【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D【DQM】Part156
Q、同性ばっかり集まって困ってしまいます><
A、敵モンスターを選んでYボタン押せ
Q、他国マスターがでません><
A、商人は所持の肉無し、僧侶は同性パーティーで出るらしい
Q:テリーはGB版以来なんだけど楽しめる?
A:システムが大分変更されているため戸惑う事が多いかもしれないが慣れよう。
ジョーカープレイ済みの人のほうが入り易いかもしれない。
Q:クリア後に行ける歴代魔王の扉が削除されたというのは本当?
A:本当です。ただしエスタークの扉だけはあります。ライブラリ200匹が条件。
クリア後に行ける扉は、オリジナルやジョーカーシリーズ由来のものが多いです。
Q:ワイヤレス通信やWi-Fi通信でお見合いはできますか?
A:できません。
Q:DQ7〜9の扉は追加されていないの?
A:追加されてません。
Q:DQMJ2,DQMJ2プロからの引き継ぎはどうするの?
A:ゲーム初回クリア後からゲーム開始画面から選択。テリーの位階表でAランク以下のモンスターを1日に
10体まで連れて来られる。引越しアプリにはケースに封入された引換番号が必要なので新品購入推奨。
Q:究極配合って何?
A:同じ種族のモンスター同士を配合しプラス値の合計が100を超える配合。究極配合で生まれたモンスターのランクは
SSになり、プラス値は☆マークで表記される。また特典として5つの特性の中から1つを任意に追加習得できる。
Q:てんせいのつえはどこで手に入るの?
A:旅の扉の間B2Fへと向かう階段の途中。いかりのとびらクリア後に入手可能。
Q:♂のつえ、♀のつえはどこで手に入るの?
A:王妃のスカウトQの景品。闘技場で大魔王様の手とのジャンケンで勝つと王妃の部屋に行けるようになる。
Q.他国マスターどれスカウトすべき?
A.それくらい自分で判断しろ
Q.4枠モンスターって何がいる?
A.大魔王スラッピー
Q.こいつ何と配合すればいい?
A.スライムに転生の杖持たせてそいつを配合すればいいよ
Q:悪魔の書系が生まれる条件がわかりません。
A:配合時に以下の条件を満たしたときに追加で生まれます。
・親の段階で20P以上割り振られているスキルが複数存在すること。
・取得しなかった20P以上割り振られているスキルの数が
3つ:悪魔の書、4つ:大悪魔の書、5つ:魔王の書
よっしゃあの…しゃあっ
エグチキ欲しいけどすれ違えねぇよ、こんな田舎で
>>1000なら今日から1週間の間に割れる虹のたまごからわたぼうワルぼうの存在が消える
何故ドラクエなのに装備という概念が武器しか存在しないんだろう
盾とか兜とか入れたら耐性弱い子も何とかなったかもしれないのに
サージのスキルを最強ディアノーグ&グラブソンに変えたら結構バリエーション増えた気がする
麻痺ガードとれるし
全部キングヒドラかよつまんね〜
加点高いのか
>>8 手足のないスライムが盾や兜を装備するなんて無理だろ
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 15:28:00.48 ID:X85i2QTh0
頭があるから兜は被れるザマス
>>962 まず珍獣ボーナスは採用して点数配分を緩くするというより良い仕様を思いつく
いまのままじゃ完全な珍獣グランプリでしかない
グラと装備種は合わせてほしかった
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 15:30:47.24 ID:X85i2QTh0
>>16 dq9の例があるんだから出来なくはないな
>>1乙
>>11 兜ェ…
イルカにはマントやらベルトやらあったのにもったいないよな
それにモンスター毎に装備可能装備と不可能装備が設定されているんだから
スライムが盾を装備出来なくても問題ない
普通のGPは今のままでいいから
チャレンジャーズを面白い条件にして欲しい
☆3は正直秋田
>>11 スライムアーマーとスライムメットというアイテムがございましてな
装備品で耐性補いたいんならイルカにあったアクセサリーだな
プラチナマントとか不屈のマントの需要が高そうだ
装備でマインド無効にできるだけで大分耐性が弱い子のスキルに余裕が出来ると思うんだ
公式の絵だとスライムメットがもはや全身鎧だったような・・・
チャレンジャーズとか一人で戦だけの運ゲー
DSステーション行ってスラ忍貰おうと思ったのに
サーバ混雑しててアクセスできなかったorz
店員に人いなそうな時間にまた来てくださいと言われた・・・
装備品入れて対戦行けるって、
それ単にスキル枠を全員一個増やせにしか。
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 15:34:16.97 ID:viberk0jO
放置厨死ね
なんなんだよ
まあそしたらメタルの耐性がさらにあれになってみがメタ加速しそうだが
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 15:34:40.82 ID:yAKuupIQO
接続は何度も試そう
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 15:35:25.13 ID:czlEkTrR0
家のすぐそばにDSステーションあるけど、未だに恥ずかしくてスラ忍取ってない俺
マックは平気だったんだけどな
>>19 そろそろ変えて欲しいね
他にネタが無いんだろか
>>1乙すぎ、でございます。
スライムジェネラル忘れてたわ…
メタル系を狩りやすくするアクセサリーを作ればバランスは取れるはずさ
>>32 ステーションから出てくる小学生ねらってすれちがいすればいいんじゃね
メタルは正直全状態異常に弱くなって許されるレベル
みがわり出来なくなったみがメタは置物
それはキャラバンハートだっけ
かなり不評だったようだが
単純にメタル系は耐性を上げる装備品を装着できないようにすればいいだけのような気もしてきた
>>36 小学生は「ぼくのさいきょうぱーてぃー」でS以上ばっかりすれ違わせてくるから倒すだけで終わる
メタルの耐性は雑魚敵の時だけ許す
仲間になったら異常耐性ダメダメな子になればいいんや
>>32 小学生のすれ違いSS率は異常
レアモンスターをみんなにばら撒くという概念は存在しないに近い
>>19 まだ早い、もう2週間はこのままにしてくれ
公式に5勝できるキャラ作成をようやく準備し始めたところなんだ(´・ω・`)
メタルはマダンテ有効でいいだろ
全状態異常に弱いのはそれいいすぎかもしれんが
半減クラスくらいではいいんじゃないかなとは思う
まあ小学生には難しい日本語かもね
個人的にメタルが問題なのは耐性より身代わりという技との相乗効果だと思う
あの身代わりって技がせめて先制技でなければこんなことにはならなかった
>>43 まじですか・・・
うちも近所のDSステーションなんだが
意を決していい大人が店員呼んじゃったし顔覚えられちゃったし
恥ずかしいしでもう行けそうにないわ最悪だ
>>6 誰かが配ってくれるの期待して巡ってくるの待とうぜ
>>48 でも身代わり先制じゃなかったら行動はやいかぶとわり⇒なんかで
吹き飛ぶモンスター多すぎる
そりゃ物語風にキャラを動かしたり合わせることも可能なんでしょうけどね
そういえばマダンテさんの存在忘れてたわ
原作みたいに絶対に無効化出来ない固有属性にすれば今の上限ダメージでも復権できるか?
たぶん身代わりがないと一方的なワンサイドゲームばかりになるんだよな
>>44 (´・ω・`)→この顔むかつくからやめろ
メタルで仁王立ちはDQ6からあるしなぁ
なんでルカニ無効なのにかぶとわりの反射は聴くんだよ
つまりみがわり使ったらそのターンの間だけ耐性無効以上のものは激減まで耐性下がるとかならよかったんだ
兄弟3ターンで倒すのきついな
4ターンになっちまう・・・
みがわり中は相手の攻撃対象になってるモンスターが食らうはずだったダメージ数を食らえばいい
ただでさえモンスターのHPが上がったのにやっぱり前作同様炎ブレス属性の呪文のせいで
マホカンタで乙炎ブレス無効で乙、オマケにMP全部消費しても耐性ない奴相手でやっと768ダメージ(笑)
マダンテは犠牲になったのだ
究極化ボーナスで何つければ一番安定するかと試してるけどなかなかこれってのが決まらないな
サンダーバードはまあ2枠だから耐性でも良いんだがファーラットが悩む
リバースがなければ良かったんだが
>>51 究極でメタル系を行動はやいにすればいいのさ・・・
そしたらみんなが倒せる耐性が弱いメタルになってそれはそれでバランスが取れる
メタルなんて素で素早さが早いから行動はやいにして身代わりすれば先制されることはほとんどないと思うぞ
一応みがわり使ったターンは受けるダメージが増えるていうデメリットはあるが
メタルには正直意味がないしな
人
(´・ω・`)
呪文も「れんぞく」みたいに複数ヒットすればいいんだよ
イオナズンとか5回くらい爆発してダメージ与えそうじゃん。個性出るよ
>>62 前作やってなかった友達がひくいどりにマダンテ吸収されたとかぼやいてたな
知らなかったら??ってなるよねw
いっそみがわりは単体効果にして
上位スキルにいてつくはどうみたいに習得すると必ずデメリットスキル有りの仁王立ちを追加すればよかったんじゃないかと思う
GBテリーでは確かふつうに分けられてたよね?
>>65 元の守備力とメタルボディの相乗効果に更に守備SPの超強化とメタルキラーの弱体化が合わさり最強に見える
さっきすれ違った????系×4のパーティー、名前が、かてる、ものなら、かって、みろ、とかな割には行動早い究極三枠+みがメタであっさりノックアウトできてワロタw
いるのといないのとではスレのまとまりが断然違うな
昨日すれ違ったカンダタ×4はこれはこれで何かの嫌がらせかと思ってしまうw
全員特別なスキル持ってるわけでもないデフォルトの状態だったしw
>>67 フィンガーフレアボムがアップをはじめました
メカバーン込みで4体を一撃で倒せると気持いいなw
マジンガ様と違ってマシン2ちゃんマジ優秀
>>69 仁王立ちを習得するとダメージ増ボディが付いたりするのか。面白いな
ダメージ増ボディは2倍とかでもよかったな
>>62 理屈ではそうだけど、いざ1枠4匹が揃ってマダンテとかしてくると困るぞ
他にメタ張らないとダメな所多過ぎてそこまで見切れないし・・・。
状態異常サージと同じで限りなく出落ちだけど
>>75 それどうやったの?
全武器装備付けて鞭付けて殴ったとか?
やっと裏ボス倒した・・・歴代ドラクエでもかなり鬼畜な強さじゃねーか・・・
みんな3枠のチートモンスターで倒したから楽だとかいってるのか・・・
そこまでみがわり厄介じゃないし、
攻撃呪文使いにくいのは、常にマホカンタと黒い霧のせいだと思う。
存在価値を奪ってるのは複合属性攻撃の体技。
身がメカに通常攻撃×4体して全員マヒるうちの魔王様たちがアホすぎて愛しい
サンダバちゃんが優秀に見えて困る
単体をかばう身代わりは身代わりで使い道ありそうだしな
対メタル用におぞましいおたけびと念じボールがあれば・・・
>>78 攻撃SPを付けたAI2回モンスターでステルスアタックすると全滅させることが出来る
一撃だから麻痺耐性がなくても可能
こうどうはやいをつけるとより確実
アタカン、マホカンはAI殺し
一枠で三枠をかばうのには何の影響も無いな
裏ボスはまばゆいひかりが効く
>>79 俺の場合対人戦でも通用するレベルまで育ててたからなあ
メタチケもバンバン使ってたから楽っちゃ楽だった
DS版6のムーア最終形態の登場シーンがかっこいいな
空間を両手でガラスみたいにヒビいれて出現とか
こいつにはそういう感じの技が欲しかったわ
>>83 みがわり無視ならにおうぎりが既にある。
防御無視ダメージというか、賢さにでも依存する無属性のはあってもいいと思う。
くだらん属性体技増やすくらいなら。
やっとメダル250枚貯まったわ。
これでわたぼうが作れる
>>78 上で出とるが攻撃SP・攻撃3・魔戦士ヴェーラでステルスアタックぶっぱなすと端っこにいようがメカバーンもろとも一撃粉砕
>>79 俺はまだ怖いから四天王にすら挑んでないわ
みがメタはいるけど会心封じ要員がいないからなあ
裏クリアするの当分先だわ
正直PTの強さ評価は10段階くらいに増やしてもよかった
Aランク4体をそれなりにレベル上げるだけでもproいくからあてにならん
DQ9と同じようにかばうとみがわりとにおうだちを分ければいいんや
>>80 対策は確かに立てれるけどメタル系のためだけに
毎回白い霧とか持ってるモンスターを入れるのは束縛され過ぎてて嫌なんだよな
オートアタカンマホカンがいらないのは確か
>>79 最初のアルゴ戦でくじけぬ心でHP1が1体だけでぎりぎり勝って
ぎりぎりすぎたから、ってことでレベル上げまくったからな・・・
>>89 あれマンガ版が元ネタになっていると思う
たしかにかっこよかった
裏ボスは魔神切りがほぼ当たらないまま終わったなぁ
その前も皆殺しで自殺していったし…
>>86 3枠が1枠を庇う方が絵図的には好きだw
身がメタかと思ったら身がヒヒュでアタッカーメタだった時は面白かった
マホカン張ったら終わったが
うちのリンガーはメラのコツ+ドラゴンバーンでコンスタントにメドローアで999与えてくれるから頼もしいよ
シュプリンガーがメドローア撃つという意外性もあってか狙われない
>>96 いてつくとか雄叫びなんかは相当に万能だぞ
>>84 へぇそうだったんだ
俺究極化させたバゲージ4体に
こうどうはやいとバトルロードで
全武器装備のスキル付けて
ぺちぺちやってたけど
楽そうでいいなそれ
>>90 そう、おぞましいおたけびは身代わり無視じゃなくって後者だね
DQ6のドレアム様の前で仁王立ちメタルするとこれに殺されるの
だからDQ5のはぐりんからすると随分弱体化した印象があったなあ
>>98 ハッサンがミレーユを暴行したって悪者にされる漫画?
つーか常にマホカン持ちが多すぎるんだよ
悪魔の鏡とマジンガぐらいでいいだろ
ゾーマ様もマホカン…と思ったがない方が運用に幅が出来そうだな
>>104 おぞましい雄叫びって120程度で、
はぐれメタルマスターボーナスがHP100上がって
じゃなかったっけ。
しかも仁王立ち無効だから死なない。
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 16:04:27.25 ID:Ohe/575WO
>>96 何も白い霧はメタル系のみにたいしての技じゃないだろ。
いくらでも使いようあるし持ってと損はない
>>105 デュランがギャル男っぽいしゃべり方になってヘルデュランって名乗るマンガだよ
ゾーマは常にマホカンに加えて常にリホイミがあれば良かった
いきなり白い霧+超行動はやい封じブレイクでマホトーン+斬撃よそく
これで手動プレイヤーは大体歯をギリギリさせる
ゾーマはいきなり冥界の霧だろベホマでダメージ受けろよコラァ!
常にマホカンは補助や回復呪文も反射すればバランス取れるのに
闇の衣版と通常版で分けるべきだな、第一形態しかいないし
いてつくはげどう開発したのゾーマ様だっけ
殆どの属性、異常を無効
AI2回行動で賢さと攻撃とすばやさがすごく高いけど
回復が逆にダメージになり蘇生が無効の闇ゾーマの実装をですね
そして何故か出来るアスラゾーマというオチ
メタルの耐性に関しては今のままでいいよ
初代ジョーカーに比べると全然まし
これ以上メタルの耐性抜いたらいらない子になっちゃうからな
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 16:10:22.67 ID:Ohe/575WO
グランプリの仕様自体に別に不満はないな。どうせ今使われてる珍獣も珍獣じゃなくなるし。グランプリごとにモンスが変わっていくのはいい。
ただチャレンジャー用にせめて冬眠手段はつけとくべきだった。
せっかく強い☆3作っても翌日には使えない。あのお気に入り登録ってやつが強さ保存したままになると思えばそうでもないし
全ての属性を無効化(ただし吸収)で、回復がダメージに・・・か
マホトーンはほとんどの魔王が耐性を持たず、また最も軽視される部類の状態異常であるが故に面白いように決まるし
食らった側も「そういやこんな呪文あったわ!」とびっくりする
ゾーマは一回変身を残していたけど没になった
エビルスピリッツに似てる
ガナサダイごときに負けた
メカバーン解禁するか
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 16:11:36.31 ID:viberk0jO
勝率75%だからかレオパルドと三枠メイザーのコンビだからなのか
みんな拒否・放置しまくるんだけど
メタキンjokerメカバーン入れてる奴らが拒否すんなこら
ガナサダイって誰だよ
ダサイガナの間違いだろ
マホトーンくらっても構成的には全く問題ないかなぁ
ミルドラースのムチ攻撃がどう見ても息攻撃で、最初勘違いしたわ
天衣無縫のでデュラハーンワロタw
ナガダサイだろ
カナリダサイだろ
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 16:14:25.65 ID:S1ehD3Tr0
>>125 時間じゃない?200時間ぐらいのやつみたらちょっとひいてしまう
>>119 ほとんどの呪文特技無効ってだけで十分だろ
状態異常にはもっと弱くていいわ
状態異常ガードスキル積まなきゃ置物クラスでいい
>>122 黒い霧はマホトーンの下位特技だったのか・・・
黒い霧(笑)の時代が来てしまうのか
ナガダサイとダサイドンはゲームを超越した友達
>>135 エビルスピリッツが肌色になってちょっと分裂してるみたいな感じ
>>133 黒い霧はほかの霧やリバース消すのと確実に決まるところが長所かねー
いきなり〜とかでやれるのも魅力、零の衝撃はやめてっ!
そういえばドラクエ本編で第2段階のないラスボスってゾーマだけだっけか
シドーは変身ではないというのは置いといて
てかメタル系モンスターのほとんどの特技無効ってなんだよ
表記なげやりすぎだろ
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 16:17:01.75 ID:viberk0jO
>>131 全然つよくないよ!って名前にしたら拒否られないかな
ちなみにプレイ時間140
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 16:17:07.94 ID:TCvt4lNC0
>>133 横からだが霧はこちらも使えなくなるしまた違った使い方あるでしょ。
他の霧とも併用したりできるし
闇ゾーマ闇ゾーマ言ってるけど闇の衣装備してるからこそ常にマホカンタまとってるんじゃね
>>132 ただでさえ能力を上げるのにスキル枠を使うのに
さらに耐性上げないと使い物にならないとかメタル系は何にも出来ないじゃん
それにもうマインドに弱いし
>>140 おれ全然勉強してねーわーマジやべー に見える
バイキルトとかを封じる事が出来れば儲けもんだな>マホトーン
全く成功しないくちをふさぐ、踊り封じ、斬撃・体技封じがオワコン
会心封じと作戦封じは100%成功なのかね?アレ
もう我慢できん
俺はヘロヘロの入ったスキルを使うぞーーーー!!!!
第3回GPはキングヒドラ祭りになるて言ったらその通りになってワロタw
対戦でアトラスへの作戦封じが失敗してたから100%ではないと思われる
>>73 それ見てふと思ったが、いあつとかギロギロとか持ってる奴はすれ違いの嫌がらせ役に最適だな
今まですれ違いはプレゼント用のレア一枠+邪魔用の三枠で組んでいたが、今度からはプレゼント用一枠にいあつ系持ち一枠×3とかにしよう
>>143 それなら自動回復もあって良いのに
元々耐性キャラだから今の貧弱耐性にマホカンのせいでステ下げとなるとどうも落ちる
>>147 策戦封じは1枠が100%、2枠が50%、3枠が25%って聞いたな
事実かは知らん
というか対戦は対策の応酬でしょうというか。
メタルに、アタカンに、マホカンタに、状態異常に、カウンターにと。
会心は失敗したことないが作戦は大型に失敗する
やっぱりやめた
行動不可能系のデメリット特性マジやめてくれよお・・・
初週でみがバーンとスライダーガールで勝ちまくってしばらく対戦しなかったせいで
今の環境に慣れないまま勝率9割になっちゃった俺みたいな子もいるんですよ
負け稼いで8割までもってったけどいまだに霧も上手く使えないし恥ずかしい
サイズがでかいと失敗するようになるのか。メタルキングとかダイヤには今のところ100%成功だったけどそいつらにしか使ってないからわからんかった
なんか3枠にメタルキラーはいらない気がしてきた
確かに、ライトメタルボディは実質ダメージ2倍になるけどさ
メタルボディやハードメタルボディをちょっと削りやすくして、で?って話
2枠や1枠パーティ以外には微妙なスキルだと思うんだけど、みんなの意見を聞かせて欲しい
マクドって明日の夜までだよな?
今日の夜がラストチャンスだ…
>>137 他の霧をかき消すあたりがポイントなのか
それに良く考えたらマホトーンもマホカンに反射されるからやっぱ黒い霧の方が使えるかもしれない
相手がマホカン持ちじゃなかったら白い霧を使って体技も魔法も封印できるあたり
通じる相手にはかなり強力だけど
白い霧使ったら黒い霧消えちゃうじゃん?
もう通常攻撃しかできない霧出せよ
3枠大勝利
>>160 バイキルトとか魔人切りとか天衣無縫斬とかのおまけで付いてくると考えれば
メタルつぶしなら仁王切りとかハートブレイクとかね
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 16:26:27.52 ID:IWY48Z3i0
キングヒドラよく見かけるのにモンスター追加点が高いってどういうことだよ
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 16:27:16.63 ID:viberk0jO
>>160 連続攻撃持ってない三枠には必要だと思う
闘神レオソとかには多分要らない
赤、黒、白、リバース、(シャッフルも?)は同時に1つしか存在出来ず、後からかけたものに上書き
これら+ラウンドゼロを使用したものはゼロのしょうげきで即死する
キングヒドラのもろば斬り>地獄のおどりコンボで1ターンキルされますた
霧の上書き勘違いはちょくちょく見るよな
実戦で鍛えなおして来いマヌケという話だ
といってもおれみたいに、実戦でいくら経験つんでも、
霧で使えない特技を選んでしまうのが直らない馬鹿もいるんだけど。。
霧よそくと霧ふうじをだな
上位では使ってても全体で見たら使ってないからねぇ、ヒドラ
2日くらいあけて順位下がったらそっちの方がPT強かったw
冥界の霧「」
白い霧は意外なのが体技だったりしてめんどくさいな
>>172 霧封じは無いが霧予測は零の衝撃
上位は珍獣なだけで弱いし下位のほうが当然強いよ
格闘場の観客ってお金払って見てるんだろうに毎度霧でちゃんと見えてないんだろうな
と思うとちょっと可哀想
>>165 三枠でにおう斬りって、すごい損した気分にならないか?普通に殴るかアンカーしたほうが強い・・・
>>168 ギガハンド育ててるけど、メタルキラーが活躍したっぽいところみたことない・・・メタル系は1枠になめわされてるし
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 16:31:43.17 ID:viberk0jO
黒い霧でバイシオン使ってるバカ(マジンガ様)見ると可哀想になる
アンカーナックルだと一回しか動けなくなるし・・・
あ、ギガハンドさんには関係なかったっすねwwww
赤い霧で海破斬使うバカ(マジンガ様)も可哀相だし
つねにアタックカンタを狙って殴るバカ(マジンガ様)も可哀相
敵のアッパーキモスが黒霧で防御しだしてワロタ
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 16:33:34.29 ID:5o2xK3bi0
遅いけど
>>1乙
ごうかな森羅万象の冷たい卵って中身何?にじだけど
>>177 薬草好きなおじさんが冥界の霧の影響で食べた瞬間うっ!ってなって死んじゃうのか
におう斬りのダメージ量ってステルスアタックの半分もなかった気がするけどどうだろう
仕方ないなあと命令してやっても2回目の行動で暴走するバカ(マジンガ様)も可哀想
AI3回行動がアンカーナックルと相性悪いなら
AI0回行動でアンカーナックルすればいいじゃない
赤い霧中に天衣無縫斬と森羅万象斬するどこかのマシンの悪口はやめたげてよお!
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 16:34:47.22 ID:SLFto5K20
うちのメタルスコーピオンさんは白い霧まいてメタルを潰しにいったら勝手にどきどき赤い霧発動しちゃう。
けどこの予想外の突然赤い霧が相手の行動封じる事もあって楽しい。
マジンガ様からアタッカー系取り除いてブレスと回復役にしてた人を見たが
あのマジンガ様は結構賢かった記憶
ブラッドマミーがいたら愛用するのに何で出ないん?
マジンガ様を回復役にする場合、絶対にかしこさアップSPを入れないと
冥界の霧の時に味方を全滅させようとしてくるから気をつけろよ
マジンガって人語を理解してるから知能高いと思ってたのに
ドラクエ6にはアタックカンタも赤い霧もなかったんだよ、許してやれよ・・・
冥界の霧で、マジンガがアモールの雨1ターン発動させて
敵が3体死んだときは爆笑した
プロト型から段々殺せという機能だけ残っていったんだよ、多分
珍獣グランプリで270位だったけど雑魚だらけでワロタ
まあ僕も雑魚なんですけどね
100のダメージを与えるとして、メタルキラー持ちで
ライトメタルボディ 50→100
メタルボディ 33→50
ハードメタルボディ 25→33
強ハードメタルボディ 20→25
ほらぁ!ライト以外に効果薄いじゃない!
>>191 そもそもマジンガ様の素の賢さ程度で回復されても焼け石に水程度しか回復しないんじゃ・・・
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 16:39:27.04 ID:Ohe/575WO
>>191 でもわざわざそのためにスキル1枠使っちゃうのはもったいない。
ガンガンいこうぜで回復使わないなら良かったんだけどなぁ
相手がもう死ぬって時にガンガンで回復されるとズコーっとなるわ
それが出来れば回復マジンガ様もまあ悪くなさそうだ、作戦封じ?シランガナ
スコーピオンが殴るターンに味方が霧 これ基本なり
はぐメタ作りたいんだけどスキルってなにがいいですか?
ライトメタルキラーではあるんだよな、メタルキラーは
それ以上相手にはゴミクズというレベルの効果でも、ライトメタルから見たら恐怖以外の何者でもない
マジンガが冥界の霧なのに味方にベホマズン・・・
メタルつぶしはメタルキラーの効果よりも
黒い霧と冥界の霧を両方とれるのがメインだと思ってる
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 16:43:02.82 ID:Ohe/575WO
考えてみろあの脅威の6のマジンガ様だって単に殴り倒してきただけだろ。そのシンプルさと圧倒的な火力が強く印象を残したわけで
>>197 メタル系限定だけどメタルボディ相手へのダメージ量が1.5倍になるのは結構おいしくないか?
ギガキラーと同程度のダメージ量上乗せだぞ
ハードメタルボディとか強ハードメタルボディとかは知らん・・・
メタキンも許すゴルスラも許すはぐきんもまあ許す
でもダイヤモンドお前だけは許さねえ
マインド状態で攻撃よけんな
歯茎だってJOKERのアタカンで自滅して経験値250000だったかを貢いでくれるんですよ
ライトメタルボディをメタルボディにしても耐性つかないのはおかしい
はぐメタじゃなかったみがメタ
誰か
AI1~3回行動のドレアムさんにステルスアタックされまくったんだが
行動の1回目か2回目にステルスアタックしてきて、そのあと必ずもう1回動かれてそのターンの内に攻撃された
たまたまだろうか…
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 16:46:45.38 ID:viberk0jO
>>205 HPが悲惨なことになるけどな!w
>>209 もともとの体力が通常モンスターの体力の1/3くらいだからなぁ、個人的にはメタル=サポートに回るってわかってるだけでも十分
さそりあーまーとメタスコでパーティー組んだら赤白の霧が交互に発動して相手翻弄できて楽しいなこれ
まあ自分も翻弄されるんですけどね
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 16:47:46.42 ID:Ohe/575WO
ダイヤなんて霧まいてほっときゃいいんだよ。どうせ単体じゃ何もできない無能なんだから。
と思って放置してたらゾーマさんが勝手にメガンテして一緒に砕けちっていった
ライトメタルをメタルにしたときのステボーナスってどういう法則なんだろうな
HP半減してそれ以外大幅に上がるけど元の攻撃が低いやつは攻撃だけ上がらなかったり
きょうせんしの魔神斬りって赤い霧無視、使用制限無視で出すんだな
パニックのドラゴンマッドがメタルキングに二連続魔神斬りして、二回目当たってウマー
俺のユニコーンちゃん全体回復魔法覚えてて湯水のようにMPもあるのになんでケチくさくべホイミとかしかやらんの?アホなの?
>>213 究極化して早く行動してみがわり使って死なないスキルを3つ選べ
>>221 なんで使用特技を限定しないの?馬鹿なの?
>>218 ほっといて最後に食べ残し的に残ったダイヤをちまちま殴る作業はもうこりごりだお
>>221 ベホイミ使わないように設定すればいいじゃない
あまりにも賢さ高すぎると「私ってベホイミでこれだけ回復するんですよ。すごいでしょう?」みたいに見せ付けてくるから
ベホイマとベホマラー、ベホマズンだけ残すの安定だよ
>>213 究極にしてこうどうはやい
スキルは
ぼうぎょ(みがわり取得)
素早さアップSP
素早さアップ3
かな
>>222 >死なないスキルを3つ
これなにがいい?
賢者のよゆうってやつだな
アンラッキーってwikiには
発動すると確立が絡む事はすべて失敗するってあるけど
天使の気まぐれやくじけぬ心とか会心の一撃とかはわかるけど
ハートブレイクやかぶと割の追加効果とか状態異常の発生とか
もっと言うと通常攻撃の当たる当たらないとかも極論確立が絡む事なんだが
どこまでが範疇なんだろう
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 16:51:58.01 ID:Ohe/575WO
>>217 見知らぬでその組み合わせみたな。自分もメタルスコーピオン使ってたから霧のまきあいでお互い翻弄されまくった。
>>230 出れば分かるが通常攻撃が全部ミス、敵の攻撃は全部当たる
敵への補助呪文は全部失敗
攻撃呪文、回復には効果は無いから、ジェノダーク使いは魔法使いにするとほとんどデメリットがない
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 16:53:11.09 ID:Ohe/575WO
>>226 そして自分は半分くらいしかスタミナが残ってないのにベホマズンを使わず
死にかけの仲間にベホイマを唱えて次のターンで死んでいくのだ・・・
>>220 試そうと思って忘れてたが、発動できるのかw
でもパニックつけてもランダム発生だから安定感はないな。
ときどき○霧PTと俺も対戦したけど
俺も相手も霧に困惑してたはw
ゴールドカードをとれた(途中、スラ忍4体ゲットが必要)
猛者は全国にどのくらいいるんだろ?
>>232 みがわりは素早さが大事
高いほど回避もあがるんだぜ
アンラッキー発動した俺のドロルはメガンテで散って行ったが
果たしてそれが特性のアンラッキーなのかそれとも俺がたまたまアンラッキーだったのかはわからん
>>226 ベホイマ、地味に回復量少ないからいらなくないか?
ベホマラーとベホマズンで回ってるぜ
ところで、うちのスーパーキラーマシーンが勝ち抜き戦で、2回行動の2回目にアモールの雨を使っちゃって、
命令できない→敵から攻撃受ける→回復→アモールの雨
のループ入っちゃったんだけど、どうしようwMP自動回復とかあるからMPは尽きないんだけど
虹の卵5つめでトーポ出たけどコイツはレアなのか?わたワル以外は全部ハズレ?
まだSランクもSSランクも30種集まってないから卵割りが楽しい
>>239 スラ忍なら都市部じゃもう余裕で揃うんじゃね
スラ忍4枠なんてくそ簡単じゃねーか
キンモーふんづかまえるのは苦労したが
霧PTだけど最初のターンからかかってるの忘れてへんなことしてるわ(´・ω・`)
全部の霧対策でPT作るとどっちつかずになってきたから
特定PTのみに強い特化型を作ってみたがこれはこれで楽しいな
まあ特定PT以外には詰んでることも多いがw
でもアンラッキー状況下でも「相手の耐性のうち弱点である状態異常を必ず与える」という効果のやみのはどうは失敗する事がないから
ジェノダークスキルがどれくらい優秀かは分かるはず
AIは霧の中でも呪文使いまくるもんな
お前がハッセさせた霧じゃろがボケが
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 16:56:40.57 ID:viberk0jO
スラ忍が四体ならんでる時の絶望感
まあ死の踊りで逝ってしまわれるんですが
死の踊りで一掃したときの気持ちよさといったら
ここで質問しちゃうようなアホは簡単に騙されますね
>>234 >>235 なるほど、ほんとに全部だめになるのか
勝ち抜きの超ステータス対策のチェンジ取れるスキルでジェノダークが一番いいかと思ったが
物理型だと怖いな
多分霧が見えてないんだよ
マジンガ様とか高性能すぎて霧の中でも視界がはっきり見えるから気付かないんだ
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 16:57:46.38 ID:Ohe/575WO
>>239 スラ忍はほっといても腐るほど集まる。
最大の壁はキングモーモンだよ。ここで止まっている人は多いはず
全部の霧の対策なんてしなくても自分から霧まけばある程度何とかなるんじゃね?
>>244 トーポは大量にでるよ
ワタボウとワルぼう以外ははずれ
プチタークもいいけどすれ違いで手に入るしね
キングモーモンはタコマスが持ってるぞ
キンモーといえばティコククリ魔書魔書ですれ違ってくれた皆ありがとう
>>239 1体でも手に入れたら、巡り合いの扉に出るようになる。
同じ色4体でも条件クリア。
という事で、実は簡単。
霧PT多くて厄介だな
↓
そうだ!ゼロの衝撃仕込めばいいんだ!
↓
(´・ω・`) ←いまここ
キンモーは普通にすぐタコマスで仲間にしたなぁ、割と良く見かけるんだが…
最初知らずにローズバトラーの方捕まえちゃったけど
マリンデュエルとアサシンブロスのタコマスに出くわしたことがない
まあ、でもレアじゃなくても持ってないの出ると地味にうれしいよな
虹玉割りに入ると持ってないのがわたワルぐらいになりがちだけど
俺達はダークアイさんの犠牲を忘れてはいけない・・・
すれ違いでwifi限定モンスのスペクテットやヘルビーストか
引継ぎ限定モンスのサボテンボールとかリカントか
卵限定のプチタークとかおおみみずとかククリ
のどれが嬉しいかな
ゼロの衝撃入れるスペースがない
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 17:01:41.85 ID:Ohe/575WO
やみのはどうはルカニ、マインドのどちらかを激減まで高めたメタルでさえどちらかをかけてしまうからかなり強い
>>259 自分で霧まくのが嫌なんだよなぁ
たまに何の霧も出ない視界すっきり戦闘すると制約なくて楽しいw
霧でバランス取ってるよなぁ、と思う、取れてるのかはともかく
虹玉はコンプガチャみたいにある程度集まったらわたぼうと交換できたらいいのに
ラーミアかしっぷう・ゼロ封じだよなあ、零の衝撃手に入れるなら
どちらも一長一短だが悪くはない、スタンダートキラーもそこそこ魅力だし
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 17:03:15.24 ID:viberk0jO
メタルキラーよりしっぷうゼロ封じのスタンダードキラー入れたほうが捗る気がした
三枠メイザーさん育て直すわ
>>273 今度はある程度集めるのにそれが集まらないというオチになりそうだ
衝撃打って外したときの恥ずかしさは異常
身代わり封じの比じゃない
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 17:04:18.89 ID:Ohe/575WO
>>268 おおみみずはけっこうでるからな。
自分ならククリ。キンモーの素材にもなるし
最強マスター闘技場全員キングヒドラでワロタ
牧場宿舎のニートわたぼうはなぜ仲間になってくれないのか
>>277 相手は斬撃中心っぽいな!赤い霧だ!
↓
相手「ときどき赤い霧」
↓
俺のモンス「赤い霧(ドヤ」
これもはずかしい
>>272 まあポケモンだって半ば天候ゲーだしな
霧の影響を受けない特性があってもよかったと思う
>>279 カンダタおやぶんで行くとオルテガになった気分
あまりみかけないモンスター→キングヒドラ
次の日
よくみかけるモンスター→キングヒドラ
プテラノドンでステルスアタックかましたかったのに
特性の時々白い霧のせいで・・・
上位のキングヒドラは今頃竜皇帝になってんじゃね
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 17:07:25.93 ID:viberk0jO
あ〜白い霧勝ったか。バイキルトするかな→ときどき黒い霧
邪神レオソお前だよ糞野郎
ランキングで体技よそくと白い霧しまくるスラブラに歯が立たない
ときどきシャッフルの使い道について
スラブラがスマブラに見える不思議
>>285 スライム「行動超早いでみんなで一斉にステルスアタックだ!」
他スモールボディ「おう!」
シャイニングの白い霧
スライム達「ぬあーっ!」
これ☆限定GPがあるのになんで冬眠がないのか理解に苦しむ
>>288 つるぎのまい、ばくれつけん、アンカー「バイキルしてくれてもいいのよ」
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 17:09:36.91 ID:Ohe/575WO
>>277 よそく系外した時の寂しさもキツイ…。
ただピシャッと当てはまった時は楽しい。
次ターン以降相手も意識しながら戦わにゃならんし霧とはまた違う使い方あるんだよな。
あんま使ってる人みないけど
実用性はおいといて
インヘーラーと全ガ+で白い霧のスラブラってカウンター以外何なら通るんだ?
踊れ
>>278 ククリとかティコあたりをすれ違いパーティにしてみようかな
スキルはわたわるぼうやインヘーラーゼメルギアス等セットしておこう。
答えてくれでサンクス
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 17:11:31.98 ID:Ohe/575WO
よそくは相手がAIにしてるとほぼ無意味だし
>>295 バトルレックスのギガキラーもろばで終了。
ギガ相手に全員で予測するとAIが多いギガは
普通にバイキルトとかして暇潰ししてるから悲しいな
誰か一体殴られないかんのや…
ゼロの衝撃って予言した後外れたら腹を切っちゃうんだよな、自分の言葉に責任を持ちすぎだろ・・・
予測・予測・予測・アタカン
3枠は死ぬ・・・はず今回試してない
見知らぬの判定おかしいだろ・・・
こっち二枠と一枠一匹ずつ生き残ってたのに負けた
相手は残り二枠しか空いてなかったはずなのに・・・
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 17:15:02.58 ID:Ohe/575WO
>>300 でもここは命令してでもって場面があるじゃん。そんな時に使うとけっこう的中するよ。
後、仮にAIに外されてもいいからしてほしくない行動を封じる事もできる
>>306 そりゃ没にもなるわ
と思ったがゾーマ第二形態としてメドーサでも良いかと思ってしまった
>>298 ティコよりは絶対にククリ
J2Pからピピピットを引き継いだときにテリーだとティコに入れ替わるから
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 17:18:33.69 ID:Ohe/575WO
見知らぬでゼロの衝撃一度も使われた事ないな
>>312 お前しぷゼロ厨かよw
化石かよwww
おにこん、パンツ、クインガルハートか?www
懐古厨おつでありまーすwww
3枠で単発の攻撃だと、最大ダメージが999で止まっちゃうからな〜
バイキルトとかつける意味ないよね、連続持ちじゃないと
>>314 ギガハンドさんの悪口はやめろっていってるでしょ!
ところがどっこいその化石案外強い
4匹の入力めんどいからやらんけどな
>>315 サーセンww
でも複数枠の上限ダメージは底上げしてやっても良かったと思うの
リバース・ゼロとかやられたな
行動早いが多いから戦略として成り立つっぽい
>>295 まさにそれ使ってるけど普通に落とされるよ
ときどき系の発動条件分かったわ
これ操作できるぞ
すてすてすてアストロンは前作は警戒してたけど
今まさに使われるとは思わなかったわ
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 17:26:11.02 ID:Ohe/575WO
>>313 懐古どころかジョーカーシリーズは未経験なんだが…。
昔ゲームボーイのテリーはやったことあるけど。
キングヒドラ使ったのに加点0だったんだけど
みがメタってメタルキングでもええんか?
ダイアモンドばかり見かけるけど
究極でメタル取って守備SPHPSPつけたらなんとかなる?
JOKERの名前をキングスペーディにして騙すの楽しすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
ゼロの衝撃、リバパとか霧軸のPTだと使ってくることあるな
上書きされるのを防ぐために
J2はしぷゼロすてゼロみがメタ地獄だったな
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 17:27:44.72 ID:Ohe/575WO
>>318 連続持ちかそうでないかで格差社会が生まれてるのは確かだな・・・
3枠に限らず殴る1枠や2枠もみんな
こくようの剣を装備して魔神攻撃をした場合、メタルには確実に当たるのか?
>>329 二番煎じがつねにマホカン相手にしぴしぴマダンテとかしてたよね
GP商品は正直勝ち抜ける気がしないからめぐりあいで出会うのを待つことにするよ…
すてゼロすてアスのなにが強いのか全くわからない、何回かあたったけどこっち1体くらいしか死なない上相手全員おたけびで黙るし負けたこと無い
は?ふざけんな死ね
てめえら全員ぶっ殺す
ふう、やっとスレに追いついた!今日から俺も、ここに加わってもいいかな?
なんか攻略本ボーっと眺めてたら、オセアーノンのページに「ヒャダインを習得させよう」とか書いてあるの見つけたww
どうしろと
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 17:30:10.29 ID:6GS164zg0
>>326 それ採用。今度逆でやってみよう。キングスペーディオと見せかけてジョーカーでアタカンついてましたって感じで
来世紀また来てください、本当に強いすてゼロを用意してあげますよ
せっかくキングヒドラ作れて参加権得たのに残念だったね
明日もまだ珍獣ボーナス入るかも知れないからがんばれ
>>326 JOKERかと思ったらキングスペーディオだったことはあるな
変なの沸いてワロタ
珍獣GPを少しでも緩和するために
土曜か日曜に秋淀でわたぼうとわるぼう50匹ずつ計100匹
常にローカル交換募集で配布しようと思うんだが
需要ある?
教えてください
面白いって聞いて、近々購入する予定なんですが、プレゼント配信のラーミアって21日過ぎたら
もう手に入らないモンスターなんですか?
>>345 たぶんまたいずれ手に入るけど・・・
まあしばらくはローカル交換で手に入れるしかなくなるだろうね
>>346 おまwww仕事中に吹きかけたじゃねぇかwwww
なんかいきなりテンションと応援からのテンションパサーで相手のテンションがやばいパーティーと当たったわ
よー考えるわ
俺が最初に珍獣GPて言ったら完全に定着しててワロタw
キングヒドラで1勝も出来ないてギャグだろ?
>>351 上の人も言ってるように、まあ後でくるだろうから諦めるのは今だけでいいと思う。
6時まで過疎中のスタンバイ無しコミュ潜ってます
今8戦負け無しなので自信ある方ぜひ
>>351 何で諦めるんだよ?
お前の人生それでいいのか?
これから好きな子をライバルにとられたり
センター試験で落ちたりしたら諦めるのか?
とって来いよラーミアをさ
エッグラとチキーラは別々にしてほしかった・・・
どうせこいつらもチューチュートレインするんだろうなぁ
星の怒りをもったヴェーラちゃんを四人用意すれば戦闘中発動しまくってテンション100に・・・!
これなら勝てるか(ry あいてのいてつくはどう!
ヴェーラちゃんのテンションはタメトラされるためにためてきたんですもんね
エグチキはアサシンブロスの動きじゃないかな。
くだらない限定配信考えたら社員はクビになって死ね。
>>354 後でくるのをひたすら待つことにします
>>356 さすがに今から買っても明日までにクリアするのはちょっと・・・
>>356 センター試験で落ちたりて・・・受けたことないだろww
>>359 いかに雑魚とマッチングするかの運ゲーだから相性悪い相手が多いとそうなるな
でも加点0で5勝よりキングヒドラで2勝の方が点高いという珍獣GP
お前らの行くマクドナルドの電波って店中届いてる?
それともポップの下じゃないと無理?
スライム×4楽しすぎwww
エグチキって2枠だよな?
>>365 最初に行ったとこは真下じゃないと無理だった
少し大きい店で外には届かないがトイレや部屋の隅でも大丈夫なところもあった
初めて対人で敵をテンション100にした・・・全く動かさずに勝てるって分かってても怖いな
鶏卵確定したことで、次作に期待できる未出のボスクラスは残るはこんなもんかねぇ
バラモスエビル バラモスブロス グランドラゴーン エビプリ(進化) てんかいじゅう
4精霊(DQ7) 6精霊(CH) 竜神王シリーズ エルギオス(天使) 邪悪な箱 ヘルジャスティス
>>366 手がフォークなのか
コミュもスライダークロボばっかだな
お前らキングヒドラ使うなよ
加点が下がるから
スラリンガルの配信が8/31まで延長だってさ
もうダメだ
わたわるどころかバルぼろ巣も出ない
スライダークロボとバイキルトかける1枠に1ターンで俺のモーモン軍団+ヴェーラがぬっころされた。スラロボヤヴァイ・・・
>>372 魔族とはいえ、モロに人だからなぁ
キャプテンクロウは一応ゴーストだからゾンビ系でエントリー出来てるけど
え、カンダタ?知るか
ラーミアも延長したれよwww
ダークロボ、魔神攻撃あるからメタルとかメカバーン倒すのが楽だしね。
冥界の霧決まってればベホマズンの抑制にもなるし。
定番のカウンターはちゃんとあるし。
>>375 店舗もっとふやしてやれよwwwww
バカだろスクエニwwwwwww
もう全部すれ違いでスカウトできるようにしろよ
スラリンガルそんなに欲しくないしどうでもいいや…
ラーミアだったら嬉しいんだけどな
スラリンガルはスラブラスターも作れるから一粒で二度美味しいんだぜ?
トロデの書配布してる人とすれ違った!
これで卵マラソンから少し抜け出せる
ドラクエ10が出たら廃れるだろうな
スクエニは馬鹿
テリーがモンスターとして出てくるならミレーユとかバーバラも出るべきだと思うの
何なら新種族で人間族でも作ればいいの
まぁテリーとミレーユが配合とかミレーユ♂とかになっちゃうからアレなんだろうけど
魔戦士ですらちょっと…って感じなのに完全人型はいらないわ
魔王とかならまだしも
スラリンガルは店舗も増やして…
>>371 グランドラグーンな。あと???系ならヤンガスでいたオルテカ。
タッツゥ デアゴ バルバルー ドメディとか。
DQ9配信クエストな、アルマトラといにしえの魔神とギャングアニマルも一応。
フォロー何とか系もかな。
…メタルドラゴンって何させればいいんだ?
ドルマドン使うにはアホすぎるしスタンダードキラーで殴らせるには遅すぎる
スライダークロボってもうスライムですらないな
スラ忍はさすがに・・・って思ったな
コスプレしたただの人間じゃねえか
それでもピンクは欲しいんですけどね、サイヤマン2号と付けるんだ
>>392 バルバルーとドメディはもうすぐ配信されるだろ
>現在開催中の『勇車スラリンガル』TSUTAYAでDS先行配信ですが、好評につき8月31日(金)まで期間の延長が決定しました!
好評というか強すぎて勝てない子が続出した影響な気が・・・
スラリンがる延長なんだな
明日行こうとしたけど
なんかフォロボシータとかいうのが23日に配信されるみたいだから
また秋淀いかねばならんのか
後Vジャン立ち読みしてきたけど
あれに応募するのは流石に(ヾノ・∀・`)ムリムリ
こっちはおっさん一人ぞ・・ww
>>387 ラストや裏を持つ、あるいはそれに順ずる、そういうことが無いただのボスまでいちいちリストアップしてたらキリないわww
>
>>392 グランドラゴーンな
ドラゴーンであってたのか。すまない。
>>389 ミレーユ視点で鏡の扉で未来ミレーユと会うのか
延長するなら実施店舗もっと増やしてくれや
>>389 完全にエロゲじゃねえかww
モンスターでも危ないのに人間で配合はまずい・・・
そこでCHの転生システムをだな
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 18:04:14.64 ID:K6qiatk+0
連携システムはおもしろいけどサガフロみたいに使った技が組み合わさって新しい技名になってもおもしろかったかも
ポケモンのマサキやメガテンによく出てくる、いわゆる元人間のモンスターならどうだ
って思ったけどJ1で既出だった
>>402 間違ったテリーがハッサン達に倒されるから助けてあげてって頼まれる。
そうすると、デュラン戦後で酒場から走って来ることの理由にもなる。
>>365 俺の田舎のマックは外で余裕だw
エッグラ&チキーラってDSの4に出たやつか
知らないわけだわ(´・ω・)イラネ
かみさまは9月のゲームショーかなあ
そんなことよりわたぼうをくれよおおおおおおおおお
>>406 昔あったんじゃよ・・・
ジョーカーとテリーのいいとこ取りしました(笑)とか言ってたからいいとこじゃなかったんじゃ・・・
>>367 先週の金曜日に梅淀で究極スライム×4のパーティとすれ違ったが、まさか…
俺の作りたての究極異常サージ秒殺されて泣きそうになったわ
鑑定士はいいとこじゃなかったのか
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 18:07:30.71 ID:DE45EYp/0
>>398 品薄で買ったばかりの人とか多いからな。
確かにスラリンガルやラーミアは無理。
自分はカンダタレディースに一度殺されたわぁ。
レオソードやキングスペーディオより強いってどういうことよw
>>411 少し前までバトルロードでやってたけどな。
冥界の霧下でダイヤモンドに煉獄斬りが吸収されたぞ
連携したせいか?
配合で生まれてくるギスヴァーグって明らかにメスの割合高いけどこいつ原作じゃ一人称俺様だったよな
ツインテールの俺様っ娘とかあざといなさすがギスヴァーグあざとい
>>367 スライムやブチスライムなどでプロの奴とすれ違ったわ
こちらの魔王たちを蹴散らされた
一週間たたないと点数補正変わらないのかと思ったからキングヒドラ即席で作ったが産廃だったか・・・
竜皇帝さん行動多いが耐久カスだし3回にすると攻撃ゴミになるからなあ・・・
地獄の踊りすぐ使うから息連打での攻撃もできないし
メタルに関しては魔人斬りが合計8発飛んでくるわけだから突破できそうだけど
とりあえず全ガード+した
>>413 きっといいとこじゃなかったんだろうな・・・
どういう判断か知らないけど
>>416 バトルロードくらいモンスターズにもエネルギーをかけて欲しいと本気で思う
>>420 地獄の踊り使わないよう設定すればいいのに…
物理おおなめくじに持たせる対アタカン技オススメないかね?
におう斬りは勿体無く感じるし
>>422 必殺技として使わせたいがすぐ使っちまうんだよ・・・
ギガ・マホトラと併用させて連発させるのもありか
ところでマホトラは戦力奪えでやってくれるかね
まばゆい光のかたいタマゴ
俺はお先に虹玉割り卒業するぜw
やっとメダル250枚貯まったから道中貯まった60万ゴールドで虹玉4つ孵化させながらラーミアとエグドラスキル量産しようとしたら
一個目でわたぼう産まれやがったwww
あ〜!!!ほむらの扉で何時間ミミック狩ったと思ってんだよくそが
よく見かけるモンスターを見てふと思ったけど
木馬の騎士って加点いくらぐらいなんだろう
>>421 モンスターごとに技は3つと協力技で、
全部で色違い含めて300いなくなるけどね。
みがわりで守られてるやつからギャンブルカウンター飛んできてわろた
エッグラ&チキーラの引換券530円
引換券ならまだよかったな・・
テリーさんはマジで仲間になんええのかなあ?
あんだけ動くテリーさん使ってみたいぞ
>>425 /| /| // ,ィ . ‖ヽ
../ ̄ヽ | |// ト、 ./ /-‐'´ .| ‖ .ヽ
..| | <二ヽ ~二ヽ | V .⊥,.ィ /'7 _______ ‖ ヽ 「 ___ ___;;;
ヽ~─/ /ヽ_ノ | / // / ./ / \ ヽ、_ /´--__i ̄└ ;;;-´~~ / __ ,,/ 丿
|二| ヽ⌒ \ . /⌒ゝ⌒ヽ/ | // | / // / ヽ ~ヘ -´γ _ | ̄ / ∠_ V (__,,;;-
| | \ \/⌒ヽ/ / i>| ,. '" ヽ /~ヽi-´`~ヽ┸ / ‖ ヽ / ̄ ̄Lヽ─ ___iヽ
⊂~(~)-i⌒)⌒ /.__ .__.ヽ⌒( i>| | } ___ /__ ∠__i,___,,,--/ 丿 | / /~i~ | ヽ─/i
.⊂⊃─ヽ<iヽ⌒| i__ii__i |⌒( i>| |__ r=_ニニ`ヽfハ } 凵@V、/ |-ヽ、/ ( / _/ / / /i │ ´ ̄~~i )
..⊂⊃ |;;;;|<i. )⌒i.ヽ×/´i⌒( .i>| ヾ|! ┴’ }|トi } ~\ ヽ/|\ヽi---´ i_/ / / .i_ミ /
| | |;/<i .~| |iヽ二//| |~ i>| |! ,,_ {' } ∠二_/ノ´ | |ヽ ̄~---´´__-/_/ i_____ ,,;;´
| | .|<i i>\丶-/./ i>| 「´r__ァ ./ 彡ハ、 | ┌-´´ヽ|/ 廿--((__○__))~∪ | | iヽヽ
| | |<i i>\/ .i>| ヽ ‐' / "'ヽ \__/| U ∪ i | i .ヽ \
| | .|<i /(_∧∧_)\ i>| ヽ__,.. ' / ヽ / ノ | | .i i ∪/ ̄~ヽ∪ ______i | i \ \
| | |<i (( (ヽ`二´/) )) i>| /⌒`  ̄ ` ヽ\_ / / | | i ~--| ◯ | / ヽ | | | |
| |.|<i  ̄ ̄ i>| / i ヽ \ / ./ | i~ ヽ_ ヽ、_/ / / \ | | _| |
>>419 いいなあ、そういうのあるってのは夢があって
アウェーで123点稼いでた・・・
なんでそんなに点は言ってるんだよw
>>434 ああいうモンスターは結果表示じゃなく、ついガチンコしたくなるよね
孵化結果を紙でかくしてゆっくり見る って方法やってたら
「ぼう が うまれた 」って出て 喜んだら おにこんぼぁあおおおおおお
>>428 問題ないさ、初代ジョーカーではモンスター数は200ちょっとしかいなかった
おまけにその後のシリーズでもモーションは使いまわし
これを繰り返してモンスター数を増やしていけばバトルロード並みのクオリティで
モンスター数を600種類出すのも不可能じゃない!
おまけに他の特技もその三つの技のモーションのどれかを使えばいいからいけるさ
おにこんぼう「ミレーユはどこかな、おに、おに。」
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 18:22:22.76 ID:DE45EYp/0
>>432 次回作は主人公が魔族のモンスターマスターとかなら人間を使う方向でもいける気が・・・
いや、そういう問題じゃないか。
でもテリーを見ちゃうとそういうのも期待しちゃうなぁ。
>>440 お前はまずあのタンスから出れないだろwww
次元竜にインヘーラー、最強VS体技、VS体技、ギラガードで全属性無効という電波を受信した
問題は耐久か
玄関から入ってきそう
初代ジョーカーで200ちょっとしかいなかったのに
その貴重な枠を無駄な色違いで埋めた
ドラゴンブッシュ、ドラゴンバゲージ、コサックシープは未だに槍玉に挙げられてるな
隠し新モンスター【ハッサン】が発表!!
…とかにならないかな〜、アモスは出してもらえてるんだし期待できるかな…
>>438 隠す意味がわからんw
かぼちゃ騎士を使おうかと思うがこいつマイナー・・・だよね?
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 18:25:44.78 ID:K6qiatk+0
ジョーカーは新人に丸投げして作られたイメージ
次はその初代ジョーカーから出てる残念なモーションの奴らのモーション改修を頼みたい
今作追加モンスターの凝ったモーションを見ると余計に寂しくなる
せいけんづきのないハッサンなんて…
執念身代わり強すぎて勝てないよ・・・!
>>449 モーション改修いらないからON/OFF機能つけてほしい
wi-fi対戦は同期とる関係でON固定でもいいから
>>450 専用スキル「ハッさん」に入るだろ
もちろん飛び膝蹴り・臭う勃ちもな
テリーが配信されるなら配合不可なレベル9止まりかな
昔のじげんりゅうみたいに
キラーグースあまり見かけないにないな・・・
ってか竜皇帝さんと相性悪い気がするけどバイキルかかった相手に殴られるとすぐ死ぬ紙くずだからべつにいいか
モーションと言えばゾーマ様だがカメラの具合で近過ぎても見づらいし
遠すぎても微妙だしでなかなかベストアングルになってくれない
後のエビプリことチョモロさんも出してほしい
におう斬りってにおうだちとかそういう系の意味だったのかorz
そういえばリメイク出る前はあれほどモンスターズでテリー=エスタークみたいな描写があったから
テリーはエスタークなんだ!って騒ぐバカいたけど
今は影も形も見えなくなったなw
その一点では魔王の扉削除はよかったのかもしれない
463 :
425:2012/06/20(水) 18:32:01.44 ID:ozmmlnW20
シールドオーガが 生まれた。
モンスターじいさん
「生まれてきた子が
強い魔物になると いいのう!wwww
テリー=エスターク説は元々妄想でしかないし
それもテリワンっつーより本編
確かにモーションOFFは欲しいけど、俺の大好きなおどるほうせきが
魔法使う時も、特技使う時も変にカクカク空中をスライドするだけだし攻撃もタックルだしで寂しいんだよなあ・・・
ドット絵の時は宝石くるくるしててすごく可愛かったのに
ヴェーラたんの臭う霧
臭い息
全ての状態異常にかかる、耐性無視
ヴェーラちゃんはドブから出てきた洗ってない野良猫の匂いがしそう
結局サンディはどうなったんだ
代わりに天の箱舟でも参戦してるのか
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 18:36:35.37 ID:nhVvLy3lO
ヘロヘロって2つ付いてると確率2倍になるの?
ランキングバトルで相手プロフェッショナルじゃない・・・だと?3けたで・・・
ギガハンドだし・・・
お前らたまごマラソン用キャラ誰使ってるんだよ
今まではメイン強化しつつだったからその時育てたい奴らで行ってたけど
たまご集中するにあたり1枠何でも装備の究極で行動早いにした適当な奴用意しようと思うんだが
もうヤフオクのコンプデータも落ち着いてきたな
フルコンプで2万5千円くらいが相場か
デザインでせめるとか及第点レベルの回答よ
>>475 スカウト用か何かにつかってたがいこつけんし
こいつに鞭付けて使ってるよ
マヒらないし
>>475 攻撃力の高いAI2回行動に攻撃力アップSPとヴェーラたんとマジンガを付ければ
ステルスアタック命令でメガバーン達を1ターンキル
森羅万象斬命令で黒い2枠モンスターをメタキン共々1ターンキルしてくれる
ギュメイ将軍あたりお勧め
デッドマスカー「名前を覚えてもらえマスカー?」
みんな卵わるとき経験値アップのやつつかってないの?
>>475 キャプテンクロウつけた行動早い究極キラーピッケル×4
真グリンガムもたせて特技使うなで光溢れる地のどのモンスターも屠ってくれる
使用モンスターによる追加点4勝で80点ワロスwww
>>480 それは体晒したり普段顔まで隠してたりしてマスカーの意味を放り投げたお前が悪い
今更だがお見合い所ガラッと変わってたんだな
AIでもゼロの衝撃使ってくれるんだね。敵のラーミア死んでったわ。
相手がたまたま黒い霧を使ったのかAIが超反応してくれたのか分からんけど。
自分では珍しいモンスターを使ったつもりが追加点つかないと悲しい
しかも負ける
ついに我が家にゲマが誕生した
って常にマホカンタってなんだよ…('A`)
>>480 もう知ってるよ。
じげんりゅうの死体だろ?
あの世に行くしかないのかね
俺だってこういう方法は嫌さ
今の世の中武器振り回す変な物質パカパカ撃つだけで
>>476 相場も何もコンプデータって過去に1件だけじゃね?
そもそも未完成のデータなんて物には全く価値がないから
今落札されてるような物には二満五千円なんてあり得んよwww
ソフト3500円+データ10円くらいかな
>>485 変わりましたってアナウンスして欲しいくらいひっそりと変わってるから困る
勝ち抜き用3枠モンスター育てようかと思ってるんだけど何にしようか
めんどくさい配合じゃない奴教えてくれ
タコマスからサージタウスをパクる
サージ
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 18:48:00.71 ID:nhVvLy3lO
>>480 最初らへんに究極化して賢さ伸びないから育成あきらめたな。
ゲハ速のクソハゲ
ゾーマ様、サンダバ、ワルぼうのPTでやった時は珍獣ポイントに強さボーナスもあったのに
ゾーマ様、サンダバ、ファーラットでやったら珍獣も強さもボーナス0だった時は凹んだ
ガチファーラット使いはあんまりいないと思うが使用度だと始めたばかりの人で率が上がるよな…
ぬぅぉ!Vジャンフェスタとカカロン達の開催日やら実施日が気になる
卵鶏ほしいよ
もうかれこれ1週間近く虹割ってるけどわたぼうでない
>>495 魔王デスタムーア そこそこ作りやすく、異常サージと同じ運用ができる
にせんりゅうさん3枠育てる時にメカバーン探しでスパキラ以上にうざいので帰って下さい
グランゼニスがいないことはもう確定した?
アギロゴスとか作るよりこっちだろ普通
>>495 サージタウスを2体捕まえて究極化の全ガード+
攻撃SP 攻撃3 レオソード むしのしらせ キラーマジンガ
おともにダイヤ超行動早いをつけて
グランブレスSP 守備SP ガード
マヒる敵にはやけつく息>サージ攻撃
マホカンタは気にしない
アタックカンタにはマジンガスキルとレオソードのマヒャデドス・メラガイア
ねこしげり、げり
ってチーム使ってんだけど
なんかランキング三位になったぞ
なんとなく好きでキングヒドラ
使ってたんだが、
それでボーナスでもついたのかな。
それになんか今日の闘技場
みんなキングヒドラじゃねーか!
>>507 ガキならやるだろう
俺なら裏クリアまで怖くてやりたくないが
久々にまばゆい天衣無縫の重い卵がきたぜ
こりゃ遂に…
モンスターコンプと対戦用どっち優先した?
まぁ例えば竜王を対戦で使おうと思ってるけど、
モンスター集めるには竜王を犠牲にしてその先も配合しないといけないわけじゃん?
竜王を究極化してそこで対戦用のキャラ作ろうか、
それともとりあえず配合表とにらめっこして先のモンスターを仲間にするか迷ってる
竜王もう一体仲間にすればいいじゃんってのはナシで・・・
竜王もう一体仲間にすればいいじゃん
>>507 スライム・アントベア・ドラキー・ファーラット
ってPTを初日は2PT見たな
にじくじゃくで珍獣ポイントついてファーラットじゃ駄目だった時
>>512 配合ミスってルギウス2匹からメイザー兄貴を2匹作れなくなって
メイザー兄貴を究極化したい一心でめぐりあい全開放を1日で終わらせたよ
今では立派にベンチです
サージタウスにデスタムーアか
よし素材とタコマス探しに扉もぐってくる
竜王なんて虹玉割ってれば余る
>>478 がいこつけんしは本当になんでもできるな
>>479 超参考になった。材料は全部あるから取りあえずソレで行くわ
できれば戦うポチポチで済むのが理想だが
>>482 4枠使っちゃうと効率悪くなるんじゃないの?
ドラゴンマシンって2枠で強い方?弱い方?
>>515 ああ〜
めぐりあいあるから対戦用のキャラはいったん置いといて、
先目指した方がいいのかなああああ
SSモンス30体も必要なんだもんなぁ・・・・
対戦してぇえええええ・・・・
虹玉でハーゴンさんが酷い扱いを食らってるのが俺には信じられないわ
デスソ・ようじょ・イカ…こんなんばっかりだと魔王が出てくるだけでも裏山なレベル
めぐりあいより虹の方がゲットしやすい3枠
>>522 ある程度集めておかないと
コイツ使いたいな→まだ作ってねぇから素材集めなきゃ…
の作業が間に入る事になるぞ
やっとゼノギアスできたわ
けど今作はめぐりあいあったからそんなに苦労した感はしなかったな
さくさく配合して楽しかった
ここでスト4ネタですか
>>516 サージが中々出ないときは、キラマ2かゴルゴレを狙うのもアリ。野生のプロトキラー、キラマ(×2or3)、スパキラをスカウトしてればすぐに作れる
>>519 さすがに戦う一つで一掃してくれる1枠モンスターは思いつかなかったな
AIが賢くないからステルスアタックを使ってくれない
ただ敵の攻撃モーションの長さから考えてちゃんと入力して倒した方が何倍も速い
あとヴェーラちゃんのスキルに振り込み過ぎてマイナス特性を追加しないように注意な
>>529 最強ディアノーグ付けて麻痺らせるといいって聞いた
あそこの敵やたらと麻痺るし
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 18:59:21.94 ID:UhK05vXq0
ワルぼう来たwwwwwwwwwww
出ない奴ガチざまぁwwwwwwwwww
出ない奴は運の女神が来てないんだなwwwwwww
すまん調子乗りすぎた
殴るだけのヒドラ作ったから
パートナーを一緒に考えてくれないか
スキルは
攻撃sp
攻撃3
ふうえんの剣技
闘神レオソード
巨大つぶし
3枠で勝ち抜きってきつそうな気しかしないけどやってみると案外いけるのかね
2枠は使ってみようかとも思ったけど結局1枠8体で落ち着いて少し地味なんだよな
やっと朝風呂のスキル構築し終わった
変に組むより攻撃特化の方がいいな
マジンガ2体でええやん
Wi-Fiバトルランキングアウェーで80点ってどういうことだってばよ?
おかげで8000位以内に入った
珍獣ボーナスなんていらなかったんや(´;ω;`)
朝風呂さんなんかつえーと思ったらスタキラ持ちでしたっけ・・・
体技ブレスでもごっそり持っていかれてつらい
>>522 俺はラーミアほしかったけど、
10ラウンド耐えればそれでおkだったから
防御の高いモンスターの確保に必死だったぜ・・・・。
すれちがいで出会ったメタルキングと、
急いで進めると同時に100種類を適当に仲間にして出会ったやまたのおろちで
なんとか耐えて判定勝ちできた・・・・・。
明日2匹目入手の予定だが、今のパーティじゃスラリンガルには勝てないよなあorz
スラリンガルって、守備力ダウンさせる技使ってくる?
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 19:02:25.92 ID:7sWx9h9SO
ラーミアさん明日までだよな。
目が回る程多忙な社会人の自分はようやくAランクモンスター拾っておおぞらの扉ww我ながら遅すぎて涙目
どう足掻いてもクリア前のモンスター程度じゃ勝てんよね?
今回は諦めるしかないのか、、
>>521 相手によるがマシン系はマヒに弱いんでおしなべて微妙
まあ俺はキラーマシンとSキラーマシン使うがな
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 19:02:45.81 ID:kGfsd5ULO
マックでラーミアと対戦したけどやられた。
あと1日でラーミアに勝てるかな。
★6つ、スキル50P超え2人。
一応、マジックバリアとスクルトは準備。
ま、こういっとけば彼を優遇してくるだろうと言っておきますか
>>532 攻撃sp
守備sp
マスタードラゴン
アサシンブロス
メタルつぶし
わたぼう来ないな〜こいつさえ来ればゼメルギアス作れんだけどな〜
それはそうとスラリンガルとっとと配布しろよ受け取れる店少なすぎだろ
なんか
かわいそうだなラーミアとれないとか・・・・ラーミアのスキル強いのに
機械系にマヒは機能停止するだけだからまだいいけど
まどいの息は壊滅状態になるから勘弁
>>530 1ターンで倒すから麻痺らせる必要性がない
あと天衣無縫斬があればメタ金と一緒にスーパーキラマや黒ガスにダメージを与えられる
これでスキルが攻撃力アップSPとヴェーラとマジンガで埋まるから最強ディアノーグは必要ない
ステルスアタック使う相手に初めて当たったけどつよいなあ
ヴェーラに悪魔の書産ませる作業に入るか・・・
>>539に参考にならないだろう追記をする
やまたのおろち→10ターンの間ずっと防御を指示
メタルキング→作戦・いのちをだいじに
メタルキングのMPが多かったのと強力な回復呪文持ってたのと、自身が結局耐えてたのが大きかったのかな・・・・。
俺とすれちがってくれた人ありがとう・・・・。
>>548 戦うだけで倒す構成について言ったんだけど
そもそもなんでこの2人はつながってんの
ちょいあぶないんじゃない?
ステルスアタッカーにはしっぷう・ゼロ封じでスタンダードキラーも入れとくべきかねぇ
エリスグール、フェスタ限定か・・・北から南まで広まるよな?(´;ω;`)
田舎はすれ違いがksすぎて困る
今日は3人とすれ違ったが旅パとガチパとスラ忍グリーンのゴミパしかいなかった
四国では頑張ってもこの程度か
>>554 お前優しいな、降参すればラーミアと戦えるまで粘れるって突っ込みが来ることを予測してのその発言だろ?
やっぱキングヒドラ点数いいのな
最強火炎で煉獄いれたら兜割りもせずにメタルいてもそれ乱発しててワロタ
じつはマジンガ様が中にはいって操縦してるんじゃないだろうな・・・
>>554 おめえは金曜から普通にDSステーションで配信されるだろうがwwwww
ステルスは白い霧で無効化・見てから次ターン体技予測で反射もできる
スラリンガル回収にTUTAYA行ったら
買いに来て売ってなかったお子様に未練がましそうに見られてきつかった…
悪くないのに罪悪感が出るから恥ずかしいより辛いわ
麻痺まくとか無駄な事するくらいならもう一匹連れていく方が気楽だわ
強さによる加点ってなんで決まってるの?
>>540 ラーミアならその辺のモンスターをメタルチケット使いまくってそだてたらいけると思うよ
明日有給とらないときついかもだけど
ステルスアタックは通常攻撃の1.5倍程度のダメージを全体だな
2回行動のモンスターが使わないと微妙かもしれん
デスタムーアの人ゴメン何故か切れた
ステルスアタックだけにして、1回目をわざと手動で操作したら
1ターン目
なめまわし→AIステルスアタック
2ターン目
ステルスアタック落下→AIステルスアタック
3ターン目
ステルスアタック落下→AIステルスアタック
って続いたりしないかなw
あれこれ試行錯誤してるうちにパーティを作り替えたくなるの繰り返しで
未だにwi-fi対戦一回もやってない
旬のうちに対戦バンバンやりたいんだけど・・・
>>539 常にアタックカンタ持ちさえいれば判定勝ちできる
>>569 メタキン狩りの話だから舐め回し関係ないんじゃない?
>>570 どうせ完全版が出るんだ
気長にやろうぜ
今回のマシン系は前回以上に産廃だな
特にマジンガは能力も特性もksなのに自滅しやすい真のks
ギュメイの下位互換と成り果ててしまったな
>>570 もう厳しいかもな
2ちゃんコミュも同じ奴としか当たらなくなったし
BW2発売までにやっとかないと見知らぬすら出来なくなりそう
俺は対専用のつもりで書いたんだスマン
>>567 2回行動で行動はやい1枠×4匹が1ターンで全体999×4とかいたわ。
最後のあがき2発で死んだけどw
昨日貼られてた画像にフォロボシータなんか載ってなかったのに
昨日の画像以外にも配信限定いるのかな?
みがメタやみがバーン使ってる奴って楽しいのかな
>>576 じゃあもうダメじゃん・・・
ポケモンとはそこまで層がかぶらないと思ってたのになあ・・・
プロに続いてテリワンでも雑魚が確定したドレアム厨が過疎スレで「25周年アニバーサリーモンスター大図鑑(笑)」とやらを引っ張り出して
「設定最強」「公式では〜」の決まり文句を使って
ドレアム最強と豪語して他のラスボス(シドーやゾーマを)ディスってるぞw
こいつら何かの宗教かよwwwwww
このスレではおとなしいから雑魚という自覚があるようだが・・・w
370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 03:18:28.49 ID:R3T+huWIO
25周年アニバーサリーのモンスター大図鑑より
ダークドレアム
◆最強の名にふさわしい実力
(前略)そのケタはずれな強さは複数の作品で示されており、
数多くいる魔王や大魔王たちと比較しても、最強との呼び声が高い存在なのだ。
371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 03:22:01.68 ID:R3T+huWIO
公式はモンスターの中ではダークドレアム推しのようだ
372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 17:51:18.64 ID:Z9R9U9YZ0
『総てのドラゴンの頂点に立つ』竜王か
竜王はエスタークと同様に完全には倒すことはできずに眠りについていたという設定もついてるな
373 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/06/10(日) 01:28:59.61 ID:3Etg3I3eO
シドーは恐ろしいものに逃げるネタが確定してしまったな
380:06/12(火) 15:08 PZuVlgw+0
つまり
公式最強のドレアム>次に最強のエスターク>神龍やマスドラよりも強い倒すことのできない竜王>部下に三連戦させた挙句に何故に足掻くと厨二全開で他の魔王が居るもんと他人任せの負け惜しみで死んだゾーマ
みがメタやみがバーンに頼らないと1ターンでいなくなるヴェーラとはいわないけど産廃だっているんだ
初代テリー世代初代ポケモン世代はモロ被りだと思うぞ
マジンガ様よりキラーマシン2の方が強いんじゃないかなと最近思い始めてきたよ・・・
あれ、マジンガ様ってキラーマシン2の上位モンスターじゃなかったっけ
俺のみがメタ脳筋スラロボがほぼ無敗なのにランキング10000台という理不尽
最強クラス(笑)のマスターなんか屁でもないのによー
みがわりしないメカバーンを模索中
前作と違ってブレイクが無いから異常撒きには向いてなさそうだしなぁ
どいつもこいつも身代わりばっかで萎えるよなぁ
次回作は身代わりした奴を一撃死させる特技実装してくれ
>>585 一瞬上画面見ずにとうとうチーターが現れたかと思ったわwww
キラーマシン、キラーマシン2は強いけどマジンガ様は手動操作の読みが試される
>>587 どんぐりの背比べだな
どっちも産廃性能すぎて乾いた笑いが出てくる
前作で中堅クラスだったスパキラも没落したからマシン系は完全に死んだ
矢の無駄打ちといい欠陥CPU持ちといいマシンは上位になるほどアレなことになるのか
>>581 ポケモンに行く人もいるだろうけど俺はまだまだテリワンのwifi対戦にいるわ
俺みたいにまだまだやる人もいるだろうし遅れて買った人もいっぱいいたからまだ大丈夫
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 19:29:29.03 ID:7sWx9h9SO
>>558 俺も四国だけどすれ違い何て…
基本山と海に囲まれてる田舎なだけにまず若者居ないww
旬な今、日曜に地元で1番人が集まる場所で3人とかそんな感じだわ。
アントベア〜な初期旅パ、アトラス、ベリアル、バズズなロンダル亜種パ、ムーアさん達魔王パ。
歴代魔王を配合しないとラプソーンを作れなくしたらぷソーン犬塚は何考えてるんだろうな
メタルだとギガボディ攻撃や兜割りや魔神斬り、
メカバーンだと息や体技で一撃死だと思うんだけど。
やっべぇ
朝風呂攻撃に特化させすぎてアタカンのことすっかり忘れてたわ
でも安定させるためにはデメリット付けたくないから相方に呪文つかわせようかな…
みがわりなんて対策されてるのが当たり前で
メカバーンやらメタルやら読みやすいのでみがわり使う時点で1枠捨ててるようなもんだろ
マジンガはときどきバイキルトの運ゲーにかける人用
>>594 2の時にあるけど撃たせて貰えなかった反動だろう。
>>597 愛媛なら広島・岡山、徳島・香川なら兵庫へ。高知は知らん。
>>589 だいたい身代りを警戒されるだろうから相手がにおう斬りだの白い霧をしてる間に
一気に突き崩すパーティとかどうよ。「身代りすると思った?残念!アンカーナックルでした!」みたいな。
マジンガは脳筋ですらないただのバカ
AI1〜2回行動の中では攻撃力は中の中
バカで攻撃力もないモンスターが使えるわけがない
今更気付いたけど挑発って控えに入れとけば完全に無害なんだな
SS三枠最弱候補…マスドラ
>>601 そういう問題じゃねえ!
歴代魔王をたくさん混ぜて作り出されるのがラプソーンというのが問題
おまえら馬過ぎ
勘弁して
>>589 攻撃力もそれなりにあるし会心でやすいし守備アップSPなしでも固いし普通に使っても強いはずなんだよな
>>609 なんか自身に似てるとか何かで誰かが推してたな
>>608 奴にはギャンブルカウンターと瀕死会心のせいで結構負けたりする・・・
黒竜丸を究極配合したんだが
防御力が限界値までいかなかったんだけど
何がいけなかったんだ?
>>572 そういやすれちがいでスカウトしたスラ忍ブルーがつねにアタックカンタ持ちだったな・・・・
でもレベルが低いorz
※俺の地域はブラウン。つねにマホカンタorz
>>600 呪文よりはいきなりバイキルト持ちに仁王切りさせた方がいいみたい
いままでいきなりインテもちにかしこさSPつけてたんだが安定しなかった
>>608 安心しろ
三枠でいる意味がわからないようなヒヒュドラードがいるかぎりお前は安泰だ
伝説のマスターの神獣を厳選中なんだがキングスペーディオしかくれないぜ。
どうなってんのコレ。
モンスター591種・・・
何かが足りない、ライブラリみてもわからん
>>616 親が強くないと一回でカンストしない
転成頑張って☆
そこでまさかのチェンジメタルですよ
HPが100ちょっとになった敵なんぞ次ターンにイチコロって寸法よ
マジンガ様ストーリー中にタコマスから拾って大活躍してくれたけど
裏クリアして育成モード入ると一緒に入れてるJOKERより攻撃力低かったりするから泣ける
>>623 さっすが兄貴!
でもメタル入れてる時点で拒否されるからね
俺はいれたことない
>>580 そんなんいったらリバパ、ステゼロ、ステアスとかも同じだろ。
コミュの方もこればっかりだけどな
>>623 現在HPは交換されないからHP100のまま守備も素早さも低くなったメタルが残るがそれでいいのか
1枠同士の1対1交換ってそんなに美味しくないだろ
スキル移植のためにあくまの書を♂にする必要があったのに15連続♀だった
リセットする時間考えたら意地になるより転生させた方が早かったわ
>>623 JOKER様にダイヤスライムチェンジして適当な体術で昇天させた時は笑ったw
>>617 .判定勝ちだからレベルは関係ないよ
スラ忍1人だけ出して10ターン耐えるだけ
メカバーンのデザイン飛び抜けて好きだから対策対策したりして使ってる
>>627 チェンジ後即自然回復でハードメタルボディのくせに100とか回復するし
即座にベホイマ使えばHP1000超えのハードメタルボディになるし悪くはないよ
AIさえちゃんと動くように設定してAI対戦がデフォになれば神ゲーに化けるのになあ
対人戦似たようなパーティばっかだな
勝率18%ってなんだよちくしょー
お前ら自分の好きなモンスターで戦えや…
見た目だけでモンスター使うときによくチェンジするな
>>634 面白みがないよね
最近は以外と強いFランモンスターを発掘して使ってるわ
>>611>>618 ふむ・・・
吹雪ブレスブレイクがあるからそれも利用してみるか
相方に仁王切りもいいな
ま、これ以上は危険なのでけしときましょう
>>633 現状じゃ絶対に無理だな
DQMJ2のGJといい今回の勝ち抜きといい、まともなループ処理すら書けん連中だからな
AIなんてとても設計できるレベルじゃねーwww
そして僕は考えることを止めた
以前ここで画像あげてた人を真似てベビーサタンを育ててみた
ちょっとランキング戦で使ってみようかなあ
マジンガは産む機械、文字道理
何故ミルドラースは大魔王になれなかったのか
デミーラは文字数の関係ってのは分かるけど
キラーマジンガ様(のスキル)とヴェーラちゃん(のスキル)強いなあ
>>639 本当に楽に金稼ぎする方法しか考えてないな
1万位以内に入って喜び勇んでバトルしたら2勝しか出来なくてワロタww…ワロ…(´;ω;`)珍獣はいなかったがやはり上位の壁はあついか
命の木の実が売ってるせいでランキングにつなげないのは俺だけじゃないはずだ
マジンガ様はバカだしヴェーラちゃんは顔真っ赤どころかホゲイラさんよりもってか魔戦士で一番バカ
虹の卵孵化させまくった人って時計進めて勝ち抜き戦やりまくったっていうこと?
武器以外にも耐性を上げる装備とかがあればよかったのに
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 19:53:39.13 ID:7sWx9h9SO
常にアタカンでラーミアみたいな事書いてたからちょっと期待したが、さすがに格闘B上がり程度のスラ忍オレンジ(20レベ前後)じゃあ無理か。
楽勝なリンガルさんなら!!と思いきゃ配信場所が地元から車で2〜3時間。
田舎は辛いねぇ
>>649 明日スクエニが潰れる可能性だってあるんだぞ!!!111
正直言うとランキングいいものもらえないし見てるだけゲーだしやる気起きない
一族のほこりで連携TUEEEEEしようと思ったけど中々発動せんなぁ
連携ってあれなんなんだろうね
発動率低いし、誰得機能
ただ攻撃モーションが省略されるからありがたいんだけどさ
>>651 ラーミアは常アタカン無理だぞ
JOKERに身代わりさせたら隕石降ってきて一撃で吹っ飛んだわ
みがメタ頑張って用意しよね
ぼへーっとやってる時に発動してびっくりしたりするな
すれちがい通信や通信対戦で、大魔王の右手、大魔王デスタムーア、大魔王の左手のパーティをときどき見かけるけど、
右手と左手を逆に配置している人が多いのは何でだろう?
相殺もストレス溜まるだけの誰得機能
今回前作以上にAIがバカになってるな
MP無いのに呪文唱えたり赤い霧状態なのに斬撃したり
>>586 公式には昨日貼られてた画像のキャラすら載ってないよ?
AIは賢すぎたら賢すぎたでまた思い通りの行動にはならない気が…
>>657 一人プレイのときはその並びで正しく見える
>>658 相殺はいいだろ
兜割り対策に兜割りみたいな・・・。みがわりも相殺できるの?
賢さがAIにちゃんと機能してるということか
>>654 >攻撃モーションが省略される
ここが重要だなw
すれ違いって相手を確認したら、いったんセーブするべきだな。
間違った相手をスカウトして、とっさにリセットしたら、すれ違った全員のデータが消えてて萎えた。
連携は確かによくわからん
でも相殺はアリだろ
対みがメタ用に白い霧入れよう→斬撃と呪文だけだから対スラブラ用に体技覚えさせよう
→ランキング戦でスラブラと遭遇→こちら初手白い霧→防御
の俺に誰か一言
>>667 消えるのかよ・・・
つか消してるんだよな、すれ違いバトル前にセーブあるもんな
クズすぎるスクエニ
相殺はいいねぇ
連携はえっ?って感じだったけど
例えば自分がマインド弱いPTで、
あっちが当然のごとくおたけび使ってもこっちもおたけび使ってりゃ相殺できんでしょ?
あれ?
この戦法いいんじゃね?
すれ違いで自分の思い出と出会った。
何か嬉しいな。
>>674 犬塚が、ハードのせいでやりにくかったとか言ってたことの弊害かもな。
問題の95%くらいはスクエニの頭の悪さだとしか思えないが。
>>675 それやるなら遅いやつに使わせないと
相手が2回行動だともう一回おたけび来るぞ
すてりがいで
謎の盗賊団と伝説のマスターって戦わずに消す方法ってある?
>>678 ちょっと前の募集要項の条件見る限り
人事部がアホとしか思えない
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 20:09:42.05 ID:viberk0jO
ネタパ作りたい
ドラゴンマシンの相方誰がいいかな
>>670 ワロタ
しかしスラブラ対策は体技よりひたすら攻撃あげてつるまいしてた方が捗るぞ
強いスラブラは防御系が豊富だからブレス無効体技ほとんど効かないとかも居る
防御は最高でも2100くらいだからなんとか抜ける
>>682 典型的文系脳による、イメージ重視採用か。ありえる。
ランプ点滅してるときにカンダタ共が現れて泣きそうだった
なんであいつらスキップ出来ないんだよ
>>684 アドバイスありがとう
スキル練り直してみるわ
珍獣ポイント減らせよな
勝ち点より高くなるっておかしいだろ
なんのための対戦だよ
棄権にするにしても無駄に時間取るんだよなぁ。
何故、思い出登録させないのか。
>>680 まぁ行動遅くていいなら2回行動キャラなんているし
相殺役にムドーなんかいいんじゃないかと思ってる
なんか妄想ばっか膨らむわ・・・
早く対戦してぇえええええええ(まだきぼうの扉すらだしてないけど)
ジョーカーとデモンスペーディオ使ってる奴に二回連続切断されたww
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 20:15:48.27 ID:nSmF+JwN0
カンダタ親分にダメージ増ボディのあるキラーマジンガとメタルハンターのスキルを積んでみたけど、
メタルハンター微妙過ぎるわ・・・
マイナス特性2つになっちゃうけど、メタル潰しのがいいのかな
一日中虹玉粘りしてたら流石に腹減ってきた
マックでも行くか
虹玉神々からデスピサロしか生まれないんですけど
今のところピサロ率100%
めぐりあい出たんだけどなんか気をつけるとこある?
>>696 しもふりにくと牧場の空きは十分に用意すること
>>696 気がついたら目的のモンスターのランク階過ぎてる。
名前が決まらない
デフォ厨なんだがオンラインもあるしな・・・
ランキング、すれ違い・Wi-Fiバトルの名前以外に他の人に表示される機会ってあるの?
相手にモンスターあげられて、親の名前で表示されるとか
50個のタマゴが全滅
51個目も見えざる大地〜などとハズレが確定済み
いつになったらわたワルでてくるんだよ…
闘神レオ強いのに使ってるやつほとんど見ないな
黒霧パがなかなか勝率いい
武道家のスキルがなかなか使えるな
めぐりあいにガルマッゾが闊歩するのがどうしても嫌だったから
ガルマッゾ取らずにSS30匹集めた後虹玉割ったらガルマッゾが出た
なんなのこのゲーム・・・
はぐれメタルキングが生まれた…
トーポ欲しいんですけど…
>>700 こっちは200個超えてなお、まだわたぼうが出てきてないぞw
ワルぼうは既に6体くらい出てるんだけどな・・・
50個ぐらいであきらめてんじゃねーよ
俺は200個は割ったけどワル一体だよ
なんで20位台なのに500位のみがめたや3枠とマッチングすんだよ
こっちは珍獣なのに勝てるわけねーだろ
マジで珍獣運ゲーだな
今回、2枠きっついなぁ
火力・行動回数どっちも1×2のほうがいいしなぁ
完全耐性持ってるのはごく一部だから、耐性埋めにスキル付けたいし何かと不遇すぎるわ
>>709 みがメタで詰むのにアウェーでポイント稼げてんの?
>>710 デスソシスト使ってるが火力も回復力も耐久力も高いからめちゃくちゃ安定するぞ
>>710 魔法型は地味に火力あって強いんだけどな、ニ枠
いきなりリバース持ちと組み合わせたタイタニスとか最早破壊神
>>701 主人公(テリー)の名前だよな?
マジで?
>>634 おおなめくじちゃんで戦ってますよ(´・ω・`)
>>711 アウェー4戦3勝で180点稼いでたよ
みがめたなんて加点0だから上位にはいないし対策なんてしてない
>>710 さそりアーマーとメタスコの赤白霧相手翻弄パーティーなんてどうすか
但し自分も翻弄されるがな!
>>714 タイトル画面のプロフィール設定で名前を変更するがある
>>716 逆に上位の方が珍獣同士の対決になりやすいってことか
勉強になります
めぐりあいダークロボでねええええ
500位って十分上位じゃね?ってのは初心者の感覚なんだろうな
2枠は異常耐性が3枠並に良い奴なら、と思って使ってたけど、
HPが常にアタカン・マホカンの無い1枠がかなり多くてねぇ。
AI2回連中は、ステータスがJ2P並で抑えられてるしで。
カカロンは使う予定。
今更フォロボシータについて知った
ゴールドマジンガと同じ配信方法みたいだから楽なんで良かった
>>718 ありがとう
しばらくはデフォ厨で居られるな
久々に情報チェックしたらフォロボシータとエグチキン解禁で
ヒャッホウと思ったが都心限定とかマジあの世で俺にわび続けろ
ただ幻魔が一般配信だから許す
それにしても今更エグチキが来るとは思わなかった
いずれグランドラゴーンも期待していいのか
また相手3枠かよ
マジでマッチング運ゲーだな
エッグラ&チキーラってすれ違い配信だろ?
そしたら人柱がすれ違いデータ撒いてくれるさ
エグチキより先にエビルプリースト(最終)出せやぁ!
進化の秘法なしエビプリとデスピサロとエスタークで我慢しろってことなのか……?
まぁ最終じゃないエビルプリーストも好きだけれども
こういうやついる?
モンスの名前決めで
スライ→消す→スラ→消す→スライム
って感じにやり直したり、
配合時に、例えば
りゅうおう♂
はくりゅうおう♀
→竜王
でなかなか竜王選べなくてりゅうおうから竜王までを右往左往したりとか。
終いにはスキル決めも決まらない。
自分が嫌になるwww
>>710バルボロスおすすめ
中途半端すぎてマジ悩むから楽しいぞ
メタルキング狩れるようになったから狩用のキャラ作ろうと思うんだけど何か良いのある?
簡単に入手できて1枠で鞭装備可能で攻速の成長率と上限が高いやついる?
じげんりゅう・エグチキ・エリスグール
こいつらどうなるのやら。
>>729 今更色違いってことなんじゃないの。
すれ違い配信は意外と広まるからそれほど心配要らないと思う
DQ9のまさゆきの地図だって最初は一人しか持ってなかったわけだし
>>734 思い出登録から配信できると知ってる奴は何割だろうな。
ただの色違いじゃ味気ないから3枠で出すと良いかもな、エピプリ最終
フォロボシータはゴールドマジンガと同じ配信方法か
ゴールドマジンガの時のように2次配布してくれるかみさまに期待しとくわ
とりあえずゴールドマジンガは奈良まで来たぜ
竜王とかダークリとか見るけど他の2枠の記憶がないなぁ・・・なぁ
ただぶっちゃけシータって貰っても別に使わないだろうなぁ
本編でも微妙な扱いだったこいつがなんで配信枠やねん
あらぶる星々の硬いたまご…
じーちゃん それあげるわ!
だからもう一回引かせてくれ…
愛媛はキツイ・・・
クッソ田舎やしなあ
テリーも十分売れてはいるけど
500万売ったDQ9とは数が違いすぎるから
地方まで来るには結構時間かかるだろうなあ
それにフォロボシータやゴールドマジンガなんてまさゆき地図に比べたら需要も少ないし
設定だけは凄まじいからな、シータ
指動かしただけで大陸消し飛ばすとかDBかよ
てかθより玄馬のほうが楽しみだワイ
竜のひざけって何すか
2回目のランキングのときに500位前後でガマキャノンと皇帝ガナサダイか名をうばわれし王どっちか忘れたけど強くて負けたわ
>>741 それ言ったらゴールドマジンガだろw
あいつ原作じゃただの高ランク雑魚だぞ
>>746 本編では封印されていた設定だから本来はもっと凄かったのかもね
ステータスもう判明していたっけ?化けることに期待しよう
ドラゴンクエストと、ドラゴンクエストモンスターズを比べるのはいかがなものかと
アルコールです
>>739 奈良とか大阪からすぐ近くやん
梅ヨドと秋ヨドGマジンガは高知まできてるぞ
フォロボシータよりいにしえの魔神にしてほしかった
ドラクエ9で一番記憶に残る展開だったから
>>709 3位以内入った事あるけどその時でも800位とかとマッチングしまくったよ
魔法メインの構成でアウェー含めて勝率9割超えてたけど
木曜日と日曜日の10戦で、みがバーン:6匹 キラーマシーン3:2匹で一気に5敗付いてどうしようもなかった
全勝なんて構成頑張っても無理だしやっぱり珍獣ポイント40稼がないと無理だわ
3DSは、DSの数倍すれ違い易いと思うんだけどね。
スクエニの想像力の無さっていうか、サガシリーズ並の説明レベルというか。
・S以上はスカウトできない
・究極SSは元がA以下ならスカウトできるが、元をスカウトしてないとめぐりあいには載らない。
・配信パーティと戦闘するパーティは別
・思い出登録からも配信できる
これ全部わかってる奴が少ないことは、すれ違いすれば分かる。
すれ違いでスラ忍オレンジ来てやったーと思ったら究極化されてて泣いた
>>630 つまり敵のスラリンガル=アタックカンタで跳ね返される攻撃しかしてこない
でおk?
>>755 あれは結構本編ストーリーにも絡んでたな
フォロボシータは完全に外伝だからどうでも良かった
ランキングでもらえる景品うざいな〜
せっかくゴール草の位置良いとこにしてるのに
>>755 だが断る!のやつか。あいつは中々キャラたっていたな
>>758 元がA以下なら究極化してても何の問題もないけど
倒せないっていうなら知らんがとっととスカウトして巡り合うか転生しろw
本編で言うならアルマトラが一番じゃないのか。
アルマトラってキマイラロードの亜種だよな?設定的にも近いし
ぬしさまは枠システムのおかげで登場できたようなもんだろうな
>>764 個人的には地獄のヌエを推したい
あいつカラーリング格好良いんだよな
>>763 転生じゃ究極化は消せないし究極化モンスターだけ手に入れても巡り会えないんだぜ
>>763 究極化されてるとめぐり合いに出ないし転生でも究極化はずせないという
初日からwi-fiランキングバトルのポイント三桁台ってどうやったら出せるの
上位が全部三桁台だった
ってか、
アルマトラ キマイラロード 地獄のヌエ ハヌマーン
おそらくこのなかで一番人気が無いであろうキマイラを何故チョイスしたんだ
なんだかんだいってDQ9楽しかったな
それぞれの街や村にしっかりとした裏設定があって印象深い
DQ9やりたくなってきた
今作やってDQ9のモンスターを如何に覚えていないかを痛感したので、
DQ9もう1回最初からやろうかと思ってる
ナイトリッチがデフォでギガメタルキラーだから
スキルでスタンダードキラーも付けたけど微妙すぎ…(´;ω;`)
>>762 あのイベント、姫が魔神に操られてると思ってたが素でやってたという事に引いた
これ敵のAI○回行動の成功率高すぎじゃね?
10回攻撃されて8,9回は成功してんだけど
久々にやると画質の荒さに絶望する
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 20:49:28.70 ID:UhK05vXq0
設定が凄いのに弱いモンスターといえば
だーk
ドラクエ9は全然思い出に残ってないな。本編関係なんて本当に全然。
正直クリア後の過去作のボスと戦えるのは楽しかったけどね。
珍獣で3勝159点しか稼げなかった
こっちは20位台なのに5戦中800位ぐらいの3枠3匹とみがめたて運悪すぎワロタw
いかに雑魚とマッチングするかだけの珍獣運大会
>>777 究極化で行動回数増やしてたりするかもしれんじゃないか
俺が行動回数増やしたのはムドーぐらいだが
すれ違いの ちからって すげー
>>781 クリアしてからのほうが圧倒的にながいしな…
ボス全部99にする頃には本編なみのプレイ時間になるし
>>781 ボス勢はエルギオスとガナサダイとグレイナルしか覚えてなかった
>>770 ホーム戦で全勝しても50ポイントだから、
アウェーでいっぱい勝つ必要がある。
DQ9はいずれクエスト配信が終了したら
それ以降に始める人にとってはかなり楽しみが減るだろうな…
>>779 そういやドラクエでそういうのってあんまりいないな
逆に設定じゃ大したことないのに強いのなら結構いるけど
>>771 キマイラロードの色が何故かアルマトラカラーだから最初からそっちで出せばいいのにな
>>768-769 巡り合えないのか、スマン
あとは・・パープル以外のスラ忍と配合したら究極化消せなかったっけ
少なくとも同じ奴2匹捕まえれば外せるよな
>>770 珍獣ポイント。マイナーなモンスターを使った時に勝利一回で一匹20Pのバカみたいなボーナスがつく
いまのとこわたぼうやワルぼう配合使ってれば満額入って40P×勝利5回+勝利ポイントで250ポイント以上になる
次回作ではDQ9にあった闇/光のブレスが追加されたりしないだろうか
>>785 だよなー・・・テリワンでギュメイ将軍使ってるけど一体何で関わってきたかも全く覚えてない。
黒騎士レオコーンは覚えているけど。1−8は本編周りのモンスター、ボス、街も大体覚えているんだけどなー
あと8のラスボスも大概変な容姿だったけどそれ以上に気持ち悪い9のラスボス・・・
>>789 なんだかんだでまだやってんだよな。
やっぱタイトルがメジャーなだけあってそこはしっかりしてる
ただやっぱあと20年もすれば終わっているだろうか
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 20:54:30.58 ID:Ohe/575WO
9はマウリヤのところの話が良かった。
イベント終わった後に農夫に話かける農夫がいい台詞をはいてしんみりとなる。
9は本編クリアしてやめた人と配信クエストも全部こなした人では印象もだいぶ違うだろう
キングヒドラ祭りの次はヒヒュドラードになるんかね
そういや剣の舞入れると無意味に乱発しだすの何とかならんのか・・・
つーか9ってまだ何か配信してんの?
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 20:56:05.38 ID:nSmF+JwN0
みがわり封じって使ったそのターンしか効果ないのかよ
ターンの最初に動くから、AI複数行動も意味無しになっちゃうし
クソ技過ぎる・・・
ヒヒュドラードさんはれんぞく2な時点でオワコン
>>795 カウンターか会心完全ガードなら、カウンターかなーと
ステータスもそんなに違わないしね
身代わり封じするならいてはでも撃っとけ
ドラードって魔法型じゃなかったっけ
黒霧で封殺しようとしたら何故かこうどうはやい付いてて死んだけど
まじでマホトーンが全体呪文にもかかわらず超高確率で決まるのに
体技封じ、斬撃封じが何か条件でもあんのか?ってくらい決まらない
こりゃダメだ
対策のかぶせ合い
今日の分の対策を明日持ってくるとそれが食われるw
結構7のモンスターも出てるしそろそろリメイク来るんだろうな
ぶっちゃけゲームとしてはアレな部分が多いけどストーリー面白かったから
そろそろまたやってみたい
>>799 いや既に新しいデータの追加はないよ
ただ今までに配信されたデータは今でもDL出来る状態にある
9は今でもたまにすれ違い定期的にやってるみたいだね
7でるんなら回転探索なくすか
石版普通に見えるところにおいて欲しい
前は面白かったけど
リメイクで全部探索しろっていわれたら多分嫌になる
>>794 ウィザードリィは、何かクソゲがまだ出てるらしいが
ウルティマはオンライン以降もう出てない?
7は・・・最初の神殿のなぞ解きを4分の1ぐらいに削ってムービー消すか手直しして
石板もう少しわかりやすい位置にしてフリーズしなくなれば大分遊べるようになるよな
9ってまだ配信とかやってんのか
グランゼニスと戦えるなら久しぶりに起動してみるかな
あれ、やっぱり次スレは
>>900が立てることになったのか
>>808 俺が唯一残念だったのが裏ボスの精霊の雑魚具合
あれなら普通に神様がボスで良かっただろうに
虹タマゴって同じの出やすいのかね
凄く同じのが生まれるわ
しかも入手済みのやつばかり
新規のモンスターってなかなかないよな
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 21:01:46.26 ID:nSmF+JwN0
スクエニ「テリーのワンダーランドプロフェッショナルでは、みがわりの前にヘロヘロとかダメージ増ボディを習得必須にしてみました(ドヤァ」
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 21:02:32.73 ID:Ohe/575WO
>>710 メタルスコーピオン、竜王と自分は二枠使うよ。
見知らねでもけっこう勝てる。
メタルスコーピオンは頑丈だし竜王は特性の影響でテンション上がりまくって行動数も噛み合えばかなりの高火力。
デスソシストあたりも意外に体力あって呪文アタッカー兼回復役としてけっこういけそうな気がするんだ。
結局みんなテンプレパーティーばっかりで変に先入観もってるからまだまだ発掘しきれてないモンスターがいると思うよ
スクエニ「ダメ増ボディは被ダメージ50%増加にしました(キリ」
>>817 どうせそのころにはみがメタ死滅してるよ
そうか、俺はとんでもないことに気づいてしまった
身代わりメタスコ作ればいいのか
つかダメージ増ボディがマジで「ん?増加・・・した?」ってレベルで全然実感わかないレベルだからあんまり・・・
みがメタなんておたけびで簡単に止まるやん
まさかこれだけ作品を紹介したら不安で仕方ないですよ
顔はそう言ってないけど
>>810 石版のせいで宝箱やタンスの取り逃がしが一切許されないのがなあ
もうちょっと緩いシステムにできないものか
>>815 たしかに弱かったな
まあ精霊が神様より強くてもそれはそれで微妙だが…
というか精霊の後に神様にしとけばよかったのか
>>821 ナイトリッチとナイトキングにやられるんじゃね
つーか盗賊の証はよう!!
後素早さSPだけなんだけど!!
配合進まないんだけど!!
ドラクエ\は石の町イベントはよく覚えてる
7はロマサガ制にして好きなところから順番に攻略できて地図埋めてく
形にすれば面白いんじゃないかと子供心ながらに思ってた
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 21:07:53.74 ID:Ohe/575WO
>>821 ただマインドに弱い。二枠で身代わりさせるのももったいない気がする…。
さっきやっと買えた…
序盤だと何がお勧めですか
ハーメリアから攻略していきますね!
マインドガード付けて全ガード+つけてようやく半減だよな
身代わりで全員分受けるには不安が残ると思うが
スクエニはまじめにテストプレイやれ
とくにタマゴとアタカンの設定とAIの頭の悪さを何度も何度も実験してくれ
>>832 多くの待ち人がスノードラゴンの捕獲を諦めていったよ
というか\の岩の町はZプレイヤーのトラウマ刺激するためのイベントじゃないのかと
おたけびの為にスキルを1枠取られるのがムカつく
みんなどのスキル使ってんの?
全ガードブレイク+マインドブレイク(キラーマシンなど)におたけびされたら結局「マインドに弱い」にされるんでね?
>>832 とりあえずドラゴンとキラーパンサーとホイミンを適当に育てればバトルレックスくらいまではなんとかなるレベル
ステルスアタック強いな・・・2ターンかかるks技だと思ってた
スモールのスラム軍作ろうと思ったけど固められまくりだと思ったらやる気なくしたw
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 21:12:58.64 ID:Ohe/575WO
>>836 何もみがメタの穴はマインドだけじゃないしな。
ここでやいやい騒がれるほどでもない気がする。むしろ当たったらラッキーだと思ってる。動きがよめないパーティーの方が苦戦する
なぜドレアム悪魔系に降格したし
そこでHPSPを捨ててマインド特化ですよ
ワンパンで死ぬ?避けろ
スーパーテンツク→レティスで一気にかがみの扉まで攻略できるよな
とこやみもレティスで突破できる
無効以上だと絶対効かないのに激減だとブレイクされると食らうから困る
アタックカンタ、マホカンタの効果時間が長い、マジックバリアで息軽減
ルカニ無効メタルにスカラ、身代わり
あらゆる場面において、いてつくはどうの重要度が上がりすぎだろ
かぶとわりやおたけびなんかやってる場合じゃねぇ
ステルスアタック身代わりも貫通するんだよなあ
なにげに便利な光の波動。ただ持ってる奴少ないね
身代わりはもはや予想外のモンスターにさせるのが一番いいかもしれないかも
メタ系やメカだと読まれやすいし
案外耐性うpしたJOKERでやると面白いかもしれない
ダビドとメタキンだとなぜかPTランクが★7になって強さの差ボーナスがうめえw
スクルトとマジックバリアを2回かけられるともう相手にダメージを与えるのを諦めるレベルになるから
ナガダサイかエルキモスのスキルのいてつくはどうが神がかりすぎ
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 21:15:43.86 ID:Ohe/575WO
>>847 でも原作6本編の設定が悪魔だから本来の位置におさまったともいえる。
>>840 けもの道でギガキラー体当たり係と兼役
別にみがメタ対策ならいてつく波動でも白い霧でもみがわり封じでもいいからおたけびに拘る必要もないけどな
みがバーンには通用しないし、ギロギロラブリーのせいで状態異常の中でもマインドは真っ先に対策されるし
そして始まる凍てつく波動の相殺
割とこれ行動早いフォロボスありなんじゃね?いては相殺してまだ1回確定で動けるぞ
みがわり役いろいろ試してるけどおにこんぼうが意外と安定する
身代わりなんてほぼ読まれねえし
>>856 ちょっとやそっと耐性あげたところで
JOKERで身代わりすると魔法や息で1ターン持たないわ
おにこんの亡者みがわりギャンブルカウンターの時代来たか
>>858 いてつく波動はバルグディスのスキルの方が好み
天使の気まぐれからのじごくの踊りでワンチャンスあるし
メタキン「身代わりメタキンだと思った?残念!ゼロのしょうげきメタキンでした!」
今こそ
★ガード
★魔壷インヘーラー
★防御アップSP
全ガード+
のドルイドじいちゃんに身代わりをさせるんだ!
フォロボス状態異常オンリーで仕上げたけどなんか中途半端だったw
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 21:18:22.47 ID:Ohe/575WO
>>856 アニマルゾンビがやってきた時はうざかった。亡者ついててやられるとやっかい
>>863 みがわりおにこんぼう見かけたがあれはAI殺しだ。
途中でおにこんぼう突破したと思ったら亡者発動してAI複数行動野奴がまた殴りにいきやがる。
ドルイドさん状態異常耐性ザルやないですか
>>862 珍獣ボーナスにはさすがにかなわんけど★8に勝つと1勝6ポイント
上位の連中はメタキン突破できないのが多いからほぼ確実に勝利をつかめる
おにこんさん強いのはわかるんだけど特に思い入れもないから使う気になれない
バルザックならまだアリなんだが
究極化スラブラスター(3枠)に身代わりさせるってのはどうだ?
え?攻撃はどうするのって?1枠モンスターで何とかやれ。
亡者の身代わりは普通に有効 ていうか亡者強すぎ
天使のきまぐれ(笑) くじけぬ心(笑)
ゼロの衝撃って特性で霧使ってくるやつにも有効なのけ?
>>875 ギガデーモンさんを使ってあげてよ!
素材扱いじゃ可愛そうだろ
ときどき○○はターンの最初だからむり
オートいてつくはどうも身代わりの前に出るから身代わりを解除できない
攻撃されればされるほどおいしいのが亡者カウンター!
特にAI複数回行動の方、お待ちしてますよぉ!
事前に黒い霧まいて物理の割合を上げておくのも肝
使う素材の割りに見た目がガッカリすぎるんだよギガデーモンさんは
って
>>800俺踏んでたけど
>>900なのか
>>877 くじけぬ心はたまにすごいぞ
7回連続でくじけなくて逆転勝利を収めたことがある
俺が相手の立場なら確実に心がくじける
>>877 くじけぬ心が相手5回連続発動したことあるんだが・・・
相手行動早いだったからチクチクとやられた・・・
>>404 てりーとミレーユでなんか産まれそうでこわいな
グレイトドラゴンのくじけぬ心がタチ悪い
リザオラルと違ってバイキルト解除されないしワンチャン与える事になる
亡き者身代わりはもったいない気がするが
攻撃させたほうがいいだろ
バカなAIはどうせ、身代わりせずとも亡き者に攻撃しつづけるんだから(物理攻撃の場合)
あ、でも他の味方モンスターが安心して攻撃できるわけか、確かにうまくいけば強いかも
うちのシーザーさんいっつもくじけて帰ってきちゃうんだけど
あれかやっぱり能力限界まで上げてないからすねてんのか
ネタ枠で人間もありかもな。強さは控えめか弱いくらいで
好きな奴は使うだろ
俺がくじけぬ心持ってるやつ使っても全然発動しない法則
呪文攻撃役として
ゲマにするかタイムマスターにするか迷う…
GPの公式エグドラシルがくじけぬ心→くじけぬ心→くじけぬ心→天使の気まぐれ→くじけぬ心
とかしやがってくじけそうになった
人間型モンスター・・・4にバコタとかバニーとかいたような
切断された時ってエラー出るんだっけ?
ついさっきコミュで対戦してたら勝確の時に通信エラー出て切断されたのかと思ったんだけど
今こそモンスター型人間のハッサンを・・・
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 21:24:32.80 ID:Ohe/575WO
>>858 ガナダサイは超優秀。これ1つで息、体技、呪文の全体攻撃が手にはいり魔神切り、ベホイマつく。
で、挑発という低リスクなデメリットでいてつく、大地がてにはいるもんな。
>>888 基本的に1ターンは持ってくれるからな
周りが好き勝手やれる、仁王切りとか以外は
その間にたいあたりで自分と相手のHP削って最後のあがきみがわりをもう一体にやらせたり
勝ち抜きのれんごく天馬チートだろjk・・・
ストロングアニマルにアモスと名付けて使ってる
>>710 ダーククリスタルとソードドラゴンで常にアタカン持ちとリバパ以外には全勝してるよ!
すぐにキレる若者として有名なドラゴン系に魔法使わせるのもいいんじゃない?
ラクに全体にカンストダメージ出してくれそう
フルアタ全ガードブレイクメカバーンははやる
相手の身代わり封じで1枠を産廃にする特殊能力
と油断させてからの「身代わり」とかね
2枠は1回しか動かないことが多くて全くつかえねぇな
HPも1枠と大差ないし…
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 21:27:53.85 ID:Ohe/575WO
タイムマスターって1枠で3回行動できる呪文型なのに使ってるやつ少ないよな?
脆さはあるけど使いようによっちゅ便利だと思うけどな
マスドラとかキングモーモンとか使いたいモンスターに限って微妙な能力なんだけどどうしたらいいの
>>909 愛で何とかする、俺もローズダンスたん難しいけど可愛いから使ってる
白竜王とオルゴで、耐久で時間切れ狙いか棄権狙いのパーティーに当たったけど
黒い霧使ったらあっさり沈んでった
>>898 あー回復もあったな。
参考にしてもらうわ。
挑発はリスク高いわ
悪口使えるやついないと怖い
>>900 スレ建てお願いしますねー
??909
もう愛で使うしかないな。でもマスドラってボロカスに言われるほど弱いと感じないんだが。
ギャンブルカウンター発動で攻撃喰らう頻度高い気がするし。
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 21:30:34.76 ID:Ohe/575WO
>>904 竜王はさらにハイテンもちだからな。対戦だと本当にポンポンあがる
みがわり役といえば最後のあがき持ちにみがわりされた時は厄介だった
マックでラーミアが出ないんだけど、何か方法があるのかな?
会社の先輩が最近はじめてスーパーテンツクがいれば負ける気がしないとか言ってるんだけど
なんて答えたらいいんだろう・・・
キレるジェイムほど恐ろしいものはない
アタカンなかったらあっという間に全滅
小島監督も元ネタわかったとき悔しがってたな
>>921 そうですね!って言って小型の究極モンス1匹でボコボコに
>>921 「3枠強いっすよねwwwwww」でいいだろ
いずれテンツクともお別れの時が来る
みしらぬ潜ったら、みがメカバーン使用率高過ぎる
前回の天馬なみにいるな
ムドーに行動はやいつけて甘い息使えば眠り対策してないやつなら嵌めれるけど三枠がアカン
>>921 常時アタックカンタ持ちをぶつけて地獄を見せてやれ
ID:Qgx5eh6N0
スクリプトか?
>>803逆に俺はナイトリッチ→ナイトキングに変えたな
会心完全ガードが思ったより強くて
それに守備も200近く違うし
>>922 ありがと、完全ランダムなのか。
切るタイミングはプレゼント開いてスラ認が出た瞬間でいいのかな?
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 21:33:52.48 ID:Ohe/575WO
3枠育成めんだいなー
コミュ潜るのは12時近くになりそう
敗北知りたい
スタンバイから出てきた奴って...いきなり系が発動しないのかよ....
会心完全ガードあると安心感が違うな
魔神斬りも当たらんし相手の会心がミスになるのはでかい
ジョーカー好きだから役割持たせたいんだけどすぐに沈む……
活用するにはどうすればいいんだろう
メカバーンはホゲイラスキルで1ターン目にアンカー打つと次から身代わりさせてくれる
そういえば、会心完全ガードのあるモンスターが1体になったときに皆殺しを連発してたな。
自分に来てもノーダメージだから、リスクとしては1ターン消費して相手に何も与えないことがあるくらいで
成功するとかなりダメージ高い。
>>940 殺られる前にやるか援護するか・・・お好みで
挑発ってかなりリスクでかいよね
テンション一個上がるだけでダメージぜんぜん違う
エビルドライブ....いきなりバイキルトしてるのにメタル落とせないとは....
1って....
>>943 会心完全ガード持ちで揃えて皆殺ししかしないPTも見たことがある
半分は自分にいってあんまり食らわなかったから勝てたけど
>>944 やっぱそういう感じだよねw
やられる前にやれるようなステじゃないし、援護するしかないのかなぁ…
ワンコパーティー作るとなるとアタッカーにしようかなって感じなんだけど
牧場バトル面白いな
ジェイムさん育ててみたけど強すぎだろ
1枠×4だと簡単に消し飛ぶな
2枠でも簡単に消し飛んでびっくりしたわ
つーか今回2枠の利点は見た目だけだな
性能だけ見ると産廃すぎて使いものにならない
地味に呪文会心にも効果があるのがいい
というかメダパーニャとかにも呪文会心出るんだな
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 21:40:19.38 ID:UhK05vXq0
スラ忍ピンク「Hは好きですか?」
とか言われたらどうする?
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 21:40:28.93 ID:Ohe/575WO
>>945 いや、上でもいったけどスタンバイを利用すると…
スラリンガル強すぎw反則だろw
KOできずになんとか勝利したが
踏み逃げ野郎死ね
ちょっと立ててくる
>>945 控え竜皇帝「リスク?なにそれうまいの?」
全員会心ガードでみなごろし連発するチームで行ったら相手も似たようなチームで凄く困った
カンダタレディースをみてメーガス三姉妹を思い出したのは俺だけでいい
>>946 エビルドライブの攻撃力が1200だとすれば与えるダメージは数字にして600
みがわりメタルの守備力が2500だとすれば受けるダメージを625減らす
バイキルトは攻撃力2倍ではなく与えるダメージが2倍なので、まず相手のメタルの守備力による減算を上回らなければどれだけ頑張っても1
みなごろしチームはアタカンチームで乙るやん
はまれば完封勝利できる清々しいパーティ作ったった
スラリンガルにVS体技と最強VS体技つけてメタル化するとかなり硬くはなるけど攻撃がしょぼくなる
バイキルトは攻撃力2倍じゃなくて計算後のダメージ2倍だから
勘違いしないでね
スレ立て乙
身代わり作戦で使わないけど、どうやって使わせるんだ?
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 21:43:35.87 ID:DAtNvqHi0
wifi対戦の相手確認中で数分身動きが取れなくなる糞仕様ってクズエニは把握してるの?
すぐに対策されると思ってが一週間ぶりにやったら未だに直ってないしどうなってんだよ
>>946 >>960の計算式から言えば1枠のモンスターがメタルに1以上与えるのは難しく思えるけど、
パラメータブレイクがせっかくあるんだからかぶと割り成功率も高いわけだしいいんじゃないかな?
俺のエビルドライブは3枠の攻撃強いモンスターにだつりょく斬りして被害を抑えたりしてくれる。
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 21:45:20.11 ID:PbkT+lcZ0
乙
マックで魔王どもが配信されるようだがこいつら需要あんのか?
簡単に作れる奴ばっかじゃんか
>>967 バカが怖気づいてるだけだ
スクエニはこのシステムを作ったこと以外何も悪くない
俺は2枠使いや行動早いによくされる
負けるのが嫌なら潜るなって話
3枠はまず呪文型と脳筋型あるけど
両方に対応させる1枠4体ってのは難しいね
>>974 みなごろしはアタックカンタ抜けないんだ……
>>974 え、抜けないだろ
前にはぐきん狩りでメカが皆殺しやってきたが普通にアタカンで跳ね返したぞ
アタカン抜けないとかそりゃあかんわ
わたぼうキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>975 永久アタカンもちと永久マホカンもちでなんとかならないか
えいえんのかがやき!
バイキルトは最終ダメージを2倍
スカラは防御力数値をそのまま2倍
スクルトは1.5倍、2回かけると2倍
これのおかげで、どんなモンスターでも楽勝に防御力1600とかの未知の世界に突破するようになった今作は、
スクルトを重ねがけると「さっきまで400与えてた奴が1しか与えられなくなった」という事態が発生する
キラーマジンガ飽きてきた…
かわりになるモンスターいないだろうか。
皆殺し作戦は甘え
負けても運のせいにできるからな
会心ガードでも外せば1ターン無駄にするような意味不明作戦
>>961 マヒャドデスとばくれつけんでなんとかなると思ってたんだ…
今牧場対戦で試したがやっぱ皆殺しはアタカン抜けないぞ
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 21:49:30.78 ID:PbkT+lcZ0
>>983 このスクルト仕様考えた奴あたまおかしいだろ
耐性UP+全ガードで簡単にルカニ無効できちまうし
あれ?ってことはアタカン持ちがみなごろしすると
自分に飛んできても相手に跳ね返すってことか…はじまったな
>>983 だからこそのいきなり黒い霧だな
いてつくは肝心な時に出なかったりするし
行動早くないと間に合わないし
アタカンは抜けないが身代わりは抜ける
ほんとみなごろしは地獄だぜ・・・
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 21:51:16.06 ID:UhK05vXq0
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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