【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D 対戦考察スレ Part5【DQM】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
対応機種:ニンテンドー3DS
発売日:5月31日
希望小売価格:5490円
■公式サイト
http://www.dragonquest.jp/terry3ds/

※sage推奨
・次スレは>>900が建てること。踏み逃げは万死に値する。
・立てられないなら次の人に交代。
>>900を超えてから書き込みをする際は、次スレが立ってるかどうか確認する事。
・質問はなるべく質問スレにお願いします。
・釣りや荒らしは、スルー推奨。

■Wiki
http://wiki.grovyle.net/terry3ds/

■攻略サイト
極限
http://kyokugen.info/dqm_terry_3d/
組長式
http://dqff.sakura.ne.jp/dqm3d/

【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 質問スレ Part19
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1339571602/

■前スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1339590583/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 17:08:32.72 ID:nDppko760
アルティメット>>1
スレなかったんだね、ごめん
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 17:09:34.43 ID:/JqkXkQu0
最大の敵は馬鹿?すぎる味方AI
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 17:11:20.01 ID:UsY/CFbo0
厨モンまとめな

G エグドラ>>>サージ>>>レオソード
M ダーククリスタル>>>魔王デスタムーア
S JOKERレオパルド黒竜丸グレドラおにこんメカバンキンスーウパメタキン
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 17:16:24.55 ID:DbGPHMVz0
いちおつ
リバースパに手を出す時がきた
・・・が意外と行動遅いにいいメンツがいないんだな
というかいきなりリバースが5体しかいなくてうち1体がMサイズで2体がスモールボディって・・・
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 17:21:08.18 ID:oH4V6tpo0
>>5
はい、オセアーノン
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 17:38:13.49 ID:/XxRNgcJ0
これだ!と思ったスキルが入手するのが面倒臭いモンスター限定所持のスキルだった時のやってられなさ
神獣なんて持ってねえよ畜生
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 17:40:24.68 ID:HHAomaai0
前作2つをかってくるんだ

はいってるかもしれない
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 17:42:51.16 ID:cEWonEtq0
>>4
魔王デスタムーアってMサイズだっけ?
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 17:44:27.40 ID:DbGPHMVz0
>>6
お前は入れるとしても控えな
霧が蔓延することを考えるといきなりリバースは2人いれな・・・
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 17:47:56.66 ID:C3+EREO3i
三枠で素早さが1440もあるモンスターに行動早いを付けるのはやり過ぎかな?
戦闘方はただ、バイキかけて貰って、ガンガン押し付けるのみ。
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 17:49:06.62 ID:oH4V6tpo0
火力担当である3枠が状態異常に弱くなるのはきついだろ
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 17:50:01.08 ID:hSPCd3sa0
行動早いをつけて先に殴るのは有効だと思うよ
超行動早いに異常撒かれて休んでることもあるが
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 17:51:22.10 ID:C3+EREO3i
>>12
確かに先行取れても○○ボディで乙ったりするな。最近はメガバンとかのビリビリが流行ってるから全ガUP付けるかな。
三枠で行動早い付けてるのっている?
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 17:52:14.09 ID:WQJqDyGj0
ジェイム&シャイニングが素晴らしい
テンプレ確実だな
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 17:52:25.50 ID:C3+EREO3i
>>13
両方デメリットあるなw
となると全ガUPが安定か。
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 17:52:48.24 ID:COmsIsnW0
耐性を犠牲にするのは3枠だと厳しく感じちゃうよなやっぱり
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 17:54:50.68 ID:C3+EREO3i
>>17
異常マンセーだから全ガUP付けるか。
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 17:55:44.77 ID:C3+EREO3i
意見聞いて、今は異常が流行ってるということで全ガUPを付ける事にしました。
ありがとうございます。
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 17:56:46.91 ID:ZnwdJRJwO
なんだかんだで全ガードを一番つけてる気がする
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 17:57:59.02 ID:gpnPQhx20
しかし全ガをつけると行動早い1枠×4とかに何もできないジレンマ
究極特性が三角関係になってるのは良バランスだと思うけどね


メタルボディ?何それ食えるの?
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 17:58:02.84 ID:cEWonEtq0
あまり使ってる人見ないデスピサロ使おうか迷ってるんだけどどうだろう?
能力的に両刀行けそうだからわるくないとおもうけど
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 18:02:10.78 ID:GZAnrivE0
呪文3枠を使うとみがメタに対して圧倒的に不利にならない?
残り1枠にみがメタ対策を任せるのは不安だし、サブに丸投げする形になってパーティ構成の対応力が無くなりそう
と、ヒヒュドラードといっかく竜を組ませていて思った

やはり3枠は物理であるべきかな
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 18:04:47.25 ID:COmsIsnW0
メタル化も耐性全上がりさえすれば・・・
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 18:05:00.39 ID:C3+EREO3i
全ガUP付けたら、ヒャド、両ブレス回復まであがってしまっただw
霧でダメージ受けるな。行動早いに戻すと耐性終わるな。迷うね。

26名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 18:05:01.63 ID:y7dpPwpfO
ライトメタボって呪文半減しないよね?
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 18:06:17.37 ID:DbGPHMVz0
物理は物理でアタカンおいすーしてきただけで分が悪くなるから困る
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 18:06:34.10 ID:WEaeVn9Z0
>>15
どんな構成?
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 18:09:29.30 ID:ZwA19rVei
>>15
イオコツなくなったからなーシャイニングは
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 18:14:10.49 ID:KBkNyykX0
呪文3枠でのみがメタ攻略法は毎ターンめたるをマインドし続けて
泥試合判定勝ち狙うしかないな
これがどれほど有効かは知らんけど
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 18:15:40.99 ID:VWGYXEbbO
アギロゴスゃスライムファミリーマートってステータス高くね?
スライムファミリーマートのほうは行動回数あるし
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 18:18:45.46 ID:tJkXaEw50
特性の魔人攻撃もちの使い方って基本的には特技や魔法で攻めてメタル系とかには通常攻撃って感じなのかな?
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 18:21:28.39 ID:rjOjmLt90
スライダークなんかは2連の単発500ダメくらい出るから普通に殴っても割といける

ってか敵で来た時カウンター魔人攻撃が怖い
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 18:23:27.43 ID:EKW3+A7pi
身代わり封じが決まれば圧倒的に有利になるがAIだとなかなか使わない
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 18:26:22.91 ID:/5Ob42rw0
究極ゲモン 攻撃SP マヒガード プリンス メタルつぶし
究極れんごく天魔 HPSP 全体回復 アッパー

あと1匹すげー迷うがダイヤかメカバーンでいけるか
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 18:26:30.86 ID:3RUUreOG0
>>26
試してないけど、半減するんじゃね?
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 18:26:57.58 ID:nDppko760
3枠呪文は運用したことないけど、お供に身代わり封じとメタルキラー+アンカーナックル、もしくは黒い霧兼身代わり対策に超速いorいきなり白い霧あたりでどうだろ
それでもマホカンが怖いっちゃ怖いけども。いてつく波動のデメリットはなんとかならんものか
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 18:30:26.74 ID:fYSRi/bg0
スラブラスターって究極で耐性うpしてインヘーラーつけりゃとりあえずいいのかな?
あとは賢さSPと適当に呪文とか覚えさせりゃおk?
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 18:30:53.14 ID:uH3g/iT50
>>4
説明もなしに厨モンとか
表見てもアホとしか思えん
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 18:32:49.57 ID:XFqWHrmm0
みがわり使わせたいんだがどうしてもたたかうになってしまう
みんなどうやってんの?
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 18:34:04.00 ID:/m1Ih+bl0
>>35
ゲモンいきなり赤い霧だけどどうするんだその構成
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 18:39:46.88 ID:uX12cb/g0
>>39
だよな。エグドラとか中途半端だし器用貧乏感が否めない
なぜエグドラが使用頻度が少ないのか考えるべき。今は優秀な壁いるんだから
3枠のモンスターが耐久度高くてもあんまり関係ないんだよ。火力の事考えると
エグドラシルはそんなに強いモンスターじゃないよ。しかもヒヒュルデ入ってないとか
にわか過ぎて恥ずかしいわ。HP少ないって言ってるやついるけど死ぬ前に相手が殲滅されてるからw
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 18:40:18.53 ID:nDppko760
自分の戦略も他のPTもかかずにどうすればいいですか?オススメはなんですか?
→知らんわ

これテンプレに入れようよ
百聞は一見に如かず、じゃないけど見知らぬなりコミュなりで実践積んだ方がはえーよマジで
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 18:40:37.46 ID:aiLw/YTf0
攻撃特化サージのスキルが決まらない
攻撃sp 攻撃3 剣豪sp 死神の騎士
までは決めたんだがもうひとついいのないかな?

相方はダイヤ
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 18:40:42.99 ID:pvhlKaVE0
身がメタはメタルが全ガードつけてあることを祈って冥界の霧撃って呪文撃ってでおk
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 18:41:02.51 ID:EWduB0cS0
>>44
ドラゴンスピリッツオススメ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 18:46:43.49 ID:ZwA19rVei
>>43
つーか好い加減PT相談スレ建てるか

テンプレ云々で昨日実現しなかったが
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 18:49:44.57 ID:pvhlKaVE0
>>40みがわり以外のとくぎをAIからけして作戦サポートでおk
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 18:52:04.68 ID:pvhlKaVE0
>>32そんなかんじだけどスラブラ来たら泣くしかない
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 18:52:06.27 ID:SVIB1x2R0
AI戦がイライラする
対アタカン用にジゴデインとビッグバン使えるようにしてるだけなのにコレばっか使う
肝心のアタカンが出てきたら防御連発とか
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 18:54:18.57 ID:KBkNyykX0
PT相談 兼ねて スキル構成相談 スレ
でお願いしたい
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 18:54:24.62 ID:VWGYXEbbO
身代わりダイヤモンドで勝ち抜き戦進みたいけど
ダイヤモンドに
HPSP ガード ダイヤモンドのスキルで究極で超ハードメタルボディーにして
スカラ身代わりさせといて相方でふるぼっこでいいんだよね?

他にオススメある?
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 18:55:06.40 ID:pvhlKaVE0
>>50気持ちがよくわかります
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 18:56:04.95 ID:X1kyxQF/0
>>45
昨日それくらってみがメタ育てなおしだよww
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 18:56:43.78 ID:XYuaUDwKi
>>52
勝ち抜きはそれでいい ただスラブラスター対策は必要
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 18:59:08.26 ID:pvhlKaVE0
>>54全ガードつけると回復するのを
逆手に取ってるよね
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 19:01:30.03 ID:kju77hXI0
ヒヒュドラード+ジョーカーで無双中
強過ぎわロタ
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 19:02:47.64 ID:ce3QOvsB0
全ガードと最強VS体技で全反射や
どや
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 19:05:43.27 ID:pvhlKaVE0
>>58HPUPSPか防御UPSPのどっちを消すんだ!!!?
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 19:08:26.21 ID:9Hzjja4/i
そうだ みがわり を 消そう
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 19:10:08.39 ID:uX12cb/g0
>>57
アタカンの相方にアタカン持ちって微妙じゃない・・・?
息と体技で両方落ちるからみがメタと思わせておいて回復専門のメタルキングとかのほうが
強そうだね
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 19:11:10.08 ID:VWGYXEbbO
みんなの身代わりダイヤモンドのスキルゎ?
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 19:12:06.33 ID:pvhlKaVE0
>>60ただのとてもかたい置物になるwww
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 19:14:30.06 ID:KBkNyykX0
>>61
よくみろ
ヒュヒュドラードだぞ
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 19:15:18.65 ID:KBkNyykX0
>>64 誤字った ヒュヒュってなんだよ
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 19:17:09.09 ID:YzI8SvOW0
メタル系は対策されすぎてもう産廃だぜ
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 19:19:11.66 ID:TIscwMiA0
メタルの耐性を反射まで上げようとしたけど吸収にしかならなかったような気がする
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 19:20:21.11 ID:YtBAaoTB0
ほとんどの魔法反射とか強すぎと思ったがよく考えたら常にマホカンと同等かそれ以下か
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 19:23:23.84 ID:kju77hXI0
色々使ってて分かったが、魔法3枠は普通に強いな
何よりもAIが完璧な動きを再現してくれるww
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 19:26:47.52 ID:KBkNyykX0
聖なる吹雪SPとかの上位スキルって結構地雷多いけど、グランスペルは素直に強いよな。
AIが賢すぎるおかげで。
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 19:26:48.85 ID:WEaeVn9Z0
とうとうガーディスの時代が・・・
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 19:27:36.33 ID:jholh6dg0
AIは最大ダメージしかみていないんじゃないか
1枠×4の時にやたらと体技と息と全体呪文を多様する傾向にあるから
単体<合計なんじゃないのか
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 19:29:40.89 ID:sVbTjU2I0
加点のためにマイナーMOB育ててるけど低ランクをHP1500まで上げるとかステ上がらな過ぎてマジ辛い
木の実もっと安くしてくれよ・・・
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 19:31:41.69 ID:ce3QOvsB0
ダビド混ぜろよ
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 19:42:32.20 ID:wHclkljw0
>>74
すばやさ捨てんのか?
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 19:43:06.27 ID:3RUUreOG0
すばやさはほっておいてもカンストしそう
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 19:47:27.47 ID:Pvik0eW80
ダビド混ぜて困るのはMPだと思う
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 19:49:16.84 ID:9i9s/3N10
行き着く先は木の実ブースト
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 19:52:38.33 ID:jKAP0Jlu0
アタカン相手ににおう斬り使ってくれない、防御すんなー
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 19:53:13.32 ID:SVIB1x2R0
いっかく竜育てたけどHPが1600くらいまでしか行かんかったから結局木の実だわ
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 19:54:27.59 ID:oH4V6tpo0
>>79
仁王切りは相手に身代わり持ちがいないと絶対に使おうとしません
アタカン対策として持たせてるなら無駄
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 19:56:01.49 ID:3RUUreOG0
>>79
残りがアタカン1匹だと、におう切りは反射するぞ
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 19:56:08.03 ID:SVIB1x2R0
かと思ったらNPCのAIは使うんだよな・・・
プレイヤーのAIだけ馬鹿なのか
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 19:56:48.70 ID:Z1jn20XB0
スーパーテンツクのHPをカンストした漏れに謝れ
ネタ的にはいいぞ
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:02:49.37 ID:pvhlKaVE0
なんだかんだジェイム強くないか?
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:07:42.40 ID:yG/6f+uH0
公式大会のメンバー考えているんだが、
今年も予選はAI戦、本選は命令戦って感じだろうか

AIと命令の兼用は構成が難しいからきついわ
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:08:03.29 ID:KBkNyykX0
>>85
おk。じゃぁジェイムの魅力を語ってくれ
具体的にどの点が他の物理Gより優れてるか
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:10:57.69 ID:QYM0wn4GP
♂♀の組み合わせであくまの書とセットでLv99リレーすると
すばやさ以外はカンスト余裕だよ(Lv99にするのに20分×5〜6回)

それかめぐりあいでゴールデンスライム乱獲して
ゴールデンスライム(カンスト)と配合すればすぐにカンスト狙える
SとSSモンスターは簡単にカンストするから下級への餌としておすすめ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:14:00.29 ID:pvhlKaVE0
>>87スタンダートキラー 
  ギャンブルカウンター
  いきなり白い霧
  パラメーターブレイク
  ダウン混乱マインド眠り麻痺無効
  これをかねそなえているのはこいつくらい
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:18:24.65 ID:KBkNyykX0
カタログスペックは攻略サイトや図鑑見れば分かるんだが・・・

その特性が対戦で具体的にどう生かされるのか、使用感等聞きたかった
クロボ筆頭その他物理Gより優れてそうなイメージがわかないから、
なんか使う気になれないんだよな・・・
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:20:58.74 ID:DbGPHMVz0
Jムさんはいきなり白霧が一番怖いな
3枠相手に身代わりできないと1枠はあっさり吹っ飛ぶ
身代わりできないとギャンブルカウンター(大体1000ダメ)も直撃してしまう
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:21:05.27 ID:gyoiodHl0
>>90
いきなり白い霧、スタンダードキラー、ギャンブルカウンターのおかげでアタカン以外の一枠にはめっぽう強いよ
脆いのだけはちょっときついけど
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:21:38.59 ID:Z1jn20XB0
ジェイムのスキル構成ってどんなんのがいいの?
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:22:42.23 ID:pKMwdUar0
>>89
特性が良い代わりにステが終わってるからな・・・
どうにも生かしきれん
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:22:48.87 ID:ebpfzETz0
ところでお前らって選手権の順位どれくらいなの
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:22:54.31 ID:4mbiUxP/0
>>93
スタンダートキラー 
ギャンブルカウンター
いきなり白い霧
パラメーターブレイク
ダウン混乱マインド眠り麻痺無効
これを生かせるスキル構成
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:23:20.89 ID:pvhlKaVE0
>>90あ!負けたとおもってあきらめたらギャンブルで999ダメ×2
  が多いから強いと思ってるだけかも・・・・
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:25:18.49 ID:4mbiUxP/0
真面目な話ちょっとジェイムさんのスキル構成を練って試してみるか
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:25:23.50 ID:pvhlKaVE0
>>95 1200位
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:26:59.87 ID:gyoiodHl0
>>95
280位くらいだったかな
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:29:57.98 ID:DbGPHMVz0
>>95
見知らぬ専ですキリッ

いや出たいけど虹卵ェ・・・
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:30:01.79 ID:IiMD1Wj3I
400回やっても神獣出ないんだけどどうすりゃいいの?
田舎だからすれ違いなんか無理だし
もう少し考えて作ってほしいわ
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:30:41.98 ID:gpnPQhx20
ジェイムさんはあと1歩でかゆい所に手が届かない絶妙な微妙性能
スキル枠があと1つあれば・・・って53万回ぐらい思った
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:32:25.50 ID:5fRlo1mN0
>>95
一桁だったけど今日3敗したから多分落ちた
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:34:44.69 ID:QYM0wn4GP
>>102
神獣、少年レオ、ゴールドのすれ違いデータ配布してるよ
スキルはHPSP、攻撃SP、守備SP、竜の火酒、マジンガ、かしこさSP、MPSP、すばやさSPなどなど
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:34:45.84 ID:0D9EvfBI0
wifiで上位になると何が貰えるの?
強い武器とか?
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:35:22.16 ID:Pvik0eW80
>>95
300位くらい
順位なんてワタワル出したもの勝ちだと思う
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:35:58.84 ID:QS78bU/20
魔王ジェイムと初めて当たってボッコボコにされてワロタ
攻撃力の桁が違う
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:36:42.33 ID:IiMD1Wj3I
配布してる?
家で貰えるんですか?
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:39:27.82 ID:SVIB1x2R0
>>109
無理に決まってるだろ

恨むのなら、君の生まれの不幸を呪うがいい
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:39:38.93 ID:Gqvv0sMj0
通信対戦で特攻ってありですか?
3枠が多い気がするので特攻で削れれば強いかなと思うのですが現実としてはどうなのでしょうか
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:41:12.23 ID:Ji7Mmyrd0
質問があります!おにこんぼうをアタッカーとして使おうかと思っています。
其処でスキルはじこぎせいと攻撃SPを考えていますがもう一つが思いつきません。何かよいスキルはありませんか?
相方はオムドロレスです
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:42:56.14 ID:ha50jNAd0
ステルスあたっくつえええええ
対策ありますかね
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:43:07.71 ID:gyoiodHl0
>>111
たいあたりはありだと思うよ
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:45:10.34 ID:QYM0wn4GP
>>113
キングギドラが使うステルスは強かった
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:48:04.05 ID:QYM0wn4GP
ずっと5連勝してるけど、ボーナス0だから1000位いくかいかないかで終わってるわ
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:49:05.14 ID:fFWWXpZSi
>>113
体技予測
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:54:15.11 ID:ha50jNAd0
>>117
来るって予測できれば良いけど2回行動のやつは1ターンで来るから予測する前に死ぬ
ALLステルスアタックで粉砕されたわ
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:56:13.54 ID:w2v4lfP10
困った時の白い霧
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:56:16.44 ID:fCRscxk00
みなさんルカニ耐性ってどの程度みてますか
耐性とかの話で上げられてないけど異常耐性のが大事ってのはわかるんですが
守備下がるときつくないですか?
ルカニまで見れるスキルスペースはさすがにキツキツだし光の波動とかにお願いかなぁ
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:58:14.55 ID:ahBgIlDA0
JOKER 全ガード+か行動回数UPどっち選びます?
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:59:20.76 ID:cEWonEtq0
結局のところ1枠×4が一番強い状態?
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 20:59:32.42 ID:2gdOneRci
スライダーガールってHPSPと守備SPだったらどっちつけるべき?
あと究極配合のボーナスどれがいいかなー?
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:00:29.53 ID:XSJ8CWFV0
HPSPってちょっとしかあがらないからメタル系専用って思ってるんだけど
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:00:36.38 ID:QS78bU/20
>>120
アタッカーにはダウン耐性のほうが重要だと思って攻撃力アップ3ばっかつけてたが、
ルカニ耐性のほう強化したほうがイイ気もしてきた
みんな脱力切りよりも、メタル対策を兼ねてかぶと割りでガンガン攻めてくるしね

まあどっちにしろパラメータブレイク持った相手にはお手上げだし、
貴重なスキル枠つぶすよりは光の波動がいいのかも
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:01:11.95 ID:4mbiUxP/0
ここまでくると反応して書き込みせずにはいられない
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:02:47.39 ID:qp2Xq4h70
あ〜ランキングバトルつながらない・・
なんでだよ〜
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:04:25.93 ID:QYM0wn4GP
>>120
光のはどうで打ち消す方向で問題なく済んでる
怖かったのは竜の皇帝キングギドラっぽいののブレス連打

>>121
JOKERの反射パーティーはJOKERがスクルト→攻撃
相方のダーククリスタルがバイキルト積んでギャンブルで999*2ダメKO負けしたから怖いわ
守備2600あるハードメタルゴールデンスライムに100〜200ダメ通ったし
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:05:07.60 ID:5fRlo1mN0
>>125
単純にだつりょく斬りが入ってる優秀なスキルがロクにないってのもあるけどね
かぶと割りは巨大つぶしとかマジンガとかで意識しなくても自然に入ってくる
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:06:44.05 ID:2gdOneRci
>>124
150しか上がんねーのか
守備にするわ
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:07:13.85 ID:LK63kTDx0
見知らぬでチェイン使われて次のターンアストロン使ったら相手の悔しがる光景が目に浮かんでワロタ
30秒ギリギリ使って順番とかいろいろ考えて命令したであろう攻撃を全て無効化w
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:07:40.52 ID:oH4V6tpo0
兜割りの弱点はかなりの確率で相殺が発生すること
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:08:42.06 ID:QYM0wn4GP
>>132
三ターン連続でサージとかぶとわり相殺2連ちゃんできた時は感動した
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:08:55.56 ID:p1u/LrDbO
ルカニガードと守備spインフレで物理が中々どうにもならんからメタルキラー搭載ビッグバン邪神レオ作成中だがどんなもんだろ
こいつ特に致命的な欠陥もないし全ガードブレイクとは言え1段階しか下がらない&MP消費がシビアな東進レオより使いやすい気はするんだが
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:08:56.72 ID:/m1Ih+bl0
ステルスアタックは対みがわり兼アタカン用で使ってるから霧使われる事がまず無いと思ってる
1ターンで落ちてこないとカモでしかないんだけどね
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:10:23.10 ID:rjOjmLt90
今作かぶと割りは簡単に相殺できるからルカニ耐性に前作ほど重要性は高くないと思う

それどころか3枠にかぶと割り入れてると下手すりゃ敵1枠を引き換えに1行動消費とかなって
割と悲惨な事になるから3枠はAIかぶと割り使用を切るまである
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:10:49.55 ID:fCRscxk00
>>125 >>128
貴重な意見ありがとうございます!
パラメーターブレイクはもちは対戦でもそこまで多くは見ないし
ルカニ耐性については、ひとまず光の波動で試してきつければ耐性にも手をまわそうと思います

138名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:11:15.45 ID:KBkNyykX0
>>134
ビッグバンにあまり夢見ない方がいい・・・・・
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:12:39.59 ID:QYM0wn4GP
>>134
邪神レオは状態異常パーティー当たると終わるが
殴るだけの相手なら余裕かも
レオは上位にいるキングギドラのブレス連打に耐性あったっけ?
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:14:39.71 ID:DbGPHMVz0
ビッグバンは3枠ブレイク餅が使っても精々400出るかどうかってレベルだからな・・・
ありゃみがバーンとかを蒸発させるための技にしかすぎんよ

>>136
俺は切ってるわ、使いすぎて相殺しかしねえ
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:15:07.49 ID:QYM0wn4GP
>>138
超こうどう早いダイヤモンドとメタルキングで1ターン目Wマダンテ逃げされて
一度だけパーティー全滅したわ
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:16:12.74 ID:KBkNyykX0
そういやマダンテラッシュが全然話題になってない件
今作はダメなのか?
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:17:31.25 ID:HJhWd1fv0
マダンテうち逃げしようと思ったら
マホカンタにはね返されるわマスドラに吸収されるわ上限700いくつだかで散々だった
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:17:38.66 ID:YzI8SvOW0
意外といろんな戦略があって楽しいなあ
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:19:24.69 ID:qhFMa3hO0
カンダタレディースに可能性を感じる
なんだかいける気がしてこないか?
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:19:30.52 ID:9rkXhI1Q0
こうどうはやいステルス×3 亡者の執念+まねまね
というのはどう?
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:19:53.77 ID:fCRscxk00
>>136
たしかにかぶとわり相殺あるからルカニ耐性は上げる重要性は他と比べてそこまでないか
勉強になりました
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:20:02.43 ID:p1u/LrDbO
え、ビッグバンの火力相変わらず上がってないのか
ダークロボで津波とか使ってみた時に300くらい出たからてっきり上がったのかと思ったが

じゃあダメか…1枠がHP1800とかになる今の時代にゃどうにもならんな
アタカン予測の反射仕様変更が怖くて3枠異常攻撃とか使えねぇぜ…
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:20:31.85 ID:QYM0wn4GP
>>140
かぶとわりは通常攻撃+低確率でスクルト効果だっけ?
今のところ50%以上の確率で全体にスクルト成功してて、これいいの?と驚くわ
バランスブレイカーで、アドバンテージとして最高
メタル系にも一度通れば15〜20ダメ(れんぞく持ちなら×n回)、二回通れば…



次回作では確率下げられるか、ミスの回数増えると思う
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:20:52.96 ID:WXR+6qTb0
マダンテは過剰にエラッタ食らい過ぎた感じがするな・・。
限界値減らされ、耐性で減らされ、マホカンタで跳ね返りとやり過ぎ

特に今回は上限HP上がったんだからマホカン貫通ぐらいしてよかった。
消費に見合わない普通の呪文に成り下がった感じが強い
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:21:15.93 ID:qZ1hV6e+0
>>145
特性に隙はないし、パラメータも十分アリな強さだろ
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:22:05.03 ID:oH4V6tpo0
敵全体にスクルトとは新しいな・・・
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:23:09.84 ID:KBkNyykX0
2枠はダタレディとダークリが評価高いよね
次点でスライダーガールが爆発力高くてうんぬん
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:23:35.52 ID:QYM0wn4GP
>>150
先制Wメガンテというとんでもな奴が居たぞ
1枠モンスター4体の時は相手の2枠だけ無事で、敵も味方も1枠消えたわ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:24:05.70 ID:WXR+6qTb0
>>149
そこはルカニだろ・・。

まぁ、補助で丸1ターン使うルカニやルカナンに比べ
攻撃を兼ねて行使できる+α攻撃は弱体化すべきだと思うわ
ダメージが本来の50%とか確率下げのどちらかだな
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:24:34.23 ID:Pvik0eW80
>>145
カンダタおやぶんと組ませて使ってるけど結構強いよ
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:24:49.90 ID:QYM0wn4GP
>>152
守備1段階下げだすまん
2回とおるとハードメタルもガバガバになるから凄いよな
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:26:01.24 ID:5fRlo1mN0
一族のほこり+ドラゴンバーンってどれくらい発動するんだろ
ルギウス入りドラゴン統一を組むだけの価値はあるんだろうか
しかし1枠4体は最速いてつくはどう要員と最遅光のはどう要員が欲しくなるな
アタッカー入れる枠が足りねー
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:26:14.03 ID:p1u/LrDbO
>>145
とりあえず育てたけどエグドラシルとスキル構成が何かあんまり変わらん
2〜3回行動にしては高ステータスでルカニマホトラに強くて耐性もいいけど、
特性にただ美味しいもののひたすら詰め合わせで厨ランクになれるかと言われたらどうなんだろうか?
http://k2.upup.be/JhlmtCDyN5
AI2〜3、カウンター、悪口、タメトラ攻撃、メタルキラー、威圧
ルカニマホトラ激減or無効、全状態異常無効、ヒャドルマベタンで回復

画像は攻守SP付加時の値
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:27:04.02 ID:hrthqlQd0
竜王のHP低いなあ相変わらず
前作でもHPの低さが不安だったなあ

3回動けば強いがアタカン等が怖い
基本物理だよね?竜王
アタカンにアンカーやったり
竜王自身もアタカンや予測駆使したりするけど
後はメタルつぶしもつけて霧も使うか

2枠のほうでは強いほうなんかな?
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:27:09.41 ID:WXR+6qTb0
>>154
メガンテの判定って確かザキでない特殊なんだっけ?
確かに外れることあるけどマイナススキルや置物になるだけのマダンテよりは良いかも
ただメガンテって他国のハーゴンが使ってたけど火力で良いイメージなんだよな・・。
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:27:27.24 ID:KBkNyykX0
>>153
ワイフと勘違いしてたわ
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:30:11.70 ID:QYM0wn4GP
>>160
1つだけアタカンが苦手な弱点呪文覚えさせとくとCPUがそれ連打するみたい
JOKERがそこを読んで無効まで耐性あげてて、攻撃→無効→反射ダメでじわじわやられて
1対4で判定勝ちしたけど、しんどかった
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:30:52.50 ID:DbGPHMVz0
ところで連続と異常確率関係ないよな?
少なくとも前作はそうだったけど
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:31:43.32 ID:KBkNyykX0
え ないの?
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:31:46.17 ID:qhFMa3hO0
>>156
小細工無しの単純物理系、今までいるようで居なかったから使いやすいよね
暗黒やダークロボは会心頼みで純粋なものじゃないし
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:32:32.36 ID:qhFMa3hO0
>>159
ありゃあ、意外と攻撃伸びないんだな・・・
少し苦しいか?
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:33:38.47 ID:rsfCdm65O
おにこんぼうの究極特性何がいいんだろ?素の耐性もいいけどサージ意識するとマヒ、混乱半減だと不安だから耐性アップがいいのかな…迷いすぎて昨日からあんまり眠れないから教えて
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:36:15.68 ID:qhFMa3hO0
>>168
おにこん道は長く険しいのじゃ。
防御など捨てて攻撃特化で幸せになれる
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:37:17.10 ID:6MRgkZi80
おにこんは耐性でいいガードブレイクも行動早いも役割が違う(行動遅いに早い入れても普通になるだけ)
回数アップも下手すりゃ期待値下げるわ打たれ弱くなるで悲惨
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:38:44.37 ID:QYM0wn4GP
わたぼうが来ないから今日も3Fの扉でお金稼いで
虹卵購入して光あふれる地で羽化させる仕事がはじまるお

もうDQM3Dの風物詩だな
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:39:05.79 ID:oH4V6tpo0
攻撃SPつけて1100は流石にきついな
1200のデスタムーアでも足りないと思う時あるのに
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:39:06.33 ID:p1u/LrDbO
>>168
自分は耐性アップ一択だと思ってたが違うのかい?1枠ならぬ耐性耐久ステータスの重戦車になると思うんだが

ダーククリスタル強いのはいいとして幽霊船のスキル解放されないとどうにもならなくないかね
SPスキルつけて混乱とルカニ両方に耐性は厳しい…特技削るのもどうかと思うし
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:41:42.91 ID:/m1Ih+bl0
>>160
攻撃SP、守備SP、トーポ、ピンクの行動回数うp
攻撃SP、メタル潰し、巨大潰し、ヴェーラの全ガード+
竜王2体作ってみたけどなんか扱いが難しい。残り2枠も悩んでるんだよね
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:42:50.72 ID:oH4V6tpo0
>>173
ルカニのほうは守備3で賄ってもいいじゃない
混乱はホラーを使えばマインド無効に持って行けて、まあ半減とそこそこ
これでも混乱ブレイク持ちは怖いが
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:43:39.32 ID:LK63kTDx0
俺の大好きなダビドさんは絞殺スレ的にはどうなの?
2chコミュでも割と勝ててるんだけどなんか運ゲでしかない
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:45:58.82 ID:KBkNyykX0
>>176
ここでひそかに話題になってる、2chコミュのダビド使いってもしかして・・・・?
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:46:00.47 ID:97GY9PW40
しばらく対戦も2ちゃんも見てなかったんだけど今の環境ってどんな感じなの?

リバパははやりだしてんの?
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:46:09.77 ID:rsfCdm65O
>>169>>170>>173
ありがとうやっぱり耐性アップがいいよね。
昨日対戦で二回当たったおにこんが両方行動回数アップだったからどっちがいいか迷ったよ
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:47:51.14 ID:p1u/LrDbO
>>175
なるほど
守備3攻SPホラー攻撃スキルみたいな感じでまとめる訳か
対メタルは…霧撒いて放置するかね
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:49:48.17 ID:hrthqlQd0
>>163
>>174
どうもです

俺は竜王 はくりゅうおうのタッグで行くか
竜王 ブラックドラゴン メカバーンで考えてる

竜王に考えてるスキルは攻撃SP プリンス 巨大つぶし メタルつぶし
かな
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:49:53.50 ID:cEWonEtq0
デスピサロってつおい?
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 21:50:03.70 ID:QYM0wn4GP
>>173
割り切って相方に光のはどう覚えさせとけば?
相方は光のはどう使えて、耐性強い奴の組み合わせでテストしてる
ダーククリスタルは攻撃SP+守備SP+巨大モンスター+αで攻撃をこいつ一人に任せてる
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:10:26.65 ID:BoDZgZhh0
ぐんたいアリがいきなりバイキルトといきなりスカラ持ちだぞ
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:10:30.30 ID:w2v4lfP10
>>182強すぎてこのスレでは殿堂入りしてる
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:13:03.20 ID:yGSu54iI0
魔王オルゴにひかりの杖持たせると結構いてつく出てる気がするが普通のより確立
上がってるんだよな?
マイナススキルが痛いからなるべくスキルでは取らないようにしてるわけだが
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:13:39.96 ID:Ze/3HmpP0
三枠のスキルに巨大つぶしメタルつぶしってどっちが優先度高いかな?
どっちか外して耐性上げたり、攻撃や守備アップのスキル付けようかと思ってるんだが
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:16:37.61 ID:wHFfB5450
武器持たせれるようになってたらいてつく祭りになってたんだろうな
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:18:29.98 ID:QYM0wn4GP
巨大は3枠だらけの環境じゃないとデメリット多い
メタルつぶし+巨大つぶしはMP消費が酷くてすぐにガス欠になる
メタルつぶし+攻撃SPは相性バッチリ
巨大つぶし+攻撃SPは相性バッチリ
今の環境は3枠多めなんで、巨大つぶしがあるとダメージ1.5倍美味い
バイキルト→かぶとわり→攻撃→ギャンブルでサージやエグドラ刈れる
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:20:39.65 ID:KBkNyykX0
>>メタルつぶし+巨大つぶしはMP消費が酷くてすぐにガス欠になる
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:20:56.95 ID:oH4V6tpo0
>>186
とりあえず対戦をやってから対戦考察スレに来ようか・・・
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:21:25.75 ID:6yQcaCM/0
>>189
育ててからいってね
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:23:40.73 ID:QYM0wn4GP
>>190
消費MP×2倍からの2〜3回行動で魔人ぎり、におうぎり、かぶとわり連打するAIが
と想定しての話な
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:24:39.73 ID:QYM0wn4GP
>>192
情報は与えるけど答えは自分で考えるように誘導
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:24:53.41 ID:wHFfB5450
>>193
無理すんな
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:25:41.85 ID:LUMtXW7AO
誰か悪魔の書さんを使用してる人いない?
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:25:45.51 ID:qhFMa3hO0
妖怪大戦争じゃああああああああああ
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:26:08.04 ID:DbGPHMVz0
いや巨大つぶしメタルつぶしどっちか片方でも変わらねえから!
ちなみに俺は巨大つぶし派 メタルつぶしとっても結局メタルは突破できない
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:26:13.25 ID:QYM0wn4GP
>>195
なんか必死だな
エグドラかサージの画像でも見せとけばいいのか?
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:26:27.86 ID:p1u/LrDbO
ナイトキング強い上にかっこいい
麻痺って止まるどっかのパンツマンとは大違いだぜ
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:27:07.21 ID:KBkNyykX0
>>193
さすがに見苦しい
しかもそれ言い訳として成立してねーぞ
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:27:58.72 ID:eB/Kmt6n0
メタルはドラゴンのアタッカー入れておけばいつの間にかいなくなってる感じ。
うまくテンション溜まるかは知らん。
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:29:06.82 ID:6yQcaCM/0
>>199
それこそエグドラでMP消費×2倍が対戦してて気になるの?ってレベル
本当に対戦してから書き込んだ方がいいよマジで
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:29:08.12 ID:QYM0wn4GP
>>201
どこが?エグドラやサージでAIが連打してどんどんMP消費していったぞ
お前こそ1回くらい作ってグランプリ出てこいよ
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:29:45.75 ID:wHFfB5450
それはお前の構成が・・おっと
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:31:17.89 ID:w2v4lfP10
夜はいつも情弱が苛められてるなこのスレ
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:31:19.37 ID:QYM0wn4GP
>>203
3枠対戦でエグドラが連打してる時は残り100以下とかよくあるよ
バイキルト、回復が必要な3枠同士の対決だと、何度も何度も殴る回復繰り返して長引く
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:32:04.03 ID:rjOjmLt90
ちょっと苦しいなww素直に消費2倍が重複して4倍と思ってました って白状しなよ
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:32:30.26 ID:COmsIsnW0
>>196
俺使ってるぞ
封じパラメータージャミングブレイクで超行動早いも可能だしいきなり霧同士のフォローで霧撒く要員にもできる
HP的に攻撃狙われやすいのかスモールみかわしで結構粘ることもある
ルカニマホトーンマホトラマヌーサメインでがんばらせてる
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:32:48.57 ID:yG/6f+uH0
ID:QYM0wn4GP

この末尾Pって前にギャンブルカウンターがステ無視とか言って暴れてた奴だろ
エグドラでMP気にするとかほとんどないわ
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:34:05.76 ID:KBkNyykX0
はいやめーウルトラマンのAAはよ

とりあえず、3枠物理型は巨大潰しが優先されることの方が多いと思うよ
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:36:26.84 ID:97GY9PW40
>>211



                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ             …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l            ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:36:32.95 ID:6yQcaCM/0
>>210
だよね。エグドラでMP気にしたことないわ。
ガチでいってんなら運用の仕方に難ありとしか思えない。
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:36:40.61 ID:qhFMa3hO0
悪魔の書はどういう攻撃で来るか予想つかないから少し怖いね
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:36:47.12 ID:eter20+L0
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ        メタルつぶし+巨大つぶしはMP消費が酷くて
                /イ       ', l  ’         すぐにガス欠になる
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l       ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
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      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:37:37.98 ID:wHFfB5450
ウルトラ星に帰れww
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:38:25.50 ID:DbGPHMVz0
究極前で1200あるからな・・・まあ無駄にハッスルダンスとかして持久戦持ち込んだらそりゃ無くなるだろうが
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:38:54.94 ID:Ze/3HmpP0
変な流れにしてしまってすまん
レス見て巨大つぶしを優先して考えてみることにしたわありがとう
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:39:13.68 ID:QYM0wn4GP
>>208
必死だな
お前こそそういうことにしたくして顔真っ赤になってんだろw

ここ数日でかなり相手が厄介で判定勝ち増えて来ててエグドラでもMP気になるんだよ
ちょっと前までは>>210と同意見だったよ
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:40:01.74 ID:8jx4GOvm0
  |ヽ∧_
  ゝ __\
  ||´・ω・`| > やめなよ
  /  ̄ ̄  、ヽ _______
 └二⊃  |∪=| |───  /
  ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ̄`´ ̄
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:40:41.09 ID:DbGPHMVz0
>>219
じゃあ巨大つぶし+メタルつぶしのMP消費量が多くてダメな理由を教えてくれよ・・・
もしかして攻撃SP引っこ抜いてつぶし入れてたんか?
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:40:48.51 ID:WXR+6qTb0
バギムーチョとかの最大呪文を妥協してバギクロスに落とすとかアリかな?
呪文キャラなんだけど、スキル構成と耐性で切羽詰って困ってる・・。

賢さ1000超えそうだしムーチョにすべきなのか?
でも呪文検証した人の見てると元々が威力出ない気もするし・・。
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:42:02.78 ID:6yQcaCM/0
>>219
もし画像を上げれるならWifi対戦かコミュ対戦の対戦回数でも上げてよ
机上の空論かどうか判断できるから
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:46:37.97 ID:QYM0wn4GP
>>221
MP消費が多い=ダメではなくね?
ただ単に多いって発言しただけだよね
巨大+メタルつぶし入れてもメタル刈る時は急所狙いか、かぶとわり+バイキルトでゴリ押し
その先は何も言ってないよ
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:46:57.93 ID:yG/6f+uH0
ID:QYM0wn4GP
こいつ上の方でルカ難をスクルトと言ってたりしてたし、知ったかしてるだけなんだろ

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:23:40.73 ID:QYM0wn4GP
>>190
消費MP×2倍からの2〜3回行動で魔人ぎり、におうぎり、かぶとわり連打するAIが
と想定しての話な

この特技連打でどうやってMP切れ起こすんだよwww
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:47:14.29 ID:WXR+6qTb0
巨大潰しはギガ・マホトラさんに全投げしてるな・・・もうどうにでもな〜れ(AA

消費抜きでギガキラーの需要が無視出来なさ過ぎる。
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:47:58.90 ID:fYSRi/bg0
ID:QYM0wn4GPのためにみんな必死で話終わらそうとしてあげてるのに
一人全員に噛み付きまくってる姿に萌えwww
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:48:13.83 ID:QYM0wn4GP
>>225
回復しつつね
下の方で追加したじゃん
エグドラシルで回復もしてる
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:48:14.67 ID:w2v4lfP10
そろそろID:QYM0wn4GPつぶしはやめよう
やまたのおろちが3連ブレス吐いて
ガス欠したってことで許してやってくれ
エグドラとか背伸びしたい年頃だったんだよ
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:48:50.71 ID:SVIB1x2R0
見知らぬやってみたけど、だいたい判定になるな・・・
ラウンド数が短すぎるのかバランスが悪いのか
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:49:00.69 ID:KBkNyykX0
ドルイドさん呪文耐性超優秀だから、こいつ意外と頑張れるんじゃねって思ったけど
上位互換にクインガルハートがいるって気付いて萎えた
なんでオリジナルモンスターばっか優遇してんだよくそっ

で、カタログスペック上のクインガルハートが鬼すぎるんですけどどうなんですかって話
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:49:44.67 ID:WXR+6qTb0
>ID:QYM0wn4GPつぶしはやめよう
誰がうまいこと言えと・・・w
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:50:38.51 ID:rjOjmLt90
仁王斬り 消費MP16
魔人斬り 消費MP8
兜割り   消費MP4

はい・・・
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:51:10.19 ID:WXR+6qTb0
>>231
ランキングなら恐らく高性能モンスターは根こそぎボーナス無しだからアリじゃね?
あと名前に「ブラスじいちゃん」と付けれるからそこは愛だろ愛
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:52:15.92 ID:DbGPHMVz0
>>224
じゃ別に巨大つぶし+メタルつぶし+攻撃SPでええやん
消費惨いとか言うから勘違いされるんだぜ・・・
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:52:22.42 ID:oH4V6tpo0
10Rは良い感じだよ
とあるゲームは耐久型同士でぶつかるとアホみたいに試合が長引くこともあるし
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:52:30.39 ID:hrthqlQd0
>>215
ファイヤーヘッド兄さん何してんすかw
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:52:41.78 ID:8jx4GOvm0
顔面真っ青なブラスじいちゃんなんていやだ
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:53:54.97 ID:97GY9PW40
あれっ今作ってMP2倍とかって重複するの?
しないよね・・・?
メタル潰し+巨大潰しでも消費は2倍のはずなんだが違うのか
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:54:36.95 ID:6yQcaCM/0
>>239
重複しないからそれであってるよ
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:54:37.51 ID:CRL0gdUH0
メタルキングがメガンテでやられちまった・・・
キケンした。
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:55:03.52 ID:8jx4GOvm0
2倍のままだよ
ちなみに全ガブレイクつけると3倍
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:55:13.69 ID:YXjFwow/0
>>230
そんなになるか?5戦で1戦判定あるかないかぐらいだぞ
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:58:03.56 ID:SVIB1x2R0
>>243
さっきから5戦やって5戦判定だわw
俺のPTが防御重視すぎるんかな
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:59:00.76 ID:yG/6f+uH0
>>242
強ガードブレイクだと4倍だよ
ダークマッシャ―の消費MPが80でワロタww
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:59:21.17 ID:cEWonEtq0
>>231
同意、オリジナルモンスターとか開発者の自己満でしかないのにな
ま、サイコピサロみたいに気づいたら居なくなってるでしょ
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:59:46.99 ID:97GY9PW40
>>240
だよね安心した

上の方でなんやかんや言ってたからまさか今作はデメリット重複するのかと思ったわ
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:00:30.38 ID:8jx4GOvm0
>>245
あれほんとだ
ウソついてごめん
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:02:49.54 ID:rdSE+lI00
何で謝ってんの
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:03:35.16 ID:Pvik0eW80
全ガブレイクで4倍になってたのか・・・2倍かと思ってた
だからオーロラブレスでMPが300消し飛んでたのか
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:04:07.55 ID:yG/6f+uH0
>>248
謝らなくていいぞwww
お前は間違ってない
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:04:39.19 ID:u/bhH/jN0
>>233
仁王って前作のせいで消費激しいイメージあったけどこんな少なくなってたんか
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:04:53.41 ID:5fRlo1mN0
>>231
こうどうはやいが付くせいでマインド耐性終わるから
マインド無効のドルイドの上位互換ってわけにはいかんだろ
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:05:00.49 ID:6yQcaCM/0
>>247
上の方でメタルつぶし+巨大つぶしが消費4倍になるであろうと勝手に勘違いして、
みんなにつっこまれてるのにひくにひけなくなった人が勝手にいってるだけだから気にしないでおk
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:05:01.21 ID:8Gj2p7ec0
クロボのお供をレオパルドにしようと思ってるんだけど
皆は三枠のお供にしてるレオパルドはどんなスキル構成にしてる?
黒い霧があるし攻撃重視のスキル構成がいいのかなぁ
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:05:54.68 ID:YXjFwow/0
>>244
それはすごいなw今日だけで25戦ぐらいしたけど、
こっちは一切拒否せず、判定は3戦か4戦だな。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:06:18.43 ID:FoITptC30
2chコミュ1位の人つええわ・・・・
土偶戦士3回行動しすぎぃ!
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:07:04.86 ID:97GY9PW40
>>254
おkおk把握

実際MP2倍はちゃんと消費を考えて組み込めばデメリットないんだよな
ちょっと前もラーミアスキルがどうこう言われてたし
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:08:57.51 ID:oH4V6tpo0
対ブラスター用の攻撃スキルとしては何がもっともいいんだろうか・・・
剣の舞積むのが安定かねえ
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:11:04.02 ID:kju77hXI0
ゆうきの斬舞
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:12:55.62 ID:q16uLWG10
スラブラは守備SPつまれてること考えると
おにこんとか高攻撃力でアタカン通る物理使うのが一番いいんでない?
ブレスはやっぱり弱いし
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:14:01.55 ID:QYM0wn4GP
>>229に聞いてみたいんだが
MP2倍のベホマズン使いながら戦ってないと回復追いつかないんだがどうすればいいだよ
守備SPは付けてて究極化もしてある
弱点で600〜700ダメを3回行動で打ち込まれたり
相手がテンションアップで25〜100になっていきなり999×2で1ターン目にHP500とかになんだよ
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:14:50.96 ID:rjOjmLt90
一番の安定行動は1枠でのバイキルアンカーだろうなー
他の物理アタカン貫通はどのくらいブラスターに寄るかの運要素も入る

アンカーはアンカーで剣の舞と違って赤い霧に注意する必要がある点と
ブラスターが行動遅いだからリバース構成もいてリバース環境だとアンカーがカスになる点
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:15:24.03 ID:DbGPHMVz0
まずなんで3枠なのにベホマズンなのかを聞きたい
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:15:53.75 ID:QYM0wn4GP
>>254
嘘書くなw
多い発言を4倍勘違いしてたたき出した馬鹿が居ただけだろ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:15:55.52 ID:KBkNyykX0
229じゃないけど、○○潰し入れるような物理ATに、ベホマズン用のスキルを組み込むのはよくないよ
もっと別のスキルを優先させるべき
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:16:24.56 ID:Xe5rict60
お前ら的にアカタン対策としてつるぎのまいとにおう斬りどっちを使ってるんだい?
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:17:30.53 ID:oH4V6tpo0
AIはアタカンに反応して仁王切りつかったりはしないから、その2択なら剣の舞安定じゃないの
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:17:39.05 ID:QYM0wn4GP
>>264
エグドラで俺つえーしてたら上位の奴とすれ違って
そいつが使ってたパーティーで1ターン目か2ターン目にHP真っ赤がよくあったから対策で入れた
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:18:18.48 ID:rjOjmLt90
途中で書き込んじまった

アンカーはアンカーで剣の舞と違って赤い霧に注意する必要がある点と
ブラスターが行動遅いだからリバース構成もいてリバース環境だとアンカーがカスになる点
を気にする必要があるがな

あとブレスで突破はインヘーラ―スキルの有無が気になる所だな
最近あんまりガチ専でブラスター自体にマッチングしないから搭載してるかどうか知らんけど
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:18:29.24 ID:84O5365S0
3枠アタッカーにベホマズンワロタwwwいwらwねwぇwよw
そりゃ決め手に欠けるわwww
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:18:38.11 ID:DbGPHMVz0
>>269
いや、ベホイマじゃだめなの?
相方1枠とか蒸発するだろ?
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:18:59.50 ID:alXPGOF70
対戦勝てると楽しいな
俺のスライムが今日もメガンテするぜ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:19:14.63 ID:6yQcaCM/0
>>265
そんなことはどうでもいいけど、画像上げてみてっていうスレだけ見事にスルーされたのはなんでなん?
対戦してないから上げれないとか?
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:19:44.37 ID:KBkNyykX0
>>269
エグドラをそんなに高速で削ることの出来る構築あるのか
瞬間火力鬼だな。もしまだ覚えてるんならその相手の教えてくれ
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:20:29.20 ID:QYM0wn4GP
>>274
身バレ嫌だ
2chコミュでやってるのもバレんだろ
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:21:10.51 ID:rjOjmLt90
もうID:QYM0wn4GPは放っといてあげよう
退くに退けなくなってもうなんか支離滅裂になって可哀想になってきた

もうID変わるまでおとなしくしとき・・・
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:21:25.53 ID:qpf0l1FK0
書けば書くほど惨めになるだけだからとっとと消えた方が良いよw
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:22:44.04 ID:Xe5rict60
そこまで言ってやるなよ
バカの頭の悪いコメを静かに楽しんでたのにw
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:23:09.31 ID:SVIB1x2R0
エグドラまじ硬いよな
エグドラと当たったら最初から判定狙いだわ
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:23:35.77 ID:QYM0wn4GP
>>275
神奈川の奴
キングギドラと赤い円盤乗ってる奴やヒヒュドラードとリップスは覚えてる
営業の仕事で山手線付近回ってるから、神奈川の奴ともすれ違う
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:24:08.98 ID:6yQcaCM/0
>>276
あ、はい

ちなみに>>262で1ターン目でHP500になるってあるけど、そのダメージ量で回復合戦どう続けるか教えてくれる?
普通は1ターン目でそんだけくらってたらMP枯渇する前にとっくに死んでるよ
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:26:29.83 ID:eter20+L0
199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:26:13.25 ID:QYM0wn4GP
>>195
なんか必死だな
エグドラかサージの画像でも見せとけばいいのか?

でも身バレは嫌どす
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:27:08.44 ID:ztKT1J2+0
だから末尾P,i,OはNGにしとけとあれほど
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:27:50.73 ID:fYSRi/bg0
>>282
だからほっといてあげてって・・・もうあの子とっくに亡者の執念発動してるのよ
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:29:32.33 ID:QYM0wn4GP
>>282
相方メタルなんで攻撃回避しての回復で頑張るか、強者のよゆうやヘロヘロ願う
そこから巻き返しできるなら消費360もある回復入れないよ
そいつに10回20回とぼろ負けして対策に入れたんだから
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:29:31.73 ID:qhFMa3hO0
一枠4のみに許された戦法があってだな
メガンテ×4。これ最強。最後に立ってる奴が勝ちよ
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:30:01.84 ID:6yQcaCM/0
>>285
そうだな、ちょっと噛みつきすぎた申し訳ない
以降スルーします
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:30:28.96 ID:p1u/LrDbO
ダーククリスタル見てて思ったんだが、デスゴーゴンに最強vs体技1個つければそれで良くね?という気がしてきた


かっこよさが違うって意見は無しな!
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:30:28.83 ID:8jx4GOvm0
ガード
ルカニガード+
マインドガード+
守備SP
で全ガ+のみがわりマデュラさんという電波を受信した
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:30:57.36 ID:KBkNyykX0
>>281
それ、最強マスター闘技場の2位と3位の奴じゃん。リアルですれ違うとかすげーな
闘技場の奴は、
ブレス主体バルグディス+インヘーラ
ヒヒュルデ+リップス

バルグディスつえーなー
どうして作成難易度こんなに鬼なんですかって話
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:32:17.84 ID:oH4V6tpo0
ダーククリスタルばっか言われるけど
カンダタワイフさんも注目してあげてもいいんだよ
ダーククリスタルより脆いが、耐性はいいし、確定2回だしで
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:32:18.06 ID:yG/6f+uH0
>>281
なんでそいつらが大会用の加点パーティーで擦れ違いしてるんだよwww


もう、ウソでしたって素直に謝ったほうがいいぞ
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:32:21.31 ID:DbGPHMVz0
バルグディスそんなに強かったっけ
一応灼熱オーロラで育ててるけど産廃臭半端ないんだけど
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:33:27.00 ID:QYM0wn4GP
>>291
変身後のほうだから別人
キングギドラは体技メインだったこいつも別人
魔神ぎりの奴
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:34:25.73 ID:QYM0wn4GP
>>293
また一人暴走する奴がでたな
面白いからもっとやれw
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:34:32.87 ID:rdSE+lI00
キングギドラとかもうわけわからん
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:34:35.91 ID:84O5365S0
>>294
れんごくぎりでいいじゃない
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:34:59.73 ID:Pvik0eW80
バルグディスはルカニ耐性が酷すぎてやばい
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:35:12.36 ID:97GY9PW40
だめだ日を開けたのが間違いだった

なんでダークリとか言われてるんだ・・・
あれか?黒霧、ギャンブルカウンター、そこそこの耐久か?
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:36:24.34 ID:KBkNyykX0
>>292
ワイフさんいいよな
とがった性能は無いけど、一通りの特性揃ってて耐性や種族値も高水準
本スレでは少し話題になったと思う
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:37:16.70 ID:DbGPHMVz0
>>298
煉獄かー・・・相方バイキルなら強そうだな・・・
それ以前にもろすぎるし足も正直早いほうじゃないし色々とアレなんですけどね
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:40:50.60 ID:6MRgkZi80
>>290
それに近いのためしたことあるで
HPSP、守備SP、防御、マインドでやったけどだれかスクルトしたら
兜割のダメージが半端な奴のでは防御下がらんかった
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:40:50.98 ID:u/bhH/jN0
>>292
あの人勝手にアタカン持ち殴ってくるんだけどなんなん?
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:42:02.04 ID:Pvik0eW80
初めてギガハンド相手にしたけどすげー硬いな
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:43:25.12 ID:7kqZnWjm0
>>305
どんな構成だった?
もしかしてまねまねとかか?
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:44:19.08 ID:QYM0wn4GP
>>293みたいに必死に自分に都合良く話を改変してる奴釣るの楽しいわ
たぶんそういう返しで来ると思って意図的に情報大雑把に出したらテンプレ通りの反応おもしれ
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:45:38.27 ID:KBkNyykX0
マデュラさんって行動確2なのに、みがメタ運用しちゃうってどうなん(´・ω・`)
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:45:42.55 ID:q16uLWG10
>>293みたいなのもどうかと思うけど、>>307は期待を裏切らない反応で面白いね
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:45:50.05 ID:DbGPHMVz0
真実だったとしても見苦しいだけだからもうやめとけ
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:46:11.74 ID:WXR+6qTb0
>>305
ギガハンドさんは合計能力だけなら全モンスター1らしいからな
ただ1回しか動けない悲しみが大き過ぎる・・・。

2回動いたりしてた?
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:46:15.45 ID:eter20+L0
\           /     /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\       \      /
_  争  も  _   /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、      _   争   _
_  え  っ  _     . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :,     _    え   _
_   : . と   _   /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : ,   _    :   _
_  :      _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′   _   :    _
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                ヽハ: : :、: :ヽ|  l : : : |:::::  ,  ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′        /   ⊂ニ、
                い、: :\/   ̄ ̄                 ', : : i : : : : : : : : ,     _, -‐'    ⊂ニ,´
    r 、  _          ヽ: :〈        <  ̄ フ         |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T   _,. -‐'´ ̄
    くヾ; U|           | : \                   /| : : :i : : : : :_, -‐'    |  /
   r―'   ヽ、             | : : : \               イ: : :| : : :i_,. -‐       |/
    `つ _   ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . .  __    .:〔: : :|: : :r┬'              |
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:47:40.27 ID:Yj71tlN10
クwソwスwレw
やっぱここは隔離スレとして必要だなw
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:47:42.60 ID:KBkNyykX0
またウルトラマン飛んでくるぞ
クラウドがやって来るまである
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:47:50.85 ID:84O5365S0
もはや嘘でも本当でも面白いからもっとや…いや、好きにしろ
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:48:05.30 ID:oH4V6tpo0
>>306
まねまねギガハンド1回あたったわ
すごい攻撃力で2回行動してきたのはびびったな
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:48:43.95 ID:Xe5rict60
さすが週末、ガキが出没しますな
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:50:00.10 ID:Pvik0eW80
>>306
>>311
1回しか動かなかったな
1ターン目からじごくのおどり?されてカンダタおやぶんが3000近く食らって消し飛んだww
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:50:55.65 ID:rjOjmLt90
経済学さんと並んでテリワン3Dスレ史に遺るレベル
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:51:00.90 ID:n98GuLbe0
この分だと営業の仕事も
そもそも仕事してるのかも怪しい
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:51:50.46 ID:Yj71tlN10
対戦考察(笑)
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:52:22.58 ID:5fhytwdx0
この時間みがメタ多すぎて2回切断したわ
スタンバイにも入れてくるってどんだけだよ、死ね
試合長引きすぎなんだよ
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:53:34.08 ID:WXR+6qTb0
>>318
色々と怖過ぎるだろw 正にトラウマレベル・・。
ドラクエ3の女海賊の首領が「正直な奴は嫌いじゃない」て思い出した。
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:53:37.03 ID:n98GuLbe0
おいどおした?
ID:QYM0wn4GP
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:53:38.86 ID:6MRgkZi80
この流れで普通に話すの恥ずかしい///
>>308
リバース系と組ませて自分でスクルト&ベホイミで整える程度に役に立ったぞ
1枠×2はステルスで火力も別に気にならんかったし
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:56:34.27 ID:uH3g/iT50
ヒヒュドラードさんをきもさを我慢して使ってるんだが
みがメタだけはどうにも突破できんなぁ
3枠でみがメタ突破出来る可能性があるやつは
エグドラとクロボ、サージとレオソさんくらいかな…
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:56:36.30 ID:Xe5rict60
リアルで誰にも構ってもらえないから構って欲しかったんだろ
察してやれ
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:57:28.03 ID:Qv2f5IP00
なんだ?
最近の流行は3枠でベホマズンなのか?
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:58:44.88 ID:KBkNyykX0
こうげきが素で700近い3枠はみんなみがメタ突破できるんじゃないの?
甘い?
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:58:45.05 ID:oH4V6tpo0
>>326
いや、他にも色々いるし
1枠に霧なりマインドなりで対処してもらってもいいわけじゃん
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:59:46.84 ID:6yQcaCM/0
>>322
釣りかしらんがみがメタも対策してないのに切断ってよっぽどお前の方がかすだからもう潜らないでほしいかな
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 23:59:58.79 ID:CJBuwIXM0
やたらと勝率の高い奴で3枠サジみがメタ、はぐキンJOKERって組み合わせが
いるけどはぐキンのスタンダードキラー甘く見てたわ。
インテ+魔法で700消し飛ぶwwwやばいねあれは
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:00:45.87 ID:6MRgkZi80
そもそも斬撃&連続持ち3枠なら誰でもいけるやろ
AI戦はクソ行動連発なんで保証せんけど
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:00:57.47 ID:p1u/LrDbO
ムーアやグランスライムのような非完全脳筋2枠が使いやすくなったというベクトルで考えたら、会長とか意外と使えない事もなくないかね

毒々ボディは残念だがルカニ眠り激減、その他異常無効、マホトラ無効だし
それともオートいてつく波動がない所がダメなのか…発動率どんなもんかな
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:03:19.27 ID:BoDZgZhh0
クインガルハートが行動早い+1〜2回行動で強そう
でも状態異常撒きは素直にブレイク持ちにやらせたほうがいいのかな
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:03:28.62 ID:qhFMa3hO0
究極メガハンド始まった
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:04:29.73 ID:g9mZo2Yi0
>>318
それおれだ
3枠のほうを倒そうとしたらおやぶんにあたっちゃった
なかなか死ななくてごめんw
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:04:34.70 ID:B6gXOvd00
マインドと霧か、ありがとう ちょっと1枠見直すかな

あとカンダタレディースのムキムキちゃんかわいい…
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:05:01.55 ID:qMCHmYoN0
ダブルイーターよええw
どうせなら2枠にして欲しかったぜ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:05:42.92 ID:s1Kypa330
>>289
確かにステはほとんど変わらんし耐性はデスゴーゴンのほうが良いけどいきなりシャッフル邪魔じゃね?
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:06:45.21 ID:ICbLzuLYO
と思ったけどステータス耐性そっくりでオート波動があるミルドラース変身の方がいいような気がしてきた

さらば会長…
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:07:04.78 ID:wvARRqNV0
究極スライムの活用法
行動早い付けて3枠にバイキルト
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:08:58.81 ID:7T4ndTLji
みがわりメカバーンのテンプレスキルってありますか?皆さんは身代わりスキルは何で覚えさせてますか?
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:09:00.90 ID:CgDybWVkO
バルグディスがかっこいいから作りたい

トロデの入手方法教えてください…

エクドラシル使ってるけどバルグディスは強い?
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:10:07.31 ID:g4YTSzcx0
>>342
1枠*4のパーティーでスライム使ってるけど意外と使いやすいぞ
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:10:20.84 ID:wzys6Hu/0
>>337
あれレディースのほうに当たってたら多分こっちが負けてたわ
スタンバイは全員状態異常に弱い面子だったからなww
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:11:03.03 ID:t0fyhBVh0
>>343
過去ログ漁るか半年ROMれ
>>344
半年ROMれ
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:11:07.27 ID:i9/sZ+Ae0
こうどうはやいが多すぎて悲しい
耐性よりこうどうはやいのほうが良いのかな
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:11:57.69 ID:fiEl3pia0
こうどうはやいはカモだよ
どうやれば自分が攻撃できるかを考えるべし
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:12:19.93 ID:g4YTSzcx0
>>348
状態異常で泣かない心があれば良いと思うぞ
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:13:06.63 ID:Qztfx6Bn0
>>348
こうどうはやいは何も考えずに入れるのはアウト
マインドですぐ死ぬパーティになる

もちろんちゃんとした理由が入れてるのならパーティ全部こうどうはやいでもいいだろうけど
どの特性選ぶのもパーティや戦術と相談ね
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:13:30.70 ID:G+8lkQ+K0
>>348
異常攻撃で攻めるだけで落ちるじゃない
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:13:41.92 ID:RUaijH0g0
そんなに行動早いだらけなら超行動早い状態異常撒き用意したら圧勝じゃね?
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:16:08.34 ID:ssCo8ZGYP
>>320
風呂はいってきたらまだ暴走してんの?
仕事は心配されなくても絶好調だぞ
世の中には注文があった見積もり届けるだけの簡単な営業もあるだよ

すれ違いとグランプリでぼろ負けしたんで
顔真っ赤にして絡んできた奴で遊んでただけだよ
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:16:26.97 ID:VtddJ8FB0
自分で行動早いパ使ってみるといいんじゃねえかな
良い所も悪い所も見えてくるさ

例えば行動早いで状態異常撒く→補助バイキル→火力殴る みたいなPTだと
異常耐性完全シャットアウトで異常持ちの連中とかリバパとかくると
「ヤベェヨ…ヤベェヨ…」ってなる
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:18:21.46 ID:i9/sZ+Ae0
カモなのか…こうどうはやいでボコボコに体勢崩されるんだよね
状態異常攻撃は誰も持ってないな、いろいろ試行錯誤してみるわ
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:21:50.83 ID:wWMyuQZ30
スラブラスター強すぎ
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:23:53.89 ID:IERDND4x0
ID変わったんだから黙っていればいいのに・・・

それよりリバパが機能しねえ・・・
コトブキさん火力なさすぎヘロヘロ覚悟で空裂入れるしかないのか
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:24:16.55 ID:i9/sZ+Ae0
>>355
行動早いは一人いるよ、そいつが補助or回復魔法使ってる
残りは2枠1枠で物理やってるけど、どうにも行動早いで支援が速攻つぶされるケースが多い
1枠全員が1回行動で、2枠もAI1〜2回なのも問題なのかな…?
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:25:05.64 ID:giF89Gzt0
>>357
AI戦なら強いな
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:26:25.35 ID:vGYucF1S0
単純に好きなモンスターを適当に究極配合して使ってるんだが
やっぱり高ランクモンスターには敵わないね
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:29:32.11 ID:lRU0Cjs90
>>353
いあつとかプレッシャーとかの開幕マインドに弱いんじゃ
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:29:43.58 ID:i9/sZ+Ae0
>>361
趣味パで勝ちにいくかが楽しいんだけど、勝率が上がらないよね
そんなオレも好きなヤツがほとんと麻痺と混乱が弱だから耐性上げても安定しない
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:30:19.10 ID:VtddJ8FB0
>>354
ID変わったんだからおとなしく退き下がっておけば良かったのに・・・

>>359
行動早いは自身も異常で止まるのがもはや宿命だからなぁ
そうなると耐性高い奴に光の波動持たせるか、ラブリーギロギロ威圧
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:34:06.97 ID:qJu2oMEJ0
全部好みで選んだら流石にまともに戦うのは厳しいだろ
本当に愛してる一匹だけを選んでそいつを軸にして考えた方が確実
俺はそうしてる
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:36:16.52 ID:oONlAcBg0
スラブラ使ってる人、相方はどうしてる?
やっぱダーククラブとかが流行ってるのか?

できればFランクのやつと組ませたい
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:36:55.79 ID:i9/sZ+Ae0
>>365
んーやっぱそうだよねぇ
そういう考えを視野に入れて攻略本と睨めっこしてみるわ
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:37:00.64 ID:tvH9Ys4U0
>>366
ぽんぽこたぬきおすすめ
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:38:11.61 ID:e+4rCJ6H0
>>365
作品別パーティ程度までならなんとかやっていけるよ
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:38:33.87 ID:g5UR2gOB0
身代わり封じ持たせてるのに敵メタキンに身代わりされた
100%使わなくなるわけではないのか、それならそれで毎ターン身代わり封じしてくれればいいのに
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:38:42.98 ID:AI8wKZMu0
>>365
前作とか
竜神王 カルゴ
はくりゅうおう 天馬
だったな
1枠はとにかく優秀な補助役を入れたわ
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:39:40.79 ID:tvH9Ys4U0
>>371
中学生?
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:39:49.08 ID:GctDEcwd0
結局、全員超行動はやいとか行動はやいにして、相手も似たようなPTなら状態異常巻き運ゲー仕掛けるのが一番いいんだよね
マインド耐性だけは上げておいて
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:41:23.54 ID:AI8wKZMu0
>>372
おっさんですがなにか
中1の頃ドラクエ5出たっけなあ
中学か懐かしい
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:41:50.24 ID:7JbzBC1s0
好きな奴適当にぶち込んだネタパでも、勝筋用意しとけば見知らぬなら8割は勝てる

2chコミュだとお前らが無慈悲に虐殺してくるけどな
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:44:10.46 ID:giF89Gzt0
はくりゅうおうはウチのエースだぞ
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:46:15.29 ID:edxE/Vpj0
2chコミュは修羅の国だからな
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:50:44.45 ID:zbxwGyUW0
はぐれメタルキングは剣技+魔法の二刀流にしてる人が多いのかな?
相方はどうすればいいんだろう
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:51:00.22 ID:i9/sZ+Ae0
ウチのエースはデスピサロ様に一任してるわ、こいつだけは状態異常高いから助かる
駄菓子屋でPPカードのキラデスピサロを手に入れたのはいい思い出
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:52:51.68 ID:H2ykZpPt0
>>374
別にそこまでおっさんアピールせんでもw
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:55:00.04 ID:GMV0e1ot0
>>358
コトブキはいきなりバイキルトだから、物理で攻めるのがいいよね
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:56:17.17 ID:g4YTSzcx0
>>365
全部好みでも6〜7割くらいなら勝てる
8割以上は苦手なやつ拒否らんと無理そうだけど
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:59:29.62 ID:UYb16vrwi
>>365
パーティの作り方
・好きなモンスターを一匹決める
・その弱点を補うように周りを固める
・対戦を重ねて弱いところを対策する
・好きなモンスターが消えたらパーティの完成です!
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:59:38.35 ID:wvARRqNV0
本当に愛してるのはスライムのみ
超行動早いで状態異常ばら撒くかバイキルトかメガンテしかしません
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 01:00:29.63 ID:Z3ClvV940
2chコミュってどんなの出てくるの?
サージにメタとか、ヒヒルデにスラピンクとか、スラブラとスモールグールか?
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 01:00:42.38 ID:6fsUBYHX0
>>378
今作の歯茎の攻撃力で斬撃は無理だわ
サブウエポン持つにしても息とか体技だろ
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 01:01:30.60 ID:g4YTSzcx0
>>384
こっちはジゴスパークで結構頑張ってらっしゃる
スライム=放っておいても良いという考えの人が多いのか、耐久紙なのにやたら生き残る
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 01:09:39.60 ID:G+8lkQ+K0
ほしのいかり→強者の余裕

なんだこのコンボ…初めて見れると期待したのにorz
てか、これってHPが低い時に低確率で発動とかそんな感じなのか?
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 01:25:28.56 ID:zbxwGyUW0
>>386
ってことは、持たせる斬撃は魔人斬りだけか・・・
グランスペルSP HPUPSP 守備力アップ3 グランドブレスSP 賢さUPSP

かなー
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 01:25:35.61 ID:StOtJHI3O
スクルトとか使いまくる相手には黒い霧ぐらいしか対策ないかな?
特性のいてつくはどうがなかなか発動しない
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 01:26:19.07 ID:zbxwGyUW0
間違えた、最後のはメタルハンターだ。
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 01:26:51.62 ID:ZbLCwBTy0
>>390
特技で凍てつく波動いれるしかない
マホカンアタカンスクルトバイキルトされて思った
特性待ってたら頼ってたら殺される
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 01:30:18.64 ID:BvDQFtSC0
>>390
ザオリクや光の波動とかと同じだな需要があるけどどうしようもない。
パラメータブレイクから同じく叩き込むかAI行動付きに凍てつく波動持たせるしかない

皆はオロオロみたいな行動不能系デメリットは飲んでるのか?
>>388 見る限りでは一部の人は使ってるみたいだけど

ちなみに俺は使ってる。
ザオリク+ベホイマや守りの霧+回復とか神行動があるから外すに外せない。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 01:31:58.12 ID:6fsUBYHX0
>>389
そんなおたけび一つで完全に機能停止するような構成で問題ないなら好きにすればいいけど・・・
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 01:32:16.52 ID:5wM5DFlG0
>>361
ダークドレアムみたいにランクだけ高いだけで雑魚とかも多いから一概にそうとも言えんぞ
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 01:35:28.88 ID:ZbLCwBTy0
マスドラにやられた
悔しいです
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 01:37:14.50 ID:zbxwGyUW0
はぐれメタルキング安定構成

グランスペルSP
HPUPSP
マインドガード
メタルハンター
体技覚えるヤツ

これかー?
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 01:38:23.34 ID:g5UR2gOB0
ザオリクベホイマなんてエクドラでよくね?
ターン行動不可は絶対に避けてる……が、いてつく波動はほんとにほしい
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 01:38:29.89 ID:GMV0e1ot0
>>397
メタルハンターって、必要?
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 01:39:09.19 ID:zbxwGyUW0
>>399
メタル相手に完全に詰むくね?
相方にメタル狩り任せてもいいけど不安
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 01:39:42.27 ID:goxWNt450
スラブラスター使いたいけど県内にTUTAYAない
一応社会人で車あるから高速片道2時間で隣県TUTAYAいけるけど
来週からポケモンだしどうするか迷う
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 01:39:53.64 ID:OVBKuCi+0
デスピサロ使おうか悩んでるけど両刀にすべきか物理特化すべきかどっちだろう・・・
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 01:44:26.38 ID:6fsUBYHX0
>>400
どうしても魔神斬りが欲しいのなら
魔神斬り、スクルト、トルネード、メラガイアー、しゃくねつが揃うガナサダイとか
マインドガード+付けるにしても
スクルト、がんせきおとし、ルカナン、イオナズン、マインドガード+と揃う最強グラブゾンとか
いくらでももっといいのがあるよね
固有スキル一通り調べた方がいいよ
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 01:44:54.85 ID:tvH9Ys4U0
>>402
一時期つかってたけど使い道がわからない・・
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 01:47:01.60 ID:G+8lkQ+K0
>>402
前作で死の踊りやらせてたがザキブレイク削られてたのか…
ときどきインテは期待せずに物理1本でいいんじゃない
エグドラとぶつかった時に呪文があれば…程度で
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 01:47:20.40 ID:Ea2kloR+0
>>398
余裕持ちがメイン4体中3体いるけどあまり気にならないぞ
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 01:49:18.53 ID:JyAlTNoN0
アタカン貫通技を複数持っていないとAI複数回行動で動きすぎると反射されて被害甚大になるな
貫通技を連続してやってくれないと通常攻撃を挟んだり無視して全体攻撃して反射で痛い
全体技は切っておかないと優先しがちなのもあれだな
便利で強力だが1体でもアタカン紛れていると下手したら反射で999もらったりするから厄介
マホカンでも同様だが
もう全体がやりにくいったらない
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 01:51:12.37 ID:i9/sZ+Ae0
>>402
デスピサロ様大好きだから使ってるよ
オレの場合は、攻撃SP 防御SP キラーマジンガ メタルハンター
開幕バイキルト唱えてもらって森羅万象斬や海波斬を使う脳筋さん
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 01:52:26.54 ID:6fsUBYHX0
仁王斬りをアタカン貫通技だとAIが認識してないのがまた酷いよな
剣の舞→通常攻撃とかやってアタカン食らうのが日常茶飯事
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 01:55:45.97 ID:BvDQFtSC0
>>398
別にその辺は完全に好み
ただ回復SPに付いてる守りの霧、みかわしきゃくは思いの他生存率上げてくれる。
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 01:56:45.75 ID:zbMibejI0
マジンガのスキルを
・攻撃SP
・アサシンブロス
・巨大つぶし
にしてるんだが、巨大つぶしいるかな?
ギガキラーもいいけど斬撃系が貧弱になりMP低いから消費2倍も痛い
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 01:58:44.76 ID:583BFIpq0
エグドラシルにマインドって有効なの?
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 02:03:11.28 ID:i9/sZ+Ae0
>>409
仁王斬り使ったことも使われたこともないわ…説明見る限り強いねコレ
さみだれ斬りみたく横に行くにつれてダメージ減算入る技?
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 02:07:42.37 ID:wj4KqTHAi
おいおいいつからココは質問スレになったんだ?
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 02:08:05.59 ID:GctDEcwd0
におう斬りは均等
全体に威力低めダメージなかなか相手を落せなくて辛い。

アンカーの方が使いやすいこともあるかも
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 02:08:21.32 ID:IJO3aklvO
五月雨とはちがって全体に通常攻撃って感じ
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 02:08:41.12 ID:6fsUBYHX0
>>413
減算入らないけどたしか大型に多段ヒットもしない
アタカン貫通みがわり無視、光りあふれる地で使った限りではビリビリボディも発動しない
カウンターはどうなんだろうか
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 02:10:02.45 ID:RUaijH0g0
アタカンは相手の攻撃力依存だから
守備力上げたり、あるいは攻撃力落としたりすれば・・・
ダウン系に注目すべきかもしれない
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 02:10:12.13 ID:fu4WeVPMO
ドラゴンマシーン育てる予定なんだけど、特性でメタルキラー入ってるのにメタルつぶし入れる必要ってあるかな?
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 02:10:24.26 ID:i9/sZ+Ae0
>>413>>415
なるほど、物理2枠なら使い道あるかもしれないな…
デスピサロ様に組み込んでみるか
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 02:17:04.22 ID:RN8dq8fi0
デスピにはジェノダークだろw
亡者リザオでマジゾンビ
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 02:18:39.88 ID:8oprRfL60
メタキン対策に黒霧積んだら全く出てこず外した途端メタキンばっかと当たる
どうしたものか
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 02:19:09.54 ID:giF89Gzt0
メカバーンがクソうざいな・・・死ねばいいのに
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 02:21:25.94 ID:6fsUBYHX0
>>423
体技撃っとけ
息はインヘーラーのせいで当てにならん
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 02:26:13.34 ID:ICbLzuLYO
3枠の相方って難しいなぁ
速攻ゲーじゃなくなったから行動速いは不安だしメタキンもイマイチだし
高耐久高耐性のワイトキングあたりかなぁ…
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 02:31:04.50 ID:FuROn2Pf0
>>424
一緒にいるメタキンが赤い霧やるんだぜ、もう手に負えねえよw
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 02:31:39.12 ID:giF89Gzt0
>>424
ばくれつけん入れてるけど、分散するから大してダメージ入らないんだよなぁ
その間にモリモリ回復されるし
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 02:33:06.32 ID:FuROn2Pf0
間違い、シャイニングの白霧だな
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 02:34:08.13 ID:RN8dq8fi0
いきなりバイキルトもちの一斉にステルスラウンドゼロ強すぎ
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 02:34:43.34 ID:i9/sZ+Ae0
>>421
知らなかった、ペナルティの少ないリザオラル習得方法あったんだな
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 02:42:04.29 ID:6fsUBYHX0
>>428
白い霧かかったらみがわりできないんだから問題なくね?
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 02:42:34.94 ID:OC8gaHw20
究極化した魔王デスタムーアって強そうに見えるけどどうなの?
物理も呪文も強めで早いからアタカンマホカン相手でも戦えそう
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 02:42:44.83 ID:5wM5DFlG0
>>425
JOKER使ってるけど紙耐久だからなかなか難しい
スキルはHPSP、守備SP、プリンスヘロヘロなしだけど空裂覚えさせてないから火力が足りん
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 02:45:19.61 ID:82nkPlJZ0
デスピサロはいつかももんじゃと組ませて使おうと思ってる
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 02:47:25.76 ID:i9/sZ+Ae0
>>434
昔の4コマ漫画が浮かんだのは俺だけでいい
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 02:49:06.72 ID:edxE/Vpj0
>>433
アタカン付いてるし落ちる時は落ちるから攻撃SPのがよくね?
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 02:58:16.83 ID:tvH9Ys4U0
>>432
ぽんぽこたぬきおすすめ
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 03:00:08.03 ID:HkmoATop0
アタッカーはマジンガ 攻撃SP欲しいよなぁ
マジンガ優秀すぎるわ
マジンガ 火酒 攻撃SP これでほとんど安定する
ヘロヘロやらダメージ増の前で止めたら無駄が無くなるアタッカーになる
回復とか最近いらんと感じてきた
速攻で片付けたほうがいいんだろうけど
身代わりはうざいなぁ
ヘラクレイザーやらメカバーンで身代わりされるとメタル潰しが意味ないんだよね
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 03:02:16.68 ID:giF89Gzt0
対戦のバランスはポケモンの足元にも及ばないな
スクエニはもっと精進しろ
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 03:04:01.88 ID:5wM5DFlG0
>>436
やっぱりそうかもね
守備SPは600もあがるしやべーわと思ってつけたはいいがあまり耐久が上がった実感はなかった

>>438
火酒のとこを環境によってメタルハンターや巨大潰しにかえたらなんでもやれそうだな
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 03:06:23.33 ID:B+yX/Iw80
火酒ってグレナルか膝毛かと思ってた
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 03:07:26.27 ID:uDCMVBdbi
よろいムカデ、デュラハーン、キラーアーマー、黒竜丸でサージみがメタぬっ殺しったw
1枠4体強いな。
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 03:15:27.21 ID:OC8gaHw20
>>439
また他ゲー信者か
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 03:18:16.17 ID:HrBfYe3R0
死神貴族育ててから思ったんだがボーンナイトのほうが状態異常耐性優秀なんだな
ゾンビで眠り半減は貴重だ…
でも貴族のときどきバイキルトからのカウンターも捨てがたいんだよなぁ
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 03:22:41.56 ID:BvDQFtSC0
わけのわからん略称は止めて欲しいな

と言うか俺もマジンガはその型になった。
ダメ増で合いそうなの探したら・・。
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 03:33:24.60 ID:PEcvtDib0
マジンガはビリビリボデーに弱すぎて解雇だわ
さみだれ系ぶっぱ→ビリビリ乙
ジョーカーにもろばぎりぶち込むくらいしか仕事しないw
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 03:42:05.43 ID:KuFyEhTl0
アタカン、マホカンは自分の攻撃力やかしこさ異存でよそく系は相手の能力でそのまま反射だっけ?
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 03:42:35.63 ID:zbMibejI0
ようやくPT作れたが2chコミュのコードがわからん
誰か教えてくれへん
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 03:46:28.38 ID:TWm5xnVX0
ステルスアタックは赤い霧で止まるのか?
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 03:52:59.65 ID:BvDQFtSC0
>>446
ビリビリボディって言ってもスライダークとメカバーンぐらいだと思う
他の同特性持ちを見たけどこいつら2人だけ良特性が集まってる感じ

次点でエビルアングラーだけどメカバーンのマジキチにはまだ遠い
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 03:54:28.75 ID:DNiEoZvs0
ステルスは体術だから白い霧
あと隠れてる時に白い霧かましても攻撃の判定は継続で
それ以降は霧の効果で使用不可
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 03:55:14.80 ID:TWm5xnVX0
情報ありがとう 対策しておかねばならんな…
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 04:05:15.23 ID:wj4KqTHAi
マジンガ自体はそれほど強くないだろ、かしこさも低いからAIアホやし
命令するなら強いが、そしたらビリビリには攻撃しないしな

ただスキルは優秀。優秀すぎるくらい優秀
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 04:18:29.53 ID:BvDQFtSC0
>>453
裏を返すと上手くバランス取れてるとも言える。
単純に強いけど脇腹が弱いとか理想の調整方法だよ。

AI行動や常に〜系は下手するとバランス崩壊に直結するし
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 04:28:51.39 ID:J2rlMOpA0
兜割りと剣の舞あるから1つでメタルとアタックカンタに対応できるもんなマジンガスキル
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 04:35:26.20 ID:wj4KqTHAi
>>454
なるほど、そういう解釈もあるか…上手いな
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 05:15:07.67 ID:PEcvtDib0
ミノーンがアツいわ
いい特性しかない
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 05:15:48.14 ID:1PRHdVlR0
なるほど、そうなるとキラーマジンガって見た目は痩せてるけどぽっこりお腹の俺みたいなもんか
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 05:17:56.42 ID:TWm5xnVX0
なるほど、わからん
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 05:23:20.90 ID:BvDQFtSC0
>>458
そこは顔がイケメンだけど、体が残念とかだろ・・。

マジンガも最初は人気でも環境で揉まれたら大人しくなりそう
サージ、ダークロボはともかくメカバーンは止まらなさそうだけど
結局、残る手立てが会心で貫通か体技だけど厳しいな
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 06:16:54.40 ID:PEcvtDib0
みなごろしアタカンされるのか・・・つかえねぇorz
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 06:19:56.85 ID:/8gUvo+I0
ここであんまり話されてないけどスラブラスターにインヘーラーと
体技封じ予測あたりつけて適当にスキルとパーティー組めば無敵なんじゃない?

まだつくってないからわかんないけど
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 06:22:34.40 ID:ZbLCwBTy0
誰が何が弱点かわからんと大変だなこれ
せめて耐性重ねても無敵にならないやつを覚えときゃ戦い安いんだろうけど
せっかく状態異常付けたけど耐性覚えてねから試しようがない
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 06:24:55.06 ID:gJEFBhmE0
ひひゅどらーど>じゅうおうげきれつしょう!

わしわしわし・・・
もみもみもみ・・・
ごそごそごそ・・・

いやああああああああああああああああ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 06:26:07.13 ID:1PRHdVlR0
>>463
AI行動させれば適切な異常攻撃してくれるっぽくないか?
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 06:27:29.75 ID:PEcvtDib0
>>462
アタカン貫通斬撃(アンカー、もろば等)、踊り、体技
全部対応すんのは無理だろ
スラブラスターは完封するか即死するかでなんとも面白くないぞ
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 07:07:31.18 ID:wj4KqTHAi
>>465
ウチの究極幼女イシュダルちゃんは劇げんでレジられても健気に焼け付く息はいてくれるよ!
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 07:19:37.22 ID:fDIGWp8vi
ゾーマ二匹と竜王で今んとこ無敵です
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 07:58:22.18 ID:7CMywg/Z0
J2からなんだけどスクルトとかって実戦レベルなの?
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 08:06:23.76 ID:g4YTSzcx0
いてつくはどうされなきゃ有利になるからな
サージあたりは赤い霧まいてスクルトかけてれば楽に勝てる
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 08:06:50.92 ID:g4YTSzcx0
さげわすれちゃった ごめんね
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 08:40:09.50 ID:Q6BsOZjTO
対戦拒否、対戦前放置、0秒止め放置
最悪の対戦環境だな
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 08:41:15.40 ID:3BOQ7/Ry0
せめて☆数別の部屋があってもよかった
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 08:46:48.15 ID:ICbLzuLYO
オムドはイマイチ、ヒヒュドラードはもっとイマイチ、ゼメルギアスもイマイチ
DS以降シリーズの最終到着点は本当に残念なのばっかだな
途中経過ながらかなりの手間であるギスヴァーグとかはまだマシな部類だけど
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 08:49:19.48 ID:L+7KkUOP0
今作フェアリードラゴンは使えないの?
状態異常で猛威をふるってた感あるが
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 09:00:03.99 ID:RUaijH0g0
超行動はやいマインド、混乱ブレイク持ちになれるから強いのに変わりないよ
ただ、状態異常耐性をなるべく高めるのがトレンドみたいなところもあるから
異常でハメて終わらすってのは早々できないかな
相手が行動早い×4PTとかなら完封も夢ではないが
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 09:01:09.58 ID:/8gUvo+I0
>>472
対戦中に不利になると結構な確率で切断ブラックアウトで道連れにされるわ
まじで晒しスレでも作ったほうがいいんじゃないの
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 09:08:56.51 ID:AcOGuRIq0
桃忍うぜえ
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 09:17:28.64 ID:MEi62iaR0
AI対戦は途中の過程も見れるからどれくらい強いかも分かるけど、
すれ違い対戦の結果だけ表示だとどういう構成が勝ちやすいのかわからん・・・

どんどんストックされていくしとにかく消化していくしかないから、
一戦一戦手動で対戦なんて出来ない。みんなはどうしてるの?(´・ω・`)
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 09:18:01.54 ID:S9V0DkpC0
>>448
コミュ名 2ch
コード  07-0050-9180-4226
pass スライムベス

コミュ名 2ch_ひかえなし 4わくPT戦
コード  07-1940-7130-9376
pass クロコダイン

1枠4×2専用コミュ
コード  70-1926-5346-2618
pass タホドラキー
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 09:18:49.32 ID:GMV0e1ot0
>>469
スクルトはものすごく有効
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 09:24:56.69 ID:BLWdC58a0
そのうちスラ忍の存在が癌だっていわれるな
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 09:28:03.05 ID:WZTAa1il0
バルベルブルボルのPTでブルとボルの名前逆にしてるやつがいた
普通誰も気が付かねえよw
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 09:38:51.77 ID:vvEdYbpV0
キラーマシン プロトキラー スライムボーグ(みがなし)オーシャンクローで
サージ(キラマ3いれかえ)+みがメタ判定勝ちしたなあ
キラマ3殴りに来る→しびれる→うちのキラマなぐる→しびれる
という壮絶な馬鹿試合だったがw

しかし対戦してて4連続みがメタorみがメカバーンとか
勝ち越してるからいいけどさあ…(´・ω・`)

>>469
スカラ系+身代わり+メタルましメタル系orビリビリボディ持が多い。
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 09:40:51.81 ID:e+4rCJ6H0
行動はやいマインドパとか使われるとこちら全員がマインド無効とかでもない限り手に負えない
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 09:46:52.49 ID:cBpJSR8z0
今回あまり見かけないけど
神鳥レティスってどうかな?
竜神王がもう一体できそうだから神鳥レティスにするか竜神王を究極化させるか迷ってる
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 09:50:09.22 ID:fLunUmw40
>>485
行動早いじゃないマインドですら詰んでるじゃん
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 09:50:18.88 ID:HrBfYe3R0
ランキング戦のみがメタほんとにうぜえ
白い霧もマインドも使おうとしないし
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 09:52:28.08 ID:RUaijH0g0
1体ぐらい状態異常役仕込めよ
普段命令に頼り過ぎでAIがどの作戦で何の行動するか把握できてないんじゃねーの
あるいは使用可能にしてるスキル多すぎか
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 09:53:02.57 ID:RN8dq8fi0
ステルスパ使えよ
身代わりもアタカンも赤い霧も無効だ
さらにバイキルトが効くから999余裕でした
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 09:55:15.98 ID:OVBKuCi+0
スライダークロボのオススメスキルと追加特性教えて
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 09:56:37.40 ID:xBjtkYwm0
wi-fiGP系統重複不可能だから1枠4体だと無効の耐性をあまり統一できないのがな
マインド無効はほとんど悪魔系だし
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 09:59:09.74 ID:f4j7HwDM0
ランキング戦、3枠+1枠の構成ばっかりだな
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 10:04:29.71 ID:JyAlTNoN0
まねまね+ギャンブルカウンターってどうだろう
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 10:05:41.19 ID:j4F4EmcG0
ユグドラつかってるやつスラブラで完封余裕でしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 10:06:41.85 ID:VtddJ8FB0
レティス・神鳥レティスは前作のような息連打のゴリ押しがブレイク取り上げられちゃってできないからな
脳筋型も生命線だったかぶと割りがほぼ相殺されるようになっちゃったから厳しい気がする
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 10:14:32.75 ID:cBpJSR8z0
>>496
レスありがとう
大人しく究極化させときます
レティスはめぐりあい後作ってみることにします
ありがとう
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 10:17:55.06 ID:tDuayVKx0
テリーのマホカンタ強すぎるわ
無効耐性あっても貫通するとか・・・
回復まで上げても冥界怖いし、もう3枠メタル系は使い道がないね
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 10:25:54.65 ID:HIyff1A6i
究極スライダーヒーロー
賢さSP、竜のひさげ、闘神レオソ、全ガ+

究極スライダーガール
攻撃SP、マジンガ、ダイヤモンド、巨大つぶし、全ガ+

究極スライダーク
攻撃SP、マジンガ、最強VS体技、全ガ+


今こんな感じなんだけど、防御に難ありに感じる。特にヒーローが酷い。で、行動早いで先手取られると一気に削られて終わりってなりがち。
メンツはこのままだとして、改良するならどこがいいかなぁ?
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 10:28:01.25 ID:Rvh3c4ju0
>>499
俺ならみがメタを入れるのを勧める
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 10:31:49.35 ID:IERDND4x0
>>381
いきなりバイキルあってもステが・・・究極化で攻撃840くらいしかない
せっかく連続3回でバギブレイクも持ってるのにすげえもったいないモンスター
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 10:35:05.79 ID:Rvh3c4ju0
>>501
攻撃SPと空烈斬で、1枠の敵なら全体500ぐらいだしてくれるよ
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 10:36:14.57 ID:fjexBFNd0
ランキング用にゼメルギアスでやってるけど全然勝てなくてワロタww
俺の構成がてきとーすぎるのもあるんだろうけどww
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 10:39:17.34 ID:E7pG242f0
>>472
お前のパーティーや戦い方に原因がある、見直したほうがいい
アドバイスしてやるからとりあえず使ってるモンスター書け
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 10:39:56.81 ID:IERDND4x0
>>502
やっぱ空裂だよなー・・・
ヘロヘロ怖いけどふうじん斬りじゃ何の活躍もしねえしプリンス突っ込むわ
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 10:41:54.87 ID:HIyff1A6i
>>500
メンバーを変えるぐらいしか改良の余地がないってことですか?
できればメンバーはこのままがいいんだけどな・・・
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 10:43:00.56 ID:RUaijH0g0
アタカン持ち対策に1×4PTがもっとも強いんじゃないかと思い始めてきた・・
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 10:44:40.70 ID:ssCo8ZGYP
いきなりスカラからのギラグレイドでエグドラが999を3回食らって1ターンキルされた
サージでリベンジしても2ターンキルされた
さっき潜ってた人、パーティーそのままコピーするわ
ありがとう
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 10:46:35.05 ID:RUaijH0g0
いきなりスカラ関係ねーじゃんってツッコミは野暮なのか
昨日は兜割りの効果をスクルトとか言ってるし
こいつの頭の中どうなってるの
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 10:50:13.78 ID:IERDND4x0
>>507
1枠4はつえーよやっぱり
ただ問題は4人全員に指示出してると明らかに時間が間に合わねえことだ
AIで動かせるけどたまにアホやるからここぞで命令は必要だしな
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 10:50:42.71 ID:TuWR6M+S0
>>509
ほうっといてやれよ
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 10:51:00.56 ID:ssCo8ZGYP
>>509
魔法あげるのいきなりインテかすまん
君も24時間はりついてツッコミご苦労様w
全ガード+付けて耐性ふつうじゃマトになるんだな
さっきの人ありがとう
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 10:52:02.44 ID:RN8dq8fi0
>>509
言語障害っぽいからちょっと可哀想だな
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 10:53:22.28 ID:T5eSYtsU0
相手全ガードもちの身代りメタキンに、冥界の霧からの回復属性体技で即死は気持ちよかった
自分がされたら嫌だから全ガはつけてないけど、結構いるのかな?
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 10:54:37.80 ID:ssCo8ZGYP
>>513
ドラクエは今作が初めてのFF派おっさんなんで呪文が適当なのは許せよ
負けまくりで余裕ないのかなw
自分が惨敗したパーティーまるまるパクって戦うと勝率うなぎ上りするぞ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 10:54:39.64 ID:xBjtkYwm0
メタキンに全ガード+はルカニとマインド分を上げるためにつけてるんじゃないかなやっぱり
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 10:56:10.09 ID:TWm5xnVX0
1枠の強さも浸透してきてしまったか…やりにくくなるな
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 11:01:07.30 ID:IERDND4x0
さすがにNG入れよう・・・

リバパのゼロの衝撃誰に入れてる?
ダーククラブに入れたんだがMPがマッハで減って機能停止するんだが
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 11:02:10.17 ID:T5eSYtsU0
>>516
まあそっちの方が有用だよねたぶん、
見極めるのに1回試しで全体体技、魔法打つのはロスだけどアリなのかもしれん・・・
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 11:04:40.91 ID:ZEpO00xa0
エグドラシルって何が強いの??対戦で公式以外で出されたことないから全くわからん。
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 11:04:55.99 ID:NuR3E06+i
尋ねてもいないことをぐだぐだ喋り出すあたり一番めんどくさいタイプのおっさんだな
この手のおっさんは自分がいつまでも若いと勘違いして若い連中の輪の中で浮きまくりなのにはしゃぎだすから哀れだ
ゲームばっかやってないで子供でも作りゃいいのに
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 11:09:50.03 ID:xyX4Ced/i
おっさんで中身が子供とか一番面倒なタイプやん
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 11:12:10.20 ID:mWR3vKhti
おっさん達は昔の子供に戻ってるんだよ。
ゲームの時にぐらいいーやん。
俺の親父がドラクエやってて、おい!これどうやったら強くなるんだ!とか、レアモンとったぞ!とか言ってくるから心が複雑だ。
親父なのに…
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 11:14:13.16 ID:3BOQ7/Ry0
身体はおっさん頭脳は子供!
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 11:14:25.87 ID:NuR3E06+i
いやさすがにiPhoneわきすぎだから
自演にしか見えねえぞお前ら
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 11:15:23.95 ID:Rvh3c4ju0
アストロンはリバース状態だろうが強制的に最速行動になったのか
使えない
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 11:17:05.12 ID:ly9YgOOvO
>>514
赤除去がてら冥界撒くと結構刺さるね
呪文メインだから助かるんだけど、吸収ついてないみがメタ突破が魔神斬りに頼りっきりでキツい
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 11:17:56.89 ID:RN8dq8fi0
アストロンは開幕いあつ喰らったときとか時間稼ぎくらいにしか使えないな
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 11:20:49.91 ID:B7n476vb0
あーーもうやめだやめ!
魔人切り持たせてんのになんでダイヤ相手に森羅万象で20ダメージ出して負けてんだよ
ランキングバトルクソゲーすぎ かといって命令戦も霧ゲーすぎ

目が覚めた
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 11:25:12.73 ID:B7n476vb0
そwwwしwwwてwwwみがわりメカバーンに開幕ギラグレイドwwwうえwww
かしこさ2000じゃ足りないってかああん?
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 11:26:17.24 ID:xyX4Ced/i
>>528
俺のパーティーはマインド耐性カスだからよく使うよ
あと勝ちが見えたら最終ラウンドでアストロン使って判定勝ちにしたり
使ってみると思ったよりは使えるスキルだったわ
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 11:28:07.66 ID:ICbLzuLYO
味方のメタキンにバイキルトかけたがるエグドラシルが馬鹿過ぎる
他国マスターの賢さ19はこれを表していた訳だな。

しかし兜割りをしないサージを本当に見ない
サージが哀れ過ぎる
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 11:30:45.06 ID:BhmcA3O3i
3枠モンスにAIでかぶとわり設定してるほうがおかしい
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 11:32:35.85 ID:TWm5xnVX0
知ってるかもしれないけどスキル増殖のバグってのが本スレで話題にあったんだ
こんなのが流行ったら糞なので引退も考えた とりあえず試してみたら対戦では使えなかった
使えなくてよかったわマジで
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 11:34:49.63 ID:B7n476vb0
>>532
メタルや常にカンタ系の相手が居るとAIが死ぬな
特に魔法PT対策に黒い霧なんて必要ない。メカバーン一匹にみがわりさせるだけでいいとは

ランキングバトル最終戦はクインガルハートに魔人切りかまして負けましたとさ あのしんらてんいむ持たせてるんですけど
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 11:34:56.10 ID:Rvh3c4ju0
>>534
このバグだね
http://member.jp.square-enix.com/doragon-syain/blog/detail/817724/
対戦で使えないなら良かった
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 11:38:59.25 ID:TWm5xnVX0
>>536
不正データが混じってるからチーム編成しなおせと言われたよ
てか対戦まで行く気がなかったからタイミング的にはよかった相手に迷惑かかるかもしれんしな
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 11:42:01.04 ID:BhmcA3O3i
要するに勝ち抜き用でしょ
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 11:47:54.29 ID:DSpX307T0
>>532
何が何でも全員に補助かけたがるよなw

次回作でAI進化させるなら
・技毎の優先度を個別に設定
・補助技などの対象設定
・シチュ毎の技設定(霧時、相手に○○がいる時etc...)

この辺りは実装して欲しいところ
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 12:08:32.86 ID:c0ivFYHNi
耐性が完璧だからってマデュラさんにみがわりさせてたら二回行動が死ぬし2枠だから火力も足りなくなるわ

それでも身代わりさせたいんだけど、マインド耐性とルカニ耐性ってどっちが大切?
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 12:14:15.15 ID:j/s7M7Aj0
自殺ができる特技って意外と重要だな
残り1体が自殺すれば入れ替え消費しててもスムーズだし、素早さによってはラウンドゼロ状態になるな
入れ替えいきなり消費して残り1体生きてるのが一番つらい
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 12:17:46.99 ID:IERDND4x0
前作ですてゼロやってたけど諸刃メガンテの自主退場は結構役に立ったな
諸刃で1体撃破からのスタンバイメンバー飛び出しはきもてぃ

今回10ラウンド終了時に敵全滅で強制勝利がなくなったっぽいから微妙だけど
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 12:19:04.89 ID:pXS2IVmM0
ダーククリスタル使おうと思っているんだけど、これだけはいれとけってスキルあるかな?
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 12:28:24.83 ID:ICbLzuLYO
見知らぬで当たるサージは総じてゴミ
エグド、ロボはわりとあまり見ない
レオソードやレディースに至っては一度も当たった事がない

メカバーンやメタルの身代わりは非常に多いな。とりあえず白い霧は有用性高いぜ
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 12:29:41.52 ID:Rvh3c4ju0
>>543
大まかな戦略と相方ぐらい書け
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 12:30:26.07 ID:AcOGuRIq0
のうみそこれから詰めますがおすすめのスキルおしえてくらさい!
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 12:31:03.61 ID:Rvh3c4ju0
>>546
じごぎせいで1ターン目メガンテマジオススメ
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 12:32:38.25 ID:AcOGuRIq0
>>547
ためしてみますありがと
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 12:33:40.78 ID:FPu+y52e0
パニックのデメリット軽減するには狂戦士しかないかな?
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 12:43:39.37 ID:3BOQ7/Ry0
光の波動持ちいれるとか
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 12:44:02.89 ID:3BOQ7/Ry0
すまんあげてしもうた
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 12:46:38.87 ID:zaECvamn0
パニック入れてまで組み込みたいスキルってやっぱりワイフだよね
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 12:51:33.71 ID:WZTAa1il0
マネマネも使い方次第で面白そうではある
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 12:52:22.79 ID:t+i8SJ/c0
闘神に巨大つぶしはつけた方がいいよね?
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 12:53:19.08 ID:e+4rCJ6H0
>>540
マインドじゃね?
ルカニはかかっても死ぬまでは仕事できるけど、マインドは何も出来ずに終わるからな
壁役1人生き残ったってどうすんのって話だし
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 12:56:03.11 ID:j/s7M7Aj0
>>552
マヒガードプラスが絶妙なんですねぇ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 13:07:04.56 ID:ICbLzuLYO
東進レオは複数枠相手にガス欠起こして攻め手に欠けるのが問題だなぁ
なんかもうメタルスターとかガナサダイの方が3枠は使いやすい気がしてきた
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 13:17:39.91 ID:Wlfm1xoL0
サポートでいっかく竜使ってるんだけどオススメスキルある?
相方は魔王ムーアで今はアッパー、やまたのおろち、メタルハンターでつかってるんだけど
メタルにバイキルトあるしアッパーいらないかな?
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 13:18:55.58 ID:zaECvamn0
スラフォースいれとけ
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 13:20:30.58 ID:t+i8SJ/c0
ガナサダイはわかるがメタルスターは・・・
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 13:44:09.54 ID:QHMjAALci
スラブラスター使ってる奴いる?
お供は誰にしてるかい?
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 13:55:11.46 ID:MOEWpQcA0
スラブラスター+ゾーマの組み合わせが強かったな
AIがイオグランデだのバギムーチョだの連発して反射で殺されたわ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 13:59:05.66 ID:FoMeO+T70
上にも出てるが、3枠のお供にいっかく竜は割と安定するな。最近はマインド耐性あげるからあまり仕事できなかったりもするけど。
こいつの究極化スキルってどうしてる?全ブレイクあげた方がマインド入れやすいけど、超行動はやいじゃないと先制マインドされて動けないとかたまにあるから悩んでる。

あと3枠ってルカニ耐性大事?激減を無効まであげるか、そこまで必要じゃなきゃ他のスキルで火力アップしときたい。
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 14:02:36.09 ID:zaECvamn0
長文な上に質問の連続とな
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 14:04:17.10 ID:uGGTQQbB0
メガ文章
いきなり質問
れんぞく 2回
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 14:07:41.63 ID:vGYucF1S0
俺はナスビナーラ(行動はやい+マインドブレイク)でサポートやってるよ
正直ガチ環境で戦うのは厳しいが、追加特性は流行次第だと思うな
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 14:14:59.01 ID:JyAlTNoN0
ナスビナーラ...ビーナスちゃんか
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 14:17:00.93 ID:Rvh3c4ju0
>>563
いっかく竜は殴られて1ターンで死ぬイメージだな

ルカニ耐性は守備3のオマケで付いてくるからそれで十分だと思う
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 14:29:54.62 ID:l9gReMWQ0
必死に1枠×4の構成をいろいろ考えて特性とスキル組んで究極化まで頑張って
いざ対戦に行くと相手3枠のただの全体攻撃で全員消し飛んだ瞬間の開放感はたまらんな
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 14:30:26.69 ID:zaECvamn0
それ色々考えれてないよな
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 14:33:41.15 ID:IERDND4x0
俺も練りに練ったPTが行動早いAI2回からの体技8連発でなすすべもなく吹き飛んだ時はDSそっと閉じたわ
いなくなって初めてわかるみがメタのありがたみ
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 14:36:42.34 ID:TWm5xnVX0
防御面も考えないと
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 14:39:58.00 ID:QLBRCapA0
ローズダンス呪文攻撃型のスキル編成をどうするか迷っています。
・グランスペルSP
・賢者
・ダイヤモンドスライム
の3つは決まったのですが、最後の一つが決まりません。
候補として消費MP半分があるルカニガードか、マインドガードのあるvs踊りを検討しております。
パーティメンバーは1枠補助&回復1体と1枠物理脳筋1体の編成です。

最後の一つをどうするかご相談頂きたく、お願いします。
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 14:41:27.39 ID:TWm5xnVX0
賢者でMP回復するので半減まで付ける必要はない
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 14:44:18.03 ID:zbMibejI0
1×4にみがわり必須だよな
3枠の全体攻撃でやられたら意味ない

しかしリバパ強いな、何もできなかったし
上書きしようとしたらゼロのしょうげきにかられた
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 14:45:48.35 ID:TWm5xnVX0
リバパに対抗するためにいきなり霧は最低1体入れてるなぁ
運悪くリバースが発動したら1ターン目はアストロン安定かもしれないが
たしかしょうげきって今作じゃ失敗してもリスクないんだよな 辛いわ…
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 14:47:34.34 ID:Ea2kloR+0
リバパ以外でもこうどうおそいは耐性上がるから強いぞ
メタルつぶし付けてれば霧2種使えるからゼロされる前に解除もできるし
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 15:02:52.20 ID:QLBRCapA0
>>574
ありがとうございます。

ローズダンスはMPが少ないから自動MP回復をつけてもすぐに枯渇してしまうのではと思い、
半減を候補に挙げてみました。
やはりマインドが弱点なのは致命的なので、vs踊りの方向で検討してみます。
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 15:12:22.69 ID:zaECvamn0
リバパ使ってると一番怖いのは開幕の霧合戦
どうにかこの不安定要素を軽減したいんだけどなぁ
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 15:14:20.90 ID:RN8dq8fi0
全員にアストロン覚えさせて味方の時々が発動するまで粘る
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 15:20:36.27 ID:XP7cmAnJ0
俺は開幕霧合戦負けてリバースなしスタートの時用に行動はやいのリバース持ち一体入れてるな
リバース取れた時は最遅からのいてつく波動とかなかなかイケメンな動きする
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 15:21:05.36 ID:TWm5xnVX0
いてつく波動で乙るお
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 15:26:06.40 ID:IERDND4x0
おにこん身代わりリザオラルからのリバースで巻き返す予定
異常?黒霧?いては?知らんがな・・・

>>581
リバースは最後行動なんだが行動早いの意味なくね?
異常に弱いから不向きな気がするんだが
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 15:30:07.64 ID:RN8dq8fi0
文盲すぎるだろw
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 15:30:27.70 ID:zaECvamn0
>>583
一行しか読めないのか?
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 15:32:06.01 ID:TWm5xnVX0
前作じゃリバースは最後に発動する技だったはずだが、今作ではそんなことないのか?
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 15:33:45.19 ID:IERDND4x0
>>585
いや、確かに最後行動いてははわかるんだ
だけど行動早いは異常に弱いから結局動けないケース多いんじゃないかなと思って
1枠の敵ってやっぱり異常だと思うし
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 15:37:24.91 ID:FoMeO+T70
>>568
マインドブレイク1枠はすぐしぬ。仕方ない。

守備SPより守備3のがいいのかなー守備SPの上昇値そうとうだからSPつけちゃってる
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 15:37:50.93 ID:v9fWv2mJ0
勝率高いのに相性悪いと見るや拒否してくるやつすげーうざいな
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 15:40:59.67 ID:uGGTQQbB0
相性悪いのを拒否ってるから勝率が高いんだろ
こういうのの対策に戦跡を表示するのをやめたパルテナはマジで偉大
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 15:41:21.76 ID:XP7cmAnJ0
>>587
ごめん文章足りてなかった
一応リバース持たせてるってだけで行動はやいでしかリバースうたない訳じゃない
ようはリバースなくても先手取れる奴一体入れてるってこと
リバース状態でのお仕事がどうせ最遅だからリバース更新かいてはぐらいになるってだけ
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 15:48:06.50 ID:IERDND4x0
>>591
あーなるほどな、うちはリバース一人だけだからつい・・・
リバースかからなかった場合全員後手ってのはやっぱり偏りすぎだしな
ちょっと考えてみるわthx
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 15:51:13.83 ID:f+Z2Etxe0
正直リバパって無双できるほどには強くないよね
3枠の前だと結局1,2ターンで蒸発させられること多いしね


594名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 15:51:44.66 ID:AI8wKZMu0
切断うざいのは分かるよ
けど拒否どうこう言う奴なんなの?
仕様なんだから我慢しろよ
俺だって入れ替え有り好きじゃないのに我慢してやってんだよ
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 15:54:28.34 ID:TWm5xnVX0
同レベル帯で拒否る奴は勝てる相手としかやれない雑魚でFA
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 15:58:56.37 ID:v9fWv2mJ0
そうそう。勝率90%でどんな強い戦法使うんだろと思ったら相手厳選sいてる拒否厨でガッカリ
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 15:59:21.10 ID:Zc4xGtMz0
>>594
拒否するならもぐんなks^−^
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 15:59:52.50 ID:5wM5DFlG0
みしらぬならまだいいけどわざわざ2chコミュまできて拒否する奴はめちゃくちゃうざいな
拒否するぐらいなら入るなよ
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 16:01:53.31 ID:q0Sbru2n0
>>594
おっさんは黙ってろ
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 16:05:05.94 ID:OVBKuCi+0
ランクの近い奴とあたって拒否不可な仕様ならまだ良かったな
相性ゲーなのに相手の手の内がわかるのは対戦ツールとして致命的だろ
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 16:07:53.67 ID:Zc4xGtMz0
というか拒否するksが多すぎて対戦決まるまではPT見ずに連打してるわ
拒否するやつっていちいち相手のPT見て毎回決めてるとかご苦労だわ
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 16:13:14.20 ID:RgfEEx+R0
いまさらかもしれないけど
Wi-Fiグランプリのランキングの方は使用モンスターの追加得点がそうとうでかいな
ヒヒュルでは対CPU戦強いのに一回勝てば20点入るし、平均3勝位しかしてないのに400位台
上位は得点の入って反射もちの キラマ3・スラブラ・ヒヒュルデがほんとんどかな
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 16:13:30.71 ID:wvARRqNV0
俺なんてメタル崩す手段ないのにダイヤに突っ込んでるというのに
控えていた3枠引っ張り出して「ゴリ押しでお願いします」
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 16:14:37.97 ID:WZTAa1il0
拒否は本来同じ相手とばかりあたるとか差が激しすぎて勝負にならないという状況を減らすためのもんだから
普通は拒否か受けるか選ぶ画面は★だけ表示するべきだよな
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 16:16:52.90 ID:QMzx8z/30
要はさ、マッチングで拒否する奴ってのは純粋に自分の作ったPTの強さを試しているわけじゃないんだよ。
彼らが試しているのは、「自分の判断力の正しさ」
相手の勝率、プレイ時間、PTメンツを見て結果を予測し、それが勝てそうなら対戦を始めるわけだ。
つまり、彼らが戦っているのは相手のプレイヤーではなく、自分自身と言う事さ。
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 16:17:42.12 ID:ICbLzuLYO
東進レオのスキルやっと確定したが特性に悩むねぇ…
こいつの場合耐性アップはあまり活きないし、行動速いにしたら異常耐性2段階も下がるし…

AI2〜3回か超ガードブレイクか。後者だとMPがきっついけど捨てがたいなぁ
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 16:17:45.71 ID:AI8wKZMu0
>>599
お前もおっさんだろうが

コミュは人いないから拒否はしないほうがいいな
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 16:23:42.74 ID:3BOQ7/Ry0
拒否なんかしてくれて全然良い
それより確認押さないやつなんなの?
こっちがワイヤレス切るしかなくなるっておかしくね?
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 16:24:55.68 ID:IIAuL/we0
命令しようとおもったら攻撃と防御しかなかった(´・ω・`)
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 16:43:05.55 ID:t+i8SJ/c0
>>606
スキルどんなのにしました?今
攻撃sp
レンジャー
巨大つぶし
キラーマジンガ
グランスペルorさばきのせんこう
にしようと思ってるのですが、どうでしょうか。
闘神のスキル、究極の特性についてもアドバイスがあったらぜひお願いします。
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 16:44:09.59 ID:Tam6/tPR0
>>608
俺もこっちが嫌だ
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 16:53:27.55 ID:5wM5DFlG0
>>606
俺は耐性アップにしてるな
状態耐性さがる行動早いは絶対あり得ないし強ガードブレイクとどちらにするか迷ったけど
まあ自動MP回復ついてるから強ガードブレイクもありだとは思う
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 17:03:50.39 ID:edxE/Vpj0
>>610
何でわざわざ闘神スキル外してるんだ
おたけびMP回復マヒャドデスメドローア付いてくるチートスキルなのに
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 17:06:16.59 ID:n35gpdUpi
>>612
やっぱり耐性アップが無難だよなあ
3枠アタッカーが1〜3行動だったから安定のために行動回数アップを選んだけど
各種属性攻撃が痛くて悩んでたんだよ
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 17:14:26.00 ID:YzUcHWyN0
耐性アップは誰相手でも困らないからな。こうどうはやい付けるとは状態異常が怖い
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 17:15:45.32 ID:8oprRfL60
でも場合によっては冥霧が怖い
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 17:15:51.26 ID:Nc4UDgLA0
凄まじく頭の悪いAIをなんとかしてほしい・・・
わざわざ反射される呪文連発して勝手に自滅しまくってるわ・・・・
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 17:18:32.47 ID:dQ49yLiq0
にしても開幕をなんであんな運ゲーにしたのか
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 17:22:34.31 ID:Rvh3c4ju0
いきなり系が100%発動なのは、逆に運の要素を減らしている
いきなりを前提に作戦を立てられるからね

リバースが怖いならいきなり霧を2人いれればいい
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 17:24:06.81 ID:82nkPlJZ0
バフのいきなり系を100%にしたはいいけどいきなりの霧関連が運ゲーすぎるな
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 17:24:09.55 ID:LocXGp8J0
いきなり場変化系同士がカチ合ったらってことだろ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 17:25:03.06 ID:8oprRfL60
いあつの入る入らないも結構な運ゲー
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 17:26:26.58 ID:LocXGp8J0
AI1〜3回行動とか
状態異常技の成功率とかも運ゲー
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 17:27:08.05 ID:s1Kypa330
いきなり系はポケモンの天候特性みたいに素早さ遅い方が優先されるとかにすりゃよかったのにな
完全ランダムとか無いわ
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 17:29:43.19 ID:qJu2oMEJ0
ある程度運が絡むのは当然あった方がいいけど
それにしたって今回は運任せの比率が多過ぎ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 17:30:01.79 ID:dQ49yLiq0
状態異常とかまで運ゲーとかいったらRPGの否定になっちゃうけど
開幕霧やリバースくらいは素早さ依存でいいのにな。ポケモンですらやってるのに。わざと遅く調整したりとか駆け引きできるし
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 17:32:15.76 ID:QZWcGZNZ0
やっぱみんな思ってたのか
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 17:33:08.65 ID:LocXGp8J0
つーかその素早さすら乱数だし

>>626
RPGはプレイヤー対CPUだから状態異常は確率でいいだろうが
対戦ツールとしてやっていくならそこらへんは本編と仕様変更するくらいしないとダメな気がする
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 17:33:55.71 ID:HHmLmqlO0
ポケモンは素早さ−性格とかあるけどこのゲームですばやさ調整ってどうすんだ?
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 17:35:39.27 ID:Qztfx6Bn0
レオパルドとメタキンなら何回やってもレオパルドの方が先に発動した気がするんだけどなー・・・?

特性は入るけど素早さは無視とか?
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 17:35:40.38 ID:VtddJ8FB0
わざと低レベルと混ぜて種で育成とか・・・?

そう考えるとすげー面倒臭そうだ
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 17:35:54.98 ID:t+i8SJ/c0
>>613
あ、そうですね。闘神入れときます。
巨大つぶしはやっぱあった方がいいですよね?
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 17:39:37.55 ID:zaECvamn0
狂戦士サージ面白いな 強くないけど
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 17:50:58.15 ID:B7n476vb0
問題はいきなり○○合戦して勝って楽しいかという点
答えはノー。
で、いきなり○○を組まず、かつ厨キャラを使わずに勝てるかというとそれもノー
RPGだから仕方ないか。格ゲーじゃないんだしな
実力差とかねえし 知識の差はあるけど
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 17:53:41.29 ID:DSpX307T0
>>633
狂戦士の魔神斬りでメタルをつぶして残りを呪文と体技で掃除するサージ
魔神斬り二連続は狂戦士だけの特権だしなかなか強かったよ

開幕こんらんじゃないと逆にメタルで積むがな!
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:01:16.39 ID:velUUlQZ0
>>634
別に厨キャラやいきなり○○使わなくても勝てるけど・・・
例えばゾンビ系でまとめてテンションアップ戦法とか色々あるし
お前にセンスがないのと厨キャラやいきなり○○ないと勝てないだけでしょ
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:02:29.74 ID:hneuRZMk0
ダメージ増ボディ2つ重ねても同じってお得だな
エグドラとキラーマジンガのスキルで無敵ですね
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:06:35.35 ID:6qGhTv0n0
>>634
言ってることは一理あるんだが見下しケンカ売り上等の文章から
賛同する気がかけらもわかない
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:09:12.93 ID:bk7vOXdVO
マジンガのスキルは相殺起こりすぎ
でも使わないと向こうが出し放題だしなあ
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:15:37.16 ID:S9V0DkpC0
>>639
裏をかいてうちのマジンガはスキルアサシンブロスつけてるぜ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:19:15.77 ID:ICbLzuLYO
>>610
自分の東進スキルは

鉄壁
メタルハンター
黒く輝く闇
マホトラガードor岩石ガードSP
守備SP

メタルはバイキル攻撃か魔神斬りで処理する感じであとはいずれの枠にも打点取れるようにした
巨大潰し欲しいが消費MP倍化は無理ゲー過ぎる

相方白い霧に加え自身はスクルトマホカンアタカンが初手から貼れる鉄壁
瞑想輝く息雄叫びドルマドン、臨機応変の黒い霧付き黒く輝く闇
ドルマドンはサージエグドラレオソダークロボ全てに、耐性弱状態で打点が入る属性。

ルカニとマホトラは当然無効にして且つ岩石ガードならMPも増強、更にベタンやドルマ耐性を激減まで上げられる。
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:21:53.79 ID:Qztfx6Bn0
兜割り、天衣無縫、森羅万象、剣の舞
あと一応デメリットつければ海破と今作の優秀剣技が一通り入ってるからねえ

相殺多いのはしゃーない
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:23:41.86 ID:G+8lkQ+K0
完成したメイザーがただのアホの子だった絶望感

メタルと3枠が並んでる時に3枠を集中攻撃してくれるスキルって
なんかある?メドローア&ガイアーじゃ全然駄目だ…何故にメタキンが
いるのにイオグランデを使うんだorz
やっぱりかぶとわり→てんいorしんらしかないのかね…
見知らぬはいいんだがGPがどうも駄目だ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:26:39.35 ID:TWm5xnVX0
GPは戦術なんて期待出来ないから専用のを作ったほうがいいと思う
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:28:22.90 ID:G+8lkQ+K0
>>644
いや、専用なんだ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:29:28.99 ID:ICbLzuLYO
今回全般的にメラヒャド耐性がやたら上がってる気がするからメドローアを主体にするのが中々辛い気がする
まともに習得出来るスキルもジェノダークくらいしかないしなぁ。
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:34:00.51 ID:G+8lkQ+K0
>>646
うーむ…メドローアはたまたま付いてきたのを使ってただけなんだが…
そういえば最強VS体技付けられるとあれか…メドローアに
頼るのは辞めてマジンガ入れてみるかなぁ…
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:35:40.18 ID:NNdNv41RO
>>636
それ格ゲーでセンスある人なら弱キャラで勝てるとか言うのと同じだろ
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:38:28.40 ID:VtddJ8FB0
マジンガスキルは相殺するなり赤い霧使うなりしないと
フリーにしたらほんと好き放題されるくらいの厨スキル揃ってるからな
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:40:38.14 ID:QabKGThA0
ネタで究極ギガハンド作ってみたけど何とも言えない弱さであった
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:40:58.77 ID:t+i8SJ/c0
>>641
AIちゃんと狙い通りに動いてくれますか?
あと、火力不足は感じませんか?
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:43:47.41 ID:ICbLzuLYO
結論から言えば今作は部理デフレ魔法特技インフレな気がする
アバン流は行動不能デメリットで言わずもがな、状態異常攻撃も反射時を考えたらハイリスクになっちまったし
特に前作2枠の攻撃sp巨大潰しメタル潰しプリンスみたいなテンプレ脳筋構成は死んだと思う
やっぱり守備+600、HPインフレも伊達じゃないよ

対策してない初心者はバイキル兜割りのお馬鹿サージで簡単に沈められるから気づく由もなさそうだが
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:44:35.96 ID:velUUlQZ0
>>648
いや、勝てるだろ・・・。実際にセンスある奴が使ったキャラが強キャラ認定されてるだけで
そのキャラの実際のスペックがすべてにおいて優れてるわけじゃないでしょ?
その強キャラを研究してどこが弱点かわかれば弱キャラにも相性が良いキャラがいることに気づくと思うけどねー
まぁ、お前は評価が完了したゲームで遊んでればいいよ。自分でチーム作る事も出来なさそうだからね
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:48:28.90 ID:82nkPlJZ0
ルカニマインド無効のみがマデュラで戦ってみたけどルカニマインドでメタル対策してるPTに刺さってちょっと面白かった
会心白い霧凍てつくで余裕で詰んだけど
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:49:27.73 ID:8bmwFzlH0
もろば斬りとかで最初にごり押ししてくるのにはどう対処すればいい?
j2pでも似たような戦略のやつにやられたことある
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:50:27.42 ID:W4cZ+Xsi0
>>648
事実そうだろ!
頭弱い奴は強モンス使ってもテンプレ行動しかしないからいくらでも対処出来る。
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:50:28.49 ID:ICbLzuLYO
少なくともレオソードを物理主体にするくらいなら自分はカンダタレディースとか使うかなぁ

>>651
まだ育成段階だから実践してない
4枠になったから多少火力低下しても安定感得られるとふんだだけ。レオソードのステータスと耐性の安定感はやっぱり活かしたかったから
1枠を強く刺す為に状態異常体技や息なら余地見つけて入れてもいいかもね。
ただしルカニマホトラガードは如何なる場合でも最優先。
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:50:53.97 ID:velUUlQZ0
>>655
霧でもいいしバイキルトをいてつくはどうすればそこまで怖くもないし身代わりでもいい
対策なんていくらでもあるだろ・・・
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:51:20.25 ID:edxE/Vpj0
>>632
つぶしは3枠ならほぼ確定じゃないかな
枠増えて3枠多いし
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:52:40.12 ID:gJEFBhmE0
そのモンスの特徴いかしたスキルセットするときもちいいな

さいっこうに!ハイ!ってやつだあああーーーー!
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:53:45.95 ID:MRB5Ul790
1枠×4でサポートってまだいる?
1匹はみがわりさせるけどあと3匹は攻撃にまわしたほうがいいのかな・・・
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:54:44.50 ID:ApHAx4Nj0
さて姉のカバンにいれといた
すれ違いの収穫何がでよるかな
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:54:47.58 ID:Rvh3c4ju0
>>661
最近はいてつくがガンガン飛んでくるからなー
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:56:27.05 ID:3hLilNyCO
みがメカ、ダイヤ使いの拒否らなさ異常だわww
相当自信あるのか知らんけどそういう馬鹿の一つ覚えみたいな奴を返り討ちにするのが楽しすぎる。
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:56:38.66 ID:IERDND4x0
リバパ実戦投入したが話題になるだけあってやっぱつえーな
コミュいったらボコボコにされそうだが
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:57:15.92 ID:VtddJ8FB0
むしろ1枠x4は
・壁、異常撒き、回復&補助から2匹
・純アタッカー2匹or純アタッカー+サブアタッカー

って構成が多いと思う
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:57:53.99 ID:WKbAbTxXO
おい、見知らぬ放置する奴なんなの
新潟のメタキンPTのお前だよ寝ぼけてんのか?
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:59:10.85 ID:ICbLzuLYO
鉄壁サージは前作で大変お世話になったが今作また一から考えるのは難しいな

鉄壁守備3メタルキラーまではとりあえず確定
あと二つじゃ枠足りる気がしないぜ

マホトラは激減で妥協、ルカニは無効が妥当かな
行動速いながら各状態異常激減で使えるのがこいつだけとなればやっぱり今作でもスキル次第で強そうだ。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:59:12.27 ID:MRB5Ul790
>>667
俺かと思ったじゃねえかよ、ビビったぞw
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:00:00.94 ID:S9V0DkpC0
>>667
俺じゃないけど宅配便とか急にきて応対しに行く時はある
ごめんね
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:00:22.83 ID:Qztfx6Bn0
>>666
なんだ自分か

実際何も考えず身代わりで殴るなら3枠もしくは2枠1枠の方がいいと思う
1枠×4はスキルの数で上回るからその分役割を分担させて器用に立ち回るのが正解な気がする
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:00:56.81 ID:Q4h+1dwX0
>>670
もちろん棄権してから行くよな?
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:01:55.55 ID:t+i8SJ/c0
今作呪文3枠がかなり強い気がするけど気のせいかな?
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:02:30.11 ID:velUUlQZ0
>>668
サージとか3枠物理アタッカーってJOKERorみがメタorギャンブルカウンター持ちいたら
普通に弱くない?1枠でその3体の対策も難しいだろうし強いとも思えないわ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:02:46.72 ID:S9V0DkpC0
>>672
ピンポンピンポン鳴るからパタンて閉じて行ってたごめんなさい
次からは降参していくよ
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:05:57.31 ID:WZTAa1il0
3枠魔神攻撃PT楽しいよ
会心封じされるか完全ガード持ちいるときついけど
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:09:05.14 ID:MRB5Ul790
1枠に呪文アタッカーいれるかも迷う
物理アタッカー×2+壁+回復にしようかどうか
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:10:09.80 ID:Qztfx6Bn0
>>677
固いやつやみがメカ突破用に体技息や呪文1匹は居ていいと思う
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:10:10.10 ID:1TqhA9P30
1×4リバパ作って試験的に何度か戦ったけど3枠魔法アタッカーにボロクソにされるなぁ
スキルの枠的にマホカンもいれにくいし抑止力として常にマホカン持ちでもいれるべきか…

680名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:11:13.25 ID:dIJgS+3D0
>>673
強いけど常にマホカン持ちが辛い
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:11:38.78 ID:ICbLzuLYO
>>674
見知らぬで溢れかえってる脳筋サージはそりゃ弱いわ
前作サージの最終形態も異常攻撃と特技呪文による両刀が非常に安定した。最後の方はギガキラー特攻なり体当たりなりで確かに辛くはあったけどな

サージの真髄は火力依存の物理ATじゃないってのは今も不変だと思う
反射仕様変更で使いづらくなったマヒ攻撃眠り攻撃に代わる何かを現在模索中
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:11:45.99 ID:k7dI55Xw0
対戦でザオリクってどのタイミングで使えばいい?
もしかしてストーリー専用スキル?
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:14:34.53 ID:j4F4EmcG0
凶魔獣メイザー使うんだけど
ゆうきの剣舞覚えられるのってどのスキル?
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:16:07.53 ID:Ks+UbWII0
特定モンスター縛りしてると
身代り要員が確保できないから3枠相手で詰むなぁ…
趣味は所詮ここまでか。
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:16:12.05 ID:Zc4xGtMz0
で、拒否厨・放置厨のさらしスレまだ?
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:16:13.26 ID:Rvh3c4ju0
>>682
実戦じゃ使えないよね

>>683
ググレカス
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:17:44.42 ID:XP7cmAnJ0
魔法3枠はみがわりしてるメガバーンいるのに全体魔法×2してすさまじい自縛してくれた時に切ったわ
AIのアホさ的に確実にみがわり役止めれないときつそう
逆にみがわりさえされなければ1匹マホカン混ざってた程度じゃ止まらないのはロマンがあるけど
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:17:58.11 ID:t+i8SJ/c0
>>680
マホカンかぁ・・・
ガーディス強くできないかなぁ。
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:20:04.75 ID:G+8lkQ+K0
>>682
相手が残り1体、こちらが3枠で1枠死亡
こういう時に確定2回行動の3枠がザオリク撃ってから相手の
死にかけに止め…て感じで使って万全の状態でスタンバイと戦う
って使い方はたまにする。相手が諦めてこいつは捨てよう、スタンバイで
対処だみたいな感じになる時結構あるし

まぁ、そもそも3枠がザオリク覚えてんのが変なんですけどね。
凶魔獣メイザー付けたら勝手についてきた
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:20:31.70 ID:8qcNvLrI0
マガルギ作るなら絶対にこのスキルは必要っていうやつある?
かしこさSPとグランスペルは欲しそうだけど
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:21:36.10 ID:g5UR2gOB0
身代わり無いだけで対3枠で詰むってどういうことよ
身代わりで止まる3枠なら身代わり封じがお供に居るし、お供にいなければ止まらないってことなんじゃないのか
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:21:53.01 ID:Qztfx6Bn0
グ、グランスペルですか
たたた確かに必要ですね、はい
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:22:32.91 ID:Xh5kaJg2O
ジェイムってギャンブルカウンターさえ出れば勝てるね!出た試合は全勝した
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:23:59.15 ID:kw0GTnaP0
グランスペルは別にいいだろ
けんごうSPとかの地雷多数上位スキルの中では最も使える方だぞ
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:24:27.38 ID:g5UR2gOB0
グランスペルさん舐めるなよ!
AI戦だとこちらの弱点を的確についてきて使われるとすごく鬱陶しいんだぞ!
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:24:35.24 ID:gJEFBhmE0
グランスペルだと、敵の弱点を確実につける、あればな
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:24:43.52 ID:velUUlQZ0
>>690
ここスキル相談スレじゃないから自分でスキルも考えられない雑魚は
質問スレにでも聞いてろよ。お前が来るところじゃない
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:24:58.82 ID:dIJgS+3D0
>>688
ついでに黒い霧もあるからなあ
魔法メインは厳しいかも
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:26:09.71 ID:Qztfx6Bn0
>>694
地雷なのは否定しないんだな
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:28:59.57 ID:5wM5DFlG0
>>699
黒い霧に何もできないからしゃーない
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:31:33.27 ID:kw0GTnaP0
もし需要あるなら、立てれる人頼む 今日も無理だった

【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D パーティ&スキル相談スレ 【DQM】

内容:
とりあえずテンプレっぽいもの。未定の場合は未定か空欄で
ある程度は自分で考え、試してから書き込みましょう
【育成したいモンスター】
【どのような役回りにしたいか】例 みがメタ対策
【何と組ませるか】例 サージタウス

次スレは900が責任を持って立てること。無理な場合はレス番指定する
踏み逃げ時は誠意のある人が宣言してから立てる
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:32:21.61 ID:j4F4EmcG0
ゆうきの剣舞でググったら魔戦士メイザのスキルしかヒットしなかったんだが
これ1つだけってことか?
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:32:57.44 ID:Qztfx6Bn0
>>700
体技が入るわけでもガード+が入るわけでもないからなー

誰かが霧撒いてうまいこと立ち回れるだけの技能があればなんとかなるかもしれんが
でもあれだけ呪文の種類あってももてあましちゃうから使えるのは結局3枠かいきなりorときどきインテ持ちくらいか
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:35:36.63 ID:G+8lkQ+K0
>>702
魔戦士ルギウスもだな。ぶっちゃけグーグル先生は期待できない
後、ゆうきの斬舞な
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:36:37.47 ID:OGu4/eSq0
ドレアム様使ってる人ってあまりいないのかな?
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:36:47.20 ID:MRB5Ul790
そうか、マホカンと黒い霧で呪文勢涙目かぁ
やっぱ物理アタッカーにしようかね、ブレスも一応混ぜつつ
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:37:47.11 ID:82nkPlJZ0
ドレアム様はカウンター→ビリビリボディ→麻痺の流れが鉄板
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:38:50.33 ID:MRB5Ul790
ドレアム様はまずステを見直して欲しい
愛だけではとても・・・
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:38:54.93 ID:kw0GTnaP0
ゆえにドレアムより能力は劣れど異常耐性で圧勝してる
オルゴデミーラのほうが使い勝手よい
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:39:21.45 ID:gJEFBhmE0
つねにマホカンを突破してみせろ!
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:40:19.55 ID:zaECvamn0
マインド・ルカ二無効の物理ユグドラ作ったったww

さて試運転だ
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:40:24.80 ID:edxE/Vpj0
耐性が糞だとどうにもならんからな
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:41:36.50 ID:wvARRqNV0
俺のガード+ギガハンドちゃんはどうしようもなく耐性が素敵だよ?
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:42:26.58 ID:kw0GTnaP0
>>713
どうしようもないのは行動回数の方だな
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:43:16.96 ID:gJEFBhmE0
そこにねむり、マヒ攻撃を追加するんだ!
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:43:57.14 ID:oDQnBMS80
ここ見てると攻撃じゅもんが産廃に見えてこまる
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:44:58.00 ID:MRB5Ul790
さて優秀なアクバさんを乱獲するぞ
何型に育てるか楽しみだ
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:45:32.41 ID:gJEFBhmE0
ブレスと攻撃呪文がセットのスキルをとればいい
弱点つきはあきらめろん
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:45:35.54 ID:82nkPlJZ0
実際つねにマホカンタとメタルのバーゲンセールで使う機会が少ない
3枠はドルマドンとっとけばJOKER潰すのに便利かもね
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:48:46.83 ID:v+YA+jE30
2・3枠は、ルカニ、マインド、マヒ眠り混乱あたりは耐性の穴をつぶすのが当たり前というか、まず最優先される項目だけど、
逆にダウンとかマヌーサ・マホトーンに対してノーガードの場合が多いから結構決まる
そのへんは優先順位の問題であって、だから悪いというわけでもないから難しいとは思うが
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:48:55.44 ID:5wM5DFlG0
>>719
3枠でドルマブレイクもってるヒヒュドラードさんの時代だな
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:50:23.63 ID:XrBf5qKnQ
>>708
いや
愛があれば充分使えるだろ
使わないのは愛が足りないだけ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:50:29.30 ID:ldNXiLjy0
マジで見知らぬ放置するやつはただの
嫌がらせだろ。
放置待機しなくてもすぐ対戦相手見つかるのに放置する意味がわからん。
相手が待ってること考えろよ。用事が出来たらBボタン押して戻ればいいだけや
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:51:26.27 ID:kw0GTnaP0
攻撃呪文は悪くない
むしろ物理メインか呪文メインの2択になるくらい(火力は物理>呪文、対策やすいのも同順)
一番ひどいのは、ほとんどメインに据えられることのない体技だよ・・・
スラブラ対策まで考えても、結局物理メインの子が剣舞なりするのが一番手っ取り早いからね
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:51:58.32 ID:IIAuL/we0
>>717
特性いかして呪文と息を吸い込む灼熱でやってるけど結構活躍してくれるw
全ガブレイクでつくったけど行動はやいでもう一体ほしいかな
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:52:22.32 ID:wvARRqNV0
所詮ジャンケンなのよね
俺には呪文バンバン効くぜ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:53:33.30 ID:Qztfx6Bn0
体技メイン余裕でした

しばらく前にカンタが無い体技ってどうよって言ったら思いっきり叩き潰されて悲しい
そんなだめなのかねえ
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:55:53.05 ID:MRB5Ul790
>>725
ミルドラースあたりつけてる?俺もしゃくねつは搭載つもりだったからミルドラースつけようかなと
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:58:57.30 ID:FN7iyMO+0
そもそもこのスレって他人が出したスキル構成や戦法にイチャモンつけるのが主旨だし
そういうやつらを隔離しとくためのもんだし
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 19:59:07.72 ID:t8Tdt4Zf0
自分がいいと思ってるなら使ってればいいだろ・・・
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 20:00:59.40 ID:zgcG96fq0
体技メインのメイザーなら作ったわ
○○キラーと全ガードブレイク込みで大抵のやつに300〜400ダメージ入る
やっぱ物理や呪文メイン3枠と比べるとどうしても火力が見劣りする
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 20:01:18.27 ID:IERDND4x0
いうて黒い霧は前作ほどの力ないしな
常にマホカンで止まるのさえどうにかすれば呪文の価値はままあるでえ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 20:01:36.25 ID:82nkPlJZ0
体技ってどうしても打撃呪文と比べてダメージで劣るからアタカンマホカン対策用って感じがする
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 20:02:48.54 ID:G+8lkQ+K0
>>731
全ブレイクだけつけたメイザーで体技メインにして作ったはずなのに
気がついたらグランドネビュラ連発してた俺のメイザーちゃん

てんぺんちいさえあれば…
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 20:03:07.47 ID:3BOQ7/Ry0
体技は自分で使うと物足りないけど使われたら嫌なもん
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 20:05:02.83 ID:IIAuL/we0
>>728
とりあえず寄せあつめで作ったからグランスペルと最強火炎だなー
メドローアつきでなんかあったスキルあればいいかも
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 20:07:09.04 ID:4iXccfCx0
少年レオソ
強ガブレイクにして
グランドブレスSP けもの道 すばやさSPで運用してるが素早さ不足な気が
やっぱ行動早いにしたほうが良いんかね?
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 20:07:11.60 ID:WEuaAHDXi
黒霧使われたらビッグバン使いだすうちのオルゴデミーラさん
でも呪文に比べると圧倒的に威力が足りないんだよなぁ
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 20:08:14.14 ID:G+8lkQ+K0
>>737
それは行動はやいに全ガブレイク付けるのと同じだぜ
後は自分で考えるべし
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 20:08:45.34 ID:g5UR2gOB0
あくまでも第二手、三手でメインにはなりえない印象
無いと完全に止まるので困るが、あっても暴発してしまう
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 20:09:43.11 ID:kw0GTnaP0
素早さ1000の奴に確定で先手取ろうと思えば素早さ最低2000必要
いかに特性:行動早いが合理的かって話
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 20:09:55.86 ID:6fsUBYHX0
>>720
ちょっと調べてみたらマヌーサ無効ってスライム系以外ほとんどいないのな
メイザーにジャックでも入れて使ってみようかな
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 20:12:13.82 ID:IERDND4x0
少年レオソは素早さSP入れるくらいなら超行動早いのほうがいいんじゃ
異常耐性どうなってたっけあいつ
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 20:13:01.06 ID:8oprRfL60
マヌーサか・・・耐性のためだけに取ったさいみんスキルにそんな使い道が
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 20:15:39.45 ID:G+8lkQ+K0
おっと、あいつスモールボディか。なんか変な意見言って申し訳ない


え?スモールボディ…?びっくりした…
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 20:15:58.80 ID:4iXccfCx0
>>743
いれるくらいならそうかね 俺だけなのか行動早い持ちが異常に多い
耐久のもろさもあって打ち合えないし・・・
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 20:16:18.69 ID:zaECvamn0
1周回って行動早い×4で先制ゴリ押しするのが強い気がしてきた
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 20:16:50.36 ID:6fsUBYHX0
しかしいあつ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 20:17:40.31 ID:nYnYhsFiO
メタルスコーピオンけっこう使えるな。
パーティーメンバーで息やアタカン、マホカン駆使したら育成途中でもたいがいの相手対処できるようなった。
どいつもこいつも馬鹿のひとつ覚えにサージ、みがメタ、エグトラ使うからやりやすい
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 20:19:44.01 ID:g5UR2gOB0
割とじゃんけんになってるよね
インヘラ未だに取れてないから行動速いマダンテに吹き飛ばされとる
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 20:21:49.81 ID:nYnYhsFiO
後、ここじゃ使えない扱いされてるけど予測も状況によってはけっこう使えるな。
素早さ関係ないし相手の使ってるモンスや状況によっては何がくるか予測しやすい場面あるからここぞという時に使えば相手の意表をつける。
全体にかからないのが残念ではあるが
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 20:27:09.94 ID:NNdNv41RO
>>656
なんで相手が馬鹿っていう馬鹿な前提で考えるの?

センスも頭もいいヤツがテンプレ禁止パーティーを使ってくる。
センスも頭のいいヤツが何でもありなパーティーを使ってくる。

どう考えたって後者のが怖いわ
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 20:29:44.50 ID:82nkPlJZ0
ドラゴン系相手にするとブレス効かんわマインド効かんわすぐバーンで切れるわ厄介だ
自分で使うとかぶとわりですぐ死ぬのに
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 20:34:02.59 ID:Zc4xGtMz0
最近JOKER持ちの1枠×4が増えてて悩み中
1枠×4に強いのはGサイズだと思うけどぐぬぬ
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 20:34:25.00 ID:kw0GTnaP0
ブレス人気だな 体技よりもよく使われてるんじゃね
エグドラによく通って、かつ火炎竜の習得が難しいってのが理由なんかな
灼熱はバーゲンセールだし
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 20:36:02.24 ID:nYnYhsFiO
でも、テンプレパーティーってのは型にはまってるからやりやすいってのは確かにあるよ。
前に戦ったスラ忍パーティー使いとかでピンクをうまく使ってた人がいたけどああいうのは感心させられるな。あんな守りの霧がウザイとはおもわなんだ。
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 20:43:07.37 ID:IERDND4x0
スラ忍PT1回当たったけどアレ自分で使ってなきゃどれがアタカンでどれがマホカンだかわかりゃしねえだろうな
わかってても面倒なんだけども
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 20:45:02.73 ID:4iXccfCx0
>>757
時間もったいないかもしれんがタッチすれば見れないっけ?
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 20:46:24.40 ID:IERDND4x0
>>758
見られるけど4体全部チェックしてたら確実にタイムオーバー
そしてアホなAIが全体斬撃魔法ぶっぱなして手痛い反撃と
やってくれるぜまったく
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 20:48:46.85 ID:NNdNv41RO
>>756
だね。

ごめんね、もうこの手の話するのやめるわ
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 21:00:29.70 ID:g5UR2gOB0
男がマホカン
女がアタカン

とかならわかりやすかったんだがなw
まあ珍しいのの強みって特性が解りづらいのも含んでるし
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 21:04:33.99 ID:eaQlGeif0
自動HPMP回復って冥界の霧でダメージになるんだな
ダイヤモンドスライムのスキルはある意味地雷だな
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 21:08:02.89 ID:gJEFBhmE0
そうだけど冥界の霧をだれかにもたせないとあかんで
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 21:11:05.60 ID:WjouQiGs0
ヒャド吸収状態の敵に、冥界の霧をかけてヒャド使った場合、
それは吸収される?ダメージになる?
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 21:12:21.17 ID:t+i8SJ/c0
この間ガーディス&くもの大王とあたったが中々強かったわ
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 21:21:40.84 ID:AI8wKZMu0
よほど産廃でない限り
戦えるね
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 21:28:24.54 ID:ICbLzuLYO
闘神レオ
HP2874 MP588 攻940 守1600 素早1006 賢1000

激減:バギ、ドルマ、ベタン、マヌーサ、体技封じ
無効:毒、マホトラ、
混乱、マインド、マヒ、
眠り、ルカニ、斬撃封じ
吸収:メラ、ヒャド
反射:デイン、ザキ

冥界の霧下でメドローア喰らうという意外な弱点を見つけてしまた
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 21:28:58.20 ID:gJEFBhmE0
がいこつ剣士の出番だな!
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 21:42:17.93 ID:DdlR9smb0
残り一枠モンスでスキルを選択するとして、
1.相手の戦力奪う系・・・最強VS系
2.味方のサポート系・・・回復、アッパー系
上記2つどっちが優先度高い?
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 21:44:43.24 ID:gJEFBhmE0
汎用性かんがえるなら味方強化、回復だな

対人戦だとどっちがおおいかによる
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 21:44:53.69 ID:wzys6Hu/0
パーティによるとしか言えない
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 21:47:04.35 ID:CTeday8g0
みがわりダイヤってどうやって殺してるの?
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 21:51:27.97 ID:TWm5xnVX0
ペロペロします(^ω^)
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 21:52:23.64 ID:MdonMk5c0
名前忘れたけど
なんかの踊りされて3060もくらったぞ
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 21:53:08.48 ID:S9V0DkpC0
>>773
もうぺろぺろはしないって約束したじゃないですか!
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 21:54:56.89 ID:kw0GTnaP0
3枠+1枠の1枠については、
3枠が物理メインなら1枠は味方のサポートに回る。先制バイキルを一番に意識。
3枠が呪文メインなら、1枠は妨害系。というのも、インテによる火力上昇がバイキルトに比べると
それほど期待できないのと、みがメタを考慮するとおたけび&嘗め回しを搭載したいから。
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 21:58:45.43 ID:zgMley430
みんなスキルの構成ってどうしてるの?俺いつも好きな技とかが入ってる奴にしてるんだがそれじゃダメな気がしてきて
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 21:58:50.94 ID:wzys6Hu/0
>>774
じごくの踊り
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 22:01:48.97 ID:AI8wKZMu0
>>777
それでもいいよ
いやほんと
結局いくら考えても苦手なPTとか戦法はあるので
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 22:01:51.52 ID:paKee2xX0
全員亡者持ちで身代わり搭載
1ターン毎に粉砕されてくが次の奴が亡者身代わり、そしてザオリクで蘇生

という電波を受信した

あっあっにおう斬りあっあっ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 22:04:09.54 ID:DSpX307T0
>>780
つ白い霧、黒い霧、みがわり封じ、ステルスアタック、連携
弱点多いんだよな・・・
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 22:04:59.06 ID:kw0GTnaP0
亡者リザオ戦法ね
かなり強いのは間違いないんだけど、MP枯渇とオロオロが弱点だな
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 22:07:04.19 ID:VtddJ8FB0
メタル潰し持ちが1人いるだけで破綻する戦法はちとキツイな
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 22:07:43.91 ID:B6gXOvd00
つるぎのまい強いわ
全ての霧を回避出来てアタカンを貫通するから
踊り封じか踊り予測で対処するしかねぇ
スクルトスカラでもいいんだがいてつくはどうで
効果消されて終わるのがな…
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 22:07:48.97 ID:6fsUBYHX0
白黒に限らず冥界でも蘇生できなくなるから
赤以外じゃまともに動かないんだよな
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 22:09:28.75 ID:wvARRqNV0
ハマったときに圧倒的差で勝てるから楽しくなって特定の戦法に特化させがちだけど
バランス型・多くの型に対応できる型が一番勝率高いのでは
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 22:10:20.30 ID:IERDND4x0
凍てつく波動・状態異常でも簡単に陥落する
ハマれば強いんだがな
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 22:11:37.95 ID:S9V0DkpC0
うちのキラーマシン2バカだから雄叫び決めた直後に凍てつく波動吐きやがる
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 22:12:12.97 ID:g5UR2gOB0
対戦「考察」の文字が読めないんだろうか

とりあえず冥界で吸収相手すればAIがどう動くかを見てきた
対象は体勢あげた究極ダイヤ「のみ」
通常50前後、賢さ1700+ヒャドブレイクのマヒャデドスで170吸収
→冥界下でも普通に攻撃、という残念な結果に

で、キングレオ(ヒャベタ弱)をダイヤの隣におけばマヒャデドスやがんせき落としなど弱点特技使用

つまり上に出てた通り、AIの思考が全体合計ダメ>>単体合計ダメで考えてるとすれば
冥界による補正は無し、また吸収は回復量に依らずダメージ0計算でいいと思う

よーするにAI戦で冥界下に吸収持ちに特定特技を撃つのは考えづらい
ってわけで、ランキング戦に限り吸収はあまりデメリットになりえないかも。メジャーなのは対策されるだろうが
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 22:12:16.96 ID:82nkPlJZ0
>>780
赤い霧の出番だ
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 22:15:52.97 ID:6fsUBYHX0
>>788
マインドもいてつくはどうで消えるん?
状態異常だから大丈夫な気がするが
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 22:18:04.32 ID:wzys6Hu/0
マインドが決まった時点で相手の行動キャンセルされたような気がするからどっちでもいいんじゃね
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 22:19:22.33 ID:82c4YWM80
なんだかんだ言ってマインドガード付のみがメタ対策がきつい
白い霧しかないのか
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 22:20:01.18 ID:kw0GTnaP0
>>789
検証乙 冥界吸収戦法は現実的じゃないと。

>吸収は回復量に依らずダメージ0計算
これ地味に厄介なんだよなー AIさんは全体のダメージ量でみてるから、
全体に通る技をうつ⇒2行動目に相手の一部に吸収される技うつ
で、吸収の差分をあわせると実質1ターンの総ダメが最大にはならない行動しちゃうこともある
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 22:23:47.85 ID:pCPme1v20
会心ガード持ちだけにして、みなごろし連発とか考えたんだが
アタカンに反射されるから駄目か
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 22:28:45.19 ID:82nkPlJZ0
え、まじで
俺がたった今ナイトキングどうすんだよこれ・・・
もろば入りのスキルに変えようか
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 22:33:25.87 ID:ac2bKdJL0
がいこつって地味に強くないか
798サイレンススズカ ◆L7MV93UTqk :2012/06/16(土) 22:34:51.92 ID:m13DCI2V0
遊んでくれた方々どうもありがとう。
みがわり→最後のあがきの人凄い戦略だなと感動しました。
三枠相手にあれ練れば相当効くかもですね!
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 22:35:31.60 ID:IERDND4x0
がいこつさんはJ2時代から最強化できたイケメンだからな
ただ今回ダウンブレイク取り上げられたのか・・・
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 22:39:11.24 ID:miuFy9FbO
JOKERを使おうと思うんだけどオススメのスキルとかある?
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 22:40:02.22 ID:82nkPlJZ0
>>800
ドラゴンスピリッツ
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 22:44:04.75 ID:TWm5xnVX0
ドラゴンスピリッツは必須だな常識的に考えて
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 22:46:33.27 ID:+LPewWej0
1枠4×2専用コミュ
コード  70-1926-5346-2618
pass タホドラキー


これって控えなし?
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 22:47:18.30 ID:TWm5xnVX0
>>798
スラ忍で踊りまくってたとしたら私です(^ω^)
強かったわ…また戦いたいものです
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 22:47:35.46 ID:noBiXoJO0
今更ながら元が行動早い系を究極にしてみたけど

これ見えないだけでデフォで下方食らってるんだな
ガード+を入れても弱点のままだった。サージも同じか?
こんなの怖過ぎて使う気起きないぞ・・お前らどうしてるんだよ・・。


スキル枠で解消できそうなのをボーナスでAI行動とか
ガード+以外を積極的に考えてる俺からすると少しありえんわ
噂の行動遅いにボーナスとか付いてるのか?
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 22:48:00.61 ID:gJEFBhmE0
>>800
デフォスキルははずせないだろ・・・jk・・
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 22:48:26.37 ID:OFdZBe1v0
アタカンを活かして
ガードブレイクにドラゴンスピリッツと後はじこぎせいでも入れておけば
テンプレには勝てるよ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 22:51:26.49 ID:+LPewWej0
>>803

ごめん良く見てなかったわ
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 23:34:48.21 ID:g5UR2gOB0
>>805
よくわからんが見えないというか結局基本特性での補正込みがステ実値っしょ?
プラスをあげるとAI行動が追加されるムドーあたりが分かりやすいと思うけど
行動遅い=ステータス高い、なのは「行動遅い」ことでステに補正がかかってる
あのステータスにさらに補正がかかるわけじゃない……と解釈してるが
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 23:42:49.81 ID:qRbVdkXY0
ゲマにHPアップSPか守備力アップSPかで迷ってる
赤い霧前提で考えたときにHPの底上げか紙の守備力を少しでも補うべきか
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 23:43:25.09 ID:Rvh3c4ju0
行動の遅い早いで基本値が上下するのはTRPGのガープスっぽいな
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 23:43:55.38 ID:Rvh3c4ju0
>>810
HPアップSPの数字を見てみなよ、紙だぞあんなん
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 23:46:52.84 ID:qRbVdkXY0
>>812
マジで紙でわろた
メタルにつけるとHPが跳ね上がる気がしてたけどこんなもんなんだな
とりあえず守備うpつけてみるわありがとう
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 23:48:32.18 ID:VtddJ8FB0
守備SPはモンスター次第ではぼうぎょが倍くらいになるから効果デカいんだよな

ルカニガード取れないけどかぶとわり相殺のお陰で何とかなる事増えたし
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 23:50:15.75 ID:PRmm8hgg0
メタルとHPUPSPつけることによってHPが1000超えるようになる奴以外は守備SPでいい気がする
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 23:51:44.31 ID:Qc/PIc5R0
オセアーノンでリバパやってるやついたらスキル教えてくれ
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 23:52:21.81 ID:xbtjoD8g0
ランキング戦のヒヒュルデスラブラの鉄板対策みたいなのない?
こっちの3枠が火力負けしてしまう・・・ ヒヒュルデはどの耐性上げてるかわからないから下手に体技覚えさせたら回復されるし・・・
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 23:53:22.70 ID:kw0GTnaP0
>>805
サージに限って言えば、全ガ+でマインドやらの半減の耐性が激減にきちんとなってる
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 23:54:21.45 ID:VDxBW9hj0
行動はやいのメガンテ3連発で負けたんだけどメガンテって対策できないの?
身代わりしてるとメガンテは多段ヒットするんだな
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 23:54:39.31 ID:zaECvamn0
>>816
スラフォース,ドラゴンスピリッツ,攻撃SP,攻撃3,攻撃2
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 23:57:01.05 ID:f4j7HwDM0
>>819
いきなり黒い霧、つねにマホカンをいれておく
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 23:57:04.19 ID:IERDND4x0
>>819
黒霧くらいしか対策出来ん
そもそもギャンブル性ありすぎだから食らっちまったら諦める程度でいい
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 23:57:08.74 ID:DSpX307T0
>>817
めんどくさいから攻撃特化のサージつくってもろばで吹き飛ばしてる
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 23:59:04.68 ID:ICbLzuLYO
3枠の相方が嘆きの亡霊・ワイトキング・JOKER・その他自己趣味用のゾンビ系か神獣くらいしか思い付かん

補佐立場なら耐久耐性なきゃアカンという事で消してったらこうなった
いてつく波動欲しいしそうなるとエルギオス・ガナサダイくらいしか選択肢がなく、内容活かす際マッチするのは必然的にこの2体ゾンビだなぁ

あとは第3の波動スキル選択肢として竜皇帝くらいか…
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:00:12.76 ID:gJEFBhmE0
HPSPは前作で万能すぎたからな

さいきょう常連はどいつもこいつもhpspつけてたっていうw
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:00:48.92 ID:eaQlGeif0
>>824
ワイトキングって使える?
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:00:55.55 ID:tz4Poh5j0
GBのテリワンしかプレイしたことがなくて
リメイクということで買ってストーリーはクリアしたので
対人戦を始めてみようと思うのですが、オススメのモンスターを教えていただけませんか?
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:01:58.58 ID:g5UR2gOB0
メガンテってなんかなーと調べたらザキ属性らしい
ただザキガードで実用的なのアサシン、VS踊り(not最強)ぐらいしかないけど
ザキ無効が身代わりか。初見じゃ読めない事を除けば問題ない(キリッ
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:03:21.28 ID:gJEFBhmE0
かちぬきでメガンテされるとみがわりメタルが戦闘不能になる
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:03:35.66 ID:G+8lkQ+K0
>>828
メガンテってザキ属性のザキ耐性無視攻撃じゃなかったっけ
3枠で対処できない理由だったと思うんだけど
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:04:03.44 ID:wk4gQHwZ0
なんかもう一角竜が強すぎて
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:04:34.06 ID:IERDND4x0
MP残量で命中変動する変な技
メタルだろうが3枠だろうが吹っ飛ぶときは吹っ飛ぶから困る
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:05:55.98 ID:g5UR2gOB0
>>830>>832
ほえー、知らんかった
なら黒い霧だけか……
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:07:32.61 ID:sahejK3A0
>>827
ストーリークリアのメンバーでみしらぬ対戦やって、それをパクレ
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:09:06.91 ID:AEymTg570
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:10:20.58 ID:+Of/BKf20
クソコテはさっさと死んで、どうぞ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:10:34.17 ID:ANIaoqFI0
>>832
MPSPの増加量がデカイから
計算式がJ2P仕様ならメガンテパーティーありだな
初見での確実な対策は常にマホカン持ちくらいしかいないし
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:10:35.95 ID:AEymTg570
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:13:18.85 ID:xV1PJQv50
>>838
サンクス!
皆さんようやくパーティ&スキル相談スレが出来たようです
今後それらの相談はこちらでお願いします
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:13:34.17 ID:9mryQumv0
>>818
そうなのか?おかしいだろサージ
行動早い、いっかく竜を究極化で全ガ+しても弱点は弱点のままだった
どうなってんだ?
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:15:37.69 ID:H4tXyXqS0
>>827
エグドラシルあたり使ってみればいいんじゃね
スキル構成とかは質問スレで聞いてくれよ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:16:56.14 ID:9mryQumv0
>>830
そう言うの聞くとアバン先生と名前付けたさまよう鎧辺りにメガンテを仕込んだり
クリフトと名づけたザキブレイク持ちでザラキ撒くネタキャラ作ったりしてみたいな・・。

ザキブレイク持ちにザキ撒きさせるネタキャラは一応製作中
見知らぬ対戦でどれだけ使えるか試してみるわw
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:17:33.70 ID:H39dqtvD0
>>823
それで吹き飛ぶのか もろば斬りつんで行ってくる
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:20:39.95 ID:xV1PJQv50
>>840 予想だけど、
一部において元から弱点は弱点から動かない仕様になってる可能性が1つと、

弱点から激減までを数字で0〜5って感じで表すと、いっかく竜の弱点のところが
−1に設定されてる可能性が1つ。(−1でも表示は弱点で、受ける倍率は弱点と一緒)

まぁどっちなのかは検証すればすぐ分かることだが
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:23:24.35 ID:Z4iQanvE0
ああ行動早いは見た目弱点でも弱点のその下いってることがあるぞ
大体行動早いついてると異常耐性-2されてるから、通常から0-2=-2の状態で弱点表記
全ガード+つけても-1でやっぱり弱点
そこにさらにスキルでガード+つけてやれば弱点克服できる
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:28:10.17 ID:xV1PJQv50
−2か。じゃぁ元から耐性半減とか普通の行動早いって超優秀じゃん
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:28:24.18 ID:Q1/ooC1Y0
ザキブレイクで即死撒き考えたけどこれ全然だめだぞ

ザラキはマホカンだらけやら黒い霧やらでロクに使えないし
死の踊りはザキに弱いのJOKERにすら全然発動しねえわでマンイーター投げた
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:29:01.79 ID:QgwwsRg/0
こうどうはやいでマインド半減でも超こうどうはやいにするとマインド弱点になるのな
超こうどうはやいは問答無用で弱点まで下がるっぽい
いっかく竜どうすんべこれ
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:29:13.64 ID:9mryQumv0
>>844
>>845 の言う通りだった。表示が同じ弱点でも−2の状態だったよ
スキルのガード+で更に上げたらちゃんと軽減まで上げる事が出来た。

サージとか早い持ちの癖にガード+しただけで軽減になったりするの?
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:32:59.51 ID:tZWkRGBg0
みしらぬ戦での今のテンプレkwsk
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:33:58.87 ID:Z4iQanvE0
>>848
超行動早いは-3されるっぽい
俺のいっかく竜は超行動早いだがマインドガードつけてマインド軽減になってるわ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:34:14.88 ID:ZdaCE+Hp0
超行動早いは−4されてると思う
マインドガード2個付けで元の半減までは戻ったから
あぁマインド無効超早いは無理だったよ
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:37:06.81 ID:9mryQumv0
>>847
マンイーターって言っても賢さが酷いじゃねーかw
>>847 の敗因はモンスターの賢さでザキの即死率が下がった!そう思いたい・・。

本当に酷い一律の確率だったらどうしようorz
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:38:36.33 ID:Z4iQanvE0
あれおかしいな俺のいっかく竜確認したけどマインドガード1個で軽減なんだが・・・
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:39:21.08 ID:QgwwsRg/0
>>851
そういうことか
弱いと軽減じゃいあつの効き具合が段違いだから俺もマインドガードつけとくかな
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:45:25.67 ID:TnFNp++zO
レティス歯茎→ゲモ天ら2+1枠&1枠ブレイク行動速い体当たり特攻
のように、テンプレが発売から1週間弱で即座に確立推移していった前作と違って
今は明確なテンプレがないよな
せいぜいメカバーンとか一部種族の使用率が高いとかその程度
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:47:52.60 ID:C9Pz1mcr0
いてつくはどうが必須な気がしてきた
スカラやらバイキルトがとんでもなくうぜぇ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:51:45.03 ID:xV1PJQv50
いてつくはマジで必須
んで、3枠+1枠みたいなのは、手数およびスキルスペースが厳しいんでどっちかに特性で持たせるべし
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:54:04.64 ID:eZvW0dFs0
しぷゼロ、今作は息してる?
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:54:28.64 ID:Jw3MECxr0
一発ネタで超行動早い1枠×4のメガンテPTでも作ってみるか
裏は体当たり4匹がいいかな
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:57:24.41 ID:mAke+s2e0
よくわからん
メガンテはMPが多いほど成功率が高いのか?
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:58:50.92 ID:lf8/gGK+0
ぶっちゃけギガデーモンさんっておまえらてきにどうなん
相手の身代わりがカモでしかない脳筋仕様


相方みがメタキン
863サイレンススズカ ◆L7MV93UTqk :2012/06/17(日) 01:00:16.10 ID:0D/3kU7G0
>>804多少は感想戦したり3連戦とかしたいですよね。。w
有志の対戦スレ設立楽しみにしましょうー
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 01:02:43.54 ID:TnFNp++zO
ワイトキング使いが自分くらいしか居ないのは何か見落としてるからなんかな
確かにマインドと眠りの片方の耐性は諦めにゃならんが殆どの攻撃属性無効吸収だし、物理耐久もおにこんに迫る高さだし
霧の仕様変更で前作までほど黒霧に弾圧されなくなったから、1枠主体編成なら賢さ&時々インテ&自動回復で最高のベホマズン要員
メラガイアーを撃たせりゃギガボディ補正の火力にも匹敵。

今作の環境は前作までのように火力インフレの速攻環境だからメガザル系以外の蘇生回復いらない、とは思えないんだがなぁ
むしろラーミアのスキル以外じゃメガザル使いづらくなったし
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 01:05:18.38 ID:HwLlMOJ80
>>862
1〜3回行動・魔神攻撃・ときどきリバース、この全てが運に左右されて不安定すぎる
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 01:08:29.53 ID:HCbClrhm0
みがバーンの対策はどうすればいいんだ
スモールボディでチェンジとかがいいのか
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 01:10:55.07 ID:SCxvocty0
>>864
ワイトキングそこそこ見るぞ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 01:12:38.41 ID:Jw3MECxr0
>>866
体技
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 01:13:54.47 ID:xSiXG3+m0
>>864
ゾンビはマヒ混乱に強いけどマインドとかは悪魔ドラゴン以外強いの全然いないからな
マインド使用頻度の高さ考えるとつらいね
ガードと究極特性つけても激減だからブレイク持ちだとよく止まる
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 01:13:55.77 ID:H4tXyXqS0
>>866
体技or状態異常
息はインヘーラースキルが出回ってきてるから撃たないほうがいい
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 01:21:05.29 ID:s+WCvwpBO
メタルスコーピオン強いのに自分以外使ってる人あんまみかけないな。
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 01:22:59.65 ID:hWSYgSSC0
体技って何がおすすめ?
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 01:25:48.67 ID:B3uz6Nwd0
>>871
時々使ってるけど(´・ω・`)
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 01:28:44.97 ID:DBrS2vZ20
二枠一行動は微妙じゃないか?
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 01:30:14.05 ID:AcSwZsub0
ギガハンド、てっこうまじん とかは運用難しいと思うよ。
地獄の踊りでカンダタ親分が3000で昇天したwとか濃い使い手さんは居るみたいだけど
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 01:30:23.59 ID:s+WCvwpBO
>>871
お、同志がいたか。二枠使うやつが少ないんだよな。
どいつもこいつも似たようなテンプレばかり。ちゃんと上手く使えるならいいがただ周りが使うからって感じでなんとなくテンプレパーティー組んでるやつが本当多い
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 01:33:32.56 ID:gVqGjD8H0
>>871
手を出したいがマインドガードの穴を何で埋めるかで結構悩んでる
相方のいあつでマインドされること自体を防ぐとか考えたが
どうにもイマイチ
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 01:36:35.71 ID:rThLw0dd0
>>874
ゴールド忍とか強いお
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 01:37:25.00 ID:xSiXG3+m0
マインドに弱いマインドブレイク持ちにギャンブルボディと使いにくそうなのが揃ってるみたいで手を出しにくそうな感じはあるな
ライトメタルあるからギャンブルボディはむしろ得なのかな
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 01:39:07.22 ID:xV1PJQv50
メタルスコーピオンさん定期的に名前が出るな
擬似メタル系としてはメラギラ弱点の穴あり、1回行動、とき赤霧で高いAを生かしづらい
なのにメタル系標準装備のマインド弱点だけはきっちり持ってる;;

ほんと、扱いが難しすぎて困るんだけど、具体的にどんな運用したら強いか
誰か語ってくれまいか
自分ではどう考えても「こいつじゃなくてもいいじゃん」ってなるわ
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 01:40:44.36 ID:TnFNp++zO
マインド耐性は大事
しかしドラゴンはルカニに弱いし悪魔はマヒに弱いから総じて耐性の優秀な種族は大体やっぱりゾンビ系なんだよなあ

ワイトキングに魔戦車つけてマインドガードボミエガードにバギブレイクグランドクロスウマーしようと思ったが普段の威力がトルネードと変わらなかった…
マインドガードは良スキルがあまりない
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 01:42:49.98 ID:gVqGjD8H0
>>881
グランドクロスは最大威力という名の詐欺だからな。説明に騙されると
威力が低すぎて泣ける。どう考えても最大のちょっと下

前作でマガルギに付けて泣いて今作でも泣いた
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 01:46:23.99 ID:mAke+s2e0
3枠にかぶとわり持たせると相殺率がやばいな
外したほうがいいかもしれん
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 01:46:27.30 ID:s+WCvwpBO
>>874
1〜2回行動だよ。ライト メタついててそれなりにHPあるからしぶとい。打撃、魔法に強くどきどき赤い霧も勝手にまいてざんげきも封じる。

マインドはやめてね…。けど意外とマインドやってくるやつ少ないんだよな。たぶん対策されてると思ってだろうだけど。逆にそこをついてあえてマインド割りきってマインドにあてる分を他にまわしてる
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 01:46:48.10 ID:E4XDDA8B0
最強グラブゾンはいいのでは?
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 01:49:06.38 ID:pOQl76r50
究極化したときに選択する特性をどのモンスターも耐性アップにしてるんだがお前らどうなの
行動アップとかとる勇気ねーよ
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 01:49:56.20 ID:Jw3MECxr0
ゾンビ系は麻痺混乱無効で良耐性かと思いきやマインドが刺さる刺さる
マインド重視でドラゴン系にすると今度はルカニが(ry
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 01:52:47.23 ID:3RGQfDRA0
>>871
さっきGPで戦った、かなり硬くて焦ったよ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 01:53:34.70 ID:TdPJXlDW0
みがメカバーン・JOKER(攻SP・プリンス・JOKER)・アクバー(最強ブレス・グラスペSP)
アクバーの残りのスキルとあと1枠誰入れるか迷ってます
あと1枠はサポや回復よりアタッカーのほうがいいですか?アドバイスお願いします
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 01:54:05.18 ID:xSiXG3+m0
ルカニ無効耐性持ちなんて数えるほどしかいないよね
ジャミングブレイクパラメータブレイク封じブレイクはルカニマホトーンマヌーサとどれかはほとんどの相手に決まるからいいよね
つまりこれ全部持ってる上にスモールな悪魔の書さんの出番
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 01:55:32.15 ID:z1KInQMd0
マインドガードのスキルはカンダタワイフと最強グラブゾンにダビドが続くくらい
ワイフはパニックさえなければ…
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 01:56:40.16 ID:gVqGjD8H0
>>890
+値上げるときに間違って配合しそうなので遠慮します
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 01:58:38.30 ID:cNLZ8PqoO
>>890
ジャミング系はハックも面白い
無効→激減にしたらブレイク全ブレイクで普通にまで耐性落とせる
肝心のメタルには効かないけど
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 02:04:58.01 ID:MDS1peQs0
竜王とかどうよ?
なんか特性みるかぎりけっこうおもしろそうだが使ってる人いる?
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 02:05:02.19 ID:vVZcn38g0
ジャミングパラメータブレイク持ちでルカニ無効のせみもぐらとかどうかな?
マヒ半減だし能力上限も悪くないし・・・マインド弱点が痛いけど
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 02:08:09.49 ID:CQswPWWv0
>>894
微妙・・・1回行動多いし体技や呪文に対しての耐性もキツイ
後能力が物足りないかなあ
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 02:09:52.82 ID:cNLZ8PqoO
ハエおとこもなかなか
ジャミングパラメータブレイクぼやき
麻痺混乱眠り無効ルカニ半減
マインド通常が難か
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 02:10:43.19 ID:Et0hTKgGO
デスタムーア手と頭で組もうとしたらもう最初から頭の赤い霧で左手?の斬撃使えなくて行き詰まった
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 02:12:10.43 ID:DBrS2vZ20
メタルスコーピオンに行動回数UPつけたらせっかくの鉄壁が・・・って思ったけどそれでも十分硬いならいいかもしれんね
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 02:19:02.77 ID:qhRnrofa0
JOKER すら忍金 雲の大王
これでやっていってるけど
呪文に弱い弱い
1枠で黒い霧は…ドルマゲスかなぁ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 02:20:03.28 ID:sw6qJ0+r0
霧&リバースが効果強すぎる
いきなり霧リバース持ちは耐性か能力減少でよかった
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 02:27:41.18 ID:3RGQfDRA0
こうどうはやいにだけ頼るなってことだよ
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 02:31:57.90 ID:E4XDDA8B0
2かいこうどうのこうどうはやいに、いきすいこむブレスで・・・
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 02:32:28.33 ID:K5Lh9Wuz0
デスピサロ強すぎワロタwww
守備SPつけたら1700いくからほとんどダメージとおらねえww
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 02:34:23.35 ID:H1f0yh/I0
スモールボディx4でパーティ作ろうと思ってるんだが
スモールボディ持ちはやっぱすばやさ上げて当たらなければry戦法するべきだよな
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 02:45:48.41 ID:QgwwsRg/0
散々既出かもだけどたいあたりってギガキラー乗るんだな
たいあたり1発で3枠のHP9割持って行って笑った
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 02:50:12.80 ID:s79bFe4/0
複合属性技の耐性検証してみた。
技:ビッグバン(ギラ&ドル)、使用者Lv100(★)
ギラ耐性、ドルマ耐性、各10回分の平均値、の順。

弱い 半減 257
半減 弱い 258
普通 弱い 246
普通 普通 193
軽減 激減 156
半減 無効 108
激減 回復 51

常に弱い方の耐性値で計算するみたいね。
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 02:51:16.54 ID:t/wSpqz10
そろそろ一番対応力のある1枠×8が決まってもいいころかと思ったけど
今回強パーティが多様化しすぎてまだまだ難しいね
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 03:19:03.06 ID:9t2HG7o10
しかも強パーティ同士が互いにけん制しあってて「これ使ってれば最強」みたいなのがない

とステルスパ使って状態異常パと当たった時に思った
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 03:20:22.48 ID:1jDR2oFZ0
結局じゃんけんだからなぁ
あっちに強けりゃこっちに弱い
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 03:32:40.23 ID:bohm3vdn0
>>910
それが一番いいよ
じゃんけんゲーだから糞とか言うやついるけど三竦みでバランスとれてるならそれにこしたことはない
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 03:33:39.88 ID:lBRV8Z1k0
てきとーに潜ってみた
メタキン多すぎて勝ちまくりw

と思ってたら3枠魔法に手も足も出なかった。
メタル必要だね。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 03:36:31.75 ID:fqXAgc0b0
>>907
常に弱いほうで計算ならオーロラブレスみたいな感じか
けっこうよさそうだけど複合属性技ってあんま強い技ないイメージ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 03:46:34.49 ID:l7qgTKIl0
いてつくはどうって行動不能とセット以外のあるの?
はどうされても行動不能になるやつみたことないんだけど
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 03:50:46.57 ID:sw6qJ0+r0
よゆう、オロオロ、ヘロヘロ、ちょうはつ、パニック、ウトウト
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 03:57:34.49 ID:eToOz2tM0
>>747
開幕マインド
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 04:00:58.87 ID:eToOz2tM0
>>747
開幕マインド
>>793
こうどう早いいてつくはどう
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 04:05:59.25 ID:m+9oLeZo0
みがわり系のチームに勝てなさ過ぎてワロタ
スクルト重ねたダイヤモンドさん、メカバさん、硬すぎやでぇ・・・・
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 04:08:29.57 ID:KA4NY/Aa0
メカバーンのスキルは
巨大つぶし じこぎせい HPUPSP or てっぺき
で決まりかね〜
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 04:08:37.76 ID:BJ6xKAb1O
じゃ行動早いムドー×4だな
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 04:13:05.93 ID:E4XDDA8B0
じゃメタルx4で先制攻撃するは・・・
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 04:17:45.48 ID:sPj0Fb7w0
メカバーンに何を思ってのHPSPなんだ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 04:19:56.13 ID:KA4NY/Aa0
ミスったわ、守備spな
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 04:20:23.94 ID:fqXAgc0b0
メカバーン対策はまずいてつくはどうを覚えることから始まる
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 04:21:50.41 ID:Eq9Jalgn0
スラブラ使ってる人、みがメタと当ったらどうすんの???
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 04:28:04.30 ID:DJEMSUv20
いきなり系よりときどきのほうが怖いわ
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 04:51:24.57 ID:E4XDDA8B0
そりゃまじんぎりだろう
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 05:07:56.87 ID:B3uz6Nwd0
MPUPつけてマダンテ⇒自動mp回復or他からもらう⇒呪いの鉄槌ってつくってみるわ
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 05:17:36.94 ID:m+9oLeZo0
最近ダーククラブよく見るけど流行ってるのかな?
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 05:21:47.81 ID:8xhFeMAs0
ゼメルと獣メイザーとかあんまみないけど
まだ作ってないだけかな?
普通に強いと思うんだが
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 05:34:04.07 ID:E4XDDA8B0
>>929
かたいし1,2かいこうどうだしね
またポイントもおおそうだ
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 05:36:52.75 ID:suZVvQWU0
上でも語られてるけどスクルト、マジックバリアまくPTによく負けるわ
霧も上書きされるし
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 05:47:16.55 ID:IcYbAyW70
モンスターの最大値の表ざっと見てると低ランクでも結構良い数値してるね。スキルも悪くなかったりするし
耐性良いのがいればいいのだけど
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 05:57:54.69 ID:SCxvocty0
相手の確認を待っていますで延々止まるのなんなんだよ
なんらかのトラブルがあったんだろうが、一定時間経ったら「失敗しました」で次行かせろや
マジ謎仕様
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 06:28:38.96 ID:m+9oLeZo0
>>931
なるほどねぇ・・・
相手した時、確かに硬かったわ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 07:06:04.34 ID:CIL6KVek0
みがメタうざすぎんだろ。
3回やって3回ともみがメタパーティーで萎えた。
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 07:11:28.05 ID:QIZZvXms0
みがわり封じでただの置物になるけどなww
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 07:43:20.04 ID:bbBtI3WN0
みしらぬ弱すぎんぞ
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 07:48:22.33 ID:Q1/ooC1Y0
今時みがメタって、どうぞ倒してくださいって言われてるようなもんじゃね?
あまり名前上がらない連中使ってわからん殺し狙ってくるPTの方がみがメタよりよっぽど怖い

特に2chコミュでは
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 07:49:51.42 ID:sPj0Fb7w0
>>930
わたぼう出たから早速ゼメルギアス作ったった
来週のランバトが楽しみだ
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 07:49:59.37 ID:jsU62vqC0
スライムナイトめっちゃ強くね?
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 07:58:26.59 ID:FEB9tAVk0
ひどいものを思いついてしまった 「全属性無効/吸収 オムド・ロレス」
 ドル ベタ 無効 / ギラ 吸収 / バギ ルカニ 半減 / イオ 弱点
 高守備力 / つねにマホカンタ / ギャンブルボディ / 1から3回行動なので、最後に敵を処分するとき有利
 弱点も2こガード+つけて究極配合の耐性UP(ここではイオに対するVS体技)で無効
つけるスキルは
VS体技 (5属性耐性+)
最強VS体技 (5属性耐性+)
インヘーラー (ベホイマ ジゴスパーク トルネード ミナダンテ、火氷回復)
守備SP
ぼうぎょ (スカラ だいぼうぎょ みがわり ベホイミ ルカニガード)
 吸収属性多いため、冥界の霧が邪魔。最強VS体技の白い霧と、スカラを早めに使いたいところ
 守備力低めの誰か一人でも通常攻撃か消費2倍の体技で倒せばスカラからのベホイマで判定勝ち
 問題はついてこれる相方がいないことと、多分楽しくないこと
 でも冥界吸収と判定時の3枠というサイズを考えたらメタルスライム系より有利な気がする
耐性だけならスラキャンサーでもできるし、キラマ3でもスキル次第でベタン以外無効吸収ベタン激減ってのはできた
激減は実質無効みたいなもんだし、あっちのが硬いけど魔神攻撃にはギャンブルボディが有利かなと
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 08:03:55.95 ID:RgIfRPOF0
それスラブラスターでいいんじゃないの
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 08:08:20.45 ID:suZVvQWU0
>>943
ブレスか体技くらうだろう
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 08:17:27.04 ID:oMAsx2tY0
消費2倍でベホイマ連打ってMP枯渇するんじゃね
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 08:19:13.03 ID:amxl8Qml0
>>944
ブレスは確かイン何とかさんのスキルが・・。
あれってブレスガード+が二重になってんのか?
何であんなキチガイみたいな極スキル作ったんだよ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 08:19:25.97 ID:jsU62vqC0
ルカニ半減とか突破される未来しか見えない
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 08:20:32.20 ID:FEB9tAVk0
>>942の続きだけど、
ドルイドに耐性UPさせて
インヘーラー
マリンデュエル
神鳥レティス(ベタンガード止め)
あたりのスキルにすればスカラもベホマラーも持った相方ができる
こっちは物理ですぐ死ぬから意味ないんだけど、少なくとも魔法3枠は完封できそう
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 08:23:17.77 ID:FEB9tAVk0
>>945
ベホイマはたぶん3回しか使えないね 
ただ、スカラを入れたら会心食らったとき以外MP使う必要ないと思うんだ
ベホイミ、ホイミで節約しても間にあいそうでもあるし
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 08:43:37.24 ID:FEB9tAVk0
スラブラスターでいいじゃないかと言われたので一応どうなるか書いておく

スラブラスター(耐性UP)
ドル/ベタスキルを二個(スライダークロボ/わるぼう/岩石ガードSP)
インヘーラー   
最強VS体技
最強イオ&バギ
これで一応全属性吸収無効になるけど、守備SP付けてないともろばや剣の舞、アンカーの餌食かと
そもそも守備力関係なくなめまわしからの物理で落ちる ルカニ耐性無しかつルカニガードなしだから

>>947が勘違いしてるけど、
オムドの素のルカニ耐性が半減で、耐性UPつけて、ぼうぎょスキルのルカニガードつけたら無効になるはず
波動持ちにやられるのがオチな気がしてきたけど
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 08:44:47.63 ID:AuD5149e0
説明通りならルカニは無効にできそうだな
白い霧とアタカンで置物になるけど
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 08:45:48.96 ID:RRNubTee0
マインド無効のブラスターに舐め回し通用するの?
舐めまわしはルカニ無視のマインドしか見てない技だと思ってたわ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 09:23:27.84 ID:RRNubTee0
しかしこのスレの机上の空論で話す奴の多さは何なんだろうな
実際に行ったことがある戦術から話せよって感じなんだが
何で試したこともないのに自信満々に話せるのだろうか
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 09:30:45.30 ID:TnFNp++zO
神鳥レティスは前作よりマシになったがメドローア耐性とかないしあと一歩足りない感があるな
残念だ…

物理火力もブレイクもないから相手にマホカン貼られたら一々いてつく波動しなきゃオワコンなのよね
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 09:39:04.06 ID:XsUkDBej0
とりあえず次スレ立つまで一回減速しようぜ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 09:56:52.87 ID:qhRnrofa0
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 09:58:07.16 ID:EAxeHg+I0
>>956
おつ
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 09:58:25.94 ID:fYugMLtj0
>>956

3枠+1枠ならベホイマよりハッスルダンスのほうがいいかな?
安定しないと思って使ってなかったんだけど
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 09:59:25.64 ID:qhRnrofa0
あ 本文変えるの忘れてた
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 10:01:45.06 ID:Z4iQanvE0
>>956
たておつ

うーん表は1枠4で結構いいPT決まったのにスタンバイで悩む
2枠か3枠入れたいけどパッとしたのがいねえから完全に趣味入ってるわ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 10:06:46.61 ID:LKstrNh50
究極で3回行動する1枠のムドー様をなんとかして使いたい!
賢さSPグランスペルあとなんか未定

みがわりをお供にすれば・・・?
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 10:12:50.76 ID:u75hHLqG0
3枠で耐性高めて要塞ならダビドが結構いいよ
いきなりスカラあるから物理も割と硬いし耐性にスキル枠使って攻撃低いままでも
最悪魔神攻撃の運ゲで最低限の火力は出る
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 10:17:58.25 ID:R9IZZBFT0
みがメタはいいけど、みがメカだけはダメ
突破方法が全く思い付かない
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 10:18:24.99 ID:z3aXOr4U0
行動早い付けたら異常耐性が落ちるから厳しいな
マインド弱点になったら今の環境だと産廃かしら、威圧ラブリーの多いこと多いこと
特性にはブレイク乗らないって噂があるから、本当ならばマインド耐性は半減あれば行動早い付けられるな
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 10:19:54.13 ID:IDsKhlcI0
2~3回行動→3回行動って
1回行動→1〜2回行動 にするほどの価値があるんかね
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 10:21:28.08 ID:amxl8Qml0
>>963
息がアテにならないから体技、または波動で消してから超打撃しかないな
常にアタカン、マホカンはデメリットバランス見直して、いきなり〜に訂正すべきだと思うわ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 10:22:39.94 ID:sw6qJ0+r0
今日は魔法ロボによくあたる
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 10:29:02.04 ID:R9IZZBFT0
>>966
いきなり系もランダム発動にしろよと思うわ
ホントバランス取るのヘタクソ
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 10:29:49.23 ID:IDsKhlcI0
>>968
こっちもいきなり用意すればそれこそランダムになるじゃない
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 10:30:23.87 ID:bCxtETfK0
>>965
3枠なら2〜3のままでいいと思うがムドーに限っては元からゴミみたいなステだし確実に3回動けるのはいいんじゃないか
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 10:31:34.80 ID:jTZdDOFrO
究極JOKER作ったんだけど、耐性+でOK?

それとスキルはドラゴンスピリッツ、じこぎせいであと一つは未定なんだが何がいいのかね?

つかJOKERのテンプレないの?
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 10:32:10.18 ID:ivxKWM620
アタカン、マホカン持ちでも使用ボーナスつくモンスターっている?
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 10:32:19.23 ID:h7EV9YCY0
>>969
それが好きなモンスターを使えない弊害になる
究極化で選べるようにしてほしかった
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 10:33:15.67 ID:QDim6qCK0
リバース霧は上書き出来るのに発動されたら終了とか思ってんの?バカなの?
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 10:33:22.84 ID:KUSCbYO+0
ランダム要素が多くなると運ゲー糞ゲーになるからある程度確定行動はあったほうが戦略が多様になっていいと思うわ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 10:37:32.72 ID:Z4iQanvE0
いきなり系が確実になって戦略はやりやすくなった気がするが
どうもこう霧ゲーだとな・・・
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 10:39:42.07 ID:qhRnrofa0
JOKERとかおたけびですぐ沈むのに使うやついるんだ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 10:40:31.43 ID:hmyqIOJL0
もしかして一枠で霧全種つっこんだ攻撃専門PTって強くないか?
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 10:41:02.02 ID:kfEmr8pO0
霧の差し合いで負けたわ
お互いのアタッカーと回復役の行動つぶしあって読み合いしてる感じでおもしろかったよ
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 10:41:44.08 ID:h7EV9YCY0
俺は霧ゲーの方が好きだな
じゃんけんでいったらあいこの相手と戦ってる時が一番楽しい
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 10:43:43.39 ID:GGjTqxjz0
いきなり系が強すぎて他の特性がカス扱いなのはちょっと
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 10:43:54.04 ID:R9IZZBFT0
AIが霧まったく使ってくれないわ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 10:45:06.95 ID:SDaWUI6O0
ランキングが積み回復型とミガメタだらけになってるな
におう斬りじゃ突破できないし
かぶとわり連打して押し切るにも隙がなかなかできない
AIに任せるランキング戦で上手に戦うのは難しい
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 10:49:37.36 ID:pOQl76r50
黒きり要員でレオパ、黒丸つかってるけどこいつらにもたせるスキル悩むわ…
今は適当に体技とか雄叫び使わせてるけど
黒きりでサポートやらせてるやつ何させてる?
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 11:03:47.27 ID:0AOvadzS0
レオパは守備SP付けると意外に硬くて笑う
雄叫びとかもいいけど霧で負けてる時にスクルトとか積み技も入れてる
あとは霧とか波動辺りでいいんじゃね?
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 11:06:28.24 ID:0D/3kU7G0
>>983お前順位低いだろ。メタルなんか入れたら
ボーナス大幅減だから1000位以内くらいはメタル見ることないぞ。
AI白い霧以外の特技0にして邪魔するにしたらほぼ確実に発動する。
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 11:06:45.23 ID:bCxtETfK0
HPバブル搭載して守備1のLv1ポムポムボムに身代わりさせて最後のあがき爆弾にするという毒電波を受信した

がブオーンがウトウト必須な為断念
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 11:10:15.50 ID:gVqGjD8H0
レオパルドは守備SPつけたらみかわしアップもあって堅すぎで笑った
先頭に置いとけばそれだけで2枠のサポートになって助かるわ
後、ギガキラー体当たりパネェす
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 11:16:03.38 ID:SDaWUI6O0
>>986
4000位台に降格したらミガメタだらけだった
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 11:16:20.61 ID:sahejK3A0
ステルスアタックは威力もあってみがわり無視でなかなか強いかもしれない
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 11:18:01.86 ID:u75hHLqG0
>>990
ステルスアタックは消えたままターン終わると予測や守りの霧で余裕で防がれるのがきつい
2階講堂でターン中に攻撃なら大丈夫だけど
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 11:21:15.02 ID:Z4iQanvE0
やっぱり2回攻撃のやつに使わせるのがいいんかね
攻撃よけるとかその辺の機能が台無しになるけど
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 11:21:29.82 ID:OL9cNSso0
>>986
トップ3にみがメタいるけどな
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 11:34:32.33 ID:KUSCbYO+0
やめなよ
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 11:39:14.79 ID:rGjQplqv0
デスピサロ使ってるんだけど、攻SP、攻3、プリンス、メタルハンター
二枠に身代わりメタキン、回復役ワイト

これでもっとよくなる余地あるかな?
まだ究極にしてないんだが
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 11:40:43.33 ID:sahejK3A0
>>995
一回実戦してから書き込め
論外
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 11:44:36.63 ID:xV1PJQv50
>>995
スキル相談スレで聞いてくるといいよ
さすがにその構成じゃ初心者丸出しだからここじゃ叩かれる
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 11:45:22.26 ID:KUSCbYO+0
守備SPを切るって怖くてなかなかできないわ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 11:57:45.74 ID:Jw3MECxr0
一回スキルの構成上仕方なく守備SP切ったけど脆すぎて不安になった
守備SP外せない病にかかってしまった
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 12:04:17.03 ID:pOQl76r50
じすれは
10011001
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