【よくある質問】
Q.エンカウント高けぇよ
A.SFC版からこんな感じです
Q.バックアタック&不意打ち多すぎ。
A.LVが低いと多発するからLV上げろ。
Q,全然レアアイテム出ないよ!
A,テーブル4のドロップ率は約0.1%なのでがんばりましょう
Q,●コカトリス●マインドフレア全然出ないよ!
A,本編ならクリア後の月の遺跡ならテーブル3でドロップする敵がいます
Q,リリスのロッドが…
A,クリア後の月の遺跡ならテーブル3でドロップする敵がいます
Q,本編の図鑑の213と215だれ?
A,はかせとがったいメカ。1周に片方しか倒せないので戦闘前のセーブ残しておいて2回戦ってセーブすれば両方登録される
カルコとブリーナは両方とも1匹は倒しとけ
合体前に全滅させると合体後が登録されない
Q,アラームどこ〜
A,封印の洞窟行く前にバブイルの塔でアイズから盗みまくれ。封印の洞窟クリアすると入れない
クリア後なら月の遺跡でサーチャーから盗む
Q,レベル70以降の吟味めんどくさい、ソフトリセット時間かかりすぎ
A,全滅の方が早いです。アラームとボムの魂使いましょう
あとは根気
ちなみにTAはランダム成長なし
インタールードはしらね
Q,地下のゴルベーザ戦で話が進まないんだけど…
A,リディアの召喚がミスするバグ報告あり
地下についたらまずセーブ推奨
ミシディアバグ
ミシディアでの発生報告が多く寄せられているが、他でも起こったという報告もあり
店に〇ボタンを連打しながら入ると宝箱を開ける音と共にグラフィックがゴブリンのバグモンスターが出現
戦闘後に「さむい…」「ヘルニードル」等のバグアイテムを落とすが、フリーズすることもある
バグアイテムの内「さむい・・・」は高額で売れるが、副作用は不明なので試す場合は自己責任で
TAでの発生報告は現在無し
飛竜の槍…竜系特攻 ・ブルードラゴン&レッドドラゴン (カ
ホーリーランス…アンデッド&ラスボス用 ・プレイグ (カ
竜の髭…バランス型で最強武器。竜系特攻 ・ブルードラゴン(リ
ほしくずのロッド…魔法重視 (リ
ファイアビュート…攻撃重視 (リ
アルテミスの弓【+アルテミスの矢…竜族特攻、雷の矢…フェイズ用】…月の女神 (ロ (セ (リ
ラグナロク…アンデッド特攻 ・ダークバハムート (セ
ルーンの杖…追加攻撃に沈黙効果。サイレスの効果あり (ロ
雷の爪…追加攻撃に雷 雷弱点の敵(exフェイズetc)にマサムネ+雷の爪で効果大 (エ
メイジマッシャー…魔法使い特攻 追加攻撃に沈黙。アスラや暗黒魔導師などに
マサムネ+メイジマッシャーで効果大
氷の爪…追加攻撃に氷 マサムネ+氷の爪で(ry レッドドラゴンに有効 (エ
妖精の爪…追加攻撃に混乱 巨人兵系に特攻 マサムネ+妖精の爪(ry (エ
PSPのFF4CCは、通常版とアルティメットヒッツ版に違いはありますか?
例えば、アルティメットヒッツ版ではいくつかバグが解消されているとか・・・
そもそも「解消されなきゃいけない致命的なバグ」自体が
そうそう、なかったような
そうですか
それなら、ほぼ同じと見て問題無さそうですね
同じなら通常版の方を買おうと思います
>>8 多分、外装パッケージ以外の違いはDdFFのプロダクトコードが同梱されなくなるだけ
通常版付属のコードは既に有効期限が過ぎているし、DdFFもUH版が同日発売なので問題は無さそうだが
>>11 でもエッジは仲間になった頃は紙防御のゴミだし・・・
だからこそ後列からブーメランで攻撃したり
妖精の爪で混乱を狙う
リディアって昔に比べて人気落ちたよね
落ちてねーよカス
奴が復活したのか?バレバレですよ
DS版超キモかったから人気落ちたと思う
飛龍の槍コネぇ
FF4本編をアクティブ1でプレイしたときの敵の強さは、
ゼロムス(SFC/PS)>ゼロムスEG>ブラキオレイドス>ゼロムス(GBA/PSP) で合ってる?
DSのOPで、後半のリディアがミストドラゴン召喚した後の映像
洞窟内探検してたらでっかいクリスタル見つけたーみたいなやつ
あそこにうつってるの誰?ラストメンバー?
誰が誰だかわかんね 分かる人教えて欲しい
あれミストドラゴンだったのか、ずっとリヴァイアサンだっと思ってたわ
そういやDS版のミストドラゴンはニョロニョロだったな
>>21 クリスタルみーつけた!のムービーのメンバーは、左から
エッジ・ローザ・ギルバート・暗黒騎士セシル・カイン
とみた
しかし、これはどこのクリスタルか解らない上、暗黒騎士セシルの姿は、エッジは見てないはずでは…
と、矛盾が発生しているのです
違う場面でも、大人リディアと暗黒騎士セシルが一緒のがあったり
(このシーンは全員集合)
たぶん、この二つのシーンの後々に、パラディンになるシーンがあるので、それ以前のは全部暗黒騎士にしたんだと思われる
もう一つツッコませて
上記のような対処?を取っても、OPでパラディンになっている時点で盛大なネタバレというw
とくに4をDSで初めてプレイした人は何か感じたのだろうか…
こんなこと言ってる私だが4DSも好きです
PSP版のアフターだけど、セオドア編クリアしたらチャレンジダンジョンもした方がいいの?
ナントカ編をクリアするたびにチャレンジダンジョンするって感じなんかな
チャレンジダンジョンにはいいお宝があるよ♪
ボスの後ろの宝箱とか何度も開けられるしw
>>20 アドバンス版とPSP版はスーパーイージータイプだから比べるのはナンセンス
追加ボスに関しては、ブラキオはフェニックスの尾どっさり持ってリフレクでガン待ちしてれば余裕
ゼロムスEGは無駄行動が多い、発狂後のドレインカウンターにだけ注意すれば死ぬ要素は皆無
強い敵と戦いたいならDS版やれ。こいつらより強いのがゴロゴロしてるからw
初めてFF4やろうと思ってるんだけどどれがお勧め?やっぱDS?
>>28 無難にPSP版かな。
ただドット絵を堪能したいのであれば、
4(SFC版)をWiiのVCで、4TAをWiiWAREで購入するするのが吉。
アラームとかの増殖ってPS版でもできる?
PS1のSFCFF移植は
FF5の洞窟の上に飛空艇置いてセーブしたら詰むとかは修正されてるけど
4や5のアイテム増殖はそのまま使える
>>31 ありがとう
FF用語辞典?だかで、最近判明した増殖はPS版できないかもとか書いてあって不安だったんだ
始めてみます〜
4CCってオートバトルによるUI向上が有り難いけど同じPSP版1と2に比べると追加要素が少ないんだよなあ
本編はGBAのベタ移植でTAはロスバブ追加のみなんだよね
TAだけでも隠しダンジョン追加はやってほしかった
34 :
28:2012/06/17(日) 00:40:05.92 ID:7ffH2xwN0
>>29 ありがd
PSPは持ってないから(モンハン気になるけど)wiiから始めてみるわ
敵一匹から何回でも盗めるのか
SFC版でセシルにアイスシールド・グリーンベーレー・くろおびどうぎ・パワーリスト
の組み合わせをさせたら回避率がなんと80%にも達した。
80%すげー と思ったが、どう見ても80%も回避してないw
確実に避けたいならブリンク掛けたほうがいいしな
その80%って「完全回避する確率」じゃなくて
「相手の攻撃回数のうち防御回数ぶんだけ回避する確率」だよ
ヒット回数が表示されないからわかりづらいけど防御回数ぶんはきっちり80%回避してるはず
DSだと開発室削られててショッく
開発室自体は存在してるけどな
ぐは。廉価版でるのね。買っちゃったがや。
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 20:12:05.60 ID:L68lWYBIO
>>41 ハードは何!?
ちなみにSFC版しかやった事は無いんだがPSPにある『ジアフター』て面白いの?
シアトリズムやって、懐かしすぎてDS版買おうか検討中で…
ピンクのしっぽドロップを狙ってたんだがアラーム使いきってしまった
アラームどうやって集めれば良い?
SFCやPS版ならフースーヤが加わったあとのバブイルの塔内部で
サーチャーから何個も盗みまくる。一匹盗んで倒してまた会って…の
繰り返しではなく、一匹から何個も盗みまくる。
エッジのレベルが高いほど成功率が上がるので55ぐらいまで上げておく。
ヘイスト、スロウを掛けて後の3人は戦闘不能にしておく。
落とすモンスターもいるにはいるが、やはり盗みの方が楽。
GBAやPSPでは、月の遺跡のバブイルがあるので
バブイルの塔を行き過ぎてしまっても心配ない。
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 18:00:22.55 ID:Zp3vT99HO
丁寧にありがとう
アルテミスの弓と竜の髭は簡単にゲットできたのに飛龍の槍が全然ゲットできないorz
あと一カ月位で廉価版か
SFC音楽でTAやるの楽しみ
あとGBAで追加されたダンジョンとインタールード
PSP版の本編にしてもTAにしてもなぜパーティ入れ替えでフースーヤを自由に組み込むことが出来ないんだろう
こいつが使えれば凄く楽なのに
>>51 フースーヤ本編で
パーティに入れられたらいいですとも!どうなるんだよ
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 02:05:02.07 ID:gidxX+IxO
幻獣の洞窟とかシルフの洞窟とかって、後回しにしてもオッケー?
カイン居なくなって4人だとキツいんだけど
戻って来てからでも大丈夫?
>>54 カイン離脱後に初めてパーティが5人になると消滅してしまう期間限定イベントがシルフの洞窟にはあるので、
無理してでもそこは攻略した方がいい。
>>55 マジかよぉぉ
モルボル強いよ…トードが間に合わない
一発殴られて400くらいくらうし
臭い息はルビーの腕輪で防げるぞ
ひいこら言いながらとりあえずイベントはクリアした
ルビーの指輪も持ってたからアヴェンジャーと円月輪もゲットォォ
でも幻獣の洞窟のリヴァイアさんは無理ー
地底の2つの洞窟は中盤の難所だよな
弱いと思ったらガリが離脱した洞窟で鍛えるのが無難
PSPならオートがあるからサクサクできるぞ
モルボルにはトードも利きやすいが
何気にホールドが利く。一緒に使ってみると戦いやすい。
コンフュも利くが、混乱しても敵に臭い息を使ってくれる訳じゃないからあまり意味が無い。
シルフの洞窟は幻獣の洞窟よりも敵が強めだから後の方がいいよね。
その割りにシルフは大して役にたた・・・・。まあでも包丁が入手できるから行った方がいい。
携帯アプリ版なんだけど地底バブイルの塔に入れません
まだ封印の洞窟はクリアしてない、扉は開けちゃったけど。
そこまで進めたらもうバブイルの塔には入れないよ
SFC版かPS版なら、シルフは役立つ方だぞ
HP回復量がバグで表示量の2倍増えてるからな。
>>61 SFC版と違ってアプリ版だと、バブイルの塔への再突入ができなくなっている
SFCもできねーだろ
>>65 勘違いした、SFCでもその段階では再突入不能だ。
ちなみにアプリ版はバブイルの塔攻略直後から再突入不能になる。
封印の洞窟でのガリ離脱までは入れるはずだが
エッジがすぐ死ぬから後列に下げてやった
リディアのストップが強い
モルボルも魔神兵も金竜も銀竜もみんな止めちゃう
PSP版は地底バブイルの塔がイベント後も入れる
71 :
70:2012/06/25(月) 09:18:03.74 ID:B9Nf1hiK0
PSP版でもカイン離脱後は入れなかった
72 :
70:2012/06/25(月) 09:23:45.33 ID:B9Nf1hiK0
レビテトかけて幻獣の洞窟の召喚師が呼ぶアルケニー倒しまくってエッジ以外全員死なせて
経験値200000独り占めさせたら死ににくくなった、エッジ
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 16:48:04.63 ID:X6ayoMjh0
なぁ、今初めてDS版やっててカイポでバロン兵倒したところなんだけどさ、
リディアってこんなに可愛かったんだな・・・
リディアはゲーム史上最高の天使いや女神
SFC版と携帯版はもっと可愛いぞ!
>>73 ちなみにDS版はカイポの宿屋のセリフが微妙に改悪されてるぞ
モーションが可愛いからいいんだよ!!
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 18:04:44.55 ID:xHp0lwKxO
ギルバート…
ブン殴られるわ…
ガキに弱虫呼ばわりされるわ…
だが追加武器の強さが異常
よくあの仕打ちで前向きになったなと思うw
多分ギルバートさんはMなんやで。
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 20:25:23.77 ID:HNV1CaT/0
ds版なんだけど
ALLマップ100%の時に貰える「トレジャーハント」や
ネミングウェイのイベント終了時に貰える「エンカウントなし」は
何周しようが貰えるのは1回だけ?
そうだよ
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 20:37:33.22 ID:HNV1CaT/0
ありがと
DS版と携帯版ってある意味、世界樹シリーズの難易度にもの足りない人向け?
難易度って、調整が間違ってるみたいな意味とか
理不尽な罠を増やし過ぎて覚えゲーすぎるとか色々あるからなあ。
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 02:14:43.56 ID:onmXGkEm0
ds版だけどアルケニーって厳重の洞窟の何回に出てきますか?
図鑑埋めたいんだけど、全然出てこない
SFC版だと1Fですぐ出てきたのに
1Fだとブラッディレッド ベルフェゴール
2Fだとサタニコンビ たまに召喚し
3Fは、ライリュウでアルケニーが全然出てこない
デカントアビリティまじみつかんね
すぐにバグとかハメとか言う奴もいるが。
調整ミスは難易度が上がろうと下がろうとあるものだし、
作ってる側が意図したものであればそれで別にと思うがなぁ。
1024分の1のレアアイテムやアラームの仕様は意図したのか知らん
理不尽は筋が通らないという意味なんだが
何も考えずに突撃して死んだら理不尽と叫ぶ人たちの脳みそが
いったいどうなっているのか心配な所ではある
タイ━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━ホ
PS版 ゲームアーカイブス配信決定か。
選択肢が増えることはいいことだ
誰得な感じしかしない
アーカイブスで\1200だったら廉価版のCCの方がだいぶお得感があるな
>>91 一番重要なのはローディング時間。
モンスターに遭う度にイライラ、アイテムを使用するたびにイライラしないかどうかが重要。
アプリ版の敵がめっちゃ素早くなってね?こんなんだったっけ
PS版しかやったこと無いけど
携帯版は敵が従来よりも強化されている
やっぱり、やたら全滅するはずだわ
まじんへい死ね
>>97 アイスシールドをセシルに着けておくと
魔神兵にバックアタックされてもリアル運があればテレポで逃げられる
ただ、逃げるだけで3、4人戦闘不能になるのは理不尽に感じる罠
人柱になっても良いぞよ>アーカイブス版
元々PS版ってプレイしてるときはロード皆無かと
思うぐらいのテンポだったから、セーブ関連以外はそんな心配しなくていいと思うけど。
>>98 リディアとかマジ瞬殺されるんだけど、
いっそのことリディアとローザをパロムポロムに変えようかと思うけど
オリジナルメンバーでクリアしたい意地もあるwしかしどいつもこいつも極悪すぎ
勝手に追いかけて来て病気にかかった挙げ句、人質になるローザ
エッジは後半いきなり登場でヘボすぎる紙防御、カインはカインですぐ寝取られて装備持ち逃げの前科
パロムポロムヤンがオリジナルメンバーだっら良かったのに><
でもPS版って戦闘中のアイテム欄のスクロールスピードが異常に遅くなかったっけ?
103 :
99:2012/06/27(水) 23:47:47.30 ID:Gbh8xqyH0
買ったわ
良かった点
・画質(PS3本体アプコンのお陰でクッキリ)
・音質(PSP版「オリジナル」は音がこもってたけどアーカイブス版は割と良し)
・ロード爆速(PSP版のDL版と差がないほど速い)
気になった点
・エミュの調整ミスか音量はSEが小さくBGMがやや五月蝿い
VCは900円なのにアーカイブスは1200円
この差はあの変なローポリムービーの有無か?w
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/28(木) 10:09:39.06 ID:JcoNHINl0
ダッシュさえできれば初代4がもう1度やりたいんだが
ダッシュに慣れてしまうと古いRPGはやる気起きないな
>>103 ありがとう買うわ
DSなかなか楽しんだけど、やっぱりオリジナル(に限りなく近いの)がやりたくなる
CCは絵が受け付けない
>>105 一回買えばPS3、PSP、Vitaで共有出来るからでしょ
>>101 っつーかアプリのやつは普通に双子のが強いからw
敵が異常な素早さでボコッてくるから相対的に見て素早いヤンとエッジが有利に
カインのジャンプとリディアの召喚が不利にというか使い物になりません
>>109 カインはホント飛ぶまでが長いよなw携帯版は
携帯版はアスラ戦がカオスすぎる、首の回転が追い付いてないしお前どんだけ回るんだよと
難易度ダダサガリだな
>>106 PS版およびアーカイブスはできるよ
5と6はダッシュと組み合わせて更なる加速へw
アーカイブス版は最終パーティーはオリジナルメンバー? それとも好きなパーティー組める?
アーカイブス(=PS版)を知らない人が
とても多いみたいなので説明しよう!
元々はSFC版を忠実に移植したもので、追加したのはムービーとダッシュだけなのだ!
なのでGBA版のようなゴージャスな追加要素は無いぞ!図鑑も無いぞ!
SFCそのままの効果音と音楽が聞ける、そしてSFC版の裏技が全てできるのが旨味だ!
5と6のPS版も同じだがSFC版体験者なら
確実にガッカリしてしまうので手を出さないように!
ちなみに細かい変更点だが、
何故かディスペルの効果音だけ変わってて、
タイタンとクエイクの地割れのスピードが同じになってる。
SFCのディスペルはピロリロリローン!という感じだったはず。
>>145 そうなのかあ。
詳しくありがとう。
いま自宅PS3しかないから久しぶりに4やりたいし買おうか迷ってたw
メンバー変更できたらちと楽しみが増したけど、まあ、でも4結構好きだから買います。
6のアーカイブスと違ってアイテム開くときのロード短いようだし
あとBGMがCD-DAだからもたもたプレイしてるとループするぞ
>>117 SFCディスペルの効果音は
エスナと同じだったってこと?
何で本編のEDで魔導船を再び海に沈めちゃったんだろう
軍隊解散するならともかく新生赤い翼がTAに出てるからそのまま巨大戦艦としてバロンに配置すれば良かったのに
インタールードのクリアデータって何か役に立つの?
>>122 あくまで本編〜ジ・アフターまでのおまけストーリーだから
クリアデータは使用しない
早くVITAアーカイブス対応しねぇかなぁ
対応したらFF1〜10まで出来るハードになんのに
E3で今年の夏にアーカイブスに対応するという発表があったはず
あんなでかくてノロマなエビフライじゃいい的だろ
やっぱ難易度たけーなアーカイブス版のFF4
さすがオリジナル準拠
オリジナル版って今となっては簡単な部類じゃね?
無知識+初見のプレイだと、全滅する箇所はあるが
まぁだいたい普通の難易度だと思う
少なくともDSや携帯版のハードモードぶりを考えれば
SFC版は「適度に苦戦しつつ勝てる」ように調整されてる印象
少なくとも、難しいゲームではないと思う
PSP版はスーパーイージーだとよく言われるが、そんなに違いあったかな?
GBAのE3とかは何故か連続行動できたりして「おいおい」だったけど
PSPはサクサク進むから、相対的に優しくなってる?と感じるだけでは。
>>54だけど、今最終ダンジョンいるんだけどローザとかリディアの防具ってもう無いわけ?
ミネルバなんちゃらで終わりなら相当弱いんだけどw
まあリディアは召喚で攻撃するから良いとして、ローザ何なのよ
専用防具ありのポロムに完敗じゃないっすかこれ
あ、ちなみにアプリ版です
ミネルバビスチェだと知性・精神が下がるから
アダマンアーマーがないなら光のローブや白のローブの方がいいとは思う
まさか前列で戦わせてるわけじゃないよな?
>>136 もちろん後列、リディアはウサ耳フードと光のローブ
ローザはリボンと光のローブ
それでも専用装備のパロムポロムと比べると魔法のダメージ量や回復量がちょっと…
カインは弱すぎるのでヤンと変えました
ヤンが居なかったらもっとキツかったかも
6/27発売のPSP版ってSFC版の移植?それともGBA版?
説明ページではCGグラフィックが入ってるけど
6月27日?
ゲームアーカイブスで配信されたやつか?
>>139 PS版の廉価版ってことですか?
だったらCC買うほうがいいのかな
グラフィックがツクールっぽいのが難点だけど
PSP版の廉価版つってんだろもう一度読め
アーカイブス版はアーカイブス版として読む
ん?話が食い違ってるようだ。
>>627が気になってるものが6月27日と確かなら、
それはPSP版ではなくアーカイブス版なのであって
PSP版の廉価版は7月5日だぞ
>>124 ありがとうございます
データ整理できてよかった
アーカイブスいいなぁ
PSPで発売されたから絶対にでないと思ってた
PS・DS・PSPとやってきたけど、携帯ゲームでオリジナルのドットで遊べるのが大きいね
高難易度版と聞いて、携帯アプリ版が気になっているのですが、
料金や機種変更でデータ引き継げないなどの携帯端末特有の要素は除いて、
ゲーム内容のみをSFC版と比較してみて、これはちょっと・・・と思える点はありますか?
FF大事典の情報を見た限りだと、一見、何それ完璧じゃん!
と感じる魅力があるのですが、多少は駄目な点もあったりするのでしょうか?
>>147 一部の仕様がTA準拠。
アイテム所持が無制限。
対応している武器以外で後列攻撃するとダメージ半減。
攻守ともに種族特性の弱体化。
月の遺跡がGBA版と異なる。
しかしそこでの追加武器が全体的に弱体化。
良い点は魔導船でもメンバーチェンジできる点。従来通りミシディアでもできるが
>>148 アイテム所持数無制限化と種族特性の弱体化は、取捨選択の面白みが薄れるので微妙な感じですけど、
後列武器のバグが治っていて魔導船でもメンバーチェンジできるなら、随分良い感じの出来ですね。
GBA版FF4の完全版みたいな感じで面白そうなので是非やってみます。
ありがとうございました。
暇なんでSFC版基準にFF4の機種ごとの相違点のまとめとか作ろうかな
って思ったけど必要ないか
あったほうがいいんじゃあないかな、
未だに質問が来ることを考えると
・SFC版(1991年)
全てのFF4の原点、いくつかゲームバランスを崩壊させる便利バグがある。
同年に小さな子供向けに難易度、表現を変更したイージータイプが発売。
・PS版(1997年)
基本はSFC版のベタ移植、バグも完全再現。
OP、EDにCGムービーが追加された他、ダッシュが出来るようになった
難易度、グラフィック、BGMはSFC版とほぼ同一
・ワンダースワンカラー(WSC)版(2002年)
SFC版から一部グラフィック、エフェクト、BGMをリニューアル&アレンジ。
ダッシュが追加されている
難易度はSFC版とほぼ同一
・ゲームボーイアドバンス(GBA)版
グラフィックはWSC版を元にしているがBGMはSFC版準拠。
新たなダンジョン「試練の洞窟」「月の遺跡」が追加された。
本編終盤からパーティーメンバーの入れ替えが出来るようになった。
イージータイプを忘れてるようでは
一人前のパラディンとはいえん
元々は海外版なので、魔法や敵などの名称が違う、
(ケアルラがケアル2、ファイガがファイア3など)。
いくつかのコマンドアビリティが削除されてる
(ためるとつよがるまで無いのでヤンとパロムが弱体化してる)
冒頭でカインが操作を説明してくれる。トレーニングルーム追加。
通常版のあらゆる裏技ができない。敵の強さが変更されてる、
ラスボスは大きく変更されてる、
・ニンテンドーDS(NDS)版(2007年)
初のフルリメイク作品。
グラフィックの3D化、イベントボイスの追加、セリフの変更など
従来の移植作に比べ大幅な変更がされている。
GBA版の追加要素は全て削除されたものの、代わりに
新召喚獣、新システム「デカントアビリティ」などが存在する。
既に何度もFF4をクリアした人間でさえ苦戦するほどの高難易度を誇る。
ゲーム進行に支障をきたすバグがある。(現在は修正版が発売?)
・携帯アプリ版
SFC版スタッフによりグラフィック(キャラクタードット)が描き直された。
敵の攻撃力がSFC、PS、GBA、WSC版と比べて増加。
GBA版の追加要素を踏襲しているものの、「月の遺跡」は内容が変更された
アイテム所持数制限が撤廃、前列後列の仕様が従来と異なる。
・PSP版(2011年)
続編の「ファイナルファンタジー4ジ・アフターイヤーズ月の帰還」や
FF4と続編を繋ぐ書き下ろしシナリオ「インタールード」と同時収録。
内容は基本的にはGBA版準拠だがエフェクトやグラフィックは再び大幅なリニューアルがされた(ただし2D)。
BGMはSFC版に近い「オリジナル版」、DS版の「アレンジ」が選べる。
モンスター図鑑やBGM・ムービー・イラスト観賞が出来るギャラリーモードが追加。
プロトタイプって事で取り敢えず書いてみた
足りない所の補充、要らない所の削除、指摘頼んだ
携帯アプリ版のキャラドット描いたのってたしか渋谷さんだったはずだけど
渋谷さん当時ロマサガと聖剣にかかりっきりでSFC版の本編にはノータッチだよ。
パッケージイラスト描いただけ。
FF4キャラの渋谷絵を堪能するならWiiのTAってことだな。
PSP版みたいにパッケージしてくれたら買いやすかったのに。
GBA版に発売年や難易度の具合についての記述が抜けてるぞ
モンスター図鑑や顔グラの追加とかも書いた方が良いかも
スワン版のグラフィックって実は一部どころかほぼ全部手が入ってる
モンスターとか顔グラとかも一見SFC版と同じに見えるけど細かく打ちなおしてあったり
とくに顔グラはもともと32×32ドットだったのを24×24ドットにしてるのにほとんど違和感がない。
スティングのドッターすげえわ。
PSP版始めましたー。
カイポの宿屋で襲ってくるバロン兵×3とジェネラルと戦って
ジェネラルが逃げてしまったんだが、後で取り返せる?
>>161 PSP版は図鑑やギャラリーがシステムデータに保存される。
今プレイしているデータをやり直す必要はないが、
埋めたければ、宿屋前のデータがあるなら再度倒して、
別の場所にセーブすればいい。
なければ新しくニューゲームで始めてそこまで進み、
倒したらセーブすればいい。
埋まったのを確認したら別個セーブしたデータは消してもいい。
ジェネラルはカイポじゃなくても
ファブールVSバロンイベントで遭遇しなかったか?
ありがとうございます。
ホブス山越えて倒しに行ってきます。
複数データを作っておいた方がよさげですね。
すまん
ファブールに出るのは調べたらジェネラルじゃなくてキャプテンだったわ
こっちも逃げるから気をつけてくれ
なんてこったい。
1週目だからまた新しくやりなおすこともあるかもしれないし
気にせず先に進みます。
セーブデータ別でもギャラリーには記録されるのでよかった。
GBA版とPSP版は、敵にデフォルトでスロウが掛かっているかのようなスーパーイージー仕様のため
初心者のあなたでも安心してクリアできます
そうか?あまり変わった気がしないけどな
SFC版は最後にプレイしてから大分経ってるから記憶が定かでないが
GBAのE3版は、味方にヘイストやクイックが掛かってる状態
GBAやPSPは敵の動き遅いな。
拍子抜けするようなボス戦。
相手のATB見えないから体感だろうけど。
今、PS版とPSP版同時にやってるけど
PSP版はオートバトルのお陰でレベル上がりやすいからそう感じるんじゃないかなって思ってる
取り敢えず今度、両機種のセシルのレベルを揃えてバルバリシアに挑んでみて
実際難易度下がってるのか確かめてみる
どうせならSFCの方がいいかもしれないが、
PS版ってムービー以外はエミュレータみたいなので動かしてるんだっけ?
クロノトリガーはそうだったけど。
PS版の4って、プレステ上で動いて見えるように
手作業で移植したってどっかに書いてなかったっけ
モザイクはPSでは標準では実装されてなかったから、
むりやり「モザイク処理っぽく見えるようにした」と
当時の雑誌に書いてあったし
PSの5と6ではモザイク自体やめてしまったが
>>173 FF5と6は1枚のでかい板にドット絵をプリントしてると言えば分かるか
PSP版の攻略本を買ってきた。
・・・マップは共用だからいいけどさぁ。
FF4TAの解説をさらっと読んでみたけど
引継ぎだのしっぽだの月齢だの・・・
面倒くさッ!!やる前から面倒くさッ!!
>>171 ついでに、アクティブ・バトルスピード1のゼロムス戦の比較をよろしく頼む
GBA版でアクティブ・バトルスピード1にするとカーソルの反応遅すぎてイライラすること請け合い
DSだけど、ゾットの塔二回目でで詰んだわ
PSP版のミュージックプレイヤーのアレンジが聴けない
FF4本編隠しボスも倒して今インタールードに挑戦中
まだ一曲も解放されてない
解放条件ってなんですか?
>>180 THE AFTERをプレイしていけば開放していく
詳しい条件は知らない
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 15:47:27.71 ID:dtD4/cFeO
初めて4して月の渓谷に入った瞬間にまじんへい2体にバックアタックされかえんほうしゃ2発で撃沈。強すぎだろ。さきほどの四天王連戦よりきついわ
PSP版アルティメットヒッツ待ちだけど、DL版も安くならないのかな。
ロードに差がないならUMDでいいんだけど。
いつも通りアルティメットヒッツ発売と同時に2100円になるだろ
そうか。いいことを聞いた。ありがとう。
消費税が10%に上がることを考慮して2200円だったりして
ダークエルフ戦に向けて男連中を鍛えている最中なんだが
バックアタックされるとテラ死にまくり。もうLV30なんだけど・・・
充分すぎるレベルだな
ゾットの塔もクリアできるほどだ
だからSFCなのかWSCなのか携帯アプリなのかPSなのか
DSなのかPSPなのかどっちなんだ
明日出るff4の廉価版は何時からダウンロード安くなるんだろ。
ひさびさにff4してみたい。
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/04(水) 23:38:15.56 ID:6Y4rlGBy0
DS版 アダマンアーマー3つとオニオンソード、リボン沢山揃えて全員Lv99にして
ゲリュオンは余裕になってしまって。。。あぁ時間が。。プロト位しかやりがいがないw
しかし、楽しかった。比較がPS1しかないけど難易度的に丁度良かった。
この世界の飛空挺技術や魔法ってクルーヤが持ち込んだって、歴史浅すぎないか?
シドやテラが超ベテランって感じなのに実は手に職就けて数年とかなんか泣けるんだが
それともクルーヤがめっちゃ高齢で頑張ってたとか?
ストーリーの解釈間違えてたらすまん
実は純血の月の民は寿命が長いんじゃないか?
フースーヤも長い年月を生きてるみたいな描写あったしねぇ
クルーヤも若い頃(数百年前?)に一度セシル達の星に渡って魔法やらエビフライ置いてったんじゃない?
あとあの世界だとシドが飛空挺の発明したことになってる
クルーヤはエビフライ置いてっただけで飛空挺の知識とかは伝えなかったような
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/05(木) 09:50:37.37 ID:cGVV86GgO
エッヂの声変なの〜
UMDパスポートの価格も¥500に下がってるね
えっち
2100円になったからダウンロードで購入してみた
4は小学生以来だけどエンカウント率ヤバイなw
俺もPSP版のFF4買ってみて今から始めるけど、
普通にプレイしても取り逃したりする要素ってないよね?
チャレンジダンジョンってやっとかないと辛い?
初プレイならそんなの気にせずにやれよ
チャレダンだって強制ではない
離脱する仲間から装備品を剥ぎ取っておくとか。
再加入することはあるけど、同じ装備でいるわけではない。
離脱キャラに貴重なアイテムを装備させないように注意。
セシルとローザのゾットの塔とかのラブ?シーンをPS・PS2くらいのグラで表現したらどうなるんだろう
DS版だと、抱き合ってるだけで
チュッチュはしてないらしい
リアルキスシーンはキモくなるからNG
世界一ピュアなキス()とか
バックアタックのスカルミリョーネ戦だけ、メッセージの表示が長い長い
ずっと気になってた
207 :
愚痴:2012/07/06(金) 03:25:50.07 ID:HVNqRDyL0
美男美女多いから見栄えはいいと思うけど
8頭身で5人全員落とし穴にハマるとかシュールだろうなぁ
SFCのゲームはドットだから違和感がなかったイベントが多そうだ
恋愛描写とか絶対要らないし・・・
シドの頭身どうなるよw
死ぬ死ぬ詐欺はリアルになると落ち込み度上がるから、やっぱり4はドットがいいや
ドットだから違和感がなかった、というか絵柄と演出はセットで考えるのが当たり前なんだよ。
ゲームに限らず映像作品でも漫画でもそう。
小説だって作品の方向性に合った文体、合わない文体っていうのがある。
強烈に違和感が出ることをハナから計算の上でやるのならともかく、
昔の作品を話も演出もそのまんまで何も考えず絵柄だけリアルにするとか愚の骨頂極まりない。
???
TAはリアル頭身+声付きでもよかった気がするなぁ
といってもPSPでは出ちゃったしPS3で出すようなものでもないだろうから
これ以上派生作品は出ないと思うけど
>>213 >TAはリアル頭身+声付きでもよかった気がするなぁ
い・や・だ!!
渋谷さんのドットが売りだったんだよTAは!
>>213 TAはもともと携帯アプリ用だったってことを忘れてないか
PSP版をやっているんだけど
ゾットの塔でのカインってこんなに湿っぽいヤツだったっけ?
SFC版よりセリフ増量されてる?
それにしても親友と思い人が目の前でちゅっちゅされたら・・・
きっついわー。
PSP版は漢字になってるだけでセリフは同じのはず
PSPは、SFCシナリオを忠実に再現じゃよ
カインは昔から「そばにいて欲しかったんだ」と言いながら
目の前でローザとセシルがチュッチュする、悲しい男
>>214-215 あ、すみません、リメイクの話
どうせPSPで出すうえにドットが渋谷さんじゃないなら
リアル頭身でよかったんじゃね?と思いました
どちらにせよ賛同できかねる意見でしたら更にすみません
リアル頭身にするにはすんごくお金がかかります
予算の規模のケタがひとつふたつ違うわな
つーか具体的にどういうのを想定してリアル等身とか言ってんだ
OPムービーみたいなのじゃない?
ディシディアぐらいの
いやなんかもうすみませn
ディシディア嫌い絵が気持ち悪い
DFFはアクションゲームだからともかく、
普通のRPGであるFF4でリアル等身にする必要性は全く感じない
そんなのはOPムービーとかだけで十分。個人的にはそれも不要と思ってるけど
リアル頭身って要はFF8みたいな感じじゃね?
>>201 強制じゃないのなんて当たり前だろ。
だから聞いてんだろアホか
>>227 この手の人にそんなこと言っても無駄だって
ここ便所の落書きっすよ
正直戦闘のドットはPSP版の方が好き
特にエッジ、パロポロ、テラはすげー良いと思う
ギルだけはSFCの方が良い
シドはどっちでも変わらん
ここで話題を変えて戦闘中一番使った道具の話でもしようか
回復アイテム以外ならバッカスの酒
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 12:14:56.32 ID:RQaUTECf0
序盤の杖系かなあ
ロッド類とか癒しの杖はとりあえず振ってた
減るアイテムだと多分フェニックスの尾
フェニックスの尾が使われるのは言うまでもないが
開幕クモの糸も大安定
アイテムの知識+ダンシングダガーでリディアのMPをケチってた
消耗品は圧倒的にアラーム
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 12:48:00.73 ID:7ohxHb8B0
DS版だけど、ほしのすな
小学生の時クリア出来なくて13年ぶりのFF4だけど、やっぱ面白いね
飛空艇手に入れて行ったことのないエリアに行く感じ、最近のFFにはないよな
最近のFF・・・
セシルとローザのセクロスファンタジー
アラームはモンスター呼び出しによく使ったけど、戦闘中は何の効果だったっけ?
あ、戦闘中だったか
最近になって見つかった技けっこう多いよな
そのサイトでつい最近になって強力なバグ技が見つかったからな。
ヤンがパーティにいる時点でゼロムス倒せるとか……
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 02:16:13.11 ID:kijDXv790
9は戦闘中にテントで回復できた気がする
>>244 回復できるけど、何故かたまに状態異常だらけになることがあるので
ボス相手に使ったほうがいい
マジか
>>241みたいな解析系のもの見てもさっぱりわからん低能だが、
正直フリーズするバグはめちゃくちゃ怖い
し、しまったぁ〜〜
エクスカリバー入手する前にフースーヤ仲間にしちまった。
取り返しはつくけどバハムート、バブイルの巨人が面倒だな。
月の世界でバブイルの巨人対策にしばらく鍛えるつもりだけど
どうしてエッジすぐ死んでしまうん?
PSPのモンスター事典の取りこぼしの無いようにセーブデータを複数作っていると
管理が面倒になってくるなー。
え…ああ…うん…
フースーヤが居る方がバハムート戦楽じゃね?
リフレク使えるからな
バハムート戦で剣攻撃なんてしなくていい件
リフレクでFA
バハムート自体はリフレクでいいけど
そこへ行くまでの雑魚戦がね、きついのよね。
やめてバックアタックやめてエッジ殴るのやめて紙装甲だからマジやめて。
エッジさんdisるなよw
回避重視にすれば十分生存率上がるだろ
あと守りの指輪
久しぶりにやってみたが、キャラが薄っぺらいことこの上ないな。
天野絵のイメージだけで持ってる感が強い。
キャラ設定も全然凝ってないし。
テンポは割りといいが、それだけって感じ。
今の世に通じるものではない。
当時は目新しさがあっただろうけど
今の基準で見たら何の変哲もないJRPGやな
なんで今のと比べるんだよ?馬鹿か?
今のよりいいけどな、恥ずかしげもなく臭い台詞言ってくるし
主人公はめっちゃいい奴だし
ひさびさにやったけどカイン裏切りすぎw
当時はご都合だと思ったけど5とか6の
纏める気のない垂れ流しエピソード見たら
ああ4って面白かったんだなと思うようになった
>>259 すまない。むしゃくしゃして書いた今は反省している。
いや、もう少しキャラを掘り下げてもいいかなーと思ったんだよ。
俺は十分だと思うな
キャラエピソード偏らず、ちょうどいいバランス
キャラゲーじゃないんだから、本筋の中で掘り下げるレベルでいい
ローザとか、セシルとの馴れ初めや
なぜ白魔導師になったとかのエピソードあっても
よかったと思う。
唐突に私ヒロインですって、ノックせずに入ってくるような感じがした。
まあ、それが反省されて5以降のヒロインに繋がるんだろうが。
ローザが白魔導士になったのは、「ローザ母もかつて白魔導士で、
夫であるローザ父(たしか竜騎士)の傍らで支えて戦っていた」
…という設定?があったか、本編でローザ母がそれっぽい話してたと思う
んで、ローザも両親のような騎士と白魔導士になりたいと、バロンの白魔導士団に入ってセシルを支えている
んーあー…
そこで何故カインじゃないかって?俺に聞くなよ
>>264 ローラは見方によってかなり評価が変わる気がする・・・
0083のニナみたいに
ローラ×
ローザ○
「ローザはあなたの力になりたくて白魔導士の道を選んだのよ!」
的な事を白魔導士部屋の白魔導士が言ってなかったっけ?
4はキャラが全員一生懸命でいとおしい
セシルを守るために城間になったと思ってた
白魔導士はドMな性格じゃないと務まらないです。
常に誰かのポーション役として扱われても耐えられる性格の女が向いている職業です。
つまり、ローザ=ドM
ってことです。
>>265 今確認したら設定資料にはバロンの白魔導士団は最近設立されたって書いてるけど(まだ実用レベルに満たない軍団だと)、ローザ母が白魔って何に載ってる?
自分も見たことあるような気はするんだが…
あ、自己解決
FF20thアルティマニアキャラクター編に載ってたわ
「かつては白魔道士のとして、ナイトだった亡き夫と一緒に戦っていた。」
アルティマニアっつーかそれ本編中でちゃんとセリフがあるから
ローザいるときにバロンでおかんに話しかけてみ
>>276 ローザいる時にバロン行けとな…
さっき始めたから、ミストいってカイポいってダムシアン行ってファブール行ってローザ一旦さらわれて、ミシディア行ってパラディンなってバロン戻ってトロイア行って磁力の洞窟行ってゾットの塔クリアまではローザと一緒にバロン帰れないじゃないか〜
てかSFC版でも言うの?DS版だけとかじゃないよな?
DS版は知らんがSFC版にちゃんとセリフがある
本編開始時点ではセシルとローザは付き合ってた訳じゃなかったってらしいけど
お互いの気持ちバレバレで夜に部屋に行っても大丈夫とか・・・どう考えても変だ
ローザ救出した後にオカンに話しかけると
オカンが危ないからどこにも行かないでおくれ、私のローラ!みたいな事言って
ローラが私はセシルの力になりたいの!お母さんだってそうだったじゃない!って反論するイベントがあったはず
それでオカンが昔を思い出したのか、セシルにローザの事よろしくねって言って旅に同行するのを認めるって流れ
もうローラでいいです
えっ、ほんとにー?うん、おっけー☆
いのりはてんにとどかなかった
ローザ「失敗ちゃったーてへぺろっ☆」
戦いになると元気になるなぁ、ローラ・ローラァ!
ロォォラ 君は何故に
ロォォラ 心を閉じて
ロォォラ 僕の前で震える
今 君を救うのは 目の前の僕だけさ
生命も 心も この愛 捧げる
>>285 ロラン「グエンさん、キモチワルイですよ!
月光蝶浴びて頭をリセットしてきてください!」
試練の洞窟で固有装備揃えたらマジ強ぇえ。
最終メンバーが二軍落ちしそうな勢いだ。
フェイズやめてリフレクやめてフレアとホーリーのデルタアタックまじやめて
エッジ様紙装甲なんて言ってすみませんでした煙玉様々様でした
折角エクスカリバー取っても巨人兵にはオーガキラーが効くしラグナロク強いし・・・
活躍する期間が短いな、この聖剣。
名前まで間違えてアンチかづとうしかも田植えの話もう頭がカイナッツォ
え…ああ…うん…
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 18:25:43.91 ID:vp+EDepEO
DS版の改めてまた1周目からスタート
またマザーボムに全滅したわ
防御のタイミングが難しい
ヤン編で全然レッドドラゴン出ないんだけど
こんなに出現率低いの?
>>291 エッジ編のベヒーモスよりはずっと高い
月齢合ってるか?
コンプリートコレクションが発売されたので
スーファミ以来の4をやってみた、なにこの神ゲー
最近ネットゲーとかモバゲーばかりやってたので
クソゲー耐性が付き過ぎてたようだ
>>292 ちゃんと新月だよー。
そんなに低くないのか…
もう少し粘ってみるよ
ありがとう
忘れてたが場所は流星落下跡最下層だからな
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 01:02:42.31 ID:NewPg1zwO
完全な犬死にのテラ親子について
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 01:11:08.99 ID:AQ+4xJXTO
う、ぐぺぺぺぺー
なせばなる!じぶんをしんじるんじゃ!
黄泉の国から戻ってきたの?
賢者は死にましぇーん!
テラ「この体 滅びても 魂は…不滅…」
PSP、最弱だと思っていたギルバートが
アポロンのハープが聖属性で強いわ
タイムゲージ溜まるの早いわなにこれすごい。
・・・これでくすりの性能が良ければねぇ。
ジ・アフターのギルさんは影で訓練してたのか
薬コマンドも超強化してくれたよ
吟遊詩人とは全く関係のないスキル
エクストラダンジョンをクリアするまでは
ジ・アフターもインタールードもお預けだー。
エクスポーションの店売りってないですか?
店売りは無い、ゴブリンプリンスから盗みまくる
ちなみにDS版ではハミングウェイの道具屋に
エクスポーションが棚入れされてる。
あらら、売ってないとは。
エリクサーより貴重だ。
PSP版
ゼロムスEG戦で、まず味方にリフレクかける
アサシンダガーと素早さ増強装備パロムにヘイストかけて
リフレクの仲間にフレアを連発すると、
ゼロムスEGがリフレクしか使わなくなってノーダメージで倒せる
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 01:50:18.93 ID:7YCPUInYO
セシルは暗黒騎士時代のが魅力的だったよな?
「かばう」より「あんこく」の方が確かに好きだったな
DS版鬼畜過ぎだろ
戦闘終わるといつもエッジが死んでる
フースーヤ「エッジほど打たれ弱いものはいない。」
>>310 外見のデザインはバットマン的なダークヒーローっぽくて
凄くいいと思う 最近「ダークナイト」を見たのもあるが
FF3と比べてFF4は「魔剣ダメ!ゼッタイ!」って感じだが
あっちの世界でならいい闇の戦士になれたであろう
PSP版であんこくの効果音がダサくなってがっかりしたのは俺だけじゃないはず
PSPのTA初めたけど面白い。今セオドア編クリアしてクリアデータをロードしたら、ミストの洞窟のボスがまた復活してるのは仕様?
あとセーブデータは各編ラスボス撃破後のデータをそれぞれ残しておくでいいんかな?
>>316 それぞれ残しておかないと大変なことになるw
ドット綺麗だなーなんかFF6を思い出す
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 19:42:17.32 ID:3FUovXiIO
パロムとポロムはどっちがどっちだったかたまにわからなくなる
とりあえず「パのほう」がブサイクで男だと記憶してた
SFC版とPS版の、ウェイトモードのバトルスピード1って難易度に影響ありますか?
アクティブの1は大分変わったのを実感できたのですが、
ウェイトの1ってどうなんでしょうか・・・
まだ、序盤のダムシアン城に来たばかりなので難易度の違いは実感できてないのですが、
もし難易度に変化無いならプレイする意味無いのでここでやめます・・・
エドワード・ジェラルダイン氏がすぐ死ぬから後列に下げた
でもバックアタックでやっぱり死ぬエドワードジェラルダイン氏
ウェイトモードでもスピード1は敵が速くなる
すごい速い
スピード6と1ではアスラの動きが全然違う
速すぎ
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 22:13:40.88 ID:7YCPUInYO
DS版だけど1周目の連続魔と早口は
ローザとリディアどっちに付けたらいいかな?
>>325 >>326 そうですか。
もっと先に進めれば、ウェイトモードでも見方より
敵の行動するペースの方が圧倒的に速くなってくるのを実感できそうですね。
面白そうなのでプレイ続けてみます。ありがとうございました。
>>327 早口は召喚魔法の詠唱時間が長いリディアがおすすめ
連続魔は好みで
リディアだと大ダメージを与えられるしストップやブレイクの連発で敵を封じられる
ローザは魔法全体化と併用するとレイズーケアルガとかブリンクーヘイストが便利
黒魔法へのカウンター持ちの敵がいたから自分はローザ優先にしたけど
2周目になれば2人ともセットできるから気軽にやってみれば?
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 22:48:45.96 ID:7YCPUInYO
ご丁寧にありがと
参考にします
DS版の狂った難易度が好きだ
ロマサガみたい
PSP版のパロム氏は美形になった
今PSP版やってるけどDS版に比べてヌルすぎワロタ
ダークバハムート強すぎワロタ
てかスロウかけて効いても行動が遅くなんなくて全く意味ねえ
アーカイブス版、バトル1とファンファーレが流れ始める前に
妙な無音の間があるんだが、ディスク版のときからそうだったっけ
エンカウント後すぐに流れ始めるSFCと比べると違和感が。
江戸和亜怒字柄羅留打陰氏
いきなりどうしたの
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 18:12:16.46 ID:M3vaePsvO
またルゲイエにエリクサー二個使っちゃった…
DS版はラスメン5人の素のステータス全99・HP9999・MP999したなあ…
ガチで試練の山に籠ってリリスから銀のリンゴをドロップとか、
幻獣神の洞窟でアルテミス系ドロップも兼ねてソーマの雫ドロップとか、
終わった後は達成感MAXだったけど、何かその後どうでもよくなってしまった
GBA版はステータス吟味めんどいから、HPとMPだけでも全員MAXにしようと思ったが、
さすがに心が折れてやめた
>>340 今PSP版でラスボス倒したけど
この後吟味が待ってるかと思うと萎えるんだよなぁ…
まずリディアをバハムートやフレア使ってMAXにして
他を少しずつ上げればいいかねぇ
DS版は吟味が無いからそれだけで好きだ
ステータスがマイナスになるのはやめていただきたい
マリア ちからが さがった!
カイ まりょくが さがった!
341だけど、ミシディア待機メンバーに経験値入るの失念してた。
これで全員まともにやったら吟味無理だな、凄まじい時間が掛かる。
・ミシディア待機は半ば捨ててスタメン5人に絞る
・装備補正入りで考える
吟味するとしてもこの辺で妥協しとくと精神衛生上良さそうかね。
SFC FF4のヤンの特技のがまんってプロテスと同様の効果ってあるけど、
これってがまんしてる最中の話?それとも一度使いとその効果は戦闘中持続するの?
もしそうなら戦闘開始時に一回やればお得だよね。
>>345 エフェクトが発生すれば持続はするが、
4本編のプロテスは数十回重ねてようやく効果が見えてくる程度なので
がまんするなら攻撃したほうがいいと思う。
なんてこったい
>>343 後から上げなおせるからなぁ。
その形式の最新作である時空の覇者SOLはなかなかよかった。
PSP版での吟味ってそんな如実に効果出る?
>>346 調べたらプロテスって+5にしかならないんだね。
しかもがまんは重ねがけできないみたいだから。劣化プロテス・・・w
防御力と魔法防御がそれぞれ15くらい上がれば強力なんだけどなぁ。
エクストラダンジョンのダークバハムート・・・
もうちょっと楽に倒せる方法ってないのかな。
ブラッドランス装備+エリクサーで回復でなんとか勝てた。
喪男気分満載のイベントを越えなきゃならんのが精神的にキッツいわー。
まさにYOUやっちゃいなYO!えげつない!ダークカインえげつない!
こんなイベントとLV70からのマイナス成長を入れたスタッフなんぞモルボルにもっしゃもっしゃされろ。
>>351 月のカーテンで「物理攻撃無効+リフレク」にするだけで
絶大に楽になる 後はエルメスの靴を使ってこっちを速くして
月のカーテンが無くなったら、蜘蛛の糸でヤツを低速化させて
タイミングに合わせてジャンプ ジャンプは隊列の影響受けないので
ジャンプオンリーで行くなら後列に下げておくとよい
攻略法はこれまでのバハムート連中と同じでよかったのか・・・
ありがとう!
隊列のこと完全に忘れてたわ。
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 12:12:33.17 ID:YiE2Rn4HO
蒸し暑くてかなわん
誰か俺の部屋にシヴァ召喚してくれ
凍え死ぬ気か
むしろ、本望だろう
どうせ凍らせられるなら幼女リディアたんにブリザガかけられたい
4のブリザガは氷柱が降ってくるんじゃなかったか
凍るというより刺さって死にそう
ヒュゥウン、ドズドズドズ
PSPでは普通の氷結になってたかもしれない
子供時期のリディアって鍛え続けるとファイガとかメテオ覚えるんだな
「リディア、あなたファイアはつかえる?」
「! ううん、つかえない・・・(ファイガはつかえる)」
が茶番にしか見えなかったわ
白魔たんかわいいお
ローザ「カインって可哀想な人ね。」
ケアルガのエフェクトはSFC版のヤツが好きだ。
っていうかPSPのエフェクトはクエイク以外
幼女リディアをレベル60まで上げて
パロム・ポロムもレベル60まで上げるのがデフォになってる
4は色々リメイクされ過ぎてて全部把握しきらん
SFCとDSと携帯アプリとPSPやってればとりあえずおkじゃね?
psp版でイージータイプを製作して欲しい。
umd版を\2,980.円程で販売して欲しい。
イージータイプなんて作るにしてもDLCやアップデートで済むので別売りする必要がないな
久しぶりにWやってるけどやっぱシナリオがいいな
火のクリスタル、地のクリスタルとか初めて地底潜ったときとか、
何やっても敵の手中のように先回りされたり横取りされたりで敵役が非常に強く見える
最近のRPGはプレイしてないけど、PS2中期ごろのRPGは敵の強さを設定上で語るだけみたいなのが多かったから
ホーリーとかファイア系、メテオ、時魔法とかはPSPの方が好き
つうかPSPFF2の呪文エフェクト使い回せば良かったのに
めっちゃカッコいいぞ
PSPメテオは音がなぁ
ホーリーやヘイストやスロウは断然SFC版
ファイア系は記憶薄いけど
FF5かFF6みたいになってなかったっけ
最近発売したPSPのベスト版買った人に聞きたいんやけど
UMDパスポートに登録できる?
無印しか対応してないのかな?
今アラーム集めてるんだけど銀のりんご、ソーマの雫に装備品ドロップに使う上で1万個
あれば足りるかな?
アーカイブス買った!
SFC→PS→DSときて再びPS版、懐かしい。
でもPSPのちまい画面でひらがな読むのはツライ、でも楽しい。
残念なのは効果音、聞くとSFC版が恋しくなる。
ポーションはどうでもいい、呪いの指輪を早く落とすんだ。
テーブル2のドロップのはずなのにちっとも落としやしない。
どーなってんだ・・・
ブラキオレイドス対策に5個欲しいんだが
諦めてしまったほうがいいかな。
飛竜の槍も竜の髭も幻だ・・・
クリスタルリング?ガラスのマスク?なにそれ美味しいの?
ドロップ率しょっぱいわFF4。
その呪いの指輪は実質テーブル3か4に設定されてるものと思ったほうがいい
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/17(火) 01:18:26.09 ID:yrG/nmVOO
プリンプリンセスって美人だよね!
PSP版クリアしたんだけどさ、コレもエンディングの音楽ズレてるのか
試練の山にいるカインのシーンのとこで曲の途中なのにフェードアウトしちゃう。アレンジ版でもオリジナル版でも。
テキストの文字数やら行数やらがSFCのときとは変わってるから完全に元のタイミングのままとはいかないんだろうけど
メッセージウィンドウ表示する秒数調整すれば曲のケツ合わせくらいは普通にできると思うんだがなあ
その後の戴冠式のシーンのとこはいちおう合わせてあるだけGBA版よりかはマシなんだが
PS版の5のエンディングでは、BGMのズレを防ぐために
ところどころで演奏テンポを遅くしたり早くしたりするという
力技を披露しておった
>>380 すげえなwつーかそれ作曲した植松さん的にはどうなんだw
テンポいじると言われて思い出したけどロマサガ2のときに
クイックタイムで曲速くなるの後から知ったイトケンが
「どうせなら専用に曲作ったのに!」とかツイッターで言ってたなw
>>376 竜の髭はラグナロク取りに行く道中、Lv50台でポロッと落としたんだよなぁ…
方やアラームなしで15分くらいの間にプリン2回くらい出たり。リアルラックだと思う。
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/17(火) 08:07:10.70 ID:vLwUwaEf0
わざわざageなくていいから…
エンディングで曲ズレたときのがっかりさは。
SFCやってない人にはプレイ後感が激減じゃすまないな。
ラストバトルになるゼロムス戦の音楽にがっかりだ。
SFC版はもっと格好よかったよ。
その時じゃ、ワシがゴブリンにクリティカルヒットじゃ
GBAの指が糞過ぎて辛い(´・ω・`)
PS版は、SFC版と同じ難易度でセーブデータ消える心配が無くてダッシュ移動できるという
大きな魅力があるから俺の中では今でも現役
lv70以降のランダム成長がなければ良リメイクだった
今更DS版やってるんだけど
室内の雰囲気が北欧っぽくてなんかかわいいな
でも全体的に石造りで寒そう
そのための暖炉か
PSP版でアラーム盗み終わってシルフの洞窟なんだけど敵が強い
ちなみにパーティはレベル30ちょっとなんだけど
みんなどのくらいのレベルでここまでくるの?
>>393 レベルは忘れたが、レビテトを習得できるレベルなら
問題なく進める それ以下だとパワー負けするかもしれない
モルボルはルビーの指輪かルーンの腕輪があれば
臭い息を防げるので、難敵では無くなる
>>394 レスありがとう。
レビテトはまだ覚えてないや
初FF4だからルビーの腕輪は知らなかったサンクス。
LVは全員99、アイテムもあらかた取得、モンスター図鑑コンプリート。
もうFF4でやることもなくなったのでインタールード開始。
弱い。
なんでだ。
平和ボケやね(ニッコリ)
周りが強くなったんだね、仕方ないね
インタールードはエッジが馬鹿げた強さだったなあ
逆にセシルは、いかに装備の性能が大きかったか思い知らされる
ぜろむすごめん
やっと幻獣界行ってアスラ、リヴァイアサン倒した。
レベル30前後で行くと雑魚敵がマジで強すぎ前列1発400〜500食らうとかどうなってんだよ
ようみんな簡単そうにやるわ
幻獣界への洞窟やシルフの洞窟の雑魚敵は
トードが結構有効だったりする
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 19:47:04.01 ID:W12sycpqO
PSP版やっててやっと最後まできたがプリプリがエーテルエリクサーしか落とさねー
インタールードの封印の洞窟で
イエロードラゴンに遭遇できない・・・
遭遇率が低いだけ?
それとも場所が関係?
アサルトドアー全部倒したんだけど、ダメか?
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/19(木) 20:17:57.57 ID:sNvAwIJGO
赤竜の熱線パねぇ…
アサルトドアーからコンニチワせぬまま全部倒してしまった。
ああもう、初めからやり直せってか!
なんだこの仕様。
>>405 俺も今まさにDS版で宝箱開けたらそいつに出会って
行動する間も無く熱線3連続喰らって即全滅した
あまりの理不尽っぷりにキレそうになったw
今までの全滅は敵が強いって事で納得出来たけど
こいつに関しては強い云々じゃなくひたすら理不尽だな
赤竜の熱線はSFCでも結構痛いから主にエッジが困る
アイスシールドとかのアイス防具で防げないのかなアレ
>>408 リディアが魔法回避異様に高いから
守りの指輪はローザとエッジにばっか付けてたわ
赤竜からクリスタルリング一発ツモ→次の赤竜でひりゅうのやりGETとか、今年の運全部使った気がするww
ゴブリン、コカトリスのドロップでアラーム300近く使ってしまった
マインドフレアでもう200近く使ってる
確率低すぎだろ・・・
GBAではチェンジできた瞬間、まずエッジ外したな。
種族特効の9割は爪だし。
インタールード・・・パープルババロアが出てこないんですけどォォォ
FF4からインタールードと続けてプレイしたけど訳が分からないな。
話のオチが。
とりあえずはジ・アフターに登場する連中の顔見せと思っていいか。
ガラスのマスクと○マインドフレアだけ取ったこと無い…どんな性能なの?
特にガラスのマスク
>>415 本編→TA→インタールードってプレイした方がわかりやすいと思う
インタールードってTAの後付けストーリーだし
>>413 数無駄にしたくないから50個使って何も出なかったらリセットしてたわ
>>419 リセット方式に切り替えたわ
アラーム1万個以上盗んでるけどこの感じでレアドロップに使ってたら足りるかどうか
不安になってくるわ
>>414 刀+爪でも結構ダメージでるやん
付け替え面倒だけど
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/21(土) 01:24:30.28 ID:c3Gc5uh3O
虹プリンと桃尾祈願
はよ落とせ
ゲッコウとかザンゲツとかイザヨイとかツキノワとか、みんな和風の名前なのに
エッジだけエドワードジェラルダインとか変な名前でワロタ
そもそも、「エッジ」が普通にファーストネームでは
いかんかったのかと思う
エブラーナが日本語っぽくないですよね
もしかして、江戸ワードジェラルダインなのかも
そしたら和風だ
先制攻撃のチャンス! て出るのにいつもと変わらず、敵から先に攻撃してくるこれはバグ?
PSP版のエンカウント率くそ高くね?
とりあえずやっとピンクの尻尾ゲットできたぜ
>>428 俺もそう思った。
戦闘終わって数歩動いてまたエンカが結構ある
ダッシュのせいだろ
ダッシュのせいもあるんだろうけど妙に偏ってる気はする
レベルの上がり具合とかはオリジナルとそんな変わらないんで
トータルで見ればエンカウント率ほとんどいっしょなんだろうけど
ダッシュのせいだろうな。
正確には、SFCから何もテストプレイとかなくダッシュを足したせいで
プレイヤーの感覚が薄いせいか。
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/21(土) 18:24:35.79 ID:c3Gc5uh3O
プリプリと一緒に踊るの飽きたわ…
一歩エンカ、二歩エンカとかが妙に印象に残りやすいんで
たとえば戦闘終了直後の二歩目くらいまではエンカウントテーブル動かさない、みたいなプログラム組んで
それ込みでトータルのエンカウント率調整したりしてればダッシュしてても感覚的にはSFC版と近くなるかな
PSP版は体感できるレベルでエンカウントが偏ってる
特に、戦闘終了後1歩でエンカウントするパターンは印象に残る
新しいバグの動画あがってたけどワロタ
ロマサガのレイディバグっぽいなww
動画のアドレス張ってくれ
DS版のデカントアビリティについての計画が難しい・・・
まだ一周目始めたばっかりだけど、ギルバート離脱前にデカント2個以上こいつに使ってた方がいい?
というかこいつに2個使っちゃうとパロムとポロムに使い分の在庫足りなくなったりしない?
マインドフレアこない・・・まだボムも残ってるのによー
インタールードのモンスター事典ようやっと埋まった。
エッジ様様やで。偽リディアまじお荷物。
ライトプリンガー大活躍。たった10Gの聖剣とは思えないほどだ。
ミスリルソードより、ずっと強い!
ジ・アフターのレアドロップ地獄を思うと今から憂鬱だ。
ここらで休憩して他の積みゲー消化して来っかな。
>>438 すごいなこれ
よくわからんけどキャラやらなんやらの情報に侵入してるってことかな
いや、だから先制攻撃のチャンスになったのに敵のほうから攻撃してくるのはなぜ?
全然先制攻撃になってないんだけど…
>>443 スピード1なら普通、もはや先制攻撃ではなくなるほどに
VITAでさっきFF4CC買ったんだけど2D綺麗だな。
相変わらず挿入ポリゴンのグラが誰か誰か分からんけど・・・
ジ・アフターはやったことないから楽しみだ。
上でもあったけど戦闘直後の1歩エンカほんとにあるんだな
>>444 ありがとう。
そういうことか…じゃあスピード遅くしたほうが良いのか
スピード1のアスラの強さは異常
セシル以外瀕死にして庇わせないと間に合わないレベル
>>442 その通り
乗り物の現在地やコンフィグ設定、各キャラの魔法のメモリを書き換えてる
64階層バグの主な用途はワープと魔法を変えること
ワープ(+イベントスキップ)で最終メンバーにヤン、モップ、ダークカインを加えられる
詳しいことはうp主のサイト読んでくれ
>>448 ルーンの腕輪、イージスの盾装備で打撃のダメージを抑える
(魔導士からのダメージ軽減効果がある)
エッジにメイジマッシャー+菊一文字を装備させてバーサク
これで楽勝
FF4は特効が強すぎる
戦闘中でも付け替える価値あるよね
特に本編は
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 23:02:51.78 ID:G5bXxzoLO
FFW本編の月の地下洞窟で、まじんへい×2が現れると、高確率で全滅させられてしまいます。何か、よい対策法などないでしょうか?
何せ初心者なもんで、優しくお願いします。
バトルスピードを6にして
出合ったら戦闘中でオーガキラー、天使の矢などに
持ち替えてフルボッコ
自爆は召喚魔法やサンダーに反応して仕掛けてくる。
てか、SFCなのかWSCなのか携帯アプリなのか以下略
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 23:17:55.72 ID:G5bXxzoLO
FFWジ.アフターでセオドア編クリアー後のチャレンジダンジョンに挑んでいるのですが、アダマンゴーレムを倒しても、お宝が手に入りません。
もう2〜30回ほどクリアーしているのですが、いくらやっても無駄なのでしょうか?
それとも、何か条件でもあるのですか?
何せ初心者なもんで優しくお願いします。
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 23:36:03.59 ID:G5bXxzoLO
>>452 サンクス。
ちなみに、携帯アプリ版です。
オーガキラーってどこで手に入りましたっけ?
ともかくやってみます。
>>454 アプリ版のまじんへいはレベルある程度上がるまではけむりだまで逃げまくってたわ
PSPFF4CCのDL版はデータインストールすると遅くなるの?
>>439 もう進めてしまったかもだが
懸念の通り、一周目だとギルバートと双子の両方から全てのデカントアビリティを入手することは不可能
多くのプレイヤーは「れんぞくま」目当てでまずは双子にデカントを使うと思われる……が、
もちろん最終的には好きに使えばいい
>>457 さんくす、まだギルバート離脱前で迷ってたから助かった
よく考えたらギルバートにデカントアイテム2つ使っちゃっても使った分の個数は後から帰ってくるから差し引き0でOKかな?
と思ったんだけど、もっと考えてみたらギルバートからデカント貰える時期は、パロムとポロム離脱の後だからやっぱり足りないのかな?
とりあえず一周目はれんぞくま欲しいしギルバーにはあげないで進めてみる
「かくれる」って正直使い道無さそうだし・・・
いい加減、レベル71以降の吟味飽きたよ…
せめてマイナス成長なくしてパターン数減らしてくれ
リセットしたり全滅したりマジ面倒・・・せめてロード項目作ってくれよ
ねえ、DS版のFF4で、隊列の前列上と後列の家番上って、表示が入れ替わってない?
キャラの顔グラ画面と戦闘中の隊列は正常なんだけど、戦闘終了時とかに表示される
3Dグラのキャラクターの立ち位置が入れ替わってるよね?
何故か後列においてるキャラが前の方に立ってて前列においてるキャラが後ろの方に立ってる
ググっても一切このバグの記述が見つからないんだけど、どういうことなんだ
家のROMだけおかしいとか?
取得経験値が必要経験値超えた場合切捨てだっけ?
本当にいくらググっても一切情報が出てこない
DS版のFF4で、隊列の表示がおかしい
前2/後3の隊列の場合、
C
A
D
B
E
となってるとして、
3Dキャラのグラフィック表示が、Aに置いたキャラクターが後方に、Cに置いたキャラクターが前方になる
Bに置いたキャラクターはちゃんと前方にいるし、Eに置いたキャラはちゃんと後方になってる
つまりAとCの位置が逆転してる
これは誰がやってもこうなるのか、それとも自分の環境においてだけ偶然発生したバグなのか、情報がなくて分からない
誰かFF4のDS版持ってる人いたら、隊列確認してみてくれませんか
序盤でセシルとカインになった時にセシル後列にしてたのが原因でバグで入れ替わっちゃったとかなのかなあ?
まったく情報見当たらないってことは、他の人は隊列の見た目変に入れ替わってないってことなのかな?
大変だけどまだ序盤だし、ちょっと最初からやり直して今度は隊列弄らないまま進めて確認してみる・・・
DS版難易度高いからやりなおすの結構面倒だ・・・
うるさい奴だな
ならびかえのとこで確認すれば分かるが仕様
最初からやり直して試してみたけど並び順は同じだった
なんか微妙だけど我慢して進めるよ
ブルードラゴンのヤロー竜のひげ落とさんくせに2回もひりゅうの槍落としやがった
早く落とせい
>>456 ダウンロード版はそもそもインストール出来ないように処理されてる
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 17:31:12.00 ID:8esjDGHVO
桃尾きた
120匹目で一個
トレハン付けてるし確率的にはまずまずかな
れんぞくまってよく考えたらリディアとローザの二人分あればいいから3つもいらないし、
となると一周目から取らずに二週目からにしてその分アイテムのちしきを最終メンバーのセシル、カイン、リディアの
三人に付けた方がいいのではないだろうか
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/25(水) 00:18:51.08 ID:D1/A7umDO
対プロトバブイルには早口も必須?
なんか月の民編って難易度高くない?
どっちも打たれ弱くて何度か全滅したんだが…
隊列は後ろで、ゴルはしっこくのつるぎで魔法アタッカー
ヤバい敵はブリンク使うとか
DL版のFF4CCを買うつもりなんだが、本編でレアモンスターからのアイテム取得を含めて1週でやりたいんだけど、お勧めサイトありますか?
攻略チャートに書いてあるところ探してるけどない。
ここでアラーム集めるとか。
アラームはクリア後の月の遺跡でいつでも集められる
レアアイテムもクリア後からでも問題ない
コンプで気をつけるのは別れるキャラの装備剥がしと、
>>3にもあるがモンスター図鑑は一部のボスが一度戦っただけじゃ埋まらないことだな
事前のセーブはもちろん、要所要所で別セーブを残しておくといい
アイテムの引き継ぎはないし一周目は取り逃しとかあってもいいや、デカントだけ気をつけてればいいだろう
と思ってたら、ジェネラルとかキャプテンとかが地味に罠だった
これ図鑑登録自体は二週目以降でも出来るんだろうけど、倒しておかないと倒した数の差は二度と取り返せないね
ちょうど全部逃さず倒してあって助かった、またやり直すところだった
包丁はヤンが勝手に復活しちゃったらもう入手不可能じゃなかったっけ?
シルフ関連のイベントを変に後回しにしなければ大丈夫ではあるけど
包丁いつも貰い忘れるw
リディアは大人より幼女の方が人気ありそうだな
トロイアの南の三角の窪地から小さな尻尾がもらえるらしいんだが、宝箱がある以外何も反応してくれないんだが。
どこにあんの?
本編始めて城出てすぐゴブリン、コカトリスから召喚狙ってるが出なさ過ぎて、レベルが15を超えちまった
敵の素早さってセシルのレベル依存ってマジ?
>>487 FF4本編 RTAプレイヤーに聞いたらセシルのレベルを基準にして素早さが決まるって
詳しい事はわからないけどそんな事言ってたよ
TAでパロムのLV上げってどこでやった?
パロムのレベル上げはチャレンジダンジョンの回復の壺か回復の井戸がある場所でバイオ連打
30レベルまでは磁力の洞窟ラストフロア
>初めて搭載されただけあって、数値が一つ違うだけで物凄く変化する。
>1だとこちらが一人コマンド入力する前に敵が何度も行動する、ということが当たり前のように発生。
>逆に6だと後発の作品と同じような感覚で戦うことが可能。
>当時は1でプレイしていたユーザーも少なくないはず。
>本作がシリーズでも最も難しい、と評価されているのは敵の強さもあるが、
>このバトルスピードのえげつなさが大きいだろう。
>全体の基本となる時間がセシルの素早さ*5で算出されるので、
>セシルの素早さを1、他の味方を99にしておくとフルボッコにできたりする。
>WSC版では移植したスティングが仕様を把握しきってなかったため、
>能力値の最低値が1ではなく0となっている。
>0の状態で戦闘に入るとフリーズする上に結構な確率でデータが破損する。
>で、これはうろ覚えだけど、バトルスピードは1、2〜3、4〜6の3段階しか内部で判定してなかった気がした。
アルテミスの弓狙って幻獣神の洞窟でランダムエンカウントしてるんだけど
もっといいとこある?
今更ながらDS版買ってきた。初めての4だから楽しみだけど難易度激高らしいね・・・
とりあえず積まないようにしなければの
DSのデカントの計画を色々練ってて、MP+50%を一周目でヤンに付けたいんだけど、
ヤン離脱前にMP+50%って手に入るかな?
普通の流れで行くと加入後みたいなんだけど、一旦戻って取れそうな感じがある
まあとりあえず進めて試してみるけど
>>496 MP+50%は無理か・・・サンクス
ギルハントは確定として、もうひとつはつなみかおもいだすにしようかな
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 11:48:42.72 ID:hF1eOTpC0
FF4CCをDLして始めたんだけど、セシルとリディアPTでリディアだけ後列とか出来ますか?
たいけいでやると2人とも前衛か後衛になる
並び替えで入れ替える
セシルが前列になってるなら、その下か上が後列
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 18:58:48.89 ID:fqE+WEqCO
う〜んプリプリ600匹で桃尾一個
今回はなかなかでないなぁ
クリアすると二度といけなくなる場所(ゾッとの塔とか)の敵の、図鑑の討伐数をカンストの999にする作業が辛すぎる
みんなどうしてるの?図鑑の討伐数とか気にしない?
なんか半端な数字で止まったまま二度と変えられなくなるってのが気持ち悪くて嫌なんだけど・・・
999は辛いから99とかに数調整して妥協しようかなとか考えてる
討伐数は気にしなーい。
空欄になってるのが気になってダメだ自分。
むしろズー2とかフロータイボール2をカンストする作業が大変だろうに。
>>502 PSP版であればそれらの場所のセーブを残しておけばいつでも数は増やせるし
それでなくとも撃破数は気にしないな
>>504 DS版なんだ・・・
PSP版は図鑑は全セーブ共通になってるから別セーブでも数稼げるとか、そういうことなのかな?
PSP版もいつかやってみたい、PSP持ってないけど
PSP版って図鑑共有してるからいつ始めてもいいよな確か
だからもう気にしないことにした
俺も撃破数は気にしないな
図鑑の空欄が埋まればとりあえずOKでしてる
999撃破とか苦行だろそれでなくてもレアドロップの苦行があるのに
とりあえず99に調整してみることにする
失敗して倒し過ぎたら100とか255とかに調整する
根性あるな
吟味するのに経験値の管理がマジめんどくせぇ
プリン入手できない
ネミングウェイのイベントって無視してもいいの?
調べてみたら最強装備やるには敵からドロップしないといけない物もあるのか…めんどくせえ
アダマンアーマー人数分とか無理ゲーすぎるわwwなんだよこれ…
りぼんって人数分手にはいります?
隠しアイテムなんだからそういうもんだ
よっぽど欲しいならともかくそうじゃないなら人数分揃えようなんて思わないほうがいい
つーか、あんなチート装備が簡単に手に入ったらゲームバランスもへったくれもなくなるだろうと
カイン編
「殺すのだ、セシルを!」
↓
「チョコボみーっけ」
エッジのエクストラダンジョンでのエッジとセシルは面白かったなー。
シドのエクストラダンジョンも楽しかった。
アフターの終章前編ってどこでレベル上げすればいいの? 地道に1000強の経験値を稼いでいくしかない?
ルゲイエに勝てないんだが… lv40くらいまであげなきゃいけないかな?
>>517 終章前編というにアプリ版ぽいがそれはさておき
雷の爪や大地のハンマー等、機械特攻のある武器で叩く
敵の攻撃は直接攻撃が殆どなのでブリンクやぶんしん、あるいはバンド『ミラージュソング』でかわす
>>518 ああ、ごめんPSP版ッス 自分が見てた攻略wikiにそう書いてあったからそれが正しいのかと思ったんだ
ブリンク忘れてたわ もう一回頑張ってくる
連投スマンが今やったら無事倒せました
ブリンクつええええええ
PSP版FF4ジ・アフター
挙動不審なリディアから装備を剥がし取っても
ラストで加入するリディアのステータスに影響することはありませんか?
ミネルバビスチェ剥がしても売り払うぐらいしか用途はないんだけども。
インタールードじゃないのか?
そうだった。インタールードだった。
DS版とPSP版はどちらが面白い?
ちなみに4はやったことない
敵の強さとかシステムが違うから
PSP→DSの順でプレイをおすすめする
難易度的な意味で
>>525 なんかレビューとかでよく言われてるようにそんなにDS版は難易度高いの?
あとエンカウント率とかは同じ?
システムが全く違うものだから比べるのは意味無いぞ。
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 00:12:27.14 ID:drhwts3QO
予め予備知識あれば別にそんな難易度高いほどでもないよDS版
DS版は難易度云々より操作性がウンコ&セリフ改悪&後付け蛇足イベントがなぁ
デカントアビリティを使わなくても、無茶なレベル上げ無しでクリアは可能
ルゲイエのリバースガスとか迎撃システムの透過レーザーとかで数度全滅はしたが
でも正直、SFC版やPSP版のほうが面白いと思う
DS版は、全滅するたびにニヤニヤするドマゾ向けのゲーム
普通の人間はSFC、PSPでストーリーを快適に満喫すべき
PSP版のジ・アフターってクリアにlv78もいらないよね?
レオノーラ黒魔法役+αとして使おうと思ってたんだが、ガ系魔法覚えるの遅すぎ…
>>532 誰を使うかにもよるが概ね50前後が目安か
レオノーラの黒魔法はおまけ程度、それにすばやさも遅いのがネック
DSを先にやった自分はPSPでコマンドの並び替えができないのが不満だった
魔道士キャラのいちばん上にたたかうは要らんだろ
(カーソル記憶じゃ)イカンのか?
試練の最中にリディアにコカトリスとマインドF覚えさせちまったorz
忘れてた……取り直しだ
DSに粘着してる奴は三度の飯より捏造が好きだからな
操作性もVリメイクのときよりずっと向上してるし
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 11:56:35.49 ID:2qMT2AtG0
DS版は他機種になかった命中率や耐性情報が見えるから理論的に戦える
固有アビリティも戦略的に活用できる性能になったし
難易度は高いけどマゾとか言ってるのは何も考えてないだけの子でしょ
>>533 だよね… くそーパーティーがむさ苦しくなっちゃうから女キャラは減らしたくなかったんだが、おとなしくゴルベーザ使うか…
>>538 耐性情報はともかく命中率は見えてただろ。
迷った結果安かったDS版買ってきた。
ローザに弓装備して後列に配置したんだけど攻撃力0なのはなんで?
矢を装備してないとかじゃないだろなw
ああ矢も装備しないとダメなんだ…目から鱗。サンキューでぇす(>ω・)っ
DS版、矢を無消費にしたんなら
いっそのことFF2とかFF5みたいに弓矢統合しちゃったほうがわかりやすかったな
というか無消費なら分けてる意味がほとんど無い気がする
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 19:05:38.03 ID:2qMT2AtG0
>>540 パラメータの命中じゃなくて
敵にカーソル合わせると見れる命中%の事だぞ
ビスチェ+アルテミスで弓がチュルルルルって超連射になったとき気持ちいい
どう撃ってるのか知らんけど
一本しか減らんし
>>545 ああ、そっちの方か。SRPGだと定番ではあるけど
RPGで表示されるってのはなかなか無い気がするな。
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 20:34:20.34 ID:drhwts3QO
アダマンアーマー最初の一個はエッジに装備だよな
守りの指輪が3つあればエドワード氏も強くなれたのになあ
リディアかなり魔法回避してくれるし、知性上げ狙いで
ルーンの腕輪で十分じゃね?
セシルとリディアは速さ99じゃなくて51で止めたほうがカウンターで有利ってことだし51で止めてる?
最強装備ならオニオンヘルムで+33、アダマンアーマーで+15で、51++3+15=速さ99にもできるし
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 03:12:45.48 ID:jucIlWA70
ペルソナ4クリアしたから安くなったFF4DL版購入してプレイしたらサクサク物語が進行しすぎて笑った
3時間でゴルベーザ出てきたわ
SFC版からこんなサクサクだったっけか?
ペルソナ4だと3時間でようやくはじめての戦闘だったような
昔のRPGはテンポよくていいね
DS版4はゲームバランス崩壊のクソ難易度で途中で投げたがこれは最後までプレイできそうだ
やはりFF4は最高
FF4のエンジンで7以降をリメイクして欲しいくらい
っていうかやってくれ
おれはその糞バランスを始めたとこだよ。カウンターうぜぇ
これからPC修理に出すし、外でやる事も多いので攻略本買おうかと思ってるんだけど、
お勧めってある?ちなみにPSP
DS版ほど美しく設計されたバランスはないのにな
どうせマザーボムでかくれるくらいの頭もなしに発狂してるんだろ
DS版も最終メンバー変えれるとか追加ダンジョンあってほしかった。 何か不都合があったりするのかな
俺はパロムポロムを使っていたいんだよ!!ってだけだけど…
追加ボスの強さはあれで十分だから、ダンジョンは要らないな。
メンバーチェンジを二周目で解放して、
それと連動して何周もデカント集められたら良かった。
片方だけ採用みたいな片手落ちなシステムにしなかった点は評価だけど。
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 14:43:40.67 ID:k7i9N8xoO
玉葱剣きたー
もう2週目いこうかな
吟味で欲しいパターンがマジで来ない
久しぶりにFF4DS再開したんだけど全滅スレがなくなってて寂しい
吟味とか余裕だろww と思ってた自分が憎い
数時間やって2レベルしか吟味出来ないとか普通にあるし欲しいパターン出た!
と喜んでたらセーブし忘れて次キャラのパターン外れリセット前キャラからやり直しとか
最初ストーリー単調でつまんないなーと思ってたらちょっと面白くなってきたDS版。
今PSP版のジアフターで深層部に来て、パーティーがセシル、カイン、ギルバート、アーシュラ、ゴルベーザという感じなんだが、スロウを使えるやつがいなくてクモの糸も1個しか無い
やっぱりスロウ使える奴を入れた方がいいかな?
それとも、別に無くてもいけるかな?
スロウはバカにできんぞ 無くてもいけるだろうが
あれば格段にラクになる ラクをしよう
それなら真月のフィールドに出るバックドウォームから盗む
レベル吟味で何が面倒かって 待機中の仲間の経験値も考えてやらないといけない所
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 20:07:30.57 ID:OP7XX+14O
PSP欲しいなぁ…
3DSなんて買わなきゃよかった…
持っておいて損はないだろ。大切にしておきなさいよ。
PSPはロードかソフトリセットがあればねぇ・・・
違法ダウンロードだのクイックインストールだのの注意書きに
スクウェアエニックスのロゴのが鬱陶しいったら。
スキップできないのがな・・・
ボムの魂とかクアールのひげとかフレアとかブレイクを味方に使ってタイトル画面に戻る昨今
DS版を3周した
召喚魔法、全尻尾、アルテミスの弓、ガラスのマスク(5人分)集めた
もう満足した
ガラスのマスク5人分なんてありえねー…こっちはクリスタルリングすら手に入らないのに
>>570 それが早いって時点でアレだよな。
TAみたいに成長固定の強キャラ固定も酷いけど。
フネマモルー
オルスバンー
アフターイヤークリアした
カイン、エッジ、ゴルベーザ、ヤン、レオノーラのパーティー
レオノーラがほとんど役に立たなかった、ボス戦でもエクスポーションだけで回復が間に合うからケアルガ不要だと解った
レベルバンド複数装備すると経験値超稼げるからLv75以上あったけど
次はカイン、エッジ、アーシュラ、セオドア、パロムでやろう
赤のしっぽ貰いまくった高レベルプレイならオメガ戦でもケアルガ要因の白魔導師不要
スロウ(蜘蛛の糸)とヘイスト(マサムネ)が無かったら無理だった
3DSでFF4でないかなー …ってもう流石にリメイクし過ぎか
でも4好きな俺にとっては出てほしいかも…と思ったり ただDSでもう出てるし需要ないか
ジアフター最後の地下渓谷B10Fであかのしっぽゲット始めたが、月齢が1回変わる間にまさかの6回しかレッドドラゴンと遭遇できなかった…
うーんこれは大変そうだ(^_^;)
>>578 ドットやエフェクトやSEをSFC版にしてバグ修正等はPSP準拠の本編と、
メンバーチェンジと周回無限を足したDS版に、ちゃんと渋谷員子でアダマンタイトを幾つでも取れてそれ以外は基本PSP版なTAのセットなら。
ちなみにTAスレ、あるんだがな。
だったらスレタイから総合外せよ
紛らわしい
そんなレスはじめてです
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 13:24:25.85 ID:bDCSlg060
失礼だけど並びも一緒だなw
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 15:21:22.16 ID:a3LgDgQn0
DS版やりろうと思ってるんだがやっぱ難し過ぎてストレスたまる?
難しいつっても銭投げ封印してムーアのクリスタルと戦うくらいのレベルだよ
難しいと言う人もいれば難しくないと言う人もいる
ドグは可愛い
ローザ要らないから仲間に入れさせて
ドグってのっぽの事だぞ…?
>>585 デカント無しでも無茶なレベル上げ無しでクリアできる程度だから、難しすぎるってほどでもない
初見でも楽々クリアできて当たり前、という考えは捨ててた方がいいとは思うけど
PSP版FF4の嘘泣き凶悪性能過ぎるな…
DSのほうが強力だと思うが
メーガス三姉妹で誰が好き?
オギ
スーファミ世代としては、PSP版やったときに
メーガス三姉妹やカルコブリーナに
移動画面の時点で専用ドットが用意されてるの見て
嬉しくなったもんだ
ゴルベーザさんは妖精のロッドと光のローブで後列からフレア連打が強いな
あんなムキムキマッチョな男が妖精のロッドと光のローブと猫耳フードを装備できるなんて
森の妖精というものがいてだな・・・
ダルタニアンのことかーーー!!
パロムでアサシンダガーでフレア連続魔が強い
PSPで嘘泣きって何かあったっけ
PSPの嘘泣きは敵全体混乱で強い、よく効く
コンフュだったのか。
いつものように、少し盗みやすくなるのままだと思ってた。
嘘泣きの「盗みやすくなる効果」があるSFC・PSでは
実際にはポロムとエッジはパーティを組めないし
組めるGBAでは、その効果自体が消失してるはず
メインの効果である「敵が逃げやすくなる」は
大半のザコには効果がない
大半がSFCやGBAの要素を受け継いだPSP版で、
珍しく効果そのものが変わったアビリティの一つ
全体混乱だけでも便利だから
6のきかいが如何に壊れ性能だったかがよく分かる
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 00:51:25.32 ID:24dso9pCO
加賀ベーザ
加藤ローサ?
ゴルローザ
609 :
まく:2012/08/04(土) 08:43:05.86 ID:xNXdCXRt0
制御装置が倒せないです.
攻略法下さい
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 09:35:42.65 ID:24dso9pCO
フースーヤがヒントくれる
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 15:17:38.82 ID:j54PSInXO
最近始めたけどおもしろいな
5、8、9、10、12、13、とやってきたけど中々だわ
ただ装備したままパーティ外れるのが気になる
というわけで裸にしてから別れるのがベスト
加賀ベーザは良かった
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 16:58:49.56 ID:QzhOABXA0
カイン、エッジ、セオドア、ゴルベーザ、パロム
のパーティーが最強だと気づいた
一番簡単だ
回復に難ありですな
>>614pspだよ
今地底にきてる
ツボで回復→フィールドでレベル上げハカドール
>>615 エッジ抜いてローザかギルバート入れればテンプレパーティ
その初期のTAラストメンバーは、
ギルバート・ポロム・アーシェラ・セオドア・リディアだったな。
セオドアって強いの?
セオドアはヘイストが使えるから物理攻撃しかできないキャラより役立つなーと
あとエクスカリバーとかホーリーランスとかラグナロクとかアルテマウエポンとか装備できるから装備品が無駄にならないですむとか
あと意外と素早くてアーシュラとほぼ互角の速さだとか
回復はエクスポーションと賢者の杖&白のローブ&月齢ブーストのケアルダだけで間に合うから他の白魔導師入れるより全然強いなーと
まじか ちょっとセシルと変えてくる
セオドアはセオドア編から一人旅してると簡単にレベル50になっちゃうから
パーティーチェンジできるようになった時いきなり強いってのもあるな
攻撃・白魔法・素早さのいずれも満足できる水準なのが大きい
強いというか使いやすいというのが近いか
カインと併用で出せる真・クロススラッシュやWジャンプも便利
結局素早さゲーでしかも固定成長ってのがTA
>>616 セオドアを完全に後衛装備にして
白魔上がる月齢にしたら
全体ケアルダでも1000位回復できるぞ
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 18:47:55.68 ID:YNAT2XAKO
いまアプリ版やってるんだけど、これ何版を元にしてるん?
上げてしまった
HPと素早さが最低レベル、魔法も専門職に劣るレオノーラの駄目さは異常
好きだから使うけど
ストップが使えることがレオノーラの唯一の利点
ポロムのツァレンジダンゾョンは面倒過ぎるし敵が強いからアダマンタイト取るの諦めた
リディアはTAで株を落としたな
容姿も戦闘能力も駄目すぎだ
SFC版の頃は気づかなかったがヤンってイメージ的には中国系なんだな
モンクだし、楊あたりの漢字をヤンと読ませているのかな
銀河英雄伝説のヤンウェンリーも中国系だったし
モンク僧ってチベットなイメージ。あの変だと中華な名前なのかな。
ヤンやヤン・ウェンリーとかは中国な感じだけど、
ヤン・ファン・ライデンとか言われると、ちょっと外れそうだし。
これまでFF4は白人国家な物語だと思っていたけど
ヤンとファブール国はアジア系だったんだなと思うようになった
妄想による実写化でもデカイ東洋人なイメージに変わった
まあ個人の印象なんでどうでも良いすね
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 23:43:22.99 ID:Prdy8XXyO
今地底から地上にドリル付きの船で戻ってきたんだが、どうやって地底にいくの?
魔物さぁん 穴があったら入りたいですかぁ?
攻略サイトみたらパーティ外れるキャラの装備外せとか書いてあって苦笑い
愛すべきキャラが仲間を世界を守るために死にに行くのに裸同然で逝かせろというのか
むしろ死に装束として最高の装備を身につかせて逝かせるべきだな
装備を外せというのは興ざめも良いとこで、趣や風情というものがないよ
でも・・・外したんでしょう?(・∀・)ニヤニヤ
カインなんか、パーティから離脱しても
そのたびに新しい装備を支給されてるようなので
(グングニルとか一体何処でもらってきた)
遠慮なく引っぺがしてやるべきだ
ガリさんが
耳口 竜 馬奇 士になった
王
DS版を昨日買ったんだが、クリア前に気を付ける事とか、クリア後に出来る追加要素ってあるのかな?強ニューみたいな。
クリアできるか気をつけろ
それはどう言う意味?難易度的な話ならSFC版やったから大丈夫。
周回プレイは三周までしかできないので、後悔したくないならデカント関係の情報は見とけ
あとSFC版と難易度は別物で、特にボスはリメイク前の攻略を逆手に取った行動をしてくる
・SFC/PS版
FF4のオリジナル(とそのベタ移植)
役立つorネタのバグ技の宝庫
SFC版には子供向けの調整をしたイージータイプ版が存在する
・WSC版
バグ修正をした移植
・GBA版
任意のキャラによるパーティー変更、ダンジョンを追加した移植
バグが多いため後に修正版「通称:E4版」発売
・DS版
3Dポリゴン化、デカントアビリティ導入のフルリメイク
高難易度
・携帯アプリ版
2Dドットのフルリメイク
追加要素はGBAとほぼ同じ
高難易度
・PSP版
2回目の2Dドットのフルリメイク
本編の追加要素はGBAとほぼ同じ
続編が同時収録されている
>>153>>156がまとめたのが
ゴチャゴチャしてるから重要なの抜き出してまとめてみた
これテンプレにしようぜ
>>646 携帯版はGBA版とほぼ同じとは言えくない?
月の遺跡の中身が全然違うし
て、ことは携帯版もパーティーメンバー変更できるってこと?
デカント上手くつけないとプロトバブイル倒せないな
発狂しだすと瞬殺
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 12:39:48.10 ID:m3jsZf8XO
アスラの正体が片乳丸出しのBBAで萎えた
>>649 やほー!それだけでも良い買い物した!
しかもポイント使ったからタダでw
パーティー誰にしよう
カイン外してヤンにしようかな?
カインは強いからHP低いリディアを外してヤンを入れる
あんなアンデッドだらけの山に15年も籠ってるガリさんマジキモい
15年って…、長すぎ
15年とはっきり明言されてない
>>647 月の遺跡そのものはあるんだから「ほぼ同じ」って事で良いんじゃね?って
思ってたんだが
言われてみるとイベント総削除だしほぼ同じで済ますには相応しくないか
・携帯アプリ版
2Dドットのフルリメイク
追加要素はGBA版に準ずるがある隠しダンジョンの内容が変更された
高難易度
で、どうだ?
人妻を寝取ろうとする闇カインさんマジ鬼畜
ミシディアに顔隠して来てたとか。
長老は山に居るの知ってたし、お忍びで長老には挨拶に来てたかも。
謎の男さんがすごい美形でビビった
聖竜騎士より謎の男の方がかっこいい
DSって3周しか引継ぎできないみたいだけどPSPのCCの方は同じ仕様なんですか?
psp版ですがテンプレパーティって誰ですか?
70以降のステータス上昇?とかは考えずにレベル上げるつもりです
セシル、カイン、リディア、ローザ、エッジが無難なんでしょーかあああああ
ヤンをお好みで=カイン、エッジ
ありがとうございますー
リディアHP低いからすぐ死にますね・・
月の巨人倒したのにまだオーディンとバハムート残ってる
防御しても即死(^q^)
PSP版FF4本編
最終メンバーはセシル
カイン(素早さ高くてランスオブアベルが最強でブラキオレイドスにも効いちゃう)
ローザ(ポロムよりHPが高い回復役で外せない)
パロム(HPと装備品の関係で明らかにリディアより強い)
ヤン(属性爪か奥義の腕輪で簡単に9999&ゴッドハンド&ブレイブスーツで超素早くなれる)
だった
金のリンゴ銀のリンゴは全てパロムにつぎ込んだ
パロムのフレアで金竜銀竜を一撃で倒せるから楽だ
どうせ月の遺跡やるために全キャラでクリアする事になるから好きなキャラ入れとけばいいじゃん
>>665 雑魚殲滅できるリディアのが使いやすい
ボス倒すだけなら黒はいらんし
ヤンとパロポロは強さ抜きでも好きだったからパーティーインしてるなあ
PSP版はガリネドがブラキオレイドスに効くの?
E4で無理になったと聞かされてから試してもいなかったよ。
>>670 PSP版でもE4でもブラキオレイドスに対してのガリネドは有効
ルナボスには効かないが
PSP版やってるけどすっかりステ吟味とか忘れてたわ
DS版みたいなポリゴンよりこういうほうが好きだから今後もこの路線でリメイクするならしてくれないかな
>>671 そうだったんだ 普通に倒してた
>>672 2DはいいけどPSPFF4のはちょっと
俺は3Dモデルも嫌いじゃないな
試練の山でバロム、フレア覚えるまでレベルあげてみた、バイオつえええ
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 19:57:32.30 ID:7dwMlHd0O
DS版の限界突破ひとつはカインで
もう一つはリディアとセシルどっちがいいかな?
ミストの洞窟にマッピングウェイが見当たらなくてマップ貰えないんだけど…
>>675 ◯◯への思いを付けたセシル、付けてないならリディアもいいって意見もあるけど、
個人的には◯◯への思い付けてなくてもセシル
ランダム成長さえなければなぁ、と今でも思う
ロマンのアルテマか、それなりに実用的なメテオか。趣味だな。
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 20:34:51.97 ID:5gA/JZXH0
DS版も70以上はランダム成長なの?
>>680 デカントアビリティ毎にプラス値が決まってて固定。
ランダム成長あってもいいけど、
マイナス要素無くして欲しいなあ
正直ランダム成長って害悪でしかないよね
数が非限定の種とかアイテムでドーピング可能ならともかく、ドーピング不可でランダム成長のゲームは、
買う前に調べてからそういう仕様だったらそもそも買わないようにするくらいに嫌だ
DSは計画立てれば固定で調整できるからやってる
ランダム成長アリにするんだったらソフトリセットもしくはデータロードができるようにしろよって思う。
嫌がらせか貴様ッッ!!
面倒臭いからランダム成長なんて気にしない
SFC版とPS版に限れば、例えLV70以降全部マイナス引くような最悪の展開になったとしても、
全員LV99ならアクティブ1ゼロムスだろうと余裕だから、そんなに神経質にならなくても大丈夫
アフターイヤークリアした、面白かった
でもラスボスが何か唐突、いきなり出てきてあんた誰?って感じ
聖ガリ、エッジ、セオドア、ギルバード、パロム
ウインドスピアって属性ある?
ファイナルファンタジーレジェンズのスマホ版のドットひでぇなぁ…って思ってたけど
あれ渋谷さんなんだよな
あんなんよりFF4CCのがマシ
メンバーチェンジなくて、殺しっぱなしでいいなら未だいいんだがな。
自動でレベルアップするままでGBA→PSPはちょっと。
ウインドスピアは風(飛び道具)属性
ウインドスピアだけじゃなくて槍と弓はみんな
空中飛んでる敵に強い
おかげでブルードラゴンに効かないんだよな。
ドラゴンクローとロキの竪琴以外だと、竜の髭だけなんだっけ。
アフターイヤー、フレアが凄い強かった
アルテマウエポン装備の物理キャラでも5000ダメージほど
フレアは9999、フレアゲーだとわかった
竜巻のバルバリシアに与えられるダメージって差あるね
>>691 ドラゴンクローも聖属性なのでブルードラゴンには半減
ドラゴン特攻で半減なく通るのは後者2種のみ
アルテミスの矢は?
ゴルベーザ四天王
ダサいネーミングだ…。オヤジオバサンギャグはやはりきついな…。
元が何十年前のゲームだと思ってんだよ…
アルテミスの矢は空竜
アポロンのハープは炎竜だっけ
1→光の戦士(笑)、カオス(笑)
2→帝国(笑)
3→光の戦士(笑)
4→ゴルベーザ四天王(笑)パラディン(笑)
やめたげてよお
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 11:23:44.95 ID:lRGPINWWO
テラの犬死について
まぁ最近の作品ですら厨房臭い自己紹介がネタにされてたくらいだしな
「ウォリアーオブライト」とかの方が絶望的にダサいと思う
右翼の聖戦士
ニュース+にいっぱいいるな
>>700 FF4の時代、こういうのが粗雑乱造されてたから今だと嘲笑のネタになっちゃうんだろうな
1980年代は時代劇っぽい表現が馬鹿にされてた覚えがある
光の戦士はさすがにFF内だけで何回も使いすぎだろ
ソルジャーやシードのが痛くなイカ?
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士さんの悪口はそこまでだ
カオスとか帝国という言葉で笑い所って、そいつの知識偏ってるだけだろ。
そういう人は魔法使いとか賢者も別の意味で考える人なんでしょ
とろいけど、DSのテラ強いな
強がる+ガ系で3姉妹とか簡単に一掃できちゃうし
ハルの使えなさについて
ギルバート編でも足を引っ張り真月以降は空気
ギルバートにナレッジリング渡したら仕事終わる。
いい二人だから使いたいが
>>688 FF4TAの携帯版wii版のドット絵は凄く良いぜ
ハルさんはなぁ…
銭投げが5並の威力ならスタメンだったかもしれんのに
銭余るからな
光速の異名(以下略)はどこぞのゲーム雑誌が勝手に付けただけでスクエニ公式ではない
>>700 マジレスすると別に何もおかしくないと思うが
それらが(笑)なら、「Seed(笑)」「究極召喚(笑)」「聖府軍(笑)」とかも通用する
Lv99なら4000〜5000くらい言ってくれたらなぁ。
ネットが普及してネタにして楽しんだりガチの高二病患者が煽ってるだけだろ
昔はFFに限らず今ならテンプレすぎ(笑)とか言われるRPGばっかだったけど
当時は誰もそういったの馬鹿にしてなかったし
質問なのですが現在PS版でプレイ中なのですが、愛のフライパンって増殖バグで増やせますか?
ヤンの奥さんから包丁貰って、ヤンに刺してきてって言われたのにイベント起きない。
イベントアイテムは戦闘中に指定することもできないから無理
そのうちiphoneアプリになるよね?
WY待ちなんだけど
>>728 スクエニ30億赤字らしいし、4のスマホ版が出るのは時間の問題かもね
6はどうだろう?
SFC版だけど、リディアがいない状態でもゴブリン・コカトリスとかの召喚アイテムってドロップされる?
うん
いいえ
リディアがいない最序盤の段階で、ゴブリンから
召喚ゴブリンをドロップした覚えはある
一体いつからリディアがいないとドロップしないと錯覚していた?
ケータイアプリ版だけど、まじんへいの火炎放射強すぎだろww
バックアタック多いし、マジ難易度上がってるなw
クリアにレベル大体いくつ必要?
パーティーは色々試して、セシル、ローザ、リディア、エッジ、ヤンがベストと思った
まじんへいに出会ったら取り敢えずけむりだま
エッジさん最高や!
ヤンは強い
カインはランスオブアベル取るまではいらないよね
リディアよりも装備品のせいでパロム派
なんかいい装備あったっけ
どうせリディアもアサシン+えいゆうでALL99いくしかわらなくね
ボムやミストドラゴンが9999出るから本編はリディアの方がいいと思う。
レインボーローブやミストリングも良い装備だし。
TAは連続魔で圧勝だろうな。
俺はポロムに付けたけど。
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 23:22:44.42 ID:FbrdUF570
FF4DS買ったぞ〜
どれくらい難しいか楽しみだな
月の遺跡でゼロムスeg倒して使ってなかったキャラ入れ替えて再度潜ってんだけど、エッジの部屋に入れない
扉に触れると忍者の絵が堀こまれてるとか出るんだが、何故なんだぜ?
エッジはもちろんいる
奥義の書五個以上持てないとか、ゼロムスeg倒すと入れなくなるとかあるの?
何故なんだ!
ゼロムス倒さないといけないのか!
全然しらんかったあああ
ゼロムスってラスボスのゼロムスだよね?
うん
半角カナを乱用する人って…
パスポートきてたんだな
VITAでやると他ゲー見たいにやっぱ荒くなる?
748 :
731:2012/08/10(金) 09:44:41.01 ID:xbBB8iaL0
>>732-734 ありがと。
あまりにも低確率だから「システム上出ない」のか「運が悪い」のか判断付かなくて。
今日一日頑張ってダメなら先に進む。
>>735 …なん…だと?
>>747 ドットはならないけど文字は汚い
色は鮮やかになる
VITAで遊ぶとまったく劣化していない状態で美しく拡大表示されているのが不思議でならない
ディスガイアとか粗くなったけどなぁ
それだけ丁寧な移殖だったということか
各エフェクトやSEがSFCでそうならなぁ
ゼロムスEG倒したけど話とかもなくて入り口に戻っただけ、倒す意味って特にないの…?
イージータイプの使い回しだから…
ゼロムスEdowardGelaldain?
その発想はなかったww
正しくはEdwardな
テラ「死におったか!」
セシル「ええ」
クッソワロタwww
>>752 自己満足以上の意味はないな
(携帯版では英雄の盾をくれるが)
GBAとPSPの実質的な裏ボスはブラキオレイドス
ジアフターはロストバブイル戦えるだけでクリア後は特になにもなし?
そのはず
ロストバブイルが弱いのは「どんどんドーピングアイテムを量産してください」ってことだろうけど、
それとは別に強力ボスが欲しかった気もする
そもそもオメガ・神竜・アルテマウェポンなどが
「ラスボスより後に倒す事を前提にしたボス」
じゃなかったっけ
アルテマウェポンって6の中ボスじゃねぇの。
確かに
FFの有名なボスが出張先のリメイク版で頑張るのはよくある事
アルテマウェポンは6のやつより明らかに強くなったもんな
6のはMPを根こそぎ奪っても死ぬし
6のアルテマウェポンは、存在感があるとはいえ所詮中盤のボス
FF6のアルテマウェポン=FF5のエクスデス
あってーまぁーぽん
ネイティブ風
アルテマバスターとかもいたなY
トイレのやつか
あいつもあいつで無駄に記憶に残ったな
月の遺跡の扉開けんのに各キャラ入れないかんのはわかるが
ならエンディングくらい飛ばさせろ
本編のエンディングは約30分かかる
長いな
ルカがこれということはドワーフたちも中身は美男美女だらけなのだろうか
ただしちょっとデブ
エッジより、素早いツキノワ派
炎のマフラーも装備できるしツキノワ良いよツキノワ
シキノワ
ツキノワくんはHPが低いのが難点…だけど後列配置だからいいか
ウィキ見たがみんな体重軽すぎだな
あれじゃ重装備で戦えないだろ
FFの世界では重力が弱いのかと思った
みんなガリガリだからカインをガリと呼べなくなる
>>779 寿司に付いてるガリだからイイノヨー
あの体重設定考えたの女の人なんだろうなぁ
ローザの48キロだけやけにリアル…
ローザは重いよ
月が2つもある世界だし重力軽そう
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 21:04:29.46 ID:Jdz29V+mO
ローザは露出凶
パンティ丸見えで誘ってる変態
それを強要して楽しんでるセシル
体重重かったらジャンプ出来ないからあれくらいで正しい
ディシディアネタになるがセシルなんかパラディン状態だと
勝利ポーズ少し足元浮いてる
ロザもばば…大人の魅力にあふれていてリディアはちょっとなんか微妙だけどルカもアーシュラも可愛い
ポロムはなんかピンクになってたけどこれはレオノーラとハルもかわいいに違いない!
セシルのモデルって天野がイラスト書いてるファンタジー海外小説のエルリックなのかな
外観はパラディンだが、中身は暗黒騎士
エルリックサーガはFFに多大な影響を与えたろう作品かつ非常に読みやすいのでオススメ
今のバージョンは天野絵じゃなくなっているようだが
ローザは本編よりアフターの方が美人
人妻パワーか厚化粧か
>>786 レオノーラはぶりっ子の自己中恋愛脳
ハルは地味の足でまといでプレイヤーキャラである必要性を感じない
レオノーラにれんぞくま覚えさせた俺涙目
白魔法使う中だったら、そんなに素早さかわらないしリディアいるからパロム使わないし
って考えた当時の自分が・・・
ズーって変なポーズで浮いてるな
ずーっと気になってた
むしろTAはパロム居るからリディア要らない…
ポロムが一番好きなのにTAYのストーリーはなんか残念だし性能もあれだし踏んだりけったりだ
シナリオが恋愛脳に侵されてるTAはちょっと
TAは出来の悪い同人
自分的にはTAおもしろかったけどな
ヤン編とギルバート編はウンザリするくらいつまらなかったけど
それ以外は面白かったよ
ギルバート編はチャレダンがもう少し経験値稼ぎ易くなって、
通ったばっかの地下水脈を戻るようなことがなければな
ヤン編は脳筋ゲーすぎるな
パロムがウザく、エッジが微妙な点以外は悪くなかった
エッジに関しては、歳を考えると前作みたいなキャラにはできなかったんだろうけど
やっぱりクールなエッジは微妙だ
あと、ギルバート編はチャレンジダンジョンが面倒
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 20:22:58.19 ID:wU8OqJd/O
プロトバブイルぶちのめしてくる
リディア編でグリーンドラゴン狩りまくってるんだがしっぽ出ない…
100匹超えたが青い牙しか落とさん
そろそろ先に進めたいんだぜ('A`)
ローザって何で二人目生まないの?
>>803 セックスレス…とでも言って欲しいのか?
うんにゃ
やりまくってそうだから
>>799 ちょくちょく昔のエッジに戻ってるじゃないですかー
ちょい酷だが親父お袋とまた話せるのは感動した
>>801 これを見てもあなたはグリーンドラゴンを狩り続けますか?
確率1/1092 の時、1757 回 試行すれば、80.000% の確率で、最低1回以上は当たる
確率1/1092 の時、2513 回 試行すれば、90.000% の確率で、最低1回以上は当たる
確率1/1092 の時、3270 回 試行すれば、95.000% の確率で、最低1回以上は当たる
確率1/1092 の時、5027 回 試行すれば、99.000% の確率で、最低1回以上は当たる
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 06:41:38.28 ID:fShV5UDRO
PSP版の図鑑って倒してもHP?とかのままなんだけど
TAダークドラゴンとかゴルベーザ1回目みたいにイベントで死ぬ奴は?の仕様
大人リディアの召喚シーンがキモい(DS版)
呪われるかと思った
エッジは元から熱いんじゃなくて三枚目だったけど、
無理矢理大人に扱おうとしてぐだぐだしてたけど、
とりあえずリディアとはくっつけときました、みたいな。
ギルバートは結構まともな成長したよね。
PSP版のTAYギルバートの顔グラはヅラにみえてしょうがない
パロムが年相応の悪ガキから
単なるヒネたくそガキになった
TAローザ見て期待してたらリディアなんかキモくて萎えた
PSPTAエッジはドットがメタボに見える…
着膨れしてるんだろうけど
どっちにしろ凄く動きづらそう
ローザって超淫乱っぽく見える
心の中はドロドロか
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 20:08:51.62 ID:p86Yk5QuO
何を今更
セシルも結構強そうだからその辺はきちんとなってるんじゃないか
バルバリシア「ローザは変質者。」
SFCのFF4やり直してるんだが、エッジの爪いいな
フェイズ相手に投擲しなくてもいける
片手に爪の話は、本編でもっと説明してくれても良かったな
種族特攻の4倍ってエグすぎるからな。
GBAやPSPだとモンクが強い強い。
今思えばシルフのとこに地獄の爪と猫の爪置いてあったのが
「爪はヤン以外も装備できるよ」っていう遠まわしなヒントだったんかなあ
なーるほど
ヤンの形見だとw
>>825 俺も昔プレイしたときはそうとしか思ってなかった
というか、そういう意味合いも含めてあそこに置いてあるんだろうね
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 23:32:12.43 ID:Y8c0MMljO
ヤンってなんでシルフにあんなに愛されてんだ?
ヤンはシルフなのさ
純粋に筋骨隆々の上半身裸のハゲヒゲマッチョという容姿が、
シルフの性癖のツボにハマったのかもしれない
質問。DS版なんだけど仲間の入れ替え?って出来るの?出来るのならタイミング教えて下さい。
できまへん
なん…だと…orz
ありがとうございます。
アフターのリディアは凄い美人だと思うんだが、超
>>833 幼女・愛らしい
大人・可愛い
TA・美人色っぽい
TAのオープニングムービーのリディアはかなり美人だと思った
ジェネラルやキャプテン倒してる?
倒してる
倒さないと図鑑に載らない
TAのリディアはなんで知性低いんだろ、素で80いかないとかひどい
召喚も発動遅すぎて使えないし
本編が優遇されてたせいなのか不憫だ・・・
幻界いきすぎて脳の退化が
>>838、839
???「大人になるって
とても悲しい事なの・・・」
普通に考えるとガチでBBAだよなTAの時点だと
>>うんにゃ
UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEえ
ふうましゅりけん10連打するぞ
ゲッコウは強いなー
なんで幻獣王さん、バロン近くの海で泳いでるんだよ
845 :
731:2012/08/15(水) 17:06:45.25 ID:m6MzqSAK0
ダークエルフは最強キャラ
倒せない
>>841 TA時の年齢は、FF4本編時の年齢にセオドア年齢とさらに2を足したもの。
20のセシルに釣り合う年齢にってこと考えると、
17+11+2=30くらいが下限だと思う。
海外版だとリディア24だね
ただパラポロも22ってなってる
日本の場合パラポロは未成年(小説準拠すると)だから、リディアやレオノーラは21か22
パロポロ+2って、それ幼女時代の年齢だろ。
戸籍上はそれで間違いないな
エドワードジュラルダインさんの犯罪度がすげぇ
まだ清い関係だから!
パロポロ22から逆算すると、エッジは26+(22-5)=43か。
清い関係()とか賢者にでもクラスチェンジしたか。
セオドアを15〜16と考えると、リディアは35くらいかね。
セオドアは12くらいのイメージ
まだ声変わりしてないくらい
PSPのインタールードからすると、
セオドア生まれたのが本編から1〜2年だからなぁ。
5歳のパロポロがミシディアで加入してから、
ゼロムス倒すまでに3年くらいかかればセオドア12にできるけど。
パロポロ22才設定はあくまでも北米版の話だから関係ないよ
レーシィって全裸?
レオノーラちゃんすごい可愛いわ
リディアの次に可愛い
ルカちゃんもちょっと太ってるけど可愛いよ
だがハル、オメーは駄目だ
個人的に
セオドア→11歳
パロポロ→17歳
ぐらいだと思う
本編の大人リディアが何歳かわからんでアレだけど17くらいだったとしたら
幻獣界にちょくちょくいたら40超えのババa…
はぁまじアーシュラちゃんかわいい
TAの女キャラではイザヨイが一番好きだな
美人なのに真面目で一途で、でも恋愛では不遇なところがいい
シリーズは違うが、ザックスに片想いのシスネも似たような意味で好きだ
イザヨイとリディアの絡みを少しくらいは見たかったな
なんでエロ本消耗品扱いなん?
・フィニッシュでぶっかけるから
・同じオカズで何度も抜くのは飽きるから
・女性陣が恥ずかしくて勝手に捨てちゃう
好きなの選べ
なるほど納得した
ありがとう
>>861 アーシュラたんはかわいいだけでなく火力もトップクラス(個人的にはエッジの次)だしな
アダマン盾とブレイブスーツで、回避率もずば抜けてるし
イザヨイも存在意義の薄いキャラだったなぁ。
ローザを先頭にしてエッチな本見よう
武器威力軒並み下がったけど、モンク同じだからな。
次点が忍者だが、種族特効が活かせないからね。
かわりに早いが
流石に後列から安定して5、6000ダメを出すエッジには敵わんね
ドラゴンクローが無属性だったらな、タイガーファングはステ補正がいまいち
カインなら地底でもジャンプで地上いけるでしょ
エブラーナ一味の厨2全開な名前が嫌
>>872 シドなら地上から飛行船なしで地底いけそう
>>873 セフィロスクラウドスコールライトニング「よんだ?」
忍者4人は科学忍法火の鳥やりたいから無理矢理か
にしてもハンゾウとかサスケとかでいいんじゃと思うけど
余計にエッジが浮くな
全員月関係だからコードネームみたいなもんだと個人的には解釈してる<四人衆
本名はエドワード的な名前なのかもしれん
ゲッコウ
ザンゲツ
イザヨイ
ツキノワ
エドワード・ジェラルダイン
エドワードさん強いけど紙装甲なのがなぁ…
880 :
カイン:2012/08/17(金) 13:43:19.30 ID:2FICBXj3O
裏切り者のゴルベーザは処刑すべき
本編ラスメンの他4人は
エドワード・ジェラルダインって聞いても誰かわからなそう。特にリディア
882 :
731:2012/08/17(金) 16:26:47.37 ID:/pO5kEi10
エロ王子、略してエッジのことだよな?
名前を消し忘れていたけど気にしない。
ハルだけよくわかんないんだよなぁ
マジメな秘書なのになぜか銭投げ
ド淫乱なレオノーラと
潔癖症のパロムがうまくいくのか
わたし気になります
いかない
TAは恋人設定増やしすぎですね。
元のは愛にもいろんな形があるって感じだったのに。
悪ガリの言動にセオドアはもっとドン引きしていい
おまえの母親を寝取ってやるよ
引くな
PSP版ってUMDとDL版で動作に差が出たりする?
例えばUMD版だと読み込みのために画面の切り替わりがちょっと遅い、とか。
違いによってどっち買おうか決めようと思ってる。
2週目で適当に挑んだらプロトバブイルもゲリュオンも倒せてしまった…
つーかカインに限界突破付けてためる暗黒あればどうとでもなるな
DS版でFF4初プレイなんだけど難易度やばくないかこれ…
序盤だってのに一度に敵が4〜6体も出てくるし敵の魔法が痛すぎる
リディアのHP100しかないのに一発で70とか食らう
バックアタックでもされたら即死確定だからフェニックスの尾がいくつあっても足りないわ
リディアは防御してりゃ死なないしそのへんの敵は寺の全体サンダーで一発だろ
序盤のリディアは後列において
コマンドの一番上にアイテム→アイスロッドを選択しておけば十分火力として役に立つ
終盤は星屑のロッド
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 19:27:57.45 ID:QKRjiMvwO
おいおい…レベル99でステも99でタマネギ剣で貯める三回暗黒ジャンプで安定して99999ダメでないって
なんでだ?
パターンにはめないとプロトバブイル倒せねーよ…
不良品か
>うそなき
>>895-896 テラの全体魔法頼みで無事に地下水脈突破できたわ
バランスおかしいと思ったけどやっぱレベル上げれば安定してくるな
セオドア編で謎の男のレベルはあまりあげないようにして、カイン編であげればいいんだっけ?
成長率変わるのってHPMPだけでしょ
最大差出たとしてもHP1000、MP100程度
程度とは言え、それだけの林檎を集める手間を考えると
セオドアに死体運びをして貰う方が楽かな
不憫だなぁ・・・謎さん
>>900 DS版は防御で魔法攻撃も半減できる
頑張れ
謎の男が仲間になったら速攻死なせるのがデフォ
セオドア一人旅の方が楽だ
デフォLv謎の男でカインに挑むのが熱いんだよね
何とか勝てるバランスに脱帽した って言うと褒め過ぎか
伝説の剣の斬る音何であんな音なの?
伝説の剣に限らず聖剣はあの音
ホーリーランスもあの音
つまり聖属性=あの音
歯医者の音みたいで嫌だったわ
リディアはTAで評価を下げたな
なんか見た目も性格も強さも超微妙だし
もっとも、大人リディアはDSの時点で見限ったけど
リディアはキングオブ俺の嫁
そろそろ聖剣のSEはSFC版を再現してほしいなぁ
どうやって作ったかわからんから無理らしいけど
大人リディアさんすげぇ久しぶり
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 11:12:35.49 ID:0ctIlsQG0
PS版とSFCって聖剣のSE違うの?
どうだったかな
昔SFCやった時はFCゆえのぶったぎってる感があったSEからやけに軽い音になっちゃったなと言う感想だったが
最近PSP版やったがSE全然違和感なかったわ。昔過ぎて忘れてるだけかもだが
PS版で効果音が違うのはディスペルだけ
クエイクとタイタンの地割れのスピードも同じになってしまってる。
あとはSFC版と同じ。
>>918>>919 さんきゅー
PSP版もPS版も大して聖剣のSE違わないように感じるのは
俺が糞耳なだけだったか
アプリ版の月の遺跡の
リディアの霧の森みたいなとこの進みかたがわからん…
ボム弱くなりすぎじゃね
HP9999で満月バイオと同程度のダメージなんだが
小学生の時挫折したSFCの4本編をPSPのリメイクでやっとクリアしたw
メテオの音だけ虚しくなったけど、他は本当に楽しいゲームだったぜ。これで2,100円とか素晴らしいわ
攻略サイトぐぐるんだ
意外と難しくないよ、俺は攻略情報無しで行けたし
>>921 アプリ版スレのテンプレより
○「リディアフロア2F」
少し左下に歩くと、
画面左下側に行き止まりの茂みが見える。
左上を通ってそこに向かい、
そこの茂みの前で分岐点。
左側にワープポイント、
下側は茂みに「ソーマの雫」
物理的排除か
TAもやっぱり頭装備はリボン鉄板なのかな
ゴルベーザに猫耳フード♪
TAのメニュー画面のポロム可愛い
どのTAだよ?全部違うぞ
PS3でリメイク来い(´・ω・`)
もう十分FF4はでただろ
>>928 リボンは鉄板でもない
アダマンヘルム猫耳フードのステ補正が優秀だから
DSのさ、ギルバードがベジータにしか聞こえなくて違和感すぎる
ボイスオフ推奨
PSPのFF4本編ようやくクリア
おぼろげな記憶を頼りにSFC版と比較
オーディーン召還で真っ二つ全部失敗した
PSP版でかなり弱体化されていてショック
ベヒーモス2体をまとめて真っ二つに出来た記憶があるのだが…
それに真っ二つに失敗してもダメージが与えられたような
これまでまったく役に立たず、おかげでバロン王の株大暴落
召還に時間がかかるような気がしてリディア自体も弱体化しているような
召還魔法のムービースキップできないし最強だったリディア株も暴落
ホーリーは逆に強化されている気がしたしローザは使える子になった
オーディーン、FF5と勘違いしてない?
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 23:34:33.45 ID:RltThuqa0
DS版やってるがホブス山のモンスター強すぎ…
すでに投げたくなってきた
そこらへんで詰む人は大抵ギルバートを軽視してるな
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 00:58:14.73 ID:l5lNIV7HO
DS版のフレイムナイトってバブイルの塔何階にでるの?
>>940 本編のリディアは普通にバハムート(とフレア)無双だぞ
吟味でステも1番伸びる
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 01:17:36.14 ID:l5lNIV7HO
解決
バハムートやリヴァイアサンが無属性で誰にでも効くから
オーディンはあまり使わないな。
5では程ほどに使った覚えはあるが。
それにリディアは最強キャラの一角だぞ。リンゴ食いまくってHP9999まで上げれば
どんな敵にもボムやドラゴンで9999ダメージを与えられる。
>>938 ベジータなのに発言がいちいちヘタレだから笑ってしまう
ベジータやる前は美形の役たくさんやってたのに…
ベジータだって美形だろ!サルの中じゃ!
>>934-936 リメイクはアプリとGBA版以外全部買ったし(´・ω・`)
次は4CCのオープニングみたいなグラの4がやりたい
はくりゅうとダークドラゴン見た目違いわからんよな
PSPのセオドア編やってるが、らいりゅうからあおのしっぽがなかなか貰えない…
ベジータもギルバートも王子だから違いがわからんし
DS版きっついなぁ・・・
Lv70とかなのにクリスタルの防具シリーズ(出てくるモンスターで全滅)で躓いてるよ
GBA版がカスだったのでこの落差に( ゚д゚)ポカーン状態
下手っぴなんでゼロムス倒すのにLv99まで上げなきゃならん気がする(´・ω・`)
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 21:48:03.71 ID:KJSW+dxc0
PSP版でラスボスに挑んでる最中なんだけどビッグバン4回くらいで瞬殺される…
Lv60〜58で、メンバーはラストからそのままセシル、カイン、ローザ、リディア、エッジ。
なんかもうちょっと上手く倒せる方法はないものか。
それともこれは大人しくレベル上げとけってことだろうか。
リディア抜いてポロム入れて回復要員二人体制…とか考えたけど無理かな…
>>959 Lv60あれば高すぎるくらいだと思うが
ポイントは、ローザだけはエリクサーを使ってでも生き残らせることと、
魔法攻撃するとカウンターが来るのでリディアは下手に攻撃しないこと
PSP版ならメンバーチェンジが使えるから、リディアをヤンあたりに代えてもいい
正直ラスボス戦のリディアは相当高レベルにならない限り邪魔
あと、ラスボスは物理攻撃を一切しないので防具は魔法防御だけで選んだほうがいい
クリスタル使う前に味方にヘイストかけておくとかって可能だっけ?
どうせ解除されるから補助かけた覚えないなミジンコさんは
ゴゴゴゴッて揺れるたび、補助がかき消されてるんだよね
うん
ブラックホールどころか、揺れるだけで消してるのか
じゃあブラックホールいらなくないか?
ひょっとしてゼロムスの「この間に回復しろ」という
優しさか?
>>961 まーた初心者相手にそういう事を言う
やりなれた人間はともかく、LV60〜58は普通に適正LVだろう
ましてや初めて挑戦するのであれば苦戦するのは当然
>>959 バトルスピードを1とかにしてないか?
あと回復役のローザに白のローブと賢者の杖を装備して精神を
高めておけばケアル系魔法の効果を高められるぞ
ごごごごって揺れると内部データのゼロムスが変わる。
するとスロウが消える。
ブラックホールされると、こっちのヘイストとかも消える。
最後のメテオモードの時にはどっちも無い。
ってことじゃなかったっけ。
970 :
sage:2012/08/25(土) 09:34:18.47 ID:QfrcDdn70
959の者です。みなさんありがとう。
武器防具はラスダン回って全部取ったから問題ないはず。
バトルスピード4なんだけど……自分がド下手なだけですよねうんわかってる。
とりあえずエリクサー買い込んできます。
あ、間違えた…
なんか名前が変になってるけど気にしないでください。
ゼロムスには、最初にスロウ
黒魔法と召還魔法はフレアとミールストームで反撃がくるから使わない
バトルスピード6
これで楽勝
クリアしたのはいいけどダークマター盗むの忘れてた・・・
セーブせずにやり直さなきゃいけないね(´・ω・`)
結局、わざわざ盗む必要のないアイテムだったな
あ、DS版では意味あるのか
SFCのダークマターはどんな性質があるの?
もちろん無意味なのは知ってるけど、ROMを解析したデータでも全く何の効果も与えられてないものなの?
スタッフの意図が分からんなぁ…
ゼロムスが強すぎたから子供でも倒せるようにビッグバーンの威力を弱める一発逆転のアイテムだったけど、やっぱり効果を削除したなどの経緯?
DSだと確か裏ボスに挑むために使われてたよな
ダークマターなんて触って大丈夫なの?
相変わらずオーディーン全く役にたたねぇ
スライムくらい真っ二つにしてくれよ
ライトニング姐さんも泣いているわ
スライム?ライトニング?
5のスレに前来てた13と間違えてた人か?
次スレいるのかどうか!
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 00:11:39.19 ID:qWaR/YJB0
いらない。
いるでしょ
立てた
乙
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 06:02:07.71 ID:lC3UVDCU0
久しぶりにDS版始めて今ラスダン… やっぱアダマン装備ないとかなり敵強いなwwww
さて、尻尾集めに行くか…
SFC実機でFF4初プレイしてみる
最初から裏技使うとヌルゲーになったりつまらなくなったりする?
最初は普通にヤろうぜ
SFCでなんて羨ましいな。
懐かしいけどもう手放してしまった。
まずは普通がいいよ。
SFC発売当時品薄で一ヶ月くらいしても買取6000円だったな
ROMまだ手元にあるけどもう動かない…
VC買ったけどさ
ローザ「カインは結婚しないの?」
カイン「ヤンと…」
アッー♂
997 :
989:2012/08/28(火) 20:55:01.37 ID:k/Dfvxr40
いやミシディア襲撃じゃね?
1000
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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