【総合】ドラクエ7エデンの戦士たち Part128【DQ7】
1 :
蒼井そら:
【DQ7で頻出の質問:その1】
Q.石版が揃わなくて足りない石版がどこにあるのかわかりません。
A.まず、過去にからくり兵の本拠地だった場所(フォーリッシュの東)に行き、占いおばばに話しかけてください。
足りない石版の場所のヒントを教えてくれます。
そのヒントの意味がわからない場合のみ、おばばの台詞も一緒にスレに書き込んでください。
(頻出の石版質問)
Q.右下の台にはめる赤の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:傷ついた人々が・・・側に人の形をした・・・)
A.過去フォーリッシュの町に入って左の城壁をよく調べてください。
Q.右下の台にはめる赤の石版がそれでも足りません
A.からくり兵団の拠点のボス戦のあった部屋の右の方の宝箱&ツボは調べましたか?
Q.右下の台にはめる緑の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:山の上の教会。現代)
A.プロビナ山教会の小部屋で視点を回転させてみ。
Q.右上の台にはめる黄の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:大金持ちの屋敷)
A.ブルジオの屋敷(別荘ではない)の台所で視点を回転させてみ。
Q.最初の神殿で、六角柱を覗く順番がわかりません
A.他の部屋のヒントになっているだけなので、見た内容を覚えて先に進むべし。
順番に意味はない(この部屋に行かなくても進められる)。
Q.ウッドパルナの採掘場に入れないみたいなんだけど…
A.ウッドパルナでおばあちゃんと会話してみた?
Q.カラクリの本拠地の地下一階、下の方のエレベーターが動かず、宝箱が取れません
A.そこのボスを倒した後だと取れない。倒す前にそばにいるカラクリに話しかけよう。
それほど大した宝はない(鉄の盾、力の種)ので、取らなくても無問題
【DQ7で頻出の質問:その2】
Q.職歴技の覚え方がよくわかりません(アイラが剣の舞を覚えません)
A.基本的には職業レベル5まで覚えてから転職し、次の職を職業レベル5に達すると職歴技を身に付けられる。
ただし、特別にそういった技のない場合もある。
また、続けて職を修得しないと覚えないので、以前修得した職との職歴技を覚えたい場合は、その職に
再び転職して30回程度戦い、力ンを取り戻す必要がある。
アイラはカンを失っている状態なので、カンを取り戻せば大丈夫。
Q.ティラノスはどこ?
A.現代の発掘現場。オルフィーの北を探そう
Q.人魚の月を捜せって言われたんだけど、どこにあるの?
A.捜せと言われた直後には見つかりません。先へ進んでください。
Q.メザレでメイドさんと一緒に探しても階段が出て来ません
A.教会に比較的近い部分にあります。がんがって探しましょう。
(世界一高い塔&メルビン加入関連イベント)
1.過去ハーメリアクリア後に「人魚の月」を入手したら
それをメザレのメイドさんに見せ、魔法のじゅうたんを貰う。
2.魔法のじゅうたんを使ってメザレのすぐ近くにあるほこらに行き、兵士の話を聞く。
3.グランエスタードの酒場に行き、ホンダラに話を聞く。
4.クレージュにあるブルジオの別荘に行き、執事にブルジオの居場所を聞く。
5.オルフィー北西のブルジオの本宅に行き、ブルジオと話してから本宅を出て行く。
6.世界一高い塔の場所は、ハーメリア北西にあるメダル王の域の書庫を調べれば判る。
メダル王の城へは魔法のじゅうたんを使用。
7.世界一高い塔のてっぺんに行き、伝説の英雄メルビンを復活させる。
同時に石版が出現するので拾い忘れないように。
【DQ7で頻出の質問:その3】
Q.ハーメリアが洪水でダーマに帰れないんだけど。
A.リートルードの次に行く大地は進めるとすぐにボスを倒すまで引き返す事が出来なくなります。
出てくる敵とボスが強めなのでメンバーが弱い職業ばかりだときついです。
引き返せなくなる事を念頭に入れ職業を調整しておく事をお勧めします。
Q.まもの生息図を渡してもモンスターパークが広がりません。
A.どこかで一泊して、もう一度話しかけに行ってください。
Q.ヘルクラウダー(リファ族の神殿のボス)が倒せません。
A.仲間のチビを呼び続けられると面倒なので、まずは本体を倒す。
チビには「おたけび」「ラリホー」「マホトーン」などを使いラリホーを封じよう。
「メダパニ」「メダパニダンス」も有効ではあるが同士討ちして正気に戻ることがある。
「マホカンタ(さざなみの剣を道具として使用)」も有効。風神の盾、ザラキ、突き飛ばしは50%の確率で効く。
Q.現代コスタール王はどこにいますか?
A.洞窟で視点を変えてみる。かがり火がヒント。
Q.謎の巨大船は何処にいけばありますか? また、その船を助けるには何をすればいいですか?
A.現在の砂漠の城がある大陸の南の洞窟にある。話を進めていけば自然に助けられる。
Q.過去のサンゴの洞窟ってどうやって行くの?
A.天上の神殿の石版から。
Q.取り逃しやすいメダルはどこ?
A.ヌルスケの墓(二度調べる)、移民の町(成長段階ごとに調べること)など。
Q.石版? の最後の一枚がわかりません。
A.そのときのおばばの言葉はどれですか。
*「どこかの城下町じゃな。世界の平和をよろこんでいる人々の姿が見えるぞ。
●エンディング中、グランエスタードの井戸を調べ、入手したものを崖っぷちじいさんのところへ 行く途中の宝箱に入れてセーブする。(要:最後のカギ)
*「海底に沈む美しい都市が 見えるぞ。しかも これは今の時代か……。
●現代の海底神殿。海の渦の上に船で入れ。
*「これは サンゴか?洞くつのようじゃが…。
●過去のサンゴの洞窟、鳥居みたいのが並ぶそばにいる幽霊の子供に貰う。
その他の質問
Q.移民がなかなか集まりません
A.出現する移民の種類は完全にランダムなので、特定の移民が欲しい場合も気長に集めて回るしかない。
移民は町にいる住民の数が多いほど出現しにくくなるので、不要な移民はどんどん追い出せ。
ちなみに移民の町に招くことができる最大人数はDISC1だと最大27人、DISC2(ダークパレス復活後)は最大40人。
メモリーカードが二つあれば、移民交換システムとセーブデータのコピーを悪用して移民の増殖が可能。
(同一の冒険の書では交換できないので、ダイアラッククリアまで進めた別の冒険の書を用意すること)
Q.ルーメンが滅んだんですけど
A.ルーメンは過去の三度目(ヘルワーム事件)の時の選択肢によって、町が滅ぶルートと残るルートに分かれる。
町が滅んでも特に重要なアイテムが手に入らなくなるということは無く、滅んだルーメンでも移民は問題なく出る。
デメリットらしいデメリットは固定移民の農夫を町に招くことができなくなることくらいなので、あまり気にしなくてOK。
Q.モンスターの心っていつから落とすようになるんですか?
A.ルーメンのモンスターじいさんに会ってから
Q.モンスターパークを完成させるとどうなる?
A.「チビィのかたみ」というアイテムを貰える。道具で使うと「どとうのひつじ」と同効果。ただし失敗がない
Q.モンスター図鑑を完成させるこつは?
A.DISC1のうちに現在の海底神殿でグラコス5世を倒しておく。世界異変前の海のモンスターはクリア後ダンジョン、
過去の海底都市のモンスター(ヘルダイバーを除く)は、現在または過去のサンゴの洞窟、
ヘルダイバーはダークパレス(ラスダン)の水のアミュレットから行くフロアに出現する。
Q.PS2でやるとフリーズが多いのですが・・・
A.PS2でやるとフリーズしやすい。特に型番が30000台の人は注意。
PS1を持ってる人は1でのプレイを推奨。基本対策はこまめなセーブ。詳細は<フリーズ対策>参照。
また、PSoneBooks版(スクエニから出た廉価版)は改善されている模様なので買い換えるのも手。
Q.ラーの鏡って何に使うんですか?
A.戦闘中に使うと敵のモシャスが解ける。他に重要な使い道は特にナシ
Q.ダンビラムーチョ・おどる宝石の心が欲しいので、どこに出るか教えてください。
A.ダンビラ→アボンのトンネル。おどる宝石→コスタールの大灯台とホビットの洞窟。
マーディラス「像より入りて十字を切れ」の歩き方
┌―┐
┏|┓|
→―┼―┘ ※宝箱・階段は避けて通ること
像┗|┛
↓
【アイテムコンプリートを目指す方へ】
ローズの手紙はDISC2に入ってクリスタルパレスへ行くイベントが始まると手遅れになります。
手に入れて無い人はバーンズ王と一緒にクリスタルパレスへ行く前に手に入れておこう。
ひかりゴケ、モンスターずかんは3精霊を復活させマールデドラゴーンに乗り込むと手遅れになります。
乗り込む前に3つのアイテムをマリベルに持たせているかチェックしとこう。
【モンスターの心】
Aランク
リップス、★スライム
Bランク(1/64)
腐死体、はなカワセミ、ホイミスライム、リザードマン、サンダーラット、★エビルタートル、★キメラ
Cランク(1/73)
踊る宝石、★爆弾岩、★ミミック
Dランク(1/128)
ゴーレム、ダンビラ、★ゲリュオン、★バーサーカー、★いどまじん
Eランク(1/256)
死神貴族、プロトキラー、呪ランプ、★ドラゴスライム、★アンドレアル
Fランク(1/512)
フライングデビル
Gランク(1/1024)
ギャオース、ダークビショップ、まじんブドゥ、ローズバトラー、ギガミュータント、★☆虹孔雀
落とさないモンスター
★ヘルバトラー、★コスモファントム、◎プラチナキング、デスマシーン、エビルエスターク
★ラキパネで入手可
☆カジノ景品で入手可
◎ちいさなメダル110枚
※エビルエスターク、デスマシーンは入手不可
【DQ7のバグ一覧】
・フォロッド城にからくり兵が攻めてきたとき、まず一体倒しこのあと門の前にいるやつに
話しかけてから城に入ろうとすると停止する。なのでこいつに話しかけずに城に入るべし。
一度入れば止まらないので、その後戻って話しかけたら大丈夫。
・初めてダーマに行ったとき(魔物に占拠されてる状態)にダーマの入ってすぐ
左右にある上り階段を階段の真ん中に人がいる状態にもかかわらず無理に上ることができる。
しかし1階に戻ることができなくなり(ルーラ、リレミトも無理)リセットするしかなくなる。
これは廉価版でも修正されていないようなので注意!!
・ナイラ川南の魔王像イベントクリア後、砂漠の城に学者を放置して現代発掘現場に戻ると
なぜか学者がいる。話しかけてみると(この時点でアウト)また仲間になってしまう。
過去に戻って砂漠の城の学者に話しかけてみてもストーリーが進展せず(本来なら金と手紙を貰える)
ハマってしまう。そのままゲームを進められる場合もあるらしいが、ペペのハーブ園イベント終了後に
透明人間化してしまい結局石版が取れなくなるためアウト。
こうなってしまったらメモリーカードをスクエニに送ってデータ修正してもらえ。
・現代ハーメリアでアズモフ博士からの依頼で、山奥の塔の頂上にいる魔物を倒しに行くとき
地下1階にいるキングスライムと戦わず、スラっちに協力してもらわずに頂上に着いてしまうと
(やり方は省略)視界がおかしいことになってハマってしまう。
・メザレで人魚の月と交換した「本物のじゅうたん」を使っても「まるまったまま」という表示が
出て飛べないことが稀にある。正規品を改造せずにプレイしているなら本物のじゅうたんを
取る前からやり直すか、スクエニに連絡してデータ修正してもらえ。
・移民の町を最終形態から特殊な町に変える時に、神様やその他移民が町から消えてしまう
ことがある。一度移民の数を減らして町を最終形態以外に戻してから、また移民を増やすと復活する。
・フリーズは基本的にいつでもどこでも発生する危険性がある模様。
ttp://plaza.harmonix.ne.jp/~nagai-3/dq7/db/enix.htmlを読むか、
廉価版(販売元がSQUARE ENIXになっているやつ)でプレイするべし。
テンプレ終わり。
乙
早くリメイクされないかなぁ。すごいボリュームのゲームだし容量的に難しいのかな。
障害は容量よりも手間だと思う
ボーンボーンボーーン ぼぼぼぼぼ
もうすぐ10でるからリメイクはしばらくないだろう
3DSででると仮定すると、来年はwiiUの発売もあるからぶつけてこないはず
来年早い時期にでるならすでに発表があってもおかしくないので、早くても再来年の春と予想。
みんなは10買うのかな?俺は世界で一人の勇者的なポジションが好きだからスルーだわ。
ドラクエ10やるためにかなり早期にWii買ったけどゼノブレイドとモンバスしかやらなかったなぁ。
>>1乙
しばらくないという言葉の期間は測りにくいが。
むしろ、連動したものを入れて一年以内に出るかなと思ってる。
>>15 毎日インするやつが損する廃人排除システムはすごく良いと思う
wiiあるなら暇つぶし程度にやってみたら?
おれは小・中学生とか常識を理解できない奴らとゲームする気にはならないのでパス
ってこれ以上はスレチだね
>>14 \が09年7月11日からYリメイクが10年1月28日発売してるし
Yのリメイク情報が出回ったの09年9月くらいじゃなかったっけ?
まだ来年の早い時期でもあり得るような
オンラインイラネ。
wiiuが普及してて、それでオンラインで出しますってなら買ってると思う
その身を魔物の姿にかえてスレを立てた
>>1さまを我々は
なぜかここから新しい石をつぎたした上に文字がきざまれている
心からあいしていた。
すぎやんスレにリメイク情報
久々にドラクエ7やったらやっぱおもちれー(・O・)
カジノでバトルアックスgetだぜ
ザジとネリスの話は一体何なの?
後味悪いだけで教訓も感動も糞もなくね?
どっかの世界でザジが再登場したりするかと思ったらそんなことはなかった
ダーマはいろんな人が利用してるって事でしょ
>>24 なんとなく自立をテーマにしてるんだと思ってたよ。
俺もフォズたんと旅に出たい
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 23:26:36.44 ID:Px57cmMK0
【スレッド…鉄の掟改め鋼鉄の掟】
大前提!!!
このスレッドでは、一切の攻略の質問が、厳禁されています!(厳守!厳罰!)
攻略の質問をしたヤシには、リモホ焼却、運営による通報、ID消滅、累計の●消滅をはじめとする、様々なペナルティーが課せられます。
攻略の質問と知りつつ、質問をするタコ厨が厳罰に処されるのは、もちろんのことですが、
このスレッドでは、話のながれのなかで、悪意なく、攻略の質問をしてしまったヤシも例外なく厳罰に処されます。
健全なスレッド運営のために、皆で考え、賛意を得た、このスレッド特有のきまりごとです。
新参者には、かなり違和感のあるスレッドではありますが、長く有効な情報交換を楽しむために考え出されたルールです。ご理解のほど、よろしくお願いします。
因に、同様のルールで運営されているスレッドには、以下のものがあります。
主義主張板=お主義です!
女神板=ヒナタ待望委員会
暇人板=ちんぽくさお日記
暇人=記念スレ立てにゃ
>>28 貴様みてぇなロリコンデブはタヒんどけw
妄想デブww
プロマイド… どんなんだったんだろうな
物価が高すぎる…
モン職縛りのために現代カジノに入り浸ってるけど
バーサーカーが出ないわよ心折れそう。ドラゴスライムは5個出た。
現代マーディラス、行ったの初めてなのに二度目のようなメッセージになってて訳わからん
先にアイラを入れちゃったせいか
現代ルーメンの井戸でも起きるな
ボクは! ロリコンでも デブでも ありますん!
ドラクエ7十数年ぶりにクリアした。面白かったわ、最後セーブし忘れたからここまでにするか・・・
キーファ=魔王とかいう分け分からん説を見てる時に見つけたんだが DQ7 元ネタ ってやつ
エデンの戦士達っていうタイトルから考察できるように結構上手に話作ってたんだな。
大まかなストーリーは考察通りで面白かったわ
有名な話で今更感なのかも知れないけどw
7のシナリオはシリーズの中でもかなり好きだわ。主人公とシャークアイの関係うろ覚えだったんで
ググったらロマンチックすぎて全俺が泣いた。
キーファ=デミーラ説ほどこじつけ感が強い説はない
唐突だがダイの大冒険にあったリリルーラとかあったら石版探しとか
過去現在いったりきたりできて楽だろうなとかふと思った。
確かに
6のリメイクではルーラで上下行き来できるようになったし、そういう呪文があるといいな
キーファ=本物の神の使いである蛇の方が話がしっくりくる。偽りの神(魔王)が作った
エデンの花園(エスタード島)の禁断の果実である神殿へと導く役割。その後は神は力を貸さないで任せる(キーファ離脱)
魔王にはサタンを表す描写やドラゴン属性の設定がある。蛇の描写もあるからキーファ=魔王もなくはないように見えるけど
聖書の2パターン?を混ぜてるからそうなるのかな。
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 13:43:58.02 ID:QghB3xZU0
>>41 マジャスティスなんかよりこっちのが絶対ほしいw
DISC1のオルゴ・デミーラにぬっころされた…
当時、何ターン以内に神様倒すとキーファが戻ってくるって噂あったなぁ
エデンの戦士で表紙のマリベルがリンゴ食ってるとか聖書マニアだったらキーファ抜けるの予知できたなw
こりゃ厨房の時にストーリーを理解できるはずがなかったわけだわ。
長いとか石版面倒とか一貫性がないとか批判しちゃうな。今更7の魅力に気が付くとは。
知識の実か…
アダムとイブ=アルスキーファマリベルってことか
知識の実は食べるな 神殿には近づくな
神様に成り代わりたいオルゴ=デミウルゴスとか
アルスキー=ファマリベル
ってすると、ロシア風の名前みたいになる
>>1乙
旧約聖書がモデルになってるって話か ちょっと見てきたけど面白いね
キーファがオルゴってのは流石に無いけど
あと荒くれ一人でカジノ完成!!
でも今日は帰り夜中になるから明日のお楽しみだぜ
カジノの次はバザー目指すか
へー、マリベルリンゴかじってんそんな意味があったんや。聖書関係わからんけど
知恵の実=リンゴというイメージは、宗教画の影響であって、
作中には何の実が描写は無い。
陰部を覆ったイチジクの葉の方がまだ正しい。
マリベルの葉っぱビキニと聞いて
深読みに正しいとかあんの?
何この厨二っぽい流れ
フォロッドとかフォーリッシュの人たちどうなったん?
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 01:42:20.57 ID:S85yXEi30
ヘルクラウダー強すぎじゃね?
ベビークラウド呼ばれてラリホー唱えられて詰む
ベビーは混乱させたり
マホトーンを唱えたり
真空波食らって立て直せないなら熟練度上げだ
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 08:39:38.71 ID:fkPWnxasO
リメイク出すならストーリー補完してほしいな
封印解いた土地の人々のその後とか気になる
うわっ!今日ってドラクエ10の発売日なのか!
今回は全く気持ちが盛り上がらなかったなぁ。
ブログにでも書いてればいいのに
ヘルクラウダーあんまり印象に残らなかったわ・・・
主人公とガボとアイラの剣の舞でフルボッコだった
初見で苦戦した思い出とかがろくにない人ってかわいそう
>>56 必ず厨二とか言う人でるけど「エデン」の戦士達だからな。今更厨二も糞もないよ。ドラクエで宗教くせぇとか言ってるようなもんだ。
>>50 キーファ=魔王はないけどキーファ=真の神の使いの役割はあったわけだね。
おらは初見で普通に進めたけどヘルクラウダーは別に強敵には感じなかったぞ
鍛えた特技・呪文数と編成に依るからねぇ。
そのかわりクレージュの猿みたいなんボスはむっちゃ苦戦したなぁ
剣の舞だとターゲットが散ってかえってやりづらかったけどなヘルクラさんは
ヘルクラウダーも単独ではたいしたことない。ベビークラウドとセットだからこそ、
強敵だと言える。そこをあいまいにしたままだと、議論が噛み合わない。
男は黙ってまじんぎり
女は気丈にベホマズン
ヘルクラウダー単体でも通常攻撃で50、特技で80〜100食らうし2回行動もある
耐性バッチリでHPも高いししっかり稼ぎやって来てないと大したこと無いなんて言えない
マリベル抜けて特技の少ないキャラが二人いるタイミングだしな
初見で剣の舞使うなんてかわいそうだな
あんな糞技を
すぎやんのコンサートで7のリメイクがどうこうみたいな話はどうなった。
本当ならもう少し盛り上がってもよさそうだが。
すぎやんはDQMの新作もバラしたしリメイクあると思うよ
俺はヘルクラウダーよりガマデウスの方が苦戦したけどな
ベビークラウダはメダパニダンスで対処できる
ヘルクラウダーは真空波の使用頻度低いから運がいいと一発も撃たれずに倒せる
初見で苦戦しなかった人もそのパターンではなかろうか
一方ガマデウス一味は息の使用頻度が高く、一ターンに激しい炎&氷の息×2なんてのも珍しくない
しかもガマデウスがザオリク持ちという…
かわいそう(笑)
ドラクエってフバーハとべホマラーがなければ難易度結構高くなるよね。
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 19:39:25.51 ID:TcMYaxsc0
バカって言う方が(ry
何低レベルな争いをしてるんだ
バカって言えばバカって言う
ゲハゲハ笑いながらなぎ払えばゲハゲハ笑いながらなぎ払う
こだまでしょうか
いいえしっぺ返しです
オメー等ほぎぎがげんにゃに゛びがよずぉ!!!
ここはドラクエ7ですよ
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 22:58:42.75 ID:S85yXEi30
バリクナジャがガマデウスが死ぬときに言った大物のことか?
だったら拍子抜けなんだけどww
昨日から始めたんだけど、こんなにムズかったっけ?っていうか金が全然足りん
無理して装備そろえる必要はない
そんなことをすればレベル上がりすぎになる
低レベルクリア(やり込みプレイヤーの品性的な意味で)
虹孔雀の心高すぎワロタ
グランドスラムの入り口に近い方の右側が良く当たる気がするけど気のせいかな?
7のカジノってどの台も同じ?
話題がないですなぁ。リメイクの発表が来たら活気づくかな。
どうかフリーズしませんように
すぎやまの発言の詳細知りたいなー
どの程度までリメイク匂わせたんだろう
最新作のついでにリメイクっていつもの流れだし。
そりゃ順番で7じゃね。
WiiにあわせるのかWiiUにあわせるのかは知らんけど。
リップスが宝箱落とした!→やくそう
サンダーラットが宝箱落とした!→とんがりぼうし
タンビラムーチョが宝箱落とした!→どうのつるぎ
いい加減にしろよ!!
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 20:39:10.78 ID:n7/j6wjj0
銅って鉄が錆びたイメージがあるもんな
>>102の書き込み後30分以内にリップスとサンダーラットの心出たわあ
全力でおめでとう
ああ〜バグった!!結構熟練度頑張ったのに
モンスターの心ってラッキーパネルと戦闘で手に入れるのとどっちが効率良いんだろうか
ラッキーパネル(現代旅の宿)でやってもスライムとキメラの心しか出ない・・・
カジノはもっといいところでやれよ
パネルで狙えるのはパネルのがいいでしょ
パネルが苦痛で無いならだけど
シャッフルさんまじぱねーっす
コスタールの方が心の出現率高いのかな?
全部極めたいから初級職だけでいいんだけど。。。
最後までシャッフルが出なかったとしても、確実に成功するわけじゃねえから、
シャッフル自体が持ってる妨害力って、そこまで高いってわけじゃないんだよな
ただ、オープンパネル枚数が多い状態で、しかも当たり無しの状態で引くと最悪なのはたしかだ
パネル限定装備を狙いつつ心も取る、くらいでないとリアルの心が折れるかも
パネルの心は出現率高くないし狙った心が出るとは限らないし、戦闘なら(場所によるけど)熟練度も稼げるし
からくり兵が鉄の斧2つくれた これって確率どんなもんだっけ?
漫画版のフォロッド編は面白かったなー
>>108 カジノでの単純な選択率から言えば、以下の心は比較的選択されやすく、必要数が揃いやすい
スライム、エビルタートル、キメラ、爆弾岩、ミミック
どこでいっぱい手に入れたかまでは覚えてないけどね
ドラゴスライム、いどまじんがこれに続く
アンドレアルやヘルバトラー、コスモファントム、ゲリュオンはなかなか出ない
バーサーカーと虹孔雀も出るよ
やるならコスタール3階かグランドスラムが良い
特にグランドスラムはゴミアイテム出る確率低いし
>>112 >全部極めたいから初級職だけでいいんだけど。。。
同意。モンスターのドロップのみの心が非常に面倒。
ドラクエて、ドラゴンクエストで龍討伐なのに……
ボスがドラゴンじゃないのは何で?
ドラゴン倒したかったら1やれ
最後の幻想シリーズよりはましだろ
ドラゴンでしょ?
第1形態にドラゴン斬り有効だからオルゴはドラゴン族という説はよく聞く
>>119 設定上はドラゴンだよ。サタンをモチーフにしてるからドラゴンに変身するという。
ドラゴンがアダムとイブに知恵の実食べさしたから神様が怒って足を奪って追放した。それがオルゴデミーラでしょ?エデン風に考えると
滅びの哲学がないから
ダンビラ心落としたぜヒャッハー
おめでとう!!
やるじゃん
ダーマ編クリアと同時にテンションガタ落ちでござる
助けて
滅びの哲学がないから
面白いゲームがやりてぇよぅ・・・最近の素材集めはうんざりなんだよぅ・・・
バイオ!
バイオ!
○なにー?
PS3買ったんで今更ながら再プレイしてるがやっぱり結構作りこまれてるよな
エンゴウの占いばあさんに占ってもらうと高貴な血が見えるとか言うけど
キーファじゃなくてまりものことだったんだよな今考えると
まりもって誰だよ…
主人公なんだろうが一般的にはアルスだよ
マリベルの誤変換かも知れない
主人公まりもかwまあ緑だしね
その後のクレージュにグレイトホーンやらデーモンレスラー出てくるところがあるんだがなんなんだ?
7の主人公はひらがなの可愛らしい名前がなんか合うなw
*「まりもさんに あやかって この子を まりりんと 名付けましたわ。」
ベスト版買うか迷うわー小学生の頃やり始めてまだクリアしてないんだった
リメイクするならはよ
ごめん普通に主人公のことまりもって呼んでた
そりゃ通じないよな
というかマリベルちゃん紙装甲すぎてプレイ時間の半分以上棺桶
棺桶って職業上の問題じゃないの
マリベルちゃんを死なせたくなければ手動で防御させときなさいよ。気が利かないわね
緑の使者まりも
4周めのとき緑だから「みど」にしたな
そのまま移民の町行ったらみどガルドになった
俺のはボンチュ
いつまでたっても慣れないなぁ
移民の町の名前思いつかなくてシムシティにした
イノップに痛恨4連続されて久しぶりにコントローラーを投げた
あの二人は運が悪いとなかなか突破できないんだよな
痛恨率がおかしい
そりゃイラつくなw
7アンチ多くてむかつくわ
さっさとレベル上げ池や
>>151 あれだけ売れてればアンチもいるだろうよ。
最近また始めたけどキーファ=魔王って説が逸品過ぎて脳内でそう補完してプレイしてる
DQの最高傑作になれたのにもったいない話だ
あれって特に根拠の無いネタレベルの話しだろ
よくこんなもん考え付くなという思いしかなかった
滅びの哲学がないから
逆になんでキーファ=魔王という発想になったのかが全くわからん
まあとりあえずキーファは種を吐き出せば許す
同じ事書いてあったorzスマン
時の砂でもばらまいたのかと
携帯機なら戦闘回数稼ぎも苦にならなそうだなぁ
サッカー観ながらできるのはでかい
>>161 だよな
3DSでDQ8みたいなグラでマリベルを動かしたい
早く作れスクエニついでにキーファ死ね
キーファは家族に迷惑をかけながら好き放題した報いを受けるべき
>>156 何回も同じこと書いてその説を持ち上げる奴が住み着いているのである
妹カワイソス
やっとダーマまできたけど貧民街めんどくさ過ぎワロタ
ボリューム半端ない7こそ携帯機で出してほしいもんだ。
べた移植でもいいから早くしてくれ!
>>158 エデンでアダムとイブをそそのかしてリンゴを食べさせた蛇=魔王の使いがキーファと言いたいのだろ
けどグノーシス派では人間をエデンの無知状態においていたのは偽りの神・デミウルゴス(→オルゴデミーラ)で
蛇は真の神の使いとされ、キーファの役割はそこだったという説の方がしっくりくるわ
パッケージでマリベルがリンゴをかじってる意味に最近気づいた
アダム(主人公)とイブ(マリベル)を導く蛇がキーファっていう解釈がしっくりくる
でも子孫のアイラはヘビってよりは濃い獣みたいな顔してるけどな
Z批判してるのって最初の神殿とか石板で投げたやつじゃないの
ひとつひとつのストーリーが本当良いのにもったいない…
まぁ鬱シナリオが嫌いな人がZ嫌うのは分かるけどさ
>>167 ベタ移植でいいならエミュでいいじゃん
PSPで出来るよ
>>171 シナリオはほんとにいいよな。キーファの親父が石版を渡してくれるくだりとか
今思い出すと泣きそうになる。リメイク出ないかなぁ。
6でリメイクは懲りた、オリジナルでじゅうぶんの出来だよ7は
俺的に7で一番のシナリオはレブレサックの神父さん。
てか神父さんの優しさに泣いた
>>176 だよね
あそこまで人間の愚鈍さを表現した話しはないと思う
そしてそれを表現した堀井さんは神
何気にマーディラスが好きだったりする
>>168 だよなぁ、キーファはどう見ても悪役ではないしな。
ただ、儀式で復活したのは何で偽神の魔王だったんだろう?それだけが疑問。
何だかんだで最初のウッドパルナが一番好きかも
現代に帰る時に墓の周りに花が咲いてるのを見た瞬間いつも鳥肌たつ
これPS3でも遊べますか?PSのゲームだし、二枚組みたいだし不安で…
>>181 大丈夫だよ
PSPあればリモートプレイでPSP出来る
>>182 回答ありがとう。PSPは持ってないんですが、PS3でも遊べるみたいなんで購入を検討します。
今年中にリメイク来るかね?
来ないだろ、作ってるかも怪しい
>>179だよなぁ キーファが守り手になったユバール一族はアレを復活させる部族でした!ってのは悲しい
DISC2入った直後が一番平和だし……漫画版では魔物があのダンスする建物に何か細工してる様子あったけど釈然としない
>>186 個人的にはあの儀式に意味はなくて、
たまたま魔王の復活と重なった、もしくは少し前に復活した魔王が利用して神のふりをしたって考えてた
だって族長の解釈じゃ、夕暮れにやればいつでもオッケーなんだぜ
そうかリモートプレイすればテレビ1台でもサッカー観ながらZできるのか
と思ったがPSPのホームボタンがぶっ壊れて効かないんだった
>>176 あれは歴史を捏造してなすりつけると言うどっかの国への皮肉にも取れたw
さすが人間の汚さを描いてるだけある。いいかげん神父みたいにしてはられないけど。
>>187 どちらにせよユバールの民は報われないな。アイラは相当キレていいと思う。
デミ一回目倒してあの空間から出るときに現れる台詞はデミのだよな?
今そこまで進めるからちょっと待っとくれ
>>190がその答えを得るのは半月後のことであった
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 22:50:52.23 ID:d+Ae+neU0
ゲームの祭典ウディコンが始まってるぞ。
今すぐ参加し存在を体感せよ。
>>186 それも元ネタは聖書の偽りの神なんだろうけどDQ7的には不明だよな
神様が完全に消滅してるならまだ許容範囲だけど実際神様登場させちゃってるし
久しぶりにやりたくなってテレビにつないだら画質が粗いんだけど、薄型テレビだからなの?
ショックだわ、どうしたらいいの?
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 23:41:54.08 ID:xjYDAW/50
なんで混雑普通サバにはいれないんだ。ずっと砂時計
>>195 PSの粗い画質をそのまま拡大表示しちゃうからね
設定いじれるならぼやかしてみたら?
呪文特技はそれぞれ20くらいまでしか選べないようなシステムにして欲しいな
もちろん付け替えはできるようにする
グランディアエクストリームとかアバタール・チューナーみたいな?
けどDQ7でそのシステム採用しても使われない特技が更に使われなくなるだけな気もするけど
その2つは知らない
ロマサガ1か2であったよね
職歴技もコンプして、モンスター含めた全ての職を極めたのに、コマンド画面で虫食いができたのが凄く嫌だった
ガボのキャラ固有技とかあったからなんだろうけど
だったらいっそのこと数決めて虫食いが無いようにして欲しい
よく使う技とか自分で位置を決めたいし
せっかく強い武器やかっこいい特技あるのに石つぶてとか使うと萎える
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 10:13:07.92 ID:AafwW9XK0
そりゃあそうだよなぁ
7はシリーズ中一番フラグが多い訳だし(2の復活の呪文間違いフラグは除く)
スクエニもアルテみたいな外注に製作の大部分を依頼して、美味しいところ取りをしようとした負の遺産だからな。
ザインっていう移民がいたぞ
こいつと魔王像のボス セトを引き合わせたらヤバいな
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 12:20:16.43 ID:AafwW9XK0
瀬戸・座・インって言いたいわけ?
>>201 すでにケツという名前をつけていた俺に死角はなかった
ミスターサタン
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 18:16:11.46 ID:AafwW9XK0
おいおい、マンコからせいすいは出ねーぜ
童貞乙としか言いようがない
あれを聖水というならもはや俺には止められない
それはそうとエテポンゲカルテット強すぎだろ
あの時点で転職した場合ハードル上がりまくるわ
リメイクではエリーは壊れないままにしてくれ
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 22:45:44.73 ID:0hcfC/Q60
ドラクエって何でキリスト教なんですか?
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 23:10:06.23 ID:AafwW9XK0
仏教では雰囲気でないから。
久しぶりにグラコスまできたが強過ぎて笑った
今日は寝る
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 23:12:37.61 ID:AafwW9XK0
イスラム教だと雰囲気でないから
エジプト辺りの神話なら雰囲気出るんじゃね
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 23:20:55.94 ID:AafwW9XK0
たしかに。
エジプトあたりの神話なら雰囲気でますね。
砂漠の話はどうなるの
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 23:22:25.11 ID:AafwW9XK0
つまり、ゲームに求める、非日常性が、日本人にとってはキリスト教くらいがちょうどいい距離感なのかもしれませんね。
アラビアンナイト的な内容に限ればいいけど
イスラムそのものにちょっと突っ込むとエラいことになるから…
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 23:45:30.53 ID:AafwW9XK0
しかし、たしかに教会の雰囲気はいいな。
あれがお寺で、「冒険の記録書、喝!」とかされたら雰囲気はでないからな。
想像したらなんかわろたw
冒険の句を筆書きします
ししおどしの音が聞こえた
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 02:58:04.05 ID:rn7jLNXN0
ゴーン
アルスは悟りが上がった!
リメイクされるとして、9みたいな3Dは嫌だな
オリジナルみたいな3Dポリゴンにして欲しい
>>221 ドラクエとまでは到底いかないが、その昔ONIシリーズという和風RPGがあってだな…
しかし、大好きだったのに、saveの仕方は全く覚えてない。お地蔵さんだったかな?
かーーーっ!
いやDQ3で既にやってるし仏教ありじゃね
3Dはおらもやだなぁやっぱ今のまんまがいい
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 10:11:52.61 ID:Oh+OUfMH0
今、DQ4やってて、何回も全滅してまだアリーナの話なんですけど
もう、戦闘のテンポ悪いわ、エンカウント多いわでうんざりです。
7はそーいったところはどーなんでしょう?
PS版です。
7のリメイクは速攻で出してほしいわ
薄型でやると画質荒いし、古いシステムで出た最後のドラクエだから
8スタイルで綺麗な画質で楽しみたい
8っていうか、10のエンジン
それかテリワン3DSエンジンかねぇ
wiiUのテコ入れとして、是非リメイク7を出して欲しい、出来ればお正月くらいに
マイナスな意見でスマンが、6のリメイクの仕方見るとアーカイブスでいいんじゃないかと思ってしまう
よほどの変更点がない限りフルプライスでは買わないなあ
テコ入れして4の6章みたいな例もあるので何とも。
システムや数値弄った123リメイクもバランス別物だし。
>>234 オリジナルに不満がなけりゃね
ただ正直7はオリジナルに不満を持ってる人が結構いるわけで、そういう人からリメイク待望論が出てるってことでしょう
戦闘がもっさり
敵が行動時しか動かない
石板の不親切設計
これくらいかな
ダンビラの心が282匹で4つ揃ってしまった。。。
リップスより少ないってどういうことやねんw(313匹)
精神的にもやくそう出まくりのリップスより楽だったなあ〜
7自体への不満とかささいなもんしかねーよ
あとPS動かすのめんどくさいだけ
6の不満ではあったよな。仲間モンスターの仕様
アーカイブスで出てくれればとりあえず満足なんだけどな。
PSPでやりたい。エミュとか使わずに正攻法で。
天空コレクションは出るかもしれないけどねぇ
7リメイクの方が確率高そう
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 14:14:21.99 ID:rn7jLNXN0
エミュレータとリメイクは全然意味違うからな。
>>227 俺もONIを書きこもうとしてやめたが誰かが代弁してたw
SFCのしかやったことないけど神主じゃなかったけかな。桃説は地蔵だがw
戦闘テンポ早くしてPS2リメイク5の上下に出る敵や量だったら、さらに難易度上昇で面白そうなんだがなぁ
敵の量って多すぎると不具合とかあんのかね?
8のエディタて、やっぱPS仕様だから使い回しにくいのかな?
wiiで出すのなら、やっぱ10のエディタ使うのか
246 :
244:2012/08/09(木) 14:27:20.41 ID:9m8O0FhW0
連投すまん。やっぱONIは地蔵かな。スレチ乙。
和風なRPGはFCの頃に結構あった気がするけど定着しなかったな
ONIはPS 小説 DSで死んだっけ
Zに別に不満点ないけどなあ…
まあ[クオリティでやりたいとは思うけどw
それのパワーアップがバトルロードかね。
フィールドは未知数だが。
10はプレイしたこと無いが、まあ大体最新作と同じハードかと思った。
7は話が長くてちょっと間が空くといろいろ忘れるから
世界地図でそれぞれの地方で何があったのか、どんな場所なのか解説が入るとか
各ストーリーイベントのダイジェストが見られるとかの補完機能が欲しいな
ゲームスタートするたびにドラゴンボール張りのナレーションが入るとか
ヤンガスでシナリオ区切り毎にドラゴンボールなナレーション入ってたな
熟練度とか心の入手性とか特技呪文のバランスとか装備格差とか結構不満あるんだけど少数派だったようで…
フーリズしなければ 文句はありません!
ていうかこのシリーズの一番の癌はツボやタンス
新しい町に着いたら強制的に全部調べさせられてる強迫観念すらある、時間もかかるし7みたいなのだと余計にストーリー性まで薄まる
7はやってて特にこの回収作業が苦痛だった
いい加減中身ランダムとかうまいのは序盤だけにするようにしろよ
ドラクエ向いてないよ
壺やタンスに進行に必要なアイテムなんてあったっけ?
そんなに嫌ならfc3とかやればいいじゃ
>>252 特技や呪文は縛りでどうにかしてる。バランス自体はヤバイ。
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 18:49:07.93 ID:JeTBNIsOO
ドラゴンクエストなのに、何で龍神族いないの?
もうヒューマンクエストでいいじゃん。
デミーラは竜族
サタンらしく
龍神族なんてそもそもいないぞ
8の世界にしかいない
必要なアイテムは全てNPCの台詞とかで場所推測できるよね
序盤のきぞくの服とかそういうのが神がかってた記憶はあるけど
神がかってたか?
あれほど人非人な強制フラグも無いと思うが。
ドラクエ8の最初の町はアイテム全部回収するの大変だった記憶がある。
ヤンガスが盗賊の鼻覚えてないからトリノがしても気が付かないし。
ドラクエ9みたいな他愛のないものなら気にしないがそれだとつまらないんだよな。
ドラクエはどれもそう
前半1/3くらいの宝箱取り逃がして、魔法のかぎと最後の鍵ゲットしてもどこにあったか完全に忘れてて
「あぁっぁぁぁぁぁ」てなるし
ちいさなメダルの入った4以降くらいじゃないのか。
FCの3くらいまでは、注意深くダンジョン潜るくらいにレベル上げないと結局辛いってバランスだった。
今思うとヤンガスの盗賊の鼻は微妙な性能だったな。どこに宝があるのかわからず
取り逃していることだけわかるという・・・
6か7か忘れたがレミラーマって宝有る場所光るんだっけ?
8の場合、レミラーマで視点が後ろのを光らせるわけにはいかないとかの調整不足じゃね。
どうやら このフロアには
あと 1個 たからのにおいがする。
8は街で聞き込みや探索をする労力が10倍だったな
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 22:06:32.65 ID:DOTdHHsI0
オーム真理教でどうよ。
麻原がセーブや毒の治療をしたり
生き返らせる。
ごめん不満点あったわ
フリーズという
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 22:51:10.69 ID:rn7jLNXN0
たしかに。フリーズのフラグを語らずして7は語れないな。
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 22:57:38.43 ID:rn7jLNXN0
しかし、アルテやレベル5みたいな外注に製作を任せるのは、どうなんだろ?
実際もう堀井は名前貸しだけのお飾りなのかな?
ドラクエはシリーズ通して外注作品だよ
勘違いしてはいけない
神父さんについでフィリアの優しさにも脱帽した
モンスター下級職は対象のモンスターに一度勝利したら転職可能にすべき
心は上位だけでいいよ
今のスクウェアじゃ外注の方が
久々にプレイしてハマってる
購入禁止、転職禁止、呪文特技禁止縛りで過去のダーマまでクリアできたんけど山賊で詰んでる
正直この縛り、レベルを上げて物理で殴るゲーになりそうで仕方が無いんだよなあ
心狩りはなあ、、、入手確率が低くても出現頻度が高ければ割と我慢できるんだけどなー
逆はガチで死にたくなる
グリーンフレークで天使の涙を使うらしいんですけど、どこにあるのかわかりません。
教えてください。お願いします。
286 :
284:2012/08/10(金) 07:36:42.07 ID:lXrnwFoM0
>>285 あったあった、ありがとうございました。ははっ
>>282 まあ『レベルを上げて物理で殴ればいい』はRPGの基本だからな
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 11:42:22.65 ID:vyFstgz20
2のもょもとがいい例だよな。
>>282 楽しいのか楽しくないのかしらないけど楽しくない縛りならただの苦痛だよ。
ドラクエの戦闘から呪文と特技を除いたらそれしか残らないのは分かりきってただろうに
俺も今現在ダーマで過去でジョブ上げしてるが職歴とかやりだすとパねぇな
おまけにラッキーパネルでやたらいい物が手に入るもんだからなかなか先に進む気がおきねぇ
とりあえずメダル10万枚と剣の舞たたかいの歌いなずま覚えたら次行くか
それらを覚えた頃には上級職も目前で…
自分もプレイしたいけど、薄型テレビで粗ドットで絶望してる
誰かタスケテ
うちもそうだよ
ドラゴスライムも4匹に1匹は白目だし
PS3でやると無駄解像度でプレイできる
白目はテレビ関係無いでしょ
ある程度育った状態の熟練度上げに適してるのって、
やっぱ、雑魚の数多かろうがクレージュ?
いなずまは毎回主人公になんとなく覚えさせてしまう
完全に熟練度だけを稼ぎたいならサンゴの洞窟のほうが早い
たしかに。
でも何故か稲妻使う勇者って、ドキュソのイメージがあるんだけど、
俺だけかな?
そんな事言ったら、DQ1の主人公はその雷の呪文覚えるのに一生を捧げてるのに
稲妻の呪文覚えられないのって
2と5だけか
5主人公はそもそも勇者じゃないし、2はなんつううか、あの3人が揃って初めて勇者ってイメージがあるな、個人的に。
まあ、VIIの勇者は結構な数が海賊と魔物ハンターを経由して誕生する荒くれ勇者だろうし、
別にDPNでもおかしくはないな。
グレーテ姫かわいい
リメイクは仲間にしたい
リーサ姫かわいい
仲間にしたい
戦闘はしなくていいから会話要員として
7ってスピンオフ作品にも恵まれてないよな
トルネコとかテリーとかそれぞれ人気だし5の双子はバトルロードの主役にもなったが
キーファのキャラバンはモンスターズシリーズの中でも評価も人気もいまいちだし
>>300 2の時代はギラ系が雷の呪文なんだなこれが
まあどの道ローレは覚えられないけど
6も7も、ギガデインを誰でも習得できる世界だし。
ライデインの自力習得になんか意味有るのかアレ。
おまけに稲妻と稲妻斬りがイオ属性とかもう何を狙ってるのかわからん。
デイン系は勇者の使う特別な呪文って設定が好きだったなぁ。
ギガスラッシュ ギガブレイク ギガソード ギガスローとか
バカじゃねーのっていう
>>304 >キーファのキャラバンはモンスターズシリーズの中でも評価も人気もいまいちだし
あれはシステムがね… ふつうにDQMしてればあそこまで酷評されない。
ギガデイン持ってるやつがその上位技として覚えるならまだいいんだけどね。
9の剣スキルにギガスラッシュがあるのは違和感あったな。
GBDQM信者達は今でも凄いからなぁ
>>310 よくねーよっていうか、ギガデインカルすぎ。
そのうちギガデインの他にメガデインとかテラデインとか出てくるかもしれないよ。
>>311 気持ち悪いよなあれ
あれはTOA並の基地外信者
暇だし久しぶりにやろうと思うんだけど、PS3でやってもフリーズとかあるのん?
ジゴデイン「」
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 13:50:23.39 ID:9FtdLU230
あらくれってイメージわかないんだけど、有名人で例えたら誰?
スギちゃん
>>190 お待たせ
これ喋ってるの、現代の神になりすました魔王だね多分。予告通り神に代わってお仕置きするオルゴデミーラさん。
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 16:42:00.59 ID:3AGL+r3HO
どんな台詞?
覚えてないわ
4人PTガッチリ組んでカニとかなにが楽しいんだ
ごめん誤
>>319 たとえ一度は絶えようとも、再び目覚め来る。神に代わりてこの者たちに祝福を与えん
のことじゃね
皆は最終的に誰を外してる?
俺は毎回メルビンになっちゃう
アイラ
メルビン抜かすとかわけわからん
自分もメルビンかな
一番、魔王に対してはストーリー的に絡んでるけど主人公に対しては絡んでないと言うか
ガボは意味はないけど戦力的にw
マリベル一択
日常会話を聞いてたらマリベルちゃんを外す気にはなれない
メル便のじっちゃん
さっきやってたら、DISC2入って封印されてるダーマで、山賊たちと会話したときのマリベルがかわいかった
あたしにはなしかけないで
とか言うんだぜ
フ、フルチンですって・・・
戦力的にも話の筋からもマリベル外すのが王道なんだろうけどな
マリベルの家にじじいがたたずんでるのも変な話だし
消去法でガボを外す。MP低いし
ガボ残せって言われたらメルビン。素早さ低いし
でもメルビン外すとかわいそすぎる。世界を救うために戦うのは仕事なのに
薄型でやると画像荒いっていうけど、PS3なら大丈夫なの?
うちがその環境だけど、粗いっつってる奴は画面に顔が近づきすぎなんだと思う
スムージングなり画面設定してから適度に離れれば普通に見れる
ガボは能力値的には微妙だけど
主人公以外で唯一ダーマ以後皆勤賞だからなあ
でも本当のエデンの戦士ってマリベルだけじゃないか?
キーファも該当するけどいないし
マリベルは肝心なところで抜けるが、ヒロインだしカワイイ。能力は典型的術士系
メルビンは体力のある術士系だが参加が遅いため熟練度では不利。スケベ爺
アイラはもっと遅いが戦闘力に優れMPも低くない
・・・結局消去法でメルビンなんだよなw
メルビンはAIで回復役にすると超優秀
めるびん使いづらいの加入当初くらいじゃないか
それでも最終的に主人公に次ぐステータスになるし、縛りプレーでは英雄扱いだよね
いつもアイラがお留守番だな
なんか使いづらい
戦士系4人になっちゃうからね
どうしても素早さでガボ残しちゃう
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 00:37:13.10 ID:geVapp8cO
初プレイだけどガボは池沼だから留守番させてる
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 00:40:49.62 ID:z1mVx4cS0
土曜の夜なのに人少ないな・・・
一般ピーポーは飽きてきたかなwww
ざまぁwwwドラクソドラクソwwwwwwwwwww
性別偏らせたくないからジジイ省いてるな
まぁ、基本じゅもんつかうなゲーだし誰でもいいけど
なんとなくスタート地点の町戻ってみたら
人稲杉で、チャットもまったく無くてワロタ
死の町となっとるw
新規参入組は大変だな
>308
バラン「・・・・・」
ダイ「・・・・・・」
キーファがエデンの戦士と言えるなら、アイラもそうだろう。
メルビンとガボは言えないな。
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 02:45:06.38 ID:6+z4j4bd0
今さらだけど、どうせ外注に任せるなら、ちゅんそふとに戻してほしい。
アルテやレベル5の若い開発者やプログラマーは、ファミコン時代のドラクエをリアルタイムでは体験してないだろう。
やっぱり、ドラクエの世界観、雰囲気は7を境にして完全に変わっていると思う。
別にFFを否定する訳じゃないが、スクエアとの合併が、古き良きドラクエの終焉だったと思う。
スピンオフやリメイクに話題を提供するより、ここは、腰を据えて、これぞドラクエって言えるような、保守本流の作品を出してほしい。
今のドラクエは、ドラクエじゃない。
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 02:46:29.29 ID:Pdx5rY7S0
リメイクするならマリベルの裸踊りは必須だな
おっさんゲーマーがゲーム脳こじらすとこうなるってのが
>>351だけで分かる
>>348 元ネタさんちーっす。
相変わらずださいっすね
図鑑コンプ苦行すぎワロタwww
ホイミンアイテム落とせやごらぁ!!!!
若い開発者だって過去のDQくらいやってるだろ、他のソフトならいざしらず
>355
ポップ「・・・・・・・・・・」
ナンバリングじゃメドローアって出たこと無いんだっけ?
>>356 ぬすっと斬りや盗賊•海賊•魔人ブドゥの職で盗んでも登録されないとか苦行極まりないよな
あんなにメラゾーマが矮小化してるのはダイ大だけ!
質問なんだけどもモンスター職で得た特性って職変えても引き継がれます?
キャラクター固有の耐性に追加、みたいな感じで
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 17:03:29.53 ID:6+z4j4bd0
いや、リアルタイムでプレイするのと、あとから上から目線でプレイするのでは、
感じ方は全然違うと思われ。
全てを否定するわけではないが、レベル5やアルテの名前が、起動時に表示されること自体が、
過去作へのリスペクトを感じない。
同じ外注でも、ちゅんそふとはエンディングで初めて名前が出るだけだ。
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 17:12:19.74 ID:6+z4j4bd0
まあ、ドアドアの時代まで戻せとは言わないし、言っても戻らないことは分かってるが、
過去作へのリスペクトがない若い開発者には、小さなプライドを捨てて、謙虚になれとは言いたい。
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 17:34:32.15 ID:6+z4j4bd0
>>356 ゴスペルリングの達成感が、
その後の苦行っぷりに拍車をかけるっていうね
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 17:48:34.28 ID:6+z4j4bd0
街の名前も、実はセンスが要求されるところだと思う。
要は、イメージに合って、長く記憶に残るかどうかだ。
例えば、城塞都市メルキド、温泉のマイラ、サマルトリア、サマンオサなど。
6までは記憶に残るセンスのいい名前があるが、やはり7以降になると、記憶に残る名前が無い。
単なる言葉の組合わせや、音の響きだけでセンスがない。(全てとは言わないが…)
若い開発者は、おそらく、昔の開発者と較べれば、パソコンの扱いが上手かったり、グラフィックが得意かもしれない。
しかし、それより大事な世界観が無ければ、長く記憶に残るゲームをつくれない好例だと思う。
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 17:50:11.28 ID:CWU3yVCu0
歳を重ねた結果ってのもあるよね。
おれは4以降で覚えてるとか、パッと出てくるのはオラクルベリーとグランバニアくらいだわ。
町の名前はともかく、新呪文の名前が天空シリーズ以後回を増すごとに適当になってるのがなあ…
かつてのように独自の魔法語っぽさを出してくれよ
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 18:01:11.25 ID:6+z4j4bd0
テパの村、とかもいいよな。
ただ3は、世界地図に基づいた名前、例えばジパングとかエジンベアとか…
あれは堀井の汚点かもな。
ただ、ロトの伝説に上手く繋げた所が流石だったとは思う。
まあ、堀井と中村光一コンビのドラクエ、もう無理なのかな?
このスレでなに語ってんの?
7の話しろよ、メルビンの話しろよ
メルビンといえばステテコパンツ
メルビンと言えば石に閉じ込められていた
あの中で「過ぎ去った時間はわしにとっては一瞬でござったが」と言っていたが
どんなふうに感じていたんだか
もしあの石(ホットストーン)を直に割ったら
ひよこよろしくメルビンが孵化してきたんだろうか
石を割っても石が割れるだけだが、割れた状態で復活させようとすると上半身のメルビンと下半身のメルビンが(ry
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 19:19:44.30 ID:6+z4j4bd0
えっ?
ホッテストーンがメルビンって、フラグじゃなかったっけ?
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 19:21:50.34 ID:6+z4j4bd0
メルビン=世界の英雄
ラグレイ=街の英雄
ミ
ヘルクラウダーまできたけど上級職まだ覚えてないのに意外とあっさり倒せた
昔なんであんなに苦労したんだろう
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 20:52:46.46 ID:6+z4j4bd0
つるぎのまいとマホトーンがあれば上級職はいらないでしょ。
ラリホーのせいじゃね
さもなきゃしんくうは連発か
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 20:57:56.82 ID:6+z4j4bd0
ヘルクラウダー戦は、しんくうはが何回来るかの運だめしみたいなとこはある。
しんくうはが来なければ、低レベルでも楽勝だが、
ラリホーとしんくうはのコンボが続くと、つるぎのまいとハッスルダンスがあっても、
全滅するよ。
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 21:01:20.20 ID:6+z4j4bd0
かみさま戦で、一発ギャグ→回服役が深い眠り→ジゴスパークのコンボだと、レベル99でも
全滅するよ。
>>336 なんでマリベルキーファだけ?と思ったが
そういえば主人公の本当の生まれはどこぞの姫とシャークアイからだったから正確にはエデンの戦士ではないな。
マリベルには魔王を倒す目的がないと言われてたがあるじゃないか。
下着姿のマリベルに見とれる7のモンスターたちはロリコン
lv99でhpいくらになるか分かってんの?
無職縛りしたとしても回復要員が一人とかネーヨ
あと執着心からか自身のこじつけに気付けていない人がいるけど冷静に考えろよ
思考力の乏しさが露呈してるぞおっさん
>>381 確かに生まれで言うとマリベルだけだが、
最終的にメルビン以外の4人は、エスタード島に帰ってくることになるんだよな
メルビンがなんでEDで突然別れを告げるのかずっと疑問だったけど、なんとなく納得
>>376 おれがおぼえたさいきょうのわざ
+
おれのがおまえよりさきにすすんでるし
の合わせ技一本
今度はLv99のパーティが1ターンキルされる確率か…
あ
Lv99でかみさまに負けられる人って幸せな人だと思う
だって、もっともっと上達できるようにDQ7やり続けられるんだから
今コスタールなんだが、考えれば考えるほど何故アルスが現代のエスタードにワープしたのかわからん
ちゃんと説明されるの?
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 08:14:10.07 ID:JWG9IDZh0
ちょっと「流れ」悪いから、話題を変えようぜ。
じゃあ、レベル25で神様を倒す方法がでも考えようぜ
プラキンマスターが仁王立ちしてれば何とかなる
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 12:22:12.52 ID:JWG9IDZh0
プラキンマスターになれるくらいなら、レベルはとっくに40は越えてる
勇者で倒さなきゃいかんでしょ
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 12:52:53.27 ID:JWG9IDZh0
天地雷鳴士って、は?
天地雷鳴士が不思議な帽子を被ればMP6でアルテマが打てるぞ
エンデの戦士達
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 16:49:23.61 ID:JWG9IDZh0
は?
エデンだろwwwww
7だったっけ?
うずらの卵か?と思って油断してたら、攻撃中突然羽化してモンスターになるみたいなキャラ出るの
名前忘れちった
>>360 しかし余のメラはポップのメラゾーマ以上と言うインパクト…。
ある意味9を先取りしてるな。
1周目に100時間超えて、2周目にためらう
disk1のいなずま無双すげぇな
最初に覚えさせたのはマリベル
マリベルの怒りw
うずらの卵ワロタ
>>403 いなずま無双が始まると雑魚瞬殺だから熟練度稼ぎが捗りすぎてヤバいんだこれが
それもまた楽しいんだけど
>>400 確かワンダーエッグとか
茶色い色違いのほうだったかもしれんが
イナズマってそんなつえーの?俺いつも真空波派だ
イナズマ取得って職歴技でしょ?
熟練度稼ぐ為に熟練度稼ぐとか俺には出来ないな
中盤はさみだれ剣といなずまのコンボで雑魚狩りが定石
ノーコストグループ40〜50とかダーマクリア直後でも楽に覚えられる技としては破格だろう
130回で覚えられるし船乗りとして旅立つ前の準備としてメラミ若しくはイオラ覚えさせておくだけで旅の途中で覚える事になる
これのせいでメラミからなら習得速度で負けてコストありで威力の落ちるベギラマや更に習得に時間のかかるヒャダルコは間違いなく涙目
マリベルにやらせれば武器が要らなくなるしガボを回復・補助要員にしやすくなる
熟練度稼ぎにも有効だけどどちらかというと難易度を下げたり攻略速度を上げる為のものだと思う
個人的には熟練度稼ぎならイオラぶっぱで宿屋往復のが楽
マンネリだけどアルス海賊ルートでいっかー(船乗り)
→いやたまには賢者させてみよう(魔法使い)
→あれ稲妻うめぇ
その周は賢者になってもずっと稲妻ばかりやってた
いなずまはサンダーラットでも覚えられたはず
でもルーメン行かないと心ドロップしないだろ確か
ダーマ神殿クリア時点でいなずま使えるのはものすごい利点だな
いなずまは時間かかるから嫌いだわ
イオラとか、さみだれ剣が大好き
そして、さみだれ耐性持ちは死すべし!!打撃なのに!打撃なのに!
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 22:07:28.49 ID:JWG9IDZh0
いなずまだけの為にサンダーラットになる気はしないな。
その時期はちょうどハーメリアがらみでダーマが重くなる時期だしな。
サンダーラットって可愛いよな
でも先制で発光されると、かなりうざいかも・・・
プラズママウスにも触れてあげて
しっぺ返しで返り討ち
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 02:37:53.41 ID:QMofDSih0
ドラクエ7でたとき小学生だったのに、気が付いたらオッサンになってしまった・・・
ちくしょう!これも全部デミーラのせいだ!
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 09:59:34.36 ID:doa1Km120
最近このスレッドの「流れ」がよくない。
はやく自治厨の復活キボンヌ
久々にプレイしていたのだが炎の精霊で詰んだかもしれない
回復が主人公のベホイミとマリベルのホイミだけ
メルビン離脱でベホマラーとフバーハが
ここはダーマの神殿にもいけないしマリベル&アイラのメラゾーマも役にたたないし
Lvさえ上がればなんとかなるのかな
祝福の杖を使うんじゃ
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 10:53:58.26 ID:doa1Km120
基本はレベル上げじゃ。
RPGの基本だぞな。
>>423 Lv1攻略によると、さざなみの剣使いながら装備は神秘の鎧とメタルキングの盾、ヘルムで戦ってるな
細かく読んでないから揃えるのが普通かどうかまでは知らないけど
神秘の鎧+アストロンはチート
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 12:48:50.13 ID:doa1Km120
アストロン中は神秘の鎧フラグは発動する?
アストロンしてもターン終了時に回復する
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 15:21:20.99 ID:HvEceRrI0
はやくDQM最後の隠しモンスター エテポンゲ配信されないかなー
その時前後にリメイク発表されるんだろうけど 9月くらいか
リメイクとかいいからPSPでアーカイブス出せよ
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 15:27:09.05 ID:HvEceRrI0
アーカブスは諦めろ
VCださない時点で ないと思われる
なので今年発表確実のリメはよ
リメイク確実っておソースちょうだいよ
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 15:54:03.84 ID:wj1P4r1/0
しかしなんでエテポンゲが選ばれたんだろうな
有名なのか?w
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 16:03:18.43 ID:bha/266i0
そういや今年初めのドラパラで
DQ10以外にも重大発表あるかもよ?的なコメントあったな
>>434 やつはDQ4にも出たんだぜww
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 16:08:32.84 ID:AqVQMZ/Q0
DQベータで堀井にDQ7リメはいつでるんですかって聞いた奴いたなw
ルーメンまで薦めないとモンスターの心でない事を今知った
ちょっとルーメンまですすめてくる・・・
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 16:26:07.49 ID:QMofDSih0
それで返事は?
今更だけどうまのフン使ったらスロット当たりやすくなるってマジなの?
昔諦めてたモンスター図鑑の999匹コンプに再挑戦してるんだがとにかくフリーズに泣かされながら苦戦中
今さっき貴重なあくまのつぼ10匹狩ったところで固まりやがった
心が折れたからここで気分転換させてくれ
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 18:06:20.49 ID:wj1P4r1/0
>>439 その手の確率関係はほとんどデマだろ
乱数に偏りがあるから体感で勘違いしやすいし
検証するとなるとよほどの試行を繰り返す必要があるしそんなことしてるやつもまずいないだろ
まあ気分の問題だな
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 20:13:50.71 ID:rCsj6+xS0
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 20:31:27.22 ID:/uS3quAk0
今から初プレイする奇人だけど気をつけることある?
マリンスライムくそうめーwww
>446
こまめなセーブ
それはいえる
>>437 進め方によっては、ルーメン攻略=モンスターが心を落とす、わけではない。
あくまでもモンスターパークが発動条件。
小説読み終わった。
よくあんなに詰めたと関心した
>>446 ネタバレを含むけど「ダーマに戻れない」状況への準備。
はなカワセミとサンダーラットとリザードマンが残ったわけだが
まさかBランクのくせにダンビラより残るとは思わなかったぜ
こいつらは遭遇率が悪いから性質が悪い。。。
はなカワセミは戦闘から逃げるのもなー
倍とはいえどちらも1%前後だしな
>>453 リザードマンは単体だから考える必要がなくてマシな部類
>>453 かわせみはエンゴウ南部が一番出やすいけど、そこでやってる?
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 22:23:11.74 ID:/uS3quAk0
最初の遺跡で詰みかけたわ
のぞきあなの所で何かするかと思って30分くらいスイッチをフミフミしてた
Dですら1/256だもんなぁ・・・よく粘れるなぁすげぇよ
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 22:49:20.04 ID:doa1Km120
PSPとVSって、Dやるにはどちらが最適なんだろ?
>>457 はなかわせみ→エンゴウ南
サンダーラット→フズ北
リザードマン→現代コスタール周辺
でいいんだよね?
こいつらはエンカウント率が低すぎて困る
はなかわせみは魔封じの洞窟屋外でよく見た気がする
どこがいいかは「モンスター出現率」でググれ
ドラクエ10がwii+オンラインになっちゃったから諦めたw
で、PS版の4か7をPS3でやろうと思ったんだが、ふと7を思い出して「時間かかったよなぁw」と・・
結局4をプレイしてるんだが、カジノ糞過ぎるわ・・
ポーカーのダブルアップは4枚から選ぶ方式だから当てにくいし、スロットはそろう気配すらしない・・
7だとメモリーカード技で好きな職の移民を動かせて簡単に町を作れたのに、4だとそれも廃止されて移民システムも困難。
やっぱり7買っとけば良かったかな・・
DS4なら移民も超楽だしカジノも時計いじればわりと稼げるんだがな
とりあえず、7をやるなら50時間以上費やすことは覚悟しないとな
>>466 7は一度クリアしてるから時間かかるのは知ってるw だからこそためらった・・
モンハン3Gのために3DS買ったけど、しばらくして3DS売っちゃったからDSのドラクエ何も出来んw
まぁあんな小さい画面でプレイするつもり無いけどさ
>>461 長時間プレイなら絶対にVS
フリーズ怖いならエミュレータさえ、視野に入れてもいい
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 08:52:03.59 ID:iWEycGA60
DQXおもすれーー
リメイクでるしたら
3DSにしてくれ
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 11:48:25.54 ID:i+Qx+5BI0
戦闘終わったあとフィールド画面に切り替わるのが遅い
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 15:11:05.09 ID:/dU8bcDG0
7のリメイクは、でないだろう。まず、あれだけの容量を携帯機に移植することは無理だし、
たとえ削って移植したとしても新しい要素を加える余裕もない。
全作を任天堂ハードに移行したいだろうし出ないはずがない>7リメイク
容量足りないってさ
例えば3DSだと最大ROM容量は4GBだけど足りないか?
3DSでロム1とロム2の2個体制でくるかも
ID:/dU8bcDG0ってあいつじゃねーの?
>>474 ベタ移植したとしても、CD2枚分を遙かに上回りますね
>>474 前スレでも話あったね
ベタ移植なら3DSで大丈夫。DSは無理
リメイクして容量がどんなもんになるかによると思うけど、3DSじゃ厳しい(ベタ移植ですらちょっとしか容量余らない)
個人的にはうぃいUの目玉?になると思ってる
いやー、今さら据え置き機で出すかね〜
FC版・SFC版をそのまま載せた1−2−3が例外扱いで、あくまでも携帯機が主戦場だと思う。
vitaで初代プレステソフト遊べるようになるらしいぞ?
粗ドット問題もこれで解消されて遊べるんじゃね?
もうリメイクいらないんじゃないか
携帯機に初リメイクしてとんでもない駄作になった6という例があるからな
まあ6は元々が糞だったけどリメイクしたら良くなる素材だと思ってたんだが
今のクズエニは何を作らせてもダメだ
>>481 最新のFF14も製作を中国メーカに丸投げしてバグ→超過疎でFFブランド消滅してたな〜w
開発費を安くしたかったんだろけど、ドラクエのリメイクを糞化して過去の名作を台無しにして欲しくないよね
かと言って今のスクエニの状況だと、売れるタイトルは何でも売りますって感じだから7リメイクはありそうだが・・
>>481 基本変わってないから駄作になったとは思わんけど
なんで仲間モンスター削ったのかねえ
会話をその分まで増やすと大変なのはわかるけど、
モンスター分については別に手抜きでもよかったし
あとガンディーのの消化不良は何も変わってなかった…
>>474 8GBのROMは既に有るらしいよ
リメイクするんなら取得経験値がゼロになる装備品の追加と
現在に戻った後にイベントも無くボスも居ないってダンジョンに配置されてた石板を移動させて欲しい
リメイクではモンスター職マスターに挑戦するって決めてるけど、職そのものが廃止される気がする
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 19:43:40.68 ID:/dU8bcDG0
でも、誰かちゃんとフリーズの責任をとったのかは問いたい。
ただでさえフリーズ頻発の7をギリギリの容量で携帯機に移植したらフリーズ頻発でスクエニも潰れるんじゃね?
まあ、それを理由にアルテなどの外注を切れるならいいけど、スクエニもそこまでリスクは負わないだろうし、
堀井も策士ではないからな。
ご都合主義はかっ消えて下さいですぅー
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 19:45:47.61 ID:/dU8bcDG0
やっぱりか。
丸投げにしても、まだ国内の会社に投げてるドラクエはましってことか…
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 19:47:40.82 ID:/dU8bcDG0
まあ、とにかく、スクエニの完全自社製作か、ちゅんそふとの復活が無ければ、
リメイクも新作も期待できないってこと。
こんなところで臭い話一人でしてないでスクエニに就職でもしてやがれですぅ
携帯機でフリーズって…
フリーズの原因はCD-ROMの読み込み速度の不一致だろ
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 20:26:59.86 ID:i+Qx+5BI0
7の容量て1G程度だろ
>>490 発売当時PSoneでやってたけどフリーズ全く無くて、数年後PS2でやったらフリーズ地獄だったからな
後継機ですら完全な互換が出来てなかったハードにも大分原因が有るんじゃ無いの?
来週のジャンプに
リメイク7の情報が・・・
ハードはWiiで
8もWiiで出るっぽいペルポイ
WiiUじゃなく、今からWiiなの? ちょっとってか、かなりありえない気が凄いしてしまうなw
7ならおかしくないが8はねえだろw
DSで456出したことあるからなぁ。
まあ、出るなら嬉しいけど。
DSの糞リメイクはベースが7でもうそこまで追いついてきてるのが今のクズエニの糞さ加減を表してるな
10年間進歩無しとか尋常じゃねーぞ
ほら進歩しないのがドラクエのいいところだからw
スクウェアとくっついてからのエニックスは本当に死んでる。
あらゆる過去の遺産を食いつぶして、ついにドラクエ本編まで手がかかったからな。
2ちゃんの単発レスは98%信用しないことにしている
そんなレスさえも信用ない
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 01:38:10.72 ID:KiqsnPVU0
7をやってるが、大きめの液晶TVでやると画像が粗いのが目に付く。
それから無人の冒険の書にセーブする場所が多いなあという印象。
冒険者に優しい作りになってるのは分かるが
プロピナの町でモンスに襲われて横たわってるシスターが
「しかし、その腕にはしっかりと冒険の書が握られている」とか
可笑しくてたまらんかったw
ダーマだかどっかのダンジョン内で唐突に現れた冒険の書にも笑った記憶があるw
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 06:40:44.43 ID:5KBjC1Zk0
冒険の書も名前のセンスがでるな。
たしかに、初期作品での【冒険の書】は、イメージぴったりだが、
冒険のイメージの無い7だと、イメージに合わない。
無駄に自己顕示するアルテの開発者も、そういうとこは旧作におんぶにだっこ。
イメージの相違に気付く発想すら無いんだろうな。
なんだかキモいのがわいてるな
ゲハに行け
あれって神父がいなくても記録できるってことだよな
教会の価値って...
神父いないほうがセーブ早くていいよな、実用性という面では。
セリフ飛ばし機能は8に一応ついてたけど、飛ばせるのは一部だけっていう中途半端な仕様だったしなぁ
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 10:38:13.79 ID:5KBjC1Zk0
スピード重視なら6
内容重視なら7
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 10:50:45.22 ID:5KBjC1Zk0
【厳守】【墨守】大スレッド・鋼鉄(はがね)の掟【厳罰】【必罰】
〜〜〜〜絶対厳守〜〜〜〜
この大スレッドでは、一切の「攻略の質問」が、厳禁とされています。例外は、全く、完全に認められていません。
厳禁をしりつつする意図的な攻略の質問
厳禁を知らずにする無知による攻略の質問
話の流れの中で悪意なくしてしまった攻略の質問
全て等しく、厳罰の対象です。長らく、健全なスレッド運営を続けてきた、当大スレッドならではの掟です。
新参者にも周知徹底の上、健全な大スレッド運営に厳しく従約ください。
【墨守】【厳罰】【厳禁】【厳守】
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 10:58:21.56 ID:5KBjC1Zk0
【大スレッド、過去の優れたレスの一例】〜大スレッドならではの優れたフラグ〜
【秀逸】【華麗】〜銅フラグ〜【超絶】【完成】
銅って鉄が錆びたイメージがあるもんな
ねーよ
俺だけかよとほほ
【美麗】【完全】【無謬】【麗耨】
街を滅ぼしてしまう展開はやったことない。
どうしても心が痛む。
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 11:17:55.85 ID:5KBjC1Zk0
>>513 メモカ引き抜いてテーブルの上に置いて眺めてみよ。
初回は攻略本無くて普通に滅んだ
移民集めは個人的に廃墟のほうが楽
タラコ仲間にしてから本格的に職業上げしようと思ったけど
その前に各自上級職2つずつ極めてしまったでござる
久しぶりにやってるけど上級職ひとつも極めないでパレスまできたがいきなり敵が強くなり過ぎ
ここまできて後クリア以外にやれる事って何だっけ、ギガジャスティスと王家の剣は取った
飛行石でしかいけない場所って全然無いよね7
プロビナ、ルーメン、マーディラスをクリアして戻ったらフリーズしやがった
セーブはこまめに
それぶっ通しだとするとほっときすぎだろw
俺も何年かぶりにリスタートしたけど、とにかく「フォロッドのデスマシーンが異常」。これに尽きるわw
とりあえず1000G貯めて現代グランに預けて、マシンマスター倒す→デスマシーンに殺される→預けてた1000Gで生き返らせる ってのがデフォになってるわ
その後デスマシーンと一騎打ち・・・それでもキツイけどw
で、ふと思ったんだけど移民の町ってDISC1だと27人しか集められないけど、違うデータからメモリーカード経由で受け渡しすればDISC1でも移民の町って完成するのかな?
どなたか検証された方います? もしできるなら1週目のデータから移民移動させまくって2週目序盤から無双したいw
無理だから大金槌で我慢しなされ
からくり兵2体組に楽勝、3体組をさほど苦もなく屠れるレベルなら
その2連戦も何とかなるよ
それでもデスマシーンにはダメージ通らないけど
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 19:10:14.49 ID:KiqsnPVU0
現代ダーマ近くの盗賊4人衆で何度も死んだ。
メラミだけでもきつくて、結局イオラ覚えて楽勝になったけど
魔法なかったらマジできつい。
>>524 右から2番目の敵って、突き飛ばし(バシルーラ効果)が効いたハズ
後、ラリホー効きやすい敵もいたような・・・
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 19:27:33.46 ID:KiqsnPVU0
>>525 ラリホーは一番左のジャンプ斬りしてくる奴には効きやすかったけど
1ターンで目覚ますので途中で挫折しました。他の奴でラリホー有効な奴は
試してなかったです。
マージ以外は眠る
全員マヌーサも一回休みも通る
さんぞくは混乱する
という事なんだよ。
>>524 全員基本職を1つ完了させるくらいの状態がいいと思う。
反対に、熟練度が上げられないなら、レベルはじゅうぶん足りてるから、無職の方がいいくらい。
>>520 移民は交換だけで一方だけが送るとかは出来ないから無理
プレイ中はさんぞく、ヘルクラウダー、れんごくまちょうでも全滅はしなかったのに
現在ダーマ周辺のエビルバイブル4匹に
ラリホーマ→混乱攻撃+ザラキ→ラリホーm(ryってやられて全滅したのが
すごくムカついたのを覚えてる
ザラキ唱えられるとマジ心臓に悪い
クリフト「ようやく私の強さを認めてくれたのですね
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 23:22:00.53 ID:n5ca2goWO
>>533 クリフトよボス戦でザラキしか唱えないお前は黙ってろ
スクエニよ〜
ドラキーさん過労死するで〜
ラスボスまできたら毎回急激に飽きるな、まあDQどのシリーズにも言えることだが
なんだかんだで最初の弱い時にホイミとかメラ覚えるくらいが一番面白い
狩場でログアウトして今ログインしたんだが
しょっぱなの敵でメタルスライム出て魔神斬りが決まってしかもメタルの欠片まで出た。
その後数匹の倒してる間に小さなメダルも出た。
こんな事あるんだな・・・・。
っておちたああああああ。
メンテかいwwww巻き戻ってたらどうしよう・・・。
まじすまん。。。スレ違ってた
ラスボス後に、新しいすごろく場があらわれる的なイベントあればいいのにな
SFC版DQ3路線ね。
本編にぬるさを感じる人も多いことは分かるけど、今でもあれはリメイクの良い例だと思う。
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 00:16:44.31 ID:RVtx5IfN0
これだけ縛りプレイが話題にのぼってるということは、それだけニーズがあると言うことか?
だとしたら、二周目、三周目用に、難易度設定ができたら面白いかもしれない。
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 00:18:02.89 ID:RVtx5IfN0
まあ、7に関して言えば、これ以上容量を詰め込みすぎて、フリーズがもっと頻発したら
元も子もないが。
フリーズは今のハードでは起きないだろ
少なくともPS3でプレイすればフリーズの恐れは無い。
DISC読み込み性能が段違いだし
しかし7って、呪文や特技が使えない状態で戦ったり、いきなり主力(キーファ)抜けて3人で頑張ってねw・・とか、とにかく忙しいゲームだわ
それにキーアイテムの石版が、何でも無い民家の壺に入ってたりとか・・とにかく大変なゲームだわw
攻略サイト見ながらでないとやってられん。初プレイ80時間くらいかかったし・・
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 01:36:36.14 ID:g1NcUUqf0
斬夜の太刀欲しいんだが高すぎる
何でこんな高いの?
星1くらいなら買えるんだけど星2だとどれも25000くらい
何処の誤爆か解るし、焦る気持ちも解らなくはないけど、レス書き込む前に落ち着いてくれw
このスレ結構上の方にあること多いからな
マリベルちゃん賢者にしてたから抜けた後脳筋4人PTになって
非常にしんどかったので回復・補助覚えるべく職業上げしてたら
ガボがギャオースになっていたでござる
ライラんとこの湖底へ続く洞窟の
「東に勇気の炎 西に知恵の炎」って、結局何を意味してたの?
マップ探索し尽くしたと思うんだけど何も掴めず終わってしまった
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 07:28:46.27 ID:RVtx5IfN0
7はとにかくフラグが多すぎる。テストプレイちゃんとしたのか?
したなら誰も気付かなかったのか?
7は音楽だけは無駄に良かったな
過去城、過去街、過去フィールドの3大鬱BGMはマジでいい
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 09:25:32.45 ID:RVtx5IfN0
たしかに。BGMは良かったな。
【過去のフィールドのメロディーで】
♪武田〜、鈴木〜、野球ごときで泣〜くな〜
野球ごときで泣〜くなよ〜
泣くのはやめろよ〜
あの英雄〜メルビ〜ンも〜お、泣くのはやめたぞ〜
アイライラ〜、マイライラ〜
俺もおととい7年ぶりくらいに再プレイしたんだけど、音楽の思わぬクオリティに驚いた。
BGMは良かったな、ラスボスが1回目と同じだったのは萎えたが
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 11:23:36.23 ID:RVtx5IfN0
BGMはすぎやまこういちな件
BGMわいるどだろ〜?
フォーリッシュにて
「お兄ちゃんが死んじゃったよぉ〜」と泣いている女の子の真横で
「この戦いであの人は・・・うっそぴょーんwwwwwビビった?ねえ、ビビった?w」と冗談をかますババアキャラ
堀井さんあんたどんだけデリカシーないの
こんなラノベ()1冊にも満たない数のセリフを数年に一度書くだけのお仕事なんだから
せめてちゃんと責任持って作るなりチェックするなりしろよ
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 12:45:23.69 ID:bodwoalF0
やっぱりか。
もう堀井はチェックすらしてないんだな。
まぁ、恒例のスベったギャグを入れたくなる気持ちも解らなくはないが、せめてキャラ配置で絶対に近くに来れなくする配慮は必要だったろうな。
>>558 リメイクでは絶対直して欲しいわ
男の子は生かして欲しい
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 13:14:35.81 ID:A1F3g0Zo0
ぶつかれって要らなくね?
レブレサック過去のババア。セリフはあのままでいいから最後に生き残りのモンスターにポアされてまえ
>>534 彼は一度全滅すると学ぶのだ。あれはやっちゃいけなかった、と
マジでそういうシステムらしい
使ってりゃ言うほどザラキばっかでもないよ
俺はずっとレギュラーだったし
ミネアが貧弱すぎる上ザオリクないからな
全滅も学習フラグの一つだったんか、初めて聞いたな
それどこ情報?
そういうAI関係のをまとめてあるサイトってあるんけ
>>564-565 なんとなく、当時のドラクエ4コマのネタとして頻繁に出てくるから皆が覚えてるんだと思う。
>>566 AIが学習するタイミングが"戦闘終了時"のみだったから、ボス戦での失態を経験させるには全滅させるしかなかった。
しかも全滅1回程度ではまだAI側は敵の耐性に確信を持ってないから、隙を見ては使おうとする事もあって、何度も何度も全滅させる必要があった。
各キャラ毎に設定されてる性格(クリフトは損害少なく撃破する事を好む→敵即死を好む)もあって、AIを学習・成長させるのは大変だった。
4以降は、最初から全ての敵の耐性データをAIが持ってるようになった為、学習も成長もしない仕様になった。
>>558 こんなのあったか?
セリフは毎回とことん話しかけて聞き込むタイプだが
こんな配慮に欠けるババアがいた覚えなんてないぞ
女の子の方は覚えている
>>558 やたらと酷い人物の多い7だし意図的なもんだろ
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 15:38:13.39 ID:bodwoalF0
テストプレイに行った友人が、いまだに帰ってこない件
ごめん誤爆した
>>568 そういう仕組みだったんか、聞いてるとめっちゃ面白いな
サンキュー
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 15:52:33.30 ID:bodwoalF0
>>574 いやいや、役に立てれば嬉しいです
ところで、7のフラグって、実際にはいくつあるんだろ?
シリーズで一番多いとは聞いたし、堀井の発言もたしか聞いたけど、実際フラグ数て、何個あるんかな?
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 16:59:48.78 ID:wbQqJCK30
今日だけで4回もフリーズしたぞ!
こんな不良品売りつけるなよ!!
DQ3で冒険の書3つ全て消えた時の苦い経験思い出したわい。
>>576 ・PS3でプレイする
・廉価版(発売元がスクウィア・エニックスとなってるVer)でプレイする
どちらかでやればフリーズは無いと思われ
PS3でやってるけどクリアまでに2回フリーズしたよ、初回盤だからだろうけど
もしリメイクするなら戦闘回数カウントされる敵かどうか解るようにメッセージ出して欲しい
いつの間にかノーカンになってて無駄な戦闘延々としてたじゃねーか
>>579 それは言えてるかも
まあ慣れてきたらラスダンまで熟練度上げる必要なんてないんだけどさ
イワンが羨ましい
俺もカヤさんみたいな悪女メイドに人生かけて愛されてみたい
はなすコマンドで敵の強さ教えてくれたような
表のルーメンで建物に入って出ると
音楽が初期化されてウザイんですが皆さんもそうですか?
仕様です
仕様です
滅びてる滅びてないの判定チェックで音がもどっちゃうとかなんとか
呪われた町 ○ーメン
俺の闇のドラゴンを見てくれボロン
ヘルバオムを倒した後に現代に戻った時は
テレビの前で「えっっ!?」ってなったな
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 21:44:05.68 ID:/xXDjGUA0
PS3で廉価版やってるけどフリーズしまくりだぞ。
廉価版も、通常版よりかはフリーズし難いってだけだと、過去スレで言われてたな。
>>587 そこを隠されるとラーメンにしか見えなくなる不思議
質問に答えた人とは違う奴がお役に立ててうれしいとはこれいかに
久々に7やってみたら、主人公がアンドレアル職・ギャオース職・ギガミュータント職だけ
モンスター職極めていた。
そういえばアンドレアルの心とギャオースの心はドロップでゲットしたんだったな。
当時ギャオースの心が1/1024だとは知らずに、ギャオースの心をゲットしようとしたら、
10回位戦ったら来たのだった。運が良かっただけだった。
そして今、にじくじゃくとダークビショップ乱獲して、月のおうぎとマグマの杖が
どんどん溜まっている…。
移民集めやってみたけどバカバカしくなってやめた、メモカ無いと無理ゲっすわ
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 00:32:13.22 ID:l2a3A+CM0
移民集めは、けっこうなチートだよな。
そういえば、携帯機で仮にリメイクがでたとしたら、移民集めはどうなるんだろ?
メモカ使われるよな。
>>595 でも世の中には交換より自力で集めるほうが楽って言い張る奇特な人もいるからなー
そう言い聞かせて頑張ってみてもいいんでない?
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 01:22:27.25 ID:5arcvpYx0
キーファしね
種返せ(棒
種よりも妹をあんなにも悲しませたことに腹が立ってしゃーない
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 06:51:54.84 ID:l2a3A+CM0
棒返せ(種
妹の笑顔返せ(固い棒
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 11:17:55.39 ID:l2a3A+CM0
肉返せ(棒
>>592 呪 って漢字が入ってるためかオーメンとしか読めなかったぞ俺は
おまえらには全てを投げ捨てて愛に生きるなんて気持ちはわからないだろうな・・・
わからないよ
リメイクしたら、キーファ離脱まで種等が入手出来ないか、キーファが種等を食わないか、の措置がとられるだろうな
イヤ、今のスクエニの状態じゃあ、望むのは無理かな?
ていうかキーファ離脱をなくせばいい
もしくは再加入か
なんにせよ8エンジンで動くマリベル見たいからリメイクはよ
むしろ、最初からキーファが存在しないとかwww
フォズとかも仲間に出来て馬車もあったらいいな
どうでもいいことだけど、主人公がタンスを開けるのはいいけど
樽や壺を割りまくるのはなんとかしてほしい
どうでもいいことなら別にいいじゃん
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 17:31:00.46 ID:5arcvpYx0
ダーマに着いたけど始めは何に就いたほうがいいんだ
とりあえず僧侶と戦士にしようかと思ってるけど現時点で熟練度MAXてできるよね?
数年ぶりに最初から始めてるけど、7の評価が低いのには仕方無いと感じたw
攻略サイト・MAPを駆使してベターな道筋・アイテム回収・戦闘をしてきたのに
ダーマで転職できるようになるまでに約18時間かかった・・ 長すぎるわw
まぁそれは置いといて、初回プレイでは主・アイラ・ガボ・メルビンというPTだったけど今回はどうしようかなぁ
アイラとメルビンが装備品を奪い合う形になっちゃうからマリベルINメルビンOUTとか考えてるけど・・・
ただカジノ景品のメタルキングヘルムが装備できないんだよね>マリベル
7はカジノゲーと言われるくらいコイン集め楽勝だからメタキンヘルム全員分揃えられるんだよねぇ・・悩む
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 17:34:01.39 ID:l2a3A+CM0
キーファは力の種を使った。
ゲボボっ!
なんとキーファは力の種を吐き出してしまった!
キーファの体は種をうけつけないようだ。
で解決だな。
さすが土曜はガッツリLv上げする奴多いな。
サポ登録しておいたら4000も経験値はいってる。
マイウー。
スレ間違えた。。。
マリベルは後付けのキャラにしてはDQ屈指の良キャラだよな
まあ最終パーティでいっつも一旦メルビン外すんだけど本人が涙目で連れて行けって言うから仕方なくマリベル外すけどw
>>613 お前がどういうプレイをしたいのかにもよるからそれだけじゃ何とも言えない
かたっぱしから極めて俺TUEEEEEをしたいとか最低限の職だけやって歯ごたえを感じたいとかな
二週目以降は俺つえ派です
リメイクされたら削ってほしいところとかある?
最初の神殿の覗き穴は何とかしたほうがいいと思うわ
主人公をプラチナキング職に就かせようと、いま各モンスターの心を手に入れるため
奮闘中。一応爆弾岩の心とプロトキラーの心はドロップで手に入れた。
ドラゴスライムの心はパネルの方がいいのだろうか。
アンドレアルの心はすでにゲットして、職をマスターさせているので、実質あと
ドラゴスライムの心だけ。
リメイクするならもうちょっと遊びやすくしないと発売時の二の舞だろうなぁ
やっとモンスターパーク完成したああああ
しかしここまでやりこむとすでにチビィのかたみなんて全く必要ないという罠
俺のマリベルたんに全技コンプリートさせようと頑張ってたんだけど
攻略本にイオがメルビンしか覚えないと書いてあって絶望した
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 00:20:05.49 ID:xN4V4PfP0
>>613 さくさく行きたいなら最初に全員僧侶で1回戦闘してホイミ、二フラム覚え。
次は主人公、ガボは踊り子星5まで上げから戦士になって星5で剣舞覚え。
マリベーは火力と吹雪系対策に羊とか。
とりあえずこれで仲間全員使えるようになるまでは割りと楽にいける。
ちなみに戦士5以上の後に吟遊5まで上げて戦いの歌(消費0でスクルト)覚えとくとやることないとき便利。
仲間全員そろえるまで育てても時間が勿体ない
>>624 モンスターパーク完成ってすごいな
おめでとう
やっとクリアした
兎に角ひたすら長かった
腐女子にはキーファとか人気あったんだろうか
アルスとキーファのって同人は何冊か見た。
キーファに種使ったら、
それがアイラのステータスにも足されるんだっけ?
こんなもん誰かに教えて貰わない限り分からんわ
嘘かよ
それならまぁ って納得させたのにまた腹立ってきた
イオとかヒャドは何故かレア呪文だよな
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 02:42:42.59 ID:l9FrudHk0
100枚スロットでようやく777揃ったので急いで教会に行ったら
セーブせずにお疲れ様してしまった・・・(泣)
めずらしいミスりかただなぁw
コインたまってきたからセーブしに行こうとした途中でフリーズは何回もあったけど
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 03:37:08.84 ID:l9FrudHk0
>>634 コイン増やすために何度もやり直してたのよ。
メタルキングヘルムやっぱり欲しいなあ・・・。
>>613 武→僧→パ→戦→バ→ゴ→勇
基本職3つだけでなれる脳筋勇者
主・・踊り子(★5)→戦士でつるぎの舞い覚えさせて、そのまま戦士マスターでまじん斬り(メタキン狩り)
→後はテンプレ通り武→僧→パ→ゴ→勇 かな。最終的にアルテマソード要員
ガボ・・羊→僧(★5)でスクルト覚えて、盗賊でしのび足とか便利技要員かな。キアリー欲しいから羊は必須だし
ふだんはどとう羊で攻撃
マリベル・・魔法使い(★5)でメラミ覚えたら船乗り(★5)でいなずま覚えて、僧(★5)→詩人(★5)でやすらぎの歌覚えようかな
ふだんはいなずま・ボス戦ではメラミで攻撃
神様倒せませんって人はマジックバリアの強さに気付いてないのかも
主人公は海賊→魔物ハンター→魔法戦士だな
ゴッドハンドとか経由すると勇者のありがたみが薄れる
羊飼いでくちぶえ覚えさせて、
魔法使い5→船乗り5→踊り子5→戦士5→吟遊詩人5→僧侶5
=いなずま、剣の舞、戦いの歌、やすらぎの歌(ラリホーマ、船上ダンス)
これを全員やったら、
適当に転職させて余計な戦闘せずにメルビンまで直行
してる
>>640 剣の舞って全員が覚える必要あるかな?
メルビンまで直行て事はマリベルも剣の舞覚えてるんだよね?
マリベルが剣の舞を使う事はまず無いわw 攻撃参加させるなら魔法使い5のメラミか、後半はどとう羊
主人公とガボを魔法使い
マリベルは羊飼いで口笛を覚えるまでひたすら戦闘、覚えたら吹きまくり
主ガボがレベル5になったら船乗りに転職
マリベルは適当(そのまま羊飼いを続けてもよいし転職させてもよい)
さらに主ガボが船乗りレベル5になっていなずまを覚えたら
現代ダーマの盗賊征伐に向かう
ってのをよくやったな
ちなみにいなずま3発くらいで全滅する
初めにマリベルを魔法使いにしないのはHPが下がりすぎるため
7のキャラは みんな怒ってるように見える
>>641 逆に覚えさせない理由もあまりないと思うけどな
あんなコストゼロの糞特技
職縛り特技縛りとかRTAやってますって人でもない限りは
AIが何故か使わないっていうデメリットはある
>>641 メルビンまでは職をマスターさせたくない&ばらけさせたくない
の上で使える職歴技絞ったルートが俺の中じゃそれ
あー、転職させてるからばらけてるか
ずっと剣の舞連発だけで退屈になるってデメリットはある
踊り子→戦士→詩人→僧侶→詩人→魔法→船乗り
主人公は踊り子から
ガボは僧侶から左へ
マリベルは船乗りから左へ
ってやってた
だからどれもこれも中途半端でマスターしないわキアリーはないわ
7の転職システムは稼ぎ始めると止め時を見失うから困る
俺はまず主人公に羊飼いの口笛覚えさして、素早さの高いガボにパラディンのしんくう波、マリベルは賢者目指してもらってる
やっぱ口笛あると早い
8月中にDQ7のリメイクが発表されるって噂だけど、本当なのかな? また噂だけなんだろうか。
本当なら、ハードは素直に3DSならいいんだけど。Wiiは止めて、できない。
あとすれ違い要素もめんどくさいので、いらない。
>>649 羊は欲しいね〜 ダーマ着いたらとりあえず一人は羊だわ
どとうの羊って面白いモノで、グラコスとかその辺のシナリオボスには無効だけど
逆にラスボスとか隠しボスにはしっかり効くんだよなw
ラスボス戦で主人公の剣の舞よりも大ダメージ叩き出すマリベルのどとうの羊・・
一番非力なキャラが物理アタッカーとかw
>>652 真偽のほどは知らないが
本当に8月中に出るなら公式に発表されてても良いと思うな
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 22:50:48.60 ID:27l55QIX0
スクエニのHP見たけど何も書かれていない
リメイクするならDSなのかな
ドラクエ8や10の完全3Dにしたら人を大幅に減らさないと会話フラグ立てるのが糞めんどくさいだろう
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 00:03:53.83 ID:qcMjGLBF0
ああフォズたん中出しするよ!!うっ
マリベルよりフォズ仲間になったほうがよかったろうな。
コマンド開ける場所ならいつでも転職できるし。
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 00:33:21.26 ID:XvnDAx330
初回のオルゴ倒したあとで山賊のアジトに行ったら知識の帽子のイベントが
終了してた・・・○rz
あとでもいいと思ってたのに、黄金のティアラ・・・あうぅ
マリベルがいなかったらZの魅力が6割無くなる
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 01:12:58.23 ID:IKYxKOZx0
熟練度4でめんどくさくなってきた
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 12:33:44.33 ID:oWxsz/cH0
俺も口笛は必須だと思われ
勇者:羊飼い(口笛まで)→踊り子(板につくまで)→戦士→僧侶→武闘家→パラディン→バトマス
ガボ:僧侶→武闘家→パラディン→踊り子→戦士→バトマス
つるぎのまいはやはり使ってしまうが、勇者の職歴を上記のようにつくれば
ヌルゲーにはならず、バランスが保たれる。
3DSでDQ11発売決定→まずはDQ7リメイク先行発売
というベタすぎる展開を希望
何年後だよ
え、11てもう出るのかよ
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 13:37:20.36 ID:IKYxKOZx0
さんぞく4人にやられてイラついたからパラディンまで上げてボコボコにしたった
>>663 剣の舞持ちのゴッドハンド主人公作った時点でヌルゲー化確定ですよね
>>667 そこら辺はイオラ覚えると急に楽になるぞ
つるぎのまいは最大MPの三分の一消費ぐらいでいいよ。
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 16:38:29.22 ID:xBeemBBp0
お尋ねを致します。ゲーム初心者です。
その前にカテ違いをお許し下さいませ。
3DSのソフトはDSでも動きますか?
宜しくお願い致します。
>>671 動くわけないだろ
ウッドパルナ(現在)の村人の机の上に無造作に置いてある石板に気づかず、序盤にして詰まる。
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 17:03:46.96 ID:XvnDAx330
>>671 DSのソフトは3DSでも動くけど
逆は出来ないよ。
ふぅ・・Lv42まであげたらオルゴ大したことなかったわ。
賢者の石、賢者のベホマラー、オクチェールの剣攻撃、剣の舞。
召還でサムシン来てくれたら攻撃手は十分。
補助呪文はほとんど使わなかった。
猛毒の霧を治すのも手間なので死なせて、ザオリクで復活させたりしてた。
ダークパレスの大地のアミュレットで行ける洞窟にメタルキング(メタルスライムが合体して)出る所が
あるから熟練度無視の人には、ここでレベル上げもおすすめ。
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 17:04:25.43 ID:GZ/Dw+no0
665 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/08/20(月) 17:03:17.95 ID:0iKwMqwN0
ザウルスロード狩り
ザキ僧侶3+盗賊1
こうら(700G) ドラゴン皮(9000G)
らしいで
わざと誤爆してる馬鹿そろそろいい加減にしとけ
俺もそろそろ、じゃねーかなと思ってた
約12年振りにプレイしてるけど、新出モンスターのデザイン結構いいな
モンスターズ出身モンスターへの喜びと味方キャラの残念さにばかり目がいって気付かなかった
アンドレアルカッコいいね
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 19:44:28.24 ID:IKYxKOZx0
フォズたん最終パーティーに入ってほしいお
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 20:03:48.04 ID:PLWQLz7ZO
ドラクエ7-2まだかよ…
今やり直しプレイ中だけど、マリベルの離脱期間長すぎるだろw
代わりのアイラは踊り子と戦士くらいしか職歴無いとか・・
何でこんな糞仕様にしたんだろう マリベル復帰後はレベル差つき過ぎてて使用をためらうし・・
結局、仲間と呼べるのは半妖?のガボだけ。装備品に癖があるから極端に守備力・耐性低いし、でも職歴稼いでるから外せないジレンマ
逃げまくって進めたからマリベルとはレベル差つかなかったな
神秘のよろい装備できないからラスボスではガボがお留守番だった
レベル差なんて使ってればそのうち気にならなくなるよ
クレージュでメタキン4,5匹狩ったらレベル差はすぐ埋まるだろ
熟練度の戦闘回数っていう糞システムだけはどうしようもないけど
ちゃんと戦術組めばメルビンとアイラの初期レベルくらいでもラスボスと渡り合えるよな
しんぴ+アストロンでもぎりぎりだったラスボス戦は熱かった
熟練度上げなんぞ30分かけて2人に剣舞、マリベは羊マスターだけでいいだろw
やり直してんなら分かってんじゃんw 初プレイでその文句は誰しも思うけどなw
ラスボスが毎回ワンパターンなのもそろそろなんとかしてほしいね
しゃくねつとかのブレス系に凍てつく波動、こればっかり
まあまともな続編なんてもう出ないだろうけどさ
>>684 しんぴの鎧って毎ターンHP50回復だっけ?
カジノが当たりやすいから簡単に手に入るしアストロンと組み合わせる戦法もあるし良いよなw
俺的にはドラゴンローブ装備できるかどうかが分かれ目かなぁ
ガボとアイラのどちらを取るか、って所で悩みそう ・・最終的にはどちらかがメタキンになりそうだがw
>>682 むしろそのジレンマに落として迷わせるのが狙いだと思う
MP少ないけど素早さ高くて熟練度もある、というガボの極端な仕様はパーティ枠争奪戦で負けないためのもの
申し訳ないが、リメイクDSで頼む
>>681 まだFF7−2の方が実現する確率高いだろ
俺はリメイクは据え置き機で欲しいなぁ
ドラクエに限らずRPGは携帯機でちまちまやるよりは
お家で大画面でゆっくりやりたい
>>690 ピオリムが無い7だと、すばやさの種でしかすばやさ上げられないからな〜
常に先手を打てるアドバンテージは凄く心強い
しかし後半の雑魚・ボスによっては唯一の武器である先手を奪われる事もあるし、そうなるとただの紙装甲キャラになるw
とりあえずメタキン盾を装備できる分、マリベルとポジション争いかな?
まあ戦力的にいえばマリベルお留守番が妥当
といっても7の糞転職システムならどうとでも出来るレベル、つまり好きな奴を連れて行けばいい
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 00:59:03.29 ID:PQCP8E8n0
船乗りをマスターしてるのにエンディングまで漁に連れていってくれないって
どういうこと〜
漁師の職業ってどそんなに上級職なの!?
俺、どう見てもレベル的に無理めな敵と戦ってるやつ(ら)を
応援もせず影からじっと見つめて全滅したら
さっと出て行って死体を尻目に殲滅してその場を去るのが好きなんだけど
我ながら歪んでるよね
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 02:08:35.57 ID:w2KgqsJBO
マリベル一番弱いからなぁ
問題集
会話要員でしかない
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 02:16:54.82 ID:0Na6z/P+0
>>693 禿禿禿同
部屋の中でじっくりやりたい。大画面でじっくりやりたい。
通信とかすれ違いとか、まじでやめてほしい。
特技の差がな
賢者?じゅもんつかうなっつってんだろ状態
まぁ男2女2にしたいから使うけど
DQはどのキャラが好きかでパーティを決めるもんだと思う
「こいつは〜が低いから」とか「○○が使えないから」とかで決めるのはなんかおかしいような
もちろん強いからこのキャラが好きってのもあるとは思うけども、レベル上げでなんとでもなるしなぁ
特にWの話題になるとそんな話が良く出てくる気がする
なんで主人公外せねーんだよ
まで読んだ
つまりはみんな仲良く強くなれるよう
リメイクでは馬車をおなしゃすって言いたかったんだ
待機場所を飛行石にすりゃよかったんだと思う
>>693 結局それはおっさんの意見なんだよな
ドラクエ20まで行くとしたら若い世代に目を向ける戦略は当たり前かなと、逆におっさんになって思うわ
若い子は家のテレビでじっくりドラクエ!の経験がない子の方が多いからね
作業ゲーは携帯機がいいわーくらいにしか思ってないのが残念だが現実だ
DQって会話できるようになる7以前は思いっきり戦力だけでパーティ組んでたけどな
トルネコとかテリー使う奴いなかったろw
5の勇者だけは弱いけど息子だから使ってたくらいかな
家族がいると、テレビを占拠するより携帯機がともなる。
テレビが複数台あって自室にこもる親でいいなら、それでも構わん。
トルネコは行動が面白いし有用な行動も多かったんで、そこそこ起用してたなw
テリーは…馬車の中で職業熟練度稼ぎはさせてたけど、戦闘メンバーには入れなかったな。
現代ダーマでフォズの話が一切出てこないんだけど、あの後どうなったんだろ
墓くらい残っていてもいいのに
容量的に携帯機でリメイクなんてしたらどうせ糞仕様だろ普通に据え置き機でいい
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 15:37:23.13 ID:w2KgqsJBO
ブライはあきらかに弱いからなぁ
バイキルトいらないし
>>710 解放者の伝説として語り継がれていると妄想。
>>710 フォズは見た目は幼女だが実年齢は
百歳以上のババアで現在の世界でもどこかでひっそり生きているんじゃね
ロリババフォズとか俺得すぎるだろ
トルネコ3やりすぎて久しぶりにドラクエ7やってみると異世界のモンスターかぶりまくっててワロチw
デスマシーンとかボスキャラがザコででてんのかとwスレチw
あれだけ強い強いとビビらされてたヘルクラウダー、
いざ戦ってみるとしんくうはを一度も使って来なかったからかマグレで勝ってしまった・・・
まだ誰も上級職になってないし、レベル熟練度上げ必須だと思ってたのに、やはりつるぎのまいを2人に覚えさせると一気にヌルゲーに
次はつるぎのまい禁止プレイでいこう
せいけんづきでプレイするとドラクエ6の転職前のハッサンの頼もしさを思い出す
なぜ武器を持って威力が上がるかは不明だが
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 20:46:01.92 ID:PQCP8E8n0
>>718 ヘルクラウダーの取り巻きがウザイけど
巴投げが有効なので、”それ〜〜w”と呟きながら
どんどん投げ飛ばしてた経験がある。
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 20:48:51.89 ID:PQCP8E8n0
>>715 現代でも生きてたら
リートルードのかしこさランキングで見たかったよ。
あぁぁl、やりたくなってきたけど手元にないわ
リメイクが近々出るて聞いたけどマジなの?
今までのリリースパターンによる憶測でしか無い
3DS買ったがモンスターズはシステム的に買う気になれないし、DQ10は
課金でできないしで早くリメイク3DSに来ないかな。
今考えればアイラメルビンいらなくね?普通に主人公キーファマリベルガボでいいと思うが
ドラクエ7 バランス崩壊シチュエーション
・からくり兵×3(フォロッド)
・デスマシーン(フォロッドBOSS)
・さんぞく×4(BOSS)
・ヘルダイバー×3(海底神殿)
・グラコス(海底神殿BOSS)
・煉獄魔鳥×3(クリスタルパレス)
からくり兵×3の初見殺しっぷりは凄いねw
ガボのほえろが決まらないとさみだれ剣連発されて終わる・・
個人的にはヘルクラウダーとかは余裕だった、と言うか特技覚えるだけの時間的猶予があるからね
リメイクしたら絶対に直して欲しいのは
全特技全呪文を覚えてもできる虫食い箇所
キレイに全部埋まるのが快感なのに
一部イベントをDLCに回したりして
クリアだけならプレイ時間短くしてくれないかな
もともと最初はそういう構成だったみたいだし
あとは1人余るのが半端だから5人戦闘とか、バランス変わるから難しいか
移動は5人、戦闘は一人交代可にすればいいんだよ
これでマリベル一時離脱も終盤一人留守番も必要ない
ただ、元々オフで出来たイベントを一部でもDLCに回すとかはやめてほしい
わざわざオン要素組み込むのは勘弁
そんなもんは9や10に任せておけばいい
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 11:34:31.30 ID:kBpEW5i00
あらくれってイメージわかないんだけど、
有名人でいったら誰?
太った江頭2:50
最悪なのは過去をクリアした後、現代でも探索を強制させられる事
同じ町・ダンジョンを繰り返さなきゃならんのがなぁ・・
石版のせいで民家を片っ端から捜索せにゃならんのはマジで面倒臭い
>>728 DLCじゃなくて、不必要なモノは削除で良いんじゃないか? なぞの神殿のダンジョンとか誰得だよw
ヒントの出し方も分かりにくくて最悪だし。望遠鏡の所で5時間迷ったわw
>>726 割と保険かけて遊ぶタイプだから、あんまり苦戦することはないんだけど、
海底のダイバーはマジで強すぎて参ったわ
しかも一回死ぬと、よみがえらせるのにも苦労したような・・・
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 12:32:18.81 ID:kkQCx7h/0
>>732 グリーンフレークの井戸のメダルが出現しないときは困ったなあ。
リートルードから橋渡って入らないと出現しないとか、意味わからんわ。
いま神様やってるが
1ターンの内にジゴスパーク+いてつく冷気+ジゴスパーク喰らった。
こんだけ強いなら自分で魔王倒せと言いたい。
>>734 魔王に負けてから、トレーニングしたらしいねw
探索めんどうとか言ってる奴はやるゲーム間違ってるよ そもそもrpg向いてない
価値観の相違でしかないけれど主張がしつこくていい加減目障り
理不尽さやナンセンスな配置にこそ趣向を感じる俺が異端だって言うならもうここに用はない
だな。
石版の救済措置なら占いババアていうのがちゃんといるし。ちょうどいい
過去のどこそこでアイテム見つけたから
現代にもあるかなーってワクワクしながら探索するの楽しい
石版探しやら経験値やゴールドのデフレやら過去と現代の二重探索がゲームのテンポを悪くしてるのは否めないな
1プレイで一つか二つの話を楽しむくらいのまったりプレイならあまり気にならないんだけども
エンディング中に フリーズwwww たのむわwwww
はじめてやったドラクエが7だから隅々まで探索する癖がついてしまった
いいことなのか悪いことなのか...
>>741 それは絶対にいいことだ
少なくともドラクエシリーズをプレイするうえでは
>>739 それは認めるけどテンポよく進める仕様にすると作業感が更に顕著に出ちゃうと思う
旧い考え方かしれないけれどあくまでゲームは一日一時間
メタル系スライムやカジノはDQのお約束ってことで愛嬌かなと
>>740 そこは改善すべきだw同情せざるを得まい
>>741 愛してる
こういう話になるとRPG向いてないとか言い出すやつがわいてくる
主張がしつこくていい加減目障りなのはおまえだろ
Sorry ,
.n:n nn No Koreans allowed .
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
>>744 ならお前何のために7やってるんだよ探索するのが7の取り柄なのにそれ変えろってか?
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 18:46:14.69 ID:kkQCx7h/0
DQ7はストーリー重視でシナリオが長いので
ツボやタンスの数減らしてもっとスリムにしてもよい。
開始当初は壁にかかってる袋も隈なくチェックしてたなあ。
それから神様の洞窟にワープするのにメダルでもらえる石版が必要だけど
ストーリー進行のためにメダル100枚集める作業が苦痛だった。
過去の海底都市や水に沈んだ町では、その後メダルが取れないというのは
仕方ないけど、メダル集めは強力アイテム獲得だけにしてほしいと思った。
>>746 話がずれてるな
「RPGが向いてない」と言い出すのが気に入らないんだよ
RPG好きは全員DQ7のゲーム性を肯定しなきゃならんのか
大量のオブジェクトを一つ一つしらみつぶしするのが好きだから7はこれでいい
ただしとうぞくのはな習得後のみに限った話で
DQのタンス開ける作業とか苦痛以外なにものでもないだろ
TESとか中身ランダムでゴミばっかりだけどたまに使えるの入ってたりいいバランスだし明らかに糞だよツボとかタンスに小さなメダルが入ってるのは
とりあえず一度割ったつぼは二度と復活しないでもらいたい
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 19:35:46.35 ID:kkQCx7h/0
小部屋にツボが20個とか置いてあって面倒だけど種やメダル入ってるかもしれんから
とりあえずすべて割る。この行為に面白みは全くないな。
タンスに関しては
お姫様の部屋にドレス系があったり、海賊船には海賊の服というように
雰囲気を楽しめるものはあってもいいかな。
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 19:42:12.41 ID:kBpEW5i00
>>751 ツルッ禿同
しかし、ツボックや箪笥わらしみたいなびっくり要素は
なかなか楽しいが
7からめんどくさい探索要素なくしたらフォズたんしか残らないじゃん
グレーテ姫も残るぞ!
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 20:08:01.50 ID:kkQCx7h/0
リメイク版ではヌルスケと旅したい
マリベルのほっかむりの匂いはお日様の匂い
>>699 はあ?皮のドレス最前列で防御とかマジで壁なんだけど
マリベルたんの髪の毛くんかくんかしたい
そんで無表情でビンタされたい
ひぎぃ〜
誰かいる?
へんじがない
>>758 お前はよくわかっているな
皮のドレス入手直後のマリベル先頭防御は頼もしすぎる
ほかにやることがないだけに
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 21:01:44.75 ID:K6RWXZwg0
いる…みたいだね
ラキパネで図柄が固定されるって報告過去にあった?
いくつか攻略サイト見てみたが確認出来なかったもんで
とりあえずもっかい試してみて報告します
移民の町って出来るようになったらすぐ限界までやってる?
3段階目ぐらいでカギ付きの宝箱が出てきたが後からここまで戻せたっけか
今熟練度上げの息抜きがてら神様行ったら6回行動された
波動→ギャグ→煉獄→打撃→打撃→ジゴスパ
レベル99なのにやばかった
769 :
765:2012/08/22(水) 23:02:25.60 ID:sqjHW2xnO
とりあえず検証終わった
ラキパネ特定の動作後図柄が完全に固定される事を確認
ちょっと長くなるけどここに書いてオケ?
行ったやつがいるか分からんが
この前の京都のドラクエコンサートで、すぎやんが「もうちょっとで出るとは思うけど」って言ってたよ、7のリメイク
>>767 ども。
疾風のリングは欲しいな
ストーリー進めっか
>>769 そういうもんを拒否する理由がないでしょう
そして夜が明けた
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 00:21:36.70 ID:Ev23eNKR0
>>768 1ターンに4回実行が最大だと思ったけど。
ギャグ→煉獄の間にこちらのターンがあったんじゃないの。
かみさまは行動回数の上限が無いんじゃなかった? 行動毎に次の行動発動率が減ってくだけで。
いや、俺もどっかで見て6回とかウソだろwwって思ってたんだけど
さっきかまされてびっくりした
4回目→4回行動とか初めて見たすごい!
5回目→え、え、まだくんの!?
6回目→(゚д゚)
みたいな
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 01:25:27.77 ID:Ev23eNKR0
>>778 神様恐るべし。
俺は本日、ジゴスパ→凍てつく冷気→ジゴスパを1ターンで喰らって
もうPS2を押入れに仕舞おうかと思ったぐらいだ。
マジックバリアやフバーハでは太刀打ちできんかった。
どっかで6回とか見たな
まさか6回行動された人がリアルタイムで現れるとはw
わりと5回行動は見る
当然ながらPTはガタガタになるw
どう見てもダークドレアム超えてますありがとうございました
神様はドラクエで唯一行動回数に上限が無い敵キャラだよ
(もちろん、ほとんどの確率で3回程度しか行動しないけど。)
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 12:20:00.82 ID:/zX1hqDk0
かみさまの行動上限
(発動率)
二回目…90バーセント
三回目…50バーセント
四回目…10バーセント
五回目以降…5バーセント
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 13:03:12.77 ID:jFuelYMiO
8月26日で発売12周年か。
リメイクに関する発表来てくれ。
当時は「4のリメイクはいつになったら…」って感じだったが、気付けば当時の4よりも発売日から時間が経っているんだな。
__ \ / __
/ \>-―-</ ヽ
| (・)(・) |
⌒ ⌒ l |`v―v´| l ⌒ ⌒
_ヽ`――´ノ _
\Y  ̄|| ̄ Y/
゙====
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 14:34:51.74 ID:sRExgr+r0
高レベルの4人でしか狩れない強めの敵は4等分して入る計算で経験値入れといてくれよ
高レベルが低レベル狩場荒らしまくってまともにレベル上げが出来ない
ゆりかごのうたとか、さざなみのうたとか、ひつじかぞえうたとか、
眠らせる確率って全部同じ?
ラリホーマ>ラリホーなのは分かるけど
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 17:12:28.28 ID:ExQ3HMGWO
>>788 全然わからん。検証する気も起きないよね
ひつじかぞえうたは全体だからすこし使いやすい
792 :
765:2012/08/23(木) 22:37:51.71 ID:VlgTFxT6O
遅くなってスマソ
ラキパネ検証結果書きます
1.どこのカジノでもいいのでラキパネプレイ
(自分は過去旅の宿で確認)
2.とりあえずシャッフルなしでクリア出来るようプレイ
3.クリア直前シャッフルと最後の役の二枚が残った状態でシャッフルをあえて選択
4.呪いの音楽が鳴っている時にボタン連打
続く
ほうほう
焦らさないで…
>>791 効果範囲と覚え方的に、
ひつじ>さざなみ>ゆりかご なんかな、やっぱ…
過去ハーメリアの走り回る子供に道を塞がれて詰んだ fxxx
>>795 どうだろうね・・
たたかいの歌で検証してみると、たたかいの歌=完全にスクルト で間違いなし
パラメータ上昇系は特技と呪文に差異は無いっぽい
ただ、死の踊りで検証するとザラキ>>>死の踊り
つまり確率系は特技と呪文に明らかに差異がある
主観だけど、ラリホーマ>ラリホー=特技 じゃないかな・・?
しのび笑いとか、全然意味の無い特技とかあるしそんな細かく設定してない気がする
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 07:37:02.01 ID:7eiDZWOM0
今PS3で通常版やってるけどフリーズまったくないわ。まだ中盤だからわからんけどこのスレではけっこう知られたこと?
それとも気のせいかな?
ageちゃった…スミマセン
メガンテ熟練度上げでなんとなく東の塔に行ったら
20回ほどで戦闘後処理落ちして、次の口笛で固まった
200時間目、今プレイ初めてのフリーズ(通常版&PS3)
普通にやったらフリーズし難いと思う
ひらめきタイガー強すぎて弱体化されると思いスキルふれねぇ
コスタールで船に乗って一歩も動かずに口笛吹くと陸地で海のモンスターが出てくるってガイシュツ?
どっかの攻略ページに既に書いてある
PS1で出たゲームだし、フリーズ報告も山ほど出てたし
メーカーも不具合認めてたのに、今更普通にやればとか意味わからん
フリーズ報告した奴は特殊プレイしてたクレーマーだとでも言いたいのか?w
Sorry ,
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DQ6のデスコッドって4,5のキャラがいたけど,語尾がござるのモブキャラもいたよね
あれは次回作でござる口調のキャラを出そうと薄ら考えていた、とかはないかな
リメイク版ではどうなってんだろ
あれライアン
ライアンと聞くとDQより競馬の実況を思い出す
あいつもござるだったのか
なんかライアンとメルビンって似てるな
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 23:40:17.29 ID:9qj9rT5z0
PSPでやればフリーズしないんじゃね
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 00:48:27.82 ID:FbbbvaMw0
ePSxeでプレイした時はフリーズならなかったなぁ
ソフトはHDDに作成したイメージファイル使ったけど
やっとこさ全初級モンスターの心ゲットだぜ!
これであこがれの氷の息やら激しい炎やら凍える吹雪やら灼熱やら輝く息やらビッグバンやら使えるぜー!
1週目だとダンビラどころか踊る宝石すら手に入らなかったからな(泣)
ぬすっとぎり連打するのも疲れるよな
おつかれ
とりあえずPS3+初回版だとフリーズは一回だけだな
それよりもプレイしてて思ったのが、7の僧侶の糞っぷり
キアリー→無理w
ベホマラー→無理ww
ザオリク→無理www
せめてベホマラーは覚えてくれ・・・
9は僧侶と賢者でそれぞれ利点があったよね
ベホマとザオリクが両立しなかったような
俺は嫌だった
フリーズすんなよフリーズすんなよ
って思いながらエンディングの会話回りしてたら石版忘れてフリーズした
>>813 心は盗めない
フォロッドのからくり兵で経験値ウマーできるのはいいけど
その後しばらくはからくりの半分すらもらえないような敵ばっか続くのな
こんなわかりやすい設定ミスを残したまま発売しちゃうとか馬鹿なのか
おかげでせっかく転職できるようになっても
「職上げたいけどなー、経験値ももらえる敵が出始めてからのが効率いいしな」
なのにそんな敵がいつまで経っても出てこない、しかもフォロッド周辺じゃ職は上がらないの糞ループ
あと過去探索中に職を変えたくなった時のダルさも異常
フォズ通信機とまでは言わんから過去ルーラくらい用意しとけタコ
>>817 レベル上げたら熟練度稼げなくなるだけだから逆に俺は経験値ほしくなかったけどな
メタルスライムなんかこっちからお断り状態
まあレベルなんて現代クレージュで帳尻合わせとけばええねんって発想があったのも事実
それを知らないとそういう不満が出るもんかね
フォロッドで熟練度上がらないくらいlv上げたならシナリオ進めてメタルスライム狩ればいいじゃない
つか自分の日記にでも書いてろタコ
心集めの+αで熟練度上げたいから、
俺も1枚目は低レベプレイだな
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 09:02:51.46 ID:ZOWBxwcx0
石版が完成したら〜の石版てかんじで使うとその場所にいけるようにしてほしいわ
どこに通じてるかもうわからねえ
キーファ
→離脱時に装備品アイテム共に返却してくれる
マリベル
→離脱時に装備品の返却無し
まぁマリベル(女)の装備なんて男PTは装備できないから良いか・・とか思ってたら
すぐにアイラ(女)が新規加入するという腹立たしさw
lv40になったら急に酒場スタッフの僧侶が増えたな
lv39までいなかったけど
これで気兼ねなくタンクできるw
ダークビショップ心をゲットしたが、誰に使うのが最適だろうか。
>>825 呪文欄の攻撃系上位に一番空きがある奴
しっくりくるかどうかなら多分マリベル
ぐらいしか言えない
誰も何も、普通は誰かしらモンスター職担当の一人を決めておいて、そいつに全部注ぎ込むのが普通じゃないのか? 心は。
全員全職マスターとか目指してるなら別だが。
>>825 既にザオリク持ってるなら誰にも使わないってのが正解じゃないかな
実用性だけ考えるなら
能力補正も職特性もカス
>>825 賢者職に近いから、マリベルあたりが適任。
今から魔王やるぜタコ
エリーとハーブ園のエピソードがドラクエ史上最高のシナリオ
>>821 それはいいね
俺もいちいちサイト開くのが面倒
このゲーム石版のせいでマップが全然印象にない
ハーメリアだけ覚えてるのは俺だけじゃなくてもいい
特に印象強かった町はウッドパルナとリートルード、ルーメンだな
ルーメンなんか何度やってもぼろぼろだったから怖かったわ
リメイクではマップにマークつけて地名わかるようにしてくれ
あと無理だと思うが順番にある程度の自由さが欲しい
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 13:40:11.66 ID:YgQ85KAT0
マリベルに魔法戦士+賢者マスターさせて
残り一個上級職覚えさせて勇者にしようと思って
モンスター上級職の呪いのランプをマスターさせたが
勇者への転職は適わなかった。
>>837 モンスター職の勇者的な存在として、魔王職はあってもいいかもね
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 14:04:05.30 ID:YgQ85KAT0
>>837 魔王職ではぜひ、メタル系にも有効な強制睡眠の特技を入れてほしい。
それと念じボールも打ってみたい。
840 :
825:2012/08/25(土) 14:04:35.54 ID:X0OGlKi/0
>>826-829 いろいろありがとうございます。
ダークビショップ心は結構レアらしいので、誰に使うべきか悩んだのですが…。
マリベルにするか。
>>840 ダークビショップはHP−10%以外マイナスの補正はないので
メルビンを魔法職にしている場合の選択肢としてはアリじゃないかな
>>827 俺はメルビンがその役だったな。
みんなアルテマソード使えるのにめるびんだけ弱かった
モンス職はガボだな
俺は全職マスターは主人公にさせてたな。
仲間は人間職マスターさせただけだけど戦力的に問題なかったし。
ガボは羊→ホイミスライムだな
雑魚はどとう羊で蹴散らして、羊が効かないボスには炎の爪(メラミ)
宝箱から手に入るホイミスライムの心でベホマラー覚えたら持ち前のすばやさで攻守の要になれる
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 17:26:59.21 ID:sQedaThKO
コスタールカジノで連続777でたったwww
ボーナス59www
モンスター職優先させるのは俺もガボだな
あと勇者もガボ専用にしてる
既存パーティーの人間の上級職を優先してるので、
いつもメルビンをモンスター優先にしてる。
加入時点で回復・攻撃・装備ともに文句ないので、寄り道させやすい。
カジノ装備で進めて今プロビナ飛ばしのルーメンだけどメルビン防御紙
>>849 今アイラ仲間になったトコだけど、メルビンは魔法の法衣だな。ついでにガボも同じ
ガボの防御が紙すぎてヤヴァいw
連射機能のあるコントローラーでダンビラ心を取ろうと思ってるんだけど
アボンのトンネルでハマる場所ある?
自分もちょうど今から心を求めてダンビラたちを虐殺するお仕事を始めるを…
1時間くらいなんとなく熟練度上げしてたらローズバトラーの心が2つ手に入ったのに
欲しいダンビラと腐った死体の心は異常なほど出ないという物欲センサーの高性能ぶり
ダンビラの心って何であんなに出ないんだろうね。
アボンのトンネルで放置は(おそらく)出来ないかな
山奥の塔安定かも
モンスター職はプラチナキングとにじくじゃくしか考えてないわw
にじくじゃくならカジノ景品か、宝箱から取れるモンス心を極めていけばなれるし、プラチナキングはメダル王の褒美
・・モンスタードロップとかマジ無理
グレン城城主「DQ7の12周年を祝いちいさなメダルを100個ほうびとしてやろうではないか」
数年ぶりにプレーしてて、「グリンフレーク後半のイベントは、プレーする上でやらなくても全く問題ない」ということに初めて気づいた……。
FC時代ならわかるけど、
ドラクエはなんて普通の人間の戦闘グラフィックを作りたがらないんだろうな
大抵鎧系モンスターの流用だし
>>858 たしかに
あ、6のテリーは専用グラだったっけ
ネリスとかいたじゃん
でも兵士とかは確かにモンスターのグラフィックだな
リメイクまだかな〜
武闘家がキラーストーカーの使い回しなのは
さすがに無理があると思った
>>858 8は?
キャプテンクロウとかマルチェロとか
4もいただろう
ビビアンとか盗賊バコダとか
固有ネームを持つキャラもマクロ視点ではシナリオの一幕役者でしかないってことで妥当じゃない?
それに大抵はキャラ立ちしてても専グラ与えるほどでは無い場合が多いと思うよ
1のだいまどう、2のあくましんかん、なんかは見た目はまず人間。中身は不明。
3のカンダタは、中身は完璧に人間。見た目は多分人間。
4のバコタ・ラゴス・ビビアンは見た目は人間、中身もかなりの確率で人間。
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 17:49:08.55 ID:Kl8Qnd03O
ってかハーゴンは人間なんじゃ
ハーゴンは指三本か四本じゃなかったかな。
最近は障害者様を旗印にした一部団体に気を使って五本にしてると思うけど。
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 18:35:26.51 ID:c9UY1KZ10
グラコスの所でエンカウントするモンスター強すぎだろ
グラコスより苦戦したわ
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 18:47:25.99 ID:v1TGuYAN0
オルゴ第三形態「往生際のわるい奴らめ・・・」
こっちはHP満タンで余裕かましてるのに
身体から湯気出しながら言うセリフとしてはちょっとね。
ボスのセリフは戦闘状況に応じて変化するようにならんのかね。
鍛えずに戻れなくなって半泣きの鉄砲玉を叩くヘルダイバーズですね分かります
>>869 ヘルダイバー×3はガチw
剣の舞か、どとうの羊か、炎の爪(メラミ)か、何かしら持ってないと「詰む」・・
そもそも海底神殿そのものが通常攻撃だけで押し切れるレベルじゃないw
力を上げるアクセが欲しいんですが小さなメダルを集めるや取引以外の方法で入手する手段てありますか?
クエストとか宝箱とか。
「ちから」の上がるアクセサリーはありません。
「攻撃力」ならシナリオ終盤になれば上げるアクセサリーが必ず1つ入手できます。
コンテストで勝つためなら職業効果と種頼みです。
>873は最近恒例になってきたDQ10スレへの誤爆(故意)でしょ。
>>673 リートルードの力自慢コンテストの優勝商品でなんかそれ系のアクセサリもらえる。
>>674のやつよりは弱いけども
力の指輪()
大灯台で5分の間に二回もフリーズしやがった…
調べてみたらデスマシーンと同じく、ここもフリーズポイントなのね
正直ヘルダイバーに苦戦した記憶がまったくない
というよりヘルダイバーという名前を聞いてどんな姿形の敵だったかすら思い出せない
そんなレベル
アクセサリ?しっぷうのバンダナでFAだろ?
後半は風のアミュレットがデフォ。一個しか無いが・・
メルビンがにおう立ちするなら水のアミュレットも良いかも知れんけど
>>879 さんぞく4人にボコられて埋められた反省から、ガッチガチに職極めて無双したんじゃね?
俺も初回プレイだと転職の楽しさから必要以上に強くしすぎた感じになっちゃったし・・
ヘルダイバー=ギャオースの色違い
あまりに売れないから、スクエニ社員が頑張って誤爆宣伝でもしてるのかねぇ。
ヘルダイバーにはあまり苦労した覚えないのはなぜだろう? と考えたら
ほしのかけらとかで混乱させていたからだと思い出した
ヘルダイバーと聞いて浮かんだのが、人型で覆面みたいのしてて爪長い奴だったんだけどそれじゃないのか
そしてそいつの名前とどのシリーズにでてたのかが思い出せない…
普通にやってもいなずま、しんくうは、つるぎのまい、ひつじのどれかで敵をなぎ倒すゲームでしょ
俺はやったことないけど混乱も通用するみたいだし
悪いけど縛りプレイじみたことをしてようやく強いと感じるレベルの敵だよね、としか言えない
なんという乗っかり損な流れ
でもヘルダイバーは平気だったけど、なんかハンマー系のヤツに不意打ちでヒャダルコ連発されて
全滅しかかったんだぜ…
エビルバイブル×4の先制攻撃
→ラリホ―マと混乱攻撃連発で何もできずに全滅したことがある
グラコスの時点じゃやっと下級職一つマスターして
次の職になったってくらいなんだけど
あと初回じゃつるぎのまいとかいなずまみたいな強い特技の存在なんて知らないし
「攻略サイトを見て最高率プレイするのが当然、誰でもそうに決まってる」って思い込んでるタイプでしょ
ツーチャンネルにはそういう視野の狭い幼稚な子が多い
こうやってアンカまでつけて食いついてくれるのが嬉しくて嬉しくてとて〜もやぁ〜りぃきんれ〜ぇな〜い
わろたw
後、にちゃんねるの方が呼び方しっくりくるぞ
ま
攻略サイト見ないと剣の舞だのなんだの覚えられんし、どとうのひつじの有用性に気づかんわな
10歩くらいゆずったとしても、あの戦力がろくに整ってない状態でヘルダイバー3匹はきつい
つるぎのまいは説明書にザクッと記載されてるんですけど・・・
>>896 まじか
おれが不勉強だったわ
それに気づいていればガマデウスをもっと簡単に倒せたのに・・・
取説確認した。 ばっちり載ってるなw
まぁ職歴技は隠し要素でも何でも無いし、転職可能になったらすぐに修得可能だし、取説で紹介されてても不思議では無いな。
AIは使ってくれないから、修得してても気付かないって事はあるかもしれんがw
どとうのひつじの効く・効かない相手の条件がサッパリワカラン・・
ボスの中には効かない敵もいれば、ラスボスや隠しボスにはきっちり効くしw
かと思えばザコのおどる宝石とかには効かない・・
敵の強さで決まる訳では無さそうだが、条件はワカランな
説明書に載っててもそれだけじゃ有用性に気づかないから同じだけどね
剣の舞自体が7で初出の技だから
「踊るような身のこなしで連続攻撃を繰り出す」だけじゃ倍率0.75の4回攻撃だなんてわからないし
>>899 モンスター毎の耐性でしょ
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 00:30:40.34 ID:EYmFDMFa0
神様に勝てるようになったのに
さらなる異世界のパンドラボックス1体に
ザラキ連発されて3人死。
あやうく全滅するところだった。
これで死んでたら
パンドラ>俺>神様 だぞ。
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 00:34:37.51 ID:uPxL9GC10
伝説の英雄がオッサンとわかった時のがっかり感
状態異常耐性ってレベルでは上昇しないんけ?
それ切ないな
やたら持ち上げられるけど完全にプレイヤーおいてけぼりだよな
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 00:40:33.51 ID:ujYmStjE0
やっと虎爪とひらめきの指輪とれた
格段にソロ豚狩りの効率があがった
こりゃ楽だわ
こんなとこでアピールせにゃならんほど人が集まらんのか?
わざとらしく続くこの手の誤爆が段々とウザく感じるようになってきたわ。
所詮ネトゲだからな。こんな人間しかいない中に入りたくねぇな。
逆に評判下げてるしなー
なんで毎日同じキチガイに触ってんの君たち
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 02:10:28.73 ID:X5yxmgrS0
ここは『ゆとり』の集まりだから
>>900 一応剣の舞は6にもあるよ
遊びのひとつだけど
ひらめきとルラ石取って
メダル16枚余ってるんだけど何か取っておくのある?
無理して遣うこと無いかな
誤爆失礼
公式ツイッターにDQ7の文字があったからリメイクきたかと思ったら8/26が発売日でしたって記事だったでござる
ドロップ率1/4096とかなめてんの?
おどる宝石の心が全然でねーな・・・
ダンビラ心を集め始めて3時間くらいで2個出たから簡単すぎわろたと思ってたら
合計3つになるまで4日くらいかかった…
今日自動コントローラーで1時間ほど放置してたら一気に3個手に入っててわろた
結局は運だね
>>920 心集めはドラクエのやり込みの中でも屈指の難易度だと思う
心集めだけはしない
PAR使ってるわ
それはチラ裏で
久々に7やってるが羊ゲーと揶揄される割にはストーリークリアでは羊ってあんまし貢献しないんだな。
どちらかというと真空波の方がインチキっぽい
やまびこのぼうしの出番が遅すぎて、賢者にするよりもパラディンで真空波させたほうが役に立つマリベル
羊は羊飼いのみで覚えられるしそれまでに類似技の遠吠えで強いイメージが定着してるだろうからね
ストーリー上の難所とされるのはどれも大群呼びへの耐性が目立つし
真空波も強いけど時間かかるからハードル上がってんじゃないかな
ひつじはミス率1/3もあるらしいからなー
長期戦になるボス戦向けで雑魚戦では言うほどでもないよな
羊を覚えるメリットは、武器買わなくて良い所w
それとレベル依存技だからガボやマリベルとか力の弱いキャラには最適と思われ
逆に剣士タイプは剣の舞かな 剣が持つ追加効果の発動確率4倍だからね
ヒツジはダサイしほとんど使わない
それ稲妻や真空波、岩石落としにもほとんど同じことが言えるんだよね
しかも天地雷鳴士が微妙だから、ガボやマリベルもゴッドハンドの転職コースで全然安定するし
もう口笛吹いてやらねーから
>>930 天地雷鳴士はあまりにも道のりが長いから俺もパスしてるわw
でもマリベルは賢者にするけどね。召喚でタゲ散らせるの便利だし
それにフバーハは絶対に欲しい えいゆうの杖でも代替できるけど移民の町マンドクサ・・・
ガボやマリベルまでもがゴッドハンド目指したとして、結局誰かが賢者の石要員になる訳だし
全員でアルテマソードなんて夢です・・・
DQ6仕様の(モンスター職を除く)「全人間職を習得」で何かアイテムor隠しダンジョンを実装すれば良かったのに。
もしも3DSで7きたら移民は劇的に楽になりそうだけどな
移民と心とモンスター職はなんていうか無理 辛いとかじゃなくて無理
ガボをバッチりがんばやガンガンいこうぜにしておいても
オオカミ技を一切使ってくれないのは何故
おっすおらガボ!ワクワクすっぞ!
キーファ→少年向け
ガボ→子供向け
マリベル→皮肉的な人向け
メルビン→中年老人向け
アイラ→常識人向け
さすが国民的RPG あらゆる方面を考慮してますね!
幼女向けがいませんね、残念です
679は魅力のあるPTキャラがほとんどいないな
123のキャラに比べて「しゃべる」し「ストーリーを補完するようなイベントもたっぷり」
にも関わらず全く心に残らない不思議
8はヤンガスと王様だけかな
ちょっと前から中学生ぶりに再プレイしたけど面白いよなw
disk1終了までに40時間かかっちゃったよ
探索がてらダークパレス進めててリレミトで戻れないことろまで来ちゃって絶望ww
シナリオはドラクエの中ではわりと大人向けかな
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 23:25:26.19 ID:uPxL9GC10
ヘルバオム倒した後にフリーズしたわ
またドラゴン倒さないと
はぁ
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 23:35:27.95 ID:2cZV4vfV0
5年ぶりくらいにプレイしたけど、中盤に差し掛かってDisk1とDisk2を
とっかえひっかえするのがめんどいな。
とっかえひっかえなんてあったっけ?
またフラグ野郎か
Disk1時点のセーブとDisk2のセーブを平行して遊んだりでもしない限り
一度しか代えねえっつーの
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 00:37:16.67 ID:22CO8kH00
フォズたんの処女マンはいただいた
>>945みたいのがどんなふうにプレイしているのか
じっくり調べてみたいもんだ
何回くらいとっかえひっかえしているのか
どういうところまで進んだらディスクを取り替えているのか
ディスクを交換するきっかけのメッセージはどれであると判断しているのか
最終的にはどっちのディスクでプレイしているのか
リメイク仮にあるとしたら、移動のクソ仕様を何とかして欲しいな
プロビナの教会往復とか、誰得だよ
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 01:56:35.13 ID:O0vWrCfH0
プロビナ(現代)で木の女神像壊したおっさんが
泉のそばに隠れてるけど、あれはエンディングの頃にも
まだあそこにいるんだろうか。
>>902 遅レスだが俺はあそこ行く時必ず全員に命の石2個ほど持たせてるわ
>>950 最初の神殿も、ルーラで奥まで飛べることに気づくまでは何度あの道のりを歩いたことか…
そしてディスク2でよみがえるその面倒さ
>>944 こっちは本体戦以外でフリーズ乱舞だわ
塔内で1回
ツタで2回
大群2回←今ここ
初めの1回で悟って街出入りの度にセーブしてたから時間的な無駄は大したこと無いけど流石に萎える
セーブする時間が無駄にも思えるが背に腹は変えられない
ピラミッドに入ったところで、スライムエンペラーがいきなり女神の指輪落とした……。
おお、貴重な運を心とかじゃなくこんなどうでもいいものに……。
>>955 俺もあんこくまどうがいきなりやまびこのぼうし落としてきて焦ったよw
今作は呪文があんま強くないから使いづらいんだよなー
結局精霊戦でベホマラー重ねがけしてたわー
このゲーム
ダーマ神殿までの緊張感とそれ以降の散漫っぷりが以上
ハーメリアや聖風の谷(ってかヘルクラウダー)、シナリオ面では再封印辺りは結構緊張感あるやん
ダーマ神殿が難易度的にもストーリー的にも佳境だからな
コスタール(現代)来たでーw
パフパフもしてもらったし、念願のスロット解禁やで!
グランドスラムとかマジキチ
まともにやったら何十時間かかるんだあれだけで
コスタールの100コインスロット(下の方)で稼げば、
景品なら1、2時間で回収終わる
961は移民の事言ってるんだろ
あーそういうことか
メモカ2枚ないとめんどいな
>>960 俺もコスタールのカジノ開放までを目指してがんばった
あとはおまけみたいなもん
俺もコスタールが一番待ち遠しいな
水竜の剣強いし、カジノが嬉しい
あと、リザードマンの心狩り
久しぶりにやったが
ラスダンの敵がスゲー鬼畜に感じる
だいまどうとかこんなきつかったっけ・・・
7を馬鹿にした和田が心底憎い
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 02:06:25.26 ID:BFiTQ6K+0
チビィ倒したらフリーズしたわ
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 04:54:07.22 ID:W1NhRYiE0
つ…次スレ!
職のマスターボーナスの効果って、その職に就いてる間だけなんでしょうか?
それとも常時発動?
>>973 そうなんですか、ありがとうございます
今の設定値の5分の1でもいいから累積されてく方式のがモチベ上がるのになあ
マスターしたら熟練度がもったいないからさっさと別のに転職するからな
ボス攻略時とか限られた場面でしか使えない
まものハンター「つまり転職しても職業効果が残る私がいちばんユーザーフレンドリー!」
思えばすっぴんマスターの伸びしろは暇潰しやりこみ派にとって夢の塊でした
代わりに勇者マスター制プリーズ
>>976 それって身の守り+15すか?
次スレ立ててみますね
職歴技ってスクルトとつるまい以外あんま使えるの無いよね
強いて言えば戦いの歌とぬすっとかな
>>980 ダーマクリア後なら稲妻とか優秀だよ
ノーコストで全体攻撃なので真空波や岩石覚えるまでのつなぎで使える
見え見えの釣り針だろこれ
他にも色々あるのに
戦いの歌は山びこが効かない以外はスクルトの上位互換
ぬすっと斬りは確率が低すぎてほとんど意味がない
みねうち・ラリホーマ・羊数え歌・へんてこ斬り辺りは有れば便利
>>980 船乗り-魔法使い の いなずま はMP消費しない全体攻撃ではかなりお得。
上級職になる前ならじゅうぶん使える。
ひつじかぞえうた…敵全体にねむり
たたかいのうた…MP消費なしのスクルト
いなずま…敵全体にイオ属性の40〜50ダメージ
ボス戦にたたかいのうた、ザコ戦にひつじかぞえうたといなずまがあると便利かな
>>977 そういや魔物ハンターにもマスター特典なんてもんがあったか
移民の町最終段階の地下牢屋にどこからも行けないんだけど
どうしてなの( ´;ω;`)
裏に回りこんで下り階段使用とか
塔の上から特定方向に飛び降りるとかそんなんだったかと
とりあえず回転駆使
>>988 行けました><
ありがとうございます!
梅
アルス「メルビンって若いころからござるござる言ってたの?」
メルビン「そうでもないでござる。
ござると言い出すようになったのは神様にお仕えするようになってからのことでござるよ。」
マリベル「ござるって言わないメルビンなんて、ちょっと想像つかないわね。」
メルビン「神とともに戦った英雄たちは、みなわしと同じようにござるを付けて話すのが習わしだったでござる。」
アイラ(それってちょっとイヤな集団かも……!)
メルビン「(メイドに対して)わしがかわりに食べちゃ…」で噴いた
不意打ちのスライムベス「ひぎぃ〜」にも噴いた
>>994 それ以降俺の中でエロジジイになった
マリベルがちょくちょくメルビンに毒吐くから余計に
梅
モンスター職多めで聖風の谷まで来た。
中級職になるにはコスタールに行けるようになるまで待たなければいけないなんて _| ̄|○
なんで?
踊る宝石とリザードマン
1000ならマリベル妊娠のリメイク発売
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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