【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D 対戦考察スレ Part8【DQM】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名前が無い@ただの名無しのようだ
対応機種:ニンテンドー3DS
発売日:5月31日
希望小売価格:5490円
■公式サイト
http://www.dragonquest.jp/terry3ds/

※sage推奨
・次スレは>>900が建てること。踏み逃げは万死に値する。
・立てられないなら次の人に交代。
>>900を超えてから書き込みをする際は、次スレが立ってるかどうか確認する事。
・質問はなるべく質問スレにお願いします。
・釣りや荒らしは、スルー推奨。

■Wiki
http://wiki.grovyle.net/terry3ds/

■攻略サイト
極限
http://kyokugen.info/dqm_terry_3d/
組長式
http://dqff.sakura.ne.jp/dqm3d/

■関連スレ
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 質問スレ Part26
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1340610828/

【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D パーティ&スキル相談スレ 【DQM】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1339859416/

テリーのワンダーランド対戦専用スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1340183446/

■前スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1340180379/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 15:17:22.30 ID:iTB/0QYB0
2ch歴11年
初めて1000ゲットしたw
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 15:18:42.94 ID:zbbA/7WR0
知らんがな
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 15:42:11.56 ID:/yJfp8iR0
インヘーラー蔓延によるブレスの絶滅危機、故にインヘーラーを抜いても問題なし
あると思います

そもそもブレスとは警戒するほどの攻撃だろうか?
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 16:21:30.71 ID:gAEBaX510
>>4
みがメカ使っている俺は警戒するほどの攻撃だわ
まあみがメタ出せば解決なんだが
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 16:29:06.35 ID:bIr1jOQ20
○○が最強って人是非対戦スレどうぞー。
2chだけ見てたら全員負けないって言ってるのに
実際2chコミュでも強い人3,4人・・
リバパもししぷゼロもそんなに強くないですよー。
腕自慢の方書き込みで俺つえ―っていうよりも
対戦スレどうぞお越し下さい
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 18:35:51.80 ID:rdhULAfH0
>>6
あ、対戦スレできたの?
でも否定無しで勝率85%くらいしかない俺には関係が無いだろうな
強い人多そう

ところでみんな3枠の対策どうやってる?
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 18:37:12.89 ID:QDodmY7K0
体当たりでどーん
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 18:39:50.97 ID:VZw/tDUj0
そういやギガキラ特攻ってなんでできなくなったん?
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 18:54:23.01 ID:rdhULAfH0
>>8
なんだ俺と同じか

でもうまい相手やわけのわからん相手には失敗する時があるわww
それで負けたこともある
>>9
さあ
俺は前作から嫌いで使わなかったから正直どうでもいいけど
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 22:29:50.35 ID:pLMduBfe0
厨モンス(要対策、もしくは対策してても居るだけでつらい奴)そろそろ決めようや
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 22:32:01.67 ID:VZw/tDUj0
JK、おにこん、ダークロボの三強
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 22:38:07.91 ID:Vc0G+aed0
>>12
クロボはガチ
でもJKとおわこんはどうにかなるだろ
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 22:40:52.62 ID:Puz2Aqt60
マインドってもう捨てたほうがいいのかな
その空いたスキル枠で攻撃高めたほうがいいんだろうか
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 22:43:37.31 ID:MmUQjh550
クロボは相手が使ってくると強いけど自分が使うとそんなに強く感じない。
まぁスキル構成が悪いだけだと思うけど
守備SPつけて固くしたいけど兜割りきついからルカニガードふたつ入れたい→守備3がほしい
かしこさ高いからかしこさSPでそこあげしたい、呪文スキルほしい、マホカンや黒い霧+会心封じやアタカンきついから体技も入れたい
っていろいろ考えてたら何がなんだかわからなくなって使うのやめた
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 22:46:03.61 ID:MmUQjh550
>>14
マインド技捨てるって事?マインド耐性捨てるって事?
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 22:57:07.23 ID:/yJfp8iR0
クロボは個人的に魔神攻撃がクソ、こっちが使うにしても相手が使うにしても
あんなギャンブル、メタル専用でいいんだちくしょうめ
脆い奴相手なら、適当な剣技でも出せよと

クロボが対戦で強いのは読みにくさが大きいのかも
何やらせても十分に強いし
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 23:00:26.40 ID:NQaqRIk30
呪文なんて黒霧撒けばいいけど魔神カウンターがこわいな
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 23:02:01.60 ID:Ts8/FQIt0
このスレなんか環境からいつも2,3歩遅れてるよな
こないだまでのリバパ最強とかかなり失笑ものだった
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 23:03:23.17 ID:WaUciNYj0
クロボって火力足りなくねえか
魔法攻撃自体微妙だし
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 23:03:34.59 ID:MmUQjh550
>>19
他にどこで環境考察してる?覗いてみたいからおせーて
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 23:17:35.70 ID:drIn7++b0
クロボはガチガチに固められてるだけで十分鬱陶しい
良パラ&良耐性にAI2〜3回ってだけでも脅威なのに、カウンターれんぞく2魔神だからパラメーター底上げ+補助魔法で運用しやすすぎる
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 23:48:54.22 ID:XdTQ6qpZi
スラブラうざいな
冥界からのベホイマされてなぶられたわ

対抗索積んでないからなんもできんな
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 23:53:16.23 ID:vDoXWe+l0
竜皇帝って使えるの?
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 23:54:11.15 ID:NQaqRIk30
使えるよ
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 00:53:15.23 ID:My2H4tsY0
ポケモン並のバトル性を求む。
正直、あんな可愛らしい奴らを戦わせるより、ドラクエの凶暴そうな奴らを戦わせた方がいい。
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 00:59:52.34 ID:eR+zqEku0
正直これ以上戦略性は上げられないだろうな
ポケモンは一対一が基本だから4対4のテリーとは根本が違う
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 01:07:43.88 ID:FS8qeZg00
>>7
勝率とか関係ないで
低勝率でも高勝率に勝てる
相性と読み次第で
だから面白いんだな
是非対戦スレ行ってこい
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 01:40:48.25 ID:Rxfmy9q50
まぁ85程度じゃお話にならないのは間違いないけどな
否定なしとか自慢げに語るあたりも実力が透けて見えてる
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 03:55:22.79 ID:x8Cz0rZB0
何むきになってんの
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 04:12:31.25 ID:EFqbEELh0
>>27
ポケモンは公式大会がダブルだからダブルが主な人も多いよ
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 06:36:00.16 ID:LG52ef9f0
せっかくアプデ可能になったんだから大会前にアプデでもしろよと思う

霧は双方制限付くだけである程度の戦えるが
リバースは行動遅いがはやいになって究極特性2つついたようなもんだ
行動はやい→おそい おまけに異常耐性糞であまりに不憫だろ

あとは2枠をどうにかしてやってくれよ 
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 06:46:13.94 ID:F4t4H6HM0
2枠は単純なステを一枠の1.25倍にするかデフォ2回以上行動くらいにしないとどうしようもないな
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 06:48:56.93 ID:pCevSGze0
対戦においての賢さupspと守備upspって有用なの?焼け石に水?
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 06:59:05.09 ID:QpyQY/bx0
守備UPは効果あるんじゃねーかな
スカラと合わせりゃメタル並み?
まあ魔法と昇天すっけど
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 07:10:45.05 ID:HrQkeEwF0
>>28
じゃあいくか
>>29
なんでムキになってんの?
とりまおちつけ^^;



っいてつくはどうで霧が消せたらいいのにって思ったのは俺だけ?
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 07:12:03.32 ID:pCevSGze0
>>35これ400近く守備上がるんだな。結構強く感じてきた
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 07:38:25.48 ID:ioVeOwt40
>>37
ちょうど600上がる。強い気がするってか強いからね
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 07:44:00.20 ID:NxImtW490
メガ・ギガサイズの連中は体格補正でステータス控えめにされてる分
ステ―タスUP系は一気に化けるぞ
攻撃・守備なんかドラクエのダメージが減算方式なのもあって
数字以上の効果が見込める

ただ守備アップに関しては3とSPで一長一短なのが悩ましい
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 08:22:17.32 ID:AThaa0sk0
>>31
ダブルバトルメインでポケモンやってる
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 09:24:43.80 ID:Gv9qU1zM0
攻撃SPつけても相手が守備SPつけたら結局同じようなものなのがな
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 09:35:26.16 ID:RKoCcKxm0
クロボのおともってなにがいいの?
ていうかクロボの魅力って何?
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 09:39:04.34 ID:dAtDMssK0
まだこんなオワコンゲーしゃぶってる奴がいたのか
クロボの能力見て強さわかんないなら対戦やめとけ
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 09:52:29.77 ID:55E/CUGv0
>>38マジだすげえ
J2Pからめっちゃ出世したなコレw
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 10:09:18.47 ID:iJVDuHpmi
かしこさSP「俺も俺も」
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 10:59:17.01 ID:rkQ00D1r0
かしこさは100しかかわらんとみるか100もかわるとみるか
霧での制約も大きい
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 11:46:26.72 ID:mZk4g9on0
サージなんか使って勝って何が楽しいんだろうか?
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 11:52:24.18 ID:78PHJ9sM0
サージは弱いだろ
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 11:54:51.80 ID:6+UiSqVA0
勝つ事が楽しいんだろ
自分の好きなモンスターで勝ちたい、何でも良いからどんな手段を使っても勝ちたい
どっちも個人の勝手でしかない

ただ対戦する側はありきたりで良く見る組み合わせよりオリジナリティのあるPTのが面白みを感じるだけ
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 12:01:38.51 ID:dAtDMssK0
一番勝率のいいパーティを考えることが楽しいんだろ
因みにサージは弱い。それに負ける奴はもっと弱いな。やめちまえ
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 12:34:47.53 ID:k8G/3VxM0
結局はみんな好きなパーティーで戦ってる事に変わりないんだよなぁ…
勝ちたいから構成考える人、テンプレしか使わない人、
好きなモンスターで勝つために頑張る人、
対戦だけしたいから何も考えずにテンプレ使ったり、
負けてもいいからネタや趣味に走ったり、実験的にそういうことやって更に知識や強さを見に付けたり…


テンプレ使われて楽しくないのは対戦相手であって、言われてる側からすりゃ
お前らネタに走って負け続けて楽しいの?って話だからな…
まぁ、テンプレVSテンプレなんてもん何度もやらされて楽しいかは
微妙なところだが
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 12:42:14.53 ID:L0lYzNoM0
MPが厳しい3枠だと守備SP、守備3のほかにルカニガードという選択肢もある
ルカニガード+と消費MP半分があるからなかなか
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 12:43:58.39 ID:giY1Fr1AI
対戦で倒したはずの控えが復活して出てきたんだがチートか?
500戦してはじめてだぞ
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 12:55:33.05 ID:bPDO8YwD0
メガザルとかだろ
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 12:55:43.05 ID:IVmuQMj80
メ…メガ…
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 12:57:34.44 ID:S8+UbTJI0
テン・・・
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 12:58:59.41 ID:giY1Fr1AI
メガザルって控えも復活すんの?
対戦中相手やってなかったとおもうけどなぁ
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 13:02:24.90 ID:NHkbewyG0
メガザルとかせいれいのうたは控えも効果あるな
10ターン目でやられるとグヌヌ…だよ
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 13:03:11.53 ID:iY6+1jK50
無能は自分の頭の弱さも理解せずにすぐチート呼ばわりする
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 13:06:43.69 ID:giY1Fr1AI
>>58
さんくす
記憶では前作は控えまで回復したが今作はなかった気がしたけど違ったか
ということは神スキルじゃねーか・・・育ててくる
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 13:10:19.97 ID:IVmuQMj80
でも蘇生確率100パーじゃないからメガザル(ドヤァ)→1枠1匹しか復活してない控え
よく使ってるとそんなこともよくある あと回復量しょっぱい
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 16:44:20.05 ID:NxImtW490
メタキンオワコンから一周廻って最近またメタキンをPTに入れだしたんだが
身代わりじゃなくて体当たりで運用すると面白いぐらいに決まるな
2・3枠の処理がものすごく楽になったわ
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 16:46:40.76 ID:4G8DpPPX0
開幕で白い霧したいけど中々使ってくれない。2ターン目とかはあるんだけど。作戦はどれにしてもあまり変わらなかった。相手身代わりいるパーティー、いないパーティーで試してます。開幕してくれると戦術固まるんだけどな。何でだろう?
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 16:49:01.86 ID:4G8DpPPX0
>>62
じこぎせいだと、いいところでたまにしてくれる。相手のHPみて判断してくれてるのかな。
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 19:25:12.57 ID:Qy21rYu90
今ノーマルプレゼント配信されてるカカロンをメインにして運用しようとしてるんだが
幻魔系はどうにも能力が中途半端奴が多いな

カカロンとバルバルーは物理系にするには性能が中途半端だし
クシャラミは防御が紙すぎ
ドメディは攻撃が低いけど、魔法系としては理想的なパラ
黒い霧でお荷物だが

とりあえずカカロンに攻撃力アップSPと3をつけて攻撃底上げ
キラーマジンガでヒャド&吹雪ブレイクを生かせる海破斬習得
あとはカンダタワイフでマインド耐性とマヒャデドスを習得させてやってみたが
遅いから殴る前に殴られて乙る

相方はナスビで超行動早いからの開幕マインドブレイク雄叫びするが3枠にはとことん効かない
何か良い相方はいないだろうか
できれば食い物系で
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 19:35:46.60 ID:c9K8fT7W0
ガップリン、カカロン、ナスビでやってる。3枠倒すだけならガップリンに巨大潰しつけてたいあたり
ナスビでスクルトなりマジックバリアなりで1ターン耐えれるようにして、カカロンでとどめって感じにしてる
ナスビはピオリムもいいかも、みかわしアップあるし。チェインさせてもいいか?チェインの効果よく分からん
ガップリンはスタンダードキラー持ってるから体当たりは誰にだしても面白いけど正直あんまり強くない
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 19:39:28.71 ID:syd/eOXh0
幻魔系はまだクシャラミとしか当たったことないけど
防御お豆腐だから楽勝だぜって思ってたらみかわしアップと高素早さのおかげでヒョイヒョイ避けられて
その隙にメラ系最大呪文二種をばんばん撃ち込まれて焼き殺されたわ
スキルで素早さブーストしてたかどうかは分からんけど意外と戦えないこともないと思ったよあいつ
勿論アンチみかわしアップで乙るだろうけどな
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 19:41:33.81 ID:Qy21rYu90
>>66
ガップリンか……ギガキラー体当たりがやっぱり3枠には有効か

ナスビにスクルトピオリムは確かにいいかもしれない
ありがとう 参考にしてみる

>>67
あーなるほど
素早さアップSPとかで上げておけばそこそこの回避力になるのかクシャラミ
メラブレイクもあるからメラガイアーとメドローアあたりを覚えさせれば……
アンチみかわしは確かに嫌だな
回避メインで行くとすれば
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 20:20:00.21 ID:1qTu8lT10
素人質問なんだがJOKERとかのスキルでスラフォース勧められてたりするけど
何が有用なんだ?体当たりと自動HP回復両立って事か?
ソレだったら武道家でも良いと思うのよ
スラフォースが良い理由がワカンネ
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 20:28:43.09 ID:vm8iUHiI0
自分で考えれない小学生に
適当なスキル言ってるだけだよ真に受けんな
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 21:44:05.62 ID:q3vuSFUy0
スライダークのお供ってなにが定番?
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 21:45:09.54 ID:L0lYzNoM0
スラッピー
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 22:14:43.62 ID:38YFzT6O0
パーティとスキル相談スレの次スレを頼むよー
埋まりそうなのに誰も立てないし規制くらってて立てられなかった
もしかしてもう要らない?
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 22:15:06.24 ID:Rv3FrhMX0
浦井ダークロボが敵だと強く感じるけど、味方だと弱く感じるのは特性のせいだな
ビリビリ、カウンター、連続、魔人攻撃と、素の耐性も相まって運次第で反則級の強さになる
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 22:19:08.08 ID:vm8iUHiI0
よしたててくるよ
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 22:23:24.58 ID:vm8iUHiI0
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D パーティ&スキル相談スレ Part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1340803330/
たてた
長くて規制食らうので【DQM】ははずした
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 22:23:26.74 ID:D7pQmMvL0
いろいろやってきたが1枠×4が1番安定するな
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 22:25:18.54 ID:37FHTwgjO
>>77
乙乙←ウィングスネーク×2
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 22:32:43.00 ID:TCuE/0dB0
対戦意味わかんねえ何もできずにやられる
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 23:23:28.82 ID:F6OB0RAl0
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 23:25:12.65 ID:zw4PEeu90
>>67
クシャラミに限らないけどスモールボディやみかわしUPは素早さ無いと腐るからね
SPスキルでブーストする他にパラダウンブレイクでボミオ君やボミエさん叩き込むのも良い

俺も過去にサポーターSPでピオリムとボミオスの要らない行動にイラついたけど
要素が重なり合うと期待出来るほど避けるようになる。脳筋は全てオワコンボウになる。
そこにマホカンやら耐性が加わると凄くいやらしいモンスターの完成
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 23:45:40.93 ID:5ddao74w0
>>76
ありがとう

Pはやってなかったからカプリゴンの事はよく知らないんだけどなかなかのスペック持ちなのね
イカでリバースPT組む予定だったけどこっちも使ってみたい所
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 00:24:11.76 ID:G7TOeNiL0
体当たりってギガキラー補正乗ってるのかこれ?
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 00:40:43.80 ID:Yhm95PkN0
スモールボディみかわしもちなのに究極で素早さ255の悪魔の書さんって・・・
いや意外と避けてはくれるけどね
HPは1230と他より高めだからいいか
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 00:40:55.35 ID:f58Z2RCm0
ヘルクラウドって案外使えそうじゃないか?
ルカニ弱点が少し痛いが
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 00:56:39.98 ID:7SogZcIi0
ダイヤモンドスラ

もうコレ見た時点でイライラが頂点になってしまう
隣にいるやつの選択も含めて似たような考えの人間が多すぎるだろ…
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 01:07:04.93 ID:+/Ju/GP+0
魔法主体パーティだとみがわりダイヤだけ残って、判定まで引っ張られるから面倒。
兜割り当てようにも、兜割りがまず通らなかったりしてグダグダな展開になってしまう。
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 01:11:36.93 ID:nxKSQ6mI0
そこでなめ回しですよ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 01:11:46.30 ID:7SogZcIi0
逆に下手な人は、身代わり要因だけ残して交換できなくなって詰みとかもあるよね
メンバーチェンジするときはちょっとは考えないといかん
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 01:48:46.56 ID:wIZRqDxs0
多いのに対策してない馬鹿ってまさかいるわけないよな
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 02:07:06.29 ID:eKn5EkUm0
みがわり、メタル、メカバーン、サージ、霧(フィールド制圧)少なくともこれぐらいは対策してないと
対策してない方が悪いって言われる感じかね?今必死にパーティー組んでる。
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 02:19:39.53 ID:aUVIZzGj0
>>91
サージは三枠対策でくくって十分、個別で対策するほどの強さはない
あとはステルスパ、超行動はやい軍団、状態異常捲きは対策しておいた方がいいかと

それに加え、リバパ対策とマインド対策は常になんらかの対策をうっておくべき
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 03:06:01.50 ID:eKn5EkUm0
>>92
OKそうなるとジャンケンの代表例は

1、みがわり(メカバーン、メタル)
2、ギガサイズ(火力&状態異常関連)
3、各種霧(フィールド封殺系)
4、ステルスアタック(体技全般)
5、先制攻撃での制圧型(行動早いとリバパ等)
6、上記の複合で状態異常型(マインドでパッシブ含む)

普通に全体対応は無理だな、状態異常はブレイク乗せられたり前提だろうし
複合対応できるのはせいぜい上記の中から2〜3種が限界なんじゃないか?
マインドや凍てつく波動とかで簡単対応できる辺りが複数持ちできるね。

1枠×4みたいな対応力高いのはまだしも、3枠はかなり博打気味に思える。
それに見合うだけの耐性や火力は持ち合わせているけど天敵は居るよね。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 03:13:57.79 ID:3DWKaZ8Y0
リバパは拒否安定
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 05:35:26.69 ID:UJYsjJPD0
スライダークロボって究極化の特性なに選ぶのがオススメ?
こいつ行動回数増やすと3回行動確定なのな。。。
それか鉄板の全ガードか迷う
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 08:46:54.30 ID:7SogZcIi0
>>90
他の話題でもありがちだけど、自分の使ってるやつがちょっと批判されたらすぐこういうこと言い出すやつも多いよな
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 09:00:42.73 ID:k2wxXWBu0
>>95
>それか鉄板の全ガードか迷う
いきなり冥界の霧持ってんだよ?

せっかく無効止まりのメラ・ギラ・炎息・氷息を回復まで引き上げて
自分で撒いた冥界の霧で自滅する気か?
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 09:03:29.55 ID:UJYsjJPD0
>>97そうか。。。作り治すことにするよ
ありがとう
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 09:05:03.00 ID:yKBVgsJh0
まあ実際対策するだけで勝率段違いだから
対策しないのがバカって言うのも分からんでもない
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 09:06:43.11 ID:WHdFk6pl0
UNKOみたいなガキばっかり
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 09:53:23.77 ID:JNNwlqzO0
最近はメタキンにサポートさせてるよ
相手次第でゼロのしょうげきをメタキンがぶっぱなしてる
結構みんなみがわりと思って白い霧で上書きしにくるから
おもしろいように倒せるわ
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 09:56:00.84 ID:e1NoUnFB0
俺はメタキン呪文アタッカーにしてるな
ブレイク付けたらMP消費やばいけど
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 09:59:30.23 ID:9Dj4ApSK0
魔神切りブッパの俺に隙はなかった
3回行動してくれないと敵を1体も倒せなくてやばいですけどね
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 10:09:01.21 ID:JNNwlqzO0
>>102
俺は呪文アタッカーのサポート役にさせてるわ
だが呪文パーティーは相手にみがわり野郎がいると
泥試合になりやすい
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 14:13:26.18 ID:IP0bKmLI0
ゴミAIはなぜ身代わりされてるのににおうぎりしないでメタキンに通常攻撃するんだ答えろクソエニ
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 14:15:58.26 ID:EvtREibc0
PS4辺りだっけ?
低能かと思ったら、例えば破邪の剣を手動使用すると自動使用してくれるように学習するAI
あれが良かった
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 14:16:58.19 ID:IzXEVxH20
におうぎりに、というかAIが「相手がみがわり状態である」ことを感知しないからです
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 16:31:04.68 ID:Ikc9ItMNI
アタカン対策にサージに
体技入れようと思っているんですが
やっぱジョーカーとかが鉄板ですかね
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 16:32:54.02 ID:Vb3mjL2D0
3枠ならもろば斬りしかない加藤
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 18:05:28.70 ID:65PR8G+10
厨モンス(要対策、もしくは対策してても居るだけでつらい奴)そろそろ決めようや
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 18:29:01.40 ID:P/LonIvu0
厨かどうかは知らんがよく見るのは
3枠サージ エグドラ クロボ 闘神レオソ
2枠メタスコ 竜王 スラ忍金 スラガ
1枠ギュメイ キラマ2 メカバーン ダイヤ メタキン
ムドー エルギオス ゾーマ おにこんぼう ジョーカー

もちろんコミュじゃなく普通のみしらぬ
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 18:50:05.56 ID:KoSBad/w0
クインガルハートが行動早い+1〜2回行動で耐性高めで恐ろしい
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 18:51:22.59 ID:lzfh+aK+0
魔戦車タヒが地味に強い
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 21:12:15.42 ID:PQyTkyQD0
必勝法考えた
超行動早い×4に攻撃SP攻撃3付けて4連ステルスアタック
開幕白い霧持ってない限り勝てる!
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 21:14:40.96 ID:wV9pE+o30
>>114
いきなり白い霧、いあつ、体技よそく、いきなりリバース、いきなりスカラ、すてゼロ
どれでも好きなモノを選べ
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 21:22:40.33 ID:LGVmROut0
>>114
2回行動で超行動早いにできる奴いないだろ
一回行動で使うならその時点で負け
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 21:23:02.92 ID:XEiVkOgoO
挑発おにこん×4で開幕地獄の踊り
これで勝てる!
はず?
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 21:27:25.94 ID:7v42CFNCI
>>114
必勝法(´;ω;`)ブワッ

昨日クシャラミできたからメカバーンとおにこんぼう組み合わせて使ったら、
自分のお気に入りパーティに全勝したんだけど、
クシャラミって強いのかな?

それとも俺のお気に入りが弱いだけなのかな…
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 21:29:20.57 ID:wV9pE+o30
>>116
AI1〜2のスモールボディが数体いるから、全く出来ないわけでない。
実用性は全くないけど。
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 21:35:16.90 ID:JVLbVpp00
たまにデビルアーマーとかのガード持ちが回復担当してるのを見るんだけど回復役やメガザル役って会心ガード持ちのほうがいいのかな?
さっき相手にメガザル使われた後にこっちもメガザル使おうとしたら会心アップなしの敵に会心貰って回復役がギリギリ逝ってしまわれた。。。こうも安定しないと必要なのかなーと思えてきちゃう
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 21:42:55.00 ID:9Dj4ApSK0
>>120
耐久3枠にヴェーラ持たせるとメガダン+地獄ダンスついてきてオススメ
げきれつしょうの強さは流石3枠の体技と言ったところ
3枠で耐久って発想自体が厳しいものはあるが
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 21:44:29.07 ID:CHJtbZtL0
ばっかお前俺のSキラーGキラー全ガードブレイクつけたメイザーさんなめんなよ
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 21:46:06.10 ID:9Dj4ApSK0
>>122
あなたすぐにMP尽きるじゃないですかーやだー

かぶと+しんら+てんいはマジでやめてください
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 21:53:01.80 ID:JVLbVpp00
>>121
あー3枠ってガンガン攻めてくるイメージしかなかったからメガザルさせるって発想自体なかったよ
面白そうだから今使おうとしてる3枠にヴェーラ付けて試してみる。ありがとう
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 22:10:13.77 ID:e7FY5aWP0
>>114の言う必勝法とまでは言わないが俺の今のパーティが114の発想に似てて勝てるので書くが
・ステアタのスキル攻撃SP攻撃3付けたモンスターを2体用意する

・みがわり要員1体

・白い霧対策にゼロの衝撃もちスキル、いてつくもちスキルを付けた奴1体
このパーティでそこそこは勝てる。控えなど細かいところは秘密だわ
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 22:16:31.46 ID:z2Teuqjc0
相手がスライダークロボとメカバーンで身代わり戦法なんですが、仲間の一体でメカバーンに身代わり封じでもう一体でスライダークにギガキラー&たいあたりは有効ですか?
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 22:16:40.88 ID:5LfVBoKb0
ゼロ衝撃と白い霧ってなんか関係あったっけ
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 22:19:20.35 ID:e7FY5aWP0
>>127
ゼロの衝撃で霧無効&霧撃った奴を殺せる
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 22:23:11.70 ID:wV9pE+o30
>>125
俺も似たPT作ったことあるので書いておこう。
・ヴェーラスキル(ステアタ止め)攻撃守備SPこうどうはやい3体
・超行動はやいサポーターSP赤霧黒霧

敵がいきなり霧→相手を見て霧上書き→タコ殴り
特に無ければバイシオン→タコ殴り
1〜2枠相手で超行動はやい異常撒きがいなければ大体ゴリ押しできる。
みがわりステアタPTと当たったこともあったけど、守備SP&手数の多さで競り勝てた。
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 22:28:38.40 ID:wgkczO+v0
行動早いで揃えると威圧で大半がとまらねえか
それが怖くてなかなかマインド耐性無い奴等が使えない
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 22:34:16.14 ID:65PR8G+10
スライダークだけは対策してても本当に安心出来んモンスターだわ
というか別に能力低い訳でも無いのになんでデフォ2〜3回行動なんだよ
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 22:40:28.54 ID:faOq3MP90
>>129
空飛んでる間にスクルトやら状態異常されたら詰まね?
1〜2行動にするにしても運ゲになるし
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 22:40:51.57 ID:wV9pE+o30
>>130
こうどうはやいPTは開幕入れ替えが通常運用だと思ってたわ。
1〜2ターン目で敵の先発PT落としたら、控えPTにもダメージ与えてこっちの控えにバトンタッチできるし。
実質4枠vsダメージ付き4枠の対戦に持ち込むものかと。

ステアタPTは単調で駆け引きも何もなくてつまらないからやめちゃったけど。
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 22:41:54.88 ID:wV9pE+o30
>>132
ステアタPTって2回行動モンスター運用前提だと思う。
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 22:43:43.26 ID:e7FY5aWP0
>>132
2回行動確定している奴につけるんじゃない?
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 22:48:44.89 ID:faOq3MP90
>>134-135
あーなるほど。それなら強そうだね
でも構成でばれるっぽいから体技予測が怖いね、と思ったけど体技予測なんて持ってる奴あんまいないか

137名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 22:52:10.06 ID:lzfh+aK+0
>>136
耐性固めるためにVS体技ってのは割と多いだろうし
それ以外だと予測が一通りそろう系のスキルも少なくはないと思う
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 22:53:29.48 ID:wV9pE+o30
>>136
全員が体技よそくはしてこないだろうから、他のメンツが落ちる。
そしたら、2ターン目で一人だけステアタで他はバイシオンして直接殴りにいっても十分強い。
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 22:56:02.12 ID:kKLdHOKJ0
スレルスパって3枠はどうしてんの?スタンバイ?
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 22:58:07.89 ID:sjjkOUtC0
相手に超行動早いがいなければバイシオンからのステアタ3発で大抵の3枠は落ちるお
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 22:59:14.84 ID:okeG1r0oO
発売して1ヶ月か。
ようやくバルグディススキル構成かなり煮詰まってテンプレ出来そうな強さになった。

でもテンプレって作りやすさとか重視だから厳しいかな?
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 23:02:09.35 ID:faOq3MP90
対策としては超行動速いで状態異常、いあつなどのマインド系、体技予測、いきなりスカラなどか
対策が限られるからかなり強そうだね。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 23:12:53.17 ID:wV9pE+o30
>>139-140
エグドラとかサージ相手なら赤い霧まくとただの的になる。
ギガハンド、クロボはスタンバイ(正確には表のまま)

>>142
全員守備SP持ち&超行動はやいスクルトでも十分止められる。
超行動はやいに最強VS体技持ちなら白い霧もあるし。
運用してた時は超行動はやい異常撒き(トーポ、少年レオソード)が天敵だった。
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 23:17:54.65 ID:faOq3MP90
>>143
裏にその対策PT入れとけばほとんど負けないんじゃないか?
このPT流行ったら嫌だなw
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 23:18:44.74 ID:1ziyMhvw0
対策してなかったら強いけど、対策の方法は色々あるよね
単純にはやっぱりマインドで止まるとこ。頻繁に使われるだろうし
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 23:24:51.29 ID:62JGekCB0
会心完全ガードけっこう便利だな
ナイトキングがダークロボ相手に完封だったわ
侮れない
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 23:27:22.38 ID:bWZ4ZdP30
いまどき赤霧で止まるサージなんて居んのかよ
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 23:32:04.24 ID:wV9pE+o30
>>144
クロボなんかより十分メタれるから大丈夫だと思う。
特にマインド、マヒはかなりかかりやすいし。
テンプレPTのリバパとか来たら何もできないし。

>>147
いまどきサージ使うのは異常撒きしたい初心者でしょ
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 23:33:31.02 ID:7NDFhyZh0
エグドラも霧程度じゃ止まらん
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 23:38:57.52 ID:bdZet6Gs0
カカロンで最もマシと思える型を教えてください。
キャラバンでは魔法系だったからサポート向き能力になりかと思いきや
中途半端な物理型でどうしたらいいんだか…。
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 23:53:52.97 ID:L/1+VvTx0
未だにサージ使ってるけど安定して勝ててるよ、霧やアタカンじゃ止まらない
オワコンとか言ってるやついるけど決して弱くは無い
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 00:03:53.96 ID:65PR8G+10
クロボ、メカバ>^^
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 00:09:11.83 ID:xk16mYgL0
>>152
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 00:12:22.49 ID:6ZvHsqvB0
>>151
弱いとは言わんさ
ただ、対策らしい対策とらんでもわかってれば対処できてしまうのが問題かと。
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 00:16:59.12 ID:TGs46xhw0
ダークロボ性能高すぎて使う気になれない。

ところでアンカーナックルキングヒドラが強いと思うんだが、既出?
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 00:18:19.08 ID:xk16mYgL0
>>154
だからそれを抜けられるように組むんだろ
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 00:25:14.26 ID:IGHu0KMp0
プロサージ使いはアタカン持ちどうしてるの
もろば押し?
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 00:26:22.38 ID:snRsF7Bd0
対策っていうのがわからない具体的に何があるんだろう
異常攻撃とかアタカンってのもサージ側からすれば読みやすいしいまさら脅威でもない
逆に見なくなって対処しきれないって場面が多い


ただしサージが異常サージではない時に限る
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 00:30:43.37 ID:6cHgkvgfO
対戦で見るダークロボやサージはくみしやすいから楽だ。
みんな馬鹿の一つ覚えみたいに型にはまった使い方してもっと自分の頭で考えてひねりゃいいのに。
メカバーンもみがわりない方が使い勝手いいし
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 00:31:15.93 ID:U7fGsIh60
>>155
3枠受けアンカーorみなごろしはギガハンドを筆頭に極稀にみかける
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 00:34:40.31 ID:B5Olg6VK0
ダークロボは強いと思うがサージはおわってるわ
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 00:43:13.63 ID:TGs46xhw0
>>160
ギガハンドはれんぞく持ってないから微妙

1枠リバースと3枠れんぞく持ちアンカーを同一ターンに使って、
次のターンのアンカーで落とすのが理想

バイキルかければわりと現実的だと思う
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 00:48:21.09 ID:9EC9hvos0
お前らあんまりサージ弱い弱い言うなよww
見知らぬ程度ならサージ使ってても無双できるぞ

2chコミュだとお前らがいじめるから使えんが
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 00:49:37.57 ID:d8EhB9Jy0
サージといえば昨日見知らぬで当たって斬撃よそくしたらアサシンアタックで死んでったな・・・
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 00:49:55.22 ID:H6bA+pj50
誰かゴーストもしくはスライムベス使ってる奴いる?
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 00:53:09.04 ID:N1fGAzr+0
気がついたらみかわしパになってたんでベホマスライム入れるかヘルホーネット入れるか悩んだが難しいな
安定のマヒブレイク…いては&異常撒きくらいならできて回復でみかわしと合わせて無双のベホマスライム…
統一ってのも中々悩ましくていいもんだな
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 00:55:32.59 ID:7nZHJEhz0
2chコミュで勝てるならサージ強いといっていけどな
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 00:58:07.55 ID:bFiNXGyG0
1回サージに賢さSPグランスペルとか持たせて呪文メインでやってみるか
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 01:01:38.71 ID:z7blxNsoO
低レベルでリバースチェンジという夢を見た
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 01:09:41.79 ID:snRsF7Bd0
チェンジってリバース時も最後に行動だよな
1ターン耐えれるのか
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 01:22:57.07 ID:U7fGsIh60
>>162
ギガハンドは補ってあまりあるHPが魅力だし、AI行動無駄にしないから多いんだと思う。

それなら、3枠にアンカースキルとしぷゼロ積んで、1枠にバイキルさせたら十分強いよ。
アンカーからのしっぷう突きは回復の隙がないし、1枠相手には無双できる。
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 01:27:18.12 ID:zNp7xc0u0
>>146
ダークロボの怖いところは高威力の呪文だから
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 01:30:38.39 ID:bsS++3xU0
ナイトキングさんがさっきからスライダークロボフルボッコにしてくれてる。
4人中3人中おたけびパーティーとあたった。全部ミスでもクソつまらん。
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 01:38:03.76 ID:Duo517nR0
お気に入りモンスターで作ったマシンPTが見知らぬにすら勝てない(´・ω・`)
耐性よわすぎてだめぽ
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 01:38:53.85 ID:8JVt6Qsl0
メタルスコーピオンのメタルボディ化の奴と当たってクッソ硬かったわ・・・
こっちの攻撃40ダメとかだし、魔法もそれくらいだしで回復魔法詰んでるから殺せん
地味に強いのかな
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 01:46:00.89 ID:bsS++3xU0
なめまわしで終わりそう
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 02:29:05.30 ID:8JVt6Qsl0
>>176
すれ違いで対戦した相手なんだけど、なめまわし掛かったのにダメが通らなかったんだよ
どういう事なんだろう
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 02:32:56.55 ID:N1fGAzr+0
>>177
なめまわした後に相手が行動してマインド解除されただけじゃないか?
後、なめまわしてもメタルボディの効果が消えるわけでもないから
単純な火力不足とか
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 02:42:09.40 ID:11HKOXSR0
メドローアでもぶち込んでけばいいよ(´・ω・`)
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 05:38:32.28 ID:B7wE5q8h0
メタルボディ()って言う人もいるけど、実際攻撃側がメタルキラー持ってない場合は、
単純に回復効率2倍になる特性だからけっこうきついんだよな
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 05:45:02.97 ID:U7fGsIh60
>>180
メタル系に究極メタル化すればステ上限変わるしね
マインド対策は必要だけど
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 08:01:33.91 ID:4BP8bvp/O
見知らぬでスモールボディ使ってますが、皆さん使ってます?

HP少なく、呪文などですぐにやられますが…

使えるのかな?
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 08:04:26.67 ID:HDpRV+TX0
>>174
ドラゴンマシンずっと使ってるけど攻撃SP、マジンガ、マガルギ、バトマスで落ち着いたよ
マシン系好きだけど固めては使うになれないから単体ずつ使ってて、全ガード+にしたホラー、バラエティ、最強VS体技付きのキラーマシンもなかなかいい感じ
たいでんたいしつ有るからマヒでたまに止まってくれるのが有難い
いあつとかは諦めておたけびは相殺して、ブレスはぎゃくふうの扇風機マシンを作れば何とかなるかもね
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 08:19:02.50 ID:q+Q24/G60
ビリビリボディ持ち4匹で組んでみたらマヒで全員止まったw
まあ半減激減じゃこうなるときもあるか・・・
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 09:46:33.27 ID:N1fGAzr+0
組長見てたらまだ確定してないモンスターって4匹なんだな。種族だけ乗ってたけど本当なのだろうか
なんか、物質枠で天の箱舟来そうな気がしてならない…サンディの逆襲みたいな
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 09:58:21.93 ID:hXguSXNm0
ゼロの衝撃って霧撃った奴も殺せるのかよ・・・
でも誰もゼロor霧撃たなかったら自分が死ぬんだよな
霧も殺せるって説明が何でゲーム内にないんだ
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 10:00:23.25 ID:N1fGAzr+0
>>186
空間に関係する技を使った奴を殺すって書いてなかったっけ?
勘違いならスマン…

そういや、前作でも今作でも使った事ないや
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 10:00:45.56 ID:hXguSXNm0
超行動早い対策にいっかく竜先生は絶対外せないな
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 10:08:17.42 ID:hXguSXNm0
>>187
「ラウンドゼロを使った敵を倒せるが、失敗したら自分が死ぬ」
っていうような説明文だった気がする
うろ覚えだが・・・

亡リザ運用しようとPT組んでるけど
相殺用にゼロ衝覚えさせるしかないじゃないか・・・
いてつくも撃たないといけないし霧上書きしないとアカンし
やばい、スキル枠足りない
頭こんがらがる
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 10:09:23.19 ID:G3taTzCq0
今回のゼロの衝撃に自壊効果はないし、霧、リバースも不発になった上死ぬ
組長含む攻略サイトは前作のをコピペしてるから、説明とか今作と食い違ってるのが結構ある
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 10:10:37.66 ID:N1fGAzr+0
>>189
ああ、そんなんだったか。前作の時点でリバース殺せた気がするから
ただ単にクソエニが働いてないだけだな…
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 10:56:23.95 ID:PWywizaJI
マスタードラゴン…
ギャンブルカウンター3戦して一度しか発動しないとか…
物理パーティにも一度も発動しないことなんてザラだし…

確率どうなってんの…
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 11:11:23.28 ID:seqyrES40
あの威力がガンガン発動したらやってらんねえ
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 11:31:58.32 ID:kRqEue4N0
ギャンブルなんだからそんなもんでいいよな
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 12:05:34.39 ID:rHh+l0YQ0
ギャンブル25%だろ?
25%ならあんま発動に期待しないほうがいいべ
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 12:23:30.85 ID:PWywizaJI
確かに全体攻撃2倍がバンバン発動してたらバランスおかしくなるよな…

発動したら有利になるのは確かなんだし、発動したらラッキーくらいに考えたほうがいっか
マスタードラゴン好きだから頑張って使うぜ

あのレーザー2倍が発動した時の迫力すごいよね
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 12:31:18.32 ID:B7wE5q8h0
ゼロの衝撃についてはゲーム内で「空間に関係する〜」って書いてるっつの
使ったこと無い技についてえらそうに語りだしたり、うろ覚えで人に教えようとしたり、どういうスレなんだよここは
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 12:35:36.19 ID:bC2yaJcC0
いまだにリバパに勝てる奴がいないスレだからお察し
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 12:36:58.75 ID:XzCT8puj0
2回行動のはずのギュメイさんが
たまに1回しか行動してくれないのは何でですか?
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 12:38:49.25 ID:E4KErLKn0
それはギュメイではなくレパルドです
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 12:38:55.96 ID:AKhQ/XW5O
リバパに勝てないへたれ、2枠はゴミ扱いのバカが集まるスレです
考察()
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 12:41:23.44 ID:XzCT8puj0
>>200
冗談じゃないんだけどw
真面目に気になったんです
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 12:43:14.87 ID:rHh+l0YQ0
リバパ対策はドロル入れとくのオススメ
行動遅いからの異常撒きで一気にリバパ壊滅させてくれる
ちなみにリバパ相手じゃなくても高い耐性とブレイクで普通に活躍できる
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 12:51:20.73 ID:6cHgkvgfO
>>201
ま、リバパはそんないうほどでもないよな。脅威に感じるのは一部の偏った構成してるやつぐらい。
二枠に関しても同意。ようは使いよう。
なんか流行りすたりで似たような型にはまった構成しかできない人多いよな
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 12:51:59.26 ID:bvbGylya0
リパバ対策がドロルとかないわ
耐性一通りみなおしてこい
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 13:02:37.84 ID:rHh+l0YQ0
>>205
状態異常とるのに耐性UPいくらでもついてくるだろ
俺のドロルは全部無効にしてあるぞ
ちなみに強ガブレイク
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 13:21:25.80 ID:bvbGylya0
>>206
いや、そうじゃなくてリバパの大半は
状態異常の耐性に気を配ってるわけで^^
リバパに使われやすいモンスターの耐性一通りみなおしてこいって言えばよかったかな?
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 13:23:07.04 ID:bSpmj8wwO
リザオラル使うの増えたから開幕冥界霧が活躍してきた
超行動早いはぐメタで0衝撃して行動遅いに冥界霧巻き直させると見事にはまってくれるのが多い
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 13:54:27.26 ID:RqaAEFYl0
リバパは例え全ガ+積んでいようが眠り通るんだけどな
全員が眠りガード+みたいな全体勝率の落ちそうなピンポ対策していない限り

つまりムドーさん大活躍!ブン殴られたらすぐ死ぬし
安直に息吹きかけて逆風やら予測で反射されたりもあるがな 
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 14:01:37.95 ID:kZvak0wZ0
メンバー3枠+1枠で、1枠をJOKERにしてんだけど、ランダム対戦で
よく対戦拒否されるんはなぜ?
JOKERは厨モンスターなの??
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 14:20:40.25 ID:qogxqkEs0
厨じゃないと思ってたのか?
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 14:24:26.97 ID:7nZHJEhz0
たぶんお前の勝率が悪くて
やる価値が無いって思われてる
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 15:03:35.00 ID:2NiQo0Cu0
みんな回復役入れてる?
一応アモール回復要員入れてたが最近は
アタッカー2人状態撒きサポ専(いてつく持ち)でやってるが
そのほうが勝率がよくなってきた

214名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 15:15:14.94 ID:N1fGAzr+0
>>213
ぶっちゃけいらないと思うかな…あまり使い勝手が良くない
3枠ならハッスルダンスとか入れとけばいい働きするけど
やっぱり全体的に消費MPが厳しいから持久戦ってのも難しいものがあるし
それなら短期決戦に持ち込みたいと思うのはある

みかわしアップ&回復コツ持ちのベホマスライムで回復やらさせると結構良かったんだが
エグドラ取るとスキル枠が厳しくて回復SP取るとオロオロが厳しくてで
どうにも難しい…マジックバリア&リザオラルは魅力的だがオロオロはもうだめだ
守備SP切ればいいんだろうけどなぁ…
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 15:36:47.00 ID:Oa0QQc2F0
個人的オススメ回復役(回復のコツ持ちである事が前提)

オーク・・・AI1-2回行動、回復のコツ持ち。能力も全体的に高め
ユニコーン・・・もはや定番。回復のコツ&光のはどう持ち。MP回復は冥界の霧の時は注意
グレンデル・・・会心ガード、回復のコツ、まれにマジックバリア持ち。耐性もなかなか優秀
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 15:58:02.43 ID:B+aUFHVo0
サージ厨UNKOくさいな
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 16:26:23.26 ID:dLZ999rB0
今北区してスレ読み返したんだがゼロの衝撃勘違いしている人多いね
前作ではゼロの衝撃使ったことないから知らないけど今作は霧やラウンドゼロなどを使った相手モンスターが死ぬ
だから自分チームが霧撃っても死なないし今回のゼロの衝撃に自壊効果はない

俺がステルスとみがわり使うから白い霧絶対使われたくないので毎ターン張っているわ
でステルスパ使う時に誰にゼロの衝撃つけるかというとときどきなにかの霧持ちがいいと思う
万が一白い霧張られたときに立て直せるしね
長文になってスマン
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 16:41:38.48 ID:aDk10xMU0
呪文主体PTでやろうと思ってるんだけどメタルの突破法が思いつかねえ
マインドブレイクに舐め回し持たせるぐらいしか思いつかねえぞ!
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 16:42:40.86 ID:+1DN+YkO0
>>217
いや、わかりやすい説明有り難う
正直、ゼロ衝の定義が曖昧だったから助かるわ
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 16:47:43.90 ID:Qj9gBDnR0
>>215
スライムベホマズンちゃんも入れてやって下さい(´・ω・`)
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 16:56:26.16 ID:RqaAEFYl0
呪文パはメタルは処理するんじゃなくて物置化する方向で行った方がいいだろ
ガーディス使ってると白い霧とかマインドで止めてる間にメタル以外焦土と化した後、
ターン消化してるだけで相手も何もできないもんだから痺れ切らして
スタンバイと入れ替えてくるぞ

呪文パはどっちかというとマホカン持ち処理がキモだわ

222名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 17:00:22.00 ID:KP4mj/nCO
ゼロしょうは前作の効果がアレなうえに名前が名前だから勘違いしてもしょうがない
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 17:06:30.12 ID:dLZ999rB0
>>222
まあステルス使っている俺からしたら知らない方が助かるわけだが
俺も霧放ったとき殺されて効果知ったし

あとステルス使ったとき次ターンからみがわりしている人いるのが可愛い
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 17:11:48.73 ID:f2OW/Ilc0
呪文三枠結構強いよな
ヒヒュドラードはマホカン捨てて体力増やそう
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 17:14:11.07 ID:IUCiO4PG0
ヒーラーは2枠で性能もそこそこ、呪文アタッカーも併用出来そうなシドーとかいいんじゃないかって思ってたけど
とんと話聞かないし対戦でも見ないな
所詮は2枠ヒーラー(笑)なのか
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 17:18:08.63 ID:M0hihEVz0
2枠とか関係無く単純にヒーラーの使いどころが無いだけだろ
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 17:22:41.00 ID:EvtlYWBR0
マガルギが瀕死の状態で三回動いたら無傷の相手パーティが壊滅しててワロタ

やっぱり呪文3枠は黒霧が鬼門だなぁ
相方使って張り替えるにしてもゼロ衝が怖いからときどき〜で張り替えたほうがいいのかしら
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 17:34:58.83 ID:Qj9gBDnR0
>>225
今みたけどシドーいいね、マヒガードつければ状態異常関係は全部無効にできるし、
確定二回行動は大きい、ザオリク→ベホマズンのコンボができるからね。
運用してみようかな、でも二枠はデカイな・・・
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 17:37:34.36 ID:WukIzpF2O
>>196
巨竜はバルグディスも居るが調子はどうだい?
行動回数UPより全ガード+の方が安定する気がした。
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 17:41:07.92 ID:dLZ999rB0
>>225
シドー前使っていたんだが究極化した時AI2〜3回にするのがオススメ
回復SP全振りした時ヘロヘロだかオロオロつくんだが
1回位の行動停止は許容範囲で残りの2回で全回復してくれる
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 17:51:15.58 ID:OTYokAW3O
>>230
エグドラじゃだめなのかい?
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 17:54:31.08 ID:dLZ999rB0
エグドラでもいいんでないかい?実際にいるし
ただ3枠だと黒い霧や冥界の霧張られた時の対処が難しくなりそうな気がする
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 17:56:58.97 ID:IUCiO4PG0
スキルの方の話じゃないのかな
あっちはデメリットがダメージ増なのにベホマズンザオリク光の波動まで持てる
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 18:00:46.61 ID:OTYokAW3O
あ、すまんその通りスキルの話だ
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 18:02:19.21 ID:+/RU9v5c0
回復スキルはjkエグドラ
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 18:04:21.05 ID:dLZ999rB0
>>234
スキルの方か失礼
いま見てきたがエクドラスキルよさげだね
ただ試していないからダメージ増がどのくらい痛手になるのかがわかんないわ
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 18:06:12.67 ID:+/RU9v5c0
>>236確か1ラウンド毎に5%UPかな
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 18:07:23.35 ID:gc+yOvPr0
10ラウンド目から1,5倍じゃなかった?
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 18:34:23.23 ID:cVIrVgU30
装備を持たせたら大会で勝てるようになった
意味あるっぽい?
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 18:35:53.53 ID:IfpPFX1o0
>>237
ギガブレイクで調べたことがあるけど
1ラウンド目が105%、2ラウンド目が107%、10ラウンド目で123%です
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 18:36:43.09 ID:rHh+l0YQ0
>>207
今更だがあまい息でリバパテンプレのおにこん・プオーン・スライムジェネラル・マンイーター・カニ辺りは皆眠るぞ
それ以外の行動遅い使ってくるリバパは対して怖くないしそれぞれ対応して状態異常使えばいいわけで
そもそもドロルがリバパ対策のモンスターとして有効だと言ってるだけでドロルだけでどうにかなると言ってるわけじゃないからな
そこんとこ勘違いすんなよw
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 18:38:22.64 ID:RqaAEFYl0
シドーは全ガ+に守備3、エグドラ、アサブロ、アルゴ
で使ってたけどダメージばら撒き兼回復役で良い感じだったよ

味方もシドー行動まで生き残りさえすれば
ベホマラーベホマズンで全快余裕でした って感じだし
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 18:44:17.50 ID:DEynrQShO
なんでかシドーにはこうどうはやい付けてたw
初っぱな補助呪文×2、次ターン以降一番手で回復って全く安定しませんでした
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 18:45:10.50 ID:wpJvwSvX0
シドー使ってる人はあんまり情報広めて欲しくないだろうが
シドーの弱点は魔法使いタイプなのにマホトーン弱点なところ
全ガ+にマホトーンガード+をふたつつけないと無効に出来ん
いなずまガードSPとかでMP伸ばしつつ対策できはするけどね
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 18:48:40.57 ID:dLZ999rB0
俺より>>242の方がシドーを上手く使えてそうだな
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 18:55:58.75 ID:xk16mYgL0
>>244
ひかりのはどうで自己解除すりゃなんとかなるんじゃねーかな
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 19:18:50.96 ID:5jBVvTEY0
2枠で1〜2行動って産廃過ぎるわ
ものいっそ1回行動にしてステ大幅上昇させろや
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 19:28:41.47 ID:AKhQ/XW5O
でたw考察スレおなじみの2枠ゴミ扱いw
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 19:36:38.03 ID:wpJvwSvX0
>>246
ぐうの音も出ない。命令で魔法使うのをちょっと躊躇するぐらいか
それ以前にマホトーン持ってる奴、持ってても使ってくる奴がほとんどいないからあってないような弱点だけどね
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 19:38:16.41 ID:uiPXHQyO0
そもそもマホトーンを使う奴が少ない
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 19:40:14.56 ID:d8EhB9Jy0
マホトーン使うくらいなら黒い霧でええやんという考え
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 19:40:47.63 ID:rHh+l0YQ0
マホトーンってブレイク乗ったら3枠にも大体効くから結構便利だよね
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 19:41:44.14 ID:bC2yaJcC0
呪文が怖けりゃ普通に霧かマホカンで対処するわな
いきなりマホトーンとか沈黙斬りとかそんな特技があるなら別だが
254聖帝:2012/06/29(金) 19:46:45.55 ID:vuVZYNz6O
ムーア最終とか2枠だが守備SPつけてメタル化させて補助と回復させるとそうやすやすとは落ちんぞ。しかもAIはHP少ないやつに優先して攻撃しやすいから無駄な行動取らせやすい
さらにいきなり赤い霧が決まれば魔神斬りもさせないし。かりに魔神切りを食らっても一撃で落とせるやつがどれだけいるかな。
おまけにオートいてつくはどうもついてる。
メタル化()の風潮のせいか脳筋ロボが蔓延してるからかメタルキラー持ちも少ない
ぶつける相手を間違えなければ善戦可能
白い霧維持+オートマホカンあたりと組ませるとよかろう
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 19:53:57.17 ID:7nZHJEhz0
オートいてつくは本当におまけだな
解除が必須なときがあるが
ときどきに期待なんてしてられない
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 20:04:49.48 ID:xk16mYgL0
いきなりピオラありきで組んでるからオーといてつく怖い
白霧で止まらないんだもん
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 20:05:05.01 ID:RqaAEFYl0
味方にいると頼りなく、敵でいると鉄壁化の邪魔されて厄介

それがオートいてつく
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 20:12:00.64 ID:dLZ999rB0
>>256
もしや、はやさがたりないひとか?
違ったらごめん
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 20:13:35.80 ID:d8EhB9Jy0
特性の凍てつくは敵にかかったデバフも解除しちまうからな
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 20:17:57.57 ID:D3IGdEW00
2枠コンビの手数の少なさに絶望した!
だから竜王と神竜をAI2~3回行動にしてやったぜ
相手の1枠のバイキルト→3枠の通常攻撃で壊滅するようになりました終わり
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 20:19:22.31 ID:IUCiO4PG0
いきなり白霧+いきなりバイキルトで身代わりもいてつく波動も無効化して脳筋ゲーだぜって調子こいてると
1ターン目から即オート凍てつく波動で消されてしょんぼり顔になる
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 20:26:11.11 ID:Z9HkFj3S0
冥界の霧が怖いけど、ゴールデンスライムにVS踊り付けて全ガードつければ、良い身代わり役になれるかな?
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 20:26:29.45 ID:N1fGAzr+0
2枠ゴミという意見は賛成できないが、2枠の1〜2回が頼りないと言うのは
もうその通りとしか言いようがない…俺のデスタランチュラさんは働いてくれない
6ラウンド連続1回行動は泣けた
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 20:30:10.68 ID:bC2yaJcC0
やめてください!一回行動固定の子もいるんですよ!
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 20:39:02.02 ID:7nZHJEhz0
メタルサソリのことはもう許してください
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 20:45:10.70 ID:XzCT8puj0
A「よっしゃ対戦しようぜ!」
B「あいよ」
A「お前、何使うの?」
B「みがわりメタルさ」
A「Sorry...」
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 20:48:23.53 ID:D3IGdEW00
2枠で一回行動で魔法に弱くてマインド弱点で眠りと混乱も効いてライトメタルボディで
ときどき赤い霧という優秀な特性を持ってる奇跡の逸材メタルスコーピオンさんがどうしたって?
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 20:50:05.61 ID:N1fGAzr+0
鋼鉄魔神「よっしゃ、会心出すで!」
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 20:51:20.92 ID:d8EhB9Jy0
やめなよ
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 21:10:06.10 ID:z7blxNsoO
巡り会い解放の為に作って以来牧場の肥やしになってた鉄蠍と
卵から出たメタルカイザーと蠍使って戯れに究極鉄サソリ作ろうとしてたが
↑の書き込み見て止めることにするわ
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 21:25:18.42 ID:sDAiWnO50
やめるなよ
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 22:16:03.41 ID:CTFhx8+M0
いややめて正解
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 22:42:04.32 ID:D3IGdEW00
メタルスコーピオンを作りたくなるような構成があればみんな使いたくなるだろ
マインドブレイクを行かす方向だとやっぱり攻撃力が素で1000超えてるからハートブレイクが基本だな
と思ったが赤い霧で使えなかった
他にはおたけび、なめまわしくらいだが枠分の仕事するなら二匹同時にマインドさせないと…
マインドブレイクの活用は諦めよう

僕が考えた最強のメタルスコーピオン
特性メタルボディ 作戦サポートたのむぞ
最強グラブソン(ねむり攻撃、がんせきおとし、マインドガード)
vs踊り(マジックバリア、マインドガード、混乱ガード)
石頭(マホカンタ、自動HP回復)
守備SP

ドヤッ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 22:44:38.58 ID:AZ1zjqPq0
( ;∀;)イイハナシダナー
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 22:48:51.32 ID:CT/8nhRb0
なぞのしんかん結構強いな
ドルマ系のコツに時々インテに1〜2回行動
ステータスも悪くないしマインド無効もある
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 22:58:02.82 ID:TGs46xhw0
>>273
いいんじゃない?火力が足りない気はするけど
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 23:25:05.93 ID:D3IGdEW00
火力に関してはもう一回行動の時点でどう足掻いても…って感じです…
守備力が多すぎたから守備3にしてルカニに完全耐性つけたほうがいいかもしれない
出来るだけ穴は埋めたつもりだけど呪文と物理を防いでも
3枠の体技連発で弱点つかれるとマッハで沈むと思う
マジックバリアとマホカンタ同時に張れたら隙なしなんだけどな一回行動だしな
それが出来てもいてつくはどうで死ぬしな。黒い霧で死ぬしな。メタルキラーで死ぬしな。眠り耐性半減しかないしな
誰かメタルスコーピオンを助けて
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 23:29:07.85 ID:Oa0QQc2F0
どのモンスも欠点はあるって言われてるけどクロボにはそれは当てはまらんと思う
驚異と思われる物理攻撃はあくまでおまけで呪文ダメージのでかさだからな
全ガブレイクつけてるとかなりのダメ叩きだすし
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 23:36:16.72 ID:IUCiO4PG0
MP低いしギガマホトラで吸い尽くせばらくしょーじゃん!

冥界の霧でどうみてもこっちのMPがスッカラカンです本当にありがとうございました
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 23:44:39.85 ID:AZ1zjqPq0
ジャミングブレイク+ギガマホトラの可能性
封じブレイク+マホトーンも考えたけど黒い霧でいいか
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 00:03:53.43 ID:XYd4Wtqa0
ギガマホトラ会心封じ
この2つだけで置物に(´・ω・`)
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 00:07:34.67 ID:TGs46xhw0
アンカーキングヒドラ作ろうとしたけど俺わたぼう持ってなかった…orz

>>277
むしろ守備3もいらないんじゃないかと思う。
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 00:29:20.86 ID:FXNsnkHD0
スライダークロボに会心封じって凄く有効じゃない?

ところで会心封じって使ったそのターンだけしか効果ないの?
毎ターン使わなきゃ駄目なの?
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 00:31:22.39 ID:+IS1iHDL0
上げる奴の脅威の質問率
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 00:51:13.69 ID:XYd4Wtqa0
魔神攻撃避ける為か
究極化してないロボットに当たったことあるけど
なかなか強かったな
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 00:55:58.66 ID:RO4Mkdug0
超反射PT作ってみたら
やっぱり超反射PTは幻想だった
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 02:56:13.75 ID:Ok+s+FbV0
みがわりダイヤモンドスライム
攻撃系ダークドレアム
魔法系ゾーマ
なんかのキングスペーディオ

こんなパーティ作りたいんだけどどうだろ?
ダークドレアムとか使い勝手いいのかな?

288名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 03:00:24.63 ID:pp3yHnVQ0
3枠モンスターにいつもやられるわ。きつすぎる。
3枠って何が万能なんだろうなー
ガーディスとかサージタウスとかスライダークロボとかがやっぱ鉄板?
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 03:14:59.13 ID:dT6+au5U0
昨日の大会でギガハンドに3回当たって2回負けた
エグドラシルは完封したけどギガハンドだけはマジで止められない
なんたってステータス合計堂々の第一位だもんな…
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 03:45:06.37 ID:RRuPtM5D0
俺の好きなどぐう戦士を対戦で見かけたことがない。
究極配合もし易くて俺大勝利とか思ってたんだが、やっぱAI1〜3回でも2枠は駄目かい?
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 03:50:32.16 ID:2y89Weu10
>>290
スライダーガール・・・
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 03:55:12.84 ID:ChMWA1PXO
豪華なひかりの玉からわるぼう出たわ
でも配合の使い道ねぇな
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 03:57:03.63 ID:ChMWA1PXO
間違えた配合じゃない
対戦だ
スキルもウトウトが五つ目とか早いな
デメリットスキル嫌いなんだよな
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 05:49:01.35 ID:znDCcZMC0
>>241
こいつの粘着の仕方間違いなくUNKO
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 06:55:37.09 ID:QvU0oy4r0
>>289
HPが多いだけじゃん
おまえの攻撃が弱いだけじゃん?
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 07:13:16.28 ID:4sA33fM40
>>290
自分も試行錯誤したんだけどAI1〜3が不安定過ぎてね
行動順アップつけたり行動回数増やしたりとか色々考えて試した結果
・デスタムーアに行動順アップ、エビルドライブに行動回数アップ
こっちの組み合わせで2枠使った方がマシという結論に至った

ステと特性に魅力を感じるんだけど混乱弱点麻痺半減てのはキツイ
行動順アップつけて1回行動じゃない事を祈りながら力押しがいいのかな
2枠用の構成考えてると嫌でも一部の2枠以外産廃という事を思い知らされる…
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 07:13:41.09 ID:U5UyGAOU0
ダメージ蓄積を体技や息に頼ってるパーティだとギガハンドが鬼のように強く見える
まぁそういうパーティはもともと3枠にはほぼ勝てないけどさ
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 08:09:08.17 ID:/SYuq8unO
>>288
案外バラゾンも強いよ
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 08:18:41.30 ID:vkPMAoLa0
>>288
ギガハンドさんも使い方次第で十分実用レベル
HPカンストするのにはギガハンド同士を配合していかないといけないけど
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 08:18:43.81 ID:4yWf1nikO
ラーミアとバルグディスを実戦で使いやすく仕上げた猛者はまだ居る?

やっぱ全ガ+と相方次第になるよ。
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 08:21:32.91 ID:vIDpn0e+O
みがわりの対策はしていてもメタルそのものの対策はしてない人が多いことに最近気づいた
メタキンメカバーンダイヤ同士で組んだら割と使えるんじゃね?とか思った
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 08:27:56.16 ID:0Y4Qb4rG0
デスタムでなめまわし攻撃や!
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 08:32:19.09 ID:Fyw/7HAO0
変な略称やめとくれ
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 08:38:06.85 ID:1M9TkwvK0
>>301
マインドが効いてくれないメタルはいやです


っつかスライダークロボの魔神斬りを封じるために会心封じないと
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 08:38:59.13 ID:vIDpn0e+O
>>302
っマインドガード+
っルカニガード+
っ全ガード+
っマジックバリア
っアタックカンタ
っ重ねスクルト

冥界の霧といては以外に突破口があったら教えてほしいよ…
全部乗ったらマジ手に負えないよorz
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 08:55:21.71 ID:0Y4Qb4rG0
>>305
デスタムーアはいてつくはどうあるよ
みがメタ生贄にしてかぶとわりでゴリ押ししてるけど2ターンでなんとかなったりする
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 08:56:21.54 ID:1M9TkwvK0
かぶとわりが相殺されてオワタになりそう
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 08:59:29.77 ID:0Y4Qb4rG0
それならそれでこっちの生存率も上がらね?
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 09:03:52.34 ID:C717ZBdr0
2枠や3枠の攻撃が1枠に相殺されたら割に合わんだろ
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 09:04:32.23 ID:KFZRyCay0
みがメタの対処方法がいてはだけ、おたけびだけ とかだと
相殺されるPTだった途端もう突破手段なくなるんだよなー

311名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 09:08:49.00 ID:wG/dOGYdO
いきなりバイキルトにおうぎり使ってるなみがわりには
いてつくは相殺狙いで
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 09:17:30.36 ID:ErDMbofl0
作戦封じと身代わり封じもあるじゃん
いてつく相殺要因は身がメタ使う奴はいるだろうからこっちの方がいいよ。
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 10:07:54.49 ID:FUx4F7m40
手動いてつく→AIいてつくの俺に隙はなかった
まぁ、まだ実践してないですけどね
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 10:23:52.38 ID:7pOt+BKj0
いてつくは相殺されるから作戦封じと息をよく使ってる
魔神当たらなそうな気配がしたらもろばで突破する事もあるね
白い霧使う時は特性いてつく持ちを入れたりあとは霧上書きして衝撃使ってメタルだけ残したり
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 10:48:33.03 ID:SJpDmGfR0
みがメタはステルスで突破しているわ
てか大体のことはステルスで突破できてる
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 10:56:49.29 ID:KFZRyCay0
ステルスが万能過ぎて最近はよく白い霧されるよ
まぁ相手もみがわりできなくなるからいいんだけど
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 10:58:31.15 ID:Kliqjr9a0
ステルスはみがメタPTじゃなくても怖いわ
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 11:10:17.30 ID:gpeINh2P0
ギュメイエルギオスあたりがでてくると
ステルスかなって思うな
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 11:12:47.49 ID:0Y4Qb4rG0
ちなみにみんなどのルールで考えてるの?
俺ずっとGPルールで考えてた

もしかして手動控えアリ?
320アフィブログ転載禁止:2012/06/30(土) 13:30:22.13 ID:GihEu/uP0
基本的に手動スタンバイありに決まってるだろ
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 15:38:59.83 ID:3V1lsRc20
ステルスって3枠が使う技じゃねーなと思った
結局メタルには傷付けられないから攻撃力下げただけな気がする
敵複数吹き飛ばせるもろばのがマシだな
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 16:44:19.52 ID:NWMJCCP90
ステルスって使えるの?
いまいち効果を理解してないけどみがメタ無視以外に何があるの?
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 16:56:30.76 ID:XYd4Wtqa0
すれちがい
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 17:14:10.21 ID:dT6+au5U0
>>319
ずぼらだから見知らぬでもAI任せで勝てるPT組んでるよ
たまに白い霧のなかでみがわりステルスステルスいてつくとかやる人が居て
手動はアホには辛いと思ってる
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 17:21:25.98 ID:eSFJ3zAX0
チェンジってスキルで上昇したステータスには関係ないのか…
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 17:48:58.07 ID:joMWs2fNO
メタキン+マガルギの2枚赤霧でリバパを強引に意識してみたくなった

あのステータスで2〜3回行動に出来るならマガルギはわりと使えない事もないと思う
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 17:54:13.66 ID:U5UyGAOU0
つか今回3枠はみんなそれなりに戦えると思う
勝率8割とか9割とかは無理だけどさ
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 17:57:43.76 ID:9ys6ru5F0
前作のマスタードラゴンでも捨てゼロに勝つことはできたし
今作のマスタードラゴンちょい強くなっている
十二分だね
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 17:59:53.64 ID:joMWs2fNO
ものすんごく使いたいのに
ものすんごく残念で実用に至れないのは間違いなく竜皇帝

まずルカニ無効にする為にスキル枠二つ消費
守備spつけようものなら三つ消費
ブレイクの種類が壺みがバーンで完全に止まる残念っぷり
攻撃に加え賢さまで低いから複数枠への打点もなくて戦いようがない
強引に当たるなら地獄の踊りくらいしかない
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 18:03:15.62 ID:mNp4Sb4MI
冥界の霧がかかった状態でスライダークロボにマダンテ打ったら3200与えれたなあ

理由はよくわからない
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 18:18:35.37 ID:7jEjLTlQ0
>>330
吸収ダメージにはダメージキャップ(マダンテだと768)がないので
元々マダンテ無効に耐性アップ付いて吸収になってたら、そんくらい行くんでね?
呪文会心出てたとか
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 18:22:17.07 ID:n2Ij/tFy0
>>331
ロボのHPが3200まで行かないんじゃね?
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 18:33:06.46 ID:7jEjLTlQ0
冥界中のダメージは、減ってるHPとか最大HP関係ないよ
冥界ベホマズンなどで自害できるし
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 18:45:54.19 ID:fHrVFWuO0
>>327
身代わり封じ+たいあたりで大体の3枠はオワコン。残りの2体でいくらでも対応出来て次のターンに楽に落とせる。
苦手なのはリバパだが控えでなんとでもなる。
結局は1枠4体×2が全てに対応出来る。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 18:48:18.87 ID:U5UyGAOU0
それなりにって書いてあるのが読めねぇのかよ
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 18:49:35.69 ID:fHrVFWuO0
大体のってのが読めねーのかよ
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 18:50:05.63 ID:ErDMbofl0
たいあたりなんていくらでも処理できるろw
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 18:51:08.71 ID:U5UyGAOU0
お前が強いのはよくわかったよ 俺が悪かった
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 18:55:40.96 ID:mNp4Sb4MI
1×4だとスキル枠12
3と1だと8だからきついけどそこそこいけるよね
個人的には、ときどきリバースを持ってるギガデーモンはいいと思う
耐性も悪くない
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 18:59:42.88 ID:FUx4F7m40
3枠はそれなりに戦えるが体当たりの存在は脅威だよな…
それでも大体の相手はできるし、それなりに戦えるのは間違いない

とりあえず、自然系だけ体当たり半減ってのが許せない
俺のエスタさんも半減してやってくれよ…
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 19:04:16.81 ID:XYd4Wtqa0
自然系の体当たり軽減って何情報?
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 19:07:03.17 ID:FUx4F7m40
俺情報。前か前々スレで出した
エグドラ、レティス、神鳥と連続で半減されたし、
フリーバトルでもそうだったから間違いないと思う
なんか変なスキルつけてた覚えもないし、そんな特殊なスキル覚えがないし
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 19:08:03.05 ID:XYd4Wtqa0
お、おう
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 19:11:35.33 ID:FUx4F7m40
>>343
だって本当だったんだもん…いくら調べてもどこにも乗ってないし
バグじゃないかと思ってるくらいなんだが…
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 19:13:53.95 ID:XYd4Wtqa0
エグドラに体当たりで2000与えたことあるよ
あんま推測で物を言わないほうが・・・
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 19:16:17.27 ID:fHrVFWuO0
>>342
今牧場フリーで試したけどホントだね。
これに気付いた主凄いなw
ギガキラー付きのレオパルドで試したけど大体同じHPの3枠とやったら分かるわ!
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 19:16:42.18 ID:DWZFunWe0
今作は牧場バトルがあって検証簡単だから怪しいのは自分で調べられていいよね
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 19:19:13.61 ID:FUx4F7m40
いや、推測じゃなくてギガ体当たりでエグドラに1100しか与えられないんだが…
ギガ持ちのレオパルドとロック鳥で念のため今試したがやっぱり半減だった
相手が育成終わってない雑魚エグドラ使ってたわけでもないし、
俺だけとか絶対にありえないんだが…

てか、推測で自然系に半減とかわけの分からん話展開するわけないだろ…
なんで自然系だよ
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 19:20:18.29 ID:XYd4Wtqa0
30〜60の30ひいてるだけじゃないの
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 19:21:56.49 ID:FUx4F7m40
>>349
10回やったんだけどなぁ…そして今も4回やって…

ああ、もういいや…生まれつき俺の運が悪いのは自他共に認めてるし、
これから100回打ち込んでくる…
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 19:26:17.43 ID:XYd4Wtqa0
試してみたら1回目で2600のエグドラに1500でたんだけど
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 19:27:39.16 ID:fHrVFWuO0
>>342
検証9回目に2000越えたから俺の運がなかっただけだね。
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 19:29:58.13 ID:FUx4F7m40
>>352
そうかぁ…俺は今の合計10回目でやっぱり半減した
他がそうならそうなのかな…俺は自然系に勝てないんだな…
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 19:36:29.14 ID:XYd4Wtqa0
まあ別にいいけど
2スレもデマ流したことに関して何もなしとはな
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 19:36:42.73 ID:y0kFMXLF0
人間は自然の力には勝てない
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 19:36:51.52 ID:fHrVFWuO0
>>353
ただ俺もエグドラに1000ちょいしか出ないのが多かったから、同じぐらいのレオソードだとすぐ1800以上出たりで偏りだと思う。
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 19:38:30.96 ID:FUx4F7m40
>>354
あんまり謝りたくない。色んな意味で
本当に色んな意味なんで怒らないでくれ
今日はもう見知らぬでたいあたりしてくる
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 19:40:55.68 ID:RsXeLqJg0
一概にデマ呼ばわりして済ませるには惜しくなる情報だと思ったけどな、俺は
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 19:46:34.11 ID:lJcdVWEc0
今作もヒヒュドって産廃?
呪文三枠ってどうつかえるの??
みがメタ用に白い霧必須か・・・
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 19:52:59.94 ID:ZMnR7otg0
魔神攻撃とかいしんてまったく別?
かいしん完全ガードとか効かないのかな?
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 19:55:09.03 ID:ErDMbofl0
>>360
キラーエイプ「つんだww」
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 20:11:29.39 ID:9b+CUjSV0
会心封じされたダークロボさんは
おわこんや
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 20:14:03.73 ID:7jEjLTlQ0
HPデフォのエグドラに対してギガキラー無しなら794〜1588ダメージ。
「半減」ってのが「0.5倍」の意味で使ってるなら間違い
というか、平均1191ダメージだぞ?
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 20:25:17.96 ID:M2o6Ux1x0
AIが馬鹿すぎてなんかむなしくなってきた
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 20:27:11.17 ID:7jEjLTlQ0
40回くらいレオパで体当たりしたけど、計算上の1191〜2382しか出なかったよ。平均1800弱
エグドラにHPギャンブルでも付けてたんじゃねえの?
テンションは乗らないからタメトラは関係ないか
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 20:43:16.97 ID:FUx4F7m40
>>363
すまん、どっちかというと軽減って意味で使ってた。他と比べてあまりにもダメ低すぎたもんで
言い方が悪かったし、俺の運が悪かっただけだからもう気にしないでくれ

>>365
俺の運が悪すぎて1100〜1400くらいしか出たことなかったんだ
2桁目は適当だから覚えてない
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 21:11:54.42 ID:joMWs2fNO
呪文3枠、もといヒヒュドやマガルギは
鉄壁(汎用)+スラグリーン(白霧ハッスル)+守備sp+メタル潰し(冥界霧付き)+黒く輝く闇(ジゴスパドルマドンetc)に行き着いた

グランスペル欲しいが呪文だけでは常アタカンマホカンに勝てない
かと言ってグラスペねじ込んだら耐久面が脆くなる
みがバーンに通る攻撃もジゴスパくらいしかない。
まぁでもこうやって行動回数2〜3回を活かして攻守両方きっちりやれば産廃ではないと思う
どの枠も全体的に耐久インフレで早めに落とすの無理だから冥霧なども使った搦め手が必要

ただし吹雪の代名詞から魔法型に転職した神鳥レティスなんかはマインド耐性ルカニ耐性共にザルでスキル枠に余裕ないから完全に産廃だと思う
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 21:58:03.01 ID:ohT6aw5V0
ラブリー、いあつ、ギロギロ、プレッシャーってマインドブレイクの効果乗らないのかよ…
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 22:03:07.41 ID:2y89Weu10
>>368
乗る
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 22:06:41.18 ID:ohT6aw5V0
>>369
いや今日発売の攻略本に書いてあるんだ
「おたけびよりも効きやすいが、マインドブレイクなどの特性を持っていても効きやすさは変わらない」
だとよ
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 22:13:41.36 ID:C717ZBdr0
>>370
ほぅ
じゃあビリビリボディとマヒブレイクも関係ないか
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 22:14:50.56 ID:b+GpvnHu0
マジかよ
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 22:17:56.87 ID:3V1lsRc20
マジかよいっかく竜捨て・・・なくてもいいなアレは
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 22:19:00.34 ID:ohT6aw5V0
>>371
yes
せっかくタイタニスさん使おうと思ってスキル練ってたとこなのに(´・ω・`)
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 22:25:41.01 ID:xmmIf3fO0
ほほう
ということは少しでも可能性を上げる為に究極化で全ガブレイクを選ぶというのは意味が無いのか
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 22:28:57.56 ID:XYd4Wtqa0
おお、まじで書いてあるな
けっこう細かいとこまで書いてるのな
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 23:20:23.32 ID:WlCokJ0c0
対策も兼ねてフリーバトル用にテンプレのリバパ作ってみようと思ったんだけど今のリバパってどんなスキル構成なんだ?

ダーククラブ(ガード+)  オムド・ロレス ガード メタルつぶし?
おにこんぼう(ガード+)  攻撃SP マジンガ 自己犠牲?
マンイーター(ガード+)  攻撃SP メタルつぶし? 巨大モンスつぶし?
スライムジェネラル(ガード+) 攻撃SP 守備SP 魔戦士ヴェーラ?
アクバー(ブレイク+)   グランスペルSP  守備SP かしこさSP?

あたりを雑に浮かべたんだけど?の部分はよく分からないし他によく使われる奴いたら教えてくれ
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 23:21:52.24 ID:Vy8pQPYB0
正直、このスレの検証がオワコンになりそうなぐらい書いてる。
俺が過去に疑問に感じた行動に関する耐性変化もバッチリ載ってる。
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 23:41:46.11 ID:5MJ6XJSs0
リバパで安定して勝つの難しいな
霧合戦に力を入れると、リバパミラーマッチで弱くなる
逆にその辺を妥協すると霧合戦に負ける危険性が強くなる

さじ加減がめんどくさい
入れ替えで対処する手もあるけど、生殺しのリスクが高まるから避けたいんだよなぁ
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 23:53:43.29 ID:pp3yHnVQ0
リバパでアサシンアタック×3、ラウンドゼロとかやってくるパーティーがいたんだが、あれってどうしたらいいの?
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 00:12:08.39 ID:hvMu6EIH0
大王イカ使って裏をリバースPTにしたいけどいてつく相殺を考えると手数が足りなくて厳しい感じがする
相方にエルギオスが必須な気がしなくもない
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 00:14:57.77 ID:Hude2gBN0
初手からとりあえずゼロの衝撃→状態異常にする技してみたり
相手がAI2回ばっかりだったらステルス警戒して体技よそくしたり
空とんだままラウンドゼロされたならやっぱり体技よそくしたり
とんだの見てから白い霧しても落ちてくるのは防げないからときどき白い霧は過信しちゃいかん
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 00:25:01.37 ID:hBv3QfY+0
ゼロの衝撃が最高にアツイ
ついでに付いてたスキルだったのに(´・ω・`)
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 00:42:02.28 ID:D8rF2He10
未だに量産型サジに勝てない('A`)

3枠対策で括ってイイだろうとか言ってたけど
こうどうはやい、超こうどうはやい だからどうしよう。
耐性固めた2枠で殴り殺すしかないのかな?
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 00:45:58.51 ID:TAkqxHzo0
異常サージなんて斬撃よそくで自滅するじゃん
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 00:47:08.71 ID:0xDeHsJu0
特技の効果覚えたら異常サージくらい一日で倒せるようになるんじゃね
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 01:01:02.37 ID:hflU9vgx0
アタカンか予測は無いのか
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 01:11:13.04 ID:0VOl2QVE0
やっぱりメガザルで判定負けするのは釈然としないなあ
与えた総ダメージで判定してくれればいいのに
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 01:23:26.74 ID:hBv3QfY+0
だったらお前も入れろよで終わってしまう
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 01:23:51.64 ID:eVi6fEyT0
バルグディスさん攻撃魔法全部無効回復にしたらタコ殴りにされて即死ワラタ
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 01:57:55.89 ID:D8rF2He10
>>387
アタカンはやったけど使ったモンスターが悪かった。
素直に予測の方はそのまま返しだっけ?予測に誌とけばよかったorz
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 02:24:07.99 ID:r6rzLkK/0
ここ1週間くらいで見知らぬ100戦やったけど、
試合結果のテキストファイルを見たところ
メカバーン20体 ダイヤモンドスライム27匹だった。
重複もあるけどだいたい2試合に1回くらいの割合。

マッチングだともっと多い気もするけど
その2体が表に見えてるPTは拒否率高めな気がする。特にメカバーン入り
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 02:42:52.31 ID:bUQHaKO+O
>>383
昨日2ちゃんコミュの対戦で衝撃3回中3回ともヒットした。このしてやったり感はたまらない
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 03:31:56.78 ID:PtbFnotC0
サージを使う側は、アタカンとメタルをどう処分するのがベストか
サージの究極配合がブレイクアップならば、マインドかルカニかどっちか通ってくれるはずだからそれでメタルは無力化にはできる・・・かな
アタカンが悩む、もろば斬りが一番手っ取り早いのか?AIだとあの辺の技は制御難しいから困る

あと相方
相手がこうどうはやいでもみがメタでも安定して止められる可能性があるのってこっちもみがメタ使うぐらいしか思いつかん・・・
耐性しょぼすぎるから、獣王激烈掌とか飛んできたらすぐに死ぬ
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 03:50:09.04 ID:AbDgNh3GO
プレイ時間200越えとか無職か
当然拒否します
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 03:54:51.23 ID:hSXtI7oB0
技術が問われるゲームじゃないんだから、プレイ時間で拒否するのはどうかと思うが。

というかむしろ強い相手のほうが楽しくないか?
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 03:56:33.72 ID:hBv3QfY+0
身代わりで守れるって考えが変わらない限り
ここの人達の勝率は安泰だな
変わらないだろうけど
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 04:09:26.45 ID:O1V8WRV80
プレイ時間長いのはガチパに飽きて趣味パで遊んでたりするから逆に弱かったりする
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 04:15:33.48 ID:+ZdhbsGM0
むしろガチ勢は通常プレイしないからプレイ時間少ない
わたわるなどは交換 Aランク未満のガチは前作から輸入

タマゴ割り続けたりとかDSつけっぱスレ違い勢がプレイ時間増えてるだけ
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 04:25:01.45 ID:IYXzzwZV0
通信対戦の機能ほんまクソやな、相手の手札見える上に対戦拒否可能とかクソエニアホだろ
ポケモンとか相手の手札が見えないこそいろいろ対策練ったりする楽しみがあるのにこれだとひたすら自分有利な相手以外拒否する奴続出するじゃねーか
ランク差の問題に関してはほぼ同レベル帯の相手にマッチングするようにすりゃ良いだけだし
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 04:28:13.36 ID:+ZdhbsGM0
連戦以外の対戦拒否機能無しで相手の初手も見えないようにするのがベストだよな
ポケモンみたいに6→3シングル 6→4ダブルみたいに選出するゲームじゃないんだから
切断対策はポケモンより上なんだからここを改善されれば完璧
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 04:53:26.54 ID:D8rF2He10
個人的にはスキルでモンスターの役割をある程度変えられるからどうでもいい。
メジャー所はそれこそメタスキル用意されてるんだから十分だろ
拒否りたい奴は勝手にやってればいいと思うよ。

問題は切断=負けだろ。
これを同じ扱いにしたのが一番嫌だわ
切断と戦って負けたのは天と地ほど違うだろ
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 05:00:04.62 ID:+ZdhbsGM0
>>402
回線不良は半ば自己責任だからこれでいいよ
ポケモン界じゃほとんどの奴がドラクエ仕様にしろって騒いでるし
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 05:28:50.64 ID:ZHz+GQM70
切断といっても鯖の通信不具合で切断になることもあるからなあ
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 07:42:06.13 ID:D/ouCYXO0
狂ったように2枠ばっか作って。サポート1枠2体で遊んでたけど
もう少ししたら2枠4体で遊ぶぞと思い始めたら回復役作ってなかった
誰にすっかな
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 08:20:27.75 ID:3I1RjvcX0
やっぱりダメ上限、相殺で既に虫の息なのに加え、糞ステ耐性で完全に趣味
加えてアタカンとかには二回目の行動が酷い
1枠の攻撃は突き破れよクソが
アプデこねーかな…はぁ
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 08:35:19.96 ID:Wy58GPpf0
まとめ



ttp://0w0.tv/jfs3
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 08:35:57.29 ID:ta8ya5b50
ビックバンの火力を上げたいけど、何に依存してあがるの?
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 08:36:51.43 ID:kbjJ6Lrk0
体技は攻撃力に依存してるらしい
バイキルトすると威力上がる
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 08:51:32.47 ID:oOV+pJj20
>>409
攻撃力に依存してる体技ってステルスぐらいじゃないか?
>>408
前作の話だけど、ビッグバンはブレスと同じで依存なしだった。
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 09:36:34.22 ID:/nQVT4Im0
>>408
ビッグバンはギラとドルマの複合でレベル依存
前作もそうだったはずだけど
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 09:39:39.57 ID:/nQVT4Im0
うっかり答えちゃったけど質問は質問スレへ
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 10:02:24.29 ID:OuEbjB6b0
>>405
シドーがお勧め
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 10:23:22.93 ID:3tIJ5e91O
魔王デスタムーアが意外と高速3枠として強い気がしてきた
最強化で半減がメラ、ドルマ、ギラ、ベタン
激減がバギ、ルカニ
無効がヒャド、炎、吹雪、マホトラ、マホトーン、全状態異常

物理火力と賢さが確保された上での速さと確定2回行動、いてつく波動、タメトラ攻撃


カンダタレディースの亜種みたいなもんかな?
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 10:25:46.75 ID:Ei89StQP0
エスタークさん火力足りないから獣王げきれつしょう欲しいけど強者の余裕だから悩む

416名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 10:46:52.42 ID:NDbvVBso0
凶魔獣メイザーさんにリザオスキル付けといて死にそうなターン毎回リザオ掛けてフハハハハっていう電波受信した。
これ魔法封じる以外止める手はあるか?
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 11:03:18.18 ID:UmTYx2vh0
リザオで復活後ワンパン
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 11:05:09.61 ID:0VOl2QVE0
凶メイザーさん自分で黒霧撒くのに亡者リザオラルするとな?
スタンバイならうまくいくかもしれんが安定はしなさそう
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 11:07:23.62 ID:NDbvVBso0
>>417
亡者ってしってるか?
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 11:12:30.62 ID:NDbvVBso0
>>418
うむ、問題はそこ。でも呪文には弱いからいきなり黒霧はありがたい・・・。
霧まいて時でも、4ターン目からは黒霧消えるから、相手もバイキからのゴリ押しつかえないし呪文使えないから
結構生き残れてるんだけど・・・。
体技もきついから黒霧撒いたら撒いたで即白霧で上書きしてもいい・・・。

とりあえず、黒霧かマホトン使われん限り止めれないか?
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 11:16:00.89 ID:Hude2gBN0
黒い霧のままいくといてはで死ぬ未来しか見えんが
まあやってみればいいんじゃね
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 11:18:23.08 ID:tDvdWfR10
獣王げきれつしょう使ってたけど正直強者の余裕入れてまで取る物では無かったわ
バギ・ドルマブレイク持ちならいいのかもしれないけど
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 11:18:42.15 ID:7sCgndNg0
しょーもない机上論過ぎてツッコミ入れる気にもならない感じ
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 11:22:09.58 ID:87aqz4ty0
亡者って発動してからもリザオ受けつけるのか…知らなかった
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 11:34:10.54 ID:dZq4p8TU0
むしろその順番でやるためにみがわりおにこんにジャミラスアクバーがリザオラルとよくある構成
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 11:43:29.69 ID:UmTYx2vh0
リザオかけたら亡者発動しないと思ったけどなあ
リザオ→亡者は発動するんだっけ?忘れちまった
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 11:45:28.46 ID:87aqz4ty0
>>426
リザオかかってたら亡者は発動しない…1回しかやったことないけど
逆はやったことない
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 11:45:55.50 ID:pDX/KVkuO
亡者→リザオ
リザオ→亡者
どちでもいける
連携と冥界の霧は勘弁
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 12:00:06.67 ID:/RampMzk0
>>428
亡者→リザオ ならターンエンド時にリザオ発動するけど
リザオ→亡者 だと一回HPが0になったときにリザオ発動するからそのままやられたりしたら死ぬよ
あと一回リザオ発動するとそのターンまだ行動してなくても行動できなくなるし
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 12:20:30.24 ID:UmTYx2vh0
亡者→リザオを発動させるには亡者発動後リザオをかけるしかない
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 12:31:24.22 ID:NDbvVBso0
メイザーすばやさ低いから死んでから自分で掛けれる
今、やってみたが、黒霧撒かれても、
相方が霧上書き→メイザーリザオからの後二回攻撃
で普通に働いた

問題点はメイザーのMP少ない・・・
全ブレつけて異常撒きメイザーにするとリザオで90取られる
アンラッキー覚悟でジェノダーク入れてリザオ&ギガマホトラで冒険できるがw
まぁちゃんと究極体で成長限界にすればMP725あるから大丈夫だが・・・
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 12:51:22.09 ID:SWO7X8HL0
究極体って
デジモンみたいですね
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 13:45:58.82 ID:0xDeHsJu0
すれ違いできなくて3DS振ってる地方民は漏れなくデジモンペンデュラム思い出してるよ
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 14:22:56.09 ID:ObhtVvh50
おにこんだとリザ先にかけさせても復活後落とせなかったりするから困る
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 19:28:48.73 ID:7AuYc0jU0
 
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 20:08:53.28 ID:ztJHpubN0
おおみみずとタイラントワームってどっちのほうが強いの?(疑問)
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 20:29:37.24 ID:p02EXj040
2枠が全体攻撃系の斬撃使うと威力1.5倍になるのか
2枠はマジンガつけて脳筋安定なんかな
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 20:31:44.39 ID:tKr2LDRe0
だが相殺
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 20:46:29.09 ID:N2Bew4Vz0
俺の魔王ミルドラースやキングレオみたいな魔法型2枠は需要ないの?
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 20:49:33.82 ID:motiSU230
2枠の天敵は相殺
サポートするか、マイナーな技で火力支援するのが一番
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 20:54:07.91 ID:jNKu1mju0
大地斬とじゅうおううってるけど相殺された事あんまり無いな。
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 20:57:08.28 ID:6JdUB5AbO
今日のランキング戦でサイレンススズカと当たったんだが
戦い内容に需要ある?
http://i2.upup.be/eX9GHJEjzg
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 21:00:08.66 ID:RqQRw7jY0
ランキングは最高200位とかだからあんま強くないよw
でもなんか嬉しいな勝てた?
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 21:01:55.99 ID:RqQRw7jY0
あ、よく考えたらそれ別人かも。
チーム名JRAだもん
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 21:03:02.34 ID:ITgWWDij0
亡者+まねまねで

敵の猛攻受け切ってから盛大に散ろうと思ってるけど
まねまねって亡者中にも発動するよな?
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 21:19:37.82 ID:jNKu1mju0
>>445
混乱はどうするの?
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 21:23:14.52 ID:jNT0GMcz0
攻略本見て初めて知ったことかなり多いわ
なんとなく理解してたことも実際文字に起こされると安心する

こうどうはやいとスモールボディの行動速度の違いとか、
ステータスの成長に親のモンスターの種族が影響するとか
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 21:57:19.87 ID:aH811JNg0
どいつもこいつもみがわりばっかり。
雑魚がみがわりして死ぬの見ると笑える
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 21:57:34.22 ID:Uer2/b4s0
>>442
>サイレンススズカ
誰だよ
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 22:02:33.26 ID:J/N1YR3q0
>>442 GPで当たってどうすんだよww
2chコミュで当たんないと本人かどうかも分かんないし、
ちなみに本物は魔王ジェイムかデスピサロ使ってるよ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 22:09:49.44 ID:qalfYFya0
で誰なの?ゆーめーじん?
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 22:14:23.45 ID:CkuKNDh/0
ぐぐってみたらコテハンっぽいな
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 22:16:57.55 ID:jNKu1mju0
三枠でガチガチにかためてる人。前はそこそこみたけど多分今もやってるのはこいつ位じゃないの
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 22:17:52.34 ID:ls9HnNsj0
引きこもりで自己主張だけは一人前のニートだよ
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 22:26:52.41 ID:7USZszP+0
一週間前にサイレンススズカとの試合録画したやつあるけど需要ある?
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 22:29:06.27 ID:NR+u4SP50
自演うざいっす
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 22:36:52.15 ID:RqQRw7jY0
>>454ニートじゃないけどリアル興味ある?

>>456 何を自演ww

>>455ぜひ見たいw・)
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 22:40:19.28 ID:0hQN4NSd0
きもちわるいな
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 22:43:54.55 ID:dr5Sk6Gn0
対戦スレにお帰りください
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 22:47:51.77 ID:jNKu1mju0
あれるからコテがどうとかださんでや
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 23:00:16.79 ID:SwBhAXEw0
ステアタって結構強いと思うんだけど意外とステアタ特化パーティーに当たらないな
1体くらいならステアタ持ってるのはよく見かけるんだけど
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 23:06:29.14 ID:mS2NOZtg0
ステアタ特化には何回か当たったことあるな
大体面子で読めるから行動はやい奴でマダンテ、3枠の体技よそくで面白いように沈む
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 23:10:07.02 ID:6uMsA+3wP
邪神レオが余分に手に入っちゃったんだがいい運用方法ないかな
攻撃も賢さも目立たないし体技中心がいいのかな
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 23:10:45.03 ID:Vkl+h/HK0
今回サージタウスって強いの?前作だと3枠最強だった記憶があるんだけど
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 23:14:25.81 ID:HR4IXC010
強いと言われれば強くないと返す
弱いと言われれば弱くないと返す
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 23:21:31.44 ID:tKr2LDRe0
サージは一言でいうとNARUTOのカカシ先生ポジション
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 23:23:14.85 ID:D7bVhtAf0
>>464
出た当初それなりに無双してた
そして対策が簡単なことがわって今は衰退した
ただ今でも工夫して使ってる人はいる
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 23:23:42.95 ID:7USZszP+0
見なおしたけどしょうもない動画だった

サイレンススズカ
表 
ジェイム(キーストン)
・?
・?
・グランスペルSP?(イオグランデのどれか)
・ダイヤモンドスライム(HPMP回復 ベホイマ
・最強VS斬撃(赤いきり)

ピサロナイト
・自動HP回復

ジェイムは黒霧中通常攻撃しかしなかった
ピサロナイトは1ターンも動いてない


タイムマスター
・賢者(MP回復・ベホマラー・ザオラル・ビックバン
・ジェノダーク(リザオラル・メドローア
・ステの何かかフールガード?

おにこんぼう
・身代りスキル
・さいみん?
・マヒガードななにか?

サイレス
・エルギオス(いてつく・メラガイアー
・巨大モンスつぶし(ギガマホ・かぶとわり
・なにか

デーモンレスラー
・なにか(ゼロのしょうげき連打

亡者リザオラルパ 
タイムマスターはひたすらリザオラル→回復あいたら攻撃なAI
サイレスはひたすらいてつく連打→たまにギガマホか攻撃なAI
デーモンレスラー ゼロ衝連打
おにこん→ひたすら身代り

こんな感じだったからやっててつまらなかったダメをカウンターで載せるだけみたいな感じで
ほとんどあいてからせめてこないつまらない試合だった
スキルは予想なのであしからず
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 23:25:35.28 ID:7USZszP+0
そういえば一戦目ピサロナイト リバースしたきがする
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 23:27:11.51 ID:/DZFefoq0
魔法型サージ使ってるが結構強い
相手が無意味に斬撃よそくとかしてきて笑える
テンプレサージなんかつかう訳ないじゃないですかー

ただ同じことするならクロボの方が強い
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 23:27:21.84 ID:hXgZ+gT8O
前作でも体技封じに弱かったから猿でも勝てた記憶があるな
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 23:35:12.17 ID:NR+u4SP50
スラブラスターで身代わりとかいけてんなー
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 01:08:26.18 ID:tLc4tbBB0
サージは劣化スライダークな感が否めない
というかスライダークは数少ない両刀可能なモンスターだから読めないんだよな
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 02:04:19.80 ID:HJxE+Uaa0
たとえ魔法型じゃなくてもサージ相手に斬撃よそくって意味あるのか怪しい気がする
サージに命令とかしてるわけないからAIに避けられると思うんだが
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 02:07:20.76 ID:RSPIHUG90
>>474
全体呪文使ってるとわかるけど
全体でどこかダメージ取れそうだとAIは構わずに特攻する場合が多い。
賢さによってどの程度ブレーキかけてくれるかは不明だけど
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 02:08:48.70 ID:tWi1i0TU0
3枠AIは誰か一人でもアタカンも斬撃よそくもしてない奴がいたら構わず斬撃ぶっぱすんぞ
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 02:11:02.17 ID:HJxE+Uaa0
>>475
なるほどね、1枠×4のPTのうち1体だけが予測してきたらかまわず斬撃出すって事か

かしこさによってどういう風に行動が変化するのか検証してまとめてくれるサイトあればいいのにね、GB時代は結構あったのになんで見なくなったんだろ
まぁこういう他人まかせの考えがダメなんだけどさ
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 02:12:27.33 ID:zbnm1rkZ0
>>475
ブレーキなんか無いよ。
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 02:16:56.88 ID:PdimwbRc0
調べる量が膨大だからな
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 02:21:25.17 ID:RSPIHUG90
>>478
躊躇無しか?ある意味、3枠はキラーマジンガさまといい勝負じゃん

2枠がオワコンみたいな扱い受けてるけどあの火力で1点への
集中砲火が出来るから言うほど悪い物でもないかな?
ただそれを抜いても2×2の難しさは異常だと思うの
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 02:25:40.41 ID:MB5FM/9a0
まあ多少AIがバカじゃないと俺らプレイヤーの出番が無くなるからなww
細かい支持は命令、大雑把だが効率とるならAIと使い分けれて面白い。
俺は今のままで大満足だわ。
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 03:06:56.29 ID:5HnnpWDr0
2枠でも使えるやつは使えるな

行動回数1〜2回や状態耐性がウンコなやつはかなりキツイ
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 07:05:56.20 ID:NVLkj43qO
1回行動で異常耐性もよくない俺のメタスコさんを馬鹿にしたな…。
これでも見知らぬ、2ちゃんコミュにけっこう勝てるよ
マインドは最強クラブゾン等である程度は補えるし
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 07:08:42.39 ID:ezy6Q8ed0
2枠の状態異常耐性って1枠より少しいいくらいだから結構きついよな
穴が一つはあるやつそれなりにいるし
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 08:27:09.75 ID:UCLGhsX+O
今回のシステム変更は全て2枠不利に動いたな
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 08:30:23.12 ID:MkUzzVNOI
れんぞく持ちが3体いればすてゼロ警戒すると思うけど
1体に身代わりさせといて、瀕死で会心持ち 例えばジェネラルダンテ
こいつでたいあたりして、次のターン通常攻撃すると全部会心

超行動はやいだし マインド?におうぎり?やめてください

あと同じ考えでマスタードラゴンでアンカーナックルすると999×4出たよ
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 09:00:10.85 ID:zbnm1rkZ0
>>480
賢さspいきなりインテのキマイラでも馬鹿するから全体呪文のAIは封印してあいて見て手動で打ってる
2枠の火力は別に悪くないとおもうけどな。
でも2枠使い続けてコミュで200戦したけど1回行動はきつい。

メタスコはマインド耐性付けてHP自動回復してたらなかなか死なないよなw使ってる時はメドローアが怖かったけど
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 09:11:37.88 ID:KQ/vESJP0
メタスコは1回行動な分ステータスは高いもんな
大体の2枠は1〜2で耐性微妙という使いこなすことが難しいモンスターばっかり
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 10:04:42.67 ID:6JrTocrVO
2枠で行動増やそうとすると劣化1枠になる。
竜王は強いけど。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 10:08:09.42 ID:TGQiuu1R0
色々2枠試してみたけど本当キツイなあ
竜神王、神竜、竜王、大魔王デスタムーア、デスピサロ
バルボロス、グレイナル、アサシンブロス、ダーククリスタル、ギスヴァーグ

こんくらいしか息してないような気がするんだけどどうなんだろ
最近じゃマインドマヒ以外の状態異常もどんどん飛んでくるし
耐性に穴があるやつは置物になっちゃうから怖いわ
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 10:19:45.66 ID:BnBFztJl0
リザオラルパは一時期(俺の中では)トップメタにまで上り詰めたけど、そろそろオワコンだろ
相手のいてつくや霧対策はできても、どうあがいてもみがわり外し系に弱くなってしまう。
いきなり合戦で負けてしまうとPTコンセプト変えなきゃいかんのもつらい。
一匹一匹に重要な役割があるから、いったん崩されるとそっから早い早い
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 10:26:59.19 ID:/P6UhKAC0
すてみ対策ってどうしてる?
わかってても止めらんないんだけど…
斬撃予測つけてないと諦めるの?
防御より早いとかなんなんだよw
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 11:36:19.95 ID:MkUzzVNOI
メガザルとメガザルダンスを覚えるじこぎせいとって
相殺してるよ
ランキングまだかな
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 11:38:15.80 ID:epwBGCnu0
会心ガード皆殺しパもだけど戦法が押し付ける形のPTはなんか寒いね 
勿論勝ちが全ての大会とかランキング戦で使うのは
相手に合わせて対応するより押し付けて行った方が勝率良くなるのは
対戦ゲーの常だから全然有りだと思うけどさ

と、最近各所のテリワン配信とか見てて凸にみなごろしパとか捨てゼロ入れてる人が結構多くて思った
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 11:43:42.92 ID:MkUzzVNOI
すてゼロは使うひとによっては強いけど、皆殺しパは一色だと弱いから
好きにさせとけばいいんじゃない? 勿論ちゃんと考えてある皆殺しはなかなかだけどさ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 11:44:18.59 ID:k9YFkAwq0
なんだかんだいって1枠8体バランスPTが一番良い気がするわ
戦法特化型は崩されるとどうしようもない
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 12:05:12.63 ID:/P6UhKAC0
>>493
なるほど相殺かー
すてみ要員1人減ったら落ちない子出てくるからそれでいくよ!
ありがと
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 12:11:01.99 ID:Vj6QTaSe0
クシャラミ使ってみたら最強VS体技付けてる奴に歯が立たなくてワロタ
今更ながらブレイクって前作ほどの脅威はないな…キマイラちゃんに乗り換えようかしら
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 12:17:57.00 ID:9uxOvgRp0
すばやさアップSPつけて斬撃を全部避けよう
呪文と体技は知らん
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 12:21:22.46 ID:RGsB+ARg0
このゲームで相手に押しつけない形の戦法なんて存在しないわ
火力と回復力がインフレしてるから速攻で終わらすか判定勝ち逃げ狙わんと無理だろ
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 12:24:40.99 ID:pLMuWwGI0
セバスチャンとルギウスのすてみいってぇwwww
久々にすてゼロにあたったけど何なのこいつら
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 12:24:59.53 ID:FvVF6rY80
>>494
勝手に寒いという人のほうが寒いね
スタン組もうが特化組もうが人の自由なのに
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 12:25:48.47 ID:Vj6QTaSe0
>>499
MPが低すぎて斬撃よけてる間にMP尽きてて、相手も倒れてないと言う不思議
いっそ、マダンテでもうちこんでやるかな
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 12:39:32.57 ID:YdGoPR0r0
超行動はやいでPT組んで、素早さ計算して最後のやつにラウンドゼロ使わせる戦術は既出?
また、既出にしてもこれってどうなの?
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 12:40:43.00 ID:MkUzzVNOI
たぶん寒いって言ってるのは皆殺しパの人がニコ生に出たら
決まって新しいな、面白いなって言ってるからじゃないの
勿論それは感性なんだけどね
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 12:58:54.40 ID:Vj6QTaSe0
>>504
情報としては骨だけになるくらい腐ってて
戦術としてはいあつで止まる、相手も超行動はやいがいてそいつが異常技を
持ってたら何も出来ずに負ける恐れありで微妙なところ
行動はやい×3→ラウンドゼロくらいなら特性とステの関係で十分強いけど
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 13:08:43.28 ID:YdGoPR0r0
>>506
なるほど、対策されてなきゃそれなりに行けそうな感じか
まぁそれはどの戦術でも言えることか
とりあえず了解。ありがとw
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 13:41:59.61 ID:epwBGCnu0
>>502
>寒いって言ってる方が寒いね
なんだそれw そもそも「寒い」の意味分かって使ってる?

あと別にみなごろしPTや捨てゼロPTを否定してる訳じゃないんでー
対策してない相手や出方が分からない初当たりの相手にゃ断然強いからね
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 13:43:18.88 ID:k9YFkAwq0
ステぜろには今回まだあたったことないな
J2の時みたいにダークトレアムやジャックとかがすてみして
レオパルドあたりがラウンドゼロするのか?
今流行り?のゼロのしょうげきで止めれないの?
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 13:47:51.70 ID:epwBGCnu0
赤い霧でそもそも使えないようにアタカンや斬撃よそくで反射できるし
一応ゼロの衝撃でラウンドゼロ発動要員を倒したりもできるね

手札が分かってりゃいくらでも対策できる戦法だね
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 13:50:57.31 ID:AaA5K80m0
今日は暑いよ
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 14:05:50.78 ID:Vj6QTaSe0
キマイラロードどうすっかなーっと組長でイオ属性特技探してたら
てんぺんちいのスキルに絶望と憎悪の魔宮って書いてあってワロタwww


あいつモンスターじゃねぇだろ…このゲーム何でもありなの…
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 15:09:34.14 ID:2zm4WfjI0
ラウンドゼロ戦法についてドヤ顔で「既出?」なんて聞くようなスレかここは
つぎはアストロンか
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 15:12:56.22 ID:xRZrH2WH0
>>510
それはすてゼロとやるってわかってるパーティだからできることで
1ターン目は超行動早い赤霧より早いから1匹おとされる
予測も全員が持ってるわけじゃないしすてみは充分手強いと思うよ
ラブリーのおかげで2ターン目以降巻き返せたけどこれじゃ安定しなさすぎてつらいw
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 15:37:16.78 ID:k9YFkAwq0
リバパでラウンドゼロ戦法するやつもたまにいるよな
やつらはマインドがほぼ効かないから困るわ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 15:40:02.99 ID:xRZrH2WH0
そしてゼロ役は大体ドーク
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 15:48:01.61 ID:MkUzzVNOI
まあニコ生の人達はリバパは拒否安定って言ってるようなのばかりだし
理由を聞くと2chに書いてあったからだとさ
無論全員ではないけどさ 対策できない組み合わせなんてないのに少しは考えろよ
とは思う
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 15:54:10.88 ID:epwBGCnu0
>>514
そそ、「やる事が分かってるなら」っていう前提込みなんだよな
連戦でもなけりゃ勝ち逃げされる事だってある

>>517
それは思った、しかもそんなこと言ってる生主()に限って普通のみがメタで詰んでたりな
リバパが何で脅威か なんて考察する段階にすらなってないだろと
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 15:54:29.05 ID:T+Y+Vs3k0
まぁ対策ばっかりしすぎて相手の土俵に乗せられてしまうこと自体が不愉快なんだろう。
気持ちはわからなくもない。勝てても面白くないからな。対戦考察でいってもせん無いことだが。
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 15:56:11.29 ID:T+Y+Vs3k0
というか見てまわってると、生主の方がみがメタだったりする
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 15:59:07.13 ID:k9YFkAwq0
そもそもここの連中って拒否するの?
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 16:05:33.16 ID:epwBGCnu0
リバパは拒否ってる人結構いる印象だ
俺はPTランク:プロ以外全拒否 プロなら全受け

意図的に低レベル入れて最後のあがきとかさせてるPTは
無意識に拒否っちまってるかも
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 16:10:57.77 ID:bP+jdeU50
略語ばっかりでわけわからん
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 16:22:33.32 ID:05XNboor0
体当たりして2ターン目に攻撃できると思ってるのがめでたい
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 16:33:28.12 ID:nAOMiS730
>>521
見知らぬじゃ拒否しない
拒否する=負けを認めるって事だからな
8月の公式大会目指してるからどんなパーティーにも勝てるようにしないといかん
地区大会優勝者の景品の一万円相当のドラクエグッズ詰めあわせ欲しいし

2chコミュじゃ同じ人と2回連族で当たった場合のみ拒否する
ただし3回連続だったらめんどいから再選するわ
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 17:03:25.89 ID:NVLkj43qO
リバパがこようが何こようが基本拒否しない。どんなやつでもそれなりに戦えるようになった。
というかリバパはそんな対策とかたいそうなもんでもないと思うけど。スキルバランスよくつんでパーティーくめばいくらでもやりようがある
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 17:12:01.44 ID:NVLkj43qO
みんなメカバーンを型にはまったみがわり要員で使ってるからやりやすいわ。
自分もメカバーン使ってるけどうちのはみがわりなしで霧やゼロ衝使う。
相手がみがわりのパーティーだと白霧状態になったらすぐ上書きしようとするからゼロ衝きまるきまる。
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 17:12:38.09 ID:05XNboor0
表にサージ入れてる奴で強いの当たったことがないので全拒否だな
予想外の強い動きをするサージは裏にいる場合だけだった
表に入れるとありふれたサージと一緒に見えて拒否されてしまうんだろうな
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 17:17:21.16 ID:Bbe4fzrl0
コミュと見知らぬで1回も拒否せずに全部受けてるけど、結構拒否されるなぁ
半分以上放置だがプレイ時間200前後の、コンプ率90↑だが、応答速度的に1ページ目だけで即蹴られてるようなのも多い

★はPROのままだが、S4体(AとSの究極)のほうがGやサージ入れてた時より受けて貰えるようになった。
勝率拘ってないから5割切ってるんだけど、それでもプレイ時間など見ただけで倦厭されてんのかね
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 17:22:38.79 ID:NVLkj43qO
たまに長い時間かけておいて拒否する人もいるな。あれは頭で脳内シュミレーションして不利かもと思ったら拒否って感じなのかな。
苦手な相手と戦った方がくぐり抜けた時は面白いしたとえ負けたにせよそこから見えてくるものもあるのにな。
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 17:27:00.45 ID:Bbe4fzrl0
プレイ時間・コンプ率・モンス・勝率とか全部見てるくらい時間経ってから、切る奴は居るなw
脳内シミュレーションするくらいなら戦えばいいのにさ
結果見えてるから拒否するとか、相手いい迷惑だろ…
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 17:32:59.95 ID:WhZFlkOz0
勝率見て6割いってなかったら拒否してる
経験上、6割以下はみがわり対策も出来てないような初心者だし時間の無駄
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 17:33:15.84 ID:RGsB+ARg0
AI2回行動のステルスアタックは読まれるから、逆にAI1回行動のステルスを考える
超こうどう早い×2がステルス→こうどう早いすばやさ高い奴で白い霧→こうどう早いすばやさ遅い奴でラウンドゼロ
ステルスアタックは空中にいりゃ白い霧でも止められないし、相手は白い霧で体技よそくが出来ないって作戦
うまく回る気がしねえ
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 17:40:40.94 ID:05XNboor0
メダパニダンスで蚊取り線香のように落ちていく>>533が見える
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 17:55:14.61 ID:xRZrH2WH0
>>530
必死こいて攻略本で耐性でも調べてんじゃねーの
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 18:05:17.45 ID:Bbe4fzrl0
>>532
あー、雑魚すぎると張り合いなくて逆に拒否されるのか
手抜きってバレないように手を抜いて意識して負け数稼いでたんだけど、詰んだわ俺w
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 18:07:34.52 ID:5jrpzSi40
>>536
地獄のミサワに出てきそうな発言すんなwww
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 18:23:24.72 ID:MkUzzVNOI
2chコミュじゃボコボコにされてるもうすぐ999戦行きそうな勝率65だけど
相手にならないと思われてる可能性が大きいかも知れないが
勝率が全てじゃないんだけど、30%くらいの人にも拒否されるから
メインを2枠モンスター1体だけにしたら拒否されなくなった

やっぱり見知らぬの人は相手を選んでるね
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 18:25:05.22 ID:Vj6QTaSe0
みがメタとサージ(というより3枠)を意識しすぎて勝率が何故か落ちてる俺
段々普通のパーティーってなんだっけとか思い始めてきて自分が普通のパーティー
組めなくなっちまった
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 18:33:13.59 ID:Bbe4fzrl0
いつも控え無しで対戦してるからなぁ。勝率3〜4割をうろうろしてる
ガチ気味な人相手だと4匹対8匹で勝てるようなゲームじゃないしなw
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 18:38:49.82 ID:05XNboor0
999選してて2枠1体とか絶対怪しい
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 18:41:43.40 ID:MkUzzVNOI
すまん やっぱ拒否率変わらなかったわ
たまたま昨日はよかったみたい
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 18:46:42.88 ID:NVLkj43qO
まだストーリ進行中にパーティー未完成で☆7の時も果敢にプロにいどんたからその時に負け数だいぶん稼いだ。
一時期は負けが30近く先行したよ。クリアしてパーティーまとまってからは10:1ぐらいの割合で勝ちは増えていって逆転はしたけど
ま、勝率なんて試し構成使ったりとか自分と同様で弱い時期にあえてチャレンジしてる人もいるだろうし飾りだと思ってるんで相手の気にした事ないな。
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 18:48:38.48 ID:JVrGbZmsO
999戦した後は勝てば勝利数だけ増えていくんでしょ?
その場合勝率は一体どう変化していくんです?
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 18:51:00.42 ID:HJxE+Uaa0
パーティーランクは案外適当
歯茎とJOKERを究極化、カンストさせてもランク7だった
耐性重視して特技少なめにするとランク下がるっぽい
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 18:51:57.22 ID:2kSx1fgz0
>>544
逆。
下がる一方。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 18:55:50.53 ID:f6MYnDIz0
みしらぬは3回に2回くらい拒否られるんだが
戦績10戦程度なのに・・・
戦ってくれるのはプレイ時間150〜250時間くらいの人ばっか
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 19:54:43.37 ID:Uz8biP12O
ラウンド制限ありなら徹底的に防御固めるのも割と有効だな
ピンポイントで弱点刺されない限り落ちないから判定に持ち込める
ぱっと見産廃テンプレPTに見えるから拒否率もそんなに高くないしね
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 20:06:49.16 ID:JVrGbZmsO
>>546
ということは,999以上も戦闘回数だけは内部計算されてるが
勝利数は999でピタリと止まるから勝率だけが下がり続けるということなのでしょうかね
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 20:27:10.10 ID:rOGONsv80
あんまみないモンスター使うと拒否率ぐんと下がるな
あんまみないだけで普通に強いモンス使ってるから拒否少ないし勝てるから良いわ
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 20:30:16.36 ID:f6MYnDIz0
>>550
つまりランキングだけじゃなく見知らぬすら
珍獣コンテストと化してるのか?
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 20:31:16.17 ID:9G/25eVTO
ステルスアタックがスカラスクルト無視みたいな事聞いたから
コトブキーノ+行動遅いキング持ち+エルギオス+フォロボス
のリバパを作ってみたくなった
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 20:34:20.81 ID:mMwiiHd/0
ステルスリバパとかこえーよ白霧通じないじゃん
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 20:34:29.16 ID:0gtK8nDG0
ただのスライム入れてると拒否られんね
AI1〜2付いたが故に弱いからなー
オマケに一族の誇りなんてスライムバーンがあれだから息していないようなもんだし
わざわざスライム系オンリーにする必要がないから
系統ダブリ避けるともう完全に死に特性
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 20:36:11.76 ID:uDcc9O3B0
通信エラーで再度接続したらPT面子が6枠しかいなかったでござる
しかも相手との相性最悪でワロタ・・・
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 20:43:28.20 ID:20ozg30O0
プチット族、プチットガールズ、エンゼルスライム、ダークスライムでも拒否られ続ける
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 20:50:48.69 ID:Vj6QTaSe0
>>556
「フン、雑魚が…俺は強者との戦いを楽しみたいんだ」

プレイヤーが強者の余裕発動してるんじゃないかと思い始めてきた
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 21:01:43.66 ID:T+Y+Vs3k0
アタカン→反射反射反射

次ターン

斬撃よそく→もろばぎり→反射

次ターン

相手はきけんした



気持ちよすぎる
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 21:13:28.34 ID:2zm4WfjI0
モンスター見て拒否ってのもあるだろうけど、てかそれが大半だろうけど、
やっぱ相手のプレイ時間、勝率とか図鑑コンプ率見て萎縮するってのもあるんじゃないの
やりこんでる人ばっかりじゃないんだし
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 21:20:58.89 ID:rOGONsv80
3枠をゼロの衝撃で葬り去るとめちゃ気持ちい
ダークロボやエグドラシルなんかだと特に
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 21:22:04.62 ID:Bbe4fzrl0
コレクター趣味のせいでプレイ時間が長いだとか、コンプ率高いってのと、
対戦の強さは別だと思うんだけど、うわっ廃人だって萎縮されてる気はするね

拒否を選んだ回数も表示するだとか、マッチングにペナルティ付けるとか、強制負けが付くくらいにしないと
安易に拒否可能なシステムなんて、皆嫌な思いするだけだと思うんだけどね。というかスレチだなw
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 21:27:32.58 ID:uDcc9O3B0
返し技決まるとやっぱ気持ちいいな
ステルス3匹全部返したときとかスーパーハイテンションだわ
返せない相方の1枠は確実にお亡くなりになるけど
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 21:32:25.28 ID:T+Y+Vs3k0
ステルス予測で返して「ドヤ、お前の考えることはお見通しじゃい!」って気分なんだけど
使ったキャラ以外全員死んでんだよなw
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 21:38:30.94 ID:Z0Dwy1UI0
俺なんて田舎住みですれ違いとかローカル期待できないから自力でわたわるあにき少年神獣に80時間かけて今プレイじかん150時間超えたけど、対戦数4戦2勝2敗の超初心者やで
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 21:44:52.75 ID:Bbe4fzrl0
>>563
ドヤッって思うんだけど、実際は横の奴らはダメージ食らって壊滅してるし
相手には999ダメージだけでまだ生きてるしで、あまり勝った感じはしないんだよねw
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 21:46:17.27 ID:/P6UhKAC0
だよなー
全体技を予測したら全体で返してほしいよ
カンタ系は1匹に反射でいいけどさ
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 21:49:37.52 ID:9XqR9Zbp0
行動早いラウンドゼロ対策っていあつ、ゼロ、いきなりリバース、超行動早い異常撒きしかないのかな
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 21:51:22.48 ID:Uz8biP12O
>>567
守備ガン上げして単純に耐えてもいいのよ?
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 21:52:18.96 ID:rOGONsv80
>>567
思いつく限りでは他に斬撃予測・アストロン・大防御かな
ゼロのしょうげきが一番良いと思うけど
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 21:53:48.54 ID:KFnaMli10
対策に対策を重ねて勝てるようになったのにすてゼロに負けるとか...。

なんでラウンドゼロは呪文やないんや
誰かラウンドゼロが呪文じゃない理由教えてくれよ
名前が明らか呪文じゃないですかーやだー
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 22:04:28.95 ID:0+GXI9LB0
ダウン(笑)フール(笑)インテ(笑)とか名づけ始めるジョーカーシリーズに名前がどうのなんて言うだけ無駄だ無駄
6のマジックバリアも駄目なネーミングだったけどその比じゃねえ
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 22:15:30.17 ID:9XqR9Zbp0
>>568
守備上げて耐えれるか・・・?
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 22:19:43.97 ID:Y7Ek/ReJ0
>>566
全体技を予測で全体に返せたら
体技予測、斬撃予測、息予測、呪文予測それぞれに使わせて相当な嫌がらせになるからな
たぶんバランス崩れるとおもう
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 22:20:31.86 ID:5PGbG/J70
一通りストーリー等が終わったので見知らぬデビューをしたいんですが、
見知らぬでそれなりに勝てるレベルのパーティを教えて頂けないでしょうか。
スライダークロボはぜひ使いたくて、表残り1枠になに入れれば良いかと、
それに付けるスキル、戦い方を教えて頂けないでしょうか
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 22:24:46.67 ID:AaA5K80m0
メラガイアーとドルマドンはDQっぽいと思うけど
バギムーチョは
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 22:28:36.84 ID:WhZFlkOz0
>>574
スレチです。質問スレに行って下さい
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 22:43:15.29 ID:2zm4WfjI0
いつも思うけど、バギムーチョじゃなかったら何がよかったんだよ
他のゲームの厨二くさいのよりよっぽどいいセンスしてると思うわ
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 22:45:44.70 ID:6XACSK1j0
大魔王デスタムーアの究極スキルで悩んでるんだが、行動回数UPと全ブレイク
どっちが良いと思う?
役割はグランスペルで呪文ぶっぱ型だ
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 22:47:39.75 ID:5PGbG/J70
>>576
了解しました
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 22:50:27.49 ID:Vj6QTaSe0
DQらしさなんて8の時点で失ってる気がするからどうでもいいわ

と、8から入ってナンバリング全部クリアしてきた俺が言って見る。
主人公カスタマイズの9、ギラ系統削除のジョーカー&9、オンラインの10…
もう呪文の名前じゃ驚かんよ…
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 22:59:48.63 ID:vwjvpAoP0
メラゾーマ、イオナズン、マヒャドに比べるとバギクロスは厨二くさいイメージを昔から持っております
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 23:06:21.35 ID:ou4cx0wtO
プレイ時間100ちょい、コンプ率70ちょい、みしらぬ勝率40パー、すれちがい勝率99パーちょい、ネタパ、この条件でなぜ拒否られる!!

しかも残り時間0なのに対戦始まんねwwwなんぞこれ?
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 23:06:41.65 ID:0d40BOHA0
ン・バギ召喚でいいよもう
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 23:14:59.10 ID:Aa1Bv7gM0
拒否しまくられるなぁ…こっちは相手がスライダークロボだろうがなんだろうが対戦してんのに…

拒否システムマジ害悪、拒否はいいけどカードに拒否の回数載るようにしろよ

って愚痴をこぼしてみる(ほぼホンネ)
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 23:17:28.19 ID:5HnnpWDr0
PTに厨モンがいると
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 23:33:18.46 ID:HJxE+Uaa0
かと言っても2chコミュだとほとんど同じ人としか対戦できないという
どうしようもないな、次回作で改善してくれる事を願うしかない
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 23:34:05.43 ID:05XNboor0
>>584
自分で拒否する人だと相手の拒否もいれるとまったく戦闘がはじまらない
だからあなたは他の人よりも試合時間を長く楽しめてるハズだ!
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 23:34:48.19 ID:TGQiuu1R0
>>584
そんなに拒否られるのが嫌なら2枠モンスター使ってみなって
カモだと思われてるのか拒否られる事が少なくなってきたぞ

実際カモなんだけどね
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 23:35:27.16 ID:x+jRnbce0
拒否は自業自得な所もありそうに思うけどな

と言うか育てるの楽し過ぎて中々実践に移れないバグが発生してる。
育成してる時はメタを考えて一生懸命に組み立ててるんだけど
いざ初陣になるとメタに対する動き方を忘れて能力を100%出し切れない俺

メタル対策!3枠対策!とか育成時には意気込んで覚えてるけど
実践になると相棒の動かし方を忘れるとかダメすぎるだろ・・。
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 23:39:38.36 ID:Aa1Bv7gM0
なんという前向きな考え。そうですね長い時間楽しめてますね!よく考えたらお得だ。

質問、タイタニスって厨だろうか?モーションが好きすぎて作ったんだけど。
リバパで使ったら厨くさい?おにこん、マンイーター、スライムジェネラルとかは入れてないんだけど…
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 23:40:44.75 ID:Vj6QTaSe0
>>589
あれ…ポケモンやってたはずなのに俺がいる…
スモボ対策に2枠が息持ってたのに白霧連打されて混乱して
結局息使わずに負けたときは後になって非常に悔しい思いをした
592聖帝:2012/07/02(月) 23:40:59.90 ID:hPZwKtLfO
別に拒否機能自体はあってもいいと思うが
ライトユーザーや趣味パ使いがサージやらスライダークロボ、みがメカの前になすすべなくフルボッコされまくってまた対戦したいと思うだろうか。
結果的にユーザーの減少に繋がりかねんし個性のあるやつらとやれなくなるのはつまらん。
それに下位ランクとやりたくないってやつもいるだろうし。
同ランクで拒否するやつはいまいちわからんが、勝ち負けから学ぶことを捨ててるわけだからもとから対戦する価値などないわな。
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 23:42:15.57 ID:mMwiiHd/0
ゼロの衝撃と冥界の霧を積んだはいいがいまだに使いこなせてない
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 23:44:47.71 ID:9XqR9Zbp0
>>592
3枠なら、対策できてない趣味パのほうが悪い
ステアタやリバパは対策できないけど
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 00:13:14.70 ID:JkGwIWkYO
拒否システム無くすならこっちのランクがプロならプロとしかマッチングしないようにして欲しかったよな。ランク7ならまだしもプレイ時間20時間ぐらいのランク5の人と当たった時は目を疑ったわ

戦ったとこで何にもならんだろ………
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 03:19:36.94 ID:KRbxHhwr0
バランス調整はともかく拒否システムとか相手のPT見えるシステムがおかしいんだよなぁ
それさえなければ対戦ツールとして優秀だったかもしれない
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 03:23:57.42 ID:evMACCS00
メタキンを封じブレイク要因として置いてるんだけどなかなか楽しい
PはやってなかったんだけどJ2の時は無差別、同じくらい、自分より弱い、こんな感じでマッチングする相手をある程度選べたよね
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 08:04:46.03 ID:CAagJCTX0
拒否できなきゃ確実に趣味パ使っておいて対策もしてない馬鹿が喚くに決まってる
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 10:39:54.58 ID:z9ZqP5tL0
拒否不能なら
対戦相手を探す時ちょっと条件を細かく設定できればいんじゃないかな
同ランクだけとか、勝率50%前後の人だけとか、
特定のモンス(メタキンとか3体くらいNG設定できたりして)を使ってない人だけとか
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 11:05:19.11 ID:n6SzR1qk0
☆8は同ランクだけ当たる仕様でいいのにね
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 12:08:49.63 ID:GFN04+7rO
自分は2枠使ってるからかしらんがあんま拒否されんわ。
ま、なめてかかってきてリバパだろうがなんだろうがほぼ返りうちにして粉砕していってるんだけど。
2ちゃんの情報鵜呑みにして勝手な先入観もってるやつ多いからくみしやすいわ
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 12:22:28.00 ID:AZn7X6S50
2枠が拒否されにくいのは確か。逆に2枠に拒否されることがあってションボリ。
2枠が弱いとか思ってる奴は何を根拠に思っているのかと真面目に問いたいくらいだ
弱いのはメタスコみたいな極一部だけで、メタスコですらかなり頑張っているというのに


弱いのは2枠というより全ての自然系と物質系なんじゃないかと思い始めてきた…
絶望と憎悪の魔宮のステを組長で見たけど…3枠のくせに混乱無効じゃないとかね…
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 12:23:57.37 ID:n6SzR1qk0
木馬の騎士使ってみたら異常耐性も能力もひどかった
特性のためだけにいれるのもきつい
耐性が低ランクよりもう少しいいのが多ければいいのに大して変わらないのがな
なんか特性まで劣化してるようなのがいて困る
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 12:26:20.16 ID:ql78Jxb+0
物質系だってスキル幽霊船さえ手に入ればきっと輝けるはず
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 12:37:04.50 ID:YEw4pnpm0
ランキングでもみがメタバーン、対戦でもみがメタバーンだらけ
こんな奴らと戦う必要ない、対策しててもつまらない
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 12:38:36.68 ID:ql78Jxb+0
どう考えてもみがわりしないバーンのほうが厄介
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 12:47:33.00 ID:AZn7X6S50
ランキングは珍獣使ってれば後は珍獣しか当たらないから良いと思うけどな
珍獣探し出すのが辛いってのは…まぁ、探すしかないか…

ちょっと前はメイザー&マドハンドで40点くらいはいってウハウハだったが
今はメイザーの使用者も流石に増えてるかね…最近はGPやってないや
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 13:14:44.90 ID:bYsB2Xjx0
1枠3枠が情報交換して戦法、対策が話される中、2枠強い言ってる奴が戦法も何も話さないなら
そりゃ全体のレベルも低いし2枠使う方も戦法が煮詰まらないし弱い弱い言われるわ
>>601みたいなのが混じってりゃなおさら
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 13:54:46.27 ID:XpGm9Twg0
2枠の長所は1枠のかゆいところに手がとどくところだと思う
スキル枠ひとつ増えただけでガッチガチに固くなる
たとえばてっぺき入れてアタカン、マホカン使わせるとか
ドラゴン系2枠に最強vs体技付けて全ガード+にすると
ベタン属性以外の攻撃呪文と体技に滅法強くなる
あとはときどき霧特性持ってるのが安定してて便利とか
俺が知ってるのはそのくらい

あと>>602みたいに偉そうなこと言うだけで何も情報出さないのが多すぎだよな
流行ったら流行ったで微妙な気持ちになるからしょうがないんだろうけど
マイナーなのを利用して勝率稼いでるのもいるし
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 14:38:20.60 ID:AZn7X6S50
スマン、言われて見ればデスタランチュラさんのこと以外語った事なかったな…

2枠は横に行動はやい置いとくと安定すると思う。ギガ体当たりでよし、
超行動はやいでいてはor霧撒いて自分のペースに持ち込めれば火力だけは天下一品
2枠に余裕があれば異常技持たせておくと横の異常耐性オワタの行動はやいを
止めに掛かってくる少年、超行動はやい異常撒きを止められて強いし

ただ、全体的に守備SP入れる隙間がないからもろくなりがちかもしれない。
異常耐性がひどい奴は2、3個スキル取るか1個くらいにして全ガ+を
取る事になるし、異常耐性がいい奴は他で見劣りしてる気がする
グレイナルは中々安定して強そうだけど


ゾンビ系の優秀な耐性を持ってしても全ガ+つけないとデスタさんはスキル厳しいし、
全ガ+付けてスキルは攻撃向きが安定する…と思う。キマイラとデスタランチュラしか
ほとんど使った事はないけど
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 15:18:26.25 ID:qN7ljYui0
>>609
マイナーなのを利用して勝率稼いでって…それらを使用してる人に負けたのか何なのか知らんけど、そりゃただの想像でしょう。
>>601のように本スレでよく見る誰が見ても偉そうとしか言いようがない人もどうかと思うが、「自分は違う」という前提があるであろうレスが上から目線に見えるってのもなんだかなって感じだ…。
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 15:33:03.61 ID:ql78Jxb+0
みがメタが減ったと思ったら今度は蟹ゾンビの大繁殖か
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 16:40:38.68 ID:XpGm9Twg0
>>611
ただの想像ってのはないだろう
自分が見つけた戦法、組み合わせを明かしたくないってのは少なからず誰にでもあるし
実際、WIFIランキングでもコミュでも強いのはどっかで見たことあるものより何かしら個性を感じるパーティーだ
マイナーっていうか対策が練られてない戦法で勝ちに行くのは当然だろ
なんか喧嘩腰になってごめん
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 18:09:42.36 ID:norMpjK40
ゴールデンスライムってメタルキングの完全上位互換のイメージだったんだが全く使われないのか?
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 18:13:20.83 ID:E+Kb3Wuz0
何を言っているのかな
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 18:15:21.49 ID:ql78Jxb+0
メタキンとHPはほとんど変わらない上に守備力は同じで2枠使う
こんなのどうやって使えって言うんだよ
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 18:16:30.42 ID:m/+QnR+H0
枠が違うモンスターで比べてる時点でお察し
ジョーカー2以降プレイしていないんだろう
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 18:18:35.19 ID:n6SzR1qk0
ゴールデンスライムは物理アタッカー
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 18:19:05.48 ID:rhr3gepb0
超こうどう早いステアタPT使ってる奴気持ち悪いわ
こういう奴って絶対リバパ拒否してんだろ
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 18:20:42.28 ID:EIg0URrO0
今ゴールデンスライム使うなら
まだマデュラを選びたい
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 18:25:31.13 ID:XpGm9Twg0
ゴルスラ連続3あるからマインド対策に最強グラブソン付けて全ガードブレイクにするだけで
眠り攻撃マシーンと化すやん
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 18:45:37.87 ID:zKm/ynlxO
2枠メタルの利点はマインドとルカニの両方を無効に出来る点だと思う
冗談抜きで恐ろしく硬い
マデュラさんならスキル枠一個余るし

カイザーは状態耐性下がるからいかんわ
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 18:53:05.89 ID:+29t6XqY0
GBモンスターズやってた奴はゴルスラ育てたくなるはずだ
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 18:55:05.39 ID:bqNQWnrk0
ルカニマインド両無効マデュラ使ってるけど落ちるときは普通に落ちるよ
やめて魔神攻撃やめてみなごろしやめて
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 18:55:06.77 ID:rOlH/Lla0
>>609
1枠にスキル5個付ける方法がある以上、その長所は無いに等しい
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 19:00:45.41 ID:E+Kb3Wuz0
>>625
^^
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 19:06:50.92 ID:zKm/ynlxO
>>624
っアタカン
やめていてはだけはらめぇぇぇ
>>625
不正利用乙
公式見解で仕様と公言されない限りシステムの不正利用としか言いようがない(キリッ
反論があるならどうぞ
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 19:12:53.26 ID:bqNQWnrk0
不正も何も対戦じゃ弾かれるんだから
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 19:14:20.71 ID:gg3YBmTM0
>>625
偉そうなこと言ってるけど対戦考察スレで対戦で使用出来ないものを引き合いに出すなんてた馬鹿だろお前
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 19:14:41.98 ID:/aYMBkvx0
白い霧PTのせいか身代わりやステアタPTに拒否されまくる
人が沢山いるから困らないけど下火になったら対戦できなくなりそう
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 19:22:13.94 ID:aNh88khV0
おまえらカプリゴンつえーぞ(´・ω・`)
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 19:40:48.16 ID:FXDub9Zv0
2枠でもデスピサロとかデスタムーアは普通に強い
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 19:51:33.98 ID:norMpjK40
枠違うのに比べるのがおかしかったなスレ汚しすまそ
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 19:53:44.27 ID:dIDMkcFX0
SFCのLボタン壊れてたな
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 19:55:27.93 ID:HwA5PUjc0
グランとケンゴウってやたら馬鹿にするやついるけど3枠が多い環境考えたら普通に選択肢じゃない?
人から聞きかじったのそのまま言ってるだけかもしんないが
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 20:01:39.87 ID:JVVB0lrG0
ブレイクが2段階しか効かなくなったから属性多いけんごうSPはアリかもしれないと思ったが
アタカン貫通技がないからやっぱダメだ
○○の剣技で十分
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 20:03:10.47 ID:n6SzR1qk0
ばくれつけんあるふうえんは便利
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 20:09:54.17 ID:AZn7X6S50
グランは普通に使い道がある。ただ単に初心者が使うには地雷過ぎるだけじゃないだろうか
腕のたつ人でも全属性の呪文を必要としない限りは他のスキルがいいし
単純に初心者が何も考えずに(強そうだから)使う→地雷→いらない子みたいに広まっただけなんだろうな…

剣豪はなんつーか…ごめん…アタカン貫通できないのは中々痛い
でも、アタカン貫通できなくても相殺されないってのはメリット大きいと思う
3枠に凶魔獣メイザースキル持たせると雷神切りでも意外とやれそうな気がしてきてる
3枠に持たせるならアリのような気もしてるけどやっぱりアタカン貫通できないから
他に手段が必要になるのが痛いね…
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 20:10:46.08 ID:aoy8cXRs0
属性斬撃は相殺も避けれてそこそこ威力出るから十分強いけど
けんごうSPは特技構成がダメ
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 20:11:33.64 ID:lIZ//e1O0
周りでカバーできるならグラスペもけんごうも使えるだろそりゃ
わざわざドヤ顔で指摘するようなことじゃないわ
単に強い呪文いれたいだけ、たくさん斬撃いれたいだけって感覚で初心者が採用するなら地雷だって話
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 20:12:44.32 ID:x6cvA2gp0
ムドーMP少なすぎワロタ
全ブレ付けたらMPがすぐ枯渇する
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 20:17:55.52 ID:bHzV/kga0
>>641
枯渇する前に相手倒せばいい
簡単だろ?
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 20:19:07.79 ID:EIg0URrO0
属性によっては当たり前のように無効吸収されり今の時代全体二色とか全体一色+単体一色だと不安が拭えない
かといって三色以上呪文使えるスキルなんてグラスペくらいしかねえ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 21:55:21.65 ID:UTBT/1L50
>>627
いてつくはどうが怖くて白い霧覚えた俺のマデュラ
1回みしらぬ対戦して何馬鹿なことやってるんだろうと落ち込んだ
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 22:02:24.37 ID:XpGm9Twg0
ゴルスラ使えないという評判だからランキングバトルで使おうと思ったら
よくみるモンスター一覧の中にゴルスラさんの姿が!!大人気じゃねーか!!
じいさんに見せたあとガチパに組み込む人が多いのか
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 22:19:04.47 ID:zKm/ynlxO
>>645
使えないわけじゃないんだ使いづらいだけなんだ
身代わりメタルとして使うには2枠は重いし,アタッカーにするにはちょっと物足りない

GBテリワンでの思い出補正も合わさって使用率高めなんだと思われ
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 23:06:19.03 ID:dTQBC8Hg0
行動回数増やしても1回しか動かないゴルスラちゃん
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 23:08:41.51 ID:nUkiHqlj0
全員が全員ガチンコでやってるわけじゃねえからな
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 23:20:06.31 ID:AgjYsf2v0
みがメタってもう時代遅れなの…?
俺のダイヤモンドちゃんが後ろでワクワクキラキラしてるんだけど…
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 23:29:52.54 ID:AZn7X6S50
>>649
彼は流行の最先端だよ。これまでも、これからも

でも、対策されすぎてて単純に身代わりさせる分には厳しい
いてはで解除→直後に異常技等でパーティー壊滅はよくありそうな話
こちらも相殺狙うとか、マインド無効のとんでもないメタル作るとか、
何かしら必要じゃないかな
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 23:39:50.79 ID:n6SzR1qk0
メタキンは霧と封じの息と零衝撃かましてる
攻撃SPつけて物理もやらせてみたけどさすがに呪文の方がよかった
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 23:43:50.25 ID:geA4SbYv0
>>592
いいね
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 23:53:40.23 ID:AgjYsf2v0
いては…マインド…

ダイヤモンドちゃん、課題は多いみたいだ。
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 00:05:52.25 ID:e7mjXmBa0
○○で回復 って
冥界の霧食らうと逆に食らっちゃうんだよなぁ
これ消すために耐性ダウン特性選ぶぐらい
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 01:30:37.82 ID:pVJZgK5z0
凶魔獣メイザーでメタル系を相手にするにはどうしたらいいでしょうか?
バイキルトが黒い霧でできない以上かぶとわりで対処するしかないでしょうか?
もろば型もやってみたんですがダメージが微妙でした
かっこよくて好きなので良い方法があったら教えてください
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 01:33:14.25 ID:HO2E61KC0
メタル系以外殲滅して後は放置
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 01:42:19.42 ID:q+eWO4xe0
>>655
身代わりだったら
相方でいては使って解除
メタルキラー付けて魔神切り

身代わりじゃなければ
それ以外を殲滅→放置、かぶとがあればそれを主軸に攻めてついでに葬れれば…程度に
メガザルダンスとか怖いなら相方で冥界撒いちまうのもアリ
黒い霧晴れてバイキルトなんかもできるようになる
基本はメタル以外殲滅からメガダンとかやられてもメタルの先制メガダン→メイザーの攻撃で
落ちると思うから身代わり使ってこないんだったら別に放置でいいと思う
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 02:18:48.40 ID:ZvurIH/O0
マジンガが産廃性能すぎて使いものにならんな…
マホカンタ以外全部死んでる
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 02:24:18.34 ID:AT3DlmIT0
まーた始まった
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 02:37:18.72 ID:wevfNVFY0
スラブラ壁にしてベビーサタンで呪文ぶっぱ作ろうと思ったが穴だらけか
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 02:53:00.66 ID:TpUbRsgw0
>>658
マホカンタあるから敵のいきなりインテ持ちに脅えなくて済むってのはでかいんだが
赤い霧撒かれるとAI2回目がほぼ死ぬのがね、対ときどき赤い霧とか置物に近かったし

>>660
発売初期ならいざ知らずアンカー、つるぎのまい、もろは斬りやらが飛んでくるんで・・・
意気揚々とwifi対戦に出かけて1ターンで沈むってのを何人経験したんだろうなw
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 03:25:01.99 ID:NTehG3jz0
いてはマインドに加え斬撃封じ策だと…
ダイヤモンドちゃん……メタキンに戻る?
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 05:26:54.03 ID:yhzkCQOl0
>>651
という事はマインドガード1枚抜いてる感じかな
2枚入れて封じとスクルト要員にしてるけど衝撃がすごく欲しいんだよね
2枠の相方にはやっぱり向かなそうだなぁ
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 05:43:02.83 ID:EzHJFphc0
>>649
マインド無効までのスキル装着と、相方に
メタル潰し、体技封じの息で相殺やらいてつく等を封印すればやれると思う
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 06:03:40.87 ID:XdxDyfkV0
・ダイスラをマインド無効にするには全ガ+マインド無効2つ付ける必要があって、
 それやると守備SPに回すスキル枠がなくなるから攻撃パにあっという間にやられる
・全ガ+してるとはいえルカニはふつうに通るからやっぱりやられる
・相方をダイスラ補助として運用すると火力が足りなくなって勝てない可能性
・体技封じの息が当たらないとステルスアタックで相方がやられる
・会心封じ持ってないと皆殺しやクロボにやられる
上記を全部対策できればみがメタは勝てるようになる
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 09:23:58.87 ID:wevfNVFY0
>>661
3枠がメインっていうのを逆手にとってみたいわ
他のを考えてみるわ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 10:51:58.03 ID:xo/NYmupO
はなかわせみにギガキラーたいあたりさせて、1ターンかわしきれたら次のターンでラッキー状態異常で
ランキングバトルで暴れてきてもらおうと思ったが、AIさんがたいあたりをしてくれない。。。
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 11:28:38.38 ID:NqwxCW5c0
優先順位の高い特技ばかりあるとそれを多用しOFFにすると通常攻撃な優先順位が跳ね上がる
次点で防御だからなあ
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 11:38:35.35 ID:DYtreK8i0
他に該当特技なければせんりょくうばえでたいあたりしないか?
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 12:02:59.15 ID:xo/NYmupO
>>669

なるほど。
それなら状態異常との両立は厳しいか。
ラッキーを活かす構成考え直すか。
サンクスでした。
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 12:04:46.48 ID:NTehG3jz0
>>664
>>665
相殺役やっぱりいるよね…でもそうなると火力が(´・ω・`)
俺の中でも何十回この流れをループしてるんよね。
別のを考えるか…
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 12:28:52.84 ID:Cc92Ao1G0
裏側にスライダーク多すぎる
ここで習った黒霧会心封じ駆使したが辛勝でしたわ 表は完封してたんだが

ギガマホトラのほうがいいのかな
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 12:35:02.85 ID:tqMPHc8U0
スライダークロボはステータス見ての通り穴がないから
どんな対策してもその穴を塞がれてたら無駄になる
ギガマホもマホトラガード一つで十分防がれる
物理攻撃避けてガチンコ勝負くらいしかないんじゃね
HPは低いから押し切ったら意外と勝てる
相方に身代わりメタキンダイヤが基本だからメタル対策もいっしょに
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 12:50:08.07 ID:tmSWo2k80
マホトラガード付けてるダークロボとか見たこと無いわ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 12:58:41.74 ID:786x/8L6O
クロボみたいな良特性はステ上限ゴミカス勢に付けてやれよ,と
何年も前から言っているだろう!
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 13:01:54.18 ID:tqMPHc8U0
>>674
マジで
巨大モンスターつぶしにギガマホ入ってるのに
初心者以外で3枠のマホトラ弱点放置する人がいることに驚いた
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 13:10:07.82 ID:33V5xVoy0
仁王切りってなんで使われないの?
カウンターすら許さない優秀な技だと思うが
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 13:19:48.86 ID:3F1yAXRmO
ピサロは中々強いな
前作は劣化ゲモン劣化ゲモン言われまくり前々作は劣化龍神王言われまくり
それでも使い続けたが今回はよかった!
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 13:33:01.13 ID:WE6BeBy90
>>677
AIが使ってくれない糞特技だから。みんな使って欲しいとは思ってる…はず

>>678
劣化ゲモンのはずなのにゲモンと出会うとこっちの行動はやいでスカラ使って
そのまま耐えて死の踊りで撃沈しててあれは面白かったな。
スカラ以外にバイキルとかも覚えさせれば汎用性もあったし
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 13:58:38.79 ID:Xn0bJfyb0
昨日初めてすてゼロにあたったわ
斬撃よそくですてみ返せないんだな
ゼロのしょうげきしてたから勝つには勝ったが
すてみ×3→斬撃よそく→ゼロのしょうげき→行動早いラウンドゼロ
って感じだった
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 14:14:23.91 ID:Iaap6U7A0
ガナサダイのスキルが優秀すぎて辛い
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 14:15:51.96 ID:sivtw92s0
すてみの方が先に発動するけど、斬撃よそくしてる奴はちゃんと跳ね返すぞ
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 14:30:40.84 ID:bDFF6dNK0
ほんとルギセバのすてみはかんべんしてほしいわ
1試合で1回、使ったあとはずっとダメージ増ぐらいでもいいよ
斬予測やらゼロ衝やらで行動制限されてすてみにまともに反撃するなんて実質無理だろ
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 14:37:51.70 ID:Xn0bJfyb0
>>682
マジか?
予測している奴にすてみがこなかったから分からなかった
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 14:42:26.84 ID:Iaap6U7A0
行動1〜2回のステアタってどうなん?
うまく2回行動してくれりゃいいが、
1回行動の時に発動しちゃうと次のターンの行動も潰れちゃうしデメリットがでかすぎるよな
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 14:43:23.35 ID:48gtCcsO0
大魔王スラッピー様を使おうと思うんですけど、
パラメータブレイクを生かして相手をじわじわ弱める戦法を取るか、
大魔王らしく圧倒的な力で蹴散らすか、どっちがいいと思いますか?
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 14:52:29.43 ID:/bT/ybfV0
>>685
たま〜にいるね
体技よそくおいしいです
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 15:01:57.72 ID:i56qi+NA0
>>686
遠慮するな
両方作れ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 15:02:14.28 ID:Iaap6U7A0
>>687
だよねw
運悪いと1ターン目に発動して2ターン目攻撃じゃん?
見てから体技予測余裕でしただよな・・・

こりゃあマジでルギウスに積むスキルがマジンガ以外ねぇ
アタカン、赤い霧には剣の舞しかなくて残撃予測で詰む
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 15:04:28.53 ID:ed70EoYh0
>>686
パラメータブレイクを生かして相手をじわじわ弱めつつ、
大魔王らしく圧倒的な力で蹴散らすせ。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 15:11:42.07 ID:48gtCcsO0
>>688 >>690
ありがとうございます。
大魔王らしく雑魚どもをじわじわ弱め生き地獄を味あわせつつ、
飽きたら圧倒的な力で蹴散らすことにします。
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 15:59:22.53 ID:H70drLiKO
>>602
メタスコ弱くねーよ。これでも見知らぬじゃほぼ勝ち、2チャンコミュでもけっこう勝てる。
だいたい判定勝ちだけどね。マインドは最強クラブゾンである程度補えるし。
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 16:10:02.18 ID:uFaiAU5z0
マインドは半減でもわりと耐えてくれる不思議
ルカニとかは、れんぞくかぶとわりもあるし無効じゃないと心もとないけど
れんぞくハートブレイクは見たことが無い
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 16:13:22.56 ID:H70drLiKO
>>608
考察スレでいうのもあれだが手の内はあんまりさらしたくないってのもあるからね。あえていうなら2枠の場合は横に2人つけれる。これで3枠に比べスキル分も含めだいぶん幅が広がって柔軟性が違う。
で、なんだかんだで一枠に比べ屈強ではあるから一枠四体より脆くなかったりする。二枠単体で考えるのではなくパーティー全体のバランスで考えいかようにもなる。

695名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 16:15:49.56 ID:uFaiAU5z0
一時期スラ忍ゴールドとキマイラロードの2枠2体でマホカンアタカンでゴリ押ししてたなー
どっちも物理耐久に難ありだったから使わなくなっちゃったけど
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 16:19:52.23 ID:pir3GwmQ0
勝率8割か9割の人と対戦したんだ。
表は霧合戦で負けて相手のリバース下での対戦だったんだ^^;
相手の猛攻で死にかけたけど相方のゼロの衝撃で相手1匹倒した。
んで、もう1匹の3枠モンスで1ターン激破した。

ここまではふつうだけど問題は次だね。
相手のスタンバイからでてきたのはなんと
デットマスカー&じげんりゅうだったんだ。
でもリバース化だとこっちのが早いみたいで、相手が動く前に倒しちゃったんだけど

勝率8割異常の方のこのスタンバイ何事??
ネタなのはわかるけど強いのだろうか
教えてエロイ人
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 16:25:24.86 ID:uFaiAU5z0
その人は表だけで勝ってたんじゃないの
もしくは裏に行くときにはリバース切れてること前提だったか
多分こうどうはやいで状態異常まきじげんりゅうと
同じくこうどうはやいで魔法攻撃中心のデッドマスカーとみた
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 16:27:06.70 ID:M4uUCKODO
表リバース勝率8割ってもう答え出てるじゃないか
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 16:31:53.74 ID:YGPPEcAg0
いきなりリバース失敗した時の面子じゃないの
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 16:37:12.54 ID:pir3GwmQ0
>>697
サンクス
じげんりゅうて状態異常撒きに似合うのかな??
>>698
表リバース&ステルスアタックだったすまん
でもズッキーニャとか1回行動がステルスアタックしてきた。
ラウンドゼロ決まれば強いんだろうね。。

701名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 16:41:25.43 ID:uFaiAU5z0
>>700
素で2〜3回行動だからため息だけでも持たせるだけで毒マヒ眠り混乱をばら撒いてくれる
全ガブレイクしておけばそこそこ効きやすくなるんじゃないかな
特にマヒ眠り混乱はやられると結構きついし
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 16:43:05.27 ID:pir3GwmQ0
>>701
こうどうはやいとの両立は無理だろうなぁ
どっちにしてたんだろ?

自分は全ガミルドで状態異常撒いてた。
本来はききまくる相手に全然効かないことがあって詰んだことはあった。

703名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 16:47:41.29 ID:uFaiAU5z0
このゲーム結構耐性+するスキルが多いからなー
2〜3回行動異常まきだとやはり1枠のムドーさんが一番使い勝手がいいのかな
小回り効くし素で眠りブレイクあるし
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 17:22:13.71 ID:Iaap6U7A0
異常まきなら超行動早いは欲しいところ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 17:24:28.20 ID:sivtw92s0
>>694
手の内を晒したくないのは分かる、俺も晒したくない
でも手の内も晒さないでオレツエーするだけの人とかちょっと
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 17:32:01.40 ID:DbcZsT/L0
じゃあさ フルボッコされた人がオレヨエーして どういうふうにどんなPTスキル予想すて晒せばいいじゃん 
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 17:38:58.39 ID:H70drLiKO
>>705
ま、確かに口だけじゃね。説明するのもあれだし対戦ならいつでもうけるよ。
とりあえず今から見知らぬとコミュ潜る。
スレ違い申し訳ない
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 17:39:48.83 ID:nwTlFuWE0
>>703
ムドーさん使ってるけど耐久も耐性も糞すぎで1、2ターン目で死ぬ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 17:43:04.02 ID:uFaiAU5z0
>>703
となると
カバシラー(スモールボディ+れんぞく6かい)
ドラキー(スモールボディ+パラメータブレイク)
ゴースト(スモールボディ+封じブレイク+パラメータブレイク)
タマゴロン(スモールボディ+封じブレイク)
リップス(スモールボディ+混乱ブレイク+マインドブレイク)
アルゴリザード(スモールボディ+マヒブレイク)
いっかく竜(こうどうはやい+マインドブレイク)
なすび(スモールボディ+マインドブレイク+ジャミングブレイク)
ドロル(こうどうおそい(リバース下)+全ガブレイク)
etcetc……意外といるな

>>706
すれちがいで時々「勝たせるかバカ」と言わんばかり(ガチ構成&モンスターランクS以上)のプレイヤーと当たるけど
彼らのスキル構成見ると結構参考になるものがある場合がある
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 17:45:40.12 ID:uFaiAU5z0
>>708
ムドーさん最初は性能良さげなのに2〜3回行動が追加されると……
結構好きな魔王なだけに割と残念
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 18:11:01.05 ID:Gik3Q7+c0
しんりゅうつくってみたけどいまいちだな
牧場フリーバトル2枠vs2枠でぼこぼこにされる(´・ω・`)
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 18:37:40.25 ID:KQTpFj9B0
今まで見知らぬで戦ってきて2枠に負けたことは1度しかない。

その時の主な敗因はバルザックのにおう斬り。
ステと特性をネットで調べて、ああこれバルザックじゃなくてもいけるなーと思って
今におう斬りデスピサロを作ろうとしてる。戦果はまた報告する。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 18:43:13.99 ID:Iaap6U7A0
つかもう発売からしばらくたって話す事ってあとは2枠の使い道だよな
2枠使ったPT考えてると最高に楽しい
俺はバルボロスでなんとか頑張ってやるでぇ!

もう2枠の議論は終わったとか言うなよ!絶対言うなよ!
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 18:44:11.18 ID:pyrxlb9p0
クシャラミの使い道は?
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 18:45:20.99 ID:emH3i1b80
まだAIが残っているじゃないか
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 18:50:48.00 ID:uFaiAU5z0
クシャラミはガナサダイ(メラ&しゃくねつ)+すばやさSP+賢さ3+ジェノダーク(メドローア)で使ってる
MP思ったよりずっと少ないのなクシャラミ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 18:55:33.77 ID:qG0Aikec0
お前ら息対策はどうしてんの?
やっぱ逆風最強かな
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 18:58:44.92 ID:WVJEggNr0
2枠である→AI1〜2回行動である→状態異常耐性に弱点が複数ある→(´・ω・`)
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 19:01:22.60 ID:H70drLiKO
>>712
じゃ戦いましょう。2ちゃんコミュ潜ってるけど人いない。
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 19:04:51.35 ID:TtNo1fJM0
1枠でさえ2回行動確定でそこそこ強い奴いるのに
2枠のバランス調整おかしい
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 19:13:06.72 ID:DKzaSEZe0
1枠ですらマヒ半減 混乱/マインド/眠り無効でAI2回行動の奴がいるのに・・・
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 19:14:39.20 ID:KQTpFj9B0
>>719
テンプレパでもいいなら
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 19:16:18.59 ID:H70drLiKO
パーティー完成してから二枠使ってもほとんど負けんけど。
ここで二枠乏してる人いつでも対戦うけるよ。
下手な一枠2匹いるより安定したりするんだけどね。耐性とかはパーティー全体でカバーできるし
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 19:18:12.72 ID:KQTpFj9B0
>>722
乏してるわけじゃなく見知らぬで強い2枠をあまり見ないってことなんだけどな。
現にデスピサロ作ろうとしてるし、デスタムーアとかスラ忍ゴールドとかも強そうだなと思う

勘違いさせてすまんね
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 19:21:17.11 ID:H70drLiKO
>>722
あ、今コミュ人いないかったから見知らぬで対戦中だ。
この対戦終わったらまた潜るよ。
対戦スレでもないのにすみません
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 19:25:03.11 ID:niwt0KsD0
そういやエグドラシルほとんどみなくなった気がするな
特にみがバーンが流行りだしてから
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 19:31:47.28 ID:niwt0KsD0
>>723は何使ってコミュもぐってんの
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 19:32:31.98 ID:2Wp136ue0
2枠の耐性をぱらぱら眺めてると魔王類の優秀さが目立つ
マヒ混乱マインド眠りの行動不能になる異常4つと次点のルカニを合わせた計5種の内
3〜4個無効で残り半減とかだと心強いんだがそれを満たせるのはぱっと見た限りでは全部????系の魔王組だ
次点で竜王と神竜だがこいつらはドラゴン系の宿命かルカニが弱点
ランク格差ならぬ種族格差か
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 19:32:38.80 ID:niwt0KsD0
解決
さっき戦った人か
連レスすまぬ
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 19:39:04.33 ID:Kcqm3d8a0
じけんりゅうちゃんをうまく使いたくて試行錯誤してる…

黒霧、ギャンブルカウンターうまくいかしたいけどうまく使えない

2〜3回行動生かして状態異常幕しかないかな?
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 19:45:04.03 ID:lUFbyttm0
MP4000オーバーのスラ忍でメガンテしても結構ミスるな成功すれば三枠も爆死させられるのに
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 19:52:59.81 ID:903RPyic0
>>731
攻略本のグラフ読みとると、MP4000ならSサイズに50%、Mに45%、Gに33%くらいだな
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 19:54:41.76 ID:Zird0E2Z0
sage無いわ、情報出さずにおれつえーしてたの俺ですこれからも止めませんなんて公言するわ
普通ならそんなのと対戦したがらないわ、NGされて見られてもないかもな
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 20:04:59.79 ID:aH4FtgP7O
>>708
確かに耐性は紙だがムドーはステルスと組み合わせると化けるから外せないわ。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 20:14:51.05 ID:b5qu3slP0
○○攻撃のやつにステアタとか仁王させたら
全員に異常発生します?
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 20:16:12.29 ID:KQTpFj9B0
スレ違いなので答えません
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 20:18:31.88 ID:903RPyic0
普通に対戦に関係あることだろw
質問は質問スレ行けとかやってるから人居なくなるんだよw

>>735
特性の○○こうげきは、通常攻撃にしか乗らない
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 20:25:52.61 ID:emH3i1b80
せめてカウンターには乗ってほしかった
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 20:30:46.40 ID:Iaap6U7A0
>>730
じげんりゅうに状態異常やらせるならムドー入れるわw
それじゃじげんりゅう使う意味がない
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 20:38:17.95 ID:4peNnRQaO
実戦してみたところ、コトブキフォロボスエルギオス暴れ犬のリバステルスゼロパかなりヤバいぜ

割り込み白霧か体技予測以外で防げない爆発力に加え1枠ながら高耐性
多少長引いてもベタンブレイクがある暴れ犬にガナサダイスキルがマッチし過ぎる
大地斬に加えスクルトマジバリ凍てつく波動あるしな…みがバーンもみがメタも置物でしかない
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 20:46:36.14 ID:KQTpFj9B0
>>740
ごめん暴れ犬って何?
いきなりでリバ取れたらもの凄く強いと思うけど、取れない可能性考えると微妙じゃね
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 20:53:54.02 ID:Iaap6U7A0
>>740
ときどき霧でもうまくいきゃ崩れるな
それでも強いとは思うけど
1ターンで霧まき直すしかねぇ
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 21:06:07.73 ID:EyTWbVM40
リバパは開幕の霧合戦で負けたら何もできなく奴が多すぎるな
しかもバカみたいにリバース使ってきて衝撃で吹き飛ぶし

いきなりを2匹いれるか、リバース不発でもある程度戦えるようにしないと安定せんぞ
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 21:09:52.44 ID:1iuZP/Tw0
最近2枠にはさみだれを持たせるのがマイブーム
相殺がほぼ起きないから確実性を取ってみたけどなかなかいい気がする
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 22:24:11.54 ID:zgr8eX5C0
>>741
あばれこまいぬじゃないのしらないけど
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 22:32:40.10 ID:Kk6wCIs40
コミュニティ人いなさすぎワロン
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 22:53:21.53 ID:FjR0VOWYI
死神の騎士でガード+つけてスキルで補正したら耐性マッチョ!ギラブレイクで大地斬!ときどきシャッフルで相手の戦法ぐちゃぐちゃ!

これでかつる!?
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 23:28:27.88 ID:NaHz8KpC0
>>747
とりあえず、俺は安定しなかったとだけ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 23:53:15.34 ID:FjR0VOWYI
>>748
ぐふっ!!

…作るのやめよ
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 23:57:11.26 ID:YGb+tk/b0
とりあえず試すことが大事
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 00:29:59.81 ID:DDcfPPTHO
>>734

すみません、ステルスって何ですか?
スキルにステルスというのが見当たらなかったので気になってレスさせていただきました
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 00:33:52.98 ID:0Jxvq0jx0
>>751
ステルスでぐぐれよあほ
対戦考察スレにそんな知識でくるんじゃねぇよ
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 00:46:20.73 ID:s6HuD3Rp0
エグドラシルはどうやって沈めるよ
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 00:47:26.89 ID:mCeb1agB0
スラロボか同じエグドラでガチ勝負
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 00:48:50.79 ID:s6HuD3Rp0
>>754
4体だったらステパかな?
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 00:49:00.69 ID:mzEDIWO60
対戦しててエビルドライブ先生つえー思って究極化まで作ったのに全ガでも「マインド弱い」じゃないですかーやだー
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 00:52:09.83 ID:Cw+EZ1NZ0
思考停止すてゼロをアストロンとかゼロの衝撃で阻止しても
次であたるすてみが超痛くてやばい
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 00:52:10.33 ID:5Di1rl3S0
ランキングのエグドラ強すぎワロえない
あれ勝てないように作ってあるだろ
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 00:53:46.53 ID:s6HuD3Rp0
>>758
みがわりアタカンでツモ
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 00:57:14.07 ID:5Di1rl3S0
>>759
CPUが上手いこと使ってくれねーよー
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 00:59:23.46 ID:s6HuD3Rp0
>>760
使ってほしくない技は消しとけよ
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 01:00:51.28 ID:9ciYRnmS0
>>756
まじだ……
たった今作ってるとこだったorz
もうちょっと早く言ってくれれば作らなかったのに…
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 01:07:06.73 ID:y7hATHdW0
ダビドロマン溢れ好きワロタ
何このロマン砲
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 01:10:44.63 ID:mzEDIWO60
>>762
早さが売りなのにこれじゃ使えん
バイキルor霧係り誰にしよう...
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 01:14:37.75 ID:1a+tBnYjO
最強クラブゾンあたりでもつけりゃいいじゃない。
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 01:14:55.39 ID:9ciYRnmS0
>>764
おまえは俺か
素早さ1100だしパラメータブレイクとかいきなりバイキルトとか良特性だしで
かなり使える子だと思ってたが、追加で行動早くなると耐性下がるのすっかり忘れてたわ…
おかげで構想してたPTが一旦崩壊したぜ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 01:22:55.79 ID:mzEDIWO60
>>765
お見合いセール中だったな
せっかくだし付けてみるわ
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 01:23:24.50 ID:XXTxOtjf0
ほうかい
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 01:25:21.58 ID:x+TiAUkF0
>>766
スモールボディ「使えよ」

実質、こうどうはやい扱いなのに耐性に困らないのはスモボだけ!!
ただ大半の限界値が壊滅的だけどな!!
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 01:33:50.49 ID:g/VzMt5r0
スモールボディも耐性終わってねえか
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 01:36:43.85 ID:eRJ6B7uX0
>>769
限界値なんて飾りです。偉い人にはそれが分からんのですよ
アタカンティコ&ククリちゃんに最強vs体技付けて白霧撒きとしぶとい回復役をさせる!可愛いぜ!
ティコはまだしもククリが手に入らないだって?はい、俺の事です

>>770
行動はやいと比べればそうでもないぜ。プチタークとか眠り弱点で他は普通だし
あくまでも普通なのと超行動はやいにすると結局弱点になるのはお察し
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 02:19:04.70 ID:Y5SR+StP0
>>749
死神の騎士は1からの大出世だし、好きだから使いたいんだがなぁ
如何せんときどきシャッフルの性で安定しないのがなんとも
色々試してみたけど、俺の頭じゃ現状強みがないという結論に
至った
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 02:26:14.07 ID:7UezoytW0
遅くなったが>>737さんありがとう。
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 02:52:34.28 ID:NjYNE8jG0
なめまわしは背筋がぞっとするから辞めてw
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 03:45:07.35 ID:z90iR61j0
スモールボディに究極のこうどうはやい選んで状態異常撒きで決まり!
と思ったら耐性が2段階ずつ下がるの分からなくて、マインドにめっさ弱いってあるよね〜
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 04:18:08.30 ID:LmZa7Spx0
ダビド(笑)とか考えてたら1ターン目にみがメタが蒸発した
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 10:24:11.90 ID:G7KBY25i0
わたぼう、ワルぼうの低ステ耐性スカスカに全俺が泣いた
どうすりゃあいいんだコイツら
とりあえず思考停止マダンテぷっぱ使い捨てにしているけど
ドラゴンとメタルと3枠がなあ....
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 10:24:38.03 ID:e4ViOEUQI
>>772
死神の騎士かっこええよな!
よっし!昨日考えてたPT作ってくるわ!
で見知らぬで試してくるわ!

というか大地斬だけだよね?ヘロヘロとか余裕が付かずに使えるのって(ちょうはつはつくけど)
間違ってたらすまん!
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 10:26:35.99 ID:uCU7CB5E0
>>778
マジンガ様の海破斬withダメージ増ボディ
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 11:54:44.58 ID:jD0IEdoj0
うちの竜王さんのハイテンションドラゴンバーンがんせきおとしが
相殺された オワタ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 12:43:24.93 ID:if3ZCylq0
DQM初プレイの俺がよく見る戦術

・攻撃特化3枠
・魔法特化3枠
・状態異常サージタウス
・マインドPT
・超行動はやい脳筋PT
・超行動はやい異常まきPT
・AI2回行動ステルスPT
・いきなりリバースPT
・みがわりメタル

2chでだけ見るので、すてゼロと皆殺しあたりか。
これら全てに対応できるバランス型ってないかね。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 12:57:38.01 ID:FXkfglsX0
2枠使いたいと思ってるんだけどほとんどが性能的に死んでてどうしようか迷ってる
きちんと2枠分の活躍が出来るモンスターって誰か居る?
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 12:58:17.84 ID:UQ9oGmwe0
ちょっと前は亡者リザオラルがはやりすぎてたね
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 13:06:40.77 ID:gOpeokTS0
>>782
じげんりゅうに可能性を感じる
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 13:08:45.29 ID:eRJ6B7uX0
キマイラにマホカン追加したら元々低かったHPが300近く減ってワロタ
究極でHP1200程ってやばすぎる…いきなり赤い霧撒かねぇと
てんい&しんらで死ぬなこれ…
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 13:10:06.00 ID:if3ZCylq0
2枠は耐性異常をいかして補助役が安定なんだろうなとは思う。
行動回数増やすと攻撃力は壊滅的だし…。
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 13:11:26.32 ID:jD0IEdoj0
竜王さんいいよ
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 13:21:18.40 ID:e4ViOEUQI
>>779
普通にあったのか…
だけどダメージ増つけるのは怖いかな(ーー;)

今日中に死神の騎士完成できなそうだ…
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 13:27:25.77 ID:if3ZCylq0
>>788
ダメージ増ほど優しいデメリットは無い
基本ダメージが1,05倍になって
1ターン毎に0,02%上昇。
たとえば5ターン経過で被ダメージが1,15倍になるだけ。
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 13:30:13.08 ID:eRJ6B7uX0
マジンガつけるとダメ増よりもむしろこのスキル自体が流行りすぎてるのが怖い
昨日は相殺、今日も相殺、きっと明日も相殺…泣けてくるぜ
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 13:32:54.13 ID:if3ZCylq0
キラーマシンガ同等以上に使える攻撃スキルが無いからなー。
敵がキラーマシンガスキルガンガン使ってくるのに
こっちはスキルが被らないように格落ちしたスキル使うくらいなら
相殺してくれたほうがいい。1枠に限ればだけど。
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 13:40:38.61 ID:bN/YMfe70
次回作はダメ増ボディの補正が1.5倍くらいになってマジンガスキル産廃化しそう
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 13:47:41.29 ID:G7KBY25i0
最初から1.5倍になるだろうね
下手したらターン増加も健在で経過で2〜3倍になって速攻落ちたりして
もっと最悪なのは行動したら防御0計算で...とか?
死ぬw
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 13:49:34.39 ID:TxM/stUNI
俺のスラ坊はどうやったら役割を持たせれるんだ
とにもかくにも死なないように補助スキルつけるにも
対体技SP攻撃SP素早さSP防御SP状態異常耐性UP系さらに特技用スキル
とつけなきゃいけないのが多すぎるよ・・・・
4つスキルがつけれれば・・・
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 13:55:33.85 ID:SUv3SGSr0
ジェネラルダンテを超行動早いにしてもマインドって無効のままですよね
だとしたらジェネラルダンテ霧役としてはかなり強いんじゃ・・
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 13:58:06.56 ID:7UezoytW0
超は無理じゃね?
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 14:11:33.25 ID:hHbgF6XV0
>>794
超行動早いにして状態異常撒き
いあつで止まるがジャンケンに参加できるようにはなる
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 14:21:11.68 ID:jD0IEdoj0
>>794
よそくキャラにしてみたら?
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 14:30:31.14 ID:e4ViOEUQI
ダメージ増ってそんなに低リスクだったのか…
ダメージが増えるって説明だけで嫌悪して調べもしないでガード止めしてたよ…

次からは海破斬までちゃんと上げよ
これからはバンバン海破斬使えるぜ!(=´∀`)人(´∀`=)

800名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 14:34:21.48 ID:ogXQqpTr0
ジェイムすげえ使いやすいけど
意外に人気ねえなw
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 14:44:49.01 ID:jD0IEdoj0
>>800
人気ないか?
結構使ってくる気がするが
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 15:01:03.73 ID:RJSZOZ3r0
防御捨ての奴にはヒヒュルデでも入れとくといい
3枠とか状態異常予測で返されたら死ぬしかないし
無理やり読みあいに持ってける
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 15:05:46.27 ID:jD0IEdoj0
守備SP、巨大つぶし、ダイヤモンド、インヘーラー、最強体技
のスラブラスター作ったが攻撃手段がなさすぎてオワタ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 15:08:52.40 ID:RJSZOZ3r0
ageちゃった
〜カンタと予測の組み合わせはほんと色々はかどるわ
キマイラロードなんかでもボチボチ戦える
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 15:12:24.30 ID:B/dtkiK30
アタカンorマホカン+霧でさらによそくが捗るぞ
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 15:16:01.38 ID:1a+tBnYjO
>>782
メタスコ、スライダーガール、竜王、デスピサロ、デスソシスト
組ませる1枠とスキリ構成しだいで十分安定して勝てる強さはある
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 15:22:29.84 ID:gOpeokTS0
挑発を不用意に先発に持たす奴多すぎる
いてつくはどう相殺からの全体攻撃で敵さんいっつも蒸発するんですが……
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 15:30:53.34 ID:mERxw6XU0
シャイニングに延々と大防御をさせ続けるってのを思いついた
白い霧発生装置として居座り続ける、確かあれは体技ではなかったはず
アンカーだけは簡便な!

異常耐性ウンコなのが困る
最悪眠りだけは対策しておかなきゃならんのだけど・・・
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 15:32:38.24 ID:BTcTBYeN0
>>808
大防御は一回きり
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 15:34:27.66 ID:sMge2VIQ0
>>807
ちょうはつ以外のデメリットが
そのケース以外のときに発動する事を考慮してる?
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 15:38:34.13 ID:mERxw6XU0
>>809
マジでか、さすがに誰か思いついているか・・・

アストロンはどうだろう
アタカンの効果もなくなったよなアレ
それなら他の白い霧持ち居座らせるべきか
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 15:39:58.79 ID:G7KBY25i0
やいばのぼうぎょ、うけながしが恋しい....
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 15:45:53.88 ID:1a+tBnYjO
アストロンも一回きりだよ。流石に何回も使えたら反則
あと別々のモンスターがアストロンもってても2回以上使えない。
最終ラウンド逃げ切り、状態異常回復としては使える。
ただ凍てつくがきたらかきけされる
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 15:48:41.50 ID:1a+tBnYjO
>>811
後、つねに〜カンタ系は何があろうとなくならないから
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 15:58:20.26 ID:Ikc6QzbE0
カウンター持ちにAI攻撃持ってくるようにアタカン持ちを置いとくと手数が増えて良い感じだな
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 16:21:52.11 ID:if3ZCylq0
>>810
スタンバイスタート出来るのに最初からメインにいれてるケースの話じゃないの?
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 16:23:09.18 ID:bUo1G2Ft0
赤霧まいたあとのメタルに体技予測させるとかあり?
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 16:32:11.18 ID:1a+tBnYjO
たぶん霧まかれるよ。自分が出会って嫌だなと思うのはゼロ衝もちメタルかな。
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 16:40:00.56 ID:sMge2VIQ0
>>816
いや、入れかえたら相手の挑発の効果がなくなるから
相殺して全体攻撃で殲滅の意味がわからない
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 16:40:25.45 ID:if3ZCylq0
それだけじゃなんとも言えんけど
メタルいる時点で使える体技なんて限られてくるし…。
身代わりの可能性も考えて
ルカにバイキルトかけて殴るかステルスアタックしてくるんじゃないか、多分。
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 16:42:00.38 ID:if3ZCylq0
>>819
ちょうはつっていったら
大体いてつくはどうとるためのデメリットのケースが多いし
相手 ちょうはつ→いてはで消せばいいや
こっち いては相殺、テンションありがとうございました
ってことじゃないの。
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 16:42:58.07 ID:7yUbxmgj0
いきなり赤い霧からのゼロの衝撃メシウマ━━━━━━ヽ(^Д^)ノ━━━━━━!!!!!!
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 16:47:31.47 ID:sMge2VIQ0
>>821
ああ、スタンバイいてつくだけチェンジするってことね
自分の運用的にPT単位で考えてしまった
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 16:53:58.39 ID:OsY2FE220
ゼロの衝撃の効果って何ターン続くの?そのターン限定?
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 17:16:49.62 ID:FXkfglsX0
>>806
スライダーガールって素早さは滅茶苦茶高くてそれ以外微妙だけど強いの?
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 17:18:27.50 ID:1a+tBnYjO
ゼロ衝は発動ターンのみだね。ただ使ってミスったからって行動無駄にするぐらいでデメリットはなく何度でも使える。 いきなり霧や霧のはりかえタイミングが使いどころ。警戒してワンテンポずらせたりする人もいるだろうけど。そこは読みあいになってくる
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 17:31:54.72 ID:1a+tBnYjO
>>825
スライダガールに関してはコミュで強い人にあたって自分はまだ思考錯誤中の段階なんであれだけどいきなりバイキルトと最大3回行動が上手く噛み合えば。
ラブリーつきでもあるし。ただちょっと脆すぎかな…。
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 17:36:16.60 ID:OsY2FE220
>>826
という事は敵のいきなり○○霧のあとにゼロ衝出してもそいつは死ぬのかな
自分は斬撃PTだから赤霧対策にゼロ衝使ってみようかと考えていて
いつもは回復捨てて黒い霧で上書きしてるけど使ってみようかな
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 17:38:12.96 ID:2Rxa6tWb0
ガールは前作から強いですよね。
いきなりですいませんが
自分は今いきなりリバースのパを試行錯誤してます。
何かおすすめのモンスはいますかね?
(因みにコミュの話です)
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 17:43:23.28 ID:5LNZgUmY0
>>828
敵のいきなり○○霧のあとにゼロ衝出しても敵は死なないわ
あと自分がゼロ衝放っている時味方が霧放っても死なない
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 18:01:11.63 ID:FGk6TwR/i
スパキラさんが案外悪くない気がする
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 19:11:51.10 ID:G7KBY25i0
ゴールドマジンガさんがいるのがなあ
どこぞのマジンガさんみたいに馬鹿という訳でもなく賢くて
スパキラさんにとってはそこがツライのではなかろうか
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 19:17:53.22 ID:pwbjwARN0
大魔王スラッピーが優秀な件
今まで馬鹿にしててすいませんでした
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 19:30:18.24 ID:6P3561bD0
>>831
異常撒きで長いこと運用してたは まぁ悪くなかったよ
アタッカー警戒されて逆風はこないし素早さもspで1300くらいいくしね
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 21:13:30.24 ID:xI8Obycj0
>>829
スレタイ読めないの?
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 21:54:18.70 ID:4efGnG7j0
体技しんりゅうつくったけど結構活躍してくれてワロタww
ドラゴンバーンとラッキーが強すぎる(´・ω・`)
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 22:02:57.46 ID:1a+tBnYjO
メドローア、リザオラルめあてでジェノダークとったけどギガマホトラもなにかと便利だな。
ジェノダーク、エルギオス、ガナダサイスキルは本当に優秀だ
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 22:04:54.06 ID:RJxNTuFW0
アンラッキーは具体的にどこまで影響するのかいまいち分からなくて使う気になれない
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 22:08:11.36 ID:2Rxa6tWb0
>>835
すいませんでした。
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 22:10:04.91 ID:1a+tBnYjO
>>838
命中率が関係あるやつだっけ?
呪文、体技ごり押し型なら特に問題ないかな
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 22:10:46.13 ID:IO5xwNpV0
命中や会心が二回抽選になるんだろ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 22:13:53.34 ID:sXmjsRB60
>>838
俺が知る限りでは通常攻撃は全てミスになったり行動回数が最低になる
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 22:17:48.70 ID:FXkfglsX0
初代ジョーカーの大会クソ過ぎて吹いた
ひたすらすてみ合戦してるだけやん
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 22:24:08.46 ID:gOpeokTS0
>>836
鳥とわんこを一緒にしてた人かな?
台防御とアストロンで時間稼がなかったら負けてたわwww

心流が意外に強くて2枠の可能性を感じたわ
ラッキー怖すぎ
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 22:25:14.84 ID:ooiJMtQQ0
>>838
行動不能持ちだと例え低確率のオロオロでも確定発動
相手の攻撃の類が100%成功するから状態異常耐性なんて無いレベルになる。
逆に開き直って こうどうはやい で出落ちするとかの運用をせざるえない。

逆にラッキーだとどうなるかはわかるよな?
テンションバーンが必ず起こって >>836 みたいになる。
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 22:29:50.99 ID:RJxNTuFW0
・命中判定のある物理攻撃
・会心判定(呪文、物理含む)
・成否判定のある状態異常
・ランダム行動回数

影響あるのはこんな所か?
呪文体技メインで状態異常は完全シャットアウトで行動回数安定の奴なら
比較的少ない影響で使えんのかな
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 22:30:10.51 ID:d5ZebAXu0
魔神攻撃、ねがえり、狂戦士、行動早い、AI1〜2回行動のセルゲイナス。
ねがえり→寝ている間は相手に全体攻撃を行う。狂戦士→混乱中は相手に魔神斬り。
ウトウト、パニックで相手全体に魔神斬りすると思ったら(クロボのイメージ)
ただ単に外れやすい全体攻撃するだけの産廃だったでござる。
寝ている間は魔神攻撃すら発動しない。攻撃当たりにくいデメリットはそのままw
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 22:40:28.55 ID:4efGnG7j0
>>844
耐久でつくってみたけどためきてボディとドラゴンバーンでテンション状態が多いから結構パンチあるよ。

849名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 22:41:41.60 ID:tTMYfTLP0
ラッキーのおいしいところは会心ウッホッホイな所
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 22:43:21.26 ID:xtMx7q0E0
>>836
一族の誇りドラゴンバーンパサーは結構良かった
相手に左右されやすいけどバーン+タメトラで大体SHまで行けて3連SHで殲滅狙える

>>838
身代わりPTじゃなきゃ1ターン目と回復直後にしか発動しなくてお目にかかる事のが珍しいから挑発より安いと思う
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 22:47:45.65 ID:9ciYRnmS0
ラッキーの発動率がどんなもんか分からんけど神竜強そうだな
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 22:49:30.60 ID:d5ZebAXu0
ラッキーコドラさんの時代来たか。
ラッキー、炎ブレスブレイク、会心出やすい、AI1〜2回行動
攻撃900という高水準、HP1512、防725で悪くない。すばやさ950で速い。
+値マインドも無効だから威圧で出落ちもしない。究極化したら強そうだな
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 22:51:18.32 ID:9ciYRnmS0
>>852
AI1〜2回でステ落ちるの忘れてるぞ
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 22:53:10.01 ID:1I3PrKlW0
ランキング戦でためしにステルスパ使ってみたが、AI戦だとマジでゴミだなこれ・・・。
9割方行動2回目でステルス使いやがる。案の定撃沈。

ところでよく画面見てなかったんだが、ギュメイ将軍のステルスが相手全員にミスになって自分が650ものダメージくらったときがあった。
体技よそくでも使われた奴以外には当たるんだよな?何されたんだこれ?
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 22:53:10.69 ID:4efGnG7j0
いきなりバイキルでにおう切りとカウンターで戦うグリズリー作ってみたけどカウンターあんまり発動しないな・・
枠大きいほど発動率低いのか・・・カンストさせるのめんどかったのによ(´・ω・`)
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 22:54:35.94 ID:d5ZebAXu0
>>853
ムドーの悪夢を思い出した。すっかり忘れてたorz
呪文主体で組んだらステが3分の2程度に。
スキル組み直して行動早い状態異常撒きになってもらったんだった・・・
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 22:54:59.92 ID:xtMx7q0E0
正確にはHP1576 功945 守762 早998だな
賢さからマジンガ臭がするが大丈夫なのか・・・
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 22:55:26.12 ID:4efGnG7j0
>>851
HP低い時に発動ってかいてあるけど1000あまってる時には発動してた
発動率は発動したらラッキー程度で(´・ω・`)
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 22:56:12.85 ID:9ciYRnmS0
>>854
たしか飛んでる最中に状態異常になるとそうなる
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 22:56:20.38 ID:rhHcaZr90
>>854
飛んだあとにマインドなどを食らって1ラウンド休みになると、着地に失敗して自分がダメージを受ける技です
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 23:00:44.90 ID:1I3PrKlW0
>>859-860
ありがとう。知らなかった。余計AI戦じゃゴミじゃねえか・・・。命令ありだと確かに強いけど。
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 23:01:13.69 ID:9ciYRnmS0
>>858
発動したらチート性能になりそうだがそこはやっぱり確率低いのか。

ドラゴンバーン自体優秀だから安定とるならグレイナルとか竜神王か
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 23:01:54.00 ID:G7KBY25i0
間欠泉は強かったなあ....
逆転の発想で敵を打ち上げるってのは面白かった
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 23:03:13.82 ID:XXTxOtjf0
みんなって命令戦とAI戦とで別々の専用PT用意してるの?
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 23:07:19.06 ID:9ciYRnmS0
よっしそろそろデスピサロPT完成させるかー。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 23:47:00.76 ID:J12f6XL80
黒霧PT使ってる人って体技中心でつくってる?斬撃中心でつくってる?
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 00:01:27.05 ID:DSchLYL60
ラッキーはザラキ
会心狙いは瀕死で会心と会心確率2倍持ちだな
連続持ちは異常確率が2倍
ハックしてからザキすると無効でも落とせる
ただ行動早いステルスが一番強い
楽しくないけど
バイキルは攻撃力二倍ではなく攻撃力が2倍、テンションバーンも同様
チェインは連動つまり行動早いと遅いを入れとけばリバースも関係なくなる
勝率高いやつはこの辺抑えてる
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 00:03:45.12 ID:B/dtkiK30
日本語でおk
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 00:04:11.31 ID:DSchLYL60
>>バイキルは攻撃力二倍ではなく攻撃力が2倍、テンションバーンも同様
ダメージが2倍だった
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 00:26:59.81 ID:SIueo5TE0
ザラキなら呪文会心のが良くないか(激減以下弱点) 呪文は賢さ上げると会心率も上がるみたいだし
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 00:33:29.41 ID:K0w1DwNW0
無効の奴には効かなくなるからそれじゃ微妙じゃね
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 00:34:51.94 ID:6jRRl0zZ0
呪文会心は旧ブレイクと同じ仕様になるのか
大魔王の右手始まったな
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 00:40:06.35 ID:6nF12qhM0
スラッピーの右手
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 00:41:59.93 ID:xxv6H2W00
さっき対戦してたらバーバラ(マスタードラゴン)、ハッサン(ばくだんいわ)に遭遇した
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 00:42:09.98 ID:8YaEF1Y60
>>871
マジックハックは無効から半減まで落とせる
無効がハックかかってなかったら呪文のがいい
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 00:42:16.01 ID:K0w1DwNW0
なんかまだまだ使えそうな特技や戦法ありそうだなー
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 00:43:50.20 ID:6nF12qhM0
>>874
せみもぐらにチャモロでよろ
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 00:59:37.44 ID:SIueo5TE0
>>872
状態変化呪文は激減以下は弱点判定になるんだ(攻呪は単純に1.5倍)
右手のHPが8分の1以下になれば会心(2倍)と瀕死(16倍)が同時発動して32倍になるんだろうか
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 01:01:45.71 ID:J3/BxmnjO
最近おれのピサロ様が評価上げてるな
よしよし グへへ
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 01:04:36.12 ID:8YaEF1Y60
>>878
ヒゲとゴリはほぼ会心
ごりは二回動けば体当たりからの会心乱舞で3枠一発で落とせる
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 01:10:13.96 ID:6jRRl0zZ0
状態異常呪文だけか・・・だが望みはある(キリッ
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 01:13:14.54 ID:rY1akou1I
死神の騎士できたぜ!
試してきたぜ!

リバパには安定して勝てる感じ(シャッフルぐちゃぐちゃ最高ー( ´ ▽ ` )ノ
相棒のメタルキングがマダンテぶっ放しちゃって何もできなくなった以外は結構普通に戦えたよ

とにかくシャッフル楽しー( ´ ▽ ` )ノ
相手の戦法ぐちゃぐちゃ( *`ω´)
大地斬かっこえー、死神の騎士かっこえー( ̄▽ ̄)
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 01:14:07.96 ID:5+YChDE50
ゴリの攻撃速度は異常
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 01:14:50.88 ID:K0w1DwNW0
まずどの攻撃に会心が適用されるのかわかんねぇわw
魔神斬りはもちろんのこと、状態異常斬りとかにも適用されんのか?
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 01:16:17.53 ID:5+YChDE50
会心はほとんどの剣技で出る
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 01:21:39.58 ID:K0w1DwNW0
それは全体攻撃を除いてだよな
なるほどサンクス
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 01:27:01.90 ID:Cz64PweK0
しかし会心完全ガード持ちが相手だと会心率が高いおかげで逆に総合ダメージが減ったりする
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 01:46:48.80 ID:4VpQEGaL0
デスピサロは結構安定するな
スライムナイトとギュメイ将軍と一緒に
亡者の執念パーティとか
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 02:06:19.68 ID:rY1akou1I
次はスカルスパイダーで早速海破斬使わせるぜぇ_φ( ̄ー ̄ )
本当は空裂斬も入れたいけどヘロヘロとか怖いな…
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 02:14:37.75 ID:2Hnhrklf0
>>889
あんまりつよくないぞ(´・ω・`)
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 02:18:40.46 ID:b0vwldjS0
>>888
亡者の執念2体以上入れてると同じターンに2回体死にそうになると1体普通に死ぬからなんか損した気分になるんだよね…
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 03:06:59.25 ID:yBpw4R1g0
>>882
ただ こうどうはやい で先制即殺系には無力なんだよね・・。
あとギガサイズへの対応力がかなり苦しい。

脳筋ぬしさまとすれ違って強いから勝利後に調べたら行動早いついてやんの
死神の騎士で挑んでたんだけどシャッフルでは無力でしたよ。

JOKERと巨大潰し付けてたけどイマイチ感がヤバい。マヒ耐性に悩むわ
1〜3行動で稀にギガ相手でも2000近く持って行くけど不安定さがヤバい。
確かにギガ相手だと体当たりゲーした方がいい。ベタンなんてなかったんや!
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 07:53:51.42 ID:rY1akou1I
>>890
ぐはっ
じゃあスカルスパイダーは見た目も嫌いだし育てるの断念するぜ( ̄^ ̄)ゞ
>>892
うっ…(ーー;)
確かに行動はやいで速攻されたら弱いかも…
けど、そこは騎士様への愛情でカバーだぜ!( ̄▽ ̄)

次はなに作ろかなー

894名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 08:48:39.83 ID:4VpQEGaL0
>>891
それじゃあだめやなあ

やっぱりゴールドマジンガ、メカバーン、バベルボブルの
チームマヒマヒがいいかw
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 09:45:55.24 ID:h5W75Ilr0
昨日戦った最後のあがきチームひどすぎ
完全にパニックになったわ
完敗です・・・
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 10:35:17.32 ID:XetCIbqL0
見知らぬ拒否は萎えるから辞めてほしい
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 10:45:19.02 ID:kj6Xtca00
>>896
自分は見知らぬは拒否有りで良いと思うが、コミュは拒否無しが良い。
流石にスキルも振られてない明らかな旅パとはやりたくないから。


898名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 11:24:21.98 ID:DpgY+sTE0
命令戦闘に萎える
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 12:22:10.19 ID:qyvuTR6pO
みしらぬ対戦はパーティーランクとこれまでの成績に応じて相手が決まるみたい。
本にちっちゃく書いてた。
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 12:25:06.40 ID:57JV7Cli0
ランクプロで勝率7割くらいだけど星4つとかプレイ時間8時間くらいの奴とか当たるぞ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 13:27:58.65 ID:2RZyxJPO0
>>899
過去10戦の勝率が近い人とマッチングするみたいだね

次スレだけど950くらいでも大丈夫そうかな?まったり進行だし
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 13:31:25.68 ID:cMRhJt+i0
拒否+敵PT丸見えってのがあって相性の悪い相手から逃げれるから
見知らぬの対戦環境がかなり酷くなっているような気がするんだけどどう思う?

敵PTが見えず拒否も出来ない仕様ならば、仮にステルスアタックPT組んだとしても
白霧対策の為にスキル枠幾つか潰さないといけなかったり、控えに対応PT入れたりと
考える必要が出てくるけど、現状だと考える必要がないからプレイヤー成長しないじゃん

スクエニ的には真面目な勝負がしたいなら拒否無しコミュでやれって事なのかな
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 14:00:12.34 ID:MQmv9yvL0
>>900
そりゃ他にマッチングする人がいなかったらそうなるでしょ
それよか、まだ新規にやる人がいるのがいいな
ボコボコにされて辞めなきゃいいがw
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 14:22:38.29 ID:dB4Cnv2B0
レオパルドとアニマルゾンビがいるせいか拒否率が半端ない…
真ん中のデスタランチュラさんと控えのマドハンドは目も向けられていないと言うのか
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 14:54:04.55 ID:enLdudSr0
拒否システムはまじで害悪だわ
勝率90越えてるせいで拒否されまくり。趣味パ・初心者に拒否られるのはいいけどガチパっぽくて200時間とかプレイしてる奴まで拒否るのはなんなんだ
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 14:57:25.19 ID:UA8FpYIW0
ダイヤサージとかで拒否してくる奴もいるよな
明らかに初心者狩りしてる
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 14:58:24.90 ID:oxeIHW8m0
>>902
苦手な相手とも戦って成長したいプレイターは拒否使わなきゃいいし、ただ勝ちたいだけのプレイヤーは拒否使えばいいだけじゃない?
全てのプレイヤーがいろいろ対策考えながら対戦したいって訳じゃないから
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 15:06:52.25 ID:ZAf75MtI0
基本拒否はしないだろ
プレイ時間10時間未満とかは拒否するが
あと戦績とかじっくり見て拒否されるのはやめて頂きたい
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 15:10:27.56 ID:03Pvkh6D0
ダイヤモンドスラ、てのを見るたびに
何かこう気持ち悪いようなむずがゆくなるの
俺だけじゃないよね
せめてダイスラかダイヤスライムとかにしてほしい
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 15:14:27.69 ID:RG/zS7JJO
拒否はしないな。リバーだろうがステルスだろうがなんでもうける。
例え☆が下でも相手がやる気あるならうける。
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 15:26:11.95 ID:uWtTmg+10
俺も拒否しないなー。どんなPTでも受ける
そしてボコられる
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 15:26:56.75 ID:uWtTmg+10
俺も拒否しないなー。どんなPTでも受ける
そしてボコられる
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 15:34:39.81 ID:ZAf75MtI0
明らかに分かる旅パは拒否するな
相手も拒否ってると思うが
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 15:38:04.31 ID:UA8FpYIW0
>>913
こないだプレイ時間20時間くらいの旅パっぽい人とあたって、まぁ拒否られるだろとA連打してたら普通に対戦始まった
申し訳ないと思いながらも何考えてんだこの人と思った
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 15:50:29.84 ID:JGpuDrjs0
趣味でマガルギ使ってるが、攻め手が分からないらしくあんまり拒否されないな
一応総合力2位なのに・・・

弱いとなじられているドラゴンマシンを起用しようと思ってるんだけど幽霊船のスキルが無いと辛そう
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 15:55:33.51 ID:ej94cW0L0
ドラゴンマシンはマシンなんだからもうちょっと能力抑えてAI2回であって欲しかった
あの耐性で1〜2回はお笑いでしかない
あまり使われないハックや封じ系、毒()の耐性が優秀なのが泣ける
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 16:00:37.11 ID:v9/FsVOT0
ハックは忘れた頃に飛んできそうな感じだけどな
3枠が状態異常に掛かるとかなりやばいし

毒は現状だと微妙だけど実用レベルまで強化されると対策すべき項目が増えるから・・・
眠り麻痺混乱マインド対策で手一杯だよw
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 16:02:35.72 ID:JGpuDrjs0
っていうかマシンどもはなんでマヒが弱点なのよ
混乱は思考回路暴走ってことで理解できるけど、神経なんて存在しない連中が麻痺とかおかしいだろ
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 16:03:16.84 ID:UKZGDmj50
今回、低めのランクの魔物を3匹究極化したPTでもあっさりランクProになるし、それ以下の人とはやってないなぁ
自分が旅パだった頃も☆7はあったし…あと、旅パ時代に潜ってフルボッコされた記憶が強く残ってるので自分から一方的な勝負をしてしまうのは気が進まないというか…
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 16:12:38.25 ID:ZpIdn9KY0
>>830
返信遅れてすまん。その書き込みで構成練れたから今日帰ったらさっそくPT組んでみる
ありがとう
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 16:15:15.85 ID:Easl4klg0
前はゆうれい船スキル必須な構成でかなりほしかったんだけど
編成とスキル変えてからまったく欲しくなくなってしまった
配信事前情報すらまだないし変えてよかったわ
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 16:18:35.35 ID:UKZGDmj50
マヒ普通、混乱弱点と言ってもそれらを激減や無効まで上げてる人が多いのかドラゴンマシンに全ガードブレイク持ちが使う惑い&焼付く息を3回以上外すのよくあるよ…AI任せだから効かないってわけじゃないと思うんだけど
ドラゴンマシンってそんな弱い弱い言われるほどひどい?各種異常系ブレイク持ち相手だと分が悪いんだろうけど、特性のバイキルトの効果もあって他の2枠より強いイメージあるんだけど使ってる側からするとそうでもないのかな
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 16:23:34.61 ID:RG/zS7JJO
名前がことわるなやれよってやつとあたったw
メンバーみてステルス使いだとわかったけどステルス使いは断られやすいのかな。自分は受けたがなかなか面白い試合でした。
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 16:27:41.58 ID:JGpuDrjs0
>>922
物理攻撃役として必要な能力はすべて高いし、メタルキラーをデフォで持ってるしな
状態異常で一番頻度が高いマインドも最強グラブゾンなりVS踊りなりで防げるしね

そもそもマヒブレイクとか混乱ブレイクのモンスターってあんま見ないよな
眠りはマインドとジャミングブレイクも持ったフェアリードラゴンさんがいるが・・・・
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 16:59:58.69 ID:c6aAm/Zf0
ドラゴンマシンよりダーククリスタルをよくみる気が
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 17:10:01.42 ID:ddDqhWe/0
相殺が重要すぎて1枠ゲーになってしまうなぁ
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 17:13:46.31 ID:c6aAm/Zf0
1枠でも1回行動が多いと相殺で押し負けない?
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 17:20:07.12 ID:YqbMxaTgO
いきなりシャッフル持ちのにんじん入れてみたけど、強すぎww
わざわざこっちのモンスを行動早いにする必要もないし、相手のリバパも亡者リザオも超行動早いもgdgd
完全に厨モンスターやなwww
1ターンで死んでるけどwww
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 17:26:54.27 ID:euTzS+BG0
マッドロン使ってるけどいい感じでときどきシャッフルだしてくれる
でも相手ばっかに先にターン回るの多くてボッコ凹にされること多いけどw
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 17:42:19.18 ID:zD4yQz3O0
ステルスアタックってびりびりボディとかも無視するんだな 全然笑えないわ
皆どうやって止めてんだ?俺は状態異常撒いてるけど上手い奴だといてはと雄叫びが相殺される
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 17:45:44.64 ID:JWiU3H450
体技予測 白い霧(ゼロのしょうげき注意
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 17:54:42.82 ID:ddDqhWe/0
別にスクルトでいいし
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 18:03:39.00 ID:X4rQlL7V0
スクルト程度で止まったら流行らない
ステパにバイシオン、いてつく要因は当たり前
白い霧特性のやつ複数出すのが一番だと思う。そんなことしたら拒否られるけど
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 18:04:55.24 ID:OEn35G2h0
体技だから色んな手段がある先に白い霧で使えなくするか(飛び上がった後に巻いても中断はさせられないから注意)
体技封じる、体技予測、スクルトで耐える、先に倒す
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 18:29:42.26 ID:zD4yQz3O0
やっぱそうなるよなぁ
攻略本見て色々考えてたけどこの技だけなんかすげぇ優遇されてる気がするわ
剣の舞とかにはビリビリボディ入るのにこれには入らないし 体技予測しても単体にしか入らんし
火力あがってるしなんなんだこれ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 18:35:18.92 ID:vawnCF9gO
スクルトかかれば別にバイシオンとかどうでもいい
スクルト側がいてつく相殺すればいいだけ、自動いてつくは運だからしらね
防御SPでもかなり減らせる
流行ってはいるけどそこまで尖ってはいないと思う
ゼロ衝のがよっぽと壊れてるわ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 18:47:26.09 ID:CMpeTW7bI
いつまでこんなクソゲーやってんだよ
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 18:53:59.17 ID:enLdudSr0
ステルス対策はいきなり白い霧が一番だよね
尚、拒否られる模様
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 18:59:09.89 ID:DTs2dz4Y0
マスドラの型を考えれば考えるほどジェイムの劣化に思えて仕方ない
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 19:03:09.66 ID:nV9duHDl0
いきなり白い霧の爆弾岩がメンバーに入ってるからステルスには一度も脅かされたことが無い
そもそもステルス側から拒否ってるんだろうけどこれで爆弾岩抜いて普通のパーティにしたらガンガン飛んで来るんだろうなあ
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 19:08:42.21 ID:BTD3lSri0
白い霧さえ維持できれば、ジェイムさんにとっては天国だぜ
同じ3枠の殴りあいをシャイニングで妨害してメシウマ
アタカンマホカン両面張りでさらに極楽
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 19:11:41.58 ID:tNbqb/FSO
こっちがエルギオスフォロボスで露骨にステルスアタック持ちを示しているにも関わらず、ただひたすらに身代わるダイヤモンドスライム使いの虚しさ

そもそもダイヤで身代わりって、スモールボディ持ちの中で唯一まともに近い耐性を無駄にしてないか?
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 19:12:19.05 ID:xx0JM4cx0
ステルスは1匹ずっとゼロ衝撃連打してるといいよ してないとふるぼっこにあう
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 19:16:29.03 ID:DTs2dz4Y0
>>941
ギャンブルカウンターもったいなくね?
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 19:19:54.65 ID:UAlMDtTw0
>>939
マスドラは吹っ切れてライトメタル化してわざと瀕死になった方が良さそうに思えた。
確か瀕死でなくてもHPの度合いで会心率は二段階で上がるんだよね。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 19:21:15.78 ID:nV9duHDl0
ジェイムのあの柔らか魔王っぷりを顧みると
ギャンブルカウンター無理に活かす必要はなくね
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 19:21:48.88 ID:mQwi8d6p0
ステルスパは大抵攻撃高くて2回攻撃だししんらばんしょう斬も使えるし
ステルスを防いでも全く安心できないと思うのだが
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 19:23:21.05 ID:7vQiJiYb0
ギャンブルカウンターは運ゲーだからな
発動したらラッキー発動しなくても勝てるようにしないと
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 19:23:30.60 ID:FlhoKJPI0
マスドラとかいうワンチャンの塊wwwww
なお一回しか行動せず死ぬ模様
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 19:32:59.07 ID:E6YzPfNSO
見知らぬのジェイム使いは2枠使ってるからかしらんが、
なめてかってきてくみしやすいから楽だ。
ごり押ししかできないやつは簡単に粉砕できる
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 19:43:06.69 ID:d7XLJuCri
ステルスあればスパキラさんも戦えるかな
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 19:44:52.15 ID:HBLzCuPE0
ケータイageのくみしやすいさんがきたか
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 19:47:50.26 ID:bxWK/gKr0
>>941
こんなとこに俺がいたwww
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 19:57:06.02 ID:RVUctFt/0
>>952
「くみしやすい」って表現好きな奴、このスレにいるよねw
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 19:57:51.87 ID:RG/zS7JJO
ステルスきそうな時は体技よそく持ちのやつとセットで守備SPついたメタスコ壁にしてる。
ステルス連発きても落ちんしスクルトさえつけてそれを維持できればほとんどダメ通らん。ダイヤついてて自動回復はたかが100かもしれんがこいつにとったら大きい。
マインドは最強クラブゾンと全ガで補強。
ま、それでも半減どまりなんだけど…。案外半減ってけっこうかわしてくれる。
ガナダサイスキル外してもう一個つけりゃ無効に
できるんだけどそれしたらする事なくなるしな…


956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 19:58:13.88 ID:bwefUfBy0
ジェイム使いは思考停止かぶとわりばっかで相殺+アタカンで余裕。
怖いのはギャンブルだけ。
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 19:58:44.75 ID:BRQORtqU0
変なのに触れんなよ・・・
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 20:02:31.78 ID:RG/zS7JJO
>>952、954
それ、たぶん自分の事ですわ。
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 20:06:07.95 ID:RG/zS7JJO
>>950
昨日本スレで噛みついてきた人かな?そんなネチネチした事してないで対戦はいつでも受けますよ
960 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2012/07/06(金) 20:17:05.29 ID:0Isl7v2L0
次スレ建ってないから減速
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 20:38:30.32 ID:BRQORtqU0
宣言ないけど、建てちゃっていいのかい
他に建てようとしてる人がいたら言ってくれい
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 20:39:51.23 ID:wHgk3crQ0
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 20:43:47.00 ID:OwkEXCFX0
ミュウツーに対抗する為にスピアーを用意する

果たして最強とはなんなのか
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 20:43:56.27 ID:BRQORtqU0
>>962
建てる必要なかったみたいね、乙
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 20:44:48.77 ID:kouqzyyC0
>>963
かえれ(´・ω・`)
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 20:46:13.83 ID:0Isl7v2L0
>>962
IPadで建てようとしてたら遅くなってしまった
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 20:48:58.05 ID:wHgk3crQ0
宣言したほうがよかったなすまん

とりあえず梅ようか
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 20:58:46.86 ID:p6yQUw0N0
>>909
俺のダイヤモンドちゃんの名前はキラリンだぜ(キラリッ
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 20:59:34.84 ID:N3pXbmtqO
JOKERにつけるとしたら、ガードとてっぺきどちらのスキルの方が優秀でしょうか?
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 20:59:50.52 ID:qp90xHmD0
PTできたから2chミュ潜ってくるぜ
ちなみに亡者リザオパですん

最後のあがきにビリビリボディって乗るのか?
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 21:01:17.86 ID:zwSvajig0
すてみの仕様考えた奴出て来いよ。防御より早く発動するとかアホだろ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 21:02:11.67 ID:HBLzCuPE0
すてみさんこれでもJ1の頃と比べて弱体化したんだよな

>>962
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 21:09:30.64 ID:1CK9fieN0
すてみはJ2の頃が一番強かった気がする
パンツとゴリラに自己犠牲、攻撃SP、3を付けてすてみ諸刃で攻撃、はぐりんは黒霧撒いたり身代わりしたり
HPが減ってきたらメガダン

このパーティと竜神の諸刃ごり押しが2強だったと思う
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 21:12:24.76 ID:+Ha+Qp0x0
あのころはパンツゴリラのせいで見知らぬがつまんなくなったよな
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 21:19:46.35 ID:sQeXaxiF0
>>974
しぷキャン魔神は鬼畜だった。
作戦封じで終わるけど。
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 21:26:08.41 ID:1CK9fieN0
しっぷうキャンセルも強かったがそれがなくても魔神は強かったな
ひたすら通常攻撃をして会心狙い、HP減ってきたらベホイマ&瞑想で回復
GPが耐久魔神だらけだったころは悪夢だった
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 21:30:33.30 ID:N3pXbmtqO
969お願いしますー
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 22:15:19.08 ID:VtkpqXt20
質問スレいったらどうよ
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 22:15:21.33 ID:c6aAm/Zf0
すてみは次辺り急に9仕様に変更されていたりしてな
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 22:23:46.68 ID:ZEm2BlPt0
バラモスゾンビ好きだけどパッと見じゃマスタードラゴンの劣化じゃね?
使うのは難しそうだけど加点はマスタードラゴンより高そうだな
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 22:34:14.97 ID:BRQORtqU0
道中で簡単にスカウトできるのが大きな理由だろうけど、以前使ったら加点いまいちだったよ>>バラモスゾンビ
スレで加点そこそこいいとされてたじごくのマドンナと日替わりで使ってたが、どちらも1試合5点程度の計算だったと記憶してる
旅パの人とランキング下位だった人らが登録しなくなってるなら加点マシになってるかもしんないけど
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 22:35:17.92 ID:OEn35G2h0
1〜3行動なのがネックだからな2回行動ならまだ良かった
最強ガルハートと最強クラブゾン付けてデフォのマヒに加え眠り・混乱も追加しているんだが
同時発生は無理か、毎回マヒしか発動しない
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 22:37:41.53 ID:OwkEXCFX0
>>980
麻痺をばら撒きたくてバラゾン使ってた
麻痺させる前に昇天させてた
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 22:42:20.89 ID:ZEm2BlPt0
うーん……やっぱ使うのは厳しいのか がんばんねーとな俺
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 22:54:22.86 ID:xx0JM4cx0
シャッフルとチェインの相性の良さ
2枠とシャッフルの相性の良さ
2枠とチェインはそんなに・・・

まだまだやれることはいっぱいあるな
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 23:25:50.89 ID:p6yQUw0N0
>>977
だから役割を教えろと
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 23:46:38.08 ID:dRVW+Be0I
>>985
死神の騎士<呼んだ?( ´ ▽ ` )
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 23:50:36.43 ID:jSY7RaBW0
カウンターで返されない打撃系の特技って何がある?
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 23:59:39.00 ID:p6yQUw0N0
仁王斬りが確かアタカン貫通だったよ
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 00:01:22.45 ID:vX7P+M3C0
>>989
アタカンと特技のカウンターってそこの仕様は同じなのかな?
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 00:04:58.41 ID:Y8awr3Rv0
特性のカウンターならにおう斬り、皆殺し、もろば斬り、捨て身はされない(あと○○ボディと帯電体質も無効)
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 00:11:27.46 ID:7Lo1ApBN0
ひどいメガンテをくらった
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 00:28:58.64 ID:/VrGdxTU0
メガンテでびっくりさせたいんだが
相手無傷でいつも俺がびっくりだよ!
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 00:29:17.28 ID:vX7P+M3C0
>>991
ありがとう
あともう一つ。よそく系って行動にすばやさ関係するよね?
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 00:32:48.43 ID:kMg+noHP0
攻略サイトの予測技の項目調べてきたらいいよ
説明してあるサイトがあるから
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 00:39:06.32 ID:vX7P+M3C0
>>995
thx
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 01:00:30.14 ID:GpcOlKbK0
そうだ。ヴェーラにメガンテさせて相手の心を傷つけよう
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 01:13:16.08 ID:qqTpoLLRi
好きなモンスター書いて埋めろ

とうだいタイガー
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 01:13:58.14 ID:8hYKyOS50
大王イカ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 01:14:44.93 ID:pDke/mYF0
ドラキー
10011001
   ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
  ,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
 (  フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
  ´  ´      .|│   (゚∀゚)   このスレッドは もう 終わり
          ゙゙'゙'゙          新しい スレッドをたててね!