【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D 対戦考察スレ【DQM】
いろいろな3枠と戦ってきたけどやっぱ一番強いのはサージだわ
それ以外はどうにでもなる
サージは相殺させれば楽だよ
悪魔パーティのダブルイーターに虫の知らせつけて、
厄介なマヒ攻撃相殺させてるが、それだけでもだいぶ勝てる
>>929 メタル系をハードメタルにするくらいしかないんじゃなかろうか
メタルキラーは一段階下げる効果になったらしいし
元々メタル系のHPはHPアップSPが本体みたいなもんだし
魔戦車ダビドが生まれた…
荒ぶる大地のかたいタマゴキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これはわたぼうだ!
>>926 そうか、強か
うし、これでPT決まったわ
サンクス
おう呪文で状態異常撒くのはやっぱり駄目か
何で状態異常撒けばいいんだもうわかんねー・・・
息とか
サージ何てここの連中はもう捌いてるでしょ
マジでエグドラシルが終わってる
強い人たちは対策しまくってるから、結局勝てないなww
うーむ霧つかうならどの霧がいいかなあ
なかなか方針が決まらねー
>>936 え?
AI2〜3回の方がばらまけるん?
それとも、他人の意見でPT決めて大丈夫?って意味?
プレイすればプレイするほど
弱くなってるのは俺だけかな・・
みがメタ→みがオガにしたけど行動切ったら周りが沈む
状態無視ったらみがわりできない
みがわり要因にみんなどんなガードつけてるの?
もしかしてシールドオーガの耐性がだめなのか・・
他人の意見でPT決めて大丈夫?って意味?
AI複数回行動は2連続で同じ特技使わないから
異常撒きでは微妙じゃね?
身代わりのシーズンは終わったか・・
リバース脳筋でもやろうかしら
うし、とりあえず両方作って使ってみてから決めるわ
>>946の言うとおりな気がするけども
サンクス
だが二回行動ならマインドとマヒを同時に掛けたりできるぞ
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 23:46:48.39 ID:glpGXWVQ0
このスレであんまりJOKERの名前が出てこないな
かなり強いと思うんだが
カンダタレディース使い始めたんだけど相方なにがいいかな?
俺のJOKERならアンカ体技呪文でころがってるよ
一番使えないバーンはどれだろう
ゾンビ系のやつ?
>>950 JOKERは強いというより面倒くさい
まれにまもりの霧が発動した時とかもうね…
>>919 手元に駒がなくて検証できないんだが、霧を霧で上書きできるって本当?
とすれば、たとえば赤い霧と黒い霧は重複しないってことなのか?
賢さ920のベホイマでも全然回復しないんだが、どれくらいあればちゃんと回復する?
前作はこれくらいあれば十分だったと思うんだけど
足りないと思うならエグドラシルでベホマズン覚えればいいじゃない
ベホイマよりベホマズンの方が回復量も多いみたいね
MP消費量が馬鹿にならないけど
身代わりはもうダメだな。
エグドラシルに乗りかえるぜ
結局究極の特性は
行動早いの1択な気がする
対人は
行動早いが強いのは認めるけど、1択ではないってさんざん言われてるじゃん
4枠戦のみで考えた
マスドラ 攻撃SP メタル潰し しっぷうゼロ封じ 巨大つぶし プリンス
メカバーン vs最強体技 アッパー じこぎせい
どちらも耐性強化
基本メカバーンが白い霧狙い
白い霧によって霧封じ 予測 みがわりなどの体技封じ
互いに呪文が使えるがメカバーンはマホカタン持ち
それにこれでマスドラにバイキルト スカラ等が使える
マスドラがリバースするのも面白い(白い霧戦法が使えなくなるがそこはケーキパンケーキ)
他にもできることはある
十分戦えると思う
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 00:21:02.42 ID:fo0DmviW0
スライムベホマズン使ってるけどベホマズンの消費MP90だぜ
リバースでしねるから流石に一択はない
メタルボディがぶっちぎりで産廃なだけで他は一長一短じゃないだろうか
行動回数+も相当キャラを選ぶ
行動早い1択とか言ってる奴は状態異常なし、リバースなしの殴り合いしかしたことないんだろ
ジェイム強い強いっていろんなスレに書き込んでるやついるだろw
どこが強いのかわからんぞw
誰が見てもジェイムの特性が頭一つ抜けてるのは分かるはず
装甲薄いから行動早いパには弱いけどね
リバースパは残り1にギミック仕込めばたいしたことない
1枠×4は3枠に勝てなくもないけど頭使う割に報われないね
3枠ガンメタ貼ったら状態異常で嬲られたとかさ
後耐性表調べれば気づくけどダウンオール強いから行動早いか行動遅いには持たせたいね
リバース使ってくる人なんて100戦して数人いるかどうかって割合だと思うんだが
というか未だに使ってくる人みたことない
超ガードブレイクからのメガンテつっえwww
対ジェイムは戦いやすいかな
まだ対サージのほうが俺はきつい
前作1200戦ぐらいでリバースしてくる人ほんと少なかったな
今回はいきなりリバースがあるから前作よりは増えそうなのだが
対行動早いにもよい
こうどうはやい付ける奴がどんどん増えると俺のアニマルゾンビが輝くからもっと増えろ
行動早いおたけびマシンが意外と良い仕事してくれる
あ、いあつプレッシャーラブリーギロギロやめて
次スレまだ?
そろそろやばいんじゃない?
3枠+おにこんぼう(例)
2枠、2枠
2枠、1枠1枠
1枠×4 リバースまたはAI複数で固めたPT
状態異常
2枠は未知数だけど
耐性UPはド安定だが面白みがない 行動はリバースに弱い 回数UPは能力ダウンに安定しない
メタルボディ・・・
立て行くね
>>979 メタルボディは犠牲になったのだ・・・スクエニの犠牲にな・・・
メタキラを入れないパーティなんてみがメタがいる時点で存在しない(最低でも魔神斬り)だろうし仕方ない
行動早いはどちらかというとマインドだろ
あと行動回数は2〜3回以上になれば選択肢に入れられると思う1〜2とか1〜3は微妙だと思うが
ぶっちゃけメタルキラーなくてもいいと思うんだけど
メタル潰しに1枠使うんだったら別のスキルでいい気がする
>>983 乙 これは乙じゃなくてナイトウィスプうんたん
わからなくもないけどやっぱ対処に困る気がするからメタキラ安定かなと
メタルキラーってライト以外には効果薄くね?
>>956 黒い霧になる
黒い霧出されても霧は使える
リバースとかも霧を上書きできる
そのライトがだるいからメタキラ入れてるわ
カウンターはつねにアタカンにも有効か(´・ω・`)
3枠+1枠では3枠が大体攻撃役になるんだろうけど
1枠の役割が未だにイマイチぱっとしない・・・基本補助or妨害でええのかな?
1/3が1/2になったからといってうーん
メタルキラーの必要性に疑問を感じる
メタルなんて弱くてしかるべきだろうに全く
判定勝ちまで戦い続けるとかだるくて仕方ねえ
メタルキラーそのものよりメタルつぶしで付く仁王斬りが欲しい
1枠で火力あるのってなんだろ?
究極おにこんさん攻撃力1200でギガキラーつきやで!
ギュメイ将軍やな。
バイキルギャンブルカウンターで999返しもしてくれるし究極化で2~3回行動だしイケメン
ただし紙
>>990 どっちもつくって気分で使い分けてるなー
今回メタルボディ系って呪文も半減してるな
あ
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