期間限定物
第一世界:
アイアンシールド(買:@ウォルスの町)
けんぽうぎ(買:@ウォルスの町)
シヴァ(召喚:@ウォルス城)
たいりょくのうた(歌:@クレセント)
あいのうた(歌:@イストリー)
ゆうわくのうた(歌:@リックス)
第二世界:
スピア(盗:ジェイルベア@エクスデス城地下)
げんじのこて(盗:ギルガメッシュ@ゼザの船上)
すす(落:クリスタル@ムーアの大森林)
ちからのつえ(落:あんこくまどうし@エクスデス城)
げんじのかぶと(盗:ギルガメッシュ@エクスデス城)
エクスカリパー(落:ギルガメッシュ@エクスデス城)
カトブレパス(召喚:@北西の大陸の山に囲まれた湖近くの森)
カーバンクル(召喚:@エクスデス城)
第三世界:
まりょくのうた(歌:@古代図書館)
とうぞくのこて(盗:セクメト@ピラミッド、盗:ネクロフォビア@次元の狭間)
コルナゴのつぼ(盗:すべてをしるもの@フォークタワー)
きんのかみかざり(盗:ゴゴ@沈んだウォルスの塔)
すす(盗、落:アパンダ@次元の狭間)
きょじんのこて(盗:アポカリョープス@次元の狭間)
きょじんのおの(盗:ツインタニア@次元の狭間)
ティンカーベル(落:ツインタニア@次元の狭間)
げんじのたて(盗:ギルガメッシュ@次元の狭間)
げんじのよろい(盗:ギルガメッシュ@次元の狭間)
でんげきむち(SFC版)(盗:フレアー@フォークタワー)
SFC版 252個 75%(252/335) ←神竜のいるラグナロクの宝箱まで。
封印の神殿 83個
計 335個
青魔法は期間限定モノは無し
袖手時期が早い割りに使用期間が長いアイテム
第一世界
エルフのマント(ウォルス城、カルナック城。第二世界モーグリの村etc)
炎・氷・雷のロッド(カルナックの街の店その他多数)
だいちのころも(ソーサラーから盗む@カルナック城)
マインゴーシュ(カルナック城)
デスシックル(バーサーカー@三日月島etc)
ジャベリン(サンドベアから盗む@流砂の砂漠)
ラミアのティアラ(ラミアから盗む@古代遺跡)
だいちのハンマー(タイタンから盗む@カルナックの隕石)
第二世界
ツインランサー(せきぞうから盗む@バル城)
はやてのゆみや(プアゾンイーグルから盗む@飛竜の谷)
げんじのこて(ギルガメッシュから盗む@ゼザの船団)
ちからのつえ(あんこくまどうし@エクスデス城)
さばきのつえ(あんこくまどうしから盗む@エクスデス城)
げんじのかぶと(ギルガメッシュから盗む@)
光の杖、リボン、盗賊の小手辺りは省いた
おつ
>>3で気になったこと
でんげきむち(SFC版)って?
PS版でも盗めるよね?
ちょっと分かりづらい書き方な気はするけど
GBA版では最終段階でも追加ダンジョンでフレアーに会えるからだろ
ジェルウォーターとコラル美味しい
腹壊しそう
今、スーファミ版やってるけどフォークタワー凄く苦労した
でんげきむちは5回ぐらいフレアーと戦って99個ゲット出来たけど
すべてをしるものからコルナゴのつぼを盗むのに2時間ぐらいかかった
途中で辞めたくなったけど、あそこはセーブ出来ないし
せっかく取れたでんげきむちが無駄になるから必至でプレイしました
あと、かわのくつも忘れずに盗んでおきましたこれは簡単だけど
フー!
レア盗みは確かにまったく盗めない時はあるが2時間もかかるのは珍しいな
皮の靴は縛りプレイして無いときは序盤のブラックゴブリン狩って集めるな
そしてぎんぶちめがねを盗める頃にはお蔵入り
ビッグブリッジとモーグリの洞窟を忍術だけで突破するのはセオリーだよな?
取得する召喚獣選びながらやってたら!よびだす強すぎワロタ
魔法使いのMP消費なし行動に今まで!ちけい使ってたけど必要ABPが多いだけで!よびだすのほうが圧倒的に強いだろこれ
>>13 ええ リックスの村には大変お世話になりました
必要ABPも圧倒的に多すぎじゃね?
地形25
呼び出す500(召喚LV含めると780)
それと召喚魔法コンプしないっていうのがコレクター的にきつい
最終的に取れなくなる召喚獣多いしな
召喚LV含めると750だった
MP切れた魔道士とか一旦始末してフェニックスさん喚べばいいだけだからなぁ
ハーフエリクサーなんかもあるし
序盤のお手軽MP回復といえば融合が
ミスリルドラゴンさんありがてえ
魔法を同時に取らないと爆発する
何分放置したら爆発するでしょうか?
10秒くらいで爆発しなかったっけ?
かなり早く爆発したような
初めてのときはアビリティ吟味してたら終了した
FFV20周年だというのにDS版FF3をPSPに移植するスクエニに絶望したわ
FF25周年も兼ねてるんだから最近リメイクされた上携帯アプリ化した3よりも5、6を移植してほしかったわ
IV20周年ではきちんと月の帰還込みでIV移植したんだし
FF5久しぶりだから死んだキャラが、
「けいかい」を付けていたら、
生き返らせなくてもバックアタックを防いでくれている事を忘れていた…(゚∀。)アヒャ
戦闘不能は読んで字の如く戦闘をする能力がないだけであって
死亡とは違うからねぇ
アトモスさんにワームホールされたり、アルテ ロイテやオメガにサークルされても
戦闘終了後にはPTにいるし
戦闘不能と死亡を分別しないと、暁の四戦士やタイクーン王の死亡イベントが輝かないよな
>>25 一人旅だと他3人がシーフ忍者風水師でおねんねしているしな
>>22 メニューひらいたらダメだったからもっと短いかもね。
サークルで消されても逃げたらなぜかいる
>>26 戦闘不能になったから生き返らせないとアビリティーの効果が無いと思っていたよ…
確かに死亡と戦闘不能は分別して欲しいよね…。
>>27 まさに今、中途半端に一人旅をしてるw
てか、そんな方法もあったのも忘れてた…
GBAでギルガメを図鑑に載せたいんだけど
追加ダンジョンで倒しても載る?
この際ギルの洞窟で倒そうぜ
ゴーレムとレビテトあれば意外といけるぜ
自動レベルアップってよく考えるとすごいゆとり仕様だよな。
FF5以外でレベルアップみたいなめんどいことできないわ。
FF5でもアビリティあげるのはめんどいからできない。
>>31 多分載る(おそらくギルの洞窟を放置気味なユーザーに対する救済処置と思われ)
>>32 全員すっぴんでレビテト状態+小人化+盾装備(回避率2倍)+リフレクトリング+氷のロッド装備(氷強化)+ブリザガ四人跳ね返しで楽勝、分身あれば尚良し
魂の河ではブリザガ剣+賢者の杖(アンデッド8倍特効)の二刀流乱れ撃ちで瞬殺
普通に進めてたらギルの洞窟はスルーする確率が高いだろうしな
追記
MPがもったいないなら、全員すっぴんでレビテト状態+小人化+盾装備(回避率2倍)+エルフのマント装備(人数分は無いが保険として)でエンカウントし、裁きの杖ディスペルでシェル解除+レクイエム連発
エクスデス倒したところだけど一応セーブ残ってるし洞窟行ってこようかな
しかし裁きの杖乱れ打ちはエクスデス相手に1000×4出て凄い火力だな
白魔道士がものすごい武闘派に見える
>>38 エクスデスって、調合の巨人の薬とホーリーブレスでものすごいダメージだった気が(聖属性の現HPダメージで、エクスデスは聖弱点だし)
まあ捕らえたイエロードラゴンやマジックドラゴンを四人で放つという身も蓋も無い戦法もあるわけだが…
ギルガメって、結構苦労して倒しても数歩で出てくるからやめた
しかも全部拾っても労力に見合う額でもない
>>40 一往復で計81910ギルが労力に見合うか否かは人それぞれだと思う
GBAなら1?歩ごとに中断ならでてこずに全部拾えた記憶がある
ちゃんと対策していけばギルガメって貰える金額が割りにあわないなんてことはない
まあ最低限ゴーレムとブリザガはあると便利だよな
SFCで遊んだから懐かしくて久々やってみたいと探し中
説明書・箱なしの中古¥3,800って安い?
他の作品に比べると高いから迷ってるんだが…
中断セーブできるかは確認しておいたほうがいいかも
10ギルひろった。→ギルガメ戦→勝利、エーテル、フェニックスの尾大量消費
↓
20ギルひろった。→ギルガメ出現。
ネットのない当時、割にあわなくてすぐやめた。
>>45 SFCソフトだよな?
近所でソフトのみなら500〜1000だけど
石像狩りすればめずらしいことではない
ごめん、
>>45の購入検討はGBAソフトについてです
当時と違っ社会人なんだしパーっと買ってしまっても良いのだけど
やっぱり高いのをつかむのもしゃくな気がするんだよ
社会人ならなおさらちゅうだんはできるか確認しておいたほうがいいぜ
近所で5000で売ってたけど高いと思って見送ってたら、
数日後売れて消えていた 買えばよかったと後悔した
3800はまあ安い てかGBA版がなんでああも相場高いのか謎
あれ?エンキドゥ?
おいてけぼりはなしだぜー
アーカイブスで買った
昔はジョブチェンジが面倒で攻略本片手に一回プレイしただけでお蔵入りだったけど、楽しい。
攻略本揃ってるけど、あえて見ないでプレイしてる。
物語忘れてるから新鮮だけど、アクアブレスでサンドウォームは楽勝とか断片的に変なポイントだけ覚えてる。
ところでGBAのほうで、EXダンジョン制覇、亡者制覇、レベル99達成と来たらあとは何したらいい?
なんとなく全員バーサーカーでネオエクスデス討伐はやったが
ヤリコミってただの事故満足だよな
だがそれがいい
夜のギルガメッシュ!
>>50 石像狩りしてたら所持ギル20万になってたでござる
子供の頃倒せなかったギルガメが倒せた満足感はあったけどね
全ジョブマスターしたらすっぴんにラーニングつくようになるんだね
つかないと思ってものまねしに一枠潰して装備させてたわ
ジョブ特性だから青魔マスターするだけで
すっぴんにもものまねしにも付くぜー
全く青魔法使わないまま追加マップまで来て今になって青魔法が便利っぽいことに気がついたんだよね
けど攻略サイト見ながらひたすらラーニングできるところを回るのは作業くさくて嫌だったから意識せずにすっぴんモノマネで戦ってるうちにラーニングできるのは助かるわ
剣闘士 力
バーサーカー 体力
予言士 魔力
シーフ 素早さ いろんな技能
忍者 二刀流 先制攻撃
ナイト かばう
侍 白刃取り
すっぴん・物真似士に継承すべきものってこの辺りかね
カウンター暴発避けるなら
>>67 追加ダンジョンで使い道あったりするんだっけ?
その二つ
まだ追加ダンジョン入ってすぐだけど落とし穴がいくつかあったよ
あるんだ
なら1人だけ取っておくべきか
>>65 リメイクで3から引用のたまねぎ剣士出て来ないかな…
設定はこんな感じに
能力補正
力8(64) 素早さ8(64) 体力8(64) 魔力8(64)
装備可能な武器:短剣、剣、騎士剣、オニオンソード
装備可能な防具:ものまねしと同じ、オニオン防具
ジョブLV1:オニオンそうび(必要ABP999)
ジョブLV2:げんかいとっぱ(必要ABP999)
ジョブ特性:げんかいとっぱ
ジョブマスターすると能力補正は8倍になり()内の数値となる。また、すっぴん及びものまねし同様に他のジョブの特性を引き継ぐ
コマンドは「たたかう」のみで、ものまねし同様残り3つのアビリティを付けられる
このジョブ登場に伴い、すっぴんはオニオンシリーズのみ装備不可
オニオンソード:攻撃力+160 力+5 両手持ち・魔法剣可能 全種族特効 25%の確率で物理攻撃を回避する
オニオンシールド:防御+10 魔防+5 回避+50 魔回+5 重量+5 素早さ+5 50%の確率で攻撃魔法を回避する
オニオンヘルム:防御+20 魔防+15 回避+5 魔回+10 重量+4 魔力+5 即死・石化・小人・カエル・ゾンビ・眠り・マヒ・毒・暗闇・老化・混乱・バーサク・沈黙・ストップ・スロウに耐性(瀕死・死の宣告を除く)
オニオンアーマー:防御+30 魔防+10 回避+5 魔回+10 重量+8 体力+5 全属性半減 常時リジェネ
オニオンレット:防御+15 魔防+15 回避+15 魔回+15 重量+5 全属性強化 消費MP半減
チラ裏でどうぞ
ジョブチェンジ・アビリティ付け替えを採用したFF作品の一つ・FFタクティクス
そのリメイクである獅子戦争で既に玉ねぎ剣士は採用されていてな
まあ、すごい性能だったよ
>>71 修正
オニオンレット:防御+15 魔防+15 回避+15 魔回+15 重量+5 力+5 素早さ+5 体力+5 魔力+5 全属性強化 消費MP半減
装備はだいたいそんな感じだろうがコマンドはたたかうとアイテムのみだろうな。
>>75 最終的にオニオン装備が出来るか否かだけでしか、すっぴんと差別化出来ないと思ったので「たたかう」のみで考えてた
でもよく考えたら、ものまねし涙目だったりするから「アイテム」居るかな…?
>>71 補足
たまねぎ剣士をマスターしたときの能力補正とジョブ特性「げんかいとっぱ」は当然すっぴん・ものまねしにも引き継がれる
いつまでつまらんこと書いてんだよ空気嫁よ
リアルミールストームの中帰宅しました
波動砲おくりました
ダイタルウェイブと言ってもいいんじゃなかろうか
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 01:05:09.18 ID:lMBGdDS00
またの名を大海衝
タイダルウェイブ、大海衝、津波、どれが強いか?
横文字大好きだからタイダルで
本当はツナミだろうけどな
>>51のおっさんだけど昨晩台風の中買ってきた
寝る前に正座でソフト装填、ハード充電をして
「明日から通勤中の電車で思う存分遊ぶんだー!」と目を輝かせてたのに
超満員でゲーム出すどころじゃなかったわ
早くプレイしたいぜ
かわいそうに、台風で飛んできた瓦が頭直撃して死んでしまったことに気づいてないのか…
今頃は次元のはざまかな
GBASPは最高の携帯ゲーム機だと思う
特に十字キーとボタン
アドバンスのことはわからんが、初期型GBなんてもぅ…
ボタンは潰れ、画面カバーは外れ液晶剥き出し…
親戚の子にあげちゃいました
>>89 俺もGBASPは最強の操作性だと思うわ
ただ、ソフリセはGBA用にほぼL R START SELECTだからそれがSPだとちょっとやりづらいな
って違う大体A B START SELECTだな、すまん
トートエイビス強いな
状態異常もうちょっと効いてもいいだろうと思う強さだ
アドバンス版は中断技が神
全然意識してない奴にレクイエムが効いたりすると驚く
全然意識してない奴にブラッドソードみだれうちしたら即死したりして驚く
レッドラさんとか
レッドってアンデッドの癖に、ボス耐性持っててレイズ効かないし…
鉄巨人狩りにお世話になったなぁ、ブラッドソード
二体まとめてお得意様のオーディンで斬殺(ホント世話になった)
レッドドラゴンの謎アンデッドとかブルードラゴンの重なり複数出現とか
初見殺しだ
ラムウのいる森に出てくるミニドラゴン×5も見事に全滅した記憶が・・・
ラムウを手に入れた途端、雷のロッド装備で強化した「裁きの雷」で返り討ちにあうミニドラゴン5体
ドルムキマイラもきつい相手
アクアブレイズ!
ドルムキマイラって即死耐性あるような敵なのに、他のキマイラはないよな。
キマイラブレインなんてボスなのにな…
ドゥェーンドゥェーンドゥェ━━ン
ダダダダンッダダダダンッダダダダンッ(ズンッズンッズンッ)
エクスデスの曲っていいよね
ビックブリッジと同じくらい印象に残るわ
グレートソードの次の魔法剣士用剣が無さすぎて辛い
次がエンハンスソードって飛びすぎじゃね?
アサシンダガーは両手持ち出来ないけどこれが一番まともかな
ブレイブブレイドが取れるのってアサシンダガーがとれたあとだっけ?
いつも終盤まで魔法剣使わずにプレイしてるからあまり覚えてないけど
飛空挺とったらすぐ次元の狭間行くことをお勧めする
ボスは戦わず前半の宝だけ回収して帰ればいい
3世界序盤からエンハンスが使える
盗賊のナイフも飛空艇直後に取れて中継ぎとしての攻撃力は十分
チキンナイフも加えれば4人分の武器が揃う
前でしょ
ブレチキの最速入手はピラミッド攻略直前
砂漠の西側つながってるんだよね
まー、東側のセクシーな姉さんのほうが気になりますが
エクスかリバーよりディフェンダーが好き
斬るとき緑でいいじゃないか
次元の狭間のエンハンスソードかなり近いところに落ちてるから便利だね
魔法剣士用では一番かも
チキンナイフは乱れ打ちとか付けないと使いづらいし
魔法剣と黒魔は中盤くらいまでほぼ使わないけど
ムーアでガ系を取ると化けるな
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 12:54:42.43 ID:2+ooIbEWO
BALZAC
エクスデス城でのドラゴン狩りうめえwwww
有用ジョブほとんどマスターした。
>>107 パッと見たら氷川きよしのズンドコ節みたいw
エクスデスらしいというか威圧感があるな
今になって触れてもらえたのはいいんだけど聞きなおしてみると結構違うんだよね
印象に残るなんて言っといて何たる醜態
>>117 魔法剣はブレイク取った時点で一級でしょ
サイレスとスリプルの時点ですでに有用
FF5のサイレスって魔法剣でもなければ使いにくいというか
あれ3ターンぐらいしか効果ないよね
逆にスリプルは半永久的に眠ったままだが
初プレイだが最後のエクスデスとネオエクスデス弱すぎじゃね?
LV45(レナだけ44)じゃ高かったかな?
ネオさん達から盗むのが辛いから2回倒した(!ぶんどる だけでは結局盗めず)んだが、
全員揃うのと誰かが戦闘不能だと結構EDが違うんだな
いやー名作だった。GBA版だから追加分までコンプしたいな
そのレベルですっぴんものまねしつかって乱れ打ちとかまほうけんとかつかってればまぁ弱く感じると思う
俺も初めて倒したときは全ジョブマスターのすっぴんものまねしでフレアけん乱れ打ちとかしてたらあっさり倒せて驚いたし
アホな妄想
マジックハンマーの効果を通常は小人にする
小人状態だと即死する
これでビブロスはハンマービブロスって呼ばれるようになるな!
俺が初めて戦ったときはみだれうち、メテオはダミーに入る。グランドクロスで壊滅的被害。で全滅したな。
>ネオエクスデス
前から順番に倒すと、ガイコツみたいな部分がメテオ連射してくるから
ぜになげで均等に削っていく
敵がメテオ使うと鬱陶しいよな
こっちが使うとそんなに期待できないのに
メテオやめてお
>>132 ファッファッファッ…
時空の狭間へ送ってやろう。ボッシュート!
>>129 あぁオリジナルはダミーありなのか
俺はGBA 版しかやったことないからわからなかった
たしかに敵のメテオは防ぎようが無くて鬼
メテオは敵味方どっちが使ってもダメージが同じような感じなんだよな
与ダメ2000と被ダメ2000は重さが違う
メテオはステ無関係の魔法だからね
ピュウピュピュピュウピュウピピュウ ピュウピュピュ ピュウピュピュピュウピュウピピュウ ピュウピュウピピュウ
メテオは誰かに集中して欲しいが大抵二人はやられる
それにしても4の後に5やると、メテオ・フレア・バハムート・シルフが弱すぎてガッカリする
安定感のある、賢者の杖+ホーリーにはお世話になった
5の種族特効武器は4よりも強いのが多いと思うんだ
アポロンのハープとか飛竜の槍とか
>>140 賢者の杖(アンデッド8倍特効)は、魔力依存だからか乱れうちでも威力半減しないのが凄い。
ハープでも乱れ打ちさせてくれよ
スコールもそうだがバッツって親父が世界を救った英雄なのによくジレンマに苦しんだりしないよな
4TAのセオドアや10のティーダは親父のセシルやジェクトが有名すぎて苦労してるのに
まぁ第一世界にエクスデスの話がほぼ残ってないあたり、エクスデスを追ってきてすぐ封印したみたいだしなぁ
第一世界でドルガンとエクスデスの事知ってる人はステラだけだったんじゃね
>>143 バッツはドルガンを封印された悪を監視する人間程度にしか認識してなかっただけでは?
ドルガンは多くを語っていなかったようだし
ステラ!
カステラに見えた(´・ω・`)
ステラの墓はないけど、ゴミに捨てられたの?
>>148 先にステラが他界して
後で他界したドルガンがステラと同じ墓に埋葬された
確か墓を調べたらドルガン、そして最愛の妻ステラここに眠るだっけ
>>148 初めてリックス訪れたときに宿屋泊まる前に墓へゴー
ステラ単品でのお墓が見れます
おい
ユニコーンがHPMP全回復だって言ったの誰だよ
wktkしながらレベル61まで上げたのにHPだけじゃねーか
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 11:35:48.37 ID:9NpwoyHQO
炎のクリスタルクリアしたのに忍者とか風水士は使えるのに狩人と吟遊詩人でないんだが…
船でとある所に行ったらイベントが進んでゲット出来ます。
てか火のクリスタル当たりだらけだな。忍者に狩人とか。
あ、ついでに質問。やりこまない人にとって土のクリスタルの存在価値ってぜになげ以外にある?
「やり込む」のレベルがどの程度かわからんが、とりあえず調合はハーフエリクサー専用としても普通に有用
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 16:28:18.30 ID:IsiVmGz2O
りゅうけんはかなり使える。重装備のりゅうきしでABPを200稼いだら魔導師でガンガン消費できる
調合と白羽取りは優秀だよ土
ツインタニアはもっと強くても良かったと思います。
ギルガメッシュはもっともっと強くても良かったと思います。
>>159 ギルガメッシュ「FF13-2から帰ってきました。よろしくね!」
ツインタニアは巨人の斧盗んだ後にティンカーベル狙うのめんどいから
HP低いほどうれしい
>>161 どうせデスクロー使うからHPなんて幾らでも構わないよ
( ゚皿゚)←ランドクローラー
△
○
八
オーディン
だっけ?
オーディンさんグングニルを持ってんだから、
馬からジャンプして竜騎士みたいに攻撃してみせて〜。
オーディンにはいろんなバリエーションがあってもいいのにね。
短剣で攻撃するオーディン。
右手に斬鉄剣、左手にグングニルで
乱れ打ちするオーディン。
8のギルガメッシュでおk
あー、斬鉄剣返しでオーディンが散ってたね…
それから多彩な攻撃型のギルガメッシュになったから
オーディンサヨナラだな…(´・ω・`)
オーディン「なんで馬から下りないといけないんだよカスが」
スレイプニル「つか、何年乗ってんだよ!いいかげん下りんかい!
俺はオーディンが馬から降りて斬鉄剣を振りかざしてる姿を見てみたい…
13やれば
あれはオーディンが馬になって斬鉄剣してるんであって
12にオーディンって出てきた?
5、7、12しかナンバリングされてる奴はやったことないんだけど
>>173 俺の中でのFFは7までだ
それ以降はない
それなら一生見れないな
そんなあなたに半熟SFC
サガ2なら馬から下りてるオーディン様が見れるな。
斬鉄剣持って無いけど。
オーディンの出演作品が気になったから用語集見てきたんだけどグンニグルじゃなくてグングニルなんだね
またひとつ賢くなった
>>175 12には居ないねぇ
10にも居ないが、代わりに用心棒がいる
9は忘れた
13は主人公に馬乗りされる
>>175 召還獣としてのオーディンはいないが、名前は出てくる…はず
9にはいる
個人的には8のオーディンが好き。
>>177 仕方ないから、ようつべで見たよ。
オーディンらしいがオーディンじゃなかった…
>>181 >>182 やっぱりそうですよね
ギルガメッシュがいたのは覚えてるけど12の召喚獣はいまいち記憶に残らないのが多かった
そもそもオーディンと斬鉄剣ってなんの関係があるの?
グングニル持ってるのはそのまんまだけど
俺の妄想だが…
剣である斬鉄剣は加治屋で作ってもらったんじゃない?w
一刀両断する為に欠かせない武器だし。
槍であるグングニルは一刀両断出来ない敵の為の武器。
それぞれ使い分ける為に持ってる?
神話には女神のワルキューレが馬でグングニルを使っている…。
ならオーディンはその逆の男神なのかも…
>>186 かも…って
オーディンは神話でも馬に乗ってグングニル使ってる白くて長い髭生やした男神だが
12には戦艦名で、いつもの幻獣名が出てくるお
ゼザ・サーゲイトとガラフ・バルっつう戦艦も有るお
FF15あたりではガラフが召喚獣になるのか
胸熱
12の戦艦ガラフも沈められちゃうんだよな…
13ではガラフ杯とかゼザ杯とか、なかったっけ
どことなく響きがランバ・ラル
オーディン「時間切れだ!出直して来い!」
↓
斬殺
プレイヤー的にはともかくバッツたち的には出直せないだろwww
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 14:07:32.84 ID:VUEGM2Fg0
レクイエムが聞こえたように思えたが子守唄だったのか
>>186 オーディンは、いつグングニールから斬鉄剣に持ち変えたのかが問題
北欧神話の主神を、一介の召喚獣扱いして良いのか?ってのも有る
後のシリーズでオーディンから用心棒に変更したのは
海外で売る時の対策だったんだろなぁ
国内だけで売ってるなら気にしないトコだけどね
どこから突っ込めば良いんだ
バハムートいらんから召喚獣ツインタニアにしよう
ギガフレアだぞ
シルドラのせいで影の薄い竜王…
サンダーストームだけど雷属性はありません
>>198 敵のメガフレアの効果値は240、リフレク反射可能
敵のギガフレアの効果値は255、リフレク反射不可、魔法防御無視、回避不可
たった15の威力差と召喚ではデフォのリフレク反射不可の特技を入れてもなあ(魔法防御無視と回避不可も、敵に対して使うにはあまり明確な差は見られないし)
ちなみに召喚によるバハムートのメガフレアは威力250だったりする
リフレガとか言って反射できる魔法が多くなる魔法ってシリーズ通して無いな
そもそも白黒時空を殆ど反射できるし
召喚のウリの一つがリフレク貫通なんだからいらない
他のシリーズは知らんが少なくともこれではいらん
>>199 ウィザードロッドの強さ知らなかった頃は普通に頼りにしてたし
個人的にそこまで影薄い気はしないんだけどな
ラスダンではシルドラやリバイアは活躍するんだが…
…バハムートはラスボスを均等に削るのにいいと思うよ
影は薄いかは知らんが馬鹿にされるほどじゃない
エアナイフ持った所でまだ一応メガフレアの方が強いし
持ち物固定されないのは小さからぬメリットだし
調合やものまね使い出したら燃費とかどうでもいいし
まあ真剣に役立つのはネオ戦くらいで他はシルドラの方が使いやすいけど
もしやカルナック城で ぐんそう を倒しちゃうと
出口にいたようなボスは出ない?
出口のぐんそうを変身前に殺さなければ
道端の奴はどんどん殺してもおkだよ
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 20:27:19.60 ID:3NKeCGKLO
あー、デスクローラーニングできないな
第一世界のデスクローはまさに必殺武器
アルケオエイビスさん青魔法でぼっこにされるよね
まきつきって麻痺るだけでダメージ喰らわないのがよく分からんな
同じマヒでもカーラボスの触手とかはダメージあるのにな
アッ
ものまねし ゴゴを発狂させんな
ゴゴに、はなつを使うと何で反撃されるんだ?
ほのおとかだとどうなるのかね
ゴゴって全然物まねしてねーよな
ものまねしなきゃいつか死んじゃうのか
何年も何も飲み食いしてないから内蔵進化してると思ったら
6のゴゴは誰も何もしてない時にものまねを入力すると『たたかう』を行う
…極意はどうしたんだ
『おしおきメテオ』はしっかりあるのに
そもそもなぜ水中に居続けられたのか
あれか、えら呼吸をものまねしてたのか
行きも帰りもデジョンじゃないか?
あれほどモノマネと言い難いものはないな。モンクのカウンターの方がよっぽどモノマネだよ
こっちは物真似でふぶきなんて使えないのにゴゴは使ってくるからずるいな
次元の狭間でデジョン食らう奴どこ行くの?
>>223 次元の狭間だけど別の場所に落とされるんだろ
ビックスとウェッジが黒鳥の世界飛ばされたみたいに
マスターアビリティって魔法類だけに適応だっけ
>>224 ラストフロアの床の下の宇宙空間みたいなところに
でジョンで送られたら永遠に落ち続けるんだろうか…
もしくは移動できない浮島のみの場所とかな
逆に元の場所に戻れるってことはないだろうか
最近FF4をやったんだが、あっちの世界だとデジョンは普通に移動魔法なんだな
ゴゴのデジョンの意味がようやく理解できた
もともとデジョンって○フロア前に戻るとか指定できる魔法じゃなかった?2とか。
3はテレポもデジョンと同じだったなあ
白魔法で即死するからけっこう便利だった
>>231 それは3と4だな
2は熟練度分のフロアを戻るという移動中は全く使えない魔法だった
熟練度上げなければそれなりに使えるが
>>232 戦闘中は同じ様な効果なんだよな
確率とかはしらんが
3はミニマムやトードも即死だから強かったな
ボスには効かない分雑魚に強いと言う感じだったけど
2のデジョンは落とし穴回避に使った記憶が
エンディングが分岐することを今更知ったわ
何度もラストバトル繰り広げてる
ファリスの手紙がだるいよな
分かるわ♪
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 13:20:11.90 ID:JmoARtZzi
test
エンディング、まだ全パターン見てないけど、
手紙の優先順位はレナ>バッツ>クルル>ファリスって感じ?
セリフ使い回しもあるけど、よく作り込まれてるね
エクスデス戦の曲好きだー
ネオエクスデスより好き
クルルが最優先。全員生きてるとクルルになる。
>>240 FF5「決戦」とFF6「死闘」があれば
メシが三倍食えるぜ
>>240 クルル>レナ>バッツ>ファリスの優先度のハズ。
あっこの手紙の時の音楽が好き。
バッツとレナについては忘れたけど
ファリスはファリスのみかファリスとクルルが生き残った場合、
クルルはクルルのみか全員生き残った場合に
手紙出してたはず
ロックマンエグゼや格ゲのように自分たちを左に置いた戦闘にしてほしかった
バックアタック食らうまで逃げ続けろー
ルゴルの酒場で踊るイベントって踊り子マスターすると貰える額が増えたりする?
踊り子にするだけでは変わらなかったが
一切そういうのはない
あれは、ストーリー中で初めてルゴルに来た時には
武器防具魔法など買うものが多い割に敵が強くて稼げない初心者もいるので
宿代程度の救済措置みたいなもん
(宿屋は最初の一泊のみ無料だけど)
まあ若干罠な感もあるけどなw
100ギルずつ踊りまくって稼いだと思ったら、
周りの敵倒したら普通に1000ギル近い金くれて愕然としたことがw
だって敵つえーのにはしたカネ落とされたら気が萎えるw
タイタン先生に紫うんこをひり出してもらえば無問題
回復なしで橋から飛ばされるから初プレイ時はマジギリギリだったわ
まあ銭投げと宿より先に物買って金なくなってたっつー間抜けっぷりはあったわけだが
無料のおかげで本当に助かった
パオさんが落とすテントをモリモリ蓄えておいた俺に死角はなかった
早々に底なし沼と誘惑の歌→融合に気付いたからあまり苦戦しなかったなあ
ケルブで勧められるまま料理をご馳走になってたら羊がいなくなって泣いた
フェアリーオークにケアルしたらケアルガしてくれるんだよな
レナを底なし沼に沈めたい
初めてドルムキマイラと遭遇してアクアブレス食らった時、何で泡をブクブクするだけでアレだけの大ダメージを与える事が出来るのかと納得行かなかった。
それから15年
2011年3月11日
僕は泡でぶくぶくの恐ろしさを知った
アクアブレス「さあこいバッツ!実は俺には水属性はついてないぞォォォ!」
タイダルウエイブ「アクアブレスがやられたようだな」
すいとんのじゅつ「ククク…やつは水技の中でも最弱…」
ウォーターフォール「第一世界のバッツにすら耐えられるとは、水技の面汚しよ」
属性が無いほうが属性装備とかで対応しづらいよな実際
5のアクアブレスはスリップが入るのが鬱陶しい
でも覚えても消費がでかくてウォームさん以外使わない
第二世界でうっかりグロシアーナ砂漠に入ってしまった時に
使えるようにしておくと安心できる
FF初プレイ時、水なんてないからブリザラを必死にサンドウォームに使ってた。
初プレイ時、それまで一本道RPGしかやった事がなかったから
サンドウォームに敗れる→カルナックの学者に話聞く→アクアブレス習得
までストーリー上必ず仕組まれた展開なんだと思ってた
後から考えたら、その場合サンドウォーム戦でゲームオーバーになるのはおかしいが
死んで覚えろって事さ
ブレイズと混同してそう
下手に入れば全滅だけどうまく利用できれば近いボスで役に立つ絶妙な配置が素敵
第二世界のサンドクローラーを図鑑に載せる為にアクアブレス連射した
無性にやりたくなって昨日から雑魚敵から逃げるだけのヌル縛りで進めてる
ガルラに負けた…
やりこみプレイしてる人の凄さを知った
雑魚から逃げる=ほぼ低レベルなんだからそれなりに準備は必要じゃないか
そんな暑くなるな
たかがヤリコミに
モンク+守りの伝統戦術か、こおりのロッド
やはり正攻法のカエルの歌+サイレス
残念ながら低レベルでカエルの歌はない
ガルラではまだ魔獣使いないからな
ガルラ低レベルならファリスのゴブリンパンチが強い
ガルラはひとりすっぴんにして鞭で麻痺させたらなんとか勝てた
カルナックも厳しそうだな
雑魚から逃げるってことは総取得ABPも限られるってこと?
なんというパズルゲー…下手したら詰む
逃げる事そのものがプレイ条件になってるなら大変だが
経験値イラネなら雑魚ガルラとか抜け道はあるぞ
砂漠に人参があるぞ
カエルの歌取るのに魔獣使いいったっけ?
残り一匹になると使ってくるんじゃなかった?
そもそもラーニングするには食らった後勝利しなきゃいけない
経験値入手しないで勝利するには死の宣告やとらえるが必要
そういうことか奥が深いな
>>280 低レベラーは海岸のガルラをひたすら倒す
なんで雑魚から逃げるルールでガルラ狩りするんだよwアホかww
そら、最初に言い出した奴の目的が
逃げるために逃げるのか
経験値Pの取得を避けるために逃げるのか
わからんから、後者だと思った奴が書いてんだろ
前者と判明したら誰も書かんわ
それでもABP0縛りとやってること変わらんよな
雑魚戦で盗むも禁止の即逃走だったらかなり難しくなる気もするな
ゴブリンパンチ無しでの低レベルプレイとか考えられないなあ
そんなやり込みして無駄だと思わないの?ゲームバランスに対する冒涜だと気付けよ
いや初プレイからやりこみする奴なんてほぼいねーし
通常想定されるプレイ方法をのんびり楽しんだあとでのやり込みだろ
つーか言い回しから間違いなく逃げるなさんだろうけど
逃げるシステムが存在するのに逃げるなってのはゲームシステムへの冒涜じゃないの?
なんで敵を作るような発言しちゃうんですかねぇ
またお前かさっさと隔離スレに帰れ
ABP0じゃなくあくまで雑魚戦闘のみ禁止なら
ボスのABPをどう割り振るかで人によって違いでそうだな
ホーリーって強化出来て元の威力も高いのにMP20とかコスパやばいな
神竜に吸い取られるのは残念だが
全体化出来ないのは意外と痛い気もするけど
そこで調合バグの全体化ホーリーフリーズですよ
たかだか20のMPも捻出できなかった牛さんの悪口はやめろ!
ミノタウロスにエーテルあげたら使えるの?ダメージはどれぐらい?
エーテル上げると使えるらしいよ
ダメージは1000ぐらいだったはず
リフレクトリング装備しておけば跳ね返して回復させられるから永久機関か
うろ覚えだけどミュートで無効化して結局不発じゃなかったっけ?
10年ぶり?にまたやり始めました。
カルナック脱出あんなに緊張感あったっけ?バックアタックぐんそう隊に、体力も時間もボロボロにされて一回死んだよ。
結局エリクサー1々とデスクロー諦めた。
ミノタウロスにアサシンダガー投げると即死するのってなんかのイベントの名残なのかな
昔は非売品だろうが、限定品だろうがバンバン売って、バンバン投げてたけど、今にして思えば勿体ない
昔はロッドも折れないエリクサーも使えない貧乏性だった
ふうましゅりけんを投げる奴は頭がおかしいと思ってた
個数限定品を投げる奴には恐れすら抱いた
今では逆に、アサシンダガーでボス即死なら試してみたくなるくらいだ
短剣使うジョブに使うアサシンダガーは投げなかったな
小学生の頃は戦略なんて無かったからエクスデスの時は
片っ端から使える武器を投げまくってたわ
>>312 エクスカリパーはさすがに投げたけどな
後にその存在意義を知るけど
カリパーはゴブパンしか
レナが敵に「糸」を吐かれてネバネバになっちゃうところで興奮してオナニーしちゃったんだけど、みんなはどう?
君もしつこいね
粘液やディルルを融合させた方がエロいでしょうに
まきつきも捨てがたい
ラミアのくびれがたまらん
ねんえきかけた後テールスクリューぶち込みたい
本当に気持ち悪い…どうしようもないなお前ら
クルルちゃんは僕とあっちでイチャイチャしようね
クルルルルル!
いいですとも
まったく…みんな無茶しすぎだ
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 22:15:32.57 ID:limlahfQO
クルルはいい脚だった
思い出しただけでフルボッキしてしまうwwwwファファファwwwwww
発売当時に神竜とオメガ倒せた人いたのだろうか
今みたいにネットが発達してないから倒し方見つけるまでかなり時間かかるだろうし
しかもあいつらゴリ押しじゃ勝てないからなぁ
FF7のウェポンをナイツ連打みたいな感じで強行突破出来ないし
二刀流魔法剣サンダガ乱れうち
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 22:26:51.92 ID:7AsQshFQ0
5はよくできてるよなー。嫉妬
オメガは一応力技でも倒せる
しんりゅうは何度か死んでさんごのゆびわとアイスシールドが必要だとわかれば正攻法でいけると思う
アイスシールド複数集めるのも大変だけど一応現地に居るベルフェゴールが落とすから
ABP稼ぎしてるうちに少しは持ってたりするんじゃないかな
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 22:44:04.80 ID:7AsQshFQ0
オメガと12のジャッジマスターズ軍団はどっちがむずかしいの?
100も貰えるABPにこだわらなければ確率は上がる
オメガはカウンター対策必須だが、しんりゅうは運が良ければ珊瑚の指輪のみで大丈夫な場合があった(もちろん攻撃面は最良のものででごり押し)
なんかあれだな。武器と、頭と、腕にいい装備が手に入るから、全然買わなくて済むな。せいぜい衣ローブ位で。
ムーアとか昔は金欠の極みだったのに、全然余裕だった。
ギルガメの洞窟「たまには私のことも…」
・ギルガメの金で助かりました!
・やっぱ〇〇攻略にはギルガメ金は必須!
・俺は毎回やるんだよギルガメ貯金!
・ギルガメさんのお陰で第三世界はウハウハですよ!
こういう意見ってあるの?俺は見た事ない……
石像がAPだけじゃなく金もいっぱいくれるのが悪い
せきぞう狩り一回いくらだっけ
戦闘一回につきらいじん一個使ってもホクホクだよな
金の針じゃなくて?
あの頃はシコシコ金の針を打ち込んでたけど
今じゃ5デスまんせー
雷神で石像狩りは玄人向け
>>338 でMPないのに気づかなくってあわてるんだよな。
PS版は金の針だったな。
特殊職マスターするのに石像先生は丁度いい
石像もうかうかしてるとブレイクしてくるからな
トチると全滅の危険が
調子こいてると、術職ばかりでバックとかあるしね。
誰かに警戒をつけとけよ
先制攻撃だとバックくらうのな
忍者やシーフ自体も警戒や先制は持ってないんだっけ?
バハムートで三回死んだ。あんな多才な奴だったっけ?俺の記憶では、リフレクにメガを連続でブッこむ、馬鹿竜王だったが。
>>346 忍者が先制の特性持ち
シーフが警戒の特性持ち
うちのぬこに羽しょわせてゲイラキャット作るか
死んだ飼い猫の剥製でラジコン作った外人思い出してしまった・・・
∧_∧ ゴブリンパーンチ!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
実際ゴブリンパンチの使い方ってそうなるよな
序盤とか青魔にかくとう付けて剣持たせて後列ゴブリンパンチとかするし
>>348 ありがとう
はぁ最終セーブ23時間でクリア。これからジョブマスターと神竜オメガはダルいなぁ。
また今度かな
オメガはサンダガ剣みだれうち2人、しんりゅうはひりゅうのやり二刀流みだれうちが3人いれば多分1ターンで終わる
…というか両方猛攻してくるから一人9999ダメくらいでは辛いものがあるよな
>>353 ゴブパンに力って影響すんの?
今まで武器の威力と相手の防御力しか意識してなかったが…
>>346 HPの減り具合でどんどん攻撃方法変わるから
上手くHP減らすとメガフレアする機械のアホの子になる
>>356 かくとう付けると大分ダメージ変わるよ
序盤の格闘持ち後列ゴブパンの安定感は異常
青は盾も持てるし
そういや、ツインタニアのギガフレアモードって、一回も見た事ないわ。毎回シーフ待機してんのにそのまま倒しちまう。
ツインタニアやネクロさんはダメージ調整が何気に難しい。
一回全力で畳み掛けたら、ギルガメッシュ出ないで、普通に死んじゃった事があった。
| | | | ̄ 二二〃  ̄/
|/ /\〃 、/ レ 二) ノ /\
/| ______ |\
| \/ ,,,, ,,, ;;;;;;;;;;;:::::::\/ | <いいぞ ベイべー!
\/ ,......... i:::::::::::::::::\/ 逃げる奴はレベルが5の倍数だ!!
/ '''''' '''''':::::::::ヽ 逃げない奴はレベルが5の倍数の青魔法使いだ!!
|\| ( ●), 、( ●)、.:::::|/ヽ
ヽ l _ヽ ,,, ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::::,::::|::::/
| (| / (`-=ニ=- ' .:::::::::::::|)::| ホント 魔法図書館は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
\|........:,,,::,,:::::::::`ニニ´ :::::::::::::::::::|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
電車の中で盛大に吹いた死にたい
>逃げない奴はレベルが5の倍数の青魔法使いだ!!
これ秀逸だなww
古代図書館を間違えてるのが惜しいな
| | | | ̄ 二二〃  ̄/
|/ /\〃 、/ レ 二) ノ /\
/| ______ |\
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\/ ,......... i:::::::::::::::::\/ 逃げる奴はレベルが5の倍数だ!!
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\|........:,,,::,,:::::::::`ニニ´ :::::::::::::::::::|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
青魔法使い…
| | | | ̄ 二二〃  ̄/
|/ /\〃 、/ レ 二) ノ /\
/| ______ |\
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\/ ,......... i:::::::::::::::::\/ 逃げる奴はレベルが5の倍数だ!!
/ '''''' '''''':::::::::ヽ 逃げない奴はレベルが5の倍数の青魔道士だ!!
|\| ( ●), 、( ●)、.:::::|/ヽ
ヽ l _ヽ ,,, ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::::,::::|::::/
| (| / (`-=ニ=- ' .:::::::::::::|)::| ホント 古代図書館は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
\|........:,,,::,,:::::::::`ニニ´ :::::::::::::::::::|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
370 :
たなか:2012/07/12(木) 10:58:11.73 ID:NyDNb6ZK0
FF5で 一番せこい 一番せこい ギルガメッシュ様
お前を倒すぜ 勝負だ 勝負だ かかってこいやボケー 早くしろー
いざとなれば自爆するぜ お前たち もろとも 消えてやる MP足りません
作詞 田中 ビッグブリッジの死闘 続きはWEBで
lヽ r',.⊃ ,. -っ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ , -'ノ 〈 l l l´
| レビテト! / | 重力100! | l :/ r、 丶ヽ ,ィ ヽヽ
ヽ___ / ヽ_______ | | ヽ ノノ ノ_.:! lヽ l. :l ,.ィ
 ̄ヽ/  ̄\| \: >-─ヾ ,.ン'‐┴'´:.ノ //
_ __ ,. -- 、/´: : : : : : : | l : : :ニ=-、 l |
/ / _ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ´ ̄`)'ニヽ: : : : : : : ヽヽ: : : : :__ン !
<__ l_ノ l ( _/ レビテト! | r'´ヽヽ、: : : : : :,ィ': :j : : : :ヽ_;イ
|_ -ィ rノ_, \_______/ l・) jゝ、: : : :|ヽ__ィ: : : : : : : :〉
{ ;  ̄!r' ヽ__/ : : :: : : `ー‐' : : ;. - 、 ヘ、_
/_ゝj j| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _,.._ヽ-'_,.ン⌒ヽヽ.: : : : : :{_r-、ヽ__
`T 7V | 重力100! > `-‐ 、二ニ/=':ノ:. :. :. :. :. :. <ヽ-‐'
__.「Z.._ ヽ / ___,./_i´)>‐--------<!jノ〈__
 ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
レビテトって言ってるでしょ?聞いてる?ね?レ・ビ・テ・ト!
このロリコンどもめの人か
古代図書館 ロンカ遺跡 バリアの塔
青魔法の3大名所
あやつった
レベル4グラビガは耐性無視しても良かったのに
確かにな
レベル縛りだし
あきらかに5デスのほうがヤバイのにこっちは耐性無視だもんな
4グラビガが効くようなボスはどうせデスクローも通るだろうし4グラビガ扱い悪い
4グラビガはほんとに玄人好みの魔法だぜ
知っていれば敵全体に数千のダメージを与えられる機会も多いから
使いどころはそれなりにある
消費9だし、高燃費全体魔法ぅ!
ザコ戦用な魔法だよな
前衛に青魔法付けといて、後衛の召喚の補助に使ったりとか
俺はむしろボス戦でデスクローやら黒の衝撃やら5デスを
いや青魔法自体はもちろんボスでも大活躍だよ
レベル4グラビガがザコ戦用な魔法という話な
4グラが活躍出来そうな場所あったっけ?
飛竜の山か
3フレアはエクスデス城の下層では無双できたな
ボスで有効なやつはたぶんいない レベル調整するくらいならミサイル連打でいいし
飛竜の谷はボーンドラゴン以外有効
次元の砂漠と森は、12の倍数多いから4グラビガ→3フレアで蹴散らせる
あと忍者 俺が知ってるのはこれくらいかな
ある青魔法使いいわく、仕事を選ぶぜって感じが渋いらしい
第一でラムゥ取ったのに、次元城でも出て来て、イフリートと語り始めてまたラムゥ落とす現象って既出?
いきなりボスのテーマかかってビビった。
ストップ状態で倒したりするとそうなるらしい
カトブとかも
イフリートとの会話はファイナルアタック扱いなんだっけ
>>387 そう
だからファイナルアタック封じをすると何度でも戦える
ラムウ・ゴーレム・カトブレパスは根性さえあれば99個揃えられる
ラムウと次元城でエンカウントするのって、たぶんイストリーと一緒に吸い込まれたからなんだろうな
ラムウ「およ・・・・?
イフリート?イフリートじゃないか!
そうならそうと言ってくれ!
ここの化け物はおっかないし
出口は見つからないし
わし もう泣きそうじゃよ…」
ゴーレムも吸い込まれちゃってたな
391 :
385:2012/07/13(金) 03:01:26.57 ID:WM2t//pi0
なるほど
そう言えば、今回はあいのうた使ってた気がするわ。謎が解けたみなさんありがとん。
やけにMPの減りが早いと思ったら、赤魔って金飾りでも半減してくんないのね。
ホント連続魔の通過点でしか無いねこの子。
>>389 おっかないって、あんた普通に次元城に溶けこんでたやんwwww
金髪飾りで半減しないジョブなんて無い
バックベアード様は今となっては虐めころされるだけの存在だな
レビテト
レビテト状態でリフレクトリング装備させるんで…
最強やな
34時間オールマスター!!!
ありがとうFF5!ありがとうクズども!
エンディングも祝福クリアで五種類見たぜ
>>390 ゴーレムは狭間でもやっぱり、ドラゴンゾンビにやられてんの?
飛竜の谷は次元の狭間に飲まれてないから
自分の意志で狭間を出入りしているんだろうかゴーレムさんは
ゴーレムってとって無いと入手不可かと思ったけど違うのか
ていうか第二世界でとりそこねた場合
第三世界の飛竜の谷でとれなかったっけ?
次元の狭間にお引っ越し?
ゴーレムが真価を発揮するのは直後の飛竜草戦の花粉対策と
ギルガメ戦だから、第二世界でとった方がいいけど
シヴァやカーバンクル、カトブレパスは次元の狭間に出ないのね
シヴァも吸い込まれてるんだっけ
飛竜の谷って第3世界でも普通にいけるから、
ゴーレム出ても救済措置として意味ないんだよね 設定的にも不自然だし
それよりシヴァやカトブレパスを出せと
カトブレパスはアケローンになりました
>>402 狭間でもあいつらにぼっこにされてたはず
オメガの居る辺りで
>>383 第3世界のフェニックスの塔や北の山に行く前の砂漠では
アンクヘッグとアンモナが3フレアで一掃、
ランドクローラーは4グラビガ2発+アクアブレスしてたっけ
>>411 なーんだドラゴングレイト×2じゃないのか
ボーンドラゴンなめんなよ
タイマンならボーン→攻撃のパターンでドラゴングレイトさんにだって勝てるぞ
クレイクロウ「瀕死の後に通常攻撃を必要とするようではまだまだ私の敵ではない」
てつきょじん2
ゴーレム
ようじんぼう
にんじゃ
ゴーレム
ドラゴングレイト2
ゴーレム
どれがキツい?
約束されぬ勝利の剣(エクスカリパー)
オメガ
ゴーレム
ブルードラゴン×3
ゴーレム
シールドドラゴン
エクスデスソウル
敵側にゴーレムいても何もしないよ
せやな。いじめる奴を叩くだけだからな
この前ゴブパンと「かくとう」の関係を聞いたものだが、ゴブパンに限らずかくとうの便利さを今更ながら実感した
今まではMPがもったいないから誰でも白黒魔3か青魔付けてたわwwwww
序盤は白魔のフレイル+かくとう、シーフのえんげつりん+かくとう
とかで後列から中々の威力を出せていい
白魔は癒しの杖係で安定だから無理に攻撃参加しなくてもいいけどな
かくとうゴブパンには地味にお世話になった。最序盤だけだけど
全ジョブのキャライラストのあるとこご存知でしたら教えてください。
ギルの洞窟で金を全回収したとき、ギルガメ最多・最少何匹出てきたことある?
俺は3〜4匹
10・20ギルと2歩で2匹出てきた時は焦ったが3匹前後に設定されてるのかな?
>>425 FF20thアルティマニアバトル編に全キャラ全ジョブイラスト載ってるよ
小さいけど
5も今年で20周年だからPSPあたりでGBAの移植+α出してほしいわー
倍速機能とオリジナルBGM切り替えと追加ダンジョンとジョブありで
あの不遇な3が移植なんだから5も頼むぜ
4も去年20周年で移植出たんだし
「バッツ」っていう名前だけども、
名前入力時にデフォルトネームが入力されていなくて、
取扱説明書にも名前が載っていない
一応スタッフの中でFF5製作時から「バッツ」という名前で決まってたの?
それとも慌てて「バッツ」と載せるようになったのか
プレイヤーで「バッツ」って広めた人いたのか
パッケのスクショに有ったんじゃなかった?>バッツ
ほぼ同時に発売された」
NTT出版の攻略本にバッツとあった
ネットのない時代だからプレイヤーが広めるのは不可能だと思うよ
可能だとしたらゲーム雑誌のライターだろう
>>431にも書いてるけど
ソフトの箱の裏の写真にバッツって書いてあったらしい
まあ大抵の子どもはそんなの見ないで箱を失くしてたと思うが
裏のパッケージってガラフが船の上でメテオ使ってんだっけ?
セット売りではない、単独売りのほうのPS版でも
(スクショは流用ではなく新規であるにも関わらず)
「バッツ」の名はパッケージ裏のスクショに書いてあるだけで
説明書内のスクショは「スクウェア」になってる
>>430 SFCの説明書のステータス画面の絵にバッツって書いてる
バッツって文字が確認できるのはこれのみ
>>434 船の上で相手はレッドドラゴンと、ブルードラゴンだったかな?オールすっぴんで。
あり得ない、開発中だかの画像だよな。
俺は最初はセシルにしたな。そんでどっかで見て以降はバッツ。たぶん攻略本だよな。基礎知識編だかの。
ガラフやクルル、タイクーン王のパーソナルに詳しかったはず。
俺もセシルにした覚えがあるな
スクエア…
すくえもん
知ってるかもしれんが、ちょっとした小ネタを。
モンスターにゾンビ耐性が設定されてるので、じゃあ実際にモンスターがゾンビ化したらどうなるか試してみた。
(結果)
ダメージを与えても死ななくなった。回復は普通にする。レイズでは死なない。普通に操ることもできる。
先に倒されたモンスターがいて、なおかつ混乱したモンスターがゾンビ化攻撃を持っている場合、混乱した
モンスターが先に倒されたモンスターをゾンビ化して復活させる事がある。(「操る」では死んだモンスターが
対象にならない?)ライブラを使うと「HP0、ゾンビ化している」と出る。せいすいを使うと回復する。
モンスター全員がゾンビ化すると、モンスター自体は戦闘画面に残ってるのに、モンスター側が全滅扱い。
>>442 おー、知らんかった
ちゃんとモンスターもゾンビ化させられるんだ
>>442 面白そうだ
俺もやってみたいんだが、どこでやるのがオヌヌメ?
あれ? 混乱した時にゾンビ化攻撃できるモンスターっていなくね?
>>445-446 そう、普通ではできないよ。あやつるバグでもゾンビ化攻撃がモンスター側を対象にできないから無理。
だからなんとか吸い出して解析して、「操る」のデータにゾンビ化攻撃を持つモンスターを作成して実験してみた。
あれ、アンテサンサンを使って敵をゾンビにする方法がなかったっけ?
それを獣ヶ原で試したら戦闘後にガウが出てきてゾンビ敵に殴られてぶち切れてた記憶が
ってここFF5スレだった
何書き込んでんだ俺
ゴーレムも自殺の練習させられたんだろか
ボーン食べさせられてたよ
ネタにすんな
何でボーン食らったらHP1桁になるの?
あんな腐ったよくわからん骨食わされたら気分悪いだろ
それ言ったらレベル5デスとか意味不明だろ
何だよレベルって誰が決めてんの?
何で該当すると死んだり老いたり割合やフレア食らわなきゃいけないんだよ
吸血できたり
ミサイル飛ばしたりしますが
青魔導師さんは人間です
それを3Dでやってしまった悲劇が[のキスティス先生
くさいいき
目から怪光線まで出すお人ですからな
吸血ってエフェクトは魔法の力で取り出してるけど、ホントはヴァンパイアやゾンビよろしく、直でやってんでしょ?
レナ・クルル・ファリスを殴って与えたダメージの分吸われたい
バッツにはエリクサーあげるから吸血しないでくださいオナシャス!
カロフィステリが次元の狭間のボスとか弱すぎる。攻撃ないじゃん。
チキンナイフでみだれうちする魔法剣士にリフレクと順番間違えてヘイストしちゃうカロフィステリちゃん萌え
FF版モンスターズがあったら旅パ要員として重宝されそうな技構成だよな
FFモンスターズ、絶対需要あると思うんだけどなぁ
ベヒーモスとモルボルと鉄巨人を連れて
のっしのっしと歩きたい
狭間にいきなり突入した時点の戦力ではそれなりに苦戦…
というかかなりめんどくさいボス ただし負けることは無い
正直、開発人の空気読みっぷりは素晴らしいな 実に秀逸な設計だ
うっかり即狭間に突入してしまった初見プレイヤーを、穏便に引き返らせることができる
セーブがなかなかでない状況でめんどうなボスが出たらこれ以上潜る気を無くす
その前の森に一応リボンとかの貴重品をおいとく配慮もあるし、
大体のプレイヤーはここで狭間探索を中断して、第3世界探索に戻るだろう
逆に12武器や召喚獣取ってから気合入れてくると…
次元の狭間はカロフィステリ弱くね?とか思ってたら
オメガ居る所のアケローン×3に攻撃当てられないまま石化で全滅して笑った
ギードのほこら
エクスデス城
ピラミッド
次元の狭間
この辺は面倒だからいつも逃げが基本
特にギードや次元の砂漠〜洞窟は強い割に旨味が少ないし
ピラミッドは一部の敵を除いてレクイエム無双できるのが救いだな
FFモンスターズ…10-2もしくは13-2のことか?
ピラミッドで賢者の杖乱れ打ちすると凄く強くなった気分になれる
ナイト、忍者、狩人マスターした。次は何にしようかな。
魔法剣士一択じゃないかそれ レベル6で止めてるのかも知れんが
いや、レベル6でとめてない。魔法剣士にしてみるよ。
昔FF5のGBA版の中古を3400円で買って高いと思ったけど
かなりプレミア付いてて1万円超えてるのな
今思えば買って正解だったわ
そんなに高くなってるのか…GBA版プレイヤーとしては嬉しい限りだ
ちなみに今5週目くらいプレイ中。相変わらずティンカーベルのドロップ率低すぎワロタ
前回は二度目のかまいたちの直後、ギガフレアモードの直前で安定して倒していたが、もはやマインドブラストが来る前に確実に倒せるくらいにツインタニア慣れしてしまった(笑)
5のアイテムドロップ率は全モンスターが一律だから
まだ良心的であろう
4と比べりゃ比較的簡単に手に入るよ
一律なのか…
確かに4のレアドロップ収集は鬼畜だよな。集める気なら1000体は倒す覚悟が必要だしなwwwwww
4のレアアイテムは大半は超低確率のドロップ限定だし
エンカウント率自体低く設定されている奴も多いからな…
消耗品は盗むの仕様のおかげで
蒼い牙とかアラームとか1戦で99個×3とかも余裕なんだが
4の後に初回プレイしたからで非売品の存在を知っても集める気にならなかったわ
デスシックルとか50体位で落とすから便利なものは粘った方が得だと気づくのに時間がかかった
戦闘中LRを押すわけでもとんずら等逃げるコマンドを選ぶわけでもない(そもそもセットしてない)のに
突然逃げ出すことがあるんですけど何でですかね
この臆病者め!
ああ、チキンナイフのせいですか。どうも。
装備やアビリティの特性はちきんと把握しましょう
しんりゅう かい(笑)
と思ってたら強すぎワラタ
オーバーフロー技使わないなら
入念な戦略を練る必要があるな
普通にごり押しで勝てちゃった…
いまから新データで始めるわ
何かリクエストあるか
縛りなしで
バーサーカーのみで
目指せブレイブブレイド150
>>472 このスレ的には瓢箪からモンスターを吸ったり出すような感じで
ナイト・モンク・バーサーカー・侍・竜騎士のみでクリア
瀕死庇う+守り戦法禁止
脳筋ジョブを駆使して攻略したらどれが使いやすいのかな
あ、守る+カウンターも禁止しないとだな
どうせなら序盤モンク→バーサーカー固定でやって貰いたい
よしまかせろ
1ヵ月後ネオエクスデスが倒せなくて投げる
>>500の姿が…
箱付きで3600は安いね
56は高い
6は「GBAで発売された最後の日本製ソフト」っていう側面もあるからね
>>500 結局、どれでやるの
モンク+バーサーカー?
>>442です。
「モンスターがゾンビ化した場合どうなるのか」の実験結果その2です。興味の無い人はスルーしてください。
一応言いますが、普通はゾンビ化攻撃をモンスターに当てることは、データを改造でもしない限り(今のところ)
不可能です。機種はGBA。おそらく他機種でも結果は同じだと思いますが未確認。
今の所判明した事↓一部前回と重複している情報あり(前回で不正確だった情報を補完するため)。
●モンスターがゾンビ化するとHPが0になり、回復やダメージを受けてもずっと0のまま。
●味方のゾンビ化と違い、ゾンビ化ステートだけでモンスター同士が同士討ちすることは無い。
(→普通にバッツ側を攻撃してきます。なんか理不尽だ…)
●バーサク状態と違い、耐性さえ無ければ操る・混乱・眠りのステートを付加できる。死の宣告も効くが、
カウントが0になっても死なない。「ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki」に書いてるような、「ゾンビ化した者を
眠らせると、物理攻撃で起きなくなる」という現象は、モンスターには無いらしい。
●レベル5デスで、モンスターも「戦闘不能ゾンビ」化する。要は画面から消え去り、攻撃対象として選択する事は
できないが、戦闘不能状態のまま普通に攻撃してくる。(「せきぞう」で確認)操ったモンスターが戦闘不能ゾンビ化
した場合、操った状態のまま戦闘不能ゾンビ化する。
●ゾンビ化モンスターに「せいすい」を使うとHPが少量回復し、ゾンビ状態が解除される。
●モンスターのカウンターが発動しなくなる?(「フェアリーオーク」のケアルで確認)HPが常に0だから
ダメージで発動するカウンターに不具合が発生したものと思われる。
●ちなみに「操る」でゾンビ化攻撃を使わせた場合、「ししゃの踊り」「ゾンビパウダー」「ゾンビブレス」は
モンスター側しか選択できない。「せいれい」は敵味方両方選択できる。味方は死んでいてもゾンビ攻撃を
当てる事ができるが、モンスターの場合は既に死んでいる場合はゾンビ化攻撃を当てることができない。
ただし死ぬ前にゾンビ化攻撃の対象として選択しておき、ゾンビ化攻撃が当たる前に倒した場合は、
戦闘不能のモンスターであってもゾンビ化攻撃を当てる事ができる。
後はファイナルアタックを持つモンスターがゾンビ化するとどうなるのか、エクスデス城までたどり着いたら
アレイジをゾンビ化して実験してみたいと思います。
後、忘れてましたが、ゾンビ状態とアンデット状態(?)は別物で、ゾンビ化したからと言って
ケアル系とレイズ系とデスの効果が逆転するという事はありません。
>>501 ネオエクスデスどころかリクイドフレイムで投げそう
その縛りで1ヶ月でネオ行けたらそれだけでも賞賛に値する
バーサーカーだけでオメガ以外の全ボス倒した人を見たことあるが
まことに壮絶であった
オメガ含めてではなくて?
サンドウォームがしんどいらしいな
オメガを倒すには他ジョブのアビリティ必要なんで…
純正バーサーカーの話だ アビリティはバーサクと斧装備のみ
戦闘で逃げれられないからチキンの攻撃力は一桁
そんな縛りの話
何かもう全く工夫の余地がないな…
否、普通のバーサーカー縛り以上に知恵と工夫をこらしてたぞ
>>513 それは見たことが無かった。探してみるか
生放送でやってたが動画記録は残ってないよ 残念ながら
ものまねしゴゴ戦が圧巻だった 普通に倒すだけでも難敵なのに
ダッシュ無し逃走無しテレポ無しで7分以内に往復…
おいやる気失せるだろやめろ
…やめろ
正直、縛りすぎてあまりにも運ゲーすぎると見てる方も萎える
自分ではやった事無いから断言なんて出来ないが、初期レベル1人旅よりは楽そう。
でもそれとは別の箇所(上であったリクイドや、サンド、ギルガメッシュや、クリスタルや、エクスデス)は苦労しそう。
リクイドフレイムをなんとか突破
イフリートも苦戦しつつ突破
ビブロス強すぎ ドレインやめてくれ
迷惑になるからラスボス倒すまでROMしますわ
実況されても困るし
サンドウォームで根を上げる方に66兆2000億ギル
左京乙
オレンジジュースください
ジョブ名
邪眼師
習得アビリティ
千里眼 催眠 残像 十六回斬り
斧ストレートでぶっ飛ばす
地震攻撃でぶっ飛ばす
そう言えばバーサーカープレイなら、蜃気楼まで大地のハンマー使えないね
バサカ縛りの華はデスシックルだぜ
序盤は火力、中盤は即死効果、終盤は回復道具として終始活躍
デスシックルで回復ってボーンメイル使うってこと?
クリスタルもデスシックルで屠れるのかな?
屠れる。相手のレベルが高いせいか当たりづらいが
バーサーカーしばりでもデスシックルは雑魚のドロップアイテムだから狙えるわけか。
奥が深いな
FF5のGBAはミクロでやるに限るね
GBプレイヤーだとどうなん?
普通のプレイでもデスシックルはかなり強いもんな。
あとジャベリン。
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 00:45:31.08 ID:3c/KnhaF0
極限低レベルじゃないとどんな縛りも満足できなくなってしまった
大地のハンマーはジャベリンより攻撃力3高いのに強いと言われないな
やっぱり命中率が20パーセントも低いのがいけないのか
第一で取れると結構強いよ、後列可能だし
おのそうびの要ABPがネック
斧って命中率低いわ、ダメージ揺らぎがデカいわで使い辛い。
ジャベリンは第三世界まで通用する高性能な槍
斧も剣や刀程度の攻撃力がほしかった
防御1/4もあるけど、命中悪いんだからもっと攻撃力あってよかっただろ
bskもダミー狙わないならまだ使ってたな
バーサク効果で攻撃力が上がるとはいえナイフレベルの数値だもんな・・・
オーノー
大地のハンマーは攻撃力より地震がおいしいからそっちばっかり話題になるせいかもね
第二世界なら便利
>>540 よく考えたらなんで斧だけバーサク状態での攻撃力前提なんだよって感じだな
それなら剣だって両手持ちや魔法剣前提の攻撃力にすべきだし
槍だってジャンプ前提の攻撃力にすべきだ
すっぴんっていう比較に適したジョブがあるんだからそれで全武器比べるべきなのに
黒魔法や召喚魔法はロッドの属性補正を考えてあの威力だったのだろうか
バサカの最強装備で短剣がくるのは萎える
関係ないけど古代中国で最強の近接武器は大斧だったらしいな
まじか
槍に勝てる近接武器があるなんて
FEだと斧→槍→剣→斧の3すくみなのはそこから着てるのかな
>>547 ゲーム違うけど斧は槍より強いよ
その代わり剣には弱いが
斧は鎧を貫通できるからな
リアル世界じゃ剣はどちらかというと日用の携帯武器だった
中世ヨーロッパでもポールアクスは騎士に人気だな
つまり5の敵の防御力がもっと高かったらよかったのか
6は敵の防御力結構高いから斧でバリバリ割れたかな
防御高い敵自体はそこそこいるけど、
だいたいなにがしかの防御無視攻撃手段があるからねえ
アルケオエイビスやメリュジーヌを思考停止でザクザクいけるあたりは
バーサーカーらしくて好き
防御力の高い相手でも斧の攻撃力が低いせいで
クリティカルのある刀の方が期待値的にもダメージ上だったりするからなあ
攻撃力を上げないことにはバーサーカーにしか使われない武器のままだ
デスシックルはアサシンダガーまでの繋ぎだな
デス発動するところでは誰か一人に持たせてる
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 01:52:04.70 ID:3EWPj0he0
なんか面白いネタないかな
低レベル第一世界でデスクロー覚えるとか、そういう不可能そうなこと
それ動画であがってなかったか
うん、それおれ。だからそれに続くネタがないかなーと思って。
あとageてしまった。すまん
もう10年以上立つゲームだからそんなでないでしょ
と思ってもちょくちょく新しい発見が報告されるから驚く
もうちょっとで20年だからねー
メモリ破壊系のバグが見つかってないのはすごい
ここ数年で見た不可能そうだったのにできたものと言えば
バーサーカー一人でオメガ撃破とか
ABP0低レベルで強制戦闘ガブルデガック捕獲とかかな
>>517のゴゴ撃破もメテオ連発でかなりきついと思えるが
どうやって突破したんだろうか。ゾンビかな
ゴゴ戦でミュートって使える?
bsk一人オメガは圧巻だった。
低レベルABP0はどくろイーター捕獲の副産物のことか。
どくで死亡と同時にってのはよくあるパターンだが、それをやれると実証した奴はほんとすごいわ
>>562 低レベルのデータでやったらミュートできなかった。
ミュートの判定がどうなってるかわからないからなんともいえないが、むりっぽいね。
判定式にレベルが入ってたりすれば、そのせいで効かなかった可能性がある
地味だからあんまり気にしないけど
ボス戦にはミュート不可戦闘ってのがけっこうあるんだよ
多分ボスをお手軽に封殺できないようにするためだと思う
あーGBA版PSPに移植しないかな〜
ミュートって地味に凶悪な性能だからな
ボスでミュート効くやつってギルガメッシュ以外いたっけ
ラムウみたいな敵も効いたはず。
ただしラムウの場合、サンダラがなくてもいなづまはできるから特に意味は無い
サンダラといなづまの違い何?
稲妻って炎、吹雪に比べると残念な威力だよな
え、ほのおもいなづまも最大HP基準で1/4の割合攻撃だろ?
ふぶきは威力140魔法攻撃だけど
稲妻も1/4だったのか
神竜の稲妻しか印象にないけど
神竜の場合はサンゴの指輪を装備していることが多いから
倍加している印象なのでは
ミュートはわかったから、スピードの効能はよ
たしか低レベルプレイの特定ボス相手に役立つんじゃなかったっけ
スピードはコンフィグのスピードが6になるだけじゃね?
始めっから6にしとけば何の問題もない。ただの枠埋めでしょあれは。
連続魔でスピード+メテオとするという使い方がある
スピードは5にするんじゃなかった?
スピードってあれだろ
トランプを積み重ねてくやつ
White Love
ストーカー戦、全員にリフレクとリング装備で魔法全体攻撃で倒せるよな?
マインドブラストはリフレク反射できるとして
ブレイズは?
ブレイズのスリップダメ無視できる程度のHPがあるならアイスシールドでいいんじゃね?
調合で冷気属性無効化…は反則?
ブレイズ自体で回復できるしスリップダメージはなんとかなりそうだが
条件書いてないからなんともいえないな
ストーカーって間に回復噛ませれば、ただ漠然と全体攻撃してるだけで倒せるよな。
それどころか眠らせれば
∧_∧ ゴブリンパンーチ!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
武器にダメージ依存するゴブリンパンチってそれに通ずるところがあるなw
これもまたトンファーの攻撃力が依存しているのだろうか
ブレイズ跳ね返せる
FF5AかPS版で変更されたのか?
SFCは跳ね返せたような、記憶が曖昧だから間違ってるかも。
SFCでもGBAでも反射不可のはず
プチブレイズは反射できるけど
ストーカー戦は調子に乗ってブレイズ吸収してるとハリケーンでエライ目に遭う
今バル城の地下でせきぞうからツインランサー盗んでるんだけど、2個から全く盗めなくなった。上限とかアイテムによってあったりする?
単なるリアルラック
盗める率は1/30くらいだったかな がんばれ
ABP稼ぎのついでにハイポ99個狙いで数人で盗んでいるとあっという間に5個とか集まる
せきぞうは普通に戦うと辛いから、ついレベル5連発してしまう
途中からエフェクトの関係上レベル3フレアの方が効率がいいと気づく
端から魔力強化して雷神の術投げてた私はきっと勝ち組
いや、一回戦って辞典に載せたらサヨナラでしょ
アドバンス版はせきぞうレベル5デスサクサクだから一層せきぞうゲー
ツインランサーいくつか盗んどきゃしばらくは困らない
ニンジャとシーフはしばらくツインランサーで「たたかう」が高火力
面倒でも99盗みにしちゃえばいいのに
そうそうFF5は”レアを盗めるまで盗み続ける”場合は、盗賊の小手を付けないほうがレア盗む率があがる。
盗むの判定は
非レア判定成否→失敗→レア判定成否→失敗
という流れなので、盗賊の篭手をつけると非レア盗める率が上がってしまってレア判定まで行かないことが多い為
残念ながら単に成功or失敗→レアorノーマルの判定だからそんなことは全くないぞ
正しくは乱数の関係で盗賊の小手補正で成功になってなおかつレアアイテム補正に引っかかるという乱数の組み合わせが少ないのが問題
処理としては成功判定→アイテム判定だから確率計算上は上がるはずなんだけどそうならない乱数処理の不思議
>>612 確率計算上は上がる→確率計算上は変わらない
のミスだスマン
今更すぎる話題だな
レア盗むならリターン必須
タイタンから大地のハンマー盗むのに何度リセットしたことかw
お前ら何の魔法が一番好き?
俺は地味に使えるレベル3フレア
ファルファレッロ×5なんかに使って一掃する気持ちよさは異常
エアナイフシルドラこそ至高
メテオが大好き
ファイガのエフェクトがバババババババッて気持ちいい
レモラが好き
使わないけど好き
レベル5デスでドクロがくわっとなっているのが並んでいるのがなんか好き
クイックに決まってるだろ!!!!
エアロ
ソソソソ
エアロガ
カラコロカラコロ
タイムスリップ
シャッシャッシャッシャ
リフレクドメイジからリフレクトリング盗む時しか使わないが…
ここで颯爽と暗黒魔法を挙げようとして全く思い出せない俺であった
シャドウフレアなかったっけ
マジックハンマー
ビッコン
マイティガード
あの優しく包みこんでくれるSEは秀逸
あ、違うな。音で言うならシェルだそれ
┌─────────────―─┐
| テ ー ル ス ク リ ュー │
└─────────────―─┘
_
<´ヽ >γi_
r .-| ヽ |ヽ、 <> <>
_ 人 、イ ιjv‐、_i ー、_ <> <> <>
´‐i |/ 入ヽ、  ̄`¬ <> <> <>
ι〜― ( >.\__ 人 <> 人
ノヽ,r‐―‐ヽ/(⌒´ _,_ < > 人 < >
/^Y _i-‐ ト、r―‐'>,‐‐<ヽ、 Y < > Y
´ r 〜´ < `T^ゝ\ ヽ i <> Y <>
,γ )、 ヽ 〔 ~ ヽλ,| <> <><>
|_/'´ ( _ヽ,〜 ) ζ i rーt-、ソヽ、 <> <> <>
|.ト、 〈 ヽ、_ゝi、 、__、ヽト、\(_ ,γヽ、 <> カラコロカラコロ
レ ヽ、 ヽ、_) `、| ゛='、ヽr、 ヽ、ヽ,.-<
y ハ | (_ `rー 、 ヽミヽヽ \丶_)) `^ν
ヽ| ソ "く_斤―人__ソハ\ヽ〜
 ̄ ̄ ^ー ' ` ヽ
ホーリーのド派手さが好き
クレイクロウスレなんでなくなってしまったん・・・・
ホーリーはたしかにいいな
ティルルルルルジョワアアアアアアアア
ジャンプおもれ〜
ホーリーに比べて究極の黒魔法(笑)フレアは魔法剣しか使えないな
ホーリー(笑)とか使えねえじゃん。後半聖属性吸収ボス多すぎ
魔法剣士視点なら ホーリーゴミ フレア有能だな
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 17:57:28.20 ID:L/v88GNA0
そのフレア剣もブレイク剣の前には霞んでしまう
状態異常命中がレジスト無い限り100%ってのが鬼畜すぎる
FFTAでも寝てる・ストップ・石化中相手の回避率が0になってて状態異常が猛威を振るってたな
サイレス剣、ブレイク剣、フレア剣、バイオ剣、ホーリー剣(笑)
ちょっと乗り遅れたけどリターンこそ最高の魔法だと思う
リターンだけでは戦闘は勝てないのだ
リターン剣
リターン杖ならあるが
リターンを何度使いたいと思ったことやら…
イク寸前でリターンすれば、何度でもイける!!!
イク寸前まで、だった
>648
なんという焦らしプレイ
レナちゃんに何度も何度もイク寸前でリターンされたい
じゃあ俺は何度も何度もレナがイく寸前でリターンかけたい
イク寸前でリターンかけても前戯からだべ
バックアタックだ!
>>648-654 レナ「死ね!フレア!ホーリー!メテオ!ぜになげ!レベル5デス!!!!」
※リターン
バッツ「いまのうちにやっつけちゃおーな!!」
クルル(コクッ)
リックスの曲いいなぁ
最高だ
リックスの友人
「そんな俺も学者の卵。それにひきかえお前は…(笑)」
バッツ「無に飲み込まれろ」
あの友人に無自覚に人を傷付ける生粋のエリート臭を感じずにはいられない
あれ幼少期と今で髪の色が違うんだよな
デスシックルが神武器なのか、それともバーサーカーが強ジョブなのか。
周りは300が精々なのにレナちゃん4ケタ持ってっちゃうよ。オートだし強いしかわいいし最高。
>>663 バーサクの状態が強い
雑魚敵には必要ないがボス相手にはバーサク状態が一人いると捗る
そうそう、デスシックルはりょうてもちじゃ!ういっ
斧の最大ダメが平均の1.5倍ってのも要因
それにバーサク1.5倍追加
bskで後列にするやつなんていないだろうしな
後列斧もあるよ
あとはちょこまかうごくあたり付けときゃいいのかね?
>>668 以前バーサーカーにちょこまか動く付けた事あったけど、行動順が遅かったからwikiで調べてみたら
>例外:バーサーカー。コイツは何故かATBバーの初期値が素早さの影響を受けない
>(中略)ちなみに、最も素早さの低いバーサーカーにセットしてもあまり効果的ではない。
>『アビリティ欄を潰す』というデメリットに見合う程の手数増加が見込めないから。
との事だった。付けるなら両手持ち、二刀流、HP増加あたりだと思う
アビリティバーサクの方は普通に動くのにねえ
バーサク忍者や狩人は高速でめちゃ強い
狩人って結構強いよな。
特にはやてのゆみ辺りからめっちゃ強くなる
>>667 ミスリルアクス辺りも値段がカルナック武器最高のわりに
ミスリルソードより弱いんだから後列斧にしてやればよかったのにな
雑魚戦やサンドウォーム戦でダメージ半減せずに済むから相性がいいのに
皆の話を聞くと、なんだか期間限定の地雷ジョブに思えてきたぞ。
でも今のところは圧倒的に強いし、何よりバーサーカーが気に入ってしまったから、
レナには最後まで、この道を突っ走ってもらうことにするよ。
色んなを情報ありがとう。
>>671 後列可能で力素早さも割とあるしね
極まってくると両手武器の点で見劣りするけど、与一は強い
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 21:51:55.29 ID:IH0/NxWO0
エルメス二刀流ジャンプと素手カイザーナックル乱れ撃ちで進めてるけど中々面白い
時空魔法と召喚魔法は難易度激減するから縛ってるけどGBAの追加ダンジョンとかキツいかな
>>671 第一世界のくらやみのゆみ、キラーボウ(共にロンカ遺跡で敵から入手)も強い
ところでグランエイビスってエイビスキラー有効なんだろうか?
>>673 タイタンから大地のハンマー取れば第二世界では活躍出来るぞ
後列攻撃もなぜか可能だし地震強い
でも両手持ちつけてダメージ上げようとすると1/3で発生する地震が邪魔なんだよね
地震を生かすために魔法アビリティをつけると大地のハンマーの攻撃力が生かしきれないジレンマ
茨の冠つければいいじゃん
大地のハンマーは微妙だな。ちょこまかよりもエルメスの靴装備だろ。
個人的にバーサーカーにゆみやそうびでよいちのゆみ、両手ルーンアクスが好き
>>676 有効。反撃?が多彩だったから迷った末エイビスキラーに落ち着いた記憶がある
大地のハンマー二刀流しても地震発生確率上がらないんだっけ?
前に誰か調べてたけどよく覚えてない
お前らバーサーカー好きなんだな。俺は色んな意味で揺らぎが大きいから使いたくなかった。
マスターする時も苦痛でしか無かった。
意図的に使ったのはガラキマセラ位。
物理攻撃以外何もできないんだから、せめて物理系最高レベルのパフォーマンスはほしかったよな
途中までは強いんだけどな…、ラスボスに至ってはダミーまで邪魔して最悪
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 03:07:12.94 ID:c9CUt5Fj0
セットした物理アビリティを勝手に使います!!!!とか欲しかった
皆がクリスタルを大切にしてくれたから。
?
あかん 忘れてしまった。
(昔は友人の方がやりこんでいて、追いつこうとしたんだけど)
これからはちびっ子達の時代やな〜
これからも日本の皆様、スクウェアエニックスをよろしゅう〜
(そういやミストウォーカーに移った坂口さん、植松さんら元気かな?)
誤爆?
>>631 クレイクロウって散々馬鹿にされてるけど、逆縛りプレイということで
逆に何をどうやっても勝てなくなるという縛りの組み合わせってある?(2つまでで)
すぐに思いついたのがコマンド入力不可+バーサーカー禁止だけど、レベルを上げればカウンターだけで倒せそうだね…
攻撃禁止
おわり
アビリティバーサク+常にいやしのつえ装備
長期戦必須+回復禁止なら瀕死攻撃があるからクレイクロウ様でも勝てるかもな。
たとえば低レベル+シーフ
ごめん、アイテム制限は自分の中でデフォルトだったから忘れてた。
低レベルシーフでもアイテムあれば勝てちゃうな
いま森の中の試作機ナントカってボスで10回くらい死んでるんだけど
これ戦闘ながくね? すげーだれるんだけど
どこの森の、なんてボスだよ…心当たりが多すぎて分からん
森の中、試作機なんとか…
そんなのいたっけ?
森に出るボスってラムウとカトブレパスとクリスタルの守護者と
メリュジーヌとカロフィステリくらいしか記憶に無いんだが
プロトタイプをボスと勘違いしてるのでなければ、
FF5じゃなくFF4TAじゃね?
あっちもボスじゃなかったかもしれんが
なんとか倒せたわ。 武器レベルあげてなんとかなった
>>697 いくらなんでもその勘違いはないわ
武器レベル…?
いや、釣りでないなら絶対勘違いしてるぞ
それもFFですらないレベルで
念のために聞くが、それはファイナルファンタジーVか?
レナとかファリスとかが出てくるゲームか?
ここはそういうゲームのスレなんだけど
もしかして→試作騎ユイジンシャン
誤爆を重ねるのか
しかも自分にレスしてる。
>>700 13の戦闘馬鹿にしていたしそういう事かもな
試作機・・・?
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/10(金) 18:12:30.12 ID:clYVnDTA0
先行者や
よく考えたらロボットの目が二つである必要なんてなくね?
距離感なら音波か赤外線当てて測定すりゃいいんだしさ
そこはロマンだろ。
実用的なのは工場とかでいくらでもあるぞ
不細工な四つ足や、鳥足が現実で限界だからな。
ガンダムみたいなイケメンはマンガ
ロボットの目が二つなのは人間がロボットの目を通して物を立体的に見るため
ロボット手術なんかは立体視ができるだけでも随分変わるらしいよ
>>710 見た目ガンダムなだけならいくらでも作れるだろ
現実じゃガンダム好きへの広告塔ぐらいの働きしかできんから作らんだけで
カメラ二個つけとけばどっちか故障しても対応可能じゃん
最近、GBA版してるんだが
もう少し、ボスのHP高くてもいいような気がするな
ガンダムでも、小説版だと目が人型のせいでジムより視界悪いとかアムロが愚痴ってたな
>>714 確かに
思えばFFは5から急激に難易度が落ちたように思う
4までと違って特にレベル上げしたり、攻略法を考えるなどの工夫なく進めても慎重に回復して戦えば全滅するようなことはまずないでしょ
誰でも特別な努力なく簡単にクリアできるようになった
だからこそオメガや神竜を作ったんだろうけど
でも次元の狭間でセーブするまでのシビアさ含め、結構な難易度だと思うんだが
とんずらするならともかく、鉄巨人やキングベヒーモスなんかと対策知らずにガチンコするとキツい
ネクロフォビア(とバリア)やツインタニアなんか思いきり初見殺しだし
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 16:57:03.57 ID:1h2mb8L20
珊瑚の腕輪で一人だけ生き残ったファリスでギガフレアをジャンプで避けて倒したわ
難易度で言うなら6からだろ
この手の手合いは大人になってからプレイしたとか、攻略本見ながらやって簡単とか言うからな
4でイージータイプを出すはめになったから
5以降は出さなくてすむように、てのはあると思うな
子供の内に攻略本無しでプレーするとなると、乱れ撃ちと連続魔の強さに気づけるか(口コミで聞けるか)
どうかが難易度を大きく左右するな。俺は連続魔派だったから物理?なにそれ?状態だったけど
以前話した人は乱れ撃ち派だったから魔法?回復以外にはあんま使わなかった、って感じだった
れんぞくまとクイックで5回魔法使えるの知ったのは最近だったな
ガキの頃は4回すげーってだけで5回できるなんて思わなかった
簡単と言われているが小学生で情報無しでやっていたときを思い出したら全滅した経験のあるボス結構いるな
第一世界は銭投げも無かったから負けたらレベル上げしたわ
アトモスめっちゃ苦戦した
リクイドフレイムすら全滅した
ドルムキマイラでアクアブレスラーニングするために
HP足りなくて全滅するからレベル上げしてたな
ガルラで既にしんどかった
クレイクロウには苦戦しなかった
確かにガルラで何回も死んでたな
ガルラは仕方ない
あの時点のスリップは鬼畜だからなwwwww
慣れると全員にプロテスしてから攻撃したり、サイレス→蛙の歌で楽勝なんだが
ピュアボロスだっけか?第一世界の終盤で戦う紫色のボムの集団
あれはすぐ生き返っちゃうし倒し方がわからなかったな
漏れはぜになげで一発だったなぁ
手に入ったばかりの侍で銭投げ使ったら一発で倒したものだから
何かいけないことをしたような気になってリセットして
以降侍を封印していた記憶
第3世界のギードの祠入り口に飛空艇置いてセーブしちまって
それ以来やらなかった小学生時代
俺の小学生時代は
ロッドをアイテムとして使うことを知らなかった
リクイドフレイム戦では何回か死んだ
クレイクロウ戦では何回か死んだ
ピュロボロス戦では何回か死んだ
アトモス戦では何回かs(ry
封印を守るもの戦ではn(ry
そして…
64ページバイオソルジャーラミア等々…
やんなっちゃうなぁとなりながらなんとかクリアした思い出が…
| | | | ̄ 二二〃  ̄/
|/ /\〃 、/ レ 二) ノ /\
/| ______ |\
| \/ ,,,, ,,, ;;;;;;;;;;;:::::::\/ | <いいぞ ベイべー!
\/ ,......... i:::::::::::::::::\/ 逃げる奴はレベルが5の倍数だ!!
/ '''''' '''''':::::::::ヽ 逃げない奴はレベルが5の倍数の青魔道士だ!!
|\| ( ●), 、( ●)、.:::::|/ヽ
ヽ l _ヽ ,,, ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::::,::::|::::/
| (| / (`-=ニ=- ' .:::::::::::::|)::| ホント 古代図書館は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
\|........:,,,::,,:::::::::`ニニ´ :::::::::::::::::::|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
銭投げは間違いなくバランスブレイカー
初プレイでムーアの森でぜになげして全体に5500位で敵一掃した時は興醒めした
即リセットしてこんなバランスブレイカーは二度と使わないと誓い現在に至る
銭投げ連発で瞬殺されるネオエクスデス
ネオエクスデスに全体攻撃は地雷だと思うんだけど
その前に殺せば問題ないか
連続魔シルドラとクイック銭投げだけでも2〜3ターンくらいで終わるな
最も少ない手数でネオエクスデスを倒す手段ってなんだろ。
連続魔クイックぜになげ?
これでも1回じゃ倒せないよね
倒すだけならバハムート連発でもいけるからな。
今レベル21(バッツのみ22)、15時間でクリア
ネオ戦はクイック魔法のランプ(斬鉄剣狙い)、ブレイク剣乱れうち、飛竜の槍二刀流ジャンプで三体の対策は万全だと思うんだが、手前がどうしてもごり押しになっちゃう
一度発狂させて、メテオ・しんくうは・アルマゲストの連続で全滅した
結局レベル3フレアで削ったんだが、もっと良い手前対策知らない?(4人で銭投げとかナシの正攻法で)
銭投げが正攻法では無いと申すか
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 02:46:35.54 ID:2juHdC4Ai
>>745 みだれうちはダミーにも攻撃するから止めたほうがいい
全員がケアルガ&場バハムートをものまねした方がいいかも
回復はけちけちしないでエリクサーで回復
ひりゅうのやり6本あればジャンプ&ケアルガで行けるはず
ジャンプがなければ「ねらう」でもいい
>>746 あれは救済措置のようなものだと思ってる。装備無関係でレベルと防御依存だ(った気がする)し
>>747 均等に削りかつ物真似で節約か…確かに楽かも
>>748 2本で苦労したのに6本も集める気力ないわwwwwwwwwww
ただ、ものまねしでモンクマスターしてると
通常攻撃してきた場合、カウンタ暴発するので注意な
最速ならクイック連続魔でシルドラ×5だろ
それ以外で楽するなら右下をブレイク剣で倒して、左上にマインドブラストかけつつ最後に倒す
エアナイフ装備してもバハムートより弱いんじゃないの?
バハムートよりMP消費が少なくてバハムートに近い威力が出るのが魅力的
何より忘れてならないのがモーションの短さ
バハムートは長ったらしくてやってらんない
5のバハムートって長いなら7以降はプレイ出来ないな
ところで前バーサーカー縛りを挑戦した彼は元気なのか
7だったかな、PC版が出た時に体験版で遊んだけど、いちいちモーションが長くて製品版を買う気にはなれなかった。
GBA版5のブリザラはうがいをしてるのか?
これが幻のシヴァたんのうがい後の水か。喉に染みるわい!
>>755 毎日ここみてるけどやっぱりサンドウォームで…
バーサーカーは運ゲーになっちゃうだろうな
それよりも99レベルになった人いる?
今最初からブレイブブレイド取得の完全攻略(GBA)狙ってるんだが、早々にレベル30でシールドドラゴン狩りに飽きてきた。
同じ経験値10000なら鉄巨人をオーディンで斬った方がいいかな?
流砂の砂漠とか滝の洞窟の押し戻されポイント利用して自動レベルアップした方が楽
追加ダンジョンでメドゥーサを狩ったほうが
>>760 中断再開で追加ダンジョンのラストでハーデス狩り
アーカイブス版ってあやつるの技を味方にかけることができないの?
すごく効率悪いんだが
アーカイブスは、SFCで使えた技は
ほぼ使用できるはずだが…
いや出来るわ
何かで出来なかって困った気がしたけど確かレベル倍数の青魔法だった
レベル系は元から出来ないから相手にリフレクかけたりして反射で覚えるもんじゃね?
レッドドラゴンとかマジックドラゴンとか
味方にあやつるをかけてどうするんだ?
エロいことする
じ ば く
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 13:11:14.59 ID:uOj2S/nh0
じばく をラーニング!
じゅばく?
うごけぬからだに のこされたひとみで
レナ「・・・抱いて」
何で敵が壁に埋まってるの?
ガールズが強いから壁のがいいけどね
>>779 そのネタ分かると結構オッサンだよな
更にオッサンの中でも当時そうした洋ゲーに手を出すという猛者の生き残り
クリアできたの何人いるかね
あれクリアするような子供がFFやDQをやるとは思えない
やった事無くてもネタとして知ってるのは結構居るんじゃないか
おおっと
さわってしまった
か゛ らふ は まいそうされます。
GBA版のあやつるバグでアイテムを変化させるのは出来たんだが数はどうやって増やせばいいんでしょう?
敵の技を変化するのも、なかなか目当ての技に行き当たらない・・・
787 :
786:2012/08/14(火) 01:26:28.87 ID:e85dNvw+0
過去ログ調べたら自己解決しました。すいません
世界地図は無視していくと、第二の世界に行く前のシドのやりとりないよね?
アイテムの所持数制限って飲む薬限定である?
巨人の薬とすばやさの薬買いだめしようとしたら買えなくて、他の薬売ったら買いたせたんだけど
ここFF5だぞ
LV30でギル亀ちゃんに挑んだらフルボッコにされたw
ギルガメの地震でガラフの世界崩壊
>>790 FF5で。他のアイテムは99個買いだめできたんだがなぜかのむで使う薬だけ数が買えない・・・
俺は何十個も買った記憶があるけど
最近レゲースレ荒れすぎ
素早さの薬なんてものはFF5にはない。スピードドリンクのことだろうけどな
アイテム増殖バグ使って255個にしてんじゃねえの?55個で止まってるならそれ
・固くなる薬
・血塗られた盾
GBA版の5をやってるんだが…
両手持ちしない方がバランスいいな
しても二刀流だけど片手持ちでも十分だわ
スレ汚し済みませんが
>>442>>507です。
「モンスターがゾンビ化した場合どうなるのか」の実験結果のラストです。興味の無い人はスルーしてください。
前回の実験で、カウンター攻撃を持つモンスターがゾンビ化した場合、カウンターが発動しなくなるという事が
判明したため、「ではファイナルアタック(以下FA)を持つモンスターがゾンビ化するとどうなるのだろう?」
…という疑問が湧いたために、今回の実験を企画してみました。対象はエクスデス城のアレイジです。
(アレイジを選んだ理由は、FA持ちのモンスターの中で、複数で登場する為。一体だけではゾンビ化した時点で
倒した事になってしまうので。)
実験前、FAはHP0の時に発動するので、常にHP0のゾンビがFAを持っている場合、常時FAが発動してしまい
ハングアップを起こすんじゃなかろうかと思っていましたが、「ししゃのおどり」でアレイジをゾンビ化してみると、
予想に反してFAが発動しませんでした。が、ダメージもしくは回復を当てると、その度にカウンターでFAが発動
するようになります。この事からFA発動の条件は「HPが0の時」だけでは無く、「ダメージを受ける(±どちらでも)」
という条件も必要なのだと言うことが解りました。同時にゾンビ化攻撃自体は、HPが0になると言ってもダメージを
受けている訳ではなく、あくまで「HPが常に0になるステート異常」である事が解りました(例外はゾンビブレスです。
ダメージを与える攻撃であるにも関わらず、ゾンビ化直後・ゾンビ状態中であっても、ゾンビブレスが当たっただけでは
FAが発動しません)。
今回でゾンビ化したモンスターがどうなるか?という実験はおそらく大体やり尽くしたと思うので、これでこの企画は
終了します。長文失礼しました。
毎回思うけど、実機でもTASでもできない、チートなりのメモリ書き換えを使わないとできないことを検証してどうしたいの?
まあ知りたいだけなんだろうけどね。嫌いじゃない。おつかれさま
チートの話題とかどうでもいいし
久しぶりにFF5クリアしたけど
FF5ってお姫様3人とのハーレムパーティなのに
全然恋愛要素ないよな
FF4やFF6があるのだから時代のせいでもないし
今度はリメイクで3人とのフラグ立つ様な
恋愛要素いれてくれ
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 22:17:15.75 ID:wUNSok400
FF5に恋愛要素ってうまく組み込めそうにないと思うの
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 22:21:14.73 ID:X5ty6fDR0
>>716 FF5の難易度が一番良いと思う
FF4はちょっと厳しい、FF6は簡単すぎる
FF5は難しすぎず、簡単すぎず、絶妙なライン
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 22:22:48.36 ID:X5ty6fDR0
>>802 恋愛はいらない
女がいようとも、「俺は旅を続ける」と飄々としているバッツが魅力なんだよ
たしかに4は敵強かったな
毎回戦闘後回復してた気がする
「こりゃあ面白いや」とカメを転ばすのに夢中になったり、子供のクルルに対してムキになって張り合ったり
女子供が見てる前でエッチな本を探そうとしてたり、変に気取らず見ていて楽しいのがバッツの良いところ。
ボコだって恋愛してるのに
バッツだけダメってのはかわいそうだと思うんだ
>>803 有名な話だけどFF5は本当はレナとファリスの二股エンドだった
>>802 下手にカップリング固定されない分想像の余地があっていいじゃないか
FF6だと最初でロックはティナとくっつくのかと思ってたらセリスだったりとかしたし
>>802 5に恋愛要素を入れる案は当時からあったが野村が却下した
その後7で大々的にやったが
エアリス派とティファ派がえらい醜い争いになったので
懲りたのか、8からは恋愛相手固定になった
5に恋愛要素つけたらレナ派とファリス派がどんな喧嘩をするか恐ろしいわ
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 23:22:05.20 ID:wUNSok400
第三世界の最初あたりでのクルルとの絡みが好き
バッツ×クルルとレナ×ファリスでおなしゃす
百合祭り
ガラフはあの世でタイクーン王とイチャイチャしてろ!
>>811 自分的にはドラクエ5みたいに選択性にするのが理想ですね
そこに+クルルと幼馴染も追加で
そうすれば荒れずにすむと思う
いやいや
恋愛要素とかいらねーよ
キモオタはラブプラスでもやってろ
バッツは故郷の幼馴染とくっつくんじゃね?
ovaだとそうだったはず
何だっていいさファリスはファリスだ
>>814 7も選択制だったんだよ途中までだけど
知らんのならFF用語辞典行ってデートイベントで検索
つかむしろ煽るだけ煽ってあとはプレイヤー次第とか
むしろ中途半端に手を出して公式には決着つけさせない方が荒れる
5でやるならレナだけかファリスだけ以外無理
それでも荒れ方が少なくなるだけで結局は荒れる
つまり無理
5は恋愛要素が無いからこそ良いと思うんだが
バッツの三枚目な言動や、コミカル?な世界観てのは恋愛要素あったら駄目だと思うの
腐とか女が嫌われる理由がわかるな
盛り上がり中悪いが、今からFF5買うならどれがお勧めですかお前ら
連れはそのうちPSPで出るからそれまで待てって言うんだけどそこら辺も踏まえてどう思いますか
聞く位だから一番新しいの買えば?
今からやるなら安いしオリジナルのままなVCでSFC版やるのがいいと思う
俺はPSPは出ないだろうと思ってるし、出てもオリジナルより良い物になるとは限らない
というかこういうのは良くなる方が稀
GBA版の追加要素はバランス壊したりはしてないけど
中古が高いのと、BGMが間違ってる場面があったり顔グラが消せないのはダメな所
PS版はアーカイブス版含めて何よりロードが長い
重いエフェクトは処理オチするけどGBA版のテンポの良さは素晴らしい
SEさえヘボくなけりゃイチオシなんだけどモドカシイ
音と背景書き直しについてはハードの問題だし仕方ない
顔グラ以外は実に良くできてると思うアドバンス版
顔グラがドット絵基準だったなら……
SFC版を携帯機でやりたい
>>827 ディシディアやシアトリズムといい5関連は天野絵嫌がられるよな
ディシディアは最高級の二次創作というか同人というかそんな感じ
そうじゃなくて天野絵の話な
レナとファリスの髪の色が違うのはなあ
だよな
バッツは変えてあるし
クルルの顔グラは良く出来てるだろ
石塚絵にしてほしい
バッツとクルルの顔グラはいいのに
レナとファリスはひどい
バッツとクルルはほんといいよね
ガラフも悪くない
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 18:20:00.40 ID:djoTmjFSO
レナもかわいいだろ。ドットとは別人だったり顔の向きとか色々気になるが
扇風魔人の顔グラあったら怖いだろうな
案外美女かもしれんぞ 扇風魔人
>>837 GBAの顔グラってバッツもクルルも天野絵とも似てないし
これ誰?ってレベルじゃん
大体顔グラ自体がいらなかった 顔グラがいいとか悪いの問題じゃない
FF4CCの新ドットや顔グラよりはマシだろう
ドットはともかく顔グラはなぜ天野絵で出さない・・・
FF5は天野絵はあんま馴染み無いからなあ
やっぱドット絵基準の絵を付けてほしかった
欲を言えば喜怒哀楽の最低4種類
天野絵は公式本だから活きるのであって、ゲーム内に入れるものではない
浮いてしまう
ドットだけで感情移入できてるのが凄いのに
顔グラで感情表現なんて改悪もいいとこだろ
天野絵はイメージイラストだしなぁ
6(とデフォルメされてるけど4)はオリジナルから入ってるから慣れてるけど、それ以外をゲームで見続けるのはキツイね
他に比べて5はドットのイメージ強いからな
前後の作品は元々顔グラあったりしたけど5は全くなかったしね
5はジョブチェンジで色んなが姿見れるから
他と比べても、よりドットのイメージが強くなるってのもあると思う
お前らどのドットが一番好きよ?
俺はメリュジーヌちゃん!
バーサーカークルル
ぬいぐるみで出てくれんかのぅ
大森林地下通路の戦闘背景が好きだったからリメイクで一枚絵に差し替えられたのには泣いた
忍者レナ
ドットというかジョブコスプレのイメージだな。
で、コスプレで分かるように紫とかピンクとかアニメみたいな髪の毛の色で。
ドットのレナは天野画集に収録されてる没デザインの方が似てる
ショートヘアだし、露出高い服装だし、服飾品もすっぴんレナと共通する(ように見える)。
没デザインは黒髪だったけど
似てる似てないで言うならロマサガ1のモニカのほうが似てるぞ
そりゃ禁句w
露出の高さなら決定稿の天野レナもなかなかだな
肩から背中がほぼ露出
ドットレナも背中の露出面が広いように見えるし
部分的にはキャラデザインを踏襲しているのやもしれん
他のキャラからしてデザイン踏襲してるようには見えんし
天野絵に合わせる必要も感じないが
デイシディアや、解像度が上がってより細かい再現ができるようになったリメイクの2や4では
天野絵に沿ったデザインに敵味方ともわざわざ直してあるから、スクエニ開発部的にリスペクトの気持ちは高いかと思う
考え方としては、オリジナルデザインなのだから「合わせる技術があるのなら、合わせない理由はない」というスタンスなのだろう
5は特にチビキャラ絵とドット絵(これらもそれぞれ別個のデザインで、すっぴんについては天野絵もあわせ3つのデザインがあるとことになる)のほうが版権広告などでの露出も多く
馴染み深かったという特有の事情もあるし、天野絵に違和感があるという意見もまぁ頷けるが
本来やりたかったのはそっちだったんだろうな
>>861 同じジョブチェンジ物であるDS版FF3なんかも考えると
単にジョブチェンジ物と天野デザインにこだわることとの相性がよくないだけに思える
その分だけ3Dモデルを作る労力を掛けたくないだけじゃねぇの。
『FFVのモーグリ』
ィ彡三ミヽ `ヽ ! !. |
三彡'⌒ヾミヽ `ー. `ヽ.. |
ヾ、 ' / ̄\ .|
_ ` -ー――'⌒ | | |
三彡三ミミヽ \_/ . |
三彡' ヾ、 _ノ⌒ | |
`ー ' / ̄ ̄ ̄ヽ| めったに姿を現さない 不思議な生き物?
,ィ彡三ニミヽ __ノ / ::\:::::/:::: | 仲間同士で テレパシーを使って交信できる?
彡' ` ̄ / <●>::::::<●>| そんな神秘的アピールは無駄だクポ!
_ __ノ | (.__人__) | レナにすりよったり クルルのそばにいたり
,ィ彡'  ̄ \__ `⌒´ .| あれは おくびょうというより 女好きクポッ!!
ミ三彡' /⌒ / ̄ ̄ ̄ ̄(三)
ィニ=- ' ヽ .(二)
,ィ彡' ヽ |
アドバンス版はバッツとガラフの酒盛りシーンで
ガラフのセリフからありがとうの言葉が消されてるのが酷い
単なるミスと思いたいが
ありがとうと言わせない方がカッコイイとか勘違いしたんじゃないかと疑ってしまう
バッツ「理由なんてない」
ガラフ「バッツェ・・・(愚かさに対する哀れみ)」
バッツ「よせよっ!」
って印象だよなwwwwwwwwww
俺はありがとうという言葉にならない感謝という解釈だな
普通はそっちだろな
>>867みたいな性格だと孫のために命張るなんてしそうにない
でも「ありがとう!」あったほうがいいだろ。
そのほうがFF5っぼい。
アーカイブスでPS版かVCでSFC版ならどっちのほうがいいかな?
ドラクエやったことあるけど、FFは初めてなんだ…
なんの迷いもなくvc
その2択ならVC大安定だな
なるほど、ありがとう!
俺のFFデビューは帰省が終わってからにする
リモコンがGCコンしかなくてちゃんと生きてるスーファミがあるなら
操作性の問題でスーファミというのも クラコンならVC
SFC実機だとカセットが安く手に入るのはいいよね
結局電池の問題で余計金かかったりするんだけどね
アクションも無いしボタンのいちなんかどうでもいいと思うけど
クルルエンド1択
次元城のレアアイテム収集がダルい…
きょじんのこて、ひりゅうのやり×6、あめのむらくも…
そこまでやってティンカーベルを忘れるなよ
アルテロイテ→ジュラエイビスからひりゅうのやりを盗もうとする作業は眠気との戦い
ひりゅうのやり6本もいらんだろ
二刀流でジャンプを3人で行う為かな
ひりゅうのやりはジュラエイビスからより水晶竜からの方が精神的に楽な気がする
ラストフロアでABP稼ぎでもしてる時に盗むやってれば自然に溜まってく
え?
え?
ちゃんと会話しろ
こんにちは
ひりゅうのやり4本で妥協
しんりゅうは1本あれば充分だが改の方が未知だから沢山欲しかった
GBAの追加ダンジョン面倒だからいつも途中で飽きてニューゲームしたくなる件
>>885 君、根性が足りないな…
ベヒーモスのファイナルアタック対策にミュート使ってて気づいたけど
ミュート時にティンカーベル使えなくなるのな
で、ほかにも試してみたら魔法攻撃扱いじゃない大地のベル、ルーンのベルはOKだった(ギヤマンの鐘はだめ)
と言うかほかは竪琴も杖もブラッドソードもOKで駄目なのはティンカーベルとギヤマンの鐘だけらしい
基準がわからん
>8.3.9 魔法系のベルのパラメータ
>以下の効果タイプに一致する攻撃方法は、魔法系のベルのパラメータによってダメージが算出されます。この武器による攻撃方法は「ミュート」状態では使用することができません。
>効果タイプ 39h: ギヤマンのかね, ティンカーベル
これだな
さすが大地のベルは12の武器の一つですね!
大地のベルは音属性と防御力1/4効果を持ち
1/3の確率でリフレクを貫通する地震を引き起こす
バハムートやオメガも音属性弱点のため大地のベルが必中するのだが
それぞれ地属性無効だったり吸収だったり防御力高すぎだったりする
このことから大地のベルは音属性弱点で防御力高めでリフレク得意な
対カロフィステリ決戦兵器であることが分かる
でもカロフィステリの種族はまじゅう・にんげんだから、マンイーター・アルテミスの弓・ビーストキラーでクリティカル出るし、ベルよりもアビリティが活かせるから最早あえて使おうと思わない限り使い道がないと言える(笑)
アポロンや大地のベルなんて、普通にやってたらまず使わんよな。
音属性?竜族特攻?何の事だかさっぱりだ
そもそも音属性なんて解析でもしないと分からんだろな。
アポロンのアンデット・ドラゴン特効は結構強かったりする。
召喚Lv5付けたLv46の詩人がしんりゅうに7800位食らわせたのは驚いた。
まあひりゅうのやりやけんじゃのつえがあれば充分だが。
一応、ティンカーベルも次元の狭間で実用できる位の装備だな。
他は使わないだろう。クーザーで大地のベルを一番最初に選ぶ物好きでない限り…
12武器って何から取ってる?
漏れはエクスかリバー・マサムネ・けんじゃのつえ
かな
ウィザードロッドも捨て難いが
けんじゃ抜けてウェザードだな
神竜は長い間次元の狭間に閉じ込められて腐ってアンデッドになったのか
エクスとランスはごみすぎる
でもフェニ尾は効かないんでしょう?
クーザーは予備知識の有無で全然違うだろうな。
エクスカリバー、アサシンダガー、まさむね、さすけのかたな、ホーリーランス、この辺が初見者。
けんじゃ、ウィザード、ファイアビュート、ルーンアクス、よいちの弓、この辺は通
大地のベル、アポロンは変態
まさむね、ウィザード、アサシンかな。
エクスカリバーはないわ。
アポロンは調合ありだとめちゃ強いぞ
龍の口づけとアポロン+クイックで捗る捗る
エクスカリバーを最初に取る→孤島の神殿のガーゴイルで試し斬り→絶望
アサシンダガーを2回目に取る→追加即死TUEEEEE!→大海溝→絶望
ここまで初見プレイのテンプレだと思う
>>899 アポロンはアンデッドだけじゃなく竜にも特攻付きだぞ
>>901 アポロンと大地のベルが同じ扱いは無い
アポロンは賢者の杖とコンビでピラミッドに戻って宝箱回収したり
大海溝の全雑魚やボス、イストリーのリヴァイアサン相手に特効だったりと
竜の髭や槍が手に入る以前から活躍できるからな
賢者の杖
佐助の刀
アサシンダガー
こんなんだな賢者の杖の乱れ打ちでピラミッド再探索
エクスカリバー、ホーリーランス、ファイヤービュート、正宗辺りは装備出来るジョブ使わないからイラネ
けんじゃ まさむね さすけ この3つで安定度全然違う。
ウィザードロッドとアサシンダガーがそれに追随するな
>>904 エクスカリバーとホーリーランスでみのたんに挑んだ初回プレイ
懐かしくて涙が出るぜ
エクカリ、マサムネ、ホリラン、etc→使えるジョブが限られてるから後回し
アサシン、さすけ→使えるジョブ多い
ウィザード→黒か召喚のどっちかは入ってるだろうし
て感じで、まずこの3つかな
サスケは忍者だけじゃないか
でも忍者自体が物理では強キャラだし二刀流の為に早めに取るけど
同じような感じで与一も早めに取るときある
けんじゃってブッ壊れ杉だよなwwwアポロンも
低レベルで行くならファイアビュートのファイガは使える。
5GBAの隠しボスって従来の隠しボスと違ってLVを上げて召喚必殺連発すれば勝てるって感じじゃないから難しいよね
倒すためのアビリティの組み合わせと戦術を考えるから結構頭使うよね
けんじゃの杖ってそんなにつよかったっけ…
アルケオデーモンとか結構きつかったな
満を持して登場?のエヌオーさんもダミー敵や復活など色々持ってて強かった
追加ジョブはもうちょっと早く使いたいな、
武器のチョイスがすっぴんについでおおいけんとうしとか特に
必殺みたいな超お手軽チートアビリティがある時点でダメだろ
合成やら敵避けやら完全に隠しダンジョン用のアビリティ
あれ早期入手してたら既存部分のゲーム難易度がオリジナルからだだ下がりだぞ
ネクロマンサー以外はラスダン行く前に取れるしな
ひっさつはジョブレベル上げる度にエレメントアタックの出る確率が上がる仕様だから
鍛えないと確実性は得られない
まぁ元々特性を熟知してれば難易度なんてあってないが如しのゲームだし
GBA版だとニードルキャノンがチート性能だろうな
敵の色々なギミックが無駄に
結婚式の二次会でWiiが当たったから、VCで約15年ぶりに始めてみた。
面白いんだけどイベントで随所にある、キャラが頷いたり表示変えたりの「間」が思いの外長くて疲れた。こんなだったっけ?
ここ数年PCゲーばっかりしてたから、ボタンでカット出来ないのはいらいらしたと同時に、自分がすっかり
親父になっちまったと絶望した。
2次会にも景品あるとかなかなか力入ってるな
>922
医者と看護師の結婚式で、一等は10万円旅行券。Wiiなんざ三等だぜ…
さて カルナック脱出してくる。
最近プレイする時はイベント時にボタン連打しながら他のことしてるな
ドラクエとかと違って選択肢が挟まってやり直しってことが無いし
>>920 固定でバハムート並のダメージだもんな
レベルや魔法回避無視して発動する状態異常もチートだが
通常プレイする奴結構多いんだな。
もう縛りプレイしかしないから、さすけが忍者専用なんて考えることないわ。
最近のFFはムービーゲーとか言われてるが、SFCのころから十分ムービーゲーだよな
1のころからビジュアルにすべてを賭けてたろ
過剰演出は4からだけど
スクウェアRPGの過剰演出傾向はブラスティからの伝統らしいが
この時代の悪い例は聖剣3
面白いんだからムービーゲーでも何でもおk
昨今の「ムービーゲー」という言い様には
「ムービー(だけの)ゲー(ム)」という嘲りが多分に含まれてるから
「ムービー・ビジュアル面を重視してるゲーム」と要素的にはかぶる部分もあるが
個々の主観に拠る部分もあるし、同一視して語ると語弊が生まれるかも?
ムービーゲーって元々は8の戦闘テンポの悪さを揶揄する言葉じゃなかった?
789らへんの召喚演出は無駄に長いもんな
8のあれはそもそもG.F.で戦うのを推奨されてないからな
G.Fばかり使っているとSeeDレベルが下がるのがその証拠
あとドローも意図的に面倒にしている気がする
7辺りから召喚獣は長すぎて使わなかった
いちいちバハムートが宇宙まで行かなくていいよ
アンテサンサンとアサシンくそうぜええええええええ
ブレブレ取って封印の神殿まで来たの初めてだが、
エンカウント多すぎて5分でグランエイビスまで行くのムリじゃね?
てきよけは無いのか
ん?何それ?もしかして追加ジョブのアビリティ?
零式辺りは演出重視のおまけだな
威力的には無印バハムートで十分
中盤で拾えるけど防御無視がついてるから上位召喚並みの威力が出る
>>938 GBAもってないけど預言士のアビリティだったかな
次元の狭間を2エンカウントで縦走できる神アビリティだという噂
Thanks!
追加ジョブは全てマスターしてからにしようとしてたから未確認だったわ
今からABP稼いで試してみる
GBA版の追加ダンジョンはくっそ広いせいかエンカウント高く感じるわ
というか、5分でグランエイビスはてきよけと逃走アビリティ推奨の構成
道順(ワープポイント)を正しく覚えてれば
戦いながらでも十分間に合うよ
ただカルナック同様、BGMにあせらされる
またまたあ
カルナックって、ぐんそうチームに遭うか遭わないかが全てだよな。
ギガースのカウンターエアロ連発ウザイ
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 13:23:41.04 ID:JhGKEY4SO
一分切ると音楽が早くなるんだね
発売当初からずっとやってるし、カルナックの宝箱は毎回全部取ってるのに、今回初めて気づいた。
モンスターは宝箱に入れないでしょ
ザンデクローンがアップを始めました
バーサオーガとフレイムドッグがあとに続きます
クアールが
ゲームアーカイブス版やってる人に聞きたいんですが
vitaでPSタイトル配信きたからDLしてみたんだけど、
何か異様に会話ウインドウのテンポが悪いんだけど
仕様じゃないよね・・?
(街の人とのどうでもいい会話すら○連打しても5秒以上は待たされる)
安定してる時もあるけど、イベント時とか特に不安定になるから困ってる
モッサリになることはあるけど5秒以上はなったことないし聞いたことないなぁ
>>931 ムービーというか単純にキャラ絵でしょ?
FFZが空前のヒットになった理由はそのすばらしいストーリー性や革新的なゲーム性ももちろんあるけど
それまでの絵師の天野を更迭して野村の絵を採用したことにつきる
Z解体真書に載ってる天野絵のティファを見るたびに
つくづくこれがゲーム画面に採用されていたらここまでのヒットにはならなかったと痛感する
そういやぁXはGBAリメイク時もキャラ顔の演出で相当叩かれてたよなぁ…
古参ファンが天野絵を待望しているなどとスクウェアは変なところで古参ファンを誤解している
天野絵なんてY以前もすべて追放したほうがいい
べつに野村絵じゃなくともいい。とにかく天野絵がダメなんだ
それは言いすぎだし
少なくても5ぐらいにしか当てはまらん
こんなでかい釣り針でなにを釣るつもりだ
スティングレイとか
正直天野絵は好きじゃない。嫌いといってもいい。
おれ4,6嫌いだけど、半分近くはメニュー画面の顔グラだわ。4は大分ましだけど6はもう生理的に無理。
ドットのわけわからん2頭身でいいじゃん
イメージイラストとしては好きだけど
本編にまぜこんじゃだめだな
ごめんこのままじゃ誤解されるな。天野絵自体は嫌いじゃない。だが、FFのキャラ絵としては好きじゃない。
ドラキュラの挿絵で天野絵見たときは感動だった。
またえらく使い古されたネタで煽ってるな
個人的には1-4と6は天野絵のイメージありきかな
セリスなんかは衣装が違うけど、5のように顔が大幅に違うわけじゃないし。
特に1-3は幻想世界観とマッチしていてよい
天野さんのモンスターデザインが好きだな
だから5でゴブリンが元デザインに戻ったことが当時嬉しかったよ
っていうかモンスタードット絵やED変更で野村マンセーにつながるのはまだわかるが
5のキャラ絵で野村マンセーにつながる理由がわからん
天野アンチが叩きに野村を利用してるだけか
渋谷女史の存在を知らないか、どっちだ
(こ、こいつらなんか語りだしたぞ…)
(なあ、フェニックスの塔の敵で一番可愛いのはコムサベラだよな?)
(シェリーに決まってんだろks)
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 01:11:47.88 ID:ejlZxaW/O
天野絵はイメージイラストなんだからどうでもいいだろ
ただ、FF7を初めてプレイしたとき自分は厨房だったが、正直7は随分軟派な印象になったなとは思ったわ
俺と同世代の人間は、ロマサガの小林氏とFFの天野氏が好きな奴も多かろう
しかし逆に7から入った奴は天野絵イラヌとなるのもまあ頷ける。
路線がまったく違うからなあ
FF3の頃から天野絵苦手って声はあったそうだぞ
自分の場合はFF5の天野絵は苦手なままだけどFF6はすんなり受け入れられた感じだな
ああわかるわ
5の天野は渋谷のイメージが強すぎてどうもな
シアトリズムの天野ナイズなファリスすごい違和感ある
シアトリズムだろうとディシディアだろうと微塵も興味ないからどうでもいい。
5のリメイクがずっと出ない理由と絡むのかもしれんがな。
>>968 まぁイメージイラストだけにとどまってくれてたらよかったんだけどね・・・
GBA5の会話画面のあのキャラ絵はないわ・・・
>>971 5のリメイク、渋谷みたいなやつじゃ34みたいなローポリでも地味だもんな
でも天野ナイズされたら違和感ひどそうで嫌だ
GBAの顔グラも慣れなかったしリメイク怖い
逃げられない敵こそ最高だよな
逃げ続けて終盤でもレベル1桁やHP2桁のままいる奴はへそ曲がり以外の何でもないわ
またおまえか
>>973 すっぴんは天野絵準拠とかありそうだな
さすがに他のジョブはそのままだろうけど
>>972 もともと5は天野絵の認知度、露出機会が低いってのもあるけど
あの顔グラは微妙に雰囲気だけ天野絵風で、実際の天野絵とも似てないんだよなぁ
どっちのファン的にも半端な印象と評価だと思う
FF6の天野絵はパッケージと説明書で圧倒されたなあ
ああいうの描かせたらやっぱすげえや
しかしぶっちゃけDSVのキャラクターたちはあまり好きになれなかった
なぜだろう?
なんか個性が無い白人の美男美女というのももう飽きてきたからか
Vitaでアーカイブス来たから
久々にやろうかな。FF5。
FF6は二頭身な天野キャラが、サガフロ1ではニ頭身な小林智美キャラがあったんだよな。
そいつらを3Dモデルにしようなんて試みはスクエニはこれっぽっちもせずに、
野村やら直良やらにしてはブランド潰してったが。
吉田キャラは、まだちゃんとできてるかな。
>>973 すっぴんの衣装にアクセサリーつけるだけでいい
バッツの天野絵にしてもただタンクトップとタイツに派手な衣装くっつけてるだけなんだからな
旅人がそんな成金衣装つけてたらもののけ姫の主人公みたいに付け狙われるだけだろうが
FFシリーズのイメージイラストを天野に依頼した時、天野は困惑したと言う。
それまでビデオゲームのイメージイラストなんか存在しなかったから。
天野を引き込んだ坂口は天才だよ。
最初はよくわからずにドットで描いてきたんだっけ?
あー、なんか↑はドラクエの鳥山明の話だったかもしれん
>>982 かさばる路銀を持ち歩く代わりに装飾具に変えておくってのは
戦時だと実際にあったらしいぜ
>>983 天野さんが最初にドットっぽいカクカクした絵を描いてきて、
それで坂口さんが「いつもの天野さんの絵柄でお願いします」って言ったとか。
別絵柄で絵本も描いてるし、ギャグやヒーローアニメのキャラデザからSDキャラも描けるしで
FFで見慣れてる基本の絵柄以外も描こうと思えば描けるんだよな
>>982 ああそれはわかるわ
ディシディアでも思ったけど天野のデザインのなにが違和感あるかって
なんかよくわからんチャラチャラしたアクセやヒラヒラした装飾品とかが意味も無く多いってこと
野村デザインのティファのシンプルさを見習ってほしい
ありゃあえての軽装だろ。
クラウドの髪型もそうだが当時の3D技術に合わせたわかりやすいデザインにしたんだろ。
それが結果的に良くなったというわけだな
なにごともシンプルイズベスト
ハードの性能が上がったことで蛇足が増えてしまうことは稀によくある
>>988 路銀を装飾品にするのって持ち運びしやすくすることが目的だし
基本見えない所に隠して持ち歩くもんじゃないかな
シンプル、ねぇ。
何処が
>>994 ロマ(ジプシー)みたいに徒党を組んでたり
踊り子や軽業師などで生計立ててた場合は見せる事も多い
ただ、バッツはどちらでもないが
>>990 天野を連れてきたのは坂口のミス。
絵は上手いんだろうけどFFに合ってないよ。
2chでは叩かれがちだが、何だかんだ言って野村の厨二っぽいキャラの方がFFに合ってる。
当時からそれにしてたら攻略本も売れただろうと思う。
攻略本は当時から売れてんじゃないか
前に見たのだと第3版ぐらいまで重版かけられてたような
1000ならレナは俺の嫁
1000ならモーグリイーターの捕食シーンを想像してみる
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