣検索の邪魔すぎwww
どうせ雇われないんだから登録すんなよwwww
いやマジで
ピンモって経験値も金も美味いけど
次のシンボルまで遠いのと、他の奴らとの奪い合い激しすぎて逆に不味くない?
控えめコメントの奴が当たり多いからなw
俺の戦士も「旅のお供」くらいしか書いてないが
攻撃225防御232のひらめき持ち両手剣
みんな凄いなー
まだレベル19だけどレベル上げ苦痛になって来た
斬夜もかなり安くなったな
選ばなければ1万5千程度で買える
>>403 そもそも9の時点で秘伝技扱いだったんだから
「ジゴスパークはヤリにない」という根拠が薄弱すぎねぇか?
>>413 ☆1なら最初から1万程度で売ってたがw
防具は28のはがねと30の戦士どっちいけばいいのでしょうか?
なんとなくプラチナ一式で揃えたら5万くらいとんだ。
戦士装備でも十分良かったのかなぁ
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 09:12:57.76 ID:Xa6G+6K2P
パーティ用に"かばう"だけに勇敢スキル振ったんだけど、要らなかったかなコレ・・・
>>416 ボスで相撲するならOE鋼、それ以外は戦士でいける
プラチナ一式で5万って安くね
>>418 勇敢に降ってしまったならロスアタまで取っとけ。
レベリングならいらないけど
ボス戦でロスアタ持ってない戦士はゴミだぞ
なんか世界の終わりみたいな音、鳴ってるんたが誰かジゴスパーク唱えた??
片手剣と攻220以下は酒場登録すんなよめんどくせえ
今35なんだけど魔法の鎧買うくらいなら戦士の上と下買ったほうがいいのか迷う
もうはがねは飽きた
魔法の鎧、性能云々のまえに超絶ダサイから着たくないw
値段を考えると戦士で十分な気がする
つーか魔法の鎧はレシピの入手難易度がおかしいだろ・・・
ザキ持ってるやつしか狩れないとか異常
メダル交換品の質問なんですが、盾役になるべく(パラディン見据えた)育成をしてます。
ひきよせのすずが気になっているんですが使えるほどひきよせられるんでしょうか?
主にゆうかんに振ってて武器スキルは7Pまでなので、ひらめきは後回しで最優先でひきよせのすずを取るべきか悩んでます。ご指導お願いしますm(__)m
魔法のよろい着てる人を見かけたが
これはないな
うん、これはない
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 09:53:18.21 ID:R8XiNJWm0
控えめに見て総人口の六分の一がそのうちレベル上げるだけで取れるようになるんだから異常でもなんでもないだろ
武器スキルにポイント振ったら、ゆうかんスキルが全く取れないと思うんだけど
みんなどうしてんの?
ひきよせのすず取ってはがねセットにおしゃれ錬金注ぎ込んだら
開幕寄ってきて敵がハートマークチラつかせたり混乱したりマヒしたりで複雑な気分ですん
☆ひきよせのすず取得考えてる人へ
雑魚狩り時は体感できる!って程ではないけど開幕の初動が後衛に流れづらくなる
すずによる戦闘中の行動ヘイト増加はないっぽい
つまるところ開戦時に自分に対する敵の標的値+5とかそんな感じかな?
わたし的には前衛や魔使がそれを上回るヘイトを初期に取ると一気に流れる気がする
まよけは取ってないから憶測だけど、この逆パターンだと思う
ボス戦じゃどう頑張っても剥がれるんじゃないかなー
それよりもこのすず、戦士の証と装備欄被りそうなんだけどw
>>424 上のレスにもあるけど重さ考えないなら錬金戦士一式でも十分
>>337 蒼天は覚えてからレベル30の今まで結構使用してるけど麻痺成功したのまじで3回ぐらい
しかないと思う。1.3倍撃は良い感じだが兜割りした方が仲間の与ダメも増えるし
良いと思うわ。
ドラゴンかデーモンどっち買うか悩むな
あ、結構使ってるといっても少し強めの雑魚やボス、雑魚が3匹出てきた時ぐらい
だけど・・・。それでも3桁は使ってると思う。あれ成功率低すぎだと思うわ
トロンブレロってレベル何からレベル上げに使えるの?
サポ僧侶と2人で突っ込んだら倒せるけどしんどい
勇敢盾やってる人に質問です
勇敢盾やるなら盗賊の方が良くない?
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 10:12:56.11 ID:R8XiNJWm0
蒼天はマヒ狙いより普通に倍撃狙いでかぶとと織り交ぜながらボスに使ってるな
かぶとの効果はボスに結構な確率で出てる気がする
>>431 非常に参考になりました!交換ギリギリまで悩んじゃうとは思いますが、先輩の体験談が聞けてよかったです!ありがとうございましたm(__)m
>>438 21かー…それまでふゆうじゅ刈った方が良さそうだね
ちなみにスキルはどれに振ってましたか?
俺、両手剣だけどいつも3人に雇われてるよ
登録して売れ残ってたことが一度もないw
それと、酒場で検索しても両手剣の自分よりも攻撃・防御が高い戦士を見たことがない
そもそも両手剣を見たことがないんだけどw
斧はともかく片手よりも10以上は上ですね、攻撃力
あ、レベルは20ですけどwwwwwwwwww
>>436 はい、そう思います。更に言うと重装、軽装選択出来て
バイシオンにベホイムにザオある旅芸人の方が活かせると思います
スリープ>ヒュプノスコンボやヴァイパータナトスと引き出しも多彩です
前提技は軒並み消費MP1だし
でも向こうではたいあたりもやいばくだきも使えないんです
上位職パラディン予定の人は盾スキルなんの職で取ってるの?
タンクやるなら、勇敢盾格闘じゃないの?
俺は両手剣ベースで、状況に応じて盾格闘の中途半端キャラだが
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 10:36:53.79 ID:lHptojUE0
戦士の40のクエは戦闘なしですか?
>>441 俺より攻撃力の低い奴を殆ど見ない
片手剣以下の両手持ちだけど、いつも3人に雇われてるw
どうも盾としか見てないんだろ、コメントにはロストアタック
ぶんまわしとだけしか書いてない。
レベル31 攻撃152 オノ35 他ゆうかん振りです。
あと1レベル上がったら常時力+5とレベルアップ分で
攻撃160付近になるからトンブレロオンラインにいこうと
思うんですがみなさんここでどこまで上げました?
>>443 パラディン予定で育成中です。
パラディンは盾装備できない気がしてますが、旅と魔で盾を100にする予定です。いろいろ計算してみて、きょくげいはツッコミまで
まほうは常時MP+10まで取れそうかな?
あくまで予定なので分からないですけど(^^;
>>445 無いよ。よろいの騎士が門番してるけどw
パラディン事務所でかばう位は覚えておけ見たいな事言われるけど、
レベル50時のスキルポイントが107以下だと
斧か両手をマスタしたら、パラディンなれなくね?
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 10:55:11.73 ID:zURDNO9fO
まほうのよろいカッコイイじゃん
惜しむらくは頭がサークレットとか手抜きなとこか
フルフェイスだったらさまようよろいプレイ出来るのにな
つかロトの鎧もデザインこんな感じだろ
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 11:01:25.00 ID:poEfBc8p0
戦士は武器捨てないと勇敢取れないの厳しいな
勇敢かなりいいのに
結局勇敢100取った他職に負けそう
武器100にしたら他職でも使えればいいのに
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 11:03:11.88 ID:Xa6G+6K2P
でも、スキル上限解放とかしつつ、課金寿命を延ばしていくんだろうな
それは格闘の役目だ
片手は魔法剣士見据えたほうがいいかもな
戦士片手は不遇のままだと思うし
斧戦士でもひらめきっているかな?
上級職のパッシブ次第では
戦士でゆうかん
上級職で武器がよくなるかもな
適正レベルの装備してたらどの武器でも雇われるんじゃねーの
酒場に売れ残ってる片手戦士のステ本当にひどいし
片手剣 → 魔法戦士
両手剣 → バトルマスター
斧 → レンジャー
もうこれでいいよ
>>448 え?パラディン盾装備できないの?
もしや片手ハンマーじゃなくて両手ハンマー?
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 11:08:58.87 ID:poEfBc8p0
勇敢犠牲にした戦士と勇敢全部取った盗賊どっち強いんだろ?
いまのとこ勇貫ツメ盗賊だな
勇敢無視したオノ戦士なんか後半は豆腐すぎて役に立たない
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 11:15:14.23 ID:poEfBc8p0
しかも盗賊金策まで出来るっていう
勇敢が良すぎるのよね
魔法使いの攻撃魔力
僧侶の回復魔力
盗賊はすばやさ器用さとかそんないらないし
バトマスのステよっぽど強くしないと戦士で武器取ったの損だわ
>>431 まだヘイトヘイト言ってる奴いるのな
ドラクエ10にはヘイトはないと何度言えば分かるんだ
両手や斧スキルは優秀だしいいじゃん
まあ片手に振るくらいならゆうかんだが
>>459 Lv31で全身はがねそうび
こうげき118 しゅび163 ちから77 みのまもり99 おもさ188
とくぎはかばう、ロスト、ぼうぎょ、かえん斬り
サポート仲間とうろく状況の表示が無いから売れ残ってるみたいなんだけど
ステひどいですか?
レンジャーにも魔法戦士にも
ゆうかん並みのパッシブは期待できそうにないからなぁ
もし魔法戦士が両手剣ありだったら片手剣はまじどうすればいいんだろうな
>>457 3戦ごとに開幕まじん斬りできて楽しい。
>>456 まほうセットめざしてお金貯めてレベル上げしてたのに・・・。
なんかかっこわるいな。
>>471 あまり他人のステじっくり見たこと無いからわからないんだけど
このLv帯の盾剣だと攻撃力どのぐらいなん?
お前ら斬夜に攻撃+18ついたのいくらなら買う?
>>468 サポート戦士は守備だけでなく攻撃力も求められるから、俺ならまず雇わない
>>461 勝手な想像ですけどハンマーと聞くと両手なイメージですね…(^^;
もちろんメイス的な片手棍もある可能性を信じて盾も上げるつもりでいます。
ハンマーが両手だとヤリを使うことになりますね。
>>468 片手の俺でも同じレベルで攻撃140ある。
常に借りられてる。
>>468 防御力は問題ないけど攻撃力がちょっと低いかな
そのレベルだと同じぐらいの攻撃力の両手剣や謎のオノ持ちさんが売れ残ってると思うけど
ウェスタンレイピア+3で攻撃埋めの持てば勇敢振りでも130〜くらいにはなるんじゃないかな
値段的には今なら15kくらい?多分
>>477-479 アドバイスありがと
攻撃140ってこの違いはなんなんだろう・・・
やっぱ武器にはこだわれってやつですか
当方はがねのつるぎ+1だけど武器なんですか?
ゆうかん 盾 片手にポイントふったらそりゃ特化型よりは攻撃下がるわな
ゆうかん取ったら僧侶や魔法使いとHP変わらなくなる戦士とか悲し過ぎるw
いや片手は需要ねぇよ
アホが雇ってるだけだろ
ゆうかん全振りするつもりなんだけど駄目なん
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 11:56:25.02 ID:poEfBc8p0
>>484 勇敢のがいいかも
仮に戦士として使い物にならなくてもほかの職出来る
基礎パラメータ上がるから
戦士として使い物にならない時点でそもそも
斬夜★を6500で買ったんだけどなかなかお得だったかな?
>>486 ドラクエの基本
魔法使い、僧侶、盗賊……最終PTでも存在することがある
戦士……最終PTにまず存在しない
しょせん、戦士は通過点
>>441 ぶっちゃけると、斧、両手剣で普通に装備に気を使ってる鍛えてる人は
皆同じ印象だと思うよ。特に特別なことは無い。
>>485 いつかは上級職に移りたいからゆうかんで良いかもしれんね
かいとうの仮面がださすぎて泣けてくる
>>488 3では最終メンバー戦士の奴いたろ
俺は武賢賢だったが
>>491 1200Gで防御+2と器用さ+30は優秀すぎw
まあ我慢しろ
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 12:15:22.78 ID:Xa6G+6K2P
>>484 武器スキル捨てると、ウンコダメージしかでないよ
>>491 チリ「そんなこと言う人は、華麗にチリになあれ!」
>>484 現状武闘家とか盗賊をメインにする人向けかなあ
勇敢は
本職戦士が振ると攻撃力全然上がんなくてボスでもレベリングでも苦労することになる
戦士始めるんだけど、防具や武器の付加は何が一番オススメ?
レベルあげちゃちゃっとしてパッシブ取りたいなら火力重視でおけ?
>>497 攻撃と防御あっぷでいいんじゃね
腕は会心アップ
魔神斬りってゴミスキルじゃない?
雑魚には2分の1で当たってもボスには補正かかるのか全然当たんないぞ
4ターン無駄にするとかザラだし
両手にひらめきだとモーモン狩りとかはマジで楽だな
>>497 戦士セットで俺のは
頭 HPx2、上ブレス耐性x2、下防御x2、腕会心x2、靴重さx2
武器は攻撃だけ付けてる
参考にどうぞ
>>468 正直、ヤリに極振った僧侶雇ったほうがマシなレベル
守護者硬すぎやしないか。
攻撃力220でも30ぐらいのダメージしか出ないぞ。
こうゆう奴は魔人斬りか勇敢しかないのか
攻撃力69守備力90
バランス悪すぎ・・・
カルサドラアックスってなんで一個も出品ないんだろ
レアドロップのレシピなん?
スキルを一切振らずに戦士スレを監視し
黙々とレベル上げを行う若者が最近増えているという
やっとぶとうか40行った…
盗賊か旅芸人でも上げようと思ったがどっちも
常時+系に魅力がないんだよね、どうしたもんか
ピンクモーモン3確って攻撃力18あればいけますか?
お金に余裕ないのでどこまでの業物ムーンアックスを
買おうか参考にしたいのでお願いします。
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 12:39:21.16 ID:epCvh+Le0
魔法の鎧ってガンダムみたいだよねw
>>508 レシピは全部レアドロップなんだがその中でもカルサドラアックスは
落とす敵が頭おかしいくらい強い上に
そこまでして作る価値も無いからスルーされてる
多少敵が強い程度でも35装備や50装備なら無理して取りにでも行くんだがな・・・
大体モーモンの体力200くらいだから
70以上当てれるならそうじゃない
バンデッドもアレだし35装備はワナやでぇ
魔法使いで最大MPでも上げるとか
>>507 バランス型は器用貧乏になりがちだから攻撃なら攻撃、防御なら防御で極めた方が楽
とは言っても、勇敢盾やる人はLv50見こして片手に7だけ振っておくと楽だけど
防御が攻撃の1.57倍に達しました(^q^)
>>511 ピンクモーモン HP204 攻91 防82
一撃平均68出せばいいので
必要な攻撃力は約177
実際に「3確」にするにはもうちょい必要だと思うけど
大体180もあれば可能なんじゃないかな
武器に振る人は上級正体来たら対応した職に行くのかな
盾なんてボス回し連戦するようなコンテツ実装されないとぶっちゃけ微妙だろ
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 12:51:20.50 ID:45Sa9ENJ0
片手の廃装備はまじで火力やばいぞ
片手ディスってる奴は、装備がクソなだけだわ
斧?なにそれ?おいしいの?
ってなるレベルw
俺はそいつとフレになれたからサポ前衛安定w
素手を鍛えておけばどんな職でも即戦力になってレベル上げがですね・・・
511です、みなさんありがとう。
奮発して攻撃力高いムーンアックス買っていってみます。
今回雇ったサポ当たりすぎワロタ
Lv36で攻撃力178 守備力176
僧侶も守備148あるし、しばらく雇っておきたいわー
ドラゴンバスター高い。
この前見たら5万とか・・・
>>514 そうなんだ
キングアックスも似たような感じ?
ムーンから50まで変化ないからつまらん…
>>522 急いでLv上げする気もないし、むしろ困難と言われる道を極めたら達成感が有る
ドMだからか…まぁ、普通ならそれなりに痛いとこでも1ダメorガード安定なのは精神衛生上いいけど
>>499 猫のボスには4回中3回当ったけどラスボスとかは補正かかってるのかな
片手戦士雇ってくれないと嘆いてる奴にこっそり教えてやる
レアドロップつき
というコメントつけとけw
バンバン雇われてるわ
>>528 カルサドラの敵を更に1,5倍くらい強くした頭おかしい敵で同じ事要求されるっていうw
>>514 これは商売チャンスの予感やでー
需要ないわけないし
>>445 ちゃんと2回かがり火見てね
1回見て進行したと思ってアガペイ爺のところ戻っちゃったよ…
見てて思ったんだどサポサポ言ってるけどそこまで雇われたいか?
雇われたいが為に方針変えてまでキャラ育てたくないな
酒場登録するときはユニクロ装備の魔法使いにしてる。
40クエは敵なしじゃなかった?
味方揃えて行ったのに拍子抜けした覚えがある
見直したら普通に書いてあった
50クエは50装備でゴリ押ししたいわー
Lv31で片手剣スキル全振りのステータス見たけどレイピア+3でこうげきりょく140
片手剣のスキル効果でこうげきりょく+5+10付いてるだろうから
ゆうかん振りの自分がウェスタンレイピア+3持ったところでギリギリ130か?
廃片手と一般両手、斧比べたらそりゃ廃片手のほうが強いに決まってるじゃん
>>540 そんなもんだな
アクセで+10の余地はあるが
アクセ付いた両手と比べたらどうなるのっと
火力でいえば片手だろうが両手だろうが魔に逆立ちしたって敵わないんだから
前衛なら前衛らしく僧侶様の負担が減るよう堅いほうがいいと思うけどな
やっと35レベルになった。
そろそろ戦士クエやろうと思うんだけど
サポでいどんだ人、30、35クエともボス余裕でした?
僧魔は入れるとして後1人どうしようか悩んでます。
クエストはまともなレベルの僧侶が二人いれば余裕
>>544 30クエは踊る宝石3体 余裕wwwwwwwwww
レベル40の戦士のクエストは40で余裕でしたか?
レベル1でもクリアできると思う
>>502 恐れ入りますがごじぶんで付けましたか? 一回勝負?で錬金は失敗しませんでしたか?
両手剣使ってるけどスキルを全部武器に振ってるけどもしや失敗?
>>550 渾身斬りはショボイので失敗だと思うけど
それまでならアリじゃないかな
渾身斬りの効果って何?
失敗というかレベルキャップのせいでポイントも制限されてる以上極振りが正しいと思う
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 14:03:36.03 ID:6wMqsX6qO
>>554 渾身ぎりはショボいんだ…。
勇敢に振ってないの?って言われて不安に
あーレベル40クエは敵いないのですか。
錬金やったことのない自分が上げるパラメーターだけ参考にしていきなり錬金してしまっても大丈夫なのでしょうか?ツボ錬金のYoutubeがあって、みたら途中失敗しているようでそれが気になってます。
どなたかお願いします。
それと牢屋の鍵クエストか、やることが増えました。
片手剣のステマに踊らされてんじゃねーぞ
戦士の売れ残りをみたまえ
どいつもこいつも盾装備じゃないかw
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 14:21:55.57 ID:kxnHDI/80
はやぶさの剣が攻撃力が低いけど、×2で考えればよい?
それとも、×2でこの攻撃力?
魔法の鎧着たいけど、なんか見た目ださすぎね?
鉄の鎧のが、マシだわ
>>558 言ってる意味がよく分からんが
その攻撃力で2回攻撃だ
プラチナもダサイよ
戦士35装備以上は全部羞恥プレイだよ
サポが敵の前で棒立ち&スキルを有効活用しないという状態じゃ、とにかく
攻撃力の高いキャラ(次点で防御力が高いキャラ)じゃ無きゃ役に立たない
となるわな。
(サポ登録の際にスキルや行動の優先順位とかを簡単に決められれば一番
いいんだが)
ただ、サポ付きソロ戦士の場合はアホなサポの代わりにダメージを散らしたり
する必要性から、かばうって結構重要じゃね?
LV23でギルギッシュ、LV24でプスゴン、LV25でザイガスLV30で魔神兵とリベリオ
をサポ付きソロで倒したけど、かばうが無かったらもっとLV上げなきゃ勝てなかった
と思うし。
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 14:34:29.79 ID:kxnHDI/80
>>560 てことは、戦士の剣と大差はないと考えてよい?
鎧はリアルに基づいた造形にして欲しいよな
ロマン以外で片手選ぶ意味ないよな
盾がいるような敵なんて物理殆ど通らないような奴ばっかじゃん
じゃあ両手か斧のハイブリッドのがよくね?
はやぶさの剣もってはやぶさ斬りやったら4回攻撃になるの?
>>563 柔らかい敵なら はやぶさ>戦士
硬い敵なら 戦士>はやぶさ
爪と一緒
>>561 まじか、戦士シリーズが一番いいのかな戦士っぽい見た目は
あんな派手派手なのよりもっと重みのある質素で素朴なのがいいわ
変にオサレなのは戦士っぽくない
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 14:46:30.29 ID:kxnHDI/80
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 14:47:32.90 ID:kxnHDI/80
ある程度Lvが上がったら見た目重視でしょ。
武器:はやぶさの剣
防具:バンデッド
盾:なし
オレはこれでいく。
クールだと思うがどうよ。
バンデッドのヒョウ柄がダサい
>>565 短期戦でやめるつもりか無料期間後も続けるかの違いでしょう
パッシブスキルがない戦士はレベルが上になるほど、どうしようもなくなる
>570
「クール」と口に出しちゃうのはクールじゃない法則
魔法の鎧に関しては、一応アレがドラクエの伝統的デザインなんだぜ、、、
(肩当は角ばり過ぎだと思うが)
やいばのよろいとかメタルキングよろいとかが出回り始めたら、もっとカオス
になるだろうなw
>565
まぁ、そうだね。
自分が片手剣使っているのも、完全に趣味を優先させた結果だし。
厚手の鎧みたいな見た目のやつがいいな
メタキン鎧ってシンプルで銀色だしよくね?
酒場の片手装備してるやつのコメント糞痛いのしかいないよね
不細工厨房が勇者気取ってるであろうみたいなコメか糞装備で強いって言ってるアホかレベル上げてくださいとかほざいてる無能力者
>>576 片手装備者に親でも殺されたのか?なんかあったのか?
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 14:59:18.96 ID:kxnHDI/80
片手のバッシングがマジでうぜぇな。
禁止にしようぜ。
オーガの鎧は肩のアポロチョコもカバーしてくれ
あれは斬り落とされても問題ない器官なのか?
ジーガンフの鎧は片方だけカバーしてたけど
>>523 わかったから登録すんなよ糞片手
検索の邪魔なんだわwwww
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 15:04:51.60 ID:acjXvHR70
>>546 仲間連れて行っちゃダメだと思い込んでいて
躍る宝石で超苦戦したのはナイショだぜ?
なんだかんだで戦士セットが安定w
なんか経験値とゴールドが見るたびに増えてるんだけど仲間とうろく状況表示無し
どういうこと?雇ってみたはいいが速攻でリストラされてるの?
戦士セットって装備する前なら職人さんに錬金付けてもらうことできるの?
>>584 うん、リストラだね
自分で斧とか雇ってみれば分かると思うよ
ゆうかんな兄者に質問
「かばう」って1ターンしか効かない?
怒りが収まるまで「かばう」のままとか意味ないのかな
>>579 あれはツノみたいに骨なんじゃないかと思ってるw
>>584 冒険者の広場>マイページ>旅のあしあと>サポート仲間履歴
てかバトルマスターがオノ使えるかどうかが最大の注目点だな
それ次第だわ
魔法職は賢者が器用貧乏だから僧侶魔法使いが生きるし最期まで使える
ただ前衛は違う
オノ無双が微妙らしいんだが実際どうなの、尻込みして100まで振れないぜ
>>587 ゆうかんな兄者なら多分こう言う「ロストアタック」
斧でバトマス選べないなんてさすがにないだろ
>>590 通常攻撃が範囲になる感じだから別に弱いことはないよ
蒼天やまじんとは使いどころ違うからね
バトルマスターへの転職条件:ゆうかん100
とかだったら終わる
>>591 thx
まだ始めたばかりでそこまでポイント貯まってないんだ
ってかこのログ内にも1ターンって書き込みあったんだね、よく読んで無くてすいませんでした
ロストアタックまで取って見るよ、ありがとう
>>588 履歴見れるのか
どうやら3名にリストラされたらしい
金さえ払えばスキル振り直しできるってわかってるんだから
一度は自由にやってみろよ
※ただし振りなおしは10月
斧が強いのはわかってる。わかってはいるんだけど、どうしても両手剣に気が傾く
実際、両手剣と斧って強さにどれくらい違いありますか?
ほんと好きな武器使えば良いと思うよ・・・DQだよ?w
FF11じゃあないんだぜw
オーガ♀戦士たんが相撲で動けなくなってる時に尻尾をチンポにクルクル巻きにして扱きながらよじ登って肩フェラしたい
>>599 少量は認めるけど大量はほぼ不可能にするらしい
多分1ポイント1万ゴールドとかそんな感じでしょう
そこまで大きな差はない
でも斧にはまじん切りなどの一撃必殺技
両手はぶん回しなどの範囲攻撃に特化してるというだけ
他のMMOみたいに本当にタンクが必要になるならそこはパラディンなわけだしさ
現状は基本職しかないんだから全部遊んでみたらいいよね
>>605 壁役の範囲攻撃として両手剣が人気なだけだし、天地の構えみたいに変更されることもオンゲだからあり得るし、
結局好きなスタイルで楽しんだもの勝ち
両手剣はぶん回し+フリブレで狩り効率が高い
斧はまじん斬りぶっぱで単体火力最強
ちなみに通常攻撃だが、
今斧戦士Lv45で、レベル同じくらいの両手剣戦士さんと大して火力は変わらん
(攻撃力はどっちも210位でダメ78〜85程度)
結論:小ビンがあるならどっちも強い
武器種は違えど職種は同じだし攻撃+20取れば大差ないよ
早く取れるかどうかの違いは大きいけど
両手剣もあげてみるか
まだレベル30後半でだらだらしてるんだけど、レベル42の武器防具って存在しないの?
バザーでみないし外部サイトでもかかれてないし
もしないんだったら35の武器防具とは長い付き合いだしこだわっておくほうがいいかな
ばるほど。大変参考になりました、どうもありとう!
戦士セット言ってるのはまさかそのままのクエ品を装備してるのか?
>>611 ないよ
35にしかお金使うとこがないからそう考えると楽
>>611 課金させるために出し惜しみしているだけ
ロトシリーズなんかを無料期間中に出したら、それこそ即終了w
>>602 オンゲはじめてなんだけどFF11ってそんなキツイの?
現状はどのMMOもぬるくなったけど、10年前のMMOはどのゲームもそりゃきつかった。
FF11も当然その部類だったね。
>>614 戦士装備とかツボ錬金できない人はもったい無いと思うよね
戦士装備とっても錬金出来ないし
錬金してくれるフレもいないっていう。みんなどうしてんの
>>619 自分でツボ錬金してる。
結局、装備作成の最終工程は錬金だからな。
戦士装備のツボ錬金って何つけてる?
>616
今はどうか知らんが、初期はめっちゃバランス悪くてねぇ、、、
ソロ、又はバランスの悪いPT構成だと絶望的な時間をレベル上げに費やさないと
自国のシナリオも満足に進められない位だったよ。
その上、死亡ペナルティが経験値減算なもんだから、余計にPT構成で妥協できな
かったり、プレイングが下手だとネチネチ小言を言う人がいたり、みんなピリピリして
た。
なんか最近まほうのよろいがおすすめされてるけど、バンデット系に比べると
かなり防御力落ちるんだがほんとにこれでいいんだろうか・・・。
戦士だと魔力UP回復UPはいらんし、対呪文性能を生かせるほど敵が呪文使ってこなくね。
>>616 あとドラクエみたいに簡単に逃げられない
強い敵に絡まれたらほぼ死亡確定
おー、そんな大変だったのかFF11
ならサポ雇えば気軽に一人で楽しめるだけありがたいと思わなきゃだな
教えてくれてありがとう
>>621 俺は
鎧 炎体制6%(パルプンテ) 防御2
下 防御2(+3)防御2
腕 会心
頭と靴は錬金する前に装備しちゃって錬金キャラに送れなかったからつけてない
>>620 やっぱそうかー
サブでツボ錬金育てるかな。あると無いとじゃ大違いだもんなぁ
>>579 あれは切り落とされると真っ直ぐ歩けなくなる
タックルする時に肩の角で威力が上がるんだろ
ザクかよ
>625
一応、モンスターは地形を大きく回りこむ特性があるから、周りにオブジェクト
とか崖がある場合は逃げ切れる事もあるけどね。
PT組んで移動中にバタリア丘陵で絡まれた時、ちょっと戦って勝てないと判断
できたんで、PTメンバーに逃げるように言ってから強化魔法で無理矢理タゲ
取って地形を駆使して超大回りで町まで帰れた時には脳汁出たわ。
マップのを横断するくらい追い掛け回された挙句、残りHP10位だったし。
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 16:31:28.11 ID:SviRfnfm0
まだ40だけどプラチナがまほうと比べて頭以外微妙だったから
思い切って上下+2かっちゃった
これで他ジョブ込でのとりあえずの最終と思えば安いもんだ・・
プラチナはまだ買う人すくないから錬金職人が本気だしてないかもだけど
普通にまほうのが防御高いのあったりするのよね
まほうのセット性能は何?
ボス戦で片手ゴミ過ぎわろた
置物の方がましだな
>>635 プラチナは錬金するにしては元手がかかりすぎる癖に利幅全然だから、下手したら一生職人本気出さないかも
本気出すとしても1〜2か月後だな
まースレチだがFF11の緊張感は良かったよ
絡まれた時の辻ケアルとかタゲとりとか超嬉しかったし
リンクしてのPT全滅とか、挑発まであと10秒!とか
今となっては良い思い出
>632
初級で十分っていうか、中級レシピになると初級の数倍は元手が掛かる&
成功率が一気に下がるからねぇ。
補正数値が+2(初級)→+5(中級)に上がる防御とかなら一発勝負もいいかも
知れんが、0.2%しか上がらないかいしん率なんかはリスキー過ぎる。
あと、自力でやるなら最低限「結果予測」を取ってからが本番だからな?
>635
上位レベルの装備は実装されてはいるけど、そもそも運営自体がプレイヤーに
広く作成させる気がまだ無いんじゃなかろうか。
まほうとかプラチナとか、焦って買うと損する気がする。
パッシブとってフル錬金しても盗賊とか武器が弱すぎて
後半のボス相手には10もダメでないんだが本スレの連中ってバカだな
爪だと装備に30万かけて、戦士や武闘家とかのパッシブフル取得してようやくタイガークロー一つ当たりのダメージが2いくって話だな
もうすぐLv50の斧戦士で転職を考えているのですがオススメの職はありますでしょうか?
他職に引き継げるものが何もないので次の次の職を何にするのか考えて上で好きな職をやれという感じでしょうか?
もう鍵6つ目からは盾100ないと輝けないな
旅芸人と僧侶で盾100目指すか
スキルP100超えるのってLVいくつなのかな
45で93P・・・
早く渾身斬り使いたい・・・
鎧カバーとかはよ
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 17:32:50.08 ID:7pzVshjZ0
両手剣のフリブレ取るか勇敢の体当たりとるか迷っている
意見ください
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 17:37:15.20 ID:poEfBc8p0
>>643 武道のパッシブHP40取るくらいかも
僧侶か盗賊だと金持ちになりやすいかな
はやぶさの剣と武闘家の爪って、同じ攻撃力ならダメははやぶさが上?
>>624 なんか別の物見てるか、錬金品と通常品を見比べてるんじゃないか?
防御も重さも特殊能力も全て魔法装備が上だぞ
>>579 むしろ鎧よりも硬いからカバーする必要無し
へたに切り落とそうとしようものなら相手側の武器が砕ける!
会心率がついに8%に乗ったが
ここまでくると普通に1/10くらいで出るようになってきて楽しい。
俺は斧使いだが
片手が最終的に目指すのは会心型で安定なんじゃないかね。
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 17:50:21.91 ID:bHLCej7tP
とりま戦士しかしないんならオノ振っとけばいいかな
他職業やるならゆうかんに振り直せばいい
振り直しできるだけ安くして欲しいわ
両手盾の戦士とか増えないかな
冒険王ビィトに出てきた感じの
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 17:56:54.46 ID:bHLCej7tP
盾で攻撃できたっけ?グーフィーみたいに
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 17:57:10.07 ID:AYPJRPep0
戦士系の防具すぐに装備しちゃったんだけどもう錬金はできないの?
装備しちゃったんなら自分で練金するしかないよ
まほうのよろいて魔法ダメージ軽減は上下だけだよね?
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 18:00:32.16 ID:AYPJRPep0
両手剣使いなんだけど、スキルを武器に振るかゆうかんで常時を取るかで悩んむ
武器上げれば攻撃力が上がって常時取れば防御が上げる感じだよね?
今後戦士が盾役になるなら常時取っといた方がええのやろか?
好きにしろよ
オノは特殊能力が糞なのが大杉
最終的にはそこで差もつけられる
まあこれからどんなオノが出てくるかだな
50までルーンとかやってられん
>>579 アポロチョコワロタwwwwwwww
もうあれアポロチョコにしか見えねーよw
効率のために選んだってつまらんよ
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 18:23:05.13 ID:b0TnFEdF0
おれは勇敢80 オノ22 ふってる くいわない!
レベル47
やっと渾身切り覚えた
そして次のレベルまで5万2千・・・もう無理
>>659 ひらめき取って、ぶんまわしとロスアタ取っとけばPTにも困らんし酒場も余裕で雇ってくれる
後は好きにしろ
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 18:29:00.97 ID://Ak1jin0
アタッカーすること前提の話だけど、
最終的に使う武器決めて、武器に降った方が委員じゃないかと思うけど
まだバトルマスターの装備可能武器とかわからんからね
ゆうかんはパラディンや他職の防御うp用じゃないのかねえ今のところ。
とりあえずアタッカーするなら武闘家、バトルマスターだからゆうかんで防御あげとけばいいんじゃね
結局上級職でやりたい武器が対応してれば選択肢あるわけだし
なるほどぉ
武器スキルは上級職になってからでも上げれるから
今はゆうかんに振ってればおkってことかぁ
みんなサンクス
現時点の情報でチョッとでもスキルポイント損したくないというなら
ゆうかんに90で残りは保存じゃね?
ロストアタックやパッシブでの生存性アップはどんな職でもありがたい
けど、武器スキルは重複無いから他の職業で活かせるか不明だし。
まぁ、「今その振り方が有効か?」というのとは別問題だけどさ。
> まだバトルマスターの装備可能武器とかわからんからね
それ以前にバトルマスターの存在が確認されてなくて
存在自体ない可能性も高いんだよ
あっても他の職と同じタイミングで追加されるかも分からない
戦士はしょせん他職の肥やしと割り切って斧に13振った後は全部ゆうかんに振ってるわ
振りなおしにどんくらい金かかるか分からんから武器にこれ以上振るのは怖い
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 18:56:03.86 ID:bHLCej7tP
まだサーヴィス開始から1ヶ月も立ってない
他ジョブ何て考えてもないからオノ振るわ
転職する時はゆうかんに振り直しでいおだろ
>>671 転職に必要なスキルも確定ではないし……。体当たりで転ばせて魔神切りとか……。
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 19:04:59.11 ID:I7/n2REK0
皆は、戦士極めたあと、何の職についているの?
ちなみにわいは武闘家だよ!!
戦士極める前に武道家のパッシブ取る予定
ちから+10は魅力的
旅芸人にちょっと惹かれる
武闘家と戦士並行してあげてるが
正直武闘家弱すぎてつらい
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 19:10:26.46 ID:I7/n2REK0
やっぱり武闘家多いね!!
LV47で渾身まで振ってしまったが失敗だったかな!
舞踏家のパッシブ取得中や。
バトルマスターになりたいから、戦士と武道家だな俺も
戦士50にしてしまったら達成感で満足してしまいそうだったから44で一時休止してる。
気合80振り終わって今は短剣100盗賊育成中。その後、旅芸で曲芸100目指すつもり。
盾スキルや気合のおかげでかなり盗賊が強いな。
色々したいがまずは武闘家だなー
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 19:19:00.99 ID:I7/n2REK0
バトマスはやはり、武闘家と戦士が絡んでくるのだろうか、、、
バトマスに代わる職って正直考えられない、、、
武器はハンマーor斧、両手、爪、格闘くらいか
ハンマーとかだせぇ
バトマスは存在すら怪しいからね
来るとしたら龍族開放されるタイミングだろうね
他の大陸には本部がないから
首都キーエンブレム周りしてきた。斧戦、勇敢盾戦、盗賊、僧侶
聖水がぶ飲みすれば斧戦士は強い。完全な銭投げジョブだなこれ。
逆に聖水ケチると斧戦士はゴミだと思う。
体当たりロストアタックも強い。ボス戦ではかなり輝く。
勇敢に振り切る場合他職も底上げされるし勇敢も悪くないかも。
>>683 現状戦士がバトマスみたいなもんだしね
格闘はぶっちゃけどの職だって使えるし
戦士がオノになってるからバトマスは戦士でおkと認識されてるのかもしれない
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 19:39:10.54 ID:I7/n2REK0
>>687 じゃあ両手が輝く次の職は、相当先ってことかな?
なんか他の武器はかぶっているけど、両手だけ割に合わないねort
>>669 もし、やりたい上級職の武器スキル持ちが、その上級職と戦士だけだったとしたら
上級職の職スキルじゃなく、勇敢を選んだことになる
上級職で武器スキル振らないといけないから
その時は失敗で振り直しだよなぁ
>>688 両手は魔法戦士だと思われる
フリーズブレードで何となく分かると思うけど
武道家よりは優先度落ちるけど魔法使いも何気にいいよね
魔結界、ぶきみなひかり
この辺はボス戦壁役の戦士が持ってると便利だと思う
魔法戦士の条件ってまだ未定?
斧は木こり繋がりでレンジャー
暴動が起きるな
>>692 魔結界
>>693 レンジャーにオノがあることと本部がない事を考えるとバトマスは次の追加ではまずこないだろうねえ
そもそも今回は存在自体ないのかも
斧使っててようやく兜割りまで覚えたが、以外とルカニ効果出ないな。
さて、ここからどうしようか。このまま斧全振りして斧むそうまで取るか、ここからゆうかん全振りしてロストアタック取るか。
>>687 DQ9戦士:剣/短剣/槍/盾/ゆうかん
DQ10戦士:片手剣/両手剣/斧/盾/ゆうかん
戦士だけガラっと装備武器が変わってるしな
ただ、バトマスが10にいないなら戦士の他にも両手剣使いが欲しいけど・・・
パラディンに必要なかばうを戦士が覚えるから、
魔法戦士に必要な条件て魔結界あたりなのかな?
そもそも、勇敢でかばう覚えても、パラディンになったら使えないっていう・・・
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 19:47:06.48 ID:Xa6G+6K2P
ハンマーだとか、武器の種類がゴチャゴチャ増えるのは勘弁だな。
他の武器との住み分け難しくなってくるわ、バランス云々持ち出して
強化厨や弱体厨が沸くのが目に見えてる。
大まかでもいいから少なくともロードマップくらいは出してほしいよな。
盗賊で、見破るまで取って、
旅芸人で、ツッコミまで取る。
僧侶で、おはらいも取る。
これらののこりで、盾スキルを埋めていく。
これスキル振りなおしと上級職の一部が該当武器未定って事で、
また問題起きるわ。スキル振りなおしがゴールドでしょ。
でもあらかじめ上級職の武器を情報公開していれば、事前に何にスキル振るか考えられるけどさ。
>>690 いや、魔法戦士は普通に片手剣でしょ
両手剣はさすがにイメージに合わん
>>695 斧振りでいいんじゃない?
次の会心+2%付けただけでも、会心の発生率相当増えるよ
自分は攻撃力+20で止めてるけど
オノむそう取るか、勇敢でかばうと常時みのまもり+5とるか・・・
魔法戦士はきっと短剣装備だな
短剣数本を地面に突き刺して、結界を張るイメージがあるわ・・・
>>701 違う
片手と両手、両方ってことだよ
イメージは全く関係ない
従来のドラクエだとどっちも剣なんだから
>>701 何故両手剣だけと受け取るんだw
普通に片手剣と両手剣だと思うぞ
賢者スーパースターレンジャーパラディンにない事からも明確に予想できる
> 従来のドラクエだとどっちも剣なんだから
だね
魔法戦士は
片手 両手 弓 盾 フォース じゃね?
>>704 そうそう、肩に小さいパンダ乗せたりしてな・・・
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 19:57:20.39 ID:X5rpHUjS0
魔法戦士に両手なんてねーよ
両手は木こり
今回の戦士にはやりがなかったのが意外だった。
魔法戦士は、片手権、弓、杖(スティック)と予想。
バトルマスターは、破壊者のイメージだから、斧、両手権、ハンマーと予想。
>>707 それだとちょっと戦士と被りすぎる気はするがな
やっぱり杖系は外せないだろうし
ハンマー使いもパラディン以外にも必要だがかと言って
バトマスが両手 ハンマー 斧 格闘だとますます戦士の上位互換っぽくなってしまう
>>711 二つも権利主張してプロ市民の方ですか?
>>712 だからバトマスはそもそも全く確定じゃないどころか存在があやしいんだって
ない可能性が高かったりいつくるかも分からないようなものでいちいち上位互換とかアホかよ
>>695 おれは攻撃+20で止めて勇敢にするつもり
魔法戦士って使える呪文微妙だね
9の見ると、補助系だけかぁ
すべてはハンマー様が叩き潰す運命かもしれない
ブーメラン神がすべてを薙ぎ払うかもしれない
まあ、勇敢あるからポイントが腐らないのはありがたい
>>717 9あんまり覚えてないなぁ
なんとなくメラゾーマを使うイメージがあるんだけど
バイキルトとメラゾーマとフバーハさえあれば問題ない
仮にバトマスがあるとして
戦士は守備向け バトマスは攻撃向けなのかな
>>715 そう、割とバランス型だった9の戦士と打って変わって一気に重装備寄りになった10戦士の装備武器を見ると
バトルマスターと被りすぎてるんだよな
だからバトマス消滅の可能性も結構あるが、他に両手剣、ハンマーを装備できる職種が思いつかない
>>717 魔法戦士はデイン系使いになる可能性は結構ある気がする
ひきよせのすず地雷すぎる
装備して50回装備せずに50回戦ったけど違いが全くわからん
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 20:10:00.88 ID:X5rpHUjS0
片手100にしてない奴は魔法戦士やるなよ
>>702,716
意見ありがとう。とりあえずこのまま斧振り続けて様子見る事にするよ。
>717
6、7ではメラゾーマとか使えたけどね。
後は特技のフォース系で武器の固有属性を上書きできるなら、
素の攻撃力が多少低くても、バイキルトと合わせてかなり攻撃面
の底上げができるんじゃないだろうか。
バトバスはまだ分からんけど
とりあえず両手剣が今までになかった武器だから扱いがどうなるのか注目してる
予想が当たろうが外れようがなんの益もないのによく熱くなれるなお前ら
バトマスこないとして斧はまだレンジャーって道があるけど両手はお先真っ暗だよね
魔法戦士は片手剣、両手杖、弓、盾、フォースだろ多分
マルチクラスでしかも強化魔法タイプだし強力な武器は持たせないと思う
それ考えると弓もダメージよりサポート系か属性系のスキルが多いのかな
FF11みたいに物理攻撃激ツヨ、でも防御紙みたいな調整だと、盾戦士も
輝けるのかしら
益とか良いだしたら、mmoほど
時間を食う上に無益な事は他に無いよね。
まじで?両手お先真っ暗だな
もうどうしようかな自殺したほうがいいよね
あーもうどうすっかなーこれは確実にヤバいな震えてきた
そうだな
なんの根拠もない予想をぶつけ合って互いにアホ呼ばわりする行為を続けてくれ
>>728 なぁどうすればいいと思う?
教えてマジで悲しくなってきたわどうすればいい?
ふーん
あ屁ぇでた^^ ごめんね
>>656 装備してなければ渡して錬金してもらってお金払えばいいですか?相手と交換とかやり取りしたことがないもので。
ツボ錬金さんにツボ錬金して下さ〜いとか騒げばいいですか?
新職の情報が少ないから、苦痛な雑魚狩りも捗らないよな。
俺の予想は本当に正しいのか?という疑いが付きまとう
みんなMPパッシブ取ってる?ボス戦で結構違ってくるよな?
案外、戦士レベル51以上が
バトマスと言う職業に置き換わるだけかもな〜
>>740 お金払うこともできるんですね、取引の方法を調べないと
そうですか、パッシブが重要なんですね。やりこみ量が半端なく奥深いのか。戦士スレ参考になります。気になったのは武道家の勇敢とそれとMPとあとは特技(これも異職でも継承できる?)か。
何回も出ているはやぶさって片手ですか?両手ですか?武器作ることもできるんですか?
パッシブ目当てでなったけど勇敢戦士のレベリングって本当Aボタン押すだけの簡単なお仕事だな、ひらめきが泣くわ
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 21:01:59.64 ID:qvtjXHZ70
とうぞくのカギクエって44のソロでいけるかね?
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 21:08:55.24 ID:hGtPqmhn0
魔神斬り強ええ
カニボスに9割あたってわろた
魔法戦士だけなら片手剣の数は大分減りそうだな。
直接攻撃大好きな子供に受けが悪そうな職業だし。
10月で2次職
1月に勇者はじめ3次職
って感じかな
両手剣は新しくできたカテゴリだから
お先真っ暗なんてことにはしないと思うよ
現在、28pt常時ちから+5まで振っている状態です。
両手剣58pt装備時攻撃力+15まで振ったとして、ここで言われるような効率狩場で時給を稼げるものでしょうか?
スキルポイントはお金で振り分けられると明言しているんだから
好きに振ればいいだろ。
雑魚狩りに効率が良くなるように振って
ストレス無くレベル上げが出来るようにした方が良い。
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 21:28:45.81 ID:SviRfnfm0
ふだん現地落ちするからあんまり酒場登録しないんだけど
さっきだしといたら今借りられてて
更新すると経験値とか地味に増えてるの見るとインしにくいなw
勇者はないよ
全員勇者ですもの
レンダーシアのお姫様が唯一の勇者らしいよ
>>751 両手剣全振りの場合、痛恨の一撃を防ぐ方法がないからステータスの底上げをするんだけど、勇敢のパッシブはほぼ捨てた状態。
今は俺様TUEEEEEEEEEE!だけど、これから先は苦難の道が待っていそう。
薬草、魔法水買いまくったり、僧侶同伴必須とか金もかかるから、今のうちにゴールド節約しておいた方がいいんじゃない?
巨大な両手剣をぶん回すのが男のロマンだろ。ガッツみたいに。
男は黙って両手全振り。
FF11では両手剣使ってたら勇者様だーとかバカにされてゴミ武器だったがな。
残りポイントが微妙でスキル振り迷ってるんだが
片手剣に振って攻撃+15まで取るのと
ゆうかんに振ってロストアタックまで取るかだったらどっちがいいかな。
中途半端に盾に降らなきゃギガスラッシュまでいけたんだがなぁ
レギオンてみやぶるしないとまずかったのか?
レベル28で自分の攻撃力は140あんのに
サポ雇おうとしたら攻撃力105のゴミ戦士ばっか
>>761 MPと守備力がなければ、サポとしては君もゴミ戦士
おめでとう
まあ、当然底上げしてあるだろうけどさ
痛恨は盾100でしか防げないし
勇敢とったtころで即死には変わりないけど?
>>763 気合いとあわせてHP+100、みのまもり?
>>764 は?気合40と勇敢30でhp+70だし
痛恨や会心は防御無視
防御3万あってもhp300近くないと天魔やラスボスで即死
やったーはやぶさ斬りおぼえたよー!
かえんのが強いじゃん・・・
まだ挑戦してないけど、ラスボスっていてつくはどう撃ってくるんだろうなぁ…
攻撃完全に捨ててるから、ロストくらいしか攻撃せず後は聖水振り撒いてる役になりそうだ
別に盾で会心完全ガード取っても常時展開していられる訳でもないし
あったらあったで効果時間中に弾ければPTの負担も減るけど
なかったらなかったで聖女の守りや天使の守りで保険効くんだし
盾ない分攻撃力あるんだしケースバイケースじゃないのかな
何でこう独りよがりなんだろうね
ギガスラに会心完全ガード常時出しっぱとか聖水がぶ飲み!攻撃あるのみ!
オレTUEEEEを止める気は無いけどここで言い争ってる一部の夏休みな人たちは
キリトさんみたいにソロプレイヤーなの?
戦士31になって両手剣にスキル全振りしたけど
さいだいHP 129
さいだいMP 37
こうげき力 139
しゅび力 143
ちから 72
すばやさ 41
みのまもり 89
きようさ 45
装備もレベル相応の物にしてるんだけど、なんかイマイチだ・・・
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 22:10:25.29 ID:XphnDGKu0
おまえらバトマスにまじで斧がないと思ってるの?
とりあえず両手全振りしてる奴は
渾身切りには期待するなよ
所詮消費MP3の技だから
両手か斧で悩み続けてる
両手 範囲がうまそうでもモーモン混んでるからなー・・・
斧 ボスで強そうでも雑魚だと両手と確殺変わらないしひらめき活かせないしなー・・・
レベル上げが早い方がいいんだけど正直どっちもあんまり変わらないのかな?
>>766 あと1レベで覚えるのに 夢の無い事言うなよ〜 きっとメタルスライムで役立つんだよ きっとそうだよ...
>>770 バトマスがあるかどうかあやしいんだよな
>>761 昨日サポで28で皮装備いたぞ
もちろんオーガ♂
>>769 守備力は31有ればはがね装備で150越えられるハズだから、何か見直せるかも
+15まで取得したうえで攻撃139って事はあと+5以上上乗せできそう
まず10月にバトマス来ないだろ
オノは使いそうだが
>>769 俺の両手剣戦士と比べ、攻撃と防御それぞれ10くらい低いぞそれ
装備も合計1万5千くらいの格安戦士なのに。
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 22:20:42.11 ID:XphnDGKu0
ならおれは戦士でずっと冬眠しとくわw
>>769 レベル相応の装備ったって、ちゃんと錬金されてなきゃゴミだぜ
バトマスあるなら鉄球つかいたい
魔法戦士(剣士)はドラクエでは不遇だよね・・・
多分Xだったと思うんだけど、上級職2個☆満タンにすれば勇者になれたんだけど
魔法戦士は上級職なのに、対象外じゃなかったっけ?
このスレで魔法戦士狙うなら、戦士で片手剣上げるのはアリみたいになってるけど、
片手100にしても結局弱くて、杖もってソロならメラゾーマ、PTならバフ係になってそう
ボス戦でマジン3連発ではずすと周りの視線がボスの攻撃より痛いな
逆に3連発すると脳汁でるけど
6だろ
ってかサマルトリアが魔法戦士タイプだからだろうな…
サマルトリアは僧侶じゃねーのか
レベル10ちょっとで登録したエルフ斧子ちゃんが
メインではじめた僧侶♂よりお金稼いでくるとか泣けてきた
プラチナださいし良錬金の魔法買おうかなあ
悩むわ
お前らバトマスがないないって言ってるけど
バトマスかどうかなんてどうでもいいんだよ
問題は物理系アタッカーがもう一職あるかどうか
で、よほどスクエニがアホじゃない限り両手剣使える職業が絶対もうひとつはあるだろ?
使える特技やモーションなんかを見てるとその両手剣使える職が物理系アタッカーである可能性は高いわけだ
つまりバトマスそのものかどうかは置いといてバトマスの代わりになるような職業はあると考えるのが妥当だろ?
両手がお先真っ暗と結論付けるのはおかしいって
はやぶさってはやぶさの剣ではなくて片手のスキルのことですか?
>>771 まじっすか
レベルアップ、まじん斬りキターって思ったらlv36だったw
最近スキル振ってねぇー
ゆうかんのHP+30と、きあいのHP+40を取れば
HPを+70できる
売店で売ってる金のゆびわだかネックレスをつければHP+5
かぶとのHP+10が2個ついてるのを買えば
デフォルトよりもHPを+95出来る
これは大きい
兜のHPは中級で+5だぞ
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 22:56:09.52 ID:ZixKy7pv0
29で豚デビューして5確なんだがもっと火力上がってからかな?
3確で倒せないならどっかのptに寄生しろ
一撃で経験値がいくら貰えるかを計算するんだ
勇敢上げ目的なんだけど、ひらめき指輪有だったら
片手剣の火炎斬りが安定かな?
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 23:03:07.04 ID:ZixKy7pv0
>>769 それで充分 装備は35↑までは適当で良いよ あっという間に使い捨てになるのに錬金とか言ってる馬鹿は2ちゃんにしかいないから
>>797 ひらめきのMP回復って、ターン毎?戦闘ごと?
ひらめきサイト見たら戦闘後に1から3の回復って
あんまり使い勝手よくないよね
便乗するけどソロでやることが多いんだ。
サポ連れてもあまりいいとこないし
テンプレ通り豚→桃モーモンいこうと思うんだけど
モーモン3確ってどのくらい必要です?
今攻撃161でまれに豚4回になる。
200ぐらいいるかな?
ボス戦にはちからのゆびわ
雑魚連戦にはひらめきのゆびわでok
ゆうかん振ってるけど火力ないな〜。
金もないし、武器スキルうらやましい。
>>803 ログを見ていると
攻147の戦士でピンクモーモンへの与ダメージは56なので、ピンクモーモンの防御力は70ぐらい
防135の戦士でピンクモーモンからの被ダメージは24なので、ピンクモーモンの攻撃力は116ぐらい
ピンクモーモンのHPはたぶん200
攻撃160なら与ダメージは63なので、3回では200に届かないので、4回叩く必要がある
俺攻撃160も無いけど普通に3発でピンクモーモン殺せるぞ
たまに4発になるくらい
斬夜の太刀でモーモンソロ狩りはかどりすぎワロタw
>>808 じゃあHPがもう少し低いかも
HP180なら3回で確実
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 23:45:19.18 ID:u9PzyyhQ0
レベル50だと、MPは50くらい?ギガスラッシュは3発しか撃てないね。
後半だと、まほうのせいすいは、安く手に入るの?(敵が落としたりするとか)
()必要ないよ
ガイド見るとももももーもんのHPは204だな
攻132で5確、防208で被ダメ0〜1
803です。
モーモン情報ありがとう。
思ったより攻撃力いらないみたいですね。
でも
>>808のは斬夜の太刀なんですか?
>>813のデータみると3確厳しそうですが属性分のってるような。
驚いたのは被ダメ1になるのに防御208もいるんですね。
タンク3つ雇っていってみます。
>>811 ひらめきって装備を付けるといいよ
MP自動回復
広場の冒険者の図鑑より
ピンクモーモン 攻撃力91 守備力82
>>788 バトマスがあるとしたら、両手剣、ハンマー、槍、格闘、闘魂かなぁ・・・
戦士が槍を装備できなくなった代わりにバトマスが装備できるのかもしれない
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 00:10:36.31 ID:PYQz67SS0
>>815 ひらめきの指輪は、MP回復が戦闘終了時にMPが2回復するぐらいなんでしょ?
それじゃ、焼け石に水だと思うけど
>>818 取ってから言えよ・・・せいすい代ごときで躊躇してるくせに
毎戦MP2回復したとして8戦でMP16回復してノーコストで撃てるから
誰でもタダで手に入るひらめきを推してるだけだろ
>>815は
毎戦毎ターンギガスラ撃てなきゃイヤならせいすい1択
片手でアタッカー気取りたいならテコ入れ入らない限りそうするしかない
俺攻撃力175だけどモーモン3発で倒せる方が珍しい
>>814 被ダメ1になるのは
>>816から見ると180有ればおkっぽい
盾に振ってないと、達成できるのはきっちり錬金した35装備からかと
3確になるには最低ダメージが68必要として、平均数値はは72必要だから属性除くと189〜190辺りで達成かな
キングアックスはなんでバザーにないんだよ
35から装備できんのに
キングアックスの書
ヒッポキングのレアドロ サーマリ高原
急げよおまえら
やっぱりちいさなメダルは30枚の
ひらめき一択?
はい
>>818 全く意味がない おれなんか1しか回復したことないしw
ひらめき取った後はテキトーに好きなモン取れ
あって損はない
残しておくって手もあるじゃない
上位モブや上位ボスにいこうとする片手はやめておけ
お前ら本当邪魔なだけだから
戦士35で両手剣なんだがほとんど勇敢に振っちゃった
いまさらこうかいwwwwww
高レベルMOBに何となく喧嘩売ってみて思った
サポが1撃で沈んで、俺は数発耐えたが一人生き残っても仕方がねえ…
上位職きたとして、転職条件は
1 武器いずれか1つが100
2 ゆうかん50、きあい50
どちらがくるかな
普通に9形式で下級の固有スキルで最初に覚える特技でなんかしろってやつでしょ
NPC自身ほぼそのまんまのこと言ってるし
いまラスボス戦の配信みてるけど片手戦士が普通に盾役として優秀だな
斧とか両手でも盾できるん?
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 01:05:52.17 ID:lrtDj5ND0
戦士のブーツ手に入れたけど売ってもいいんかな?
盾カキンカキンにハマった
片手7あと勇敢で芸人で盾で違った戦士になれる。
そもそもラスボスで壁しかしない片手なら盗賊でいいからな
まじんがねーと価値がない
はやぶさが特技にのらないから、はやぶさ装備すると特技使わなくなるよな
戦士「オレが奴(ボス)を抑えておく。攻撃は任せたぜ!」
魔使「攻撃の方はお任せあれ。僧侶さん、戦士さんのサポートは任せました」
僧侶「ダメージは直ぐに回復させます。魔法使いさんが倒すまでがんばってください」
↑始めた時はこういう風な役割分担が必要になってくるゲームになると思ったのに…
どうしてこうなったの?
盾ガード武器ガード4連チャン決まると快感
>>840 ラスボスとかシナリオ後半の高難度ボスとかならそんな感じになってるんじゃね?
スレとゲーム内が同じとは思わないほうがいいぞ
ここで職叩きとか武器叩きしてる奴だってゲームん中じゃ多分普通の人やってるよ
MP回復があるだけで雇われ度が全く違うぜ
まじん斬りはもうちょっと消費MPと命中率なんとかなりゃあね
>>840 ボス戦のゆうかん+盾戦士はそういう感じだよ。
>>835 あくまで盾スキル100(+勇敢100)振りが優秀なだけであって
片手剣持が優秀なわけじゃないから注意な
たまに片手剣スキル100、盾0の
まだ両手の方がマシっていうくらいの地雷が居る
半端な盾スキル持ちしかいない現実
壁になるためには盾気合勇敢と必要なものが多いから一般人じゃ無理
ガチ廃人専用職
どうせ戦士やるなら小厨房共には無理な領域(盾気合勇敢)を目指したいが社畜ゆえに時間がないのが辛い
お手軽オノ戦士でもいいけど使ったら負けかな感が
アイテム課金がないDQで社畜が廃になるとかどう考えても無理
>>851からは現実世界で「ミュージシャン目指す」とか言ってる口だけのニートと同じ臭いがする
現実世界の社畜はDQ界の底辺
サポでは戦士重宝させてもらってます
俺は社畜やってるがいずれは全職MAXを目指すよ
時間が掛かったっていいのさ
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 02:36:07.41 ID:2xJSMLdLO
戦士使ってバトマスバトマス騒いでる勇者様は消えろ
火力になりたいなら魔使に転職して二度ともどってくんな
>>856 戦士使わないでバトマス騒いでるやつはおkなのか?
二行目を見るとお前は「物理アタッカーなんて要らない」との主張に見える
つまり未実装であるバトマス自体に文句言ってるわけだ
そうすると文句言うべきは俺らじゃなくてスクエニだな
広場へどうぞ
もうレベ50だけど、中途半端にスキルポイント振ってちょっと後悔中
オノむそうが凄く気になる今日この頃
>>858 いらない、取ったらもっと後悔するレベル
斧の場合は兜割りか攻撃+15まで取って後は勇敢に振るのもあり。
斧極振りに比べて攻撃が10落ちるけど、防御が10上がりロストアタックが取れる。
攻撃+15で止める場合は体当たりも取れる、魔人切りが取れないのはかなり残念だけど総合力で見たらかなり強い。
斧は完全攻撃特化の武器極振りと、対強敵相手にも強いハイブリッドの二つの選択肢がある。
両手の場合は攻撃UPが取れるのが遅すぎるのでハイブリッドにすると中途半端になり過ぎてダメ、特化しましょう。
片手はそもそも魔法戦士用武器と考えるべき、属性攻撃に消費MP多い特技達、魔法戦士やるつもりならあり。
>>788 だから魔法戦士があるだろ
オノはレンジャーあるし
>>520 狩場込み合ってきたので1匹2確ぐらいでお願いしたいw
俺は片手剣をとるぞー!
どうせメイン魔法使いだからな!
ロマンに生きる!
全体的に戦士があぶれ過ぎててひどい、単純に戦士人口が多すぎってのもあるかもしれんけど…
特にラスボス、天魔辺りになると戦士のハブられ率が半端ない
完全に地雷認定されてて泣けるな、お情けでゆうかんor片手剣で盾MAXなら入れてやるか程度
僧侶でさえ女神、天使持ちじゃないといらない子扱いされてる現実
結局は色んな意味でも盗むの爪or短剣盗賊、暴走ラリホメラミの両手魔法使い、メガテンザキのしんこう僧侶ゲーだわこれ…
それ以外はもう全部産廃って言ってもいいくらいのレベルw
魔法剣士はまたフォースなんかなぁ
片手って別に強くね?
モーション早いし壁として需要が高い戦士で盾持ってないとか論外だろ
神殿のボスと戦った時に
片手剣戦士と両手斧戦士と一緒に戦ったんだが
両手斧の方はすぐに死んで
壁としての役割をあまりしてなかった
どうせボス戦だと戦士の火力なんて期待できないんだから盾持ちの方が安定するなって思った
盾はぶっちゃけ勇貫盾気合盗賊でつとまるってか向いてる
ピオラは超重要だし短剣は弱点属性を生み出せるスグレモノ
ギガスラッシュって魔法戦士になったら本領発揮するんじゃないかな
>>863 攻245だな
ツメだと161に相当する
>>866 フォースよりマヒャド切りが欲しいよな…
後メラゾーマみたいな単発火力で硬い敵には魔法、やわい敵にははやぶさ改みたいな戦い方が出来ると非常に俺得なんだが
>>867 モーション云々とかまだいってんのか
弱いとか言われてるのは盾スキルを取ることが出来るのに、片手全振りのみでPT入ってくるようなやつらのせいなんだよ
びっくりするくらい秀でたもんないから
盾スキル持ちじゃない片手剣は何も期待できないな…
片手のステマが今日も酷いな
売れ残りは片手ばかりなのにw
>>873 どうせこれから修正入るだろ
キャップ外れたら神スキル来る可能性もあるし
これ以上片手のネガキャンはやめろ
その言い分全部お前の願望じゃねーかw
>>872 どう考えても硬い敵でも柔らかい敵でもバイキルトかけて殴るのが強い。
オンゲーだから敵のHPアホみたいに高いのでメラゾーマ(笑)だよ、魔力特化の魔法使いでも無い限り
攻撃魔法とか消費MP多すぎ弱すぎで使ってられない。
そりゃ勇敢100 気合80 盾100の片手なら文句無しだが
ところが片手剣戦士の殆どが、片手剣にスキルポイント振っていて
しかも他職で盾上げてる奴なんてそういないからね。
片手自体は弱い
盾が戦士の存在価値を最高まで引き上げている
ギガスラッシュが今後どうなるかで変わるかもしれんが
武器って会心付けてるほうがいいのか
片手も武闘家も現在が産廃すぎるから○○が来たら、○○が来るかもしれないと
未来の希望を語るしか自我を保てないんだろ
可哀想だからそのくらい言わせてやれよw
つか現状戦士自体の需要ねぇだろ
レベル上げなら爪、ボスなら魔がいいし
ガッチガチで聖水ぶん投げてくれるならいいけどサポならいらね
>>867 振ってるモーションは短いが、始動が遅い
片手:殴る→賢者タイム→→→→→→→始動→殴る
両手:殴る→賢者タイム→→→→→始動→→→殴る
実際に効率面で問題にされるのは殴る〜殴るの間なので、これが同じなのではモーションだけ速くても意味ない
魔法戦士で片手剣使えれば多分強くなると思うが
そもそも戦士で取る技じゃないよねギガスラッシュ
イカれた物理防御力の敵がいてバランスが悪いこと
現状、戦士武器は戦士でしか振れないせいでスキル100にさせ辛い、させてもゆうかんを諦めることになる
この二点が足かせになってるね
脆くて連携必須な分、火力最強は魔法使いってことに異論はないけどだからって物理ではアホみたいな硬さで50の最強武器を錬金強化してもろくにダメ入らんとかは流石にないわ
だいたい盾スキルは僧侶か旅芸人で振るもんだろ
戦士で片手に振るのは当たり前
他職でパッシブ取れば片手だって強いんだよ
弱いっつってるのはまだその作業が終わってない発展途上中の奴のことだろ
物理職はダメージが極端だよな
せめて防御が異常に高い敵じゃなければ10〜30ぐらい通ってもいいのに
戦士は壁になれるからいいが、武闘家はまさに産廃
だったら僧侶か旅芸人やった後で、片手剣を育ててくれよ
両手探すのかなりだるいんだが
レベルキャップにしたってすんなり開放するとは思えないしな
レベル上げ時はある程度弱い相手に安定した火力を出せる戦士を求めてるから
片手はマジで邪魔
片手が酒場から消えたところで
片手に毛が生えた程度の両手で埋め尽くされるだけだ
つか弱い相手だったら爪雇うだろ
他職で盾とって中途半端な火力の片手取るくらいなら、
潔く勇敢でタンカー目指したほうがいいんじゃねーの?
>>862 両手が魔剣に行くと考えてるのか
フリブレの仕様を考えると無いとは言い切れんが・・・
イメージ的にも9からの輸入量を考えても
魔剣は片手弓杖だと思うんだ
魔剣がぶん回しや渾身切りを繰り出すのは違和感感じるだろ?
それよりは物理アタッカーに両手を使わしたほうがイメージに合うと思うんだが、どうだ?
>>888 だからさ、盾なんてスキル全体で見てもかなり簡単に100にできるもんだろ
それなのに盾0の片手が多いんだよ
武器orゆうかんと盾で200ptも有効活用出来るのに、それをしなかったら弱く見えるのは当たり前
>>895 ってか片手も両手も魔法戦士に行くと考えるのが普通
> イメージ的にも9からの輸入量を考えても
> 魔剣は片手弓杖だと思うんだ
戦士の時点でかわってるんだって
片手武器と両手武器ってのに分かれてるから変更は必至
杖はパラディンにもあるし十分
> それよりは物理アタッカーに両手を使わしたほうがイメージに合うと思うんだが、どうだ?
だからバトマスが未確認なんだってば
判明してる5職で賢者とスーパースターには両手剣はないし
パラディンレンジャーにもないのは確定してる
これで魔法戦士にないと思う方が難しい
僧旅魔をそれぞれレベル22、23まで上げりゃ盾100か
必要経験値10万も要らんな
>>896 廃人基準で語るのはよしてくれ
まだ発売して三週間弱だぞ
もう二職以上カンストするのが当たり前ってか?
世の中そんなに暇人は多くない
スタートダッシュだけで強さを判断するなよ
地雷職をつくることになるけどな
それでPtこられた日にはたまらん
でも1職目をレベル50近辺まで上げるのは辛いが
2職目以降はかなり早くレベル上げられるよね
転職できるからって色々寄り道せずに
まずは高レベルのサポを雇える状態にしとくとあとが早い
>>899 2職カンストってお前さんは何のこといってんだ?
高レベサポもいつ修正されるか
まあ今の内だな
廃人基準で見ると片手振りはゴミ
一般人基準だともっとゴミ
また他武器批判ですか、こんなヌルゲーで最強厨とかお花畑すぎるだろ
よっぽどゲームがヘタクソなんすねw
まあそのうちわかる
片手が輝くときは近いうちに絶対来るから
お前らあとから僻むなよ
>>906 最強になったらスキル再フリすればいいだけだから今片手やってるやつの苦労とか水の泡だわw
はやくバイキルトこないかな
バイキルト魔人切りが楽しみでならない
片手は育てれば強い派→盾は二の次(自分のことしか考えてない)
まず先に盾を88↑に振る派→両手武器に比べて劣るのを理解した上で最善を尽くす
>>889 キミの言うことはごもっともその通り
でも現実はそんなに甘くないこれはオフゲじゃなくてネトゲ
ソロでサポor理解者とのみ組んで動くなら装備もスキルもご自由に
ただし野良PTや酒場登録は勘弁して欲しい
自分の力量不足だからPTに寄生しようというのはネトゲ初心者に多いけど
実際は自分でやるべきことやってその上で効率上げるのが野良の主
こういうと装備がーお金がーって言い訳しだすけど先陣切ってる人たちは
もっと過酷な環境で自分たちで金策しっかりやって揃えてるのよ
今なら金策も狩り場も先人達が用意していったモノをすすってるだけで良い立場でしょうに
>>906 ダメだこいつ・・・絶対盾スキルとってない
魔人斬りってバイキルト乗るのかな
>>909 そんなこと言われても俺魔法使いだから火力に困らないし
メインでやるなら片手剣なんて取らないよ
まず戦士から入って武器に極振りしたら他の職やる気なくすよな
転職してもなんのメリットもないからだるすぎる
近いうちというか現段階でも片手は他職で盾にしっかり振っていて気合等のパッシブも取っていれば
十分輝いていると思うけどな。特化職の中間的な存在だけどね。
壁としては現時点でも最高
盾を別の職業でとることが前提だがな
火力は前衛にはあまり期待できん
>>897 わかった、輸入の話はお前の言う通りかも知れん
だが魔剣が両手を振り回すのはイメージ的におかしいと思わないのか
ドラクエらしさを重視してる開発が職業のイメージを崩しに来るとは考えにくいんだが・・・
>>ってか片手も両手も魔法戦士に行くと考えるのが普通
普通と考える根拠がわからん
両手が魔剣にいくのは違和感しか感じないわ
斧に次ぐ攻撃力を持ってる両手でフォースや呪文も使えるのか?
それよりはバトマス枠設けてソレに両手を使わせる、という思考の方がありうると思う
>>912 ごめんレス番間違えた正しくは>888
キミは間違ってないw
魔法剣士が両手云々はどうだからしらんが
片手剣は確定だろう
ギガスラッシュも魔法剣士になって生きると思う
まじん斬り強すぎワロタ
これこそ火力だわ
> だが魔剣が両手を振り回すのはイメージ的におかしいと思わないのか
いや全然従来のドラクエは両手剣というカテゴリがなかっただけだから
両手剣というカテゴリーが過去作に無い?から受け入れ先に確信が持てずにどうしてもこの職業で使いたいみたいな
願望に似た何かになってしまう傾向にあるなw続報を待つしかないけど流行る気持ちを抑えられないものだよな。
理想と違った結果になっても泣かない心の強さが必要だな。
両手剣すごく微妙に降ってしまった
まじ後悔
>>916 全く反論になってないだろうそれ
魔法戦士は戦士よりも力低いだろうし
盾+片手はそもそも防御能力上がるんだから総合能力は同じで片手はOKで両手はダメって根拠にならない
>>921 確かに従来にはなかったよ
でも今ある両手剣を見ろよ
身長ほどあるデカさ、ぶん回しに渾身切り
それが魔法やフォースで戦う魔剣にマッチすると思うのか?
もう一ついうと、お前は賢者やスーパースターに両手は無いと断言してるが
この2職も書物のなかに名前が出るだけで装備武器やスキルなんかは完全に不明
なぜ断言したかっていったらお前もイメージに合わないと思ったからだよな?
>>925 ダイ大のバランのイメージがあるから魔剣に両手剣はイメージ的に全然あり
>>922 いや願望じゃない
俺は勇敢だしな
ただ単に判明5職のカテゴリ見たら魔法戦士しかないって事だよ
賢者とスーパースターに両手剣があると思う人くらいだ
バトマスがある、同じタイミングで追加されるって前提の人がいるから話が噛み合わないんだろうな
魔法剣士で細剣スキルが登場したりして
>>925 同列に考えるのはお前も無理があるって思うだろ
魔法戦士が両手剣がお前のイメージに合わないと賢者の両手剣が同列に見えるというならお前は何言っても人の意見は聞かないやつだろうからもうレスはしないよ
ところで両手剣と片手の人たち攻魔+10★3鎧上下セットとか出したら
需要ありますか?フリーズブレイドに攻魔乗るのか知らないけど・・・
>>928 ワンチャン短剣路線も有り得る
大体、魔法剣士が両手装備出来なかったら剣的に片手しか持てないイメージなんだが・・・
>>926 いや、そりゃダイ大であるからって言ったらもう別ゲーでもファンタジー系ラノベでもありになっちまうだろw
あくまでナンバリングで通ってきてるドラクエの魔剣に今の両手剣のイメージが合うかって話だろ?
剣系全部いけると思う
片手剣、両手剣、短剣
斧はしらん
SAOのアスナみたく細剣で閃光プレイしたいな
>>928 追加きたのに1職しか使えない武器スキルなんてフォースがとれないだけのゴミにしかならん
アタッカー側なのに
レンジャーでオノ使えるからバトマスがないんだろうなあ
オノだけ3職とかありえんし
>>929 お前には頭おかしいと思われるかも知れんが
俺にとっては賢者が持つのと同Lvで魔剣に両手はイメージに合わないと思えてるんだ
一応言っておくけど何が何でも魔剣に両手は来ないって言ってるんじゃなくて
それよりはバトマスでも新職でもいいから物理アタッカー出して
それに両手を持たせたほうが自然じゃね?って言いたいだけなんだ
まあ2刀流でもきたら片手も輝けそうだが
>>932 ダイ大はドラクエシリーズに逆輸入してるものが結構あるからイメージ的には近い気がするが
まあ俺らの想像の範疇でしかないから何とも言えんわw
>>936 もうお前とは議論の余地はないからどうでもいい
一応突っ込んでおくと魔法剣士じゃなくて魔法戦士なw重要な事ではないけど勘違いしやすい。
>>935 同じタイミングで追加がこない可能性もあるよ
>>939 ああ、俺へのアンカが付いてなかったから1レス見落としてたわ
現状の情報で消去していった結果魔剣に行くのが自然と考えたわけか
そりゃバトマスありきで考えてる俺とは噛み合わない訳だ
両手に7振ってしまったけど
今から勇敢振ろうかな
バトルマスターくるまで盗賊でもいいかも
>>936 スーパースターも無視するなよw
明らかに自分でも思っていない事で対抗しようとするのは無理があるからやめとけ
いろんな職を困らない構成であげときゃいいんじゃない?
偏ったスキルだとマゾいだけ
今の段階で完成型目指すのはシビアだし
>>942 バトマスみたいな合って当然の職が現状全く情報ないからねえ
戦士を9から変更してオノもたせたり
レンジャーにもあるしね
>>945 いやだから賢者とかスーパースターに来るなんてそりゃ思ってないって
何度も言ってるけど
バトマスが来て両手>>>>>>>>>>>>魔剣=賢者=スター
だと思わないか?って話なんだ
どうやらお前らは
バトマスは置いといて 魔剣>>>>>>>>賢者=スター
なんだな・・・
魔剣は非力でゴツイ武器は持たないと思ったが
みんなそうは思ってなかったのか
なんか新しい斧出てきた、機械系にダメージくらうやつ
ぶっちゃけ両手と片手とダガーしか使えないけど強いソードマスターがくるで
>>948 みんながドラクエの魔法"戦士"のことを話してるのに
別ゲー?の"魔剣"って職業の話を語ってるから話が噛み合わないはずだわなw
>>916で自ら「魔法戦士」のレス引用までしてるのにw
>>900 次スレ立てお願い
スレの頭の方に新しいテンプレ候補みたいのもあったからどうするか任せる
ってか非力だからごつい武器は持たないならレンジャーのオノはなんだよw
軽装のレンジャーが実装されてる中で最も重い武器の斧を使える時点で
スーパースターや商人が両手剣使えても別におかしくないんだよな。
両手剣はしっかり両手で構えてて欲しい
>>954 いやそれはちょっと違う
重さって意味じゃなくてレンジャーは木こり的にオノはイメージにそぐわないって点が減るだろうから
オノが植物系に強いわけがだしな
レンジャーはそこまでおかしくない
非力だからごつい武器が似合わないってのには分かるけど
ボスに魔人斬りがあるから斧って話があるけどさ
片手剣も両手剣も魔法剣持ちだから、魔法使いや旅芸人で攻撃魔力上げれば
ボスにも通用する火力手に入るんじゃね?
転職するようになると武器スキルが他職で全く互換が効かないのが気になるな
LV35になり斬夜の太刀なけなしの金で買って
試し切りにうさおま取りにアルミラージ殴りにいったんだけど
はがねの大剣だと毎回1発で倒せてたのに
斬夜の太刀だと2回攻撃しないと倒せなくなった・・・何故だ
攻撃力は160→172くらいまであがってるはずなのに
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 07:30:08.75 ID:/Zwsfm3k0
ジョブがスキルもってなくても他で覚えてて装備さえできれば
使えるって認識だけど違ったっけ?
>>960 斬夜は属性がついてるから敵によってダメージがかなりばらつく
相性いいやつだと100軽く超えるけど駄目なやつだと50以下になったり
>>962 まじか
たまに高ダメージより、安定してそれなりにダメージのが良かったから
ブラッドエッジにしておけば良かった
ピンモーに効果大だし狩場変えればいいだろ
モーモンに効くのか!
モーモン狩ってくる。サンクス
渾身斬りってどう見ても2倍撃じゃないね
たぶん1.5倍撃じゃないかな
ぶんまわしと同じで武器補正はないみたい
だから斬夜でダメージが低くなる敵には渾身斬りが有効
逆に斬夜が得意とするアンデッド系には通常攻撃の方がいい
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 07:51:55.79 ID:NuDPbdQ4O
>>963 ブラッジはそこそこ品が4kくらいだしスペア買えよ
そういや魔法防具安くなってるけどセット効果詳しく
両手杖魔法使いと斧戦士は勇者様ばかり。
チームのリーダーがこれに該当する人はご愁傷様
たしか全作はSPは全職業で共有できたよな?
だから戦士で斧に全フリしてもあとでゆうかんとかとれたけど今作どうすんの?
LV上限開放のみとか辛すぎるよ
ギガブレイク、森羅万象斬などの秘伝技だけど、
今回は秘伝書を持つことで使えるわけじゃなくて
レベルキャップ解放と同じくスキルポイントが各武器に100以上振れるようになって
その先で覚えられる可能性はあるかな?
MMOの性質を考えたら、スキルポイントが100で最高というのはボリューム的にも考えにくい
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 09:02:43.55 ID:3TTQjjXK0
まじんぎりない戦士はごみだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>875 サポなら片手は使い物にならんが、ボス戦なら人間操作の盾勇敢100の方が使い物になるって話じゃね
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 09:14:35.73 ID:MWe2iYufO
>>197 MMOになんでも出来るスーパーマンはいらない
片手使いでもうすぐレベル49
そろそろ転職も考え始めてるんだけど
盾を育ってるにはどの職業がいいのかな
旅芸人
バトマスがあるかどうかあやしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アホやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺は盾100は僧侶でやってるな
MP20も無駄にして何やってんの?って思うじゃん?
ハッスルダンス踊りたいだけだよ
戦士って他の職業とちがってスキル共通の少ないんだなwwwwww
絞込み難易度たけえwwwwwwwwwwwww
旅芸人は捨て職業で盾だけ育てるか
どうしよう
旅芸人、魔法使い、僧侶で盾上げしてたら、
どの職業で何ポイントふったわからなくなった
これ確かめる方法何かない?
そのLvで入手できる累計SP調べればいい
そこから残りSP引けばわかる
マイページで振ったスキルpt分かるんじゃね?
両手戦士20レベでソロ狩り効率良い場所ある?
気合でパッシブ取ったから少し背伸びできると思う
>>985 21にして防具を固めで豚で良いんじゃないか。
錬金ガチガチ仕様じゃないときついとは思うけど。
これ目指して育成するかな…
バトマスって盾スキル使えるのかなぁ
戦士 勇敢90 盾1
魔法 魔法100 盾7
僧侶 信仰心100 盾7
武道 きあい80 ツメ27
盗賊 おたから46 ツメ61
旅芸 盾85 きょくげい22
戦士のゆうかんは他の専門スキルに比べて優秀すぎる
みのまもり+20
ちから+10
最大HP+30
捨てステータスの素早さ・器用さはなし
どうせ上級職でオノを使えるわけだから、
今ゆうかんに振ってパッシブを取り、まじんぎりは上級職で取る
これがいいような気がしてきた
>>990 いま斧に振って上級職がきたらスキル再フリが一番かしこい
今から上級職視野に入れたスキル振りにすると10月まで楽しめないもんなー
まぁ全部レベル50目指してれば10月になってそうだけど
>>990 上級職の専門スキルは勇敢より役に立たない前提か
魔法戦士のイメージを声高に言うやつ、イメージっていうが
そもそも属性斬りしつつメラゾーマぶっ放す人だったのが、前作からフォースの使い手としてリニューアルされたよね
イメージの持ちようがないんだが。強いて言うならシステム変化にあわせて移ろい変わりゆくイメージしかw
前作のデフォでは盾装備不可だったバトマスのほうが(今作もあるなら)両手剣に近しいとは思うが
こんなもんどうなるかわかんねーよ。イメージ持つのは勝手だが押しつけはうざい
片手剣戦士とか完全に盗賊の劣化版だろ
ボス戦で絶対組みたくないですわ^^
盗賊はぬすむに振っちゃうから攻撃力自体はそれほどでも無いと思うが
魔法が使えるのがでかいわな
> 盗賊はぬすむに振っちゃうから攻撃力自体はそれほどでも無いと思うが
短剣も格闘も爪も他職でもふったりできるの職がぬすむ程度で・・・
>>995 体当たり
重さも防御もプラチナ装備できない
別に劣化でもなんでもない
片手振りは知らん
魔法戦士は見た目がかっこいいよな〜
まぁ、オノ全振りなので、スキル振りなおしまでは、とりあえず斧1本なんだけどねぇ
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 10:54:27.80 ID:2vded9j90
>>991 まじで、それだな。
俺ゆうかん全振、昨日同じレベルの斧全振と組んだけど
おさっしすぎる。産廃って言われる理由がよくわかったw
残念だが戦士は下地職として、ソロで生きていこうと決めた夏の日・・・
1001 :
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