【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D【DQM】Part180
Q、同性ばっかり集まって困ってしまいます><
A、敵モンスターを選んでYボタン押せ
Q、他国マスターがでません><
A、商人は所持の肉無し、僧侶は同性パーティーで出るらしい
Q:テリーはGB版以来なんだけど楽しめる?
A:システムが大分変更されているため戸惑う事が多いかもしれないが慣れよう。
ジョーカープレイ済みの人のほうが入り易いかもしれない。
Q:クリア後に行ける歴代魔王の扉が削除されたというのは本当?
A:本当です。ただしエスタークの扉だけはあります。ライブラリ200匹が条件。
クリア後に行ける扉は、オリジナルやジョーカーシリーズ由来のものが多いです。
Q:ワイヤレス通信やWi-Fi通信でお見合いはできますか?
A:できません。
Q:DQ7〜9の扉は追加されていないの?
A:追加されてません。
Q:DQMJ2,DQMJ2プロからの引き継ぎはどうするの?
A:ゲーム初回クリア後からゲーム開始画面から選択。テリーの位階表でAランク以下のモンスターを1日に
10体まで連れて来られる。引越しアプリにはケースに封入された引換番号が必要なので新品購入推奨。
Q:究極配合って何?
A:同じ種族のモンスター同士を配合しプラス値の合計が100を超える配合。究極配合で生まれたモンスターのランクは
SSになり、プラス値は☆マークで表記される。また特典として5つの特性の中から1つを任意に追加習得できる。
Q:てんせいのつえはどこで手に入るの?
A:旅の扉の間B2Fへと向かう階段の途中。いかりのとびらクリア後に入手可能。
Q:♂のつえ、♀のつえはどこで手に入るの?
A:王妃のスカウトQの景品。闘技場で大魔王様の手とのジャンケンで勝つと王妃の部屋に行けるようになる。
Q.他国マスターどれスカウトすべき?
A.それくらい自分で判断しろ
Q.4枠モンスターって何がいる?
A.大魔王スラッピー
Q.こいつ何と配合すればいい?
A.スライムに転生の杖持たせてそいつを配合すればいいよ
Q:悪魔の書系が生まれる条件がわかりません。
A:配合時に以下の条件を満たしたときに追加で生まれます。
・親の段階で20P以上割り振られているスキルが複数存在すること。
・取得しなかった20P以上割り振られているスキルの数が
3つ:悪魔の書、4つ:大悪魔の書、5つ:魔王の書
・WiFiショップ一覧
月曜日 火曜日 水曜日 木曜日
ふしぎな木の実 命の木の実 力の種 守りの種
ブラックの証 ブルーの証 グリーンの証 レッドの証
MP回復 エースの証 ジャックの証 キングの証
クィーンの証 マホトーンガードの証 攻撃力の証 守備力の証
ギラガードの証 マホトラガードの証 ザキガードの証 ダウンガードの証
ドルマガードの証 どくガードの証 マインドガードの証 ルカニガードの証
デインガードの証 僧侶の証 武道家の証 ボミエガードの証
魔法使いの証 白のタマゴ 白のタマゴ 戦士の証
白のタマゴ 金のタマゴ 虹のタマゴ 白いタマゴ
銀のタマゴ 神龍のツメ 銀のタマゴ
金曜日 土曜日 日曜日
素早さの種 賢さの種 メラ&デインの証 ゴッドアックス
イエローの証 ホワイトの証 ヒャド&ギラの証 ほしくだき
素早さの証 全体回復の証 メタルつぶしの証 真グリンガムのムチ
体技封じガードの証 賢さの証 ゼロ封じの証
息封じガードの証 炎ブレスガードの証 巨大つぶしの証
斬撃封じガードの証 吹雪ブレスガードの証 白のタマゴ
踊り封じガードの証 賢者の証 銀のタマゴ
盗賊の証 白いタマゴ 金のタマゴ
白いタマゴ 虹のタマゴ 虹のタマゴ
金のタマゴ 光の杖 地獄の魔槍
絶望せずに聞いてくれ
マヒの検証をしてたら凄まじい結果が出てしまった
マヒ弱点の魔戦士アルゴに焼け付く息をしてみたら
200回中148回マヒになった
74%ってのはあまりにも致命的じゃないかね?
ちなみにマヒ耐性が普通のJOKERにも試してみたら
200回中69回マヒになるという結果が得られた
この差をどう思う?
いきなり冥界の霧のトロルボンバーを
どうにか上手く使えないものだろうか
>>1おっつおっつ。今スレでもヴェーラたんとカカロンたんにたくさんイイコトしようぞ
HP1745 MP445 攻撃733 防御566 素早さ666 賢さ586 合計4741
ヴェーラたんのスタンバイにカカロンたんを入れたいのに、どうしてこう美少女たちは揃って微妙な能力なのか。賢さより攻撃が若干高いから物理攻撃で責めていいのかコレは
最強ディアノーグのスキルを付けてマヒ攻撃をしてみたけどなかなかマヒしない気がする。特性にマヒ攻撃がつくよりも、特技でマヒ攻撃をする方がいいのかな?
>>10 かわいさが2000ぐらいあるからだろ
言わせんな、情けない…
>>13 しかし美少女は使いつつも魅せたいじゃないか
そして作品において魅せるということは勝つということ
つまりカカロンたんで勝たなければならない、絶対に
>>1乙
何故女性モンスターの殆どを2枠にするのか
これでは女性モンスター×4とかできないじゃないか
せめてウィッチレディを1枠で入れて欲しかった
カカロンたんの戦闘での長所を上げると、2回行動、マイントマヒ眠り半減かつ混乱無効・・・くらいか
みかわしアップが役に立つのか、ヒャド吹雪ブレスブレイクがどこまで役に立つのか、この辺りにカカロンたんの役割が隠されているのかも
ヴェーラはよくステータスが指摘されるが特性の方が微妙じゃないか
ステータスは素早さがそこそこあるから行動速いつければ活躍してくれそうな
デスタムーアの四天王が好きで全員そろえたけど
ムドーだけなぜか種族が魔王で
他3人がデビル系なんだね
1番最初にやられるムドーがなぜ・・・
ウィッチレディはいないんだな
いたら俺の股間の凶魔獣を究極化できたのに
>>10 他の型で使ったことないけれど、物理型カカロンは攻撃力SP付けてバイキルトしてマジンガスキルの斬撃使っても火力足りないと感じる場面が多かったかな…あとSP付けると耐性万全にするのが面倒
女性型モンスターが強かったら他ゲーのように叩きの材料にされそうだし、使えないこともない現状のままでいいやって思ってる
>>19 ジョーカーでは悪魔系に降格?してたんだけどね。
一応、初代テリーに併せたんだろうけど、
一応の発表されていた魔王って事で???入りしたんだとは思う。
初代の時は、グラコスさんがハブられてた方が気になってたw
今週末はどんなネタパーティーですれ違い出ようかな。魔王スラッピーとか使った時は小学生とか笑ってた
Lv99の津波で350くらい出る。
攻撃SPで魔神すると一回250くらい。
ブリザーラッシュはまあそれなり。
>>21 存在感だったら
デュランの方が上じゃね?
存在感だとデュラン>ムドー>グラコス>ジャミラス って順だと思うの
勝ち抜きに出てきたゼメルギアスが開幕メガンテしやがったわ
出オチすぎますよ魔戦神さん
魔戦士
魔戦車
魔戦神
魔剣神
>>27 合計3度の戦闘
最後の1回の戦闘に専用BGM
存在感はある方だとおもうし、デュランはダークドレアムが???にでたから
はぶられたんだと…
とりあえずスクエニは対戦の仕様をどうにかせい
テストプレイしてないだろこれ
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 19:43:38.23 ID:MjPclksw0
女性キャラの露出を制限するくらいなら
せめてギガンテスやガーディスに何か穿かせてやれよ (´・ω・`)
対戦は拒否する→次の人は拒否できない。
とかにすればよかったと思う。拒否出来るけど次は出来ないよとすればマッチングはしやすいし。
★の差が近い人とマッチングしやすくするとかね。
デュラン・ドレアム「」
拒否された相手と連続で当たると拒否される確率は100%
過疎が進むと頻繁になりそうだ
>>33 正直ただ魔王並べてるだけのような人とは戦いたくないんだよなあ・・・
>>35 ただ、間違って拒否してしまうときあるんだよな・・・
あまり拒否しないんだけど間違ってB連打してしまってたとか
J2でむさべつとランク近い人って選べたのになんでテリーで同じようにしなかったんだろ
>>36 すいません。ドラクエYの魔王並べてて・・後ろもYのはざまの世界+ですいません。
でも勝ちにはいきますんでお許しを
ランキングも無差別しかないしな
わかんだろ?
プロ版発売が確定みたいなもんだろ
エニクス時代に戻っておくれ
俺はA連打しかしないから☆に差がある人と戦ったりして萎える
あとPTメンバーを戦闘で変えたらそのままってテンポ悪すぎ
ランクに関してはコミュ作れってことなんじゃないのか?
縛っても縛りを無視するバカはいるだろうけど
拒否率みたいなのは表示してほしいね
ゴミが一目でわかるし
拒否率より放置対策だろ
ドラクエ3のSFC版で出た時、女性優遇だったよな。
性格による優遇、女性専用防具による優遇。
セクシーギャルこそ正義。
スクエニになってから糞になったのは否めない。
エニックスの頃に戻って欲しい・・・
SFC3どころかDQ9でも女性優遇だよ
マジカルスカートの属性耐性分のわずかな差だけど
エニクス…1、2、キャラバンハート
スクエニ…ジョーカー、ジョーカー2、ジョーカー2PRO、テリー3D
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 20:00:59.55 ID:MjPclksw0
裏クリアしてもルーラ枠が4つ余るところがDQMJ2を彷彿とさせるわ
来年に完全版が発売されるかもしれないな だが
あまり売れない→wi-fiやすれ違いが盛り上がらない→即オワコン
女性キャラ使いたいから、別にいいけどさ、少なくとも男性用のあぶない水着くらい用意しててもいいと思う。
アウルートの名前考えてたらアウアウアーになっていた
>>52 装備すると敵が一切襲ってこなくなるとかだったら、渋々使いそうだけどな。
2chでの勢い的にテリワンとBW2を比較するとBW2の方が終わってるな。
テリワンは一時BW2でたから勢い落ちてたがBW2の対戦環境がBWからそう変わってないので
こちらに戻ってきたりしている気がする。
やっぱ今年はテリワンだな。
喧嘩が始まっちゃいますのでそういう言い方はよしてください。
とこやみまで北んだけどオススメモンスターおりますか?
とさかへび全然ステ伸びないなぁと思いながら攻略本見たらほとんどのステがLv1〜100までで
たったの+300程度でMPとかしこさにいたってはMP+40とかしこさ+25とかワロタ
両親のステの伸び1/4引き継ぐとはいえひどすぎる。社員は一度全モンスター究極化でステ全部カンストさせてこいよ
14日のお台場は何が配信なのかまだ発表されてない?
>>59 ステの伸びが低いから低ランクなんだろうが
低ランクのステまでしっかり伸びたらS〜SSの連中が作りづらいだけでなんもメリットなくなるじゃん
成長ステータスって両親の伸びを引き継いだりすんのか
こりゃ攻略本無いと内部データの仕様はさっぱりわからんな
シャイニングさんは限界まで育てたら優秀なサポーターになるよ
>>61 プロ版は知らないけどJ2なら適当に配合してもLvカンストさせれば大体のモンスターはステカンストしてたぞ
凶魔獣メイザーにダモーレ斬り
性別:♂ 男 アルゴ(両性)に食われる!
HP6120
MP無限
攻撃580
守備458
素早408
賢さ702
魔戦神ゼメルギアスにダモーレ斬り
性別:♂♀どっちでも食える! ただしアルゴ(両性)は食わない!
HP7570
MP無限
攻撃642
守備548
素早472
賢さ936
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 20:32:50.78 ID:jSY7RaBW0
ステルスアタックのテンプレパーティーって何が楽しくて対戦やってんの?
割とマジで
勝つのが好きなんだよ!って人
>>66 体技予測で簡単に死んでいくしいいカモだろ?
GB版以来の高く飛び上がラーなんだろ
>>66 「オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ・・・。勝つのが好きなんだよォォッ!!」
ぶっちゃけスペディオ以外のミニ神獣って全然ラブリーじゃないよな
特にガルハートは戦闘画面で初めて見た時、
人型の何かグロい生き物に見えて気持ち悪かった
色も生々しいピンクだから肉塊っぽくも見える
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 20:46:05.26 ID:jSY7RaBW0
>>71 これ一応真理だよな
好きなモンスターだから負けてもいいって奴以外はみんな最終的に勝ちたいわけだし
テンプレに負けるのが嫌ならそれを撃破できるパーティーで挑めば良いし
テンプレ多すぎでウザいのならコミュつくるべき
ステルス厨をみてると間欠泉あればなあ....
と思うときがあります
そんなに飛びたいなら飛ばしてやろうか?と打ち上げてやりたいぜ
お台場合衆国で配信されるモンスターって何だ?
ここまで隠す理由って何があるんだ
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 20:47:54.69 ID:jSY7RaBW0
ギュメイ将軍wwwエルギオスwwwwフォロボスwwww
正直ステルスアタックで来られるよりは体技2連発された方が厄介な場面の方が多い
すれ違いですれ違った人の確認中に
思い出に移動できねえって致命的じゃね?
30人いっぱいになっちゃって誰か消さないといけない時
スカウトしてねえのに消すしかねえってもったいねえな
あとすれ違った人をそのまま消せねえのもアホだ
他国エグドラシルにしもふり一個で告白なんてフラれるに決まってると思いきや
『スカウト成功!』ええーっ(オロオロ)
ステルスアタックは何回行動でも次のターンまで落ちてこなくてよかったと思う
ランキング戦命令できないならもうアウェーと同じで結果だけ表示でいいだろと思う
テンプレPT対策しても微塵も動いてくんねえ
行動早い究極1枠×4にアバン流刀殺法2種類ずつ覚えさせて牧場で試したら
クソゲーだった バランスが大事だな
チーム名にMANKOとか使えるのかよ
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 20:57:55.20 ID:jSY7RaBW0
ユニコーンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そう...エレガントな人が言っていた
『人間に必要なのは絶対的な勝利ではなく、戦う姿、その姿勢と考えます』
『私は.....敗者になりたい』
草生やしてる奴はVIPに帰れ
草5個以上をNGワードにしてれば問題ない
あー体技カンタでねぇかなめんどくせえ
ランキング戦が3枠祭り絶賛開催中なんだけどどういうことなんだよ
思考停止して強いの作りやすいからじゃないの
ステアタなんかのテンプレの対策もしてない奴が対戦しても面白くないだろ
ただAI殺しのただ常にマホカン、アタカンは鬱陶しいな
いてつくで消えない仕様にしたのは戴けない
200時間やってて初めて敵の先制攻撃受けた
今までうっかり背後取られることが多々あったから、もうこっちの先制以外は無いものだとw
ちなみに相手は巡りあいのクシャラミさん
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 21:10:24.98 ID:jSY7RaBW0
>>93 ステアタ対策とか頭わいてるだろ
全員に体技よそくとかおぼえさせてんの?
いきなり白い霧は、普通だよね
少年レオソードとかみたいな超行動早いが1体いればステルスアタックパに関しては楽に始末できると思うけどな。
白い霧撒いてもいいし、行動早い取ってるから耐性面悪いから甘い息なり撒けばいいのでは?
ガキレオソード()とか使うくらいなら対戦やめるわ
いきなり白い霧持ちって蛇とか岩とか雲とかカッコ良くないなw
RPGなら、負けても勝つために頭使うのが楽しいわけだが。
対戦は残念ながら、不確定のを沢山想定して対応しなきゃならないからなぁ。
楽しみかたのベクトルが真逆とは言わんがちょっと違う。
RPGとしても極めて中途半端だしな。
>>77とか
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 21:24:34.28 ID:jSY7RaBW0
>>97 甘い息(笑)なんかで止められるわけねーだろ
4体全員打ってくんだぞ
まあいきなり白い霧がベストなんだろうな
4体全員ステルスアタックうってくるとかそれこそ欠陥PTじゃねえか
いきなり白い霧は他に比べてイマイチなモンスターばっかりだからな
1枠なら爆弾岩ととさかへびをよく見る
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 21:26:40.17 ID:80qRJD5HO
しかしそれだけのために雲やら岩やらいれんのか?
相手からしてみたらやりたいこと丸見えだし
いきなり白い霧入れておいて相手にみがバーンがいると自分の首絞める可能性もあるからな
ステパはゼロしょう入れてるだろ
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 21:30:03.81 ID:jSY7RaBW0
>>95 対策を考える力もない池沼がレスしてんじゃねえよ、カス
超行動速いに白い霧させて、ゼロ要因つくれば良いだけじゃねえか
NGID:jSY7RaBW0
この時間は定期的にアレな人が湧くな
ギズモやくもの大王のいきなり白い霧はイメージあうな
そういやオート光の波動って白い霧かけてても発動するんだっけ?
はつどうするよ
ステパ使うなら零入れ白きり封じるのが普通じゃないの?
>>110 オート系は霧に関係なく発動できるよ
しかし、黒とか冥界はともかく
斬撃や体技が使えなくなる霧ってどんなのやねん
吸い込んだら脳に作用するのかしら
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 21:35:07.84 ID:jSY7RaBW0
>>108 何切れてんすか?wwしかも誰でもわかりそうな対策を述べてww
>>112 赤は錆び。白はよく分からんが体技って自然エネルギーっぽいからそれを統一させて
エネルギー発生をさせない。とか勝手に思ってる。
スラ忍の育成が終わったんでそのスラ忍使ってメガンテの命中率の検証してみた
使用モンスターはスラ忍ピンクMPアップSP持ち(最大MP2040)
・1枠にメガンテが200回中68回ヒット
・2枠にメガンテが100回中26回ヒット
・3枠にメガンテが100回中14回ヒット
・ハーゴンにメガンテが100回中34回ヒット
検証してて分かったことなんだが、メガンテで相手全滅させるとこっちの使った側の勝ちになるのな
対戦の都合だから深く考えてもなぁ
常にアタックカンタの名前は、常に受け流しとかでも良かった。
今日ランキング行ったら
うちのマスドラ、1回も2回以上の行動をしてくれなかった件
しかも行動できたうちの半分くらいが強者の余裕で何もしないとか
今日はなんかおれ祟られてんのか…
>>115 もろば斬りで両方全滅でも使った方が勝つんだっけ
>>112 赤い霧「くそっ、剣が錆びて斬撃が使えねぇ」
白い霧「こんなのトルネード一発で…吹っ飛ばないだと…?」
そのうちブレスを使えなくする青い霧とか出るんだろうな
旅パでスラリンガル取りに行ったらギリギリ判定勝ちで泣いた
>>113 >>ステアタ対策とか頭わいてるだろ
全員に体技よそくとかおぼえさせてんの?
いや、お前この程度の発想しかできてなかっただろ
池沼なのに負けず嫌いなんですね
同級生から無視されちゃう可哀想な子供なんだろう
ざまぁww
オートはいけるのか
白霧で人気無さそうなくもの大王使おうと思ってたがこれなら使えそうだ
あとこいつかしこさ結構あるのな
でも岩はそれなりに防御あるし迷うな
ビッグバンやステルスアタックは自然利用でもいいが
みがわり とか説明つかねぇだろ。
>>122 岩はなかなかいいんだけど肝心のメガンテが最大MP低いせいで全然成功しない
そういや強酸性の紅い霧が漫画であったな
封神演義だっけ
エスタークの寝返りだけで全滅させられたwww
でも、わたぼう出たから今日の俺は何でも許せる
おそらく一体でみがわりして全員をかばうということは
普通に立ちはだかってるだけじゃないはず。
なんかみがわりしてる奴だけに当たるようにする自然の壁的なのがあるとか
何回も繋いでマスターズGPのあまり見かけないモンスターメモったら
スライム0種 ドラゴン10種 自然22種 魔獣10種 物質18種 悪魔17種 ゾンビ17種 ???0種だった
自然系ェ・・・
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 21:45:22.50 ID:rTEFdJPg0
アリオ鳳でじげんりゅう交換してくれる人募集です
活気のない泉州地域を盛り上げましょう
自然はマインドに弱いからな・・・
たいあたりはさすがに説明つかないと思う
錆びで赤って解釈は悪くないけど
モンスター達って、全部じゃないけど素手で火炎斬りとかしてるのに
>>132 たいあたりは普通に抱き着いて
特攻は尻穴狙う
その違いだ
マジンガ様は自分の武器の錆を認識できないのか
>>117 AI1-3というかマスドラに行動不能系のデメリットスキル付けるのはやめた方がいい
>>132 体当たりだろうが特攻だろうが普通の物じゃなにのはわかるだろ?
とっしん小僧の攻撃だって普通の攻撃なわけだ。
だから自然の力かなんかで効果が出てると
斬撃はどんな体格の魔物でも使えるんだから
ジャンケンチーみたいな事をやってるんだろきっと
>>136 といっても2回以上行動してくれたらあまり問題はないんだけどな
5試合全てのターンで1回行動しかしてくれなかったのが最大の問題だったわけで
今日はどんだけ運が悪いんだよとw
デメリットスキルつけといて行動しないって言うのかっこ悪い
>>139 運悪いと偶数ターンにAI2回行動持ちが連続で余裕出したりするよ
使ってると1試合に一度も発動しないことのほうが珍しいし、高望みしすぎだと思う
行動不能系のマイナススキルは絶対に付けないな
強者の余裕はルカニ状態になるとか次回作はそんな感じでお願いしますスクエニさん
いきなり○○系でもヘロヘロ発動したりするんだな
さっきレオパルドンがいきなり黒い霧→ヘロヘロになっててわろた
強すぎる特技にデメリット付けたのに、それを低減したら。
相手のミミズが激烈掌連打してくる上に全く余裕こかないからなんだと思ったらやっぱり余裕つくのか
俺アンラッキー持ちだろどう考えても
>>144 ギガクロスブレイクさんの悪口はやめろ!
とんでもないことに気づいた
ヴェーラに強者のよゆうもたせてもデメリットが全くないぞ!
みんなもヴェーラに強者のよゆう持たせよう!
さすがに飽きてきたな‥今ならいくらで売れるんだい?(´・ω・`)
HPバブルってデメリットもある特性だよな
なんでその前にウトウトだか覚えなきゃいけないの
>>146 それとかげきれっしょうとか天変地異や空烈斬は、もう排除すればいいよと思ったりする。
扱いに困ってるのに無理に入れるようなものじゃねぇし。
オーロラブレスバンバン使ってるくせに5ターンやって一度もちょうはつされなかったことがある
>>141 まぁでもターン数にしたら30ターン以上あるのに2回以上の行動してくれたのが0回ってのは
流石に運が悪いにも程があると思うw
普段なら1回行動の方が少ないんだけどなぁ
>>146 あの技の存在意義がわからないw
ちょうはつは最初のターンしか発動しないんじゃなかったか?控えなら実質ノーリスク
それか余裕つけてオーロラブレスト取ってたか
アバン流なんか弱いと思ったら倍率1.2倍から1.1倍に引き下げられてるね
ギガクロスブレイクも101〜200を2回(笑)って・・・
次もシステム流用なら、
ダメージ増ボディは120パーセントスタートくらいだろうな。
それぐらい最初からしろって思うのが先送り。
飽きたまだやっいるのか
飽きたわー売ってくる
野生の悪魔の書になんの使い道があるんだよw
挑発で上がるテンションを50にすればいんだよ
5程度なんてマイナスにもならん
ヴェーラちゃんは顔真っ赤の事好きなんだと思ってたら
不在時にホイホイテリーに着いてきててワロス
たぶん顔真っ赤に許可取ってないだろw
属性ダメージの斬撃もダメージ系体技も十分豊富だし。
零の衝撃やザオリク ベホマズン 各波動なんかは確かに強いし代替はないけど。
AI限定嫌われてるのな
むしろ、AIのクセを試行錯誤して、互いにAI限定で対戦してみたいと思う俺は少数派だったのか
ランキングとか一日にたった5戦しか出来ないじゃん
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 22:28:04.30 ID:v+gEJmL0O
夜限定のモンスターをゲットしたいんだけど、まってたら夜になりますか?
Jになってからすっかり意識改革されてしまったからなー
AI戦でもGPと対人は別物だと思うんだがなあ
見知らぬでAI戦と命令戦選べたとしても命令戦の方が人口多いだろう
先行配信が後に配信された例ってあります?
なんか後配信がジャンプフェスタとかなんとか祭りとか
の会場しかイメージないんだけど・・
>>162 いや俺はAI派だな
モンスターが思うように動くまでを試行錯誤するのが楽しい
命令だとただ作っておしまいな感じで対戦の飽きも早くなりそうだし
装備品が対人戦に生かせないのが歯痒いなぁ
バランス調整が大変なんだろうか
>>168 初代のジェットキラームチアタックの悪夢を引きずってるんだろ
日銀がバブルのトラウマ抱えて金刷れないのと似たようなもんだ
基本AIばっか使ってるけど、相手にときどき霧持ちがいると命令しちゃうな
マジンガさんほどかしこさ低くないのに、ときどき赤い霧→アンカーナックルとか無駄なことしだすからAI任せは怖い
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 22:47:58.81 ID:zh1OuIIE0
>>160 いきなり四天王が消えて、ジュヒョウはいったいどうなるんだろうね
俺なら四天王のアイドルがNTRて配合されただなんて聞いたら顔面ルギウスになるよ
3枠使ってると命令もAIもどっちも使わなきゃならん
魔戦士はまずパートナー突撃させて死ぬまで殴らせて、弱ったのをごっつぁんキルすれば画面見なくても勝てるゆとり仕様だと今更気が付いた
>>168 耐久3枠にきせきのつるぎとかそういう悪夢しか思い浮かばない
限界値を解除するアイテムあったらいいなぁ。
オール9999にしたいよ。
テンションパサーとギガクロスブレイクを組み合わせて全体に1200ダメージ!ってやろうとしたけど
テンションパサー使わないで普通に海破斬2回やったほうが強かったから泣ける
獣王げきれつしょうって意外と強いよね
いきなりテンション3匹で初手テンションパサー、残りの一匹が1ターン目からSHTで動けると言う電波を受信した
げきれつはベタン属性だからじゃないか
な、なんだ…!この時間が凍りつくような阿寒は…!ま、まさか…!
獣王げきれつしょうはてんぺんちいと並ぶ威力最大級の体技だから
ヴェーラたんスキルの最高峰である獣王げきれつしょうが弱いわけがないのです。うむうむ
ベタンとか誰も対策してないしする必要もないのが
ワイフもレディースも全然でねーわマジクソ
早くまともに天変地異使えるスキル欲しいのぉ
>>172 ルギウスとメイザーも不在だしなw
こりゃあのまどうスライムがガチで魔戦士になるかもよ
次のモンスターズでスライム系魔戦士の登場だ
人間になったホイミスライムがいるのだから
魔戦士になる魔導スライムがいても不思議ではない
>>188 これ以上スラなんたら系の臭いモンスター増やすのはやめてくれ
ジェノシドーとかアスラゾーマとかみたいに
スライダーやスラ忍も消えれば良いけど
タイジュの扉ボスみたいに使ったら復活したりしてないの?
ギガクロスブレイクってカンスト999ってことはやろうと思えば全体1998できるのか
テンション100でもないと出来る気がしないが
悪いことする奴はその木に住んでるわたぼうおじさんが旅の扉にしまっちゃうから魔戦士がいなくても実は問題無い
スタッフ、スライム系で遊びすぎ
ランバトで亡者で何とか生き残って相手を殴り倒したぞ!と思ったら負け扱いなのかよ…
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 23:13:28.76 ID:MjPclksw0
今のスクエニなら次回作でスラ忍達の首領の居城とかを出しかねない
なめまわしの相殺ってなんかエロいな
スラなんちゃら系はスライムナイトの騎士部分が自立した様なモンスターだと脳内変換すれば我慢できる
でも開発に調子に乗って欲しくないので一応アンケで文句は言っておいたw
>>129 カカロンたんやクシャラミちゃんはそんなに見かけないけど、そうでもないのか?
>>188 魔王系と並ぶ最強種だというのにまだ強さが足りないのかスライムは・・・!
スライダーヒーロー、死神スライダーク、スライダーガール、スラ忍戦隊
こいつらを考えたのは間違いなく特撮オタクのスタッフ
大体スライムって名前ついてんのに全然スライムじゃねえとか死ねば良い
ただしスラ忍ピンクはアホそうだから許す
>>190 あいつらスライムじゃないだろどうみても
魔戦士のほうが量増しだろうと許せるや
>>196 理屈的にも先に殺られたわけなので…
自分も同じ経験したことある(´・ω・` )
DQ11あたりでサガフロレッド編的なことをするつもりなのか
消えてほしいモンスターや特技はとりあえず並べるなぁ
妙なモンスターで水増しするくらいならば、
いっそナンバリングモンスターを色違い込みで全部出すくらいの気概を見せればいいのに
収集率が鬼になるけど
タマゴみたいな無意味なランダムとか、限定なけりゃそうでもないよ。
結局時間かかるのそこだし。
れんぞく回数と攻撃力
6回
セバスチャン888
キラーストーカー875
キリキリバッタ720
カバシラー650
5回
魔戦士ルギウス900
ネジまきどり537
4回
がいこつけんし922
ジェネラルダンテ888
ギズモ850
ヘルボックル775
デーモンレスラー733
カンダタこぶん650
プチット族575
プチットガールズ527
バラモス520
>>207 リップス系とかデビルアーマー(人名以外)は結構いるな
タマゴのランク別ランダムは本当に邪魔。
タマゴからしか手に入らない奴らでランダムしろよ。
何でカカロンいないと思ったらスタンダードだけか
スライダーやスラ忍みたいな捏造系スライム考えるより本編の未登場スライムを収録してくれよ
でもスラキャンサーとメタルスターは許す
>>209 連続だと通常攻撃とかで999ダメージを越えられていいよね
セバスチャンとかいう最強執事
>>209 こいつらが来たらすてゼロの可能性高しか
ようやくタコマスからバルバロススカウト出来たと思ったら、すぐタマゴからでやがった
>209
セバスチャンって強かったのか……
ネタキャラだと思ってた
5戦中4戦サージとかいい加減飽きたわ
>>219 メタルキングとダイヤモンドスライム(当然みがわり)も飽きたわ・・・
セバスチャンのすてみは痛かったぞ
めぐりあいに出ないモンスターってやっぱりいるのかな?
そう言えば一度も執事に会ってないなって
>>222 例外は無い
ちゃんと仲間にしたなら、執事もそのへん歩き回ってるぞ
絶対全種でる。セバスチャンなんか陽出てるのにいつもランプ持って歩いてるわ
>>222 でないモンスターはいない
しいていえば、すれ違いでスカウトしたモンスターが究極化されていた場合は
入手していない扱いになるからめぐりあいには出てこない
3人ともありがとう
もっと根気よく徘徊します
>>209 ジェネラルダンテマジおすすめ
会心出やすいで4連会心とか超気持ちいい
行動早いがあるのも○
行動超早いダンテさん
J2Pの頃すてゼロダンテ腐るほどみたな
大好きな究極ふくぶくろさんをチャレンジャーズで活躍させたい…
岡山にすんでいますが、先日フォロボシータに出会いました。
はてなマークの人です。
サイトを見ると、該当地域でないのですが。
>>228 会心出やすいってそんなに会心発生するものなの?
・・・ちょっと試してみるか
それで
みなが神認定してるとこ悪いけどこのゲーム欠陥だらけにしか思えねーよ
会心でやすいで会心2倍、対戦中は会心2倍なので4倍や
Fランクのモンスターのステータスが全然カンストしない
みんな何食わせてんだ?
一応攻略本に伸び率書いてあるけどオススメ餌モンスターとかも書いて欲しかったな…
>>237 究極化したら伸び率がS相応になるようしてもらいたいよな
どうせ究極配合の解禁はクリア後なんだし
セバスチャンって笑うせぇるすまんみたいで
ゾッとするな。
>>238 ダビドMP以外は伸び率いいけど究極前だとすばやさMAX400切るんだぜ…
ダビドはもったいないから魔王の本を餌にしてるな。
もしくはめぐりあいで捕まえたSS2枠とか。
100連勝ちょいの頃は確かにダビド勿体無い感じしてたな
200超えるあたりから、逆に書以上に邪魔になってくるから不思議
Gサイズは結構持ってるはずなのに、放牧場行っても書とダビドしか拝めないぜ!
前例考えると、通常が64分の1
対戦時の会心出やすいが16分の1
瀕死で会心とあわせれば8分の1かなって思う。
>>235 J2Pから結構突貫で作ったみたいだし粗い部分は目立つね
今のうちに要望出しとけば次回作で改善されるでしょ
粗い言っても、こっからさらに限定系に拍車かかるくらいなら
J1まで戻っていいよ。
>>194 とりあえずモンじじいをしまっちゃってくださいニコニコニコ
うぉー、初めて最後のエグドラとわたぼうチームに勝てた!
おにこんはなんだかんだで強いな、999ダメ与えてて火力にびっくらこいた
あとはキラマ2でおたけびなめまわしで何も相手出来なくて笑ったw
おおなめくじとカンダタワイフ、なめまわしされたいならどっちだろう?
ベタンブレイクあるからバルボロスにヴェーラスキルで獣王げきれつ付けたが
結局ステルスアタックのほうが強かったってオチになってしまった
悔しいからパオームでも育てよう
ステルスアタックは「潜伏中に行動したモンスターの数に比例してダメージ倍率が変化」とかだったらよかったと思う
AI2の即時発動では大した威力が出なくなる仕様
対戦だとスクルト無く守備1500とかいるからなぁ。
体技使うのはその辺だろ。
呪文は常にマホカンタがいてAIが駄目だからNG
SPうぜえ
コツも無いのに大地斬はちょっと
>>239 低ランクキャラは+値でランクが上がると
ステータスの伸びもあがるぞ?
F〜Dなら究極化すれば1.75倍になるそうだ
なげきのぼうれいって強そうだなおおおヲおヲオオおオ…!苦しイ……くるシい 苦シイ……
神ハ いずコに おらレル?こノ苦しみハイツマデ続く?
おヲオぉお……!!死ンだ死んダ死んだ死ンダのだ!ミナ 苦しミながら 死んデ行ッた!
あノ 恐ろシィ 病ガ 我ラを コの 修道院ノ すべテを 死に包ンだ!
苦シイ クるしイ クルシイ……く クククッ。
我が苦シみぃッ! 我等ガ苦シミっ!おマエにも 味わワセて やるゥゥゥッ!!!
とりあえずステータスの成長率が高そうなモンスター
魔壷インヘーラー HP1113 MP1031 攻632 守908 早506 賢761
魔戦士顔真っ赤 HP969 MP488 攻1031 守911 早738 賢696
魔戦士ホゲイラ HP959 MP834 攻865 守875 早660 賢774
魔戦士アルゴ HP681 MP1176 攻486 守1019 早1161 賢1247
魔戦士ヴェーラ HP903 MP964 攻774 守954 早577 賢1068
魔王ラプソーン HP681 MP1176 攻486 守1019 早1161 賢1247
なげー木のぼうれぃ!
定期的に頭がアレな人が湧くねぇ
神ハ いずコに おらレル?のところが生々しいな
>>259 ヴェーラたんの体と頭はそんなに丈夫じゃないよ
>>259 ヴェーラたんがここまで硬かったら、そりゃあ2ターン目での存命率も高かっただろうね・・・
>>261 ヴェーラたんのレオタードが俺を狂わせるのです・・・!
限界値じゃなくて成長率ね
魔戦士軍団の成長率すげー高い
というか早さの成長率と取り違えてるんじゃないかこれ?
うちのヴェーラたん早さだけがカンストしてない
Lv50で止まっていたのが悔やまれる成長率だな・・・
レベルがカンストしてもなお、
光り輝く地で修行を続けてたんだろうな。あの人たち。
でも+0ヴェーラたん一人でスパキラ倒せたの?一人でできるもん?
>>270 あのヴェーラたんSHT持ってるんだぞ・・・
スパキラくらい撃退出来るだろ
>>269 修業を始めたばかりの頃は全員レベル1だから
まともに狩れるようになるまでに399年掛かったんだろ
魔戦士軍団は修行の為とはいえ自分と同じモンスター(しかも野生)をボコボコにして何とも思わないんだろうか
いろんなモンスターでランキング戦に出てるけどキラーマジンガだけはどうやっても使えない
全部が低水準すぎてあらゆるモンスターの完全下位互換にしかならない
ここまで死に特性とダメ耐性を揃えられると却って清々しい
他人から見て使いこなせていると見られている人は本当に凄いと思う
>>267 俺もヴェーラの素早さは伸びなかった
究極ヴェーラ8体いるけど毎回マドンナと転生配合させてやっとカンストしたし
他にも上限値の割にステ伸びないヤツいるよね
>>271 そういえばそうだった。あのテンション100からのしんらばんしょー!
はオリジナルヴェーラたんの代名詞だよね
絶望と憎悪の魔宮のスキルヤバいな
黒霧と冥界霧があるし、まどいね息と死の躍り
しかもてんぺんちいまであるときた
これでデメリットがアンラッキーだけとか・・・
>>255 普通に強いけどな、mpうpspいるけど
ポケモンはどうでもいいが、SQとカルドセプトが発売されたんだな。
さすがに勢い減ったな
デモンスペーディオ HP947 MP732 攻832 守844 早825 賢857
ディアノーグエース HP959 MP834 攻865 守875 早660 賢774
ダークドレアム HP969 MP488 攻1031 守911 早738 賢696
グラブゾンジャック HP959 MP635 攻949 守875 早749 賢796
クインガルハート HP749 MP1046 攻782 守1000 早926 賢1115
キングスペーディオ HP864 MP941 攻806 守934 早856 賢891
1枠で伸びがいいのはこれくらい
2枠ならスパキラ、ゴールドマジンガで3枠ならマガルギ、ガーディス、ヒヒュドラード、カンダタレディース、ゼメルギアス
このあたりがバランス良く伸びるから、ステカンストしない低ランクはこれらを混ぜるといいかも
がっぽり
パオームに大地斬を覚えさせるのはともかく
獣王げきれつも覚えさせるのは無駄かな
>>280 ドレアムさんの攻撃力の伸び高いな
ここだけはGB版の頃と変わってないw
二枠の中でもやっぱ竜王はつえーなぁ
耐性も致命的なものは少ないし(マヒが半減だがガード一つ付ければ無効)カバーしやすい
いてはにハイテンション 運が入るが動けば強い三回行動 おまけ程度のくじけぬ心もまあありがたい
二枠は可能性はあるんだがな
二枠と言えばいつかキングモーモンさんを使いこなしたいと思ってる
お供をモーモン、ピンモー、マポレーナのうち2匹と思ってるけどどれを外すかが決まらない
2枠ってほんとに地味なのばっかだな・・・
おおイグアナとかひとくいそうとかウィングスネークとかデスマシーンとか
使われてるの見たこと無い・・
異常耐性ならピサロも完璧だ
しかも亡者、マホカンタ持ち
何故に成体であるアーゴンとかがいないんだろな
カカロンたんかクシャラミちゃんはぜひ使いこなしたいし、見知らぬでも出会いたい娘だ
みんなもっと可愛い娘使おうぜ!
前作みたいに3枠までだったらまだ2枠は頑張れたが
4枠までの今作だと2枠+2枠は非常に厳しい
次回作があるならテコ入れしてほしいわ
めぐりあいでリセット繰り返してたら目当てのモンスター忘れた
ピサロの耐性が優秀すぎる
白い霧撒いてルカニ半減を補強したらガッチガチやぞ
しかし白い霧なしだと守備SPつけてもステルスアタックで1ターンキルである
クシャラミ>>>>>>>>>カカロン
2枠は3回行動すれば一気に殲滅できる破壊力があるけど
行動回数足りないやつが多くてね
AI2〜3回行動は3枠の特権にして
2枠は全員デフォでAI1〜3回行動にしないと割りに合わない
>>294 横槍ですまないがクシャラミには最強火炎おすすめ
メラガイアー、しゃくねつ、れんごく斬りが全部入ってるクシャラミのためのスキル
最初は火炎竜も入ってる最強ガルハート使ってたんだけど、呪文モーションみたいから最強火炎にした
最強ガルハートにも呪文あるけどメラゾーマ止まりなんだよね…
1枠は基本1回、2枠は1〜2回、3枠は2回が今作の基準っぽいけどこれだと2枠が不遇すぎるな
特に今作は複数回動ける1枠が多いから余計に
>>294 >>297 同じ理由でカカロンたんには最強吹雪がとってもお似合い
カカロンたんは特技や呪文を使うときのモーションがハイスピードで可愛いんだなこれが
うっかり下画面に指紋がついちゃって布で拭き取ろうとゴシゴシしたわけですよ
下画面のマップって自由に動かせるのな
大きいマップだと[○○の扉*F]とか左のモンスターのアイコンで井戸があるかどうか分からなかったのに
全マップクリアしてから気付いてもおせーよ・・・・
カカロンの体技モーションゴキブリみたいでキモくね
クシャラミに守備SPつけなきゃ即死するからつけてるけど、守備SPつけてても割と即死するから逆にいらない気がしてきた
どっちにしろ即死する奴は行動早いつけて最初のいたちっぺしたほうが
いい気がしてくる
2枠で守備が低いやつはスライダーガールとかに遭遇するとまず即死するから困ったもんだ
しかしこの時間帯に見知らぬしても200勝超えの鬼ばかり
まだ慣れない今は朝にヴェーラたんとカカロンたんを並べるのが得策か・・・!
ダンスキャロット「行動順なんてギャンブルだろ」
>>298 別に今の状態でも割と良い感じだとは思うけど2枠は耐性が酷い。
その証拠に耐性に恵まれてる2枠はそれなりに活躍する。
最低でもマインド、眠り、マヒ、混乱の4大異常のうち2個はデフォで
激減や無効でないと割に合ってないレベル。他にルカニ耐性とかあるのに・・。
>300
マジで!?
今まで知らなかった……。
端まで写りきらないマップはわざわざ歩いて、となりマップにつながってるか確認してたのに、無駄だったのか。
そういえばスライダーガール見なくなったな、最初はうんざりするほどよく見たのに
メタキン、いっかく竜、スライダーガールのPTとかかなりいた気がする
>>300 マジかw
もう100時間近くやってんのに俺も知らんかった
誰かメタルスコーピオンさんの上手い使い方を教えて下さい
>>312 メタルボディにして攻撃力底上げしてからのハートブレイクでミンチ製造機
自身の特性ときどき赤い霧で行動が制限されるという中ニ病的かっこよさも備える
>>312 うちのスキル練りまくった究極スコーピオンさんは、回復役1枠つければ1枠4匹だと負ける気がしない
マインド耐性どうしてるんだ?
>>315 それ良いね!
と思ったが、別に自分は中二的なかっこよさは求めていないので却下であった
ときどき赤い霧さえなければ、その案は良いなホント…
ゼメルギアスが倒せねえ
何だこいつ
歴代魔王のくせでメンタルの弱い魔王がいるらしい
四天王+真っ赤倒して真相を聞いたあとなら、光りかがやく地を使わせてくれればいいのにね。
ゼメルギアス強かったよ。
みんながんばってんなぁ
俺もう対戦勝てないしもうやめるわw
今日の対戦で名前に屈辱的な事入れてきた奴に勝てなくて心折れた
さそりアーマーをメタルスコーピオンにしてヒャッハー!と思って戦わせまくったら何故か2回攻撃してくれなくて
特性を見たらAI○回行動が無くなってて凹んだ
かっこいいのに・・・
どんなPTにも勝てると色んな対策を練ってPTを組むが
ごり押し3枠にボコボコにされるのはデフォ
ごり押し3枠にも強いバランス型PT組みたいが難しいね
ゼメルギアスはモンスターズの中では破格の強さのラスボスだと思う
みがメタとかがシナリオ内で普通に戦略として使われてて更にそれに対応してあるからまあ必然的に強くなる訳だが
>>322 もしかして逃げるの?ってmii名の奴と当たってボロ負けした事があるな
ステルスアタックでボコボコにされたわ、悔しい
ゼメルギアス戦は、直前に手持ちのメタルチケット5枚を
全て使い切ってレベル底上げしたらそんなに苦でも無かったな
レベルを上げて物理で殴ればいい
やっぱステルスって拒否られるの多いんだな
ステルス、リバパは命令戦無双してるからしょーがないが
リバパとかステルスパで遊んでたけど
気づいたら好きなモンスで組むようになってたわ
行き着く先は趣味パだったwwwww
>>324 3枠ゴリ押しで何戦かやってたら、
1枠×4が全部ギガキラーと天衣無縫斬とか森羅万象斬持ちだったらしくて
スキル組み合わせの恐ろしさを味わったわ
そして赤い霧無しで挑んだ自分の愚かさも
まねまね強そうとたまに思うけど、耐久力の高いモンスターが狙われるのって後だから使いどころが難しい
>>300 牧場の大型モンスター放牧してるとこ行けばわかるよ
自分もクリアしてから知ったんだけどねw
>>326 俺が当たったのは逃げれば?みたいな名前だった
他のオンラインとかでもそういうのいるけど、うざいけどやたら強いんだよな
>>332 俺は今まで使ってなかったレミラーマ草を試してようやく気づいた
さそりアーマーなにげにじいさん使ってるのと戦うと強い...というか
結構しぶといのな。全くスキル構成とかわからないんだが。
初代でよく使ってたわ。色物好きだから育ててみようかな。
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 03:47:34.61 ID:TKO1ArtxP
シナリオ攻略中のさそりアーマーはなかなか強くて
スカウトしようとしてたらPTが半壊してたな
SPのせいでセーブ寸の忘れて消し手しまったじゃねえか
思い出登録できねんなら受信すんなボケ
次回作には見合い復活させてほしいな
性格も復活させてAIに影響与えたりすれば面白いそうだ
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 04:26:20.65 ID:pJL5FQuRO
しかしまあ追加で新しく配信されるモンスターの多いこと多いこと
エッグラとチキーラもらいにいい大人が一人でジャンプフェスタに行っていいものか?
千葉県住みだから距離的には問題ないが
2012年6月21日 ... ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D』の、新たなすれちがいバトル
データが、Vジャンプが夏休みに開催する“完全招待制”のイベント「最強Vジャンプ
フェスタ 2012」にて配信されるとのこと。
完全招待制だけど招待されてるならいけば?
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 04:36:45.67 ID:pJL5FQuRO
なぬっ!?招待制か・・
無理だな
今日の一位と戦ってたら冥界の霧発動中に攻撃力600、賢さ2000のスラブラスターがMPもたっぷりあるのに相手にダイヤモンドいるだけで物理攻撃しかしない
ゴミAIしか作れないなら命令させろやスクエニ…
ゼメルギアスの扉は道中が長いのがめんどかった
つーか光あふれる地があって400年も鍛錬に費やす時間があったにも関わらず
ゼメルギアスを倒せるだけの力を持ってない魔戦士達ェ…
そりゃレベル50で成長限界迎えた状態でいくらメタキン狩っても強くはなりませんがな
今週のチャレンジャーズ5連勝景品が楽しみなんだけど
変わらないかな
>>342 ちなみにダイヤモンドは、どうやって倒すつもりだったの?
かまっちをエースにする
俺はそう決めた
>>343 あの扉はステルスに気付かないまま突っ込んでったせいで追っかけ回されてかなりダレたわ
さすがに29Fは長すぎよな
ゴール草使ってさっさと奥へいったよ
魔戦士、樹氷の住民はモンスターを大事にして下さるとかほざいてたけど
光りあふれる地を修行場にしている以上相当な数のメタキンが●されている事になるけど
素材用にスラリンガるとか日にち変えればまたゲットできるん?
500年経っても究極配合すらわからないルギウスさんたちまじぱねぇーっす
出来るよ、すれ違い配信も同様
>>348 ステルスありのレミラーマ草で井戸確認しつつ進まんと迷うからねえ
ゴール草買いこむ金はあの時点では結構きついし
そして最下層ではルギウスと共闘するそう思っていた時期がry
共闘すると思ってたら
良いとこどりのハイエナ狙いで
しかも死んだ振りに騙されて兄に食べられて
更にテリーに迷惑をかけるとか
顔真っ赤さん絡みのシナリオは稀に見るギャグ
当時小学生だった自分が相当やりこんでいたこともあり
懐かしさで購入しました。
確かに面白い、星降りの大会が終わるまでは寝る間も惜しんでプレイしてました。
旅の扉のボスが殆ど仲間になるのですが、バトルレックスが仲間にならないように
提案したスタップは天才だと思った。タマゴを全部割られたら、ねぇ。
だけど星降りの大会後が、はぁ……。
良い点
1前作のジョーカー2プロフェッショナルと比べて格段に鮮やかになった。
流石3DS、ミレーユとマチコ可愛すぎ!ヌルヌル動くよ!
2すれ違い通信ですれ違ったときの嬉しさがハンパない。
3Wi−Fiランキング戦が定期的に行われており、人と直接顔を会わせなくても
自分のモンスターを戦わせ、強さを知ることが出来る。
悪い点
1GB板では星降りの大会後、隠しダンジョンとして歴代のボスと熱いバトルを
繰り広げることが出来たが、このリメイクではそれを無くしてまで星降りの大会
レジェンドとかいうよくわからん追加要素を加えてきた。
2モンスターにサイズ補正がかかっており、あのモンスター爺さんのゴールデンスライム、
ローズバトラー、しんりゅうというようなパーティーを組むことが出来なくなった。
そしてなぜかサイズがでかくなればなるほど多く攻撃できるようになるらしく、6/15日現在
Wi−Fiランキングの上位が巨大モンスターによる先手必勝&3回攻撃→終了な状況
もはや強いモンスターは決まっており、頭をひねって面白いパーティーを作り出す面白さは
半減したと言ってもよい。しかし、マスターの頑張り次第で変わる余地は大いにあると思う。
他の人はあまり触れてないけど、歴代のボスと戦えたあの熱さが味わえないのは個人的に非常に残念だった。
それがデータ容量の問題だったら納得も出来る。だってボス大きいもん、めっちゃ動くもん。だけど、星降りの大会レジェンド
とかいうよくわからん要素を加えてまで歴代のボスと戦える熱さをユーザーから取り上げるスタッフの心境がわからない。
やはりスクエニのリメイクセンスは皆無だと思った。
ヒヒュドラードって格好良さそうと思って作ったらただの猿じゃん。攻撃モーションも気持ち悪いし。
みんなの好きなかっこいいモンスター教えてよ
スラ忍金と銀以外
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 07:55:41.94 ID:EtN25/wN0
そもそもDQシリーズにカッコいい魔物なんていたっけ?
ジャンパラヤン
キラーマシンはガチでカッコいい
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 08:03:18.17 ID:6YpLgQijO
スズカたんつおいぉ(^O^)/
>>360 マガルギはかっこいいと思う
呪文モーションとか素敵
マガルギとガーディス見たら取敢えず黒い霧使っとけば何とかなる
プレイ時間100時間くらいの俺が200時間超え倒せた時の快感パネェwwwwwww
まぁすれ違いの結果だけ表示で40時間のに負けましたがね
>>360 竜王とか最高だろとか思ったけどかっこいい系より可愛い系だった
ダースドラゴンもシーザーもドランゴもみんな可愛い
下手に名前に漢字が使えるようにしちゃうと厨二病って加速するんだな。
昨日すれ違ったやつら
クインガルハート:神聖暗黒鳥
JOKER:究極聖魔暗黒獣
ダイスラ:暗黒魔光体
ムドー:暗黒魔界王
……加速するんだな。
>>360 ゴールデンゴーレムは5で初めて遭ってから俺の中で最高にかっこいいモンスターだ。
色々言われてますがヒヒュドラードのあのキモ怖い感じが凄く好きです。
長文スルーワロス
>>356 >Wi−Fiランキングの上位が巨大モンスターによる先手必勝&3回攻撃→終了な状況
ランキング上位は珍獣点が入ってるから。必ずしも3枠が最強って訳でもない。
>もはや強いモンスターは決まっており、頭をひねって面白いパーティーを作り出す面白さは半減したと言ってもよい
そりゃあんたの力不足だ。
今作で一番怖いというか不気味なのはスラッピーだな
そういや暗黒神っていれれるのに何故大魔王ラプソーン
ガーディスはマホトーン耐性ばっちりだけどマガルギさんはマホトーンに弱いという致命的な弱点があるので
体技やブレスも入れておかないと万が一の時にオワタになる
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 08:48:38.69 ID:TKO1ArtxP
>>369 使える漢字が限定され過ぎてるからなー…
それが余計に暗黒とか究極とか聖魔とかに走らせんじゃないの?
J2引継ぎの関係上、って奴じゃないか
一度リセットしないとJ2、テリワン3Dに引っ張られてもう駄目だろ
白紙にしてまた一からってのがDQMの利点なんだ
ちょっとJ2引っ張りすぎだな
というかJが長いなー
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 08:49:50.03 ID:idLaVx8W0
究極聖魔暗黒獣・アルティメットホーリーデビルダークネスビーストジョーカー!フッ、決まった・・・
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 08:50:26.49 ID:gPsECZTC0
シドーも破壊神シドーだったら嬉しかった。
回復のコツと名前のギャップで吹きそうだけど(笑)
ブレスって弱い?
炎ブレスブレイクのクシャラミ究極化して全ブレつけたのに
しゃくねつのダメージが350程度しかいかないんだけども
>>373 ウパソルジャーの荒ぶりようも凄いぞ
落ち着けよ、と突っ込みたくなるくらい
歴代のドラクエラスボスでベホマを使ったのはシドーだけだったっけ
ムドーは「夢導」 シドーは「死導」が由来と言われてるとかなんとかだけど
死に導くという名の割に回復のコツ持ってて
しかもワンダーバーンだから仲間を生き返らせてテンション上がるんだよな・・・w
>>383 そう
だけどミルドのめいそうのほうが相対的に回復量はたかかったりする
ザオリクする大魔王のデスタムーアもなかなかの存在感
ま、フルボッコにされる印象のが強いんだけども
一応は強い部類なのだが最終形態は温存していたバーバラのマダンテぶっぱしたりするから
ガチムキマッチョのが強かったな〜と強く焼き付いてしまうw
ザオリクにマダンテ駆使する最終も強い筈なんだけどなあ
りゅうおう「一応わたし最高位回復呪文(当事)のベホイミを使うラスボスなんですがシドー死ねよ」
シドー「ベホイミw」
ミルドラース「ベホイミw」
つーか回復できないラスボスはゾーマだけ
>>388 スタッフによって
一番汚い「見えない回復」という下駄はかせてもらってるじゃないか
あったりなかったりするけど…
ゾーマはベホマでダメージ受けるからな
ゾーマはつねに自分に冥界の霧とかあっても良かったと思う
ごめんスキル詳細(○○に体技ダメージ:特大)とか見れるのって戦闘中とかにY押したときだけだっけ?
ライブラリからみれない?
ボスの自然回復は、メモリの都合で最大HPを大きく出来なかったファミコンの都合だけど
めっちゃ苦戦して数十ターンかけて倒せなかったボスが、開始早々会心出したら3ターンくらいで倒せたっていう時もあって当時すごく不思議だったな
>>392 ライブラリからは見れない。今作のUIの駄目な点
そのスキルを持っているモンスターをパーティーに加えて「AIが使用する特技の設定」ならヘルプ見れる
>>394 サンクス
どっかで一覧ぽい画面で見れた覚えがあったんだけどなー
と思ってたらまさにそれだった
>>393 FFはファミコンの頃から敵ボスのHP5桁だったぞ
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 09:38:33.43 ID:YSdQuqIz0
バルベルボルブルのPTでどこまで強く出来るかがんばるわ
自分だけ冥界の霧じゃ罰ゲームじゃねぇか
闇の衣と似て非なるものなのに回復で被ダメ再現されたらイジメにも度がすぎるw
やるなら耐性反転で弱点が多いほど無効・回復が増える
と冥界の霧とは別物でないといかんでしょ
べホマズンで自分だけダメージくらうとかw
>>370 同士よ
あのビリビリ痙攣してて、気持悪い見た目がなんとなく好きだから使ってる
体技を使ったときの手が伸びるモーションもいいよね
ゾーマとラプソーンは、大防御状態で通常行動できるようにした上でダメージ増しボディをつけておけば良かったのに
闇の衣とか七賢者のオーブのかわりにさ
それ、強すぎ
ラスボス勢はやっぱり強くあって欲しいね
色々言われてますがヴェーラたんのあのキモブサい感じが凄く不快です。
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 10:03:48.36 ID:/SL9C2E8P
FランEランの1枠メインで育ててるけど
ステータスの伸びがやべー。
特に欠点に関しては群を抜いてやばい。
ダークドレアム「.......。」
しんりゅう「.......。」
色違い、特性違いのコンパチ故に下位に引っ張られて下手すると特性の差によって下位に劣る....
隠しボスに酷いことをしたよね
引っ張られすぎて全然その強さを発揮しねぇでやんの
白い霧+超行動早いチェンジで最強じゃね?
うはwwwオラ天才www
チェンジってターンの最後に発動なのね(´・ω・`)
ドレアムってガチでデュランより弱いよね
つうかリメイク6でちゃんとデザイン独立させたのになんでまた色違いにしたんだろう?
そんなに手ぇ抜きたかったんか
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 10:21:40.23 ID:Kq0bVyPq0
ダークドレアムは、3枠なら良かったのに
マリンデュエルのスキルが地味にいいね
マホトラとベタンのガード付き
>>412 ヘルクラウドvsダークドレアムがアツいな
マリンデュエルのせいでスライダークロボが止まらない
それだけでアタカン貫通技ゲット、貴重な弱点二つ埋まるってチートすぎんだろこの野郎
噂のぱみゅぱみゅって奴に当たったけど拒否られた
3枠ってHPMP回復無理につけなくてもいいのかな
>>418 MPは半減か回復が欲しい。たいていは行動回数多いのに1枠とMPは大差ないからすぐガス欠になる。HPは知らん。
3枠にだって1回だけ行動することでMP消費を抑えたりするやつがいるんだぞ
攻撃力と素早さの倍率を最終的な結果として統計であるとしたら、
より優先されるべきってどっちかな?
回復は冥界の霧が厄介だから半減オススメ
>>422 冥界の霧はまったくノーマークだ
やってくる奴なんて見たことないしクロボはどうせ後発だし
でも斬撃主体なら無理につける必要もないかなー
ルカニガードはロボに限れば良スキル
>>421 ベジータのスーパーサイヤ人2より
悟飯のスーパーサイヤ人1のほうが強かった
つまりそういうことだ
三枠にバイキルトをかける一枠として優秀なのって誰かいるかな
超こうどうはやいスライムでやってたけどやめた
>>423 今日がいこつけんしに霧出されたけど結構厄介だった
こっち自動回復付きだわ相手は火力重視だわでおしいところで負けちった
>>427 がいこつけんしに露出された
に見えた
味方誰も霧もってなかったのか?
>>426 速さを求めるなら超行動はやいはぐれメタルでいいんじゃないか
メタルカイザーを除けばこうどうはやい全モンスターで最速行動
冥界の霧使うほうもやりたくてやってるわけじゃないと思うわ
うちのトロールボンバーどう使おうか
>>425 \
お そ .い ヽ
か の や |
し り ` ,. -──- 、
い .く / /⌒ i'⌒iヽ、
つ / ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、
l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
.| !、,............, i }'´ _ 、ー_',,...`::::ィ'
●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ,
`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
(`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
``''''''``'''''´
ぼやきいいね。ぼやき4人パーティーとか思いついた
冥界の霧なら短期決戦!!
行動早いを付けて速攻で叩き潰すっていう妄想はした
>>432 フラワーゾンビなんか最高だよな
ぼやき わるくち おうえん
モン爺のゴールデンゴーレム+メタスコ+何かの組み合わせで冥界+ギガマホトラされた覚えがある
>>428 完全に趣味パだったもんで
回復でねばる戦法とってる自分にはクリティカルだったな
わるぐちは効果だけ見たらすごく魅力的に見えたのに、実際に使ってみると全然発動しなくてガッカリしたよ
ぼやきなんて毎ターン発動したりするのにこの差はなんなんだか……
チャレンジャー初日の2敗が足引っ張ってアウェー引けなくて困ってたけどようやく上位に食い込めそうだ
アタッカーの究極クシャラミ(全ブレイク)に
最強ガルハート
防御SP
あたりつけようかと思ってるんだけど
後はなにつけたらいいだろうか…
相方は究極カカロン(全ブレイク)
ユグドラシル
大魔王ゾーマ
VS最強体技
まで決まってる
謎のスラ忍城というモンスターと対戦する夢を見てしまった
上空から凧に乗ったスラ忍軍団の爆撃で俺自身が殺されて目が覚めた
>>434 いいね。ワルぼうとかでぼやきパーティー作ってみようかな。
チャレンジャーズの景品変わってるのかな?
見知らぬで最近ステルスが蔓延してきたな
ギュメイとかキラーマシン出てきて体技よそくが面白いほど決まる
いい加減みがメタといい学習すればいいのに
おまえら仲間にしたモンスター今何種類くらいなの?
自分はもうちょっとで500なんだけどあと100種類弱も図鑑を埋められる気がしない
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 11:42:29.48 ID:/SL9C2E8P
体技よそくってPT全員でやってんの?
>>443 ギュメイ将軍(笑)エルギオス(笑)キラーマシン2(笑)フォロボス(笑)
PT全員でやらないと隣が死ぬよな
今日の対戦は亡者の念で2回やられちまった
なんかツイてないな
ステルスパなら最低限ゼロ衝くらいもっててほしい
白い霧で停止しすぎやで
配信情報無しか
いきなり白い霧PTのせいでステルスPTと殆ど当たらない
当たってもステルス不発するの知らなくて棄権する人もちらほら
マスターズ1位ktkr
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 11:49:33.71 ID:/SL9C2E8P
デメリットがイヤで敬遠してきたダイ大スキルを一通りPTに持たせてみたが
吸収されるわミスになるわ通常攻撃より弱くなるわで散々だった…。
ステルスPTには、ばくだんいわ連れてたら拒否られるのか・・・
ステパとリバパの相性の良さは異常
拒否機能なんてなかったらステパなんて減ったろうね
どっちにしろ見た目でわかるのはなあw
ステルスパに全員でよそくすると2000ダメージくらい反射してサポート以外落ちるね
そしてほぼ棄権される
双方AIならそういう展開にならないのになあ....
ステルス・すてゼロ・みなごろしPTは
不発させたときのきけん率がすごい
まあ打開された場合霧まくくらいしかないからね
今回はAI戦前提にバランス組まれてる感じあるよな
ステルスもリバースもAIのアホさでやっと中和される
これで次回作にステルス、リバースが弱体化したらAI戦じゃ目も当てられんな
ステルスアタックで勝てるのとだけ対戦してる、のか。
まあアタックカンタやカウンター多いのはそうだけど。
ランキングも珍獣パは状態異常型多いからか
異常に強いリバパ多くなってきてないか?1日当たり2戦くらいするわ
エエエフレンドコード登録とか知らんがな
もうメタキンもらえないのかよ
なんのためにつつきまくってきたんだか…
>>465 あのメタキンは店で買えるレアスキル持ってたのに残念だったな
わかめおうじとアニマルゾンビにボコボコにされたわ
何これ
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 12:16:30.88 ID:wLmPshr70
ゼロしょうの使いにくさは異常
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 12:18:57.86 ID:VbvY7JwzO
輝く息とかジゴスパークみたいな体技とかのダメージって何のステータス依存なん?
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 12:20:13.41 ID:awfO9lVYO
虹の卵はどれくらいでふかするのですか?
教えてください
レベルと特性
プレイ時間60時間くらいの奴を
200時間超えが拒否ってて笑える
普通のテンプレじゃないPTなのに
今まで対戦拒否とかしたことないわ
ゲーム如きで負けたら悔しいから勝てる相手にしか挑まないって
そんなんだからいつまでたっても負け組なんだよ
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 12:23:08.01 ID:/SL9C2E8P
LV依存とほぼ固定ダメージで上げ幅が少ない
ブレイクとコツの両方備わっていて更にギガボディ補正が加われば
実用レベルってな威力になるけど3枠でそこまで徹底した奴いないし....
ギガボディ補正がないと極端なまでに威力落とすんだよなあ
LV依存なら9の息みたいに500くらいまで上がればいいのに
旧DQMは耐性の高さ故に産廃で...そして今は低威力で一撃が軽く....
産廃だったけど昔のが設定された威力は上だったのなあ
もう+100〜200くらいしてもいいんじゃないか
>>473 60時間側は☆8?
理由はそれぞれ異なるようだけどPro以外とは対戦しないって人意外と多いよ
同ランクなら俺も拒否しないし、する奴の気持ちは分からない
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 12:30:31.27 ID:awfO9lVYO
>>475 え!?本当ですか
それって一日に何回でも出来るんでしたっけ??
拒否られてるのは、パーティ構成がつまんないからじゃないのかね
>>477 8に決まってんだろ
80戦やって勝率は65%くらい
>>471 たしか経験値10万だから光あふれるでメタル倒しまくるのがいいよ
さっき初めて4体で連携できたんだが
おかげでいかに普段の攻撃モーションが長いか知ることになったよ
ポケモンみたいに任意でアニメーションオンオフできたらいいのにな
連携って下手したらGB版よりテンポいいんじゃね
キラーピッケルx4のスカウト&スタンバイ育成要員作ろうと思うんだがスキルと究極配合は何にするか悩む
モリーセレクションってスカウト%Sと重複するかね?
連携のテンポはPS2リメイクのDQ5並だよな
バルグディスはモーション長げえと思ったな
>>471 虹 100万
金 10万
銀 1万
白 知らん
3枠のモンスター使ってたり、相手が3枠だと
戦闘開始のカメラワークですらイラッとする
この演出を任意でオンオフ出来ればなぁ
ゼメルギアスさんのモーションを初めて見たときはたまげた
今では早くしろコラって感じだ
>>484 攻撃SPと攻撃3は鉄板として
攻撃特化ならこうじちゅうなどの全武器装備スキルあるやつを
スカウトもっていうのならモリーセレクションなどのスカウト率アップとバイキルト
それか巨大つぶしでギガキラーとかぶとわりとかでいいんじゃね?
個人的には卵孵化ゲーになりやすいからこうじちゅうでムチ装備でいいと思う
エゥーゴってチーム名でルギウスにゲルググとかつけてる人いてワロタ
やめてw
テンション100溜まった状態で繰り出す攻撃は何がいいんだろ
ばくれつけんやつるぎのまいが200そこらでせつない
アンカーだろ
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 12:55:07.26 ID:MlmwC18G0
やっと苦戦してゼメルギアスを撃破したぜ…だが、これからが始まり何だなぁ…
俺も進むか。虹卵の作業に…
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 12:56:45.25 ID:mzUS9j/M0
タイムアップ後の判定の基準ってなんだろうって時々思う判定負けの時があるなぁ
HPだよね
引き分けって完全にHPが同じときだけなのかなあ
なんとか2回ゲットすることができたが
俺、後方がひんしだが生きてて
場はHP4ケタ残しのデスソさん
相手は100くらい喰らってるダイヤのみ他はデスソさんが焼いた
で、負けた
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 13:04:44.86 ID:MlmwC18G0
初の虹卵からスライダークロボが生まれましたが、これって良い方ですか?
疑惑の判定ってどっかの格闘家みたいだな
>>501 あまり良くない
なんせ他国マスターが連れてる事があるから
卵からしか生まれないわたぼうワルぼうじゃないと
配信モンスターは全部Aランクまでにしろよ・・・
SSとかアホか
自慢なのか好意のつもりなのか知らんが
すれ違いでラーミアとかじげんりゅうつれてる奴見てイラッとする
メタルスターとダイヤのコンビで行けば、ゼメルギアスもノーダメか微量ダメで倒せるw
>>500 相手がメガザル使って控え生き返ってたに一票
今日の最強マスター戦の凶魔獣メイザーってなんであんなに体技ダメージでかいの?
レティスが450〜560くらいバンバン喰らった
>>508 全ガードブレイクと巨大モンスターつぶしとゼロ封じが入ってるから
>>496 そこで止めといた方が、このゲームは楽しかったと思えるよ。
たまご割って限定配信のために万を超える交通費払った後は、
クソゲーって感想しかでない。
>>506 いないはず
先発はこっちギリ勝ちでやられる前に交代
デスソさんの相方(攻撃メイン)とみがわり封じ係がなんとか攻撃したあと敵の総攻撃受けて死亡
デスソさんの2連魔法でみがダイヤ以外殲滅
デスソさんVSダイヤお互い殴りあい状態になった
HPの%が決め手なのかなぁ
すれ違いモンスA以下&めぐりあいのおかげで
すれ違いの楽しみ少し減ったような気がする
ガチパーティーで挑めるようになったからいいけど
ゴールドとシルバーかっこいいな。やっとお気に入りのモンスター見つけたぜ
>>507 魔法パに冥界は必須だ
もちろん冥界撃ってる
ダイヤは耐性吸収じゃなかったのが残念だった
>>512 J1→J2でS以上不可にした理由ってなんだったんだろうな
パーティー構成がつまらないと拒否られるらしいが
楽しい対戦ってどういう対戦なんだろう
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 13:30:50.38 ID:/SL9C2E8P
俺のロムにわたぼう入ってないんじゃないかって気がしてきた。
1日32個割って、もう2週間経つわけだが…。
第三者に見せないから美しさは別にいいと思うけど。
何やってくるか分からない相手と戦いたいんじゃないのか?
自分はステルスやらみがわりやらリバースを使っても。
>>516 マジンガ様が赤い霧中に斬撃しちゃう対戦
みがわりとかステアタの似たような戦法の相手となんども当たったら飽きるだろ
カレーばっかり食ってたら別なものが食べたくなるのと同じだ
>>515 正確にはJ1が全部スカウトできたけどゲストマークが消せない
J2では全部スカウトできてゲストマークも消せる
J2PでS以上がスカウト不可
J2でオムドとかがスカウトできちゃうのはまずいと思ったんだろう
でもJ2Pでもマガルギ素材、ガナサダイ素材、ヒヒュルデ素材(チート)が
でまわってたから6匹スカウトでヒヒュドラードが作れたが
誰だか知らないが近所でフォロボシータ配ってくれて助かった
つーかなんだあのワイフの亜種はw
>>517 攻略本曰く、虹の卵から???系が生まれる確立が1/9で、
さらにSSで抽選確率が減るから少なくとも1/100はいってそうだな
>>521 ラスボス系が駄目ってことか。わからないではないが。
今回、四体配合の歯止めがトロデやヒヒュドラードで
以降がずっと二体配合ばかりなのもそのせいかねぇ。
S以上の限定配信まみれでなけりゃ、別にいいんですがね。
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 13:46:55.15 ID:dY7rDEWG0
確かにわたワル100個割れば1匹でる計算だね
ソフト一本しか持ってないけどROMによる卵のかたよりはあると思う
ワルぼう5匹くらい産まれたけど
わたぼうは全くでない
30個でわたワルどっちも出たよ(自慢)
でもククリがいくら割っても出ない…わたワル出すからククリくれ(自虐風自慢)
1%程度の確率のものを、きっちり分布通りにするためには
数千個割らないと駄目ってだけなんじゃないの。
そんなものを設定する人達の頭の出来はさておき。
使える漢字が本当に中途半端だな
実在の人物の名前とか付けられない・・・と思ってたら中日ドラゴンズの監督の名前が付けられた
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初にじたま記念カキコ
スペディオだった
使える漢字が限定的すぎるせいかわからんけど、マジもんの患者なんだろうなって伝わってくるレベルの厨二ネームで埋めてる人いるよね
暗黒〜〜鬼とか究極〜〜魔ノ神とかつけてる人いて「お、おう…」ってなった
見知らぬで20回に1回くらいの割合で当たる気がする
虹玉は198個割ってわたぼう一匹だったけど偏りは特に感じなかったな
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 13:59:55.65 ID:/SL9C2E8P
見知らぬ対戦未参加だが
もうすぐ虹の卵割りの副産物の
最強見知らぬPTが完成するから
完成したら見知らぬプレイヤーを蹂躙してくるわ
>>528 A以下の卵専用モンスターは
金が許すならJ2Pの中古あさったほうが速いかもしれない
距離が許すなら有名スポットですれ違いとか
最強ジャンプのイベントはイベント入れないとしても海浜幕張の駅前の広場ですれ違いしてりゃ
どっちも貰えそうな気もするがどうだろう
マラソンは折り返しがキツい
ワタぼう一匹で運使い果たした
>>516 12時間前の話だが、相手が俺のおにこんぼうにみがわり封じをしてきたんだ。
しかしそれはダミー、本命は隣のギュネイ将軍のみがわりだったのだ!
そうしてギュネイがすべての攻撃を受けてギャンブルカウンターも発動させ、俺のヴェーラたんの海破斬としんらばんしょー!が見事に決まり、相手PTは壊滅的なダメージを受けた
・・・相手にとってはどうだったんだろうなコレ
ギュメイ将軍やメカバーンは名前をよく間違えられるな
幽霊船のモーション好きだから早く使いてーと思ってるが
配信された頃には燃え尽きてそう
J2プロもかみさま使ってみてー!言ってたのに
かみさま配信された時には売って別ゲーやっちまってた
今回は売りはしないが・・・
ギュネイ・ガス将軍
『ミレーユのおうえん』を何とかして付けられないだろうか
ミレーユ見たい
ミレーユにオシメ換えてもらいたいです
ばぶぅ
DQ6でミレーユさんは22歳だったはずだけど、今作のミレーユたんは何歳なんだろうね
あんな可愛いお姉ちゃんにおしめ取り替えてもらうプレイしていたとはテリーさん貴方・・・
>>357 わかる。対戦で初めて見てなんだこいつはと思ったら名前見てがっくしってな。
なぜかドラゴンっぽい、かっこいいとかいうイメージしてたから余計にな。
それ、いいすぎ って突っ込まれてたから、3歳前後くらいじゃね歳の差。
スラ忍ブルーってAI2回行動付いてたっけ
7ターン位連続でマヒ攻撃と剣の舞やられたんだけど
600種仲間にしたらテンション下がってやることなくなった。
なんで次からは牧場にいる500種に全部★つけることを目指す
>>546 なんだろう
俺が初めてDQM2でしんりゅうおうを見たときと同じものを感じる
なんだよあのレッサーデーモン
いきなりモシャス
ときどきモシャス
まれにモシャス
あってもよかったのにな
神竜王の黒鉄バージョンが使いたい
原作でも1番苦戦したし
ところでDQ8によるとラーミアとレティスって同一人物じゃなかったの?
>>554 若い頃とBBAの時期とで姿が違うんだよ。でも両方とも美人さんだよね
初めての対戦で見知らぬ潜ったらスライダークロボにあたったから対戦してみたら攻撃→魔法→攻撃で会心あたりまくりで僕の1枠×4のパーティーが1ターンキルだったでござる
クロボにはよくあること
すれ違いでヨドバシさん配信するならゴールドマジンガさんとふぉろぼしたさんとキラーマジンガさんのどれがうれしい?
配信のみのモンスとかクソ食らえ
200時間超えの東京のタカシとかいうクソ対戦しろよボケ
200時間超えて拒否はさすがに笑えねえだろ
卵から生まれるしか入手出来ないとかマジでクソだな
ただの運だろ
全部配合で作れるようにしろや
>>517 おれとほぼ同じだなぁ
ワタかワル出たら一気にさめそう
見知らぬのベテランの拒否はウザいよな
俺なんてクロボだろうがガーディスだろうが構わず受けるぜ
勝率気にしてる奴は器が小さいんだよ
200勝超えの廃人にヴェーラたんやカカロンたんで勝つとなんだかそわそわするよね
勝ちにこだわることは
悪いことじゃない
まさか星のまもり発動すると天使のきまぐれ100%発動するの?
今星のまもり発動したヴェーラたんが天使のきまぐれで復活しまくりながら
会心と死の踊りでJOKER、凶魔メイザー、魔王オルゴ一人でブチ殺して逆転勝利したんだが
>>564 人間性の問題だよな
俺もザコいときから叩きのめされて強くなったわ
☆6,7とかの拒否は全然OKなんだけどさ
あの県の人?
今地元のTSUTAYAいったら小学生涙目だったのでシャイニングスラ忍金JOKERあげてきた
ただ親にめっちゃ警戒されて「簡単に取れるのを交換してあげようとしたんです」と逆に俺が涙目orz
知らない人に話しかけられたら無視がデフォなんだから当然警戒されるわ
>>561 コンプしてから対戦しようとしたらわたわるにひっかかって230時間で対戦初心者の俺みたいのもいるぞ
逆に時間で拒否されるっぽくてつらい
>>564 星8で150時間越えてて拒否るやつは頭わいてると思う
対戦成績多いやつの拒否はウザイが
プレイ時間は強さとあまり関係ない気がする
相手と同じモンスターだと相手のが色違いで表示されるよね
ヴェーラたんとカカロンたんの色違い見たいよぉ
拒否で終わるだけならいいけど何がうざいって
拒否られると通信障害おきてリセットしなきゃなんなくなるのがめんどいんだよ
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 15:33:25.05 ID:AHBsp/3N0
ふぐずまのシュウタさん早くしてよー
相手のキャンセル待ちっすか?
プレイ時間多い=強いとは限らんよなぁ
俺なんて
250時間超えてるけど5回ぐらい寝落ちしてるからね・・・
寝落ちは最後の気力振り絞って3DS閉じるべき
お前ら見知らぬで相手の確認待ちで1時間放置されてたらどうするよ?
卵割りに何時間も
光に行ってる人は
狩り用のモンスターは何を使ってましたか?
キラーマシントゥー
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 15:44:54.61 ID:/SL9C2E8P
お手軽なのは行動順早くした攻撃力SP、攻撃力3、魔戦士ヴェーラのキラーマシン
メタルキングとメカバーンは確実に一撃で蒸発
デッドマスカーとスーパーキラーマシン2がいても確実に2ターン。
他のAI2回行動は、モーション長かったり素早さ低かったりして微妙。
ギュメイ単騎
ツゥーパーキルァーマティン
>>582 キラピ☆SS
運がいいと2回で100万
デッドマスカーは死神殺しで1ターンいける
スーパーは1ターン難しいね
俺はAI1〜2のキラーピッケルかな?
ただメカバーンうざすぎて泣ける
>>582 攻撃SP、攻撃3つけたドラゴンバゲージ4体
本当は単騎の方がいいみたいだね
拒否はほんといらんかったわ
Wikiの稼ぎ項目が最短だと思ってたけど
全パターン1ターンで撃破する方法あるのかねえ
ポコにきがモーション早くて良い
ピッケルさんはピッケルぶんぶんするから遅い
光あふれる地はメカバーン入りのシンボルさえ見つけたら
あとはそれだけ狩ってれば楽なのが良いね
デッマスやスパキラなんぞのシンボルは当たったらもう触らん
骨だけのじげんりゅうは何で存在してるのかよくわからん
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 15:55:10.62 ID:6rBvWQ7P0
>>594 でも最初に当たった時にやっかいなんだよな 逃げられない事もあるし
>>582 フォロボス こうどうはやい スキル2個つけてマヒ無効
光あふれる地で一番邪魔なのははぐれメタルだろ
なんでいるんだあいつ
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 16:01:10.78 ID:QVBhXf1G0
ソフト抜いてねぇよ何で抜いたって出んだよ!!!
タマゴ割るためだけに光いくと空しいし育成のついでにタマゴ割った方がいいよ
メタキンに接触しようとすると割り込んでくるはぐれメタル
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 16:02:33.75 ID:QVBhXf1G0
誰か2ちゃんコミュに来てくれー誰もいない
デスピサロの配合方法、4の四天王4匹になったんだな
なんかうれしい
キラピはメカバーンで痺れるし二枠には火力ないから、スキルバグフォロボスにしたらめっちゃさくさく狩れた
>>599 あいつメタキンの逃げようとするところにいるから
毎回ステルかけるようにしたわ
エグドラシル メカバーン多すぎて笑えるわ
つまんねえんだよ
誰かがいってた
光あふれる地で!出して逃げるはぐれメタルはブスがスカート抑えながら階段駆け上がるような感じだ
っていうたとえがものすごくしっくりきた
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 16:30:27.75 ID:/SL9C2E8P
AIだけで対戦したいな・・・
対戦環境が命令アリだけとかつまらん
次回作が出るならみしらぬに命令アリ/ナシの2種類のマッチング条件を用意して欲しいわ
光あふれる地レジェンドまだー?
5階層で最初から最後まで稼ぎフロア
メタルカイザー、ゴールデンスライム、ダイヤモンドスライム、はぐれメタルキング、メタルスター
と夢のような.....ハッ
やっぱ夢か
>>609 せめて目の前に美女がいて、普通の人がスカート抑えてるとかに留めてやれよw
クシャラミで
しゃくねつが火炎流にかってるのってコスパだけ?
火炎はメラブレと炎ブレどっちもあるとパワーアップってきいたけども
火炎流あったらしゃくねついらんかな?
JOKER(属性体技揃え用)
竜のひざけ(ベホマラーとゆうきの旋風)
メタルつぶし(におうぎり)
巨大モンスターつぶし(ギガマホ、ギガキラー)
でJOKERか竜ひざけ消して防御SPつけようと思ってるんだけども
はずすならダメージ増ボディが消える竜ひざけのほうがいいんかな?
ごめんスキルスレとまちがえた
スルーしてくれ
というかメタル潰しがいらん
最後のあがきパーティーに判定負けした
同意
クシャラミ程度の攻撃力で仁王斬りをしてもほぼ無意味
究極前の攻撃力が880以上ないと厳しい
3000歩で出会えるメタル軍団、はぐメタとメタキンしか出たことないわ・・・
はるかな光の汚れたイチモツきた
メタル潰しって基本的に地雷だよね
ロト紋の紋章を継ぐ者達へ読んでたら、ゾーマさんらしき人が登場しててワロタ
そろそろバーン様とか異魔神とか出してほしいわ
リカント好きなのに前作持ってないと手に入らないとか…
ちくしょう
>>624 すれちがいという手もあるぞ
地方民ならすまん
メタルキラーつける位だったら、兜割りでもしといた方がいいよな
攻撃力1200程度でメタルキラーつけても、ダイヤモンドスライムに全くダメージ通らないし・・・
マジか…
メタルキラーってあんま意味ないのな
>>616-619 スレ違いなのにありがとう
モンスそろえてから対戦やろうとおもってまだパーティー作り始めたばっかりだった
とりあえずめたるつぶしをはずさせて頂きます
そして答えがでるまえに考察相談スレに書き込んでしまった
マルチっぽいことしてしまって申し訳ないorz
メタルつぶしとマジンガはゴミスキル
クリア前までありがたがってた自分が恥ずかしいくらい
メタルキラーつけるなら弱点でも補ったほうが・・・
これでメタルキラー持ちが少なくなれば俺のライトメタルボディ軍団が猛威を…
そもそもクシャラミに数ターンの戦いを想定したスキルを持たせるのが間違い
あのステータスでは最初のターンで相手の意表をつく出オチ担当が関の山
それでもキラーマジンガやリリパットよりは運用しやすいからもう少し考えてみな
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 16:54:16.92 ID:0oj+3yatO
Sクラスクリアしてから何をしたら良いのですか?
>>629 マジンガ様は相殺狙いにいいしJOKER多いから剣の舞もとれていいじゃん
ハーゴンおまえじゃねえから・・・(怒
かぶとわりの相殺率は以上
ライトメタルボディって結局のところHPも半減でプラマイゼロだよね
究極化の上2項目使ったことないわ
>>625 残念ながら地方です(´・ω・`)
すれちがいに期待してるが殆ど持ってるのばっかりだ
>>637 ちがうちがう
たまにいるメタルキラー持ちに軽がる突破されるようになる完全なマイナスだよ
ライトメタルボディ持ち以上じゃないとまず使えないしその使える奴も限られてるらしい
メタルつぶしはメタルキラーよりも副産物の黒い霧と冥界の霧をMP消費2倍のコストだけで取れるのが真の魅力だと思っています
641 :
639:2012/07/07(土) 17:00:25.61 ID:qssxSpTo0
ごめん言葉足らずでへんになったw
ライトメタルボディ以上じゃないと使えないってのは究極化の特典ね
体技ダメージ減らすとか呪文ダメージ減らすとかしないと意味ないわけよ
メタル化はライトメタルを更に硬くするためだけに存在する
行動回数増加はAI1〜3を安定させるために存在する
全ガードブレイクは火力を増加させるために存在する
行動順+は耐性が死んでいる産廃を鉄砲玉に変えるために存在する
全ガード+の存在意義はない
デメリットがないから迷ったら全ガ+付けてるんだがダメなのか
激減と無効には超えられない壁があるから
激減止まりの耐性を無効に出来るなら1択といってもいい>全ガード+
その改行は必要だったのか
>>642 体技ダメージこれ以上減らしてどうする
体技で問題なのはステルスアタックだけで他は斬撃と呪文のこと考えたらこれでいいだろ
全ガばっかりなんだが
全ガつけるととがった戦い方はできないけど持久力が増す気がする
全ガないと異常サージ兄貴にオッスオッスされる
ジェイムの対策はよ
バイキルトかけられると辛い
>>650 それ、いいすぎ
ブレイク持ちがほとんどの今+1の耐性は無意味
例外的に素で激減耐性を持っているときのみ意味がある
それ以外はブレイク持ちの餌にしかならない
ステルスアタックは明らかに調整ミスってるよね
威力は現状維持でいいから、ターンまたぎにしたほうがいいと思うの
>>653 脳筋型ジェイムはスクルトで終了(素の攻撃力はかなり低い)
体技を混ぜてくるジェイムにはマジックバリアをかけると良い
3枠はあんまりデメリット付けたくないから全ガつけちゃう事が多いわ
>>652 黒い霧で上書きしてからいてつくはどう
衝撃は知らない
それかオートいてつく
>>653 メジャーな異常撒きモンスターのムドーはねむりブレイクのみとかだし
まどいの息ややけつく息やおたけびを回避できる可能性が増えると思えば全然無駄じゃないと思うけどな
全ガ+が一番輝くのは勝ち抜きとかのオフだと思う
僕の竜王ちゃんは行動回数アップだからステ低すぎて泣ける
みがメタバンいないとすぐ落ちちゃうお
全ガしてても単純な力押し耐性関係ない殴りゲーで突破していくだけだからなあ
過度な期待はできないんだよなあ
過去メタル化で殴りゲーだったんだ
耐性なんて力押しには無力さ
まあ無いよりはあった方がいいが...
全ガをバカにするやつは
マジックバリア二回かけられて属性ダメージ2桁にされて絶望してればいい
まあ原作が会心率ゲーだったからな
ばくれつけんで会心を当てるだけ
それしかないか
超行動速いにスクルト持たせて、行動速いに黒い霧持たせるか
でも超行動速い+バイキルト1枠+行動速いジェイムは対策出来ないぜ
白い霧+スクルトマジックバリア積みされたらもう棄権したくなる
>>661 バイキルトかけた3枠の通常攻撃が一番強いとかもうね
霧だなんだとやっても結局3枠の行動回数と火力で押し切られるんだからどうしようもない
極端な話バイキルトなくても3回行動で攻撃くらったら1枠パーティならぼろぼろになっちまう
対策が行動早い組の体当たり+強力な攻撃でやられる前に殺れ戦法しか思い浮かばない
結局モンスターや戦略次第なのにすぐゴミとかいって切り捨てる奴は糞
メタルキラーはライトメタル連中にとっては恐るべき特性だけど
当のメタルどもには大した効果を発揮しない糞スキル・・・
AI2と1〜3の果てしない差は
AIの頭の悪さ加減があるからだろうな
ダメだ。対策思いつかないから思いつかないから
俺も超行動速いバイキルト+行動速いごり押しジェイム使う
>>658 それ、いいすぎ
状態異常はブレイクがなければ素の耐性でもあまり当たらない(
>>6の検証結果から)
つまりわざわざ弱点持ちを出さなければ脅威ではない
ムドーの状態異常30%を3回喰らって全て回避する確率は?
弱点じゃない状態異常は脅威じゃないから全ガはいらないとかぶっとびすぎじゃね?
また持論ごり押し反論する奴は内容含めて全部クソなお方が登場か
お前ら落ち着けよ
お互い自分が好きなようにすればええがな
>>674 軽減程度では同じ結末が待っているだけだと思うが…
同系統のコツとブレイクを両方持っているモンスターってなかなかいないな
だから、ベタンのコツとブレイク持っているパオームはイケメンやで
耐性は初めから度外視してるし、HPはそこそこあるから
AI1〜3回行動にすると頼りになりそうだ
僕のパオームもイケメン
状態異常はかかってしまうともう死んだも同然
サージの異常とか4ヒットだぞ
耐性普通なんか一発でかかるわ
常に逆風さえあればムドーなんか
>>678 デインでコツとブレイク持ってるライオネックを使いたいんだけどどうも運用に困る
全ガ+はデメリットが無いのがメリット
連続が適用されるのは2倍まで
そして連続の前では普通も軽減も大して変わらない
ブレイクの前では全く変わらない
一部のブレイク付きはともかく全体呪文や息・体技なんかは
スキルを取る過程のついでに覚えたりメカバーンみたいな奴の突破に持たせてるだけで
ブレイクもコツも無しなんて普通にある。2、3枠の息体技なんてほとんどボディの威力補正頼りだろ
そういう時に軽減~激減の有無の差はちゃんと出てくるぞ 仮に無効じゃなくてもな
>>679 お前のパオーム何でスモールボディなの?
行動回数→場合によっては採用
メタル化→論外
こうどうはやい→補助か異常撒きに
全ガブレイク→呪文異常使うならこれしかない
全ガ+→激減と無効はダンチ、異常無効にならないなら要らない
>>686 クロボに全ガ+をつけてしまう過ちは
きっと誰もが通る道
スレで持論振り回して暴れてないでコミュで強さを見せつければみんな納得するのに
なんでこのバカはスレで暴れるんだろう
回数増やすとステ落ちるし
行動順は耐性落ちるし
ブレイクは元々ないと意味はないし
おわこんさんとか脳筋三枠は全ガだな
>>677 別に軽減だけじゃなく半減、激減になるモンスターもいるし、君が主張したいように「弱点」から「普通」に繰り上がるモンスターだっているじゃん
弱点じゃない限り脅威じゃないというなら弱点を消せる可能性のある全ガをそこまでDisる気持ちがわからんよ
>>683 ギガクロスブレイク使ったら(ギガクロスブレイクが)弱すぎてびっくりした
パオーム スモールボディ 超こうどうはやい ときどき赤い液
ロト紋のパオーム様は格好良かったな
勇者を追いつめたんやで
鼻ぶった斬られたけどw
ギラコツとギラブレイク持ちのメーダちゃんは最強VS体技で耐性アップできないから火力高い
>>693 まあ全ガ+をディスる必要はなかったな
対戦では役立たず同然だけど勝ち抜きやストーリーではある程度役に立つしな
全ガ+を要らないというのはゴールド増や経験値増をゴミ扱いするのと同じことだな
正直いって同じ技連発するのが人のこと言えんけど(異常サージ)地味にうざい。
>>699 高速連戦し過ぎて血が混じってるんじゃね
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 17:44:32.30 ID:/SL9C2E8P
>>693 ギガブレイクとギガクロスブレイクはイオじゃないのか。
全ガ+ディスってる彼は結構前から一人で頑張ってディスり続けてるよね
全ガ+に親でも殺されたのか
>>701 ギガクロスブレイクはイオとデインだな
ステルスアタックとギガクロスブレイクは絶対調整間違ってると思う
>>701 イオ+デインだから効果はあるはず
あるはずだけど2発合計250くらいしかでなかった
発売直後は全ガ以外は地雷って空気もあったからな
冥界対策してんの?って事を言いたいんだろう
残念だが2人以上いるのは確実だぞ
対戦ではライトメタル化と全ガ+ほどパッとしないボーナスはない
パっとしないが地味に役立ってる気がするけどな。
まあ考え方なんて人それぞれだしどういうPT組むのかにもよってくると思うけどね。
ギガクロスよりギガブレイクの方が強い気がしてならないよ
目立たないけど大地斬はめちゃくちゃ強いよな
回復役や補助役は全ガ+がいいと思う
確かに行動早い、もしくは行動回数アップをつけて
なんとかの一つ覚えみたいにステルスアタック撃ち続けるだけの簡単なお仕事しかしてないなら
パッとしないボーナスだなw
スラリンガルのライトメタル→メタルボディの能力アップ幅は異常
HP攻撃高いギガボディ3枠になる
3枠2体入れてる奴ってなんなの?
ライトメタルをメタルにしたときに能力が上がるあれはなんなんだろう?
メタルスコーピオンも異常に強くなるし
じげんりゅう手に入れようとセブンスポット行ったら、ノーマルプレゼントでバルバルーが出た
とりあえずぶっ殺してスペシャルプレゼント受信しようとしたら「この場所での対戦は終わっています」とか出てアクセス出来んかった
何このクソ仕様怖い
俺が参戦すれば最強なんだがなぁ
ギガボディ、超ハードメタルボディ、全ガードブレイク、いきなりスカラ、いきなりバイキルト
>>710 俺はけっこういろんなパーティを試してるけどな
行動早いと全ガードブレイクの便利さには到底及ばない
>>711 かなり強いよな、昨日つくってみたけどいきなりリバースからスラリンガルの2回行動で相手ボロボロ、次のターンにそのまま轢き殺せる
最初ダーククラブ隣においてたら拒否がひどくてろくに対戦できなかったからコトブキーノに変更したら全然拒否されなくなってワロタ
コトブキーノ舐められすぎだろ
>>715 マインドに弱い
つねに自分だけ冥界の霧
HP自動回復
MP自動回復
これもつけておこうぜ
マホトラボディで意外と減らないMPってのもスラリンガルの魅力だな
少ない癖に吸えたらもりもり吸うから尽きない
MPダウン付けていてもあまり困らない
>>716 まあ確かに行動早いは利点が分かりやすいし実際強いからな。
ただ1ターン耐えられたら若しくは行動中相手行動されると耐性ボロボロなのが響くってのはある。
あとリバパに弱くなる。勿論行動早い4体とか元々ダメだと思うけど。
全ガは確かに良いボーナスだと思う。ただ相手が全ガ+取ってたら結局なしになるし燃費がやや気になるから
MP低いのにはつけにくい。・・・連続?しらんがな;
間違ったことも絶対言ってるけどとりあえず書き込み。
全ガ+の入ってる耐性重視なモンスターと
耐性よりもスピード重視にしたモンスターが並んでる時に
敵が火炎竜とかつなみとか出したら、くらうダメージがけっこう違うのが判るよ
1発2発ならともかく、4発5発になると凄いダメージ差だ
コミュニティ誰もいない
誰か来てくれんか
牧場のモンスター空き枠4つ以上あけないと
すれ違い通信開いたときに強制終了するバグ修正まだー
ぶっちゃけ身代わり、遅延役以外に全ガつけるのは意味が分からない
アタッカー、サポーターは行動速いorAI+で良い
>>720 全員行動早いは流石にないよな
ただでさえリバパが流行ってるのに危険すぎる
>>721 マジな話そこまで長引くことはまずない
だいたい3ターン程度で決着がつくことが多い
どうせなら究極化させた時のボーナス特性が
モンスターのサイズ毎に違ったらよかった
ブレイク持ちじゃない呪文アタッカーも割と見かけるだろ、そいつらに付いてる究極特性はだいたい全ガードブレイク
それに対してこっちが耐性普通だと弱点にされてしまう
弱点と普通のダメージ差はかなりでかいから、全ガ+は全然無駄じゃない
全ガードブレイクの状態異常撒きにも耐性普通だと弱点にされちゃうし
あと元のランクによっても変動したらよかったな
低ランクで究極化しても特性もあれでステもあれな奴とか
究極ボーナスあっても運用に困る
使い捨てなら行動早いか全ガブレイクくらいしかねえ
使い捨てって時点でもう...ね
使い捨てという言葉ひとつでも活躍の幅はまるで違うし
役に立たない使い捨てほど悲しいものはない
ムドーは全ガブレつけてるのが多いと思う
よく1枠全員眠らされるし
ムドーはやれること考えるとHP900くらいでいい
ブレイク持ちじゃない呪文アタッカーについてる究極特性は・・・
ズバリ全ガードブレイク!!
ムドーはこうどうはやいだろ
動く前に殺さたら意味がないし
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 18:33:06.66 ID:/SL9C2E8P
ランキングで行動早い、超行動早い1枠×4にあたって負けるとイライラするから
それの対策をしたら3枠に蹂躙されまくりで笑えん。
今現在ランキング絶賛3枠祭だもんなー
金卵何回預けても「燃える〜」ばっかりなんだが
俺の2つの金卵は熱く燃えているという事なのか
白い霧がスプラッシュするぜ
ガーディスのスキルが考えられねぇー!
しっかし、珍獣じゃないとまともにランキング上位行けないのはどうにかならんのか
>>739 まあねーでも景品がそれほど魅力的じゃないからそんなに上位じゃなくてもいいかなと思ったり。
勿論上を目指す人多いだろうけどね。
>>739 そのほうが楽しいわ
強さを求めると似たような構成が増えるし
>>740 賢さUPSP、3とかイオ系を積もうと考えてるけど・・・
それ以外が考えられない
呪文主体は黒い霧対策したほうがいいんじゃない?
蟹は有名になりすぎた。もはや入れてるだけで拒否されるレベル
>>744 相方がシャイニングで、霧撒かれたら白い霧を撒きかえすつもり
>>745 蟹は見るだけで嫌になる。しかし・・・それを覆して倒せた時はかなり嬉しい。
やったった感がある。それも別にリバパに対策特化したようなPTで勝つと嬉しい。
やっぱグランスペル強いわ
これ覚えてるモンスター1体いるだけで火力が全然違う
蟹がリバースしてバイキルトかけてアタッカーが攻撃って
めちゃめちゃ強いわー
>>747 書きミス。
× 別にリバパに対策特化したようなPTで勝つと嬉しい。
○ 別にリバパに対策特化させたようなPTではないPTで勝つと嬉しい。
>>749 コトブキーノならそれ一人でできるんじゃね?!
AIは相手の耐性突いてくれてるみたいだから
グランスペル覚えさせといて賢さ特化で呪文の威力に頼るのも有りといえば有りなのか
>>748 確かに
黒い霧くらっただけで火力が全然違うよな
耐性補完とバフ関連の補強ができないからどうにも敬遠してしまう >グランスペル
けんごうSPも似たような理由で採用できん、つかアレはかぶとわりを使う確率を下げるマイナススキルじゃないのかとすら思う
>>752 弱点ついてくれるっちゃくれるけど
例えば相手にヒャド系弱点1体とマホカウンタ、あるいはヒャド系回復が1体いるとして
そんなときでもAIはマヒャデドスぶっ放すからな・・・
グランスペルあったら相手の耐性低いのを選んで使ってくれるからいい感じに火力は出る。
最強ーー&??みたいなのは耐性もUPするのが大きいけどその両方が相手に不得意の場合辛い気もする。
好き好きじゃないかな?俺はモンスターによって分けてはいるけど。
グランスペルは時々赤い霧持ちのタイムマスターでこそ輝く
まあメラ&ドルマでいいんだけど
アタカン持ちはよく見るがマホカン持ちはあまり見ないんだよな
黒い霧でもないとまともな対策ないから呪文押しはよくみるな
上書きされるから常にマホカン増えれば呪文では突破できないからまた変わってくるか
>>755 AIは基本的に中途半端じゃないか。
アタカン二人あと通常が一人って状態なのに兜割りやって
自分が2体分のダメ受けて守備力が下がり、
もう1回通常攻撃するギガボディいるからな
カニ主体のベタなリバースパーティに何回か当たって毎回判定負けになってたけど
さっきはじめて1ターンで勝ってもうた
相手のちょうはつ+おうえん+脳筋会心出やすいギャンブルカウンター最強すぎわろた
グランスペル「俺に任せれば敵の弱点なんて筒抜けよ」
ジョーカーメカバンゾーママジンガ様「かかってこいや!」
グランスペル「イオグランデ!!!!!!!!!1111111」
ゼロしょう使ってくれる作戦って何?
せんりょくうばえ
>>763 ムドーに覚えさせても使ってくれないんだけど
これって甘い息とか覚えさせすぎが原因かな?
それ以前になんで2〜3回行動にゼロしょうやらせるのかがわからん
>>766 スキルあまったから入れてみた
いらないか・・・
>>766 意表をつく(適当)
スタキラ取るついでになんか持ってた
とかじゃね
>>766 スタンダードキラー欲しくて疾風ゼロ封じいれててごめんなさい
ゾーマズデビル欲しいんだけど金玉じゃ生まれないのかね
ランク的には生まれそうなもんだけど
リバパにコンスタントに勝つのは、この霧で戦うってコンセプトで作って
霧撒き勝負に勝った時だもんな
相手のリバースが蟹とマンイーターだけなら、撒いてる数で勝てるんだけど
いや、普通にゼロしょう入れたかった
蟹「おい、(拒否しないで)デュエルしろよ」
ダーククラブと金色のでっかい蟹は同じ蟹なのに何でこんなに差がついたのか
あいつどうやって鋏動かしてるんだろうな
スライムが入っただけなのに
なんか勘違いしてるやつが多いが
>>766は別にゼロの衝撃を批判してるんじゃなくて
ムドーにゼロの衝撃を使わせるのがもったいないってことでしょ
確かにムドーにゼロの衝撃使わせるのはもったいない気がする
スライムだからだろ
何のためのスライムだと思ってるんだ
>>775 ムドーにはくっせぇ息吐かせたほうが効率がいいってこと?
スラキャンも弱くはない
>>770 マンコイーター蟹だけでも霧撒き勝負に負けてしまう
スラキャンはあの耐性で2枠なら面白かった
>>776 それはわかってる
シャッフルの使い道がわからん
あと命中率クソで呪文もかしこさ低いから威力出せない
耐性だけは面白いけども・・・
>>777 つまり元々は普通の巨大な蟹だったやつがスライムに寄生されて
長い年月をかけて少しずつ体内を食い荒らされ、スライムは成長していき
最後はスライムが神経まで手を伸ばして蟹は完全にゾンビと化したのがスラキャンサーということか…
なんというグロモンスター。吐き気してきた
究極ボーナスは結局無駄な物なんて無いと思ってる
メタル化辺りは使いにくいけど元からメタル付いてる奴の補強には必須
行動回数UPは元から1〜3は確定2〜3になるし他にも使いどころはある
こうどうはやいは例によってステルスの役に立ったり逆に対策できたり用途は多い
地味といわれる全ガ+は元耐性激減なら無効 そうでなくても無効に持っていく役に立つし
全ブレイクの打消しにもなるし全然弱くないと思うよ
全ブレイクは決め手がないモンスターにはウマいけどむしろ全ガよりこっちの方が使い方は難しいと思うわ
魔物個々に適した特性があると思うよ そういうのはステータスとか見ればよくわかるはず
そこらへんちゃんと理解してるなら産廃なんて一つもないってわかるはずなんだがな
>>783 むしろカニがスライムの知能と愛嬌が欲しくて寄生もとい取り込んだのがあの姿だと思えばグロくない
耐久ゲーだったJ2ではちょっと輝いてたなスラキャン
>>783 スライムつむりのでかいやつだとばかり思ってたわw
殻が蟹(といっても足3対だからあれヤドカリだけどさ)になっただけで。
でかい蟹に寄生したり衛星や戦車所持していたりと
スライムは地球を侵略しにきた宇宙人みたいだな
スラキャンと暗黒の魔神はおわこんぼう、キラマ2とは違う意味でトラウマになってる人多そう
カカロンてアップになるモーションないし
遠めからみると赤い目だけめだつし
別段かわいくなくないか?
リバパせこすぎィ
おにこんクエストメタルキングキラマ2がなんか懐かしくなってきた
おにこんクエスト〜ゾーマとキラマ2と呪われしメタキン〜 って書くと神ゲーに見える
対戦で使えるのはメインだけだと思ったらスタンバイも使えるのか
用意出来ねえよ
メインで限界だわ
キラマ2の枠をなんとかゾーマで埋めようと頑張るバラモスがたくさんいたな当時
スタンバイいない人結構いる
ゲモ天も懐かしい
ゲモンはまだマホカン赤い霧で使えるけど
れんごく天馬さんは・・・
そういや発売して2、3日くらいの時今作もレティス強い、また鳥ゲーだとか言ってた方々はどこへ
ジャンプフェスタの当選通知って、もう届いてるのかな?
配信目当てで応募したんだけど・・・
「スキル」が優秀な鳥はいた
いい歳こいてあんなガキの祭典にはいけんわ
遊戯王スレ曰く、ジャンプフェスタは盗人が集まる祭典らしい
行くなら貴重品の管理には気を付けろよ
今でこそ不良在庫扱いされてるダビドさんだけど
空から駆け降りてくる初登場シーンはみんなカッコいいと思ったでしょ
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 19:55:50.82 ID:xG3ZuECrO
最近強い人少なくなってきたよね
蔦屋やおもちゃ屋、マックで大人一人でDS開くのには抵抗あんまりないけど
さすがに子供のイベントで大人一人でDS開くのはキツイ
どっちかっていうと前者のほうがキモい気がするんだが後者のほうが無理だ
ジョーカーっぽい要素が降ってきたなあ・・・とは思った
>>800 ゼメルギアスまではレティス無双だったじゃないか
ダビトって戦車部分と人部分どっちが本体なの?
ダビドかっこいいよね
ダビドピエロの巧妙なステマ
ストーリー進める分には、固くて早いレティスが便利
スクルトを3回くらいかけたらボス戦でも楽勝だった
個人的にどんなPTにも必須な人たち
キラパン、クインガル、わるぼう、わたぼう、ぷちっとガールズ
クインガルは見た目アレだけど、他は可愛いからどれ使っても良いな
というかある程度攻撃あって素早さあるGサイズなら裏まで楽勝
初期段階でウィングタイガーとかレベル50で手軽に入手できちゃうのはあかん
スラ忍ピンク究極化したけどLV50でしゅびしょく200かしこさ150しかないわけだが
>>817 ☆つけた後配合してさらに☆にして配合してさらに☆つけたら上限値までようやくいったぜ
上昇値すくなすぎるわ・・・
>>817 スラ忍ピンクは攻略本だと成長値が「極めて晩成」だから
もうちょい成長させりゃ大丈夫
賢さは1188、素早さは1320いく
守備力は600しかないけどね
>>816 スノードラゴン
ジャミラス
スライムベホマズン
で星降りまで駆け抜けたからな俺は
こんなでもストーリーは行けるもんだ
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 20:10:02.53 ID:xG3ZuECrO
スラ忍ピンクは育てるの大変だったけどがんばってくれてます
ヘルビースト…明日こそ謎Fランが
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 20:27:18.55 ID:9JhAafj3O
ギガキラー持ちの体当たり強すぎだろw今回もバランス糞だな
あと1枠に素で状態異常に完全耐性を持つモンスターがいないのも問題だと思うんだが誰もそれに触れないな。
ぶっちゃけギガキラー体当たりと状態異常持ちを前線に入れてスラブラを控えにすりゃどんなパーティにも勝てるだろこれ。今それで300戦くらいやってるが未だに無敗だぜ
ヒヒュドラードキモイけどモーションキモかっこいいな
体当たりの成功率って、どの能力値で決まるんだろう
思ったほど決まらなくてイライラするわ
どんぐりベビーとか、いつも無駄に行動してるし
>>823 1枠は足りないところを各々が補助しあう調整だから、そんな耐性持ち居たら逆に非難されるだろ。
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 20:32:24.03 ID:/SL9C2E8P
よっしゃぁぁああああああああああ
朝7時半から虹の卵割り続けてついにわたぼうがでたぞぉおおお
今日だけで80はいったわ
>>823 一枠で状態異常完全耐性もってるやつがいるほうが問題だわ
状態異常はそもそも一枠相手にやるもんだし
ヒヒュドラードとルギウスの共通点...むむっ
>>823 1枠は元々そういうモノです。
ただAI行動がやり過ぎな感じにも思う。許せてAI1〜2
その割を耐性などで2枠が食うとかおかしい形になってるし
あたま悪そうな携帯君だなぁ
今家の窓辺に3DS置いといたらフォロボシータすれ違ってワロタwww
ジェイムに潰されるんだろうなそのうち
七夕だからデスピサロとエルギオスでも使おうかな...
大漁でよかったね
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 20:40:19.67 ID:/SL9C2E8P
>>832 七夕の夜に織姫ちゃんとめぐりあえたじゃん
よかったね
今回のGPで初二桁なるか?
一昨日40位台
昨日50位台前半
今日50位台後半
昨日ホーム一勝、アウェー三勝で順位維持できるとは
今日は二勝
二桁になると500位前後のガチパとばかりあたるから辛い
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 20:45:34.57 ID:xG3ZuECrO
バランス糞とか文句いう人って負けたから言ってるんですか?
んでも完全に対応が無理な戦略ってまだないんじゃないか
Vジャンプに興味無いし、あれはすれ違いで再配信可能だからなぁ。
でも、当選してる人が頭悪そうってのは問題有るな。
>>842 多分出回らないでエグチキがすれ違いパーティに入ってるドヤ顔小学生しかいないと思う
スライダーヒーローって他の配合で二体必要?
すれ違いで手に入れたは良いが☆だった
>>843 そんな気がする。
ゴールドマジンガを普通にパーティに入れてる人とか多いよね。
Mii見てるとひげおやじだったりして、何だかかわいそうになった。
>>842 その配布神がいるかが問題だな
22日秋淀行けば居るかな?
なんていうか、小中学生ってすれ違いでレアモンスターを配信しないで
ぼくのかんがえたさいきょうもんすたーぐんだんで
すれ違い配信するイメージがあるからね
>>846 神っつーか、スクエニとしては普通に広めて欲しいんだろうけど。
極めて頭の悪い説明文と
極めて頭の悪いすれ違いパーティを見るもので。
一般常識と普通の知能がある人がVジャンプフェスタに行くかはともかく、
確率を上げるなら今までどおりな秋淀・梅淀オンリーしかないかもな。
はっきりいって説明が悪いよ
よく見ないとすれ違いに設定する方法わかりにくいように書いてある
小学生とか高学年以下はやり方わからないからとりあえずすれ違いパーティーに入れてるとかあるんじゃないか?
>556
そうだったのか、ありがとう。
でもやっぱり、別々のモンスターとして存在するのは違和感があるな……。
>>850 どっちかっていうとレティスが本家ラーミアのデザイン膨らませてる気がする
今のラーミアはリメイクで追加された絵で
FCのラーミアはレティスを小鳥にしたような感じだった
ラーミアとレティスで別れているってのはまだわかるんだけど、神鳥と普通ので分ける必要ってあったのか?
>>853 FC3のラーミアをちゃんと出したかったとか?と思ってた。
Wii123のPV見て普通に紫だったから、もうどうでもよくなった。
テリワン3DSの各要素もそうだけど、
変な分担作業ばっかりして全然情報の共有とか再検証とかしてないんじゃないか。
SFC3のラーミア自体も大概だったし。
>>853 黄色い方がタマゴ割られた子供で神鳥の方がラプソーン戦で助けに来てくれる方だと思ってた
ラーミアはレティスのヒナだから
分けても違和感はないが・・・
おい、めぐり合いにインヘーラー捕まえにいったら
リセット繰り返して今8回連続で3枠モンスターなんだが・・・
3枠粘ってるときは全然でないくせになんで要らないときに出まくるんだよ
内4回バルグディスとかどんだけ仲間にして欲しいんだよ・・・
>>853 J2のシナリオの都合かと
J1では紫のほうしかいなかったしな
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 21:11:01.15 ID:xG3ZuECrO
>>854 あれはちょっとショックだったな。123はラーミアカラーかと思えばレティスの色で出てきたのに驚いた。
>>859 メガザルは今回でかなりマシになったほう
J2の頃は使えば全員必ず復活&全回復だったわけだから
消費MPも今は最低でも150必要だが昔は1でもあれば使用出来たし
回線切れすると敗北扱いになるんだな
俺んちの環境何故か30分に一回くらい回線切れするからキツイな
まあ相手にはもっと迷惑かけてる事だろうからゴメンナサイなんだけどさ
シャイニングさんカンストさせるの先長いな〜
スレチならすまん。マインドガードがあるオススメのスキルなんか教えてくれ。ホラー、VS踊り、最強グラブゾンあたりしか浮かばねんだ
ちなみにコマンド入力時間が0秒過ぎても動かない(バグ?)時に電源切っても
見知らぬの対戦カードの画面でずーと相手に放置されて、その時に電源切っても
敗北扱いになった気がする。(後者は微妙だけど、敗北数が何故か増えてたので多分このせい)
相手の回線切れるのは別に構わんが、AI切り替えでえらい待たされるのがかなわん
ああもう、何でうちのレティスさんは地獄の踊りを踊るのが大好きなんだ…。
いちいち作戦で禁止にするのめんどい。
DQM初めてなんだけど、AIとかユーザーインターフェイス周りって毎作品こんなに酷いの?
>>865 サンクス。やっぱスレチだよな。すみません。
キラーマシン無印が2とマジンガに勝ってるとこって何かあるの?
Wikiで検索すりゃ30秒もかからんのに
なんで叩かれる覚悟で書いてるんだよww
AIは酷さばっかり際立って見えるけどあっさりザキ耐性ないの見切ったり
とどめに攻撃使ってくれるのとかなかなか命令じゃ再現できないぞー。
サングラスパーティ作りたいんだが
兄貴、ピッケル、ドンモグ以外に誰かいる?
1枠回復役探すのめんどくせぇな
もうムドーでいいや
べホマズンで800回復されるとは
意外と回復重要だな
まあ前作が回復空気だったからな…
火力も少しデフレ化したし
>>875 えーそれだけかよ・・・
ステータスのどれかが勝ってるとかないの?
ダイダイスキルって一回休みとってまで取るほどの威力なくない?
モンスターによってかわってくるんかな
攻撃力依存ではないよね?
バステスキル取ってまでどころか普通の欄に並んでてもついで程度にしか取らないレベル
まだストーリークリア前なんだけど他国マスターがすんごいの持ってて興奮する
DQ本編は4までしかやったことないんで知らないモンスターばかりで楽しい
キラーマジンガと暗黒皇帝ガナサダイってどっちをスカウトしたほうがお得だったんだろか
インパクトに負けてガナサダイってほうを貰ったんだけどこういうの引きずる
前もバルボロスとグレイナル持ちが出たんだけどバルボロスを肉なしで一発ゲットできちゃったんでセーブしたんだが
サイトチェックしたらグレイナルのが良かったとかあってモヤモヤする
他国マスター相手だとバルボロスは1.2か1.4%でスカウトできたんだが
スカウトできる目安ってどのくらいなんだろか
>>866 サンクス!
でもメタスピさん不足しすぎてるので、あぶれてるダビドさんで頑張るよ!
>>882 コンプめざすならバルボロスで正解だよ
グレイナルはバルボロスから作れるけど逆は無理。バルボロスは他国からしか取れない
スカウトは成功するまでやるなら成功or失敗の50:50
確率を考えてはいけない
>>882 後からいくらでもスカウト出来るから好きな方を選ぶで正解だと思う
わるぼう産まれたった(´・ω・`)
ぽんぽんアニキぃ(;´д`)ノ マッテェェェ
キラマはあれだよ
2よりちょっと脳筋に対しての耐久が高くて空裂斬バンバン打ちやすいよ
耐久は正直誤差の範囲だし、空裂を行動リスク無しで撃てるスキル無いけどな
空裂斬と大地&海波、前作の暴れっぷりでここまで差が付くとはな
とおもったけど
コンプ目標ならわたワル孵化するなら結構みるか…>バルグレ
わるぼう産まれたった(´・ω・`)
>>886 おめでとう。
自分もはやくうまれてほしい
大地と海波も別に要らないけどね。
キラーマシン1と2の差って誤差じゃないの。
わるわたいいなあ虹孵化は眠くなる作業。
神々ので期待させた名もなき王ですぎだろ。
>>884 >>885 トントン物欲の赴くままにスカウトしたいと思います
スカウト率は5分5分か・・・なるほど深い
キラマ2は3回行動だからハートブレイクとか異常攻撃生かすならこっち
おたけびや霧撒きやステルスとかなら1でもかわらん
マジンガ先生は思考停止したいなら、となるかね
魔人斬りやカブト割りは、キラマ2のほうが
たくさん殴ってる分だけ成功してる気がするね
1枠×4がこの先生き残るには
>>897 1ターンで蒸発しない耐久力とHPが最低条件かな
連続忘れてた。確かに大きいな。
900
ムドーさんが先に動けば1・2枠には勝てる
でも異常にかかる3枠なんかいないから控え出すしかない
俺はサポート役として1使ってる
バイキルトインテスカラ舐めまわしくらいしかやらないから連続持っててもって感じ
あがきがあるのに何で牧場の面子まで経験地はいるようにしたんだろうか
あがきパは別ROMにうつせとでもいうのか
正直冬眠は必要だったよな と感じる
次回作イルルカならまぁ親父がやってくれるだろ
魔王系2枠は耐性や特性が優秀だな
何よりセンターに置いて両脇に1枠を従えてるとカッコいい
イルカって言っても、変な魔王足して
今回からパワーアップ(要らない)するのが配信限定要素だけってオチだと思う。
>>902 勝ち抜きのバラモスゾンビさんが混乱してくれたぞ
めぐりあいの扉的なものは今後のモンスターズシリーズに引き継いでもらいたい
公式で☆4限定大会とかやってるのに冬眠とか無いのはさすがにな・・・
とりあえず3枠はダウン、マヌーサ、マホトーン効いてくれたら贅沢は言わない
無理して動き止めるより生殺しになってくれれば十分だわ
>>909 むしろスキル版めぐりあい図書みたいなのが欲しかった。
無料でなくても買う形式にしてもらってもいいから
特に引き継げない人からすればハンデ大き過ぎるからな・・。
めぐりあい引継ぎは大丈夫と思う。光溢れる地も恒例になったし
これって元々DQ9のまさゆき地図なんだよねw
めぐりあいの扉もまぁ罪な要素だと思うよ
どんな難解な配合でも1度手に入れたらホイホイ再入手できちゃうから
こういう系のゲームでは寿命を縮めてる要因にもなるし
とは言え伸びに伸びまくった最終配合の系統樹、究極配合の存在で
仮にめぐりあいの扉廃止するか?と言われたら絶対NOだ
アタカン対策とメタル対策
優先すべきはアタカンだろうけどメタルハンタースキルのてんいむほうが魅力的で
つい、アタカン対策のほうを捨ててしまう
>>913 限定モンスターを素材にした配合や
究極配合がなくなるなら、めぐりあい無くて良い。
めぐりあいなかったらSS3枠究極化なんてほとんど無理だしな
クロウとエスタークで詰む
なかったら多分次回作はやらないと思う>めぐり合い
図鑑伸ばしさえすれば後から手に入るという安心感があるからいろんなモンスター使う気になれたし
今までの仕様じゃモーションが見たいとかとりあえずお試ししたいみたいな理由じゃ絶対作らなかった
クシャラミの通常攻撃モーションでデビルマンのシレーヌを思い出すのは俺だけだろうか…
ロマサガの技道場
あれは良いものだ....
>>913 >>915 流石に無理がある。
PSPo2iとかでもっとレア出過ぎとか言っちゃう残念な廃人だろ?
デバックの手間や作りから配合表が改正されるのは難しいし
配合なんて物は基本アド損でしかないから無いと困る。
廃人は良くても一般人が諦める。300種でもそれなりの壁だ。
>>915 特に限定モンスター配合は廃止してほしいよな
究極化も
・+99でレベル☆にレベルアップ時、究極化をさせるか否かと究極ボーナスを選択
とかでいいのに
究極化で二体要求してる以上必要だろ
J2Pみたいに図鑑埋めて終わりなら(埋めれるように配信すれば)いらんけど
3枠も配合材料にするのやめてほしいな
巡り会いの仕様があれってのもあり面倒
3枠めぐりあいの扉とか分けてほしいな
今の究極配合じゃなくって、
+99になればってだけでいいんじゃないのと。
次スレは?
まあ進行遅いけど。
めぐり合いは
最初の無料(Aまでしかでない)
5万払う:Sでる
10万払う:SSでる
と入場わけしてくれるだけでもだいぶ違うと思うよ
卵割が終わるまでは
扉と孵化を一日一回に縛っても最低22万だからな…
勝ち抜き220は結構楽ではあるけども…
ギャンブルカウンター発動しなさすぎワロタwwwww
脳筋パーティーにボコボコにされたったwwwwwwwwwww
やっぱアタカン入れとかないと厳しいなぁ・・・
限定モンスターまみれだから、もう検証とか面倒で入れたって予想してる。
ヒヒュドラードは初めから究極作る気で作っていたけど(完成間近)
めぐりあいでヒヒュルデが出てきた時には色んな意味で笑いが込み上げてきた
おかげでヒヒュドラード、ヒヒュルデの二匹究極化したけどw
ランキング用にちょっと低ランク捕まえるのに10万払わされるからな
調べんのもめんどくさくなってしまった
強さじゃなくて可愛さ重視してパーティ組んでるけど、やっぱ対人戦ではボコられるわ
エグドラシルやスライダークロボみたいなダサいモンスター使って何が楽しいのかね
>>930 あの狭い緑にかこまれた空間に座ってるのは凄くシュールだった
わたぼうとトーポが連続で出た
>>919 いきなり別ゲの例え出されても何それ?としか言えないし
システム的に配合の組み合わせが変更不可なのは重々承知に決まってるじゃん
「仮にそうだったらいいのにね」って話でマジレスされても
今でこそめぐりあいの扉前提でしかもう考えられないけど
面倒な配合の繰り返しなんてJ2プロでは当たり前のようにやっていた事な訳で
牧場にいる手のキモさは異常
右手と左手を逆に並べてるヤツ見ると笑える
エグドラシルのどこがダサいんじゃボケ
ふざけんなこの野郎
オリハルゴンの100万倍かっこいいわ
流行りに乗っかってクロボ使い始めたけどマジで優秀だなこいつ
一気に勝率上がりだしたけど強すぎて使用控えようかと思うレベル
エグドラシルのカウンターだけで相手を粉砕したときの気持ちよさは異常
>>941 すれ違いで「右手」『スラッピー』「左手」見た時は大爆笑したわw
見た目優先で選んでいるのでヴェーラたんとカカロンたんは必須なんだが、そういえばレティス様も美人さんだよね
しかもタマゴ生めるから穴があって・・・あっ・・・あっ・・・ふぅ
>>941 何回も言われてるけど相手だと並びが反対になるんだよ
めぐりあいはまだまだ改良の余地ありだな
誰か大会で大魔王ラプソーンにあったらそう伝えてくれや
>>944 カウンター持ちの3枠に殴り勝った時の喜びに比べれば
攻略本買ってきてペラペラ適当に読んでるんだが、
スライム斬りとかドラゴン斬りとかって
別に攻撃対象がスライムだのドラゴンじゃなくても
敵PTにそれらが居れば良いんだな
別に使ってるわけじゃないけど今更知ったので驚いた
>>949 クロウドレアムタイタニスの乱獲から始めないといけないのか……
めんどいな
初心者ですまんがリパバってなに?
こうどうはやい付けた4匹一斉にマダンテさせてみようかな
いきなりリバースパーティ
>>954 ゾーマ「よしこい」
スラ忍ピンク「ドキドキ・・・」
メカバーン「みがわりしてもいいかな?」
キラーマジンガ「…ジー」
>>954 どじっこな1匹がミナダンテ使ってにっちもさっちもいかなくなるPT作ろうぜ
ドラゴン斬り、スライム斬りは重宝する
マダンテPTで結構上位まで行けちゃうんですけどね
3桁台までなら十分通用するよ
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 23:11:10.66 ID:DgPjyC4iO
>>954 マホカンは当然のこと炎ブレス無効のやつにはきかない。
つまり相手がインヘーラつけてたらとおらん。
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 23:11:13.72 ID:ZABptg7c0
俺のマガルギちゃんが
敵サージのギガマホトラにMP吸収レイプされて喘いでたのを見て萌えた
マガルギ使ってる人ってどんなスキル構成と相方を使ってるのだろうか
使ってる人いれば教えてくんさい
剣士テリー使ってる奴がいたんだがチートか?
ボクが理解できないことは全部チートです^^v
サイフォンのスキルって、リザオラルと精霊の歌セットなんだ!!
つえええええwwwww
ゼメルスキル欲しいよぉ・・・
すれ違いでレアスキルたくさん集まるから楽でいい
負けたと思ったら相手がマダンテ撃ってきて1500ぐらい回復して勝ったことあるな
ステルスアタックのおかげでヴェーラたんのスキルだけ注目されていることが豚として悲しい
みんなもっと彼女自身を見てあげて! レオタードがコスチュームなのか体毛なのか興味あるよね
自分で白い霧使っといて体技技選択したったw
ヴェーラは変態ケモナー受けしそうなキャラだと思う
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 23:23:39.32 ID:DgPjyC4iO
>>967 一度それしちまったことあるな。ダークドレアムを確か回復さてもうた。
判定微妙なところだったのでやってしまったって感じ…
>>959 拒否されやすくなるんでおすすめしないよ
特に蟹とか入れてると
>>946 乙
初めてリバパって文字を見たときリリパと見間違えてて
リリパットってそんなに強いのか…とか思ってた
乙
>>974 お前とまんま同じ事を書きこんでた奴がいたな・・・確かVIPスレの方だっけ
あれ、もしかしてお前か・・・?
>>968 そんなに心配しなくても使われてると思うよ。俺も使う予定だし
巡り合いなかったら大半の奴は使ってなかったと思うわ・・。
次回作では地味に腕の並び替えを要求したい。
見ててムズムズするんだよな・・特に自Pと敵Pでの違い
いろんなPT試してみたが
リバパだけ対戦の輪から外されてるというくらい拒否されたな
二度とやらね
>>943 そのクロボには1度も負けたことないわw見知らぬで
相方がなんだろうとエグドラ使ってると全然負けない
ギュメイさんが映えるPTを作るべく獣人っぽいモンスター集めてるけど
シードッグがそこそこ強い上にギガキラー付いてる事に気付いた
奴は化けるかもしれない
スライダークロボ強すぎワロタwこいつ一体で全抜きかよw
強すぎるからもう使わんわ・・・
ステルス使う人は不用意に飛びすぎだね
初見殺しにしかなってないのに気付いてないのか
3枠相手には面倒なんで
いてつくからのたいあたり→地獄の踊りをしてる
いきなり白い霧を持ってるやつなんて耐性か守備が低いやつばっかだし
>>983 AIに任せると2回目とかでほぼ確実に飛ぶ
本人の意思外って所もあるんじゃないか?
>>982 ギュメイ将軍、シードッグ、バードファイター、ライノソルジャー辺りじゃね?
映えるかどうかわからんが
>>946 乙←虹の卵のひび割れからこちらを覗き見るハーゴン
見知らぬが楽しすぎて育成に戻れない・・・
構成は決まったんだけどなー
>>986 2回目の行動で飛ぶようしてその後に誰かに白い霧撒かせてよそく封じてステルス当てることも出来そうだけど
まあ自分が言いたかったのは開幕でステルスぶっぱの人が多すぎるってこと
サーベルきつねはランク低いのにデキるオーラが凄い
ギュメイちゃんPTに混ぜてあげて
顔真っ赤さん渾身のギガブレイクで回復されてマジ顔真っ赤
サーベルきつねは歩行モーションがなんかシュール
>>987 >>992 ギュメイ将軍、サーベルきつね、シードッグ までの究極化は既に終わった
後何にするか考え中なのよ
バードファイターも面白そう
>>994 野生でフィールドをヨタヨタ駆けるあのモーションはもうちょっとなんとかならんかったのか
ヴェーラたん=ネフェルピトー
亀井
1000ならわるわた配信くる
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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