乙
旅GAY人チームに入りたいわ
前スレのスーパー旅芸人lv21だけど、二項目ほどアドレスもらいたいことが
短剣強化してMP回復最速ゲットしたくて実は盗賊でスタートしてて
1、みやぶるにどういう実用がある?
(一切未振りだけど必要ならついでにお宝探しまで覚えて2nd職にする)
2、パッシブ取りでサポ3人従えるのはわかるけど、芸人のレベル上げはソロとサポ連れどっちが基本?
もしくはサポ戦or僧侶あたりを一人雇うとか?
>>6 1・戦闘中につかうと図鑑うまる
ミミックがわかる……まぁ、後者のほうが有用だろうけど、必須じゃないんじゃね?
2・スタイルによる。
このゲームの基本からいえばソロのほうがいい。
回復だって自分でできるのにサポつれる意味もない。ただし短剣MP吸収必須。
アドレスくれたら、スーパー旅芸人の俺が旅芸人に向け最効率狩り場見つけてきてやる
うん、俺達に豚じゃないはずだ
アドレスて、、、
それを言うなら俺らに真珠じゃないか
ブーストジャグ豚確殺美味しいです
芸人なのでツッコミ所満載ってわけですね。
流石です
旅芸人はソロで、どくや、くらげ、アロインあたりの仲間呼ぶ敵と
4Pしながら1匹増えたら1匹間引くを繰り返すのが効率いいと思ってる
それなりの防御は必要だけど
チーム募集って今日ないですか?
仲間呼ぶ系は呼ぶ周期が不安定すぎて自分はダメだなー・・・
最近は4確180で細々と稼いでるや
>>9>>10 ツッコミとボケよりアドバイスくれw
>>7 まじTHX!
特に必要ないっぽいので、盗賊の間は短剣に全振りする!
ヒュプノス覚えたらやっと旅芸人だ
ここから俺のスーパー伝説が始まる
アローインプは防御160でほぼ全部1かmissになるからZまで漫画読みながらやってたな
173*26はやっぱりロマンだぜ
コントローラー変換機買ってきたw
いいか間違っても豚用とかじゃないからな
PS用のコントローラー繋いで連射機能も付けれるとか捗るぜ
どうすんだ4日しか使ってないこのwiiコントローラー2000円わ・・
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 21:54:28.02 ID:KFJ5tJb4O
攻撃力120だとソロは何が旨いですかね?
ポイズンリザード3確だけど他にはいますかね?
>>20 武器によるんじゃないかな
扇子なら属性あるから120なら結構いけそうだけど
>>15 933 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/08/16(木) 15:08:07.36 ID:SixCZAcI0
チームマスターです
昨日帰ってきたんで今日の夜にチーム参加希望の方受け付けしますー
場所時間はまたレスしますね(´・ω・` )
>>20 武器というか守備力によるが、トンブレロかジャガーメイジあたり。
もっと守備力あるならピンクモーモン。どれも有名どころだけどね。
ただ、正直皆狩場情報にはこまってるから、これ聞いたからってそこで稼ぐんじゃなくて
いろいろまわってほしいなぁ。
>>23 でも一回豚狩っちゃったから町から遠い所で狩るのが面倒くさいんだよなぁ
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 22:11:55.81 ID:0V/ueTgG0
チームマスターはまだかー。
チームでボコボコにするならベビーマジシャンとかおいしいよね
>>20 有名所を公式で能力調べてみました
リザード攻61守66(HP109経験94)
豚さん 攻71守80(HP173経験132)
モーモン攻91守82(HP204経験171)
自身が受けるダメージと与えるダメージを想定して行ってみてはいかがでしょうか
HPと経験は違う所で調べたので誤差ありましたら申し訳ありません
盾極に振った産廃芸人ですが素直にハッスルやっとけばよかったんや・・・
つらい下積みを経験した芸人は違うんやで
強さが全てやないんや
後は盗賊で短剣か武闘家で扇に振っちゃえば最強の旅芸人の完成じゃん
>>28 最近流行ってるらしいこの言葉を贈ろう
なんでや!
ナイフ旅芸人に興味あるんだけど、すでに魔法使いで杖全振りしてるから魔法使いでナイフ上げれそうにない
盗賊で上げて旅芸人で曲芸取る感じだと支障あるかな…
>>32 むしろなんで魔法使いでナイフあげないといけないとおもったの?
ホイミあるから盗賊そだてるのわりとらくよ
>>32 ナイフ芸人ならむしろ盗賊で短剣振るのがメジャーだと思うよ
>>33 盗賊スキルのみやぶるは図鑑の為に取りたいなと思ったのと、なんか盾にも振らないといけない気がしたので
今ってメンテ?左上の矢印くるくる回ってて進まないんだけど
電車の中に閉じ込められたわ
>>35 盗賊は盾装備できるけど、盾スキルのツリーは存在しないよ。
盾あげるなら戦士か僧侶。
エリア移動だめみたい。
現在調査中の金ドラキーアナウンスあり。
ちりりーん♪ももうお馴染みだな
>>38 そうだったのか、ありがとう
でもイメージ的になんとなくナイフで盾って合わないな…
戦士で盾あげるくらいなら勇敢振って他を犠牲にしたほうがいい
短剣旅芸人だけど
ゆうかんきあい56 極み振りでlv31
短剣88
パワベル力ペンダント
これで普通の斧戦士以上の火力で汁でる
指輪装備でスキルも使えればソロ狩りも捗る
鯖どうなってんだorz
連射機能初導入で俺TUEEEEしようと思ったのにインできず
lv15以降のソロ狩場、いいところあったら教えてください
いままでとぐろあらいシコシコ狩ってきたんですが、もう飽きた
まだスキル未振りなんで、オススメの振り方も教えて
>>45 サポ連れてオルフェアのグレムリン、これから必要になる小瓶落とすからオススメ
スキルはきょくげい全振りでいいよ
23:30-00:30までメンテ。
こりゃチームマスターこれなさそうだな。
>>47 巻き込まれたw
短剣なら芸人で始めたからやむを得ずMP回復までは芸人でポイント振ったな
ヒュプノスはソロだと便利でもサポだと地雷らしいから
取るか他職で先にパッシブ取るか悩みどころ
マスター帰省から帰って来たんだっけ
俺ならとりあえず昼まで寝るわ
マスター、待ってたのに・・・。
いつかチーム参加します!
このスレはナイフ芸人が多数派かな?
棍芸人の私ってマイノリティかぁ。
俺も棍棒♂GAY人だ
よろしくな
ヒュプノス地雷なのかよ、攻撃+10で短剣強化したかったけど見送るかな
>>50 今さっき棍芸人の鬼火力を目の当たりにした所だよw
扇芸人もいるし、俺みたいに短剣も扇もと器用貧乏を目指す芸人もいる
棍使ってたよ
今はレベリングのために短剣にしたけど
いつかは僧侶か武闘家で棍取るつもり
>>53 サポートでの話ならそうだけど自分でやってるならとったほうがいいぞ
わたしも棍使ってるよ!
旅芸人仲間欲しいケドまわりみてもほとんどいないよ;;
扇芸人がんばってるさー
武闘家で扇取ると気合取れないのが悩みだわ
棍芸人でなら28レベルになったら攻撃125超えさせて
豚狩りまくれれば35レベルなんてあっというまだぜ
スキル武器合計会心率4.2%でもかなりでるな
最高5.6%だからいまより1.4%もでやすくなるのか
扇芸人始まったな
>>55 サポで短剣芸人使えNEEE!って思われたくないんだよ><
速攻MP枯渇させる魔法使いといい、もうちょっとAI賢くなってくれねーかなw
キラーピアスが出ればさらに・・・!
スキルポイントの計算ミスって僧侶のしんこう1ポイント足りないオワタ
>>61 キラーピアス出品されるのまってるけどなかなか出てこないね・・・
ところでみんな、短剣芸人37でよるのぱぴおん装備して
攻撃110 防御120程度ってこのスレ的に明らかに弱いじゃないですか
どういう事態が起こって弱体化してるんでしょうか
メンテ中に暇だったからカッとなって書いた。
アストルティアが俺にもっとボケろと囁いている
千のザメハより残酷なツッコミという説得力
知ってたか?くじゃくのおうぎは堕天使の象徴なんだぜ
来いよ、何処までもクレバーにバイシオンしてやる
今宵は俺のタップダンスで酔えばいい!
一つだけ言える真理がある。「芸は人を救う」
このヴァイパーファングがタナトス濃度を致死量に高める
エレガントに舞い、花吹雪に酔う
曲芸と棍がオレの胸で核融合する
ザオの瞬間、世界の中心は間違いなく俺
放浪の芸人が辿り着いたメギストリスという聖地
ちょっとガキどもに“曲芸”を教えてやろうか
武器が弱いんじゃないの
パピヨンが弱いんじゃない?
できのよさで+1〜2と☆2つ攻撃でうめてあと一個の☆は会心かな。
まぁ、高いので会心はなくていいかもだけど。
あとは短剣の+10までとってないとか。
曲芸はツッコミまでで残り武器に振るってどうよ?
ハッスルダンスさえ諦めていいなら他のも無いなら無いでいい気もするが
ツッコミくらいは持ってたほうがパーティ時に喜ばれるよな
それともタップダンスで回避盾みたいな運用も出来た方がいい?
棍芸人はいいぞー。
普段は攻撃+のおかげで普通に前衛参加できる。
そして物理痛恨かましてくる某ボス相手には天地の構えで無効化。
その一瞬はヒーローになれるぜ。
天地の活躍機会はそこぐらいだろうけどな。
まあ曲芸は捨ててもいいと思うよ
おれは曲芸もってない芸人はなんか違うと思うから全振りだけど
うわぁぁぁぁぁ
チームマスターです(´・ω・`;)
遅くなりましたー...orz
今日まだ希望者の方います?
今からINするのでいるならグレン鉄道駅構内道具屋前にお願いしますー
もう寝られた方は明日夜はもっと早くINできるので明日でお願いー....
なんかすまんs(´・ω・`;)
>>63 LV42 夜のパピヨン+2、防具かたりべ各+2で攻撃138、防御185くらい
短剣は盗賊で+10までとりました
LV30の戦士くらいの火力なので常にバイシオンな日々ですorz
戦闘開始後バイシオンとか入れてる間にタップダンスとか使うの忘れるからほぼ使った事ない
錬金で稼いでいるんだが、短剣は☆3に攻撃力+12と会心3%だとどっちが喜ばれるかな?
>>71 今からINって0:30までメンテですが・・・
マスターさん
何鯖なのでしょうか?
ハッスルダンスの発動時間ってどれくらいなんだろ
嫌な予感しかしないんだがw
ベホマラーの消費16に比べりゃ(回復値は同等?)燃費は良いんだけどなぁ
>>71 メンテ明け0:30でいいなら行きたいです
>>75 メンテ...orz
0:30-1:00まで受け付けるんでよければお願いします(´・ω・` )
今日はダメダメだわ\(ˆoˆ)/
>>74 会心が欲しいのはツメとはやぶさの剣くらいで、あとは攻撃でいいと思う
>>74 安定したMP吸収3や4のため攻撃取るかな
>>76 攻撃かー。
ありがとう。
参考になった。
>>77 おっと....鯖まで書き忘れるか...
40鯖でお願いしますです(´・ω・` )
>>74 酒場で雇われることを考えると攻撃あった方が見栄えいいのよね。安定して強くなれるし。
会心も戦っていると出やすくなるの実感できるから嫌いではないんだけど
>>74 攻撃+2*2と会心1%*2を使い比べた感じ
確殺とかじゃなければ会心のがいい感じです
雇われ率は攻撃+のほうがよかったですorz
>>78 35の職クエで敵が使ってきたの見る限り
キングスライムのベホマラーと大差ない感じ
ただどっちも長い
ハッスル結構速いよ
ベホマラーと似たようなもんかな、やっぱ全体回復はボス戦で使いやすい
チームってどこに行きゃいいんすか
マスターさん、詐称防止のためにトリップつけてくれるとうれしい。
いや鯖が・・・1でいいんかね
俺全然読んでないな・・・ありがと
ほう 発動はベホマラーと同等以上なのか
回復量と燃費考えたら旅芸人版ベホマラーと思って良いのかね
「斧なら植物」みたいに敵種を選べば通常攻撃で1.2倍ダメージ(スキルで1.5)はかなり大きいはずなのに
プレイヤー側に全くそういう相性の加味がないよね
で、短剣で弱点付ける虫タイプだけど15種程度と相当少ない
たまたまなのか上手く調整してるなぁと思う
キラーブーンとかそういや一度も使ったことないな
ヒュプノス地雷っていうけどヒュプノスなかったらなかったで
結局バギやらヒャダルコ連射ですしおすし
サポ観察してみると基本的に複数の敵が出た場合にぶっぱなしてて
単体だと普通に殴ってるからそこまでMP枯渇しない感じ
ハンターフライだったかな?あれ倒してた時はキラーブーン使ってた
そこそこ強かった気がする
ただ中盤以降虫と出会ってないような気がするから
強めの虫がいたら評価変わるかもしれん
エンドコンテンツ付近のボスだと短剣は攻撃が一桁しかはいらないから
MP回復は完全に雑魚敵用になるんだけど
正直雑魚的ならひらめきの指輪持ってれば短剣じゃなくてもMP回復は充分間に合う。
割とまじで棍に振り直したい
>>102 棍でダメージ入るって保証はあるのか?
エンドコンテンツのボスで旅芸人がダメージソースになる必要もないと思うんだが
ダメージソースになれないなら全力でサポートに徹する
そういう臨機応変なプレイをするのが旅芸人じゃないのかよ!
まあ振り直しはそのうちくるし、オンゲーのゲームバランスなんて
運営のさじ加減一つでいつ変わるかもわからんから
先を見据えて考えすぎてもしかたがないんじゃね?
今ゴーレム戦やったけど一切ダメージソースにはならんかったが武と戦の補助楽しかったぜ
>>102 戦芸僧僧みたいな編成ならわかるけど、たいてい戦魔僧芸とか戦戦僧芸に近い編成だよね
ボス相手に武器振り回す余裕と必要ある??
>>102 ごめん
おれの勘違い。理解した
ひらめき+棍はかなり良さそうだね
棍はスキルが弱いから断念した、まあ好きなの使えばいいんじゃないかね
ボス戦じゃ武器の出番はない=短剣MP回復の機会もない=雑魚戦には何が良いのか=「ひらめき貰ったし棍にしとけば良かった」
↑が
>>102の言いたい事なんじゃ
ボスは下手に手を出すと
範囲攻撃自分も食らって回復が追いつかなくなってジリ貧になる感じだった(ガーラント
よほど余裕がない限りおとなしくサポートに回ったほうがよさそう
だったらすばやさあがる扇だろ
すばやさはバグで機能してないよ戦士だろうが盗賊だろうがコマンドスピードは一緒なのよね
現状ヘイスト効果はピオリムだけだな
棍ならもっと雑魚狩りの回転が良かったはず・・・
という後悔か
振り直しが来るまで我慢するか
手っ取り早く他職を犠牲にして棍を上げるか
地道に他職のパッシブを取って能力底上げしてカバーするか
どの道上級職がきたら武器変えざるをえないかもしれないしなあ
難しいね
>>63 lv29で攻撃112の防御130くらいなので攻撃うpのスキルと錬金武器買えば良いかと
職が追加されようが俺は旅芸人や!最後まで旅芸人のまま引退する
旅芸人がかかわりそうな上級といったらやはりスーパースターかレンジャーあたりかね
好きな武器使えばいいと思うの
ポイント分けも多種多様
なにかしら諦めなくちゃいけないけど、どのパッシブやスキルもしっかり恩恵受けることが出来る
それが旅芸人の良さ
ところで扇の会心率が高いらしいけど、素早さのせい?
改心%の設定が存在するって話もどこかで
>>118 序盤に会心+2%があるからじゃない?
会心はすばやさじゃなくてきようさって聞いたけど
他の芸人と組んで実感したけど芸人って結構露骨に中の人の腕が出るな
俺がどの程度やれてるのかちょっと不安でもある
やっと覚えたキラージャグリング弱すぎオワタ
ドラクエ9の時はもっとつかえたのに残念すぎる
ソロ短剣芸人LV25なのですが転職ゴーレム倒すのはサポ雇えばもう可能でしょうか?サポはどういった構成がいいですか
今までサポ雇ったことすらなくてひたすらソロ狩りしてましたさびしい〜
チームあるみたいだから入れてもらおうかな…
>>122 全員サポにするなら魔魔僧で自分は僧侶と一緒に回復に専念すればいける
>>122 グレンで募集かけて僧魔戦平均25レベで今ゴーレム倒した。短剣旅芸人25で前衛余裕でした
ルカニ×2バイシオン2でゴーレムに30は入ったよ
>>122 (戦or魔)×2と僧で行けると思う
ゴーレムに限らず基本的には戦魔僧旅のパーティが安定してるのでいつも使ってるよ
>>122 Lv21でサポ仲間は戦僧魔でいけたよ
装備きっちり整えてルカニとバイシオンをきっちり2回づつ入れて殴れば良い
もしかして旅芸人って専用腕装備ってないのか?
40クエ終わらせたけど見つからないしバザーでも出品されてないから
まさかとは思うけど・・・・
短剣芸人はダメージソースではなくて盾装備して死なないバッファーだからな
盾は盾ガードだけじゃなくて、もっと守備プラスせーや
Lv28の装備のまもりシリーズって頭・体上・足の3部位しかないのかな?
もし3部位しかない場合はこれでセットボーナスってありますか?
マタドールは頭〜足まで5部位あるよね。
130ですが僧・魔の人にも答えてもらえるかもしれないので質問スレ行ってみます。
わかったらこちらでもお知らせします。
おせっかいなやつだなわざわざ教えてくれなくてもいいよ
3つしかないしそれでボーナスだ
まもりシリーズは体が上下セットだから、錬金付けれる数が減って微妙かな
>>133 おおーそういうことでしたか!
たしかにまもりのローブは「からだ上下」と表示されてますね。
ローブを着ると攻魔・回魔は上がりますが、
マタドールでからだ上・下を揃えるよりも
基本値で守備力が6下がって錬金数も減ってしまうんですね。
初めて知りましたーありがとうございます(`・ω・´)
おはよー
酉つけました(´・ω・` )
マスターでしたー
>>135 おつー。
今日は行けそうにないが、必ず入りに行くでー。
装備といえばつい三日前くらいまではかたりべ装備あんまりいないから目だって嬉しかったんだけど、
今日はかなり見るようになってきたな
そろそろセットはやめて組み合わせで面白い装いを探すか
>>122〜127
みんなありがとう
もう行けそうだね 結構いろんな構成があるんだなぁ〜
早めに倒して転職して盗賊かなんかで短剣スキルあげて戻ってくる!
>>136 >>140 どうぞどうぞー
いつでも募集中なので夜ぐらいなら誘えます(´・ω・` )
また夜にでも場所いいますねー
チーム募集スレできたんだし、
多少の宣伝は兎も角希望とか待ち合わせは
ここ以外でやってほしいんですがだめですかね
>>141 今日は夜INできないのでまた次の機会にお邪魔します〜
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 10:00:17.26 ID:ZJl6ZFC00
チーム作るのにお金かかるみたいだけど入るのは無料?
旅芸人のとくぎって成功率オシャレ度依存って聞いたんだけどホント〜?
もしオシャレ依存だと、装備のコーディネートとか自由度なくなって嫌だなぁ・・・
旅芸人なのに没個性とか最悪だ
チームとか入る気ない人にとっては邪魔なだけだし目障りだからトリップだけにしてほしいな
>>122 バイオシンやルカニは3回はいれた方がいいよ3-4回いれて効果時間UPだから
効果時間上がれば動きにゆとりが出るし
そこらの雑魚にバイオシンで試せばすぐわかるかと
50装備どれにするか迷うなー
他職業スレみたいに流れ速いわけじゃないし(むしろ1番賑わってない…)チームの話しくらいここでやればいいじゃん
全然迷惑じゃないよ
後1レベルで棍88だ
ボケしか取ってないけど、バイシアン、ルカニ、足払いでサポート充分だよね
他職のパッシブとひらめき取ればかなりイケてる気がする
…気がする
旅芸人はバイシオンで食っていける、逆に言えばそれ以外はあんまオンリーワンとしては役に立たないな
期待されてるのはバイシオン、緊急時のべホイミ・ザオだよね
>>135 おはよー
そしてまじで言った酉になっててふきました。
効果時間ってどういうしくみなのかねー
たとえば、バイシオン1回が1分だとして
バイシオン1回目→30秒後→バイシオン2回目 の場合
1分なのか1分半なのか
要は残りの補助時間に追加されるのかリセットされる感じなのかどっちなんかな
検証スレ全般みたいなのがないから一応ここに
おしゃれ160、みとれる率+5%持ちでぐんたいガニに殴られてきたけど
通常行動250回、普通のみとれる22回、痺れ2回、混乱1回だった。
防御、仲間を呼ぶも通常行動にカウント。
ただ、体感だけど、ソロの方がPT時よりも発動率がかなり高い気がするから
自分を対象とした行動をした時に判定が入るのかもしれない
>>156 確かに敵がみとれるときって、そいつの攻撃タイミングなんだよね
攻撃対象で判定は正解かもしれない
>>148 普段ソロで自分でただなぐってるだけだからバイシオンとか今まで3回くらいしか使ったことないw ルカニは1回くらい…
PT戦とか前衛いて支援してとか楽しそう!
ふんぎりつかないまままたソロやってたらいつのまにかLV28にorz
ゴーレム…
チーム募集すまんs(´・ω・`;)
ただ募集スレに書き込んでも入れるのこのスレの住人だけだからややこしくなりそうで...orz
とりあえず何かいい方法考えてみるおー
チーム参加費用は初期メンバーから寄付頂いたんで、チームで楽しんでくれるなら無料でおk
>>156 おしゃれ度の高さでとくぎの成功率も検証してくれないか?
チームの話とか全然構わないけど
顔文字とか私事のうざい自己主張と馴れ合いだけは勘弁な
そういうのはゲーム内の仲間内でやってください
チーム作ったらチーム用の掲示板とか出来るからそれは大丈夫じゃない?
>>159 とりあえず寒い馴れ合いになりそうだからコテだけは外してね
コテつけて自己主張しだすと碌な事にならんしな
火力がなさすぎてレベリングが辛い
チーム募集は一日一回で集合時間・場所・鯖をしっかり一回にまとめて書いてやれ
昨日みたいに鯖忘れでアンカーつけてなかったりでgdgdなレス続かなきゃ別にいい
>>159 昨日は乙です。チーム入れてくれてありがとうございました。
チーム用の掲示板でもおkですよ!
ヒュプとタナトス条件が違うだけだと思ったけどダメも違うっぽいね
通常時は両方通常攻撃の1.5倍くらいだけど条件満たしたときヒュプ2.5倍でタナトス3倍くらいでるんね
>>155 ピオリムでも1回目と2回目は効果UPと出て3回目から効果時間UPと出るので
1ー2回目は時間延長無いんじゃない
ちなみに猫ボス昨日やったけど3ー4回味方にかけたら掛け直しせずに倒せた
旅芸人に転職してきた者なんだけど
混が一番火力高いで合ってる?何付けようか迷ってる
スキルは曲芸取るつもりだけど
メイン魔で曲芸がてらおもしろそうだから
芸人やってみたけど曲芸極って地雷?
まだ10レベルだけど
自分も適度にやってくれるならチームのことここでやってていいと思うけど、ま、多かれ少なかれチームやってれば、そのうちトラブルもあるだろうし、そういうときにここがメイン会場になるのだけは避けてほしいな。
>>172 曲芸極振りしようとしてる人は少なくともこのスレには多い
代わりに盾取ったりしても面白いと思うけど
>>175 スレ読んでみても結構他職と使い分けてるのね
育成苦労しそうだがおもしろそうなので極ってみるありがとう!
ソロ狩りしてた低Lv魔法使いプクリポと仲間になって
プクリポが死んだとき、ザオとホイミで復活させたら
お礼に魔法の聖水使ってきたので情がわいてしまい
その子を守れるように短剣使い芸人Lv38で攻撃力155まで強くした
>>178 勇敢気合短剣とれば+50だからそんくらいになるよ
>>177 それがもしプクリポじゃなくドワーフだったらと思うと怖くて怖くて
>>178 「錬金パピヨン+2」と「力のペンダント」装備
プクリポがいない時に盗賊へ転職して短剣のスキル上げたんだ
>>179 勇敢気合もあるんだね
戦士とかに転職してスキル取れば
同レベルの戦士より攻撃力の高い芸人になれるかな
>>177 いい話じゃないか、そんな律儀な奴の中身はオッサンだろうけど
>>180 プクリポはかわいくていいね
使ってる子はキーボードなしだから会話はほとんど無いけど
はぐれると「177どこ?」とか言ってくるから
つい面倒をみたくなる
頑張れば強くなるし、回復も出来る旅芸人選んでよかった
旅芸人と武道家をそれぞれLV.21に上げて
ぼちぼち扇芸人目指しているけど、まったく指名が無い…
短剣MP回復が無いとダメなのかなぁ。
試しにオプション短剣MP回復有りのエルフ♀デリしたけど、
AIがアホなので、イマイチ良さが分からない。
器用さと素早さを特化させても、扇芸人は人気でないのかなぁ…
>>185 装備完璧に錬金してコメントをネタ系にしたらそこそこ雇われるようになったよ!
まだどの武器使うか迷ってる中途半端優柔不断芸人の俺よりかは需要あるさ!
旅芸人の証が獲得Gアップだけってのはなあ
応援もだが他の職と比べてひどいもんがある
やっぱり雇われやすいのは短剣芸人だと思う
俺が魔法使いや僧侶探す時も両手杖とスティック探すしなあ
ホイミ系やザオが使えるのを知らない人がいる
ってのを聞いてホイミ、ザオ使える事をアピールして登録したら
必ず指名されてる
もちろん短剣でMP回復出来るのもアピールしてます
俺の芸人は経験値もそうだけど名声値まで獲得してくる
いったいどこへ連れていかれてるんだろう
キラージャグリングは通常攻撃の30%のダメージ×6回+混乱の場合あり
でいいのかな?
誰か検証よろ
芸人はバイシオンルカニザオと強敵用スキルが整ってるから未踏に連れていくにはいいんだろうね
戦魔僧芸の安定感は多分他のどの組み合わせより高い
扇って強いのかな?
使えるなら頑張ってあげるけど
>>185 MP吸収もさることながらキラーブーン以外全部使えるのがいい
自分で使う分にはね
ボス戦だとヒュプ連打しちゃうんでサポ連れていくなら扇つれてくかも
基本は短剣選んじゃうね
>>193 魔がいるのなら、ピオリムある分、芸より盗の方がいいんじゃない?と思っちゃうんだけど
ザオとべホイミの分、芸の方がいいのかな
魔と組んだことないんだけど貢献できる?
>>194 扇の魅力は美しいことしかないよ
冗談抜きで
旅芸人装備のからだ上下もらったけど、これ性能的にゴミってことでいいんだよね・・?
>>198 かたりべ以上というか35装備揃ってると無意味だね
錬金も怖くて出来ないしこの装備どうしろってんだろ
ひらめき有り短剣100勇敢気合56って書いとくとかなり雇ってもらえるよ
>>192 50%×6だよ フルヒットで三倍ダメージ
前方範囲なので発動場所調整はいるけど強いよ
>>199 やっぱりそうか・・・ズボンはダサイが上は見た目がよさそうなのに残念すぎる・・・
花ふぶきなめんな(´・ω・`)
勇敢気合56まであげたいけど
レべリングがつらすぎる・・・
戦士とかは上げやすいからまだいいぞ低レベルの魔法使いとかめんどくさい
短剣旅芸人なら、転職時の低レベル魔法使いは短剣と盾持ってスリープ要員安定
結構成功率良くて使い勝手が良かった
服の錬金は攻魔よりベホイミの回復量増やした方がいいのかな悩むなー
>>196 暴走魔法陣入れてもらってルカニ結構いいよ
短剣メインじゃなくても盗賊で短剣上げてから魔法使いに転職すればいいのね
低レベルっていうけどどこら辺までが低レベルなの?
30以上サポ雇って仲間が敵を倒すのを見てるだけのお仕事してたら
元気玉ひとつで1から12までは余裕で上がるし
サポだと21ぐらいまでじゃね
武闘家と魔法使いと盗賊をサブとして上げてるけど、毎回14-21が面倒くさい気がするわ
21超えると色々行けて結構楽になるんだけど
普段このスレに全然来ないくせに苦情言うときだけは反応速いのな…
そんな心狭い奴が同じ旅芸人かと思うと悲しいわ
なんじゃー せっかく早く帰ってきたのにメンテかよ><
今朝 サポ登録して行ったら4000expも入ってるわ! さんきゅ
らせつのこん1万で出品されるようになったんだな
花ふぶき最強だよ
>>206 おれはかいふく魔だな
見た目にわかりやすい。
攻撃魔で固めてバギマとかもしてみたいがお金がない(笑)
まどろみのこんは何故出品されないの?
38芸人。攻撃150ぐらいの棍。
ボス猫行ってきた。
ルカニうまく2回当たって、自分にバイオシン2回かけて
ジャグリングしたら1発32〜5程出てた気がする!
前準備がいるけど、ダメだけ見れば結構強くね?
ちなみにバイオシンなしで25前後だったかな。
この時のルカニの有無確認は失念。
レシピがないか、材料が揃わないか、職人レベルが35とか必要で
現在のレベルキャップでは作成不可か
将来的に盾スキルが欲しいから魔法使いが犠牲になりそう
回復魔力も欲しいが盾を100にする予定だから僧侶犠牲にするわ・・・
ところでホイミなら離れたところからでも回復できるが範囲回復のハッスルとベホマラーは
仲間のいてる前線まで出て行かないと使えないんだよな?旅芸人が範囲回復役でワンチャン有ると信じて頑張るわ
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 19:07:01.75 ID:LCdp35j3P
>>216 MMOで強さを語る上ではやっぱりエンドコンテンツでどうなるかなんだよな
例えば最強技がスライムに9999ダメージ与えられたとしてもラスボスに1じゃいみない訳で
ボス猫が20-25の敵だからなかなか参考にしにくいぜ
盾100ないと厳しいのかなあ
棍振りしようと思ってたんだが
ジャグリングで会心が出るなら、爪みたいに回数に任せて会心狙いが出来るんじゃね?
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 19:09:54.43 ID:uVDx0P9HO
ツッコミの成功率強化はよ
旅芸人をサポートとして雇う価値はほとんどないな。
中に人がいないとさっぱり使えない。
序盤に弱いヒャダルコ連発して息切れだよ。
MP使うなで戦闘終了後にまんたんでもええんやで?
>>224 芸人の時だけは100%成功でいいのにな。もしくは曲芸スキルの値で成功値加算とか
MP回復持ちだと、ヒャダルコ&ヒプノ連発で半分ぐらいまでMP減ったら、
そのまま通常メインにMP回復に移行して、その後、ある程度貯まったら連発AIに戻るな
ジャグリングを先に取るか、タナトスハント先に取るか迷う、、、
ぶっちゃけジャグリングは使える?
後回しにすると50レベルでちょうど取れる計算なんだよね。
>>230 両方共強いけどジャグかなぁメタルをソロでやれるし
タナトスは毒の時のダメージはピュプの睡眠時よりかなり強いよ、素で打つと1.5倍で一緒だけど
>>230 今ジャグをオルフェア豚に打ってみたけど レベル37 攻撃力167で
31 31 32 29 32 31
タナトスは素で100 毒状態で180ダメージ
ピュプは素で100 睡眠で130ダメージ
通常は65前後当てれるよ
メタルソロできると思うと先にとった方がよさげだね。
50でメタル狩れるようになっても今のところ意味ないもんなー
ありがと!
Lv37で攻167ってなかなかのもんやでぇ
>>184 母性本能が働く感じですねよくわかります。
ついいつもの癖で旅芸人に戻さずに、下積み中の盗賊のまま
バイオシン使えますでさぽ登録していた。
ようやく旅芸人30になったけど盾に全振りしててボケとってない・・・
サポの旅芸人にボケさせて職業クエをクリアすることってできる?
サポ芸人ってボケ使うんかな?
ハッスルダンス覚えたいけど
そのうちスーパースターになるから覚えても使えなくなる
一気に冷めた
スパスタは業界臭がするからやだなあ
チームマスターはまだか?
今から受け付けします
場所/グレン駅構内道具屋前
鯖/40鯖
時間/今から30分ぐらい
よろしくお願いします
>>240 業界デビューを経てからまた旅芸人になる
胸熱
>>238 「いろいろやろうぜ」にしたら使ってくれた
ただヒャダルコとかルカナンとか無駄なスキル使いすぎ
ボケの成功率も相まってロクにできなかったわ
ヤバい
ひらめき便利過ぎて吹くw
今25の扇芸人で攻撃80、守備108なんだが、ソロ(サポ含む)でオススメの狩場ってある?
>>246 トリの扇ならポイズンリザードが三発で倒せると思うぞ
トカゲも人増えたなあ
憩いの場所だったのに
ポイズンリザードはダメージ喰らっても3ぐらいなら毒喰らっても
放置してたまにホイミで問題ないからガンガン狩ったほうがいいよ
>>248 おかげでまじゅうのほねが値下がりして、木工大勝利
…当然完成品も値下がりした
>>248 どんどん新しい場所を開拓していけばいい
21-28で何回もお世話になってるわ>>トカゲ
ハッスルダンス覚えたんで使用感を
MP消費は8
回復量は70台で固定(かいふく魔力は関係ないっぽい)
発動速度は2秒くらい。ホイミより少し遅い程度で、べホイミよりは大分速い
発動範囲は基準が分からんが、ちゃんとサポ全員に効果があるくらいには広い
モーションはチアみたいにボンボン持って踊る。男は知らん
最近ひらめき装備のサポート増えたから特効技対応のモンスターを探して攻略本と睨めっこしながらやってるわ
で結局ピンクに帰った
ソロならともかくPTだと豚ピンクアロー以外行く気にならん
じゃあ使い勝手はなかなか良さそうだなー。
MP回復手段を確保しておけば頼りになりそう
キモヲタが苦手なんだよね
チームマスターからはその匂いがプンプンする
気持ち悪いコテ名
悪趣味で薄気味悪い顔文字
痛々しい末語
きっと使用キャラも♀で、ゲームのキャラに萌えてんだろうな
おう。。
今日のチーム募集終わりかー。
なんか、ゲーム内で気軽にメッセ飛ばせる機能ありゃええのにのう。
街で混雑してる時にやり取りする時もおもうんだけど、MMOでいう所のTel機能が欲しいな。遠くまで飛ばせるの。
>>254 男も多分そう
攻略本でオーガ♂が踊ってるグロ画像があったし
わざわざ電話で自演か
>>255 ひらめき装備そんな増えてるのか…
メダル25枚はまだ遠し
かわいそうな子だから見守ってあげましょう
えw
俺自演扱いかよww
まー、旅芸人ばっか集まってもなぁとは正直思ってはいるけども!
istd
>>263 あんたじゃないと思うよ、ネガってる人でしょ
つうか別に嫌なら入らなきゃいいだけの話だから嫌な人はほっときゃいい
個人的には(´・ω・`)もorzも腐女子が好むAAだから自分にとっては寄り付きたくないタイプではあるけど
別にディスる気もないし好きな人同士で集まってりゃいいと思う
ところで朝方のレスですばやさが機能してないってあったけど本当なの?
普通にサポ仲間の戦士が1回攻撃する間に2回攻撃できてるんだけど
盗賊スレから
613 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/08/17(金) 23:44:21.29 ID:GyA85Iot0
*** 武闘家ならびに盗賊の方への悲報 ***
すばやさ反映されてねーんじゃねぇの?の問いにDが反映されとる、と回答
検証した奴の内容では
素早さ50でコマンド間隔6.8秒
素早さ200でコマンド間隔6.2秒
完全に死にスキルです本当にありがとうございますた
だってよ
ありがと、でもこれマジで?明らかに速度違うんだけど…
サポ仲間だから遅いのか?
まあでもこれで気合捨てて短剣に全振りする踏ん切りがついたわ
>>267 サポートは初動が敵と同じだけどまさかそれを言ってるんじゃないよな?
チーム入れんかった、また機会あれば頼んます
>>267 サポは最速では行動しないよ特に最初のターンはね そういう仕様
武器ごとにはっきり攻撃間隔分けてもらわないとなー
両手棍も扇も攻撃一緒というのが納得できない
もしこのままで行くなら片手武器には二刀流欲しい
野良で極めて連携取りにくい相撲システムではタンクもろくに機能してないわけだし
盾持ちのメリット薄いわ
盾は100振ってサイクロプスやパンドラと戦うんだよ
パンドラとかそれどころじゃないけど
おいチーム、募集はいいがマスターのキャラどうにかしろよ
なんだあのコテきめぇ
言っちゃ悪いけど馴れ合いたがりな人ってそんなもんだと思うよ
2chの匿名性が好きな人はチーム作ろうなんてまず言い出さないだろうし
常に個人が特定できる環境って必ず何かしらのトラブルが起きるものだけど
それをこのスレに持ち込みさえしなければ別に何してようがどうでもいいよ
>>273 FFの影響受けすぎ攻撃間隔とかいらんでしょ余計おかしくなるぞ
短剣芸人で曲芸振りの人に聞きたいんだけど短剣は盗賊で取ったそれとも魔法使い?
たからさがしと最大MP悩むわあ
俺は盗賊で取ったな
最悪おたからさがしまであればよかったし
コテきめぇって言うけどそれじゃどうすればいいかとか言わないんだな
チームマスターだと分かりやすくていいのに
よそでやればいい
別にコテであることが悪いんじゃないと思うよ
明らかに2chの一部の層には思いっきり嫌われるようなキャラ、文体してるのが問題なだけで
そういうのは他人が改善策言って直るようなもんじゃないからどうしようもない
旅芸人のキラージャグリングの威力を知らない人多いなあ
風車2で無視されまくってむかついたからPT作ったら簡単にクリアできたわ
無視したPT全滅されたんだけどスルーした
.
>>285 おまえみたいな胸糞悪い行動とるやつ芸人じゃねーわ
とっとと転職して二度と芸人面するなヴォケ
35の棍は何使ってますか?
物質、氷、ルカニとありますが
>>285 芸人はスルーされるよね。特にオーガの戦士がひどい気がする。
PT募集で僧侶募集って叫んでいるのも大概オーガな気がする。
オーガ戦士の地雷率高すぎる。
いい戦士はPTに旅芸人が入ると大抵歓迎してくれる印象
バイシオンあってこそダメージソースとして優秀になるからな
金めぐんでくれ連呼してる奴には笑った
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 06:28:37.20 ID:eGKCyB5TP
>>286 擁護するわけじゃないけど、この職は旅芸人であって聖人ではないからな
>>254 かいふく魔力じゃなくて魅力かおしゃれさに回復量が依存してる可能性はない?
もしよかったら検証してみてください
ポイズンリザードってどこでかってますか?
>>293 ジュレット行く途中の洞窟で狩ったことあるけどつまんなすぎて一回きりでやめたわ
>>288 オーガ戦士がゴーレムクエ募集してたんで入ったら
ゴーレム行かずに元気玉使ってひたすらキメラ狩らされた
オーガ戦士×2、サポ僧侶、オレ(芸人)
かたりべの服上☆2 防御28 回復魔力17 攻撃魔力17 おしゃれ11 おもさ4
かたりべの服下☆2 防御17 おしゃれ6 おもさ3
旅芸人の衣装上☆2 防御24 回復魔力0 攻撃魔力0 おしゃれ11 おもさ4
旅芸人の衣装下☆2 防御14 おしゃれ6 おもさ3
弱くね?攻撃回復魔力0とかおわってる
セットボーナスで攻撃回復魔力+20 防御+10くらいないと
かたりべ一択なんだが
>>296 旅芸人の良い所は手袋が自由に選べるから
皮の手袋をレアドロ1.2倍で装備可能って所かな
セットいらない、もしくわかたりべで1.2倍持ってるなら必要ないかも
おしゃれさがほしいからセットがいいや
レアドロなんて高級装備もってねぇ
>>296 何を思ってこれをレベル40クエの報酬にしたのか運営に聞きたい
まだ30クエの報酬なら着たかもしれないのに
見た目微妙だしネタ衣装でしょ
もっとまともな報酬にして欲しいな
しかも必殺技はゴールドUPとかもう…それ普通盗賊じゃね?
必殺は回避+カウンターだぞ
あまりにも職装備を強くしたら、普通装備が売れなくなって文句が出るだろうしな〜
調整が難しいとこなんだろな
ガートランド二人目のボスに花吹雪が入りやすかったので報告
>>261 おれもメダル25枚はかなり遠い
我慢できず「力のペンダント」を先に取ったよ
メダルスレ行けばおk。
宝箱だけで29枚出たはずだ。
もっと色んな衣装着たいなあ
おい
旅芸人の職業装備ただの色違いかよ
ハッスルダンス覚えてる猛者います?
職装備は50装備にしてレベルキャップ時のユニクロ装備くらいが良かった
まさにFF11のAFみたいなものにして欲しかった(金のあるプレイヤーから脱いでく)
>>311 クレクレ質問する前にちっとはROMってこいよカス
ほんの少し遡ればFA情報出てる
>>288 発言の言動からして、職に関係なくスルーされて当然の人だと思った
それにしてもせっかくハッスルダンス習得したのにスーパスターになったら使えなくなるのを考えると
すんげー無駄な時間を使ったと
それはどのパッシブも同じだし武器だって愛着なきゃ同じだよ
10月なんてまだまだ先
未来のことなんて考えるな今を全力で楽しめ
>>315 今のところスキルの振りなおし出来ないから、旅芸人でしか取得出来ないハッスルダンスを選んだのは悪くないと思う
可能性は高そうだけどスーパスターになれるかどうかも、今のところ不明だしね。
俺は短剣とかに振っちゃったから、ちょっとうらやましいと思うよ
Lv34で曲芸63だけどハッスル習得できるか不安になってきた…
>>318 他に7以上振ってなかったら大丈夫
振ってたらアウト
>>319 短剣にギリギリ7P振ってしまった気がするな…レベルキャップ解放まで待つか
7ならギリ大丈夫なんじゃ?
>>296 セットでボケ成功率大幅アップ+ツッコミ必中とか欲しいな
そしたら守備力とかもっと低くてもいい
スマン7なら大丈夫かもしれん
上限が107と108と106って情報を見てどれが正解か分からん
107だよ
107で確定してる。
まぁ、再振りが10月にくるんだから、LVキャップ開放まつまでもないだろう。
どのスキルにしようか迷ってて、
棍に3振っただけでSP貯めたままなんだが、曲芸100がやっぱ有望?
ええぃ!扇芸人はおらんのか!
今から伸ばそうとしてるのにブレるやん?
ハッスルもジャグリングも有望そう
俺は結構他に振っちまったから再振り来ないとハッスル取れ無いけど
ボケ、成功率高かったらあれほどヤバイスキル無いんだよなぁ
足止め+テンションうpを1行動でやるのはかなり強い
成功率が台無しにしてるけど…
ボケ成功率上げるか発動速度上げるかどっちかして欲しいわ・・・
曲芸100目指してみるかー
棍つええよ
lv40で攻撃210超えたわ
ゆうかん気合込みで
>>327 居るからがんばろうぜ・・・
でも曲芸もあげたいジレンマ
107か。仮にそれ以上振っちゃってても振りなおしくるならそんな深刻にならなくていいか
>>332 扇曲芸両方は振れる職業的にきつそうだなw気合も取れんし
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 12:31:10.29 ID:eGKCyB5TP
最適解は、棍+ハッスル芸人かね
ステ振りとか1p10000G位で出来るだろうし1M あれば1職リセットできるな!
>>326 棍に3って俺と同じw
あとは曲芸に全振りしてるぜ。スキルが弱かろうが芸人なんだもんw
まだLv25だけど・・・w
>>334 目的とPTメンバー次第だけど
準ヒーラーになること多いから会心ガードはあった方が良いイメージ
雑魚狩りなら必要なさそうだけど
>>332 芸人 扇39 曲芸68(ジャグリング)
武闘 扇49 気合56(HP40後回しorz)
他から盾82
みとれる+5%とオートガードに魅力を感じて
どうせ魅力はスーパースターが持っていってしまうんだろうと思いつつも
4人で魅了して1人目がルカニ→2・3人目が4人目にバイシオン→4人目がジャグリング
夢です。
パッシブ以外に振ると損しそう
正直、最適解が存在しないのが旅芸人だと思うわ
盗賊に短剣上げてもらって
みんなで毒からのタノトスとかエグいんだろうなと思う
これも芸人4人とか3+僧侶でやれるし
芸人だけ足装備のステータスがおもさじゃなくておもしろさならいいのにな
芸人4人PTで同時にボケて全員が頭にタライぶつけてる写真撮りたいわ〜
扇カテゴリにハリセン追加はないのかっ
旅芸人の装備みんな着ないのね、ダサイと思ったけど愛着わいてきた
カギクエだとサポで僧侶連れていけないからかレベル40になったら急にモテ出して戸惑っている
>>341 ボケってタライしかないんだよね?
もっと他のパターンも欲しいよ。
タライの代わりにモンスターが落ちてきて、敵が増えるけどモンスター全員笑うとか。
タライより重たいものが落ちてきて、芸人気絶するとか。
毎回同じだと、見てるこっちが笑えない。
スキル面とステータス面でのみの考察になるけど
戦士戦士魔法僧侶と旅芸4人だとどっちが強いんだろうな
それ、旅x4が勝てる要素がまったくないと思うが。
安定度でいえば旅x4だろうが、どうかんがても旅x4なんて火力不足。
4人がかりで毒なり眠りにしてタナトスヒュプノス連打でそれなりの火力は出るかなあってレベルか
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 13:16:00.76 ID:eGKCyB5TP
バランスよく配置したほうが強いわな
旅はスペシャリストの劣化に+バイシオンがあるっていう職だし
なので魔法戦士がバイキルト持ってたらお役御免になる可能性もなきにしもあらず
バイキルト魔法戦士実装と共にバイシオンの範囲化がくるといいなあ
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 13:19:58.03 ID:eGKCyB5TP
と思ったけど、旅に求められてるのが僧侶のサポートだってことを考えたら
固くて回復と蘇生持ってるのがきたらきついか
旅芸人は使えないネタ職扱いされてからが本番
バイキルトはリザードマンがつかってるのをみる限り
バイシオンがいきなり2かかってる単体呪文ぽいけどねー。
レベルキャップ開放で旅芸人がバイキルト取得の可能性が微粒子レベルで
実際他職と比べて劣ってる感じはない
ロマン補正は最高ランク
>>343 もしかしておはらい取ったのやばかったのか?w
職業クエのボスって戦ったら図鑑に2ページ目も記録された?
ツッコミって何のスキル依存?
なんかミス連発するんだけど
低いLvの時にPT誘われたけど、ボス戦で全然役にたてないから
ボケたけど、失敗して
色んな意味でつらかった
でも、みんなやさしい人で「ドンマイ」って言ってくれたのが
せめてもの救い
>>348 またお前か
ドラクエ的に考えりゃ基本職の先はどれもそれほど明るくないのに
魔法戦士魔法戦士と飽きないやつだな
さっき初めPT誘ってもらえてすごく楽しかったんですけど
これ小瓶がぶ飲みし続けるしかないんですかね…?
稼いだゴールド全部小瓶に消えるんですが…
魔法戦士は回復できんし・・ライバルは芸人より魔法使いじゃないの
小瓶を落とすやつを狩り続けるしかない
DQ9見る限り、競合するのは魔法戦士よりザオとべホイミ持ってる可能性の高いレンジャーの方じゃね
魔法戦士は補助持ってるアタッカーだし
>>360 短剣でMP吸収取ったり
メダルで戦闘後MP回復の指輪取ったり
頭装備に錬金でMP+着けたりすると
幾らか変わると思う
後盗賊上げて金策したり
小瓶盗んだりとか
てか従来のDQみたいにはならんでしょ
専用特技が存在する時点で、基本職も後発の職業も同程度にバランスとるだろう
FF11みたいに。
装備時攻撃力+10とツッコミまで取ってる
扇芸人なんだけど
おうぎのまいとタップダンスと
どっち先に目指した方がいいかな?
>>366 正直どっちもつかわないからその次のスキルを見据えたほうがいい。
>>348>>350 ↑ありそうで猛烈に泣けてく
ってか「パラディンが頑丈なケアル持ち」「魔法戦士がバイキルト持ち」がデフォルトなんだよな・・・
そうなりゃ完全に産廃
MMOってことで上級職じゃなく追加職くらいのバランス職にしてほしい
ってか旅芸人てDQ9で初実装だっけ?
芸人だけは勇者までの繋ぎ(勇者の下位職)という役割だったんだよな
MMOなんだし頼むからバイキルトだけでもくれよ
上級職が出たら・・・ってのは今の全職業に言える話だからなぁ
ただ、DQ9の仕様とDQ10の旅芸人って結構違うからなぁ
DQ9の仕様だとそもそも旅芸人にバイシオンとかバイキルト自体無いんだよな
>>367 レスサンクス
じゃあおうぎのまいの先はまだ長いから
ジャグリング…か?
基本職で唯一産廃になるのが旅芸人だったけど(勇者の下位職だったから)
今回たぶんバイキルトあるような気がする
攻撃魔法を高い威力で使えてデバフ多数持ちの魔法戦士が主流になるのは変わらなそうだが^^;
逆に今回は産廃になりにくいほうじゃね?
賢者を前にした僧侶、魔法使い
前衛上級職を前にした戦士、武道家のほうがキツそう
バイキルトは多分賢者なきがするわあ
そういや敵が使ってたバイキルトは単体だったけど
バイシオンと効果が違ってたりするのかね?
例えば2段階アップとか
てかやっぱバイシオンは範囲魔法でいいだろと・・・
バイシオンの上の範囲魔法が解放されるとか?
全体にバイシオン
バイバイシオン?
てか、バイシオンが全体で、バイキルトが2段アップだったよな
>>374 戦士は攻守バランス型になるよ
魔法使いは固有スキルが優秀すぎるし特化アタッカー
僧侶はいわずもかな回復補助特化
盗賊は盗むとお宝探し
ツッコミが全体技になったらいいのに
おれはもう曲芸100扇100を目指すことに決めた
棍装備してみかわし補強してもタップダンスは使えないのか?
武闘家に嫌気がさして旅芸人めざそうかなと思ってるんだが
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 18:36:17.38 ID:eGKCyB5TP
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 18:39:05.62 ID:eGKCyB5TP
>>382 なんかモニョモニョするなww武道家が本スレでは産廃扱いだけど、未来明るいので
選ぶなら僧侶か魔法使いの方がいいんじゃね?旅芸人ってニッチ業だから同じニッチ職であろうEX職に食われる可能性高いよ
>>382 武闘家スキルは物理アタッカー必須だから頑張れよ
やるなら戦士のゆうかんで防御補強してから武闘家に戻れば?
また末尾Pさんっすか
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 18:45:34.17 ID:770Skz1sO
>>377 9の旅芸人の奥義に闘いの歌という全体にバイオシンをかける技があった
短剣の攻撃力底上げのつもりで戦士やってんだが15で飽きたわい
勇敢56まであげるメリットほんまあるかいな
ダメージ目に見えて高くなるのかい?
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 18:49:15.43 ID:eGKCyB5TP
もっとゲームに真剣になってほしいわ、旅さんには
ゲームだし何に振ってもいいと思うし効率だけ求めるのも違うと思うけど
その一方で効率求めるのもゲームの楽しみ方なんだからさ
末尾Pかじゃねぇよw
攻撃力2辺り1ダメ
キラーピアスってまだ未実装なの?
出回ってないだけ?
LV18ぐらいのときどこでLV上げしてました?
一人でグレムリン
しびれだんびら狩ってた
ひたすら軍隊カニ
金は常に無かった
ひたすら軍隊カニ
金は常に無かった
>>384 器用貧乏だったり序盤楽だったりすると
大体ゲームの後半で他職よりも辛くなったり
空気職になったりするのはよくあることだと他MMOで経験したんだが
プクリポ芸人可愛いから全然大丈夫
メイン魔だから曲芸極だが+20までは長そうだ
勇敢56最大のメリットはロストアタックだよな
武器スキル取らなくちゃならない戦士と違って怒ったら即対応
他職スキルポイント集めしてるとやっぱり旅芸人が一番操作が面白いな
逆に苦痛なのが僧侶。フレンドとやるといいのだろうがサポとだと
回復がホントただの作業になる
サブで旅芸人やってみようと思うんだけど、やっぱり曲芸振りで、武器スキルは他の職で取る感じ?
>>402 うん
短剣にしろ棍にしろほか2職と被ってるから取りやすいよ
強化魔法で10%UP止まりなのってバイシオンだけなんだな。
バイキルト実装さたら、重ね掛けで40%だぞ
・・・俺、魔法戦士になるわ!
>>403 扇「あ、あのっ…」
まあ扇武闘家なんてムチ魔法使いと同じくらいしか見ないよね
>>384 >>385 明るい未来がくるかはわからんが
もうちょっと小瓶家でがんばってみるわ
とりあえず勇敢90目指す
ありがとな
初期村のイベント回収に旅立ったオレだが、メイン職は30越えでさすがに場違いなので、
レベル16の旅芸人で行った。
バッファーとして有能だから、初心者の達成感を邪魔せずに初期ボスと戦えて満足。
しかしマジで初期村に人がいねー。
人捜しのためとはいえ、サーバー1とか初めて入ったわ。
>>405 扇芸人の俺が言うのもなんだが、扇武闘家は頭おかしいと思う
あれこそロマンネタ職だわ
最初からネタだと思ってもらえない分芸人より厳しい
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 21:10:22.24 ID:eGKCyB5TP
ちからのペンダントを交換しに意気揚々とメダル屋に向かったはいいけど
まもりのペンダントと迷い始めたぜww
どっちが有用なんだろ
どっちもだよなw
おまいらは違うんだろうけど、俺が今まで出会ってきた旅芸人は地雷だけだったわ
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 21:18:40.79 ID:eGKCyB5TP
おれらも地雷だぜ!
>>410 どれだけ補助や回復をしても一回のボケで地雷にされるんだろ?
じゃぁ僕は大型地雷です!
>>391 いや、時間あるならゆうかんもきあいも取っとくべき
力+20はでかいぞMP吸収効率良くなるしソロ狩りがかなり楽になる
ちから20って攻撃力なんぼになるん
ようやくひらめきスラピパワベル力ペンダント揃ったぜ、マリンちゃん渋すぎワロタ
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 22:22:25.52 ID:em51u9540
LV35のうちの旅芸人、♂なのに1日預けてたら10000近い経験値を
稼いでくれました。雇ってくれた皆さん本当に有難うございました。
>>393 背中に棍を刺しVロンTシャツに下パンツ一枚で各地の初期村に回ってふざけた写真撮りまくったり
初めて出会ったモンスターに必ずボケかましたり
道行く人の傍でただの村人プレイしたりしてた
なにで上がったかは覚えていない。
私は確実に地雷です。
みんなは鎧派?服派?
せっかくだから旅芸人の服着ているけど、全然仲間がいないw
まだ買ってないけど全職並行してあげてるからまほうよろいかな
>>414 攻撃力は ちから + 武器の攻撃力。
ちからが10上がれば攻撃力も単純に10上がる。
なるほどー武闘家にもいけるように服にしとくかな
裁縫で作れるし
攻撃防御220超えの棍芸人登録してたから雇ってみたけど
いやぁ旅芸人でも戦士並に強くなれるんだねぇ
極まってる50短剣でそれぐらいだからもっと上目指せるよ
優秀な戦士とかサポート激戦だから旅芸人の方が優秀だったりすることがあるな
ハッスル取れない事に45で気づいた
なんで扇に9も入れてるんだ
俺は棍に3、短剣に7入れちゃったぜ
エルフ♀つっこみがかわいすぎて萌え死ぬ
状態異常こない敵とはやってられん
むしろエルフ♀につっこみt(ry
ほぼ回復魔力と攻撃魔力上がる系の服着てるなー
それだけでルカニ命中アップ、ホイミ回復量アップ、魔攻アップ、ザオ成功率アップはやっぱデカイ
胴はやけにブースト量も大きいし。というか、かたりべとかって旅芸人の為にあるような装備だよね?
ソロレベル上げの時は防御重視にする事もあるかな。
Vジャン本の旅芸人項目で、かたりべ着てる絵があるから旅向け装備だね
扇芸人やりたいけど下積みの扇武闘家時代が辛い
パーティ入れない
キラージャグリング取ると世界変わると信じて...
残念ながら…
メタルスライムがほんの少し狩りやすくなるだけだよね
後は消費デカすぎでスリープ安定だし
まじかよ...
サポート狩つらいお
LV26
時給EXP8000/GOLD2000+α
って美味しい?
ごめ、時給じゃなった30分だ
時給だと倍
LV26
時給EXP16000/GOLD4000+α
どこですか?サポート付きですか?教えろ下さい
ツッコミまずいまずい言われてたけど今日雇ったサポ僧侶さんがツッコミ持ちで
混乱回復に1時間中4〜5回使ってたけど1度も失敗してなかった
期待値低かった分えらく有用スキルに見えたw
回復魔力は低め(ホイミで40弱)だったから回魔は成功率に関係なさそう
ソロ
ベコン渓谷の洞窟
しのどれい
チャームバット
を2発
棍+15、力+10という変態旅芸人だからあまり同じ事は出来ないかもしれんが
武闘家も30〜35まで美味しい気がしてそこで上げてた
同じペースで旅芸人でも出来たので美味いのかと思った
26でそれならいいほうじゃないかな。
28の短剣型のポイズンリザードでそのくらいだったから
(武器が1段あがらないとその効率でない)
かたりべの服上と下には、錬金で何をつけるのが有効なんでしょうか?
終盤のボスは攻撃力が高すぎるから、守備力を少し上げても
意味なさそうですし、共通で装備できる僧侶と魔法使いの事を考えると
なかなか決めきれません。
>>444 使い回し優先なのか、特化優先なのかを先に結論だしてくれ。
おれはかいふく魔いれてる。魔法使いは魔法セットでいく予定。
俺は呪文耐性+入れてる
>>38>>43 パッシブ取りの事?
高lvサポ雇って漫画読んどいていいんだよね?
で芸人(一番lvの高い職)はソロ
これで良いんだよね??
もしかして俺すげぇ遠回りしてるのか!?
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 08:21:28.90 ID:kKoSCnBdP
全部ソロの方がはやい
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 08:22:04.85 ID:1nRvyOOi0
装備で真剣に悩んでます!
旅芸人セットと語り部セットってどっちが最強?
よくわからないので
単刀直入にどっちが最強か教えてください!
できれば理由も!
お前がなにしたいかPT構成などによるだろ
どこでも最強ってことなら様々な特化防具を着替えれるように全部もっておけ
>>449 性能だけなら語り部一択じゃないの?
逆に旅芸人防具の利点を教えて欲しいくらい
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 08:48:09.69 ID:1nRvyOOi0
単純な守備力では語り部装備ですけど
セットで装備した場合のボーナスが旅芸人装備の方がでかいんですよ!
それでどっちがイイのか聞いたんです!
>>453 でかいと思ってるならそっちで良いじゃん
自分で答え出てるじゃん
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 09:02:58.22 ID:1nRvyOOi0
でも、認識が間違ってるかもしれないじゃん!
だからみんなの意見を聞きたいです!
>>409 俺MPゆびわにしようと思ったんだけど結局パワーベルト+ちからのペンダントにしたわ
片手剣戦士と同じダメージ出せて吹いた
ボーナスっておしゃれさだけじゃなかった?
わかりやすいよう数字挙げてみたら?
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 09:33:22.55 ID:kKoSCnBdP
旅芸人セットの数値って何がつくの?
FFみたいにボケ成功率アップとかキラージャグリングダメアップとかオンリーワン性能つけば面白かったのにな
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 09:35:54.71 ID:1nRvyOOi0
旅芸人セットより語り部セットの方が守備力が9高い
旅芸人セットも語り部セットもおしゃれボーナス25
旅芸人セットはおしゃれ以外にすばやさときようさのボーナスが6ずつ付く
おしゃれブーストした扇旅はマジで半端ねーわ
>>463 俺もそのうちそこ行くからな
地雷とか論外とか知ったこっちゃない
>>464 ひらめきと力ブーストはデフォだから頑張れ!
かいふく魔力が上がる神官セットでいいよ
ザオの成功率上がるし
旅芸人と盗賊で短剣使おうかと思ってるんだけど
ハッスルダンスとかタップダンスあたりって実用的?
もし産廃なら旅で短剣、盗でおたから重視にSP振ろうかなと
>>466 メダルの引きが弱くてなぁ
もうちょいで盗賊が40になるから黒い箱開けて
また芸人に戻って頑張るよ
>>468 ハッスルは使えるタップは微妙、冥王はハッスル無双だった
ごめん、ハッスルじゃなくてジャグリングだった
スレ内検索するとそこそこ使えるみたいな事書いてあるけど
短剣のほうが確実かな?
攻撃ブーストすればジャグも使えるよ、混乱付与だから追撃ピュプも入れれるし
会心も出るけどダメージ上限はあるっぽい 攻撃220でピンクに5発ぐらいで余裕の1確
今芸人22で棍に全力振りしてるんだがこの頃皆何を上げてました?
サポ雇って豚行ってるんですが一体50くらいであまりおいしくないんですよね…
みんな最初から旅芸人だった?昨日買ってきて旅芸人ではじめようかなって言ったら友達に最初からそれは厳しすぎると言われたんだけど
悪いけどその友だちはわかってない人、むしろ最初にやるべき
サポが雇えるようになっても僧侶を死なせることがあったりして
自分がザオ使えるかどうかで最初のお金が結構違ったかなと思った
最初に選ぶのは悪くないよね
レベル20付近でのゴーレム戦でもやた活躍できる
>>475 まじか!よかった。そいつはオーガ戦士で、最初は戦士か魔法使い推奨って言ってたな。
>>474 オレは初期組でいま47だけど
勇敢戦士31 短剣盗賊38とかに寄り道しててた
はっきり言っとくけど先に戦士とかやってたほうがいい
20〜帯だとまず誘われない覚悟をしたほうがいい
>>474 扇武闘家で始めたがクソすぎたので
扇使える旅芸人になったらアレ?やれるじゃん!って落ち着いた
旅芸人を最初から選ぶデメリットは曲芸全振りができなくなることかね
戦士から始めてもいいだろうけど
後々旅芸人に乗り換えること考えると武器スキルなしの勇敢ぶっぱになるだろ
結構な苦行だぞそれ
扇だとツッコミ成功率上がるとかあったら扇も人気で・・・ないなきっと。
他職である程度は武器スキル振ってからのほうが良くない?
短剣だけど、盗賊でヒュプノスハントまで振ってから旅芸人やればよかったと思ってた
>>477 まずは20まで芸人やってPSを磨く、転職できるようになったら他でパッシブ取りが理想ではあるけどな
芸人に限らず1職だけしかやらないでレベル50は弱いよ、このゲームは全上げ推奨レベル上げも温いし
>>478 ソロかサポいれてしかやらないし問題ない
旅芸人はなにがつらいかというとすべてが中途半端だから
ある程度他職のスキルとっておかないとつらい
35装備揃えたら破産した^q^
扇に7振って後は曲芸振りで20まで上げたけど結構辛かったよ
ただ旅芸人の立ち位置はわかるし、他職やる前だと比べるものがないから気は楽かも
棍に3ふって曲芸全振りで40到達
途中でゆうかんと短剣とらないときつかった
そりゃ旅芸人に限らず他職で武器スキル上げてからのほうが効率的には最高だろうな
でも、皆はじめっからそんな効率しか考えないでやりたいもんなのかね?
セカンドキャラだったりある程度古いゲームだとかならわかるが
最初からやりたくもない職業でやるのもつらいと思うぞ
そういう職こそ、金溜まって装備楽に揃えられるようになってからやればよくないか
初見のボス戦闘とか、旅芸人で経験したくないのか?一度しか経験できないんだぞ
初プレイなら、自分がメインにしたいと思った職でやるのを薦めるわ
効率プレイ自体を否定してるわけじゃないんで本人の自由だとは思ってるけどね
だが趣味で純旅芸人あげて弱い弱い連呼する連中には耐えられんだよ
だからある程度アドバイスしとかないとこういう連中の風評のせいでPT組めなくなる
勇敢とか先にとってくるのは効率面もあるけど
好きな職で俺TUEEEEEEができるのが楽しいのですよ(´・ω・`)
スレみてると語り部装備、旅芸人装備が多いみたいだけど
神官装備旅芸っていないの?
私はザオ成功率をあげるために回復魔力ガチ振りして神官装備つけてる(確か130ぐらいある)
結局は優先度 おしゃれ>回復魔力 なのかしら?
語り部は見た目が好き
>>493 ルカニが攻魔依存と信じて攻魔伸ばしてる
>>491 なんかFF11のノリがやりたくて
特定の職業を落としめたいひとが多いね
新職業が情報公開されてない現状じゃどの職もさして優劣ないのに
そんな先の心配できるなら自分の将来心配すりゃいいのにな
どの職だろうがレベル20ぐらいまでは初プレイじゃ別にたいして辛さ変わらんし
そっから転職してスキルとって、また芸人に戻りゃいいだけじゃね
むしろボス戦とか楽じゃん
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 11:58:49.10 ID:WWkYA4wv0
ソロでサポート仲間とこなす分には相当強い職だとおもうけどなぁ
マジで誘われなくなったしハロワでも採用されなくなったわ・・・
いい加減にしてほしい!
正直、1stキャラのレベル20までなら職の選択より金策の有無の方が重要な気がw
ただ、曲芸全振りのLv21でサポ仲間連れてゴレ倒せるあたり、1stキャラとしては結構優秀な気がするわ
ゴレ倒した後は自由にすりゃ良いしな
場合によっては後衛出来たり、前衛もそこそこいけて操作する分には一番楽しいけどな。ソロで戦士の勇敢上げてるがAボタン連打、戦闘終わってHP減ってたら薬草ムシャムシャで眠くなってしまった。
やってて楽しいってのは間違いない
楽しいよね〜
あと道端で死んでる人にザオできなくなるのは寂しいな
>>493 ダサすぎるにも程があるので・・・・
あれは見てて耐えられない
魔法使いの職業装備エロくてうらやましい
>>462 語り部は攻魔と回魔が付いてなかった?
セット効果じゃなくてね
天魔とかネルゲル行く時にハッスルダンス無かったら地雷扱いされるか?
マジかーハッスル捨てようかと思ってたけど、ボス戦に必要ならスキル振るしかないか…
そこくらいは僧侶のベホマラーに頼らないか・・・?
まぁボスなんて1回しか行かないからそれだけの為に振るのも勿体無い
エンドコンテンツはボス狩りでは無いからな
棍棒装備したが最初ってひたすら鉱山でモグラとかスライム叩くしかにいのか・・・レベル5で寝落ちしそうになった
ハッスルダンスはあればそりゃいいだろうけどなくてもなんとかなるんじゃね
ベホマラーで回復足りない人にホイミとかすりゃいいでしょ
まぁ自分はふざけた定型文作ってハッスルダンス目指すけどな!
ネルゲルはHP1のまま放置のゾンビアタックでいいけどね
>>507 別に地雷じゃないけどきょくげい捨てる理由がわからん戦士と違って他で武器取れるのに
扇なら武闘家だけだしわかるけど短剣棍なんて他職振りのがいいんじゃないか
少なくとも僧侶盗賊魔法使いのパッシブより有用なのは間違いない
イオグランデやらマヒャドデスやら会心やら連発してくるから全体は便利、ベホイミなんてやってられん
なら旅盾も微妙なのか?
うーん振るのは最後だな
ついかっとなって武器に振った
今は反省している
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 13:59:15.25 ID:kKoSCnBdP
旅盾は相当強いぞ
本職以上かもしれん
どの意見も参考になるな。
つーかゾンビアタックってなにw僧侶のスキルのことかな?
ホイミじゃなくてザオで回複することじゃないか
>>518 HP1でもホイミとかせず殺されたらザオでひたすら攻撃。
死んでも何度でもよみがえるさ!!
多分どうせ即死だから回復せずザオ頼みってことかと
HPパッシブとってないとかなり即死すると思う
>>522 どうせ即死級だからね、回復する必要がない
>必須スキルと間違えたスキルの違いって何ポイント?
ごめん。よく見てなくて答えてなかった
合計スキルptは107ptなので現状ゆうかん以外に振ってる人がかばう取るためには+1ptですむ
ぬすむも8pt魔結界も8ptなので+1pt。やっぱり1ptを安くするとは思えないw
短剣上げたい…扇もイイ…盾も上げたい…棍の攻撃力ほしい…ハッスルダンスを目標にがんばりたい…
でもまだ19レベル
やばい欲望が。身の丈に合ってない欲望が、これが欲望開放か
5キャラ作ればいい
ダサい装備ってなんか好きだけどなw
>>526 魔法使いから盾
盗賊から短剣
僧侶から棍
武闘家から扇
戦士から勇敢
芸人から曲芸
やれなくはないw
自分は35の盾芸人だけど相撲することも考えて重さがある魔法の鎧にしてる まあ焼け石にry)
語り部と大分魔力差があるものの両魔力も上がるのも良い感じ
基本的に盾芸人微妙と言われてるけど高耐久のサポートが実現可能なのは現在壁戦士か盗賊か芸人のみで
芸人は他2職に比べると回復魔法分有利(アイテムで代用可能だけど魔法なら位置取りを変えずに済む)
特に盾自体の魔法やブレスがガード出来る仕様がかなり大きい
ボス戦で三連続でガード出来た時は脳汁が出た
ただしかなりの財力が必要な上に最低でも32は取って無いと実感薄いかも
自分の感想はこんな感じかな
既に装備で9万溶けました… 盾の相場高いデス… 50装備とか想像したくないデス…
棍よけ8%にロマンを感じる
ヴェリナードのボス、旅芸人居なかったら倒せなかったわw
レベル38の芸人だったが、神の様な奴だった。
キラージャグリングで相手こんらんさせてそのすきに
惜しげもなく魔法の聖水使いまくってる姿は圧巻だった
僧侶死んだ時のザオもべホイミもタイミングが最高すぎた
あれでハッスルとMP取ればまじ完璧キャラだな
おまいらも神芸人目指して頑張れ
扇使いだから盾欲しいけど取ってる余力が無い…
戦士、僧侶あたりから少しずつひっぱってくるしかないかな
そして野良の水竜戦で戦士さんと武闘家さんに旅芸人のステマに成功
喜んでもらえて何よりでした
>>531 11%程度なはずなんだけどなんかそれ以上に感じることある
さっき書いた3連続ガードもビッグシールド切れてた時だし
他にも絡んでる要素があるかもしれないけど確証がないんだよね
偶々という可能性もあるしなあ
盾はすべて他で取ってるわ82まだかなー
芸人ソロで転職ゴーレムってレベルいくつぐらいならいけます?
ソロがサポありなら20で行けるけど
自分だけって意味ならわからん
>>537 Lv20サポ戦盗僧でいけたよ
バイシオンうまー
ボス戦で完璧にバフデバフ入った時のフィーバー感は異常
戦武芸僧で前衛2人にバイシオン入れ、ボスに花吹雪でまぼろしを入れ、
さらにボスにルカニ2度がけし、前衛のMPが尽きてくるから小瓶を投げ、
前衛にバイシオン入れて効果時間延長、最後にボケで笑わして終了
型にハマればあまりにも鮮やかに倒せるので旅芸人すごいすごいと言われるよ
曲芸に全振り予定で棍使いの方いますか?
参考までに僧侶と武闘家で棍にどういう振り分け方してるか教えてください
旅で7
武で27
僧で残りしかないべ
>>542 ありがとうございます!
やはり武闘家のHP40は捨てられないですよね
ジャグリング使ってみたけど、範囲としてはヒャダルコに劣り、メラミ代用として使う感じだなぁ。テンションも最初しか乗らないし
あと、混乱効果はほぼ期待できないねこれ。このスレで言われているようにソロでのメタル用には有効だろうけど
ひらめきと短剣MP回復あればジャグリング強いけどな
通常攻撃の3倍の威力。下準備のいらないMP消費多いタナトスと思えばいい
混乱効果も結構高いぞ
消費がきついのがなー
せめて6だったら使いやすくなるんだけどね
扇とか盾とかにスキル振ってたw ハッスルどころかジャグもあやしい42扇芸人
そろそろ他職のパッシブ取りにいくか
明日新しいクエスト配信だけど
抹殺たくらまれる旅芸人さんって何者だよ…
この中にハッスルまで習得していてそれなりのステータスの方はいませんか
ネルゲルからエンブレム10個習得の旅までご一緒してくれる方を探しています
誰だよ、芸人はいらないとか言った奴
3番目の街だとどこでも募集してるじゃねーか
>>548 取り敢えず107から引いてみようか
芸人で扇を稼いでるんだったら武闘家から固有スキルを結構もらえるはず
あと扇100はとりあえずいらんぽいから扇88と気合80辺りを目標に揺れてみてw
冥王で芸人募集も増えてきてるな
いろいろ設定から変えれるだろ
>>555 知らなんだ・・・ありがとうというかごめん
ハッスルダンサーはやはり偉大だった
僧侶より頑丈で発動が早いからかな
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 18:19:55.67 ID:Tu6n5p1n0
あ
そろそろレベル35
攻略サイトで語り部のセット効果がオシャレさだけなんだけと、誤植だよな?
ほかにもなんか上がるよな!?ねえ!
>>552 さくせん→いろいろ設定→呪文特技位置設定
って遅かったか
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 18:40:34.82 ID:Tu6n5p1n0
旅棍つよいな。今41LVスキルP全て棍棒だけど、アクセで力のペンダント、パワーベルト、ひらめき指輪装備してて
勇敢で力+5の底上げで攻撃186あるけど更に43LVで棍攻撃+20とったらいけてるキャラになりそう。
他職でステータス底上げしたら旅でおちつくな。
後、氷結らんげきって4回攻撃って書いてあるけど、4〜6回攻撃なの?毎回5回以上攻撃してるわ
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 18:42:36.26 ID:Tu6n5p1n0
なんだ
扇旅芸人と組んでボス行ったけどけっこう強いのな
幻効果で敵の攻撃まったく食らわなくて助かったわ
俺も棍芸人やってる
氷結乱撃はメタスラ狩りに最高だし、ジャグリングもバイシオン乗ればかなりダメージ入る
天地弱体っていうけど、怒ったボスの痛恨ガードできるし相手によって戦い方自由で凄く楽しい
棍のレイニーロッドは氷属性らしいけど
これ装備で氷結のダメ上がったりするのかね?
いやーボス戦の旅芸人最高だわ
昨日今日と、二つの国のボス戦を別の野良パーティーでクリアしたけど、
・移動中にPTメンバのパラメータチェックしエースアタッカーを見極め
・ボス戦始まったらエースを中心にバイシオン重ねがけ
・誰か死んだら、僧侶の動きを見て(待って)、僧侶ザオ成功ならすかさずベホイミ
僧侶ザオ失敗ならこっちからザオ
・前衛突破されたら自分が壁になって僧侶への攻撃をブロック
・余裕が出てきたら自分にバイシオンかけ棍棒でぶっ叩く
といった感じで、自分が戦いをコントロールしている錯覚に陥る
もうずっと毎回野良でボス戦だけやっていたいくらい楽しいっす
これから出てくるであろうエンドコンテンツだと凄い出番ありそうだよね
レベル上げは基本同じ作業だから微妙なのはしょうがない
>>442 まだ居たら教えていただきたいんですけど、経験値はまだしも、お金あそこに居るモンスターでそんなに稼げるもんなんですか?
拾ったりドロップした素材をバザーで売ってそれぐらいってことですかね?
最近芸人修行を疎かにして魔法使いや盗賊の見習い修行で忙しいです
そんな時でもボケは忘れない
他職のレベル上げきついけど酒場登録前は必ず旅芸人に戻して
3人フルに使ってもらえてると次やるときのモチベになるな
芸人なんて誰も誘わないんだろうなーとナメていたが
試しに仲間募集で人多いとこに放置してみたが結構誘ってもらえるもんなんだな
けっこう嬉しい
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 20:33:25.05 ID:2iQt/NEf0
>>569 ゴールドは糞不味いよ
ゴールドが不味い分経験値が美味い
レアドロップもパールか銅貨
ソロだからメタルもほぼ逃す
屋内で狭く数が少ないから同じ事やってる人が居たら不味い
武道家・僧侶・旅芸人で装備使いまわしてるから自分には美味しく感じたけど
普通にやってたら不味いのかも知れない
今朝の過疎時間帯で旅芸人26〜30まで上げて、ちいさなメダル×4取れたからホクホクだけど
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 20:35:23.52 ID:2iQt/NEf0
>>569 ゴールドは素材とか全部売った値段だね。
あそこ以外で拾ったのも入ってたかも知れないので不正確
>>572 芸人は何故か軽視されがちだけど、バイシオンはマジ神だと思うわ
ボスに旅連れて行かずにダメージ通らないとかアホかと
>>574 なるほど!ありがとうございます
まぁ両方いただこうなんてそんなうまい話はないですよねw
盗賊から転職したばかりなので、もう少しレベルが上がったら試してみたいと思います
広場にバイシオン範囲化希望スレあったから応援してきた
範囲化されたらもっと色んな仕事ができるようになる
旅芸人は強い敵と立ち会うとやる事多くて楽しいね
レシピ狙いで、シルバマントとヒポ戦士と戦って見たけど
二回戦ったらMPが枯渇するわ
棍スキル上げるために時々武闘家に浮気しているんで
武闘家専用スレ覗いてみたんだけど、
悲壮な書き込みの多さに何も言わずに帰ってきたよ。。。
けっこう悲惨なんだな。
あと、同スレのこの(↓)書き込みワロタw
52 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2012/08/18(土) 07:05:06.66 ID:JYL9BMaW0
ボスでも旅芸にバイシオンかけてもらえば輝けるっていうけどさ
自らの職業が旅芸人をPT入りさせる枠を削ってるんだから一緒になんてほぼ行けない
53 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2012/08/18(土) 07:12:39.71 ID:VtJb/Uom0
旅芸人なんてどこにいるんだよ
ワロタ…
>>580 盗賊でレベル20迎えた最初のキャラがゴーレム戦で詰まって
誰がいらんて俺しかいないよなぁって悩んだw
武闘家はルカニバイシオンと相性いいと思う
コンビで・・・ってなると定番レギュラーから誰か外れないといかんのね
戦旅僧魔が一番安定してやれてるな
魔でぶきみなひかりを取ろうかどうしようかずっと悩んでるが決められない
>>582 ルカニ以外でもボケとか魅了も効きやすくなるならぜひ欲しい
ジャグリングって攻撃力の50%?ダメージの50%?
ダメージの50% 攻撃の50%じゃ産廃すぎるでしょう
>>583 その発想は無かったな
もしボケの成功率が上がるなら
ぶきみなひかりの利用価値が大分上がるんじゃね?
でも呪文耐性を下げるスキルだからどうだろうなぁ
武魔僧旅でもいける気がするがなあ
ねんがんのアゲハ乱舞をてにいれたぞ!
試しに色々使ってみた
おうぎのまいがイオ系の範囲ならアゲハ乱舞はヒャダルコ系の範囲
妙に範囲が狭い気がする
良かったダメージ依存か、なら短剣芸人でも意味あるな
雑魚狩り用に棍も欲しい所だけど上級職に盾持ちが居ないとSP予算が足りないなぁ
雑魚は短剣のがいいよMP補給できるからタナトス連打できるし
それよりキラーピアスが一向に競売出ないな
と思ったら出てる10万ワロタ
>>590 属性の扇しか持ってないからなんとも言えないけど
属性の通常攻撃よりダメージは一応入ってる
属性が乗ってるのか、それともダメージの倍率がいいのか分からん
属性が乗ってるんだとしたら1.1倍〜1.2倍程度かなぁ
見た目は結構良い感じだけど地味
10万か
素材何使うんだろう
>>593 ありがとー
まぁ範囲らしい倍率かー、単体技が波紋だけなのよねぇ
雑魚狩り用に棍、サポ用に短剣+盾、旅芸人らしさの曲芸
さすがにこれ3つを両立させるのは無理だよな・・・切るとしたら棍かなぁ・・・
>>597 戦 勇敢
武 気合
僧 棍
魔 盾
盗 短剣
旅 曲芸
MPと魔力を妥協すれば
時間も犠牲になりそうだ
>>596 乙
応援したよ
うっかり短剣MP回復を旅芸人で振ってしまった
これからやる人は盗賊でとるかどうか考えてからやるべし…って常識か
>>596 応援してみた、しかしついでにザラッと見たが武闘家のネガキャン半端ないな
扇メインだけど短剣もとりたい、気合も魔法もとりたいってぜいたくすぎるかなあ
気合80+短剣27なのは決めてるんだけど、魔法使いでどういう配分にするか迷う
攻撃魔法って今のところほぼボス戦でしか使わないけど魔法を88まで振る価値があるかどうか…
それとも盾は最初から取る気ないから信仰全振りしてそっちのMP増加で我慢して魔法に振るのやめるか
短剣を雑魚戦専用と割り切るならMP回復までとって放置するか…
色々やりたいって思うと本当に難しいなこの職
経験値効率だけを求めたらソロで豚?
寄り道や金策と併用してきたけど、メイン職だけでも一気に上げたくなってきた
現在28で35位までとにかく最速で上げたい
子持ちリーマンでほんと時間取れないので効率的に上げたいです
ちなみにパッシブ取りはサポ雇って漫画読みながら豚狩ってた
>>602 武は実際使って他職と比べてみると結構きついからなぁ
俺は棍武のつもりで転職して棍旅戻れなくなってしまった
ボス戦でもためて会心に望みを託すとかより、バイシオンかさねがけた方が安定して良いダメージ出るし
取りたいスキルが多すぎて悩めるとかすごい贅沢だ
>>603 >気合80+短剣27なのは決めてるんだけど
これ武闘家?短剣ないよね
>>606 うおおお寝ぼけて計算してたら間違えた
扇ふりのこと考えてたのになんでいつの間にか短剣になってるんだろう
忘れてください
旅芸人はバランス職最強の座をレンジャーと争うのだろうな
ちょっと前のレベルだと酒場で芸人余ってたのに40レベル超えたら芸人いねぇ
>>604 サポ雇って元気玉使ってモーモンでも狩れば
うまい具合にすいてればなんとかなるでしょ
そんなことありえないけど
ピンクモーモンとおどる宝石の激戦ぷりは異常
>>609 そのレベルの芸人自体がまだそんなにいないとかかな
>>609 芸人46だけど
芸人で酒場登録とか誘われないからしないの
魔を40にしてメダル集めてひらめき取ったらぶどうかで棍棒か盗賊で短剣あげて旅芸人になるんだ…
キラーピアス、これダメージ通らないだろw
チームマスターは叩かれて心折れたのか?
俺まだ入りたいと思ってんだけど
扇強い? MP時々回復の短剣とどっち取るか迷うわ。
>>612 短剣回復とって適当な短剣もたせて登録したら常時3人に雇われてるぞw
みんな2日間きっちり雇ってくれるw
スティック僧侶みたいな感じになってるかもしれない
>>616 ひらめき取ったら短剣回復要らなくなる
開幕花ふぶきで僧侶のMP節約できるし、たぶん短剣が一番要らない子だと思う
火力なら棍、補助なら扇
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 00:52:23.71 ID:pZTKc9Ls0
メダル箱開けつつ、勝てそうな敵にちょっかい出していたら結構稼いでいた
>>614 ドラクエ9だと最強クラスの武器の一角だったんだがなー
バトルマスター限定で
二回攻撃武器はバイシオンですごく伸びる
素の攻撃力17だっけ?相場が落ち着いたら買いたい
ジャグリング強いね
敵によって違うが、俺の狩ってる敵が今95ダメ前後でてるんだが
ジャグリングで合計280ダメ前後でる
これでMPがもう少しあったらもっとよかった
MP+10パッシブ4個と装備錬金でMP+10を3個は必須だな
武器はなに?
今レベル15ナイフ芸人なんですけど、ソロb芸人はなに狩ってレベル上げがおいしい?
職業クエスト5話の配信が今日か
後4レベルはさすがに間に合わないなぁ
こんなにハイペースで配信していいだが・・
>>618 いい加減なこと言うなよ短剣使ってるとは思えない発言だなステマくせぇ
>>625 俺は14から20までサポなしでうさぎ狩ってたよ
5回目にして、天魔クァバルナ討伐成功、、、
聖水20個以上消費して大赤字だったけど面白かった!
魔49 旅48 戦47 僧45の構成でした。
芸人の俺がほぼヒーラー状態だったw
ドワーフ大陸だっけ?そんなに強いのか。
36前後のメンバーでオーグリード、ウェナ、エルトナはクリアしてきたんだけどまだ無理かな。
芸人やっとカンスト。
ハッスルも手に入れた。
扇芸人なので、武闘で扇をかなり
あげてるが、アゲハまでは道がかなりながいなー。
あんまり扇人気ないみたいだけど、
いろいろできて面白い。
リジェネや花ぶぶきも有効だしね。
あと、ジャグリングはすごく使えると思う。
職業クエで、芸人を相手にしたとき、
ジャグリングの使い方を学んだきがする。
>>633 カンストおめでとー!自分はあと10レベルもある…
みんなソロ狩り結構やってるんだな
旅芸人でPT組まずに効率狩りなんて眠くて無理だ・・・
攻略でもレベル上げでも何をするにもPT組みたいわ
鍵クエ後のメダル集めですら一人だとつまらんから広場で探したくらい
ところでもう寝るけど酒場に44の扇芸人放流したら誰か雇ってやってくれ
短剣型だから扇の花ふぶきがうらやましくてならない。
ボスに毒はいいとして、タナトス連打なんてやる余裕ないしなあ。
色んなボスにこあくまナイフのマヌーサが入ったりした経験があるんだけど
扇型の人はボスに花ふぶきって結構はいるもの?
入るなら7PTだけ振ってボスは扇にしようかな。
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 06:09:15.22 ID:HLS4F17YP
隣の芝はなんとやらってやつだよ
俺はキラージャグリングで削りもやるから棍いいなと思うしwwキラージャグリングはルカニと
バイシオンすれば場合によってはメラミよりつよいし
>>636 ボスによっては入ったり、入らなかったり
状態異常系のスキルはスキルポイント沢山振ってたら成功率にボーナスが欲しいなぁ
>>636 花吹雪はボスによって入り易かったり、入らなかったり。
で、体感的に、花吹雪が入り易い敵はボケが入りにくく、ボケが入る敵は花吹雪が入りにくい感じがしてる。
なので、両方うってみてるw
花吹雪、タップダンス、アクロバットを同時にできたら、楽しそうなんだけどw
ブタネコは効きにくかったというか個人的にやってる暇がなかったw
各キークエボスの耐性、大まかでいいから知りたいな
旅芸の為に他の職で下地を作ってる俺にとってボケとツッコミに
失敗あるなんてびっくりこきまろ。
旅芸の魅力ちょっぴりダウンしたけどやるっきゃねー!
50棍芸人だけど攻撃防御240超えた
ハッスルありでかなりつよいっす
旅芸人の方々はどんな職についてます?錬金は人が多すぎるので他の仕事を考えてるんですが
>>618 ボス戦のみで短剣語るなよw
ひらめきもあればタナトスやジャグリング撃ちまくれるんだぞ
大半の時間を雑魚狩りに費やすわけやし、短剣不要は理解できん
扇型ってやっぱり会心率重視なのかな?
>>645 俺でも扇におしゃれさ錬金してるけどな
もちろん靴も
それでも棍・短剣より会心出てる気がする
※個人の感想です
>>645 武器は雑魚用は攻撃、ボスはおしゃれ錬金だな
とりあえずアゲハ乱舞とったけど前評判よりはいいな
ただアレで消費MP10は割に合わなすぎる
広場のみんなの装備画像が見てみたい
どんなおしゃれ装備してるか気になってしょうがないw
旅芸人やってると旅芸人と組む機会あまりないからさー
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 10:20:37.43 ID:HrS5+I++0
固いボス用だと、短剣と棍どっちがいいんでしょうか?
>>649 自分の考えだと旅芸人がボス戦で攻撃に参加できる時点で回復に回る必要がない余裕な状況で勝利確定なんだから
あまり深く考えなくていいと思う。質問の答えにはなっていないがw
固いボス相手には棍だろうね両方スキル100振ってた場合スキル補正で棍のほうが強いはず
天魔や冥王になると旅芸人は攻撃するなら聖水使えってなるからな、好きな武器使うのが一番
殴れるような雑魚ボスならどうでもいい
武闘家で扇、盗賊で短剣を上げつつやっているんだが、
どっちで酒場に登録したら雇われやすいんだろうか?
ちなみに扇は明鏡止水、短剣はMP回復どまり
きょくげい極振りのレベル30なんだがどうしたらいいのかな
ヒュプノスとか波紋乱舞まで取ってたほうが良い?
>>642 まともに育てた戦士さんはレベル50で攻防280近く行くから
そういう方面で張り合うのは諦メロン
>>652 MP回復ある短剣
それでも雇われないのが芸人
扇と短剣、自分も同じようなかんじです
短剣の方が雇われやすい。とにかくMP回復は大きいです
それにレベル上げにも使ってもらえるので実入りもちょっといい
私は短剣で登録したら常に雇ってもらえてますが・・・
儲けは少ないが毎回雇われてる扇芸人
経験値1000ぐらい
ひらめき装備の短剣の継戦能力は異常
サンクス
やっぱMP回復できる方がいいのか
ひらめきをもうちょいで手に入れられるからそっちもつけて万全の体制で頑張ってみるわ
ひらめき短剣だけど撃つ技がそんなにないことに気がついた
せめてヒュプノスくらいまで盗賊でとるか
普段スリープ以外いらなくね?
確殺短縮するのにヒュプノスは使う
錬金装備かぁ
30の現在、28装備をそろえるか、それとも35まで頑張ってあげてから揃えるか
それが悩みどころだ
ところで、35装備で旅芸人っぽい愉快な装備ってある?
愉快かどうかは分からないがかたりべはよく似合ってるな
ガートランド でボス行く芸人募集が何件かあって驚いたよ
「ツッコミよろしく」 と言われて
ボケしか出来ない芸人だったので気まずかった
ツッコミあってもミス連発で結局気まずくなる
転職してレベル上げする時、
経験値はPTの人数が少ないほどいいから
サポはいつも旅芸人1人だけ付けてるようにしてる
>>646>>647 魅とれる目的?ボスに効くのかーw
オシャレ意識しちゃうとシリーズセット縛りになるのが不便だよなぁ
量産テンプレ(見た目的に)になって個性埋没しちゃうし
男のかたりべ装備を下から覗くと残念な気持ちになる
旅芸人の証てどの位G多めに貰えるんだろう?
1.5倍でも結構おいしいよね
証持ちの旅芸人と二人(もしくは数人)で時々応援を挟みながら
おどる宝石を狩ると言う金策
地味に儲かりそう
証の効果は10%〜15%位だった
はっきりいってks
ひどいな
オシャレとかもなし?
>>673 微妙すぎるなぁ…
無いよりマシってところか
他の職の証はどんななの?
戦士 2回攻撃
僧侶 普通なら死ぬところをHP1で耐える
武闘家 敵の攻撃を受け流してカウンター攻撃
魔法使い 連続魔
盗賊 たまにアイテム盗む
旅芸人 ゴールド増加
盗賊は必殺技と証でかなりしょぼくなったなw
まあ盗む系統が特化されることでそっちの需要は高まるんだろうけど
やっとLv14だ、装備買い替えたいな
戦士系寄りと術士系寄りどちらがいいかしら
>>673 せめて1、5倍位にして欲しい
でもふと思ったんだけど
レアドロUPの錬金装備みたいに
複数人いたら効果重複しないかな
そしたら旅芸人4人PTとか若干面白くなりそうなんだが
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 13:12:48.84 ID:k265ztBXI
証の敵つよい?
>>677 それってみんな「たまに」だよね
旅芸人だけは「つねに」なんだろうか
にしても微妙だけどw
旅=効率厨見たいに思われたくないんで今のままでいいわ
>>677 オート盗みは連れ回したくなるスキルだよ
普通に戦わせておけばいいから
さて、ぶきみなひかりが欲しくなってきたw
短剣と扇も追いかけようとしてるからスーパー器用貧乏になりそう
>>682 ないないw
モンハンやってたころのガンランスと同じものを感じてきた
スペクタクルショー覚えてない旅芸人さんはPTにこないでください><
酒場に僧侶がスタッフしかいない場合旅芸人使わせてもらってるけどツッコミと補助呪文で助けられてます。唯一の欠点はMP少ないことかな
怪盗の仮面って見間違えてなけりゃきようさ+30だったと思うんだけど
それくらいあれば会心率アップ体感できるのかな?
芸人的にはあざといネタ装備だがヒゲと揃えたいところだ
まだ装備できないけどw
レベル27、オーガ♀攻128の格闘芸人を登録しといたんで良かったら使ってね
扇はまだ育ってないから持てない
格闘芸人
つまりボビー・オロゴンタイプと言うことか
>>689 オーガ♀だから、和田アキ子かも
もっとも本物の和田アキ子には攻撃力がとても及ばないが
>>669 撮った写真は他人に見られるのかな
だとすると、昨日組んだPTの女性をローアングルで撮影してしまったのだが
>>691 大丈夫かどうか判断するので、上げてください
>>687 ヒゲと同じ装備部類だから同時に装備はできんぜ
フレンドに旅芸人が出来たからなにかツボかランプで付加価値あげようと思うけど何が喜ばれるん?
証しとったけど常時発動で2割UPかな
ただモーモン二匹だと23Gなので数が増えると下がるかも・・・ゴミやなw
>>696 それを聞いて装備欄圧迫するし拡張来るまではとらないほうがいい気がしてきた
>>694 同時装備無理なのかぁ…残念
あとタケヤリ兵の登りとか欲しい、見た目賑やかな感じにしたい
ペンダントとベルトを迷うことなく同時装備できるよ
やったね旅芸人!
キラーブーンの効果音って、指パッチンって聞こえね??
旅芸人の証の効果考えた奴誰だよ…
盗賊の証も皆狩りまくってみても効果が発動せず、これ不具合じゃね?って騒がれてた
しばらくしてからようやく初報告が出たレベルだから証はみんな産廃のはず…
天然ボケが身についてテンションアップがたまに発動とかならいいのに(´・ω・`)
みとれる率アップぐらいでいいんだがなぁ
証は各職の専用スキル消費半分とかいいと思うんだけどな〜
>>695 俺が付けたいと思ってるのは
ランプだと頭にMP+
体上下に回復魔力+か攻撃魔力+
扇使う場合は武器と靴におしゃれさ+
ツボはあんまり詳しくないけど
短剣の場合MP吸収量が上がる可能性があるから攻撃力+
扇の場合は会心
棍は攻撃力+かな
個人的に早くランプ30にして
MP+30付近の頭装備を作りたいと思ってる
キラーピアスのMP二回吸収がうますぎるね
キラーピアスは産廃
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 19:03:22.39 ID:k265ztBXI
売りたい職人必死すぎw
攻撃力低すぎ
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 19:05:24.11 ID:5QPYLOnV0
サポートで雇われ2374expを稼いでいた。ありがたやありがたや。
いや悪くないぞ雑魚ならグラディウス+3より上ぽい
2回吸収なんてしないしな
えっ2回吸収しないのかよ…
売りたい職人以前に、最初からMP吸収か会心の一撃目当てだろ。
攻撃錬金つけてすこしでも攻撃力をカバーとか考えてるやつがいたら
顔みてみたわ。
会心目当てはやめとけ職人としては売れててありがたいけどやめとけ
扇の為に武闘家上げてるが、属性あるからそれ活かした敵倒した方が良いのか、それともトリの扇でずっとポイズンリザード狩ったほうが良いのか、扇の師匠居たらご教授願いたい。
キラピは基本攻撃力が低すぎ
ダメにすると10以上落ちる
だからMP吸収発動しても回復量もおちるので微妙
二回攻撃は状態異常付与にはいいのだが、いかんせん戦闘中の武器持ち替えが酷すぎるシステムなせいで、素直にソドブレかパピヨン持ったほうが強いことになる
ショトカで武器持ち替えとかできない限り、キラピはいらない
スキルは弱くなるなキラジャグもダメ落ちてるし、はやぶさの剣とかも産廃ってことか
>>696 もしサポ証持ちで効果重複するなら
結構いいんじゃない?
4人で1、8倍で
おどるほうせき1体54Gになる
ぎんのこうせきみたいな素材売るより儲かりそう
まぁ重複するならだけどw
棍使ってる人ってハッスルあきらめてる?
僧侶の天使とMP回復小、ぶとうかのHPとろうとするとあんまり振れない
短剣のMP回復って吸収じゃなくね?
タダの回復だな。
>>718 結構なガッカリ性能だったよな…
短剣スキル自体は好きだし別スキル取ったほうが良かったとまでは思わんけど
>>724 やっぱ100はきついよね
ハッスルはレベル開放待ちにしようかな
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 19:41:52.40 ID:uuTxi4fs0
>>721 ジャグ取ってあとは棍振り
ハッスル行きたかったけど棍の攻撃力に負けました
すまんMP回復だな
まあ回復量がダメージ依存なのは変わりない
>>721 そもそも芸人やるのにスティックや天使まで振る必要あるのか?
天使は専用だし、僧侶メインならまだしもさ
証無条件でゴールド増えるって悪く無いと思うよ
雑魚戦はどうせ確数で決めるから、ランダム性のある装備に期待なんてしないし
ボス用に戦闘系のアクセなら、他にも有用なのもっと出てくるでしょう
でもこれと盗賊の装備は、代わりの無い装備になる可能性があるからね。
まぁ50キャップの現時点じゃいらんけどw
50以降や、敵の落とすゴールドが増えてきてからは結構ありがたくなるんじゃない?
>>729 自分は常時最大MP+10 ほしくて・・・つい
短剣はダメージ依存で回復量が増すからレベルが上がるほど継戦が得意になってくんだよな
職業差による素ステの開きが問題になってきそうだが
>>707 遅くなったがありがとう
錬金してあげて見るわ
さっきハッスル覚えて証バトル臨んだがハッスルダンス神過ぎてワロタ
範囲も結構広いし発動が早い、グレムリンが復活しまくって焦ったけど
証効果は上に出てるので省略
>>727 ジャグ結構いいらしいね
>>729 たまに僧侶やりたくなった時にと思ったけどほぼ僧侶になっちゃうか
>>721武闘家と僧侶28にして3振って天地取った
武道家、僧侶は完全捨て 旅芸人命
ハッスルない旅芸人LV50は微妙過ぎ
わーいパルプンテでこあくまのナイフにMP消費しない率+2%がついたぞー
ついに ねんがんの パーティメガネを てにいれたぞ!
扇にスライムトレイ、パーティメガネでひどいキワモノ芸人になったwww
証旅芸人だけしょぼすぎる
もともと敵のお金少ないから1割程度増えたところで
1Gか2G
ほんと考えた奴アホすぎる
2倍でも問題ないくらい敵のお金って少ないよな
旅芸人=お金
ってなんか違うよな
やっぱりボケ成功率アップとか、効果なくても戦闘中にしぐさ発動できたほうが
嬉しい
でも実際ボスだったら扇一択じゃないの?どうせサポートと回復で殴ってる暇なんかないんだから
微々たる違いとはいえ少しでもコマンド入力早くしておいたほうがいい
オンゲってそういうもんだろ?
モンスターさえおひねりを差し出す素晴らしい旅芸人って事なんだよ!
旅芸人の本業はフレとのレベル上げで寝落ちしない様に茶化す事だと思ってる。
町の広場で踊って投げ銭をもらって鉄道代を稼ぐ旅芸人プレイで5大陸制覇してラッカランについた
ガタラが超鬼門だったぜ1時間かかった
今武闘家で扇振り回してるんだけどもモーションって旅芸人でも同じ?
叩いた後のタメというかポーズがきになるw
>>748 扇は結構独特みたい
458 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/08/14(火) 06:49:08.75 ID:sQekD14m0
空き冒険の書で旅芸人のモーション確認した
オ♀:昭和末期のお立ち台な腰ふりふり
エ♀:日本舞踊なひらひら待機
エ♂:前に構える感じから扇を閉じて突き攻撃
ウ♂:自分に向って扇をパタパタ待機
ウ♀:斜め後ろに扇伸ばして、お尻ふりふり待機
棍短剣は大した差ないけど扇は種族ごとに結構違うね
>>749 エルフ♂良い感じじゃないか
ハクオロさんっぽい
エルフ♀ちょっと変かな。ありがとう
扇が使える上級がスパスタ以外にもあればいいね
期待してるよスクエニさん
扇がハリセンに見えるのは俺だけじゃないはずだ・・・
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 22:58:13.39 ID:7YAHTCLz0
>>742 この証は盗賊用でときどき自動でぬすむは盗賊スキルにするべきだったと思うわ
芸人にこの証はなんか違うよなw
ときどき勝手に踊るとか
ときどき勝手にボケるとか
そういう証でいい
ときどき仲間のおしりタッチする証なら全力で取りに行く
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 23:04:21.00 ID:7YAHTCLz0
ワイのおしりならときどきなんていわずにいつでもいいでw
盗魔旅僧
これが最強PTだね。今はだけど
証なんていいから
ツッコミの成功率を100%にしてくれ
ツッコミ失敗すると寒気がするんだ
>>754 プクリポ♂はわりとハリセンっぽいかもしれん、横に振るが
あと左右にステップ踏んでる待機モーションが可愛くて死にたくなる
しかし旅芸人でボスと戦ってるとスリットエッジやシャドーアイ打ちたくなるな
ワイルドダウン!
証の効果は芸を見せてチップ貰ってるってことだよ
結局武器が決まらないまま曲芸極24レベル・・・
僧侶捨てて棍がええのかな
武器はどれとってもある程度の満足感とある程度の後悔がついて回ると思う
全部平均的に振るとかしなきゃまあいいんじゃない
曲芸100も考慮して、芸人3ptで棍+10→盗賊22ptで短剣MP回復あたりを
とりあえず抑えておけばLv上げでもサポでも当面は生きて行ける
これで様子見て気に入った武器を極めるのが現状では一番かもね
ルカニの成功率のために攻撃魔力に振るか
ホイミやザオの性能のために回復魔力に振るか
火力に振るか
武器をどれにするか
迷うこといっぱいあるなw
棍芸人で3pだけ棍に振って、あとは曲芸全振りしてる。
LV34だが、ほんとハッスルダンス取るまでは苦行だよな。。
ランプ錬金でルカニ9%とかにして自分を誤魔化してるw
扇芸人の人達はやっぱ気合捨てて扇にふってる?
扇が2種類の職しか使えないってのが痛いなー
>>769 武 扇49気合56
旅 扇39曲芸68
にしようかなぁと思ってる。まだだけど
ついに芸人の必須アイテムであるヒゲを手に入れたぞ
Lv30旅芸人素早さ97みかわしセット(靴にみかわし+3.4)でタップダンス踊ってスライムナイト先生にとりあえず100回叩いて貰ったけど37回避けてくれた
格下相手だしボスとかだともうちょい回避率落ちるのかな
魔法の得意な旅芸を目指そうと思ったのだが
攻略本によると素の攻魔が60、魔法スキルと旅芸人の魔攻パッシブで+40、かたりべが+27で上下錬金による+60、合計で攻魔187
たしか4Pで1ダメージ上昇するから基本属性ダメージに46〜47、ヒャドなら防御無視86〜90ダメージってとこか
ヒャダルコ・バギマの基本ダメージ知らないけど普段の旅芸人の仕事に加えてこれが出来るなら結構強いかな?
>>772 扇の花吹雪入れるとどれ位避けてくれるだろうか・・・とりあえず乙
タップダンス微妙すぎわろえない
みかわしきゃくを見習うべき
キラージャグリング強いらしいな
悩んだ末にきょくげい捨てたが完全に失敗だったわ
通常攻撃の三倍ってのは強いのかねやっぱり
MP消費デカすぎでレベリングじゃ空気、ボス戦じゃ攻撃自体ほとんどしないからよく分からないが
ジャグリング覚えてたまに使うようになってレベル上げがちょっと楽しくなったわ
理論的には大して効率上がってないかもだが、退屈なレベル上げだからこそこういう部分も無視はできないと思う
ジャグリング、メタスラはまず逃さないな
ソロでメタスラ撃破で捗る、短剣じゃないとMPきついけど
レベル24の時に棍芸人をめざし、他職に浮気すること2週間
やっとかえってこれたぜ…
苦労のかいあってレベル24だけど攻撃力166あるわ
豚オンラインいってくる
武闘家で始めたけど、武闘家スレの雰囲気が辛すぎて、
旅芸人をメインにしようかと思ってる
ここはネタをネタと許容できるスレなんだな
思う存分扇使えるわ
武闘家はどうなのかよく知らないけど
旅芸人で扇は結構いい感じだと思うぞ
補助魔法でサポートしつつ
盾持てて花ふぶきと明鏡止水使えるから
ボス戦で盾役に成れるんじゃないかな
おしゃれさ上げてみとれやすくも出来るし
舞踏家は華やかでいいじゃない・・・女なら
うん。旅にとってはネタと実用性兼備しているな。
扇武闘家は辛すぎてドロップアウトして旅芸人だわ
なんか色々できて楽しい
ルカニの成功率さえ上げてくれれば…。
ボス相手にルカニ10発ぐらいやったけど、一度も入らなかったときの無駄感…。
せめて何依存なのか。やはり攻撃魔法依存なのか…?
>>787 弱体成功率は攻撃魔依存ってTipsにも出てるぐらいだぞ
ボス相手に花吹雪なんざクソの役にもならん。全く決まらなかった。ツッコミもな。
そりゃ、ボス相手にツッコミいれても意味ないがな
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 06:16:33.68 ID:vjxsXK7mP
すばやさ、きようさ、弱体確率と、なんだか体感出来なそうなステ多いな
45レベルでバザグラ様いったけど、攻撃魔力120かそこらで多分4回に1回位の
成功率かな
極ふりすると100%に近くなる?
僧侶のサブでやろうと思うんだけど、
盾しか振らないのはもったいないかな?
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 06:25:46.57 ID:vjxsXK7mP
サブなら効率だけを考えるなら盾だけあげておいたほうがいいよ
ボケもツッコミもまず使わないから
ゲームショップに任天堂ポインヨ買いに行かなくちゃ
ついでに元気玉2個も買っておこうフヒヒ
ごめんなさい間違いました
ツッコミ取ったけどミスがあると知って愕然としたわ
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 07:06:22.10 ID:p6XLFKld0
レベル上げPT入るの悪いな
レベル46なのに盗賊35よりダメ出ないw
役に立ってないのに経験値だけ吸ってごめんなさい
複数出た時に片方にスリープダガー入れたりしたら多少は役に立ってる実感あると思う
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 07:12:38.33 ID:vjxsXK7mP
キラージャグリングをつかうんだ!
ああでもレベル上げパーティってことは相手トンブレロやピンクモーモンか
それならスリープダガー要らんよなあ・・・
>>796 あるというか基本ミスで成功すれば儲けモンレベルだ
証がツッコミの成功率100%とかだったら良かったのに
いや、100%じゃなくてもいいから成功率上昇でも私は一向に構わんッッッ!!
ボケって回復依存なんじゃない?
LV上げで僧侶のボケがガンガンきまってた
こっちのはスルーなのに・・
>>791 敵によって耐性ちがうし100%はでないだろうなぁ…てかま攻あげるのがしんどい(笑)
>>792 他職なんこかやるとわかるけど、ホイミないと継続戦闘がしんどいので意外とはかどらない
僧侶はサポートにがんばってもらうから戦闘自体は放置→まんたんでらくだけど、
それゆえの飽きと経験値半分こがしんどいので、盾なら魔法すてて魔法使いが楽かもしれない
一生どくろあらい1確狩りになるが…魔法と盾と短剣を魔法使いから稼げるだけ稼ぐつもりなおれガイル
まぁ信仰にふるつもり0なら29くらいは頑張れるとおもうが、回復魔とMP10ほしいんだよなぁ
僧侶から転職してきた新人棍芸人なんだけど、とりあえずツッコミまで取ってて武闘家でパッシブとるか棍に振るか迷ってる。
パッシブとると曲芸は捨てる事になるけど特に欲しいものはないし。
どっちがおすすめですか?
とりあえず現時点では
全LV50ボス戦でのハッスルは必要ないと思った。
だったら僧2のほうがいい感じ。まあレベル上限増えればみんなハッスルとると思うが
今は武器振りでも全然おkだと思う。人それぞれの芸人道がおもしろいと思う。
Lv35なんだが防具は何着りゃいいんだ?
Lv35装備って旅芸人に似合わない物ばかりでどうするか悩んでんだよなー。
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 08:50:29.83 ID:vjxsXK7mP
>>806 まだエンドコンテンツ行けてないけどレス見るとこぞって旅1僧1がいいって見るが
どうなんだろうな。僧2いれるメリットがあまり見当たらないからそこらへんか?
>>811 装備してる人がわりと少なくてしかも可愛い
性能は二の次
ていうか、レベル帯毎に装備が決まっているっていう現状がなぁ
もうしばらくすれば、いろんな装備が増えてにぎやかになってくるとは思うんだけど
まぁ、簡単に言うと某姉妹の踊り子服はよ実装せぇと。ミレーユでもいいぞ
後、ネタ枠でぬいぐるみな
>>812 性能二の次かよw
おーけーおーけーww
かたりべはセット効果が産廃ステのおしゃれうpだからな
ステを気にするなら斧戦士おすすめこれはガチ
ところでなんで水のはごろもはセットでおしゃれうpなのに旅芸人は装備できないんだろうね
これこそガチ産廃装備だわ修正はよ
本スレで、裸エプロンな僧侶装備が旅芸人も装備できると知って俄然やる気湧いた。
水のはごろものセット効果わかったのか
かいふくかこうげきは上がる?
9にあった旅芸人衣装はないのかな?
あれが可愛くて弱くてもずっと装備してたわ
>>817 水のはごろもは、僧侶と魔法使いしか装備出来ないような
語り部は見た目があんま好きじゃないなー、魔法の鎧の方が個人的にはマシ
とは言え性能的には語り部のが良さそうだし悩むわ
>>818 チロリアンな刺繍入りの赤紫&白の衣装なら職業クエらしい
まだオーガ兄貴が着てるのしか見たことないけど…
おしゃれ150まで上がったLv43
おしゃれ付き装備売ってないお・・・
Lv25〜30くらいまでの短剣旅芸人がソロで適正なモンスはなんだろう?
ポイズンリザードオンラインを続けるしかないのだろうか
>>824 なるほどw
いろんな狩り場開拓してみます
可愛くて憧れの語り部装備が買えた!@エルフ♀
と思ったらサポのガチムチオーガ♂の僧侶とペアルックで泣きたい
>>776 ジャグリング強いは強いし、扇芸人でも会心ジャグリングでやすいからいいかんじ。
また、つよさ以上に、混乱が有効的だとおもう。
でもボスじゃ使う暇ないんでしょう?
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 11:15:42.68 ID:vjxsXK7mP
まじめな話すると二つ目シナリオのボス(バザグラとかマリーンとか)には
旅芸人はアタッカーもはれる
エンドコンテンツは知らないけどな
>>822 オシャレ錬金はほぼ売ってないからラッカランに材料持って直接持ち込みお勧め
失敗しても泣かない強い心は必要だけど
>>826 横から、
>>156 だけどLV44でおしゃれ174+扇みとれる率うp持ち
ボス戦で平均1〜2回くらい見とれる感じ
マジステッキかけてもらいたいけど僧侶忙しすぎて大抵暇がないからなあ
おしゃれ上げるのはランプ錬金のほうかな?
ランプの方だよ
俺もやりたいが自分はツボだから頼みに行かないとなぁ
旅芸人クエ装備って、攻略本の公式絵っぽいやつですか?
あれをモチベーションにレベリング頑張るか・・・
プクリポで始めてると、なおさら証の金アップの意味がわからんな
金のために芸してるんじゃないんじゃないのこれ
>>806>>810 僧侶2でいいというのは戦戦の戦士様パーティだけだろw
魔法使いや盗賊いたらどうすんだよw
戦士パーティーだったらむしろバイシオンで火力アップした方がいいんじゃね
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 12:21:52.80 ID:C4Jw/mgeP
>>787 結局魔力依存どうこうよりも、ボスの耐性の影響がデカすぎるからなー
蟹ボスなんかはルカニ入りまくったけど、同じ装備レベルで挑んだ蜘蛛や暴君にはあまり入らないし
逆に蜘蛛は馬鹿みたいにスリープダガー入ったが他のボスじゃ全然
花ふぶきも入る奴はあっさり入るけど、はいらない奴は何度もやってもダメ
一時こうげき魔力も上げてたが、結局ボス戦闘はかいふく魔力と呪文耐性や防御重視にしたわ
入るかわからんルカ二連打できる余裕の相手なら
そもそもルカ二なんかしなくても勝てるしな・・
物理攻撃中心でボス挑む時はルカニバイシオンでいいと思うけど
呪文主体で攻める場合はなにしてるのがいいんだ?
相撲しながら小瓶を投げる
>>835 左のやつが35のかたりべ装備
右の紫のやつがクエ装備だよ
>>839 ボスによるよな
メギストリスのボスは1度目のも2度目のも入ったわ
ルカニ2回目は入りにくいイメージがあるからちょっとやって入らなかったら諦めてる
自分も攻撃魔力上げてたけど同じような理由で回復魔力に変えたわ
盗賊のバナナトラップが羨ましい
盗賊専用じゃなきゃ真っ先に取りに行くのに…
ボケも非戦闘中でも使えるようにならないかな
>>843 バナナ取るとサポ仲間のときに
盗むじゃなくてバナナばっかやる弊害が出るので
結構罠ですあれ
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 13:16:19.51 ID:vjxsXK7mP
俺なんか攻撃魔力も回復も捨てた謎芸人
ハッスルとバイシオンとベホイミとザオだけしてれば最低限は役にたつよね?
ハッスルが使えるだけで役に立つだろ
おしゃれ欲しいなら5000Gの蝶ネクタイヴェリナード城で買うといいよ
3ポイントほかに振っちゃったからハッスル覚えるの49で遠くて辛い
ハッスルダンスの回復力はみんな一緒なのかな?
かいふく魔力やみりょくが影響したりするのかな?
多分しない
>>843 ソロで町歩いていたら一度バナナトラップに引っかかったことがある。
芸人としては、バナナが落ちていたら滑らずにはいられないので
バナナトラップ仕掛けるのは他の職業でもいいかと少し思った
でもバナナトラップ欲しい
ジャグリングならメタルまず狩れるよねって認識の中
見事にミス連発して逃がす絵が想像出来てしまって
早く習得したい
>>850 そうなんだ
ハッスルダンスの説明に「HP70〜回復」ってあるのに
80ぐらい回復したというのを見たから、なんらしかのステータスが影響すると思ったんだけどな
人を笑わせるのは好きだが人に笑われるのは嫌いだからバナナトラップを無差別にしかける奴にはイラッとする
ハッスルで80くらい回復は使えるけど、
レベルキャップ解放されてHPが増えてきたら死に芸になっちゃうのかな?
>>855 そんときは上位職やって上位スキルつかってるさ
>>821 9のオレンジ系の旅芸人装備が良かったんだが今回は違うのか
残念だ
私は旅芸人を続けるよ!
旅芸人以外考えられん
キラージャグリング
良い棍装備してバイシオンかけたらめっちゃ強いな
本日旅芸チーム加入希望者受け付けします
時間/21:30頃〜30分程度
(あまりにもこなかったら早めに打ち切ります)
鯖/40鯖
場所/グレン鉄道駅構内道具屋前
オーガ♀がお待ちしております
スレから〜と一言お願いします
>>832 ありがとう
結構実用的だなぁ、やっぱり扇は上げておきたい
旅ゲイ人さん達は武器にもおしゃれ付き装備とか欲しいんすか^^
盾振りの為に育ててるのだが、使いやすいな旅芸人。
ひらめき付けてるせいもあるけどアタックと回復両方できるのがいい。
旅はひらめき取ってから上げた方が楽しいな
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 16:01:40.06 ID:2HqZ3qq4O
俺の旅芸人くそよわい
特にレベル上げが酷い
旅芸人でどくろあらいソロっていつから行ける?
一つだよ
自由に移れるから特に問題ないだろうけど
50人以上いるから気楽に参加したらいいと思うよ
全員ここの住人なのか偶々募集見て参加して人間もいるのか
チーム所属しといて困ることもないしな
いずれチームに入ってないと使えないショップも実装されるし
ぶきみなひかりは優秀だな
100%当たるっぽいから持っておくと魔法使いに喜ばれるかも
ルカニが入りやすくなってない気がするが
おっさん率高くておっさん的な会話が垂れ流されてるのを見るのが辛いとか
下ネタについていけないとか
困る人ってのはこのくらいかな?
シードッグに穴掘られたら全力で落ちに行くのが芸人だろうが!
ヒゲまで取ったんだからレイピア限定で片手剣装備させてくれよー頼むよー
そうなるとタキシード装備欲しくなるな
レモンなら用意してやる
じゃあ俺はレモン投げる役やるわ
じゃあ俺はスイカ早食いしとくわ
短剣MP吸収+ひらめきで登録してくれたら雇うよ!39だけどな!
俺の記憶の中では、レモンじゃなくて
グレープフルーツだった気がするんだが
みかん→グレープフルーツ→スイカ→スイカ割れる→志村早食い
>>859 ふと思ったんだが
旅芸人って旅芸人という職自体に思い入れが強い人が多かったり
他職もたくさん経由してパッシブとってるみたいだが
そういう人って逆にサブキャラはなんの職してるんだ?
>>882 してるよ。
レベル35でふつうにドロップで30枚なったので
まぁたぶん売り切れだとおもうけど35のみで検索してみてくれ
>>886 もちろん特化職
うちはタンクできるように盾とHPパッシブつくのかたっぱしからとる予定
あともう1スロットは上位職の条件しだいだな
>>888 やっぱりオールマイティーから特化へとか、セルフサポ目的とかで
ガチ職いくんだな
趣味職で二人作った勇者はさすがにいないかw
サブやるとしたら職人だけかな
メインだけでもキツいのにサブの戦闘職まで上げるのは俺には無理だ
>>890 職人目的だと職でというよりプクリポ選ぶ人が多そうだね
イメージ的にはドワーフなんだが
ドワーフは鉄道パス取るまでがしんどいらしいからなあ
ドワーフは駅前に普通にプテラノドンとか飛んでるかららw
サポにいる旅芸人の安定感よ
盗賊カンストしたら次旅ゲイ人になります
Lv45~の旅芸人クエスト募集してるけど誰も来ない・・・
旅芸人50にしたけど職クエ1つもしてないわw
鞄と倉庫きつすぎる・・・
>>861 ぬうチーム参加したいがこれから仕事でござる
スレチームは、もうマスターの広場のページアドレスをテンプレいれて、
あしあと掲示板つかってログイン時間告知なり打ち合わせすりゃよくね?
もうすぐ次スレだし
>>895 サポート仲間だけでも、少量の小瓶持参しとけばそこまできつくなかったぞ
>>900ですが行く前にスレ立てようと思ったらたてられなかったです・・・
誰か代理で頼みますー
>>854 キーボードなし鯖でバナナトラップ踏んで、起き上がって泣いてたら
周りから「頑張って!」って言われまくったのは良い思い出
>>901 100%じゃないけどかなり高確率で入らないか?
地味に使えてるが
不気味な光は俺もかなり入ると思うのだが、魔法使いスレでは成功率低いと言われる不思議な技
旅芸人はボケツッコミの成功率の低さに慣らされてしまってるから…とか
>>906 多分魔法使いの超高い攻魔力から繰り出される弱体魔法と比べてるからだろ
俺等の貧弱な攻魔力から出る弱体魔法と比べたら神の様な成功率だぞ
戦士様にはバイシオン、魔法使い様にはぶきみなひかりを御用意しますでゲス
>>908 魔法使いがやると2〜3割、らしいぞ不気味な光
マジで魔攻が高いほど成功率が減ってるのかもしれん
>>910 もしかして、ぶきみなひかりは魅力依存だったりして
本職の魔法使いは暴走魔法陣取るから取れないだろうし
取って置くといいかもな
補助が攻撃魔力依存ってマジ?
錬金ツボだし28装備マタドールな脳筋芸人なんだけど・・・
tipsにでてくるのは弱体魔法がこうげき魔依存ってだけ。
あとはみんな憶測。だれひとりとして装備を変えてみたりして検証なんかしてない。
旅芸人って普通はみりょく高いの?
うちのドワフ娘旅芸人55しかないんだけど
>>914 外からだからよく分からないけど
フレの武闘家が47レベルで35だから相当高いんだと思う
レベルいくつか知らんけど
うちのドワフ娘旅芸人はレベル30で53
カニぐらいしか見とれない
扇芸人雇ったことがあるが目に見えて見とれる多かったわ
今更だけどいつでも人間に切り替えできるならプクリポにすればよかったなぁ
俺の場合は防、攻高い短剣を雇うなあ。
いつか実装されるスーパースターがぱふぱふを覚えられると信じて
♀オーガで始めようと思うんですが
レベル上げはどの武器がやりやすいですか
>>918 多分武闘家では能力引き出せないだろうなぁ
かくいう芸人も魅力と扇をスーパースターに持っていかれるんだろうけど
ジャグリングしたとき、すごい火力だ!始めてみた!かわいい!と絶賛されて最高
(消費MPとバイオシン2度かけしてるのは秘密だ)
寝過ごした
スレのみんなはチーム入ったの?
弱点ついた扇マジで強いな。
トリのおうぎ+3中級錬金で攻撃力110ぐらいなのに、
ポイズンリザードほぼ2確出来る。
棍使うより扇で上げる方が早いわ。
漸く32に上がったが、攻撃105の扇程度では、やっぱりポイリザが上げやすいのかな?
キラーピアス職人増えてきたな
はやく手頃な価格になってくれ
首のアクセなにつけてる?
>>930 そうなの?広場からしか見てないからわからなかった
ヘルクラッシャーは倒すだけでもしんどいから安くなるのはまだ先か
>>930 俺のフレは150体でも出なかったらしい
キラピってMP変換2回判定あんの?
キラーピアスっていいのか?
勇敢とか気合でちからを底上げ出来ているならかなり使えるよ
キラージャグリングつえーのかよ
死にスキルだと思って曲芸ほとんどふってねーよ
ツッコミも確率悪いって言うしさ
扇とパッシブだけ取りいってしまったにわか芸人はここにてもいいでしょうか?
>>935 好きにしろで結論でてるボス戦ではサポート優先の動きになるし扇も悪くはない
2回もMPすわねーよ糞職人
吸うなら必須
吸わないならゴミ
キラーピアス盗賊スレに使用感あるけどこんな感じだとさ
94 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2012/08/21(火) 13:18:31.97 ID:4J/Ikk+T0
キラピでモンモー狩り比較
パピヨン+3(56) 攻撃力198
74〜84ダメージ
キラピ+2(27) 攻撃力169
合計104〜116ダメージ
キラピだと2確になった
>>941 雑魚には35装備としてはいいけど今はみんな50装備が基本になってる
グラディウス+3超えれるとは思えないがどうだろう
>>942 50装備では雑魚狩りしないんだからいいんじゃない
レベル上げが怠い35〜49用の雑魚狩り装備として
いや俺全職カンスト状態だからメダルや素材で狩るからな安くなったら買ってみるか
>>944 廃人がw
全職カンストの芸人はどんなステになるの?
この時期で全職カンストとか何時間やったんだ
ハッスルクソ杉ワロタ・・・・
ボスじゃまず使えないし雑魚じゃ使う機会もない
マジできょくげいクソだわ
でもモーションがカワイイなら覚えたいという願望が……
♂なら迷わず盾に全振りできるんだが
キラピは結局劣化ツメだからなぁ
レベル40でヒラメキとってキラージャグリングけっこう打てるようになると、手数よりも素の攻撃力がほしくなる
キラピだとMP回復量おちるし、スキルの威力もおちるから、まったくほしいと思わないんだよな
ほしいのは攻撃力の高い短剣
まあピンモーでスキルも使わずボタン連打だけで50目指すなら買ってもいいんじゃない?
PTやりながら上げたい人には必要ない武器だと思う
キラピにしろはやぶさにしろスキルが死ぬから雑魚狩りで通常連打以上の役割はないわな
無理に大金出してまで買うもんじゃない
>>949 PTでキラピ使ってる人がいたらおおってなるけどな
ガチ効率PTなら別だが野良で組んだゆるいPTで自慢するにはいいんじゃねw
旅芸人自体ロマンの自己満職なんだし
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 07:01:19.04 ID:QpVCPHo/P
>>935 環境整えればメラミ以上の火力といっておこう
あとメタスラ用にはあまりつかえない
ランダム範囲だから
>>952 メタスラって基本離れるから孤立するし単体当たるだろ・・・
>>952 いやいや開幕に敵の間に割り込んで使うんだよ!
>>952 コツがあるよ
基本前方範囲っぽいからな
ジャグリング取ってるけど、燃費がなぁ
ひらめきでは回復追いつかないし、せめて消費4〜6にしてほしいわ
まぁ鍵クエでとどめに使ったとき、PT組んだ人に驚かれたときは面白かったがw
ひらめき短剣100だと戦闘中にジャグリンク以上にMP回収するから使いまくれる。
>>956 MP4だったらばくれつけんさんが息しなくなるだろ・・・
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 07:38:32.02 ID:QpVCPHo/P
メタスラはコツがあるのか情報ありがとう
>>959 メタスラでリアルテンション上がって周り見ず即攻撃するタイプだな
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 08:06:17.93 ID:QpVCPHo/P
キラジャグ使う前のメタスラ戦で胃が痛いのを我慢しながらみやぶるして逃がしてたから
今回は逃すものかとキラジャグしたら周りにぱいんぱいん当たって逃げてった
キラージャグリングしたら5回ミスった
もう一度撃てたので撃ったら5回ミスした
逃げられた
常時スキル狩りできたらバランス悪いだろ
これだから小学生が自分のやってる職だけの都合での考えた『ぼくのかんがえたぜつみょうのばらんす』は…
メタスラにどくばり付け替えるくらいなら
キラピ買ったほうがマシな程度か〜 ジャグリング?ナニソレ
なあ、職業装備のヘアバンドにMP15つけたんだけど
ぜんぜんうれない・・・。
需要ない?
ハッスル産廃だと?!
キラジャグで止めようかな・・・・
>>968 攻撃、回復魔力も重視したいからなぁ・・・
頭に両方付いてる装備あるからそれのことだろ
なるほど、気長に大陸回ってだすわw
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 09:01:54.65 ID:hDVBDbJM0
メンテ延長・・・
マジメに値段考えると3000ぐらいなら売れるんじゃないか
セット性能微妙だし頭、身体上に魔力ついてないしで存在価値がなさすぎる
3DS買うべきだろうか
そういえば3DSのソフト配信今日か
棍芸人Lv50
攻防245超え
こないだPT入って戦士さん涙目になってたわw
まだ45だが50になったら他の職と見た目がかぶらないように奇術師シリーズをそろえるべきか悩む
ホーリーシリーズや司祭シリーズを旅芸人が着れないならわかるけど着れるので性能重視ならそれら、
防御ならフェンサーシリーズだよなぁ
なんで、あんなハンパで特色がない性能なんだよ、奇術師シリーズw
>>977 物理芸人すげーなw
かたりべって回復魔と攻撃魔とオシャレが付いてて器用貧乏でいいな
そこに☆が3つあったらどれ伸ばす?ってなるけど
どれかを特化させてもいいし、1回ずつ3種乗せてスーパー器用貧乏にもなれるんよなw
>>958 んなことないよ
ダメージに期待しようと思ったらバイシオン×2は必須なんだから
現状、3ターン・MP12を消費して、「結構ダメージ出るなぁ」レベル
雑魚相手にバイシオン×2したら普通に殴ってホイミで回復した方が効率良いし、ボス相手ならそんな暇ない
MP8じゃ使い途はメタスラか、「どうせこの戦闘でレベルアップするし、MP余ってるから盛大につかっちゃお」くらいでしかない
>>963 これだから使ったこともない幼稚園児はw
戦士は現状武器か勇敢どっちかにしか振れないから他の極めたキャラにはどうしても勝てないんだよなあ
>>980 そういう意味じゃないんじゃね
爆裂拳50%×4 格闘限定
ジャグ50%×6+混乱 武器三種どれでも
ジャグが微妙なんていったら格闘に怒られる短剣なら連発できるんだし
扇芸人だとハッスルダンスとるか諦めるかが悩ましいな
武闘家で気合56とって残り扇にまわすとして、扇88止めならキラジャグまで取れる
早くキャップ解放か扇の使える上級こないかな〜。そうすればスキル配分楽になるのに
扇使ってる人に聞きたいんだけど
扇におしゃれ+20とか30とか錬金したのって需要ある?
職業クエのLv50がもう配信されたからそろそろキャップ解放きそうなきがするんだがな
まずはLv60まであたりかな解放は
棍武闘家から棍芸人になってレベル上げしてますが
棍が上級職で使えないのは確定なんですか?
>>983 棍芸人の俺には短剣芸人の実情わからないけど、
爆裂拳が息しなくなるほどダメージ期待できるのかなぁ。
ジャグはとてもそんな使い勝手ではないよ。
いざというときは使えるけど、そのいざというときがない、みたいな。
>>985 おしゃれ+30するとどうなるの?
それを知ってる人なら買うかもしれないけど
自分もそうだけど、知らない人はまず買わないと思う
>>988 なるほど棍では微妙かもしれんMP8だから使い所は限られるだろうな
爆裂拳よりは確実に強いよフレの格闘武闘家に使ってあげたら泣いてたし
現状ダメージ倍率でこれより強いのはタイガーぐらいしかないんじゃないか
LV28ぐらいのセット装備(おしゃれさ+20以上)と
パーティメガネorダンディサングラス(おしゃれさ+10)と
きょくげいスキルP12(みりょく+10)で
敵のみとれる確率が目に見えて変わってくるから
扇でおしゃれさ+30とかなから、かなりみとれる確率増えそう
扇芸人LV28〜ゴブル砂漠のケダモンいいんじゃないのかな〜?とここに記す
ぶきみなひかり覚えるために魔法使いやろうと思うんだけど
やっぱり両手杖に13は最低ふっといたほうがいいかな
みんなは芸人のパッシブとして取るためにどうやった?
そもそも扇使ってる人が少なそうだからあんまり需要なさそうだな
素材余りまくってるから作ろうと思ったがやめとくか
扇芸人です(*^^*)
扇は属性あるとはいえ火力不足なので個人的にはおしゃれ付けたいとは思わない
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 11:18:29.57 ID:rFA4GMoC0
1000ならバイシオン範囲化
1001 :
1001:
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