【DQ10】戦士専用スレ こうげき力+2【Wii】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
サイヤ人の勇者様はキチガイ多すぎだろ
思うんだが
どう考えても上級職の武器スキルは下級職武器スキルとは別物になるだろ
例えば両手剣2とかになって。
だってそれじゃなかったら特技の種類少なすぎるし、斧最強技おの無双ってぱっとしなくねw
ギガブレイクヤアルテマソードだってありそうだし
だから今ゆうかん極ブリの人、涙目になるよ、ロスアタは他職メインが取るものなんだってw
俺 =攻撃力136、両手剣
サポ=攻撃力132、両手斧
これで平均も最大ダメも両手斧の方が高いんだが、何か補正あんのかな?
大体俺は最大41ダメ、(回数の多い数字)平均39〜40、最低37に対して、
両手斧は最大45ダメ、平均41〜43、最低40程度出るので明らかに違う。
ちなみにレベルも俺の方が1高い。なんだこれ?
いつか片手剣が開花することを祈ってスキルふりつつ
両手剣・斧使っておくっていうのはやっぱり弱いかな。
>>5 もとから武器に付いてる特性とか、装備してる武器に付いてる特性とか見たん?
○○系の敵に1.2倍ダメージとかじゃね〜の
>>7 いや、プラスの付いていないシルバーアクス
シルバーアクスには敵に対して特効はない
違う、嘘を言った、鋼の斧のプラス無しだった
鋼の斧のノーマル品に何か特効ある?
戦士の兜錬金でHP+3x2成功した
失敗なしで良かったわw
後はグローブに会心1%x2付けないとな
ブーツはどっちがいいのかよく分からんw
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 12:20:21.73 ID:lm4MvWQj0
戦士って別にオーガじゃなくてもいいんだよね?
エルフで始めようと思ってるんだけど、ステとか重さでオーガと差が出るとか、
PTに誘われないとか、最初の狩場が魔僧向きとか、エルフ戦だと何か不都合あるかな?
斧つかうなら最低でも魔神斬りまでは覚えないとSP捨てることになるぞ
>>15 斧は攻撃+が早期にとれるんだからそれはない
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 12:37:47.69 ID:rafZ+S710
今LV27斧使いだけど間違えて火炎切りに振ったせいでかぶと割りに1p届かねー
振りなおししたいよ
>>4 パラディン狙いは勇敢と盾に振るしかないがな
武器に一切互換性が無いから
別スキルになるんじゃなくて150までふれるようになるとかだと予想
パラディンになるにはかばう習得が必要なのに、8振ったら武器に100触れない107がレベルキャップ最大とか、マジ戦士イジメだな
他職なら使いまわし効くのに…
何もスキルポイント制にこだわらなくても
他MMOみたいにクエスト習得でもいいのよ?
オンラインだしその辺の柔軟さは期待してる
>>20 パラディンになりたい奴が勇敢おろそかにするほうがおかしい
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 13:00:23.45 ID:lm4MvWQj0
>>14 好きにしろって答えになってないんだけどー
戦士スレってまとも答えられる人っていないの?w
子供しかいないんだろうか・・・
>>24 大差ないから好きにしろってことだろ
そんなんで煽り始めちゃうお前の方がガキだと思うけど
>>24 子供しかいないんじゃね?
大人がいっぱいいるとこに行けよw
>>24 オーガ以外は使い物にならなくなるだけだから好きにしろ
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 13:08:54.87 ID:RVp6rzuN0
これが真性オーガ戦士かw
ギガスラより上のグランドクロスがくる、そう信じてる
真性オーガwwwwwwwwwww
ごたごたうるせえオーガ戦士最強だろ
ゴブリンや半魚人の戦士は自重しろ
ロストアタックが思いの外重宝してる。
脳みそオーグリード!
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 14:08:22.95 ID:sjNg6acB0
過去スレみて大ショック。かばうにふってしまって大剣に最大ふっても99・・・
88までふってゆうかんにふっても19。最悪だ・・・スキルのたねはよー
斧
nerfまだ?
ロスアタあるとボス戦ですごく活躍してる気分になれる
>>34 フリーズブレード取って残りゆうかんにぶち込むしかないな
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 14:14:38.51 ID:sjNg6acB0
>>37 攻撃力20よりロストアタックとったほうがいいかな?
すげーその選択に迷ってるんだよ
武闘家になって気合を34までとると常時力が+10になる
戦士になってもこのボーナスはついたまま
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 14:22:27.79 ID:sjNg6acB0
>>37、39
ほかの常時で補えばなんとかなるか。
フリーズブレード、ロストアタックで迷わず進むことにするよ
レスありがとう!
片手全振りにするかゆうかん全振りにするか
それともはやぶさ斬りとロストアタックどっちもとる感じにするか
なやむ
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 14:33:24.28 ID:XH76YwNL0
>>40 フリーズブレイド76 ロスアタ40
で合計116やからキャップ開放までとれんくない?
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 14:45:46.46 ID:sjNg6acB0
>>42 ロスアタ28じゃなかったっけ?
おれがみてる攻略サイト28なんだけど・・・
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 14:46:55.45 ID:XH76YwNL0
それβのやつやで
戦士でロスアタ取ろうとすると犠牲にするものが多すぎるな
>>13 オーガでもオーガじゃなくてもおk
エルフをやるなら片手剣のスキルに全振りするのがいいかな。
持前の高MPでギガスラッシュ連打すれば間違いなく強い。
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 14:54:26.01 ID:sjNg6acB0
>>44 レスありです。検索してみたら自分のデータはβ版でした。
はー・・・スキルふりどうしよう。キャップ解放まちで99にしたほうがいい気もしてきた
ロストアタックはほかの職の人にまかせるか?もうどれがいいかわかんないや
タンク志望だったからパラディンになるつもりだったけど、それ以上にやりたいのは片手剣+盾の組み合わせなんだよな・・・
>>47 ロストアタック取ってから盾に振って、そしたら僧侶に転職してスティックに振って
怒り解除するわかばうわ盾ガードするわ回復するわMP尽きないわの超僧侶になろう
盾SPの防御ボーナス+30
ゆうかんSPの防御ボーナス+20
Lv50プラチナヘルム 19
Lv50プラチナメイル上 27
Lv50プラチナメイル下 15
Lv50プラチナのこて 13
Lv50プラチナグリーブ 6
Lv50プラチナシールド 5
小さなメダル景品の組み合わせで+10
全部足して145
みのまもりが145として、防御力290ぐらいがマックスに近いかな
攻撃力360のラスボス相手だと、107づつ削られる計算になる
盾SPとゆうかんSPの+50が無ければ、120づつ削られる
盾ってそんな微妙なのか、無くてもいいか
ロストアタックの評価低すぎやしないか?
みんな火力戦士なのか?
確かに他職の前衛がもっていてくれれば戦士が撃つ事も減ると思うが、
現状強敵相手にはかなり重宝してる。
真っ先にとっておいてよかったと思えるレベル。
そんな私はロストアタック後はかえん斬りだけとって90までゆうかん予定。
気分で武器を変更できるのは勇敢全振りのいいところだな
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 15:10:54.89 ID:sjNg6acB0
決めた。フリーズブレードはMP8だし実用性なさそうだから58までふって
残りを勇敢にふる。ここみててよかった。
いまちょうど大剣55でロスアタが28だと思ってたら悲惨なことになるとこだった。
レスくれた人ありでしたー
強敵相手なんて数少ないシチュより
大半を占めるれべらげで攻撃低いのは・・・
>>57 カンストしたらどうするか考える奴もいるって事だろう
ビッグシールド使った後しっかりダメうけるの恥ずかしい
あのぎょうぎょうしいエフェクトは効果に見合ってないなw
>>52 ビッグシールドと会心ガードもあるのにアホか
>>58 自分だけでれべらげしてたらそんでいいけどさ。
カンストする頃には振り直し実装されてると思うが…どうなるやら。
発売前から明示されてる以上、カンスト者ぼろぼろいる頃に振り直しできない
のは想像できないな。
列車25Gにしちゃう運営だし・・・
列車25と振りなおしが同じに見えるのか
振り直しは早くても追加職きたらだろうな
カンストしたら普通に他職でプレイするからな〜
肉壁にこだわりがある人、戦士はあくまでスキル取り用の人は勇敢全ふりでいいと思う
ただlvキャップ解放時のレベル上げでは勇敢全ふり戦士はお呼びじゃないのを忘れずに
上級職に転職しても武器スキルに振ってないと火力不足なのは変わらないからね
特にバトマスやレンジャーだと斧や両手剣に振ってないと微妙な感じになる
上級職で武器スキルに振っちゃうと専用スキルが取れなくなるジレンマもある
槍と盾スキルを他職で上げたパラディンとか魔法使いなどでやるなら問題ないけどね
シャーマンアックス作っといたぞ 斧でカンストしてる奴はみといてくれよな
>>65 レベル上げがこんなにヌルいゲームでお断りとかねーわ
FF11脳とかに毒され過ぎなんじゃねーの?
DQ10は「必須」ではなく「あったらいいね」程度のスキルしかないだろ
35になったから何も考えずにバンデッドシリーズ揃えたけど
よくよく考えたら重さが全くない これは詰んだな
まほうシリーズがでてない今何でみんな鋼で固めてるのか理解した
さてどうするかねぇ
レベル上げ程度なら、それこそ武器スキル使わず武器振ってるだけでもいいからな・・・
MP0になってこびん使わずただただ通常攻撃してる奴が多いだろ?
それでも別になんとも言われないんだし
クエでもらえる戦士装備ってセット効果つく?
戦士クエのレベル40がなぜか受けられないwwなんで?
>>67 本当に馬鹿だよなw
俺の勇敢戦士は普通に30以降でも雇われてるし
お呼びじゃないとか池沼過ぎる
ゲーム自体がおおらか(金はシビア)なんだから好きなスキル取れよ〜
○○で必要とされないからって取りたくも無いスキル取ったって楽しくないよ
俺は両手剣がカッコイイから両手剣スキルを取る!
そもそも戦士なんだからレベル上げなんぞソロでするだろ
効率に違いはあれど自分自身が不満ないのなら火力低くてもなんら問題ないんじゃね
サポ雇われないのが嫌なら黙って斧にすりゃいいし
とりあえず、戦士カンストしただけじゃラスボスは倒せないのはわかったから
他職を安く早くレベルングする方法を考える方向性のほうが建設的だな
高Lvサポを雇う前提で、武道家(きあい)等をすばやくレベリングする方法考えようぜ
レベル上げで必須スキルなんてメタル狩りでのまじん斬り位だろ
無ければ無いで普通の敵狩ればいいんだし、他のマゾゲーみたいに「○○ない奴はPT来るな」はないな
戦士クエの足しょぼいから重さ錬金したら12+12になった
素早さ15 重さ31はいいかもしれない
みんな雑魚敵ばっかと戦ってるから
雑魚敵を効率良く狩ることしか頭にないだろう
最終的には、強いボス相手に一番使えるほうが達成感あるはず
スキル振りなおししたい・・・
斧戦士なんだけど、市場の武器の種類がかなり少ない
レシピがまだ発見されてないのかな
格闘家のきあいスキル上げメモ
Lv40まで上げればひと通り揃うな
Lv14 器用さ+10
Lv19 心頭滅却: 吹雪・炎のダメージ4割カット
Lv26 素早さ+10
Lv31 力+10
Lv40 HP+40
>>78 鉄板は盾、ヌーカーx2、回復だからな
ヌーカーに斧が入れるだろうけど範囲の関係で魔x2とかも普通にあるから
まあ盾は必須
まぁまだDQ10はガチガチにしばらなきゃだめみたいな感じはしないな
>>56 フリーズブレードは範囲攻撃+時々行動不能だぞ
両手剣の醍醐味
完全なタンク目指す奴は、戦士はゆうかん一択で、
盾スキル100と武道家の気合80は必須になるんだろうな
片手剣にSP使ったら勇敢ふれないし、片手タンク目指してる奴ってどうすんの?w、
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 15:59:38.70 ID:QX6h7JV00
>>81 勇敢盾戦士だが、武闘家をLv33まで上げたわ
あと7がんばろう
>>86 あと7あげたあと、盾あげがんば
勇敢盾タンク路線が一番廃人向けだなこれ
片手にした時点で火力捨ててるから片手剣100なんてまずいないだろうな
まあ魔法戦士でいずれ上げられるから今片手剣スキル取るのは早漏だろう
ギガスラッシュに命かけてる奴もいるだろうし
はやぶさ持ちのサポは結構みかけるぞ
>>87 廃人向けっていうか、最終的に戦士はみんなこうなるだろ
オノでも片手でもボス戦ではどっちも火力ゴミなんだし
もう何も振らずにサポ雇って格下と延々レベル上げが正解なんじゃね?
上位職が出るまでw
戦士でゆうかんスキル
武闘家できあいスキル
旅芸人で盾スキル
盤石の盾の道はきついな
レシピ全然出回らんね。
自分で使ってるんだろうか。
>>92 盗賊で格闘スキルにすればバクレツ肉壁の出来上がりだな
>>90 斧の場合、Lv50でムーンアックス+3だと攻撃力220〜230にはなるかと
魔神斬りで200上のダメが出るなら十分な火力なんだが
気合スキル狙いで武闘家をやるなら武器は棍なのかな?
気合に全振りして武器に振らない前提だと爪はきついよね
メインでサポ仲間を雇用してソロptで上げるなら何でもOKっぽいけどw
>>84 フリーズブレードは氷属性攻撃みたいなので氷が弱点の相手なら更に美味しそう
普通のMMOだとタンク必須だけど、このゲーム硬い敵なんてボスぐらいだし
ロスアタ戦士はボスの時ぐらいしか需要無いと思うのだが
>>92 どのみち1職だけLV50のキャラなんかゴミ同然なんだしそういうもんだろ
>>96 武器はツメ使ってるわ
今じゃソロで豚が確3以内に収まるからすげー効率いい
戦士で斧100目指してる奴→バトルマスターで(多分)闘魂100にして両手武器アタッカー化
戦士で勇敢100目指してる奴→上級来た後も戦士のまま。盾スキルを僧侶か旅芸人で100にし、片手剣を魔法剣士で100にしてタンク化
まぁ、こんな感じだろ
オノ派も勇敢派も上位職来ないと完成しないのは一緒
フリーズブレード見てみたいな
ぶん回しみたいな範囲なのか、とか、どんなモーションなのか、とか
>>92 あとは将来魔法戦士で片手剣 パラディンで博愛あたりも必須だろうな
ぶっちゃけ、ラスボス討伐だけを考えるなら、魔か僧をその職重視のスキル振りして
Lv50にしたほうが速い気がするw
魔人切りスカってる間に魔法使いはメラミで100ダメ連発なんで
強敵相手はおとなしく盾になるほうがいい
しかも魔人って消費8だろ。メタルにだけ使っとけ
斧屋は107をどうするの?
魔神斬りまでとって、ロスアタ以前のちから+5でバランス取るか
攻撃20まで行って+5みまもりまで
極ぶりオノ無双だと7P無駄だしな
魔人も放棄してロスアタと言う手もあるのか
悩ましいんな
>>100 勇敢100派は盾目指してるから魔法戦士じゃないだろ
片手剣100派が魔法戦士だ
メタルスライムはコマンド選択中に速攻で逃げ出すことが多い・・・・・
盾目指すとか関係無しに勇敢はHP底上げできるのが大きいよな
HP少ないと即死するのは9で散々味わってきたし
盾以外も不意に攻撃食らった時に生き残れるHPは必要だわ
勇敢は40でロスアタとったらちょっと様子見るわ
片手も火炎斬りありゃ十分だし
HP+30までは目指してもいい気はするが・・・
バイシオンx2でダメ2倍なら魔神一撃で400↑ダメだし斧は魔神択一だな
あとラスボスへのメラミは80ダメな
5倍の火力だせるなら、ぜんぜんありだわw
>>110 勇敢に振るつもりなら90まで振ればよいと思う
sp17余るから片手で13まで振れば火炎斬り、攻撃+5、ドラゴン斬りまで覚えられる
斧だけバイシオンで比べてどうする
MPコストも違うし後ろから攻撃できるのも大きいからな
魔神してる最中に殺されたら元も子もない
斧戦士x2 (攻撃220以上、魔神持ち)
旅芸人 (バイシオン、ハッスルダンス、ザオ)
僧侶 (スクルト、ベホマラー、ザオラル)
この構成で、斧が耐えられるならいけるな
>>114 バイシオンは魔法攻撃には乗らないんだが
怒ったら他キャラの相撲で押さえて対象は遠くに逃げて
相手の攻撃回数を減らすってのも戦術じゃね?
>>116 アホかお前は
バイシオンを斧が使うんじゃなけりゃ1人でそのダメージを出してるわけじゃないだろってことだ
魔結界もあったほうがいいのかね?
上位職解放がいつになるかだよなぁ
何ヶ月も先だと上位来る前にロクなスキルも使えないままクリアしてしまいそうだ
というかバイシオンで会心ダメージ増えるのか?
バイシオンで魔神斬りの威力上がるんですか知りませんでした^^;
>>118 めたくそ硬いボスにどうやってダメージ与えるか考えてるだけなんだが?
一人のダメとか意味不明。ただの4名PTで最大の火力だせる方法論だよ
>>116 そういうことじゃないだろw
戦士だけバイシオン前提で考えるなら魔法使いだって2人分の攻撃でも
不気味な光だってあるしな(魔法使い以外でも使えるし)
> 一人のダメとか意味不明。
戦士が二枠使用してるってことだよ
バイシオン前提だとな
他職やるなら、ゆうかん全ふりで間違いないと
思うがな。両手だろうがオノだろうがダメージソース
としては魔法使いには絶対勝てないよ。
なんか戦士スレに魔法の子がまじってるのか?www
魔魔旅僧でも、魔魔僧僧でもいいが、どうやって簡単に撃破できるか考えてるだけなんだが
魔vs斧をやってるわけじゃないぞw
バイシオンx2でダメ2倍とか意味不明なことも言ってるしただの斧キチガイだった
>>89 はやぶさ斬りはあんま意味無いと思う
2回攻撃だけど、攻撃力が0.75倍されるから
例えばエルフボスのプスゴンの防御が120で
はがねの剣が攻撃力33、プレイヤーの力70と片手剣のスキルボーナス15
合計攻撃力118
通常攻撃の与ダメージは28
はやぶさ斬りの与ダメージは14を2回攻撃で差が無い
もちろん防御60ぐらいの弱い敵相手なら
通常攻撃の与ダメージは43
はやぶさ斬りの与ダメージは28を2回攻撃で
通常攻撃より多少は多いけど2倍にはならない
バイシオン厨がいてワロタ
>>128 2度掛けで2倍って聞いたがちがうのか?
性格な倍率しってるなら教えてくれ
そういやPS2のドラクエやった時は会心にバイキルト乗ってなかったな
性格って・・・
いままでのシリーズで考えるならバイキルト系ってかいしんに乗らないか
バイキルトかかってるとかいしん自体でないよな
はやぶさはやぶさが4回にならないように修正して、魔人だけ無駄に超強化ってありえるのだろうか
攻撃スキルつかって会心でた場合は普通にそのスキル威力のままの防御無視ダメでてるな
バフついた場合の会心は確かに調べてないわ
バイオシンでは攻撃力が10%しか上がらない
まじんはミスもあるだろ
>>136 魔神にバイオシンはのるか?
会心の防御無視ダメでも10%アップか?
ってところからまず検証してみるわ。さんくす
今までのDQ通りだったら魔神斬りにバイシオンは乗らない
そもそもバイシオンかけれる状況なら火炎斬りも普通にダメージソースになるわ
消費もMP2だし
片手+盾は重さも激増する点も忘れてはならない
魔法戦士って使える武器不明なんだよね。運営体もまだ迷ってるのか?
片手剣はほぼ確実だろうけど、あと2〜3種は何になるだろう。両手杖と、あとは短剣か棍か……
両手剣あるとフォースバイキルトからのぶん回し捗るんだけど
バンデッドシリーズを着るのは旅芸人だけ
覚えておこう
>>141 バトマスに至っては実装されるのかも怪しいからな
>>137 ミス分をターンで割ると、通常攻撃とあんまかわんないんだよなあ
例えば4回に1回だけ成功して100削れるのと
毎ターン25削るのは大差ないみたいな
しかも今回は8MPも消費する
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 16:46:05.37 ID:sjNg6acB0
>>84 そういわれると使いたくなるw
10週に一度大幅アップデートくるってことは上級職がくるのが一番早くても10月11日。
今の自分のペースを考えるとどうかんがえても10月までに全職業スキルふり終わる
大剣戦士はみんなが人柱になってくれてスキルふりの例がでるまでほかの職業やることにする。
悩みすぎて答えがでないんだよ!
消費MP8はきついな
メタル狩り専用な気がする
そしてオノ無双のつかえなさ
>>144 攻撃力230だとラスボス相手にダメージ30程度で
魔神だと50%で230ダメがそのままでるから、通常攻撃とは比較にならない平均ダメは高い
>>141 9だと剣・杖・弓・盾だっけ?
剣と杖はそれぞれ片手剣と両手杖になりそうだけどね
弓はレンジャーで実装されるのが確定してるから続投すると思うよ
現状は魔法使いのメラミが安定火力なのは間違いないにしても、今は耐えてコツコツレベルあげてりゃいいんだよ
(スクエニさんボスの防御力もうちょい下げてください・・おねがいします・・・
>>143 本部無いんだっけ?
バトマス実装されなかったら斧使いはみんなレンジャーになるのか
上位職やパラメ振り直しがいつ来るか判らんしな
10年やる宣言してるんだから、レベルキャップ開放は早めに来ても
たとえ上位職が来ても、パラメ振り直しだけは、運営的に最後の最後に持ってくるだろうな
MPはどの職でも魔僧の職スキルで計MP40アップにするだろうし
ラスボスでMP回復に小びん使うやつなんていないんじゃねw
>>147 つっても小瓶1個使って1.25回しか使えないですし・・・
小瓶で消耗するターン考えると、湯水のように金使えるとしても自分には結構きついなぁ
片手7勇敢28
これはもう勇敢全ツッパかな
> MPはどの職でも魔僧の職スキルで計MP40アップにするだろうし
え?
>>153 仮に魔神が魔のメラミより平均ダメが上回るなら、HPと防御が高い戦士のほうがいい
って話になるし、魔でも小瓶は大量に使うことになるよ
>>148 魔法戦士は弓だったか…まあマジックアーチャーも悪くは無いけど
あれ、両手剣って実装確定してないバトマスしか使える可能性あるの残ってなくね
>>156 その戦略なら4人の僧侶全員に槍持たせて一閃突きの方が
回復出来るしいいんじゃなかろうか
>>157 そうなんだよねー
まぁでもさすがにバトマスだけ削除とか考えられない(考えたくない)し、さすがに出るとは思うけど
ID:xAJG1gGA0がちょっと可哀想になってきた
>>158 槍僧4の一閃突きも面白そうだね
Lv50槍僧の攻撃力がわからないが、僧がボスの物理に耐えられるなら、そっちのほうが安定するな
Lv50の槍僧4名あつめるだけで1日かかりそうでワロタw
バトマスがあるなら両手剣・斧・ハンマーかな
ベホマラーが無くて、全員回復は旅芸人のハッスルダンスしか無いという事は
ベホマラーとかイオナズンは封印されたんすかね
上級職見越したら、どう考えてもテンションバーンバトマス最強だけどな。
他のMMOなら魔法使い系が最強かも知れんが、ドラクエは違う。
DQ9では、テンションバーン+二回攻撃+レンジャーのオオカミアタックで
更に完璧に近付く。器用さも上げておきたいところだ。レンジャーのサバイバルは全振り。
これで魔法使いのやまびこ越えは確定的と言えよう。その意味ではテンション関連スキル
のロスアタ取る奴はセンスあるよ。斧無双取るつもりの奴は全くわかってない。
あとメタル狩りには、旅芸人のキラージャグリングが最強なので、魔人もいらない。
まぁ、斧スキルには攻撃力アップもあるので、そっち狙いだな。
だいたいなんでラスボスに小ビンなんだ
そこは魔法のせいすいじゃないか?
堀井雄二が斧使ってる時点で、斧が地雷ってことは無さそうって思って斧ブン回してるw
ID:xAJG1gGA0ってどんだけレスしてるんだよ
頭おかしいのか
そういや、はがね系に対人ダメージ10%アップ付いてたな
DQのくせにPvPあるのかよw
>>170 対人じゃなくてコロシアムで追加ダメージって表記だったはずやで
まぁコロシアムが対人という可能性を否定できるわけじゃねーけど
今年年中は、ハウス実装やら3DS連動でお茶を濁す。その間に各職あげろ路線
来年春Lv60まで開放 スキルはLv3毎に+2P パラメ振り直し無し
再来年LV70まで開放 ↑に同じ ↑に同じ
3年後上位職実装 ↑に同じ
4年後 待ちに待ったパラメ振り直しクルー
こうだな 長い道のりだぜ
カジノ実装で景品にスキルの種 6000枚
こうだろ
無駄に武器カテ多過ぎなんだよ。ミンサガみたいになっちまってんな
スティックと棍とか杖とかハンマーとか・・・統合しろよw
オノは将来的にはいらない子になりそうだな。スキル攻撃UPもトータル上昇値は両手剣に劣るし武器による火力差も埋まる。さらに草食系にダメ上がるオノよりドラゴンに強い両手剣の方が後半需要ありそう
戦士といえばDQ5のライアンは微妙だったな
序盤は頼りになったが高LVになると姫無双すぎて護衛としての立場がない
盾としても微妙で被ダメージも大きく神官君の負担を増やしていた
お爺ちゃんは馬車の中でずっと居眠りしていた
戦士で攻撃特化目指すなら、両手剣がいいと思う。
範囲でお手軽なぶんまわし、
MP消費3の渾身斬りは魔法の小瓶一つで3発撃てるし、
ミスの可能性とMP8消費のマジン斬りより
安定するしいいと思う。
魔法使いとダメージソースで比べらるが戦士は
武器次第いかにも化けられるさ。
>>177 ドラクエシリーズでは、対ドラゴンや対悪魔のスキルや武器より
氷系が最強って決まってるんだよ。DQ5でもラスダン直前の町では
ふぶきのつるぎが売ってて、これが最強だったりする。
従って、50制限の時点ではふぶきのオノ最強と言わざるを得ないな。
斧厨に死角無し。
斧はバトマスとレンジャー育成用武器として使えるからいらない子になることはないな
むしろ両手剣が装備できる2次職がまだ不明なんだが
同職の潰しあいはもうやめてっ!
いずれは、どの武器でも氷属性のは出てくると思うが、
氷属性最強とだけ覚えておいてください。
2次職育成用に低Lvの武器でも大事に保管するように!
オノは魔神斬りストップでいい気がしてきた
武器は自分で作れるから良い
問題は防具だ
装備数が多いし
>>181 バトマス
他職の固有スキル全上げで
HP+40 MP+40 力+10 器用さ+30 素早さ+50された斧で戦えたらもうそれだけで満足できる
例え同じ状況の両手剣の方が火力対応力が上でも満足できる
lv35以降の防具どうすりゃいいんだよ
バンデットは軽すぎる
魔法戦士って両手使えないかな?
>>188 マジックアーマー狩ってレシピ市場に流せば良いだろ
ってかハンマースキル取れんのって今わかってるのパラディンだけだよな?
バトマスがきてハンマーあったとしてパラディン博愛100にしたらバトマスハンマー100•••••あれ?闘魂とれなくね?
マジスキル悩むな。まぁこれでそこそこ個性は出せるんだろうけど
そういやパラディンの立ち絵って槍と盾だったけど今回どうすんだろうなw
レベル28以降で店売りじゃない武器ってもうバザーにでてるかな?カルサドラアックス欲しいんだけど…
>>192 槍と盾っていうか重戦士のイメージだからね
戦士専用の盾が存在してるし
パラはパラ専用の超ヘビーシールドとか、回復魔力上昇シールドとか
そういうのが出てきて更に盾に特化するんじゃないかなと思ってる
パラディン用にと盾スキル鍛えてて
いざパラディンが実装されたら「大盾」という盾とは別カテゴリの装備に・・・
なんてことになったら辛そうだ
ハンマーと大盾と固有スキルとらなきゃいけないとかパラさん苦労肩代わりしすぎ
ってなるしそれはない
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 18:42:28.21 ID:pNhOptks0
会心ブーストしてはやぶさはやぶさすればロマンがあると思うんだけど。。。
>>194 戦士専用盾だけどパラが追加されたら戦・パラ専用になると思うよ
現時点では上級職でも使えそうな装備でも記載がありません
職人って一度決めたらもう途中で変更無理?
βのときみたいにクエストの名声だけ取ることも不可能?
質問スレと間違えた
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 18:48:42.35 ID:TkK3qMOq0
アタッカーやろうと思って両手やってるんだけどあまり話題にでてこないね
両手ってどんな立場?
>>197 会心ダメージの仕様が爪と同じならすごい火力になりそうだよな
やっぱり戦士ゆうかんだなー。
ボス戦の渾身切りの与ダメージきたいできないし、
マジン斬りはMP消費が戦士には大きい。
両手剣だと通常の攻撃ではオノより少し劣る程度(LVとスキルと装備が同等の場合)
ただ特定のLV帯ではスキルの関係で攻撃力20以上の差が開くため与ダメが10以上下回る
しかし、スキルを全振りしてればlv23で範囲攻撃のぶんまわしが使えるので便利
格下の複数出る敵相手だと結構使えます(小瓶を飲む必要があるけど・・・)
あとは武器ガードがある分、オノに比べれば壁として使えます(盾スキルを上げた片手剣には敵わない)
転職してもロスアタ出来ないんじゃ話にならんしなw
武器極振りも一長一短だわなw
今斧むそうかパッシブのみのまもり+5取るか悩んでんだけど斧むそうっているの?
戦士追加クエの必殺技ってどう考えてもひっさつコマンドの必中会心だよな
>>192 博愛スキルの中に
「槍装備時盾装備可能(専)」を作るとか…
いやPSPのWiz系ゲーにそんなスキルがあったんだけどね
今ガートラント城のクエ見てきたんだがマイユが持ってるのアレハンマーだろ
大きさから言って片手武器だわ
とするとパラディンはハンマー槍杖盾で確だな
>>209 その城の1階で丁寧に使える武器の説明してくれる人いるじゃん
>>210 いやそれは判ってるんだ
説明してくれる三種類以外のもう一つが盾じゃない可能性の有無とハンマーが片手濃厚(ほぼ確定)ってのが言いたかっただけ
パラディンといったらたけやり持ったハッサン
ドラゴン系ってどこにいるんだよドラゴン斬り覚えたのに狩る相手がいねえぞくそ
なんかアプデ後から斧異様にスカるんだけどもしかして修正入った?
>>178 3からして、戦士と武闘家はそんな感じだったな
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 20:02:10.86 ID:pNhOptks0
>>211 まじかー、んじゃもう未練はないw
オノ戦士やってたけどやっぱ片手剣にしときゃよかったと思ってキャラ作ろうか迷ってたとこw
>>194 いや立ち絵の話だよ?今回槍は両手だから前と同じデザインだと違和感あるな〜と
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 20:07:38.64 ID:xL+2X4T1I
>>39 59だから。
そこまで取ったらもはや武道家だろ。
はやぶさ4回できないとか片手オワコンすぎおわた
もう片手振りまくってるし諦めてギガスラでぼこるは
錬金失敗で腕に命中率ー50%とかつけられてたの買ったからから斧はずしまくってたのか・・・。
ちくしょうまじ詐欺じゃねえか、2000Gもぼられたし
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 20:25:51.68 ID:cypifGf+0
モンスが力の種落とした
レベル最高まで上げてから使った方がいいかな?
>>221 そんなのあるのかw
つか、買う前に数値が表示される上、いま装備している物より低かったら
赤文字にもなるし、八兵衛すぎるだろ…
>>220 ギガスラはいいかもな。魔法戦士になれば
MPも大幅にアップするし。
>221
クソワロww
錬金装備は確認必須だな
>>221 わろうたw
出品者に脳筋wとかプギャーされてそうw
がんばって生きようぜ!
>>221 どっかのスレで命中ー50出たから売りに出したら買いやがったw
確認してねぇんだろうなw
て書き込み見たぞ
何だろう、オフラインだからなのか今すぐ自分のオノを確認したくなるこのキモチ
普通2ページ目まで確認して防具なんか買わなねーよ、ちくしょう
錬金したやつのキャラの名前もわかるけど海より広い心で許してあげるよ
戦士だけ特技のバリエーションないから
マジで思考停止して殴るか
肉壁じゃねえか
もっと特技覚えたいわw
戦士ってそういうもんだろ
いや、しかし後々その効果が付加したやつにも使い道があるかも・・・
そう思ってしまう俺は、未だに初心者の〜装備なんかを全て預けている
邪魔だが売りづらいんだよなー
>>229 こういうネタもネトゲの醍醐味だなwww
バトマス最強だと何度言ったらわかるんだよ。
DQ9時点の情報で10では未実装だから何とも言えんが、
とりあえずのバトマス最終形態イメージとしては、
バトマスとうこんのテンションバーン+
ぶとうか秘伝書のテンションキープ+
バトマス秘伝書のダブル攻撃+
レンジャーサバイバルのオオカミアタック+
戦士秘伝書のオートカウンター+
レンジャー秘伝書の瀕死時かいしん率アップ+
氷属性斧
属性については氷が効かないボスもいるが、比較的氷は通り易いということで入れておく。
しかし、両手剣には対ドラゴン・対デーモン装備があるし、氷系スキルもあるので、
氷属性の装備自体は放置されそうな空気を感じる。
あと、冷静に検証してみると、ロストアタックは
賢者のやみのはどうで代用できるから、完全に死にスキルであることが判明した。
ボス戦になるとスクルトやらの強化系魔法を平気で使ってくるので
やみのはどうの方が、いっぺんに無効化できて重宝する。
しかし、今回のDQXの注意点は、職業専用スキルがあって
転職すると使えなくなるものがあることだな。これがどう響いてくるかだ。
でも正直221のおかげで今後気をつけることができるので、いい情報ではあるな
職人やってたら普通に常識なのかもしれんが
普通に常識っていうか職人やってなくても常識
むしろツボ職人やってると大体は攻撃力と値段でパルプンテしてるか分かるから見ない
やみのはどうじゃなくて、いてつくはどうか。
ロストアタックはダメージも与えることができるってだけだが、
あまり使い道は無さそうだな。
エルフの片手剣モーションが大好きだから地雷でも片手で進めるよ。
とりあえずギガスラッシュがそれなりにダメージ出るといいなあ。ここ一番の必殺技みたいな感じで。
>>229 錬金して売ってた奴に何の罪もないだろw
全部表示されてたのに見なかったんだからしゃーないよ
まあ、いいネタになったやん
森羅万象斬があると信じてオノに全ぶっ込み
ギガブレイクがあると信じて両手剣に全ぶっ込み
>>243 バランは両手持ちだったけど、ゲームのドラクエは別物だろw
転生もあると思うけどな。スキルはそんなに神経質にならんでも
後々何とかなるぞ。ただし、レベル99まで上げなきゃいかんだろうが。
廃にも程があるな。
>>240 俺も同じ感じで剣やってるが、斧戦士雇ってみてちょっと後悔してる
斧か両手かでめちゃくちゃ悩んでる
>>247 戦士で探すと両手のいなさにビックリする
そのせいか預けたら即三人埋まってるよ。レベル23でぶん回し覚えてたらレベリングに引っぱりだこかな
久しぶりに酒場に登録したら即効で三人に雇われてて嬉しくなった片手剣です
LV21以上は銀装備と鉄装備どっちがいいだろう。
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 22:07:29.97 ID:TkK3qMOq0
>>247 俺もめっちゃ悩んでる 両手やりたいんだけど周り斧だらけで決めかねるw
誰か俺が両手に決心できる一言ください
>>250 重さか防御かだけどどっちの差も誤差程度だからどっちでもいいよ
安い方とか見た目が好きな方で
そうそう、両手に惹かれるんだけど斧の多さに引っ張られるw
ほんとは片手が強いと一番いいんだけどなぁ
>>244 え?ないのメドローア(´・ω・`)ショボーン
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 22:12:54.67 ID:TkK3qMOq0
両手ってLV50時点でも斧に劣るんですか?
>>254 今は戦士としての数自体も多いけど
その中でも強い、っていうかまともに戦えるのはほんの一握り
大体がスキル絞って振ってなかったり、ワンランク下の武器装備してたり
だから一つに絞って、ちゃんとした武器装備してればどれでもそこそこ強い
両手剣で強いとか憧れるだろ?
今27戦士斧使いですが、レベル上げの狩場に困ってます
どこかオススメの狩場を教えて下さい
>>258 ソロならサポートで僧侶を一人だけ連れてオルフェア西のトンブレロ
PTならリンクル地方でアローインプ、ランドンフットでキメラ狩り
20くらいから敵が硬いわ痛いわになるのは正常なの?
毎回の戦闘で一匹に5回は殴ってる気がするんだけど
>>257 (自分にとって)見た目がかっこいいかも大事だもんね
やっぱ剣の憧れ強いわ
>>259 ありがとうございます
早速行ってみます!
斧強いんだろうけど勇敢捨てなきゃいけないのが問題なんだよなぁ
一人目なんて好きにやればいいんだよ。
>>261 そもそも近接最強目指したいなら戦士じゃなくてぶとうかだしね
戦士を選んでる以上戦士内最強を目指すしか無いけども
両手剣最強と斧最強が並んだら多分それぞれの得意な分野が分かれるだけで、どっちが最強とか決まらない
なら別にマイナー武器だろうが弱武器だろうがその中で強いの目指せば良いじゃない
もっと言うと現状の戦士なら普通にスキル絞って武器買ってやってればまず上の下ランクぐらいまでいける
同レベル帯で自分より強い奴に会うなんてほとんど無い それぐらいの平均ランクの低さ
だから好きな武器使って強くして楽しめばいいと思うよ
>>263 斧じゃなくても他のにスキル振ったら弱くなるんじゃない?
戦士 勇敢40残り片手
旅芸人 盾100
武闘家 気合80
僧侶 信仰80
魔使 魔法88
片手で魔法戦士解禁日までに、ここまでやらにゃダメとか厳しすぎる
無理でしょこれ
>>265 だな
LV21上でも、うろこで固めているのがザラだし
ロトの装備とか出たら片手剣にぐぬぬするんだろうな自分…
>>269 そんな偏ったバランスにするわけないけどな
だからスキルリセット間違いなく来るっての
来ないにしても、こんだけヌルゲなら作り直すのなんてすぐだろ
おまえら悩みすぎなんだよ
ぶっちゃけ片手ってそんな弱くないよね
本スレやここで必要以上にディスられてるけど、むしろ装備とかに労力かけたリターンが一番大きな型な気がするよ
何故、斧が最強なのか。それはお洒落さを犠牲にしているからだ。
両手剣はカッコいいし、お洒落さがステータスで数値化されている以上、
どこかで帳尻は合わされなければならない。それだけのことさ。
ロトの剣 こうげき力200
ロトの大剣 こうげき力250
ロトの斧 こうげき力300
制作側が想定しているのはおそらく、剣なら防具は鎧系、
斧なら、むねあて系ということなんだろうな。
>>273 6のチャモロさんはかっこよさが致命的に低い分
全体的なステータスは極めて高かったな。
テリーさんの悪口は言わないで下さい!
>>276 おぼっちまんくん
使ったような使わなかったような…
ごめん、調べたら武器自体のお洒落さはあまり変わらなかったわ。
重さが違ってた。両手剣は斧より重くて、相撲が取りやすい。
更に、剣にフィットする鎧系防具も、むねあて系より重い。
その分、帳尻は合わされるというわけだ。
ハンマー片手ってマジかよ
となるとパラディンでダメージ出そうと思ったら槍なのか・・
斬夜の太刀買ったわw
光属性攻撃に変わっとる光ってなんだ?
アンデッドに効くのか?
光属性攻撃ってなんですか?かなり気になってます
>>280 パラディンでダメージ出すとかカッコいいな
純火力パラディンかよ
>>192 片手槍はないかw
ランスとかもないだろうし
>>280 防御職なんだから大ダメージ出す事には向いてないだろうしな
戦士は上級職の使用武器が分からないと怖くてスキルポイント振れないや
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 23:47:16.97 ID:0cFc1EWk0
ドラクエ届いた
エルフの斧戦士でいくわ よろしく
しかしwii本体をどう手に入れるか・・・・
ああ無線LANにもしなきゃ
lv35の戦士クエ、シールドオーガ2体。
俺35+サポNPCで余裕だった。
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 00:28:56.44 ID:+R7g/90Q0
バトマスは両手剣使えるんだろうか、使えるなら戦士で両手剣全振り、レンジャーで斧振ってバトマスでパッシブ全振りしたいんだけど
バトマスもいいが新職業を追加でもいいな
ブレードマスターとか・・・・・
最上級職みたいなのがあるならゴッドハンドだろうな
アルテマソードはきっと両手剣スキルであってくれるはず
ブレイブフェンサーとか
両手剣と片手剣の二刀流でもいいのよ…
カミハルムイのキーエムブレムって難しい?
いま戦士レベル34だけど
誤爆したw
やっぱりオノむそうはいらない子?
+20でとめてゆうかんに振る方がいい?
バトマスって重装備できるんかな?
なんかパッシブとった斧バトマスサイキョーになりそうだ
武器無視してゆうかんだけ振るのは駄目かな
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 01:41:16.27 ID:P/IWxE580
斧はレンジャーじゃないの?
レンジャーが斧使えるなら
戦士とバトマスはパッシブ取ってレンジャーで斧上げるのがいいんだろうな
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 01:47:51.47 ID:wwep292k0
パラディンが9のときと使用武器変わらないみたいだからバトマスも、両手剣、斧、ハンマー、素手かな
最終的に斧がアタッカー枠に入れるなら戦士では斧に振っとけって話になるんだが
バランス調整一発で変わるゲームだからな
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 01:58:00.77 ID:wwep292k0
バトマスとレンジャーが斧使えるとしてレンジャーで斧を使う利点て何があるんだろうか
魔法戦士かパラディンでめっちゃ悩むわ〜
今ロスアタだけとった戦士lv25だからどちらかに決めないとこれ以上スキルふれねぇぇぇ〜
他職も育て方変わってくるし•••••そもそも魔法戦士でロスアタ必要だっただろうか•••••魔法戦士って弱体強化とかで忙しそうだからロスアタとかいらなかったんじゃ。。だとしたら勇敢全振りでパラディン目指すべきか!
上級職くるまでPTでお荷物になりそw
パラディンが盾じゃなく素手の理由がない
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 02:05:10.20 ID:ExtUcQPR0
槍装備パラディン目指すとしたら戦士で勇敢90まで振って、僧侶で槍に100、パラディンで博愛がいいのかな。面倒すぎる
>>302 斧を振るための捨て職にするか、弓は9では賢者と魔法戦士も使えたから続投ならそっちで弓を稼いで、戦士・バトマスで斧を稼げば状況にあわせて使い分けられるな
かぶと割り楽しみにしてたのにボスに効かなくない?
それとも麻痺みたいに連発してればそのうち効くのかな
麻痺よりは確率高い
けどMP全部消費して平均1~2回ぐらいしか効かない気がする
兜でMP+10したら結構変わる
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 02:28:23.37 ID:ExtUcQPR0
9のときは戦士は斧使えなかったけど今回は両手剣と斧使えるから、バトマスは両手剣か斧どちらか一方な気がしないでも無い
斧戦士の優遇を見るとバトマスは両手剣メインになりそうな
武器ガードで攻撃魔法のガードを確認したぜ(棍)
片手剣なら盾と武器ガードで呪文もガードしまくりだな
>>302 素のMP持ちで斧が使えるbyレンジャー
(レンジャーは9だと回復魔法持ち)
9のときは剣が片手と両手にわかれてなかった
10のバトマスは両手剣ハンマーオノ
片手剣は魔戦が担当だろう
バトマスは素手もあるかな?盾を含めて四種って感じだから
盾スキル使えるけど盾スキルツリーが無い武闘家や、素手スキル使えるけど素手スキルツリーが無い基本4職みたいに、魔戦に盾スキルツリーが無ければ両手剣ワンチャンなんだけど
武闘家は例外みたいなもんだしな
パラディンでハンマーとってバトマスでとうこん振るのが最つよだろうな
あ、ハンマーが片手だからバトマスにも盾スキルツリー侵食してくるか。これで四枠ね
ハンマーって両手じゃないの?
>>317 前にこのスレでハンマーは片手だぞとかいうレスを見たけど違うのかな
もう盾スキルツリーはお腹いっぱいだから混成職には盾スキルツリー無しで代わりに一種お願いしたいくらいだわ
盾持たずに斧とか片手剣を2本装備することって可能?
やたらバトマス言う奴がいるけどゲーム内で存在確認されてないだろw
はやぶさ×はやぶさを試した猛者はまだいねーのか!
ミラクルソードとかは前シリーズでも単発になってたから
ひょっとしたらはやぶさはワンチャン!とか思ってるんだが
上位職のレベリングは基本職よりマゾいはずだから
レンジャーとバトマスのLv上げにはやっぱ斧がベストだと思うな
両手はヘタしたら上位職で装備できない可能性すらある
>>320 最悪、レンジャー魔戦パラが実装された時に準備中の新職バト賢スターのNPC出現…とかもあり得るのかww
エルフスタートなんだがオニオーン卒業して
次にレベル上げとしていいモンスターの場所なんかある?
お前ら上級って概念捨てて別職って考えろよ
心配なら、とりあえずパッシブ上げとけば外れってことはないでしょ。
スキル振り考えてても、先が分からないから全然楽しくない
何も考えず好きなように振ってる奴が勝ち組な気がしてきた
>>328 今頃気づいたのか馬鹿め
今現在実装されてる範囲で考えて工夫した方が精神的に健全だろ
多少攻撃は落ちるけど両手剣カッコ良いから両手剣使ってるわ。
斧はダメだった、何がダメだったって言うとウェディ男の構えがやばすぎる。
こいつは棍棒の時もキチガイ染みていたがもう早く人間に戻りたい・・・。
唯一人間の方が良いって言える種族なんじゃないだろうか。
兜はHPプラスかMPプラスどっちがいいかな
ハンマー装備してるNPCってもういるよな?
どう見ても両手
>>326 おまえもDQ9の考え方すてろよこれはDQ10だぞ
戦士LV40のクエのバグはいつになったら直るんだ・・・?
これってこのままLV45も受けれないのか?
今から戦士つくるんだけど、オーガ斧にしておけばおけ?
>>331 HPとMPいくつ増えるか次第だが、戦士はHP多いほうがメリット多い
片手盾最強ですやん
>>
>>330 魚は構えよりも完全におかま走りにしか見えないのがやばい
>>336 やっぱ前衛だしな〜
ありがとう参考にする
ウェディ男の走りを見ると中学生の部活の外周してる姿を思い出す
雑魚狩り、ボス戦 どっちに照準をあわせるかでスキル振りを決めればいい
雑魚なら武器スキルに全振り、ボスなら勇敢全振り
やり込むつもりなら長期間やる事になるんだし
1キャラ目ぐらい気を抜いてやろうぜw
ある程度情報揃ったらニキャラ目をメインにすればいいじゃないか
両手剣特化にしてるけどあんまり困ったことないなあ
むしろ助かった場面が多い
すぐにキャップや複合職開放しないならスキルポイントの上限だけでもなんとかして欲しいなぁ
200上限にして極振りするなら2個カンスト出来るくらいでいいだろうに
ビッグシールドって何&上昇してるんだろうか?
素の状態で6.7%のガード率なんだけど
ビッグシールド使っても戦闘中に4発とか連発で貰う事も有れば
3連続ガードしたり敵2匹の間で弾きまくって回復不要だったり
差が激しいんだけど乱数が偏ってるだけなのかな
> 上位職のレベリングは基本職よりマゾいはずだから
え?
>>332 それシナリオに出てくる賢者OOOOみたいなヤツだろ?
あれは多分規格外モデルだろうし
ハンマーが両手ならパラディンはハンマー、ヤリ、両手杖と武器が全部両手という事になって
四つ目のスキルが盾じゃなく素手という事になる(武器三種はNPCが明言してる)
NPCの言う防御に長けた職業とはかけ離れる
あとガートラントいってシナリオ進めてみろ
マイユが剣と同じくらいの大きさの棒持ってるから
こんだけの状況作っといてハンマーを両手で実装したとしたら、スクエニはまじ頭おかしい
>>347 素のガード率を+20〜25%するだけだから
実際のガード率は7〜8%だろう、そんなもんだと思う。
片手剣と両手剣
片手槍と両手槍
片手斧と両手斧
全て分けろ
ハンマーが最強の脳筋になりそうだけど
魔人斬りある斧のが優遇されそうだな
ハンマーはスキル次第だな
退魔の太刀値上がりしすぎじゃないか
2日前までは7000〜8000ぐらいだったのに、今12000超えてるぞ・・・
>>350 娯楽島の錬金ギルドの外に突っ立ってるNPCだよ
斧ぐらいのでかいハンマー背中に背負ってるように見えるけどなあ
いや、ハンマーはヘタしたら片手武器だぞ。
大抵のゲームは鈍器って僧侶が装備する片手装備だし、何よりパラディンが槍ハンマー盾装備なのに
盾が装備できて片手武器が無いって事は無いはずだから。
>>353 ハンマーは片手だから最強の脳筋でもなんでもない
背中に背負う=両手でもない
片手剣武器を背中に背負っちゃダメなわけでもないしな
パラディンはぶとう家と僧侶の上級職なんだから盾より素手のほうがふさわしいだろ
過去作のドラクエやってたらそれぞれの上級職の出自で使用武器なんか予想できるだろ
パラディンは盾装備なんか言及されてないし
ハンマーヤリ両手杖素手はくあいでFA
パラディンはとっくに防御職になってるんだよ
お前はアホだから分からないかもしれないけど
戦士のかばうがキーになてる時点でな
槍でもガードできるし、ガード確率UPやガードスキルもあるだろうし別に片手にこだわる意味なくね?w
>>363 盾と同時に装備できるところがキモなわけだが
重さ的にも防御的にもな
素手がFAってw
まだバトマスのがよっぽど素手の可能性高いだろうに
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 08:48:19.90 ID:WzNFh9Ut0
ポイント振りに迷っています
アドバイスお願いします
今現在レベル22戦士で斧を使っています
斧スキルにポイントを入れたい気持ちはあるのですが、勇敢も捨て難い
強ボス戦を想定すると片手剣&盾のほうが安定感があるのではないか!?
と考えてしまい未だにポイント振りができないでいます。
強さ云々じゃなく好きな武器使えよ
それが一番やRPGなんやで
そんなシビアなゲームバランスじゃないからなんでもいいよ。
自分が何をしたいか何がいいかを考えれば後悔はしない
例えば俺は雑魚狩りを楽にしたいから斧の火力バカにした
>>367 だからパラディンは盾役やりたい奴が選ぶ事が多いから盾がって言われてるんだよ
ジュレ下層でソロでヒトデ狩りするの飽きてきた(´Д`)
ヒトデは3ターンで倒す感じで元気玉使用だと経験値168くらい。
やっとレベル25まで行ったけど、何か他にオススメあります?
まだヒトデ狩ってた方がいいのかな・・・。
>357
逆に考えるんだ
片手ハンマーと両手ハンマーが追加されると考えるんだ
頭はMP装備で火炎斬り回数増やすほうが美味しいように思えてきた
HP9あがるよりMP15でたくさん狩れたほうが良いのではないだろうか
はやくひらめきの指輪とってぶんまわしヒャッハーしたいお
>>375 両方持ってるのがベスト
雑魚乱獲はMP、ボス戦はHP
ここで聞くと脳筋だらけだから職人は武器か防具が多いよな?
戦士に脳筋の他も求められたら困るよ
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 10:12:09.78 ID:/jsb1Oca0
最終的にはLV99になるんだろ?
スキルはゆうかん、武器ともに全部とれると予想
>>381 だろうね、Lv99でスキルポイント200って感じかな。
力の盾があったとしてどうやって使うのだろうか
その最終的になるのはいつの話なんだか
LV34でソロれてメダル出る場所ってどこかある?
ちょうはつスキルマダー?
攻撃力を装備以外で上げる方法
武闘家のきあいスキル34で+10
ちからのゆびわ(クエスト78)で+3
ちからのペンダント(メダル15)で+5
パワーベルト(メダル20)で+10
この他ツボ錬金の初級に、こうげき+5があるので★3つの武器につければ+15
中級には無いけど上級には、こうげき+10があるかもしれないので、これで+30
たぶんカジノの景品に、ごうけつの腕輪がでるので、ゆびわの代わりにはめれば+6
武器はDQ9基準で1/1.5倍=0.667倍ぐらいの攻撃力なので
片手剣は、ぎんがのつるぎが180/1.5=120
オノは、ゴッドアックスが178/1.5=119
ぐらいかな
Lv99でのちからが280だとすると
総攻撃力の見込み上限は280+120+30+6+5+10+10=461
職業クエストのまとめってないの
俺等が全力でホイミタンクやれば何か修正される可能性あるよね
今のところ放置する気らしいしさ
今でも一部の奴が全力でやってる奴いるから問題だろうが
僧侶なんかソロ一強なんだからサポ不遇がちょうど良いくらいだろ
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 12:44:31.72 ID:yWwElMWM0
いくつかドラクエwiki見つけたんですが
みなさん、よく使ってるorオススメのwikiてありますか?
>>387 武器スキルや上級職のスキルも足すと500越えるな
それでも最終ボスの防御力が1000とかで
通常攻撃では1か0しかダメージを与えられないのだろう
9の悲劇※もあるからパラディンは盾装備できない方がいいよな
もともと武闘家+僧侶だったわけだし
※スクルトやマジックバリアを覚える上に最大HPも戦士より上で、
攻撃のバトマス、防御のパラディン、下積みの戦士という構図になってた
てす
今斧戦しでおの全ぶりなんだけど、このままだとゆうかんに降るポイントなくなるから、取り敢えずゆうかんに全ぶりして、
他の職業でおのあげるしかない?
今のところ戦士にしか斧スキル無いぞ。
戦士は最大MP少ないから、転職してまほう,しんこうスキルの常時最大MP+10など
を取って底上げしたほうがいいんかね?
戦士一本でいくならそのほうがいいだろうね
>>394 何が悲劇だよこのアホは
まだ武闘家をもちだしてるしw
>>399 戦士1本ならか・・・とりあえず取ってみるわ!
自分なりの戦士を作り上げて見る事にする
35〜の防具は、重さの関係からも、鋼でいいのかね?
>>394 僧侶に盾があるから盾装備自体は変でもないな
パラディンが盾になったのは結局は必殺だろ?
ちなみに9の最大の失敗はスキル100での全職装備可だと思うよ
これが無かったらもう少し職の差別化できただろう
両手剣のブレードガードだけど、ガード率4パーセント上昇とってなかったら意味ないスキルってこと?
普通にバンバンガードするからプラス20-25パーセントなんでないの?
21になったけど銀のレイピア攻撃力あんまりあがらないな
新武器だと意気込んだのに+2をバザーで見ても5しか上がらん
>>405 ありがとう。2ヶ所も貰えるのか。捗るな。
>406
ガードするけど4〜5回に1回というほどではないので単純に20〜25%は無いでしょ
アクロニア鉱山が閑散としてる・・・・
マァモンをソロで倒すのってレベルいくつ必要なんだろ・・・・
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 15:04:11.32 ID:eMVzWfow0
ぎんの〜セット効果何だろうと思ってわくわくしたらみりょく+15だった
死にたい
>>402 錬金で底上げしてるんならいいんじゃねえの
☆なしは地雷になるだろうし
>>409 まだ武器ガード率上昇とってないなら、20-25パー=0だと思うから、別の計算式なのかな?
確かに4,5回にガードはできないし…うーん。
>>366 まじん斬りを最優先で取らないなら今すぐ斧やめるべき
片手剣でも盾とかは戦士で取るなよ
斧だったら『かばう』取っても盾無いしあまり効果ないかな?
攻撃20までは取っておきたいけど
俺は迷わず両手剣に全振りするぜ!
始まって1週間のゲームだからまだ定石がないんだよな
自分で考えて振ってみて後悔しないメンタルが必要
>>415 斧でかばう取ったけど実践ではいまいち
13秒は長いよ
いずれ防御+○取ってどうにか使えるかなと思って勇敢に全振り
戦士だもの
かばうは復活直後の仲間や僧侶の回復が間に合わない時のフォローに使うと喜ばれたりする
もちろんスキルポイントって全スキル共有だろ?
修正あんだろ?
キズナ[KX633-176]
2012/08/10 13:26
テーマ:職業について
棍スキル「天地のかまえ」のスキル使用後、一定時間の間、「モンスターの物理攻撃を100%避けて、カウンター攻撃を行う」のですが、
物理攻撃しか行わず、味方モンスターを呼ぶ上位モンスター相手に一人で挑んでこのスキルを使用し続けると短時間でかなりの経験値を入手できてしまいます。
棍スキル「天地のかまえ」 を一度覚えてしまうと、棍を装備できる他の職業でも同じ経験値稼ぎができてしまう為、
他装備スキルを選択された方と成長速度にかなりの差ができてしまいますの。
早急に何らかの調整ができないものかしら。
ドラクエ10−天地のかまえ(有効活用編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18576058
>>417 定石なんかあったらあったで、自由度もたせた意味がなくなるしな……
つくづく新作は情弱大正義だと思うわ
損もするけど考えることができるのは特権だわな
転職どうしようかなあ
昨日4時まで遊んでたのに今広場見たら経験地11000溜まってるわ
なんぞこれ
両手カンストさせたけど微妙だな
オノ特化か勇敢特化のがいいと思う
ないものとみなされている刃砕きだが相手の攻撃弱化って現状貴重でいいんじゃなかろうか
ないものとされてない
報告がないだけ
攻撃力がどれくらい下げられるのか未知数だからな
未知数とか以前に報告がない
勇敢100だからね
前に50になったって人も勇敢100まであげてなかったし
片手42振ったしロスアタ目指す
盾振るのがクッソ面倒くさい
>>427 渾身斬りダメなん?コスト低くて強そうに思うが
ちなみに自分はまだそこまで行ってない
>>432 流石に永続じゃないと思うけど
ルカニとかって永遠に続くんだっけ
たぶんヘナトスと同じ効果だろ
>>432 オフゲじゃないんだから、当然時間制限はあるでしょ
ゆうかんのHP30
きあいのHP40
計70ないとゴミだな
鞘のグラあるだけで両手剣にする価値はある
鞘がない両手剣はすっこんでろ!
これってスキル106だっけに決まってるってことは
そのレベルまで行くと転職しないとあんまり楽しくないってことだよな
上限が決まってなければ、他の武器とかにも振り分けて
ずーっと戦士でいいんだけど、戦士以外はヤル気なし
一生戦士か上級職かな
FF11みたいにその武器使った分だけ、ポイント上がるとか
だったら良かったのにな。
戦士のスキル全部MAXになるなら転職すんだけどね
上級職のDISK購買欲をソソるためなのかー。
最近サポート預けても転職後のレベル上げにばっか使われてて悲しい
質問ですが、LV35超えてもはがね装備にしてますか?
35防具セットはあまりいい性能でなさそうなので・・・
戦士装備でいいじゃん
どうせもうすぐ40戦士クエくるし
戦士装備だと錬金するツテが必要になるんだよな
自力で出来る人はなんら問題ないけど
メインは武器職人にしちまったから、サブは錬金にするかな
僧侶や魔法使いでMP増加狙うのはいいけど
僧侶や魔法使い自体がゴミになるのは嫌だな
そんな余裕あるならいいが、MP+までのスキルは
戦士にとって死にスキルしかないぞ
片手剣使いなんだけどスキル割り振りが決まらん。どうしてる?
斧戦士だけど同じくサブが決まらん
とりあえず器用さ+10だけとったけどこのあとどうするかな・・・
>>451 ゆうかんでロストアタック取って残りは片手に全振りかな
盾は旅芸人で取る
これが正しいかどうかは知らんw
片手剣使いなら片手剣全振りだろ
浮気するのが一番良くない
男は黙って片手剣全振り!
斧無双は対雑魚専用スキルだろうな。
今作はどうやら片手剣独り勝ちの様相を呈してきているように思う。
まず、他武器に比べて会心率が半端じゃないな。これに隼が来たら、
レンジャーのオオカミアタックが職業専用スキルの可能性を考えると
最強は片手になりそうな勢いすらある。斧に振って完全に失敗したかな、こりゃ。
>>451 SPが107らしいので片手で攻撃+5まで取って後は勇敢全振り、盾は旅+魔
パラと戦士のどちらがタンク適正高いか判明するまでは僧のSPには手をつけないでいく
バトマスで、二刀流が来そうだな。
両手剣と二刀流は違うからな。
ドラクエの両手剣はモンハンの大剣で、
モンハンの両手剣は二刀流だよな。
失敗濃厚になってきたわ。作り直しだ。
これ上級職でたら勇敢一択になるよね
魔神斬りとってら残り勇敢に振ろうかな
片手剣7盾6ゆうかん16にしてから触るの怖くてw(LV26)
中途半端より決めたほうがいいよな。
片手剣でもわりと雇ってくれるもんだな。
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 19:54:26.53 ID:eMVzWfow0
消費MP15はちょっと^^;
名前でクラウドとカカロットが多すぎww
ギガスラ(笑)<<<<<ロスアタだからな
ただでさえ微妙な片手に浪漫求めんなよ
アベルやアルスも多いよなw
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 19:58:44.80 ID:eMVzWfow0
キリトさん多すぎる
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 20:02:26.91 ID:JCJiMIn60
CMやプロモ見てると人間♂がギガスラ連打しまくりなんだよな
あれ見て購入した人は片手剣全振りしちゃうんだろうな
上級職解禁されて魔法戦士になれるようになったら片手剣も悪くないんじゃないかな。
9からして力も攻撃魔力も高くてMPも前衛では最高レベルだったし。
魔法戦士が本命で無ければギガスラは魔法戦士のSP使えば取れる
勇敢は戦士のSPでしか伸ばせない
勇敢は攻撃より守備寄りだね。みのまもりアップの方が多いし。
盾スキル取ってる人用だろうな。アタッカーには関係ない。
上級職きたらますます勇敢なんかにふるのは馬鹿だろ
下位職で武器スキルとって上級職やメイン職で固有sキルとるほうがいいにきまってる
>>456 片手武器が会心半端じゃないとか嘘言うの止めてください。
そうやって嘘ついて地雷誘導とかマジで最低の行為。
ゆうかん全ふりした後に武道家、僧侶、魔法使いに
転職したらだいぶ楽だろうな。
HP+30 に みのまもり+30 力+10 ロスアタ
まあ、ハズレではない
>>473 地雷を踏んで苦労するのもRPGの楽しみだと思うがなぁ
効率重視にしだすとみんな同じスキル振りになってつまらないじゃん
ああ、みのまもりは+20か
>>473 しかし、隼が来たら実際わからんぞ。ダブル攻撃なんて時々しか
発動しないんだから、二回攻撃は強みだ。DQ9ではオオカミアタック最強
だからお株を奪われていただけで、隼最強がドラクエ本来の姿だしな。
タンクするなら
戦士で勇敢100魔戦で片手100パラディンではくあい100ほかで盾100がFAだから
これ以外のビルドで勇敢100とる奴は馬鹿
まだ明らかになってない職業とスキルでFAって
いう奴が馬鹿だろw
>>477 は?今回敵の防御高くて弱ダメ武器じゃ1連打なのに
はやぶさなんか格下雑魚狩りにしか使えない
どっちにせよ防御無視できる会心率が低い時点で爪の完全下位互換
そもそも片手は盾も装備できるのに両手並みのDPS持たせたらオーバーパワーになるのわからんのかボケ
片手剣でガードできるようになったけど
それでもいまいちだけど
そのうちロトの剣とかで最強になっちゃうんでしょ?
片手22勇敢80にしようかなーと思うけど中途半端な気がしないでもない
もう振っちゃったから戻れないけどね!
片手に全フリしてるぜ
武器ガードだぜ・・・
>>475 自分で好きな装備にして地雷を踏むのは全然良いけど
嘘ついて地雷に誘導するのは最低な行為だよ、って事を言ってるんだ。
酒場に片手の自分より攻撃低い斧戦士とか結構いるんだけど攻撃力実数地が低ければそのままダメージも低いよな?
斧補正とかそういうのないですよね
>>485 両手剣とオノなら同じ攻撃力なら竜族以外はオノのほうがdmgでる
まじか、数値だけじゃないんだな
魔法のよろいの書を取りにマジックアーマーを〆に行って
速攻〆られたでござる。
マジックアーマーってどこにいるん?
ちなみに魔法のよろいは何レベル〜?
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 21:10:02.55 ID:RCkiscl40
やっぱドラクエといったら片手剣だよね!
魚人♂でオノに振ってたけど愛着が沸かないからオーガ♀でやり直すぜw
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 21:12:41.49 ID:aws+rf/x0
>>489 メギトリス領の真ん中辺りにぽつんと居る。
半端じゃなく強いぞ。
打撃は通らない、一撃120くらいくる。
>>493 これのためにレベル上げてるのにまだ実装されてないのかよ
メギトリスってまだ入ったことないな
FFのAFみたいなもんか、DQシリーズのキャラ装備だと良いんだけどなー。
>>495 戦士のはDQ9にもあったし今回のOPでも出てきた赤い鎧じゃないの??
赤いロトのよろい?
しかしこの戦士のよろいはバザーで買ったはがねのよろい+2より強いかな?
自分で調べろよ色々と
どういう錬金内容なのか知らないけど重さ以外は戦士のよろいの方が強い
>>493 βではすでに配信されてたのに40クエまだだったのかよw
なんだかんだで片手戦士でもサポつかって貰えるな
装備揃えとけば問題なさそう
362 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/08/10(金) 20:47:28.94 ID:3qVGv4pD0 [3/3]
ギガスラッシュ覚えてるやつ雇ったけど弱すぎわろたww
斧の通常攻撃と同じくらいのダメ
戦士系しかやる気ないし僧侶魔法使い旅芸人全部捨てて全部盾に振ってたけどキツイ
血迷ってスティックに13も振ってしまってなおさらキツイ
もう何処でレベル上げればいいかわからないよ・・・
20 20 17で完成のはずだったんだがな・・・
かえん斬りって両手剣でも使える?
どこまでゆうかん上げるか悩ましいな
ミラクルソードで狩場居座る時間伸びる所はいいんだけどな
あくまでソロ限定で、僧侶入りのパーティ狩りじゃ空気…
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 23:02:11.09 ID:EDxWS2f/0
現状では両手剣が無難だな
斧戦士でもかばうだけはとった方がいいか?
>.>507
かばう自体は使い物にならん。
ロスアタとって、
あと斧に全フリでまじん斬りまでとどかんかな。
斧が強すぎる。
他とる意味あるのか。
>>510 ひらめきぶんまわし渾身で2倍攻撃両手に夢があるかもしれない
>>510 ロマン
あとマジレスするなら、上級ジョブ時に武器スキル分のポイントうかすためか
現状はどう見ても斧以外カス
あ、メイン戦士の話ね
多分バトルマスターも斧使えるよね?
強すぎるから戦士専用になったりするんだろうか。
さすがにバトルマスターが使えないってことはないだろうし使えるのが一職だけってのも考えにくい
敵にもよるけど、片手剣は火炎斬りして斧の攻撃と同等か少しこえる程度
ああ早くもスキル振りなおしたい
スキル戻しはよ
>>516 今の時点だったら、スキル戻しが出るの待ってる間にやり直したほうが早いと思うが
まあバトマスに斧なかったらレンジャーいくわ
今回のレンジャーは盗賊戦士の混合系なんかな?
両手剣って中途半端なんだよな
だからこそ勇者の武器って感じがする
>>517 凄く面倒臭いです……
職人はどうでもいいとしてLV25が二つくらいで主要クエも済んでるしなぁ
ガートラントに22についたんだけど
敵強すぎるし、レベル上げも効率が悪くて泣きそうなんだけど
どっかに良いレベル稼ぎ場所ありますかね?
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 00:52:47.25 ID:rKhTzLvZ0
勇敢にしか振ってない俺は武器を選ばないぜ・・・
>>522 上位職に転職したら職スキル上げずに武器あげるん?
>>521 途中通った雪山でモコモコかもみじゲタ
モコモコは仲間呼ぶし、ゲタは殴ったらMP5吸えるから魔法使いいると楽
スキルリセットはおそらくないでしょ。
あるとしたらスキルの種じゃないかな
少なくとも上級職実装の時には来ると思うんだよね
無料で1つ、後はちいさなメダルと交換とかで
リセット考えてるって言ってなかったっけ?
まぁライト層が多いからこそリセットは来ると思うよ
メダル回収手段にするかG回収手段にするかは判らんが
>>521 ベコン渓谷に行く途中にピンク色の敵が居るだろ
それをしばいていればいい、グレン領西から入ってね。
東から入ると即死だから。
25になったらまた書き込んでくれ。
武器はなるべく良い物な。
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 01:10:14.78 ID:rKhTzLvZ0
>>523 タンカーにしたかったからHPアップのある勇敢に振った
正直失敗した感があるけどレベルキャップ開放されたら
武器のスキル振るわ
>>521 言わずもがなだがピンクの奴ならボッチで狩れよ。サポ入れると効率落ちるから
とはいえ回復つれてかないと航続距離の問題があるので、待機/参加を使いこなせ
たまに青いのが紛れ込んでくるから、そんときは迷わず逃げろ
盾の存在価値が低すぎるから、勇敢振り片手剣が地雷すぎる
断トツにおっそい上にクソみたいなダメージ
武器振りの盗賊や旅芸人にDPS劣ってるだろ
タンク(笑)になりたいならせめて盾の防御30くらいは取ってこい
片手は雑魚戦では完全な邪魔者だしボス戦でも適正Lvで装備まともな戦士なら斧で十分耐えれるからなぁ
本当に最後の最後で即死級の攻撃連発する奴こないと無理だな
というか挑発系スキル無いからその状況下でもイラン子になる可能性ががが
それでも……将来魔法戦士で専用スキルと片手剣両方100にしたいと思ったら
戦士で片手上げるしかなさげな事実
まぁ振りなおしとか片手剣使える別の職とか来るだろうけど
盾の守備力2倍はほしいわ
今作ってスキルのたねは無いのかな
>>523 上位職がハンマーとか槍なんですけど
>>526 普通にないだろうね
上級職つっても上位互換ではないだろうから
片手剣弱いけどいつかはきっとと思ってる
バザーで高い武器買ったからそれなりにはなってる
はやぶさ振りまわ回したいけど両手に49ふっちまったんだぜ
ちくしょう
ってか雑魚狩りなら全然シビアじゃないからどうでもいい話
片手剣試しに装備してた時でも普通に雇われてたしね
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 02:15:32.55 ID:8Wqj4JyP0
武器までいちいち見てる人が少ないんでしょw
気にせず好きな武器使おうぜ。
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 02:25:59.80 ID:+FqprZwCO
片手剣→二刀流→はやぶさ斬り→四回攻撃!
大勝利ですわ
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 02:26:30.73 ID:n+1DOjoj0
戦士のオノ強いっていうけど武器だとツメが段違いに強い
オノは特技微妙過ぎ
オノ無双たいしてつよそうじゃない
ツメはかいしん連発出来るし
戦士地雷臭いなー
バトマスの攻撃力に期待
ボスにも効く麻痺とカブト割りが弱いと申すか
現状最高クラスの特技持ちだと思う
紙装甲の武闘家が火力あるのは当然だろ
誰も文句いわんw
むしろ火力奪ったら残るもんないが
ドラキーとサイ飽きた・・・
25から豚とかいうのいける?
でっかい帽子のやつでしょ?
>>543 斧は振りが遅いからねえ
そういった面でも差がありそう
片手剣も早い方かな
>>545 ただでさえ、βの時は盗賊との関係でいらない子扱いだったからな。
大成功の値段を引き上げさえすればちょっと安売りされるぐらいには耐えれるな
戦士なら豚は23くらいからソロできる
勿論装備はそれなりに揃えなきゃだが、総額8000G〜
1万Gもありゃ余裕
すまぬ誤爆
オノ装備だけどゆうかんがオノでスキル振り悩むわー
半端は好きじゃないからどっちか極なんだけど。
斧は攻撃+とまじん取れないと意味ないよ、まじで
ロスアタ出来る人間になりたいのか
最高威力のオノを使える人間になりたいのか
俺は最高威力のオノをぶん回したかったからオノにした
斧が強いんしゃなくて、斧の攻撃+とスキルが強い
スキル振ってない斧なんてry
斧スキル上げて防具をちゃんと取り揃える
↑満たせば剣盾(笑)になるから
防御と重さ重視の盾と比べて勝ち誇ってどうするのよ
どんな武器でも武器スキルに振らないとゴミだよ。
25ぐらいからレベル上がらなくなってきたんだが
ここらから豚オンラインで先人たちは稼いでる?
>>559 Lv21装備で固めたらいけるだろうな、ただもうその辺から次のEXP1万越えはじめるから1時間に1上がれば良いよねって段階に入る
何処行ってもモリモリ上がったりはしない。
>>560 攻撃130防御126だから装備は悪くないとは思う・・・
豚かカニオンラインの開幕か、がんばるわ
片手はスキル振ってもゴミだ
おとなしく、ゆうかんに振ってろ
スキル振らない片手はもっとゴミです
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 05:35:27.78 ID:7g2AX4nP0
片手←今のところハードル高い
隼隼と盾があるから、最終的には強くなりそう。
だけど、隼隼で高いダメージを与えるにはインフレ気味の「力」が必要になる。
今のところ盾スキルありきの防御重視スキルってことになる
片手のみは弱い。ギガスラはこうげき魔力依存疑惑アリ
両手←今のところ無難
渾身切りがシンプルに強い
他も低コスト範囲攻撃、高コスト範囲攻撃などが揃っており、
一通りなんでもできる
ただレベル20以降ぐらいのこうげき力アップまでが遠いのが難点
最終的にも渾身切りは便利そう
オノ←今のところ強い
魔人斬りも本来のメタル切り用というより、
ステータスが上がりきっていない状態でのボス用単体攻撃として強い
将来的にメタル狩りで必要になりそうなのも無駄がない
こうげき力アップも段階的に用意されており、ただ殴るだけで強い
まだ、隼隼言ってるのか。ねーよ。
隼隼はβ版では不可能
隼剣に特技は乗らない
ギガスラは普通にレベル依存だろ
あとオノはまじん斬りよりかぶと割りだろ
旅芸人が少ない現状で前衛のダメージを伸ばすにはこれしかない
ネトゲなんだから後から幾らでも調整されて全武器強くなるんじゃ無いの
スキル振り失敗した〜って萎え落ちされて月額払って貰えずに損するのはスクエニなんだし
まじんとロスト同時に取れないのがぐぬぬすぎる
スキルはそんな簡単に振りなおしできるようにはしないだろ。しらけるし。
ボス戦でアタッカー戦士と一緒に押さえてたけど
自分よりたくさんダメージもらってて回復の人が大変そうだった。
片手ゆうかんでもがんばって装備揃えて後衛守るようにしてたらいいんじゃないのかな。
アタッカー戦士は押してたのボス戦だけだったわ。
そいつ防具がウンコってだけ
>>570 大変でも回復が追いついてるなら火力あるほうがいい
回復が追いつかない敵が出てきて初めて盾が必要になる
そんな敵はこの先現れないだろうけどw
同じ戦士でも攻撃重視のバトルマスター志望者と防御重視のパラディン志望者に別れるからな
全く戦闘スタイルが違ってても良いと思うわ
戦士LV40のクエいつになったら直すんだ?
もしかして受けれないのって少数派?
直さずに放置とかないよな・・・
>>574 職業40クエは来週の月曜日に実装だけど
自分はパラディン志望者なんだと思うw
アタッカー戦士と違いがあって楽しかったよ。
ここの兄弟たちは豚3確ってどれくらいで出来た?
今4確なんだが35装備までムリとみていいのかな
そのパラディンが片手使えないのに、パラディン気取りしててもなぁ
回復も使えない、ゴミみたいな火力、意味無い盾
何がしたいの?
Lv39になってもう攻撃182あるんだけど
ラスボス攻撃190で13ダメってのは片手なん?
もちろん他職で力あげてないよ
>>537 槍は僧侶でとれる下位職武器だし
実質的な上位職でしかとれない武器スキルってハンマーくらいなのかな
>>575 えっ!そうなのか?
そんな告知なんてあった?
そこまでして小出しする必要あるんけ・・・
>>577 豚狩ったことないから分からないけど
28装備で3確できたとしても武器に相当金かかると思うから
そのまま35まで上げて35装備に金使うのを薦める
>>582 そうか、ありがとう
防具は防具でクエストのが優秀らしいから暫く貯金してみるわ
>>583 サンクス
バグじゃなかったんだな
不具合報告出しちゃったじゃないかw
>>580 だろうねえ
バトマスとパランディンだけがハンマーんじゃないかと
バトマスはゲーム無いでは全く確認されて無いから一体どういう感じになるのかわからんな
どっかでバーサーカー実装?Vジャン情報?見たいなレスみたからそれに変更されてたり・・・
あとハンマーはレンも使えるとかなんとか
> あとハンマーはレンも使えるとかなんとか
マジで?
ならレンジャーも頑張ろうかな
レンジャーでハンマーとかねーだろ……
いまオノに3入れた以外ゆうかん全振りしてるがキツいなぁ
せめて盗賊か旅芸人に片手剣くらい入れとけよと……
戦士40クエ実装はよ
今回のハンマーはちゃんと前衛職用にカスタムされてるんだろうか
9のは前衛の武器の癖に性能は完全に後衛型というわけわかめなもんだったからな
スクエニ「ハンマーを極めると鍛冶の成功率が上がるようになります」
でも弓も使うんだろ?防御は低いと思うが
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 09:18:20.07 ID:CiCFMU5j0
レベルが21になったからほぼ標準品だけど、装備を新調して深夜3:30頃に初めて酒場登録した。
15分で3人のサポートに借り出された
斧戦士って人気だな
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 09:27:13.59 ID:RNSBrUwW0
最終的に片手剣やりたいけどレベル上げ一番マゾい?
>>595 うん、サポ斧はかなり人気
実際に自分で探すと分かるけど、酒場に一人も残ってないぐらい。
一番人口多いはずなのにな
>>596 20代後半くらいから両手と攻撃格差がついてつらい
PTに入ってきたら用事思い出すレベル
>>596 どの武器選んだって50レベルなんてすぐ到達する
問題はそこまでの過程を楽しく過ごせるかどうか
作業感無く進める為には同期の仲間が必須
そしてその同期の仲間の選択肢、数が多いのがオノ戦士ってだけ
片手剣戦士でも自分が強いか相手が強いかなら大丈夫
片手剣は盾ガードが発動した時のピギーンって音が快感なんだぜ
>>597 え、誰か一人雇った時点でリストから消えるのか?
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 09:41:28.78 ID:RNSBrUwW0
…そうか
片手剣は最強職の最有力候補なだけに早い段階でユーザーをふるいにかけてるのかもしれんな
女戦士の装備はいつでてきまんのや
>片手剣は最強職の最有力候補
この自信はどこから出てくるの?
というか何の最強なんだよ
>>606 間違いなく戦士胴が3のビキニアーマーでしょう
胸熱
>>607 ロトの剣もはぐれメタルの剣も片手剣
完全論破やな
今回からはロトの斧とはぐれメタルの斧に変わるかもしれん
はぐれメタルの斧
はぐれメタルの大剣
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 10:02:13.84 ID:RNSBrUwW0
ああそうか
ここでは最強職=最大火力の意味に脳内変換されるんだったな
誤解を与えてすまん
SFC3の段階で勇者の武具はロトの鉄球とロトのドレスに置き換わったよ
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 10:09:00.13 ID:AcqEI375O
バーサル最強最悪盾堀井剣
>>610 はぐれメタルの斧はかまわないけどロトの斧は勘弁してほしいわwwwww
ゆうぼんちゃんは斧厨なん?
片手剣が最強かはともかく
後半は盾がないと話にならなバランスだからな
雑魚ですらダークパンサーの痛恨で400とか食らうし
武器クエストをクリアすると全ての職でその武器が使えるようになると予想する
619 :
冒険者:2012/08/11(土) 10:21:10.03 ID:0HKkLp4dO
現在レベル25の戦士です
片手剣に全振りして攻撃力91で今メイジドラキーにサポート無しのソロで戦ってます
ソロの方が効率良いのですがこのレベル帯の狩り場はどこがいいでしょうか?
>>612 そんな論点ずらしいいから
戦士スレで武器種を例に上げ最強って言って攻撃以外に何を基準にしろと
片手スキルだって攻撃スキルしかないわけだから結局火力の比較になるわけだし
盾を装備できるからタンク職最強?バランス最強?死ななさ最強?
>>609みたいな具体的にあげてくれなきゃ参考にならないよ
>>617 それはきっついな
マジかよ
じゃあ盾と片手剣しかないな
片手剣と盾が見た目一番かっこいい
40の戦士クエクリアすれば戦士防具揃うのか
見た目はDQ3の戦士なのかな
ブーツしかないからわからん
Lv46勇敢全振りの斧戦士
ボス戦に大人気どわす ドスコイドスコイ
サポってばっちりにしておいたら、メタルスライムにちゃんと魔神斬りしてくれるんだね
感動したw
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 10:43:11.28 ID:RNSBrUwW0
>>620 …あはは^^;
いや歴代の勇者が片手剣だからさ
片手剣が有利なバランスになると考えるのは自然なことだと思ったの
怒らせたのならごめんね
>>615 ロトが装備した事あるオノって鉄のオノじゃね
戦士専用のクエってどこの町で受注できるの?
らいじんのけん
ふぶきのつるぎ
おうじゃのけん
ドラクエ3の剣の名前はかっこよすぎるな
>>633 パン一、覆面、マント、斧、ここまで行くと逆にかっこいいよね
片手やるにしても、ゆうかん上げがいいな。
盾は他職であげればいいし、片手剣はそもそも有効そうな
スキルがない。
オルテガって名前の人いたけどDQキャラなのかガンオタなのかサカオタのなのか
意味もなく考えた
>>634 オルフェンかな?ありがとう。いってみる
>>603 サンクスいちおう人数制限的なものはあるのか
どおりで片手剣ばかりあふれかえってるわけだ。巷じゃこんなに人気なのか? と思ったよ
魔法使いは火力あるけどMP直ぐなくなるから、
火力高くて硬いオノ全ふり戦士の方が長く狩るなら安定する。
オノ戦士3人+僧侶で狩るのが効率いい。
>>639 斧と両手から売れていくから片手だけ売れ残っているだけだよ
僧侶がスティックから売れて槍がワゴンに積まれてるのと同じ事情
スマン、種族と職業のマッチする組み合わせの話ってどこでやったら良いかな
戦士→オーガ
武闘家→ウェディ
僧侶→エルフ
盗賊→ドワーフ
魔法使い→プクリポ
みたいなの
両手剣を強化しろなんて贅沢は言わない
だから強いドラゴン系の敵を増やしてくれそうすれば両手は輝けるんだ…
>>642 種族の差が僅差の上人間にいつでも変更可能なので
そういう話は今回はあんまりでないのでは?
プクリポで可愛さ、人間でおしゃれがいい気がする
>>642 プクリポは公式見た感じ旅芸人じゃないかな
連投すまん
646 :
冒険者:2012/08/11(土) 11:34:17.11 ID:0HKkLp4dO
今レベルが26になり攻撃力+10を修得して103になりました
この攻撃力でもメイジドラキーが確定3発なのですが
他にいい狩り場はないでしょうか?
上位狩場は斧しか連れて行って貰えない中、片手戦士は何処にいけばいいのか
片手のひとが最優先でやるべきことは
多職で盾スキルあげること
盾スキルがない片手は何がしたいのか理解不能
ついでに力+10もとるように
片手戦士は盾装備でビジュアルが良いからよく一緒に冒険してる
28以上装備ってハガネ以外になにかある?
武器にしろ防具にしろ同レベル帯はみんな同じで種類全然すくなくね?
役に立つとか考えてないんじゃないかな
左手に盾を持つことが目的で、勇者ごっこやパラディンごっこがしたいだけなんだと思います。
片手が弱くてもいいんだ
それでも俺はずっと使い続けるだろう。
何故なら見た目がかっこいいからだ!
他ゲーならともかくドラクエなら剣と盾
これは譲れん
いつまでムーンアックスつかえばいいの?
今40なんだが
今は斧だけどいずれは盾装備するつもり
ガード率が10%越えれば輝くだろうね、盾持ちは
ぶっちゃけ攻撃力はあってもHPの削られ方も半端ないから
回復役には世話ばかりかけてる
魔法戦士来てからが片手剣の本番
上級職解放はよ
>>644 レベルが上がってくると誤差ではすまない差がついてきそうなんだが・・・
>>645 旅芸人は人間じゃまいか
ムーンアックス☆2を強化するなら
攻撃+2x2と会心1%x2どっちがいいかな?
片手剣が輝くまで勇敢にポイント使ってれば良いかな?
魔法戦士はどんな設定になるんだろ
HP☆3、MP☆3、力☆4、守☆3、早☆2
こんな感じかな?
DQ6、DQ7だと微妙な属性剣とバイキルトが売りだったような
あとラリホーやマホトーンも使えたよね?
>>624 マジかよ、俺もこのままイッちゃっていいのか
あと1レベルでロスアタだし頑張っちゃうよ
>>660 攻撃+4x2じゃないなら会心でええんちゃう
斬夜の太刀持ち三人でモーモン行くと気持ちいいな
>>647 オンゲで人気が無い職だったならば、オートリーダー発動と相場が決まってるぜ。
ところでプロフの画像がまったく更新されなくね?
渾身斬りって強い?
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 12:56:41.69 ID:mUgz7exw0
今日ブレードガードをザイガス戦ではじめてつかったけど武器ガード結構発生するぞ
しかもメラミを武器ガードした。大剣戦士はロマン枠をこえる!
大抵のMMOは最終的には運営がネタ切れ起こしたのか敵がどんどんアホみたいに硬く強くなるもんだから、
もっぱら前衛の仕事はタンクになって攻撃を引き受ける事で、ダメージソースは後衛の仕事だからな!
だから生きろ……
そうそう思いの外ガードするんだよねえ
体感的には8%くらい?って感じ
斧より両手剣のほうが断然いいんだけどみんな斧押しなのな
ひらめきのゆびわ、渾身斬りまで時間かかるからか?
片手剣戦士多すぎ
レベル上げがダルいのに片手剣戦士で時給落とせんわ
35から2万5千とか稼がんといかんし遊びではやってられん、悪いが完全効率重視だわ
片手剣なんぞ雇ってられん
お願いだから登録しないでくれ
マジで邪魔だわ、ただの検索障害
こちとら脳筋でひたすら斧ブンブンするしか能がないんだから
後衛はしっかり補助呪文と回復かけてくれよ〜
やっぱ盾持ち目指すべきかな
片手剣が多すぎるのではなくて余ってるだけ。
お前の検索がとろい。
片手剣だけど登録するときは斧装備にしてる
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 13:19:53.61 ID:iD59r5SZO
勇敢全振りは火力捨てた壁志望意外の人はやっちゃいかんぞ
前衛で火力だしたい戦士は上級職の内容が明らかになるまで他職で下積み詰むか
バトルマスターで明らかになってる両手剣斧が安牌
逆にボス戦や攻略コンテンツでは、盾特化の片手剣戦士に分があるだろうからな
こういうゲームはカンストしてからが始まりみたいなもんだし
両手剣メインだけど蒼天魔斬取っておくべきかなー
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 13:34:50.83 ID:8Wqj4JyP0
にわか斧もちはステ見られなけりゃばれないよw
防具チェックするときにスキル見るだろJK
攻撃力とかの数字も本職と大差だし
まともに片手装備してる奴より雇われ率下がるんじゃね?
>>659 誤差だよ。
みんなが最強装備してレベルカンストで横並びにになれば差が出るだろうが
普通の人はそこまでしないし出来る時間も多分ない。
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 13:45:30.86 ID:8Wqj4JyP0
まあ一般人はあまりこだわってないとおもう。
>>683 他職業は斧戦士のなにがいいかよくわかってないから
斧装備ってだけで雇って実際言われるほどつよくなくね?今度は片手戦士にしようと思わせる
片手戦士の壮大な作戦だろw
レベル14になったんだがなに狩ればいいんだ?
もう花にみずあげてるリリパット倒すの飽きたお…
壁になるって言っても挑発系スキルが無いのがなぁ
後半はどの道Lvキャップ開放でヌルゲーになるだろうし今が楽な斧で良いと思うわ
こだわってんのは遊びじゃない人だろ
普通の人は好きにやってるよw
>>672 渾身切りってどうなの?勇敢切ってまで使えるの?煽りじゃ無いぞ
かばうの性能が微妙すぎてやべえわなこれ
完全行動不能になるとかどういうことなの……
目玉のロストアタックが他職で使用可能ってのがね
上級職きたら重装備すら唯一のものではなくなって
戦士は完全に踏み台職になりそう
> 後半はどの道Lvキャップ開放でヌルゲーになる
レベルキャップ開放ってことは新敵新クエ新ボスがでるってことだぞ・・・
>>688 さそいの鈴だったかメダルで貰える挑発アクセサリーがどれほどの力を持ってるかだな
踏み台でもバトマスパラディン魔法戦士レンジャーの
踏み台なら歓迎ですわ
今レベル42で、わりーけどまだスキル振ってねーやw
>>692 ロスアタをボス戦前提アビって仮定でハナシすると
ロスアタはタンクがやった方がいいんだよDPSとヒールが持っててもナニ気味
テンション上がりまくった敵に殴りにいったら事故死する可能性あるしな
あとテンションダウンは0まで一気に下げられるわけではないので
複数持ってるからいらないともならない
ヘイト管理がロスアタ、かばう、相撲くらいしか無いのがな
全部ほぼ単体だし、タンク役しようとしても今環境じゃ厳しいよね
におうだちは実装されるんかな
盾100どう上げようか悩むな。
魔法使いで上げちゃうと魔法戦士の道が閉ざされてしまいそうだし、思ったより大変だ
>>691 かばいながら動けると思ってたwww
アタッカー目指すならいらないな
>>691 そうか?魔法使いがタゲとった時超ベンリなんだがw
>>701 魔法使いの上げ方かなり悩んでる
戦士やるならまほうスキルで、戦士やってても不気味な光はPTプレイで仲間のデバフかかりやすくするのにかなり使えるだろうけど
少しは杖に振ってないとレベル上げ辛いんだよな
魔法戦士目指すなら
戦士で片手、僧侶で盾、魔法使いで魔法、武道家で気合
あたりを伸ばすべきかねぇ。先は長いぜ……
>>672 ひらめきの指輪って、戦闘終了後1〜3だぞ
ないよりはいい程度だし、その仮定だと雑魚の
レベリング用ってことだろ。
つーか、安い小瓶で代用できるし。
あと、渾身は防御力高いボス戦にはきたいできないし。
>>702 そりゃアタッカー目指す奴のスキルじゃないわな
>>699 つか、タゲはとる必要なくなった ポジショニングでタンク
タンクは全員に後ろに立ってもらって、コマンド入力は待機のまま
怒ったりテンション上がったらロスアタ そんだけ
ボスをその場静止させながらFFでいうスタン役みたいなカンジのコトする
ヘイトないから与ダメとか自己ヒールでヘイトあげるみたいな行動も必要ないしね
ダメージの受け手でもないから盾スキルとかもなくてもいいんじゃない?
斧戦士でレベル29なんですが水竜ギルギッシュってサポで倒せますかね?
余裕
>>710 じゃあちょっと行って見ますどうもありがとうございました
このスレ使うのやめろ
オノ何処まで取るかなぁむそうまでいくか20で止めるか魔神でとめるか
結局両手剣ってどう振ったら良いんだよ
ロスアタ取るか?両手極振りか?
まほうのよろいってレシピ的にまだ出まわって無いんですかね?
バンデットシリーズが思いの外ダッサいデザインで買う気無くしたので
まほうの方にしようと思ったのですが 無理っぽいならこのままはがねシリーズで頑張りたいと思います
やっぱ魔法戦士が一番長い長い下積生活が必要みたいだな
レベル23だけどまじで装備ダサくて転職を考えてる・・・
これから可愛いのとか出てこないの?
課金始まったらいろいろ出るだろな
まだ28で片手だけどDPSで見て後半はそんなに差あるかの?
今のところ一撃の差はあるけどDPSではそんなに感じないけど。
どの武器も攻撃速度変わらんのにDPSとは如何に
その頃だと片手と斧でダメージ10くらい差が出てくるはずだが
DPSww
振りの速度が違くても攻撃までの時間一緒だから同じだぞ
>>720 え?変わらんの?遅いのはサポ仲間のせいかw
そりゃ設計がダメだわw
はあ?DPS?片手の方がスピードあるか?
つーか、片手の利点は盾持てるってことだろ。
武器かえても殴り速度は変わらないね。
見た目のモーションがちょい早いだけ。
ステのすばやさ上げても変わらないし、攻撃速度ってパラメータが未実装くさい
そもそも実装する気があるのかどうかもわからんけど
>>722 まぁ単純に攻撃力しか違いがないから設計がダメなのはその通りだわ
オンゲにしたから尚更気を使わないといけない部分なのに
おれも最初は差があると信じてたがな
ダメージ差の分、盾が生きてくると信じたい
つーか、DPSとかいうくらいだから計算したんじゃないの?w
サポに斧雇って攻撃回数遅いから差があると思ったんじゃね?
PTプレイとか自分で使ってれば普通にわかることだし
サポ仲間は開幕の1ターンは行動しない仕様なのかバグなのかそんな感じだからな
唯でさえ行動遅いサポ仲間がしょぼい火力出してたら即解雇するレベル
おまけにすばやさが死にステで両手武器だろうがすばやさ極めたぶとうかだろうが
行動順変わらないから余計に攻撃力特化型が有利
盾が持てるメリットって計り知れないほど大きいからな
ギガンテスとか後半の雑魚の痛恨でHP300近くあっても即死するし
斧でとっととレベル上げて
スキル再振りで片手剣士に転生した方がいい気がしてきた
ターン制のバランスのままだから武と住み分けもあやふやだしな
最速で動ける戦士とかよく考えれば最強だろ
かといって素早さの影響力を強くすると素早さゲーになって今の戦士のステだと産廃化しそう
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 16:54:56.10 ID:1uf13tbn0
素早さは職業毎に固定にしてバランス取れば良かったのに
DPS一緒になったら今度は両手武器が産廃になるだけだな
>>692 戦士は全職で一番防御が高い職だから踏み台にはならんよ。
盾やるならパラディンのパッシブスキル全部とって盾持って戦士になるはず。
ただ10は専用(笑)特技が多すぎて転職のメリット無さ杉なんだよね、全然面白くない。
なんでDPS同じにせにゃならんのだw
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 17:02:01.79 ID:XXFbKTyx0
>>603 俺5人に雇われているのを見たけどな。勘違いかな
>>731 痛恨の一撃だと、盾あっても会心完全ガードないと
意味ないけどな。
>>739 雇った人4人とか出るな。
途中で期限切れて、次の人が借りたからとかか?
>>717 なんで戦士に可愛い装備を期待してんだよw
さっさと転職しとけ
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 17:07:50.20 ID:XXFbKTyx0
>>741 そう4人はよく見る
よく分からないから今度から名前メモしとく
>>737 タンク目指してるけど自分にタゲ集めるなにかがないとなりたたないよな•••••
パラディンで仁王立ちなんかがそうゆう特技ならタンクらしく動けそうなんだけどな〜
今は罵声を浴びせられようがただの堅い戦士として頑張るよ
戦士にかわいい装備なんて期待してないエロいビキニアーマーくれ
わけわからんアンカつけちったスマン
>>715 バンデットは重さが全然ないので完全地雷装備だよ
Lv28から50までは、はがねでおk
はがねだと6つ目以降のキーエンブレムボスでも相撲できて楽ちん
>>744 そもそも、タゲ集める必要がないんだって
殴られながら相撲してる奴はただの地雷
いい加減このゲームの仕様を受け入れろ
あと盾持つなら盾スキルを徹底しろ
勇敢振りの片手とかマジでゴミクズなんだから、せめて盾を徹底して上げろ
LV45戦士 裸ステUPなし
人間 プクリポ
HP176 175
MP46 47
力99 98
速33 33
守122 120
器40 41
重105 100
こんな感じでした
オーガと人間の差もこのくらいかも?
>>747 そいや、ひきよせのすずって戦闘で狙われやすくなるの確定かな?
文章的にフィールドで敵が近寄ってくるとも読み取れるからよくわからん
戦士のテンプレはほぼ決まったね
火力型:
戦士は斧全ぶり格闘家のきあいでHP力上げ。
上位職はバトマスとレンジャでも斧つかえるから高速レベリングで職スキル振り。どちらも選択可能
タンク型:
戦士は勇敢全ぶりで他職で盾100にする。
上位職はパラディン・魔法剣士どちらも選択可能
・・・両手剣はどの上位職で装備できるか不明だから今のところ博打仕様
>>752 攻略wikiには 戦いで敵に狙われやすくなる
ってあるから、戦闘中と解釈したが確定してないのか。
>>655 だよねえ、遊びなのに好きでもない武器使ってもねえ
痛恨完全ガードとか盾スキルのほとんどがパッシブでなくアクティブスキルだから産廃
会心完全ガード押しがあるけど、これって
効果時間3分とかあるの?
>>753 パラは片手確定したの・・?
ゲーム中の話聞くと片手無さそうな感じって誰か言ってたような
>>盾は他職で100にする
訂)他職で盾100にしてから勇敢振りに入る
>>758 片手は魔法剣士しか確定してないから
タンクやりたいひとは勇敢全ぶりしたほうがいいとしか今のところ分からないね
両手剣はパラディン、レンジャイで装備できないんだから
賢者やスーパースターはまずないとして
魔戦かバトマスもしくは両方でほぼ確定だろ
まあ魔戦が片手、バトマスが両手だろうな
lv50でスキルP107あるんだから、最初の7は片手に捧げるべき
攻撃+5と火炎斬りあるだけで全然違う
>>749 タゲ集める必要がないの意味がわかんねぇけど?集める方法が今のとこないだけで集められるんなら集めた方がいいだろw
殴られながら相撲取るのもタゲ変わった瞬間にその他の人が相撲とるんなら一番いいけど正直今みたいなコロコロタゲずれる仕様じゃほぼ無理だろ
だったら一番堅いやつがずっと押してる方が安定する
怒ったらロスアタでいいし
怒ったらロスアタってのがまず間違いw
先の話をするとスキル再分配の可能性もあるわけで
どうせ楽しむなら今使えるやつのがいい。何か特別なこだわりがあるとかなら別だけど
パラディンは槍と杖も使用できるから
僧侶・魔法職がパラになだれ込んでくる可能性大
希少価値を狙うなら、バトマス・魔法剣士になるんだろうね
盾持ってるのに、サポの斧使いと受けるダメージが一緒で悲しい
後衛に怒ったら解除しないで相撲で行動不能にしたほうがいいよな
>>768 その状態だとズットオレノターンできるよねw
>>767 まぁ、盾は回避用だしな
この先、ブレス軽減とかで大きな差が出る事に期待か
バトマスって
斧 両手剣 槍 両手棍 専用スキル?
>>766 今一番多いであろう斧戦士はバトマスになる可能性が一番高いから
バトマスに希少価値はないでしょー
まぁ自分は希少価値とかどうでもいいので普通にバトマス選ぶけど
>>772 オノ、ハンマー、剣(多分両手?)、素手、とうこん
じゃないかね
アタッカーとしては完全にバトマスが戦士の上位職になるんじゃないの
レベル35の装備ですがどれがいいですか?
戦士の○○と盗賊も併用できるバンデット迷います
>>773 少なくてもパラと魔法剣士は他職からくる可能性があるから
戦士系の上位職の人口は、パラディン>>>>>>>魔法剣士>>>バトマス
になるような気がする
棍は両手なのかな?
だとしたらパラディンはタンク性能を持たない可能性が高いな
僧侶と戦士の複合として、殴れる僧侶ってとこか
9でパラディンが強すぎたから補正かかる可能性を感じる
パラディンは棍じゃない両手杖な
それぞれに固有スキルがあるから、上位職という位置付けにはならんと思うよ
魔法使いや僧侶の固有とか超優秀だし、今後もスペシャリストとして使われると思う
戦士の場合はアタッカーとタンクの複合って感じだけど
すばやさときようさが戦士より更に低いパラディンに旅芸人ポジションに降格する魔法戦士が
バトマスより人気が有るとな
あとパラディンは盾職というより防御特化という感じじゃないか?
スクルトとかマジックバリアでPTへのダメージ減が主でゆうかん戦士の肩代わりとは違うと思う
魔戦はバイキルトあるから必須
バーサーカーってジョブがでるってほんとなんか?嘘くさいが
>>780 棍=ハンマーのつもりだった
槍、両手杖、ハンマー(両手?片手?)になるのかな?
両手ならタンク性能は持たないな
>>777 あまり熱く言うほどの内容でもないけどさ
僧侶からパラ来る人も多少はいるだろうけど、1割も居ないとおもうぞ
職の方向性が全然違うじゃん、普通賢者を目指さね?
それより戦士、武道家から進むバトマスがアタッカーという方向性も一貫してるし
圧倒的に多いと思うが
とりあえずパラディンのソロ性能が高そうだ
パラディンはハンマーが弱ければ現在の仕様ならソロレベリングに苦労するの間違いなし
基本値底上げのためにゆうかんに振ることにしたよおおお
FFのパラディソは騎士のイメージだけどDQのパラディソは僧兵って感じだねぇ
ハンマーが片手なら片手剣の性能からして基本性能が残念な結果にならないと
片手さんが自殺してしまう
両手なら盾スキル取らなくていい分育成が楽だな
でもはくあいが過去作通りの性能ならみのまもり&HP+の為に全職100欲しいとこ
戦士防具に錬金したいんだけど、みんなどんな感じにしてる?
早く魔法戦士来ないと片手が辛いからマジではよ
戦士のグローブに会心つけようと思ったら
いきなり1mmのパルプンテに止まって泣きそうだった
埋め尽くしだったから難を逃れたがwww
>>785 9ではパラディンはハンマー、杖、槍、盾だった 今回も武器三種はほぼ確定
魔法戦士は弓、剣、杖、盾だった 武器三種は確定してない
バトマスはオノ、ハンマー、剣、素手だった 武器三種は確定してない
9ではどの武器も片手装備だった
今回は杖と槍が両手武器 パラディンが盾を使うにはハンマーが片手じゃないといけない
盾スキルのポジションに素手スキルが入るとも考えづらいからパラディンから見るとハンマーは片手
また杖は片手装備のスティックと変わる可能性がある
魔法戦士も同じく盾が入ると仮定すると「剣」ポジションは片手剣
また杖は片手装備のスティックと変わる可能性がある
バトマスは盾スキルじゃなくて素手スキルだった
もし素手スキル続投ならバトマスのハンマーは盾が持てない事になる
ただ盾スキルが入ればバトマスもハンマー盾が出来る
そうなった場合「剣」は両手剣なのか片手剣なのか微妙になってくる
でも他職との兼ね合いも考えるとバトマスの「剣」は両手剣と見て概ね間違いないと思う
パラディンは片手ハンマー、杖orスティック、槍、盾
魔法戦士は片手剣、杖orスティック、弓、盾
バトマスは片手ハンマー、オノ、両手剣、素手
これが最有力だと思う
だが斧や両手の振り下ろす動作に比べて片手剣の俊敏で無駄のない動きは手数で圧倒的だよ
>>763 タゲは相撲の後ろのヒトにずっといってる状態がいいんだよ
もし挑発みたいなスキルが今後きたら、タンクじゃなくて後ろにいるヤツが使った方が効率いい
後ろにいるやつを攻撃したいのに距離が届かなくて行動できない、っていう
ボスの状況を長く作るのがDQ10のタンク
>>795 残念ながらモーションと次入力時間は関係ないんだ
どんだけモーション遅くても次のコマンドが現れる時間はかくとうでも短剣でもツメでも両手斧でも同じ
手数で押すはずの武器はその分攻撃力おさえめのままだけど行動回数はどの武器も横並び
>>794 パラディン都合で考えるとハンマーは片手だろうけど、ハンマーはたぶん両手になると思う
ヒントは過去作品
Lv30両手剣全振り戦士
あと1上がれば攻撃+15が取れるぜぇ・・・
ようやく斧野郎の火力に迫れる・・・
いい加減トンブレロさんは見飽きたぜ・・・
過去作品から、おそらくハンマー=槌
↓どう考えても両手武器です。本当にありがとうございました
スキル
ドラムクラッシュ、ゴールドハンマー、ハートブレイク
武器
おおかなずち、ウォーハンマー、魔神のかなずち
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 19:07:30.90 ID:4FIdyAj/0
両手剣も50まで行けば斧と火力あまり変わらないんですよね?両手やってるけどこのスレ見ると斧に気持ちが動いてしまう
ずちて・・・
>>800 9ではそのスキルと武器が全部片手で使えてたから片手かなって
基本的にスキル、装備面は9の流用だしね
何よりハンマーが片手じゃないと杖がスティックにならない限りパラディンなのに盾が使えないってのが
パラディン都合で考えると、って言ってもハンマーを装備出来るのはバトマスとパラディンだけだろうし
バトマスは盾との関係上両手剣、オノ主体だろうからパラディンに合わせてくると思うよ
794説のバトマスにハンマーは助かるね
戦で勇敢、旅で盾、僧で信仰、パラで博愛、バトマスでハンマーで良い感じに持っていける
パラと言えば9の無敵スキルは多分弱体化してくるよね?厨性能だったし
バトマスに両手剣くると信じて勇敢に全振りしてるんだから頼むよマジで
中途半端好きなんで攻撃も壁もそこそこできる戦士で行くぜ
806 :
冒険者:2012/08/11(土) 19:23:49.22 ID:0HKkLp4dO
レベル28戦士です
メイジドラキーに飽きたので他の狩り場ないでしょうか?
>>806 サポートで僧侶一人雇ってオルフェア西でトンブレロ狩り
>>806 トンブレロさんはソロで4確できないとまずいよ
トンブレロはソロで三確だろ
4もかかるならカニを三確したほうが効率良い
>>806 ドワーフ国のガタラ原野で、スカルガルーがり。
経験値116、7G。4ターン。
だからお前らガートラントいってシナリオ見て来いって
なんども言ってるけどマイユがどう考えても片手サイズの棒みたいなの持ってるから
ハンマーは片手
>>811 棒って言うとなんとなくスティックを連想しちゃうんだけど
さきっちょに重りは付いていましたか
盾職っての考えると両手杖じゃなくてスティックの方が有力かなあ
今回の両手杖は攻撃魔力寄りだし、パラディンの呪文はサポート呪文だし
スティックなら盾も装備出来るしね
片手サイズの棒とだけ言われるとスティックを連想してしまう
もうハンマー両手なら両手でいい
その代わりスキル100に装備時片手持ち可能
これで盾持てるよ!やったねパラディンちゃん!
>>812 日本の鬼が持ってる金棒ってあるじゃん
アレを片手剣サイズにしてちょっとかっこよく装飾した感じ
>>814 そういうハンマーはあった
でも形状的にスティックかもしれない
片手ハンマースティック両手槍で良いと思うけどね
盾装備時の物理、魔法と盾無し火力特化で区別されてるし
ひらめき手に入れてからの両手が使いやすすぎる
ハンマーが片手か両手かはまだわからんが
パラディンの使用武器はスティックじゃなく両手杖というのはNPCが名言してるんだよ
こんご変更されるかもなんていいだしたら全部白紙だ
>>816 なにと戦ってそんなにメダル手に入れました?
Lv30で3枚しかないですおw
33になりました、そろそろ戦士専用クエに挑戦したいのですが、
仲間サポのみのぼっち戦士でも大丈夫でしょうか?
じゃあその鬼が島金棒的な武器はハンマー確定なのか
しかし両手杖とは…確かパッシブも攻撃魔力上昇だったよな
ああデバフの成功率が確か攻撃魔力依存だからそのせいかな
パラディンのメイン呪文であるバフは能力に左右されないし
他にもジバリアみたいな新呪文追加とかもありそうだな
ここで質問させてください。オーガ戦士で武器に悩み、
先人に倣おうと種族選択時のオーガ像を2ndキャラつくって見てきたんですけど
あれって片手ですかね?あのサイズの両手?
「フスロダー!」と叫びながら体当たりをする戦士に遭遇した件
それシャウトじゃねーじゃん、思いっきり体ぶつけてるじゃん
いまもどこかでチーム募集しているところはないでしょうか
パラディンに両手杖はあまりに意味不明だからスティックだろうな
ってかlvキャップ解禁と新職どっちが先だと思う?
今後の育成に大きく関わる問題なんだが
やっぱ両手はベルトよりひらめきのがいいのかな
でもボスじゃ無意味だよな
ほとんどのチームがメンバー募集中でしょうけど
現状のDQ10内の、人が多くて活気のある場所で募集したら
とんでもなく地雷ばかりになるだろうから大っぴらには募集してない
逆に言えばそういう所で募集してるチームはリーダーが地雷か地雷歓迎チームか
野良で組んで良さそうな人が居たらチーム入ってるか確認して入れて貰うのが一番じゃないの
トンブレロ3確までは正直ドラキー2確のままで良い様な気がしてきた
飽きるけど
戦士32になったタイミングで他のパッシブ取るかと転職したのが失敗だった
盗賊ダルー
トンブレロ3確って攻撃力いくつから?
+15取ってからは両手剣のが強いわ
戦闘中ガードしまくりでブラッドエッジ+2とかだと
ムーンアックス無強化の斧の攻撃力に勝ってる
35だとやっぱ効率よく稼ぐためにも160越えは欲しいところ
片手剣は使い物にならん
後衛が狙われる度にちょろちょろ右に左に動き回るせいで敵を押さえられないときってどうしてる?
注意するにしても分かってない人に説明するだけでも大変なんだが
トンブレロさん3確って1発60↑って事だよね
斧、両手でレベルいくつくらいからかなー
35↑かしら
>>786 僧侶からパラくるひとはパッシブ取りに決まってんじゃん
レンジャーに斧が行ったので、バトマスに斧が来なかったりして
斧だと九撃力160くらいから豚3確じゃなかったかな
いっその事双剣とかきたりして
DQ10内に250人くらいいるキリトさんが喜びそうw
もうチームキリト作れよ
ここにいると何職も上げてて当然みたいに見えて怖い
一体どこにそんな時間があるのか
イメージ的にはバトマスは斧で、パラディンが両手剣・片手剣+盾
なんだけどw
>>834 斧だけど28くらいから3確だったよ
武器+3つかってるかどうかも影響するからLvより攻撃力が重要だね
そもそもパラディンレンジャーと違って
バトマスは今後出て来るって根拠自体が
「居て当然」という意見以外なにもない
もしバトマス・魔法戦士が実装されなかったら
斧はレンジャやればいいけど、片手剣・両手剣は完全死亡するじゃん・・
サポート仲間検索してたら剣なしで盾装備がいた・・
>>828 魔法の小瓶うはうはですw
元気玉使ってると拾う時間も惜しい
でも貧乏性だから拾わずにはいられない
勇敢に振ってるから攻撃160とかまだまだ先だわ
35になってバンデッド揃えちゃったけどもしかして失敗した?
ボス以外では防御たかいからいいんじゃないかな
ボス戦だと相撲がかなり重要だから軽いバンデッドはやばいです
やっぱりか、重さ見て軽いなとは思ったんだよな
はがねシリーズとっとけばよかったかな、戦士のほうで揃えたほうがいいかな
片手って攻撃範囲異様に狭くない?
キャラ一人挟むと攻撃しなくなって手数激減するんだが
かばうをしたら逃げる僧侶・・・
弱すぎて仲間に怒られる俺のはがねのつるぎ+3・・・
ソフト代もったいねー
武器に+付けてない人すごく多いけど
+分の数値をレベルに換算して考えればどの位強いか分かると思う
だから片手持ちながら酒場をうめつくさないでくれ頼む
片手は戦士で唯一、武器と盾を持てるんだから
本人が選択する理由も味方が求めるのも”タンク”だよ
盾スキルがない片手はそのタンクができないから、攻撃が低さだけ目立ってる
ちゃんと盾スキルあげろとしか言えない
片手はひきよせアクセと盾スキル100にしてから本番だね
勘違いしてる奴がいるようだが、DQ9の時点では賢者よりも魔法使いの方が
魔法攻撃力上だから、わかってる奴はやまびこ取った後、魔法使いに戻るからな。
戦士だって、バトマスと最終的には攻撃力あまり変わらないし、普通に使える。
ドラクエに関しては上級職という概念は古いな。秘伝書狙いの踏み台に過ぎない。
ま、バトマスは普通に強いけどね。賢者は使えない筆頭だよ。
さっき水龍ストーリークエで片手の人と一緒になったんだけどさ
片手の人と俺の斧と攻撃差15くらいあったけど与えてたダメージはドラゴン斬りで35と攻撃で30くらいで完全に負けた
ドラゴン種大量導入で片手剣の時代が来るな
DQ9と10は別ゲーだと考えたほうが失敗しないような気がする
スキル威力と通常威力を同列に語っても意味ないし
廃片手とヘボ斧を比べても慰めにしかならないよ
片手剣じゃなくて盾戦士がこの先生きのこるには
戦魔魔僧か戦魔魔魔だな
3匹沸きとかを一列に並べて相撲しながら
ビッグガードしてこびんとやくそうを
魔の口に押し込む
えっ?魔4人の方が効率良い?えっ?
最終的には、アタッカーバトマス一人に、盾二人に、僧侶一人の構成に
なると思う。最後には盾は引っ張りだこになる。ただし、かばうスキルを
取っておくこと。何故かと言うと、瀕死時会心率アップの時に、かばってもらうため。
最終的には盾戦士、盾僧侶、盾魔法使いで組むと予想
ブレス耐性と攻撃呪文耐性を錬金で付けれるのが鎧上と盾だけだから
盾なしだと呪文かブレスに耐性が付けれない
DQの強い敵って言うと呪文とブレスの印象が強いからね
両方に錬金で耐性を付けてないとやってられない敵が最終的には出るでしょ
かばうは、かばわれる側も仕様を知ってないと使い物にならないから
固定PTで連携とれてないと地雷スキルになってるね
野良だと使わないほうがいいレベル
シャドウエッジの見た目が嫌なんだが35の奴も同じ?
テンションバーンはダメージ受けまくった方がいいので、
丁度いい具合に防具を外して調整しつつ、ダメージ食らって赤になったら
瀕死時会心率もアップで、盾にかばってもらうが黄金パターン。
武道家の職共通スキル=心頭滅却:吹雪・炎のダメージ4割カット
魔法使いの職共通スキル=魔結界:自分の呪文耐性を1段階(20%)上げる
あとフバーハ
途中送信してしまた
この共通スキルがあるとボス戦は楽
そろそろはやぶさ剣手に入れたやつはでたんか?
はやぶさはやぶさ報告はよぉ・・・かえんぎりやミラクルだけ適用されなかったって信じてる
諦めろ
片手に火力求めちゃいかん
酒場に斧戦士いねー
しょぼ装備の片手ばっかなんだけど
>>856 だよな
斧・両手・片手と並べて話すからややこしいんであって
斧・両手・盾で考えるべき。片手は空いた利き腕で持ってるにすぎない
酒場に自分を登録するときの注意を教えて。
・登録した大陸以外から雇われる?
・サーバをまたいで雇われる?
斧むそうって微妙な感じなのか
25LVくらいまでゴールドなんてあまりまくるのに、
なんで武器更新すらしないやつばかりなんだろな。
酒場で余りもの戦士の中からそこそこの人を探すだけでも時間かかる。
>>876 NPCの台詞からパラディンの転職条件にかばうが必要な確率が極めて高いし
強い弱い以前に戦士で武器に100振るのは危険すぎると思う。
>>879 転職条件9からそのまま引っ張ってきてるとなると魔法戦士絶望的だなw
確か条件が魔結界貼ってメタスラ4匹にトドメ刺してこいだったと思う
さすがにそれはw
戦士40クエ13日かぁw
セット効果楽しみだわ
戦士って最人気職らしいのになんでこのスレはあんまり伸びないのか
2chみない層に人気なんじゃ
職スレなんて興味すらない戦闘民族だからねしかたないね
両手剣だが育成途中の装備にクソ高い+付きは買えないわ
無言勧誘→拒否
「おい」
「むしすんな」
「まて」
「しねくそ」
な民族がたくさんいるのが戦士だからな
キリトさんは2chなんて見ません
オーガ♂
戦士
サイヤ人名前
オーガ 厨房率、地雷率ダントツ
魚人 効率厨多し
エルフ ♀はキモヲタの巣窟。大人しいので無害
ドワーフ 希少種につき不明だが、シーフは基地外や陰険な奴多い
クリ 色々な人がいる。楽しい人が多い
オーガ♂ 厨房、地雷の巣窟
オーガ♀ キモヲタの巣窟。ネラー多し
こうだな
オーガ男は
つたない子供か、寡黙なオッサン多くね?
>>879 なるほど、+20で止めてゆうかんにふっていくかな
オーガ♀は普通の人が多い
オーガ♂のガキ率は凄い
そんなオーガ♂で最強を目指すのが楽しいんじゃあないか
オーガ女適当に作ってはじめたら速攻勧誘きまくってワロタww
まさにガキの巣窟
オーガ♀は巨乳にして後ろからしかんしたい人が多いから紳士が多い
>>880 パラディンのかばうと同様に魔法戦士も魔結界がどうとか言われたよ
防御は金かければいいけど攻撃はスキル振らないとどうしようもないな
豚からのダメ1になったのにいまだに確5だわ
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 01:11:17.60 ID:d8DFiSkd0
片手の会心2パーバカにできんね、目に見えて会心率上がった。
やたら不意を疲れることが多いんだが
すばやさが低いのかきようさが低いのか分からない
戦士のブーツゲットしたんだけど錬金取ってない。
そういう人多いと思うんだけど効果付けるのはどうしてる?
こんな事なら錬金取れば良かった。
>>904 錬金の代行に抵抗が無ければ、ツボ錬金なら30だし引き受けられるんだけどなぁ
やっぱりレンドアのギルドとかに持ち込んで呼びかけてるんじゃない?
>>905 あざす!
なるほど代行ですか。
ちなみに戦士ブーツならどんな効果がつけれるんでしょうか?
あと代行料ってどうなってます?
足の錬金だとやっぱ重さ?すばやさ死にステっぽいし
死にステなんかね
盗賊だと敵の不意をつくこと多いのですばやさが関連してるのかと思ってたんだが
はやぶさの剣持ってる奴に質問。
自分で作った?それとも誰かに代行頼んだ?
素材集めるところまではいったが、レシピ持ってる人がいなくて詰んでる。
>>906 錬金用の素材は持ち込みでお願いしているけど、報酬は
適当に初級が1回150Gで、中級が1回500Gとかでやってるなあ
付けられる効果だとこんな感じ
初級:すばやさ+5 or おもさ+5 or 身かわし率+1%
中級:すばやさ+10 or おもさ+10 or 身かわし率+1.2%
成功率は初級と中級で大きく差があるから、中級は非常にリスクがでかい
もし代行やれよ〜とか、やるかわからんけど話してから決めるよ〜ってなら
どっか場所指定してくれればオーガ♀が突撃していくよ
>>855 全くその通りだね
片手は雇わないからそういう事自体不要だけど
防具より武器に金かけたほうがいいと思う、戦士のみんな(両手剣・斧)は
雑魚狩りが主流の今だと防具は別に+2とかにする必要ないと思うし
しかし足の錬金って何つけるのが一番いいんだろうな
身かわし率+1%×3あたりが無難かな・・・
斧スキルの会心アップつけると体感5%くらい会心出るね
>>846 魔法使いのフレイムレベリングでは盾無しがいいとどっかで見たな
売れ残り戦士のロストアタック非所持率が物凄く高いな、
武器に全振りしたくなる気持ちは分からなくも無いが
あとバトマスの本部はレンダーシアにでもあるんだろうか
売れ残ってるのって殆ど片手戦士じゃないの
>>915 そもそもフレイム狩りは戦士じゃやりにくいだろ
ロストアタックなんぞなくても余裕で売れるだろ
蒼天魔斬のマヒ確率ってどんなもん?
体感1割程度ならMP3使うしやめとこうかなー
スキル振り分け悩むな
斧スキルって、一番使えるのが魔神切りで
後は植物相手に大木切りがたまに使える程度じゃないの
技の性能とか、武器の性能とかはそれほど考えない方が良い
大事なのはそのキャラクターで自分が何をしたいのか
オノやりたいならオノ振れば良いし
パラディンやりたいならゆうかんにだけ振って今はぶとうかでとかで繋いでおくとか
片手剣が使いたいなら片手剣に振って、他職で盾も取るとか
技が強いからこれを選びました じゃあその技が弱体化されただけで終わりだし長続きしない
こういうことが出来るプレイヤーになりたいからこれを取ろう、とか
この武器が好きだからこの武器が強くなるように振ろう、とか
このゲームをどう楽しむのか決めてから進めないと中盤絶対にダレるぞ
特にMMOなんて失敗が当たり前のゲームなんだから
>>924 植物って見たことないんだけど何かいる?
マンイーターとかじんめんじゅとかいるの?
オニオーンは野菜だしなぁw
ぶんまわし便利すぎる
ソロで経験値ガンガンはいるわ
かぶとわり、もうちょっと成功率高くてもいいよな。
プリクポは植物だよ
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 04:24:06.93 ID:i/5zDa3Q0
すばやさとはなんだったのか
投稿広場、10月にスキル振り直しシステム実装確定きたな
「少しならそんなにコストはかからないけど大きく変えるならゴールドは貯めておいてください」ということは1ポイントキャンセルにつき100〜1000ゴールドみたいな感じか
これで心置きなく武器スキルでレベル上げてから職スキルにぶち込めるは
10月ww
あと2ヶ月はやらないってことか
発売して10日たってないから、作りなおしたほうが速いと思う
まさかの勇敢スキル全振り涙目の展開とはなw
危ない、危ない
何ゴールドかわからないうちは勇敢にぶち込む
斧・両手剣は完全勝ち組
片手・勇敢は負け組決定かw
これはとんでもなく荒れそうだ
間違って盾に20Pも振っちゃった僕は何組に入れてもらえるんですかね
さすがに全振り直しで100万Gとはスクエニも言わんだろ
メチャ高くてもMAXで10万Gまでだな
ハウスと、スキル変更でゴールド貯蓄しないとなあ
むしろ勇敢全振りが一番の勝ち組だろ
正直戦士なんて現状いらないから他の職の踏み台にしたほうがマシ、というかそっちのが断然強い
つか片手剣強化はよ
単純に攻撃力低すぎなんだよ
>>940 ねーよ
下級職のパッシブとかポイントの無駄遣い以外の何物でもない
この情報を待ってがゆえに、
スキルポイント40ちかくも保留しておいた俺もちょとアレなんですけどねw
素直に魔神斬りと攻撃力+20に振らせてもらおう・・・
他職で盾100にすれば壁として最強だろ
あ、僕は気合にふります
1p/10G〜100p/1,000G
貯めるとかいうレベルじゃないから除外
1p/100G〜100p/10,000G
これもやっぱり安すぎる
1p/1000G〜100p/100,000G
1pにあまりコストが掛からない、が怪しくなってきたけど二ヶ月後なら余裕か
毎週ナマポ有りでカジノによるG回収無しのまま二ヶ月を考えたら1p/10,000G辺りも可能性はあるかもしれんね
全部振り直しで100まんえん
聞いてません
>>942 HPとか重要だろ
戦士が求められる壁のときはHPが重要すぎ
アタッカーは他にいるし
勝ち組とか使うやつがまだいて驚いたw
>>948 相手を見下したいんだろうなあ
その気持ちは理解できないけど
1P→1000G
10P→1万G
100P→10万G
まず間違いないと言う落とし所
これならゆうかん全振り派も納得だろ
>>942 戦士のパッシブは全職屈指だろうと思うけどな
大体下級職じゃないし、バトマスも戦士も対等だよ
MMOだからそこらへんは9よりもしっかり作ってくるはずだし
負け組とか言ってんじゃないよw
最初に戦士を選んだ俺達は大正解なんだからさ
どの職へ行っても
HP+30
ちから+10
まもり+20 は通用する最重要基礎項目
負け組の遠吠えで飯がうまいwwww
苦労してマゾ職育てても2ヶ月後に振りなおしできるとかカワイソすぐるwwwwww
m9(^Д^)
>>953 死ににくいってのも重要だしね
後衛とか
いま勇敢全ブリして他職で役に立つ?
つまり他職メインにするってことかよwwwww
戦士ですらなくなるわけかwwww
片手を42pまで振ったけどもう勇敢でいいよね
馬鹿だな
職スキルが弱い職で武器スキル100にしないといけないんだから
両手剣は戦士で勇敢に振る奴は馬鹿
魔戦が両手剣使えればそっちでとってもいいが
基本的に上級職の職スキルのほうが遥かに優秀
まあオノ戦士はレンジャイでオノ100とって勇敢100のほうがいいだろうな
要するに両手剣戦士以外は勇敢100だな
とにかく闘魂と博愛は100必須だからその前提でスキル振れ
日本語でおk
斧両手とっとけば上級職Lv1から攻撃+45〜50の状態で
開始できるからな。しかも武器スキル込みで。
下級で武器ふってるかどうかで上級職育成のアドバンテージつきすぎる
>>961 斧使う上級職はやくあげたいって奴なら普通に斧ふってるだろうしw
それこそふりなおしの出番じゃないか
アドバンテージがっていうならふりなおしができない場合ってところで触れたらダメな人ってことに気づいた
わかりやすく言うと職固有スキルが最もメイン職業に不要な職で武器スキルを100にするのが鉄則
なのでタンク戦士は戦士で勇敢100にして
どうせ攻撃魔力で埋まる魔戦で片手100にして盾はほかの適当なので100にする
>>962 スキル振りなおしが上級職実装より前にくるなら問題ないが
そうなるとはまだ決まってないぞwwwww
上級職実装が先にきたらどうすんの?wwww
戦士で斧を極振りして高速レベリング
↓
その斧でバトマス・レンジャの職スキル最速ゲット
↓
上げ終わったら戦士の斧を勇敢に振りなおし
これが最短だとしか思えないんだがwwww
>>959 馬鹿だな
職スキルが弱い職(の方)で武器スキル100にしないといけない(と言うかそっちの方が強い職スキルを取れる)んだから
両手剣(使い)は戦士で勇敢に振る(なんて事するなよ、そんな)奴は馬鹿(と言っても過言ではない)
魔戦が両手剣使えればそっちで(両手剣スキルを)とってもいいが
基本的に上級職の職スキルのほうが遥かに優秀(だから魔法戦士はどっちみち職スキル取った方が良いと思うよ)
まあオノ戦士はレンジャイでオノ100とって(戦士で)勇敢100のほうがいいだろう(と思うけど)な
要するに両手剣戦士以外は勇敢100だな
とにかく闘魂と博愛は100必須だからその前提(、バトルマスターとパラディンでは武器スキルには振れないという前提)でスキル振れ
こういう事だろ
問題はこの理論で行くと片手剣は武器スキルに振った方がよさそうっていうのと
そもそもの前提として戦士の職スキルがそれ程弱くは無い
現状5職の中では戦士のゆうかんが最も汎用性が高いからスキル振りに悩んでる訳で
>>958 他の職でも楽しみたいから勇敢ふるよ
ロスアタは40こえてからになるけど
レンジャイの職スキルがレンジャイ専スキルや素早さ系ばっかりだったら、
オノバトマスをメインにする人はレンジャイでオノ100にして戦士で勇敢100以外ない
パラいくなら
戦士で斧ふり
↓
その斧でバトマスのハンマー育成
↓
(ついでにその斧でレンジャの職スキルゲット) ※省略可
↓
戦士の斧を勇敢にリセット
↓
ハンマーでパラの職スキルゲット
これが最短か
次の大型アプデの目玉がふり直しなら、キャップ解放や上級職は当分先だな
下手すりゃ来年だわ
まあ普通に考えると上級職実装とスキルリセは同時実装だろうな
同時実装だとしても、上級職クエがヘビーだったらやはり今勇敢はきつそうだな
俺は戦士でいたいのでパッシブは他職で取るわ
戦士系の転職先が出たら武器種次第かなー
ハンマー型は戦士系必須職スキルのパラとバトマスの片方しかとれないから厳しい
賢者やスーパースターがハンマー装備できるわけねぇしな
振りなおしだけが先にきてもあんまり意味ないよなw
課金は上位職実装が予定されてからでいいかな
今片手剣に振っちゃた人は、ご愁傷様だなw
>>973 でもハンマー型じゃないとパラの意味ないしな
バトマスは片手いらんし
>>973 金さえ払えばいくらでもスキル振り直せるから
重要なのはいかに楽に上級職をレベルングするかって点だけだな
あと下級職で高いGOLD出して買った武器をそのまま流用できるのがかなりコスパがいい。
Lv7ずつの強い武器を最初からもってる状態で金かからずにサクサクいける
まあレベルキャップ開放されないと戦士で武器100とってパラディンに転職は無理だけどな
lvl50で107だから1pスキルpが足りない
そもそもパラは杖ハンマー槍だから戦士の武器スキルと被らないしな
パラやりたい人はタンク志望だから武器スキル全振りの人はあまり選ぶ意味薄い職ってのも
まあ振りなおしあるなら
あと2ヶ月以内に、戦士Lv50+武闘家きあい100+他職で盾100
これだけやっとけば万全だろ
盾したくないなら盾は別に上げないでいいでしょ
そういう人は自分がやりたい事がない人なのか知らないけど色々可哀想だな
いやバトマスにしてもパラのはくあいはHP増加やら山盛りだろうから必須だろ
戦士から上級へ行く場合
●バトマス志望なら
両手剣かオノ使いたい方に全振り→上級まで他職パッシブ取り→バトマスで闘魂全振り
※オノの場合レンジャーを育ててそっちでオノをいくつか取れば振り直しでロスアタ習得可能
●ハンマーパラディン志望なら
オノ全振り→他職で盾習得→上級まで他職パッシブ取り→バトマスでハンマー全振り→パラではくあい全振り
●杖or槍パラディン志望なら
ゆうかん全振り→魔法か僧侶で杖か槍全振り→上級まで他職パッシブ取り→パラではくあい全振り
●片手剣魔法戦士志望なら
片手剣全振り→魔法使いでまほう全振り、他職で盾習得→上級まで他職パッシブ取り→魔法戦士でフォース全振り
●杖魔法戦士、弓魔法戦士志望なら
戦士以外から始めた方が良いです。
こんな感じ?
下級職は武器スキル全振り→上級育成→下級振り直し が一番ベターか
>>983 それと盾関係ないじゃんw
ただ上げたいってだけなら槍あげておいたほうがよっぽどいい
職スレの中でも輝ける未来の話ばかりしてる戦士スレは至高のスレ
追加職がどんなものか妄想しながら最善のスキル振り考察とは恐れ入る
斧と両手剣以外に振った人は10月まで役ただずお疲れさんです
バトマス自体の情報がないってのがネックだよな
パラもレンジャーの賢者も魔法戦士は確定してるけど
>>988 いつもそれ見るけども
バトマスのギルドって人間大陸にあるんじゃないのかね
あったらもう誰かが見つけてるか?
>>984 武器振り中心にすると、他職でパッシブ取る時に超地雷になるな
>>987 それは片手でアタッカーしたい人だけの話だな
10月まで雑魚狩りしかしないような人なら10月になってもおなじことでだろうし
>>990 他職でのパッシブ取りは50レベルサポート引き連れての放置狩り
もしくはフレンド数人と回す を予想してる
実際他職パッシブの重要度ってそれぐらいのもんだろ あったら強いし役に立つけどその為に武器振る程じゃない
他職パッシブも100まで取る必要ないしなー
武道家80、盗賊46、旅芸人34くらいで十分でしょ
>>993 MPいらないの?
盾ならまあいらないかもしれんが
MPはあって困るもんじゃないから取っておいて損は無い
魔法の1回目ならすぐ取れるし、ボス戦で盾しかやること無くて暇ならぶきみな光まで取るのも良い
スキル振りなおし公式できたね
心おきなく振れるわ
まじだwwwwwww
片手剣m9(^Д^)
オレ片手剣に6%ルカニ付けたんすよ
結果10回叩いて1回発動する程度だった
そして気づいた
これ盾振りしてない盾のガード率並みに
発動しないってことに
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 08:04:10.98 ID:SgTBTXvG0
早く上級きてほしいわ
それでもボクはゆうかんにぶち込む
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!