【DQ10】戦士専用スレ こうげき力+3【Wii】
>>238 効率厨のみでいいよ
というか効率というよりゆうかん全振りしてる戦士だとわかるけど、
とにかく火力がないのがネック。
それを補うため錬金装備買っても同じ錬金のオノの威力に目を奪われるだけ。
せめて火炎斬りでも使えれば・・・って思うんだよ?
格闘を取れば、格闘100で+70の武器を装備したことと同じ。
これはLv50のドラゴンソードを取得したのと同様になる。
しかも会心+2%、みかわし+2%。攻撃スキル有り。
この性能を見て取らない、と思うほうが無理だ。
>>242 多分だけど、「装備時攻撃力+○○」が全適応だと思ったとかそんな感じ…?
攻撃力自体はちから+その武器の攻撃力+スキルや錬金補正だったハズだし
サポート仲間を復活させるのに協会を使う必要ないな
LV10の僧侶雇ってザオの方が安い
転職してザオの方が安い
あれ、ちから+1すれば、攻撃力も+1になると思ってたけど、違うとか?
そうなると勇敢全振りは痛すぎるなw
いやちから+1は攻撃力+1だろ
何言ってんだ
>>238 勇敢はまだだけど格闘と盾を100にしてみたよ
あぁ盾つえーわとダメ期待されてないし好きにばくれつけん打てるわーってのを感じてる
斧のまじんってそんなに有用?
もうメタルスライムとかどうでも良いレベルになってきたから・・・。
物理とおらないかたい奴相手に使う想定なのかな?
>>249 格闘と盾は共存できるんだね?
よしゆうかん100盾100格闘100確定でいくか・・・。
もうすぐ40歳なステ僧ですが、ガチムチ戦士の方々にはいつもお世話になってます。
肉PTでもサポPTでも。これからも精進なさってね (ハート [エルフおじき]
ちなみにここ5日ほどボスとクエ以外はカミハルムイ北にずっと籠ってたので、
両手剣ブンブンさんを中心に借りてましたが、そろそろ旅立つので
お勧めを教えてくださいな。
酒場の片手戦士どもは諦めてソロしろよ…
拾う神なんておらん
>>231 > 本スレの定説ではバトマスになるにはかばう (勇敢8)が必要だそうだが、
なわけない
かばうはパラディンだ
バトマスは情報すらない
>>237 勇敢と闘魂は目的が違うから上位互換でもなんでもないだろ
片手戦士だけど雇われて経験値も金も入ってきているという現実
つか勇敢は力だけじゃなくHPも身の守りも上がるんだが
やいばくだきからロストアタックまであるし
アタッカーと比べるのが意味分からんw
片手剣全振りと比べるならまだ分かるけど
俺も普通に入ってるなあ
斧がいないから仕方なく雇ってるとは思うが
ところで刃くだきってどうなの
説明文読むだけだと大した技に思えないんだけど、実際に使ってみると攻撃力の減少値ぱねぇとか?
攻撃型戦士なら勇敢より闘魂のパッシブのほうが遥かにいいに決まってるだろ
タンク型なら戦士で勇敢100闘魂100博愛100
魔戦で片手100のこりのゴミ職で盾100がFAなのはサービス終了まで不変だが
かばう取った俺が悪いんだが8Pに設定した奴は本当に性格悪いな
40の時もまじんぎりに1足りないし最終武器99になるしでもうね
まぁおのむそうはいらんけど
うちの片手地雷は装備強化して酒場に置いてるけど今日は
exp2844 1040G 名声18
名声入ってるって事はボスか大型にでも連れて行かれたのかw
オレのルカニ剣は果たして役に立っているのだろうか
>>258 やいばくだきは物理ダメージ+ヘナトス1段階
ぱねぇって程でもないけどあると便利
>>261 なるほど、そういう性能なのか教えてくれてサンクス
3の倍数でアホになる仕様がわけわからん
>>261 よく酒場に預けていくら稼いだ報告あるんだが、
何時間放置してたかの報告もあると助かるし参考になる。
ちなみに俺は斧戦Lv30で今日は8時間放置して1600稼ぎだわ。
それもそうだな
今度から時間はかっておこう
30と35クエストでもらえるアイテムってなに?
お金に余裕が出来たから探索ついでで金アクセ2箇所買おうと思ってるんだけど
装備箇所被ったりする?
中途半端振りなんだけど体当たりってつかえる?
>>264 7時間預けて4人に雇われてた
Lv30片手 スキル:片手2/盾5/勇敢4
装備は12%ルカニ
ぶっちゃけサポAIで勇敢スキル機能するのかね?かばうとかロスアタとか
しなかったらただのルカニマシーンなんだが
>>267 470 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2012/08/13(月) 00:08:25.15 ID:ZUHglRYC0
でもぶっちゃけ人間とPT組む人は攻撃力上げたほうがいいかもしれんよ
俺はサポだけ連れてサポのMPやらまで管理しないといけないからたいあたりが助かったわけだし
人間なら自分で回復してくれるからがんがんこうげきしたほうが早いだろ
444 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2012/08/13(月) 00:04:13.68 ID:ZUHglRYC0
たいあたり覚えた時ためし打ちが雑魚だったからイミフだったんだろうな
ボス弾き飛ばしまくりやで
429 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2012/08/13(月) 00:01:41.60 ID:hiyinh870
俺ゆうかんせんしで体当たりを取った時ものすごい自虐ネタに走ったんだがw
ストーリーを進めてボス戦一番役に立ってるのが体当たりだったという
むしろ体当たりしかつかってないみたいなwwwwwなんぞこれwww
>>268 かばうは見ないけど、ロスアタは使える場面では速攻使う。
たいあたりワロタ
武器は攻撃力あげるための飾りだったんですね
フリーズブレード覚えたけどこれイオラ並に攻撃力あるのなw
消費MPがネックだがMP+使えば使えそうじゃね?
魔力依存か攻撃力依存かしらんけどさ
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 01:39:37.77 ID:Hs0ZCsrQ0
ゆうかんにかなり振っちまったんだけど今から斧に振って雇ってもらえますかねぇ
LVにもよるがサポジョブの豚狩りに使うから攻撃力160は無いと雇わない
>>275 ちゅうとはんぱになると結局雇ってもらえなくなる気がするけど
なあ、35レベ両手で攻撃172ってどうかな
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 01:50:49.23 ID:Hs0ZCsrQ0
お前ら35レベル以上は何着てんの
ロストアタックはミスしたこと無いけど
体当たりって必中?
再振り確定で上級職込みでのスキル振りを妄想してたやつらが死滅したな
少し振りなおすなら問題ないけど大量に振りなおしたい場合は
大量にゴールドを溜めて置いてくださいってのがちょっと怖いがな
あと発売10週予定だからまだまだだしなぁ
そんなやついたか?
スキル再振りは前々からあるって言ってたじゃん
40まで振っちまったらもうまじん斬りアウトだな
ちから+5じゃ攻撃+20にも及ばんし
武闘家でちから+10でもとってこい
30のクエってどこで受けられますか?
そこまで振ってしまったらもうHP30しかないと思う。
どの両手武器行っても攻撃力+20が取れないから同Lv戦士より武器ランク二つ分ぐらい攻撃力低くなる。
だったらいっそ勇敢極めた方が良い。
>>274 おどる宝石狩りでフリーズブレード使ってるやついたな
2発でほぼ全部倒せてたように見えた。
そのあと薬2本飲んでたからまったく儲かってないと思うけどw
>>282 何度も使ったけどミスったことはないな
マヌーサ時はどうだか知らないけど
軽いキャラでもガンガン押していけるんじゃないかな
おもさ+5(+2)
おもさ+5(+3)
の戦士のブーツってどう思う?
ズッシードもあるし無理して買うもんではないんじゃね
すばやさ+よりはマシだと思うけど
今後重さによって移動速度か行動速度に補正かかったら俺らつけもの石だな
すばやさってなんでそんなに評価低いの?
FF11のヘイスト+とか最重要な部類の効果だったし
この手のゲームのwait短縮効果って重ねるとすごいことになるんだけど
死にステって評価はどこから来てるのかな
実際にウェイト等が全く変わらないからじゃね
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 02:31:22.48 ID:XqunsU8+O
検証が足りないだけで素早さは身をかわす確率に補正がかかるかもしれないし先手が重要なケースもこれからあるかもしれない
ただ自分の思い通りの仕様じゃないから不遇だの糞だの騒ぐカスが多いだけ
FFは通常攻撃がオートアタックだったから血眼になってよな。スピベルとか。
こっちのすばやさは、100くらい違っても、あまり体感できないって話だからなぁ。
しかも、機能するようになったらなったで「敵」のすばやさも機能する
ようになって、強敵やメタスラに攻撃が当たらず悲鳴が上がる。
現状だと勇敢・格闘・盾100の戦士が一番仕上がってそうだなw
回避上げるつもりならそもそも検証以前の問題で、みかわし率+って足防具効果があるんだ
すばやさ+、おもさ+、みかわし率+、おしゃれ+、踊りガード、転びガード
この中から謎の数値であるすばやさ(とおしゃれ)を選ぶ理由って現状ないでしょ
ギガスラッシュ弱いってレス見たけど充分強いじゃん
周囲に約180ダメ出るし
まぁ、MP消費量が多すぎるけど
MP15も使ってたったの180か・・・
一方両手剣はぶんまわしを使った
ボス戦なら聖水飲んで十分なダメージソースになりそうだが
勇敢捨ててまで取る価値があるかは微妙だな。
もし盗賊や芸人で片手剣振れたら良かったろうに・・・
>>304 そもそもMPも呪文関係もからっきしの戦士がかえん斬り使えたりギガスラッシュ使えたりしても微妙だな
旅芸人辺りのがまだ適正有るんだし
戦士は両手、ハンマー辺りで良かった気がするな
盗賊と旅芸人辺りが片手剣で
>>301 ダメしか見れないのか
だから脳筋だって言われんだよ
どうみてもウンコだろ
芸人は棍いらんかったわ…
両手剣にスキル7振って止めてるんだけど斧か片手剣に乗り換えようが迷ってる‥
誰かそれぞれの武器の魅力を教えてくだしあ
ただ、魔攻が乗る可能性もあるし
ダメージアップを期待する余地はまだある。
消費でかいのは、いかんともしがたいけどね。
まあ、これ範囲攻撃だし他の単体技よりダメージ見込むのは高望みか。
そのまま両手剣か斧に振っとけ
片手剣だけはない
なんだかんだで皆片手なんでしょ!!
酒場に片手しかいないのが何よりの証拠
まさかのあれだけの片手だけが売れ残ってるはずないし!!!!
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 03:13:47.10 ID:5XGzzNLi0
両手は現時点で、ぶんまわし、フリーズ・ブレ、渾身切りあるから最強に近いと思うの。
フリーズはかなり効果あるけど、燃費悪いからロマンだが、渾身の3はかなり大きい。
上級で両手使える魔法戦士がでれば、MPも上がるし一石二鳥、真似するなよw
>>310 ありがとう、片手はギガスラとかあるからちょっと魅力的に感じたけど微妙なのか‥
とると斧かなぁ‥両手剣ってあんまり火力とれなくない?
両手は範囲火力だからなぁ
単体は斧安定だし
酒場での片手剣使いが大量に売れ残っていてワロタw
おかげで斧使い探すのが大変だよ。
ひらめき指輪で渾身とか夢がひろがりんぐ
はやぶさまで覚えて残りポイント温存してるけど
上位来るときに振りなおしできると想定して
ギガワロス取って少し遊んで転職・・・
一応ロストはとれるけどどうしたものか。
魔法戦士は両手剣使えないだろ
片手剣、弓、両手杖なんだろうさ
上級で両手使える職ってないわけ?
バトルマスターが両手専門になるんじゃね?
お前等頭固すぎるだろ
「どの武器使うか決められなかったから全部に振る^^」
って楽しんでる奴だって居るんだぜ?PTには入れないけどな
バトマスってパラディンとかにくらべて情報がないんだよね、、、
いつになるのやら
バトマスをやたら上位扱いしてる奴いるがネトゲだから上位じゃなくマルチ扱いになる可能性大だぞ
9そのままじゃなく少し微妙な具合になることも十分に考えられる
>>323 FF11も今は暗黒の方が強いが
一時期は基本職の戦士の方が強かったしな
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 03:42:22.11 ID:dwN9EHCM0
初めてメタスラたおしたらメタルのカケラっての
落したけどレア?
>>323 バトマスはアタッカーとして戦士の上位になるのは間違いない
戦士 攻撃と防御のバランス職。タンクになれる
バトマス 攻撃特化
パラディン 回復が多少使える高HPタンク
こんな感じっしょ
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 03:44:26.34 ID:n9RZ8MID0
今までオーガ戦士で勇敢に28p振ってたけど
まじんぎりは無理ですか?
今からならどっちに振るべき?
>>325 はやぶさの剣とキラーピアスで使うから
レシピ出回るようになればいい値段で売れると思うぜ。
で、ぶどうかは会心アタッカー
>>327 ギリ覚えられるけど 覚えられるのは49か50になるな
力のペンダントとパワーベルトどっちとった方いいかな?
これ付ける場所違うだけだよな?
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 03:50:17.96 ID:n9RZ8MID0
>>331 まじん斬りさえ覚えればオノむそう
要らないですよね?
スキルの種狩りとかないんですかねえ?
>>270 おそくなってごめんなさい
なら大丈夫なのかな?
武道家は指輪あるみたいだからちょっと不安だったんだ
でもあっちのもほしいよな正直
>>330 水の街の二つ目の道具屋に9000G握り締めてGO
なぜパラディンに必要なかばうを戦士で取らなきゃいけないんだろうな・・・
オノスキルもそのまま活かすとすればレンジャー選ばなきゃならないし・・・
Lv1で攻撃力+50はおいしいけど
完全に予想だけど
戦士:安定の盾装備。攻撃、肉壁、好きな方を安定してこなせる。
バトマス:物理攻撃高い。盾なし、装備軽くて相撲が出来ない、ほかの戦士系に比べて低装甲。
パラディン:硬い重いひたすら重い。だけど盾は装備出来ない。
魔法戦士:前衛の中ではMP、攻魔高い、盾装備可。MMO的に言うならバッファー兼サブタンク役。
いや、ハンマーは片手だよ。9の時もそうだった
あと堅さは戦士>パラディン
でもHPが高いのとスキルがチートだったからタンクはパラディン1択だった
>>337 魔法戦士が盗賊と芸人まとめて食ってしまう可能性あるな・・
戦士クエストLv30の1話って何貰えるの?
詳しく書いてるところが見つからん・・。
はがね装備より強いだろうからその部位は買わないどこうと思うのだが。
レベルキャップ50のうちは片手が輝く事は無いだろう・・・
スキル再振り来るの確定してるし斧でサクサクLv上げしちゃうのが正解だな
>>197 スキル振りなおしあるんだから片手が産廃なのはLv99までってことかよw
> パラディン:硬い重いひたすら重い。だけど盾は装備出来ない。
できるっての
>>341 何を目的としてるかによるんだって
盾が好きでやりたいなら再振りあろうが勇敢にふらないと話にならんし
>>341 斧だろうが片手だろうがレベル上げ速度なんか殆ど変わらんよ
スキル振りなおせるし好きな武器使うのが正解
>>339 盗賊はそもそも戦闘能力ありすぎ、何で戦士の次に固い上に回復魔法使えるんだよ意味が判らん。
現状だと力が少し低い硬くて便利な武闘家だし、本来の価値は盗むに始まり盗むに終るはずなのに。
おのむそー覚えるのが楽しみでしかたない
あと10レベル以上先だけど…
振り直しがあるからこそ、その時々の主流に降るんじゃないの?
斧メインに降っておいて振り直しや上級職きたら振り直せばいい
天地レベリングの連中がいるなか簡単にスキル振りなおしさせるかねえ
天地上げ自体を修正しないことでその問題を回避した
天地上げが美味しいと思うならやれば良いじゃん。
どうせ自分では職Lvやスキル上げる面倒だけど、他の人がやってるのは気に入らない修正しろ!って事だろ。
次はひらめき指輪つけてタイガークロー1確狩りや、渾身1確狩りとかも修正しろwwww
とか言い出すんだろ、弱体厨の思考は何時も同じその結果弱体化オンラインでどれだけのゲームが死んで行ったか。
スクエニが修正しなければ英断と判断するよ
戦士を最大限活かす為にはやはり他職の職スキルもどんどんあげて回らないとだめだよなあ
気合は必須か
スキル振りなおしには大金が必要って書いてあって振りなおしまでには2ヶ月近く先
レベルを速攻で上げたいが為にゴミスキルの天地を取るのはどうかと思うけどな
現時点で後に困らないようなスキル割り振りを考えてゆっくりじっくりLv上げていけばいいわ
>>350 FFんときはプレイヤーに有利な修正は即効潰してたけど、今回は手付かず。
つまり、そういう緩さがドラクエのコンセプトってことでいいんでない?
本質的には、ただのマドハン狩りなわけだしな
おしゃー、錬金効果が移動速度+2%、重さ+22のはがねのグリーブが出来た
すばやさが空気なおかげで、バンデッドと比較して防御は同値、重さは上の
はがねシリーズは、腕と靴に関しては非常に便利だな
両手剣使いだけど勇敢に16振っちまったから攻撃力+20まで遠くなった
渾身切りも取れないし・・LV37でやっと攻撃力+15って結構きついぜw
10月のスキル振り直し実装が待ち遠しいよ
素早さは空気じゃなくてみかわし率の算出の基礎だろ?
みかわし率+1%とかって素早さを元に出したキャラのみかわし率+1%ってことだろうし
かりに、きようさ50だとして会心がでる確率が5%だとしたら
武器と腕に会心+1%を計5つつければ会心率は10%。10回に1回は会心がでる計算だろ?
元の5%にくわえてさらにその5%を加算するわけじゃないだろ?
>>359 すばやさって、身かわし率の基準値の計算に使うのかい?
戦士だと元が低い所為か、+30でもほぼ効果感じられないのがネックだよなぁ
実際のところ、すばやさが最高、最低の職業間でどの程度差あるんだろう
自分のキャラが盗賊とか武道家育ってきたら、敵の攻撃1000回ずつとか受けて試してみようかなぁ
片手に22振っちまった。もうアウトかな?www
どうしよう
セーフだな片手勇敢にして他の職で盾上げろ
22はアウトじゃね
そこから勇敢全振りしても 常時みのまもり+10 届かないし
片手剣かっこいい、戦闘能力落ちても良いから使いたい!って訳じゃないならアウト。
現状は片手剣上げるぐらいなら勇敢上げた方が強い、攻撃力も片手剣スキル88まで誤差だしMP少なすぎて特技使いこなせない。
魔法戦士になるんだ!って言うなら戦士で片手剣上げるのはありだと思うけどね。
斧で攻撃+20が遠いな、取得は40レベルぐらいかな?
ダメージ底上げとしてサブはやる気が起きないしがんばるか
28装備で戦士武闘盗賊で使い回せる装備ってある?
現状酒場で売れ残ってる片手戦士は中途半端なスキル取りしてる奴多いんだよな
盾スキル(他職で取った訳じゃない)に振ってたり勇敢振ってたり片手振ってたり
あと盾持ちなのに両手武器持ちより守備力低い奴多すぎ
ハンマーが片手武器だって確証はあるの?
>>366 Lv43でスキルPは90になるから、88必要な攻撃+20は43。斧・両手共通ね
Lv47でスキルPは100になるから最後のスキルゲット。これも全職共通
>>370 43か、ありがとう
あと何トンブレロだろうなって思ったあたり末期だわ
+20でとめて勇敢にでも振るかなぁ
>>371 はがねの防具は全部使い回せるんだ
さんきゅ
戦士クエでもらった装備の★★のマークの意味が当時わからず
その場で装備しちまってた…
今からツボ職人を目指すしかないか…!?
魔法戦士
HP3 MP4 力4 早3 守3 攻魔4 回魔1
武器…片手剣/両手杖/弓/盾/フォース
フォース…IF(専)/FF(専)/MP+10/SF(専)/攻魔+10/魔力吸収攻撃(専)/DF(専)/力+10/LF(専)/攻魔+15
呪文…ルカニ系、マヌーサ、ラリホー系、メダパニ系、ボミエ系、ビオラ系、マホトン、メラ系、バイキルト
どうせこんな感じで今回も冷遇されるんだろうな…魔法戦士
直接攻撃ではバトマスに、壁ではパラディンに、攻撃魔法では賢者に、サポートではレンジャーに及ばなそうだし……
唯一の希望であるギガスラ連発も期待できそうにないし……
>>368 盾に振るのも勇敢に振るのも片手に振るのも否定かよw
今は片手使いでも酒場で媚売るためにスキルは斧か両手に振る時代なのか?
>>376 いやその3つに中途半端に振ってる奴がいるって意味で書いたんだけど
分かり辛かったか
>>375 弱体プロフェッショナルの神じゃん
盗賊と芸人は廃業
戦士クエスト 第4話「強さの果て」
配信予定日:2012年8月16日
受注条件:戦士レベル45以上
クリア報酬:戦士の必殺技
必殺技だと…?
>>377 なるほどそういう意味か
まあ、酒場で戦士を雇う人のニーズと片手のコンセプトは全然別の方角を向いてるわけで、
売れ残りがちになるのはしょうがないんじゃね? 片手が悪いって意味じゃないよ
片手の人も、もし自キャラが後衛職だったらどんな戦士を雇いたいか考えりゃおのずとわかること
>>368 >あと盾持ちなのに両手武器持ちより守備力低い奴多すぎ
転職後のLV上げ用に酒場で戦士を探してたらその通りで笑った
盾持ってるから守備力低くてもいいと考えてるのかな
斧や両手剣を使ってる戦士の方が防具にも金をかけてると思う
火力低くて守備力も低い(当然盾スキルも上げてない)片手剣戦士は産廃だな
あと戦士のみなさんなら当然知ってると思うがLV35のバンデッド系装備は地雷
軽くて相撲がとりにくいので、はがねシリーズで錬金効果が高いモノか戦士シリーズにしましょう
ただバンデッドだと他職に使いまわせる利点もあるけどね
サポは行動遅いから雑魚狩りは攻撃力=強さなんだよね。
だから前衛は攻撃力>防御力>スキルで選ばれる。
中身入りのPTなら、ボタン連打こうげきオンラインだからそこまで攻撃力気にしなくても良いかな。
ただソロで確殺攻撃力が全然稼げないから多少Lv上げがマゾくなるのは覚悟するしかないね。
>>382 どうせ雑魚狩りだからなー鋼そのままかバンデッドでいいと思うぞ
まほうのよろいに金かけるぐらいなら戦士セットでいいし
少しでも守備を上げたいけど、ある程度の重さも確保したいって場合は、
鋼セットの重さ合計が+62に対して、バンデッドセットの重さが+32だから、
靴に錬金で+30付ければ、守備力がそこそこ高くて重さがどっこいになるね
腕と足だけバンデッドから鋼に変えた場合は、守備力は据え置きで
重さ+6されるから、錬金で+24付けられれば鋼フルセット(重さ未強化)とどっこいに
わざわざそこまでせんでもって感じがひしひしとする
戦士シリーズはとことん優秀だなあと感じる次第です
最初の戦士クエってどこでうけれる?
なぜか片手剣に7Pではなく8Pふっててやいばくだき取れなくなった・・・
この後どうすりゃいいと思う?現在勇敢56で少しでもよさそうな振り方になる助言が欲しい
>>387 公式がスキルリセット発表したから少し待て
斧45、8時間預けて6500exp
>>387 やいばのくだきなんてどうせ戦士でしか使えないんだから
ゆうかん90まで上げて上位職が出たら転職すればいいだろ
やっぱアプデ待ちかな・・・
とりあえず勇敢90目指してやっていきます ありがとう
アプデまであと9週間弱あるけども
バンディットはあのヒョウ柄がダメだ
盗賊なら許す
>>379 大地斬がくるな、ムネアツ
てか受注条件レベル45って一般人無理じゃね?
今日戦士3話来るとか知らねーよそんな話
みんなもう戦士クエストの1と2は済ませたのか?
どこ行けばいいんだ?
>>382 おいおい、Lv20~30台でなぜか攻撃力が20ほど低い斧も忘れてもらっちゃ困るぜ
亜種パターンでマジステッキもってないステッキとか
>>395 なんか必中会心っぽいとかいうカキコがあったがどうなんだろうな
dq9ベースならその通りなんだが
45・・・
レベルいくつまで設定するつもりだよ
レベル37片手オーガです
スキルなんですがはやぶさまで行きました
ゆうかんに16ふってる状態です。
ここで、ギガスラ目指すか、転職しても有効なロスアタ目指すか
悩んでます
アドバイスお願いします。
必殺技ってことは使うのに条件がある奴なんだろ?
それなら必中会心でもまあいいんじゃないかな
>>388 サンクス
名前紫の人いない気がしたけど探してみる
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 09:22:48.27 ID:RDw15fAl0
>>399 他に16振ってるなら現状ではもう100達成できないので好きにするしかない
>>402 ゆうかんに16ふってるのでロスアタ目指すほうがよさげですね
ありがとうございました
限界まで振っておいてレベルキャップ開放を待つ、というのもアリだぜ!
>>349 お前は効率以外何も目的ないのかよ
自分がしたいものをするのが普通だ
業者やってるんじゃないから
2ヶ月もやりたくない武器やってどうする
戦士のブーツは重さ一択?
>>375 バトマスはそもそも存在するか分からないんだぜ
FF11もそうだけどネトゲだかたただの上位互換にしない可能性も高いからね
無理してロスアタ取らなくていいってのがここの総意?
相撲とタゲ&被弾システムをちゃんと理解してたらそうは思わないと思うんだが
タイミング測ってロスアタ入れればノーダメで相撲できるよ
9の上位職は下位職の完全強化ではなかった
複合職といったほうがいい
特化させるなら下位職の方が良い場合もしばしば。
>>404 なるほど、ギガスラにロマン求めるのもいいですね
開放まで、スキル降り保留にして様子見て見ます。
ありがとう
パラディンは戦士より攻撃しょぼいだろうな、槍、ハンマー、杖だから
そういう意味で上位互換ではない
バトマスはそもそも存在するか分からないけど
仮にあったら攻撃よりで防御面が下がるのかねえ
40クエスト実装された?
>>408 俺もロスアタ取って、それ以外をオノにする予定なんだがな。
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 10:08:43.36 ID:1dmt1gR90
>>67 戦士スレだとステッキだろうけど
もし魔法使いの人だったらヤリ雇うかもだよ
聞くスレで変わると思うから
自分の好きな方で登録しろよ
>>382 片手剣盾の地雷が多いのは確かだけど、片手剣盾産廃といってる奴のが産廃だわ
俺は戦士始める前に魔法使いで装備資金準備して盾100(他職で)、ゆうかん90
たまにみかける同レベル付近の斧両手戦士の守備力より50〜55高いし、
斧両手戦士の守備力こそ低すぎだろw
相撲役は中身がいないと力発揮できないからなー
盾勇敢もちはPC操作だとすごい頼りになるけど、酒場で雇う分には脳筋のほうがいいわ
斧戦士だけどそこそこ雇われるな
煽りじゃなく片手と両手の人はどう?
勇敢でも普通に雇われてるね
毎回結構稼いできてくれる
43超えても変わらない
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 10:20:44.54 ID:zyHEPavi0
会心無効が必要な時がいつか必ずくる・・・w
最後に笑うのはやっぱり片手剣!
>>409 >>411 戦士がHP5 攻撃4 守備5+ ぶとうかはHP4 攻撃5 守備3 とすると
バトマスはHP4 攻撃5+ 守備4 パラディンはHP5+ 攻撃4 守備5 って感じ
能力ではバトマスは戦士の守備面を減らして攻撃特化、パラディンは攻撃面を減らして守備特化
+αでそれぞれテンションバーン、闘魂討ち、補助呪文、におうだちを覚えて行動も強化
上級職の固有スキルには有用なとくぎが多い
特化とか複合って言うよりそのとくぎが何の役割をこなせるのかって感じ
その点で戦士は有用とくぎがロスアタぐらいしか無くて、職共有のとくぎ
今はぶとうかぐらいしか居ないし、ぶとうかの人口自体も少ないが
戦士から移行した、ロスアタを持ったバトマス、パラディンが出てきた場合
戦士は職業としての役割の意味が薄れるだろうなってのがある
片手ゆうかんでもちゃんとした装備ならそれなりに
斧にはスキル分はどうしても負けるけど、錬金でカバーすれば酷く離されることは無いし
Lv30前後で防御160程度+ロスト持ちなら対キーボスの需要もあるのかと
>>419 雇う後衛側からすると、むしろ装備 特に防具
攻撃力高くても、柔い戦士は不安です・・・
地雷ってのは使用武器云々より、スキル振りと装備が適当なやつだな
敵と密着する戦士は特に
斧屋は盾ないぶん装備は金にいとめをつけず最高級品が欲しい
鍛冶屋壷ランプ職人には頑張って欲しい
オノスキル弱すぎね?魔人もただの扇風機や
大剣のほうが使える
片手全振りだけど、雇われ数が3人以下になった事はないので
あまり気にしない事にしてる
気にしない事にしてる・・・
ゆうかん極振りすれば武器で迷うことなんかない!
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 11:03:24.53 ID:n9RZ8MID0
結局勇敢とオノどちらが良いんだ?
戦士でロストアタック取得、
将来バトマスに転職でオノ取得が無難?
レベリングには過剰な防御無くても余裕でダメ一桁だからなぁ
体当たり必中っぽいなー
マヌーサ状態で5回連続当たったぞ
きっとメタスラさんにも1ダメ確定やでー
>>430 方向性が違いすぎるから
斧と両手剣どっちがいいとかなら分かるけど
やりたいことでスキルとってくのが1番いい
変に中途半端が1番いけない
ロスアタ28だったら普通にとってたんだけどな
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 11:19:10.42 ID:n9RZ8MID0
>433
lv20位なら最初からやりおした方が良いかなw
>>436 攻撃したいなら斧か両手
盾したいなら勇敢だね
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 11:26:36.83 ID:n9RZ8MID0
>>437 パラディン目指しますw
何度もありがとう
一昨日から始めた16オーガ戦士ですが、レベル上げはどの辺がいいでしょうか?
あと、リリパットとしびれだんだらなる敵がいる所も教えてください
クソカスみたいな片手連中の中に攻防揃った斧サポを見つけたときの嬉しさは異常
>>439 しびれだんだらは、エルフの町で東に1MAP行った先
16なら、パーティでそのだんびらとかでいいと思う
今かぶと割りまでとってて、この後ロスアタとろうかまじん斬りとろうか迷ってます
どっちがお勧めですかね?マジで悩んじゃって使った感想どっちが良いよとかあればお聞かせ下さい
>>439 オーガならエルフのとこ行くよりグレン西のがいいぞ
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 11:52:57.73 ID:yEQlE4hn0
ずっと僧侶だった(Lv32)ですが一度戦士系で常時UP系を取得しようと戦士に
なりました。振るなら勇敢一択でしょうか?武器はメタル狩りを視野にいれる
とオノかな?とも思いますが。盾も僧侶や魔法使い考慮すると重要な気もして
まだ全く振ってません(戦士Lv19)
戦士を極めてる人多そうなこのスレとしてはどうでしょうか?
上級職のスキル内容が明らかにならないとどう振ればいいとかないよな
戦士はスキルどうとってもリスクあんま無いと思うけどな
武器にふっとけば上級職でパッシブとれるし
戦士の武器3種は今の下位職で使いまわしきかない分上級職の2職で使える可能性高いし
効率気にするなら50キャップの今は両手どっちかでいいよ
アタッカーやるにしても盾やるにしてもいずれ戦士で勇敢振りになるのはほぼ確実だが、今はその時じゃない
決めました、
現時点ては、はやぶさロスアタ片手戦士になって
転職して盾スキル上げる事にします。
>>444 なんかあれもこれもで目的定まってないね
常時うpが欲しいなら、戦士で盾もなんて浮気できないから勇敢一択
そのためのレベリングなんだからメタル狩りのための魔神切りとか本末転倒だよ
斧が僧魔で使えるならまだしも
レベル30と35の戦士クエで貰える装備の部位ってどこ?
質問スレでも本スレでもスルーされてもうお前らだけが頼りだ
28になったのにこれがわからんくて装備が買えないよ
> 武器にふっとけば上級職でパッシブとれるし
パラヂンと武器被ってないから・・・
バトマスはそもそも存在するかわからない
サブで盾を上げようと思うんだけどどの職で盾上げるのがいいですか?
>>447 盾やるなら今でも勇敢だってのw
高レベルの敵の攻撃痛すぎだからな
>>454 ありがとう
おかげでやっと安心して装備買えるよ
ちょっとバザー行って来る
戦士セットの効果わかったら報告よろしく!
胴体の上下はレベル40迄鋼で行く事考えたら
この二つは高いのいっとけってことだよね
>>457 HPパッシブあるから
ロストアタック体当たりやいば砕きも使えるぞ
>>423 LV30で防御190はいけるぞ、盾の守備力+30忘れちゃいかん。
ソロ用に「格闘」取れば攻撃はあげられるし。
斧戦士で大火力なら拳盾戦士はほんと壁。
>>414 まぁ何が雇われるかは、酒場で僧侶を探してみると一目瞭然なんだけどな
ステッキ全然居ません、出てきてもステ確認してる数秒のうちに売り切れる
>>450 30は足、35は手とかぶと、40は上と下
でも35クエは関係無いだろ。35になったら新装備なんだから。
武器スキル100で、全職で使用可がありゃあな
>>463 バンデッド軽いしまほうはクッソ高いし
戦士使いたい人もいるんじゃないか
>>466 Lv28時点で装備何買うか考える材料にはならないじゃんw
21装備強化したので守備足りてるし40までつっきれそうだわ
重さ関係ない狩場ばっかだったし
>>467 先に買い集めたりとか・・・w
でもどっちにしろなってから考えろって話ではあるがな
それより戦士セットの効果はなんだろ
バトマス無いかもっていってる人って6以降のドラクエやったことないの?と毎度思う
パラや魔法戦士も無いってならわかるけど
>>470 ギルドとかがないんだってば
他はあるのに
バトマスは存在が確認されてないからね
他は確認されてるから
でもまぁでも無くす理由も無いしな、
偶然ギルドが現状行ける場所に無いってだけで
存在すると考えていいでしょ
パラディン(ガートランド)とレンジャー(カミハムルイ)は確認した
あとは何だ?
バトマスはゲーム内で明言されてないから
勇者やゴッドハンドみたいな更なる上級職みたいな位置付けで
実装されるのは拡張ディスクが出てからとかもありえるかもね。
>>452 盾持ってる戦士以外の職全部。
つまり僧侶・魔法使い・旅芸人の3職だ。
3職で盾取るのが一番早い。23・22・22で盾100完成できるからね。
ただパッシブを食い潰す事にもなってるんで割合は自己判断で。
>>463 バンデッドは軽いので35迄に貰えない部位は
高くついても40迄使えそうな鋼を買おうかと思いまして
とりあえず頭以外は購入完了
頭は混乱辺りの耐性付きが欲しいんだけどHPとMPのばかりで売って無いや
預け残額が2万になっちゃったけど
レベル28で攻123、守156、盾8.5%になった
これでエンブレム集め始められるよ
みんな色々ありがとう
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 12:42:36.87 ID:yEQlE4hn0
>>447、449
ちょっと席外した間に色々レスありがとうございます。
確かに方針が定まってないように見えますが最終的に他職業で地力UPした
賢者かな?と思ってます。よって勇敢、盾が優先でその次がオノって感じ
です。ただ現状レベル50までで100位しかたまらないなら勇敢メインでいき
ます(56位を目標に)オノは好きだけどそこまで回す余裕無さそう・・・
まあそこまで行く頃に上級職やレベル99解禁とかありそうだけどw
ピンクモーモン美味しいな
Lv34両手剣全振りだけどぶんまわし4確で時給2万超える
しかしひらめきの指輪とMP消費しない率6%の装備付けてもMPカツカツ
ピンクモーモン3確ラインどのくらいかな?
45で必殺技取得クエストって本当なら、50で転生クエスト実装かなぁ。
転生ってなんぞ
>>476 合計67だけど100になるってどういう意味ですか?
また、パッシブってなんでしょ?
>>481 最高Lvまであげた職業をスキルポイントはそのままLv1からやり直せるシステム。DQ9にあった。
* あまりにもスキルポイントが足らない
* Vジャンにその他アクセサリとして「せんしの証:ときどき2回攻撃」などの職業アクセが乗ってる
* DQ9でも転生時にこの手の職業景品をもらえた
* 職業クエストの装備品が、35クエや40クエの報酬でも装備Lv30〜
などの要因から、転生システム存在すると思ってる。
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 12:59:16.99 ID:yEQlE4hn0
>>482 パッシブは常時○○みたいに転職しても永続的に効くスキルじゃなかった
かと。67は俺もよくわからんので聞きたいw
戦士セットの効果
HP+10とおしゃれ+25だね
40クエ、戦闘なし。
サポートを雇う必要もない。
>>476 ありがとうございます
パッシブって言うのは常時UPの事ですね、3職のパッシブ見てみたけど戦士系には関係ないものばかりなので適当でも良さそうですね
腕はかいしんつけるか、きようさつけるかで悩む。大剣なんだが
レガースなんとか防御+4×2つけることに成功した
大成功期待したけどまあよかったわ。
大きなこうらヘビーメタル並にたけーし
服のほう不安だわ…。
守備力も重さもバンデッドの☆なしより上だった
上が+27下が+14かな
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 13:10:39.44 ID:uD71GuJuO
>>482 そのレベルで100ポイントたまるって事じゃないの?
492 :
490:2012/08/13(月) 13:13:30.79 ID:/EmcBGCi0
失礼下は15ねw
>>488 そう思うだろ?
でも、剣技斧技使い始めると最大MP上昇を
魔法使い・僧侶で+40までとれるのは強いと思うぞ。
特に片手剣のギガスラッシュは燃費悪すぎだから、
片手剣に全てふっちゃった人はMP上昇が欲しくなってくると思う。
その場合盾は旅芸人をメインで、残りを魔と僧で補う形になるかな。
成功と大成功の違いって何?
>>479 昨日ピンクモーモン初めて狩りに行った時ので参考になれば、
Lv38の斬夜の太刀持ち攻撃182で、
3確で会心でれば、1発でした。
>>482 僧23で獲得できるスキルポイントが36
魔22で獲得できるスキルポイントが32
旅22で獲得できるスキルポイントが32
これでスキルポイント合計が100になる、っていうのを省略しただけ。
パッシブは他の人が言ってる様に「常時すばやさ+10」等を指す。
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 13:44:00.56 ID:yfnYqU+E0
>>479 Lv39斬夜の太刀持ち攻撃160で、ごくごくまれに4発
斬夜160がラインかもな。あと5あれば完全に安定しそうだけどスキル無振り貫くぜ
ちからのペンダントとパワーベルトの違いって装備箇所だけ?
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 13:57:22.78 ID:yEQlE4hn0
>>497 質問者じゃないけどサンクス。納得。
まあ旅芸人は盾用に捨て職としようかな。
3確とかってなんですか?
すみません、スレ間違いました
パラディンでハンマー使おうとすると博愛上げられないんだよな。
無料期間終了で地雷はこの先生きのこれないだろうし、転生が出るまでバトマスのが良さそうだ
>>505 転生とか夢で計画立ててどうするんだよw
防御職なんだからハンマーは後回しでもいいし
メダル30たまったけどひらめきのゆびわもらうかまようなあ
もらったひといる?
バトマスは未確認って事を分かっていない人多いな
他の職と同じタイミングで追加される保障もないし
俺達のバトマスだけ3年後
>>508 斧使いならパワーベルトの方がいい
それ以外なら貰っとけ
そもそも、職業クエ(戦士クエ)ってのはどこで受けれるんだい?
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 14:39:46.57 ID:XqunsU8+O
現状、斧も35武器のレアレシピ出回ってないな
ひらめきってメダル20枚じゃなかった?まだ5枚しかないけど
魔法戦士はいるの?
>>514 ベータの時は20枚だったけど30枚に変更された
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 14:53:08.11 ID:cr47PcIH0
斧戦士だけどロストアタック取っちゃった人いますか?
どうしてますか?
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 14:55:14.99 ID:Hs0ZCsrQ0
斧戦士でロストアタック取っちゃいますた
振りなおし待ってます魔法使いか僧侶に転職しようと思います
隼の剣と腕に会心up付けてなんちゃって爪武闘家型が流行ると予想
30クエで戦士のブーツ貰ったけど弱くねこれ?
バザー出した方がいいの?
>>518 振り直しって何?
そんなとことできたら面白くないだろ。
>>389 公式みてきたんだけどみつけられなかった
どの辺に書いてある?
>>527 広場じゃなかったっけ
2ヶ月後にGはらってふりなそいs
>>527 終了した掲示板一覧の2P目の一番上かな。
スキルポイント
っていうタイトル。
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 15:12:40.68 ID:y1vdkPAP0
同じ☆2ならフルバンデットよりクエ装備のが強いよねこれ・・・
下は悪くないんだけど上はださいからはがね安定か
なら勇敢に全振りしていいんやな!?
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 15:23:09.33 ID:cr47PcIH0
>>518 やっぱ振り直し待つしかないよね・・・
はやくしてほしいな
>>535 未実装だからだろ?
バトマスは存在すら確認されてないけど
ところではやぶさ剣市場にでてるけど
はやぶさはやぶさためしてみたやつはいねーのか
まぁ適用されないのはわかりきってるけど、とどめさしてくれ俺に
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 15:30:59.79 ID:J8DS1xPH0
戦士は常時みのまもり+10を取るための職業だと思っています
元々格闘を上げてと思っていたが
格闘盾で
力+20HP+80防御30が取れるとわかってこれ以外の道はないと決めた
スキル再フリもあるみたいだしな
前から攻略サイトに戦士クエのレベル50までの受注内容が掲載されてるけど、なんで知ってるの?
フル戦士にした人いる?
バンデッドは見た目アレで軽いし、まほうは高いしてフル戦士は有りだよな?
βか攻略本の情報じゃないの?
>>541 結局レベリングにはどれもそんなに変わらないんで
好みで選べ
フル戦士は種族によっては見た目が壊滅的な事になるけどな
エルフには似合わない
>>543 押す状況でそのまま使いまわせるから重い方が便利だよ
最終的に戦士のままか魔法戦士にするかで悩んでいるので
盾は旅と僧で取ろうと思うんだけど魔法戦士になるかもしれない事考えたら
僧は信仰の方が良いのかな?
けど旅1職で盾上げるのは苦難の道ですよね
>>547 俺もそれ考えてたけど、極端に職種で盾ふり偏ると
上級職来た時に後悔しそうだから
僧魔旅で平均して上げて、上級の情報が出てからスキル再振りで
調整したほうが楽な気がしてきた
>>536 ミジッソウって何?
もうDQXはリリースされてますが…。
無知にオンゲやらせるとこうなるんですよ!
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 16:13:20.69 ID:L8gLHn5R0
ミラクルソードって中盤以降使えますか?
片手は攻撃力低いので回復量が気休め程度なんじゃないかと
思ってるのですが
盾100にして防御を思いっきり固めてからがミラクルソードの出番だぜ
片手は喰らうダメージも少ないから大丈夫なんじゃね?
片手使ってる人は皆盾100にするの?
ミラクルソードは産廃
ギガスラッシュは強い
>>555 盾は片手の利点なんだから上げない理由も無いな
>>555 この先アップデートでレベル上限が上がってどんどん強い敵が追加される
そうなった時何が一番必要か、それは耐えれる前衛
今みたいな弱い敵しかいない状態じゃ盾は必要ないけど、先を考えると盾必須
体当たり楽しいし便利だな
>>547 1職で100にするにはLV47になる必要がある
47が遠く感じないのであれば・・・だが、
一般人では47相当遠いよ
スキル再振りできるんだし早期に100スキル取れるメリットの方が大きい、
と結論に至ってる。
そういや戦士チームはないん?
戦士以外の3職使えば盾100は意外に余裕
そだねー
振り直し有るんだしとりあえず早期に防御+30取った方が良いよね
振り直しが2ヶ月後だとしても防御+30は大きすぎる
ちょっと転職してくるわ
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 16:39:07.89 ID:xibbpMgL0
今日のクエで狂戦士になれるとおもったのに・・・
思わせぶりなクエ用意しやがって
刹那:なんで太郎さん槍なんか装備してんの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
太郎:え?
刹那:何MPけちってんの?普通にホイミ連発だから
見たいな感じになった
びっくりした
今Lv30なのだが
ちから 68
剣スキル +5+15
ウエスタンレイピア+3 54
これで、合計攻撃力142
可能性としては、パワーベルトで+5、力の指輪で+2
武闘家のきあいで+10 (武闘家をLv31まで育てて、そこまでのスキルポイントをきあいに割り当てる必要がある)
の合計で159
どんだけ背伸びしてもこんなものか
守備力約320までの敵にならダメージを与えられる
でも戦士で盾スキルを12ぐらい使っちまったから、もう無理なんだよな。惜しい
現状は115しかない、パーティーのお荷物
結局オノ無双取った人はまだいないの?
ダメージ倍率マジ気になる
やいばのくだきってぶっちゃけ上位に転職するなら要らないよな?
>>568 戦士専用スキルだから、他職を視野に入れてるのなら必要無い
俺も迷ってるんだよな…勇敢90で止めて盾を他職で100、後は片手武器取れる新職でヒャッホウするかどうか
最強キャラ作るなら、最終的に目的の職業以外のパッシブスキルの最後の技は不要だよね
たいあたりで魔法中断できるな
ゆうかんで一番重要なのこれでしょ
他に詠唱止めるスキルって他の職にあるかな?
ボケは失敗することもあるみたいだけど
おたけびはどうなのかな
転生は無いだろー、オフラインじゃあるまいし
時間かけたら全部がMaxみんな最強ですじゃだれも遊ばなくなるぞ
戦士の40クエって超楽勝じゃん・・w
あしばらいも止めれたな
結局ゆうかん極振り盾100戦士が最強だったか
おたけびは失敗率高いだろ
敵がよく使ってくるし
今日の段階で戦士クエできるような連中は40以上の強さだからそりゃ楽勝だろ
スキルに限って言えば、純火力ってむしろ両手っぽいよな
敵の防御力にも依存するけど、基本渾身2発>魔神1発になるだろうし(魔神命中50%として)
斧はその分追加効果が優秀なスキルが多いから、戦士2構成なら両手斧1ずつがバランス良いかもな
>>577 ゆうかん・盾・格闘100戦士ってことでひとつ。
純粋火力は斧戦士でも両手戦士でも他職でもどうでもいいや。
戦士クエとかいまいち理解できてないけど、
今日lv30のクエを受けれた→これが1話?
次回はlv35だそうだ→これが2話?
でlv40が3話ってことかな
覚えた人教えてくれ
ギガスラッシュってどのくらいダメージ通りますか?
火炎斬りと同じく攻撃魔力依存なのかな?
今回も秘伝技はあるのかな?
片手剣の秘伝技はギガブレイクだろうけど、両手剣はアルテマソードあたりになるのかね?
クエストの戦士装備はどうしてますか?
バーザー?装備するとか
戦士の頭と腕装備35で貰えるのか
はがねのこて+3に会心3つ付けちゃった
重さもあるしまあいっか
もらっても☆付いてないんじゃないか
オノむそう微妙だからゆうかんふってかばうとったほうがいいってブログにあったけど
実際どうなん?
>>587 今装備してるバンデッドチェインとあんま変わらないから軽くツボ錬金して
バザーに出して資金稼ぎかな
戦士40クエガチガチに身構えて受けたヤツも多いはず
戦士一式全部星2個ついてないっけ
かばうの後に身の守り5あるしそっちまでとる予定
>>592 そりゃ2つも戦闘やってりゃ次もあるだろって思うわw
45クエは鬼畜そうだけど・・・
45でラストのアクセかねぇ?
もう戦士セットの効果って判明してるの?
クエスト欄的に50もあってそこで戦士の証こないかな
たまに2回攻撃になるとか書いてあったけど
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 18:15:02.87 ID:yoNUJqQm0
今から戦士始めるんだけどスレ読んでたら斧一択?両手剣格好いいと思ってるんですが
使いたいものを使え
両手剣がかっこいいと思うなら両手剣背負って生きていけよ
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 18:16:47.00 ID:aAS0xm8T0
45クエはジョブごとの固有技
オガ子に戦士からだ上だけつければパンチラ装備の完成
これだけで神防具
マジかよさっさとレベルあげよ
両手剣はレベル上げが楽っていう利点があるよ
Lv40からの育ちが速いし、フリーズブレードが強い
渾身斬りは、現状だと正直オワコンだけど
16日に第四話のレベル45の必殺技クエだって
20日に第五話もあるみたい これがきっと50だな
必殺技によっては武器スキル100が死ぬかも
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 18:20:20.13 ID:yoNUJqQm0
強さ的には斧よりだいぶ劣るんですか?武器の攻撃力そんなに変わらないし
スキルの+20も同じですよね?
必殺技は必中会心でしょ
ひとりよう鯖快適だわ。ほんと。
あれ涙が・・・
斧は単体 両手は範囲ってばっちゃが言ってた
無双・渾身・ギガスラ全部オワコンなのかよw
盾の守備+30やっと取れた、戦士のポイント3使っちゃったけど
会心完全も欲しいけど、他ジョブやるの、タルすぎるわ。
ffもだけど、全ジョブやらせようってこのシステム最低だよ
しっかり錬金つけたせんし装備一式そろえたら30からソロでピンクモーモンいけるな
うますぎワロタ
クエでもらった戦士シリーズは全部☆☆なんだな
自分で錬金できない誰かにお願いしかないのかな?
おいオーガシティに攻撃+4が3つ付いたはやぶさの剣が売ってるぞ・・・
どんだけ勝ち組だよ・・・
>>613 頼むなら信用のある奴にしとけよ、持ち逃げされる場合もあるからな
まあ他人に頼んで失敗するより、自分でやったほうがいいなじゃないの?
ランプ自体やったことないから
ちとラッカランまでいってみる
渾身は唯一単体火力あげる手段だから一応意味はあるけどな
戦士装備ってじぶんで錬金やってないとつけられないじゃん
攻撃力210で渾身使うと、雑魚に対して大体120↑
ボスに試してないから何とも言えないけど、期待出来るものじゃない
むしろフリーズブレードで良い
錬金に関しては、装備済でも出来るようにしたいとか言ってたからそれ待つわ
燃費考えろよぼけ
渾身3でフリブレ8だろ二倍以上燃費違うのにw
>>622 ボスにって話ね
ボス戦で火力出さずにMPケチるならどうぞご勝手に
小瓶や聖水でドリンクタイムするターンで渾身だしてたほうがDPS高くなるのになw
戦士が飲むという思考が理解できない
戦士の剣高過ぎワロタ
ムーンアックスとかゴミみたいな値段で買えたのに
戦士の剣は素材がまじゅうのツノいるから35武器じゃ一番値がはる
同じ素材があったとして今剣かオノどっち作るって言われたらオノだし
武器が敵ドロップのオンゲだと供給はそこそこあるから不人気武器は安くなるんだが
武器が生産のみのオンゲだとわざわざ不人気武器を供給してくれる人が少なくて高くなるよな
剣生産は素材持込みでの依頼が主になっていくかもな
オノは供給過多で50武器じゃないと儲けでないよ
28や35の低レベル武器で儲けだせるのは片手しかない
ライトユーザーの片手剣率は半端なく高いからね
鍛冶職人に依頼とかファンタジーぽくて胸熱だけど、実際タルいよな
はやぶさの剣持ってるやつおらんの?
高レベルの強い奴とやってると防御のありがたみが分かるわ
戦士のかぶとダッサいな・・・
売っぱらえば良かった
頭装備非表示にしろよとこの時誰もが思った
戦士の頭装備はダサいのが多いから非表示人口が5割ぐらいになってるよな
非表示にしてもきようさ30という神性能の仮面のせいで変態仮面は不可避
戦士って35装備ない・・・?
バンデット微妙すぐるから戦士シリーズでいいのかな
RPGでよくある頭だけ無防備なキャラがダメでさ
非表示はもっと嫌なんだよ
中途半端にダサいヘルメット系は非表示即決だが
変態路線まっしぐらな防具はあえて表示させちゃうよな
渾身斬り消費3で2倍ダメって相当良いように見えるけどなぁ
ぶんまわしは会心のぶんまわしって出たことあるから会心乗るんだね
戦士の攻撃スキル全部のるのかな
頭はバケツが好きなんだけど、DQってバケツ無いよな。
やっぱフルフェイスだよな
鉄仮面まだー?
>>641 なんかドラクエのフルフェイス装備って
鉄仮面以外は軒並み呪いアイテムなイメージだな
>>640 強いよ、まぁ取れるのLv47だけどなwww
キャップ外れてひらめき指輪装備したら活躍する場面も出てくると思う。
現状は取れるの遅すぎて使う機会が殆ど無い、取った後はもうLv上げ殆ど行わないし。
フルフェイスほしいよね
オーガ♂だけど、赤みのせいでどの頭装備でもキモ面になるよ
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 19:40:46.11 ID:ajpQeF/F0
ガートラントついてマリーンみておもったんだけど賢者で両手剣もってるってことは
賢者が両手剣の可能性が!?
あれは自称賢者のボストロールですし・・・
あれハンマーっぽい何かなんじゃないのかw
固有キャラはPC装備に当てはまりそうにないけど
>>620 だったら、魔神斬りの立場どうなるのよw
当たれば210だけど命中率なんて今までのシリーズ5割より上には一度もなってないよ
2ターンで240ダメだせる渾身のほうが強い計算じゃないか…
いやああああああいつの間にか片手に9pt振ってるうううう
僕のやいばくだきちゃんがあああああああああああああ
もうやいばくだきが産廃スキルなのを期待するしかない(`・ω・´)
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 20:10:18.76 ID:xibbpMgL0
フリーズブレード地雷
mp消費少なくしなきゃつかえねーよ!
複数に当たって倍率は1.5倍→1倍?→下がってく みたいな感じ
たまに凍らせるけど時間が短すぎる(数秒)
装備+20のためだから割り切ったけど
オノムソウなんだこれ
こんなカススキルはじめてだわ
ギガスラの報告がないのはなぜなのか
今朝から魔法戦士用のキャラ育て始めたぜ
戦士で片手剣全振り、僧侶と芸人で盾、魔法使いでMPや魔法系の補強って感じでいいんかな
余裕あったら気合も上げたいとこだが……
>>649 雑魚に魔神斬り使うんですか?w
渾身をボスで試してないし、試してなくても120も与えられるような技じゃないよ
>>651 フリーズさんは見た感じ攻撃魔力乗りそうだし、
アクセとかパッシブスキルで化けるんでない
あと属性攻撃n%アップとか後々ありそうだし
フレのたいあたりみてるとあれは神スキルか?
ベータテスターの俺からアドバイス!
オノむそうはカススキルだぞ( ´∀`)b
勇敢はかばう以外全部当たりかなー
斧にロスアタはいらんのか
>>653 ギガスラは9だと最低140~180のダメ幅から、最大で340~380のダメ幅までいくんだよね
これがそのまま採用されてるなら、50キャップの現状どんなに頑張っても攻撃力300が限界ラインだから、
ガチで最強スキルになるな
燃費とか無視すれば
>>660 斧スキルを極めて行った方がいい
斧に求められるのは火力
ロスアタ自体はどちらかと言うと補助的な役割から
・壁になる盾戦士
・中盤を支える盗賊/芸人
相手に一応ダメージを入れられることも前提だしこの辺りが適正かと
>>661 ちからと攻撃魔力の合計なんだから50キャップ時点では300も出せなくね
でも斧88まででいいよな。
キャップ開放か振り直し開始の前に100クエスト来たらあれだけど。
戦士って他の職条と比べると地雷らしい地雷はないんじゃないか?
冒険者広場で取ったはずのスキルが反映されてないと何か不安になるな
盾ガード率+1%が2つしか載らないのは仕様?
>>662 なるほど、迷ってたけど88安定っぽいな
>>666 俺も反映されてない
守備+30は書いてあるんだが
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 20:47:10.09 ID:W8yRmcoQ0
戦士クエって何ですか?
そろそろ戦士スレもテンプレ作成するべきなのか
情報もある程度纏まってきたし
ロスアタ、装備、スキル振り、相撲、クエスト
この辺について書くべきなのかな
>>663 分かりにくくてすまん。
ギガスラの攻撃力じゃなくて、戦士自体のMAX攻撃力ね
力110+武器70+斧スキル補正50+錬金+気合+アクセでどんなに頑張っても300はいかないはず
となると魔神切りでも300いかない計算になるよねって話
なんで渾身がダメって事になってるんだろ。
スレ見てみたがよく分からん。
酒場のUIがくそ過ぎる…。20人まで表示も不便すぎる…。
なんでLV22でうろこ装備してんだ、せいどう武器とかネタかよ!
斧戦士だけ検索させて下さい。
両手剣に全部ふってる 後悔なんてしてない
たぶん
せめて攻撃力高い順とか防御高い順とかのソート欲しいよな
>>671 魔力上昇片手が無い現状ギガスラは300ダメージいかないどころの話じゃなくね
ギガスラのMAX340~380を出す為には低く見積もってもちから+攻撃魔力の限界値の7割ぐらいは無いといけないだろうし
現状じゃ最上級プレイヤーで限界値の4割ってとこだろ
後半のボスは防御力がかなり高いから攻撃力200以上あっても通常攻撃はカスダメ
戦士でダメージ出したかったら斧で魔人しかないよ
通常20〜25のところ5割で200でるし
雑魚ボスともに隙のない強さ
片手剣はギガスラが強いからボス戦でせいすいがぶのみすれば強い
雑魚はお察し
実は両手剣が一番産廃
20台のうろこ装備は転職組じゃないのか?
まあ絶対雇わないが
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 21:15:02.96 ID:i7pOeXIbO
ギガスラまじつえー
魔神切りミスったらMP消費なしにしてくれ
フリーズブレードに凍結効果確認
これつぇぇわwww
ギガスラはゴミダメージしか出ないから魔力上げてダメージ増しかないとか聞いた
スキル振り直しくるまでオノ全振りでいいいな
オノ無双は止めた方が良い
なんでバザーでたつじんのオノとキングアックス売ってないんですか?
とりあえず88で止めてあとは振らずに様子見するのがデキルオノスタイル
ロト装備が来る予感
>>678 後半のボス戦は50装備でこうげき240こえてるからふつうにダメでるけど?w
魔神の斧の実装はよ
装備時20とりゃ35の雑魚武器でも200いくのに
その程度の火力でダメージでないなんてゆとりすぎ
戦士で火力だすつもりならlvl50武器の最低星2からだし
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 21:44:16.99 ID:yoNUJqQm0
両手産廃なのかよorz
今作は上位職でも鎌は無いのかな
8ではヤンガスを鎌メインで使ってたから思い入れがある
>>686 HP2000以上あるライノスキング500匹以上倒す気があるならどうぞ。
レシピを解放させてください^^
695 :
694:2012/08/13(月) 21:47:45.79 ID:fce6BnXD0
ヒッポキングだったw
攻撃力200前後しかないやつはどの武器でも産廃
後半のボス戦で存在感出すなら戦士なら最低でも攻撃240はいる
>>687 そうだよな
とりあえずレベル解放か上級職発表まで様子見だわ
盾上げめんどくさいな
両手武器にすれば良かった
盾マックスするのに30ずつ取ると良いって言うけど魔使と僧侶が実質使い物にならなくなるのが勿体無くてできない・・・
どっちも重要な職業じゃないですかやだー
50キャップの現状で戦士の最終防具は何になるのか戦士の先輩方に聞きたい
レベル40の職クエボスいると思ってサポ雇ったのに・・・
ギガスラは魔法戦士になってからでしょ
魔法戦士の攻撃魔力がのってこそのギガスラ
>>700 芸人47まで上げちゃいなよ^^
オレ魔法使いだけ全振りしたいから僧侶と芸人潰すわ
LV上げつらいけど
戦士スレがあるだけ多職よりマシ
>>692 両手剣は高性能のぶんまわしがある、50武器の攻撃力が斧と並ぶ。
斧と比べた場合、序盤中盤は斧に負けるが後半は並べる気がする。
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 22:25:42.34 ID:yoNUJqQm0
でも、ガードや範囲もあるから攻撃力は斧を上回ることはないでしょ
斧は魔人とかぶと割り
両手は安定高火力
一長一短
武器自体は竜以外にはオノより明確に弱い
50武器の両手は強敵ばかりの悪魔特攻や竜特攻ついてるから
凍り属性だけの50オノよりopがいい
両手剣士からしばらく他職に浮気して、最後に盗賊やってから戻ってきて久々に愛剣シャドウブレード+2を握り懐かしい気持ちになってグッときていたが、その後盗賊でいけた狩場で苦戦して泣いた
ぶん回しが等倍広範囲で消費3は素晴らしいと思ってたが、複数相手する時はスリープダガー消費1+MP回復が安定すぎる
というか短剣、これで威力が片手剣と同じって……
両手剣は斧よりも武器の特攻倍率が高いでしょ。
斧は10%で両手剣は20%だからね。
片手も20%か。
>>713 だけど同じ攻撃力なら両手もオノもどちらも特攻ない敵にはオノのほうがダメージスケール大きいよ
ひらめき持ってる人に質問だけど、どこでそんなメダル集めたんだ?
今5枚(ルーラで3枚使ったから実質2枚)なんだけど、良いやり方あるならご教授願いたい
後半のボス考えるならベルトとペンダントで力底上げしたほうがいいけどね
ひらめきなんか雑魚連戦時しか使えないし
斧戦士のMAX攻撃力でラスボスには通常攻撃でどのくらいダメージ与えられますか?
>>700 旅は?
曲芸なんて22で十分だからポイント余らね
ひらめき欲しがる人はRPGでエリクサー類使えない病気の人だと思うけど
オンゲーやってると治ると思う
ギガスラ使える人攻撃力と魔法攻撃力と与えるダメージ教えて欲しいな
モチベ向上と将来的にどのくらいになるか知りたい
帰省から帰ってきた。
たいあたりは敵の発動まで時間かかる行動止められるって認知されてる?
かに飽きた。
300前後でサポート僧侶とペアお勧め場所ない?
アイテムも美味しいと尚いい。
片手:序盤から50になっても斧・大剣を超える活躍の場面なし(ギガスラ乱発で対ボスでワンチャン有り?)
大剣:序盤は斧以下だがぶんまわし習得で斧を超える雑魚殲滅力(ひらめき入手でMP回転率もUP)
斧 :序盤から最後まで単体には強いが後半は雑魚狩りは大剣以下
っていう認識で大丈夫?
300ww30なorz
>>724 ぶんまわし連発は敵が複数怒るから逆効果
物理アタッカーとして完全に斧>>>>両手剣で、両手剣にメリットはない
>>724 渾身斬りは消費MPも少ないし、大剣は全体も単体も行ける
かばうとってしまったから渾身斬りとれんorz
>>724 ボス戦で盾もった戦士は役に立つ。
ていうか戦士で相撲全くしない奴が多すぎるのがもったいない
斧は格上狩りが楽なメリットがあるな
PT前提だが
>>729 体感だけど現状両手武器より片手剣のほうが
相撲せずにヒット&アウェイ火炎斬りとかやってる奴の比率が多いんだよね
今からでも僧侶のAIを変えてPT内で最も重いキャラにはズッシードをかけさせるべき
これでみんな相撲の重要性に気づくだろう
押しても押さなくても自分には関係ないもんな・・・
ボス戦には必須だけどザコはあんまり押す必要ないし
ちかくにあつまれ
じゃくたいしてね
きょうかおねがい
この3つの作戦削除した理由が分からん
錬金盾+ビッグシールドがけっこう高性能でやべえ
盾100は意外にお勧めかもしれん、僧侶も固くなるし
あ、盾魔法使いは完全に産廃になります^^;
>>729 正確には盾スキルを取った戦士、だな
相撲どころかPTの自分以外誰も相撲に対する位置取りがわかってないことも多々ある。
やっぱりただのA連打ゲーとか思われてるんだろうな・・・。
いろいろレスありがとう、少し文章変えてみた。
片手:序盤から50になっても斧・大剣を超える活躍の場面なし(ギガスラ乱発で雑魚狩り対ボスも最高峰?但し経費ぱねぇ)
大剣:序盤は斧以下だがぶんまわし習得で複数相手の雑魚殲滅は斧を超える(ひらめき入手でMP回転率もUP)、渾身斬り習得で斧にも引けをとらない
斧 :序盤から最後まで単体には強いし格上狩り、つまりボス等が片手・大剣比べて楽だが後半の複数雑魚狩りは大剣以下
例えばだけどピンクモーモン*3の経験値を単体やペアから取ろうとするとかなりしんどいよね?
とするとlv上げは斧じゃなくて後半楽できる大剣が勝利?
敵が複数怒って被ダメが増えるのはわかるけどモーモンを例にした場合、全然痛くないよね
大剣押してるように見えるけど僕は片手です・・・
近作のガードは発動するとダメージ軽減じゃなくてダメージ無効だから強いよな。
確認済みだとメラミ等の単体魔法やギガントハンマーのような範囲技もカキーンするし。
息系が多分ガードできないからそれをどうするか悩む。
心頭滅却を戦士でも使えるなら有用そうだ。
片手剣24で明示ドラキー狩りしてるけど
もっといいところはないもんか
トンブレロはちょっときつい
大剣なんて地雷押して被害者増やそうとするなよ
ひどいやつだな
SUMOという重要なシステム握ってるから戦士は安泰じゃないかな
盾の重量でどのくらい差が出るかは知らんが片手も活躍できると思うよたぶん
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 00:31:15.10 ID:rJNV5FXhO
ギガスラ連発とか最悪のダメ効率とコストだがな
おまけにモーションのせいで肝心な押さえ込みが不安定になるとか
弁えろよ何のために盾持ってんだよ
ダメとりたいっつう勇者様はいらねぇよ
相撲特化はおそらくパラディンだから先はちょっとわからないな
>>742 まぁ、そうだよな。
物理アタッカーになりたいなら、片手剣なんか持たない方が良いとは思う。
盾の一番の魅力はあの音だよな!
肉壁大好きチーム早く頼む
>>739 装備そろえりゃ戦士は型に関わらずウマウマできる
21装備に金かけんのが勿体ないなら元気玉使って28にしちまえ
なるほど
ギガスラ見たことなかったからそこまで出来損ないとは思わなかった。
ボスに対して大剣と斧の勝負か。
9%超えるくらいになると結構ガードしてくれるな
ミラクルソードと合わせると狩場に長く居座れて良い感じ
>>692 ひらめきの指輪あると毎戦闘ぶんまわせるから将来的にはかなり猛威を振るうと思うぞ。
アローインプのさみだれ撃ちをガードしまくるのが楽しいです
で、メダルはどこで稼げばいいのかね?
相撲しろしろ言われても、まずお前らがズッシードしないと話にならんわって言いたいな
「ズッシードお願いします」の簡易登録は必須
メインは片手+盾 職には拘らない、たぶんパラディンだと思うけど
で、他職で覚えるスキルは全て剣盾に生かすのみ これを目指す
もっとも輝く糞火力になろうぞ
黒箱あけても5個くらいたんねえ
斧や両手剣使ってる人は武器スキル全振りなの?
ゆうかんはメイン戦士なら選択肢にはいるんだろうか
両手剣極振りですわ
でないと渾身取れないからね
ゆうかんは他職メインがパッシブ上げるために取るもんだと思ってます
逆にこちらは他職のパッシブとって戦士の底上げにするんだし
体当たりは構えや詠唱のある行動を潰せる
これがどれほど強いか
もし今から育て直すなら、ゆうかんきあい格闘盾を揃えた戦士を目指したと思う
格闘って+70で頭打ちだよね? Lv60以降の武器出回ったときどうすんの?
全職50Lvにするまでは最高のスキル ってことになるんかな
>>688と
>>691見て実際攻撃力どこまで伸びるのか計算してみた
戦士Lv50力110(Vジャン本より)
Lv50武器素能力70、☆3で+6、中級錬金3連続成功+15
両手剣・斧のスキル補正値約50
この時点で250越え。あとは気合10でアクセ2つで10。概算で270が最大の目標値かね
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 02:37:42.28 ID:qZmOGgeV0
斧振りオンリーだけどそろそろカンストしてまう
現状上級職、スキル振りなおしが未定なら
勇敢気合爪ひらめきのゆびわ武道家がベストアタッカーかな
オノが後半雑魚狩り苦手っていうは上げのしやすさから言えば違うだろ
範囲なくてもソロでもメタスラ倒せるのは大きい
おまいらドラクエ飽きてきたから元気玉チャージの間にやるwiiのおすすめゲーム教えてくれ
今はとりあえずバイオ1やってる
スレ間違えた
総合に書くべき内容だったな
ソロでPTなみに稼げるならそうだね
剣盾と両手杖極の切り替えを目指してる俺は相当マゾな気がしてきた
>>769 何がマゾなの?
ただ魔法使いと戦士やってるだけじゃないの
杖スキルが戦士にあるならともかくかぶってないし
>>770 盾を魔法使いで取れない以上、100を僧侶と芸人で(一応魔法使いも7余るけど)取る必要あり
そこまでして、両手杖で盾を使えない
盗賊も盾スキル取れるようにしてくれれば楽だったんだけどな…おたからさがしで十分だし
> そこまでして、両手杖で盾を使えない
両手杖降りは魔法使いの主流
盾が使えないからマゾって理屈にはならんよ
魔法使いの為にあげてるんじゃないし
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 03:05:16.81 ID:TZOSCdJX0
後半両手が斧を逆転するの?てかもうカンストしてる人も一杯いるだろうし実際どうなんですか?
カンスト時点で斧と両手どっちが強い?
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 03:07:13.61 ID:ijO8jQvb0
戦士クエなんじゃこりゃああ戦いもせずに帰っただけでオワタ
なんだこれ
かいしんのドラゴンスラッシュとか出るのか
ってことは渾身斬りも・・・?
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 03:29:54.67 ID:O1oswekgO
はがね系のが重さ上だからバンデッドなんかより全然使えるのになんでみんなバンデッドなの?
バカなの?
重さが重要なのは分かってるんだが
ズッシードなしでどこまで有効なのか分からない
人間になったら子供がごつい鎧着てて滑稽に見えてしまうな
豚狩りしかやることないから重さとかどうでもいいからね、その辺のレベル
見た目の変化だけでも楽しみたいんじゃない?
バンデッドは見た目も終わってるのが難点
魔法戦士はいつごろなれるようになるの?
新職は東京ゲームショー2012で発表するって言ってるから、どんなに早くてもそれ以降
まあ次の大型アプデの時だろうな
バトマスは未確認だから怖いよな
まあバトマスなかったらなかったで俺は斧のある戦士に残るかレンジャーに流れるだけだな
レンジャーがあるからバトマスが現時点ではないって可能性もあるんだよな
次の次の追加職になってるとかさ
>>784 攻撃面でレンジャー>戦士な保障はないのも嫌だね
戦士クエの装備も軽装って何をさせたいんだかな公式…
戦士装備軽いよな鉄より低くてビックリしたわ
>>788 いやグラフィックが悪くないとかじゃなくて軽装なのがってことだろ
これ戦士の装備に見えんし
ドラクエ3の赤い鎧欲しいわ
男もかっけーし女はビキニだぜ あれぞザ・戦士って感じだ
片手剣って自分で操作してアイテム係に徹するといい感じだな
ガートラントの中ボスも短剣盗賊2・僧侶1で楽にいけた
戦士装備が軽いとか言ってる奴はアホ
おまえら豚相手に毎回押してるのか
戦士装備好きだけどな
早く装備したいぜ
魔神斬り最速は何レベルになるんだ
湿原でレベル上げしてるけど金全然貯まんないのな
盗賊と一緒に行って素材集めないとダメだな
フルはがねでズッシードかけてもらってもボスは一人じゃ押し返せないの多いし
軽い装備でも変わらん気がしてきた
やばい、ひきよせのすずとちからのペンダント迷う
教えてエロい人
バンデッドのセット効果が気になって夜も超熟睡ガードなんだが
誰か教えてくれんか
防御力高いボス戦じゃ、渾身斬りと防御力無視の魔神斬り
じゃ圧倒的に差がある
渾身斬り4発で、やっと追いつくくらい
ひらめきとか言ってる奴は雑魚連戦しかやらないのか?
いや、4発じゃねーな。5発だ。
ひらめきの時点で雑魚用です。
魔神4回に1回は当たるよね?
運も絡むけどもしそれぐらいで当たるなら対ボスは斧の勝利ですかね。
なんてことはない
雑魚戦で少しでも楽しみたいからひらめきなのです
魔神は50%くらい。悪くて40%
ボス戦は勇敢振りの片手戦士だろ
ダメージ低いってここで言われるけど基本相撲だけして殴らないし
相手が怒ったらロスアタ、詠唱や構えたら体当たりでボスの動きを潰していく
ボスの動きに即座に対応するためにいつでも入力できるように
コマンド1回分は入力しないでおくのが重要
大抵その1回分の間にどちらか使うはめになるしね
盾振り戦士がしっかりタンクすれば後衛は火力だけの紙が来ても結構安定するよ
ボス戦は勇敢全振り一択だろ。
武器に振ってるヤツはボス戦では役立たず。
>>807 それでずっと俺のターン出来たらクソゲーすぎるだろ
相撲の立ち回りがよくわからない…
敵を怒らせた時には後衛の背後に逃げているけど、これでいいのかな
たいあたりが優秀過ぎて、たいあたり無い戦士はボス戦来るな状態。
ロストアタックよりも重要スキルだぞこれ。
適材適所でバランスは取れてるきがす
>>809 せめてロストアタックは取って欲しいわなw
持ってない奴はボス戦来るなって思うわ・・・
つかボスでロスアタってあんまり使い道なくね?
魔法使う敵なら有効だけど
近接ばっかしてくるボスは怒ったら相撲で隔離して
怒られた奴以外が一方的にリンチするゲームだろこれ?w
たいあたりって自分にもダメージくらうの?
どうすごいのか教えて欲しい
魔法使うやつこそ後衛に怒りでタゲとられるとうざいからロストいるし
え?
>>816 自分はノーダメージ。
相手の特殊行動が発動まで少し時間かかるタイプなら完封出来る。
わかりやすいところではキャットリベリオは完封。
>>817 魔法使うボスが増える後半は使えるかもしれんけど、その頃にはマホカンタあるからおkじゃねw
むしろせっかく怒りでタゲられた奴にマホカンタしたり相撲隔離したのに消すんじゃねーと思われる事も
唯一、誰が攻撃されるか分かる状態だしな
>>619 装備する前だろ
持ち逃げリスクもあがるな
開発さん、斧や両手剣選んだやつ、他職業で片手剣バカにしてるやつに後悔させてください
で、結局片手戦士が盾役やろうと攻撃できないなら、
魔法のせいすい持ってくオノ戦士の魔神斬りが
最大火力なんですがね。
僧侶を片手の糧にした人に聞きたいんだが最初から盾振りでいった?
MP自動回復とって最低限僧侶できるようにしてから振ろうか迷ってる
>>824 最初から盾振りだよ
SP取得の為だけのレベル上げはしんどいし
火力で比べてどうする
イオ系とかは近づく奴いると邪魔だったり範囲も同じことなのに
LV50のサポート3人雇えば自分はマネキンしてても大丈夫だから
もろ盾振り
斧戦士と爪武道家ではアタッカーとしてはどちらが優秀?
>>822 これがまさに日本人の発想なんだろうな
米国人なら「俺らにも日の目をください」って言うところ
10月まで振りなおせない今こそオノなんだよ
>>831 効率オンリーの業者じゃないなら2ヶ月も好きじゃない武器使うのは失敗でしかないと思うが
>>826 単なる防御力も盾スキルボーナスで+30される上に
防御力では守れない炎などのブレスや魔法軽減が10%ぐらいつくし
盾ガードも最終的に30%近くつくだろうから
後半に行けばいくほど、片手剣士とそれ以外の差がわけわかめに
>>830 日本人はどんなゲームでも仕様の中で色々思考錯誤するよね
外人は一部を除いて文句ばっかりなんだよなぁ
>>828 爪武に絶対勝てない斧が片手いじめるスレですがなにか
>>834 現在優位な選択をした人があとあと後悔しますようにって開発に祈るのも試行錯誤か
まあそうなんだろうな
盾+ゆうかん型は「盾」、盾+ゆうかん+格闘型は「格闘」
ここで言う「片手」とは片手+盾型だよね
ぶっちゃけ片手剣上げてるのは大半が魔法戦士狙いの奴だよな
ライトユーザーというかお子様たちが好んで使ってるから地雷率が高いが装備みりゃ分かるし
昨日なかまリスト全部検索してもレベル20近いのにウロコや皮とか下手すりゃ初期装備の奴ばっかで泣いた
さすがに「がんばります!」とか書いて青銅の斧かついでる奴より装備整った片手剣戦士雇うわw
やいばくだきまで取るか、ゆうかん90止めで
片手をドラゴン斬りまで取るか悩んでる
>>791 色違いだったけどあの格好したNPC見たことあるから、
そのうち実装されるかもよ。
自分の動き止まるし相撲してる時って殴らないほうがいいのかね?
コマンド選択中も待ち時間は減ってくれてるから
常に次の行動が出来る位貯めてから行動すれば咄嗟に対応できるよ
最初の1回の手番を捨てるだけ
レベリング最強ってのは地元じゃ負け知らずだったって自慢してるようなもん
>>836 現段階で優位じゃない人でも、今優位?ってなってる職業ステ振りにすればいいんじゃない?
何でもかんでも自分より他が優れてるから自分に合わせろってのも違う気がする
俺は死に職だろうが何だろうが片手剣に振るし、将来的にいらない子になっても
自分がやりたいんだから後悔しないと思うんだけどね。効率プレイヤーは知らんけど
>>768 ゼノブレやったらドラクエ戻れないだろww
まだ32で戦士足しかもらってないけど戦士一式着たいいい
30で全部くれよちきしょ
>>832 「オノ好きじゃない、嫌いだけど嫌々使ってます。」
なんてヤツ居たか?勝手に設定を作るな、好きで使ってんだよ。
結局現状では斧>両手剣なのかな
結局戦士セットの効果ってなんだったの?
485 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2012/08/13(月) 12:59:23.75 ID:/EmcBGCi0
戦士セットの効果
HP+10とおしゃれ+25だね
なぜかオノは嫌々使ってる事にされてるw。
強い武器が好きなだけですが。
ゆうかん90振りしてしまった俺の戦士は振りなおしができるようになるまではただの肉壁・・・
オノむそうはいらんがオノ100の称号が欲しい
盾100はシールドエンペラー
いまさら気づいたが 攻撃力=ちから なのか
メダルはパワーベルト、全職パッシブ優先が吉やね
斧のスキルは取ってもカブト割りまでで、ゆうかん安定
>>846 5時間豚食うか、バザーで買えば?
俺もそのくらいのレベルだけど、ソロで猫にボコられたから35くらいまで豚食うわ
バンディッドセットの効果はわかる?
>>847 >>853 振りなおせないからオノだとか言ってる奴だから言ってるんだが
勝手に摩り替えるなよ
>>859 808 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2012/08/14(火) 07:09:14.59 ID:I52YNefF0
>>801 おしゃれさ+25のみ
>>859 ごめん
>>808にあったわ
これテンプレでもいいとおもう
戦士セット HP+10とおしゃれ+25
バンデッドセット おしゃれさ+25
>>860 10月まで振り直せないからこそ今楽しめる斧なんだろうが
何言ってんだお前
>>858 バザーってあんた‥
そんな金ありませんよ!
>>860 やたら効率を主張する奴が斧に目立つからな
強いから使うってのはその武器が好きでもなんでもないだろうにw
>>864 いやだから斧が嫌いじゃないなら別にいいんだって
効率しか興味ない奴には言ってないし
斧極振りしないと取れない素敵スキル出ると良いなぁ
斧が楽しめるのはレベリングだけじゃん
そもそも好きな武器使ってるから許されるって発想が自己中すぎ
ハダカが好きだったら全身裸でPT入っても許されるのか?サポートで雇われるのか?
まず相手の足を引っ張らないことがネトゲの常識だぞ
あと片手のやつが斧両手をサポにしてるのよく見るんだよ
片手好きなら売れ残ってる片手サポを全部もっていってくれ
検索の邪魔すぎる
はやぶさの剣なんて効果が強いから好きで使ってるだけだしな…
目先の火力に惑わされて斧スキルに全振りした奴等が
涙目になるような展開こないかな?
PTメンバー側視点、サポを雇う側視点でキャラ育成しろよ
片手自身が片手雇ってない時点で武器好きとか意味わからんわ
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 10:20:55.80 ID:TZOSCdJX0
高LVになれば攻撃力も並ぶしガードも範囲も出来る両手剣が完全に逆転するね
>>854 格闘とって俺と一緒にナックルファイターになろうぜ
>>854 50になるまでの辛抱だろ
カンストして強敵討伐になったら体当たりない奴がいらない子になる
>>873 斧に限らないが、武器に全振りだと上級職になれない可能性があるな
パラディンのかばうが必須とかさ
レベル28装備がはがねセット+2で完成したので
レベル35装備を調べてたんだが、すげー微妙だな
50まではがねセットで行きそうだわ
>>874 片手剣は俺一人で十分だろ。
サポはダサい斧でも振っとけ。
>>876 格闘のロマン感はすごいよな
実際は火力面では片手以下だが安定性では一番だし
いつ完成するのか想像もつかないけど
>>880 盾スキルも勇敢ももってない片手ってなにがしたいん?
タンクできない+低下力ってなにがしたいん?
ねえなにがしたいん?wwww
片手自身がサポ検索で片手のやつ邪魔とか思ってる時点でハライテぇわw
武器間の些細なバランスなんかでもめるなよw
ドワ男の不遇さに比べれば屁でもない
片手はとりあえず劣化短剣なのをどうにかしろ
魔法戦士になれば火炎斬りやギガスラのダメージ2倍以上に
なるってんならそれでもいいけど
>>879 俺も鋼になりそう
魔法鎧が手頃になれば考えるけど、バンデットと戦士はイマイチだな、軽いしさ
とりあえず戦士以外の職からも片手戦士はサポ検索邪魔とか言われてるし
片手自身も邪魔だと思ってる時点でいい加減きづけよ
片手vs他全職で勝てるとか思ってるのかよw
a押すだけの作業つらい
ゲームの職業に熱くなりすぎだろ…
リアルの職業で熱くなりなさいよ…
使用ユーザーの不満垂れ流しレスからみる武器別満足度
格闘>斧>=両手>=盾>|怨念の壁|>片手
>>881 ゆうかん90:戦士43※やいばくだき以外だがほぼ完成。
盾100 :僧侶魔法使い旅芸人をそれぞれLV23・22・22まで。
格闘100 :武闘家盗賊をそれぞれLV29・28まで。
で、完成できるんだぜ?
きあい捨てるけど10月のスキルリセットで調整すればいいし。
片手はLv99まで開放されたら輝くだろう
その時にはスキル再振りで量産型戦士になりそうだけど
盾・勇敢振りしてる片手はまだタンクできるが
それすらなしで片手全ぶりのやつはマジで検索の邪魔だから登録するなよ
>>891 格闘に関しては密かにばくれつけんの4回攻撃(1発の威力は通常半分)を、
全て「会心」で出せる領域にまで到達できれば輝くんじゃないかと思ってる。
会心の限界がどこにあるのか分からんけど、25%程度まで行けるのであれば相当な火力になる気もする
ばくれつけんのおよそ2/3で会心が混じるわけだし
素手の最大攻撃力は+70
武器装備してればLv50時点で武器攻撃力+70と武器スキル+45〜50で115〜120な
武器装備しててもカスダメしかでない上位の雑魚・ボスで素手とかどうすんのよ?
Lv50以降はさらに差が開くし地雷確定だなww
>>894 素養的にタンクできようとできまいと、AIは相撲とらんしな
防御面含めて見た場合に片手の性能が糞とは言わんけど、サポ向きでないのは確か
というかサポ戦士に求められてる性質から一番遠い存在
だから敬遠されるのはわかる。登録は権利だからやめろとは言えんけど
雇い側に絞り込み検索できる機能がついてれば万事解決なんだがな
一番たくさん振ってるスキルとかで
銀の篭手+3
器用さ+5×3 会心+1%×3
みんなどっち選ぶ?
俺は会心を選んだがまあ元が戦士なんで
ほとんどでない⇒忘れた頃にでるくらいの変化はあった
俺は器用さジャンキーだから器用さ
馬鹿なレスした上に申し訳ないけど、次スレ無理だから
>>910さんお願いします
>>898 戦士のサポは普通に相撲やってるぞ
んで僧侶でやってサポ戦士にズッシード掛ければ安定するぞ
>>897 武器スキルを取れない職業の人もいる。
そういう職向けだよ、格闘は。
戦士内ではゆうかん盾戦士が該当する。
キャップ解除されてSP武器に振れるようになったら武器スキルに戻るけど。
盗むある盗賊以外のアタッカーは会心でいんじゃね?
それとも器用さで特技の付加率変わったりするんかね?
だったらかぶと割りとかの為に器用付加に変えたいが
>>903 武器スキルをとらなくても斧とかだとlv50武器をただ装備するだけで
格闘77振ったのと同じ攻撃力になる
一応盾装備できるから比べるなら片手武器だと思うけどそれも錬金したら同じくらいになる
>>903 50武器の強化なし攻撃力=素手スキルマックスの攻撃力
だし、勇敢戦士でも強化した50武器のほうが素手MAXより火力上なんだが。
まあ爆裂拳まで覚えてるならMP尽きるまでは火力上になるとは思うが
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 11:11:33.08 ID:FR/6mNyZ0
魔法使い飽きてきたから戦士の片手剣にしようと思うんだけど、片手剣だけじゃさすがに弱いんかな?
他職で盾ふるとしたら全部ふったほうがいいんかな?それとも盾はこのスキルあればいいとかある?
>>905 >>906 最終的に50強化買うとして、50になるまえに
その攻撃力が手に入るのも格闘100のメリットだよ。
+だけなら武闘家盗賊をLV29・28まで上げればいいんだし。
>>908 すまん、途中できれた。
+70までなら、武闘家盗賊でLV23・23まで上げればいい、だ。
ばくれつけんは29・28まで。
>>908 低Lv職のレベリング用としてなら武器代かからないしコスパはいいかもな
だが長期的にみるとやっぱ地雷スキルだとしか思えないわ
戦士なら武で格闘に振る暇があったら気合上げでステアップしたほうがいいしな
装備制限なしのレベル50武器っつうのは使い手のセンスが問われる
馬鹿みたいに最期の状況しか考えない奴もいれば転職を見越して低レベルでもノーコストで出せる火力を重宝する奴もいる
格闘否定派に良いところなんて言っても無駄だよ
実際レベル50ハイエンド装備での火力は他に及ばないし
ただまあ、片手100ドラゴンキラー(補正30+武器58)程度なら勇敢で力+10されるのもあってほぼ差がないんだよな
>>910 長期的になるのなら結局スキルリセがあるわけだし、
武器スキルおよび武器攻撃力上昇がないゆうかん戦士は、
レベリング用に欲しいのよ・・・。
そして素手+70は25・25だな。
76じゃなくて77だった・・・。
低Lv職上げなら棍100で武・僧・旅。爪100で武・盗がベストだな
Lv50になっても武器付きならそのまま使えるし
>>914 力+10まで気合い優先的に取ってぬすむも欲しい場合敷居が一気に上がるぞ
武器スキルもなしに格闘77とるのはそれはそれで苦痛なんだけどな
幸いゲーム序盤だったから皆弱かったし
+3錬金した武器を振り回して誤魔化しながらパーティに潜り込んで遊べたけど
きあいを取得する時期も遅れたのが一番だるいかもしれん
>>915 他職はそれでいいね。
ゆうかん戦士は・・・。
>>916 気合取りするときにはスキルリセットするよ。
はやぶさ×はやぶさで4回攻撃出来ないの?
>>788ってバンディットなの?
男の腰に獣の皮みたいの巻いた奴ならいっぱい見たけど女はこれならアリだな
戦士装備って書いてあるじゃないですかー
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 12:08:47.82 ID:pt+6aUD70
斧レンジャー目指して戦士で斧全振りしてる人いる?
両手剣戦士一本で来てるんですが、常時金欠で困っています。
職人の道は半分あきらまえて素材バザーで稼いでいこうかと思っているのですが、
そのために盗賊のおたからさがしスキルを取っている戦士の方いますか?
素材集めのときだけ転職してるとか・・・。
必要ないでしょうか。
しかしあれだな、片手剣やら勇敢やら叩いてる奴からはFF11の時の白虎キチどもと同じスメルがするな
常に自分より下を設定しないと自信なくなって火病起こす職業ネトゲの人達
勇敢90振るつもりで武器には17しか振れないんだけど
ひらめき指輪つけて片手で常時火炎斬りじゃあかんのかな
攻撃アップに15まで振れる斧のがいいかね
こしかけ戦士と言えど長くかかるし迷う
>>923 自分とサポ盗盗僧で弱めの敵でレベル上げついでに素材狩るのはダメなの?
どちらかつーっと、後戻りできない片手が
自分等の都合のいいように妄想膨らませて
自我保ってるだけのような。
>>926 なるほど〜。ありがとうございます。
以前、おばけヒトデでレアのホワイトパールをサポ盗賊×2に盗ませようとしてたときは
ゴールド、たまーにとげウニばっかりで全然だったんですけど、レベル上がった今なら成功率上がってますかね?
>>924 叩いてる理由:サポ検索で邪魔だから
っていい加減きづけよ
他の全職に迷惑かけてることに早く気付け
そんな頻繁にレア箱でるなら誰も高値で買わないんじゃね
金策なんて基本的に地味な作業の繰り返しなんだから楽しようってのが無理
それなら素材狩りより合成で稼ぐほう考えたほうがいいよ
ネットで儲け話を教えてくれって言っても誰も教えないよ、教えたら自分が儲からなくなるんだから
>>931 ですよね。ありがとうございます。
自分は木工職人になっちゃったんですけど、職人スレ軒並み景気の悪い話しか聞こえてこなくて、
くじけかけてたんですよね。
でももうちょっと頑張ってみます。d!
また使用武器云々でもめてんのか
>>922 全振りしてるけど、勇敢にしとけばよかったわ
もう88Pも振ってしまってるし
ひらめきってターンごとにmp回復じゃないんだぞ
戦闘終了時に1-3しか回復しないのに雑魚乱獲時以外不要
別に戦士しかやらないわけじゃないですし
>>923 同じような境遇で素材集めてるけど、+付きの防具一式揃えるならとてもじゃないがお宝さがし使って素材拾うだけじゃお金は全然足りん
装備買うために一日中盗賊でいないといけないレベル
片手間で盗賊やっても全く盗めんし、盗賊やったからといってレアドロップが急激に増えるわけでもない
なんか職人かじってるなら今からでもそっちを真面目にやった方がいいぞ
戦士の鎧上下ダサすぎだろ高い金出して高防御品買ったのに。
試着機能ほしかったわ
防具はこれが最適解なんだろうか
試着は確かに欲しいね
魔法の鎧かプラチナのが重いし堅い
>>938 おお、とっても参考になりました。ありがとうございます!
自分だけじゃないんだ、と言い聞かせて頑張ることにしますw
>>930 いいからママに怒られる前に夏休みの宿題をやるんだ
31日に超頑張れば何とかなるんじゃね?って考えは罠だから気をつけろ!
スキルなんて後で振り直せばいいんじゃね?ってのも同じことだ、金払えばいいだけとは限らないぞ!
勇敢盾、Lv40の時点で250突破出来るんだろうかと計算してみた
バンディット☆無し錬金無しの状態でスキル無し230付近まで行けるから割と行けそうか
重さは…錬金かズッシードしてもらうしかないがな…
スキル無しじゃねえスキル込み
除外したのは勇敢90
サブで武道家のレベル上げたいんだけどオススメある?
とりあえずレベル35くらいのサポ達つけてピンクモーモン追っかける予定だけど
あと次スレ
別スレより
>守護者マジ無理ゲー・・・。
>戦士レベル50なのに開幕痛恨で余裕で死ねる。
>サポが人間限定なのもキツイ。つーか僧侶死んだら詰み確定。
盾戦士の時代来ましたよ?
壁要員になろうと思ってるんだが
気合の心頭滅却と
魔法の魔結界とかって覚えたほうがいい?
あと曲芸のボケを覚えようと思うんだが
あれって結構使える?
次スレ
>>910がいないみたいだから行ってみてくる
>948
なんか高レベルの人のブログをちらっとみたけど
守護者って攻撃力220強で30前後ぐらいしかダメージ通らないらしいね・・・
戦士第五話のアクセがその他枠だからパワーベルト交換はやめとけ
戦士鎧はじょうよわの装備なのか…
>>948 斧戦士2僧侶2のザオ前提で魔法の聖水ガブ飲みで押し切る方法はダメなんだっけ?
まあ、流行りの斧戦士だと無茶せざる負えないけど。
>>925 斧でいいんじゃない?
盾持つ戦闘ならたいあたり、ロスアタしか使わんから
飽きた‐ カニかるの飽きた‐!
あーあ
これから日々オノ戦士さんの元気がなくなっていくと思うと
寂しくなるな
斧全振りなんだけど、勇敢0だと他職で盾100にする意味ないかな?
立てられんかも知れんけど行ってくる
>>961 乙乙
両手のガードって、思った以上に出るよね
ボス戦でブレガ発動させたら、2回連続でガードして嬉しくなった
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 13:54:10.36 ID:fdbdkBiU0
>>961 乙!
ブレードガードは五月雨切りのときにかなり発生してくれるね
>>961 乙です
ビッグシールドでガキンガキン言わすのも楽しいよ!
メダル30個集めて
俺も雑魚でぶんまわし無双したい
ズッシードって数値的にどれくらい上がってるんだろう?
+50とかされるなら、あまり防具の重さに拘る必要ない気もする
ボス戦に置ける目安値みたいのが分かればなぁ
ズッシードされても押される恥知らずな戦士がいた
ってことになるのがこわい
バンデッドじゃズシされても後半のボスは押せないらしいね
怒りさえ自分に向ければ盾スキルは非常に優秀だよな
ビッグシールドで15%程度はガード確保できるし
守備30で通常攻撃への耐性もつく
なにより会心完全ガードは万が一の痛恨を防げるのは大きい
いくら通常攻撃に耐え続けられても痛恨で即死とかばっかりだからな
PT組んだらよくわかったわ
俺も斧じゃなく盾にしとけばよかった・・・orz
てつズッシードでもリベリオに押される
怒りのタゲは後衛がとって
戦士はズッシードで相撲しまくるのがベスト
ずっと俺のターンで殴れる品
>>966 ズッシードって重量二倍でしょ
アイコンもかける2って書いてるし
だから少しでも重い装備を心がけてる
元が軽いと二倍しても効果薄いからな
斧戦士は盾戦士と作業内容が異なるんだから落胆することは無いよ
アタッカーのライバルは魔法使いだからな
今やるべきは中途半端に盾スキル上げるんじゃなくて
優秀な盾戦士見つけてフレ登録すること
>>969 10月のアップデートまでの辛抱っしょ。
レベリングも早いし雑魚はサポ斧戦士大人気なんだし。
怒りきたら素直に他前衛に相撲任せて被弾抑えた方が良いんじゃないか。
前衛1とか2人じゃないと押し返せない相手とかなら話は別だけどね。
今後、予備動作が速い範囲攻撃を使用するボスなんかが来たら
盾持ちや武器ガード持ちはさらに輝くだろうな。
>>973 難しいな、斧、両手フレは居るし、しょぼいだけの片手は良く会うが、優秀な盾戦士に会った事が無い
タイガークローで150
メラミで110
まじん斬りで220
盾戦士って育てるモチベーションどこで持たせるのよ
ふぶきのオノ+3で攻撃270で、ラスボスに通常で60〜70か
そこそこだな
>>976 まあ時間的に生粋の盾戦士が出始めるのは来週あたりじゃないかな
>>978 盾や武器のガード発動した時のカキーンという澄んだ音と光る武具で
モチベーションなぞ余裕だろう。
>>978 そのひとはこう言ってたな
強敵から仲間を守れると信じてあげ続けたと
「くさいっすねww」と返しておいたが内心「かっけぇ・・・」と思ってしまった・・・
あ、フレ登録余裕です
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 15:20:56.79 ID:UdU/VL050
戦士で職人をするには、何がオススメ?
>>983 自分で必要なものは自分で用意するって考えるとかぎられるけど
職人は1つしかなれないのよね
材料さえ用意できれば防具職人はお金がたまりそうだけど、れあレシピ揃えるの大変かも
>>983 強行突破しての素材集め屋。
たぶんこれが一番楽してしのげる。
今からじゃ何をやっても大赤字で萎える。
どうしてもと言うなら錬金、運否天賦を人任せにはしたくないw
>>952 これだと渾身斬りゴミだな
やっぱ魔神斬りオノ戦士と会心ガードの盾戦士の
ツートップだわ。
3キャラ作れるんだから
武器 防具 ツボだ!
>>948 そもそも僧侶は聖女かけ続けてれば即復活する
>>983 フレンド環境や3キャラ作成等の条件で変わってくるかもしれないが
個人的オススメは2種ある錬金のやや戦士傾向にあるツボ錬金かな。
一番良いのは自分が一番楽しそうだと思える職人だと思うけどね。
料理?職人早く実装されないかね
・・・もう防具10以上にしちゃったけどさ・・・
>>987 それが正解かもね
バザーでレア武器、レア防具をそろえようとすると、いつまでたっても金がたまらない
3つの職人回せば確実に金がたまる
>>988 魔神だと220出せるのに
渾身だと60程度
ゴミじゃん
魔仁なんか良くて25%だろ
期待値220/4
しかも消費がでかい
ぶっちゃけ魔法戦士が化けそう
序盤にドラゴン系への技覚えても使うところ無いよね
>>808 遅くなってスマン
おしゃれのみか・・・戦士セットに掛けてみるかな
ありがとう、これで寝ずに豚オンラインできる
うめ
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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