【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part129【DQ3/ドラゴンクエスト3】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
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■前スレ
【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part128【DQ3/ドラゴンクエスト3】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1340059457/

■関連スレ
【ドラクエ3】ドラゴンクエスト3Level.10【DQ3】
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1281875936/
【総合】ドラクエ2は好きですか?Part67【DQ2/ドラゴンクエスト2】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1338205065/
ドラクエ1総合スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1310633291/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 12:29:11.00 ID:gW/vFdbD0
■攻略サイトリンク集
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/15.html
■総合的攻略サイト
・ケータイ閲覧向け ttp://oak.zero.ad.jp/sagala/i/dq/
・ダンジョンマップ ttp://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq3.html
・隠しダンジョンマップ ttp://way78.com/dq3/
・総合攻略&世界地図 ttp://www.dqff.net/dq3/index.html
・ボス攻略&拾得アイテムリスト ttp://www.d-navi.info/dq3/
・全モンスター耐性 ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq3re/monsu.html
・すごろく場マップ ttp://mitaka.milkcafe.to/dq-kobeya/data/dq3/dq3.htm
・防具の耐性 ttp://ifs.nog.cc/kama-p.hp.infoseek.co.jp/dq/DQ3/taisei3.html
■中級者以上向け攻略サイト
・性格決定の法則 ttp://riverport.s27.xrea.com/data/
・成長データ&種集め場所 ttp://www.kirafura.com/dq/3/3.htm
・勇者の性格診断&制限プレイ(1人旅等) ttp://dq3.org/index.html
・モンスター出現地域分布図 ttp://2style.jp/drajayght/dq/map/field_s/index.html
・解析データ ttp://s-endo.skr.jp/
・解析データ ttp://www.geocities.jp/showa_yojyo/dq/index.html
・ダメージ計算式 ttp://m7seiun.net/game/damage.html
■Wii版対応攻略サイト
・極限攻略Database ttp://dq.kyokugen.info/
■FC版専用攻略サイト
・攻略&キャラ育成 ttp://mos.fc2web.com/
・裏技&小ネタ情報 ttp://game777.client.jp/dq32.html
・攻略&全モンスター耐性・画像 ttp://www.adventureisland.org/dq3.html
・セリフ等データ ttp://www.geocities.jp/hoppygeo/DQ3/DQ3index.html
・裏技大全 ttp://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/
■GBC版専用攻略サイト
・キメラの翼バグ ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/kimebagu7.htm
・その他バグ・裏技 ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/index.html
・氷の洞窟マップ ttp://dq3.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/20061220kori_map_2.jpg
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 12:30:38.80 ID:gW/vFdbD0
■FC・SFC・GBC版カセットのデータ消え対策
・セーブ消え対策 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/21.html

■自動回復について
・自動回復詳細 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/67.html

■職業別ステータス一覧
・FC版標準的ステータス ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/16.html
・SFC版標準的ステータス ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/27.html
・SFC版職業/性格別比較 ttp://2style.jp/drajayght/dq/character/job/index.html
・GBC版標準的ステータス ttp://www.kirafura.com/dq/3/3-yusya.htm

■SFC版・GBC版:性格システムについて
性格「ふつう」時のステ値に、性格毎の補正倍率を掛けるとステータスの目安になる。
・性格補正 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/28.html
・オススメ性格 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/31.html

■種集め(盗み&穴掘り)について
「盗み」は「盗賊のレベルが高い」&「盗賊の人数が多い」程確率が上がる。
「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え。
・盗み&穴掘り確率 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/59.html
・入手場所 ttp://www.d-navi.info/dq3/seed1.html
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 12:31:10.31 ID:gW/vFdbD0
■体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
(1)FC版の場合
「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」
スタミナの種・賢さの種の上昇値はHP・MP上昇に反映されない。
むしろ上限値に達して成長が鈍る可能性があるので注意(下記参照)。
・FC版上昇法則 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/17.html

SFC版・GBC版の場合
「最大HPの値≒体力の値の約2倍±5%」の関係を保とうとする。
例えば体力が255あれば、最大HPは510±12前後になろうとする。
スタミナの種・賢さの種を使用した分は、次のLv.up時に反映される。
体力・賢さは最大値255、最大HP・MPのレベルアップでの最大値は522。
それ以上最大HP・MPを上げるには、命or不思議な木の実を使う。
・SFC版育成のポイント ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/64.html

■賢さと呪文習得の関係
呪文の習得には、レベルと賢さが規定値に達している必要があるが、
一部の呪文(スクルトやバイキルト等)は、条件を満たしても覚えるかはランダム。
レベルアップ直前にセーブ、呪文を覚えなければリセット…で覚えるのが確実。
・仕組み ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/24.html
・各呪文の条件 ttp://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_jumon2.html

■運の良さと状態異常回避率の関係
運の良さはラリホー等状態異常の回避率に影響する
・仕組み ttp://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_luck.html
・回避率 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/25.html

−テンプレは以上−
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 12:35:26.99 ID:28minOwSi
>>1
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 13:08:34.27 ID:Tqzb9G+5O
わたしたちは

わたしたちは

>>1をおつしています

しています
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 17:30:07.33 ID:Wmu162J0O
>>1乙があらわれた!!
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 18:28:10.77 ID:iZGVSOCx0
      w/|
    ,ヘ'W゙'i,7
  _,r'"∧'`~゙ラ
  ゝ,r'"~`ベ'ヽミ  スライムつむりは>>1乙をとなえた!ブイーン
  ( ・∀・ *)フ
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 22:53:50.41 ID:faGsDuj20
>>1(・ω・`)っ乙  これは乙じゃなくてブーメランなんだからね!
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 23:32:31.29 ID:VIFwCytq0
乙しますか?

?はい
 いいえ
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 23:37:24.20 ID:Un8kr1aHi
バラモス「ついに新スレを立てたか>>1よ。この大魔王バラモス様に乙させるとは身の程をわきまえぬ奴じゃな。
二度とこんな気持ちにさせられぬようそなたのPCを叩き潰してくれるわー!」
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 00:25:46.77 ID:vpkpUWCT0
ペプシのおまけのゴーレムが良い出来だった
みんな集めてないの?
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 00:34:26.65 ID:nkSSGnijP
移動中にベホマズン使える意義はあるのだろうか
ベホマズン1回のMPでベホマ9回くらい使えるじゃん
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 00:50:25.49 ID:EgO/a+8h0
ベホマズン→ラダトームの光あれのお爺さんにMP回復してもらう
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 00:52:50.51 ID:nkSSGnijP
ラダトームまで来て8Gけちる意味があるのか……
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 00:59:41.93 ID:QzT91Omf0
ケチが身に染み付いてしまった人なんだろう
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 01:00:27.50 ID:njF8J64O0
ラダトームって一番宿屋安くなかったっけ。
城まで歩いていくのだるいよ。
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 01:28:54.72 ID:VlA6W1It0
セーブ拠点はダーマが多数派?
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 01:52:08.75 ID:JjPgTPxV0
ルイーダ
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 01:53:10.67 ID:f2jllNKM0
>>12
欲しかったけどペプシ嫌いだ
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 12:16:10.80 ID:k38YPctY0
しかも今出てるのスイカ味とかだしw
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 12:28:58.04 ID:J6zoS1Qri
>>13
ルイーダとダーマで分かれそうだな
漏れはダーマ派だが
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 13:23:29.77 ID:ColHUFc20
昨日のイベントでエロい女戦士コスが居たわ。
あんなのが居たらまともに戦闘に集中できんわw
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 18:49:18.39 ID:gjq94qy+0
10発売記念にFC版3を久しぶりにやってみた

ゆぶぶま>>まを賢者転職

装備に金かからない
先生攻撃でダメージ喰らいにくい
魔法も使え多数敵殲滅可能
メタル系倒し易い
ゆは宝箱でほぼ武器防具整備
実質的に金かかるのは賢者だけ

レベルが上がり易く金が掛からないことかたサクサク進む!
自分的には最高パーティー。
SFC版はぶをとにしてた。

25名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 18:50:48.23 ID:CEmQk4Qg0
先頭を歩く戦士さんの尻・・・
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 23:43:59.40 ID:dndW4n9Di
ペプシ買おうと思ったけど、そんなに飲みたくないしなあ。でもスライムつむり居るなら一本くらい買いたいな
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 01:51:20.55 ID:l4pj5mkmi
ペプシはツイストがあれば良かったのに…
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 04:27:23.13 ID:A0sCXL+o0
神竜との戦いで隼の剣/バイキルト/モシャス戦法で戦いましたが
1回目は24ターンで倒せたのですが2回目は34ターンも
かかってしまいました。
神竜の攻撃はランダムなので運も作用するんですね。
しかし、凍てつく波動3回はきついですなあ。
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 05:04:45.53 ID:cGhyQvto0
全く同じパーティーでも神竜のランダム行動次第でかかるターン数が1.5倍近く変わることもあるからな
メラゾーマ戦法なら常に4人中3人が攻撃するのを休むと15ターン超えるので波動が多い方が助かるし
バイキルトモシャス戦法なら2ターン掛けた仕込みを無駄にしない為にも直後に波動来ない方が助かる
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 05:08:16.01 ID:O2jxpZ3dO
電源切る時は王様に話しかけて記録をしてもらい、冒険を続けるかの問いに「いいえ」を選択、
あの「黒い画面」にした上でリセット→電源OFFにする必要があると勘違いしていた当時。
俺の他にもたくさんいるはずだ白状しろオマエラ(´・ω・`)
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 06:09:56.56 ID:R9ZhaCgtP
あのメッセージ出るまで待ってから切る友達がクラスに1人は必ず居たなw
でも当時ではどっちが正しいのか判断する手掛かりがないから有耶無耶のままだった
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 08:42:19.22 ID:nSw5Z9Qh0
ゲーム上のデータが動いていない状態で電源落とした方がデータが飛びにくい
くらいの理由かしらあれは
wizardryの「ゲームをやめる」なんかもただゲームをストップさせるくらいの理由しかないよな
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 12:59:46.82 ID:vQykW6ub0
パルプンテで敵のMP奪う時って、はぐれメタルみたいにMP無限扱いの敵の場合は普通255奪った、って出るじゃん
一度126719奪った、って出てビビッた

同じ経験か詳しい事情知ってるヒト居たら頼みます
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 13:02:26.39 ID:F7Jfp0HBP
俺もとんでもない数値出たことある
バグの一種だろうけど、詳しくはわかんない
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 13:05:28.43 ID:vQykW6ub0
33はファミコン版での経験

SFCで自分の対神龍戦法は
勇者はギガデインとベホマズンオンリーで他はメラゾーマ
ちなみに勇者はベホマズン唱える時だけ不思議なボレロに装備変更
あと勇者のMPも賢さの種で沢山上げてから挑戦した
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 13:07:00.26 ID:RE049X7Zi
メガンテをマホカンタで跳ね返したり
アストロン状態でメガンテ喰らったりした時バグるよね

誰か考察プリーズ
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 13:14:38.08 ID:cGhyQvto0
>>33
パルプンテのMPを奪うには吸収(小)と吸収(大)の2種類があって
 吸収(小)なら、MPのある敵からはMPを全部奪い、MP無限の敵からは255奪う
 吸収(大)だと、MPの無い敵からもある敵からも強制的に255吸い取り、MP無限の敵からは大量に奪う
MP無限の相手が複数で吸収(大)が出ると大量に持ってくことがあるようだ
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 13:21:42.57 ID:cGhyQvto0
>>36
前者なら↓

メガンテvsマホカンタ
ttp://homepage3.nifty.com/ariacustom/a_report_unknown_0001.htm
>このメガンテを唱えた爆弾岩、2回死んでいます
>この戦闘中、爆弾岩AとCはそれぞれ2回死んでいます
>敵の死亡回数が4回(敵の出現数)に達したため
>勝利したことになったのではないでしょうか。

アストロン状態にメガンテ
ttp://www.asahi-net.or.jp/~ur4y-hsn/DQ/DQ-INFO2/dq-q113.html
>勇者側がアストロンをかけているとメガンテのダメージが無効になるのは当たり前
>でも爆弾岩もしななくてメガンテ連発する
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 13:26:41.25 ID:oA2Nm2jZi
>>38
さんきゅ
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 13:27:36.90 ID:rMYf+TsX0
FCだとまだらくもいとをはぐれメタルになげて開幕ドラゴラムで
次のターン確実にしとめられる
ただよく逃げるんだよな
まあまだらくもいとなど35Gで購入できるからまた買えばいいだけなんだけどね
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 13:30:38.28 ID:F7Jfp0HBP
意外と売ってる店少ないんだよな、まだらくもいと
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 13:52:26.29 ID:NpcBSqbd0
ノアニールとスーとあとどこだっけ?
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 13:58:17.49 ID:cGhyQvto0
まだらくもいと販売所は
ノアニール、エルフの里、アッサラームボッタ屋、バハラタ、バーク第4・5段階
の五箇所か
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 14:00:32.23 ID:F7Jfp0HBP
エルフの隠れ里、アッサラーム(ぼったくり)、バハラタ
スーには売ってないよ
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 14:06:37.02 ID:NpcBSqbd0
あれ、スーはなかったか
ごめん
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 14:10:33.17 ID:aJG1BhNO0
黄金の爪を手に入れるためにゴールドマン狩りをしていたら、
預かり所も手持ちの金もいっぱいになった
2550000Gなんだな、預かり所の上限
アイテムの数1つ減らしてゴールドにもう1バイト回してほしい
仕方ないから危ない水着を買うことにした
預かり料高っ

ところでゴールドマンが一番出やすいのはどこだろう
リムルダールの南だろうか
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 14:39:06.86 ID:cGhyQvto0
そこが一番高い(出現率30%程度?)
まあ他の出現場所はゾーマ城周辺・内部位しか無いんだけど
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 14:53:24.25 ID:NpcBSqbd0
ゴールドマン3匹キター

1匹逃走

稼ぎ目当ての時だとこれが地味にイラつく
SFCだと最強装備目指すと金が掛かるからよく稼いでるが
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 18:07:57.99 ID:t4HZ9bIM0
ペプシのおまけの話題がちょこちょこ出てるから私も買ってきたけどイイ感じだね
おどるほうせきとエンカウントできなかった(´・ω・`)

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3259558.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3259566.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3259568.jpg
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 20:05:46.79 ID:7X0lRA4G0
雪の草原にでもいるのかな?
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 21:06:58.02 ID:A0sCXL+o0
神竜との戦いは自己満足だけなんですね。
ストーリーに関係があるのかと思っておりました。
あくまでもおまけですからエンディングを見終わって
それでクリアでもいいんですね。
別に神竜戦で苦労しなくてもいいんだ・・・。
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 21:21:10.66 ID:F7Jfp0HBP
オルテガを生き返らせれば、
ゾーマを倒してアレフガルドに骨を埋めることになっても母さんが寂しくない
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 21:29:34.01 ID:k6yMW7Qv0
あの後勇者は上の国に帰ったんだろ
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 21:43:00.73 ID:WiVke0CF0
>>53
堀井は、そのへんはやっぱりゲームをやった人それぞれの想像に任せてるみたい。
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 22:02:36.04 ID:9TE3m6eQi
まぁ、帰ったでいいでしょう。
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 22:15:10.94 ID:t4HZ9bIM0
それだと1勇者は上からきたことになるのかなーでもラストは一人いなくなってるよね
アレフガルドの外海に行けるようにならなかったのかな
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 22:46:31.31 ID:Nglj7vPg0
勇者ルイーダに預けてゾーマ倒してみると
強制送還されてワロタ
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 22:55:29.18 ID:huuLXwis0
でも逆に、ゾーマの穴? が閉じてルーラ帰宅を封じられた後も、
ルビスなら行き来させられることが証明された形か。一方通行召喚じゃなければ
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 23:05:28.16 ID:sP7xh/JC0
アリアハンでのんびりしてたところを突然呼び出されてもう帰れませんじゃ酷すぎるなw
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 23:28:11.89 ID:NqxjucA+O
変化の杖でスライムに化けて、エンディングを迎えてみなされ。
中々シュールだぞw
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 01:08:04.62 ID:eDTF9bzoO
レムオルで透明にしたことならある
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 02:43:45.15 ID:f8LUKaGV0
おうじゃのけん手に入れたのだが、途中突っ込み所が多かったわw
オリハルコンが牧場に落ちてるって一体?!
それで剣が出来た後、他人に買われちゃったらどうするの?!
ようせいのふえの場所ってヒントあったっけ・・・なければこんなのわからんぞw
にしても闇の世界で牧場って成り立つのだろうか・・
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 03:33:53.18 ID:f8LUKaGV0
>使いたい「ドラクエ」の呪文は? 日常使いにも嬉しいあの呪文が1位。
>このアンケートでは過去の「ドラクエ」シリーズで好きな作品についても聞いている。
>最も支持を集めたのは「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」で、
>これに「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」が続いた。
>年代別に見ると10代〜20代は「V」、30代以上は「III」を支持。
>「III」には初の転職システムをはじめとしたどこまでもやりこめる画期的なシステムと、すべての原点ともいうべき良質なシナリオに感動の声が集まっている。

やっぱルーラがダントツの1位かw  まぁ便利だもんな。
Vが人気あるけど、やっぱ面白いもんな。 
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 07:15:31.65 ID:jDY5/8Vj0
町の入口に戻る呪文がそんなに便利かなぁ
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 08:51:28.44 ID:FABBTSwhP
>>62
実際のところはオリハルコンで剣を作るよう注文したから
他の人に買われる心配はないとでも解釈しとけ
妖精の笛のヒントはある
確かドムドーラだったと思うけど
文句言う前にくまなく回るんだな
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 09:51:48.98 ID:58y/MbUk0
あのオリハルコンってどういう状態のものだったんだろ
ゾーマが砕いたものならばらばらの金属片か?
それとも原石が埋まってたのを掘り出したのかminecraftみたく
それとも牧草にオリハルコンの元になる成分が含まれていて、
それが家畜の体内で練成され、排せつ物が固まって…
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 10:16:26.65 ID:o2OWQm1G0
>>64
俺んちは町の境目にあるから便利だw
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 10:18:40.88 ID:O5YQVHmx0
俺はモシャスでかわいいおにゃのこになってあんなことやこんなことをしたい
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 10:39:30.79 ID:Iq1IDqs6O
>>66
重金属汚染による家畜産業崩壊の危機
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 11:20:31.90 ID:ir+4gIgU0
おまわりさんこっちです
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 11:55:17.37 ID:RCJPINZq0
織羽 瑠魂
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 12:08:45.46 ID:2CrCyTRW0
確かにオリハルコンが牧場にあるのは笑える
まあドラクエ的というか
牧場に不法投棄しちゃいけません
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 12:15:34.74 ID:JPRhK4cA0
>>68
激しく同意しよう
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 12:34:52.73 ID:9pE2pHFY0
貴重なメモリを割いて遊び人への転職を不可にしてたのを
リメイクで解禁した理由は何だろ
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 12:40:58.54 ID:ctrRYGEt0
呪文特技フルコンプしたい人向けじゃないの?
遊び人→商人→盗賊→悟りの書で賢者って手もあるだろうけど
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 12:47:30.91 ID:Bq/gVFfC0
王者の剣を作ったのがジパングの鍛冶屋ってとこが胸熱だよね
バギクロスの効果ってのは神風を意識したのかな
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 12:56:51.40 ID:Iq1IDqs6O
>>76
消防の頃の初プレー時は日本刀的な武器をイメージしたな
後のロトの剣であるって言われて愕然として記憶がw
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 12:58:10.87 ID:2CrCyTRW0
ジパングの鍛冶師がつくったってとこに日本人としてくるものがありましたって中村さんもいってたような
効果については考えたことなかったけどそういう解釈もできていいね
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 13:06:36.22 ID:FABBTSwhP
>>74
選択肢少ない方が容量食わないと思うぜ
遊び人に転職できないのは一度就職したらプーには戻れないという意味か、
簡単に賢者になるのを防ぐためか、
はたまた単に入れ忘れただけか
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 13:24:06.67 ID:tp8UVaFI0
ムーンブルクの王女、王者の剣、5主人公ということで
バギは勇者の魔法なんだよ
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 13:56:30.24 ID:gTfnbI8T0
モシャスでおにゃの子になり挿入されている時点で魔法が解けたら
相手のオチンポンはどうなる?
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 13:58:44.00 ID:Iq1IDqs6O
今気づいた
IDがドラクエなので記念眞紀子
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 14:02:34.16 ID:457rZqDK0
>>81
お前の尿道に入ってることになるぜ
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 14:19:16.62 ID:IfXpvLGJi
>>80
3だとドルイドとかもバギ使ってくるけどなw
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 14:34:02.80 ID:F/5exA+k0
ドルイドて卓球男子代表の
岸川に似てるよね
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 19:10:13.92 ID:xSSIpISyO
>>85
昔、「宮里藍=ばくだんいわ」というスレがあってだな…
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 19:13:39.78 ID:wsNpLDfU0
>>81
いしのなかに いる!
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 19:17:49.06 ID:9pE2pHFY0
モシャスできるようなおにゃのこの仲間がいるのだろうか
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 20:23:07.06 ID:2CrCyTRW0
バラモス城=仮名ネクロゴンド城
シルバーオーブのおっちゃんは元大臣でただ一人の生き残り
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 21:12:58.34 ID:Q62i00U+0
>>88
仲間じゃなくても傍にいればできるんじゃないかな
いなくてもできるかも
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 22:15:33.43 ID:9pE2pHFY0
●モシャス                   (効力:味方1人)
 この呪文をとなえると、その戦闘中、仲間のだれかに変身して戦うことができるのです。
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 22:27:58.22 ID:Q62i00U+0
>>91
後のシリーズでは敵がこっちの仲間に変身したりするじゃん
説明書に効力怪物1匹って書いてあっても味方に使えたりするし
(まあモシャスは敵に使っても無効だけど)
全体攻撃呪文も混乱したら味方に使えたりするし、
システムの制限とも考えられる
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 22:35:52.52 ID:FABBTSwhP
バシルーラは経験値は手に入らないが、
ゴールドだけはもらえると公式ガイドブックに書いてあったが、
あれって嘘だよな
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 23:22:07.20 ID:mTAymtkp0
神竜との戦いで隼の剣/バイキルト/モシャス戦法では
凍てつく波動が2回以内なら15ターン以内で倒せるね。
凍てつく波動が3回以上来たら15ターン以内では
倒せない。よって運が作用する。
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 08:53:48.89 ID:Bgltbs/R0
にじのしずく貰った後にリムルダールに向かったのだが、右岸周りで行ってみた。
浅瀬で行き止まりになってしまったが、4マスの小島になんかあるんかなと上陸してみたら
ここははぐれメタルがいっぱい居るのね。
一体倒すと経験値10000もらえるけど、二体だと16000しかもらえないのね・・・
三体倒すのを試してみたがやっぱ無理だったw
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 09:12:34.21 ID:d+NibDQtP
>>95
そこはリムルダール区域に分類されてるから
リムルダール周辺と同じくはぐメタが約25〜30%の確率で出る
ttp://apple.mokuren.ne.jp/loader_1/src/apple3100.jpg
ttp://2style.jp/drajayght/dq/map/field_f/fc_17.html
ttp://www.kirafura.com/dq/3/3-rimuru.htm

1回の戦闘の経験値上限が「65535÷パーティ人数」なのはFCの仕様
4人パーティーだと16383ポイントが経験値の上限
だからはぐメタを2匹以上倒すと上限に当たってしまう
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 09:15:24.80 ID:QMCiXDYN0
世間ではもう10が出たというのに俺たちは3で止まってるのか
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 09:27:27.42 ID:KKYkOr5k0
DQ6…DQ7…と続編が出ても幸せになれる訳じゃないってのはもう分かってしまったからな
DQ1〜DQ5を延々と行ったりきたり
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 09:27:45.19 ID:dXNtaxg10
まぁ俺らは原理主義者みたいなもんだからな
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 09:28:48.23 ID:flupu/9d0
人はそれを「老害」と言います
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 09:29:01.13 ID:3cHPq2vI0
>>97
それにドラクエ1.2.3は去年現行機で発売された
最新のゲームとも言えるし・・・
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 09:38:20.09 ID:3h/l6QtZQ
10ベータ感想で、ドラクエと言ってもらえて安心したってスタッフが言ってるから。
多分、老害とか言って切り捨てたらやばいんだろう。
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 10:05:46.89 ID:Q96fttF00
>>101
FC・SFCの詰め合わせ・・・
まあデロデロの危険を心配しなくて良くなっただけでも価値はあったけどw
最後のリメイクからもう12年経つんだね
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 10:12:23.19 ID:HB+OuPWRP
ゴールドマン狩りでやっと黄金の爪入手した〜
危ない水着5着買った時点だから標準くらいだろうか?
それにしても不思議なことにそのゴールドマンが出たときから、
落としそうな予感がしていたんだ
偶然だろうけど本当に落としたときは驚いた
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 10:59:43.31 ID:Bgltbs/R0
>>96
さんくす、判りやすかった。 今日は素直にリムルダールに行くかw
いよいよクライマックスだぜ・・・今週中にクリアかな。

今日は10の発売日だったようだが早朝から並び列が出てたようだね。
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 12:40:30.85 ID:7M+2F51p0
>>102
てか老害と切り捨てるまえにドラクエの名前を捨てろと言われるだけだな
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 12:42:47.73 ID:7wGwOJ/p0
>>81
変身前後で差分の空間が肉体に置き換えられてるわけじゃないんじゃね?
元より小さくなる時は収縮して、元より大きくなる時は膨張する感じ
体の小さな女から大きな男に戻る時は、ヘビ花火みたいにニョニョニョって内側から膨れていくみたいな
挿入してる男は「あれ?何だ?押し返されるよ?」て感じだと想像
きっと石の中とかも起こらないんだろう
でも、縮んだ状態の時に隙間が一切無いような大きさの空間では、元に戻ったら圧死するんだろうな
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 13:16:44.98 ID:Q96fttF00
暑さにやられたんだね
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 13:39:50.27 ID:oEeVNE6u0
>>107
ほう、なるほど
納得のいく回答だ

ってことは、卵巣は体外に排出されビラビラに収まり精巣になるわけだな
そしてクリトリスは肥大化し亀頭になるわけか

バルトリン線や海綿体がどう変化するのか興味がある
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 13:46:38.65 ID:HB+OuPWRP
性転換の神殿はないんですか
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 14:00:13.26 ID:7wGwOJ/p0
>>109
体の構造とかの生物学的な部分に関しては、必ずしもきっちりしてないのかも知れない
例えば擬態してる間のお豆と元々の亀頭と、きちんと対応させてるのかは疑問
そういう部分をきちんとしだすと、最初から人体に無い器官を持つモンスターに擬態する時はどうする?って事にもなるし
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 14:10:39.38 ID:EwS0yOZq0
>>110
ターマの神殿か
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 16:31:14.58 ID:aOKAdVTU0
>>100
ややワロタ
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 16:47:55.96 ID:xppue4MO0
バラモス一人で倒した時の王様の労いの言葉って記憶できますか?
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 17:11:17.51 ID:04qsBeD40
>>100
老害ちゃうねん
オッサンなると長いシナリオしんどいんや
9は本編比較的短かったから楽しめたけど
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 18:44:44.31 ID:Te7xtOia0
ここにいるのもたいがいおっさんばっかじゃないのか?

底意はなくて、純粋に、ちょっと聞いてみたいよ
SFCどころかPSすら時代遅れだった世代にとって、ドラクエというブランドがどういうモノなのかを

懐古・懐旧の補正がなくても、売り上げなりの面白いゲームになってんのかなあ?
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 19:01:42.83 ID:nhIaesG40
知らんけど俺はどのナンバリングも面白いと思うよ。
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 19:28:25.14 ID:Q96fttF00
>>114
無理じゃなかった?
ちなみにアバカム覚えて魔法のたまのもらう時のメッセージは覚えられない
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 20:00:21.17 ID:Zg+900KQ0
>>109を見て、あしゅら男爵の股間の構造に対して疑問が沸き上がってきてしまった。
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 20:29:51.83 ID:xppue4MO0
>>118
ありがとう
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/kakeru/old/dq3.htm
ここでも出来ないって書いてあった
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 21:50:12.52 ID:+U4z0L6d0
ダーマは中盤〜終盤まで一番お世話になるな
宿と途中セーブするのに一番手っ取り早いし
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 21:56:31.30 ID:HB+OuPWRP
ダーマの宿は遠いしルーラでMP減るから現地のを使うことが多い
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 22:00:30.63 ID:UdVXfqNE0
小学六年生の子がドラクエ全く眼中にない
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 22:10:05.47 ID:drrcT21D0
預かり所があるからなんだかんだでアリアハンが多いかな
ただし自宅は面倒なので宿屋を使う
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 22:23:37.17 ID:xppue4MO0
俺の勇者のイメージで「ねっけつかん」で通してきたが、
まさかすごろくで性格変えられてしまうイベントがあるとは・・・orz
本でなれる性格じゃないし、仕方なく数時間前のセーブに戻すことに・・・
またすごろくでねっけつかんに戻すのは無理すぎるしw
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 00:38:22.41 ID:YTdDcxTx0
FC版で職業とレベルごとにでどのくらいステータスが上昇するか詳しく載ってるとこどっかになかったっけ?
テンプレから探しても見つからなくて
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 01:51:47.79 ID:FsUYHBV50
にじのしずく使ってゾーマ城に乗り込んだが、にじのしずく使う演出はグッと来るね。
たしかFFでもこんなあったような・・
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 04:16:39.42 ID:NxAU/48J0
GBCのDQ3でセーブが壊れて、隠しのDQ4メダルが見えるようになるが一切セーブを受け付けなくなる例がググると何件かあるけど
(セーブしようとぼうけんの書を選ぶと以前のセーブは見えるが「つづきから」が出ない&中断セーブもされない)
誰かこの症状から回復した方いませんか?
ポケモンとかなら電池抜きでもとりあえずセーブは出来るけどON/OFFすると消えるのに、DQ3だとセーブさえされないんです
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 08:47:39.43 ID:PPvgsjfc0
ポケモンに浮気は許さない
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 10:43:13.71 ID:luCvjc8U0
>>127
にじのしずくのイベントって画面光った後にぱっと橋が架かるだけで
3の演出の中では地味な感じなんだけどあれは1を踏襲してるからなんだよな
もし派手にするなら虹色に光る橋がぐわっと伸びていく様子とかじっくり描くんだろうが
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 10:52:07.99 ID:Wz4CLtWZ0
>>128
バッテリーバックアップの電池を一旦外して、データを完全消去する

>>126
今の所、FC版の完全なデータは無い
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 12:35:03.03 ID:NxAU/48J0
>>131
電池を抜いてもモンスターメダルのデータとぼうけんの書も残り続けてるんです、再開出来ないんですが
他の持ち主も全てのモンスターメダルが126まいずつあるという同じ症状らしいんです
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 12:37:07.63 ID:NxAU/48J0
>>129
DQに戻りたいのはやまやまなんですが( ; - ; )>
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 16:20:52.62 ID:UkslLkIR0
>>106
聖闘士星矢Ωの悪口は言うな!
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 16:40:25.00 ID:25rxE23A0

誰かが言ってたけど、ゾーマが砕くのに3年かかった王者の剣を
たった1日で材料のオリハルコンから王者の剣を作った
ジパングの職人凄すぎ
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 16:45:08.53 ID:25rxE23A0
>>81
らんま1/2でも同じ質問があったな
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 16:52:53.43 ID:CGstMmv90
GBC版スルーしてたけどやってみようかな
画面ちっこいし先にできたSFCより色々しょぼくなってるしモンスメダル集め鬼畜みたいだし
GBC版しか楽しめない要素ってあるの
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 16:58:46.54 ID:UkslLkIR0
>>137
キメラバグがすっげー簡単でウハウハで鬼畜

ぐらいかね?
アリアハン大陸でメダル景品コンプして無双が可能
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 18:01:11.77 ID:YTdDcxTx0
>>131
そうか……じゃあ自分で解析してみるか
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 18:07:09.21 ID:Wz4CLtWZ0
>>132
電池を抜いて一晩放置
これで忘れる
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 18:20:30.03 ID:CGstMmv90
>>138
d
本体発掘したしせっかくだしやってみよう
モノポリーがささったままだったw
裏裏ダンジョンにいきたい
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 18:43:43.28 ID:VTgYQ2480
ゲームキューブでアドバンスを遊べるようにしておけば
いろいろと便利だぜ。ドラクエだけじゃなくともな。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 19:23:24.27 ID:gsoSXu1VQ
GBCやGBAが遊べるのはいいよな。
PSPやDSは無いんだよなぁ。
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 20:09:20.76 ID:NukySb9m0
ピオリムの素早さ上昇が反映されるのって次のターンからですか?
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 20:22:16.20 ID:Wz4CLtWZ0
中断セーブの仕様を見るに、行動順はターン開始時に決まるみたいね
(ターン開始後に中断した場合は常に同じ行動順が再現される)
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 20:37:21.97 ID:NukySb9m0
>>145
ありがとう
盗賊多いとみんな素早さ255だからドラゴラム→ピオリムの連携が使いづらいなぁ
次のターンのピオリムも無駄みたいだし
ばくちパルプンテか毒針しか無いかぁ
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 20:39:30.32 ID:xx8nf8hKP
まだらくもいと使えばいい
え? リメイク版? 知るか
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 20:42:23.47 ID:8xWrDnrtP
全員素早さ255なら1人ドラゴラム+2人ピオリムか、パルプンテ+ピオリム+ドラゴラムで後は運
これでもルビス最上階なら出現メタルの3割は狩れる
リムルダールならメダパニをダースリカントに掛けつつパルプンテ+毒針or武闘家会心

力も255になったキャラが2人できたら、メタル狩りより効率良くなるゾーマ城地下で鉄球回しに狩場をチェンジ
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 20:46:37.14 ID:8xWrDnrtP
@最初はリムルダールで稼ぐ
(同時出現数は少ないが、はぐメタの出現率は高く、ダースリカント混乱で出現メタルの4割は狩れる)
ここでは単数出現が多くドラゴラムは効率が悪いので、メダパニで同士討ちが主体

Aレベル60超えたらルビス最上階でドラゴラム焼き(こっちは3割程度しか狩れないが同時出現数の多さで勝負)

B更に勇者の力と素早さが255になるか、力の種で力と素早さ255にした盗賊が完成したら
狩場をゾーマ城地下(または隠しダンのピラミッド階層)へ

強さと装備の成長に合わせて、狩場を移動してけば10時間ほどで盗賊レベル99×3人が出来上がり
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 22:05:06.60 ID:NukySb9m0
>>148
10時間で99三人だと・・・
とりあえず鉄球確保せねば・・・
盗賊は確かに万能だけど、
GBC版はモンスターメダルを落としにくくなる関係で武闘家3人も作らないといけないから大変だわw
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 23:01:00.59 ID:bl/GBWwO0
武闘家は最速で二冠王(力/素早さMAX)になるので楽だよ
鉄球ゲットまではリムルダール、以降はゾーマ城で適当に暴れていればいい
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 02:42:15.56 ID:d/re5iBF0
ゾーマ城に突入した。 オルテガの死に様に遭遇したが、あっけなさすぎて
これまで引っ張った意味がないじゃんと思ったw
ベホマ→殴られの連続で効率悪すぎ・・・よくこんなんでここまでこれたなw
最前線たるアレフガルドには強い奴らも多いだろうに、単独で乗り込むのは自殺行為だな。
ゾーマと戦闘したが思いのほか強かったので中断したわ。
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 02:43:46.71 ID:0RNsiZ7l0
>>152
バギクロスやライデインを使う意味がわからないよね。
MP低いのに。
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 08:43:11.41 ID:v46sk34jP
1の主人公はオルテガの真似をして一人旅したのかな
155いむ:2012/08/04(土) 09:01:20.92 ID:r2vj8H+g0
絵が描ける人、システムが作れる人、楽しい会話が作れる人、
個性的な世界観が作れる人、物語を作るのが好きな人大必見。

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156名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 10:29:16.32 ID:nBce+zXk0
オルテガはそもそもバラモスを倒してないからな
本来アレフガルドのモンスターと戦うレベルまで達していない
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 11:44:18.48 ID:UvcWwZwZ0
一応バギクロス使えるからLVは高いだろ
キングヒドラまで辿りつけたのは運が良かった、敵に見つからないように進んだ
敵「なんでゾーマ様の城にエリミネーターがいるんだろう?」と怪しまれながらも相手にされなかった
このあたりの理由
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 11:58:54.07 ID:DVG6EgWG0
オルテガはHP1600超MP861でFCの限界までHPMPを上げてたんだよ
でもHPにまかせたバブリーな戦い方しかできないから
MPが尽きかけてHPも420しか残ってないときにキングヒドラに出遭ってああなった
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 12:01:50.82 ID:sDhc1f/I0
1回はベホマ成功してなかった?
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 13:16:22.52 ID:d/re5iBF0
ていうかオルテガって基本なにもしてないようなw
バラモス倒してないし・・・各地に逸話を残したぐらいかw
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 13:19:09.22 ID:l2xhcYsJ0
オルテガはイベント戦闘という理不尽だから弱く思うけど
HPMP999でカンストしとったという事実はあまり知られていない。
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 13:28:27.42 ID:ebjzADl20
まあHP極大説を百歩譲って認めるにしてもだ、

大魔神×1 アークマージ×2

とどうやって闘ったんだろうか。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 13:28:39.86 ID:d/re5iBF0
勇者の血統を犬死させれたって点では魔王側からしたら良かったのかな。
でも光の玉とか勇者武具シリーズ持ってないし、どっちにしてもザコの範疇か。
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 13:34:47.74 ID:RsiQe7SkP
>>162
ギガデイン垂れ流し
MPが尽きたのはそのせい
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 14:12:13.33 ID:gHXF7+jn0
それ以前にゾーマの島にどうやってたどり着いたんだろう。遠泳?
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 14:17:44.83 ID:8s3hWoO80
アドルだって嵐の海を乗り越えたし何事にも例外はあるさ
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 14:24:49.82 ID:GP2o4q5Q0
>>165
鎧脱いで泳いで渡ったから、パンツ一丁のカッコになったんだろw
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 14:25:50.87 ID:bjbXJU5OO
>>165
リムルダールで海の藻屑扱いされてたから、直球ストレートに海へ飛び込んだんだろうな
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 14:33:59.25 ID:0RNsiZ7l0
一応小舟を出したが沈んだので・・・とか、そういう回答はないのかw
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 15:15:24.88 ID:iahzFdH30
DQ3の外伝でオルテガ主人公の作品作れば売れるんじゃね
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 15:16:18.66 ID:aJSboKfj0
ボスのキングヒドラと裏ダンの雑魚キングヒドラって同じ?
確か昔やった時裏ダンのやつにアサシンダガーで即死させたことあるんだが、ボスの方も可能なのかな・・・
バラモスエビルとかも即死可能?
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 15:22:02.79 ID:8s3hWoO80
>>170
システムは1のタイマンバトルですか
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 15:22:42.77 ID:Iga81HTz0
DQ10があまりにアレな仕様だったので当面購入は見送ることに。
しかし、盛り上がったDQ熱をどうにかするために、仕事帰りにゲオで中古のゲームボーイカラー版DQ3を入手。
家のどこかにGBAが転がってると思ったのに全然見つからなくて、またゲオに赴き、中古のGBASPのファミコンカラーを7千円で購入。
なんだかんだDQ3を始めるのに一万円オーバーしてしまった。
でも、昨夜からやってるが、思い出補正含めても3は面白いわ。
まだ先は長そうだ。
なるべく攻略サイトを見ないでエンディングまでたどり着きたい。

174名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 15:23:09.95 ID:RsiQe7SkP
毒針で即死かどうかはモンスターに依存しない
バラモス戦やキングヒドラ戦のようにボス戦扱いになってる戦闘では毒針では絶対死なない
雑魚戦扱いの戦闘なら耐性とか関係なく毒針で死ぬ

だからGBC版ダンジョンの雑魚戦キングヒドラや
怪しい影として登場したオロチやバラモスブロスなどは毒針で死ぬ
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 15:25:10.89 ID:v46sk34jP
怪しい影がバラモスのことがあったら、
星ふる腕輪のために狩られただろうな
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 15:27:28.69 ID:WNbVdKXH0
>>172
普通に不思議のダンジョン化しそうな悪寒
仲間もホビットにサイモン(小説版では仲間だった)っているしな

問題は女っ気だが・・・
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 15:45:06.28 ID:jty3ZZwZ0
>>171
どくばりやアサシンダガーの即死の成否は
ボス戦のフラグが立ってるかどうかで決まってる。
雑魚として出現したやつは全員急所をつけることがある。
逆に固定の敵はつけることはないかと
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 15:56:51.44 ID:8s3hWoO80
バラモスがお忍びで視察旅行とかしてる時に
毒針で襲い掛かれば暗殺できるということだな
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 19:11:24.13 ID:aJSboKfj0
>>174 >>177
なるほど、そういう仕組でしたか
怪しい影といえば、当時やまたのおろちが化けてたと友達に話したら即嘘つき扱いされたなぁ^^;
今思えば酷い時代だw
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 20:58:16.83 ID:CrBnYgkq0
やっとしんりゅう15ターンで倒した……
GBCの方ははやぶさドラゴラム2人で割と余裕だったが
SFCは厳しかった
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 21:44:53.50 ID:aJSboKfj0
GBCの裏すごろくのよろずやのいち変えた奴氏ねw
5時間やってもドレス取れねー
金が10万くらいあったのが1万くらいに減ってるし、セーブしようとルーラしたら頭打つし散々だわorz
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 22:02:51.23 ID:kHEO4o/Y0
なんだかんだでSFC3のアレフガルドの町の音楽だけは
神を越えた神だからな。
城はなんか無駄に切ないから5とかの方が良いけど。
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 22:06:47.05 ID:v46sk34jP
>>182
俺はフィールドの方が好き
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 22:50:15.46 ID:d/re5iBF0
ニコ動の攻略動画のコメントだとラーミアが神曲扱いされてた。
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 23:17:14.34 ID:wqBbzR580
上世界のフィールド音楽がやたら評価されてる感があるが上世界で好きなのって祠とバラモス城くらいしかないわ
音楽的にはアレフガルド行ってからが本番

そして数十分でエンディングへ…
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 23:24:41.51 ID:fFm6HShh0
サイモンとオルテガとノルドの濃厚な冒険の旅・・・
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 00:12:29.45 ID:rLzux7/T0
一番好きなのは祠かな
いざないの洞窟を抜けて旅の扉の先であの音楽流れたときはズカーンと来た
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 01:22:08.49 ID:N2Q8Jrhc0
途中で終わっちゃったアニメのダイの大冒険最終回で
祠→勇者の挑戦の繋ぎがあって感動した記憶がある
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 01:24:39.33 ID:oRFnAFrCi
アベルのアニメで動く石像が出てきた時は興奮したな
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 12:55:51.21 ID:ouu5f2CJ0
DQ3はやっぱ自由度高くていいなぁ。
シャンパーニュ放置して現在イシス到達&第二すごろく場クリア。
お蔭でパーティ中3人がグループ攻撃できて実に快適。

あと、今更ながら鏡を調べた時の反応が4,5パターンほどあるのを知ってびっくり。
これって性格によって更に変わったりすんの?
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 17:05:19.12 ID:wu+DY+ko0
GBC光のドレスが遠すぎるorz
強さ的には適した配置とも言えるが、さすがにイライラしてきたw
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 17:10:36.83 ID:UXNK+fI60
魔神の斧が俺にドンピシャすぎる。
高めの攻撃力、まぁまぁな会心率、効果音
もっと他の作品にも出て欲しいな。
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 17:20:13.31 ID:a0mrTxdGP
破壊の剣の呪い発動率1/4を1/8に下げてデメリットを減らしたような優秀な武器だからな
1/8という武闘家以外としては絶妙な設定の会心率
何より登場時期がバラモス戦前に頼みの綱を手に入れたって印象に残る
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 17:32:49.23 ID:xdZUbMMY0
しかし後に手に入る破壊の剣のほうがしょっぱい性能なのがなんとも。
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 17:47:04.42 ID:N2Q8Jrhc0
ドンムー!
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 19:12:32.16 ID:ydCfrDzJO
>>193
散々冷遇されてきた戦士が、輝き出す瞬間でもありますかな?
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 19:29:14.95 ID:DZOBiRI/O
>>192
7にも登場してるけど、信じられないくらいのマイナー武器よ
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 19:50:39.70 ID:oRFnAFrCi
やっぱ女戦士には斧が似合う
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 20:44:12.18 ID:a0mrTxdGP
>>194
FC戦士の数値上の最強装備セットは呪い装備ばかりという罠だからねえ
数値に目が行ってそっちを装備したくなるようにしたのかも
・破壊の剣、地獄の鎧、嘆きの盾(盾だけは力の盾の方が上)、不幸の兜

実際は数値は低くても効果の優秀な方を取らないといけない仕掛け
・雷神の剣(魔神の斧)、魔法の鎧(ドラゴンメイル)、力の盾、鉄仮面
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 21:30:39.16 ID:GLjhMv+p0
まじんのおのはたまにスカるので、俺はあんま好きじゃないわ。
とはいえはかいのつるぎが呪いあるから、使うしかないけど。
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 21:34:05.01 ID:a0mrTxdGP
通常の防御力なら期待値的には雷神の剣がほぼ魔神の斧と互角なので安定重視の人はそっちを
雑魚戦では確実にヒットしてくれる方が予定が狂わなくて良いことが多い

ルカニの効かないボスやメタル系など守備力の高い敵には
ミス1/8を考慮しても守備力無視の会心を出せる魔神の斧が期待値的に良好
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 00:31:11.78 ID:QyZaveeg0
職業との相性が悪そうな性格4人で旅するちょいマゾプレイを始めてみた
おっちょこちょい勇者・おおぐらい僧侶・がんこもの魔法使いは船取った現時点で特に困ることもなかったけど、ひねくれもの武闘家てめーはダメだ
LV6でスライムを一撃で倒せず
LV9鉄の爪装備&会心でキャタピラー倒せず
LV10でデスフラッター倒せず
LV13でキラービー倒せず
会心でカンダタ子分倒せず
LV15黄金の爪装備で大王ガマ倒せず
LV19でさまようよろい倒せず
これはひどい…使えなさすぎて最高です
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 01:08:49.04 ID:LOaIEHvC0
>>197
特技ゲーには要らない武器だからなぁ。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 01:10:49.25 ID:LBzNRxFf0
>>202
すげーがんばってプレイしてて楽しそうw
性格変えるだけでこんなに違うものか。
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 06:45:26.31 ID:6x+MSEOB0
>>202
もちろん、頑固者魔法使いは男で頑固じじいだよね?
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 17:57:01.03 ID:SFQXZX030
古本屋で、知られざる伝説を買ってみた
4P目の♀僧侶可愛い^^
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 20:18:26.10 ID:d7A46FZY0
ふぅ・・・ゾーマ倒してしまった。 
ベホマ連発&けんじゃのいし使っちゃうと割とあっけなかったなw
勇者1人で倒すと何か違うんだろうか・・・でも一人だと相当レベル高くないとダメそうだな。

大穴が閉じて帰れなくなったんだろうけど、オルテガも失踪したまんまだし母ちゃんが可哀想だな。
でも姿を消したって事はやっぱ帰ったのかな。
W→Vとプレイしたので次はUをやる予定だったがロトつながりでTにするか迷うわ。
それか次は武闘家を入れたパーティ組んでみるとか。
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 20:24:37.14 ID:sFGLXhY4i
>>27
出来れば、1・2・3の順番でプレイして欲しかったわ
それだと3のエンディングが最高に感動する

3やったなら、1先にやるのがお勧め
1・2・3とロト三部作なんで1と2クリアしたら、もう一回3プレイして貰いたい
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 20:25:17.74 ID:sFGLXhY4i
アンカミスった
>>208
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 20:26:04.47 ID:sFGLXhY4i
またミスったw
>>207宛てね
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 20:45:48.92 ID:2CG/UnM70
女武道家に「まほうのビキニ」
これ最高
しかし、出現率少ない
女賢者や女遊び人に「ゆうわくの剣」
これ最高
しかし、出現率少ない
女賢者や女遊び人に「ふしぎな帽子」
これ最高
しかし、出現率少ない
212202:2012/08/06(月) 21:06:16.56 ID:QyZaveeg0
>>204
すげー楽しいよ!今バラモス城まできたけど全員弱すぎて詰みそうww
>>205
ごめん…攻撃力とHPで苦労したかったから全員女なんだ
魔法使いは若返りの魔法使った頑固婆さんのイメージでやってるお

現在のステータス(転職・種使用なし)
勇LV24HP131MP65攻165守136
武LV23HP110MP0攻130守146
僧LV24HP116MP65攻79守102
魔LV24HP143MP84攻75守103
HPトップの魔法使い、最下位の武闘家最高です
勇者とMP変わらない僧侶最高です

ちなみに開拓村にはうっかりものの女商人を預けました
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 21:31:08.86 ID:xNwR4V060
まほうおばばの足のはやさが異常でこわい
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 22:53:34.78 ID:Tj1JbZN9O
>>213
箒に跨がってるから普通じゃね?
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 00:46:46.93 ID:4EsdMaoT0
>>212
勇者より攻撃力が35も低い武闘家に存在意義はあるのかwww
そのレベルは有利な性格でプレイしてても辛いだろうな
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 08:05:29.67 ID:1+NBGRYY0
すげえな下手したらFC版よりステひくいなこれ
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 08:34:15.42 ID:IXakCfF00
キングマーマンも氷河魔人も出現率低くないだろ
手に入れるまでは多少は時間かかるとしても
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 09:01:54.80 ID:15zdKxSM0
ルビスの搭ではぐれ狩りしてたら、やたら不思議な帽子がたまるな。
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 10:50:11.81 ID:IqSy5jry0
すごろくで勇者の賢さ255にするの楽しすぎワロタwwwwwww

あと12……
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 12:16:21.90 ID:9Mfy7aEd0
今更ながらSFC版初プレイ
洞窟敵でなすぎ足早すぎワロタ
グループ武器チートくせぇ攻撃呪文いらねー
王者の剣入手したけどあんな淡々ど売買したっけ?
おお、それはオリハルコン!みたいなやり取りなかった?、
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 12:19:24.68 ID:PA00DOiyP
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \   
        |      (__人__)     |     ないない
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 12:48:04.04 ID:hrmknZfK0
王者の剣は道具屋にオリハルコン売って、出直すと道具屋で王者の剣が売られてるだけだよ
随分あっさりなやり取り

たぶんFF1のアダマンタイトでエクスカリバーを作ってもらうイベントと混同したのでは?
>「こっ これは アダマンタイト! よし! わしが けんを つくってやろう……」
>「キン!キン!キン! ポンっ! ほらできた!
> …おおっ これは わしが てがけたなかで 1ばんのできじゃ。 もっていくがよい!!」
>『エクスカリバーを手に入れた』
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 16:18:02.72 ID:15zdKxSM0
ベギラマって何気に歴代勇者の呪文じゃね?
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 16:19:47.25 ID:q1doZRvki
サマルを勇者と見れば歴代勇者の呪文になるね
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 16:34:02.04 ID:y6w2g/m90
小1のとき、ドラクエ5を初めてプレイして
その後、中古屋で1,2,3とFC版をまとめ買いして攻略
ドラクエ6をやった後、リメイクを買ってやったけど
自分はFC押しだ!!リメイクはぬるいしいまいちだった
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 17:05:36.45 ID:15zdKxSM0
>>224
勇者の血を引いてるからセーフにしてあげて。

まぁ6以降の転職システム作品は覚えなかったりするか…
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 20:45:02.41 ID:U6NtNAa40
4でも覚えないが・・・
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 21:07:58.95 ID:SY8j3SPs0
ロト編では、という事でいいんじゃないか
4からはデイン系だが、3と5勇者は両方覚えるね
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 21:20:21.67 ID:15zdKxSM0
>>227
マジだ…
まさかギラ止まりとは…

覚えてたと思ってたぜ。
まぁ基本、勇者は殴り中心だけど。
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 21:43:17.60 ID:si9fjsnP0
久々のプレーで男勇者、男魔法使いにしてみた、名前をアーサーとマーリンにするとなんか心踊る。
まず手始めに銅の剣もといエクスカリパーでまわりの雑魚を蹴散らしにいくか。
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 21:54:02.48 ID:4EsdMaoT0
>>212
ベホイミ8回とかwwwなんたるマゾゲー
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 22:21:29.19 ID:nLjzRmqz0
リメイク、LV12〜14くらいでピラミッド着いたんだが
人食い箱が強過ぎないかい?w
HP80弱の武闘家が一撃で沈むとは思わなかった…。
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 22:23:47.12 ID:PA00DOiyP
>>232
それくらいじゃないと怖くないだろ
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 22:25:36.54 ID:/ACWd63I0
人食い箱は開けたら死亡確定的な存在でないとな
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 22:27:17.96 ID:iTYeLqm0P
>>232
人食い箱はトラップモンスターだから、一撃で即死する攻撃力を持たせる必要があった

攻撃力200はボストロールの攻撃力180よりも高く、ゾーマ城門番の大魔神と同じ威力
そりゃあイシス時点でのパーティーでは耐えられるわけがないはずだ
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 23:24:21.38 ID:15zdKxSM0
仲間全員戦士にしてやってみたが、装備が皆一緒だからすぐ飽きるな。

何か面白そうな制限プレイ無いかな?
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 23:37:44.28 ID:qfpfE4nm0
前やった二人旅が楽しかった
俺の場合お供は盗賊→商人→遊び人→賢者で(20レベルで全部転職)やって
戦略的に戦えてそんなに苦労がなくてサクサク進めてよかった
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 00:03:23.96 ID:fwpDxJhoO
仲間の名前や性別、職業をエディットできるのって、ドラクエ3のルイーダの酒場システムだけ?
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 00:26:00.03 ID:x2UWc53Y0
なんでそんな説明口調なのw
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 00:57:55.02 ID:p1gS6Bes0
>>238 9も近いけど、性格は無かったかな。

>>237 楽しそう。商人は特技のため? 2人旅で戦士居ないならお金は足りるよね。
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 01:00:35.23 ID:LsXRT8RU0
大魔神の門番よりエジンベアの門番兵士Aさんのほうがかなり優秀ですね
勇者一行様を一人でパーフェクトにディフェンスしやがる鉄壁の防御力
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 01:14:23.80 ID:+Tb2QO+t0
>>236
必須アイテム以外宝箱を開けない(=ひかりのたま、けんじゃのいし封印)
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 01:45:24.23 ID:R+RWWBum0
>>240
特技のためだよ別に必要はない
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 05:14:43.49 ID:MDakjpTc0
ff7とdq3は永遠に信者が遊び続ける伝説ゲーになりつつあるな
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 06:04:40.05 ID:60NqXkW1O
買い物禁止にするだけで、仲間の装備に試行錯誤が生まれて面白い。
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 06:24:02.66 ID:sXpVcJqT0
戦士×3の買い物禁止は厳しそうだな。
絶対役たたずの戦士ができる。

よし、それでやってみる。
あとは性格か…
面白そうな性格を見つけないと…
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 13:12:43.31 ID:CoVj+K8N0
>>241
きえさりそうでレベル1でも倒せるぞ!!
SFCよりFCのままリメイクしてほしかった!!
ロックマンもSFCよりFC版8,9が人気だったしね
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 13:23:48.34 ID:XwnomMhD0
ロックマンに関してはFC時代よりもSFCで発売されたロックマン&フォルテのほうが
本家シリーズではダントツにムズいけどな。
そのせいでコアなファンも普通に居る。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 15:08:01.19 ID:wmQ/BqPX0
>>246
武器はなんとかなりそうだが
防具がどうしようもないな
ロマリアから船取るまでがやばそう
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 16:40:08.25 ID:wHCjrlRc0
>>244
会社は最新作を「10年遊べるようにする!(キリッ」ってぬかしてるようだけど、
3のスルメっぷりには太刀打ちできそうにはない感じだな。

あとスレチだがその最新作、不評ぶりが露呈し始めた頃から不自然に擁護ステマ部隊が湧き過ぎ。
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 18:32:02.56 ID:YXsXDCTo0
それがこの「エンブリー」
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 18:37:58.81 ID:LsXRT8RU0
サマンオサの牢番の兵士も渋い
「私は眠っている。だからこれは私の寝言だ〜」とかかっこつけやがって・・・
モブ兵士が光ってるドラクエ
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 18:58:22.26 ID:kY/0DU2zQ
濫発続編外伝で元のをゲームとしてプレイしてる人がどれだけいるか怪しいFF7は
DQ3とは違うんじゃね
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 20:23:35.79 ID:sXpVcJqT0
>>249
防具の薄さはタフガイで乗り切るしかあるまい。
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 21:28:46.29 ID:IW4rWGWx0
オプションでFC音源と切り替え出来たら神なのになぁ。
オケはオケで壮大で豪華な感じで良いのだけどね。

あのピコピコ音がたまらんのよ。
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 21:40:54.39 ID:XwnomMhD0
FC音源の通常戦闘の「コッチッ コッチッ」ってノイズが好き。
ドラクエではノイズ音を採用した曲自体が少ないのもあって。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 21:50:02.23 ID:fGmd5nNZ0
SFCで追加された曲のFC版が聞きたいな
夜の街とかバラモスとか
アレフガルドは1の曲再現で
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 22:13:43.75 ID:pD6DNuTqP
海外版ではオルテガ対キングヒドラのときの曲が追加されているが、
リメイクのやつとは別の曲なんだよなあ
OPも曲がついたが序曲とは違う(EDは日本版と同じ)
やはりロトの誕生前だからだろうか
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 22:58:54.14 ID:sXpVcJqT0
3以降はルビスの搭って無いよね?
地殻変動とかで消滅したのかな。
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 23:35:51.85 ID:fGmd5nNZ0
1では祠になってる場所だよな
ルビスの搭と言っても封印されている場所だし管理者はゾーマかしら
あの辺の地形はかなり隆起していて地続きになってるし
耐えられなかったんだろうな
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 23:55:23.64 ID:sXpVcJqT0
>>260
ああ、雨雲の杖の場所か。
すっかり忘れてたw

2の世界にはラダトームと竜王の城くらいしか残ってないよな。
あとは、ロトの兜が安置されてる祠か。
まったく、あんなレプリカなんぞ…
ありゃ般若の面じゃい。
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 23:58:04.74 ID:IW4rWGWx0
2でのアレフガルドの扱いの
やっつけ感は異常
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 00:00:02.55 ID:LsXRT8RU0
リムルダールへの洞窟がつながってないとこがなんてことはないんだけどなんかいい
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 00:11:16.77 ID:YJoRMNwRP
むしろ繋がってりゃ歩いてマイラまで行けたのに
惜しいな
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 00:17:18.92 ID:A78pk3lL0
メルキドのほうから歩いて行ったらリムルダールまで行けてしまった時は驚いた
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 03:43:07.45 ID:QoBDvaWgO
オレの職場にはボストロールというあだ名の女がいる。
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 06:54:10.42 ID:OgVNablNO
>>261
ロトの印の場所な>ルビスの塔

3は1へ繋げるための名残が随所に感じられるのがいいよな
唯一の不満は、アレフガルドの外海の扱い
別にイベント追加は不要としても、せめてループにしてくれよと
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 06:56:57.35 ID:OgVNablNO
ああ間違った
ロトの印の沼地は祠だったっけか

>>266
つラーの鏡
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 07:49:22.35 ID:81hR/ZCL0
>>267
外海は一周するかと思いきや、滝壺みたいになってたよな。

過去の他の大陸、ロンダルギアの辺りも見たかったけど、容量は足らないんだろうな。
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 11:47:06.48 ID:lwlVpmvO0
>>97
ドラクエ6ドラクエ3で止まっても良いと思ってる

6や3のクォリティの新作ドラクエをスマホでやってほしい
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 12:18:30.51 ID:lwlVpmvO0
>>269
なんで1にロンダルキアねえんだよみたいになるから、3でロンダルキア出すわけにはいかないんだろう
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 12:20:20.77 ID:lwlVpmvO0
456の似てなさはなんなんだ
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 13:32:03.92 ID:KeY9bQSv0
vitaでリメイクして欲しいけど任天堂っていう邪魔者がいるからな…
まぁ奇跡は起きないなコリャ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 15:01:21.34 ID:A78pk3lL0
アレフガルド編ってなんで船入れたんだろうね
べつに地上歩くだけでもストーリー的には問題なかったはず
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 15:02:33.05 ID:A78pk3lL0
しかも船の入手もなんか安易だしさ
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 15:43:32.01 ID:v8Gwthgk0
クラーゴンの恐怖を味わわせたかったから
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 16:10:57.70 ID:kh44Ao8B0
船を出したのは、やはり自由度を主張したかったからでは?
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 17:56:37.64 ID:kh44Ao8B0
ロト編は天空編と違って、共通の大陸がありその後の歴史が見れるのも楽しみの一つ。
天空編は同じ世界とは思えない地殻変動起こったみたいな地形だし。
共通部分は天空城、天空への搭くらいだったかな。

まぁ、同じ過ぎてもストーリー考えるのに困るか。
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 18:03:48.35 ID:eI+HPWWz0
船があってもよかったが、移動できるのは内海だけでよかったな
マップの端を見たときちょっと萎えた
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 18:42:48.15 ID:+GOHHgH20
今さらSFCやってるんだが同士いるか?
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 21:17:37.74 ID:7xybUG9/0
>>280

ノシ>>220です
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 22:25:23.78 ID:7JiLc8Cq0
>>279
内海移動できたら虹の雫涙目やんけ
ルビスの封印解く必要も無くなる
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 22:44:38.39 ID:g/T24/4x0
>>270
スマホ展開はともかくそれは同意
3Dもいいけど今やっても十分綺麗な美麗ドットの3頭身ドラクエ新作がやりたい
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 23:17:17.55 ID:kh44Ao8B0
脳筋おバカ勇者だったら、倒せる実力があっても虹の雫までたどり着けないぜ。
ラダトームとゾーマ城の間に船を構えてもらうしかないな。

そういやオルテガはどうやって横断したんだ?
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 00:47:59.98 ID:xlFOfg1ui
もちろん泳いで渡ったんだろう
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 01:05:38.75 ID:kDisqgIs0
10歩ねえ距離なんか渡れよw

なんてことRPGに言っちゃまずいよな
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 01:17:18.34 ID:PBVE86NrP
クラーゴンがひしめいている海を泳ぐなんて自殺行為
あるいはゾーマの城がある島は断崖絶壁で上陸できんのだろう
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 01:39:07.02 ID:kDisqgIs0
そこらへんのモンスター手なづけて飛んでいけ
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 06:00:01.41 ID:uZjulYTPO
8エンジン、Wiiで3リメイク出したら100万いくかな
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 06:50:05.66 ID:kDisqgIs0
それよりスーファミ6、3エンジンでドラクエやってくれ
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 07:33:33.98 ID:AUpM0MhMQ
過去のリメイクは大概ミリオン行ってるからな。
一番すげぇと思ったのは、DS版の4がPS版と同じくらい売れたこと。
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 07:50:19.94 ID:vnJDN+6Z0
>>285
泳いだ場合、遠回りせずともラダトームからすぐ行けそうだけどな。

ちょっと高台になってるから諦めたんかなw
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 08:01:57.05 ID:wmbzrMy40
ラーミアごと来てくれたら全て解決だったのだが
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 08:17:50.11 ID:uZjulYTPO
8の世界には移動できるのにアレフガルドに来てくれないのはなぁ。
というかそこらへんの諸設定を置き去りにしたまま無理矢理8に3の要素を引っ張ってくるのがおかしいと言うべきか。

唐突なオーブ集めしかり、結界解除後のBGM変更しかり。
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 08:21:54.19 ID:AUpM0MhMQ
生まれたばかりだと平行世界移動もままならないんだよって後付けすればいいんじゃね
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 08:31:47.84 ID:I0gpHrTh0
単なるスターシステム(だっけ?)ってやつだ
無理矢理こじつけてどうする
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 09:18:40.02 ID:kDisqgIs0
天馬、ラーミア、マスタードラゴン
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 09:23:48.84 ID:kDisqgIs0
スーファミドラクエ6、3で止まっていいんだが
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 09:45:47.47 ID:lgexoy7B0
確か、スーファミ3って6のシステムをベースに作ったんだっけ?
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 11:05:48.05 ID:PBVE86NrP
ソースの使いまわしだね
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 11:14:38.93 ID:geH9bnxYP
アニメーションとか細かい操作システムとかは
6の約1年後に後発で出しただけに洗練されてる
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 11:19:23.65 ID:uZjulYTPO
カンダタやルイーダならわかるがラーミアはないだろ・・・
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 11:25:19.78 ID:B1FIEg92i
ラーミアが許されるのは3だけ

他はちょっと似てる別物
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 12:31:28.21 ID:iW4u7ugt0
5のカンダタは3とはやっぱり別もんかなぁ
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 12:32:54.29 ID:AUpM0MhMQ
SFCのごてごてな孔雀モドキはどうにも好きになれない
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 12:44:33.09 ID:afQsAd/G0
ラーミアはルビスの使いだったらよかったんだけどな
そのままアレフガルドに行けるけど、闇の力で不時着
最後はゾーマ倒して乗って帰るみたいなアニメ展開
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 14:56:14.03 ID:Hu3GZDxg0
わかったわ!
とりあえずグラと操作性、インターフェースだけSFCのFCのリメイクを出せばいいのねボブ!
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 14:58:02.98 ID:h0cOZii40
リメイクドラクエ3は、6ベースにしてるからグラが好きになれん
あまりにもオリジナルと違いすぎる
あれじゃ懐かしさ半減してしまって興ざめ

リメイク1・2のように5ベースにしてほしかった
あっちは全然違和感ないもんな
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 15:02:21.36 ID:vuCUbqHX0
半歩はいらん
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 15:05:12.08 ID:Hu3GZDxg0
あと装備でグラ変更の幅が広がってれば尚更いいわね
全装備対応しろとはいわないから
裸にステテコパンツのグラとかあればヘソの下が熱くなるわね
男の水着も追加で
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 15:07:28.17 ID:Hu3GZDxg0
>>308
SFC5のグラのほうがいいとかさすがによしてちょうだい
超超少数派ねあなた
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 15:14:57.63 ID:PBVE86NrP
3は忘れたが、
SFC2だと半歩のせいでトヘロスがすぐ切れるし、
ロンダルキアの洞窟の落し穴が避けやすいし、
狭いところに町の人がいると邪魔だし、
何もいいことない
なんで入れたんだか
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 15:16:37.02 ID:AUpM0MhMQ
太陽拳な凍てつく波動とかすごく残念だったけど
1・2リメイクでの遠近感ゼロなギガンテスとか
ベギラマを平気で炎にするあたり、
期待はどっちもできないというのが現実。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 15:35:48.43 ID:kDisqgIs0
ベギラマはかえんのいき

ヒャダルコはこおりのいき
なんだから当たり前
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 16:18:06.74 ID:lgexoy7B0
やっぱ昼夜システムいいよな
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 16:20:27.06 ID:AUpM0MhMQ
つえから いかづちが ほとばしる
も凄いですよ。
特に海上とかで
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 16:22:46.30 ID:yOvvY+gP0
ピラミッドで魔法の鍵を取ってイシスに戻り、
宝物庫に侵入すべく宿屋に泊まらず夜になるまで周囲をウロつく時のあの緊張感
まあ一泊してからしてもいいんだが当時はなぜかケチってた
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 18:56:27.14 ID:4vbgboCn0
DQ10が面白すぎてメンテ中もDQやりたくなってきたので
FC版やってるが簡単に金たまるなー
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 19:01:24.14 ID:QCz5WnGu0
3のリメイクがやりたい
10のオフゲ版みたいな感じか9のような感じのどっちかが良さげ
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 19:07:26.86 ID:kDisqgIs0
むしろ6と3のエンジンで最新作作れ
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 19:58:44.13 ID:QCz5WnGu0
それ今とあんまり変わらんじゃん
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 22:15:11.47 ID:0TXXXMtQ0
>>312
そこらへんの処理ごっそり抜けてるってことは
5のシステム流用して、誰にも気づかれずに発売まで行ったのかな
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 23:31:54.88 ID:kDisqgIs0
正直ストーリーだけ変えときゃいいと思ってるよw
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 08:25:24.51 ID:9lU31PGz0
SFCの2はバリアダメージがFCの半分になってるが
半歩移動のおかげで元のダメージになっている。
まあ、落とし穴が見えるとかの凄い仕様もあるんだが、バリア狙ってたら凄い。
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 08:38:58.80 ID:olFNdpOgP
2の弱バリアはFC版は1歩15ダメージだが、
SFC版は半歩7ダメージだから同じになってないし
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 08:47:04.51 ID:9lU31PGz0
30の方は同じになってるから大丈夫だ。
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 11:34:31.37 ID:Qseg6mun0
>>308だけど、半歩がどうのよりも
リメイク1・2のグラフィックは再現度が素晴らしいって話をしたんだけど
お前らそういうの全然気にしないんだな

ここを見てると
映画なんかのリメイクでもオリジナルと別物になってても
気にしない奴が大多数なのか・・・
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 11:39:28.81 ID:uLTcckZk0
SFCで勇者99呪文マスター盗賊99×3、マスター盗賊80のデータが飛んだ
萎えっぷりがハンパない

救いは勇者70あと普通のデータが残ったことだが、焼け石に水
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 11:58:30.39 ID:N25XLxkJ0
>>327
どうせ初めからリメイクなんかやらない
>>328
おかげでもう一度遊べるじゃないか
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 12:17:22.23 ID:iIwYbyFP0
リメ1・2はFCを再現しようとしたんじゃなくて当時はあれしか流用できる物がなかっただけでしょ
グラでリメ3よりリメ1・2の方が良いって人は相当な少数派だと思う
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 12:30:20.14 ID:ZjbmCPXt0
>>328
良かったな、また遊べるぞ。
そんなことを繰り返して10回は遊んでる気がする。
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 12:48:16.20 ID:/3Q/CGEl0
>>327
リメ1・2のモンスターのグラフィックとか数あるリメイクの中でも悪いほうだろ・・・。
ギガンテスとかシルバーデビルがかなりダサくなっててゲンナリしたぞ。
5だったらどっちも普通だったのにな。
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 13:25:28.92 ID:uv1Gmj6K0
ドラクエを5でやってたせいか12やってると5の気分になって仕方なかったわw

俺的にはきれいなきれいなスーファミ6、3のグラフィックが好き


3と6をそっくりそのまんまスマホに移植してほしいわ
できればPSドラクエ7PSドラクエ4とPSテリワンもお願い

iPhone、Androidで頼む
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 13:38:17.85 ID:uLTcckZk0
>>329
>>331
おまいらwww
だが元に戻るまで何十時間かかることやら
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 14:08:55.43 ID:OzUXfoIHO
>>334
新たなる冒険が待っておるぞ
逝け、勇者uLTcckZk0よwww
336139:2012/08/11(土) 15:23:46.37 ID:olFNdpOgP
というわけで解析してみたぞ
ざっくりとなんで不完全だけど

FC版のレベルアップ時のステータスの上昇値は、
0〜31の乱数を16回生成し、
上昇値=基礎値*(乱数の合計-120)/110である
上記の結果が0になった場合とレベルアップ前に上限値を超えていた場合は、
乱数を生成し、偶数なら上昇なし、奇数なら1上昇になる
上限値=(下のパラメータ名横の数値+0.5)*Lv+10
ただし、255を超えるとオーバーフローしておかしな値になる

基礎値(レベルアップ前のLvが基準)

勇者
力:3      素早さ:2    体力:4    運の良さ:3  賢さ:2
Lv01〜02:1 Lv01〜02:1 Lv01〜05:2 Lv01〜10:0 Lv01〜14:1
Lv03〜34:3 Lv03〜34:2 Lv06〜36:4 Lv11〜49:3 Lv15〜49:2
Lv35〜44:4 Lv35〜46:3 Lv37〜44:6 Lv50〜98:1 Lv50〜98:1
Lv45〜98:1 Lv47〜98:1 Lv45〜98:2

魔法使い
力:1      素早さ:3    体力:2    運の良さ:3  賢さ:2
Lv01〜04:0 Lv01〜14:1 Lv01〜03:1 Lv01〜02:1 Lv01〜14:2
Lv05〜44:1 Lv15〜30:3 Lv04〜09:2 Lv03〜11:3 Lv15〜69:3
Lv45〜49:0 Lv31〜49:6 Lv10〜49:3 Lv12〜48:4 Lv70〜98:1
Lv50〜98:1 Lv50〜98:1 Lv50〜54:4 Lv49〜98:1
                    Lv55〜98:1

僧侶
力:2      素早さ:2    体力:2    運の良さ:3  賢さ:2
Lv01〜18:2 Lv01〜07:1 Lv01    :1 Lv01〜03:1 Lv01〜14:2
Lv19〜59:1 Lv08〜14:2 Lv02〜09:2 Lv04〜32:3 Lv15〜69:3
Lv60〜98:2 Lv15〜29:3 Lv10〜24:3 Lv33〜46:4 Lv70〜98:1
          Lv30〜98:1 Lv25〜44:4 Lv47〜98:1
                    Lv45〜98:1
337139:2012/08/11(土) 15:25:19.54 ID:olFNdpOgP
賢者
力:2      素早さ:2    体力:3    運の良さ:2  賢さ:2
Lv01〜37:2 Lv01〜27:2 Lv01〜46:3 Lv01〜39:2 Lv01〜24:2
Lv38〜49:3 Lv28〜49:3 Lv47〜54:4 Lv40〜98:3 Lv25〜98:3
Lv50〜51:4 Lv50〜55:4 Lv55〜98:1
Lv52〜98:1 Lv56〜98:1

戦士
力:3      素早さ:1    体力:4    運の良さ:1  賢さ:1
Lv01〜09:3 Lv01〜98:1 Lv01〜04:2 Lv01〜29:1 Lv01〜04:0
Lv10〜44:4           Lv05〜14:4 Lv30〜98:0 Lv05〜34:1
Lv45〜98:1           Lv15〜28:6           Lv35〜98:0
                    Lv29〜39:8
                    Lv40〜98:2

商人
力:3      素早さ:2    体力:3    運の良さ:2  賢さ:1
Lv01〜06:1 Lv01〜59:2 Lv01〜36:3 Lv01〜21:1 Lv01〜13:1
Lv07〜29:3 Lv60〜98:1 Lv37〜74:1 Lv22〜49:2 Lv14〜79:2
Lv30〜98:1           Lv75〜98:3 Lv50〜59:3 Lv80〜98:0
                              Lv60〜98:1

武闘家
力:4      素早さ:4    体力:3    運の良さ:3  賢さ:1
Lv01〜06:2 Lv01〜11:4 Lv01〜02:1 Lv01〜04:1 Lv01〜02:0
Lv07〜14:4 Lv12〜24:6 Lv03〜11:3 Lv05〜09:3 Lv03〜69:1
Lv15〜49:8 Lv25〜44:8 Lv12〜49:4 Lv10〜39:4 Lv70〜98:0
Lv50〜98:2 Lv45〜98:2 Lv50〜98:1 Lv40〜49:6
                              Lv50〜98:1

遊び人
力:1      素早さ:2    体力:2    運の良さ:10  賢さ:3
Lv01〜04:0 Lv01〜09:2 Lv01〜02:1 Lv01〜09:10 Lv01〜05:3
Lv05〜47:1 Lv10〜79:1 Lv03〜05:2 Lv10〜19:05 Lv06〜79:1
Lv48〜74:2 Lv80〜89:2 Lv06〜19:3 Lv20〜24:10 Lv80〜98:6
Lv75〜98:0 Lv90〜98:4 Lv20〜24:4 Lv25〜98:20
                    Lv25〜98:1
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 15:26:38.16 ID:/3Q/CGEl0
>>336
乙!他の職業も期待してるわ
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 15:48:02.55 ID:z8JaDi4h0
>>327
ッセーバカヤローテメー
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 16:05:09.31 ID:22sqDFg80
いつもここから乙
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 16:07:29.98 ID:KFoBUkOK0
>>336
これは乙だな
長年FC版のステータス上昇は謎だったから
戦士の体力と武闘家の力が突出してるな-w

>>338
もう8種類の職業全部出てるぞ
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 17:17:54.28 ID:/3Q/CGEl0
>>341
り、リロードを忘れただけなんだからね!
改めて>>336-337乙!!
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 17:48:10.12 ID:KFoBUkOK0
>>342
書き込んでからそう思った、スマンな

>>336
FC版では勇者と商人の能力は、レベル29までは拮抗してるな
SFCでは勇者が強化されて相対的に弱体化した商人の死にっぷりに比べると
FCならレベル20で転職する前提なら商人も決して捨てたもんではない感じだ
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 19:37:56.73 ID:t6CnGtq+0
FC版からやってるけどマクロベータの火の息初めて見たw
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 22:05:03.64 ID:d9PUc0jG0
ゾーマの動きってコミカルなんだね
モンスター全般に言えるけど
動きってなーんか違和感あるなぁ

ゾーマ戦の音楽テンポ悪すぎ
エンディング迎えちゃったけどクリアフラグ立だけで
冒険の成果はセーブされないのね…
巻き戻ったわ(´Д`)
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 23:58:38.89 ID:LTYnvjJV0
>>336
おお、乙だわ
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 05:10:36.20 ID:LZwiFfcD0
>>336
凄いデータだな…戦士の極端さには笑ったw

カザーブで最低限の武具揃えたら、イシス直行して笑い袋でG稼いだ方が楽だな
ノアニールの方はいやらしいのばかりだから
星降る腕輪を僧侶か魔法使いに装備させれば先手取れて安定だし
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 11:31:07.28 ID:31JRFQ1o0
魔法使いは意外にも最初は素早さが伸びないんだよね。
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 13:10:32.70 ID:dTTWy9QGO
後半急激に伸びる方が意外
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 14:20:22.47 ID:3Q9JZ3Jb0
FC3にて
賢x4の全員はやぶさでゾーマでの事
はやぶさxバイキルト攻撃がキャンセルになるのだが・・・
仕様?
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 15:00:48.83 ID:ii06vNRr0
ぶっちゃけ、わざわざ本体引っ張り出してきたり、ましてや中古屋で金出して買ったりしなくても、スマホさえあればエミュレーターアプリを数百円で買えばSF版なんかもそのまんま遊べるね

すごろく場さえない携帯アプリ版を、月額料金払ってまでやってたのがアホらしくなったわ…
しかも、いつでもどこでもセーブ出来るから、たね類もマックス値出るまでやり直せるし、すごろく場も好きな目が出るまでリセットしほうだい♪

いい世の中になったものだ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 16:23:59.56 ID:Z6LTpOmS0
wiiみたいにスマホでもエミュレーター(バーチャコンソール?)を公認して
ROMを公式に有料ダウンロードさせてくれりゃ良いのにな

月額制はのんびり出来ないし記録を保存できないから嫌だわ
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 16:25:32.68 ID:Z6LTpOmS0
>>352
×記録を保存できない
○月額料金払うの止めると記録が消える
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 16:38:54.07 ID:dSrwWc6x0
>>351
スマホでやる場合、コントローラーはどうなるん?
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 16:53:58.00 ID:jj9gfH4YQ
公式か非公式か合法か違反か知らねーけど
SFC版じゃなぁ
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 17:41:26.42 ID:ii06vNRr0
>>354
画面に薄く見えてる。押さえるとブルッと振動する。
位置もオプションで自由に変えられる。
でも、やはりタッチパネルだからアクションゲームなどは実質まともに出来ない。マリオやスト2やぷよぷよ等ダウンロードしてやってみたけど、操作性悪すぎてあきらめた…
その点RPGやSLGは問題なく出来るからオススメ♪

>>355
違法っちゃあ違法だけど、自分だけで楽しんでるからいいんじゃない?
ちなみにエミュレータはSFC版以外にもFC,GB,GBA,GBC,PS等もある
FC版のドラクエ4やGBC版のドラクエ3とかは見つけた。たぶん探せばFC版の3もあると思う
ロムはググれば見つかる。ダウンロードは無料、でもやはり違法なんで自己責任で

ちなみに、俺のスマホじゃあPSは出来ませんでした。。。
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 17:50:47.00 ID:g5TOjKEp0
みんな敢えて言ってないだけだと思う
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 18:01:24.34 ID:INer4lag0
>>356
10月の件、知ってんのかね
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 18:59:40.22 ID:F3uxXFQ/0
>>350
凍てつく波動でバイキルトが消えてるんじゃない?
勇者・賢者×3人で、賢者がバイキルトを自分に掛けた次のターンでモシャスを唱え
王者の剣を持った勇者に化けると、勇者の攻撃力×2倍で2回攻撃
これが最大ダメージになるが、凍てつく波動が掛かると呪文効果がキャンセルされてしまう
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 19:18:27.15 ID:nY14GdJY0
ドヤ顔で犯罪自慢してるゆとりがいると聞いて・・・
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 19:21:22.27 ID:cXIecorni
>>350
全員賢者ならモシャス必要じゃないと思うんだが
バイキルトだけでよくね?
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 19:29:06.41 ID:F3uxXFQ/0
>>350はたぶん、モシャスは使わず賢者だけでバイキルト掛けて隼で攻撃してるんだと思う
んで効果がキャンセルされるからなぜ?って訊いてる(気がする)
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 19:40:08.82 ID:cXIecorni
じゃあ、凍てつく波動のせいだな
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 20:38:02.45 ID:afoZOL780
正直ドラクエ3を越えるドラクエは、今後世に出ないと思ってたけど、ドラクエ10がブッチギリで
追い抜いたな・・・。ドラクエ3の時以上にはまってるし、家に帰るまでのワクワク感が半端ない。
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 21:02:25.38 ID:SkOtS8cx0
>>364
独身で彼女いないときならガッツリハマるだろうけどな。
今や結婚して子どもも産まれたし、ネトゲは時間が足りなくておいてかれるからVの方がいいなぁ。
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 21:57:05.24 ID:afoZOL780
>>365
ところが、おいてかれている社会人も結構多いし、転職組もいるから、
レベルの低い仲間も見つけやすいよ。マジでやらなきゃ損だと思う。
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 22:07:05.88 ID:F3uxXFQ/0
そういう宣伝の推し方は却って逆効果なのにな
スレチだからここで10の話はするなよ
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 22:13:10.40 ID:t/F8x15hO
なんと・・・醜いIDなんだ・・・
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 22:29:20.63 ID:JUzkJfKj0
自治厨キモヲタはブログかミ糞かtwitterにでも篭って出てくるなよwwwwwwwwww
2chは何言ってもいい場所なんだからな。
大体、何で誰かが決めた勝手なルールを守らなきゃいけないんだ?死ね屑。
2chって他のサイトが嫌で逃げ出して来た連中の集まりだろ?
好き勝手に言いたい放題、自由を満喫する所だろ。
だってそうでないならブログやmixiやtwitterで満足してるはずだし。
それなのに普通のサイトより厳しいルールを勝手に制定して縛り付けようとする。
学校のルールが嫌で自由を求めて族とかいわゆるDQNコミュニティ、
あるいは追っ掛けやバンギャ等に走ってもそこで学校より厳しい掟を作って縛り付ける。
そんなDQNな連中と一緒だろ。自治厨キモヲタの奴らは。
俺はそんなバカな連中の決めたルールになんか従わない。
2chはあくまで自由な場所。自由な発言をする。何が悪い?
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 22:34:44.65 ID:r8dCAkmT0
くろこしょう食べすぎて眠いってそれお前寝たら死ぬんじゃねーの?
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 22:58:40.17 ID:4QGMdSsr0
やっぱり夏休みだね!
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 23:01:44.87 ID:fkq3j7UC0
夏だなぁ
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 23:13:35.14 ID:6JZXiYYNP
黒胡椒のおかげで肉や魚の保存が可能になり
様々な種類の肉料理がふんだんに食べられるようになり、食いまくった
食べすぎでわしは眠い、ってことか
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 00:29:59.27 ID:7WVl+kuS0
>>357
知らない人もいるんだから教えるのがしんせつってもんだよ
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 00:51:52.07 ID:E07WON9Z0
本当に毎度のことながらノアニール西は辛いわ
イシスでみかわしの服、アッサラームで鉄兜まで買ったのに
辛いのは打撃じゃなくて追加効果や特殊攻撃だからなあ
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 07:45:12.65 ID:F4uz6rrA0
>>375
そういや、ノアニール西ってクリアするメリットってあったっけ?
確かイシスまで行けてたら装備枠も充実してるよね?

俺、最近やったときにかなり後に行っちゃったからなぁ…
適正レベルで行くとよくMP切れてた気がする。
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 08:14:08.10 ID:nIVPsOko0
回復の泉があるから経験値稼ぎに使える
村人を目覚めさせて会話すればこれからの行く先を教えてもらえる
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 10:11:59.33 ID:F4uz6rrA0
ノアニール西はキアリー使えるキャラを入れてなくて、毒まみれになった記憶が。
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 10:37:24.53 ID:qJAvJvIH0
SFC版をかなり久々にやってるがやっぱ面白いわ3は
FC版に比べると簡単なので船を手に入れた所でレベルがまだ16〜18くらいだけどな
SFC版3みたいな良リメイクって今ほとんど無いよな
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 10:54:20.24 ID:zUVb4ihr0
バイキルトって重ねがけできんの?
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 11:00:44.44 ID:5tL3Nl0ai
出来ない
出来たらバランスが崩壊する
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 11:22:54.50 ID:NaC9G5XU0
バイキルト重ねがけで攻撃力2倍。
さらに隼の剣で2回攻撃。
これにトルネコの商人軍団攻撃で3回攻撃し、貴様を上回る1200万パワーだ!
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 11:26:58.94 ID:F4uz6rrA0
バイキルトはボス戦専用の魔法だな。
雑魚にまず使うことがない
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 13:31:24.47 ID:oaCgY3JJO
しかしダークトロルに使われて殴り殺される
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 14:16:58.83 ID:arGFbKN5i
先制マホトーン必須だな
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 14:33:16.08 ID:bwCIEFPr0
あいつはマヌーサ効いたっけ?
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 14:59:22.91 ID:Iz6R33zr0
眠らせればええやん
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 15:17:25.29 ID:GOTWUbMI0
ダークトロルにマヌーサやラリホー?
もったいない!
そこはメダパニだろう
パーティ4人+ダークトロルでキングヒドラをフルボッコ、これが楽しい
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 16:16:12.34 ID:pCzQvvj30
>>378
毒まみれワロタw
ナジミもだけど、あの地帯って普通に行くと必ず一回は毒食らうようになってるよな
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 16:17:14.65 ID:ZyYfA62z0
やっぱりDQ3程何回もやるゲームはねぇわ
他のRPGは強制イベントに付き合わされるけど、DQ3は親父を倒した魔王を勇者が倒し平和にするくらいしか
知らなくていいし
ストーリーを深く知りたければ村人と話せばいいし、早く進みたい人間は勝手にサクサク行けばいいし
何回も楽しめる作りになっているよな、DQ6なんて最初の魔王城に乗り込む所で面倒になって電源落とすし
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 16:24:34.67 ID:bwCIEFPr0
転職みたいに色んなパーティ組めるゲームはあんまり飽きない
そのせいか、3と9だけは他のドラクエよりもプレイ回数が3倍以上ある
6や7は同じ転職でも面倒だし出来るのも遅いから飽きがくる
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 16:35:26.56 ID:qxtgnTK20
シリーズの中でも3はトップクラスの人気だな。
自分はウィルコムの古いスマホにFCエミュ入れてゲームやってるが、今となっては完全にアウトっぽいな・・
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 16:58:15.97 ID:qJAvJvIH0
6も結構好きだけどな俺
あの無茶苦茶な転職しまくりシステムもそれはそれで面白い
チャモロもハッサンもみんな勇者にしてやるぜ!とかな
ただのスライムを鍛えまくってスライム格闘場で優勝させたりとかも面白いし
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 18:00:22.24 ID:abnOSly+0
何度も繰り返しプレイするゲームには見せられるイベントは邪魔なんだよな
SFCの目覚め前の性格診断も邪魔に感じる
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 18:14:14.95 ID:EhZ0c7k50
ぼくはあたまがわるいのでぼたんれんだしかできません
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 18:20:12.31 ID:Rt02G9PlP
リメイクの性格システムは蛇足の極み
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 18:29:55.74 ID:bwCIEFPr0
キャラメイクとして良いが、明らかにヌルゲー化させてるよな
特にルイーダの種振りとか強化し過ぎな状態からスタートになるし
Wizのキャラメイクを参考にしたんだろうが、もう少しなんとかならんのか
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 20:25:41.19 ID:ezWHzqAj0
6以降は特技ゲーになりがちだが、3は純粋に役割分担できる。
今には無い良さがあるね。
6は6で楽しいけど。

ただ、戦士3人で行くと脳筋過ぎて戦略性が少なすぎる。
個人的にはダメージをアップ系で気合いためや諸刃斬りくらいは欲しかった。

9みたいな感じが俺にはあってるのかもしれん。
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 20:52:52.45 ID:GafqLuc20
経験値稼ぎに魔王の爪はダメなんかな?
稼ぎでここを推してるサイトほとんどないし
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 20:57:46.86 ID:awb/8LwL0
魔王の爪痕は経験値的にそこまでおいしい敵でもないからな
FCでは怪しい影を除けば最強クラスの雑魚戦になるサラマンダー×3体と戦える位か
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 20:59:54.66 ID:nIVPsOko0
>>392
FC版のROMを持ってればセーフでは?
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 21:20:08.15 ID:oU1kvVvK0
できれば吸出し機も欲しい所だな
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 23:26:13.09 ID:GhdAMV8O0
机の奥からGBC版DQ3が出てきたので、盆休み中にやろうとバッテリーの交換をしてみた。
方法はネットに合ったので、ドライバーとボタン電池を用意して、交換してみた。
結果、スイッチ入れても何も表示しなくなりました。
結局、中古でDS版のDQ5を勝ってきてプレイ中。
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 00:32:57.13 ID:Dvb32MgDO
ヤマタノオロチを倒したら次どこ行けば良いですか?
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 00:37:48.33 ID:lKKNQlatP
一本道じゃないから好きに行くといいよ
ちなみにやまたのおろちは平仮名
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 00:41:22.35 ID:Dvb32MgDO
やまたのおろちを倒したら次どこ行けば良いですか?道が沢山あって分かりません?
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 00:54:33.10 ID:cz3fuYkK0
持ってないオーブを集めてください、本当にありがとうございました
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 01:02:09.84 ID:30gJgYkL0
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 01:19:44.15 ID:4U95zylp0
>>406はオロチ1回目を倒した後に追いかけて泉に飛び込むって発想が無くて困ってるんだろ
まあテンプレ>>2サイトにマップつきで詳しく書いてるから頑張れ
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 02:04:21.89 ID:Xky0vorR0
勇者一人旅で闇ゾーマと神竜はドーピングでHP999とかにしないと無理?
道中で拾って手に入る種の分と性格調整、上昇値調整だけでは不可能?
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 02:10:32.22 ID:nvgdnxTi0
性格調整で上げられるHPは522が最大。
そこから拾える命の木の実16個を全部費やしてHP602。
神竜は運次第ではいけるかもしれないけど(でも相当きつい)、
闇ゾーマは絶対無理。HP602だと闇ゾーマの自動回復を上回るペースで攻撃ができなくなる。
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 02:14:58.59 ID:Xky0vorR0
やっぱそうか。
途方もないからあきらめる。ありがと
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 03:10:29.16 ID:Xu35SP1UP
勇者1人縛りだと、コング狩りの日々が始まるなw
ttp://www.geocities.jp/mitsuruakuukan/sdq3.html
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 07:21:18.42 ID:dsJCzD340
闇ゾーマなら普通に単独撃破出来そうだが
般若の面装備して刃の鎧でダメージ与えてなんとか
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 07:26:23.30 ID:Xu35SP1UP
闇ゾーマは勇者1人旅では神竜より遥かに手ごわい(面倒な)強敵
自動回復を上回るのが難しく、刃の鎧を使って本当にギリギリ上回れるためおそろしく長期戦になる
ステータスはほぼMAXであることが望ましい

>320ターン程度も攻撃と回復を続ければ、ゾーマも倒れるという事になります
ttp://dq3.org/hero2.html
ttp://dq3.org/hero.html
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 07:39:49.24 ID:D8xUTiW80
グリズリーとか怖すぎ
そんな相手を倒せるんだからすごい感覚だったよな小学生時分
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 09:14:20.72 ID:WU+bFDI90
>>416
そうか、それだ。
ごうけつぐま、コングみたいにそのまんま動物の名前を使ったモンスターも多いのも3の魅力だな。
まじょとかネーミングそのままだしね。

ソロで旅したときに、マジカルスカートやルーズソックス履いた女子高生くらいの女が、実際ならゴリラやさつじんきの集団に囲まれて勝てるわけが無い!!

などと思いながらプレイしてた時が一番ピークだった。
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 10:03:04.96 ID:ok3+QMSj0
しんぴのビキニにガーターベルトって完全に痴女だよな・・・
でも武闘家のツインテールが可愛いから許す
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 10:20:19.94 ID:8N5H1Zp/0
黒髪ツインテは時代を先取りしてたね
しかもスカーフの色が紫で勇者とお揃い
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 10:31:34.93 ID:lKKNQlatP
女武闘家は他のドラクエキャラにはない感じのかわいさだな
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 11:57:26.29 ID:dsJCzD340
女武闘家とか通だな
にわかや素人は女僧侶だの女賢者だの派手で清楚系を騒ぎ立てるのに
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 12:11:15.85 ID:dQdk9FOy0
3Dモデル化されてるのって女戦士くらいか。
男商人もあったかな。
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 12:22:16.50 ID:lKKNQlatP
黒髪最高
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 13:29:13.65 ID:Dvb32MgDO
ムオルの村ってどこにありますか?
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 13:32:22.81 ID:lKKNQlatP
世界のあちこち回ったらいいよ
世界旅行するつもりであてもなく世界をさまようのがDQ3の楽しみ方
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 13:52:14.88 ID:dsJCzD340
初プレイの時は海のむこうに行くのが楽しみだったな
さすがに何回もプレイしてるからそこの感動は薄れてるけど
今じゃ船手に入れたら速攻でスー行って杖回収とか効率重視なことしてる
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 16:38:54.49 ID:IqV18fFB0
今では感動というか解放感って感じかな
「これでやっと世界が広がった」って思うようになった
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 16:44:47.63 ID:lcc1uMdF0
船ゲット
ランシール→エジンベア→壷
鍵無いと落ち着かないw
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 17:25:12.60 ID:wLHmEIoF0
全然気付かなかったがメタスラが逃げにくいんだな
ガルナの塔でレベル上げ余裕だわ
チラ裏
データ飛んだ者だが最初からやり直すことにした
電光石火の商人最初はいいな
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 18:39:43.78 ID:MTpZ6Y/xO
>>426
最後の一文は超同意。
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 19:10:34.68 ID:ok3+QMSj0
あー俺も船ゲットしたらまずいかづちのつえ派だな
杖→最後の鍵→転職→各地の最後の鍵開けつつレベル上げ
って感じでやるわ
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 20:07:10.77 ID:OlPnk4+O0
いかずちのつえってどこで手に入るの?
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 20:15:18.05 ID:WU+bFDI90
>>432
教えてもいいが、自分で探す楽しみが無くなるぜ
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 20:45:45.11 ID:9sSLr7F/0
いかづち
いなずま

常に思うんだが、いなずまっておかしいよな
妻なのに
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 21:16:56.98 ID:z/Qw8SGu0
基本的にぢづはじずと書くのが正しい表記
ぢづは許容される書き方
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 21:34:30.51 ID:IB2dNpXO0
そして 伝説が はじまっーた……
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 21:57:33.16 ID:sSt8BvzOO
>>432
サマンオサの城地下の牢屋。FCSFC版は知らん。あと北アメリカ大陸に該当するスーという村にヒント有り!
一本入手したら持ってるキャラをバシして入手→バシで無限GET!
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 22:00:45.42 ID:Dvb32MgDO
かわきのつぼ持ってるのにポポタと話しても水鉄砲くれない。ムオルの北に浅瀬なんてある?
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 22:12:03.76 ID:4U95zylp0
>ポポタに渇きの壷
すげー混じってるw
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 23:04:44.18 ID:9sSLr7F/0
ポポタ「ジュンっと潤った壷でないと嫌です」
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 23:41:10.42 ID:MTpZ6Y/xO
>>440
板を弁えろカス。
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 01:28:55.21 ID:rS/0FvtKO
FC版 勇魔ふたり旅
バハラタのカンダタ倒せね
バイキルト覚えるまでがんばるか
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 06:36:35.19 ID:YfFB2svQ0
タフガイ前衛タイプだけでPT組んで見たら、我が軍は圧倒的ではないか的な気分になれるぞ。

ただ、ノアニール西は毒まみれになるから、毒消し草必須。
買う習慣なかったから、体力だけで乗り切ったが。
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 07:46:21.09 ID:9Yi8ThPp0
タフガイといえば、テンプレの勇者の初期性格をタフガイにしたら随分強かったなあ
ただ、通常キャラと違って勇者のタフガイは物凄く面倒なんだよな・・・
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 08:08:39.89 ID:9OC56NGB0
主人公の性格って何がいいかね
女ならセクシーギャルだが、男ならいっぴきおおかみ?
豪傑とかってオススメかな?
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 08:21:23.15 ID:EQ6LBIFG0
効率だけ考えたらタフガイ〜Lv20以降豪傑が鉄板じゃなかろうか
豪傑スタートはムチ、ブーメラン装備なら雑魚掃除に便利だな
打たれ弱く行動が遅めなのが難点だが星降る腕輪でフォローできる
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 08:22:34.43 ID:rYZnBSy20
ごうけつも力上がるから割と良いよ
タフガイと違って作るのも楽だしな
ただし素早さには期待しないこと
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 08:49:32.64 ID:dILDl6ydO
>>447
最終的に種でドーピン…ゲフンゲフン!!
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 08:50:46.65 ID:YfFB2svQ0
一人プレイではよくいっぴきおおかみにしてたな。
でも最近、力の伸びが無いことを知った。

運以外は並み以上かと思ってた。
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 09:19:04.06 ID:9OC56NGB0
そっか、タフガイも力もそんなに悪くは無かったよね。
じゃあ逆方向のずのうめいせきやきれものとかは?よく地雷扱いされてるが、
力や素早さは比較的種強化しやすいのに対し、MPって強化しずらい気がするからメリットはありそう。
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 09:28:51.45 ID:+cz+zNLPP
FC版だけど、
最近育成にこりすぎて乱数調整とかTASじみたたことやってる
方法が確立したら需要あるかな?
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 09:47:04.81 ID:s+W4cDM10
>>450
ちょうど>>202 >>212の人がやってるけど、地雷性格にすると笑っちゃう位に伸びないw
弱点はちっとも補正してくれないくせに、長所が殺されまくって何も取り得のないキャラに
縛りプレイにはちょうどいいかもな

>>451
楽しみに待ってますぜ!
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 09:57:57.55 ID:9OC56NGB0
>>452
スレ見返しておけば良かった。ありがとう。
そういえばDQ3の性格システムは長所を伸ばすには向くが短所を補うには不向きだった。
と、するとセクシーギャルみたいなバランス型は戦士とかには向かんのかな。
戦士の能力補正って高いものは放っておけばカンスト近くになるが、伸びないものは全然伸びないし。
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 10:02:12.97 ID:2knDwWvBP
>>453
戦士や勇者みたいにステータスが極端に偏ってる職業はそういうことになる
http://www49.atwiki.jp/dq123/pages/32.html
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 10:09:27.93 ID:9OC56NGB0
>>454
こんな攻略サイトあったのか。ブクマしといた。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 10:23:08.92 ID:4D+QDJQ20
勇者・戦士の価値はどうしたって力と体力だからな
そこの伸びが良い性格じゃないと中途半端になる
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 10:36:05.83 ID:9OC56NGB0
今更だが、性格ってのは相性が大事なんだな。
>>455を読んでそう思った。10回以上プレイしておいて何を今更という感じだが。
セクシーギャルが一番良いと思ってたのは間違いだったようだ。
あくまで平均値を上げるだけで、肝心な力とかはふつうと大差ないんだな。
まぁ魔法職はセクシーギャル良いみたいだが、序盤はタフガイがいいとか考えたことなかった。
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 10:57:28.65 ID:YfFB2svQ0
そういえば、>>212のマゾプレイの人、近状の報告頼む。
楽しみにしてるんだぜ。
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 11:27:44.35 ID:dILDl6ydO
>>457
魔法職だけでなく武闘家もね。
賢さ以外はガンガン上がる。
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 14:27:43.66 ID:rS/0FvtKO
やっと船手に入れた
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 15:34:15.16 ID:ui6PAbMe0
>>212です
まさか報告を待ってくれてる人がいたなんて感激です
近況ですが里帰りした身内にGBC取られて>>212から進めなかったので、代わりに9で職業との相性が悪そうな武器スキルを極めるちょいマゾプレイやってました
杖パラディン(主人公)・短剣戦士・棍僧侶・ムチ魔法使いで楽しくラスボス倒してきたお
ステの伸びが固定だからか3のマゾプレイよりはサクサク進みました
そろそろGBC返してもらえるはずなので、進展なり面白い出来事なり起こったらまた報告に来たいと思います
スレ違いな内容ですみませんでした
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 17:06:12.31 ID:YfFB2svQ0
>>461
期待して待ってます。
とりあえずアレフガルド編に期待!!
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 19:23:09.41 ID:JKjg93oa0
ゆくゆくはFCで僧侶一人旅でもしてもらいたい
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 22:33:36.48 ID:89ydn3Zo0
セクシーギャルは性格システムとかいちいち考えたくない、めんどくさいって人に最適
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 23:33:43.99 ID:VGvJRPCr0
かれこれ47時間ほど悟りの書TAやってるけど全然落とさない
コツとかあるの?
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 23:51:27.80 ID:s+W4cDM10
>>465
1/2048だからねえ…最後に倒すのは当然として
後は鍛えたパーティで1回の戦闘時間短くして根気で頑張れとしか
ttp://listeners.reep.info/index.php?cmd=read&page=Peercast Record/DQ3(FC)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6964041
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 00:21:42.19 ID:/sbNJIw90
TAなんだから
倒したところでステートセーブして
何回もロードしてたらええやん
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 00:31:42.03 ID:lx78hwLp0
それはTASさんで、>>465はRTAをやろうとしてる気がしなくもない
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 02:14:41.30 ID:qB7VJIpP0
>>466
解析班の話だと1/1024という話だが?
今のところ、勇者王者バギクロス・武闘家攻撃・賢者2人イオナズンor攻撃
って感じで屠ってて、黄金の爪持った状態で一時間にだいたい80戦闘近く
してるんだけどね。正確にはカウントしてないけど、3000戦以上はやってると思う。
都市伝説の類なのかと思えるくらいの心境で、証拠画像とかは加工してんじゃないかと思えてきた。

>>467
wiiの復刻版でプレイしてるから無理だ

というか、まさか復刻版とオリジナルでは
ドロップ仕様が変わってるとかいうオチじゃないよなまさか・・・
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 02:31:20.33 ID:lx78hwLp0
>>469
FC3は1/2048
0: 1(非乱数)
1: 32/256
2: 16/256
3: 8/256
4: 4/256
5: 2/256
6: 1/256
7: 1/2048(1/256*32/256)

リメイクは1/1024
0: 1(非乱数)
1: 32/256
2: 16/256
3: 8/256
4: 4/256
5: 2/256
6: 1/256
7: 1/1024

FC4は1/4096
0: 1(非乱数)
1: 32/256
2: 16/256
3: 8/256
4: 4/256
5: 2/256
6: 1/256
7: 1/4096(1/256*16/256)

まあRTA動画は各種挙がってるし頑張れとしかいいようがない
471sage:2012/08/16(木) 02:40:17.21 ID:Um8AItqT0
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 02:43:53.84 ID:02V1f9qYP
SFC版で悟りの書を落とさなくなったのは、ある意味で気楽なのかもなw
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 07:28:27.91 ID:JqSru9HA0
当時、よくアカイライがさとりの書を落とすってわかったよね。

ドロップ例を聞かないって記事見たけど、やっぱり解析とか当時からあったん?
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 08:04:05.72 ID:Mo03xloMP
>>469
1/2048であってる
詳しく言うと、
1つめの乱数が0で2つめの乱数が0x20未満のときに落とす
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 12:37:58.07 ID:ZEXYN9Ox0
まあSFC版じゃ遊び人に転職出来るから悟りの書はいらんし
FC版でも賢者3人とかだと逆にバランス悪くなるから2個あれば十分だし
わざわざドロップ狙う意味は全く無いんだけどな
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 12:53:18.96 ID:Mo03xloMP
>2個あれば十分
じゃドロップ狙わんとな
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 15:09:51.92 ID:cGCvWwyEi
FC版は一個だけだからなw
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 15:33:21.15 ID:cHuVEL0O0
悟りの書ドロップとか狙う意味無い気がする
量産型遊び人居れば問題ないし、FCなら僧侶→魔法使いでもいい
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 15:45:49.31 ID:qB7VJIpP0
>>470
それはどこから引用してきた確立なんかな?
解析してるサイトがあったら見てみたいな

>>473
公式ガイドブックにも落とすと書いてあったが

>>474
kwsk

>>475,478
単純に賢者になりたいだけだったら
遊び人育てる方がいいけどね
でもそんな単純なことじゃないから
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 15:56:34.18 ID:02V1f9qYP
>>479
詳しくも何も、悟りの書はドロップ判定が2回されるってことだろ?
乱数が0〜255のランダムの256種類あって
悟りの書ドロップの1回目の判定は乱数が0が出たとき以外はアウト、つまり確率1/256
ドロップの2回目の判定は乱数0〜255のうち「0〜10進数の32」の乱数が出たときだけセーフ、つまり確率32/256
この1回目と2回目の両方の判定に残らないとアウトだから、1/256×32/256=1/2048であると
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 15:58:07.87 ID:02V1f9qYP
>>479
上記は>>470の値と>>474の説明を総合して考えた過程
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 16:01:55.62 ID:f0oFZLqoO
FC4は4096分の1ってなに?

4に悟りの書なんてあったっけ?
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 16:13:17.30 ID:02V1f9qYP
ドロップ率が8段階あるうちの一番厳しい奴だろ
4は悟りの書じゃなくてはぐれメタルヘルムが4096分の1になる
でもトルネコが盗んでくれるので落すまで粘る奴は居ない
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 16:14:56.13 ID:7LRxALihO
セーブが消えた…
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 16:15:21.62 ID:qB7VJIpP0
>>480
へ〜なるほど、判定が二段階あるってことね
その計算式は解析の結果出たものだと思うけど、
解析してるページとかないの?
判定のタイミングとかも知りたいな。
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 16:22:06.00 ID:02V1f9qYP
中断セーブの再現の仕様から推測するに
プレイヤーで操作できるのは倒すターンの戦闘コマンド選択で
最後の1人のコマンドを入力する寸前で中断セーブして
出なかったらリセットして中断再会してボタンを押すタイミングをずらすことで
1フレームごとに進む乱数表をずらして結果を変えるってとこだろな
まあ大雑把に戦闘コマンド選択の最後のボタン押すタイミングで結末が変わると
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 16:37:11.30 ID:feiMGdk30
基本的に最後の一人のコマンド入力画面で中断セーブすることになるけど、
パーティメンバー全員の道具欄をいっぱいにしておいて、
捨てる道具の選択画面で実行するのがオススメかなあ。
こっちのほうが一回の試行が手短に済む。

基本的にレベルアップ吟味は何度も粘ることになるので、
種・木の実を落とす敵を相手に実行すると得をするかもしれない。
吟味してる最中にわんさか種・木の実が手に入る。
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 18:26:15.12 ID:Mo03xloMP
落とすかどうかの判定は経験値が表示された直後だけど、
コマンド入力中しか乱数をずらすことはできないので、
実質的には最後のターンのコマンドを入れ終わった瞬間に決まるな
乱数の生成式は……って書いても参考にならんだろうな

>>487
レベルアップの吟味は幸せの靴使うのが楽だぜ
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 19:29:17.81 ID:JqSru9HA0
ぶとうか♀の名前と魔法使い♂の名前が決まらない。

みんな、どんな名前にしてるん?
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 19:37:39.58 ID:sj4DPZCH0
♂魔・・かめせん
♀武・・らんま、てんてん
かなあ
リメイク版だったらロマサガとかの本から拝借
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 19:50:59.85 ID:/gLDZPzAO
二回目のオロチ倒した記憶がないんだけど倒したことになってる…
なんだこれ…

Wiiのsfc版なんだけど誰か似たような経験した人いませんか?
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 20:00:50.63 ID:/gLDZPzAO
あー思い出した
マヌーサかけて倒したんだった

失礼しました
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 20:04:01.68 ID:f+iQz0yy0
sfcだとぶとうか♀はいつもリオにしてる。由来はとくにない
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 20:43:01.75 ID:GHDJQJ7w0
女武道家はヤオに決まってるだろ常識的に考えて
マァムでもいいけど、やっぱりヤオだな
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 21:06:47.35 ID:HYwEExty0
マァムにするなら僧侶から武闘家に転職させないとな
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 21:35:27.84 ID:Mo03xloMP
ダイ大とかロト紋とか嫌い
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 21:36:37.45 ID:nTNvsiqQO
勇者か男戦士…おまえ
男魔法使いか男僧侶…こいつ、いんきょ
女魔法使いか女僧侶…べるの
女勇者か女戦士…ありあ
男盗賊か男商人…しもん
だな。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 21:41:12.49 ID:m/bb7+Ki0
戦士 しげのぶ (しけのふ) 父
勇者 たかひろ 自分
僧侶 まりこ 母親
魔法使い あやこ 好きな人の名前

だな
で、友達に貸して好きな人がバレる
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 21:48:39.45 ID:4m603SLb0
勇者戦士僧侶賢者全員♀で適当に名前つけてプレイだな。ガチ百合最高
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 22:42:04.95 ID:tN2yZmFV0
うちのキャラは
ゆーしゃ
せんし
まほー
そーりょ
あきんど
ぬすっと
けんじゃ
あそびん
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 23:56:45.34 ID:3dIb0jvX0
>>489
メイリンとかメイファとか、個人的にそれっぽい名前にしてる>女武闘家。
男は勇者以外メンバーに入れないからなぁ…。

ちなみにリメイク版、イシス辺りなんだがルビーの腕輪×2&黄金のティアラ売却で
手持ち資金が跳ね上がってむしろ不安。
こんなに金に困らなくしていいのか?
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 00:08:19.30 ID:4gNRxheu0
仕様です
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 00:13:20.65 ID:hKULeSJ+P
やりごたえを求めるならFC版推奨
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 00:17:54.64 ID:3UvjdfR30
SFC版はくそ温いからなぁ
というか、一日かければ誰でもクリアできるレベル
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 00:18:11.36 ID:vIFh175a0
ドラクエのリメイクものは色々漁れるようになったからねえ
3はアクセや集団攻撃武器とか
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 00:22:36.28 ID:PkR4g1bf0
ぬるいから集団攻撃武器は使わない。それでもまだぬるいな。ダンジョンとか。
ただグラフィックはさすがにSFCの方が良い。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 00:39:47.64 ID:Ff786Fld0
とはいえFC版は賢者にするメリットがないのが悩み
MPが伸びないから劣化戦士になっちゃう
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 00:46:04.32 ID:svYzVn+70
え?FC賢者のMPが伸びないって何と勘違いしたんだろうか?
FC賢者はMP伸びるし、それどころか一番MPが高くなる職業だよ?

隼もあるので吹雪耐性を持てない点以外はやはり最強職業の一角
それでいて魔法使いの吹雪耐性とか完全上位互換にしてないのも良い
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 00:47:31.40 ID:Ff786Fld0
クリアレベルまでは僧侶魔法使いに劣るだろう
やりこんでLv99とかそういう話は知らん
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 00:49:36.25 ID:3UvjdfR30
武器・防具装備禁止
呪文・特技使用禁止
盗賊使用禁止

これで難易度同じくらいかね?
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 00:52:15.60 ID:4gNRxheu0
難易度高いよな
どうぐ→鍵
とか
ちまちま移動とか耐えられない
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 00:57:47.09 ID:w8KQC1qS0
俺は音楽に関してはなぜかSFC版よりFC版のほうが好きだ
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 00:59:40.02 ID:4gNRxheu0
>>512
俺も
オーケストラは受け付けないわ
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 01:02:36.30 ID:Ff786Fld0
ん、オーケストラで演奏されているのは受け入れられるけど、
SFC版の音はちょっと嫌だな。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 01:17:21.86 ID:hKULeSJ+P
>>508
賢者は確かに最大MPの伸びは全職業一だ
ただ……転職すると、
低レベルのうちから賢さが高いために、
ある程度のレベルまでは最大MPが伸びず、賢さだけ上がっていくという罠があるから、
賢者はクリアレベル程度では未転職の僧侶や魔法使いよりもMPが低くくなりやすい
しかもレベルアップが遅いためにその印象が強くなる
というか僧侶と魔法使いもレベル70までは賢者と同等にかしこさと最大MP上がるんだよな
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 01:17:53.19 ID:pNjjdxqN0
>>508
遊び人あがりの賢者で
転職時点で無駄に賢さ高かったんだろう
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 01:32:02.04 ID:F07dViPBP
賢さの種食わせてオーバーフローさせれば、賢さ高い不利も解消されてMP860超えも可能に
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 01:37:21.78 ID:O6QbRkn80
スレチだけど、クローンのドラゴンクエストV'が難易度高くて面白かった
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 01:46:52.48 ID:4gNRxheu0
スレ違いにも程があるわ
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 01:47:42.49 ID:Z4+KkR4cO
キャラの名前といえば、SFC当時に小室ファミリーに統一したことあったわ。

てつや 勇♂ らんぼうもの
ケイコ 戦♀ おてんば
マーク 僧→賢♂ くろうにん
ともみ 魔♀ しあわせもの
ヒトミ 商♀ ぬけめがない
ゆうき 盗♀ おとこまさり
サム 武♂ むっつりスケベ
なみえ 武♀ なきむし
あみ 遊♀ おちょうしもの
トーコ 遊→賢♀ きれもの

こんな感じだったっけかw
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 01:50:38.17 ID:3UvjdfR30
ゆうきとかあみって誰?

TRFのボーカルだっけ?ゆうきって
あみは鈴木あみなのか?
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 03:39:34.37 ID:1GCdmECUO
もしてつやを商人にしてたら凄い先見だったね
牢屋に入るって意味で
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 04:29:27.52 ID:jFfhc3TU0
マジックアーマー修正はいるよ
スクエニなめんな

すべて想定外だ
バグだよ
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 04:30:17.03 ID:jFfhc3TU0
すまん、違うスレに書き込んじまった
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 05:24:35.37 ID:kzpNDNWA0
キノコ
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 07:47:23.13 ID:/NcE9+iC0
戦士一人でゲームクリアって可能かな?SFC版で
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 10:05:37.09 ID:N4nRCxsm0
どういうことなの•••http://i.imgur.com/zpBOC.jpg
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 10:15:21.27 ID:svYzVn+70
>>526
SFC版ではベホマを使えない職業はバラモスで詰まる
転職を解禁するか、バラモス戦のみ勇者も参加、とか条件が必要
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 10:52:27.39 ID:VlOYvI7Hi
>527
なにが?
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 11:03:38.31 ID:KjcokfuK0
一人旅は麻痺=死亡なのが致命的
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 11:11:06.80 ID:N4nRCxsm0
>>529
麻痺で全滅するなんて聞いてないいい
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 11:14:44.69 ID:2QkqpkAH0
>>531
アホか
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 11:24:00.46 ID:hKULeSJ+P
戦闘中は麻痺は自然回復しないんだから、
敵に嬲り殺されるのを省略してくれるだけ良心的だろう
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 11:40:13.99 ID:szNdmFEx0
>>527
夏休みはやくおわんねーかな
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 11:49:49.60 ID:N4nRCxsm0
>>533
そういう考え方もあるか...
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 13:17:01.25 ID:MfSYAU740
>>528
昔魔法使いでバラモスを突破したことあるけど…
あれはバイキルトやスカラのおかげだから例外か
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 13:56:18.11 ID:rVfFPtiPO
マドハンドにだいまじんを呼ばせて、ウィンドウを緑(誰か瀕死にする)にして倒すと高確率でらいじんのけんが手にはいるよ。
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 14:26:03.23 ID:gzEUYgNQ0
名前付けるのに悩んで戦士→せんし、僧侶→そうりょ、魔法使い→まじょ
と何の変哲もない名前を付けてしまったw
おかげで魔法使いから賢者に転職させたら違和感出まくりで困ったw
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 14:53:47.88 ID:MfSYAU740
もしかしてFC版?
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 16:45:32.50 ID:LzDYBf/b0
2になるとアレフガルドがかなり廃れてたが、キャラバンハートでは逆に発展してたりするのかな?

むしろゾーマ城がまだ残ってるのか気になる。
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 17:14:49.63 ID:Y2mb7doU0
>>528
厳密に言うと戦士一人でバラモスには勝てるけど、
バラモスゾンビにはまともな確率では勝てないので実質的にクリア不可な感じ。
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 18:34:35.65 ID:m0ks5OUIO
>>497
ちょりそ が入ってないやり直しだ(´-ω-`)
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 18:41:14.00 ID:gYDufZ260
勇者…にせもの
武闘家…もりそば
賢者…うおのめ
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 18:44:42.53 ID:QFmp6p+nO
>>542
となると

たまきち
ちょりそ
さいば
ぱんち
きんちゃ
ぜーた
みげー
どいつ
いそろく
おおむら
たけくま
つま

あたりから好きに選べw
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 19:38:18.93 ID:B7Y1bLaK0
戦歴みたいのありますか? 戦闘回数とか
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 20:15:41.62 ID:PuqG4Ufg0
>>527
通報
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 20:23:57.36 ID:6MU1iVBH0
エミュか何かなのか?
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 21:29:55.22 ID:/xXDjGUA0
商人の一人旅でクリアしました。
さすがにきつかった。
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 22:05:43.99 ID:lOhJ5CIw0
1人旅ならてんのもんばん×3を倒せば2万強の経験値が!はぐれメタルってなんだよwww
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ぐふっ!
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 22:52:13.88 ID:C6BAKZv3O
>>542
しあわせのかたちでいえば日記編キャラ(実在)はあえて外したんだ。
しあわせ限らず全作品入れるとしたらそうなるだろうね。
御緩3巻より後の作品、キャラは知らないけど。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 22:54:48.68 ID:C6BAKZv3O
連レス失礼
>>544どいつ、いそろくは誰だっけ?
あと出てないのはトクコかね。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 23:38:57.53 ID:8JAZY4Ig0
>>531
ゲームによっては麻痺どころか全員眠っただけで全滅ってのも有るしそれよかはるかにマシだろ
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 23:54:24.79 ID:6MU1iVBH0
お盆の間ずっとオナニーしなかったんだが、
今日久しぶりにオナったらドピュピュ〜ッと
凄い勢いで精液出たわ、ちょっと黄ばんでたw
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 23:55:04.29 ID:6MU1iVBH0
すまん、誤爆
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 00:17:47.48 ID:TehoM2bv0
ちょいマゾプレイ>>202>>212です
やっとバラモス倒しました
僧侶がLV32でフバーハ覚えたら特攻しようと思ってたけどリセット繰り返してもいっこうに覚える気配がなかったので
攻略サイトで調べたら賢さが62未満だと覚える確率0%だそうで、うちの僧侶はLV31の時点で賢さ44…完全にアウアウ
運良くLV33で一発習得してくれたのでいざバラモス戦へ
ねむりのつえ二本を振り回しながら(一回も効かなかった)補助呪文で固めて攻勢に転じた時にはすでに勇者死亡
これまた運良く一回目の挑戦で撃破できましたが生き残ったのはHP10の武闘家とHP120の僧侶二人だけでした
これからアレフガルドへ行ってきます

バラモス撃破直前ステータス(転職・種使用なし)
おっちょこちょい勇者
LV33HP196MP84攻187守161
ひねくれもの武闘家
LV31HP150MP0攻155守171
がんこもの魔法使い
LV33HP208MP118攻84守124
おおぐらい僧侶
LV33HP199MP95攻87守107
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 00:18:45.16 ID:qcQdELEZ0
そんなことよりアイテム入手禁止プレイについて語ろうぜ!

魔法使いがマジ足手まとい
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 00:31:09.40 ID:4goLxeVUP
馬鹿言うな、アバカムとレムオルがなきゃクリア不可じゃねえか
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 00:59:53.62 ID:H0YExWH+0
>>555
武闘家が安定して弱いな
これが会社ならリストラ対象だw
魔法使いの無駄な頑丈さも面白い
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 07:20:32.16 ID:BvT7mSDb0
タフな魔法使いって実はいいよね
きれもの勇者とかでんこう戦士とかは最悪なのにタフガイ魔法使いは何故か良い
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 07:32:39.66 ID:rq6Ln48H0
>>555
ぶとうか弱すぎるw
素早さが気になる
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 07:52:39.18 ID:tjUtUr1TO
>>551
山本五十六っていう編集さんがいたような
お金海戦の会だったかな
まんま軍服なので実在した軍人さんから名前拝借してるような感じ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 09:26:05.68 ID:hmiwEJdw0
倉木麻衣の親父だっけ?
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 09:26:09.70 ID:2/KyC/Xl0
>>544
ひろぽん
ぽんこ
しらとり
ゆき
も追加で
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 10:10:58.06 ID:4MO86UUb0
後半になると全体攻撃がばんばん飛んでくるようになって魔法使い落ちやすくなるからな
耐久力があると安定感が違う
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 10:15:45.36 ID:UOJ+e3BQ0
序盤は弱い魔法使いもレベル30からは急成長が始まって
呪文覚えきるレベル40頃には実は僧侶よりもHPMPが高くなる

魔法使いは成長が面白いよね、時期によって強さが随分変わる
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 10:18:01.78 ID:rq6Ln48H0
GBカラー版ってSFCから削除された部分ある?
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 10:18:22.65 ID:BvT7mSDb0
あと素早さの急成長もな
鈍足が一気に超高速キャラになる
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 11:52:00.26 ID:40A8Jg+n0
携帯アプリに実装されていたAI機能良かったな
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 14:44:29.77 ID:sW+/eU1f0
野球chで拾ったんだけどギガデインってこんな感じなのかな
http://live2.ch/jlab-fat/s/fat1345268490229.jpg
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 15:02:45.04 ID:UOJ+e3BQ0
たぶん見た目にオーバーキルな感じ
ttp://blog-imgs-24.fc2.com/m/o/m/momoiromegane/08-05-22-c.jpg
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 15:08:12.80 ID:mP1CWaJA0
至近距離の雷はなんかもう電気の柱って感じだな
ttp://www.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&v=o1X9YG5LSPI
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 15:22:49.26 ID:sW+/eU1f0
うーん凄いな
そして怖い
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 18:58:13.00 ID:L+b+347N0
こんなんが近くで落ちたら泣くわガチで
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 19:04:20.28 ID:Qhk+rbeN0
勇者がギガデイン唱える度に頭かかえて縮こまって泣く僧侶妄想して萌えた
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 19:20:11.37 ID:L+b+347N0
ただし僧侶は男でs
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 19:30:35.01 ID:fT/VR8Om0
>>566
ttp://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/DQ/dq3gb.html
違いはここに殆ど書いてあるよ
気になるのはコマンド位置が記憶されないから口笛連打がちょっと面倒くらいかな
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 19:35:50.37 ID:DsQILTbo0
家ノ前の電柱に落ちたとき思い出したわ。停電になったなぁ。
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 20:04:12.36 ID:yF5DKBCFO
近所の電波塔によく落雷したな。
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 20:35:22.92 ID:YGanr0DN0
中村悠一があこがれの男性キャラにFC版のカンダタ挙げてたw
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 20:48:47.07 ID:dS+wYeOYO
>>561
軍隊みたいなヘルメット被ったタラコ唇のアシスタントの人?

アシスタントといやシャーマンキングの作者もだったっけ。
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 22:06:27.21 ID:hfvplCX10
アストロンって意味無い
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 23:46:21.96 ID:wAPBGJSci
ゾーマの凍てつく波動ってアストロンも消すんだっけ?
教えてエロい人
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 23:53:46.30 ID:hmiwEJdw0
当たり前だろ
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 09:01:28.92 ID:9+IE9lb80
ガムのフィッツに
マジックスライム味が出る
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 09:48:44.00 ID:Zzvk/Ca80
>>579
一体あの小ボスのどこに魅力を感じたのか…
オルテガと間違えたんだろうか
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 10:02:52.70 ID:U6u2Xxmx0
神龍倒すのに
ゆけけけ
の構成でけ3人にモシャス唱えさせて、1ターンギガデイン4連発より良い手はある?
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 10:11:06.25 ID:CycVLp/D0
ぶぶぶぶ
で会心に全てを託す
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 10:26:15.12 ID:B+OdPjbf0
>>584
ロッテ必死だな
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 10:31:34.93 ID:QepfOykZ0
前、ぶぶぶぶLv99で闇ゾーマ1ターンキルできるか試してみたら
10回中8回成功したでござる
Lv50くらいでも何とかなるかもしれない
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 10:33:11.82 ID:Ogf4R2dE0
>>585
スマヌ、言う通りカンダタじゃなくてオルテガだったw
実際あんま変わらない気もするが・・・
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 11:50:05.28 ID:Kr9eT1Ez0
WiiwareでSFC版幾ら?
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 12:15:07.67 ID:HQfxhwFE0
オルテガには負けたくないのか、オルテガ戦はやたらキングヒドラの高性能が目立ったSFC版。
もえさかるかえんで110ものダメージだと?
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 17:44:07.80 ID:xCOuUT8j0
一人だと炎が集中して四人パーティの四倍くらうという表現だよ多分
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 18:10:13.71 ID:WYkRvtcp0
GBC版って何気にモンスター動くんだな。
どうせならネタ性格プレイすればよかった。
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 01:00:10.73 ID:eR2pmj77O
怪しい影に扮した溶岩魔人が世界樹の葉を落としてビックリ!
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 02:39:00.11 ID:l2mhqOzD0
ギアガの大穴が閉じて二度と帰還できない状態になった時に仲間のメンバーってどう思ったんだろ
俺の男戦士3人のその後が気になる
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 02:47:37.66 ID:V/Mt5+6bP
ジパングの刀鍛冶の元に真っ先に相談に行くなw
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 02:56:53.23 ID:Ab+pKsCC0
そうか他の三人は巻き添えだもんな・・・
ただ姿が見えなくなったとの事なので何とかして帰ったのかなとも思う。
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 03:03:01.23 ID:V/Mt5+6bP
オルテガやジパング刀鍛冶のように、魔王の爪痕以外でも行き来できる穴の可能性がある点と
リメイクでのルビス召喚で強引な移動も可能って点で、その後に想像の余地を残してあるのは良い点だと思う
あそこを戻れる・戻れないどっちかにハッキリ書いちゃうと興醒めだから
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 03:17:50.60 ID:74Z9fLIn0
固定メンバーで冒険していたんなら仲間四人で新天地で生きていくのも悪くはないだろうが
ルイーダで入れ替えつつ旅をしていた場合
最終メンバーとその他とで生き別れになることになるよな
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 06:06:33.09 ID:XcKezpRN0
ドラクエ11は上の大陸のその後のストーリーとか…
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 06:15:47.59 ID:2fxWFqxQ0
完結したロトシリーズを新規タイトルでやるのは反対だな
蛇足というか、最近のドラクエはモンスターズとか外伝作品から
呪文とかモンスターを輸入してきてて、ゲームが安っぽくなってる気がする
外伝作品としてロトシリーズの続編やるんだったら賛成だよ
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 06:35:53.77 ID:XcKezpRN0
>>602
キャラバンハートみたいな外伝でならそのうちあるかもね。

今GBCでやってるんだが、カンダタ倒さんとバハラタへ行けない様になってるな…
まぁ、商人、僧侶、遊び人じゃ砂漠こえるのも一苦労だか。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 09:25:25.84 ID:xlEmgvOc0
今さっきGBCで買い物縛りでクリアした
ゾーマは一日かかると思ってたら一回目で撃破出来て拍子抜け
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 13:35:40.21 ID:S9GjGoaM0
ゾーマって弱いもんな
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 20:58:20.71 ID:l2mhqOzD0
カンダタの大冒険って出そうなのに出ないな、せっかくアレフガルドにいるのに
勿体無い
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 21:03:59.20 ID:R0/QuXX40
なにそのナムコっぽさ
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 21:25:51.07 ID:T73Ttmb80
次世代機でもリメイクされんかなあ。
色々イメージが狂うかもしれんが・・・。
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 21:36:22.14 ID:zSw+/qlJ0
ギガブレイクとか追加されそうだから嫌だ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 21:46:21.27 ID:uRZLwlWn0
ドラクエで3Dになってないのって1,2,3だけだよね
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 21:55:16.48 ID:T73Ttmb80
「まものつかい」の職業も追加し、モンスターも仲間に!
・・・すまん、あばれざるをゾーマ、しんりゅうの前に立たせたいという妄想が一人歩きした。
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 01:28:39.37 ID:8JlDZERf0
3でモンスターが仲間になるのなら、絶対に買う。
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 01:40:06.84 ID:kpOIWips0
改悪とは言われるかも知らんが最新ハードで追加要素入れてリメイクして欲しいよね
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 01:55:02.15 ID:aaEMkoDy0
リメイクってか
FC版からメモリ不足で仕方なく削除した部分を全部復活させた
ドラゴンクエスト3完全版
を出して欲しいな
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 04:46:57.59 ID:0lSE5akrO
スーファミ版でも隠し、泉イベント程度しかなかったんだから削除したイベントなんか入れないだろ(あったとしたら見てみたいが)
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 04:53:10.26 ID:Ky1bXEbRP
ノアニールのイベントが当初はストーリ中軸に関わってくる話だったらしいけど
どんな構想だったのかだけでも堀井さんラジオとかで喋ってくれないかな
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 07:40:48.97 ID:6EROZuRg0
>>616
たが現実はスルーされても仕方ない仕様の村になったな。

そもそも削除された内容って他にどんなのがあったのかな?
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 07:54:17.06 ID:JJul+K/90
SFCの時点で改悪はあるから今更だろう
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 08:44:04.36 ID:E3EFFhz40
容量の問題で入らなかったとはいうが、
作品を完成させるうえでいろいろとそぎ落とすのは小説でも映画でも、
どんなジャンルでもすることだろうし
一度作品として世に出た以上は本筋にはあまり手は加えないんだろう
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 08:48:32.20 ID:4crpQODV0
だおね!
ゾーマが誰かの思惑で悪役になってて
ソイツを倒すためにゾーマが仲間に加わる、とかなくて
本当に良かったおね!
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 08:50:11.12 ID:o6nX8BBZ0
没設定を入れたら入れたで「後付け乙」「余計な事しやがって」とか言い出す奴も必ず出てくるしな
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 10:27:00.46 ID:Ky1bXEbRP
>>617
没になったイベント・音楽・グラ・モンスター
ttp://shirayuki.saiin.net/~crown/html/dqs.html

>製作者のインタビューによるとDQ3は当初512KB(4Mbit)の予定が、半分の256KBに(2Mbit)に。
>DQ3は空き容量が数バイトしか残ってないらしい。
>没になった要素
>*タイトル画面ロゴを削ったお陰で街を4〜5個分のデータを確保できた
>*バラモス曲その他数曲(オルテガ曲も入れたかったけど容量が足りず入らなかったという話)
>*タワーオブアイなどのモンスター
>*小さなメダルや死のオルゴールなどのアイテム
>*マクロベータなどのモンスターグラフィック(もともとマクロベータには独自のグラフィックあり)
>*ユニコンラットなどのモンスター名(容量の都合で「ユ」が使えなかったため一角ウサギに変更)
>*幾つかの街やダンジョン
>*ノアニールの村のイベント(もともとはメインに絡む必須イベントだったらしい)
>こういった要素が削られていることが明らかになっている。公になっていない没ネタはもっとたくさんあっただろう。
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 10:58:21.66 ID:0NZhtUFP0
>>620
それなんてリメイク4www
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 11:08:23.50 ID:mqgfNUv00
というかクロノトリガー的なものを感じた
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 13:15:42.61 ID:TV8fSUOFO
ジパング洞窟の祭壇もFC版でなにかイベントしたかったっぽい感じだよね。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 13:45:28.18 ID:12CMNLMY0
>>622
おお、サンクス。

しかしユニコンラットが一角うさぎになったとは…
うさぎと思ってたのが初期ではネズミか…
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 15:39:04.90 ID:3UZa8Qmu0
ゾーマに第2形態がなくて本当に良かった・・・
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 15:39:41.81 ID:FSPKQsrB0
だな
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 17:11:05.90 ID:AVIOCF4c0
本気で第2形態を入れようって話があったらしいな
こればかりは容量不足バンザイと言わざるを得ない
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 18:12:06.53 ID:E3EFFhz40
>>625
あれは4のイベントになったんじゃね?
主人公一行が生贄に成りすますって
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 18:26:47.32 ID:Ky1bXEbRP
確かにテンペの村で生贄の代わりになって魔物退治って展開は
本来は卑弥呼のイベントでやりたかったのかもな

DQ4→5も前作で没ったイベントを書き直して使うって内容が多いし
(勇者が過去に行くイベント、仲間モンスターシステムは4では没った案が5で使われた)
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/dq4/repo/bakuro.htm

あと関係ないけど呪文無効化フロアには裏設定で名前があるらしい
>DQ4で初登場となる黒い霧。あの呪文無効空間には
>「フィズルゾーン(fizzle zone)」という名がついているそうです。
>DQ3の頃から既に、ラダトーム北西の洞窟(後のロトの洞窟)の
>呪文無効空間を堀井氏はフィズルゾーンと呼んでいたそうです。
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 19:48:05.02 ID:mZLTa9zB0
今となっちゃ、オープニング(とも呼べないのかもしれないが)の
あのシンプルさも良さって気がするんだけどな

無音でタイトルだけでて、ぼうけんのしょをつくる……っての
他ナンバリングでそれをやられてもいいとは思わないが
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 19:54:22.09 ID:mZLTa9zB0
あとはあれだな
ドラゴンクエストのメインテーマが鳴らないのも結果的に良かったのかもな
クリアして、1へと続く伝説が始まるときに初めてかかるっていう
壮大なオープニングともとれるようになってる
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 20:24:21.30 ID:KhWSTTnd0
再開するときもニューゲームの場合も長たらしい演出抜きってのがいい
あのシンプルなオープニングは3の遊びやすさの大事な要素の一つでもある
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 21:36:32.98 ID:TV8fSUOFO
そいやジパングにも神父っていたよね・・・確か。
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 21:50:10.93 ID:jzNDAt7/0
データが飛ばない媒体でリメイク頼むよ。
FC版は今でも電源つけると少しビビる。
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 21:51:43.66 ID:TV8fSUOFO
てかDQ4の過去行きイベントが没って・・・。
これすごい話じゃね?
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 21:55:17.74 ID:jzNDAt7/0
仲間モンスターシステムはDQ4でも企画されてたのか。
ドラゴンライダー、ボーンナイト、だいまどうが仲間になってくれてたと思うと・・・
今からでもその案採用のリメイクでないかな。
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 22:02:36.65 ID:419WIoM90
FC時代の企画は当時では凄すぎてハードが追い付けなかったか。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 22:30:59.06 ID:TV8fSUOFO
>>633
あーゆーOPでも当時は不思議に思わなかった。
こーゆーもんかと勝手に納得して。

他社のFCソフト見ればいくらでも手抜きや技術難があったし仕方ない話だけど。
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 22:44:24.66 ID:chvuT17J0
ノアニール・エルフはDragon warrir 3ではちゃんと補完されてたぞ
興味ある人は、プレイしてみるがよろし。日本語じゃないけど。

Dragon worrior 3 OP
http://www.youtube.com/watch?v=ARO7XxHpMK0
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 22:47:55.03 ID:chvuT17J0
Dragon warriorね
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 22:49:22.78 ID:jzNDAt7/0
英語名だとFC時代の糞ゲーみたいな名前になっとるなw
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 22:50:06.28 ID:QWFx2yYr0
FC版勇者一人旅プレイ中。現在LV41。

力:152 素早さ:92*2=184 体力:199 賢さ:92 運の良さ:108
HP:415 MP:224 攻撃力:237 守備力:202(種は仲間に預け中で未使用)

ネクロゴンドの洞窟最上階、出口まで2マスのところで
地獄の騎士の焼けつく息で終了orz
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 22:50:57.07 ID:chvuT17J0
ぜひ、般若の面使わず打開してほしい
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 22:53:23.98 ID:jzNDAt7/0
ぬう、修造エールの出番か。
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 22:58:52.12 ID:QWFx2yYr0
ホロゴースト、1匹なら倒すけど複数出たらザキ・ザラキが怖いうえ、
マホトーンがあまり効かないので、アストロンでMP切れまで粘ってから倒してた。
逃げようとしても回り込まれる可能性があるからね。

でも、地獄の騎士の焼けつく息はどうしようもない。
ニフラムも効かない事が結構あるし。子供の頃の興奮が蘇るわw
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 23:02:37.04 ID:EHEKBvnk0
オススメなのは、ネクロゴンドの洞窟入り口で
フロストギズモを狩り、Lv45ぐらいまで上げてから洞窟を攻略することかなあ。
どの敵からも確実に逃げられるようになるからね。
危険を楽しみたい人にはつまらないかもしれないが。
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 23:05:16.95 ID:QWFx2yYr0
>>648
そういやフロストギズモ*5は経験値的に美味しかった気がする。
5350ptsくらいあったっけ。
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 23:08:04.97 ID:chvuT17J0
ごうけつぐま・コング・デッドペッカーから
種集めるついでにレベル上げするのお勧め

特にデッドペッカーは頻繁に素早さの種落とすから
守備力上げるのにはもってこい
現状素早さ184であれば、種12個集めるだけで
素早さカンストするな
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 23:08:18.34 ID:QWFx2yYr0
まあ、それ以前にFC版でTASなし勇者一人旅クリアできるのかって話なんだがな。
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 23:09:21.22 ID:QWFx2yYr0
>>650
デッドペッカー、そんなにドロップ確率いいのか・・・ちょっくらムオルに行ってくるw
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 23:09:57.93 ID:chvuT17J0
全バグ技禁止、般若禁止でもできるわな
種集めが難儀だが
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 23:12:04.63 ID:E3EFFhz40
>>641
その補完されたという部分の動画はないの
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 23:18:50.01 ID:chvuT17J0
ようつべで"Dragon warrior 3"でググれば出てくるかもしれん
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 23:21:30.24 ID:chvuT17J0
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 23:35:17.03 ID:EHEKBvnk0
>>649
勇者一人旅の場合、上の世界では
ネクロゴンド洞窟入り口でフロストギズモ狩りが最もレベル上げの効率が良い。
ここにはトロルや地獄の騎士と言った嫌な敵が出ないからね。
もしも雷神の剣を持っていた場合は更に効率アップ。

>>651
勇者の一人旅はFC版の中では最も簡単な部類に入るよ。
他の職業でも一人旅クリアはできる。

>>653
拾える種だけでもいける。
ちゃんと吟味しない場合はレベル80以上必要になるけど。
本気で吟味やるならレベル41あればクリア可能。
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 23:51:59.47 ID:chvuT17J0
本気で吟味やるとレベル41でどこいらへんまでいくの?
ゾーマ戦って力が重要じゃね?
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 23:55:09.04 ID:dOnEKejk0
遊び人般若無しは気軽にやったら無理だ
頑張れば出来るかな…
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 00:03:57.23 ID:EHEKBvnk0
>>658
HP450ぐらい。命の木の実で最大値を引くとして、
バラモス前で485前後、ゾーマ前で500前後ぐらい。
MPは247にさえ届いていれば、それでいい。

一人旅でクリアすることだけを考えるなら、
ゾーマはベホマ砲があればそれでいいから、力は別に要らない。
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 00:14:20.56 ID:f3I694OK0
ベホマ・薬草はバグでしょ・・
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 00:15:31.82 ID:e2WzOPJt0
バグなのかな。他に同じように効くモンスターがいるならまだしも。
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 00:18:01.34 ID:NBdHYq7D0
リメイクで修正されてないしなぁ
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 00:21:19.56 ID:fgmuXq7j0
アンデッドに聖水でダメージなのと同じじゃね?
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 00:43:45.28 ID:aKzJpWL0P
>>661
何を根拠に
わざわざゾーマに回復魔法使ったときだけ例外処理入れて?
バグならなんでリメイクで直さんの?
薬草のダメージ量はバグかもしれんが
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 04:40:42.11 ID:fgSSBHBP0
>>661
光ゾーマにベホマでダメージに関しては
FCのプログラム的な構造から意図的に入れた可能性が高いこと
そしてリメイクでも引き続きその構造を変えてないことから
意図したものではと言われてる

薬草のダメージのブレっぷりは想定してないかも知れないがw
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 05:09:38.16 ID:pbvPNL6S0
3はコマンドの対象を敵味方変えられるシステムを初めて導入したから
それに関連して何らかの処理を入れようとしたのかも奈
それが最終的にダメージに落ち着いたと
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 06:44:55.89 ID:lYVu6FUO0
今アッサラームに着いたあたりだが、ここでキャットフライからぬいぐるみゲット出来たら周辺の雑魚には無敵かな?

まぁ、今までぬいぐるみを落とされたことないが。
1/64なら狙ってみようかな。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 07:00:40.12 ID:fgSSBHBP0
FCの縫いぐるみは守備力15なので…甲羅の鎧と同レベル
(皮の鎧が守備+12、鎖帷子と身かわしの服が守備+20、鉄の鎧が守備+25)
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 07:01:22.51 ID:AqbntCdsO
最初にゾーマにベホマ打ったやつ何考えてたんだろ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 07:08:19.10 ID:bIGlPLrA0
>>669
ごめん、リメイク版のGBCなんだ…
リメイクは守備40くらいだっけ?
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 07:21:07.43 ID:fgSSBHBP0
リメイク縫いぐるみは守備力+35(実ダメージ-9ポイント)に大幅アップ
なんと鋼鉄の鎧+32(実ダメージ-8ポイント)よりも高い

パーティの強さ次第だが1〜2時間も粘れば手に入るだろう
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 07:29:49.79 ID:lYVu6FUO0
>>672
そうなのか…
今までチャレンジしたことはあったが、ゲット出来なかった。
今回、頑張ってみようかな。

しかしFC仕様は何であんなに弱いんだろう?
容量使った割にはアッサラーム到着した辺りまでしか実戦で使えない弱さだしなぁ…

まぁ位置付けは水着みたいなもんか。
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 08:03:24.52 ID:aKzJpWL0P
鋼より堅い方が非現実的
ただのお遊び装備だし
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 08:11:21.04 ID:lYVu6FUO0
>>674
そういわれるとそうだが。

まぁ、サマンオサ周辺じゃネタとしても装備しないレベル。
ノアニール西辺りに配置すればよかったのに。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 08:20:31.05 ID:PS8UUB4Q0
うっせえんだよ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 08:56:21.28 ID:bP8GeT5F0
アッサラームでぬいぐるみ取れたらかなり強い
でもゲーム全体通してそれ以上の壊れ装備が多いから、その時点ではラッキーくらいの印象
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 09:02:53.51 ID:qY+M/nJoO
アッサラーム周辺でも無敵とまではいかんな











まあ可愛さ的には無敵だがw
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 12:00:07.98 ID:VxiASW9x0
全員猫パーティにしたいのと宝箱からぬいぐるみが飛び出す可愛いグラをいつでも見れるようにサマンオサの宝箱には手をつけず人さらいの洞窟を穴堀りしまくって4着集めたな
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 12:16:15.31 ID:jmwwuEKpP
布の着ぐるみがフルプレートアーマーより守備力高いとかそういうのは駄目だな
ネタ装備はあくまでネタ装備であって、シャレと酔狂で装備しないといかん

だからあぶない水着は良い設定だった
魔法のビキニもまあ入手性と耐性の無い守備力40と妥当な性能を考えれば納得

だが光のドレス、てめーは(ry
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 12:21:08.73 ID:DKaQ5Btp0
ぬいぐるみは吹雪耐性あればよかった
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 12:47:46.39 ID:jfj16TQn0
着ぐるみの衝撃吸収力は素晴らしいよ。あの防御力は納得の数字だ。
ただ、歩いてダメージを受けないのはおかしい。
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 13:02:40.56 ID:bP8GeT5F0
伝説によると鉄の鎧に匹敵する守備力があるエッチな下着というものがあると聞く
(DQ3には無いけど)
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 13:35:17.00 ID:fgmuXq7j0
なぜ男女混成パーティーで宿屋に泊っても「ゆうべはおたのしみでしたね」と言われないのか
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 13:54:46.37 ID:rUbJqULx0
そんな爛れたパーティに世界を救ってもらっても困るんだが
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 14:03:06.67 ID:fgletzD60
パフパフのイベントだと後ろが女性キャラだと文句言われるなw
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 16:07:03.31 ID:AqbntCdsO
イシスで着ぐるみなんか着てたら死ねるよね
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 16:48:39.78 ID:rwQbbwBU0
ゾーマと戦った瞬間に理解した
お約束のひかりのたま忘れorz
どうにかなるかと思ったが、やっぱり闇ゾーマ様に負けました
たま忘れるのはよくあることだと思いたい・・・
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 17:19:24.79 ID:3hf1w3Oh0
>>684
同じ宿屋に連泊する際に
「今夜もお楽しみですか?」
と言われるのとどっちがいいかな
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 17:39:16.41 ID:fqy4WzWc0
>>689
その店主は男パーティーにしか反応しませんのですわ
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 19:30:12.76 ID:dx4nCoHO0
最近スカイリムやってんだけど、プレイしてて思うのはこのスレの皆がサマンオサの北の森林歩いてたら楽しいわぁとか書いてるあのワクワク感なんだよね。一本道なはずなのにスカイリムと共通点見出せるドラクエ3ってやっぱり凄ぇよな、と。
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 19:47:08.61 ID:aKzJpWL0P
このサイトなんだが
ttp://mos.fc2web.com/eindex.htm
最大MPは賢さがそのレベルの限界に達している場合、
1も上がらんよな?
あと、いくら賢者でも1レベル当たりの賢さの上限が2.5だから、
最大MPの平均上昇は7が関の山じゃないの?
賢さをオーバーフローさせれば別だけど、
だったら0上昇のレベルなんてできないよね(本気出せば)
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 19:59:13.29 ID:agvU70aU0
確かページ内に書いてたと思うけど、賢さオーバーフロー前提の育成だよ。

その表の最大MP0上昇っていうのは、
おそらく最大MPの上限値に引っかかってるせいだと思われ。
古いページだし、最大HP・MPにも上限値が存在することを知らなかったんだろう。
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 20:26:38.71 ID:aKzJpWL0P
ああ、最大MPの上限のことを忘れてた
しかしアイテム増殖とかチート使ってるのと同じだと思うんだが
オーバーフロー自体もどうかと思うが、
もし賢さの種を全部正攻法で入手したのなら、
もうその根気に敬意を表して認めざるをえないんだが
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 21:13:37.26 ID:agvU70aU0
というか、上のページはランシールバグ前提で
極限に強化したキャラクターを作るための方法の解説だよ。

MP以外のステータスは種増殖でいくらでも上げることが出来るけど、
MPだけは該当するドーピングアイテムが存在しないから
賢さオーバーフロー&吟味の繰り返しで強化するしかないというわけ。
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 22:00:32.39 ID:jmwwuEKpP
結局、上限値が最大MPの限界になってくんだよね
件のページに関しては前の人が言ってる通り
「邪道とかそういうの関係なく、とにかく不思議の木の実の無いFC版でどこまであげられるの?」
って疑問に昔挑戦した人が居て、その記録ってだけ

それ見て俺はバグ技使うのは邪道だからと言ってもそれはそれ、これはこれだから仕方ない
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 22:08:46.94 ID:IxJdzvAv0
>>689
「ゆうべはかなりお楽しみでしたね。」

全員のHPが八割減ってしまう罠。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 22:17:07.66 ID:rUbJqULx0
>>697
全員HP2割以下なら腹上死で全滅だな
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 22:25:28.19 ID:IxJdzvAv0
偉い人「腹上死とはなんとふがいない・・・。」
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 22:25:35.56 ID:fgmuXq7j0
タフネスな女戦士だけ何食わぬ顔してチェックアウトするんだろうなw
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 01:50:51.32 ID:8xQ9R51Bi
FC版、防御キャンセル使うのが当たり前の人ってどれくらいいますか?

使わない方が難易度あがって面白いですかね?
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 02:02:21.84 ID:92bDwrbx0
プレイヤー次第
あくまで仕様通りにやるんであれば、キャンセル技は使わない
バグ使ってでも楽にクリアしたいなら使う
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 07:00:33.83 ID:F9oohDFAO
使わないと難易度が上がるんじゃないぞ
バグ技を使うと難易度が下がるんだよ

3は経験値とゴールドを相応に稼げばサクサク進める程度のゲームだからな
更に温くしたいなら使うがいい
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 07:26:13.32 ID:8xQ9R51Bi
>>702
ダーマ時点で勇者の守備力83(はがねのよろい、てつのたて、てっかめん)
防御なしでキラーエイプに15ダメとか食らいます。

僧侶のMPがみるみる減っていく…


>>703
確かに!
防御キャンセルありきではないですね。
今後も正攻法ですすめます。
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 07:54:43.56 ID:92bDwrbx0
>>704
キラーエイプ HP40 攻撃力75

キラーエイプから受けるダメージ期待値
75/2 - 83/4 = 37.5 - 20.75=16.25

まぁ、防御無しで15ダメージってのは妥当だね。
私見だが、ノルドの洞窟を抜けたあたりからは、
だいぶ敵も強くなっているように感じる。
敵毎に個性があるから、弱点を突きながら進めるといい。
弱点は、攻略サイトとか見ずに面倒でも自分で色々試してみることを勧める。
個人的にドラクエの面白さの大部分は戦闘にあると思うから、それを放棄するのは勿体無い。

どういう、パーティーか知らないけど、その時期の勇者と僧侶はMPも少なく、
補助・回復呪文も好き放題使えない。だから、MP節約したり薬草で代用したりするわけだが、
不自由な状況下でのやりくり自体も楽しさの一つ。経営者になったつもりでパーティーに采配を振ろう。

ちなみに、FCドラクエ3は正攻法でプレイする場合、最近のドラクエに比べたら難易度は高めなので、
じっくり考えてプレイしなければ、昨今のリメイクのようにサクサクと進めるのは難しいだろ。
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 10:33:10.48 ID:ZivPaLmLO
自分で確認するだけならともかく
ダメージの自己申告もありながら
何故わざわざ計算式まで書き込んだのだろう
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 13:03:50.85 ID:S7BgU8W00
どうでもいいけどしんりゅうって漢字だと神龍だし願い事叶えてくれるしどう見てもアレだよな
まあ同じ人デザインだから良いんだろうけどこんなあからさまなパクりは大丈夫だったのかねぇ
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 13:06:13.91 ID:tZtOdtxf0
まあそもそもドラクエのコンセプト自体が「中世版ドラゴンボール」ですから
ローレシア王子のゴーグルとか鳥山ワールドだなあ
吉崎観音のコミカライズでロンダルキアで防寒の耳当てにしてたのは納得したが
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 14:57:45.51 ID:jpV7cWrH0
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 15:10:01.56 ID:jpV7cWrH0
ありゃ誤爆失礼
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 16:36:27.47 ID:9TnCI5Jt0
>>707
そういうのはスピンオフっていうんだよ
お前がSFC版嫌いなのはわかったから、頭の悪い難癖付けるなよ
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 17:07:01.89 ID:ExQ3HMGWO
ドラゴンクエストシリーズで一番好きなシリーズってどれ? ※外伝等は除く
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1345696259/
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 17:26:39.99 ID:DlvBPULA0
SFCが好きかはともかく>>708はどうなんだ
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 19:58:35.95 ID:Le/x/N/B0
詳しい人にお聞きしますが、sfc版、戦士lv25 勇者25 僧侶24 魔法使いから、
賢者17のパーティーで、サマンオサのボストロールを倒しました。
誰か一人盗賊を入れたいと思うのですが、誰を盗賊にしたらよいのでしょうか?
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 20:09:36.04 ID:EYTu2Q4l0
そのパーティに盗賊を入れるメリットは皆無だけど、
どうしても今すぐに誰かを盗賊にしたいなら戦士以外に選択肢はない。
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 20:20:45.99 ID:Le/x/N/B0
>>715
ありがとうございます
ただ、アイテムを全部手に入れようとすると、
どうしても盗賊の力を借りないと思ったからです。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 21:48:13.83 ID:DgJOhxNr0
ドラクエとドラゴンボールはほとんど兄弟みたいなもんなんじゃないの?
昔のドラクエのファンブックとかでは鳥山明もほぼ開発の一人みたいな口調で
ファンの声に答えてたな。
ファンの一人が「今年、受験でドラクエあそべません。」
鳥山「ドラクエVは無茶苦茶おもろいど!」なこといってた気がする。
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 22:11:49.94 ID:xiYe32gg0
>>716
せっかく鍛えた戦士をレベル1に戻すのが難なら、新規で盗賊作って促成するのもありじゃ?
それくらいのレベルに行ってるなら、ダーマのちょっと北マップなりガルナの塔なりジパング洞窟なり
メタルスライムを狩ってレベル20=レミラーマ覚えるまでは楽勝なんじゃない?

使い終わった盗賊が要らなくなるのがアレなら、レベル20まで上がってることだし商人にして
○○バーク(スーの東の平原)の人柱にしてしまうという道も(ry
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 22:52:56.09 ID:tZtOdtxf0
>>713
ドラクエの開発コンセプトが「中世ヨーロッパ風ドラゴンボール」ってのは結構浸透してると思うんだが…
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 23:21:57.37 ID:+ewH+RzB0
>>695-696
じゃあ俺は種なしで限界に挑戦する

レベルアップごとに賢さが1、最大MPが4上昇するように育てる
(賢さか最大MPが上限に達してる場合は上がらないようにする)
Lv99になったら魔法使いと僧侶に交互に転職
これを繰り返すと、最終的にLv1で賢さ67、最大MP270程度で落ち着く
レベルを上げるとLv31で最大MPが上昇するようになるので、
上限値を超えないよう気をつけつつ、毎レベル賢さ×2+2上げて育てると、
270+(255-67)×2+(99-31)×2=782

うーん800は無理か
計算合ってるか分からんし、計算通りいくかもわからんが
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 23:45:02.30 ID:DTTRln0D0
今、船を手に入れたけど、いきなりスゴロクその3へ行ってみた。

ドラゴンテイル強いな。
ずっとそればかり使うな。
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 00:23:59.79 ID:MRd8rd2P0
SFC版なら商人→(遊び人)賢者→盗賊を必ず一人は作るわ
呪文コンプした奴がいないと気がすまないんだよ!
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 00:34:29.55 ID:k9IY/hip0
FCバーク商人は帰ってこない引換券だけど
SFCのバーク商人は酒場復帰後に名簿から消せなくなるから
呪文全部覚えさせてスタメンにしてたな
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 00:48:23.66 ID:HtzitQ2R0
>>721
SFCだとそれもあるな
FCだと取り合えず雷の杖と最後の鍵
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 02:09:45.01 ID:WcKk1gY60
夜勤明けで帰ってきてから爆睡してたら
FC版をプレイしてる夢を見たのだが、
バラモスがベホマ使って驚いて目が覚めたw

嫁に「どうしたの?」と部屋に駆け込まれて
ゲームをしない嫁にどう説明しようか困惑したw
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 03:06:49.37 ID:a5f/7rBR0
10年振りくらいにSFC版を攻略サイト見ながら会話もほとんど無しにサクサク進めた
オルテガの兜を捨てれた
やっと大人になれた気がした
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 03:11:53.03 ID:wJNe0IkX0
2年後のDQ10の予想するわ。

爪は二刀流の劣化版乙wwwwってなる間違いない
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 05:44:10.67 ID:vkK5UqNo0
もうリメイクされないんかな
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 07:10:46.77 ID:TiU4UfbH0
アサシンダガーってメタルにも即死でる?
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 07:22:02.90 ID:KMw6MEE00
あたぼうよ
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 07:41:18.20 ID:K4F3Gm9pP
最近、GBC版始めたけど、やっぱり3DSでやりたいなぁ。
カセットはみ出てるから、衝撃でデータ飛びそうでなんか怖い。

732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 09:15:12.18 ID:zblSXMqC0
>>731
今は何の本体でプレイしてるの?
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 10:06:16.74 ID:K4F3Gm9pP
>>732
アドバンスSPです。
先週、ソフトとセットで5千円で買いました。
バッテリーは自分で交換してます。
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 13:45:39.37 ID:zblSXMqC0
アドバンスSPですか
ちょっと休憩と思って置いたら、データ飛んだことがしばしば・・・
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 14:52:13.67 ID:BH6pypTj0
GB版はオルテガの兜&魔法のビキニにちゃんと耐性あるから優秀
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 15:04:48.60 ID:TiU4UfbH0
耐性含めると大地の鎧より魔法の鎧の方がいいかな?
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 16:37:14.54 ID:mKAkxpG+0
>>726
>>501の時も思ったが、どんなに使わないと分かってても
非売品を売れない俺は貧乏性なのだろう


>>736
戦士は相手モンスター次第で
刃の鎧・魔法の鎧・ドラゴンメイルを付け替える職です
女戦士なら光のドレス一着で済むけどねー
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 17:56:15.56 ID:NavkVxdbO
耐性重視なら♂戦士は魔法の鎧+ドラゴンシールドじゃない?
ドラゴンメイルは吹雪系を軽減してくれないから
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 18:12:32.87 ID:VkW0OQIO0
FC3にドラゴンシールドなどない
総合的にみて魔法の鎧を付ける場面が最も多く
そのフロアの敵の攻撃種類と出現率に応じてドラゴンメイルや刃の鎧も使う感じ
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 18:17:43.58 ID:4vNygWJv0
発端は736だけど >>729
アサシンダガーってメタルにも即死でる?
って聞いてるからFCではないと思う
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 09:42:42.01 ID:6fbBqwQmP
今まで生きてきて一番嫌な音楽って、やっぱりDQ3の呪われましたのBGMだな。
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 10:19:09.69 ID:kh3nMQuSP
あの真っ暗なタイトル画面の「ジー……」ってノイズ音の沈黙とセットでの恐怖感
ttp://www.youtube.com/watch?v=9USMxY_Up4o
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 11:49:36.31 ID:+DWrRRiVP
あのノイズ音には何の意味があるんだろ
Aを1回押さんと鳴らんし
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 12:31:25.35 ID:V4GOy6ae0
ドラクエ3夏の七不思議
これで一つ目。

あと6つ…
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 12:34:06.71 ID:s3IBEXQs0
ガニラスは痛恨の一撃が多い気がする。



・・・これは俺だけか。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 12:44:35.38 ID:kh3nMQuSP
その感覚は正しい
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq3/monsu.html

痛恨打撃(1/8の確率で痛恨発生)の割合が2/8のモンスター
ガニラス、さつじんき、デスストーカー、トロル、
ダースリカント、だいまじん、ボストロール(完全ローテ行動)

痛恨打撃の割合が3/8のモンスター
じごくのよろい

実は痛恨が発生する確率が最も高いのは地獄の鎧
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 12:49:06.93 ID:+NMECjmqO
ガニラスの元ネタってなんだろう?ヤマトのガミラスとはさすがに無関係か。
あとゴートドン、アルミラージ(大きな?)、バリィドッグ、ナーバナス辺りも意味分からぬ。
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 12:57:52.15 ID:+DWrRRiVP
>>747
ガニラス=蟹+怪獣の名前の後ろによくつけられるラス
ゴートドン=ゴート(山羊)+呼称のどん
バリイドドッグ=埋葬された犬(buried dog)
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 13:09:03.08 ID:tAK/b+It0
>>747
補足
アルミラージ=(Al-mi'raj) イスラームの詩に登場する、ウサギの姿をした神獣
バーナバス=神経質、というのは冗談で米国のドラマに登場する吸血鬼の名前らしい
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 13:16:30.12 ID:t5g0vCeM0
痛恨持ちは最低でも1/8で出してくるのか
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 13:25:21.23 ID:TrXyDZgK0
バーナバスってそんな由来があったか。 
4体出現の時はいい稼ぎ対象だったわ。
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 13:31:48.29 ID:V4GOy6ae0
さつじんきって痛恨あるんか。
デスストーカーも痛恨あるのにエリミネーターは無いのか。
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 13:34:44.82 ID:U8N9wdns0
>>750
5以前は敵が痛恨を選択した時に痛恨が発動する確率が1/8だから、もっと低い。
8つの行動の中に痛恨1つだったら、実際に痛恨を放ってくる確率は1/64。
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 13:41:07.58 ID:V4GOy6ae0
そういやもしリメイクがあれば、ネーミング変更はあるんだろうか?

さつじんき→ごろつき
まじょ→????
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 13:49:12.72 ID:6fbBqwQmP
>>754
さつじんき→みやざきつとむ
まじょ→ふくだかずこ
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 14:06:08.30 ID:t5g0vCeM0
>>753
なるほど良くわかったよthx
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 14:08:44.85 ID:t5/uM84y0
>>742
やっぱり「おきのどくですが〜」はFC音源に限るなw
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 14:22:23.53 ID:c30fSGEd0
さつじんきが変更されたのは分かるが
まじょを変えなきゃならない意味がわからん
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 14:43:10.22 ID:vaM2Nhn50
海の向こうで実在する職業だしなあ、魔女って
魔女狩りとかもあったし、むやみに殺戮するとまずいってことなんかな?
何にしたって気にしすぎだよな

さつじんきだって別にいいのにな
人を殺す鬼と解釈すればさ
その辺のごろつきを殺してまわる方がよっぽどどうなのよ?って感じ
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 15:23:24.52 ID:V4GOy6ae0
>>759
そうだな。

ひとさらいの洞窟周辺にさつじんきが出るってシチュエーションも臨場感あってよかったのにな。
まぁその辺はごろつきでもいいっちゃいいんだが…
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 16:14:07.37 ID:GlUlCVuS0
まじょとさつじんきが同じ場所で出現するようにしたらどうなるの?っと
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 17:04:39.01 ID:6fbBqwQmP
現代風リメイクするなら、「まじょ」は「びまじょ」になります。
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 17:49:22.47 ID:A2cFVhaA0
悟りの書、8冊目がなかなか拾えない…
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 18:04:53.57 ID:6fbBqwQmP
遊び人に転職して、はぐれメタル狩って、賢者に転職した方が早い様な。
悟りの書マニアならごめんなさい。
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 18:10:47.60 ID:Z6kmD9RL0
悟りの書ドロップって事はFC版じゃないか
FC版って遊び人に転職できたっけ?
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 18:22:26.52 ID:t5g0vCeM0
すごろく場じゃないの
さすがに7個ドロップで拾ったとかあそこでLv99になっちゃうんじゃ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 18:26:38.59 ID:+DWrRRiVP
FC版で7冊も悟りの書持ってたら驚くというか呆れる
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 19:41:56.22 ID:xQOCoIJx0
もはや廃人だな。
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 19:57:28.73 ID:TUuJO1B50
当時好きだった魔法使い(女)と二人っきりプレイをやったのを思い出した

これやったの俺だけじゃないと信じたい
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 20:19:53.46 ID:+NMECjmqO
>>748-749サンクス!
ああバーナバスやったわナーバナスてなんや。
バリィドッグのその由来ってどこかで聞いたな。
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 21:00:11.83 ID:kh3nMQuSP
アルミラージ由来
http://en.wikipedia.org/wiki/Al-mi'raj

モンスター名の英語と由来の予想
http://www7b.biglobe.ne.jp/~k-game/game/dq/monster-name/dq3.html

英語版のアイテム名など
http://www.gamefaqs.com/snes/564402-dragon-quest-iii/faqs/5375
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 22:00:08.84 ID:LvAml+P70
>>769
友達に見られて恥ずかしい思いをするまでがセット
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 22:36:49.52 ID:TUuJO1B50
>>772
大丈夫だ、俺は友達にはバレなかったぜ

妹にしかバレてないしなw
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 22:40:30.44 ID:0B8DFWrt0
あえて好きな子のキャラ作ったのを貸して
友達にアピールするくらいでないと
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 00:45:46.98 ID:AE3oa7eF0
リメイク版のふくろの名前を卑猥な言葉に変えて友達に貸して後で気付いた・・・
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 01:59:31.16 ID:Ay9iHNYsi
>>775
ふくろの名前って変えられるの!?
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 02:08:45.42 ID:Uean6FHZO
ダーマの命名神のとこでカーソルをふくろに合わせれば変えられるよ
まんこやアナルとかにも変えられるよ(怒られるけど)

ゆうしゃはまんこにひのきのぼうをいれた
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 02:24:55.76 ID:Ay9iHNYsi
エロすぐるw
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 02:32:49.60 ID:sr8SoiZT0
勇者はまんこから聖水を出した。もいける
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 07:56:34.35 ID:tTd2FxyS0
エクスカリバーがあれば…
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 09:19:44.38 ID:IDyhqe5YP
やっとメラゾーマ覚えた。
モシャス習得待ってから、盗賊に転職がいい?
盗賊後に悟りの書で賢者にする予定です。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 10:43:59.34 ID:ah/gMgnd0
>>780
6のときに色々やったなぁ。

ハッサンはパンツからひのきのぼうを取り出した
とか。
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 11:41:37.77 ID:IC6u/gYO0
ゆうしゃはパンツからまじんのかなづちを取り出した
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 18:13:18.35 ID:JSGO+quG0
>>781
聞いてる間にレベル上げて、全部覚えてから転職で良いんじゃない?

と思ったら盗賊後は賢者に行くのか
となると進行具合と仲間の編成次第というありきたりな結論に
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 18:13:36.84 ID:9YCz+HagO
ゆうしゃはこうもんからふしぎなきのみをとりだした
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 21:24:37.21 ID:w0L03NufO
なにこのながれきもい
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 21:48:45.01 ID:IC6u/gYO0
アッサラームの夜の会話だと思えばいいじゃない!
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 23:24:58.02 ID:Yzj0tNkz0
女僧侶さんが言うフケツよってそういう意味だったのか
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 00:24:23.47 ID:Jnwg53/n0
アッサラームのハッテン場ですね、わかります
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 00:28:40.63 ID:J09zVKmw0
キアリクしないと大腸菌で感染症が危険
ttp://file.sugazakki.blog.shinobi.jp/ad734be7.jpg
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 00:31:17.66 ID:0NUfyxco0
おれは袋の名前を「おくち」にしてたなあ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 00:35:24.86 ID:df00LphNO
誕生日に自分の名前の魔法使い(男)を作った
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 02:14:54.96 ID:wYwO4dGE0
>>785
そこはおうごんのつめかおうごんのティアラにしとかないと
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 03:22:48.70 ID:gUZQ8ikVi
いつからこんなスレになった?w
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 07:49:14.92 ID:Z5uzj4DC0
リメイクされるなら追加要素が沢山欲しいわ、流石にSFCでも満足できん
アレフガルドが現状じゃおまけ過ぎる
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 09:20:30.90 ID:uv1WByZs0
>>795
俺も同じ気持ちだから分かる。
…が、さすがにもう追加増えたら批判くるんじゃない?
これまでのリメイクで隠しダンジョン2つ、性格やアイテム、職業追加されたし。

上級職業や特技が無いのも3の持ち味だしね。
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 09:48:33.68 ID:kbliamUO0
これ以上リメイクなんて出たら懐古厨が憤死する

というのは置いといて、今のスクエニじゃ糞リメイクになんのがオチだし
美しき思い出のまま終わらせとこうや
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 09:55:56.81 ID:df00LphNO
リメイクが16年も前だから単に飽きがきただけっしょ

799名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 10:37:40.96 ID:RxubZP1EP
>>795
3DSでリメイクするなら、すれ違いで何か面白いイベントが欲しいね。
基本ベースはあまり変えないで、メタル狩りまくってラクにレベルアップできない様にして欲しい。



800名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 14:05:01.48 ID:teklWnxu0
基本バランスは今のままでいいから、男性と戦士用の追加装備が欲しいところだな
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 14:20:22.70 ID:kNEqQL+K0
ろくしゃくふんどし
けつわれサポーター
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 15:18:50.84 ID:246hEA2pP
ブーメランパンツでグラフィックがパンツ姿に。
頭にはほっかむり、鉄の斧装備すれば、オヤジと同じに!
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 15:32:00.74 ID:9vbdBxMkO
さらなるリメイクを出すなら
オルテガをカンダタスタイルのグラフィックに戻して懐古厨大興奮
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 15:47:22.30 ID:8LGaj6gh0
ただでさえ人気の高い3を下手にリメイクしようとしたら8割方叩かれるからしないだろう
でも仮にするとしたら・・・何らかの形でもうちょっとボリュームUPして欲しいかな
SFC版だってステMAXとかやらなければしんりゅう倒すまでじっくりやっても15〜20時間くらいで終わっちゃうからなぁ
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 15:47:57.38 ID:0+qKRJsS0
やっぱり内容そのままにグラがちょいリアルになった3がやりたいな。
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 16:11:15.79 ID:geC2z5LT0
グラフィックにアバター要素追加なら、間違いなく俺は♂魔法使い方を仲間にするぜ。
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 19:07:49.93 ID:cCd2FjDy0
9でそれが出来るもんだと思ったが、若者しか作れなくてちょっとガッカリした
オッサンジジババも1人はアクセントに欲しいね
大魔道帽子にもヒゲオプション付いてればよかったのに
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 20:18:45.71 ID:8iB18qGx0
9はちょっと自分には受け付けない鳥山キャラのネタ顔が何種類か混ざっていて
若者顔だけにしても実際に使える種類は少なかった
所詮オマケ要素とはいえ、リメイク作品はオマケのボリュームへの期待が大きいから選択肢は増やして欲しい
まぁオッサン戦士と爺さん魔法使いがいるからスッパマン顔と爺さん顔は実装されるだろうけど
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 21:22:25.94 ID:huQXvhhX0
やっちまった…。
ボタン押し間違えて一匹狼の賢者(元商人→遊び人)に使うはずだった「頭が冴える本」を
よりによって勇者に使っちまったorz。
ガルナの塔のメタスラ狩り&種掘りに3時間ほど費やし
さぁセーブするかって時の誤操作なので今更リセットする気にはなれない。

切れ者賢者は諦めて頭脳明晰にして(→インテリ眼鏡装備)、
勇者は「優しくなれる本」でも読ませておくかね?
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 21:31:05.48 ID:ea0CseDg0
現在男勇者(Lv31)と盗賊からLv20で転職した賢者Lv25と二人旅なんだけど、
ここいらで3人目を入れようと思うんだけど、どの職者がいいだろう?

勇者はタフガイ→ごうけつときてるガチムチ系で
賢者はいっぴきおおかみの素早さタイプです。

個人的にはガチムチな武道家あたりがバランス取れるかなと思ってます。。。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 21:35:00.14 ID:hfTRU3a80
>>809
それなりに何とかなる性格に変えれるアイテムは、チョイチョイ出てくるんだよね
何も知らずに始めて、後で性格変えたくなった時用なのか

レーベで力の秘密とか、イシスに勇気百倍とか、アッサラームにユーモアの本とか
と言うかダーマあたりまで行ってたら豪傑の腕輪とか持ってないかね?
女勇者ならメダルでもらえるガーターベルト一択だろうけど
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 21:46:32.81 ID:geC2z5LT0
賢者のレベルあげがだるいな…
今Lv33でザオリクまでは覚えさせたいところだが…

勇盗賢賢だからルビスの搭でのはぐれ狩りも厳しい。
やっぱり早めに盗賊をぶとうかに転職させるべきかね?
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 21:50:36.89 ID:hfTRU3a80
てか攻略サイト見てたら、アッサラームに金のネックレス(むっつりスケベ)売ってるのな
男勇者にバランスよくそれなりな性格が欲しいなら、このへん良いんじゃ?

>>812
盗賊は毒針使えるから、武闘家の会心ほどではないにせよ
メタル狩りに参加できた気がするんだが?

武闘家も会心の一撃出させるには、レベル必要だし
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 21:55:44.01 ID:BQRG5pdD0
>>797
懐古憤死のリメイク

・モンスターが仲間になる
・戦士がメタル斬り、魔神斬り、ドラゴン斬りなどを習得
 武闘家が回し蹴り、正拳突き、岩石落とし、瞑想などを習得
 魔法使いがマダンテ習得
・しんりゅう、グランドラゴーンも続投

俺は懐古が滅亡してもこんなリメイクならやってみたい
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 22:00:44.52 ID:iwr9iuofP
そこまで望むならもう別のゲームやれよ
俺はFC版をやる
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 22:02:08.22 ID:dBOhCoU60
自分でDQ3改造して好きに作れ、としか言えないな
というか6を改造した方が早いか
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 22:36:28.35 ID:X5yxmgrS0
自分でプログラムを書き換えればいいんだよ
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 22:43:18.19 ID:vgfFQffk0
オーブの位置をわかんないとこに変えて欲しいかな
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 22:46:34.90 ID:QHStxrxx0
♀装備優遇無くしてバランス取ってくれればいい
操作性をSFC版にしたFC版バランスでもいい
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 23:46:20.84 ID:geC2z5LT0
>>813
そういえば毒針使えたの忘れてた!!
頑張ってみますわ。
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 00:34:29.67 ID:6B3cP/+t0
今、ガルデラグスFC版をやってるんだけど、女商人をバークに預けたのに
次来たら男になってる

なんぞこれ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 01:24:37.22 ID:RGlMa/K+O
>>809
ガルナの時点で頭が冴える本2冊あるけど(ロマリア、イシス)両方使ってしまった?
あと1冊はメルキドだから大分先だね
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 03:40:16.59 ID:GPF8sOf40
>>814
それは間違いなく憤死するだろうな
何故かわからないが懐古厨でもない俺まで憤死しそうだ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 06:09:12.77 ID:YfOkNMNH0
3のリメイクっつーか
ラスボスがゾーマ
世界地図ベースの全体マップ
この辺といくつかの要素だけ残した新作ならやってみたい
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 06:17:24.43 ID:6GaPm0BP0
じゃあカプコンのダンジョンズ&ドラゴンズみたいな
ベルトアクションで
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 06:19:10.90 ID:52DcEbvw0
武闘家が一番強くなっちゃうしなぁw 
逆に遊び人が使えなくて洒落にならなそうw
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 06:43:59.53 ID:/KmYPMgW0
女盗賊がムチじゃなくて両手剣で戦うとかやりたい
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 06:54:56.05 ID:YVINtciE0
ダーマを倒すぐらいなら武道家って転職一度もせずに育ててもいける?
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 07:40:48.11 ID:T4OEXzWI0
無料で転職させまくることで経営破綻にでもさせるのかw
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 08:01:27.96 ID:/SyiZvT8i
>>828
十分行ける
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 08:29:06.37 ID:bGUx9gSX0
>>825
大オイルでボストロールを瞬殺したり
僧侶が鉄球振り回して大暴れしたり
ショップ店員のお姉さんのおっぱいを触ったりするゲームですね
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 11:56:52.08 ID:d0WlvC0h0
GBC版で今、盗賊から戦士に転職したんだが、豪傑の腕輪で豪傑にしてレベルアップしたら力以外の上昇が全部+0だったんだが…
今、Lv10くらいだけど力以外のステがほとんどあがらなかったわ。

カンストしてないのに何でだろ?
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 12:16:37.99 ID:jhVi7PAwP
>>832
上限値システム

DQには各職業ごとに
「盗賊でこのレベルだったら力は100、戦士でこのレベルだったら力は150」
というようなこのレベルだったらこの値を超えるなよって上限値が設定されてる
それよりも高い値になってると、レベルアップで0か1しか上がらなくなる

転職直後は転職前のステータスが半分残っているので
転職直後のレベルアップでは殆どのステータスが上限値に引っかかって上昇できない

つまり職業ごとのだいたい決められた相場の値までしかレベルアップではステータスは上げられない
よって、転職を繰り返してもステータスは最終的にはその職業の相場の値に落ち着く
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 12:25:40.56 ID:/5K2AbVS0
武で力+7の時期に豪傑の腕輪装備してたら後半のレベルアップで力0の時があったな。
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 12:31:29.04 ID:pcKG26GP0
3の転職って結局、賢者を作るのと
「呪文が使える○○」を作る意味しかないんだよな
あとはせいぜい素早さ128の戦士
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 12:31:56.75 ID:B4TFlhMLO
>>828
会心率が上がりまくるので、寧ろ育て続けるべき。
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 12:42:22.46 ID:jhVi7PAwP
装備品の上昇分はレベルアップには影響しないので
上限値に当たってないなら、表示が狂うことはあっても実際には上がってる
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 13:10:33.89 ID:By+vUUCf0
>>818
海賊の家はわりかしそんな感じだったと思うぞ
俺は後発組だったから同級生が(頼んでもないのに)教えてくれたけど、
リアルタイム組はあれどうやって知ったんだ?
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 13:14:40.77 ID:vefXwHDV0
遊び人→賢者って本編攻略上のメリットってあんまりなくね?
ダーマまで持っていくがしんどいし、転職してもHPMP無さすぎ使えん
普通に賢者使うなら戦士か魔法使いを賢者にする方がいいかな
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 13:17:14.75 ID:YfOkNMNH0
>>838
笛もあるし動かした岩の下なんてあからさまに怪しいし
ちょっと怪しいところ調べる習慣があればすぐだろ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 13:59:15.22 ID:Qh98MgO90
>>839

 | ̄
 | ̄ xactly
   ̄
その通りでございます
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 15:06:27.33 ID:7AWAsiR+0
SFC版だと女武闘家がすげぇ恵まれてるな
黄金の爪もあるしもっと強い爪もあるし、女性専用装備で防具も完璧だし
FC版なんて最強武器が「てつのつめ」だったんだぜ・・・
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 15:37:13.46 ID:TboTiWrz0
>>838
SFC版の太陽の石の場所ほど俺を悩ましたアイテムはない
FC版のイメージが強すぎて、めちゃくちゃ探し回ったわ
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 16:12:22.71 ID:bGUx9gSX0
>>842
「てつのつめ」「ぶどうぎ」だけで十分強かったから問題ない
それを言うならFC版商人男の最強装備ほど泣けるものはない
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 17:10:13.28 ID:EVl6uHVu0
FC版サマルトリアの悪口はそこまでだ
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 18:03:40.57 ID:h2wZjrsvi
サマルはてつのやりが最強武器だかならなw
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 19:01:53.21 ID:Vd4H3cGa0
ダーマを倒すw
ゾーマのことだって分かるのにしばらく時間がかかったわw
頭が固くなってるなw
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 19:57:35.67 ID:4jdePWJQO
>>838
夜に行けばヒントが一応もらえる
確か地上だと山彦が帰らなかったんだよな
なので怪しい岩のトコを調て比較的簡単にたどり着いた
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 19:59:54.30 ID:4jdePWJQO
>>847
ダーマ奥様インタビュー てネタを思い出した
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 20:16:14.22 ID:stMQwKT80
自動回復をなくすかわりにベホマ厨なボスキャラが欲しいな
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 20:19:30.00 ID:/BoENM7b0
FC版ドラクエ3のバーチャルコンソール版が配信された場合って、セーブデータの飛びやすさも昔のままかな。

小学生1・2年の時やってて、結局クリアできずに放置した思い出があるから、そのような心境も自分より若い世代にも体験してもらいたいよ。
あの当時、相当ドラクエ3って売れたけど、買った人の内クリアした人の数ってどのくらいだったんだろうか?

セーブデータ3つあって、兄貴と共有してたけど、度重なるデータ喪失があり、「お前はやるな」となって、
兄貴がカセット独り占め状態でやっててもデータが消えてクリアできずに終わってた。
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 20:34:42.04 ID:zx8/pKO1O
>>851
>あの当時、相当ドラクエ3って売れたけど、買った人の内クリアした人の数ってどのくらいだったんだろうか?

さすがにクリア出来んかったって方が圧倒的少ないっしょ
記録が消えやすいって話は当時からわりと聞くけどうちは中々消えなかったなー
なんか消えやすい奴とかはいた気がするけど
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 21:02:34.39 ID:T4OEXzWI0
あれはカセットをファミコンから抜かない方が衝撃が少なくてデータ消えにくいんだよ
だから俺はクリアするまでカセット差しっぱだった
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 21:27:22.27 ID:61/3lHMX0
>>842
DQVは女尊男卑のゲームですからな。
男児専用はステテコパンツに金のネックレス。
素敵な変態が出来上がるだけorz
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 21:28:00.57 ID:m22Rg+2wP
>>851
セーブ消失の原因は接触不良だからWii版ではほぼ起きないと思うよ
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 21:31:20.86 ID:5FbICkmB0
攻略本は最後まで攻略法を書いていないね
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 21:31:42.75 ID:jhVi7PAwP
>>851
カセット時代のセーブの飛びやすさは物理的要因なのでWii版では全く起こらない
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/21.html
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/13.html
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 22:15:06.48 ID:Vd4H3cGa0
そりゃそうだろw
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 22:25:32.46 ID:4KKTO4L40
3のセーブの飛びやすさより、1のカセットずらしを再現してほしい。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 22:29:36.82 ID:61/3lHMX0
精神的ダメージはせめて軽減できるように
宿屋で泊まった時のBGM後に

「おきのどくですが〜」
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 22:52:51.73 ID:B4TFlhMLO
>>859
詳細kwsk
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 23:08:01.74 ID:d0WlvC0h0
>>854
シルクハットもお忘れなく。
これがあれば変態からジェントルマンへ。
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 02:33:50.81 ID:zOMamEFp0
今FF1プレイしてるのだがFF1のモンクに比べると、DQ3の武闘家は印象薄い気がするわ。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 02:47:04.05 ID:VaJzd9CRO
そんな文句を言う奴は打とうかな
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 02:51:48.46 ID:+UEPn/8h0
FF1自体が印象薄い
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 08:08:10.17 ID:t45mEUTvP
FF1と比べてモンク言うな
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 09:35:06.13 ID:YEaHoXcd0
大魔人が出現するアレフガルドでは、穴堀で雷神の剣をゲット出来るんかな?
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 11:48:18.99 ID:SbFTrxsT0
>>862

E とげのムチ
E ステテコパンツ
E おなべのフタ
E シルクハット
E きんのネックレス

869名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 12:52:55.88 ID:lZg26eYi0
んで性格は「むっつりすけべ」になるのか・・・
リアルにいたら通報間違い無しだな
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 12:57:23.03 ID:a89QGelsP
>>866
【議論中】
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      コノヤロー  ⌒ヽ   /    ボカ
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871名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 13:27:37.54 ID:yUXs/XPa0
男しか装備できない金のくちばしって絶対にチ〇コケースだろ
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 13:31:58.70 ID:WDlLW8KFP
チョコ?
元ネタからして
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 16:09:54.79 ID:9WNKFaKV0
>>872
とぼけちゃって(マジキチスマイル)
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 16:25:42.83 ID:0B7VXc7x0
純金のチンコケースでラッキーになれるのか
怪しい通販みたいだな
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 17:38:01.67 ID:YEaHoXcd0
どのキャラでもいい。
誰か画力のある人、>>868の構成でキャラの絵を描いてくれ。
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 19:14:11.87 ID:tJgm8dhN0
似たような衣装(ステテコ+鍋蓋+シルクハット)で5のサンチョの絵があったけど
描いた人のサイトいったら古すぎてもうなかった
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 19:44:01.95 ID:4zPAFfve0
おまわりさんこの人です
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 22:23:40.03 ID:nflA1xil0
四コマ漫画時代なら栗本さんに是非お願いしたいところだ。
無論、何匹かバシルーラを必ず喰らう仕様で。
879809:2012/08/29(水) 22:44:03.26 ID:AnzQ8YmC0
>>822
ロマリアのは売却、イシスのが間違えて使ったヤツ。
メルキドは遠いし、手に入る頃には需要無さそうw(全呪文習得後盗賊にするので)

>>811,813
もちろん、豪傑の腕輪は常備させてる。
ただ現在星降る腕輪が微妙に余り気味で勿体無い訳さ。
切れ者賢者の体力不足と一匹狼賢者の賢さ不足がちょっと気になってる&
正直者の女武闘家はガーターベルト常備状態だから
他の仲間にも腕輪使えないし。

ちなみに、優しい人は意外に使えると思ってよろしいか?
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 23:42:56.90 ID:Q66PrlCC0
>>879
優しい人は激減する能力もないしバランス取れてるから結構使い勝手がいい性格という印象
勇者なら体力が控えめなむっつりスケベ、素早さと運が若干控えめなセクシーギャル程度には成長すると思うよ
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 01:22:02.05 ID:xJYHIsWk0
>>871
お前はウポポ族の戦士アナべべじゃないか
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 01:55:28.83 ID:4jBOo7EU0
部族の誇りにかけて戦う時チンコケースを外すんですね
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 07:28:00.94 ID:LxMQAIaW0
>>881
アナべべなら金のくちばしでラッキーマンになるのもうなずけるな
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 16:38:09.25 ID:NvXhCZBU0
おまわりさん(ry
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 19:43:03.23 ID:rTt+mbCWO
どなたかカセットの電池の変え方教えろください
ぐぐろーとしてもGoogleエラー出て何んにも検索できない
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 19:51:42.81 ID:1HZYuAaGP
っヤフー
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 19:58:27.19 ID:ndix4FQbP
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 23:14:50.99 ID:rTt+mbCWO
>>886
あーその手があったか
…でも

>>887
まじ神さんくす
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 21:45:36.89 ID:kO0Lmb0J0
数ヶ月ぶりにプレイするかな〜
好きな時にプレイできるから個人的にはWii様様だわ。
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 08:56:31.78 ID:xKHPeFYP0
Wiiで出たのってどうなの?
SFC3と比べて改善点とかあるの?
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 09:04:11.36 ID:ibpnxW1e0
そのまんま移植しただけじゃないの
バグもそのまま残ってんだろ?
一部セリフが変わってたっけ
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 13:53:19.20 ID:xKHPeFYP0
そうなのか
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 14:26:17.26 ID:qMUYTR8XP
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 14:55:12.15 ID:+5sIJxcC0
ほんとに一部だけセリフが変わってるらしい
どこだか分かんないけど
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 15:27:51.15 ID:uh8Se25HP
SFC版:お前の様なババァがいるか!
Wii版:お前の様なおばあさんはいない!
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 15:29:06.36 ID:ibpnxW1e0
死んでしまった、を倒れた、に変えたぐらいの話だったような
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 17:06:51.97 ID:tm02Kunt0
おつかれさまでした。
の後が変わっただけ
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 17:34:09.43 ID:EDfcWBKQ0
「とりあえずおつかれ」に変更とな?
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 01:08:13.53 ID:Z1KNYemy0
そういやWii版でFC3やったとき
「おつかれさまでした このあとげーむめにゅーにもどります」
って出たときにFC版の文字制限でひらがなになったっていうのはわかってても「げーむめにゅー」で笑っちゃったな
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 01:24:36.78 ID:HjV4yiP+P
FC3のカタカナフォントに「ウ・ケ・セ・チ・ツ・ヘ・リ・ワ・ヲ」と小さい「ァィゥェォャュョ」などが無いからね
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 06:47:01.56 ID:nkbWsIp30
>>900
そんなに使えない文字があったのか。
よく、あそこまで普通に会話をさせられたものだ。  
あの頃の堀井は本物のクリエーターだったんだな。
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 08:08:02.42 ID:5tNmCRsH0
てことは、ヒャドはヒヤドなの?
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 08:33:09.24 ID:ZExwq/WKO
>>900
キャットフライさんDisってんじゃねえよ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 08:34:47.41 ID:HjV4yiP+P
>>902
ミスった、「ャ」と「ッ」はフォントがある

アイエオ カキクコ サシスソ タテト ナニヌネノ
ハヒフホ マミムメモ ラルレロ ン ャッ ド

はフォントがある
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 08:47:09.97 ID:Fq+qKwCv0
濁点のついたカタカナは結構あるけどカタカナに「゛」つけてるんじゃないの
ドだけあるってわけじゃないんじゃ
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:04:44.91 ID:HjV4yiP+P
>>905
ttp://dl8.getuploader.com/g/djlipton/23/font.jpg
二行を使った濁点と
戦闘画面の名前やステータス表示などに使う1行で表示できる濁点がある
(その為、名前では濁点も1文字)
「じ」「だ」「ど」「ぶ」「ド」などは1文字で表示できる濁点付き文字

会話などでは
 ,,

のような二行表示
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:12:31.86 ID:Fq+qKwCv0
ドだけあってベだのゾだのパだのは2行なのか
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 09:34:29.02 ID:281rry0C0
デベソ
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 12:27:01.89 ID:R9h24TkwP
一部でいいから名前に片仮名使わせてください
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 13:39:14.76 ID:ITojJviB0
文字コードがカタカナ->ひらがなの順なら
FC版のランシールバグを使えば可能かも
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 14:04:09.97 ID:6kYdPkq60
大人しくSFC版やれ
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 14:12:02.20 ID:Z1KNYemy0
そういやリレミトもよく見ると「りレミト」なんだよな
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 17:23:47.70 ID:4lfMF8b90
>>909
り と へ(べ、ぺ)を使った名前にしてそれっぽくするしかない

リリ とか ペペ とか
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 17:32:59.26 ID:9JUE+rFL0
勇者ぺりーがオロチに開国シテクダサーイと迫る図が浮かんだ
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 00:11:44.76 ID:Cki6Vu1H0
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1346594743/
■『ドラゴンクエスト』シリーズで一番の名作はこれだ!
1位『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』24.0%
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 00:19:41.12 ID:1lLralff0
SFCの精霊の泉ってさ、装備がひのきの棒/魔神の斧だったらどういう反応になるの?
あとあそこってネタというか特に得する事態にはならない?
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 00:48:00.11 ID:+AsdPkEP0
確か50ゴールドもらえるやん。
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 00:53:53.74 ID:GoUUbDQu0
あれ?おれ5Gしか貰ってない・・・
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 01:08:03.15 ID:jYvbLtzOO
テスト
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 17:49:37.20 ID:iA55+cmC0
>>915
社会現象になったことも大きいだろうけどテレビやマンガで
「RPGとはどういうゲームか?」みたいな説明が入る際には
まず代表例として挙げられるゲームだしな
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 19:19:58.33 ID:JxhdBo970
>>920
何年か前に、FF11のギルなどオンゲの通貨を
リアル世界のお金で売買することが問題視されたニュースが
新聞(朝日だったはず)に載っていたが
オンラインゲーム(ここではFF11が事例に上がっていた)の内容を説明するのに
「ドラゴンクエストのような世界観」という表現が使われていて
なんかじゅうぶん説明されていないんじゃないだろうかという妙な感覚に捉われたのを覚えている
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/03(月) 21:19:21.02 ID:8/FVQjSB0
面白い
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 00:17:50.23 ID:NF7p8mYL0
久々始めたら仲間の名前と性格決めて満足してしまった…。
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 02:32:29.29 ID:coF6cuQX0
満足できるだけいいじゃん
俺なんてキャラクターのイメージする性格とキャラクターの戦闘スタイルのイメージ(例えば力じゃなくてスピードで戦うとか)が一致しなくていつも妥協してるんだぜ?
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 07:51:17.87 ID:V8wPxCnbP
ガキの頃にやったFC版は特に過剰なレベル上げしないでクリアしたが、
最近始めたGBC版は種ドーピングが楽しすぎる。
レベルアップ時にMP100増えたりするのが最高にシビれる。
もう、物語の進行はどうでもよくて、オーブが全然揃ってない。
でも、まだまだ当分遊べそうなんで幸せだ。




926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 14:17:17.98 ID:RC0Gsbc0P
種無し最強キャラ育成を始めたが、
下準備に毎レベル体力と賢さを+1、HPMPを+4にしようと思ったが
3とか4上がるときに1に抑えるのってつらいな
もう乱数目押しだよ
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 14:46:52.51 ID:dlZ540zP0
乱数が見えるんだ
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 17:42:37.06 ID:XucG3btf0
TASさんチィーッス
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 17:49:23.10 ID:RC0Gsbc0P
計算で割り出すんだよ
ウインドウを開いてカーソルが何回点滅してからとか
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 17:51:22.67 ID:HL4vjsTMP
ただ1/60単位のフレーム推移だから完全コントロールは厳しいな
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 22:15:31.98 ID:6xIrPflW0
オルテガを仲間に出来る裏技があったことを今知ったやわ。

よく理屈が分からないが、やっぱり既存キャラのグラ書き換えみたいな扱いになるだけかな?
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 22:40:18.11 ID:YZGhyu6p0
>>925
オーブも1個もってれば増やして
いっきにラーミア復活するのも面白いよ

gbc版も好きだけど
今更ながらFC版やって、先ほどクリア。
勇者と武闘家(魔、僧経験済)二人旅でゾーマ撃破感無量。

世間はドラクエ10だが
自分はまだまだ3から抜け出せないぜ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 23:06:13.38 ID:4fVdZDRK0
>>9.32 オーブは同じ色を2個目ささげても炎が灯らなかったと思うが。ロット数とかで違うのかな?
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 23:07:32.56 ID:88wronuH0
ギガスラッシュ最強wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
サポがギガデーモンに235ダメージwwwwwwwwwwwwwwwww
タイガーとか花で笑えるレベルw
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 23:13:30.58 ID:YZGhyu6p0
>>933
まじ?自分のはオーブ一個を複製しまくってラーミア復活させたよ。
ロットによって違うとかあるんかいな
ビックリ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 23:15:55.84 ID:35UjoMtE0
それは機種の違いから来るもの
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 23:24:49.22 ID:4fVdZDRK0
>>935 う〜ん、俺も子供のころFC版で無限増殖バグ知ってウキウキしながらレッドオーブ増やしたけど、
2個目以降は無理でガッカリした記憶があるんだよ。
かなり強い印象だったが、記憶違いなのかな?
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/04(火) 23:38:29.29 ID:po3J3HlP0
第三すごろく場クリアー!
6回連続挑戦してやっと通ったよ…。

その間は一人旅だから経験値の入りが明らかに違って美味しいよな。
ブーメラン系持たせておけば一人でも余裕だし。
今回は途中で炎のブーメラン買えたから尚良かった。
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/05(水) 00:10:58.81 ID:p7VDBpkV0
GBCで戦士一人旅やろうと思うのだけどこれはクリア出来るのだろうか
予想だとカンダタ2までは何とかなると思んだがそれ以降のボスは薬草じゃ回復が追いつかない気がする・・・
賢者の石と力の盾が来るからゾーマは割と楽な気がするんだがなぁ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/05(水) 00:51:20.65 ID:pSvksn350
おろちやボストロは力と体力255の盗賊一人で楽々撲殺できたよ(SFC版)
GBC版ならバラモスも自動回復が無いから結構楽に倒せると思う。
基本的に回復はせずに、殺られる前に殺る作戦になると思う。
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/05(水) 03:15:18.80 ID:4mo+ftB10
>>937
少なくとも前期ROMではそのとおりだった
932はGBC版のことではないかと
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/05(水) 04:05:39.33 ID:LzNie9Cl0
リメイク版なんだけど、レベルアップであがるHPMPって上限値ある?
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/05(水) 06:19:00.04 ID:terntKjS0
FC版は上限がある

リメイク版はない
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/05(水) 11:32:00.22 ID:pASwXOY/0
>>943
そうなのか。
Lv1体力255でレベルアップして最初だけ一気に510くらいまで上がったけど、その後は全く上がらず。
今上がらないのはレベルキャップかな。

ありがとう。
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/05(水) 11:40:39.60 ID:FdiZyAQ00
確率は低いけど何回かセーブ&リセットすればそのうちHP522を引くよ
まあ普通に何回かレベルアップさせてもちょっとずつ上がっていってそのうち522に到達するけど
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/05(水) 14:09:19.27 ID:sNGTWiiT0
上がって521だと無性に悔しいよなw
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/06(木) 19:28:30.59 ID:1RstfeqV0
DQ3の方へ、意見よろしくっ

自治スレッド@FF・ドラクエ板 2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1344141951/
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/06(木) 19:32:17.26 ID:zbUhYU1ZP
預かり所のゴールド銀行上限は255000Gと思ってたら、それ以上に預けることができた。
ひょっとしてリメイク版(GBC版)は上限が撤廃された?
もしくは999万9999Gとか?
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/06(木) 19:47:29.47 ID:e3iqHwUUP
上限がちゃうでー
FC版が少なすぎるんや
でも容量が少ないから仕方ないんや
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/06(木) 19:56:10.95 ID:a+VpQLTpP
1バイトくらいどうにかして捻出できたと思うがな
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/06(木) 20:00:09.73 ID:+DNSV4lT0
加減計算がそこまで対応してないと思う
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/06(木) 20:11:46.70 ID:a+VpQLTpP
加減計算て
経験値は100万とか超えてるけど
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/06(木) 20:15:07.52 ID:e3iqHwUUP
まあFCはお金貯めても使い道ないけどなー
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/06(木) 20:48:31.67 ID:1RstfeqV0
誘導ミスってたので再度掲載

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1344141951/631
これについてレスお願いします
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/06(木) 22:50:09.14 ID:0ZTuKe+M0
>>953
そうそう(笑)
お金あっても宿屋ぐらいしか使わない
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/06(木) 22:51:24.81 ID:ozTi5VUBO
>>948
999G余計。
まぁ、600000G持ってあなほりしてれば30数回で銀行パンクできるわなw
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/06(木) 22:52:06.49 ID:a+VpQLTpP
危ない水着を買うとか
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 00:49:04.16 ID:cH6f+InF0
商人の街の成長条件って何だっけ?
FC版はオーブ3つ以上持ってたら出入りだけで進んでった記憶があるんだが、
Wii版やってる今はシルバー・イエロー以外全持ちなのに
「次は劇場を作ろうと思うの」から進まない。

…オーブを「持つ」でなく「捧げる」でないと進まないってオチ?
それとも、シルバーオーブまで全部手に入れないと進まない?
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 01:32:25.66 ID:i+Ms68l+O
オーブは持ってれば捧げなくてもよかったはず
ボストロール倒して外に出て他の町や村で宿屋に泊まって時間経過すれば大丈夫だよ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 01:47:23.22 ID:Ps2wEqcwP
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 05:40:01.62 ID:xHpDPh3u0
だいたい
Wii版
ってなんだよ
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 07:39:14.60 ID:A1cUd+YnP
>>961
去年発売されたリメイクのことじゃないの?
Wiiより3DSで出してほしかった。
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 07:58:58.19 ID:Xnni9s0a0
>>962
リメイクはしてないから、Wii版って言うより、FC、SFCだけどな。
と言うかスクエニはリメイクすら面倒になったんかい。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 09:32:18.80 ID:bavYeCSw0
リメイクというよりエミュ版だね
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 18:15:02.52 ID:60MlQswxO
勇者くらい男でやろうと思って始めたんだけど、電光石火ってマイナス要素がなくて鈍足補えるから結構いい性格じゃないかな
タフガイと豪傑のスイッチでパワフルな勇者として活躍できるけど、電光石火ならドーピングなしでも最終的には力、素早さ、体力がカンスト近くまで上がってなかなかの勇者に仕上がりそう
まあ、レベリングに時間かかるかけど;;
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 18:28:53.72 ID:Ps2wEqcwP
電光石火はパッとしない
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/31.html
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 18:32:49.23 ID:CgwR/I4DP
最適性格厨うぜー
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 19:04:46.75 ID:K35yG0ji0
困ったら種で何とか出来るから、うっかりもの・がんこもの・らんぼうもの・おおぐらい、の
ワースト性格四天王で行ってみるってのも楽しいのかな、と>>202を見て最近考えている
969958:2012/09/07(金) 19:17:08.41 ID:cH6f+InF0
>>959-960
サンクス。ボストロール打倒なんて条件が存在したのか…。
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/07(金) 21:08:53.18 ID:u4w5osyt0
>>968
ひねくれもの。おっちょこちょい。のがツラくね?
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 00:32:57.53 ID:KS+We0j80
商人の町で思い出したけど、革命直前の劇場の出し物って
商人が男女どっちかで変わったりする?
男商人にしたFC版が踊り子、女商人にしたSFC版が男歌手だったんで。
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 01:13:50.44 ID:7QXtTvTT0
>>202のパーティはひねくれもの武闘家が凄すぎて霞みがちだけど
おっちょこちょい勇者も相当なヘボステータスだよな
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 09:25:26.13 ID:l8nX9R3LP
賢者→盗賊と賢者→盗賊→賢者は、どっちが強いの?(レベル99時)
もちろん賢者と盗賊は全ての呪文、特技修得済みで、たねドーピングによるパラメータ255状態です。
HPとMPの数値は無視とします。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 09:45:47.85 ID:LFNeYeSe0
>>973
ステが255同士なら装備による違い程度しか気にならないのでは…?
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 10:20:06.67 ID:l8nX9R3LP
>>974
やっぱりそうですよね。
無理に賢者にする必要ないなら、このまま最強盗賊に育てます。
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 10:27:08.74 ID:Yu/DL5NyP
>>973 >>975
違いはドラゴンシールドを装備できるかどうか・ドラゴンローブを装備できるかどうか

男キャラなら、ドラゴンローブ+魔法の盾を装備できる男賢者の方が男盗賊より強い
女キャラなら、光のドレス+ドラゴンシールドの女盗賊の方が女賢者より強い
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 11:12:49.30 ID:y25nTKRu0
★次スレ★

【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part130【DQ3/ドラゴンクエスト3】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1347069987/
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 12:03:39.94 ID:NPo85nb50
>>976
男賢者なら水の羽衣+魔法の盾のほうがよくね
6のベストドレッサー的には気持ち悪い装備だが
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 12:07:16.49 ID:Yu/DL5NyP
神竜みたいに呪文ブレス両方来る相手には羽衣

雑魚戦で1回のダメージが少ない打撃が後列にもチマチマ飛んでくる場合は
守備力30≒打撃7ダメージ軽減のドラゴンローブ

大まかにはこんな感じかな
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 12:27:38.60 ID:NPo85nb50
>>980
頭は何にしてる?
ルビスの塔最上階ではぐれメタル狩ってるときは不思議な帽子なんだけど、
裏ダンジョンではミスリルヘルムのがいいのかね
賢者女はコスパに優れた銀の髪飾りあるけど
ホンマ女尊男卑の激しいゲームやで
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 12:48:16.57 ID:Yu/DL5NyP
頭装備はあまり選択肢ないからミスリル兜と不思議な帽子の使い分け位かな
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 13:36:50.03 ID:sf2+eRu00
>>977
おつ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 15:41:05.07 ID:l8nX9R3LP
>>974
賢者→盗賊→戦士に転職して、素早さを種ドーピングすれば、魔法が使える素早い戦士が作れるんですよね?
強力な武器を使うならそっちの方がいいのかな?
悩むわぁ。
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 15:45:06.33 ID:Yu/DL5NyP
戦士に転職するとMPが半減してレベルアップでMPが増えなくなる
更に力255同士なら戦士でも盗賊でもダメージは同じ以上
隼の剣を装備できない戦士はステータスMAX前提だと盗賊に能力で勝てなくなってしまう
(その代わりクリアレベルまでの冒険では強いし、低レベル攻略だと戦士は欠かせない職業だが)
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 16:49:38.44 ID:l8nX9R3LP
>>984
MPが増えないのはキツイですね。
ふしぎなきのみは中々ゲットできないし。
盗賊からは賢者に転職させます。
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 18:01:26.76 ID:yi6/KcDh0
男か女かにもよるけど、呪文全部覚えてるなら
盗賊から賢者に再転職する必要はないのでは。
>>976の言うように女なら賢者より盗賊のほうが装備強い。
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 18:28:39.93 ID:l8nX9R3LP
実は転職させるか悩んでるのは男の盗賊なんです。
これなら賢者な転職の方がいいですよね?
まぁ、あまり最強にこだわるわけではなきですが、どうせなら色々な武器を使いたいと思いまして。
どうもありがとうございました。
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 21:26:37.79 ID:oXO0JHNF0
かなり>>984の人はドラクエ3に詳しそう。
オリジナル(FC)だと戦と武だと、どっちが使いやすいのかな?
ちなみに他のメンツは勇/僧/魔です。
特にレベルアップ時の吟味とかはしないでゾーマ城にはレベル40くらいで挑戦しだす感じです。
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 21:54:28.73 ID:YhgBEAXRP
一長一短だろう
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 22:07:39.77 ID:BXEFlwBu0
戦士はその体力の高さからボス向けで、装備で強くできるから早熟型な感じ
武闘家はその素早さから雑魚散らし向けで、レベルに比例して上がる会心率で晩成型な印象

と横から言ってみる
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 22:25:15.44 ID:Yu/DL5NyP
>>988
FC版の戦士と武闘家はまさにどちらを取っても一長一短、悩むような良いバランスになってる

FC版の戦士はお金は掛かるが、装備品が相対的に多彩なので終始安定した戦力
ただ素早さが無く先制して敵に攻撃されるまえに倒すって機会が減って敵の手数が少々増えやすい

FC版の武闘家はとにかくお金が掛からないのが利点
ただ装備品が鉄の爪どまりなので、戦士勇者に強力装備が手に入る頃に伸び悩む時期がある
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/48.html#id_3a27d12a
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/48.html#id_48176e34
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/48.html#id_b518861f
この辺でレベルとステータス上げる以外の強化がないから
武闘家のイメージの割に戦士勇者よりも攻撃力に欠けるスランプ時期がある
クリア後の鍛えきってしまってからは基本的に戦士より強くなれる
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 22:34:50.87 ID:aGXx3rLW0
僧侶って実はLv60からずっと力が伸びるんだな
ある程度まで力を上げてから僧侶に転職すれば種無しでも255まで上げられる
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/08(土) 23:03:30.06 ID:oXO0JHNF0
1.戦勇僧魔
2.勇武僧魔
こういうパーティーで遊んでみて、それぞれの持ち味を確かめてみます。
みんなアドバイスありがとう。
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 00:26:35.05 ID:D1Vejt8d0
武闘家はネクロゴンドのあたりではマジで力不足に感じたな
会心が出やすくなったって実感できるレベルでもないし
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 02:11:16.69 ID:qonywL670
FF1の場合は逆に中盤以降からのモンクの強さ上昇がハンパないw
ただDQ3の場合は途中から勇者に抜かれるのがちょっと寂しい・・
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 02:16:01.03 ID:fN4r4netO
確かにその時期は装備品の関係で戦士や盗賊の方が頼もしく感じられる
ドラゴンシールドさえ装備出来れば・・・
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 02:18:58.28 ID:gnXoNVkS0
リメイクの武闘家は不当に強化されすぎだろ
装備のハンデを己の身体能力で補うからこそ偉大だったのに
風神の盾を装備とか格闘家に非ず

FCのバランスが丁度いい
途中で伸び悩んで最後に強くなる大器晩成
クリアレベル帯ではないのでバランスを崩さない範囲
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 04:38:42.99 ID:hVAKiXn+0
でも風神の盾には耐性無いからねぇ・・・
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 05:03:24.75 ID:Yc5jweEU0
昔ノアニールの地底湖でアンの置手紙をボロボロになりながらも見つけて、読んでみるもサッパリ意味がわからんかった。
数年後やり直してこういうイベントか・・・と感嘆したよ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/09(日) 05:11:04.42 ID:gnXoNVkS0
武闘家には盾とか捨てて軽装の拳法スタイルで戦って欲しいなあ
ttp://blog-imgs-43.fc2.com/k/u/n/kungfukungfu/20100616205529025.jpg
ttp://blog-imgs-36.fc2.com/i/s/i/isinohune/mabi1476.jpg

爪は相手の鋭利な攻撃を受け流すソードストッパー的な役割にして
会心の一撃はやはり発頚
硬い装甲の相手に拳を打ち込んだらドカンと爆発の様な衝撃で相手が飛ぶように
ttp://system9.net/ragnarok/champion/monk/Psychic%20Wave.jpg
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