【総合】FF6スレNo.120 〜知ってるのか? ビックス〜
【GBA版武器&盾増殖技(ティナ増殖)について】 ラスボス4戦目においてティナが2人になるバグを利用し、 2人のティナの右手左手装備を外したままクリアすることでその装備品を増やすというもの。 条件として、『ラスボス1〜3戦すべて一人残した状態で終了すること』かつ、 『3戦目終了時点でティナが生存してパーティーにいること』を満たしていればよい。 具体例 (1)ラスボス戦の1戦目〜3戦目で、1人だけを残し後は全員戦闘不能状態で終了する。 また、3戦目が終了する前にティナに増やしたい武器や盾を持たせておく。 (2)ラスボス4戦目突入時にティナがパーティー内に残っていれば、コピーティナが4番目の位置に出現。 (3)両方のティナの武器や盾を外し、そのままラスボスを倒してクリアする。 (4)クリア後データには、コピーティナから外した武器や盾の分が残っている。 ※バリアントや英雄の盾の増殖、血塗られた盾と英雄の盾の同時所持も可能。 ※勲章を使えば全キャラの武器を増殖可能。源氏の籠手で武器2つ増殖も可能。
【ガウの暴れるについて】
・獣ヶ原出現モンスター一覧表
ttp://nemax.mygamesonline.org/ff6/kfield.htm ・乱数表を併用したモンスター遭遇法
ttp://nemax.mygamesonline.org/ff6/rage2.htm ・エクセル版・獣が原敵出現予想プログラム(現在閉鎖)
ttp://www1.ocn.ne.jp/~neoslum/manual.htm 【あばれるで特に強いオススメ技】
・ストレイキャット…ネコキック(物理攻撃威力4倍)、皆伝の証で4回攻撃
・アスピランス…100万ボルト(威110)、序盤でサンダガは強力
・ようじんぼう…ショック(威128)、レオ将軍の技
・ロフレシュメドゥ…誘惑(ボスも耐性無視で混乱)、回避率で回避は可能
・ココ…愛の宣告(物理攻撃を強制肩代わり)、耐性無視でボスにも有効
・まじんりゅう…ノーザンクロス(氷結)、氷耐性の無い敵を行動不能に
【その他覚えておくと便利な技】
・じゅうそうへい…序盤でファイラ(威力60)+常時プロテス
・ダークサイド&ベールダンス…序盤でブリザラ(威62)
・クラウド…序盤でサンダラ(威61)
・テラリウム…序盤でバイオ(威53)、人型敵に有効
・レッサーロプロス…ファイアーボール(威60)、幻獣守護イベ辺りで活躍
・ボム&スピリッツァー…かえん(威68)、ファイアーボールより威力上
・ガードリーダー…かまいたち(威48)、挟み撃ちでも全体攻撃
・ディオルベーダ…アクアブレス(威71)、低レベル攻略クレーン戦で活躍
・リトワールビッへ…クエイク(威50+防無視)、大地の衣で回復兼攻撃
・ムー…おとしあな(即死)、SFC版で眠れる獅子狩り
・ザグレム…石つぶて(威40+混乱)、自分と同じレベルの敵に威力8倍
・イオ…フレアスター(威=敵レベル×80÷敵の数)、強敵ほど威力上昇
・ティラノサウルス…メテオ(威60+防無視)、旧タイプメテオ
・グランベヒーモス…メテオ(威36+防無視+回避無視)、新タイプメテオ
・マジックポッド…ケアルガ(効果値66)、全8属性吸収&状態異常耐性
テンプレ以上
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/10(火) 00:20:48.22 ID:jGD+2kvF0
age
7 :
7 :2012/07/11(水) 17:29:07.13 ID:g+6xSLGq0
なんか臨場感みたいなのがないな
>>1 乙
まさかビックスの時代が来るとは思わなかったぜ
ウェッジの時代は来ないのか
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/11(水) 23:53:28.62 ID:vPISCkS50
あべし
>>10 ウェッジソールってのが流行った時があった気がする
ティナ「あなたは
>>1 乙した事があるの?」
セリス「?からかっているのか?」
ウイングエッジ?っていう武器を手にいれたとき ウェッジと何か関連があるとずっと思ってた 生物と武器のアルテマウェポン的な
ところで俺のアルテマウェポンを見てくれ こいつをどう思う?
ファルコンよりテュポーンに乗って旅しよう
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/12(木) 03:15:59.01 ID:yq+icbPT0
あ
カイザードラゴンって大正義だよね 俺の部下殺したあげく魂まで蹂躙とか許せん!ってことでしょ。
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/12(木) 14:13:31.72 ID:yq+icbPT0
飽きた
>>20 うむ、ただ「隠れダンジョンを攻略したい」という理由だけで
ドラゴンを次々と殺戮していく人間どもは冷静に考えてみれば
とんでもない悪党だ(一部人間でないものもアリ)
滅ぼされるも、やむなし
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/12(木) 17:21:18.46 ID:1uvNWQM90
エボシ岩ムーンフォルム3が出ない… どこら辺に出ますか?
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/12(木) 22:26:37.20 ID:1+8XAIlY0
ニボシ岩にいる喋る宝箱持って帰りたい
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/13(金) 11:52:13.76 ID:aWicxjwc0
皆伝の証ってイカサマダイスのセッツァーか、ストレイキャットのガウにつけるのが強いね。 最終的にはバリアントナイフのロックが装備することになるのかな。 それにしてもアルテマウェポンって全然使えない武器だね。 50までレベル上げたのに前列に出しても残念な攻撃力だし、ライトブリンガー装備で守り固めた方が遥かにいいじゃん。
アルテマウェポンは「ぶんどる」だとHP補正に関係なく攻撃力255の防御無視武器扱い またアルテマウェポンの威力を引き出すにはレベル70以上なので終盤専用 そのかわりレベルさえ高ければ力を全く上げなくても9999行く Lv 力0 力64 力127 00 1 1 1 01 1 4 4 02 8 8 8 03 12 12 13 04 17 17 17 10 60 70 80 20 250 340 420 30 720 1000 1250 40 1500 2200 2900 50 2800 4000 5500 60 5000 7500 9800 70 7500 11000 14500 80 11500 16000 23000 90 16000 24000 32000 99 22000 32000 40000超
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/13(金) 17:50:52.93 ID:jRHSPZ8B0
FF6のビックスもウェッジも飛ばされた異世界で普通に生きているんだよな
マジで!?よかった… 初プレイ時はボスキャラ共に倒した仲間がいきなり退場で 子供ながらにショックだったからさ
「ビッグスです。」 「ウェッジです。」 「ピエットです。」
あの二人召喚獣かなんかでなんかのシリーズに出るんだっけ
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/13(金) 23:10:31.75 ID:Y3Yws/Th0
シルバーポイントカード! いくらはらうかい?
ニア 10P .40P .80P
残念ながらクロトリのはビッグス、FF6のはビックスなのだよ
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/14(土) 01:25:38.03 ID:G0HaVCWa0
あげ
ビッグスかビックスかの違いなんて、せいぜいベッドとベットとか その程度の違いでしかないと思う
大違いじゃねぇか ていうかミもフタもないこと言うと、本編では「知ってるのか?ビックス」なんて言ってないし、 個人的には、こうやって本編にないフレーズでスレ立てする奴は荒らしに見える (単に間違えたってだけなら申し訳ないが)
知ってるのか、雷電的な感じになってるね
ユミール戦中のウェッジじゃね? と思ったが名前呼びかけなかったのか
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/14(土) 10:19:28.82 ID:G0HaVCWa0
あげ
個人的なオペラ座の英語版のメモ(下が該当日本語箇所) Oh my hero, so far away now. Will I ever see your smile? いとしの あなたは とおいところへ? Love goes away, like night into day. It's just a fading dream... いろあせぬ とわのあい ちかったばかりに I'm the darkness, you're the stars. Our love is brighter than the sun. かなしい ときにも つらいときにも For eternity, for me there can be, only you, my chosen one... そらにふる あのほしを あなたとおもい Must I forget you? Our solemn promise? Will autumn take tha place of spring? のぞまぬ ちぎりを かわすのですか? What shall I do? I'm lost without you. Speak to me once more! どうすれば? ねえあなた? ことばをまつ We must part now. My life goes on. But my heart won't give you up. ありがとう わたしの あいするひとよ Ere I walk away, let me hear you say. I meant as much to you... いちどでも このおもい ゆれたわたしに So gently, you touched my heart. I will be forever yours. しずかに やさしく こたえてくれて Come what may, I won't age a day I'll wait for you, always... いつまでも いつまでも あなたをまつ
>>46 チラシの裏だと無くしそうだからここに書いたw
これだと検索も楽チン
1000埋まったらどうするんだよw 2chに書かれた FF5GBA版のバグ技とか保存忘れたの思い出した
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/14(土) 15:39:03.89 ID:HJp3CtrD0
魔大陸突入時の戦闘ラッシュの前にレベル上げると、シャドウのレベルも上がっちゃう?
うん だからガウにできるだけ経験値がいくようにして 魔大陸についてからシャドウに話しかけずに一旦脱出 それからガウを獣ヶ原に放牧してもう一回魔大陸に行って シャドウに話しかけ仲間にすればいい
>>51 サンクス。かなり面倒くさいな・・・
挟み撃ちつれぇ
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/14(土) 19:37:06.71 ID:P5RiYO2y0
FFシリーズの真の主人公は ビッグス ウェッジ シド チョコボ モーグリ
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/14(土) 23:32:59.88 ID:h7BZl21O0
毒やスリップで1回ごとに受けるダメージの公式が未だにわからない
戦闘中の毒は1回目は最大HPの1/16のダメージ量 2サイクル目以降は徐々にダメージ量が増えてくけど法則は不明
毒といえば6のポイズンは毒属性攻撃+状態異常毒になってるんだよな 4や5だと状態異常毒だけだったからイマイチ味方側が態々使う気にはならなかったが 6のは… 結局使う機会が無いな、ラムウからしか覚えられないし倍率5だし 魔導研究所で入手できるカトブレパスのバイオが倍率8だし
HPの高いボスには何千ものダメージを与えるようになるのが印象的だった
意味わからないんだけど俺も
>>24 しないといけないのかな
MP0にしておいてもアスピル、ラスピル覚えてたらコロシアムで使われちゃう?
>>61 書き込んでから2分で理解できた。ありがと。
そしてMPを0にしてもなんの意味もないことを知ったOTL
6って召喚全く使わないな
ゴーレムでスリップなぐるかわして、 ファントムで10連打かわして、 ユニコーンでトラインの状態異常治して、フェンリルでやすらぎをかわす
ケーツハリーはそこそこ使った
ほしにくになるがいい!
補助系は結構強い 回復系は頑張れば使える 攻撃系はどうにもならん
>>48 スレチだとわかってるが簡単でいいので教えてほしい
そのバグ技とかって今ならまとめwikiに載ったりしてる?
もし載ったりしてないならどんなやつがあったのか気になる
面白いやつならまたFF5したいなーって思って
過去ログをunkarとかlogsokuで読めば分かるんじゃないかな
>>71 これのことなのか!
ありがとう!
ってかすごい技がまた発見されたんですね
モグタン将軍といい、大分経ってからでも見つかるもんなんだなぁ
>>70 スレ数も多いし探すヒントだけでももらえればと思ってました
スレ汚しすみません
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/15(日) 14:29:07.70 ID:VP5wvSDf0
ソーニョはポルトガル語で「夢」 スエーニョはスペイン語で「眠い」 レーヴは?
>>68 回復系もユニコーンやキリンならとにかく
セラフィムとかラクシュミとか、MPごっそり持っていかれる割に回復量はゴミもいいところだよな
攻撃系は結局一番強く感じるのが、防御も兼ねたケーツハリーとかw
召喚獣は目で見て楽しむものさ 大きいMP消費は見物料だと思えば…
ゴゴってみんないつ加入させてる? セイレーンとラクシュミは30分¥8000でもいい
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/16(月) 00:34:19.42 ID:25GhCHHF0
age
>>79 飛空艇手に入れたら速攻でモグ行ってお守りゲットしたら
レベル45モグでジークフリード倒せたーー 源氏の小手ブラックベルト ホーリーランス2でホーリー発動連発 完全に運だけど
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/16(月) 14:39:15.11 ID:zKG5yzAJ0
ageてしまいました、ごめんなさい・・・
低レベル氷のロッドなしクレーン撃破できた人いる?
ガウの機嫌が良ければ撃破は難しくないよ
少数意見だろうが低レベルプレイではクレーン戦が一番苦労した
なんでコロシアムはオートバトルなの? 運ゲー過ぎるだろ。
>>86 ベールダンスで100万ボルト前撃破に賭ければいいのかな?
>>89 ベールダンスはブリザラだろ?100万ボルトはアスピランス
つーか左のクレーンは雷系吸収するから100万ボルトはダメ
アスピランスのアクアブレスがたくさん発動すれば氷のロッド無くても勝てるよ
アクアブレスはディオルベーダだった間違い間違い
>>90 100万ボルトは左クレーンが使ってくるやつのことです。
これを使われる前に左クレーンをブリザラで仕留めるのかと思った。
ディオルベーダのアクアブレスで頑張ってみます。
なんか相当機嫌よくないと100万ボルトでやられそうだけど。
>>92 右クレーンを攻撃すると左の帯電レベルがたまりやすい
左クレーンを攻撃すると右の熱源レベルがたまりやすい
だからまず左を集中的に攻撃する
ディオルベーダであっさり勝てました。 攻略サイトには、まずガウにバブルブロウ使わせろって書いてあったけど 最初からディオルベーダでいい気がしてきた。
あばれるは通常攻撃or特殊技だから 召喚の方が確実にダメージを与えられるってことだろ どっちの方が威力が大きいのかは知らんけど
バブルブロウは300ちょい×2 アクアブレスは1000くらい×1 カイエンにバブルブロウ使わせて開幕1〜2ターンでアクアブレス出なかったらリセットできるから アクアブレスの方が楽かなって思った。
>>81 そんなに早いのかw
クリア直前に入れたんだが、竜の巣突入前のレベル上げが終わるまで粘ればよかったと、ちょっと後悔した。
>>87 何気にレオ将軍もきつい。
負けると何回もイベント見ないといけないし。
>>88 スパイラルソウルだかでマッシュが自殺した時はコントローラー投げたわ
強化ブラキオレイドス HP360000 魔法防御力168 に変更し、スロウ、操る、ラグナロックは効かない ただし味方は魔法は単体相手ならダメージ上限は39996に複数なら19998に変更 ガントレット装備なら一発のダメージ上限は19998に変更
チラ裏にどうぞ
ツイッターという便利なツールもあるぞ
クレーン見た目よりでかいのか ブラックジャックなら逃げれるだろ
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/16(月) 21:09:05.02 ID:zh7+U7bO0
age
飛空艇に追いつくぐらいの長さとスピードがあるのだ
天野氏の画でティナが帝国のヘリみたいなのに乗ってるのがあるんだが 飛空艇が唯一の空飛ぶ手段じゃなかったのか…
インペリアルエアフォース「えっ?」
帝 国 空 軍 (インペリアル エアフォース)だ!
スカイアーマー・スピットファイア・エアフォース以外は帝国空軍所属じゃないよな
エアフォース戦で出てくるビットはいかにもドリルで一撃ってステータスでなんか笑ってしまう
30分以上やってもゾーナ・シーカーがこねえorz
確率はランダムだけど、あまりに出ない場合は一旦外で戦闘して乱数動かした方がいいかも
インペリアルエアフォースだ 普段は横文字使わないくせに
>>108 まぁ、金田もジョーカーにフライングプラットフォーム修理してもらってたし。
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/17(火) 11:21:12.47 ID:qVbe3fmC0
age
レイチェルの故郷がマランダだったら、オペラの悲恋なんか目じゃない面白い展開だったのに
レイチェルのフリをして毎日ロックに伝書鳩を送るカイエンか
死んだ昔の彼女の故郷を滅ぼしたのが今の彼女 こりゃあロックにしてみればかなり複雑だなぁ
伝書鳩になりすましてるセッツァーか
そういやコーリンゲンを侵攻した帝国軍を率いてたのって誰なんだろうな
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/17(火) 18:20:41.67 ID:3myEgfr00
セリスのオペラって元ネタあんの? ドラクゥってドラクエと何か関係ある?
>>121 歌詞は北瀬のラブレターだったか妄想だったかって
ゲーム音楽三昧で植松が言ってた記憶がある
ドラクゥはドラグゥーン(中世の重装騎兵)のもじりじゃないかな 植松さんが音楽畑の人だからオペラや演劇とかそういう方面を普段から鑑賞してて 素養と興味があるから採用されたのかもな SFCで歌劇に挑戦なんてエンジニア的にもやる気が出るお題っぽい
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/17(火) 21:23:34.11 ID:tbyLFZrA0
モルルのおまもりって効果100パーセントですか?
うん
ガウのあばれるを制御するアクセサリが欲しかった 特殊攻撃を使う確率アップ 必ず特殊攻撃を使用 とか理性のタネで完全に制御出きるとか ガウって完全に玄人向きのキャラだな
かえってくるときにも覚えるのがうざったかった。 自分の好きなようにソートできるんならコンプしてやろうかなって気にもなったけど。 アスピランスは左側にあったよな〜…あれ?あれ?…敵の攻撃→死亡
>>123 え、普通に英国によくある名前DRACOだと思ってた。
ハリポタのせいで「ドラコ」って読み方がメジャーになっちゃったけれど
正しくはドラクゥって発音するから
ダブルミーニングって奴もあるんじゃね ドラコって言われると、彗星怪獣を思い出す 羽根もがれて可愛そうだった まあエースに出たムルチの口裂けほどトラウマではなかったが
ドラクゥって結構有り触れた名前なんじゃないの
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/18(水) 03:57:06.72 ID:joZCwYIY0
んなことない
エンディングでシャドウが死ぬとわかってからコロシアムに放置Pして生かしておくのは俺だけでいい どうでもいいけど魔大戦離脱時のステだから毒状態で離脱すると毒のままだったりするよね
しかしあのエンディング良いよな〜。なんか切なくなる
狂信者の塔は経験値入らない&長いのがめんどくさいのでお守り攻略安定 あると思います
モルルのお守り?いらないから売った モグにタマの鈴プレゼントしたよ
魔大戦時代を描いた外伝をプレイしたいな。 なんで三闘神が戦いを始めたのか辺りの説明とか欲しいし。
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/18(水) 11:50:26.18 ID:joZCwYIY0
いらないよな
ふと思ったんだがこのスレに常駐してる人たちは何歳くらいなんだろう ちなみに自分は26でFF6は小学生の時にやってた ゲーム関係ない話ですまん
20歳 たまたま家にあって最近初めてプレイした もとは年の離れた兄貴のだったみたい
24歳 当時セリスが性春でした
父が子供生まれるので暇だからと買ったのがFF6です 俺が最初に触ったゲームも同じく
今年で24歳になるよ。小学生の頃にSFC版を遊んでいた。
28 自分の金で初めて購入したソフトがFF6
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/18(水) 19:15:52.65 ID:poF1SOHJ0
>>134 ランダムエンカウントではマジックポットだけが獣が原に登録されるから、部屋内ではお守りを一旦外すのは常道
>>145 エボシ岩のセーブポイントエリアにて低確率で出現
>>147 スマン間違えた、サンゴのかけらを入手する各エリアにて低確率で出現
出てくるモンスターテーブルは以下の通り
アスピドケロン×2
マーハディーバ
アスピドケロン,ムーンフォルム,クリーチャー
ムーンフォルム×3
魔大陸のエンカウントテーブルは嫌でも全部見るな
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/18(水) 22:07:39.97 ID:i0qDggcb0
age
魔大陸・・・またいりく・・・まったい・・・・いやなんでもない。
すまん誰か教えてください 魔導工場でイフリート・シヴァの前まで来てるんだけど 話しかけても反応しない 画面は緑のモンスターが見えてる 何か戦闘発動するための必須事項とかあっただろうか?
154 :
153 :2012/07/19(木) 09:02:18.86 ID:Db53yqmy0
すまん自己解決した。 左にいるイフリートに気付かずシヴァに話しかけてた
魔大戦はトラウマ
>>150 フロアそのものが切り替わるわけじゃないから、どこでどのテーブルが出現するか分からないのが痛い
>>154 気づかないってFF6ではよくあるきがする。
魔大陸のシャドウとか倒れてることすらわからんかった。
ねーよ
結局シャドウはリルムの親父ということでよかったのか? 何故にラストで死ななければならないのか
生きるのがツラくてツラくて死に場所を探してて、そんで世界崩壊させた元凶を倒した。 もういいかな?罪償えたかな?ビリー?って感じでクライドは死んだ。
もしかしてさ、ケフカってビリーなんじゃね?
ケフカは人工魔導を施されたガストラ初期の作品。 それによって精神が崩壊した。 Zのクラウドに引き継がれた。
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/19(木) 22:11:44.15 ID:+p7Cnolt0
いい加減sageてないこと二気づけ
考えて見ればケフカも戦争の被害者なんだよな 一歩間違えればセリスもああなってたかもしれない なのに最高12人(しかも力の差圧倒的)でフルボッコとは…
ふつうに進めて予備知識無ければ、反撃のハイパードライブとアルテマで結構強い 予備知識無ければアルテマウェポン以降のボスはみんな強いし、まりあとねむりの方が強いけど。
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/20(金) 01:04:14.85 ID:ZwvN2Fhy0
あげ
初めてこのゲームやってんだけど 魔石ボーナスでしかステータス上がらないのな…なまじ初期ステータス高めから気付かなかった どうりで低レベルクリアが強制されるレベルとか言われる訳だ… …強くてニューゲームがあるオメガパッチで良かった
コロシアムで雷神の盾盗もうと思ってるんだけど、 セーフティビット+皆伝の証に盗賊のナイフと セーフティビット+盗賊の腕輪に盗賊のナイフ どっちがいいんだろう?
低レベルじゃないならゴゴで盗む×3 セーフティビット+腕輪じゃね ロックやシャドウだと魔法使うし
ロックはコロシアムのためにゾーナシーカ、ライディーン、ジャボテンダーの魔法しか修得してません。 盗賊のナイフのぶんどる発動率ってどんなもんなんだろ? 1/2くらいなら盗賊の腕輪より皆伝の証の方がいいかなって思ってるんだけど。
盗賊のナイフ含む追加効果の発動率は1/4
>>172 ありがとう!
見事に皆伝の証と盗賊の腕輪のどっち使っても確率的には変わらんのかw
数撃てば当たる理論から言えば1ターンに4回発動のチャンスがある皆伝の証のほうが分捕れそうだ
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/20(金) 20:36:10.65 ID:6m+DcHEc0
FF6は未来少年コナンのパクリ 戦争でこれまでの文明が失われた世界観 魔導アーマーがロボノイドに似てて帝国首都ベクタはインダストリアがモデル ガウとマッシュの出会いがコナンとジムシーの出会いにそっくり ふたりで張り合ってぐるぐる走り回るところとか 世界崩壊後セリスがいた島は残され島でおじいも一緒 いかだで旅立ち、テキィもどきの鳥とかまんまでもうね・・・
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/20(金) 20:37:05.50 ID:6m+DcHEc0
大枠のストーリーはアニメ「風の谷のナウシカ」の影響を色濃く映し出している。 幻獣界の清さ・力に対して人間界が干渉するといった構図のみでなく、世界のとらえかた、 セリフまわし、設定までが「ナウシカ」的だ。(「ナウシカ」の影響は前作のエンディングにもはっきりと 見ることができる。) たとえばセッツァーは「死んだ親友の船に乗る」「世間の価値観に縛られず、自由な生き方をする」 「海賊的な行為」などといった特徴が、キャプテン・ハーロックそのままだ。 アニメ,マンガ世代の製作者がアニメやマンガで得た感動を再現(創作ではない)するだけで満足しているだけの ように感じられる。
盗賊のナイフといえば ゾゾの敵しか持って無いのはイメージぴったりw
魔大陸のエンカウントパターンよくわからん。 どこみりゃわかる?
スレの始めにだけやってきて定型文を貼って去るFF6スレの名物嵐 実害はないから見かけてもスルーするのが吉
182 :
179 :2012/07/21(土) 00:03:12.31 ID:gR2Mkcz30
age
>>171 俺もいろいろ計算したけど、極めるならゾーナシーカじゃなくて
ファントム(崩壊前〜限界Lv12まで)、ライディーン、ジャボテンダー、ディアボロスの組み合わせの方が
HP9999MP999力119素早さ128いけるし、グラビダは魔力いらないし習得魔法もバーサクの方がおいしいと思う。
ラスピルとシェルは意外と多用される。
崩壊前Lv12はアルポンのかえんにも耐えられるしガウもいるから敷居はそんなに高くない。
かえんと言えばボム×6に殺されたなぁ 絶対零度とかえんは低レベルのトラウマ
コロシアム向けキャラ育成で、魔石でステータス強化はするけど魔法習得させずにいた サウスフィガロ地下で頑張ったけど、竜の巣も魔法習得値入らないみたいだね 他に魔法習得値入らない場所、敵っていない? 崩壊後で
敵というかそのダンジョンのエンカウントグループに対して魔法習得値が割り振られてるので 同じ敵でも出る場所によって魔法習得値が変わる
うん、それは知ってる この場所のこの敵(グループ)なら魔法習得値入らない、というのが他に無いのかな?って意味ね 言葉足らずで失礼
うお、こんなのがあったのか ありがとう 崩壊後も戦える敵を探そうと思ったらちょっとめんどくさそうだけど 探してみるわ
あばれる重装兵強いなぁって喜んでたけど、リストで用心棒より前にきちゃうのって後々邪魔だった。
ショックを使うガウかっこいいわ。レオ将軍の遺志を継いでるみたいで。実際接点無いけど
>>190 わかる
ココと一緒に出るサムライも危ない
ガウはよくできてる マッシュはダメ、コントローラーが壊れるようなシステムは論外
うむ
6のボムは怖い
シャドウ「じいさん…バカだぜ。死んじまったのかよ…」 オマエモナー 語尾が「けど…」って違和感あるなw
ゾゾに向かう時ってシャドウ一人旅できたっけ?
ガウ一人で加えて獣が原で放流すればできると思う。 ナルシェにいくと強制離脱するのでこれ以外は無理かと。
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/22(日) 21:20:56.99 ID:kaYrCuI80
age
忍者対スラム住民に萌える
冷静に考えてみればゾゾって、怖い町だなと思った FF7のコレルプリズンもそうだが… 彼らが一箇所に集まって犯罪者に身を落としているのは 帝国やケフカが世界をどうこうするのは無関係であり 世界が平和になっても、あの町に変化が訪れるわけではない 彼らは世界が平和になる前も、なった後も犯罪者であり続けるのだ リアルな世の中ってのは、そーゆーもんなのかもしれない
あそこだけマイペースだよね、なんとも羨ましい
大破壊後も関係なしだったな 何気にあの言葉づかいなら裁きの光も飛んでこないという
その発想はなかった なるほど、言論統制がしかれた政治下での無意識の防衛策だなw
たった一人の正直者以外は皆ウソつきで、かつ皆で団結してウソをつく… あれ、どんな街よりも団結力あるんじゃね?
なんか列つくってたしな 他の街では見られない統制
全てダダルマー様のおかげじゃな
特技メテオってガウの魔力MAXにすれば9999×4になるの?
レベルによる レベル99なら魔力60くらいで9999出る でも特技メテオは命中率低くてよけられること多いからあんまり実用的じゃないような
そもそもれ特技版メテオって四回攻撃ではなかったと思う
皆伝の証を装備しての特技メテオということでは
特技版メテオに皆伝の証は無効だよ
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/23(月) 15:53:15.03 ID:FHG/XUaN0
あげ
>>212 FF5のメテオみたいに×4攻撃だと思ってた
レベル上がったら普通のメテオの方がいいわけか
魔法版メテオは必中だしこれという欠点もないしね 魔法版で9999にするにはレベル99の時魔力102必要 もっと魔力を上げたりイヤリングでドーピングすれば そこまでレベル上げなくてもいい
腕力上げても大して物理攻撃の威力伸びないんだよなあ 魔力上げたら魔法の威力ドカっと上がる なんか計算式が違うんだろうけどよく分からん
クラウディヘヴン、怪音波、おしおきあたりも体力128で防げるの? 素早さも60くらいあれば充分な気がするし、セーフティビットつけないで防げるなら結構おいしいかも と思いつつある。
体力で防げるのはデス、トルネドなどごく一部の攻撃に限られてる ヘヴンみたいに耐性無視で掛けてくる奴やおしおきみたいな物理特性の奴は無理 まあ今まで体力が死にステと言われてる通りの性能しかない
>>223 ありがとう
ヘヴンとか防げたら育成も面白かったのにね。
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/24(火) 05:22:02.19 ID:e+HBdiFl0
あげ
ジャボテンダーとライディーンだけで鍛えたロックが便利すぎてワロタw 適度にテレポで離脱するから賭けアイテムも減らんし
ジャボテンダーというか素早さ2の魔石は何故オリジナル版にも無かったのか 他は全て+2があるのに
素早さのパラメータとその他のパラメータとでは事情が違うでしょうに。例え同じ100でもそれは全くの別モン つまり、素早さ+2は貰い過ぎ
オーディンのすばやさ+1でもなかなかの効果だった
ティナ、赤ん坊の頃から帝国に育てられてるのに なぜ操りの輪がいるのか ちゃんと教育しろよガストラ そんなことよりティナちゃんに操りの輪をつけて いけないことしたいよー
ティナなら今俺の隣で寝てるよ
>>230 ティナはセリスやケフカと違って幻獣の血が強かったのだろう
>>231 ジュンさんあなた崩壊後どこ行ったんですか
リターナー主要者全員ベクタに逝ってから消えたから あそこで死んだんじゃなかろうか
エドガーが「帝国が裏切った」と言った辺りで飛空艇で仲間たちは逃げたんだろうが、逃げそびれたんだろう
主要といってもね 大事な和平会談でハブられてるわけで ぽっと出のガウですら列席できるというのに…
>>227 というか、GBA版では素早さ1アップしたときのゲージの増加速度がSFC版より大幅に下がってる
SFCで速を128にすると一瞬でゲージが溜まるが、GBAで128にしても割と遅い
だから一見+2が増えて得したぜーと思うが、実はSFCより素早さアップの恩恵は少ない罠
俺はGBAの素早さ100付近でも持て余し気味だったり
素早さに関してはSFCが異常だったと思うね つか、GBAはステータス関連をうまく調整した点で評価できる ……まあ、それ以外は竜の巣を除いてダメダメなんだがね……
持ち歩けて図鑑があるのが嬉しい 地味に図鑑の曲が戦ったときの局になっているのが嬉しい
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/26(木) 01:15:40.27 ID:FArKan7t0
あげ
モーグリってモグ以外は世界崩壊時に全滅しちゃったの? 何故かいまさら気になったw
なるほど モグがモルルのお守りのところに立ってたのは悲しんでなのかと思ってたわ
モーグリは絶滅していいクェ
魔法とアイテムはじっくり選べるのに、それ以外は素早くやらなきゃいけないの?
コンフィグで設定を「ウェイト」にすればウィンドウで選択肢を選んでる最中は時間が止まる
「たたかう」で攻撃相手を選んでる時とか、「ひっさつわざ」のコマンドを入力してる時も?
目の前にあるSFC本体を起動して「ウェイト」設定でひっさつわざを入力すればすぐ分かるだろ 慣れるまではウェイト設定で落ち着いて入力 慣れてアクティブ時は他の攻撃エフェクト中を上手く利用
そんくらい我慢しろ!! こちとら今まさに「アクティブ」なゲームで遊んでてイライラしてるってのに!我慢しろ! AoE難し過ぎんねん!
なんで武器防具のステータスの変化を買う前に見れないんだ
なんでかと言われれば、購入時に見えるようにゲームを作らなかったからだろう
昔はそれで当たり前 今の装備より上か下かがわかるだけでもありがたかったもんだよ
△だから買ったら防御は1しか上がらなくて、魔法防御と魔法回避がめちゃ下がった ハメられたわ
懐かしい感覚だw そして自然にセーブをこまめにするようになるんだよな SFCはロードがほとんど無いのもあってセーブ&リセットをしょっちゅうしてたな そして「魔大戦…」
装備を買う前にセーブするのは基本だろ
当然三か所共セーブしてたよな
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/26(木) 22:48:37.54 ID:QpV20X200
age
FF6ってなんかボロクソ言われてんな そんな6が俺にとって初のFFなんだがww 5にすりゃ良かったかな まぁ中古で175円だから別にいいけどw
お前が鬱陶しいだけだよ
なんでバニッシュをわざわざ解除するし
デス
>>257 崩壊前のセーブデータは1つ残しておくだろ
中古でX買った時は大森林とアポカリョープスのとこのセーブが残ってて
みんな考えることは同じなんだなって思った
データが飛ぶときデータ1は消えても23は残っているということがあってだな
6とか9ってATBゲージが滅茶苦茶なんだよな 演出中は止まれよ 行動の順番おかしくなるだろ
FF6のGBA版ってミクロでやると画質が良く見えるからいいよね そういやFF6ってGBA最後のソフトなんだよね
>>265 言われてみれば。エフェクトが長い奴ほど損するな
だからクソゲーって言われてんのかな
クソゲー買っちまったww中古だがww
幻獣装備すれば皆同じ魔法覚えるのか 凄まじく没個性化してるわ FFってクソゲーなのに過大評価されてるんだなよく分かった
初プレイで今崩壊後のメンバー集め終わった所だけどクソゲーだとは思わないわ 属性みたいなものは合った方が良かったとほんの少し思うけど
ティナ=火 とかセリス=氷 とかそういうの?
そんなに個性が好きでATB嫌いなら他のゲームをしたらいい FF5とかは流石に個性無さすぎ感はあるけど6は充分個性はある 魔法積極的に使うキャラなんて知れてるし 個性個性言うならFF3や5はやめとけよ
>>270 うん
先天属性があって それとは真逆の魔法覚えてもあまりダメージを与えられないみたいな
一長一短なのを上手く組み合わせて戦うのが面白いのにさ、攻撃回復補助全部1人で覚えるもんな 全員万能にできちゃう 低脳向けのゲーム
>>273 そして最後はアルテマゲーに・・・
FF6の納得いかんところはそこだった。
いや、最初は「誰でも魔法自由に覚えられるの!?」って喜んでたんだけどさ。
個性出すんなら各キャラにそれぞれの魔石との相性を設定して 相性がいい魔石だと早めに呪文が覚えられたり 一戦闘で召喚できる回数が多くなり悪いとその逆とかいうのがよかった
>>273 それは自分のプレイスタイル次第だろ
無理に魔法覚えさせなくていいし
そういうプレイしたいならそうしたらいい
操作キャラ多いんだし、使い勝手悪くても好きで第一線に立たせたいなら魔法使いにさせればおk
とりあえずおまいさんは魔石禁止プレイをしたらいいだけの話
初プレイで縛りとはこれまた斬新ww
マテリアシステムが神過ぎたんだな
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/28(土) 02:58:32.73 ID:xl/gsk5L0
あげ
FF12の無印版とインター版の違いみたいなのが良い例だな 拡張性を重視して育成を楽しめる様にするか 各職業で成長の道を狭めて個性を強めるか
6に限らず魔法とか召喚はあんま使わんことだな 味気ない戦いになったり 演出でイラついたり あんまいいこと無い
あからさまな夏休みアンチに構ってどうする こいつ多分夏休みの間はずっと居つくぞ
いいんじゃないの いちいち煽り文句を入れてるのはおこちゃま丸出しで見てるこっちが恥ずかしくなるレベルだけど 指摘主張については的を射てて結構な数の人間が常々思ってる事だしw
オリジナルコマンドと初期ステと装備の違いだけでも十分違いあると思うのだが。
オリジナルコマンド重視で行くと面子が固定されてしまうんだよな アタッカーはフィガロ兄弟で あと物を盗む彼と あと物語進行で勝手に固定されるハイレグ将軍って感じで
オリコマ重視なら機械・あばれる・てきのわざ・まふうけん・ぬすむ辺りは外せないな GBAのクリア後ダンジョンなら雑魚戦オートボーガン、ボス戦クイック必殺剣
まあ全部過去スレで語り尽くされた感があることなんだけどな 下手したら同じスレの中でも繰り返す話だからなあ
修得技能を平滑にして格差を減らすのも、個性を重視するのもそれぞれ良さと味があるから 甲乙はつけがたい。FF6はオリコマと装備の重要性が高いから割とうまく両立してるほうだし。
ビスマルクが力+2ボーナスなのに覚える魔法がクソ魔法×20なのがムカつく
それでバランス取ったんだろ
幻獣キリンの技ホーリーブライトンを見るたびに ゴダイゴのホーリー&ブライトを歌いたくなる ぁホ〜リィ〜 ホ〜リ〜エンーブラ〜イト♪
嵐はバニシュで
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/28(土) 17:38:03.83 ID:/z24eo3h0
age
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/28(土) 19:30:34.59 ID:QfQeI1IR0
WiiだとSFC版をそのままプレイ出来るんだっけ?
全体たこあし→単体たこあし鬼畜すぎ バナンLv8まで上げて余裕ぶっこいてたら死んだ
バナンとかいう荷物以下 結局あいつなんかの役に立った?ティナ説得ならロックでも出来たろうしマジで要らないよなあのじいさん
おいおい バナン様が幻獣を利用しようと提案しなければ 封魔壁は開かなかっただろ かの御仁はとても役にったってくれました
低レベル維持ではバナンを育てられるのは地味にありがたい オルトロスウゼーのよ。
バナン「ほう、この娘か…氷づけの幻獣と反応したというのは。 バナン「帝国兵50人をたったの3分で皆殺しにしたとか… エドガー「帝国に立ち向かうにはこちらも魔導の力を手に入れるしか… バナン「ならん!それでは魔大戦と同じ間違いをする事になってしまう。 エドガー「…では、どうしろと? バナン「幻獣と話ができないかと考えているのだが、どうだ? バナン「危険だが…ティナと幻獣をもう一度反応させれば幻獣がめざめるかもしれない。 ___ ━┓ / ―\ ┏┛ /ノ (●)\ ・ . | (●) ⌒)\ . | (__ノ ̄ | \ / \ _ノ /´ `\ | | | |
自分たちは力を持たずに幻獣に戦ってもらうつもりだったのかしら
平和的核活動みたいで変だよな
たしかにバナンの行動原理はよくわからない。 帝国を滅亡させる気があったのかどうかも怪しい。
人間がコントロールできる魔導兵器をリターナーも手に入れてしまうと いずれリターナーも帝国と同じ武力に溺れた組織になってしまうので リターナー自身は魔導の軍備を持たず 魔導の源の幻獣と直接同盟を結んで対帝国共同戦線を張れば 2勢力が争って自滅した魔大戦の悲劇を防げると思った、ってとこかな 幻獣が魔導をコントロールできる可能性まで考えてたかどうかは知らんが (幻獣が全滅すれば魔導は消え去る…とか思ってたら腹黒すぎるかw)
なるほどね。 でもそういう力をまず、帝国の支配下に組み込まれた アルブルグ、ツェン、マランダの解放に使わないというのも何か変な気がする。 サウスフィガロとドマの返還だけで納得していいのかと。
>>298 封魔壁開いて得したのって結局魔石大量獲得出来た帝国だよね
やっぱバナンはただの口の悪い貧弱爺だわ
あ?人相だって悪いだろ
>>300 魔導はあくまでも人工的に抽出したものっていう設定だから
エドガーの言う「魔導の力」てのは、魔導アーマーだとかの武装について言及してたんじゃね
そしてバナン様は原理も根拠もわからないネイティブ・パゥワーに賭けた、と。
原理も根拠もわからなくても別にいいじゃん 人間だって原理も根拠もわかっていない麻酔を使ってるんだから
>>309 いやしかしだな
それを使って一国を追い込もうと画策してた訳だが
ここに来てバナン様がピンチだな 今までも崩壊後に居ないとかで散々ネタにされてたが
>>304 帝国=欧米列強
リターナ&幻獣=大東亜共栄圏
って感じだな
利用するという結論は同じ
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/29(日) 12:29:34.77 ID:1/bv4e990
>>295 他のSFCのソフトもプレイ出来るのかな?
FF6は機械装備の裏技がSFC版しか出来ない
テンプレwiki読んでバーチャルコンソールのSFCタイトル見れば分かるが SFCをそのままエミュ動作だからバグもほぼ全て再現
今日の議題 「得体の知れない氷漬けの幻獣を利用して帝国の圧制を打破しようとした判断の是非について」 本当にそれで勝てると思ったのか?
家焼かれたコーリンゲンの村人はバナン様に損害賠償請求していい
シヴァたんと、当分一緒に暮らしたいよ〜 クーラーが直るまで
バナンさんって反乱軍でも過激派なリーダーだからね 自分はいのるしかできないから幻獣やフィガロ・サウスフィガロの機械文明で帝国潰そうぜ!みたいな人
バナンがずっと祈りながら
エドガーのオートボウガンとティナのファイアでナルシェまで行った俺には
>>318 が成程
バナンは反乱軍のリーダーというより革命家に近い
革命家とかレジスタンスとかのボスって結局自分たちが為政者に成り代わって甘い汁吸いたいようにしか見えない 子供の頃はカッコ良く見えたんだけどなー ロックみたいに個人的な理由で帝国潰したいとかいうのを見てるとバナンも似たり寄ったりなんじゃと思えてしまう
>>321 過去にコンプレックスを持っている人物が革命家や反体制派のリーダーになる事が多い
大体反乱軍に加入するって人は「非人道的な行動が許せない!」って大義名分で飾りつつも家族を殺されたとか 既存の支配体制だと利益が得られない人だとか私怨で加入するのが大部分でしょ
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/29(日) 20:19:39.12 ID:1/bv4e990
世の中に不満を持ってる人間が過激な思想に染まったり、テロリストになる事が多い
>>321 ただ、バナンは革命家のわりにフィガロ王国やドマ王国とは組んでるんだよな。
もし革命家ならば、帝国がダメならフィガロやドマもダメなような気がするが。
バナンが生きていれば、いずれ袂を分かつこともあったのだろうか。
(圧政ということに対するならば、話は別?)
>>323 カイエンなんかまさしくその条件に当てはまるんだけど、
よく自分を抑えてるよな。
抑えすぎたせいで心を乗っ取られたのかもしれないが
しかしバナンの影は本当に薄いな、いかだ下りのときはともかくとして リターナーのリーダーならせめて戦闘メンバーぐらいの独自ストーリーつけてやればよかったのに
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/30(月) 12:43:45.80 ID:hzSkWLzh0
WiiだとSFC版をそのままプレイ出来るんだっけ?
国境の長いトンネルを抜けると雪国であった。 雪国を見つけたわしはすかさず奴に飛び掛り持っていた杖で、そいつをズバッ! バキッ! ドカッ!
じじいナルシェにでも行ってきたのか
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/30(月) 21:08:45.37 ID:h3rti4ZA0
age
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/30(月) 21:12:46.26 ID:cegzxKrH0
>>321 反体制派のリーダーという時点でパドロンから多額の資金を受け取ってるし、金持ちだけどな
パドロン(Padron)はスペインガリシア州ア・コルーニャ県の自治体、コマルカ・ド・サールに属する。
大怪獣パドロン
ツッコミw
>>334 活動資金はフィガロ王国とナルシェからかな。
砂漠にあるフィガロ王国がそれほど豊かとはおもえないが、
そこはサウスフィガロの貿易とかかな?
ナルシェは鉱業で栄えてるようだったし。
あー あー ラララー らー あ うん バ ァ ナァ ンーー
いとしーのーバランーはーとぉいーとこーろへー
そうそう お寿司に添えてみたり、お弁当の仕切りに使ったり
>>338 フィガロ城で作られた武器や機械はサウスフィガロまで運ばれて売られているって城の人が言ってたから
貿易で稼いでるっぽい
バナンがいつのまにかバランに摩り替わっとるw
バナン 「た た たたタニマ〜?! ティナ 「いやー!! ロック 「ティナ! エドガー 「バナン様ひどすぎます!
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/31(火) 17:00:24.49 ID:V2So5U040
あげ
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/31(火) 19:06:45.65 ID:QCJ11Ava0
>>338 現実世界では水が無いと工業は出来ないんだけどね
フィガロ城の近くにオアシスがあるのかな?
>>347 別にフィガロ城の中で産業興してる訳じゃなかろうにw
動く城だから多少離れてるものの、フィガロには城下町が有るじゃないか
フィガロ城はとんでもファンタジーだからあれこれ考えても仕方ないよな
大陸が宙に浮いてる世界
>>349 空を飛ぶ船よりも、地面を潜行する城のほうがよっぽど超技術だよなw
>>351 たしかに現在でも建物まるごと砂漠の中を動く、
なんてものは開発されてないよな。
いくらスチームパンクファンタジーとはいえ、あれはすごいw
犬皇帝がレビテト唱えた
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/31(火) 21:36:24.60 ID:sjtHDJIr0
シートベルト捕まえてる場合じゃない 最近思ったのが、盗難車がいっぱいの倉庫 一見して怪しい ああいうの放置してるのみると 「やっぱアジアだわ」と実感する 無能な秘密警察見てると 自分たちがしっかりしなきゃと気合が入る
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/31(火) 21:37:07.70 ID:sjtHDJIr0
誤爆した すまぬ
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/31(火) 22:48:21.93 ID:l9szH9Qi0
3DSでリメイクしてくれないかな〜
崩壊後は海すら越えてしまう
火遁水遁雷神は防御力無視?
>>358 言われてみれば、海峡を超えているな。
なんだか壮絶な技術の無駄遣いのような気もしてきた。
てことは崩壊前の魔大陸が一番華のときなのかな<忍術 崩壊後は拾う順番にもよるがガ魔法覚えられる魔石どんどん入手できるし
魔大陸はストックさえ準備してたら、 魔法を全然覚えてないハンデを埋めるだけの強さがあるよな<忍術 崩壊後もガ魔法やメテオとかが揃うまでは時間がかかるし、集団敵相手に弱点突けるなら使えるでしょ
>>362 ありがとう。魔力中心に育成します。
竜の巣の敵固すぎて力育てる意味があまりないね。
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/01(水) 13:44:31.66 ID:0FuFfxgk0
あげ
>>365 竜の巣まで来たらもう防御無視攻撃ばっかりになっちゃうな
防御無視攻撃ならレベルさえ上げれば力は必要ない
(一部キャラはバリアントとかオートボーガン目当てで力を上げるけど)
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/01(水) 21:18:11.34 ID:Gkgic/ha0
>>353 物凄い金を掛ければ現代の技術でも可能かもしれないが、単なる金食い虫にしかならない
フィガロ城で瓦礫の塔の下まで行って 大量の時限爆弾でも設置してくればいいのに
>>369 塔は崩れるかもしれんが、根本的な解決にはなってねぇじゃねーかwwwwww
>>363 冒険ガイドブックのオススメパーティがエドガー、カイエン、セッツァー(上陸後にシャドウ)で
雷弱点の敵が多いから全員にサンダラ覚えさせて
シャドウはらいじんなげろって書いてあったな
カイエンとセッツァーは魔大陸で使いやすいキャラとは思えないが・・・ サンダラ攻めするならなおさら。まあ、防御力は高いけど
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/02(木) 01:38:58.09 ID:XaIz4a1p0
あげ
雷系戦法でいくなら普通に魔法が強いティナやリルムとか 100万ボルト使えるガウがいいよな
とりあえず魔大陸にセリスを連れて行くのは損だな
カイエンは大地の衣装備できないからなぁ ベクタ会食までは台詞が結構あるし、 ビスマルク、ゾーナシーカ入手までのなんちゃって低レベル攻略でもレベル7あるから結構使う あとは竜の巣までベンチウォーマー
>>374 ガウは扱いづらいんじゃない?
ガイドブックとか初心者が主な対象だろうし
>>371 よくよく考えると大地の衣装備できない2人+最強装備するとゴールドアーマー
っていう罠パーティーなんだな
エドガーは兎も角、セッツァーとカイエンは罠過ぎるだろ…
ゾーンイーターはフィガロ城を食べろ
すいこみでケフカを吸い込んで終いや
??「ならば俺も世界を破壊するというものまねをするとしよう」
その結果が5の発狂ゴゴである
ケフカ「長い間考えた」 というオチか
理論上の最強メンバーってどんなん?
>>386 相手による
強化ホーリーみたいに必殺剣烈がカウンターの対象にならない相手ならカイエンとか
魔法回避が低い相手ならゆうわく・愛の宣告でのガウ無双とか
ハイパードライブやアルテマみたいに防御無視・回避無視だけど魔封剣だけが取れる技を持つ相手かどうかとか
そのボスor雑魚がどういう特性を持ってるかによって特化した性能のメンバーは変わるので
フロアごと、出現テーブルごとにその敵専用の最強メンバーに変えるのがベスト
雑魚散らしもボス戦も安定して強いのはエドガー
最後は結局あの4人だけど、時期毎に13人全員見せ場あるよな。
ティナ セリス エドガー マッシュ
やっぱりエドガーは外せない感じなのね
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/02(木) 23:55:30.93 ID:hB3FdBil0
エドガー嫌い
>>390 なるよ。Lv14〜17ね。
ちなみにマッシュ以外はその期間であればフェンリルのMP+30%でもMP999になるんだよね
Lv24〜27でもなります。ごめん書き間違いかと勘違いした
ライトブリンガーで9999とかネコキックで9999とか脳筋よりになってるけどこだわりなん?
より高度な戦術とか言うより、より大きい数字を求めるというのは立派なやりこみの一つ が、ぶっちゃけクリアには全く必要無いがな。やりこみだよやりこみ
防御無視じゃないライブリで殴るより 防御無視効果が残るアルポンぶんどるとかの方がいいんでない? 力依存攻撃は防御無視なら9999出るから ロックとマッシュとエドガーとガウ以外は力を上げる必要なくなるよね…
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/03(金) 18:11:02.74 ID:KsXmKIRP0
age
>>396-398 竜の巣クリアまでの純粋な脳筋キャラはエドガー、ロック、カイエン、モグのみ。
あとはみんな魔力中心の育成。
残りの魔石ボーナスをどう割り振ろうかなぁって考えたらこんな感じになった。
ティナ、セリスは魂の祠でエドガー、ロックとパーティ組むことになるから、
あんまり素早すぎても使いにくいので力にも割り振ってみた。
素早さより並び順の方がでかいけどな ただ全員128は確かに味気ない
アルポンぶんどるは防御無視しないがな
久々にSFC版をプレイした ラスボスケフカにやられた 妹に笑われた
>>403 ケフカに負けていいのは全員HPが4桁以下でリレイズをガウしか覚えてない時
まぁFF6は誰もHPが5桁にはならないけどね
>>404 既に5→6の間に1回魔力+1使ってるけどまだ使えるんかな?
よくよく考えたらデュエルマスクのガウのHPアップ2回分はいらなかった。
>>407 おぅふ、失礼
初期レベルが6だったんで早とちりした
スマソorz
幻獣を守れが終わったら速攻でガウはアスピランスにダイブだよな ゾゾでのシャドウは強い そのまま魔石ボーナスあげてナルシェでさよなら シャドウ「・・・お金がたりないようだね」
>>409 残念ながら魔石使う前にさよならしちゃうよ
魔石ボーナス使うならゾゾでシャドウは使えない
お金なくてよかったんじゃないか?w
コーリンゲンシャドウの戦闘以外での離脱は ・ナルシェに戻る ・ゾゾのラムウイベント終了 ・オペライベント開始 の3つだから、ラムウ後にわざわざコーリンゲン行かないと魔石使えないんだよな確か
言われてみればたしかに… 煙玉と木の葉隠れ買いすぎたと思ったが助かったぜ!
>>411 ゾゾでランダムに抜けちゃうのは困ったなあ。
>>411 加えて、レベル7のガウが獣が原で飛び込んでいるという苦行付きね
幻獣イベント後すぐに飛び込ませるのはいいかもしれない
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/04(土) 02:10:42.64 ID:uXkIU3pI0
あげます
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/04(土) 02:11:14.32 ID:QzhOABXA0
はよ3DSでだせや
補助系の召喚はまだ使えるな
なんでいきなりでセリスがオペラできるんだよ! 声楽なめんな! それともなんだ、セイレーンか!セイレーンの力なのか!!
おいおいセリスのセリフは音源だろjk 裏方さん頑張ってんだよ
歌詞覚えて歌ってたじゃないですかー
崩壊後、飛空挺を入手してからの公式の攻略順ってありますか?
それは将軍だからさ
>>421 公式とは言わないが、ダンカンの家に行って夢幻闘舞修得や最初の孤島でのケーツハリー入手は確実にする(その間にデスゲイズに遭遇したら泣くが)
前スレでああだこうだしてた気がする >飛空艇入手後 「攻略順」は完全に自由で公式もクソもないけど、「ヒントの順番」なら有るな
有った。前スレより。
> 931 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/07/08(日) 23:01:17.33 ID:7RV8gVJy0 [1/3] (PC)
> 崩壊後に仲間入れる順、できるだけNPCのヒントやストーリーに従うとしたらどうなる?
> セリス→マッシュ→(ティナ)→エドガー→セッツァー→カイエン→ガウ→シャドウ→…
> ってな感じ?
> できる限り話の流れよく仲間にしたくなるんだけど、よくわからん
> 936 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/07/08(日) 23:54:51.70 ID:mJVHR2Xt0 [2/2] (PC)
>
>>931 > それまでは全て強制的にヒント有るからそれが正解だろうけど、それ以降は任意じゃね。と思ったが案外ヒントは有ったり。
>
> リルム→ストラゴスは当たり前として、ロックもガストラ皇帝の絵がジドールに有るからリルムの後になる訳で
> そんでもってナルシェは、鍵が閉まっててどこぞのトレうんたんなら開けられるかもな的なハナシをどこかで聞けたはずだし
>
> …という事でリルム→ストラゴス→ロック→モグ
> が順当な流れになるんとちゃうかと
何でレオ将軍はセリスを初対面っぽくロック達に紹介したの? セリスが裏切ってリターナー入ったって知らなかったの?
NTT攻略本の攻略順序がどうなってたかって話か?
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/04(土) 23:56:47.08 ID:qiDkzl6C0
そうだよ
飛空艇手に入って一番最初に行くだろうダンジョンはゾゾ山だろうけど あそこには八竜最強の呼び声の高い、ストームさんが眠ってるからなぁ・・・ 瞬きしている間に木の葉乱舞とかまいたちで切り刻まれてたよ
, -'´~`y、 _ / .,r‐''″) l // l / r‐、_r-l/' rt-'r/ `'r.`~ i~ l rM゙ゞ゙'゙ツ `l、'.ー- / . ly、_'/r'゙ _,r|=ーr‐'ト、_ . i 'ノ ,. -‐''"/ lニ/ヾ゙ヾ < ` ー-、_ .r'==</ ヾ 7 ヽl / `i .| l `ゞニ>‐'゙ l .| ヽ | o o i l ..| ' | | l | ,| / l ヽ /. | o o /l l ー‐.' ! / l ! いい目が出そうだぜ!
イカサマのダイスって巨人の小手でダメージ上がりますか?
>>432 そこ読んだんだけどよくわからなくて
バーサクで強化できるってことは巨人の小手でも強化できるのかな?
ハーパーリストが意味ないってことはわかるんだけど…
ダイスは敵の能力に依存しないサイコロの目とレベルだけで威力を決める防御無視タイプだから 巨人の籠手は効かない(バーサクが効いてしまうのがむしろ異例) 一般的には 巨人の籠手は防御を無視できない攻撃に有効 (非防御無視攻撃であれば直接ダメージを倍数で増やすのでハイパーリストより効果が大きい) ハイパーリストは防御無視攻撃にも有効 (非防御無視攻撃への効果は巨人の籠手より小さくなりがちだが、 力を直接引き上げるので防御無視攻撃の威力も引き上げることができる) だからウーマロのキャラを掴んで投げる技みたいに防御無視攻撃だとハイパーリストの方が良くなるが 通常の防御無視じゃない攻撃では大抵は巨人の籠手の方がハイパーリストより効果が大きくなる
>>434 おお!すげーわかりやすい!
巨人の小手つけて烈使ってたのも無意味だったってわけか
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/05(日) 17:27:57.17 ID:0GjbQa/A0
いいかげん
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/05(日) 17:31:30.56 ID:2/UmNWX40
FF6唯一の不満点はシャドウだわ あれで萎えた
巨人のこては防御無視攻撃でも有効だよ 機械とか必殺剣とか
まあ有効と言うか上のは効果的って書いたが良い感じやな
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/06(月) 13:56:03.66 ID:6ddboEsl0
シャドウは魔法修得をカッパーとアルテマだけにしておいて コロシアムで対トンベリ要員で大活躍してるけどな
何投げるかわからなくて怖い
一番いいのはエドガーに余計な魔法をあんまり覚えさせないでコロシアム参加時は有用な機械だけ残しておくようにできることだが
コロシアムはゴゴでいいよ コマンドを分捕るとか自分で選べるから魔法使用の心配ないし 力依存の攻撃ならゴゴのステータスでも高いダメージ出せるから 崩壊後仲間が揃った時点でゴゴとウーマロのレベル99に上げて ゴゴにボス戦の経験値被せとアイテム回収とコロシアム収集をしてもらう
ゴゴとウーマロのレベル上げもだるいからなかなか仲間にしないな ウーマロは99加入確定。 ゴゴも逃げられない敵倒したり、ラグナロック変化とか盗むは便利だけど オメガウェポン前のセーフティビット生産まではいらん気がしてきた。 コロシアムはやっぱりロックが一番好きだな 雷神の盾とスリースターズの量産が早い
3DSでDSFF3みたいにリメイクしねーかなぁ
今作られたら、カイエンは若いイケメンにされる気がする
モグ、ガウ、ストラゴス、ウーマロは存在抹消かNPC化
だが50歳でないと現ドマ王の父の代から仕える武士という設定が薄くなってしまう…
>>447 モグとガウ→NPC
ストラゴスとウーマロ→名前だけ かな?
DQ4と違って、FF6は群像劇の必要性が感じられなかった
ティナorセリス主人公+準主人公13人で
良かったと思う
カイエンはおっさんじゃないとあの悲壮感出せないだろう
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/06(月) 17:41:33.68 ID:1r+GTjfk0
あげ
イケメンと美女しかいない6とか魅力が…
カイエンは良いじじい
歳離れたオッサンキャラがちょこちょこいるからこそストーリーに深みが出る気がする。
流石に今のスクエニでもリメイクで設定変えはせんだろう……
>>450 あの年齢で何もかも失ってるからこそ、感情移入できるってもんだよな
ドマ城夢のイベントの終盤の平和な頃の回想とか泣けてくる・・・初プレイの時はアレクソウルまっしぐらで見てなかったけど
そういえばSFC版でカイエンの夢をクリアした後にファルコン号に戻ったらなぜか魔導アーマーに乗っていたなwww 一旦セーブしてリセットしたら魔導アーマーが無くなったけどね。 ちなみにその時先頭にしていたのはセリスだった。
>>458 手順を踏むと夢の世界から魔導アーマーを持ってこられるバグがある
リセットするまで有効なので、そのままラスボスまでいけるw
>>457 そのイベントで流れるカイエンのテーマが
また物悲しさをより際立たせるんだよ…
70のジジイとか10歳のガキ(しかも女)をあんな化け物だらけのとこで戦わせるとか頭おかしいんじゃねえの いい若者だけで戦えよ
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/07(火) 00:25:29.94 ID:eroUe8VU0
インターセプターも出ないな コロシアムのシャドウ
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/07(火) 00:29:35.79 ID:5gA/JZXH0
5〜6あたりは3DSでリメイクきそうだな PS3でフルリメイクのがうれしいが無理だろうしな
もしかしてFFって女向けのゲームなの? 6しかやったことないけど確かに腐女子が好みそうなキャラとかイベント多いな ちなみにテイルズは男7:3女らしいけど FFはもっと女多いのかな
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/07(火) 01:52:36.16 ID:5gA/JZXH0
>>464 6しかやってないのかよ
腐が1番多いのは恐らく7
>>465 時代的にもそっからだろうな
クラウドwセフィロス()
6で腐が好み層な奴なんてそうそういねーだろ あほか
・腐女子 ・テイルズ もうね…
6も個人的な身勝手で冒険またはケフカ討伐の足引っ張る奴もいたのか 7も味方パーティは身勝手ばっかりだったよな
…それは…もしやスレの話か?w
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/07(火) 13:17:41.16 ID:faaYq17i0
6で腐が好み層な奴なんてそうそういねーだろ あほか
エドガーとマッシュの設定を作った奴が腐だったらしいが
どうでもいいけど6スレで「腐」といわれると 同人女よりも封魔壁のライフシェイバーを使う雑魚を思い出す
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/07(火) 15:35:25.01 ID:NL/A8+IUO
その日、スレは引き裂かれた
>>471 フィガロ兄弟のコインイベント(笑)なんて完全に腐受け狙ってるだろw
お前がアホだよ低脳
>>467 ロックとかフィガロ兄弟なんて完全に腐に媚びて作られたキャラだろw
お前がアホだよ低脳
あららこれまたクサいのが来ちゃいましたねぇ
>>473 何故ロゲノイア?確かにアンデッドではあるけど
6は腐向けイベントあるよねって言われたらあーあるなーって感じだが 6って腐向けなの?って言われたら何言ってんだ?って位 そういやガウの里帰りイベントとかは女性向けな感じだな
>>479 そもそも腐向けって線引きが分からないんだよね
奴ら、小泉純一郎と橋本龍太郎のホモ同人作ったりと何でもネタにするから
だから、奴らのフィルター通せば6も腐向けに該当するのかもよ
>>477 お前必死だなw
そんなにFF6が腐に媚びた節があるのを認めたくないの?w
いいじゃん腐様()に人気があるFF6w
>>478 あいつ炎を吸収するのとライフシェイバーの水っぽさで普通のアンデッドよりもずっと腐っている印象があるんだよ
なんというかどろどろに溶けた皮膚から悪臭がするガスがこぽっこぽっと出ているような感じ
ロゲノイアはいつもエドガーのドリルで倒していたな。
最近はちょっと男同士の友情とか描写するだけでBLだの腐だのと言い出すからな ニコニコ()とかの影響受けてるガキなんだろうけど
>>482 ライフシェイバーは大地の衣装備で半アンデッド化出来る不思議
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/07(火) 20:52:01.93 ID:5gA/JZXH0
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/07(火) 21:09:00.26 ID:5gA/JZXH0
>>489 見るもの何でも腐向けに見える腐女子脳になっちゃってるんだろ
ほっといてやりなよ
製作者がどういう意図で作ったかは別として、実際に腐のプレイヤー多いんでしょ?w じゃあ腐向けじゃんw フィガロ兄弟のコインイベント萌え〜 by腐 ww
どっかで拾ったネタを嬉々として語ってるだけだろ 夏休み終わったらいなくなるよ
相手すんなよwww 荒らしごっこしてるだけだろこいつ
相手すんなよ(笑) 一番過敏に反応してるお前からそんな言葉が聞けるとは思わなかったわwww
まともに相手はしてないけどねw
と言いつつもろに意識してるのバレバレで恥ずかしいなw どうぞスルーして下さいなww ロックも腐くせえキャラだな
>>486 マジで!?
暴れるリトワールビッヘのお供としか思ってなかった
ティナがライフシェーバー
ティナがライフシェーバーで回ってるときにスタートボタン押して遊んだわ
魔大陸のロゲノイアの色違い相手に、ライフシェイバーを吸収して「ざまあw」したプレイヤーは多いと思うんだが
吸収しようがバニッシュ消されるのはイラつく
ケフカ(無職・20〜100歳 男性 独身) 成人して加齢しすぎてしまった為、世界を破壊しつくそうと暴走行為に走る。 プレイヤーはこの面倒臭いラスボスを倒すため面倒な敵を倒しながら 面倒なレベルアップ作業に挑まなければならない。
マジックポッド狩りまくってても普通に血塗られた盾の呪い解けるんだな バーサク&必中攻撃orメテオ一撃で死ぬし経験値入らないし便利だ
>>502 自己陶酔的なファンによる下手な崇拝レスより好感が持てる
この暑いのに「エリクサーちょうだい」なんて言われたらもう・・・
だが待って欲しい 6で「面倒なレベルアップ作業」は必要だろうか……?
無いねw FF6はぶっちゃけヌルゲー
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/08(水) 16:43:48.11 ID:99liKLuM0
あげ
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/08(水) 21:53:20.68 ID:WkwBeynWO
改造コード使って俺TUEEEEEしてたのにカイエンの夢の中のボスのなんとかソウルが力押しで倒せずぶん投げたわ
>>482 そういや6は炎吸収するアンデッド多くない?
普通は炎弱点だと思うけど
ソウルセイバー倒して意味ある?
夢幻闘舞を当てやすくなる
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/09(木) 13:30:05.52 ID:bsUm+IVO0
age
アレクソウルが取りついているときに二匹とも倒せばそのままボス撃破扱い(守りの腕輪が手に入らないが)
どっかで見たんだがアーカイブスのff6ロード遅いとか書いてた どんなもんなの? ps3もpspもロード時間かわらんよね?
ありがとう リメイクしてくれよ・・・
今GBA版やってるんやが崩壊後でセッツァー仲間にしてやっと世界回れるようになったんやが仲間すぐ集めたほうがいいのかな??それか四人のレベルを上げてから集めたほうがいい??
魔石ボーナス欲しいならすぐに仲間に レベル上げがめんどくさかったり楽に進めたいならレベル上げてから
好きにすれば良いがな ルールなんて無い
>>519 難易度的にはすぐ集めに行っても苦戦しないで集められるよ
一応、仲間が集まる前に今のメンバーのレベルを上げると
後から加入した仲間は今のメンバーの平均レベルに合わせて勝手にレベルアップしてるので
魔石でステータスを成長させる余地は少し減ることになる
…が、本作ではステータスよりレベルの影響がはるかに大きいゲームなので
ステータス成長はあまり神経質になる必要はなく、クリアには全く支障がない
なので好きなペースで集めにいけばよろし
崩壊後は現メンバーの平均レベルまでレベルを上げて仲間が戻ってくる 人数が揃う前に4人でレベルを上げたほうが全体のレベル上げ自体は楽 ただしいない仲間は魔石ボーナスを受けられないから、魔石ボーナスを最大限に生かしたいなら4人でのレベル上げは控えたほうがいい
みんなありがとう 仲間集めからすることにした(>_<)
ライフシェイバーでクルクル回るティナやセリスが 時代劇の「よいではないかよいではないか」に見えてしまう。
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/09(木) 23:19:14.65 ID:FbrdUF570
FF6はレベル上げしやすかったな
魔石未使用プレイって面白い?
丁度良い感じ それでも魔法は覚えさせるけどね。色々使いたいし。 て事は「魔石ボーナス縛り」になるかその場合だと。
魔石を完全に縛るとケアルを使えるのがティナとセリスとゴゴしかいないというのがね
ボーナス縛りだとプレイ感は変わらない。大幅に異なってくるのはクリアレベルを超える頃くらい 魔石縛りでも変化するのはほぼ回復面だけ。でも固有コマンドで押しきれる ボーナスは付け外し若干面倒なので、何にも考えずに難易度だけ上げるなら魔石縛りだな
今ちょうど魔石ボーナス・レベルアップ以外の魔法習得禁止プレイをやってるけど、中々楽しいよ。 ゴゴが万能を通り越して全能に近い。 回復魔法はティナのケアルラが最高なので、ティナのいないパーティの回復が厳しくなる。 ホワイトウィンドも安定感に欠けるし、 ストップが使えないから孤島での(ラスト)エリクサー集めが面倒。
スパイラルソウル…
自分はヒールロッドをよく使うようになったな エフェクトの短い回復って結構便利だと思った
装備品店売り限定縛りは良いバランスになる気がする。
あと 「売却禁止縛り」もなかなかおもしろいぞ
>>533 ヒールロッドのおかげで、リルムの出番が安定するしな
>>535 ただのアイテムコレクターな気がするけど、どんな感じなの?
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/10(金) 11:21:02.61 ID:c4TDexwO0
おもんない
>>537 お金稼がないといけないし、無駄遣いを避けなければいけないから
自然と効率的な資産運用を課せられる事になる。ちりょくが+1される気分
盗む回数が増えるだけかとおもた それでもグリーンベレーとかボロボロ貯まるドロップアイテムも多いし それに4人で使いまわしてればそんなにお金使わない印象がある。 そして崩壊前はドラゴンフォシル、崩壊後はリーチフロッグ、サボテン狩りしてると あっという間にお金溜まってしまうよ
GBA版売りに出そうと査定してもらったが2500円って言われた 安過ぎワロチ
3割4割だからまあそんなもんじゃね? 2500円で仕入れて5500円で売る
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/10(金) 17:25:18.05 ID:nDWxboRo0
んなこたない
いやその位だろ じゃあどんな買取値なんだ?
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/10(金) 18:04:18.25 ID:77Q6CxEs0
GBA高すぎ
これから値上がりするかな? 売るか迷う…
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/10(金) 18:14:40.51 ID:77Q6CxEs0
GBAって電池切れるって考えたらやる気起きん
GBA版FF6はフラッシュメモリ
>>536 ストラゴスとリルムには血塗られ解除&回復要員としてヒールロッドを付けてました(もちろんセーフティor形見装備で[ミラクルシューズor皆伝で更にウマー])
ゴゴだと呪いが解けないので
ティナのテーマ 仲間を求めて 3闘神戦 ボス戦(決戦) この辺めちゃめちゃカッコいいなー。決戦はテンション上がる
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/11(土) 00:46:18.12 ID:t7Suwq3Z0
3人クリアのメンツが ●セリス•エドガー•セッツァーの三人ってのが渋いな。 主人公っぽくない奴が世界を救うってのが。
>>552 それぞれのファンに失礼なやつだなー
FFYは全員が立派な主人公だっつの
リルムってあんまり使われないのか 即死系攻撃大嫌いだからシャドウ・リルムがスタメンのこと多かったな 残りのセーフティビット2個は魔封剣セリスと魔封剣貫通して攻撃、回復できるジジイ 変化でセーフティビット量産は苦行すぎる ジジイはマイティガード、グランドトライン、ホワイトウインド、フォースフィールドとかなり便利だった
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/11(土) 02:06:27.55 ID:IRYGEOkI0
ティナのテーマより目覚めの方が好き
瓦礫の塔が一番かっこいいだろ。曲名は邪神の塔だっけか? 竜の巣面白いのにイマイチテンション上がらないのは邪神の塔じゃないからだ XのEXダンジョンで光を求めてが流れた時もテンション上がった
ベクタ=ベルリン ナルシェ=モスクワ サウスフィガロ=パリ リターナー=ロンドン ガストラ帝国=アメリカ合衆国 ジドール=ウィーン オペラ座=ローマ ドマ=平壌
ガストラ帝国は北京だよ ゾゾは新大久保
アメリカの首都はベルリンなのか ただの施設が古代帝国だったのか 朝鮮に侍が居たのか 近代最強の王国はただのいち反政府組織だったのか とマジレスしてみる
コイントスで、マッシュがコインを確認したり裏を選ぶと言ったりしたら、どうするつもりだったんだろ。
エドガー「そして俺は自由を選んだ」
ジェフとしてやってた頃の事を考えると、エドガーは 国が大事だから王として残ってただけで そうでなければ、別に国を捨てても問題なく 生きていけそうだなと思った マッシュとは方向性の異なる 生存術を身に付けているようだ
マッシュが王でもそれなりに国を治めていってたかな。
>>560 弟思いなエドガーならマッシュの意思を汲んで自分から王位を選んでくれるさ…
>>563 マッシュだったら帝国との同盟なんてさっさと捨ててすぐにリターナーと手を組みそうだ
話変わるが 俺がカイエンの立場だったら耐えられんな 尊敬する王、可愛がってる部下、愛する妻と娘 全てを「毒」という大嫌いな卑怯な方法で殺戮された カイエンさん頑張れ
カイエンの心情をよくわかってる素晴らしいコピペだと思う 305 :名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2010/03/18(木) 23:14:32 ID:N+eDdbPT0 俺はカイエンがすごいかっこいいと思うんだ。 目の前で多くの仲間が殺されてさ、家族まで殺された。そんな帝国に対してカイエンはほとんど何もすることができないんだよ。 確かに小さな基地をめちゃくちゃに出来たさ。だけどそんなの何の慰めにもならない。そんなんで仲間と家族の恨みなんてはらせるわけがない。 帝国との和平会議なんて本当はめちゃくちゃにしたかった思う。一体どんな思いであの会議を受け止めたのか、すごい葛藤があったと思う。 挙句の果てには帝国の象徴とも言えるようなガストラとケフカに目の前で世界を破壊されるんだよ。 歯を食いしばって我慢した和平は何の意味もなく、無残にも再び大切なものを目の前で奪われる。 どれほど悲しかっただろう、どれほど無念だったろう、どれほど悔しかっただろう。これだけで俺は泣きそうになるよ。 崩壊後さ、カイエンは自分のことわしって呼ぶんだ。せっしゃじゃないんだよ。俺はこれもすごい悲しかった。 きっとカイエンはもう戦士である資格がないと思っちゃったんだろうって。全然そんなことないのに、すごいかっこいい戦士なのにさ。 カイエンはどれほど自分を責めたんだろうか? でも悪夢をこえて迷いを払った後カイエンは自分のことをせっしゃって呼ぶんだよ。 自分の信じる道をすすもう、戦おうって決めたんだと思う。 カイエンはかっこいいよ。 目の前で大切なものを何度も壊され自分を責め続け、立ち上がれなくなりそうになりながらも戦うことを決意し立ち上がるんだから。 ちょっと酔いすぎてしまっていて長文を書いてしまった。ごめんなさい。でも俺はカイエンが本当に好きなんだ。
カイエンは人間の鑑だな ドマ城のBGMが哀しく聞こえる
カイエンといえば ちょっとエッチな本だな
自分が一番好きな曲はカイエンのテーマだな。 途中からの、開放され広い場所で風に吹かれてる感じの所が特にいい。
坂口のヒゲのお気に入りキャラクターらしい…カイエン
崩壊後のカイエンって本当に一人称わしになるんだっけ? そこまで細かく見てなかったけどそうなら細かいところまで考えられてんだな
____ /__.))ノヽ .|ミ.l _ ._ i.) (^'ミ/.´・ .〈・ リ .しi r、_) | | `ニニ' / ノ `ー―i
ゾゾ山で加入した時は確かずっと「わし」だったと思う ガウと再会したのに別れてるあたり、あの時のカイエンは頭の中では「こうするべき」と分かってても色々思うところがあったんだろう 迷いがなければガウと一緒に修行するか、別れても仲間を探しに行っていたはずだし カイエンは「全員主人公」のテーマに恥じない、量も質もしっかりしたシナリオを持ったキャラだな 当時も好きだったけど、大人になってさらに好きになった
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/11(土) 22:25:16.44 ID:ZKcQZkeB0
あげ
ゾゾ山の手紙では「嘘をつき続けてきた わし を許してほしい…」 「せっしゃ」と書いているところもあるが
そのころから侍口調を改め始めたんじゃなかったけか それはそうと今日「イラストレーション」という雑誌を衝動買いしてしまったよ 俺の嫁が表紙に出てたんだから仕方ないよね
それぞれのキャラが様々な愛の形を体現しているFF6でも カイエンだけが唯一既に失われた「心の中の妻と子」を対象としているんだよな 物質的には永遠に報われることはないけれど、それでも迷いを断ち切って戦うカイエンは格好いいよな
今コロシアムでグロウエッグ手に入れるために1番レベルが高いマッシュで闘ってるが魔神竜強すぎ・・・・ しかもマッシュの行動にワロタ あと一撃で倒せるって時にスパイラルソウルで死亡ww なにもかかってないのにエステ連発しこころない天使&攻撃され死亡 みんなも面白い行動したことある?? 面白いってゆうかふざけんなってゆう行動ww
コロシアムのカイエンって待ち時間なく必殺剣使ってくれるのかな?
カイエンとかマッシュの技って意外と魔法攻撃扱いのが多いんだよなあ イヤリング2個付けて必殺剣LV2出したらスパーンって敵がちょん斬れてビックリした これ知ってると崩壊までの攻略が大分楽になる
>>578 マッシュってコロシアムに向かないからなあ(カッパ装備固めてカッパで挑めば話は別)
ロック・シャドウ・ウーマロ・ゴゴ辺りは、個人的に鉄板だと思ってる(斬鉄剣装備キャラも[ティナ、セリス、エドガー、カイエン])
低レベルだとセッツァーのイカサマ頼りになる
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/12(日) 13:02:27.18 ID:v5gWCERq0
乳酸菌に塩は効かないんじゃなかったのか 常温だとこの暑い時期は塩強めでも酸味強いよ
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/12(日) 13:03:12.34 ID:v5gWCERq0
↑ 誤爆
FF6で乳酸菌に近いと言えばプリンやムース 塩…つまり海に近いと言えばリヴァイアサン すなわちこれはプリンやムースに大海嘯は効かないってことなんだよッ!
なっなんだってーー>>>ΩΩΩ
カイエンの「拙者→ワシ」はそれだけ 仲間と距離が近まった、打ち解けたと解釈してたが違うんか セリスが18の女の子らしい口調になったり エドガーが「私→俺」になったのも同じかと思ってたが
つまりアレクソウルを倒すと拙者呼びに戻るのは…
セッツァーが「セリスが俺の女になる」って言った時 なんでエドガーも赤面すんの?
>>590 エドガーとセリスのカラーパレットが同一なので、
セリスの色変更がエドガーにも反映されてしまう
……という説をどこかで見かけた。
その理屈だとセリスも崩壊後ニケアではジェフの色になってないとダメなんじゃないか?
ジェフのキャラチップは全く別だろう カラーパレットとキャラチップは別やで
>>592 ジェフはエドガーのチップにロックのカラーパレットを被せたもの
使われているパレット自体が変わっているのでセリスの色は変わらない
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/14(火) 20:17:11.24 ID:FExO0Fzj0
age
セリスの色って、紅からピンクに変わったと思うんだ
幻獣を守れ!のBGMって、低レベル殺しな戦闘ばっかりでトラウマになりそう
>>566 俺は今迄カイエンをござるとか馬鹿にして、ガウと共に控えの常連にしてた。
LVMAXにもした事がない。
でも今の感性ならカイエンを好きになれるかも知れない。
いろんなキャラが挽回できるようになったGBAは良リメイク 一番お荷物になるのがマッシュというハイスペックな仲間たち マッシュはクリアまで無双状態だから丁度いい
回避率が仕事するようになったから、シャドウとか二刀流でもカンカン攻撃弾いてくれるしね
ウーマロ忘れてたわw
ウーマロさんもボーンリストで一応強化されてるよ!…されてるよ
それでもBGMの劣化アレンジだけは絶対に許せない 絶 対 に 許せない
いやそこはハードの限界だからしゃーないだろw SFCの音源はオーパーツだからな
採譜ミスのことじゃない?>劣化アレンジ プレイしている間は別段気にならないけど、 オリジナルの曲間違えるのはいい加減な仕事してるようで気分は良くないね
いや、採譜ミスもあるけど ハードの限界があるってわかってるなら無理に似たような音源持ってこなくていいって話 4アドバンスとか、SFCとは全然音源違うけどGBAで聞くとピッタリ合ってた ああいうのを期待していたのに……
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/16(木) 14:35:08.64 ID:S+nILqqG0
あげ
音に関しては1・2は良かったんだが
フィガロ兄弟誕生日おめでとう
EDで、「最後の魔石が!」って所でエドガーの懐から魔石が出てきてたけど、 ちゃっかり持って帰ろうとしてたのかな
非常時だから皆無礼講だけど本来は庶民の集団に混じってる国王だからな まあエドガーは精神的にも成熟してるし、一行を代表するリーダーではあるだろう
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/16(木) 22:48:58.58 ID:Vcn3E5T+0
PS版はロードがひどかったな
エドガー様は 女性が好きでいらっしゃる。 セイレーン、ラクシュミ、セラフィムあたりを懐にしまわれていたのでしょう あら、エドガー様!
最低人数だとまぁエドガーの役目になるのかな。 そう言えばティナ仲間にしないとEDってどうなるの?
勝手に来るらしい。ティナとセリスのW主人公とかなんとか
そしてクリア後データをセーブして再開するとモブリズで寝込んでる
あとEDのイベントが増えるんじゃなくて変わるのって ・エドガーに鉄柱落ちてくる(マッシュがいないと助けるのがセリスセッツァーに) ・セリスがバンダナ落とす(ロックがいないと助けるのはセッツァーに) ・リルムがいてストラゴスがいない こんなとこだっけ
>>615-617 助けにきたよ!飛空挺はすぐ側に止めた(何も変わってない笑)か
私が導くとかEDは滅茶苦茶だなww
ガウは飛び込んだままだと、終始瓦礫の塔の映像だけが流れて、葬式みたいで悲しい。
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/17(金) 14:22:35.98 ID:jnY/x6aNO
低レベルクリア インペリアルフォースで詰んでる 絶対零度が来たら終わるんだが… ガオ10 モグ11 ストラゴス8でやってるけどスピットファイヤに雷ロッドが間に合わなかったらストラゴスが死んで後はなぶりごろ…し ここって運?
ルナティックボイスとかもあるけど、基本は運だよ 開幕絶対零度でさようなら エアフォースも初ターンアトミックレイとか普通にある 崩壊後の低レベルは装備整えてスーパーボールするだけだし、 育成のための低レベルならこのタイミングでガウだけ鍛えた方がいい
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/17(金) 14:56:16.28 ID:jnY/x6aNO
マセキは盲点だった 最速ロックにセイレーン試してみる
たぶんジャンプではめるのが一番確実
妥協してガウのレベルあげるのが一番楽
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/17(金) 21:45:18.37 ID:cvvHnDbM0
何でも装備できる裏技でエーテルターボ装備して攻撃したらバグって データが消えた・・・
その裏技はデータ破壊要素があるって 裏技書いてるとこには大抵書いてるんだが… あとニコ動にその裏技の動画があったと思う 〜は安全で〜はヤバイ(=データ消失)ってのも添えてあった気がする
SFCでその裏技やってたけどドリル装備ならなかなかセーブ消えなかった覚えがある DQでやると確実に消えるらしいねえ
ガウが装備してたかざぐるまを投げた瞬間、魔大戦が起きた あの衝撃はなかなか忘れられない
書き忘れ DQでアイテム増やす裏技とかやると確実に消えるらしいねえ
普通の武器なら何でも装備で手に装備しても大丈夫だと思ってたが違うのか
かざぐるまは投げるものだからじゃね
何でも装備使ってフェニックスの洞窟や瓦礫の塔で モグとガウにモルルのお守りを交代で装備させて楽しまくってたな ガウに手裏剣装備もよくやってたけど消えた事無いな 運が良かっただけか
低レベルやってたときに、ふと思いたって ガウにいかづちのロッド装備させて100万ボルトの底上げを図ってたが 目に見えた違いはわからなかったな もしかして意味ない?
武器欄にきかいや手裏剣系は両方聞いた事あるな それ以外の武器欄使用は確実に魔大戦行きみたいだが。 まぁ色んな意味でゲームブレイカーだから覚悟が必要だな
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/18(土) 08:42:48.11 ID:p49BNRLHO
最悪だ… なんとか最速ロックセイレーンでエアフォースをクリアして魔大陸でセーブ だがその瞬間思い出した…あれ?ガウの魔石なににしてたっけ? ばっちりケットシーを装備してました… サマサの火事イベントからやり直しです死ね また獣が原で稼ぎと魔法所得のやり直しだよシネ!
フレイムイーター、レオ将軍vsケフカ、帝国空軍戦の前後にセーブしないのは考えられない
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/18(土) 10:04:20.43 ID:kSfwmruS0
>>626 本にはめぐすりを全部装備すると消えると書いてあった。ドリルは優秀な防具
でアイテムもいろんな動きが見れて試してみるのも面白いなんて書いてあった。
ポーションは平気で謎な動きをするだけだった。
>>633 装備品で属性底上げは5で
6は魔力upでの上昇以上は意味無かったキガスル…どうだったかな
6は戦闘開始の行動順が分からんのが困るな 何らかの被害が出る 5のシーフとかまさむねみたいに完璧に順番決めれる要素があればいいのに
崩壊前の限定アイテムコンプしようと思ったけど、きっついな〜 源氏の小手はドラゴンから盗まんといけないし PARとかあるなら使った方がいいんかな・・・?やっぱ
属性強化はFF9が楽しかったな。3属性強化のアクセサリがあるので 前衛系にきっちり持たせると高火力で気持ちがいい。
>>635 ラ系とセラフィム覚えるだけなら眠れる獅子にコンフュ煙玉ですぐ終わるよ
金はちょっとかかるから大地の衣盗んだりしないといけないけど
5は属性強化装備で該当属性使うとえらいことになったな
十数年ぶりにプレイ開始した。 何周もしたのに一回もちゃんと使ってあげなかった、カイエンとガウを重用。 つかガウのボムとクラウド強い過ぎるな。 今オペラ座の前に噂のアスピランスをゲットしに遠征中
アスピランス様は、敵としての強さ以上に味方につけると強いよな なんたって伝説の八竜よりも強力な電撃を放てるからな
クレイクロウ様的な話だね。 シャドウの小屋とか、ボムの森を自力で見つけた奴凄いね。
>>643 経験値持ってない眠れる獅子でコンフュ煙玉するのは何故?
>>648 普通に倒すと大変だから
特に低レベルだと
コンフュ煙玉なら犠牲者は1人で済むし
魔法回避率が高ければ全員無傷で済む
>>648 GBAだとデスが効かなくなってるからデス
>>646 ていうか伝説の八竜がしょぼい。イエロー(笑)
上級魔法を乱発する便所当番のあとに サンダー()とか撃ってくる伝説の竜
伝説の八竜って真面目に考えるほどどこか笑っちまうところがあるわw
宝箱に閉じ込められてたり、魔法縛りしてる場所で沈黙したり、舞台に居座ってたり、順番的に最後なのにサンダー()だったりw
>>647 クレイクロウ様と並べるなwアスピランスはあの時点じゃ普通に強いだろ
蛇の道は回復ポイント限られてるし、痺れさせて100万ボルトで一撃死させてくる雑魚が何度も出てくるんだぞ
656 :
>>633 :2012/08/19(日) 09:14:19.21 ID:3tH9n8LSO
レスくれた方ありがとう やっぱり意味ないか どうりでダメージ上がらないわけだ ところで蛇の道ってオフィシャルではなんて読むんだろう 当時小学生だった自分は「へびのみち」って読んでたけど 今考えたら「じゃのみち」だよな
ドラゴンボールは「へびのみち」じゃなかったっけ
GBA版は落とし穴もバニシュデスも効かなくなって逃げれなくて涙目ですよ
>>659 ダンカンの小屋(夢幻闘舞)の間違いじゃね?
シャドウの夢と混ざったとか
テンプレサイトに書いてあった>シャドウの小屋 今ベクタだから未確認
>>655 お陰様でタコ野郎2瞬殺でした。
本当にありがとうございました。クレイクロウ様
nJOYの小ネタ「無料で全快できる場所」にシャドウの小屋って書いてあるな これ、シャドウいるのは確かだけどオヤジの小屋じゃね?
>シャドウの小屋(ドマ城かなり西北西・世界崩壊前) これガウの親父の小屋のことじゃね?
シャドウの小屋っていうのは味の素スタジアムみたいなもんで、ガウの親父の小屋じゃね?
ちょっと誰か確認して下さいよ。そんなオチとか嫌なんだが。 シャドウのテーマが流れる、ダンカン小屋みたいな場所をイメージしてるんだが
シャドウの小屋、俺だけわからないのかと思ったらそうでなくて安心した でもガウの親父の小屋って、ドマの西北西というより北北西じゃね?
オヤジの小屋は回復ベッドあるのでそのページには挙げられているべきではある でもあの小屋ってドマ城からすると真北どころかちょっと東なくらいなんだよな ドマの西北西は海だが、海越えてリターナー本部の裏山あたりに知られざる隠しでもあるんだろか
自力で見つけた奴はすごいね と書いてある 親父の小屋はふつうに通るのだが
>帝国都市ベクタの宿(ベクタ脱出前) これを無料で全快できる場所に挙げるのは良くないな。たまにギル取られるし
最初に1000ギル盗まれたときは怖くてちょっとトラウマになった あれって盗まれるようになるの、フラグというか条件なかったっけ? BBAがけしかけてくるガードを倒した直後?ヨッパライ演技の親父と話した後?
シャドウの小屋が気になる
間違った表記を
>>647 が読んでそんなのあったんだーって勘違いしただけか?
にしても方角おかしいよな・・・ちょっと久しぶりに旅してくるわ
>>647 のって、ダンカン師匠の小屋のことじゃねえのって勝手に思ってた
ガウの親父の小屋は崩壊前は立ち寄るし崩壊後も飛んでたらそのうち見つかるし
今ドマから西北西 ニケア、レテ、サーベル山脈東、ナルシェ北、竜首東辺り歩いたが見つからんかった。 ドマから相当西北西って書き方がいやらしいな。 小島でもあるのか、見た目は平原なのか? わからん
見た目は平原、中身は小屋 その名も
だめでござる!それは、拙者の大切な…!
セッツァーとのコイントスの時のカイエンワロタww
そういやインターセプターでFA封じ出来たんだけど、これって既出? 当方GBA版
>>680 「カウンターに対しては敵のカウンター(ファイナルアタックを含む)は発動しない」
という法則があるので、カウンター技に含まれるインターセプターや必殺剣Lv2は
ファイナルアタックやカウンターを受けない
>>681 ああやっぱりそういう原理だったのか、thx
カウンターといえば、ストラゴスの敵の技って相手からのカウンターないのね
ちょっと聞きたいんだけど 世界崩壊を機にメンバーの魔石って外れてくれる?
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/20(月) 04:37:53.57 ID:FQd/3jKz0
age
GBAで3人攻略してたらケフカ戦でトランスティナが参戦してくるのは仕様? そんでこれを利用したのがティナ増殖技なんかな? しかもこの参戦してくれるティナがなんか弱い。魔石ボーナス使ってない感じ。
レベル上げもしやすい金もすぐに貯まるラスボスも弱い これほど簡単なRPGってないよな(笑) しいていれば魔法が面倒くさい程度かな
面倒なのはガウとストラゴス位だろ
増殖バグってデータ壊れるの?
GBAの増殖で壊れたって話は聞かないな
>>687 あんまり難しくてもメジャーRPGにはなれんでしょ
テンポ良く進めてストーリー楽しめるのは良いと思うぜ
低レベル攻略の方だとレテ川とかトロッコとか空軍とか難所があるのも中々
>>690 おーし今からアルテマウェポン、ラグナロク盗みながら増殖してみる
英雄の盾4個、アルポン4本、ラグナロク6本、バリアント2本、イカサマダイス2個にしたい
魔大陸のギガースってあんなに強かったっけ?鬼ラッシュで全滅するとこだったわ。 ドラゴンも出ねぇし
魔大陸のギガースとやらがよくわからんけどスケスケボディーとポイズン使えば?
の ど わ のこと?<魔大陸のギガース 初手にファントム使ったらその後は完封できるんじゃね?
>>693-694 そうそう。
あーそうか!いつもはそれやってたから忘れてたんだな。ガチンコでやると中々強かったよ。
のどわで800食らって、カウンター?だかの謎ラッシュが80×6くらい。
ガウが屠られよった。
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/22(水) 02:20:15.06 ID:ywYEMD730
あげ
グラシャラボラス?バニシュで消えてたら無傷で勝利
>>687 だが魔導の塔はかなりきつかった
道中もだがボス前セーブポイント無しでアルテマファイナルアタックは酷い
狂信者の塔は魔法レベル70がたまにこっちにリレイズするのをヒントだと捉えられなければ ラスピルで吸い取る戦法とかケーツ・ハリーでトドメを刺す主義とかじゃなければ まず間違いなくボスのFAアルテマで殺されるからな
リフレクトリング付けてるとずっとあいつらのターンで鬱陶しすぎる マジックポッドフロアにはお世話になるけど、まともに攻略する気がおきない マジックマスターも3人リフレクトリング+セッツァーにバーサクで片付ける
モルルのおまもり攻略余裕でした
秘訣はにモルルのおまもりを使うとノーダメでてっぺんまで行ける
崩壊後すぐにモグ仲間にして ゾーンイーター、狂信者の塔、ゾゾ山、瓦礫の塔の行けるとこまで宝箱回収 みたいな鬼畜な使い方もあるよな シャドウがいる洞窟も逃げられない敵いるから連れて行って、 キングベヒーモスにストップかけるだけの係とか
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/22(水) 15:33:56.99 ID:Dt7rlKH60
あげ
すぐモグ仲間にしておまもりヒャッハーしてるとデスゲイズの洗礼に遭うのはもはや定番
狂信者なんか一回も普通に登った事ないわ 崩壊後はてかモルル後は楽だけど味気ないわな
このゲームってボス戦より雑魚戦の方が危険なの多いからな モルル持ったら呆気無い
低レベル→ステータス最強に鍛え上げたGBA版… 知り合いに貸したら無くしたって… いや、データ消えるとかならまだいいんだよ、また作ればいいから でも本体自体無くされるとちょっと…
>>709 昔から言うでしょう、貸すならあげるつもりで貸しなさいと
だいぶ育成が進んできたが、マッシュが様々なキャラに追いぬかれて不憫になってきた 装備が糞なんだからゴッドハンドに回避+40、魔法回避+40くらいつけてあげてほしかった スーファミのときはドリル+タイガーファング二刀流で最強キャラの一角だったのに
>>709 小6の時、これとスーパーゲームボーイ壊されてから
>>710 を悟ったよ
今みたいに最強ステータス!じゃないけど、4人位LV99にしたのお釈迦にしやがった。
は?なんで貸せねえんだよ。 ケチかよ
返ってくるなら貸せるが返ってこない場合もあるからな 自分もPSソフト1本返ってこないっけ…
回りには、向こうも貸したの忘れてるみたいだから売った。ってやつ結構いたな ってわけで親しいインテリにしか貸したことない
ふつうはレンタル期限付きのトレードで交渉するだろ レンタルの筈がいつの間にか完全移籍になることは多かったけど ある程度楽しませてもらったゲームなわけだから双方利益はある
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/23(木) 03:13:29.87 ID:UlQYVK7p0
age
RPGは貸したことないなあ アクション系ならすぐ終わるから貸すけど
ロープレ貸しはどっちも不幸になる気がする 貸す方はデータ消されるし、貸された方もそれに根にもたれたり、時間掛かるから途中で返せとかな。 俺はそれでDQ5、6、新桃伝は未クリア
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/23(木) 12:47:47.16 ID:qp8s2KLI0
貸したままのが10本借りたままのが25本くらいかな。もちろん自分は 返せと言われたらすぐ返すけど
カイエンの夢のドマ城って外出るとイベントがあるのな。初めて見た
某実況動画で初めて知った人も多かったな
GBA版コンプガイドで知ったな。 それまでは即効でアレクソウル戦っていう感じだった
崩壊前の見切りの数珠も見逃してた
初プレイ、めんどいから魔石無しでやってんだがつんでしまった(´;ω;`) アレクソウルが強すぎてカイエンの夢の中でとじこめられてます 。セリス、マッシュ、モグ、全員LV26くらい。もうどうしたらいいんすか
フェニックスの尾がいくつあるかによる
10くらい?装備品は特に対策なくここまでこれたからテキトーです
閉じ込められたってことは夢の前のセーブも残してないのかw そのレベルで魔石無しなら、俺ならエドガー、シャドウ、マッシュで確定 ブラストボイス、ウィークメーカー、エアアンカー、夢幻闘舞、手裏剣で味方暗殺
10個あればギリギリなんとかなる気がする とりあえず戦闘前にファントムで全員透明にしておけば 一回目のヒューリーが誰にとり憑いたかわかるよ あとオーディンもってればソウルセイバー同時殺しという手がある
魔法修得値入っちゃうけどね
「めんどいから」魔石なしだから魔石縛りとはちょっと違う気がする 魔法習得値は気にしてなさそうだ
さっきやったけどフューリーの頻度は高いから、雑魚なら10じゃ足らんだろ。 形見の指輪盗みチャレンジしたがあんまりウザいからやっちまったわ
色々レス、ありがとう色々対策あるみたいで しかし召喚しちゃうと魔法習得値が入ってしまうんすね(´;ω;`) きれいさっぱり魔法のコマンドスカスカ具合気にいってたんですが 背に腹はかえれないっす。セーブきちんと残しとくんだったぜ。
アレクソウル戦なあ…試しにデジョンやってみたらそのまま戦闘勝利してびっくりしたなあ、初めて知った時
少しレベル上げてセリスにアイスシールド装備させてモグ死にぱなしにして2人で戦ったら自力でなんとか勝てました その変わりエリクサーがほぼ全部お亡くなりに・・・ 魔法習得値はセリスがブリザド覚えてるので目をつぶることにします・・・・ みなさんレスありがとうです
アイスシールドで習得できる魔法はブリザドと思ったらブリザラに魔法習得値入ってました・・・ 魔大陸のデータあるんで素直にやり直します(´;ω;`)
と思ったらあれ、ブリザラって自力で覚えてたんすね良かった 連カキすみません(´∀`*)
セリスはブリザド系とかは自分で覚えるよー あと何だっけ…メテオとかあったっけ
魔法習得なしでやる場合属性盾はほぼ邪魔になるので 装備せずに投げちゃってもよかったんじゃないかな ともあれお疲れ様だ
個人的には属性盾も使った方が良いと思うけどなー 倒す時は付け替える
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/23(木) 23:30:58.64 ID:IQKfgxZa0
あげ
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/24(金) 12:08:33.00 ID:GAIOuTv70
崩壊前の世界に行ける裏技ってあるよねオペラ座の敵を残しておいて わざと全滅するってやつ。飛行艇をある場所に置いておくと残るから 世界中行けて面白い。ただゲームが進まなくなるけど
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/24(金) 12:52:45.76 ID:dGcg2Hil0
ロック無しでラグナロクと血ぬられた盾が取れるな
魔石フェニックスイベント、魔石と貴重なアイテム、血塗られた盾とラグナロックの入手条件… 今思うとロックは崩壊後もかなり優遇キャラだな
あまりに強すぎるから極力魔法習得させないでコロシアム要員にしてる 崩壊後のイベントは魔神戦以外全く連れて行かない どうせ魂の祠で嫌というほど使うことになるし
もうイベントも、ガウの親父と、ラスダンと、暴れると、育成しか残ってないわ。悲しい。
おれもラスダンくらいやわ 育成っつうとゴゴは最強だよなww 自分は物理が好きだから ものまね 投げる ひっさつわざ ドリル にしてる
ドリルじゃなく機械ねw
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/24(金) 17:03:29.97 ID:l53BEWHA0
742だけどこの裏技はバグワールドに突入するもので場所によっては 崩壊後だったりする。全部このデータでセーブするとクリア出来なくなる ので注意
ジークは強すぎるから逆に力押ししか無いねんな
2週間前の自分のIDと被るとか…どういうことなの…
ジークはHPMAXアルポン4連連発でしか勝った事ないわ
機械とか必殺技って物理より魔法寄りが多くね サンビームとかオーラキャノンとか イヤリングが大活躍したよ
36時間でクリア。平均LV38位か。流石に極めるのは飽きた。 カイエンのコピペ見て始めたのに、崩壊後は一回も使わなかった。 ただガウは最後まで使った。今回はガウの有用性が分かってよかった。 次があったらまたガウは使うだろうな。
アスピランスは強すぎ ディオルベーダも良く使ったけど
蛇の道は序盤にしてはモンスターが凶悪すぎる 追い込まれたウツボのアクアブレスで虫の息、クラゲのFAで一人戦闘不能 こいつらのせいでマッシュ一行が海難し、後にベクタはスクラップの山と化す
マッシュルートはケアル持ちがいないのもきつかったなー。
あの3つの選択肢、必ず最初にバナンチーム、次にロック、最後にマッシュを選んじゃうな
>>760 よう俺。
ストレイキャット、ボム、アスピランス、キマイラ、ベヒーモス、ドラゴンフォシル、グレネード、ベールダンス
この辺は時期的にも強過ぎ
ロックルートで商人や兵士の服盗むのが何か楽しいw あれモンスター図鑑に登録されないのは残念だったな そしてヘビーアーマーとのタイマンとかも結構楽しかった、 やる必要ないけど
左下に はだか と出るのもまた味わい深い。 あれも天野先生が描いたのだよなあw
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/25(土) 01:30:07.32 ID:vOjYCuH2O
セリスが好きすぎるんだが
>>760 >>761 なんとなくロックは最後に装備がはずせないので最後に回しちゃうなあ。
リボンをマッシュに郵送するほうが楽なのはわかっているんだが・・・。
バナンチームが最初はガチだよね。強制戦闘ないし装備はずせるし。
ヘビーアーマーからアイアンヘルム荒稼ぎしたのはいいけどあまり出番なかったな
貴重なギルになるじゃないか!
既に買えた品物だしな…<アイアンヘルム 商人から2本目のマインゴーシュ(レア枠)を盗んで2刀流とか、 盗む難易度にしても商人から羽帽子(通常枠)を量産したほうが手っ取り早い気がする
ディッグアーマーからエアナイフ盗んでエアナイフ二刀流ってのを試してみたけど エアナイフ×マインゴーシュの方が安定しててがっかりした
6は金に困んないからな。逃げ回ってたり、下手な買い物しなきゃ。 困るのはゴーレムやゾーナ買う時と、崩壊後のマランダ位
ドラゴンフォシルとサボテンいるからそれも別に困らないけどね アイアンヘルムなどなくても、ガウ強化してればグリーンベレーあっという間に4つ揃ってしまう
ガウや魔法修得してれば嫌でも金貯まるからな。 特に帝国前アスピランスは滅茶苦茶戦闘するし。
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/25(土) 18:53:16.90 ID:LYQDcQ1+0
あげ
初プレイ魔石なし、でラスダンまで来ました。最強武器面々の火力が思ってたより弱くて泣けます(´;ω;`) 戦闘面でシャドウ、セッツァー、ガウ、ゴゴ、ストラゴス、ウーマロ、フィガロ兄弟以外ぱっとしないっす。 やっぱり打撃はlv依存してるんですかね?アルテマウェポンなんかlvいくつから最強武器に仕上がるんでしょうか?
情報ありがとう、何となく理解できた。バリアントナイフも鬼強いんですね しかしパーティのlv低いし縁がなさそうだ
モグは魔石縛りなら、ボス戦は靴はいて角をつけて大空に向かって飛ばしたらいいよ ふかふかボディとは思えないくらいの火力を叩き出せるぞ。 待機中もスノーマフラーが堅くて安心だし、セリスがいればブリザラで回復してもらえるし
何年か振りにやったらあっという間に5時間かよ ニケアにたどり着いた
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/26(日) 01:29:53.55 ID:HRIC+ma90
age
アニメのワンピース観てて思ったんだけど ホーディってセッツァーとケフカを足してゴツくしたように見える。
スパイラルソウルってクラウディヘヴンのゾンビも治せるかな?
スパイラルソウルはコロシアムで自殺したときにしか見てなかったな
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/26(日) 11:28:36.90 ID:wFgg5xzI0
あ
やっと育成終わった! 結局エドガーも魔力キャラにしてしまった。 プレランタールを倒した数が999にw 恐竜は強い割に意外と経験値もってないし、リボン量産もコロシアムで呼び出した方が早かった。 あとは魂の祠でアイテムを集めるのみ。 SFCの頃は源氏の小手とスリースターズを全員分集めた気がするけど、 今やってみると思いのほか使わないね。4つで充分か。
源氏の小手は ロック セリスorティナ セッツァー シャドウ こんだけだな。 昔はマッシュにも付けてたけどいらない スリスタも魔法の4人だけで十分だし
正直源氏の小手は頭ドリル前提のところがある気が GBAならライブリ二刀流できるけど、英雄の盾も増殖できるから属性吸収の方がありがたいし
ネズミよけきつい
あくまで「成功例」を挙げることしかできないから難しいよな 動画の通りやろうとしてもサッパリな時もある 1・2匹目が難しいって言われてるけど、 「オルトロスの近くに2匹いたら確実に無理」ってことに気付くまでにだいぶ時間がかかった おびきよせたりしないといけないんだよね
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/27(月) 15:53:06.03 ID:cYoiDJWW0
age
闘技場のデュポーン先生ってぬっ殺してエリクサー量産て可能ですか?
一応可能二刀流乱れ打ちとかで エリクサー量産が有用かなと思えるのはGBA魂の祠くらいだけども
どんなに素早さ鍛えても鼻息が先だから厳しいと思う
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0727966-1346073255.jpg ミラージュベスト、皆伝の証、ソウルオブサマサ、セーフティビットも4つ揃って
育成が完了したけど、結局最終メンバーにはLv99加入のゴゴが安定して居座ってるw
ゴゴ、シャドウ、ロック、エドガーの4人でセーフティビット+リボンが最強メンバーかなぁ
(ボス連戦でロックはセーフティビット→皆伝の証)
盗む必要性もなくなったからロックよりカイエンの方が強いかも。
とはいえパーティー全員に見せ場があってとても面白かった
ちょっと前にレスあったけどアルテマウェポンもほとんど使わなかったなぁ Lv14でマジックポッド狩りした時に皆伝の証と組み合わせてちょこっと使ったくらい それもメテオが手に入ったらお役御免だし オメガウェポンをさっさと沈めるのには使えるかもしれないけど…レベル3コンフュと怪音波が怖い
FF5,6GBAリメイクの骨子は二刀流乱れ打ちプレイヤーをボコること
崩壊後子供を助けるイベント、セリス石化になった奴いるだろ?
スルーして街出ようとして「お願いします助けてください」って言われたことならある
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/28(火) 18:35:31.11 ID:X0/jlylV0
あげ
魔石無しでマジックマスター倒せるかな?最後アルテマぶっぱされて 6000くらい食らったお。1000ちょっとしかHPないから辛すぎる。ジャンプ魔石リレイズ禁止だとやっぱレベル上げしかないんかね 。ケフカもネタで弱い言われてるが全然強かったでござる。 792氏とレギュラーメンバー被ってワロタw ゴゴ高性能すぎる
やったことないけどソウルセイバー+ルーンブレイドでなんとかならないかな? ルーンブレイドもオーガニクスみたいに壊れるんだっけ?
>>799 「ませきのかけら」でケーツハリーを召喚するという抜け道がある。
後はマジックマスターをアイテムで回復させつつ一時間以上かけてMP切れを待つとか。
MP攻撃とませきのかけらか、おおーませきのかけらなら魔法の経験値入らないね レスありがとう
ウーマロと誰かつれてって誰かの魔法回避率あげて放置 MP切れたら死んでるウーマロを起こす
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/29(水) 16:18:32.38 ID:3xD6/WnE0
age
ませきのかけらをおめーのせきねーからに読み間違えた
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/30(木) 05:25:14.00 ID:Ksg81T+XO
セリスは俺の嫁
ありがゲーホ
もうワシは長くないかもしれん…
おじいちゃん「さかな」よ、食べて
意図的にシド殺しといて身投げとかおこがましいにも程があるな
魔封剣と覚えた技の相性良すぎ 真のおじいちゃんはストラゴス だからリルムも敵意満々
リルムがストラゴスの絵を描いたら何が起きるのかな 実体化して、どんな行動するんだろう?
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/30(木) 22:45:17.38 ID:2adxoieB0
あげ
迷いの森のイントロが気になる
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/31(金) 08:17:06.12 ID:Oa7YKuqUO
ホハフ ホハホハフ ホハホハフ ホハホハフ
アベサーン アベサーン アベサーン アベサーン
全員Lv99にすると歩数ってどんくらいになる? 気を使わないと30万歩超えちゃう?できれば歩数ダメージの威力抑えたいんだけど
>>819 魔石ボーナス欲しいならそれなりに多くなる
いらないならレベル上げまくって全滅すれば歩数かからないんじゃないか
魔石ボーナス欲しいっす
セラフィム「わがまま言うんじゃありません。」
nemax式FFのサイト今アクセス出来なくなってる?
あそこは定期的に見れなくなるから
>>823 数ヶ月おきに鯖が読めなくなる現象が起きる
攻略中にこれが起こると結構厄介なので読めるときにローカルに保存しとくと吉
とりあえず見るだけならwebアーカイブス等で
>>821 なら恐竜の森でグロウエッグ装備でこまめにセーブ
何歩以上歩いて敵出なかったらリセットってやるしかないんじゃね
そこまでしてやる意味があるかどうかだが
歩かなきゃエンカウントしないシステムなんだから、全員MAXなら確実に30万以上は行くだろ。 ところで魚とまずい魚ってどっちが毒なの? 感覚的にふつうの魚よりは下ってわかるが
さかなが一番悪い
>>829 うまい>ふつう>まずい>魚かd
動き的にはまんまだが、名前が紛らわしいんだよな。
>>821 自分のデータだと全員Lv99、ロック・カイエン以外全魔法習得、ゴゴはLv99加入
グロウエッグ使用、稼ぎは主にフィールド上で行なって16万歩くらい
プレイ済みだから竜の巣とかダンジョンでもほとんど迷ってないけどね
ただ、コロシアム以外で敵の歩数ダメージ食らうことはまず無い気がする。
ダンジョンや街で歩きまわってる方が歩数が増えてしまう気がするけど、
それでも意図的に稼がないと32万歩には到達しないのでは?
というのが自分の印象。
牙羅主水 械遠
>>827-828 >>831 崩壊前ですでに10万歩超えてたからどうなんかなぁって思ってたけど、
思えば暴れるのために獣が原を結構歩いた気がする
とりあえずフィールド中心でレベル上げしてみます
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/31(金) 21:54:14.43 ID:M69YnHJF0
あげ
歩数ダメージ使うのってトンベリ系か ファーブニル、クロウラ、オニオンダッシュくらいかな あと覚えた技色々使うブラックフォースか 大抵のザコは瞬殺出来るし 消費MPもプレイ時間の2倍の制約食らうし 対単体だから意外と危ない技じゃないんだよね まあトンベリとコロシアムで戦うなら別だけど
トンベリマスターの歩数ダメージは初プレイのトラウマのひとつだ・・・ っていうかトンベリーズといい、宝箱に生息してることが一番の鬼畜要素だと思う
30万で9999なんだっけ? まぁ怖いのはコロシアムトンベリ位か。 たた逆に、瞬殺してカウンターがほうちょうパターンじゃないと勝てなくなるが。
敵はMP1で撃ってくるのがひどい
トンベリはカッパーだけ覚えさせた低レベルキャラにVコーディすれば結構楽にいけるな それでも運ゲになるから倒しやすいうちにさっさと済ますべきだよな
収入ボーナスが付いてる魔石はどこに行けば買えますか あと休日ボーナスもください
クイックとバニシュとデスを覚えられる魔石を斡旋して下さい
オメガウェポンが心無い天使のあとすぐに絶対零度使ってきた。鬼畜すぎるだろ。 wikiでは三回戦のやつは使ってこないみたいな書き方になってるのに
>>843 見てもよくわからんw
とりあえず心無い天使→即攻撃もふつうにありえるってことね
一回戦はリベンジャー、二回戦はマインドブラストかましてくるから下準備の暇もあまりないし
早期撃破か大苦戦かのどちらかしかなさそう
心無い天使は2形態目のFAで絶対零度は3形態目の最初の行動 だから3形態目は心無い天使を使ってこないってのは合ってる
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/09/01(土) 18:33:58.90 ID:rzcYKnjw0
じがいってどんな技なんだ?
自害
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/09/01(土) 20:34:45.68 ID:Ddg7EozP0
>>631 手裏剣を武器欄に装備して攻撃したが手裏剣を投げるモーションになってダメージは普通の武器攻撃の攻撃公式と同じだった
ちなみに手裏剣なら何度攻撃しても無くならない
相討ちはわかるが、自害でこっちが死ぬのは意味不明だよな。
敵含む登場人物全員のドット絵を置いてあるサイト知ってる人居ますか? 多分海外のサイトで、前はブックマークしてたんだけどPC壊れてわかんなくなっちゃった
ビデオゲームスプライツじゃね?
FFシリーズのどれかに しになさい って技無かったっけw
アンラックズの防御力ってどんなもん? 緑160と黄色150はわかったんだけど・・・
>>851 アウトサイダー「なぁ…死んでくれよロック…」
ロック「は?お前が死ねよ馬鹿」
アウト「だ っ た ら死んでる事を良い事にレイチェルの身体を…」
ロック「だあああー辞めろ!ヒソヒソ」
アウト「セリスさんでしたっけ?美人だよねボソッ」
ロック「くっ!」
こうですか
>>860 むしろ
アウト「ぼそっ)レイチェルがあぁなったのはお前のせいレイチェルがあぁなったのはお前のせいレイチェルがあぁなったのはお前のせいレイチェ(ry」
ロック「う・・・うわぁぁぁああああああーーーーーっ!!!!(ドブシャッ」
まさに外道
>>859 ありがとう!
赤硬いなぁ・・・ジャンプじゃ無理か
防御無視のアルテマウェポン装備してジャンプ 地上に残ったセリスはミラクルシューズ履いて魔封剣でアルテマを吸収
いや、ジャンプは使わないことにします 魔封剣もゴゴがやるのでセリスはさいならですw
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/09/02(日) 14:07:39.71 ID:akIqj6G7O
最強ステを目指そうと思うんだけど素早さは各キャラどのくらい上げれば良いとおもいますか? とりあえず30〜40上げれば良いかなと思ってます psです
PSだと素早さの仕様はSFCと一緒だっけかな MAX上げでも良い気がする
>>859 アンラックズの耐性は全属性って書いてあるけど、正確には誤り。
全属性を吸収するのは状態異常担当の黄色のみ。
その他の色はクエイクもメルトンも有効
>>867 アウトサイダー「皆が待ってるぜ…あっちに逝きたくないかい…モルルも待ってるぜ…?」
ドブシャッ
トロッコの画面別れ道あるのかなって十字キー押してたけど、なかった
暴れるプルシャの崖崩れって、用心棒と並んで育成終わった頃のガウの攻撃手段の有力候補じゃね? アクセ枠をリボンやセーフティビットに割かないといけないGBA版では特に テンプレに入れてもいい気がする 魔神竜やティラノサウルスなんかはミスばっかですげー使いづらい あと、GBAの低レベルイフリート戦なら火炎吸収できるボム一択だと思う
崖崩れは単体だし効果値65しかないから大して強くない プルシャのあばれる自体も耐性が石化・割合・混乱だけで属性耐性などなし 用心棒のショックも防御無視じゃないから、ガウのあばれるの技としては正直あまり強くない ただレオ将軍の技ってだけで、その為にわざわざ魔を強化してまで使うファンが居るだけ
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/09/03(月) 12:42:03.24 ID:GX7m3vbcO
メテオ フレアスター ネコキック ショック がお気に入り
キュンゴシャー このキュン部分がたまらん ボム グレネ ストレイ アスピランス クラウド ベール ドラゴンフォシル キマイラ ベヒーモス 重用したのはこれくらいだな。 回復系の暴れるは使いにくい
ショックは俺も好きだ。
効率考えれば、たたかうだけしてればいいんだが、毎回ショックは挟むわ。@レオサマサ
GBA以外だと魔力は48止め、あとは全部素早さでアルテマ連発が基本路線なんだっけか
力119のロックにバリアントナイフもたせて速さ90台にしてクイックするのが 時間効率では最強じゃないかな。 速さ128 HP9999のエドガー辺りにアルテマウェポンという手もあるか。
>>876 皆伝たたかうよりもショックのほうがカコイイから男ならショックだよねww
FF25周年で出るFFボックス?に入ってる6がGBA版じゃなくてロード地獄のPS版なんだよな・・ つーか25周年なんだからGBAの時みたいに5、6もPSPに移植すればいいのに スクエニは7と同様に5、6を移植すると商材が無くなると思っているのか?
>>880 PSアーカイブスやWiiのバーチャルコンソール出してそれで完結しちゃってるんだろうね。
FFボックスは在庫処理のためにひとまとめにしました感もあるが
>>873 メテオはベヒーモスの魔法版?それともティラノサウルスの特技版?
それと誘惑・愛の宣告は邪道だから除外してんの?
>>874 マジックポットは?
>>881 アーカイブス版をVITAで試してみたけど、画面のぼやけがあってちょっと難ありだった
PSP版4コンプリートをVITAで試したときの2Dの画面の綺麗さに驚いて
アーカイブス版ももしかしたら…と思ったけど駄目だった
まぁでも久々の6なんでプレイする
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/09/03(月) 22:44:45.52 ID:bWpL7/pL0
天使形態ケフカは同じ奴が同時3体出現してやって普通レベルの難易度になる
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/09/03(月) 22:47:50.38 ID:GX7m3vbcO
毛深はもうちょい強くしてもよかったよな HP二倍にしてデフォルトで連続魔とか原住召還とか
>>885 カイザードラゴンみたいに、開幕直後バリアチェンジで女神、魔神、鬼神のいずれかの属性と攻撃パターンになり「カオス…」で無敵状態になって「マインドブラスト(魔神形態)」「クラウディヘブン(女神形態)」「アルテマ(鬼神形態)」発動
倒すとバリアチェンジして最終形態になって「カオス・・・」で無敵状態からの「ミッシング」や「心無い天使」etcだったら難易度かなり高くなるけど
ギルガメッシュが死んでまで力を貸してくれる理由がよくわからない
>>887 そもそもギルガメッシュって幻獣なのか?とか
細かい疑問が出てくるから、あまり真剣に考えないほうが…
>>886 発狂するとミッシングやアルテマカウンターで壊滅まで持ってかれるが発狂する前に倒しちゃうからな
夢幻闘舞とか必殺剣とかアルテマとかの崩壊後の強化イベントすべて縛ってようやく苦戦する
そんだけ縛っても魔封剣、メテオ、グランドトライン、沙悟浄の槍投擲でさよなら アドバンスならブレイブ+風魔手裏剣もある ミッシングは時間経過で撃ってくるから発狂じゃなくね?ハイパードライブだったと思うが ミッシングすら見れないのはさすがに鍛えすぎ
>>890 発狂すると前口上(カオスを超えて終末が近づく…)なしで撃ってくる
破壊の翼もVコーディーや機械装備で回避されるのがかわいそう GBAリメイクだとソードブレイカー組かフェンリル残しておかないと結構こわい
Vコーディって何? ケフカはまぁ揺れたり光る前には倒しちゃうね。 ガキの頃ケフカじゃなくて、ガストラの顔が出るって噂があって探したな。
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/09/04(火) 17:36:54.53 ID:2d45VtvP0
ギルガメッシュが死んでまで力を貸してくれる理由がよくわからない
V V V ヴィクトリー
FF6は防御無視が強すぎたんだ…
>>889 女神形態カウンター「トラインor心無い天使」
魔神形態カウンター「フリジングダストorソウルアウト」
鬼神形態カウンター「ハイパードライブor特技版メテオ」
最終形態カウンター「破壊の翼orアルテマ」
とか考えてたんだが、乱れうちがチートすぎて…やっぱりFAに「リベンジャー+グランドトライン」という鬼畜コンボがないと、ケフカ何も出来ずに死んでしまう
そこはそれ ロマサガ3の破壊するものみたいに 実ダメージ1/10くらいにするといける とか妄想ー
>>891 それは見たことなかったわw
FF6のボスは発狂モードは強いけど発狂する前に死んじゃうのが多いな
アルテマバスターなんかも長期戦になれば強いと思う
>>897 開幕怪音波+トラインだけでアクセサリーの選択迷うと思うけど
リベンジャー+グランドトラインだとジャンプゲーになってしまうな
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/09/04(火) 23:47:25.60 ID:WHpF1pZW0
魔封剣は装備している防具にある吸収属性の魔法を吸収すると逆にMPが減ってしまう
【総合】FF6スレNo.121〜協力関係にあったのだが、もはやこれまでだ〜 時事ネタっぽく?
スト3の仕様が違ったらVザンギエフとか命名されてたかもしれないんだな
うーむ。言葉の表面上じゃ「さもありなん」なんだが 実状を覗いてみると、何というか 「これ(この問題って)、スーファミのJRPG以下じゃね!?」 って程度なのがなぁ・・・ ぶっちゃけ、「彼ら」の言動はファンタジーのレベルw
制限プレイだと魔防無視ホーリーが役に立つな これが非売品じゃないなんてすごい いや店売りだからこそ真価があるわけだけれども
セリスってアルテマウェポンと戦ってる4人を後ろから眺めてたんでしょ? 何ボケっと突っ立ってる!! 手伝ってくれよ!
>>906 まあでも魔大陸にセリスを連れて行くのは損だよね
後からシャドウと入れ替わるし
セリスを魔大陸行きのメンバーに加えていると脱出するのが三人パーティになるね
魔列車の食堂でシャドウを先頭にすると、 「インターセプターお前も食べるか?」と食事を分けてあげる。 シャドウ株が更に上がった。
栄養的に考えると人間の食事を犬にやるのは感心しない シャドウさんなら総合栄養食のドッグフードくらい持ち歩いてるはずだ
他の場面ではともかく、あそこはHP全快するヤヴァイ料理なのに 平然とわけてやってる胆力がすごいとも言う。
FF展の原画よかったなあ 三闘神に名前があるって知らなかった
ラグナロクなのか、ラグナロックなのか オリジナル版で一番の迷いどころ GBAなら迷わず決められるのに 最近安易な3Dリメが流行ってるけど 6を3Dでなんかやりたくない
>>913 装備品を全員に分配するって考えだと武器ラグナロクだなあ
ライトブリンガーが無いと、戦闘メンバー4人全員Vコーディが不可能になる
一方魔石ラグナロックが無いと困るのはセーフティビット量産位
戦力から言って欲しいのは防具ライトブリンガーの方
今度発売される25周年在庫整理FF6もVコーディーできんのかな? つーか回避バグはホント致命的なミスだよなぁ GBAのをさっさと再リメイクしてくれ
ベヒーモスって二足歩行しそうだな
>>915 GBA再リメイクはいいね
グラフィックとサウンドは最悪だったがシステム改善はかなり良かったからな
壊滅直前の世界・・・だが夜明けの光は変わらぬ。人の心も、決して変わらぬ・・・ ここのシーンめっちゃかっこいいな 追加要素なしで、カイエンの使いどころが全くないFF6なんてもう我慢できない 4ばっか作ってないでGBAを早くリメイクしてくれ〜 4ってオリジナルの頃からそもそもあんま好きじゃなかったんだけどなぁ
性欲も決して変わらぬ
よし 3Dフルボイスでリメイクしてあげましょう
カイエン(CV森田一成)
必殺剣が卍解みたいな感じになりそうなカイエンだなw
立木文彦とか大塚芳忠がいいな
7みたいな感じになるのかなあ とりあえずエドガーはセフィロスの中の人が合うと思われ
>>920 4のように、GBA追加要素(魔石・魔法・増殖技・竜の巣・魂の祠)撤廃で3DS用の追加要素(不明)解禁とかだったら泣く
いや、急に言われても。 コメントを貰いたいならせめて対象の概要や論点要点を簡潔にまとめるくらいしてくれ
自治スレで今話し合ってんのってドラクエ10スレ乱立の件だろ FF6は関係なくね?
10スレに押されて過疎スレから圧縮で消えるからねえ 各総合スレは誰かしらいるけど、他の派生スレにたまに行ってる程度の人には 関係あるよー…ゾゾスレとか
もうダメだ ネズミよけむりぽ
3Dでリメイクされたら真っ先にティナを先頭にしてベクタのトイレを確認に行く
占有率の問題だから、そんな一応スレ全体に関係の有る事ではあるな
>>932 ティナだけでいいのかい?
便所つきのRPGで3Dリメイクといえばサガ3があったなw
まんま便所が残されていて効果音もトイレで笑ったわ
ティナはトイレに行くと、あのしゃがみ方が和式っぽく見えるのがw トイレさえなければ、結構かわいい瀕死ポーズのはずなのにw
全滅のピンチに必殺奥義で勝った。ないなぁ。1/16らしいけど出ない。
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/09/07(金) 00:50:10.32 ID:xGIOtLH3O
FF6ってどれがいいの GBA版Wiiウェアで出たら人気出るかな
ナンバー128化け物のくせにカッコつけやがって
カトブレパス「ラグナロックは役立たず。」
リルムのポーズはどう見てもトイレしてるように見えない もっとも、洋式トイレにあった座り方するのはモグしかいないけどねw
>>938 ナンバー024もナンバー128も帝国に魔導の力を注入された元人間なのかな
システム異常とか見る限りだと サイボーグとかロボットとかに見えるよな
ナンバー024「ふふ おじいちゃん。
設定資料集では人造人間という説明だったはず
インフェルノも?
マジックマスターも?
ダダルマー「俺もサイボーグだが」
今久しぶりにやり始めた泣きそう
OPの降雪の中雪原を3体魔導アーマーが前進しているシーンは何か感動する そういやあのシーンだと結構腕が動きそうだけど魔導アーマーで格闘戦できないのかな
キックとかしてこなかたっけ
メタルキックとかあったね 上位機体はメタルナックルとか
後半に出てくる魔導アーマーは激突、メタルカッターを使ってくるな スカイアーマーならプロペラや逆噴射なんかも使う
ただナックルは兎も角キックは機体のバランス崩れそうだよなあ 細脚なだけに
そういえば魔導アーマーって魔導レーザー・各種ビームをどこから発射しているんだろう?
ティナならおっぱいから…
チクビームやめいww マジレスすると魔導アーマーのボディ(の下らへん)から出る
自軍だと使えないだけで敵のときはそういや結構格闘戦してたな
魔導アーマー「ふふ おじいちゃん。
そういや魔導アーマー系の敵といえば瓦礫の塔にも出るがアレはケフカの狂信者が操作してるんだろうか
タイトルバックに描かれてんのに、OPとカイエンの夢だけでしか使えないとか不憫である。
帝国の兵器を味方が自由に乗り回したら問題だろ
でもタイトルバックをティナin魔導アーマーにしたのはセンスいいと思った 6の世界観をバシっと現してる感じ
ガリ「全く素晴らしいセンスだ」
GBA版やったので感想を SFC版と比べるとやはり音質が悪くなった、エンカウント率が高くダンジョン探索が 少しきつい。裏技が使えないのでサクサク進むのがSFC版より少し難しくなった。 良かったのはクリア後のデータが引き継げるのでラグナロク、アルテマウェポンを 盗むことの意味がでた、ティナ増殖バグでバリアントナイフや英雄のたての増殖が できること。追加ダンジョンでSFC版で日の目を見なかったキャラに活躍のチャンスが でたこと、SFC版ではバリアントやアルテマウェポンの8回攻撃で瞬殺できるので敵に 歯ごたえがなかったが少し手ごわい敵がいること。魂のほこらではレアアイテムも入手 チャンスや青魔法の習得の機会が増えたこと。サボテンダーの魔石の追加のおかげで すばやさを上げる魔石をもったままクイックが覚えられること。 魔石 ストーリーや音楽を楽しむならSFC版だがキャラの育成、アイテム収集、戦闘などを やりこむならGBA版だと思う。GBA版のレビューでよくあるのが画質と音質の劣化だが SFC版でいくら鍛えてもはけ口がないとわかりながらもキャラの育成をやりこみ、カイエン やシャドウ、ストラゴスなどのマイナーキャラを育成してもう少し強い敵がいればいいなと 思ってSFC版をやりこんだ人たちにとっては画質、音質が多少劣化したとしても神ゲーと いっていい。 FF6GBA版の追加ダンジョンは他のゲームだったらたいしたことのないとってつけたような おまけだがFF6とは相性が良かったと思う。SFC版の問題点のたくさんキャラいるけど 使わないキャラがいる、敵が弱すぎ、どちらか片方のアイテムや魔石しか選べずコレクター 心が満たせないという問題点を解決してるだけでも追加要素には価値があった。
最も使用率の低い最も使い道の無い四人って誰だろ
・GBA以外 ウーマロ、カイエン確定 低レベル以外ではストラゴスとガウ アイテム集める気ないならゴゴ GBA ・崩壊前 カイエン、セッツァーがやや弱い 低レベルでないならストラゴスとモグも弱い ・崩壊後 ウーマロ、カイエンが弱い ・EXダンジョン ウーマロが弱い セッツァー、マッシュがやや微妙 ・最終 ウーマロが弱い リルム、ストラゴス、ガウは微妙、ダンジョン散策しないならモグも 魂の祠ではステータスが低くても防御無視で9999出せるゴゴの利便性が高いので 装備が弱い、オリコマが弱いキャラが弾かれる
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/09/09(日) 09:14:49.49 ID:rp/wX4gIO
ダリルの墓でボルゲーゼとデッドリーボーンが全く出ない こんなにでなかったかのか
>>969 そいつらが出るの最初のフロアだけじゃなかったか?
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/09/09(日) 12:00:00.67 ID:vJOpWaEXO
逆に最も使用頻度の高い四人って誰だ? 無印はマッシュでむげんどうふばかりやってた RPGに格ゲーコマンドは画期的と思ってたら 簡易コマンド↑↑→…でヌルゲーマーの俺にも出せたし スクリューのままだったら毎回出すの無理だったかも
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/09/09(日) 12:51:10.64 ID:TVLVUlxK0
リボンはリジェネさえも無効化する設定なんだっけ?
低レベル進行してて今狂信者の塔なんですが、 マジックマスターから盗みをしようと思ってます。 盗賊のナイフ装備でバーサクかける作戦なんですが レベル7のロック、レベル11のモグ(勲章装備)でも可能ですか? 後者の方で1時間半ほど放置しましたが盗めません…。
Lv50差があると盗めない。マジックマスターのレベルは自分で調べろ。
976 :
974 :2012/09/09(日) 14:05:04.03 ID:inFNXbDt0
>>975 レスどうもです!
マジックマスターは68ですよね!
無理なので諦めてぶったおします!
>>966 >>968 SFC・PS版で装備できた勲章がGBA版だと装備できなくなってるからなあ(ガウとゴゴ)
>>972 女神、アンラックズ(黄)、カイザードラゴン(毒形態)が使う「クラウディヘブン」によるゾンビ化が治せなくなるという鬼畜な弊害も…。
女神戦にリボンはSFC版の時点でやってる人も多いだろうな
魔神からセーフティビットが盗める理由が、女神のクラウディヘブン救済の為の措置だったりするのかな?
>>968 低レベルじゃない通常プレイでも中盤までならガウは強い
ストラゴスとゴゴも普通に使えるキャラだと思う
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/09/09(日) 16:46:17.42 ID:TVLVUlxK0
>>979 敵が弱いからクラウディヘブンの影響が出る前に女神を倒してしまう事が多い
ガウって名前変えると雪原戦で変な台詞になるよな 昔ギルガメって名前にしてたら 「ギルガメ、がんばるギルガメ!」 って言われて軽くふいた
女神さん軟いから源氏の小手+皆伝の証ネコキックで瀕死に追い込まれる 低レベルだと鬼畜だということはわかる。絶対にやりたくない。
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/09/09(日) 21:23:06.45 ID:rp/wX4gIO
デュラハンきついな 絶対零度で全滅必須 めんどいからバニシュデスした
リムルは5の放つまで使えないのが微妙。高い魔力は魅力。 ストラゴスは、青魔が5よりかなり弱体化&使用、修得機会が短いのでかなり微妙。 ガウは崩壊前はアスピランス筆頭に無敵。正に鬼神。ステータスも全体的に高い。 でも崩壊後は修得のダルさと、パーティの強さが追いついてしまうから微妙になる。 それでもストレイ乱れ打ちや、ロフレや用心棒があるので十分な強さ。 ただ修得がダルい。本当に。
既出かもしれないけど、バグなのかレッドドラゴンEXと2回戦えた 炎の迷宮にいるパーティを鍵を開けた時にレッドドラゴンが移動する位置にする その後、隠し通路からラストエリクサー取って裏からレッドドラゴンEXと戦ったんだけど エンカウントしてたら、また沸いてた
>>987 青魔法そのものは、レベル系の使い勝手が悪くなった以外はおおむね良くなってる気がする
主火力のグランドトラインはイベントで覚えられるし、他キャラにはない魅力がたくさんある
ただ、ストラゴスは崩壊前も崩壊後も仲間になるのが遅めになりがちなんだよな・・・
リルムは形見の指輪もありがたい ストーリー進行中は常に強いけど、魔力高いキャラが増えて、 セーフティビット量産すると急に一番いらん子になる 魔法は燃費悪いしエフェクト長すぎ ストラゴスはマイティガード、魔封剣貫通でグランドトライン、ホワイトウィンドは便利 カイザー戦でのフォースフィードも優秀 魂の祠では燃費が悪すぎ。魔封剣と覚えた技セットできるゴゴに出番持ってかれる 最終ボスがケフカで、機械装備やら回避バグのあるFF6では、魔法回避上げる装備も少ないし微妙 ガウは用心棒よりベヒーモスorグランベヒーモスの方が強い気もする 単体ボスならプルシャ 女神みたいに軟いのはネコキック乱れ打ち 英雄の盾量産してるなら魂の祠でダイダロスも便利。でもエフェクト長い。 ロフレシュメドウやココ使いたい時はゴゴでいいよねってことになる。
うお次スレ立ってないじゃないか ちょっと行ってくる
ここまでスレタイの流れにならかったのは珍しいな
968ですけど、エンカウントじゃなくて別パーティを変更でまた沸きました 後ろから倒すと封印が解放されない仕様みたいなので、裏から戦えば何度も戦えるようですね まあ、ドロップアイテムはエーテルスーパーとアポカリプスなのでそんな必要なさそうだけど
988だった
ume
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