■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0600■
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 10:14:02.07 ID:o9LMJyHQ0
バルハイム脱出してヴァン一人だけのときにレイス討伐しにいって、死の宣告食らった場合どうなる?なんとか解除する方法ない?
クリスタルに向かって走る
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 11:07:02.06 ID:o9LMJyHQ0
盗賊のカフス装備しないで東砂漠のワイルドサウルスからレオって盗めたっけ?
カフスは盗む確率が上がるだけ、ないからといって盗めない訳じゃない
皆消費MP下がるライセンス取ってるけどフランだけMP下がってない(表示のみ)のは仕様?
>>8 勘違いだった。スマソ
迫るならもっと
>>1乙になってから…
コレクター目指して始めたのに気がついたときにはジャヤの木片がアンアン
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 16:17:40.46 ID:yWDAdcPx0
おたからで一番価値のあるレアなおたからってなんだ?
ダルマスカ鉱か獄門の炎かトンカチか?
>>11 時期考えず1個取るのに時間かかるって意味か?おたからの分類なら紋章か
まあ紋章除いて必要数量って意味なら獄門かなあ。とんかちダマスカスは盗めるし
獄門はチェーンいらんから面倒なだけだけどな。個人的には月の砂も苦しんだ
ああ、忘れてた。セントリオの英雄で終了
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 18:34:12.75 ID:o9LMJyHQ0
なんの実用性もないゴミだけどな>セントリオの英雄
実用面でいったら大アルカナとかサーペンタリウスとかじゃないのか
なんと壮大なっ!
殿下…我等が尻(ケツ)路を開きます♂
ラーサーや有能なヴェインが治めてるからどんな都会かと思えば
ダルマスカより酷い差別国家でがっかり
汚い汚い言われてたがリーフ集めた中流階級は良い人多いな
バッシュの「王女に仕える辛さが分かったろ」にワロタ
ていうかダルマスカの身分差別は帝国占領後に帝国の制度によって出来たものなわけで
帝国は人種差別も酷いからな
元老院を見ると、やっぱり目標はスターウォーズだったんだよな
と、しみじみ思い出す
ダルマスカって現在でこそ小国だけどガルテア連邦を率いたレイスウォール直系の王家だったってのもあってそういう部分でプライドがあって(二大帝国も連邦当時は都市国家の属国だったしね)ダルマスカ人には外国人に対する差別意識が潜在的にはあるって個人的に思ってる。
貴族出身じゃなくて国民から人気も信頼もあったバッシュが国王暗殺犯で処刑されたっていう情報を殆どの国民が信じてしまっている根拠の1つにバッシュはダルマスカ人じゃないからってのもあるって勝手に考えてる。
あとバッシュが親しい極僅かな人にしかランディス出身っていうのを言っていないってのもそういう風土のせいもあったと思ってる。
灯台の地下に始めて行ったら集団リンチにあったでゴザル
この辺まで来ると雑魚は無視気味に行った方がいいんかね
数減らさないとワラワラ集まってきて余計にリンチ食らうので
ある程度倒さないとしんどい
>>17 統治者の鶴の一声で差別意識が消えるとかありえんし、そんなもんだろ
ヒュム重視な上に格差の激しい国だって話自体は前々から出てたしな
大灯台地下になるとゴリ押しはもう無理
( ・`ω・´) 大灯台下をきのこるには?
やはりアーシェ、フラン、パンネロの尻仕掛けではないだろうか?
ひさしぶりに一旦全クリしたデータをロードしたんだけど、魔人竜とかオメガを倒したかどうか記憶が定かじゃないんだが
あそこまで確認しに行かずに倒したかどうか確認する方法はありますか?
トロの剣かオメガの紋章を持ってたら倒したの確定
バハムート内は敵無限沸きを知らずに律儀に相手してHPガリガリ削られたのは良い思い出
今ルース魔石鉱山に着いたんだけど、ここでラーサーのLvを上げてしまうと次にパンネロやアーシェが加入したときにLvってあがっちゃうんだっけ?
↑すまない、結局最初からやり始めたってことね
ゲストのLvはパーティーメンバーのLvには影響しない
どうもありがとう
週末にガリフに着いた
以前はアーシェ、パンネロ、フランだけを育ててギャルゲー化してたが
心を入れ替えてヴァンを、続いてバッシュを育てている。
やり方は時々パンネロかフランをヴァンかバッシュに入れ替えて、
後ろから間接兵器でアシストさせる
ガリフでモブを2つ引き受け2つともクリアした
チョコボじゃないと近寄れない所が近道だったのに、徒歩で行ってひどい目にあった
クリスタルの近くにはもうチョコボ貸してくれる奴居ないしちくしょう
ガリフまで走って戻れ〜、大男とヘビと鳥とカバに注意
ガリフについたなら
ナブ矛取りに行こうぜ
死都ナヴディス、だと・・・・・・・・・・・
まだ1軍でもレベル51〜47だ
無理だ!
上げすぎだろ
そのレベルなら、装備さえあれば余裕
フォーン海岸近くで金策してたらこんな事に・・・
じゃあ今度やるとき入り口まで行ってみる
このゲームプレイヤーキャラがたった6人しかおらず
うち魅力的なキャラがバッシュとアーシェだけ、
大幅に譲歩してバルフレアしかいないのが残念だ
フランはただの怖い年増バニーガールに過ぎないし
他のキャラマジ空気じゃん
FF10で言うところのキマリぐらいの存在感しかない
お前の好みなんか聞いてないから
状態の悪いバトルアルティマニア買ってしまった
いずれ自炊しようかなと
>>39 え?マジで?38じゃないんだけど、教えてほしい
今、57レベで死都行って殺されたんだけど
57レベとか書いてんじゃねーぞ
ガンビットが上手く組めてないと予想
12のレベルなんてお飾りです
重要なのは装備とガンビットとオプション
50もあったらヴェインが簡単すぎて楽しくなさそう
レベル65でキュクレイン相手に4回全滅したけど
ガンビットの組み方変えたらアッサリ倒せて唖然とした
12のレベルは飾り
レベル上げするくらいならその時間を強い交易品1セット出す時間に費やした方がいいしね
まあ交易品出そうとすれば知らないうちにレベルは上がってる
戦闘システムや役割分担理解してない最初のプレイでは金欠で勝手にレベル上がるもんだよね
キュクレインは黒帯あれば簡単
このゲームプレイヤーキャラがたった6人しかおらず
うち魅力的なキャラがバッシュとアーシェだけ、
大幅に譲歩してバルフレアしかいないのが残念だ
フランはただの怖い年増バニーガールに過ぎないし
他のキャラマジ空気じゃん
FF10で言うところのキマリぐらいの存在感しかない
魅力的かどうかなんて個人の価値観だろ
フランやヴァンの方が好きってやつだって多々居るんだし
そもそも10とか引き合いに出してるのが意味わかんね
これは暗に10をキャラゲーだとディスってるんだよ
10厨はギャルゲーでもしてた方がいいよ 12はあわない
ヴァンとパンネロは一般人代表でプレイヤーの等身でしょ?
ヴァンの滑舌は別として…。
バル主役、フラン相棒(コブラのレディ)、姫ヒロイン、バッシュ名脇役
ヴァンが身内の復讐に燃える熱血主人公じゃなかったからこそ、アーシェも思い直して成長してく物語でもあると思うしな
バッシュって主人公っぽいよな
国の英雄、監禁されて拷問、弟が敵、声優とか24のバウアー捜査官と被るw
上司の愚痴も言うしな
今王墓行く前でウォースラ加入したとこなんだけど、ガラムサイズにガルキマセラだっけ?象牙の棒作るための悪魔の羽集めにきたのにモルボルしかいないんだけどなんで?まだこの時期じゃ出てこないんだっけ
>>48 (;・`ω・´) マジか、だがレベルを51まで上げてしまった以上、ガンビットを糞構成にして苦戦するのも一興
アクセサリ複数付けられたらなーって思うけど途端にヌルゲーと化すんだろうな
ドンアク対策したままオイルプレイにやられ
オイル対策したままトラップを踏み
>>65 でも戦闘中でもアクセの付け替えできるからなあ
あとだしジャンケン
戦闘中に面子入れ替えたり装備変えたりするたび
モンスターが(ちょ…!そんなのアリかよ!(;´Д`)ノ)て
思ってるのかと思うと楽しい
モンスター「おい、あいつらエリアチェンジしたぜ。
あと1回くらいエリアチェンジしたらこっちも入れ替わろうぜ」
ヴァンバルフラン王女バッシュはみんな話の基盤、主役になりうる
でもパンネロたんはどこまでいっても主役にはならない生粋のヒロイン気質
なにが言いたいかっていうとパンネロは俺のもんだ
モンスター的にはケアルやポーションですら
「ええええええええええええええ」だと思う
被ダメージカットはビキビキくる
もう何も持ってないのに、
盗むされ続けられるモンスターとか
レイプされてる気分だろうな
俺がアーシェ眠らせてひたすら眺めてるのを
サリカのモンスターはどう思っただろうか
>>75 (´・_・`)(うわぁ…このヒュム変態だぁ…)
みんなフランのおしりにも触れてやれよ!ーマセガキー
出せば良いってもんじゃねえんだよ
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 21:17:46.66 ID:t/sezO7hO
クリスタルグランデのレアモンスターが強くて倒せない
ギルガメッシュより強いわ
クリグラと言えば、マザーグレネードから集団リンチされた微笑ましい思い出があるわ
ネクロフォビアは増えまくるし…何度パンネロがタヒんだことか・゚・(ノД`)・゚・。
FFキャラ3大ケツといえばアーシェとバッツと天野タイタン
これは太古からの決まりだ
>>81 パンネロのお尻は殿堂入りだから、そこに名前が上がらないのは仕方ない
個人的に召喚獣アルテマの下半身が好きだ
ケツはついてないけど
だからフランのケツにも触れてやれよ!ーませがきー
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 01:55:01.70 ID:0nU2Os/80
フランは刺激が強すぎるわな
俺は飛空艇で寝室入るときに画面左でお辞儀してくれる子のケツが好きよ
>>84 いい歳こいてウサギ耳なんかつけてる
ババアの黒ずんだケツなんぞ触って楽しいのか?
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 01:57:36.01 ID:4AcQYD3kO
つかようやく初クリアした
EDのパンネロ可愛すぎた
あれだったらレベル17のまま放置しなかったのに
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 02:09:38.49 ID:4AcQYD3kO
今更ネタバレに文句言われないと思うから聞くけど
ED的にアーシェはバルフレア好きになってたの?
なんかマジで主人公バルフレアだなと思ってしまった
物語の主人公はバルフレア
ゲームの主人公はヴァン
ていう解釈を私はしている。
そうね
自分でもそう言ってるし
ヴァンとプレイヤーの視点がリンクしてFF12の世界での出来事を観ている感じね
アーシェ(上司)
↑
バッシュ(主人公)→レックス(部下)→ヴァン(兄弟)→パンネロ(友人)
↓
ガブラス(兄弟)→ヴェイン(上司)→シド(同僚)→バルフレア(親子)→フラン(相棒)
完全にバッシュが軸
バルフレアはバッシュからの距離感でみたら相当に脇役
この物語はダルマスカ再興がテーマ
物語の主人公はアーシェ
バッシュは臣下としてそれを補佐する副主人公
バルフレアはカネの匂いを嗅ぎ付けてやってきた客人的な補佐役
フランは補佐であるバルフレアの補佐
ヴァンとパンネロは正直どうでもいいただの同行者
完全にアーシェ−バッシュが軸
バルフレアは飛空艇を持っているというただ1点除いて必要なだけ
その他はいてもいなくても同じ三下的存在でしかない
他の誰でも代役が利いたから
極論すればバルフレアは飛空艇を持っているというただ1点除けば必要ない
だった
ヴァン達がいないとアーシェはオイヨイヨの所で死んでるしバッシュは脱獄すらできなかったけどな
アーシェは代わりが利かないが
ガラムサイズ水路でのアーシェ救出は
王宮潜伏を目論むそこらのレジスタンス兵でもできただろう
そもそも反乱軍の最高の神輿になりうる反面
味方に引き込めばダルマスカを統治する上で有力な傀儡になりえるアーシェを
ヴェインが地下で本気で殺すつもりだったとは思えない
せいぜい捕まえて抵抗できないように枷つけて
反乱分子に生存を気取られぬようにどこかに幽閉し、色々と洗脳を試みるくらいだろ
バルはカリオストロの城のルパン
アーシェは未亡人だし
前夫との初夜は激しかったと思います
バルフレアは、めぞん一刻の五代君ですよ
ジタンはカリオストロの城のルパン
初夜から処女が激しいと思い込む
>>97は童貞
>>98 夜のたしなみくらい、侍女から聞いてるはずです
世継ぎを産まねばなりませんから
胃丈夫、子沢山で安産の為の手解きは
耳にタコが出来るほど聴かされているはず
ま、生来、気性の荒いアーシェの事、夜も一生懸命努めあげる事でしょう
政略結婚で、互いに相手の事も実際よく知らないで結婚してる為
「私は、こんなにフシダラな女ですよ」アピールは必須でしょう
つまんない女って思われたくないはず
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 11:11:48.38 ID:4AcQYD3kO
お前らの思い入れの強さはわかったw
俺は主人公と自分を重ねてから見るんじゃなく
主人公を観る感じでプレイするタイプだから
なんかちょっと寂しくなっちまったよ
まあパンネロが可愛くなってたからよかったのかね
まあレベル上げ面倒臭くてずっとグロウエッグ的なの付けてたから
ラスボスあっさり倒し過ぎちゃったから余計に感動が薄れたのかな
バカばっか
レアモンスターの再出現の条件て
・2ゾーン切り替える
・切り替えたゾーンで2∽3分経過する
・レアモンスターの出現条件を満たす
でいいの?
経過は関係ない。2ゾーン切り替えたらあとはそのエリアに入った時点で出現するかしないかの賭け
>>104 バルトヴァイパーって時間の下二桁が10-20だと出現だけど、それもこれを満たしてなお確率なの?
そのレアモンはどうだったか忘れたけど、
再出現にはロケーションを1回変えないと
再出現しないレアモンもいるよ
そうなのか
dクス
お前、まさか昨日の昼間の…
俺のPS2がお亡くなりになったorz
あきらめちゃダメ!俺はダメ元で中身開けて
プラスチックの棒を当て木してゴムのテープで、おさえて
二、三度調整したら無音で復活した
わかる人には、わかると思うが…
>>100 無意識に主人公を自分に重ね合わせてるから寂しく感じるんでしょ?
客観的に観てるならヴァンの立ち位置とかすぐ判るはず
最近PS2のHD化が流行ってるね
大神もHD化するし。
この流れでFF12もHD化して欲しいな
12こそ画面ゴチャゴチャしやすいし、メモリ不足でエフェクト制限で渋滞するし
次代ハードの恩恵を受けて快適になるゲームだと思う
特に、渋滞のせいでホーリーやフレアーが空気になってるのは改善してほしい
エフェクト制限は、混戦時にエフェクト量8の魔法連発できるように64以上は欲しいね
PS2、近くで4980円で売ってたぞ!
西ダルマスカ砂漠がぜんぜん砂嵐にならなくて
精霊ノーマにエンカウントできない
アースドラゴン倒したら砂嵐の確率が下がるとかいうけど今のところ確率ゼロなんだけど
>>112 カプコンやコナミなんかはがんがんHD化進めてるけど
スクエニはFF10のHD化にすら時間かかりすぎ
アーシェ 「『グラ』はやめて」
本体を中古で買うのはギャンブル。劣化品引くかも。新品にしとけ
久しぶりに最初からやって、雨のギーサで雷でボコられた
PS2のコントローラを中古(アマゾン)で買い、金をドブに捨ててしまった俺が通りますよ
〇ボタンをチカラ一杯押し込んでも、ほとんど反応しない 無駄に傷が多い コードがボコボコして歪んでる
まだ元々持ってるコントローラの方が100倍マシ状態
例え近所の店だったとしても、本体を中古で買う勇気は持てないわ…
個人的にPS2はスーファミ以上の名機だと思ってる。20年後でも楽しめそう(今でもFF6やFF5が普通に楽しめるように)。
そろそろPS2の製造も無くなりそうだから予備買っておいたほうがいい?
>>118 バンプレストは?
これ見るとやっぱ12すごいって思うわ。
まず、オブジェクトの数が全然違うしテクスチャの描き込み具合が尋常じゃない。
フィールドのデザインも良いわ。
当時10がフェイシャルモーションを売りにしていたので期待してプレイしたのに
何種類かの表情が張り付いた顔の上で転がってるだけで相当にガッカリした
なのに顔アップのカメラアングルばかりで技術者のドヤ感が伝わってきてFFも落ちたなと思ってたけど
12でその点を完璧に乗り越えて来た時は本当に賞賛した
13も凄い表情が豊かだけれどクドイ、言うなればディズニーのようなリアクション
今後表情については口角がもっと上がった笑顔作りに挑戦してほしい
最初のパンネロの怒り顔とヴァンの困り顔いいよな
他は基本みんな無表情だからこの二人が表情担当みたいなもんだなw
10のフェイシャルモーションは表情“らしきもの”だったよな
技術的な問題なのか喜怒哀楽の基本4パターンくらいしかバリエーションがなかったし
それも口元と目元の変化で何とかそれらしきものを作っていたように思う
でもテクスチャーだけじゃなくて元のポリゴンから表情を作ろうとした作品ってFF10位だったと思うし
やっぱ当時としてはあれが限界だったのかなあ
いやでも、旧第4開発部のメンツであればガッツリ作りこんできたんじゃないかとも思える
ガッツリ作りこむ分、発売日が2年くらい遅れただろうw
FF10って2年くらいで作ってるからな
ムービーシーン全部削ってフィールドとモブ数上積みして
お宝を探しだして王国復活するだけの単純な話で良かったきがする
そんなんじゃ12の醍醐味のひとつが無くなってしまう。
ムービーは醍醐味じやなく粗大ゴミだろ
またこいつかw
>>130 今だからってのはあるだけど、マップとモブを有料でいいから
定期配信して欲しいってのはあるな
>>131 誰が上手いこと言えと
リアルタイムレンダリング部分がPS2時代の金字塔と言える出来だからね
そもそも松野作品ってムービーは不要な感じだしね
>>134 あああ、後半部分のアンカミスったから訂正するわ
>>132 誰が上手いこと言えと
リアルタイムレンダリング部分がPS2時代の金字塔と言える出来だからね
そもそも松野作品ってムービーは不要な感じだしね
>>134 FF12を下手にHD化しなくても良いから、現行機でマップだのモブだの落とすってありだなあ
>>136 キャラ性能は頭打ちのままでいいから
モンスターが容赦ない感じになってるだけで結構楽しめそう
初見で敵が強くて死ぬぅってところが面白かったからさ
ストーリーで大活躍のバッシュだけど戦闘でも大活躍だね
低レベルでも一番活躍するらしいじゃないか
低レベルクリアやってみようかな
HD化してほしいなあ
さすがに今時SD画質の新しいモブなんてやる気しねえわ
なんと壮大なっ!
HD化するついでに帝都をもっと広く綺麗にしてほしい
敵の本拠地であんなに狭くて汚らしいのは、
DQ9のガナン城とココくらいのもんだ
高層施設の多い都会なんてあんなもんだよ
交易品は無くして欲しい。煩雑。
トラップは敵が踏んでも爆発して欲しい。
敵を誘導して踏ませたい。
ジョブチェンジを一回だけでいいから認めて欲しい。
拾った武器が無意味になるのがあんまりだ。
クリスタルグランデにマップ表示追加して欲しい。煩雑。
でもそんなff12が大好きだ。
どうでもいいがインタはスレチだな
おれがFF12国内盤を改めて遊んでいるけど面白いよこれ
ストーリーとか気にしないって決めて頭からやりなおしたら面白かった
最初からSWとか真似しないでよかったんやーーーーーーーー
現行据え置き機でFF12をって話だとHD化もそうだけど
PS2の処理能力やメモリ量の限界で制限されてた部分の解放だな
それだとアーシェをロングスカートに出来る
でもヘルヴィネックチェンジとかが出来なくなったりとかするかもよ
はぁはぁロビーぶっ殺してきた。
ロビーそのものより周りの雑魚が邪魔してきて辛かったはぁはぁ。
なんでデッドリーボーンに欲情してんの
低レベルクリアって面白い?
このゲームの多彩な戦術上手く使えたらすごく面白そうだけど
ムービー不要ってFFやらなくていいんじゃないか?
FFってそういうゲームだろ?
ムービーだらけだ減らせっていう批判はわかるけど
不要ってのは言い過ぎ
>>153 FFがそういうゲームだとは思わないが、FF12はリアルタイムの方が出来がいいから
プリレンダは最初と最後だけでいいとは思った。
プリレンダだとみんな団子鼻なんだよな・・・。
まあ帝国の飛空艇が出てくるシーンや
大灯台やらバハムート関連は
リアルタイムでは無理だったろう
そもそもそういう場面でしか使われてないし
まじでこのゲームトロフィーあったら100%になってるぐらいやりこんだ
ごめんなさいハントカタログは埋めてません
PS3でリメイクしてほしいはやく
トロフィーって多分無駄なコンプ要素なんだよな…例えばLV99全キャラ到達とか、装備品全部入手とか
そうじゃなくてLV初期でラスボス撃破!とかライセンス必要最低限取得クリアとかのトロフィーが良いよな。
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 23:09:22.44 ID:1VcehKU90
レベル初期クリアは割といけるほうだがノーライセンスはガチできつい
出来る限りの準備していってもラスト4連戦が壮絶な死闘になる、不滅なるものがあんなに強いとは思わなかった
みんな何回プレイしたの?
今二週目やってるわ
初クリア
レベル初期
ノーライセンス
タイムアタック
以上4周だったような
大灯台のコマンド封印をゲーム開始時から行うプレイをやってみたいが追加で4周は流石に無理
普通にクリア×2
ガリフ前プレイ→クリア
インタクリア×2
いずれもヤズまでやってるよ
まだ初期レベルの楽しみを残してるぜ
ガンビットとか装備とかよくわかってないままナブった
やっぱダメだった、斬りかかると避けられる事多いし
こっちは削られるし、誰も支那なかったけどHPゲージが0に近づいた事が何回もあった
うちはゴリ押しパーティーだから無理っぽい
ちっとナブディス対策してからリトライだ
ガンビットを活かすためにはなるべく低レベルでいったほうが面白いと思うのだが
FF12やり始めるとどうしても王宮前プレイしたくなっちゃうから困る
だからこそ
あがっ
あがぐのだ
切望のフリージア、ナブディスファイナルミックスの
予言成就せし刻も目で見えなくとも存在しうるものたる、
破魔クリスタルは渡せない…
思考《かんが》えであるとするならばある、
蒙昧なる者共には幻影<ファンタズマ>を視させるさ、
然りだ・・・!ヒストリアを親愛なる無能者ウァイン・ノテ・デッドウィングに取り戻すのだ。
しっかり要請するぞヴェーヌェスと対を成す存在。
総ては貴公にかかっているのだから。
なんかようわからんが…
なるべく低レベルで行ってミリアム遺跡で挫折
モブ狩りに行ってきます
チョット前に、行き詰って
ここで相談したら、バルハイム3点セットをススメられた者だけど…
ドラゴンメイルが5時間マラソンしても出ない。
取り敢えず本体リセットしてもう一度やってみますつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
172 :
171:2012/06/22(金) 23:22:51.19 ID:DcDieRy70
連投すいません
リセットしたら一発で出ました。
あとは蛇眼と金だけだあああああ
ブルオミシェイスなう
赤チョコボ Lv99狩るの大好きでした
茶チョコボ 「ガタッ
初期レベルクリアに挑戦中
ミミックに勝てる気しないから砂漠で魔片集めてるけど使えるかな
ガリフ前でよごれたかけらを入手しようと思ったら、ダラン家にじじいが居ない。
湿原の老師の元へ行って話しかけてからダランに戻ってもまだ居ない。ガリフ前では無理なの?攻略サイトには断片入手後開始ってなってるけど
ジャッジ・ベルガを倒した後だな
ギースとかベルガってあんだけ弱いのにジャッジ名乗ってたのかよ
セロビ大地の雑魚敵にも勝てないんじゃないの
12本編じゃ本気出してないんだよ感謝しつつ戦え
今ちょうどレイスウオールなんだけど、どうやって精霊倒せばいいの?
サラマンドと戦おうとするな、見かけたら即逃げろ
レイスウォール王墓初到着時じゃまず勝てない
だからこそ あがくのだ
レイスウォール(幽霊の壁)なんだか
デモンズウォールなんだかハッキリしろ
レモンズウォール
レダスに「あんたがジャッジ・波平か」って言ったら刺された
セロビ台地のマップ中央の島って渡る手段は無いの?
インター版とかでは行けるの?
行けない
風車回せばいけるとか思ってたなあ
いまセロビでトレジャーハントやってるが そこマジで行ってみたいよな
やっと俺の知ってるバッシュになったな――
え?バッシュって昔からこんな服装が趣味だったの?
ゲームの性質上、鎧とも服とも、いえないカッコをせねばならず…
>>188 気になって行ってみた。
あんなとこ初めて知ったわ
行けないってしらなかったら、間違いなくあそこには召喚獣クラスがいるって思う罠
そういえば風車ってなんのためにあるんだ?
後セロビには祠がどうのって話なかったっけ?
帝都人大杉
話聞いて回るだけで目が回る
(´・ω・`)
風車はワイバーン系のハイパーモブだったかを
出現させるのに必要なギミックだった気が
風車は竜タイプのモブを倒した後に魔神竜のところに入るための鍵をもらうための仕掛けだったはず
ツィッタ大草原の全てを見通す地のマップって龍の横顔になってるんだな
リンドヴルムが封じられてた社があるからか
うおおおおおおおお
フランのねーちゃんメチャ美人やん
×ねーちゃん
○ばーちゃん
失礼ですよ
フランって何歳?
全体としてはスターウェーズのパクリみたいな作品で
エルトの里とかヴィエラとかの設定はロードオブザリングのパクリっぽかった
そんなこと言ってたらファンタジーほとんどパクリになってまう
まあSTAR WAYSは明らかに意識はしてるけどな
>>197 ごめん、ゲームでの役割じゃなくて
世界観的な役割っていうのかな?
風車って発電のため?
セロビ台地周辺の集落によって建てられたもので
収穫した農作物の粉引きに使っていたが
魔法と機工技術が発達した近年では使われておらず
形を残すだけとなっている
だそうだ。バンデルクァールのハントカタログより。
畑の痕跡も無い、住居の痕跡も無いのに
何で風車だけ残ってるんだよw
モンスターがワラワラいるのに農作業したりほのぼの生活したりはご遠慮申し上げますって事じゃね
フランは68歳
外観が綺麗なんだから年齢を隠す必要はない
ナブディア兵ってバグナムス族やら最強クラスのモンスターやらが
ウヨウヨしている場所で生まれ育ったんだろ?
じゃあジャッジギースやベルガごとき
タイマンで簡単に倒せるんじやないの?
>>210 モンスターやらがうろつくようになったのは、破魔石の暴走で崩壊したあとだろ
一帯が濃いミストに包まれる前はごく普通の国だったはず
ギースはインター版で本気出してるから
さすがのジャッジマスターたる強さだったよ
レアモンの攻略法載ってるサイト無いかな?
出現方法とかは、だいたい書いてあるけど
モブ並みに強いレアモンには攻略法載せて欲しいよ
クリスタルグランデのレアモンとか強すぎて勝てない
レベルを上げて物理で殴れ
以上
>>213 レベル装備をこのスレに書き込んだら
皆答えてくれるよ。
実際、このスレは3〜5周目のヘビーユーザーばかりだろ。
デコイリバースで粘れ
どこの世界でも最底辺の生物をその上の生物が食べ
それを更にその上の生物が食べ…
という食物連鎖のピラミッドができているんだが
草木一本生えてないクリスタル・グランデでば
ピラミッド最底辺の生物は何食ってるんだ?
モンスターデザイナーが「FFXIIではそのエリア全体の生態系なども考えて
モンスターをデザインしている」みたいな事言ってただけに気になる
ミスト
バルフレアってフレンズで「君が欲しいのはおち○ち○」って歌ってる声優さんに声似てる
インタ版システムとかいらね
インタ版のスレに書けよ
それもはやリメイクの部類
>>217 だからクリスタルグランデは魔法生物とアンデッドが殆どなんだよ
初めて初期レベルやってんだけどゲストバッシュがレベル4なんだけど…
アマリアはレベル3だったけどなぜ?
アマリアは高レベル2人の平均+1
ゲストバッシュは高レベル2人の平均+2
なんでそれでいいんです
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 10:15:05.16 ID:1Tmc/EJoO
オメガの倒し方教えてくれ?
レベル99でも余裕で負ける
なんかハメ技があるはずガンビットの
>>225 295 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/06/26(火) 15:18:03.67 ID:DX4QDq3V0
リヴァイアサンまで全員無職のLv1,2,2,3,3,3のMAXHPMPを何ヶ月もかけて諦めずに頑張って作ってみた
↑これの翻訳も頼む。低レベルで縛ってるのにHPMPMAXって??
加入時のHPやMPが最大値になるように何回もやった ってことだろ?
>>227 バッシュにリバースかけて小手トウルヌソルで殴るだけ
そんなに強かったかオメガ…
発狂した神龍ヤズマットとドッコイドッコイだろ
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 10:42:28.49 ID:1Tmc/EJoO
>>230 おおサンキュー、あとヤズマットの脅威を使ってから秒殺されるんだが攻略方々お願いします
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 10:44:22.86 ID:1Tmc/EJoO
>>231 強いなんてもんじゃない まあ自分のガンビットが悪いんだろうが攻撃ペース早すぎだろ
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 11:15:48.07 ID:W0JXWuZL0
世の中にはヤズマツトをレベル1のヴァン1人
しかも1Roundで倒した猛者もいるのに
Lv99が3人がかりで甘えすぎだろ…
ちなみに同じ人はヤズマットを3人がかりで50分54秒で倒した
インター版ではヤズマットは19分で倒せる
>>234 やったことが無い人にはわからない苦労があるわけで
HPとMPの最大値を揃えるにはそれこそ小数点以下の確率を何度も試さないといけないから
例え初期レベルで全員の最大値を揃えるってだけでも結構な時間と努力が必要になると思うよ
俺はレベル99のパンネロのMPを最大まで上げることしかやったこと無いけどそれだけでも結構大変だったし
それにFF12にはやり込み派も多いし、別にチラシの裏程度に書き込むのは変じゃない気がする
むしろ単なるチラシの裏にそこまで突っかかるほうがおかしい気がするな
触ってはいけない類かと
>>235 >世の中にはヤズマツトをレベル1のヴァン1人
>しかも1Roundで倒した猛者もいるのに
ハメ技だから小学生でも余裕
攻略スレでやった方が良い内容だからひとまず移動してくれや
50分54秒でたおせるのか・・・・
柳生黒仮面でちまちま6時間かかった俺って・・・
まず柳生使わない
瀕死マサムネでザクザク削る
349 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/10/30(土) 03:07:51 ID:x0PojEOqO
今FF12やってるんだが…ヴァンていうか12の仕様か。
魔法やら装備品の組み合わせによっては最凶かもしれん。HP減少をMP減少にすり替える魔法をぶっかけてアクセサリーでギル削ってMP減るのを防いだり。
なにより通常戦闘がガンビット(知らない人はグーグル先生で)で楽。勝手に回復するし勝手に動いてくれる。
↑これってどうやるの?
クリスタルグランデって結局どういう場所だったの?
オキューリアの隠れ家
膨大な量のミスト吸い込んで巨大化したクリスタルの内部空間
オキューリアと対峙した時ムービーで
UFOみたいなのが飛び交う場面があるが
アレは何なんだ?
スクリーンセーバー
俺はフランの妹が帝国兵にレイープされたかどうかが気になるわ
FFTなら匂わせるようなセリフを行ってくれそうだが…
いや、逆にバーサクったミュリンが兵隊さんを…
個人的にフランよりフラン姉のが可愛いと思う。
あのボリュームあるロングヘアは反則だ。
ファーヴニルが撃ってきたショックをリフレクで地道に返してるだけで勝てた
>>248 入り口の兵隊はミュリンに何度も食われまくった後の姿だからな
今日は休め
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 12:56:25.35 ID:1q10Ke00O
今からヤズマット倒しにいくが柳生2本あれば十分か?
>>253 長丁場になるから台風対策に肉屋のコロッケと
時々コンビニで売ってたりするエリクサーだかポーションだかを99個ずつ持ってけ
>>253 防具さえ揃ってれば、時間さえあれば行ける
倒せなかったら、ハメて楽勝
コロッケとかいらんだろ
ライフゲージがラスト3ゲージになるまでは
ガンビット設定したまま放置でOK
6時間ほど外に遊びに行ってればいい
タイフーンと台風をかけて2ちゃんということでコロッケの準備って言ってんのに
それが伝わらなかったのはまるで通常攻撃で3人とも即死したあの日の事のようだ
>>255 ハメやデコリバで倒して楽しいのかい?
真正面から堂々と行くべき!
>>259 自分はガンビットいじったり、装備変えてチャレンジするのが好きだから
正々堂々が好きだけど、どうしても倒せない人は
ネットで調べて、ハメ技つかっても良いんじゃない?
正々堂々としたガンビット
近くの敵 戦う
以上
>>261 それ、頂き!
ガンビット全部外して
近くの敵→戦うと バッシュ→バーサクだけで、
残り手動でやってみようw
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 16:13:41.01 ID:1q10Ke00O
とりあえず残り30くらいまでヤズマットのHP削りました
いきなり強くなったからとりあえず逃げた
トウルヌソル作ってくるわ
1度でもエリアチェンジしたら
ヤズマットのライフが5ゲージくらい
回復してる仕様なら良かったんだがな
それするなら
1度で倒すと特典付くようにした方が・・・
壁ハメを使った強化ダークのデルタアタック戦法使って
ゲージ満タン状態から始めて
1時間3分でヤズマット倒した奴もいるんだな
>>263がトワヌルソル作りに励む頃、リジェネでどんどん回復しているヤズマットさんの姿が
ヤズやオメガとは何度でも戦える仕組みにしてほしかったなあ
ヤズとか魔神竜の回復はリジェネによるものじゃねーけどな
>>268 データ残しとけよ
こいつラにトロは使えないし
もちろんデータは残してるよ
俺でヤズは1時間30分が最高記録
詳しく聞かせてよ
HP30%以下の味方 > フルケア
ヤズマットはリフレガを構えた!
FF12買ってきた!よろしくな!
ダラン爺の近くにある宝箱は早めに取っておくことをおすすめするぞ!
悔しいけれどお前に夢中
>>278 俺がそんなこと言われて後で真実知ったら発狂するわ
FF14買ってきた!よろしくな!
最低すぎクソワロタ
セーブしてしまった/(^o^)\
矛マラソン大会の参加チケット行ったか・・・
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/30(土) 19:33:26.85 ID:gl9i4/D50
素人さんにはどの道ナブ矛最速回収は無理
ああ・・ ・次は最強の盾だ
何を言ってるかわからねえが・・・
とりあえずヴァンっていらないよな。散々言われてるけど
ヴァンいなかったら
みんなの接点がなかったわけで
アーシェのゲージの横に卑猥なマークがあるんですけどこれはなんですか?
ビッチの証ですか?ビッチマーク?
その発想は無かった
初期レベルやるとオイヨの優秀さがよくわかるね
また将軍は通常でも初期でも一番使えるけど
つか、自分の国の近くに軍駐留されそうになったら、
攻め込んだアルケイディアって別に悪くないよな。
睨み合いになるならわかるけど、攻め込んじゃったらダメじゃない?
つーか何でバッシュってあんな偉そうなんだ?
自分の上司のまた上司である
国家のトップが参加している会議へズカズカ乗り込み
「ナルビナが陥ちた!」とか…
(本来は一揖してから「陛下、ナルビナが陥ちました」と報告すべき)
挙句国家のトップが「ではナルビナへは…」と問いかけた途端、間髪入れず
「私が行こう!」とタメ口を利いてサッサと出て行く始末…
本来「私が軍を率いて奪還に赴きます、陛下」と頭下げてから行くべきだろ
こいつが国王殺害犯にされた時、国民の誰も疑わなかったのがよくわかるわ
上司に対する敬意が無さすぎ
しかしバルフレアって仕事に耐えられなくなって逃げ出したへたれなのによく主人公とか言えるな(笑)
ミスった
ナブディスが陥ちた! の間違いね
24のイメージ強いから無問題だったが、たしかに失礼だなw
ところでFF9の後に12やるとハードだな
特にボスのねばり強さに何回発狂したか
やっとこさ、港町に着いたよ
アーシェのハゲ親父が貧相すぎるからしょうがない
あんな親父でも若い頃は絶倫だったはず
12をリメイクするんならナルビナ要塞の隅々まで歩けるようにして欲しい
新規追加ハイパーモブ、リスキーモブ出現の舞台がナルビナ屋上と地下でもいい
12は召喚獣が好き
マティウスとかアルテマ
召喚獣はシリーズによって幻獣とかガーディアンフォースとか
アイオーンとか呼び名が変わるが、12の「エスパー」って呼び名はダサすぎ
>>278 おいこらお前!
ふざけんじゃねえぞコラ!
ナニコラタココラ
まんまと引っかかりやがってコラ
騙されるほうも悪いのよ
あのトレジャーは酷いよな
よりによって始めたばっかの時に行くダラン爺の家の前って…
初見では9割くらいは取ったんじゃないかな
いや知らなきゃ100%引っかかるよw
南からダウンタウンに入るとトレジャーが目の前にあるので、
知ってても反射的に取りたくなる時あるしな
アレ一個だけならまだいいよ
他にもシレっと用意しやがって絶対ゆるさねえぞ・・・・
そこまでして最強の矛とかいる?
>>305 日本語版でエスパーなんて呼ばれてたっけ?
>>312 いるに決まってんじゃねえか。
いいか、お前は絶対に最強の矛取るなよ?
いいか、絶対だぞ。
今となっては笑い話になるけど、やりこみ系の几帳面な人間が損をする仕掛けだからなあ
最初に知った時は驚いたよ
せめてヒントがあればよかった
でも2周目やるときに初めて攻略本開いて愕然とはしたが、損をしたとまでは思わなかった
エスパー=異能者だっけ
強くてニューゲーム欲しい
いや、とにかく最大の欠点である、処理オーバー順番待ちの解消を求む
順番待ちはむしろシステムとして正式に採用してくれ
順番待ちは正式採用するにはリアルタイムシームレス戦闘とは相性悪いだろう
別の作品で楽しむのがストレスなくて良い
アーシェは9人目(7人目?)にして初めての女の子で大喜びだったらしいけど…
じゃぁ、上の何人もいる男子はどうしたんだよ全員戦死か?
公式に何か書いてあったっけ
11人姉妹の末っ子のナウシカかよ
飛空艇のナルビナ⇔ラバナスタに乗ってるマスタージョー(名前ウロ覚え)の話に出てきてた
他の兄弟の話はどこかで聞けないのかな
発売と同時にプレイして、数年ぶりに、おとといから再プレイしてます。お金が足りない。武器、防具が全然買えません。今、お墓の前です。
おたからはドンドン売りましょう。
要らない武器防具も売りましょう。
自分も売りましょう
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 23:14:18.66 ID:9ngcXdFo0
最初からインタのほうで発売してれば、今頃5と並ぶ名作扱いだったのにな。無印は
>>327みたいに糞ゲー評価受けても仕方ないと12オタの俺ですら思うから。
12インタぐらいの程よい本編ボリューム、難易度、解かりやすさこそ傑作の名に相応しい。FF7、DQ5、みんなヌルゲーや解かり易いゲームほど最高傑作扱いされてる
そんなの松野ゲーじゃない
いんたスレに篭ってろ
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 23:20:50.55 ID:9ngcXdFo0
そっか、無印は松野FF,インタは伊藤FFってことね。
傑作5も伊藤FFだったな。
ゾディアックジョブシステムは改悪以外の何物でもない。
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 23:30:36.86 ID:9ngcXdFo0
それだけは絶対ない。最初からインタのほうで出してれば歴史に名が残ってた。もちろん改善の余地はあるが
改悪と思うのはおまえがマニア向けで一般向け思考じゃないから
最初からジョブシステムで無印並みの調整すればよかったんや
あれだけ自由度の低いジョブシステムだと無印のバランスとは合わないと思う
現状でも超火力や強化されたリバース等でお茶を濁してるからねえ…
インタはせっかく拾った武器が使えないこともあるしな
実際のところインタはダメージ限界突破やら倍速モードで大雑把になっただけだし自由度も低い
そのくせ透明武器にはジョブ関係なくしてぶん投げてるし
歴史に名を残す()
どっちも不人気のFF12ということに変わりは無いんだから、仲良くしろよ
まあ本当にいい物は流行らないのが世の常だからな
世の中どう考えてもバカのほうが数が多いんだから
まぁ人気ない12ってのがまた心地よかったりするしさw
透明武器は無印の最強矛トレジャーと一緒でコンプ厨を嫌う伊藤の皮肉
リンクトレジャーや透明武器に文句言う奴は伊藤からしたらプギャーだろうな
素直にFFTと同じジョブシステムでJP方式でよかったんや
どっかのスレでみたレスだな
最初からインタの仕様だったら歴史に名を残す(キリッ
……プッw
歴史wwww
こいつインタスレでも嫌われてるんだな(笑)
無印からジョブ採用してたらジョブごとに固有グラあったんだろうなぁ
惜しい
ちょwww
ラスボスまで来たんだけど、ヴェインは何で肉体派なんだよ
アルケイディアの面々は二刀流でカコイイから
ヴェインさんも豪華な装飾の短剣と普通の剣の二刀流だと思ってたわ。
破魔石の力を得ていない状態ならそんな感じだったんだろうな
戦争の天才だけど戦闘のセンスはなさそう
浜石ぶっぱだし
破魔石の力を得てても、高速で動いて
剣をふれば良かったのに・・と思ったよ。
つか、第二形態で「すうぃ〜〜〜っ」って浮いてるのがシュールw
でも、FF12の中ではヴェインが一番好きだわ。
最初の頃の「ヴェインと呼ぶまで飲んでもらうぞ☆彡」とか
おっさん臭くて笑ったし
インタって糞ゲーじゃん
毎日沢山の閲覧者が訪れるFFWikiじゃ
インター版を大絶賛してるぞ
誰でも編集できるページだから、下の意見に異論のある人は編集すればいい
ttp://ffdic.wikiwiki.jp/?%BA%EE%C9%CA%2F%A1%DAFinal%20Fantasy%20XII%A1%DB#FF12IZJS >インターナショナル版
>簡潔に言えばオリジナル版を分かりやすくしたもの。
>戦術的な方向性自体はオリジナル版と全く変わらない。
>このことを理解するのがFF12のスタート地点で、あとは好みの問題である。
>オリジナル版の戦闘の形が異質すぎたとも言える。
>これに対してインターナショナル版は敵の行動に対応手を打つという標準的な形に戻った。
>オリジナル版はゲーム的にもシステム的にも難度が高く、
>MPがすぐに無くなり、物価が高いためすぐに金欠になり、
>魔法や技すら満足に揃えられない破綻したゲームバランスだった。
>敷居が高すぎたことの反省からインターナショナルは
>「遊びやすいゲームバランス」が徹底される。
>MP切れにも金欠にも困らないバランスで、初プレイでも遊びやすく、
>とてもユーザーライクな作りになっている。
>オリジナル版ではプレイヤーの能動的な意思決定を重視するコンセプトがあった。
>逆にインターナショナル版は開発者の意図するプレイスタイルが強力に推奨されている。
>ゲームのコンセプトとしてはインターナショナル版のほうが一般的だ
>総力戦になりにくく次のダンジョンに余裕をもって進めるので、稼ぎが少なくてすむ。
>インター版で一番物議をかもす要素は、間違いなくゾディアックジョブシステムだろう。
>「ジョブ決めで悩む面白さ」「育成の分かりやすさ」は多くの人が評価する部分。
>装備の長所・短所は使いこんで分かるので、その点で合っていて基本システムを理解しやすい。
>ステータス強化ライセンスが大量に増え、装備や魔法の性能も上がっている。
>これはゾディアックジョブによって採れる戦術が限られてしまうことを考慮しての調整と考えられる。
なんでそんなに必死なのか
インタが好きならインタスレで楽しくやってりゃいいじゃん
これを書いたのはRPGはFF(しかも6以降)しかやらないやつ
なんだろうな。
>オリジナル版の戦闘の形が異質
>ゲームのコンセプトとしてはインターナショナル版のほうが一般的だ
無印もインタも両方好きだが
ID:zHLSNMto0にはスレタイ読めと言いたい
FF12終わった後で、FFTを再起動
ロザリア(ルザリア)は続いてるのにアルケイディアが無くなってて凹んだ
上で揉めてるインタを買ってきたので今からプレイ
インタスレ行けよマジ
知らねーよあんな糞バランスのゲーム
>>354>>355を読むと無印は難しかったからインタはゆとり仕様になりましたって言ってるみたいに見える
何かゲームバランスも破綻してるって書いてあるけど単に頭使わないからじゃないかな
初期プレイじゃミストナックでMP増えるのに気づけなくて大灯台終わるまでライセンス取らなかったけど
特に苦戦するようなことは無かったし装備も困らなかったし寧ろ最後だからってミストナック取ったら
ヴェインに楽に勝ててしまったから難易度が低いのかと思ってた
まぁ本当に歯ごたえがあったのはクリア後に放置してたモブ狩りを再開してからなんだけどね…
無印とインター、実際にどちらが面白いのかはさておき
無印スレでインターのが面白いなんて言ってたら反感買うのは当たり前
>>362 んな事このスレで誰が言ってんだ?
あるのはそういう事言ってる記事があるという引用ぐらいのもんだ
とりあえず、自由を求めるゲームで転職の自由すら無いってのには愕然とした。
論争勃発中に申し訳ないんだけどさ
色んな曲に散りばめられてるFF12のテーマのあの部分
あれを聴くと凄いテンション上がるよね
自由への戦いとか聴いてるとうほーってなる
話の重たさを上手く表現してるフレーズだなと改めて思う
それを誰かに聞いて欲しかった、それだけ
>>363 インタが大絶賛されてるとかいって(されてないけどw)連投までしといてその言い訳は通用しない
大前提としてここにはインタをやったことすらない人間も大勢いることを忘れるなよ
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 20:08:10.95 ID:ATJGiDj90
>何かゲームバランスも破綻してるって書いてあるけど単に頭使わないからじゃないかな
まさにそれがダメなんだよ。誰にでもわかりやすいもの=最高傑作
難易度の高いゲームSUGEEなんてオナニーゲーだれも認めないから。
別に難易度は高くないぞ。
難易度はともかくバランスは崩壊して無いだろう
>>354の一番下のやつ書いたのって俺なんだけど、
「破綻」なんて言葉書いたっけなあ?と思ってFFWiki見てみてもやっぱり書いてない
こいつ細かい所書き換えてるぞ
いやらしい奴っちゃな
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/02(月) 20:45:02.72 ID:ATJGiDj90
高画質高音質ばかりに拘り迷走する日本製家電=12無印
高機能では無いがとっつきやすさ、解かりやすさで大衆に受け入れられるApple製品=FF7、DQ5、12インタ
森を見ずに木を見る無印信者
改変コピペ張ったりして煽ってるのは
無印とインタを対立させたいだけの他のFF信者ぽいな
よほど12が怖いようだな
分かりにくくこっそり改変してるところを見ても、悪意があるとしか言いようがない
インタースレのほうでも色々言われてるようだけど、かなりの危険人物だと思う
というか元記事を書いた身としては
>>354みたいな酷い改変文章が他スレで貼られたりしてないか心配だ
無印・インタ共に詰まらないヤツに粘着されたもんだな
無印では「インタが良い」とほざいて、インタスレでは
「ああだったらいい・こうだったらよかったのに」と
非生産的なグチばかり(チラ裏にも劣る)
少なくとも12が好きなヤツじゃないのだけは確か
面倒だけど専ブラでNGするしかないね
メタルギアもなんだけど世界版で吹き替え仕様は拒絶反応しちゃうな
日本で売るなら変えなくていい
インタはFF12としてにでてたら歴史に名を残すゲームだからね
プッw
別に無印12が人気あろうが無かろうがどっちでもいい
自分が好きならなんでもいいだろう
ちょっと昔の話で恐縮なんだけど
セロビの中央にある島って何かで言及されてたりしてる?
あそこ気になってしょうがない
あそこは400年前巨大な隕石がセロビに落下し
その際生じたクレーターの爆心地が隆起したもの
何者かによる結界が張り巡らされているため現地の者も立ち入る事ができず
一度岩のような、亡霊のような何かが島の上にいるのを目撃した旅行者の話によって
今は「神の住む島」と呼んでいる
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/03(火) 18:28:40.92 ID:Rb8jN1vS0
救いようがない石頭どもだな。
そういう自分の欠点や過ちを認められない12ファン(とりわけ無印ファン)の排他性、偏狭性が糞ゲーほど信者が必死だって言われるのがわからんか
12スタッフは無印の欠点だらけなのを認め、反省したのでまったく別物に生まれ変わった傑作12インタが生まれた。
ダメな物は駄目と自己否定して認める勇気がないやつに良い物なんて生まれない。
とりあえず言いたいのは、お前がインタ作ったわけじゃねーだろってことだな
あと日本語の使い方勉強しなおせ
それとできれば二度とここに来ないでね
>>382 スレチ、sageない、傲慢、粘着質
他人をディスる前に自分の醜悪さを見つめ直せ
「呼ばれている」ではなく「呼んでいる」ってとこがポイントなんじゃないか?
クレーターってのはΩに書いてあったからそこは本当だな
地球の歴史と一緒なんだよね
FFTが現代で、FF12の時代は恐竜の時代
今の俺達が化石でしかその存在を知ることが出来ない
本当にそんな時代があったのかと信じられないような昔
なら俺が守ろう
ヴァン役の人が戦国BASARAに出演するぜ
どうでもいい
定期的にインタマンセーして無印貶す奴が現れるよね
まあインタファンですらないただのアンチなんだろうけど
>>391 どこにそんな奴がいるよ
お前の脳内か?
俺みたいに無印もインターも発売日に買って両方プレイしているやつは少ないだろうし、
どっちかをけなしているやつは、大抵片方しかやったことがないやつだろう。
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 00:50:24.77 ID:BsBBlBH00
12信者だが、駄目なものは駄目、糞は糞。実際無印はどこでも酷評されまくってるし、12オタの俺ですらされて当然の代物だと思っている。インタになって高評価。
インタはよくぞあそこまで大幅修正できたと思うよ。伊藤裕之のおかげだろう。まあ、それでもギリギリ合格点ってとこでまだ追及の余地はあるがな
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 00:53:37.48 ID:BsBBlBH00
>>392 自分に甘い人間は信じたいことを信じるんです。
NGワード便利よ
その二つにはまともな人間なら使わない言葉が入ってる
>>392 直近のレス見るだけでも、10〜15レスに1レスは混じってんじゃん
「俺は12信者だが〜」で始まるのがテンプレになってるアンチレスが
このゲームに限らず大作をクソゲー呼ばわりする輩は総じて本当のクソゲーというものに触れたことがない
>>400 メジャーWiiパーフェクトクローザーのことかー!
本当のクソゲーはまずゲームとしての要件を満たしてないからな…
無印とインタ両方やったがバランスやり込みは無印がいい
インターは最初楽しいが途中からバランス崩壊が見えてきて最後までハマれなかった
インタって超火力すぎてつまらん
ライセンスとるとすぐHP高くなってバランス崩壊するし。
てかジョブシステムならリバースの魔片とかへイスガの魔片とかなくせよ
あれじゃジョブシステムの意味ないじゃん
まあCT最速CR率最高距離最長回避最高の透明武器()のせいでジョブ(笑)だけど
インタ=今のバイオ 無印=昔のバイオ
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 10:51:36.01 ID:Njho6sjcO
やっとバルハイムの宝箱から最強の盾がとれた
次はダンジューロ取りに行きたいが大変か?
インターのスレ荒らしといた。
無印最高だよな?
戦争か
インタスレ荒らし班に志願してくれる奴いるか?
他FFスレから荒らしに来てる奴いるから各スレに攻撃してくれる有志も急募
ちょっと電波悪くて聞こえない
インタも持ってるけど、別ゲームみたいなもんだからなぁ
あっちは話するとしたらジョブの話しか出ないし、それしか幅がない
だけど、そこが面白いからいい。ヌルいからゲーム下手な人でも楽めるね
無印は、逆に幅が広いから色々話せるのがいい。なんで敷居が高くむずい
無印でも2周目に4倍速があれば、評価はそこまで変わらなかったろうな。ジョブよりでかいのがあれ
もう新しく無印vsインターの隔離スレ誰か立てろよ
両方好きで両方見てるやつだっているんだから、まじで荒らし班とか低レベルな事するんだったら隔離スレ立ててやってくれ
さすがに406は釣りでしょ
故意にやらないとあそこまで臭くはならない
ジョブシステムは確かに欲しかったがゾディアックジョブシステムは糞だと思う
俺が欲しかったのはFFTみたいなシステムだった
だからそーやって何かを落として自分の好きな物を持ちあげる言い方するなって
荒らしとかってほざいてるのに餌与える事になるんだから
そもそも個人の好みの問題なんだからいちいち書き込むなよ、何の意味もない
ましてやインタスレ荒らすとかねーわ、さすがに頭おかしい
しっかしこれくらいスルー出来ないのか…
(´・ω・`)帝都♥ついてから放置してる
情報とかリーフとかめんどくさい・・・・・・・戦いたい
殿下 我等が血路を開きます
やっと俺の知っているバッシュになったな
無印なんだが、攻撃魔法の使いどころがイマイチわからない。
まだ中盤でガンビットの種類が少ないせいなのか、指示の仕方が悪いのか、
キャラクターが盗むと回復魔法系と戦うばかりで進むことができている。
このゲームって攻撃魔法はそれほど重要じゃない?
魔法やダメージチャージのオプションとって
炎の杖持ってファイガ連発とかすればいいよ
リフrゲフンゲフンなんでもない
ガンビットの「〜の自分」シリーズは、もうちょい早く買いたいよね
技のチャージ使うのが、慣れるまで、少し面倒
戦ったことない敵でもガンビットで炎弱点>ファイア
とか設定してれば正確に弱点突いてくれるよ
>>421-424 炎弱点の敵とかのガンビットがあるんだね。
ストーリーの進行がまだまだなんで、
ガンビットが全然出てきてないってことか。
もう少し進めば攻撃魔法を使う機会も多くなってくるのかな。
慣れたらファイガだけで楽になるからなw
魔法は活躍する時の無双っぷりはすごいが反面終盤になると順番待ちのおかげで落ちぶれていく
ヘネのゼリー焼き殺してたファイラの輝きは一体どこへ
寄り道しまくれるから武器防具はやたら強化できるけど
魔法や使えるガンビットはお店頼りなんだよな
寄り道するほど脳筋プレイになっていくわ・・
ガンビットが売りの1つなんだから序盤からターゲットの種類は豊富にしてほしかった
>>423のいうとおり「〜の自分」にチャージを早くから組み込めたらよかったのに
あとは複数の敵がいる場合にのみラ系などの範囲魔法を使うとか
敵一匹しかいないのにエアロとか使ってるとあっというまにMPなくなっちゃうし
リメイクされるんなら各キャラクター3つぐらいコスを用意して
メニューで随意に着替えられるようにして欲しい
バッシュ:ノーマル/ナルビナ潜入時の甲冑/ヒゲ面囚人
アーシェ:ノーマル/ポーションおまけのカードに描かれていた水着姿/花嫁衣裳
ヴァン:ノーマル/RWコス/DD012FFの空賊コス
パンネロ:ノーマル/RWコス/裸エプロン
とか
リメイクなんてされない
バッシュの囚人姿見てると魔界村を思い出す
あと一撃でガイコツじゃねえかw
>>430 ポーションおまけのカードに描かれていた水着姿
ポーションおまけのカードに描かれていた水着姿
ポーションおまけのカードに描かれていた水着姿
>>427 順番待ち対策がちゃんとできていれば、むしろ中盤〜終盤ほど強いと思うけど
魔法チャージやターミネートチャージで永久機関を作りやすくなるから
>>419 (´・ω・`)世の中すべて金か・・・・
∨
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ 知障 \
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
||\\. ID:kgYgyKWl0 \
||. .\\ .\ ∧_∧
. \\ \ ( ) ギャハハわかったからポーションって来い
. \\ \ / ヽ
. \\ .\/ | | |
. \ ∧_∧ (⌒ .|__ / ./
( )オレエーテルな .∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) ギルはお前が出せコラ
. | ヽ \ / ヽ、
. | |ヽ、二⌒) / .| | .|
触れてはいけない所に触れたようだwww
ID:j6OgnU9V0
ID:kgYgyKWl0
ジャッジ軍団の倒し方教えてください。
勝てない…
インタ版スレへどうぞ
12は大人向けと子供向けがあって幅広い世代が楽しめる
それでいいじゃないの
戦艦リヴァイアサンに出てくるジャッジの事です。
ろくにレベルも上げず装備も買わずに来てしまって苦戦してるんです。
>>435 終盤は回復攻撃共に通常攻撃でやった方が強い
順番待ちの対策とか必要ないしなにより早い
>>446 ジャッジギース戦かな?
後ろの一般兵はデジョンの魔片で消す
ギースは3回エアロを使ってくるので
リフレガの魔片でリフレク状態になっておけば跳ね返せる
アーシェを優先的に狙ってくるので囮にするとか
アーシェ加入前のジャッジ2人なら隅っこに逃げて敵が集まったら
デジョンの魔片で一般兵を消せば楽になる
>>447 見切り所持や大群相手が増えることを考えるとそこまで通常攻撃優位ではないでしょ
殴り回復は盾役だけなら強いけど、攻撃役が範囲技食らっちゃったときは無駄が出てくるからなあ
攻撃役に黒の仮面なんてつけたら火力が落ちるし、賢者の指輪だと聖槍か聖剣の近接回復だから範囲技の被害が広がるし
>>448 アドバイスありがとう!
奇跡的にデジョンの魔片持ってて何とか倒せました。
>>443>>444 次からはインタスレで質問するようにします。
お騒がせしました。
あ、いや
ジャッジ軍団ってインタ版に追加されたほうのことかと思ったんだよ
オリジナル版の質問ならこっちでおk
>>451 こっちでおk
じゃねーよ!ちゃんとごめんなさいって言えよ!
っていうニュアンスの事をパロディで言いたいんだけど何かうってつけのシーンない?
だからこそ
――――あがくのだ
僕は――私は!勘違いだとしても、謝りはしません!
こっちでおkはやめて
ムセテンナヨ!
失礼ですよ!(キチガイ)
>>437 ほう・・・殿下のスカートはビキニにもなるのか
>>437はほんの一例でいろんなサイトで水着だと描かれるんだがな
電化のスカートの下はスパッツというかブルマみたいなアンスコというかよく判らない謎の布なので
時によっては水着機能も有るけど水着やパンツでは無いらしいと何処かで読んだ覚えが有るような無いような
時々、自殺が発表されてからの2年間
ウォースラとどんな貧乏逃亡生活してたのか気になる。
アーシェが生きているっと知る前の公爵の同盟軍への援助もたかが知れてるし。
2年間ずっと砂漠でモンスター狩ってお宝売りまくって
生計を立てるウォースラさん
そう考えると、ウォースラさんの裏切りも理解してあげられそうな気がします
おうじょの○○○なんかマニアに高く売れそう
バザーのつきあたりの部屋がアジトだったのか?
おもいっきりバレバレな立地だけど
>>464 アーシェが突然、友好派に方向転換したのとか…もうね…
ウォースラさん乙〜
有名になった途端、貧乏時代を支えた素人妻を捨てて
モデルやタレントと結婚するヴィジュアル系バンドみたいだ
いい意味で
>>466 素人なら人気がなく複雑な構造をした
ラバナスタ地下の目立たない小部屋でもアジトにしろ…
とか思うんだろうが、そんな誰も行かないような
遠い場所に1人で赴く時点で即バレなんだよ
逆に近くてかつ誰が頻繁に足を運んでも怪しまれない施設で
大量の人々でごった返しているため尾行をまき易い場所にある建物のほうが
却ってバレにくいもんだ
木を隠すなら森ですね
今カリブ終わってラーサー仲間になったんだけど、全員Lv30でラーサーはLv32
ゲストキャラって平均レベル+2くらいのレベルで仲間になるのかな?
もう少しレベルあげた方がよかったんだろうか?
レベル上位二人の平均+2
ゲストキャラのレベルが固定じゃないのを今知った…
>>471 二人でよかったのか、ありがとう。
しかしFF12買ってよかったわ。
壮大なフィールドをプレイできる爽快感がたまらんし、自由度も高いし。
まだ買ったばかりでよくわからんけど、色々冒険してみるわ。
このスレさらっとしか見てないけど、ナブディスってところが人気スポットかな。
ゼルテニアン洞窟に場違いに強いモンスターがいたんだけど…
全滅してしまった。
低レベルクリアは3人のレベルはどの位でクリア出来る?
初期
>>476 初期レベルでクリアした記録も動画もある
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 15:31:09.84 ID:ZgnuX1+H0
相手に魔片を使ったときにレジストされると、その分アイテム数は減っちゃうの?減らない?
トレーナーのポケモンに投げたモンスターボールはなくなる、つまりそういうことだ
>>475 王宮前にヴァン&パンネロで西ダルから洞窟に迷い込んだ事ある
最初の攻撃でダメージ0表示出た瞬間エスケープで逃げた(ちょっとパンネロがタヒんだけど)
その後、地下道脱出後の4人組で行ったら、やっぱりダメ0で逃亡した思い出が…
12での最初の全滅って「東ダルの恐竜にちょっかい出して」「西ダルの洞窟に迷い込み」
「エンサの精霊を怒らせた」が多いイメージ
西ダルマスカじゃなくてオズモーネのゼルテニアンじゃねぇの
西ダルマスカの敵はそこまで理不尽に強い訳でもないし
>>481 その通り。
昨日、初心者の俺が恐竜に盗みを働いて食いちぎられた。
王宮前の西ダルマスカからのゼルテニアン洞窟に出るスライムには
序盤はダメージ通らないよ。
ただでさえ王宮前のメイン武器になるグラディウスが風属性なせいで
吸収されるし
ヴァンの断末魔は最高
そこだけは他の声優に勝るとも劣らない
ああ、あの断末魔は至高だわ
「あ゛あ゛あ゛あ゛ああぁぁぁぁぁぁ…」みたいな
すいません!って気持ちになる
アーシェは恐い
パンネロはエロい
レダスさんの悪口はそこまでだ
ラーサーも苦しそうだった
ハゲのは覚えてない
なぁんてこったぁ
このゲームはほんとボリュームあるのにバランスがしっかり調整されてるから凄い
ふつうはボリュームが多いと小さい所で穴が生まれてしまうが
12はその穴をしっかり塞いで補修しとる。さすが製作に時間をかけただけはあるなw
でも強い敵がいない
それヤズマットさん目の前にしても同じこと言えるの?(´・ω・`)
ヤズメット × オメガ × ゾディ との混合バトルはよ
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 09:53:20.25 ID:7AsQshFQ0
史上最大の作戦
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 14:15:03.06 ID:8pg84GOKO
超絶クソゲー
野村さんに任せないからゴミが生まれる
野村アンチスレいっぱいあるよ
バルフレアってバッシュより身長高かったのかよ…
短足だからちっちゃいイメージだったのに
身長216cmのフランがどうしたって?
何かヴァンもバルフレアもバッシュも妙に足(腰から下)が重い感じというか太く見える
色が黒っぽかったりするせいなのかな
空賊さんが短足に見えるのは目の錯覚だよ…きっと…(目を逸らす
フランの身長てやっぱウサミミを入れて、なのか?
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 18:31:33.77 ID:7AsQshFQ0
バルフレアとバッシュが小さく見えるってのはその通り。だけどヴァンは170cmにしては高く見える。バルフレアと並んでもそんなにチビッ子って感じがしない。アマリアも。
頭の形が関係ありそうだ
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 18:43:52.26 ID:hTcYxLZN0
ベヒーモステーキ食いたい
ヴェインも短足だよな
ヒント:モーションキャプチャー
実際の人間の体型で描いてるから短足に見えるということなんかね
>>504 ベヒーモステーキて何か肉質が堅そうだ…カレーやシチューみたいなのだと
美味いかもしれない
コッカトリスは美味いのだろうか 焼き鳥とかにして塩で食いたい
ガ魔法が強すぎる
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 21:48:57.88 ID:7AsQshFQ0
逆転が掛かってる状態でドレインしたら回復しないんだっけ?
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 22:11:14.13 ID:ck3KeazD0
PS3でリメイクしてほしい
ロザリア帝国にも行けるようにしてくれ
リメイクするんなら封印外した魔神獣とヤズマット
完全体になったゾディアーク
完全武装したオメガMk.XIIと戦えるようにしてくれ
その4体倒したらファイナルモブとしてゲルン王と戦えるようにしてくれ
>>511 誰がゲルン王をモブ登録なんかするのかw
伝説の竜ヴィラールが期待はずれだったこと
序盤にダラン爺さんの近くの宝箱とって最強とれなくなったこと
エンさの入り口でひたすらアルラウネを狩ったこと
初見でウェアウルフに挑んでボコラレたこと
ミストナックを一度も最後まで使わなかったこと
ラストダンジョンのしょうもなさにあきれたこと
オキューリアが意味不明だったこと
ロザリア帝国がいつの間にか戦争をおっぱじめてたこと
へネの裏口に入ったらアビスに瞬殺されたこと
クリスタルグランデでひたすら迷ったこと
オルトロスがゼリー状になってたこと
ウォースラが実はいいやつだったこと
しか覚えてないや(´・ω・`)
こいつが構ってちゃんってことしか覚えてないや
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 13:29:56.13 ID:dIA+iO+O0
ギルガメッシュとの戦闘する一歩手前のクリスタルでセーブ→ディズマが出てくるまでギルガメッシュの所と、一番クリスタルに近いディズマ出現ポイントを2AC往復すればいつかは出てくるかな?
あの広くて迷路みたいでアビスがうようよしてるとこで迎撃するなんて厳しいので
やるなぁ
>>514 アルラウネ狩りに夢中になってたら
精霊サラマンドに丸焦げにされたことは?
HP減少フィールド+スリップ+毒
沈黙
沈黙
沈黙
混乱+バーサク
かろうじて生き残ったバッシュもボムにうおおお
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 11:10:57.97 ID:EQsrZw/ZO
>>82 パンちゃんをリーダーにして走る度にくねる尻を楽しんでます
ボスを倒す直前にパンネロをリーダーにして勝利のポーズを楽しんでます
パンネロが可愛いのには異議はないが、服のセンスが変なのは何とかして欲しい
これ見て思ったけどΩのポーズ集って何回ヤズマット倒したんだw
あと1発で死ぬとこまで削ってセーブすりゃいいじゃん
パンネロはあの服じゃないと尻が映えないからな
エンディングはがっかりだった
服装マニアは、裸に丈の短いベストを着た変態衣装のオイヨイヨ見ておなってろ
パンネロってもとはピンク髪だったんだろ?
今でも十分可愛いけどピンクのがよかったな
メインテーマ最高だ
葉加瀬太郎なんだっけか
>>524 模様がパンツで黒い部分がホントは肌
足はニーソだったのをレイヤー逆転してあるんだと俺は脳内変換してるw
黒いところ肌だったら大事なところ全部モロ出しだと思うんだけど
どういうこと?
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 11:14:27.02 ID:o45C8ijaO
パンネロが淫乱だと聞いて
CMの希望はインパクトあったよな
テレビで良く希望が使われて記憶があるな
541 :
533:2012/07/11(水) 15:39:21.23 ID:LJnj+wvi0
>>534 説明不足だった
黒いとこにパンツみたいな模様あるじゃん?ホントはパンネロはそのパンツしか履いてなくて
スクエアが『パンツだけじゃエロ過ぎるな』と全体に黒い布のレイヤーを追加したんじゃないかと昔から思ってたんだよwバカでごめんw
港町にショートパンツの上にエロビキニ掃いてるキャラ居るじゃん?
あれも「ショートパンツのレイヤーを後から追加した」と思うんだがどうか?w
馬鹿らしい憶測チンタラ解説してんじゃねーよks
初めて単芝にイラッとしたわ
単芝が嫌われてるんじゃないからな
必要ないのに単芝だから嫌われるの
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 15:40:09.40 ID:yIwrmm3iP
見てないけどどうせエミュだろ
>>545 FF12はやっぱいいね。
もっと人気出て欲しい。
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 21:05:29.41 ID:cjfdKTym0
>>545 神!
これでもまだHDじゃないの?SD画質?これぐらいでも十分に見える。
これぐらいの画質でSFC3部作並みにロードさくさくでDQ8みたいな繋ぎ目なしのワールドマップでリマスタしてほしい
高画質すぎてうちの糞スペ子が全くついていけなかった
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 21:59:35.64 ID:1zF61hex0
>>549 なぜかFFの12は不人気だからそれは無理
不人気とか言われてるけど、
他のゲームと関係ないスレで「だからこそ」とかFF12ネタ出すと
わりと皆、喜んで食いついてくれる。
「人気」と言われるものの方が…
いややめておこう
>>552 でも嫌いな人はガチで嫌いなんで注意が必要なのはたしかだよね
今更初プレイ。
これ面白い、つまらないで分けるとどっち派が多かったので?
開始45分だがなんかもうすでにつまらない気がして放り出しそうなもので…
わざわざこのスレでつまんなかったという奴はいないだろう
>>556 半々くらいじゃ?
ハマる奴はハマるし、合わない奴はトコトン合わないだろうし。
俺はガンビット組むのが楽しかった。
ボスや凶悪モブをガンビット組んで放置プレイで倒すのが快感w
561 :
556:2012/07/12(木) 23:06:22.48 ID:f/nOLNdOO
つまり好き嫌いではっきり分かれる。
ガンビットシステムが慣れれば面白い、が、そこが好き嫌い分かれるポイントにもなる。
そしてパンツが何を表すかわからないがとりあえず続けてみな。一見の価値ある
ということでよろしですか?
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 23:08:20.64 ID:cjfdKTym0
>>556 インタ買えば神ゲーだったのにご愁傷さま
ガンビットに関しては慣れれば面白いってより慣れないとマジでつまんなくなる
攻略本でもサイトでもなんでも眺めて上手い組み方をまず知れ、ちゃんと機能してるのが分かるとかなり楽しいし快適
ガンビットの後はポジショニングだな。
範囲魔法も一人で受ければ怖くない。
アルケイディア近辺で投げ出す人は多いかも
野菜達や幽霊やシドは難敵だし、フェザーも面倒だからなあ
確かに
>>556にはインタの方が向いてただろうな
いや〜年齢別にソフトが選べる12ってホントにいいもんですね〜
>>556 開始45分て…
どうせまだレックスが死んでヴァンでラバナスタ回ったばっかりとか
そのあたりだろ
その頃はクソつまんないし自分も投げて3日ぐらい放置したが
その後から徐々に面白くなってくるから無問題だ
先に攻略本やサイト見るのはどうなんだろうな
画面見てるだけで何もすることがないとか騒ぎ出す輩になるやもしれん
まずは自分で試行錯誤して効果の分からないガンビットを調べる程度でいいんじゃないか
ラーサーは本当は女の子
ラスボスはバッシュ
>>569 ネタバレ容赦無いっすww
それからラバナスタのダラン爺の近くにある宝箱は早めに取っておくことをおすすめするぞ!
騙されんな、ラスボスはエストシーモアだ
一時間たたずに馬鹿か
レックスのLvを上げまくるとその後で捗るぞ
俺は完璧主義だから、最初はいつの間にか状態異常になってたり
死んでたり、ダメージもいくら与えていくら食らってるのか1回の攻撃で把握しきれなくて
イライラしたなー
あと、装備も買ってつけてみないと効果がわからないし、交易品やレアモンスターは完全ノーヒントも
時間をただ無駄にしてるようでイラついた
俺みたいな奴はアルティマニア買って、装備取る手順把握したり
ガンビット欄眺めて、組んでみたり
してから面白くなったな
それは完璧主義ではなくて、情報処理能力がないと言われる可能性が
ホントに完璧主義全く関係ないな
>>575 最良の道を効率良く完璧にまわりたい!って意味で完璧主義って言い方?
よくわからないが、色んな楽しみ方があるよな。
FF12を作りなおしてくれないかな…マルチエンドで
自分は帝国側の人間が好きだったわ。
>>578 ヴェインの説得力のある胡散臭い演説に感化されたみたいだな
>>579 ヴェイン演説はもっと説得力ある内容を持ってきて欲しかった。
あれじゃあ拍手できないよ。ヴェインが悪いんじゃなくて、演説のセリフ作った奴が悪い。
それに自国の周辺に敵国の戦艦が居座って軍事演習するとか言い出したら戦争にもなるよ。
米ソの冷戦状態みたいなもんなんだろ。ロザリアとアルケイディス。
ただ、「破魔石欲しさに」の件はアーシェに同情したが
最後の「バルフレアーーーー」で吹っ飛んだ。
バルフレアもアーシェも嫌いじゃないけど、主人公がラスラに見えたり
FF12発売前に出てた、アーシェとヴァンのイメージ画等の伏線はどこ行ったんだ?って感じ
よくある主人公側主張だよな。歴史を人間の手に云々は。
ナブディスのはげさんやベルガの行動はだめだが指示の想定外暴発なのかな。
ベルガさん言ってることは二週目は間違いではないと思うし
ダサいデザインの召喚獣より
ヴィヌスカラとかデモンズウォールとかイクシオンとか
トリックスターとかフェンリルとかギルガメッシュとか
ニワトリス親子とかパイルラスタとか闇のエレメントとか
キャロットちゃんとかリングドラゴンとか連れまわしたいわ
FFX-2や13-2みたいにモンスター仲間にできるようにしてくれ
ヴァンとパンネロはいらんから
ヴァンネロ不要とか言っちゃう人まだ居るの?
FF12の召喚獣は、FF史上最も好きだわ。
ちょいグロな所が妙にエロかったり、生々しかったりで。
しっかり設定もついてるし、千年の神戦争を見てみたい。
ヴァンとパンネロは必要だと思う。
ダルマスカの政治のせいで戦争孤児になったので、
アーシェに復讐を回避させる役目として必要だと思うけど、
アーシェとパンネロが一切口を利かないのが何ともw
それにエンディングで普通に質素な一般人してて可哀想だった。
ダルマスカをアーシェと共に救った2人なのに、女王から何の取り立ても無し。
もっと二人を褒めてやってw
FF12の完全版が小説でも良いから欲しい
ヴァンネロとかマジイラネ
>>584 松野泰己が退社しているスクエニでは
駄作しかできないから諦めたほうがいい
いらない派といる派でちょっと議論してみようか
まずいらない派から
理由を簡潔に述べて
空賊や踊り子の夢をもっと強く描写したり、バルフランの弟子ポジションを強調したのを見たかったかな
堅苦しい政治の話にも華が咲く気がする
パンネロの踊り子シーンてなんで削られたんだっけ?
そういうシーン欲しかったわ
パンネロこそ空気過ぎて
俺はアーシェ組、パンネロ組に分けてローテしてプレーしてるけど
そうしてなきゃ確かにパンネロ空気だろうな
>>586 俺がリア小だった頃、寝る時間を惜しんでプレイしたゲームの
製作者はみんなスクエニを辞めていく…
そう言えば、ヴェインの演説を作った人はまだ居るんだってねw
>>545 マジでこういうの見るとHDリマスタしてほしいわ
外注にちょいと頼んでサッと出来ないもんなのかね
カプコンとかあんなにたくさん出してるのに
>>584 未完成で面白いゲームを作らしたら日本一の河津秋敏がゲームを作っているから
エンドのストーリーを気にしたら負け
すべて受け入れて想像を膨らませろ
単純にHDにするだけじゃなくて、渋滞の解消やフィールドの区切を広くしたり
区切りを超えて敵が追っかけてきたり
当初スペックが足りなくて妥協した点は改善改良してほしいな
ヴェインの演説そんなに悪かったか?
自分がプレイヤーで各々の状況を見渡せたからそう思うんだろ
演説聴いてる一般市民からしたら、何しでかすかわからん巨大帝国が
牛耳りにきたと思ったら、ダルマスカへの忠誠は忘れずにいていいし
憎まれ役はヴェインが買うって言われるし、平和路線提示してくれてんだから安心するだろ
しかもその帝国と和平交渉しようとしていた自国の王を殺したのは
自国の将軍と発表されてるんだから多少の負い目もある
演説台使わなかったりして心掌握もできてるし演説はあんなもんで上等だろ
>>595 それは根本から修正せんといかんから
もはやリメイクの類だろう
>>596 なぜかアドルフヒトラーを連想してしまう
それで悪く見える
ていうかあの演説は胡散臭くてナンボだろ
演説をオイヨイヨが胡散臭く感じてたので、逆にヴェインの演説への好感度がかなりアップした
「オイヨイヨ」って「飛び降りろ」だったのね
3周したけど今まで気づかなかった。4回目で気づいたw
どう聞いてもオイヨイヨに聞こえないけどな
オイヨイヨはまだ分かる
ウェミダーは耳鼻科行けレベル
ヴェイン最終形態が弱かったので演説の胡散臭さがアップした
初プレイ時にオイヨイヨの事知らなかったから、何の事をネタにしてるんだ?と思ったよ
別に普通に「飛び降りろ」で違和感なかったし
ヴェインの演説は「はぁ?」て感じで、それに拍手してる民衆見て「こんなお粗末思考なら
バッシュが国王をころした、という帝国の話を真に受けるのもムリないな」と白けた気分になった
はい
>>606 降りろのLの子音ばっちり聞こえちゃうから全然オイヨイヨに聞こえなくて寂しい
トリロリロ!って聞こえる
だがヴァンはあの声でいいわ。ずっとやってると慣れちゃって
松野いなくてもうシナリオは埋められないんだし
12のイヴァリース旅できるくらいでいいわ12-2なら
あのモーグリがうじゃうじゃいるゴーグ都市とかだせよ
PS3なら4人PTも可能だろ。クラン立ち上げて色々な種族使わせろ
>>607 まぁ所詮バッシュはラバナスタ人じゃないし、ランディスとアルケイディアとの戦争では敗戦を受け入れられず逃亡した過去があるから、それを国民が知ったら信じちゃうんじゃない?
アドラメレクさんがサンダジャが使えればもっといいのにな〜
ファーバニル君専用で
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 22:51:14.02 ID:YQI+ZsLN0
>>607 英語版をずっとプレイしていると、ヴァンだけじゃなくベテランのバルフレアやバッシュさえも微妙に聞こえてきてしまう。あとアーシェ
英語ってだけで格好よく感じちゃうんだね
>>614 日本語・英語どっちもプレイしたけど、どちらも違和感覚えなかった
フランの声が英語版だと若干かわいい感じになってる
唯一、第一声を聞いてギョッとしたのはラーサー
日本語版に比べて英語版の声が渋すぎて12歳とは…
>>612 確かにそうかもしれない
ただ、それだけ詳しくバッシュの経歴が流布してたのか疑問だけど(OPでの国王を前にしての
堂々とした態度見てると譜代の家臣ぽく見えて、逆に流れてきたと知った時は驚いた)
パンネロはかわいい
あの頃は仮面ライダーの俳優がかつぜつ悪くて話題になってた時だからな
空耳ブーム見たいなものが来てて、多少強引にでも空耳に仕立てる節はあった
FF12の情報公開がずっとストップしてて久々に出たPVが
たしか飛び降りろのシーンがあるやつで
そこからネタにされまくってたんだよな
周りを豪華声優陣で固めてるもんだからヴァン声優の拙さが余計に目立ってたな
初プレイ時はヴァンが喋る度にいちいち気になって会話の内容が全然入ってこなかった
それはただのアホ
>>611 ガリフさん使ってみたいわ
オズモーネで見かけるとよくストーカーしちゃう
アニメ演技じゃなきゃだめなんだよ!
アニメ演技は12には合わないだろ。
俺を誰だと思っている―― 来いッ!!
つまんないよ
うん
そやな
え〜 じゃあもしかしてここのみんなは
ヨッシー(スーパードラゴン)に乗る音の「でっていう」にも
文句あるの?
「でっていう」なんて風にはまったく聴こえないし
んな事ほざいてんのはサイレントマジョリティーを無視した
ネット上のごく一部の声のでかい馬鹿だけ
ヨッシーに乗った時(ヨッシーが生まれた時)の効果音は
昔から「ヨッシー」だ
>>623 俺はンモウ族が使ってみたい。それかオンドール侯の隣にいたライオン顔のやつ
あれ何て種族だっけ?
レベ族
クリムゾンシュラウドでも松野ゲー恒例の「隠れた真実の記録」がキーアイテムに
なってるのを見ると、FF12でも、偽りの正史であるオンドールの回想録と、
隠れた真実の記録であるダランの日記(=セーブデータ)の対比という点は
もっと明確に描かれるはずだったんだろうと思える。
旅に出ないダランが真実を記録できたのは現場から帰ったヴァンが語ったからで、
ヴァンが語ることが真実と信じられるのは、ヴァンが空気を読まずに本音を言う
(「フランって何歳?」と聞けるような)子供だから。ということなんだろう。
自覚しないうちに「真実の語り部」という重要な役割を果たしている。
という点がヴァンの主人公たる理由なんだと思うんだが・・・どうしてああなった。
>>633 ヴァンは精神的に幼すぎてその役割は無理だろ
レックスを主人公にする必要があったな
ここのスレを見て始めたんだが、初プレイながらこのゲームは面白い。
とりあえずサリカ樹林のとこまで話進めたけど、討伐できるモブを全部倒してから進めてたらレベル60になった。
サイト見ながらやったので最強の矛も取った。
バーサクヘイスト最強の矛バッシュ無双が楽しすぎる。
ここのスレ見てよかったよ。
ただ、計算尺とかハンディボムって使い道が分からないけど、需要あるの?
精神的に幼くてアホだから嘘を言わない、っていう逆説的なものだと思うから、
大仰にヴァンが語ったとアピールする必要はないと思うけどさ。
回想録とダランの本の使い方が勿体なくてしょうがない。
>>635 計算尺は味方殴り用
ハンディボムは…まぁ趣味かな
追加効果付きのものが結構あるのが長所といえばいえる
やり込み時に輝く筈
>>637 趣味武器か…
一応、剣に飽きたからアーシェの武器をボムにしてみる。
もしくは格闘にしてみようかな。
>>639 やりこみすぎると、全てを超えし者を倒したあとのジェクト戦みたいな感じかな?
アーシェで格闘するとパンt…
まぁ武器モーションのキャラごとの違いを見るのもまた楽し
パンネロの盗むモーションは良いものだ
>>641 それよりは少しはマシだがそんな感じだな
不滅なるものは一応通常攻撃が防御無視だし瞬殺もしにくいからジェクトよかマシ
実質的ラスボスが3発殴って沈んだときは唖然とした
>>615 おれはずっと日本語版12>インタ だったからそれは違うね
向こうのほうが本格的な舞台俳優がやってるからただ声がいいとかだけじゃなく役を演じ切ってるんだ
特にアーシェは海外のが気品があるっていうか本物の王族のような喋り方と上品さが感じられる。日本版は所詮声が良くてキャラに似合ってる程度だろう
>>645 バターが好きか醤油が好きかの好みの違いもあるぞ
演技の良し悪しで言うなら12無印より12インターの方が良かったな
そういう意味では10インターは酷かった
触るなよ
なんと壮大なっ!
日本語版の声優は松野さんが選んでるから、キャラ本来のイメージは日本語の方が正解なんじゃない
ヴァンが癒し系だったのに性格も変わったし
セーブってダランの本っていう設定だったんかい
記憶石だろ
なんだ、ID:+Pw1VDSO0の妄想か
>>651 ひょっとしてオンドール公の手記と言いたいのか?
セーブ画面ロード画面は、後ろに本が1冊ある
それっぽいのがヴァンがダラン爺に会いに言った時のムービーにうつる
セーブクリスタル「…」
クリスタルバグ「ケケケ…」
>>656 セーブ画面とオンドール回顧録って同じ本じゃね?
ダラン爺って若い頃何やってた人なんだ?
シュールレアリスムの絵でも描いてたのか?
回顧録って途中からなくなってなかった?
セーブがあれなら最後のEDもオンドールで締めるかなと思って
でもどこでだっけな。これはもう1週しないといけないな
ダランって、デュライの言語違いor時代違いの同じ名前ではないかと思われ。
アルファベットのスペルは知らんけど、微妙に似てるし。
ダランの日記が真実の記録なんてオメガにも記載されていないけどね
格闘ってやり方次第では実戦で使える?
>>664 ないよね
俺もちょっと確認しちゃったよ
あったらこんな話になってないからなぁ
神都ブルオミシェウスに着いたら 敵と戦う時ターゲットラインの音?
あれが鳴らないんだけどそういう仕様なの?バグ?
アルテマニア見てたら
アーシェが「ホットパンツの上に同じ素材の布を巻いている」というのを見つけちゃったんだが、嘘だよな?
くだらねーこと書いてんじゃねーぞ
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 21:44:14.67 ID:UgUcBwPW0
キングベヒーモスの出現条件で英知の雪原にいるモンスター30体倒せってあるけど
あのカマキリみたいのが共食いしちゃって数が減った場合ってどうなる?共食いされたやつもこっちが倒したことになってるの?それともやり直し?
キングベヒーモスの出現条件は「英知の雪原と思の最果てのモンスターを全滅させる」です
この世界じゃ高度な知能を持った二足歩行獣人のベヒーモスと
巨大四足獣のキングベヒーモスは全く異なる生物なのに
(それこそヒトとサイほども違う)
何で同じ名前で呼ばれてるんだ
青年ヴァン「真実を探す旅に出ましょうか」
四足獣が全てバカタレだという訳でもあるまい、つか魔法複数使える時点で知能はキングのが上じゃね
根は同じだけどミストの濃い幻妖の森の奥深くで超常的な力を得た稀有な個体がキングで他のは武器を取るような進化をしたとか
ハントカタログにその辺の記載はないんだっけ?しばらくやってないから覚えてない
人も猿も霊長類的な感じみたいなそういうあれじゃないの、しらんけど
ダランの日記説は無理矢理っぽいけど、オンドール回想録の役割をヴァンが担えばしっくりきたんじゃないかと思う
空族に憧れたかつての少年による昔話っていう体だったらヴァンにも明確な役割が与えられる
まあ、ヴァンのことだから年取ったところで回想録みたいなしっかりした文体にはならないだろうけど
その時ワシは叫んだのぢゃ
「オイヨイヨ!」
とな
すごく今更12始めた。まだ序盤だけど、面白いね。
ベイグラントストーリーとFFT大好きだから世界観がツボ。
もっと早くやっときゃよかったよ
その2つが好きなら間違いない
イヴァリースにようこそ
FF4(SFCもしくはDS)の時のようなイメージで暗黒を使ったら、攻撃が遅くてすぐ止めてしまった。
なんか夏が近づくと12新規プレイする人が増えるような気がしないでもない
去年とかいっぱいいたような。
時間とれるからじゃあるまいか、少しずつ時間とってやるにはボリュームあり過ぎるし
>>680 ありがとう。あの二つは名作だよね。
そう、ボリュームがすごいって聞いてたからなかなか手が出せなくて。
きっと話も深いんだろうし、やるならじっくりやりたかったんだ。期待を裏切らず、
セリフ回しはかっこいいしすごく気に入ったよ。
バルフレアとフランかっこ良すぎ!
>>684 このFF12のボリュームの半分はモブハントでできている
ボリュームを少なくしたいのならモブハントをやめればいい
なんか久々にやりたくなってきたぞい
今日帰ったら新しく始めるか…
>>684 バルフレアは返しが上手くて面白いよな
束縛ryはワロタ
まあ書いてるのはシナリオライターなんですけどね
うわぁ
マジでPSPかVITAで出して欲しい。
Vitaで出たらやり込むわ
マラソンだって気にしないよ
まぁ出ないだろうけど、こんな時に□のリメイク商法に期待してしまう
レベルファイブにFF12のリメイクをしてほしい
なんでレベルファイブなんだよって思ったが
松野いるんだったな
リメイクに伴い、インタ仕様のナブ矛削除になったら嫌だな
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 19:58:35.26 ID:BtXRv/9k0
無印=松野FF
インタ=伊藤FF
無印もバトルに関しては伊藤と前廣だろう
FFのバトルは伊藤裕之と土田俊郎の意地の張り合いを感じたな
土田俊郎がFF12のバトルを作っていたら好き嫌いが出ないゲームになっていたかもな
インタはシステムをイージーモードにしただけな気が
伊藤だったかもインタはイージーモードみたいなこと言ってたな
とは言え、それでも終盤のモブ等は強化傾向だったけど
まぁインタの場合はヌルいと感じるなら弱ニューやれってことなんだろ
楽にしたのは幾つか序盤のモブの強さの調節しくじってたのを直しただけ
鶏ツエー
>>700 ?はたぶんFF13ベヒーモス直立タイプ
こういうモンスター系のフィギュアも第一のFFばっかなのね
>>703-704 なるほどサンクス
しかしバハムート多すぎ
過去3弾だけで既に\とXとXIIIと震が出てるし
あとXIIからはザルエラしかクリーチャーが出てないが
ゼロムスとヤズマットと花サボテンとリングドラゴンを出してほしいもんだ
それとXIIのボムは歴代最高のデザインだから
四弾ではこっちのデザインで出してほしかった
ゼルテニアン洞窟ってどれくらいのレベルで攻略すべきですか?
レアモンでもない雑魚モンスターに瞬殺されたんだが…
あいつなんなんだろう…序盤のワイルドザウルス的な位置のモンスターなのかな?
西ダルマスカの方か、オズモーネの方か
どちらにせよ最速で入れる時期のレベルじゃ全然足りない、西ダルマスカの方は20弱オズモーネは40強あればいける
アドラメレク「待ってるよ」
>>707 ヘビーランス(攻撃力48)を中央断層のフィディル(敵)が落とす。
それ拾えば、ヴァン一人でもスライム狩れるよ
つーかレベルとか言ったけど装備と魔法だな、重要なのは
レベル15くらいでもブリザガ覚えてればアドラメレク倒せるし
つまるところまだ早い、レアモンからのドロップ狙ってもいいけど面倒ならさっさと話し進めた方がいい
さぁ、レダス連れてアドラメレク倒しに行くか。
ラーサー連れていったときはボッコボコにされたからな。
俺が下手なだけなんだろうけど、うまい人は攻撃手段が初級魔法だけでも倒せるんだろうか?
レタスとヴェグナガンに向かう途中でPS2が昇天したっぽい
モンスターファームは動くのに12だけ動いてくれない 何この暑さ
つーかレダスが仲間になる(ストーリー全体の3/4以上消化)ほど話を進めておきながら
中位の下にあたる弱っちい召還獣のアドラメレクすら倒してないって…
>>715 運良く出た宝箱アイテムと街買い装備だけだったら
そんなもんだともう。
マリリス、カトプレパス、バッガモナン倒しにいちいち通うのも面倒なんでまとめて倒しに行ってた
どうせ大したアイテムや報酬でないし
バッガモナン戦ってレダス連れていくと、味方5敵4のごちゃごちゃしたバトルになるな。
ウォースラ死亡直後の水路に行ってみたらグレートキングさんにボコられた
辛うじて勝ったけど、苦戦するようじゃホワイトムースは無理らしいね…
王墓行く前にマリリスに挑んだら全滅するし
今Lv26〜29 いったいどのくらいのレベルなら勝てるんだよ
あ ミストナックとかナシで
なんども言うようだがレベルより装備が大切、ウォースラ死亡直後じゃAランクモブに挑むのはちょっと無謀
ちなみにグレートキングのレベルは38〜39くらいなんでレベルも上げるならその辺目安に
まぁでもホワイトムースはバイキングコートで水無効に出来るしスリプルも効くからファイラ覚えたあとにくれば雑魚
マリリスは攻撃が炎属性だからフレイムシールドで半減すれば同様に苦労はない、要は装備・魔法揃えてからにしろってことですはい
マリリスって暗闇かければ楽じゃない?
出現させてから探知範囲外に逃げて待ってればシェル消えるし
あとは盾役に人造破魔石とか炎半減の装備つけりゃ余裕
もっと上手いやり方あるだろうけどこれなら特に準備とか要らないし
ロングシャフト手に入れてスロウ維持すればモブ全般楽になる
モブを倒せないのなら放置して
メインストーリーを進める方がいいぞ
ヤズマットまでの道のりは長い
>>721-723 ありがとう
やっぱり装備揃えないと駄目か…
ちょっと地道にお宝取ってギル稼ぎしてくる
でもLv35とかが目安なら、もうちょい話進めてから再挑戦した方がいいか
>>723 マリリス暗闇にする余裕すらなかったわ どんどんタヒんで面子入れ替えてチカラ尽きました
女3人+ラーサーでオルトロスに挑んだのはいい思い出
なんなんだよ…ロビーの周りに居るガイコツども…
ケアルガ順番待ちの間にボコられるし…
打撃で倒すと時間掛って、新しいのが、沸いてくるし…
先に死都のモブ狩りに行くか…
あのガイコツ超楽しいよ
>>726 バルハイム3点セットを取りに行くと良いよ
・盗:デスブリンガー 攻90回5 追戦闘不能 ターゲーター 第5特別作業区
・宝:ドラゴンメイル 防53 力8 HP100 西部新坑道区細い道の手前
・司祭の帽子 魔防50魔力6スピード5 ゼバイア連絡橋中央
マリリスホワイトムースで詰まってる奴にそれら取り行かせるのは酷じゃね
それに初見っぽいしドラゴンメイル手に入るとしばらくダメージ0になっちゃうから飽きちゃいそう
ロビー前の骸骨狩りはリーダーがヘイト上げる為にケアルダ
アタッカーと回復役が後ろからフォーマルハウト撃ちまくると楽
銃ならパリイもされないし
初心者にフォーマルハウトは無い
フォーマルハウトは入手楽だろ
俺は前情報なしの一周目の中盤で取れたぞ
>>734 入手難度の低さのわりに強いよな
俺も偶然手に入れてからというものフォーマルハウト無双だった
火属性の弾も入手してたから、固い敵にはオイルと併用してたなあ
入手が難しいというより初心者がフォーマルハウト取っちゃうとヌルゲー化して萎えちゃう
相手に耐性なきゃ弱点ついて無くても5000とか喰らわせるし新しい武器買う必要が皆無になる
たぶん初心者はその有用さに気づかない
でもフォーマルハウトって最速入手結構遅いよ
アルクトゥルスがいろんな意味で最高の銃
初見だが、今レダス仲間になったとこでレダスLv71ですた。
>>739 安心しろ 俺は1週目でレダス加入時Lv80だった
その癖クリグラで死にかけてたとか、もうアホかと…
装備とガンビットをちゃんと使えてないと駄目ですわホント
>>740 俺のバッシュは未だ敵一体攻撃と自分にバーサクしかセットしてないぜ。
あとは仲間がヘイストかけてナブ矛で暴れるだけだからな。
おかげさまで飛行タイプには手も足も出ないぉ
この前入った新参だが、これ本当に面白い!町や村にたくさんモブキャラいてクエスト?もあって久しぶりに探索が楽しいゲームだ。
やっぱり町は賑やかがいいな、最近のゲームは簡素化されてるか、住人が少なくて味気なかったんだよな。
モーグリ可愛すぎパーティに入れたい
サブイベント充実し過ぎモブキャラ大杉 目先の楽しさに負けて寄り道しまくり
そしていつしか本筋を忘れてしまう
12の唯一にして最大の欠点だわw
それは・・・あるなww
王宮前とかガリフ前とか楽しいよー
めちゃくちゃ強くなっても虚無感ないんだよね不思議と
ヤズのおかげかな?
>>743 ほんとそれだw
寄り道ばっかりしてラーサー様を目的地に連れていかずブラブラしてる。
アルマニオメガ買おうとする勢い。イヴァリースなんだよね、その辺の裏設定みたいなのも気になるしね。
アーシェのミストナックがアグの聖剣技でニヤリとしたわ
Xみたいにヘレティック召還獣を13体出して欲しかった
マジで
ヤズマットとオメガ倒したらもう何も目標ないやん
それインタだろ
ヤズとオメガ、ゾディ倒した上でそれ超える強敵作るとか無茶苦茶になるだけ
そいつら倒したらもうゲームクリアでいいだろ、トロの剣使う相手いないのは残念だが実際のところ最強武器でもなんでもないし
制限プレイとかタイムアタックとかやればいい
特にこのゲームのタイムアタックは激ムズだとそっちの方面じゃ有名だからいい目標だ
ヤズとオメガ倒して戦利品をヴェインに捧げたら
ヴェインが覚醒するとかそういうのが良かった
いや表ボスが揺らいじゃだめだろw
あれ以上覚醒しちゃったらヴェインさん面影なくなってまうで
レヴァナントウイングだとコンプ率100%でラスボスがかなり強くなったりしてたけどね
>>753 いや、ヤズとオメガ撃破のご褒美でラスボスが本当に
最強のボスとかになったらやる気も出るじゃん
画面いっぱいに粒がでるのかw
>>747 あるある
「お?なんか新しい所発見!」とか言って
調子こいてナブディスに乗り込み全滅
一応召喚獣倒した数でラスボスの強さは変わるよ
初プレイ中だけど超楽しい
もっと早くやってればよかった
寄り道しまくって,砂漠の洞窟の雑魚倒せるくらいまで鍛えたけど,
変なヤギが出てきて殺された
水路でムースとオルトロス倒したら変なデブが出てきて殺された
バルハイム地下道で骸骨が強すぎてとりあえず奥に逃げたら,ねーちゃんを
はべらせた骸骨が出てきて殺された
数十時間ぶりに本編進めることにします
こうなると次に
>>759を全滅させるのはゴブリン軍団か
ヤギってメリッサかな。沈黙させちゃえYo
アドラメレク兄貴じゃないの
FF12は戦闘は凄い良かった。
街の雰囲気やフィールド、曲も良かった。
だけど成長システムとストーリー(特に後半)がちょっとなあ。
シリアスにしすぎると万人受けしないから、とりあえず無理やり平和エンドで
終わらせてみました^^vって感じのラストが特に気に食わない。
無理に平和な方向に持って行きすぎなんだよ。
ついでにラーサー。
歳の割に聡明なのは確かだが、やっぱ兄には及ばないし、
そこら辺を挫折しながら妥協していく様を描いて欲しかった。
FF12ってのは戦乱の時代をテーマにした作品じゃん
ダルマスカが侵攻されたのも、所詮は歴史の一こまにすぎない。
ゲームが終わっても戦乱の時代は終わってないし、
次の戦争に備える必要だってある。
そこら辺をもうちょっと描写して欲しかったんだが、
ナンバリングタイトルじゃこんな描写できるわけないが。
結論:FF12みたいな作品ははナンバリングにはあんま向いてなかった
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 09:21:30.13 ID:vn9t+Zhs0
ライトオブライトを見過ごしたらもうハントカタログ完成不可能でアンプロシアンパンテオン無理なの?何か救済処置なし?
何回でも出るよ
ダラン爺がアズラス将軍にと言ってヴァンに渡した騎士剣は元々誰のもの?
ウォースラなのかバッシュなのか誰のでもないのか、まさかダラン爺のじゃなかろうし…
あれはダルマスカ騎士の剣だった気がする
騎士団だった頃の、忠誠と結束を思いだせ!って感じのことをどこかで見た
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 15:32:40.86 ID:vn9t+Zhs0
>>765 ソウルオブカオスを倒したらそのまま誰も倒さず「闇昏の層 南外郭」へ直行だよね?出ないよ?
それとも何度も1ACすればその内出るよってこと?ドラゴンゾンビとマジックポットしか出ないが・・・
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 15:54:34.35 ID:vn9t+Zhs0
出たわ、ありがとう。
ダラン爺出現させるのにはどっか取り返しのつかないとこってあったっけ?
きもー(^v^)
FF12はOPとEDでクオリティに差がありすぎる。
映像のクオリティって意味じゃなくストーリーがね。
OPはすげーシリアスなのにEDはなんじゃあこりゃって感じ。
序盤にEDムービーできてたらしいぞw
ぺちぺちソードって知ってる?
>>767 いや、騎士剣の持ち主は誰かなと…
誰のものでもないのならかつての団結を思い出す、で答えは足りるけど
ウォースラのものだったとしたらΩの裏切りの異説に一つ加えても良さそうに感じたもので
EDは松野のプロットの段階で決まってたらしいな
松野がバハムートの存在しらなくて「何それ?」→「後で会議」ってやりとりが
発表会であったから、プロットすら使ってないぽい
最初に声取りしたのがEDのバルフリャ〜のとこだし
>>773 なんだそれ('A`)
まー、あの映像だけだとまだいくらでもストーリー組み立てられるからな。
それがだめなら新しいの作って継ぎ足して解釈を変えるとか。
アーシェの「私たちはもう自由です」ってセリフはダルマスカ国民に向かって
発言してた、とかさ。
OPはさあ、すげーいいんだよ。
戦乱の時代に2つの大国に挟まれた小国の状況ってのをよく表現してる
だけどEDはすげー意味不明なんだよね。
ダルマスカがまた独立できた理由も意味不明だしかなり不自然。
密かにロザリアと同盟とか結んでアルケイディアの好きにはできないような
状況になったんだろうと勝手に思ってるけど、まだまだ根本的解決にはなってないし、
数年したらまた戦争に突入してもおかしくないじゃん。
所詮小国だし。
そこら辺説明不足。
ヴェインがラスボスな理由も意味不明。
ついでにバッシュがジャッジマスターになってるのも意味不明。
バッシュがジャッジマスターになった理由理解できないとか言ってる時点で読み取り不足なだけじゃね
アルマニΩでも買って読んどけよ、そもそもラストだって完全な平和エンドじゃないことくらい誰にだって分かんだろ
あとお前いちいちレスが長い
バッシュがジャッジマスターになれた(ならざるをえなかった)のって
本人が死んだことにされてるのと、ノアとバッシュが瓜二つだったって
設定を無理に埋め合わせてるだけじゃん
一時的になってるんならともかく、EDでこれは無理ありすぎ。
>>779 完全な平和エンドじゃないのは仕方がないにしろ、
これはちょっとひどすぎね?
だってほとんど何の解決にもなってねーんだもん
ついでにFF13にも言えることだけど、Ω読むのが前提になってるとか
正直大衆向けRPGとして破綻してると思う
ヌルゲーだったのがムカつくが、FF10とかFF7はそこらへん整合性がしっかりしてたな。
プロット自体は松野いたときから変わってないって話じゃなかったか
仮に松野が続投してたとしても、細かい演出がちょろっと変わるくらいで
大まかなストーリーの本筋は変わってなかったと思うぞ
バッシュがジャッジマスターになったのは、ノアの遺志と継ぐためとダルマスカとアルケイディアの間を取り持つ力を持つためだろ
ダルマスカ側のバッシュがアルケイディアで力持てれば双方の関係の調節もしやすい
ラーサーを頼むってノアに言われた後、戦争後の二国を考えた末の結論がああなったのであって設定の埋め合わせなどではない
あと、根本的解決云々言ってるけど国同士の問題が戦争一つで完全に解決して円満終了仲良しこよしの大団円なんてないだろ
それらを解決まで全部示すのかある地点で切って補完をプレイヤーに任せるかは分かれるが12は後者だったってだけ
バッシュがジャッジマスターになった理由なんかオメガ読まなくても
考えればすぐ分かると思うが。
文句言う前に頭働かせろよ
自分の実父を殺してケロリとしてるバルフレアに一番黒いものを感じる
オメガは正直二次創作感がハンパなかった
作中で描かれてなかったストーリーが描かれてるんだから仕方ないのかもしれんが
作中にそういうふうに匂わせてる描写がないような後付けが山盛り。
いや、二次創作じゃないんだろうが、作中に反映されてる部分が少なすぎる。
>>775 ただの騎士剣だから持ち主も何もないんじゃね。
多分ある程度規格にあわせて製造されてるだろうし
>>782 >バッシュがジャッジマスターになったのは、ノアの遺志と継ぐためとダルマスカとアルケイディアの間を取り持つ力を持つためだろ
>ダルマスカ側のバッシュがアルケイディアで力持てれば双方の関係の調節もしやすい
>ラーサーを頼むってノアに言われた後、戦争後の二国を考えた末の結論がああなったのであって設定の埋め合わせなどではない
だからそこら辺の設定に埋め合わせ感があるって言ってんの。
というか描写不足
バッシュがダルマスカじゃなくて、ロザリアの将軍やってたんならまだ話はわかるよ
超大国アルケイディアからしたら、たかが小国のダルマスカにジャッジマスターをやらせてやる理由がない
そこら辺の描写が欲しかった
>あと、根本的解決云々言ってるけど国同士の問題が戦争一つで完全に解決して円満終了仲良しこよしの大団円なんてないだろ
これは認める。
>それらを解決まで全部示すのかある地点で切って補完をプレイヤーに任せるかは分かれるが12は後者だったってだけ
こんなことFFナンバリングでやっちゃダメだろ
後のストーリーをプレイヤーに補完させるとか普通のRPGでもありがちだが、
尻切れトンボすぎた
もうちょっと区切りのいいところまで描写するべきだった
大袈裟に落ち込む描写があって、その後延々とウジウジして
立ち直るイベントがないと分からんってか
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 20:23:05.65 ID:vn9t+Zhs0
ブラックホール出すのとキングオブネブラスカ釣るのってある意味このゲームで縛りプレイも含めて一番難易度高いんじゃね?
その人の反射神経だからどうしようもない。攻略サイトに最初の内にLV3の出せってあったけど、それやると早々とカートリッジ無くなるじゃん
国の大きさなんて関係ないんじゃね
死んだジャッジガブラスと同じ顔で入れ替わりが容易(実力も十分)
さらに一緒に冒険をして信用足りうる人物だと分かっているからなってもらったんだろ
世界観や設定はすげーいいものを持ってるのに
描写がヘタクソだったお陰で評価が下がったゲーム、という意味では
FF12とFF13はすげー似てる。
非常にもったいねー
>>788 >国の大きさなんて関係ないんじゃね
いやあるだろ。
アルケイディアに蹂躙されて消滅した小国出身の○○○が
少しずつ出世して結果ジャッジマスターになった。
帝国は超実力主義で国籍や人種は気にせぬのだって設定ならまだしもさあ。
おまえみたいなの来ると余計暑くなるから消えてくれ
いやマジで
ラーサーとアーシェ両者から信頼されてその任についてるんだから小国だとか関係ないだろ
どう考えても特殊な立場で特殊な役割担ってるのに、なんでそこでアルケイディアの一般的な観念論持ち出すのかが意味不明
自分の考えが足りないのを棚に上げて設定の埋め合わせだの描写が足りないだのヘタクソだの偉そうなことほざくなバカ
ストーリー物は行間を人それぞれ想像するのが楽しいんだぬ
口説いのは嫌われるに
国が滅ぶところから始まるストーリーは王道過ぎてインパクトに欠けたな
あれはガブラスはまだ生きてるってことにしてるだけなんじゃないの?
バッシュとしてジャッジマスターになったわけじゃないよね?
>>785 推測なのが残念だけど特に騎士剣の持ち主に関しては作品では語られてないってことかね
バッシュがジャッジになったのはラーサーを守る為、そしてそれがダルマスカを守ることに繋がる為
ソリドール家も残る一人かつ少年皇帝で、擁護してくれていたドレイスもガブラスも死んで何一つ後ろ盾がない状況のラーサー
帝国は一枚岩ではなく、未だ実権を握りたがる元老院が半数残っているし、残るジャッジマスターも皇帝つくか元老院に着くか揺れる者もいるはず
それらに目を光らせる為、身辺に守護者が必要→丁度バッシュがガブラスに似てるし適任という訳
ちなみに、ロザリアには敏腕アルシドがいるので安心。既に強硬派の連中はご引退させたとの事なので
ED後ロザリアが攻めてくることはないし、ダルマスカとアルケイディアが手を取り合えば迂闊に手は出せない
残念ながら12はFF至上最高の作りこまれかたをしてるんだよ
ちょっと疑問に思ったことは大抵綺麗に回収されるから一旦熟考して発言した方がいいと思うよ
>>794 そう、あくまでジャッジ・ガブラスとして生きていくことをバッシュは選んだ
お互いの国民にとって「ガブラスは生きてて」「バッシュは死んでる」ってのが一番混乱を招きにくいしね
ただしつこいようだがそれだけが理由って訳ではない
バルフレアー!だけがどうしても納得いきません
>>763 逆にあれでストーリーとかが濃かったらくどすぎたかもしれない
12はあの状態が一番だよ
馬鹿が大暴れ
ラーサーを嫌いな人がいるみたいだな
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 22:03:35.82 ID:vn9t+Zhs0
本編ではよわっちかったのに、インタのトライアルでパワーアップしたジャッジ軍団の強さはドクターシドが完成させた人造破魔石のおかげなんだろうから
帝国の科学技術は中々なもんだろうな。個人的にシナリオでは触れなかったがロザリアはまだ力を隠してたように思える。科学技術がアルケイディアより進んでるイメージ(頭の良さでもロザリアのが上だった。結局EDではロザリオの一人勝ちだし生き残った超大国)。
バーフォンハイムにいるリッキー&エルザのガンで蜂の巣にされたから解かる(あの海賊ども100人ぐらい引き連れてヘネ奥だろうが攻め込めば壊滅だろうな)。科学技術は魔法やミストのオキューリアの力を上回る。
>>791 オレが言ってんのは「バッシュがジャッジマスターになる必要性」
ではなくて「バッシュがジャッジマスターになれた理由」についてだよ
ラーサーの助力があったにしろ、なんか引っかかる。
この作品はとにかくED周辺が端折り過ぎてて打ち切り感がハンパない。
>>800 自分の好みの問題なんだろが、ラーサーはあんま好きにはなれん。
ガブラスとバッシュのところで引っかかってるのもこのせいかもしれん。
ファンタジーに文句つけても仕方がねーんだけどさあ。
どーせならFFTのラムザみたいに勘当されて出てきたところで仲間になった
ってストーリーならしっくりきたのかもしれんけど。
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 22:11:37.38 ID:vn9t+Zhs0
アルケイディアは古い。装備もあんだけの超大国なのに幹部でさえ剣と盾で戦ってた。
バーフォンハイムのチンピラゴロツキ集団ですら、銃を手にしてちょっと組織化された編隊組んだらあの脅威
圧倒的な資金力と生産力、最新式のロザリアの銃装備で組織化された1個師団ならオキューリアのお膝元、グランデ奥も灯台地下も簡単に壊滅する。
神は人間に負けるのだ
ま、よく考えてみたらファンタジーなんだから
細かいことケチつけるのも変だな。
オレが悪かったわ
>>803 FF12の世界の住人が剣で戦ってるのは、
地上は金属を腐食させる菌だかが存在しているから
精密な機械などはあまり地上では使えないという設定があるかららしい。
剣>越えられない壁>銃 の世界観に慣れてるから
こんなわけわかんない設定でもしっくり来るんだろうけど、
外人はこういうの嫌いらしいな。
これ最近中古で100円で買ったけど、クソ面白いな
マップ広くて少々移動がタルいけどな
これが出た当時は結婚したてで、ゲームやる時間を確保し辛かったんだよなあ
>>804 銃から発射された弾を素手で取ったり
弾よりも早く移動してよけたり
外人もわけのわからない設定が好き
ケチつけんと質問すれば皆答えてくれるのに
>>802 バッシュがガブラスに成りすましたってバレるんじゃね?ってことだったら
顔と背格好と能力は大体同じだし、兜はお偉いさんの前でしか脱がないので滅多に気付かれない
もっと確実にばれない様にするなら、ガブラスがバハムートでヴェインに兜を叩き割られた箇所が
バッシュの額の傷と同じ場所なので、強い衝撃受けてちょっと記憶喪失気味で…とかなんとか言い訳すれば完璧成り代れる
ヴェインの跡継いだラーサーがなんで他の人間に承諾取る必要があるのか、あるにしてもそれはアーシェだけ
第一「バッシュがジャッジマスターになる」じゃなくて「バッシュにガブラスの代わりを務めさせる」なんだが
承諾もなにもこれを公にしなきゃいいだけの話であって、そもそも公にしちゃいけないことなんだし当然 容姿も瓜二つだしまずバレない
なにからなにまで描写されてなくてもこれくらいは分かる
引っかかるってなにに引っかかってんだよ、適当なこと言って誤魔化すなよ
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/18(水) 22:54:57.80 ID:vn9t+Zhs0
ブラックホールでたー
なんかこの長文、デジャビュを感じる
バカは放置してやれ
うむ
今更やってるけどFF12面白いね。最初の一人ヴァン状態の時糞つまんねーと思ったけど
後からポイント溜まってライセンスとりまくれる状態になってから楽しくなった。
ガブラスの中身を知ってたのは一部のジャッジマスターとヴェインだけだった、
というのが分かる部分があれば充分だったんじゃね?
9局の活動内容は他のジャッジもよく知らないって事をはっきりさせとけば
もっといい。
どっちもゲームをやれば推測はできるけど、表現が間接的すぎて万人に一発で
理解しろというのは無茶。
・・・沈静化させたい頃に蒸し返してスマン。
ウォースラの剣ってナイトメアーって名前なのか。
あれ欲しいな。
ラーサーやレダスの武器も気になる。
>>816 何気に二刀流だった気がする。
多分、片方は盾扱いだろうけど。
レダスも同様。
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 09:07:45.22 ID:gedA9ZIs0
空賊の隠れ家 ダラン爺って、例えばバーフォンハイムのマップに侵入しても各民家やショップの個部屋にも侵入しないとすべて回ったことにならないの?(ラバナスタの民家やショップも?)
>>817 そうそう
片方が細身の剣で、もう片方が金の短刀だった。
神都行く途中で気がついて「カコ(・∀・)イイ!!っすねw」って思ってた。
んで、「四男でこれだけ金持ちそうな剣なんだ!
ヴェインさんはどんだけ派手な二剣を見せてくれるんだ!!」って思ってたら
素手だったでござる…
>>815 ナイトメアーで大剣に惚れたわ
でもナイトメアー以上の大剣はなかったなぁ…
元身長ほどもある々大剣使う傭兵だったのに暗黒面に堕ちたとか
まんまSCのナイトメアじゃん
ID:QLUpGb8B0はいつものキチガイだからスルーでお願いします
先生もう日付変わってます
今日はID:mrSiqjyU0です
聡明なショタがラスボスなら意外性があって面白かったのに
ラーサーきゅんを倒すなんて俺にはできない
いでよ! ラーサー!
何かヴェインとラーサーでポケモン的なものを想像したんですけど
ラーサー様はゲストじゃなくて永久スタメンでおねがいします
オキューリアと同じ机に座ってる巨大ラーサーさんお願いします
はぁ…はぁ…。やっとロビーと骸骨を倒した。あれ?メダルは?
まさか…、もう一往復すんのか?そうなんだな!?はぁ…
最後ラーサーと一緒に占めたいと思ったらついてきたのは禿レタスだったからなあ
ラーサーが女だったら薄い本出してたのに残念だ
やっとヤズ撃破時間が三時間切れた
今からラーメン食いに行って再挑戦
これ以上時間短縮出来なかったら攻略動画のお世話になるかな
むしろ男だからこそ(ry
攻撃役のバッシュが早すぎて乱戦時に盾が先駆けとれねえ
いい方法ある?
リーダーの敵→たたかうにする
リーダーの敵は初手だけタイムラグで遅くなるから、盾役を先行させやすい
ラーサーにはシドの意思をついで欲しい
久しぶりに起動してデモムービーみてたんだが、メインテーマのところで泣いてしまった。
自分は昨日やっと目ぼしいモブ倒し終えて、ストーリー進めようとフォーン海岸に行ったんだけどラスラとアーシェのムービーで涙出た。
話の続き気になるけど、モブやら召喚獣やらを倒しに行くのがガマン出来ないw
15は12のバトルシステムをリスペクトするらしいね
12好きとしては朗報じゃないかな
ん?どういうことちょっとそれkwsk?
ブラクラ級のクソブログに誘導すんな
イギリスの雑誌に噂が載ってたのねw
は(ryには行きたくなかったが
ごめん
普通にν即のURL張ればよかったんじゃないか
イギリスのゲーム雑誌:Final Fantasy XVの噂
http://www.gamefaqs.com/boards/619315-final-fantasy-xiii-2/63450237 ・コンセプトプランニングやプリプロダクションを含め既に4年以上開発が行われている
・FF13が日本で発売された2010年1月に開発が本格化 チームは200人以上
・ディレクターはFFVI、FFIX&FFXIIを担当し同じ人物が手がける
・共同ディレクターにPSP版Tオウガや新生FFXWのリードUIデザイナーを務める人物。
・ゲームデザイン、バトルシステムはFFXIIの進化系
・ゲームはオープンワールドとなりアサクリのように住人に満ち溢れた都市が広がる
・バトルシステムではベイグラントストーリーのように敵のさまざまな部位を攻撃対象に出来る
・和田社長はスカイリムを超えるコンテンツの世界的な規模とボリュームにしたい模様
・彼は重要なレセプションにてFFZを越えるものにしたいと意気込んでいる
別のとこから拾ってきた
これだけ見ると非常に期待が持てるが……どうなるかは蓋を開けるまで分からんね
まあ話半分どころか話1/100くらいって感じだなあw
E3前にも海外発のFF12の続編の噂がデマだったこともあったし
返事が無いただの誤情報のようだ
2chに出てくるスクエニ関連の開発話しって大抵合ってたりするよな。DQ9の例のリークも結局マジだったし。
期待せずにはいられないな
とうとうPS3を買う時がきたか
>>846 これ見ただけで鼻息が荒くなってきたヤバイ
でもガセだと思ってた方が良さそうね(´・ω・`)
ほうほう、没アイテムで勇者の剣なるものがあるのか。
トロの剣の本物かな?
>>846の15の話はまあ置いといて
伊藤さんって12インタ以降表に出てきてないけど何やってんだろ?
DSのFF4でバトルデザインしてたな
FF11で逝頭(頭逝ってるヴァージョンアップばっかするから)扱いされてた気がする
11辞めて随分経つからうろ覚えなので違う人だったらスマン
それ別の伊藤だから
松野さんがいないんじゃね...
伊藤って25周年のサイトにもコメントなかったような
古株、古参のスタッフはほとんどあるのに
完全に干されたのか、もう関わりたくないのか
あれは順に公開されていってるから、まだってだけなんじゃないのかね
完全に干される要因とかあったっけ?
ゆとりがバトルシステムを理解できなくて使いこなせないから
伊藤はもうFFとは関わりたくないみたいだな
魔神竜と戦って、倒したときってハントカタログに何ラウンド掛かったか記載されちゃうっけ?
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/21(土) 10:22:39.60 ID:YhUVhh+u0
松野さんがいなくても、システムの引き継ぎくらいはできそうだが
問題はキャラデザと世界観だと思う
髪ツンツンのDQNはやめてほしい
ガリフとかヴィエラとかいるだけで独特な雰囲気が生まれるし、人口が多いと活気が出るし
やっぱりFF12最高!!
久し振りにプレイしたいからPS2を起動したがディスク読み込まねえ
叩いたり右に傾けたりカバー開けてレンズに息でフゥしても無理でした糸冬 了
FF12もHDリマスターかアーカイブスに来てくれると嬉しいな…
>>865 確かに吉田明彦だとよくないかもな
小林智美にキャラデザをやってもらうといい
>>863 こんなのやってたんだ
今世代RPGのバトル作ってくれよー
12に髪ツンツンのDQNって居たっけ
ff15じゃなくて12-2の噂はどうなったんだ
戦闘システムを12にしても世界観がSFだとやる気電話
そういや吉田ってデコフェチなのかね
12に髪ツンツンはいないぞ
FF15が爆死したら、スクエニは、どうなりますか?
DQ10も、なんかダメな臭いがするし…
>>875 リメイク商法と過去作の続編出して
口を糊するしか無いんじゃない?
最終的には坂口に泣きついて、名前だけ貸してもらう手も有る。
FF12がリマスターされたら買うし
12-2やりてえなー
一方で13-3とかきそうで怖いわ 流石に妬ましくなる
>>876 坂口が作ったゲームは人気がないみたいだぞ
>>878 ラストストーリーは糞だったもん
坂口信者の俺でも批判しか出なかった・・・
しかしFFでディレクター坂口博信、
音楽・植松伸夫だったら糞でも買っちゃうっしょ?
>>879 才能が枯れているのは確認できたからいいだろ
崎元はまだバリバリだけど、松野の才能も枯れているかもな
>>880 クリムゾンシュラウドやってみ
やっぱ松野さんはすげえよ
ササナ「いつ僕と結婚してくれるん」
チィ「この子さっきからうちに見とれてるんやけど」
アガタ「玉の輿や」
自称チョコボ「ワ・カ・リ・マ・シ・タ!」
コッカトリス濃ゆすぎワロタ
クリムゾンシュラウドって新しい部分が皆無だろ
むかしの設定の使いまわし
昔の設定の使いまわしで良作になるなら苦労はせんな
設定に昔も今もないだろう
クリシュラが「いかにも」な内容なのは意図的だとも思うけどな。
「いかにも」な内容をあのサイズに要領良く納めてるのが上手い。
ブラックホールは20分ぐらいで出せた(運がよかった)けど、タイコウの紋章は中流で既に詰んでる。どうがんばってもできる気がしない。
何千回と繰り返せばできるようになる?最初は苦手で無理だったけど、最期はヌシまで行けた人いる?
ブラックホールよりは簡単だと思うw
>>887 頑張ればできるようになる・・はず、記憶だから
パターンは決まってるから指の動きを練習して成功率を上げてがんばってくれい
本人が言ってたじゃん。皆さんが僕に期待しているのはたぶん”松野ゲー”というものだと思うので
クリムゾンシュラウドはそうしましたって。
聞いてて恥ずかしいセリフだが
>>887 それだけを30分我慢して続けて見な
反応よくなるのとパターンを覚えるので、
驚くほど自然に指が動くようになるから
まさに脳トレって感じ
>>891>>889 30分どころか、このミニゲーム、計2時間ぐらいやってるけど全然ダメだ。上達しない。
というのも自分の頭が悪すぎるのかな。全然覚えられない。物覚えが悪い。見てから指での反応がトロいのが自分でも解かるぐらい。
元々悪い頭が長きニート生活で想像を超える勢いで脳が退化してる。ほんとに繰り返せば覚えられる?正直20代後半でここまで老人並みの劣化は悲しくなってきた・・・九九の暗算すら全部できるかあやしいレベル
>>888 そうか?ブラックホールは、あれはカートリッジや□□□と□□が最初のほうで集中してくれば(要するに運)いいだけだからすごく簡単だった。
押すボタンも三つしかなく、さらに位置も常に決まってて
△
□
×
で並んでるから凝視してれば写った瞬間に押すのは簡単だった。
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/21(土) 23:17:11.15 ID:UqpesOTW0
何が絶望的かって、この中流でこの様なら。さらに入力難度の高い上流、さらにもう1個↑の難度のステージ。そして9回も入力が必要なキングオブネブラ・・・
でもトロの剣ほしい。どうしてもほしい。
書き込んでる暇があるなら釣りしてろよ
この記事はどう?
uni.2ch.net/test/read.cgi/bouhan /1326143285/
紙に書いてそれ見ながらコントローラでエアプレイ
あと大画面だと視野角大きくてやり辛い
897 :
880:2012/07/22(日) 01:27:38.22 ID:ixLrF/aW0
レスを見る限り、松野は今も松野でいるってのことは分かった
限られたリソースでゲーム性の高いビデオゲームを作れるのが松野だしな
残念ながら3DS買う予定はないがもしかしたら松野と崎元、そして吉田・・・という期待を持てたよ
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 05:22:45.73 ID:Knk++67cO
>>893 大トロ取っても使う相手いないから無理そうなら止めてもいいんじゃね?
アビス狩りしても仕方ない訳だし
>>893 は1晩がんばったかな?あきらめるな。
嫌になるくらい集中してやったあと、しばらく休んでからも1回やってみ。
無理だと投げてから1週間後にやってみたらすんなりできて自分でも驚いたことがある。
それと、左右パターンが運よく続くことがあるから、それに賭けるというのもあるかな。
横だと落ち着いて確実に入力できるだろ。
最後のヌシは画面見ずにひたすら連打すれば、数打ちゃ当たるで簡単よ。
>>893は12関連スレで普段いつもage質してるインタスレでも嫌われてる奴だろ
そいつがやってるの無印じゃなくてインタだよ
FFT系統のゲームを作ってほしいな
トロはドラクエファンならグラフィックのためだけに取る価値は十分あるぜ
音だろ
グラはギルガメッシュ戦で見れるし
アーカイブスのffってロード時間短くなってんの?
それともそのままなの?
そのままだよ
レダスの軒猿苦無って盾、回避25だけだから、完全にクリスタルの盾の下位だな。
盾なのに剣だからちょっと欲しいけど。
いろいろ知ってやり直してるがラーサーきゅん連れてのナブディス楽しいぃぃぃ
マゾい
>>906 それハゲる呪いついてるからやめといたほうがいいよ
物理回避25でステ異常:毛根死滅とか割に合わないってレベルじゃねーぞ
クリスタルの盾以上の回避率の盾には
ハゲ防止の効果があると考えるんだ
やっと大公の紋章ゲット!887
もっと遠い道のりかと覚悟してたが、一旦コツを掴むとすんなり行くもんだな
思えば中流が一番の鬼門だった。ここを慣れれば上流もあっさり行くし乗り越えられた。
上流で30回もパーフェクト取ってやっとサボテンの契り手に入ったときは我ながら運の悪さを実感
でもその次の秘密の浅瀬で1回目のパーフェクトでいきなりサボテンの印が来たのは運が良かった。
キングオブキングスオブネブラが一番簡単だった(笑) ここのエリアは最初この魚しか出てこないしひとつのパターン指で覚えちゃえばあっという間
5分でゲット。でも9回釣る筈が3回ぐらいしか入力して無い筈なんだがな・・・まあいいか。これでようやくすべてのイベントを終えてレベルを上げられる。
残すは魔神竜とオメガとヤズだけ。倒せばアンプロシアンパンテオン昇格が待ってる
その3体の未討伐データは残しといた方があとでいろいろ遊べるぞ
アンブロシアンパンテオン如きが最高の称号っておかしいよな
その上に5つぐらい称号作ってほしかった
あんな化け物竜と闘わせておいて、この上何をさせようというのか
たとえば空賊の隠れ家に出現するダラン爺は
全マップ行かなくては出ないハズなのに
クリスタルグランデの一部地域に行かなくても出る
バハムートに行かなくても出る
せめて全マップ回りかつバハムートのすべての地域を巡って
クリア後セーブしてから初めて出るわうにすべき
バッガモナンはハントカタログのすべての項目を埋めなければ出ないハズが
1ページ目を埋めただけで出る
せめて全レアモンスターや赤チョコボ含む全てのモンスターを倒さねば
出ないようにすべき
ガーディはショップなどで総額1000000ギル以上を消費しないと出ないはずが
錢投げしまくってるだけでも出る
これは2倍の2000000ギルに増やすべき
パンネロは今までに手に入れたギルの総額が100000ギル以上になると出る
これは少なすぎるんで100倍の10000000ギル以上にすべき
ヴァンは敵からアイテムを50個盗むと出るがこれも少なすぎる
フランは魔法を200回以上使うと出るがこれも少なすぎる
バッシュは敵を500体以上倒すと出るがこれも少なすぎる
アーシェはパーティメンバーのレベルの平均が50以上になると出るがこれも少なすぎる
これらの上位条件も作ってそれらを満たす事で出てくるキャラなどを
全部出してはじめて神膏万神殿に昇格できるようにすべき
一人でやってろハゲ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
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彡彡 (●) (●) 彡彡 呼ばれた気がするんだけど
彡彡彡 \___/ 彡彡
彡彡彡彡彡.\/彡彡彡彡
おれも禿だからピンクのズボンはこうと思う
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 20:52:18.41 ID:OKzRNOdT0
>>915 でももう作っちゃったし。
ただね、空族の隠れ家は序盤から楽しめるやり込み要素だと思うから、低条件のものがあってもいいと思う
じゃないと序盤のモチベーションがもたないし
別件で悪いけど、バルハイムのシーカーバットが全然出なくて困惑してる。
ググると味方一人のHPが40〜50%の状態で大坑道東部に進入すると出るとか
単に10%の確率で抽選とかあるけど、どっちもそんな出ない気がする
5時間やって5匹しか狩れてない。おまえは何様だ、ラルヴァイーターにでもなったつもりかって言いたくなりました
そうか。もうコントローラー投げるぐらい気力尽きてる。スティールでハズレだった場合1ACじゃ当然無理だよね?
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 22:21:32.88 ID:HZBSrtQK0
>>893 懐かしいな釣りゲー
あれは本気にならんと絶対無理だわ
なんかあれ取れた時
人間って本気になれば
なんでも出来るんだなと我ながら思ったくらいよ
シーカーバットさんは意図的に出す方法はなかった気がする
自分も延々2ACやって(1ACじゃ出ない)何だか意識モーローになって飽きて先に進めた
イヴァリースの発音
ミュリンはバヤリースで
アナスタシスはエリエールだな
ヤズマットの名前は松野から取ったと知って拍子抜けした
聞いてくれ
オメガ戦でヴァンに白仮面装備させてバッシュ・バルにたたかう回復させたんだけど、
ヴァンにデコイをかけてたのに何故かバッシュが攻撃されて死んだんだ(2度も)
デコイは重ねがけしてたし念の為にヴァンの前にも出ないようにしてた
ヴァンにしか攻撃してなかったからカウンターは有り得ない。何で攻撃されたんだろうか?
>>927 バッシュのラーサー様への忠誠心が足りないからだ
ダラン前の宝箱って無意識LVで中身取りたくなっちゃうよね
いや、ならないよ
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 18:25:17.15 ID:PxSBE1i/0
ついに600いったのか
ナンバリングで1番伸びてるな
なーんてな。驚いたろ。
12を好きな人が多いけど、それと同じぐらいに嫌いな人がいるから
ゲームの出来の議論になって伸びやすいのかもな
インタの方が良ゲーだけどな
無印が先にスレ立てたから伸びてるだけ
ver.0001が立ったのが2001/12/11
で、発売日ですでに450くらいはいってた
まあ期待のでかさと度重なる延期のせいだな
まぁまぁ落ち着いて
同じ奴が言ってるだけなのか、ドラクエ8と同じくしろって意見を最近よく見るけどさ
それってただでさえ広いマップがもっと広がって移動時間が増すだけじゃね
どっかで検証してるの見たけどマップ切り替えの時に結構な距離飛ばされてるらしいし
かといって飛ばされてる距離をそのまま繋げたら世界がかなり小さくなって迫力とかなんなのってなる
FFの制作もレベルファイブに頼んだ方がいいってことだな
ラスボスはきっと強んだろうなぁ〜と思ってレベル78まで上げてわくわくしながら戦ったら
楽勝でがっかりだった…。ラスボスのミストナック弱すぎだよ
あっそ
いや、つうかドラクエ8はマップ上にモンスターとかもいないし
戦闘もセパレートだからマップはシームレスに出来たんだろう
FF12はあの段階でもメモリきつきつって言ってるくらいだし
その上、シームレスなんて無理だろ
ラーサーとレダスは普通に二刀流してるのにこっちの六人ができない理由がわからないよ・・・
ローグギャクシーの戦闘方法を少し取り入れれば出来るかもよ
>>943 あれグラフィックは剣だけど、中身は回避プラスの盾だから
視点はどうにかして欲しかったな
ヤズマットみたいな大きい敵と戦っているとき敵の足しか見えないってのは空しい
フランが「つれない女神ね」って言うけどこれどういう意味?
運命の女神がつれないのか、目の前にある女神像に対して言ってるのか
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 22:47:47.09 ID:wp5HGapJ0
>>938 伝統に従ってテレポの魔法を追加すればいい。ちなみにダンジョンもこの魔法で脱出可
DQ8に足りないものをFF12が持っていて(快適な4倍速)
FF12に足りないものをDQ8が持っている(作りこまれた繋ぎ目なしの広大な空間が感じられるワールドマップ)
FF12に4倍速なんてないよ
繋ぎ目は多少あったほうが好きだけどな
地域の境目とか自然の移り変わりの所とか、あの線越えたら…のワクワク感が楽しい
てかアビスやら精霊やらにおっかけられて線なかったらって想像すると恐ろし過ぎるわ
まぁ一定逃げたら追いかけてこないって設定にすりゃいいんだろうけどw
どこまでも追いかけてくるようにしたかったとか
開発の人が誰か言ってなかったっけ
ゆとりに合わなかった仕様だったな
当時はFFXIみたいですごく嬉しかったけどなぁ、マップの境目
トレインがもっと凄まじかったら境目もありがたかっただろうね
町まで着いてきて見張りのジャッジと共闘とか楽しそうだわ
キーボード必須でGuardsと打ち込まないといけないなんて胸熱
ダンジューロめんどくさすぎワロタw
マジでなんでこんなの入れたか疑いたくなるレベル
自分の12は散歩ゲーだから継ぎ目が無いほうがいいと思う
あるよ
継ぎ目なしで敵が永久に追いかけてくる仕様だと、逃げまくって敵をそこらじゅうからかき集めて、
3対50とかできそうでそれはそれで楽しいかもって少しオモタ
アイテムは99個まででいいけど、おたからは999個まで持てるようにしてほしい。
>>960 和ゲーRPGで繋ぎ目なしはDQ8ぐらいなんだ。FF11はすげーすげー言われてるからどんなもんかと思ったら繋ぎ目あるのかよ
ff9も容量不足と言ってたし残念すぎる
9はps2で12はps3で出てればなぁ
たったひとつのナンバリングの差がおしい
>>965 ある意味FF14は退化しているから
9や12は技術が熟練期なっていたps1やps2で発売されてよかったと思う
現行14はマップシームレスにこだわりすぎて
裏読み用一本道になってたり
マップパーツ使いまわしが目立ってたりで
新生ではシームレス捨てたな
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/25(水) 23:02:59.28 ID:2cilPdhJ0
12HDver出してくれえええええ
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/26(木) 07:07:55.47 ID:x+Pta6z60
まさかマインゴーシュが最強の剣だとはしらなかったよ・・・・・・・・・
パンネロの両手剣のモーションは剣豪みたいで一番いいな。侍の構えだ。やっぱりトロはパンネロにやる
ただパンネロは服がダサすぎて様にならない
鎧もグラフィック作れとは言わないがもっとファンタジー色の強い服装にしてほしかった
その日の気分で服装が変わるとかじゃないとな
毎日同じブーツだと臭そうで
ゲストの装備使いたい
性能微妙でもいいからインタで追加するくらいはしてほしかった
パンネロ可愛いじゃん。アーシェの服の方があり得ん。特に上
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/26(木) 20:56:27.49 ID:umSxt3uo0
オメガとの決闘をモンブランと会話しないと戦えないとかなんなんだよ
おかげでオメガまで辿り着いたのに作動してなくてあのイカれたダンジョン2往復もさせられた
HDリメイクでは魔神竜倒したらモンブランに話さなくても叩けるようにしとけクズ!
それと2往復させられたから報酬は3倍に値上げだボケ!なーにが師匠の敵だアホ!敵とってほしけりゃ5倍払え!
どこから突っ込めばいいのか
これが攻略見る厨の末路である
FF12の雰囲気とかデザインって大好きなのに
後に出たFFシリーズじゃあんま踏襲されてない(´・ω・`)
あんま人気なかったんかな?
OPムービーに出てくるアーシェの明らかに中東の民族衣装を
真似たファッションとか、ラバナスタのアールヌーヴォー建築っぽい
建物とか大好きだったんだけど
松野ー吉田ラインのイヴァリースものだからな
それ以外で似てるってのは基本的にないんじゃないか
今日から始めました。FFは8以来だからめちゃ久しぶり
広々しててなんかすごい冒険してる感じするわ
でも相変わらずシステムが複雑でよくわからん
ベイグラントストーリーはFF12によく似てる
あたりまえだが
初マップの演出だとか細かい演出がFFCCと似てるというかまんまなのはスタッフが同じなんだろか
FFCCはサガ系統だからFF12もサガ系統っと言っていいのかもな
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 09:54:22.89 ID:BHw0KnxXO
森のオオカミの話って結局意図がわからなかった。
生きているもの全てにキャラクターがあって、どんだけのことが起きてもそれは変わらない
オオカミは人間と仲良くなりたくて人間の姿を得て街に行ったわけだけど、最終的には狩人への警戒心を失くして殺された
姿かたちを変えてもオオカミはオオカミで人間は人間、仲良くなんてなれるわけがなくて結局殺し合いが始まる
極端な例ではあるけど世の中には絶対に相容れないものがあるんだって話、適当に考えただけだが
初マップのときにちょっと演出入るのはFF9もだよね
12の演出や映像は熟練スタッフが参加してないから
10と比べても完成度が低いよな
そうだね
10のイベントディレクターの鳥山さんが
関わってないもんね
それをここに書きこむ意味が分からない
スレタイ読めないんだろ
>>987 なんてこ乙ったー
ギルヴェガン来たが精霊よりヴィヴィアン二体が恐怖
なるべく一体ずつ戦ってるがすぐもう一匹近付いてくるよな
各地のモーグリでも観察して遊ぶか
埋め
モグシーで送られるときの
バイバイがかわいい
ミストが濃いわね
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 17:34:18.87 ID:S5E9J5sDO
ケフカ「ほーぉっほっほっほっほっ」
そういやモーグルは6や9の従来のやつのがよかったな。
1001 :
1001:
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