>>1乙
前スレで投石の石拾う場所の話があったけど
ミュロンドとか石どこに落ちてるんだ
手で石畳削ってるのかな
素手で石畳をえぐりとって投げてるんだよ、きっと
ジョネスさんにできてラムザにできないわけがないさ
テンプル
筋トレを兼ねて靴に結んでいる説
テンプル
>>1オツ
レーゼ仲間にして速攻でベイオウーフ除名したぜ
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 09:53:29.80 ID:wZCDLmRnO
そういえば白魔子の髪の毛って
自分の髪でまとめてるのか
リボンか紐かどっちなんだろう
ラムザ以外全員女弓使いにして高所に立たせる。
必死にマバリアをPTにくばるアルマにはかなわないさ
飛空挺のマップでのがんばりといったらもう‥
マバリアしかないから仕方なく撃ってるだけじゃねw
アルテマラーニングさせるとアルテマぶっぱなしまくるぞw
てゆーか速攻でMP切れて何もしなくなるか
さもなきゃ一発殴られてお陀仏したまんま
の二通りしかないだろ
アルマ死ぬ
アルマ生き返らす
AIは弱い奴を狙う
アルマ死ぬ
アルマ生き返らす
マバリア
AIは必死にデスペジャしようとする
アルマのMP回復する
マバリア
AIは必死にデスペジャしようとする
アルマの(略
多くのサイトにはザランダのムスタディオ救出ではアグリアスは遅くて間に合わないとかかれているけど、
アグリアスを黒魔道士にすれば役に立つことに気づいたぜ
ザランダ+スパイクシューズ
ライオネル城門+ラバーシューズ
ブレイズガン+アイスシールド
これは鉄板だと思う
何度やっても最初のイベントバトルが面倒くさいなぁ。
なんとかなんないかなこれ
これモンハンみたいにネット通信できないの?
何度もやるんだったらイベントバトル終わった後のデータ残しておけばいいんじゃない?
ザランダではシーフ使うかな
攻撃力ないから話術くらいしか使えるものがないけど
定期アルマ犯す
投石が嫌いな管理人乙。
今更だがテンプル
Lv上げ下げの作業してると盆に何やってるんだって現実に引き戻されるわ
ファイナルファンタジータクティクスU〜五〇年戦争編〜
まーだぁー?
ファイナルファンタジータクティクスU〜反撃の狼煙(のろし)〜はまだですか
弟のデータを盗み見ると、3章で止まっていた。
だっせーなwオイwと思っていたら、自分も奴で詰んだ。
結局投げたのだが、しばらくしてもう一度弟のデータを見たら、4章へ進んでいた。
プライドが邪魔して倒し方を聞けなかった16歳の夏の日のある日であった。
プライドがあるならそもそも勝手にデータ盗み見ないんじゃねw
>>35 天騎士バルバネスと雷神シドが、ぶっ殺した敵の数と、落とした女の数を競うゲームですか?
>>39 思春期のころって家族と会話なくなったりするじゃん?
会話してないけど気になる、そんな葛藤があったんだな。
wiiはなぁ
当時ネット環境もなく(攻略サイトとかはあったのかな?)攻略本も見ず
よくもまあ倒せたもんだと思うよ…厨房の自分スゲー
Wii初回は忍者なれてるかどうかだよなー
魔法系ならフレアホーリーなんかの一発ダメ呪文あるかどうか
(エクス)オートポーションとか初回じゃとらんもんなぁ
カメレオンローブとか気づかないわなw
Moveの確保とためるエールでどうとでもなるが
忍者はさすがに育てすぎだわー
初見で何度ラファのために詰んだことか
2回目に黒本見て、3回目に黒本を疑った
Wii初回ってフォボハムの事?
瀕死HP回復と連続拳で運ゲー
Wii初回=タイマン初見 って言いたかったスマソ
>>45 忍者にしてカメレオンローブ着せても勝てなかったぜ!
初回Wiiは見事に詰まった
攻略本買ってきて二週目始めた
今ならあのデータでも負ける気はしないけど
俺は肉斬骨断で初回は倒したなw
ただその後のべリアス倒す方が苦労した記憶がある・・・
ギガフレアにショートチャージダークホーリーは初見には鬼畜過ぎるだろw
wii
二刀流 ベシベシ
羊
「仲間を呼んだか」
仲間1「算術ホーリー」ドカドカドカン
仲間2「算術ホーリー」ドカドカドカン
仲間3「算術ホーリー」ドカドカドカン
羊「…それはあんまりではないか?
酷い初プレイだった
すぐ後のダンブルドア戦で髪飾り盗むのに苦労したけど
人が動くと書いて働く。無職はニンゲンではないわね…
お盆休みも知らない奴がなに言ってンだ!ラッド!ラムザ!今週は休みだ!
俺について来い!酒場いくぞ!なにぃ?ミルクだぁ?このお子様が!
一人プレイ縛りでチャプター1ゼクラム砂漠まできたけど
アタックチーム2つ編成しないと出撃できないのね…
メンバーがラムザ一人なら2T目は編成されないよ
数ヶ月間も豆だけをいじられたことがあるの?
ラムザ・・・所詮俺は・・・勃たざるモノなんだ・・・
ディリータは男の癖に挿す事も出来ず、終いには刺されてしまったというわけか・・・
最愛の妹を目の前で失ったショックで勃起不全になったオールバック
>>54 働という漢字を持たない中国は人間の国ではないとでも言うのか
にいさん!
何十周しても飽きねぇよ〜!!!どうしよう〜(T-T)
>>56 勘違いだったかもしれないぜ!
忍者にしたり、他のジョブでカメレオンローブ着せたりして挑んだぜ!
>>67 どんどん縛っていくんだ!
最終的にはラムザ1人で全裸で店入らないでリアクションアビだけで全クリできる!
ゲルみなす山脈の頭領(忍者)がレベル55で、これは強いと思って勧誘したら
JOIN UPのときにレベル38まで下がっていやがった
だまされた〜
>>70 そんなことあるの?
ベヒーモスを10ぐらいのレベル差で勧誘で仲間入れてみたが
その時レベル下がったことはなかった
PSP版だが
あとIDが忍者っぽい
マラークを解雇しなかった人は偉い。
マラ♂ーク
マラークは解雇しなかったなぁ
毎回クリスタルになってもらった
城の実用性に目を向ける癖して
あの兄妹を重用するバリンテン
魔神と化した聖騎士に勝てなくてリセットするハメになっちまったわ
魔神と化したら念で強化した拳で4回続けて殴れば一瞬で終わるぜ
いつの間にか骨肉店バグのやり方解明されてたのかぁ。
あ、バグじゃなくて仕様と呼ばないとダメかw
暗殺術はパーティーに不向き
ガルテナーハ使えネェ!
>>78 どう見ても狙ってやったんじゃなくてデータのリセット処理を設定し忘れただけだから、
バグであることに変わりはない。
縛りとは言えない程度に強すぎるアビリティを自重したプレイをしてるけど、
通常時の汎用的なリアクションアビリティが困るなぁ
見切ると白刃取りが鉄板すぎて、あとは局所的な使用法のものとかばっかりだし
まだチャプター2だけど、とりあえず装備武器ガードでお茶を濁してる感じだわ
風水返しとか瀕死クイックとか
装備武器ガード一択だろ
>>80 ダーラボンのチュートリアルでボタン全押しでタイトル画面戻ってからNEWゲームで骨肉店までいくと全アイテムが売られてるってヤツの事だよ?
ラムザレイプ!魔神と化した白騎士
見切るは使いたくないのなら警戒使うといい
ルカヴィに魂を売ったWGRF兄貴は人間のクズ
お前の菊門に発射させろ!
股間のブラストガンは暴発寸前だ!
作者が意図的にやったなら仕様
そうでないならバグ
これはバグだろうね
プログラムに関しては、製作側が仕様と言い切ったらそれは仕様だなw
ムスタディオやっつけて、どうぞ
ラムザ
「おちんちんがくるくるくるー!」
製作者をやっつけろ(ハァト
初めて見た時、天道士強いと思ったな。
たまたま魔法が沢山命中したからだと思うが。
>>95 あいつら敵にまわすと厄介だけど、味方の時はしょっぱい。
俺は戦力外通知1択。
クリスタルにする手間さえメンドクサイと思う。
>>96 周囲H差3以上ある場所に敵が一人でいる時とか
十字5マスに隙間なく敵がいて、全て別のマスに発動すれば強いよ!
限定的すぎワロタ
私男だけどイズルードって奴なかなかイケメンじゃねーか…
最後の方に出てくるクレンティンなんちゃらって奴も何気にイケメンだし
くっそ
イケメンが死んでいくから悲壮感が出る
みんなアルガスみたいなのだと全く感情移入できンだろ
伊豆「クレティアン様・・・!やめてください!うわぁ」
クレ「いいからさっさと尻をこちらに向けるんだ・・・」
伊豆「やめてぇえええ!姉さーん!」
クレ「痛いのは最初だけさ、次第に苦痛が快楽に変わるよ・・・」
伊豆「アッ!」
クレ「んふっ」
初プレイの子供の頃はアルガスむかつくksgとしか思わなかったけど
大人になってアルガスの言うことに共感するようになったなぁ
アルガスは世界観をわかりやすく表してるキャラだと思う
でも死んでよし
アルガス戦は何だかんだ燃えるんだよな
ラムザとのやり取りも好きだし
BGM最高だし
マラークの最高火力を考えてみた
大地の衣と出来る限りのMA装備とをして、敵味方共にfaith0かつフェイス状態にして、周囲のハイト差が3以上有る孤立したマスに敵を誘導し、裏天魔鬼神(地属性、基礎威力が一番高い)が6回発動する事を祈る
結論、シドで殴れ
男装の麗人かどうか確認するには一回殺して断末魔聞けば良いんだよね?
>>107 シドで殴る場合はリスクがないじゃないか
リスクがあるからこそ面白い
だがマラークはいらない
暗殺兄妹はディープダンジョンだとけっこう強い
命中率100%もザラ
>>111 高低差のあるマップ多いしね
使えない兄妹はぬるくなったと思ったら使ってる
脳みそ変色させられて
腕ぶらつかせながらうろつくオルランドゥに戦慄を覚える
正直裏真言よりもラムザへの伝言に使った爆裂カエルのほうが暗殺に向いてると思う
真言裏真言は派手すぎるし当たらないし「暗殺」術なわけない
あれで気をそらして仕手みたいのでサクっとやるための術としか…
…だよね?
やっとクリア
ラムザは最後の最後まで子供のままだったなあ
ディリータががんばってくれたから子供のままでいられたというべきか…
しかし、オーランがナレーションで火あぶりになってて吹いた
ガキはディリータの方
>>112 高低差もそうだけどそれよりも
真っ黒マスの存在が大きい
真っ黒マスに向かって詠唱すると1マスしかターゲットがないとか結構ある
ムスタディオの胸チラ
人間を辞める直前までのダイスダーグさんは
父親毒殺を抜きにすればお家の為に頑張っていたと思う
人間を辞める直前までのウィーグラフさんは
部下への無茶振りはあったが哀しいいい男だったと思う
人間を辞める直前までのエルムドアさんは
ギュスタヴごときに誘拐されて白羽取りを持ちながら流れ矢で即死したと思う
流れ矢で死んだってのも公称に過ぎんからなぁ
実は聖石の依り代に選ばれたが為
神殿騎士団の姦計で殺された可能性も無きにしも非ず
まぁバスタブ如きに誘拐される間抜けだから
本当に流れ矢で死んでも不思議はないが
聖石を投げる
↓
キャッチ
どうせ偽物投げるなら、らいじんの玉にしとけば良かったのにな
定期アルマ投げる
銀髪鬼とは何だったのか
なぁんか勘違いしとりゃせんか?
>>118 だから高低差だろw
高低差あるから1マスとかにしか当たらない現象が起こる
(真言は垂直が低いの多いから)
真っ黒マス?とかなに言ってますのん?
え、侵入不可の真っ黒いマスがディープダンジョンにだけあるじゃん
あのマスに真言は絶対飛ばないから範囲縮められる
ディープダンジョン以外にも、ベスラ要塞とかに侵入不可パネルがある
高低差とはまるで別物だな
なるほどなー
極端な斜面とかもそうだな>進入不可
ただDDみたいにマップ中に点在してるとこは少ないから
ランダムパネル技が有効っちゃ有効かも
ただの障害物だと高低差のせいで真言系は使えなかったりするんだよな
正直真言とかを運用可能な能力まで鍛えると棒でど突いたり杖でぶん殴る方が強いから困る
棒はMA依存だし、女性キャラが使うと普通にプレイしていても侮れないと思う
装備を固めりゃ前衛並みのダメージを叩き出す上に、
射程2マスで回避補正20という優秀っぷり
真言なんかよりデフォで棒を装備できることのほうがメリット高いかもな
マラークはMAアップ装備で固めて棒でぶん殴るほうが強い(フェイス低くて魔法ききにくいから前衛で
・・・まぁどうせ使わないが
棒装備可能なキャラが限られすぎるし棒装備可能もない
わざわざ棒装備可能キャラを使って棒威力を上げるような必要性もない
武器回避なんて武器ガード付けなきゃ何の効果もないもの
それこそあるだけ無駄の無意味な数字でしかない
反物の回避が50だからって踊り子を回避キャラと思う馬鹿はいないだろ
MA依存で侮れないというなら棒ではなくむしろ杖だな
MA補正の高い魔導士連中の装備だしMA上昇装備で固めるのも
杖の性能以前に普通に自身の能力(アビリティ)として当然のこと
必然的に杖の威力が高まる
後半の敵時魔導士あたりは割りと真面目にMPが切れた後のほうが怖かったりする
まぁ実際のところコチラが使う召喚と黒魔の二大魔導士キャラは
後者はロッドだし、前者は杖とロッドの選択が可能だが
MA補正のない杖を装備するよりも補正つきのロッドで魔法攻撃してるほうが絶対いいので
結局のところMAに依存した物理攻撃というものは微塵も用を成さなかったりするのだが
棒より引き出すのほうが強い
とか言い出すと身も蓋もなさすぎるか
侍自体があまり強くないから、引き出すはほぼ使ったことなかったけど、
今回マジメに使ってみて強さに驚いたわ
ノンチャージで攻守万能だから、サブアビリティにするとかなり凶悪やね
だが上位ジョブの割りに、メインジョブとしてはちと弱い気が…
侍はアビさえ取ればもうどうでもいいジョブだしな
ステが器用貧乏すぎて物理・魔法ともに中途半端
そう、アビリティだけは本当に強い
ステもそうだけど、騎士剣の装備特典を受けられるわけでもなく、
盾なしのわりに攻撃力そこそこだから白兵戦ではナイト、ガリにかなり劣る
バランス型の前衛なら、風水士の方がメインジョブとしてはいいと思う
忍者の影に隠れがちだが風水も相当強いからな
軽装盾装備で必中持ち、基本ステもバランス良いから算術白魔引き出す何でもこなせるし
風水士に引き出すは絶対セットさせるわ
引き出すは阿修羅のエフェクトが好きだわ
無数の斬撃が襲う感じの奴
ちりじらの乱の炎もかっけぇけど
村正が幽白の爆吐髑触葬っぽくて好き
ティアマトのまじゅう使いで出る暗雲の嘆き強すぎワロタw
囁き(ささやき)だな
しかも
暗黒じゃなかったか
アレ追加効果意味無いよな、威力がぶっ飛んでる
清光の引き出す強いよな。
範囲内にダメージ、ドンムブ、ドンアク。
引き出すは武器を消費するというのが未だに慣れない
勿体無い感がある
清光がはじけとんだ!
(名前間違えたのが恥ずかしいのでかぶせて間違えることで釣りだったとアピールしたため)
吉光
>>150 一本しか手に入らない刀は絶対使えない
あとエリクサーも使えない
キャッチで手に入らない刀はない
Lv90台にする時点で抵抗あるのはわかるけどね
高レベルはチョコボ怖い
後下げるのが大変
でも下げられる仕組みがあるだけこのゲームはいいのかも
赤い悪魔のチョコメテオは言わずと知れたトラウマ
あの機動力のやつにあんなアビリティ標準搭載とか鬼畜すぎ
wii様も単体だからいいものの、あの時点でspeed10の聖剣技使いってのも異常
chapter1の時の方が軽装っぽいのに、何故か跳ね上がるspeed
Wiiは足腰を重点的に強化してきたんだよ
そこで密漁バグですよ
追手を掻い潜りながらちょこちょこ豆スープの墓参りしてれば自然と足腰も鍛えられるというもの
畜生!!
スクエニが続編作るつもりないなら、大学の夏休みのこの期間に猛勉強して自分で作ってやる!!
ストーリー的にはアルテマ倒した後の爆発でラムザが50年戦争時代にタイムスリップしたって設定にすればグラフィック流用できるぜ!!
という妄想
>>157,159
なにその泣ける話…あの重そうな鎧でsp10は素直に尊敬する
ただwii様を倒した後は、河とランベリー城以外あまり苦戦しないのがなぁ
バルクなんか結構強いと思うけど、あれはspと装備が強いだけな気がするし
しかも装備は毎回狩りの対象にされる哀れな人でもある
最近ようやく気がついたのですよ
チョコボに乗ると状態異常攻撃されないってことに
赤チョコから離れなれなくなりましたよ、ウチのラムザ君は
>>161 ラムザ ボコ ラッド ラヴィアン アリシア
の5ユニットだけ自重しつつ使ってればまあまあ…
>>160 最後にちょろっとでてきちゃったじゃん
それならまだクラウド転送した機械に
飛ばされた方が
定期アルマ犯す
これはひどい
バルバネスwww
野獣先輩ラムザ説
ザルモゥ「異端者しゃぶらせろっ!枢機卿殺害の容疑でしゃぶらせろっ、貴公を連行する。(キリッ)」
しゃぶられる刑罰が出来る訳かwww
定期しゃぶらせろ犯す
アルマが一番の被害者
アルガス見境なさすぎワロタ
アルマに卑猥なこと言わせたら許さない
ラムザどんだけ魅力的なシンボルを持っているんだよw
何だと?
気でも狂ったのか、ディリータ?
お前もだろww
バルバネスって芸能人に似てる人いるよね
名前思い出せないけど
マイク真木
こらw
そら逃げるわw
「アルガスの次は、お前の番だ。」
>>186 他のメンバー意外と真面目に育てててワロタw
バルフレアのホモっぽさ
もうやだこのスレwww
しゃぶらせろ「あはははは。」
アルマ「しゃぶらせろ兄さん・・・。」
風ひゅー・・・
後半の弓使いの使いにくさを何とかして欲しい
SAの精神統一は本当にいいものだが、それなしだと命中率も威力も低い
ディープダンジョンの一部で役に立つところはあるが、
AAがしょぼいし、銃・ジャンプと比べると分が悪い
つ「タクティクスオウガ」
タクティクスオウガの弓は確かに強かったな
FFTは味方の方が高所っていう配置がそんなにないのが痛い
地下書庫2Fなんかだと、風水士と並んで無双できるんだけどねぇ
あとはジークデンだとマジで強いが、どっちかというと敵に回すと鬱陶しい印象が強い
弓使いはアクションアビリティからチャージ取っ払って代わりに戦技と何か付けさせてくれ
弓使いのモーションは好きだけど戦力的にメインで使うにはちょっと、ってかんじだったな
・後半になるにつれ、敵の方が高い配置が多くなり射程を活かしにくくなる
・後半になry、敵の物理回避率が高くなるので後ろをとりにくい弓は精神統一必須
・後半ry、弓は威力がSPにも依存するので弱い、自動弓は武器自体弱すぎ
・そもそも中盤からチート性能の銃が登場して見劣りする
弓ェ…
弓使いは観賞用ユニット。
弓使いは軽装+盾を活かして槍とか持たせるものじゃないの
何使いだって?
貴公は自重を知らないのではないのか?
よくその名前でそれだけ進める気になれるわ
調子に乗っちゃった典型的なパターンだなwwwww
「しゃぶらせろ、お前もそう思うだろ?」
>>206 いいぞw
これからどんどんアツいシーンが増えてくるはずだから続けて頼むw
ラムザ以外全員♀弓使いにしてた。
>>206 5枚目吹いた
wii様との問答とか結構な見せ場だと思うんだが、どんだけぶち壊してくれるのだろう…
それにしてもchapter3だと異端者しゃぶらせろか…
しゃぶらせろ
「おちんちんくるくるくるくるー!」
すまん。
ディープダンジョンで殺されてくる。
俺今ノーパンだから変な気分になってきた
盾持ち弓使いには風水士という(微妙に)強力なライバルが
銃持たせるならMoveの差も気にならないし
役割が被る風水術よりチャージで威力底上げできる方がいいんじゃないかな
今度は盾のメリットが薄れて他の軽装ジョブに遅れを取りかねないけど
ドーターの弓使(わな)い「フッ・・結局は俺が正しかったということだな・・・」
正しさが人を救うとは限らない
ナイト「チャクラ!むうん!」
ナイトのサブアビ何つけるかいつも迷う
結局いつも拳術にしちゃうけど便利過ぎてつまらないんだよなぁ
白魔法つけてFF1風ナイトにしたけど無理しなきゃナイトが白魔法使う状況がなかった
まぁプロテス(ウォール)でナイトをさらに打たれ強くするなり、近づくまでにリジェネかけとくなり
結構いんじゃね、白魔法も
回復量もジョブ関係なくてフェイス次第だからケアル系も使えないわけじゃないし
(MP足りない分はローブ装備で補完)
前衛は拳術付けときゃとりあえず間違いないからなぁ
引き出すを使うならMAの高いジョブとか風水の方がいいし、
派手にMPも使えないからやっぱり拳術に…
AT高いからなるべく攻撃させたいし、もしものときの回復もあるときたら
回復なら結局はアイテムが一番優秀という・・・
>>227 「それ以上言うな!それ以上言うなら俺はお前を・・・!」
ハイト差に強いし、100%だからね
アイテム士は銃を持てるから、意外と攻撃も強い
ナイトにジャンプを持たせるにしても槍補正がなくなるし、それならいっそガリの方が…
拳術は鉄板すぎるが、他に相性のいいものというとあまりないという
片手に剣もう一方にボウガンが装備できたら良かったのに。
どうやって撃つの?
お腹にのせるかんじ?
(;´Д`)弓
( へ)
<
つ装備変更
ミウルーダぶっ殺したとこで平均レベル17って上げすぎかな?
あんまり上げると詰むんだよねこのゲーム
河が赤くなるからだろ
>>234 あ、同じ所にいる。
エールしまくってJOB開放しまくって53レベルになった
共同戦線で装備揃えて俺tueeeeeee中
特に稼ぎなし、低レベル進行でもないけど、chapter3のヤードーで大体20くらいだわ
高レベルだとモンスターが異様に強くなってめんどい
このゲームは成長率よりもアビ、装備品の恩恵がデカいので
基本的にこっちの装備品の強化スピードより、モンスターの成長率の方が上
行けばわかるが、河は高レベル進行者へのトラップ
赤い悪魔はあの機動力とSPで、長射程、必中、CTなしとか馬鹿げてるぜ
せめてもの救いは単体攻撃であることくらいだが、高レベルだと威力も洒落にならん
>>241 ああ、赤チョコボか。
でも河はわからん。
皮を無理矢理剥いて出血するとか?
お前はなんかちょっとそういう可愛そうな子?
んじゃ半年ROMってろ
・・・。
赤チョコは黄チョコの三倍の機動力
ラムザ「僕の子を孕めッ!!」
河が赤くなるのはランダムじゃなかったっけ?
高レベルでも黄色い河を渡れたような記憶が...
確かランダムのはずだがうっかりセーブを忘れて突っ込むと地獄絵図
>>234 > ミウルーダぶっ殺したとこで平均レベル17って上げすぎかな?
10周以上してるけど、
俺は毎回LV50は越えた状態で家畜に神が居ないことを悟らせてるなぁ
平均的にはLv30過ぎじゃないかな
つ低レベルプレイ
>>234 イベントバトルの敵パーティのレベル±3くらいが通常かと
第一章は黒魔ちゃんTUEEEEプレイが出来るとレベル一桁台でクリアできる
低ランクの装備でも威力の底上げが簡単だし、序盤はえらい魔法強いからねぇ
CTも序盤だとあまり気にならないってのも強み
ランダムバトルスルーしてると、chapter3から敵とレベル差開いてくる
序盤に鍛えすぎると後半やることなくなって面白くなくね
稼ぎプレイ全くせず最短日数で進むのが至高
1章なんて一桁以外でクリアしたことなんて無いぜ
ここ読んでたら久々にやりたくなっちゃったな
キャラ集めDダンジョンは面倒だけど
FFTって他のFFと比べると戦争メインで泥臭いよな
ガンダムでいうとこの08小隊みたいだ
出来ればその泥臭い空気のまま進んで欲しかったな
ルガヴィではなく教会勢力やベオルブ家そのものと戦っていくような
>>259 ランダムバトルしなかったらそのくらいだね
ただこの手の進め方だと、chapter3の資金不足が笑えない
装備調達のために、シーフのクリスタルをうまく継承できると楽なんだが
レア以外だと、ミスリル銃、パルチザン、クリスタルヘルムあたりは中々おいしい
おまいら、八ちゃん使ってないの?
終盤のストーリーもアレだけど、ザルエラ以降のルカヴィとテマ様弱すぎる
キュッ君と羊はさすがにchapterのラスト付近のボスだけあって強力なのに
つーか、キュッ君とテマ様のSPが同じってどういうことやねん…
アルテマはHP10倍スピード1.5倍ノンチャージくらいでちょうどいいわ
神聖大堕天使 アルテマ
HP9999 MP無限 SP16
・1体に通常攻撃(999固定ダメ)
・完全アルテマ(全体に150程度のダメージ・シェルによる軽減可)
・アルテマビーム(直線上8マスに500程度のダメージ・プロテスで軽減可)
・グランドクロス(範囲3の各種状態異常ランダム発生攻撃100%発生・リボン回避可)
・ミュート(1体のMPを0にする・回避法なし)
・デスペジャ(補助魔法等の有利な効果を打ち消す・いい感じに補助魔法整ったころにだけ撃って来るw)
・リタンジャ(範囲3のCTを0にする・回避不可)
全状態異常無効 ショートチャージ 浮遊移動 フェイスアップ 永久ヘイスト 永久プロテス 永久シェル 永久リジェネ
↑このくらいでも良かったなー
それは、ぼくのかんがえた(ryな気がする
とはいえ終盤の火力と他のルカヴィ的に、せめてHP3000くらいは欲しいところだろう
グランドクロス、ダテレポという強い要素があるのに、残念感が漂うのはある意味すごい
集中すりゃアレだけど、ラストの連戦はバルクがいちばん手強いわな
属性銃はこっちの装備でいくらでも無効化・吸収できるからなんの脅威もないだろ
ちなみに、余談ではあるが、あるサイトの管理人は投石が嫌いである。
fftaと獅子やったことあるんだけど
久しぶりにやりたあからアーカイブスで落とそうとおもう
ぼくになんか言うことあります?
>>271 ウィーグラフ戦で忍者なんてお父さん許しませんよ
獅子発売当時からやってないから
台詞とかキャラとかぜんぜん覚えてないわ
攻略サイトとか見ないで初心に帰ってやろうと思う
最初はついつい忍者二刀流にしちゃうんだよなあ
シコシコ…
ダウンロードなう
アルマって戦闘にだせるっけ?
出せる
>>279 お前今日から黒本師にジョブチェンジしろ
出るけど出せない
小数点以下の確率だが出せるだろ
アルマは装備を剥いで全裸にすることに価値がある。
有り余ったクレリックのJpで斧装備させるのだ
ザルモゥさんはノックバックしない
>>274 あそこって今は攻略され尽くしてるからいくらでも手の打ちようがあるけど、
普通にキャラの性能差を考えるとスタッフマジ鬼畜
今ラムザをガリにしてカメレオン装備であえてガチってるけど普通に強い
こっちのSP7に対し、相手10だから手数が半端じゃない
>>287 かく言う私も詰んだクチでね、友達から借りたチョコボのデータディスクでやり直してカオスブレイド投げつけたものさ
ある雑誌に塵地螺鈿飾剣が最強とあった。
信じていた。
サポアビで装備可能にできて二刀流もできて攻撃力30
石化銃なんかと並んで最強武器の一角に数えて問題ないレベルじゃないの
30は乱の炎の倍率だったか
黒本はいったいどうやったらあんな間違い方が出来るんだ・・・
槍は命中率が低い(ドヤ
モンスターはステータス異常がかかりやすい()
>>294 パンツ穿いてなくてマンコ丸出しってセリフがあるんだよな。
アグリアスを召喚師にしてモーグリばっか召喚させる羞恥プレイ
アグリアスを弓使いにしてバックでセックス。
アグリアスを踊り子にして臍におちんちんを入れて腰をガッと掴んでガンガンピストン運動。
ディープダンジョンの蛇のところ、ゾディアーク覚えなかったら
次に来た時はもう覚えられないの?
>>300 小数点以下の確率でゾディアークを持った敵が現れる
ひどいPを見た
セイバーさんををアーチャーにしてバックでセックス。
絶対に許さない
色々と反省している。
>>304 これがホントのバックアタック。
すまん・・・
>>301 そうか……
じゃあ一回目で頑張ってみる
ところでゾディアークさんは黒本でソ・ディアークになってたページがあったよね
黒本の価値って公式絵だけだと思う
引っ張りすぎ、ツマンネ
心の広い俺はあそこまで進めてここでレスを喰らった彼を想像して笑うことにする
「異端者しゃぶらせろよ」くらいカチッとはまると気持ちいい
俺のニコニコを見てくださいってか
昔からあるネタだよな
一人が叩き出すといっせいに手のひらを返すお前らにワラタ
手のひら返しというより、我慢の限界だろ。
最初の1、2回でウケて勘違いしちゃったんだろうな
いやEDまで見たかったのにw
今の世代はこの手の感覚を義務教育で習う可能性が大きいよな
一度受けたことを繰り返す先生のアレでw
この押し切る感じは東海地方限定
EDまでやって厳選してから貼ればいいのに
だらだらやってりゃつまらんだろ
神殿騎士ウィーグラフは評価する。
ザルバッグの気合いの入りようには笑った
たらればレベルの話だが、ウィーグラフレベル99のステ見て笑った
補正なしでSP16て…それに加えて高いATで聖剣技を行使するのだから強いはずだわ
WGRF兄貴、ARGS兄貴・・・
>>323 東海ってwwwww
日本海だろバカwwwww
大した話題も無いくせにちょっと人気あるからって妬んでんじゃねぇよw
なにが我慢の限界だよww
オタの僻みは本当に醜いわw
気に入らないならスルーしてろよ。お前らの糞つまんねぇ僻みレス見てるよりよっぽど面白いわw
名前ネタで思い出したけど
昔なん実でFFTが配信されてた時名前がsengoku38になってて
セリフが当時あった事件とかとうまく噛み合っててワロタな
はい、この話題はやめやめ
マラーク
「おちんちんがくるくるくるくるー!」
sengoku38は間違ってはいなかったという認識でいいのだろうか。
あれがなかったら結局証拠持ってるのに中国側の非を決定付ける事が出来なかった訳で。
ブレイブストーリーを焚書されなかったお陰で教会の過去の不正を暴けたアラズラムのような。
怪物が出てきて若者1人が手当たり次第にやっつけたとか誰も信用しないと思うけど。
オーランは聖石を巡る争いは知っているが
ルカヴィのことを知る機会は全くない
オーランとシドさえいれば世界が取れる。
結局リオファネス城の兵士たちは全滅なんだよね
ルカヴィの痕跡つうたら、人間業ではありえない兵士の死体ぐらいで、うむむ
>>330 最初から人気なんて無いですよww
レス付いたから勘違いしちゃいましたか?wwwwww
不変不動ってドンアクだけなんだな。
ドンムブ&ドンアクかと思ってたよ。
名前的にストップで良いんじゃないかと思う
そのときは時魔法どうなるのだろう
ドンアクって魔法増えるのか
なんか地産地消みたいだよな。
名前の響きが。
不変不動ってシーフの帽子が登場するまでかなり使えるよね
取得JP低いし、詠唱速いし、そこそこ成功するし、成功したら相手逃げるし
命魔吸唱覚えたらとりあえず不変不動
>>344 HPがかなり減ったヤツの回復時間稼ぎで使って失敗した時のやるせなさといったら…
不変不動はCT短いし、序盤から鬱陶しい敵ナイトの足止めに使える良魔法
陰陽術だとあとは沈黙唱が個人的に好きだ
自然回復しないから、魔法使ってくるやつはこれで陳腐化する
命吸唱は火力に乏しい、序盤〜中盤のルカヴィ戦のお供
碑封印も語感と字面が好き
序盤にドンアクかけてもキャラのSpが低すぎて
クロックカウントのが早いから大体1Tで切れる
殲滅から稼ぎまで使いやすい優良ジョブなんだが
いかんせん世界観にミスマッチなのと、なによりダサいのが欠点だな
異論は認める
ダサいの判定は人それぞれだが、世界観としては
侍に忍者もいるし
異国のジョブという設定だから多少浮いて見えるのは
むしろ当然なのではないだろうか
しかし陰陽子の帽子はいつ見ても落ちそうだ
ダサくて強い陰陽士。
可愛くてミニスカートで巨乳な弓使い。
バランス取れてるじゃん!
陰陽師は地味カワイイと思うんだが
地味娘にメガネはセットだな
じゃあ弓使いに陰陽術セットすれば最強で巨乳でミニスカートで可愛いで文句なしじゃん!
成功率低そうだな!
特定部位が碑封印
新作(リメイク)にはぜひアビリティ:色仕掛け若しくを希望。
ぱふぱふ
もしかして: チャーム
息根止
>>359 アルテマデーモン「熱いベーゼで殺してあげるから逃げちゃイヤよ」
好きな人ができた。
眼鏡で三歳くらい年下の可愛い人。
どうすればいい?
お前の人生が輝くようオレが導いてやろう!
って言って刺されてみるといいんじゃないかな
ハートを盗む
なんでここで相談するんだよ
スレ違いどころか板違いなんですけど
魔法使いだから魔力高いはずだし行けるでしょ
>>364 協会の不正や聖石の真実を話して、一緒に戦おうと誘う
>>371>>372 通報されてしまうよ!
と、いうか、ファイタクはWGRF兄貴で詰まって投げたのでそんなに詳しくなかったりする。
携帯版を待ち望んでいる。
ぼくも好きな人ができた
仕事の関係で出会っただけなんだけど
自分と境遇が似てて、どこか面影が死んだ妹に似てるんだ
なんとかして守ってあげたいんだけど、彼女なかなか気むずかしくてね
クラウド使いにくすぎる…
レベル1で仲間になるんだし時期も時期なんだから、アグクラスの性能は欲しかった
MA依存のアクションアビリティは威力かSPのどちらかに難のあるものばかり
リミットに拘るなら風水士だが、結局MAなしの画竜点睛ぶっぱがいいのかな…
それもありだが、リミットは武器固定ってのもイクナイ
軽装備と同じく武器も装備特典が大きいので、その恩恵を受けられないのが痛い
ルーンブレイドで純粋にMA強化やら、属性強化アイスブランドとかできてもいいのに
武器固定
CTが必要
加入は後半
データディスクのクラウドはむしろマテリアブレイドが強すぎて
普通に通常攻撃しとけっていう
リミットを無理に使おうと思わなければ
ソルジャーの能力値はそれほど悪くないしリボン装備できるから割と重宝する
異論は認めまくる
クラウドにリボン。
コルネオ舘潜入の女装を想像したw
だから装備できるんだけどな
弱いとか言ってる奴はPSP版のバルフレアの暴れっぷりを見ろよ
あの空気読めない厨性能と比べればクラウドさんマジ謙虚
そんな極端な例を出されても…
むしろあんな厨キャラ出すくらいなら、何故梃子入れされなかったのかと
他の剣技キャラと同じく、リミット使用可能武器は剣全般という縛りで良かったのでは?
別にバランスブレイカー的能力は求めていないが、CTありにしても割りに合わん感じだし
評判知らずにPSP版購入
なんだこのやっつけ仕事・・・処理落ちひどすぎだろ
スクウェアってここまで落ちぶれちゃったん?
ガフガリオンと決着つけるマップで、ラムザがガフガリオン側に戻れなくなったし
アーカイブス買えば良かったですまる
>>383,384
獅子戦争は暗黒騎士と厨性能装備の大量追加のおかげで
どのキャラでもバランスブレイカーになれるけどな
>>385 処理落ちはわざと入れてるから余計タチが悪い
改造環境があるなら修正できる。これだけは改造をしてもバチは当たらないと思う
あと、ガフ側に戻れなくなるのはPS版からあったはず
高低差無視つけて味方側に降りちゃうとそうなるんじゃなかったか?
擁護するわけではないが、移植担当はトーセ
もちろんそんなところに任せたスクエニ側にも責任はあるが…
PSPはPS1より遥かに高性能なのに、あの処理落ちとSEは何なんだろうね
通常版のSEは秀逸だったんだなぁと改めて感じる
・柴 貴正(プロデューサー。ドラッグオンドラグーン他)
・河津 秋敏(エグゼクティブプロデューサー。SaGaシリーズ他)
・小菅 慎吾(Coプロデューサー。DS版FF3等)
こいつら3人がインタビューでプレイしたと明言しているのに
移植担当のトーセに責任があるとか笑えるんだけどw
仕様決めたのこいつらだろw
暗黒騎士は良かった
バルフレアは使わなかった
ネット要素は要らなかった
たまねぎ剣士「…」
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 16:22:06.98 ID:bnBjn87h0
PS1でのFFTでも毛皮骨肉店での持ち越しができるんでしょうか?
もしそれができてその時ギルが足りなかったら消滅してしまうのでしょうか?
PS版なら毛皮骨肉店の持ち越しは余裕で可能。
ギルが足りなかったら消滅、っていうのはよく分からないけど
毛皮骨肉店に並んだアイテムが消滅することはまずないです。
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 17:01:02.91 ID:bnBjn87h0
密猟してもしばらくしたら消えると思ったんですけど・・・。
記憶がアレなのかかもしれません。ありがとうございました
たまねぎはせめて普通にレベル上げれたらなぁ
たまねぎ縛りで装備だけで工夫して遊べるのに・・・
アビリティゲーのFFTでアビリティが着けられないジョブなんて使っても楽しくない
ものまね士みたいなパズル的要素があるならまだしも
たまねぎを使う楽しみはモンスター以下だわ
それこそ普通に成長できれば育成用ジョブとしては重宝されただろうにね
PSP版は知らないけど、オニオン装備はないのかい?
>>397 ある。数字的にはめちゃくちゃ強い
でも射程1直接攻撃×1しかできないから
白羽どりやハメどるなどのリアクションアビリティに対して無力なことが多い
一応、補足
上記
>>398はオニオンソードについてであって
たまねぎ自身は全てのアイテムが装備可能だから
武器によっては遠距離攻撃可能
>>396 まだアビリティで工夫して遊べるくらいしかFFTやりこんでないとか裏山だぜ
ハメどる最強じゃね?
ハメどるってなんか卑猥
ハメどるを付けてモンスターに戦い挑んだ
そんな過去の思い出
ハイト距離無視ハメどるがあったら最強。
確率はブレイブ依存。
あっ、相手が武器使ってなきゃ意味ないのか。。。
>>402 ハメどるって書くからいかんのや
ハメドるなら問題ない
あまり変わってないYO
ハメ$で
「続編まだですか?」←10年以上言ってます。
ハメ撮る
踊り子の臍・・・
括れたウエスト・・・
辛抱たまらん!
セリアちゅっちゅ
>>400 皮肉か「俺やりこんでるよ」アピールか知らんが
縛りプレイって本来の面白さからはかけ離れたものにならね?
それならFFTじゃない別のゲームでもいいやってなる
FFTっつーかSRPGは縛って何ぼのゲームだと思うぞ
むしろFFTの場合縛らないと本来の面白さからかけ離れたものになる
シドとか算術とか
TA2に居たドMヴィエラみたいに自分に状態異常付けるプレイ
選択肢が多いからこそ縛れるんだし、一つのおもちゃを自分なりにいくらでも遊び倒せる
最初からギリギリ難易度、最適手を模索しないと達成できない、みたいなゲームだったら
確かに完成された一つの作品としては絶妙な名作になるだろうけれど、15年たっても遊べるかと行ったら微妙
俺の縛りは、アルガスを必ず助けるって縛り
精神的にきつい
見捨てたい。
見捨てた事を割りと根に持ってたアルガス
だってあの状況で助けられると思わねーもん
戦闘不能ありならともかく、下手すりゃ1落ちするような状態で
敵のど真ん中にいるお前が悪いとしか
助ける選択肢で敵に突っ込むとき
個人的には一番助けなきゃよかったと思う
あそこで一番有難いのは
敵の攻撃二回で瀕死なってくれること
すぐに退がるから、後は画面隅で放置できる
でもそんな時に限ってアイテムSETしてたりな
大抵は「二撃でも元気、だけど実は一撃で死ぬHPでの特攻」って展開か
初手で回復させないとまず間違いなくお陀仏
まぁ最悪なのはニ撃決殺だが
アルガスを助けたあと、ジークンデン砦で嫌みを言われてリセット
最初からやり直してアルガスを放置
それでもジークンデン砦で嫌みを言われてムカついたのは良い思い出
まぁ、開発スタッフの思い通りなんだろうけどさw
好きにはなれないけど、印象深いキャラだった
家畜に神はいないといい
まぁ伝説になるくらいの憎まれキャラだったよな
逆方向に突き抜けたのは
今更疑わない人かな
んで斜め上に語り継がれるのは銀髪さん
戦場のヴァルキュリアの敵がランダムだったらもうちょいハマれたのになぁ。
結局SRPGでFFTを超える作品はいつになっても現れないのか。
FFTってTO超えたの?
TOはPSP廉価版で北米仕様にしなかったからどうでもいいタイトルになった
TOにはルカヴィなんていなかったのが大きい
(ドルガルアはいたが)
好きな奴には申し訳ないが個人的にはストーリーとバランスはTO
システムとグラフィックはFFTのほうが好きかなw
TOはスーファミのをPSPでやればいい
FFTはキャラが凄い魅力的だと思う
アグリアスとかアグリアスとかアグリアスとか
>>430 まぁ待てよ、スーファミカセットを所持した状態でのPSPプレイなのかもしれん
・・・いや、ないか 割れ厨死ね
>>432 SFC版TOはwiiでしか配信していない
あとはわかるな
まあ吸い出す機械も昔はある程度知識必要だったけど、
最近はUSBで使える完成品が一万しないので手に入れやすくはなってるが…
ただ、それ以前にPSPで使えるSFCエミュで
TOを快適な速度でプレイできるのってなかろう?
>>415 その意見にはすごい納得
1回通しでプレイしてベストバランスな作品と、何回もやり直して楽しめる作品は別だな
ただ
「多彩なアビリティの中から色々な組み合わせを楽しむために一部の強力すぎるアビリティを縛る」ってのと
「アビリティの使用そのものを縛る」ってのは違うと思う
まあ、FFTの世界観やグラフィックなど
他では得難いものを理由にあくまでFFTをしゃぶりつくすことにこだわるなら
後者の楽しみ方もありなんだろうな
>>433 SFC版なら吸い出し機が必要だけど
PS版ならTOのソフトとパソコンさえあれば無改造PSPでもプレイできるはずだからかなり敷居は下がる
なんでもかんでも割れと決めつけるのはどうか
メーカーが推奨しないプレイ方法かもしれないが
ハードとソフトを購入したユーザーがそれを個人で楽しむ範囲内でどう使おうが自由だと思う
>>429のどこにPS版なんて書いてあるんだろ
文盲死ねよ
>>436 PS版のプレイ方法の話は蛇足だったな。すまん
ただ、
>>429が吸出し機と実ソフトを持っていないと証明できないのに
割れと決めつけてどうすんの?
あと、すぐに「死ね」とか書くのは自分の下劣な品位をさらすだけだ
そんなやつが相手が法を犯していると決めつけて叩いたところで
そんなことより時魔♀が可愛い
死ねじゃなくて死ねぃって書くとFC、SFC時代のFFのボスっぽくなる
>>437 どうすんのもこうすんのも、改造版でする話をここでする時点で
お前の頭がイカレているとしか
そもそもアングラでひっそり楽しむものを堂々と話す時点で
個人で楽しむ範疇を超えているんだよ馬鹿野郎
みんな落ち着け、コンフュ!
お前ら脳みそが、ちょっと変色し過ぎだろ
今こそザルモゥが輝くとき
>>443 屋上で開幕沈黙食らって涙目な異端審問官さんオッスオッス
ザルモゥさんと最初に戦う時のやつの棒の強さといったら
教会でザルモゥさんと闘う時投石とかでノックバックさせて
地面に叩き落としたいんだけどいつも上手くいかない
chapter4のザルモゥさんは自殺願望があるとしか思えない初期配置
これでもかと言わんばかりにデコの無双稲妻突きと相性のいい地形だし…
放っておいたらデコ一人で無双してるという
あれってノックバック無効属性みたいなのついてんじゃなかったっけ
ああいうマップで弓使い使ってみたいな
>>448 調べてみたらそうみたいね
とても残念だ…
>>449 そういう使い方ならジークデン砦だな
今丁度chapter4のハゲ2戦目あたりだけど、弓のWPが残念すぎる…
テレポで一気に登ってやってもいいが、それをやれるなら他の武器の方が強いという
一方銃はというと、魔法銃が出てきて凶悪さが増してくるという始末
白のローブは天敵だが、ブレイズガン強すぎる…
PSP版なんだが、命中の計算式こんなおかしかったっけ?
相手の20%は当たりまくるのにこっちの60、70%あたんね
ウィーグラフからクリスタルヘルム盗む(15%)までに、あいつ10レベルも上がりやがった・・・
味方の10%でも当たるし95%でも外すし
あれだ、槍は命中率が(ry
みたいな感じだよ!
と適当に言ってみる
「リカイ フノウデス!ソノ メイレイハ ジッコウ デキマセン!」
「シャブ ラセロ ワタシ、ジャンプキノウ ナシ」
>>452 どんだけ自軍のレベル上げてたんだよ
このチキン野郎!
没シーンとしてキキがうんこしてるところがあった。
デッパがドアを開けちゃう。
ダーラボンの娘は結構探した覚えがあるw
ラッシュ 「Speedが高ければ、チャージ時間が短い!」
嘘だッ!
これもしかしてジョブってあまりコロコロ変えないほうがいいのか?
ラムザに忍者マスターさせた後ナイトやモンクで育てて結局また忍者に戻したら物理ATが1減ってるんだが
なんかの勘違いです
力だすきとかパワーリストが外れたのでは
ウィーグラフ
「おちんちんがくるくるくるくるー!」
ガルテナーハ兄妹使えねぇ…特に兄貴の方は能力とアビリティがチグハグすぎる
どうせならフォルズ兄妹をだな
まぁそれはそれで問題大アリだが…
妹は普通のナイトだし、兄貴はもし使えるのならほぼこいつ一人でクリアできちまう
>>459 ラドクリフ…w
ソフリセしらないでやったやつとかいそう
度重なる選択肢にすべて正解を選び、かつレナリア台地で瀕死にすると
豆スープ=フォルズさん仲間にできればよかったのにね(Wiiさんは死んだと思ってる
あとイケメンナイトブレードさんもWii2連戦を合計5ターン以内にクリアすると間に合って死なせずに済むとか
そしていつしか二人は・・・
逆に考えるんだ!
オルランドゥが敵として出てきて、ウィーグラフが仲間になる。
ウィーグラフ以上の初見殺し詰みポイントになりそうだ
定期アルマ犯す
オルランドゥとの一騎打ち
ファイ!!!
ジャキーン
オーン
FFTが英雄王ディリータとその裏で暗躍していた異端者ラムザの歴史を未来から改めて検証しよう
てのじゃなくて、現在進行形で起きている物語だったら
もしくは英雄王と異端者の名前がそれぞれ冒頭で明かされていなかったなら
選択肢によって英雄王ルートや異端者ルートに分岐し
各ルートで仲間になるキャラも変わったかもしれん、まあTOだが
>>472 あのATで闇の剣と聖剣技を行使されたらたまったもんじゃねぇ…
こっちはサポートアビリティにメンテナンスで枠を割かれるってのに
チャーム状態のシドさんマジラスボス
アグでもAT重視のセッティングのときにチャームされると壊滅しかねない
難易度ハードからシドが敵増援で現れるとか
シドが出てきても
カメレオン+アンデット化+メンテ
で無力化できっだろ
>>475 イカがでてくるマップでよくシドを混乱させられて大変なことになったりするわ。
水のマップは赤い河だったり怖いな
>>477 なぜかアクセサリ欄にリボンを装備してるおしゃれシドおじさん(敵)を想像して戦慄したw
>>477 そこまでしないと無力化できない敵が
発売直後の情報無し状態で詰みポイントにならないと申すか
オルランドゥの股間のエクスカリバーを喰らえ!
イズルードって親父に刃向かわなかったら死なずに済んだの?
シド・オーランのコンビとか
勝てる気がしないな…
近づけないし占星術対策しなきゃだし
聖剣技は範囲攻撃だし
対策は出来るけど面倒くさいな
普通に考えるとメンテナンスとアンデッド化で剛剣と闇の剣防ぎ、無双稲妻突きで即死しないHPを確保して、瀕死HP回復で凌ぎながらチマチマ削るのが正攻法か?
常時ヘイスト状態でCT0の必中高威力技で攻めてくるとか初見殺し通り越してクソゲーだろw
雷神仲間になったけどなにこれ糞強いんだが
バルフレアは言わずもがな、ベイオウーフも魔法剣チキンが使いやすくて強い
アグリアスはまだシャンタージュとか装備できるから良いけど、ムスタディオ可哀想すぎない?
ムスタディオも十分強キャラ枠だと思うけどな
PSP版は忘れろ
>>477でシド封じ
+シーフの帽子&ヒスイの腕輪でオーラン封じ
あとは白刃取り付けてオーランの投石ウゼーって言うだけ
オーラン救出マップのアイテム士を勧誘したら、なんと竜騎士になれる経験積んでるじゃないか
でもアイテム士の成長率で育ったから弱いんだろうなと思うと悲しくなった
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 22:11:13.69 ID:V4nKeJaB0
シド仲間にしないとアルテマラーニングできねえ
ムスタディオはリオファネスぐらいまでなら十分すぎるほど強キャラだよね
その後はアビリティで強化しないとどんどん置いていかれる感じ
一番最初に仲間になる固定キャラだからその点は大丈夫だけど
ムスタはシーフの帽子に対して涙目すぎるのがなぁ
搦め手ならベイオには勝てないし、狙撃を捨てるとそれこそ汎用と変わらん…
魔法銃の威力もラムザには敵わないが、加入が早いし十分使えるキャラ
アンデッド戦だとムスタマジイケメン
>>488 後は登場するタイミングだな
元はウィーグラフのかわりにうんたらって感じだったし
一騎打ち辺りで揃いにくいのはシーフの帽子か
ってかそこまでしないと敵う気がしないのはさすがというか……
ホワイトナイトのSP補正値1.25とか吹いた
さらに成長値80とか総合的に忍者より上だし、キチガイじみてる
狙撃の成功率は50+物理AT%だっけか
なんかいつも57%なイメージだわw
いつも機工士覚え終わったらあとはずっとテム士にして後方支援+狙撃+魔法(石化)銃だわ
ムスタは魔獣使いみたいな感じで八ちゃんのサポートができるとかあってもよかった
後半はムスタ涙目なのを知っていながら
オーランは厨性能とか言ってる人間がいるのはどうなのって毎回思う
シドとオーランで天下とれただのなんだのとかさ
ジジイはまぁさておくとしても
星天停止なんかシーフ帽と黒装束で完封じゃないか
銃で戦技使わせるのが好き
大体PSPは完全上位のバルフレアがいるのがおかしい
空賊の補正値も高いのに、頂く持ちとか酷いよ
雷神ベイオレーゼ加入したらラムザも微妙な立ち位置なのに・・・
せめてラムザ戦士は槍装備できたらなあ
真言は無かったことにしよう(提案)
>>497 オーランは星天停止以外にためるを使えるよ!!
ラムザは公認チートのさけぶがあったりしてスペックは十分なんだが、
攻撃面ではどうしても剣技持ちに勝てないからなぁ
オリジナリティを出すのはfaith97を活かした魔法銃係あたりがいいのかね
魔法銃は射程と命中を考えると破格の威力だし
ぼくのかんがえたムスタのアビリティ
頭を狙う…低確率で即死させる
威嚇射撃…確率で相手のCTを0にする
ラムザは仲間を励ましたりエールを送る役
小魚と牛乳は実はカルシウムはあんまり取れないらしいぜ・・・
ラムザ「えっ・・・」
ラムザのミルクは良質のたんぱく質
美容効果抜群です
アグリアスにたっぷり注ぐんですねわかります
僕はアルマちゃん!
そりゃしゃぶりたくもなるな
めちゃくちゃって程じゃないけど
PSよりはちゃんと役立つな
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 21:24:46.40 ID:I/0eQE230
フェイスが100
ブレイブが 00になると仲間から離脱するのってマジ?
マラークが出家していなくなるのは有名
チキン「神の供物になるって決めたんだ」
全く関係ないけど、今更しっかりメリ子育ててみた
メリのAT値と合わさって火力がすごいんだね
PS版のイメージで全く使わなかったけど、スタメンでも全く問題ないなあ
ビジュアルさえ良ければアグリアスより強いな、ビジュアルさえ良ければねビジュアルさえ
ハゲじゃねえっつってんだろ!
汎用キャラでベースとして優れたジョブってどれだろう
前衛なら忍者、後衛なら黒は鉄板として、他はナイト、ガリあたり?
風水も汎用では貴重なMOVE4に、装備性能が随一で強いか
モンクはメリットアビリティに格闘があるのは魅力だが、帽子装備不可な点がマイナス
魔道士系で手数のある白魔もいいもんだよ
MA高くしたいなら黒魔だけど
状況次第だけど
騎士王剣や混沌刀手に入れた時点でナイト以外使ってられん
それ以外に投げるも風水もアクションアビリティとしては基本ゴミだから
汎用性や戦略性の低さから忍者も風水もあんまし使わない
男白魔はクレティアンっぽくてカッコイイ
確かに白は地味にSP高い
そして風水同様、グラフィックがとても可愛い
忍者は男女ともグラがよろしくない気がするのと、二刀流があまりに強すぎて
最強厨ではないが、風水のサブアビに引き出すは中々強いね
アイテム壊れるから引き出すって使うつもりなかったけど
ルーン二刀のラムザに使わせたら結構鬼畜で驚いたな
鬼畜だからこそ
上位二種の不売と破損というハンデつけたんだろう
魔力特化黒魔の引き出すはある意味雷神以上
黒魔道士に引き出すと銃装備可能がマイジャスティス
ようやくメリアドール仲間になったわい。これでワシのベストメンバーが揃うたのう!
ラムザ、オルランドゥ、アグリアス、レーゼ、メリアドールで決まりじゃわい!
バルフレアとかいう雑魚はとっととベンチあっためとけや!
>>522 に、忍子はかわいいだろ!
>>526 米・・・
てか調べろよって話だけど、ラヴィアリラッドは他の汎用よりステが高いとかなくて同じだよね
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 02:02:38.07 ID:9GPueofc0
敵と遭遇したくない時は編成画面にしたりすると乱数(?)変えると遭遇しなくなるな
白魔♀ちゃん縛りプレイ
ふぅ…
遭遇したいときにせずしたくない時にする
ランベリーからイグーロスまで一度もエンカウントしなかったときは驚いた
>>527 ♀忍者は農民っぽいのがなぁ…
汎用キャラだったら♂ガリ、♀ナイト、♀風水が好きかな
あと地味に敵側にいいカラーリングのやつが多いのがミソ
個人的にグッときたのは、盗賊の砦の♀白魔、地下書庫2Fの♂ガリ
何か違う…
戦場で生き延びるには露出度が低すぎるぐらいが丁度いいンだよ
いくらほっかむりだからってアイテム士♀のカントリー感には適わない
忍者は目立っちゃダメなんだから農民っぽくてもおk
ラムザなんぞどうでもいいから、ディリータサイドの話を作って欲しい
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 18:58:12.33 ID:9GPueofc0
>>538 マップ拠点が赤く表示されない
部下を勧誘して仲間を増やす
セリフの選択によってストーリーがかわる
これくらい難しくして物語を理解できない人にはクリアできない仕様にしてほしいな
ほんとはディリータサイドの政治、宗教、軍事をからめた壮大なイヴァリース戦記をやりたかったんだけど
大軍VS大軍とか、その他もろもろをうまく表現できなくて
結局ラムザという一暗殺者の話に落ち着いてしまったと邪推している
単純にFFだからファンタジーな世界観で話進めていったんじゃないか?
FFTのストーリーって
地位は失いながらも、一人の人間として様々なものを得た(周りとの信頼とか)ラムザと、その真逆のディリータの対比だと思うんだけど
ディリータサイドとか虚しくなりそう、ラムザが主役で良かったですまる
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 20:05:24.37 ID:9GPueofc0
暗殺ストーリーって都合がいいよね。
メタルギアだってそうだし
ディリータの野望マダー
確かにchapter1のダークな雰囲気を終始味わうには、デコが主人公の方がいいね
初プレイのときはダイ兄の黒さとかが明るみになってきて、先が気になって仕方なかった
FFTのいいところはダークなストーリーだけでなく、熱い問答にもあると思ってる
会話の内容も敵味方どっちの言い分も的外れじゃなく、共に一理あるってのがいい
ラムザサイドとディリータサイドを入れ替えながら進行する方式でも良かったかもね
双方で特定戦闘終えると章が進むような感じで
ディリサイドもいいんだけど
終始ソロプレイになるんじゃねw
PSP移植のときに追加でディリサイド全編を2周目から追加プレイ可能とかあればね・・・
>>546 そういうのはいざやってみるとどっちつかずになって微妙になる気がする
養殖してるが、ボコが邪魔でしょうがない
狩っちゃっても・・・いいよね?
まぁセリフが違うだけだしな・・・ボコ・・・
初回プレイなんかだとモンスター仲間にするなんて大分あとだから基本ボコだけでどんどん増えるしw
去勢とかできたら良かったのになw
>>550-551 ありがとう、たった今ラムザの餌食になりました
これで安心してうりぼうとハイドラ養殖できます
そういやある小説呼んで知ったんだが
フクロムシって寄生虫に寄生されること生物は生殖機能を失うんだって
これを寄生去勢というらしいが・・・モルボル菌で・・いやなんでもない
:(´・ω・)ω・`):
:/ つ⊂ ヽ:
>>546-547 本当、そういうのがあったら良かったな。
もしくは選択肢次第でルート分岐できるようにするとか。
せっかく陰謀渦巻く獅子戦争時代が舞台なのに、
結局絶対正義の電波勇者様による化物退治を見せられてるだけ。
極限状態のイヴァリースで、終始地に足着かない理想を叫んで暴れ続けるラムザの姿は浮きまくり。
他のゲームならともかく、この作品の主人公には間違いなくディリータの方が適任だった。
ザルエラのトードジャ初めて見たけど、詠唱吹いたw
今更すぎるけど、敵専用の魔法なのに何故あの詠唱にしたし
完全にキャラ崩壊レベルの珍行動
いいなー、見たことないんだよな
タクティクスオウガは大軍(?)を率いて王女様を奪還して、王都を奪い返す話なんじゃないかな、一応。
まあ戦闘中は10対10とかだけど。
ディリータは裏でも表でも、邪魔なヤツをを殺りまくってそう。妹がみたら、ドン引きだぜ。
ディリータ主人公だったらあの女魔導師もあの先生きのこれた
邪魔だからって殺してるとすぐポンデとか教会にばれたり
王様になった後の人材とかも困るから
かなり選んではいると思うが
ところであの女魔導師ってバルマウフラか?
彼女生きとるよ、オーランとの間違い?
バルちゃんはディリータがちゃんと取り計らってくれたんだよな
アビリティとか見たかった
オヴェリアから見るとバルもオーランもシドもラムザも全員ディリータが殺したことになってるんだよな
ていうか外向きにそう仕向けたから当たり前か
>>558 タクティクスオウガは主人公は貴族じゃないぞ
姉だと思ってた人が血が繋がってなくて
王女だったって話
>>562 オーランには部下になれ言っていたし
公的に殺した事にはされてないんじゃないか
オーランを部下にするメリットってのは
・有能だから使える
・ゴルターナに対する謀反の協力者許すとは寛大、の演出
(実は義息子は加担してませんでしたって事にしたかもしれない)
・まだディリータに協力的じゃない騎士達、特にシド慕ってた人達への支持率の為
とか役に立ちそうだし
後死んだことになっているとデュライ白書を発表する時
社会的地位が無いとそもそも会議の会場に入れないで
発表出来ないのではないだろうか、まだ身分社会だろうし
デュライ白書って名前の本だから
身分偽装して偽名でやってると考えにくい
まぁでも生きてるにしろ死んだにしろ
真相知ってる上で扱いこんなだと
信用も失うわな
ラッドはいつもモルボル菌に感染させて、変化したら密漁して
プラチナメッサーに転生したのが骨肉店に並んでるから、購入して
全裸マラークに装備させてるよ
そしてマラークはクリスタルに
巨乳キャラは誰ですか?
レーゼは譲れない
アルテマとか?
発売当時にめっちゃハマってて、最近になって獅子戦争の存在を知って
十数年ぶり?にプレイし始めたよ。
懐かしいなぁ
久しぶりに始めた人に対する第一レスがそれかい
音ズレには寛大な精神で。
獅子戦争はそれがいやで投げてしまったよ・・・
そこさえどうにかなればなぁ
PS仕様に逆輸入してアーカイブス配信とかしないものか
獅子戦争はなんかチョット改造するとサクサク動くらしいけどやった奴居る?
改造しても駄目なんじゃなかった?
元々遅くなるようにプログラムされてるだかで
ずっと獅子やってたら遅いのに慣れてしまった
遅くならないためる良いよためる
なんかエフェクトが遅い?最初のバトルでびっくりした。
同性でオナる趣味はないけどレーゼ好きだったなぁ
なぜ、女なんだ
生まれつきだろ
アーカイブス版でやっとこさ算術覚えたんだけど、これって使う時にどのユニットにかかるかひと目で判別できないの?
自分にかかるときは分かるんだが、ユニットの色とかで判らんもの?
いちいち調べるのすごい面倒だorz
ユニット足元の床が赤く光ってるかどうかでしかわからんねー
遠いと見れないからなー
>>578 僕と一緒にリオファネス城でデートしないかい?
算術を行使するメリットに比べたらちょっとの手間くらいなんてことないだろうよ
やるたびに思うのだが、重装備が不遇なのは何故だ…
HP上昇値も肉薄とはいかないまでも、圧倒的ではない上に装備特典がイマイチ
重装備組は前衛ジョブばかりなんだし、FF12みたいにATくらい上がってもいいじゃないか
特に頭装備は軽装備との差が酷すぎる上に、何故かシド様は帽子装備可能という謎仕様
プロテスシェル付加とかリジェネ付きとか遭っても良さそうな感じだよね
たしかに兜・鎧はHP上昇のみで他には特にないもんな
グランドヘルムの睡眠暗闇無効くらいかな
えっ?
ファイタクって守備力の概念ないの?
ないよHP上げて頑張る
今wiki見返してたんだが、テンプルナイトのステ補正ってかなり優秀だったんだな
それに比べてアグ様・・・一騎士と騎士団団長の差ということか
防御コマンドは回避率を倍にするアビリティで、
防御力UPはダメージを直接1/3カットするアビリティという・・・
>>591 動体視力と体の柔らかさではシーフ並みだし(震え声)
なので最序盤に防御しても正面5%回避が10%になるだけというw
ダメージは武器ごとに計算式があってそのまま与える
剣なら(武器威力×個人の物理AT)みたいにね
さらに星座相性次第で若干増減するときもある
おまえらのこだわってる汎用教えれ。誰をイメージしてるとか
【性別】
【ジョブ】
【アクション】
【リアクション】
【サポート】
【ムーブ】
装備
【右手】
【左手】
【頭】
【体】
【アクセサリー】
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 02:14:01.55 ID:h3b6YgiJ0
>>594 弓に精神統一。チョコボに乗って流鏑馬イメージ。
侍が弓を装備できないのが残念
>>595 ブラッドランス(朱槍)装備で、なんちゃって前田慶次は如何?
グール系3匹をチョコボに乗せて、不死騎団
武器回避が「装備武器ガード」ないと意味無しとか酷すぎる
>>582 ありがとう
よく見たら床が緑に光ってました(草原ステージだと分かりにくい・・・)
十字キーで一応遠くのも見れますね
>>591 それでもあんだけ強いのは、やはり聖剣技がそれだけ偉大ということか
だが他の特殊ジョブと比較すると、せめてMOVE4くれと思わなくもない
ホーリーナイトは何と言うか、補正値が防御寄りすぎる気が
SPを落とした代わりに、やや前衛能力を高めた白魔って感じか
>>601 アグは女王をお守りするキャラだからだろう。
俺はベアトリス(味方になる前)よりは劣ってる気がしてるけど。
>>601 まあアグはリボンや香水系も装備できるから(メリもだけど)、バランスはとれてるか
と言っても、MATはベイオの方が断然高いのが悲しい
>>602 ベアトリスってなんぞ?FF9のベアトリクス?
シド→南天騎士団団長、居なきゃ50年戦争負けてたレベルの英雄
ベイオ→30代で騎士団長と普通有り得ないスーパーエリートコースを女の為に捨てた漢
比較対象が悪過ぎるなアグ姐
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 14:59:32.13 ID:QvQoVXNm0
>>604 ガフガリオンに劣るのはどう言い訳するのかね
>>594 【性別】♀
【ジョブ】モンク
【アクション】盗む
【リアクション】MPすりかえ
【サポート】攻撃力UP
【ムーブ】MP回復移動
装備
【頭】リボン
【体】力だすき
【アクセサリー】ブレイサー
盗むの成功率が上がる格闘と攻撃力UPを両方付けたキャラ
装備盗まない時は、地裂斬とパンチ、ハートを盗む(ハイト制限ないので使いやすい)で応戦
>>606 実戦経験の差かな、北天南天以外ボロ負けしまくってる状況で活躍して生き残ったんだからガフは個人としても指揮官としても一流だろ
闇やら暗の剣(意味深)で男女問わず数多の血塗られた(意味深)精気を吸って生き長らえてきた訳だからな。
ガフは。
珍しく二刀流を縛りつつプレイしているが、後半はほとんど近接攻撃しないわな
モンクはATの高さがアビリティの使い勝手に直結するから、
それ重視の装備で自然と殴りも強くなるので例外だが
特に♀モンクは何のデメリットもなく、リボン装備できていいですな
ガフには騎士剣を装備できないという欠点がないこともない
相手にする分には異常耐性もスカスカだし
たった今ジョブ育成でうろうろしてたら、バリアスの丘でスペシャルバトル遭遇
1時間返して・・・
>>603ベアトリクスと言うんだったけか。
FF9で眼帯かけたねーちゃんです。
FF9にはFFTのが元ネタがあってちょっと嬉しかった
聖剣技とかヴイユエールとかレーゼの風
ステラティオも星座だから
遠回しにFFT関係と思っている
ベアトリクス仲間にしたかったなぁ
FF9聖剣技とFFT聖剣技って被ってる技あったっけ
ガフは騎士剣持てないけど
同じ騎士剣持てないはずのディリータはPSP版でなぜかフツーに装備してるから
騎士剣が登場する頃にガフがいたならばフツーに装備してるって気はする
まぁガフガリオンは騎士じゃないしな。
騎士剣装備できる段階で仲間になること想定して設定されてないからなんとも言えないな。
セリアレディだって装備がおかしいカテゴリー無視だからな。敵の装備は自由にできるんだろうし。
そもそも味方になるキャラだって敵として出てきたときどころか
ゲストとして加入してる段階でも
実際に加入するキャラとでは完全に別キャラだから(※こめかみ除)
敵としてのガフが騎士剣装備できなかったとしても
仲間になったガフが装備できないとする理由にはならん
まぁどっちにしたって「たら・れば」話にしかならんから不毛だけど
ガフってSPは高いけど、意外とAT高くないのね
chapter3のwiiさんはほぼこれの上位互換的性能を誇るから困る
SPが異常なのは周知の事実だけど、HPの補正値1.9もかなり酷い
鎧を身に纏いながら忍者以上のスピードって、転生前から人間やめていたんじゃ…
>>621 追っ手から逃れつつ妹の墓参りしてりゃそうなるっての
…前にもこんな流れなかったか?
定期アルマ犯す
>>622 それほど凄まじい実力だってことだ
まさか、衣装が赤いから(ry
ガフガリオン
「おちんちんがくるくるくるくるー!」
ダイスダーク
「少しは言葉を慎むんだな、ガフガリオン。
「貴公のおちんちんなど簡単に切り離すことができるのだぞ。それを忘れるなよ。
ドーピングしてる人に質問
例えば、忍者で99まで上げて吟遊詩人で1まで下げるとどのくらいSPに差が出ますか?
wiki見ても頭が悪いせいか、計算式がよくわからなくて・・・
無口な汎用ユニットと二人旅するぜ〜ぐへへとか思ってたら、出て来ないのかよこの娘…
仕方がないからツンツンしてる娘と二人旅するぜ〜ぐへへ
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 20:03:44.70 ID:6TLSVqRE0
ディリータって雑魚だったくせに強い設定になってたのはなんか腑に落ちない
マップ隅に逃げて一人でポーション飲んでるような子だったのに・・・
俺のディリータは「持たざる者」時代から切り込み隊長として大活躍
お下がり装備+バトブでナイトにすれば、HPそこそこのデコイとして最適だし
ユニット指定サンダラでディリータ砲なんかもやりました…反省はしていない
特にジークデン砦だと突出してフクロになりやすいからお世話になってます
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 20:44:24.42 ID:6TLSVqRE0
風水師まで育ててやったけど、アルガスのオートポーションの前では無力で速攻で死ぬ
アルガス戦のために矢かわし習得を目標にジョブ選んでるなあ
長弓持たせればいい感じに距離とってくれるぜ
ディリータは歩く壁だと思っている
改めてはじめようと思うのだが、いつもアグリアスとムスタディオが固定なのでいささかマンネリを感じる
かといって全員汎用で揃えても、突き詰めると似た役割に収まりそうでそれもしっくりこない・・・
ラファでも使ってみるかな
マラークが仲間になりたそうにこちらを見ている…
仲間にしますか?
はい
ニア いいえ
JOIN UP!
アグとムスタは絶対入れちゃうな俺も
お前らメリも使ってやれよ!
PS版ではお荷物なんて言わないでさ!
多少能力がアレでもルックス次第だよなー実際 見た目って大事だぜ・・・
マラとメリはルックスが悪かったんや!
レーゼとセックスしたい。
フードの下はハゲ説なんてまだ信じてる情弱がいたのか
女侍のグラフィックが一番好きだなぁ。
>>642 自分PS版のみ所持だがメリアドールさんちょくちょく使うよ
>>643 メリ姉の魅力がわからんとは人生損してるな……!
マラークは、あれだ、髪型がいけんかった
メリ姉さんのフードクンカクンカ
>>648 じゃ、じゃあ、あのグラのフードから見えてる部分を考慮に入れて
一体どんな美しい髪形だというのだ・・・!
(前髪なし・サイド髪もなしで耳にすらかかってない)
>>650 顔グラを見ると
フードの下に何か被っている(あるいはヘアバンド?)
だからロングでもセミロングでもショートでもいいわけだ
戦いに邪魔にならないよう髪をまとめる女聖職者とか
ストイックで格好いいじゃないか
個人的にはそこそこの長さでストレートが希望
二次元では髪の毛出してる修道女が多いけどリアルでは髪が見えないように帽子被るものだから、
メリアさんの衣装は正しいと言えなくもない
>>651 自分はボブカットと想像していたが、ロングもいいな
可愛くないし剛剣は間に合ってるし加入遅いしどうしようもねぇなメリアドールは
豆スープの代わりに死ね
時魔を良く見ると、髪と耳が隠れる頭巾と帽子をかぶってるが
メリアドールもそンな感じで頭巾とフードを二重にかぶってるんだと思う
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/05(水) 11:42:01.94 ID:ICvC5KT10
FFTの凡庸キャラは服装が民族的すぎて頭おかしいんじゃないかって思えて好きになれない
メリアは弟の得意技ジャンプをサブに入れると
武器がセイブザクイーンなんかでも充分強いし満足できる
汎用とやってることかわんねーとか言ってはいけない
槍装備出来るから装備変更でも面白いかも>メリア
人間ユニットなら剛剣無双、モンスターだらけなら槍に持ち替えてジャンプ
正直ルーンブレイド二刀流で引き出すの方が安定するのは認める
槍は命中率低いから微妙だな
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/05(水) 16:14:23.32 ID:1/KSeoYqO
自分もメリアドールはジャンプ、剛剣、装備変更だったな
汎用キャラと差別化しないとあまり使う意味ないし
メリアドールはツインテールだよ?
全く膨らんでないあのフードの中にツインテールなんか隠れてたら逆に怖いわwww
あってベリーショート〜セミロングくらいやろ
抗がん剤の影響で禿げたんだろ
神に仕えるメリちゃんなら髪邪魔ーとか言って丸刈りにしてそう
日本の尼さん的な
>>664 カトリック的に言うなら生まれ持った性別の否定は教義に反するからベリショ位じゃないか?
実は襟足をロングにして三つ編みにしてる
ベリショだと男みたいな髪型とか言われかねんから
もう少し長いかもよ
意外と圧縮出来るし髪って
あまり意味ないけど、鉄巨人とかビブロスってステ吟味すると多少強い奴仲間に出来る?
成長は変わらんみたいだが、初期値は違うってことでおk?
合ってるけど初期値で差が出るのはHPとMPのみ
ああ、そうだった、すまん
もし育てた八号のATが最低クラスだったら悲しすぎるな
ティアマットくらい強ければ多少低くても問題ないけど
高レベルで仲間にしたほうが意外とAT30台中盤によりやすい気がするなー鉄巨人
自分で頑張って育てると意外と29くらいw
こりゃ王都と城下町を延々と歩いて孵化作業厳選する奴が出てくるで
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/06(木) 08:13:47.01 ID:Dh3NKqCy0
ジョブの成長値が全然理解できない
何で忍者は80で他のジョブより少ないんだ?
成長値だか補正値は低い方が良いと攻略サイトで見たけど黒本かも試練
100で割るよりも80で割った方が答えが大きくなるみたいな感じ
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/06(木) 11:30:37.33 ID:Dh3NKqCy0
>>677 ああそっか。どーしても括弧の中の計算を優先しないといけないわけね。
アグリアス
「おまんまんがくるくるくるくるー!」
レーゼって暗黒騎士になれない?
他全ジョブMaster(ものまね士以外レベル8)
ユニット殺害も20体以上させたのに暗いままなんだが・・・
ブレイブストーリーの殺害数増えるように、クリスタル化させてある
>>680 ナイトと黒魔のアビリティ全部覚えた?
ジョブレベル8とマスターは別だよ。
「クラウドと一緒」を初めてやってるが(自作の再現データだけど)面白いな
下〜中級リミット技のCTと序〜中盤のバランスが噛み合って良いわ
>>377と
>>379には全面的に同意だがw
>>681 ごめん書き方が悪かった、ジョブはものまね士以外全てレベル8で、アビリティがMaster!になってる
もうレーゼで50体以上殺害数増やしたのに、暗いままなんだよ
ドラグナーで殺害してるから悪いのかしら・・・
クリスタル化って言ってるからないとは思うが、密猟してるとか
ps版とか
これでPS版だったなんて言ったら怒るぞw
PS版だったなんて言うんじゃないぞ!絶対言うなよ!
たまねぎにはなれるん?
>>682 クラウドってCT・武器制限なしだとしても、剣技キャラより絶対弱いよ…
終盤はリミットはおろか、魔法でさえ微妙なのにね
オルランドゥさんも使える剛剣の性能は上がったのに、何故かはぶられたリミット…
加入が早いからこっちよりまだいいけど、終盤のムスタもちょっと困るなぁ
連投ですまないけど、ここのみなさんは終盤にムスタを使う場合どうしてる?
シーフの帽子で狙撃が使い物にならないから、汎用と同じ運用だと思うけど
銃はラムザの方が強いし、速いジョブが似合うと思うので自分は格闘+拳術忍者
個人的に、男女とも汎用忍者のグラが好きじゃないってのもあるからムスタで
もちろんPSP版だよw
密漁もつけてないし、真たまねぎにもなってるし、クリスタル化させてるしで、なんで暗黒騎士になれないのか理由が見つからない
次はナイトあたりで殺害数増やしてみるつもりだけど、レーゼ一人で殴り倒すの飽きたよ・・・
連投ですまんが、もしかして殺害20体って人間ユニット限定?
だとしたら、森のスペシャルバトルで忍者5人狩りするけど・・・
>>688 自分はPSP版で完全上位互換のバルフレア+空賊がいるのでムスたんの出番がない
空賊が槍や剣まで装備できるのがいかんのや・・・
>>687 弱いのはわかってる
縛りプレイ以外でリミットを活躍させるためには序盤から加入させるしかないからこそ
不思議なデータディスクの再現なんてやってるんだよ
>>688 俺は、終盤のムスタは(ラムザも)終盤加入キャラにおこぼれJP稼がせるために
魔導士系ジョブに就かせることが多いな
それ以外のガチ編成の時には、そもそも5人枠の中にムスタの席が無い
>>688 戦技でシーフの帽子を壊して狙撃するのが上級者(キリッ
倒したほうが早いとか言うな
銃で武器やら防具を破壊ってなんか格好良いな
>>693 うわあああまじか・・・
もしかしたらって思ってたけど、wikiにも書いてないし、ブレイブストーリーでモンスターでも殺害数増えてたから勘違いしてたよ
ありがとうございます、そしてお騒がせしました・・・
暗黒騎士って人間限定だったんだ
主力は気にせず全員ジョブチェンジできてたから気にしてなかったわ
ムスタはアイテム士で黒のローブ
アイテム士は・・・機工士なら何故か着れる
終盤はベイオウーフの方が搦め手的には幅広く運用できちゃうから
更にムスタディオ涙目すぎるんだよな・・・
算術は反則だから使わないとして、最後の5人となると
ラムザ、シド、アグ、レーゼ、ベイオ(orティアマット)辺りが良くある組み合わせかね
ムスタは八ちゃんをメンテナンスしてるよ
侍白魔と召還士白魔と黒魔導士白魔と踊り子白魔で白魔尽くし
数年振りにやり直して、キュクレインさんにフルボッコにされた記念カキコ
まあ二回目はアクセサリで状態異常無効化してリベンジしたけど、地味に初見殺しだな
>>699 最強の5人を決めるとしたらそのへんが鉄板になりそうだねぇ
キュッ君はあの時期としてはややHPが低いからマシだけど、普通に強い部類
状態異常対策したらしたで、これまた詠唱のクソ早いバイオガがいてぇんだ…
HPは意外だが、見かけのわりにスピード速いしね
あいつとベリアスを除いたルカヴィが対策するまでもなくだらしなさすぎ
>>699 打撃力だけを考えたら、ベイオより忍者とかモンクの方が上じゃね?
小細工仕掛けるなら別だけど
>>699 対人対戦を想定すると最強に求められるものも変わると思う
ブレイブ97・フェイス03にするのが基本で、フェイス依存系アビリティは無力になりそう
あと、MPすり替えで無効化される単発技よりも複数回発動技の方が実戦的になるかも
まさかの真言・裏真言最強説が浮上
マジかよマラーク売ってくる
>>704 ドロクロワ「私を楽しませろ」後のキュクレインさんの開幕ダッシュにはそりゃねーよwとは思ったが、確かに動けるピザに驚かされた
他のルカヴィさんに関してはより化物のシドが掃除してくれるし、
雷神使わなくてもC4で寄り道してれば縛らない限り、ストーリーの敵はほとんど身ぐるみ剥がされて家畜のごとき扱いという
蠍と羊は優遇されてんだな
蝿()山羊()獅子()
言い忘れてたけど、みンなムスタについて語ってくれてありがとよ
後半のルカヴィはシドなしでもクソ弱いと思う…
相対的なステ低いし、チャージ中にフルボッコにできる上にお供なしがほとンどという
特に侯爵なンて、転生前が強いだけに残念極まりない
>>706 フェイス03にすると裏真言がくそ痛そうだよな
対人戦はマラーク最強説
キュクレインは初めてのルカヴィ戦だし
それまで強い敵ほとんどいないから苦戦するよね
苦戦というか、それまで通り突っ込むとステ異常食らって地獄を見る
>>705 そこはさ・・・固有キャラは固有ジョブで使いたいというロマン
まあベイオじゃなくてメリでゴリ押しでも良いけど
>>706 ごめん対戦のことは考えてなかった・・・
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 07:17:17.09 ID:iS0IbCnU0
全員同じジョブにして戦闘したほうがJPが貯まるな
5人の竜騎士による連続全員ジャンプ攻勢(全員スピード同じかつボスとスピード誤差あり)
敵の行動パターンが変に多過ぎず、攻撃、状態異常に偏ってる方が強くなるな
チャージかけて拡大デスペルとか敵のCT0なんて無駄無駄
弓使いチャージ+20縛りとかどうよw
終盤はチャージ終了前にアクティブターンが回ってくるから困る…
定期アルマ犯す
ザルモゥっに台詞込みで闇の剣食らわせてぶちギレさせたい
もっさりしない神リメイクがやりたい・・・
PS2がオワコン化する前にPS2でリメイクしてほしかった……
ラムザおちんちん小さそう。
絶対包茎だよな。
打撃陣を♀に変えるだけで全然おもしろくなるな。
魔法は♂でも高威力だけど…
ホリのまま特にブーストせずに通常剣で繰り出す剣技はわりかし威力低いしね
遠距離必中複数対象に即時発動ってだけで充分鬼だが
ムスタは狙撃にスロウとかカエル付加の技が有れば終盤でも戦えたかもしれん
空族?殺しちまえそんなもん!
>>724 アグでもブレイサーとか付けようものなら、ものすごい破壊力だからなぁ…
それこそ後衛ユニットなんぞ、HP満タンから軽くオーバーキルできるくらい
騎士剣がくるまででも、黒のローブor数珠+アイスブランドでもかなり強力だし
シーフのときですら、AT特化装備で吹き出すほど強い
騎士剣手に入れるまでは聖槌技が強いよな
そこはかとない後ろめたさを感じないではないが
ムスタは労働八号と一緒に出撃させると3分の2の確率で誤爆されるとかアレばネタとして生き残れた
みんなラムザとかアグとかシドとかベオとかレーゼとかメリアドールとかのチートキャラに毒されすぎてるんだよ
ほとんどじゃねぇか
俺のベストメンバーはラファマラークムスタクラウド労働八号
>>729 ラムザはそこまでチートではないような・・・
アグリアスも聖剣技使えるけど、HP以外は汎用並なんだよなあ
シドとレーゼが成長補正ジョブ補正ともにぶっ飛んでるのが悪い
ラムザは何もできないとき叫べる
アグは香水を装備できる
忍者が塵地螺鈿飾剣投げてくれない…いい加減心折れそう
機工技術コンテスト何度やっても大成功で副賞しかもらえない
財宝どうやってもらうの?
アイテム士3人でやってるんだけどなぁ
そうそう失敗した覚えがないのでわからんが
依頼期間をフルにしてなければ、したらどうだろうか
弓使いのチャージは、数値の分だけ時間が経過してから攻撃なら良かったのに
チャージ+5、+10、+20、+30、+40、+50 くらいまでで、攻撃力の増加分は適当に変える
チャージ+50でも終了前に自分のターンが回ってくることは基本的にない
弓を引き続けるだけの簡単なお仕事です
日数MAXの16日でやってるんだけどやっぱり副賞しかでないなぁ
儲け話はたしかジョブ全く関係ないんじゃなかったか?
BraveとFaithにも依存。
大成功ジョブは報告で自慢しだすジョブだしそもそも設定ミスでジョブが1つずつずれてるから無意味。
ばらけさせてみた方がいいかも。
あるだろボケ
久しぶりにこのゲームやってるがゲームバランスが色々とアレだよな
つーか竜騎士つえー
ジョブは関係ある。仕事に対して相性のいいジョブと悪いジョブがある。
日数は長くするとJpとかがちょっと多くもらえるようになるだけで、あまり影響はない。
それより、
>>734は多分「機工技術コンテスト」と「職人コンテスト」を混同してる。
大成功で副賞がもらえるのは「職人コンテスト」のほう。
BraveとFaithは関係ある仕事もない仕事もある。
Braveが高くてFaithが低いほど有利な仕事もあるし、その逆もある。
レベルも高いほうがいいけど高すぎても逆に不利になるとかいろいろややこしいところがある。
黒本「困ったら私を開きなさい」
予備知識なしの初見プレイならいいバランスじゃないか?
まぁWiiタイマンは別だけどなw
2回目以降は縛るなり普段使わないキャラやジョブや装備でナメプをば
黒本「槍は命中率が低い(キリッ)」
儲け話は
斡旋所で仕入れた見習い3人(性別・性能一切問わず)を送り込めば
どんなものでも絶対100%成功させる
ラッド「なぁ、ラムザよ」
ラムザ「なんだい?ラッド」
ラッド「なんか俺とラヴィアンとアリシアばかりを儲け話に派遣しすぎではないか」
ラムザ「…こんな大事な仕事はラッド、キミにしか任せられないよ」
ラッド「そうか…わかった」
ラムザ・ベ汚ルブ「…チッ、そろそろ潮時か…部隊枠もキツくなってきたし、な」
「くろもと」って誰だろうと思ったら、「くろほん」だったでござる。
本持ってるのに気が付くのに十数秒。
脳が変色してるな…
久しぶりにはじめるか→No5までの枠どうしよう何人汎用いれよう
ここでいつも半日くらい放置する
イベントバトルの敵のバリエーションもっと欲しかったなぁ
スルメのごとく、何度やっても楽しめるゲームだけどここが残念
ナイト、弓使いが圧倒的に多くて、他ジョブが少なすぎるような…
時点でおそらく黒魔あたりだろうけど、白魔は意外と出現率低い
ディープダンジョン最深部で大量のチョコボにモフモフされてる白魔子ちゃん出てくるから是非遊んであげて
このゲームって実はかなりAIが賢いから
敵にも色々なジョブが出てきたらやり応えあると思う
時魔はchapter1からちょいちょい見るぞ
レナリア、処刑場、修道院あたり?
陰陽士はイベントバトルだと、町外れの教会くらいでしか見ない気が…
忘れていたけど、シーフも地味に多いね
固定キャラってジョブチェンジしても外見変わらないのか。
アグリアスさんのミニスカとかヘソ見たかったな・・・
確かにな。
ナイトは後半盾の回避率とHPの高さでうざいだけ
戦技とかいう装備品壊すようなアビリティもうざい
弓使いは大して存在価値もないのになんでいつまでも出現する?
アビリティもチャージとか凡庸すぎる
だって騎士団同士の戦いでしょ
それにしてもナイトが多すぎるし偏りすぎという話だ
ちょいちょいごろつきみたいなやつらもいるから色んなジョブの出しようはあるし、
そこそこ種類あるのに勿体ない
侍なんて、ミュロンドで思い出したように一回出てくるだけだぜ?
弓使いは自分で使うと微妙だが、敵の高所に陣取ってるやつは侮れんとは思う
ナイトは言わずもがな、騎士道に反したブレイクとしぶとさで厄介
敵に戦技持ちの弓使いとかいたら怖いよね
敵のアビリティと装備がチューニングされてたら難易度上がるだろうなぁ
後半になるとMPすり替えMP回復移動持ちナイトとか精神統一戦技持ちアイテム士とか
ルーンブレイドイージスの盾引き出す風水士とか歯ごたえありそうだな
ステージエディット機能つけてユーザー間で交換できるようになってたら、とか妄想してしまう
獅子戦争スタッフがウェイト地獄にする準備を始めました
ラスダンは引き出すや算術をセットしてセッティエムソンを装備した黒魔だらけに
・欲しい要素
汎用キャラの色変更
マルチエンド複数ルート
出陣人数を増やす
敵側の固定キャラを仲間にできる抜け道
魔法≧物理攻撃
魔物の専用ジョブ、専用装備、人飼>野生
仲間枠を増やす
・いらない要素
取得JPUP
チート武器
チートアビリティ
チートキャラ
煩わしいジョブ依存の成長値
ジョブの固定アビリティ
ジョブマスター
処理落ちと効果音劣化さえなければ獅子戦争は理想的なリメイクと言っても差し支えなかったのに・・・
更に望むなら
>>766とかドーピング必須の超強敵とかルート分岐とかも欲しかったところだけど
>>771 クラウドやムスタやらの、梃子入れすべきところが梃子入れされていなかったり、
理想と言うには程遠いくらい色々調整不足な点があるじゃないか
使い回しも多く、やや手抜き感があるのは否めない
とはいえ、ムービーの素晴らしさは認めざるを得ない
実はムービーだけで大体許してしまっている
少数派だろうけど
どこにクラウドにテコ入れする必要があるのだろうか?
まだザルモゥやシモン、クレティアンやら神殿騎士、骸旅団にテコ入れする方がいいと思うよ。
言ってる主旨とはズレるだろうがクラウドが仲間になる時期はもう少し早くしてほしかった
あの貿易都市に到着した時点で仲間になっても
リミットに最適と思しきルーンブレイドが併用できなかったり、ダメージ技の性能が(ry
画竜点睛とクライムハザードでおkというのなら、MA関係ないし知らん
ザルモゥはあんなもんでいいと思うけど、クレティアンは同意
あとドラゴンロッドも何とかしろ…装備補正なしでAT依存とか、全く救いようがないのだが
たしかにドラゴンロッドのガッカリ感は異常だな
まぁハードモードやベリーハードがあったら良かったな
>>765みたいなジョブとアビリティに方向性(ねらい)がある敵キャラが多いかんじで
ナイトならアイスブランド・黒のローブ・ブレイサーに拳術・MPすり替え・防御力UP・MP回復移動
アイテム士ならブレイズガン・高フェイスで戦技・エクスオトポ・攻撃力UP・MOVE+3
黒魔ならウィザードロッド2本に閃光魔帽・魔術師のローブで引き出す・白刃取り・二刀流・テレポ
とかさw
こういう凶悪なセットのキャラがいる部隊と戦いたかったぜ・・・
魔物使いの引き出すだっけ
あれが微妙すぎる気がするんだよな
あんま使ったことないからあれだけど
魔物使いの引き出す…?
多分まじゅう使いの事だと思うがw
魔物使いとかジョブにあってもいいな
ティアマットは暗黒の囁きなくても強いよ
レーゼ使う人多いだろうから
魔獣使いもデフォでついてくるし
俺はmoveの低さがいやで使ってないけど
暗黒の囁き「ファーハッハッハッハ!」
クラウドはマテリアブレイドじゃないといけなくする理由があるのか
原作でリミット技にマテリアとか要らないだろ
その上要チャージってだけでキャラのスピードが上がるにつれどんどん無用の長物になるし
他の剣技に劣りすぎ。せめて武器指定なしかチャージなしにしろよ
キャラのスピードは据え置きにして欲しかった
キャラのスピードと盾・マントの回避率はゲームバランスが崩れる大きな要因
オルランドゥみたいな最強キャラは自分嫌いなんでほとんど使った事ない
神殿騎士系のジョブが剛剣ばっかってのも萎える。ウザいし
サポートアビリティが限定されるような技作んじゃねぇ
聖剣技とかも流用しすぎ
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 06:37:29.31 ID:LWtiV06c0
主役奪うなよ。クラウド好きな奴っておかしいよ
青雲
定期アルマ犯す
>>785 スピードは成長なしでジョブにより固定、装備特典でのみ引き上げ可能
同スピードの場合の行動順はランダム、くらいで良かったよな
そうでもないと終盤の長CT技の実用性が皆無
移植でクラウド超強化+セフィロス追加とかやるかと思ってたけど無かったな
バルフレアなんて出すよりそっちが欲しかった
もしかしたらFFTスタッフはクラウドを入れることをあまり快く思ってなかったのかもね
PSとFF7がプチ社会現象化した後の勢いに乗っている時期に会社の意向で入れさせられたけど
そもそも他人(野村)の作った別作品のキャラねじこまれて気に入らなかったとか
バルフレアは同一世界観で制作スタッフもかぶってるFF12からの出張だから
ノリノリで強キャラにしちゃいました、みたいな
>>790 セフィロス強化に空目して
銀髪鬼さんがこれ以上強くなるのかと思った
いよいよ源氏シリーズが盗めなくなるな
空賊より天騎士をだな
ラムたん専用見習い天騎士、クリア後はアルマを使用可能
これで200万本は売れる
ラムザは裏技でダークナイトぐらいがちょうどいいよ
暗黒剣は異端者にふさわしい
HPを4分の1消費して敵全体にダメージ
そして山で修行してパラディンになるんですね。
バルフレア好きだしよかったんだけどムスタさんの存在意義がなw
まーそれ言ったらシドとかもっと酷いんだけどw
ムスタだけ銃のチャージを無意味にすればよかったんじゃね
ifストーリー、ifルートみたいなのあったらおもろそうだけどね
長兄の言いなりになって傀儡として汚い仕事をこなしていき、最終的にはラーグ公に
「あなた死ぬわよ?このままだと・・・」って言って密かに取り入り、ラーグ公暗殺を防ぎ、
長兄を逆に殺し、聖騎士として北天騎士団の団長になり(次兄は副団長に降格)、
最終的に南天騎士団の団長になってるディリータと決戦する→べ汚ルブ編
ダイスダーグはラムザに汚いことはさせないんじゃないかな
親父に似て潔癖でめんどくさい奴だから、ザルバッグ程大義として割りきれそうもないし
バルフレア好きな俺は当時複雑な思いでプレイした
長兄はラムザのこと疎んじてる気はするね
ザルバックは厳しいけど何だかんだラムザを気にかけてるから良い兄貴だ
頭でっかちだけど
レーゼって魔力が強いから算術覚えさせたくなるけど
装備が独特でカメレオンローブがつけられないからCT4ホーリーが出来ないんだよなぁ
PSP版では全属性吸収のアクセサリがあるからそれを付けさせる手もあるが
召喚士
「イグーー!シコシコドピュ〜ッ… ザーメン!」
香ばしいと思ったら、最近つまんねえ下ネタ書き込んでる奴だったか
レーゼがデフォで二刀流なのはどういう事だ
しかも格闘持ち
ガフガリオン雇って野良ラムザの面倒見させるあたりダイスターグも良い兄ちゃんだと思うけど
その傭兵に場合によってはラムザを殺っつけろとか言ってる訳だが
>>802 オネエになってることに誰もツっこまないのがワラタ
オネエというか数子
しゃぶらせろの人はどうなった?
あれはちょっとつまらなかったね
馬鹿が勘違いしただけ
あれはいじめではない
自殺の練習や蜂の屍骸を食わせても
遊びであって虐めでないと?
どこかの在日朝鮮人と一緒ですね〜
全く別のことを持ち出して何が言いたいんだか
反論はもう少しうまくやりな
はいみんな黙って
いやでございまする
PSPでルッソが出たのは
やっぱり販促か
マーシュだと外見がラムザと
キャラ被りするのもあるだろうけど
マーシュがFFTの世界にいるのは想像出来ん
参戦したとしてもルッソと同じでラムザ見習い戦士のコピペアビリティだろうけど
ルッソのジョブとかアビリティもう少しなんとかならんかったのかね
モブハンター微妙すぎるんだよな、愛が無いと使えない
良いところは空賊に全て割り振った感はある
ゾディアックブレイブに一切合切無関係なのにアルテマ使えるのがなぁ
ヒロインのほう出したほうが良かったんじゃないか
オマケみたいなもんだしいいんじゃないの
ゲストの癖にでしゃばるバル野郎が異常
PSP版はロクなもんじゃなかったな
人数枠拡大くらいは褒めてやろうぜ
バルはたしかにやりすぎ
補正値もアビリティもめちゃくちゃなのに、初期装備まで贔屓されすぎだろう
人数枠拡大だけじゃなく並び替え機能をつけて欲しかった
おまけとして、通信前提じゃない単独やり込み要素が欲しかった
かゆいところに微妙に手が届かない、惜しいリメイク
ゴーグ⇔ウォージリス間が航路で1日しかかからないのが納得いかない
それだけ凄く速い船なのです
ゴーグ驚異の技術力か
召喚したリヴァイアサンが押してくれてるんだろ
儲け話で船がよく沈んでるのは・・・
召喚したリヴァイアサンが沈めてるんだろ
リヴァイアサンが大海嘯で押してくれますがちゃんと整備してないと木っ端微塵に砕け散ります
こうした事情から機工都市ゴーグは技術都市として発展したのでした
なんつってな
ぜんぜんおもしろくないんだけど
なんつってじゃねーよ
あの断末魔たまに聞きたくなる
音と処理落ち以外はPSPは完全上位互換なんだよねぇ
だが求められていないものを搭載しすぎっていう
スタッフ「俺らもこのゲームのファンだから(キリッ」とはいったいなんだったのか
オナニーやん
・・・そして時は動き出す
なんつったりしてよぉ。
ルッソを昨日仲間にして、結局誰だこいつと思ってたら
このスレを見て解決しましたわ
音と処理落ちはプレイ中ずっと付いて回るっていう悲しい状態
スタッフ「大人になるって悲しいことなの」
携帯機なら無音でプレイすることは珍しくないんじゃない
音に反応しないといけないような場面もないし
音が速いんじゃなくてエフェクトが遅いから原作やってれば気になるっちゃ気になる
ズレとは別で効果音そのものが劣化した話かと思った
サンダー系の音ががピエーになってたりするよね
音劣化もズレも平気だったけど
男キャラ断末魔が「ニャー」
って聞こえていつも吹く
ルカヴィ登場音
ググルルルルルル プオォーン
アラグアイで忍者にカオスブレイド55本賜った(^q^ )
これだからFFTはやめられん
結構退屈なゲームだ
ジョブなんて1キャラに2〜3集中的にやらせておけば十分戦力に足る
他のジョブの必要なアビリティはおこぼれJpで覚えさせるだけ
一人にあれやこれやとマスターさせるのは時間の無駄以外に他ならない。
あとはただゲームを進めてクリアするだけ
まあやる人次第でしょう
あなたからするとディープダンジョンなんか無駄の塊みたいだね
例えばボールがあったとして、大人になっても転がして遊ぶことしかできなかったら退屈だわな
成長するにつれ投げてみたり転がしてみたり、ルールを設けてみたりして楽しむもんなんだよ
転がして遊んでるだけの奴が「ボールはつまらない」って言っても知恵遅れにしか見えんわ
全体的なセンスが飛び抜けていいけど、ゲームとしてはバランス悪いと俺も思うよ
他の松野ゲーのベイグラとタクティクスオウガも同じ印象
なぜ触る
>>858 それって縛りプレイのことを言いたいの?
悪いけど実生活で何の役にも立たないものにわざわざ本来とは違う楽しみを見出す気はないわ
そんな時間あったら運動やら勉強するしね
まあ縛りプレイなんて他人から見りゃ無駄なだけなのは確かだが
最適解で育成してあとはただゲーム進めてクリアするだけって
RPGやSRPGなら大半のゲームが当てはまらないか
実生活に何の役にも立たないことに時間使いたくないんだったら最初からゲームなんかしなきゃいいのに
わざわざPC起動して2chのスレッドまで出張してきて退屈アピールなんて時間の無駄遣いしてる奴にそんなこと言われてもなー
縛りプレイといえば
単一ジョブ縛りだとやっぱり
汎用男と汎用女をまぜこぜにしてはやりにくい?
まぁ自分の好きにすればいいだろという話だけど
初回プレイ時は楽しいよ
ただ久しぶりにやりたくなったからやったけど
改めてやってみるとこんな単純なゲームやったんだなぁと。
まぁシステムやら要素やら熟知した上だから言えることだけど。
剣聖くらい縛ろうや……
剣聖縛り
オルランドゥ五人
ジョブも多いように見えて実際使うのは限られてるからなー
アビリティ覚えて即さよならのジョブが大半なのが淋しい
話術士やアイテム士みたいに銃装備、アイテム投げ、まじゅう語のような特性がついてないと
そのわざわざ能力の低いジョブでいる意味が無い。
溶岩上移動、移動距離天候無視みたいな全くセットされないと思われるアビリティも
ジョブ特性としてついてるなら意味もあったろうに
>>867 なんだよそれw
敵として出現したら、赤い悪魔以上だが。
使える使えないの差が激しいのは散々言われている通り、FFTではデフォ
それがゲームバランスが悪い理由の一つだし、制限プレイヤーに好まれる面でもある
そりゃ攻略法が確立された今、最適解だけ求めたプレイなんて面白くありませんて
このスレでは礼賛しかしてはいけないとは言わんが、それ以上は日記かブログでやれや
PSP版でもメリアドールを使う気になれん
何つーか装備してるとブレイクできるがダメージ下がるし、
装備してないとただのダメージだからアグに劣るし(まあ一概にいえないが)
ディバインナイトの補正率にかけるしかないのか
つーかディバインナイトが自動弓装備できるってのがもう意味分からん
オルランドゥ五人
レーゼ五人
ベイオウーフ五人
ラムザ五人
労働八号五体
マラーク五人
どれが一番強いのか
ドーピングできてノンチャージ防御無視長距離攻撃できる髭
>>872 レーゼ5人でシャンタージュで不死身PTやりたいな
アグたんがドーピング3周してもオルランドゥに追いつかないもうやだ
ラムザ5人か
全員で叫びながら結構早い速度で突撃してくるとか怖いな
ルカヴィ総出演とか、
アルテマさんがランダムでルカヴィ召喚するとかもやってみたかった
PARでルカヴィパーティなら作れるけどね
>>875 その光景想像して吹いた
ラムザ喉強すぎだろ…あんなにエール送ったりはげましたり叫んだりしても、
結構な字数喋れるのは尊敬に値する
ひさびさアーカイブスで買ってみるか
なんか調べてたらカードコレクションvol.1vol.2なるものがあるんだね
思わず買っちまったわ、でもこれど〜やって遊ぶの?w
>>868 ジョブごとの成長値に差をつけないで欲しかったと思う。補正値だけで十分差別化できる
成長差があるせいで低成長ジョブでいる意味が無い、というかむしろマイナスになる
結局、必要なアビリティ覚えた後は、固有ジョブかモンク・忍者・風水士あたりに固定になってしまう
別にそこまでステにこだわる必要ないと言われればそうだし
成長差があるからこそドーピングという裏技的な要素にもつながるんだが
全員を最強ステにしたいってわけじゃないから成長率気にしたことないなー むしろ差がついてなんぼなプレイスタイル
なんかスレ見てたらまたやりたくなってきた PSPまた引っ張り出すかな
>>872 一撃必殺ならシドだが、何気にベイのチキン連発も地味に怖いな。
チキンになってじわじわHP削られなぶり殺し…
嫌すぎるw
>>881 育成バトルで応援しまくるって時に
応援団長ぽいかと思って黒のローブとねじりはちまき装備してニヤニヤしてる
レーゼとアグリアスとメリアドールとセックスしたい。
レーゼさんデフォで二刀流格闘持ちでブレスまで吐けるとかベイオウーフ怖くて尻に敷かれっぱなしだろうな
ルカヴィになった銀髪鬼まじキャラ崩壊
ウィーイグッ!ラフ兄貴!
ハエはフレアジャの詠唱早いし、ステ異常防御が完璧にできないのが嫌いだ
低レベルでいくとなんか苦戦してしまう
素早さ成長補正率UPとかいう
アビリティにすればよかった
覚える種類はジョブによるけど
別のジョブでも装備できるし
鉄巨人5体も中々じゃないか?
装備(エクスカリバーとか香水)、アビリティ完璧にしたら別だけど、魔法無効、防御UP、パワフルかつ射程のある作業。
鉄巨人でカオスブレイド装備したシド5人に勝てるビジョンが見えないw
ドーピングはアグリアスの救済措置だと考えよう
白魔に剣装備させてるけど弱いよちくしょう・・・
剣なんて捨ててホーリー使いになろうよ!
ホーリーの強さは異常
フレアが涙目
ジョブレベルを上げると使用できるアビリティ、付帯するメリットアビリティが増えるっていう方式で良かった
他のジョブで使うためにアビリティをマスターすると。
システムの粗が見えてきてやる気なくなってきた
家畜です使える聖剣技を何故ラムザは使えないのか
坊やだからさ
ホワイトナイトなんて「清らかな鎧」を着ただけのナイトだぜ
清らかな鎧って何だよ
風車小屋じゃチェインメイルだぜ
ウィーグラフもディリータも経緯と程度はどうあれ騎士としての環境で身に着けた技術だろうから
騎士の名門の生まれでも、見習いのうちに出奔して傭兵やってたラムザが使えないのも納得できる
しっくりくるのはやっぱり暗黒剣なんだけど、本人は別に神に背いてる訳でもないしな。神は虚像と知っちゃったけど
馬鹿には見えない清らかな鎧
アグリアスに手取り足取り教えてもらえばよかったのにな
父親が最強で兄も強者だから剣の才能だけはあるはず
むしろラムザはソディアックブレイブの末裔なんだから
ベオルブの血だけの兄2人に負ける要素が見付からない気はする
帽子や服だけでなく、騎士剣まで装備できるラムザは十分強いけどねガッツ便利だし
PSP版でラムザアルマの母親のEPあれば良かったのにって書いてて思いました
むしろベオルブ家ではアルマの能力が異端
修道院で姫様に弟子入りでもしたのか
そうか?貴族というか騎士の家系の攻撃的スキルの長兄次兄と
腹違いの伝説の末裔で補助的スキルとアルテマの末弟と妹
って分類すると納得できなくもないけど
ぼくのかんがえたラムザ
ジョブ:ブレイブナイト
固有アビリティ:神聖剣、ガッツ
神聖剣アビリティ
聖座に対応した技を繰り出すとか何とか
ファイナルファンタジータクティクス キャラクターカードブック持ってる人いる?
カードの厚さってトランプくらい?それとも薄い紙のペラッペラですの?
トランプ位だよ
サイズの方はやや小さめ
たしかアルマのアビリティの説明が卑猥だった気がする。
ちょっと買ってくる
ありがと、注文してよかった
卑猥にすごい期待しとく
ああ、アレなwたしかにひyだわw
めっちゃひさびさにゲームしてみた
最初の平原でGAME OVERワロス
こんなムズかったっけ・・・
>>916 ポイントは投石。
あるサイトの管理人は投石が嫌いなようだが、投石は便利。
ヘイストかけると魔法の詠唱も早くなるってのはホント?
関係無いですねえ
定期アルマ犯す。
聖天使アルテマ
「おちんちんがくるくるくるくるー!」
>>918 黒本「あまりいい加減な事言わない方がいいよクスクス」
今更ながらLVの上げ下げで強くできるってことを知ったんだけど
どうせやるなら、1人じゃなくて2人くらい同時進行でやった方がいいの?
知らねぇよ。
トラップが1パネルしかないとかそういう手間考えて、好きにすればいいだろ。
テレポ失敗が楽チン。
これやってると、今のゲームがヌルゲーに見えてくるな
俺昔からこんなんやってたっけ・・・
昔は効率とか時間とかを考えずレベルを上げてたんじゃない?
ディリータは一連の事件が絡まなければ親父の遺言通りに、ラムザの良き片腕になってくれてたんだろうか
無理だと思う
ティータはイタリア語で太陽ってことでいいのかな
FF10の主人公のティーダ君と同じで
で、ディリータは「削除する、消す、消去する」か英語だとデリート
ラムザは能天気で歪むところまで歪まないと事態を重く捉えないから
ディリータとはどんな道を進んでもいずれ決別した気がするな
7. アイディアや企画・提案を受けつけてもらえますか?
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7. お客様より新しい商品、キャラクター、デザイン、ストーリー、システム等に関するアイディアなど「提案をしたい」というご希望が当社に寄せられることがあります。
寄せられたご提案が偶然にも弊社にて企画、開発等を行っているものに類似してしまう、という可能性がないとはいえません。こうした不測の事態を避ける為、皆様からのご提案はお受けしておりません。
万一ご提案をいただいた場合でも、原則としてご返却させていただいております。
良いアイデアは積極的に採用していくくらいの貪欲さをスクエニに持って欲しいわ。
>>929 ラムザ→ラムダ
アルマ→アルファ
ティータ→シータ
なんてのをどっかで聞いたような
テレポ失敗より、スピードブレイクで下げる奴以外1にして、1マス移動で下げる方が早いよ
テレポのカーソル動かす方がちょっとだけ遅い
ディリータ→デルータ
アルガス→アルプス
ダイスダーグ→ライスバーグ
なんてのをどっかで聞いたような
ラムダデルタ…
アグリアス→俺の嫁
なんてのをどっかで聞いたような
ボウガンて片手に盾持てるんだね
どうやってボウガンに矢をつがえるんだろう
そんな事言ったら辞書でどうやって遠距離攻撃してるんだよw
>>932 企業なら普通だろ
公募やアンケならともかく、知らないヤツからのアイデアやネタなんてトラブルのもと
FFT HD版はよ
>>939 手で取っ手を握るんじゃなくて、腕を通せるタイプだと妄想してたわ
アグリアス→中世ヨーロッパの貴族風の髪型をした男戦士
なんてのをどっかで聞いたような
>>939 先端部に足で踏んで押さえる金具が付いてるボウガンは有る
ただし片手で扱うためというよりは非力な野郎でも弦を引く為の工夫
つうかボウガン弱すぎなのと、一気にガストラフェテスさんで威力10になってアルテミスの弓涙目
なのがなw まあ射程違うけども
まぁなんだ、頑張れば騎士剣だって二刀流できる訳だし気にしたら負けだよ。
定期アルマ犯す
ボウガン二刀流したい
俺は2丁拳銃がやりたい。
連続魔したい
連続魔あれば終盤まだ黒魔使えたかな
イズルード使いたい
豆スープはレイプされたのかな?
赤魔好きだから連続魔実装してPSP版で追加されないかなとか思った事あったけどシステム的に赤魔法は微妙だよな…
弓は与一とペルセウスあるだけボウガンよりマシだな
>>955 といっても、回復なんてCT的にケアルラでほぼ間に合うしトードさえ使えるなら赤魔も良いな
(過去のFFから考えて)ルーンブレイドと盾装備できるし
FF12Iでは割と万能な感じではあったな赤魔
ドーター前でレベル1忍者ラムザを完成させてみたが、これはAGI馬鹿デニムみたいなモンなのだろうか
投げるも相まって序盤からアタッカー性能はやっぱ高いな
てか何で忍者のアビリティは投げるなんだ
もっと他にあったろ
フェイス上げると魔法強すぎて下級魔法でも大ダメージだな
弱点属性つけば瞬殺すぐる
被ダメも大きくなるというデメリットがあるが
実際敵はなんちゃらナイトと弓使いばっか()なので気にする必要が無いw
現れてもフェイスのいじってない戦士系で攻めて瞬殺できるし
一部のボスの時だけ魔法対策すればよし
>>956 自動弓はせめて攻撃力があと2、3高かったら実用レベルだった
終盤に高価なガストラフェテス買って必死にAT上げても100ダメ越えるかどうかなんて・・・
つーかなんちゃらナイトの剣技にせめてCTかHPorMP消費ありにしてほしかった
強力な業使い放題とか、その力はどこから沸いてくるんだよ?みたいな
あとアグリアスとか信仰の騎士なのにいたって並みのフェイスだよね(笑)
サポートアビリティ「ガン=カタ」
連投スマソ
そうだ、聖剣技をフェイスが高いほど強くして
暗黒剣をフェイスが低いほど強くすればバランス取れたかもしれないな
っつか魔道士系ジョブに比べて戦士系ジョブは半分必要ないだろ
見習い、弓使い、シーフ、侍…
ユニークジョブもアクションアビリティ以外のユニアークアビリティがあればもっと差別化できたのにな
>>958 「投げる」は伝統やろ?
伝統っつかFF5か
投げるじゃなかったら忍術とか仕手とかかな
仕手じゃもっとバランス崩壊するか
うろ覚えだがFFTAだと忍術っていう地形無視風水術もどきみたいなアビだったな
投げるもちゃんと含まれてたけど
ボウガン系、FFTではぜんぜん使わなかったが
TOの時は登り屋内マップで地味に便利だったな
侍というか引き出すは強いじゃん
侍のままだと弱いけど
アイスシールドとアイスブランドで固めてお互いを斬って回復するナイト軍団とか(属性威力UP装備もつけて
なんかそういう指向性があるおもしろ敵パーティーがいないのがザンネンだわ
せめてディープダンジョンくらいは工夫してほしかったぜ…
伊賀忍刀と忍びの衣を装備した伊賀の忍者たちと
甲賀忍刀と忍びの衣を装備した甲賀の忍者が勝手に激突してるMAPもいいなw
(どっちかがGUESTでさ)
大地の衣着たモンク集団なら
何がジャンプだよ
竜剣だろうがって思う
竜剣技のなかにジャンプ技を属性やら遠距離弱近距離強とかに分けて入れればよかったんじゃね
少なくともアビリティが一つしかないってのは結構な弱点だと思うわけよ
>>971 ジャンプ自体は相当強力だぞ
竜剣の名でなにかしらのAアビリティが欲しいのは同意できるが、竜剣技()ってなに
って、まさか青魔法的な物か?FF10の、竜剣で魔法覚えるみたいな・・尚更要らねえ
HPMP同時吸収とか暗黒剣の完全上位互換だな
暗黒剣の真の価値はあのネガティブ系中二文言にあるから
多少性能で上を行かれたところで特に問題はない
次スレいってみる
んじゃまた俺が行ってみるかな
乙!
なんか現スレ早かった気がするが
そんな事もないか
>>970踏んだの気づいてなかった
ごめんなさいそしてありがとう
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/15(土) 19:58:35.79 ID:GoM72aH3O
さっさと埋めよう
>>980乙
レーゼをスタメンで起用したが強すぎんだろ
三色ブレスと撲殺だけで即レギュラーにしてしまった、そしてバイバイベイオさん
>>980 神に背きし乙の極意、その目で見るがいい…闇の乙!
>>980 スレ建て乙はしている!
>>984 べ、ベオだってチキンあるもん!
実際ベオが敵で出てきたら相当うざい
ベオも使えばいいじゃないか 強いんだし
ベイオウーフとレーゼはセックスしてるのかな?
竜姦ですか?
無双スレ埋め突き!
ザルモゥ〜
チキンはレーゼをおとなしくさせる為に編み出した業では?と妄想した。
>>980 乙
忍び刀までナイフかフレイルしかないので、早期忍者だと格闘が鉄板なんだろうかやっぱ
レーゼックス!
999
1000!
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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