>>1 1乙
格闘の修正まだー?
スキル効果の適用は武と盗だけでいいよ
あと両手攻撃にしてくれ
ドワーフのクエクリアしたけど、この話ひどいなwwwwwww
あと猫を残しているがこのクエが一番武闘家がダメージ面で輝いたクエだった。
ただ、失敗があって、世界樹の葉をつかっちまった……。
結局かくとうって攻撃力60あっても微妙だったのか?
MP頭は聖水のめば解決する話。500ゴールド用意すればいいのに3万も出すかよ。
>>5 そんな値上がりしてたのかwwww
さっさと買って正解だったはwwwwww
武器以外の装備にお金かけねばならないほどシビアなボスっているん?
>>7 アイテム惜しんでたら勝てないBOSSばかりなのは事実。
LV28になったんだけど
はやてフル装備で守備109あれば
LV35まで引っ張ってよかですか?
50Gの小瓶ガブのみする程度でなんとかなる?
そうか気合80まで取ったから盗賊で爪あげようとおもったが、
戦士でオノに振ったほうがいいのかうん、そうしよう
おまえらこれで解決じゃね?
>>12 タイガークローしかしないし小瓶でいいんじゃね?
HP+40て相手にあたえるダメージがそれだけ増えるのかと思って必死に頑張ったオレ涙目
おいさりげに小瓶の相場下げんな!60で速攻売れるわ!(マジ切れ
>>1,2
いい加減にしろよ荒らし
二度とスレ立てんな
>>13 小瓶をちまちま使われるよりせいすい一回で大量に回復してくれる方がトータルの攻撃回数が増えるじゃろ?
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 23:27:06.20 ID:Ubm2Csei0
ウィングブロウなら小瓶1個で3回撃てるだろ
>>18 そういうことじゃねえ…
三回打つたびに小瓶休憩タイムされるより、十二回に一回せいすいで休憩されるほうが戦闘終了までのトータルの攻撃回数が多くなるってことだよ
俺はそこまで気にならんが気にする奴もいるということ
と思ったがタイガークローも消費MP3だった
>>19 確かにそうだな
でも魔法の聖水自体数が少ないからケチってしまうんだよ
許せ
>>20 魔法の聖水店に売ってるじゃん。
ボスくらい奮発してもバチは当たらん。
別にボスによって切り分ければいいだろw
余裕そうだったら小瓶でなんら問題ない
MP+の装備してなかったら魔法の聖水使ってもオーバーヒールじゃん
ラスボスで小瓶連打なんて俺なら恥ずかしくて使えないよ
3万程度も出せないなんて貧乏人は大変だねぇ
誰もがお前みたいに金持ってたらいいよな(´;ω;`)
フレ同士ならそういうのもありだが、野良なら自分のできる限りで貢献しないとお互い嫌だろ。
僧侶がボス戦でMP切れたからってスティックでポコポコ殴りにきたら嫌だろ。
そんなことより会心率は固定%のくせに敵によって確率変わるってどういうのことだよ。
解析班はやくダメージ計算を解析してくれ。
ちなみにボス戦でロストアタックしない武闘家は総じて地雷だから
覚えておいて
げんぶのかぶとの次に強い頭防具ってマタドール?
けんぽうシリーズに頭ないよな
それで結局ゴールドフィンガーのダメージ倍率はどうなんだ
>>27 そういやファイアーエムブレムシリーズも体感でもなんでもなく表示必殺率と実効必殺率が違うんだっけ?
よくあることといえばよくあることなのかもしれないけど…。
>>31 ドラクエはいつも体感上に感じるように調節してる感じだけど
今回はオンラインだからどうだろうな。
ダメージ感想
気合オノ戦士>きあいゆうかんパッシブ片手>気合片手剣>フルパッシブ格闘(メイン格闘)>フルパッシブスティック(両手杖)
こんな感じ、どんだけ育てても格闘ではメインを張れない
盗賊と武闘家以外メインなら振ってもいいかもしれないレベル
武闘家と盗賊専用の格闘装備はよ
どうでもいいが必中拳って通常攻撃よりちょっと強いのな
両手で50程度の相手に65前後与えるわ
たまに50くらいの時もあるのが謎だが、ブレ幅が大きいのか
ロスアタもできない脳筋戦士が多いから武闘家がロスアタしなきゃいけなくなる
>>27 敵ごとに会心耐性が設定されてるとかないかね
リアルマネー550円出してVロンの盾買っちゃったよ…
このまま使うかゴミにする覚悟で錬金するか。
みんなどうしてる?
>>35 はい地雷乙
>>36 ラスボス怒り攻撃は盾戦士でも即死だからロスアタは全ての前衛職に必須
オノ全振り戦死?豚でも狩っててください
>>38 これってぶっちゃけRMTだよね。
彼らがやるとOKで、俺らがやるとBAAAAAAAAAN。
やはり気合にも盾にも勇敢にも余裕で振れる格闘家の大勝利か
それはキャップ開放すれば済む話
キャップ開放頃には上級職も解禁だろうから
そこで第二の武器を育成すりゃええのや
>>41 本番でロスアタ無くて恥をかくことのないようにアドバイスしてやってるのにそれは無いだろ君
戦士を25まで上げるだけでロスアタ覚えられるんだから覚えろよ
廃装備用意しろなんて贅沢は言わない
ただロスアタだけは覚えとけ
多分過去にも行ってないような人達が多いんだよ
それで最終系語るとか笑わせるよな
>>40 アイテム課金はやらないって言ってたのにね。
集英社利権
爪よえええ
氷の爪★3だったら錬金なにつける?
会心
>>49 俺なら会心一択
チキンだから初級でいくだろうけど
おっけー 勝負にでるわ
アイテム課金やらないなんて言ってないぞ
やらないと言ったのはガチャ課金
な?
今後需要出てくるから高騰する前に頭のMP+装備買っとけって言ったろ?
64 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/08/15(水) 02:33:16.59 ID:z/N5Yjv60 [2/4]
MP+30のバンディット頭4万かー
欲しいけど悩むねー
必殺技って?
ぶとうぎって上下セットなの?
スライムピアス狙いでマリン狩ってるけどスクルト連発UZEEEEE
ゴールドフィンガーでも取ろうかと思ったが消費12ってマジなの?
武器スキルふらない場合、どの武器が一番火力ありますか?
格上なら棒
格下なら爪
ありがとう、扇はいらないのですね
ためる弐*2でスーパーハイテンションからのゴールドフィンガー!!!
これでMP消費22とか舐めてるの
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 03:25:48.05 ID:eISuG/Ao0
>>62 俺は爪だけど、武闘家3僧侶1の爪棍扇で旅したいんだから
誰か扇もやってね
>>45 まあボス戦でダメージ通らないならロスアタ係やってやるとみんな喜ぶよー
っていい方すれば穏便に済む
ロスアタとツッコミは武闘家の必須スキルということでFA?
>>53 52だけど氷の爪★3二個勝負してきたわ
ふたつとも会心中級でいったんだか
一つ目は失敗こそしなかったがパルプンテで状態異常がついた
ふたつ目は大成功二回連続で2.8ついたから最後も中級で勝負したら失敗
爪が5万4000 錬金費用が5000だから
このふたつに値段つけて欲しいw
一つ目が2.4の状態異常
ふたつ目が3.2なw
仕方ねえな、1万で買い取ってやるよー二つとも
サポ武闘家が他人にめいそう使おうとするんだが・・・
どこまで武闘家をいじめたら気が済むんだ!
80止めで良かったと心底思った
>>64 そこは棒爪扇手のぶとう家PTだろう
みんなアモールの水は90個常備だ
そもそもソロで武闘家レベル上げしかしてないから、
武闘家がどれだけ不遇であるかが実感できない人って多いんじゃないかな。
俺もだけど。
寧ろロクに使ってない奴が不遇不遇騒いでるんだろ
ダメ全く通らない時にロスアタ打ってもミスが出て怒り解除されない
これマメな
ロスアタって必中じゃないんだ・・・
1日おいといたら経験値7000稼いでくれた
あざーす
一晩置いといたら経験値400稼いでくれた
ステマじゃなきゃこんなもんだよね
>>71 俺も100まで上げて後悔した
そして修正やキャップ解放が来るまで武闘家爪を使うことはないだろう・・・
盗賊のほうが絶対良い
何かしらためるテンション関係に調整はいらんことにはな
それはレベルが低いんじゃね?34くらいだけど毎晩3.4000はいくよ
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 06:25:56.38 ID:V51ef6Jy0
完全に葬式会場だな
武闘家?
いらへんいらへん!
サポート氷の爪は地雷だから、はやぶさの爪のがサポートなら高性能だぞ
あーもしかしてアイテムで使っちまうのか
会心つきの氷の爪買っちまったよ
>>81 俺はもう、長期間、ドラクエを楽しめる為の配慮として割り切ってるよ<武闘家
他職バッシブ上等、ゆっくりまったり回り道して楽しむさ。
戦士の方がボスでは空気やんw
動き遅いし、一人相撲もできないし・・・
武でタイガーうてばさっき3発会心で600以上でたぞ
会心なくても110から120は当てれるし
ラスボスはロストウイングでおkなw
固い敵はウイングしとけw改心300こえるから
聖水はけちるなよ!ちなみにLV46でヴェリの暴君でのダメージな
氷の爪のサポやとったけど道具でなんて一回も使わないぞ
どういうこと?なんか条件でもあるの?
>>85 ステータスどんな感じ?レベルだけはあげて
今LV46で爪攻撃力160、防御力161、会心率5%でスキルもタイガー取れてないんだよなぁ
>>86 ちょっとでも硬い敵相手してMP0になって爪の一回目の攻撃ダメージが氷の爪以下だと氷の爪ばっか使う印象
格下相手の雑魚狩りやパッシブとかアクセサリーで力伸ばしてるなら全然平気
>>88 なるほど〜雇う時いつも強い人探してるから使わないのかも
じゃあダメージ的にはAIは上の方を選んではくれてるんだけど
使用モーションが長くてイライラするからゴミって事か
>>85 これで単純にタイガー強いと誤解されるのは怖いな。
格上相手にダメージ出したり会心出したりするのには
他職でパッシブ取ったり、装備を整えたりと総力を尽くして
相応の努力をした上での話。
と、注意書きしておくか。
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 07:44:45.79 ID:4z7X09KIO
スレが完全にねみみんに支配されててワロタw
ぼくの かんがえた さいきょうの ぶとうか
スキル(107P)
戦士 勇敢90 (みのまもり+20 HP+30 力+10)
盾17
武闘家 気合80(HP+40 力+10 すばやさ+10 きようさ+10)
格闘19
棍8
盗賊 お宝26
格闘81
僧侶 信仰40 (MP+10)
棍67
魔法使い 魔法78(MP+20)
盾29
旅芸人 曲芸34(魅力+10 すばやさ+10)
盾36
棍棒33
格闘100 勇敢90 盾100 気合80 棍100
パッシブ(HP+70 MP+30 力+20 すばやさ+20 きようさ+10 魅力+10)
ポイント3余り
真似してもいいのよ?
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 08:02:46.84 ID:Vv15ssq/0
>>92 真似って言うか、好みの武器以外はほとんどの人がその結論にたどり着くだろ。
マタドールもけんぽうぎもダサすぎワロタ
>>93 まぁねぇ・・・
実際ある程度パッシブ捨てない限りは棍or短剣しか100にできないんだよね
格闘武闘家じゃなければもっと幅広いけどな!
ぶとうぎが弱すぎるからセット効果で会心うpでもついてないかと簡単に検証してみた
Lv35 器用さ116 でぶとうぎセットのみ装備して100回攻撃コマンドを押す
ぶとうぎのみ 会心 3回
余りに悲しかったのでメインの爪と会心うp腕装備して会心9.2%状態で100回攻撃コマンドを押す
会心9.2% 会心 23回
Lv35でぶとうぎ持ってるのはなけなしの金でバザーのぶとうぎを買ってみた
心置きなく店にぶとうぎ売れるわー
>>92 最後のとこで盾100になってるけど盾82でいいんだよね?
てす
>>97 格闘100 勇敢90 盾82 気合80 棍100
すまん・・・すまん・・・書き間違いだ
棒100はいいや、目指すスタイルは似てるけど
上級職を含むとなると色々違ってくる
棒捨てればポイント駄々余りでらくらく育成できるよ
再振りが高そうだしね・・・・
あと、16日の武闘家の必殺ってなんだろうな
ドラクエ9と一緒の【一喝】なのかな
はがねのつめ会心2.2使ってるけど攻撃+のやつも買ったほうがいいのかな
会心爪より攻撃10上がるのが13000くらいなんだけど悩むなー
めいそうって使う機会ってどれくらいある?
というのも素早さときようさのパッシブ取るかーとお宝に振ったものの
前スレの検証に絶望して今から爪に振るんだけど
武107+盗107=214 になるので
宝26+気90+爪100=216だと2SP足らないので
目標がめいそうを捨てるかゴールドフィンガーを捨てるかの二択になってしまうのです。
めいそうまでポイント振れてる人の意見がお聞きしたいと思います。
>>102 今の狩場の確殺回数かわらないなら要らないんじゃない?
どこの狩場で何回で倒してるのかわからないけど・・・
めいそうなんて取るな
回復は素直に僧侶に任せとけばいい
>>102 爪や勇敢スキル、アクセサリーで10程度すぐ上げられるのに13kは勿体ない
それに鋼の爪を二つ揃えてどうするよ、35爪がすぐそこなのに
>>104 とりあえず黙ってアモールの水使え
60Gだろ
ポイントの無駄すぎる
上でも言われてるが、サポートになったときHP2割減っただけで瞑想しだすから取らないことにした
>>102 ツメ2本持ちは35からでもいいかも
瞑想はひらめきを持っていて、格下乱獲の時にいちいち控えから僧侶を引っ張り出してくるのが面倒という人向け
瞑想もためる弐もフィンガーも現状取得してもまず使いません
レスありがとう
装備更新で狩場探してみるつもりだったからそこで必要そうなら考えてみる
気合80爪27とお宝46爪61の結論に達したのは自分だけではないはず
みなさん即レスありがとうございます
とりあえず気合80SPと爪で88SPを目指して余らせてみようと思います!
勇敢90までとろうって人あんまいないの?
必須だと思うんだが
>>114 なるほど、そこで止めれば元々取るつもりだった素早さ+10、きようさ+10に回せてピッタリになるんですね。
順番を変えただけで元々の目標は最終目標でよかったみたいですね!ありがとうございます!
>>116 ゆうかんも80か90はとるつもりでいますね
>>116 俺は取るよ
気合も80まで取る
両方取ったら酒場登録する時は魔法使いだな
>>114 >>116 +勇敢90はツメなら考える所。
アイテム集め等の金策に盗賊にチェンジもできるし。
曲芸82とMP+は余程余裕が無いとなぁ。
ちから+5と攻撃力+5は別物?
ゆうかんはとったほうがよさげだね。
あとで守りタンクとしても路線変更できるし。
どうせレベルキャップいつかははずれるだろうし今必要なスキルとってればいいしね。
>>120 MP+10は魔法使いの「まほう」26SPで取ろうかなと考えてます 魔法使いLV20まで上げればいいだけだし。
>>120 下手に曲芸上げたら戦闘員の癖に仲間が眠ったりしたらツッコミそう。
僧侶でザメハある癖にツッコミをミスりまくるゴミ見たことある。
自分で操作する分にはいいか。
>>124 ぬおー 極限のはまだβ版の未修正版かあああああ
あぶねえええええ ありがとう!!!
アクセの力セットとかで攻撃力あがったりはしないの?
指輪も力5上昇でよかったじゃん・・・ひらめきあるから使われない子になるな
ガンガンいこうぜでその辺は問題ないんじゃないの?試したことないけど
?
格闘の攻撃力の上昇値を%とかにしてくれねえかなあ
これ+60とったら今は強くても後から攻撃力120とかの武器が出回ってかなり厳しくなるよね
>>128 試してないけどそうかも。
バッチリがんばれになるであろう僧侶はどうせパッシブ目当ての捨て職になるだろうしね。
メンテかー、ぶとう家強化くるぞおおおお!!!!!!!
>>131 上位職用の格闘スキルが別で追加されるんじゃないかと思ってるけどどうなんだろう
とびひざげりやまわしげりと足技のバリエーションを増やしたりしてくれないかなー
>>127 力上げたほうが武器こうげき力あげるより強くなってるように思うんだが違うかな?
とびひざげりは実質ムーンサルトになったから範囲攻撃の回し蹴りは欲しい
すまん、本当にわかりづらかったね
力アクセ装備することによってセット効果ないのかねーって
無いのなら首5 ベルト5 なのに指だけ力2ってすくねーから装備する意味ねーよなっていう事
確かDQ9だかでは全体攻撃の岩石投げとかあったよな
特技で戦うことを前提にしてその倍率でっていうならそれはそれで歓迎なんだが
武道家スレ的には専用の格闘スキルが欲しい所
ソロ爪は地味にMP消費しない系が安くておすすめだわ
ボスぐらいしかMP使わないし
とりあえず格闘に盾が似合わないんでなんか大き目の手甲っぽいの実装してくれよ
盾を外す?剣は捨てても盾は捨てるなという名言を知らないのかよ
溜めるの成功率100%、多段にも効果ありは必須だろ
最強のテンション()の使い手はもう嫌だよ
>>136 攻略本に38って書いてるけどこれ間違いなの?
てか20はないでしょ。
38でSP26って少なすぎるだろ
>>144 すまん、魔20はLvな
スキル的には26ポイント
攻略本が違うのなんてよくある話で
まぁ、最終的にどっちが正しくなるのかはスクエニのメンテ次第
攻略本と違う→直そう
→別に良いんじゃね
きのう20でとったでw
なんか紛らわしい話にさせてしまってすいません。
今日帰って夜インする時にスキルポイント確認してみます。
>>94 マタドールってからだ下付けないと意外とかわいい
歩くとパンモロだが
>>147 Vジャン本間違いかよw
1200円したんだから頼むよ・・・
Vジャンに期待するほうがおかしい
格闘は時々相手の防御を無視するというのはどうだろうか。
格闘0の状態で、10%の確率で防御無視の攻撃。
以後スキル10毎に2%ずつ防御無視の確率が増えていき、
100まで振ったら実に30%の確率で相手の防御を貫く。
メタル系だろうがお構いなしに貫く。
どうだろう?
マタドール上のはやて下が俺のジャスティス
>>151 1200円でその間違いは酷いなw
どんまいだ
確立で敵が時限式に内部から爆ぜるとか
今日のメンテで変わるかもしれんぞ
オンラインゲームなんてそんなもん
一回のメンテで良装備がゴミになったりゴミが宝になったり
仕様変更・復旧できずにサービス終了
よくある話よ
格闘は100まで上げると受けられるクエスト作って
それをクリアした時に攻撃力アップとかしてくれれば嬉しいかな
そのクエスト受ける条件に武闘家のレベルも一定以上必要ってしておけば
金かからない割に強すぎみたいな不公平感も出にくそうだし
割と真面目に格闘の強化考えてみる
まずは職によって特技や特性の追加
例えば武道家なら蹴り技いくつかとか
魔法使いなら波動拳や属性付与といった攻撃魔力と物理攻撃力両方で補正のかかる特技
僧侶なら消費MP抑えた自分専用のバイキルトやスカラ
って感じで
あとは単純に行動速度を目に見えて早くするとか会心上げるとかMP回復つけるとか
っていうか格闘ってどの職でも使えるのが特徴っちゃ特徴だし
専用スレあった方がいいのかもね
まあそこまで人口いないから立たないんだろうけど
>>160 つくれば人はきそうだが
スキル取得のために過酷なレベル上げに勤しむ層
最速で取得し低〜中レベルを謳歌する層
限界を見て絶望した層
で溝ができそうな
>>154 マタドール下以外と組み合わせればスカート消えないのか
帰ったらセット効果投げ捨てるわ
レベル40クエって何がもらえるの?
またアクセサリーだったりしないよね?
カンフーシリーズが好き
前のスレでサポート登録時のセリフが話題になってたけど結局サポート雇う基準て
見た目とか恥ずかしくない名前かどうかでまず切るよね
その次に装備見てセリフとかはよっぽどアレじゃなきゃどうでもいい…
見た目と名前で切ったことはねえな
能力しか見てない
>>166 良い雇用主にめぐり合った時のコメントで固定化して良いかなぁと思う
自分の場合昨夜初めてステータス申告にしたけど、
昨夜から今もまだ増えてるありがたい雇用主に出会えたから今後もこれで行く
格闘スキル弱いっていうけどさ、スキルとアクセサリーで
転職後のLV1魔法使い、旅芸人、僧侶で攻撃力120ぐらいからスタートで
バトルマスターやパラディン辺りも武器スキル無視でパッシブ系集めればさらに上がるだろうし
武器の値段みると最後まで強さを求めるのはちょっとなぁ
個人的にばくれつけんのMP2とかにしてくれたら満足
会心率4%ですってコメントしたら雇ってくれる人増えた
ツメスキルはいくつまであげたら良い?
でもレベル毎に20人しか見れないよね?いい人にめぐり合えるのは時の運じゃないか?
売れ残るのは防げるけどいい人は選べないっしょ
ボス戦
レベル15盗賊「うわわわ、みんな死んじゃった」
レベル10旅芸人(俺)「本気を出すときがきたか・・カチャ」
格闘+40記念に今日やってきた
>>173 おまえは俺かw
初期村ボス周り手伝い楽しいなぁ
レベル15盗賊「うわわわ、みんな死んじゃった」
レベル10旅芸人(俺)「本気を出すときがきたか・・カチャ」
レベル15盗賊「仕方ないな・・・ 本気で行くぞ(格闘スキル100振り済み)」
なぁ、ためる弐って実は強力な連携技なんじゃないか
主に旅芸人との
ミスしなければな
ミスしなければ
スーパーハイテンションの時は攻撃力10倍でもいい
そんくらい無駄な行動させられるし
開発も流石に貯めるがオワコンって気付いただろ
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 12:16:16.36 ID:ntANx4tP0
>>173 めちゃくちゃやりてぇw
与ダメ全然違う?
>>180 素手攻撃力+40まで振ってれば、Lv1でもドクロあらいを2確で倒せるくらい
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 12:21:32.08 ID:ntANx4tP0
>>181 それはすごい!
ツメ会心特化やめようかなw
やっぱオフラインゲームの職業バランスやスキルコンセプトを
そのままオンラインに持ってくるからおかしなことになるんだよね。
戦士は盾職、武道家は攻撃職とか、これまでのシリーズの概念を捨て去らないと、
MMOは成立しないし、ゲームバランス以前の問題だと思う。
その意味でも、ドラクエ10ではなくドラクエオンラインとして発売すべきだった。
・・・・・まぁ誰もがスクエニの赤字対策であることは理解してるわけだが・・・。
>>180 正拳突きで50くらいを連続でぶちこんだなw
>>182 騙されるなwwwwwww
いいか素手ってことは、バブルスライムも、くさった死体も、どくいもむしも、ベロベロも
素手で殴るってことだぞ!
ばっちいぞ!
俺はそんな奴とはいっしょに旅をしたくない。
よく考え直せよ、お前の手が汚れるんだぞ。
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 12:28:55.83 ID:CEWy7qshO
棍に全部振ってる俺はダメダメですか?
アロエ刈るんだ
先は長い
しかしこのメンテで天地は修正なのであった。
そしてメンテ延長と。
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 12:35:11.80 ID:CEWy7qshO
ためるより叩く回数増やした方がダメージが多い
これ実感なんだ
会心出ないけど確率増えるし
テンション100のダメージがショボすぎて泣いた
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 12:38:24.37 ID:aaDOXfVm0
スーパーハイテンションの演出はカッコいいけどね。MMOなのに一瞬時間が止まるという。俺様勇者。
スイの塔のボス戦で魅了されて戦士、魔法使い、僧侶を爪で惨殺した後、ボスも倒したのは私です。
ほんとすんません。
他職の板にはテンプレに系統別オススメスキル取得例があるのに、
武闘だけそれがない。
いろいろなものを物語っているな。
>>192 俺もスイの塔のボス戦で魅了された爪武闘家だが
仲間の戦士相手に「1」のダメージしか与えられなかった
悲しかった
>>173 凶器の使用がむしろ手加減とかどっかの敗北を知りたがってた死刑囚みたいだなw
素手のが強くなる職業とかセガールだけだろ・・・
魅了された時の会心率が異常なんですけど気のせいでしょうか
>>196 終わってみたら死刑囚全員ザコでしたってとこも似てる
>>198 日頃から虐げられてきた武闘家達の怨念です諦めましょう
>>197 セガールはナイフを持つと…
セガールで思い出したけど素手には投げ技があるよな
相撲できない代わりに巨体を投げて転ばすとかそういうのないんか
パッシブ取るために他職業もやってたけど、
旅芸人の固有はどこまで上げるべきだろう
ツッコミまで取ったんだが、その先がどうも魅力がない
僧侶で棍に振るつもりだったんだけど、旅でも振って早く成長させるかな
あえて旅は扇にするかな
中途半端は使いにくいだろうけどいろんな武器試したい気もする
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 12:54:44.28 ID:aaDOXfVm0
色々な武器を試したい場合はセカンド作ったほうがいいかも
>>198 じゃないかもな
DQMなんかは、状態異常で魔人切り出る特性あるくらいだし
上がっててもおかしくない
ってか、会心つけまくった今、混乱とか怖いな
>>198 会心率が相手の能力値にも依存することの傍証かも
多分器用さの差が効いてるのかなぁと思う
ボス倒すまでほぼ会心0なのに僧侶や戦士殴るとやたら葬ってしまう
最近やっと転職できそうになったんで、ここ以外の他職スレ見に行ったんだけど和気藹々でワロタw
このスレだけ負のオーラに満ち溢れてたw
>>206 そうなるとほんと爪会心やるなら盗賊なんだよなー
武で会心狙いってのは運営も想定してなかったんかなぁ、あくまで会心は爪であって
天地下方修正されてんだが
器用さの仕様がそれなら武闘家どんだけ不遇職なんだよw
弱体化の仕事はこんなに速いのになんで強化する事はできないの?
棍がますますオワ棍
他職はバランスよく回ってるからじゃね
天地のかまえの効果が無くなった際、すぐに次のコマンドを入力することができていた。
すばやさが調整されていない。
コマンド入力がすばやさに依存して速くなるのは問題あるから
1.戦闘中の移動スピードがすばやさ依存
2.武闘家ではすばやさの1/4が攻撃力にプラス
にしてくれないかぁ。
かまえ解いた後2連行動できるから強スキルだったのに…
ゴミだな。スキルポイント再振り実装はよ
アップデートの内容見て目から汗が出ますた
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 13:29:36.81 ID:Vv15ssq/0
敵の技や魔法とかの範囲をもう少し細かく設定して
戦闘中の移動スピードをすばやさ依存にすればいいのに。
武闘家ちゃんが息してないの・・・
構え後の隙は必要だろ、原作再現的な意味で
天地は今までがおかしかったんだ
通常攻撃のみしか反応しない使いどころに困るスキルだったのいに、更に使えなくするとは
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 13:53:54.42 ID:HlSfSOfZ0
天地修正されてタイガークローが話題にあがってるな・・・
ただでさえ爪よわいんだからタイガーくらいそのままでいてほしい・・・
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 13:54:52.27 ID:aaDOXfVm0
天地の下方修正は、これを利用して経験値稼ぎをして、
しかもそれを動画の違法アップデートまでして周知させたやつが悪い。
こういう奴が騒いでるだけです
868 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/08/15(水) 13:46:13.15 ID:xArIA/Gl0 [1/4]
天地終わったwwwwwwwwwwwww
棍武闘家終了のお知らせ
903 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/08/15(水) 13:47:59.63 ID:xArIA/Gl0 [2/4]
タイガークロー弱体化はよ
939 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/08/15(水) 13:49:55.84 ID:xArIA/Gl0 [3/4]
爪は改心狙いのゴミ装備の座がふさわしい
ロビー活動次第で弱体化狙えるのわかったから今度はタイガークローに抗議してくはwwww
>>224 ツメは強すぎるだろどこが弱いんだアホか
強いのを弱くするのと、弱いのを強くするのだと、どっちがバランス取りがむずかしいんだろう。
不具合修正にキレてなにがしたいのほんと棍使いは
タイガークローもダメージ半分で3回攻撃の弱体化くるで
弱体化と不具合修正を混同してるやつがいるな
タイガークローは弱攻撃×3のはずが、
2倍攻撃×3になってるからな
完全に不具合
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 13:59:02.79 ID:CEWy7qshO
アロエ一人で狩れなくなったん?
これが不具合ならそれはそれでやばい
どんだけ時間かけてバランス調整して、不具合出してるんかと
まぁ良いけど
あ、タイガークローは不具合
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 14:00:58.81 ID:aaDOXfVm0
これだけヌルい仕様なのに既に足の引っ張り合いがはじまっているとは・・・
武闘家みたいなゴミクズ負け犬職でもなんとか狩り出来るのがドラクエのいいところ
弱体化スパイラル前にひらめきタイガー1確でカンストさせよーっと
他のMMOだと弱職だと狩りも出来ないのか?
タイガークロウ騒がれてるけど格上ボス戦では10とか20x3しかでないんだけど?
スクルと使われたら1x3だわwwwwwwww
一般的なMMOでは、ここまでサクサクレベルあがらんから、
どうしても効率重視になる。
したがって、一部の職以外はそもそも存在価値自体がなくなる(PTにまず誘われない)
>>240 そこでゴールドフィンガーの出番だ!
Miss
あれ?
>>242 他のMMOだとFF11くらい(知識だけ)しか知らんけどそんなにハードなのか。
そうだとすると酒場システムって神じゃね?
足の引っ張り合いが始まって、
全職弱体化で、、ラスボス戦には全職、他職でのバッシブ必須のバランスになったら嫌だなぁ
いちいちコマンドいれるのめんどくさいから、
Aボタン連打狩りのほうがいいや。
タイガークローは修正してもいいから、
ボス戦でや(れ)ることくれ。
やはり最初から弱い格闘家が勝ち組だったのだ
ドラクエ10のカンストは全職50だからだよ
>>242 有名なラグナロクの場合、レベル1〜96までと96〜99までの必要経験値が一緒です。
>>247 まぁ耐性できたし、他職でのバッシブも覚悟完了な人、居るからね。
Lv上げは他のMMOに比べるとかなり楽。今のところ。
Lv上がってもやることないけど。
Lv低かったらもっとやることないか。なんでやってるんだろ・・・
>>249 なにそれ怖い
よくそんなでバランス取れるな
>>245 本スレ誰がみても一部のアホが騒いでるだけにしか見えないから大丈夫だろ。
ゲームによっちゃ時給1%でデスペナ1%とかだしな
初期に爪が弱すぎて棍に振ったらこれだよ
天地が修正された事よりも棍てだけで差別される方がダメージでかいな
あとちょっとでとれる氷結も弱いらしいし
…もう辞めようかな…
むしろこんなヌルい仕様で本当に大丈夫なのだろうかと心配になる。
二か月後には人いなくなってそうだが。
タイガーまで終わったら俺きれるよまじ
対応の速さはある意味では良いと思うけどね。
大多数の意見を持って修正を訴えれば取り合ってはくれそう。
まぁFF11の件があるからどうかは分からんが。
気合い全振り大正解
>>253 ああ、そうなってほしいよ。
他のMMOには無いマッタリとした、ある意味ヌルい仕様に魅力を感じて
プレイし続けていただけにね。
周りに流されんなよ
MMO=終わりのないゲームって固定観念だと思うんだよね
別にクリアしたら終わり、ってMMOが有ってもいいじゃない
酒場システムなんてまさにそういうテーマを想定しての物だと言えるし
タイガークローは消費MP5にしたら適正だな。
威力はそのままでおk
3でいいよ
3で
いやしかし、爪弱いステマ捗り過ぎワロタ。
実は物理火力職では一強ってくらいなのに。
斧やら魔法陣やらにタゲとんでて超召し馬やね( ゜∀゜)
と思ってたらタイガークローばれてるやん…
>>244 リネージュっていう一昔前のMMOだと1レベルあげるのに300時間くらいかかったりした記憶がある
デスペナ経験値10%とかだったから、1日のプレイ時間が少ないプレイヤーだと一ヶ月分くらい無駄に無くなったりする
ミサワじゃねーけどデスして経験値減らないとかゆとり仕様だわーw
>>265 爪は強いよな
こないだ攻撃力175の爪使いやとったけどまじきちだった
ドラクエがライトユーザーの味方で良かったわ
そんなMMOとてもやる気がしない
だいたい格下相手のときくらい活躍させてくれよ
大器晩成で物理職のアタッカーなんだから
リネージュは時給0.3%とかだったからな今は楽だが
>>266 経験値減らないのはメダル乱獲防止のためだと思う
減ってくれたらどんなにうれしいことか
瞑想ってHP増えれば増えるほど回復量あがるみたいだから
後あと考えて取っといた方がいい気がする
溜める弐さんは…消費MP減少、多段にテンション乗り、失敗無しくらいにならんとゴミのままか…
まあめいそうは覚えたいけど
サポがアホになるw
アルミラージさんみたいに一気に50まで上がればいいのに
>>273 ガンガン行こうぜにしてもダメかな
魔法使いはそれにすればマホトラつか使わなくなったけど
>>267 爪あげるために不可避的に盗賊経由するから
稼ぐの楽なんだよね。
多少高くても会心装備楽勝で買えるし。
いや俺が瀕死になると俺に瞑想使おうとするw
MPからになるまでw
爪の強さは苦労とつり合ってる なんつって
どんだけ最初地獄やったか
ぬすっとの服を、ずっと愛用して着てたら盗賊と間違えられ仲間にスカウトされたのが
何度か有ったのが、今では良い思い出ですw
広場見てきたが雑魚の意見しかなくて安心した
まあ廃はあんなとこに書いてる時間あったら生産レア堀レベリングしてるから当然か
勇敢獲得の為、戦士に転職した武闘家仲間のフレンドが
「いや、もう戦士で、ずっと行くわw」と武闘家に戻ってきてくれませんorz
でも、苦労を知ってる分、PTには誘ってくれるから、そこは感謝w
豚3確は爪攻撃いくつあればいいですか?とくぎなしで
天地弱体化ぽいから棍88気合80でキャップまで残り11ポイントだったのを心置きなく気合に触れる
爪に振ったほうがいいのかな
爪攻撃力165、スキル装備で会心率11%
片手(笑)
片手は勇敢と盾を取ってからが本番だろう
肝心の片手スキルは取れないけど
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 15:05:14.30 ID:FhaAp4xs0
すみません。35職クエでキラキラ大風車塔来たんですが
光る根元ってどこにあるんでしょうか?
行ってないんだろ正直に言え
>>289 となると力10を取ったレベル33くらいからいけるな。
>>262 いや、開発・維持費ペイするためにはおわっちゃだめだろw
なに、こいつ。
なんで天地が補正されたことがいいんだ?
さらになんで例でタイガーをあげるん?
出始めているのではなく、お前が広めたいだけだろうと。
最悪。
テレサ[UM959-816]2012/08/15 14:30テーマ:職業について
通報する
まあ、天地が修正されたのは良しとして
こんな短期間に棍を下方修正したのでは
もう棍を使いたいと思う人はほとんどいなくなるでしょう
さたに、あれもこれもと修正しろとユーザーは言ってくると思います
例えば
タイガークローはバランスがおかしい。強すぎる
という声が出始めています
運営の判断で調整をするのはいいですが、あまりユーザーを振り回さないでください
メンテ後から会心出にくくなってない?
気のせいかな?
>>263 タイガークロー消費MP5になるとMP多い盗賊との格差が広がるだけじゃね?
棍つぶして爪潰そうとして武闘家は何がしたいんだよ?w
ちょっと聞きたいんですけど扇って片手武器です?
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 15:24:35.43 ID:FhaAp4xs0
>>287 解決しました。
大陸ボスのクエを受けてたせいでそっちのイベントが発生してたので
一度エリチェンしたらイベント始まりました。失礼しました。
天地なんて元々ソロでちょっと美味しい、くらいの価値だったのに
しかも100まで振ってだよ
それを下方とは、なんか暗雲の立ち込める運営だなあ
次はオノ辺りが弱体だな
100も振るんだから天地くらい使えなきゃやってられんよな
ためる弐(笑)
そもそも棍100振るなんて間に合わなかった
やっとLv29・・・
トンブレロ狩り飽きた・・・
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 15:40:27.01 ID:eE7ylnj10
これがほんとのオワ棍
敵が強いほど出なくなる会心をどうにかしてほしい
固くて攻撃通じない、その上、会心まで出なくなるってあんまりだと思うんだけど
なんための武闘家なんだか
>>303 サポ入れてやってるんだけど
もっと弱い敵をソロでやった方が早いんかな
最初に種族間のステータスに差がないみたいのみてエルフ選んじゃって
人間に戻っても攻撃力上がらないしでこのまま武闘家続けていいのかわからない
レベル上がるとエルフの前衛とか需要無くなるのかな
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 15:57:05.14 ID:eE7ylnj10
>>306 サポ入れるならちゃんと確定計算してからサポを雇え
ダメ1〜2くらいの敵を見つけてソロ確定何発か調べて
経験値と確定数で効率見極める
それからサポ選べよ
毎回回復してたら効率糞もない兎狩ってろ
>>308 なんか大変なんだなネトゲのレベル上げって
>>294 会心がさっぱりでなくてゴーレム相手に全滅しかけた
サポでダメが通るキャラを連れて行かなかった俺のミスでもあるがw
効率を求めようとしてるならいろいろ考えるのは当たり前じゃない
効率もとめないならモンスターはたくさんいるんだから、飽きないようにいろいろな場所へ行ってたたかえばいい
ところで45武闘家クエでもらえる必殺技って何?取った人いる?
明日の正午に配信だから待て
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 16:18:32.40 ID:eE7ylnj10
>>310 正直スマンかった
お前は普通に楽しんだらいい
豚を飽きるほどやってるなら最効率目指して豚狩りやってんだとおもた
>>307 えっ 種族でのステータスの違いってないんじゃないっけ
レベル上がると差が出るようになってるの?
oh…今日だと思ってたすまん
明日には45なるし自分で確かめるか
>>315 いや、こっちこそすまんかった
効率求めるほどハマッたときは参考にさせてもらうよ
素早さ空気らしいからオーガが勝ち組なんかね?
ゆうかん・きあいでやっと常時力20取れた
>>306 エルフの国でゆめにゅうどう、どくやずきん、ふゆうじゅ狩る方が効率よい
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 16:31:43.31 ID:eE7ylnj10
>>323 ぶとうかスレなんだからドワーフに決まってんだろwww
ここくらいはドワーフにしといてくれよ・・・
本スレのこれはもちろん釣だよな
>爪が弱いって言うのは低LVの話だな
>LV50で武闘家と戦士のパッシブ取ってタイガーすれば普通に同レベルの魔法使いのメラミよりダメージ出る
しかしみかわしの服がダサすぎる。。。ブルース・リーぽい装備はないものか
レベル45なんだけど
防御力100くらいしか無いwwwww
防具っ今だと何がおすすめ?
もういっそのこと50にした方がいい?
紙ってレベルじゃ 俺170以上あるぞ
タイガーは不具合で本当は弱攻撃×3のところが強攻撃×3になっているので強いらしい
けど、棍の天地も修正されたからタイガー目当てに爪に振るのは危険かもね
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 16:41:42.43 ID:eE7ylnj10
>>329 ちょwみかわし装備の29でも127あるぞw
まあ、そこまでそれできたんならカンストでいいんじゃね?
>>327 あんまこういうの言わないで欲しいな
俺つえええ戦士さまの妬みで十分なのに
魔まで爪弱体化叫ぶようになる
会心は育成も金もかかってんだからしばらくほっといて欲しいわ
カンストしたら何の防具がおすすめなんですか?
極振り棍武闘家を助けて
>>329 レベル21でみかわしそろえた俺でも100あるのに・・・
レベル45で店売りぬすっとシリーズとか装備してんの?
>>320 俺も爪30なんだが、豚やメイジドラキー、蟹などを狩ってみて思ったのが、
3確だとダメージを食らう、敵の攻撃モーションが入るから時間がかかる。
2確になると、一方的に殴れて終わるから約20秒で倒せる。
でもって敵の当たるまでの時間とexpを計算したら、ポイズンリザード
がいちばん美味しかった。
ただし、恐ろしく作業感ばりばりでマクロを組みたい気分。
格闘で攻撃力201、ばくれつけんがタイガーよりちょっと威力でるんだけど
本当にMP4なのがなぁ
>>336 3職で振れる棍に極振りしたって事は捨て職のつもりとしか思えないが
考えてそうしたなら10月まで頑張ればええやん?
結局武闘家の最終的な防具はみんな何にたどり着くんですか?
>>341 武闘家なら武闘家の棍スキル、芸人なら芸人の棍スキルを上げないといけないと思ってたんだ。
僧侶にはなりたくなから、もうスーパースターを目指したいなと思ってる
が、スーパースターが棍なんて振り回すのかな
>>339 俺は棍30だ。
ポイズンリザードか。やってみようかな。
>>325に言われてふゆうじゅやってみたら混乱で死にかけてわろた
なにそれこわい
>>345 ポイズンリザードは下層で有象無象湧いているから闘いやすい。
攻撃も毒ブレスくらいしかないし。
経験値も90くらい。
>>316 それβの時だから製品版ではlv50時点で差は2くらい
ポイズンリザードは時給計ったことあるが2確で152匹・14200くらいだったな
なんだよ種族にまで差があるのかよw
エルフ武闘家で初めから棍に振ってる俺の先見性すごすぎワラタw
…ワラ…
すまん、もしかしたら差はないかもしれない。
今ブログやってる人のエルフ盗賊45とウェディ45見たけどステ全く一緒だった
棍使い葬式会場はここですか?
どっかに一長一短あるし、今良くても仕様変更あるかもしれないし、
好きな種族で好きな職業をまったりプレイが一番いいんだろうな。
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 17:26:23.71 ID:eE7ylnj10
種族差ないのかよ・・・
戦士様は攻撃力と防御力と体力が最強だと思ってるんだよな
じゃーその理屈で言うと僧侶は回復、魔法使いは攻撃魔法、盗賊はぬすみ専門、芸人は補助、武は素早さとなるんだけど
全部の職業が戦士様のお膳立てでしかないのかよ。そもそも素早さってなんか意味あるんか
武闘家スレ消されたぞwwwwww
どんだけ運営は武闘家嫌いなんだよ
種族差は一応あるぞ人間に戻ればわかる、ウェディとエルフは中間に近いだろうけど
オーガとプクじゃレベル50で攻撃系と魔法系ステに5ずつほど差ができるんじゃないかな
すばやさの意味が無いから悲鳴上がってる現状
もう移動速度に反映させちまえよ
>>358 公式ですばやさスレが立ったから思いの丈をぶつけてこい
>>355 瞬間的な運頼みの火力だけがメリットだからな
で、代わりに防御、MP、時間、金を犠牲にしてる
どの職もメリットデメリットあるのに
戦士様はそこをわかってらっしゃらない
ところでおうぎのまいが1倍みたいなんだが
アゲハ乱舞も1倍なんてことは無いよなまさか
ゴッドフィンガー この技ゴミか?w
取って損したわ。。。
流石にそこまで爪にスキル振るなよ・・・
プク41だけど魔攻が人間と5の差がある。オーガはもっとじゃないかな
めちゃくちゃ強いボスが補助使わない限り役に立たない
ゴールドフィンガーの元ネタってGガンじゃなくて魔法陣グルグルのバーニングフィンガーアタックじゃね?
肩こりや腰痛が治るやつ
すばやさはドラクエだし行動回数が他の職と一緒でもいいんだよ
しかし盗賊とトントンのちからとためるは酷い
あとスキル振らなくても覚える特技くらいあってもいいと思うんだよ これは戦士もだが
>>368 こっちはレベル上がっても一切呪文覚えないんだから
せめて特技の一つや二つ覚えさせてくれ、とは思うよな
盗賊のおたからスキルはみんなどうしてる?
爪武で7でタイガーまで盗賊で上げようと思うんだがお宝さがしくらいまで取れればいいのかなぁ。
すばやさ+ときようさ+はとったほうがいいのだとろか。
種族差を考慮するなら攻撃モーションも大事だよな!
どこかに比較出来るところないかなあ
ちなみにウェディの男は全体的に11のエルヴァーン男を思い出した
なんか一人だけ色々違いすぎる気がする
爪も棍もほとんど構えないw
ウェディの女の爪は蟷螂拳っぽいね
やったー会心付きの星の扇買えたー
これでスキルとウデ合わせて会心6%超えたー
天地とか関係なく、純粋に棍が使いたくてスキル振った人はいるかい?
>>374 ノ
88まで振って止めてたから天地修正とか別にどうでもよかった
天地のかまえでの狩り効率を下げつつ、それでも取る意義があるような修正案を投稿したが
果たして賛同が得られるのかどうか…
素早さ強化メンテきたー
守備力やMP、器用さの分アタッカーとしても盗賊の方が有利だし
武闘家は不遇扱いで良いよ
マジで完全なる劣化盗賊
HP40って職業にしか見えない
タイガーはたしかに堅い敵に通らないかもしれんがウイングあるんたから問題ないだろう
堅い敵 ウイング >氷結
柔い敵 タイガー>氷結
MP多いのにこのバランスはどうかと思うよ、ネトゲとして
まあ、下方修正するきマンマンなのは見え見えだから今のうちにタイガーもち雇って低レベルキャラ育てまくったほうがいいよ
「ちから」が全然上がんないのがおかしいよね
武闘家なのに
ぶとうか装備のセット効果ってどんなもん?
こおりのツメをどうぐとして使っても、こうげきよりダメージ少ない単体攻撃なんだね。
有効な使いどきなんてあるの?
気合80まで取って爪100まで振ってレベル50まで上げた盗賊が真の武闘家だよ
その真の武闘家がぶとうか(笑)に転職するとヤムチャとなる
真の武闘家だと守備力も相当高い
さらに役立つ呪文も使えるとか…
対してヤムチャはレベル50でもやわらかすぎ
ためるミスらないアルミラージさんの方がよっぽど武闘家だよな
「ちから」に関しては戦士も極端に上がる訳じゃないけどね
>>385 20⇒50のときたまにミスるぞ
極たまにな・・・あと50−100はほぼミス
武闘家だから鎧着れないってのはわかるが
裸の防御力が盗賊とか僧侶に負けてるのはわけわからんわw
どんだけ虚弱体質なんだよ
>>384 真の武闘家なら爪88でお宝46止めじゃないのか?w
すばやさの1/4を力に加算とかでいいよもう
・・・盗賊に負け続けるわけだが
>>389 いつかフィンガーも役に立つはずだ
機能してないステが+10されるよりあったほうがマシ
4分の1じゃ相当強くなるだろ
8分の1くらいがいいかも
単純に加算よりは確率で何かがいいな
>>349 俺も昨日そんな感じだった。
蟹が2確で狩れるようになると+約2000で16000
蟹が2確で狩れるようになると+約7000で23000
うーん。
すばやさは単純に回避率上がればいいんだよ
そしたら紙防御でもちっとはマシになるだろ
防御面・万能さでは盗賊の方が上で火力に大差なし
棍を使う場合もバイシオン重ねがけやタップダンスできる旅芸人の方が色々と上な気がするし
余程すばやさにメリットができ無い限り、武闘家ならではの売りがない気がする
すばやさ数値の1/10%の確率で連続行動とかが良いな
>>392 1/6ぐらいでも妥当、魔法も使えないのが圧倒的に不利だし、防具がオワコン
てか、昔みたいにすばやさの50%を身の守りに入れろよ
そうすれば防御力のバランス取れるだろ
これほど存在価値がない職もないだろ
溜める弐は消費2で多段乗り100以外失敗無し
これならやる価値あるだろうに
武闘家の専用アクセはたまに敵の攻撃を受け流して攻撃できるらしいけど
戦士のたまに2回攻撃、魔法使いのたまに連続魔発動とかのが普通に使えそうだよな
もうすばやさという概念を無くせよ
武闘家「母ちゃん・・・俺、この職業でやって行く自信が無くなって来たよ・・・転職しようかな」
おかん「あんたの人生、あんたの好きに生きていいのよ。でも盗賊だけはやめとくれ!人様のものに手を出したら終わりだよ!」
受け流し3割はないとゴミだな
これだけあればすぐに死なないだろう
てかここの意見を全部ピックアップ掲示板に書き込めばいいじゃん。
すばやさ問題はピックアップされてるから運営がチェックするのは間違いないんだから
このスレで訴えても現実には反映されないよ
すばやさのピックアップ掲示板で
>コマンド入力は同レベルの戦士が1回攻撃する間に2回攻撃しています。
とか言ってる奴がいるんだが・・・
戦士派の工作か
>>400 レベル上げのとき役に立ってるよ。
ボス?ごめん今日はもう落ちるわ。
>>406 それは絶対ありえんよな、サポート仲間なら分かるが
>>405 武闘家スレはピックアップされた瞬間、過去ログ送りされたよw
大器晩成で終了だそうだ
ならいいけど
なあ、戦士45職業クエスト
会心必中とか書いてあるんだが、
これに満足してもう武闘家の弱体化叫ぶのやめてくんねえかな
え?すばやさってコマンド入力に影響じゃないの?
普通に戦士より武闘のほうが早いし。
>>415 戦士が1回行動する間に武闘家は2回行動できる
わけねーよ
武闘家が戦士の倍の行動速度があったら誰も文句言わない
それ斧振ってるモーションの間に武闘家が先行入力できるって話じゃねえの?
サポートなら職業関係なくプレイヤーより遅い
プレイヤー同士ならすばやさ関係なく行動回数同じ
ヤリ僧侶とタイマンしたら負ける気がする。
>>415 806 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/08/13(月) 10:46:38.57 ID:OhHTU1QQ0
コマンド入力可能になった瞬間から次のコマンドまでのフレーム数を録画して調べたらLv46の盗賊とLv1の戦士が全く同じフレームでワロタ
まぁ信じたくないのはわかるから自分で試してみてくれ
>>421 。 。
/ / ポーン!
( Д )
すばやさじゃなくて
単純にみかわしりつ
でいいよね
戦士が耐えるならこっちは避けるで済む話なのにな
質問スレに書いて無回答だったんだが、転職で同じ職をLv1からやり直せる?
すばやさでみかわし上げろよ
効果がはっきりわかるぐらいに
>>425 申し訳ありませんが
あなたの経歴と年齢にあった仕事が当社にはございません
今後の活躍をお祈りします
単純な素早さ調整だと武闘家もいいが2位の盗賊も恩恵受けるから
下手したら戦士以上の前線職になる可能性が…
戦士が1回行動する間に武闘家が2回行動できるんなら
皆ここまで騒いでないよな
すばやさの実体が掴めないとか・・・どうなってんだよ・・・:
すばやさ上がると戦闘始まった時の一番先に動けるんじゃない?
戦士→壁役、MP燃費悪。その代わりにスキル使えば高火力
武闘→アタッカー、MP燃費良。ターン数踏めばさらに火力増し。その代わり食らうと死ぬ
本来はこうじゃないのか
>>430 将来的に防御力と重量に倍近い差が付けば戦士とのバランスとれそうだけどなぁ
きあいは80止めがいい?
めいそうとためる弐は使えない?
戦士→安定打撃 安定防御
武闘→通常打撃力低だが一発がある 回避が高いが食らうともろい
こうだろ
>>434 相撲する役割には行動数関係ないしな
固くて重いだけで十分強い
現在、レベル13の格闘だけど、一番いい狩り場はどこだろう?
ドワの二回目のボスとかバランス調整は投げ捨てるものな開発だから
しゃあないのかな
呪術師と天魔の差がやばい
水流とリベリオの差どころではない
結局運営はすばやさ問題に返答無いの?
使ったスキルポイント返して欲しいマジで。
>>429 戦士が1回行動してる間に武闘家が2回攻撃していました!
ツメ武闘家「確かに2回攻撃だけども、何か問題が?」
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 20:00:46.78 ID:wqipUDZ6O
戦士カンストしてから武道家のレベル20だけど武道家は攻撃モーション早いから動きやすくて範囲呪文とかブレス避けやすい
壁いないと活躍の場は狭まるだろうけどヒットアンドアウェイできるからそんなに攻撃回数にこだわらなくてもいいと思う
>>442 おまえすげぇな、ブレス避けれるのか
コツを教えてくれ、今まで1回も避けたことないんだ
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 20:03:04.42 ID:wqipUDZ6O
背後
すばやさって回避率にすら影響ないの?
現状は全く影響あるようには思えんが
とんだゴミステだな
>>445 影響はあるが、影響が小さすぎて全く体感できない
>>444 頭の上に
○○の息! って出た瞬間に回り込んでも回避できんぞ
自分以外をターゲットにしてるなら回避できるが・・・
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 20:16:30.66 ID:FhaAp4xs0
構え出てからじゃどこに逃げても避けられないよ
とりあえず、グルグルと敵の周りをずっと回っておけばいい
敵の頭上に○○の息が表示された瞬間に相手の後ろで止まればおk
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 20:17:51.67 ID:wqipUDZ6O
>>449 グルグル前提かよ
普通に食らってホイミタンク使うほうが楽じゃねぇかw
といいつつ、息の回避練習をする俺が居る
ホイミタンクする前提のときは酒場の職員借りてるぜ
ホイミタンクに文句言う奴には金はやらねぇ
とりあえず力のステ差が少なすぎるから
ヒットアンドアウェイに徹するなら盗賊でも旅芸人でもいいよな
>>438 種族とサポの有無にもよるけれど、二つ目の町〜最初の駅のある町の間でいいと思う
あとLv7の倍数で上の装備使えるようになるからサポ雇う場合もそのレベルで更新した方が良い
ステータスの力の差とかカンストしても20無いでしょ?
相手の行動入力来そうなタイミングでぴょんこぴょんこ跳ねてれば避けられるよ
氷結らんげき覚えたいんだが、性能どんな感じ?
タイガークローが通常3回と同じように4回攻撃を期待していいのか?
>>446 攻撃速度と同じ訳か
とんだゴミステ(ry
>>429 でも与えるダメージは1-1が、1-1、1-1になるだけでしょ。
よし、レベル35 防御170台までいった
攻撃は相変わらず140台だけど
ちいさなメダルはよ・・・はよ・・・
>>455 4回合わせて通常の1.5〜1.8倍ぐらいだな・・・
一人でも倒せるからメタスラ用に使うぐらいだ
通常攻撃36
ばくれつけん 18〜20*4
氷結さんチッス、メタル出てきたら頑張りましょう
なぁ、なんかやたらとメタルスライム出るようになってないか?
メンテ明けから1時間程レベル上げしてるんだけど
もう5匹も見た。
以前は2時間に1匹見るか見ないかだったからちょっとビックリ
やっぱメタスラ出る確率あがってるよな
メタル全体陸に出てくるみたいだけど出やすい場所とかあるのか
棍は3職で使えるのがメリットでスキルはどれもイマイチだね
棍でサクッと旅と僧侶50にしといてスキル振りなおしで信仰曲芸へ
>>380 バイシオン後のばくれつけんは四発とも威力上がってるから
格闘スキル取って旅芸人が実はアツい
それでも幻水Tの主人公に憧れていた身としては棍を極めないといかんのや
んじゃ俺用にトンファーはよ
45武闘家の必殺技ってのは何だった?
レベルが上がれば上がるほど武闘家が劣化盗賊にしかならないのが悲しいな
あっちはバンデッドとか着れるのに、こっちは拳法着(笑)だし
ボスの範囲攻撃で独りだけ黄色くなって、僧侶に
やれやれ柔らけーなコイツみたいな感じで、独りだけベホイミ使われるのが居たたまれない
50装備で逆転するから安心しろよ
言ったろ?武闘家は大器晩成だって
>>472 会心率が出やすいとか公式に何かないと本当にパッシブしか価値ないよな
爪だって、上級職なさそうでためるもいまいちだし
玄武よりフェンサーのほうが守備力が高い模様
>>465 海とける洞窟、なるものがあるらしいが…
>>475 あくまの爪装備品されると素手(笑)なのは事実
洞窟はメタルナイトっていう釣りじゃないの
鉄拳とか剛拳実装はよ
メインで格闘できないとかクソじゃねぇかよ
バトルマスターに格闘の発展系でもいいからはよ
ひらめきの指輪+タイガークローで豚狩り捗りすぎワロタ
ここまでしてもやってるのが豚狩りっていうのが虚しいが
ところで攻撃135で豚に通常攻撃が両手合わせて80前後で、
タイガークローは70前後×3くらいだから、一撃は通常攻撃より若干弱いな
どっかの書き込みで一撃が通常攻撃より強いって見た気がしたんだが、
あれは片手換算だったんかね?
>>479 バランス的になら格闘の特技をMP0にするだけでいいんだけどなぁ
実際、格闘スキル77とか本当に遠いしキツイし
>>480 何いってんの?Aボタン連打で他の事しながらやるもんだろ?レベル上げは。
僧侶さんサーセン。
格闘スキルMP0なら問題無いのにな
あと、ずっと思ってたけど、オーグリードはメタル出安い気がする
ステマじゃないぞ? ただでさえ人多いのにステマはいらん
1時間メンテだよ!
スレが捗るね!
お詫びとして武闘家を強化したまえ
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 23:00:58.05 ID:amozFDjf0
重すぎw街から出れないとかないわー
ソロ爪26の良い狩場教えてください
天地稼ぎは僧侶が一番悪いのに
いらん仕様修正してむりやり武闘家を弱体化するからこうなる
>>489 ログイン出来ないので確認出来ないけど
攻防ともに90くらいで
しびれくらげが3ターンで倒せます
>>487 ベコンのメイジドラキーか、物足りないならジュレー島下層のポイズンリザードでも行ってこい
LV40以降のナックラーはどこで経験値稼いでるんだ、もしかして武器もって稼いでるの?
体感だけど
会心率うpさせるより、きようさ上げたほうが会心多くね?
最初から好きで棍使ってたのに
本スレでボロカスに言われてて悲しくなってきた
>>490 >>491が言ってるメイジドラキーか(1匹66EXP)かポイズンリザード(倒したこと無いぞ)がいいね
メイジならイオ回避さえ気をつければダメもほとんど受けないだろうと思う
ポイズンは・・・・エロい人が教えてくれる
ごめんな、メイジドラキーは2000以上狩ってるんだがポイズンは0なんだ・・・
どのネトゲの自分が使ってるキャラより強いとすぐに
弱体しろとか意味わからんn
弱体を食らってやめちゃう人だっているのに
>>492 爪7しか振ってないけどモーモン3確でおいしい
全体的に上方修正でいいじゃんね
敵が相対的に強くてマゾいのも問題
ポイズンリザードは一匹経験値94だったかな。
で、ジュレー島下層のは確実に一体ずつしか出てこない。
人そんなに多くないし、割りと密集してるしで、悪くない
毒消し草はある程度持ってたほうがいいかな
>>502 絡まれるLVで、絡まれる状態によっては群れになるよ
Lv21なりたての爪武闘家なんだけど、
効率のいいソロの狩場はどこになるんだろう?
おとなしく4人PT組んだほうがいい?
>>505 ソロならレーナムでアルミラージかリリパット乱獲
アルミはうさぎのまもり目当てで行って気づいたらLVあがってる感じでいいな
>>362 おうぎのまいが0.8倍でアゲハが1倍だばかやろう・・・
MPの代わりにHP減らす必殺技でも使えればいいよ
>>505 アルミラージ「オルフェア東で僕と握手!」
実際不味くは無いから、あと、2確でアルミ狩れるなら、1発目の攻撃はわざと受けてから攻撃しろ
あいつソロでも怒るから・・・
ピンクと豚交互に狩ってるけど、ターン数短いから豚の方が効率よく感じる
格闘で攻撃力150、まだ豚は4ターンかかる
武闘家の紙装甲だけは何とかならんのか
35なった直ぐはメインの武道着上下に★1個の+3でも良いけど
LV40も超えてんのに★★以上へ防着のグレードUPもせずに
そのまま着古してるような奴はPTに混ざるなよ
そうでなくて直ぐオレンジ色になって逃げてくるのに・・・
回復する方の身にもなれ
ピンモーってHPいくつくらいだっけ
>>514 攻略ガイド?には204って書いてあるな
カニソロ3確(一撃平均40ダメ)できるまではどくろあらい3匹とかメイジドラキーあたりか
カニ3確(一撃平均40ダメ)→豚3確(一撃58ダメ)→ピンク3確(一撃68ダメ)と移行していく
時給はカニ3確で12000
豚3確が20000
ピンク3確が28000って感じ
力の戦士、技の武闘家っていうのが
一番分かりやすくていいのに
なんでこんなダメな子になってしまったんや…
力の戦士
技の盗賊&旅芸人
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 00:01:05.89 ID:cwBVGgeE0
今LV30なんだが今まで一度もメタスラにあったことがない・・・
そんな出にくいもんなの?
>>519 もう力の武闘家、守りの戦士とかにしてくれた方がいいよね
現状は力と守りの戦士、すばやさ(笑)の武闘家だが
>>522 一応最初のマップの雑魚みたいな敵を除いた、全雑魚のお供として1/256で出現らしいよ
>>522 同じくらいのレベルだけど7、8回は見た
>>522 俺もLv30ぐらいだけど今日初めて出会った
その後立て続けに3回
最初に出たときの戦闘回数が1450とかそこらだったよ
>>515 パラディンがあるならMPでHP回復かHPで防御が向いてると思うが
HPを攻撃に回すのはなんとも武闘家らしくないかの
瞑想スキルがもっと早期に来てれば違ったんだがなー
機械切りなんて誰得だよ
所謂MMOによくある前衛火力のポジになればいいんだよな
戦士程堅く無いけど火力はかなりあるソロやペア向けの職
なのに現実は火力も硬さも負けてるっていう
>>528 キラーマシン狩りが捗る
と思っていた時期が私にもありました
攻略本にはぐんたいガニのHPが101って書いてるけど間違いだから注意な
他にもレシピが全然違ったりスキル取得の順序が逆になってたりのゴミ本だから
鵜呑みにしないように
>>528 そういう特化系スキルって狩場固定したりすると結構いい物になる筈なんだけどね
普通じゃ手が付けられないようなキラーマシン系の強いやつとかがレア落としたり経験値高かったり
現状そういう狩場が無いのが残念な所
装備は爪あたりにして
ずーーっと気合のみに80振るのは大変かな?
最低でも装備時攻撃力+5はほしいけどな
別にいい武器で補うならそれでいいと思うけど
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 00:28:22.55 ID:PB+DsYli0
MP+34買ったぜ!45000Gなり〜
戦闘がさっくさく
何もわからずに格闘スキル6までポイント使っちゃったんだけど…
格闘って使えないんですか?爪とかのがいいんですか?
>>535 なるほど
先に戦士でゆうかん上げしてからにするわ
格闘スキル
ばくれつけん手前まで振らないとゴミだぞ
そこまで振ってもLv40代後半になる頃にはゴミだがな・・・
今から格闘やめます
どのスキルがオススメですか?
格闘アクセはよはよ
つボロボロの包帯
>>534 おんなじことやったけど力+10とれるLv31まで苦行だった
ほとんどサポ寄生
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 01:07:47.37 ID:J3VQxFbZ0
格闘の会心率あがってないか?なんか今日の俺つよいぞ?
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 01:14:52.56 ID:px6z808m0
きのせい乙
魅了されたサポをやさしく爪で正気に戻してやろうとしたら
会心が出て殺してしまったでござる
武で気合80爪27
盗でお宝46爪61 は鉄板として
戦で勇敢90 残りの17はどれに降れば捗るんだ?
とりあえず盾か?爪専は不要な気もするが。
あと他職のパッシブで強化するならどう降ればいいか…悩むな
戦士をゆうかん56で止めるならともかく、90まで狙うなら斧に13ふっとくといいよ。
せめて攻撃力+5まではとらんと戦士のレベル上げが苦痛
>>524 俺Lv21だけど1回しか見たことないわ
なんかDQX全体的に乱数の質が悪い気がする
会心も出るときは連発するし
爪のゴールドフィンガーとるか迷ってるんだけど、
とった方どんな感じですか? スクルトやらバイキルトの効果が消せるとかなら結構つかえるんじゃないかと思ってるんだけど
>>554 攻撃がミスだった場合、敵のバフ剥がす効果は出ないんだぜ
そして硬いボス相手だった場合……?
>>555 ミスが連発してMPだけなくなる状態になると。。
まあ確率で1でればバフとれるのなら・・・ ぁーでもほんとに硬い敵だと1すらでないしなあ
教えてくれて感謝です。
そしてためるもミス連発ですよ
ゴールドフィンガーは現状100振って取るまでのシロモノじゃないと思うな
>>551 さんくす
いまラスボス前くらいのボス倒したから書いてたおくけど、マジ爪弱い、武闘家だがスキル他職でとってるし、装備もまぁまぁな40後半だが、空気過ぎて萎えた、マジでオススメできない、タイガークロウ(笑)だった。レベル上げにしか使えない職だった
せめてステータスも一緒に書いてくれ
全然参考にならん
武闘家は大器晩成
Lv90以上で花開きます
いまは盗賊で頑張ろうや
他人に迷惑かけたらあかん
いやLv99まで上げると「ぶとうか弐」に転職できるようになってだな
なんかミスりそうだな
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 04:01:22.09 ID:vd/N+vik0
おまえらここは武スレだぞw
武闘家のためのハローワークスレ
やっと武闘家でモーモン狩りだしたんだけど
裸で狩ってる奴は何か意味あるのか?
露出狂なだけ?
>>570 あぁ、ごめんよく読んだら更に弱体化させようとしていたわけじゃなかったわ
ごめんもう寝るわ
>>570 自分の使ってる武器が強武器じゃないと我慢できないんだよ
他職へのこういうやっかみ持ってる奴は武闘家じゃねぇ、ただのブタだ!
爪スキル会心+2.0%、+1.0%のツメと+1.0×2の腕輪つけたら会心の一撃かなり出るようになった
8%の人ってもう会心出まくりなんじゃないの?
攻撃150超えるとアローインプが1確できるようになるから
ひらめき装備で小瓶ガブ飲みすると時給40kくらい出るよ
そこまでが大変だけどね
>>570 あぁ、ごめんよく読んだらこいつ意味のない提案してんだな
お休み
ごめんツメでタイガークロー狩りの話ね
タイガークローは攻撃の係数が変だわ
カメレオンマンとかのはやぶさ斬りとかもだけどさ
>>575 攻撃力150爪なら豚確二かタイガーで一発のが小瓶使わなくて時給35000以上とかいくよ
あと小瓶使うならピクシーのが時給は出る
>>579 ピクシー1確できるのか
ならそっちの方がよさそうだ
>>350 >なんだよ種族にまで差があるのかよw
>エルフ武闘家で初めから棍に振ってる俺の先見性すごすぎワラタw
>
>…ワラ…
すばやさや爪上げても現状意味ないから
HP+80まで取って戦士に転職しよう。。。
さようなら舞踏家。。。
>>561 まあでも基本スキルのパッシブは優秀だし他職の補助として上げておくのは間違いじゃないよ
ツメ武闘家の雑魚乱獲が楽すぎて他職のレベリングがものすごくだるく感じるようになった
どうしてくれるんだ武闘家!
今日も僕は裂鋼拳を振り続けています
やっと手に入れた守備力31のぶとうぎに装備を変えようとすると
守備力23のカンフージャケット+2の時より11下がるとか言われるんだけどなにこれ
呪いでも掛かってんの?怖くて装備できないんだけど
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 06:20:01.10 ID:x5xujXG30
>>586 錬金星5くらいついてないと使いもんにならん
よく見たらこれ上下セットでの守備力なんだな
それで31とか使えなさすぎだろ
だっせーしな
氷結らんげきって強い?棍きたえてるんだけど使用感どう?
ぼっちでサポつけてやってますがコン持ちって良くないの?
レベル低いときに爪じゃミス連発だったので
コン持ちにしてしまってレベル21越えて新しい武器も買ったのに…。
小瓶がぶ飲みでタイガークロー撃ちまくってやっと戦士と差別化できる感じだな
それでも同じスキル振りで同じLVの盗賊の方が色々出来て防御もあって完全劣化状態だが
>>593 野良でPT組んでみるといいよ!戦士と一緒に前衛やってみるといい
それでどう感じたか、それが答えだ(
ああ、必ず「魔法の小ビン」を大量に買っていくようにね・・・
不遇不遇と言われてるが、レベル上げが楽って時点で優遇職な気もするぞ
プレイ時間のほとんどはレベル上げに費やす事になるゲームなんだし
>>596 この後、戦士や盗賊に転職してバッシブ取りにレベル上げなきゃ使い物にならんのに?
武器じゃなくて固有スキル上げれば良かったなぁ。
育成しつつ振り直しを待つか
棍だめなのか。みんな爪だしなぁ
たまに盗賊やるけど
楽すぎてビックリだな
きあい80は本当にきあいある奴じゃなきゃ成し遂げられない修行
>>574 かなり出るよ
悲しいのは盗賊になってもかなり出るっていう・・・
武闘家から気合80とったら何も残らない
きあい80とったら他の職かなり楽だぜ。
とったあとレベル42の武闘家は酒場だけでレベル上げてる。
同じプレイヤーの人が毎晩、自キャラを雇ってくれて経験値を稼がせてくれる。
こういう、お得意様には頭が上がりません。
素早さが何の意味もない件
βから言われてるけど、運営も完全スルー
要望掲示板もすぐ過去スレ送りされピックアップされない
意図的にそうしてるみたい
理由は素早さに意味を持たせるとゲームバランスの調整が大変だから
意味分からん
武闘家は完全に終了しました
盗賊も強化されるっていう問題を解決しないとダメだからなあ
被らせすぎなんだって
戦盗旅「まずは武闘家やって基礎体力付けてから」
プクリポでやってたけどモーションが嫌でオーガ♂で作り直した。
でも、オーガの地雷率が高すぎて萎える。
>>610 オーガだけは仲間にしたくない・・・
ひどいのがまじで多い・・・
今度は種族叩きか
よくやるよ
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 08:28:10.29 ID:nPoN+zbv0
きあい80取るならめいそうまでいった方がよくないか?
格闘で盾外したら速度倍にならねーかな
>>613 アモールの水で十分
あとサポの時ちょっとした傷でも使ってしまうらしい
地雷というか
リアル中学生が多いからじゃね
>>612 叩きに感じたならすまんかった。
どっかに種族の武器モーション動画ねーかなー
瞑想は便利さ目的で取るのはやめたほうがいい
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 08:45:58.79 ID:8HsY4WO10
ぶとうか37ですが、1度も職業クエを受けてません。
どこで受けられるのでしょうか?
武闘家レベル50なんですけど
おすすめの防具教えてください
みなさんは何とつけてらっしゃいますか?
〉〉621
ドラゴンローブって武闘家の防具がでるんですか?
武闘家そのものが他職の為のパッシブ以外に存在価値ないのに専用スキルなんて
なんで武闘家なんて選んじゃたんだろう
社畜にはサブ職まで30や40に上げる体力ないわ
一職だけでも十分使える戦士にしときゃよかった・・・
武闘家は一生不遇だよ
俺、無料期間終わったら
武闘家やめるんだ…☆
だれか
武闘家のメリットとデメリット教えてください
きあい上げて盗賊に転職すればいいの?
きあいとツメ先にどっちあげればいいの?
そもそも盗賊が強すぎるんだよな
戦士で使ってたてつの鎧がそのまま使いまわせて唖然とした
盗賊は短剣以外雇いません
横で会心連発されるのがつらいから・・・
武闘家本当に見なくなったな。
なんでスレタイに会心がついてるの?
会心はきようさなんだから盗賊だろ
恥ずかしいわ
きあい80取るにはレベルはいくつ必要なの?
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 10:09:50.70 ID:vd/N+vik0
ドラクエであるがゆえに、戦士を攻守そろった存在(脳内勇者)にしなくてはいけなくて、
そのために、すばやさが犠牲になっている。
他のMMOであれば、重さとすばやさは相関を持たせるから、
戦士=盾職、武&魔が矛職となる。
以上から、武が不遇なのではなく、単純に戦士が優遇されていることが理解できる
> メリットは被らない
え?
盗賊と被ってるけど
棍装備の良さって武器ガードくらい?
薙ぎ払い弱いし氷結も駄目みたいだし、棍を選んで失敗した感が半端ない。
盗賊はツメ装備できなくすれば良かったのに
>>638 戦士がおかしいんじゃなく斧とかがおかしいだけ
盾役の為に勇敢にふると攻撃面はゴミになるから盾戦士のバランスはとれている
盗賊も上位互換みたいになってるから戦士関係ない面も多い
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 10:15:44.56 ID:WyVdkN/sO
隼の爪と氷の爪で迷っているんですけど
はやぶさの爪の複数回って左右両方判定なのか?
発動率はどのくらいなのか?
わかるかたいたらお願いします。
>>642 そういう意味じゃなくて、戦士に矛も/をさせるために、
すばやさの概念を殺しているってことね。
もしすばやさと重さを相関させると、戦士の攻撃ターンが全く回ってこなくなり、
不満爆発するだろう、ってこと。
まあ守備力高ければソロはできるだろうし、普通のMMOはそうやってバランスとるんだがな。
>>645 とはいえ、何が優遇、とかいう考え方は輪廻にしかならんな。すまん。
振り直しきても棍で生きていくわ(´・ω・`)
来たら武の棍とかに振ったのをきあいに変えて
旅で棍にして僧と戦とかのぱっしぶ取るお…。
お?
一応いっとくとネトゲのスキルってちょいちょい修正はいって強くなったり弱くなったりするから
いまは弱いスキルでも後で強くなってる可能性は高いよ
>>645 素早さ調整しすぎたらタンクが行動遅すぎてゴミ中のゴミになってしまうわけで
盗賊のそのまま強化されるし
ターンが回ってくる=攻撃だけじゃないからバランスはとりづらいよ
盛り上がってきたわ(・∀・)
仕事しながらだからがっつりは出来ないけどw
すばやさと、武闘家と盗賊云々の問題はとりあえず切り離したほうが良いと思う。
武闘家と盗賊の差別化はスキルでつけるべき。
糞棍使いの武闘家だけど棍は芸人で振ってる
FF11みたいに(魔法のリキャストはおいておいて)オートアタックの速度に影響するとかならいいんだけど
現状ターン行動は全ての行動において影響するからいじりにくいのは当然だと思う
要するに盗賊だけにピオリムあげてる運営が盗賊愛しすぎと
扇使いって存在してるの?
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 10:33:11.04 ID:x5xujXG30
この先バトルマスターが上級職で来たとして多分棍装備できないんだろうなあ
そんでもってパラディンも槍が主力になりそうだし
> パラディンも槍が主力になりそうだし
パラディンは盾とハンマーが主力だろ
槍もってなんちゃってアタッカーやってどうするのよ
すばやさ上がるとアクション自体早くなればいいのに。
結果次のターンが早く来る感じ。
今って斧などの振りの遅い武器もツメみたいなシャキシャキした武器も変わらんからな。
みんな今日の必殺技が弱かったら、盗賊やるんでしょ?
パラディンって片手武器ないような
盾持つなら素手か
パラディンの武器と必要なスキルって何?
あ、ハンマーが片手なのか
>>659 盗賊→武闘家(きあいとツメ少し)→盗賊です。
>>661 槍両手杖ハンマー
おそらく残りは盾博愛
武闘家という名前辞めて修行者に変えてくれんかのう。
だったら今の仕様、納得いくんだが。
素早さ(笑)とためる(笑)がなんとかなれば柔らかいのとか我慢するんだけどね
力僅差の盗賊に爪あって防具優秀で魔法もあるからなぁ
会心率高いとかためるの倍率上げるとかないとやっぱり弱いわな
重さもないし
必殺技に期待していいのか?
>>668 オーガのとこ
かばうとっとけよとか
> 槍両手杖ハンマーが確定してるのが分かる
盾はあるだろうからハンマーは片手の可能性が大+NPCのもってるハンマーが片手っぽいんだったかな
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 11:03:57.20 ID:vd/N+vik0
ためるは成功すれば、そのままもいっこ上の判定に持ち越して、
失敗するまで上がり続けるようにすればいいんじゃね。
武闘家、素手攻撃のくせに盾装備なんてする奴存在しないだろ
アニメとか映画とかでいたか?
おかしいだろ盾構えてパンチする奴とか
盾邪魔でしょうがない
まず格闘は両手あるいはパンチ&キック攻撃にしろよ
攻撃力分割していいから
お願いします(;ω;)
>>636 気合全振りなら40 爪に7振ってるなら41
このゲーム重さの数値なんていらなかったと思うんだよね
標準の重さとズッシードかけたときの重さだけでよかったと思う
それにおいても武闘家は不遇だし
何から何まで終わってるよこの職
最近のモンスターズ並に素早さが回避率に影響してくれてればだいぶ違うんだけどな
>>628 マジレスするとツメ装備でレベル上げ作業がはかどる。
あ、俺?ツメ盗賊っす。レベルあげだけ一緒にしようぜ!
>>673 最古のアメコミヒーローであるキャプテンアメリカがまさにそんなイメージ。
盾を投げつけたりもしてた。
>>673 盾装備不可(両手武器としてもらう)+他職で使用時は攻撃ダウン
これと同時に格闘の武闘のみ上方修正を求めるべきだと思う
じゃないと一生強化されないよ
改心率は自分と相手の器用さ差
身かわし率は自分と相手の素早さ差
(自-敵)/100+改心率or身かわし率+職業毎のボーナス値
こんな感じの内部式を体感してるんだけど、みなさんはどうですか?
>>673 盾のガード4%と防御+30は結構大きいぜ
格闘取るなら取っておいたほうが良い
こだわりや見た目はともかくな・・・
お前らこんなとこで不満言っても何も変わらないぞ
公式フォーラムで言ってこい
ここの運営対応早いから
数が揃えば何か変わるかもしれない
素早さって行動順よりも身かわし率に影響してそうで、だから下手にいじれないのでは
>>682 投高広場で意見を言ってどれだけ賛同を集めても過去ログ送りされるだけだから、
もう諦めますた
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 11:18:34.17 ID:vd/N+vik0
そういうバランスを調整するのが本来のベータテストの目的のはずなんだけどなあ・・・
超天遊戯 壱の書ってガタラですよね?
レベル30なのに紫名前のやついないし全員に話しかけてもダメって完全に詰んだ。
>>673 攻撃力分割とかしたら、ばくれつけんの威力と価値がなくなるわ
格闘はパッシブ系取れば攻撃力210ぐらいいくからLV50武器装備でもなきゃ、他よりそこまで弱くない
硬い敵ならタイガーと同じ威力は出るし
1レベルスタートの上級職が増えればまだまだ価値はある
>>685 いやβで修正されたからこうなったんだけど
なんつうネガティブなスレ
爪使いは完全に両極端になってるな。
レベル35で比べるとほとんどが100前後の奴だけど
ピンク牧場に行くと140前後の奴とかいるな。。
格闘は攻撃力20上昇スキルの値をレベル/2にするだけで幸せになれる
140なんてどうやったらできるの?
今まで適当に武器+2とか買ってたんですが
どんな効果がついてるかってどうすればわかりますか?
>>688-689 ふぇぇ・・・攻略サイトにだまされたでござる
1時間は探し回った
ありがとう
>>695 yボタン
パルプンテで、とんでもない効果が付いてることもあるので注意
>>607 すばやさっていうかまあそこは別に無理に弄らんでも
テンションコントロールにちゃんと使う意味を持たせるだけで生き返ると思うんだがな
>>673 セイントセイなんとかいう漫画やアニメにいっぱいいた気がする
タイガーにしても氷結も爆裂もバイシオンの効果は絶大だけどなー
ここだけは他職に比べても自慢できる威力はあると思う
>>694 勇敢と気合で力+20、爪スキルで攻撃力+15
ちからのゆびわで+2、ベルト+5+とネックレス+5 あと錬金
LV33の盗賊に鋼の爪で134とかいくんだし
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 11:30:45.15 ID:vd/N+vik0
そういや錬金で紫色の文字ってなんなん?
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 11:32:51.06 ID:vd/N+vik0
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 11:33:06.36 ID:x5xujXG30
>>607 身代わし率が素早さ10につき0.1%くらい上がってるんじゃね
yで見れるんですね
ありがとうございます!
>>694 通常の攻撃が100、爪が二つで200、いつもの二倍の高さに飛んで400、
さらにいつもの三倍の回転を加えて合計1200の攻撃力が得られるぞ。
50%でミスとかつくからな
まじ危険パルプンテw
爪35だけど 早急に転職したほうがいい?
ちなみにスキルは爪に全ブリ
>>702 普通にやっててLv38で小さなメダル6個の俺に
ベルトとペンダント両方取るの無理だなぁ
うさおま残したいからペンダントにしとくわ
>>714 あと、レベル2上げれば15枚以上増やせるからソロで豚でもやるしかない
ちいさなメダル的には2確で連戦するより
ちょっと強い3確で連戦する方がいいんだろうか
どっちにしても格下になっちゃうけど
>>716 自分の体感では、とにかく数をこなしてるときに出てる印象
レベル差云々は感じたことないなあ
しかし棍ってパッと見強そうなんだがなぁ
単体範囲スキル揃ってるし、攻撃力アップの数値も割と優秀だし
ガード身躱し+4%なんて生存力高そうなのに
>>716 個人的には戦闘回数多いほうがいいと思うよ
豚6271匹で25枚ぐらい集めたから
>>714 転職前にちいさなメダル3枚でルーラストーン取ったけど
転職後LV1から始めて初期・中継エリアあたりでLV上げてたら
3時間でちいさなメダル3枚でたわw
出る時は出るからがんばれ!
>>702 転職してステ底上げか
先は長い…転職のタイミングがわからない
武闘家LV23なんだけどまだ転職早いよね?
>>720 >豚6271匹
餃子の王将のCMのような、天文学的な数字ですな
>>722 気合全振りならちから+10とれるLv31で転職でいいんじゃないかな
>>724 ツメに7振ってる
常時+10までがんばる
今武闘家レベル35だけど
こんな糞職業転職した方がいいですか?
はい
武闘家まったく弱いとおもわんけどな
前PT組んだときメタルに会心だして鳥肌だったし
でも盗賊の方が会心でるなら転職したい
きあい80までがんばれや
ツメとかいう糞に振ってたら知らん
ととっとやめろ
>>726 フレンドが君と同じくらいの時、バッシブ目当てに戦士に転職したが、
武闘家には戻ってこなかったよ、つまりそういうことだ
>>732 前衛やりたいなら戦士
回復したいなら僧侶
魔法で攻撃したいなら魔法使い
レアドロほしいなら盗賊
気合い80までふって戦士に転職
ゆうかん90までふって盗賊に転職
おたから16と残り爪にふって武闘家に帰ってくる
これが正解
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 12:12:32.87 ID:t7BSQYOs0
必殺技クエそろそろかな?
武闘家はまだ30だけど、効果がすげー気になる
45クエ…会心の一撃でとどめさせって…本気か?
爪ならともかく俺棍武闘なんだが…運ゲーか…
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 12:14:36.72 ID:t7BSQYOs0
>>736 マジか〜・・・はまったらとんでもなく時間かかりそうだな・・・
>>736 開発「え、武闘家と言えば会心でしょ?(笑)」
>>729 盗賊の方がソロのレベル上げ性能いいしね
自分で回復できるし固いから
いちいちホイミタンクなんてうしろめたいことする必要もない
宿屋泊まるだけでいい
残りけんぽうの脚帯でけんぽうぎシリーズ揃うんだけど
セットボーナスあるのかな?
>>737 確かに爪盗賊なら、わざわざ、ろくな装備を着られない
武闘家に戻ってくる意味は全くないなw
必殺技クエスト
キラーファングを会心の一撃で倒すちょっと面倒だな
>>739 それ超天道師の書にまじで書いてある。
「会心のいちげきといえば、武闘家じゃよな?」
もう開発の人間が町でリアル武闘家に因縁付けられリンチされたと疑いたくなるほど、
困難な道を歩まされてるな。
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 12:25:23.24 ID:t7BSQYOs0
仮に会心が出ても、それトドメとは限らないしな
苦行
まあ、一匹でいいならいつかはいけるか
誰かと組んで、その人が会心を出してもクリアだぜ
現地で仲間を見つけろ
ある程度HP削って素手or弱武器でちまちま攻撃しつつ
会心出るまで待てばいいのかな
レベル30で攻撃力100超えて会心6%にあげてんのに全く雇われない爪武闘家に愛の手を差し伸べてくれ
角取ったけどそれだけじゃなかったww
>>752 明らかにボス戦フラグが漂ってるんだけどw
ひっさつわざってどうやってだすの?
>>751 紹介文で、それをアピールしたら雇われるんじゃないかな?
でもやたらアピールしてると雇いたくなくなるよね
戦闘部分だけを切り取って考えると
武闘家と盗賊ってイメージ似通ってるんだよな
どちらも身軽な薄手の防具で攻撃をヒラリと躱し
無手や小さな武器で急所を突き大ダメージを与える
ここからゲーム的な要素も含めてどう差別化を図るかってとこなんだけど
呪文でサポートも出来るってうのは盗賊のイメージにも似合ってて良いと思うんだ
じゃあ武闘家は?と考えると溜める事による自己強化
これもまあイメージに合ってると思う
ただ問題はミスる溜めとテンション上がっても対して効果ないところだな
テンションマスター(wが解決するばマシになるかな
あともう一つ方向性として呪文は使えないけどMP高めに設定して技を使いまくるってのも武闘家ぽいと思うんだ
実質今は薬ガブ飲みでやってるけどさ
状況に応じて様々な技を繰り出すって如何にも武闘家らしいでしょ
安定した通常攻撃と防御力を持つ戦士との差別化も出来ると思うんだけどなあ
>>761 サブ必死こいて上げて棍と大差ない攻撃力まであげたがこれだよ\(^o^)/
メタスラ3匹討伐とかあるんだろ?職業クエって
>>758 俺もウェディで生臭くないってアピールしてるのに・・・
攻撃力69で会心1%だけど二人に雇われてるよ
LV23だからかな?
ボス倒して必殺技取ったわ
ボスはそこまで強くないなタフだが
一喝覚える
>>762 まぁ、サブからバッシブ獲って武闘家に戻ってきたことから
君が武闘家に愛着持っている事が分かるんで、尚更orzだ
サブに行ったまま帰ってこない武闘家も多いw
>>722 サポ雇えるキャラにも関わるからレベル28〜が目安と思う。
ぶっちゃけオーガ、ウェンディ、エルフの♀だったら結構雇われる
一喝ってDQ9みたいな性能だったら相当役に立つんじゃないか
氷のツメ☆3に会心+1.2%の錬金を試みたが3回目で失敗
あと1メモリ分ずれてくれれば・・・あと1メモリ・・・
ウェディオーガ♂は性能よくても極力他を探すようにしてる
効果は使ってみないとわからない
9と一緒じゃねえの?
>>774 アンカーずれてるよ
DQ9の一喝は怯み+テンションアップだったと思う。
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 12:52:36.73 ID:ZtY3qnJO0
ボスつえーな
PVか何かに出てたギガデーモンだった
痛恨で即死だからガード持ってるやつほしいな
一回だけ使えたけど必殺技の発動条件が分からん
>>776 ああ、ごめんごめん
9並の性能ならいいんだが。
>>762 変な見た目、変な名前のヤツは仲間にしない。
そういうのは俺だけじゃないと思う。
溜める弐(笑)
>>779 あらぬ方向に撃っちゃったからwひるみは分かんなかったけど(たぶんひるむとは思う)
テンションはアップした
仲間か自分ががピンチになったら使えるっぽい
敵ひるんだわwwつえーんじゃね?ボスに効くか分からんが
会心で倒しても必ず出るわけではないの?角
>>785 ランダム
今5匹目で出なかった
修行だ
>>784 なるほど、いろいろとありがとう必殺技後回しにして
盗賊のレベルするわ
29の爪武闘家だけど毎回2人ぐらいは雇われてるなぁ
一晩で2kほど稼がれていて、このまま放置の方が安定するんじゃねえかと思ったりw
やっばり前衛だとオーガやウェディの方が雇われるんじゃないかねえ
あと♂より♀の方が雇われやすいだろうな
ボスに100%効くならかなり使える
まずプクリポ以外の男は雇用対象外
それで名前見て変な名前の奴は切る コメントがあまりにもネカマ丸出しだったりねらー丸出しの奴は切る
その後、残った候補数人から装備、ステータスを検討して雇用だな
> まずプクリポ以外の男は雇用対象外
こんな奴らは極少数だろ
> あと♂より♀の方が雇われやすいだろうな
普通に♂で雇われてるしな
防具サボリ気味なのに
そこまでやるの面倒だから最後の一行しかやってねー
角確定じゃないんか!?
2回も大変だったぞ
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 13:08:19.24 ID:x5xujXG30
しゃーーーー
ギガモンげっとだぜええええ
変な名前の奴はなんか雇ったこっちの名前覚えられて粘着されそうで嫌なんだよな
個性見せるなら名前より話術で発揮しろと
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 13:09:52.90 ID:x5xujXG30
かめはめ波ワロタwww
Q. 氷結乱撃ってどう?強い?
A. 通常攻撃の0.4〜0.5倍の氷属性4回攻撃です 消費MP5
Q. ばくれつけんって強い?
A. 通常攻撃の0.5倍の4回攻撃です 消費MP4
Q. ゴールドフィンガーって使える?
A 全強化を解除、テンションダウンなので強いといえば強い、Missだと効果が出ない MP消費12
Q. ためるミスりすぎwwww
A. 仕様です
Q. 格闘弱くない?
A. 格闘アクセとか格闘武器が実装されないとレベル35時点でオワコン
Q. 天地の構えってなんで下方修正されたの?
A. 一部のやっかみで弱くなった、元の状態でも普通に狩してるぐらいの時給 消費も8なので使いにくかった
Q. タイガークローってどんなスキル?
A. 通常攻撃ダメージで3回ひっかくスキル 雑魚狩りに最適 消費MP3
Q. ツメって会心高いって言うけど、どれぐらいいくの?
A. スキルで4% 武器で3% 腕で3% 10%〜13.6%の2回攻撃です 体感できるのは5%ぐらいから
Q.MP+頭ってそんなにいいの?
A.元々のMP少ないのであっても役立つが、高額の物は要らないかもしれない、特技連発でMP使うと考えれば、のみぐすりでターン節約も・・・?
Q. きあいってどれぐらい振るのがいいの?
A. 一般的には56P(力+10) 多い人だと80P(HP+40) 50までで107Pしか貰えないのでよく吟味して振ってください
疲れた、各人QAは適当に増やしてくれ
あと、必殺って何覚えるの? IXの一喝?
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 13:11:33.67 ID:x5xujXG30
次はヤーンと戦うのか
かいしんのタイガークローじゃダメみたいだな
>>744 つまり、開発スタッフもそんな印象持ってるって事だよな。
しかし、それならなんで会心に関わるステを武闘家に回さなかったのか。
イメージの問題とはいえ盗賊優遇されてないか?
まあ、ソロやる分にはお世話になるので修正しろとはいわんが。
> イメージの問題とはいえ盗賊優遇されてないか?
ってか戦士に次ぐ防具を用意されてるし
鉄の鎧とか装備できるし
神魔法のピオリム仕えるし
ボミオスもクモノもとか無茶苦茶
>>801 バランスを取るために他職の上方修正しろ!
ってことですね、劣化盗賊って言われてPTに入れないのはもうやだよ・・・
>>800 ランダムで落とさなかっただけじゃん?
10匹通常会心で倒したけど2本目がでねええええ
と言うより武闘家が弱すぎなんだよ
盗賊がわしらの席を盗んでいったんじゃよ……
てかすばやさでみかわし上げろよ
行動速度はもういいから
素手でやっと豚3確になった
もう、格闘武器出してもらってスキルとか会心重視にしたり根本的に見直さないとあかんわ
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 13:24:30.41 ID:x5xujXG30
んー攻撃食らうとたまる必殺ゲージがあるんかな
旅芸人はバランス型の器用貧乏って感じだが
盗賊は、ソロ&探索向けに生存性上げたらこうなりましたって匂いがする。
前衛さん募集です
一喝覚えたけど、試せねぇwww
10月の大型アップデートまで気長に待つか。
しかし22日過ぎると人がガクンと減りそうだ。
ますますPTに入るのが困難になったという声が聞こえるだろうな。
35クエ、ためる覚えないと進めないのか…
スキル振り矯正は凄く嫌だな
>>816 おうえんしてもらってテンション上げればいけるんじゃないかな
それかボケ
瞑想、ためる弐の消費を2くらいにしてためるの成功率を上げるだけで武闘家としては機能する
肝であるテンションが死んでるのが糞
>>814 普通にレベル上げしててピンチになることそうないもんなw
ボス二回目で行けたが図体でかいんで僧侶のザオラルが届かないことがしばしばw
3人に借りてもらえてたらその3人分経験値入ってくるんですか?
おお、一喝できたwwww
でも一喝発動中にダメージ普通に食らって死に掛けたwwwww
>>821 マジで!?
と思い報告行ったらヤーンがもうかたっぽとってくるのか・・・w
サンクス無限地獄にはまるとことだった!
>>825 武闘家使ってることに甘えてました
みなさんからはそんなことわからないですもんねごめんなさい
ここじゃなくてもいいことは質問スレで聞きます
武闘家不遇すぎてもう我慢ならん
運営に文句言ってくるもう何回目か分からんが
45クエのPT募集してるが、全然人こねー;;
せめて溜めるの倍率増やすくらいしてほしいよな
俺ももう一回文句言ってくる
>>828 武闘家以外あんまりメリット無いからなぁ
必殺技の発動条件は何か隠しゲージっぽいな
2戦目、あれは僧侶2か僧侶・旅いないと不安だわ
会心は味方が倒せば大丈夫
まじん斬り戦士でサクッと終る
盗賊の必殺技が若干アレっぽいから
ようやく差別化されたと思っていいんだろうかw
必殺技覚えたが使い方わからんどうしたら使えるんだ?
必殺技、パーティの誰かが倒してもおkなんだね。
今戦士が会心の一撃で倒してうわーって思ってたら出た!
ラスボス戦の後、PTの皆から、
「お前があそこで一喝出してくれなかったら危なかったぜ」
「ほんとほんと武道家様々だ」
と口々に言われる姿を妄想していますw
>>836 ダメージ受け続けると出来た、9と同じ感じ
ダッシュラン相手にタイマンして、ニ戦目で発動した
溜める?
そんなことより2回殴ろうぜ!
必殺技だってのに攻撃じゃないってどうなん?
使い方教えてくれてサンクス
使ってきたがボスにも効くのかね?
効果なしだと産廃になるぞこれ
ここまでよんだ
>>844 正直ボスに訊かなかったらマジ泣きする自信がある
森でサポが会心で倒しても角入らなかったんだけど何か条件あるの?
ギガデーモンをサポートだけで倒した人いる?
良かったら構成教えて下さい
溜めるミスすんな
これだけで随分変わる
>>648 公式が大器晩成(笑)扱いなんだから無い無い
必殺技がその戦闘中のテンションアップ確定成功とかだったらよかったのに
ブボボ(`;ω;´)モワッ
>>847 自分で会心で倒しても出ないのでそんなものかも。
今のトコロ1/3 二個目が出ない…
戸愚呂(弟)かガイアばりの効果を期待したい>一喝
もしくは轟雷功。
ツメも、硬い敵には母数がカスダメでは微妙な裂鋼拳なんて
半端なモノを入れるくらいなら紫電掌にしてくれ。
電磁発勁の実装はよ。
このクエのためだけにサポ爪雇う俺は昆布
ニア じゅもん
が邪魔じゃね?
サポ旅僧魔つれていってるけどAIうんこで蘇生おせーし直進して相撲しだすしまじうんこ
LV50武武武僧の脳筋メンバーで勝てたわ
一喝にもミスの表示が出てきたら俺は
かゆうま
常時ちから10取ったんで一旦転職してみようと思うけど
転職前にサポ雇う→転職→レベル上げって流れでいいんだよな?
すばやさ修正ないのかよ…
ならロード画面の豆知識にコマンド間隔が短くなるみたいな事書くなよってんだ
このスレが各職業スレの中でも断トツ面白い
必殺ショック与えるだけかよw
武闘家ちゃんの息の根止めに来たか?
コマンド間隔は気持ち短くなってますよ
そう思わないと悲しいじゃないですか
会心の出やすさが「器用」ではなく「すばやさ」に依存するというふうにしたら
死にステでなくなるぜ!
武闘家を本気で殺しに来てる運営がやる訳ないかorz
こおりのツメ買おうと思ってるんだが、会心+3つき買おうとすると何Gくらい
かかりそう? 35000くらいか、バザーみると。
>>873 ☆3の氷のツメでそれくらいだからもっとするだろ
>>873 3.2%で66000だった
3%超えると異常なくらい値段あがっていくから3%で妥協点かな
1.2の成功率がアレなせいで
あ〜、ずっと叩くオンラインだと眠くなるわ、28まで同じmobだし
ポイズンリザードいってみるか なんちゃら下層だよね?
魚人街の近くの
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 15:24:58.28 ID:BNc0D7Wa0
とりあえず、ドラクエ10の武はサポート職であることが認定されました
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 15:26:28.99 ID:BNc0D7Wa0
あれだけにぎわっていた、ぐんたいガニが今ではガラガラ
戦 会心必中
盗 盗み成功確率アップ?
魔 時間制限でMP消費なし?
僧 みんなのHPと悪い効果をすべて回復
旅 みかわし率が50%になり、また直接攻撃を約25%の確率でカウンターするようになる?
武 ショックを与える(笑)
もう完全にオワコンやろ・・・
ボスに効く
少なくともギガデーモンと戦士40の奴には効いた
行動不能にするからピンチの時使えばいいリカバリーになる
もう、FF11のモンクと同じにしてくれよ
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 15:34:54.61 ID:BNc0D7Wa0
一括は必殺技というよりはふつうの特技としてあってしかるべきだと思うがなあ。
消費は8くらいで。
>戦 会心必中
マジッすか……こっちが武闘家なら分かるんだが
確かにショック与えてくれたよ 武プレイヤーにもな
武闘家のディスられっぷりがひどい
大器晩成とはなんだったのか
タイガーあれば低レベルでもピンクモーモン確1かよ
武闘家はレベル上げに一番効率いいな
一回だけ使える必中まじん切りぽい
まじん切りが使える斧戦士にはあんま嬉しくないな
前衛職的に戦士にかぶり
盗むという糞要素一つのためにやってきた盗賊さんに可能性を摘まれ
何がしたいんだというスクエニの無計画の象徴が武闘家
戦士を専業相撲取りにして攻撃性能抑える
盗賊は状態異常付与専門にして攻撃も防御もへたれる
武闘家は会心によるダメージディーラーの道をひた走る
システムのぬるさがそういうすみわけをも許さない
>>881 FF11のモンクだったら必殺技は超高速連打か
問題はレベルあげても狩れるボスがいないことだな
>>879 戦士よりマシだな
僧>>>盗=旅>武=魔>>>戦
ボスを行動不能にする時点で一括相当つよくないか
「会心のいちげきといえば、武闘家じゃよな?」
ふざけたコメントだよこれ
今回も抵抗無視&必中の範囲怯みだったりしないの?
それならボス相手にかなり輝けそうなものだけど……
この必殺技の中じゃ相当な勝ち組に見える
だれか褒めろ!(切実)
スタッフ武闘家きらいなん?
ボスに一喝3回打てたがめちゃくちゃ強いじゃねえか
使いどころ間違えなければボス戦最強じゃん
MP消費0とか聖水飲めばいいだけだろww
>>888 337 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/08/16(木) 12:42:50.41 ID:siDrFMKh0 [3/8]
会心必中って、きっと会心がかわされたり、ガードされるのを防ぐためのスキルっぽい
>>886 野球で例えると四十歳にしてようやく140キロの球が投げられるようになったという感じかな?
普通、それまでに解雇されるがw
戦士は十八歳から160キロの球を投げてますw
>>899 9の効果が必中まじん切りだからそれじゃないの?
>>900 成長の遅いただの凡才じゃないですかやだー><
ツメスキルで会心+2% +2%
武器で会心+1% +1% +1%
これは会心7%ってことでおkですか?
戦と武は逆じゃないのか、そのほうがしっくりくる
まあボスで輝けるなら面白そうだが…
>>899 戦士スレ見た感じ、それ発動条件知らなくてパッシブだと思ってただけで
普通に9みたいな会心攻撃っぽい
戦士に必中まじん切り来ちゃったら爪の会心すら薄まってしまう
メタル狩りからも省かれるわけですかそうですか
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 15:49:40.57 ID:BNc0D7Wa0
必殺技って常時自由に発動できるわけじゃないんでしょ?
メタル狩りに必殺技って使えないだろ。
というかこの必殺技でネガってる人が居るのがよくわからん……少なくとも戦士とかよりは魅力的だと思うんだが
同じ爪使いの盗賊が金策向けスキルなこともあって、差別化&武闘家強化になってるだろ
「会心のいちげきといえば、武闘家じゃよな?」
「会心のいちげきといえば、武闘家じゃよな?」
この言葉がエコーのように俺の耳に鳴り響いてるぜw
自由に使えるわけがない
>>903 バカ野郎!これでついでにラジコンコンテストとかで優勝してみろ、カッコいいじゃないか!
>>904 あとはウデに会心+1% +1% +1%
付ければ会心10%で両手どちらかが会心出す確率は(理論上)19%だ!
がんばれ!
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 15:56:16.00 ID:BNc0D7Wa0
とりあえず今回はナイスアップデートということで。
一喝っておたけび?
正直会心率は合計12%ぐらいないと斧でまじん斬りしてたほうがいいやって話になってしまう
12%あってもやっと小瓶がぶ飲みタイガークローでまじん斬りに並べるかなぐらいだし
上級錬金来て会心が合計20%ぐらいになれば話は変わってくるんだろうけど、現状完全に斧の劣化
その割には斧、っていうか戦士は爪の方が強いと思ってるみたいだけど
>>916 ブロディの「ウオ! ウオ! ウオ!」みたいなもんか
大器晩成はいいけど、何年レベルキャップ解放待てばいい?
>>917 勇敢気合経由で装備も整えてようやく良い勝負できるかって所に持ち込んだは良いけど
それだけ見た武器全振りだけの戦士が「爪強いから弱体化して」とか言い出すしな
攻撃も防御も戦士を超えちゃいけないらしい
メタスラ祭りが来ると信じて育てているが
もう疲れたよパトラッシュ
うちもそう、武闘以外件並み30代後半まで上げて+かき集めてなんとか戦士1本の人に強いって言ってもらえる
>>919 十月の大型アップデートに期待しようと思っているのだが、
「希望を持つほど絶望が深くなる」という言葉を思い出し、
布団にくるまりました。
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 16:08:21.04 ID:BNc0D7Wa0
俺様サイキョー思考が選ぶ戦士と比較される武闘家を選んだこと自体が失敗であった
ドラクエの武闘家って装備なしの状態ならHPを除いた肉体的能力値は戦士より上回ってるイメージなんだがなあ。
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 16:10:36.99 ID:BNc0D7Wa0
そもそもドラクエの武闘家って「お金のかからない戦士」という位置づけでスタートしてるからなあ。
>>921 メタスラ祭りとかで経験値放出したら
自分でコンテンツの寿命縮める行為なのでないと思うw
ところでぶとうかは(ていうか全職業)靴いらないってことだよね
セットでアップ補正があったとしても最安値の奴でいんだよね
ほんと素早さって何の意味があんだろ。。。
武器にスキルポイント20ちょい振ってから、
気合に振らなきや!まぁレベル50までに80行くから間に合う!と思ってた
レベル40からのレベルアップまでの長さを聞いて泣いたよ
>>926 今は錬金装備で固めてないと厳しいもんなぁ
防具に回す金がない
みかわし率アップは一応効果あるだろ
移動速度1%アップとかわけの分からんものもあるが
>>928 壁役になる職なんかは靴に重さついてると便利だったりするし
みかわし率+3くらいのとかを欲しがる人も居るし靴自体は悪くないんじゃね
素早さ+30くらいの靴とかどうなんだろうな……
発売日からやってるけど、攻撃かわした回数なんてほんの4回くらい
>>928 みかわしセットでみかわしのくつにみかわし率+2%つけてる
いい感じ
すばやさは100までならあるなしでピオリム1回分くらい違う
必要なのは戦士くらいだろうな
棍の武器ガード
意外とするし、かっこいい
>>914 ありがとう
会心って目がイタいですね><
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 16:25:34.74 ID:x5xujXG30
>>846 森の番人には効いたぞ
3人とも転んでバタバタしててワロタ
>>933 それはないだろう
みかわしセットだけど1日で4回以上は普通にかわすは
盗賊も上げてるけど
とてつもなく強い
会心同程度でて、呪文がよいものが揃ってるって…
しかもヤムチャよりかなり硬いし。
>>931 移動時間がかなりの割合占めるゲームでもあるから
やればやるほどジワジワ効いてくるだろ、移動アップ装備は
武闘家ってデフォで会心でやすいとかないの?
もしなければ完全に盗賊の下位互換な気がするんだけど
戦士以外に唯一重鎧を装備できる盗賊様にはハナから敵いませんよ
>>944 あるかもと言われ続けてはいるが、まだ実際に計測した奴がいないからわからん
>>941 うちのすばやさ160越えてるけど絶対に無いわ
前にピロリ音聞いておっと思ったのいつだっけか・・・
器用さが会心に関係してそうな気はするが、わからんね
盗賊はベルセルクの登場人物で言えばジュドー
きようで攻撃もまぁまぁだ
んで武闘家はシラットだろう
きようさは譲っても攻撃の面ではシラットのはずなのに。。。
肩書きが盗賊なんて嫌だ。転職なんてしたくないよー
課金開始後、マゾ仕様に変更して、どれだけの客が残るかの
テストケースに使われたと思えてきたわ<武闘家
超天道士からはジュノのジジイの匂いがするぜ。
「いやならやめてもいいんじゃぞ。別に他の道がないわけじゃなかろう。」
きようさ+10全部取った格闘王いる?ぶっちゃけどうなん?
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 16:39:59.15 ID:Of3RGKmOO
なぁ…キラーファングに会心の一撃で倒したのにクエスト進まないんだが…
ちゃんとシステムログで確認しても会心の一撃で倒してるんだが…
>>953 角は1個でいいから実はもう取得済みとかはない?
FFのモンクみたいにマーシャルアーツのスキル頼む
同じ条件のタイガークローと氷結らんげきならどっちがダメージ出る?
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 16:48:09.92 ID:Of3RGKmOO
なんかよくわからんが、次の戦闘で普通に倒したらでたわ…
どういうことなの…
>>957 何かしらのスタンド攻撃でも受けていたのでは
相手の防御力によるだろうがあほか
>>957 それ報告しといたほうがよさげ
スクエニのことだから条件達成フラグ周りに斜め方向の
加工が施されている可能性がある
ギガデーモン、Lv45PTじゃ無理そうだ
ギガデーモン まだ攻略できてないが、以外とボケがきく
武闘家不遇って言われてるけど、タイガークローとったら世界が変わった
ギガデーモンはLv45のNPCパーティで4回目でいけた
武魔魔僧で全員いのちだいじにだったな、小瓶必須
>>966 お前ちょっと盗賊を同じレベルまで育ててこいよ
で、もっぺん同じセリフいってみろ
ドラクエ9やったことないんだけど
上位職みたらツメ装備できるの一つもないね
ツメにスキルふってるんだけどみんなどうするの?
上位職は踏み台にする
これしかないな
昔は
盗賊=ヒャッハー
武闘家=あたたたたたたっ!
というイメージだったが、すっかりイメージが逆転してしまったw
もともと武闘家以外はやる気がしない
なんでおまえらそんな文句いいながら武闘家やってるの?
好きじゃないとこんな糞仕様にされたマゾ職やってられないって
なんだ武闘使いはツンデレばかりなのか
>>959 棍スキルないので知らないが
マリンスライム相手なら
攻撃力204の素手ばくれつけんと攻撃力161のタイガーやウイングなら
ばくれつけんのが強い
通常攻撃は素手が平均70、爪が40+30 相手にスクルトされると素手のが確実にダメージは出せる
豚が相手だと素手の攻撃が平均85前後で倒すのに三発
爪だと平均60+40で倒すのに二発
豚相手のばくれつけんとタイガーなら、ばくれつけんのがトータルで15ダメぐらい多い
>>972 イメージ逆転どころか
戦士=ラオウ
盗賊=ケンシロウ
僧侶=トキ
魔法使い=ファルコ
旅芸人=ジュウザ
武闘家=民(もみを、もみを返してください、そのもみを植えて・・・)
金とパッシブでそれなりに使える
育てがいがあるキャラ
力+10で他職は
ダメ+5ふえるぐらいだけど
爪だと8.5ぐらい
>>980 乙
>>978 いっとくが50装備したらツメでも攻撃力200いくぞ、棍だと230〜240ぐらいか?
不遇職フェチって結構いるもんよ
MMOにおいての初期の不遇職は後々修正を経て強くなったりもするしな
するしな!
格闘は大器晩成だよな、SP再振りくれば格闘武闘家も増えるだろうが
まぁ気合が伸ばせないのはかなり痛いんだが
他の職業は不満出てないの?
だったらそっちで検証して下さい
50レベルなんてないし、武器もかえないわ
>>970 今までにない新職がでる。と発言している
>>985 盗賊の状態で振れば更に真価を発揮できるのかな
>>989 芸人は武闘家にバイシオンかける係りだから
悪口言っちゃダメ
>>986 ボス戦に限っていえば大体役割があるからな
小瓶配ってるのは武闘家だけだ
>>988 会心マスターだったらいいな
盗賊と武闘家のいいとこどりみたいな
ソロ狩り最強なので
ボスは高レベルで望めということや
やっぱそうだよななんだかんだ言って芸人さんのザオとバイシオンには助けられてるもんな
うん、武道家だけだわ
>>993 それ良いなぁ
そんな職があるんあら大器晩成も頷ける
前まで武道家だと思ってたからたまに間違う
そういやバキも終わったなぁ
武芸僧僧
これで負けない
1000なら上級職で武闘家が輝く
1001 :
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,,ノィ クエックエッ
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( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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