【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D 対戦考察スレ Part10【DQM】
>>420 モンスターはどうでもいいけど、スキルが優秀すぎるな
>>433 俺は今回で初めてモンスターズやり始めて2枠1枠×2でずっとやり続けていけど
ヒヒュルデやメイザー、スライダークに負けまくっている
みがバーンとか色々試してみたけど一瞬で蒸発しちゃうしどうにもならん、強すぎる
対策とか色々考えてスキルつけるけどAI上手に使ってくれないし、難しいわ
こっちはあっさりと蒸発してしまうのに相手が固すぎて突破できないとか、よくあるよね
防御捨てても突破できないってどないせいちゅうねん
両立してあの破壊力はなんなんだ....
そういう3枠は耐性を捨ててるから必ず穴はある。
ランキング上位の2枠×2とかって公式チート相手にどうやって5勝してんだろ?
>>440 そうは言うけどあいつら弱点がマイナー弱点なんだよ
しかもお供の一枠が厄介で、こいつがラブリーやら威圧やら状態異常攻撃やらで
こちらの行動を阻害してくる
>>438 俺はランバトじゃ体技メイザー使ってるけど正直AI戦で3枠相手だと同じ3枠じゃないと勝つのは難しいと思う
やっぱりマインド麻痺眠り混乱のメジャーな異常に強くてHPも高いとゴリ押しで勝つしかない
>>440 たしかにマホトーン、体技封じ、斬撃封じとかマイナーな異常で攻めれば3枠には勝てるようになるけど
そうすると今度は1枠×4のパーティなんかに勝てなくなるよ。AI戦だと3枠は強い
AI戦なんぞやってないから知らん
命令戦じゃオワコンになってるみたいだしAI戦ぐらい活躍の場を与えてあげればいいんじゃね
流れ読まずにレスしてその返しはないわ
一応
>>440は主にルカニ耐性のことを言った。
ルカニ無効なら攻撃パターンが少なかったりするから何かの霧でほぼ無力化する。
それが無理ならPTが悪いか、相性が悪かったとしか言いようがないな
AI戦とか特に相性ゲー、開幕霧ゲーなんじゃないの?知らんけど。
ああ、よく見たらランバトの話だったか
すまん
高ランクの3枠魔王だと当たり前のようにルカニ半減いるからなあ
その上異常耐性も完璧で余裕を持って守備SP守備3まで積めたりする
>>420 こんなの来たらみんなこれつけるよなー…
3枠対策にスキル
ドルマゲス+邪神レオソード
というのを今考えついた
ルカナン、ダウンオール、体技封じの息、やけつく息等の状態異常技で
相手の戦力を削ぎ、その隙に決定力を叩き込む
だが作ってもどうせ上手く回らない
>>448の言うように???系3枠はデフォでルカニ半減でルカニガード+1つでルカニ無効まで持ってける
そして順位2桁3桁はデフォで霧搭載だから霧撒くのもそこまで効果的じゃない
ついでに3枠は枠補正で体技封じが効きにくいから1回ミスったら立て直しがキツイ
体技封じやマホトーンはハマれば強いけどそこまで安定しない
2枠の全体斬撃なら1.5倍補正と3HITで決定打になりうるけど、1枠パーティなんかに当たると相殺必至で手数的に厳しい
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/17(火) 22:49:45.42 ID:rNzNhQXK0
じゃんけんみたいなもんだから
考察しても相性と多少の運ですぐ負けますから
お前らって本当に馬鹿だなw
時間切れ待たなくても相手にベホイマかけれるようになったぞ
命令で攻撃、対象を選択→もう一度命令した奴を選び、相手にかけたい特技にカーソルを合わせる→ABAB→戻って戦う
回復呪文以外にもインテ、スカラもOK
さっき試したがこれならベホイマ×4もできるし、味方同士殴り合うこともできる
えらいことになってきたよなあ
4体分やるとなると入力が地味に難易度高そうだが
リアルに専用バグパ組む価値出てきたレベルだろこれ
しばらく対戦やめるわ
ポケモンにそろそろ移るか
バグが公式で認められるんじゃ大会出ても面白くないし
でも修正自体は簡単そうだよね
後はスクエニのやる気の問題だと思うわ
>>453を試してみたが成立したわ。やりたい放題w
バグを公式が直さないと現環境じゃもうこのゲームどうしようもないな。
オフライン育成だけならまだしも、対戦とか大会とか言っちゃうとそれどころじゃないわ。
欠陥がなければ神ゲーだと思ってたんだけど残念だな。
これから公式が本気出して直したもの配れば一縷の望みはあるけど…。
公式が不正(´・ω・`)
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 04:58:39.63 ID:uAK338HZ0
パッチってバグ発覚からどれくらいすれば配布してもらえるんだろうか
その前に公式がこのバグに気づいているかどうかが心配
いろんなことが出来るみたいだね
もし味方に単体攻撃呪文もかけられるのなら、その属性耐性「吸収」のモンスに狙ってかけて回復できちゃうのかな?(霧が冥界じゃないとき)
だとしたら、回復スキルもわざわざ取得しなくて済むモンスが出てくるのかな?
使い勝手は悪いけどね
回復できるぞ
今のところバランス崩壊させるほどの使い方は冥界ベホイマと冥界マホヤズンくらいしか無いけど
味方を殴って最後のあがきを発動とか味方に特攻してひん死で改心狙いとか
味方にラリホーかけて寝返り発動とか混乱させて狂戦士とか
ターン開始時には生きてる奴にザオリクを選択するとか
使い道はいろいろある
あと初心者相手に単順に殴っては回復させるような舐めプする奴が出てきだすかも
もういろいろとあかんわ
舐めぷはダメや
見知らぬでバグパ組んで戦ったけどそんな強くないな
今までのメインの方が全然勝率高いわ
結構良い身代わり役考えた 即出だったらスマン…まず、スラ忍ブルー究極配合、全ガード+を追加、スラ忍ブルーはアタカンと亡者の執念持ちで、ガード+やると結構しぶとくなる。
異常で終わるのがな
それなら異常耐性完璧にしたおにこんのがいい
マジかよ
関西まで行ってくる
465追記 スキルは身代わり覚えられる物と、HPUPSP、HPバブル習得の為にブオーンを搭載します、ただ、対戦だとウトウトの発動率がハネ上がるので、実践可能かはまだ未検証です 私は1ターン目は確実に発動すると想定して、開幕光の波動での対処を考え中。
その穴だらけで散々既出の戦法まずどこから突っ込んでほしいんだ?
アタカンを異常なほど信頼してるんだろうな
凍てつく波動で消されるし、いきなり、時々白い霧掛かったらお話にならんというのに
アタカンよりは亡者の執念の方が信頼してますが やっぱ即出ですかw知ってます
そこまでするんならライノソルジャーでいいや
おにこんのが強いがギャンブルがハマればクソ固い
みがメタよりは戦法が読まれにくい気がします、まぁどっち道使い捨て戦法にはかわり無いですけども
ステルスアタック等の体技や呪文で即蒸発
てかおにこんにしろライノソルジャーにしろ凍てつくで終わりだから、もう身代わりは流行らんね 今更だがw とりあえずブルー使ってみて判断してみる
>>477 アタカン亡者持ちのスラ忍で身代わりなんてとっくの昔からあった戦法だからいちいちドヤ顔して書き込みしなくていいよ
ていうかもう書き込みしなくていいよ
テンプレしか使った事無いとか勝手に決めつけるのはどうかと・・・今なぞのしんかんとメダパ二シックル育成してますがコレってテンプレ?
引っ込め
アタカン持ちなんているだけで充分効果を発揮してるのにみがわりにスキル割けるかよ
>>479 ガーディスとかアギロゴスどっちが強いかわかりましたか?
ココ、ネットと言う盾を武器に人に文句言う奴が多すぎる・・・つまらないから大人しく引っ込みますw すみませんでしたー
そんなに顔真っ赤にするなよ
気楽にいこうぜ
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 09:51:33.40 ID:Ysg1EMpU0
ネットとか関係なく、対戦考察してるところに初心者きたら
ネットだろうがリアルだろうが文句は付けられるでしょ。
しかも、「ネットと言う盾を」ってことは戦術そのものに穴はあること自覚してるんだよね?
だったらツッコミに感謝するのが筋だろ。リアルでは言いにくいこと指摘してくれてるんだし
>>483 即出ってまじでいってんの
ネタだといってくれ
バグ技無し対戦での前提でスラリンガルをなんとか活かしたいと考えたが、結局置物ですかそうですか…
究極化メタルボデーでのステータス飛躍的アップをどうにか活かせないものかねぇ
普通にリバパで使えば最強候補のモンスターだろ
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 10:25:27.27 ID:NnUl0oW50
うちのランバト用クロボがみがバーン倒してくれねぇ
なんで体技覚えてんのに呪文連発するんだよ
かしこさ1800の行動じゃねぇな
AIつぶしだよなメタルに身代わりにアタカンマホカンとか
sage忘れ
せんりょくうばえにするべきだったのだろうか
全体呪文連発しやがる
おかげで1ターンで消し飛ぶ
冥界パーティって明らかにステルスパーティとの相性が悪いよね
大会では勝ち残れないだろ
マホカンの相手が身代わりした時のAIのアホさ加減はやばい
ドラゴンバーンでテンション5なってる身代わりメカバーンにマヒャデドスぶっぱなして
2000↑食らった時は笑ってしまったわw
大会では悔いなく戦いたいよな。
命令30秒でバグ修正でやりたい。
AI2回行動のモンスがメカバーン殴りに行ってマヒするのはイラつくな
そんな時はメタルスコーピオちゃん
2枠にして完全命令遵守の原点にして頂点。
バグパーティじゃ大会勝てないと思うけどな
やっぱりすてゼロかリバパが強いと思う
素早さ低いレオパルド作るのめんどそうだがな
あ〜ダメだ、結局レオパルドいれて黒い霧勝ってもアストロンうてないわ
いきなり白い霧か冥界の霧の行動はやいやついれないといけないのか
ちょっと最近気になったことがあるんだが、すばやさってここまで行くと完全ランダムとかある?
1500VS2000 = 2000のが先に行動
1800VS2000 = ランダムで先に行動
こうどうはやいとかは同条件でね。
なんか最近見知らぬやっててすばやさSPつけても勝てない速度なのに相手のが早かったりある。
素早さは0.5~1倍の乱数かかるよ
すばやさの50%〜100%の値を比較して行動順を決める
相手の2倍あればかならず先制。相手の半分以下だと先制不可能
相手の1.5倍で先制率約92%
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 13:11:01.89 ID:uAK338HZ0
ザキ耐性気にしてる人少なそうだからブレイク持ちで死の踊り使ってみようと思うんだけど
メジャーなモンスターにザキってどれくらい刺さるんだろうか
振れ幅広過ぎて行動順目的の素早さSPなんてとてもじゃないがアテにならん
すばやさといえば、シャッフル中のすばやさって命中回避にどう影響するんだ?
崎に弱いメジャーモンスはJOKERとクインガルだな
最強のVSすてゼロパーティを考えてみた
キラパン:最強VS斬撃、守備力SP他
アクバー:守備力SP、エルギオス他
メカバーン:みがわり、ゼロのしょうげきを持たせておく
ムドー:斬撃よそくを持たせておく
1ラウンド目で相手は高確率でキラパンかムドーを狙うから2体は斬撃よそく
アクバーはいてつくはどう→やけつく息をするようにする
メカバーンはゼロのしょうげき
これで1ラウンドで崩せる
キラパンをレオパルドにすると対戦を拒否られるので微妙
崩れたら誰かが赤い霧してメカバーンが身代わりしてあとは美味しくいただく
最強^^;
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 13:23:03.51 ID:uAK338HZ0
>>505 ありがとう
クインガルってメジャーだったのか
死の踊りはブレイク持ちでやるから
ザキ効かないメジャーなモンスとザキ軽減以下のメジャーなモンス誰か教えて
流石にそれは横着しないで自分で調べろ
マルチすんなよ
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 13:27:57.77 ID:uAK338HZ0
>>509 ごめん
耐性ぐらいなら自分で調べられるんだけど
一枠モンスのメジャーどころがいまいちわからん
メ欄sageじゃない奴のキチ率は異常
>>502 以前使っていたが3枠には一切効かないぞ
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 13:51:13.63 ID:uAK338HZ0
>>513 三枠には他で対処するから大丈夫
三枠はザキ無効はデフォなくらいは知ってるよ
二枠には一部のやつザキ通るけど
>>506 UNKO戦法乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ムドーが防御体性取ることなんて丸わかりなんだよwwwwwwwwwwwww
どうして自分だけ対策してて捨てゼロ使いは普通のプレイングしかしない前提なんだかwwwwwwwwwwwwwwww
ただ死の踊りついてるのって他にあんまいいスキルがないよな
絶望と憎悪がいい感じだけどアンラッキー発動すると痛いしな
そういえば昨日で公式大会の応募終了だなwwwwwwwwwwwww
バカUNKOは申し込み忘れたか?wwwwwwwwwwwwwwwwww
大会でバグを使おうとしてる奴がいる見たいだがそんなことしたらリアルファイト発生するだろうなwwwwwwwwwwwwwww
秋葉で足が当たるだけで殴り合いになるテリワン民だからなwwwwwwwwwwwwwwwwww
弱そうなオタがバグ使ったらボコボコにされてDSぶっ壊されて終了wwwwwwwwwwwwwwwwww
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 14:00:13.70 ID:yF7oJPyUO
そーいえばラッキー発動したコドラすごいぞ
会心でやすいAI1〜2だから
2回動いて会心でまくる
ラッキー発動してるなら会心出やすいの意味なくね?
それより、ケルベロスさんを評価してもいいころだと思うんだ
ひんしのゴリラのほうがすごい
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 14:09:52.36 ID:yF7oJPyUO
ラッキーって一回発動すればその戦闘中はずっと効果続くの?
というか発動条件のHP少ないときってどれくらい?
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 14:12:19.84 ID:uAK338HZ0
とりあえずメジャーモンスがわからんから一枠全部でザキ耐性調べた
ザキは???自然物質ゾンビのほとんどが無効で
それ以外にはだいたい通るみたい
即死属性の割には意外と通るやつ多いんだな
一応、マジックハックか不気味な光で耐性さげればザキ無効にも通ったよ。フリーバトルで凶メイザーに試したら通った
ただ凄く通りにくいので、それやってる間にやられそう
>>500 ありがとう。それもかねて調整してみる!
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 15:09:30.85 ID:scpbjJTpO
統計でいったら、ステゼロ、リバパ、ステアタパーティーでどれが一番強いんだろう?
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 15:14:39.41 ID:R4LRGyO0O
すてあた
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 15:26:01.47 ID:/dVExGcRO
ステルスはパーティー構成でよめるし、リバパ、ステゼロもそれ単体ではそこまででもない
特化したパーティーより1つには予測不能なパーティーで色々できるやつ
と当たった方がてごわい
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 15:38:30.72 ID:1BTETTpo0
ステルス読めるけど体技よそく入ってるの糞スキルしかない
白霧で止まるステパなんて見たことないし
つーことで俺は表は拒否、裏なら棄権で落ち着いた
対ステルスパって守備力高いモンスターで固めれば十分じゃないか?
ステルスアタックは特化より普通のパーティに組み合わせたやつの方が厄介だな
白い霧してもさほど効果ないし体技よそくもしづらいしで強い
でも使いたくない不思議
コングヘッド、キラーマシン、ムドーを用意すればステルス全く怖くないけどなあ
まあ、コングヘッド入れてたら逃げられるんだけど
最近いあつ持ち×4で見知らぬやってる
スラブラスターで体技予測してもステルスアタックの反射ダメージがカスで予測系は一切使っていない
アタカンもそうだが何でされた側の攻撃力依存なのかが分からん
いあつ持ちの上で強い黒龍丸とコングヘッドを表に出すと拒否率ハンパない
ステアタすてゼロリバパも戦法を崩せば
全然怖くないと思うけど1枠×4で怖いのは
状態異常や霧持ちバランスパーティーかな
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 15:53:32.25 ID:1BTETTpo0
いあつ持ちはまじで使えん
ステアタ対策にはなるけど
ステアタは技としては強いけど特化すると超弱いな
AI2回行動で攻撃力高い奴だから分かりやすいしな
キラーマシン、エルギオスが同時に居る奴は殆どこれだな
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 16:12:33.39 ID:xXxQ6iLU0
ギュメイ、キラマ、キラマ2、エルギオス、フォロボス、ダブルイーター
↑
ここらへんが2体以上いたらほぼ確定
ステアタってバイキルトで威力上がる?
かなり上がる
控えラブリー4超安定
平均2匹くらいは発動してるかな
拒否もないし
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 16:38:25.87 ID:scpbjJTpO
やっぱステアタ強いんだね・・
3枠のジェイムやメイザーで倒す事出来るかな?
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 16:40:21.17 ID:+gwcTUYZ0
ラブリー系はスモールボディのヤツ多いからなー
耐性とステが紙だからマインド無効でいけば怖くはないんだけど
>>542 「攻撃力依存」の体技だからね
ステアタチームはバイシオンで全体強化して飛ぶ奴も多い
>>545 ジェイムはいきなり白い霧で体技使えなくなるから無問題でしょ
最も対戦拒否されるだろうけど
>>545 ジェイムで白い霧勝ちしたら一方的にボコれるね
相方にゼロのしょうげき持たせることが大事
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 16:49:42.38 ID:scpbjJTpO
3枠でこいつつえーよ当たりたくないって奴いる?俺はジェイムなんだけど皆は誰?
俺は亡者リザオラルだから行動遅いやつが大嫌いだわ
暗黒の魔神だろうとボコボコにされる
クロボ>ジェイム>>>>>>>他
かな
でも3枠は総じて苦戦しないな
クロボが行動はやいなんてありかよ
あ〜、つい拒否しちゃうんだけど
ギガデーモン、ダーククラブの組み合わせとか厄介かも
リバパ相手苦手だけど戦ってみようかな
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 17:01:29.08 ID:1BTETTpo0
行動早いキラマ3さんにフルボッコにされた思い出
サージタウスさんの事も思い出してあげて下さい!><
>>453 光溢れる地で育てなくないモンスター簡単に殺せるじゃん! やったねたえちゃん
サージは相方にいきなり白い霧おいて霧勝ちするしかないな
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 17:21:52.86 ID:scpbjJTpO
やっぱスラボ強いんだ・・ジェイム作りたかったんだけど。
みんなスラボだからなんか嫌でさー
もうシャッフルしかねえ
いきなりもときどきもマークが甘め
スラ蟹使おうぜ
シャッフルはマジでありだぞ
ゼロのしょうげき使っとけば相手が霧使う可能性高いし
いきなりシャッフルとか魔王の書くらいしか知らない
魔王の書vsエスタークはなかなか燃える
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 17:46:24.68 ID:1BTETTpo0
ただ勝ちが欲しいだけならダロボおすすめ
呪文と体技積んでAI任せで中級者までフルボッコに出来る
流行ってるモンスターって対策もしっかりされてるから
対戦したこと無い人はあえて流行モンスター使ってみたほうがいいかもね
どんなことされたら嫌だとか負けたとか覚えれば相手にも同じことが出来るようになるし
だからテンプレPT使っても許してください
慣れたら色々試しますから
思いついた
リバース+敵にピオリム
ドヤッ
敵にピオリムはかけられねぇよ
そうだった
やるんだったらピオラだろ
強い奴使ってると面白くなくなるから使いたくないとか言って
使ったことないくせにテンプレ否定してる奴はこのゲームやめるべき
使ってみればわかるけどテンプレなんて簡単に対策される
ただ自分が対策不足なだけでテンプレモンス批判すんな
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 19:05:58.93 ID:D8iJydan0
リバースが掛かった時点で、既に掛かってるピオラとボミオスは全部消える
先にリバースすりゃいいけど、そんなことしてんなら殴れ
相手にピオラするくらいなら自分にバイキルトかけるわw
>>552 状態異常(毒以外)無効てっぺき持ち行動はやいクロボ作ったとこだわ
個人的に東レオのほうが使いやすいし クロボ良く見るから使う気起こらないなぁ
>>551 状態異常無効行動速いにすれば他にもワンチャンが
レオちゃんの耐性の強さと確2、
なによりプレッシャーハイテンションがとても強い
問題はMPをどうするかだな
みがメタやみがバーン単体はよく見るけど案外2体同時に使うとかなり強い。
相手によってどっちを身代わり要因にするか変えられるし、なめまわし、おたけび、みがわり封じでは破られない。
。こいつら二人で回復、底上げ、波動要因を担い、あと二人はゴリ押しアタッカーでかなりの勝率がキープできる。
弱点は白い霧やられたらあんま機能しなくなるのと霧合戦では確実に負ける事かな。あとはオートのいてつく波動持ちがいるとめんどくさい。
ただ対戦における一番の欠点は拒否られ率が尋常じゃないことかな。
>>577 ステルスが大流行な現在、そんなPT通用しないよ
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 19:55:03.97 ID:1BTETTpo0
みがわり要員2名は泥試合になるからな
めんどくさい上面白くもない やりたくない
>>579 ステルスパーティと何回も当たったけど苦戦したことはないなあ。一番苦戦するのは相手も耐久型だった時かな。必ず判定ゲーになる。
ステルスアタックパーティの時はメタキンとメカバーンどっちか回復要因でどっちか底上げor波動要因で普通に勝てる。
1ターン目で全滅しない限り相手耐久弱いから大体勝てる。
メタキンの封じブレイク生かして体技封じまけば終わりだね
リバース中にアンカーナックルすると威力どれくらい下がるの?
こちら:HP満タン(950位)
あいて:くじけぬ心連発で回復はなし
でなぜかチャレンジで判定負けした
相手は3枠モンスだったからか?HPの残りはどう見てもこちらの圧勝だったのに
メタキンに体技封じはきかないがな
>>583 しっぷう突きと同じくらい。
リバパ相手にアンカー×3で異常撒きっぽいやつだけ落とせれば、結構勝てる。
亡者に持たせると、赤い霧PT、スクルト耐久PT以外には結構安定するのに、使ってる人が少ないんだよな。
アンカースキルって微妙なの多いし3体も持たせられないな
ていうか亡者でアンカー発動したっけ?
>>586 ありがとう
疾風突きと同じってことは0.8倍か
いきなりバイキルトが使えば十分なダメージになりそうだな
>>587 亡者中でもアンカーは発動する。
亡者はリザオラル以外のすべての戦闘処理が終わってから効果消滅だからね。
亡者中で失敗するのは命と引換え系とか、ステアタみたいなターンまたぐ可能性のあるやつだけじゃない?
>>589 メタキンがみがメタに体技封じつかっても効かないからあんま意味ないっていいたかった
メカバーンには効くけど
リバースアンカーゼロって強いかな?
捨て身や疾風突き使わずにわざわざリバースしてまでアンカーする理由としては
・捨て身と違ってバイキルトが適応されるからバイキルトアンカーのダメージは捨て身を少し上回る
(リバース中バイキルトアンカーは通常攻撃の1.6倍、捨て身は1.5倍)
・必中
・マインド耐性が高い行動遅いモンスターをゼロ役に使える
・超行動はやいに邪魔されない
こんなもんだろうか
エグドラシルが強いとか言ってたバカ住民どもwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうせUNKOだろうがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドラゴンマシンちゃんイケメンなのに性能が残念すぎる
とりあえず、行動早いで異常耐性諦めてためしてみるか。1〜2カイ行動とか終わってるけど
>>592 リバース中のアンカーナックルは通常攻撃の0.2〜0.4倍です
>>595 疾風突きと同じ威力じゃなかったのか
疾風突きも威力下がったのかな
>>591 封じブレイクのメタキンがステルスパーティに対して体技封じを使うんじゃないの?
スレの流れ的に、みがメタ&みがバーン強くね(俺が言った発言だがw)←ステルスパーティで積むじゃん←じゃあそのステルスアタックをメタの封じブレイクの体技封じで封じればいいじゃんって感じじゃないのか?
わからんけど
>>592 こうどうおそいで固めた普通のリバパで十分じゃね?
リバース中のアンカーはあくまでカウンターとして考えたほうがいい気がする。
あと、アンカーはアタカン貫通するよ。
チェンジって弱い亡者の執念にやらせたら強くない?
そいつにリザオラルでもすればさらにもう1体無力化できるし
アタカンはなんで通常攻撃も跳ね返すシステムにしたのだろうか。通常攻撃以外の斬撃技を跳ね返すでいいじゃん。
黒い霧パでリバースステルスパーティに勝つにはどうしたら良い?
先行で霧勝負に勝っても魔法使えないから守備上げれず終わるんだが....。
疾風も下がったのか
普通に捨てゼロやるかガチガチのリバパにしたほうが良さそうだな
AIの思考について質問なんだけど
斬撃中心スキルのキラーマジンガと体技中心スキルのJOKERのスキルを同時に覚えさせると
なぜか体技のほうを優先的に使うのはそういう仕様なの?
それとも対戦相手にときどき赤い霧を使う奴がいるから自重してるの?
体技のほうが初期順位が上だったはず
>>606 ありがとう、納得した
あともう一つだけ
AIですてゼロ戦術って可能?
1度でもエグドラシル育てたことある奴は向いてないからやめるんだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
賢さSP持ちのアクバー(行動回数強化)につけるとしたらジェノダークとグランドスペルSP、
どっちがいいかな?PTメンバーにおにこんいます。
ジェノダーク
ボミオス
かがやく息
やけつく息
めいそう
アンラッキー
ギガマホトラ
メドローア
リザオラル
やみのはどう
チェンジ
グランドスペルSP
最強呪文全部
AIもときどき霧には対応できないんだな
白い霧で敵のダイヤがみがわりしてた(´・ω・`)アホス
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 22:26:55.09 ID:fcRy4wT/0
リバパの霧合戦に勝てば、ステパに勝てるよな?
後、リバパとステパをメイン4匹に組あわすってこと出来る?
チェンジってアンカーよりさらに遅いんだよね?
リバース中には最速に発動するの?
久しぶりに潜ったら
ステルスクロボメタルばっかで蹂躙された
強すぎ
>>616 ステルスはともかく他は対策不足だよ
見直してきた方がいい
>>616 クロボはまずマホヤズンでMPを枯らします
そしてシールドオーガで身代わりします
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 22:44:22.64 ID:fcRy4wT/0
同じ戦力ぐらいのリバパとステパが戦ったらどちらが強い??
いつからここは質問スレになったんだよ
考察のレベルも低いし終わってんなぁ
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 22:51:49.67 ID:/dVExGcRO
ステルスもそれに特化したやつ相手にするのは楽だけどね。見知らぬだと構成でまる分かりなのに安易に1ターン目で使ってくるやつ多い多い。
もっと他と併用しておりまぜるか行動回数あげたマイナーなやつでやりゃいいのに
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 22:56:44.04 ID:fUBhDRCa0
バグ技UNKO涙拭けよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【禁止事項】
・ゲーム上の不具合により、本来は不可能となっている相手に対する回復行動や、味方パーティに対する故意の攻撃が可能となる場合があります。そうした不具合を利用した行為は禁止といたします。
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 22:57:24.11 ID:xXxQ6iLU0
おれのIDかっけーええええええ
ステルスで一番うざいのはAI1-2なのに1ターン目に必ず降ってくる奴
メカバとかクロボが糞多い中、ビリビリボディに血管千切れそうなんだが確率高すぎじゃね?
メカバーン・クロボのPTとかまじわろえない。
麻痺耐性をめっちゃあげないとだめかなぁ
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 23:13:51.95 ID:tIbGsYMNI
こっちの守備力1500にスクルトで
むこうはバイキルトもなにもかけてないのに
通常攻撃3回で3000くらうとかなんなの?
開始早々なので守備力は下げられてません
相手はスライダークロボです
>>627 魔人攻撃に防御関係ない
そんな事もわからずにスレくんなks
ビリビリボディに血管千切れそうな奴がスレくんなks
物理で殴る役だとマヒガード+取れるスキルにいいのがあんまり無いのが辛いな
マインドとか混乱だと選択肢も色々あるんだが
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 23:27:38.64 ID:tIbGsYMNI
おまえらニートみたく暇じゃないから知らんかったわ
これからもアドバイス頼むよ引きこもりのゲーム博士さんw
>>630 そもそもマヒガード+自体が貴重だから困る
JOKER、最強ディアノーグぐらいしか選択肢がない
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 23:29:01.15 ID:/dVExGcRO
体技も用意しときたいならジョーカがある
末尾I
半角芝
仕事アピールからのニート扱い
高卒アルバイターのUNKO様降臨wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほんとクズしかいないなこのスレww
スキルエディットほしいわホント
AIは体技大好きだから困る
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 23:36:40.33 ID:/dVExGcRO
>>626 なぜ脳筋で殴るしか考えない?殴らずにダメージあたえりゃそれですむ。
>>633 そう思ってつけたらAIがつなみやトルネードを連発しだすんだが
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 23:41:22.25 ID:/dVExGcRO
>>640 勝手に使って欲しくないならそう設定すればいいだけじゃないか
>>641 体技全封印だったらマヒガードのほうがマシじゃね?
HP自動回復つくし
体技は一つでもオンにしてると割りと使う
全部オフにして命令で使わせるのも微妙
魔法のほうがダメ高いのに体技つかうからな
このくそAIが直らない限りアタカンはそこそこ優遇
ちょっと亡者リザオルについてききたいんだが
おにこんぼうにリザオルかけて死ぬとリザオル→おにこんぼう復活→やられる→亡者発動してそのまま終わる
もしかして亡者リザオルって亡者状態のときにリザオルかけないと
亡者→リザオル復活、ってならないのか?
また単発質問かよ
今日多いな
>>646 亡者状態のときにリザオルかけないと
亡者→リザオル復活、ってならない
その通り
質問は質問スレいけよ
このスレもネタなくなってきて質落ちたなほんと…
AIがラウンドゼロを使う条件がわからないな
さっきからずっと試しているんだが
前作のようにまったく使わないというワケではないのだが・・・
もしかして通常攻撃より優先度が低いのかな
>>649 お前が質下げてることに早めに気付け
そもそも質あげたいならいいネタ降れよks
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 00:11:44.78 ID:v3HxDOKY0
ムドー:ザーボン
デスタムーア:かめせんにん
エルギオス:セル
おにこんぼう:ドドリア
っていうPT構成のやつに放置されてるのか残り0秒でとまってる
対戦は999戦で970勝くらい。
で?
っていう
でっていうさん元気にしてるかなぁ
>>632 アルゴとマガルギさんディスるとはイイ度胸だな・・。
正直、それでも辛いです('A`)
幽霊船!!早く来てくれー!! by混乱
リバパって言うほど強くないね
エグドラと同レベルの間違い
リバパ弱いのか
戦って勝つと可哀想だから拒否っとくわ
お前らもリバパは拒否っとけよ
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 00:48:27.35 ID:PAtWz6lk0
みがメタばっか疲れたな今日は 3体も入れるとかどんだけ好きなんだよ
さすがに火力不足すぎてよえーよ
自殺あがきのうまい発動法って何だろ
あがきにはすてみをさせてジェネラルダンテの種族斬りで1600 もろばで2400
キリキリでも結局同じくらい
デスタムーアだといきなりバイキルはあるけど、超行動早いにできないのがなー
>>659 公式大会で禁止されている以上、以後は晒しの対象だな
>>657 どれだけ弱いパーティ使ってるんだ?
>>623 情報ソースはどこ?
バグつかってないけど気になる
リバパはいきなり霧入れてないときは拒否するな
つまんないし
たぶんこれ以上は無理かのー
すてみ
↓
超はやい種族斬り
↓
ザオリク
↓
ラウンドゼロ
これで表1枠×4ならほぼ完封できる
もう使わないんで暇な人どうぞ
ステルスPTとか消し飛ぶぞ
ラウンドゼロ使ってる時点でもうね…
バグ使いはどこまでも頭が悪いんだなー
>>661 公式大会ブログの「中学生以下限定!Vジャンプ杯"Masters' GP"開催!」
ここに禁止事項で書いてある。
発覚次第その場で失格処分だから、修正パッチ来るんじゃない?
もろばぎりで死んでも最後のあがき発動しないのかよ
頑張って攻撃力1300他100以下のどんぐりベビー作ったのに
メタル蒸発させるときにしか使えね〜
ザコパ晒してるやつってみしらぬ対戦しかやったことないのか
コミュ戦フレ戦やって出直して来い
コミュってだいたい何時ごろ人いるのかね
最近めっきりマッチングしなくなったんだが
公式回答きたのか
まぁスレ内の初報告が発売前に本スレにいた荒らしだったから、本当なのか疑問に思ったけど、ちゃんと回答きて一安心
体技は400くらい威力あれば申し分ないんだがな
ギガボディとスタンダードキラーと全ブレイク
これくらいやらないとなかなかその域までいかんのがねえ
ま、それで三回も動かれたら死ぬんだが
対メガ・ギガ向きじゃないから体技と息は困る
それでも多用するAI...
上のほうでジェイム強いって言われてるがそんなに強いかね
1枠使いからしたら脅威か
俺はガーディスが嫌
強すぎる
>>669 もう2chコミュきつい
数分まってやっとマッチングしたと思ったら
スラブラスターとかクロボとかのザコ3枠使いしかいねえし
ちょうど似たようなこと考えてた
ジェイムはみがわりとたいあたりが出来ないから1枠使ってる側からしたら厄介で、
ガーディスは火力が高すぎて厄介だよね
1枠4体でどう両方の対策をするかなー。
単純にスタンダードキラー、パラブレがついてるってのもあるか
ガーディスはいきなり白い霧を取られると常にマホカン以外に対策がほぼ無いってのが・・・
ガーディス+いきなり白い霧なら行動はやい黒い霧でいい気はするが
三枠で
S クロボ(物理) クロボ(魔法) クロボ(両刀) クロボ(状態異常)
A ガーディス ジェイム
B サージタウス
雑魚は三枠でクロボ使っとけ
中級者あたりまでなら倒せる
>>677 ゼロされるし、ガーディスが一回目の行動時に霧貼って呪文攻撃してくる
マホカン貼ろうにも自動いては持ちだし3枠じゃ勝てねー
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 02:13:00.43 ID:PAtWz6lk0
がーディスさんは黒い霧だけで沈むネタキャラ
行動早いジェイムさんが3枠最強な気がする お供はクインガルで
俺は超行動はやいに赤い霧させてラウンドゼロ
メタルに身代わりさせるけどね
超行動はやいどんぐりベビーHP60のやつが体当たりで1800与えて
その後脳筋が殴り殺したわ
パートナーがゼロのしょうげき使ってきたら厄介
>>678 エグドラ、メイザーも入れとけ
エグドラは何が強いのかわかんないけど
>>679 それは相手もそれなりに手数削ってるんだから他に穴はあるんじゃないか?
1ターン耐えてそのターンで殺しきるとか。
ジェイムは1×4だとマジキツイ
ジェイムの特性の自己完結っぷりとドラゴンバーンの驚異がヤバい
>>683 開幕霧合戦に勝つくらいしか思いつかぬ
おそらくジェイムの拒否される率はすごいだろうな
逆に3枠からすればやりやすい相手ではあるが
エグドラとかマジでカモだろw
あと地味にバリクナジャも強いぞ
ビリビリボディと冥界の霧がなくなったクロボって感じ
ジェイムは魔法PTだとそこまで厄介じゃない。
HP低いから結構1ターンキルできたりする。
エグドラシル最近見ないけど、マジでどこ行ったんだろうな?
ドラゴン3枠はみんな強いよ
俺はプサン使ってるけどお前らが馬鹿にするようなゴミじゃないぞ
魔法PTとか行動はやいジェイムに一掃されそうなんだがw
マスドラはふつうにつよいよ
エグドラみたいな生ごみよりか強い
>>687 こっちが動く前に全滅させられない?
行動はやいにすると今度は異常撒きPTに弱くなるし
>>680 3枠で行動早いってナシだと思ってたんだけど使えるの?
状態異常で置物と化しそうなんだが
バグ修正も夢ではなくなったか…
バグが消えたら俺のスラキャンサーが火を噴くぜ
お前らが頑張って作ったリバパもジェイム+ばくだんいわに霧合戦で負けてフルボッコ
予選敗退確実だわw
>>691 こうどうはやいアタカン持ちの補助役がスクルトorマジックバリアでいい仕事してくれる。
全員守備SP持ちのHP1700超えだから、結構耐える。
>>693 元々、冥界の霧に弱いじゃないですかヤダー
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 06:08:33.78 ID:PAtWz6lk0
>>692 モンスターにもよるけど速攻かけるならジェイムじゃね?
1枠×4使ってるとジェイムは脅威だな
みがわり使ってないけど斬撃予測できないのがつらい
開幕霧合戦に勝てれば勝てるが霧負けすると動く前にやられる
あと1×4だとムドーが怖いのは俺だけか?
やつが動く前に止めるつもりではいるが
ムドーが流行るとマインド無効みがメタが強い気がしてくる
スクルト1枚で打撃通らないし、あとは必死こいて凍てつく波動を相殺すればおk
特性いてつくとかぶと割りは知らん
>開幕霧合戦に勝てれば勝てるが霧負けすると動く前にやられる
最早このゲームの仕様
回復しまくるうんkパども死ねよ
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 09:44:23.47 ID:PAtWz6lk0
>>696 たしかにジェイムならアリな気がしてきた。
やはりジェイムは守備的な1枠PTじゃない限り拒否安定だな。
ジェイムも突破できないとかどんな欠陥パーティーだよ
まぁ、意識させてるだけでもまだましなわけで・・・
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 10:29:21.24 ID:hF58lPo5O
拒否安定(笑)
そんな事してるようじゃいつまでたってもダメだわな
拒否とか何言ってんだか
ジェイム使ったことある?あとガーディスも
アタカンマホカン1体ずついるだけで辛い
ガーディスはメタルに勝ちにくい
3枠は3枠でしかないんだよ
自分の勝てないPTにはマイナーな戦法だろうが文句言う奴ばっかりだし対戦ゲーなんて
拒否にこれだけ反応するとは笑えるなw
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 11:31:30.68 ID:hF58lPo5O
拒否安定とか堂々と宣言しちゃう方が笑えるけどね。ま、別にするのは自由だけど勝てない相手には拒否して(安定)とか何いってんだかって感じ…。
自分のパーティー構成的に苦手な相手にいかに勝つのかこそ醍醐味だと思うけど。どう考えようと各々の自由っちゃ自由ではあるけど。
自由と言いつつ相手の主張に噛み付いていくスタイル(笑)
拒否の是非には興味ないが、個人の自由だとかどうとか逃げ道作りながら
他人の考え否定するのは情けないぞ
自由なんだろ?じゃあ突っかかってくんなよ気持ち悪いな
ちょ、かぶったし・・・
ぐうの音も出ないほどボコボコしてやりてーんだから拒否んなよ!
せっかくだから、逆にぐうの音も出ないほどボコボコにしてくれよ!
かく言う俺はジェイムとクロボにボコボコにされるヘタレだが決して拒否はしねえ!
拒否するってことは自分が必死で育てたモンスターたちを裏切るってことだからな!
3枠野郎もステパもリバパも珍獣軍団もドンと来いや!勝ったり負けたりしようぜ!
ジェイムなんて斬撃予測やアタカンしときゃ勝手に死ぬだろ…
まともに戦えば負けるからって拒否したりするのはダサいしカッコ悪いと思うの
俺TUEEEEEしたいだけの人は拒否しろ、対戦を楽しみたい人は拒否すんな、はい論破
汎用性高いパーティ作ってると、どうしても諦めなきゃいけない部分出てくるししょうがないんじゃないの
斬撃予測は白い霧で使えないぞ
JOKERってジェイム戦だけでは役に立つよな
普段はステルス1,2発で昇天するザコだが
ジェイムって初心者にしか通じないだろww
ステルスパ対策と同じ感覚でスクルトかければダメージ通らんし、
素の攻撃力の低いジェイムはスクルトかけなくても防御SPつけてればダメージ低い
8月の大会の優勝者は誰も使わんだろうな
わたわるって初代では会心率や耐性でガチメンだったのになんで今作ではゴミなんだ
入手難度高いんだからもっと強くしろよ糞スクエニ
パラメータブレイクを兜割りでしか活かせないジェイムは適当に相殺しながら殴ってるとあっさり倒せる
やっぱ他の能力も下げてなんぼだと思うよ俺は
スクルトでジェイムの攻撃通らないとかw
そんな全員に守備SPつけてるようじゃ他のPTに勝てんわ
しかもジェイムってかぶとわりより異常攻撃連発が主流だろ
>>723 となるとやっぱり脱力斬り欲しくなるんだけどスキル枠足りないんだよなぁ
>>725 VS斬撃おススメ
スカラとルカニガードとアタック寛太も入ってる
拒否嫌で対戦楽しみたいやつはぜひVIPコミュにきてね
見知らぬより強いし、拒否するゴミはそういないぜ
状態異常ジェイムワロタ
>>727 最近立てても立てても落ちてるじゃねーか!
絶対に2枠で勝ち上がるからな覚えてろよ
2枠限定コミュ立てるか
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 15:56:36.30 ID:VXWvLIzV0
>>729 半分以上が愚痴も文句も対戦感想も言わず、ただ戦い続けるスレだから仕方ないんだ
スレは人がいるかの確認だけみたいなもんだし
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 16:56:19.79 ID:hF58lPo5O
コミュいってもなかなかマッチングしないからな。
2枠2枠で糞リバパ先発を落としたが控えにやられたわ
スタンバイも2枠2枠だったが間違って育成中のゲモンいれてたわ
>>702 こっちに回復技飛んでくるだけじゃねえか
ジェイムは霧負けしないかぎり負けないな
そもそも対戦考察スレで拒否って何?
コミュはここのスレのためにあるわけじゃないし(´・ω・`)
拒否は自分の負けを認めている行為
霧合戦もせず戦う前からあきらめてるやつは雑魚
2枠はアサブロとデスピサロが強い
アサブロは攻撃力1200程だけどメガボディ+バイキルト+AI2回で攻撃性能高いし
vs体技つければベタン以外の呪文激減、異常も激減と無効で守備もspつけて1400ある
デスピサロは攻撃力1400AI1〜2で攻撃性能そこそこ
何より常にマホカンと異常全部無効、守備1900で固い
2枠の話はアサブロとデスピサロとかばっかだからもう結構です
ギリメカラ最強!!
逃げんなカスwwwって名前のリバパは勝率90%超えてた時は驚いた
じゃあ自分なりに可能性を感じてる2枠の話でもしようぜ
俺はスノードラゴンとパオームが結構いけそうなんじゃないかと思ってる
究極グリズリーも、うまくカウンターが発動したら強いんだ
逃げんなカス はステルスしてくるだけの雑魚リバパだったな
バルザックさんだってけっこうやるんですよ
戦った、よそのPTでは
スラ忍ゴールドとかスラ忍シルバーが強かった
いつぞや荒ぶってたリバステ先輩じゃね?
ときどきインテさん・・・・
>>724 むしのしらせやアサシン等の状態異常攻撃は、こっちの耐性が無効でも、相手にアタカン一匹でもいたら跳ね返って、こっちが状態異常になる。
最強ディアノーグ等の特性マヒ攻撃なんかは、アタカンで跳ね返ってきても、耐性無効なら異常にならない。
スラガで戦ってみせるぞ
一旦PTが完成していざ見知らぬ潜ってみるといくつか穴が見つかるけど
スキルを微調整するためだけにまた育てなおすのがクソだるいわ…
低ランクだと特に。
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 19:55:50.49 ID:x9Fl4cUH0
>>750 >最強ディアノーグ等の特性マヒ攻撃なんかは、
>アタカンで跳ね返ってきても、耐性無効なら異常にならない。
無効にしてないと跳ね返ってきたのでマヒになる?
敵は特性持ってないからマヒ発生率0%だと思ってたんだが
アタカンで跳ね返ってきた攻撃は、耐性無視だから、マヒ攻撃が返ってきたらいくらマヒ無効でもマヒになるときがある
特性マヒ攻撃の場合、攻撃する時は通常攻撃だから、跳ね返ってもマヒにはならない
耐性無視っつうか
弱体扱いな
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 20:41:48.00 ID:2sZU5Tu3O
初めてみなごろし+会心完全ガード?のチームに当たってワロタ
おたけびで全員止まって更にワロタ
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 20:54:27.71 ID:x9Fl4cUH0
特技で跳ね返ってきた話はしてねえよw
特性の跳ね返ってきたときは、マヒの追加効果自体が無いと思ってたんだが
>>750の書き方だと追加効果乗ってる風に書いてるからさ
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 21:03:26.76 ID:hF58lPo5O
サージの攻撃をアタカンで跳ね返し、ムドーさんの息を逆風で跳ね返したら相手がモロに異常くらってる事が多い。
こないだメカバーンでまねまねさせたら相手やけつく息してきてそれまね仕返したら相手の1枠×4全員を麻痺らせてしまいなんか申し訳ない事した
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 21:10:43.82 ID:hF58lPo5O
>>743 竜王。判定逃げ切りとして控えにメタルスコーピオン。
けっこういけるよ。今日もリバパ、ステルス、クロボ、ジェイムに出会ったけどみな粉砕したった。
粉砕っていってもほとんど判定勝ちだけどね…。
たいじゅマスタークラブでも8割拒否される(´・ω・`)
いったい何がいけないんだ(´・ω・`)
まずその顔やめろ
たいじゅはコミュという名の見知らぬ戦
パーティが悪いんだろうな
相手が決まったらお辞儀してるか?
つか普通ptでも8割拒否って普通じゃね?みしらぬ
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 22:21:51.23 ID:nYtcpZPb0
大樹マスタークラブの一位の人とあたったことある人いる?
>>765 あるけど(´・ω・`)
先発はメタキン、キマイラ、サイレスなんだけどな拒否するようなptじゃないだろ
弱すぎるってことじゃ(´・ω・`)
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 22:26:32.65 ID:nYtcpZPb0
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 22:28:20.70 ID:hF58lPo5O
なんかそのパーティー構成に前にあたって対戦したきがする。
プレイ時間どんなもんだったか覚えてないけど拒否られるのはプレイ時間多いからじゃない?
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 22:31:47.55 ID:nYtcpZPb0
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 22:38:44.17 ID:hF58lPo5O
>>772 なら原因はそれだ。プレイ時間が多いとパーティー構成がどうであれ拒否られやすい傾向にある。
多いなw
俺は160時間みがメタ無しステアタ無しリバース無しでも3〜4割受けてくれたら御の字ですわ
あがきってことはすぐにかたが付くんじゃないの?
となると時間あたりの対戦数は多くなるし特別に強いってわけでもないのかねえ
>>776 たしかみなごろしptがペアだったような・・。
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 22:53:45.69 ID:qliDDWXx0
プチタークを補助役にするとしたらスキルは何がいいんだろうか 一応相方は3枠で
三枠
S クロボ(物理) クロボ(魔法) クロボ(両刀) クロボ(状態異常)
A ガーディス ジェイム
B サージタウス マスドラ スラブラ
C エグドラ(笑)
三枠はこれらのどれか使っとけ
はやらんぜ、それ
>>773 キマイラ調べてみたが、良いモンスターだな
ただ対眠りはどう対処すんの?
ガーディスがA(笑)
うちのガーディスだとクロボはおきゃくさまなんだけど
じゃあ是非ともそれで予選に来てくれたまえ
呪文()とか言う輩はガーディスさんと出会うと世界変わるからな・・。
賢さ1200×2倍のインテ製はダテじゃない。コツの倍率も高くなるし
ただマホカンやら霧で終了する辺り実に潔い
コツorインテ持ち魔法1枠×3 & いきなり白い霧補助役×1使って750〜999連発
皆殺しPTとかステアタPTが消し飛んでいったのはいい思い出
>>781 相殺、すべてを吸い込む、運任せ(´・ω・`)
先に動けばムドーもまぁなんとかなるよ。
眠り攻撃は霧で防いでもらう
二枠強いのは竜王ってよく聞くけど皆どんな構成にしてんのよ
俺はマヒガ+ついてるスキルで対状態異常完備にしてやまたのおろち付けてるんだが
いまいちパッとしない
>>785 あの馬鹿火力は本当ビックリしたわ
マホカンタかけてもオートいてつくで消されるし
大抵相方が黒い霧撒かせないように警戒してるし
別の試合でこっちの常ににマホカンに通常攻撃しか出来ない姿を見た時は可哀想になったがw
正直俺には竜王の良さが分からない
ステータスどっちつかずで埋め辛い麻痺半減でルカニ弱点
物理で殴らせるにしろ呪文で攻めさせるにしろ別にもっといい2枠がいそうなもんだが
敵の先発全滅させた後、敵のスタンバイが飛び出してきて、メガザル。
そいつらも倒した後、最初に倒したはずの先発部隊が飛び出してきたんだが、
メガザルの仕様ってスタンバイにもかかるんだっけ?
おう
何をいまさら
目がザルだな
知らんかった・・・
てっきり表に出てきてる味方のみが対象と思ってた。
これ、めちゃ強力やん。
うちも持ってるからつかおう。
竜王のぴよぴよ飛ぶモーション見るだけで使いたくなるけどな
終盤全員メガザルとか滑稽だからやめてくれ
べホマズン読みの冥界って気持ちいいよね
最高に
1枠モンスにスキルを邪神レオソード 攻撃UPSPいれようと思ってるんだけど、
あと1つがきまらない
単体スキルがダークマッシャーしかないからけんごうSPいれるか守備SPいれるか・・・
けんごうSPワロタ
いったいなにがいいというんだ
すれ違いのガチパPT(笑)が持っているスキル
それがけんごうSP
>>804 ありがとう
スライムナイトにするつもりだ
紹介してくれたスレで聞いてくる
言い方は悪いがけんごうSPの評価の低さとこのスレのテンプレも読まないでそしてどのモンスターかを書かずに質問しているのが2重の面白さを出している
ガチパPTっておかしいな
糞して寝るわ
>>779 マスドラがBは無いな
俺の使い方がうんちぴろりーんだからかもしれないけど
>>779 マスドラがあってメイザーやレオソードがないのはおかしい
ルカニ弱点が致命的な上、攻撃もよくミスるしあげくに劣化カウンター持ちwww
3枠のルカニ弱点は致命的でもなんでもないだろ
ルカニーガード二つとればいいだけの話
正直3枠同士タイマンとか1枠×4相手とか相方有り無しとかでまったく変わるだろ
ルカニは無効まで持っていかないと意味ないし元々半減以上のモンスターならスキルはその分空くわけで
>>813 全ガとガード2つつければいい
もともと半減のモンスターなんて???系ぐらいのもんだろ
ドラゴンはその分バーンが強いわけで
守備3が確定として,あと1つルカニガード入りを入れる
3枠なら守備SPもないと厳しい
物理攻撃メインなら攻撃力が心もとないから攻撃SP,魔法なら賢さSP
とすると特技枠が1枠になって行動の幅がかなり限定されるなあ
ギャンブルカウンターをメインに戦うか、もともとの賢さがそれなりにあるから魔法型なら賢さSPを切れるか
???系以外の3枠は無効にするのは難しいけど、パラブレ持ってるのジェイムぐらいだから意外とルカニにならない
俺はスキル枠ほしいから半減で止めてる
たまに瀕死で会心ギャンブルカウンターが決まると気持ちいい
そんな程度
だから勝率高くない
unko叩きの得意技
・皆殺し(必ず相手に当たる) UNKO叩きの皆殺しは、なぜか赤霧も無効w
・捨て身(常時200w)UNKO叩きの捨て身は特別で、れんぞく持ちでないモンスターがれんぞく(4)攻撃するw
もちろん霧も無効
・防御 勝敗がほぼ確定したところで、あえて止めを刺さず、最終Rまで防御を繰り返すw
・ビリビリボディ UNKO叩きのモンスターは全員ビリビリボディ持ち。ジェネラルダンテに触れても痺れるw
出て来い、UNKO叩き
UNKO叩きと思われるプレイヤーの特徴・戦法を列挙してみた
当たらずとも、遠からずってところだろうw
捨て身大好きなのは、当たってるんじゃないのか?www
また、時間差レスかよ ウンコ叩きは
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/20(金) 11:46:19.09 ID:h49oTGfdO
>>790 中途半端な防御力やルカニ耐性の場合はそれを埋めるより割りきっててっぺきスキルを使ってる。
逆風で異常息も跳ね返せるし。 凍てつくしてこようともこっちのパーティーには何人も用意してる
し。
竜王は実際使えばわかるがドラゴンバーンとハイテンでテンションが思った以上にのり最大3回行動だから呪文、体技ぜめしてるだけでけっこうダメージ与えてくれるよ。
ま、行動回数の運にけっこう左右されるけどね。
後、特性の凍てつくとくじけぬがここぞという時にけっこう助けてくれる。
いきなり霧合戦、行動順決める際の素早さ計算、行動回数、確率で発動する特性、テンションバーン
会心はともかく運要素が多すぎるな、このゲーム
ご連絡ありがとうございます。
サポート担当です。
この度は「ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D」を
プレイいただき、誠にありがとうございます。
本来は不可能となっている相手に対する回復行動や、
味方パーティに対する故意の攻撃が可能となる場合がある不具合を確認しております。
なお、公式大会においてはこの不具合を利用して戦うことは禁止されております。
ご利用しないよう、お客様のご理解とご協力をよろしくお願い申し上げます。
詳細については、下記URLを確認していただくようにお願いいたします。
http://support.jp.square-enix.com/main.php?id=2729&la=0 今後につきましては、更新情報があれば公式サイトやサポートセンターにて
告知をさせていただきます。
ご不便ををおかけしている点についてお詫び申し上げます。
今後とも「ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D」への
ご愛顧を賜りますよう、心よりお願い申し上げます。
本メールに返信する際は件名を変更せずに、送信してください。
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ああ・・・
こういう的を射ないコピペ回答返ってくるとホントむかつくな・・・
黙れクソにーと
>>822 的を射ないって何が不満なんだ?w
そもそも質問文書いてねーだろ
大会では使用禁止ってのは確定したんでしょ。
通常のWi-Fi対戦どうすんだとか、パッチ当たるのかとかそういう話か?
謝れとか誠意がないとかいうようなら、それはお前の社会経験が足りないだけだw
>>822 不具合に対してパッチ出すかどうか聞いてこの回答だったのか?
社内で方針決まるまでパッチ配布しますとか簡単に宣言出来ないからな
メールでの回答ってのは大抵こういう当たり障りの無い内容になるよ
サポートなんて基本ガス抜きだからあまり期待せずに、放っておいてもパッチくるでしょ
来なけりゃ次回作で見限る人が増えるだけだし、こっちが苛々する必要はないさ
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/20(金) 15:10:54.39 ID:5qi+t3T30
>>822 この文章を見る限り公式大会は命令指示可能ってことか・・・知らなかった・・・
てっきりWi-Fiランキングバトルと同じ命令指示不可だと思っていた。
あのバグは命令指示前提のバグだから・・・
少なくとも公式大会までにパッチはこないと
クレーマー乙
とりあえずいらいらしすぎ
そもそもパッチ自体あるのかよ
今回の対応も外部でぎゃーぎゃー騒がれたから仕方なく禁止表明をしただけで
あとは全無視、次回作でしれっと修正して終わり
その程度の対応しかしないんじゃねーの
誠意は言葉でなくパッチ
ところでチェンジって対3枠最終兵器?
マホカン以外では防がれない?
組長式読んで自己解決した。
マホカン、呪文よそく、アストロンも貫通か。
同じサイズの相手にしか効かないらしいけど
なんだゴミスキルか
対身代わりにはいいかもね。
勝ち抜き化け物専用でもある
戦略ゲーなのに戦略変えるのに一苦労
UNKO叩きファンとか言って身分を誤魔化してたけど悔しさモロ出しじゃねーかwwwwwwwwwwwwww
>・防御 勝敗がほぼ確定したところで、あえて止めを刺さず、最終Rまで防御を繰り返すw
因みにこれはやったことがあるwwwwwwwwwwwwwwwww
モンスターが動くと無駄な時間を消費するからなwwwwwwwwwwwwwwwww
さっさと棄権しろ雑魚ってことだwwwwwwwwwwwwwwwww
初めて味方に攻撃→最後のあがきのコンボ食らったんだがこれはバグなのか?
バグ。それもかなり悪質な
>>842 やはりそうなのか。
999戦999勝で勝率83%くらい
キラーエイプ、キラーパンサー、ゾーマズデビル、爆弾岩で
1ターン目に爆弾岩がすてみ→キラーパンサーが味方爆弾岩に魔獣切り最後のあがきでボコボコにやられたw
見かけたら拒否を勧めるよ。
公式で正式に不具合だってアナウンスが出た以上使うのは自粛すべきだと思うんだがねぇ
バグ技使ってる俺かっこいいとか思ってるんだろうか
公式を見てない可能性もある
>>843 本スレの方で自分が報告した奴と同じ奴っぽいね
あがきに耐えて何とか先発潰してもクロボとか来てたと思う
>>843 そのパーティに当たったけどこっちリバパだったから拒否られたわ
霧合戦をする前から逃げ、しかもバグ技を堂々と使うアホ
そいつUNKOだよ
荒らしが湧いてきたか
せっかく公式回答があったあとなのに
>>843 オレもなんか見たな、
ゾーマズデビルが爆弾岩にザオリクしてた。
なんとか勝ったけど。
スラリン船のスキルつえーwww
公式回答を最初に報告してきたのもUNKO叩きっぽい奴だったけどな
それに比べてUNKOは何の役にも立たん
>>845 むしろ、見てからやり始めるのがいそうだ
あそこの公式フォーラムトピックス、腐ったやつ多いし
チャレンジャーズGPで最強なのってなんだろう?
俺的にはスカラとマホカンで体技と会心以外効かないメカバーンか
攻守共に高い&いきなりスカラのヘラクレイザー
とりあえずあそこはみんないきなりスカラ持ちだな
最強()
最強って小学生か
最強グラブゾン(笑)
ルカニ無効のモンスターがアタカンに兜割して反射されたときは、ルカニ耐性弱いになっちゃうんだっけ?
メカバーンがアタカンやれば沈むことのない最強の要塞が完成する
俺にもそう思ってた時期がありました
でも意外と息使うの少ないからそこまで悪くはなかったけどな
体技でボシュッ
がんせきおとし
ポフッ!
ウトウトorパニック解除のために初手アストロンしてるんだが、なんか最初に防御する奴多いんだな
一匹以外眠ってるんだから素直に殴ってくればいいと思うんだけど、何考えてんだ?
こっちの攻撃パターンを様子見するにしても、補助魔法くらい打てばいいと思うんだがなぁ
ようわからんわ
AIが判断してるんだよそれは
初手は凍てつく波動してるわ
いきなり○○消されないようにするのとあと相手の補助魔法(挑発)消し狙い
>>863 ああ、AIが勝手に防御するのか
納得した
ギガハンドに攻撃spつけてみなごろししたら強いというか怖いと思う
1400ほどのダメージが全体にとか
カカロンが好きすぎて負けるのが辛い
おたけび+なめまわし+かぶとわりがあるから みがメタには強いけど、両方完璧にしたみがシールドオーガに手も足もでねぇ
ギガハンド様が自爆ダメージ程度で負けるはずがないだろ
>>869 まあ完全ガードはきついけど
ネタ的な感じで考えただけだから弱点はあっていいよ
その気になれば1枠で補うこともできるし
ギガハンドはやっぱりマネマネが一番いいんじゃないかな
パニックで混乱してることが多いけどそこは相方のアストロンor光の波動で消す
たしかにネタ的な意味では面白い
実際普通のパーティだとみがわりで時間稼ぎしないかぎり来たら壊滅するし
1回行動しかないから手数的にちょい不利だろうけど
さすがに爆弾岩見ただけで拒否する奴多すぎだろwww
みしらぬなら爆弾岩じゃなくともそれがデフォなんだが
でもコミュ人いないじゃろ?
どんぐりベビー 攻撃SP 攻撃3 武闘家 すてみ
ボムボムボム 攻撃SP 攻撃3 武闘家 すてみ
バルンバ みがわり
(できるだけ最大HPを少なく調整したもの)
グレイトドラゴン 攻撃SP 攻撃3 バーサーカー みなごろし
こんなPTはどうだ?
そういえば今日から船系3体配信開始か
ちょっと幽霊船でがんばってみるかな
超過ダメージの1%〜100%だから当たれば強いけど それだけに依存できちゃうほど安定性はないよね
そうか・・・。やっぱりよわいよなぁ。
こんだけあがき持ち入れてたら当然敵も警戒するだろうし。
みなごろしがグレイトドラゴン本人にいったら何もなら無いしね。
最初、表にはこの面子の中からグレイトドラゴンだけ入れて、
バイキルト発動させてすぐ引っ込める。
表が全滅して、こいつらが出てきて、1ターン目は
>>877のとおりで
2ターン目はグレイトドラゴンにメガザルさせて先発隊もろとも生き返らせるってのを考えてた。
ああ、グレイトドラゴンにメガザルさせるということは、
バーサーカースキルのパニックが発動するってことだった。
ますますダメだ。
パニック発動なんて5割くらいだよ
だいじょうぶだいじょうぶいけるって
>>855-857 チャレンジャーズGPなら上位層のモンスターもほとんど決まってるし最も強いのがいても
おかしくないと思うんだが
そんなに最強って言葉がおかしかったか?
しかしまぁ見れば見るほどスラリン船のスキルおかしいな
ステルスパにはいいんじゃないか。
それ以外には器用貧乏な気がするが
まともに天変地異が使えるだけでもありがたい
あと天変地異が使えそうなのって絶望の迷宮だっけ
長老ピピットが天変地異使うためだけに存在するような特性
アサシンブロスにステルスアタックさせようと思うんだけど2枠でステルスって
良くないかな?
確定2回行動だからバイキルトかけて殴ったほうが火力高いと思いまふ。予想だけど。
連レスすまそ
2回行動だからっていうよりも連続持ちだから兜割とかもよいしスタンダートキラーだから1枠に強いから
バイキルトかかった状態で1匹狙ったほうが総ダメージは劣るけど相手を1匹倒せるから早く崩せると思う。
ステルスは上限999だから仮に相手に1枠4対に999×4ダメージ与えてもそのターンのうちには倒せないけど
2回行動で1体集中的に攻撃すれば落とせると思う
ゼロしょうまであるのかスラリン船
こりゃパーティ作り直しだな
スラリン船のスキル詳細ってどこで見れる?
もう組長式更新された?
・スラリン船
5 ステルスアタック
10 シャッフル
20 メガンテ
35 アンカーナックル
50 自動MP回復
60 しょうひMP×2
80 せいれいのうた
100 てんぺんちい
125 ゼロのしょうげき
150 ギガ・マホトラ
本スレに貼ってあった。
なにこれ。デメリットのしょうひMP×2は自動MP回復で補われてるじゃん・・・・
強すぎだろ・・・
自動回復無かったら割とマシだったかもな、天変地異消費220とかコツ無しで使うのはキツイ性能になるし
スラ船を2〜3回行動でつかってみたけど、AIがステルスアタックより先に天変地異を使っちゃう。
1ターン目:天変地異、ステルス消え
2ターン目:ステルス攻撃
で、2ターン目が1回行動で終わるのを何とかしたい…
わたぼう使っている人おるん?
見ないんだけど
自動回復は冥界できつい
>>897 どっちも両立できるモンスターがいない気がするのと、
ステルスアタックは手動推奨
あー、踏んじゃったか
ここ最近たててないから不安だがたててみる
わたぼうで思い出した。
ウトウトってあるじゃん?あれで開幕眠ってるとき、
ねがえり持ってるやつだと通常攻撃の1.25倍の全体攻撃になるよね。
セルゲイナスとかの魔神攻撃のるんかね?
のるんだったら、こいつ行動はやいもってるしウトウトむしろご褒美じゃね?
避けられやすい全体攻撃になるだけぞな
タウラスさんが見てる
イオ系のコツでイオベタン系の天変地異は消費半分になるんだっけ?
はい
ゴールドマジンガ先生はじまったか
>>909 ステルスアタックで蒸発するかたは黙っててください
タウラスを瀕死にさせたあと、ラリホーで眠らせて会心ねがえりとか考えたけど
正式にバグ認定されちゃったからお蔵入りに…
バイキル3枠いいね
相手によってはほんとに一瞬でしずむ
まあ3枠だから弱点は多いけど
とりあえずみしらぬで天変地異撃ちまくったけどなんかイマイチすぎワロタ
てんぺんちーは威力どんなもん?
げきれつしょーとおなじだよ
>>912 それで行動早いぬしさまでボコられたでござる。
バイシオンでなくバイキルトな所がミソだよね・・。
>>912 キングヒドラにバイキルかけてアンカー→次のターンすてゼロ
っての作ってみたんだが意外に勝てる
バーン発動すれば並耐久にスクルトかけた程度の奴なら葬れるし
キングヒドラ素ですばやさ1000あるから最後っ屁でもろばを先手で打ったりできるし
もちろん穴は多いけど
絶望にもてんぺんちいあるしベタン弱点涙目だな
エグチキ育てたけどあんま強くなかった・・
所詮2枠か・・・
だろうな
ジェイムって究極配合でHPどれくらいあるの?
霧合戦で負けた後、すてゼロすてアスでどれくらい削れば死ぬか知りたいんだ。
れんぞく回数多いだけ
アタカンパに会ったが俺のサージは体技中心だから安心だと思ったら
混乱させられて魔神斬りしか出せなくなって1ターンで自滅したわ。
こんなのアリかよ
ワロタ
待ち時間が0なのにフリーズして戦闘が始まらん・・・
なんだよこれ
しかしまだオワコンサージが絶滅していないのが謎すぎる
サージは勝ち抜きテンプレだからそのまま流用して対戦に来てると思われる
置物にしかならんけど
体技もたせたり相方に光の波動もたせたりで弱点補強したサージも結構いる
>>925の例みたいになったらどうしようもないが
エビルマスターって複数枠モンスターのお供に結構いいんじゃないかな
マインド無効、回復のコツ、いあつ持ってるから黒い霧と冥界の霧警戒しとけば結構仕事してくれそう
地味にジャミングブレイクだからギガマホトラで妨害も出来そう
スラリン船でランキング参加したが、珍獣点ゼロだった
昨日の今日でもうそんな使われてるのか
多分不正防止のために次のGPまでは珍獣点は0点だと思う
珍獣点は週単位で固定だよ
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 12:48:15.75 ID:lVxoPUs3O
1枠×4パーティなんだけど
いてつくを2人に持たせてるのってびみょうかな?
場合によるとしか
保険で持たせるのはあり
全員に役割しっかり持たせてるならの話だけど
遅いアタッカーが保険と大地斬おまけだしって持ってるけど使った事ないわ
>>933 そもそも行動早いは耐性削ってるから相手を火力か異常で制圧できなければ
ほぼ終了するコンテンツだからな・・。
>>925 みたいなのは人事ではない。
3枠に限っては呪文と斬撃を両刀するのもアリだ。
キングヒドラを作って
攻撃防御SP、最強イオギラ、レンジャー、最強ブレス、特性全ガブレイク
にしたけどなんか期待はずれだったな(´・ω・`)
キングヒドラってドラゴンバーンと特性で強そうに見えるけど、実際使うと大した事ないんだよな
1〜2回を活かしてアンカーさせてみても大した威力出なかったし
上手い使い方が思いつきそうだが思いつかない
キングギドラにボーナス全ガルカニガード守備3でルカニ弱いから無効まで持って行ってるんだけど
ここまでするくらいならルカニ耐性弱いで特技充実させた方がいいのかな?
どっちでもいいよ
すれちだ
攻撃sp、攻撃3、守備3、戦士、スラ忍ゴールドで運用してます。
守備3はspでも良かったかも。アンカーあってもどうせアタカンにかぶとわりで突撃しちゃうAIなので、ルカニ耐性にかかわらず守↓食らうし。
あと白い霧のためにスラ忍ゴールドにしてるけど、手数が少なくて霧まいてる暇がないので、これも他ので良かったかな。
手数の少なさは結構致命的で、相殺くらうと置物化するのが悩み。
え、ちょ
いきなり何書いてんのこの人…
誰と戦っているんだ・・・
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 19:27:55.21 ID:IPlaynwQO
>>943 異常攻撃はアタカン、息は逆風で先にはってしまえばけっこうなんとかなるけどね。
凍てつくは相殺か霧で。
メダパニダンスはやめてくれ…
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 19:38:26.42 ID:IPlaynwQO
>>863 自分もパニック2人もたせて同じことをやってる。
案外補助や凍てつくされないよな。
メタルスターを活躍させたいです
グランスペル、グランドブレス、HPアップSP、守備アップ3
あと一つをいろいろ変えてますがイマイチ安定しないです
みなさんの意見を聞かせてください
すれちっつってんだろ
てめーこのやろー
せめてどのスキル使って使い勝手がこうでとか言ってほしかった
>>957 こっちにいきなりマインドがどうって聞かれても……その困る
3枠かドラゴン系使っとけくらいしか
俺含めクソみてーな書き込みが増えてるな
夏休みだからな
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 22:15:50.85 ID:1VPkCl9iO
流れに何かワロタ
これ以上おれの逆鱗にさわるなよ
まじで
逆撫でして剥いでみよう
なんかもうこのスレいらなくね
>>945 バイキルトかけてもろば斬り
という使い方してる動画を見たことある
うまく決まればとんでもないダメージ出るので面白いよ
やっぱり安定しないみたいだけどw
チャレンジャーズGPで39位になった
構成ほしい?
要らない
俺21位ですしおすし
マホトーン強いぞ
クロボ等3枠の魔法を霧なしで封じれるし
マホトーン対策してるやつなんてまずいない
封じブレイクの時代がくるぞ
マホトーンは息封じや踊り封じと違ってマホトーン攻撃が無いから手を出し辛い
あれば使用を検討してたのに
神獣スキルみたいに特性に付加できるの増えてくれればなあ
ザキ攻撃とかマホトーン攻撃とかダウン攻撃とかルカニ攻撃とか
マインド攻撃とかマヌーサ攻撃とか付けてみたいもんぜ
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 16:19:00.64 ID:F0XD5Y19I
今日のランキング戦って船3種の加点あるのかね?
魔王デスタムーア使ってやろうと思ったけど封じブレイクいかせる攻撃って全然ないんだな
不公平すぎる
ブレスクラッシュが決まれば、霧で封じられない息攻撃をガッツリ封じるぜ!
ジェイムのパラメータブレイクが封じブレイクだったらどうなってたんだろうね
3枠に殴り殺さやすくなるだけ?
そもそもジェイムを見ない
脳筋ジェイム作ったけどかぶと割相殺がうざすぎた
まあ他で対策してたから相手は塵になってたけど
封じブレイクでせっかく封じたのに特性いてつくで解除しちゃうオチャメなデスタムーア
お茶目っていうかアホの子じゃないですかー!
おれも封じブレイクつえーじゃんと思っていろいろ頑張ったけど常にマホカン多すぎぃ
呪文封じの息とかあってもいいじゃないの
呪文封じ系がマホトーンしかないからつねにマホカンでアボーンなのと
なによりマホトーン入りのスキルがゴミ構成なのが終わってる
体技封じの息は最強VS体技で耐性上げつつ使えるから使い勝手がいい
ゼロ衝って発動したら相手倒せるんじゃないのかよ…
発動した奴が倒されたら無効になるんだな。すてゼロ舐めてたわ
>>983 ギガマホトラも呪文封じだと思えばよろし
亡者の執念持ちでも連携されると発動できないんだよな……
ラッキーって具体的な効果何?
会心でやすいとか魔人斬りが当たりやすいとかよけやすいとか?
他にある?
それによっては星のまもりが強い気がするんだけど
魔人斬りが当たりやすいんならザオリクでレティス復活させて魔人斬りとか
ワイトキングに覚えさせるなら度のスキルがおすすめなあ?
>>988 確率関わってきそうなモノは全部いい方向になると思えばいい
>>989 グランスペルでも持たせときなさい
今更ながらリバパを作ってみたんだけど
おにこんぼうさんに開幕でバイキルトするにはダーククラブじゃむりぽ?
おんなじ行動おそいつきですばやさ低く抑えたのを使うしかないのかな
たとえばマンイーターさんとか
無理だね
行動遅いでかつおにこんの素早さの半分のモンスターじゃないと確実に先制バイキルトはできない
そんな時は発想を逆転させるんだ
おにこんぼうにすばやさSPを搭載すればいい
そう考えるんだ
やっぱりそうかー
適当に作ったから3人目でラウンドゼロしてダーククラブが行動しないで終わるとか意味わかんないことになっちまっててさ
とりあえずサポ用マンイーターさんでも作ってみるわ
あとさすがにすばやさSP積むとか斬新過ぎて俺には使いこなせないw
逆に考えるんだ
行動遅い内でもぶっちぎりに素早さが高いドロルを攻撃役にして
他の素早さの数値が低い行動遅いでキルトをかければいいと考えるんだ
つーか真面目な話ドロルのあの不必要にも程がある素早さの高さはなんなの
あの素早さをもうちょっと他のステータスに分配出来なかったの
遅いイメージのあるおにこんでも素早さ600はあったはずだ
命中率補完?にも一応なるんじゃないかなおにこんさんにすばやさSPって
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 00:56:36.19 ID:djTbv+aQ0
うめるぜ
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 00:57:49.97 ID:WB+SEVgK0
ume
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 00:59:40.44 ID:aiN559CiO
多田野数人
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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