【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D 対戦考察スレ Part6【DQM】
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
ヘルクラウドとか加点多そう
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 21:25:46.50 ID:P91+uYCj0
魔王の書とか案外多いんじゃないか
未だに見たことないぞ
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 21:38:22.52 ID:PnUE5gKDO
対戦でメカバーン使うだけで相手は勝手に身がわりしてくるもんだと思って行動してくる。
逆にそれの裏をかこうと思う。
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 21:38:41.64 ID:GrapgzT/0
→784
俺のみなごろし最後のあがきパーティーなら
JOKERとかいるパーティーにたまに勝てるよ
赤い霧の時はすぐに白い霧に戻してる
メタキンは普通の呪文アタッカーさせてるな
AIでも命令でも勝手にいいおとりになってくれる
>>784 そこでもろばぎりですよ
みなごろしともろばセットのスキルあったでしょ
なんだその斬新な安価のつけかた
メタキンなら
〜よそく が簡単に決まりそう
GP2桁のひと2人にあたったけどぐんたいアリとかうごくせきぞうとか変なのばっかりだったな
>>794 みがわり→おたけび読んで体技よそくとか面白そうだなーと思ったけど
別に強くもなさそうだからやめた
2chコミュは人少なくて同じ戦術としかあたらないし公式はマジで雑魚ばかりだし困るわ
今凶魔獣メイザー使ってる人とはじめて当たったけど性能チートすぎてワロタ
>>795 ぐんたいありはいきなりスカラとバイキルトあるし悪くないと思うぞ
>>798 特性がと状態異常耐性がいいだけで使ってみるとそう強くもないぞ
攻撃も賢さもないから火力出ないしMPも少ないからすぐ息切れする
物理耐久はそれなりだけど属性耐性がザルだからわりとあっさり沈む
>>798 守備はいいけど火力がない,HP 少ないでそれほど強くはない
>>800 そうなんか めっちゃ食らったけどこっちの守備が薄いだけだったんだな
しかし3枠の亡者の執念はきつすぎんだよなあ・・・
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 22:38:35.91 ID:3Dtrtuym0
>>802 全ガブレイクでグランドネビュラ連発するメイザー使ってるが
耐性持ちには本当につらい。AI馬鹿だからアタカン持ちに散々海破とか
使った後に勇気の斬舞と見せかけてげきれつしょう放ち始めるし
体技&剣技メインだとアタカンに勝てるきしないわ
MP2ターンで切れるし…
ちょうど今メイザー使ってたけど
もうこいつは小細工なしでバイキルでぶんなぐるのが一番いいわ・・・
呪文3枠は亡者地獄の踊りで粉砕してやらあ
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 22:39:34.14 ID:j83wdmjD0
mp回復スキルつけないと
3枠はくじけぬ心のがきついわ
なんだ4連続発動って
オクタンか
くじけぬ心連続発動のあとに天使のきまぐれとかDS投げたくなるよな
くじけぬ心くじけぬ心天使の気まぐれくじけぬ心ってなんだそれ
公式のエグドラシルてめーだよ
こうどうはやい 1枠×4にボコられた
こっちのターンになれば勝てるのに悔しいビクンビクン
俺のデスタさんは100戦中1回も発動した事のない超イケメン
俺のキャンサーは100戦中驚くほどに発動してくれるカニメン
おい、諦めんなよ第2形体
めぐりあいで女姿のスラ忍のパンツが…
見えなかった
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 22:50:44.41 ID:3Dtrtuym0
>>812 本スレにでもどうぞ…
って、どうやったら逆に見えないんだよ。俺のイエローは黄色いパンツはいてたぞ
>>813 すまん、本スレに書き込んだつもりだったが誤爆った
>>811 パーティーに一人は超行動早い雄叫びは必須なのかねー
負けるパターンは大体こうどうはやい組が相手なんだが
>>815 マインドだけはいれときなよ
1ターン保てばなんとかなる
面倒だからマインド無効にした
それにしてもバルグディスさんはどう運用すればいいんだ
ブレス主体にしてみたけどメイザーと違ってブレス無効がおいすしただけで止まっちまう
レオソ入れてごまかしてみたもののインヘラ入りメカバーンで完全にとまります
素直に物理型にすると守備方面に手が回らなくなってワンパンされるし
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 23:00:17.35 ID:3Dtrtuym0
>>818 みがメカの話に出るのが何故に体技を不採用とするのかについてなんだが…
そんなにみんな体技嫌いなのか?ゼメルギアス入れとけば
グランデ、ムーチョ、メドローア、ビッグバンと何でもそろうのに
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 23:02:26.72 ID:3Dtrtuym0
>>819 日本語変になってた…正しくは 話が出るたびに
超行動早いTUEEEEと思っていざ自分が使い始めると
今度はギロギロプレッシャーラブリーで(ry
>>819 残念ながら相方が白い霧撒くことが確定してるんだ
あと体技入れると体技以外の行動をまともにしてくれなくなってな・・・
メイザーもげきれつ入れたらげきれつしかしなくなる粗大ごみになったから外したし
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 23:08:26.34 ID:3Dtrtuym0
>>822 うーむ…となると霧撒く前にいてつく撃つしかないのかね…
そんなスペースあるかどうかだけど
超行動早い×4体よりも価値があるアニマルゾンビ1体
メカバーンはギラ半減ドルマ無効だからビッグバンは通りづらい
体技で落とすならジゴスパークがんせきおとしあたりがいい
>>824 アニマルゾンビちゃんのブームが来つつあるよな
眠り以外無効にできる、みがわんわんはイケメン過ぎる
アニマルゾンビは超行動速いには相当強いよなあ
流行変わるの早すぎてパーティ編成すらままならない・・・
身代わりスラ忍オレンジの時代はこなさそうっすね・・・
>>823 一応身代わり自体は作戦封じの息+白霧で封殺できるんだがそのあとがな・・・
メタルに加えてメカバーンも放置しますとかそろそろマズイ
メカバーンを身代わり無しで運用してる人っている?
わけのわからんでかい魔王だか怪物だかでゴリゴリやるより
なんだか弱くてもよく知ってるFランク達並べたほうが楽しい
ただ普通のFランだといまいち3枠に対抗できない
どうしてもサポート祭りみたいになってしまう
自然で統一パ作ったがバーンが終わってんな
さっきスラ忍オレンジゲマムドーと後何かでうまいやついたなー
スラ忍オレンジでみがわりしてリザオかけてムドーでいてつく甘い息
アニマルゾンビやらのおかげで超行動はやい究極スライムが牧場行きになりました
じげんりゅうつけたウトウトエスターク使ってみたけどネタだな
普通に殴った方がいい
スラ忍ゴールドに補助役ヤラせようと思ってるんだけど
いけると思うか?
>>834 よう俺
今では俺のスライムもすっかりガードが固くなりました
メタルスコーピオン思ったより強いけど行動一回はやっぱきついな
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 23:59:48.65 ID:K9oZhAQ7O
一角ちゃんいる時点でネタパとはこれいかに
判定勝ち負けの定義って判明してるのか?
コミュでこっち1×3 相手3×1
で負けたのが納得いかねぇ
究極おおがらす君はうちにもいるんすよ
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 00:07:31.35 ID:jwoQBc7E0
イシュダルさんをどうにか運用してぇ…
使ってる奴スキル構成教えてくれ
今回はFランクも限界値はSSと同水準で設定されてるからF欄メンバーでもネタパになれんな
600種類のモンスターに5つの追加特性、霧系と枠による戦略の差異
対策が追いつかない
自分でスキル構成を考えてこその愛ではないのかね
>>841 残った枠数とHPじゃないの?1枠VS1枠で判定負けなんてよくある話だけども
>>845 攻撃sp・守備sp・エスターク・デスタムーア
マヒブレイクとヒャドコツ生かそうとしたら何もできなくなって心が折れた
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 00:16:52.09 ID:Ohe/575WO
今日は竜王さん頑張ってくれた。
あと少しで勝てるってところで相手側の攻撃で終わったと思ったらくじけぬで耐えきって勝ってくれた。
竜王はドラコンバーン+まれにハイテンションで1〜3回行動だからランダム要素も多くその時々によってかなり変わるわ。
たがそれがいい。色々噛み合った時はヤバいぜ
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 00:18:18.09 ID:Ohe/575WO
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 00:21:33.96 ID:WRlybgD60
>>830 俺がそう。逆にみんなの先入観利用させてもらってるよ。身代わりないのにわざわざ身代わりふうじとかしてきてくれてありがとうって感じ
ヒヒュルデスキル面白いな
よそくがドンピシャしたときはガッツポーズしたくなる
超行動早いは基本後出し用
明らかな脳筋モンス出てきたときに交代で出す
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 00:31:16.43 ID:Ohe/575WO
>838
それでもうちの主力だ。一回行動なのは頑丈さと引き換えで仕方ないと思ってる。
マインドはやめてくれ…
リバパ作ってみたが拒否されすぎワロタ
でも拒否されるだけはあって糞強いわ
ふとおもったんだが対策してないとつむような場合をリスト化してそれの対策もリスト化したいとおもったんだがどうおもう?
みがメタ→ルカニ系orマインド
凍てつくはどう→白い霧
みたいな感じに
いいと思うよ
頑張ってね
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 00:41:30.57 ID:eW054prLO
今日は負けまくりで心が折れました
サージ&ゾーマ相手に初っ端からマヒャデドス撃つAIマジイラ壁
ゾーマ死んだらメラガイアー撃って877ダメでるなら最初からそれでいいだろ糞が!!
どっちに振っても滅法強い相手と滅法弱い相手が出来る。
強いと人気のスキルをつけて勝ってもロマンがない。
完全に趣味(イメージにあう)スキルにして対人戦は辞めた方が精神衛生上良いのではないかとオレは思いはじめた(超サイヤ人孫悟空風に)
>>859 特化型パーティつくるからそう思うんじゃない?
それぞれのキャラの特性とスキル組み合わせて
よほど相性悪い相手以外は勝てるようにするのがこのゲームでの楽しみだと思う
少なくとも今の段階ではちゃんとバランス考えればそんなにジャンケン要素ないと感じる
ギスヴァーグってさ…毒ブレイクじゃん?
たとえば猛毒の息とかで毒状態にしたとして
次ターン自分で凍てつく波動とかでたら解除されちゃうんでしょ…?
持ち味ががががっが
>>861 毒ブレイク=持ち味×
毒ブレイク=「」○
>>859 完全に「これは相性が悪かった」と言えるのって
たぶんリバパぐらいなんじゃないかと思う
行動はやい軍団は、いあつ持ちがいれば相手のプランを壊せるしな
表は行動早めで万能タイプ、裏はリバース対応にしてるけど
相手見た瞬間、もうこれは手詰まりだってことは無いよ
連携をメインにしたパーティ組んでみたいと思ったんだけど過去に議論かされてる?
そういや、連携中に倒れると亡者って発動しないよな…
連携が意図せずに発動したりすると恐ろしい
>>860 バランス型作ると、誰とも良い試合をしてから負けるんだよね…
無駄になってるスキルあるんだからそりゃそうだ
勝てるのはたまたま相手が対策の対策をしてなかったからだよ。
特化型で上手い人は完全対策さえされなければほぼ全勝できるように組む
バランス型で誰にたいしても軽く読み勝つのが楽しいのは認める
いてつくはどうで無敵だぜ!と思ったら1枠×4のうち、1人が相殺用いてつく要員だった。
1枠2匹+アタッカー2枠の俺は手数で勝てないと悟った
黒い霧で補助呪文の効果消えなくなったせいで凍てつく波動の需要がやばい
>>867 もしかしたらそれ俺かもしれんwダーククリスタルいれてた?
ちょうはつがきたら補助の一人をいては相殺にまわしてる
いきなり系みがわり消されないしちょうはつもらえる
ランバトでミナデイン封印するの忘れててえらい目にあった
相手が良かったわ
その戦法AIじゃ使えないがめっちゃ上手いな
相殺見越していてはさせる余裕なんて普通のパーティーには無い
今までちょうはつなんてあってないようなデメリットだと思ってたわ…
>>871 補助二人必要かつ二人ともがいては使用で状態異常攻撃に回せないけどね
そこは手数の多い補助入れれば安定するよ
>>870 仲間がいたとは…かぶとわりで勝てる!とか思ってたらメイザーに
ミナデイン飛んでってしかも倒せなくてワロタ
>>875 いや、俺かも知れんぞ
いてつくはどう相殺されてないけど
攻撃ギャンブルつんでダメな時はチェンジつかって遊ぶのが今の楽しみ(´・ω・`)
イザナミPTに手も足も出なかった・・・なんだあれ
まじでイザナミじゃないか
いやいや、俺かもしれない
いいや、きっと俺だよ
俺って可能性もある
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 02:25:41.10 ID:zz3A7p/i0
以外とザラキが決まるなw
さすがに3枠にゃ効かないけど
ガーディス使ってるんだが
瞬間火力は高くていいんだが
基礎体力低いから先手取られるとすぐ逝っちまう
あと呪文耐性バツグンかと思ってたけど
イオとデインに弱いのが痛い
耐性上げたらいいのかもしれないけど…
難しいな
身代わりにデスピサロ使うのは私だけでいい(*´ω`*)
ガーディスはガ+守3守SPつけてもモロすぎる
3枠で魔法主体だとマホカン1体いるだけで動き悪くなるしあきらめた
タイタニス安定
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 03:08:06.90 ID:wyz/Uyjp0
もうじゃのしゅうねんが優秀ならスラニンにみがわりさせればいいじゃないですかーーー!
スライムボーグならびりびりボディで麻痺
ギュメイならギャンブルカウンターが狙えるかも
すごいスキル構成を思いついたがAIがステルスアタックを使ってくれることが
前提でどうにも難しそうだ…前に竜王がひたすら2回目の行動で
ステルスアタックを毎回選択してくる人と当たったがどうしたらそんなことができるのか…
上のほうでギュメイがステルス使ってくれないとかぼやいてる人いたし…
ステルスは本当に謎だ
>>884 状態異常で止まらないからいいよね
おにこんもスキルで穴塞げば壁になれるけど
でもメタル系以外の身代わりキャラだと
身代わり要因も含めてステルスアタックで一掃されるんだよね…
>>886 スラ忍は状態異常通っちゃいますし(´・ω・`)
あとは思いで補正で
>>888 GPで見たギュメイ将軍は的確に2回目でステルスしてたなぁ
ステルスって無敵なのか。なんかの体技が当たってた気がしたが
対策が回りまわってとりあえず行動はやいからぶっぱしといたほうが少しでも勝てる確率上がりそうだわ
うちのデスピサロはリザオラルかけて不死やってるけど、
何故かAI1〜2回行動が全く仕事してくれなくて攻撃にうつってくれないなぁ
>>893 いや、無敵じゃないよ。通る技は通る。どっちかというと
火力&身代わり無視、ついでに限定的な無敵状態も手に入って…って感じ
ステルスアタックはつるぎのまいが通るからアタカン貫通技は通るはずだよ
スライムナイトいいぞ
いきなりバイキルト、カウンター、亡者あるし
HP少なくなったら身代わりさせてる
こうどうはやい対策にギロギロ、ラブリー、いあつ組入れても、発動も運ゲー、効くかも運ゲーではちょっとつらいな
ウパつえー
攻撃spキラーマジンガ最強メラギラで最強に見えるぜ
ゼメルギアスを2〜3回行動にするか耐性アップにするか迷うなぁ
星のいかり狙いなら前者かな
大体の技の威力の上限は999になってしまったし
>>901 ウパソルジャーにはみなごろし入れないと…
ホラーならマインド補強できてオヌヌメ
アタッカーにメタルドラゴン、アニマルゾンビでサポートにプロトキラーまでは決まったんだけど
あと1枠の役割とモンスター悩みすぎててわけわかんなくなってきた
何がいいかな?普通にギュメイとかで亡者揃えるのもアリだろうし
究極化ボーナスなしを選べるようにして欲しかった
オムライスで、AI増やしてステ下げたくないし、メタル化なんてありえないし、行動はやいで耐性下げたくないし、全ガ+で無効が回復になると冥界の霧でダメ入るし、全ガブレイクだとMPが足りない
パッチ頼みますよクソエニさん
攻撃SP攻撃3ギガキラ−だけ積んだ攻撃力1500越えの1枠×4で組んだけど
これが意外と刺さりシンプルな俺つえ−!と思ってたら
つねにアタカンと呪文アカッカ−にボロクソにされた
対策スキルって重要なんすね…
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 08:17:23.82 ID:wyz/Uyjp0
>>905 シンプルな強さだとみんながマネして結局意味がなくなるんだが
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 08:17:59.62 ID:wyz/Uyjp0
おれにはどんな技もきかぬ・・・
扇無双転生!
ただの殴りあいになったとさw
冥界の霧でダメうけるで思考が止まってるのがちょっとな
>>906 スライムナイトとかおにこんのカウンター持ちいれればいいんじゃない
俺も物理しかないからスラ忍ゴールドがきて積んだかと思いきやギャンブルカウンターで潰してくれたわ
>>888 おれのデスピサロさんも勝手に使うわ(´・ω・`)
うざいからAIからはずす
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 08:33:59.25 ID:wyz/Uyjp0
ステルスつかわせたいなら
それ以外のスキルを無効に設定するんだ
今の構成だとみがメタを役立たずの置物にできるけど落とすのは難しい
判定勝ちになればいいし別にいいか
デビルアーマーって意外と固いんだな…
なめてかかったら会心完全ガード連発されたわ…
ネタ枠で採用してたけどカンダタって相当強くね?
ステバランスもいいし、特性も良いの揃いすぎてる
いあつ悪口が持てるから挑発が無理なく入る
アタッカーが一回行動じゃぁちょっとな
>>905 いや行動回数増やしても究極配合前よりはステ上がってるから
ステボーナスが低いだけ
いきなりスカラ持ってて素でルカニ半減の暗黒皇帝が案外ランキング戦だと強い
まれにマジックバリアといてつくはどう特性も良い感じにウザい
巨大潰しに漏れなく付いてくる会心封じで乙る昨日だか一昨日だかのダビド君同様
非AIの対人だと難儀そうだが
>>918 素の防御があまりにも低いから手動でいてつくはどう使われて 撃☆沈の未来しか見えないな
どうでもいいが、呪文モーションと特技モーション入れ替えてくれたら人気出ると思う
>>917 AI以外は取る理由がないし、AIは取ると他のようなデメリットはないが
本来ぐーんと上がるはずのステが上がらないからどれも取りたくないって話じゃね
少し上がるくらいでAI取りたいとは俺も思わんし
会心完全ガード持ちにアンラッキーもたせたら
アンラッキー発動しても打撃とかきかないんじゃね?
つまりデビルアーマーにじごくのマドンナが相性がいいかも
ステあまり上がらないのは痛いけどAI1〜3は2〜3になると結構安定するからオススメしたいところ
1〜3の不安定っぷりはやばいわ
前作のレティスですら1回しか動かなくて何度涙を飲んだか
3枠ランクマダー?
むしろ2枠オンリーGP希望
マホカンジュエルとカウンターピエールで身代わりすれば二択になったりしませんか?
普通に殴り殺されるのかな・・
異常喰らって即終了
エグドラシルに攻撃SP、攻撃3、巨大つぶし、メタルつぶし、ラーミアつけているけど良い感じだ
ラーミアにまずマホカンタつけさせあとはひたすら回復、補助魔法、ギガマホトラの連打
相手が斬撃できたらカウンターで潰す
本当は攻撃3じゃなくて守備SPにしても良いけど
やっぱダイヤが固いからな・・・
AI1〜3は本当究極特性に悩む
がんせきガードSP…だと!?こんなの作れるのか…
本当にがんせきおとしピンポイントってなにこのゴミスキル…
俺のスライダーPTアタカン対策にクロボに魔法覚えさせようと思うんだけど何がいいんだろう
他が脳筋だからJOKERとか辛い
>>930 がんせきはガード+が実用的なの揃ってるじゃないか
いなずまガードSPはマジでゴミ
イオガード+付く最強イオ&○とか
モンスターにスキルを後一個付けれるだけで色々変わりそうなのに残念だ
そこまでしたら耐性完璧になったりして状態異常が産廃になり対戦が画一化されそう
どう組んでもどこかしら足りなくなるから面白いんだよな
ようやくGP参加すんのやめる踏ん切りがついた
コミュと見知らぬ対戦だけ頑張るお
強いスキルやモンスターには-スキルも付いている
そんななかどこを強化してどこを妥協するかで個性的なモンスターが生まれてくると思う
色々制限があるからこそ創意工夫する意欲がわいてくると思うよ
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 12:58:11.53 ID:Ohe/575WO
竜王さまの特性はやっぱ優秀だな。ドラコンバーンとまれにハイテンションで勝手にテンションあがりまくるし、くじけぬ心で耐えきったり、いてつくもまいてくれる。
なんだアギロゴスとほぼ一緒じゃないか
虹卵孵化作業用のモンスターってなにがいいかな フォロボスとかでいいの?
スラッピー使えこうどうはやいで最強だぞ!
おにこんぼうさんの行動遅い、亡者の執念、地獄の踊りが結構強い
>>941 なぜ対戦考察スレで・・・
簡単に手に入って素でマヒ無効+ムチ装備可能なメタルスライムおすすめ
あっ本スレと間違えてた。やっぱ攻撃力より麻痺無効優先した方がいいかサンクス
牧場バトルで色々試してたんだが、
・ステルスアタックで隠れてる最中におたけび食らって行動停止
→次ターンでステルス解除時にステルスアタックのエフェクトは出たものの全部ミス
→と同時に自分に600くらいダメージ
という現象が起きたんだが既出かね。
ステルス中にマインド食らうと攻撃ミスッた挙句に反動食らうみたいなペナルティでもあるのか。
ステルスは発動止められた場合自分のHP半減とかなんとか
ちなみにヘロヘロとかで発動しなかった場合は何も起こらない
はぐれメタルキングをガチガチに固めて対戦行って見たら
相手のHPも減らないし、こっちのHPも減らないしで最悪の長期戦になったぜ
そして初めて引き分けを見た。どうしたものやら
ドラゴンバゲージかキラーピッケル2匹くらい連れてメカバーン出る奴だけをにおう斬りでなぎ払うのが一番やろが
>>947 なるほどありがとう。確かに丁度HP半分持ってかれた。
麻痺混乱眠りでも同じになるのかどうか試してみるよ。
常アタカンまじめんどいな…
対策で剣の舞とアンカーと仁王積んであったんだけど徹底的に相殺されて泣いたorz
他にアタカン貫通できるのって何かあったっけ?
魔法、息
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 15:07:36.23 ID:TSKoIrnR0
ばくれつけん
次回作でいきなりアタカン・マホカンに改善していなかったら開発の脳を疑うわ
体技とか魔法とかもろばで木っ端微塵にしたりゃええ
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 15:14:13.24 ID:Ohe/575WO
だいたい見てたら脳筋馬鹿が多すぎるんだよ。だからちょっとアタカンされたぐらいでオロオロするやつ多い
耐性ガン上げされてて涙目だったんだよぉ
てか爆裂拳ってアタカン無視だったんだ知らんかった
>>954 何を今更
散々みがメタうざいって言われてたのにメタルキラーの効果弱体化したり
いきなりバイキルトやギロギロ確定発動にするような開発だぞ
>>958 いあつは確定だけどギロギロラブリーは別に確定じゃないし
いきなり系の確定発動は意図的に戦略に組み込めるようになった良調整だろ
いきなり霧の発動順がランダムなのとメタルキラーの弱体化は頭おかしいと思うが
いきなりゼロの衝撃こないかな
もし霧の発動順が素早さだったらリバースパ最強になっちゃうんでこれでいい気がするわ・・・
つねにゼロの衝撃
いきなり最後のあがき
常に守りの霧
常にリザオラル
いきなりメガンテ
やっぱりメガザル
・アタカン<呪文、体技<マホカン、メタル<脳筋<アタカン
・異常<耐性持ち<行動早い<異常
・三枠<身代わり、アタカン、メタル<いては、異常<三枠
見知らぬとコミュで対戦続けてるとだいたいこんな感じなのかなと思う
パーティ次第で相性はひっくり返るけど、全部に対策はまず無理
バランス良いとは言わんが相性ゲーでテンプレが存在しないのは好感触
一匹でいろいろ対処できるのは強モンスターと言われがち
・魔神でメタル、カウンターや呪文でアタカンを突破できるロボ
・常マホカン、スカラ+ビリビリで脳筋にも強いメカバーン
・メタル全般
つまりいてつく波動要員とおたけび要員にギガキラー体当たりさせる俺のパーティに隙はなかった
やめて白い霧やめて
全部LV1のミノーンやたがらすパペット小僧タイガーランス
全員にチェンジ持たせて敵の能力吸収美味しいです(^p^)
問題はすぐLVが上がってしまう事
冬眠システムがなくなったのが今回最大の不満点
リバースパの行動順のために、わざわざ暗黒の魔神と配合させて、途中でレベル上げやめて、
すばやさ調整してるのに、コレ使ってる間はほかのパーティ育てられやしない
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 16:39:22.31 ID:W/Vko1sf0
神々の汚いタマゴ→ワルぼうでした
珍獣グランプリは本当に珍獣だらけである意味面白いよ
こっちも珍獣使って上位行かないと珍獣に会えないのが難点だけど
キングレオがメラ系のコツとヒャドブレイクがあったから
闘神レオソとかしこさアップSPつけて運用してみたんだけどそれなりに強いな
攻撃アップSPもつけて二刀流がいいのかな
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 16:56:50.09 ID:YNdws5Ov0
腕四つあるからメドローア撃つの得意なんだろうな
次スレないんか
立ててくるわ
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 17:20:25.01 ID:Ohe/575WO
>>972 チャレンジャーもやりずらいよな。
あのお気に入り登録ってやつに強さ保存できたらいいのに…
チェンジって命中率とか耐性無いん?
>>982 たておつ
霧がめっちゃメジャーになってるから衝撃流行りそうなのにあんまり話題に上がらないな
キラーエイプが自分のMVPなんだけど使ってる人居ないな
>>986 僕のは二回行動まじん攻撃頼り(´・ω・`)
>>983 同サイズに100%じゃね。
外れた事ないぞ
黒きりではつかえないよ!
>>990 防御強化無視で大ダメージが期待できるよね〜
ネット見てると糞扱いされて心外なんだけど新日プロレスの永田と中西の
ように中西の良さを引き出す為のフォローをするとトリプルSぐらいのモンスターになると思う
二刀サタンは変に能力アップ系はつけない方が良い感じ?
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 19:09:43.65 ID:hnnn10ee0
凶魔獣メイザー使ってる人、
使い心地どんな感じ?
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 19:22:23.70 ID:IJ0ON3DZ0
1枠×4の特攻PTのメンバーで迷ってるんですが、
ドングリベビー以外で、スモールボディと最後のあがきを持ってるモンスターっていますかね?
>>995 2〜3回・亡者・高めの防御性能で安定感は抜群
ただ3枠物理のお約束で火力が足りない感じ
うめ
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 19:33:16.72 ID:IJ0ON3DZ0
>>998 探しても見つからないの探し方が悪いんですかね・・?
どのサイトを参考にしてるか教えてもらえるとたすかります。
1001 :
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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