2 :
導師 :2012/06/18(月) 22:46:46.68 ID:wUmBmsvPO
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/19(火) 14:10:04.80 ID:WWvESP460
イチモツ
Android版が抜けている
最後の塔に突入する段になって初めて水の牙と風の牙が無い事に気付いたのだが、 アイテム増殖とかすると牙が消えるバグとかあったっけ?(DS版)
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/19(火) 22:46:58.85 ID:7JGVstuyO
アルクゥは女の子
キャッチコピーコンテスト、景品vitaだったら笑ったのに
DS版買おうと思うんだけど面白いですか?
>>11 面白い。買うべし。
ただDS版だと、モグネットの通信相手を探さないと
コンプリートできない要素がある。
>>11 今から買うならスマホ版でいいんじゃない?
もしもし版だとタマネギ剣士とか、モグネットがらみって如何なったの? DS版タマネギ剣士使わず仕舞いだった
てかPSP版を待った方がいいんじゃね?
>>14 モグネット経由なのは変わらないけど通信する必要がないから格段に楽になった
>>16 通信要らないのは良いなぁ
DS版で使いたかったが、進められずに挫折したし
当時はココも知らなかったしね
PSPで発売するの今知った 3DSやVitaじゃなくて今更何故PSPで? しかも5や6を差し置いてリメイク済みの3を何故?
「小遣い稼ぎ」の一言に落ち着いた
>>18 そんなこと言ったら
何故WSCのリメイク中止にしたの?ってなる
お、おう
>>18 俺も3DSかVITAでやりたかったが
Vitaがあまりに売れてないから、PSPが現行機なんだよなあ
まあ実際FF1のワンダーリメイクは神だったからな 今から2Dリメイクしてもロードとのっぺりグラデーションの微妙劣化は確定だし いや残念だったね悔しがっていいよ
当時の力がもう無いのはわかってることだししかたないね のっぺりツクールドットともっさり人形劇なら前者がいいってだけの話だ
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/20(水) 13:00:53.02 ID:FU4KSqRI0
SCEからご提案されただけだろ 年間ノルマ未達成の場合にはペナルティー課せられる事で有名だからね そりゃ一昔前みたくガンガンゲーム量産できた時代と違って 選択と集中せざるをない台所事情だから 苦し紛れに過去作コピペ移植出したんだろうよw
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/20(水) 13:05:54.34 ID:gRYg9LGkO
DSS行ったのにモグネット失敗した… なんでだ?
相手のコード繋がないとフラグ立たないよ
定期的に沸く「WS厨」と「ゲハ厨」にはうんざりする・・・
チュウチュウうるせえ
さようなら みなさん お元気で… お元気で…
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/20(水) 15:33:53.25 ID:f903uyrRO
とりあえず任豚は全員死ね
ゴキブリ氏ね
DSで出来るのに3DSに移植してどうすんだよ
それは今回の移植そのものへのツッコミでは……
DSソフトだから3DSでも出来るんじゃないのか だったら全然違うだろ
>>34 みんな分かってるからレスしなかったのに・・・
朝鮮堂ファンボーイは失明ハード普及の事しか考えてないからなんでもクレクレしちゃうのね
立体にすると服が透けるんです
オスガキの服が透けても
アルクゥのおにんにんハァハァ
前スレではゲハ民が沸いて会話が成り立たなかったよ おまいらもDS版の移植とはいえFF最不遇の3が移植されるんだから素直に喜べよ 3なんて同じく不遇の56と違ってPSにすら移植されてないんだぞ
DS版の移植いらない
>>29 ワンダースワンは出なかったからこそ神リメイクだったのにな
android版もテンプレ入れて
泥は劣化ゴミだしいらね
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/21(木) 05:53:19.09 ID:5ml5ciohO
DS版よか良いだろ マジでDS版は存在理由が分からん
DS版3の移植なんて誰も望んでない
DS版からの移植なんだから存在理由もなんもねーだろ
あのゴミをちょっといじったくらいで良くなるとは思えないな チョン天堂ファンボーイじゃないから全てを擁護するつもりもないし
ゲハカスと懐古厨の主張て似てるなw
クソスレ
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/21(木) 11:21:08.48 ID:CouRL+J70
いまさらFF3かよ しかも、いまさらPSPとか
はちまき君ステマ営業できなくなって煽煽って憂さ晴らしかよ 情けないのぅwww
もともと、FFやドラクエはネガキャンばっかやってるからなw
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/21(木) 17:47:14.26 ID:5ml5ciohO
どうやらPSPを買ってはいけない人種がいるらしい 今更PSPかよって言ってるやつとか
だな PSPお手頃価格なのに何故かハードに 以上に噛み付く連中が沸いて来たからなぁ psp版発表以降急にw
敵の数が増えましたとか、召喚がFCと同じでシームレスかつ高速になりましたとかなら欲しいが、 同じようなの何個もは要らんな
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/21(木) 20:48:36.58 ID:Q/aZrfMV0
>>61 俺はFC版が一番好きなんだけどな
WSリメイクみたいな感じで出してくれるとありがたい
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/21(木) 21:11:15.68 ID:j8ww8qNV0
そもそも2Dドットゲーが3Dポリゲーになって モッサリモーションにならずに済んだゲームってあるか?ないだろ
バイオの音と雑魚ボスの死に様は良かった
運命の輪くらいの感じで出してくれたら買う
正直あれはちょっと弄りすぎたと思う
あれは背景がどう見てもドット絵なのに 3Dってのは良かったな ああいう技術使おうよ
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/22(金) 01:25:57.20 ID:UafFwgW6O
やっぱりおもしれーな ジョブチェンジしたばっかの移行期間数回戦わないと本来の力発揮しないのは地味にめんどいが
>>58 今更と言ってるあたりVITAで出せよという意味かと思ったけど
仲間割れ??
DLCでも良いからツインソードの戦士を鉄巨人を凌ぐ隠しボスとして追加してくれ
なんかPSP版発表後は朝鮮堂ファンボーイの擁護がまったく無くなったな
何と戦ってるんだこいつ
ていうかそもそも何て言ってるのか分からないというw
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/22(金) 14:49:54.81 ID:UafFwgW6O
タコ野郎つえぇぇ FF3も結構シビアだな
オリジナルの3が好きなのか朝鮮堂DSの3が好きなのかどっちだよハゲ
闇の世界まで来たが、 どいつから潰せばいい? 因みに、四人ともLv46
>>80 ケルベロス一択だな。アイツが一番強いから。
PSP版はDS版みたいに敵の出現数が少ないってのは勘弁な
なぜ多くなると思う
え、DS版のまんま移植なの?
DS版がベースなのはわかるが、敵の出現数が増える可能性は全否定なわけ? バカですいません
全否定はしないが、可能性はかなり低いだろ
そうか、可能性は低いか 敵の出現数が少ないというクレームは結構寄せられたとはずだから せめて出現数は同じでも敵を強くするとかの対策はしてくれると思いたい
敵の数が増える → 戦闘バランスを1から作り直し とか考えないわけ?
>88 そもそもDS版やってる?
DS版はクリアしたよ FC版やったことなかったから楽しめたけど、ちとヌルかった FF4みたいに難しくても良かった
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/22(金) 23:38:46.02 ID:qXgxwrZc0
敵の数減ったのに合わせてバランス調整もされてるからな 全体攻撃が不遇になっただけでそれ以外はかなりの良バランスだし この明らかに小遣い稼ぎなリメイクで敵の数が増えるような大改変やる予算はかけられんだろ まあ、個人的な要望としてはバランス放棄してでも無理矢理敵の数増やしたFCモードとか入れて欲しいんですけどね
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/22(金) 23:46:00.45 ID:xOlBSnc90
原作に何処でもセーブ機能&ラスダンでもテレポ使用可 にするだけで良作になるわwww
>>93 それただのヌルゲーだし、闇の世界からテレポってストーリー完全無視かよ
もう何回目だよこの話題・・・いい加減あきらめろw
>>93 中断セーブで十分、テレポは不用
まあt原作厨が何を言おうが ラスダンにはセーブポイントがあったほうがいいに決まってる
>ラスダンにはセーブポイントがあったほうがいいに決まってる 勝手に決めんなよw そんなゆとり仕様なんかにしたら今以上に非難されるのがオチだわ
んなもん原作厨なおまえらがセーブ縛ればいいだけの話じゃん
その発想がゆとりなんだよ・・・そこまでしてもらってクリアして楽しいか? そもそもラスダンの問題はクリアまでに時間がかかることくらいで、難易度的には難しくないから
思い出ではあるが、売りではないと思うぜ 俺もセーブポイントあっても良かったと思う
>>99 楽しみ方は人それぞれだろ
楽しむためのゲームで苦行なんか嫌だな
ただ、闇の世界でセーブポイントがあったら、そこでセーブしたら 光の世界に戻れないということをやらかしそうで怖いw
逃がさん・・・お前だけは・・・
おいやめろトラウマが・・・
セーブのないラスダン 無駄に多い隠し通路 この2つは思い出補正で良いと感じてるんだろうが 正直FF3の欠点だと思ってる
もともと具体的にどこでセーブさせるようにしてたんだろうな ザンデ戦前に一時的にフィールドに出られるような形なら 積むこともないし作りとしてもわりときれいだったようにも思うんだが 解析してる人によると闇の世界でなら特例としてダンジョン内でもセーブは可能だったらしい (セーブデータの構造上、フィールドの座標データを破棄→二度とフィールドに出られなくなることが条件)
FF5を3みたいにキャラ毎ジョブ毎の絵でプレイしたい
長いのはまあいいけど劣化魔界塔士みたいであんま感動しなかったな 上った先が闇の世界ってなんでやねん
iPhone版にも戦闘2倍速モードつけておくれw
実際問題としてセーブポイント無しって
ゲームオーバー時のやりなおしに無駄に時間かかるだけで
ゲームバランスそのものには別に影響しないよね
>>106 闇の世界そのものを浮遊大陸みたいなミニフィールド扱いにするわけか
まあ実際やってたらハマり続出で更なる極悪ラストダンジョンとして勇名を馳せてただろうなw
自分もいい歳したおっさんだから「セーブポイントは不用」って気持もわかるけど、その時々のプレイ環境にあわせた変化は必要だからな 開発中に楽勝って言われて「セーブポイント」と「回復ポイント」が削除された経緯があるけど、セーブポイント「だけ」ならあってもいいとは思う セーブポイント否定派は回復ポイントとイコールに考えてるから気に入らないんじゃないかな
FFシリーズでテントがないのは3だけですからね それがFF3らしさなのかもしれないですね
俺としては魔竜の呪いを解いたところで地上と行き来できるワープポイント設置くらいして欲しかった。 そこから先は後戻り不可のままがいいな。
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/23(土) 16:41:10.23 ID:uiIK+ohuO
玉葱以外だと ナイト忍者賢者導師が最強でいいよね?
FCならそうじゃないの DSでは全然かわっちゃってるけど
ケルベロス強杉ワロタww ルーネス シーフ アルクゥ 導師 レフィア 魔人 イングズ 忍者 四人ともLv47
闇の世界は闇の世界で普通に町とか城とか国とかあっても良かったはず 単に容量的な問題だった気もしないでもない
ラスダンでセーブすると戻れないゲームといえばFF2のちょっと前に出た貝獣物語がある 主人公が4属性の勇者な所とかFFと共通点が多いのでやってみると面白いよ
ケルベロス倒した
連投スマソ
>>119 MOTHER2,3もラスダンでセーブすると戻れない
>>115 DSだと吟遊詩人や風水師を入れても強いし、
赤魔道士も十分戦力になる。
俺は趣味で魔剣士を入れてたし、
回復役さえ素早ければ(賢者はちょっと心もとない)、
大抵なんでもいけるのではないかな。
風水士は運ゲー ハイン一撃で倒した時は糞ワロタ
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/24(日) 01:13:02.58 ID:FhSkoNC5O
熟練度つんでれば シャドウフレアがでる確率あがるんかな 中盤だと規格外の火力だよ風水師のシャドウフレア ww
iOSは忍者が使えなくなったからナイトの他にクリスタル装備出来る竜騎士使ってたわ 正直グングニルのおかげでリューサンの株が上がったと言っても過言じゃない キマリや11での使えなさが嘘のようだった
11のは後のほうになって使い勝手が 劇的に向上したんじゃなかったっけ
>>124 シャドウフレアが出る確率は戦闘場所で決まるから熟練度は関係ない
エウレカや闇の世界だと確率高いから大活躍するけど
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/24(日) 08:25:56.51 ID:cEKgsPHl0
結局PSP版はストーリー上の追加要素(PSP版用隠しダンジョンや新しいジョブ等)は無しなんだな
魔法ジョブの熟練度経験値とか状態異常魔法の成功率をちょっとでいいから上げてほしい
>>129 むしろあったらマジギレする
任天堂のゲームをクソステに出すだけでもキレそうなのに
任豚は帰って、どうぞ
ゲハカスはどっちもいらん
あれ?PS系は追加要素のない移植は禁止じゃなかったっけ? なんかのゲームのスレでそんなの見た記憶があるけど、デマだったのかな?
今度こそ幻術師メインで頑張ってみようと思います
闇のダーククリスタルの番人全員倒したが、 おばちゃん強杉orz パーティ ルーネス シーフ アルクゥ 導師 レフィア 魔人 イングズ 忍者 Lvは四人とも49 どんな戦術でいけばいい?
>>136 全員リボン装備。忍者は死にやすいようなら後列にして円月輪+ライジングサン装備。
シーフ&忍者は物理が効く方の触手を攻撃。誰か(特に導師)が死にそうだったらエリクサー
魔人は死にやすいようだったら物理が効く触手を倒すまで防御でも構わない。
安全ならガ系魔法で本体を攻撃。魔法が効く方の触手は倒さない。
導師が死ぬ危険がある場合とケアルガが残り1の場合はシーフか忍者でエリクサーを惜しまず回復。
導師は被ダメージに応じて毎ターン全体にケアルダorケアルガorアレイズ。
物理が効く触手を倒したら物理とガ系魔法で本体に総攻撃。
波動砲を連発してくるようになったら導師は毎ターン回復。忍者は手裏剣、シーフは物理、
魔人はフレアとチョコボのいかりを本体に連打。
>>137 アドバイス㌧
おかげで全員生存させた状態で撃破できますた
田中がスクエニ辞めるらしい
>>140 ●退社、そしてプロデューサーも降板
スクウェア・エニックスのMMORPG『FFXI』のサービス10周年を記念して、2012年6月23日と24日の2日間に渡って
開催されている"A DECADE OF FINAL FANTASY XI VANA★FEST2012"。
このイベントの最後に、田中弘道プロデューサーが、スクウェア・エニックスを退社し、
同作のプロデューサー職も降板することを明かした。後任は『FFXIV』バトルプランナーの松井聡彦氏。兼任となる。
http://www.famitsu.com/news/201206/24016883.html
>>141 なんだか随分痩せたな
暫くはゆっくり休んで欲しいな
どうすんだスクエニは
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/24(日) 19:31:26.38 ID:42Lg+dr+0
PSP版は只の移植決定だなこりゃ 監督降板じゃぁ下手に弄れんわw
>>144 つうか普通の頭してたらゴキステ版は田中は無タッチで
しかもモグネットはすれ違いで出来ないただの劣化版なんだよな
それを有難がってるゴキが惨め過ぎる
モグネットは通信必要な分だけ糞だったと思うけど
モグネットなんていらんだろ あんなモン 1人用のオフゲで通信要素をしないと隠し要素を遊べんとか糞にも程がある
だからゲハカスはほんと消えろよw
ほら 劣化版を認めたくないゴキが湧いてきた
ハードでもソフトでも宗教関係者は本当に厄介
まったくだ DSだろうとPSPだろうと面白いゲームできれば関係無い
モグネットは要らないだろ マジバケ以降、通信が必須な要素は糞だと思った オマケでちょっと便利になる、とかならいいけど
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/24(日) 21:07:39.87 ID:FhSkoNC5O
通信しないと隠しボスと戦えないのはなぁ… DSFF4は2週目に戦えたのに ○○の思いは通信対戦しないと強化出来ないのは糞だったが
ゲハカスなんてどうでもいいが、とりあえず「DS版」の移植じゃなくて「iOS版」の移植だから
>>152 当時(今でもそうだが)は「とりあえず通信機能つけとけ」みたいなソフトが多かったよな・・・俺のFF3に鉄巨人とたまねぎは存在しない
>>152 劣等感丸出し過ぎて笑える
残念だなゴキは劣化版しか出来なくて
>>129 それがあれば多少は購入考えるんだけどなぁ。
といっても、追加要素で買ったリメイクはWSC2とGBA4くらいだけど。
同時期に何もなければ、かなぁ
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/25(月) 00:23:45.90 ID:xHp0lwKxO
暗闇の雲とセックスしたい
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/25(月) 08:13:28.11 ID:TCKe4kqh0
PSPFF3はベタ移植 PS3のFF10はフルリメイクだってよw 流石は予算ガバガバ使える野村開発部は違うなぁwww
FF10HDはPSVITAとPS3のマルチだし リメイクじゃなくて解像度やメニュー画面などをちょこっと弄ったHDリマスターのはず
FF10を本気でフルリメイクしたらさすがに会社傾くんじゃないか
ボイス付きの作品はリメイクのハードルが高いからな・・・
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/25(月) 12:18:53.77 ID:eT/Hgeep0
一応FF13(13-2)でPS3用開発テンプレ構築できたから それに乗っけるだけじゃね>FF10リメ
リメイクじゃなくてHDリマスタだろ、FF10は
パッケージの絵がタマネギ戦士とは思えんくらい 迫力がある
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/25(月) 18:09:14.65 ID:xHp0lwKxO
誰か俺とモグネットしてくれ(;_;)
モグネットスレももう人がいないなぁ・・・
DS版やり始めて風のクリスタルとったんだけどジョブはなにがおすすめ?
結局通信が糞
そいやFF3同梱持ってたなw
これってアビリティとかないのかよ つかあったら5と変わらねえよなwwww
>>167 Wi-Fi板の方のスレには一応何人かいる
>>168 最初から最後まである程度強いのは戦士・シーフ・赤魔の3つ
中古をワンコインで買ってくればいいじゃん。
最初からシーフで進めてたら、特に稼ぎをしなくても 分裂モンスターを分裂させずに倒せるようになっていて 魔剣士に変える方が効率が悪くなる状態だった…
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/25(月) 23:15:40.77 ID:eT/Hgeep0
原作とリメイクで ネタ系と厨性能がほぼ入れ替わってるからな
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/26(火) 15:04:56.62 ID:aVMNrSbsO
バハムート
PSP版は黒魔法の性能上げろ まぁ無理だろうがな
DS版は2画面の必要性を感じなかったしフォントも見にくかったからなぁ・・・ グラの改善やモグネットの仕様が変更されただけでもPSPへの移植は嬉しい DL版があるのもありがたいよ
FC版の3の賢者の記憶が強くて、リメイク版のL8の魔法の使用回数の少なさにビビる
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/27(水) 02:52:49.78 ID:r7ScAhOo0
今回のPSPはタダの移植と見てもいいのかな
賢者の召喚は白・黒・合体がランダムで出ればいいと思う。
兎に角、補助魔法の救済がほしい。 無理だろうけど。
>>182 移植は移植でもDSベースではなくスマホ版をブラッシュアップしたもの
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/27(水) 08:54:25.19 ID:3u8DMKR80
まぁDS版のネタジョブの性能底上げは良かったんだけどなぁ 何故忍賢の弱体化を図ったかwww まるでお役所のゼロサム政策やないかw
スマホ何か違うの?
>>187 忍賢そのままだったら結局収束するのはそこになるだろ
そんなにお手軽最強ジョブがなくなったのが嫌か?
別にあれくらいあってもいいだろとは思う 難易度が欲しい人はナイト空手家道師魔人のパーティにでもすりゃいいんだし
ブレイブリーデフォルトの戦闘メインの体験版がきてる リメイクの売り上げが数倍違う陣営のハードは 力入った新作にありつけるんやな
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/27(水) 12:13:08.32 ID:E9yZll9s0
FF3が9月DBFFが10月 流石は分かってるなスクエニw
ブリブリは光の4戦士2という印象
ターン制のJRPGにはDSのリメイクサガみたいに戦闘のアニメOFF機能を付けるべき
>>191 マジか
帰ったらダウンロードしてみる
PSP版は全ジョブ熟練度Maxまでやるわ
ギルカンストとか楽しみで仕方ない
DS版と何が違うの?
>>196 ・通信必須の要素が通信無しで出来る
・倍速のオート戦闘がある
今の情報ではこれぐらい
FC音源で出来る サウンドギャラリーがある
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/27(水) 16:26:43.82 ID:ooZoYypJ0
ハード云々のゲハ脳じゃなければ十分付加価値あるだろ いまなら中古でPSP安く手に入るし ぶっちゃけUMDぶっ壊れてるジャンクでもDL版で遊べる・・・ おいらはFF3専用機のつもりでPSPごと買う予定だ
3300円なのはDL版 UMD版は3800円
>>201 ダウンロード版か
丁度600円残ってたから3000円入れとくわ
DS版はそんなに駄目なの? 中古が安かったからポチったんだけど PSP出るまで待てば良かったかなぁ
ダメダメ言ってる人がどういう人種の人たちかをちゃんと読み取るのがネットリテラシーですよ
他のリメイク版と比べてDS版が駄目なのはとにかくモグネットの仕様の一点に尽きる 値段が安い以外の理由で今更DS版やるのは意味が無いとは思うね
>>205 本当にモグネットは不要だった
あの頃は色んなメーカーが無理矢理すれ違い要素やタッチパネルを使わせようとして、
ユーザーの方を向いて無い事が多かった
オマケやちょっと便利になる程度ならいいけど、必須なのはどう考えても失敗
PSPとiphoneってiphoneの方が解像度高いよな?
獅子戦争なんかも通信必要だったからなスクエニ
DS版のモグネットはマスター署名でマスターアイテムを交換する機能に徹して、 鉄巨人とたまねぎ剣士と熟練度99のマスターアイテムはモグネット無しで 出せるようにしてれば良かった
発売当初はアレだが、今だと別に簡単にできるからなぁ。
賢者とか、もう終わりそうなときに取るジョブなのに、バランス調整されても・・・ FC仕様でいいじゃないですかー
終わり頃にポッと出なのがいきなり最強ってのもどうかと思うが。 十分強いがほかも強化されたってくらいでいいと思うよ。 むしろ幻術士食っちゃってるのが。
あの無双っぷりが面白いからなあ それが嫌でも別にいくらでも縛りようはあるし
別にDS版でもやりようはいくらでもあるから変わらないんじゃないのか。
白黒召喚は、幻術師の場合は任意使い分け出来たりすると良かったんかね?
>>217 幻術士を強くするなら間違い無くそれだったな。
幻術士の良い所は圧倒的な呪文使用回数。
これで回復も攻撃も自由にこなせるとなればとても使いでがあったはず。
>>217 幻術士不遇すぎたから、白/黒のローブで使い分けできるようになるとかでもよかったかもね
でもそうするとバハムートとイフリートが使い勝手よすぎるか…調整が難しいな
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/28(木) 00:25:59.54 ID:8bDpXebHO
今DSのスイッチいれてやろうとしたらセーブデータ壊れてた… なんでだろう… しかも記録3つとも…
フェニックスの尾売ってないんだな
PSP版、秋に出るね 追加要素はPSP4コレクションにもあったオートバトル、オリジナル曲でのプレイにギャラリーとBGM 手紙は通信なしと完全版だな もちろん買うぜ
FC版クリアだけだからね Android版は操作悪いから辞めたまま やっぱゲームはゲーム機でやるもんだ まあ据え置き機が一番いいんだけど
オーディンのグングニルの泥率って何パーセント?
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/28(木) 08:34:35.29 ID:deQSRPwC0
単発 芝 安定と信頼のレス乞食。。。
>>219 それくらいでもいいんじゃないかな。
白黒ローブは戦闘中交換無理なわけだし。
吟遊詩人の変則版
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/28(木) 17:03:19.95 ID:v1Vadpak0
グンニグルのドロップ乱数パターンてまだ解析されてないのか?
>>229 オレ、iOS版で自力でゲットしたわ。
あと、グングニルな。
Android版がGooglePlayで配信開始 未だにガラケーの私にゃ もう何を言ってるのか訳が分からない
今しがた、 ・job熟練度8の狩人 ・job熟練度75のバイキング ・job熟練度6の幻術師 ・job熟練度50の風水師 でキングベヒモスと戦ったのだが、全滅するかと冷や冷やだったぜ この面子でくら雲攻略は運次第だなあ…
全体回復が白ヒートラだけって無謀だろ
DS版って結構運ゲーじゃない?ボスの連撃が一人に来ると死ぬし 確率低めに調整されてるっぽいけど4よりも対策の立てようがない気がする
リメイク版は風水師や学者などが強いというか、当たり前クラスになってるのが良い 風水師の地形でBOSS戦や耐性の付いた敵の多い後半で役に立たない割合ダメージとかがなくなってて好印象だわ 確率低くても一発逆転のシャドウフレアもあるし、、、追加効果ある地形技が無いのが不満だけど それに比べて幻術師とか一部が不遇すぎる気もしないでもない
3は召喚初登場の作品なんだから もうちょっと召喚をどうにかしてほしかった
238 :
233 :2012/06/29(金) 03:47:30.13 ID:9dvZoY4C0
・みだれうち+ちけい で9000弱/1ターンの与ダメ ・黒バハ→黒バハ→黒リバ で3連続ミス 挑発が全部成功したのと、4ターン目に白ヒートラ出たので全滅しなかったが、 正直三色ドラゴンには勝てる気しねえ…orz ゴブリン道場全然使ってないから腕熟練度も低いし、はたしてクリア出来るかしら?
239 :
233 :2012/06/29(金) 03:57:36.47 ID:9dvZoY4C0
幻術師は、せめて熟練度99の時だけでも白黒選択できれば 少しは違ったんだろうがねえ…
ニコニコのキャッチコピーとかイラストのコンテストはみんな注目してるんか?
俺も狩人使ってたけど熟練度8のみだれうちって普通に撃つより弱いハズ 攻略本にも「熟練度20以下だと0.2X4=0.8倍のダメージしか入らない」と書いてある
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/29(金) 13:13:57.47 ID:HHJ5Zgw3O
召喚してエフェクト終了までの流れは結局9まで続いたしな
>>240 DDFFの時はアンチやゲハカスが乱入して荒れてたけど
零式の時といい良いのか悪いのか知らんが最近こういうのやりたがる傾向だな
任天堂信者はPSP版のFF3をDS版のお下がりだと思ってん荒れないだろw
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/29(金) 16:21:33.66 ID:Txrd/tUk0
ゲハから出てくんなよ ゴキブリと任豚はwww
FF14やらでタイミング最低なときにあんな挑発するような賞品つけてやったスクエニの自業自得な気もするがね おちょっくてるのが大半だったがまじめ書いた出来がいいのもあったのに 結局出来レースで優勝与えたりしてたしな
>>247 こういうのって無難なところが選ばれるから面白くない
twitterとの相性もあるんだろうけど、キャッチコピーはなんともいえない気持ち悪さが伝わって来るんだよな・・・
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/29(金) 19:27:55.69 ID:dHrS7Ky/O
DS版も最終的には ナイツ忍者賢者導師で安定やな 雑魚戦で若干火力不足ではあるが
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/06/29(金) 19:29:44.91 ID:Txrd/tUk0
>>248 高確率で覆面被ったプロが当選するしなw
竜騎士も熟練度上げたら強いぞ HPが低いのが気になるが・・・ 忍者は紙装甲で今更な感じ(´Д` ) 竜・暗・賢・導で火力も良い
>>251 忍者は後列からひたすら手裏剣を投げ続けるのがお仕事です
FC版のような運用してたらすぐ死ぬ
10以降のペット感覚の召喚獣が嫌い
黒魔法と差別化できないで長いだけになってたからな
キャッチコピーしょぼ〜
256 :
233 :2012/06/30(土) 13:12:44.16 ID:B5+K/CJK0
>>241 え、そうなの?
今熟練度10の狩人で敵独りに試したけど、
たたかう=2500 みだれうち=3500 だったよ?
まあ火力不足なのは否めない…
幻術師の杖による石化頼みだしw
>>256 申し訳ない。試しに久しぶりに熟練度1の狩人で敵独りを撃ってみたら たたかう:3500
みだれうち:4200だった。たぶん↓の方が正しい
>
ttp://www.astr.tohoku.ac.jp/~ajiki/cheap_restaurant/GAME/cheap.txt.html >
>これによると、狩人のみだれうちは
> 熟練度 1〜20…通常ダメージ×0.3
> 熟練度21〜70…通常ダメージ×0.4
> 熟練度71〜99…通常ダメージ×0.6
>熟練度1でも通常の1.2倍、熟練度99なら2.4倍ものダメージが期待できる。
>
>だとか。ほぼ○○様の仰る通り熟練度によって変動するのが正しい結果のようですね。
>この方の解析によれば、「コンプリートガイドの計算式などにはかなり間違いがあるので注意」
>「ネット上でもかなり誤情報が多い」との事です。
258 :
233 :2012/06/30(土) 13:46:43.15 ID:B5+K/CJK0
なるほどなるほどさらに腕熟練度鍛えれば無類の強さ くらくも戦では困るけど 現在バックアタック黄竜と対戦中 全員後列だったから焦ったが、誰一人死ぬことなく撃破 挑発・白ヒートラが決まると安心だねえ^^
今更だけど 腕の熟練度ってジョブ別orジョブ共通だっけ? 例えばジョブ毎に上限キャップがあって 腕の熟練度を極めるには実質全ジョブ極めないとダメとか・・・
あれはキャラ毎の隠しパラメータじゃなかったっけか ああいうチートパラメータが物理攻撃分だけないのが気に食わない
黒魔法って後半使わないよね グングニル+魔神のジャンプは気持ちが良いくらい ダメージ出ますよ 通常でも火力出る
魔人ってジャンプできたっけ?
魔神の槍のことでは
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/01(日) 03:05:06.01 ID:i/5Af1e4O
FF3ってやたら敵モン気持ち悪いのばっかりだよね 原始の生き物みたいなグロ系 普通の人間のオッサンみたいなジェネラルとか
ガーディアン(&グラシャラボラス)が ダンスしてるようなポーズしてるのは 妙に印象に残る
>>264 前作FF2やってみ
FF3が可愛く見えるから
PSP版はDS4みたいに難易度高くしてほしいな
FF2のボムとかモルボルとかはシリーズスタンダードになってるのに FF3のオヒシュキとかアガリアレプトとかはぜんぜん見かけませんね FF3って本当に人気あるんです?
FF2までは天野氏がモンスターデザインの大半もやってるんじゃなかったっけか サントラのブックレットにイラストがぞろっと載ってた
FF3がリメされなかった理由の一つにオマケギャラリーに乗せる原画が無かったからじゃないかと踏んでるが PSPでどうなるんだろうね あんま公開されなかっただけでちゃんとモンスター絵とかあるのかな
DSの時はマジで容量不足カツカツだったからだろ データ圧縮技術も未熟だったし・・・だからあんな出来損ない(当時比較) の内容になった訳だし・・・ オワコンメディアだがUMDはそこそこキャパ持ってるからね
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/01(日) 11:43:32.12 ID:sjSsZWeK0
・召喚モンスター全部 ・ボスモンスター全部 ・仲間キャラ全部 ・イメージイラスト10点くらい これだけでも存分に多いと思う。 ザコモンスターの原画はほとんど公開されてないんで社内で作ってたのかもしれん
この前上がってた吉田さんのイメージイラストってキャラは全部FF3メンバーなのかい? だとすると・・・ 右端の白魔っぽいのがレフィアで真ん中の祈ってる感じのがエリアで 右下の黒髪でよろいっぽいの着てるのがサラ姫か??? これって全部没衣装って事かよ・・・折角のリメイクなんだからDSで一新デザイン採用して欲しかったぜw 何も無理矢理古参に媚びてオリジナル縛りしなくても。。。なぁ ミンサガという前例もあるのに・・・
>>271 DSカードとUMDは容量に差はあまりないんじゃね?
イラストプレートのタッチの参考に出した絵であって キャラFF3とは関係ないんじゃないか?
UMDは1.8GBまで入る(ゲーム用に全部使えるわけじゃないらしい) UMDを2枚使ったゲームもある DSのカードは時間の経過と共に容量が増えて 初期は128MBまで、中期は256MBまで、末期には512MBのカードも出たらしい
>>273 デッシュがハゲるかもしれなかったんだぞ
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/01(日) 15:23:46.10 ID:i/5Af1e4O
ばくはつする〜〜〜〜〜!!
ビットとバイトがわかってないんだろw
>>271 容量がカツカツだったのはFC版
DSのリメイクは128MBのカードを使っているが30MBほど余ってるらしい
そんな余ってるなら敵が一度に出る数を2〜3体ぐらい増やすの簡単そうな気もするがな 現状より増やすとカクカクになんのかね
ゲームのデータ容量とハードの処理能力は別物です
敵増やすとバランス調整やりなおしになるから
>>282 ソフトの容量とハードのメモリは全く別問題だろ
なに言ってんだ
冷蔵庫と作業台の違いと言えばわかるか
冷蔵庫がでかくても作業台が狭かったら意味が無いんだ
20年ばかり前にも同じ話をしてるやつがいたなあ 懐かしい
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/01(日) 21:02:23.76 ID:cXCWmRE00
>>284 続編DS4は敵メンバー同じだが
攻撃パターン、ダメ計算式を一新したら
極悪非道鬼畜な組み合わせばかり出来上がったんだがね
特にバックされたら全滅フラグガンガン立つし。。。
>>281 FC版は容量余ったからドーガの村入れたんじゃないの?
>>285 ハードの問題なのか…
正直すまんかった(´・_・`)
圧縮しまくった結果中途半端に空いたからそこを埋めたんであって 仮にドーガの村ツブしても他にどうこう出来ないんじゃないかね
BGMがオリジナルに出来るらしいけど3Dだからなー 4CCは2DリメイクだったからオリジナルBGMでも違和感無かったんだけど つーか4CCと同じ形式の移植なら追加要素がボス追加で終わりそうな悪寒 4CCもGBAからの以外の追加ダンジョン無しだったし
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/01(日) 22:37:00.28 ID:U77YvJoZ0
3のDS版久々にやってみるか あれって特に気にしなくてもHP9999までいくんだっけ
>>292 フルプライス取らない時点でiPhone版か泥版の移植
>>293 うん
Lv50から空手家で育てればまず大丈夫
>>294 フルプライスでないPSP版1と2には追加ダンジョンがあったけどなあ
最近のスクエニは移植部門も人手不足なんだろうか
FF13インタ版も従来のインタ版に比べて追加要素少なかったし
>>297 13インタは追加要素皆無だぞ
声が英語なだけ
変更点、改善点は無印版でもアップデートで追加された
>>296 でもLv90超えるくらいまでずっと空手家でいないと駄目だけどねw
>>288 バックアタックで全滅って捏造する奴がしつこいけどDS版は逃げで割り込めるから
セシルのHPが高いから一撃全滅はありえないし
FF3のメイジキマイラのほうが対策しようのない運ゲーだぞ
>>300 お前の方が逆に必死過ぎて痛々しい
実際ググればいくらでも出てくるし
バックアタックされたら逃げれば全滅しない(キリッ)とかそれはそれでどーなのよって感じなんだけどw
>>301 お前みたいなアホが嘘を撒き散らすだけじゃ飽き足らず
訂正された事を逆恨みして暴れるからタチが悪いんだよな
グーグルでなんでも分かると思ってるような頭じゃしょうがないか
キャッチコピー面白いヤツを晒そうぜ 「光と風がどうのこうの!」とか言ってるのは論外
FF3もDS版ではほぼ1ターン以内に逃げられるように確率操作されてるのな まあバックアタックで稲妻連打されたら死ぬと思うけど
追加ダンジョンやら追加ボスなんかがあったら まず真っ先に発表するのがスクエニ
そうね、そういうので既存のファンからさらに搾り取ろうとするよね
これAndroid版ってどこにセーブデータ保存されてるの? コピーしてタブレットの方で続きやりたいんだけど、探しても見当たらん
DS版FF3のメイジキマイラのいかずちだけど、 赤魔にイージスの盾、アイスシールド、リフレクトメイル、はねつきぼうし、ルーンの腕輪 を装備させて魔防をガチガチに固めてたら大してダメージ喰らわなかった記憶がある 上記の装備なら時の神殿につく前に2セット揃えられるから、 この装備の赤魔二人をに用意しておけばバックアタック→いかずちX3喰らってもなんとかなる可能性があるな 今二週目だから時の神殿まで進んだら試してみるよ
>>303 「たまねぎ」云々もどうかと思うけどなw
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/02(月) 12:12:26.58 ID:HTT+qpSa0
コピーをお前らに求めてる時点でスクエニは思考停止の無能集団ですよ と晒し上げているも同然じゃないかw
>>310 ユーザー参加型キャンペーンした会社は全て無能といいたいんですか
キャッチコピーはどうでもいいけど、悠久の風の演奏は良いキャンペーンだと思うがな
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/02(月) 18:28:10.37 ID:hU0N8dTN0
PCで煽って電話で擁護
どれが煽りだって?
ツイッター民やニコ厨は乗せれば勝手にやってくれるからなw
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/02(月) 23:29:55.74 ID:/9fg+QtSO
DSFF32週目クリア やっぱり楽しいな クリスタルタワーから暗闇の雲まで糞長いけど モグネットの糞仕様はウンコだけど 賢者は微妙だな最後まで使うもんじゃない
>>316 賢者は足が遅いので先読みケアルがハマれば強いけど、
そこまでするくらいだったら導師と赤魔道士でイナフだもんな。
賢者はもっと徹底的に足が遅い方が使えたかもしれない くらくも戦でたまに波動砲より先にケアルガ撃って死人が出る事がある
FCでは忍賢無双だったんだがなぁ…
>>319 FCは新しいジョブが出てきたら、
それまでのジョブの上位クラスであることが多かったからね。
その行き着く先が忍者賢者だったという。
DS版はケアル係さえいればどんなパーティでもラスボス倒せてそれがいい。
DS版のようなジョブバランス(幻術士だけはもっと強化してほしいけど)で、
FC版みたいな最大8匹とかのFF3がやりたいものだ。
DSのバランスで敵が倍いたら、死にゲークソゲーって声が余計出るんじゃないか。
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/03(火) 21:37:56.96 ID:RfcqIkpb0
DS版は実は終盤難易度上がってるんだよね 四天王雲以外は・・・ 敵の数がFC版とほぼ同じなのに(殆どデカキャラだし) 攻撃数だけ2倍されてるからね 敵が多い多い言われてるのは序盤と増殖ダンジョンだけだったろ?
何言ってんの? 全体通して普通に4匹以上でてきたりしましたが?
まあ、GBサガとか同時期にあったから印象は薄いけど。 主に分裂モンスターじゃないかね。
でも敵が多いから全体黒魔が有効だ!と思った事一度もないけどな召還ならともかく
>>325 FCはシェイドゲーですよ。面白いくらい効く。
>>326 シェイドが有効という攻略テクニックは敵の数と関係なくないか
FC版のバランスはその時点でのジョブバランスを考えてのことだから、攻略テクニックを加味すると楽になるのは仕方ない
>>327 シェイドは全体麻痺なので、
FCでは死命を制する魔法になる。
麻痺してるのを1体ずつ片付けていけば良い。
>>329 いやだからシェイドが有効なのは敵が少なくても役立つテクニックでしょ
DSの敵が少ないから黒魔ガーって言ってる人に共感した事がないって話
意味がよくわからん。 はっきりしているのはシェイドはDSではゴミ魔法になったということだ。
だからシェイドが弱くなったのは敵が少ないからじゃなくて たんに魔法自体の性能変更でしょ ここまで言っても日本語理解できないんじゃしょうがないけど
それだったらそういうバフ・デバフ魔法の性能はFC版にしてバランスとればいい。
でも敵の数が2体の時と4体の時じゃシェイドの恩恵は段違いだよね。 仮にDSシェイドの性能がFC版と同じだったとしても シェイド要員入れるより物理アタッカー追加した方がいい。
そんなピリピリしなくてもいいと思うんだけどね FC版もDS版もどっちも面白いと思うよ、俺は
中盤以降レベルを上げて物理で殴ればいいゲーになってるからな…DS版は
まるでファミコン版がそうじゃなかったみたいな言い方ですね?
補助魔法の出番がもう少しあればDSでの白魔黒魔の活躍もあったろうに、 という意味だろ。何を取り違えているんだ? FC版は適正レベルで進めると打撃だけじゃちょっと足りない。 俺はそこを除けば、DS版の方が好きだがな。
FCは合体召喚無双だったなあ 回数多くて他の魔法が微妙なLv4ヒートラは多用してた
DSは敵の一撃が重たいから シェイドとかの補助魔法がもっと有効だったらいいのに、と思った あれって設定ミスなんだっけ?あまりにも効かなさすぎる
でも敵の数が少なくてシェイドとかの補助魔法がよく効いたらただのヌルゲーだよね 戦闘のバランスって難しい ボスも状態異常効かないんじゃなくて、FF5みたいに何らかの状態異常が効くとかだったら まだ黒魔・幻術士も使い勝手がよかったろうに
FCだと敵が脳筋 DSだとこっちが脳筋 FCの敵のパラ設定の単純さはヤバい 死に項目に未使用だらけのテーブル 1、2の敵の濃さとはうってかわって無味無臭 分裂敵も分裂だけで行動自体は打撃オンリーだし
DS版ってなんで補助魔法重ねがけ出来ないんだろう?
レフィアたんぺろぺろ
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/04(水) 10:14:51.66 ID:NcH2Ohd+0
ブレブレはFF3を見習って終盤〜ラスダンではセーブ不可能にしたそうだw 流石は「僕は分かってる古参FFマニア(キリッ!」の浅野氏だわwww もうアボガドバナナ
ブリブリはセーブ1つらしいな
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/04(水) 17:49:01.39 ID:aRGwq+CP0
すれ違い機能使ってなんかデカイ事やるらしいね サンホラとタイアップしてとあるから。。。
ブリブリかブリトラか知らんがさっさとFF3PSP出して欲しい DSとiPhoneとアンドロイドとやったし今度はファミコン音源でやりたい
当たり前のことかもしれないけどさ、FF3って 「ラスダンでセーブ(脱出)不可なのが良かった」わけじゃなくて 終盤の展開とか音楽とかゲームそのものとかいろいろひっくるめて 俺らみたいな「心揺さぶられたプレイヤーがいた」ってことのほうが重要だよな 好きになれなかった人にとってはあのくそ長いラスダンとかただの拷問ですよ 好きだったから耐えられたしクリアして達成感もあったしいい思い出になったわけで
初代ペルソナのラスダンと比べたらマシやな
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/04(水) 19:06:37.23 ID:y7/HLjgT0
セーブ付けろ派 VS セーブは甘え派 ファイッ!
セーブ飛んだ派の台頭
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/04(水) 19:23:42.66 ID:zJ6rowx6O
DS版は蓋閉じればいいけど 据置はきついよなラスダン
親や猫との戦いもあるしなw
?ボタンひと押しで何処でも中断できるWii版が最高
>>347 すれ違い機能ついたゲームってクソゲー確定じゃんか。
DQ9見てみろよ、今じゃ、宿屋の拡張なんてできやしねぇ。
旬を過ぎると面白味が半減以下になるわ。
3DSなら問題無さそうだけどな PSPならDDFFや零式みたいにメンバーズサイトでやり取りできるようにするんじゃね
零式だってアホみたいに通信要素優遇しなきゃもっと数字伸びてただろうになあ PS2時代はアイテムやらなんやらで釣ってつまんねーミニゲームやらせてライト層逃がして 今度は通信で客逃がしてる感じ
1人用のゲームに通信しないと楽しめん要素を付けるのはヤメレと思う
RPGのすれ違いは 育てたパーティを披露できる もしくはすれ違ったパーティを戦闘時1ターンだけ攻撃に参加させられる 程度でいいや 後者なら下手な人でも救済になるし 浅野ちゃんは昔からRPGの大事な部分がわかってないフシがある え、と言いたくなる作品が大杉
通信しないと楽しめん要素というのは 手に入らんジョブとかアイテムとか行けないダンジョンとか そういうのな
>>360 開発「すれ違い等の通信要素入れれば売上アップ見込める」
ユーザー「一人用のゲームで通信なんてめんどくせーだけだろ」
こういう認識の違いがあるのが分からないんだろうな
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/04(水) 21:22:34.53 ID:y7/HLjgT0
>>361 だな
大体旧エニックスの人間がFF作らせるとこうなる・・・・
というワーストのテンプレになってるしね
FF3はまだ田中Pが居たからオナニー抑えられていたが
FF4で時田が自由にやらせてぁの様なFFモドキが出来て
さらに追い打ちで4戦士なる得体のしれないFF外伝を作り上げたwww
マニアが関わると最悪の結果しか生まれない。。。
見方によってはノムリッシュよりも悪質
ノムティスはディシディアで FF1枠をウォーリアオブライト(光の戦士)、FF3枠をオニオンナイト(玉葱剣士)という形にして DSのFF3みたいに名前をを与えることはしなかったな
すれ違い要素も楽しみの一つ、はいいんだが、 すれ違い限定要素、に踏み切る企画は何考えてるんだとしか思えん。
ソフトを2つ買わせようという魂胆だったりして
まあ中古のは買ったな。ただ、発売2年後だが。 FF4DSでは速攻で止めたのに、 未だにやってるドラクエモンスターズはなんだろうな。
東京とかならまだましだろうが、うちのような田舎ですれ違いなんて無理。 DQ9は発売当時ならなんとかすれ違い出来たけどリメイクDQ4.5.6なんてすれ違い0だったわ。 マジですれ違い機能邪魔。
>>370 ここで言ってるのはオリジナルじゃなく、DS系の3Dリメイクのことじゃね?
DS4が人気あるのかどうかは知らんが
>>365 正直野村の方がクソだわ
名前与えてないように見せかけてるだけで
変な個性までつけてるしな
テキストがほぼ変わってないからDS四人の方がFCのイメージに近くていいわ
俺はノムティスの方がマシと思うけどな 無個性キャラ特有の数あるうちの1つという解釈で済ます事が出来たし
>テキストがほぼ変わってないからDS四人の方がFCのイメージに近くていいわ さすがにそれは無い
野村はあらゆる面で論外でしかない
ディシディアオニオンとルーネスだったら ルーネスのほうがずっとマシです 一人称すら変わってるオニオンがマシとかどうかしてる そもそもなぜ英語にする。光の戦士でいいじゃん。 なんだよウォーリアオブライトて
そしたら、バッツとたまねぎもかぶるだろうが
>>374 そもそもFC版のパーティキャラたちって
イベント中でも普通に喋るし別に無個性じゃないんだけどな
外見は無個性だけどさ
>>374 野村じゃなければ最高って連中がいるんだから無駄無駄
>>380 どっちがいいかの話でそういうアレなこと言いはじめたら終わりだわ
>>374 今のFFがオナニーホストファンタジーになったのは大体野村のせいだろ
ツンツン頭で黒服・シルバーアクセ・チャックばっかしか書けないキャラデザなんていらない
性別や設定はDSでもかわってるからお祭りゲーのDDFFのがましだ
ディシディアはゲームの性質上キャラの個性なしは不可能だと思う。 好き嫌いは別にして。
FC版とDS版ってそれぞれ初見として、プレイ時間どれくらいが目安ですか
ゲーム時間では30時間あれば楽勝だろうが レアアイテム(グングニルとか)取りながらとかだと、リアルに何時間かかるかわからん
>>今のFFがオナニーホストファンタジーになったのは大体野村のせいだろ どっから?10より後はウンコ
うーん。
>>377 ちゃんさあ。光の戦士じゃじゃ余りに(略
英語にしただけでひねりもクソもねえけどな 糞寒いゲハネタ見させられるだけ不快だわ
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/05(木) 16:12:33.42 ID:cGVV86GgO
今更だけど水の巫女のお姉ちゃんは死んだの? ディシュは生きてたけど
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/05(木) 17:24:57.48 ID:chu4kx2b0
そんなことより5や6をリメイクしてくれよ
5と6は後の第一開発になるチームが作ったゲームなので リメイクは北瀬がやる気にならないと難しいだろうな
>>388 個人の感覚だから色々思うところはあるだろうが
俺は6と7が一番の駄作だと思ったわ
ヤル気出さなくていいです
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/05(木) 21:16:08.09 ID:VGDTUuIF0
6って糞か? まぁコンプリート前提だと作業ゲーの感は否めないけどな
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/05(木) 23:07:27.86 ID:VGDTUuIF0
ドーガ「」 ウネ「」
なんか死んでる気がしないんだよその2人 ドラゴンボールの老界王神みたいな
FC版のデッシュって宅配の人みたいなポーズだよな
6は当時のスクウェアゲーの中ではちょっと落ちる感じだったな もちろん平均よりは上の面白さではあったけどね
6から落ち目が始まってる
ゲーム雑誌の投稿欄で総叩きされているの見た事あるなFF6 今までのFFと雰囲気違うとかコレジャナイとか・・・
いい加減スレチ
FFの話題はスレ違いです
図鑑コンプのためにまた最初からやり直しだぁ
しかたないんだけど逃げた回数、1回ってのが見た目的にうつくしくないw
バハムートのことけ?
倒せるのかしかしw
熱い心に不可能はない
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/07(土) 18:34:47.90 ID:qjEsZz7C0
RAPチート使って倒すのは倒した事になるのか
PARだろ
そのグルガン族の男は 静かに語った・・・・ この大地震でさえも 単なる予兆に過ぎぬYO!YO!チェケラ!
どこが静かじゃ!
>>417 「チョリーッス!」って挨拶してるみたいに見えるな。あのポーズ
てつきょじん倒してないの思い出して久しぶりに起動してとりあえず一回挑んでみたらレベル80の忍者、詩人、導師、ナイトで安定して勝ててしまった。 オニオン装備一式揃えたけど使う機会がなかったな…
やはりレベル50くらいでヒーラー専用職がいないPTでの攻略は厳しいなあ
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/08(日) 21:46:54.79 ID:2pWb6J180
タイマン勝負の方が低レベルでいけるぞ
サロニアクリア時点でレベル30って高いよね ジョブ頻繁に変えてるからかな?
そんなに高くない・・・
>>423 そうかな
学者の装備が増えてきたから使ってみようかと思ったんだけど使いにくそうだね
>>414 これの面白さが全くわからないんだが誰か教えて
>>426 ああ「RAP」と「ラップ」をかけたのか
PSP版が出るのか 煩わしい要素が無ければ買おうかな…
>>428 ・基本はiOS版の移植
・通信無しで隠し要素の入手が可能
・FC音源との切り替え可能
・イラスト、BGMギャラリー追加
・2倍速オートバトル追加
DS版で不評だったモグネットの仕様変更だけでも意味はあると思う
リメイク版そのものに苦手意識が無ければ買い
DS版てフィールドうろつくとカックカクだったけど、iOS版て処理落ちしないん?
めり込みは直っていません
BGM FC音源に出来るなら効果音もFC音源に出来るんかな? 効果音変えれないなら違和感ある・・・ あと、まだグングニル落とさない・・・
iPhone版でチョコボ乗り回してたらリヴァイアサンの湖の手前の滝をスルッと抜けてリセットしたわ
前にセーブしたところからやり直せるだろ。
そりゃセーブしたところからやり直したけど?バカ?
で、どんなレスを期待したの?
捏造を愛するFF3のバグを指摘するのは許されない事です
FF3の改造版やってるが結構難しい
>>429 なかなか良さそうだね
でも発売遅いよなあ
今月出せばよかったのに
20年以上前のゲームのリメイクのリメイクが数ヵ月早く出ようが出まいが誤差の範囲だよ
まあ、泥版やiPhone版買ってない人にとっては 嬉しいリメイクだと思うよ(PSP版
>>441 両方やったけど嬉しいよ
アナログスティックが付いてるからいちいち
画面の触れる場所とか気にしなくてもいいし
3DSにも移植して欲しいわ完全版w 今PSP買ったらFF3専用機確実だし。。。
とりあえず2画面はもういいw
DS 暗黒の洞窟のボス倒す目安レベルいくつ? 34で全滅した クエイクは反則やん…
ff3みたいに過去の名作のリメイクをAndroidでいぱーいだしてほしいお
galaxy3買ったからFF3落としてみたけど 飛空挺とか多少かくかくなるね〜 まーグラフィックは綺麗だけど
>>446 近い将来たぶんFF4がくるよ、君のためにw
そういえば、禁断の地エウレカ(DS版)って パイレーツオブカリビアンみたいだよな
そうか ガンダムっぽい気もするが・・・
FCのシドジャンプの効果音がうまく説明できない ドラえもんやタラちゃんの足音みたいな
ふんにゃっにゃにゃにゃっ!って感じ
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/11(水) 05:43:39.61 ID:j24lrhyw0
わかってねぇ…スクエニは何もわかってねぇ… 2Dドットでリメイクしろと何度言えばわかるんだ
ドット絵厨は1匹残らず死滅して欲しい
レフィアたんぺろぺろ
DS版で不評だったのは敵が3匹までしか出てこない事 これが改善されないなら買わない
>>449 捏造記事で毎日FF4を叩くお仕事お疲れ様です
462 :
やっぱなぁ :2012/07/11(水) 11:05:41.12 ID:kOrQt2Mk0
fcff3のラスト段ジョン、忍忍賢賢 タワー絵売れ課はともかく、闇で全滅ザコ敵死 鬼鬼鬼賢でエンデぃングは見たが
FC版やってて、底無し沼と神の怒りで吹いた やってみて思い出す事が沢山あるな しかし、9月が楽しみ DS版はすれ違いが出来なくてやり込む気が無かったけど、PSP版は延々とやってしまいそう
464 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2012/07/11(水) 12:09:50.85 ID:/wiwj3PP0
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・ | . : )'e'( : . | ` ‐-=-‐ / \ ||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\\. \ ∧_∧ ||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ) . \\ \ / ヽ. . \\ / .| | | . \∧_∧ (⌒\|__./ ./ ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧ . _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
今のスクウェアにはもう何も期待すんな
PSPで出るのか DS版は敵の数が少なくてヌルかったから、そこら辺どうにかして欲しいな
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/11(水) 18:30:45.15 ID:93f7TIbx0
電話の自演アスペ野郎が沸いて来たなw
捏造を大量に指摘されて怒り狂うお仕事お疲れさまです
>>469 怒ってないよ?
wiki捗ってるかい?
bot君って友達いないのかい?
早くFF4を叩くお仕事に戻るんだ
戻るも何もFF4叩いてないよ
FF3の飛空艇はバグを利用した超絶プログラム()
質問に応えてよ(´・ω・`) wiki捗ってるかい?
なんだまたこの流れにしたいのかクソ共
君達こそウィキやアンチスレに戻ってはいかがかね? あちらの方がお仲間もいるでしょう?
>>455 目の前の現実も見れない男が「わかってねぇ」とか言うんじゃない
何戦
>>475 顔真っ赤にして「wiki捗ってるかい?」(笑)
FFは6までがFF
9も好きだ
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/11(水) 21:29:57.28 ID:93f7TIbx0
9は糞ゲー 原点詐欺()
俺もPS以降は9が一番だった
8で疲れてしまって9はスルーしてしまったが あとでやって、これはいいものだったと理解した
9はクリスタル詐欺がなければいいゲームだった
9ねえ 進歩のないゲームだった
進歩したはずの後継作はごらんのありさまだよ
FF3初見でやっているのだけど オススメのジョブって何?
赤魔4人旅
>>489 風水師はDS版ではガチで強いらしいから1人くらい入れるといいかもね
ちなみに俺の最終構成は
シーフ
ナイト
どうし(白魔導師)
狩人
だった
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/12(木) 00:26:42.43 ID:UWrdnwAa0
なんか急に信者が突撃してくるようになったな DSFF3が奮わないから焦ってんのか キャラデザが吉田じゃなかったらやる気もするんだけどな
本スレで信者がーってどういうことなんだ
>>490 WiiでDLしたからFC版扱いなのかな
水のクリスタルまで進んでて
今はナイト カラテカ バイキング 白魔の構成です
水のクリスタルとった後から急に敵が強くなったんだけど
>>497 攻略サイト見てみた
物理攻撃系のジョブにしてるキャラは両手に武器装備させるってのもいいんだね
>>497 ありがとう!FC版マニュアルってこんなにわかり易く書いてたのか・・・
火のクリスタル以降から取れるジョブが具体的にどんな感じに長けているのか
全く分からなかったから凄く助かります
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/12(木) 01:48:52.34 ID:7YCPUInYO
パラデン 竜騎士 召還士 白魔導師 忍者
しかしなぜ微妙な仕様変更したんだろうな エアロ系に冷気属性付けたり プロテスで魔法防御力も上昇させたり イレースに至っては表記が全くの嘘になっちゃってるし あんまり仕様の細かい部分まですり合わせしなかったのかね
>>499 最終的には忍者二人 賢者二人が落ち着くけど
同じジョブが二人いると落ちつかない人はナイト 忍者 導師 賢者がいいかな
リメイク版では風のクリスタルの称号を取った時点で レフィアをシーフにして、そのまま熟練度99まで育てるのがデフォ。
シーフは攻撃回数が多いから、ダメージはナイトや空手家と比べても遜色ないからね
>>503 鍵開けの時入れ替えマンドクセと思ったから
ずっとルーネスをシーフにしてた
AndroidのFF3見るともうdsとかpspみたいなゲーム機って要らないなって思えてくるw
モンスターに専制されやすいんだが これってレベル低すぎだから上げて出直して来いksってこと? 普通にストーリーが示す通りにやって魔剣士で攻略する洞窟で33レベルなんだが これで低いってないわ・・・
盾使うと楽になる。 とくに暗黒の洞窟はオーバーキル気味になることが多いんで ヘタに全員二刀流とかにするより何人かは盾持たせたほうがムダがない。
ならナイト4人旅
ナイト4人でもクリア出来ない事は無いと思うがすばやさ低いし 余計に雑魚戦で先制攻撃されやすいだろ…
2へっどに速殺されないだろう それだけでいいじゃないか
何版の話だよ FCなら敵との行動順に素早さ全く関係ないし
土取ってパーティ悩んでる 一人目を暗黒→忍者、二人目は火力最高なんでシーフのまま 問題は残り二人だ 今は賢者、どうしにしてるが…合体召喚使いたいんだよね 魔界、どうしにするか魔界、賢者にするかで迷ってる 賢者一人で回復大丈夫だろうか? しかし確かにFC盤じゃ魔界とか誰もしないだろうがDSだと 合体召喚だけって使いつらすぎだよ…
余程LVが低いor攻撃魔法乱発しない限り回復は賢者一人で大丈夫。 普通にプレイしてればどうせエリクサーは余るし。
DS版はミリオンいったんだっけ 長年待たされて、待望のリメイクって事もあるだろうがよく売れたよな 今度のPSP版は余程の追加要素が無い限りハーフも厳しいだろうなあ
レフィアたんぺろぺろ
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/13(金) 12:14:42.33 ID:M3vaePsvO
風水士四人旅
>>515 知育ブームによるDSバブルも後押ししていた
当時DS向けサードゲー特に手軽なJRPG不足もデカかった。 コレシカナイ需要
どうしを魔界にしてみた…けどザコ戦じゃ合体召喚使いところがないな てかなんか威力弱いような フレアやメテオと合体バハムルってどっちが強い?
幻術士もなかなかいいな 攻撃したいときはタイタン、微妙に回復欲しいときはイフリートって感じでやってると結構
DSは白ヒートラ強いもんな
回復役は幻術士一人プレイやってみたけどボス戦で欲しいときにあんまり白ヒートラ出なくて死亡率が高かったわ
ナイトより先制とれて素早いシ―フの方がいいって人もいるだろうな 攻撃はあまり変わらないし
FF3のラスダンって相当鬼畜だな まさかセーブ出来ずに強制イベント進むとは思わなかった あそこまできて4ボスの誰かやラスボスの波動砲連発で死んで 挫折した人とか多そうだな
ファファファ、死ねィ!
FF3のボスって殆どが 「しねい!!」って言うよな
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/14(土) 10:17:24.88 ID:dfdJZmMs0
ドラクエ4は原作でさえラスボス、4天王バトル直前にタダで全快&セーブ出来るのにねw まぁ坂口を煽ったデバッガー廃人を恨む事だなw その廃人目線でFF3作ったって事だからな。
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/14(土) 12:21:57.13 ID:XMOGx2QrO
ボスたおすとその都度HPMP全回復するから 別に…
回復しなくね?
FC版の話してたんじゃないのかと
当時小学生の俺でもクリア出来たんだから、そこまで鬼畜とは思えないけど 最大の敵は長時間のゲームを嫌う親だった
カーチャンやねぇちゃんにコンセント抜かれたのも何度あったかわからん
最強の敵は一日一時間
確かに時間はかかったけど、そこまで批判するようなものでも無かったと思うけどねw
俺んちは一日三十分だったが・・・ 復活の呪文の入力、メモ込みで。
しゅりけんを装備し忘れて素手でくらやみのくもを殴る忍者 あると思います! 当時にプロテスの大事さに気づいていれば… へイストしか補助は使った記憶が無い
android版って図鑑とかあるの?
インビジブルで山越えるのってどうやるんだっけ?忘れたwww
Aボタン押せよ
インビンシブルといえば ファルガバード近くにあるチョコボの森の存在意義って…
超えれるの低い山だけかよwwww
>>542 忘れたっつーか初見なだけだろ
20年前にプレイしてて今引っ張り出してきたって人でも
クレーターみたいに穴だらけの山を見れば
そういえばインビンシブルで超えれるんだっけなーって思い出すようなもんだと思うが
最高飛空艇でも山の上をスーと飛んでいけないのは、 FF3だけだな よっぽど山が高いのか、山を越えられるほど 高く飛べる技術が作中に存在しなかったのか…
インビジブルじゃねえしな 見えるし ゆとりか
>>548 ウル近くの塞いでいる岩くらいは通れるだろ!って
ちょっと突込みが出てくるよな
どれだけ高い岩崩れなんだよと
>>549 FC版やってたおっさんでもよく間違えてるのは見る
不可視と無敵を間違えんなよと
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/15(日) 11:44:08.63 ID:0yuMLGd00
理論的には 不可視は無敵になるんじゃね? FF6のバニッシュとか・・・
バニシュデスで瞬殺されるアルテマウェポンェ・・・
554 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/07/15(日) 12:31:28.03 ID:QPUxlSN/0
よお、今日もレフィアたんでシコシコハアハアやってるキモデブどもw ドラゴンズドグマをトロコンしてやるゲームねーから PSP版のFF3が待ち遠しいぜ
Androidのff3やっててサラの4つうめの手紙こねええと思ったら5万ギル以上持ってるのが条件のひとつだったんだな・・
麻剣士の防具って魔法防御少し低いね
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/15(日) 21:38:23.65 ID:TIw/YDxY0
あさけんし?
麻薬やってそうな剣士だな
m(_ _;)m初心者です。 昨日DS版はじめました。 モンクにナックル系装備させると攻撃力が下がるんですが これ正常ですか?
たしか素手のときの攻撃力が力の半分とかだったから それ以下だったら下がる
>>560 そうなんですか〜。
単純にプラスになる訳ではないんですね…。
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/15(日) 22:53:18.27 ID:muxMGnrB0
数値通りのダメージが出にくいから殴って実際のダメージを比べた方がいいよ
そうそう 画面表示上の素手の攻撃力はダメージ計算では使われてないっぽいし
ありがとうございます。 (?_?)分かったような分かんないような…。 比べてみます。
android版なんだけど「予期せず中止しました」って出て起動しなくなった。同じ症状出てる人いる??
赤 ナイト 賢 導 で、どうすれば暗闇の雲に勝てますか?
>>566 それだけ回復役がいれば大丈夫だと思うのだが・・・
とりあえずいかづちを撃ってくる触手を潰すべし。
>>567 逆に回復ばっかりで、しょくしゅは大丈夫だけど雲が倒せない…プロテスやらかけてるんだけど。
雲はHPが一定以上減ると波動砲を使う確率が上がるので最初は手を出さない。 最初のターンにディフェンダー使いつつ全員にプロテス。次にナイト、赤は 奥の触手狙う。導師は毎ターンケアルダ全体でいい。賢者はナ・赤にヘイスト、 かけ終わったらバハムルオーラが出るまで連発。MP足りなくなったらエリクサー。
本体は即効勝負。少しだけ削ったら、波動砲使われる前に態勢整えてもいい。 敵の補助魔法は解除しておく。確か、うろ覚えだけどこちらが魔法攻撃するつもり なければ、相手にリフレクかけておけば跳ね返してこっちにヘイストがかかるよう になってた気がする。最初から本体はそうしておいたほうが楽かも。
DS版って2画面の意味ないよな
確かにな。 ステータスなんかDQみたいに上画面に移してもよかったのにな。
>>571 それはDSソフト全般に言えることだからなぁ・・・
4はマップ出てたやん
DS版3は上にマップが出るからサイトロの価値が0だったな あれのせいで浮遊大陸でたときの感動が少し薄れてしまった
>>569 ありがとうー(≧▽≦)/
頑張ってみます!
ってか、ケアルダを「ぜんたい」って出来たんか!?知らんかったorz
原作(VC版)の2ヘッド先生って全員後列にしないと乙る? 今からバトるんだが・・・ 因みにメンツはナ、賢、忍、導
>>569 あっけなくクリアしたー(≧▽≦)/
ベホマラー最高!
エクスカリ、アルテマウエポン、クリムゾンベスト装備の赤麻つよすぎわろたw
まあ、腕熟練度上げたら誰でも強くなるよ。
クリムゾンベストって、どこにあるの?
582 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/07/16(月) 17:50:50.35 ID:VwFr9nnj0
PSPのFF3って名前変えれる? 乙武 U太 佐野 香田でカタワプレイしたいんだけど
面白くないよ
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/17(火) 10:31:54.19 ID:Kfsgv8kR0
ゲハの在日コテ 坂井輝久が何でここに居んの?
レベル上げは空手家ですべきなの? それともHP9999にする気がなければたいして変わんない?
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/17(火) 12:42:55.93 ID:8aIaqr5D0
ウッキー見ろよ。
鉄巨人も暗雲みたいなエロイお姉さまならよかたっのに・・
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/17(火) 13:56:16.16 ID:YyiRZpto0
エンディングで知ったんだがレフィアちゃんのシーフえろすぎw
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/17(火) 15:18:49.76 ID:vt5znbpF0
まな板メタボ大根足の何処が良いんだかw
>>589 確かに
俺はゴールドルの館に乗りこむ時にレフィアをシーフにした
それまでは黒魔だった
>クリスタルに導かれし4人の光の戦士、今再びの冒険へ! >PSP版『ファイナルファンタジーIII』唯一の公式完全攻略本 >・フローチャートや場面ごとのオススメジョブなど、詳細な情報でストーリーを完全攻略! >・全23種類のジョブの特徴を詳しく解説。迷いやすいジョブ選びをしっかりサポート! >・アイテムや魔法、モンスターなど、冒険に必須のお役立ちデータもすべて掲載! >・PSP版での変更点や新規追加されたギャラリー情報のほか、秘蔵の設定画なども紹介!
追加要素なさそうだな
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/17(火) 20:07:12.68 ID:JkWsIAMK0
お前らが猛反対してた没シナリオ実装すれば良いのにね
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/17(火) 20:36:46.62 ID:JkWsIAMK0
DSロムデーター吸い出した猛者が解析してアップした奴 4人メンバーにもっと詳細に性格付けされていた エリアも復活予定だった筈・・・ デッシュ等のお供MOBのデザインも原作準拠ではなく 今度出る吉田絵没原画デザイン 古参に言わせるとA級戦犯並みの原作レイプ
エリアちゃんはかわいそうだったよね><
完成したものをプレイしてないから実際どうだったのかはよくわからんけどな ROM内の未使用テキストも中途半端というかなんか初稿くらいのとこで廃棄したような感じのものだったし もしかしたらうまくいってた可能性もないわけじゃない ただなんつーか、そこまでやるのなら ミンサガみたいに新規のサブタイトル付けるなりしたほうがいいんじゃないかという気はする 作品としてのデキがどうこうではなくて、商品のパッケージングとしてはそのほうが自然。
ドラゴン道場でビッグブリッジの死闘聴きながらテンションMAXで ぶっ倒しまくっていたらテツキョジンに突っ込んで全滅したでござる
ミンサガにもあんな感じのキャラ同士の没シナリオがあるんだよな
>>601 ミンサガは良リメイクだった
FF3は中途半端なんだよな・・・キャラ設定にしても、やるなら徹底的にやるべきだった
それはFFとサガの差なのかもしれないが
>>597 坂口の鶴の一声で本当に助かったわ
テイルズで言うPS2ディスティニー並みのレイプだったもん
没ネタは採用して欲しかったけどねぇ 特にキャラデザ的に・・・ 古参が吠えるなら原作あるだろうと・・・ 今ならWiiでも気軽に遊べるし
レフィアちゃんは赤間でやったな クリムゾンベストとアルテマウェポンとエクスカリバー装備して最強クラスの物理攻撃とケアルダ使いだったなw
赤間はHIT数も多めで強かったな
>>604 オリジナル版に思い入れはあるけど
本気で作りなおすならそれはそれで見てみたかったりする
ファンの中にある最大公約数的な作品イメージを再現することを重視するのか、
ある意味別作品と割りきって再構築するのか、
どちらにせよそこは徹底しなきゃ
オリジナルの持ってたオーラというか「狂気」みたいな部分は蘇らないわけで
とか言うとDS版ダメだとか言ってるみたいに聞こえるかもしれないけど
あれはあれで充分よくできてたよ。
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/18(水) 10:53:52.45 ID:n/NGiOiB0
野村FF8のアルテミシヤと天野デザインの雲ってデザインそっくりなのは何で? 野村がパクッた?
そんなに似てるもんでもねえだろ
>>609 FF8発売前Vジャンプから出た特集本の中で
「魔女は天野さんを意識した部分がある」と答えていたから、
そういうふうに見えるのは自然といえば自然
リノアとガーネットも似てるな
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/18(水) 18:18:39.77 ID:zkQqUuLW0
え?
pspの3がDS準拠だと知った瞬間の落胆がくらやみのくも直前でザコに殺された時と同じくらいだと気付いた
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/18(水) 19:48:52.70 ID:DUnXL3/i0
グラ起こし直したら足が出るだろw
腕熟練度に相当する魔法熟練度みたいなのが入ってればDS基準でもいいんだけどなあ 下級魔法でも熟練度が無駄に高ければ無駄に強いみたいな無駄な遊びができれば FC版はレベル上がりすぎるとザコ戦がもぐら叩きになるのがネック
召喚や上位黒魔法で集団一掃できる醍醐味がある分マシだろ DS版はそれさえねーんだから。。。
DS版が初のFF3プレイで、風水師のジョブ使えるようになってから、 ルーネス・アルクゥ・レフィアが風水師の、イングズが赤魔導士でラスボス倒したけど、 今思えばなんつーパーティ…子連れパパかよ 1回で大きいダメージ与えたいから風水師使ってたけど、 暗闇の雲戦はアルクゥとレフィア戦闘不能で、残り2人で1ターンごとに 「攻撃→ラストエリクサーで回復」してなんとか倒したわ だってここで死んだらまた長い時間かけてクリスタワーと闇の世界をだな…
>>620 PSP版はiOS版+αの移植
グラフィックやシステムはDS版から比べて改善されてる
>>622 新規要素は以下の通り(現時点)
二倍速オート戦闘
英語版収録←New
ファミコン版BGM切り替え
ミュージックプレイヤー
ギャラリー集
>>622 iosと泥の違いは名前入力時に表示されるのが顔だけか全身図かくらいじゃね?
読み込みとかハードスペックな部分の違いはあるけど気にしない方向で
PSP版がどっちになるかはしらん
>>618 レベル70超えたあたりからモンスターが逃げまくるから
集団一掃どころかイライラしだすぞ
「テリブルドラゴン」が追加されてたら 嬉しいなぁ
時の神殿に出てくるメイジキメイラってなんだよ…… グループで出てきていかずちを連発してきやがって……
>>619 ラストエリクサーなんてねーよ、知ったか野郎
なんで状態異常魔法効きづらくしたんだろう?
オーディンからグングニルが2本取れない ← New
iosとかandroidでグングニル二本とれるんかな??
iOSでグングニル二本取った人は過去ログに何人かいた。iOS版じゃ乱数調整はできないけど、 iPhoneの電源切ればオーディンの目前でやり直せるというメリットもある。ある人は162回リセットしてたけど。
グングングングングングニル!
ガンガンガンガン眼科!
オーディーンの恥垢塗れのチンチンをグンググングしたい
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/19(木) 18:58:21.89 ID:tcIgIOW/0
PSP版のオマケ冊子に全キャラのムービー頭身の ジョブコス乗せて欲しい
グングニル二本あっさりてに入ったwアンドロイド
Android版やってるけど弱点変わるハインのとこでいきなり風水師のシャドウフレア炸裂して一撃ワロタww
>今週の放送は、9月20日(木)発売予定の"PSP"ソフト『ファイナルファンタジーIII』を特集!
DSだが、手紙を出すとかほとんどやらずにラスダンまできたんだがもうアルテマウェポンは取れない? 手紙送っても返事が全く来ない
女鍛冶屋の固有装備は当たりハズレが結構あるなw 赤魔、魔剣、忍者、シーフ、賢者あたりは優遇されてるけどせんし、ナイト、バイキングあたりは不遇 竜騎士もうんこだけどグングニル二刀流でおけだし ていうかシーフのグラディウスの素早さ+20はチートすぎるw
なんだよリアルで手紙やりとりしないとアルテマウェポン取れないのか まーたこういうやつか 追加要素はだいたいネットでになってきたなあ
そういう面倒なやりとりがなくなったのが iOS版、アンドロイド版、PSP版でございます とか回し者みたいなこと言ってみる
イラストテーマってゲーム中にあったシーンをイラストにするのかと思ってたが レフィアが鏡の前で色々なジョブ衣装を広げて体にあてながら どれにしようか楽しそうに迷っている場面 ってなんじゃそりゃ
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/20(金) 01:33:29.50 ID:6jZayG2s0
>>650 それぜってー組織票だろ?
腐連中のwww
あーPSPのだと隠し武器とかシングルプレイで取れるのか どーすっかなー つかDS盤やってるの馬鹿みたいだ 追加ムービー以外はDSと同じなんだよな? また最初からやるのかよ…しかも4000円払って DSソフトと交換制度作れや
なんでキャパシティ廃止して移行期間作ったんだろう? 別にデメリット無しでジョブチェンジできたっていいと思うんだ
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/20(金) 09:51:01.43 ID:XSsqnYdA0
坂口のご提案
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/20(金) 10:40:44.68 ID:F+Cx54Oe0
PSP版買うくらい大きな変更ないな
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/20(金) 13:32:50.29 ID:H3I+/JPf0
PSPってDL版買う場合はメモカ必須?
ってかDL版じゃなくてもセーブするから必須
DS版はモグネットがクソだったからクリアして売っちゃったんだよな・・・ とりあえず、その仕様が改善されただけでも買う理由にはなるわ まあグラもよくなってるっぽいし、DL版があるのも個人的にはポイント高い
PSP版FF3はコレクションとして買う FF1〜9までがPSPでディスク入れ替えなしで出来るし
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/20(金) 18:38:30.31 ID:zmEMjj2wO
モグネは勿論糞だけどジョブ移行期間も糞つーか意味分からん あんなんいらないわ手軽にチェンジできないし
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/20(金) 18:40:48.91 ID:WBhO25050
田中Pもショボイ部下を起用したモノだわw マニアにFF作らせたら最悪の出来になったテンプレやないかw
ラスダンにセーブがない ジョブチェンジになにかしらのペナルティ 懐古の声を恐れた結果だな
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/20(金) 18:55:36.04 ID:iobw7kV/O
「そこに隠し通路あるぞ」新聞を読みながら教えてくれた親父は、昔 光の戦士だった FF3の現在、一位になってるキャッチコピーだけど、なんか泣けてきたわ… 考えたやつセンスあるな 30代中盤の人はもうゲームをする子供がいてもおかしくないしね
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/20(金) 19:26:04.49 ID:WBhO25050
古参のデカイ声なんか無視すれば良かったのにねぇ リメイクの意味解ってないんだろうか?
>>664 PSPの画面だと、親父は新聞を読みながら見ることはできるのか?
3Dポリゴンに変化してたら、ちょっと見ただけではどこの町かもわからないだろうよ。
>>666 それだけ親子の距離が近いって事だと思うけど
懐かしくて新聞を読む振りをしてゲーム画面をずっと見てたのかもしれない
見てたなら、どこの街やダンジョンか分かるだろうし
色々想像出来ていいな
ラスダンにセーブないのはいいからテント&コテージ復活させて 古代遺跡抜けたら回復できないのは萎える どうせならドレスチェンジみたいに戦闘中にジョブチェンできるようにしたらどうだろう 非難轟々だろうか
いっそのこと移行期間廃止してくれ
ラスダンよりも魔竜のイベント等のほうがうざい 長すぎるし自動で会話進められねえし
DS版だけどモグネットでNPCに手紙送るにはどうすればいいの? 手紙を置くってるクポの画面のまま変わらないんだけど
それでもう送れてる つーかあれ、「送ってるクポ」じゃなくて「送ったクポ」にしとくべきだよな
あの悪夢が蘇る
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/20(金) 23:43:58.76 ID:Ic95dbKM0
FF3のWIFIって過疎うんぬんより 初期の糞プログラム積んでるから ブチブチ斬れるんだよなぁ通信がwww
手紙一覧から友達からの手紙かNPCからか選べるのね
>>678 書こうとしてたんだけど気づいたみたいだな。よかった
しかし確認のためにさっきDS版起動してひさしぶりにモグネットやってみたんだが
このへんのUI微妙にこなれてなくてわかりづらい
普通、返事というかこっちが受信した手紙がある場合は
モーグリに話しかけた時点、もしくはトップメニュー開いた時点でわかるように作るもんだろうと
>>679 手紙一覧の横にNEWとか書いてあって欲しいね
>>648 の紹介記事の中身ってDS版の時と同じのをチョイスしてたりするのかw
確かDS版の時も紹介記事に鍵イベントと黒魔のファイガが入ってた気がするw
大した追加要素もないなら、容量500MB以下に抑えて欲しいな。 ios版は200ちょいだったみたいだし。
>>664 お前の発言…最高にクリティカルヒットだったぜ…
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/21(土) 16:08:17.25 ID:jX1kOUmn0
30で子持ちとか冗談抜きで勝ち組みリーマン以外おらんだろw
俺の親父は23で結婚して姉貴産まれた
うちの親父が35の時、俺は中学生だった
>>664 やばい、繰り返し読んでたら涙腺が破壊されそうになる
結局PSP版でも敵の数は減ったままなのか
>>682 グラ落ちるしiOS版より容量減るんじゃないの?
インストール用にダブったデータ用意してでかくなってる可能性もあるけど
Wii版だろうな。。。 それ以外だとわかる訳ないw
>>687 敵の数はDS版がベースになってる時点であきらめろ
あと、グラはiOSよりはよくなるだろ
スマフォ版よりグラは悪くなると思うよ 2年前のiphone4でもPSPより高性能で高解像度だからなぁ とりあえず操作性が格段に向上するはずなんで買うけどな
iPhoneとの比較 グラ劣化 読み込み速度低下 操作性向上 音質 マニア歓喜のFC音源 戦闘速度 倍速モードあり
読み込み速度は吸い出してやるから関係ないにしろ、 グラが劣化するから悩むね
>>694 それでもiPhoneの方が早いと思う
冒険酒場での比較だから断言はできんけど
なにここ・・・ガキしかいないのかよ・・・
>>695 ちゃんとソフト買ってるし、吸い出しても売らないでちゃんとソフト持ってる
>>696 なるほど
でも、追加要素あるから買うかな
>>697 夏休みだしな
くだらない煽りしか出来ない馬鹿が増えるのは仕方ない
元からこのスレは精神年齢の低いのが多いから酷さが目立つんだろ
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/22(日) 13:21:32.89 ID:oZ8Kjivx0
単発自演でスレ回転
煽りしか出来ないと煽るレス
iPhoneのff3は全クリしてもBGM集みたいなのは出ないんですかね?
アンドロイド版って、裏ワザとか改造コードみたいのって無いんですか?
クリスタルタワーに出てくるドラゴン3匹強過ぎるだろ
PSPだから改造し放題だな 終わった
DSで既にチート出来たんじゃないの?
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/23(月) 12:03:37.22 ID:XhgQN1bT0
CFWで自由に改装出来るんだわPSPは まぁソニーが黙認していたからね違法ツールをw 自社ハードが売れれば業界が潰れかかっても知らんぷりだがね
なんの話やねんと
改造して喜んでる奴の気持ちが分からない ツクールで強力なキャラクターを自分で作って、俺つえー、ってやってるのと同じだと思うんだけど 早くやりたいな 今度はジックリやろう
カメラ視点変えたりとかも出来るぞ
ボタン位置記憶の機能を使わずにゴブリン道場やってたわ…。
ラスボスがどうしても倒せません 戦士、賢者、賢者、戦士 各LV 52ですが、 波動砲で撃沈します。 アドバイスおねがいします。
RPGはじっくりやってナンボ もう少しグングニル粘るかな
>>717 レベルをあと30ぐらい上げればいいんじゃないかな
>>717 賢者二人より導師と賢者にした方がいいと思う
>>717 そもそもFCとリメイクどっち?
連投スマソ
賢者二人いりゃアホでもなんとかなるっしょ
FC版でラストに戦士入れてたらビックリだわ
>>715 強くするだけがチートじゃないぞ
弱くして遊ぶのもチートの使い方のひとつ
とあるゲームでは周回で強さが引き継がれるので
コードを使って強制的に強さを初期化してプレイするとかやったことがある
吟遊詩人を最後まで使ってたけど、道中MPや回復アイテムを気にせずに ウロウロ出来て良かった
>>717 賢者が足が遅いから先読みケアルするしかないのがつらいな。
攻撃力は足りてるから、賢者のうち1人を導師や赤魔にするといいかも。
もしその編成にこだわりがあるなら、52ではレベルが足りないかも
>>717 そのLVと編成なら賢者のケアルガのタイミングがズレて全滅する事はあっても
何度かチャレンジすれば勝てるハズなんだがなあ。
LV53で賢者がヒーラー、アタッカー達も戦士より弱いジョブのパーティで勝てたし。
もしかして、ダメージ9999のイベント用波動砲喰らってすぐリセットしたり、
闇の世界で闇のクリスタル解放せずに突っ込んだりしてる?いや、さすがにそれは無いか
PSP版の玉葱ってどうなるんだろ
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/24(火) 18:39:12.53 ID:3QEoEkYN0
電話と同じ
最近気がついたんだが、 DSの四人のイメージカラーって FCの四人の玉葱の色と逆の順番なんだな
俺も最近知ったんだけど FC版の4人目のたまねぎのマップオブジェって色違うんだな。 セレクトなんてシーフのときしか押さないしなあ。
セレクトで先頭ならび替え 動画みるまで知らんかった
>>713 社会人には必須キリッ
ゲームやめればいいじゃん
なんの話やねんと
夏だねえ
夏ですね
緊張の夏
ナイト、忍者、賢者、魔界 レベル55 ラスボスいける?
なんでおまんらは機種をかかんのだ
vita
4人目が前衛か後衛かで機種エスパーしていく
質問には赤間4人でFAにしとけば問題ない
赤間厨うざい
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/25(水) 19:45:24.67 ID:+x6JuvDlO
吟遊詩人つえぇぇぇ
>>745 っつってもDSでも版なら赤魔のディフェンダーとケアルダで十分イナフだからねぇ。
>>740 十分いける。
ナイトは守るでダメージを引き受ければいいし、
忍者は後衛からひたすら手裏剣で主要ダメージソース。
回復役の足が遅いのだけが難点。先読みケアルで。
リメイク版だと同じジョブを使ってると装備の取り合いになるから 普段は全員違うジョブにするな ネプト神殿みたいな特殊な条件は別として
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/25(水) 23:09:21.32 ID:TO1hmhvX0
戦士2人赤1人とかでも 結構お下がりプレイやっていけたぞ、FF1
暗闇の雲ってなんであんなに巨乳なの??
>>741 FC版で魔界入れる奴はいないだろ
魔界入ってるってことはDSか携帯のだ
>>753 FC版だったら賢者が完全上位互換だからな。
こ、古代の民の迷宮からエウレカまでの間は勝ってるんじゃないですかね(涙目)
泣いてもいいのよ、よしよし
757 :
いむ :2012/07/26(木) 04:41:19.48 ID:jy//2wOS0
無料でダウンロードできるからやってみよう。 巡り廻る。 自由度がめっぽう高く、“自分の思うまま”にプレイできるRPG 自分のやりたいことに合わせて、商人プレイ、悪人プレイ、 王道の勇者プレイ、鍛冶屋プレイもできます。 武器・防具・道具の生産とか、畑に種植えて野菜育てたり、釣りや 採集などの生活スキルがあり、 街から街への物を輸送したりモンスター討伐などの依頼もあります。 世界各地に家を持つことはもちろん(家ではペットを買ったり鍛冶ができたり ベットを作って宿屋いらずなんてのもできます)、ある条件を満たせば 自分の王国を持つこともできます。
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/26(木) 08:51:47.29 ID:gmsPEjQ70
モバグリステマは死んでいいよw
新しいFF3でもオーディーンっはカタストなの
FCは忍者、忍者、賢者、賢者でコマンドはなげる、なげる、バハムル、バハムルorケアルガだったw
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/26(木) 12:33:59.08 ID:LuDTu5i50
それで正しいよ たま剣オニオンが真価を発揮するのは レベル90から99だからね だからレベル90に達していないのならそれで正しいw やっぱり 忍者、忍者、賢者、賢者だよなw
忍忍賢賢か忍賢忍賢かで殴り合いの大喧嘩
そこに颯爽と現れる忍賢賢忍
忍忍忍忍
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/26(木) 13:14:11.55 ID:LuDTu5i50
FC版FF3は上から二番目キャラが妙に敵に狙われ被弾率が高いから 上から二番目は戦士系キャラじゃないとキツイ よって自分はいつも 忍者、忍者、賢者、賢者 やはり何度プレイしてもこうなる
同じ職種2種類入れる奴はキティ
FC版だと竜竜竜竜とか普通にやるけどな
>>765 2、3番目な
だから低レベル帯なら魔、戦、戦、魔
レベルが十分なら戦、魔、魔、戦の並びに収束する
FC版はたまねぎ剣士以外の同ジョブはクローン人間が並んでるみたいで嫌なので特定イベント以外はバラけさせるな 脳内主人公の1番目は戦士→ナイト→魔剣士固定 脳内ヒロインの4番目は白魔道士→導師固定
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/26(木) 16:10:56.22 ID:J9Fgw3QD0
自分もクローンジョブが嫌いで意地でも分散させたから ガルーダとか、分裂ダンジョンは苦労したなw 特に暗黒洞窟はクリスタルツリー以上に全滅したしw
>>770 クリスタルタワーだろ
俺はナ忍導賢だな
>>772 うおおさんくす!
前からずーっと探してたんだ。
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/26(木) 22:31:56.39 ID:CDesEpVb0
その没シナリオでだれか二次SS作ってくれんかのう?
それはいらないです
ios版でやってます HP以外のステータスはそのときのジョブによってかわるんですよね? でも前職がナイト、忍者のキャラを両方竜騎士に変えた時、前職が忍者の方が連続攻撃の回数が多かったんですけど何故ですか?
腕熟練度が違うんじゃね?
FC版で忍賢賢賢だったオレって…
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/27(金) 10:35:56.24 ID:6ooLBDL20
たしか全ジョブマスターするとすっぴんにグラ固定とか初期に話があったようだがねぇ アニエスは巫女服で固定とか・・・ あの話は没か?
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/27(金) 10:36:31.87 ID:6ooLBDL20
誤爆った
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/27(金) 12:54:55.68 ID:js8zdLPWO
DS版の賢者は微妙じゃね?
まぁどんな構成でもクリアは出来るが
DS賢者は赤と同じで器用貧乏だけど慣れたプレイヤーは専業より使いこなせる。
せっかく熟練度なんてものがあるんだから 熟練度上げればオリジナルの賢者に近づけるとか それくらいやってほしかったわ
熟練度上げたら合体召喚だったら、俺は低いまま保つなぁ。
Android版、闇の世界まで来たでぇ
>>779 ケアルガの手数が多くなるから有りだと思うよ。
>>782 足が遅いのが難点だなと思って使ってない。
使いこなせてない、とも言う。
この前DS版が1000円切ってたから買った。 音楽懐かしか〜データ消えまくったFC版を思い出すよ
PSPでないなら買ってたんだろうけどさすがにな モグネットめんどくせえ
そういえばみんなリメイク版はどんなパーティでクリアした? 俺はシ導魔人忍
空す白忍
詩魔界導戦
赤竜忍導
忍詩賢白
シナ導狩
竜風詩導
忍詩導竜
魔剣士導師赤魔ナイト
ナ賢導竜
やっぱりみんな導師入れてるのか
シド ウネ ドーガ でっしゅ
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/28(土) 16:25:25.89 ID:CjYVYiwW0
ニコニコドーカ
ナ導忍詩 9999連発
>>801 賢者弱体化して導師のが回数多いからな
安全にクリアするなら導師
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/28(土) 18:53:52.13 ID:fqE+WEqCO
DS版はどの組み合わせでもいいというけど導導導導はキツいよね
ダメージソースがホーリーくらいしか無いじゃないかw
あえてその組み合わせにするのは縛りプレイ以外にあり得ないな
白白白白から導導導導とか…絶対無理な希ガス
>>805 攻撃魔法が弱体化してるだけで賢者が弱体化というのは誤解を招く。
賢者は白黒召喚になったことでむしろ強化されてる。
戦バ詩賢
詩人も結構入れてる人多いな 今度は詩人入れてクリアしようかな
>>812 詩人がいるとむちゃくちゃ楽になる
ここでは魔界幻士の評価は低いの?
まあそりゃ物理アタッカーの方が強いけど、白黒召還の方が強いっていうのは初めて聞いた
>>807 腕熟練度を上げてパンチでボッコボコにすればいいw
幻術師と魔界幻士じゃ魔界幻士のほうが使いやすいだろうけど 賢者に関しちゃ白黒召喚のバラエティの豊かさも悪くないからだろう ただ、賢者は確実に弱体化してると思うよ 魔法の使用回数も含めてね
>>810 もうだいぶ前だから覚えてないわ
回数がすげえ少なかったくらいしか覚えてなくてな
>>814 白魔でモンクプレイかよwしかも前衛w
一度誰か試してくれなかな〜
攻撃魔法は物理に勝てないから誰が使ってもおまけ程度。なら召喚はサポートに 使える白黒のほうがいい。賢者は下手に使うと器用貧乏になるけど、慣れると 回復量・回数ともに余るので単なる専業ヒーラー+αの活躍が出来る。
実に20年ぶりにFC版を終わらせたところだが、難易度高いな アーリマン、あーコイツ記憶に残ってるわー 分かっててもまたアーリマン(笑)、もういいよアーリマン、ずるい大人だから次は攻略法ググる 3回目でクリア 確か小学3年生の頃だったはずだが、あの頃の俺凄いな 今の緩いRPGやってる子供にやらせたらクソゲー扱いして投げ出すのが多数と見た でも本来ゲームってゲームなんだから、全員がクリアできる必要ないしこのくらいの難易度が適当かもしれない 非常に慎重にやれば一回目でも全滅することはないはずで、理不尽なタイプの難易度ではなかったし
セーブできないことで また同じことを1時間やらされることを 難易度が高いというのは間違ってる気がする
なんとか召喚魔法使ってやりたいから賢者は入れるな。
>>818 賢者の話ならサポートは出るか分からん召還じゃなくて普通に白黒魔法使う
それなら黒魔法より強力な合体の方が良かったと思う
まあどっちにしろ魔法の回数減った時点で賢者は弱体化してるがな
詩人がいると雑魚戦楽が楽
>>819 FC版は2ヘッドドラゴンの打撃で壊滅、
エキドナのメテオで壊滅、
アーリマンでもケルベロスでも壊滅・・・
エリクサーやフェニックスの尾でなんとかたて直してた記憶が。
フェニックスの尾が非売品なんだよねえ・・・DSでもそうだけど
狩人のみだれうちと、忍者のなげるだったらどっちの方が強い? 熟練度が同じで、同じ矢を使うとして。
なにを言ってんだ
>>826 以前LV99・腕熟練度MAX・狩人忍者共に熟練度1・武器は与一の矢(とエルフィンボウ)・的はレッドドラゴン
の組み合わせで試したら、みだれうちが6000〜8500、なげるが2000〜4000ぐらいだった
みだれうちはなげると違って腕熟練度やステータス、弓の攻撃力も影響するし
熟練度が1〜20と21〜70と71〜99で大きく変動する。それになげるはみだれうちと違って防御力無視だから
敵の防御力も関係あるので一概には言えない。普通に忍者のジョブを取れるLVで、
戦士系のジョブで腕熟練度を鍛えてるならみだれうちの方が強そうな気はするが。
>>822 使う使わないは個人の好みの範疇。回数が減ったのは賢者に限らないし、
それを補う要素もある。賢者だけが弱体してるというニュアンスに悪意がある。
>>826 鉄巨除いたら乱れ撃ちだろうな。それに、乱れ撃ちは攻撃の歌とかオーラで
上乗せできるし。
>>829 FC版の賢者が強すぎただけだろう
それに賢者だけ弱体化したなんて誰も言ってない
>>830 ニュアンスw 賢者はだと賢者だけがみたいで誤解を招くという流れだったでしょ。
FCは忍賢のツートップだからな。忍者も弱体なんだけど後列盾手裏剣とか+要素
あるし、結局他のジョブと比べて相対的に横並びになってるだけ。
>>831 だから誰もそういうニュアンスで言ってないだろ?
弱体化してないジョブだってあるんだから「賢者は」という言い回しで間違っていない
>>832 ちゃんと読めよw
それに弱体化されてないジョブがあるから間違ってないというのもおかしい。
>>833 なんでも否定すりゃいいって思ってんのかな?
どこもおかしくないからもう一回よく考えな
まあとりあえず ID:f1SvXN3c0 は謝っとけ
FF3買いたいんだけど、DS版とiOS版ってどっちの方がいい?
追記 DSは持ってません
今度出るPSPじゃあかんのか
PSPも持ってないんだな〜 DSの方が本体安いんでそっちか、iOS版にしようか悩んでるところです
それならiOS版がいいと思うよ グラも綺麗だし、通信いらずだし
>>841 ありがとうございます
iOS版にしようと思います
>>834 否定してきたのはそっち。否定がないのならこんなくだらない争いをする必要はない。
ギスギスしてる 何かあったのか
素手でのダメージってモンクや空手家と他のジョブじゃ計算式違う? もし同じなら上記の白白白白→導導導導に挑戦してみようかと思うんだがw
変わらないけど計算式に「力」が入るから 白や猫耳だとやっぱり火力不足になる
白とモンクって力どれくらい違う?
考えてみりゃ、おおねずみやハインすら倒すの無理だよね…
結局、白白白白は諦めて途中まで普通にやって 最終パーティを導導導導にすることにした これなら何とかなるはず…?
何なのこいつ連レスしまくって気持ちわりぃ
つNG
シルクスのとうと、クリスタルタワーの違いって何だろう? 前者は会話文や、カギの名前で出てくるけど、 どうにも印象が薄い
>>852 ほんとうの名前は、ウネが言うように「シルクスの塔」なんだと思う。
で、通称が、名前からみてクリスタルタワー。
東京タワーの正式名称が日本電波塔、のようなもんだと。
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/29(日) 21:02:41.98 ID:6TjyVeto0
クリスタルタワー=シルクスの塔+禁断の地底エウレカ じゃね?
ああ、そうかもしれない。エウレカも塔に含むのね。
FCは知らんがDSはモンク空手家とその他で素手ダメージの計算式違うよ
PSP版はDS版と何か違いがあるんですか?
>>857 DSは通信しないとモグネットが進められないが、
PSPはiOS,Android同様に通信無しでモグネットが進められる
>>857 ファミコン音源と切り替え可能
音楽プレイヤー
フォトギャラリー
二倍速モード
DS版始めているんですが、モグネットは、最後に纏めてやっても問題ないですか? その内もう一本買って自炊で手紙のやり取りするつもりなんですが、たまねぎと最強装備手に入りますか?
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/30(月) 00:05:47.51 ID:drhwts3QO
電話でゲームはしたくないよね(`ε´)
>>860 最後にやっても大丈夫だよ。
ただし、手紙は1時間に1通しか送れないという変な仕様なので、
一挙にやりたいときはDSの時計をいじくることになる。
どっかの攻略サイトに、時計をいじるときの注意が書いてあったはずなので、
参考にしてみて。
>>862 有り難うございます。
これで安心して先に進めます。
PSP版が発売すれば更に安く成るかな〜ワンコインで買えたら良いな〜
ワンコインて相当条件が揃わない限り無理でしょ
>>861 さんの気持ちはわからんが
手垢だらけのゲーム機で電話したくはないな
うへぇ、俺のiPhone手垢だらけだけど電話もゲームもしてるw
Android版やってるんだけど、生きている森に入れない FCやったの相当昔なんで覚えてないんだけど、動いている森にぶつかれば入れるんじゃなかったっけ?
動いてる森ってのはいったい何のことだ ハインの城?
>>870 …ごめん、やっと自分の勘違いに気がついた…
これ生きている森でなくハインの城か…
ありがとう、マジ感謝
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/30(月) 22:42:41.83 ID:drhwts3QO
ドーガなんでミジンコになってしまったん?
闇の世界のモンスターの出方ってかなり偏ってるの? うろうろしても、かげやおかしらクインスキュラしか出てこないから 魔法陣四箇所行ったり来たりしてる。 隠しダンジョンのドラゴン何百も倒すのは平気なのになあ。
ああ、くらくも直前の所で出るのか…orz
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/31(火) 19:06:27.30 ID:CfLMdmjF0
WiiUにも完全版FF3配信してくれんかのぅ?
パッケージえ… ェ…
PSP版パッケージ微妙だな
ダウンロード版買うからいいや
あのイメージCGがまず微妙なんだよな
爽やか過ぎて良くないね。 チョッと違うけどテイルズっぽい。
パッケージなんかどうでもいいですそれよりダウンロード版は価格もうちょっとどうにかならんかったのか
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/31(火) 21:08:25.53 ID:zqOuq3TY0
ムービー下請けのヴィジュ悪ワー糞の仕事させる為に 作ったとしか思えないパッケだなwww 残飯寄せ集めゲーだわwww
何このFFらしくないパッケージ・・・
天野に新イラスト発注する予算すらなかったんだろうか
何このノムリッシュ
これならロゴだけのほうが万倍マシだ いくらなんでも酷すぎる
FC版のキャラに緑色でよかったような まあいいか
>>885 酷すぎて笑ったw
やる気ないならないで、白地にロゴだけでいいだろ
余計なことすんなw
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/07/31(火) 23:28:10.72 ID:zqOuq3TY0
まぁソニーらしいムービーゲー詐欺と言えばそれまでだな 新規IPのブレブレの方がよっぽどFFらしいわw
うーん…コレジャナイ感が凄いな
今からでも変えてくれないかな
同じ手抜きでも吉田のジョブ絵並べたほうが幾分かマシだったんじゃないかとすら思う
空の色とロゴの色が被ってるし・・・ サムネで見るとロゴが雲になってるぞw
>>634 久々覗いたら運の無い俺呼ばれてたのか(´・ω・`)
運良ければグングニル2本すぐだと思うよ
俺の周りでiOS版FF3やってて2本にチャレンジした人いないからわからんけど
この絵も取説に使うとかならいいけど パケ絵はいつもの白地でよかったんじゃなかろうか
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/01(水) 00:14:13.75 ID:h9okc3Z10
SCEJサイドのご提案じゃないか? MSや任天堂と違ってソニコンは貧小が クオリティーチェックの名のもとに色々と口出しして来る事で有名だ
FF1・2はロゴだけ FF4CCは天野絵だよね
なんというかタイトルが天野なんだから白地じゃなければ天野絵で統一して欲しいよな。
アメリカ版のパッケージとかって毎回こんな感じだよな
このCGモデル自体6年前のものだしなぁ
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/01(水) 08:33:12.47 ID:S4MHmHbB0
VWが仕事したのってこのワンカットだけなのか?
7以降のFFみたいに白にロゴだけの簡素なのでいいやん
Android版でやっと土クリ入手まできたけど、アルクゥたんを賢者にするか猫耳にするかで迷ってはや三日目…
>>909 他のキャラとの組み合わせがあるだろうが
猫耳で安定じゃね?
>>910 ルーネス→魔剣士
レフィア→忍者
イングズ→竜
なんだ。猫耳で回復特化にするか、賢者で召喚なんかも使って遊ぶか…
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/01(水) 18:16:27.73 ID:CCj3E+O80
パケ絵何で余計な事するかね…シンプルな方が良いのに
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/01(水) 18:21:12.47 ID:oL98mPue0
見た目重視の ソニー様のご提案だろ。 後発マルチ展開するときは なんらかの新要素入れろってのが SECの方針だし・・・
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/01(水) 18:54:06.36 ID:ncsC9oMYi
>>911 今回合体召喚イマイチだから、猫耳で回復特化でいいと思う
攻撃陣は火力十分みたいだし
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/01(水) 19:03:08.09 ID:gn9MndgZ0
パッケージの蝋人形キモ過ぎ
携帯は合体なのか?DSは白黒召喚だけど。
俺もその構成なら猫耳の方がいいと思うが、 アルクゥは賢者姿がよく似合うよな
>>914 >>917 ありがとう。
やっぱり三人が物理系だし猫耳でいこうかと思う。
けど、賢者の服装が似合うんだよなぁ。
もう少し迷おうw
919 :
914 :2012/08/01(水) 19:52:39.77 ID:ncsC9oMYi
>>916 FC版は合体召喚だったけど、他のハードでは違うの?
だったら漏れの勘違いですた(汗
でも、賢者は弱体化されてるっていうし、回復専門の猫耳がいいと思うところは変わらず
賢者は白黒召喚なので劣化というより全く別ジョブ。オーラは物理アタッカー が多いからこそ。戦士+αのパーティーだと雲も波動砲は1発だけとかで終わる。 導師は回数と回復量上で、初回プレイにはお勧めだけど、慣れるとどちらも鉄巨戦 以外はオーバースペックになるから色々遊べる賢者がお勧め。導師はどうせ後で 鉄巨対策にバイキングとか一緒にゴブリン道場するからその時育ててもいいし。
白ヒートラも主軸には辛いけどサブ回復と考えると使えるしな。 プロテスとか使った上で白ヒートラや白バハムルってFCより俺は好きだな。 どうせ攻撃魔法なんて学者様にはかなわないんですし。
今日、BOOK・OFFでDS版の攻略本買った〜 105円だった安っ!
iOS版買ってみた。 操作性の良さに驚いたわ。 ところで、ミスリルソード二刀流の戦士より 弓矢の黒魔が倍ぐらいダメージ与えるんだが、こんなもん?共に4ヒットだ。 矢消費するとは言え何か納得行かん。 バランスブレイカーが今後沢山出てくるんだろうか
弓のダメージ計算式は二刀流と違うよ
DSの移植はいいがデータには入ってたキャラ会話いれろよ、それぐらいしろ DS3の時は田中が髭に相談して会話は要らないとか言われて作った会話はゲーム中では全削除してマスクデータにしたんだよな
現状でいいだろ そういうの入れると自称古参が「いらない個性つけるな!」とファビョりだすぞ 今でさえ無個性の男4人でよかった!男3人女1人とか余計なことするな!とか言う奴いるんだし
あのキャラクターを使うのであれば用意されたシナリオくらいはあってもよかったかな 逆に個性を抑える方向ならばもう何パターンかキャラを用意して 外見や性別等選べる方向にしてほしいところ
既にジョブ23種類*4人=92ものパターンがあるんだからこれ以上増やすのは無理だし 元のシナリオすら変えたら「なぜ変えたのか」と叩かれるのは当たり前 4人揃った時点でもう個々の個性づけはほぼ終わってる 一人ひとりに異なった外見のジョブがあるんだから、浮遊大陸関連の改変されたイベントと ハード制約上どうにもならない敵の数以外はいいリメイクな方だと思う
男女逆パターン一人ずつ追加しても92が184になるだけだ できるできる無理だと言わなければできる
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/02(木) 08:47:19.23 ID:C28X/cX+0
今更論だがヒゲのご提案は全部要らなかったなぁ ありゃどう見ても古参目線だったし
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/02(木) 11:23:24.37 ID:Hz2qjBI10
ブレイブリーデフォルト12月に延期だってよ 9月発売のPSP3はチョコット売り上げ伸びるかねぇ?
テキストが上手ければ変えたほうがいいと言うだろうけど、没セリフ集見た限りじゃ現状で正解だったと思うが
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/02(木) 17:34:57.74 ID:qWHz3IJa0
ってか未だに原作原理主義者っているのなw
そういや3だけリメイク版でクレジットから寺田憲史抜けてるのなんでなんだろな 昔モメたのは知ってるんだが 1と2はリメイクでもオリジナルスタッフとしてクレジットされてんのに3だけクレジットされてないのがよくわからん まあそれ言ったら坂口とかも5と6のGBA版とかでなぜか名前がなかったりしてるんだけどさ
5と6のGBA版で消されてた人はスクエニ辞めた人じゃなかったっけ?
>>933 学力競争のロストジェネレーションとオンリーワン教育のゆとり世代の戦い
俺もあの台詞だったら無くなって良かった アレを喜ぶ人とは分かり合えないな きっとDQの5派と3派が決して分かり合えないとの一緒 個性を付けるなとは言わないけどね アルクゥかわいいし
でもFC版も結構個性豊かなくだらない掛け合いしてるんだよな
くだらない掛け合いをするのはいいんだけど、ちょっと方向性が違うかなーとは思う いちばん気になるのは4人がもともと下の大陸にいたっぽい描写かなあ どうオチをつけるつもりだったかわかんないんでアレなんだけど プレイヤーキャラに個性を持たすのはともかくあんまり設定を盛ってほしくないというか
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/02(木) 23:57:16.68 ID:6JomeXi00
キャラ性格付けや4人のそれぞれのポジションは ヒゲの指示らしいけどね マフィアの鍛冶屋の娘設定とかいかにも坂口らしいし
没台詞も読み物としては面白いけど もしゲーム本編で出てきてたら新約聖剣並のモヤモヤがあったかもしれん
>>939 特に、アルクゥが魔界幻士になりたいとかイングズが魔剣士を極めるとか、
そんなことはあんまり言って欲しくないよな。
魔剣士は俺にとってはルーネスの役割だし、とか思うから。
あと没ゼリフみるとウネと会うあたりの科白が軽すぎる・・・
ほんとに搭載するならもうちょっと練るんじゃないの、とは思うけどね あれはあくまで素案みたいなもので
>>942 もしキャラそれぞれなれるジョブが限定されてて
アルクゥしか魔界幻士になれない、みたいなシステムだったとしたらまだいいんだろうけどねえ
>>944 俺もそう思う。つか、魔剣士のことを暗黒剣士って呼んでたりするのはいったいなんなんだろう
>>940 うん、そこはあまり文句ないと思う
ただ、上にあがってた没セリフ集見て
もう一歩突っ込んだ個性を付けてたら火傷してたんじゃないかなって話だし
4人のセリフや立ち位置を原作のNPC(村人・兵士)のセリフから引っ張ってきたりしてるのは素直にうまいなーと思う 本当は下の大陸で生まれた、とかややこしいことされるのはアレだけど (育ての)親とうまくいかないレフィアとか怖がりなアルクゥとか、イングズの頑固な感じとか そういうところは普通に自分と重ねあわせて見られるんでそんなに感情移入のジャマにならなかった
サスーンの城の兵士は赤魔道士にあこがれるそうだからイングスを赤にしてあげた
スクエニ、据え置きゲーム機「OUYA」に参入発表 本体と同時に「FFIII」をリリース
http://gadget.itmedia.co.jp/gg/articles/1208/02/news126.html 以前この連載で紹介した、Androidベースの据え置きゲーム機「OUYA(ウーヤ)」に、スクウェア・エニックスが正式に参入することを決めたそうです。
第1弾タイトルは「ファイナルファンタジーIII」。
すでにiOSやDS、Androidなど様々なOSに移植されていますが、新たにOUYA向けに最適化されての発売となるようです。
発売時期は2013年3月で、OUYA本体と同時発売予定とのこと。
えっt ユーザー舐めすぎだろ…
まぁ良し悪しは別にして テンプレが構築したソフトをマルチ展開していくのが スクエニ(の旧スク)の方針なんだろうね
これから据え置き機はOUYAの時代か なんぼすんのこのゲーム機
ところで、サロニアの図書館(iOS)って本調べられたっけ?
いまさら無個性ジョブ強制のFC準拠にしたらクソゲーがばれるだろうが
DS版(PSP版)の8頭身CG基準で据置機で出してほしけどなぁ レフィアシーフとか結構エロい感じに、、、
キャラオタきめぇ
だれかモグネットスレのよろ
ネタをネタと(ry それよりも幻のワンダースワン版をだな・・・ バトル画面SSがあるって事はかなり進んでいたんだろ? 没にしやがってWDめ
いつか4CCみたいな綺麗な2Dで出て欲しいなあ でもPSP版買うよ
>>954 だからプログラム云々はあくまで理由の一つだろ
ある程度優秀な者が期間も気にせず個人の趣味で作成するならそりゃいくらでも作れるだろう
でも会社で出すとなると開発費、納期、その他いろいろ考えなくちゃならなくなるから
元のデータが使えないとなると開発の壁が高くなる、
それはあくまで可能か不可能かではなくてコストがどれだけかかるかの話だ
そうすると採算が取れるプロジェクトなのかとか、それよりほかの作品に力を注いだ方が有益じゃないのかとか
そういった理由から頓挫するんだよ
ってかさ初期企画?の様にPS2出だしてほしかったね 和田の一言でケータイ機DSて・・・
ouyaのほうがPS2より性能高いだろw
うわさ話っていうのは伝わるにつれて極端でわかりやすい方向にずれていくもんなんだけど ナーシャのプログラム云々の話は本当に尾びれ背びれつきまくってる感じはあるよなあ そりゃ伝説としてわかりやすいしカッコいいんだけど、ねえ。 コードを解読できるかどうか以前に、RPGツクールとかいじったことがあれば 「猛烈に手間かかるけど再現しようと思えばできる」ってことがわかりそうなもんなんだが
>>959 バトルのSSあったってできてるとは限らないだろ
でっちあげのSSなんて珍しくねえぞこの業界
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/03(金) 17:38:27.45 ID:3coH4jTN0
ツクール()でプロPG気分かよw おめでてーな。
>>967 ごめん、どこが君の気分を害したのかよくわからん
スワン版なんか出たら被害者面しながら捏造する事ができないではないか
UMDにFCエミュごとぶち込んでオリジナル版もプレイ可能にしてくれるのが一番無難な選択肢なんだがなぁ
WS自体黒歴史なんだからあまり古傷を穿り返すなよ FF4みたく原作キャラレイプな続編が出ないだけマシだよ3は
DDFFですべからくレイプ済ですが
ouyaとかで出すならPSNでPS3向けに配信とかしてくれりゃいいのに
PSPと市場さして変わらないと思われてるんじゃない
大家()
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/08/03(金) 21:09:52.60 ID:a6TuG67D0
3DSにも出せよw
とりあえず次スレは?
たててくる
第4弾やって、近所のゲーム屋で予約してきたお
誤爆したorz
どうすんだよこっちのすれ
埋め
とりあえず梅
うめ
うめー
うめてんてー
好きなジョブはバイキングです
うめー
わしはぴちぴちギャルになりたいのう
おうおううお
おい、まだ終わってないのかよ
1001 :
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