【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D 対戦考察スレ Part6【DQM】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
対応機種:ニンテンドー3DS
発売日:5月31日
希望小売価格:5490円
■公式サイト
http://www.dragonquest.jp/terry3ds/

※sage推奨
・次スレは>>900が建てること。踏み逃げは万死に値する。
・立てられないなら次の人に交代。
>>900を超えてから書き込みをする際は、次スレが立ってるかどうか確認する事。
・質問はなるべく質問スレにお願いします。
・釣りや荒らしは、スルー推奨。

■Wiki
http://wiki.grovyle.net/terry3ds/

■攻略サイト
極限
http://kyokugen.info/dqm_terry_3d/
組長式
http://dqff.sakura.ne.jp/dqm3d/

【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 質問スレ Part19
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1339571602/

■前スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1339590583/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 10:00:08.04 ID:qhRnrofa0
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 10:01:25.20 ID:qhRnrofa0
4サイレンススズカ ◆L7MV93UTqk :2012/06/17(日) 11:52:35.15 ID:0D/3kU7G0
どうかお願いです。対戦専用スレ立てて下さい。。
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 12:18:53.48 ID:sw6qJ0+r0
PT鑑定スレとかも需要ありそうだけど
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 12:48:50.47 ID:Z4iQanvE0
それはパーティスキル相談スレでいいんじゃないか?
あんまり増やしすぎても・・・
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 12:52:47.08 ID:RRURwyuK0
>>1
今更かもしれないけどみんな硬いエグドラ対策どうしてる?
かぶとわりしたらカウンターで壊滅してしまった
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 13:06:38.77 ID:XsUkDBej0
>>1
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 13:19:32.04 ID:B1VU8+rr0
3枠のパートナーが中々安定しないなぁ
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 13:22:48.57 ID:gVqGjD8H0
>>9
マドハンド使ってみたらいい感じ!

…だったんだが最近になってどうにも白い霧がないと安定しなくなってきた
いてつくはどうで身代わり解除じゃ相手の3枠+メタルを落としきれん
行動はやいに白い霧といてつく波動持たせるのは確定として、後は
そいつの特徴を生かすスキル1つとかがいいのかね…守備SPも
魅力的だし悩む
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 13:26:03.39 ID:QDim6qCK0
AIがいてつくはどうを発動する条件ってどうなってるんだろう

条件によってはいきなり○○系を一体だけ挿したら一行動を無駄にさせられそうだ
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 13:34:13.32 ID:gVqGjD8H0
>>11
メタルがみがわり中にマドハンドのAIに

かぶとわり
だつりょくぎり
いてつくはどう
異常技
リザオラル

だけを使うように設定した状態で行動させたらいてつくはどうしか使わなくなった。
かぶとを使わない事からせんりょくうばえで相手が何らかの
有効な補助呪文等で強化してると他に優先する技がない限り
優先して発動する…んだと思う
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 13:39:06.61 ID:NzZexREoP
攻略サイトの組長式って所すごく見やすくていいけどメイザーとかのスキルが乗ってないのか
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 13:41:39.12 ID:gVqGjD8H0
>>12
書き忘れてた。異常技にマインド系は含んでない。
みがわり解除できるおたけびとかあって相手がみがわり以外の
補助を使っていなければおたけびとか使うかも

>>13
アルゴロスは盛大に笑った
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 13:43:16.63 ID:Z4iQanvE0
いてはは何かしら解除できるものがあれば基本超反応するね
けど敵にマインド弱点がいたときに雄叫びかますことはまれによくある

いきなりインテ、ピオラとかなら一手損させられるかもな
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 13:57:22.69 ID:I94IOkvvO
メタル殺し・剣舞・諸刃持ちの行動早いマジンガが鬼畜過ぎる
スカラより速くて霧も剣舞には意味なし、本人も脆いわけではないから1ターンで潰せない
まじどうすりゃいいの? 状態異常もきかんだろうし
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 13:59:10.23 ID:NzZexREoP
もろばってメタルも安定してつぶせるんだっけ
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 13:59:21.95 ID:Rkie9NCl0
アタカン持ちのみがわりスラ忍見たんだが強いなー
貫通技で倒しても亡者の執念発動でAIは2回目行動から
通常攻撃ばっかして勝手に自滅していきやがった
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 14:14:00.13 ID:bCxtETfK0
超こうどうはやい奴にやけつく息させるだけであら不思議
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 14:20:32.03 ID:Z4iQanvE0
ところがどっこいスラ忍はマヒ無効だ
おたけびはやめろ
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 14:21:36.81 ID:I94IOkvvO
まじかやけつくやってみるわ
今ではマジンガ見るのもストレスになりかけてたから一度ざまあしてスカッとしたい
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 14:21:40.62 ID:IDsKhlcI0
俺の行動早いPTはアニマルゾンビ一匹に止められるんだぞ
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 14:22:18.61 ID:oObzUuCj0
マジンガ1ターンでつぶせないとかどんだけ火力無いパーティーだよ
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 14:23:16.80 ID:qS3RnpMb0
メガザルやメガザルダンスって控えにも効果あるの?
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 14:23:31.50 ID:FdEyR2uJ0
究極ゾーマ回復SPから賢者に変えたらすごい安定するな。
回復役として三枠のおともにしているが、勝ち抜き戦200を超えたあたりでもぶれない。
暇なときはマヒャデドス撃ってくれるし。
特性は全ガード+
ゾーマ
賢者
守備SP

守備SPのかわりに最強VS斬撃でアタックカンタ持ちにしようと迷っているところだが
対戦ではそっちの方がいいのかもしれない。
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 14:26:56.81 ID:MDS1peQs0
おにこんぼう強すぎワロタwwww
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 14:27:41.89 ID:I94IOkvvO
>>23
アタカン主体の守り特化パーティーやからね。いきなりマジンガに殺されて火力激減してるし
でも剣舞と諸刃と地獄踊りあるからアタカンゴミだなと実は最近気付いたスマソ
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 14:28:01.37 ID:FdEyR2uJ0
ごめん。
>>25だけど本スレの予定がスレ違いでした。
対戦考察なのに勝ち抜きの話題って私馬鹿かorz
大人しく消えます。スレ汚しすまそ
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 14:38:00.59 ID:IDsKhlcI0
リバース軍団は厄介だなあ
対応するのに枠消費するわ
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 14:50:57.61 ID:r3CJY71l0
「スタンバイとかいらねー2PTも作らせんな」って最初思ってたけど、いざ出来るとおもしれー
入れ替えてもいきなり系が発動しないのが良バランス
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 14:53:32.39 ID:q9w4xwJzO
リバース相手はいきなり霧で運ゲーにするのが一番になっちゃうよなぁ

いきなりリバース後に普通の霧で上書きしたくてもゼロ衝怖いし、そもそも霧出すまで生きていられるか…
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 14:59:29.63 ID:l4WSXMcyO
行動早いジョーカーでエルギオス、最強VS体術、攻撃SPの予定だけど、これで開幕の身代わりは何とかなりそうなんだが。
いてつくの後は白霧。
いかんせんアタカン無いと安心しなくなってきたからなぁ...。
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 14:59:50.15 ID:AuD5149e0
次回作では常カンタ消えてくれないかなー
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 15:00:05.31 ID:Z4iQanvE0
見知らぬだが白霧使いにあたってボッコボコにされたわ
上書き読み衝撃も決められちまったしやっぱり手の内バレバレか・・・
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 15:06:00.51 ID:4deWahop0
常にカンタなんてHP低いから落としやすいじゃない
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 15:10:06.26 ID:aaAEBIBX0
常にカンダタ?(難聴)
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 15:11:16.26 ID:q9w4xwJzO
なんで今回いてつく波動で霧を解除できないのか…
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 15:56:05.63 ID:3ezvt2/X0
ゴールドマジンガって使えないかな?
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 16:13:54.13 ID:ADI+kS1z0
ガーディスにかしこさSP取得させていきなりインテで賢さ4000超えて、
呪文で999ダメージとか普通に出すな。
相方が冥界の霧使えば耐性アップしてるメタルも倒せるけどなるべく相手にしてない
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 16:17:28.36 ID:h7EV9YCY0
>>38
使えるよ
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 16:26:23.44 ID:xV1PJQv50
呪文で999になってるのは賢さが4000になったからじゃなく、
呪文の最大ダメにギガボディの倍率が加わったからだぞ?

前作だと賢さは1500で呪文が最大ダメまで行ったけど、今作は1500より高めになった(噂によると2000で最大)
だから、むやみに賢さ上げても無駄 2000超えれば誰でも一緒。ガディが特別高い火力出せるわけじゃない
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 16:30:58.41 ID:fUvMXzv+0
おたけび要員はこうどうはやいと全ガードブレイクどっちが良いのか未だに迷うなぁ…
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 16:35:28.18 ID:ADI+kS1z0
>>41
まじかYO
んじゃいてつく波動でインテ消されてダメージ上がったと思ったんだけど気のせい?
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 16:37:35.05 ID:oMAsx2tY0
行動早めのおたけび要員って少年レオソといっかく竜の実質二択だよね
俺はガード一個でマインド無効に出来るいっかくさん使ってる
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 16:37:58.72 ID:4deWahop0
対戦拒否る奴は勝てそうな相手としか戦えない雑魚
46サイレンススズカ ◆L7MV93UTqk :2012/06/17(日) 16:38:07.83 ID:0D/3kU7G0
ガーディス使ってるけど賢さSPなしでも999出るよー。
インテいてつくされた時で700台とかかな。
全ブレイク乗せてるからその影響もデカそう。
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 16:38:08.61 ID:ADI+kS1z0
>>43
ミス 下がった
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 17:05:06.39 ID:HAOMcSUx0
究極配合で耐性が下がる行動順を取得し、その後、スキルにある各ガード+で耐性上げようとしたんだが上がらなかった。
行動順は超行動早いだった。最上級のステになったらデメリット消せないのかもね
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 17:06:33.74 ID:ADcWAkhe0
みしらぬつながらないおー
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 17:11:24.34 ID:4deWahop0
うかつに入れ替えちゃいかんよ…
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 17:20:36.98 ID:oMAsx2tY0
>>48
行動早いで2段階、超行動早いで更に3段階下がってるっぽから、-5+2でデフォルトから-3になってるだけじゃないかな
今試しに+50で行動早い付く元がマインド無効の奴を究極配合で超行動早いにして、マインドガード2個つけたら激減になったよ
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 17:34:19.93 ID:NzZexREoP
行動はやいは同じ行動早いで耐性が低い奴を蹴落とす為の特性だな・・
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 17:34:55.99 ID:musxSIEd0
1枠×4の人は対3枠どうしてる?

対策されるとは知っててもみがメタみがメカいないと厳しい…みがわり持ちいないと高火力複数回全体行動で蒸発するわ
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 17:37:26.65 ID:HAOMcSUx0
>>51
耐性は0でカンストするって勝手に思い込んでたわ
弱点<無印<軽減<半減<激減
の−5弱点だからガード2個つけてもどうにもならん・・・
対策するの諦めて威圧とかギロギロにはごめんなさいする
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 17:53:32.78 ID:oMAsx2tY0
>>54
どうしても行動早いに先手取りたくてかつマインド耐性欲しいのなら、
素早いorいきなりピオラでマインド無効の奴に素早さSPとマインドガードつくのつけて、究極配合で行動早いにするとかは?
探してないからそんなモンスいるのかは知らんし相手の超行動早いはどうしようもないが
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 17:57:28.24 ID:8TpkPGbd0
あー、ウチのエグドラがなんでマインド半減で止まってるのかやっとわかったわ
マインドガード+つけてるのに無効にならないのは行動早いとったからか…
行動早いで下がるのは毒混乱麻痺眠りマインドであってる?
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 17:58:20.13 ID:TnFNp++zO
現在の環境を見るに状態異常はマインドガード最優先だがマインドガードスキルは総じてゴミなものばかり
よって最初からマインド激減か無効持ち用意しなきゃ話にならんな、メタキンもワイキンもろくに機能しねぇ
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 18:02:14.63 ID:i0Ndy5VK0
カンタダワイフくらいだよな「
ダビドも悪くはないけど・・
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 18:04:24.91 ID:3yHpWxvT0
>>55
とさかへびとかどうかな
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 18:06:37.27 ID:HAOMcSUx0
>>55
育ててるのが超行動早いだから威圧、ギロギロあたりがネックなだけなんであきらめました。
いきなりピオラ使って抜かすのはなかなか面白そうな案なんで他に使わせてもらいます!
>>56
あってるよ
耐性下がるとか説明しといて、ザキ下がんないとか説明しといてほしいなー
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 18:06:41.86 ID:I94IOkvvO
アタカンの天敵は剣舞だから、おともに剣舞使わせて相殺狙ったんだけど
他の特技全部封印してもアホAIが一向に使う素振りを見せない
要するに相手がアタカンじゃなきゃ絶対に使わないってことじゃねぇか太陽の形をしたザコをカンストまで育てた俺の二時間返せ
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 18:13:10.06 ID:eZAR3WxUi
>>38
耐性とかみると今回のマシン系はネタ枠だと思う
たいでんたいしつ(笑)
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 18:14:38.12 ID:bohm3vdn0
シャイニングはイオコツなくなったししゃーない
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 18:15:01.53 ID:NzZexREoP
マシンパ組んでるけど状態異常でどうしようもない
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 18:22:17.68 ID:eZAR3WxUi
>>64
なんで麻痺すら通るようにしたんだろな
スパキラもゴールドマジンガも常時アタカンつけたとしてもなお雑魚扱いだわ
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 18:24:22.18 ID:ADcWAkhe0
本スレでも頼んだんですけど2chコミュの案内はどこですか?
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 18:25:38.21 ID:LPwhTEQR0
いきなり〜対策に
強化の効果が反転する霧が欲しい
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 18:33:32.25 ID:LS1v95NpO
究極ローズバトラー耐性+のスキルで迷ってるんですがなにがおすすめですか
かしこさSPつけて呪文+体技orブレス型にしたいです
69いわちょ。 ◆aMnDfQWD7E :2012/06/17(日) 18:41:49.07 ID:9TxA7lVB0
バイキルトでゴリ押し三枠とサポート一枠の時、
いきなり黒い霧やられた時の最善策て何だ?
わざわざ上書きの為に霧つくスキル入れるのも何だから、バイキとテンション上げるスキルでバイキ封じられたらテンション上げてゴリ押しってな感じでやってるんだが
バイキと白霧のスキル有るならそっちと迷う…
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 18:44:27.44 ID:qhRnrofa0
スラリンガルとか使ってる人いる?
リバパにいれようかと思ってるんだけど
スキルどうしようかね
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 18:48:20.08 ID:B3uz6Nwd0
>>67
いてつくはどう
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 19:08:44.72 ID:jCaglhlJ0
質問する前にその名前欄をどうにかしような糞コテ君^^
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 19:11:43.82 ID:zncLp9rzO
2チャンコミュはどうやったらいけますか?
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 19:12:43.50 ID:qhRnrofa0
もしもし消えろ
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 19:13:02.58 ID:AhdNaZsY0
>>73
スレタイもよめないの?
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 19:13:04.66 ID:LPwhTEQR0
>>71
スラガが涙目になるところがみたいんだ
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 19:18:56.49 ID:zncLp9rzO
>>75さん申し訳ありません 対戦と書いてあったのでこちらで良いものかと…

以後このような事がないようにします
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 19:21:59.62 ID:4deWahop0
赤い霧でいいじゃない
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 19:28:47.79 ID:D3tYZgkB0
行動はやいキングヒドラで開幕テンションバーンもろば斬りという電波を(ry

アタカンもメタルも一発で消し飛んでウマウマです
みがわりギュメイに突っ込んで反射6000ダメージもおいしいです
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 19:28:56.34 ID:DeST78900
インテとかいう糞呪文いらねーだろ、賢さ()←対戦童貞の自分

インテからの呪文最強!!!999ダメだぜヒャッハー←現在
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 19:34:39.06 ID:7PLQQa110
ホゲイラのスキルもなかなかいいのね
執念持ちと相性良さそうけどアンカーの上限は下げないで欲しかったなぁ
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 19:38:04.00 ID:pIOJWgYA0
>>80
インテとかいう糞呪文いらねーだろ、賢さ()←対戦童貞の自分

インテからの呪文最強!!!999ダメだぜヒャッハー←現在

常マホカンタ・メタル持ち多過ぎ!!呪文使えねぇ!!←未来
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 20:04:49.07 ID:L6OzunJp0
ティコ大好きだから回復役としてスタメンに入れてるけど、まっさきに沈むw
どうにもならんが、絶対に外さない
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 20:06:36.44 ID:IcFnzgW50
AIがすんげー馬鹿
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 20:08:45.38 ID:OL9cNSso0
AIって歌手いるよね
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 20:10:54.14 ID:ZfXbEPLlO
>>69
バラモスゾンビなら
ときどき冥界の霧があってなかなか助かるよ
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 20:13:57.00 ID:CukHYI2F0
メガンテとか特攻とかたいあたりとか、相手がザキ耐性持ちだと当たらない?
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 20:18:25.66 ID:aLVEOUof0
>>83
そうだ超こうどう早いにしてメガンテさせよう(ゲス顔)
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 20:20:20.46 ID:Z4iQanvE0
よかったら3枠の相方晒してくれないだろうか
俺は超行動早いいっかく竜(けもの道/巨大つぶし/ホラー)なんだがこれ色々マズイ気がしてならない
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 20:22:12.24 ID:CukHYI2F0
>>87は質問スレと間違えたすまん
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 20:22:31.50 ID:h/PCRvDg0
>>53
なんだかんだでギガキラ体当たりが一番手っ取りばやい
白霧・いてつくされなければ、1ターン目耐えつつ2発当てれば確実に瀕死に持っていける
次ターンは連続持ちで捨て身なりして処理してる

1〜3回持ちなら、体当たり→攻撃→体当たりが繰り出せることもあっておススメ
さすがに開幕体技よそくしてくるハートの強い人には会ったことないな
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 20:23:28.76 ID:ZfXbEPLlO
スラ忍オレンジだ
守備sp、スラ忍オレンジ、ブレスsp
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 20:25:10.34 ID:ZfXbEPLlO
>>92>>89へね
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 20:46:07.40 ID:xV1PJQv50
>>89
うちもいっかく竜さん使ってるわ。成長限界まで育てるの鬼畜だった;;

いっかく竜 全ガUP
けもの道/守備SP/最強VS体技
呪文3枠と組ませてる。生存力重視。3枠と組ませてるから、状態異常全体攻撃はあまり飛んでこなかった
特性でマインドが飛んで来るのは勿論頻繁にあるけど、こいつの場合はマインド無効
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 20:46:16.28 ID:HPMNX2oO0
間違えて本スレにも書いちゃったんだけどじごくの踊り強くない?

wikiにはダメージ上限999って書いてあるけど普通に1700くらいダメでる
対象がランダムだって言っても3+1枠とかだったら1枠倒した後にうてば確実に相手3枠に入る
まぁMP全消費だから妥当なのかもしれないけど・・・普通にこっちのレオソード溶けたわ
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 20:47:25.92 ID:i2Ta/flA0
1枠×4って回復役やサポート役入れずに純粋にアタッカー増やして殴ったほうがいいのかなぁ・・・
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 20:50:14.26 ID:xV1PJQv50
最後のあがき爆弾(ポムポムボム)
ギガキラー体当たり
地獄の踊り
おいおい、どんどん1枠の特攻系戦術が開発されてくな。
いよいよ3枠の時代も終わりか?
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 20:51:22.40 ID:ZfXbEPLlO
>>96
今回、回復困るよね
俺は回復なんて諦めて冥界の霧張るようにしてる
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 20:52:37.90 ID:z0qHPQjI0
神鳥レティス使いたいんだけど、前作の息、ギガブレイクでいける?

魔法型もいいかなと思ったけどマホカンタきたら積むんだけど、、、
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 20:53:05.18 ID:HCbClrhm0
最後のあがき持ちだと爆弾ベビーもよさそう
ときどきテンションとときどきバイキルト持ち
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 20:53:15.86 ID:z1KInQMd0
>>94
それだとマインド激減止まりだけどいいのか
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 20:57:17.41 ID:Q1/ooC1Y0
一丁前にリバパ、みがメタみがメカ、JOKERみたいなちまたじゃ強い強い言われてる
モンスター使ってる癖に対戦拒否してくるプロフェッショナルばっかでマジ糞
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 20:58:16.74 ID:DJEMSUv20
体当たり読みで3枠で体当たりや
どや
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 20:59:21.49 ID:Z4iQanvE0
>>92,94
あざす
3枠の相方は使い切り的な感じで考えてたが割と生存狙いなんだな
参考にしてもう少し練ってみる
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 21:03:02.21 ID:2SVHrkdQ0
スライムファミリー使いに負けてしまった
意外にスライムファミリー強いんだな
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 21:04:58.83 ID:jsU62vqC0
>>105
確定三回行動なんじゃねえのってくらい動くよな
異常耐性もちゃんとしてるし
体力は低いけど
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 21:07:38.13 ID:oObzUuCj0
スモールボディでギガキラー体当たりができて最後のあがきも持ってるどんぐりさんの時代が来たか
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 21:13:08.93 ID:K5Lh9Wuz0
アクバーを魔法系として使おうかまよってるんだけど強い?
素早さ低いのを逆手にとってリバパで使おうかなやんでるんだけど
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 21:13:29.27 ID:gVqGjD8H0
アタカン悪口ククリちゃんでマホカン2枠サポートという電波を受信した

しまった!ククリちゃんいねぇ!わたぼう出たと思ったらこれかよ…
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 21:15:50.14 ID:RRNubTee0
ここはキャラ作成指南所じゃないんですよ
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 21:25:39.70 ID:xbj5+WTt0
行動はやい いきなりバイキルト
のエビルドライブってどうですか?

スキルはキラーマジンガ 攻撃sp HPsp

なんですがHPspいらないですかね
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 21:33:25.80 ID:oObzUuCj0
酷い有り様
テンプレにスキル相談スレが必要だな
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 21:33:50.53 ID:ZfXbEPLlO
>>111
どういう相手を予測してんのか
エビルが主アタッカーか分からないけど
HPSPはメタル以外に必要ないと思うな
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 21:34:26.31 ID:OL9cNSso0
このスレはもう駄目だ
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 21:36:43.61 ID:aLVEOUof0
時期的にこれから対戦したい低年齢層が押し寄せてるんだろうな
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 21:36:58.79 ID:DeST78900
いい?
いいかな?
どう?
どうですか?
強い?

↑NGワードに入れよう(提案)
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 21:37:35.27 ID:egdIrI7e0
ただの質問やパーティースキルでやれって内容多いな
前スレは検証ネタ落ちてたのに
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 21:39:05.43 ID:DBrS2vZ20
よくある質問みたいな感じでまとめたらいい
HPSPはメタル以外不要 みたいな感じで
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 21:39:33.18 ID:JO6Ve4gR0
スレタイに質問禁止って入れとけ
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 21:40:24.28 ID:xV1PJQv50
いやそれってスキル相談スレでやることじゃん

こっちは相談スレのURLをテンプレに載せるだけでいい
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 21:50:50.47 ID:4deWahop0
ドラゴンフォースでもつけてろ!
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 21:54:00.64 ID:FVQ2bVMG0
ピーピー言ってねぇでこれ貼っとけよアホども

【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D パーティ&スキル相談スレ 【DQM】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1339859416/
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 22:00:45.74 ID:OL9cNSso0
            ,,,,,,;、''""゙゙''、
          ,,;'".::::;;;゙、 o、,-;   ピーピー
        ,;'",,,,;;;;;、    `';
       , '",,,,;;;;;;;;;/     ,;'
  ==ニニ,'''''''';;__,-'"゙,,,、、,,,,ノ
       ''~~~~`"""
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 22:05:44.59 ID:9mmxsEBb0
>>122
すでに酷すぎてワロタ
隔離所としていい仕事してくれそうだ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 22:19:37.27 ID:u75hHLqG0
ダビドにヒヒュルデかマネマネスキルつけて予測連打結構楽しいな
ほこり+マテリアルバーンでテンションあげながら跳ね返しまくって最後に上がったテンションで倒しに行く感じ
霧や凍てつく波動で詰むしそもそも攻撃手段が多い相手には通用しないけど
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 22:23:20.67 ID:RYyeHXDa0
控えは同時育成が多いほどお徳だからアレコレ詰め込んだ結果
配合時に見失って収集がつかなくなった。

個人的にすれ違い対戦で出会ったのはテンプレサージぐらいだな・・。
メタルやメカバーンに出会ったりもしたけど、ここで上がるテンプレ型とかでなく
>>111 みたいなカオスな編成してて笑ってしまったw 究極化までしてんのにw
(気になったのでわざわざスカウトして確認してみた)

まぁ、俺が育成ばっかで対戦してないってのもあるけどね。
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 22:32:01.93 ID:3Je2uY4j0
>>122
そのスレ面白いなw
HPSPへの無駄な信頼感とか凄いなwww
カオス
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 22:32:29.75 ID:pOQl76r50
ギガキラ体当りたしかにつえーなー
でもこれ完全に使い捨てだし相手1枠×4だったら使い物にならないな
普段はサポートとか体技やらせとくべきか
ちなみに体当たり要員はやっぱ行動速いにするべきかねぇ
ギュメイさんとかにやらせたら良さそうだね
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 22:35:34.32 ID:HCbClrhm0
体当たりの仕様がいまいちわからない
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 22:36:48.43 ID:xV1PJQv50
体当たりは、無属性で相手のHP依存だったはず
3~4割前後削る
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 22:38:44.28 ID:Jw3MECxr0
J2Pの体当たりスライダーヒーローはうざかったなぁ
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 22:41:05.30 ID:X5dNbGng0
AIが全然たいあたり使ってくれねえ・・・
3枠+1枠で1枠の方を眠らせてたいあたり持ちの作戦色々変えてるのに通常攻撃ばっか
もちろん特技はたいあたり以外オフ

攻撃がそこそこ高めので実験してるからもっち低いのでやれば使ってくれるのかなあ
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 22:45:09.39 ID:Q1/ooC1Y0
リバースPTで上書きされた時用のリバースをカニに持たせてる人は
どのスキルでリバース取ってる?各スキルの使い心地がどんなもんか気になる

見知らぬなんかではMP減少してるの良く見るからオムドorゼメルorエリスグ―ルが多いように見えるけど
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 22:46:08.02 ID:4deWahop0
>>122
スライダークにHPSPつけてドヤ顔してるのがいるんだが…
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 22:48:22.16 ID:3Je2uY4j0
>>134
多分そういうスレ
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 22:49:06.13 ID:WEROA5LA0
こっちのスレで馬鹿にするだけならこっちでスキル質問している奴と同レベルだろ
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 22:50:22.60 ID:4deWahop0
なるほど、わからん
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 22:54:15.11 ID:aLVEOUof0
>>134
俺たちド素人には理解できない法則に基づいて計算してるに決まってるだろ
きっとあのHPSPとスキル構成で耐えられる範囲がとんでもなく広がるに違いない
まったく大したスレだぜ
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 22:59:46.86 ID:i74v3fSo0
>>122
割とマジで消防湧きすぎワロタ
HPSPつけたがり多すぎだろ
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:01:01.30 ID:Jw3MECxr0
俺の守備SP付けないと不安でしょうがない病をどうにかしてくれ
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:01:01.83 ID:OL9cNSso0
あんまりこっちでごちゃごちゃ言ってるとこっちに誘導するぞ
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:01:03.96 ID:+CPjX5PD0
ポケモンじゃHP>防御だからね、しょうがないね
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:01:43.36 ID:xV1PJQv50
その初心者を、ある程度のレベルまで教育してやれば競技人口増加とレベル向上で
ここの連中の利益にも繋がると思うんだけどなぁ・・・
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:04:36.48 ID:X5dNbGng0
>>132だが自己解決した
HP減ってないと体当たり使ってくれないから諸刃斬りでもさせればいいんだな
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:05:00.93 ID:DJEMSUv20
守備SPはほぼ全員つけるな
つけないのは亡者アタッカーくらい
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:05:44.71 ID:Q1/ooC1Y0
守備SPは安牌過ぎてやばいよな
1・2・3枠 どれにつけても一定以上の効果は見込める
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:10:48.06 ID:RYyeHXDa0
でも守備SP付けてるとカブト割りが飛んでくる。
頻度が高いから大半の人は相殺とか使うんだろうけど・・。

そこで俺が華麗にパラブレからルカニでひん剥いてやんよ!!
やっぱ、ルカニ完全意識するのってメタルぐらいかな?
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:12:28.28 ID:0rqTKx4X0
3枠に守備SP付けてたけど、火炎ガードSPに変えたわ
正解なのかはまだ分からない
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:14:31.58 ID:aLVEOUof0
3枠はルカニを意識しないとやってられないな
守備SPか守備3か悩みどころ。しかし悩むと疲れるだけなので結局攻撃関係を充実させる
守備力600ならルカニを気にする必要もあるまい!
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:15:56.91 ID:4deWahop0
3枠使うなら白い霧を散布しとかないと体技がやばいぜ
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:18:10.95 ID:mFP3m//z0
今回ゼロのしょうげきデメリット無しなんだな・・・
リバース下でも衝撃機能するのかな?するならリバパヤバいな今回
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:20:49.45 ID:ANIaoqFI0
>>150
逆にみがメタも体当たりを封じれる白い霧は3枠にとっていい追い風だな
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:22:00.61 ID:H39dqtvD0
ランキング戦って同じモンスター複数出せる? 火力モンスター同じの作ろうか迷ってる
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:22:39.78 ID:WEROA5LA0
とりあえず試せ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:23:22.66 ID:qx2PnkUd0
メタスラと配合してHP低くしたまま最後のあがきやったらどうなるんかな
攻撃低かったら意味ない?
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:24:51.45 ID:xV1PJQv50
ステ下げたら本末転倒だろ・・・・
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:26:13.65 ID:mFP3m//z0
レベル1で最後のあがきってことか
攻撃力に全く依存しないなら身代わりすると結構な威力はきそう
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:31:25.98 ID:xV1PJQv50
まて、最後のあがきのダメはこのスレで既出だろ
オーバーキルされた分のダメージだぞ
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:33:52.50 ID:sXgZD0uY0
Lv1身代わり最後の足掻きは割と面白そうだけどAIの挙動によるな
攻撃の低い本来サポートする筈の敵が一発で殴って倒せる範囲だからって攻撃してきてカスダメで爆発とかだったら無駄過ぎる
でも防御HP両方2桁とかの豆腐で身代わりして三枠の全体攻撃をまとめて受けたらとんでもないオーバーキルになって
足掻きダメージも凄いことになったりするかもな
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:35:40.20 ID:SbF7+NmF0
見知らぬでの勝率8割、9割超えてる人ってなんなの?
そんな簡単にいけるもんなんですか
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:36:48.18 ID:DJEMSUv20
拒否らずに全つっぱだけど調度9割
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:36:54.75 ID:Q1/ooC1Y0
ラブリーで敵を止め、火力にバイキルトをかけつつ最後のあがきで大打撃を与える
超行動早いどんぐりベビーという電波を受信
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:38:30.90 ID:gVqGjD8H0
>>160
俺達より強い奴が俺達みたいな奴を倒すわけだから当然だろ
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:39:36.49 ID:peVF6bLN0
足掻きって限界ダメージ999だろ?
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:39:52.13 ID:hRFo2j260
おたけびマシン2を使ってる人に聞きたい
スキル何にしてる?
けもの道、マジンガ、攻撃SPにしてるけど、なんか使いにくい・・・
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:40:03.73 ID:HAOMcSUx0
>>162
スモールボディってその流れで邪魔にならないかな
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:40:43.32 ID:Z4iQanvE0
今の見知らぬならリバパとかメカバン身代わりで8割は堅いんじゃね?
スタンバイ出番ありませんでしたってケースが結構多いし

で、たまーにうまい人と当たって負けちゃう感じ
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:41:46.85 ID:8zoU1glj0
>>159
あがきの最大ダメは999だからそれだけじゃな・・・

敵1体の攻撃を無駄にしつつ相手に大ダメージという意味でならありか
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:42:02.50 ID:qx2PnkUd0
あとスライムボーグ単騎の亡者の執念利用してビリビリボディで麻痺させるってのもおもしろかったな
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:43:27.26 ID:4deWahop0
公式コミュでなら40勝1敗というわけのわからない勝率になっている
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:44:28.24 ID:gVqGjD8H0
スライダークロボの呪文で999ダメージ食らってワロタwww


え、何これ…
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:46:10.11 ID:RRNubTee0
いつからスライダークロボを物理モンスターだと勘違いしていたんだ
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:46:50.49 ID:4deWahop0
ロボは究極化すれば賢さ1200くらいあったはず
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:47:43.60 ID:GrVPKXRj0
3枠は異常を防ぎ切れないからな
いくら行動不能やらルカニ防いでもダウン1発ででかいサンドバックになるし
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:47:56.19 ID:gVqGjD8H0
>>172
それはしってるがこんなに行くもんなのか…舐めきってたわ…
ギガキラーこええ
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:48:29.70 ID:Jw3MECxr0
>>165
けもの道 巨大つぶし 素早さSPで行動早いにしたのがいるけど預かり所でほこり被ってる
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:50:14.08 ID:IcYbAyW70
ロボは通常攻撃とグランスペルだけで思考停止してても強いな
賢さSPつけてると少し耐性あってもゴリゴリ減らすし
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:53:53.99 ID:PVw9DCR80
ゴールドスラ忍が俺の中であつい
常にアタカン頼りでいきなりバイキルトに期待して攻撃SP攻撃3とつけてるが
対アタカン用にとゴールドスラスキルで取ったアンカーナックルがイマイチすぎてつらい

やっぱ攻撃スキルはキラーマジンガ安定かねぇ
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:54:15.04 ID:HV/fBAvj0
グレイナル好きだから使いたいのだが
体技もいまいち攻撃力もうーんMPもないからサポもきついし
足引っ張ってる感ぱない
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:58:43.40 ID:Jw3MECxr0
物理アタッカーにはアタカン貫通技その他良特技含んだキラーマジンガスキルをついつい付けがちだけど
そうするとよく相殺が起こって涙目になるという
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:59:31.91 ID:oIX+9IDC0
メイザー強すぎワロタ
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 00:01:40.27 ID:wHXytXFj0
なるほどなぁ
冥界の霧が若干うざそうだけどアサシンブロスあたりでも試しでしてみるかなぁ
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 00:02:28.82 ID:aNedPkcCO
公式コミュ2位の奴怒られろ
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 00:03:04.56 ID:vHj+rWXe0
>>165
レッド、メタル潰し、ドルマゲス
おたけびしながら霧撒き散らしてる

ステルスアタック中でもつるぎのまいはくらうのね
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 00:22:57.50 ID:NuPlPeZ40
呪いの鉄槌使い方を間違えてるだけかもしれんが使えなさ杉(´・ω・`)
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 00:36:38.63 ID:vNWjrR2U0
わたぼうが生まれねぇ…
いったい何個卵産ませる気だよ
せめてお見合いがあればなぁ
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 00:37:09.65 ID:GwB0122f0
星のいかり発動!テンションMAX!

ミス!ミス!


ザオリクで亡者持ちのメイザー生き返らした時は勝てると思ったのになぁ(´・ω・`)
てか、この特性使い方によってはやばいな
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 00:37:32.70 ID:xhnkOV780
ギガキラーってメガボディのモンスにも影響あるのな
ますます二枠息してねーぞ
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 00:47:55.87 ID:OL/d/MTii
2枠には効果下がるからそうでもなさげ
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 00:54:29.91 ID:peTlzq1b0
>>128
ギガキラー体当たりって基本1枠が3枠相手にやるもんだぞ
相手が1枠×4だったらPTにいる3枠の補助でもやっとけよ
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 00:54:31.89 ID:PYXsfEIJ0
いてつくはどうで身代わり外してるのにメタキンに攻撃するとかAIバカすぎワロタ
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 00:57:05.24 ID:GCB4AVkD0
かぶとわり(ジョーカーに反射される)→ドルマドン(ジョーカー消滅)は基本
常にアタカン、常にマホカンはAIを狂わせるのが本当の効果やでぇ…
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 00:57:29.70 ID:QYMLBcNy0
AIのメタル大好き病は相変わらず健在だな
みがメタにアンカーナックルぶちかますし
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 00:59:04.69 ID:GwB0122f0
AIのメタル好きだけどうにかなればもっとメドローアを有効活用できるんだがなぁ
みがわり以外に何も出来ないメタル攻撃すんのマジ勘弁
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 00:59:09.73 ID:peTlzq1b0
>>141
やめてください何でもしますから
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 01:01:44.37 ID:eOkHfc+qO
AIが全くスクルトを使ってくれないんだけど、ある一定の守備力を越えたら使ってくれない仕様なのか・・・?
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 01:02:36.27 ID:QYMLBcNy0
本スレで話題になってたけどフォロボスの異常耐性やばすぎワロロン
半減:バギ マホトラ マホトーン マヒ ルカニ
無効:ザキ こんらん マインド ねむり
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 01:09:57.23 ID:NI6sJjaj0
行動早いにしてみたけど予想通りマインド眠り混乱半減マヒ通常とか割と面白そうじゃねこれ
ステは色々お察しだが
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 01:11:15.41 ID:GCB4AVkD0
フォロボスは改めてみるとすごいな
対戦と関係ないけど俺はメタル狩りに使ってる
戦士(ムチ装備のため)最強ディアノーグ(マヒガード、マヒ攻撃)魔戦士アルゴ(マヒガード)
これでメカバーンのビリビリボディは完全ガード
二回ムチ攻撃でメタキン死亡、その他の敵はマヒする
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 01:12:59.83 ID:FeX6C+uN0
フォロボスさん凄いな
しかしMP少なすぎて中途半端なアタッカーか補助にしかなれなそう
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 01:14:26.03 ID:e8RELBb10
かしこさ1500で頭打ちとかいったカス出て来い
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 01:16:54.26 ID:GZMqAE+k0
メタル狩りにキラマ使ってたがフォロボスに変えようかな
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 01:19:17.49 ID:3VGTFSJ1O
インテ込みの話じゃないの
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 01:21:12.28 ID:IZgyofNC0
フォロボスは攻撃SP攻撃3スラ忍ピンクでステルスアタックする機械
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 01:23:16.49 ID:j2j/0oHl0
?系にはそのほかにもエルギオスとか耐性持ちが数体いるぞ
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 01:24:46.65 ID:8+/McQKi0
リバパってどんくらい対策されてる?
今 完成しそうなんだけど
もしかしてあんまり勝てない?
スラリンガル
ダーククラブ
これで行こうかと思うんだけど
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 01:25:17.66 ID:NI6sJjaj0
だな
エルキモスさん特性はすごくいいからどっち使おうか悩むぜ
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 01:25:30.38 ID:j2j/0oHl0
どうぞ
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 01:26:59.44 ID:UwVo5k2w0
フォロボス異常耐性だけは優秀だけどMP賢さ低くて呪文会心が死に特性だし
HPも防御も低くて遅いからこうどうはやい付けないと動く前に死にそうだし
こうどうはやい付けたら異常耐性終わるしでどう使うか難しいな
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 01:27:04.56 ID:qmn3pm6n0
究極化全然されなさそうな悪魔の書さん使い出したけどマヌーサやダウンは効かない敵が全然いなくていいなルカニも大抵には効くし
スモールみかわしだから物理のいいおとりになって粘ってくれるし霧役でもいいな
状態異常耐性と素早さ終わってるけど
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 01:28:57.32 ID:LP3PYMSA0
昨日ちょうどフォロボスエルギオス作ってコミュで使ってきたんだけどそいつらの話題になってて吹いた
エルギオスは特性もめちゃくちゃ優秀なんだよなぁ、全然上手く使えてないから作りなおすつもりだけど…
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 01:34:28.38 ID:xhnkOV780
メガバーンって身代わり抜きに考えた性能はやっぱ微妙?
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 01:35:02.21 ID:TBZkLmhB0
スライダーガールが運ゲーすぎる
対策としてはアタックカンタ安定か
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 01:36:35.44 ID:j2j/0oHl0
超行動早い でいてつく波動
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 01:38:57.69 ID:UwVo5k2w0
>>213
いきなりバイキルト消せば大して攻撃力高いわけでもないし
行動はやいでいてつくはどうするとかでも何とかなるだろ
状態異常も一応通るようになってるし前作よりだいぶマシ
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 01:40:52.23 ID:0NwFxQ7XP
メタルで魔神切り防ぐとしたら素早さ上げて気合で避けるしかないの
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 01:41:37.36 ID:ez6JUIMQO
まわりまわった結果、結局呪文型3枠によるごり押しが一番強いような気がしてきた
マホカンタ対策に残り1枠はマインドマヒ効かない二回行動の脳筋いれればおk

みがメタ以外なら大体ごり押しで勝てるわ
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 01:43:01.96 ID:j2j/0oHl0
2chコミュで8割勝てたら認めよう
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 01:43:35.71 ID:TBZkLmhB0
いてつく波動かーなるほどサンクス
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 01:43:39.19 ID:gFB0fzwu0
>>116
だったらいっそ「?」をNGに入れたらいいんじゃないかな?
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 01:44:59.39 ID:GCB4AVkD0
みがメタ以外なら←アウトオオオオオオオオ!!!!
でも発想はいいよな。白い霧撒けるモンスターにやらせたらどうか
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 01:47:27.53 ID:wHXytXFj0
みがメタって一枠の中じゃやっぱ優秀だし
かなり使ってる人多いから対策抜きにしてる時点でないと思うんだけどどうなの

223名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 01:47:58.20 ID:LzlOtP0r0
>>218
2chコミュってなんであんなにレベル高いんだろうな
お前ら口だけじゃなかったのかよ

2chコミュで9割勝てるパーティー組めれば、8月の地区大会も優勝狙えるな
224sage:2012/06/18(月) 01:49:48.87 ID:GZMqAE+k0
勝ち抜きで500とかいってる人は何使ってんだ?
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 01:50:24.31 ID:j2j/0oHl0
タイムマシン
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 01:51:56.82 ID:aoj71oubO
>>217
黒い霧^^
さっき魔法型の邪獣ヒヒュルデ来たけど黒い霧まいたら哀しいことになったから気をつけた方がええで
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 01:53:07.88 ID:NI6sJjaj0
さすがに体技は入れてるんじゃねえかな
入れてないとみがバーンにすら完封されるでえ
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 01:54:40.31 ID:lMHrnEeV0
2chコミュで控え用意してなくてA連打で7割近く勝てるんだがお前らそんなに頭使ってるのか
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 01:55:27.84 ID:cFUOwqRe0
>>228
前控えなしでいきなり負けたのお前かー、弱かったなー
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 01:55:29.74 ID:Fx8Hi6lf0
>>218
今のところ11戦7勝
うち3回は切断負け
2chコミュくそすぎはらたつわああああああ

231名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 01:55:44.17 ID:j2j/0oHl0
どんなモンスター使ってんだ?
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 01:59:35.18 ID:PApa469Q0
3枠でそれなりに対応しようとしたらマインド、霧or凍てつく波動とか内蔵が急務だよな
しかし、それで2枠以下に対応できたとしても同じ3枠がまた面倒な事に・・・。
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 02:02:25.08 ID:ZZ7Bf4si0
2chコミュで切断するやつは死ねばええねん
ここ数日で妙に増えた気がするわ
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 02:03:21.51 ID:7dZYxbQA0
呪文3枠使ってるといきなり白い霧からのゼロの衝撃とか結構決まる
いきなり○○の運ゲに負けたらスタンバイと入れ替えてる
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 02:04:47.65 ID:j2j/0oHl0
マジか、40戦ほどしてるが切断されたことなくてマナー良いなと思っていたが…
判定狙いでメタキン残して防御しまくっても最後までやってくれるし
入れ替えタイミングは気をつけろよ1回しかやれないんだぞ…
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 02:12:17.60 ID:8xm8J0Q/0
3枠呪文主体はたとえ息とか体技入れてもメカバーンに呪文ぶっぱして死ぬ
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 02:13:09.25 ID:Fx8Hi6lf0
>>230って思ったけどさっき確認したらコミュ対戦成績は10戦9勝になってるわ
総合の通信対戦成績は負け扱いされてる気がする
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 02:15:01.18 ID:8xm8J0Q/0
にしても拒否多すぎワロエナイ・・・
特にプロでメタキン、サージ、メカバーン使ってる癖に拒否る奴は今すぐ爆発しろ
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 02:16:34.11 ID:ivoH8Yqr0
AI戦だとイオ吸収でギラ弱点、イオ弱点でギラ吸収と組ませるだけで
イオブレイク→ギラグレイドなどと不審な行動を取ってくる事がまれによくある
ランキング戦主体なら属性は縛った方がいいかもね
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 02:21:23.10 ID:PApa469Q0
>>236
それはアタカンに関しても同じだな
多少巻き込んでもダメージ取れるなら使うみたい。その癖、メタル大好きって酷いAIだw
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 02:30:14.24 ID:8xm8J0Q/0
>>240
いや、そういうわけでもないと思う
10秒前ほどに、みがバーンにメラガイアー撃ったからな。合計ダメージなら明らかに別の手段があったと思うが
かがやく息一発当ててたので、他の1枠にメラガイアー当てたら倒せるとAIは判断したんだろうが・・・
みがわりをAIが認識しないんだと思う
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 02:31:58.18 ID:tjOWInyx0
ガンガンにしててもマインド無効でも無いメタルにハートブレイクやらずに通常攻撃ばっかのアホサージ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 02:32:29.07 ID:SNonx0X+0
まあみがわりに関してはAIが馬鹿ってよりもみがわりがすごいってことで
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 02:33:37.18 ID:unO24WLm0
半分ネタのつもりでピエールロビンシーザーはぐりんのドラクエ5パ作ったら想像以上に強くて吹いた
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 02:33:38.80 ID:GCB4AVkD0
AIが認識する技としない技があるよな
アタカン、マホカンは精度は微妙だけど確かに認識して行動してる
よそく系の体技は認識できずに引っかかる…気がする
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 02:34:00.15 ID:3PgLCUrc0
ぐんたいガニがラッキーとくじけぬ心持ってるから、「まさかラッキー発動したら不死身か?」と思って試したら普通に死んだ
ラッキーの適用範囲がよく分らん
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 02:35:50.33 ID:/9JbKhRD0
>>244
大エースのゴレムス君は?
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 02:37:28.27 ID:p8TH5vck0
AI複数回行動持ちは、カンタ持ち身代わりに対して1回目の行動は対処できる技持ってたらそれをちゃんと使うけど
2回目の行動がどうにも不安定になりがちなんだよなあ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 02:47:25.09 ID:j2j/0oHl0
ステルスしたまま落ちていくがいい!
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 02:54:16.11 ID:R4UIHtDM0
リバパは拒否安定
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 02:56:15.89 ID:j2j/0oHl0
リバパだろうと戦えるようにするのがこのスレの存在意義だってのによ…
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 03:07:02.00 ID:V0lytprAO
しかしリバース相手は結局いきなり運ゲにするのが一番の対策というね…

いきなりリバース決まったらもう挽回不可だろ
その後1枠をゼロ衝専用に使っても勝てるんじゃねーの?
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 03:14:49.52 ID:p8TH5vck0
ともすれば1ターン目から最速で行動できるスタンス持ってるのに
行動遅い特性で耐性アップとか製作サイドアホだろ
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 03:17:45.69 ID:j2j/0oHl0
いきなりリバース食らっても挽回出来るわ 辛いけど
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 03:24:34.98 ID:H1ncbW+H0
>>251
PT1つしか使わない予定だからなあ
まあリバパ相手に弱いかどうかはまだやってみないど分からんが
初見の相手はとりあえず対戦してみるのがよさそうだ
つか拒否NG推奨だな
拒否どうこうなら本スレでやってくれ
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 03:27:01.04 ID:OxlEPmiz0
拒否よりも放置が一番ウザい
あれだけはマジでどうにかならんのかな
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 03:31:29.55 ID:V0lytprAO
>>254
挽回できてもそれって余程運がよくなきゃ無理じゃね?
安定して挽回する手段あるの?
相手がマヌケとかそういうの無しだぜ
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 03:42:30.12 ID:j2j/0oHl0
1ターン目に霧を撃つな 衝撃が来るか見定めるためにアストロンか防御でもしてろ
いてつく波動が飛んでくる? そりゃ相手が1枚上手だったな

ときどき霧を使う奴でも入れとけ いあつ要員を多めにしとけ いきなり霧要因を多めにしとけ
スタンバイにリバース対策PTでもつんどけ 

他にも思いつく手立てはいろいろあるわ
運ゲー? んなもん全PTそうなる 安定して挽回なんて出来るわけねえだろ
リバースされても挽回出来る確率が上がるように組むしかねえんだよ
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 03:47:50.59 ID:8xm8J0Q/0
まあ放置が一番ウザいのは同意
あれ電源切るしかないよね?意味わかんねえな・・・
そもそも対戦なんて適当に考えてたんだろうな・・・
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 03:51:58.00 ID:GwB0122f0
リバースされたら亡者の執念、これに限る
俺のみかわしアップレオパルドちゃんの前にリバパは
レオパルドに止めをさせずに霧を撒かれる

当たったら999ダメージ頂きますがね
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 04:05:45.88 ID:IZgyofNC0
基本的にどのPTでも想定外の行動をされた時に完全機能停止となっちゃ勝率落ちるから
その辺も気にした息なり体技なりのザブウェポンも気にしたスキルを積んでおくもんだが

リバースPTは「赤い霧て斬撃使えない?リバース」「黒い霧で呪文使えない?リバース」って感じで
リバース要員さえ健在ならすぐやり返せるからスキルもアタカンマホカン貫通を軽く意識する程度で
最大効率のスキルを組んだとしても止まらないんだよな

おまけに赤・黒い霧環境化=リバパ側は後攻だからダーククラブなんかがリバース要員だと
ダーククラブがリバースで上書き→行動遅いがベホマズン→全快!とかされて割と心折れる
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 04:10:39.14 ID:dkYkic3O0
ピエールが亡者カウンターでリバース殴り返して3体屠ったのはアツかった
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 04:16:51.59 ID:5tMZslO60
ドラゴンでいいもんすたいねーかな
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 04:21:45.73 ID:8xm8J0Q/0
ルギウスさんやメカバーンじゃダメですか
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 04:23:52.33 ID:IZgyofNC0
黒竜丸とかバトルレックスあたりは結構見るけど
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 04:29:41.59 ID:5tMZslO60
今のパーチ〜はグレドレ ルギウス メカバーン スマイル
あと4体決めかねてる
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 04:31:57.78 ID:Vh09dZwO0
ダメージ増ボディって本当に最大で1.2倍なのか?
キラーマジンガ持ちがかなり深刻なダメージ喰らってる気がするんだが
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 04:32:58.56 ID:H1ncbW+H0
2枠なら竜王orはくりゅうおう
3枠ならマスタードラゴン
いいよ^^
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 04:34:37.43 ID:nahZwtVv0
ヒヒュルデとヒヒュドラードどっちがいいですかね。
ヒヒュドラードの方がポテンシャル高い気がするけどみんなヒヒュルデ使ってる・・・なんでだ
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 04:46:40.79 ID:ZZ7Bf4si0
巡り合い出来るんだしとりあえずヒヒュドラード作ればいいじゃん
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 04:51:55.51 ID:71eVbtKV0
メタルカイザーに凹られたは…
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 04:56:51.00 ID:IZgyofNC0
ヒヒュルデが多いのはアタカンが処理しにくいからでしょ
アンカーや捨て身諸刃系はモンスター次第じゃちょっと持ち辛いし、仁王じゃ配置考えられてたらダメ不足。ばくれつ剣の舞は不安定。
まぁでもステルスアタックがちょいちょい流行り出してきたからどうなるかわからんね

AI戦での強さは今後も健在だろうけど
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 06:00:07.16 ID:MsjkCf+j0
アタカンは貫通技がいるしmpなくなったらどうしようもない
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 06:01:40.99 ID:MsjkCf+j0
>>256
やらなければいい

どうしてもやりたいならまともなコミュはいることだな
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 06:52:39.75 ID:xhnkOV780
>>253
「こうどう おそい」にプラス要素がつくのならリバース要素自体を無くさないとな
リバースが無いのなら「こうどう はやい」でダメージ0.9倍被ダメージ1.1倍・全耐性−1
「こうどう おそい」でダメージ1.1倍被ダメージ0.9倍・全耐性+1くらいの調整でも良いと思う
というかどのRPGでもあえて行動遅い奴を組み込んでターン終了時には相手にダメージなり状態異常撒いて終わらせるという戦法もあるしな
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 07:39:09.28 ID:69k9qbbIO
メタルライダーに最強ディアノーグでマヒこうげきつけてカウンターに常態異常のらないかな〜?って試してたら全然マヒらなかった。

試しに通常攻撃してもマヒらなかった。
なんでや

あいてはマヒ弱点
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 08:00:01.62 ID:BPQx8r0B0
俺がじゃんけんゲーに勝ちたいから拒否すんなと言ってる奴多いんだがギャグかなにかか
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 08:02:45.56 ID:5MI/ofZe0
拒否率も出れば面白かったのにな
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 08:12:38.41 ID:xhnkOV780
>>277
相手がパー出してるのわかってるのに自らグーでそのまま突っ込む人間なんか居ないわな
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 08:23:59.41 ID:rBEsA8BRi
つーかリバパそんなに脅威か?
6枠もあるんだぜ
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 08:26:31.90 ID:IPGtiF4i0
6枠?
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 08:30:29.43 ID:rBEsA8BRi
言葉が足りなかった
スタンバイで対応出来るように組めばいいしゃんて意味
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 09:02:32.25 ID:GwB0122f0
>>276
前作でマスドラに最強グラブゾン&ガルハート&ディアノーグを
付けて失敗した記憶がある。通常攻撃で乗らないのは元の確立が低いからじゃないかね


え、最強スペディオ?誰がつけるかあんなの
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 09:58:08.64 ID:bv9Ytv9Q0
よーし珍獣選手権の為に育てたバルグディスが完成したぞ!
今日から頑張ってくれたまえ
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 10:09:44.07 ID:bG+7jfis0
スライムファミリーが強いって言ってるやつマジか?
呪文3枠の時点でどうあがいても絶望だろ。みがバーンみがメタどうすんの。

というか、どんな構成だろうが最低限みがメタ対策入れなきゃいけないのがクソいらいらするよなこのゲーム
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 10:14:26.70 ID:hotTxiPm0
>>285
もう拒否すりゃええやん
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 10:15:50.43 ID:rrC+x2Ua0
>>261
リバパと当たった事ないんで分からないんだけど、黒霧環境下でもリバースって使えるのか?
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 10:22:55.73 ID:NI6sJjaj0
リバパ使ってみればわかるが意外ときつい点も多いぞ
リバースに頼りすぎなせいで開幕霧合戦に負けた場合他PTより圧倒的に不利になるし
あと前作と違ってアンカーがゴミ化したのがマジで痛い
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 10:25:20.68 ID:/w3EaT+CO
枠数と行動回数犠牲にしてマデュラで身代わりってどうなんだろ
身代わり分にJOKERとかグラスペとか入れた方がいいんだろうか
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 10:31:57.34 ID:IZgyofNC0
各色の霧とリバースは呪文でも体技でも無い別グループのようで
それぞれどの環境下でも上書きできる
まぁそうじゃないと上書きできない霧で戦略組むのが圧倒的有利になっちまうしな

>>289
マインドルカニシャットアウトマデュラ使ってみたけどやっぱり会心で落ちる泣いたって言ってた人が数日前にいた気がする
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 10:40:35.26 ID:p8TH5vck0
ゼロの衝撃に引っかかる技はゼロの衝撃以外では発動そのものを無効化できないみたいね
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 10:40:47.35 ID:V0lytprAO
>>258
リバパのために威圧や時々霧にお願いするくらいならいきなり霧の方がよっぽど確率高いし、それは誰でも考えてる

そのいきなり霧がダメだった時の話をしてたのにいきなり霧用意しろとか言われてもね。
それに1ターン目防御とアストロンなんかしてたら霧のタイミング見定めたいのバレバレじゃん。
一方的にHP削られた上に次のターンもゼロ衝されるのがオチだと思うけど
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 11:07:48.12 ID:LzlOtP0r0
リバパは勝率安定しないからなぁ
あと蟹さんがHP低いからメタルキラー持ちに瞬コロされるのが辛いわ
ライトメタルボディいらねぇよ

サージとかその他究極で行動はやいつけてる三枠パは余裕なんだけど、
もともとそいつらは普通のパーティーでも余裕というね……
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 11:14:41.65 ID:V0lytprAO
いきなり霧が決まった時は死臭漂うもんな
まぁそのくらいの弱点無かったらヤバいでしょ
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 11:22:53.87 ID:QYMLBcNy0
みがメカ相手に凍てつくしたら相殺されて手も足も出なかった
霧やろうとしたら霧役が集中砲火でお亡くなりになるし
レベルたけえよクソックソッ
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 11:29:26.62 ID:8xm8J0Q/0
これもうあれこれ考えるよりもカンタ持ちやギャンブルカウンターとか反撃系で攻めるのが楽な気がしてきた

というかあれこれ考えてもAI仕事しねえし
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 11:48:24.85 ID:cWcZYlG90
竜王使ってる人いる?
好きだから使ってるんだがちっとも安定しない

開幕敵のいきなり○○でドラゴンバーン
初ターンいてつく波動発動で相手の強化打ち消して3回行動

とかしてすげえ強いかと思えば何も特性発揮しないまま1回しか行動せずに沈んだりする

行動回数も含めて特性がランダム発動ばっかだから仕方ないんかね?
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 12:18:54.85 ID:MsvGzd7vO
しっぷう、すてみって、みがわりより遅いんだっけ?
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 12:25:00.54 ID:j2j/0oHl0
>>292
知るかボケ
もうスタンバイに行動遅い連中4体用意でもしてろ
何のためにスタンバイがあると思ってんだ 勝てないからって俺にいちゃもんつけてくんな
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 13:04:22.57 ID:rrC+x2Ua0
>>290
なるほど
対人戦だと先手取って黒霧やっても後手でリバース積まれるのか、そりゃ辛いな…
ランバトとかの対com戦だと開幕いきなり合戦でリバースを霧で上書きしたら手玉だけどなw
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 13:09:48.12 ID:nxV3ks9g0
>>299
頭悪過ぎてワラタ
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 13:14:48.62 ID:j2j/0oHl0
>>301
スタンバイからリバパ出せば最悪1:1交換だ
どこが悪い?
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 13:21:13.91 ID:j2j/0oHl0
もういいわ…
住人が対策法を他にもこれだけ出してるってのに対策もせずに拒否りたい奴は勝手にしてくれ
雑魚と思われようが俺には関係ない もはや面倒だ
これ以上は荒れるし敗走します
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 13:51:53.40 ID:5tMZslO60
アタックカンタって言った〜んだけじゃないんだね
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 14:02:18.47 ID:3WHx7zpD0
ステルスアタックって体技だけど攻撃依存なんだな。
牧場バトルで攻撃SP振る前後で検証したけど全然違ったわ。
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 14:04:47.20 ID:GwB0122f0
何の話してんのかと思ったらそもそも話になってなかっただけだったでござるか


いきなり系で対処できなかった時はやっぱり亡者の執念のごり押し、これに限る
みかわしアップ持ちに霧持たせて運ゲもオススメ。守備SPも持たせときゃ
攻撃受けても生き残る奴は生き残るし

ゼロ衝撃ってる時点で誰かが行動犠牲にしてるわけだから亡者持ちは2、3回
以上行動できることも多いし、割とマジでオススメ
1ターン目アストロンはバイキル持ちがいると敗北確定で怖くてできん
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 14:04:47.67 ID:ivoH8Yqr0
ゼロは使用者デメリットなくなったのが辛い、MP自回持ってなかったら使ってこないし自回あったら毎ターン飛んでくるし
死亡覚悟で霧出せる奴いれて時々リバ持ちを落としたほうがいいと思う

俺はメインからアンカーもち行動遅い奴に白霧を持たせて対策の形をとってる
リバパ以外でもアンカーで身代わりなりアタカンなりぶち抜けるし、リバパなら最遅逆転で白霧打てるし

あとスタンバイは交換制限あるから1:1交換にはならないよ
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 14:05:41.96 ID:wBBTaGZ30
スラブラ+メタキンコンビで
赤い霧+体技封じの息したら最強とおもってたけど
ダイヤモンドスライムさん貫通できずに積みました\(^o^)/
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 14:12:26.58 ID:3cfwzOh40
やったーナイトメア、ホラー、アルゴつけてマヒ眠りマインド混乱無効の
レオソードつくれたよー
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 14:14:58.23 ID:3cfwzOh40
>>309は行動早いをつけた上でですすいません
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 14:15:33.95 ID:SfTwFwLC0
スキル枠あと2つしかねーじゃねーか!
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 14:17:01.00 ID:3cfwzOh40
>>311これつけた時点でわりと特技は集まってるんですがやはりいっぱいいっぱいですな
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 14:17:29.12 ID:NI6sJjaj0
アルゴで魔神斬りと呪文2つホラーとナイトメアで異常ついてるし意外と・・・?
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 14:26:06.28 ID:3cfwzOh40
俺は強者までつけてギガマホトラやメドローアなんかも使えるようにしとるんですな
あと死神の騎士と攻撃SPつけてつかってるけど体技がなくてねえ
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 14:26:35.79 ID:ivoH8Yqr0
連続2、プレッシャー、全ブとあるし面白そうだけどダメージレースで負けそうw
マホトラ耐性のないやつにはギガマホトラでいけるかな
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 14:31:13.01 ID:gFB0fzwu0
行動UPつけたムドーに眠り攻撃甘い息連発させたら強いんじゃね!
と思って作ってみたけど、ギガボディで詰んだ
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 14:35:18.66 ID:YAeAeWwu0
スモボいきなりバイキルト持ち3匹を超行動はやいにして、リバと運ゲできるようにいきなり霧持ちに行動早いでゼロさせる
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 14:42:45.48 ID:bv9Ytv9Q0
いあつからのおたけびレースされそうだな
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 14:44:13.95 ID:4Z449y/PO
>>314
ギガマホとメドローアは両方ジェノダークで行動阻害無しに付けれるね
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 14:46:03.72 ID:NI6sJjaj0
アンラッキー甘く見んなよ
命中関係の特技全ミス、敵の攻撃の命中率も100%になるくせえからな
まあメドローアはミスしないからいいけど
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 14:46:29.13 ID:95paSP3l0
お前たちにもあるんだろう?
マインドミス連発で身代わりダイヤに負けたことが…
やっぱ強いねコレ
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 14:48:50.73 ID:8dxTZwiU0
つるぎのまいの上限って200では?
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 14:53:44.39 ID:WXJhkFYE0
アクバー、タイムマスターって流行してる?
1枠で確定2〜3回行動はおそろしく強い気がする
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 15:22:33.35 ID:YnPRT+0a0
守備UPSPが強すぎる
攻撃3、攻撃SP、メタルキラー積んだ二枠にバイキルトかけても
守備UPSP積んだ素メタルに3ケタダメージ出ないとかもうどうしようもない
前作くらいの感じでよかったのに
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 15:22:34.02 ID:p8TH5vck0
そいつらをまともに運用しようとすると、みがメタ必須になるんだけどね
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 15:22:41.39 ID:yeRej4cg0
ムドーでいいじゃん
ムドーなら行動早いにもガードブレイクにも出来るし
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 15:25:52.01 ID:pWEI5oDX0
でも計算上は攻撃SPと守備SPってトントンじゃん
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 15:25:53.25 ID:GwB0122f0
>>326
やめたげてよぉ!一緒に使ったげてよぉ!
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 15:30:12.36 ID:NI6sJjaj0
申し訳ないが?系以外の複数行動系は耐性が終わってるのでNG
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 15:32:16.25 ID:KLvx09kh0
2・2枠でいい戦い方ないかなあ
1×4枠や1・3枠のやつらと対等に戦える気がしない
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 15:32:18.74 ID:XO16gcoAO
みがわりメカバーンはてんぺんちいとかの体技は耐えられないよな
使用率どんなもんかわからんが
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 15:33:22.50 ID:9+7lJhns0
1枠究極メタル系に守備SPで守備2400くらいいくんだっけ
となると攻撃力1200以下じゃかすり傷も付けられないな
メタルキラー付けようがバイキルトしようがメガギガボディ補正があろうが0に何かけても0だ
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 15:35:31.91 ID:78H4PzVK0
>>330
1枠2枠1枠も忘れないで!

まあいろいろ賛否両論あるみたいだけど
見知らぬ一度もぐっちゃうと育成忘れてとまらなくなってしまうわ・・・
まだわたぼうふかさせてないのに
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 15:38:06.38 ID:3SR3+75K0
一枠みがわりメタルには
守備力3、HPSP、ガードと
守備力SP、HPSP、ガード
どっちがいいのかね

ルカニガード+×2と全ガ↑があれば3枠のかぶと割りも完封できるんだろうか
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 15:39:43.27 ID:00nnFWJo0
2×2は行動回数的に相殺されて乙るからなぁ
1枠が強いし
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 15:40:26.64 ID:H8UhZC9Y0
どうでもいいけどガードよりぼうぎょの方がよくないか?
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 15:40:32.47 ID:6Djvn9c80
申し訳ないが全ガはNG
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 15:40:35.28 ID:OdNjPLta0
かぶとわり積んでるのってほとんどスキルのキラマジだろ?
魔神斬り飛んできて終了だろ

白い霧やみがわり封じやいてつくはどうで置物化するしみがメタ使うのなんてやめろくださいお願いしますなんでもしますんで
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 15:44:47.58 ID:GwB0122f0
守備SPで600上がるのに対して攻撃SPが
300か…メタルにまともなダメージを与えるのはエスタさんじゃ無理なのか…
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 15:48:18.93 ID:9+7lJhns0
一応攻撃力/2が与ダメ、守備力/4が被ダメだけどどっちも150ダメージで相殺という
にしても守備力+600はでかいわ
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 15:50:26.09 ID:UwVo5k2w0
>>339
せっかく連続持ちなんだから魔神斬りでいいだろ
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 15:55:37.02 ID:GwB0122f0
>>341
ウトウトしててあまり頼りにならないんですわ…起きてる時は
舐めまわしまくってなんとかなってはいるけど

やっぱり、ウトウト付けてるところから直すべきか
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 15:55:45.37 ID:pWEI5oDX0
ドラクエのダメージ計算式って他ゲーでも流用されてるし有名だと思うけど意外と知らん人もいるのね
守備SPの問題じゃなく素の守備力とメタルボディが硬いだけ
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 15:58:10.33 ID:3cfwzOh40
2×2はいきなりインテかいきなりバイキルトないと1・2・1の劣化になりそうですな
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 16:06:14.51 ID:GwB0122f0
>>343
なるほど、ググって見たら色々出てきた。今まで興味なかったから
調べる所か考えもしなかったわ…ナンバリングやってると本当に
どうでも良かったし。9の時のメタル狩りのときは少しだけ興味持ったが
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 16:19:05.61 ID:/s6DfT3c0
今回のゼロの衝撃はゼロ封じの名にふさわしい性能になってるな。
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 16:20:52.71 ID:ivoH8Yqr0
対戦の時に確実に発動するのは
(戦闘開始時点で〜のデメリット)

いきなり能力上昇

いきなり霧、リバース

挑発、威圧系

の順かな?
それぞれの段階での発動順は速が関係してるのかランダムかはいまいち解らんかった、要検証
確か速が2倍差なら抜かせないんだっけ
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 16:23:38.70 ID:YnPRT+0a0
いや守備SPは強いよ
ただでさえダメージ通らんのに
600上乗せはでかすぎるだろ
メタルに限った事じゃないし
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 16:23:57.16 ID:+su5u3mf0
亡者の執念でもろば斬りとたいあたり連続で使えるぜと思ってたら反射ダメージで普通に死んだ
自爆ダメージは対象外か、残念
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 16:24:21.65 ID:NI6sJjaj0
ゼロ封じってか霧封じェ・・・

ちょうはつは一番最初に発動する
あと確率は100%じゃない
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 16:30:19.23 ID:ivoH8Yqr0
あ、挑発は毎ターン判定か?
犠牲になったのだ……テンションバーンの犠牲にな
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 16:30:27.72 ID:Vh09dZwO0
守備SPは困ったら入れとけってレベルだからな
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 16:32:31.97 ID:NI6sJjaj0
>>351
いや戦闘開始時にランダム発動(体感5割くらい)っぽい
いきなり系より早いタイミングで発動する
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 16:52:23.79 ID:y72mcw6j0
スラブラに魔壺インヘーラーのスキル付けて白い霧したらどうなるのっと
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 16:56:45.51 ID:3cfwzOh40
もろばされますねえ
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 16:59:38.40 ID:UwVo5k2w0
脳筋の剣の舞かアンカーナックルが飛んでくる
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 17:02:04.37 ID:zfJsbgcH0
亡者って同ターンに1人しか発動しないのか・・・
最後っ屁でリバースしようとしたらポフッたでござる
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 17:05:31.49 ID:vHoLrajm0
>>334
僕は守備SPにしましたよ。
かぶとわりきたらしょうがないと諦める。
それよりも、身代わりはいてつく波動で解除されるからそれが問題。
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 17:07:57.79 ID:PcAB9II70
マジックバリアって乗算軽減だと思ってたけど説明通りに全耐性が1段階上昇するのね
まあマインドは特性で開幕撃たれるからスキルで底上げしないとダメだし、いてつく波動で消されるのも辛いか
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 17:13:02.25 ID:vHoLrajm0
>>359
今だと毎ターンいてつく波動してくるパーティーがめんどくさいです。難しい。
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 17:18:54.88 ID:p8TH5vck0
もう相殺狙えばええやん
仁王斬り対策にわざわざ仁王斬り使ってくる人もちらほらいるし
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 17:30:16.06 ID:78H4PzVK0
どんな感じかチラっと相談スレみてきたが
コテがやけにがんばってんのねw
よおやるわ
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 17:31:38.35 ID:HoQMUttzO
ばくれつけんの出番だな
マジンガスキルで修得の技は相殺起こりやすいし
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 18:33:41.99 ID:LNdIKRR80
ギヤンブルカウンターの反射ダメージって元のダメージ依存って考えでおk?
脳筋おにこんぼう→脳筋ジェネらる
脳筋おにこんぼう→ジェネらる
で試したけどジェネラルの反射ダメが同じだった。
守備ガチガチのでは試してないのが痛いんだけど相手依存だよね
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 18:35:03.70 ID:QN3gbUTd0
3枠に体技予測持たせとくとかなり役に立つよ
どや顔で行動早いたいあたりからのラウンドゼロしてきたPTが半壊してターンエンドしやがったw
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 18:36:12.31 ID:IPGtiF4i0
なんで相手の顔見えるねん
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 18:39:32.58 ID:00nnFWJo0
3枠で常時アタカンって前作もいたの?
ヒヒュルデが面白く無さすぎるんだが
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 18:40:42.92 ID:QN3gbUTd0
>>367
ヒヒュルデが前作でボスのくせに俺様のアタカンの前にはどんな攻撃もきかない的なことをほざいてた
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 18:43:53.66 ID:NI6sJjaj0
前作はプリンス全盛期でアタッカーは確実にアンカーとか持ってたからな
上限も4桁だったしヒヒュルデとかアタカン()だった
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 18:44:30.95 ID:9+7lJhns0
ヒヒュ「このアタックカンタできみたちのこうげきをふせぐぞ」

バイキルト爆裂拳

ヒヒュ「ぐああああ」
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 18:48:01.34 ID:XO16gcoAO
ヒヒュルデはもろば斬りの自爆もあったな
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 18:49:47.09 ID:MsjkCf+j0
デス効果ある武器を装備してもメッタに発動しないぞ
これとおなじじゃね
弱点もちならあるいは
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 18:53:10.56 ID:j7LT9Qvc0
リバパはやっぱりエグが最強か
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 18:57:10.04 ID:vBOqr7Pq0
>>364
低攻撃力低防御力のモンスターでおにこんぼうさんのカウンター受けてみればすぐわかるけど普通に999でかえされるぞ
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 18:58:09.20 ID:MsjkCf+j0
ギャンブルカウンターは カウンターするがわの攻撃力ダメ50〜150%
じゃないかね
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 18:58:40.90 ID:9mFo2VOP0
むしろリバパよりエグドラシルのが脅威だわ
アタカン以外に対策ある?
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 19:02:01.12 ID:adsd5Az10
なんでギャンブルカウンターの話題になるといつもデマの撒きあいになるんだ 攻略本に載ってるそのまんまだろ
「直接攻撃を受けると、攻撃してきた敵に一定の確率で通常攻撃の2倍のダメージを与える」
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 19:08:56.54 ID:YAeAeWwu0
ギャンブルでも固い奴には一桁しか出なかったりする
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 19:32:29.69 ID:1dXKst+Q0
今回の汎用スキル一覧
・守備力アップSP
・ダイヤモンドスライム
・ドラゴンスピリッツ
・キラーマジンガ

どなたか追加お願いします
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 19:33:02.42 ID:cDcoNLrv0
そりゃ通常攻撃の2倍のダメージなんだから元が小さきゃ小さいままだろ
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 19:34:10.21 ID:8xm8J0Q/0
>>376
公式のザコドラシルならマインドで完封した
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 19:34:13.09 ID:0CC3IKGe0
ダイヤとドラゴンいらんだろ
冥界の霧使い多すぎて死にスキル
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 19:34:21.14 ID:dkYkic3O0
ドラスピって息でも吸い込むのか
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 19:41:57.88 ID:/w3EaT+CO
うちのみがメカは防御SP切って耐性増やすことにした
基本ダメ増えるのはそれなりに痛いが大貫通されることはないと見てる
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 19:47:54.40 ID:9+7lJhns0
>>384
やけつく息「ちーっす」
あまい息「うっす」
まどいの息「ちょりっす」
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 19:50:06.22 ID:xhnkOV780
ダークドレアム使うくらいなら通常オルゴデミーラ使った方がマシなのかな?
若干攻撃力はドレアムが上だけど耐性の差が酷すぎる・・・
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 20:01:38.33 ID:/w3EaT+CO
>>385
攻撃積む人はよく見るけど息積むのって結構マイナーじゃない?
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 20:03:02.82 ID:LNdIKRR80
身代わりスキル抜いてインヘーラーも入れよう!
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 20:03:51.79 ID:j7LT9Qvc0
オセアーノン使ってる人いたら教えてくれ

スキル

グランスペルSP
攻撃SP
守備SP
あと、一つなんかあるかな?
リバパで使う予定
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 20:04:20.51 ID:dkYkic3O0
ライン攻撃の最初防ぐ捨てゴマ程度に働けば十分じゃね
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 20:04:41.92 ID:BKSqRx3lO
鉄壁は複数枠にゃ鉄壁ならぬ鉄板スキル
AIがアタカンマホカンちゃんと張るようになったし先に張れば後から黒霧出されても効果持続

赤霧兼スキルの最強斬撃、
ハッスル白霧のスラ忍グリーンとゴールド、
黒霧用の朝風呂や黒く輝く闇やメタル潰し
蘇生回復はエグドラシルとラーミア
美味しいもの詰め合わせのジェノダーク
前作までと違って意義あるいてつく波動用のガナサダイ、エルギオス、竜皇帝
メタルハンター

オロオロヘロヘロ強者排斥するならこんな感じかな
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 20:05:28.55 ID:1Ervm4Lo0
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 20:06:59.03 ID:JyMKkEfJ0
>>386
魔王はステも特性も糞なのばっかりなんだから状態異常くらい全部無効にしてやればいいのにな
マインド弱点の大魔王とか酷すぎるだろ・・・
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 20:07:20.37 ID:NI6sJjaj0
アタカンで跳ね返された時のリスクが怖くて異常斬りより息をよく使うわ俺
逆風ならAIに任せておけば回避してくれるしな
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 20:20:19.02 ID:svswDY120
未だにやけつくいきが最強だと思ってる
全滅扱いにさせてやんよ
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 20:20:24.87 ID:j7LT9Qvc0
>>392 ありがとうございます。
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 20:23:20.78 ID:Q08w1FU1O
竜王やっぱり強いと思うんだ。
ドラゴンバーンでテンション+まれにハイテンションでテンション上がる上がる。
そこからの怒涛の3回攻撃はなかなかの威力だよ
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 20:24:13.73 ID:SNonx0X+0
>>393
3の時は休み系の特技は無かった
つまりそういうことだ
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 20:24:27.17 ID:H1ncbW+H0
>>395
しびれクラゲとゲマはトラウマだった
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 20:28:06.70 ID:mhX6wW7A0
>>397
中々いいよなその二つは
タメキテボディとかゴミすぎて悲しくなってくる
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 20:38:23.64 ID:1Ervm4Lo0
竜王はどう考えても2枠の中じゃ強い部類って結論出てる
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 20:40:33.88 ID:jc7JdiCO0
竜王はデザインが完璧だから、弱くても大人気
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 20:40:40.00 ID:Q08w1FU1O
ここでいうリバパパーティーにあたった記憶ないな。
見知らぬではなくコミュの方にいるのか?
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 20:43:37.43 ID:BKSqRx3lO
竜皇帝はカッコイイだけじゃなく愛があればわりと使えなくはない部類かね
ダークロボとかにゃまず勝てないだろうけど
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 20:43:52.06 ID:N4KQrsfI0
二枠、二枠がきついといわれているがメタルスコーピオンと竜王に可能性を見出だした。
マインドはやめてね
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 20:44:24.15 ID:IPGtiF4i0
>>403
お前リバパが何の略かわかってんの?
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 20:45:18.90 ID:Y54iNTL20
>>406
リバース使いじゃないの?
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 20:46:31.45 ID:YggyxJtp0
たしかに70戦してるがリバパに当たったの1回だけだわ
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 20:46:49.93 ID:R0L+Xh7Q0
>>403
今俺がコミュで使ってるから、よかったらきてみてくれ
一般的なリバパとはちょっと違うけど、一応リバース使う
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 20:48:39.45 ID:GwB0122f0
>>407
何言ってんだ。リバースパーティーの略だろ
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 20:50:32.75 ID:Q08w1FU1O
>>409
お、そうなのか。せっかくの誘いだけど今Wi-Fi繋げる環境にいてないので申し訳ない。
どこかでまた出くわしたらよろしく頼みます
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 20:57:17.15 ID:rBasP2ElO
3枠モンスターのメダパニ、マヒ攻撃の対策としては
何が挙げられるでしょうか?
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 20:58:08.32 ID:Q08w1FU1O
>>410
ん?その意味でいったつもりだけど
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 21:00:16.14 ID:zRoLTw9T0
リバースパーティーは一般的に、いきなりリバースに頼るのが基本


>>412
アタカン・みがわり
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 21:00:19.97 ID:6naXFX8yP
セルゲイナスとかキマイラロードのいい運用法ないかな
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 21:00:39.53 ID:IZgyofNC0
リバパパーティだとリバースパーティパーティになるって事じゃね? まぁわりかしどうでもいいけど

>>412
アタカンしたら勝手に機能停止
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 21:01:13.89 ID:z0EtGQ790
メドーサボールを実用化しようと思ったがステが低いな…
魔法3枠運用しかなさそうで怖い
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 21:05:19.60 ID:GwB0122f0
>>413
俺はリバパの略に対するリバパ使いじゃないのって発言に対して言っただけなんだ
言ってからどうでもいいようなきがしてきた。なんかスマン
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 21:08:17.44 ID:GwB0122f0
ああ、リバパ使いじゃねぇ、リバ使いだ。
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 21:27:06.23 ID:adsd5Az10
ギスヴァーグしょぼくねコレ 1〜2回行動でこのスペックは厳しい…
特性・耐性も特別優秀というわけでもないし、なによりどくブレイクて
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 21:32:28.58 ID:MsjkCf+j0
どくブレイクを活用するなよ!絶対だぞ!
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 21:35:03.91 ID:lNKea5MA0
リバパは今日2回同じ人に合ったな
1回目はダイヤが囮でみがわり封じ受けたおかげで、さまようよろいがみがわりで仕事したから
竜王さまが活躍できたけど 2回目はみがわり封じがよろいに飛んできて 仕事できずボロ負け
呪文と斬撃両方使ってて強かったよ
それにくらべて俺がリバース使うとゴミになる
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 21:36:31.51 ID:6zMwn2W80
リバパの流れくそワロタwwwwwww


     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >     わりとどうでもいい      <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /


424名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 21:40:08.58 ID:NUnmTf950
見知らぬ三連敗でやる気なくすわー
しかも毎回最初は優勢なのに後からくるスタンバイに全員全員やられる

425名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 21:42:05.88 ID:C9zKu+g50
竜王ってスキル何がいい?
剣豪SP、攻撃SP、攻撃3とかどうよ
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 21:44:24.33 ID:1Ervm4Lo0
>>425
けんごうSPかっこいいよな。
あとはドラゴンスピリッツなんかいいんじゃね
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 21:52:49.72 ID:GwB0122f0
>>425
まだ一枠開いてるぞ。さぁ、戦士を入れるんだ
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 21:57:53.82 ID:cMxM4HeC0
ステルスアタックは強いとは思うけど思考停止でやるのも考え物だな
1.白霧で止まる
2.何かしらで行動不能になったり避けられると終わる(反動ダメ)
3.確定2回ならまだいいが1回や1〜2回だと異常を入れるスキができる

これが昨日ステルスパとあたった感想
耐性優秀なリバースに絡めながらやるのが正解かね、リバースでも異常に穴はあるけど
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 22:11:43.59 ID:P39Vl0eS0
ちょい聞きたいんだが、みなごろし すてみ アンカーナックル ってアタカン通るよな?
調べたら体技じゃなくて斬技って書いてあるから・・。

3枠に対アタカン用のスキル1個入れようと思ってるんだが確認のために。
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 22:13:37.77 ID:peTlzq1b0
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 22:23:31.83 ID:rrC+x2Ua0
マインドとマヒ対策は完璧だったけど混乱対策さっぱりで負けたぜw
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 22:28:57.16 ID:pNr4XUgx0
なんで埋まってる方に誘導するんだw
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 22:30:56.87 ID:P39Vl0eS0
>>430
ありがと。みなごろしとすてみが書いてなかったけどまた調べてみる
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 22:36:55.11 ID:uTS49Y0v0
ストーリーの攻略ならまだしもスキル構成を人に頼る奴ってなんなん
糞スキル構成がどう糞だったかの報告のほうがまだましだわ
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 22:47:33.86 ID:R0L+Xh7Q0
1〜3回行動の3枠が3ターン以上連続で1回しか行動しないと萎え萎えんぐ。1枠ならいいけど、3枠で1回行動とかマジ
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 22:48:44.06 ID:QN3gbUTd0
超行動早い3体で色々ぶっぱして行動はやいラウンドゼロからの全員メガンテやろうと思ったけどギロギロとかで詰んだ
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 22:48:46.42 ID:VbS0O3XV0
そんな不安定で嘆くくらいなら、究極で2〜3回にするべし
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 22:49:22.91 ID:UwVo5k2w0
>>435
それが嫌なら最初から安定した行動回数の使うか行動回数増やせってことだ
1〜3回行動のモンスターを選んだ時点で意図的に運ゲーを選んだってことだろ
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 22:49:47.33 ID:pNr4XUgx0
マスドラは関係無いだろ
1回行動→1〜2回
1〜2回行動→1〜3回
1〜3回行動→2〜3回
2回行動→2〜3回
2〜3回行動→3回

行動増加は確かこうだったかな
1〜2回行動のを増加すれば確定2回になればいいのに
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 22:50:15.12 ID:PebYcB8S0
つるぎのまいとばくれつけんが覚えられるスキルが欲しい
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 22:53:50.62 ID:R0L+Xh7Q0
>>438
そうだな、その通りすぎて何もいえない
炎ブレスガードのスキルあればスラ・ブラスターの行動回数増やせそうなんだが…
全く手に入らないから諦めて耐性うpでごまかしてしまった
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 22:55:37.26 ID:mS/JLqr9O
ガーディス耐性いいから行動はやいのぶっぱ仕様で育ててみたが
マインドマヒねむり半減でもやっぱ結構止まるなあ
全部をガードで抑えるわけにもいかないが適当に割り切って使えばいいのかな
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:01:06.83 ID:EC6OfLavO
Wi-FiGPの5回戦に出るエグドラは諸刃斬り無くなった?
今日、全員アタカンしたら防御ばっかで何もして来なくなった。
結局、判定勝ちしてもーた。
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:04:14.48 ID:Guc15CCJ0
wifiGPの景品メタルカイザーだったんだけど
ここの上位の人は何もらった?
スレチかもだけどここの方が上位多いだろうし
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:05:46.53 ID:SNonx0X+0
>>443
普通にしてきた
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:06:02.80 ID:x8JB8Ml10
におう斬りはほんとアタカンにも使って欲しいわ。におう斬りがあるのに防御って・・・
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:07:00.77 ID:7sh/yXrl0
パーティとスキルに迷ってるんだがアドバイスくれ
今のとこ、攻撃役1匹、魔法役2匹、回復役1匹のパーティなんだが

攻撃役
攻撃SP
剣豪SP
スキル迷い中

魔法役
グランスペルSP
闇の爆炎SP
せいなる吹雪SP

回復薬
攻撃SP
回復SP
サポーターSP


最終的には2枠モンスターも入れたいと思ってるんだが・・・
このスキル使えとか、これはクソだとか、なんかアドバイスがほしい
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:07:59.18 ID:EC6OfLavO
なるほど
AI馬鹿有効なんだね
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:09:06.00 ID:zRoLTw9T0
>>447
剣豪SP
グランスペルSP
闇の爆炎SP
せいなる吹雪SP
回復SP
サポーターSP

論外のゴミ
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:09:17.05 ID:GbvuN9GC0
仕様技の優先度でも決められれば良かったのに
使う使わないの設定だけじゃどうしようもない
AI限定戦なんて設けるならカルネージハートやFF12のガンビットみたいにAI組み込ませろクズエニ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:10:20.73 ID:uTS49Y0v0
こうどうはやいからのマダンテみなごろしたいあたりぶっぱ型は1枠×4が強いんじゃない?
異常に弱かろうがこっちの3枠行動する前に死んでたわ
頼みのいきなりリバースも2匹でよってたかって霧でかき消してきた
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:10:55.32 ID:5vDPjnUC0
微妙に対戦考察とはスレチかもしれないけど、マスターズGPっていかにマイナーモンスで勝てるかを考えるものだよな
勝利ポイントより戦力差ボーナスと使用モンスターボーナスがハンパない
アウェーでは稼げないけど誰も使わない雑魚マイナーでもそこそこ上位いける気がしてきた
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:11:14.04 ID:SfTwFwLC0
スキル聞く人ってけんごうSP大好きだよね
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:12:01.09 ID:pNr4XUgx0
そりゃ単純に手数が増える方が有効っしょ
ただそれ以外の勝ち目が消えるのが問題なだけで

>>453
プレイヤーの頭がクソなんだよ
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:12:09.05 ID:7sh/yXrl0
>>449 おうふ・・・ほとんどゴミとかおわた・・・
逆にどんなのがいいのか教えてくれ
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:12:23.64 ID:EC6OfLavO
>>450
気持ちは分かるんですが
ガンビット級の設定ができたら
ちびっこが不利になりすぎると思う
だから、仕方ないかなーと
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:13:53.18 ID:vHj+rWXe0
>>443
挑発からのもろばで反射ダメ7104とかくらってお亡くなりになったよ
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:14:47.50 ID:MsjkCf+j0
おら脳筋だもんでけんごうははずせねえずら
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:15:27.62 ID:GwB0122f0
>>456
「既に」ちびっ子は終わってると思うんだが
いてつくはどう使う為に他の特技OFFにするぞ!とか考える小学生いたら
末恐ろしいわ
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:17:08.07 ID:YggyxJtp0
>>451
そう思うだろ?
いあつギロギロラブリーおたけびと敵が多すぎるんです
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:18:59.66 ID:UwVo5k2w0
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:19:23.49 ID:1Ervm4Lo0
>>449
上位スキルだからって、なんでもかんでも論外とか・・・・・・
お前本当に対戦やってるか?

原則上位スキルは、守備SPやけもの道等の汎用性最高クラスといえるものは無いにしろ、
グランスペルや回復SPは採用の余地十分にあるぞ。
あとグランドブレスやさばきの閃光SPも、たーまに採用圏内に入ることもある。

剣豪、闇のばくえん、聖なる吹雪、サポーター、幻術等はまさに地雷。
採用の余地が微粒子レベルすら存在しない。
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:20:12.63 ID:pNr4XUgx0
>>459
小学生「・・・チッ!なんでにおうぎり使わないんだよ馬鹿AI!」

こうか
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:21:56.93 ID:tXWRSKao0
メラル潰しってMP消費×2だから全然使えないと思うんだけど
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:22:16.56 ID:pNr4XUgx0
メインが吹雪SP持ってる俺でも何も考えずに上位スキルだけを詰め込んだ組み合わせはゴミだと思うよ
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:22:56.49 ID:MsjkCf+j0
ああ?おらのゲモンとたたかってみるべか?
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:23:16.28 ID:zRoLTw9T0
メタル潰しは不要だと思うけど
スタンダードキラーかギガキラーつけた後オマケにつけるならありだと思う
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:23:16.76 ID:j5p9jlSE0
メラルー潰しとかひどい奴だな
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:23:21.10 ID:7sh/yXrl0
>>461 ありがとう。そっちで聞いてみるよ

>>462 上位スキルはほんとにゴミクズなんだな・・・参考になったわありがとう
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:25:12.36 ID:lliiw9dZ0
竜神王さんMP少なすぎやねん
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:27:25.11 ID:UwVo5k2w0
メタルつぶしはメタルキラーよりも特技が優秀なんだよ
メタルキラー自体は元々ダメージ通らない相手に通るわけでもないし1段階しか落とせないし大して必要ない
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:28:26.55 ID:Hwa8TWvQ0
体術レオソ作ったが火力の無さに絶望した
強ガに体術ってほとんど効果ないね
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:28:43.92 ID:SNonx0X+0
たたるつぶしは冥霧のためのスキル
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:29:02.56 ID:LzlOtP0r0
メタル潰しは3枠なら入れたほうがいいんじゃね?
2chコミュでも偶にメタル対策要員1匹ぬっ殺したら何もできなくなる奴とかいるし
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:29:05.28 ID:MbMT2bEt0
攻撃系体技は糞ってイメージが俺の中にある
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:29:05.78 ID:ld061XkD0
グレンスペルはスライダークロボに付けたいスキルだと思ってるけど実際はどうなんだろうか
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:29:47.90 ID:ULzTr8cLO
スラブラいてつく波動れんだわろた
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:30:33.93 ID:cMxM4HeC0
やっぱ今作メタキラの需要下がったかねえ
他に選択肢がない限り魔神も入ってる他スキルの方が良かったりするかな

ただやっぱりメタキラ入ってるとダメージの入り方違うからなー
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:31:05.71 ID:SfTwFwLC0
誤字多すぎだろw
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:31:10.00 ID:mS/JLqr9O
回復SPとか100%使わないだろ
ベホイマとマジックバリアしかいらないじゃん
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:31:42.80 ID:R0L+Xh7Q0
>>477
たぶん俺だw
いてつくもたせて戦力奪えにするとほぼ毎ターン発動してよかったり悪かったり…
問題は1回行動だけで終わるのターンが多すぎていてつく波動がほぼ無意味になる事が結構あるっていう…
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:32:31.25 ID:xhnkOV780
ドラゴンライダーはスペック的に悪くない感じがするけど誰か使ってる人居る?
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:34:41.34 ID:pNr4XUgx0
他のスキルとの兼ね合いっしょ、身代わり封じがあるのがメタルつぶしとプリンセスしかないわけだし
対メタルならなめまわしから物理で殴る構成でもまったく問題はない・・・通れば、の話だが
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:34:56.63 ID:3rvX2usWI
みんな身代りばっかでつまんねーな
マリカのウーフー並みにやる気なくすわ
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:34:59.66 ID:NUnmTf950
身がメタマジで多いな
今日は見知らぬ7回やったけど身がメタ使ってないやつ一人だけだった

486名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:38:09.07 ID:cMxM4HeC0
みがメタ→一種の戦法 弱点もあるし対策方法なんていくらでもある
ウーフー→バグ 正常プレイでやったらどうやっても追いつくことが不可能

全く違うだろ
やる気なくすとか対策考えない方が悪い
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:39:06.37 ID:NUnmTf950
もう最初のモンスターには全員メタル潰し入れてる
それでも魔神切りが当たるまでの耐久ゲーになるわ
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:40:24.78 ID:lliiw9dZ0
対策してりゃ実質相手のモンスター一匹減るしな
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:42:00.45 ID:3rvX2usWI
みんな同じってのがつまんねんだよ
せめてスタンバイに隠しといてほしいわ
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:42:32.46 ID:x2WXjVeU0
ぺろぺろしたら通常攻撃でも死ぬじゃん
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:43:05.97 ID:ULzTr8cLO
>>481
ファミリーとヒヨコ使ってたものだけどわりと楽しかったわw

1ターンエンド多すぎです助かったわw
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:43:17.21 ID:uTS49Y0v0
みがわり封じいれとけー
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:43:50.39 ID:UwVo5k2w0
まともな相手なら確実に対策されてるみがメタは1枠捨てるようなもんだし使う気がしないわ
1ターン稼ぐならまだ多少は火力になるだけスライムナイトにでもみがわりさせる
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:43:51.49 ID:cMxM4HeC0
同じのがつまらないとか自分勝手にもほどがある

水泳で自由種目の時にみんなクロールやっててつまんねえって言ってるのと同じようなもん
勝つためには強い方法、これ基本だろ
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:44:19.51 ID:NUnmTf950
>>490
うぜえことにルカニ対策してる奴もけっこういるんだよなあ

496名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:45:03.45 ID:LzlOtP0r0
メタルキラーあれば蟹とかシールドオーガとかメタルライダーみたいな
ライトメタルボディを軽くぬっ殺せるからなぁ

もっともメタル潰しはスキルがほかにも優秀過ぎるから入るのであって、
メタルハンターみたいなカスは入れる価値がないけど
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:45:03.48 ID:UwVo5k2w0
>>495
ぺろぺろはマインドだ
そんでマインド無効まで持っていくのはあんま現実的じゃない
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:46:37.99 ID:uTS49Y0v0
亡者寸前のモンスに1ターン盾になってもらうのがみがわりの使い方
その間に仇を取ってやるから安心して逝け・・・
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:47:08.54 ID:NknaO2yX0
Wi-Fiランキング闘技場でヒヒュルデ&スライダーガールと対戦
こっちはアタッカーがアタカン対策してなく置物、呪文攻撃役がビッグバンで1ターン50ダメ、回復役がダメージ増持ちで紙
1時間以上かけてやっと倒した(ヒヒュルデもMP無くなって攻撃オンリーになってるしw)
何ターンかかったかわからないけど(100ターンは軽く超えた)ダメージ増は最初は200ダメだったのが途中から300〜350になって最後には500以上喰らったw
でも10ターン以内だったら殆ど気にならない感じだな
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:50:58.29 ID:jBhf88G70
ミガメタ多すぎて萎えるんだが
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:52:12.78 ID:BKSqRx3lO
竜皇帝、メイザー、ゼメルギアス
色々見てきたけど結局こいつらよりヒヒュドラードとかの方が強そうで困る
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:54:05.41 ID:AMLzkhjq0
>>499
あれスラ忍ピンクだろ

ところでオルゴ・デミーラ使ってる人って物理運用してるのか?
MP少ないから呪文撃たせると一瞬でガス欠するし、まさか下級呪文覚えさせるわけも無いし
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:54:56.59 ID:Ju5hqeb60
スライダーガールとヒヒュルデって5枠になるんじゃね?
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:57:24.58 ID:lliiw9dZ0
>>502
せめて大魔王にしてあげてください
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:58:01.07 ID:yl6SFgoX0
みがメタPTでやられた初心者がみがメタPTを組むという連鎖
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 23:59:28.76 ID:MsjkCf+j0
強いのをまねるのはしょうがなかろう

メタル対策するんだな
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:00:15.61 ID:k/5F/oAU0
>>502-503
間違えたピンクだった

それにしても攻撃役にベホマラーとかザオラル覚えさせてるとガンガンいこうぜの時もやっちゃうなぁ
OFFにすればいいだけの話なんだけどいざというときには使って欲しいし
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:00:32.65 ID:0QUQL2Hs0
うん
今日10回戦ったけど全部みがメタ対策されてて負けまくったよ
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:00:37.03 ID:zA4DaDFV0
>>502
バイキルト→オロオロ→オロオロor空烈斬で使ってる
息反射だからメタル以外のみがわり要因と組ませてる
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:02:41.75 ID:Le74Y4oW0
今時対策してない奴何かそうおらんだろ
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:02:58.71 ID:GCB4AVkD0
みがメタ対策はもう普通に組み込むようにしてる
白い霧、いてつくはどう、マインド、身代わり封じ
他にも色々あるだろうけど1枠+3枠でも2枠+2枠でも二つ三つねじ込む余裕はある
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:04:19.15 ID:mS/JLqr9O
結局みがメタ対策の最適スキルはメタルごろし一本でおkなの?
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:06:08.48 ID:7KhwJ2HZ0
追加点0ワロタ
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:06:16.69 ID:11tiQtap0
また物騒なスキル名だな
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:06:55.00 ID:2lSul22U0
ダイヤ相手ならいきなり白い霧でもいい
でもいきなり白い霧だとメタキンが安定しない
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:07:09.87 ID:RikMPVBj0
>>491
対戦ありがとー
今日やってみて、行動回数増やす事が確定したw
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:07:18.77 ID:zA4DaDFV0
かぶとわりで無理やり割るのもいいけど俺はマインドで鎖つけてる間に他の奴倒すほうが好きかな
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:07:35.64 ID:pe1NsvRV0
身がメタ対策にメタル潰し入れてる奴多いから自動回復系はオワコンだな
さっきやったエグドラシルなんて散々自動回復でダメージ食らって
冥界の霧が消えるタイミングでベホマズンしてたけど
エグドラシルが行動する前に霧掛け直したからこっちの攻撃を受ける前に自爆したわ
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:07:51.03 ID:Le74Y4oW0
この前みしらぬでダイヤモンドスライムに魔神切りしたら会心完全ガードとか出たんだけど

なにこれ
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:08:16.76 ID:IHi9tCup0
赤い霧下でスラ·ブラスターが息よそくしたらあとなにをくらいますかね
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:08:28.62 ID:G+sySVH60
3枠ドラゴンにメタルつぶし+バイキルト付けて相手の身代わりでテンションupしてにおう切りんぎもっぢいいいいいいい
けどアタカンで死ぬ、泣きそう
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:09:56.74 ID:pe1NsvRV0
>>519
身代わり、ルカニ、会心完全ガードは全部詰め込めるんだっけ?
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:11:02.12 ID:aoyQy3z80
>>519釣りじゃなく本当の話しな

それでつけたら最強じゃん!

とか思って見たらつけれないじゃん
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:11:49.41 ID:L5I5cZIh0
>>520
つるぎのまい
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:11:56.02 ID:Boe0iY4Z0
>>502
1枠デミーラ程度のMPでも賢者を持たせれば案外息切れしないぞ
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:12:25.07 ID:RikMPVBj0
>>520
スラ・ブラスター使ってるけど普通に体技とかアンカーナックルとかにおう斬りとかつるぎのまいで落とされるよ
インヘーラーつけて息効かないようにして白い霧まく方が相手がダメ通せる技が相当限られてくる
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:13:02.61 ID:3Dtrtuym0
うむ…会心完全ガードは付けれんな…

てか、会心完全ガードって表示出るのか…前作でジェイムかなんかに
通常攻撃してたまたま会心出て負けたことあったが…どうだったかな…
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:14:28.91 ID:k/5F/oAU0
闘技場最後の奴もヒヒュルデだった
ヒヒュルデ使ってる人も多いな
上位者は勝ち抜き200戦目以降の様な圧倒的なパワーはないけど対策とってないと長期戦になってその内死んでいく
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:14:37.08 ID:RikMPVBj0
まだ知られてないスキルがある可能性も0じゃない
それで会心完全ガードつけれるならスライダークロボがみがメタに完封されてまうやないですか
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:15:01.32 ID:aoyQy3z80
>>527会心完全ガードってでる
    
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:15:16.21 ID:PnUE5gKDO
どんなモンスターでもそれなりになんとかなると思ってるけど暗黒の魔神に関してはどうしようもないな
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:16:07.80 ID:Em1Er0GD0
会心完全ガード持ちがみがわりでもいてたんじゃね?
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:16:33.57 ID:JPLlJV8a0
>>531
はるか昔、耐久魔人で名を轟かせたことがあったからな
それでいいじゃない
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:16:35.22 ID:aoyQy3z80
>>529いずれにせよ今の時点ではちーとですかね.....?
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:17:09.21 ID:hFe4+VMo0
>>504
いや、1枠の方もなんとか使うことができないもんかと

>>525
意外ともつのか
調べてみたら大魔王と違ってこうげきとかしこさに大して差が無いから物理も良さそうだね
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:17:42.82 ID:aoyQy3z80
>>532いや ダイヤだった
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:18:03.40 ID:DjZD7J88O
エグドラシルの使い道がいまいちわからん…なんか良いスキルの組み合わせを教えてくんろ(´`)
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:18:04.45 ID:x1nppv9d0
みがメタはメタル潰しの1枠2名で安定して崩せるだろ
対策すれば大したことないぞ、実際
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:18:44.92 ID:Fbvagc4M0
改心封じのスキルを使われたんじゃね
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:19:36.68 ID:RikMPVBj0
>>534
3DSでチートって現状できないんじゃないっけ?
出回ってないスキルがあるか、見間違いか、バグかのどれかでしょ
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:20:23.83 ID:tZYP7wTl0
魔法型クロボ使ってる人に聞きたいんだけどMPすぐ切れたりしない?
消費MP半減つけるか迷ってるんだけど
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:21:41.73 ID:3Dtrtuym0
>>534
チートはできないはず。だ

出回ってないスキルがあるとしたら、まだ見ぬモンスターが持ってるわけだな


まさか…剣士テリーか!?
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:22:44.77 ID:3Dtrtuym0
>>542
おおう、「だ」消し忘れた恥ずかしい
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:23:03.75 ID:PnUE5gKDO
みんかやれみがめたや対策っていうけど別にそんな大層な準備せんでもパーティーにバランスよくスキルてたらたいがいの場合なんとでもなるよ。
見てるとどうも型にはまったスキル構成のやつ多いよな
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:24:43.26 ID:aoyQy3z80
剣士テリーいいい
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:24:45.81 ID:/xzsSzqP0
>>544
日本語で頼むわ
まあ、なんとなくわかるが
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:25:12.58 ID:Vy5Y3hkX0
みがメタはミレーユもモリーも使ってる超メジャー戦法だからな
モリーはのAIの穴を付いた擬似みがメタだが

弱点も対策もあからさまに用意してあるのに何の問題があるんだか
お前らの趣味パなんかに合わせて負けてくれる奴はいないってのw
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:25:34.20 ID:Vs7tPRI70
剣士テリーの固有スキルを卵から引き当てた…とかか?
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:27:04.38 ID:zA4DaDFV0
ダークロボ嫌いだから完全ガード歓喜だわ
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:27:12.89 ID:i+gHCtP50
メタル、霧(リバース含む)の辺りは対策されても諦めろレベルだな
後は3枠の無差別攻撃に対するアタカンやギガキラーぐらい?

完成されたメカバーンみたいな方が面倒な気がしてきた
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:27:52.90 ID:RikMPVBj0
チート出来ない=解析も出来ない だから、未知スキルの可能性が絶対ないと言えないのがなんとも…
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:28:19.85 ID:x1nppv9d0
俺が使ってるメタルキラー要員
ギュメイとジェネラルダンテ
メタル潰しと攻撃SP、他適当
みがメタに苦戦してるならこいつら使ってみろ
他にもいいやついると思うけど
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:29:09.24 ID:uHeToLEm0
ワルワタってガチで使えますか?どっちかでもいいです
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:30:36.02 ID:aoyQy3z80
>>548何かありそう

見間違いではないと思うんですけどね.....

カウンターみたいな感じで、周りに会心ガード持ってる奴がいたら表示されるとかないですよね
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:31:02.49 ID:3/UcNRjK0
あ、確かにおかしな日本語になってるなw
テンプレパーティーは行動の予測しやすいからくみしやすい。予測不能な意表な行動する人の方がかえっててこずるしそういった人とあたると思わぬ発見があって楽しい
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:31:57.03 ID:i+gHCtP50
メタル対策はやっぱりマインド技を意識するな・・。
あ、これもメタルにメタ張れるな?とか思って選定する。
ギロギロ、ラブリーやらもあるからマインド耐性の重要性がハネ上がるわ

玄人メタルとかになると相殺やあえてマインド特化になるんだろうな・・変態過ぎるわw
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:32:16.16 ID:K6iyx4tS0
魔神きりしてもスモールボディだから全然あたらない
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:33:25.53 ID:x1nppv9d0
さまようよろいとダイヤを見間違えたってのはないな…
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:33:31.19 ID:JPLlJV8a0
メタルをルカニ無効まで持っていってもあんまりルカニくらわないな
マインド強化を優先すべきだったか
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:33:39.90 ID:RikMPVBj0
マインド無効のみがわりはぐりん作った事あるけど微妙だった
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:33:53.37 ID:zA4DaDFV0
こうどうはやいにチェンジとみちずれのワルツ持たせてメタル割りの旅に出ろ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:34:11.77 ID:Vy5Y3hkX0
>>555
まぁ俺のさまようよろいのみがわりに物理を完封されて「!?」ってなってる奴たまにいるしな
守備力1800のいきなりスカラ&会心完全ガードは伊達じゃない
一発芸だけどな 続けてやると息か呪文であぼーん
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:36:55.23 ID:BSnSdvxb0
もう誰が身代わりするか全く読めねえから波動役はAIで動かすわ・・・
oi相殺やめろ
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:37:28.90 ID:i+gHCtP50
>>562
そこはサイモンさんにマホカンさせたり他が逆風張ってあげろよw
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:47:21.91 ID:5w3eNTHHO
メタル系はこんなにマインド弱いなら豆腐スライムに改名しろよ
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:47:27.33 ID:PnUE5gKDO
意図してじゃないけどうちのゾーマさんが勝手にメガンテして対戦相手のダイヤ砕けちったことがあったな。
ただメガンテは成功率がな…。
うさばらししたい人は行動早いにメガンテ特攻パーティーでも作ってみたら?相手に嫌がられるかもしれんけど
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:49:08.46 ID:k/5F/oAU0
1枠アタッカーにハートブレイク&かぶとわり&アタカン貫通を一度に入れたいけど難しいな
1つは攻撃UPSPにしたいし
結局キラーマジンガ&メタル潰しが無難なのかな
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:49:10.85 ID:15F90/o70
マインド対策してるダイヤと戦うと疲れる
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:50:15.58 ID:Bg/f2nNh0
メタル系のせいでマインド弱点のモンスターはもう生きる道がない
2枠でマインド耐性ないやつも悲惨すぎる
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:50:33.98 ID:6LYJLs020
身代わりはぺろぺろしてあげるか雄叫べぶのが一番と思うよ
身代わり封じみたいに選択肢が少ない特技じゃないし凍てつくみたいにデメリット取る必要もないし

マインド無効なんて今まで一回も見たことねえよ、自分以外
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:53:37.32 ID:Vy5Y3hkX0
しかしマインドガード+を入れるとなると守備かHPSPのどっちかもしくは両方切る事になると思うが
案外何とかなんのかね?
全ガ+は冥界の霧吸収が怖いからダメなんだろ
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:54:11.11 ID:3T9Yme580
メタルスコーピオンさん強いと言われてるけど確かブレイク持ちなのにマインド耐性死んでるんだっけ
マインド耐性はドラゴンと悪魔以外あまりいないのがな
ただこの2系統はマヒが効くか
ところでメタキンの封じブレイクを活用しようとした人いるのかなw
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:54:12.19 ID:8dDi5szS0
マインド無効は普通に見かけるぞw
まぁ身がメタなんてただの雑魚だわ
まず負ける事が無いから、出てきた瞬間勝ちを確信出来るw
身がメタで勝率高いのは拒否厨ぐらいだろ
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:54:25.58 ID:BSnSdvxb0
ぺろぺろはマインド軽減までもっていかれた時点でブレイク持ち以外の命中は信用ならんのがな
ミスったら突破できませんとかはちょっと・・・
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:57:33.89 ID:X7brdf5SO
極めてくるとこのゲーム、結局ジャンケンの原理なんだな
戦術はグーとチョキとパーが何種類もあって、相手の構成次第で必勝と必負が存在する
どちらの戦術も噛み合わなければ、単純にモンスターの強さと運で決着する
ランキングは究極化もしてない弱モンスターでジャンケンに勝たないと上に行けないシステムだから、
最も勝率の高い最強パーティーを目指すことにはあまり意味がない印象
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 00:59:54.08 ID:2S6zHaPOO
>>572
封じブレイク自体封じるより霧でいいじゃんという扱いじゃないかなw
白霧以外の時で体技封じ息封じは狙うのありかもしれないが
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 01:00:09.70 ID:6VlKWdVF0
>>567
ぶとうか+なにか
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 01:03:53.51 ID:zRpwnCA/0
みがメタかと思っていてつくはどう使ったらメガンテぶっぱされたでござる
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 01:16:20.01 ID:GeaJ/01J0
マインドよりこうどう早いいてつく波動で身代わり全員オワコンだわ
いてつく波動要因はマインド無効だし
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 01:19:48.73 ID:gYaV74vu0
ランキング五回戦のエグドラシルってステいじってないか?
守備力2700超えのメタキンに3回合計で150ぐらいのダメージ来たんだが
攻撃とメタルキラーを積んでも、ここまでダメージ出せないと思うんだけど……
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 01:23:16.11 ID:3Dtrtuym0
>>580
え?何を今更?公式なんてこんなもんだよ
J2、J2P、テリワン3D、全部…そう、全部だよ。


公式はチーターなんだよ…
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 01:25:27.23 ID:Py+/MbJD0
わたぼうもHPめちゃくちゃあるしな
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 01:26:42.91 ID:HASDNqPd0
むしろ5戦目におかしい能力じゃ無かったやついないんじゃないか
エグドラなんてあれ究極化もしてないんだぞ
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 01:27:25.46 ID:qge+tHq70
開幕でいあつ3連をかまし、効かなかったら行動早いの可能性が薄いのでラウンドゼロ
マインド無効クラスのモンスターは覚えておき注意するべし
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 01:27:25.66 ID:11tiQtap0
勝ち抜きも数重ねてったらアホみたいな数値になるしなw
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 01:30:27.51 ID:i+gHCtP50
公式のエグドラにベタン叩き込んだら4桁とか出たからなw
あれ確か8分の1とかの威力だったから8000とかじゃないか?

チェンジの出番ですかね?
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 01:30:40.65 ID:JlKmgx1q0
公式のチートは綺麗なチート
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 01:31:18.07 ID:gYaV74vu0
>>581
やっぱそうか
チクショウ、打撃しかしてこないから勝ちぬき用の身代メタでおkだろとか思ってたのに……
面倒くさがらずに常にアタカン持ちを用意しとけばよかった
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 01:32:41.50 ID:JPLlJV8a0
>>588
もろはで一撃粉砕余裕でした
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 01:33:41.27 ID:eMIjTZ/KO
あのエグドラは何かの状態異常が効いたからそこにつけこめば普通に勝てるぞ
ちなみにわたぼうはマヒが効く
まぁマヒらせないでもごり押しで潰してもおk
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 01:35:05.07 ID:zA4DaDFV0
平凡なメタルならワンパンで割ってくるエグドラ△
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 01:38:31.62 ID:zRpwnCA/0
炎ブレス耐性上げたシールドオーガでみがわりするのが一番安定する気がする
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 01:43:47.04 ID:11tiQtap0
つるぎのまい「おいすー^^」

もろばで自滅させてわたぼう粉砕が一番安定する・・・とは思うんだけどな
今回はわたぼうにメガザルされてワロタ。知らんかった
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 01:45:02.81 ID:dod1Faa90
メタルスターって全然話題になってないけど、もしかして弱い?
今一生懸命スライダークロボと歯茎タコマス探してるんだが
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 01:46:13.61 ID:3T9Yme580
もろばぎりみがわりしてわたぼうはマヒで止めるのがいいな
スラ忍ブルーがみがわりしたけど貫通されるのねもろばぎりって
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 01:48:28.86 ID:IlJd40dM0
>>594
同じ3枠メタルの歯茎をめっきり見なくなった
つまりそういうことだ
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 01:53:13.41 ID:z727OlmQO
公式のエグドラは雄叫びでずっと俺のターンして倒したわ
ただ体力多すぎて疲れた

ってこんなの書いてたら公式はマインド無効とかにしれっと変えてきそう
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 01:55:05.98 ID:3Dtrtuym0
>>594
なめまわし!なめまわし!なめまわし!なめ(ra
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 01:57:29.67 ID:CE1xrOGD0
予測系の技のダメージは何依存?
エグドラに斬撃予測したら999ダメージで反射してびびった
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 02:01:09.35 ID:vRRhUEh00
>>594
3話メタルはマホカンで呪文反射されたのをくらってしまうのが痛すぎる
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 02:15:24.21 ID:s3h4bBizO
>>599
予測系は相手のステータスでダメージ算出じゃなかったか
逆にカンタ系はこっちのステータス依存
次からは質問スレな
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 03:09:05.47 ID:MWxNtig00
俺のドラゴンヘビーちゃんはどうすれば強くなるの?
究極配合までしたのに全く勝てないお
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 03:29:03.34 ID:s3h4bBizO
ヘビーちゃんはれんぞく持ちだし耐性も優秀だから
いきなりリバースを相方にして劣化異常サージみたいな使い方はどうかしら
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 03:43:38.57 ID:Jpq/EhPU0
>>603
ヘビーちゃん、リバース3枠では最強だと思うけど

対1・2枠はバイキルトかけて尻尾ペシペシ・がんせきおとししてれば大体おk
うちのは対3枠にベタン使えるようにブオーン入れてる
3枠は魔法威力が1.5倍だから、ギガキラとブレイクが掛け合わさってとんでもないダメが出るよ
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 03:53:25.08 ID:s3h4bBizO
ベタンって弱点に叩き込んだら1/2ダメージになるのか?
ギガキラーと合わさって耐性なきゃほぼ二確のダメージならすごいな
ベタンwwwwブレイクwwwwとか馬鹿にしてたが思ったよりも凄いかもしれん
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 03:59:13.48 ID:6LYJLs020
ベタンブレイクはダークマッシャーや激烈とかの威力上げだろ常考
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 04:02:29.03 ID:ih796jGP0
調べてみよう、と思ったらベタン持ちがいなかった
輝く地的に耐性うpダメージ減らしてる印象があるからその逆はどうなんだろう
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 04:13:56.54 ID:Jpq/EhPU0
>>605
ブレイクで弱点まで耐性下げれる3枠なら6〜7割くらい持っていけるよ
あんまりベタン使う人いないけど、実はかなり強かったりする
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 04:15:55.51 ID:6VlKWdVF0
ベタンは超合金化してる3枠なんかにも
1枠モンスターが一人で500~600とか食らわせる事だってできるイケメンスキル

でも3枠が1枠に対して使うのはあんまり良いビジョンが見えないな・・・ブレイクとギガ補正があるとはいえ。
普通に岩石落としたりぺんぺんちー獣王で良い気がする
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 04:17:52.82 ID:s3h4bBizO
まあ素で無効な奴も結構いるし、呪文だから俺も忌避してたしな
逆に言えば嵌まれば強いだろうな、耐性も行動不能を重点に固めてくるし
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 04:18:43.59 ID:6LYJLs020
ぺんぺんちーはガチでやめた方がいい
パニック取ると体感6〜7割は動かんからな

1枠の長老でさえかなり致命的に感じたのに3枠に持たせたりなんかしたらどうしようもない
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 04:20:56.36 ID:vtvUUIFK0
一枠に使わせるなら無属性の体当たりでおkな気がせんでもない
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 05:43:30.36 ID:BYN4QPtG0
結局575みたいになるよね
だから勝率なんて気にしても意味ない
相性読み次第で勝率5割ぐらいの人が9割の人に勝つなんて珍しいことではないしね

拒否うんぬんに関しては基本拒否はしないが拒否する人に関してはそういう人だなと諦める

マスドラにレッドファイター積むことにしたw
攻撃力かなりアップすれば戦える
さらにギャンブルカウンターも発動スレばウマー
このシリーズ割り切って対戦しないとやってられん
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 05:47:41.73 ID:y0+TrKXl0
気にしないとかいってるやつが一番気にしてんだよな
ホントに気にしてないならそんなこと書き込まねぇっつの
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 05:48:29.38 ID:BYN4QPtG0
荒れるようなこと書いちまったかもな
寝るわ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 06:12:27.10 ID:qhpOlefs0
スライダーガール使ってる人っている?
攻撃SPで火力底上げして一気に攻めるべきよね?
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 07:02:16.40 ID:eEoRP04B0
>>616
それでいいよ俺はhpも上げてる
特典を行動回数うpにするとギャンブルになるけど強いよ
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 07:07:01.54 ID:Bg/f2nNh0
スライダーガールにHPSPは基本だね
それにライトメタルボディを組み合わせると強いよ
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 07:08:26.43 ID:zWX9Xldo0
本気なのかネタなのかわからないレスが続く
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 07:23:12.10 ID:UArYC4u60
パーティスレから漏れ出してるな
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 07:37:57.03 ID:yBfllR1Q0
ジャンケンって言っても
強いグーと弱いグーはあるわな
あとは流行読みか
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 07:44:10.44 ID:6uhq5+iTO
今回アタカン貫通する技少なくなってない?
対人用スキルの選択肢が狭まるじゃね−か
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 07:47:05.23 ID:iSY3H5820
アタカン貫通技あるのに糞AIが使ってくれずに防御しやがる
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 07:54:54.09 ID:hpZObdI60
獣道もいいけど石頭も結構優秀だな
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 08:44:38.96 ID:wQUm0BhuO
>>575
ポケモンだってジャンケンだろ
対戦ゲーで勝率100%なんてあってはならない
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 08:45:08.70 ID:ZAC9V9lb0
メイザー作ってみたが微妙だな
弱くはないが強くもない
突出部分がないからなんか中途半端なんだよな
さて使い方を考えてみるか
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 08:48:02.65 ID:T2IrkJgY0
そもそも完全に構成が被る可能性が考えられる時点で勝率100%はありえないという
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 08:56:09.94 ID:dDJdkwZO0
メインPT
すてアスゼロ、もろはメガンテパ

サブPT
亡者地獄の踊り、メガザルダンスパ


今日もチーム神風は元気です
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 10:05:01.36 ID:BSnSdvxb0
>>628
今回すてゼロの使い勝手どうよ
HP高くなったのとメガダンが逆風受けてるので敬遠してるんだが
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 10:30:32.65 ID:ZAC9V9lb0
ってかふと思いついたんだが
亡者の執念でマネマネってどうなの?
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 10:32:48.37 ID:baEcG1mK0
色々あれもこれもと欲張って特技取得系のスキルばっかで構成して
肝心の攻撃守備耐性を疎かにするのが初心者にありがちなことだと思った。
戦術ってのは一つの事に特化してる方が機能するし強い。
正にシンプルイズベスト。
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 10:37:18.31 ID:DveLimC50
ランキング二日目は上位にアウェーで勝てそうのない雑魚構成が上がってるなw
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 10:38:30.73 ID:dDJdkwZO0
>>629
HP高くなったけどすてみ隊も二人から三人に増えたから逆に有利になってる
メガ程度のHPだったら開幕で落とせる。

ただいきなり霧合戦に敗れて万が一いきなり赤い霧でも撒かれようもんなら
1ラウンド目からサブPTに交代せにゃならんのがだるい
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 10:41:12.70 ID:/jE7QqXU0
そりゃ公式チート対策PTなんだから当たり前だろ
アウェー想定よりホーム全抜きした方が確実に点稼げるんだし
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 10:44:13.30 ID:6VlKWdVF0
初日は勝てるか分からんアウェーに頼るより
ホームで全勝+使用モンスターボーナス狙う方がいいからな、5勝景品もあるし
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 10:46:42.31 ID:5w3eNTHHO
俺未だにエグドラシル勝てないわ…
初日専用パ作ろうかな
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 10:54:01.52 ID:iSY3H5820
黒竜丸やレオパルドに黒霧役と同時におたけび役ってどうなんだろう?
今は黒竜丸に上記二役やらせているけど、一角竜辺りにおたけび役させると
霧使用時の安定感は増すけどアタッカー減で突破力が無くなりそうで怖いなぁ
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 11:36:57.56 ID:Qnxqwxvh0
>>637
2枠メインでいくときはレオパルドの他に少年レオソ側に置いてるわ
一角竜はたいあたりでもさせておくといいんじゃないかな
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 11:54:06.45 ID:X7brdf5SO
ブラスター出してるだけで対策してるヤツと初心者しか乗ってこないわ
ブラスターの天敵かつ同じ穴のムジナのみがわりメタルですらこの調子
みしらぬ対戦は限定ジャンケンで勝負する前にお互いの手札が見えてる状態だな
マナー違反と言われようと控えに置いとかないとAIテストすらままならない
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 11:58:26.43 ID:QZpjXMMkO
AIテストなんてフリーバトル使っとけ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 11:58:29.16 ID:eMIjTZ/KO
見知らぬで雑魚モンスターみせといて、開幕で入れ替えて強いモンスターに変えてくる奴いるけど
その強いモンスターを倒すのが気持ちよくてたまらない
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 12:11:01.00 ID:b9eMScqI0
超行動速いステルスアタック×4に対して今の俺のPTでは対処方法が無い事に気がついた…
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 12:16:06.77 ID:YJujpUJO0
先週のマスターズGP見てて思ったのが、一見誰もガチパじゃ使わなさそうなモンスターでも
入手が簡単だと全然対戦ガチ勢じゃない人達が意図せず使ってるケースがあって珍獣点低いということ。
特にわたわる配合の先に居るモンスターはエンジョイ勢だと現時点で持ちよう筈も無いワケで
変に誰も使わなさそうな弱そうなやつ探すより素直に配合難しいモンスター使った方が良いかも知れん。
実際知人がキングヒドラで珍獣点80P貰ってたよ。ランキング上位にもインへーラー居たよな確か。
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 12:18:37.79 ID:iKGiIAq90
そうだよ
変にFランとか使っても、旅パで参戦してる人もいるからね
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 12:23:35.66 ID:X7brdf5SO
そうそう。たびだちの扉勢で全勝したのに一つも点数つかなくてバカを見た
ガチパにはほぼ負けるような連中だからまるで使い道がない
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 12:25:54.17 ID:X7brdf5SO
あ、でもアントベアだけはFランとは思えないくらい強い
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 12:32:05.64 ID:9R2xrZhCO
>>642
霧まけよ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 12:32:39.07 ID:zWX9Xldo0
ぐんたいアリもいきなりバイキルト&スカラで可能性感じるけどダメかしら
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 12:38:11.22 ID:wBpEmxEM0
GPのお知らせ欄であまり使われていないモンスターってのがあるけど
あれ繋ぎ直すと候補が入れ替わるのな。

で、調べてみたら全部で90種類くらい候補があったw

GP限定だが、あの中から使えそうな組み合わせを考えるのも楽しいかもしれんね。
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 12:38:40.32 ID:BSnSdvxb0
>>633
thx、まだまだ現役か
なんか流行りそうで怖いわ・・・
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 12:39:52.74 ID:wwWm2Cnc0
蟻はマスターズ戦で見たことある。個人的にひょうがまじんも育ててたが同じく出てきて悶絶した。
いきなりバイキルトは単純に強いから狙い目なのかも知れないな。
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 12:48:33.40 ID:iSY3H5820
黒霧PT使ってるんだが、ランキングで>>642にあるステルスPTに当たったらどうしようもないな
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 12:50:43.40 ID:s+CmXyk40
いきなり系は行動早い凍てつくで確実に溶けてウマウマだから
アタックの攻撃直前で二回行動のサポートにバイシオンさせた方がいいと思うけどなぁ
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 12:53:14.46 ID:wQUm0BhuO
お前らしらんかもしれんがガップリンは優秀なんだぞ
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 12:54:15.17 ID:jvYbjgH7O
俺の行動早いプロトキラーは開幕必ずバイオシンを二重掛けしてくれるいい子
殴ってくださいよ…
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 12:57:26.34 ID:2h3Gdrsf0
竜皇帝ってどうなん?
スタンダードキラー持ちで2〜3回行動持ちだし、ギガキラつければ2枠3枠潰せる
だだ、ステータス低いけど
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 12:59:33.22 ID:p9IIbbkgP
俺は行動はやいキラーマシンにバイシオンかけてプロトキラーに黒い霧まかせてたんだけどさ
2回行動するなら一体でバイシオンかけて黒い霧の方が安定するって今気がついたけどAIって黒い霧まくのかな
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 12:59:55.24 ID:t0UuBOqZ0
使う
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 13:01:58.21 ID:BSnSdvxb0
ただバイシオンがサポート系で黒霧が妨害系だからちょっとAI工夫しないと使ってくれんな
命令でいいなら戦力奪え手動バイシオンで大体いけるはず
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 13:03:00.14 ID:p9IIbbkgP
それじゃあ安心してプロトキラーには特攻メガザルダンスしてもらうか
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 13:37:46.74 ID:f5tp/q51O
ベビーサタンは究極にすればMP以外オール1000超え
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 13:38:33.83 ID:ZAC9V9lb0
せっかく作った凶魔獣メイザーさんが
牧場フリーバトルで適当に組み合わせたチームに負けちまった
この瞬間が一番悲しい
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 13:39:31.20 ID:SFezutHT0
ベビーサタンのイオグランデで素でカンストダメージ入ってわろたわ
そのとき相手側に一緒にいたタイムマスターもつよかったわ
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 13:44:17.57 ID:+5GOAd1S0
わたぼうに出会える気が全くしない
この虹タマは出来ぞこないだ食べられないよ…
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 13:54:41.48 ID:X7brdf5SO
物理パーティーはアタカン貫通や霧対策がいっぱいあるのに
呪文パーティーは黒霧は上書き必至、みがメタや常にマホカンで詰むというバランスは不公平ではないだろうか
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 13:56:04.29 ID:dZGK7xLc0
アタカン持ちなら守備SPよりも最強VS体技の方が良いのかな?
最近アタカン、マホカン持ちパーティーを使っているけど
負けるパターンがいつも体技で負ける
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 13:56:49.85 ID:IlJd40dM0
呪文には守備力が関係ないという利点があえうじゃないか
耐性?そんなものは知らん
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 13:58:12.88 ID:ZAC9V9lb0
マホカン貫通呪文欲しいよな
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 14:00:00.34 ID:2S6zHaPOO
マダンテさんはどうして弱体化し続けるのか
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 14:01:03.31 ID:SFezutHT0
星のきせきってゲーム内だと呪文って書いてあるのにその実は体技なのな
黒い霧中に使えて白い霧中に使えなかった 誤植ですかねえ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 14:05:25.79 ID:zWX9Xldo0
呪文一辺倒は怖くないけどスペック高い両刀だと途端に怖くなる
まあ主にロボのことだけど
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 14:05:57.44 ID:p9IIbbkgP
俺のマジンガさんバカなんだけど???
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 14:06:15.10 ID:c1s6e0qo0
そんなこと言ったらゼロのしょうげきの説明文は・・・
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 14:06:43.26 ID:X7brdf5SO
>>666
すてゼロ、体当たり、バイキルトアンカー、地獄踊り…
アタカンはブレスと体技以外で突破された時点で固定ダメージか大ダメージ必至なのよね
例外はバイキルトかけず分散した剣舞くらいなもんだから守備力はいらないと俺も思う
それくらいなら攻撃SPでもつけて敵の火力削いだ方がいいんじゃないかな
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 14:08:45.58 ID:zWX9Xldo0
マジンガさんはいまだにPentium4なんだろ
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 14:10:12.71 ID:Rms2HQgi0
耐久型相手ってどうしてる?
硬すぎで突破出来ないし、身代わり2攻撃1とかだったらもっときつい
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 14:13:13.63 ID:RtzknfJK0
冥界の霧使ってコツコツ削ればいいじゃん
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 14:17:40.74 ID:ZB7/ntq50
おまえらAI戦と手動をごっちゃにして書くよな
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 14:20:28.26 ID:6VlKWdVF0
いてつくはどう安定、みがわりもいてつくはどうも関係無い
火力が馬鹿過ぎるといてつくはどうでみがわり無効化してもメタルぶん殴りに行くけどな
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 14:21:47.50 ID:X7brdf5SO
物理耐久は状態異常・魔神・呪文・ブレスがのどれかが絶対に効くはず
回復耐久は霧かマホトラで対処
AIは工夫するしかない。無理ならバカキャラ使う方が悪い
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 14:23:21.46 ID:BSnSdvxb0
身代わり→白い霧→いては涙目www→行動遅い他の霧という電波を

めんどくさすぎますね
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 14:24:29.02 ID:VobvwCeOO
耐久型とか魔神持ちで粉砕
ええいつもやられる方ですロボェ・・・・
683676:2012/06/19(火) 14:25:27.79 ID:Rms2HQgi0
なるほどー。
コツコツ削っても火力特化にしてるこっちのが耐久低いからダメもらったりするんだ
結局そこで状態異常なり巻いてくるからきびしいんだよねぇ
こっちも状態異常巻き連れて行ってみるわ
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 14:26:18.26 ID:/jlx175q0
Fランだけど対戦でも十分使っていけるモンスっているの?
そもそもの基本スペックが複数行動モンス並みに低いんだけど・・・
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 14:32:36.51 ID:VobvwCeOO
>>684
シャイニングとキャットフライは
そこそこ見かける
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 14:35:57.97 ID:c1s6e0qo0
Fランって基本1枠だからな、耐性ゴミだしみがわりいないとサージに瞬殺される
それでもデンデン竜はアタッカーとして優秀と思うけど
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 14:36:00.82 ID:czNiyCU00
スタンダードボデーなら皮ランだろ
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 14:36:52.46 ID:X7brdf5SO
HP1804 MP678
攻1077 守720 速705 賢825
マヒ混乱マインド半減
ねがえりとギャンブルカウンター持ちのうちのアントベア様が弱いだと…?

一回攻撃でさえなければなぁ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 14:37:09.55 ID:iDbl4VnZO
>>684
かなり使えるいっかく竜もFじゃなかったか
探せばいいのは他にも居そう
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 14:38:22.43 ID:gYaV74vu0
行動速くしたメタキンに体技封じの息をやらせようと思うんだが、封じブレイクって体技封じの息にも適応される?
ターンの初めに敵の斬撃と体技を封じればメタキンが潰されにくくなると思ってるんだが……
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 14:41:12.90 ID:hpZObdI60
いっかく竜は特性に無駄がなさ過ぎ
コツ系とブレイクが噛み合ってない奴らは見習ってほしいわ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 14:41:14.87 ID:BSnSdvxb0
Fラン組は成長が遅くてなあ
いい子はいくらでもいるだろうけど育成つらいで
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 14:49:41.81 ID:AXHBBsuc0
タマゴからじげんりゅうのスキル出たんだけど
これってまだ公開してないモンスターのスキルも出ちゃうのかな?
やべーなおい
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 14:52:58.26 ID:sLedevZHO
Fランは成長遅いけど、ちゃんと育てると下手なSとかよりずっと強いやつとかいるからなー
アニマルゾンビといっかく竜は愛用してる
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 14:56:59.46 ID:vqQarPvY0
AI戦のため牧場フリーバトルで練習してるけど
三枠のモンスターが何回やってもスカラを発動しない・・

作戦AIでスカラだけ設定にしてもダメだった。
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 14:58:56.14 ID:UYjpQ2Hg0
ちゃんと命大事ににしてるんか?
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 15:01:12.79 ID:hLrSUKCt0
前作ではクソ弱かったキマイラロード使ってるだけど今回結構強くなってるな

タイタニスさんも見習えよ・・・
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 15:03:40.85 ID:+SOsSbNw0
>>697
マインドブレイクといあつが持ち味なんで
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 15:03:59.78 ID:2lSul22U0
Fがぱっと見弱く見えるのはスモールボディが多いからじゃね
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 15:05:38.64 ID:Jpq/EhPU0
>>693
ぜんぜんヤバくない件
DQMJ2Pから引継ぎできるし持ってる人はとっくに持ってるで
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 15:07:07.57 ID:HH0wrFI10
>>697
イルカリメイクが出たら本気出す

>>699
間違いなくそれはあるよな
ランク高くてもゾーマズデビルとか特性だけ見たら滅茶苦茶優秀だがステータスは御察しだし
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 15:10:25.82 ID:s6dCiduG0
スモールボディとかゴミだと思って攻撃するとサッパリ当たらねぇ時とかあって困る
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 15:11:21.28 ID:BSnSdvxb0
3枠お供に行動早いエルギオスとフォロボス両方使ってみたがやっぱ一長一短だなー
エルギオスのほうが特性いいけどフォロボスのマインド半減も頼もしい
白い霧撒くからオートいてはすごく欲しいのに悩むわ
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 15:11:44.26 ID:UYjpQ2Hg0
スモールボディは体技と呪文かわせない時点で能力にみあってないよなあ
超行動早いに出来るのは魅力だけど、それくらいか
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 15:15:35.57 ID:Jpq/EhPU0
>>702
リップスなんてすばやさ500以下のくせに、ミス!ミス!ばっかりで相手にするとホントに萎える
てんいむほうとかの必中技()でも絶対回避率あるから避けられるし、かなりウザイよな
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 15:16:50.27 ID:abiO9ulOO
ガンガンいこうぜにしてるのにバイキルト使う仕様は許せない
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 15:17:51.35 ID:03VeP/NJ0
悪魔の書さんなんか蟹レベルの遅さなのにおもしろいくらいかわしてくれるw
スモールみかわしマジぱねえ
アンチみかわし持ち意識して編成とかあまりないだろうし
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 15:20:07.38 ID:BSnSdvxb0
アンチみかわしはスモールボディに無効という
あげくマインドとかで行動不能になってても避けるからマジたち悪い
ダイヤモンドに攻撃当たんないっす
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 15:26:39.60 ID:IWRjJkxZ0
どんぐりベビーさん、超行動はやいギガキラーたいあたりで強くね?
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 15:29:43.02 ID:zRpwnCA/0
>>709
3枠以外が相手の時に何させるかが問題
同じ事させるなら霧も撒けて耐久力があるレオパルドの方が何かと使いやすいし
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 15:37:59.01 ID:c1s6e0qo0
どんぐりは最後のあがきがあるから3枠以外でもいけるんじゃね
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 15:43:54.87 ID:/jlx175q0
ダークドレアムがスネちゃまのほぼ完全下位互換なのが悲しいな
しかも作るのもスネちゃまの方が簡単という・・・/
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 15:45:57.82 ID:Skzt5XyA0
ダンジョンえびをどうにか活用できないだろうか?
そこそこ硬くて3回行動なんだがマインドが弱点なんだよなぁ
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 15:48:21.79 ID:zRpwnCA/0
3回行動じゃなくて連続3回な
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 15:49:50.71 ID:bd/WK9kL0
イオとギラの耐性を
半減と軽減にするか
通常と激減にするかで迷ってるんだけどどっちがオススメ?
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 15:55:39.86 ID:11tiQtap0
HP守備が分からんと断言はできねーけど上だろ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 15:56:28.29 ID:c1s6e0qo0
>>715
半減と軽減かな、通常は全ブレで弱点にされる
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 16:23:59.39 ID:hFe4+VMo0
>>706
しかもバイキルト味方全体にかけたがるよな
物理アタッカーお前だけなのに・・・
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 16:49:37.43 ID:DfhlxrAP0
結局AIの種類が少ないので使う使わないと覚えさせる特技の分担考えると1枠が有利か
僕のエグドラさんはみがわりメタルにもバイキルト配る賢い子^;
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 17:27:59.24 ID:RikMPVBj0
冥界の霧ェ…
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 17:45:34.67 ID:/jlx175q0
ベビーサタンって一枠の両刀アタッカーとして使うならアリかね?
一応いてつくはどうも持ってるし
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 17:49:50.56 ID:FhBFSMAv0
>>721
けっこう強いよ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 17:50:25.31 ID:c1s6e0qo0
ステも高いしいいんじゃね?
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 17:51:23.16 ID:2uXbv9LeP
>>718
仲間にも戦って欲しいけど素直になれないツンデレなんだよ
サポートSP付けると丁寧に全種類かけてくれるんだぞ
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 17:52:31.31 ID:bCjVBMT/0
究極前がHP1350攻撃守備素早さ850賢さ1000とバランスよく高いね
マヒ弱点混乱半減マインド無効なのは悪魔系らしい
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 17:57:04.37 ID:/jlx175q0
サンクス
キラーマジンガ、グランスペルSP、攻撃力アップSPつけて作ってくる
究極追加は無難に全ガ+でいってみる
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 18:10:53.62 ID:2uXbv9LeP
パラメーターブレイクは2段階下げて計算とあるけど
他のスキルと違って無効には影響しないと書いてないね
あくましんかんでおたけび、マヒしてれば手当り次第に行動不能にできる?
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 18:13:49.60 ID:jbD3AXeV0
パラメーターブレイクはまずルカニとかそういう特技用であって
そしてここは質問スレではない
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 18:17:41.44 ID:NbduzQnD0
>>726
マヒガードつけないでいいの?
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 18:29:43.24 ID:BSnSdvxb0
白い霧で身代わり対策っていうけど白い霧自体では身代わりとけないんだな
お前ら1ターン目どうしてんのこれ
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 18:32:46.25 ID:zRpwnCA/0
>>730
みがわり封じなりおたけびなりいてつく波動なり作戦封じの息なりで適当に
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 18:38:07.48 ID:Jpq/EhPU0
>>730
「いきなり白霧」はモンスが微妙だし、霧レースで負けたら残念だしな
正直、みがわり封じかいてつくはどうのほうが使い勝手がいいと思うわ
下手に白霧張るとアタカン突破しにくくなることもあるし

ただ、3枠PTなら体当たり対策にもなるから1ターン目に張るのもアリかな
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 18:44:08.51 ID:g5+vPKlP0
お、メタルスコーピオン使いちょっと増えてきたな。
さっきのメタルスコーピオンどうしの試合なかなか楽しかったよ。道連れのワルツがまさかくるとはおもわなんだ
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 18:50:31.64 ID:z1C3emGR0
スキルでアサシンブロス使ってる人っていないかい?
体技いっぱいあって悪くなさそうかな〜って思ったんだけど

二刀ベビーにつけてみようかと思ったんだが
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 18:52:58.34 ID:ffS6oU790
スライダークロボ対策教えてください・・・お願いします
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 18:54:35.68 ID:qhpOlefs0
いてつくはどうって何で使ってる?
色々と揃ってるジャックがいいんかな
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 18:55:55.78 ID:Fbvagc4M0
>>734
MP回復があるから便利

>>736
ペナルティの薄いナガダサイ使ってる
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 18:56:32.68 ID:Fbvagc4M0
>>735
会心封じのスキル
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 18:56:53.58 ID:czNiyCU00
カンダタワイフ
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 18:58:06.80 ID:zRpwnCA/0
>>736
ガナサダイかバルグディス
バルグディスは天使の気まぐれで低HPで蘇生して地獄の踊りってのも狙えて結構いい
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 18:58:27.82 ID:BSnSdvxb0
>>731
やっぱ2手かけるか
白霧先出しちゃうと雄叫びといてはについては使えなくなっちゃうのが痛いぜ

>>732
俺も正直そう思ってて今までそうして来たんだが、3枠使用ついでにちょっと白霧使ってみたくなってな
白霧使いがエルギオスだからまず体当たり先手とられるけど、まあそれは3枠の宿命だと思って諦めとくわ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 18:58:50.18 ID:Jpq/EhPU0
>>734
前作でも手っ取り早くMP自動回復付けたい人に愛用されてたな
黒霧・みかわしきゃく・体技2つ・ヒャドガードも付いてて実に3枠向きだと思う
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 19:00:20.73 ID:zRpwnCA/0
>>734
色々便利だけどベビーサタンなら体技だけじゃなくて呪文も覚えるのじゃないと意味なくないか
特技スキルに2スキル使うほど枠に余裕もないだろうし
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 19:02:15.15 ID:HH0wrFI10
>>732
くもの大王強いよ!
こいつの無駄に高い攻撃を守備か耐性にわけて欲しいとは思うが・・・
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 19:02:39.21 ID:qhpOlefs0
結構使ってるの分かれてるんだなー
バルグディス良さそうだから試しに作ってみるかな
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 19:06:54.34 ID:RDGpktoA0
2枠で1回行動だと1枠の相殺が厳しいな
命令さえできれば少しはましになるんだが…
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 19:19:21.42 ID:z1C3emGR0
アサブロ良さそうだけど二刀の一枠だとちときついかぁ
ほんとモンスターとスキルの組み合わせが多すぎて楽しいけど頭がパンクしそうだぜ
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 19:23:02.99 ID:N8xY3lT3O
壺みがバーン意識して黒霧用スキルを黒く輝く闇を朝風呂にチェンジした
まさかトルネードなんて技が役立つ時が来るとは
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 19:28:05.57 ID:N4/Pss1c0
最近アタッカーのスキルが
攻撃SP 守備SP マジンガ メタルつぶし 巨大つぶし
の中からしか選んでないんだが、俺みたいな奴はいるよな?
常時アタカンが強すぎて・・・
魔法パーティーは対策されやすいし
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 19:28:59.29 ID:5VEOwtHE0
ゼロのしょうげきが使いたいが碌なスキルが無ぇ
ラーミアスキルもあるけど消費2倍で回復してられるほどこいつMP無ぇよ・・・
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 19:29:48.57 ID:N8xY3lT3O
常アタカンてjokerとスラゴールドくらいか?シャイニングもいるんかな
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 19:31:33.34 ID:H/yHVoAR0
>>320
ジェノダークのスキルの中ではギガ・マホトラもミス判定あるけどアンラッキーの対象外だな
普通にミスとヒット両方出る
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 19:34:37.62 ID:ZAC9V9lb0
>>734
凶魔獣メイザーで
アサブロいしあたまさばきSP攻撃SP守備SPで運用してた
だけどトルネード等体技が全ガブレ付けても全然きかない・・・
獣王激烈掌あたりをやはり強者の余裕つけてでもとるべきだった
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 19:35:34.96 ID:HH0wrFI10
>>751
忘れちゃいけないスラブラスター

俺も物理アタッカーはほとんどそうなってるなあ・・・マジンガスキルが優秀すぎる
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 19:44:56.13 ID:N8xY3lT3O
ルカニ耐性もマホトラ耐性もない竜皇帝が生き残る道は無さげだな…困ったもんだ
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 19:55:19.40 ID:PnUE5gKDO
いや〜やっぱメタルスコーピオン強いわ。安定の頑丈さだわ。二枠で一回行動なのも仕方がない。
メカバーンはみがわりもたしたら逆に使いづらくなった。やっぱり俺のメカバーンにみがわりはいらん
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 19:57:07.52 ID:/jlx175q0
サタンのスキル結局キラーマジンガ、JOKER、攻撃力SPにしたわ
ジゴスパークって賢さ依存だよな?
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 20:00:01.97 ID:uvhzWxsH0
>>736
俺はエルギオスだけどみんな色々違うんだな
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 20:01:39.68 ID:PnUE5gKDO
ガナダサイスキルけっこう使えるな。これひとつでかなり攻撃のバリエーションが増える
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 20:01:59.15 ID:bCjVBMT/0
>>757
ジゴスパークは体技でしょ
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 20:06:26.15 ID:zRpwnCA/0
>>757
完全に賢さ死にステになってるけど頑張れ
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 20:10:27.53 ID:s/67ze5b0
ステルスアタックだけ◎にしてガンガンにしてるのに全く使ってくれねえ
なんだこのギュメイ
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 20:10:32.19 ID:BSnSdvxb0
>>752
マジで?
アンラッキー発動中に軽減相手への雄叫び全ミスしたから命中関係全部アウトだと思ってたわ
そもそもアンラッキー発動率そんなでもないし試しにくいんだよな・・・
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 20:10:34.74 ID:PnUE5gKDO
ちょうはつの発動率ってどんなもんかな?
ランキング戦だとけっこう発動しまくって見知らぬだと3割ぐらいかな?
ま、他の行動不能系よりは低リスクだと思うけどそれでも発動したらやっぱきつい。悪口もってるやつわざわざ呼び寄せるのもな…
あ、もし発動したらアストロンっててが使えるか?相手補助に回ったら嫌だけど
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 20:14:29.16 ID:P91+uYCj0
挑発はスタンバイから出せば発動しないから後ろに持たせるといい
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 20:18:24.15 ID:PnUE5gKDO
>>765
ま、確かにそれが一番てっとりばやいですね。
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 20:21:23.27 ID:r1GAfjli0
いっかく竜はけもの道、巨大モンスターつぶし、プリンス辺りでいいんだろうか

そんで今日の1位と3位がどっちもヒドラと魔壺だったけどなんなんだあれ
滅茶苦茶弱かったのになんでランキングあんなに高いのか
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 20:22:05.80 ID:P91+uYCj0
誰も使ってないからだろ
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 20:22:36.06 ID:sWJO/6Ix0
>>765
あれって開始時のみだっけ?
ラウンド中にも発動するものかと思ってたが
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 20:23:31.34 ID:uvhzWxsH0
>>767
珍獣GPだから
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 20:25:33.89 ID:9R2xrZhCO
特性プレッシャー最低だわ 10ターン中8回とか馬鹿かと 何故か回線おちちゃったわ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 20:26:36.71 ID:P91+uYCj0
>>769
エルギオスのスキルが使いやすくて愛用してるけど開幕以外で発動したことないよ
スタンバイは持ち得だと思う
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 20:27:41.51 ID:5w3eNTHHO
ヒヒュルデ以上の3枠から前日一番使われてない奴を当てるゲーム
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 20:41:13.47 ID:hpZObdI60
キラーマシン3とかか・・・
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 20:41:45.35 ID:5VEOwtHE0
3枠だとその分加点多いん?
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 20:44:22.53 ID:Rc/3H3av0
はぐれメタルキングとか・・・
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 20:45:27.48 ID:mB+OzvoD0
じゃあオレはオセアノーンちゃんでも育てるかな
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 20:51:09.18 ID:PnUE5gKDO
暗黒の魔神じゃない?どんなモンスでもやりようはあると思うけどあいつはひでいからな。
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 20:52:31.93 ID:5VEOwtHE0
邪神レオとか見たことないな
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 20:55:56.60 ID:T2IrkJgY0
ダビドは何気にダークホースだよ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 20:59:02.43 ID:/QSYav0k0
つまんねーGPだな・・・
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 20:59:34.50 ID:2lSul22U0
珍獣GPに何か笑った 言い得て妙だな
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 21:03:30.35 ID:T2IrkJgY0
J2から引き継ぎ不可能
特殊配合以外で作れない
素材集めがめんどくさい
作る手間に対して性能が残念

これらすべてを満たすモンスターならワルワタ素材のモンスターに対抗できる可能性が・・・
てかGPの追加点って究極と通常は別物扱いなのかな?
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 21:04:11.74 ID:miEFkYRy0
みなごろしってAIじゃでないのか?
せっかくみなごろし+改心ガード組んだのに

でも赤い霧+アタカンでほぼ摘むなこれ
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 21:12:19.23 ID:5VEOwtHE0
>>783
デブソーンだな
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 21:14:13.30 ID:JFI4N+Wi0
>>783
究極たびだちの扉メンバーで加点ゼロだったから多分同じ
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 21:24:20.45 ID:GrapgzT/0
ヘルクラウドとか加点多そう
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 21:25:46.50 ID:P91+uYCj0
魔王の書とか案外多いんじゃないか
未だに見たことないぞ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 21:38:22.52 ID:PnUE5gKDO
対戦でメカバーン使うだけで相手は勝手に身がわりしてくるもんだと思って行動してくる。
逆にそれの裏をかこうと思う。
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 21:38:41.64 ID:GrapgzT/0
→784

俺のみなごろし最後のあがきパーティーなら
 JOKERとかいるパーティーにたまに勝てるよ

 赤い霧の時はすぐに白い霧に戻してる
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 21:40:43.14 ID:bCjVBMT/0
メタキンは普通の呪文アタッカーさせてるな
AIでも命令でも勝手にいいおとりになってくれる
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 21:40:49.11 ID:IlJd40dM0
>>784
そこでもろばぎりですよ
みなごろしともろばセットのスキルあったでしょ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 21:41:14.21 ID:s3h4bBizO
なんだその斬新な安価のつけかた
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 21:50:13.26 ID:yBfllR1Q0
メタキンなら
〜よそく が簡単に決まりそう
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 21:52:17.19 ID:yAcZaiD00
GP2桁のひと2人にあたったけどぐんたいアリとかうごくせきぞうとか変なのばっかりだったな
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 21:57:02.28 ID:IlJd40dM0
>>794
みがわり→おたけび読んで体技よそくとか面白そうだなーと思ったけど
別に強くもなさそうだからやめた
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 22:03:46.15 ID:qge+tHq70
2chコミュは人少なくて同じ戦術としかあたらないし公式はマジで雑魚ばかりだし困るわ
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 22:08:08.61 ID:y0lS6rri0
今凶魔獣メイザー使ってる人とはじめて当たったけど性能チートすぎてワロタ
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 22:11:14.47 ID:5VEOwtHE0
>>795
ぐんたいありはいきなりスカラとバイキルトあるし悪くないと思うぞ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 22:15:32.18 ID:C/W2qECg0
>>798
特性がと状態異常耐性がいいだけで使ってみるとそう強くもないぞ
攻撃も賢さもないから火力出ないしMPも少ないからすぐ息切れする
物理耐久はそれなりだけど属性耐性がザルだからわりとあっさり沈む
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 22:18:30.61 ID:SDMDVAmr0
>>798 守備はいいけど火力がない,HP 少ないでそれほど強くはない
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 22:18:51.41 ID:y0lS6rri0
>>800
そうなんか めっちゃ食らったけどこっちの守備が薄いだけだったんだな
しかし3枠の亡者の執念はきつすぎんだよなあ・・・
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 22:38:35.91 ID:3Dtrtuym0
>>802
全ガブレイクでグランドネビュラ連発するメイザー使ってるが
耐性持ちには本当につらい。AI馬鹿だからアタカン持ちに散々海破とか
使った後に勇気の斬舞と見せかけてげきれつしょう放ち始めるし
体技&剣技メインだとアタカンに勝てるきしないわ
MP2ターンで切れるし…
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 22:39:31.79 ID:BSnSdvxb0
ちょうど今メイザー使ってたけど
もうこいつは小細工なしでバイキルでぶんなぐるのが一番いいわ・・・
呪文3枠は亡者地獄の踊りで粉砕してやらあ
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 22:39:34.14 ID:j83wdmjD0
mp回復スキルつけないと
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 22:40:08.40 ID:kvMF207oQ
3枠はくじけぬ心のがきついわ
なんだ4連続発動って
オクタンか
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 22:41:56.40 ID:vEa4ZKMC0
くじけぬ心連続発動のあとに天使のきまぐれとかDS投げたくなるよな
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 22:42:04.38 ID:C/W2qECg0
くじけぬ心くじけぬ心天使の気まぐれくじけぬ心ってなんだそれ
公式のエグドラシルてめーだよ
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 22:45:25.89 ID:lV7Ycyki0
こうどうはやい 1枠×4にボコられた
こっちのターンになれば勝てるのに悔しいビクンビクン
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 22:45:28.45 ID:3Dtrtuym0
俺のデスタさんは100戦中1回も発動した事のない超イケメン
俺のキャンサーは100戦中驚くほどに発動してくれるカニメン

おい、諦めんなよ第2形体
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 22:46:52.16 ID:pe1NsvRV0
>>809
超行動早い雄叫びで全員ストップだよ
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 22:49:26.22 ID:+bz7bwpx0
めぐりあいで女姿のスラ忍のパンツが…




見えなかった
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 22:50:44.41 ID:3Dtrtuym0
>>812
本スレにでもどうぞ…


って、どうやったら逆に見えないんだよ。俺のイエローは黄色いパンツはいてたぞ
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 22:52:11.36 ID:+bz7bwpx0
>>813
すまん、本スレに書き込んだつもりだったが誤爆った
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 22:53:32.46 ID:lV7Ycyki0
>>811
パーティーに一人は超行動早い雄叫びは必須なのかねー
負けるパターンは大体こうどうはやい組が相手なんだが
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 22:54:55.38 ID:ptBEENby0
>>815
マインドだけはいれときなよ
1ターン保てばなんとかなる
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 22:55:15.30 ID:4Jn6woSg0
面倒だからマインド無効にした
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 22:55:48.97 ID:BSnSdvxb0
それにしてもバルグディスさんはどう運用すればいいんだ
ブレス主体にしてみたけどメイザーと違ってブレス無効がおいすしただけで止まっちまう
レオソ入れてごまかしてみたもののインヘラ入りメカバーンで完全にとまります

素直に物理型にすると守備方面に手が回らなくなってワンパンされるし
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 23:00:17.35 ID:3Dtrtuym0
>>818
みがメカの話に出るのが何故に体技を不採用とするのかについてなんだが…
そんなにみんな体技嫌いなのか?ゼメルギアス入れとけば
グランデ、ムーチョ、メドローア、ビッグバンと何でもそろうのに
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 23:02:26.72 ID:3Dtrtuym0
>>819
日本語変になってた…正しくは 話が出るたびに
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 23:02:29.89 ID:5OtmFZcq0
超行動早いTUEEEEと思っていざ自分が使い始めると
今度はギロギロプレッシャーラブリーで(ry
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 23:04:05.65 ID:BSnSdvxb0
>>819
残念ながら相方が白い霧撒くことが確定してるんだ
あと体技入れると体技以外の行動をまともにしてくれなくなってな・・・
メイザーもげきれつ入れたらげきれつしかしなくなる粗大ごみになったから外したし
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 23:08:26.34 ID:3Dtrtuym0
>>822
うーむ…となると霧撒く前にいてつく撃つしかないのかね…
そんなスペースあるかどうかだけど
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 23:13:59.39 ID:yBfllR1Q0
超行動早い×4体よりも価値があるアニマルゾンビ1体
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 23:15:42.37 ID:IlJd40dM0
メカバーンはギラ半減ドルマ無効だからビッグバンは通りづらい
体技で落とすならジゴスパークがんせきおとしあたりがいい
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 23:20:36.30 ID:Jpq/EhPU0
>>824
アニマルゾンビちゃんのブームが来つつあるよな
眠り以外無効にできる、みがわんわんはイケメン過ぎる
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 23:22:17.75 ID:RtzknfJK0
アニマルゾンビは超行動速いには相当強いよなあ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 23:24:49.16 ID:4FcVdlYK0
流行変わるの早すぎてパーティ編成すらままならない・・・
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 23:24:59.00 ID:BSnSdvxb0
身代わりスラ忍オレンジの時代はこなさそうっすね・・・

>>823
一応身代わり自体は作戦封じの息+白霧で封殺できるんだがそのあとがな・・・
メタルに加えてメカバーンも放置しますとかそろそろマズイ
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 23:32:38.89 ID:/jlx175q0
メカバーンを身代わり無しで運用してる人っている?
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 23:36:26.91 ID:5w3eNTHHO
わけのわからんでかい魔王だか怪物だかでゴリゴリやるより
なんだか弱くてもよく知ってるFランク達並べたほうが楽しい
ただ普通のFランだといまいち3枠に対抗できない
どうしてもサポート祭りみたいになってしまう
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 23:39:02.13 ID:hpZObdI60
自然で統一パ作ったがバーンが終わってんな
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 23:42:36.08 ID:Sj5Hp2r/0
さっきスラ忍オレンジゲマムドーと後何かでうまいやついたなー
スラ忍オレンジでみがわりしてリザオかけてムドーでいてつく甘い息
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 23:45:01.65 ID:FLUjZzFc0
アニマルゾンビやらのおかげで超行動はやい究極スライムが牧場行きになりました
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 23:46:29.20 ID:PxinqDhn0
じげんりゅうつけたウトウトエスターク使ってみたけどネタだな
普通に殴った方がいい
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 23:49:15.65 ID:cu7ehN1/0
スラ忍ゴールドに補助役ヤラせようと思ってるんだけど
いけると思うか?
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 23:57:32.01 ID:yBfllR1Q0
>>834
よう俺
今では俺のスライムもすっかりガードが固くなりました
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 23:59:40.87 ID:1oZ3/nwK0
メタルスコーピオン思ったより強いけど行動一回はやっぱきついな
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 23:59:48.65 ID:K9oZhAQ7O
http://p2.ms/g73av
これから育てていくネタパーティー

こいつらをガチにして見知らぬ対戦行ってふるぼっこにしたるw
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 00:02:54.71 ID:Jpq/EhPU0
一角ちゃんいる時点でネタパとはこれいかに
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 00:03:14.10 ID:N4/Pss1c0
判定勝ち負けの定義って判明してるのか?
コミュでこっち1×3 相手3×1
で負けたのが納得いかねぇ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 00:06:30.84 ID:4Jn6woSg0
究極おおがらす君はうちにもいるんすよ
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 00:07:31.35 ID:jwoQBc7E0
イシュダルさんをどうにか運用してぇ…

使ってる奴スキル構成教えてくれ
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 00:13:01.13 ID:zy547iYQ0
今回はFランクも限界値はSSと同水準で設定されてるからF欄メンバーでもネタパになれんな

600種類のモンスターに5つの追加特性、霧系と枠による戦略の差異
対策が追いつかない
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 00:13:08.89 ID:MzLJFxs00
自分でスキル構成を考えてこその愛ではないのかね
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 00:13:10.21 ID:pg4LmMOc0
>>841
残った枠数とHPじゃないの?1枠VS1枠で判定負けなんてよくある話だけども
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 00:16:15.52 ID:L2Z/zG7l0
>>845
攻撃sp・守備sp・エスターク・デスタムーア

マヒブレイクとヒャドコツ生かそうとしたら何もできなくなって心が折れた
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 00:16:52.09 ID:Ohe/575WO
今日は竜王さん頑張ってくれた。
あと少しで勝てるってところで相手側の攻撃で終わったと思ったらくじけぬで耐えきって勝ってくれた。
竜王はドラコンバーン+まれにハイテンションで1〜3回行動だからランダム要素も多くその時々によってかなり変わるわ。
たがそれがいい。色々噛み合った時はヤバいぜ
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 00:18:18.09 ID:Ohe/575WO
>>841
どこかでHPの総数ってきいた。
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 00:21:33.96 ID:WRlybgD60
>>830
俺がそう。逆にみんなの先入観利用させてもらってるよ。身代わりないのにわざわざ身代わりふうじとかしてきてくれてありがとうって感じ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 00:24:50.39 ID:aDKxvbjF0
ヒヒュルデスキル面白いな
よそくがドンピシャしたときはガッツポーズしたくなる
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 00:27:30.58 ID:LRXOR0Zw0
超行動早いは基本後出し用
明らかな脳筋モンス出てきたときに交代で出す
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 00:31:16.43 ID:Ohe/575WO
>838
それでもうちの主力だ。一回行動なのは頑丈さと引き換えで仕方ないと思ってる。
マインドはやめてくれ…
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 00:35:59.71 ID:xckLLmmo0
リバパ作ってみたが拒否されすぎワロタ
でも拒否されるだけはあって糞強いわ
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 00:36:43.11 ID:u+TQ89oV0
ふとおもったんだが対策してないとつむような場合をリスト化してそれの対策もリスト化したいとおもったんだがどうおもう?
みがメタ→ルカニ系orマインド
凍てつくはどう→白い霧
みたいな感じに
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 00:37:56.98 ID:Kgw0mrow0
いいと思うよ
頑張ってね
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 00:41:30.57 ID:eW054prLO
今日は負けまくりで心が折れました
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 00:55:51.52 ID:MzLJFxs00
サージ&ゾーマ相手に初っ端からマヒャデドス撃つAIマジイラ壁
ゾーマ死んだらメラガイアー撃って877ダメでるなら最初からそれでいいだろ糞が!!
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 01:00:12.96 ID:0UETQnXZ0
どっちに振っても滅法強い相手と滅法弱い相手が出来る。
強いと人気のスキルをつけて勝ってもロマンがない。


完全に趣味(イメージにあう)スキルにして対人戦は辞めた方が精神衛生上良いのではないかとオレは思いはじめた(超サイヤ人孫悟空風に)
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 01:15:38.84 ID:J41icUTc0
>>859
特化型パーティつくるからそう思うんじゃない?

それぞれのキャラの特性とスキル組み合わせて
よほど相性悪い相手以外は勝てるようにするのがこのゲームでの楽しみだと思う

少なくとも今の段階ではちゃんとバランス考えればそんなにジャンケン要素ないと感じる
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 01:21:35.41 ID:+CrFSs8W0
ギスヴァーグってさ…毒ブレイクじゃん?
たとえば猛毒の息とかで毒状態にしたとして
次ターン自分で凍てつく波動とかでたら解除されちゃうんでしょ…?
持ち味ががががっが
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 01:22:26.84 ID:pg4LmMOc0
>>861
毒ブレイク=持ち味×

毒ブレイク=「」○
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 01:26:35.58 ID:SmV0T/xc0
>>859
完全に「これは相性が悪かった」と言えるのって
たぶんリバパぐらいなんじゃないかと思う
行動はやい軍団は、いあつ持ちがいれば相手のプランを壊せるしな

表は行動早めで万能タイプ、裏はリバース対応にしてるけど
相手見た瞬間、もうこれは手詰まりだってことは無いよ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 01:29:45.49 ID:IyL2IKNW0
連携をメインにしたパーティ組んでみたいと思ったんだけど過去に議論かされてる?
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 01:39:13.25 ID:pg4LmMOc0
そういや、連携中に倒れると亡者って発動しないよな…
連携が意図せずに発動したりすると恐ろしい
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 01:39:16.08 ID:BXgJtrLT0
>>860
バランス型作ると、誰とも良い試合をしてから負けるんだよね…
無駄になってるスキルあるんだからそりゃそうだ
勝てるのはたまたま相手が対策の対策をしてなかったからだよ。
特化型で上手い人は完全対策さえされなければほぼ全勝できるように組む
バランス型で誰にたいしても軽く読み勝つのが楽しいのは認める
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 01:42:17.61 ID:0UETQnXZ0
いてつくはどうで無敵だぜ!と思ったら1枠×4のうち、1人が相殺用いてつく要員だった。
1枠2匹+アタッカー2枠の俺は手数で勝てないと悟った
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 01:48:26.41 ID:aDKxvbjF0
黒い霧で補助呪文の効果消えなくなったせいで凍てつく波動の需要がやばい
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 01:48:59.53 ID:J41icUTc0
>>867
もしかしたらそれ俺かもしれんwダーククリスタルいれてた?

ちょうはつがきたら補助の一人をいては相殺にまわしてる
いきなり系みがわり消されないしちょうはつもらえる
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 01:53:04.36 ID:aATXfMDr0
ランバトでミナデイン封印するの忘れててえらい目にあった
相手が良かったわ
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 01:53:31.85 ID:T5Hx3289O
その戦法AIじゃ使えないがめっちゃ上手いな
相殺見越していてはさせる余裕なんて普通のパーティーには無い
今までちょうはつなんてあってないようなデメリットだと思ってたわ…
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 01:54:00.75 ID:vGyzBJkh0
>>867
デスピサロの人かな?
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 01:57:44.18 ID:J41icUTc0
>>871
補助二人必要かつ二人ともがいては使用で状態異常攻撃に回せないけどね
そこは手数の多い補助入れれば安定するよ
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 01:58:16.87 ID:pg4LmMOc0
>>870
仲間がいたとは…かぶとわりで勝てる!とか思ってたらメイザーに
ミナデイン飛んでってしかも倒せなくてワロタ
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 01:59:07.31 ID:93zFyvle0
>>872
デスピサロは多分おれだ
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 01:59:54.72 ID:pg4LmMOc0
>>875
いや、俺かも知れんぞ
いてつくはどう相殺されてないけど
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 02:00:19.40 ID:93zFyvle0
攻撃ギャンブルつんでダメな時はチェンジつかって遊ぶのが今の楽しみ(´・ω・`)
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 02:02:13.03 ID:LPj1zYz60
イザナミPTに手も足も出なかった・・・なんだあれ
まじでイザナミじゃないか
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 02:03:13.03 ID:Ik3cA6Xf0
いやいや、俺かもしれない
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 02:10:29.82 ID:K/207JjO0
いいや、きっと俺だよ
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 02:13:40.94 ID:bCHV8XXY0
俺って可能性もある
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 02:25:41.10 ID:zz3A7p/i0
以外とザラキが決まるなw
さすがに3枠にゃ効かないけど
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 02:45:23.74 ID:CCJbsdUY0
ガーディス使ってるんだが
瞬間火力は高くていいんだが
基礎体力低いから先手取られるとすぐ逝っちまう
あと呪文耐性バツグンかと思ってたけど
イオとデインに弱いのが痛い
耐性上げたらいいのかもしれないけど…
難しいな
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 02:58:18.58 ID:S9sXYKVG0
身代わりにデスピサロ使うのは私だけでいい(*´ω`*)
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 03:01:44.16 ID:N0WSYwhJ0
ガーディスはガ+守3守SPつけてもモロすぎる
3枠で魔法主体だとマホカン1体いるだけで動き悪くなるしあきらめた
タイタニス安定
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 03:08:06.90 ID:wyz/Uyjp0
もうじゃのしゅうねんが優秀ならスラニンにみがわりさせればいいじゃないですかーーー!
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 03:20:21.55 ID:ISOzvUUD0
スライムボーグならびりびりボディで麻痺
ギュメイならギャンブルカウンターが狙えるかも
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 03:28:17.30 ID:pg4LmMOc0
すごいスキル構成を思いついたがAIがステルスアタックを使ってくれることが
前提でどうにも難しそうだ…前に竜王がひたすら2回目の行動で
ステルスアタックを毎回選択してくる人と当たったがどうしたらそんなことができるのか…
上のほうでギュメイがステルス使ってくれないとかぼやいてる人いたし…
ステルスは本当に謎だ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 03:28:48.95 ID:ysx4Z+LR0
>>884
状態異常で止まらないからいいよね
おにこんもスキルで穴塞げば壁になれるけど
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 03:28:55.71 ID:IWwmINTV0
でもメタル系以外の身代わりキャラだと
身代わり要因も含めてステルスアタックで一掃されるんだよね…
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 03:30:36.26 ID:S9sXYKVG0
>>886
スラ忍は状態異常通っちゃいますし(´・ω・`)
あとは思いで補正で
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 03:32:16.36 ID:7e338z8P0
>>888
GPで見たギュメイ将軍は的確に2回目でステルスしてたなぁ
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 03:35:27.43 ID:HoM+ywkE0
ステルスって無敵なのか。なんかの体技が当たってた気がしたが
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 03:36:13.68 ID:ozfLOf1N0
対策が回りまわってとりあえず行動はやいからぶっぱしといたほうが少しでも勝てる確率上がりそうだわ
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 03:37:06.75 ID:IWwmINTV0
うちのデスピサロはリザオラルかけて不死やってるけど、
何故かAI1〜2回行動が全く仕事してくれなくて攻撃にうつってくれないなぁ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 03:38:06.38 ID:pg4LmMOc0
>>893
いや、無敵じゃないよ。通る技は通る。どっちかというと
火力&身代わり無視、ついでに限定的な無敵状態も手に入って…って感じ
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 03:39:02.92 ID:7e338z8P0
>>893
物理無効なだけじゃない?
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 03:42:46.26 ID:ysx4Z+LR0
ステルスアタックはつるぎのまいが通るからアタカン貫通技は通るはずだよ
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 03:43:29.34 ID:JZxSGGq8O
スライムナイトいいぞ
いきなりバイキルト、カウンター、亡者あるし
HP少なくなったら身代わりさせてる
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 04:39:18.85 ID:MzLJFxs00
こうどうはやい対策にギロギロ、ラブリー、いあつ組入れても、発動も運ゲー、効くかも運ゲーではちょっとつらいな
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 04:42:01.66 ID:k4Qz7GwQ0
ウパつえー
攻撃spキラーマジンガ最強メラギラで最強に見えるぜ
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 05:34:14.96 ID:HvbkPj4hO
ゼメルギアスを2〜3回行動にするか耐性アップにするか迷うなぁ
星のいかり狙いなら前者かな
大体の技の威力の上限は999になってしまったし
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 06:52:50.07 ID:OKIQ5QsN0
>>901
ウパソルジャーにはみなごろし入れないと…
ホラーならマインド補強できてオヌヌメ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 07:22:50.08 ID:8mc/6ZMr0
アタッカーにメタルドラゴン、アニマルゾンビでサポートにプロトキラーまでは決まったんだけど
あと1枠の役割とモンスター悩みすぎててわけわかんなくなってきた
何がいいかな?普通にギュメイとかで亡者揃えるのもアリだろうし
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 07:52:19.12 ID:q3AxgQAsO
究極化ボーナスなしを選べるようにして欲しかった
オムライスで、AI増やしてステ下げたくないし、メタル化なんてありえないし、行動はやいで耐性下げたくないし、全ガ+で無効が回復になると冥界の霧でダメ入るし、全ガブレイクだとMPが足りない
パッチ頼みますよクソエニさん
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 07:56:47.85 ID:jX1AvVTTO
攻撃SP攻撃3ギガキラ−だけ積んだ攻撃力1500越えの1枠×4で組んだけど
これが意外と刺さりシンプルな俺つえ−!と思ってたら
つねにアタカンと呪文アカッカ−にボロクソにされた
対策スキルって重要なんすね…
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 08:17:23.82 ID:wyz/Uyjp0
>>905
シンプルな強さだとみんながマネして結局意味がなくなるんだが
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 08:17:59.62 ID:wyz/Uyjp0
おれにはどんな技もきかぬ・・・


扇無双転生!

ただの殴りあいになったとさw
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 08:23:51.20 ID:XTeZw9rt0
冥界の霧でダメうけるで思考が止まってるのがちょっとな
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 08:26:14.63 ID:LoqFisnx0
>>906
スライムナイトとかおにこんのカウンター持ちいれればいいんじゃない
俺も物理しかないからスラ忍ゴールドがきて積んだかと思いきやギャンブルカウンターで潰してくれたわ
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 08:33:08.04 ID:93zFyvle0
>>888
おれのデスピサロさんも勝手に使うわ(´・ω・`)
うざいからAIからはずす
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 08:33:59.25 ID:wyz/Uyjp0
ステルスつかわせたいなら
それ以外のスキルを無効に設定するんだ
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 08:34:31.13 ID:OKIQ5QsN0
今の構成だとみがメタを役立たずの置物にできるけど落とすのは難しい
判定勝ちになればいいし別にいいか
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 08:53:48.84 ID:BfLLkIrO0
デビルアーマーって意外と固いんだな…
なめてかかったら会心完全ガード連発されたわ…
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 09:03:50.93 ID:GoekLOP40
ネタ枠で採用してたけどカンダタって相当強くね?
ステバランスもいいし、特性も良いの揃いすぎてる
いあつ悪口が持てるから挑発が無理なく入る
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 10:00:31.25 ID:MX4I61ymO
アタッカーが一回行動じゃぁちょっとな
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 10:03:58.02 ID:MX4I61ymO
>>905
いや行動回数増やしても究極配合前よりはステ上がってるから
ステボーナスが低いだけ
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 10:12:44.49 ID:Di4hfqlA0
いきなりスカラ持ってて素でルカニ半減の暗黒皇帝が案外ランキング戦だと強い
まれにマジックバリアといてつくはどう特性も良い感じにウザい

巨大潰しに漏れなく付いてくる会心封じで乙る昨日だか一昨日だかのダビド君同様
非AIの対人だと難儀そうだが
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 10:25:30.60 ID:pg4LmMOc0
>>918
素の防御があまりにも低いから手動でいてつくはどう使われて 撃☆沈の未来しか見えないな

どうでもいいが、呪文モーションと特技モーション入れ替えてくれたら人気出ると思う
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 10:29:23.83 ID:pg4LmMOc0
>>917
AI以外は取る理由がないし、AIは取ると他のようなデメリットはないが
本来ぐーんと上がるはずのステが上がらないからどれも取りたくないって話じゃね
少し上がるくらいでAI取りたいとは俺も思わんし
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 10:35:32.46 ID:qwqYQzSI0
会心完全ガード持ちにアンラッキーもたせたら
アンラッキー発動しても打撃とかきかないんじゃね?

つまりデビルアーマーにじごくのマドンナが相性がいいかも
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 10:55:58.91 ID:aDKxvbjF0
ステあまり上がらないのは痛いけどAI1〜3は2〜3になると結構安定するからオススメしたいところ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 10:59:23.82 ID:K0w+XpuU0
1〜3の不安定っぷりはやばいわ
前作のレティスですら1回しか動かなくて何度涙を飲んだか
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 11:06:00.49 ID:ikbi/AH/0
3枠ランクマダー?
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 11:31:43.88 ID:WkqI99++0
むしろ2枠オンリーGP希望
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 11:44:10.65 ID:ftmeuCpN0
マホカンジュエルとカウンターピエールで身代わりすれば二択になったりしませんか?
普通に殴り殺されるのかな・・
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 11:54:34.79 ID:IEgc/h6A0
異常喰らって即終了
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 11:56:22.80 ID:W/jxbGJe0
エグドラシルに攻撃SP、攻撃3、巨大つぶし、メタルつぶし、ラーミアつけているけど良い感じだ
ラーミアにまずマホカンタつけさせあとはひたすら回復、補助魔法、ギガマホトラの連打
相手が斬撃できたらカウンターで潰す

本当は攻撃3じゃなくて守備SPにしても良いけど
やっぱダイヤが固いからな・・・
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 11:59:56.97 ID:IEgc/h6A0
AI1〜3は本当究極特性に悩む
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 12:01:47.00 ID:pg4LmMOc0
がんせきガードSP…だと!?こんなの作れるのか…
本当にがんせきおとしピンポイントってなにこのゴミスキル…
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 12:22:09.98 ID:qESARieY0
俺のスライダーPTアタカン対策にクロボに魔法覚えさせようと思うんだけど何がいいんだろう
他が脳筋だからJOKERとか辛い
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 12:24:31.17 ID:dDNT8aSc0
>>930
がんせきはガード+が実用的なの揃ってるじゃないか
いなずまガードSPはマジでゴミ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 12:25:35.31 ID:IEgc/h6A0
イオガード+付く最強イオ&○とか
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 12:44:18.94 ID:zn2aeQPIO
モンスターにスキルを後一個付けれるだけで色々変わりそうなのに残念だ
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 12:49:21.17 ID:LRXOR0Zw0
そこまでしたら耐性完璧になったりして状態異常が産廃になり対戦が画一化されそう
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 12:54:55.99 ID:0e0oI67D0
どう組んでもどこかしら足りなくなるから面白いんだよな
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 12:55:53.28 ID:dDNT8aSc0
ようやくGP参加すんのやめる踏ん切りがついた
コミュと見知らぬ対戦だけ頑張るお
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 12:56:26.48 ID:W/jxbGJe0
強いスキルやモンスターには-スキルも付いている
そんななかどこを強化してどこを妥協するかで個性的なモンスターが生まれてくると思う
色々制限があるからこそ創意工夫する意欲がわいてくると思うよ
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 12:58:11.53 ID:Ohe/575WO
竜王さまの特性はやっぱ優秀だな。ドラコンバーンとまれにハイテンションで勝手にテンションあがりまくるし、くじけぬ心で耐えきったり、いてつくもまいてくれる。
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 13:01:02.78 ID:qwqYQzSI0
なんだアギロゴスとほぼ一緒じゃないか
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 13:18:20.08 ID:mdAtovu90
虹卵孵化作業用のモンスターってなにがいいかな フォロボスとかでいいの?
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 13:27:52.20 ID:1S4tJ+nX0
スラッピー使えこうどうはやいで最強だぞ!
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 13:27:54.22 ID:s2MQGGAj0
おにこんぼうさんの行動遅い、亡者の執念、地獄の踊りが結構強い
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 13:30:58.86 ID:dDNT8aSc0
>>941
なぜ対戦考察スレで・・・
簡単に手に入って素でマヒ無効+ムチ装備可能なメタルスライムおすすめ
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 13:39:20.85 ID:mdAtovu90
あっ本スレと間違えてた。やっぱ攻撃力より麻痺無効優先した方がいいかサンクス
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 13:40:45.51 ID:kttWX6Vf0
牧場バトルで色々試してたんだが、
・ステルスアタックで隠れてる最中におたけび食らって行動停止
→次ターンでステルス解除時にステルスアタックのエフェクトは出たものの全部ミス
→と同時に自分に600くらいダメージ
という現象が起きたんだが既出かね。
ステルス中にマインド食らうと攻撃ミスッた挙句に反動食らうみたいなペナルティでもあるのか。
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 13:50:34.76 ID:K0w+XpuU0
ステルスは発動止められた場合自分のHP半減とかなんとか
ちなみにヘロヘロとかで発動しなかった場合は何も起こらない
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 14:27:59.93 ID:1S4tJ+nX0
はぐれメタルキングをガチガチに固めて対戦行って見たら
相手のHPも減らないし、こっちのHPも減らないしで最悪の長期戦になったぜ
そして初めて引き分けを見た。どうしたものやら
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 14:28:48.53 ID:dKksH4G7P
ドラゴンバゲージかキラーピッケル2匹くらい連れてメカバーン出る奴だけをにおう斬りでなぎ払うのが一番やろが
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 14:44:28.08 ID:8xB5m5AF0
>>947
なるほどありがとう。確かに丁度HP半分持ってかれた。
麻痺混乱眠りでも同じになるのかどうか試してみるよ。
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 15:05:06.92 ID:ZzgJCkOUO
常アタカンまじめんどいな…
対策で剣の舞とアンカーと仁王積んであったんだけど徹底的に相殺されて泣いたorz
他にアタカン貫通できるのって何かあったっけ?
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 15:07:20.09 ID:9iqF8XsyO
魔法、息
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 15:07:36.23 ID:TSKoIrnR0
ばくれつけん
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 15:09:58.26 ID:weBSYAJ80
次回作でいきなりアタカン・マホカンに改善していなかったら開発の脳を疑うわ
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 15:10:27.84 ID:ysagrvri0
体技とか魔法とかもろばで木っ端微塵にしたりゃええ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 15:14:13.24 ID:Ohe/575WO
だいたい見てたら脳筋馬鹿が多すぎるんだよ。だからちょっとアタカンされたぐらいでオロオロするやつ多い
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 15:15:42.90 ID:ZzgJCkOUO
耐性ガン上げされてて涙目だったんだよぉ
てか爆裂拳ってアタカン無視だったんだ知らんかった
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 15:16:27.58 ID:4VIz/WD70
>>954
何を今更
散々みがメタうざいって言われてたのにメタルキラーの効果弱体化したり
いきなりバイキルトやギロギロ確定発動にするような開発だぞ
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 15:24:56.91 ID:0e0oI67D0
>>958
いあつは確定だけどギロギロラブリーは別に確定じゃないし
いきなり系の確定発動は意図的に戦略に組み込めるようになった良調整だろ
いきなり霧の発動順がランダムなのとメタルキラーの弱体化は頭おかしいと思うが
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 15:27:02.45 ID:t+T5hqV+0
いきなりゼロの衝撃こないかな
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 15:28:38.80 ID:K0w+XpuU0
もし霧の発動順が素早さだったらリバースパ最強になっちゃうんでこれでいい気がするわ・・・
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 15:28:46.99 ID:cZDCQ7a/0
つねにゼロの衝撃
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 15:32:10.15 ID:aDKxvbjF0
いきなり最後のあがき
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 15:32:52.18 ID:9iqF8XsyO
常に守りの霧
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 15:33:24.84 ID:dAVW9Izy0
常にリザオラル
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 15:35:49.21 ID:h4G4xD7I0
いきなりメガンテ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 15:41:15.63 ID:weBSYAJ80
>>963
それじゃ最初のあがきじゃないですかー
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 15:48:12.95 ID:FGqkNsXa0
やっぱりメガザル
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 15:51:38.31 ID:K/207JjO0
・アタカン<呪文、体技<マホカン、メタル<脳筋<アタカン
・異常<耐性持ち<行動早い<異常
・三枠<身代わり、アタカン、メタル<いては、異常<三枠

見知らぬとコミュで対戦続けてるとだいたいこんな感じなのかなと思う
パーティ次第で相性はひっくり返るけど、全部に対策はまず無理
バランス良いとは言わんが相性ゲーでテンプレが存在しないのは好感触

一匹でいろいろ対処できるのは強モンスターと言われがち
・魔神でメタル、カウンターや呪文でアタカンを突破できるロボ
・常マホカン、スカラ+ビリビリで脳筋にも強いメカバーン
・メタル全般
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 15:55:47.39 ID:0e0oI67D0
つまりいてつく波動要員とおたけび要員にギガキラー体当たりさせる俺のパーティに隙はなかった
やめて白い霧やめて
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 16:15:32.82 ID:8sxtAFxO0
全部LV1のミノーンやたがらすパペット小僧タイガーランス
全員にチェンジ持たせて敵の能力吸収美味しいです(^p^)

問題はすぐLVが上がってしまう事
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 16:22:53.61 ID:vVOWN4/k0
冬眠システムがなくなったのが今回最大の不満点
リバースパの行動順のために、わざわざ暗黒の魔神と配合させて、途中でレベル上げやめて、
すばやさ調整してるのに、コレ使ってる間はほかのパーティ育てられやしない
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 16:29:30.49 ID:nsc09Qlq0
>>948
引き分けに持ち込んだらお前の勝ちだ
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 16:39:22.31 ID:W/Vko1sf0
神々の汚いタマゴ→ワルぼうでした
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 16:41:41.69 ID:H3/ZIU3a0
珍獣グランプリは本当に珍獣だらけである意味面白いよ

こっちも珍獣使って上位行かないと珍獣に会えないのが難点だけど
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 16:53:00.95 ID:YbbXyxPm0
キングレオがメラ系のコツとヒャドブレイクがあったから
闘神レオソとかしこさアップSPつけて運用してみたんだけどそれなりに強いな
攻撃アップSPもつけて二刀流がいいのかな
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 16:56:50.09 ID:YNdws5Ov0
腕四つあるからメドローア撃つの得意なんだろうな
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 16:58:00.43 ID:9iqF8XsyO
>>971
スクエニ「3DSとソフト買え」
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 16:58:02.20 ID:6wTpJQgS0
ところで>>900は打ち首ってことでいいの?
980 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/06/20(水) 17:15:01.70 ID:weBSYAJ80
次スレないんか
立ててくるわ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 17:20:25.01 ID:Ohe/575WO
>>972
チャレンジャーもやりずらいよな。
あのお気に入り登録ってやつに強さ保存できたらいいのに…
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 17:21:24.51 ID:weBSYAJ80
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D 対戦考察スレ Part7【DQM】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1340180379/
ときどきスレ立て
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 17:24:26.40 ID:09seJD8m0
チェンジって命中率とか耐性無いん?
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 17:45:06.17 ID:K0w+XpuU0
>>982
たておつ

霧がめっちゃメジャーになってるから衝撃流行りそうなのにあんまり話題に上がらないな
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 17:47:12.99 ID:u8kD39zu0
>>982
いきなり乙
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 17:53:15.71 ID:tuSJMlP80
キラーエイプが自分のMVPなんだけど使ってる人居ないな
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 18:03:50.09 ID:FGqkNsXa0
>>982
常に乙
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 18:38:32.02 ID:yq4SuRDI0
>>928
霧対策はどうするの?
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 18:45:08.56 ID:93zFyvle0
>>986
僕のは二回行動まじん攻撃頼り(´・ω・`)
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 18:46:00.62 ID:93zFyvle0
>>983
同サイズに100%じゃね。
外れた事ないぞ
黒きりではつかえないよ!
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 18:52:26.07 ID:tuSJMlP80
>>990
防御強化無視で大ダメージが期待できるよね〜
ネット見てると糞扱いされて心外なんだけど新日プロレスの永田と中西の
ように中西の良さを引き出す為のフォローをするとトリプルSぐらいのモンスターになると思う
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 18:53:28.01 ID:tuSJMlP80
>>989
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 18:55:19.65 ID:FtRDwiLr0
二刀サタンは変に能力アップ系はつけない方が良い感じ?
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 19:04:39.41 ID:IWY48Z3i0
>>989
ボクも
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 19:09:43.65 ID:hnnn10ee0
凶魔獣メイザー使ってる人、
使い心地どんな感じ?
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 19:22:23.70 ID:IJ0ON3DZ0
1枠×4の特攻PTのメンバーで迷ってるんですが、
ドングリベビー以外で、スモールボディと最後のあがきを持ってるモンスターっていますかね?
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 19:29:29.03 ID:K0w+XpuU0
>>995
2〜3回・亡者・高めの防御性能で安定感は抜群
ただ3枠物理のお約束で火力が足りない感じ
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 19:30:35.36 ID:t+T5hqV+0
>>996 いるよ、全部で11体
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 19:31:31.51 ID:eOfxJTq00
うめ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 19:33:16.72 ID:IJ0ON3DZ0
>>998

探しても見つからないの探し方が悪いんですかね・・?
どのサイトを参考にしてるか教えてもらえるとたすかります。
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