ドラクエの武器、防具、どうぐを一日一個語るスレ 11袋目
兜と言うより冠?
勇者が公式絵で装備してる…のとはちょっとデザインが違うんだっけ?
頭を覆う部分が少ないのにそれで敵の攻撃を防げるのか?
女勇者の公式グラではこれのヒレの部分が見えていないが、あの部分は取り外し可能なのか?
それとも、くるくるパーマの中に埋もれてるのか?
等、色々疑問が出てくるアイテムだわ。
スタンシアラやテルパドールでの兜入手の流れが好き
剣→凍てつく波動
盾→マホカンタ
鎧→超耐性
兜→・・・
まあ一番簡単に手に入るしな
4でも5でも
これを最後にしてルーシアとパノンをパーティーに入れるお遊びを
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 22:56:50.36 ID:7Uwtu3MS0
115ヽ(´▽`)/
伸縮したり防御面積少ないのに不思議パワーで防御力高い方だったり
こう見ると凄い技術
5での息子を勇者として認めるイベントは結構気に入ってる。
>>110 たしか結界みたいになって頭を守る呪文が掛けられてたきがする
そんな仰々しい秘術つかっても物理的に素通しでは防御力もこんなもん
せめて鉄兜の上に乗っけとくべき
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 23:44:47.11 ID:rFkOiuVAO
>>114 FC版ではパノンのまどろみの剣が何かと役に立つし、
リメイクは会話システムが楽しいし…で、最後まで放置したりするなぁw
それまではライアンに鉄仮面を借りて我慢w
6ではそっくりさんが登場
9では他のシリーズ装備ともども、何の効果もないただのコスプレ装備
ちりょくのかぶとと見た目が似ていた気がする…
アニメでアベルがかぶってたのと似てるけど、どっちが先だっけ
ほぼ同時期だけどアベルの方がちょっと早いんじゃなかったっけ
確か中盤あたりでミネアとマーニャもゲスト出演してたし
どっちかというとアベルのは3の勇者の冠の横に羽根がついた感じだけど
幸せの帽子といい、4の時点では守備力は控えめなんだよな
5では幸せの帽子が35、天空の兜が50だった
ゲームバランスを考えるとインフレ起こさない方がいい気もする
4・5共に入手のエピソードが良いし、見た目も格好良くて好きな装備。
>>125 守備力は自重しても攻撃力がインフレ気味だからな
特に筋肉姫と魔王
みずのはごろもはエロい
見たときの印象は兜じゃなくて、スカスカの変わったデザインの帽子ってところ
でも見た目は軽そうなのに、5の主人公は重たすぎてかぶれなかったんだよね
5の勇者の頭にはブカブカ でも小さくなってサイズピッタリになるなんて便利なもんだ
残念ながら天空物語には登場してないよね
>>127 1では武器も控えめだった
ちからを余裕で100を上回ってもロトの剣は攻撃力40
最近やったモンスターズ3Dも武器の攻撃力は控えめだ
1はそれでも攻撃力が上がるのは実感できた
敵のHPが50とか60とかしか無いからわずかな数値で大きく変わる
あと竜王戦だな。
特にファミコンの変身竜王はHPがストーンマンより低い代わりに
守備力が200もあって糞硬いという方向でバランスを取っているから、
僅かな武器の攻撃力の差で勝てるレベルが全然違ってくる。
力85くらいの時だと鋼の剣ではダメージすらほぼ通らず、
炎の剣でも3〜6pと完全に殴り負けするが、
ロトの剣なら6〜12pとギリギリ撃破可能圏になる。
ダイの大冒険で自分より強い武器を大金払って手に入れようとするやつの仲間入りはおよしって言ってた占い師いたけど
その言葉ってゲームに影響を与えているのかな…
大体、
武器攻撃力<キャラクターのちから
ってパターンのほうが多いよね
>>131 そういうバランスの取り方のうまさでは、モンスターズ3Dもいいよね
攻撃力を限界まで上げても敵が硬くてダメージがなかなか通らない
そこに雀の涙ほどの攻撃力の武器を装備することで善戦できるようになったりする
もっとも、ベホマの消費MPとかインフレはバランスはとれているんだろうが、嫌いだけど
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 18:59:07.24 ID:8Iyx6OtN0
天空の兜の日なんだから期待していたが、
ここまで面白いギャグを言う人なし
パノン連れて言ったらどんなおもしろいギャグを言うのかとワクワクしていたら人生を語り初めてわけがわからなかった
もしも、世が平和だったらどんなギャグを言ったのか気になる
つまらないギャグはノーてんくー
>>135 つまらん、出直してまいれ
というか笑いどころかわからん
ギャグを要求されたことに対してノーセンキューという断りの言葉
その一部を天空と言い変えたギャグ
しかしこんな低レベルなギャグでは天空の兜は手に入らないのでNO天空の兜でボッシュートです
>>137 そういうことか、案外スタンラシアの王様もつまらないとかいう以前に笑いどころがわかってないだけかもしれないな
でなおしてまいれとてめえみたいなガキは一晩泊まっていきやがれの4コマのネタの数は凄いな
>>139 コンジャラーは今日もやってコンジャラーとか
おもち6ないとか
ねこがねこんだあなこんだとか
ピサロ様を止めて→いくらでも泊めてやる
とかあったな
かぶとをかぶっとる!ちょっとよわいかなぁ
まものにまあ!ものをとられたですって
ドラクエ6のヘレンって僧侶も4の時代に生まれてきたらダジャレ大会に参加すればよかったと思う
この盾へんよ立てへんから
しつこいな
エリク臭を感じる
>>144 自分が幽遊白書で違和感を感じたのが、仙水が淡々とRPGのラスボスと戦っているみたいで、
最高レベルまで上げたのに与えるダメージは少なくてラスボスをなかなか倒せないってやつ
お前がボスのくせにwって思った
>>143 天空の兜の日じゃなかったらギャグの話なんてしないから我慢して
こういうのもこのスレの宿命だよ
「はぐれメタルヘルム ですね。 ありがとうございます。」
【はぐれメタルヘルム】
守備力:50 買値:- 売値:-
特殊効果:ラリホー・メダパニ・麻痺に耐性
主な入手先:メダル王の景品他
再登場作品:DQ9
呪われない兜としては最強。睡眠、混乱、麻痺も防いでくれる。
名前とは裏腹にメタルキングがドロップすることがあるが、確率はかなり低い。
リメイクで『盾』と扱いを入れ換えたヤツは
許さない。
絶対にだ。
これは移民の町のカジノの景品でもあるんだよな
メタルキングのドロップ率は1/4096だったかな
DS版でトルネコがアイテムをドロップする確率に関わらず一定の確率で盗むことがあるらしいから、
それでおいしい思いをした人もいるはず
ヘルム… ヘルム? となった奴は多いだろうな
>>147 リメイクだとはぐメタ盾ってカジノにはないんだっけ?
こないだDS版4やってる時にメタキンがドロップしたわ。
ドロップ率4096分の1とは驚いた。
自分の場合はめっちゃラッキーだったんだな。
FC版だと奇跡の剣3本以上メダルで交換するとほぼ入手不可能になる
小さなメダルが30数枚しかないのにコイツはメダル20枚も必要(奇跡の剣は6枚)
アイテムコレクター的には絶対欲しいが奇跡の剣3本も捨てがたいので悩みどころ
FCでメタキンから手に入れた強者はいるんだろうか…
>>152 メタルキング、はぐれメタル×3、スライム×2
(うろ覚え)のくみ合わせあるよね
自分は経験値のおいしいメタルキングに聖水欠けるからその時点でほとんど無理だと思う
もっとはぐれメタルっぽい兜なのかと思ったら公式ガイドではまっとうな兜だった
ちょっと残念。
おそらくメダル王と交換してるだろうが、印象がかなり薄いわ
FCだと実質一点物だからね
DSだと盗る猫がメタキンから山の様に強奪してくれるけど
なんだかんだで交換してた。
だって、フルセット欲しくなるもんだし。
>>152 奇跡の剣は強力だし1本は交換するけど、
ヘルバトラー戦で手に入るしはぐれメタルヘルムを狙うなぁ。
>>156 FCだと1個でも所持していると絶対にドロップしない。
2個目狙うならネネに預けたら大丈夫みたいよ。
>>152 >>156 メダルの使い道は天罰の杖、奇跡の剣、幸せの帽子等に充てるほうが
攻略上は断然役立つと思う。終盤まで我慢してこの兜を取っても
体感できるほど楽にはならないし。
メタルキングからのはぐれメタルヘルムの入手はFC版はそれほど難しくない。
メタルキングを毒蛾のナイフ等で麻痺させ、トルネコの盗みで入手すればいい。
毎ターン1/52の確率で盗んでくれる。FC版の麻痺は永久なので解けてしまうこともない。
(ただし、転んで会心を出したり、なだめて帰らせてしまったりするので確定ではない)
勇者は毎ターンメタルキングに向かって祝福の杖を振る。
むしろPS版での入手難易度のほうがガチ。
糞めんどい移民でグランドスラムを作る必要がある上、1個につきコイン10万枚が必要になる。
トルネコの盗みも発動率が低すぎて(1/212992)、まったくアテにならない。
FC4の公式ガイドでメタルキングからの入手のしやすさが▲(ごくまれに落とすことがある)とあったからそれなりには落とすと思って頑張って倒しまくったけど1回も手に入んなかった(´・ω・`)
後でネットで1/1024の確率だと知って愕然としたと同時に公式ガイドに殺意が湧いた。
期待させるような表現するんじゃねえよ!
アカイライの悟りの書みたく×(まず手に入らない)にすれば無駄な努力せずに済んだのに。
1/1024はごくまれとかいうレベルじゃないぞ!
>>159 まあ俺も天罰の杖、奇跡の剣派なんだよな
FCでメタキンドロップ狙うのに2個目からネネが必須なのは知らなかったわ
毒蛾でマヒさせてトルネコで盗むの狙うのは結構試したが、なかなかダメージが通らなくてな…
てかPSのトルネコの盗み成功率に吹いたw
>>160 きっと誤植で、すごく稀の”す”が抜けてしまって、ごく稀になってしまったんだよ
たとえ公式ガイドが×表記でも1000匹殺す覚悟で狩りまくるのが漢なんだけどな
ん、結果?
どうでもいいぜそんな事柄
ひのきのぼう
DQ3では1/2048で不可能の代名詞
実はバグで絶対出ないようになってるんだよなんて言われてたのに
DQ7でモンスター職とかつこうとするとそんな確率ボコスカ潜り抜けて行かないといけないっつんだからイカれてるよな
FC版はトルネコ盗みをネットで知ってからは毎回盗んでたな
引き換えアイテムを悩みまくってたのをあっさり解決してくれたトルネコさまさまだった
>>165 DQ7は職に就くだけならせいぜい1/128だぞ
図鑑コンプなら出現率約3%のメタルスライムSから1/4096のやくそうを手に入れる必要があるが
FC版は地味にPTにトルネコ入れる理由の一つだったりする
2個目以降は俺も知らなかったな、DQ3のアカイライよりは体感ではマシな気がするが
なんか長文多いな
個人的には当時なぜこれだけヘルム?って思った名前の印象しかないわ
はぐれメタルよろい
はぐれメタルかぶと
かぶとでも違和感はないな
明日がゴミだから今日のうちに存分に語っておけよ
兜は守備力高いのが少ないから守備力70にインフレした5以降が真打ち
アイテムドロップを狙うにはどんなに低確率でも1/256までだな。
それより低いと狙ってもよほど運が良くないと無理だ。
メタキンのこれやアカイライの悟りの書はもはや偶然以外に期待しちゃいかんレベルだわ。
7の上級モンスター職のGランク(1/1024)の心を狙って全部取ろうとする人とかいるのかなあ?
今はスクエニだけどスクエアのソフトはCPU依存の乱数採用してる場合があるから
再現や絶対出ないループといった現象があったけどドラクエの判定はどうなってるのかな
PS版公式ガイドに“メタキン討伐数20未満ではぐメタヘルム2個ゲット済”の
チート画像載せた奴出て来い
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/20(金) 09:15:40.88 ID:c8hy8Dn/0
175Rヽ(´▽`)/
世の中には1/4096とかいうキチガイドロップもあってな・・・
まああれは盗賊の職業特性使えよって話なのだが
状態異常耐性装備はシリーズ通してもかなりのレアものなので非常にありがたい
・・・が完全耐性得られるわけじゃないので保険程度
ましてやFC4のメダルは交換タイプだからあんまりなあ
何を言うとる
メダル大枚はたいてでも最強の兜を欲しいと思うのが真の漢じゃろうが!
正直これを無視して天罰や奇跡を複数手にいれるのってよく分かんないな
確かに話進めやすくはなるんだろうけどなんかな
ドロップがあるから無視するのかも知んないけど
>>178 奇跡もヘルバトラーが落とすし、幸せも一つあれば十分。
俺は王道プレーヤーだから
奇跡1幸せ1交換してヘルムを獲るな。
で、あまったら天罰貰うくらいだった。
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/20(金) 15:35:00.29 ID:c8hy8Dn/0
>>178 終盤に回して、効果をほとんど実感できないこれを取るよりも
船取った辺りで天罰・奇跡を複数取って思いっきり楽をしてやりましょうということ。
あと、普通に天罰や奇跡を1本ずつ取りつつのプレイだと、
これと交換できる段階はそろそろメタルキングに会える頃になる。
トルネコを利用したドロップ法を知っている人なら
ますますメダルで交換するメリットはなくなってしまう。
天罰や奇跡をスルーして、メダルの使い道をこれ一本に絞るなら
王家の墓が終わった段階で入手することができるが、
それまで天罰や奇跡を我慢する苦行のほうがずっと大きいと思う。
「このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗める。」
ここのもろもろのドロップ率を見てるとこれを思い出すわ
>>181 理解はできるけどやっぱその思考共感できないや
効率性とかそういうの重視しない普通のプレイを苦行だなんてぬかすけど
逆に俺はそんなんばっか求めてやって本当に楽しめてるのって思うんだわ
なんかこっちから見てるとゲームやってんじゃなくて機械と遊んでるようにしか見えないんだよね
>>183 まあ、何処をどうしたらこのゲームが効率よく、
テンポよく楽に進めるかを追求してその過程を楽しむタイプも居るってことやね。
>>183 普通にプレイしてはぐれメタルヘルム交換するの?効率ばかりじゃない普通のプレイね
情報とか攻略調べず全部のメダル手に入れるのが前提の普通ね
他のアイテム無視して一直線で最強アイテム取りに行くのが攻略とか考えない普通のプレイ?
全部でいくらあるかもわからないんだしそれこそこんな物狙い撃ちより攻略考えて奇跡の剣つええーあのボス強い勝てないよっsうぃもう一本みたいに気ままにやるのが普通じゃねえの
FCだと、素の守備力が高いと緑ザラキ男がスクルトを使ってくれなくなるから、必ずしも有用ではないよね
メダル景品の最地雷は、5のメタルキングの盾だと思ふ
>>184 確かにそうだしいろんな楽しみ方があるのは良いことだけど
効率主義者とかってプロ気取りみたいなの多くて自分のやり方押し付けてくるから苦手なんだよね
ただ別にここで文句言いたいわけじゃないから気に障ったら申し訳ない
>>185 種や木の実とか世界樹の葉でさえ使えないってネタがよくあるのに
全部で何枚手に入るか分からなくて
もし違う景品と交換したら絶対に手に入れられなくなる景品があるかも知れないのに
そんなこと気にせずに小さなメダルは気軽に使うっての?
どうせ煽りたいだけなんだろうから好きに煽ればいいけど
あげ
>>186 盾なのに呪文やブレスに耐性が無いばかりか、
他の景品の奇跡の剣、神秘の鎧、隼の剣辺りの方が有用なだけに
メタルキングの盾を選んだ時のガッカリ度はデカいな。
ゲームなんて100人いれば100通りあるのに何で自分のプレーが絶対みたいな言い方するんだろ?
ましてメダルなんておまけモードなんだから本人が満足すればどう取ったっていいじゃないか。
まげ
>>172 DQ7の総合スレ見てくればいるよ
図鑑埋めるためには盗賊入れちゃいかんから1/4096は全部ドロップ待ち、
基本職の心は全員分+コレクション用で合計6個とか当たり前にやってる人たちだ
>>189 しかもリメイク版なら、クリア後の双六で一個手に入るから尚更いらないしな
ここら辺は隼の剣にも言える(フローラ・デボラが嫁なら神秘の鎧すら危うい)
考えてみればリメ5は序盤の奇跡の剣を除けば、一番メダル景品がいらないかもな
市販品の武器がとにかく強すぎる
「まかいのかぶと ですね。 ありがとうございます。」
【まかいのかぶと】
守備力:40 買値:- 売値:-
特殊効果:ラリホー・ザキ系・麻痺に耐性
主な入手先:隠しダンジョン
再登場作品:なし
世界樹の花を咲かせてもらった後、エッグラとチキーラを6回撃破するともらえる。
守備力40とはぐれメタルヘルムに次ぎ、ラリホー、マヒ、ザキ系の効く確率を3分の1にする。
裏ダンに6回潜ってまで欲しくないんだよな…
ご褒美としてもらえる防具としては一番性能がパッとしない。
DS版でトルネコを利用してはぐれメタルヘルムを
量産したりしていると無用の長物と化す。
ただ、混乱ではなく即死に耐性があるのが異なる点か。
兜が欲しいというより兜を剥いだらどうなるのかという思いで戦った。
何の思い入れも有り難味もない糞アイテム
終了
チート装備の中でこれだけが
はぐれメタルヘルムより弱いんだよな。
リメイクでもヘルムはメダルで実質一個の予定だったのかな?
>>199 魔界の盾もはぐれメタルの盾より弱い。
鎧は誤差の範囲ではぐれメタル鎧より強い。
魔界の剣以外は取り立ててチートでもない。
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/21(土) 09:20:16.24 ID:gXEN/417I
>>197 それわかるww
ようやく兜かと思いきや、ステテコパンツ
が出てきて落胆した覚えがあるわ。
逆にやる気にはなったけど
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/21(土) 09:53:09.90 ID:EobsIGU30
202ヽ(´▽`)/
しかもそのあとに世界樹の葉とくるからな・・・
どんだけ顔見せたくないんだよと
まあ性能自体は悪くないな、天空の兜にも異常耐性くださいおなしゃす!
>>203 天空の兜は眠り、マヒ、混乱に耐性があるよ。
てかピサロ自身に即死完全耐性があってもよさそうなものだが。
ザラキであっさり死ぬ魔族の王って…
DS版ではぐメタヘルム全員分入手するの時間かかったのに、その後から急にドロップしまくって、12個袋にぶち込んだのは良い思い出 エッグラ&チキーラを暇潰しに999匹倒したんだけど、思ったより木の実ドロップしなかったわ。
>>205 そもそもDQ4に個別に耐性設定してるところあったっけ?
どうせ装備で個別に耐性管理はしてるんだから
基礎値いじるくらい7秒ですむだろ
明日は何を語るの?
あと投下人に聞きたいんだが、自分の携帯で画像ファイル貼れる?
明日は多分匂い袋だと思う
確か武器→鎧→盾→兜→装飾品→消費アイテム→重要アイテムの順でFC4だと装飾品は星降る腕輪しかないし、リメイク4限定の装飾品ってのも確かなかった様な
211 :
*:2012/07/21(土) 20:58:00.10 ID:pTMXl3BAO
「へい いらっしゃいっ どうぐやは こちら! ごようは なんでしょう?」
「どれを おもとめで?」
7/22 おべんとう
7/23 まほうのせいすい
7/24 せかいじゅのしずく
7/25 ふしぎなきのみ
7/26 においぶくろ
7/27 ときのすな
7/28 うまのふん
7/29 ちいさなメダル
7/30 そらとぶくつ
7/31 おうごんのうでわ
8/1 さえずりのみつ
8/2 てつのきんこ
8/3 おうじのてがみ
8/4 ぎんのめがみぞう
8/5 せいじゃくのたま
8/6 かやくつぼ
8/7 じょうせんけん
8/8 しんじるこころ
8/9 せいなるたねび
8/10 たからのちず
8/11 パデキアのたね
8/12 パデキアのねっこ
8/13 かわきのいし
8/14 あやかしのふえ
8/15 ガスのつぼ
8/16 バロンのつのぶえ
8/17 せかいじゅのはな
212 :
>おべんとう:2012/07/21(土) 21:00:11.12 ID:pTMXl3BAO
「おべんとう で? まいど どうも。」
【おべんとう】
買値:- 売値:7G
特殊効果:HPを約30回復する
主な入手先:レイクナバ他
再登場作品:DQMCH
食べると薬草と同程度の回復効果。
トルネコの愛妻ネネさんが毎朝トルネコに持たせてくれる。
>>209 うんにゃ、そういうのは全然できない
トルネコ武器店の品揃えはせいぎのそろばんとこれ
不思議な木の実って4が初登場なんだ
3じゃないんだ
トルネコが食べるんだから
そうとうカロリーが高いんだろう
油脂と炭水化物と肉がぎっしり詰まっているか
量が半端なく多いか
その両方か
グリンピースごはんとしいたけだった記憶が
>>212 そうか…
ビジュアル的な話も結構出るからモンスタースレみたいに画像貼れたらなと思ったんだが
四コマで幾つか出てたな
どんなのか思い出せん…
まあ製品版ではクエストとかで戦う事になるのかもしれないが
ポイントを調べたら現れるとかで
すまん誤爆った
>>217 モンスターみたいに画像が一つじゃないからややこしくなるだけじゃね?
最初の頃のお弁当はありがたく食べるんだが、
店を持った後のお弁当は捨ててしまうこともある・・・
>>211 いつもありがとうございます
初回プレイでは4章終了まで食べなかった
体力フル回復だと勝手に思ってたから
腐らないんだよなあ
>>221 そこは初出の公式ガイドが基準でいいかなと思うんだけど
まあ投下人が無理って言ってるから無理だろうね
別に誰が貼ってもいいのよ
夫の為に作ったお弁当も嫌な顔一つせず、店頭で売ってくれるネネ
武器屋のはずが弁当屋に…
さばくの宿屋のお弁当とか、
あれ食えるのかねw
世界中に散らばる『おべんとう』トルネコ氏の
鑑定によると全て自身の妻による愛妻弁当らしい…。
つまりネネさんは副業で弁当屋をしており全国展開までしている!?
>>228 夫のいない隙に宅配サービスでもやってるのかもな
昔甲子園見に行ったときに、お弁当欲しいと言ったらからあげだけで御飯なしの弁当が出てきたorz
公式ガイドのイラストだと
籐かごの中にパンと革製水袋、骨付き肉、柑橘類、謎の袋と盛りだくさんだな
あー因みに手元の資料によりますと(FC版公式)
腰高のバケットに葡萄酒(おそらく)とパン、干し肉、柑橘、
緑の小さな身はオリーブか?後、妙な巾着一つが雑多に詰められています。
保存が第一なんでしょうか?
リメイク版の方が旨そうです。
数年後には大きなパン一つに変わるのであった
>>231 かぶりました切腹。
因みににリメイク版だとパン、干し肉、チーズ、
プチトマトを添えたポテトサラダのようなモノです。
ポテサラ系は弁当には危険だと思いますが…。
ポテサラ系が危険なのは夏だけだ
謎の巾着はチーズか干し果物あたりだろうな
ネネさんは
×全国展開
○国際展開
砂漠の宿屋は領土としてはブランカの一部になるだろうからエンドール領ではないだろう
>>231-234 ネネは右翼じゃないから日の丸弁当なんて作らないんですな。
ネネさんちは左翼です。
弁当と言えば、のり弁、しゃけ弁、幕の内弁当、うなぎ弁当
いろいろあるが、トルネコの大冒険でお弁当を渡されたから楽しみにしていたのにただの大きなパンだったときの絶望感orz
いや、自分が食べるわけじゃないけどなんとなくなあ…
風来のシレンでは大きなおにぎりだったな
おにぎりは塩さえついていればまあいくらかおいしいが、パンはジャムとかバターとかついてないと食えん
トルネコ氏の勤務環境
・家から歩いて数分
・日当1万円以上
・勤務態度不問
・休憩時間自由
・早引き自由
・欠勤自由
見ろ!派遣がゴミのようだ!
>>238 GJ!!
しかし中央の謎袋が気になる…。
4のTAS動画だとトルネコが神になるが
3章始まってまずやることがこれを投げ捨てる事だという
どうの剣
ひかりのたま
お手製のお弁当がレイクナバやエンドールで
主人に平気で捨てられてるのを見て、傷ついたネネは
トルネコの大冒険ではスネて大きなパンにしたのではないかと言ってみる。
ネネから渡されるこれも、ホフマンの実家の宿屋で入手できるこれも、
名前は「おべんとう」なんだよな…
自分はトルネコ一家が好きなんで、個人的には、ネネから渡される方は、
「ネネのべんとう」という名前にして欲しかったな。
>>248 あれ、トルネコが落としていったものなんじゃね?
その場合腐ってそうだが
トルネコはどうやって砂漠を超えたんだ?
馬車も無いのに
>>250 キャラバン雇って越えたってブランカで聞ける
>>250 隊商かなんかのキャラバンに乗せて行ってもらったらしいが
食わずに次の日まで持ち越すとネネが新しいのと取り替えてくれる
・・・内心かなりショックであると思われる
まあ無くなってても現実はどっかの店に横流ししてたり捨てられてたりするのだが
ベン・トーよろしく実はネネが作ったのではなくコンビニの売れ残りの半額弁当という噂も
腐らない弁当は価値が減らんから半額にはならないだろうな。
まあ薬草あたりも含めて長く放置したら効果無くなったり腐ったりされたら
別ゲーになりそうだが。
意外といい弁当じゃねえか
ステテコ
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 11:07:55.86 ID:CaxCNZ050
259ヽ(´▽`)/
あぶない水着
「まほうのせいすい で? まいど どうも。」
【まほうのせいすい】
買値:- 売値:22G
特殊効果:MPを約10回復する
主な入手先:カジノの景品他
再登場作品:DQ5、6、7、8、9、DQM1、2、CH、DQMJ1、2、2P
W以降全作品に登場するMP回復アイテム。
DQでは他RPGと比べてMPを回復する手段が非常に乏しいので貴重な道具である。
画像貼ってくれた方はどうもです
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 21:03:28.83 ID:eyHpQvqIO
回復量少ないな
カジノの景品のイメージが強いけど、9だと普通に店で売られるようになった。
序盤でどうしても回復やリレミトがいる時に助けられる感じ。
>>263 これが道具屋で売られるとなんか緊張感欠ける・・・。
ボスに備えてMP温存しながら進むのが冒険ぽくて好きなんだが。
9の場合消耗品で500Gだから
まあがぶ飲みはできないけどやっぱり店売りはやめてほしかったな
昔は貴重品で気軽に使用できなかったが、9では本編中盤位から店で買える様になるので、
昔に比べて気軽に使える様になったな。
しかし、自分の中では、アイテムの貴重度合いは下がったわ。
序盤ではもったいない病が発症し使えず
中盤すぎると回復量が微妙になり結局使わないで終わるアイテム
あと祈りの指輪というライバルが・・・
9では買うのもいいけど採取もできるので定期的に拾って賢者の聖水にしておくと後半戦がラク
一応錬金素材だし、売りに出すのはまあいいかな
8でもどこかで売ってたような気がするし
ただ、買えるようになるのが早すぎたのと、その後は割とどこでも買えるのがな・・・
クリア後からとか、ルーラでいけないポイントで販売とかだったらまだよかったかも
店売りしてなくて袋のある作品の場合、高確率で袋の肥やしになる
>>267 貼ってくれるのは有り難いんだが
いかんせん画像がでかすぎて見辛いです……
4最難関ダンジョンさえずりの塔攻略のためだけにあるようなアイテム
5だとエルフののみぐすりがあるからあまりいらないしな
>>271 6だと月鏡の塔とか地底魔城でも使ったな
あそこ逃げない場合MPカツカツだもん
>>270 どうしたらいいんだろうか?
変換サイト使い始めでイマイチ勝手が分からないんですみません
寄って撮らないと他のが映り込んじゃうんだ
さえずりの塔最難関か?
ブライ爺がヒャダルコ覚えてれば楽勝やろ
基準以上にレベル上げまくったら楽勝ですね^^
やくそう
8だと店に売ってるのは表クリア最後の村と裏ダンの中の村だな
まぁカジノでもっと早くにいくらでも取れるんだが
FC4だと例の裏技で祈りの指輪簡単にゲットできるんであまり出番がないんだよね
9はこれ買えないと錬金がすごく厳しくなる
>>274 よほどレベル上げしてない限り、さえずりの塔に到達した時点で
ヒャダルコ覚えるレベルにはならんでしょ。
どっちみちお前らって効率重視でギリギリで攻略してる方が多いからレベルの話は参考にならない
>>280 さえずりの塔だったら普通に覚えてるな俺の場合
ヒャダルコのうまさ知ったらさえずりの塔に行く前に覚えるよな
ヒャダルコ覚えるレベルって鉄の爪なくても武術大会クリアできるほどの超高レベルなんですけど・・・
てかヒャダルコ無しでさえずりの塔上りきるのきつくね?
かまいたち×4かプテラノドン×4とかどう対抗すんのよ
>>286 つまり超高レベルじゃねーかレーベ行くまでにレベル5にしてろハゲ
またプロ気取りのただのゲーマーが湧いてんのか
別に意図的にそこまでレベル上げはしてないつもりだけど
ヒャダルコは2章で覚えるものだと思うぞ
さえずりの塔だと人喰いサーベルの集団がきつい
痛恨してくるわ身守って仲間増やすわ
ヒャダルコ効きにくいわで
マヌーサ使えばいいがクリフトのMPは
やはりホイミ・キアリーに温存しておきたいしな
パン
ガキの頃にさえずりの塔に到着したのは平均Lv9ぐらいだったような記憶。
街の周辺で装備品を買う金を溜める程度のレベル上げをしつつののんびりプレイで。
塔の敵が厳しいので、一階の宿屋付近でヒャダルコを覚えるまでレベル上げをしていた。
>>284 さらっと嘘をつくのは良くない。
Lv11程度のアリーナだと爪なしじゃサイモンにダメージ与えられんぞ。
>>285 あとはドラゴンバタフライもね。
ヒャダルコが無かったら覚悟を決めて逃げるのが得策。
ヒャダルコって俺の中では、鉄の爪も買ったし少しレベル上げるかって所で覚えるイメージ
おそいだろ
リメイク版ならブライのラリホーや逃げ連打で大体用足りるわな
DS版なら中断なしでも2エンカウントでさえずりを盗聴できるしね
でも2週目以降ならさえずり後にヒャダルコを覚えるか、2章では覚えない人のほうが多いんじゃないかね
おっと、魔法の聖水が一番空気なシリーズは5だと思うわ
エルフの飲み薬がモリモリ取れるから
やくそう
そりゃリメイクならな
まあでも遅くても2章までにはヒャダルコ覚えてるな俺は
てか砂漠のバザーかエンドールで装備整える為に稼ぐから結果的に覚えてしまう
FCでもリメイクでも
俺もヒャダルコ覚えてた記憶ないな
まあ金稼ぎとか一切しないからな
3とか4の呪文って覚えるレベルが一定じゃないのが困る
11で覚えることがまずない
普通に11で覚えたけど
毒消し草
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 13:27:40.87 ID:Wb40bJHg0
6で魔法の聖水使ってMP50も回復した時はビビった
今まで特技でMPケチってた苦労は無意味だと思い知らされた
これ移動中と戦闘中で回復力違わなかったっけ?
DQ8ではMP30〜35回復、9ではMP30〜36回復。
その他のシリーズではMP10〜15回復。
DQ6のみ移動中と戦闘中で回復力が違う。
6は移動中に使うと40〜50回復。
戦闘中に使った場合はその他のシリーズと同様。移動中に使うと大損。
移動中に使わないと大損、だった。
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 17:06:21.35 ID:mZ2/sJ4Y0
大便とう
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 17:15:55.97 ID:mZ2/sJ4Y0
魔法の性水
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 18:28:56.86 ID:nwFx+R1s0
よくつかう
説明書に載ってるイラストが神秘的で好きだった
やくそう
あ
明治ドラキーか…
「せかいじゅのしずく で? まいど どうも。」
【せかいじゅのしずく】
買値:- 売値:-
特殊効果:味方全員のHPを全回復する
主な入手先:天空城
再登場作品:DQ5、6、7、8、9、DQM1、2、CH、DQMJ1、2、2P
祝福を受けた聖水の中に、貴重な世界樹の葉を浸したもの。
仲間全員のHPが完全に回復する。
使ったことないアイテムの5本の指に入る。
というか使ったことない。
使いどころが難しいな。
手に入れられる数に限りがあるし、全員が瀕死っていう状況がほとんどない。(そういう時は必ず誰かしら死んでるし…)
ドラクエ4では命令できないからベホマズンの代わりに使う事はあったな
5,6あたりだとMP全部なくなってもメガザルの方が使いやすい
こういうの入手しても効果しらずに終わるんだよなー
9では錬金で作れ、加えて、Wi-Fiショッピングでも並ぶ事もあるので、割と入手しやすいと思う。
バトマス×4で魔王討伐する時によく使ったな。
それ以外の作品では、入手困難な貴重品である事が多いので、
もったいなくて袋に入れっぱなしで結局使わずじまいになるな。
これとかFFのラストエリクサーとかってどうやって全員に使ってるんだろうな
撒き散らして頭からかぶるとかか
JOKERでのゴミっぷりにはため息が出る
ピンチで使おうと思って説明見たら眼が点になった
RTAとか縛りプレイやるようになって初めてこのアイテムの重要性を実感できた。
それまで大事にとっておくだけのアイテムだった。
>>321 世界樹の葉を水にぶっこんで成分抽出してるのか
しずくってレベルじゃねーな
世界樹の朝露を集めたなんとかーってあったような気がするんだけど調べても何も出て来ないな覚え違いか
>>323 7の世界樹は朝露を集めて女の子に飲ませる話だったきがする
5の攻略本には世界樹の若芽を薬草から抽出した濃縮液にひたして作った
6の攻略本には世界樹の若木から採集される貴重な樹液とある
5のは世界樹の雫と呼んでいいのか…?
世界樹の朝露は7のクレージュの井戸にぶち込むやつか。
とすまん誤爆
>>324 FC4だとボス戦で世話になったけどね
勇者のMP節約でベホマズン使いたくないし
PS版のDQ4で回復呪文を覚えないキャラでの一人旅をする時なんかに
全回復アイテムとして重宝する。
既にこのアイテムを持っていると天空城では貰えなくなってしまうので、
沢山手に入れたければ、世界樹の雫が入っている宝箱は徹底的に無視をすること。
天空城で貰ってから、各地の宝箱からこれを回収という手順を踏む。
縛りによっては、きっちり個数を確保しておかないと詰んでしまったり。
>>320 ベホマラー程度かそれ以下なんだっけか?
ジョーカー以降のモンスターズは回復アイテムが総じて低性能だな
宝箱等で回収した後、天空城で貰うのが吉
もったいないというか、最大HPがそれなりの値にならないと使い物にならないから序中盤で手に入っても完全に宝の持ち腐れ
終盤でもベホマラーでどうにかなるケースが多くて、これ使ってまで立て直したい状況がまずない
結局のところ回復役が異常にかかって回復できないときにフォローする目的で持つアイテムかな
>>320 モンスターズはモンスターの行動と別にアイテム使えてしかも確実に先制だからなー
全回復だったらぶっ壊れ
・・・天使のソーマとか知らない
低レベル攻略ならデスピサロ戦やエピプリ戦の一発逆転に使えなくもないんじゃないか
自分は使わなかったが
天空城で貰えるから使った方がいいのはわかってるけど
使っても全滅する場合が多い
9は高レベル魔王相手なら頻繁に使わざるを得ない(速攻で倒せるなら別だが)が
それ以外だとたいてい袋の肥やしだな…
結構使われてないんだなー
エリクサー使えない病の自分には救世主みたいな存在だと思ってただけに、ちょっと意外
9はアイテムの価値がガクッと下がった気がする
使用頻度は上がったけど
ポーション
よくばっちゃ だめだよ。
なくなったら また あげるからさ。
エリクサー
鉄の鎧
はがねのよろい
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 08:44:59.40 ID:Xgx7aF2H0
345ヽ(´▽`)/
>>341 くばっちゃ だめだよ。
なくなったら こまるからさ。
まるで生活保護
貧乏性の呪いがかかっていると大変だよ
俺はエルフの飲み薬あたりから使ったことない
魔法の聖水の封を切るのもかなりの気力を必要とする
俺も貧乏性だと思うけど、最終的に一つ残っていれば良いと思うからある程度は使っていくかな。
貧乏性だけど、これに限っては「また貰えるからいいか」ってな感じで使っていくな
MP回復系の道具に関してもそう
本当に使えないのはドロップやら宝箱オンリーの消耗品
「ふしぎなきのみ で? まいど どうも。」
【ふしぎなきのみ】
買値:- 売値:412G
特殊効果:MPの最大値が3〜5上昇する
主な入手先:アッテムト鉱山他
再登場作品:DQ1(リメイク)、2(リメイク)、3(リメイク)、5、6、7、8、9、DQM1、2、CH、DQMJ1、2、2P
魔法の力の源が宿った不思議な種。
これを食べると最大MPが3〜5ポイント上昇する。
ライアン、アリーナとかに食わせてミナディンの仲間に入れてあげる。
ってやってみたいなぁ
DS版プレイ時、
サントハイム周辺に出現するベホマスライムからトルネコに大量に盗んで貰った事がある。
ベホマスライムはひたすら仲間内で回復して逃げる事が殆どないので、
面白い位に種狩りができたわ。
その時は、ピサロに食わしてMP999にして、ピサロ一人でエビプリ撃破や、
勇者、ライアン、アリーナ、ピサロでエグチキ1ターン撃破をやってみたな。
基本的に魔法使いタイプのキャラに投与するべきかな
ただシリーズによっては職業補正でMPカンストしちゃうやつもいるから注意
命の木の実に比べるととっといてもあんまりありがたみはない感じ
俺は逆に本職の呪文使いより、呪文を多用するけどMP低いキャラに投与するイメージだな
勇者とか5の仲間モンスターとか
3はMPカンスト(522)前に使った分は全て無駄になる
522前に使って良いのは呪文引き継いだ戦士や武だけ
ヤンガスとかにも使ったなぁ
しんくうはのために
ステテコ
パンツ
>>353 それにはまずミナデインのダメージをなんとかしてもらわないとな・・・
あれほど効率悪い物もなかなか無いな…
不思議な木の実は初代3には無かったのか
ありがとうダースギズモ
ふくろの名前をおまんこに変えてこんぼうをいれる作業楽しすぎ
ワロタ
今のDQは
不思議な木の実=クルミみたいなの
命の木の実=楕円形の木の実が少し割れてて中身がぼんやり光って見える
だけどSFC5の攻略本イラストでは真逆だった
いつから逆転したんだろう
2回目以降で効果知ってるならともかく
モンスターがもってたり洞窟に転がってた木の実なんて食べる気になれない
俺は4では売ってるわ
2章で鉄の爪の資金にしたり、姉妹が5章に持ち込んだのを売って鉄の盾を買ってる
いのきのきのみと比べると効果は弱いよね
>>357 プチコロシリーズとかな・・・
攻略本に「ふしぎなきのみをあげよう」って書かれているけど、未だにあげたことがないです
もし食べるなら、これが一番おいしそうに見えるな
せいすい
せいすい
どうぐ
「味はまったく最低ですが 魔力のためと思って 鼻をつまんででも飲むべきです」
リメ3の勇者呪文は燃費悪いからのう・・・・
ふしぎなボレロなしでベホマズン連呼するにはこいつが必要だった
FCでも3勇者は燃費悪いよ
おまけにFCにはこれは無い
ボレロもない
性格補正も全くねぇ!
神龍もいない
吉幾三みたいなノリやめろやw
おらこんな職いやだーダーマへ行くだーってか
89だといのりの指輪に錬金してた印象
>>368 いのきって
しかもIDが368IDって
383 :
>においぶくろ:2012/07/25(水) 21:00:42.64 ID:GGahZ2cEO
「においぶくろ で? まいど どうも。」
【においぶくろ】
買値:150G 売値:112G
特殊効果:一定歩数の間、敵のエンカウント率が上昇する
主な入手先:海辺の村他
再登場作品:DQ5
魔物を引き寄せる不思議な匂いを発する袋。
使用すると敵の出現率が上がる。
口笛覚えるまでのメタル狩りのお供
エンカウント上昇率かなり上がるから便利
一応戦闘中にも使えた記憶があるけど効果あったっけか
こういうアイテムは別にあってもいいけど
町の道具屋に陳列されるような物ではないな
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/25(水) 21:57:21.68 ID:y2pi3X0S0
確かに
と言うか魔物を呼び寄せるような物を街中の店に置いておき売る謎
「くちぶえ」はリメイク抜きだと6が最初だったか
昔は効率的な稼ぎとか頭に無かったから使わなかったなあ
一般人が使うとしたらステルスゲームの囮用アイテムみたいな使い方だろうか
SFC5ではネーレウス捕獲の必需品
DQ世界では魔物の毛皮、牙、爪、鱗なんかを加工してるみたいだから、
腕に覚えのある猟師なんかのために売ってるんだろうな。
どんな匂いなんだろ
5で仲間モンスターを集めるときには便利だな
口笛氏も仲間になるの後半だし
そのままダンジョン行ってしまいエンカ率クソたけえなあと思ったらこれの効果が切れてなかっただけという経験が何度か・・・
5だとエサの方をよく使うけど、正直違いがわからない
5はやけに安かった記憶がある
てか、段々デザインがテキトーになってるんだなw
ムダに金かかってそうな吹き出し口はどういう意味があるんだ
>>391 4の海のやつらか?あれは洞窟の前1マスにしか出ないだけであって、においぶくろが必須な訳ではないが
まあ狭さ故使った方が楽…てな感じだったと思う
海鳴りエンカウントは出た時より入った時の方が敵が出やすいから難しい
まあ海鳴りのはこれ使わないと時間かかるよな
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/26(木) 02:28:57.20 ID:K1/14j0f0
402ヽ(´▽`)/
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/26(木) 10:29:58.44 ID:K1/14j0f0
403ヽ(´▽`)/
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/26(木) 14:56:23.81 ID:O/Kkap5G0
404ヽ(´▽`)/
405 :
>ときのすな:2012/07/26(木) 21:00:07.97 ID:eWhCil10O
「ときのすな で? まいど どうも。」
【ときのすな】
買値:- 売値:-
特殊効果:戦闘中使うと1ターンだけ時間を戻す
主な入手先:滝の流れる洞窟
再登場作品:DQ5、6、7
周囲に振りまくと時間を少しだけ戻すことができる。
使ったら一度宿屋に泊まらないと再度使えるようにはならない。
全滅回避よりもメタル討伐で使ってた
>使ったら一度宿屋に泊まらないと再度使えるようにはならない。
昔のこの仕様は良かったけどな。
いつの頃からか無限に使えるようになって戦いに緊張感がなくなってしまった。
天空編はリメイクだと無限に使えるんだっけ?
DQ7はボス戦キツすぎでコレがなかったらクリア放棄してたかもしれん
まあ負けたからってレベル上げするよりは何度も安易にやり直しながらも勝ち筋見極めてくほうが面白かったかな
SFC版DQ6だと一品物の上に消耗品なので、勿体無くて使うに使えない・・・。
クリア前のデスタムーア戦で使うぐらい?
使い捨てならありがたみがあったのにね
>>411 使ったら砂をまた詰めてもらえたと思ったが、違った?
トルネコにはぐメタヘルム盗んで貰う時に使った位かなぁ。
5でも、はぐりんなんかの所謂5強の勧誘時にも使えると思うが、
自分は仲間になる確率を知った時点で、はぐりんを仲間にするのを諦めたな。
6のデスタムーア第三形態で絶望して使って
結局第1形態に殺されたりしたわ・・・。
6の時の砂はカルベローナの長老の家で回収して
繰り返し使える仕様だったらよかったのになぁ
砂の器なんてアイテムまであることだし
>>413 進行用アイテムに砂の器ってアイテムがあるし勘違いしがちだけど、
時の砂に関しては一度使うと消えてしまう。
メダル王に話しかけても再度つめてもらえたりもしない。
戦いのドラムと並ぶ極悪アイテム
無限リターンは卑怯
敵の先制をキャンセルできないのが唯一の欠陥
一度使うと無くなるくらいがちょうどいい。
でも一品物じゃなくてカジノの景品にしたりすれば複数取れるし、そうバランスも崩れない。
6で使っても宿屋に泊まればOKと思って
どうでもいいところで使ってしまったのは俺だけじゃないはず。
イメージ的に宿屋の親父が砂を詰めなおしてくれるんだと思ってた
マーニャのおっぱいを揉んで時の砂を使ってなかったことにしたい。一日一回。
そんなんでいいなら勇者たちも自分でやりなよ
無くならないシリーズではこれさえあれば全滅とは無縁wwwwwwwwwwww
とか思ってると所持者が死んで普通に崩れたりする
あと形態変化するラスボスは最初っからやり直しになるのであんまり使いたくない
メタル狩りがメインだろうけど種が戦闘中に使えるシリーズでは吟味にも使える
低レベルでボス戦に挑む時、立て直しにこれを使うって話をよく聞くけど…それでも運ゲーじゃね?
運による補正で戦闘力が50%-150%まで上下するとして
50%-100%の時を時の砂でカットするならば
戦闘力は100-150期待値で125%になり純粋たるパワーアップアイテムとして機能することになるメカニック
>>418 5は裏ダンジョンの敵がかなり強いにも関わらずこちらは特技も乏しく強力な攻撃手段もほとんどないためドラムは救済措置だろう。
>>424 時の砂所持者は馬車内が基本(FC4なら勇者だが)
全滅しそうになったら外に出して使う。
これなんて22世紀のネコ型ロボット的なアイテム
時の砂が無制限に使えるようになったのはもともと、敵がこれを使うようになったせいで
「敵は何度も使えるのにプレイヤーに制限があるのはおかしい」という状況を避けるための措置だったんじゃないかと思う
(敵使用時に制限をかけるのはプログラム的に難しかったと思われる)
もっとも、評判がよかったのか面倒臭くなっただけなのか、敵が使わないシリーズでも無制限化したけどね
しかしこの反則アイテムをまさか敵が、しかもボス戦で使ってくるとは思わなかったな
マキマキさんのことか
あれはウザかった、明らかに本体よりウザかった
>>427 意外と控えのあるボス戦少ないしなあ
あと俺控えを全く育てないから控えに持たせても使う前に死んだりする
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 17:02:59.94 ID:gsp9a3x20
431ヽ(´▽`)/
メタルキング戦で星降る腕輪装備した勇者に使わせてアリーナが会心出すまで粘ってた
1戦で1回限りってのがオツなのにな
無限巻き戻して…
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 20:47:28.66 ID:gsp9a3x20
434ヽ(´▽`)/
現実にあったら何に使うか。エロい話以外で。
…ゲームのメタル狩り(○○マラソンとか)に使うかギャンブルとかだろうな。
使った場合、使った本人の記憶も巻き戻るのか否かが大きな分かれ道になりそうなならなさそうな
戦闘の始まりまで戻るとなると何時だ
競馬ならスタート直前だから馬券の買い増しは不可能とか
震災時に使ったら何時に戻るんだろ
NEXT→うまのふん
439 :
>うまのふん:2012/07/27(金) 21:44:15.48 ID:DiwXFUoaO
「うまのふん で? まいど どうも。」
【うまのふん】
買値:- 売値:1G
特殊効果:なし
主な入手先:砂漠のバザー他
再登場作品:DQ7、9
非常に有名なネタアイテムの1つ。
なぜかツボやタルの中などに入っているが、道具としての使い途はない。
使うと後悔するのは何シリーズ目だったか…
今日は画像は自粛します
う〜んかぐわしいかおり
砂漠のバザーにおいて珍しいツボがあるよと言われたので覗いてみれば…
4コマだと顔が付いてるのが多かった記憶があるけど実際のイラストがそうだったの?
んなわけない
公式イラストはただの馬糞です
8に登場しなかったのが残念
謎の超ネタアイテム
このアイテムがどれだけ四コマでネタにされてたことか…
某村の守護天使の最初の仕事はこれの掃除だな
7のメイドさんのノリツッコミが忘れられない
これだけは本当に登場する毎にネタアイテムになってるよな。
9では類似品のうしのふんも登場し、こっちは錬金を繰り返すと最強装備品に繋がるのに、
これは錬金でも使い道がないな。
せいぜい、クエストNo.013「もやせよ炎を」で使う位か?
9での錬金の使い道は太陽の扇+癒しの腕輪+馬の糞×9=麒麟の扇 のみ
錬金材料の途中に貴重なアイテムがあるのでお金儲けにも使えないレシピだ
どうでもいいけど馬糞を混ぜて出来た扇であおがれたりしたくないなw
デスピサロにこれを使うと瞬殺・・・出来ません
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 22:53:28.01 ID:gsp9a3x20
453ヽ(´▽`)/
>>450 同じ町のウール渡すクエでも使えたような
>>451 お仲間のうしのふんは大出世するのにな
現実に砂漠のバザーのような乾燥帯の地域では、「馬の糞」は乾燥させて燃料として使われる。
それを踏まえてのネタなんだろうけど、↑のような知識を持ち合わせてない4コマ作者たちによって
ただの下品なギャグアイテムとして認識されるようになってしまった。
牛のフンは凄く液状で1個2個ともてるものじゃないぞ
>>451 >馬糞を混ぜて出来た扇であおがれたりしたくないなw
それは自分も思った
まさにクソアイテムだな
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 23:38:17.27 ID:GM6WDn1C0
8では姫様のために自粛したんだったよな。
もし、アイテムにあったとしたら、一定時間に一度「うまのふん」入手イベント発生とか
「ふくろ」が姫様の簡易トイレになっていたかと思うと胸が熱くなるな。
敵に向かって投げたりできたら良かったのに
デスピサロのふん
小学生が必ず一度はネタにする
のわっち
マヒャドフライの好物か
うまのふんはすずや那智の4コマの楕円形にスライム顔がくっついてるヤツのイメージがやたら強い
「○○○○は うまのふんを にぎりしめた!」には文字どおりクソワロタwwwww
>>436 使った本人の記憶も巻き戻り&無限使用可だったとしたら、
また同じ行動が繰り返されるだけだから永遠にループすることになるぞ
>なぜかツボやタルの中などに入っている
ウンコが壺の中に入っているのってそんな不自然でもないと思う
何も無い通路上を調べるとランダムに落ちている、だったら嫌だろ?
牛の周りを調べたら手に入れてしまった時は
リアルでなんか嫌だった
ああいう世界観ならフンは貴重な品だろうしな、燃料とか肥料とか
フンを混ぜたチーズをネズミに食わせる主人公もいることだし
アリーナあたりに無理やり食わせたい。ハァハァ
変態か
変態だ
大変だな
7のあるきかたでウンをつけるとかでスロットの確率が上がるんじゃないか、とかいう都市伝説を検証しててワロタ
というかそんな都市伝説本当にあったのだろうか
なんという糞スレwwwww
「ちいさなメダル で? まいど どうも。」
【ちいさなメダル】
買値:- 売値:-
特殊効果:メダル王の城で景品と交換できる
主な入手先:コナンベリー他
再登場作品:DQ3(リメイク)、5、6、7、8、9、トルネコ2、3、ヤンガス、DQM1、2、CH
世界中のいたるところで発見できるアイテム。
世界のどこかに住んでいるメダル王に渡すと、枚数に応じて貴重なアイテムをくれる。
2150枚あります。
はぐれメタルヘルム107個いただきましょうか。
なんでこんな簡単に偽造出来そうな物をメダル王は集めてるのか…
実はメダルの中に空間があってそこに何か入ってるとか…
>>479 これも印象的だがクリフトがちいさなメダルを1枚川に落として
その1枚が足りなくて景品が貰えず夜中メダルを探すってのもあったな
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 22:03:39.58 ID:Wdu/z5J80
きたああああああああああ
DQ3では直感がモノを言うアイテムだった
>>480 メダル王は異世界の人で、小さなメダルはメダル王の世界での通貨と考える方が自然だろう。
5のはぐメタ狩りでこれ落とされるとすごいガッカリ
>>483 DS版はアイテム扱いじゃなく、カジノのコインみたいな感じでカウントされてるからな
小さなメダルシステムが初登場したFC版4では、
はぐメタヘルム1個を貰って終了とするか、
奇跡の剣、不思議な帽子、天罰の杖を組み合わせて貰うかを
結構ワクテカしながら悩んだな。
結局、できるだけ沢山の恩恵を受けたいと思ったので後者にしたが、
当時、自分の周りのプレイしていた友人達の間では、
何故かはぐメタヘルムを貰う奴が多かったな。
FC4では全部で32枚存在する。
なので、もし全部見つけることができたら各アイテム一つずつ貰った上で
メダル自体も1枚残しておけるということを知った時は感心した。
アッテムト鉱山の袋小路のメダル、
ガイドブックに写真なかったらまず見つけられないレベルだよなw
FC版4システムが好きだった
9で価値が暴落したな
DQ3は後から追加されたせいか他シリーズより探すのが大変だな
正直レミラーマなかったら詰んでる
DQ7はなんと総数100枚以上
ふくろに99しか入らないから内部的に複数の小さなメダルが用意されてたり・・・
石版と並んで全回収は修羅の道、しかもノーヒント
一方9は気づくと99枚溜まってるアイテムに・・・
ていうか100枚集める作品では基本的に100枚以上ある
>>492 まあ6〜リメイク4はとうぞくのはなとレミラーマがあれば簡単に見つかるからな・・・
ただ、レブレサックの墓5回はそれに頼ってると見つけられない、というか
全アイテム回収した跡にあそこ見つけたな
DQMBのアーケード時代には黒い小さなメダルもあったんだぜ
きせきのつるぎとしんぴのよろいは定番
9だとありがたみ薄れたけど、それはそれとして交換できるアイテムは
序盤の交換方式で手に入るものも終盤の個数交換方式のもそれなりに有用。
なので宝箱から手に入っても悪くはないのだが、もっといいアイテムも出るので
高レベル宝箱からは出てきて欲しくないな…最高レベルからは出ないけど。
ダンジョンの宝箱からこれが出てくるとちょっとガッカリする
何を入れとくか考えるのを放棄した手抜きみたいに思えちゃって
冒険者ヌルスケ
DQがの宝箱なんて全滅後の蘇生代がわりのクソ武器かクソゴールドかやくそう1個がいいとこだろ
期待するのが悪い
トルネコ2で、ダンジョン内で拾った時になんとなく道具使用してみたら
何も起こらなかった上にしっかり無くなってリアルにこんな顔→(´・ω・`)になったw
メダルは落ちてるのを探すからいいのであって
宝箱の中身はやくそうでもうまのふんでも実用アイテムの方がいいな
DQ10でも交換アイテム=必須装備になりそうでちと不安
>>502 10の場合は交換アイテムに装備というより素材が来そうな気がする
オリハルコン:100枚とか
メダル製品の性能がいいと職人が死んじゃうからな
主人公を喋らせるアイテム
7でメダル100枚は拷問でしかなかったな。
ストーリーに絡むからたちが悪すぎる。
取り逃しがほとんど出来ないから攻略サイト見ないと詰む。
拾い漏れで過去まで行くのがかったるすぎる極悪仕様だ。
メダル取らなくてもクリアできたでしょ
そういや6も100枚あったっけか・・・
7のは隠しダンジョンにちょっとかかわるが確か90枚ちょいだったのでまず足りる
ただプラキン心なしで真正面から神様に挑むのはちょっとやばい
何で交換方式やめちゃったんだろ
累積方式はあんまり達成感がないんだよな
9から交換方式に戻ってるだろ
9は両方取り入れてるじゃないか
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 11:58:05.45 ID:8b2P7Rkr0
511ヽ(´▽`)/
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 13:14:56.70 ID:bGPQ72320
なぜ主人公達しか集めないんだろうか?収集家とかいてもよさそうだが
人ん家のタンスとかにあるものについては倫理的に主人公達以外は収集できない
ダンジョンにあるものは危険すぎるので主人公達しか収集できない
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 14:17:12.45 ID:D5eIK4bO0
償う
ドラクエ10はメダル1おくまい収集
>>488 そうだったんだ
知らなかったわ
一枚余るとは、アイテムコンプにも配慮してるんだな
自分は、一応、怪しそうな所はしらべるをしていたんだが、結局、全部見つけられなかったな
>>513 何で主人公だけは倫理的にOKなんだよw
>>518 そりゃ魔王を倒せる力がある主人公一行になら住民は家宅捜索くらい協力するだろう。
主人公一行は特別な存在なんだよ。
全世界にそうするようにおふれが出されてるかも知れないな。
何その超理論
>>508 メダルを消費するのがもったいない
何枚手に入るか不明なので交換計画を立てにくい
使い方を間違うと景品が貰えなくなる
だからといって無限に入手できるようにすると、最終的なやりこみでメダル狩りという不毛な作業が発生してしまう
(9はもとから作業ゲーだから問題ないが)
ちなみに達成感という面では目標が明確な分、累積方式のほうが強く感じられるんだけどね
あまり感じられないのは、単純に町のツボやタンスから拾うだけの作業と化してるるのが原因だろうね
累積だともらえて当然なもの感がつよくてあんま嬉しくないな
吟味して購入のほうが自分の力って感じで嬉しい
交換式のメリットは必死になって各町のタンスやツボを漁る必要がないことだな
大抵無限に手に入るから
モンスターズでちいさなメダル13枚集めて入れる旅の扉が早く行ける割には経験値が高くてウマーだった覚えがある
525 :
>そらとぶくつ:2012/07/29(日) 21:00:08.46 ID:sIqYcI4lO
「そらとぶくつ で? まいど どうも。」
【そらとぶくつ】
買値:- 売値:-
特殊効果:フィールドで使うと湖の塔へ行くことができる
主な入手先:古井戸の底
再登場作品:DQ5
古井戸の底で声に従って進んで行くと入手できる。
手に入れてその場で履いて、天井に頭をぶつけたプレイヤーの数は数知れず。
聞いただけで頭が痛くなってきた
ルーラ時よりもショックが大きい
5のほうは大臣の部屋ですぐ履いても飛べるんだよね
4の仕様で文句が行ったんだろうか
大臣はあそこにそらとぶくつを残して、どうやってデモンズタワーに行ったんだろうか
いっぱいあるんだろ。
ライアン以外にも空飛ぶ靴を手に入れて塔に潜入してる戦士もいるし
ホイミン探しに行ったのに
呼ばれる通りにちゃんと歩いて行くと変な靴しか手に入らない行き止まり
コレはバグ以外の何物でもないと思った
空飛ぶ生き物に魔法を掛けて靴にしたものだとか・・・
なんか凄い悪趣味な感じがするんだけど
わざわざ取られるたびに新しいの置いて声で誘導すんなら
オッサンが来たら階段をループでもさせときゃいいのに
>>531 この説明文読んで何の疑いもなく 空飛ぶ生き物=みみとびねずみ だと思ってしまった
5でのこれに関する一連の流れが怖かったな
王妃がさらわれて城内が静まり、不気味な音楽が流れる中で赤ん坊が大泣き
これを使った先のデモンズタワーは5で1番の難所で恐怖の館
仕掛けの高速ガスのダメージが痛すぎなのに回復ポイントが入口付近という意地悪さ
それにボスが結構強い
大臣の腹黒さも相まってこの靴にはいい思い出がないな
どこでも使えればルーラを封印されてる城から脱出する手段として重宝したのに
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 00:12:32.85 ID:lpx79GEZ0
靴が単独で飛んでるなら、人は頭が重いから逆さまになるはずだ。
4では帰りにも使える。B1のボス倒してから1Fで外に出て
これで屋上に飛んだらそこから降りれば対岸につく。
2Fまで歩いて上がってから飛び降りるのとどの程度違うかは知らんが。
ホイミン「これが空とぶ靴ですね!」
ライアン「さっそく履いてみよう」
ぐしゃ
第一章 王宮の戦士たち
完
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 10:35:50.95 ID:4+95EjlC0
541ヽ(´▽`)/
5だと行き先が回復施設だから使えなくもなかったり・・・
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 13:01:52.93 ID:4+95EjlC0
543ヽ(´▽`)/
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 13:06:47.89 ID:4+95EjlC0
普通に考えたら、履いただけで飛び立つわけではない。履いただけで飛び立つなら片足ずつ履いたらどうなるのか。あるいは両足がきちんと入ったのか、という判定をどうするのかという疑問も生じてくる。
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 13:14:12.24 ID:4+95EjlC0
考えられるのは4の古井戸で話しかけてくる存在だ。この声の主は靴そのものだろう。
だが、果たして、左右どちらかに個が存在するのか、もしくは左右それぞれに独立した個が存在するが共通した認識を持つ場合、さらには左右合わせてようやく一つの個になっているのか。考察の要がある。
5だと一回使ったら空気になる
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 13:24:44.24 ID:4+95EjlC0
ここで考えるべきは、靴の正体であろう。
最初の候補が呪物である。だが、呪物に一連の誘導と飛び立つタイミングの確認などの動きができるのだろうか。
次は生物である。世界観で考えたらモンスターの仲間か魔族に列なるものか。
最後は得体の知れないもの、現実の言葉では説明できないもの、あるいはオーパーツ的なものか。
そしてこの靴の正体が、先に述べた左右どちらに個が存在するのかという疑問に、密接に関わってくるのだ。
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 13:32:21.98 ID:4+95EjlC0
強引に話を進めてみよう。靴の正体が何であれ、誘導の声の出どころが左右どちらであれ、4のライアンとホイミンは必要以上に高く飛び立ち、搭の指定された1ブロック上にダメージもなく降り立つのだ。
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 13:37:53.78 ID:4+95EjlC0
そしてライアンの章をクリアすると綺麗さっぱりと跡形も消えてしまう。章のクリアとともにモンスターの出現は止む。だがしばらくは靴は存在する。
靴の消失の正確なタイミングがわかると、靴の正体がわかるか、ある程度のヒントがわかるのではないだろうか。
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 13:41:59.96 ID:ksHUhWtn0
ライアンのルーラ靴は、そういうしくみ
強力なピンポイントルーラがかかっていた
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 13:51:12.34 ID:4+95EjlC0
もし仮に人間も複製可能な呪物ならば、呪式の変更で到着地点も変更可能ではないか?
ライアンも勇者探索に目処が付けばバトランドに戻るはずだ。そしてそのときにこの靴があればかなりの近場に戻れるはずだ。
バトランドから距離を置くと靴の効能がなくなるのか、という疑問も湧く。ライアンはこの疑問を解決するために実験はしなかったはずだ。使命があり、時間の無駄遣いができないからだ。
帰途においてどんな未知の脅威が起きるかも知れない。いろいろな可能性を吟味すると、ライアンは靴を意図的に亡くしてはいない。
ここで得られる結論は、靴はライアンが意図せずに消失したのだ。
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 14:00:20.98 ID:4+95EjlC0
なぜ靴は消えたのか。
自然な考えはライアンの章クリア時でのモンスター消失とリンクしているのだろう。どのモンスターも一様に消失したから、この靴はモンスターではないことになる。
呪物だといろいろ説明できない事柄が多いのでこれもない。
結論は、モンスターと呪物以外の得体の知れないもの。
誰があそこに置いたんだろ
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 14:06:50.80 ID:4+95EjlC0
補足
靴の左右どちらにも個はない可能性が高い。生物やモンスターでないから否定できるが、未知の得体の知れないものであれば可能性は否定できない。
むしろ、左右合わせて一つの単位になる。誘導も飛び立つタイミングも図れる。
それと同じものを説明するものは存在しない。
言うなればこれはファンタジーだ。
どなたか産業評論家さん、お願いします。
エリクさんと変わらんな
さまようよろいの右手と左手くらいには同じ存在じゃね
どう見ても一人用なのに仲間もいっしょにワープするのは
>>550のように靴にルーラみたいなモンがかかってたと考えるのが妥当か
第一章が終わると靴が消える理由
→ライアンが手放したから
なんでFC版からデザイン変えたんだろう
FCのが一番神秘的
生物を靴に変えたって言う説明どおりで生々しいから変えたのかな
「おうごんのうでわ で? まいど どうも。」
【おうごんのうでわ】
買値:- 売値:-
特殊効果:偽アリーナを人質から解放する為に必要
主な入手先:フレノール南の洞窟
再登場作品:なし
闇の力を増幅する効果があり、進化の秘法はこの腕輪を使って完成する。
この腕輪をめぐって人間同士の争いが絶えなかったため、フレノール南の洞窟に封印された。
なんであんなとこにあったのか。
正直フレ南が4で一番難関だったと思う
>>566 吸血こうもりとかテベロとか群れで沸いてくるから厄介だよね
こことさえずりと湖の塔はエンカウント率が異常に高い
小説だとそもそも偽物だったってことになってる
フレノール南はブライがリレミト覚えるか覚えないかのレベルで突入して
最後に魔法の聖水使わないと脱出困難だったり、かーなり大変だった
テベロ集団で出てくると絶望しか見えないんだよなあ
ラリホー効かなかったらおわり
でも地下2Fでそんなに複雑じゃない洞窟に何でこんな重要なモノを置いたのだろうか
封印って割にはカギすらかかってないし
先にバザーに行って装備揃えてから行くという選択肢はないのかね
それでもベビーマジシャンは強敵だったが
あとFCだとマヌーサ使う鬼小僧が手強いんだよな
言っちゃ悪いけどだってそれイレギュラーじゃん…
3の黄金の爪と言い黄金には災厄がつきまとうものなのか…
進化の秘宝を完璧にするために必要なアイテムでバルザックは試作品とのこと
自分の場合は、黄金の腕輪イベントの頃は、リレミト未習得状態が多いな。
強行突入して逃げまくって黄金の腕輪を取ってくるパターンだわ。
確かに、先に砂漠のバザーで装備を整えてからフレノール南の洞窟を攻略すれば
少しは楽だと思うが、
初プレイの場合は、先に砂漠のバザーに行くのは思いつかないかもしれないな。
しかし砂漠のバザーで装備買えるくらいに稼ぐと
結局こっちの洞窟でもそんなに苦戦しないような気がするw
てかここの洞窟強敵が多く出てくるのにこっちの与えられるダメージがイマイチだから
まともにやり合ってると消耗激しいよね
FCだとそれが10歩毎とかだから逃げずに戦ってくのは割と難しそう
お前馬鹿だな
逃げるほうが消耗少ないならずっと逃げてれば勝ちなんだが
逃げたほうがリスクがデカイのは常識
マヌーサをばかにする奴は死ぬ
バザー先にいけるとか初めて知った件
まあ金が足りな過ぎて何も買えないんだが
まあブーメランやクロスボウじゃアリーナぐらいしか殴ってもまともにダメージ通らんからね
テベロとかとさか蛇あたりは地味に硬いから
「さえずりのみつ で? まいど どうも。」
【さえずりのみつ】
買値:- 売値:-
特殊効果:サントハイム王を治療する為に必要
主な入手先:さえずりの塔
再登場作品:DQ9
エルフに伝わる薬で、ノドを痛めた人が飲むと美しい声を取り戻せるという。
かつては砂漠のバザーで売られていたこともあったらしいが、現在ではエルフが遊びにくるさえずりの塔で手に入れなければならない。
売られていたってことは、きっと目の飛び出るような価格だったんだろうな
飲んでみたいアイテムNo.1かもしれない
9だとなぜか金塊や賢者の石の錬金に必要。
材料も花の蜜に清めの水に夢見の花と比較的手に入りやすいのにね。
まあ花の蜜は賢者の聖水、清めの水は天使の羽にするので余ることはほとんどないが。
さ え ず り の 塔 の 畜 生 ど も
ポイズンリザード ・・・ 毒の息畜生。キアリーを強要してクリフトのMPを消耗させる。
ひとくいサーベル ・・・ 仲間呼び畜生。火力不足だと無限地獄に陥る。
はえおとこ ・・・ マホトーン畜生。ヒャダルコで楽勝と調子こいてると涙目になる。
かまいたち ・・・ バギ畜生。アリーナでも先手を取られる。
スペクテット ・・・ MP乞食畜生。不思議な踊りでMPをごっそり持っていく。
プテラノドン ・・・ ギラ畜生。最大ダメージ18はかなりの痛手。
ドラゴンバラフライ ・・・ 言わずと知れた畜生。火の玉を連発しヒャダルコでも倒れない。
9で価値大暴落、クエストでヘリウムみたいな使い方をされてしまった・・・
焼き芋に使われてしまった太陽の石よりマシだけども
>>579 大して多くないクリフトのMP4も使うのにそんなしょっちゅう掛けられる?
地下一階だけでも何回もこうもり4とかテベロ5とかエンカウントすんのに
さえずりも難しかったな
てかまさか頂上でエルフが踊ってるなんて思わなかった
>>586 言わずとしれた畜生ワロタ
スペクテットは割と安全だが他はマジキツい
プテラノドンなんか4匹で出るんだよな
先手でヒャダルコかマホトーンが決まらないとマジ泣ける
>>586 ひとくいサーベルはヒャド系が効きにくいのも辛い。
>>586 実質さえずりの塔は2章のラスダンみたいなものだから強敵揃いだな
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 03:46:15.55 ID:8OiAIIkA0
593ヽ(´▽`)/
>>586 ドラゴンバタフライはヒャダルコ効かないときも結構あるし手ごわかった
PS版以降はさえずりのみつ取ってから飛び降り&キメラの翼でいいけど
FC4はつらかったな・・・エルフの飲み薬をどこで誰に使うか悩む
連投スマソ
まほうのせいすいと勘違いしてた
歌下手だから是非飲んでみたい
…けどよく考えると声がキレイになるのと歌が上手くなるのは別問題なのでは
てかおそらく何者かによって声が封じられた王様がこれを飲んだだけで声を出せるようになるってよく考えると疑問だよな
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 13:01:26.18 ID:8OiAIIkA0
599ヽ(´▽`)/
>>598 特別な薬だから、呪いを解く効果とかがあるのかもよ
配合素材さんちーっすww
これを荒くれにあげるクエストのやつ面白かったな
個人的にはHP回復+沈黙解除の効果のアイテムで再登場して欲しかったな
602 :
>てつのきんこ:2012/08/01(水) 21:00:18.00 ID:m8zWlIIsO
「てつのきんこ で? まいど どうも。」
【てつのきんこ】
買値:- 売値:-
特殊効果:持っていると全滅した時に所持金が減らない(3章の間のみ)
主な入手先:レイクナバ北の洞窟
再登場作品:トルネコ1、2
持っているだけで、全滅しても所持金が半分にならないという効果を持つ。
レイクナバ北の洞窟の最奥に鎮座している。
2周目以降、3章では破邪取るので枠のためにいらなくなり
5章ではアイテムコンプしたい人のために残されると。
これってリュックみたいに背負うタイプのものだっけ?
相当重そうだな
いかにもトルネコらしいアイテムではあるが必要かなこれと思わんでもない
トムじいさんをかわりに置いたり自分が乗って金庫を外に投げて出したり
4コマのネタもそれなりにあったな
リメイクは5章でとったら称号か何か貰えるんだったかな
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 21:31:33.86 ID:q0IDxesu0
きたー
何故5章になると効力が切れるのか
鉄だから錆びちゃったんだよ
ネネが自分の店にゴールド預けてほしいから錠を破壊した説を唱えてみる
ネネが自分の店のとすり替えている
>>607 頭脳派プレイヤーだっけ?
関係ないけどこの間一人目の客がいきなり破邪の剣売ってきていちいち売るの断りながらバイトすんの面倒になったから
軽装低レベルの全滅覚悟で進めたけどそん時初めてありがたみが分かったわ
トルネコ1では20階にあるんだっけ?
てつの○んこ
ネコ1の金庫は10Fだな
20Fはリレミトの巻物
鉄の金庫も女神像も慣れてくると5章で取るようになる
リメイク版では5章で回収に行くと壊れてるんだっけか
結構FC版当時は途中の後ろから迫ってくるホーミング岩とか金庫置いてある部屋の仕掛けとか結構印象に残るダンジョンだったな
頭脳派っていうかナンデ持ってるアイテム無くなるの
そんな例外的なルール付けるの
どうせ5章でも取れるってんならそのまま持たせといたってバランス変わらねえってことじゃねえのかよ
なんの連絡もなく勝手なことするとゲームがゲームじゃなくなるだろうが決められたルールの中で遊んでんだよ勝手に誰にも気付かれないトコでズルすんなカス
トルネコ2の鉄の金庫の空気っぷりといったら
魔法屋がこれを売っているのも謎、お金が減らないのは魔法がかかってるからなのか?
3章ではトルネコ一人だからお金預かってるのも一人だけど
5章ではお金を誰か一人が持ってるんじゃなくて分担して持ってるから
お金を奪われない効果がない、と言って見る
PS版三章では、こいつを取らずに進めてた場合
称号が途中から『がんばり商人』になったまま一切変化しないという手抜きっぷり
1章みたいにキメラの翼が店売りで置いてなくて、ひたすらデブに歩かせる仕様ならまだこの金庫の価値もあるんだがな…
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 12:44:15.43 ID:NeO4YsD60
全滅とかまずありえないんだがなんとなく3章で取っちまうな
洞窟に人いるし、金庫とったあとの宿屋のおっさんとの会話も楽しみだから取る
ブリザード3体とか出ればよかったのに
宿屋の主人はトルネコに情報を与えたけど帰ってこなかったら一体どうするつもりだったんだろう
「おうじのてがみ で? まいど どうも。」
【おうじのてがみ】
買値:- 売値:-
特殊効果:エンドールとボンモールの戦争を回避させる為に必要
主な入手先:ボンモール
再登場作品:なし
トルネコがボンモールのリック王子から夜に城の脇にてこっそり受け取る。
ちなみに字がおっそろしく汚いらしい。
なぜか字が汚いことが多い手紙シリーズ
いや、その前に人の手紙読むなって・・・
封に入ってない1枚のぺらぺらで渡されたんだろうか
3の王の手紙みたいに消費されず手元に残ったら極悪だった
送り先の王様の前で読み上げる手紙だから
封がされてないんだろ・・・・・なんと不用心な
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 19:27:23.73 ID:8xIbZYF10
あげ
こんな簡単に和解できるくせになにが気に入らなくて殺し合いなんてしようと思ってたんだろう
理のない気分屋の王揃いとか怖い国ですね
明日にも開戦というほどに集めに集めた両国の軍備の向かい先はサントハイムだな
実はアリーナの城が廃墟になってたのは魔物ではなくこいつらのせい
魔物は誰もいなくなった白に適当に居着いただけの第三者つまり全部マスタードラゴンが悪い
汚い字を読めるってことはトルネコ自身も字が汚いってことかな
「ぎんのめがみぞう で? まいど どうも。」
【ぎんのめがみぞう】
買値:- 売値:-
特殊効果:エンドールにいる男に25000Gで売れる(3章の間のみ)
主な入手先:女神像の洞窟
再登場作品:なし
第三章で登場するアイテム。女神像の洞窟に眠っている。
非常に美しい一品らしく、エンドールの骨董品マニアに25000Gで売れる。
これ売れると知らなくてひたすら戦闘で稼いだ思い出がある
3章の敵は特別にエンドールあたりの敵ははがねのつるぎとかてつのよろいとか結構な確率で落とすから別にわざわざ傭兵雇って取りに行くほどでも・・・って感じなんだよな
これまで重要アイテムを売るという発想がなかったからこれが売れると聞いてびっくりしたな。
>>640 でもそこまで落とすわけじゃないから女神像取りに行った方が早いな。
問題はアイテムが持ち切れなくなることだけど、金目のアイテムばかりになったら自殺するといい(鉄の金庫必須)
自分の周りにも、これが換金可能な事を知らなかった人が何人かいたな
もしかして、知らない人が意外と多いのかも
エンドールの金持ちが、いくら金が掛かってもこれが欲しい旨の台詞を喋るのだが、
知らなかった人は、金持ちと会話するのをスルーしたのか、
若しくは、会話しててもヒントとは思わなかったんだろうなぁ
当時はネットなんてなくて、何でも虱潰しに調べてたから見落とさなかったな
ちょっと詰まったらすぐネットに頼ろうとしちゃう今とは大違いだ
初回ならともかく女神像の洞窟の宝を全部残すのは1回プレイしたら常識
3章自体が5章への準備期間だと気がつくはず
女神像を入手する
↓
金持ちに売る
↓
新居を購入する
↓
剣と鎧を揃える
↓
トンネルを掘る
大体流れとしてはこれがデフォかな
ちなみに俺の初見プレイでは剣と鎧を揃えれば
トンネル工事費と同額が貰えると言う事を知らずに
女神像を売却して不足分を戦闘で稼いだっけ
俺は女神像を売った後トムじいさんを押して不足分を貯めた
PS版以降はありきたりな女神のデザインだけどFC版はなんか独特で良いな
FCは女神というより少女だな
元気いっぱいw
ネネの店開けば一直線なんだがそこまでが面倒だから売っちまうな
レベル1で突っ込んだらメタスラ2匹組みに焼き殺された
レベル1で女神像の洞窟まで行けたことが凄いわ
道中メラゴーストに焼き豚にされるだろ普通
「せいじゃくのたま で? まいど どうも。」
【せいじゃくのたま】
買値:- 売値:-
特殊効果:道具使用…マホトーン
主な入手先:コーミズ西の洞窟他
再登場作品:なし
4章に登場する道具。マホトーンと同じ効果をもつ。
この道具はベホマを使うバルザック戦で事実上必須のキーアイテムとなっている。
ピサロナイトが持ってなかったっけ?
>>656 うん
戦闘中に使ってくるし倒すと落とす
やったことないけど、一応玉なしで4章バルザックは倒せるのか?
>>658 マーニャがメラミを覚えた辺りで倒せる。
ベホマはバルザックがHP1/2以下になった次のターンにならないと
使わない点を抑えておくと楽。ただしバルザックには自動回復20もあるが。
マーニャのルカニで守備力を下げ、ミネアで銀のタロットを引いて、
力のカードのバイキルト効果が上手いことオーリンにかかるとメラミ無しでも倒せるかも。
ベホマ使うボスってこいつとシドーくらいか
超重要呪文を覚えないとかドラクエのボスはダメだな、スキありすぎ
これ自体はバルザック戦以外はそんなに使わないな
>>659 リメイクされるごとに魔法の玉っぽくなっていってるな
ハーゴンもベホマつかうのにこの存在感の無さ
そしてベリアルも使うし ←初めて見る事になるから衝撃はこいつが一番
バズズなんてメガンテで強制ゲームオーバー仕掛けてくる
シドーはベホマする割合も低くてそんな印象ない
あと一番強いのはアトラス
ドラクエ4って誰がマホトーン覚えるんだっけ?
勇者とブライ?クリフト?
便利アイテムなんだがいつの間にか取り上げられている
後に再入手する機会あるけどその時にはあんまり・・・
FC版はマホトーン永続だけどPSだかDSだかは数ターンで効果が切れる
幸い上書きでターンの延長はできるのだがうっかりするとベホマを許してしまったり
ミネア・マーニャ「つーかなんで私たちマホトーンも覚えられないの」
マホトーン覚えるのはクリフトだけか?
神アイテムのようで実質バルザック戦専用アイテムだった
これもエドガンの錬金術によってできたんだろうか
パノンの手によってできたのかもしれない
パノンのライバルがパノンのギャグを塞ごうと作ったのかも
アイスコンドルより先にピサロナイトを倒してしまい
なんでお前静寂の玉持ってないんだと馬鹿にされるのはあまりにも有名
まふうじのつえとどうちがうのか理解できない
まふうじのつえーは強い
せーじゃくのたまは弱い
これを取らずに4章クリア→ピサロナイトを倒した後に改めて取りに行くと何故か2つに増える
だから何だ、と言われても困るがw
ピサロナイトがこれ使ってきてマーニャとクリフトの呪文使えなくなった時
「おっ、ガチンコの殴り合いやんのか?ボコボコにしてやんよ!」と思ったら呼ばれたアイスコンドルにボコボコにされた嫌な思い出がある
FC版では使うとバルザックの体色も変化する
3の光の玉を意識したのだろうか
>>674 てっきりキングレオに取り上げられた後にピサロナイトに謙譲したものかと思ってた
ピサロナイト戦でトルネコ入れて戦闘中に盗んでもらったけど、あんまり使い道がなかったなぁ。
いちおうトルネコもマホトーン(のような技)を使えるな
>>676 そういうことだと思うよ
イレギュラーなプレイはあくまでもイレギュラーでしかないから変なことになってもしょうがない
>>678 口ふさいで1ターンだけ呪文封じるアレか
>>665 リメイクでの設定だったか忘れたが、マーニャがカジノ用軍資金として売り払ったとかじゃなかったっけ?
>>678 格闘場の敵の口塞いだ時は光景を想像して笑った
>>681 本当にそれなら今頃ミネアに潰されてると思う
潰されてなくても俺が潰しに行く
軍資金なんてマーニャなら自分の穿いているパンツその場で脱いで売れば調達できるだろう
生活費をカジノにつぎ込むって底辺パチンカスと同じや・・・
686 :
>かやくつぼ:2012/08/05(日) 21:00:55.14 ID:A4EjdE21O
「かやくつぼ で? まいど どうも。」
【かやくつぼ】
買値:- 売値:-
特殊効果:キングレオの大臣を部屋から出す為に必要
主な入手先:アッテムト鉱山
再登場作品:トルネコ2、3
第四章で、マーニャとミネアがボスであるバルザックと戦闘する為に必要なもの。
アッテムト鉱山の地下3階にある。
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 21:13:05.55 ID:wGwteKYKO
火薬壺はどうしてもトルネコ3のイメージが強いな
手に入れたら悔しくてすぐに壁やモンスターに投げつけてた
閉じ込め壺と並んでガッカリアイテムだわ
人一人驚かすのに本当にコレしか思いつかなかったなら相当の池沼
しかも偶然手元にあるから使った程度のノリじゃなくてわざわざ作戦立てて採掘所まで調達に行くって
TRPGで答えはコレって強引に誘導されたら白けるレベル
そもこっそり王宮に侵入してるのに隠し部屋探しはじめるより前に爆弾爆破させちゃうって成功率0%だろ
警備ザルにも程があるそのクセ自室は隠しというチグハグ臨時で使う倉庫とかならともかく普段からそんなとこ出入りしてたらバレますよって更に辻褄合わないシナリオ崩壊
あまりにヤラセが過ぎるシナリオにああDQも4でオシマイかなとおもった俺の勘は正しかった
しけってるから爆発はしないらしいが
万が一しちゃったらどうするつもりだったのやら
あああっ大臣様が死んだ!
モンバーバラの姉妹 完
確か使うとすげぇでかい音がしたよな
どうでもいいがこのアイテムのせいで某カップ焼きそばの「かやく」と「かやくごはん」が取り扱いやら調理方法を間違えたら爆発するとか思ってた小学生の頃
てろか? じこか?
てんくうじょうは なぞの
くうちゅうばくはつを とげた!
あまりにアイアン
壺ですら無いなんて
>>687 これ水の上で爆発させると発掘できたりするんだぜ
異世界で10階までに識別したら取っておいたな
それ以外だと投げる、結構気持ちいい
うっぷんばらしの壺
思うツボだ!
シリーズによって中身をとりだせたりとりだせなかったりはっきりしない
取り出せるシリーズだと保存の壺代わりになるな、転ぶと悲惨だけどww
えんとうの指輪付けてこれをぶん投げると痛快
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 10:21:36.44 ID:CgUZ5y600
702ヽ(´▽`)/
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 13:50:55.75 ID:R4Mt3WL+0
ビックリの壺
「じょうせんけん で? まいど どうも。」
【じょうせんけん】
買値:- 売値:-
特殊効果:エンドールへ向かう船に乗る為に必要
主な入手先:キングレオ
再登場作品:DQ6
ハバリアからエンドールに向かう船に乗るために必要なチケット。
キングレオの圧政により入手が困難らしい。
4だとハバリアからエンドールに
6だとサンマリーノから下レイドックに行くのに必要
6の夢見の洞窟はキツかった…
乗船剣
先代の王はなぜこれを持っていたんだろう
もしかしてどうにかして逃げ出すつもりだったんだろうか
現在の価格: 8,450 G
残り時間 : 15 分
入札件数 : 37
個数 : 2
開始時の価格: 100 G
ハバリア−エンドールの乗船券です。
規制が厳しく入手困難なプラチナチケットです。
直接お取引いただける方のみご入札下さい。
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 23:12:07.46 ID:jLv5+UwnO
剣だと思って装備しようと装備コマンドをあれこれしたのはいい思い出
浄閃剣
浄扇剣
DQ6でようやく人から見えるようになって喜び勇んで装備を買ってこのオチである
地味に高いんだよ一人50G・・・
某国王「ですよねー」
じょうせんのけん
じょうせんけん装備とかトムじいさんを丸1日押して10000Gなど
4コママンガ劇場番外編か公式ファンクラブ会報の
読者投稿コーナーをよく覚えているよなあ
エンドールに向かう最後の船なんだっけ?
そう
5章になると定期船自体なくなる
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 10:21:13.06 ID:hNF0nz/z0
へー
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 11:46:52.01 ID:g7NXwaIY0
721ヽ(´▽`)/
「しんじるこころ で? まいど どうも。」
【しんじるこころ】
買値:- 売値:-
特殊効果:ホフマンの心を開かせる為に必要
主な入手先:裏切りの洞窟
再登場作品:なし
見るものの心を開く彫像。
裏切りの洞窟に隠されている。
6は守備力+10なのに入手後すぐ没収でぬか喜びにも程があった
キングスライムドロップのレアアイテム
ちゃんとアイテム名くらい確認してから書こうよ
∧__,,∧
(´・ω・)
(つ心と)
`u―u´
∧__,,∧
(`・ω・) グシャッ
≡つと≡
`u―u´
.,';:
公式ガイド説明(FC)
「人間と人間が信じあうことの証として神がつくったもの。
どんなにかたくなな者でも、この像を見ると心を開くという。」
説明だけ見ると悪い使い方も出来そうだ
現実に対し心を閉ざしている俺たちの心は開けまい カッカッ
>>723 それくじけぬ心や・・・
にしてもなんか悲しくなるアイテム
FC版ガイドのイラストだとちょっとダーククリスタルみたいだよね
なんか武器にも使えそうだな
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 22:49:50.62 ID:hNF0nz/z0
確かに
もしZにこれがあったら
しんじるこころ→マヌーサのコンボとか超強そう
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 23:20:28.47 ID:3DYs311QO
ラスボスに信じる心を試してみたい
人間にしか効かないのでは
宗教家に渡したらいけないアイテムだな
信じあう事ができる証として神が作ったアイテムねえ・・・
んでコレを見せればどんな頑なだった人も忽ち信じてしまう・・・
呪いというかなんというか砂漠で飲み物がありませんと喘いでる人の首を跳ね飛ばしてホラこんなに飲み物があるじゃないかって感じ・・・・・・
イブールとかハーゴンは持ってたんじゃね
マスドラ様が作った洗脳装置
しんじるこころ〜があれば〜ち〜から〜になる〜
信じなさい…信じなさい…
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 16:48:53.97 ID:HX/ZkOS+0
あげ
ホフマンも仲間が裏切ったと思いこんだよね
それがご不満なんだろうけど、人間に化ける魔物と言うのは3のヒミコ、ボストロール
4のベロベロ、裏切り小僧、エビルプリースト等々結構出てくるな
7なんか多すぎて全部把握できないわ
7は魔物が神父さんに化けて村人にボコられてたな
「せいなるたねび で? まいど どうも。」
【せいなるたねび】
買値:- 売値:-
特殊効果:大灯台の邪悪な炎を消す為に必要
主な入手先:大灯台
再登場作品:DQ7
聖なる力を持った種火。
邪悪な炎が灯され、闇に包まれた大灯台に再び明かりを灯すために必要なアイテム。
再登場した重要アイテムといえばラーの鏡や魔法の絨毯、オーブあたりがメジャーだがこいつは相当地味だな
トルネコが色々説明してくれるが塔の敵との戦闘が面倒くさすぎて何をしたらよかったか忘れてしまうというベタな思い出あり
DQ4では邪悪な炎が灯され、闇に包まれた大灯台に再び明かりを灯すために必要なアイテムだったけど、
DQ7では邪悪な炎が灯され、闇に包まれた大灯台に再び明かりを灯すために必要なアイテムなんだよな
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 21:55:11.52 ID:EUkQqYhC0
751ヽ(´▽`)/
7は灯台のあたりが面倒くさくてあんまストーリー覚えてない。
何回か灯台に登らされた覚えがあるだけ。
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 22:51:14.83 ID:L7xkMxTIO
俺も一所懸命に違いを探しちゃったぜ
裏技「男ベホマラー」をするのに必須
>>750 いっそDQ2リメイクにも登場してもよかったな
火がついたまま宝箱に入ってるのか、それとも
トーチが特別製で何かで火をつければそれが聖なる種火になるのか
>>752 4回ぐらいは大灯台に登らされたな。
バリクナジャ、闇の炎の消化、現代で石盤集め、メルビン一人旅
内訳はこんなもんだったか。
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 01:25:37.29 ID:bR6oa7Be0
確かに
タイガーは火を管理する役人
戦士2人は護衛
なんでや!阪神関係ないやろ!
関係ないが六甲おろしを暴れん坊将軍のメロディーで歌い始めると、元のメロディーが思い出せなくなる。
灯台タイガーさん…7には色違いも大灯台もあるから
どうせなら出して欲しかったな
と今回のお題を見て思ったわ
タイガーはなぜわざわざ種火を通り道に置きっ放しにしていたんだろう?
自分で持っておけばどちらにしろ倒されるけどまだ格好が付いたものを…
タイガー「アツゥイ! ヒュゥー、アッツ!アツウィー、アツーウィ!アツー、アツーェ!」
オリンピックの聖火か
>>749 お前は俺か
塔のてっぺんで途方に暮れた
もっと火を扱うのによさそうな格好してるモンスターはいると思うのだが
なぜ着ぐるみもどきの暑そうなトラなんだ…。
タイガーは火を扱うのに最適だろ
炎も熱もシャットアウトするし、しかも強くて丈夫なんだぞ
タイガーボードかよw
772 :
>たからのちず:2012/08/09(木) 21:00:57.86 ID:59GCQ4a0O
「たからのちず で? まいど どうも。」
【たからのちず】
買値:- 売値:-
特殊効果:道具使用…パーティの現在位置がわかる
主な入手先:ミントス
再登場作品:トルネコ3
ミントスの豪商ヒルタンが若い頃に手に入れた地図。
宝の在り処に×がついているが、その場所は岩山に囲まれている。
ドラクエで初めて登場した地図
普通の地図としても使えるし扉バグにも使える有用な道具だな
4で初登場だけど宝の地図といえばやはり9の方が印象深い。
なかなか自力で高レベル地図が出せずに苦労したな。
裏技の友
これが無かったらエンディング抜け出しも無かったし
透明気球を探すのも困難になっていた
透明気球(地図の北西の一番端)は分かるが、エンディング抜け出しって何?
印の盾だけあっても封の剣が手に入らないから意味が無いんだよ
元々盾は剣と比べたらかなり楽に手に入るんだから封の剣を埋めとけや
宝の地図だって言ってあんな岩山に囲まれた場所が目的地の地図渡されたら嫌になるな。
一般人には岩山越える手段なんてないだろうし。
9の地図については、手持ちの地図全部捨てたらもう二度と入手不可能になるのか
気にはなるが怖くて試してない。
セントシュタインの王様からもらえるといううわさもあるが…。
宝の地図なわけだけど、ということは
ヒルタンがこの地図を手に入れた頃にはもうすでに天空の剣は世界樹に突き刺さっていたのかな?
これがなかったらスタンシアラにたどり着くのは至難の業だっただろうな
ヒルタンの問いに一人たりとも正解できなかった商業の町()ミントス
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 08:10:23.99 ID:WusJwn2P0
お
すずや那智の描くヒルタンのイメージが強すぎる。
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 13:46:22.21 ID:EpgwILo10
道具ではなく
バグを語るスレみたいです
妖精の地図
世界地図
不思議な地図
いろんな地図がある
地球が平らではないので何かと矛盾が起こる
ドラクエの世界の地球はドーナツ型だと判明したとき目から鱗
「パデキアのたね で? まいど どうも。」
【パデキアのたね】
買値:- 売値:-
特殊効果:パデキアのねっこを入手する為に必要
主な入手先:パデキアの洞窟
再登場作品:なし
Wに登場する重要アイテム。
パデキアの洞窟の奥地に保管されており、植えると瞬く間に成長する不思議な種。
根っこは大根ではない
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 21:13:14.48 ID:psKuD2yTO
ポデキアのねっこを売りつけられた人挙手
パキデアとかバデキアとかよく間違えられる固有名詞
アニメのアベル伝説でティアラとデイジイが取りに行ったのはパデキアの葉だっけか
少年ヤンガスには「スノキアの根っこ」があるよな
パデキアの代用品らしいが
パデキアのたねは食べると何の能力が上がるの?
パデキアの洞窟と言えば最深部の滑る床のところで、
「とりあえず途中の宝箱とっとくか…」⇒「うぉ!人食い箱だ!」⇒死亡
ってやったのは俺だけじゃないはず。
性格システムがあったとして、パデキアのたねを直接クリフトに渡したら
うっかりもの とか おっちょこちょい になったら面白い
アリーナがクリフトのために採りに向かうんだよな。
5章で過去の章のキャラと出会ってゆく度にとても気分が高揚した。
>>789 俺はパテキアと今まで思い込んでた
あとメダパニをメタパニ、
カンダタをガンタタと思い込んでた事もあった
アバン先生がお料理の時に使ってたのはどこだっけ
「パデキアのねっこ で? まいど どうも。」
【パデキアのねっこ】
買値:- 売値:-
特殊効果:クリフトの病気を治療する為に必要
主な入手先:ソレッタ
再登場作品:なし
その通り万能薬パデキアの根で、どんな難病でも一晩で治してしまう効能を持つ。
ソレッタの豊かな土壌にパデキアのたねを植えると、これがあっという間にモリモリ育つ。
ねっこにするのを忘れて種のままクリフトに与えにいってしまう。
アリーナが先にとってたらそうしてただろうな
そして無理やり飲ませそうだw
種と根っこまとめて一日でよかっただろ
ホイミンが偽物を売っているという
そうなの?
悪徳商人じゃん
俺も欲しいな
早く完治できる薬できてくれ
ハゲを?そりゃ無理だよ
月曜にプラチナ武器くるね、
高騰するからプラチナ120以下で買占めとけwwww
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 13:41:09.94 ID:T/PBK0WC0
>>798 見れない画像を貼って何がしたいんですか?
見えるけど
そういえばねっこと種は別なアイテムだったな
画像間違えてる?って一時混乱した
根っこを忘れて種のまま直接持って行く人いるんだな
>>794だw
再登場作品無しになってるけどヤンガスに出てるぞ
パデキアのねっこ→パデキアの根っこ
使うアイテムじゃなくてだいじなもの
等の理由で再登場無しになってるのか?
ゲルダがヤンガスに口移しで与えるあれか
申し訳ないが外伝はNG
>>478のちいさなメダル等は外伝作品も結構入っているようだが…
817 :
>かわきのいし:2012/08/12(日) 21:01:25.21 ID:5zV5INioO
「かわきのいし で? まいど どうも。」
【かわきのいし】
買値:- 売値:-
特殊効果:滝の流れる洞窟の入口を開く為に必要
主な入手先:海辺の村
再登場作品:なし
滝の流れる洞窟の水に阻まれている階段へ投げ入れると、その周辺の水が無くなり先へ進めるようになる。
ここにははぐれメタルの剣をはじめ様々な貴重アイテムが眠っているので、是非とも攻略してみよう。
>>812 ただの書き忘れw
夜のうちに場所を完全に覚えたつもりでも朝になって探してみると全然見つからない
無駄に名前を変えたのはその辺に放置されてても違和感なくするためか
下痢のときに肛門に入れたら便の硬さが通常のものになるんだろうか
と思ったこと数知れず
同じこと考えた奴いるかなー、一人くらいはいるだろうな
乾燥させるってことは使った後の石の周りには塩が大量に
昨年の3月11日と絡めるネタは出てないな
さすがに未だに不謹慎か
名前からして乾燥させるんだが
自分は何故か無限に水を吸収するイメージがある…
皮木の石
>>824 同じく
同様にかわきのつぼも物凄い勢いで吸引するイメージ
乾燥と言うより渇きのイメージだな
いくら飲んでも満たされぬ
これと渇きの壺を三陸海岸に置いておけば3・11は無傷だった
これ持ってても最後の鍵がないとはぐメタ剣までたどり着かないのがな…
4は一見自由度が高そうで微妙な障壁がある
海鳴りの方は魔法の鍵があれば突撃できるんだけどね
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 14:37:18.17 ID:gW5Kc1LZ0
渇きの壺が7で波打ち際にあって渦が出る勢いで吸っていたが
打ち寄せる波は消えてなかった
石も同程度なら津波被害は抑えられない
「あやかしのふえ で? まいど どうも。」
【あやかしのふえ】
買値:- 売値:-
特殊効果:ロザリーヒルの隠し階段を見つける為に必要
主な入手先:サントハイム
再登場作品:なし
重要アイテムの一つ。
ロザリーヒルの特定の場所で使うと、ロザリーの住む塔へ登るための隠し階段が現れる。
別になくてもクリアできるんだっけ
笛吹いてるドット絵のピサロはかわいい
リメでも行かなくてもクリアできたっけか
あの奇怪なメロディーは演奏してるのか、それとも息を吹き込んだら勝手に出るのか
行かずにクリアしたこと無いな…
リメイクでは行かなくても6章普通に始まるのだろうか ピサロナイトは普通にやられるのか
リメイクでも行かないとピサロナイトの図鑑登録がどうのとか聞くし行かなくともクリアできるはず
リメイクではロザリーが死んだ後もちょっとの間ピサロナイトは塔を守ってるらしいな
ロザリーヒルに行ってない勇者が面識皆無なロザリー生き返らしたら
ただでさえアレな6章がもっとアレに……
え?笛無くても隠し階段って見つけられるの?
図鑑埋まらない=ゲームオーバーな人には必須イベント
>>838 それは無理
ロザリーが生きてたころには訪れずにロザリー死んだ後だけに訪れることはできるらしい
あとさっき言った完全しかともできるらしい
6章以外でロザリーヒル必須な場面ってあったけな
これ吹くと妖怪の館からブライが現れるんだよな
なんでサントハイムにあるのか謎
というかこのアイテムの存在が謎過ぎる なんで塔の隠された入り口を笛の音で開くんだ
ロザリーの宝石は人間が触れると消えるので商売価値がないという
音に反応して開く理由はまあそう作ったからとしか
あやかしの笛という名前だしまあ妖怪の間で流通してる笛なんだろうな
人間だけ排除できればよかったわけで
この笛もそれほどレアな一品でもなく妖怪なら誰でも入ることが出来るくらいのセキュリティだったのでは
あやかしの〜ふえ〜♪
衛藤ヒロユキか
まさか分かる人が居るとはw
隠し階段の真上で笛吹いたピサロが落ちるのも印象に残ってるわ
>>852 毎度乙
PS以降は流木みたいなデザインだな
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 20:59:12.90 ID:x4KTFlD40
855 :
>ガスのつぼ:2012/08/14(火) 21:00:37.35 ID:un8E6lHxO
「ガスのつぼ で? まいど どうも。」
【ガスのつぼ】
買値:- 売値:-
特殊効果:気球を手に入れる為に必要
主な入手先:エスターク神殿
再登場作品:なし
アッテムト鉱山のはるか奥深く、エスターク神殿に封印されている重要アイテム。
その名の通り、空気より比重の軽いガスが大量に詰まっていて、空飛ぶ乗り物気球を作るのに必要。
いつも思うんだがどうして気球をただでくれるんだろう?
試作品の失敗作で、安全に保証がないから?
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 21:25:18.27 ID:loEA0majO
加減を間違うと変な物質が出る
俺の下腹部もガスのつぼなんだが、真面目にどうしたらいいんだろ
ムダに腹痛いよ
4コマでクリフトが分解して戻したら大爆発ってネタがあったな
3で言えばバラモス級の大ボスを倒した見返りが
ただのガス(の前のガイコツ退かすだけ)というのは少し悲しいものがある
まあ空飛ぶ乗り物の材料なのはわかるけど…
せめて不死鳥みたいなものならまだ有り難みもあっただろうけど…
こんなもん無くてもトルネコが居ればなんとかなるだろ
>>856 有人ロケットも人間乗せる前に犬とか猿で実験したじゃないかw
このアイテム説明だと熱気球じゃなくてただのガス気球なんだな。
音楽は熱気球の旅だったと思うけど。
ガスバーナーの熱気球かと思った
テッテレーwwwwwテッテレーwwwwww
スーパー変拍子タイム
ジングルベールジングルベール
パーティー全員を浮かす容量のガスが詰まっているなら発見時はふわふわ浮いてたんだよな
壺自体に重さがあるならガスが抜けていったら限りなくおもくなるから気球を浮かすなんて無理
ヒント:ガスボンベ
リメイク版はカービィに出てくる砲台みたいだな
「バロンのつのぶえ で? まいど どうも。」
【バロンのつのぶえ】
買値:- 売値:-
特殊効果:デスキャッスルを抜けた先で使うと馬車を呼ぶことができる
主な入手先:角笛のほこら
再登場作品:なし
Wに登場するアイテム。角笛に馬車の形をした人形がくっついている。
使うと離れた場所でも馬車を呼び戻せる。最終決戦の直前に使おう。
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/15(水) 21:57:22.76 ID:iWEycGA60
え
音色もバロンって名前もカッコよくて好き。
手に入れてから使うまでだいぶ間が空くアイテムだな。
使う頃には存在を忘れかけてたよ。
FC版初プレイの時は、これが手に入るほこらはおろかゴッドサイドの存在も知らないまま進めた
デスピサロ前であれ?このまま4人で行くの?になったな
戦闘中使ってなにかなかったっけ?
最終決戦で使うアイテムはいざ使うときにパーティーメンバーの誰も持っていないのがお約束
なんかこれも衛藤ヒロユキの絵柄で必死に吹いてるシーンが思い出されるんだが・・・
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 00:44:51.02 ID:jbvSdTv4O
>>881 魔法陣グルグル連載前ぐらいだったな、画力は無かったけど好きな時期だったな
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 03:01:57.37 ID:7r4nj+kN0
角笛壊す奴とかあったよなw
PS版ではこれなくてもリレミトで馬車呼び出せるよね
DS版でもリレミトで呼べなかったか
DSはだめよ
「せかいじゅのはな で? まいど どうも。」
【せかいじゅのはな】
買値:- 売値:-
特殊効果:ロザリーを生き返らせることができる
主な入手先:世界樹
再登場作品:なし
リメイクWにのみ登場したアイテム。名前の通り、世界樹に咲く花。
本来は1000年に一度しか咲くことがないらしいのだが、エッグラとチキーラに勝つと世界樹の最上部に咲かせてくれる。
これってやっぱロト紋の逆輸入かな?
特殊効果:ロザリーを生き返らせることができる
シンシアェ…
シンシアはじめ山奥の村の人やエドガン等、生き返らせたい人は他にも多数いただろうに
他の選択肢は一切ナシでロザリー
エグチキはケチってねーであと30個は寄越すべき
嫌な雰囲気になりそうだな
せかいじゅのはな≒せかいにひとつだけのはな
語感が似てるよね
×語感が似ている
○最初と最後の単語が同じ
7から始まった悪習なのか何か知らんがこれのせいでまた世界樹に登るハメに…
>>898 クリフトさんそんなに嫌がらなくても良いじゃないすか
マーニャ「エンドール製の香水よりもずっといい香り!」
…ちなみに花が咲いていないうち(6章でロザリーの墓参りに行っていないうち)に
世界樹に登っても同じセリフが聞ける
初見でロザリーに試みた人っている?
俺は
シンシア→エドガン→リバスト→混乱(笑)
気分転換にピサロを倒す→EDで墓が映る→あ、あそこか…
だったんですが(笑)
今日から5だけど店員の台詞がぐぐっても出てこないので割愛
確認しようにも本体が生きてるのが7と8だけというw
8/18 くだものナイフ
8/19 ブロンズナイフ
8/20 たけのやり
8/21 らいじんのヤリ
8/22 デーモンスピア
8/23 おおきづち
8/24 いしのオノ
8/25 ウォーハンマー
8/26 ビッグボウガン
8/27 とがったホネ
8/29 いしのキバ
8/30 はがねのキバ
8/31 あくまのツメ
9/1 オリハルコンのキバ
9/2 やいばのブーメラン
9/3 ほのおのブーメラン
9/4 チェーンクロス
9/5 はがねのムチ
9/6 グリンガムのムチ
9/7 はかいのてっきゅう
9/8 かしのつえ
9/9 てつのつえ
9/10 ふっかつのつえ
9/11 ストロスのつえ
9/12 ドラゴンのつえ
9/13 のこぎりがたな
9/14 スネークソード
9/15 パパスのつるぎ
9/16 ようせいのけん
9/17 じごくのサーベル
9/18 メタルキングのけん
9/20 シャイニーネイル
9/21 ダイヤモンドネイル
【くだものナイフ】
攻撃力:6 買値:50G 売値:37G
特殊効果:なし
主な入手先:アルカパ他
再登場作品:DQ9
Xと\に登場する武器。
武器と言うより日用品の類に入る物だが、ドラクエの世界ではこんな物まで武器としての扱いを受ける。
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 21:28:43.76 ID:mJRkmnI3O
果物ナイフで攻撃力6なら出刃包丁だったら15くらいいきそうだな
今日から5か
みんなが嫌いなカタカナ装備がたくさん出始めるな
もう5か
ナンバリングだけなら折り返し地点
時が経つのは早いな
売ってブーメラン購入のタシにする
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 22:25:24.06 ID:fQXr29eb0
レヌール城の話をしてくれる野郎が怖かったな
音楽が特に
地味に植物系特攻
力が上がれば下手な武器より強い
植物系は雑魚しかいないが
折り返しといえば、今後出てくる装備で、DQ10に再登場しているものがあったら
DQ10情報も載せてほしい、とおもうんだけどどうだろう?
果物ナイフか 思い入れが余り無いな…
貰えるんだっけ? 自分のプレーでは買うとは思えないのに持ってた気がする
ビアンカの初期装備だったよな?
申し訳ないがネトゲはNG
うちのお化け退治時のビアンカの武器はずっとこれ
主人公はもちろんブーメラン
幽霊城に肝試しの前にナイフをクソデカいイモムシに突き刺さなきゃならん時点で過酷だ
それを言うなら騒動の発端と
なった猫ちゃんの同族にだな…
そういやビアンカらは敵として出て来るベビーパンサーを普通に殺してるんだな・・・
弱いものイジメはやめなさい!
いじめる側はいじめと認識してないものよ
これでガップリンの皮をむいて食べたい
えー不味そうなんだけど
>>919 少年時代だけあって死亡ではなく気絶と思いたい…
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 17:06:24.07 ID:Anb2zl3s0
【ブロンズナイフ】
攻撃力:12 買値:150G 売値:112G
特殊効果:なし
主な入手先:アルカパ他
再登場作品:DQ3(リメイク)、6、7、8、9
青銅で作られた護身用の小型ナイフ。
重い武器が使えない女性や魔法使い、旅の商人などが装備するもの。
>>911 まだ情報が出揃ってないからなんとも
攻略本でも出たらまた考えるかも
銅の剣とほとんど攻撃力が変わらん
銅の剣は切れ味は鈍いけど重さでカバー
こっちは小さいけど切れ味は良いみたいな感じだろうか
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 21:31:37.02 ID:BxqxZwGw0
幼少ビアンカの装備は良くてこれまでだな
いばらのムチなんてとてもじゃないけど高くて手が出せないわ
ブーメラン買ってレヌール城の宿を拠点にしてガンガン幽霊狩りすればお金なんてすぐ貯まるぞ。
これ6だと2本しか手に入らないんだよな…
>>925 いつものひとー
5だからSFCですよー
コストパフォーマンスは悪くないが
いばらの鞭と装備者が被っているせいでまず買われない
これ買うなら金貯めて鞭を買う
>>925 果物用のナイフにこんなつば付けるかな?
特にSFC版は明らかに果物切り落とすの妨害しすぎでしょう
リンゴ真っ二つとかコレムズイよ
8だと序盤錬金の友
最速で錬金釜解禁と同時に、遅くとも修道院跡地攻略辺りで盗賊のカギが作れる
他にも、ブロンズキャップ、青銅の盾、銅の剣などの銅製武具の材料に(最後のはネタでしかないが)
しかし青銅の鎧は作れない、なぜ?
一方、続く9ではレシピ没収、唯一の錬金先が同じ店で売られているということで一気に要らない子に・・・
あと、むちおとこ戦で何故かヘンリーが装備している
3だと盗賊はこれを買わないととげのむちまでひのきのぼうだったような
青銅製の重くて切れ味悪いナイフが護身用とは…
ナイフの割にデカく見えるし、携帯しにくそう
9の場合、聖なるナイフを買うと640G
原料となるブロンズナイフと聖水3つを買うと200+40*3=320G
聖なるナイフは錬金で使い道があるので後半でも作る機会があるが、
錬金釜の使えない最序盤と、お金が余ってる終盤以降は聖なるナイフ購入、
お金を気にするならブロンズナイフから錬金するのがお得。
ブロンズナイフが青銅でできてるなら
昨日のくだものナイフは何でできていたの?
もし鉄でできててブロンズより弱いなんてことは…
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 02:47:02.25 ID:1//cFfxrO
アルミ
実はままごとに使うおもちゃ
ガラス
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 09:34:03.07 ID:O7e+7cR80
え
いや、良く考えて観りゃガラスはないか。
攻撃力の違いはリーチの差じゃないの?
3リメでブロンズナイフなんてあったっけ
>>938 鋼装備がネタ装備や女性優遇装備より弱いドラクエの世界でそんなことを吟味しても無駄じゃまいか
>>938 くだものナイフが果物を切るためのナイフなんだから、ブロンズナイフは青銅聖闘士を斬るためのナイフに決まってる
まあ単純に考えればくだものナイフより大きいんだろう
でかいコンバットナイフくらいだとか
ヘンリーが装備していて、おばけキャンドルが落とすのでレヌール城で手に入ればラッキーだという印象
攻撃力の位置づけは正に聖なるナイフなのに…
聖なるナイフの何が聖なるなのか値段も安いし安易にその言葉を使うなみたいな苦情が来て出来たんだろうなと思ってる
ヒノキの棒(2)たけのやり(5)果物ナイフ(6)<かしのつえ(9)=こんぼう(9)<ブロンズナイフ(12)=石の牙(12)<銅の剣(13)<ブーメラン(15)<茨の鞭(18)<鉄の爪(19)<鉄の杖(22)<チェーンクロス(28)
ゲマ戦までは攻撃力最強なのはチェーンクロスなんだよな
力の種を落とす敵もいないし
ところで5で初登場する道具って少ないね
そういえば、モンスターも1〜4までのモンスター多いし
まあそれは出てきたモンスターを仲間にして楽しんでくださいってことなんだろうけど…
ブロンズナイフといえばヘンリーだな
服はドレイのふくのままでも武器はちゃっかり持っているところはイカす
>>950 でも最強の仲間モンスターも再登場モンスターなのは少し寂しかったかな
セルゲイナスもいたのに
モンスターは(ナンバリングでは)5にしかいないってのも結構いるんだよな
>>951 いたら、ベホマズンが使えかつ攻撃も強い万能キャラに…
ブロンズナイフはピエールも装備できるが…火力不足だから鋼の剣か鎖鎌あたりを装備させるあるいはメタルキングの剣
【たけのやり】
攻撃力:5 買値:50G 売値:37G
特殊効果:なし
主な入手先:サンタローズ他
再登場作品:DQ6、7
丈夫な真竹を、斜めに切って作った槍。
簡素な作りだが、軽くて扱いやすく誰でも装備できる。
竹ざおも斜めに切ればもっと攻撃力上がるんじゃ
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 21:11:46.61 ID:ijI2qItK0
しかし子供なのによくおおきづちとか刺せるな
レヌール城のやつらならともかく
行動可能になって真っ先にこれを
買うとサンタローズの洞窟が楽チンに…。
買ったことないけど…。
5あたりから全くお世話にならない
武器防具が増えたなと思うんだが…。
それで勝てるのは元々雑魚な柔らかい相手だけ
強い的に打ち掛かれば衝撃が一点に集中して砕け散るのはこっちの方
弱い敵にしか勝てない武器なんて勇者がもつ武器ではない
竹は竿にしてそうろう
6の攻略本でパラディンのハッサンの装備品が竹の槍なのはちょっとワロタ
あれのせいで9やるまでパラディンに山伏的な変なイメージついてたわ
>>959 自慢の槍で相手の急所を突くハッサンか…。
竹の槍と言えばB-29
どんな武器でも魔王を倒せるDQの世界なら、竹の槍でB-29を打ち落とすことも可能だったろう
>>962 根本的な問題が一つある
竹の槍じゃB-29の高さまで届かないぞ
降下しているところを狙うんなら別だが
9に再登場してなかったっけって思ったが、あれは竹ざおか
>>964 T→たけざお
X→たけのやり
\→たけやり
5だと安い割りに強いから買う
これ買ったら次はブーメラン買うまで我慢だな
>>963 普通に振るって届かないなら投げつければ良いじゃない!
イメージ的にかしのつえが欲しいけど、これとどちらを買うかよく迷う。
>>963 こいつらの身体能力ならジャンプすりゃ届くさ
いっき
これを買うと洞窟の敵がいい感じに倒せるからいっつも買ってた
>>969 \ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <ガリで。
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
SFCではサンタローズつくころには52Gあるのでこれを買うことができる
初回プレイでは何故か樫の杖買ったけどw
ひのきのぼうと比べてあまり攻撃力が増えないし、
この武器はスルーしてたな。
もう1つぐらいレベルが上がればひのきのぼうでも一発で倒せたりするし。
>>974 倒せたりする、と絶対倒せるは か ー な ー り 違う
2ダメージ与えてくる敵4匹と戦ったら ・ ・ ・ (どっちもミスは無し、全てこちらが先手として計算すると)
1戦闘での被害は、ひのきの棒だと21ダメージ ・ ・ ・ (50%で1発もう50%で2発で倒せるとすると)
竹の槍だと12
全然違う
しかもレベル上がればひのきの棒でも1発で倒せたりするって
竹の槍ならレベル上げしなくてもその強さで、もっと強い敵相手にしてもひのき3発竹槍2発だったりするんでしょう
1ダメージ2ダメージって数値を軽視してずっと大きなハンデ背負い過ぎじゃない?
>>975 ずっと大きなハンデも何も、俺はひのきの棒のまま
サンタローズの洞窟に素潜りしていて何も困ったことはないんだが・・・。
主人公のレベルは2〜3ぐらいを想定しとくけど、
その状態でサンタローズの洞窟で竹の槍を装備して
必要な攻撃回数が減らせるのはスライム・とげぼうずのみ。
他の敵はひのきの棒だろうが竹の槍だろうが基本的に2回殴らないと倒せない。
それに、Lv2で竹のやりを装備した時の攻撃力と
Lv3でひのきの棒を装備している時の攻撃力は同じ。
Lv3に上がれば竹で一撃できるやつは、ひのきでもほぼ一撃できるから、
ぶっちゃけると竹の槍を買ったことによる恩恵なんて、
実質Lv2から3に上がるまでのほんの短い間しかない。
ついでに、村を訪れた時点で主人公の経験値は35溜まってるので、
Lv3に上がるのはすぐだし。
竹のやり買ってちょっぴり楽するもよし
いやいやもったいない、もっと上位の武器買うぜって意気込むもよし
好きなようにやればいいさ
ちなみに自分は買ったことないです
初回プレイではおなじみの銅の剣が100Gではなく、270Gになってて驚いたものよ
売値がべらぼうに高いDQで装備の買い替えためらう意味って殆ど無いんだけどな
後の武器買い換えるにしても竹槍の値段なんて13Gだけだし
ちょっと多めに金貯めればもう少しいい武器がすぐ買えるんだがな
装備を買い換える楽しみはなるべく味わいたいな
フローチャート無視して先の町行って高い装備買う楽しみはなるべく残しておいてほしい
毎回イベント終わるまで次の町への道通せんぼするんじゃなくて
【らいじんのヤリ】
攻撃力:85 買値:13500G 売値:10125G
特殊効果:道具使用…敵1グループにデイン系ダメージ
主な入手先:サンタローズ
再登場作品:DQ9
雷光のような形状をした先端が特徴的な槍。
道具使用で敵グループにデイン系ダメージを与えられるという珍しい武器。
どなたか次スレおなしゃす
こんな武器あったんだ、ってレベル
1回も買った事がない
デーモンスピアを装備できるピピンが装備できなかった記憶がある
雷神の槍は人間はサンチョしか装備できないよ
風神の盾とセットで使いたい
サンチョはまじんのかなづち要員だからなー微妙な武器だなー
好きな装備だけど買える時期にこれを装備させたい仲間がいない気がする
サンタローズではこおりのやいば、次点でドラゴンキラーを買っちゃうからなぁ
モンスター縛りで一回だけオークスに買ってあげたかな
デザインはかっこよくて好きだ
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 00:41:55.82 ID:yc7SZEzt0
戦闘中に使うと効果がある道具って好きだな
ブラウニーに全力投入する俺は毎回のように買っている
どうせならデイン系弱点の敵に特効が欲しかった
やりとヤリの差はいったい
カタカナだと強そうに見えるからか
使ったときのモーションがギガデインと一緒
でもダメージは5分の1と言ったところか…
道具でライデインとかすげー!!と思ったらダメージの少なさに…
>>998 雷鳴の剣だな
雷神の剣は3にあったがあれよりも攻撃力も使ったときの効果でも劣る
>1000ならバーチャルコンソールに歴代DQ大量移植
1001 :
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