>>1乙
格闘w
根と爪比較したいなら酒場池
ギガデーモン4戦4敗
ザオラルしたいのは分かるが、敵に向かっていってんじゃねぇよ回り込めよサポ僧侶のカスが
1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/08/16(木) 17:34:13.68 ID:MDgKjKUY0 [13/13]
1000なら上級職で武闘家が輝く
レベルキャップ解放されたらレベル60くらいで挑むか<ギガデーモン
武闘家はレベルキャップ解放してからが本番
>>6 寧ろ999から5分経っても1000取れる事に悲しみを感じた
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 17:38:53.14 ID:x5xujXG30
棍でも会心6%くらいまで持ってけばボス戦ではそこそこ出るな
羅刹☆3手に入ったら全部会心にふるか
>>8 それまで両肩に重さ一トンの鉄の輪を乗せていたと妄想
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 17:42:31.59 ID:x5xujXG30
ギガで魔法の聖水使い込んじまった
なんとか勝てたからいいけど
前スレの873です。874,875の方早速の回答ありがとう。進行はええw
35000↑かぁ・・。一日5000Gくらいしかためれてないから結構しんどいな
しかし、35でレベルもあがりにくくなってきたし、少し足踏みして金貯めしようか。
☆2で妥協したらいいよ
そのレベルあたりだと
スキル4腕3で7あるから、安定を求めて攻撃力+の爪使うようになった
ひらめき指輪&タイガークローのサポ使えすぎワロタ
つかタイガークローも、あまつさえひらめきすら装備してないのに
雑魚狩りに使えますとか書いてるやつはなんなの?全然つかえねーよカス
つか同じ敵相手に攻撃165のタイガークローが90×3
攻撃182のばくれつけんが35×4とか格闘ひどすぎだろw
レベル30で小ビン飲みながら時給18000って悪くない、よね?
しかしひらめきタイガーでタップデビルあたりが確1だと
とんでもない時給でそうだな武闘家は
MP切れても多少確2で我慢してMPためれば小ビンすら要らん
小ビンつぎ込むのは元気タイムくらいか
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 18:01:35.36 ID:EvTVCIsf0
いちいちタイガーのコマンドいれるのがめんどくさくてめんどくさくて
>>20 でも50まであげたら数か月やることがない・・・
特技や呪文の位置だけじゃなくてコマンドの位置も変更させてほしいよな
画面見なくてもピコン下下Aが板についてきた
武闘家が大器晩成って言うけど
武闘家育てて盗賊に行った方が強くなるよね、踏み台。
防御が僧侶並だもんなぁ
それでも僕は武闘家をやめないっ
キャップしたら盗賊するけど
>>25 まさに大器晩成じゃんw
武闘家の下積みのおかげで盗賊で輝けるんだ
武闘家はソロで格下狩りに向いてる、稼ぎは盗賊のがいいし、PTも盗賊のがいいがな
なんかはやぶさの剣ではやぶさ斬りしても4回じゃない!と言ってる戦士様がいるらしいけど
タイガークローに熱い視線送ってきやしないかとヒヤヒヤしてる
天地みたくつぶされたらたまらんわ
盗賊に勝る唯一の点みたいなもんだしなクローは
そこであえて武闘家を極めるのですよ
>>30 逆になんで天地を潰したのか分からん
天地なかったらゴミ技しかないじゃん棍って
タイガークローって盗賊のための技だろ
棍は戦士用武器でもないのに斧並に攻撃補正強いからいいだろ
パッシブが優秀なかわりにスキルゴミの気合みたいなもんだ
>>28 盗みを覚えてない高Lv盗賊がいたら俺だと思ってくれ
氷結乱撃でメタルが狩れる
俺もなんで天地つぶされたかわからん
戦士とか武闘家込みのptやソロでも40↑だと構成や混雑度や錬金次第で普通に時給30000超えるよね
あれだけ前提揃えて僧侶じゃないとmpつらいのに時給36000?しかいかないのにつぶされるとかわけわからん
その時給36000だかも6分でこれだけ稼げたから時給だとって狸算で怪しいしね
一喝覚えた武がボスをスタンさせてて感動した
すごいかっこよかったです
戦士よりダメ多くないとおかしいでしょ
職的にw
天地は動画のせいだろ
動画見て騒いで修正された
ところで、前々から思ってんだが
ためるってダメ1.5倍じゃなくね
ダメ1orMissでためるしたら3〜5とかいくし攻撃力うp?
素ダメに倍率かかると同時に使用者のレベルに応じたボーナスが入る
動画ってニコ動?ようつべ?やっぱ動画投稿サイトはクズしかいねーな
壷でのその台詞
>>43 なる
サンクス
じゃあ、ためる→金指すればダメ入って効果消せれるんですねヤッター
そこまでできる余裕ないとか考えない
0 ×1
+5 ×1.5
+20 ×2.5
+50 ×4
+100(SHT) ×6
ドラクエ9と一緒ならこの倍率だとおもう
ばくれつけん、氷結らんげき、タイガークロー
氷結らんげきが200ダメだとすると
ばくれつけんは170
タイガークローは150
ダメージ
氷結らんげき>ばくれつけん>タイガークロー
MP
タイガークロー>ばくれつけん>氷結らんげき
>>41 能力的にもそうだよ
今は
攻撃:戦士>>武闘家
防御:戦士>>>>>武闘家
そんでも運頼みの瞬間火力を妬む戦士様がいるんだからもうね
本来攻撃は戦士と武闘家逆でいいのに、戦士なんて壁だよ壁どのMMOも
めいそうやためる2って専用なのか・・・
やめてください!馬鹿長い詠唱とMP使いまくりなのにダメが伸びない魔法使いちゃんだっているんですよ!
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 18:32:21.30 ID:EvTVCIsf0
職業バランスをとるのがめんどくさいから、転職を容易にしてるんだろうなあ。
装備も安いし。
戦士が糞遅い蒼天魔斬で140ダメ出してる間に俺は氷結らんげきで200ダメを出してる
天地が修正されたのは、仕様の不備をついた方法だからでしょ。
特定の敵のみとはいえ、無敵状態になるのはMMOとしてはマズい。
ソロで格下を乱獲する分には仕様の範囲内だから問題ない。
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 18:36:37.19 ID:EvTVCIsf0
>>55 そういうこと言うと、専業戦士様が過剰反応するからやめとけ。
棍武闘家だが武闘家クエLv45ソロでできた
角集めは腕と武器で会心4%で敵のHP100切った辺りで2回連続コマンド入力を
しとけば運ゲーだがなんとかなる(15匹くらいで成功)
デーモンの方は魔法使い、僧侶(回復専)、僧侶(槍or棍持ち)を雇ってギリギリいけた
痛恨で前衛即死するから回復2人でお互いザオラルさせた方が耐えれる
みんなギガモン苦戦してるんだな…
角取り現地募集で集まった武武武僧で行ったわ
痛恨神回避2回出なけりゃ無理だったかもだが
HP+40とってから耐えた
武闘家:爪 → 盗賊
武闘家:根 → 旅芸人
武闘家:格 →
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 18:53:21.18 ID:x5xujXG30
ギガモン武僧僧僧で余裕だったぞ
まあちびちび削るから時間かかったけど
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 18:53:55.03 ID:EvTVCIsf0
格闘は盾先生でFA
>>62 棍は僧侶でもいける
格闘武道=魔法使い以外
格闘魔法使いはマジキチ、僧侶に比べて一回り防御低いからきつすぎる
>>62 武闘家:気合 → 大器晩成
武闘家:爪 →
武闘家:根 →
武闘家:格 →
こうだろ
マジで棍に爪のタイガーまでとは言わないから
単体特化のスキルくれよ
氷結とか消費でかいのに通常攻撃の1.5倍程度しか与えられねえ
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 18:56:13.13 ID:EvTVCIsf0
氷結を強くしちゃダメなん?
爪よりためるの恩恵あるんだからいいじゃん
ひらめきタイガーでレベル上げしてるんだけど
HP150弱の敵でおすすめいない?
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 18:59:18.88 ID:EvTVCIsf0
メンテなのにわざわざ酒場でログアウトしてるやつはいったい何がしたいんだ
結局必殺技は使えるんか?
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 19:02:48.86 ID:EvTVCIsf0
>>57 無敵じゃない。前の状態でもコマンド再入力の間に隙があった
動画見て消費MPも知らずに完全放置できると思い込んだ馬鹿が騒いだからだよ
>>50 まさかステータスだけ見てないよな?
爪と斧でも爪のほうが火力でてるぞ
気合80きたああああ
さようなら舞踏家。もう二度と戻ることはないだろう
>>71 メンテ明けにすぐ入れる人ばかりじゃないし
>>67 1.5倍はたぶん氷耐性が高い敵に使ってると思う
2倍弱のダメージは出る
ただタイガーは消費低くて3倍弱だけどw
>>66 武闘家:気合 → 他職の踏み台
武闘家:爪 →盗賊への踏み台
武闘家:根 →オワ棍
武闘家:格 →他職への踏み台
武闘家:扇→旅芸人への踏み台
こうですね、わかります
>>75 まあ、超格下ならそうだろうな
高レベル相手なら会心にしろ与ダメージにしろ斧だけどな
>>75 LV30武闘家でパッシブなし錬金爪持ちで攻撃100くらいになるけど
同レベルの斧戦士だと同条件で攻撃150
雑魚のジャガーメイジ相手で与ダメは戦士60弱、武闘家50強
これより強い敵だと当然差はもっと開いてく
>>81 攻撃力*武器ダメ倍率0.9−1.1−相手防御力+1〜5=ダメージ
ぐらいになってるっぽい
ダメ倍率はあると思う、サポより火力あるのにサポのが強かった〜とかあったし
武闘家オワコン言われてるけど
結構酒場で借りられてるからいいや
>>71 今日はやらないから、酒場でログアウト
なんかまちがってんのか?
まあ格下狩りにはベストだからな、とはいえイメージだけで
呪文使える盗賊が上位互換なんだがなw
ちから10のためにソロで武闘家やって25まできたけどずっとこのままソロな気がしてきた
盗賊っていうか赤魔道士だよな、ピリオムせこすぎだろ
天地修正前の棍スキルは、天地が凄すぎる代わりに、
他のスキルをショボくすることで、バランスを取っていたかと思ってた。
特に氷結はMP5を使う技ではないわな。
ダメージを大幅に上げるか、消費MPを半分以下にしないとやってられん。
特にMPを吸うことが出来ない武闘家でやるときは、棍スキルを使わずに通常攻撃しかやらない。
根は天地が話題になる前から高い攻撃力で、安定感あるアタッカーとかいう風潮じゃなかったか?
ただでさえ上級職にもってけないゴミ武器なのにすごい技使えてもいいよな…
なぎはらいがぶんまわしの下位互換なのも酷いと思う
消費MPは確かに1低いけどさぁ・・・
あ、ごめん見間違えた
あしばらいは地味にありがたい
だけどそれまで
>>89 他の武器に比べ攻撃+が早めにくるのと、三職で上げられることから、早熟なスキルとは言われてたが。
スキルは、黄泉送りがゾンビの体力が異常にありすぎて、ほとんど意味がなかったり、
なぎはらいや氷結がショボくて、天地は完全にソロ用でも他の棍スキルのショボさに目を瞑れるくらいに格段に高性能だっただけ。
今や通常攻撃しかまともなのがない産廃に・・・
氷結って0.5x4で強いんじゃないの?
>>89 前提として「武道家の中では」がつく
他が爪扇格闘と単体攻撃力が低いのしかないから
格闘()が一発のダメージは大きい方じゃね?とか言われちゃうぐらい
単体攻撃力が低いのしかないから硬い敵に一番有効だった棍がクローズアップされただけ
Lv35で格闘の攻撃が高いと言ってた人はLv50になった今息してるのかな…
武闘家雇われないとか聞くけどマジかね?
俺自身レベリングする時僧侶以外武闘家しか雇わないんだけど
最近ダレてて職人の依頼やってすぐ辞めるけどレベル2日に1上がるわ
これ他の職ならもっと楽ちんちんってこと?
そんな棍使いの俺はプレイ時間の8割MP0状態
ボス戦や味方が誘惑されたときにあしばらいする程度
>>96 使ってる感じでは0.3×4に属性が乗るだけ
スレチですが武闘家さんならと思い
腕装備でかいしん1.2が2つき2.4が出来たのですが0.4って切り捨てなんですかね
他で0.6補強しないと意味無いんでしょうか?よろしくおながいしす
>>98 いや雇われるよ
大半のプレーヤーは武闘家もアタッカーだと認識してて
盗賊と素の力にほとんど差がないのは知らない
>>96 氷結の1撃は、通常攻撃の0.5も出ていないよ・・・
通常攻撃の0.3〜0.4くらいだよ。
せめて通常攻撃の0.7くらいにするか、
消費MPを半分以下にしてようやく普通に使えると思うわ。
>>96 わかりやすい表現としては
ダメージ100
ばくれつけん
50*4=200ダメージ
氷結
30+10〜15(氷ダメ)*4=160〜180
棍の攻撃力が高いからまだマシだけど、格闘レベルの火力だとカススキル
パッシブでかためた武闘家はちゃんと使ってもらえるんだぜ
毎晩1000は稼いで来てくれる
すくなっ
>>102 そっか けっこう雇われないって書き込み見るからこれ転職したらもっと楽なのかと思った 残念だ
元気玉も溜まるしかなり美味しいわw
棍に76振ってまであの威力はないわ
MP半減より威力upの方がええな
メダルが15枚溜まったんだけど
ちからのペンダントに替えようかな?
どこかのイベントやクエストで手に入るって事ないよね?
Lv35になってこおりの爪装備になったんだが
これってサポ登録したら道具として爪使って面倒な事にならないかな?
もしそうならサポ登録の時だけ使うはやぶさの爪買うんだけど
扇の舞系を範囲攻撃じゃなくて9みたいにランダム4回攻撃にしてください
爪で豚3確攻撃いくついる?
なかなかならない
武に専用パッシブで消費-2つけりゃいいんだよ
ネタでグラサンもらうか、実用性でちからのペンダントもらうか悩んでるんだが、
グラサン装備した画像どっかにないかな
アクセサリーは
顔アクセ=?
首アクセ=ちからのペンダント(攻撃+5)
指アクセ=ちからのゆびわ(攻撃+2)
他アクセ=パワーベルト(攻撃+5)
格闘武闘家にはひらめきのゆびわいらんよね?
特に棍はな
>>115 ひらめきあったらタイガークローが捗るよ
サポート雇われ時の獲得経験値の平均がわからんとなんともいえないよな
Lv40前半で夕方から0時過ぎくらいまでで7500くらい自分はもらえてる
Lv30代のときは同時間帯で4000後半から5000くらいだった
両手剣が必至こいて100Pためてやっと使えるようになる渾身斬りがただの1.5倍攻撃らしいし
氷結乱撃は一応強い方なんじゃないの
ウルベア魔神兵に足払い効かなかったけど仕様?
会心だったのに・・・
45のサポPTでなんとかギガデーモン倒せた
酒場スタッフでもいいから僧侶3人やとってひたすら小瓶ガブ飲みタイガー連発で押し切れた
火力無いときついねこれ
>>119 それの消費MP3だから、ひらめきのゆびわがあれば、長時間連発出来るよ。
氷結は燃費が悪い上に、合計ダメージがアレなのが問題だよ。
さらに両手剣はぶんまわしが実用レベルだし。
結局覚えるスキルで実用性高いのって
消費MPと効果で
ツメ=ウイングブロウ タイガークロウ
棍=黄泉送り なぎはらい
扇=花吹雪 明鏡止水
格闘=無し
こんな感じ?
ギガデーモン大して強くはないけどサポ僧が巨体に引っかかって死ぬな
ツメで豚3確できる攻撃力はどのくらいですか?
>>123 棍で一番使えるスキルはあしばらいだと思う。
黄泉送りは技そのものは問題ないけど、ゾンビ関係のモンスターの体力が異常に高すぎて、相対的に使い様がないのが致命的。
>>128 どうもありがとうございます
落ちてなくてよかったw
2chで紹介された狩場は一瞬で人が溢れかえるな・・・
>>124 強くはないよ、実用性だけ、MP消費多くないし
>>127 あれ凄い失敗多いんだけど・・・
ゾンビ系自体かなり強いmobだしねぇ・・・始めてみたゾンビ系は腐った死体でした、超つぇぇ
>>132 そういや変態仮面はきようさ上がるんだったな
>>131 失敗が多いあしばらいが良く見えるくらいに、棍スキルはアレと言うことで・・・
くさったしたいやどくどくゾンビの体力が200〜300くらいならば、黄泉送りがダントツだったかもね。
前者575、後者814なんて雑魚のレベルじゃねぇw
>>130 他でも拡散されるからな。
他でやってるから関係ないんだけどね。
>>133 もともと高い盗賊がつけても盗む以外は意味ないし若干劣ってる武闘のためにあるようなもんだよ
ボス戦で器用さの差が縮まって改心出やすいし
武闘家やってて思ったんだけどさ
ためる使った後の次までの入力時間を0にすれば問題なくね?ってちょっと思った
それなら多少ミスしてもためる連射してその後攻撃でドカンってダメージ出せるし
修行書の第2巻の示す場所ってどこですか?
>>137 おれもそれいいなと思ってたし次いでに技のMP消費もあと2少なくていいはずだが
これするとお子さま戦士様が怒るだろうなと思って黙ってた
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 20:49:29.68 ID:EvTVCIsf0
盗賊との差別化をはかるためには、ためるをなんとかするしかないからなあ。
まあ転職自由だから、優遇職不遇職なんてどーでもいいけど、
今のままだとやってて楽しくないからな。
今は報われない武闘家だけど上級職が解放されたらきっと良いことあるよね?
>>141 きあいに振っておけ。
そしたらどうにでもなる。
>>134 くさったしたつぇぇな
どうみてもゾンビモンスターなのにゾンビ系じゃないのが多いよね
>>136 実を言うとレベル35になってもキーエンブレム1個も持ってないんだが、クエストで貰うんだよな?
勝利するのは格闘武闘家とスーパースター狙いの扇武闘家だけですよ
爪、棍なんて上位では使えませんし
とりあえず全職業レベル30までは上げておくんだ、話はそれからだ
あ、武闘家はもち50ね^^
>>98 すばやさが死にステだと聞いて槍僧侶を雇うようになりました。
ヘタな武闘家より攻撃力高い上に回復魔法を使える。
浸透しないといいね。
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 21:13:27.47 ID:EvTVCIsf0
なぜ上位職の装備武器が9のままだとみんな思ってんだ?
武道家に両手剣持たせられたら理想のキャラが作れたのに
SAMURAIやな
エルフ文化和風っぽいしいてもいい気がする
>>150 俺の戯言を解ってくれる人がいて感謝感激だわw
もうカンストしてるような人はほとんど盗賊爪だもんなぁ
俺は武闘家が大好きだけど、それでもモチベ下がるレベルのひどさ
弱い云々じゃなくて、未完成感がつよい。特に格闘は、爪の方が格闘してる感がある
武闘家lv40クエの場所わからないんだがどこ?
武闘家、人気ないよね・・・
って思ってけど
ここ1週間くらいサポで自分のキャラ使い続けてくれる人がふたりもいる(*・ω・*)
昨日、ここでアルミラ狩り勧められたので21→25まで頑張って上げた。
うさまもも2個手に入ったし、狩場のランクアップを視野に入れたいんだけど…
まだまだアルミラで粘ったほうがいいのかな?
>>155 そろそろメイジドラキーちゃんでもいいんとちゃう?
武闘家が一番ロマンあって好きなんだけど最近限界を感じてきた
扇だからなのか?
>>154 そうかな?
ずっと棍で今は38だけど数千単位で稼げてるよ。たまに少ない時もあるけど。
今日は5000いくつだった。
同じ人が借りてくれてる事が多い。
もうサポで稼ぐとか諦めていつも郵便局の窓口で落ちてるわ
>>156 ソロでメイジドラキーちゃんか…うん、やってみよう
おしえてくれてありがとです!
>>157 花ふぶきで大活躍してマーリン余裕だった
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 22:22:25.58 ID:x5xujXG30
またローディングから動かないんだけどどうなってんだよ・・・
タイガークロー覚えた段階で
小瓶と合わせればまぁソロのレベル上げに関しては無敵だわ
重すぎて町もどるたびにすげーロードかかんだけどなんだこれ
いまネコ島なう
狩り続けたほうがいい雰囲気?
移動したら最後戻ってこれない。
ロード地獄はまったw
2日組無料期間おわるまでこのサーバー数でいくのかねえ・・
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 22:34:17.26 ID:1imPCP1p0
すばやさ死にステと言うが、
俺のとこNPC斧戦士が1回攻撃する間に武道家1.8回程度攻撃してるぞ。
NPCだから??
しかし、すばやさ確認したいがログインできん。
狩り場空いて来たのはその成果
メンテくるね、必殺技覚えたのに試すことすらできん
サポは最初の行動がちゃんと素早さ順になってるな
>>169 サポはデフォで1回休みが入ってる
実際自分だけ不意を突かれたら攻撃タイミングがサポとピッタリになるぞ
2日ぶりにやろうと思ったら入れない
広場も入れない
ソロでまだ続けてるけど、経験値が全く増えてない
ウィンドエッジでゴーレム削って仲間から感謝されてたときがピーク
武闘家Lv50だが
武闘家って弱かったんか、なんかちょっとだけ納得してしまった
せっかくツメで会心だして楽しかったんだが、考えて見れば盗賊でも同じ事出来る
んであいつらは魔法も盗むも使えて、こっちは溜める(笑)しかできない
盗賊と武闘家に似すぎ、そして旅芸人なんて職無い方が面白かった
とっとと武闘家のセット装備で会心+5%出せや
>>176 そんな便利なアイテムが1200Gだと?
今すぐ買いに行かなくちゃ!
でもメンテなんだけどね!
セット装備で会心あったとしたら盗賊だろ…
きようさが一番高くて会心が特徴なのは盗賊なんだからさ
武闘家と会心って関係ないじゃん
武闘家はすばやさ、すばやさだよ…
開発者、MMOのバランス取りをあんま分かってないよな…
EQとか何だかんだでバランス取れてた
盗賊の方が会心出したらこのゲームやめるわ
ドラクエ3じゃ盗賊と武闘家なんて全く別の能力なのにな
ドラクエ9なんてクソゲー基準にしすぎなんだよ無能開発
>>181 必殺技のお陰で盗賊とは違う強味も出てきたんじゃない?
あっちの必殺技は金策に役立つかもしれないけどガチ戦闘向けではないし
まあどのみちそう頻繁に使えるものじゃないけど
武闘家は素のステータスは断トツで高くなくちゃいけないはずなんだけどな
その代わりに前衛なのにロクな武器防具を装備できないリスクがあるんだからさ
必殺技の効果いまいちわかってないんだけど
ボスにも効く範囲必中ひるませ+テンションアップ?
テンションはいくつ上がるんですか?
もうラスボスも倒したし若干使う機会ないんだけどね
>>184 そもそも技にクールダウンも糞もなくて、MP尽きるまで一番強い技連打するドラクエでバランスが取れるんかね
というか取る気があるのかすら疑問
普通だったらパッチでどの技のダメージを○%上げるとか下げるとか
細かな修正をするけどそんなことしそうにねえ
なんか片手戦士が最強な気がしてきた
ミュルエルの森のキラーファングどこー?トマト祭りだよ。。。
今後、上級前衛職が揃った時、武闘家はどんなポジションになればいいのか
戦士との比較だけでもボロ負けなのに
万能のバトマス、回復や防御系呪文が使えるパラディン、バイキルトの魔法戦士
勝てる要素が見当たらないよ
爪の技は優遇されてるだろ
>>190 その辺のMMOのタンク募集の如く、前衛は勇敢90気合80盾100必須とか言われたりすんだろうか
攻撃力125以上でひらめき、タイガー持ちの武闘家さんとかおらんかな
狩場探してるとタイガー2確でうまいとこは見つかるんだが小ビン消費激しすぎ
1戦闘1タイガーで一緒に狩りしてくれる同士が欲しいぜ・・・
ツメ技はタイガークローだけ凄まじく優遇されてるってだけ
ウィングブロウは硬い敵用だし、ゴールドフィンガーは消費でかすぎる割にいつ使うのか不明
やっぱり貯めるがゴミだと盗賊のほうが良い事は変わらないな
防具はゴミしか装備できないのに身の守りが弱いからな
どうしてこうなった・・・どうして
バンデット 70 戦士 盗賊
けんぽうぎ 45 武
まどうし 59 魔法
まほう 62 戦士 僧侶 盗賊 旅
神官 68 僧侶 旅
かたりべ 68 僧侶 魔法 旅
けんぽうぎは頭無し まどうしは腕無し
まじで武闘家嫌いなのか? セットだけでもこの性能差とか、マジ考えたやつ死ねよ
武闘家だけすばやさの50%を防御に入れろ
他の能力値を底上げして欲しいのもあるが、それ以上に素早さの調整だよなあ。
技のヒット数が多いんじゃなくて、ターンが回ってくるのが早いから自然と手数が稼げるって感じにして欲しいもんだ。
武闘家は本人達はカイシンガー
とか言って俺TUEE的に悦に入ってるけど、
後衛側からしたら、調子に乗って前出すぎ、紙過ぎ被ダメ受けすぎ
HPも少ないからいつもオレンジでこっちはヒヤヒヤなんだよ
とにかく武闘家は、ちゃんとした防具装備してこいよ
LV35とっくに過ぎていいレベルになっても
いつまでも★1個あるかないかの上下けんぽうぎとかだけはいい加減止めて欲しいわ
そっちは全然気に掛けてない奴が多くてマジ迷惑
火力にしか目が行ってない武器厨
そんなヤツばっかが多い印象なのが ぶとうか厨房
キチガイが沸くのも人気が出てきた証拠だね
しかし、何で身の守り低いのに装備悪いんだろうね
重装備したいわぁ
武闘家はみかわしセットに足☆3にみかわし+1%を3つつけたほうがいいと思うの
格闘戦士で聖闘士ごっこやれよもう
>>200 「みのまもりは低いが、高いすばやさでみかわし連発の武闘家!」
とかならまだ納得できるんだけどね
>>199 それは武闘家に限らない
他職でも初心者装備とかもざらにいるし、人の問題
>>203 いっとくが、俺は格闘武闘家だぞ?
毎日が試練です
>>205 ナカーマ
あ、〇〇〇さんって素手だったんだ、ごめんって言われました。
泣いていいですか?
みかわしは盗賊にやる、シーフだろ
代わりに武闘家に会心または火力をよこせ
でもみかわしってなぜか旅芸人のものなんだろ?
旅芸人のせいでバランスがめちゃくちゃ
この状況になってみると、素早さの半分が無装備時の守備力になるっていう4までのシステムは
いいシステムだったんだなぁと感じさせられてしまう。まぁ、D&Dを意識してそうな感じだから当然といえば当然か?(D厨並みの感想)
戦士は戦士そのものが強くて固いんじゃなくって、戦士が装備している武器防具が強くて固いんであって、
武闘家は装備品が貧弱だけど、その代わりに自分自身が強力であるはずなんだけどなぁ…。
>>206 PT誘われた後で素手wwって扱いだった
レベル30の時に攻撃力160くらいあったから黙らせたけど、レベル上がるともう無理
ツメの話だけど
そもそも貯めるはゴミスキルだが
仮にスーパーハイテンションになったとしても、それを放出する攻撃が無くね?
タイガークローは1発目にしか乗らないから弱いし
>>195 俺を雇ってくれ
LV42で攻撃137でひらめきタイガー持ちだ
そういえばサポ登録時だけはがねのツメに装備変えてるから攻撃132だったわ
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 00:21:00.65 ID:6QWYT2rV0
武闘家と僧侶でパラディンじゃねーのか?
昔はそうだった(笑)
>>204 片手盾系戦士は防御力の重要性もよく理解してるよ
上級者に多いせいかも知れんが、立ち回りの上手い奴が多いのも特徴
爪持ちは攻撃力しか見てないってのはスレ見てりゃ解る
何でもいいが、守り装備もちゃんとしてくれよ
PTで一番神経を使わせるのが、ぶとうかだという自覚が無さ過ぎ
和テイストの国もあるわけだし
思い切って新しい職作ってくれねえかな
侍とか侍とか侍
>>210 裂鋼拳があるじゃないか
防御計算も1回な分、会心考えないならマシン系以外相手でも通常攻撃より火力出るぞ
>>216 そうなのか
でもせっかくハイテンションなのに倍率1倍の技しか使えないとか悲しすぎるだろ
氷の爪or炎の爪装備してサポ登録するのは地雷ですか?
>>210 ためるが必要なのは現状一番マシな爪よりも
棍格闘扇のためってのもあるだろ
>>217 そういえばゴールドフィンガーとかあったよ!デバフまで解除しちゃうけど
あとはロストアタックがかろうじて・・・
>>216 裂鋼拳地味に強いんだよなw消費MP1だし
棍の黄泉おくりなんてゾンビ系以外には使う意味ないし
ゾンビ系自体HP多いからスルーされがちな敵だからねぇ
裂鋼拳無駄に派手で好きだわw
ドワーフの一つ目のキーエンブレムのボスでは間違いなく烈鋼拳は輝いてた
通常攻撃より安定して高火力で消費MP1だから確定数調整にも使えるし
おそらく種族特化攻撃の中じゃ一番使用頻度多いんじゃないか、裂鋼拳
裂鋼拳は他の対○○用技よりあきらかに優遇されてるよね
通常攻撃よりダメージ高いし
>>213 当時はパラディンをドラクエ6でしか知らなかったからそれが当然だと思ってたけど、
パラディン(聖騎士)の意味や他のゲームとかを鑑みるとかなりおかしいよなw
戦士+僧侶がパラディンって感じで、武闘家+僧侶ってモンクだよね…。
裂鋼拳は使いどころあるからいいけど
必中拳はいつ使うねん
全技でトップクラスにゴミスキルだと思うんだが
仮にメタルにやるならタイガーやるしな
>>227 タイガー三発ヒットすればメタルの残りHPは1なので、
必中拳使えばMP1節約出来るよ!
>>211 良ければぜひ
サーバ33のジュレット村長の家の中あたりでしばらく踊っとく
>>226 きっと上級職でモンクが出るよ
武闘家+僧侶でモンク
武闘家+盗賊で忍者だ
汚い忍者さすが汚い
真の忍者は短パンらしいぞ
何か踊ってる奴見つけたw
見世物じゃねーぞwww
公式で武闘家や格闘関連の意見をざっと見てきたけど他職に比べて悲痛さがケタ違いだな…
格闘に関して思うんだがそもそも伸び代の無い固定数字での上昇にするのがマズイんじゃなかろうか
+40とかじゃなくて素攻撃力の云倍+10とか20とかならいつまでも変わらず通用する気がする
>>230 俺は真の忍者は素手に全裸で首をはねるって聞いた。
…たしかこれもオンラインになってるはずだがどうなってるんだろう?
上級職にモンクやニンジャが出てくれると本当に嬉しいんだがなあ。
上級職っつてもFF11見たいに下位職を殺すような
バランスにはしないだろうね。
戦士で力+10
武闘家で力+10
メダルで力+10とひらめきのゆびわ
ここまで揃えたわ
こっから盗賊に全力でいいんだよな?
なんか普通にひらめき持ちの人多いが
なんか特別なことやってるのか?
武43、戦盗22まで挙げたが
メダル12個しか集まってないよ・・
>>238 40超えてるならとうぞくのかぎもって世界を旅してきたら
でも正直盗賊は無いわ
盗賊メインはモチベ全く上がらない
>>239 メダルって宝箱でもとれんのかー
ありがとう
武闘家31でリベリオあっけなく討伐してきた
31武32戦30僧29魔だった気が
俺は小瓶がぶ飲みして氷結乱撃練発
魔と戦は何したか覚えてない
僧はズッシード・スカラ・ベホイミで手助け
一人も死ぬことはなかった
アクセがパーティーメガネでゴメンな
力のネックレスにすりゃよかったかな
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 01:37:49.61 ID:T4TEYzm0O
職業バランス、ソロPTの経験値取得問題が1ヶ月このままだったら新生14ちゃんに行くかなそこまで何も変わらなかったら続けても無駄だな
>>242 31武闘家×
30武闘家○
31からのレベル上げきついな…くみひもこぞう・たけやりへい限界かな
職業クエの2話ってどこいけばいいん・・・
プクリポが居る大陸のどっかなのはわかるんだが
自己解決
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 01:51:58.82 ID:uKxc+ctc0
レベル19爪攻撃69守備77でソロでおいしい狩場教えてください
既出かもしれないけど、サブ武闘家レベル上げ中暇だから
テンション上げた時のダメージの推移をメモったのでまとめてみた
攻撃力93の根で、ケダモン(防御力120前後)相手に
通常 :16ダメージ
1段階 :30ダメージ
2段階 :45ダメージ
3段階 :56ダメージ
スーパー :69ダメージ
という結果だった。テンションの効果が実ダメージ倍率なのか
攻撃力に倍率なのかは現時点ではこのケースだけじゃ判断出来ないので報告まで
馬鹿開発陣は貯めるの利点を教えてくれマジで
いやマジで
防御力上がるらしいけど誤差すぎて超どうでもいい
なんでミスする確率もあるのにわざわざ貯める馬鹿がいるんだよ
ボス戦で相手が寝ててやる事無い時ぐらいしかつかわねーだろ
>>213 修験者とか仙人とか山伏とか一気に和風テイストにしてほしい
せっかく和風な世界観があるんだから侍や忍者も職業に加えてもいいよね
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 02:31:40.91 ID:+r5cShM/0
爪+格闘+曲芸でブランカ来るで
>>253 wizやFFなんかを始め余所で散々やってて敢えて避けてるんだなとは思うけどねー
新職でるなら7に確かバトマスとパラディンで成れる最上級ゴッドハンドっていたけど
これ武闘と僧侶のに回せばうってつけじゃね?
きあい80にして盗賊に転職が武闘家の本番
>>248 ためるで1ダメorミスにダメージ入るようになるんだから、テンションが攻撃力に影響を与えることは間違いない
>>208 D&DですばやさってACになにか関係したっけ?
D&Dなら武闘家はミスティック並に強くしてほしいわ。
FF6のマッシュみたいなコマンドを覚えるようにしてくれ。
ひらめき持ちの武闘家を雇えたと思ったらタイガーがなかった
タイガーアパカッ
やだ、初めて同時に3人に雇われた!!
昨日、お前らの意見に沿ってコメントをおもしろネタ系にしてみたけど、まったく雇われなくて
普通に「雇ってください」に戻したら、これ。
どういうこと?
タイガークロー覚えてる武闘はロックマンX3に出てくるボスみたいなカッコだったらわかりやすいのに
>>254 あれ、5の嫁ってそんな戦闘スタイルだったっけって思ったらあれビアンカだった
追加嫁のデボラはそんな感じだった
>>248 攻撃力からLv20〜25と見て計算したが、大体サイトの計算式のままだな
気になるのはボーナスがHITごとなのか倍率で弱体するのか
良ければ、複数回攻撃を用いてダメージ検証してもらえないだろうか?
ウェディ男のタイガークローの構え、なんか狼牙風風拳ぽく見えるの俺だけ?
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 03:39:12.53 ID:EXFcmwMG0
はじめてドワーフの国に行ってきたが、町の狭さといい開発者の愛が全く感じられん。
武闘家につながる何かをみた気分だ(笑)
もうスキル振り直しまでは武闘家なのにレベル47攻撃力203守備206の格闘(笑)でいくしかないので頑張るわ
完全に片手剣みたいだが、玄武防具とかも装備したいし
せっかくなんで上級職のパッシブやブーメランとかのスキル集めるまでは格闘で頑張るしかないわ
武器ほとんど買ってないから金はだいぶ貯まったけどスキル振り直しのお金は1p1000G以下でお願いしたいなぁ
今んとこレベル50での武器攻撃力との差は最大どんくらいになるんだろうか
素手でも武器とは攻撃力40〜60程度の差なら問題ない気はするけど
ダメージ値にして20〜30くらいならまだなんとか粘れる
格闘は職業が増えると苦労が薄れるから100まで振ったなら
スキル再振りするのは勿体ないと思うわ、上位職の武器も余裕で育成できるしな
爪と棍使いは後々苦しむ事になるだろう・・・
>>271 しかし武闘家種族のウェディの町の作りようは良くね
使いにくいけど綺麗だわ
>>273
簡易でよければ計算しちゃる
格闘
カンストで力130程+スキル+70
アクセで12
攻撃力210程
武器
両手戦士
およそ武器ダメ70−80
力130程 スキル+45
アクセで12
錬金で+10
攻撃力270〜280程
片手戦士
力130程
武器60程
スキル+30
アクセその他+22
攻撃力260程
ツメ盗賊
力120程
武器30
スキル+15
アクセ他+22
攻撃力200程
で、汎用性がなんだって? わらわせるなよ・・・
天地って動作終わったあとにすぐコマンド入力できるのが問題だったんでしょ。
どの技も技後に次のコマンドまでのディレイがあるのに天地だけ無いのがおかしかっただけじゃ?アロエ狩りは否定しない。
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 04:00:44.18 ID:/hmZ5F730
>>277 魔法とか他の特技でもほぼディレイないの多いじゃん・・・
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 04:01:32.14 ID:EXFcmwMG0
>>275 ウェディはいいね。個人的には酒場が近いからそこそこ使いやすいと思ってる。
>>276 おお、なんかスマンな
斧とは70くらいの差が付くのか、ふむふむ
やっぱあと10ポイントくらい素手攻撃力があればバランス取れる感じがする
>>279 普通のスキル(タイガークローとか)は即発動→次コマンドのためのディレイ
天地は発動から効果の終了→次コマンドのためのディレイ だと思ってたんだが。
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 04:07:35.01 ID:EXFcmwMG0
酒場で人気あるかどうかとかそこまで重要なのかね。
ソロで4、5000程度30分あれば稼げね?
いくらMP消費でも物理ほぼ無効のカウンターが維持できたらそりゃおかしいだろ
>>282 普通のスキル
即発動→即効果→ディレイ
詠唱スキル
詠唱→詠唱途中からディレイ→発動→残りディレイ
長時間効果スキル(天地等)
即発動→効果持続→ディレイ開始→ディレイ終了→効果終了
実際天地の時間を少し短くするだけでいけたと思うんだけど・・・
>>279 具体的に挙げてくれ
魔法はコマンド→詠唱モーション→次までのディレイ
盗むはコマンド→盗むまでのモーション→次までのディレイ
武器特技もほぼ同じ
ブレードガードは即発動→次までのディレイだけど。
天地は即発動→効果切れる→次の天地即発動が問題だったんでしょ。
ディレイはどこにあるのかと。
ひっさつのコマンドってどこに出るの?
Lv45クエはクリアしたけど、戦闘コマンドにそれらしいのがない・・・
>>276 素手で斧とバランスって・・・
素手は全職使える汎用性と装備代に金かからないことがメリットで、
最終的なステに口出すのはそろそろやめたら?と思うわけ。
過去スレで何回も出てるが、格闘が高レベルで通用したら、
誰も武器に金かけなくなって、武器関連の素材は暴落、
バサー崩壊でゲームのシステム自体崩壊。
武でツメに数万費やしてるおれ涙目。
他職のパッシブ全部上げて、ようやく金かけた武器持ちに
追いつかないくらいが妥当。
もう一度言うが、格闘は全職で「そこそこ」使えるのがメリットで、
高レベルの金かけた武器持ちに追いつくとかありえない。
高価格で攻撃力ゼロで、盾持てなくなるナックルなんかは救済と
してあってもいいと思うが、格闘の前提は「素手」なんで、
運営がこれを認めると非常に残念。
>>286 具体的に言うと、天地の効果が長すぎるんだよ
時間かかるスキルや呪文は途中からディレイ始まるけど
効果の長いスキルは途中からディレイ始まっても効果終了までに余裕でディレイ終わってる
カウンター効果時間が長すぎるんだよ
1回10秒ぐらいでいいよ
武闘家だけ装備できるナックルっていう救済ならありだと思うな
いやいやそんなのはいらん、そうびなしこそが格闘だろう
追加するなら盾に変わる手甲みたいなのがいい、見た目的に
いっそ危ない下着シリーズを武闘家もとい素手専用にしよう(提案)
>>288 なんていうかマジメに語らせてスマン
全職中最弱でもいいんだけど
せめて下から2番手に本気だしたらギリギリとどくぜー的な火力ならいいんだけど
今のままじゃ届かないわけで
格闘振ってるドMとか、他職で生きていくわけじゃないしさ・・・
最初から格闘に振ったって事は、格闘メインで生きていくわけだしさ
他職育てるために格闘77Pまで振りました^^
って人もいないだろ? 魔法職がわざわざ77Pまで上げるか? 物理職ならきあい上げるし
他の職で最初から攻撃+70から始まるんで優位です!って言えるけどさ
個人的には攻撃+70より 盾の守備+30のが有用だと思うし
火力無いなら吸われてもいいから狩場にあったサポでPLすればいいだろ
レベル50の今ならまだ火力ひくいなぁで済むけど、これが60.70.80って上がってくと
格闘メインで今のままじゃ(笑)ってレベルじゃなくなる、アイテムでの回復係じゃねぇぞ
実際上級職実装でスキルに何かきそうではあるけど・・・
自分で書いたのもあれだけどナックルも手甲も変わらんかった
盾装備非表示機能まだ?
>>287だけど自己解決
ビッグフェイスで発動できた
ただ、誰かも書いてるように発動条件がわからん
ユーザー「武闘家使えない!」
スクエニ「武闘家やらなきゃいいじゃん」
きっとこう思ってる。んで武闘家使いが激減したら超絶テコ入れ。アホか。
今はもう武闘家自身の改善には期待してないから
すばやさの改善だけを願ってる、おまえらも投稿広場でのすばやさ関連は応援しておくように
>>287 魔獣の角2本目ってすぐに出ました?
2本目がでなくて延々やってて心が折れそう・・・
ねんがんの げんぶセット をてにいれたぞ!
すばやさ+6 おしゃれさ+30
はい
せいりゅうセットとかすざくセットとかも後々でるんだろうか
>>301 せいりゅうセット装備して、ピンチになったらわざわざ脱ぐんだな
フフフ・・・げんぶセットは四天王の中でも最弱
45クエの角が二本必要だと思ってる奴ってなんなの?
全く話し聞いてないの?
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 05:08:14.44 ID:Hd88HJTy0
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 05:10:34.52 ID:EXFcmwMG0
結局、現時点で最上位爪ははやぶさ、氷、炎のどれがいいんだろ?
>>306 生存能力が高く
HPがギリギリになると改心になる!
あれ、これってレンジャーじゃ・・・
>>293 いやいや、全職で使えて武器代いらずなのにそれで2番手に本気出せばギリギリとどくなら
その下から2番手が不遇すぎるだろw
色々言っても、そういうメリットがあるんだから最高性能はあきらめるしかない
素手がこんなのって普通は最初から分かってたと思うけどな
まーどうしても今後が辛いのなら作り直すかスキルP振りなおし用に金ためておけば?
>>304 え?左右どちらか一本でいいの?
書を使っても反応ないし左右そろえるんじゃないの?w
>>310 お前が全く話しを聞いていなかったことはよくわかった
>>278 よーすぴ得意げに有名人TweetRTしまくってるしこれもRTしないといけないな
>>311 ヤーンが取ってきてくれたのか
流し読みしてたわ
ありがとう
>>309 振りなおしなんてするわけ無いだろ?
いきなりの弱化でびびったわ、50武器の情報も無かったし、ここまで差あるとは思わなかったぞ
2番手不遇じゃねぇよw 弐番手とか明らか後衛武器だろ、それに追いつけないぐらい火力で負けてたら終わるだろw
後衛は攻撃アクセとらんからある程度埋まるだろうし
錬金はMPとか魔法攻撃とか回復だし
あ、脳筋の戦士武器は無理、あれは勝てん、短剣とか扇も無理だな
ムチとかツメなら火力並んでもいいだろ・・・
まぁ武闘家と盗賊オンリーで格闘強化着てくれたらなんでもいいわ・・・
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 05:47:45.78 ID:EXFcmwMG0
なぜ盗賊で格闘強化する必要があるのかわからん
格闘振ってる人もいるかもしれないじゃないか・・・
武闘だけうんぬん、って掲示板で言われそうだし
ゴールドフィンガー、バフだけ解除かと思ってたんだけど
デバフも解除ってマジ?
ゴミすぎるだろ…
Lv40の職業クエをクリアするには格闘のスキルポイント必須なのか
はぁ、先は長いな
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 05:57:52.26 ID:EXFcmwMG0
>>317 格闘振ってる人は武闘に転職じゃダメなのかなあ。
ドラクエ10はそういう仕様だと思ってた。ある程度の職はコンパチできるし。
格闘は勇敢盾戦士でもしてればいいんじゃないか…
別にお金をケチりたいから格闘スキルに振ってるんじゃあなくて、格闘が好きだから格闘スキルを選ぶんだよなあ。
お金をかけれるもんならかけたいさ。
仮に素手扱いの武器が出るとしたら、攻撃力よりも能力補正重視だったりとかいう風に違うコンセプトのスペックにして欲しいなあ。
他の武器と差別化するのがお互いのためだと思うんだよね。…あくまで出るとすれば、だけど。
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 06:06:05.56 ID:EXFcmwMG0
悪い意味でオフラインのドラクエを引き摺りすぎてるんだよね、これ。
戦士の攻守万能とか、武器防具の(スキルを除く)特性とか。
これまでのドラクエと同じように遊べますってのはこういうことなのか。。。。
Lv22、トリのおうぎで攻撃力73しかない
レベル上がっても力が2ずつしか増えない
大丈夫かしら
ドラゴンロッドが欲しいけど数が出てないな
連金無しで45kも+2で150kも高すぎ
後にコロシアムとかあるんだよな。
戦士あたりに殴り合いで負けるならまだしも(まぁそれもおかしいが)盗賊に殴り合いで負ける武闘家ってなんなんだよ。
ドラクエに正義はないのか。
>>276 現在は低レベル「でしか」通用しないだろ
全職で使えるのが気に食わないなら格闘効果は武と盗のみにしろ
素手前提気にしてるくせに盾認めるとかアホか普通は素手なら盾なんてしねーよ
特殊効果が全く付かないのに攻撃力のみ見て武器持ちより格闘の方が強いとか何も考えてなさ杉ワロタw
>>315 後衛武器ってw
後衛なら両手杖かスティックだから
武器持ってる時点で後衛も前衛もねーよw
職が限定されてるのにムチや爪に格闘が火力で並べるはずないだろ
まー何言っても無駄だよ、開発が格闘はこれでいいってスタンスなんだしな
アローインプ確3うめええええ
あと1上がればメダルマラソンができるぞ……
そういえばさっき素手武闘家みたわ
ディレクターのコメントみて格闘改善はあきらめたわ、現状で工夫するしかない
まあ工夫する余地も他より劣るが
カニ狩にきてる武闘家をよく見るんだけど美味くないだろ?
あれは魔法使いがイオ使って3体狩るから美味いんだよ
湧き少ないんだから来ないでほしい
魔法使いより
ここ見てるような奴はカニになんか行かないだろ・・・。
現地でやってる奴に言えよ。
運営に嫌われ、他職に叩かれる武闘家><
レベル28、武、武、僧、僧
でオススメのレベル上げ狩りモンスターって何です?
質問スレと間違えて誤爆した
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 07:16:22.50 ID:EXFcmwMG0
パルプンテの紫文字、もう少しなんとかならんのかな。
+がついていても、なんだか呪われてるみたいでなあ・・・。
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 07:17:13.90 ID:EXFcmwMG0
>>336 真面目に答えると、僧が殴る人かどうかで変わる
やっと必殺技取れたわ
サポートだけでもなんとかなって良かった
とりあえず、アイツでかすぎ
自分がドワーフなのもあってドワーフの素手武闘家を雇ってるんだけど、なかなか面白い
モーションが相撲レスラーでドスコイドスコイ
なんか、心なしかステータス表示の攻撃力よりも若干強めの印象が…
>>333 「こないでほしい」って、そんな勝手なw
リスト埋めるのにカニだのなんだのもぶっ殺してるのだ
なんかごめん(´・ω・`)
素殴りすると一回目右、二回目左で殴ってるんだな
必殺技意外と使えるじゃん
雑魚狩りで一回攻撃しただけで使えるようになったり 何度攻撃しても使えなかったり
発動条件よくわかんねーけど
>>342 リスト埋めか。それなら仕方ないな
許してやる
魔法使いより
格闘しんどい
ポイント再振りの時はRMTで金集めて武器持ちに行く
やってられん
>>333 カニ攻撃力高くないし、数多いから確2だとまあまあなんだよ
>>333 初めてガーランド行った時は、魔が一人で大丈夫?
と心配して近づいてカニ踏んじゃいました。
そろそろ武闘家から、ツメの為に盗賊に転職しようかと思うんだけど
転職前に雇ってレベル上げ手伝ってもらうサポで一番効率がいいのって、やっぱ戦士より武闘家がいいのかな?
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 08:10:42.22 ID:LesNtAD/I
あたりまえ
スキル関係は振り直すからどうでもいいとしても
公式の武闘家は大器晩成って発言が本当に意味不明だわ
盗賊が防御高くて爪装備出来る限り劣化盗賊でしかなく
ためるもためてる回数殴ったほうが強いし、失敗もするし
盗賊との力の差もわずかで、重さも軽いし
レベル上がると魔法使えるようにでもなるのかと(笑)
レベル85あたりから1レベルで20ポイントくらいのペースで力が上がるとか
劣化盗賊なのはどうにかして欲しいよね
身の守りの差が軽く10以上あってさらに鎧も装備可ってアホじゃね
ためるは最低限まずミスをなくせと
その上で会心のためる(一気に50まで増加)を追加すれば丁度いい
もしくはテンションの状態が数ターンランダムで持続するとかでもいい
せめて「ためる」をミスしないように……
それくらいならいいでしょ、運営さん!
>>348 マジレスすると武闘家雇うなら
槍僧侶か盗賊を選んだほうが良い。いやマジで。
しかし「ぶとうぎ」って、あんなにダサかったのか、着てみて愕然とした
>>356 男だとけんぽうぎもダサいからどうでもいい
頭防具もLV35ないし、大器晩成ってつらいわぁ
>>357 最強装備でも後衛に「もっとマシな装備してきて下さいよ!」と思われるらしいし、
つらい……果てしなく、つらい
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 08:48:24.51 ID:7RIszURTO
きあいに極振りしてやっと「おたけび」覚えたんだが…なにこれww
スライムには効かなかった
しびれくらげには効かなかった
ジャガーメイジには効かなかった
MPが足りない!!
盗賊が目標のLv47になったので武闘家始めたが
まさに魔法使えなくて能力低い盗賊って感じだな
きあいで手に入るスキルもパッシブ以外ろくなもんないし
タイガークロー+ひらめきのおかげでレベリングはかなり捗るけど
なんというか盗賊に勝る点が何一つ思い浮かばない
35クエの花ってどこでしょうか?
大器晩成まで我慢できるかが問題だな
50キャップされてるのに大器晩成とか言われましても
レベルキャップ解放&上級職判明して、ようやく本当に大器晩成か分かるね
>>328 素手でとどめを刺さなきゃいけないんじゃないの?
35超えても鋼のツメ装備の奴は邪魔だから登録すんなよ
みかわしの靴にみかわし+3.6%ついたうれしい
ていうか、格闘振ってるヤツはモーションの時からおかしいと思わなかったのか?
爪の方がどう考えても格闘っぽいだろ。
ツメのモーションがダサすぎだから格闘を選択したわけだが
パッシブで力+20取ってない奴も邪魔だから登録すんなよ
というか武闘家のバランスとっての強化案なんて
まずためるは消費0ためる2は消費2
武闘家以外の職はそこに消費+2
ミスするという概念はなくすというのが前提で
ためるの攻撃力倍数をすばやさ依存にする
か
ためる終了後からつぎの行動までの待ち時間をすばやさ依存にする
にすればバランスとって強化になるんでないの?
サポ武闘家、何で敵の正面に立ってくれないうえに、体力減ったら逃げるの…orz
前衛としておかしいだろAI
>>372 蜂のように刺し、ゴキブリのように逃げる
>>369 俺の中で格闘が二回攻撃じゃない時点でおかしいとおもってしまった。
それに、プクリポとドワーフの格闘モーションはダサすぎる。
ためるは専用スキルだから元から他職じゃ使えないぞ
そうか種族によるモーションの違いもあるんだな
某動画にある素手オーガのモーションは格闘らしくてカッコよかった
俺はウェディだけどこれも悪くはない
素手オーガのモーションはモビルスーツ的な動きでカッチョイイ
本人もパーティメンバーも誰も得しないそれが武闘家
武道家おもしろいんだけどなぁ…大器晩成(苦笑)だと信じて育てるぜ!
>>379 火力はまあ高い方だし防具が紙なのを除けば戦えるよ
問題は同格LVのPTが圧倒的に組みづらいこと
35クエの花自己解決しますた!
武闘家はソロで修行する職業
ためしにレベル50の盗賊を酒場で見てみたら
守備力200以上がごろごろと…どうしてこうなった
しかし盗賊は金持ってるなー
装備の充実率が武闘家とは大違いだぜ
>>383 盗賊は戦士の次に堅い職だから仕方がない
>>366 こおりの爪つけて道具使用ばっかするよりはがねで会心率+のほうが役立つんだけどねw
はやぶさのほうがいいけお。
>>376 ドワ♀の爪モーションは格闘ぽくて本当にかっこ良いぜ
僧「天魔クァバルナ討伐PT前衛募集ですレベル45〜」
武「参加したいです!武45ですキリッ」
その時討伐PTに緊張走る…!
僧『どうやって断ろう助けて』
戦士の次に硬くて盗みでお金持ってるからな
盗みも多少あるけどお宝探しが便利
礼言われるためにクリア済のクエ何度も手伝ってます
>>385 サポキャラは威力の高い方選んで行動するんだよ
氷のツメばかり使うってことは攻撃力がショボいってこと
ひらめき30枚ワロタwwwワロタ・・・
>>391 爪なに装備してるかよりまず腕に+もついてないのに会心高めとかのがうざくない?
>>393 もちろんだよ
別に特定のツメ装備だけをディスってるわけじゃない
装備に気を使わない奴は邪魔だから登録すんなって事だよ
>>392 Lv40以上ならよほど運悪くなければメダル10枚程度はあるだろうし
黒宝箱漁れば20枚くらいメダル手に入るよ
ひたすらマラソンして4時間ぐらいかかったけど
素手格闘別にいいと思うけどなぁ。
レベル20くらいで全職自給15000~20000でるし
最悪剣7ふって戦士やろう
>>394 「ぶとうぎ」買って、お金無いんだよ
一万GPめぐんでくれ
前衛として旅芸人や盗賊に遥かに劣るっていのは
意図的な調整なのかね意図的なんだろうな
>>398 なら名前とレベル書いて武闘家スレに投下すればいいでしょ
レベル帯が合ったら仕方ないから連れてってやるよ
別にあんたの為に言ってるんじゃないからね
>>395 レベ40で16枚持ってて勝手に15枚くらいだと決めつけてたので絶望した
どもです
ツメを育てた武闘家さんは全員盗賊に永久就職したらどう?
盗賊スキルなんて26Pのお宝探しさえ取ればなんとでもなるよ。
常時すばやさ(笑)なんて死にステだし。
武闘家ボイコットして運営に抗議しよう!
俺は棍でいくぜえw
会心率4.6%だからまだまだ上げたい。
武器で攻撃↑か武器で会心選ぶか迷う。
振り直しきたら旅芸人でまた棍上げないと(´・ω・`)
>>403 それでも武闘家が好きなんや!
武闘スレのチームとかないんかね。
今の状況でも武闘家選んでるなら本当に好きなヤツしか集まらなさそう
>>403 爪が上級職になさそうだから盗賊で頑張らないとダメっぽいのが現実
今のままだと、この職業は気合取って捨てられる職業でしかない
素早さとためるの二つが死んでるから、
僧侶より柔らかく、回復魔法のある盗賊と同じぐらいの火力の軽い前衛(笑)
>>407 無いってことはありえないでしょ
9とは別物として考えるべき
そろそろ小瓶スキルがほしいな
他職「会心あるからいいじゃん」
すいませんそれスキルと練金頑張った結果であって
武闘家だから出る訳じゃないんです、ていうか器用さの分同条件なら盗賊の方が出るし
>>407 今までに出てない新職も来るって発表あったし大丈夫だろ
新職が出るのは相当後だろうし
今わかってるのは各上位城で聞く職業情報だけだから
爪と棍使いはあまり期待しない方がいいと思う
>>408 レンジャーとパラディンには爪ないし
期待できそうなのバトルマスターだけど情報ないし、片手剣と両手がわかれてるから厳しくないか?
十月の大型アップデートと、WiiUでの発売週に期待やで!
逆に言うとそれまでは期待す(ry
>>413 仕様も出てないのに断言できんだろ
スティックみたいな新武器もあるんだし
一応各職3つの武器と素手盾の振りに職業固有スキルだけだから
下位職で2職も使える武器は上位での使い回しはないと思うけどな
可能性あるのはゴッドハンドクラスの最上位
盗賊と爪のレベル35じてんの火力差ってどれくらいあるの?
棍は3職使えるから上位職はないね
シルバークロー+2でかいしん率2.4%が6000か
悩むな
ぶとうかってかわのたて以外に装備出来る盾あったっけ?かわのたて錬金してぶとうか専用にしようかと思ってるんだが
>>416 そのくくりだと旅芸人、盗賊、武闘家が全滅する訳だが
>>421 選んじゃった人は残念でしたー、と言う糞仕様だよ!
そうか棍は3職か、なら爪にもう1職の可能性はあるな
棍選んじゃった人はマジで可哀想
キャラ作り直したほうがいいレベル
>>421 ていうか武器で残るのが両手剣、片手剣、斧、スティック、ヤリ、両手杖
上位職3つぐらいしか出て来ないことになるw
他職で上げた棍が無きゃ気合い全振りが辛すぎる
アンカミスって自演になってるし
もう「あぶない水着」が最強防具でいいよ
武闘家Lv50だけど、ツメは正直弱いとは思わん
お前らの攻撃力が弱いだけじゃね?
まぁβと比べると3段階ぐらい弱くなってるから、全く強いとも思わないけどね
雑魚戦ではガチなオノ戦士より総合ダメージ上だし
タイガー使えば通常攻撃連打のオノ戦士の2倍以上のダメージ効率+会心率
硬い敵にはウィングブロウで削って行く
問題なのは盗賊も同じ事が出来るという事
武闘家としての利点が、ためるがゴミな以上ほぼ皆無
防御力は負けて、魔法面で負けて、会心率で負けて、盗む関連で負けて
必殺技のおかげでちょっとだけ武闘家盛り返したが
武闘家より盗賊()が攻撃面でも防御面でも勝ってるとかどんなゲーム?
盗賊はアサシンとか忍者の素質があるから仕方ない
なんだかんだ言っても、サポで使い続けてくれるみなさん、この場を借りてお礼申し上げます
いつもありがとうございます
盗賊と両方やってるけど(もちろん戦士ゆうかんも)結構かわいがってもらってますよ
武闘家といえば会心率なんだってよwwwwwwwwww
>>430 ポジティブな話かと思ったら最後の行でワロタ
>>430 固い奴や格上と戦ったら盗賊だとダメが通らん
カニとか相手にすると盗賊は戦力外
>>433 逆逆
会心のいちげきといえば、武闘家じゃよな?
だ
じゃあ盗賊はなんなんだよっていう
>>433 あれは殺意を覚えるレベル。
なら、ちゃんとそういう仕様にしてよと。
武闘家より盗賊の方がスペックは上
だからといって盗賊が引く手あまたって事もないんだよな
現状は僧侶>>>魔法使い>戦士>>>その他くらいの需要バランスになってる
武器に頼り杉だの会心といえば武闘家だの
スタッフから悪意しか感じない
ぶとうかはソロかペアでひらめきタイガーしてろってこった
壁にもなれない前衛職なんてあるの?
とりあえず武闘家35装備には悪意しか感じない
>>431 これでアサシンやら忍者なんて職業がきたら憤死する。
武闘家のお株奪いかねないわ、DQには合わないわで。
>>439 盗賊は、ソロや探索&金策向きって印象がある。
>>432 俺も俺も。
今、三人に借りられて順調に経験値とゴールド稼いでくれてる
順調すぎて、自分がやるより効率いいんじゃないかと思って、ログインしづらいw
しかし三人のうち、二人が武闘家なのは同族意識からかな?
お前ら助け合っていきてゆこう
何を言ってるかわからん。
スキル競合しないってことは今極めとけば
上位職でようがその職の最強になれるってことだろ?
>>444 >武闘家のお株奪いかねないわ
今の段階で盗賊に奪われてないか?
>>440 あの一文見た時、スタッフにエル・ジェネリコ式のブレンバスターかけたくなったw
盗賊の踏み台に武闘家使ってる奴ぶん殴りてぇ
逆に武闘家の踏み台に盗賊使ってます
棍に少し振っていた武の私は残りを気合に振って僧侶に転職してしまいました
今では火力も武と大差なく回復もでき、ソロも楽でサポにもPTにもひっぱりだこです
・・・俺いつか振りなおしできるようになって、大器晩成を実感できるようになったら武に戻ってくるんだ
いくらなんでも盗賊はねーよ、ダサすぎ
いくら武闘家のが劣化だって俺は武闘家にするわ
盗賊なんかツメ全振り安定で武闘家の踏み台安定すぎる
爪で酒場登録してる武闘家の方、こおりのツメだといくら会心率高くても
ちょっとでも守備の高い相手がいると、道具使用でのヒャド連発で無意味になっちゃってます…
実質攻撃力の数値も無意味になってしまっているので、
登録時道具として使える武器の装備は避けてもらえると助かります…
>>448 それは言わないお約束。
というか、例の2職は、盗賊以上にダメージディーラーとして
高攻撃力&会心連発やら状態異常攻撃とかかましそうじゃね?
35装備を複数用意しろとか無理な話
35になったんだけどこおりかほのおかはやぶさの爪だとどれがいいんだろう…長い期間使うだろうから適当には決められないし…
みんなのオススメはどれ?
こおり安いしこおり一択だと思うが
>>455 堅いと分かってる敵にツメ武闘家連れてくのがそもそも間違いなのでは
硬い敵はひらめき持ちの魔がいいな
こおりのつめに文句言ってる奴は頭がおかしい、自分で雇ってんのに
サポ武闘家はサブ職の低レベル上げにしか役に立てないって割り切ってる
俺はもう武闘家を辞める
武道家としてスポーツだと思って生きていく
力を今の半分にして防御無視をデフォにしろ
会心は倍率だけでいい
黒ヒョウのツメってまだ全然流れてないな
こあくまネイルはちょっとづつ出回ってきたけど
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 13:01:07.39 ID:LTusBYdQ0
40でうけれる武闘家クエストの詳細おしえてください。
単純に爪の計算方式みたいのに疑問があるな
攻撃力を他の武器と同じにして与えるダメージを50%50%の2回攻撃にした方が良かった
ツメ武闘家ですが、35になってうで装備を上位装備で会心2%にするか、現状の装備
を会心3%のものに買い直すかちと悩んでいます。
武闘家なら頑張ってきようさあげるより会心1%あげたほうがいいですよねえ。
3%装備高いけど上位装備でなければ何とか・・。
会心装備にしても格上で会心出た事ないし攻撃力特化にしたほうがいい気がしてきたわ
45武闘家クエをフレンドとゾンビアタックでヒーコラ言いながら倒したんだが
50以上ってキャップ外れてからじゃねーと倒せないんじゃねーのって気がしてきた
40クエ受けたんですが場所がわかりません
どこへ行けばいいのでしょうか?
>>474 つうこん全部ヒットした
振りかぶるたびに誰か死んでた
本来ならミス出るのかな
>>476 そんなにやってきたっけ
二回倒したけど数回程度だった
最近 格闘で始めましたがLV20で攻撃+20とってこれからだと思ってたら
槍装備の僧侶に火力ちょっと負けてましたorz
石つぶて投石地獄へようこそ
氷のツメ攻撃力39買ったったわ糞が
短剣のタナトスハント強すぎて武闘家ますます息してないwwwwww
なんでこんなわざが低燃費なんだよ
天地修正したんならこれもやれや
>>479 格闘は攻撃力うP全部取って槍僧侶に並ぶくらい。
戦士で盾役もやりたくて、気がついたら格闘100盾80
そりゃおっぱいポロりですよ
>>483 タイガー強いじゃん
昨日pt組んでた武闘家は通常攻撃でかいしんでまくり、タイガークローで一確しててめちゃつよだったぞ
棍は知らんけど
>>487 HP1500のギガンテスサクサク狩られてるんだけど?
そこら辺の雑魚のタイガークローと比較されても困るわw
>>488 それ短剣が強いんであって武闘家とか職関係ないじゃん。
わざわざここに来て書くほど武闘家のこと気になんのか?
互いに踏み台にし合ってるから仲悪いだろうなあw
>>489 ここ盗賊もみてるだろ?
俺自身武闘家で天地被害あったから書いただけ
盗賊とか犯罪者じゃねーか
よくそんな職についていられるなwwww
だよな
泥棒とパーティなんて組めんわ
盗賊嫌われすぎワロタw
1人フレに居るとマラソンコース教えてくれて捗るぞ
だがその泥棒の劣化という現実
錬金職人だけど武闘家の人は爪に攻撃+と会心+どっちもとめてるの?
会心マニアだったけど
腕+3以上、スキル+4とったら
攻撃+でいいやとか思ったり、
でも、効率変わらない場合会心に戻したり
両方買います
なんで盗賊が金も溜まるくせに武闘家よりつええんだよアホか
一喝使ってみたけどタメ時間長すぎてマジ微妙
必殺技は明らかに戦士の方が使える
どうせならテンション一気に3段階ぐらい上がれや
マジでこのゲーム爽快感とか技の強さに対する驚きとかが無い
開発に一喝したれ
ほのおのつめ+2中級会心2個成功ならいくらで買いますか?
ためるの仕様を改善するだけで随分違うと思うんだよなあ
ミスって何だよミスって…
>>496 どっちも需要ある
俺の基準では☆2だったら攻撃+8か会心+2,4%なら会心とる
☆3で+12と3,6%なら3,6%の方が10倍ぐらい欲しい
ちなみに腕は会心一択な
>>496 会心+かな? ヒットよりホームランか三振かを狙います。
ボス戦では、ほとんど三振ですがorz
錬金職人だけど武闘家の人ってMP+そんな必要ないんだろ?
貯めるミス無くても現状じゃ使わんけどな
ツメの場合貯めるを放出させる協力な倍率攻撃が無いからね
ゴールドフィンガーが一撃でタイガーぐらいのダメージなら神スキルなんだがな
ちなみにβでは貯めるは神スキルでした
>>505 ボス戦ではウイングブロウしか攻撃通らないので小瓶がぶ飲み。よって必要
MP+20とHP+10ならMP取るかもしれないな
なんかもうボスとか即死ゲーだし、1発耐えれるか2発耐えれるかの違い
どうせ1発しか耐えられないならMPでいいわとなってしまう
じゃあこんど+30を流しとくんでよろしく。
☆3は高すぎて腕以外買う武闘家はまずおらんぞ
せつこ「武闘家は何で貧乏やのん?」
ご意見投稿での武闘家に関する意見が多すぎる件について
知ってるか、開発からはただの難癖扱いになってるんだぜきっと・・・
戦士や僧侶は2つも専用武器があるのに武闘家だけ何も無いんだもんな
せめて格闘かツメのどっちかは武闘家専用にしろと
>>447 お金を出せばスキル再振りというものが・・・
憶測を聞いてきたかのように言うなよw
いやでも結構噴出してた不満をろくな説明もせずに
大 器 晩 成
で済ませようとする辺り開発側がどう思ってるかなんて(ry
とりあえず片っ端から武闘家関連は応援したった
あ、爪使いなんで天地修正に対する不満と盗賊も強化しろは応援しなかったけど
ってか大器晩成って言うわりにレベル50でそれなりのとこ探索しようにも
盾で防御+30ないと本当に柔らかすぎる
付けてようやく他職業より少し防御力弱いとかでツラい
盾スキルなきゃ魔法使いより防御20高い
とかで、盾装備の格闘や扇じゃ後半ろくにダメージも出ない
僧侶と同じぐらいの防御力だから爪や棍じゃ火力でてもすぐに殺される
70レベルぐらいからが本番なのかな
じゃあ天地とその他武闘家関連を応援してくる
サッカーで言うと1.5列目という武闘家が入るべきポジションに盗賊が入っている違和感
「あれ、お前らMFじゃなかったの!? 何でFWに居るの!?」
と、思わず言ってしまいそうだw
まぁ香川みたいにMFでありながらシャドーストライカーでゴール量産するのも居るけど、
盗賊もそれかw
9と同じで戦士の証が攻撃+20で武闘家の証がすばやさ+120だったらどうする?
また差つくぞ
>>524 知ってるか武闘家の証はみかわしup
戦士の証はたまに二回攻撃なんだ
攻略本情報だが
>>523 武闘家はさながら最前線からバックパスを出す繋ぎ沢
QBK…
武闘家は岡崎、僧侶が本田で香川が盗賊で戦士前田
魔法使い遠藤に旅芸人長谷部
強い弱い以前に武闘家ならではの特色がなさすぎる
会心は器用さで盗賊に劣り
前衛としても紙過ぎるため旅芸人盗賊に劣り
すばやさ(笑)ためる(笑)状態
あれか武闘家はスペランカーか
>>496 どっちもだけど、35までは攻撃力UP。
35からは両方持つ感じ。
攻撃力UPのほうが雑魚戦でちょっとだけ便利なのと、ステータスにあられるから
雇われやすい。
俺の場合は頭はMPUP、上下は防御力、腕は会心、足はみかわし一択だな。
なお28までは頭以外は自分で錬金していたけど、それ以降は面倒になって買っている。
たまにカウンター
格闘に振りました。
なぜ?
急にスキルptがきたから…
カウンターはソロ雑魚狩りがますます捗りそうだな
ボス戦では何の役にも立たなさそうだけど
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 15:37:15.70 ID:9vyTskb+0
>>357 女だと人間で拳法着のパンツ脱ぐといい感じになる
どうせカウンターより戦士の2回攻撃の方が発動率が高いとかそんなん
今のままだと課金する気にもならんな・・・先が見えてる
頑張って山を越えた先には砂漠が広がってるんだぜ
ツメに会心派多いんだな
50になったら両方持つつもりだったけどずっと中級攻撃+4で埋めてるわ
15も違えば確殺のハードルも全く別物になるしボスとか固い敵でもそれなりに通るからアリだと思うんだけどな
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 15:50:00.64 ID:R9IjAiPS0
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 15:50:41.89 ID:R9IjAiPS0
>>536 発生率が同じでも、戦士の攻撃と、武闘家が通常攻撃されるのと
どっちが多いかで見れる回数が変わるよな
>>525 やっぱそうだよな
素早さって会心における器用さと同じで身かわし用だよな
器用さで負けてるから盗賊には及ばないけど、芸人には素早さで勝ってるから身かわし壁になれるんじゃないのかね
ブロキーナ師匠やラーハルトのイメージ
身かわし壁なクセに身かわし率上昇技が旅芸人にある件
>>538 俺もツメには攻撃うp派だな
会心は腕にも付けれるけど攻撃うpは武器だけだし
格上には器用の差か何なのか知らんが会心出にくいし、ダメージの底上げした方がいいと思ってる
みかわしの服で全身固めて靴にみかわし率+2%付けたら世界が変わった
>>525 運営はどんだけ武闘家嫌いなんだよ
泣けてくるな
なんか必殺技とか証の効果を戦士と比較するとひどいな…
武闘家とはなんだったのか
>>538 俺もラン錬とツボ錬の効果を見て、一番恩恵を受ける前衛武器は間違いなく爪だと直感してツボ職人になり
氷の爪に運良く攻撃+12がついたからカンストまでこれと付き合うつもりだわ
会心やりたかったけど中級錬金のリスク高すぎるし、素の会心率が盗賊と変わらない内は力の差を少しでも活かすんや
40クエコツ教えてください
タコに手こずってます><
>>544 武闘家の証とって旅芸人でみかわし技すれば解決じゃね?
前にも似たような事いったような気がする
>>545 やっぱ強いやつって会心耐性みたいなもんあるのかね
硬い防御を貫通するための会心が肝心の強敵に通らないとかだと泣けるんだけど
>>549 攻撃+4より会心+1.2のほうが確立低いってこと?
運営には素早さの価値だけでいいから詳しく教えて欲しい
ぶとうかってイメージは素早さと会心なんだよね、あとお金かからないってとこだけど
>>548 いくらなんでも無駄に悲観的すぎだろ
必殺技とか、戦士と武闘家逆にされたらむしろ怒るくらいだよ
証の効果は発動率とかわからんからなんとも言えないけど
>>553 失敗したときの下げ幅が会心率の方が酷いって話じゃないかな
>>552 前にも書いたような気がするけど
Lv35の会心7.6%でマリーン相手にタイガー60発くらいぶち込んだけど、1,2回しか会心出なかったからなぁ
格上相手にはなにかしら補正が働いてる気がする。内部でどう処理してるのか分からんけど
武闘家:チカラとすばやさに優れた最強のテンションの使い手
・・・私は武闘家を続けるよ・・・・・・
ダメージの底上げなら棍使えばよくね?
僧侶と旅芸人で鍛えられるから比較的上がるの楽だし
てか気合HP40とったんで
盗賊に乗り換えようと思います
今までありがとうございました・・
紙防御さえなかったら続けてたけど
うすすぎるわ!
>>560 火力より盗賊との防御性能の差や魔法あるなしのが深刻
盗賊って確かドラクエ6の時に出てきてその時点で壊れとか武道殺しとか言われてたよな
なぜ3路線にしなかった
ボス戦で必殺役に立つぞ味方死んだり大技食らってからの立て直しに
有効だった一戦で何度でも使えるみたいだし使いドコロ間違えなければ便利
開発が無能すぎて本当にイライラする
武闘家の全てがダメ。武闘家の利点が何も無い
知れば知るほど盗賊や旅芸人に本来の武闘家の良さを取られてる
会心もダメ 器用さもダメ 身かわしもダメ すばやさもダメ
防御力は明らかに劣るし、何より装備の見た目が本当にヒドイ
廃人の俺だけど流石に嫌になってきたわ、馬鹿すぎる
現状のアホな仕様じゃ、ステータスor装備セット効果or武闘家専用技かなんかで
他の職より優れてる部分実装するしかねーだろ
β時にツメ強すぎタメる強すぎ言われて弱体化してこうなったんだろ
バランス調整が下手糞すぎる。その辺のMMOエミュ鯖の素人のがよっぽど上手い
>>563 3もリメイク版では盗賊最強だったような
テンションの使い手とか言われてもなぁ
ためるはウサギみたいに連続で50まで上がる感じでミスしたらそこで終わりくらいで良かった
β時の武闘家ってそんなに強かったのか
強い武闘家…見てみたかったな…
今ピックアップされてるやつだけど
武闘家に便乗して盗賊まで強くしろとかいうのはなんなんだろうな
盗賊派の工作だろう
応援するのはやめるように
盗賊派が武闘家一番の敵だよな
早くくたばって欲しい
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 16:37:58.27 ID:9vyTskb+0
ありがてえ
他職のレベル上げのサポに雇ってもらえたようだ
武闘家から盗賊始めたけど
何この違い・・回復できるしレア盗めるし
宝探せるし・・
まあHP40取ったから生き残れているんだけどさあ
とりあえず武闘家はテンションの失敗の多さ
すばやさ問題すなわちすばやさはドラクエ3仕様じゃないのか
はっきりとしやがれ
ベータの武闘家
ためるが50までほぼミス無し、100は50%くらい。
スーパーハイテンションになると非ダメージが10分の1になった。
ダメージ倍率は今より1〜2割増しくらい。
他職より劣るのはもうどうしようもないとしても
公式フォーラムで大器晩成(笑)
クエストで「会心と言えば武闘家(実際は盗賊の方が出る)」、「最近の武闘家は武器に頼りすぎ」
何で神経逆撫でする様な発言盛り込んでくるんですかね
>>568 βの初期の頃の輝かしいツメ武闘家の強さ
・今よりツメ武器の攻撃力が2割以上は高かった(今攻撃力30の武器ならβだと36ぐらい)
・ツメの左右の威力変化が無かった(左も右も同じダメージだった)
・ウィングブロウとタイガークローが消費MP2だった。ためる弐が消費MP1だった(ただし他職の消費MPも全体的に増加してる)
・スーパーハイテンションがチート級に強かった(敵の攻撃が大防御を使ったかのような被ダメージ、攻撃倍率も高かった)
この頃のツメ武闘家は強すぎたが、今は逆に弱すぎる
テンションとか要らないから武闘家で出来て盗賊で出来ない火力をくれ
盗賊は宝探しのほかにピオリムボミオスが使えるのが大きい
力は10くらい多いけどやたらミスる溜めるよりよっぽど使える
盗賊強化君はそこをわかってない
>ためるが50までほぼミス無し、100は50%くらい。
ここだけでもキープしてくれりゃ全然違うんだけどな
テンションの使い手がミスんなって話だよなww
なら攻撃すればいいじゃん・・
って絶対周りのフレとかに思われてただろうなあ・
おまけに凍てつく波動とかボスの特殊攻撃で無駄になるし
後石とか誘惑とか呪いとか・・・
そもそも盗賊メインで始めたの連中は金稼ぎ目的が大半だろ?
なんで強さで武闘家を上回りたいわけ?馬鹿なの?
盗賊と旅芸人は他職より少し劣るぐらいでちょうどいいだろ
まずは盗賊がホイミを使える理由から教えてほしい
素の攻撃は今のままでもいいけど、溜めるをもっと使えるようにしろと
ためた倍率が複数回攻撃技全てに乗るとか、会心の威力にもためた倍率が乗るとか
ためるが役に立たないから盗賊でおkって話になる
なんでミス入れたんだろ。
ためるにミス入れるならアルミラージみたいな連続ためるにしてくれよ
ためるはいつ使うんですか?と開発陣に問い詰めてほしい
現状だとためる弐が消費MP0でも使うか怪しいわ
今ひらめき武闘家サポいれてるけど
まじいいなこれ
まあサポでの話だけど
何も知らずに武闘家で始めて途中で気付いてしまったけど
意地で気合80までは頑張ろうと思っていました
もうすぐとりあえずの56ですが心が折れそうです
ぜいたくいいません
ためるミスらない
これだけお願いします
>>587 がんばれ俺もなんとか上げたよ・・
ココロ折れたが
武闘家メインで気合い全振りは修羅の道だな
他職で棍なりツメなり上げとけば多少は楽できるだろうが
くくく・・・他職どもめ、気合に振るために転職した時に
そのあまりの弱さに驚くがいい・・・
最近盗賊増えたな
武闘家の気合を80まで取って勇敢80にして盗賊でツメに88振れば戦士よりは強い
戦士は勇敢or武器スキルで両方取れないからな
まぁ相変わらず盗賊でも同じ強さなんですけどね
まあ、仕様上盗賊とはいい付き合いをしたいんだけどね。
ツメを育てるのにどうしても就く必要がするし。
正直、盗賊からツメを抜いて片手剣でも放り込んでやれば
勇者さま志望が戦士から流れてカオスな感じになりそうだとも思うけど。
まあ武闘家救済は人が減ってきた時に蒔くための大事なエサだろうし
当分は望み薄かな
>>593 サポート魔法があり戦士に次ぐ硬さを持つ盗賊様と
味方をサポートするどころか紙過ぎてむしろPTに迷惑掛ける武闘家じゃ
比較にもならん
上級職で補完するんだろう
武闘家アンチスレでも立ててそっち行けよって奴ばかりだなこのスレ
頑張って爪武闘家を強くしようとすると爪盗賊まで強くなっちまうからな
どもまでいっても劣化盗賊なのが精神的に辛いなw
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 17:06:38.01 ID:R9IjAiPS0
だから「ためる」をなんとかするしか方法はない。
つかハイパーハイテンションの仕様をβのに戻せばいいんじゃね
>>591 棍100にしてから始める武闘家ぬるげー
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 17:08:53.07 ID:R9IjAiPS0
パッシブ持ちでは武闘家の素晴らしさは理解できまい。むしろ・・・
流石にダメージ10分の1はやりすぎだと思うから
50までの溜めミス無しと溜め攻撃のダメージ1割2割増しくらいは必要かと
その対価が薄い防御力だと思えば納得するんだけど
ボス戦の時、
「○○さん、前に行かないでください!」
と言われた時は泣いたわ。
紙装甲と思って気を使ってくれたんだと思うが、
魔法も使えんし、戦い以外の有効な特技もない、接近攻撃しか出来ない職業なのに……
レベルが一番高いけど小瓶配り係に終始したわ
武道家のふりをして武道家をバカにするスレ
扇の話題が全く無い……
つまり扇最強ってことか
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 17:15:33.05 ID:R9IjAiPS0
とりあえず、戦士が攻撃も盾もできるような仕様にした時点でダメなんだよ。
でもお子様向けゲームだから、戦士を盾職にしたらガキが騒ぐしなあ。
多分扇使いは格闘より少ない
扇使いだけど扇スキルには1ポイントも振ってない
まだ扇で生きていく決心が付かない
へたに「ためる」より、その分普通に攻撃した方がダメージ効率良いからね
回避されたら終わりだし
せめて攻撃2回分テンションが維持できていたならば・・・
でも、それだと応援でのテンションアップとの差別化が面倒くさいんだろうなぁ
とりあえずテンション多段乗りは強すぎるし扇だけ残念な事になるからないな
ミス無しが一番現実的かな
1レベルあたりの力の上昇値を常に戦士より1(たまに2)ポイント多くするぐらいしても
罰は当たらん気がするよ現状だと
>>604 それは武闘家の立ち回りに問題があったんじゃないか?
ボス戦で紙装甲理解してればターンが回った時だけ近づいて殴って
あとは距離を置くのがセオリーだろ
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 17:24:35.64 ID:R9IjAiPS0
ためるミスなしにしても、結局殴ったほうがよくね?
ボス戦でためてても、小瓶使ったら時間切れになるしさ。
サポ一切せずに殴ってるだけなら戦士でもいいわけで、むしろptにイラネが促進するような。
セルフフバーハの心頭滅却みたいに
セルフスカラ、セルフバイシオン的な位置づけの特技がありゃまだマシだったのにな
何となく上級職でその類の特技ありそうだけど
DQ10ってスキルとか職業性能が9のままのが多いんだよね
スキル構成もあんま変わらんし、武道家の微妙さも9の時と同じ
心頭滅却も9の時のきあいスキルにあったから持ってきただけだろうし
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 17:30:09.88 ID:R9IjAiPS0
とりあえず戦士か僧侶ではじめていたばあい、どういう世界だったのか興味ある。
今からやり直しても実感できないだろうし。
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 17:33:26.96 ID:XLFXB/ywO
>>604 見たとき流石に泣いたわw俺だったらそっと画面を閉じるわ
>>615 ベータのためるが正にそれを兼ねていた訳で…
>>613 いや、ボス戦に入る前だよ、言われたの。ムービー視聴中に。
立ち回りどころか、何も始まっていないのにw
敵のヘイトを意識した動きくらい、ある程度ゲームやってんだから出来てるよw
やった、15時間分フルに稼がせてくれた上に名声も少しくれる良い雇用主に出会えた
今夜にはタイガー覚えるからもっとお役に立つぞ
武道家に前行くなって、それはつまり、後ろから石でも投げてろと?
つらいなぁ、せめて岩投げとかあったら楽しそうなんだが
魔法が暴走するくらいの確率で、岩が爆弾岩になったりしてさ
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 17:40:35.75 ID:XLFXB/ywO
ぶとうか()は11で言う、あんこくwwになってしまわれるのか
相撲にすら参加できないのに前衛なの?w
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 17:42:13.37 ID:Dni2WVJ/O
ステータス的に武闘家最強というやついたり弱さを嘆いたりいったいどっちなんだよw
なぁ、戦士のパッシブとか他職じゃダメなのか?
前に行くなと言われたらためてスーパーハイテンションになって目立てばいいじゃないか
そして小瓶を配る
>>479 格闘はゆうかんとかのパッシブ攻撃UP系片っ端から取るのが基本になる
あと皮盾持って防御+30も必須
格闘は、何かしら調整入りそうだから今はあまりオススメしないぜ。
弱いとかじゃなくまだ完成してない感じが強い。
開発もどうしようか悩んでる感じ
>>624 ボス倒してやるから魔法の小ビンはお前持ちな
扇やってるよ
きあい振りつつ旅芸人と合わせて装備時攻撃+10までは行ってる
技は噂だと弱いらしいけど扇パッシブは欲しいと思ってる
会心付きの星の扇+2も買えたから火力はあると思うし
一喝、ボス相手に良いんじゃないかな
LVあがったら武闘家強くてワロタワロタ・・・
>>616 斉藤だの藤沢だのっていう一昨日生まれたような小僧が作ってるからじゃないの?
「素早さの半分を身の守りに加算」っていうドラクエの基本方針すら無視されてる
>>631 いくらオンラインだからっ見切りついてないゲーム放り出すっておかしいだろ…
こればっかりは失敗して帳尻合わせに難航してるとしか考えられないけど
今の状態は強いから弱体、弱いから強化をユーザーの意見に乗せられて右往左往してる訳で
格闘は上級職での二つ目のスキル枠追加で足技や投げ技を覚えて花開くという夢を見たんだ
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 17:56:01.38 ID:R9IjAiPS0
スーパーハイテンションで小瓶配りワラタ
639 :
92:2012/08/17(金) 17:56:33.32 ID:mTxHsaxk0
武闘家の装備のデザインひどすぎないか?
特にレベル35のやつは
βの仕様ならスーパーハイテンションで小瓶配りも悪くないな
●スーパーハイテンション時に回復アイテムの効果が3倍になるよう修正しました。
じゅくれんのしゅうれんぎ(LV35〜)の追加はよ
あのタンクトップがあればオーガ姉さんは一年は持つ
「てっこうせき」を効率よく盗める敵の場所ってどこ?
てっこうせきを効率よく盗むくらいなら拾った方がいいんじゃないか
狩りのついでに期待するところならあるが
ロスアタはあった方が良いよね
大体の人は攻撃重視で押せ押せだから使ってる余裕無さそうだし
素早さ活かした補助的な感じで花吹雪、ロスアタ
殴れば会心を差すみたいなそんなイメージでやってる
>>636 ネトゲ業界じゃ日常茶飯事。
FF11やFF14の初期ぐ良い例だろ
アリーナを夢見て武闘家になったが、現実はミスターハンでござった
>>525 攻略本には武闘家の証はたまにカウンターって書いてなかったっけ
>>642 そんなものよりまず頭だろ
いつまでマタドールバンドつけてりゃいいんだよ
>>641 やったー小瓶で30回復だー
だてアホンダラ!www
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 18:06:47.98 ID:pFFwMFiO0
>>625 そのあんこくwも今や最強前衛だぜ
10年かかったけどなwww
10年後武闘家は最強の職業になるんだな
ずっとソロっててやっとちから+とれた
盗賊になってタイガー取ったらHPのために戻ってくる
盗賊に転向した武闘家多いんでしょうか
てっこうせきはガチャコッコです どこかのダンジョンにいます
使ってる人はいるんだろうけど全然話題出ないから寂しいね
やっと武闘家lv50になれそうな今日、最強になれるのかな。
たぶんテンションアップは今後強化されると思うよ
>>613 今ボス戦なんだけど、プクリコ武闘家がチョロチョロしててうぜえw
誤爆w
そんな未来が見えた。
>>661 誤爆するほどチャットシステムが良くできていないからないな。
>>651 今思えば力の指輪より頭装備が欲しかった…
>>655 ドラクエXって何年くらい遊ばせるつもりだろうか?
MMOとしては、ヌルい仕様だけど。
まあ、ヌルいから武闘家でもプレイし続けていられるんだが。
PT組むと扇使いだって驚かれて
花吹雪使うと誰かマヌーサ覚えてたっけ?ってなって技の説明する
こんなパターン
ロスアタはあるとボス戦で貢献出来ると思います
盗賊と武闘家は2コイチ
武闘家スレがピックアップにも行かず、
まとめて過去ログ送りされててワロタ
>>668 きあいとツメとおたからの必要ポイント数は芸術的ですらある…え、ゴールドフィンガー?
>>666 扇でドワーフだったらモテモテ立ったのに
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 18:13:57.10 ID:XLFXB/ywO
そうか、10修行を積んでやっと一人前になれるのか…うん、戦士やろう
>>669 もう何言っても無駄だと思うぜ
無駄でもやるけど
>>672 残念ウェディちゃんです!
今は人間満喫してるけど
女ドワーフは正直可愛い
フレから数値もらったので、
LV45の武と盗のステ出します。
気合い・ゆうかん底上げ済、種族・人間で、数値は左が武/右が盗。
ちから 96/91
すばやさ 127/109
みのまもり 87/102
きようさ 90/113
みりょく 34/39
HP 167/161
MP 32/48
盗賊は高級バンデッド装備で守備200超えてるそうです。
おれの武、そこそこ高いけんぽうぎで180。
もしバザーの一番高いので揃えても多分185くらい。
大器晩成だから、
武はこれからLV50まででステが10ずつくらいあがるんだよね?よね?
LV50で力の差は6だと
オーガ盗賊とプクリポ武闘家だったら、力同じになるんじゃねw
みのまもりが納得できない
ルパンのほうが守備力あるなんて
良装備着れるのに守り高いのかよ
>>678 「きようさ」と「みのまもり」が、かなり差が付いてるな
そして「ちから」は少しだけ上……
これに使い物にならない専用スキルと呪文の差つくというわけか・・・
もういっそ武闘家強化しろで騒ぎまくれば強化されんじゃねぇの?
やった方がいいの?やっちゃった方がいいの?スクエニさん
武闘家素早いな流石だわ
そして運営怒りの過去ログ送り
HPも酷いなあ
1番は会心関係あるきようさがこれだけ差がつく事だけど
しつこくやれば運営も分かってくれるって
これはあまりにもおかしい
>>684 全て過去ログ送りか、コメントが返ってきても
「大器晩成」
「条件反射的に強化しない」
の二言の罠
力にもう少し差を付けて、すばやさに意味を持たせてくれば
盗賊とも差別化できそうだけどな
会心のいちげきといえば武闘家じゃろ?
>>678 ・・・あかん、今まで我慢してたけど
メンテあけたら爪盗賊ちゃんになる
ROでもローグでてきたときにクリアサのオレは哀しみを背負ったわけだが・・・
ドラクエでまた同じような思いをすることになるとは
>>692 爪もいつまでもつかわからんけどな
現状LV30の奴もLV50の奴も同じ敵で経験値稼ぎしてるのは
運営も想定してない異常な状態だから
そのうち雑魚狩りを潰されるか、強敵の経験値が増やされて
適正レベルの敵を狩ることになると思う
そうなったときは爪が産廃になる
>LV50で力の差は6だと
な・・・んだと・・・。
ステ無理だったら、「ためる」強化たのみます。
今だとスーパーハイテンションになって
急いで「クリリンのことかー!」って叫んでもむなしいだけなんで。
おれもう「ためる弐」取れないけど。
ぶっちゃけ今はさっさとひらめきタイガーで50にしとくべきだろ
いつ修正されてもいいように
>>689 でもそこまで頑なってことは50キャップ外れたら
マジ化ける可能性あるのか、よほど武闘家嫌いなのか
まあ後者だよね、、
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 18:32:02.54 ID:z1ynRY1f0
Lv45クエって会心で倒してもランダムドロップなの?
4〜5回倒してるんだが…
武闘家強化じゃなくて必要なのは素早さの強化だなこりゃ
ここの住人全員で毎日決まった時間に武闘家や格闘の強化要望意見を一斉に投稿するとかどうだ?
少なくとも大器晩成だとか何とかじゃ返せない文章にしてさ
レベル上げ関係を今更修正するくらいなら、はじめからこんな仕様にしてない。
みんながカンストしても継続させるだけの自信があるんだよ。
今もコンテンツを早々と追加してきているけど、
これって小出しにしてるだけで、ずいぶん先までストックあるだろうし。
ていうかベータにあったし。
いつ化けるか分からん大器晩成型の馬を育ててるもんだな
苦痛だぞw
てっこうせきなんぞガチャコッコでレベリングしてたら100近く溜まったわ
というかLV50の人が無理って言ってるのに
大器晩成で返されるってことは
バージョンアップまで待ってねってことなんだろうか
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 18:37:15.72 ID:XLFXB/ywO
よしそのステ広場に貼ろうか、どうせ弱腰運営は動かないが
>>700 意見を統一して、例えば盗賊と比較数値で示すなりして、後はひたすら
おうえんしてピックアップのるくらい数増やすとか。
その広場応援する係やります!
単純に50時に付けられるユニクロ装備と格闘で殴った時の威力の比較でいいんじゃない?
長期的にみて職業バランスが大きく変化するのはMMOの常識だし、
未実装で大器晩成ってこと自体が意味不明なんだよな。
「すばやさを反映させるつもりがバランス調整が超むずかしくなったので、
武闘家は現在は特色がありません」と正直に言ったほうが良い。
・すばやさほぼ効果なし
・武闘家の専用スキル類がしょぼい
・戦士が攻守ともに万能すぎ
・戦士と差別化を図った結果、盗賊の下位互換になった
って感じ?
天地は反射的に修正した癖にな
バグだと言っても棍100でやっと取れる天地しか魅力のある技無いじゃん
そんなことしてるうちにタイガー弱体されてレベリング渋ってもしらんぞ
広場のすばやさスレがいつの間にか100レス終了か
運営がどう返答するかのう
タイガー弱体化されたら、もう斧戦士になるわ
単純に素早さ強化だと
ピオリム持ってる盗賊もさらに輝く事になるけどなw
範囲攻撃使うときは複数敵に対して数倍になるから
扇とためるの相性はいいな
正直今の運営じゃ他職が弱体化する方向で動きそうなのが嫌だな
他を弱体化するとか武闘家を大幅強化じゃなく
武闘家で遊ぶ上でのメリットや特色が欲しいんであって
>>678見たら
「ちから」とHPはもっと差があってもいいな
HPがあまり変わらないなら「みのまもり」は逆転してていいくらいだ
>>694 今日も爪武闘家ちゃんは、お供(サポ)を連れてオルフェア西にトンブレロ狩りに出かけました
しかし「さぁ、レベルを上げるわよ」と、勢い込んで元気玉を使って一匹目の青豚を倒した所、
カスみたいな経験値しか貰えませんでした。
これは、おかしいと、広場に投稿したところ、
「適性レベルの敵を狩りなさい」「大器晩成なんだから頑張ってw」の二言が返ってきただけでした
爪武闘家ちゃんは、もう課金はせずキッズタイムだけ利用しようと固く心に決めたのでした
めでたし、めでたし
そんなことしてるうちに、他職はザキ狩りで自給10万ゴールド稼いでるんだけどな。
ドラクエの場合経験値よりゴールドのほうが価値高くなりそうだしな。
いかにも自分武道家ですってレスしてるけど、ただ煽りに来ただけにしか見えないレスが多すぎる
お前ら武道家じゃないだろ正直に言え
どれでも利用できるうちにしとくにかぎる
>>720 武闘家です武道家だって嘘ついてごめんなさい
実際、闘じゃなくて道だよな
肉体自体はちっとも強くなくて、精神が鍛えられる職業だw
ずーーっとゲームの中にいるやつからすれば一日一日がとても重いけど、
運営はそもそもほとんどインしてないだろうし、仕事として長期的にみてるだろうから、
一刻も早い修正なるものに無頓着なのは仕方がない。
むしろサバ管理で手一杯。
棍使い・武闘家・木工職人
3つとも外れを掴まされたのよ
家が出来たら木工で活躍できるかな(´・ω・`)
>>724 リアル精神修行してどうすんだw
上手いこと言うなw
武の道を極めんとするこのスレの住人は武道家でも良いと思う
求道者
>>726 家買ったら、インテリア飾るから頑張ってw
>>726 傍からみたら好きなことやってエンジョイしてるようにみえるけどw
残念、種族はエルフです
アリーナとは何だったのか
Lv50で力が盗賊とたった6差、防御紙、軽い、ネタテンション、ネタのためにMP5も使うためる弐()
産廃
ニコ生っぽいところでやってた強敵レア狙い狩り見てたけど
武闘家ちゃんの居場所はありませんでした
同じレベルなのにどうして・・・
>アリーナとは何だったのか
薄い本で活躍する人
盗賊は勇敢90気合80盾100短剣100爪100にしたらマジで勇者だなコレ
盾+短剣でタンクにもなれるし
爪でアタッカーにもなれるし
補助訳もできるし
金策できるしソロ最強だし
盗賊スレを眺めていると
愚痴や不満やネガレスが1つも見当たらない
メンゲが伸びそうな予感
パッシブで力+10、HP+40取るだけのお仕事
とりあえず、他職弱体じゃなくて、武闘家の不遇救済・底上げの方向がいいよね
>>725 じゃあ無頓着でいられないようにしてやるしか無いだろうなあ
ROでそういうのあったって聞いたっけ
なんちゃらギルド事件ってやつ
広場とかで一斉に思いっきり騒いでってやれば無頓着ではいられなく出来るだろうか
武僧僧僧PTで、サポ全員「おれにまかせろ」でギガデーモン倒せる
ちょっとは武闘家らしいでしょ?w
死にまくるけど・・・・
>>741 うんうん、なんだかんだいって、ヌルい仕様、気に入っているからね
>>740 キャラの体(ステ)を鍛えプレイヤーは精神を鍛えることが出来る…
素晴らしい職だな
数値上でも盗賊より前衛で戦う上での数値は上げて欲しいね。すばやさ調整が
できないんであれば、だけど。
>>741 弱体は遺恨残すしな
現に弱体化叫んだ専門戦士さまがこのスレじゃ嫌われ者なったし
武闘家はためるをどうにかして欲しいためる1で二段階、弐で三段階くらいあげてくれ
つーか証で思ったけど、ためるの代わりにカウンターあればよかったのに
>>743 惚れるわw 俺もその構成でギガデーモンとやろうかな
ツメ武闘家攻撃力175以上だけど何か質問ある?
>>751 行使スキルじゃなくてパッシブで欲しかった、もち武闘家専用で
50で取れる証どうするかなー
パワーベルト外してまで必要かと言われるとなぁ……
それなりの頻度で発動するなら、証必須になるかもしれんが
先を見据えて格闘上げようと思ってるんだけど
ツメのタイガーも欲しいし気合のHP40は絶対欲しい
格闘77ツメ58気合80じゃ215でちょうど1ポイント足りません・・・
現状のキャップで盗賊や武闘家でラスボスまでやる場合は
気合タイガー一択なのかな?格闘捨てるか迷うわ
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 19:09:48.44 ID:XLFXB/ywO
スキル云々じゃなくてどう考えてもステ修正のみでいいだろ、テンションなんていらん
でもこうなると戦士様のLV45のステも比較したいな
は? 証ってアクセサリなの?
パワーベルト外すとかマジで嫌なんだが
ならとっととパワーベルト代の20枚返還させろよ
そんなんあるなら最初から交換してねーわ
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 19:11:18.94 ID:R9IjAiPS0
とりあえずオフラインモードでもやろっと
でもβから調整してのこれなんでしょ 武闘家の個性だしたら文句でるんだろうな
やれやれだわ
>>755 力も防御力もHPも相撲も全て最強のスーパーマンだからなw
βでやりすぎなくらいどんどん弱体化していったからな
まあ普通に調整ミス
30でやめようと思ってたけどカンフーセットが思いのほかかっこいいのでもうちょっとやる
>>761 いやアクセ全部メダル品だよ、ちからのペンダント付けてる
顔アクセなら余裕で証がいいんだが、パワーベルトと2択は嫌だわ
>>760 そもそも防御紙なんだから、戦士より攻撃強くて何も問題ないのにな
戦士様は攻撃も防御も最強じゃないと満足しないw
回線があまりにイマイチなので無線から有線にしたら劇的に変化した。
関係ないけど僧侶雇うの至難すぎワロタwww
Lv43〜50の僧侶皆無、Lv40以上のは槍装備の売れ残りがほとんど
スティックと盾装備とひらめきしてる可愛い♀僧侶どんだけ希少価値なんだよ
もう男ドワーフでいいからまともな僧侶ほしいわ
このスレは必死すぎて引くなー
俺が運営なら他のジョブやれよって思うわw
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 19:20:47.44 ID:XLFXB/ywO
というかもし攻撃力が戦士<武闘家になったとしてもあの糞ヘイト仕様をなんとかしないと守備力低いままじゃきついわ
運営が武闘家スレなんか見るわけないだろwww
>>767 今から他のジョブ最初からしてこいや
別キャラを今から育てて現在のキャラのクオリティにすんのにどんだけ時間かかると思ってんの
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 19:24:13.24 ID:R9IjAiPS0
運営が2chみて情報を集めてまでゲーム製作するわけがない
広場の投稿すら見て無さそうだ
>>772 このスレだと、仮に転職する気になったらすぐ出来る奴沢山居る気がする
とりあえず勇敢と気合極めた戦士と爪盗賊くらいはすぐ持ってこれるだろう
スキル集めの関係で
攻撃180でイエローシックルがタイガー1確だね
ドロップが鉄鉱石だからアローインプよりいいかも
>>709 まー新規のために今のユーザーすっぱり切って例えばFEの村人みたいに
この職業はどの職よりも弱く使いづらい。しかし…
みたいな感じにしてしまうのもいいな
防御系は、FF11の忍者みたいに回避性能を高めるような感じでやって欲しい。
これすれば防御は今のままで済むし。後、カウンターこれ必要。
どうせヌルいMMOなんだから、武闘家もヌルくして、全職ヌルヌルで行こうよ、運営さん
今は武闘家だけハードモード
一部以外のチョンネトゲよりは圧倒的に面白いんだけど
寿命は凄い短そうだな
どのぐらいネタを溜め込んでるのか知らんが、とても10年持つとは思えん
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 19:45:26.06 ID:R9IjAiPS0
ヌルヌルで思い出した
武道家なんだからオイル身体に塗って回避率高めても良いよな
持って1,2年だな
溜め過ぎると逆に離れるからなぁ
なんかお前ら殺伐としてんなわろす
身かわしは悪くないと思うぞいやマジで
火力として見いだすのは難しいけど、新しい要素として身かわし開拓しようぜ
タップダンスも結局素早さないと格上に効かないからな
考えれば考えるほど盗賊と旅芸人にお株全て奪われてるんだよな
力と身の守り、あと10は高くてもいいだろ
10月までに強化されなければこのゲーム辞める
産業廃棄物の武闘家さんチィースwwwww
あ、きあいスキルのHP+40ためにやってるんすよねwwwww
FF11のモンクも大器晩成の調整だったから
なんか後半救済があると信じて今は他の職を上げておく
晩成かもしれんけど大器ではないよね
色々言われるけれど特化できる戦士・僧侶・魔法使いと比べるなら、
その盗賊と旅芸人で丁度良い位なんだよな
壁としては戦士や今後パラディン、アタッカーとしては斧戦士や魔法使いに今後バトマスが出来てくるだろうし
武は特化としては役割のない状況だけど、だからといって中途半端な万能職になれるものでもない
結構積んでる気がする
まじん斬りがMP使って出す会心として成り立つなら武闘も通常にもっと会心でてもいいよなー
その分斧や剣には敵わない攻撃力だしなー
会心2、4%で16800円と2、2で8900円ってどっちがいいのかな?はやぶさの爪です。2、2%買って腕も買うべきなのかな?
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 20:03:52.55 ID:pFFwMFiO0
>>794 そりゃすこしでも%高いほうがええやろ
財布と相談して買えばいいんじゃないの
素早さのステータスが死んでなければ、それだけで化ける気もする
両方スルーでまずは攻撃爪一本持つべき
会心するなら3%以上は必須だろ
金貯めろ
俺なら2.2買って2.4の値段が落ちてくるのを待つ
>>792 ネタ抜きに武闘家の長所伸ばすような上級ってなんだろ
盗賊はレンジャー、芸人はスーパースターと就職先決まってるけど、バトマスって感じは遠いよな
仮に上であったような旧パラディンとして武+僧のゴッドハンドなら何が特徴なんだ
武+盗的なのが出ると思う
>>794 高い方を買ったら腕の会心装備が買えないってのなら安い方を買った方がいいと思うけど
黒ヒョウ出回り始めたのか
ボッタクリだけど
みんなそろぞれ意見違うのか…会心3、2%40000円で売ってるから金貯めて買うかな。たまる気しなしけどorz
腕がなければ防具のランク下げても3%以上のウデを優先的に買うかなぁ
現状盗み以外できようさってそれほど影響ないみたいだし、武器と比べてもしばらく使いまわせそうだから
>>801 それがあるなら、忍者になりそうだな。
武器は格闘と短剣とブーメラン
武+僧でモンク
武器は格闘と棍とハンマ
どちらも素手で首を落とせる専用パッシブありと。
>>734 アリーナとはなんだったのか、ではなく俺達がアリーナにはなれなかったってだけだろ
腕は2、2%のマタドールつけてます。今見たら3%の腕7万とかorz
>>797の言う通り攻撃爪買った方がいいぞ
攻撃12以上ならカンストまで持つだろうし雑魚狩りも捗るぞ
自分以外の武闘家ってどんなもんなんだろうなーと紹介所で見てみた。
「他の武闘家よりは強いです!」って奴が弱すぎて噴いた。
別にマタドールじゃなくてもいいと思うよ
17時間登録
獲得した経験値6263exp獲得したゴールド1319G獲得した名声値10pt
ウマー
>>809 腕は星3なら何でもいいだろ
俺ははやてで妥協してる
>>807 どちらも装備を一切してはいけないわけだ。
リアル系の鑑だな。
LV28〜35までのとき
はがねのツメで会心付き装備してました?
このレベルではあまり考えなくていいのだろうか
改心は50装備からでいいと思うよ
その頃は1ポイントでも攻撃力を伸ばしたい時期
攻撃力強化は+2→+4なのに
会心率はなんで1%→1,2%なの、ナメてんの?
せめて1,5%だろ、その0,2%の差でどれだけ失敗率上がると思ってんだよ
>>788 ほぼ同意見だわ
転職後も豚やモーモン狩るだけでツラいしな
人並みにしてくれ、武闘家(笑)が、ツラい
テンションの倍率は3Dテリーぐらいにしろや
>>816 俺はしてた 2パーで3300Gとかだったし
いまさらだけど、知らない人いそうなので。
特技のコマンド位置設定から順番変えれるよw
サポで雇った女武闘家が会心たくさんだしてウメーですよ
このゲームの一番の問題点って武闘家が弱いことより
魔法使いが強すぎることだと思うね
>>823 今は普通に2%なら2000Gとかで売ってるぞ
すぐ売れちゃうからタイミング次第だけど
魔法使いは強くてもいいんじゃね
>>827 魔法使いはあれでいいんじゃないの?防御面を捨て去った完全なアタッカーだし
後衛があれくらいやってくれないと前衛もやりがいないだろ
ただ、武闘家も戦士とかより脆い分攻撃面に秀でてて良いはずなんだよな……
2%ぐらいなら俺が作ってやるよ
魔法使いは、
ボスによっては、HP1のまま放置されるぐらいの紙だからしゃーない
まぁ、武闘家はその物理版だったんだがな
戦士サマw
・真のスーパー戦士
1)斧・両手どちらかに極振りして高速レベリングでとりあえずカンストさせる
2)Lv50サポを引き連れて他職(旅・魔・僧)で盾100にする ※この時点で斧両手タンク型の第一段階完成
3)おなじく50サポで他職(武・盗)で格闘100にする
これで斧or両手100+盾100+格闘100の斧両手タンク完全型になる
雑魚がり・弱いボス・強いボスでも即死級が来る前の段階では斧両手の高火力で削り
守りの盾・防御+30・会心完全ガード等が必要なときは、装備変更で格闘盾型に一瞬でチェンジ可能
これが現段階の最強戦士
だれか+2以上の失敗無しドラゴンロッドを出品してくれ
唯一出てる150kは高すぎてやしゃのこんを買ってしまいそうだ
会心の一撃は身かわされる、何を言ってるかわからねーと思うが俺も何が(ry
ぶとうかはFF11で言うところの竜騎士
素早さでターンを早くするべきなんだよな。不具合で正常に機能してないんじゃないのかすら思う。
ていうかボーッとしてて棍に20振っちまった。作り直そうにもまた勇敢90とか無理…
会心は50装備からって普通は50装備とか買わないで
サブ職上げるもんじゃねーの?
オコサマばかりのグレンにばかりバザーが集中してて気に食わんから、
某港町にお買い得な鋼の爪を出品してみた。
>>843 あれで想定した動作ってのはねーわ・・・ねーわ・・・
>>843 Lv99前提での設計なんだろうな
Lv50キャプ時点では別設計にすべきだと思うが
ちなみに、Lv99想定で現在の攻撃力は設計されてるんだろうか
今後、どんどん戦士との差が開くばかりだと思うんだが…
今の伸び幅なままだと完全終了な気がするぞ
すばやさ100差でピオラ1発分の10%くらいは短縮されていいと思うんだがなあ
戦士は行動回ってこなくても重くて硬いだけで最低限の仕事はできるんだから問題ないだろ
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 21:55:27.08 ID:TqB9vIOM0
>>847 ドラクエの伝統として戦士は攻守兼ね備えた俺様最強にしないといけないからダメぽ
今の状態でいくなら最終的に戦士の1,5倍ぐらい動けないとすばやさゴミすぎんだろ
盗賊も低いわけじゃないんだし、盗賊の1,3倍ぐらいは動けないとゴミすぎ
みかわしなんてまず発動しねーしな
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 21:58:34.67 ID:7b0ZtXA30
爪で攻撃力いくつなら豚2確できますか?
139ですができません
確かにステの上限なんて500行くか行かないかだろうし、
上限50%ヘイスト、すばやさ1で0.1%で問題ない気はするな
ステ999想定でも0.05%は出来るだろうし
盗賊とのみのまもりの差も納得出来ないな
紙装甲は良いとして、肉体の頑強さも盗賊の方が上とか
どんな武闘家だよ
さきほどLV45のステ出した者です。
LV46になって「おたけび」覚えました。
LV40くらいからまったりしてる狩場の敵に3回くらい試したんです。
全部MISSでした。
なんか回線重いし終了することに。
もしかしておれの武、サポで雇われるとおたけび連発すんのかな?
だと迷惑かけるんで装備揃ってないサブのLV35の盗に転職して
ハロワ登録しといた。
おたけびってきようさ依存?他の狩り場の格下には通用すんのかな??
とりあえずLV50までがんばります。
本スレからの引用な
■武闘家
素早さが高く、攻撃力も高いキャラ。ツメを装備すれば1度に2回攻撃できるということで
敵の守備力が低ければ、戦士よりも攻撃能力は高いでしょう。
ただしツメは敵の守備力が高かったり、ちょっと格上の敵と戦うと、全然ダメージを与えられません。
後半やボス戦ではまったく役に立たない職業でしょう。
格下の敵をスピーディーに倒していく時以外は、ツメは使いにくいので注意。
また武闘家の最大の欠点としては、装備できる防具は戦士より劣るため、
敵の攻撃が強い地域では総合的に戦士の方が優れています。
ここよん
後半やボス戦では全く役に立たない職業www
まぁ俺ネルゲルぶっ殺したけどちゃんと前衛やってたよ
戦士と比べると劣るとは思うが、どんなに硬い敵でもウィングブロウなら50ダメージは必ず与えられる
>>853 まぁ、そうだよな
でも、ボス戦でほとんど活躍できないのはなぁ
これも。
迫真空手家
さらに素手に特化した武道家の上級職。
職業クエスト受注後、くさ草810個ときよののみず893個を持って
下北沢に行くと免許証を返してもらえる。
ステロイド
30P 硬くなってんぜ 不思議なマッサージで味方1体の守備力を上げる
48P ふしぎなくすり 敵1体を高確率で眠らせる
69P 戊辰戦争(専) 光線を発射し敵1体に大ダメージを与える
100P 野獣の眼光(専) 危険な領域に突入し自分の行動速度が2倍になる
便乗流
12P そうだよ(専) 直前の仲間の行動と同じ行動を取る
50P おい待てぃ!(専) 敵の逃走を抑止する
70P がまんじる なにがおこるか わからない
100P そうだよ。(専) 直前の仲間の行動と同じ行動を取る。効果も同等となる
真・迫真流
90P エンジン全開!(専) 必ずスーパーハイテンション状態になる
94P 打ってこい打ってこい(専) 一定時間敵の攻撃を自分に集中させる
96P カスが効かねんだよ(専) 一定時間ダメージを受けなくなる
100P おぶら(専) 眠り・スタン状態の敵1体に特大ダメージ、高確率で即死効果
素手格闘このままだと雑魚くなる一方だから
旅で扇か、僧侶だか魔で棍を取ることにする
棍はロマン感じないからどうでもいいけど、扇はどう?
スキルの見た目は派手だよ
それだけ
それだけ
そもそもコンセプトがおかしいわ。
「俺は武闘家!更に強さに磨きをかけるため、盗賊になろう。」
お前それ没落言うねんて。
運営「最高の武闘家を約束する」
力+10取ったらかなり楽になった
まあやることはトンブレロオンラインなんですけどね!
ところで「とくぎ」の順番設定、各職10ページあるんだけど・・・
各職50個もあるとしたら、いま5×10ページなんだけど
10×5ページにしてほしいかも・・・・
戦闘中ページめくりながらコマンド入力するのめんどうだぜ
スーパーハイテンションになったら戦闘終わるまでそのままでいろ
それだけで武闘家使う気になる
今んとこ会心ってマックスで何%まであるの?
僧侶のスキルポイント棍に振りまくったったwwwwww
ああ、次は旅芸人だ…
何もしないで相撲とってる場合、
スーパーハイテンションの持続時間ってどのくらい?
しばらく被ダメージ減ったりするのかね
>>869 20秒ぐらい切れるとおもう
なのでテンション上げ肉壁は使えません^^
開発マジで武闘家嫌いだと思う
テンションが超弱体して、ためる弐が消費MP1→5に修正って頭おかしいだろ
どういうバランス観点してんだよ
もうクラニンアンケで任天堂の方に文句いったほうがいい気がしてきた
色んな面で他職に劣る上目玉のためるがあんな状態じゃ
もうどうしようもないな・・・
長所が無いのは問題だと思うんだが
運営はそう思ってないみたいだし
ホントオワットル
最強のテンションの使い手って旅のことだろ?
なんだよボケ1回でテンション50って
公式掲示板にタイガーつぶしの投稿があってもうねもうね・・・
これで弱体化になったら武闘家嫌いは確実だなあ〜(遠い目)
素手戦死の嫉妬
斧使って後半ボスと戦ってから言えって感じだな
つか戦士のくせに態々最弱スキル格闘()選んで嫉妬とかなんなのw
FFみたいなオートアタックじゃなくて通常攻撃は一行動
ためるのも一行動
攻撃機会を一回放棄してまでためる価値が現状あると言えるのか?
現状だとためるのに一行動消費するぐらいなら二回殴れって話だよね
>>843 1lv戦士と50lv盗賊で比較してもわからないぐらいの差が開発の想定しているステータス影響と言う事ですね!
テンションもだけどすばやさをもうちょい生きたステにして欲しい
すばやさの調整、コマンド式の戦闘システム取ってる限りそりゃムリだよ
ピオラはちゃんと機能してるんだからそれで無理とか言われても・・・
幻滅しました><武闘家やめて魔法戦士になります><
やるんだったら、オートアタックにしてコマンドの一覧から「こうげき」は削除
その上でコマンドの間隔をすばやさで加減出来るように、とかなんだろうけど
既存のドラクエのイメージを大事にしてるみたいだから、そこが踏みきれないんじゃない?
すばやさに関しては調整必須だろ
今の設定だとすばやさ上げる意味殆ど無いんだから
普通に戦士で斧振ってる方がマシ
逆かw オートアタックはすばやさで速度調整、コマンドは一定時間かな
単純に他プレイヤーからの応援があるから
テンション弱体したんだろうけど
テンションがダメージソースになるはずの
武闘家が全部割り食ってるからな
スペック詐欺だよなコレ
すばやさ調整も盗賊ウマーにしかならない気がする
弱体化叫んでるアホ、どうせどの職にでも転職できるんだから
最終的には自分も損をするんやで…
すばやさ糞ステ化は武闘家専用服は全部みかわし率大幅アップが付いても許されるレベル
お前等ただいま・・・
18時間で2600EXP
ありがえてぇ、マジありがてぇ、同情でも使ってもらえるだけありがてぇ
>>883 単純に行動間隔短くすりゃいいだけだろ
アクティブタイムバトルとかあるじゃん
ネトゲでもディプスファンタジアとかあったし
ちなみに運営はエニックスだったんだぜ
あ、ちなみにアクティブタイムバトルは特許あるらしい
けど特許持ってるのスクエニだから問題ねえわな
クモにボスにタイガーで合計150でたわ
ここまで与えられれば十分強いな
更にバイシオンやルカニにがあればとんでもないぞ
武と旅芸人はセットだな
そういやロマサガシリーズだったかでは素早さが乗る武器と力が乗る武器で別れてたな
ああいうのはどうだろ
ドラクエ3仕様にするならすばやさの1/2を身の守りに入れてくれ
盗賊も強化されるがそれでも身の守りが欲しい、こっちは命かかってんだよ!
って叫んできてくれ
いっそのことFF10の方式でいいじゃない
完全なる素早さゲー
このすばやさの使用だと、
もし星降る腕輪が出たとしても
うれしくもなんともないなw
使用→仕様
わからんぞ
星振る腕輪
効果:すばやさ+100
たまに2回攻撃になる
だったらどうするよ
攻撃対象との素早さの差が一定数超えると攻撃回数が増える仕様とかどうだ?
はやぶさの爪会心2、6%で19800って買いですかね?
いやそこは2倍だろ
夢のタイガー6発か
会心率が10%を超えれば世界が変わる
そう思っていた時期が俺にもありました・・・
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 00:41:47.85 ID:QX6PRcov0
はぁ・・・棍がカスすぎてもう次のクエストのレベル50まで上げる気力が湧かない
はあ、Lv23だけどゴーレムにまともにダメージ通らないわ
いや回数が増える仕様なら
例えば戦士なんかが単純に防御を高くしても敵に二回攻撃される事もある
逆に武闘家は一回で済む
なんて事も考えられるわけで
そうなっていけば素早さの高い職の前衛としての価値も高まり
さらに硬い相手でも数回攻撃出来る事で火力の出し方も増えるしゲーム性も深まるんじゃなかろうか
まあ硬くてめっちゃはやい
ぼくがかんがえたさいきょうのもんすたーとか出してきそうだがw
>>903 ツボ屋的には★★を2〜3回錬金する程度では2.6%が作れる気がしないし
爪会心の失敗作は酷いゴミになるから悪くないと思うわ
ただ2.2程度のならその半値程度の値段でそのうち並ぶと思う
なぁ、まさかとは思うが
30職クエスト1
35職クエスト2
40職クエスト3
45職クエスト4(必殺)
50職クエスト5(証)
とか無いよな・・・無いよな?
>>907 恨に70ふった私はどうしたらいいかな?恨の人は修正あったんだから振り直し無料でいいよね?
>>910このさき長く使いそうなのでいいやつ使いたいんですよね。本当は3、2%のやつ買いたいけど45000も金ないし…
ツメの値段が安けりゃ会心つけて安値で売りまくるんだが・・・☆3自体が高いからなぁ
>>893 そこがむずかしいんじゃない?
こうげきだけじゃなくてコマンドの他の項目の使用回数も増えるわけだから
効き具合が少ないと「体感できない」ってコトになるし、体感出来るくらいの
効き具合にすると、例えば小びんとか特やくそう大量に持った武闘家とかは
ヒーラーとしてどうなのっていう影響範囲も考えるハナシにもなるし
>>901 そんな面白そうな効果をこのゲームでつけるわけねーだろ
とにかくこのゲームは装備関連の特殊効果のつまらなさが異常
メダル品ですらひらめき以外はワクワク感が無く、実際はひらめきも微妙
>>916 確かに単純に行動回数増えると道具わんさか持ってって方法もある罠
まあそこらは行動によってクールタイムに補正を付けるとか
もしくは商人みたいなジョブを作って道具の回復効果やクールタイムを補正するとか
この開発じゃ無理だろうけどね
>>917 まぁ・・・そうだよな
でもさ、パワーベルトとちからのペンダント?は必須だろ?
無いとマジで火力ゴミだし
>>919 それはステータスアップなだけで特殊効果ではない
ロザリオとかパーティーメガネとかマジで微妙すぎる
錬金のパルプンテはほとんど失敗に近いし
稀に出る良い効果でも特殊効果付与ではない
ドロップ率アップとか以外で良い特殊効果見た事無い
ふぅ、爪武闘家Lv30まで上げたぞ。
今ソロでぐんたいガニ狩りであげてるんだが、薬草の消費量が半端ない……
もうちょい効率良さそうな狩りがありそうな気がしてならない
>>921 手装備のパルプンテ錬金でも50%ミスついた気がするからそれじゃないかな
>>922 格闘二人と僧侶やとって延々と回すほうがいいよ
>>921 こいつ絶対
>>923の装備つけてるアホだわ
37にもなって装備の特殊効果見てないんだな
攻撃時51%の確率でミスって効果あるしな
なあ、武闘家ってテンションマスターなんだよな?
じゃあ武闘家のみ常にテンションが初期状態で一段階上がった状態になっているってのはどうだ?
武闘家の35クエってレベル38で行ける?
爪22気合58は習得済みです
なんか今日はツメ空振りが多いような
想定通りの動作って言うなら
その想定を教えてもらいたい所
これで納得できると思ってんのかこいつら
>>929 俺は45のクエまで全部受けれるレベルでクリア出来たぞ
というかボス戦は45のしかないから余裕
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 01:55:47.53 ID:s2f9G1JO0
タイガークロー覚えて、ひらめきも取ってモーモン1確でカンスト準備整ったんだけど
みんなMP切れたらどうしてるんですか?
小ビンもったいないし、宿屋と狩場往復だと微妙なきがするし。。。
アドバイス下さい。
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 01:59:25.52 ID:s2f9G1JO0
934>>
やっぱりそーですか!みんな小ビンなんですね^^
ありがとうございました!!
>>901 固定値上昇の場合、元の値が低い戦士が装備した方が相対的に効果でかいんだよな
普通のMMOだと前衛ダメージソース職だよな?
後衛ダメージソース職に比べると瞬間火力は弱いが、トータルで同じか
少し下くらいのダメージソースを持ってて、前衛タンク職より脆い
現状は前衛ダメージソース、タンクともに戦士様
スクエニは戦士様を勇者(笑)にしたいのか?
勇者を半分に割って一方を戦士、他方を盗賊とした
ひらめきが回復3確定だったら神だったのにね
1-3だからまあ凄い使える装備っちゃそうだけど
平均2なら2確定がよかった
盗賊武闘家はPTするよりソロでシコってたほうがいいしそうしてるじゃん
単純な経験値効率と楽さでいったら
武が圧倒的だな
キーストーン二回目以降のボス戦での駄目っぷりも圧倒的だが
レベル50は武が圧倒的に多いんじゃないの
>>941 それはブロウとタイガー打ちまくりが前提か?
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 02:13:10.94 ID:PWUL42MW0
ソロでの経験値効率は盗賊っしょ。
守備力も高いし回復魔法あるし、リレミトもある。
さすがにソロでは武闘家だと思う
守備力と回復魔法はサポメン居ればいらんし
リレミトは鈴あればいらん
盗賊は回復魔法はあるっていってもMP回復手段がない以上まったくあてにならん。あれは戦闘中の緊急手段
守備力は確かにあるからホイミタンクは捗るが、ホイミタンクしないつもりなら守備力って意味ないよね
リレミトはリレミト使う場所で狩らないから正直意味ない。お宝探し用
サポ入れてうまい狩場がわかんね
初ターン動けないのはレベル上げじゃ致命的
>>944 力も大差無し、HPも大差無し、防御力が高いと敵の攻撃が1になるのが早いのに武闘家のがソロ効率良い?
ツメ武闘家とツメ盗賊でさ
武闘家ならではは産廃のためる、盗賊はデバフ、回復
>>945 でも盗賊に勝ってる部分ってわずかに攻撃力が高いだけじゃない?
サポなし完全ソロでは俺はまだ芋虫かせいぜいシールド小僧くらいしか狩れないな…
>>948 武闘家と盗賊比べたところでどんぐりの背比べじゃないか?
最高効率ならどう考えても魔法使いだろ。2位もおそらく盗賊や武闘家じゃなくて斧戦士
>>947 防御力がいくらあろうとタイガー一撃の場所でしかソロしないんだから
被ダメが1だろうが10だろうがサポメン僧侶で一瞬回復は変わらん
それよりその力の差でぎりぎりタイガー一撃の敵にいけばいい
Lv50だが45後半でぎりぎり一確の敵は何匹か居たぞ
攻撃力5の差は結構でかいぜ
まだレベルが50までしか上がらないからすばやさの効果が実感出来るほどではないのは当たり前。まだ悲観的になる程ではない。本番はこれから。まぁ確かにテンションや身の守り関連はもう少し考えて欲しかったが…
俺は他の職業の奴らに馬鹿にされながらもいつか天下とれると信じて武闘家続けてるおまえらを尊敬してるよ
俺もメインは武闘家オンリーのチーム作ったがおまえらみたいな奴らがチームメイトだったら楽しくやれそうだ
>>951 あなたの限定された環境上の話をされても・・・ねぇ。。
やっとひらめきタイガーサポ雇えた
しかも攻撃175w
転職後の狩りがはかどるわー
>>953 どこが限定されてんの? お前50か?
どうやってレベル上げてたんだ? 盗賊で一確じゃない敵を狩ればいいだけだろ
アローインプ前後のギリギリ一確な奴探せ
どんだけ卑屈なんだよ、お前盗賊か?
タイガークロウで小瓶がぶ飲みは、一般的じゃないんじゃないか
武闘家でも2確or3確で回復しながらが多いと思うんだが
>>956 お前が反論も出来ない雑魚なのは分かったから
話にならんわ
攻撃力とタイガークロー一確の表とかないんかね
俺爪じゃねーから関係ない話だったな・・・
武闘家で一括りにされても困るわ
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 02:36:07.09 ID:PWUL42MW0
40代中盤ぐらいからトンブレロをタイガーで1確が基本
良い武器ならキメラ1確出来る
さらに強ければもっと良い所いける
盗賊だとこれが2,3レベル遅れる
被ダメなんか武闘家ですら1とかだから盗賊より早いのは確定的に明らか
盗賊と武闘家でしかツメ使えないんだけど上級職でツメが使えそうなのはあるのかな
あとタイガー覚えたとしてそれでラスボスに通用するのか
ツメ振るか迷うのでここらへんが知りたい
キメラや豚1確でタイガークロウ連発ってどんだけ赤字なんだよ
効率の話だから小瓶ガブ飲みで金は赤字になるけどね
その代わり時給は3万は越える
最低2職で同じ武器を使えるようにするって言ってたはずだけど
爪は2職使えるんでいいでしょ^^みたいなことされたらどうしよう
そのときは武闘家か盗賊を終の住処にすればいいんじゃないかな
スキル振り直しくるけどとんでもない額のゴールドを要求されそうだし
依然としてスキル振りは迷うんだよなぁ
魔法使いちゃんが息しなくなっちゃうかもな
ウィングブロウ ・・・MP消費が高くて連発できない。ハイテンで打っても適応は1発目の攻撃のみ・・・
裂鋼拳・・・使えない。マシン系にも使えない。MPの無駄。以上。
必中拳・・・MP消費2?は?メタル系?そんなにでねーよ
タイガークロー・・・悲しすぎる武闘家の主力。でも取るのは後半
ゴールドフィンガー・・・MP消費でかすぎ。ゴミ
ためる・・・普通に殴った方がいい
心頭滅却・・・MP2・・?活用してる人を見たことがない
不撓不屈・・・呪いを直せない(笑)っていうか僧侶いればよくね?
おたけび・・・MPの無駄。殴った方がいい。ほとんど使わない
めいそう・・・90て(笑)専用て(笑)
ためる弐・・・苦行を乗り越えた先に待ち構えるゴミスキル
>>965 「タイガー一撃の場所でしかソロしない」って前提が
一般的なのかどうかはとりあえず触れないでおく
2確でホイミ必要なのが1時間4、5回程度
1時間でがぶ飲みに必要な小瓶の数を教えてくれ
不撓不屈はポイズン狩りで使ったよw
あとおたけびの使用感はどうなの?
武闘家じゃ攻撃した方がマシかもしれないけど
他職でも使える点を生かせないのかな
130ありゃピンクモーモン一確いけるだろ
>>971 ミスが多くて使えない
めいそうはHPがあがると回復量増えたから
キャップ解放されてHPが増えれば使えるスキルかもしれないね
おたけび敵も使ってきて結構座らされるけど治るのも早いよね
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 03:03:03.57 ID:YeznwU4g0
スキルと装備あわせて会心率+10.4%になったけど、こんだけあればまぁまぁいいほうだよね?
>>974 消費5だぞ?
専用じゃないんだぞ?
発動遅いぞ?
>>969 いくらなんでも難癖すぎね?
武闘家スレに来てめいそうが武闘家専用な事をネガるとか意味わからん
まー爪の場合武闘家は盗賊をあげるの必須だし、盗賊は武闘家上げるの必須
現状どっちでもいける人が大半だと思うから今は盗賊で生きていくのが得策かな
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 03:08:21.23 ID:xgYTTC2/0
おまいらが一番傷付く一言
『前衛募集します!』
これ、まず武闘家と旅芸人以外って意味だからな。
>>980 勇敢取りに行ってることもあって、盾戦士なんかもやろうと思えばすぐこなせるんだよね。
この移行しやすさのおかげで人口結構減ってそうだ
とりあえず次スレよろしく
今日モンク僧を見かけたけど、めちゃくちゃカッコ良かった
正直今まで武闘家や格闘ナメてた、サブでモンク僧作ってみるわ
爪だと完全に盗賊の劣化らしいから棍で育てるか
テスト
ツメの攻撃145以上ひらめきあり、1時間小瓶消費26で時給36000の狩り方って需要ある?
楽はできんし人が多くなると効率落ちる狩りだが
スレ立て無理だった誰かよろしく
>>984 棍そのものが息をしていないんだが・・・
棍はスキルがどうしようもなさすぎる。
俺の印象
ウィングブロウ ・・・硬い敵に必ずダメージが通るため、硬いボス戦では必須
裂鋼拳・・・マシン系があまり居ないためゴミと言われても仕方が無い
必中拳・・・何に使うのか分からない、全技でトップクラスにゴミスキル
タイガークロー・・・神スキル。全物理職で一番の低燃費高火力技。ただしやわらかい敵にのみ
ゴールドフィンガー・・・見た目だけ。消費MPでか過ぎてボス戦でも使う場所限られる、せめて威力上げろ
ためる・・・敵が寝ていて、こちらのやる事が無い時ぐらいしか使わない、使ってもゴミ
心頭滅却・・・ブレスしてくる相手には多少良いようだ
不撓不屈・・・使った事無い。猛毒消せる?のは結構良さそう
おたけび・・・サブ職上げ中に、サポメンが叩いてるのの援護で使える。そんな悪いスキルではない
めいそう・・・使った事無いが将来的に回復量が増えるならいいかも、あとは発動が早ければ最高だが
ためる弐・・・なんで消費MP馬鹿みたいに上げた?
爪で豚2確って(通常攻撃)攻撃幾ついるん?130じゃ無理かな
心頭滅却はましょうぐもちゃん相手に使うと死なずに済むよ
>>990 115くらいでいけたと思うが
120あれば確実
>>992 今120ちょいあるけど通常じゃ2確無理だった
高い爪買うかと思ったけど躊躇してまう
>>969 HP+40やちから+10とか素晴らしいスキルも揃ってるじゃないですか
って言ってて悲しくなってきたわ
>>988 武闘家の棍は少なくとも特殊な連撃のツメと違って斧より強くて然るべきなんだが
棍でも駄目なんだな…
めいそうは暴君や蜘蛛や天魔や冥王みたいな強いボスの時はかなり使えるぞ
僧侶にとってかなり負担減る
発動は即だよなたしか
>>996 構えるから回復するまで時間かかるってことじゃないか?
1000なら武闘家の力が+30される
棍は実はボスに足ばらいがかなり効くから悪くないと思うけどな
パッシブで火力底上げして怒らせて戦士とかに押してもらって
距離とって後ろでためまくり、バイシオンかけてもらって
ヒット&アウェイしてると極端にボスの行動減らさせられるし
ダメージソースとしても鬼だし、ボス戦超貢献できるぞ
ザコ狩り?シラネ
1001 :
1001:
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