【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D パーティ&スキル相談スレ 【DQM】

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493名前が無い@ただの名無しのようだ
>>474
>>477
アドバイスありがとうございます。
メタルつぶしは書き忘れていましたがにおうぎりで止めてあるんですが、
それでもすぐMP尽きるんですよね。
ぜひ参考にさせていただきます。
ありがとうございました。

494名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 20:34:21.20 ID:CCJbsdUY0
>>492
ギュメイにプリンスですか
空気気味のホゲイラの代わりに付けてみます
アドバイスありがとうございます
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 20:39:58.42 ID:o0453mVs0
>>489
凍てつくとか霧でみがわり停止しそうな場合はAI複数回からのごり押ししてますね
凍てつくは相手が2体使ってる場合向こうの手数も減ってる、霧はどれがきてもメカバーン以外は全体技持ってるので〜
状態異常については入れ替え可能ならメタキン召喚してるけど、それ以外かつみがわり自体を1ターン目で封じられると基本的に負け筋ですね

>>491
全ガード+は確か1段階しか上がらないと思うんですが、それだけで終了状態から劇的な改善は無理じゃないですか?
というか状態異常自体が全員対策するのは実質不可能だと思うんですが…
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 20:40:17.81 ID:cvJavlXe0
>>481
ほとんどが行動回数アップは危険なきがする
リバパで状態やられたらおつるな
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 20:53:30.65 ID:K0w+XpuU0
>>493
ああにおう斬り止めなら凶メイザーのスキルがいいぞ
兜割り天衣無縫白い霧と結構いいのある
この場合マジンガスキルは別のでもいいかもな
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 20:58:56.91 ID:OKIQ5QsN0
>>490
プリズニャン
ねこまどう
キャットフライ
ギュメイ将軍
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 21:01:41.42 ID:o0453mVs0
>>496
弱点として分かってはいるんですがどこを改善したものかと…
みがわりが突破されている前提だと3体とも対策がとれていなければ1体だけ動けても殆ど意味ないし、全員の混乱マヒ眠りマインドを半減以上まで持ってくのには無理があるし…
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 21:05:25.45 ID:u+TQ89oV0
アニマルゾンビ
グラブレSP(甘いやけつくまどいの息
JOKER(斬撃封じ各種体技

一角竜
獣道(雄叫び
攻撃SP

JOKER
ぼうぎょ(みがわり
マジンガ(基本はアタッカー

レオパルド
エルギオス(いてはやけつく息
スラ忍シルバー(黒い霧張替えの張替え

すべて追加スキル耐性アップ
すべて守備SPをつける

火力がたりなさすぎますよね
雄叫びと状態異常はどっちかだけでいいのかな?
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 21:07:24.18 ID:ObfKdnjFO
メインアタッカー1人は足りないだろ
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 21:08:43.32 ID:0e0oI67D0
>>500
全員サポートみたいな構成だな
攻撃SPなしのJOKERをアタッカーっていうのは流石に無理がある
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 21:18:54.18 ID:u+TQ89oV0
>>502
相手の邪魔ばっかしてやろうと考えてたらこんなんになってたww
実際問題麻痺眠りマインド混乱全部無効のやつだっているわけだしさすがに妨害するにももうすこし絞るべきですよね

JOKERは守備SPよりは攻撃SPか
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 21:22:35.60 ID:VooDTf8G0
みなさんアドバイスありがとうございます。
ちょっといろいろ試してみます。
体技追加したのとミラーマッチしてみるか
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 21:31:03.17 ID:F+sIVQBk0
威力がJOKER<グランスペル最上級だったのでグランスペルつけたけど
なんかグランスペル地雷みたいね…あるいは魔法主体アタッカー自体が微妙なのか
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 21:32:27.11 ID:2kKwP2a30
今回もギガキラー持ちの特攻で3枠を一撃死できるのかな
対2、3枠用にギガキラー+たいあたり使ってたけど特攻で代用できる気がしてきた
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 21:34:46.05 ID:0e0oI67D0
グラスペは本格的に呪文しか使えないから地雷
最強〇〇&△△のように耐性が上がったり斬撃覚えたりするわけでもなく
モンスター固有スキルのように息や体技を同時に覚えるわけでもない
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 21:44:01.04 ID:zNZHCtfV0
呪文アタッカーはどんなスキルがオススメなの?
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 21:44:42.42 ID:vK+Hdeme0
ぐんたいがにをサポート役として守備SP・サポートSPつけてみました。あとひとつなにがいいですか?
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 21:52:33.99 ID:FUn8hLJd0
>>508

グランスペルは地雷(キリッ
とか言ってる奴は基本対戦ろくにやったこと無い奴らだから気にするな
剣豪SPとかと同じように考えてるんだろうな

呪文ATは素直にグランスペル付けとけ。ただし耐性gmの1枠となれば話は別だぞ

>>509
>>169
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 21:54:47.38 ID:xUndntfr0
グラスペ入れるくらいならゾーマかさばきのせんこうSP入れるわ
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 21:55:55.85 ID:LRXOR0Zw0
グランスペルならAIが弱点に当ててくれるんだろ?
最高じゃん
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 21:56:26.55 ID:2kKwP2a30
ブレイクとかコツが無い呪文って微妙じゃね?
全ガブレイクとかつけるなら話は変わるのかもしれないけど
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 21:57:02.03 ID:0e0oI67D0
(マホカン・黒い霧対策を他のスキルでできないなら)グランスペルは地雷
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 22:08:07.72 ID:FUn8hLJd0
>>511
だからそれ1枠(あるいはスキルスペ悲惨)に積むならって前提入ってないか?
2枠以上の呪文アタッカーがゾーマかさばきSP入れて、3枠最上位のクロボとかと対峙したら悲惨だぞ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 22:10:11.11 ID:Jcs2oefJ0
デスマシーン使いたいけどどんな奴らでスキルつけてどんなポジションで運用したらいいかね?
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 22:30:01.35 ID:LZ2jCuHr0
マガルギをメインアタッカーで運用したいんだけどどうしたらいいんだろうか
サポートにはみがわりメカバーン

マガルギスキル
かしこさUPSP
ガーディス
石頭
ダイヤモンドスライム
グランスペル
です
どこらへんを改善していけばいいでしょうか
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 22:37:41.05 ID:Lufe4dIf0
>>497
凶メイザーは持ってないですが卵からスキル出てきたので試してみます。
今酒場リセットしているのですがアサシンブロスなかなか出ません(汗)
ちょっと一からスキル見直してみます。
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 22:43:40.26 ID:0e0oI67D0
>>517
いまいちその構成で何がやりたいのか分からない
ちょっと各スキルをどういう基準で選んだのか書いてくれ
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 22:49:34.55 ID:LZ2jCuHr0
>>519
いや、これは配合の流れで残ってたスキルなんだ
対戦とかこのシリーズで初めてやるからいろいろ教えてもらえるとありがたいんだがダメだろうか・・・?
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 23:02:18.67 ID:GurmFSjK0
ギガハンド(常にまねまね)を使ってみたいのだが、今のところの構想や質問を書くので返答を願いします
【スキル】
・守備SP又3(ルカニに弱いので3にするか悩んでます)
・マネマネ(まねまね目的)
・攻撃SP
・最強VS体技
・ダイヤモンドスライム(自動回復目的)

↑のスキルで考えているのですが、改善点などありますか?

また、パートナーにスラ忍ピンク(サポート)を考えています
どのようなスキルがおススメですか?
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 23:11:20.05 ID:0e0oI67D0
>>520
たぶんいくつか見落としあるけどこのくらいはパーティ全体で実現したい
◆必須
・ブレイクと高い賢さを活かせる呪文
・つねにマホカンタ、黒い霧対策に呪文以外の攻撃手段
・守備力が物足りないから守備SPなりスカラなりで補強
・いきなり赤い霧を上書きされた時に上書きし返すための自分が損しない霧
・メタルを殺す手段
・みがわり対策
◆できれば
・たいあたり対策

というわけでみがわりメカバーンがお供ってのは現実的じゃない
呪文に限らず物理攻撃以外をメインの火力にする場合はメタル系が最大の敵
マガルギの攻撃力程度じゃ攻撃SP付けてもメタル落とすのはまず無理だから取り巻きがメタルを倒せなきゃいけない
いてつく波動とかでみがわりを封じてメタル以外を全滅させて判定に持ち込むってのもありっちゃあり
とりあえず攻略サイトでモンスターとスキル調べて一旦自分で考えてみよう
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 23:12:46.37 ID:ifPL7IiPO
はじめて2日目で、扉五個制圧した状態なんですが

7スポの『じげんりゅう』攻略のオススメPTがありましたらご教示お願いします
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 23:14:17.28 ID:LZ2jCuHr0
>>522
詳しい解説ありがとう
これを念頭に置いてパーティづくりをめざしていきます
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 23:28:26.39 ID:NdNdwl5h0
>>523
それでじげんりゅうはちとキツイんじゃないかな?
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 23:33:20.12 ID:fuHpztUA0
【育成したいモンスター】ドラゴンパケージ×4
【どのような役回りにしたいか】ひかりの扉での経験値、ゴールド取得用、及びスカウト専用
【何と組ませるか】ドラゴンパケージなどの経験値増、ゴールド増、アイテム増などのスキルを持ったモンスターで4体小隊を組みたい

スキルは熟考のすえ全員、攻撃SP、武道家、バトルロードマスターを統一で付けたいと思っています
質問は究極化の追加特性なのですが
メタル狩り用に一体は「行動早い」を付けたいと思いますが
それ以外のモンスターに付ける特性は何が良いと思いますか?
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 23:38:04.44 ID:aTMo0Lxi0
>>526
何選んでも1ターンで終わるからどうでもいい
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 23:45:26.98 ID:Lohc1V2w0
>>526
全員行動早いでいいよ。
スーパーキラーマシンのモーション見たいなら別だけど。
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 23:54:03.00 ID:fuHpztUA0
>>527
>>528
ありがとうございます
全員行動早いで速攻で片付けるパーティー目指します
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 23:58:10.40 ID:CQ4xz2Ja0
亡者みがわりリザオラルの作戦に、リバースを組み込んだチームを組もうと思っているのですが・・・

とりあえずほぼ確定してるメンバーが、

アタッカー
スライムジェネラル(耐性up)
・攻撃sp
・プリンス(剣の舞止め)
・スラ忍ピンク(ステルスアタック止め)

亡者みがわり
スライムナイト(耐性up)
・ぼうぎょ
・VS踊り
・魔戦士アルゴ(守りの霧止め)

の2体なんですが、お供にオススメのやついますかね?

とりあえず候補は、ときどきリバースや行動遅い、ザキブレイクもちのマンイーター、

行動はやいもってるから、最遅でリザオラルかけれて1〜2回行動のキラーパンサー

って感じです
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 00:07:43.99 ID:kOQJ0Ixs0
スラ・ブラスターとスラ忍レッドを組ませたいんですが、どう転んでもネタですかね・・・?
ブラスターは>>196とほぼ同じ呪文特化型、レッドはとりあえずマジンガ、攻撃SP、攻撃3で適当に作ったとこです。
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 00:51:10.60 ID:COW4Ogau0
>>530
相手が霧したらどうするの?
黒い霧なら過半数のPTが持ってるとおもうけど
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 00:55:36.40 ID:ov37KKT1I
>>532
iPhoneからですが530です

普通にお供に赤い霧かけさせるじゃマズイですかね?

ときどきリバースのマンイーター使えばリバース状態に持って行きやすいと思ったんですが

赤い霧で剣技使えなくなっても、メインウェポンはステルスアタックですし
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 00:56:48.37 ID:COW4Ogau0
>>533
赤い霧かけたら、リザオが先になるよ。
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 01:03:28.89 ID:ov37KKT1I
あぁ、なるほど…

となると、他の作戦もやっぱり積んだ方がいいですかね
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 01:05:11.58 ID:JuA5hU9j0
みがわり役のダイヤモンドスライムを育成しようと思っているのですが、
以下のスキル構成だとどちらがおすすめでしょうか?

@ぼうぎょ、マインドガード、ゆうしゃのふえ
Aぼうぎょ、HPアップSP、防御力アップ3

究極化の特性は全ガード+を予定しています。
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 01:21:38.06 ID:OLiB1/bQ0
冥界の霧されて息でも吐かれたら即死するから全ガード+はNG
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 01:27:49.94 ID:kOCu7Z1W0
ギガハンド(常にまねまね)を使ってみたいのだが、今のところの構想や質問を書くので返答を願いします
【スキル】
・守備SP又3(ルカニに弱いので3にするか悩んでます)
・マネマネ(まねまね目的)
・攻撃SP
・最強VS体技
・ダイヤモンドスライム(自動回復目的)

↑のスキルで考えているのですが、改善点などありますか?

また、パートナーにスラ忍ピンク(サポート)を考えています
どのようなスキルがおススメですか?

539名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 02:05:02.41 ID:V4d7BNxt0
れんごく天馬って赤い霧まき要因としてどうですかね?

マインド半減に惹かれたんですが、使ってる人見たことないのでイマイチなんですかね
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 02:05:49.43 ID:2joAGIEu0
サポートは回復補助なにをさせたいのかはわからないけど冥界と白霧は阻止しないといけないから赤い霧か?黒もサポートが出来にくそうだし
守備SP(耐久上げ)
最強VS斬撃(赤い霧やアタカン)
アッパー(バイキルトスカラなど)
ホラー(一番使用頻度の高そうなマインドガードと混乱ガード)
最強VS体技(属性耐性)
ダイヤモンドスライム(自動回復とベホイマ)
あたりが候補だと思う
リザオラル使うのもありかもしれないけどいてつくはどうがなあ
白い霧使うわけにもいかないし体技封じもブレイク持ちではないなら微妙そう
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 02:07:23.11 ID:JuA5hU9j0
>>537
耐性について認識が誤っていたみたいです

無効から1段階アップして吸収になった結果、吸収するはずのダメージが
冥界の霧の効果でダメージとして喰らってしまうという認識で間違いないですかね?

とすると、究極化の特性はメタルボディあたりが無難でしょうか…?
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 02:40:57.45 ID:OLiB1/bQ0
>>541
その通り

究極化の特性はみがダイならメタルボディでいいと思う
そこまでMP回復は消費するわけじゃないしね
ただいてつくはどう持ちには注意しないと置物化しかねないしみがわり封じや白い霧だけでもAUTO
対人戦ではあまり活躍できないと思うよ
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 03:20:05.97 ID:JuA5hU9j0
>>542
他国マスターからサージタウスが2体手に入ったので、状態異常サージタウスと
一緒に育てて対人戦用にと思っていましたが、あまり活躍できなそうですか

ダイヤモンドスライム自体は見た目が好きなので、ひとまず育ててみて
状態異常サージタウスのお供は再度検討してみたいと思います

アドバイスありがとうございました
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 03:29:30.33 ID:ls2xKFn60
キラーエイプを攻撃役にしたいのですが究極化でガード+と行動回数UPで悩んでいます
バイキルト魔神攻撃で攻撃SP付きもろば・剣の舞主体で行くのであれば攻撃力は1300程度あれば十分でしょうか?
スクルトの入ったメタルに攻撃が通るか知りたいです
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 03:31:04.62 ID:OLiB1/bQ0
>>543
そんな対策されやすいテンプレパ作ってもたぶん産廃になるし、勝ってもそんな楽しくないと思うよ
まあ楽しみ方は個人の自由だけどね

一応言っておくけど状態異常サージ作るならアタックカンタ持ちへの対策はしっかりね
あとダイヤが好きならダイヤを活かせるパーティーを作るようにね
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 03:37:17.61 ID:1lKpFmrI0
【育成したいモンスター】いっかく竜
【どのような役回りにしたいか】初手バイシオン
【何と組ませるか】エルギオス、フォロボス、ギュメイ将軍
いっかく竜がまっ先にバイシオンをかけて
他3人が3人ともステルスアタック戦法を作ってみたいと思います。
スキル構成等アドバイスお願いします。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 03:40:36.77 ID:2joAGIEu0
まずいきなり黒い霧白い霧リバースになってしまった場合の対策しましょうか
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 03:53:18.31 ID:1lKpFmrI0
>>547
そのいきなり系が大きな課題となっておりまして
いっその事、その3点いきなり持ちのモンスターが出たら諦める位でしたので、
こちらで何か手は無いものかと相談に伺いました。
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 03:58:30.66 ID:ls2xKFn60
霧以前に全員脆いし早くないから3枠はもちろん1枠x4にも1ラウンド目でぼこぼこにされて終わる気がする
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 04:01:15.53 ID:ls2xKFn60
あぁ全員行動はやいにするのか・・
いあつギロギロとかで全滅じゃないのか
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 04:03:52.09 ID:1lKpFmrI0
>>549
ありがとうございます。
速攻決戦型の4人をどうしても作りたかったのですが、
考えが甘すぎたみたいですね。
基本から考え直してみます。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 04:49:07.52 ID:3OIlXk/b0
ベビーサタンの全体的に高い能力値を生かして一枠の両刀アタッカーとして運用したいと思っています
どのようなスキル構成がいいのでしょうか?
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 04:54:24.50 ID:5+3rsMQi0
>>393
参考になります
息のスキルなんですがバルグディス、ガナサダイ、エルギオス、バルボロスのスキルを候補にしているんですがオーロラブレスって消費MPも高いし、ジョーカーヒヒュルデに通るかがやく息でじゅうぶんですかね?
ほかの方の意見も聞いてみたいです
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 05:45:52.02 ID:r62Ptpl40
ダンスキャロットで相手の動きを止めたいです

今は
ダンサー(踊り封じガードまで)
幻術SP
守備アップ3
究極特性は全ガードブレイク

相手に先に状態異常にされたり呪文などですぐ死んでしまいます
何を抜いて何を入れればよくなりそうですか?
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 09:20:17.28 ID:2FPK/KtV0
>>554
幻術SPやダンサーなどという意味不明で何がやりたいのか全く理解できないスキルをやめて耐性が上がるスキルを入れる
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 09:56:02.13 ID:Hgc6Ly1V0
>>554
最強VS体技
VS踊り
ホラー
にでもすればいい
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 10:42:44.82 ID:QpXr2p8G0
プチット4匹でスカウトPT作りたいんだけど
攻撃SP
モリー

後1つなにがいいだろうか
そもそもプチットがベストなのかも悩み中だが・・・
558あああ:2012/06/21(木) 10:54:14.06 ID:oo2w+yx+0
魔戦神ゼメルギアス     スキル
アギロゴス 
凶魔獣メイザー
攻撃SP
守備SP
闘神レオソード
鑑定お願いします。

559名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 11:13:27.76 ID:UhM8aZC70
>>552
両刀って物理+呪文ってこと?あんまりおすすめしないな
ただでさえスキルスペースきついし、たとえ3枠でも両刀自体このゲームはきつい
両刀じゃなくて、例えば物理主体のサブに呪文1~2個体技息数個くらいなら積めるかも
例えば、
攻撃SP/マジンガ/ガナサダイ
こんな感じ。呪文はメラガイアーしか無いけど。ガナサダイのとこは、さばきSPとか色々候補あるから
自分で探してみて。
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 11:14:56.72 ID:3OIlXk/b0
>>559
ありがとうございます。いろいろ模索してきます
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 11:21:05.89 ID:5zZ+t8pM0
>>557
プチットよりがいこつ剣士(ゾンビ系位階最上位)のほうがいい、成長早いし限界もこっちのほうが高い
究極化するしないでゲージの伸び方が雲泥の差なんで必ず究極化しとけ

残りスキルはなんでもいいよ、メタルつぶし入れとくとメタル狩りにも使えるから俺はそれ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 11:22:37.09 ID:UhM8aZC70
>>552
両刀って物理+呪文ってこと?あんまりおすすめしないな
ただでさえスキルスペースきついし、たとえ3枠でも両刀自体このゲームはきつい
両刀じゃなくて、例えば物理主体のサブに呪文1~2個体技息数個くらいなら積めるかも
例えば、
攻撃SP/マジンガ/ガナサダイ
こんな感じ。呪文はメラガイアーしか無いけど。ガナサダイのとこは、さばきSPとか色々候補あるから
自分で探してみて。
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 11:23:15.11 ID:UhM8aZC70
>>562
ミスです
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 11:39:00.23 ID:2ncbdEh70
身代わり亡者にセバスチャンってどうかな
耐性が結構いいからマインド一個つけてAI行動増やせばカウンターなくてもいけるような気がするんだけどどうだろ
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 11:45:52.52 ID:QpXr2p8G0
>>561
なるほどありがとう
ぬすっと斬りがほしいから盗賊かバウンティハンターつけてみるよ
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 12:21:16.44 ID:epzlhjuo0
魔王ジェイムにオススメのスキル教えて下さい
いい特性持ってるんですがどの能力も中途半端で何つけようかまよってます
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 12:31:44.25 ID:5p3qe5K0O
>>566
俺はジェイムに攻SP攻3守SPギガキラ マジンガ
つけてるよ
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 12:39:15.18 ID:uzwLja5y0
ようやくスライダークロボを作ったのですがスキル構成に悩んでいます。
相方はメカバーンを予定しています。
ロボを最大限に活かせるスキル構成を教えてください。
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 13:40:45.07 ID:e8Oz/+vKO
>>568
ロボはかしこさ高いし魔神攻撃あるから魔法メインがお勧め
グランスペル、ルカニガードがあると欲しい。メタル対策は魔神攻撃で赤い霧も怖くないからね
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 15:03:20.32 ID:YHWwrD3l0
>>565
骸骨剣士4匹中2匹にプリンスあたりでパサーつけて
1ターン目 攻撃,攻撃,テンション,テンション
2ターン目 攻撃,ルカニ,テンション,テンション
3ターン目 バイシオン,バイシオン,パサー,パサー
でスカウトすれば結構サクサク捕まえられる
ゾンビバーンが出れば2ターン目にパスしてもいい
究極ボーナスはルカニ役にブレイク,他は行動回数アップ以外で
図鑑埋める目的なら結構な数捕まえることになるから割とオススメ

3枠や他国の強敵,高ランクの敵とかは攻撃高めたりテンションしたりしてもほぼ意味無いからスカウトS持ちのピッケルがいい
スカウト+も付けて発動すれば敵の強さ関係なく6〜18%くらい上げてくれるから開幕から霜降りスカウト連打でおk
あと何盗みたいのか知らないけど盗人切りは敵倒すと盗めないから別で作ったほうがいいと思うよ
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 16:00:04.78 ID:6NPzQd8I0
いまバルグディスを作ろうと思ってるんだけど
スキルは何をつけたらバルグディスが活きるかな?
相方にはみがメカを予定中
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 16:53:44.69 ID:3ll1N+xp0
ヒヒュルデにおすすめのスキル教えてください
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 16:59:14.15 ID:ppeDq1ra0
そういうのは相方次第なところがあるから一概に言えない
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 18:01:20.67 ID:EAqDvpgrO
携帯からすみません
【育成したいモンスター】闘神レオソード
【役回り】全ガブレイク生かす&攻撃役
【なにとくませるか】
ここもアドバイスお願いします

スキル→闘神レオソード、グランブレス、巨大潰しorメタル潰し、攻守UPSP、で考えてます
これがあったほうがいいなどいらないなどのアドバイスお願いします
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 18:24:52.10 ID:hiUGyqFg0
スライムナイト アタッカー
スライムボーグ 亡者身代わり
エルギオス 補助+回復
ここまではスキルきまってるんですが最後の1枠で悩んでます。。。
リザオ+回復要因を入れるかアタッカーを増やすかで悩んでます。
よろしくお願いします。
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 18:33:38.09 ID:ls2xKFn60
>>574
アタカン抜けなくない?
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 18:36:52.38 ID:e5jZmhw30
>>575
カウンター持ちで行動遅いのスライムジェネラルオススメしてみる
全ガード+にしてエグドラシルとダイヤのスキルを付けてみるとか
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 18:40:45.50 ID:QpXr2p8G0
>>570
ぬすっとは意味ないのね
つける前だったから助かった。ありがとう
プリンス含めてもうちょい考えてみるよ
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 18:43:20.88 ID:HLGteYKx0
エクドラシル
攻守SP
エグドラシル
アサシン
メタル潰し
にくませるスライムナイトのスキルで悩んでます
今、攻撃3、最強イオヒャド 、さいみんです
巨大潰しもいれたほうがいいのかなーとか迷ってます
オススメのスキルがあったら教えてください
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 18:47:20.86 ID:ayOdPVtoO
デモンスペーディオとレオパルドってどっちが使いやすい?
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 18:55:53.90 ID:EAqDvpgrO
>>576
アタカン対策は具体的にどういった事すればいいですかね?スキルのキラーマジンガあたりを入れればいいかんじですか?
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 19:01:41.26 ID:GZ4+Bw/f0
1枠物理アタッカーに詰むスキルで迷ってるんですが、攻撃SPは確定にして
・スラ忍レッドorキラーマジンガ(しゃくねつで一応アタカン、霧に対応できるようにするか、物理特化か)
・メタルつぶしor攻撃3(メタル対応するか、攻撃力あげて脳筋パワーで突破するか)
で迷ってます。その他お勧め等アドバイスお願いします
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 19:13:28.76 ID:jWAezV+H0


メタルキングで身代わりして

スライダークで攻撃役のパーティを
作りたいのですが

オススメスキルを教えてください。

よろしくです。
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 20:12:13.02 ID:eZlio5co0
・サージ
攻撃SP
攻撃3
戦士

サージタウス

攻撃3をメタル潰しと交換すべきか?
戦士をキャプテンクロウ(通常戦闘用に全武器装備+みがメタ対策で作戦封じ)にすべきか?

・JOKER
鉄壁
エグドラシル
JOKER

体技アタッカー+ヒーラー要因だけどここは思い切って
サポートメイン(妨害+ヒーラー か 能力ブースト+ヒーラー)にすべきか?

アドバイスお願いします
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 20:17:02.47 ID:COW4Ogau0
>>583
メタキンはマインドガード2個とみがわり覚えるスキル
スライダークは攻撃SPとキラーマジンガ

相手のみがわりを封じるために白い霧かいてつく波動を入れればいい
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 20:29:54.68 ID:COW4Ogau0
>>580
好きにしろ

>>582
スカラがかかるとメタルは潰せないから、放置する方がいい

>>584
3枠にメタル潰しは不要
つーか、戦士もサムライも3枠向きじゃない
通常戦闘とか考える段階なら対人デビューはまだまだ先
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 22:34:53.79 ID:v2l+gzrb0
ばくだんいわ 回数 (補助)  ぜんたいかいふく 最強VS体技 くろくかがやくやみ

スライムナイト 回数 (アタッカー) 攻撃SP プリンス グランドブレスSP

いっかく竜 攻撃順 (アタッカー兼補助) けものみち 巨大モンスターつぶし プリンス

グレイトドラゴン 回数 (アタッカー) キラーマジンガ りゅうのひざけ 攻撃SP


参考になりそうなレス全て読んで、PT組んでみました。
さっき試してきたんですが負けまくりでした。Lv低いのもあるかもしれないですが、
何か改善点あれば御願いします。
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 22:41:49.90 ID:vUzjAvyx0
ゆうきの斬舞って全然あがらないとこみるとやっぱり弱い?
ルギウスのスキルで使えることを今知ったばっかなんだが。
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 22:42:08.69 ID:UhM8aZC70
>>587
何度か戦ってみたなら、具体的にどういう負け方したのか、気付いた点は無かったのかね

ぱっと見た感想は、全体的に脆いな
あとアタッカーモンスターの基本理念として、物理主体と呪文主体に分けられる。
○○主体というのは、○○+サブウェポンの息体技を攻撃特技として持っていることで、
原則物理+呪文の両刀は無駄が多くあり得ない。
とりあえずスライムナイトのグランスペルは切るべき
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 22:45:21.25 ID:UhM8aZC70
>>589
ごめんグランスペル見間違いだった 
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 23:12:14.14 ID:cQzonG81O
キラーマジンガとおにこんぼうをアタッカーにして、サポートを2回行動の行動はやいに任せたいのですが、候補としてはキラーマシン2を考えています。
スキルはバイシオンとスクルトと霧対策に冥界の霧を持たせる予定です。
他にオススメのモンスターいたら教えてください。
またサポート用スキルも参考にさせてください。
あと一人は回復と魔法役でメイザーを考えています。
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 23:15:06.02 ID:8Zdmtad00
アドバイスお願いします。

究極ユニコ 行動はやい 最強VS体技 サポーターSP エグドラシル

究極メカバーン 全ガード+ 守備力UPSP てっぺき ガード

究極サージ 全ガードブレイク 攻撃力アップSP 守備力アップSP キラーマジンガ
        巨大モンスターつぶし むしの知らせ

究極スライダークロボ 全ガード+ グランスペルSP MPアップSP 賢さアップSP 賢者
              守備力アップSP

上記を色々組み合わせて運用しているのですがこのたび究極エグドラシルを物理アタッカー
で作ろうと思っているのですがアドバイスお願いします。考えているのは全ガード+に
攻撃SP 守備SP 巨大モンスター潰し キラーマジンガ で後一つは何がいいでしょうか?
また既存のモンスターで特にメカバーンとユニコあたりのスキル構成の指南お願いします。
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 23:16:47.44 ID:f2eXW07aO
単純な質問ですけど海竜の攻撃スキルがなかなか決まりません....何か良いスキルありますか?
今は最強ディアノーグ使ってます
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 23:17:14.29 ID:v2l+gzrb0
>>589

レスありがとうございます。負け方としてはやはり2~3枠に弱く、仰るとおり脆かったのが原因でした。

自分なりに考えたのですが、ばくだんいわはMPが少なすぎて回復にまったく向いてませんでした。
いきなり白い霧と耐久もそこそこあるということで選んだのですが、回復も兼用したいので他のモンスに変えます。

次に上で言ったとおり耐久のなさ

グレイトドラゴンはまともだけは仕事してくれていたので、グレイトを主体にして考えて見ます。

595名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 23:17:37.23 ID:zhz/CIuV0
ガーディス 
全ガード

守備sp
最強vs斬撃
最強イオバギ
ダイヤ
かしこさsp

レオパルド
未定

守備sp
最強vs体技
未定

全体的、未定部分よろしくお願いします。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 23:18:56.81 ID:v2l+gzrb0
なんか日本語おかしかった・・。

だけはまともな仕事をしてくれていた でした 連投すいません。
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 23:22:14.01 ID:5zZ+t8pM0
>>591
バイシオンスクルトならアッパーが手軽
ただ味方に回復がいるのに霧対策で冥界の霧はちょっといただけないから他の霧にすべきだと思う

キラーマシンは異常に非常に弱いのでエルギオス・フォロボスなんかがオススメだけど
こっちはこっちで足が致命的に遅いんでそこは自分で決めてくれ
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 23:22:44.47 ID:UhM8aZC70
>>595
開幕黒い霧でガーディス涙目
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 23:29:09.03 ID:2FPK/KtV0
>>595
呪文アタッカーのガーディスのサポートをいきなり黒い霧のレオパルドにやらせるのはダメだろ
いくら白い霧を持っていようといあつで固まったりしたときにガーディスが仕事できなくなる
ガーディスの攻撃力じゃ斬撃はあてにならないからできればサブウエポンは息か体技が欲しい
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 23:33:34.10 ID:cQzonG81O
>>597
ありがとうございます。
参考になりました。
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 23:44:44.82 ID:zhz/CIuV0
>>599
>>598
イメージだと開幕黒い霧ですが、ガーディスに赤い霧
積んでるので
一回目 霧上書き
二回目 呪文
こうはいかない?

レオパルドやめて、シャイニングかばくだんいわ辺りがいいのかな?
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 23:51:06.70 ID:UhM8aZC70
>>601
シャイニングとガーディスは相性良すぎて失神する
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 00:02:55.53 ID:gGXhygpq0
>>601
いけるけど当然1手出遅れるから耐久素早さ低いガーディスでどうなるか・・・
あとゼロ衝されて吹き飛んでも泣かないこと
まあ見知らぬじゃまずいないからそこは気にしなくてもいいかもしれんが
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 00:04:01.82 ID:/FWJtbuR0
【にじくじゃく】
全ガード
にじくじゃく
回復SP
サポーターSP

【死神スライダーク】
全ガード
攻撃SP
攻撃3
ゆうき

【ギュメイ将軍】
行動早い
攻撃SP
JOKER
メタルつぶし

【ムドー】
行動早い
グランドブレスSP
ゾーマ
守備3

3枠にフルボッコにされます。
身代わりとか入れないと厳しいでしょうか?
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 00:04:57.36 ID:KUqe9dq00
>>604
そうだね。
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 00:05:24.87 ID:1ifOUEv70
>>602
シャイニングだとどんなスキル積んだら良さそうですか?
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 00:08:44.25 ID:KUqe9dq00
>>606
いてつく波動と、スカラインテ回復とかかね
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 00:10:33.72 ID:fANCVMVO0
PT作成における要点くらいはこのスレのログで学んでから質問して欲しいものだが・・・
まぁ・・・・・テンプレを書きかえれる次スレまで我慢しかないか

>>603
いけるけどってw全然いけないからw
なんで自分からわざわざ1手損しなきゃならないんだよwww

>>601はガディ+レオパの組み合わせ自体諦めよう
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 00:13:35.32 ID:1ifOUEv70
>>607
なるほど。
参考にさせていただきます。
初心者に付き合ってくれてありがとう。
ガーディスの方はこれでいけそうかな?
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 00:15:17.11 ID:UNKRYvxL0
>>592お願いします
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 00:21:49.05 ID:gGXhygpq0
>>608
俺だって身代わり突破のためにメイザーに1手損させてるけどいけてるから・・・
見知らぬなんてそんなもんですしおすし
それに1回やってダメそうなら戦術変えればええ
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 00:26:23.23 ID:fANCVMVO0
みんな自分の得意な分野の質問しか答えられないんだから、
同じ質問2度しても回答者現れるかどうか分からんよ
特に>>592の場合だと、構成ひどすぎてどっから突っ込めばいいのか状態
過去ログ読んで勉強することをオススメする

>>611
身代わり突破のための一手は全然手損じゃないでしょ。相手も身代わりに一手使ってるんだし
自分で撒いた霧をわざわざ別の霧で上書きしなきゃならんのはさすがに縛りプレイ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 00:28:27.20 ID:Fd1Q0O250
>>610
・エグドラシル
マジンガの強みは全体斬撃が多く取れることだから元々通常攻撃が全体になる3枠には不向き
マインド耐性を無効にするのは必須
マインドガード+のついでに通常攻撃をねむり攻撃にできる最強グラブゾンとかいいかも
アタカン対策に一応体技も取れる

・メカバーン
みがメカ自体がそろそろ対策されすぎててどうなんだと思わないでもないが、まあそこは置いといて
まず間違いなくブレスで即死するからインヘーラー
ビッグバン以外の全体体技も軒並み痛いけどどうにもならん
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 00:34:33.21 ID:gGXhygpq0
>>612
霧撒きなおしはかなり意表突けるけどよくよく考えたら初心者向けじゃなかったわ
まあレオパルドはやめといたほうがよさそうだな
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 00:38:03.98 ID:9JYQS84z0
ゴールデンスライムを回復サポートで育てようと思うんですが
・ダイヤモンドスライム
・HPアップSP
・回復SP
・アッパー
はどうですかね
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 00:38:55.10 ID:wA4SkPMJ0
>>604
1枠4体で3枠呪文アタッカーに対抗するのはかなり厳しいので常にマホカン持ちやみがメカ投入してもいいかもね
サージやレオソードみたいな脳筋がきついのであれば行動早いのムドーに赤い霧でも使わせてみては?
それかアタッカーに斬撃よそくさせるとか
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 00:57:10.35 ID:/FWJtbuR0
>>616

一応、育成済のゾーマがいるけどにじくじゃくでバイシオンする予定だったから外してました。攻撃補助は諦めてスクルトとかを任せたほうがいいかなぁ

行動早いムドーでもサージあたりには先行とられるのがキツイです
みがメカかみがメタはあまり使いたくないからそれ以外で何とかしたいですね
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 01:35:49.26 ID:TVWKDF1u0
ここにいる奴は大会出るの?
予選すら抽選とは知らなんだ
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 02:00:30.22 ID:a6dG9oQn0
PT診断お願いしますm(_ _)m

・ユニコーン(こうどうはやい) HP回復 全体回復 サムライ

・キラーマジンガ(全ガード+) キラーマジンガ 攻撃SP メタルつぶし

・ゾーマ(こうどうはやい) 大魔王ゾーマ かしこさSP さばきのせんこうSP 

・メタルキング(全ガード+) じこぎせい HPSP がんせきガードSP

全て究極配合してます。よろしくお願いします。
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 02:03:59.97 ID:wA4SkPMJ0
>>617
うーん、全体的に素の守備が低いのばかりで薄命な感じが
スライダークの攻撃3とか守備SPに変えてもいいと思う
守備SP付けてスクルトかけとけば3枠物理アタッカー相手に相当長持ちするよ

異常撒き3枠の対策は赤い霧が一番いいと思う
この中で一番耐性良さげなムドーのマヒ眠りマインドできるだけ補強して確実に霧使わせるとか…
白い霧で上書きしてくるサージとかも見るけどね
斬撃よそくも結構いいよ
反射すると相手の耐性無視になるのでマヒ攻撃とかで自滅してくれる

1枠4体だと3枠呪文アタッカーに数回動かれたら壊滅するので
こればかりはマホカン持ちか呪文耐性ガチガチなのを用意するしかないんじゃないかな
自分も1枠4体使ってるけどガーディスなんかが相手だと分が悪すぎるので
スタンバイからマホカン持ちや呪文ほぼ無効の2枠引っぱり出してる
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 02:04:00.50 ID:3HEF8pTh0
  JOKER  :物理アタッカー(攻撃SP マジンガ)
  ククリ :魔法アタッカー(グランスペル JOKER)
シャイニング:味方支援(霧、アッパー)or敵妨害(霧、いてつく波動)
スラ忍あたり:味方支援(霧、アッパー)or敵妨害(霧、いてつく波動)
       +全員に防御SP、霧は白と黒

こんな感じの常アタックカンタPTを作ろうとして、残り1体を何にするかで悩んでいます。
全員常アタックカンタにするより、1体マホカンタ(メカバーン行動早いで支援は無し?)あたりにした方が
少し魔法にも対応でき、敵AIが全体物理攻撃をしてきてアタックカンタしやすいですかね?
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 02:22:45.89 ID:fANCVMVO0
>>619
メタキンは身代わり役にしたいのならマインドガード付きスキル入れるべき
ゾーマは特技スキルに2枠割くならグラスペ+JOKER(orアサブロ)の方がいい
ユニコーンの回復スキルはエグドラ1個でいい。サムライが謎。バイキルサポしたいのか?
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 03:49:58.43 ID:tLlrHzcm0
竜王
JOKER、攻撃SP、攻撃3、防御SP

メタルキング
ガード(みがわり)、マインドガードx2

レオパルド
最強VS斬撃(赤い霧+スクルト)、踊りVS(マインドガード)、
最強グラブゾン(マインドガード+がんせきおとし)

役割は
竜王メインAT、アタカンにはがんせきおとし

メタルキングは赤い霧+身代わりで壁

レオパルドの二枚目の霧でリバース対策
行動早いで赤い霧>スクルトで強化>その後がんせきおとし

どのPTがきついかちょっと自分では思い浮かばないので(知識がない)アドバイスお願いします
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 04:04:19.87 ID:6LsLHrmX0
竜王に攻撃2枚ついてるけど通常攻撃でもするつもりか?ギャンブルカウンターやカウンターであっさり落とされて終わりだろ

スカラメタル相手に何もできない
相手に優秀な回復がいただけで削りきれなくて詰む
体技よそくで詰む
竜王が体技封じに弱いので一発アウト
レオパルドより遅くて竜王より奴が白い霧まき続けるだけでアウト
火力がないし回復もないからスクルトバイキルトつまれて削られて終わる
625623:2012/06/22(金) 04:08:04.06 ID:tLlrHzcm0
>>624
レスありがとうございます。
アドバイス参考にしてもっと考えてみますね。
たぶん構成自体から練り直しになるだろうけど
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 04:27:53.94 ID:SkFvqJb50
>>623
竜王使ってるけど行動回数アップなら攻撃と守備SP入れてる
全ガード+の方は攻撃SPだけだね
マヒガードを取るならJOKERかアルゴで後者は呪文2つと魔神斬りも取れるからその辺は体技とどちらを優先するかによると思う
みがわりは基本無視か1枠のいてつく、作戦封じで消し飛ばしてる
正直、今回の2枠はなかなかキツくて自分もまだ試行錯誤中だけどまぁ参考までに
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 05:17:33.03 ID:QicsWrG40
>>359です
>>521,538
ナカーマ(^З^)
超絶雑魚の私より全然考えてるっぽいですね。ご検討と続報をお待ちしております。
で、私の方は次の配合でなんとかステカンストしたギガハンドになりそうです。
さて、マネマネ作戦の場合、相方はみがわり対策と光のはどうでしょうか。地味にマネマネの過程でゼロ衝とかつくんですね。
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 10:37:28.17 ID:WVCdjJQH0
PT診断お願いします。

・レオパルド(耐性+)
最強VS斬撃(赤い霧)
エルギオス(凍てつく波動、やけつく息)
けもの道(たいあたり、おたけび、自動HP回復)

・アクバー(全ブレイク)
ジェノダーク(リザオラル、メドローア)
ガナサダイ(いてつくはどう、しゃくねつ他)
みずげい(自動MP回復、アモールの雨)

・ムドー(全ブレイク)
ゾーマ(かがやく息、マヒャデドス、ビッグバン)
サイフォン(つなみ、あまい息)
賢者(自動MP回復、MP+、ベホマラー)

・おにこんぼう(耐性+)
ガード(みがわり)
さいみん(ねむりガード、こんらんガード)
マヒガード(マヒガード、自動HP回復)

基本、おにこんは身代り役、アクバーはリザオラル役+α、ムドーは攻撃担当。
レオパルドは初手赤い霧で、その後はいてつく波動。3枠相手にはギガキラーたいあたりをかます。
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 10:58:37.73 ID:fgCtEbeq0
エグドラシル(全ガード)ガンガンいこうぜ
 メタルつぶし(まじんぎり、ハートブレイク)
 カンダタワイフ(めいそう、ばくれつけん、マヒャドデス、マインドガード)
 ダイヤモンドスライム(自動MP回復止め)
 攻撃SP&防御SP
 
いっかく竜(超行動早い)戦力うばえ
 けものみち
 攻撃SP&防御SP

いっかく竜がおたけびで敵を抑えてる間にエグドラで仕留めるがコンセプト
いっかく竜が機能しないとほぼ負けます
エグドラシルのスキル構成で悩んでるんですが特性のマヒ攻撃に特技眠り攻撃等できるのでしょうか?
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 11:58:02.95 ID:G5+8DQvXO
メタルキング(守備SPガードHPSP)
おにこんぼう(攻撃SPキラーマジンガ攻撃3)
アクバー(かしこさSP大魔王ゾーマ闇の爆炎SP)
ダーククラブ(エグドラシル聖なる吹雪SPアッパー)
サブPT
メカバーン(守備SPダイヤぼうぎょ)
キラーパンサー(いしあたまサムライ邪神ヒヒュルデ)
ルギウス(攻撃SPキラーマジンガ攻撃3)
大魔王ゾーマ(グランスペル賢さSPエグドラシル)

このPTをメインに予備の1枠サブ入れ替えたりしてやってるんですけど
変えるべきモンスターやスキルはありますか?

後はそろそろ3枠も1体本格的に導入したいので、そちらも宜しければ教えてもらいたいです。
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 12:26:13.44 ID:Mdhjhaqe0
>>628
全体的にバランス取れてると思うんだけど
超行動早いモンスの白い霧+ラウンドゼロパとかで沈みそう
マインド耐性のついたみがメタとかにも対処に苦しみそうな気がする
赤い霧上書きされたときの対処として
マジンガスキルとみがわり対策に白い霧あるといいかも

>>629
おたけび頼みだけなのはさすがにきつい
リバースとかにも対処できないだろうし、おたけび要員ならSP2つともいらない
エグドラはもともとHPMP高いしダイヤモンドはいらないっしょ
スキル構成見てても対戦でMP切れになることなんてなさそうだし
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 12:29:28.09 ID:BP4a1jQyO
【育成したいモンスター】キラーピッケル
【どのような役回りにしたいか】スカウト&メタル狩り用

攻撃アップSPとモリーセレクションを付けています、
あと1つは何にすればよろしいですか?
また付いてる2つのスキルについても修正点がありましたらご指導下さい。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 12:38:09.20 ID:GLcaoDrT0
・エグドラシル(全ガードブレイク)
最強グラブゾン
メタルつぶし
戦士
攻撃力アップSP
守備力アップSP

・レオパルド(超行動早い)
エルギオス
アサシンブロス
守備力アップSP

レオが初手にいてつくはどうを行い、エグドラシルで殴るという古典的な戦法です。
この編成はGPや見知らぬ対戦で通用するでしょうか?診断お願いします。
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 12:45:15.66 ID:PRdV2ZiW0
>>632
究極ボーナスを行動順に、その二つのスキルにバトルロードマスターを追加して
真グリンガムのムチ装備させてメタル狩ればどんな構成で出てきても1ターンで終わるようになる
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 13:00:55.97 ID:BP4a1jQyO
>>634
ありがとうございます。
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 16:21:34.23 ID:jXv7EJo30
どなたかご教授ください。
メインアタッカーにスラ忍ゴールドを使っています。
スキル構成ですが、攻撃UPSP・メタルキラー・ギガキラーをつけています。
残りの1枠にキラーマジンガかスラ忍ピンクで悩んでます。
どちらが有効ですかね?
究極配合で行動回数は増やしています。
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 16:52:26.34 ID:SYpI/R5B0
アトラス、バズズ、ベリアルでやってるけどアトラスがイマイチ
アトラスは痛恨出さないけど、完全2回行動で攻撃力めちゃ高いって設定だろ
原作無視すんな、ミスばっかりするしマジでどうしたらいいのか
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 17:30:54.53 ID:noGJRfHW0
しかしレオパルド多いな
行動はやい上にいきなり霧持ちだけはあるな
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 17:51:53.64 ID:fANCVMVO0
行動早い+みかわしUPに素の素早さ1000ある点もヤバい。サポーターにしてくれと言わんばかり

>>633
レオパルドは超行動早いにするとマインド弱点になって
開幕マインド特性に弱くなるから本当は全ガUPにしたいところ
あと守備SPと最強VS体技が選択になるけど、ここは好み。守備SPが好きならそれで。

エグドラは、全ガUPか行動回数UPの方がいい。全ガブレイクはあまりおすすめしないかな。
スキルは、戦士が要らない。代わりに自動回復やアタカン突破、兜割り等を優先していれる。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 18:07:13.33 ID:gGXhygpq0
超行動早い+マインドガードという選択肢
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 18:16:02.98 ID:fgCtEbeq0
マインドガート単品はない
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 19:18:00.70 ID:UavTRzSFI
パーティー構成でアドバイスをいただきたいです。
おにこんぼう (身代わり役)
究極化:耐性UP
スキル:ぼうぎょ、さいみん、マヒガード

ジャミラス (リザオラル役)
究極化:耐性UP
スキル:ジェノダーク、闘神レオソード、守備UPSP

ギュメイ将軍 (霧サポート役)
究極化:行動早い
スキル:暗黒皇帝ガナサダイ、スラ忍ピンク、攻撃UPSP

スライムナイト (攻撃役)
究極化:耐性UP
攻撃UPSP、JOKER、魔戦士ヴェーラ

特にアタッカーとサポーターのスキルの組み方で迷ってます。
スキル構成、モンスター構成は特にこだわりはないので好きに変えて貰って結構です、よろしくお願いします。
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 19:18:13.83 ID:OVf7a/sP0
マインド×2のメタキンは究極化したらガード+でいいのかな?
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 19:24:39.03 ID:YEMExFRm0
皆さん物理アタッカーのスキルって何使われてます?
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 20:06:43.90 ID:vsHNUEcM0
PT診断お願いします
・スライダークロボ(ブレイクアップ)
グランスペルSP、ジェノダーク、しっぷう・ゼロ封じ、最強VS体技、がんせきガードSP、防御アップSP、防御アップ3、てっぺき
→この辺りから5つ選出、みがわりとマホカンは魔神攻撃で突破し他は魔法攻撃で攻める

・ダイヤモンドスライム(ブレイクアップ)
最強VS踊り、魔戦車ダビド、ミルドラース
→落とすのが面倒臭いインテラ・魔法攻撃・ブレス要員

白い霧や身代わり封じからの状態異常技を使う相手を想定した控え用のPTです
3枠を使った事がないので構成の仕方がよく分からず…
どこでも変えちゃっていいのでお願いします
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 20:39:40.88 ID:KUqe9dq00
>>643
ガードでいいよ
マインド激減でもたまに通るから
冥界→回復なんてコンボは狙われたことすらない

>>644
1枠ならキラーマジンガ
いてつくはどうが欲しい時は暗黒皇帝

>>645
ダイヤにマインド2枚積じゃない時点で、俺としては論外
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 20:42:34.65 ID:vsHNUEcM0
>>646
いや最強VS踊り、魔戦車ダビドで2枚積んでるんだけど
魔戦車ダビドとかほぼそのためだけに詰んでるし
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 20:45:31.27 ID:KUqe9dq00
>>647
ああ、ダビドにマインドあるんだ
アモールもあるから行動回数増やすのも良さそうだね
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 20:52:00.25 ID:vsHNUEcM0
>>648
上にも書いたけど白い霧下で動く事を前提としてるので
そして出来ればクロボの方を…
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 21:31:04.31 ID:fANCVMVO0
>>645
クロボ(ジゴディン、ドルマドン、ドルマ&ベタンガード)
最強イオバギ
守備SP
賢さSP

本来グランスペル+最強VS体技の方が攻守共に範囲広いんだけど、冥界想定で吸収を作りたくないならこう。
残り1枠はスクルト持ち(トーポとか)か、アタカンマホカン持ちのスキルを入れれば良いと思う
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 21:59:13.64 ID:vsHNUEcM0
>>650
控えPTなんで少なくともいきなり冥界は発動しないし、最強VS体技入れれば白い霧使おうかな…とか
そこを冥界とか撒いてくるやつ相手&異常撒きは1枠4体が多いからしっぷう・ゼロ封じも候補に入れてるけど重いんですよね
もうちょい妥協すべきなのかな
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 22:59:11.02 ID:MDDDxQfs0
魔法主体パ作ろうと思ったので評価お願いします

ゲルニック将軍 全ガブレイク グランドスペルsp 守備sp 最強vs剣技

なげきのぼうれい 未定 賢さsp さばきのせんこうsp 最強vs呪文

メタルキング 全ガ ぼうぎょ ゆうき 守備sp

キラーエイプ 未定 キラーマジンガ 巨大つぶし 竜のひざけ

ぼうれい、猿の究極ボナと全体的なアドバイスお願いします
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 23:02:42.24 ID:KUqe9dq00
>>652
メタルキングがおたけびで止まって、黒い霧をかけられてフルボッコにされると思います
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 23:18:08.92 ID:ohsnYeQK0
まだ作り途中のパーティですが、
アドバイスよろしくお願いします。

1.おにこんぼう(攻撃役)
攻撃アップSPキラーマジンガ未定

2.ダークドレアム(攻撃役)
攻撃アップSPキラーマジンガ未定

3.オーシャンクロー(妨害役)
ため息けものみち素早さアップSP

4.未定(回復補助役)
回復SP未定未定
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 23:19:10.38 ID:KUqe9dq00
>>654
防御方法なにかない?
1ターンで全滅しそうだけど
656ぴーす:2012/06/22(金) 23:29:17.36 ID:hPDn91Er0
ゼメルギアス使ったパーティーないですか
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 23:32:38.54 ID:I8ZPyn+/0
正直色々足りないとはおもうのですがよかったらご指摘下さい

メガバーン 全ガ+(守備SP ぼうぎょ 魔壷インヘーラー)

ギュメイ 行動順up (攻撃SP メタル潰し スラ忍ピンク)
アタッカーと霧撒き役 
スラ忍ピンクはヘロヘロ取ってもいてつくはどうをとるべきですか?

ワイトキング 行動回数up (守備SP ジェノダーク しっぷう・ゼロ封じ)

JOKER 全ガ+ (攻撃SP JOKER? )
正直JOKERの究極特性とスキルがどうしたらいいかわかりません
アタッカー役なので攻撃SPは欲しいかなと思ったんですけど
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 23:32:48.67 ID:NF1VhnMG0
>>654
戦略が無いな
回復SPとか要らん
>>52あたり参考にしてみ
このスレにあげられてるやつをマネするだけでも勉強になるかも
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 23:33:46.39 ID:MwytW+3x0
ダイヤモンドスライム(ガード 守備SP HPSP)
キラーマジンガ行動早(キラーマジンガ 攻撃SP 攻撃3)
キラーマシン2行動早(巨大潰し けものみち 攻撃SP)
ジャミラス行動早(エグドラシル サポーターSP レオソード)

開幕マインドやいきなり白い霧でみがわりが機能せずに負ける事が多いので、
罵倒かアドバイスお願いします。
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 23:36:08.16 ID:KUqe9dq00
>>659
マインドに対しては、ガード マインド耐性増えるやつ×2 で防げる
ダイヤをメタキンにするとかで、霧合戦に勝つ可能性を増やすとか

いきなり白い霧はめったにいないし、当たったらあきらめるのでもいいかも
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 23:39:11.88 ID:gGXhygpq0
>>657
その構成だとみがメタの突破口がギュメイの身代わり封じくらいしかないのがネック
いてはは必要だけどいては役にヘロヘロは肝心な時にプランが完全に崩れる恐れがあるのでNG
ギュメイはアタッカーか補助どっちかに専念させるべき

JOKERは斬撃が基本だけど反射された場合すぐ死ぬんで取扱注意
特性は全ガードでいいと思う
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 23:45:29.88 ID:I8ZPyn+/0
>>661
ありがとうございます
確かに身代わり封じしか突破口がないんですよね
ステルスアタックも考えてたんですけど微妙ですかね?
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 23:46:39.13 ID:Da9S4SVg0
テンプレモンスターで適当に作って見たので診断お願いします

ジョーカー 攻撃sp 、めたるつぶし、プリンス
マジンガ 攻撃sp、どくが、マジンガ
黒竜丸 けもの道、ジョーカー、巨大つぶし
レオパ どくが、守備sp、アサシンブロス
全員耐性プラスです

エグドラや異常サージなどの三枠にめっぽう弱いんですが改善点教えていただきたいです
体当たりがんがん使ってくべき?
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 23:48:08.93 ID:MwytW+3x0
>>660
ダイヤをメタキンにするとアホの子のマジンガ様も何とかする必要が有りそうですね。
アドバイスありがとうございます。 
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 23:48:11.68 ID:gGXhygpq0
>>662
ステルスアタックは確かに強いけど1人だけじゃ厳しいと思う
それにギュメイがステルス使い始めると補助役がPTにいなくなるよ
着地時は2回行動できないし
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 23:48:50.60 ID:KUqe9dq00
>>662
ステルスアタックはスクルトかけられるとそれで終わるからね
いてつくはどうを搭載するなら、それだけでみがわりも吹き飛ぶ

>>663
レオパの体当たりはとても有効
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 23:50:35.86 ID:NF1VhnMG0
>>663
うん、たいあたりがいい
あとアタカンははらないの?
サージにはかなり有効だけど
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 23:53:50.08 ID:EoHWjZmZ0
査定よろしく^^ ;

エグドラシル
攻撃力アップSP
防御力アップSP
グランドスペルSP
メタル潰し
巨大モンスター潰し

黒竜丸
魔戦車ダビド
アッパー
防御力アップSP
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 23:54:40.20 ID:I8ZPyn+/0
>>665-666
なるほど・・・スラ忍ピンクの代わりに暗黒皇帝入れてみます
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 23:56:54.05 ID:KUqe9dq00
>>668
いきなり黒い霧とグランスペルは相性悪くね?
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 00:09:11.10 ID:0wM2bdVX0
>>670
一応アタカン対策に。
やっぱり合わないかな?
ってかアタカン対策何が良いだろう?
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 00:11:58.44 ID:SBoQXU160
>>667
体当たりやる場合はこうどうはやい以上はほしいですかね?
黒竜丸もギガキラー持ちなので体当たり要因にしようかと…
体当たりそもそもダメージ全然入らないときがありますけどあれはなんなんだろう
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 00:22:51.60 ID:4dt8l73T0
>>671
無難に体技でしょ
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 00:26:19.21 ID:0wM2bdVX0
>>673
ええっと、最強VS体技の事?
初心者でスマソ。。
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 00:28:00.16 ID:/aMQwoZv0
>>674
こっちが体技を使う。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 00:32:28.39 ID:0wM2bdVX0
>>675
把握。
何度もすまんが適当におすすめってある?
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 00:33:45.14 ID:/aMQwoZv0
>>676
アサシンブロスのスキル、MP自動回復がオマケで付いてきて美味い
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 00:39:36.00 ID:WLxJlIaR0
メタルスター(全ガード)
最強VS斬撃 ダイヤスラ ガナサダイ ダビド カンタダワイフ

メタルキング(全ガード)
ラーミア ダビド 最強グラブゾン

メタキンでゼロの衝撃
メタルスターでスクルトorアタックカンタや霧を張りつつ体技か呪文で殴る予定です。
679 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/06/23(土) 00:42:04.25 ID:Etu3c7KP0
>>676
カンダタワイフとか
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 00:43:23.82 ID:/aMQwoZv0
>>678
いてつくはどう>魔神切り で当たるかどうかの運ゲーになるね
火力不足だと思う
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 00:48:46.43 ID:0wM2bdVX0
みんなさんくす!
結構辛そうだけど頑張ってみるわ。
えっと、アサシンは他国でワイフは秋葉直行でおk?
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 00:54:30.62 ID:/aMQwoZv0
>>681
引き継げるなら引継ぎが楽だけどね
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 00:55:20.62 ID:WLxJlIaR0
>>680
ああ・・・完全に身代わりメタルを忘れてました
基本は赤い霧を維持して戦うつもりなので もうちょっと練ってみます
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 00:56:51.90 ID:MHELkO090
>>678
メタキンただの置物?
火力がなさすぎて勝ち筋がわからない
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 01:00:42.53 ID:0wM2bdVX0
>>682
なかった^^;
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 01:02:51.17 ID:4uyJVVVy0
トーポ使いたいんだけど、何がいい?
とりあえず1つはトーポにしようかと思ってる
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 01:28:43.27 ID:/YuVEUbW0
凶魔獣メイザー(全ガード+)
メタルハンター・海王神・VS体技・守備SP・何か回復系

を作りたいのですが、どのスキルがいいですかね?

また、サポートに魔壺インヘーラを作ろうと思うのですが
サポート役のおススメスキルを教えてください
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 01:43:35.93 ID:JYAcq2Rs0
>>672
たいあたりは相手の現在HPの30〜60%のダメージ
ギガキラー込みで45〜90%
全然入らないってのがよく分からないけど45%削れないことがあるの?
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 01:47:19.55 ID:Fzi18SoT0
回復兼サポート:スライムベホマズン(全ガード+)
エグドラシル サポーターSP 最強VS踊り

やけつく息要因:スライムボーグ(こうどうはやい)
最強VS体技 VS踊り ため息

攻撃:バトルレックス(全ガード+)
攻撃SP 最強VS体技 びゃくやの剣技

攻撃:スライムファング(こうどうはやい)
VS踊り 攻撃SP キラーマジンガ


スライムファングで先手をうちアドバンテージを稼ぎ、さらにスライムボーグでやけつく息を撒くというのが一連の流れ、
みがわり予防のために白い霧を撒いたり、スライムベホマズンで回復&余裕のあるときはスクルトやバイシオンをかけて仲間のサポートをします。
この構成だとサージなどの3枠になすすべなくなぶり殺されるのが悲しい。査定お願いします。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 02:21:49.27 ID:uPimyA2z0
ゾーマ(全ブレイク)
最強ブレス
グランスペルSP
かしこさアップ3(MP増加目的)

ダークドレアム(全ガ)
攻撃SP
キラーマジンガ
竜の火酒

キラーマジンガ(全ガ)
攻撃SP
キラーマジンガ
メタルつぶし

JOKER(全ガ)
JOKER
攻撃SP
最強VS体技


改善点教えてください
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 02:47:12.35 ID:USBm3UVi0
>>681
ワイフは虹玉マラソンしてると嫌というほど手に入る
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 03:03:20.31 ID:oFYU1/uH0
一応過去レス等はちらほら見て、魔法主体のガーディスパーティ作ったんですけど診断お願いします

ガーディス(全ブレイク)
大魔王ゾーマ べホイマ+体技
最強イオ&バギ イオグランデ+耐性強化
巨大モンスターつぶし かぶとわり、アタカン、ギガキラー
守備SP ステ強化
ルカニガード 耐性強化+巨大つぶしのMP二倍を半分にしてプラマイ0に

シャイニング(全ガード+)
エグドラシル 回復
アッパー インテラ、スクルト
メタル潰し みがわり封じ、なめまわし


ちょっと使ってみた感じとしては、呪文火力は高いのですが、呪文連発に意外と脆く、メタル対策が微妙なので、そこが気になるところです。

あとは体技増やしたほうがいいか、ギガキラーは必要かどうかも気になってます。

できればご指導お願いします
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 05:54:27.57 ID:PkdRS9Nw0
いきなり黒い霧が敵にいたらどうするのか
シャイニングに任せるのは微妙すぎると思うんだけど
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 06:26:44.55 ID:KiZsJD1A0
ギガハンドさんを育成しているものです。(元祖の方)
今、牧場で試していますが攻撃力1465でみがメタ(防御1880)を一撃で蒸発させていました。
あと、見知らぬでタメキテボディでテンションガンガンあがって999とか連発してますw
困ったのはアタカン攻撃みたいな行動されると置物化することですね、結局突破はされなかったので判定で勝ちましたが
現状見知らぬだと5戦5勝です。多分、2ちゃんコミュだとフルボッコだろうなあ…
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 06:31:37.00 ID:KiZsJD1A0
あ、途中で相方シャイニングと書きましたが、実際運用してみたら白い霧がすっごい邪魔でしたw
あと、まさか他にいないだろと最強マスター決定戦にエントリーしてみたら一戦目から相手もギガハンド(しかもパニック持ち、同じくマネマネなのかそれともワイフか)でした。
詰まるところギガハンドは普通に戦った方が強いかも知れません。マネマネがキレイに決まって7回位動いてくれたときは気持ちよかったですけどね♪
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 07:42:55.20 ID:YBYO29DsO
竜王(変身)を上手く使いたいのですが...
スキル:キラーマジンガ、攻撃SP、素早さSP、麻痺ガード。


組ませる相手。
いっかく竜
スキル:エルギオス、くろくかがやくやみ、素早さSP

JOKER
スキル:魔戦士ホゲイラ、ダビド、最強VS体技


主な予定はJOKERで身代わりしつついっかく竜でマインドといてつく波動の組み合わせ。
特にアタッカーの竜王の素早さSPが悩んでるんですが変えたら変えたで攻撃ミスりまくりますかね?
ご教授お願い致します。
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 08:10:48.27 ID:aY1n3Qeu0
よく上がるモンスターは過去レス探したほうがよさそうだけどな
目的違えど
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 09:31:21.88 ID:RLgBreSi0
デスピサロを主軸にPTを組みたいんですけど、どんな構成がいいですかね?
黒竜丸に行動早いでいてつくはどうで身代わりを解除、デスピサロで物理アタックするつもりですが安定しないです
もう一体の補助も悩み所で、全てが中途半端です(´・ω・`)
こんな私のPTにアドバイスがあれば助かります
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 09:39:07.79 ID:/aMQwoZv0
>>689
3枠対策は、アタカンの魔法を使えるのを1人入れればいい

>>690
防御が弱い

>>692
巨大つぶしを最強VS体技に変えれば俺と同じ
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 10:05:03.09 ID:EUTqWIZN0
ダークロボの育成で悩んでます
最強イオ&ドルマorグランスペルSP、ルカニガード、守備SP、かしこさSP、ホラー
究極は全ブレです

他に良い運用方法はないでしょうか?
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 10:06:02.72 ID:/aMQwoZv0
>>700
かしこさSPは不要
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 10:13:48.02 ID:YBYO29DsO
>>696
上げ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 10:14:23.06 ID:nJMw05c90
何言ってんの?
ダークロボのメインは魔法だからかしこさSPは採用圏内
ホラー外して防御3にしてルカニ完全ガードの方が生存率上がる

呪文関連だが体技とセットのモンスター名の奴の方が汎用性上がる
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 10:17:15.28 ID:ac8xk7AuI
ダークロボは攻撃spで魔神攻撃いかさないと、魔法軸は火力ちょい低い気がする
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 10:17:28.21 ID:/aMQwoZv0
>>703
ロボは素で賢さ1200だよね
かしこさ付けてもダメージ1割り増し程度じゃね
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 10:20:07.32 ID:ac8xk7AuI
かしこさspは迷ったけど自分は使わなかった。
それでも十分
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 10:24:26.41 ID:0XUifAX80
全ブレなんだからグランドスペルでいいんじゃないの
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 10:29:44.46 ID:EUTqWIZN0
>>701-707
ありがとう
賢さSP、ホラーは外してみます
守備3、守備SP、ルカニガード、グランスペルSP、攻撃SP
にしてみます
せかっくの全ブレなので魔法耐性無視の正統派殴り合いスタイルでいってみようと思います
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 12:34:10.60 ID:IDuwS56k0
>>699
ガーディス、最強イオ○○にするかグランスペルにするか迷ってる
常にマホカンタが相手にいるとき、ゾーマの体技だけで押せる?
グランスペルの単体魔法も便利かなと思ってるんだが
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 12:53:19.86 ID:dEbzkX/b0
身代わり用のダイヤモンドスライムを育成しているのですが、
ガードとマインドガード系×2でマインドの耐性を上げる所までは
決めているものの、マインドの耐性が激減までしか上がりません

究極化の耐性で全ガード+を付ければ、マインド無効にできますが
吸収になった耐性のダメージが冥界の霧で喰らうようになるので
その他の特性を選択するかで悩んでいます

冥界の霧持ちは対人で結構いるものでしょうか?
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 13:00:06.24 ID:/aMQwoZv0
>>709
イオ耐性が増えるから最強イオギラにしてる
常にマホカンはおまかせにしたら通常攻撃を始めるね、結構強い

>>710
全ガード+がいいよ
冥界の霧なんて見たことがない
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 13:02:07.92 ID:ac8xk7AuI
スライダークロボ人気だから結構いるよー
あと言うならメタみがよりメカバーンの方が自分的には安定感がある。
息はぎゃくふう〜
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 13:08:38.84 ID:/aMQwoZv0
スライダークロボだったら、どのみちメタルじゃ抵抗不能だなw
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 13:13:00.72 ID:7P0OtNGo0
そうだな。クロボなんか意識せず、おとなしく全ガUPでマインド無効安定だな。
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 13:13:08.77 ID:ac8xk7AuI
メタルはオススメしない人が多いよ
弱体が半端ないし、
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 13:15:45.66 ID:ac8xk7AuI
まぁ皆さんの言うとおりに全ガでスライダークロボとかきたら負けを認めよー
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 13:19:33.00 ID:dEbzkX/b0
>>711-716
何にでも強いっていうのは当然難しいとは思うので、
おすすめしていただいた全ガード+にしたいと思います

皆さんアドバイスありがとうございました
718689:2012/06/23(土) 13:20:47.54 ID:Fzi18SoT0
>>699

査定ありがとう、バトルレックスのびゃくやを消してあらくれ入れてみます。
あとは生存率あげたいから守備SPかな。体技を外すべきなのか。
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 13:24:01.93 ID:ac8xk7AuI
人気があるモンスターって、サージタウス、スライダークロボ、ガーディス?、ジョーカー、おにこんぼう、
ギュメイ将軍?、スキッパー、いっかくじゅう、キラーマシン3、爆弾岩、シャイニング、
アクバー、メカバーンぐらい?
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 13:30:59.28 ID:ac8xk7AuI
減速してきたー
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 13:32:36.88 ID:ac8xk7AuI
≫137
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 13:33:51.43 ID:W8Rn14QT0
常にマホカンタでいきなり白い霧持ってるモンスターいませんか?
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 13:37:06.61 ID:ac8xk7AuI
いないと思う
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 13:38:27.06 ID:W8Rn14QT0
>>723
ありがとうございます^^
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 13:43:12.08 ID:ac8xk7AuI
いきなり白い霧持ちモンスター
とさかへび、ばくだんいわ、テイルイーター、
ギズモ、くもの大王、ヘルクラウド、ジェイム
だけだと思う。
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 13:46:50.51 ID:ac8xk7AuI
スライダークロボって体技いる?
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 13:51:35.20 ID:/aMQwoZv0
>>726
かしこさ高いし、通常攻撃+魔法が定番かな
体技ロボに挑戦するならガンバレ
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 13:54:19.54 ID:ac8xk7AuI
究極スライダークロボが三体いて、魔法軸、魔神攻撃軸、を作ってあと一体を体技軸にするか迷ってる〜
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 14:03:52.48 ID:ppjVxw210
そこまで作ったなら好きにしろよ
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 15:32:26.45 ID:HtGd4tqD0
キラーマシン2
攻SP 
ヴェーラ
剣豪SP

デモンスペーディオ
攻SP
巨大モンスターつぶし
キラーマジンガ

JOKER
攻SP
メタルつぶし
エルギオス

スライムベホマズン
全体回復
さばきのせんこうSP
守SP
3枠の体技、おたけびで完封してしまいます。
アドバイスお願いします
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 15:58:48.01 ID:4dt8l73T0
いちいち検索するのもめんどくさいし、
・どこまで覚えさせているのか
・どの技を使う気なのか
を教えてくれるとありがたいな
パッと見た感じ、キラマ2を他に変えると良さそう
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 16:24:41.37 ID:W8Rn14QT0
最近、身代わり封じとか白い霧使う人が増えてて
メタキンがただの置物になってしまうんだけど
なんかいいPTない?
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 16:33:07.48 ID:HtGd4tqD0
>>731 ありがとうございます。
キラーマシン2
ステルスアタックまで 剣豪のギガスラッシュまで

デモンスペーディオ
キラーマジンガの斬撃封じガードまで 他max

JOKER
全部max

スライムベホマズン

アモールの雨まで 他max 

734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 16:36:59.55 ID:HtGd4tqD0
キラーマシン2:属性切りorステルスアタック
デモンスペーディオ:攻撃orアタックカンタ
JOKER:相手に合わせ霧を張り、やけつく息で妨害,いてつく波動or攻撃
ベホマズン(こうどうはやい):回復とビックバン
相手のアタカン、マホカン、身代わりに注意した作りです
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 17:34:43.18 ID:GrdvaMY1O
>>732
みがわり役にしなければいい
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 17:51:32.60 ID:wFBgyodV0
3枠の脳筋に魔王ジェイムスキル付けてるんですが
アタカンを抜けません
身代わりはお供が身代わり封じか白い霧やるので怖くないのですが

そこで、ジェイム、マジンガ以外で斬激系のスキルでアタカンも抜けるスキルが入ってるオススメありませんか?

ちなみに他は攻撃sp攻撃3
守備sp とvsブレスを入れてます
攻撃を外してジェイムとメタル潰し辺りを入れるか、ジェイムと何かを変えるか迷ってもいます
ご指導ください
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 18:00:25.37 ID:4dt8l73T0
>>736
相方をいてつくはどう役にしてみたら?
んでジェイムに体技を覚えさせるとか
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 18:51:46.94 ID:DBpFEz5t0
ジェイムを使ってるんじゃなくて、3枠の何かに魔王ジェイムスキルを付けてるってことじゃないのか
一応条件にあいそうなのはエルギオスとかプリンスとかがあるが
何使ってるのか分からんと何とも言いづらいな
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 18:58:12.31 ID:4dt8l73T0
ほんとだ、すまぬ
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 19:23:06.06 ID:lxh673EsO
状態異常サージ作っているのですが追加特性は何にしたらいいか教えて欲しいです
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 19:32:54.67 ID:wFBgyodV0
>>736です
レスありがとうございます
出掛けてました すいません

3枠とか中途半端な事書いたのは3枠がオムドかカンダタレディースかで迷ってるのもあるんです
相方に白い霧を使わせて白い霧の状況下でやる事を想定してます
魔法はオムドはマホカンタあるし守備spとvsブレスでオムドが粘りながら戦う感じです
相方がオムドにスクルトかバイシオンかけるとこまで行けば勝率はかなり跳ね上がるのですがジェイムスキルでだとアタカンとか常にアタカンを抜けなくて負けるパターンが多いので質問しました
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 20:05:37.53 ID:ac8xk7AuI
状態異常のサージなら全ガないと始まらん。
すぐ死んじまう
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 20:09:31.79 ID:ac8xk7AuI
オムドは魔法 カンダダは特技でアタカンなら突破できる気が。
スキルが分からないとなんとも♪(v^_^)v
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 20:15:13.11 ID:ac8xk7AuI
スキル書いてた すいません(^_^;)
プリンスなどが定番です。
抜けないというのはアタカンで一切ダメージを与えられないと言うことでしょうか?
それともダメージが少ないということでしょうか?
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 20:51:19.85 ID:2SujKAjL0
育成したいモンスター】 JOKER
【どのような役回りにしたいか】サポート,回復
【何と組ませるか】物理スライムファミリー
マスターズGPでの運用を考えているのですが,テンプレ構成などが全くわかりません
丸投げでもうしわけありませんが引き受けてくれるかたお願いします
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 20:53:35.05 ID:jP7/UHVp0
チャレンじお勧めありますか?
当方スライムですが勝てません
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 20:59:09.98 ID:/aMQwoZv0
>>745
ジョーカーはかしこさが低いから回復には向かない

>>746
サージタウスとメタキンが強いよ
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 21:00:29.38 ID:jP7/UHVp0
>>747
即レスありがとうございます。
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 21:03:16.01 ID:2SujKAjL0
>>747
ありがとうございます
図々しいですがサポートだけにする場合どのようなスキル構成がいいですか?
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 21:07:15.71 ID:/aMQwoZv0
>>749
アッパー・VS体技・最強VS体技でいいんじゃね
特性は全ガード+
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 21:09:46.81 ID:2SujKAjL0
>>750
ついでに伺おうと思っていた特性もおっしゃってくださってありがとうございます
参考にさせていただきます
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 21:10:09.43 ID:pcSYHern0
すてゼロPTを組んでみたいんだけど、如何せん初めて組むのでPT構成で迷ってる。
一応、ジョーカー2のテンプレPTみたいなのは確認してきたんだけど
今作で、すてゼロを組むにあたってのコツとかオススメのモンスターはいますか?
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 21:44:45.64 ID:I0dvq2x10
>>752
赤い霧ですてみができなくなるので注意
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 21:53:12.81 ID:N3wBpC/VO
スキルについて質問です

エグドラシル(全ガUPor行動回数)
・攻撃UP
・最強グラブソン
・守備3
・いしあたま
・未定

レオパルド(全ガUP)
・エルギオス
・最強VS体技
・アサシンブロス


で考えています
改良点を教えて頂けると幸いです
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 22:18:35.61 ID:sR9SmHN00
まさにテンプレ。ケチのつけようがない。最強。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 23:10:44.49 ID:fR0v+l210
レオパルド(全ガUP)
・エルギオス
・最強VS体技or守備sp
・けもの道

バルボロス
・くろ闇
・攻撃sp
・何か
・何か

エルギオス(全ガup)
・マジンガ
・攻撃sp
・何か

初心者丸出しでスマソ。。
アドバイスたのむ。。
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 23:18:34.31 ID:8A71NBaCO
スラ・ブラスターのお供にJOKERかメカバーンの2匹で悩んでいるのですがどちらがお勧めですか?スキルは後から考えるのですが。
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 23:32:20.80 ID:S4f/ifW90
スキル丸投げじゃなくて何がしたいか、どう改善したいかとかも書かないと相手にしてもらえないよ
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 23:34:43.00 ID:fR0v+l210
まずバルボロスがきつい?
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 23:36:53.27 ID:hHF90JWO0
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 23:37:15.55 ID:8A71NBaCO
すみません。JOKERとメカバーンは回復役、サポート役として機能させたいです。
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 00:15:57.70 ID:cfUvLNfx0
脳筋ステルスアタック+身がメタPT
身代わり無効、マインド、状態異常の他に対策すべきことあるかな?
身がメタで1ターン凌いで・・・って感じなんだが
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 00:25:41.54 ID:9x0X4EAQ0
>>762
白い霧とスクルト
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 00:56:49.91 ID:cfUvLNfx0
>>763
黒い霧まいたほうがいいな・・・
体技封じ無効って身代わり封じも無効にできる?
765692:2012/06/24(日) 01:04:48.84 ID:1lTtkNmO0
>>699さん、遅くなりましたがありがとうございます。
最強体技にしても巨大モンスターに対する火力は高いですかね?
あと最強体技にするとイオ耐性上がるので、グランスペルの採用もいけますか?それともやはりイオ耐性底上げしたほうがいいですかね?ちょっと悩んでます

あとは最近増えてきたスラブラスターに対してゾーマの体技のみで押せるか等もご意見いただけたらと思います
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 01:13:07.99 ID:9x0X4EAQ0
>>763
どうだろう
牧場で試してみたら?
とりあえず白い霧対策に赤い霧か黒い霧は持ってた方がいいと思うよ
767766:2012/06/24(日) 01:14:25.81 ID:9x0X4EAQ0
安価ミスった
>>764
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 01:45:10.40 ID:tm7riDX50
1枠物理アタッカーで多いのってなんだ?
マジンガ、ジョーカーあたり?
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 02:20:19.43 ID:9eykxYP5O
エグドラシル(全ガ+)
攻、防SP
エルギオス
巨大モンスター潰し
魔戦車ダビド
レオパルド(全ガ+)
メタル潰し
スラ忍オレンジ
最強VS踊り
レオパルドの赤、黒、冥界の霧とマインド攻撃でサポート。
と考えていますが体技に弱いですかね?
エグドラシルのダビドを白霧か予測に変えたほうがいいでしょうか?
他ツッコミ所とか伺いたいです。
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 02:20:49.53 ID:CyhTmoaR0
エグドラにマインドガード+をつける場合、最強グラブゾンとカンダタワイフどっちがいいですか?
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 02:49:53.27 ID:stlwj5FK0
>>769
どっちも過去レスに何度も出てくるモンスターなんだから探して比較すればいい
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 03:11:55.57 ID:CaOL59Cz0
>>770
悩む余地なく最強グラブゾンだろ・・・・
赤霧中でも連続付きの眠り攻撃出来るんだぞ
エグドラは攻撃SP+守備+最強グラブゾンまで完全に固定
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 03:28:14.76 ID:Abh4+h9i0
エグドラシルはやっぱルカニ、マインド無効にしてカウンター狙いが一番安定した
相方は黒い霧張ってくれればどうでもいいです
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 07:10:58.14 ID:Fff8kX6u0
今回のテンプレモンスター分かる人いるだろうか
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 07:14:15.49 ID:IRcUVexa0
ダイヤモンドスライムみがわりじゃね?
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 07:22:29.23 ID:Fff8kX6u0
>>775
メカバーンの身代わりもかな?
さんくす
3枠ではエグドラとか結構見るな〜・・・


ところでメタルキラーって必要性があるでしょうか
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 07:31:35.49 ID:tm7riDX50
クロボって相手に常カンタ両方いたらどうすんの?
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 07:43:34.11 ID:jzucwmc00
>>776
メタルキラーは不要だと思う
最終ダメージ1/3が1/2になったとしても、大差ないし
ダメージが通る状況なら1発で多分倒せる

>>777
跳ね返るの覚悟で片方殺すしかないね
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 08:30:02.19 ID:Fff8kX6u0
>>777
体技とかブレスとか単体呪文とか?
>>778
いらないか
さんくす
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 09:46:04.44 ID:yIhf38Re0
テスト
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 11:30:06.48 ID:JSrxPMKK0
デスピサロ(行動回数UP)
・マジンガ
・ウイングタイガー
・攻守sp

アニマルゾンビ(全ガード+)
・ホラー
・最強VS体技
・守備sp

とさかへび(全ガード+)
・どくが
・JOKER
・守備sp

アニマルゾンビのいあつで行動早いを封じて、デスピサロはアタカンしてからの物理攻撃。とさかへびはいきなり白い霧で、後はやけつく息でもやってもらおうかなと考えております。
デスピサロの運用は良いと思っているのですが、他2体が安定しない気がするのでアドバイスお願いします。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 11:47:25.31 ID:GjWQ8jd1O
おにこんぼう(全ガード+)
・ぼうぎょ
・さいみん
・マヒガード

ジャミラス(全ガード+)
・ジェノダーク
・ダイヤモンドスライム
・未定

ギュメイ(行動早い)
・攻撃力アップSP
・スラ忍ピンク
・未定

いっかく竜(超行動早い)
・けもの道
・スラ忍レッド
・未定


亡者身代わりパーティーを作ろうとしてます。いてつく波動を誰にやらせるか迷ってるのですが、この場合誰が適任でしょうか?

よろしくお願いします。
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 11:58:13.39 ID:DNXSSXDM0
ヒヒュルデをやっと作ったのですがスキルで悩んでます
相談のってください

3枠テンプレスキルの攻撃守備spと最強クラブゾンは固定して魔王ジェイムかマジンガとvs呪文で黒い霧撒いて脳筋にするか
個性を出してそのままヒヒュルデスキル入れてj2pストーリー
みたいに予測でいなしたりしても面白いかなと思ったり

みなさんはヒヒュルデどんな風にしてますか?
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 12:17:11.10 ID:cVQsF0gg0
>>782
1ターン目だけギュメイで2ターン目以降はいっかく竜がベストかな
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 12:28:38.02 ID:/Bc4cIID0
亡者みがわりおにこん多いなリバパよりこっちでばっかみる
おにこんとAI2特にアクバーとジャミラスいたらまずこれだな
それで何でこっちのいきなり冥界霧いてつく身代わり封じ零衝撃なんてバクチ行動にはまるひとも多いんだよw
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 12:33:49.20 ID:yxt1WJ2T0
竜王 行動早い
攻撃sp 守備sp ヴェーラ マジンガ

ユニコーン 全ガ+
エグドラシル 守備sp 守備3

JOKER 全ガ+
JOKER 最強vs体技 じこぎせい

竜王ステルスアタックをメインに戦いたいのですが思ったように勝てません
改善点ありましたらよろしくお願いします
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 12:37:22.82 ID:fFwh49B4O
亡者みがわりリザオラルは開幕に黒白冥界特に白来たら霧変えしないと機能しないからな
そりゃ普通は即霧狙うよな
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 12:40:45.21 ID:9x0X4EAQ0
>>782
ターン内でもなるべく早く使いたいからギュメイかいっかく竜だと思う
個人的にはいっかく竜にサポートに徹して貰うのがいいかなと
ギュメイに持たせると間違いなく火力不足になる
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 12:41:19.58 ID:CaOL59Cz0
>>786
ステルスアタックは2枠でするもんじゃないわな
特に竜王の場合、1回行動引いたら悲惨
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 12:41:22.24 ID:dk0imnRm0
対策ができてないひとにはめっぽう強いけど、
対策したら弱いんだよね
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 12:43:21.26 ID:yxt1WJ2T0
>>789
ですよね
でも竜王は使いたい…ここからヴェーラ抜いて他のスキルにするとして…ユニコーンとJOKERはこのままで大丈夫ですか?
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 12:57:23.07 ID:GjWQ8jd1O
>>784>>788
アドバイスありがとうございます!
ギュメイといっかく竜両方に持たせて基本はいっかく竜で使う形をとりたいと思います。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 13:05:34.38 ID:duzdIyda0
>>786
妨害役無しでユニコとJOKERってもろいし、耐性も微妙だし使いづらくないか
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 13:12:02.15 ID:Ed+yBtPz0
エグドラシル(行動回数+)
・くろくかがやくやみ
・最強グラブゾン
・火炎ガードSP
・攻撃SP
・守備SP

レオパルド(全ガード+)
・メタルつぶし
・エルギオス
・守備SP

黒い霧維持して戦うパーティーです
ただ3枠の体技がきつそうなので最強VS体技入れるか迷っています
アドバイスお願いします
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 13:30:01.89 ID:CaOL59Cz0
火炎ガードつけたエグドラが体技の打ち合いで負けるってどんな状況だよ

てかそろそろ900まであと100レスくらいだし、次スレのテンプレ考えたいな。
対戦考察wikiが無い現状、初~中級者が対戦で参考にするのはこのスレくらいだし

初代ジョーカーのスレに倣って、強キャラ数匹紹介と、解説およびスキル例。
あと、ドヤ剣豪SP厨を排除するために地雷スキルリストもテンプレに追加したい。
余力があれば、有用なスキルリストもあればいいかな。
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 13:43:50.96 ID:9Ou3FE4J0
>>794
みがわり対策をいてつく波動でやるならサポーターが使うにはみがわり封じくらいしか見るところのないメタルつぶしは不要では?
レオパルドに黒い霧を入れるにしてもおたけびが便利なくろくかがやくやみかマヒ耐性が付くマガルギあたりのほうがいい気がする

最強体技VSは何のために入れたいのか意味不明
取ったところでエグドラシルが脆い炎ギラドルマベタン耐性が上がらないんだから無意味
3枠で体技よそくぶっぱなんて博打でもするの?
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 14:47:35.96 ID:Ed+yBtPz0
>>795,>>796
お二方ともアドバイスありがとうございます
最強VS体技は入れない方向でいきたいと思います

メタルキラーないと火力的にメタル倒せないと思ったんですが大丈夫でしょうか?
かぶとわりとか覚えさせたほうがいいですか?
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 15:15:22.17 ID:uwCPktu9I
メタルキラーあんまり意味ないですよ?
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 15:39:28.82 ID:hJFl6AZ/0
ダーククリスタルを主軸にしたパーティを組みたいと思っているんですが、どういう風にスキルなどを組めばいいのか分かりません。

ダーククリスタルの黒い霧を生かすためにも、サポート役としてレオパルドを入れて黒い霧を発動させやすくしようと思います。

あともう一枠に何を入れるかなんですが、今の所はJOKERを使いたいなと思っています。

スキル構成などアドバイスをお願いいたします。
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 15:46:22.51 ID:9Ou3FE4J0
>>797
メタルキラーは防御減算後のダメージにかかる効果だからそもそも攻撃力が足りてない場合は無意味
メタル倒したいならエグドラシルのくろくかがやくやみをメタルつぶしにして連続魔神斬りで落とすとかのほうがよさそう
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 16:37:30.48 ID:Ed+yBtPz0
>>798,>>800
なるほど…
そうだったんですか…
知識不足で申し訳ないです

魔神斬りいいですね
レオパルドとエグドラともにスキル見直してみます
ありがとうございました

802名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 17:42:18.92 ID:IRcUVexa0
メタルキラーはライトメタルボディを無効にする、メタルボディならライトメタルにさげる。
意味ないとはいわないけど、スタキラ、ギガキラにくらべると効果ひくいね
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 17:47:54.82 ID:9Ou3FE4J0
メタルからライトメタルに下げるだけでも1/3から1/2の1.5倍だから
素の状態でダメージさえ通るなら3枠相手のギガキラーと同じ倍率なんだけどな
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 17:58:25.16 ID:MmCSX7/V0
サポート主体、状況により身代りって感じのJOKERを作ろうかと思ってるのだけど何かオススメスキルありますか?

一応、ガードスキルに究極特典は行動早いにしようかと思ってます

805名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 18:03:09.92 ID:WNCD2mE70
すてゼロ作ろうと思ってます

ダークドレアム(全ガード+)
・武闘家(すてみ)
・攻撃UPSP
・未定

おにこんぼう(全ガード+)
・ふうらいの剣技(疾風突き)
・攻撃UPSP
・未定

レオパルド(行動順UP)
・オムド・ロレス(ラウンドゼロ、アストロン、ビッグバン、ラリホーマ)
・未定
・未定

未定

あと一体何にするか迷ってます。れんぞく6回でそこそこの攻撃力があるキラーストーカーが候補に挙がってます
それと未定のスキルのところはすてみ、疾風突きは攻撃UP3でさらに攻撃を上げるのがいいでしょうか?
レオパルドに関してはけもの道なんかもいいかなと思ってるんですが
アドバイスよろしくお願いします。
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 18:03:52.02 ID:fFwh49B4O
俺からすれば何で多くがJOKERをアタッカーにしないのかなと思う
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 18:24:07.36 ID:IRcUVexa0
>>806
おれもそう思ってたところだ
スキルつけなおすかな
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 18:29:07.50 ID:SychnlgD0
耐性が貧弱過ぎて機能しないからだよ
JOKERは対AI戦で生きてるだけならまだマシだが対人だとプレッシャーにすらならん
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 18:46:16.94 ID:Fff8kX6u0
本スレで2枠が弱いって主張する人がいるんだけど本当?
ふつうに3枠に勝てるんだけど
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 19:00:53.90 ID:NZ+B2sMT0
>>809
強いやつが勝つんじゃない
勝ったやつが強いんだ
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 19:03:27.74 ID:IRcUVexa0
>>809
強い2わくを使われてほしくないのかもしれんねw
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 19:17:21.19 ID:nflJ7AWq0
>>805
おにこんみがわりリザオラル、あといてつく波動使える奴
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 19:20:41.83 ID:Fff8kX6u0
>>811
なるほど

ってか1枠とHPとかだけで比べるからあいつおかしいと思うんだよ
2枠には状態異常の耐性とかあるんだからさ?
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 19:27:09.00 ID:dk0imnRm0
本人に直接言えば?
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 19:30:22.54 ID:Fff8kX6u0
>>814
どこいったかわからん
まだ本スレにいるだろうか
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 19:31:04.60 ID:WNCD2mE70
>>812
おにこんにみがわりですか。耐性いいですし、亡者あるのでいいかもしれないですね
リザオラル掛けるとしたらレオパルドよりクインガルハートのほうがいいかな
ありがとうございました
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 19:44:44.22 ID:qn48SFEx0
スレの勢いなくなってきたな
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 19:47:46.23 ID:tm7riDX50
>>794
これって回復どうすんの?
ギガキラ体当たりで終わりじゃね
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 20:25:25.11 ID:SychnlgD0
>>818
めいそうあるし回復は問題ないだろ
レオパルドはそもそも生存能力ないから使い捨てだろうし
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 20:33:01.34 ID:U/zawozC0
>>817
丸投げ思考停止野郎しかいないからそこから何も発展しないんだもん
821>>762:2012/06/24(日) 20:33:49.94 ID:cfUvLNfx0
メタル系の選択
守備力SPと防御は確定なんだけど
マインドの確率下げたいからメタルスライムかメタキンか迷う・・・
このPTだったらどっちがいいかな?
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 20:42:00.42 ID:9Ou3FE4J0
>>821
1ターンだけ凌ぐのが目的ならそもそもメタルより亡者みがわりの方が確実だと思うが
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 21:23:11.73 ID:vV2QN3qs0
>>753
亀で申し訳ない。
赤い霧の存在をすっかり忘れていたよ。
アドバイスありがとうございます。
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 21:45:58.59 ID:nflJ7AWq0
>>821
ダイヤだとスポールボディでみかわしアップだから
2ターンは凌げる
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 22:04:26.70 ID:w3PIWE3t0
猫魔導を全ブレイクでイオメラ打つ係で運用しようかと思うんだけどスキル構成どんな感じがいいすかね?
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 22:41:06.08 ID:uwCPktu9I
質問側は自分でしっかり考えてから全部押し付けるんじゃなくて、弱点やアドバイスを少し貰うぐらいでいい。
そうじゃないから、テンプレが増えたりする。
言い方きついかもだけど分かって〜!
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 22:45:01.90 ID:uwCPktu9I
猫魔道のスキルのアドバイスが欲しいなら、パーティーを教えてください。
そうじゃないと難しい〜
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 22:50:09.72 ID:uwCPktu9I
二枠だと火力がひくいのは確かだけど、弱いわけじゃないし場合によっては二枠×2とかは
強い‼ 多分二枠のパーティー構成が苦手なだけじゃない?
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 22:53:30.37 ID:6R/Bnzf30
エグドラシルの相方にクインガルハートでも作ろうと思うんだが何かおすすめスキルある?
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 22:55:20.81 ID:uwCPktu9I
サポート訳のクインガルハート?
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 22:55:44.88 ID:9QFO7bUv0
wifi繋がらないので見かけないモンスターの確認ができないんだけど、
キングヒドラとかヒヒュルデはもうボーナス期待できないよね?
弱めなの育ててもボーナス無かったりして辛い…
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 22:58:14.88 ID:uwCPktu9I
キングヒドラは一気に増えたね。
5試合中三人ヒドラだったりした。w
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 23:03:13.70 ID:cykxvHB00
ランキング上位との勝ち抜き戦の影響か
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 23:04:57.67 ID:uwCPktu9I
そうみたいだね。
スキッパーは安定してポイントはいるよー
っていっていいのかなw
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 23:27:50.53 ID:Q1txNXfP0
明日からフォロボシータで挑むけど結構いそうかなw
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 23:50:28.99 ID:yss44Bmm0
診断お願いします

ダークドレアム 全ガード  攻撃力SP キラーマジンガ スラ忍ピンク

ワイトキング  全ガード  エグドラシル 最強VS体技 キング

ジョーカー  行動+  ルカニガード 竜のひざけ ダイヤモンドスライム

メタルキング 全ガード 守備力SP 守備力3 ガード

自分でもどうしたらいいのかわからなくなっています。お願いします。
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 23:55:52.03 ID:dk0imnRm0
メタキン外せば?
回復役いるのに身代わり役、
アタカンいるのに赤い霧、そこがよく分からなくなってる原因じゃない?
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 00:06:11.29 ID:/b65AsQnI
フォロボーシタはけっこういそうw
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 00:12:53.61 ID:/b65AsQnI
みがめた使ってる人多いので三つの身代わりについて
みがめた 定番化しすぎて対策されまくり、弱体化して正直使いにくい
メカバーン みがめたの代わり 息にはめっぽう弱いがマホカンつきで魔神切りにもみがめたより強い
おにこんぼうなど 亡命でカウンターからリザオが定番
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 00:41:16.42 ID:wVmKAJA80
赤い霧不要ならメタキンより回避率高い行動はやいダイヤモンドスライムの方がいいと思うんだが
メタキンと比べるとあまり見ないなダイヤモンド
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 00:46:32.00 ID:IQTqWlT60
>>839
メカバーンにインヘーラーつけてみがわりするひとも増えてきた
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 01:23:03.20 ID:JT9WaiZf0
勝ち抜き用サージを作ろうと思います
Wi-Fiでは使う予定のない構成です

サージ
攻撃SP 攻撃3 むしのしらせ ダイヤモンドスライム プリンス

相方にはダイヤモンドスライム(HPSP 守備3 ガード)を考えています
メタルハンターなどメタル対策を入れた方がいいのか、入れる場合はどれを削ればいいのか等アドバイスお願いします
100連勝以上できればいい程度に考えています
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 01:42:26.21 ID:pHSCNl870
>>842
それで大丈夫だけど、A連打してるとたまに死ぬときあるから
スタンバイの方でどちらかが死んでも建て直せるようにしておくべき

メガザルいれたり、身代わりメタルもう一枚いれたりとスクルトできたりと、サポート多目かな
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 02:42:15.37 ID:3nz+h48x0
はぐれメタルキングが生まれたのでメタルスターが作れそうなんですが、スキルは何がいいんでしょう?
これからスライダークロボに色々つけてプラス値上げていこうと思ってます。
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 02:47:07.67 ID:JT9WaiZf0
>>843
ありがとうございます
裏に用意しておきます
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 04:52:15.89 ID:BNCNQ15B0
状態異常PTを作ってみたのですが問題点が多々あるので改善点を教えて下さい
少年レオソが状態異常撒き、アサブロがアタッカー、レオパがギガキラー体当たり兼サポートです
主な問題点は全体的な防御不足・火力不足です


少年レオソード(行動順位UP)
・防御SP
・ため息
・最強VS踊り

アサシンブロス(行動回数UP)
・攻撃SP
・攻撃3
・最強ヒャド&ドルマ
・巨大つぶし

レオパルド(行動順位UP)
・武闘家
・竜のひさげ
・くろくかがやくやみ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 05:29:30.43 ID:8g3etxje0
いあつやおたけびされただけでアサシンブロス以外動けない状態異常に弱いPTにしか見えないんだが・・・
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 06:15:42.26 ID:ybNPoX7n0
もうテンプレにマインド対策は必須と書いとけよ
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 07:16:04.11 ID:Dpa+VEYD0
リバパにボコられそう
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 07:20:01.73 ID:XdHVNPCS0
リバパとは戦わないようにすればいい
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 07:23:05.76 ID:Dpa+VEYD0
敵前逃亡かよ
勝てそうなやつとしか戦わないなんて、そんなことで勝って本当に面白いのか?
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 08:03:24.30 ID:95ilQFrb0
リバパはしょうがない
あれは糞
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 08:57:27.07 ID:d4eCk5cQ0
こんらん、パニック時って1回攻撃になるんでしたっけ?
AI回数多いやつは不適任かな?
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 10:55:52.03 ID:W3SrzV/B0
エグドラシル&おにこんパーティ組んで亡者リザオラルやってます。
皆様にお聞きしたいのは、

1、エグドラシルの究極スキルはガード+or行動回数どちらが良いのか。
2、そもそも3枠がリザオラルするのはもったいないのか。

自分としてはリザオ+もう一度動いて欲しいため行動回数アップにしたいのですが、そうすると逆に1回の火力が足りないかと思ってます。
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 11:07:29.29 ID:NkYUEoRU0
しょうがないとかどんだけ偉いんだよw
対策放棄してどや顔とか情けねぇ
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 11:22:35.20 ID:W4EvSTH00
いやいや
ドヤ顔でリバパ出してくる奴の気が知れんわ

リバースを霧と同じ扱いにしたのが間違えだな
あくまで呪文と同じにして黒い霧とかで対策出来る感じならまだ良かったんじゃないかと
あといきなりリバースってのもなぁ
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 11:30:29.64 ID:qYR9nBU10
いきなりリバース決まったらノーリスクでニターンは全員絶対先攻だからな
なんとか耐えて黒い霧使ったら次のターンでときどきリバースとか出て
もうリバパ死んで下さいって感じだわ





858名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 11:31:15.44 ID:y2be22QN0
お前それ冗談でいってんのか
前作のリバースは表PTまるまる犠牲にして発動するレベルのクソ技だったんだぞ
いきなりなきゃやってられんわ
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 11:33:08.26 ID:qYR9nBU10
特性にリバース入れるなら、凍てつく波動みたいに
完全にランダム発動だけにしてほしかった
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 11:42:54.09 ID:Fm6b+3zZ0
リバパ肯定してる奴はリバパ使ってる奴で、
否定は使ってない奴の差だな
リバパはリバパ同士でたたかっときゃ解決だな
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 11:52:38.61 ID:W4EvSTH00
リバパ以外は上手にじゃんけん出来てて楽しいけど
リバパだけは同じ土台に乗ってないしノーリスク過ぎる
いきなり霧合戦とかだれも望んでないし
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 11:53:30.07 ID:y2be22QN0
おっとここ対戦考察スレじゃなかったすまんこ
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 12:01:55.74 ID:NkYUEoRU0
リバース側もいきなり霧で掻き消されることを考えるとノーリスクじゃないだろw
自分が勝てないからって対策考えずに対戦拒否はさすがに惨めすぎる
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 12:09:37.71 ID:d4eCk5cQ0
厨扱いされるリバパがどんだけ強いのかと作ってみたら、
霧で上書きされてただのうすのろチームになったでござる

俺の冥界短期決戦Pの敵ではないな
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 12:09:57.70 ID:R/dooMWN0
リバパ対策でいきなり霧2人入れたらリバパが戦ってくれなくなった
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 12:12:55.89 ID:cVgiDIOH0
霧合戦を望んでないよって話
リバパ対策に1枠×4で全員いきなり霧持ちPT組んだ事もあるぞ
だけどリバパの為だけにそこまでするのアホらしくなってたから
拒否ればいいだけの話って気付いた

対策した上で楽しくもないしいきなり霧合戦とか望んでもないし
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 12:29:09.39 ID:D2uCjv9o0
リバパ対策できてない雑魚は無駄に声が大きいな
みがメタクラスのオワコンになる対策方法があるんだがな
自分で考察する気ゼロだろうから広まるまで喚いとけ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 12:47:01.44 ID:cVgiDIOH0
対戦拒否が対策

以上
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 12:48:30.05 ID:q5Joe1Gy0
ランバトでおおいにリバパしてください
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 12:52:42.44 ID:cVgiDIOH0
>>867
いきなり霧合戦するか自分のPTに行動遅い混ぜといてそいつに霧もたせるか
アンカーナックルで殴るかって話だわなマジレスすると

だからリバパボコりたいだけのために対リバパしか使えないPTはもういいよって話
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 13:05:14.63 ID:+wNnsNOH0
【アタッカー、万能型】
エグドラシル 「全耐性+」
・攻撃SP
・守備SP
・巨大つぶし(かぶとわりギガマホトラ)
・ラーミア(マホカン、ベホイマ、ザオリク、光の波動、ゼロの衝撃)
・ガナサダイ(魔神斬り、メラガイアー、トルネード、しゃくねつ、スクルト、マジックバリア、凍てつく波動)

最初にマホカン、スクルト、マジックバリアをかけ耐性をあげる
アタカンも持っているけどカウンターの方が強いため基本的には使わない
攻撃時は「凍てつく波動→攻撃→攻撃」の順番

【サポート、補助型】
ダイヤモンドスライム 「メタル化」
・守備SP
・最強グラブゾン(マインドガード、スクルト、岩石落とし、イオナズン)
・賢者(自動MP回復、ベホマラー、ザオリク、ビッグバン)

最初にスクルト、後はひたすら回復、スクルトの繰り返し
攻撃に余裕が出たら岩石落とし、イオナズンを使う


これである程度は戦えるけど
相手が凍てつく波動を多用したり、霧を使われたら勝てなくなる
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 13:06:26.19 ID:NkYUEoRU0
対戦拒否が対策とか真顔で言われましてもwwwwww
汎用スキルにだって対策になる技入ってるしメンツがほぼ固定されてるからどこが穴なのかも見つけやすいのに何故そこを考えようとしないのか
困難から逃げ続ける人生はさぞ楽なんだろうねぇ
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 13:09:31.13 ID:zvtxZgff0
【育成したいモンスター】 凶魔獣メイザー
【どのような役回りにしたいか】ランキングバトル用
【何と組ませるか】魔壺インヘーラー(みがメタ対策,サポート)
wifaのランキングバトル用に育成したいと思っています。
丸投げでもうしわけありませんが,究極化時の特性,スキルなどの御意見を伺いたいです。
よろしくお願いします。
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 13:16:16.58 ID:q5Joe1Gy0
>>872
人生は困難からにげられないこともあるし
ストレスをわざわざふやすこともあるまい
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 13:17:38.46 ID:/AsHzAqH0
カウンターの発動条件を教えてください、息と呪文以外はほぼ確実にカウンターできるんでしょうか?
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 13:26:01.90 ID:q5Joe1Gy0
だいたい50%くらい

ずしおうまるに弱い攻撃をあてつづければわかるでしょう
ギャンブルカウンターの発動率はどのくらいあるのか
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 14:52:09.40 ID:/abnzZWC0
アドバイスお願いします。

【育成したいモンスター】サージタウス
【どのような役回りにしたいか】アタッカー
【何と組ませるか】ダイヤモンドスライム

サージタウスのスキル
・攻撃力アップSP
・攻撃力アップ3
・全体回復
・メタル潰し
・巨大モンスター潰し

ダイヤモンドスライムのスキル
・HPアップSP
・マインドガード
・ガード

何でもいいので改善点あったら教えてください。
サージは全体回復よりハッスルダンスのある、むしのしらせの方がいいですか?

878名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 15:05:27.39 ID:Baj14HMW0
サージ回復SP入れたらベホマラー連発だったし、むしのしらせで状態異常でいいんじゃないかな。
まぁテンプレで多いから対策されやすいけど。
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 15:25:09.66 ID:q5Joe1Gy0
3わくにはむしのしらせがべんりすぎる
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 17:00:41.16 ID:/b65AsQnI
リバパ対策ってなにあるかな?
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 17:07:03.94 ID:Dpa+VEYD0
>>877
赤い霧撒かれたら置き物化するぞ
サブウエポンにJOKERスキルでもつけとけ

あとダイヤと組むとみがわり封じや白い霧で置き物化するから別のやつにしろ
レオパルドやクインガルハートがオススメ
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 17:14:38.39 ID:FKY95bK90
>>880
霧と同じだから上書きでおk
自分が遅いの使ってもいい
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 17:16:35.60 ID:IQTqWlT60
>>882
リバパでゼロ衝連打してくる人いるよね
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 17:19:28.16 ID:sjy7AXdwO
いきなり霧二人いれとけばどっちかになる可能性が高い
まあ運ゲーだが
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 17:20:57.26 ID:B66hUGGo0
アドバイスお願いします。

おにこんぼう 攻撃sp、最強体技、プリンス
タイムマスター 最強ドルマ&ギラ、最強バギ&デイン、賢さsp
スライダーキッズ サポーターsp、攻撃sp、最強体技
スライムジェネラル 守備sp、エグドラシル、最強体技

キッズが先手で白霧、タイムマスターでpt半壊させておにこんでとどめみたいなコンセプトです。
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 17:56:14.84 ID:XzVTd5bF0
リバパ気味で身代わりメカバーンを使うパーティを使ってるんですが、あまり勝てません。

コトブキーノ 耐性UP
攻撃SP しっぷう・ゼロ封じ プリンス

おにこんぼう 耐性UP
攻撃SP キラーマジンガ メタルつぶし

メカバーン 耐性UP
魔壺インヘーラー 守備3 ガード

ムドー 全ガブレイク
大魔王ラプソーン ドーク みずげい

といったパーティです。
何かアドバイスあればよろしくお願いします。
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 18:28:42.11 ID:KPagRPJd0
竜王

かしこさsp
グランドスペルsp
守備sp
最強VS斬撃
を使ってるんですがアドバイスもらえますか?
究極はブレイクです。
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 18:47:16.81 ID:QiQWVavv0
アタカンマホカン使われたらどうするつもり?
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 18:56:54.58 ID:Dpa+VEYD0
>>886
霧撒き合戦に負けたときが厳しい
あとムドーいるか?
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 19:33:07.95 ID:XzVTd5bF0
>>889
ムドーは異常状態とアモールの雨での回復役という事で入れているんですけど、もう一体いきなりリバースと変えた方が良いですかね?

891名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 20:02:13.69 ID:Dpa+VEYD0
>>890
リバース撒き直すスキルがあればいいと思うよ
控えと相談だとは思うけど
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 20:12:13.50 ID:XzVTd5bF0
>>891
一応リバース持ちはいるんでモンスター構成はこのままにしておこうかと思います。

勝てないのは、リバパにしては中途半端な構成だからなんですかね?

893名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 20:18:00.42 ID:Dpa+VEYD0
>>892
メカバーン使っても勝てないならおにこんで亡者身代りリザオラルでもすれば?
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 20:42:40.35 ID:6wGYZgPZ0
>>871
おたけび、ギロギロ持ちで詰む
しかもルカニ耐性もないからカウンターも出来んだろ
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 22:16:34.60 ID:XdHVNPCS0
>>893
ステルスアタック、いてつくはどう、黒い霧
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 23:25:36.01 ID:9KSyCHgc0
デスピサロ(全ガ+)
・マジンガ
・ウイングタイガー
・攻撃sp
・守備sp

いっかく竜(行動順)
・守備sp
・最強VS体技
・けもの道

ギュメイ将軍(全ガ+)
・じごぎせい
・スラ忍ピンク
・攻撃力SP

アドバイス頼む。どこかにいてつくはどう入れたいんだが・・・。
897海羅:2012/06/25(月) 23:41:59.33 ID:/1Ekce6x0
【育成したいモンスター】スラ忍ピンク
【どのような役回りにしたいか】回復、サポート
【何と組ませるか】ぬしさま(アタッカー)
おすすめスキルと究極配合の特典について、アドバイスください!
自己流で結構です(^_^)/
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 23:46:43.91 ID:lA0U+rfx0
>>896
デスピサロのマジンガをナガダサイに代えれば、攻撃スキルといてつくが両立できる

>>897
スキル:アッパー・HPSP
特性:行動はやい
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 23:50:56.15 ID:9KSyCHgc0
>>898
いっかく竜に守備spいるかな?
いらないならそこに入れようかと思ったんだが。
あと、ちょうはつって影響低い?
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 23:54:50.36 ID:9KSyCHgc0
>>898
すまん守備spじゃなくて最強VS体技がいるかどうか。
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 00:04:32.84 ID:TQKdh6/n0
>>896
俺もデスピサロ使ってるけど悩むわ
いきなり黒い霧やられると結構辛いと思うんだ
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 00:05:55.99 ID:9KSyCHgc0
>>901
まさにそれ。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 00:17:22.70 ID:TQKdh6/n0
>>902
マジンガの森羅万象や天衣無縫は強いけどアタカンがいるだけで駄目になるし、連続付いてないから他の斬撃が微妙なんだよなぁ
もうどうやってデスピサロ使えばいいか分からん
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 00:22:06.43 ID:6+p1lY3l0
>>902
デスピサロにアタカンとバイキルト入れて戦わせればかなりいけると思うんだけどなぁ
アタカン対策はつるぎのまいで。
でもそうなると黒霧・・・。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 00:22:47.93 ID:6+p1lY3l0
>>904
安価ミス
>>903
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 00:27:09.41 ID:QkmP+iAU0
ダーククリスタル(行動回数UP)
・キラーマジンガ
・JOKER(体技、マヒガード)
・攻撃力UPSP
・守備力UPSP

組ませるのはレオパルド、デーモンレスラー
ダーククリスタルのスキル構成に迷ってる
スキルどれか切ってマインド耐性も無効にすべき?
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 00:28:25.09 ID:TQKdh6/n0
>>904
確かに強いけど黒い霧、いてつくはどうをやられるとね…
いてつく相殺要員や白い霧要員も考えたけど手数が足りなくなったりする、AIの行動数にかなり影響される
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 00:37:32.21 ID:6+p1lY3l0
>>907
896の構成でいっかく竜にいてつく持たせて相殺要因として常にうたせようかと思って。
常に打つのはさすがにやりすぎか?
んで黒霧対策はもうゴリ押すしかないとあきらめる。
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 00:47:11.16 ID:TQKdh6/n0
>>908
いっかくさんは超行動早いだから状態異常が心配じゃない?
デスピサロはアタカンないと斬撃の複数ヒットであっさりとお亡くなりになられるから困る
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 00:56:42.20 ID:6+p1lY3l0
そうだなぁ
いてつくうたせるならわざわざいっかくじゃなくてもいいもんなぁ
・・・むずかしいね・・。
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 01:07:45.79 ID:Se1bLa8Q0
2枠3枠は天衣無縫森羅万象が痛くて困る
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 01:19:06.24 ID:KFheQKBy0
>>911
忍金「」
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 11:40:44.45 ID:Wmmlyii90
おおみみずをランキングでよく見るけどスキル構成はどうしてるんだろう?
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 11:50:51.75 ID:UYzq50tn0
龍帝王バルグディス 全ガード+
スキル
・龍帝王バルグディス
・巨大モンスターつぶし
・攻撃アップsp
・攻撃アップ3
・守備アップsp

クイーンガルハート 全ガード+
スキル
・かしこさアップsp
・闘神レオソード 85止め
・回復sp

作ってみたけど対戦で両方瞬殺で勝てなくて困ってます。
アドバイスお願いします。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 12:50:22.44 ID:bIr1jOQ20
>>914 相手が棒立ちのイメージでスキル構成組んでる気がします。
みがわり、リバース、いきなり霧など相手も色々考えてくるので
相手を封じて余裕があるスキルで攻撃するのが対戦の基本です。
また、三枠の相方は三枠に思惑通りの攻撃をさせるための補助に使わないと勝てないですよ
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 12:50:34.42 ID:i//8w+sZ0
>>914
クインガルハートで何がしたいのかわからない
ギロギロやいあつ、ラブリーなんかで機能停止。さらに1ターンで死ぬほどの脆さなのに役割が攻撃に補助に回復?
全部できるはずがないだろ
ひと枠行動早いでやることなんていてはとか霧まくくらいだよ
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 13:17:55.22 ID:sEeBvTUu0
大魔王デスタムーアを主体としたオススメパーティーとスキルを教えてもらえませんか?
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 13:35:02.96 ID:S54KVk8A0
大魔王・・・?原作のように左手、右手とptくむべき
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 14:51:51.04 ID:KFheQKBy0
ランキング用にPT組みたいんだけど、
3枠ってほとんどポイント入らない感じ?
1枠×4で見かけないチーム組む方が上位狙えるかな
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 16:39:58.08 ID:Epiu7/AeO
ギガデーモン
全ガード+
アサシン
キラーマジンガ
メタルつぶし
攻撃SP
守備SP

コトブキーノ
全ガード+
しっぷうゼロ封じ
アッパー
守備SP

何かスキルなどにアドバイスあればお願いします
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 16:44:33.42 ID:bIr1jOQ20
>>920 相手の身代わりに無力すぎるのと
カウンター、アタカンに完封負けすると思います。
三枠に斬撃スキル三つは無駄すぎですし
メタルも突破出来そうにありません。
魔法にも弱そうですし、相手の行動に対しての抑えがなすぎかと思います
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 16:47:08.53 ID:URZoWdiq0
>>920
キラーマジンガをウィングタイガーに変えてみたら?
あと相棒にいてつくはどうが欲しいかな
しっぷうぜろ封じは控えに入れたほうがいいかも
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 16:51:59.42 ID:QZ87l9I20
竜王(行動回数up)
・ばくひょうの剣技
・アサシン
・プリンス
・攻撃upSP

ダイアモンドスライム(メタル化)
・HPupSP
・守備力upSP
・ぼうぎょ

ワイトキング(全ガード+)
・エグドラシル
・アッパー
・守備力upSP

ワイキンが脆くてすぐ落ちてしまいます。アドバイスお願いします。
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 16:56:02.13 ID:Epiu7/AeO
>>921
>>922
アドバイスありがとうございます

やっぱり斬撃多いですよね

モンスターのイメージにとらわれすぎました

参考にさせて頂きます。
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 17:08:36.11 ID:URZoWdiq0
>>923
ということはみがわりが突破されてるってことだよね?
メタみがを卒業する時期なのかもしれない
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 17:26:37.53 ID:xrtRWGKyO
【ドラゴンヘビー】全ガ+
ルギウス(オーロラブレス)
ヴェーラ(獣王激烈掌)
守備3
最強VS体技
暗黒(ベタン)

【ダーククラブ】全ブレ
賢さSP
守備SP
グランスペルSP

リバースはかかればラッキーくらいに考えています
蟹のスキルがかなり適当なので,何かアドバイスお願いします
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 18:02:07.67 ID:WfbGs3Xb0
キラーマジンガ 「全ガード+」
・守備SP
・最強VS斬撃(ルカニガード+)(アタックカンタ、スクルト、赤い霧)
・最強ディアノーグ(マヒガード+)(マヒ攻撃、つなみ、マヒャド、ベホイマ)

サージタウス 「全ブレイク+」
・攻撃SP
・最強VS体技(マジックバリア、白い霧)
・巨大つぶし(ギガキラー、消費MP×2)(アタックカンタ、かぶとわり、ギガマホトラ)
・ラーミア(消費MP×2)(マホカンタ、ベホイマ、ザオリク、ゼロの衝撃)
・グランドブレスSP

1ターン目でサージはアタカン→マホカン、キラーマジンガはアタカンと出来ればスクルトを使う
2ターン目でサージが白い霧と異状息、キラーマジンガはHPが少なければ回復、大丈夫なら攻撃

こんな感じでやって行きたいです
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 18:05:22.68 ID:QZ87l9I20
>>925
竜王が倒されたら終わりだからダイヤにも回復技は解禁させてるんですよ。
ダイヤが身代わりを使ってくれないターンにワイトキングが倒されるパターンなんですよね。
ワイキンのダメージ増ボディのせいなのかワイキンが脆いのか…変えたほうがいいですかね?
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 18:25:08.41 ID:pH83od3Y0
>>928
そもそもAI戦か手動戦のどっちの話?
AI戦は珍しいモンスター選手権だから、普通は手動の話だけど
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 18:55:05.75 ID:+2qzBCXC0
スライダークロボ 全ガードブレイク)
・攻撃SP
・守備3
・キラーマジンガ
・むしのしらせ
・守備SP
・巨大モンスタつぶし

ダイヤモンドスライム(メタルボディ)
・ガード
・HPsp
・守備3
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 19:01:24.53 ID:QZ87l9I20
>>929
ごめんWi-Fiランキング戦のこと前提で話してた。すいません。
>>AI戦は珍しいモンスター選手権だから、普通は手動の話だけど

これどういうこと?
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 19:04:29.76 ID:bIr1jOQ20
ランキングでサージ使っても加点だから
ランクはまったく上がらないのでランク戦でサージはあんま使わないって意味かと
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 19:06:32.87 ID:bIr1jOQ20
加点→加点0
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 20:08:22.34 ID:BHBrWT4/0
ランキングバトルで使いたいのか見知らぬ等の対人で使いたいのか書いてもらいたいよね
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 21:58:13.66 ID:Q5EbcerX0
オムドロレスを育てたいのですが、お勧めのスキルと相方をアドバイスください。
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 22:01:40.82 ID:HDyl+eEB0
みがメカ一択
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 22:17:04.84 ID:NNYKQVXT0
自分もオムドを魔法主体で作ったのですが、全く勝てないので是非お聞きしたいです
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 22:20:43.01 ID:QZ87l9I20
>>932
あーなるほど。対戦とか色々初めてだから考えてなかった。
ランキングで使うには>>923のようなPTじゃダメなんだね。勉強になります。
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 22:22:22.83 ID:vhgQEqhu0
スクルト馬鹿なんとかならんのか?
ひたすら亀のようにスクルトと回復ww
いてつくはどうって知ってますか?wwwww
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 22:23:10.67 ID:fNQybROh0
>>939
うるせえよだつりょく切り食らわすぞ
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 22:28:20.42 ID:62H7OpskO
竜皇帝バルグディスを使ってるのですが上手く扱えないです。(AIバトルの話)
スキル構成と相方にまだまだムラがあるのかな?
バルグディス(行動力+)スキル:魔戦士ルギウス、攻撃SP、防御SP、防御3(ルカニガード取り)ウィングタイガー
相方いっかく竜(超行動早い)
スキル:エルギオス、くろくかがやく闇、素早さSP。
(主に身代わり対策でいてつく波動や闇の波動で相手弱体化)
アドバイスお願い致します
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 22:35:05.76 ID:Puz2Aqt60
ガールズ&指輪パーティ
スキルの改善点お願いします

スライダーガール 行動+
攻撃アップSP
守備力アップSP
キラーマジンガ
カンダタワイフ

プチットガールズ 耐性+
エグドラシル
アサシンブロス
ジェノダーク

ダイヤモンドスライム メタルボディ
HPアップSP
ガード
ホラー


ダイヤで身代わり
プチットガールズはチェンジ要員
スライダーガールがダメージソースです

ですが、プチットガールズのチェンジ後どう運用するか困っています
とりあえずスモールボディを生かしてみかわしきゃくでさらに回避を上げ…というところまでは考えました
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 22:41:39.28 ID:E9DTJ5F20
メタル系みがわりにするならまずマインド無効にしなさい
マインドブレイク持ちいたら半減程度じゃたいして意味がない
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 22:42:07.07 ID:Ts8/FQIt0
とりあえずみがメタ系は入れるだけで一枠無駄になるってテンプレに入れとけ
本物の初心者相手にしか使えん
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 22:55:03.25 ID:URZoWdiq0
いてつくはどうに滅法弱いね
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 23:02:10.09 ID:4nMMSm2fO
みがメタ入れるくらいならメカバーンやおにこんで亡者身代わりのがまだ機能すると思う
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 23:05:52.03 ID:Puz2Aqt60
>>943
マインド無効までやろうとするとスキル2枠も使ってしまいますね
やはりみがメタは辞めておこうかと思います

>>945
考え直します

>>946
みがメカバーンはいるので、そちらを使ってみようと思います

まず基礎の対策ができてない上に、プチットガールズはロマン過ぎたかもしれませんね
もう一度考えてきますありがとうございました
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 23:36:52.59 ID:Xi39pgOi0
GB以来の初心者です。
ランキングバトル用にパーティー構成しました。
ガーディス(全ガード+)
大魔王ゾーマ
最強イオ&バギ
最強vs体技
守備SP
(   )←なににしようか迷っています。

いっかく竜(行動はやい)
けもの道
守備UP
巨大モンスターつぶし
ご指導よろしくお願いします。
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 23:42:59.57 ID:pH83od3Y0
>>948
ランキングバトルは珍しいモンスターボーナスが一番重要
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 23:48:40.13 ID:vhgQEqhu0
スレ違いですが対戦関係の相談です
120時間くらいやり込んでそれなりに楽しんでます
主に見知らぬ対戦のルールが好きで色んなPT組んでは潜ってますが
モチベーションを維持出来なくなってきました

例えば見知らぬ対戦とかコミュ対戦とかで大会とかランキング戦とかあったりするのでしょうか?
公式非公式に関わらず
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 23:54:12.70 ID:pH83od3Y0
>>950
2chコミュとかゲハ板コミュとかあるよ
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 23:56:47.83 ID:URZoWdiq0
次スレどうするの?
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 00:03:01.32 ID:ssGgCPKm0
JOKER(アタック)
攻撃SP メタルハンター いしあたま (全ガード)
キラーマジンガ(アタック)
マジンガ 攻撃SP メタルハンター (全ガード)
キラーパンサー(サポート)
サポーターSP 回復SP けもの道 (行動はやい)
ダイヤ(みがわり)
HPSP ガード 守備SP (全ガード)
いつも、おたけびや
みがわりメカバーンにやられます
アドバイスお願いします
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 00:03:46.49 ID:KM3oCo6w0
配合でどんなスキルを受け継がせるか迷ってるんだけど、SPとか最強○○みたいに強化スキルに発展するスキルを選ぶべき?
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 00:18:18.94 ID:R1T2+wdj0
>>953
おたけびにやられるんやったらマインド耐性あげるしかないでしょ
あとけもの道使うんやったら、マインドブレイク持ちの方がいいよ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 00:39:03.95 ID:j8K+iFCT0
・大魔王の右手(全ブレイク)
最強VS体技、レオソード、回復SP
・大魔王の左手(全ガ)
最強VS体技、マジンガ、攻撃UPSP
 
こいつらに大魔王デスタムーアを組ませたいんだけどアドバイス頼む
ムーアが大好きなんだ
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 00:59:22.68 ID:wMm2UtpN0
>>948
魔法主体のモンスター全体に言えることだけど賢さアップSPとかいいんじゃない
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 01:21:32.63 ID:ZAHzyPJvQ
キラーマジンガに無難に守備SPを付けるか、
AIを安定させるために賢さSPを付けるかなやんでいるのですが
賢さSPはアリですか?
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 02:23:28.44 ID:8TnCKFA20
くっそーなかなか勝てん。
どうしてこうもCPUは馬鹿なんだろうか
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 03:43:42.66 ID:R1T2+wdj0
>>958
マジンガさんに賢さなんていらない
スキルもったいないし、ほかのモンスター使った方がいい。
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 03:45:39.70 ID:R1T2+wdj0
>>956
防御面が怖いと思う
ムーアにどういう役割させるの?
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 03:46:09.92 ID:N8gtq9Gc0
>>958
アリ
赤い霧でも正常に動く
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 08:14:29.99 ID:PoN8gE120
梅ちゃん先生を演じてる人かわいい

実写ミレーユも演じてほしい
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 08:18:13.75 ID:dDztgXAR0
ランキングバトル参加するんじゃなかった
休みなのに虹マラソンできないじゃん
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 08:20:41.09 ID:viLC5enj0
>>963
実写ミレーユは日本人じゃ無理
バルト3国、ベラルーシ、ウクライナ・ロシア方面からだったら
ミレーユ100%再現の女調達出来る

966名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 08:59:27.20 ID:UMYQ+i1g0
【育成したいモンスター】 エスターク
【どのような役回りにしたいか】メインアタッカー
【何と組ませるか】未定
初心者すぎて迷ってます
今、石頭(兜わり、魔人斬り、hp自動回復、マホカンタ用)、JOKER(アタカン用に体技欲しかったから)、攻撃SP、守備3orルカニガード、守備SPで考えてますが穴とかあればアドバイスお願いします


967名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 09:01:20.92 ID:zapnSYY/0
DQ6の主人公はベトナム人顔だな
日本人が再現できるのってDQ9のギャル妖精くらいじゃね?w
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 09:34:02.05 ID:LsIgMYim0
【育成したいモンスター】魔戦士ヴェーラ(候補:ヒヒュドラード/HPSP/守備SP)
【どのような役回りにしたいか】アタッカー補助
【何と組ませるか】カンダタレディース(攻撃UPSP/攻撃3/エグドラシル/むしのしらせ/魔戦士ヴェーラ)

育成したいモンスター、組ませるモンスター共々
改善、修正案お願いします。
969380:2012/06/27(水) 09:41:58.30 ID:H0tEtCYQ0
いきなり白い霧で
アタカンつけたキラーマシン3で突撃ってどうかな?
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 10:05:08.78 ID:H0tEtCYQ0
380とか恥ずかし
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 10:39:39.41 ID:Dv/xZsuS0
いいと思う
ぜろの衝撃を相棒にさせればなお良しかな
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 11:14:05.76 ID:H0tEtCYQ0
魔王ジェイム 全ガード+(攻撃SP、守備SP、いしあたま、ガナサダイ、最強VS体技)

スキッパー 行動順(ガナサダイ、最強VS体技、守備SP)

リザオ亡者の裏PTです。アドバイスお願いします。
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 11:15:30.87 ID:H0tEtCYQ0
>>971
ありがとう。そういう感じのPTも今考えてるんだ。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 12:25:35.68 ID:erJf3DIu0
>>969 初手バイキルトアタカン発動のキラマ3いるけど
いてつくで死亡するし、霧上書きにもめっぽう弱い。いきなり白い霧よりも
超行動早い白い霧の方が安定するかも。三枠だけど思い切って行動早い入れるのも
はまればいいかもね。
マヒ無効にする為にマヒ攻撃入れてるけど、アタカン反射ですぐマヒる。
はまれば強いけど万能型にはなれない感じですよ。

>>972 似たような型持ってるけど、白い霧でいてつくが無効になってしまう。
表が亡者なら白い霧状態で裏に変われないから、白い霧打つのに一手無駄になるのが辛い。
どっちも白い霧外してみては?やってる感じ白い霧といてつくはどうを一緒に持つのが相性がよくない感じ。
ジェイムは全ガード入れても無効増えないから兜割の為にブレイクの方が安定しますよ

>>953 万能にしようとして役割が無茶苦茶になってます。色々やろうとすると
何も出来ないですよ。一から構成見直した方がいいと思います。
またメタル系1匹いるだけで勝率は激減します。
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 13:05:20.43 ID:NHkbewyG0
次スレに必用そうなテンプレあったら誰か一筆頼んます
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 13:13:54.49 ID:nNXiyVN80
丸投げ禁止
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 13:29:56.42 ID:erJf3DIu0
最低限 身代わり対策(メタルも含む) 三枠対策 リバパ対策 各種霧対策
これは織り込んでから相談しましょう

↑これテンプレに欲しい。対策してなかったら同じこと何度も言うようになる。
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 13:49:09.87 ID:NHkbewyG0
レベルが1足りなかった、申し訳ない。
個人的には

みしらぬ、勝ち抜き、マスター決定戦等目的を書いてください
役割もあると意見しやすい
対人の場合明らかな穴は突っ込まれるので、埋めるか捨てている旨を書きましょう
身代わり→マインドや白霧、封じ、仁王、ステルス、アンカ、などなど
霧→上書き用の霧
アタカンやマホカン→攻撃手段は複数持つ
まずはこの辺りを考えれば方向性も見えてくると思います

とか
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 14:26:59.02 ID:erJf3DIu0
メタル潰し、巨大潰しは汎用性ありません。
とりあえずで入れても効果はないのでよく考えて入れましょう。

ここまでは決まったんですが残り一つは何がいいですか?
→2つ決まってる時点ですべてをひっくり返すスキルはありません

相談に来た理由を書きましょう
→身代わりが突破出来ない、三枠に勝てない、対戦全般に勝てない等

980名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 14:29:22.28 ID:erJf3DIu0
ダイヤモンド、メタルキング等のスキル相談
→マインド2枚入れてスカラ入れましょう
 基本的にメタル系1枚入れるだけで勝率は下がるのでそこは自己責任で。
 メタルが突破出来ないのは初心者だけなので初心者狩りモンスターと割り切りましょう
 勝率を上げたい場合はメタル系は外しましょう
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 14:31:48.64 ID:erJf3DIu0
強者の余裕オロオロヘロヘロ等は勝率を下げる要因です。
勝率を上げたいなら動きが止まる特性は追加しないようにしましょう。

今作は霧の支配が最も重要です。
自ら上書きするかゼロの衝撃入れるか
霧の支配を意識しましょう

こんな所かな。また思いついたら書きます
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 14:33:19.63 ID:iY6+1jK50
サージ+メタルは勝ち抜き戦でしか機能しません
対戦では初心者相手にしか勝てませんも必要だろ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 14:36:41.17 ID:erJf3DIu0
ランキング用モンスターは加点が最も重要です。
誰もが思いつくよく見かけるモンスターはそもそもランキング向きではありません。
ただホームで勝つだけではランキングは上がりません。仕様です。

今作は極端な戦法は穴が多くはまった時しか勝てません。
リバパ、しぷゼロ、みがメタ等テンプレ編成はありませんのでご注意下さい。
またどのモンスターにもチャンスがあり、どのモンスターも使い方次第で弱くなります。
これだけ入れとけば勝てるようなモンスターはいないので
PTのバランス構成を練りましょう

追記
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 14:38:33.07 ID:37FHTwgjO
2つ決まってる次点でひっくり返すうんぬんは要らないと思うわ
モンスターの耐性をあげるとかマイナス特性を補うとか残り一つでもやれることはあるだろ
戦況ひっくり返せないから知らないってのはスレ的にもちょっと寂しいんじゃないかな
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 14:40:48.90 ID:erJf3DIu0
3つのスキルのバランス見ないと残り1個で挽回は私は無理と思ったのですが
1つのスキルで強い子に変貌できるアドバイザーがいるなら不要かもです
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 14:54:10.68 ID:3j9Bw+i7O
残り一つどうすればいいなんて好きにしろの一言で充分だしそんなの書く必要なう
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 15:02:17.75 ID:nNXiyVN80
ガチの全く分からない素人の場合は厳しいな
全投げのノータリンはスルーで良いと思うけど対戦考察だともうついていけないやつ多そう
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 15:19:10.12 ID:erJf3DIu0
普通に見知らぬやってたら、自分のPTの弱点わかりそうだけど。。
作る前に相談来て穴だらけなのがちょっと困りますよね。
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 15:26:24.81 ID:zXnENll/0
・相談する前にまず作れ
・見知らぬなりコミュ戦なりで10回は試せ
・どういう構成にどうやって負けたのかを書け(e.g. 状態異常で嵌められた、3枠に火力で押し切られた)
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 15:36:03.24 ID:iY6+1jK50
確かにどう負けたかが一番重要だわ
必須にすべき
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 16:17:11.99 ID:wCBXu/VSO
え、けど竜皇帝バルグディスとか強者入れないとオーロラブレス取れないじゃないですか〜。

って感じに例外あるよねきっと。
自分だけかな?バルグディスに強者入ってんのって。
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 16:41:08.46 ID:zMjaZTSp0
>>991
うちのバルグはちょうはつ
993969:2012/06/27(水) 16:45:45.30 ID:H0tEtCYQ0
>>974
ありがとうございます。
キラーマシン3 全ガード+
        攻撃SP、守備SP
        プリンス(バイキルト、つるぎのまい)
        巨大モンスター潰し(かぶとわり、アタックカンタ)
        ガナサダイ(いてつくはどう、他)

スキッパー 行動順
      守備SP
      ガナサダイ(いてつくはどう、他)
      最強VS体術(リバパ対策)

対人用です。ゼロ衝、回復が入れれなかったのでこうなりました。スキッパーに
バイキルト持たすのも考えたんですがこれ以上思い浮かびません。
アドバイスお願いします。
        
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 17:34:34.64 ID:3j9Bw+i7O
勝ち抜き100勝までなら究極行動はやい脳筋鞭8匹でも充分いけるから
サージ入手より楽だと思う
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 17:58:36.67 ID:wCBXu/VSO
>>992
こっちはギガブレも取ってるからなぁ...
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 18:00:07.55 ID:3vuGcZawO
ギガデーモン
アサシン
アサシンブロス
メタル潰し
こうげきSP
守備SP

コトブキーノ
キラーマジンガ
アッパー
守備SP


改善してみてこうなったんですがやっぱり結構負けます

三枠にかぶとわりはやっぱり必要ですかね?
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 18:25:09.25 ID:eDcq3lhp0
>>996
いてつく波動がないと、相手がスカラを唱えた時点で終わるよ
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 18:30:36.87 ID:erJf3DIu0
>>993 白い霧といてつくはどうは相性最悪です。
どちらかに絞ってあまったスキル枠で検討ですね。
また、兜割も捨てがたいですがウィングタイガー取ると
バイキルト体技アタカン入ります。プリンスは三枠に相性悪いです
キラーマジンガもですね。

>>996 コトブキーノが役割果たせてなさそうです。
相手の身代わり突破や霧の維持の方が役割果たせると思います。
身代わり封じやいてつくはどうなどですね。
三枠メタル潰し入らないと思います。死にスキルになってますね。
アサシンブロスの最大の特徴もリバース意地であんま意味ない気がします。
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 20:19:02.12 ID:OKNIwdxL0
つーか、
>>6
書いたやつ出てこいよ、エグだめじゃないか。
ちんこなめるよ?
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 20:22:26.53 ID:Dv/xZsuS0
1000
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