【3DS】THEATRHYTHM FINAL FANTASY 43楽章 【シアトリズム】
シアトリズムとは
THEATER(シアター) + RHYTHM(リズム) = THEATRHYTHM(シアトリズム)
キャラクターがTHEATER(劇場)で奏でるFINAL FANTASYシリーズのRHYTHM(リズム)で
クリスタルに再び輝きを取り戻そう!
対応機種:3DS 発売日:2012年2月16日(木)
価格:6090円(税込) ジャンル:シアターリズムアクション CERO審査:A
公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/t_ff/ まとめWiki
http://www38.atwiki.jp/tff25/ スレ立てテンプレ
http://www38.atwiki.jp/tff25/pages/59.html ※次スレは
>>950 が立ててください。
★ニンテンドーeShopで体験版ダウンロード配信中
第1弾:決戦(VI) 第2弾:The Man with the MachineGun(VIII)、サンレス水郷(XIII)
★追加楽曲はゲームタイトル画面にて配信中
<BMS>
第1弾 戦闘シーン1(II) 最後の闘い(IV) Fighters of the Crystal(XI) 宿命への抗い(XIII)
第2弾 バトル1(III) 我ら来たれり(零式)
第3弾 最後の闘い(V) 女神の騎士(XIIIー2)
第4弾 戦闘(Y) 破滅への使者(\)
第5弾 バトル1(V) 死闘(XII)
第6弾 更に戦う者達(VII) ノーマルバトル(X) Battle theme(XI)
第7弾 バトル2(IV) 召喚獣戦(XII)
第8弾 挑戦 (X) Ragnarok (XI)
第9弾 最後の死闘(V) バトル2(\) Otherworld(])
第10弾 決戦(X) Force your way([) 召喚獣バトル(])
第11弾 The Extreme(VIII) 最後の闘い(FFIX) 自由への闘い(FFXII)
<FMS>
第1弾 光を求めて(V) 星降る峡谷(VII) Ride On(VIII) いつか終わる夢(X)
第2弾 アルカキルティ大平原(XIII) マトーヤの洞窟(I)
第3弾 ダンジョン(U) 東ダルマスカ砂漠(XII)
第4弾 魔道士の塔(U) Somnus(VersusXIII)
第5弾 海底神殿(I) 萌動(X)
第6弾 ドレッドノート大爆進(XIII)
第7弾 クリスタルのある洞窟(III) 王都ラバナスタ/市街地上層(XII)
第8弾 クリスタルタワー(III) The Castle(VIII)
第9弾 The Sanctuary of Zi’Tah(Ⅺ)
第10弾 眠らない街トレノ(\)
第11弾 Gustaberg(FFXI)
Q.DLCの購入画面が真っ白で買えません、第2弾のDLCがありません
A.3DS本体の電源を一度切って再起動してみましょう
前スレ
【3DS】THEATRHYTHM FINAL FANTASY 42楽章 【シアトリズム】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1339400774/
■収録曲 1 戦闘シーン、メインテーマ、プレリュード、オープニングテーマ、エンディングテーマ、グルグ火山 2 戦闘シーン2、メインテーマ、反乱軍のテーマ 、プレリュード、フィナーレ 3 バトル2、悠久の風、水の巫女エリア、プレリュード、エンディングテーマ 4 ゴルベーザ四天王とのバトル、FF4メインテーマ、愛のテーマ、巨人のダンジョン、バトル1、プレリュード、エンディングテーマ 5 ビッグブリッヂの死闘、4つの心、はるかなる故郷、FF5メインテーマ、エンドタイトル、マンボdeチョコボ 6 決戦、ティナのテーマ、セリスのテーマ、妖星乱舞、仲間を求めて、死闘、予兆、蘇る緑 7 片翼の天使、FF7メインテーマ、エアリスのテーマ、プレリュード、スタッフロール、闘う者たち、最期の日、J-E-N-O-V-A 8 The Man with the Machine Gun、Blue Fields、Waltz for the Moon、Overture、Eyes on me 9 バトル1、あの丘を越えて、その扉の向こうに、Melodies of life、守るべきもの、いつか帰るところ 10 シーモアバトル、ミヘン街道、素敵だね、ザナルカンドにて、素敵だね〜オーケストラver〜 11 Awakening、Ronfaure、FF11OP石の記憶、Vana'diel March、Vana'diel March♯2 12 剣の一閃、ギーザ草原、帝国のテーマ、FINAL FANTASY〜FFXIIバージョン〜、エンディングムービー 13 ブレイズエッジ、サンレス水郷、運命への反逆、FINAL FANTASY XIII〜誓い〜、エンディングロール、閃光 チュートリアルなどメニューで流れる楽曲(アレンジ) プレリュード コーネリア城 カオスの神殿 勇者の帰還 パロムポロムのテーマ バロン王国 セッツァーのテーマ 空駆けるハイウインド 本命穴チョコボ ハンターチャンス ローズオブメイ 雷平原 王都ラバナスタ/市街地上層 閃光
■カオス神殿 ・未クリアの楽譜クリア後に入手できる次の楽譜レベルは、Bパート開始時のパーティー平均レベル(切捨て) ・未クリア楽譜を全部捨てると、クリア済みの楽譜のいずれかをクリアすれば次の楽譜が手に入る ・BOSS分岐 FMSでBOSS2or3の看板まで進まない(すばやさの低いキャラを使う/チョコボに乗らないように失敗する等)→BOSS1 FMSで看板を超えたのち、 BMSでBOSS登場前の雑魚2体目撃破時点でのパーティーHPが少ない→BOSS2 多い→BOSS3(雑魚3体目登場時にHPゲージ下に出現予告が出る) 楽章見分け方 FMS BMS 0x グルグ火山 x0 戦闘シーン2(II) 1x 悠久の風 .x1 バトル1(IV) 2x 巨人のダンジョン x2 ビッグブリッヂの死闘 3x マンボdeチョコボ .x3 死闘 4x ティナのテーマ x4 J-E-N-O-V-A 5x 最期の日 x5 The man with the Machine Gun 6x Blue Fields .x6 守るべきもの 7x ザナルカンドにて x7 シーモアバトル 8x Vana'diel March .x8 エンディング・ムービー(XII) 9x サンレス水郷 .x9 運命への反逆 ・ボスのトレジャーは1度倒せば楽譜選択画面で確認できる ・該当の欠片を持ってるボスがいる闇の楽譜をやり続けるだけでも仲間にできる ・英字は出現レベルおよびリズポでの入手数(A:第1番〜3個以上、B:第26番〜2個、C:第51番〜0個) 金B:セーラ姫 .紅A:ファリス 橙A:ビビ .白B:スノウ 銀A:ミンウ 藍A:ロック .碧A:ユウナ 虹B:コスモス 黄A:シド 茜A:エアリス .紫B:プリッシュ 紺C:カイン 翠A:リディア 灰B:サイファー 朱A:アーシェ 黒C:セフィロス
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/27(水) 23:38:24.03 ID:ryunC86y0
あげ
グスタ来てホントうれすぃ
そして次からはEMSが配信されます。
癒しBGM12のサリカ樹林マダー
こんな朝っぱらからThe Extreme 究極フルクリティカルキター
>>1 乙
昨日のことはもう忘れて
次のdlcを予想しよう
そろそろ6と7も曲出していいんじゃね?
バトル系でまだ出てないのは5ボスと8雑魚と12ボスくらいかな?さすがに埋まってきたね 襲撃とか幻獣を守れ!とかイベント曲に近いのはまだまだあるが
雑魚戦を揃えて欲しいので8のドントビー
>>13 BMSはだいぶ充実してきたね
俺もあと5のボスと8の雑魚戦が来たら満足して太鼓の達人に移れる
欲しいのを挙げたらキリがないが、俺も最低限
>>16 の2曲が来たら満足出来るわ
既に別ゲに走っててシアトはDLC配信日にしか起動させてないけど
11はロンフォ、グスタ来たからサルタも来るんだろうな フィールドより三国のテーマ欲しかったけどFMSを全部で6曲も なんて出してくれんだろうなあ
上のバトル2曲とFF9のテラがきてくれればいいなあ思うけど、トレノが既にきてるしないよなあ。 もう背景が巨人のダンジョンでいいからきてくれー思ってしまう。 トレノの譜面も大好きなんだけれどね。 そりゃあ、もっといえば、メニューとかで使われてるのとカオス神殿きてくれとか思うけどな。 欲ってのはきりないな。
FF3の浮遊大陸から抜けた時の音楽と FF6の大団円と FF8の魔女戦とFH FF9の銀竜戦とこの刃にかけて FF10の襲撃とついでに10-22 に期待
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/28(木) 09:11:12.51 ID:nzBbhmhtO
連続だが 10-22って自分ながら凄いミスしたな
ティーダとユウナがジジババになってそうだな。22
あー銀竜戦やりたいな。これも切り所が難しいが
今回のDLCは少し難易度控えめだな。 The Extremeとかはヤバイの想像してたけどそうでもなかった。
そろそろ派生も何か欲しいな 派生枠=ファブラ・ノヴァ宣伝枠だとは思いたくない
ライオンの最初の 「ハッ!」 がやりたい。
それ曲が序盤だけで終わるぞw
>>25 それよりも、10-2とか来てないナンバリングものをどうにかしないと。
10はまだ来そうだな。
>>27 確認したらビーストもライオンも最初からにするとまたいいとこなのにで切られちゃう長さだね
完全なるジェノヴァと神の誕生はうまく1ループにできそうなんだが。
7のコスタ・デル・ソルで気だるい気分を味わいたいわー。
The Extremeやってみた。 まあ長い曲だから仕方ないとは思うが、贅沢言えばあと1分くらい欲しかったな。
10-2ってCCCDだから出せないんじゃないか、と適当なことを言ってみる itunesでも調整でFFの曲が消える前から10-2は無かったし
>>33 ということは、来るなら倖田來未か。無いと思うけど
リアルエモーションも1000の言葉も昔好きだった記憶がある
今はあの人嫌いだけど、あの曲はまだいいと思うよ
10-2は北米itunes storeにはあるんだけどな
FFの乗り物と言えば飛空艇なのに、BGMがラグナロク(と6ファルコン)しかないのが気になるな。 ヒルダガルデやハイウインド来ないかな。
飛空挺ならブラックジャックがいいな というか飛竜がいいな
クエーッ
DLC配信開始序盤で外伝やらヴェルサスやら投入された御陰で 『とりあえず本編から出していけよ!』 と思ったものだが、 しばらくそういった楽曲が出てきていない事もアリ、そろそろ外伝の楽曲がちらほら出てきてくれてもイイかなーと思っていたりもする。 具体的にはクレイジーチョコボとか。
FF11が優遇されていて嬉しいのである^^
1000円分曲買おうと思うんだがお前らのオススメを教えて欲しい。 やりこんでる人が多いここなら安心して聞けます。よろしくお願いします。
>42 まずは既存曲でどの譜面とどの曲が好きか言わないと
クリティカルバー埋め実績にトライしてるが、EMSがほんとにストレスたまる。 同じ基本の譜面を何度もやるのは作業感が半端なくてきついわ。 そりゃ一発で決めりゃいいんだけどさ。
>>42 好きなシリーズにもよると思うが
いつか終わる夢
は背景と曲共に素晴らしい出来だからぜひ
バトル2はFF4.9共にやり応えあってオススメ
>>42 >>43 の言うとおりだが、俺の個人的な趣味でいいなら
バトル2(FF4)・Force Your Way・Otherworld・女神の騎士は起動すれば必ず遊ぶ
>>45 いいよないつか終わる夢
FMSは難易度低い曲の方がまったり出来て好きだ
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/28(木) 19:30:36.50 ID:mszjwrioO
4の『赤い翼』を待ち望んでいるんだが (8から後ろは未プレイなのも大きいw) 少数派なのか…
俺はいつか終わる夢より萌動の方が好きだな。 あと11のDLCはどれも評判いいね。 飛空艇ももちろんだけど チョコボの曲マンボ以外のやりたいんだがな。 4とかまだFMSきてないんだしサンバでもいいのに。
12のバトルをどれか買おうと思うのだが、 一曲選ぶとしたらどれがオススメですか?
>>48 俺も赤い翼が来たらもう望むものはないわ
BMSで叩いたら面白いと思うんだよな
>>44 ゲームなんだから、純粋に楽しむ気分でプレイするのが肝要。
俺も苦労したクチだが、開き直って楽曲を楽しむ気分でやったら
結構あっさりと達成できた。
そして結局残るゴル天と闘う者達……
>>48 赤い翼はパッケに入ってると勝手に勘違いしてた
EMSは愛のテーマだったな
運動会の赤組入場曲が赤い翼だったのを思い出すわ
あれ、結構あるんじゃないん? ウチはFF4のオープニングだったよ。 綱引きとか玉入れはドラクエだった。
うちは組体操が更に闘う者達だったわ
音楽の教科書に愛のテーマ載ってたわw
>>58 組体操でそれって猛烈に疲れないか?いや興味深くはあるんだがwww
運動会はSKY HIGHやYMOだった 変るもんだね
>>51 12のはどれも独特で好み別れるからなぁ…
個人的にはずっしりした足取りの召喚獣戦が一番好き
でも全部でみた場合一番好きなのはFMS東ダルマスカ砂漠
>>51 買うのなら召喚獣戦かな。どれも判断が難しい
>>60 そんなにアクティブに動いてないから大丈夫w
今思うと世紀末ってカオスだったなと思う
>>62 >>63 どうも
曲も聞きつつ悩んでるんだが決まらないw
もうちょっと考えてみる
ダルマスカ砂漠は真っ先に買ったぜ
>>59 俺もあったわ
でもあの頃はFFやってなかったからなー
今さら小学校の教科書がほしい
ウチの学校も運動会の組体操ではFF5のサントラかけてたよ
定番のビッグブリッジは円舞だった
>>65 我ら来たれりオススメ
「我ら来たれり」は公式の試聴聞いてもワケワカランからなぁw 未聴の人はまずスルーするだろう。 俺はもう配信決まってから一日千秋の思いで待ち望んだがw
12の曲って言ってるから買ってる可能性が
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/28(木) 23:00:03.06 ID:4/EysV6CO
>>67 「12のバトル」って指定してんだろがこのウッカリさんめ
うっかりageちゃったので召喚獣戦フルチェマラソンしてくる
カオスの股間がスパイダーマンに見えて困る。
お願いランキングでEyes on me流れたの?
太鼓の達人の体験版ダウンロードしてみたけど、曲の途中でいきなり終わったり、流れてくる譜面が見にくくなるストレス仕様とかで爽快感がない… シアトリズムの良ゲーっぷりを改めて感じたわ
あっちの体験版は辛口が選べないからぬるいまま終了するという…
思い出補正もあるだろうけどグスタは本当いいわ、あとはセルビナくればいいけど町系はないだろうな
>>74 同感
他のリズムゲーもいいなと思って体験版やったが、太鼓の達人はスルーしようと思った
なぜ暗黒は、誰もきいてないのに他作をsageるのか
太鼓の達人も曲を選んで遊ぶ普通のモードは曲の途中で終わったり譜面が見にくくなったりしないのにな 買わないのは個人の勝手だがテキトーなネガキャンして人を巻き込もうとするな
他ゲーのネガキャンはスルーでおk
魔導士の塔をミンウでノーミスで生還した時はちょっと泣けた
妖星乱舞の最後の最後でBAD出て涙目
m9(゚^Д^゚)
FF2のリメイク版のボス曲もいいな 二つあるけど両方とも こいやー
別枠で勝利のファンファーレメドレーとかプレリュードもどれかきてほすぃ
チュートリアルじゃ不満か?
ファンファーレやりたいな。 でも13は違うんだよな? ファイナルファンタジーとかプレリュードもいいね
>>87 オープニング・テーマさんが後でコーネリア裏まで来いだってさ
The Extreme、買ってみたけどホントに一番叩きたい所で終わってるね。意見送れば見直してくれる可能性とかあるのかな。
>>89 そんなこと言えば「召喚獣バトル」とか「片翼の天使」とか(俺の場合)キリがないわけだが。
俺としては「修正版」作ってるヒマあったら次弾を撃って欲しいね。
まだまだ来て欲しい曲はたくさんあるんだし。
9最後の闘い究極10回目でフルチン取れたー 曲の長さには不満あるけど、譜面がめちゃくちゃ好きだ 今までで一番好きかも知れないくらい叩いてて楽しい
8も9も譜面は面白いだけにあのカットは残念だね。 今回はラスボス祭りだったけど次回はどうなるかな。
グスタもイントロ微妙に削られてるきがしないでもない、すごくどうでもいい削り方だがw 背景がまさかの南グスタで驚いた モルヒェン灯台懐かしいなぁ…魚握りしめてモンス討伐マラソン100往復はしたもんだった 11の背景作ったひとはすごいよく取材してる もしかしたらプレイヤーだったのかもしれんな
DLCの曲もプレイヤーで聞きたいです 1個ずつ聞くのは画面を開いてないといけないのでめんどい あとからそういう機能をつけるのは難しいのかな?
完全版が出るまで待てよ(´・ω・`)
ディシディアはDLCもプレイヤーで聴けたから残念や。
ブレイズエッジは開始して1/3にその曲の罠が全て凝縮されてるな great無しで超えられない。さっきから1/3辺りでずっとやりなおしてる 超えればフルクリいけるのに壁がデカ過ぎる
11の背景は経験者にはたまらんな
FF9最後の闘い、終わるの早すぎだろ… 正確に測ったわけではないが、下のシークバーの動き見てる限り他の曲より短かいよな…? 限界までやって途中で切るならまだわかるが他の曲より短くて途中で切るってどういうことだよ。 有料でこれはハッキリ言ってふざけきってるわ… 何かが変わるとも思えんが、一応ちょっと公式に意見送っておくか…
11ってほんと背景とか評判いいよね。 発売前からRonfaureも人気だったし やってないのに〜って人も多かった
…と思ったがシークバーの件はどうやら錯覚だったようだw 妖星乱舞以外はどれも大体2分前後くらいなのかな? この曲だけに限った話だけじゃないが、やっぱちょっと長いい曲は長い曲で、 それだけ長くても別に良いと思うんだがなぁ…少なくとも3分くらいまでの曲は。 さすがに5〜6分ある曲を全部収録しろとは言わん。
うわーThe Extreme酷ぇーなwスレでもちらちら見かけたけど。 あそこで切るのは最悪だろ…何であと2,30秒くらい入れられなかったのか。 時間的な制約あるなら前半のところちょっとカットしてでもあそこは入れるべきだろうに…
いまだにforce your wayのフルチェインができない あとはこの曲だけなんだが、最初の連打で疲れるから 1日1回しかチャレンジできない
あれはやくて難しいけど曲に合わせた連打だから意外と慣れた。 フィーチャーゾーン辺りまでいければな。
曲に合ってるから初回は行けるんだよね だけど中盤の矢印連打とかで失敗してやり直すと 最初の連打に手がついていかなくなる
全曲フルチンしてるけど全部すっぴんでやってるからもしかしたらアビ有り だとフルチンできない曲があるのかも、と今更思った。 スコアが残らないからアビ有りではバーコン目的以外ほとんどやって ないんだよなぁ…。 たまにすっぴんルートのが簡単じゃんって時あるもんな…。
個人的にDLCの満足度では FF4バトル2 FF9バトル2 FF10 Otherworldが何回も遊びたくなる FF8のForce〜はちょっと難しすぎて疲れる
>>103 ナカーマ
楽しいんだけど前半で手が疲れるよな
楽しみにしてたThe Extremeが短いと聞いてDLするの止めたから
気になってるOtherworld DLしようかな
9のラストバトルはほんと惜しいな 譜面は楽しいのに物足りないというw
毎度毎度よくやるなw
>>110 クリア回数25回の裏に膨大な「やり直し」が……
中盤にもタッチスライド連打があるのが地味にキツイんだよな。
フルチェインできるだけでも儲け物だというのにフルクリとか絶望的だわぁ。
The Extremeの譜面って良譜面? 楽しいならカットには目を瞑って買おうかと思うんだけど
>>114 悪くはないかと
前奏終了後のおなじみのイントロは連打+最後にホールドになってる
Extremeは言われてるほど悪くないと思う。 でも9はどう考えてもダメ
リザルト画面時、下の画面にタッチし続けていると演出がスキップされる事に 今ごろ気がついた。発売からこっち、「毎回毎回チンタラたりーな」と思いつつ 全部表示されるまでいい子で待っていた自分がアホ過ぎて悲しいorz
そういえば最初の頃にスレにいた基本〜究極まで 全部SSS出した人ってまだやってるのかな。
>>117 少し前にもそんなレスあったよ。
300時間もやってると、マジでリザルト画面にどれだけ時間費やしてるのか…。
>>118 これって下手な人ほど成長を感じながら長く遊べるゲームだもんね。
あっという間にSSS取れちゃう人は早く飽きるのかなぁ。
リズポ画面を短くするためにシリーズキャラと同性パーティを避けてるって 的外れなことを言ってる人もいたな
積み重なるとだいぶ時間のロスが違うぞ
>>121 タッチで早送りを知ってる人ならコンマ何秒なんだがそれでもロスを気にするか?
メンバーこまめに入れ替えるほうが時間がかかる
>>122 効率的にはきわめて正しい考え方だが
それでそいつのストレスが軽減されるならいいんじゃねw
>>118 SSS取ったら解放されるだけで、後は適当に遊べるだけだろう。
ピリピリしなくて済むしな
ピリピリしながらゲーム遊ぶとかやらない方が良いだろ。
今更クリバ埋めやってるんだが 帝国のテーマ 運命への反逆 妖星乱舞 この3つがしんどい
バーコンは全てのトリガーでクリティカルを1度でも出せばOKなので どうしても埋まらない場合は 練習で未クリティカルのトリガーを調べる→ 未クリティカルのトリガー周辺のトリガーを捨てて(わざと押さない) 未クリティカルのトリガーでクリティカル判定を出すことに集中する 上記の手順の繰り返しで努力すれば必ず埋まる。根性で頑張ろう。
仕事でもなければ義務でもないし ミスったからといって誰に迷惑かけるわけでもないのに ピリピリしながら遊ぶってすごいな。修行僧か何かかよw
SSSを狙ったことないか?
こういう発想のヤツが4DSや13を「難しすぎてイライラするクソゲー」とかいうのかなぁ
EMSでSSSを狙ってた時はピリピリしていたかも知れん 途中でこんな気持ちでゲームやってもつまらんじゃないかと 気付いて無理にSSSを狙うのはやめてからは気楽に遊んでる コンプ癖がある人は大変だろうな
>>130 だから、遊びでやってるんだったら
ピリピリする(楽しさを感じなくなる)前にやめるか
せめて気分転換しろって。胃に穴あいても知らんぞw
RPGの場合、技量抜きで、時間と手間自体で表を埋められる場合が多く、 言い方は悪いが、やろうと思えば誰でもコンプできる。 自分の腕前でコンプ欲を満たせるゲームが好き→RPGが好き、と言う流れから、 コンプ癖持ちはRPGプレイヤーに多く含まれると思われる。 ゆえに、RPGでは不可逆な選択で選べなくなる要素は叩かれがち。 シアトリズムはRPG好きが主要な客層になるだろうから、この辺はつらいところ。
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/01(日) 15:52:18.72 ID:eR4sVG4+O
気楽にやろうぜ。ちょっと神経質過ぎて怖いよ。
なぜ暗黒は、他人のプレイスタイルに口だししたがるのか
>>134 気の持ちようだとは思うけどねぇ。
俺はスコアの上二桁が99ならとりあえず行き着くとこまで行ったことにしてる。
行き着いたからと言って別にその譜面をプレイするのやめるわけじゃないけど、
そこまで行ったならスコアアタック目的は無しというか、曲自体を楽しむことにしてる。
場合によっては究極→熟練に移行してまったりプレイすることも(基本はさすがにつまらないw)。
幸い(?)全譜面クリティカルの実績はないわけで、その点は「コンプ癖持ち」にも安心なのでは。
俺自身、音ゲーはこれが初めてで、お世辞にも上手くはない(控えめな表現)が、
それでも全譜面フルチェインとバーコンは達成できたし、
だからというか、「時間と手間を掛ける」のを厭わないRPG好きにもあまり問題ないのではと思う。
下手なりに頑張って熟練のSSS取りやってるんだけど、究極をフルチンする 方がよっぽど楽だなー。 たかが熟練なのにフルクリとなると相性の悪い曲はすげー時間かかる。 しかし「出来ねぇよー出来ねぇよー」と言いながら多少ピリピリした方が その後のSSSが何倍も嬉しくなるというもの。
まぁ「ピリピリ」してんのを楽しんでるのはいいんじゃないの? どう楽しむかは自由なんだし。
SSS狙ってると終盤緊張はする。 下のバー見たりしていけるかな、いけるかなとおお、最後までいけそう!と思ったら二つ三つ前くらいで great! で、スーーっと血の気がひいてく感じ。
>>140 わかる、こないだやったわ…
SSSは自分の腕じゃ無理だからあきらめてクリバー埋め目指してる
失敗するのが嫌いな俺は永遠にクリバーの実績を達成出来ない
マジかスゲーな。
すれちがいでぼちぼち実績コンプしたカードが増えてきたな
>>140 >下のバー見たりしていけるかな、いけるかなとおお、最後までいけそう!と思ったら
SSS狙いってそういう精神状態が一番危険。
全部SSSした人いるの?→やったよ→DLCもやったの?→やったよ って流れ、前も見た気がするんだが
同一人物の自慢なんだろ
ゴル天クリティカルバー埋めが終わって、全埋め実績達成!と思ったら、ミヘン究極が残っていたという罠。 こいつがまた終盤連打がなかなか決まらなくて、ちょっとてこずった。
>>150 別に自分の方から触れ回ってるわけじゃないし、
僻むこと無いと思うけど。
「あの人まだ居る?→居るよ」って答えてるだけだし。
このスレ新規さんだっているだろうし、常に張り付いて見てるわけじゃないんだから 同じ話題くらい時たま出るのは仕方ないだろう。 しかしほんとにBMS究極でSSS取れるってすげーな。
>>149 確かに似たような話題・質問は前もあったけど、それに答えたのは前回も今回も両方俺です。
最近究極やりはじめた自分にしては、 雲の上の話題だよ。すごいな。 FF3バトルの練習しまくってる。でもまだクリアできてないよ(´Д` )
このスレは句点打つの流行ってるの?
新手のおれおれ詐欺かもしれん、気を付けろ(´・д・`)
日本語で文を書こうとしたら、自然と句読点を使うっしょ。
全曲フルチェインまでついにあと2曲! どうやっても2と3の究極BMSが達成できない。 あの連続矢印の部分だけ繰り返し練習したい…
>>159 2と3は俺も苦手だ(ゴル天と闘う者達も苦手だが)。
1回フルチェンした後、2回目取れる気配がないな。
楽曲自体に思い入れがないから身が入らないってのもあるけど。
2と3の矢印は目押しで乗り切った
SSSランクの画像は俺の手柄としてmixiあたりに載せてやるよ(^p^)
こんな事に皮肉な事を言うのも残念な人だね
ff9のペプシマンはやっぱ中途半端すぎるぜ。 なんか譜面から更闘と似たものを感じる
何が皮肉なのかわからないんだけど。解説求む。
>>163 なんで俺が該当してるのかわからんのだけど、
単に、そういう癖というか習慣なんよ。
わざわざ句点を消すのが邪魔臭いから消さない。
ああ、なんか個人的な話っぽく書いたけど、文章書くとき・打つ時って、 区切る場所で読点打って、文末には句点を打つのが、普通だと思うから、一般論として読んでね。 邪魔臭いのは個人的な理由だけど。
少し前から3DS系の携帯ゲー板が荒らされてる
ID:HliUOBgv0が何を言って絡んでるのかさっぱりわからん。 句読点を使わないのが普通なの?
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/02(月) 10:56:51.53 ID:SJxGY84k0
やっと基本と熟練のフルチェイン達成実績だせた 究極は無理です。プレイ時間101時間の出来事でした
アホの子はスルーに限る。
>>170 好きにすればいいじゃないのか
この手の揚げ足取りはスルーに限る
スレ違いの言い掛かりをつけてスレを荒らそうとしてる人に 構うのはやめてください
自分がとてもしょっぱい腕なんで回復役を常に準備している。 今までフリオでりゅうけん、他のメンバーにいのりだのケアルだの付けて 使ってたんだけど、実際リジェネとりゅうけんどっちが効率いいんだろう? リジェネ使った事ないんでよくわからないんだけど、効果は全員にかかるの? コレもキャラ使用率なんて実績作ったスタッフの所為だ。なまじ%が出ると お気に入りキャラは100から落とせないw おかげで回復役とEXP集中を誰に付ければ効率良いのだとメンバーに悩んで まだ2つ目のセーブが使えないじゃねーか。
次のDLCはまだか! 今まで1回分丸々スルーした事無かったから次までが長いな
このまま50曲程度の話はなかったことにしてずっと続いてほしいな
でもラスボス曲が残り13(10も?)だけだし終わる可能性高そう もちろん続くのには大賛成
前回一気にラスボスが3つもきたのが不安
人気曲だしたら次は当然マイナー曲だろ まだ人気曲も出揃ってないけど
FFは別にバトル曲しか無いわけじゃないし まだまだ配信してほしい曲は沢山ある。最近FMSが1曲配信で辛い 多分BMS3曲FMS1曲配信の方が BMS3曲買って450円→50円の端数を消費したい→FMS1曲買う 上記のようなユーザーが多くて儲かるのかなぁ。
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/02(月) 20:41:14.94 ID:/zRnE6mY0
体験版気に入ってさっきぽちったんやけど 一番難しいのクリアできる奴おるん? 真ん中のでギリギリやでw
>>182 究極については、大半が最初はそういう感想です。
熟練やカオス神殿の譜面で訓練していくうちに、
いつの間にか究極もできるようになっている人が多いです。
>>182 シリーズ基本遊び終わったらの真ん中難度のを一通り遊ぶ
→解禁されたカオス神殿に篭もり1PTで最高レベルまで遊び倒す
→あら不思議、最高難度の譜面が目で追えるように
わりとよくできた作り方しとるよ
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/02(月) 20:52:14.03 ID:/zRnE6mY0
過去ログみたらSSSとか凄いなw ワイは真ん中Dで大満足なんやけどーw
せやね
>>181 BMSをメインでやってんのは仕方ない気がする。
自分も買ってるのはBMSばかりだ
安西先生…FMSがしたいです…!
単純にFMSよりBMSの方が売れるから配信多くしたんでしょ 俺もBMSしか買ってない
音楽目当てだから、BMS、FMSだから〜って理由では買わないなぁ。 飛空艇系列のもっとカモン!
北米版と欧米版がリリースらしいけど新要素とかあるのかな(´・ω・`)
あったとしてもリージョンコードがあるから、 現地版3DSごと揃えないといけないけどね
シール付きのタッチペンがつくんだっけ海外は。
>>194 ぶっちゃけどうでもいいなぁw
一足(どころじゃないぐらい)早くプレイできるメリットの方がデカイわ。
任天堂絡みでFFCC関連の曲が出るかと思ったけど出ないな 小王の曲はFMSにピッタリだと思うのだけど
鈴井さん一応ツイートに返信くれるんだな。 反映されるかはともかくとして。 シアトドラクエって。
>>195 向こうのPVも日本のモノと同じでタッチペンの映像がチラッと挿入されてる程度だったかな。
ただ曲に入る前のなにがなにをなにでどうしたは日本語のままだったような…
PVか… 発売前にPVの譜面にあわせてエアシアトやったのはいい思い出
普通にやるのも飽きてきたからシリーズモードでSSS取ってってるんだけど、ついでにバーもコンプできたりするからバーコンプ!シリーズSSS!で二度おいしい
DLCって今48曲だよね? 予定では50曲くらいってなってたと思うけど、 まだ配信されるのかなぁ
50曲以上、としかアナウンスされてないから100でも200でも間違いじゃないけど 今週の予告で何か言及されるか気になるね。
今回の配信がエンディングテーマとか全部EDだったりしてな
EDはある意味アレンジメドレーだからそれはそれでいい フルで収録した場合に限り、だけど
フルで入れろ!と毎回叫んでいる私ですが、さすがに蘇る緑は3回程に分けて欲しいなーと思ったり
DL曲ってやっぱむずいな そればっかやってたらゴルベーザとか鼻くそほじりながらフルチンだわ
ゴルベーザより難しいのってそんなにあったかな。
ってDL全部について言ってるわけじゃないか
あの…実績のクリティカルバー関連が全然解除されないんだけど… もしかして 「クリティカルバーをいくつかうめた」 のクリティカルバーってあのちっちゃいのをいくつかっていうことじゃなくて曲全体全部埋めたのをいくつかっていうこと?
すべてを何曲かってことだよ
やっと妖星乱舞の熟練でSSS取れたよー。 たかが熟練されど熟練、長くて疲れたわー。
久々にDSの応援団をやったら一曲が長く感じた。 なんだかんだとこのゲームの曲の時間って集中力的にちょうどいいよな。 あっち以上に区切りをつけにくくて、やめ時を見失うが。
>>210 やっぱそうかサンクス
もう130時間以上してるしフルクリも結構出てるのに解除されないなぁって思ってた
すっぴんプレイをあんまりしとらんかったからか…
ちょっと脱いでくるわ
やっと、クリスタル全部集め終わったので、 レベルアップがてら熟練と特殊のクリバー埋めしてるが、 カオス神殿こもってるとプレイヤーのレベルがいつのまにか上がってるなぁ。 初見でボロボロだったFF4バトル1なんかも、いつの間にか対応できるようになってる。 そろそろ究極行っても大丈夫かな?
FF5のバトル1でやっとフルチン取れたのに点数足りないから記録に残らない… この仕様ホントクソ
記録リセットってなかったっけ?
マルチプレイの実績埋めたいのにシアトリズム持ってる友達いないよ…
>>215 リップサービスだろうが現実になるといいなぁ。
シアトリズムスクウェア希望。αメインテーマで遊びたい。
海外の動画見たら海外版ではカオス神殿の最初の楽譜守るべきものから変わったみたいだな 守れない人続出だったから変更したのかな
セシルとかWoL入れて守りと回復を重視してれば スコアがボロボロでもクリア自体は可能だろう。 言われてるほど難しいとは思わんかったけどなぁ。>最初の楽譜(守るべきもの)
カオスが出て即行ったとしたら、 大概は基本譜面しか回してない状態だろうし、 キャラクターもそんなに育ってないっつーか、 そもそも各キャラ運用の方向性さえままなってない状態だろうし、 そんな状態で突っ込むには、些か難度は高いとは思う。
RPG経験者ならむしろキャラ育てて突破すべきトコでしょ。
さながらボス戦のごとく。
難度が高いからって調整されちゃ(これは
>>222 からの憶測だが)、
FFファンの名折れだと思うけどねぇ。
当時は守るべきものがクリアできない なんてスレが立つほどだったからな。
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/04(水) 07:08:52.52 ID:jgHgsWuNO
>>226 守るべきものが守れない詩人はメリポくるな
なぜ暗黒は、無意味にageるのか …まじゴメン orz
ff10のラスボスって ジェクト?エボンジュ? ラスボス戦だけ買うつもりなんで
ジェクトのアザーワールド
>>225 発売した頃は非難轟轟だったぞ
クリアできないままレベル99になった人もいたしクリアしないとすれちがい解禁されないし
スタッフに音ゲーマーが多くて調整ミスったんじゃないかとかなんとか
カオスは気付いたら60番とか遊んでたな。ループに気付いてからは本編を進めたが
>>231 ?
クリアできないままレベル99になって……問題でも?
さすがにそこまで成長して突破できないのはプレイヤーの問題でしょ。
仮にスタッフの調整不足だったとして、大した問題でもないし。
非難囂々とか、ヘタレどもが喚いてるだけにしか見えんわw
守るべき者がクリアできずにレベル上がる →次に手に入る譜面のレベル上がる (レベル45?レベル5であんなきつかったのに絶対無理だな、後回しにしよう) と、カオス神殿全体の難易度を誤認させ、すれ違いの効用が下がる。 で、レベル50程度でもそれほど難易度上がらないと知って肩すかしを食ったのが俺。
誤認ってか、ただの思い込みじゃん。
うわああああああ8のEMGEXのクリティカルが埋まらなくてひたすらムービー見てたら スッコルの最初の首かしげるところが可愛く見えてくたうわああああ 最後のリノアの笑顔だけ可愛く見えてきたうわああああああああ キスティス先生のメガネはやっぱり素敵だうわああああああああああああああああ ゼルっていうのそういえばいたねうわああああああああああああああ アーヴァインってそういえば本番ヘタレだったねうわああああああああああああああああああ やっぱりセルフィが天使だわ
守るべきものがクリアできないは甘え レベル上がれば救済措置であろうケアルプロテスや回復アイテムもある
で、でたー!守るべきものが守れない詩人wwwwww 調整ミスとは言わないが解禁のタイミングに合わせた譜面ではないかな 守るべきものを聞いたことない奴が初見で叩くにはちょいと譜面密度が濃く しかもカオスは練習機能がついてないから、なかなか全体像がつかめない 自分の場合はマンボも初聴きだったからイヤホン導入するまでカオスだったわw
FMSからも込みでフルチェインしろ、ならまだ調整ミスと言いたい気分は分かるけど、 単にクリアするだけだろ。 俺も突破したときはボロボロだったし。 RPGでも初見プレイ時はボス戦とか手探りじゃん。 詰まる度にいちいち調整ガーって噴き上がるのかと。 まぁ、今の時代、初プレイ時からネットで攻略情報見ながらプレイしてる人がいるし、 わざわざスレ立てまでしちゃう人がいてもおかしくはないのか。
>>239 まて、勘違いしてるようだが
守るべきものが守れないスレはネ実のシアトリズムスレのことだぞw
正確には「守るべきものが守れない詩人はメリポくるな」
シアトリズムスレで立てると差し支えあるからプレイヤーならピンとくるスレタイにしただけで
別に守るべきもの緩和希望スレじゃないw
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/04(水) 19:30:13.73 ID:MheqN3neO
>>239 気楽にやろうぜ。ちょっと神経質過ぎて怖いよ。
ごめん、すごくどうでもいいことだけど、ちょっと嘘ついた 「守るべきものが守れない詩人はVWくるな」だ その前スレが「闇の楽譜ないやつはメリポくるな」 しかし何故に今更になってあのころあげてたクリアできねーwって悲鳴が叩かれるんだw
まぁ、DLC予告が来るまではヒマだしなw
ちょっと聞きたいんだけど、 9のバトル2と最後の闘いってどっちおすすめ? 曲の長さとかトリガーのノリとか。 どっちも好きなんだけど残額がさ…
>>244 最後の闘いは1ループ前に切れちゃう。
譜面は悪くないんだけど
ネ実のスレなくなってて残念だ。 11のこと聞きによく行ってたから
ネ実ネタの、でたーネタとか暗黒ネタは他の板でみると少し痛いから控えめにな
エクストリムは楽しいとこもあるのに勿体ない。ff9のペプシは単にひどい
>>248 うん、痛けりゃ無駄にギスギスしかけた空気が冷却されるかと思ってな…
けど嫌いな人は苛っとくるよな、自重する
なんか最近、すぐに空気がトゲトゲしくなっていかん
>>247 7/10に11のバトル曲集のCDがでるので、もし11の曲を気にいってくれてるなら、ぜひ
251 :
244 :2012/07/04(水) 21:48:39.79 ID:/tnb7Gxs0
>>250 それにProvenance Watcherって曲が
ボーナストラックにあるのでオススメですね
>>252 どちらかってーと、評判のいい曲がひととおり選ばれているのがオススメポイントかと思う。
>>250 >>252 あら、お安いじゃないの。
Awakeningとかシアトのバトル曲は全部入ってるのね。ディシディアのもチラッと。
1〜3
4〜6
のピアノアレンジも植松の放送見て買ったけど、もっと宣伝したらいいのに。
今日明日予告くるかな?
守ってあげたい は難しかったよ
今週から海外でも発売なんだな どうりで海外に出張に行ってたわけだ
海外版のEMSムービーが日本版っぽかったな 9のエンディングの歌とかはどうなってんだろ
>>258 日本語だってあっちのフォーラムで文句言ってる人がいた
アメ公は出してもらえるだけありがたいと思えよ こっちはやりたくてもローカライズされないゲームが山ほどあるんだ
スクエニからは即日に定型文、インディからは最近返事が来た。 今後に期待している
今日用事済んだから秋淀きたんだけど、 平日夕方でも人たくさんいるんだね プロフィカ25枚集まってウハウハだわ
1曲だけ、ファイルが壊れてますって出たんだけど、 データ消して全曲DLし直しなの?
うん
そういや有耶無耶にされたけどそんな不具合あったね(´・ω・`)
鈴井さん世界樹やる前に来週の予告してーな
もう結構な曲数になってきたけど、お前ら的に「譜面として」良いと思う曲はどれよ? 俺はやっぱFF4のバトル2が何だかんだで一番楽しく叩けてるな。 難易度も高めで、かといって理不尽な譜面でもなく、急に無理に裏を叩いたりもしない。 メリハリもちゃんとあるしワンパターンでもない。 やってて楽しいし、それでいて未だにたまに死んでしまう絶妙な難易度。
カオス神殿限定で出るエンディング・ムービーがいいな 12本編未プレイだが曲にノりやすい・リズムが合わせやすくて叩くのが楽、譜面としては良い出来だと思う
5のバトル1に8のフォース、10ノーマルバトルとかかな。 7以前の曲は基本短いから曲が切れないのもいい
今日配信のお知らせあるかなとwkwkしてる
一番好きな譜面は召喚獣バトルかな 次いでコスモキャニオン、FF5最後の闘い
サンレス水郷 FMSはリズムがとり易いからってのもあるし、叩いた時のSEで曲のリズムを崩してないのも良い
サンレスを聞いてると、原作でのムッとしてそうなフィールドを歩いてる感じを思い出す。 ヴァニラの軽やかなステップも脳裏に浮かんでウキウキするんだよなぁ。 ついでに父ちゃんの愚痴もw
来週7/11(水)に、シアトリズム追加コンテンツの第12弾が配信される予定です。 BMSは、FF10、FF12、FF13から。FMSはFF11からの楽曲を予定しております。詳細は来週の公式発表をお待ちくださいませ! さあ、予想予想
11はサルタしかないなw
8の通常バトルはいつ来るんだ・・・
過去サルタかもしれない。
またFC・SFC勢涙目かよ(´;ω;`)
FMS BMS │. FF1│ ◎ │ − │ │. FF2│ ◎ │ ○ │ │. FF3│ ◎ │ ◎ │ │. FF4│ − │ ◎ │ │. FF5│ ○ │ ◎○│ │. FF6│ − │ ○ │ │. FF7│ ○ │ ○ │ │. FF8│ ◎ │ ◎ │ │. FF9│ ○ │ ◎○│ │FF10│ ◎ │ ◎◎○│ │FF11│ ◎○ │ ◎○│ │FF12│ ◎ │ ◎◎│ │FF13│ ◎ │ ◎ │ 10は 敵襲 襲撃 決戦 11は sarutabaruta 12は boss battle 13は 生誕のレクイエム あたりかな。
好きな譜面は13FMSのサンレス水郷とカオス限定の12BMSと13BMSかな。 99楽章だと好きな曲ばかりなので叩きながら萌えるw
襲撃キターー…よね!? 他に候補はボス戦とダニ戦か… 望み薄だな
12のboss battleいいね〜 リズム取りにくいところあってやりごたえありそうだし 最後の音の強弱つけてあるところは精神乱れるしw
>>268 Force your way
戦闘(6)
ビッグブリッヂの死闘
>>275 今回後半組ばかりだな
そろそろ曲数的に6と7も出してあげたらいいのに
FF10多いなw 「襲撃」が来てくれるまでは量があっても足りない感MAXだが。 言い方を換えれば、これさえあればもういいやって感じだけどw FF13は「ルシの試練」が欲しいけど…… 順当に行けば「生誕のレクイエム」だろうな。 これはこれで好きなんだけど、個人的な思い入れは前者の方が上なもんだよなぁ……。 ファルシ=ダハーカとかラスダンの雑魚に燃えまくったのでw
11はそろそろBMSでアルタナのClash of Standardsか プロマシアのOnslaught来たらうれしいな FMSなら過去サルタのThe Cosmic Wheel で三国揃うな
10多いな〜 BMSってことは、敵襲か襲撃かね〜?
こりゃー、サルタ来たな!! イヤッッフゥー
Force your wayは構成が鬼畜過ぎるな…w特に前半の。 序盤の鬼連打の後すぐに短い複合的な組み合わせが来てそして短いホールドトリガーの連続。 そのゾーンを抜けて終盤まで来ると曲調的にも凄く気分が上がって来るが、油断してるとギリギリ終了前に死ぬw
決戦も敵襲も襲撃もカット出来るところないやないか・・・
>>289 たしかに前半は鬼畜過ぎるなw
前半で死にかけになって
最後の連打で死亡が多い
>>291 The Extremeの一番良いところでカットするような奴らだぜ…?
最早どこでカットされても何も不思議なことは無い
FF10 BMS 決戦 FF11 FMS Sarutabaruta FF12 BMS 言葉無き戦い FF13 BMS 生誕のレクイエム 前回の面子的に今回でラスボス制覇するんだろうなーという匂いがぷんぷん
>>293 パッケージ版の時にすでに明らかだったし。>カット云々
気づくのが遅すぎじゃねーの?
生誕のレクイエムやりたいな、個人的には。13はやったことないが、DDFFで初めて聞いて好きになった。 話変わるけど、宿命への抗いのタイミングがずれていると思うのは俺だけ?少し遅めに叩かないとCriticalにならない
@suzui_idz サルタクルー!? by 元ウィン民 @suzui_idz: 流れからすると…(苦笑)。ご想像にお任せ致します。 確定だなこりゃ。
よっしゃ12のボス戦来るか!これが来たら悔いはない……
>>295 インタビューの妖星乱舞の件で夢を見ちゃったんだよ
10,11,12,13はもうお腹いっぱいだから そろそろ1〜7もお願いしたい もう50曲だからお終いだったら泣く
欲しい曲まだだから配信続けてくれー
配信楽曲の選定は、ユーザーさんのアンケート結果を含めまして、いろいろな点がトータルで考慮された結果となっております。ご了承ください。 また、シリーズ後期の作品は、元々の総曲数自体が多いため若干多めの配分になっています。 今回で最後なら最後って言いそうだけど。 DLCの場所が1〜9.10〜13って分かれ方だから10〜が多くなるの?とは言われてたな発売した頃
今回はDLC全買い組のカテゴリー曲数を合わせる為の FF10〜13 4曲配信なのかな? 収録曲のバランス的にUSAとかFFCCシリーズの曲も配信してくれると嬉しいな。 もしくは10-2と13-2。
雷平原と大団円がまだ来てないし、これからも続けて欲しいな 他の人も出して欲しいって曲がまだまだあるだろうし
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/06(金) 21:21:57.82 ID:z4rNftZrO
大戦艦来いよクソが!!!!
この刃に懸けてまだですか
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/06(金) 21:50:21.58 ID:KP6e8UCN0
わらた
DLCの曲をプレイヤーで聞けるようにしておくれ ツールでもいい 300円までなら出す
大団円欲しいなぁ、小学校の運動会で使った思い出がある。
ピアノオペラ聴いてると、幻獣を守れ!が来ないかなと思ってしまう
新しい曲ばかりで萎える。せめて一曲くらいは1〜9から選べよ
曲の片寄りに関しては鈴木社長の言うことで納得できるんだが 昔の世代になるほど欲しい曲は結構出揃って来たけど 新しいのはまだまだな感じ1と2に関してはもうお腹いっぱいで何も要らない 5のバトル1も好きだけど、何回もループするのは叩いてて辛い
萎えるアピールさんも来たか。 DLC発表時の恒例だなw
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/06(金) 23:56:26.94 ID:HyhplUy20
11のセルビナ頼むで
FC世代の曲はまだですか 最近スルーしてばかりだ
アンコール、カオス神殿、DLC含 FMS BMS 計 │. FF1 │ 4 │ 2 │ 6 │←BMSカオスの神殿は一回きり │. FF2 │ 3 │ 2 │ 5 │ │. FF3 │ 3 │ 3 │ 6 │ │. FF4 │ 2 │ 4 │ 6 │ │. FF5 │ 3 │ 4 │ 7 │ │. FF6 │ 2 │ 4 │ 6 │ │. FF7 │ 3 │ 4 │ 7 │ │. FF8 │ 3 │ 3 │ 6 │ │. FF9 │ 2 │ 5 │ 7 │ │FF10 │ 4 │ 6 │ 10 │ │FF11 │ 5 │ 4 │ 9 │ │FF12 │ 3 │ 6 │ 8 │ │FF13 │ 3 │ 5 │ 8 │ │FF零 │ 0 │ 1 │ 1 │ │13-2. │ 0 │ 1 │ 1 │ │ベルサス│ 1 │ 0 │ 1 │ 7が少ないのがなんだか意外。
FF7はある程度出しきった感があるからな。 BMSは通常戦闘、中ボス、ジェノヴァ、片翼とメインのは全部出た。 あとはラスボス一個手前のBGMくらいか? FMSに至っては暗い曲ばかりだし、他探すと飛空艇くらいしかない。
久しぶりにやるとすごく面白いな 鈍くなってできないかと思いきや1ヶ月くらいじゃそうでもないのな 新たなる世界と独りじゃないはよ
>>316 PSPの3買ってね
ってことだろう
曲だけ昔風にできるっぽいし
>>317 そこら辺バランス取らないと色々うるさいからね
カオス神殿で、回転トリガーが初めて出たので一瞬壊れたのかと思った
EXP集中って闇の楽譜の1番でも出るんだね。 片翼で苦労してたのに、あっさり大量ゲットできて気が抜けた…。
もし襲撃来るなら背景どうなるのかな
8の曲またやってほしかったな。前回のがあれだったし 雑魚戦はそろえてほしい
DLCでたぶん通常戦闘ぐらいは全部揃えてくれるだろうけど、逆に言えば8のdon't beが来て 通常戦闘が全部出揃ったらそろそろいつDLC終わってもおかしくないな。 そういう意味では次回のDLCに8が無いのはある意味ホッとしてる。
ラスボス戦とかどうだろ、もう出揃ったんかな
8はカードゲームの曲出ないかな 8で一番覚えてるのそれだわ
ベンベベン ベベン ベベンってやつか
ラスボスは後10と13か? 7はゴールドソーサーとかやりたいけどな
アザーワールドはラスボスじゃなかったっけ
オリジナルだけじゃなく、アレンジもやりたい それから途中でぶった切られた曲の続きもだせや
>>331 ジェクト戦はラスボスの前の前だな。
決戦が一応ラスボス戦になるのかな。
11けっこう優遇されてるな はぶられてもおかしくないって勝手に思ってたからとってもうれしいw
追加で金ださないと遊べない曲が多いのを優遇と表現していいのかはやや疑問だけどなw 11は総曲数が多いのと、やな言い方になるがプレイヤーの課金への抵抗感の低さがあるから DLC側が充実されたんだろね、たぶん
飛空挺の音楽が少ないー ヒルダガルデの音楽頼む!!
てゆーか追加にしすぎだよな。 こんだけ追加するならソフト自体をもっと充実させてほしかった。金つぎ込みすぎだし。 チャレンジ枠とカオス神殿でダブるのがもったいない。 儲けるためだとかは置いといて、追加ページが増えすぎてソフト自体がショボく感じるようになってきた。
11は背景が一番評判いいしな。 今度サルタならまた新背景なんじゃないの。
今だから言える The Extremeと最後の闘い(FF9)の編集は音ゲーとしては良かったよ。 前奏入れた方が曲調・BPMの変化が有って楽しい。 曲の長さもちょうど良い。あんまり長いとダレるし飽きる。 DLC曲がサウンドプレイヤーで聴けるなら前奏カットで2分強の方が良いけれども。
サウンドプレーヤーで聞けるようにはよ!
今だから言えるけどこのゲーム、音ゲーとしては不十分な出来だよ サビ前で終わる音ゲーなんて聞いた事がない もう少し締め方考えたほうがいいんじゃないかな
今だから言えるけど、追加の曲も全部詰め込んでパッケージにしてほしかったな。 ソフト自体がもっと高くても良いから。 追加ってのはもっとオマケ的な感じにしてほしかった。
まぁ実際に遊んでる回数は追加曲のが多いなw シリーズごとに分けられたらよかったなぁ
プレイする時間待てないし、 それを考えれば後から譜面を追加していくのはアリだと思う。 やり込んでる曲の上位に元から入ってる曲もあるし。 どうせパッケージ版で満足できないのは予想できたことだし、 中途半端で終わるよりかはDLCで追加してくれた方がナンボかマシ。
>>342 ・FFの曲はシアトリズムの為に書かれたわけじゃない。
どうしても一部の曲の編集には無理が生じる。
・他の音ゲーはオリジナル曲なら無理が無くて当たり前だし
ボーカルが有る版権局なら大抵1番が1分20秒〜2分程度なので自然に編集できる。
・DDRやjubeatやREFLEC BEATはサビ前で終わる曲多いよ。
無理が生じるなら 全て入れれば いいじゃない
じゃあ、アンタが作ればいいじゃない。 ユーザー様()は豪気ですなぁw
おうおう、批判的な意見は許せないぞってか?
それ要望批判に対して、最も言ってはいけないことじゃ…… 「お前が作れ」
だから容量制限というものがあってだな 聖地ジ・タの締め方からすると、DLC曲は容量制限があるんじゃなかろうか あれ宝箱バンザイ一度できるかできないかギリギリのとこで画面切り替えだぞw
2chで要望批判してどこに通るんだよw てか俺ごときに言われた程度でひよんな。 好きなだけ「要望批判」してなよ。
そういやDDRなんかは、踊ると疲れるから時間が決められていたとかあったような。五分とかだと嫌になってくるからね。 シアトの場合は難しいだろうけど、始まりを三パターンから選べるとかでもよかった
DDRは1.5分くらいだった気がする けど昔あったLONG版が懐かしい
少しの愚痴も許されないこんな世の中じゃ
>>351 やっぱり容量制限あんのかね
好きだからこそ一言言いたい(`・ω・´)
良いゲームだからこそ悪い面が際立って見えてしまう
世界樹体験版でも容量制限のために画質音質削ったとか聞いたしな。 eShopを介するものの場合、容量に制限がかかるんだろうとまでは想像できる。 まぁ、切り方がもったいない曲が多いのはねぇ。 あと、ミュージックプレイヤーでも聞きたかった、ってのも。
このゲーム、音ゲーとしては不十分な出来だよとか言える人なら
6分とかのフルバージョン弾いたってダレるだけなことぐらい体感してるはず。
収録曲の中に数曲演奏時間長めの曲が収録されてる程度なら気分転換になるので良いけれども。
>>353 DDRは基本1分45秒以内ですね。最近は2分超えている曲も多いですが。
締め方が悪いと書いてあるのが見えない人なんだろうなー(/Д\)≡(∩゜д゜)アーアーミエナイキコエナイ
文句があるとすれば締め方だけじゃないし。 個人的には片翼はイントロが至高だから不満。 でもまぁプレイしてて楽しいからいいや。
この前に問い合わせたら制限はあるって返ってきたけど。詳しくは言えんて
>>360 >>346 の2〜3行目を読んでね。
制作の曲編集に文句言うなとか言ってるわけでは無いんだよ。
>>346 の2〜3行目 なのだから皆が納得できる編集なんて不可能。
実際自分も不満に思っている曲は有るし。入りも締めもね。
The Extremeと最後の闘い(FF9)の編集は配信当時の叩かれっぷりが不憫だったので、
不満持つ人が多いのも分かるけど自分は楽しめたよーと書きたかっただけです。
難易度論争のときも思ったけど、こんなの所詮個人の感想で正解なんかないんだから 相手に押し付けようとするのは果てしなく無駄だぞ
どうしても不満に思ってる部分なので、荒れてしまってなんかすまんかった
>>365 こちらこそすみません。
>>363 のラスト2行を最初に書くべきでしたね。
DLCの容量制限が有るからDLC曲は選曲画面での楽曲プレビューが無いのかなぁ。
プレビュー欲しいなぁ。
まあ文句なり要望なりいろいろな書き込みがあるうちは良いと思う 「age」とか「保守」とか寂しいレスばかりの過疎スレになったらつまらんからな
しかし追加曲があるだけで長持ちするもんだ。 新曲が来るとそれだけで買うから起動するし
回線リソースだって只じゃないからね PSNやXboxLiveだと、もっと露骨な転送量制約が存在してるし
BMS究極フルチェインコンプ達成 諦めずにやったら何とかなるもんだな。FF4とFF8が一番時間かかった。
そのうちフルクリティカルもなんとかなるかもよ。 あと究極BMSの4.5.6.13、妖星、闘う者たちだけになったわぁ。 はてしなく時間かかってるが。
>>370 俺はゴル天と闘う者達の2つが時間掛かった。
せっかくフルチェイン取れたのにスコアに届かず、
未達成扱いになったときの悔しさは異常。
Goodが多くなっちゃったときに限ってチェインが繋がるという理不尽。
リトライが多いせいで、プレイした実感に反して使用回数の上位に食い込んでないのが妙に寂しい。
いや、自分のプレイスタイルのせいなんだけど、
チェイン途切れた状態でヘタに高スコアを取ってしまうとキツくなるんだよな。
こればかりは仕様にちょっと物申したくなる。
そろそろ起動回数がカルドセプトの方が多くなってきた。 でも、やっと念願のサルタがくるんやね。 ここ数年間で1番熱中したゲームでした。 これからはつまみ食い程度にDLしていくのでファーンから「もういいよ」と言われるまでDLC続けて下さい。 最後にジュノの曲が欲しいなぁ…。 その前にオレ、死んじゃうかも知れないけどねw 病気だしw
>>372 俺も闘う者達で通常クリア750,000点出してちょっと手こずったな。
フルチェインの仕様はまじでどうにかしてほしかった。
>>373 ラスト2行はあれか、なぐさめたり励ましたりしてほしいのか
せいぜい、持ち直して長生きしてオッサンオバハンになった頃に
構ってちゃんな書き込みしたことを思い出し恥ずかしさにジタバタするがいい
この間、初めて実績全部埋まっている人とすれ違ったんだが、 ここのスレ見てる人は実績全部埋めるのにどのくらいかかった? 自分は111時間であとひとつ実績埋めるのに手こずっている・・・。
約340時間だけど、すれ違い系の実績があと三つ。 誰ともすれ違えないド田舎には、果てしなく遠い実績なのだ。 実績にすれ違い関係のものは入れて欲しくないってわかった。 プロフィカの枚数なんて自分の実力とは全く関係ないしよ。
車通勤だからすれ違い系4つができてない。 コミケにでも行くか。
>>377 獲得実績数が60に達したらもう終わりと割り切るとか。
俺はマルチとレベルカンスト、通り名が残ってるけど、
どれも積極的に達成しようとは思ってない。
マルチはそれ自体に魅力がないし、
低レベルのキャラが居ないとカオス神殿での譜面獲得に支障がある。
通り名はすれ違わんとどうしようもない。
実績を達成するためにゲーム買ったわけじゃないし、
俺はこれからもDLCを待ちながら譜面叩くことを楽しむわ。
60時間で実績残りが10ちょい クリスタル集めるのが意外とめんどい…カオス神殿同じ曲ばっかで流石に飽きるし せめてクリスタル4個で開放にしてほしかった
>>376 110時間くらいで、あとは通り名50回変更だけ
しょうがないからすれ違ったらちょくちょく変更してるけど、あと何回なのやら
175時間で残りマルチプレイ 3DS持ってる友人自体が少ない
田舎だからマルチプレイとか通り名50回変更は厳しい プロフィカはこないだ上京した時に達成できた
通り名取るのは大変だわ すれ違いするたびにおしらせリストを確認して、シアトがすれ違いしてたらゲームを起動 通り名を変更してスリープまたはゲーム終了させる おかげで、これを達成するまですれ違い伝説がほとんど先に進めなかった
こういうすれ違い絡みの実績はマリカーモンハンぐらい売れるソフトでやるならまだよかった。
実績を埋めるためだけに、楽しくないことをする気にはなれないから
フルチェンフィルとかの「埋める過程を楽しめる」と自分が思える実績だけやってる
>>379 の「実績を達成するためにゲーム買ったわけじゃない」に近い考え方。
実績なんて飾りです、やりたくなけりゃやらなくていいのです、埋めたい人だけ埋めればいいのです
RPGみたいにやりこみたくて実績コンプしたいから究極難しくするなって言ってたのに 今度は「実績を達成するためにゲーム買ったわけじゃない」か、ここの住民は言ってることが支離滅裂だな こんなチラ裏以下のスレで要望言っても無駄なのがよくわかるなw
ヒン:同一人物じゃない
>>387 俺の中じゃ矛盾してないんだけどな。
究極の難易度を極端にして欲しくないのは、
単にプレイするのを楽しみたいからだし。
コンプしたいから簡単にして欲しいわけじゃない。
あと、俺は別に公式に要望してるつもりはない(どうせ見てないだろうし)。
難しくして欲しい、って言ってる人に、俺は違うと意見表明してるだけ。
「チラ裏以下のスレ」で書くことなんてたかが知れてるってw
>>388 トを抜かしたのに何か大きな理由があるのだろうかとこれから1時間悩む
1つの主張が大きくなると総意だと思われるのにびっくり 腕も考えも様々な人が集まってるのに
昨日買って楽しくプレイしてるんだけど闇の楽譜の守るべきものの終盤でどうしても詰まってしまう(´ぅω;`)
>>392 下手くそがシアトリズムやってんじゃねえよww
センスないから今すぐ売ってこいwww
>>392 ・キャラクターのレベルを上げる。
・ケアル、プロテス持ちのキャラを入れる(セシルとかWoLとか)。
・ポーションとかの回復アイテムを装備する。
無理なら意地になって繰り返したりせず、
チェレンジの譜面をこなしてレベル上げなりアイテム収集に勤しんでから
再挑戦したらいいと思う。
クリアできるまで粘るのも手だけど、その辺りは自分の腕と相談。
究極フルチンが2389BMSだけ出来ないorz 連続矢印ってなんかコツ的なのあったら教えて下さいな。
ペンを短く持ってあとは気合
「購入した楽曲のデータが壊れています。(中略)追加コンテンツを削除してから再受信してください。」 という文が出たんですが、まさか再受信の時も有料なんでしょうか…?
指示通りにやれば無料
>>398 ありがとうございます。安心して再受信してきます
有料DLCを導入するなら、まずはPSNみたいなアカウント制を採用して欲しいもんだ。 今から言っても詮無いけど……(どうせ待てない) 一括DLできないのも面倒だし。
すれ違うたびに確認して通り名変えたりしてるけど、だからってすれ違い伝説が進まない ってのはどーいうわけだ?関係なくない?
>>392 リズム自体は慌てなければそこまで複雑じゃないから
おちついて矢印の向きに集中するといいかもしれない
譜面でうける印象より余裕があるはず
ちなみに合わせるリズムは鉄琴だかトライアングルだかの
チッ チッ チチチッ チッ チッ チチチッ
イヤホンした方がよく聞こえるかも
保護シート傷だらけになったもんだから張り替えてみたんだけど 滑りまくってすっげーやりにくいwww
DSの頃応援団やって下画面を渦巻状の傷だらけにして以来 DSシリーズは消耗品とみなして上画面しかフィルム貼って無いな ぞんざいに扱うってわけじゃないけど必要以上に気を使うのはやめたわ シアトのおかげで3DSも下画面の右半分がかなり傷が目立つようになってきたなぁ
最近買ったんだけどカオス神殿で サンレス水郷とシーモアバトルとVana'diel Marchとシーモアバトルの組み合わせばかりでて禿げそう
DSシリーズの下画面は定期的にブリスを塗るといい感じ。 保護シートが無くてもわりと傷を防げますよー。
回転してくるスライドしね!!
このスレで実績気にしない人も多くて驚いた。 実績フルで埋まってる人って案外少ないのか。
このゲームのおかげでCDで11の8周年記念サントラ聴いてると ときどき脳内でチョコボがキュイキュイないたり タッチスライドの効果音がキンキンシャリシャリ鳴ったりして微妙に困る
>>410 俺もそうなんだけどすれ違いの実績だけで詰まってる人は結構多いと思う。
これだけは努力ではどうにもならん。
すれ違いは毎日行と帰り替えてると結構いけるよ
>>411 ( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
曲聞くだけでSEが響くようになってしまった
BMSはいいんだけどFMS、特にチョコボの存在感パネェ
過去3回(2人)としかすれ違えてません
すれ違いすぎて、プロフィカと楽譜の整理がいちいち大変 50時間越えの人はロックしてる
プロフィカロック優先順位(右ほど削除優先) 完全カンスト>99999リズポ>レア譜面>作品好きアピール>コメントがよろしく系>コメントなし
>>410 全譜面フルクリの実績がない以上、
全て埋めることにどれほどの価値があるか微妙だなぁ……。
せめて「究極の譜面で(1つでも)フルクリティカルを達成する」ぐらいはあってよかったとは思う。
俺自身、達成できる気が(少なくとも現時点で)しないけど。
>>405 懐かしいな、カオス神殿のこの質問というか現象。
基本に続いて、特殊及び熟練もすべての曲をSSSにした!疲れた…。 熟練まではできたけど、究極は無理だな…。
てす
今日発表だな
FF10 決戦 襲撃 敵襲 FF11 sarutabaruta FF12 言葉無き戦い boss battle FF13 生誕のレクイエム スレ内の予想はこんなとこか。 数も減ってだんだん的中も増えてきてるけど。
今週は最近の作品ばかりかー 昔の作品ほどやりこんでなくて 全部プレイしてるのに覚えてない曲が多いわ それよか派生作品もはよ 10-2の久遠とFFTのTrisection頼むよ
来たか!発売から12のボス戦待ってた甲斐があった。 Xのは襲撃ではなかったか。決戦おぼえてないなぁ
あー、エボンジュ戦のやつだっけ
昔のゲームの曲は、容量の関係か最初にインパクトのあるフレーズが来てて印象に残りやすいんだよな。 最近の曲は後半に盛り上がるのが多いから、 前半部分ではどういう曲だったか思い出せないことがある。 ミシア戦みたいにガラッと曲調が変化すれば記憶に残りやすいんだけど だいたい同じ曲調のままサビに入るから余計に印象に残らないんだよな
決戦かーまたブー垂れながらも買ってしまいそうだ ボス戦はそこからだろーってタイミングで切れそうだ
これ何気にイントロが
>>425 の通りになるんだよな。
12のボスは収まるだろうから心配してないが。Xのは聴いたらよく覚えてる曲だった
襲撃こねええええええええ!! 決戦でも買うけどさぁ… 12ボス戦は素直に嬉しい
13の死闘が凄くカッコいいな 絶対盛り上がるだろこれ
襲撃の方が先かなと思ったら決戦が来たか。 あのピアノの旋律はプレイして見たかったから嬉しいな。 11もこれで三国そろったのかな。
なんかどれもポイントが外れちまったな…… それでも好きな曲だから買うけど。 「決戦」(FF10)はピアノが荒ぶってて怖いw 「死闘」(FF13)はミッション曲だな。個人的にはウェルキン戦を連想する。 「ボス戦」(FF12)はなんと言ってもヤズマットの発狂だなw
あらかたの曲が出てきた気がするが…… FF5のボス戦がまだなのよ
サルタといえばマンドラゴラと芋。 背景にあの黄色い芋が出てくるといいな。 こいつの毒を食らい、モグハウスにたどり着く前に倒れるのが、 ウィン民の通過儀礼。
いやさ、決戦も嬉しいし好きな曲だけどさ 襲撃の方が好きなんだよぉぉぉ
なんか「ボス戦」ってタイトル面白いな
襲撃は何もしなくても勝手に出ると思ってる。 それより8曲のが心配があるな
こうも曲が増えてくると、「シリーズ」を編集したくなってくるんだよな。 個人的にはFF10の構成が不満なので(EMSは鉄板だし変更しようがないが)、 BMS:Otherworld FMS:いつか終わる夢 にしたい。
ああ、シリーズごとにまとめたいとは思ってたが、編集が出来るだけで大分変わるな。DLCは音も鳴らないから寂しくなりそうだが
50曲達成記念にDLCのイントロドンパッチ実装したらどうですかねえ なんなら数百円はらってもいいんですよ
>イントロドンパッチ 一瞬音なし練習モードを譜面だけ見てどの曲か当てるモードかと
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/09(月) 14:27:58.46 ID:GzcZgeziO
10の決戦のピアノがすごすぎる やっぱ浜渦さんいいな〜
>>435 >>437 5と10から来た曲はもちろん好きなんだがバトル2と襲撃が本命なので
やきもきしてる
決戦も結構長い曲だから良い所で切られるかな
FF13の死闘かっけーな 楽しみ
>>445 おま俺。
FF10はかなり多いが、「襲撃」が来んことには終わって欲しくない……
「決戦」がダメなワケじゃないってのが余計に歯がゆい。
]は結局、決戦か。 はっきり言って[以降の最終戦は全然記憶に残ってないからなー・・・
決戦は試聴聴く感じ最初の10秒くらい切れてるから一応キリのいいとこまではいけるかな?
10ー2の曲とか完全に覚えてないわ。
今週も全曲スルーだな やれやれ
久遠はまだなのか!?
曲全部一緒に聞こえてきた。 それにしても12ラッシュすごいな
植松作曲が一つもないな、そういや今回は。
サルタバルタヽ(´−`)ノ
背景はこれまでのパターンからすると
おでん門→ホルトト遺跡→星降る丘→ウィン外壁→おでん門 かな
>>455 10・13→浜渦氏 11→水田氏 12→崎元氏 か
FMSってハズレがないような気がする もともとあんまり期待してないせいかな
サルタはいい曲だけど、少し控えめに感じちゃうかもね。 初心者の時のマンドラがまさかのモンクタイプで二回攻撃は死ねる
››500
BMSのみ購入対象にしている人の気持ちも解るけど FMSも良い曲・譜面が揃ってるので気が向いたら視聴だけでもしてみてね。 BMSの合間にFMSで肉・肉・野菜・野菜・肉・野菜的な。
こう曲の数が増えてくると、ランダムで曲が演奏できるモードが欲しくなるな HP回復なしでどんどん次のステージに進むみたいなのもあればいいのに
正直]から先の作品はプレイしてないから配信されてもなぁ・・・ まだV〜Xの名曲がいろいろ残ってるのに、もう期待できんのかな。
>>462 そういうコメントが一番イラネーわ。
俺からすればFC世代とFF11は未プレイなワケだが、
だからといって配信するなとか言わんぞ。
期待してたり好きな人がいるんだから。
SFC以外全然プレイしたことないけど、かたっぱしからDLして楽しんでる俺みたいなのもいる
未プレイなら13とかそうだったな。サントラまで買ったわw 本編にまで興味を持ち始めているが、まんまと策略に嵌まってる気がするな
>>466 誰の手の内で踊らされようと、自分が楽しんでたらそれで良いと思うけどね。
音ゲー→原作(本編)っていう流れは俺にも想像付かんけどw
こんなところでくらい好きに発言させてよ(´・ω・`)
FF11の各ディスクの戦闘BMS出してくれないかなぁ。 アルタナでやめたけど、曲はFFで一番好きだ。
>>467 FFは5が最初だったが、あれもバトルの曲が良くて遊び始めたんだった。来たれりも良かったんで興味は湧いたが、一曲しかないんだよな
>>470 公式のプレイ動画見たら雰囲気は掴めると思う。>来たれり(零式)
俺はあの動画見てサントラの購入を決めたw
>>467 同じアホならおどらにゃ損ってな
>>468 それを言っていいのは叩かれても一笑にふせる根性のある奴だけで
根性のあるやつはそもそも、そんなふうにグズったりしないっていう
1〜6の途中までしかやってないけど全曲買ってるぞ。 どれも楽しんでるし、未プレイのを出されることに抵抗なんかないな。
既プレイシリーズのDLC曲→シアトリズムFF追加配信曲 未プレイシリーズのDLC曲→3DS用音ゲー追加配信曲 上記の気持ちで全曲落としてる。名曲と出会えるチャンスですし。 なによりシアトリズムが楽しいので曲が増えるのは歓迎。
いやー 三国そろったタル!
バトル○ だの 決戦 だの 死闘 だの、 似たような曲名が多くてどれがどれかわからんw 植松さんがテキトーなのか? 今後はもっと特定し易いネーミングで作曲してくれよw
曲名だけノムリッシュにお願いするか
あと何回配信あるんだろう。 今回特に言及されてないしまだ続くんだろうけども。
>>476 昔のゲーム音楽のサントラは、曲名が一目で分かるものだったからなぁ。タイクーン城とか。曲名から選ぶ時には便利だったもんだが
みんなDLC入れてる人多いんだな 発売日近くに買ったけど一つも落としてないや 元からの曲遊びつくしたらDLCもやろうと思ってはいるけど、まだまだ遊びつくせそうにない
俺は本編を放って追加曲を遊んでた。遊んだ回数が全然違った 元からのではBMSが圧倒的に足りない
11以降の作品未プレイだがとりあえず試聴してみて気に入ったら購入してたが 気づいたら11のBMS全曲買ってたというw 特に11ragnarok 零式我ら来たれり この2曲は譜面も丁度良い難易度でかなり気に入ってるわ
まあ50曲以上を目指すとしかいってないからな。 今回最後だったら鈴井さんが言ってる気がする
二週間ほど前に買ったばかりなのにDLC全曲買った俺みたいなのもいるよ 次のDLCの為にお金も入金済みだし楽しみだよ FE覚醒と合わせて相当DLCにぶち込んでるけどかかった額は気にしちゃ負けだね
一気に50曲も増えたら、やり応えあるだろうなぁ。 発売日に買った時なんか何の曲がカオス神殿にあるか分からないから、この曲来てくれ!って願いながら遊んでたよ
コスモスとカオスが出ているんだから ディシディアからも1曲くらいは出てほしいんだぜ
そうだよな、ディシディアのメインテーマ?好きだ
零式があるならDFFも欲しい 臨戦やりたい
>>476 ツイッターより
suzui_idz FFの楽曲の曲名が「バトル1」「ボス戦」「決戦」など抽象的なタイトルが多い理由のひとつは、
サントラ発売時に曲名でストーリーのネタバレを避けるためでもあるという。
シリーズをまたいで楽曲がリスト化されるシアトリズムの追加コンテンツでは、ある意味カオスな状態に
>>486 FE覚醒は仕様が糞過ぎて一つしか落としてない。シアトリズムに使った料金以下
鈴井さんがわざわざ制作の流れを説明してくれてるね @suzui_idz 譜面データ完成までの流れ。原曲の楽譜データ化からはじまり、複数の担当者の手を経て、譜面データを作れる状態に。 開始から数週間の作業で3難易度の譜面データが完成。 背景など絵素材も同時進行。多視点でバランス調整とデバッグを行い、最終検査を経て完成。シアトリズムのケースです。
文句を言うこともよくあるけど鈴井さん応援してるよ! 背景にはこだわらないのでもっと曲くださいな
>>491 やけにタイムリーな話題だなぁw
カオス状態になる一覧をすっきりさせる追加パッチとか買いますよ鈴井さん
そもそも20年後にシリーズをまたいでリストにすることを想定してタイトルつけてるわけじゃないからなぁw
あんなに返信してくれるんだな鈴井さんって
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/10(火) 18:46:39.28 ID:ZZng31E+O
返信してるヒマがあるなら大戦艦作れよ!!!
>>476 昔は曲名は営業が後付けで勝手にやってるって言ってたぞ。
一つのゲームにそんなに曲はなかったしね。
フィールドで流れる予定の曲だったのに仕様変更で流れる場面が変わって 世に出たタイトルが「下水道」になった曲があったな
おーマリア〜
9の曲もっと増えないかなあ
更新来た!
来たね よし買うぞとおもったら残高50円しかなかったの巻
今日ははやいな
最低限独りじゃないが欲しい
よし買おう。
相変わらず良いとこで切れるな 決戦と死闘のことだが
決戦キツいな フルチェインやクリアがきつい訳じゃないけど 連打がヤバイな
どれもForce〜までの難しさはないけど、それなり?かな。 決戦は譜面が楽しい。思ったとおりの連打が気持ちいい。 そして11はまた新背景だな。 マンドラゴラがぴょこって。
12のボス戦は最高だな。やっぱ12でこれが一番好きだわ。 Xの決戦も譜面が面白いな。13の死闘は曲の盛り上がりが分からんのだが、途中で終わってないかこれ
10決戦見えねー!死んだー。
決戦究極が超面白い。連打ふざけんなw
猿田春田が意外にひねくれている件について。
12やりたくなってきた。早くPS2アーカイブスでこないかなあ
決戦連打無理ゲー
12ボスもサビであれぐらい連打が欲しかったな。 あと更戦な
ヤベぇ、決戦の譜面楽しすぎだわー 本編やってた時はそこまで頭に残って無かったが、こりゃアタリだ
はじめてのフルチンはFF9バトル1にささげました そして今はじめてのフルクリを守るべきものにささげた フルクリ捧げた後からちゃんと譜面を見るようになってさらにスコアが上がった… 10決戦ふざけんなw熟練やって嫌な予感がしたら究極でこれだw 12ボス戦が叩いてて楽しい。11は癒し
12ボスはテンション上がってペンに力が入りすぎてまう
「死闘」(FF13)がスライド地獄の覚えゲーな件。 細かいミスの連打でチェインは途切れるわ、スコアは伸びないわ…… 決まると気持ちいいんだけど。
関係ないが、未だにティナのテーマの魔列車が見つからない
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/11(水) 12:59:57.25 ID:mMYYnJFbO
追加は今回で終わりみたいだね
ほんとだな。 まだまだほしいのいっぱいあったのに…
どこに載ってるんだ?
>>527 公式に「全52曲」ってあるじゃね?
鈴井さんのツイッターには打ち止め報告無かったし、俺としては信じたくないが……
ファミ通コムで見た。 あー終わりかー・・・ 毎週のツイッター巡りの一つの楽しみがなくなってしまったな。 あとバトル2(D)とDon't be〜はきてほしかった。
>>529 確認してきた。
結局、FF8の雑魚戦「Don't be Afraid」は無しか……
FF8のあれが無いとか……
この刃に懸けてがないとかこれで一気に不満爆発してアフロになりそうな勢いだわ せめて海外発売から半年は日本でも新規続けろよ
なんてこった……
海外の方は追加配信どうなってんだ?
あと鉄板どころで来てないのはFF5のボス戦か(FC世代は知らない)。 なんだかんだと外伝作品(といってもファブラ系列のみだったが)は それぞれ一曲ずつだけだったか。 いっそのことパッケージでドカンと来てくれても定価で買いたい気分だ。
当初の予定通りなんだろうなこりゃ。 まあでも半年近くも本体入れっぱなしのゲームなんて久々だったわ。
うーん、一応予定の50曲ってところなのか…… 調子こいて100曲とかやって欲しかったが、FF5ボスやFF8雑魚がないのが不満だな
>>534 だな。買った時点で先が見えてたらアメ公買う気無くしてブチ切れ金剛君だろ。
次を待つ楽しみが完全にないんだからな。
海外版では違う曲を配信します!とかだったりして
それじゃ俺の顔が怒りの余り茹蛸のようになってしまう。
The Extremeの完全版に期待してたんだけどね…。
独りじゃない・・・独りじゃない・・・独りじゃない・・・独りじゃない・・・独りじゃない・・・独りじゃない・・・独りじゃない・・・独りじゃない・・・独りじゃない・・・
追加曲って一曲150円か・・・ こういうの全部集めたくなるんだけど金やばいな
シアトリズムの続編にご期待する
鈴井さんが発言してないし、ファミ通の飛ばしの可能性が微レ存
この刃・・・バトル2・・・大戦艦はおいといて幻獣・・・
大丈夫?ファミ通だよ?
俺のシアトリズムがこんな所で終わるわけがない
キャラ追加でもいいんだぜ・・・?
チョコボ関係の曲は来ないのか
公式発表があるまでは日経ですら信頼できないご時世だからな
東スポでも読んで心を落ち着かせよう FF歴まだ15年の俺でも欲しい曲はまだまだあるんだ続かなきゃ困る
X決戦、最後の最後でクリアできん。8のフォースよりきついなぁ
FF1BMS FF4・FF6FMS一個も来なかったね
@suzui_idz 公式に告知がありました通り、シアトリズムの追加コンテンツの配信は、 今回の第12弾の配信をもちまして全52曲で終了となります。 おわった・・・
52曲って多いのか少ないのか…… 元々入ってたのは40曲近くだったっけ
ほげっ…
13-2のクレイジーチョコボだせやああああああああああああああああああああああ
>>558 FFの人気曲を配信しきれてないって事は少ないんだよ
マジデオワタ… DLCだけで計7400円… 全購入だから意外と散財してたwww
俺が買ったのは36曲か。 人気曲ってか雑魚戦とか定番が配信しきれてないな。
バトル2ずっと待ってたのに…オワタ
さて売るとするか
このゲーームの為にヘッドフォン新調したばかりなんだよ・・・もっとやってくれよ 名曲、この刃に懸けてをプレイする事だけを楽しみに生きてきたんだよ
襲撃orz 銀竜戦orz 果てしなき大海原orz フィッシャーマンズホライズンorz 大団円orz クレイジーモーターサイクルorz 新しき世界orz 生誕のレクイエムorz
独りじゃないをずっと待ってたんだぜ…これさえくればもういいかなと思ってたところで…オワタ
もっとあると思ってただけに謎な配信がいくつかあったな。 9も銀竜でよかっただろうに
あまり言いたくないけど、発売してもいないゲームの曲配信していなければ 俺の望んだ1曲が来ていたかもしれないと考えると…
終わったか…5バトル2…
5のバトル2と8のカードゲームの曲がなかったのが惜しまれるな
今回の配信で終りなら前もって知らせろよ糞が! 楽しみが突然無くなってガッカリ感が半端無いんだが…
まぁよくやってくれたかな 個人の希望言えばきりないけど、DLCは選曲も譜面もかなりよかった
5バトル2の扱いワロタ これと独りじゃないが来れば一片の悔いも無かったんだが
バトル2と言えば、FF8のバトル2って言える魔女戦も来なかったな
自分はDon't be afraidをずっと待ってた 雑魚戦は全部揃えたいとかではなく、かなり好きな曲だけに来てほしかった
連続で悪い FF8のバトル2は来てたな
5のバトル2はどうしてこんな不遇なんだ 自分もあとはこの曲さえ来ればとずっと待ってたんだぜ…オワタ…
まぁ、前回からの最終戦ラッシュな時点で何となく終わりかな〜 と思ってたが、やっばりか・・
スタッフのみなさんお疲れ様 DLC全52曲楽しませてもらったよ シアトリズムシリーズは続くんだよね? 待ってるから
試聴で思った通り死闘は楽しいな 新規追加は終了のようだけど、これからはカオス曲のノーマル譜面の配信でも始まるのかなwktk
マジスタッフには感謝。凡ゲだらけな今のゲームでは久々にヒットした良作です。 これを糧にシアトリズムFF2やシアトリズムサガもお願いします!
>>582 鈴井さんが『追加コンテンツは今回で終了』って言ってるし、もうDLCはないんじゃねぇ?
『新規追加が終了』ってのはファミ通コムの記事だし、あまり期待はしていない。
つーか特殊譜面曲は究極レベルのバージョンが欲しい。
・・・だがしかし・・・ リズポ10,000のカオス戦の配信は待ってる・・・
待っているんだよぉぉぉぉぉ!!
ビッグブリッヂのせい。いつもアレが最優先される
とうとう、FF10-2とFF14は無視されたままで終わったなあ。
続編でもいいよ待ってるよ
シアトリズムFF1〜6と7〜13くらいで出ないかな
特殊な譜面の8曲に、ザナルカンド、ヴァナマーチ、エンディングテーマ、運命への反逆、そしてエンディング前のカオス戦 あと1ヶ月半頑張ってください!たのんます鈴井さん
ローズオブメイ待ちだったが結局来なかったからもういいや
ミンウセシルティナリディアのハーレムパーティで徹底的にやりつくすか! スタッフの皆様お疲れ様でした!
鈴井さんのツイッタープロフィールが更新されて、現在は新規プロジェクトに参加中と書いてある。 次回作か?
配信ラストかよぉ残念過ぎるよぉ(´;ω;`)
3の飛空艇とか期待してたのにこなかったかあ
ラスボス戦、何故13だけ配信が無かったんだろ。最後なら生誕のレクイエムも出した方が良かったんじゃ。
通常戦闘は8のDon't be〜 ボス戦は5のバトル2 ラスボスは13の生誕のレクイエム それぞれ1こずつ未配信のままでしたな・・・。
8の通常戦が来ないまま終了とか信じられない。シアト2発売の伏線なんじゃないかと深読みするレベル。
FF8の通常戦闘曲なんで来なかったんだ…
こんな低いスコア初めて取ったーって書き込みに来たら、DLC終了の流れで 超ショックなんですけど! まだまだ欲しいモノがあったけど、ここは仕方ないよな。お疲れ様だよ。 さぁ、今日の4曲をみんなでやり尽くそうじゃないか…(´;ω;`)ウッ
8の戦闘曲は気持ちいい譜面作れそうだなあ…これはシアト2発売の伏線ry
来てみたらいきなり終了とか… 2000円分のプリペイド買わなくてよかったけど この配信終了は次回作を作るから終了するんだよね?そうだよね?
最後に7の人気曲とっとくとかしなかったのか 不満あるけど次回作考えてくれてると信じて
7ってまだ目ぼしい曲残ってたっけ?
>>605 バイクとか最後のジェノバ戦とかハイウィンドとか
探せば色々あるよ
完全版来るのか・・・
>>606 ああ結構あるんだね
第2弾か完全版か出るといいな
やっと10決戦フルチンできた。スコア989…ならまぁヨシとするか。
>>602 592はこのお通夜モードを打開しようとボケたんだと思う。
ツッこんでやるのが優しさ…かもしれないが、この流れでは┐('〜`;)┌
独りじゃないかこの刃に懸けてどちらかでも配信してくれたら大満足だったのに・・・ 続編オナシャス!
売上あがってなかったんだろ。 売上上がってれば、配信やめるわけがない。
FFの続編は勿論の事、サガでも出して欲しいな BMSが楽しそうなんだぜ
配信終了とかマジか…スクエニがシアトリズムのDLCは購入率が高いとか 書いてたからもうちょっとだけ続くんじゃと勝手に思ってたのに。 今回のDLC買って起動したらビビが「別れることは決して悲しいことじゃないよね?」って言ってきて 悲しいことだよふざくんなビビと一瞬思ってしまった。ビビすまん。今日だけは許してくれ。
次はシアトリズムロマサガかなあ・・・ともあれ今まで楽しめた 独りじゃないほしかったなあ
みんなが期待しているように次回作を作ったとして 使う曲によって売り上げが(´;ω;`)になってしまうならば! いっそ決算前に一旦切り上げてみんなとハッピーな夢を築いた方がいいじゃないか! みたいに前向きに考えた 2があるなら良曲残しておくのもベストだし
今日のDLCの評判見に来たらまさかのラスト配信…だと… 5バトル2とハンターチャンスとクレイジーモーターサイクルと 幻獣を守れは欲しかったが残念だ…
シアトリズムドラクエでもいいから、夢を見ておこう…。 とにかく悲しんだって今更配信が続くわけじゃないんだから…(´;ω;`)ブワッ
最近新しいデータで始めて基本譜面ばっかやってて、 気分転換に旧データで究極譜面をやったら、自分のタッチの精度が上がったのか ずっとフルチェインできてなかった5のバトル1があっさりフルチェインできた 基本って大事だわほんと
前回と今回の配信全部スルーしたけどまだ配信あると思って文句言わなかったが、もう言わせてもらう 12の似たようなBMSをたくさん配信するくらいなら8の雑魚戦配信しとけや、なめとんのかコラ!
配信終了か…… 心にぽっかり穴が空いた気分だ ひとまずお疲れさまです 続編楽しみにしてます
何だ終わりか 600円残っちゃったよ あと一回くればきりがよかったのに
>>619 「言わせてもらう」って……
2chで言ってどうするんだw
鈴井さんのツイッターにでも突撃しろよ。
まぁできないからここで喚いてるんだろうけどw
ツイッターなんてやってる情弱がここにいるのか? あれは企業が情報発信する以外の用途で使うものじゃないだろ
>>623 情弱にふさわしい発言ですね(´・ω・`)
12の曲が代わり映えしない、という点だけ同意してみる まぁただ単に好みの問題なんだけどねw
代わり映えしないっていうのはむしろ13だと思うんだけどどうなんだろう…
なんつーかさ。 その作品とか曲が好きな人がレスを見るだろうってコトを全く考慮してないよね。 文句付ける人ってさ。 そのくせ反論されたら「文句ぐらい好きに言わせろ」と来る。 今現在好きに言い散らかしてるくせに何言ってるんだかw
決戦俺の好きな所の前で終わっちゃった…惜しい
結局タクティクスはこなかったか
>>627 顔文字や草で逃げを打っておくのも基本。
文句言いたいけど自分は叩くなとかどんだけだと。
配信終了の前に次で終わりと言ってくれれば心の準備ができたのに
今はショックでシアトが手につかん。
もしくは今後は不定期で配信するかもねと嘘でもいいから言ってくれればな。
>>630 いやいやそれ嘘言ったらみんな大暴れするやろw
リザルトのスキップとかDLCまで含めた全曲でのランダムプレイとか 3DSのソフトの更新がきたから結構期待してたんだけど結局何もなかったな…
シアトリズムドラゴンクエストはないとしても シアトリズム魔界塔士・サガ・秘宝伝説なら欲しいと思う懐古厨。3なんて知らん。 それより聖剣伝説か。あと、クロノトリガー。あの辺は本気で名曲揃いだよな。 初の音ゲーとしてはがんばったよスクエニ。
残念ではあるけどショックはないな スクエニにとってシアトリズムの扱いはこの程度の物なんだなとガッカリする程度だ
5のバトル2が来なかった悲しみを連打でぶつけたいので10の決戦買うわ
>>634 チョコボシリーズが欲しい
ダンジョンとかレーシングとか
まだプリペイド残高が残ってるな〜 切りがわるいよ・・
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/11(水) 20:40:40.86 ID:6cvRQY5fO
次こそ大戦艦来い!!!
シアトリズムロマサガやりたいな 難易度やばそうだけどw
究極四魔貴族バトル2のドコドコで絶望したいわー
欲しい曲が来てないのは残念だけど 半年間十分楽しめたし、よく考えたら7400円も払ってるから 妥当な気もする
発売前のコメントどおり、50曲くらいで終わったね〜 個人的には終盤でほしいのが連続して来たから満足だ
必ず最後に完全なるジェノヴァが来ると信じて150円残していた俺はいったいどうすれば…
210円が残ってるよ。端数どうしてくれるんだスクエニ!
終わりが見えない(公式で事前にハッキリとアナウンスされてなかった)んだから、 本当に使い切りたい人は「やってみたいかどうか微妙」な曲を残すだろ。 俺なんかそのクチ。 端から全曲DLするつもりだった人は端数が残る程度は織り込んどくのが普通でしょ。
>>646 まぁ10円はスクエニのせいじゃないだろと言って欲しかっただけだが、買ってなかった残り15曲ぐらいのFMSを買うか考えるか
あら〜DLCやっぱり打ち止めか、I0の皆様お疲れさま〜 残業で待望のわが故郷サルタバルタを落としに行けなかったって愚痴 orz
シアトリズムシリーズ来るとしたらKH来て欲しい、割りとまじで
海外版シアトリズムではDLCどうするのだろう。 終わりが見えてるのに小出しにされても52曲いきなり出されても 受け入れられづらいと思うんだが。
もともと50曲くらいって言ってたしね
決戦究極超楽しいぃぃぃぃぃぃぃぃ リズム通りに叩いたら苦手な連打もできてるし なにより楽しい
シアトリズムカービィほしい
>>653 さすがにスクエニ以外からは無理だろ
でもグルメレースは楽しそう
個人的にシアトリズムすばせか希望
サルタバルタ初めて聴いたけどなんか前半がみんなのGOLFのBGMっぽい。
BMSで一番難しいのがForce your wayで FMSで一番難しいのがThe Castleだったな EMSは個人的にはその扉の向こうに
難しい究極ばかりやってくじけたので基本でSSSを狙う
おいいいDLC終了かよ 俺はずっと8の通常戦を待ってたのにふぁっく
このスレもこれから寂しくなるね(´・ω・`)
>>654 でもファミ通で他社さんのも出来たらやりたいみたいな事言ってたよね
>>660 シアトリズムMarioだったら、FMSはやっぱり左から右に走るべきだろうか
配信終了したゲームに救世主が! \ピカチュウ/ マリオリズムゼルダ3D
決戦は割りと早くフルチンできたけど、死闘は無理っぽいな…。 スコアの低さが異常だ。スライドの連続が苦手すぎる。
結局、究極で一番難しい譜面ってどれよ? 個人的にはゴルベーザとマシンガンでかなり死にまくった
私はシアトリズムを続けるよ
スレチでした、すみません
え、終わりなの Don't be Afraidこなかった…
FFだけでもまだ足りないってのに他作品とか。 せめてスクエニ縛りだけでも継続してだな。 アンケートとはいったい……
この際言わせてもらう! 何故お前が選ばれたランキング 1. Somnus 未発売ゲーの宣伝を有料で買わせるってナメてんの? 2.萌動 ザナルアレンジ2曲も要らねー 3.挑戦 XのBMS大杉なんだからお前は自重しろ ホールドばっかの糞譜面だし 4.眠らない街トレノ 他の名曲を差し置いて何故お前? 5.XIIのBMS共 大杉 減らせ 懐かしの名曲で遊ぶコンセプトのゲームなのに何故馴染みの薄いPS2以降をこんなに優遇?
>>672 確かに挑戦はいらなかった
トレノは良曲で譜面も良いが背景カス
そしてなんやかんやで7少ない
どの曲配信しても誰かかグダグダ言うんだから、板違いになるけど この際元ネタ無しで全曲オリジナル曲でシアトリズム作っちゃえ。 俺は買うぞ。
シアとリズム用にアレンジされた曲良かった FCあたりはアレンジでよかったのにな・・・
え?
俺はまた11は少なめだなと思ってたけど、意外と多く来てうれしかった。 だけど待ってても来なかった他作品にももっと来てほしかったなぁ
スレでよく名前がでていた バトル2(D) Don't be Afraid 独りじゃない 襲撃 この辺が来てれば自分的にはもう言うことなかったんだが、まぁそれでも仕方ないのかな。 しかし11については毎度毎度よかったな。 配信6曲中5曲も専用背景だなんて。
ほんと12BMS叩きのひと執念深いな…w
いくつかの作品で少ないとかこれが来てないとか言ってるけど、 1曲も来てないシリーズよりはましだろう…
急な発表で驚いた。残念だが無尽蔵につづけるわけにもいかないから仕方ないね。 欲を言えば、ユーザーからの投票で「泣きの1回」があってほしいけど。 で、今年のTGSでシアトリズムSQが発表されると思っていいんですよね鈴井さ〜ん。 それはそうと、今回の4曲はどれも叩いてて面白い良譜面だな。 とくに決戦究極は久方ぶりの大当たりだ。
なんでハーヴェスト配信しなかったんだぁぁぁぁ!
死闘がスライドだらけでどこかしらミスするな ゲームメモで矢印3連をやってみると確かに不安定で 譜面は頭に入ってるのにできない
今回の配信4曲とも素直には叩かせてくれない
ちょっといやらしい譜面だけどそのいやらしさがアクセントになってて良い。
>>681 シアトリズムSQが実現した暁にはシアトリズムFFのDLCでも遊べるといいな。
死闘のスライド挟みで時計回りのところなー、なんとかならんか自分の 下手な腕。
矢印連打は苦手だが、死闘はあんま苦労しなかった 死闘のおかげで矢印のコツが分かってきたのかもしれない
死闘の様に時計回りはいけるけど、反時計回りはまだ苦手だ
そのわかってきたコツとやらを教えてくれよ。 どうにもこうにもこの時計回り地獄でグダグタになる。 フルチン出来てないのはこいつだけだが、一向にbadが減る気配がない。
>>689 細かく手を動かさないといけない曲が多かったから
スライドも小さくなりがちだけど
わりと大きく手を動かしたらミスが減った
多分人それぞれだけど
俺はForce〜以外フルチェインしたから
Force〜の攻略法が知りたい
2回フルチェイン出て、記録も良かったから勝手にコツが掴めたと思ってたけど ただ単にその時の自分の調子がいいだけだった
連続矢印はあまり連続という事を意識せずにトリガー1つ1つに集中する意識でやったほうがいいかも。 極論を言えば、ただ譜面が流れてきた通りに1つ1つ確実に捌けばいいだけなんだから簡単。 これぐらいの気持ちで。
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/12(木) 05:48:24.67 ID:0XVKPN6L0
結局EMSとはなんだったのか
EMSは要らんかった ムービーだけ見れれば満足 もっと言うとシリーズのopとedもミュージックプレイヤーだけで充分
FF11を引退して懐かしむ元ウィン人のオレとしては、3国FMSと神威とあったから大満足でした。 サルタFMSやってたら背景にこっそりマンドラたんが覗き込んでるのが泣けた( ; ; ) もっと続いて欲しかったがあちこちにFF愛が感じられて自分的にはほんと、久しぶりに良いゲームでした。 開発の皆さん、ありがとう!
Xは挑戦を襲撃にして欲しかったな。 曲選に遊びがあるように見えたから、もう少し続くもんだと思ったわ
>>694 ムービー見ながら叩けるモードだろ
これに尽きる
どう見ても容量食いまくりで叩くタイミング的にもアレでリザルトも悪いといいところがないのに
せめて通常戦闘と中ボス曲は揃えてほしかった
残念だけどいくら言っても5ボスちゃんと8雑魚ちゃんとはもう会えないんだよ… 俺も5ボスをずっと待ってたけど立ち止まってちゃ人生もったいないから今日発売の太鼓の達人を買ってくる
通常戦で唯一はぶられたDon't be Afraid ボス戦で唯一はぶられたバトル2 ラスボス戦で唯一はぶられた生誕のレクイエム 共通点は……何だ?
シリーズに合わせて13弾までやって欲しかったな。 14はわからん
>>701 他に人気が強すぎる曲があって埋もれる曲
パッケージ収録全曲+DLC全52曲の計103曲、全譜面SSSをセーブデータ2つ分両方埋めて終了。 DLCも今回が最後で遂に全部が終わってしまった… でもなんだかんだでそれでもまだシアトリズムを起動してしまうw
Don't be Afraidと銀竜戦がないのは解せぬ〜 しかし11の曲はゲーム未プレイながらとてもよかったです
>>706 オートセーブしてない時とかもあるから正確な時間わからないけど300時間は余裕で超えてる。
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/12(木) 12:32:09.22 ID:LRYlpAqQO
どぅわぁいすぅぇんくゎぁんは何故来なかった!!! 許せん!!!
>>707 300時間かw そこまで遊び尽くされれば充分だな
みんなプレイランキングどうなってんの? ついったで画像上げたりしてる人見て知りたくなった。 すれ違いだと一位だけで回数わかんないしさ。
>>708 大戦艦さんェ・・・
心中お察しするよ、ほんと残念だったね
終わる時はDLC1弾の時みたいに8曲ぐらいどーんと出して終了かと思ったら 突然でしょぼい終わり方だったのはガッカリ
結局、妖星乱舞コンプリートは叶わなかったか
10の敵襲も通常ボス戦じゃなかったっけか?それとも、シンのコケラ戦限定曲だっけか まぁ、地味だから来なかったんだろうけども
死闘アドバイスくれた人たちありがとう、bad3まで減らせたからここから もう少し頑張ってみる。 forceの人も頑張って。forceは…なんか力尽くでぶっ叩き続けた感じ。 ブレイズエッジの応用技を利用するとできるかも。
通常戦はマシンガンで補う 中ボス戦はビッグブリッヂで補う ラスボス戦はブレイズか宿命で補う なんだかな…
プレイ記録の報告なんてツイッターだけにしとけよ さすがに2重に見かけるとなんだこいつと思う
>>716 その曲に比べれば、まだ「挑戦」の方がマシだなぁ。
俺としては「ノーマルバトル」よりは「襲撃」の方がよかった。
まぁ何言ってもどうしようもないんだけど。
戦闘曲が多いから的を絞りづらいんだよなぁ。
「Otherworld」は鉄板として。
もう追加なしっておい FF8の通常戦闘曲は? 魔女1,2,3と戦うときの曲は? まだ欲しいものあるんだぞおい!
「独りじゃない」はもし来るとしたら戦闘曲か? シアトリズムってゲームの都合上、イベント曲が増やせないんだよな
ラスボス以外で一回だけしか聴けないバトルBGMがあんまりこなかったね。 大団円 完全なるジェノヴァ 神の誕生 The Leagendary beast Maybe I'm A Lion とか ディシディアでもこの辺は あまりこなかった。
せめて通常戦闘が全部揃うぐらいまではDLC続けてくれると思ったんだけどな
今こそみんなでアンコールのラブコールを送って 「特別にもう一回だけ配信しちゃうぞ」って流れに持って行く時(`・ω・´)
さっき買ってきてDLC買えるようになったんだけど、試聴できないのね…全部買えってヤツか
>>726 曲全部買うのがラブコールになると思って全部買いました
>>727 「試聴できない→全部買え」という思考回路がよく分からん。
自分が気に入ってる曲をまずは買えばいいんじゃないの?
無理して買う必要もないし。
まぁ、3DSで直接試聴ができたらよかったのに、とは思うけどな。
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/12(木) 21:21:12.74 ID:0XVKPN6L0
妖星乱舞コンプリートは第3楽章が詰む
一応eshopで出だしだけ試聴出来るけどね 多分来週頃にはeshopのトップからもとうとう消えちゃうな
はなからDLC全買いの俺はどうラブコールすればいいのか クラニンのポイント登録アンケートってスクエニやインディに伝わるのかな?
次は音と譜面が1:1の究極の上が欲しいな それが無理ならエディット付けてQRやすれ違いで交換させてくれ
>>734 クラニンのアンケは一定期間過ぎるとメーカーに届かなくなる(少なくともサードは)と聞いた事がある
本当かどうか、発売からどの位の期間かは分からん
>732 妖精乱舞の第三楽章はFMSが合うかもしれない。 出だしからthe castleばりの鬼スライドで、低音パートで裏拍のスライド連続… とか楽しそう
「いつか終わる夢」(FF10 FMS/DLC)で初の究極フルクリ来ちゃぁぁぁぁああ! 難所と呼べる箇所は終盤近くの連打ぐらい。 ホールドの高低差も緩やかだし、難易度はかなり低い方か。 それでも俺は33回(+リトライ)プレイしてやっとだがw
>>729 昔の曲なんて聴いてみないと思い出せないし、曲のタイトルなんて一般ユーザーは知らないのです…
ついでに質問したいんだけど、矢印アイコンが連続できた時に上手い人はどうやって対処してます?
弾くようにしないと無理な気がするんだけど、チュートリアルでは弾くなって言うし、どうすればいいのやら
決戦フルチン何回やっても出来ねぇ 連打+ホールドで疲れて死ぬ(´;ω;`)
>>730 >>6 は俺用のショートカットだからおまえらは使っちゃダメだよ(´・ω・`)
>>739 有料なんだし、たいして思い入れがないならDLしなくてもいいじゃん。
ていうか、作品と曲名は分かるんだから、ネットなりレンタルショップなりで試聴するぐらいの
手間は掛けたら?
その程度は公式でフォローして欲しいところだけど、
現状で整っていないのを嘆いても仕方ない。
(一応公式サイトで聴けるけど、聞き所まで行かないケースが大半)
矢印アイコンの件は、買ったばかりなら回数こなして慣れろとしか言えないなぁ。
できる人間がコツを教えるのは難しいし、教えたところでできるかどうかも不明。
俺は払いきるように入力してるけど、これはこれで不都合あるし。
>>742 ですね
せっかくだし、全部DLします
ボタンに対応してないのがちょっと残念ですね、頑張ってみます
というかこういうDLCってやった事ないんだけど ひとまず配信は今回で終わるけど、発売自体終わる事ってあるんかな ちょこちょこ買ってるからふと気になった。
>>743 せっかくだしで全DLするお前に乾杯。おもいっきり楽しんでね。
トリガー入力はとにかくタッチパネルに対してソフトタッチすることが大事。
叩くというより触る、触れるイメージでタッチ・スライド・ホールドすると良いよ。
>>744 あるとしても事前にアナウンスぐらいはするでしょ。
どうしても気になるなら、精神安定のためにも今から全部DLすればいいと思う。
俺はさすがに思い入れのない曲をDLする気にならないから、
急に販売終了になっても気にしないけど。
(なんだかなーとは思うだろうが)
そうかぁ、気になる曲以外はアナウンスがきてから考えてみる事にする
>>745 リズムゲーム久々なんで思い切り楽しみます
そういえば陳列棚の隣にあったパルテナの鏡の同梱スタンドがかなり相性良さそうに見えたので、それも買おうかな…
ゴールドソーサーまだじゃないか もっと出せるだロー
Fisherman's Horizonはくると思っていた
FMSは全部11ぐらいのクオリティで背景再現してくれたらもっと良かった。
FMSはフィールドマップがなくなった10以降だけ新規背景?
FMS/BMS背景まとめ(いつか終わる夢などFMSの色違い背景は除外) 01 3/1(ワールドマップ、グルグ火山、マトーヤの洞窟 / カオス神殿) 02 1/1(ワールドマップ/ 戦闘シーン2裏) 03 1/0(ワールドマップ) 04 1/1(ワールドマップ/ ゴル四天王との戦い) 05 1/2(ワールドマップ/ ブリッヂ表、ブリッヂ裏) 06 2/3(ワールドマップ、崩壊後 / 妖星乱舞、決戦、死闘) 07 3/3(ワールドマップ、最期、峡谷 / 片翼、魔晄炉、ジェノバ) 08 1/1(ワールドマップ/ エスタ) 09 1/2(ワールドマップ/ バトル2、守るべきもの) 10 3/2(ミヘン街道、ザナルカンド、萌動/ Otherworld、シーモア裏) 11 4/3(ロンフォ、聖地ジタ、グスタ、サルタ/ 王の間、ラロフ、ナイズル) 12 2/2(ギーザ平原、東ダルマスカ/ 大灯台、EDムービー) 13 3/2(サンレス表、サンレス裏、ドレッドノート/ ブレイズエッジ、閃光) 他 1/2(ヴェルサス/ 零式、13−2) 汎 5/7(練習、洞窟、遺跡、マンボ、水晶柱/ 練習、平原、森、洞窟、水晶柱、宇宙、雲海) 総 32/32
>>750 8で1番好きだわ
雷平原がチュートリアルだけなのが納得できん
FMSで遊ばせろと
まだDLすると思って金をチャージしすぎたぜ
FF新作が出たら販促ついでに再開というのはどうですかねえ(提案)
13死闘が前半すらフルチェインしない
13死闘厳しいよなー。まだフルチン出来てないよ。 スライド時計回りで各所1つずつbadがつく感じ。 ベストスコアでbad二個。どうしたらできるようになるんだ…。
>>748 ,756
パルテナ同梱スタンドは単品のよりしょぼいらしい
やっぱり13死闘で苦戦してる人多いのか。 クリアが難しい譜面ではなさそうだけどフルチェイン、フルクリとなると 一気に難度が跳ね上がるタイプの譜面だな。
>わたしがバッツです こんなパスワードわかるか!
メテオはやめておwwwww
わたしがバッツです って何?何ネタ?
真っ先に連想したのが「俺がバッシュだ」(byヴァン@FF12)だけど、 FF5にこういうセリフはなかったような……(少なくとも記憶に残るレベルではない)
FF5でもDFFでも見た覚え無い 似たようなので「私が町長です」ならロマサガの有名な台詞だけど 関係ないよな?
やっとサルタバルタげっとー!帰ったら思う存分大音量で楽しむぜ スタバに通うのもこれで一段落だから、と調子こいてフラペチーノをトールサイズで頼んだら くしゃみと鼻水が止まらなくなったでござる… グランデ頼んでるお姉ちゃんたちマジ猛者
>>765 DFFで現バッツのデザインでたときに散々「誰だてめぇwww」言われたから、とか?
あるいはバッツとバッシュの語感が似てるから「俺がバッシュだ!」のパロディやったとかだろか
2時間ほど延々と死闘やったけど前半フルチェインしたのが1回だけ この突破率じゃ通しでフルチェインするのに何時間かかるんだ 今まではどの譜面も2,30分もやれば995万くらいになったのに ここまでうまくいかないと根本的にやり方がまずい気がするんだけど 持ち方とかペンの角度とか変えたりしてみてもダメだなぁ
俺もまだフルチェイン無理だけど、 経験上、こういうのは、何らかのブレイクスルーを経て出来るようになるもんだから、 やっぱ回数をこなすしかないと思われ。 たまたま上手くできた1回を最後にフルチェインできて無い曲もあるしねぇ。
995…ってほぼフルクリ狙えるスコアじゃん。充分うまいんだね。 死闘、前半はチェインするけど、ちょうど半分くらいのところでbadがついて あとはもうダメポ。 forceだってすぐフルチンできるのにこりゃきついなー。 明日は外出するし、どうしても今夜中に決めたいんだ。
一度休憩してみるのおすすめ
>>772 携帯機なんだから出先でやればいいじゃん……
と理屈では言えるんだが、腰を据えてやりたいという気持ちは理解できる。
単に曲を聴きながら叩くだけならまだしも、
スコアアタックは移動中とか休憩の合間にすることじゃないしなぁ。
>>775 たしか単品売りは高さ調節が出来るけどパルテナ同梱の奴は出来ないらしい
bad1まできた!あと少しだ!
そこからが長い
死闘のやりすぎで、今まで楽勝だったビッグブリッヂの叩き方が全くわから なくなってしまった…。 イントロ部分でさえも出来なくなってしまってマジで凹む…。
イヤホンでFF9バトル2のフルチェ目指して練習中ふと顔あげたら 身内がこっち見てどん引きしてた 特に召喚明けの大連打地帯の手の動きとカチカチ音に妙な迫力があったそうな Force〜は持ってないがスレの話みた感じだと、もっとビビられるんだろなぁ
>>780 Xの決戦をおすすめする。
音ゲーの途中で話しかけられたりすると腹立つよなぁ
>>780 音ゲーってそういうもん。
シアトリズムぐらいでもそうなるんだから
コナミ系の音ゲーなんてもっとやばい。
それを引かれないように華麗にプレイしてこそ一流ってもんよ
X決戦の連打楽しいわ 配信日のレポで難しいと言われてたけどForce〜に比べたら全然マシ トレノは究極でも気軽に楽しめるな ちょっと息抜きしたい時にいい
13死闘トリガー数380って最多になるのか?
お、妖星乱舞超えてるな 280もある印象全くなかったわ
380ね
>>782 この前ゲーセンの音ゲーコーナーでビーマニ見てるおっさんが
悟空らの闘いを見た時のミスターサタンみたいな顔になってた。
>>780 スパ銭の仮眠室でソファに横になりながらイヤホンでやってたら周りに人がいなくなった。
やっぱうるさいのかな
>>789 そんな場所でそんなことをしてたら誰だって逃げるよ
イヤホンで本体の音はシャットアウトしても、 タッチする音は普通にうるさかったりするしなぁ。 電車の中で3DS触ってる人も専らボタン操作だし、 ガシガシとペンをさばいてる人なんて見たことないわw
電車の中でゲームとかw 家でやれよ
数ヶ月前わりとイケメン風の兄ちゃんが電車内でイヤホンしながら颯爽とペンを捌いていて 「あ、こいつシアトリズムやってるな」と思ったもんだ(´・ω・`)
俺はなかなかシアトやってる人見ないな 学校で一人だけすれちがっただけで
俺も電車の中で見たことあるけど、あれは正直引く
ご飯屋の行列待ちのとき可愛い女の子がやってた。 残念ながらすれ違いの設定はしていなかったみたいで楽譜はもらえなかったけど。
基本程度ならペン運びもおとなしいだろうけど、 究極ともなると荒ぶるからなw まぁそこまでペンを酷使するゲームでないと3DSでプレイする意義無いけど。
シアトリズムは中央部分だけ画面にペンの跡が付くよな。 曲によっては、スライドの方向が一定方向に偏ってるからその方向にだけ跡が付いてたり。 自然修復の保護シート使ってるけど。
ん? 付かんぞ。シートによるものじゃないかな
自分は中央やや右下がぼろぼろになってる
保護シートは消耗品だからな傷が付いたらさっさと変えるべし
下画面のシートのみ4枚入りとか出したら普通に売れそうだな
上画面用のシートは要らない人も多いだろうしな
シートにキャラ絵がついてたら買うのにな
スラパ跡が付かない上シートなら欲しい あそこ雑菌が繁殖してそう
>>804 キャラをタッチペンでカツカツやらなきゃならないの気にならないかw
本体付属のタッチペンでやってるけど、タッチパネルに傷はついてないな 感圧式タッチパネル用のタッチペンで画面に傷がつく人は 一体どんだけ力と魂を込めてタッチしてるのか、逆に気になるわw
これのために3DS買ったんだけど パネル傷つけないように保護シート貼ってソフトタッチ心掛けてたのに 音ゲー好きの友人に貸したらドガドガ叩かれてびびったの思い出したわw 手を開いて指のあいだを鉛筆で順に突いてく遊び(正式名は知らん)の勢いだった でもシアトは強く叩くとペン先がずれて矢印の誤入力が起きやすい気がするから ソフトタッチで丁寧に入力してくのがやりやすい
わかってても燃える曲になるとガツガツ叩く fywとかfywとかfywとか
X決戦の連打部分ははカカカカカカ!みたいになる
LLだと画面大きくてやりやすそうだな パルテナスタンドが使えるのかどうかわからないが
このゲームに熱中しすぎて液晶パネルを突き破った夢を見た
>>813 高橋名人のスイカ割りのように3DSが割れる姿想像してワロタ
すいません。各シリーズの熟練のコースってどうやったら出来るんですか? シアトリズム歴3ヶ月なのに分からんのです。
>>815 コースはチャレンジの該当曲の該当難易度をすべて1度以上クリア
817 :
815 :2012/07/15(日) 10:21:28.63 ID:PmOQ7/P9O
>816 じゃあ、シリーズで熟練のコースがやりたかったら、チャレンジで熟練を全部クリアすればいいということだね。 ありがとう。
「シリーズ」の熟練コースなら、「シリーズ」の基本の譜面を全部クリアしないと駄目よ
3ヶ月もやっててわからないなんて…すげーな。
そら遊び方にも色々あるしな 1日1コース週2日くらいのペースでのんびり遊んでる人もいるかもだし 他のゲームの合間に遊んでる人もいるだろ
シリーズは面倒くさいからな。カオスをずっとやってたんじゃね
シアトリズム買おうかと思ってるんだけど ここの人たちがどの保護フィルム使ってて、その使い心地がどうかとか知りたい 物によってはやりずらくなるやつとかもあるのかな
ペンに力が入る方だとどれでも変わらない気はする。
消耗品と考えた方がいいかな。 気にする方は。
十時キーを潰してしまうタイプだと危ないかもな
まああまり気にしすぎなければ大丈夫かな とりあえずピタ貼りってやつあたり貼るか
ピタ張りお勧めしない。あっという間に傷つく。 自己修復のがいいよ。
空気入らなシート3Dもすぐ傷だらけになっちゃった 自己修復タイプって滑りやすいって聞くけどどうなんかね
空気が入らないバブルなんちゃらとかピタに慣れてると自己修復のは確かに滑る気がするけど、 最初だけでそれにもすぐ慣れたよ。プレイに支障を来すほどではない。
俺が貼ってるのは滑らなくて困るほどだなぁ。滑る方がいい
俺のは使ってるうちにあまり滑らなくなって使いやすくなった キズが多いと愛着がわいてくる
というか、デフォルトで3DS画面に保護シールついてればいいのに。
メーカー的にはさっさと壊れて次の買ってくれたほうがありがたいからな お金をプラスα出すことでそこら辺サービスしまっせってことなんだろう
でも任天堂は耐久性を重視してるんじゃなかったっけ 新製品が出来るといきなり地面に叩きつけて故障しないかテストしてるとかどっかの文献で見たキガス
ピタ貼りだけど別に傷ついてないなあ…叩くってほど叩かないほうだけど ペン先の相性もあるんかね
保護フィルムは必要性を感じないので使ったことがないな むしろ使って当然みたいな流れが不思議 ポケモンレンジャーでも傷らしい傷はつかなかったし 傷がついたのはペンタブのペンでメテオスやった旧DSだけだ
ヒトによります。
シートって汚れたとき貼りなおせるのが利点だけど すげえ傷だらけのまま使いつづけてるの見ると本末転倒だなと思う
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/16(月) 12:54:00.07 ID:h0L8+hKvO
オイオイ…スレ見て知ったが、配信終わりなのかよ… FF4『巨人のダンジョン』とか、カオス神殿にクソなの要らねーのに… 『赤い翼』欲しかったな…
>>840 その曲がクソかどうかはまた別だろ。
人それぞれ価値観違うし。
残念だが好きな曲が来なかったのは素直に諦めるしかない。
発売前のヴェルサスに関しては文句言っていいけど、それ以外は曲好きなやつがいるだろうからあんま言わんようにな
インディーズゼロは新規プロジェクトに取り掛かったみたいだな。 あーほんとに終わっちゃったんだなぁ。 毎週毎週FFの曲についてあーだこーだ楽しみだったのに。
新しいシアトリズムではないのか
>>842 発売待ち遠しくて、曲と雰囲気だけでも堪能できてよかったと思う俺みたいな奴も居るんだが。
アンタが文句付けるのは勝手だけど、「好きなやつがいる」ことの想像ぐらいしろよ。
好きな奴に遠慮していちいち嫌いなものをきらいだと言えないほうが嫌だ
>>846 嫌いだと「遠慮」せずに言い散らかしてる奴に
「好きな奴」は反論しちゃダメなのか?
まぁダメって言われても俺は言い返すけどね。
そういうのを儲っていうんだよ^^
信者でいいじゃない。30曲買った俺も信者だな
「死闘」(FF13)フルチェイン来ちゃあぁぁぁぁ! これでもうスコアだのbadだのを気にせずプレイできるぜ…… ああ長かった。
フルチン済みかどうかってどこかに表示されたっけ?
信者じゃないのにここにいるやつってw
やきう延長に発狂する奴らと同じかな
ヴェルサスに関しては信者すら逃げだす戦犯なのは間違いないけどな
このゲームが25周年とかそういうもんだと思っていると、未発売のヴェルサスは場違いとなる。 でも実際は、FFからかいつまんで採用+販促ソフトなんだよ。
980万程度のスコアでフルチェインできてれば 「クリア」で上書きされる心配はないか。 ……この上書きシステムだけはどうにかして欲しかったなぁ。
今でもそんなに上手くないんだけど、 めちゃくちゃ下手だった頃にいたずらにすっぴんで挑戦して変に高いスコアを取ってしまった曲がフルチンしてないと若干やる気なくすな。
10の決戦究極フルクリとったった記念カキコww 何気なくやってて、狙えるかもと思ってから心臓バクバクw 終わってもまだバクバクしてるw
>>858 難所を越えた後のドキドキハラハラバクバク感は異常だよなw
フルクリ狙いの時に俺がやっちまうポカは最後のスライドをグレっちゃうこと。
連打ゾーンを抜けたのに何やってんだよおおぉぉぉぉ!って悶えるw
カオス15、6番台なのにFMSティナのテーマの連打のタイミングの向きの違う矢印 2連発普通の一打って10番台の楽譜かよと思うぐらい苦手だわ。 おまけにBMSでもこのあたりの速さで短スライド矢印連発されると泣くw 守るべきものとかビックブリッジとかシーモアバトルとかJ-E-N-O-V-Aな。 すれ違いで手に入れた回転矢印いり99番の78章の方が譜面がいやらしくなくて まだやりやすかったと言うか叩いて気持ちよかったと言うか……。 速度と難易度は比例しないんだな。 あと、チャレンジの普通ぐらいの遅さだと遅過ぎて難易度が逆に上がるので 個人的には50〜70番台の速さが一番好きだわ。
久々に覗いてみたがマジで配信終了なの? 大戦艦こないまま終了なのかよ… オワタ フザケロ
>>861 お前本当に久しぶりか?
まさか大戦艦野郎は複数いたのか?
>>862 久しぶりですよん
あー本当にがっかり…
洞窟やミシディアの塔きたのにこないとは
せめて古城はきて欲しかった…
大戦艦ってどこで使われてる曲?
>>864 大戦艦なんだから、大戦艦だよw
バフスクの洞窟とか闘技場、竜巻、パラメキア城とかもそうだわな
帝国のテーマだ って怒られたなぁ…w
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/16(月) 23:19:27.99 ID:/rSm8oJQO
大戦艦と言えば俺様よ! 二番煎じがしゃしゃり出てくるんじゃねーよ!!!
>>866 毎回つっこんでたの自分だw久しぶりー
結局2の帝国のテーマで正解だったのな、3のインビンじゃとかつっこみ返しもくらったがw
>>865 あれか
どうも
そしていつもの大戦艦の人キター
>>867 ちわーっすw
でいいのかな?w
>>868 竜巻くらわしてもらいましたw
>>869 ノシ
FF2が好きで特に大戦艦が好きだった
自分には本当に残念です…
ばくは しましょう
>>868 そのインビンじゃないかと言ったのが自分です、サーセンwwwww
帝国のテーマ打つの楽しそうだったよなぁ、まあ、2のFMSは十分優遇された方だと思うけれどさ。
パンデモニウム城は絶対来ると思ったんだけどなぁ
大戦艦の人何人いるんだよw
>>873 クリスタルなFMS背景がそのまま使えるから、アレは来ると思ってた
ディシディアの楽曲も欲しかった・・・
2はDLCが結構あった気がしたな。
FMS BMS │. FF1│ 2 │ 0 │ │. FF2│ 2 │ 1 │ │. FF3│ 2 │ 2 │ │. FF4│ 0 │ 2 │ │. FF5│ 1 │ 3 │ │. FF6│ 0 │ 1 │ │. FF7│ 1 │ 1 │ │. FF8│ 2 │ 2 │ │. FF9│ 1 │ 3 │ │FF10│ 2 │ 5 │ │FF11│ 3 │ 3 │ │FF12│ 2 │ 4 │ │FF13│ 2 │ 2 │ まあ、2のDLC数は普通かな。
グルグ火山ってPSアレンジ版使うほど採用すべきBGMだったのか?
Iの楽曲ではグルグとマトーヤはどっちも人気曲だと思う。 グルグ火山は9アレンジやチョコボレーシングアレンジもあるくらい。
すべてのクリティカルバーを埋めた! の実績を目指してアンコールまでの曲は全部埋めたんだが実績クリアーされない。 これはもしかしなくてもカオス神殿の曲も埋めろっていうオチか。
>>881 「チェレンジ」で選べる譜面は全て埋めないとダメ(DLCは当然除外)。
ていうか、カオス神殿の曲が残ってたところでオチでもなんでもない気がするが。
なんでアンコールまでで終わりと思ったのか。
グルグ火山ならチョコボと魔法の絵本のアレンジも良いぞ(`・ω・´)
>>882 他の63個の実績が、チャレンジのカオス神殿にノータッチでも達成できていたから
カオス神殿は実績に関係ないのかと思っていたんだ。すまんかった。
とりま125時間で、無事に実績64/64達成できた。
シアトリズム、楽しい時間をありがとう。
>>884 ていうか俺のコメントがおかしい……orz
「チャレンジ」だよ。何書いてんだ。
それより実績フルコンプおめ!
個人的には全譜面フルチェインとバーコン達成が事実上のフルコンプだと思ってるけど。
音ゲー的にはこの2つの難易度がダンチだからなぁ。
グルグ火山は交響組曲ファイナルファンタジーのメドレーアレンジもいいよな とくにグルグから大戦艦のサビ部分に繋げるあたり
12のをもっと増やしてくりー
死闘だけがどうしてもフルチェインできない これだけ残して他のゲームに行くのは気持ち悪いな
サプライズで不定期にまた時々配信 なんてことにならないかねぇ
世界樹も太鼓の達人も買ったけど シアトリズムが楽しすぎて遊べないバグが発生したよ
モンハンとシアトリズムがコンフリクトしてて、他のソフトを入れたらフリーズしたよ(主に仕事が
9月にFF3がPSPで出るからその催促として来ないかなと思ってる でもやるとしてもFMSしか残ってない気がする
もう別のゲーム作ってるからないんじゃない。
まあそうだろうよ
1人で1曲全部仕上げるってことが多分出来ないだろうしなぁ 続けるとしたらそれなりに人数さかないといけないから無理なのかな
エディットが欲しい。SDカードに入れたMP3から譜面を自分で作れるとか。シアトリズムのシステムで他の曲とか遊びたい
セキュリティ上無理だと思う
さっき、このゲームを買ってきたのですが これは覚えとけ!とか、やっておけ!みたいなことがありましたらアドバイス等をお願いします。
ペンを弾くのは短くでいい。あとカオス神殿をやり込むならレベル1キャラを4人残しておく
ライブラを覚えるキャラを育てておくと仲間集めが楽
>>3 本番はすべてのシリーズをクリアしてから
とりあえずイヤホンは必須かな。 タッチペンは太め好き綿棒好きとかいろいろあるので好きずきがあるので使いやすいものにする。 後は、2つセーブがあるから一つめはシステムに慣れる意味でも好きに頑張ればいいと思うな。 カオスの最初の楽譜難しいしorz チョコボの譜面がスピーカーだと聞こえ辛い音で作ってる所あるし。 で、2つ目で自分の好きなように進めればいいと思うよ。 私はカオスの速さに慣れなくて中々叩けなかった(5番をクリア出来た頃には78番ぐらいの譜面しか手に入らなくなっていた)ので、 2つ目のデータはシリーズ一つとチャレンジでリズポ1000貯めた後はカオスに篭って修行したw おかげで99番でもとりあえずクリア出来るようになったけど、段々速度あげないと最初から究極ヨリの速さは初心者にはキツかった。
イヤホンの位置が下だから仰向けでやりにくい
3DS片手で支えながらもう一方の手で譜面捌くの結構大変じゃね?
>>903 旅行の時長距離間の電車内でやったがやっぱり3DSはおいて操作したほうが良いと感じた。スライドが誤認識されやすくなる
電車内だとフルチンはまだしもフルクリはできないなー
どこでもフルチンしてこそ男だろ
(´・ω・`) と つ Oω ノ (ノ
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/18(水) 23:36:36.75 ID:JpclH1Db0
俺はうつぶせでねっころばりながら片手でDS支えててやってる
これって全曲フルクリ達成しても特に何かあるわけじゃないよね?
どーでもいいけど、スクエニはどの曲が人気なのかをちゃんと把握してるんだろうか。 まあ人気順に入れてたらバトル曲ばっかになっちゃうから そこら辺も考慮してんのかもしれんが
着メロサイトのDL数でも計れるだろうし
俺は両手にペンを持つから、置かないとできないな
両手にペンだと…!? それ安定すんの?置いてもガタガタしそうだけど
熟練止まりだから、さほどがたつきはしないよ 両手使いになったのは、左利きだと左側から流れてくる形に どうにも対応し辛くて、試しに右手でも持ってみたら 何となくやり易くなったから 右手も動かすことで、脳の使い方が少し変わるんだろうな でも右手だけでは心許ないから二刀流でやってるw 左右反転モードさえあれば、こんな苦労はしなかったんだがね
音ゲーの版権がうんぬん
>>910 アンケートで決めたはず
一部ゴリ押し曲もあるけどw
13-2とヴェルサスですね、わかります
いつ出るかもわからないヴェルサスなんか入れるくらいならもっとファンが望んでる曲入れろよ…
零式はGJ
零式は存在すら忘れてた これもナンバリングじゃないし納得いかないな
俺は女神の騎士はGJしたいな
来たれりは一番遊んでるわ。不満は8の雑魚と5ボス
ナンバリング以外のが来てもいいけどどうせならもっと欲しかったわ 14とかさ…13関連ばかりってのは残念だった
14はほら、いろいろ大変だから・・・ 思い出を叩きたいのに13関連多すぎ! だがキタエリ女神の騎士はいい曲だったので叩きまくってる
仮にもオールスターゲーで新作の販促やられると結構萎えるんだよな 興味なければなおさら
14とか黒歴史扱いだろ
デュオデシムのアイコン使ったシアトリズム販促は地味に成功したと思う この画風のFFキャラに慣れさせる意味で
あのアイコン元はKHのもんだったような
>>923 零式が出たんでタクティクスやCCみたいな外伝シリーズにも期待したんだが、結局零式だけだったな
零式も元は13の分家だったのを考えると実質ナンバリング外の曲はゼロか
女神の騎士は13-2やってない自分も好きだから買ったわ DFFからも欲しかったは同意 配信終わったせいで週末のwktkがなくなっちゃったな
死闘のスライドで困ってたけど、 難しいところは思い切って下画面見ながら入力するようにしたらできた
>>932 なんというアクロバティックなw
俺もスライドの誤入力(BAD)が多くて
すごく意識して入力したの覚えてるわ。
1回フルチェインしてからは、今のところ二度と出来てねぇw
>>932 あの方法いいよな
ただ譜面覚えてないとできないけど
昨日カービィ新作と一緒に衝動買いしました FFは\しかやったことないんだけど音ゲー好きだし楽しそう なんか受信や設定でしといたら良い事ありますか?
すれちがいを設定しておくといい。あと追加曲も好みでどうぞ
すれ違い設定できるようになるまで、 ちょっと越えないといけないハードルがあるけど。 あと、全キャラのレベルを上げ過ぎてしまうと、 仲間にしにくくなるキャラが一部いるので、4人くらいはレベル1のキャラを残しておくのもいい。 すれ違いでフォロー可能だけど、すれ違いが難しいところにお住まいの場合は要注意。 この辺が気になるならWiki参照。 (増える仲間は16人もいるので、最初から使える13人はあまり気にせずレベル上げちゃっても構わない)
>>936-937 夕べから始めて、なんとかすれ違い解除できました。
とりあえず主要キャラのレベルあげに専念します。
ありがとうございました。
シアトリズムDLC回数 FMS BMS │. FF1│ 2 │ 0 │ │. FF2│ 2 │ 1 │ │. FF3│ 2 │ 2 │ │. FF4│ 0 │ 2 │ │. FF5│ 1 │ 3 │ │. FF6│ 0 │ 1 │ │. FF7│ 1 │ 1 │ │. FF8│ 2 │ 2 │ │. FF9│ 1 │ 3 │ │FF10│ 2 │ 5 │ │FF11│ 3 │ 3 │ │FF12│ 2 │ 4 │ │FF13│ 2 │ 2 │+零式(1回)+13-2(1回)+ヴェルサス(1回)
う
配信終わりかー 全曲買ってきたから寂しいけど半年近く遊んだものは最近じゃなかったから満足してる DLCにと調整して残った1200円何に使おう…
音ゲーが好きならドーパミックスはどうかな?
音ゲーが好きなんじゃなくて、 FFの曲が流れる音ゲーが好きなんだよ
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/22(日) 00:24:50.44 ID:pCvmy/kB0
wikiを見たところ、第1〜25番の闇の楽譜があればサブキャラ解禁に 苦労することはないだろうってことでいいのかな?
余った分でソリティア買って狂ったようにやりこんでる シアトリズムとソリティアで3DSの元は完全にとれたわ…どっちも中毒性がすさまじい
おお ソリティア廃人がこんなところにも
>>945 25以下でしか取れないクリスタルが4種類ある。
黄、藍、橙、朱。
黄と藍は、最初にもらえる譜面のBOSS3で手に入る。(黄はBOSS1でも)
橙は、同じくBOSS2で取れるが、BOSS2は狙って会いにくい。
朱のクリスタルは、初期譜面では取れないので、
うっかりレベルを上げすぎると取れなくなる可能性が高い。
「朱のクリスタルが取れる譜面」
「橙のクリスタルがBOSS1,3で取れる譜面」は、なるべく確保したい。
他のキャラは1〜75,26〜99,51〜99と出る範囲が広いので、
普通はそう簡単に手に入らなくなったりはしない。
クリスタル、白だけあと4個…腕がいいわけじゃないから 苦労してせっかくクリアしても何もないとリアルにorzってなる
トレハンとリボンを併用すると気持ちクリスタルが出やすいような感じがする 特にリボン
スレ立て無理でした
どなたかお願いします・・・
シアトリズムとは
THEATER(シアター) + RHYTHM(リズム) = THEATRHYTHM(シアトリズム)
キャラクターがTHEATER(劇場)で奏でるFINAL FANTASYシリーズのRHYTHM(リズム)で
クリスタルに再び輝きを取り戻そう!
対応機種:3DS 発売日:2012年2月16日(木)
価格:6090円(税込) ジャンル:シアターリズムアクション CERO審査:A
公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/t_ff/ まとめWiki
http://www38.atwiki.jp/tff25/ スレ立てテンプレ
http://www38.atwiki.jp/tff25/pages/59.html ※次スレは
>>950 が立ててください。
★ニンテンドーeShopで体験版ダウンロード配信中
第1弾:決戦(VI) 第2弾:The Man with the MachineGun(VIII)、サンレス水郷(XIII)
★追加楽曲はゲームタイトル画面にて配信中
<BMS>
第1弾 戦闘シーン1(II) 最後の闘い(IV) Fighters of the Crystal(XI) 宿命への抗い(XIII)
第2弾 バトル1(III) 我ら来たれり(零式)
第3弾 最後の闘い(V) 女神の騎士(XIIIー2)
第4弾 戦闘(Y) 破滅への使者(\)
第5弾 バトル1(V) 死闘(XII)
第6弾 更に戦う者達(VII) ノーマルバトル(X) Battle theme(XI)
第7弾 バトル2(IV) 召喚獣戦(XII)
第8弾 挑戦 (X) Ragnarok (XI)
第9弾 最後の死闘(V) バトル2(\) Otherworld(])
第10弾 決戦(X) Force your way([) 召喚獣バトル(])
第11弾 The Extreme(VIII) 最後の闘い(FFIX) 自由への闘い(FFXII)
第12弾 決戦(X) ボス戦(XII) 死闘(XIII)
<FMS>
第1弾 光を求めて(V) 星降る峡谷(VII) Ride On(VIII) いつか終わる夢(X)
第2弾 アルカキルティ大平原(XIII) マトーヤの洞窟(I)
第3弾 ダンジョン(U) 東ダルマスカ砂漠(XII)
第4弾 魔道士の塔(U) Somnus(VersusXIII)
第5弾 海底神殿(I) 萌動(X)
第6弾 ドレッドノート大爆進(XIII)
第7弾 クリスタルのある洞窟(III) 王都ラバナスタ/市街地上層(XII)
第8弾 クリスタルタワー(III) The Castle(VIII)
第9弾 The Sanctuary of Zi’Tah(Ⅺ)
第10弾 眠らない街トレノ(\)
第11弾 Gustaberg(FFXI)
第12弾 Sarutabaruta(XI)
Q.DLCの購入画面が真っ白で買えません、第2弾のDLCがありません
A.3DS本体の電源を一度切って再起動してみましょう
前スレ
【3DS】THEATRHYTHM FINAL FANTASY 43楽章 【シアトリズム】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1340805519/
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/22(日) 20:35:25.89 ID:EUqNke9Y0
>>948 おお、なるほど。
ありがとうございます。
次スレも無事立ったし あとは「この曲も配信して欲しかった!」で埋めていくか(´・ω・`) ∧_∧ ┌────────────── ◯( ´∀` )◯ < 僕は5のハーヴェスト!! \ / └────────────── _/ __ \_ (_/ \_) lll
13未プレイのくせにサントラ買って気に入った、 コクーンdeチョコボ 〜夢を見ようよII〜
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/23(月) 00:00:13.64 ID:bdjnR9NOO
あら8の通常戦闘曲は結局配信しないの?
タクティクスの音楽も来れば良かったのになぁ イヴァリース繋がりで考えればアリだろうに……
タクティクスは本当に欲しかった 来ないものは仕方ないから、12の崎本曲落として自分をごまかすつもりだわ
コーネリア城 戦闘シーン3 果てしなき大海原 サンバdeチョコボ バトル2 からくり屋敷 ゴールドソーサー Fishermans Horizon 独りじゃない 雷平原 ユリパファイト3 a realm of emptiness kiss me good bye 生誕のレクイエム かな。
FF5 バトル2 FF6 ロックのテーマ、幻獣を守れ! FF7 クレイジーモーターサイクル FF9 この刃に懸けて、ハンターチャンス FF10 襲撃 が欲しかった
10の敵襲も時々でいいから思い出してください
今の流れだと次スレちと早かったかもな。 5のバトル2とFF8の雑魚戦とLiberiFatari
クレイジーモーターサイクルは入れるとしたらFMSだろうけど、あのBGMで キャラがテクテク歩いてて背景がゆっくりとスクロールするの想像するとどうも違和感があるな。
>>959 そういえば13-2とヴェルサス、零式の曲はあった割にはそれ以外は結局無かったな
シアトリズムファイナルファンタジー外伝 【参戦作品】 チョコボの不思議なダンジョン チョコボレーシング〜幻界へのロード〜 FFCC FFTA2 封穴のグリモア FFTA FFT 獅子戦争 FFXII RW CC FFVII DC FFVII BC FFVII FFVII AC FFIV THE AFTER FFX-2 FFUSA ミスティッククエスト こんなのだしてくれ
>>968 聖剣伝説と光の4戦士は外伝を名乗ってるんだしぜひ
とりあえず埋め コーネリア城はくると思ったんだがなぁ FF11のル・ルデの庭もほしかった
>>968 レジェンズもいれてくれ
2のパンデモニウム城と8のPremonition(魔女戦)には期待してたんだけどな
8はバトル曲総数に対してDLC少なくて悲しかったな。
1〜6のFC・SFC勢は最後のほうは見向きもされず悲しかったな(´;ω;`)
よう、おっさん^^
今からでも大戦艦配信しろや
XIのムパルポロス 来ないだろうとは思ったけど陽気なダンジョンなんだ
11ならVoyger(汽船航路)が思い出深くて大好きだからDLC来てほしかったなぁ …にしてもカオス神殿1回こっきりが勿体無い
>>977 好きな曲ではあるが
ゲーム内での扱いが超空気じゃねえかw
一度も聞いたことないプレイヤーけっこう出ると思うぞ…
ファイナルファンタジーのオープニングテーマ(究極)が良曲良譜面すぎてプレイ回数三桁いきそう 最近はEMSの楽しさが分かってきた
>>977 絶対来ねぇよw
でも俺も大好きな曲だ
>>979 PMで必ず通るし、ENMでよく通ったけどな
一時はショートカットにも使われたりして
やったことない身としては イレブンの音楽にふれたことが一番楽しかったかもしれない。
俺は13かな。11はサントラは持ってた
残すところ黒のクリスタルだけなんだが集まる気がしない… まだ2つしかない
「Somnus」(FFV13/FMS)をティーダとかユウナでプレイすると、 夢ザナルを歩いてる気分が出て結構オツだw スコールもデリングシティっぽくて懐かしい気分になる。
天野
はい。これからつくります。
というのも、遊んでくださった
お客さんの感想を聞いてからつくってみたいんです。
手塚
そうですね。本編のコースのなかで、
「どういうものを好まれるのか」とか、
そういう意見も聞きながら、
「追加コースをつくろう」と思っています。
岩田
そこが今回、すごく重要なポイントで、
とくに宮本さんが、「追加コンテンツというのは
“ライブ感”が大事なんじゃないか」と
強く主張しているんです。
それが、「なんで最初から全部を入れないの?」
という違和感を生まないための方法だと
感じているんだと思います。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/abej/vol1/index6.html
ラバナスタ市街地上層は、ひたすらコカトリスを追い回した記憶がよみがえるのう。
12はコカトリスがコッカトリスになってて無性にイラっとしたような
3もコッカトリスだぞ
12はニワトリスの出現条件がイヤだったな 害のなさそうなかわいいモンスターまでを 何故根こそぎ狩らねばならんのかと・・・ 自力攻略で、根こそぎを最後の手段としていたから鬱になったぜ
一気に過疎ったなぁ。それだけ配信が大きかったってことか
5ヶ月も賑わってただけでも大したもんだ(`・ω・´)
未だに通信できない俺がまだいるんだぜ
よく伸びたでそ。 発売前4スレ目までしかいかなかったくらいだったんだし。
DLCも終わったし、俺はこのスレで見納めかな。 スレも見てて楽しかったし、ゲームも面白かった。
おめでとう……おめでとう……!シアトリズム卒業おめでとう……!
この手のゲームは間をおくとまたやりたくなるから 長いこと遊べるしなぁ
うめー
うめー
1000ならサガトリズム来るー
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!