そんなことするぐらいなら倒して経験値得たり戦いを楽しむ方がマシだ
小学生が立てたスレと予想
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 09:41:44.02 ID:Ot7Hv8i/0
RPGの戦闘で逃げないで全部戦ってる人いるけど、強迫性障碍の疑いがあります。
最寄の精神科医で診察してもらいましょう。
ファミコンのドラクエ4を知らない世代なのか…
FF5のチキンナイフを忘れないでほしい
なんか前にも見たような気がするぞこのスレ
使う価値が一つも無いってことは、仮にレベル99でスライムの群れが出たとしてもいちいち闘うの?
馬鹿じゃね?
今はステルスの時代
コマンドいらないです
どんな敵にもどんな危機にも立ち向かい戦い続ける姿勢が必要である
FF4のラストフロアも逃げないと、やってられんぞ
よーしパパ、強いけど経験値低い敵いっぱいだしちゃうぞー
価値があるかは抜きにして逃げるは使わないな
最初からエンカウントしない様に工夫する
敢えて言うなら、「逃げる」は使う価値は無いけど
「エンカウントなし」は利用する価値ありだな
「逃げる」も「エンカウントなし」も使う価値などないわ
通なら正々堂々道中遭遇したエンカウントを倒しながら進めや
ヘルビーストとか全員一斉攻撃でも倒すのに最低2ターンかかるのに
何故かボス並の火力を持ちバーバラなんか二発で死ぬし、それが2体同時に
出てくんのに逃げるなと言うのか
t
ああそうだよ、逃げるな!
倒すまで戦い続けろ
サガ1の朱雀みたいな逃走イベント敵とも闘うのか?
無理すりゃ倒せるとはいえ無駄もいいとこだぞ
目の前にいる敵から逃げるんじゃねえ
必ず倒して進むものだ
ならFF3の初回バハムートと一日中戦ってろよ
ガーディアン「ここは父さん」
>>16 ヘルビーストは一体固定だろ
ストーンビーストだとしても、バーバラは二発は耐える
リメイクはそもそも三体出るしな
ファミコンのドラクエ4がどうした?
あれもエンカウント全殺しで進めるのが最も楽な進め方ではないか
逃げるな
みんなのため
その答えをさがすため
無益な殺生嫌い
友達に先にクリアされちゃって悔しかったとかか
>>1は
逃げる奴はRPGを理解しようとしないクズだ
積極的に敵を倒してレベルアップしてこそだろうが
>>30 レベルアップを効率よく進めるためにスーパーキラーマシンから逃げる俺に何か一言
俺が逃げるなといってるのはベターではないマストだわかったか
RPGのマストだわかったか
敵から逃げられないRPG
めんどくさそう
13アンチが発売当初に誤解して逃げられないこと叩いていたしな
めんどくさいから逃げるだと?
いかなる理由であろうと逃げるなど言語道断
まあブレイブブレイドよりチキンナイフの方が強いわけだが
>>30 スーパーキラーマシンから逃げないやつはRPGを理解してないくずだ
>>39 正しいと思って逃げることを否定しているのだ
何が悪い?何が気違いだ?
>>40 前スレの質問から逃げまくってたのもお前か?w
>>30 スーパーキラーマシンから逃げないやつはRPGを理解してないくずだ
普通にやってれば勝てるのに何でスーパーキラーマシンから逃げる必要がある?
ステルス使えってことだな
>>43 スルーしたほうがレベルアップが早いから
お前の理屈じゃRPGの醍醐味とやらは強くなることなんだろ?
>>44 ステルス関係ないだろ……
シンボルねえじゃんあいつ
逃げるで得られる経験値は0だ
だが倒しさえすれば経験値は入る
この違いがわからぬ奴はアホだ
チキンナイフは許されぬ
逃げるなどという負け犬行為にどうして褒美をくれてやる必要があるのだ
お前が許さなくとも製作スタッフはそれが良いと思ってるから
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 02:54:59.31 ID:WWvESP460
5だとブレイクブレイドの為に
チキンナイフの方が強いけどね
ブレイブな
>>47 スーパーキラーマシン経験値はの0にも等しい
これに時間を割いてメタルキング狩りの時間を減らすのは馬鹿だ
逃げるを選ぶぐらいなら全滅した方がマシだ
これを信念にRPGをプレイしてみろ
さらに楽しいぞぞくぞくするぞ
スーパーキラーマシンを倒すことで得られる経験値はほぼ0のようなものだ
だが逃げさえすればもっと経験値の高い敵と戦える
この違いがわからぬ奴はアホだ
逃げる奴は負けるだろうな
戦い続けてさえいれば勝てた戦いをみすみす捨てるような無能だからだ
当然FF3のバハムートさん(1戦目)からも逃げなかったんだろうな?
スーパーキラーマシン経験値はの0にも等しい
これに時間を割いてメタルキング狩りの時間を減らすのは馬鹿だ
俺がチキン野郎とは片腹痛いわ
俺は逃げるのもバカの一つ覚えに逃げる奴も嫌いなだけだ
逃げるなクズ
敵に戦いを挑まれて逃げるなど考えられぬわ
倒すことだけを考えろや
逆に敵を見つけどんどん挑んでこそだ
逃げるということから逃げるなクズ
逃げる派はボスへの温存とやらで戦闘を避けたり逃げたりして手に入ったはずの経験値を無駄にするが
俺はボスを楽に倒せるために道中全ての敵と戦い経験値を得て強い状態でボスと戦うことを考えてる
どっちが正しいか考えてみるのだな
>>73は思考停止して出会った敵すべてと戦い本来メタルキングと戦えたであろう時間を無駄にするが
俺は効率よくレベルを上げるために邪魔なスーパーキラーマシンなどを無視してメタルキングと戦うことを考えてる
どっちが正しいか考えてみるのだな
要するに
>>73は楽にクリアしたいという理由であるにもかかわらずその為に理にかなった攻略法も取れないただの阿呆
更に言えばリアルではひたすら正論から逃げ続けるクズ
あれ
なんか俺より先にスーパーキラーマシンが云々って書き込んでるやつがいる
テリーのスーパーキラーマシンは配置覚えて回避できるらしいしやっぱ回避逃げ安定だな
短時間でシナリオ進めて良い装備を早く入手すれば経験値は後からついてくる
怠けて進むクズが俺に一端の口きくんじゃねえぞ
ここの
>>1はRTA動画とか観たことないのかな?
超上級者は無駄な戦闘なんかしないんだよ
逃げるを上手く使えないのは下手糞な奴のみ
>>78 現実から逃げ続けるクズが俺に一端の口きくんじゃねえよ
>>80 黙るのはお前だよ
エンカウントを避けず逃げず逃走回数0で進んでこそRPGの遊び方だという現実から逃げてるお前がな
>>81 キチガイ死ね
キチガイ死ね
キチガイ死ね
現実から逃げ続けたせいでRPGの遊び方というものすらよくわからなくなってしまった
>>81 いつものお薬出しておきますね
ここの
>>1はRTA動画とか観たことないのかな?
超上級者は無駄な戦闘なんかしないんだよ
逃げるを上手く使えないのは下手糞な奴のみ
RTAは やり込みすぎた人がやるものだから 初回プレイの人と比べてはいけないってw
まあ黙ってロマサガ3のRTAや縛り動画見ようよ
よくも俺のプレイスタイルを貶してくれたな
貴様らの正しいと思うプレイスタイルを最後まで貶してやる
>>87 スーパーキラーマシンを相手にするやつは仲間の成長を遅らせる雑魚
お前はメタル狩りができた時間をどうでもいい雑魚に割く雑魚
>>87 プッw
どうせまた逃げるくせにw
笑わせんなよカス
ドラクエ8と9は一回も逃げないでクリアしたらトロデとサンディに褒められたっけな
>>90 それがほしいとかそういうきちんとした理由があってやってるならそれはべつにいい
ここの
>>1は主張している理由がとんちんかんだからボッコボコにされてる
逃げるの扱いがいいことみたいな扱いになってることが許せないんだよ
逃げるの扱いは結局敗走同然だから本来なら悪い意味なんだよ
逃げるのはスマート
金持ち喧嘩せずって言葉知ってるか?
ジョースター家には伝統的な戦い方があってだな
圧倒的な格下相手にもぎゃんぎゃん吼えていちいち噛み付くのは、負け犬だけだよ
レベリング行為に価値など一つもない時間の無駄
漢なら雑魚は相手しないでボスに突き進め
ブレイブブレイドってチキンナイフより圧倒的に弱かったはずだよね
レベリングが必要なこともわからず雑魚を相手せずボスに殺され再ロードを繰り返す
これはバカ以外の何者でもないな
逃げる奴はアホ
敵の勝つ可能性を限りなく0にできないアホ
FF5のガルキマセラはどうするんだよ?
レベル5デス
でも
>>1の言い分だと「ただ逃げるだけでなく自分から向かっていかなければ駄目」とのことだから、
ガルキマセラ初登場の時点ではレベル5デスは手に入らないね
ガルキマセラという敵がすぐそこにいるのにスルーして先進むなんて
>>1の言い分ではできるわけがないしね
真正面から戦って全勝無敗こそ至高
ガルキマセラなど力で潰せるわ
倒すまでレベルという便利な要素を利用して力で倒すのだ
FF5はレベル上がっても力上がらないんだけど
逃げたか
>>1はまた逃げたの!?
もう
>>1のチキンナイフは攻撃力MAXだろ
>>108 俺104だけど
>>1じゃないぞ
ただ単にレベル5デスするしかないんじゃねって思っただけ
>>109 へえ
じゃあFF4のゼムスマインドは?
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/01(日) 20:09:12.49 ID:VOC/KE3jO
俺は2人捕まえたよ
ff12のシームレスバトルは逃げることに関して細かな機微があったと思う。
例えば、目的地に向かって走ることと、横目に見える敵から逃げる(避ける)ことが重なって、
「それどころじゃないから相手していられない」って感覚はエンカウント制じゃ表現しにくいんじゃないかと思う。
エンカウント制の「逃げるか、戦うか」ってのが、語り口として極端すぎ。
こういう語り口の大雑把さはグラが進化する中で違和感にしかならんと思う。
ちょっと何言ってるかわかんないっすね
ff12やってる人間には話通じるのかもしれないが、ちょっと俺も理解できなかった
RPGのバトルは逃げて負けを認めるか戦って勝つことだけだ
俺は負けるのが気に入らぬから戦うだけだ
>>120 じゃあ反論から逃げず戦えよ雑魚
負けるのが気に入らないから戦うんだろ?ww
最初にガルキマセラに遭遇するまでにレベルどこまで上げたの?
FF3の初戦バハムートをどうやって乗り越えたのか言えよ
>>1
自演はやめろよ
誰に向かって言ってんのそれ
昔俺のやり方を孫子の少敵の堅とか言って反抗してた奴がいたが
逃げまくったり低レベルクリアこそ少敵の堅そのものだよな
逃げないと詰むような状況がないのが問題なだけ
あと敵は特攻し過ぎ やばくなったら逃げるべき
>>127 現在進行形の反論からは逃げまくって
皆が忘れた頃に捏造交えて勝利宣言
恥ずかしくないの?www
>>127 三十六計逃げるに如かずって言うけどな
あと、孫子は百戦百勝は善の善なるものに非ずと言っている
ようするにお前みたいな奴は孫子にとったら愚ってこった
戦えば倒せる敵から戦う前から逃げる奴のどこが
三十六計逃げるに如かずだか
孫子は戦ってるうちに負けが決まった戦から逃げるという意味だろ
都合のいいようにねつ造してるのはおれではなかったようだなwwww
>>131 そうじゃなくてことわざの意味での三十六計逃げるに如かずな
あと、俺が言いたいのは無駄に戦い挑んで勝ちまくっても意味ないってこったな
RPGで言うならどうでもいいところで戦ってMPやアイテムを無駄に消費して、ボスにボコられちゃ意味が無いってところかな
>>131 そもそも「三十六計逃げるに如かず」は孫子の言葉じゃないんだがwww
困ってもいねえのに逃げるのは「三十六計逃げるに如かず」にはならんわwwww
>>135 じゃあ出典挙げて正確な意味言ってみなwww
逃げるは負け犬のやることだ
戦いを楽しむ者は常に挑まれた戦いに受けて立ち常に勝ってこそだ
チキンナイフを選ぶ負け犬になるぐらいならブレイブブレイドを選び勝者となるのを選べ
エンカウント形式のRPGって、いちいち「戦うか逃げるか」っていう極端な選択肢を迫るとこがバカ軍人っぽくてヤダ。
ブレイブブレイド取る奴は情弱だよね〜
かっこわる〜い
違いがわかる男ならチキンナイフ選ぶよねwww
ブレイブブレイドって名前からして中二臭い
逃げる派は負け犬を選ぶのか
自ら選んだ方法で苦しんで負け犬となるのか
哀れだなw
>>142 RPGに対してこういう感性しか育たないのがエンカウント制の時代遅れな理由だと思う。
>>142 ガルキマセラに特攻して死にまくるという事実を脳内で消し去ってる奴が何いってんの?
エンカウント制RPGではエンカウントは必ず倒すのは常識だとようやく理解できたか
結局孫子の話からも逃げるのねこのチキン野郎はw
ほんと人生から逃げまくってるなこのボケナス
>>1は
雑魚から逃げまくって低レベルで弱い装備でボスと戦うこそ小敵の堅だろ
>>148 レベルと装備しか考慮してないのはなんでだ?www
>>148 今までさんざん反論として言われている「倒してもおいしくない雑魚から逃げて集中的に効率よくレベルを上げる」戦法への意見にはまったくなってないんだけどそれ
どうせまた逃げるんだろうなこいつは
出された食事を残さず食うのと同じ感覚だ
わかったか
>>152 ゲームとの関連性が不明
たとえ話としては不適切
逃走回数0でなければRPGの遊び方として意味がないからだ
RPGは勝つことにこそ意味があるのだ
お前だけやってろよw
普通に遊んでりゃ逃げる必要ないじゃん
メタキンなんて倒そうとして逃げる奴なんか刈るぐらいなら
道中、いや足りなければ雑魚探して倒しまくるわ
斧で殴れば簡単に倒せるわ
あいつの攻撃など高い耐久力で耐えれば問題ないがそれも立派な戦略だ
斧で殴れば倒せるのは確かだが、序盤で簡単に倒せる相手じゃない。
高い耐久とかどうとか言ってるが、アホみたいに鍛えないと全滅しかかるぞ。
>>152 それを言うならまったく逆だろ
ゲームの製作者がせっかく逃げるというシステムを用意しているのに、
それを勝手に縛っているのは出されたご飯を好き嫌いで残しているのに等しい
>>156 アホか
光あふれる地のメタキンなんかムチで3匹ワンキルだわ
スーパーキラーマシンがいるとおいしくなくなるから逃げる
レベル上げしないとボス倒せない頭の弱い
>>1がいると聞いて
貴様らいい加減にしろや
いつでも「逃げる」を選ぶ奴は無能なんだよ
RPGにおいて「逃げる」は冒涜だ
俺は何度も言ったはずだわかったか
お前みたいな逃げてばっかのやつに言われても説得力に欠けるわ
メタルキングにでも熱弁振るってろ
まぁ、大体の場合逃げる選択肢を使う必要が無い。
「逃げる」が死にコマンドになってるバランスやシステムそれ自体などを批判すべき。
「逃げる」が必要ないバランスの癖になぜわざわざ逃げるを選ぶのだバカめ
自ら進んでいらぬ苦労を請け負うバカはいないのだ
ガルキマセラ殴り倒すためにレベル上げ必死
>>168 そうだそれが正しいのだ
エンカウントの度に逃げる奴は馬鹿なのだ
>>169 では一度も逃げずにガルキマセラが出現するところまで到達すれば初遭遇の時点でガルキマセラに100%勝てるのかい?
無理です
結局孫子の話からもガルキマセラの話からも逃げるのかこのチキン野郎は
逃げるをたったの一度でも使うのが正しい遊び方だとは決して認めてはならぬ
やっぱり孫子の話からもガルキマセラの話からも逃げるのかこのチキン野郎は
おい何とか言えよチキン野郎w
チ キ ン 野 郎 完 全 逃 亡 wwwwwwwwwwww
やはり逃げるのはRPGに反している
戦いを好む者としてエンカウントは必ず倒して進めよ
やっぱり孫子の話からもガルキマセラの話からも逃げるのかこのチキン野郎は
おい何とか言えよチキン野郎w
またこのスレから逃げたの????
>>1は本当に弱虫だね
チ キ ン 野 郎 完 全 逃 亡 wwwwwwwwwwww
チ キ ン 野 郎 完 全 逃 亡 wwwwwwwwwwww
絶対に認めてはならぬ一線は存在する
逃げるの価値は絶対に認めてはならぬのだ
やっぱり孫子の話からもガルキマセラの話からも逃げるのかこのチキン野郎は
おい何とか言えよチキン野郎w
チ キ ン 野 郎 完 全 逃 亡 wwwwwwwwwwww
基本的に逃げる理由なんか無いんだから、
楽しむためにあえて逃げる方がリスク高まるとしたら、
チキンなのはむしろ・・・ってことにならんか?
そんなことよりエンカウント制の欠陥をあげつらうべきだとまた言ってみる。
最後まで俺が認めぬ以上お前等に勝ちはない
逃げるのはやはり無駄である
逃げるのはやはり必要のない行為である
覚えたか
>>188 それ言うならお前の言うことも誰も認めないからお前の勝ちも無いんだが
ついでに言うとお前の価値も無い
ゲームで、しかもRPGで弱虫も糞も無いだろ。
エンカウントするたびにビクってしちゃうタイプ?
やっぱり孫子の話からもガルキマセラの話からも逃げるのかこのチキン野郎は
おい何とか言えよチキン野郎w
チ キ ン 野 郎 完 全 逃 亡 wwwwwwwwwwww
いつもいつも言われると完全逃亡してほとぼりが冷めたと思ったときにまた現れるのなw
>>188お前
>>162 >>150の反論から逃げてる基地外か?
メタルキング討伐に使える時間を割いてスーパーキラーマシンを相手にするのは無駄である
スーパーキラーマシンと戦うのはやはり必要のない行為である
わかったか
ガルキマセラを殴り倒すのはネタプレイだよな
ほぼ何も得られないし
エンカウントを全部倒して進むことにこそ意味があるのだ
たとえ一度であろうと逃げるを使えば価値はなくなるのだ
わかったか
>>197は生きている意味が無い
自殺の練習でもしてろよ
>>197お前
>>162 >>150の反論から逃げてる基地外か?
メタルキング討伐に使える時間を割いてスーパーキラーマシンを相手にするのは無駄である
スーパーキラーマシンと戦うのはやはり必要のない行為である
わかったか
逃げるのは無駄だ
無駄でしかない
メタキン倒すのは当然だがスパキラから逃げたら経験値0だ
経験値0は無価値だわかったか
やっぱり孫子の話からもガルキマセラの話からも逃げるのかこのチキン野郎は
逃げるの多様など低レベルクリア以外考えられんのだよ
そして低レベルクリアこそまさに小敵之堅そのものだな
ガラキマセラも楽勝に倒せるようになれば先に進むのに本当に楽になる目安だぜ
というかFF5は雑魚を倒しまくらないとアビリティ増えない仕様だしな
エンカウント倒して進み続けるのを楽しめよ
じゃあ多用しなければいいんだな
つーか経験値0でABPだけ獲得する方法があるのは知ってるよな
つーかガルキマセラを楽勝で倒せるレベルって具体的にいくつよ
レベル上がっても力は上がらんのだがなFF5は
おい何とか言えよ
レベル5デス習得したら倒せるようになるけど
それなら、逃げてマントとったほうが速いわな
逃げるなど不必要だよな
ドラクエやwizでいかなる状況であろうとエンカウントしたら逃げることなく戦ってこそ本物のロールプレイだ
脳筋などとバカにされるような代物ではないわ
やっぱり孫子の話からもガルキマセラの話からも逃げるのかこのチキン野郎は
おい何とか言えよチキン野郎
>>207 おまけにこいつは「目の前に居る敵だけではなく周囲の敵にも自ら殴りかかれ」的なこと言ってたので、
「ガルキマセラが居るからスルーしてまず図書館に先に行ってデス覚える」なんて手段は使えない。
あくまでもウォルスに初到着した時点からウォルスの先へは進まずにガルキマセラを倒さなければならない。
ガルキマセラと戦うのは何を獲得するためなんだ?
チキン野郎は実際にFF5やったことないから聞いても無駄だよ
逃げるなといったら逃げるな
そんなにガラキマセラと戦いたくないなら
エンカウントしないように神頼みすることだな
俺はエンカウント次第斧で殴り倒すがな
いつまで甘ったれてるんだ?逃げるなどプレイヤーへの罠だ
ガルキマセラのところで美味しいのってガルキマセラ自信じゃなくてエルフのマントが眠っているってことだからな
それ以外に得るものは少ない
やっぱり孫子の話からもガルキマセラの話からも逃げるのかこのチキン野郎は
どのくらいのレベルにすれば楽勝でガルキマセラ倒せるのか
早く答えろよチキン野郎
>>214 は? 斧ってウォルスの塔をクリアしてバーサーカーのジョブを手に入れないと使えないじゃん
そんなもん
>>211の理論で使用不可能だろ
お前はウォルスの塔に行く前にガルキマセラをなんとかしなくちゃならないんだから
あ、一応すっぴんなら斧も使えたか
え・・・じゃあすっぴんでガルキマセラと闘う気なのか・・・?
もはや、縛りプレーの一種だなw
RPGでは逃げるは選ぶべきではない
もはや俺にはそうとしか思えないのだ
じゃあお前だけそうしてればいいじゃん
社会不適合者の意見を人様に押し付けてんじゃねぇよこのド素人が
R P G で は
R P G で は
R P G で は
さりげなく自分が議論から逃げてることへの言い訳をかますチキン野郎www
逃げるなどという負け犬行為をさもいいことであるかのように正当化するな
逃げるの先は無解決のみだ
は?
どのくらいのレベルにすれば楽勝でガルキマセラ倒せるのか
早く答えろよチキン野郎
やっぱり孫子の話からもガルキマセラの話からも逃げるのかこのチキン野郎は
なぜお前等に逃げるの価値を認めなければならんのだ?
こっちが強制されなきゃならんのか
>こっちが強制されなきゃならんのか
お前頭湧いてんの?寝言は寝てから言えこのド素人が
やっぱり孫子の話からもガルキマセラの話からも逃げるのかこのチキン野郎は
もうただのネタスレじゃねーかこれwwwww
>>200 メタルキング虐殺に使える時間を経験値低いスーパーキラーマシンに割くのは無駄だわかったか
>>232 メタルキング虐殺はもちろんスーパーキラーマシンも倒せばもっと経験値になるのに
スーパーキラーマシンからは逃げるのはおかしいではないか
どのくらいのレベルにすれば楽勝でガルキマセラ倒せるのか
早く答えろよチキン野郎
起きてんだろチキン野郎
逃げ回ってないで答えろよ
負けても立ち向かうのが正しいんだろ
実践しろや口だけチキン野郎
お前本当はFF5やったことないんだろう
正直に言うのが逃げないってことだぞチキン野郎
逃げるの必要性がわからないな
いつ、どこで、なぜ逃げるか、或いはその他の解決策がないことを証明せよ
いま話題に出ているのならFF5のガルキマセラとテリワンのスーパーキラーマシンだが
両方とも効率の良いゲームの進め方として逃げるが推奨されている
レスを呼んでいないのか
>逃げるの必要性がわからないな
頭が悪いのか?
逃げるのは嫌だというポリシー的なものならべつに俺だって同意してあげてもいいが、
必要性がわからないのはただの馬鹿だろ
馬鹿というか常識を知らないんじゃないか?
>>233 メタルキングはワンキルだがスーパーキラーマシンはそんなことない
よってこいつを殺すのは時間の無駄
こいつを殺すのに時間を割かずに逃げてメタルキングを殺すのが正解
J2なら即逃げ
テリーならスーパーキラーマシンが出るシンボル回避安定
いちいちID変えてるのも逃げだぞチキン野郎
早くどのくらいのレベルにすれば楽勝でガルキマセラ倒せるのか答えろよ
このチキン野郎は今、ここで、精神が崩壊しないように
ガルキマセラの話題から逃げ続けているな
逃げるの必要性がわかったかw
PCのウィザードリィだと「逃げる」は重要な生命線だな
落とし穴で自分の実力を越えるフロアに落とされて戦闘に入ったら逃げるの一択
うっかり全滅したらその瞬間にオートセーブされてやり直し不可
さらに死体回収遅れたり蘇生ミスしたりで
キャラデータ消滅&オートセーブでハイ永遠のさようなら
何度泣いたか知らんわ
んじゃ
>>245についても反論してもらおうか
やることいっぱいあってよかったな
>>1
>>245 RPGは戦えば戦うほど有利になるのだ
逃げるを使う必要がないぐらい強くなることをなぜ考えないのだ
ウィズでその考えは‥
どのくらいのレベルにすれば楽勝でガルキマセラ倒せるのか
早く答えろよチキン野郎
逃げてばかりじゃ強くなれんぞチキン野郎
逃げるを使う必要がないぐらい強くなることをなぜ考えないのだチキン野郎
そう思うなら今までの質問に全部答えろよチキン野郎
論破して俺らを倒さないとお前はずっとチキンのままだぞ
どのくらいのレベルにすれば楽勝でガルキマセラ倒せるのか
早く答えろよチキン野郎
どのくらいのレベルにすれば楽勝でガルキマセラ倒せるのか
早く答えろよチキン野郎
>>247 メタルキングはワンキルだがスーパーキラーマシンはそんなことない
よってこいつを殺すのは時間の無駄
こいつを殺すのに時間を割かずに逃げてメタルキングを殺すのが正解
J2なら即逃げ
テリーならスーパーキラーマシンが出るシンボル回避安定
どうせどのくらいのレベルにすれば楽勝でガルキマセラ倒せるのかは答えずに
>>256にだけ反応するんだろうなチキン野郎は
または
>>256も完全無視して独り言に逃げるんだろうなチキン野郎は
そしてこの後質問を無視して同じことを言うんだろうなチキン野郎は
制限プレイの愚かさはロマサガ2普通プレイ見ればわかるよ
愚か者すぎて怒りしか覚えないレベル
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 13:42:28.71 ID:PdnKe9jBO
いや逃げるな
何のために雑魚敵がエンカウントするか貴様ら考えたことあるか
質問を質問で返すな
うっせーカス!
何のために雑魚敵がエンカウントするか
それを知れば逃げるなどRPGの冒涜であるこてはわかるはずだ
>>265 メタルキングはワンキルだがスーパーキラーマシンはそんなことない
よってこいつを殺すのは時間の無駄
こいつを殺すのに時間を割かずに逃げてメタルキングを殺すのが正解
J2なら即逃げ
テリーならスーパーキラーマシンが出るシンボル回避安定
何のためにガルキマセラがエンカウントするか
それを知れば逃げないなどRPGの冒涜であるこてはわかるはずだ
>>265 何のために雑魚(メタルキング)がエンカウントするか→経験値をプレイヤーによこすため 殺せ
何のために雑魚(スーパーキラーマシン)がエンカウントするか→邪魔するため 逃げとシンボル回避安定
エンカウントする理由を考えた結果スーパーキラーマシンからは逃げて
それ以降はスーパーキラーマシンが出現するシンボルを覚えて回避するのが最善だということになった
DQ10、見事に当てはまらないな
序盤のサイクロプスとかデンタザウルスから逃げずにどうしろというんだw
あと普通に進めててたらスカルガルー倒せないだろw
全員バラバラにげて、見失う。
ちょっと前まではほぼ毎日レスしてた気がする
>>1が劣勢になって逃げてるんだけど
こいつは前にスレ立てたときからそうだった
不利になるとすぐ逃げて、忘れられた頃に現れ以前と同じことをまた言い出す
スレが落ちれば忘れられた頃にまた同じ内容のスレを立て、以前と同じことを言ってるもんだから同じことを言われてフルボッコにされる
こいつの人生はずっとその繰り返し
メタルキングだけでなくそれ以外の雑魚も残さず倒せ必ず倒せわかったか
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 22:14:47.10 ID:fQZgOeGg0
逃走回数でトロデのおっさんが文句言うようになってから逃げなくなった
>>273 根拠もあげずにそんなこといわれてもねーww
あなたの言うとおり雑魚とエンカウントする理由を考えた結果
>>268こうなったわけですが?
全て殺さなければいけない理由があるというならその理由をどうぞwww
・理由
俺が納得しないから
アホか
俺は何を反論されようが絶対に意見は変わりません
それが嫌なら早く降伏しなさい
降伏の声がぜんぜん聞こえないんだけど
>>276 じゃぁ納得しない理由をどうぞ
>>265 何のために雑魚(メタルキング)がエンカウントするか→経験値をプレイヤーによこすため 殺せ
何のために雑魚(スーパーキラーマシン)がエンカウントするか→邪魔するため 逃げとシンボル回避安定
エンカウントする理由を考えた結果スーパーキラーマシンからは逃げて
それ以降はスーパーキラーマシンが出現するシンボルを覚えて回避するのが最善だということになった
>>278 べつに嫌じゃないよ
永久に叩けるサンドバッグがあってありがたい
>>278 FF6の瓦礫の塔以外のガーディアンとか
DQ5でビアンカのリボンが手元に無い時のキラパンサー戦とかどうするのかを問いたい
逃げるを一度も使うなクズ
負けイベントでない限り倒す前提だからだ
わかったか
どのくらいのレベルにすれば楽勝でガルキマセラ倒せるのか
早く答えろよチキン野郎
早くメタルキングとキラーマシンの件について答えろやチキン
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 22:58:52.49 ID:mVzlRNHU0
ガーディアンとキラーパンサーは倒すイベントでもないし負けて話が進むイベントでもないからな
>>284 何のために雑魚(メタルキング)がエンカウントするか→経験値をプレイヤーによこすため 殺せ
何のために雑魚(スーパーキラーマシン)がエンカウントするか→邪魔するため 逃げとシンボル回避安定
よってスーパーキラーマシンは倒すためにいるわけではないし
倒すこと前提なわけでもない
エンカウントする理由を考えた結果スーパーキラーマシンからは逃げて
それ以降はスーパーキラーマシンが出現するシンボルを覚えて回避するのが最善だということになった
ガルキマセラから逃げない選択をしてるからブレイブ野郎だな
どのくらいのレベルにすれば楽勝でガルキマセラ倒せるのか
早く答えろよチキン野郎
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 22:14:51.80 ID:GPaDdGT50
ガルキマセラなんて第3世界突入まで放っておけばいいだろ
逃げない時のブレイブブレイドが最強だからな
チキンナイフの方が強いです
本当にありがとうございました
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 22:17:01.58 ID:GPaDdGT50
ブレイブは150、チキンは127
無知乙
無知はお前だ
お散歩中のスライムナイトは そっと道を譲ってあげるべき
それでもぶつかっちゃったら逃げるに限る
>>293 何のために雑魚(メタルキング)がエンカウントするか→経験値をプレイヤーによこすため 殺せ
何のために雑魚(スーパーキラーマシン)がエンカウントするか→邪魔するため 逃げとシンボル回避安定
よってスーパーキラーマシンは倒すためにいるわけではないし
倒すこと前提なわけでもない
エンカウントする理由を考えた結果スーパーキラーマシンからは逃げて
それ以降はスーパーキラーマシンが出現するシンボルを覚えて回避するのが最善だということになった
つーかお前前の主張じゃ戦闘回避も否定してたじゃねーかよ
>>295 無知なお前に補足しといてやるよ。
ブレイブブレイドは確かにチキンナイフより攻撃力が高い
ただし、チキンナイフはナイフのためか力と素早さの両方がダメージ計算に入る
それを踏まえるとブレイブブレイドの火力を上回るんだよ。残念ながらね。
ついでに言うとブレイブブレイドは力が+5されるが、チキンナイフは素早さが+5される。
システム上、素早さの方が重要だからこっちでもチキンナイフの方が優秀。
更に言えば、FF5Aではブレイブブレイドはほとんど趣味アイテムと化してる。
ローレシアの城付近でギガンテスがうろいてたら逃げるのは賢い手段だと思う
やっぱりFF5やったことないんだなチキン野郎はw
>>291 現実で反論から逃げまくってる奴がブレイブ野郎とか笑わせんな
現実にブレイブブレイドがあったらこいつのブレイブブレイドの攻撃力はとっくに1だ
>>294 突っ込むところはそこじゃねえだろ
それにガルキマセラは対処法があるからそれはいいよ
それより3のバハムートはどうするんだよ
チキンナイフの仕様すら分からん奴がFF5をやってるとは思えんな
詳細なデータを知らんでも使ってみると強さも分かるはずだ
逃げるクズに対する褒美のチキンナイフが逃走0保ち続けたブレイブブレイドに勝るだと
許せぬ事態だ
そんなことも知らずによく俺らに偉そうに言えたもんだな
>>306 何のために雑魚(メタルキング)がエンカウントするか→経験値をプレイヤーによこすため 殺せ
何のために雑魚(スーパーキラーマシン)がエンカウントするか→邪魔するため 逃げとシンボル回避安定
よってスーパーキラーマシンは倒すためにいるわけではないし
倒すこと前提なわけでもない
エンカウントする理由を考えた結果スーパーキラーマシンからは逃げて
それ以降はスーパーキラーマシンが出現するシンボルを覚えて回避するのが最善だということになった
俺という敵から逃げるお前の武器は間違いなくブレイブブレイドでなくチキンナイフだ
どのくらいのレベルにすれば楽勝でガルキマセラ倒せるのか
早く答えろよチキン野郎
さっさとスーパーキラーマシンとメタルキングについて答えろチキンナイフ愛用者
ついでにFF3のバハムート(一回目)をどうするのかにも答えろリアルチキンナイフプレイヤー
ガーディアンとキラパンサーの件も逃げずにどう処理するか答えてもらおうか
戦場において重要なのは生き残ることではない
敵を殲滅することだけだ
最後の一兵となっても戦い続け敵を殺し続けてこそ真の兵法だ
またガルキマセラの話から逃げちゃったかチキン野郎君はwww
逃げてばっかだなこいつ
どこぞのゲハのファンボーイみたいだ
急いでゲームやめないといけない時は逃げるだろ
まぁ俺はそれ以外でも普通ににげてるけど
DQ9とか全員レベル99で地図マラソンするときとか戦う意味無いんだよね
まぁ戦闘に入ると逃げるするより倒した方がずっと早いから倒すけどさ
>>313 お前強くなるために敵全部から経験値得ろとか言ってただろ
何のために雑魚(メタルキング)がエンカウントするか→経験値をプレイヤーによこすため 殺せ
何のために雑魚(スーパーキラーマシン)がエンカウントするか→邪魔するため 逃げとシンボル回避安定
よってスーパーキラーマシンは倒すためにいるわけではないし
倒すこと前提なわけでもない
エンカウントする理由を考えた結果スーパーキラーマシンからは逃げて
それ以降はスーパーキラーマシンが出現するシンボルを覚えて回避するのが最善だということになった
俺という敵から逃げるお前の武器は間違いなくブレイブブレイドでなくチキンナイフだ
てかこういってやれよ
制限時間のある中で無駄にタフで経験値貰えない奴を相手にすると
逆に経験値が少なくなってしまうってさ
どういう言い方しても聞こえないふりで
戦場においてはどうとか兵法がどうとか全く関係ないことをほざきだすからねチキン野郎は
仕方ないね
>>321 ごめん俺20分フルで狩ることはそんなないから制限時間は気にしないんだわー
そのほうがわかりやすいのは確かだなありがとう
制限時間があるなら道中の雑魚を瞬殺できるまで鍛えてこそだ
ほとぼりが冷めるまで逃げ回ってたのかこのチキン野郎はwww
>>325 経験値低い+枠数とるからメタルキングの出現数が減るという糞コンボ
瞬殺できてもスーパーキラーマシンを相手にすると効率が悪くなるので
1匹目は瞬殺or逃げて2回目以降はスーパーキラーマシンが出るシンボル回避安定
また俺らがいなくなる(と思われる)時まで逃げ回るんだろうなこのチキン野郎はw
専ブラのおかげで書き込みあればすぐわかるから無駄なのになw
無駄な足掻きだ
メタルキングだけを探して経験値が一切入らない無駄な時間を増やしてどうする
スーパーキラーマシンもメタルキングも残らず倒して進めよ
逃げるなんて必要ない
どのくらいのレベルにすれば楽勝でガルキマセラ倒せるのか
早く答えろよチキン野郎
>無駄な足掻きだ
これほど見事なブーメランは長い2ch経験の中でも初めて見たかもしれん
>>330 じゃあさっさと俺らを論破しろよ、この逃げ野郎
>>330 確かに無駄な時間ではあるがスーパーキラーマシンを殺すと効率が悪くなるという事実は揺るがない
>>メタルキングだけを探して無駄な時間を増やすな
論外
確実にワンキルできておいしいメタルキングとメカバーンしか出ないシンボルを
探すほうが間違いなくおいしいからな
その上仮にスーパーキラーマシンから逃げるのが時間のロスだとしても
シンボルを覚えてスーパーキラーマシンとの戦闘をそれ以降回避するのは正答
昔は戦闘中急用ができた時は逃げてセーブしに行っていた
今は戦闘のまま放置したりしてるけど何か昔は強迫観念があったんだよ
ギガンテスが出ようがブリザードが出ようがアークデーモンが出ようがキラーマシーンが出ようが
逃げることなく必ず倒して進めや
RPGはバトルを楽しむことが全てだ
逃げることなく必ず倒して進めや(キリッ)
今まで逃げ回ってたチキン野郎くんがドヤ顔で登場www
だから初見でビアンカのリボン無い時の魔物の棲み家のキラーパンサーと
ベクタ・サマサのガーディアンをどうやって倒すのか答えてくれよ
>>336 確かに無駄な時間ではあるがスーパーキラーマシンを殺すと効率が悪くなるという事実は揺るがない
>>メタルキングだけを探して無駄な時間を増やすな
論外
確実にワンキルできておいしいメタルキングとメカバーンしか出ないシンボルを
探すほうが間違いなくおいしいからな
その上仮にスーパーキラーマシンから逃げるのが時間のロスだとしても
シンボルを覚えてスーパーキラーマシンとの戦闘をそれ以降回避するのは正答
>シンボルを覚えて
いや、そもそもシンボルは全部メタルキングだったような…
ドラクエのことは知らんが、もしシンボルが全部同じなんだとしたら、なおさら「逃げる」が重要になるな
>>340 光あふれる地にいくたびにメタルキングがつれているお供がシンボルごとに変わる
スーパーキラーマシンとデッドマスカーといっしょにいるメタルキングを覚えてそれ以降は光あふれる地を出るまでシカト
ただしJ2Pではお供は固定されない
回り込まれるのもなかなか楽しい
逃げる奴は言い訳だ
逃げる理由に経験値の効率とか言ってる奴はRPGを理解できない言い訳だ
貴様らは言い訳をしている
まずはそれを自覚せよ
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/20(木) 18:47:05.51 ID:yyg8YDEH0
ほとぼりが冷めるまで逃げ回ってたのかこのチキン野郎はwww
>>344は卵を産まなくなって用済みになって
肉に解体されそうになったところを逃げ出して
その後実は加工済みチキンにされたのに気付かずに這い回ってる状態
>>346 この例えよくわからんな
逃げるはやはり必要ないな
逃げさえしなければ道中のエンカウントで得られる経験値とゴールドで次の場所でも戦うことができるのだからな
>>348 んなもん全て共通の答えで論破だ
死の恐怖を捨てて戦い続けろ
全力で倒しに行け
答えになってない書き込みで答えたふりするのも逃げだぞチキン野郎
>>349 だからガーディアンとキラーパンサーは倒すという事そのものが不可能なんだが?
回答はよ
>>351 倒すことができないならば戦うことが間違っていたんだよ
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/22(土) 08:42:48.99 ID:1CXeeauC0
ちょうどFF3が出たばかりだからな
バハムートどうするんだよ
加工済みチキンは言うことが違う
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/22(土) 09:27:20.45 ID:0ZkT5MdcO
コイツ躊躇いもなくチビィ殺してルーメン滅ぼすタイプの奴だな
ガルキマセラ倒すメリットってないよな
>>344 DQM=自軍を強化するゲーム
自軍強化の妨げになるやつを相手する=馬鹿
ゲームというものをわかってないのはお前
逃げることは何も考えずに向かっていくことより時に勇気が必要。
勝者とは勝ち続けることではない。最後まで立っていたものこそが勝者。
加工済みチキンはそれがどう違うのか理解できないのか。
だから貴様はヘタレなのだ、このチキン野郎。
匹夫の勇ほどこいつに相応しい言葉はない
hipのyou
>>360 どいつもこいつも考えて逃げてるわけがないだろうが
何も考えずに逃げてるんじゃねえのか
だとしたら何も考えずに逃げるぐらいなら死に物狂いで戦い勝つことの方が素晴らしい
>>363 どいつもこいつも何も考えずに逃げてるわけがないだろうが
妄想を前提に話をするのは妄想に逃げてるってことだぞチキン野郎
>>363 >>344 DQM=自軍を強化するゲーム
自軍強化の妨げになるやつを相手する=馬鹿
ゲームというものをわかってないのはお前
強さを表す手段は敵をたくさん倒すことだ
逃げてばっかりいるようではせっかくの強さを表すことはできぬ
お前が逃げまくってるのは強さを表す必要はないって事だよなチキン野郎
>>367 ならお前がこのスレで自分の説の強さ(=正当性)を見せるには反論から逃げずに論破しなくちゃダメだね〜
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/04(木) 08:23:30.99 ID:2Hv17osr0
便箋素材収集クエストでばくだん岩にメガンテくらっても逃げずに戦って全滅してろ
仲間との連携考えずに一人で殴りに行こうとするタイプだな
DQ10なら100%晒されると思う
>>367 違うね
DQMでの強さ=パラメータの高さ、スキルの良質さ、パーティの組み合わせ等だろ
スーパーキラーマシンを殺すことは強さを表す手段ではない
>>371 戦場に立てば敵兵を殺しまくる英雄になると言え
兵隊が抜け駆けするのは悪だけどなw
DQ10なら
>>1が自分勝手な行動を起こしたせいで全滅するか
パーティの雰囲気が悪くなって二度とパーティに入れてもらえなくなる
>>373 違うね
DQMでの強さ=パラメータの高さ、スキルの良質さ、パーティの組み合わせ等だろ
スーパーキラーマシンを殺すことは強さを表す手段ではない
違うな
俺のプレイの方針は逃げ0だからだ
エンカウントしたものがメタルキングだろうがスーパーキラーマシンだろうが俺は戦う
逃げるなど認められるか
>>377 お前の主張はスレタイの使う価値はひとつもないだろ
方針がどうのじゃなく逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
逃げる価値が無いって部分の証明が未だに出てこない時点で論外
>>377 >>352 >倒すことができないならば戦うことが間違っていたんだよ
逃げるのが正解だと、もう完全に自分でも認めてるよな
エンカウントした敵は必ず倒して進めやクズ
それでこそ真のRPGだ
また議論から逃げちゃったねチキン野郎君w
>>381 お前の主張はスレタイの使う価値はひとつもないだろ
方針がどうのじゃなく逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
逃げるに価値がないことに早く気づけよバカども
そろそろRPGを理解できるようになったか?w
RPGじゃなきゃ逃げまくっても構わないんだよねチキン君www
>>384 お前何回このスレから逃げてんだよw
戦わなきゃ、現実とwww
戦場で目の前の敵から逃げるバカがいるか
戦場では最後の一兵となっても戦い続けろ
これこそが真の戦争、軍略だわかったか
既出だが軍略家として名高い孫子は
百戦百勝は最善ではなく戦わないで目的を達するのが最上だと言っている
ついでに敵に敵わないなら逃げろといったような事も言っている
>>387の軍略ってのは何?猪突猛進で死にに行く事なの?
>>387 お前の主張はスレタイの使う価値はひとつもないだろ
方針がどうのじゃなく逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>388 本当に勝てないから逃げてるのか?
もしそうなら新しいダンジョンで一つも雑魚に勝てない状態できてること自体問題だな
質問から逃げるなよチキン野郎
>>391 お前の主張はスレタイの使う価値はひとつもないだろ
方針がどうのじゃなく逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
適度逃げて難易度調整ないとぬるくなると思うことが最近のRPGやって思うことがある
入る経験値が決まっていれば難易度調整も楽なんだろうけどな
クロノクロスみたいに一定の敵まで倒さないと限界値を突破できないとか
あるいは13のクリスタリウムみたいに手動でレベルを上げたり上限があってスタッフが予めバランスを制限していてくれたりだな
逃げるなど使う価値などないのは何者にも覆らぬ事実だ
逃げるの存在意義は存在することによって真実は無価値なのにプレイヤーを騙してさも意義があると見せかけることだ
騙されてはならんぞ
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/15(月) 23:34:12.59 ID:4NEFKX2o0
あげ
>>397 方針がどうのじゃなく逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
自分である程度エンカウントを調整できるシンボルエンカウントならその通りだけど
ランダムエンカウントなら逃げるコマンドが無いとリソース管理とストレスでハチ切れそうになることは多い
>>391 >もしそうなら新しいダンジョンで一つも雑魚に勝てない状態できてること自体問題だな
つ ガルキマセラ
また無回答で逃げる気?これで逃げるの何回目?
GBAのFF5のEXダンジョンのオメガの群れもいちいち倒していられない
何が何でも倒せやクズ
粋がって反抗すんなクズ
逃げでも無駄なんだよわかったか
そんなクズからも逃げ続けるお前はクズの中のクズだな
スレタイは絶対的に正しいのだ
なぜ逆らう?逆らう理由がどこにあるのだ?
>>405 方針がどうのじゃなく逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう
>>405 言ったな。
なら俺が「戦闘は極力逃げるべき」ってスレタイのスレを立てても逆らっちゃいけないぞ。
何せ絶対的に正しいのだから。
>>409-420 方針がどうのじゃなく逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/23(火) 22:54:03.47 ID:Qbtk362h0
>>1はドラクエ3のピラミッドで黄金の爪を取ったことがあるんだろうか?
あんなの逃げなきゃ、とてもやってられんぞ
>>1はここの書き込み見ただけでやり込みなんかやってないってわかる浅いゲーマーっぽいからな
気に入らないな。RPGにおいて逃げるなどという選択が常に正しいというのがな。
正しいんだからしょうがない受け入れろ
>>411 逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう
>>411 常にじゃねーよ
臨機応変に対応して戦う時は戦う、逃げる時は逃げるのが正しい
>>414 ならば逃げるを使う必要はないな
常にエンカウントは戦いレベルも装備も十分にしてれば
戦いから逃げる事態にはならないよな
時間の無駄ですらないしな
お前毎回最低難易度にしてゲーム進めるタイプだろ?
>>415 逃げるを使う必要が無いのなら、このスレの反論にも逃げるを使わず答えろやコラ
戦うのは時間の無駄だから逃げてんだよな
な チキン野郎w
なぜ俺がお前らに認めてもらうのだ?
むしろお前らが俺に認めてもらう番だ
>>415 だからベクタ・サマサのガーディアンと魔物の棲み家のキラーパンサーは初見でどうすんだよ
どうやっても倒せないんだから逃げないと時間の無駄にしかならないぞ
FF3のバハムート(一回目)も追加で
>>415 逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう
光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解
チキン野郎はいつになたら俺らと戦ってくれるんだろう・・・w
ならば俺を倒してみろよ
お前らが根負けして俺に服従する未来が見えてるがな
へー俺らを倒すんじゃなくて俺らが根負けするまで逃げるつもりなんだ
チキン野郎www
>>424 じゃあ今までの質問に全部答えてくれ
答えないとまた逃走カウント付けるから
とにかく逃げるな
勝つまで戦う以外選択肢はないと思え
それでも倒せないならば潔く全滅しろ
ちなみにお前自身が選んだ結果だから自己責任だ
今までの質問全部論破
>>427 残念 俺は敵に勝てないから逃げるとは言ってない
逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう
経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解
逃走回数1
昨日一日反論しなかったので逃走回数+1
現在逃走回数2
退かぬ!媚びぬ!省みぬ!ってヤツなのか・・・?
どっちかというと
引きません!媚びへつらいません!反省しません!だな
お前らもっとRPGを楽しめよ
エンカウントした敵と戦うのは楽しみの一つだよ
このスレで逃げるなと主張する馬鹿の馬鹿な発言にさんざん楽しませてもらってるわー
逃げるを使う奴は勝てる勝負から逃げる愚か者だな
いずれは勝てる戦いもなくなるだけなのがなぜわからぬ
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 21:25:57.36 ID:m6wKNbF/0
>>436 残念 スーパーキラーマシンは1枠でメタキンごと2ターンキルするのがバグ無しじゃ不可能だから
シカトしたほうが結果的に自軍の強化が速まる
逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう
経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/30(火) 22:25:32.81 ID:STt98DYC0
スライムに遭遇しても、いちいち相手にしてやるわけか
めんどくせーなぁ
HPやMP、そもそも時間が無駄にならない
はい論破
糞スレすぎるわ
糞が建てたスレなんか糞にしかならんわな
トヘロスはおK?
>>1が言うにはダメだそうだ
シンボルエンカウントは全部潰さないと進んではいけないとさ
TOIだと一生進めないな
>>442 >>1の言い分では出現した敵から逃げないだけでなく自分から敵と戦いに行けとのことなので、
トヘロスもNGです
スライムの群れといちいち戦いましょう
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/01(木) 00:04:07.43 ID:tLd1PfXQ0
スライムの群れと戦うのは、最序盤かドラクエ7の現代のクレージュぐらいか
あくまでスライムの群れという表現を使っているだけであって、戦う価値の無い雑魚は全て「スライムの群れ」と一緒だから
闘う意味も無く弱くて経験値もロクにもらえない敵は避けるのが普通だわな
卑怯者が私に楯突く気か?
卑怯者は敗北がお似合いだ
>>449 ならさっさと答えろ卑怯者の上にチキン野郎
逃走回数4
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/02(金) 18:04:43.75 ID:oncPsm/V0
>>449 残念 スーパーキラーマシンは1枠でメタキンごと2ターンキルするのがバグ無しじゃ不可能だから
シカトしたほうが結果的に自軍の強化が速まる
逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう
経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解
こいつを見ているとバキに登場した何度ボコボコにされても負けていないと言い張って「敗北を知りたい」とほざく哀れなピエロたちを思い出すな
>>451 お前ごときに何を言われても私の意見は変わらぬ
諦めて私に降伏したらどうだ
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 15:07:48.93 ID:PHwseWzA0
履歴に逃走回数が記録される場合は意地でも逃げない
でもそうじゃなかったらどんどん逃げるね
で、
>>454の逃走回数はどんどん更新されていくわけだ
逃走回数5
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/03(土) 19:17:18.50 ID:kLYvSXIV0
>>454 議論を放棄して逃げてるなww
残念 スーパーキラーマシンは1枠でメタキンごと2ターンキルするのがバグ無しじゃ不可能だから
シカトしたほうが結果的に自軍の強化が速まる
逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう
経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解
>>454 FF3の初回バハムートどうやって進めればいいの?
倒すことができる限り戦い続けるのだ
倒せないならば仕方ないから逃げることを許してやる
ってことはサガ1のバリア付き朱雀は一応絶対に倒せないわけではないから倒せってことだな
倒しても完全に無駄な足掻きになるだけなんだけど?
246 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/03/03(木) 21:00:29.38 ID:GvCaUGw70
適当に探しただけだが、初登場はこの辺りかな
FF5総合スレLv116
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1257267468/ 755 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/22(火) 23:17:40 ID:K3jym7u40
聞けばチキンナイフって戦闘に逃げること自体にご褒美を与えるようなもんじゃねえか
普通に逃げずに戦った方が偉いはずなのに戦闘に逃げるみたいな負け犬行為に褒美はいらねえだろ
773 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/24(木) 13:32:51 ID:jcsX9Hor0
>>757 逃げ専ってことは攻撃力も低ければHPも低いわけだ
攻撃が当たらないことに期待するだけの運ゲーだな
そんなのの何が面白い?
そもそもRPGで逃げるって行為は冒涜だ
842 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/27(日) 18:40:31 ID:tad1vZQDO
敵から逃げる度に強くなるチキンナイフはどう見ても許されざる物だな
RPGでの逃走推奨とかSTGで言えば自機破壊推奨と同じようなものじゃねえか
921 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 15:12:28 ID:RiHUtxf+0
やっぱチキンナイフやチョコボックルは許せんですな
だって大抵の人の逃げるって危険な状況から仕方なく逃げたじゃなくて
面倒だから逃げただとかろくに戦わずに逃げるわけだし
やっぱ強くなることを放棄した負け犬じゃん
負け犬に救済処置などいらん
934 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 19:52:08 ID:dJTdnLHo0
ロープレで逃げるを選ぶのは馬鹿だ
低レベルなまま進み過ぎて敵に苦戦するんだからな
喜んで自ら苦戦するのを選ぶことは誰もしないだろう
既に3年近く同じこと言い続けてるわけか
一種の新興宗教だな
>>459 議論を放棄して逃げてるなww
残念 スーパーキラーマシンは1枠でメタキンごと2ターンキルするのがバグ無しじゃ不可能だから
シカトしたほうが結果的に自軍の強化が速まる
逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう
経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解
>>462 こんな時からいんのかw
専門板は年単位で平気で粘着するから困る
>>462 >聞けばチキンナイフって戦闘に逃げること自体にご褒美を与えるようなもんじゃねえか
こういう言い方するってことはこいつFF5自分ではやったことないのか?
やったことないよ
何年もガルキマセラの話から逃げてるもんこのチキン野郎w
ガルキマセラくらい倒せないとな
まぁ1回倒したら次から逃げるんだけど
そんなの装備整えた第1世界後半から戦えばいいだろ
>>468 それは無理
この
>>41の言い分ではすぐそこにいる敵を倒さないうちは先に進んではいけないことになってる
>>468 実際のところ工夫すれば勝てなくもない
ところで、経験値貰えないなら別に戦わなくてもいいわけだ
当然オメガも初登場の時点で倒さなければ先へ進んではいけないわけだ
無理ではないにしろ、効率が悪すぎるアホ全開のプレイだな
世界樹の迷宮で初のシンボルモンスターも初見で倒せと
ふ ざ け ん な
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/08(木) 12:28:58.53 ID:+EamLg8k0
実力がなくて戦えないから逃げるなど言い訳はいらん
そんなもので自分のプレイの価値下げてどうする
>>475 お前の価値は今このときにもどんどん下がり続けてるな
>>475 戦わなくても先に進めます、戦うことも可能ですが現時点で勝つのは100%不可
どれくらいの力差かというと攻撃を食らえば100%即死、その時点のHP倍あっても耐えられるか怪しい
その上範囲攻撃持ちで一撃で前衛を壊滅させることも可能です
周りの敵の経験値は雀の涙で、レベルが上がることで取得量が減り必要経験値も増えます
耐性が重要なゲームなのである程度敵の攻撃にダメージ以外の対策も必要になってきます
さあお前ならどうする?
RPGに戦うか逃げるかの選択はいらぬ
戦士たる者目の前の敵を創意工夫して倒すために行動せよ
>>478 一番創意工夫のできてない奴が創意工夫せよとは笑わせるw
チキンナイフなど許せぬ
逃げることで攻撃力を増すなどRPGに反する
>>481 また質問から逃げたな、いつまで逃げ続けるつもりだ
>>481 議論を放棄して逃げてるなww
残念 スーパーキラーマシンは1枠でメタキンごと2ターンキルするのがバグ無しじゃ不可能だから
シカトしたほうが結果的に自軍の強化が速まる
逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう
経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解
>>481 早く
>>477に答えてくれないか?質問が他にも控えてるんだよ
それともまだ逃げるつもりなの?とっくにお前の逃げ道はふさがれてるのに
>>481 おいいい加減にしろよお前、さっさと答えろや
>>485 チキンナイフどうこうの話はいいんだよ
FF5は縛りプレイが流行するゲームだから逃げまくっても使わないことだってある
お前はどれだけ逃げても攻撃力は全然上がらないようだがな
>>481 RPGに反するってお前はいったいRPGの何を知っているというの?
大昔のドラクエ2やドラクエ3にだってゴーゴンヘッド×3や鬼面道士×4のように
「戦うと超厄介で消耗が激しいが逃げるを連打すればほぼ無傷で終わる組み合わせ」が沢山あるんだが
DQ8にも戦闘せずにおどかすだけで簡単に終了する組み合わせもあったりする。
逃げるはそういう「ちょっとした工夫」と同じ類のものなんだよ。それが出来るかで劇的に面白さが変わる。
>>488 いや違うなそういう組み合わせのエンカウントも全力で戦い一度も逃げずに勝ち続けるこそRPGを遊ぶ礼儀だ
何人も俺に反論したり包囲網作ったところで負けなどない時点で無駄だ
>>490 だからお前がRPGの何を知っているっていうんだよw
逃げるというコマンドを工夫して考えた製作者への礼儀が無いのはお前だろw
逃げるに本当に価値あるのか?
一度始まった戦いで倒しても逃げてもどうせ消費するんだし
逃げれば経験値もお金も0で戦闘が終わるんだぞ
それにそんなに楽に倒せる雑魚なら倒して経験値得る方がマシだろ
>>493 残念 スーパーキラーマシンは1枠モンスでメタキンごと2ターンキルするのがバグ無しじゃ不可能だから
シカトしたほうが結果的に自軍の強化が速まる
逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう
経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解
答えてやってるのに聞こうとせずに無視して挙げ句「いつ答えるんだ?」かw
逃げるを使う奴は必死だなw
じゃあ何番のレスで何番の質問に答えてるのか答えてみろよチキン野郎
>>497 どこで答えてるんだ?
言ってみろよ
どうせお前はまたいつものように逃げるんだろうがな
>>497 お前最近RPG板来ないけどどうしたのwww
定期的にFFDQと交替で逃亡してるよな
>>497 こんなに逃げ回って生きてて恥ずかしくないの
>>497 議論を放棄して逃げてるなww
残念 スーパーキラーマシンは1枠でメタキンごと2ターンキルするのがバグ無しじゃ不可能だから
シカトしたほうが結果的に自軍の強化が速まる
逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう
経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解
寧ろRPGの雑魚敵をろくに倒せず逃げ回りながら進むのって恥ずかしくないの?
「倒せない」と「倒さない」の違いってわかるか?
日本語難しいか?
朝鮮人には難しかろう
勝つ力があるのに勝とうとしないのも勝つ力がなくて勝てないのも同じ
これこそが勝負の世界そのものだ
お前は勝つ力が無いのに勝とうとして勝てないんだろう
だから誰一人も論破できずに逃げ回る
何番のレスで何番の質問に答えてるのか早く言えよチキン野郎
どんな危機や敵に対しても勝とうという気概を見せぬ腰抜けは無価値だ
じゃあお前の価値を示せよ
>>510 つまりこのスレで逃げ続けているお前は無価値だな
なんだお前らここまで俺のプレイ方針に楯突くのは
勝てるエンカウントから逃げてLv1のままラスボスまで行ってるのか
もはや自らに縛りを課してプレイしてるのか可哀想だな
何?お前のルール場合、逃げる使う時は一度も戦っちゃダメなの?
こっちはそんなこと一度も言ってないんだけど
お前の方がよっぽど苦行課してんだろうがwww
>>513はFF5やったら初プレイでも勝てる相手から目を逸らしていつまでもオメガと戦っては負け続けるんだろな
馬鹿の典型だな
逃げなければ進めないようなゲームなどクソゲーだゲームとはいえん
やらない方が良い
>>513 勝てるが無価値なエンカウント=スーパーキラーマシンから逃げてるおかげで
効率良くメタルキングをぶちころせて牧場には高レベルのモンスターがうようよいるよ
>>517 議論を放棄して逃げてるなww
お前の主張はスレタイの「逃げるに使う価値は無い」だろ
逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう
経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解
オメガからもスーパーキラーマシンからも逃げはしない確実に倒す
逃げるなよ、絶対に逃げるなよ、
例えお前の家で殺人が起こっても、火事が起きて逃げなきゃならない時でも
災害が発生して避難警報が出されても、銃口を向けられても、得体の知れない化物に出くわしても
人生に絶望しても、間違えて犯罪を犯しても、鬼ごっこでも、命がけの鬼ごっこでも
絶 対 に 逃 げ る な よ
>>513 勝てるが無価値なエンカウント=スーパーキラーマシンから逃げてるおかげで
効率良くメタルキングをぶちころせて牧場には高レベルのモンスターがうようよいるよ
>>519 議論を放棄して逃げてるなww
お前の主張はスレタイの「逃げるに使う価値は無い」だろ
逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう
経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解
>>519 まずこのスレから逃げないようにしようなw
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 16:17:29.84 ID:u6f8DjvjO
お前らは一生逃げ続ける運命なのか
目の前の敵を倒さない奴にゲームをやる資格はない
じゃあお前資格ないじゃん。いつまで逃げ続けるの?
それとも死ぬまで逃げるつもり?
道中の雑魚を全部倒して適度以上にレベルが上がった方がクリアは楽だぞ
反論しないならそれに従え
全員お前に反論してるから誰も従わない
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 17:58:15.21 ID:8/SpqifqO
逃げるを使わない方がプレイヤーのレベルも上がるぞ
つまりお前らより俺こそがプレイのレベルは高いのだわかったか
.
.
.
全逃げしてるお前の議論レベルは最低ってことか
自分でそう言ってるからそうなんだろう
俺らからしてもそれは共通見解というわけだ
先を見据えた上で逃走コマンドを使うか
思考停止した状態で現実逃避するかでは
その後の成長度合いに大きく差が出ると思うんですが
日本語難しいから伝わらないですよね
FF8のアルテマウエポンをコマンド復活無しで倒せよ
>>531 RPGで前者を遂行してるのは俺たちで、このスレで後者を遂行してるのが
>>1だな
>>531 先を見据えているからこそ目の前の敵を倒しながら進むのだ
それすらも知らんのか恥を知れ
俺らのうちの誰一人としてお前は倒せていないんだが
妄想に逃げるなよチキン野郎
>>534 お前はこのスレではスライム相手に逃げ回ってる状態だぞ
いや、このスレの連中に対して
>>534は勝てないから逃げてるわけだから、
スライムから面倒で逃げてるのとはぜんぜん違うな
支配される側の人間がこの俺に盾突く気か
ならば命令を下してやる
調子に乗るな
最弱のレベル1が俺らに命令できると思ったの?
チキン君は妄想の世界に逃げこんだようです
「ならば命令を下してやる」wwwwwwwwwwwwww
しかも「調子に乗るな」が命令っすかwww
雑魚の最期の台詞か何か?wwwwwwwww
>>540 超笑ったw
本気で現実から逃避してるなこいつww
逃げるはRPGにおいて邪道と呼ばれる行為だ
だから俺は認めるわけにはゆかぬ
誰に呼ばれたの?
自分は逃げてもいいの?
お前が認めないのは勝手だが他人に押し付けないでくれないか
>>513 勝てるが無価値なエンカウント=スーパーキラーマシンから逃げてるおかげで
効率良くメタルキングをぶちころせて牧場には高レベルのモンスターがうようよいるよ
>>543 議論を放棄して逃げてるなww
お前の主張はスレタイの「逃げるに使う価値は無い」だろ
逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう
経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解
ならば命令を下してやる(震え声)
wwwwwwww
なんか共産主義の人海戦術とか提案しそうな無能上官でいそう
>>548 その通りや
現場の根性こそが最も重要なんや
勝つまで帰ってくるなと怒鳴ってやるわ
勝つまでじゃなく死ぬまでだがな
チキン君は論戦を挑まれるたびに帰っちゃうよね
よく考えてみようか?
逃げるを使えば戦闘できずに終わるよね
その時点で戦闘のコマンド選択の自由は失われてるよね
そんなことで冒険の自由度失ってどうする?
逃げる封印も同じこと言えるが、馬鹿なの?
勝つまで帰るなよーチキン君
俺はいかなる詭弁も受け付けることはないからな
逃げるなよ
え?いかなる詭弁も崩せない?
詭弁を受け付けないっていうのはな
>>553みたいに、
>>552という詭弁にちゃんと反論するってことだぞチキン君
むしろ詭弁言ってるのお前の方だが
いやここまで頭のおかしい主張だともはや詭弁ではなくて奇弁かな
おい勝つまで帰らないんじゃないのかチキン野郎
>>555 つーか言いたいことだけ言って反論は全部受け付けないってことなら
お前全部から逃げてるってことだぞ
おーい逃げ回ってないで出てこいチキン野郎
根性見せろ根性w
どうせまた
>>553の反論から逃げるんだろうなチキン野郎は
RPGでクリアに向けて進むためにはレベルアップが必要だ
そのために俺はエンカウントを全部倒して進めている
大概エンカウント全倒し推奨のバランスだしな
チキン君は論戦を挑まれるたびに帰っちゃうよね
>>564 レベルアップのないRPGはどうするの?
>>564 お 前 が い ま ま で に や っ た R P G を 挙 げ て み ろ
>>1があげたら、随分とぬるいRPGしか出てこないんだろうな
最近は
アンリミテッド・サガとデモンズソウルとゼノブレイドを逃げずにクリアしたが???
バハムートから逃げることができないんじゃどうやってFF3クリアすんの?
FF3やったことないよチキン野郎は
FF5もDQMもやったことない
だからいつまでたっても質問に答えられないw
>>570 当たり前だ俺はこれらのゲームを逃げずにクリアした
逃走縛りなんてRPGのプレイングでも初歩中の初歩だから
>>1さんには合ってるんじゃないっすかね
たった3本クリアしただけで大概のRPGを知った気になってるチキン君w
たった3本だけで言ってたんですか?
俺はDQ1〜9、FF1〜13、サガ1〜3、ロマサガ1〜3、アンリミテッドサガ
世界樹の迷宮1〜3、ととモノ1〜2‥って全部言おうとしたがきりがないから有名どころだけにしとこう
とりあえずファミコンのじゃじゃ丸忍法帳やって逃げないことの愚かさを学べよ
確かに
ゼノブレイドは通常レベルじゃ倒せない雑魚がいたりするんだが
ニコニコのDQ3まつもと、FF5モンク縛りでも見て
エンカウント毎に「逃げる」を選ぶこと、雑魚敵を一切倒さず低レベルで足掻くこと、
いらぬ制限をしていらぬ苦労を強いることの愚かさを知れ
FF3、FF5、DQMどころかDQ3もやったことがないチキン君w
>>580 低レベルにしなくてはならない縛りのせいで逃げてるのとここでの話を一緒にして考えるだなんて脳味噌あるのか?
つーか低レベルクリアってのはRPGでは大体のゲームでかなり高度な縛りプレイだからな
間違ってもお前にゃ低レベル縛りクリアはできないよ
そもそも逃げる”しか”使わないなんて誰も言ってないんだけど
つうかチキン君DQFFシリーズ一作としてやったことないだろ
>>579のツッコミを完全無視してるとこからすると最近クリアした3本ってのも嘘だろうなこりゃw
アンサガとかシステム理解すらできなさそうだし
そんなに主張するならばお前ら一切雑魚を倒すことなく経験値0を保ってクリアしろよ
たとえ強敵のボス敵に苦労しても経験値0でクリアしろよ
全部の敵を倒して進むなんてヌルゲプレイよりも何十倍も難しいし遊びごたえがあるけどさ
別に俺ら低レベルで進むなんて今まで「一言」も言ってないから
まあやれと言われれば限りなく経験値0に近いレベルでFF5クリアしたことはあるけどな
でもそのこととお前の馬鹿な主張とは全く関係の無い話ですんで
FF8を例レベルクリアしたことはあるが
冒険者を演じるならば道中視界に入った敵を殺しながら進めてこそRPGだ
経験値の概念は必要だからこそ存在するのだ
で?
要するに幅広いプレイングに対する嫉妬と
自分のプレイスタイルが狭いことへの言い訳だろ?
>>591 まずアンサガとデモソとゼノブレをクリアしたとかいう嘘を謝罪しろ屑野郎
FF5はやってみたが逃げる奴は愚かだと思うよ
だって逃げるがいらないバランスだったもん
もんwww
むしろ、逃げても問題なバランスだもん
FF5って普通にプレイすると温いから縛りが流行ってるんだよ
使えば面白い要素があるのになんで縛るん?
蕎麦を汁なしで食うみたいなバカな話だよな
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 16:57:42.10 ID:VP3laz+/O
逃げればチキンナイフが強くなるね!
>>600 ホントだよな、何で逃げるを縛る必要があるのかな
>>602 いいか逃げるを縛っているのではない
逃げる必要がないから逃げずに戦って倒して経験値手に入れてるのだ
経験値を得なければ成長などないのだ
縛ってるよね、それ
ここまでくると最早ゲームシステムに対する冒涜である
>>596 ガルキマセラどうしたのか詳しく語ってね
>>604 お前らも縛ってるじゃん
「縛らない」という「縛り」にな
また嘘吐き野郎が嘘ついてるのか
チキン君はガルキマセラをどうしたのか早く教えてね
ガルキマセラなど倒せるまでレベル上げりゃいいのだ
力でねじ伏せてこそRPGだ
FF5のダメージ計算は
(武器・魔法の攻撃力−防御力)×倍率
なんだよ嘘つき君
結局FF5やったってのは嘘だったのね
まあわかってたけどね
FF5やってたら普通言わないことだからな
レベル上げることの重要性を気づいちゃいないなお前ら
レベルを上げることでHPを高め耐久力が上がるのだよ
低レベル主張する奴は低HPで殴られて即死しながら進むのか愚かだな
お前以外は低レベルの主張はしてないと思うよ
>>616 メタル以外からは逃げないと時間食ってレベルアップが遅くなるから
メタルの狩場ではメタル以外相手にしない
逃げない主張する奴は無駄な労力使って効率の悪さにイライラしながらレベリングするのか愚かだな
>>616 まずFF5をやってもいないのにやったと嘘をついたことを謝りなさい嘘つき君
ガルキマセラなど後からでも刀や斧があれば倒せるだろうがよ
>>621 後から?www逃げないんじゃないの?wwwww
つまりガルキマセラは一旦スルーして先に進むと?
おやおやそれでは過去の主張と矛盾してしまいますねえ
※FFとDQは全然違います
>>623 そうだその通りなんだよ
倒してることには変わりないだろうが
つまり逃げることを肯定すると
はい、論破終了。結局
>>1は俺たちの誰一人も論破できなかったな。
>>625 お前からその言葉だけは聞きたくなかったわ…
全ての縛りプレイに対して例外を認めるってことだな
もう馬鹿馬鹿しくなった
>>626 エンカウントしないで戦わないことがなぜ「逃げる」になるのだ?
お前らさっさと「逃げるのはクソ」だと認めろわかったか
エンカウントから逃げてるから
はい論破
えっまさかセーブリセット多用しておいて「逃げてないから」とか言ってたのこの子
ていうか
ゲ ー ム 自 体 や っ て な い んだよこの嘘つきは
>>629 エンカウント範囲から逃げてるのであれば戦闘で逃げてる事と同じだ。
シンボルエンカウント回避や特技アイテムアビリティによる戦闘回避もダメと言ったのはお前じゃあないか。
自分の言ったことを守れよ。はい論破。
公式見解を発表する
「『逃げる』を利用する必要がある理由などなかった」
覆したくばいつどこでどうして必要か具体性を言うのだ
公式見解を発表する
「チキン野郎は嘘つき野郎だった」
>>635 理由が無いなら存在しちゃダメなのか?
例えば、今お前は別に2ちゃんを見る必要は無いのに何で見てるんだ?
お前の意見を押し通したければ絶対に必要である理由を言え。
>>635 ドラクエ9で全員レベル99で宝の地図にもぐってる場合は
経験値が入らないから金をくれるゴールデンスライム以外相手するメリットがほぼ皆無なんだが
この場合の逃げてはいけない理由をどうぞ
経験値も金も入らないとかMP消費するだけで戦う意味無いよね
>>1はとりあえず初代サガでもやってバリア朱雀と無駄な戦い繰り広げてこいよ
こんなにも俺の意見を少しも変えられず俺に楯突いて恥ずかしくないの?
こんなにも俺に勝てずに逃げ続けて恥ずかしくないの?
>>642 >>612の発言をしてしまった時点でお前はチェスでいうチェックメイトの状態に嵌ってる
とどめの一撃が自分の自爆ってのはとてもお前らしいがな
言ってみれば自分のキングを敵のクイーンの前方においてしまった状態だな
シンボル回避もダメってことは消えないシンボル敵と永遠に戦い続ける気なのか
どこぞのコピペを思い出すな
逃げるを使うクソさがよくわかるわ
やはり逃げるを選ぶのは卑怯だわ
てことは逃げて確かめたんだな
嘘つきが卑怯を語るな
このスレで嘘までついて持論を譲ろうとしない奴が一番卑怯だわな
>>645 >>635 ドラクエ9で全員レベル99で宝の地図にもぐってる場合は
経験値が入らないから金をくれるゴールデンスライム以外相手するメリットがほぼ皆無なんだが
この場合の逃げてはいけない理由をどうぞ
経験値も金も入らないとかMP消費するだけで戦う意味無いよね
俺を追い詰めることなくまたスレが消化されていくのか
俺を追い詰めることができないなら諦めれば楽になるのに
>>651 お前がこのスレ立てたんだから本来ならお前が俺らの意見を変える立場
それが「誰も俺の意見を変える事が出来ない(キリッ」とか勝ち負け以前の問題
お前このスレで一度も戦ってないよ嘘つきチキン君
>>651 主張曲げた時点でお前の戦いでお前は負けてる
お前は「どういう状況でも逃げるコマンドを使ったら負け」という条件を自分で作ってしまった
それが許されない事態から逃げ回って袋小路に追い詰められてるのが今のお前だ
野球で言えばとっくにコールド負けだよ。5点や10点どころか200点差くらいついてるが。
逃げるなど何も考えていない者のやること
逃げるを選ばぬことを理想としている俺を脳筋と呼んでた奴がいたが
何も考えず逃げるを選ぶお前らこそが脳筋であり俺は脳筋ではない
俺を脳筋と批判したこと絶対許さぬ
で?
確認したいんですけどシンボルエンカウントの回避や
ランダムエンカウントキャンセルのスキル・アイテム使用は認めたととっていいんですよね?
それは主張を曲げたってことですよね?
つーか、いつの間にか『逃げぬことを理想』とか認めてる言い方してるぞ。
馬鹿な
>>1はこれでも見て、逃げるを上手く使えることこそが上級者の証なのだと少しは学べ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6691523 この動画のプレイヤーは、上級者の中でも特に凄い超上級者だけどな
こういう風に、うまみの無い敵なんぞは相手にせずその分空いた時間で稼げる敵を相手にするのが賢いやり方なんだよ
ところで
>>1の言い分では「逃げないことが強くなる早道」とのことだけど、この動画では3時間38分でFF4をクリアしてるんで
>>1はこれよりも早い時間でFF4をクリアしてからその寝言をほざいてね
よく考えたらお前ら不愉快だからお前らの意見聞く耳持つ必要ないな
まあ
>>1が
>>659の動画観たらもうそうやって逃げるしかないわなw
俺でもこの動画のプレイはびびったくらいだものw
今度は無視して逃げようとするわけだ
>>1の主張とその後の言動がまるで矛盾してるんですがそれは
ああわかったよ
俺は俺のやりかたでRPGで逃げないで戦ってる
お前らはお前らのやりかたで遊べばいいし
俺のやりかたにケチつけることは許さん
3年かかってようやくそのレスができるようになったか
成長したな
>>665 二度と俺らに意見しないと約束すればそうしてやる
お祝いにロマサガ2の逃走全滅禁止プレイをオススメするよ
術の開発も縛るとより面白くなるぞ
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 09:17:09.98 ID:5h3kQafnO
よく考えたらこんなことで逃げるなど武士の風上に置けぬ不義な輩だな
武士なら武士らしく売られた喧嘩を買い喧嘩を売った相手を叩き潰せ
じゃあ早く潰しなよ、刀を取り上げられた無能武士くん
>>670 大体叩き潰せって誰に言ってるの?
自分じゃ出来ないから他人にやらせるの?お前何のためにここに来てるの?
このスレでも前スレでも誰にも自分の主張を押し通せず、説明も出来ず、何がしたいの?
そんなお前は生きている価値があるの?
それともマゾで罵倒を浴びせられるためにここに来てるの?気持ち悪い。
死ねば?まぁ死んでも誰も悲しまないから惨めにゴミクズのように処分されるだけだけどね。
お前を生んだ親はさぞ不憫だろうなぁ。こんな吐き気のするようなクズを生んできっと死にたい気持ちなんじゃないかな?
そんなお前が未だにこうして生きていて世間様に申し訳ないと思わない?
言い方にも限度がある
なんて最低な言い方なんだ2CHとはいえ
ゲームから逃げる奴はこうやってクズになっていくんだな
相変わらずの前言即撤回っぷりに腹が捩れそうです
どうやら来年になってもこの
>>1の愚かな頭は何も変わらないようで
い、言い方にも限度がある(震え声)
お前らは戦場で敵兵の目の前から敵前逃亡するのか大将を置き去りにしてな
そんな弱兵は死刑だ死ね弱兵ども
うわ、言い返せないと死刑だの死ねだと最低だな……。
こりゃまともな反論を期待するだけ無駄ですな
>>677 お前みたいな無能なお山の大将こそA級戦犯で死刑だろ
>>677 ドラクエ9で全員レベル99で宝の地図にもぐってる場合は
経験値が入らないから金をくれるゴールデンスライム以外相手するメリットがほぼ皆無なんだが
この場合の逃げてはいけない理由をどうぞ
経験値も金も入らないとかMP消費するだけで戦う意味無いよね
経験値が入って強くなる金も入っていいぜっていうのが「=丸得」とするのは浅はか
とはいえ楽しみ方は人それぞれだが…
あまりレベルを上げずシビアな闘いを楽しむっていうのもまた良いんだよ
初心者がやる事じゃないけどある程度RPGに慣れたらこの楽しみ方が一番捗る
とはいえ全部から逃げる訳じゃない 新天地の敵とは戦うしなんとなく気分で闘いたかったら戦う
な、なんて最低な言い方なんだ(ガタガタガタ)
ゲームから逃げる奴はこうやってクズになっていくんだな(ロープ準備中)
本当に戦わなきゃならない敵はこっちから厳選したい
選ぶ権利も無いゲームは願い下げ
ランダムエンカウントの過去作全否定か
>>677 その逃亡を指示してるのがドラクエでは大将ですし
じゃあお前は上官に退避命令出されても突っ込むのかよ
>>1 そういえばそうだな、無能な部下とかどうの言ってるが、
上官に退避命令、撤退命令出ても逃げないのか?
昔はレベル上げは甘えって風潮があったけど
DQ10やってる限りは絶滅したみたいね
>>689 むしろ逃げる方が甘えだ
わざわざ全滅の可能性を残すなどバカのやることじゃ
で、
>>1はFF4を3時間38分以内にクリアできるようになったの?
なってないならレスする資格も無いよね
>>694 わざわざそうする必要ねえし
むしろRTAするバカはローテ作業しかできず
つまらん作業でしかないなんて可哀想やなと思うわ
雑魚を全て倒そうなどというプレイが最もローテ作業でしかないと思うのだが
>>695 レベリングの効率が悪くなるスーパーキラーマシンを相手にするほうがつまらん作業で無駄だわww
レベルを早く上げるにはスーパーキラーマシンから逃げるのが正解
よって逃げるに使う価値はある
ならば認めてやる
好き勝手にプレイするがいいさ
何を認めるのか知らんが、どうせ前言撤回するんだから今までの質問に全部答えろよ
つーかあのFF4のRTA動画をつまらんローテと評するとか本気でアホだなこいつw
レベル上げの部分以外も観ろよwww
反論できなくなったらまた引いたように見せかけて逃走か。
どうせまたしれっと戻ってきて同じこと言いだすんだろうけどな。
この流れ何度目だよ。
>>1を責めないでやってくれよ
>>1はわざとそういった手法を使っているわけじゃないんだよ
>>1は若年性アルツハイマーだからちょっと前のことを忘れてしまっているんだよ
ドラクエ4の著名な裏技も「逃げる」を使うんですが、それも8回も
「逃げる」を利用していいのはどうしても勝てないときだけなのだ
面倒くさいから戦う前に逃げるを選ぶのは認めてはならぬ
チキンナイフなど許されざる存在だ
最初から逃走0で進んだ褒美が逃走しまくった褒美に負けるなど理不尽だ
逃走しまくった奴には先に進めずボスに蹂躙されるという罰を受けてろ
>>672 お前ら全てに言ってんだよ
敵に遭遇したら必ず戦い絶対逃げることなく叩き潰せとな
戦う意志を見せず逃げる奴は所詮はカスであるとな
>>1 ドラクエ9で全員レベル99で宝の地図にもぐってる場合は
経験値が入らないから金をくれるゴールデンスライム以外相手するメリットがほぼ皆無なんだが
この場合の逃げてはいけない理由をどうぞ
経験値も金も入らないとかMP消費するだけで戦う意味無いよね
DQMじゃスーパーキラーマシンが時間稼ぎしてレベリングの邪魔してくるんだけど
経験値も金もくれないこいつを相手にしてメタルキング虐殺に割ける時間を消費する理由を教えてくれ
なんならFF4以外にも
>>1に秀逸なRTAの動画をどんどん紹介してやろうか?
ちなみにそのどれもが「不要な戦いはしない」ことを当然のものとしてプレイしているんだけど
>>1のことはもうほっといていいから
敵避けの面白さをもっと語ろうぜ
RTAってどういう意味なの?
それってエミュで何かの卑怯な機能使ってやってるんじゃないの?
>>718 それはTAS(Tool Assisted Speedrun)
RTAは普通に始めからクリアまでの時間を競うだけ
ゲーム内時計のカウントじゃなく、実際にプレイした時間を計るから「リアルタイム」
まさかタイムアタックでチート疑う奴が居るとは思わなかった
昔のゲームだとエンカウント避けるために仕様を理解して調整することはあるが。
リンダキューブってRPGでは、ストーリーの目的が「動物=ザコモンスターを捕えて集める事」で、
強くなりすぎると相手を殺してしまってその目的が果たせなくなる仕様なんだけどな。
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 11:48:59.67 ID:nux9rFxD0
>>1 ドラクエ9で全員レベル99で宝の地図にもぐってる場合は
経験値が入らないから金をくれるゴールデンスライム以外相手するメリットがほぼ皆無なんだが
この場合の逃げてはいけない理由をどうぞ
経験値も金も入らないとかMP消費するだけで戦う意味無いよね
DQMじゃスーパーキラーマシンが時間稼ぎしてレベリングの邪魔してくるんだけど
経験値も金もくれないこいつを相手にしてメタルキング虐殺に割ける時間を消費する理由を教えてくれ
>>681 RPGで敵を倒して戦闘に勝つことに意味があり楽しみになっているからだ
エンカウントし戦闘に勝つことがRPGの楽しみとなっているのだ
ランダムエンカウントなんてクソだってことっすよねぇー
わかりますよ
>>1サンよぉー
エンカウント毎に逃げるを選ぶ愚か者の言い分など聞く気はしないな
生意気なんだよ逆らいやがって
つまり愚か者の質問にすら答えられないと。
よくそんなので社会で生きていられるね。
つまりボタン連打が至高ってことっすよね
考えるだけ無駄だと言いたいわけですよね
頭使う余地無いんですよねー
>>729 グ○ーとかモバ○ーのゲームを楽しそうにやってそうだなwww
いかなる敵からも逃げるなってことだ
ダンジョンやフィールドを歩いていてエンカウントしたら必ず倒せということだよ
倒すために頭を使えと言ってるのだ
>>1 ドラクエ9で全員レベル99で宝の地図にもぐってる場合は
経験値が入らないから金をくれるゴールデンスライム以外相手するメリットがほぼ皆無なんだが
この場合の逃げてはいけない理由をどうぞ
経験値も金も入らないとかMP消費するだけで戦う意味無いよね
DQMじゃスーパーキラーマシンが時間稼ぎしてレベリングの邪魔してくるんだけど
経験値も金もくれないこいつを相手にしてメタルキング虐殺に割ける時間を消費する理由を教えてくれ
無駄な雑魚戦は時間の浪費になるだけでなくボス戦での緊張感も奪います
頭使えない人にはわからんでしょうが不要だから省いてるんです
>>731 おい、
>>707と言ってることが矛盾してるぞ。
どういうことか説明しろ。お前が質問から逃げることは許さん。
逃げた時点でお前の言うことはお前自身が全否定していることになるぞ。
>>733 それ以上に逃げるを利用することが無駄なのだ
で、回答を迫られたら全然関係部分だけ突っついて逃げるわけか、クズだなこいつ。
知ってた
逃げるなどという選択肢はクソそのものだ
目の前に敵が現れれば倒すまで戦い続けろ
勝てなければ潔く全滅するのみだ
単純な話だろわかったか
>>739 よう最低最悪のクズ
とっとと溜まりまくった数々の質問に答えろ
なんならまたRTA動画紹介してやろうか?
>>734 やはり「逃げる」を利用する価値などないのだ
エンカウントした敵に蹂躙されるのは勝てない状態で進んだのが悪いのだ
敵を全部殺せ
>>744 つまり一度心が折れて渋々認めたが、
また性懲りも無く空元気で俺らに刃向かってきたというわけか。
もう一回心折ってやろうか?
>>744 裏技以外でFF3初回バハムートを倒す方法教えろよチキン野郎
今度は逃げるを駆使しまくってSFCのドラクエ3を3時間でクリアしてるRTA動画を見せてやろうか?
ドラクエ3を3時間でクリアって、アリアハンからゾーマまで3時間ってこと!?
あったねそんな動画
ただのリアルタイムアタックで3時間でクリア出来るのは凄い
最終戦もいい感じに緊張感があったし、あれこそ見事な上級者プレイだった
ゲーム中にある全ての仕様やコマンドを駆使してこそ上級者と言えるな
>>744 スーパーキラーマシンなんて俺のメタル狩り用キラーマシン2で殺せる
勝てないからじゃなくて時間稼ぎされるから逃げてるんだ
そしてスーパーキラーマシンをシカトする事で経験値稼ぎの効率をよく出来るので
逃げるやシンボル回避に使う価値はありますねっと
で、逃げないメリットって何?
経験値効率の良さは逃げた方がいいことは既に証明されてるけれど
エンカウントしたら倒すべきって思わないのか?
俺はそう思うから全部倒して進んでるんだよ
つまりメリットはないと?
エンカウントしなくて済むんならする必要も無いってことですね
精神論や根性論ほど根拠のない理屈は無いよね
逃げるな
お前がな
>>754 エンカウントしなければRPGではないわ
トヘロスもルーラも禁止だ
勝手に縛りプレイを強要しないでください
>>758 じゃあお前は俺らに意見すること禁止だ
したければこれまでの質問に今すぐ答えろ
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 18:17:26.96 ID:G8ZsIhS80
また逃げおった。
全敵必殺ってあくまで一周プレイヤーの考えでしかないんだよな
幅広く遊ぼうって気概を持たないと
まぁこのスレだけでしか強要出来ないヘタレだから逃げ出すのは仕方ない。
RTAやら低レベルクリアなどというつまらんへそ曲がりなプレイをするバカの気持ちなどわからんな
いやわかりたくないものだな
>>766 そりゃお前じゃ出来ないもんな
「出来ない」じゃなく「しない」と思い込めば少しは気持ちも楽になるだろう
で、逃げないメリットって何なの?さっさと答えなよ?クズ
>>766 わざわざスーパーキラーマシンを相手にして経験値稼ぎの効率を悪くするなどという
つまらんへそ曲がりなプレイをする馬鹿の気持ちなどわかりたくもないな
>>766 俺はな無意味だからやめろっつってんだよ
RPGはおもいっきし楽しめよってことだよ
エンカウント逃げる奴はRPGをおもいっきし楽しむ気概がないクズだ
これは恥ずかしい
>>769 俺はなスーパーキラーマシンを相手にするのは無意味だからやめろっつってんだよ
光あふれる地はレベリングをおもいっきし楽しめよってことだよ
スーパーキラーマシンから逃げない奴は光あふれる地に来ておきながら
まともにレベリングする気概がないへそ曲がりプレイのクズだ
>>769 鏡に向かって話しかける趣味でもあるの?
我々はエンカウントをした場合その敵を倒す権利がある
俺はその権利を最大限に駆使しているんだ
それの何が悪い
言葉の意味調べてから使えよ
逃げる権利も用意されてるよね、その理屈
>>773 我々はエンカウントをした場合その敵から逃げる権利がある
俺はその権利を最大限に駆使しているんだ
それの何が悪い
はい論破
出直してきてね
FF5こそ寧ろ逃げるを使うのがバカを見るの最たる例だろうが
雑魚蹂躙してすすめるバランスでわざわざ逃げるとかw
嘘吐きがやったこともないFF5を語っておりますw
FF5ってレベル上げるプレイを避けたくなるゲームシステム
レベルを上げて物理で殴ればどんなゲームも簡単に出来るけど
RPGでレベルを上げずにコマンドの組み合わせで遥かに強い敵を蹂躙できる
FF5みたいなRPGは探せばあるけど全体の割合からすれば稀有だからね
>>777みたいにゲームは自己満足でしかないのに
ゲームシステムの理解を放棄して最も安易な遊び方で満足し他を否定するやつは大嫌い
全エンカウント律儀に戦うとかニートは暇そうでうらやましいですね
ニートは貴様だ
>>780 答えるまでもないわ
なぜなら現時点で倒せなくとも後でいくらでも倒せるからだ
攻撃力の高い武器で殴り倒せ
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 13:30:56.97 ID:xPOXvrCl0
つまり逃げるってことか
え…?現時点で倒せなくても…?
おまえ、目の前にいる敵に背を向けてはいけないって言ってたよね????
>>785 エンカウントしない限り戦わないがエンカウントしたからには戦えというのが俺の考え
ガルキマセラなんて地下に行かなければエンカウントしないんだからノーカン
後でいくらでも相手してやる
へー、エンカウントからは逃げてもいいんだ
それと逃げるコマンドを使うのとどう違うんですか?
>>786 70 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/06/21(木) 19:50:21.84 ID:4jylP+xu0
逃げるなクズ
敵に戦いを挑まれて逃げるなど考えられぬわ
倒すことだけを考えろや
逆に敵を見つけどんどん挑んでこそだ
これお前だよね?自分の発言には責任持とうな
というわけでガルキマセラの倒し方はよ
早く答えろよ
ガルキマセラとかよく考えたらストーリー進行上意味ねえし
地下行かなきゃエンカウントは発生しないし
記録上逃走0を保つのに現段階で相手する必要ないわ
倒したければ後で倒すわ
地下行かなきゃエンカウントは発生しないし=つまり逃げるんですね
>>790 自分から敵見つけてどんどん挑めって言っただろお前
記録上でいいならシンボル全回避は許されるんだよなあ?
お前いい加減言ってることに一貫性持たせろや
ウォルス城地下の宝箱に某有用アイテムが眠ってるのを知らんのかこの馬鹿は
ああやってもいないのにやったふりしてるんだっけかwww
なに?シンボルは回避するの
>>1は?
以前と言ってることが違うじゃねーかカスw
でも「戦え!逃げるな!」とほざいてるこいつがオメガを超慎重に素通りしている光景を想像すると糞笑えるんだけどwww
宝箱の中身に気づかずに神竜を出現させて速攻で逃げる光景が目に浮かぶ
神竜?オメガ?
エンカウント全部殴り倒して進んできた俺には敵じゃねえ
でもガルキマセラ如きからは逃げる
まずやってから言えよ嘘吐き野郎
>>796 わざわざダメージ通らん倒せる可能性0の敵を相手してまで手に入れなければならんのか
そんなん先に進んで斧や刀手に入れて殴り倒して進むわ
お前、まともな遭遇戦でオメガや神竜に勝てると思ってて
ガルキマセラには勝てないとか思ってたの?ああ、やったフリしてるだけなんだっけw
>>803 もういいかげん「FF5したことないですごめんなさい」って言えよw
わざわざアイテム取り逃して弱い状態でボスに挑んで殺されるんだな
ああやったことないんだっけかwww
>>803 チッここまでああだこうだ言っておいて結局逃げんのかよ糞が
じゃあ素手で殴って進めや
モンクで力尽くで進めば楽勝だろ
フォースタワーをモンクで登るつもりですかww
ていうか、「じゃあ」って何?w
勝てるよって言われなければ逃げるつもりでいたんだなww
ああ、やってるふりしてるだけだったかww
さっさと謝れよ嘘吐き野郎
逃
げ
る
な
よ
もう逃げてますね
貴様ら勘違いするな
大局を見据えるというのはな目の前の戦いを勝利し続けるという意味だ
常に全力で常に進み続けることがすべてだわかったか
2行目と3行目が矛盾してますよww
ああゲームをやってないんですよねww
ウォルスの宝箱をわざと見逃して弱い状態でボスに挑んで殺されるんだよな
>>814は
ああFF5をプレイすること自体から逃げてたんだよねwww
>>814 あー逃げてるわ。大局を見据えて逃げてるわこいつw
つまり大局見据えて口論でとても勝てないと把握してるから逃げるんだな
814「戦っていないのだから逃げてなどいない(キリッ もちろん負けてもいない(キリリッ」
こうですかわかりません
だからシンボルエンカウントでいいって言ってるじゃないっすか(迫真)
で、大局を見据えた結果、
>>1はここに来れなくなりましたw
人が居なくなった頃合を見計らってこそこそ出てくるんですよ
ご存知でしょう
つまり大局を見据えて的外れな批判しかしないバカどもを笑っているんですね
ん?バカって誰のこと?
ですよねー
>>1の装備
チキンナイフ(攻撃力255)
かわのふく
かわのぼうし
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/25(月) 00:39:52.83 ID:JiM16k+GO
ネトウヨ
>>1さん(仮名)41才の脳内
_____
/ 韓国韓国 \
/ 韓国韓国韓国 ヽ
|韓国韓国韓国 |
| 韓国韓国韓国 |
/ 韓国韓国韓国|
(_ 韓国韓国アニメノ
`つ オカルト/
( |
 ̄ ̄)____亅
\ワロタ/ \コレハ・・・/ \韓国フェチか/
\マジカヨ/ \アニメて・・・/∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
魔王の部下を踏みつぶして突撃こそ勇者のあるべき姿だ
踏み台にして逃げるってことか
ああこいつRPGやったことないんだったかwww
チキンナイフに頼るチキンなどRPGに反するわ
道中遭遇した敵から逃げるような輩は無能だな
>>838 お前のブレイブブレイド攻撃力0になってるぞ
>>838 じゃあお前、なんでチキンナイフの性能知ってるの?
おもっきりつかってんじゃねえかwwwwwwwwwww
ブレイブブレイドの性能は知らなかったのにね
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 23:02:07.44 ID:JO2OnrQz0
逃走禁止はやりこみとしては初歩の初歩だ
RPGは獅子奮迅のごとく戦い続け向かう敵を倒すことに意味があるのだ
エンカウントした敵は自ら戦いを挑んだから倒されて当然なのだ
蛮勇?目の前の敵から逃げず戦略に撤退などない俺の何がいけないのだ?
大体よエンカウントは目の前に及んだ危機だろうがよ
それに立ち向かわず逃げるを選んだ時点で負けなんだよ負け
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 15:25:45.85 ID:RjoL4nEY0
じゃあ今までの質問を答えず逃げてきたお前はもう負けてるわけだ。
お前以外は全員気づいてるけどな。
×戦略に撤退などない
○戦略などない
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 17:07:27.40 ID:zO1w7KfG0
ビッテンフェルトは猪突猛進で挑発に乗りやすいが、きっちり戦術は持っているし
人の良い所は褒めるし、反論できないからといって毎回逃げ出すような腰抜け
>>851とは違う
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 17:58:20.26 ID:R/3DHfp9O
人生から逃げてるおまえらが言うなよw
>>860 全く関係ない話題を持ち出して勝ち誇ったようなつもりになってるお前みたいな低学歴野郎って、
勉強からもスポーツからも人間関係からも逃げてきた、何一つ長所のないゴミなんだろうなw
死ねば?
そしたらもう逃げなくていいでしょ。
ほら、死ねよ。死ぬ勇気すらないの?
誰からも必要とされてないウジ虫未満の汚物が。
死ねよ
死ねよ
受験から逃げたから低学歴なんだろ?
恋愛から逃げたから童貞なんだろ?
人間関係から逃げたから友達少ないんだろ?
仕事から逃げたから貧乏なんだろ?
逃げた先がゲームだったんだろ?
そんな奴等が人様に向かって「人生から逃げるな」だと?w
一番逃げてるのはオマエじゃんw
死ねよ
普通の人間は生きることから逃げちゃいけないが、オマえみたいな病原菌と同等の汚物は
最後に死ぬことで社会貢献しろってんだよw
ほら自殺から逃げんな。
死 ね
反論できなくなったらこれだ
さっさと質問に答えろよ
>>861 お前職場でも「質問に答えなさい!」とか怒られてそうだな
>>1は人生を語る暇があったらゲームの1本でもやりなさいw
お前らはRPGを理解しエンカウントから1度たりとも逃げることなく勝利しろ
お前は一生脳筋プレイに逃げてろ
「逃げる」必要がないからエンカウント全部倒して進めてることが脳筋だとな?
ああ不愉快だ
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 12:48:42.99 ID:Dluu05bh0
脳筋以外の何物でもないな。現実では逃げ出し野郎なのに。
急がば回れ
星をみるひとスレはここですか
自覚が無いところが既に脳筋ですね
エンカウント倒さず進めるよりも全部倒して経験値得ながら進めるのが楽になるのは
誰もがわかる当たり前の事実だ
それに刃向かうはクズだ
じゃあ俺ら全部倒して楽になってみせてよ?
去年この板を後にしてこんなスレ消えたと思ったら
またこの類のスレがあってクッソワロタwww
>>874 その論法なら、楽な方に逃げてるってことになりませんかね
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 19:10:11.75 ID:Dluu05bh0
人に自分の考えを押し付ける奴って大体脳筋思考だよね
何で人と自分とはやり方が違うのかって部分を考えないで思考停止してる奴が多い
>>874 メタル狩り用キラーマシン2が成長限界に達しようとも倒すのに2ターンかかり
おまけに経験値が低いスーパーキラーマシンを相手にするよか
その時間をメカバーンメタルキング虐殺に割いた方が良いのは誰もがわかる当たり前の事実だ
スーパーキラーマシンが出現するシンボルを回避して
ワンターンキルできるメカバーンとメタルキングだけが沸くシンボルに行かないやつはクズだ
.
※ ID:OYFcSW+0O はRPG自体やったことがありません
というかさ、コマンドにあるものは使おうよ
あっても無駄なものは使わんよ
存在意義がプレイヤーへの罠だからな
脳筋で頭が非常に悪いお前だと使いこなせないから罠に見えるかもしれないな。
お前の親はお前を生んだことも罠だと思ってるのかもしれないね。
とにかく俺は逃げるは使わん
それだけは認めてもらおうか
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 07:53:05.17 ID:3n3yukd70
ならチラ裏に留めておけ。ここには来るな。
他人がどういう風にプレイしてようが、どうでもいいが、
非効率的なプレイスタイルを人に押し付けんなカス
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 13:40:45.11 ID:DDSg41Pw0
使いたいやつは使えばいいさ ひひひ
age
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 07:17:21.92 ID:MJOUJvfPO
逃げるを使う奴は否定されるべきクズだ
すべての戦いに勝ってこそRPGには意味があるのだ
>>891 じゃあ何でお前はこのスレで逃げてるの?
お前が否定されるべきクズなんだったら、俺らの発言は全て理屈に合ってるよな。
RPGってのは稼ぐゲームだからな
ウマいのは殺す、微妙なのはスルーってスタンスは基本かと
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 21:16:11.29 ID:SLj3nujS0
>>891 DQ5とDQ6を全ての戦闘に勝ってクリアするプレイ動画うpよろ
脳筋プレイの押し付けでRPGの面白さを貶めないでほしい
俺は逆にRPGの面白さを主張してんだがな
逃げるを使わず敵を倒すための行動を選択するというな
主張?お前の言うことは強要だ。日本語はちゃんと覚えような。
RPGをやった事もない嘘吐き野郎
>>898に
RPGの面白さが分かるわけない
とっとと埋めようぜ
ここまで聞き分けないと日本語が通じてるか疑問だな
>>1の輝かしい戦歴:その1
「FF5のガルキマセラどう倒すの?攻撃通らないんだけど」と突っ込まれる
↓
「倒せるまでレベルを上げろ(キリッ」と偉そうに説教
↓
「FF5だと攻撃力は武器依存でレベルに関係ないんだけど?」と突っ込まれる
↓
逃亡
↓
「あいつFF5やったことないだろwww」と嘲笑される
>>1の輝かしい戦歴:その2
「FF5のガルキマセラどう倒すの?攻撃通らないんだけど」と突っ込まれる
↓
「モンクでレベル上げれば倒せる」とネットで聞きかじった知識を披露
↓
「そこまで詳しいなら具体的にどれくらいレベル上げればいいのか言ってみろ」と突っ込まれる
↓
逃亡
↓
「あいつFF5やったことないだろwww」と嘲笑される
>>1の輝かしい戦歴:その3
「で、FF5のガルキマセラどう倒すの?」
↓
「じゃあウォルス城地下に行かなければいい(ドヤァ」
↓
「お前エンカウントからも逃げるなって言ってなかったか?www」
↓
逃亡
↓
ア ス ペ 確 定
アスぺじゃねぇ
ただの池沼だ
訂正
>>1の輝かしい戦歴:その3
「で、FF5のガルキマセラどう倒すの?」
↓
「じゃあウォルス城地下に行かなければいい(ドヤァ」
↓
「お前エンカウントからも逃げるなって言ってなかったか?www」
↓
逃亡
↓
知 障 確 定
>>1の輝かしい戦歴:その4
「最近はアンリミテッド・サガとデモンズソウルとゼノブレイドを逃げずにクリアしたが???(ドヤァ」
↓
「ゼノブレイドは通常レベルじゃ倒せない雑魚がいたりするんだが」
↓
一 戦 も 交 え ず 逃 亡 嘘 確 定
ここまで言ってなぜ改心しないのだ
逃げるなど使う価値などゴミクズと同じだわ
RPGを楽しみたいなら真っ向から戦えや
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 07:43:00.30 ID:JZlk2slW0
何でお前は真っ向から戦わないのか
いつも人が居なくなってからコソコソ書きこむのか
>>910 いつも人がいなくなる頃を見計らってこそこそ書き込んでるようだけど、
専ブラ使ってるとスレに新規書き込みがあればすぐわかるから無駄だよ?
RPGは道中エンカウントした敵を倒しながら進み逃走回数0でクリアしてこそだ
RPGを舐めるな
RPGやったことない人がRPG舐めるなってwww
FF5はガルキマセラを手裏剣で倒したな
→リメイクでは魔法剣に加え素早さも乗るチキンナイフの方が強いと判明
→チキンナイフを最強武器にする
一周クリアして終わりみたいな遊び方でRPGの賞味期限を早める行為
>>1の方がよっぽどRPGを貶めている
無限に近い遊び方が可能な可能性に溢れたゲームFF5で馬鹿みたいなプレイを押し付けて「RPGを舐めるな」?
RPGを舐めてるのは貴様だ馬鹿が
.
逃げるか
.
逃げるか
.
逃げるか
.
逃げるか
.
逃げるか
.
逃げるか
>>1はもう議論では勝ち目がないもんだから、荒らすことしかできないんだね
本当に哀れなピエロだな
.
逃げるか
.
逃げるか
.
逃げるか
.
逃げるか
まるで跳ね回る蚤だなw
.
逃げるか
ついに
>>1が発狂したか。
こうやって荒らして誤魔化すしか出来ないとは本当に哀れだな。
.
逃げるか
とんずらだろjkだから逃げるなんて非効率なことしないもん!
って言ってもいいんだぜ?w
.
逃げるか
.
逃げるか
.
逃げるか
目の前の雑魚敵から逃げ続けながら進みボスに苦労し続けなければならんとか
そんな無駄な努力縛りプレイであっても絶対に御免だね
.
逃げるか
.
逃げるか
.
逃げるか
ヴァニラが言ってたじゃないか逃げていいんだよって
.
逃げるか
.
逃げるか
.
逃げるか
本日も
>>1が悔しさに泣きながら顔を真っ赤にして荒らしておりますwww
.
逃げるか
.
逃げるか
.
逃げるか
ほら逃げるぞwwwすぐ逃げるぞwww
.
逃げるか
.
逃げるか
.
逃げるか
.
逃げるか
.
逃げるか
.
逃げるか
この分ならこのスレが落ちたらもう
>>1が懲りずに新スレ立てることも無さそうだな
もう
>>1には書けることなんか何も無いようだし
.
逃げるか
.
逃げるか
.
逃げるか
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逃げるか
.
逃げるか
.
逃げるか
根性見せろやカス
RPGでのエンカウントは戦場だぞ
戦場では根性見せんか
戦いの歴史に根性なしが勝利したためしはないのだ
.
逃げるか
.
逃げるか
.
逃げるか
>>968 お前こそ根性見せて立ち向かえよ
荒らすなやカス
.
逃げるか
.
逃げるか
.
逃げるか
.
逃げるか
.
逃げるか
.
逃げるか
.
逃げるか
.
逃げるか
.
逃げるか
.
逃げるか
戦えよクズ
ゲームの仕様に反抗すんじゃねえぞ
どうせ極論ぶつんなら
ショップ利用者は与えられた餌で満足する無能
回復は安全主義者の枯れた戦法
レベル上げは暇人のチキン行為
くらい言ってみせろよw
.
逃げるか
.
逃げるか
.
逃げるか
>>985 >>983は
>>1に対して「クズ」って言ってるんじゃないか?
ゲームの仕様ってのは逃げるの存在とかも含めて「仕様」なんだし
.
逃げるか
.
逃げるか
せっかくの提案からも逃げるのか
いつも通りだな
.
逃げるか
.
逃げるか
.
逃げるか
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/11(木) 21:46:58.30 ID:My2oWscL0
晒しage
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
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