【総合】ドラクエ2は好きですか?Part67【DQ2/ドラゴンクエスト2】

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560名前が無い@ただの名無しのようだ
ムーンが25回攻撃を当てる間、自分の回復分も合わせて
33ターンほど必要

その間1/5のベホマが一度も来ない確率は
80%×0.8×0.8×…=0.063%
これに眠り攻撃により、さらなるピンチが予想される
現実問題でムリと判定されております
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 22:15:33.97 ID:Avk4rErfO
TAS(ツールアシストなんちゃら)でクリアしている動画みたな
理論上は可能らしいが現実的にほぼ無理らしい
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 23:12:35.37 ID:ZNst59Bj0
まーたアークデーモンやアトラスが量産型雑魚としてりさいくるされてら
http://www.youtube.com/watch?v=y7xl8LcYZbQ

もう駄目だなドラクエ
8から市村+日野になってから過去キャラ使いまくり+かませと悪夢のような展開が続いてる
今回は、市村と日野が消えたけど同じような雰囲気
もう新しいドラクエはこういう形に決まったんだろうなwジェスチャーとかキモオタしゅうがすごい

オワコンすぎる
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 23:49:16.98 ID:JXsfnB+I0
5の時点でバズズが雑魚キャラになってるし今更感が
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/22(日) 23:52:09.92 ID:7aRTLxSm0
サイクロプスって左拳を握って前に差し出してるけど何がしたいわけ?
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 00:03:26.47 ID:ldOfFYB7P
>>564
じゃんけんしようぜって言ってるんだろ
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 00:04:18.48 ID:2skFqVtv0
敵の色違いで武器を持たない奴と持ってる奴がいるのはゾクゾクしたよなー
1では体の向きまで変わったし(反転だけど

SFCでは武器持ちに統一されててガッカリ
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 00:19:56.18 ID:yi2r5Bll0
道具とかコマンドを選ぶ際、矢印が最下段まで行ったら上にループして出るようにして欲しい。
復活の呪文入れるとき「あ行」の後「ら行」がきてそのあとに「あ行」がまたくるとイライラしまくる。

薬草や毒消し草は各自DQ1みたいに6個くらいもてるようにしてほしい。
道具欄が少なすぎて呪いアイテムとか捨てざるを得ないのが残念だ。
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 00:37:29.07 ID:cIASFtLf0
>>563
あれなんでバズズなんだろうなー。
デビルロードでいいじゃん
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 00:51:41.24 ID:0/rfUWcT0
作品に対する愛がないから

8でもバトルにベリアルバズズアトラスのチームが出てきたら胸熱だったのに
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 00:55:41.80 ID:cIASFtLf0
ついでに言うならDSにはアークデーモンが追加されたんだから、
バズズだろうがデビルロードだろうが仲間になって欲しかった。
2の中ボス3体連れて歩きたかったな。
571541:2012/07/23(月) 01:08:34.84 ID:Q4YALUaU0
>>542-543
済まん、説明が足りなかった。
1:「残った?マークは移動用の1つだけ」、つまり「パルプンテに割り当てられるべき
  戦闘用呪文の?マークが無かった」ってこと。
  パルプンテが特殊だっていうなら別にいいけど。
2:そいつらがハーゴン神殿にも出る、という情報を見たことなかったんで。
  FCでもSFCでもそいつらと会った記憶は無かったし。
  実は出るのが普通っていうなら済まなかった。
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 01:51:06.34 ID:aiS0Blmq0
5でバズズに初めて出会ったときは戦慄が走ったな
戦ってみて何てことのない雑魚だと分かって寂しくなったが
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 01:52:24.49 ID:a3OFoXFH0
ベギラゴン2発で沈むもんな・・・
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 02:18:43.37 ID:b401Tiks0
メガンテしないバズズなんて
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 02:48:46.65 ID:swEWzzLD0
バズズ眠らせて順調にダメージ与えてて、起きたら超ヤバイよねw
突然赤くなって「やられた!」と思うけど、ザラキでローレが逝っただけだったなんてこともある
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 09:11:54.87 ID:ND17U7t00
バズズって名前には
すげー言霊を感じるぜ!
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 10:38:57.29 ID:baGOt5uqO
メガテンのパズスの方が有名かな
当時ゴッドサイダーって漫画があってこっちにもパズスが出てきた
猿じゃなくておかまっぽいキャラだった
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 10:59:17.60 ID:u/SVrFb/0
バズズってまわりに、ホークブリザード、グレイトドラゴン、キラーマシン
といった仲間になる連中に紛れて現れるから、激しく邪魔な存在だったな

579名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 12:13:11.93 ID:tNJZO7eQO
バズズのベホマを見る人はかなりのラッキー
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 12:25:16.02 ID:rBC4IUHB0
バズズのベギラマは癒し
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 12:54:17.69 ID:Z1KbM7EEO
しななかったしななかったしななかった
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 12:59:57.78 ID:8aoDGrqS0
>>577
人が溶けるマンガw
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 15:23:57.37 ID:baGOt5uqO
あ ごめん おかまっぽいのはベルゼバブだった
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 17:13:02.10 ID:0D0ZMEyh0
ニコニコの動画(富永のやつ)みて約20年振りに土曜からやってる。
本日も有給なんでプレイ中なんだが、久々でかなり忘れてる。
当時知らなかった水の羽衣2着を入手しようと1着目を素材2個持った
状態で2着目を再発注直後に復活の呪文聞いて一度中断。復活の呪文
で再開して村に行ったがじいさんがまだできてないとか言うんだが
これってどれくらいまてばいいんだろう?宿屋に泊りまくる?
教えてください。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 17:55:14.49 ID:ldOfFYB7P
持ち物がいっぱいとか言うんだろ
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 18:09:46.60 ID:0D0ZMEyh0
>>585
ご指摘通りでした。
サマルトリアの王子は残り2個(脳筋王子と王女は8個フルで1個目の
羽衣を王女が装備してる状態)アイテム持てる状態なんで大丈夫と思い
込んでた模様・・・王女に1個空きを作って話しかけた瞬間完成w
ありがとう。
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 18:29:56.81 ID:5hOwkebki
サマルとムーン両方が水の羽衣装備してると結構安定するよね
少なくともサマルだけが死ぬってパターンは少なくなる
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 18:56:18.49 ID:HfbJQAjE0
ぼくのかんがえたさいきょうのドラクエ2

・サマルに鉄兜
・力の盾にブレス1/3減
・ふしぎな帽子はロンダルキア洞窟で拾える
・序盤〜中盤の防具を増やす(皮の帽子、鉄の盾、皮のドレスなど)
・魔法の鎧は守備力35ぐらいで

これだけだと「ゆとり仕様」なのでバランスをとる

・ローレシア周辺で敵最大8匹出現
・銀のカギがないとムーンペタに渡れない
・湖の洞窟にマンドリル出現
・うみうしに自動回復20
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 19:02:08.56 ID:uSUWFT1O0
銀の鍵がないとムーンペタに渡れないのに湖の洞窟にマンドリル出現させるの?
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 19:06:31.54 ID:aT3MWJeYO
>>583
カマというか両性具有な
パズズは赤ん坊の姿だったっけ
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 20:29:25.48 ID:a3OFoXFH0
>>588
最初の仕様はローレシア大陸でもスライム8匹とか出てたそうな。
テストプレイで鉄の鎧鉄の盾つけてLV10とか15とかになって
ようやくサマルトリアに着けるという鬼仕様だったとかなんとか。

ハードモードとしてつけてもらうと、うれしいかな?w
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 20:48:00.62 ID:Z1KbM7EEO
最初はサマル城の位置にリリザという広大仕様とは聞いた
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 21:55:30.56 ID:6jw43fHP0
>>588
便乗で俺も。ムーンの攻撃呪文があと1,2つ欲しかったな
スクルト・ルカナンの上限50%は丁度いいが、一回で12.5%は少なすぎる。25%が妥当
マヌーサの命中25%低下もショボイな。重ねがけでもいいから、せめて50%くらい欲しい
ラリホーは単体対象か、MP5,6消費しないと強すぎだ。バギで4だからな・・・
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 22:14:08.98 ID:WMVvo8tSO
>>591
それ鬼畜すぎだろw
スライム3匹でさえ攻撃ミスると倒すの苦労するのに
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 22:25:46.96 ID:FpABRfkO0
ゴッドサイダー懐かしいw
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 22:55:40.96 ID:Q4YALUaU0
>>595
その前に連載してた「メタルK」、新連載の2ページ目の一コマ目を見た瞬間に
読むの止めたのはいい思い出。
少年誌に「ロマサガの“かみ”のリアル即死状態」を載せるってどうよ。


しかし更に昔は「はだしのゲン」を連載してたんだよな…。
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 23:29:07.90 ID:2skFqVtv0
スライム8匹、湖の洞窟周辺とか
普通サマル加入後に行くあたりでは出ても良かったんじゃない?

一人の時だと強くなってても時間がかかって戦闘がダラダラするのが良くない
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/23(月) 23:39:59.15 ID:GUOAbXUQ0
ロマサガ?
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 01:51:23.53 ID:5cR3tmyV0
ポイズンキッスってかなりマイナーな気が
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 03:18:52.73 ID:uW2kCtOV0
チェリオのスウィートキッスぐらいな
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 05:58:57.75 ID:ghxD4aVK0
>>599
マイナーな部類だろうな。
ネーミングはDQモンスターにしてはなかなか洒落てると思う。
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 06:31:59.09 ID:sqnAt6490
2で毒の息を吐く唯一のモンスターやね
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 06:40:27.26 ID:4fQmXyDy0
アレフガルドの、歩く必要のない場所にしか出現しないからね
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 08:28:08.77 ID:EW4v6vIoP
初プレイ時はアレフガルドに何かあるはずだと思ってあちこち行って
ポイズンキッスにも会ったな
リムルダールのところに何かあると思った
当時は1未プレイだった
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 09:05:19.93 ID:KH7WMywd0
2のアレフガルドは、1の約1/2スケールなんだよな
リアルサイズにしたら、2の世界は2倍に広がる。一度やってみたいものだ
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 09:21:41.38 ID:NZAnzMdB0
>>605
そうなったら黄金の鍵見つけるの大変そうだw
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 11:28:27.17 ID:L3O7qPmo0
ザハン行くときの目安ってなんかあったっけ?
3の最後のカギのほこらは、アリアハン城から真南で着けるんだけど
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 11:41:06.77 ID:RHHxPuAUP
世界樹の島を画面上にギリギリ見えるように残して、そっから真東でザハンに行ける
ttp://infoseek_rip.g.ribbon.to/xb_lim.at.infoseek.co.jp/dq/2zentai_midori.png
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 11:53:16.88 ID:EW4v6vIoP
RPGツクールで2の世界地図作ったなあ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 12:25:30.56 ID:L3O7qPmo0
んー
ローレシア大陸(?)の陸沿いのラインを保って北上していくのがいいかな

しかしやっぱり海ってひれぇなぁ
一度も上陸したことのない小島けっこうあるわ
海はーよぉ〜♪
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 12:53:00.00 ID:PR0xhceo0
>>608
こうやってみると、ローレシアからリリザってラダトーム、メルキドぐらいあるんだな。
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 18:20:04.66 ID:M+AeOX/S0
ドラクエU サマルトリアの王子を仲間にした時点で、最高レベルにした復活の呪文

あきそそりり よにぬくけた むかこぱほじ ぴぷぼとゆ

ドラクエW カジノで少ないゴールドで大量のコインが買える
838861

613名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 19:01:34.84 ID:fHqsER3gO
ザハンはローレシア大陸北東端の三つ並んでる島の三つ目から北上だろ
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/24(火) 19:01:43.32 ID:BgWFg4xT0
>>588
ゆとり仕様にしたツケが何一つ払えてないじゃん。
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/25(水) 00:42:10.29 ID:UZYQV2Tt0
>>604
同じく1未プレイで2をやったクチだけど、
「かつてメルキドとよばれたまち」を探してアレフガルドをさまよったな。
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/25(水) 01:42:08.90 ID:uocr1f+T0
海底洞窟で詰まってしまった。

洞窟内でさ迷っている間にパペットに踊られ、ピンクタイガーに痛恨の一撃くらいで辛い…


サマル王子、もそっと頑張って欲しい
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/25(水) 01:48:37.26 ID:Rc1PNVhO0
大東大のグレムリンジジイはあそこまで引っ張りまわすイベントそのものに当時驚いた
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/25(水) 06:55:23.34 ID:ww00IwRh0
あそこで死んだら「罠だったのか!」ってなって二度とジジイの誘いにのらなくなりそうだと当時から思っていた
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/25(水) 14:40:52.03 ID:6PnVIpIJi
海底洞窟は難所だからな
不思議な踊りでMP吸い取られすぎ
帰り用のリレミト分MPも吸い取られたらデスルーラ覚悟するしかないし
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/25(水) 15:58:39.76 ID:VL7sf6Wd0
洞窟内初戦でMP無くなって宿屋に直行したりしたな
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/25(水) 16:46:51.43 ID:hInhxCUiP
海底洞窟にいる人はどうやって入ったんだ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/25(水) 17:41:15.90 ID:9GSln63DO
厨子王丸と互角に渡り合った農民もいるし
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/25(水) 20:54:57.53 ID:pAmB3xaE0
大灯台のジジイが案内している最中に話しかけようとして塔から落ちた奴www
あのジジイ実際に話しかけると返答してくれるから、プレイするたんびにチャレンジしちゃうんだよな。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/25(水) 22:23:56.30 ID:6msS4lUj0
>>616
海底洞窟は逃げ一択の方が効率いい
というか、ボスやレベル稼ぎ以外は基本逃げ
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/25(水) 22:55:07.34 ID:LLYIwhXG0
後のシリーズ(FC4かSFC5以降)は、戦いながら進むほうが
損失が少なくてすむんだよな。
FC3までは逃げまくった方がマシという感じがする。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/25(水) 23:57:47.84 ID:6msS4lUj0
でも当時の俺、最後の祠が画面外になるまでは何故か律儀に倒してたw
今(Wii)だったら中断セーブで楽なんだろうな
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/26(木) 05:18:08.89 ID:l9JfzeCb0
>>623
離されずについていくと階段のところで
「だまってついてきなされ!」って言われるのが好きだ
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/26(木) 20:38:42.95 ID:QUoArZ6l0
あれ話せるのか。追いついたこと無いのでしらなかったw
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 05:59:14.24 ID:1KhAJ8UB0
FC版の復活の呪文ってどうやって暗号化してたんだろ?
「ゆうていみやおうきむこう〜」以外にも裏技の呪文って存在するの?
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 06:14:28.45 ID:9fAkF7c10
破壊とはやぶさ
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 07:37:02.44 ID:ugU3lTkc0
ゆうて いみや おうきむ
こうほ りいゆ うじとり
やまあ きらぺ ぺぺぺぺ…

ゆうてい と ほりいゆうじ がカブってる。
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 08:50:49.64 ID:2N7ZgD/S0
なぜ、すぎやま先生はハブられましたか?
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 08:55:39.92 ID:0wAsBa2x0
>>629
ググれば復活の呪文の法則性について書かれたサイトはいくつもあるよ
特定の言葉になってる呪文もいろいろと考案されてる
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 09:58:31.75 ID:t905hGbg0
FC版は相手の強さ関係なく逃げやすかったよな
逆にレベルマックスでもスライムに回り込まれることもあるけど
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 16:21:01.42 ID:puKZyfjXQ
>>632
ジャンプ関係者じゃないからでは
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 17:40:41.02 ID:ONdP2kf/0
回り込んでくるくせに次のターン即逃げ出すスライム
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 18:14:35.86 ID:/Fd5z2aOP
はぐれメタルがあらわれた!
はぐれメタルはローレたちがみがまえるまえにおそいかかってきた!
はぐれメタルはにげだした!
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 19:53:58.19 ID:Spes5FGE0
>>632
わざわざ仕込んだ呪文ではなく、ほんとうに偶然の産物でああいう並びになってるから。
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 20:31:54.59 ID:P361PNs+0
なんと つまらない レスじゃ!
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 20:56:34.69 ID:YYaUGVIo0
竜王ハーゴンシドーも
みがまえるまえにおそいかかってくるから驚きだ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 21:01:51.12 ID:rWw9wcrLi
パルプンテでものすごくおそろしいものを呼び出すとシドーもハーゴンも逃げるのなw
まあ、その後に全快してまた出てくるが
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 21:14:53.34 ID:PNBSQtVc0
ハーゴンはショック死しちゃうよ
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 22:33:17.47 ID:XOPbNjXj0
いやぁ ハーゴン様は思ったよりいい人なんで部下になってよかったですよ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/27(金) 22:35:22.45 ID:/Fd5z2aOP
アトラス・バズズ・ベリアル「俺たちの部屋にも部下を配置してください」
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 02:51:00.40 ID:yhohKCM/0
でもシドーに負けるとハーゴンも復活するよな
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 06:05:53.94 ID:+VRLwACi0
ルビスさまが気合で時間を巻き戻したのかも
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 07:52:50.60 ID:wvTguFF4O
ハーゴンって人間だよな?
人間なのに魔物の集団率いてるから、モンスターマスターの素質あるな
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 08:03:52.85 ID:7o2yOJvQ0
DQ2はロトの国家VSロンダルキアの戦争みたいなイメージをちょっと感じるな
兵隊を率いてモンスター軍団と戦うSRPGにしても成り立ちそう
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 08:05:50.22 ID:0vUaqcvc0
肌が青くてトサカみたいなのが両耳に付いてるから。
ハーゴンの種族はウェディですか。
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 09:43:32.67 ID:I7g3sKF9O
ハーゴン撃破→シドー召還の流れはDQ史上最高の演出
異論は認める
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 11:16:08.54 ID:/c34au+m0
>>649
当時流行っていたひょうきん族のパーでんねん
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 12:18:31.85 ID:ZZFGsSSc0
>>647
違うよ
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 13:11:07.40 ID:LffdA5zDO
>>648
正確には宗教団体との戦いなのよ
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 15:16:48.73 ID:m3AgyEug0
sfc版って全体的に処理が変な感じだけど、開発変わったのか
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 15:17:26.02 ID:/ENUcWTS0
>>649
ウェディ的には荒ぶるとさかを持つハーゴンはさぞかしセクシーに違いない
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 15:39:38.42 ID:b9xLuSXF0
>>654
変わらずチュンソフト。変わったのは6から
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 15:45:02.71 ID:3I2iPZBf0
SFC3はハートビート製
SFC2とSFC3を比べると進歩を感じるな
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 15:46:59.40 ID:qOvqWS8f0
ゴテゴテした極彩色であんまり好きじゃない
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 16:00:01.02 ID:XrtyH+R7P
リメイク2のサマル強化や難易度低下も気に入らないが、
リメイク3の性格・アイテム・すごろく・ちいさなメダル・職業・特技その他諸々の追加要素が気に食わん
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 16:09:58.66 ID:DpXdiS1e0
ロト編でブーメランとか裏ダンとかは要らなかったよな
全て5が悪い
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 16:24:47.97 ID:qOvqWS8f0
6で戻れば良かったのに調子に乗って最悪の形になったな
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 16:39:51.90 ID:vUE5NZyo0
3に至っては、雑魚の数値を一切変えずに
盗賊、キャラメイク時の種、性格補正、複数攻撃武器なんて採用してるから
FCの頃から思いっ切りヌルくなってる
武闘家専用の武器防具増やしまくったり、コンセプトを理解していない節すらある
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 17:10:15.47 ID:E0HFlqzC0
2スレでリメ3叩きやっちゃう俺カコイイ(笑)
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 17:39:11.83 ID:qOvqWS8f0
セットで自演しなくても結構です
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 19:49:49.82 ID:b9xLuSXF0
リメ3のグラの好き嫌いは個人で違いがあるとしても、
まあ5とかリメ2はまだSFCで作るのに慣れてない感じがあるな。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 19:50:04.12 ID:vUE5NZyo0
何故バレた・・・
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 20:35:39.78 ID:wff5fLU1O
>>643
このしゃべり方…
貴様サマルだな!
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 20:41:09.18 ID:b9xLuSXF0
>>662
まあ、リメイクで重視されるのは綺麗になったグラフィックと手軽さ快適さだろうからな。仕方ないとも
ノリが軽くなっちゃった感があるのはなんだが。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 21:39:22.84 ID:9GxO9n7a0
リメ3はインフレゲーの6と7に挟まれてるわけでして
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/28(土) 23:26:20.74 ID:XOnZgVQj0
>>662
3なんてFC版の時点でぬるゲーだろ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 01:56:21.32 ID:2Txbcz+s0
3はヌルゲーのはしりだからな
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 01:58:19.63 ID:7G1mTE2d0
えーでもおばけありくいの集中攻撃とかバンパイアのヒャドとかで僧侶魔法使い殺されて
どうにもならなくなって全滅とかありませんでしたか、3でも
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 02:07:57.18 ID:a6HE6jeH0
序盤に多少難しいところもあるけど
終盤になるほど簡単になっていくから尻すぼみという印象しかない
ゾーマなんて歴代ラスボスでも最弱だし
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 02:24:57.68 ID:2Txbcz+s0
>>672
ありくいとサルだけがびっくりしただけであとは楽だったなあ
どんどん火力が充実するから、回復重視のみで何とかなってしまう
4人もいるし、ルーラ逃げもできるし苦労した記憶がない
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 02:45:44.55 ID:sPoJ/QAA0
>>670
まあ小学生の俺でもクリアできたんだから難しくはないんだろうけど、
ドラクエの難易度なんてぶっちゃけどれもどっこいどっこ…
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 04:07:24.98 ID:9wippyVM0
FCゾーマは確かに歴代最弱だね。それもダントツで
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 04:09:50.21 ID:k5HLgPls0
>>676
たしかにFC版ゾーマの攻撃には殺傷力はなかったな。
吹雪とマヒャドではやっぱりもうひとつ・・・ベホマラー&賢者の石で完封できるし。
もう一つの原因としてはベホマアタックが可能だったことか。

イオナズン連打してくるバラモスブロスあたりの方が場合によっちゃ怖い。
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 04:14:12.81 ID:Mjl9hflO0
他のラスボスが変身とか回復とか特殊な行動があるのに比べるとゾーマは行動が普通すぎるな
強いて言えば波動があるがもう後のシリーズではデフォだし
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 07:37:43.73 ID:p/mUO3PVO
ファミ通の好きなキャラランキングだと2からはサマルだけ10位以内にランクインしてる
もょもとやムーンは強くてネタになりにくいから人気ないのかね
他シリーズでも、役立たずなトルネコとかテリーがランクインしてるし
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 08:40:23.55 ID:AwgLK3WU0
ドラクエ3はDQにしてはラストダンジョンが長い方だし
(6以降も長いのあるけどしのびあしとか充実する)
あまり全滅させられまくるのもきついと思われたかもな
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 08:48:15.88 ID:rQXPtBzm0
当時ドラクエ2以外、他のRPGをほとんどやらなかったから気付かなかったけど海底洞窟以降の難しさはバランスおかしいなw


ふしぎな躍りで奪われるMPの量、痛恨の一撃を受ける確率、眠らされる確率、サマ・ムンのHPの低さ・装備品の少なさ。


全てロレ王子を引き立てるための演出にしか思えない。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 08:52:11.28 ID:0fFEjQjF0
むしろバランスがおかしいゲームはドラクエ以外に山ほどあったのが実情だろ
ドラクエ2はあくまで今も名が知れているゲームの中ではイカレ気味なバランスだっただけで
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 09:22:27.39 ID:9wippyVM0
一戦一戦本気で殺しに来るからいいんじゃないか
辛いなら弱い敵と繰り返し戦い、経験を積めばいい。そういうゲームだろ
ストーリーを進めながら意図せずレベルアップし、何の障害もないなら
そもそも経験値というシステム、延いては味方の成長要素なんて必要ないと思う
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 10:25:07.89 ID:/u/WZTLY0
FC版攻略本でアトラス、バズズ、ベリアルのページみてたとき
パラメータをみて終盤はこんなに強いのが雑魚としてゴロゴロ出てくるのかと思ってた
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 10:58:26.43 ID:RvfN5V3OO
>>681
正にその通りだろう<ローレが主人公

主人公をハッキリさせてこそ物語に芯が生まれ、魅了を高める
3以降〜近年の作品みたいに仲間が主人公より有能だったり、
主人公に旅立つ理由が乏しかったりすると
何しに出かけてるかわからなくなる
それはRPGに最も致命的だと思う
結論的にストーリーRPGはDQ2で終わってると言える
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 11:31:27.79 ID:NVM+OYO4P
>>684
俺も
っていうかほぼパラメータ最大じゃん
ボスとかこれ以上どう強くするんだって思った
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 16:47:54.78 ID:ZCBcDfkk0
攻略本が出た頃は2どころか3もとっくにクリアしてたのは秘密。
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 20:15:44.78 ID:AwgLK3WU0
エニックスの出版参入がDQ3発売の半年後だからな
先にDQ3の公式ガイドが出て後にDQ1とDQ2が出たはず
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/29(日) 20:21:23.12 ID:NVM+OYO4P
ドラえもんの大長編の単行本もそんな感じだったな
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 02:47:51.38 ID:nIL+uP+9O
リメイク版のゴーゴンヘッドってマヌーサしか唱えないね。せめてスクルトも唱えるようにしてほしかった。攻撃呪文が効くようになったんだし。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 03:25:16.40 ID:Pbo97mhDO
ゴーゴンベッドはFC版のままでいて欲しかった
あのイライラ感がたまらないのに
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 06:57:12.16 ID:2UhxEckJ0
鬼畜マンドリル
イライラゴーゴンヘッド
イライラパペットマン
ドキドキデビルロード

ホント、名キャラが揃ってるわw
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 07:16:31.49 ID:IBUZufFzO
昔はメモリ容量が少ないからhp最大値が255とかだった
堀井さんとかもメモリ屋さんと相談しながら数値設定したのかな
日本人は制約がある状況の方がいいアイデアが出る人種だと思う
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 07:49:14.43 ID:2UhxEckJ0
無制限でボスHP13000とかホントムダだと思うし、
味方と比較しても現実離れしてて実感わかない
デカイだけでやわらかい敵なのかと思う
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 10:10:23.87 ID:F6l2ciJdO
>>692
吐き吐きドラゴンフライ
集中バーサーカー
大道芸人うみうし
をお忘れですよ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 10:51:04.56 ID:nkSSGnijP
己を知らないグール
クリフトのなれの果てブリザード
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 11:33:53.56 ID:BOEPXZ8s0
フレイムやハーゴンのきしも曲者だが、落とし穴に落ちる部屋と
限られた場所でしか出ないからロンダルキアの洞窟では
嫌な敵としてはドラゴンに見劣りするんだよな
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 12:12:55.77 ID:IBUZufFzO
ドラゴン四匹
基本力の盾で隙を見て攻撃って感じか
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 13:59:21.72 ID:Fh8HqGb9i
対ドラゴン4匹だと、ブレス軽減が出来ないサマルが死に易いんだよな
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 14:01:49.07 ID:nkSSGnijP
いや水の羽衣で軽減できるだろ
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 14:05:25.14 ID:Fh8HqGb9i
水の羽衣2つ貰えばね
普通にプレイするとミンクのコートが最強防具だから
軽減出来ない
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 14:27:19.83 ID:IBUZufFzO
サマル「水の羽衣を纏ったボクを見てください。どう思いますか?」
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 14:41:26.13 ID:nkSSGnijP
>>701
1つでもサマルに装備させるという考えはないのか?
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 14:43:36.97 ID:Fh8HqGb9i
>>703
一つしか無いならサマルより防具が貧弱なムーン優先するでしょ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 15:12:09.51 ID:LwT5UtFH0
>>702
寄り目気味な乳首が透けて見えます
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 16:04:12.95 ID:yezHqRQq0
あれ?ドラゴンなんてザラキで瞬殺できなかったっけ??
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 16:10:52.84 ID:EgO/a+8h0
それはリメイク版で変更された方のドラゴン
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/dq2rmk.htm

オリジナルは全く逆で、ザラキラリホーが全然効かない
眠らせて封じることができない上に、軽減できない炎を集団で吐かれるとお花畑が見える強敵

リメイクじゃラリホーザラキ有効ですっかり別物に弱体化して難易度激変
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 16:30:24.30 ID:RvMXxtjW0
ペプシNEXにドラクエのモンスターのフィギアがついているんだが
DQ2に出ているモンスターを見かけたらついつい買ってしまう。
ホント敵キャラに魅力があるな。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 16:37:40.99 ID:hu+3hPay0
>>708
禿同
知らぬ間にギガンテスさんばかり買ってる
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 16:40:52.57 ID:2UhxEckJ0
でもドラゴンもギガンテスもたまーにザラキ効くよね
あれ勘違いだったかな
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 17:12:39.46 ID:feVl+vxg0
ttp://dq.kyokugen.info/dq2/dq2_monster1.html
そりゃ完全無効化でなけりゃ効くわ
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 17:49:28.36 ID:EgO/a+8h0
>>710
>>707のサイト内でドラゴンやギガンテスの耐性も書いてあるじゃないか
6/7の確率で無効化(殆ど効かない)
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/dq2mons.htm

耐性の確率はテンプレサイトに書いてある
ttp://peacemay.net/analysis/dq2_memo.txt
>モンスターは、攻撃呪文、マホトーン、ラリホー、ザラキ、マヌーサ、ルカナン
>に対する抵抗値 (0〜7) をそれぞれ持ち、抵抗値/7の確率で抵抗に成功する。
ドラゴンは耐性6だから6/7
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 20:18:08.24 ID:F6l2ciJdO
>>707
FCのキラーマシーン守備230もあったのか
能力落とさないで出現場所をラスダンに移してもよかったかなと思う
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 21:13:27.03 ID:KNpfnNZn0
いくら堅くても悪魔神官には見劣りする
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/30(月) 21:17:11.80 ID:nkSSGnijP
まあいい勝負だろう
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 06:17:33.30 ID:Crx1QawI0
キラーマシーン、ハーゴン城内でもでるけどな
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 22:17:03.17 ID:AloBWqCW0
一昨年ぐらいまでランボルギーニの純正ボディカラーに

アランチョ・アトラス

という名前のメタリックオレンジがあった。
「アランチョ」とはイタリア語でオレンジを意味する言葉。
神話のアトラスもオレンジ色の肌をしてたのかな?
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/31(火) 23:34:59.57 ID:gnkhu5H90
何故かアトランチスに見えた
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 01:36:18.12 ID:vQRIhazT0
アトランティスの謎
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 02:24:47.84 ID:iSr7rEmXO
>>708
なんで一番欲しいアークデーモンがないんだよー
シルバーデビルとギガンテスはいるのに
PVにも出てるのに
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 08:59:19.89 ID:C9QoT2y90
アークデーモンとか、FCみたいに白目がいい
黒目いらない
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 09:29:05.12 ID:4MHO471X0
Uが一番好き
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 12:43:58.71 ID:SuhGOPmRO
本当にぱ○ぱ○できるのはUくらいじゃなかろうか
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 12:57:40.90 ID:IfXpvLGJi
3の○ふ○ふはあらくれさんだしな…
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 12:58:19.47 ID:Kwq/kx9F0
そうでも無い6も出来るし
技にぱふぱふがあってフレンドリーファイヤー出来る作品も多いし
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 13:22:51.01 ID:FABBTSwhP
おかまとぱふぱふしてうれしいか?
真のぱふぱふは1だけじゃ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 17:42:50.38 ID:/PkPEWxZ0
クールな1主はガン無視するけどな!
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 17:48:07.06 ID:HqP9ZVy50
ブリザードがザラキを唱える前に画面が赤くなる
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 18:00:38.32 ID:SuhGOPmRO
>>726
あれおかまだったのか
コメントからは分からなかった
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 18:56:46.23 ID:ncsC9oMYi
FC版DQ2は死人が出る直前に画面が赤くなるな
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 19:15:48.21 ID:YyqC6Z1Z0
ハーゴンの騎士は攻撃力が異様に高い上に2回攻撃なのに経験値が少ないんだよな
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 19:19:27.94 ID:FABBTSwhP
>>727
オリジナル派の俺が言うのもなんだが、
リメイクだと実際にできるぜ
>>729
いいえを選んでみ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/01(水) 19:20:39.27 ID:YyqC6Z1Z0
オカマのどこがわるいのよ
いじわる・・・


みたいなこと言われるよね
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 02:27:25.49 ID:dJFmAO4F0
>>731
そのかわりドロップアイテムは良い
拾った後は無意味だが
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 05:00:12.29 ID:aCBR83Hu0
稲妻の剣を落とすんだっけ
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 10:49:55.68 ID:vIaxxc5qQ
みんな10買わないの?
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 11:09:37.46 ID:rkcfqu2J0
>>736
wiiを持っていない

今さらハード買う気もないからな
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 12:46:22.56 ID:wVl2SwiF0
10がDQ2並みにチャレンジ精神に満ちてて
ユーザーにコンチクショウ!と発狂させるような作品ならハードごと買うわ
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 18:21:58.44 ID:6Rt2Z4afO
最近はドラクエもどきのフリーゲームなんぞ山ほどあるかんな
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 18:45:03.60 ID:8U6L8kYi0
>>738
RPGはプレイヤーにチャレンジさせるというような向きのジャンルでないので難しい気がするな。
基本を押さえてコツコツと下準備をしながらこなしていくゲームだし。

どれだけ難しくするか、という部分においてはとっくに頭打ちだろう。
RPGにおいては要領の良さが物をいうので、その辺でならいくらでも勝負のやりようはある。
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 20:35:09.55 ID:yujNnC8N0
リメイク版sfcのドラゴンクエストI・II
チュンソフト製作だったんだな
長い間の疑問が、ここでようやく解けたわ
http://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/staff/dq1_2sfc.html
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 20:38:54.03 ID:8U6L8kYi0
>>741
少し前にここで出てた話題じゃないか<チュンソフト製作
リメイク版1・2というより、FC1からリメイク版1・2までがチュンソフト。
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 20:53:42.28 ID:drrcT21D0
アーマープロジェクトとかバードスタジオとか並んでるのの意味が分からんかったなぁ当時は
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 20:58:26.13 ID:d+NibDQtP
ウィキペにはGB版1・2がトーセ開発ってことしか書いてないんだよな
まあSFC5がチュンソフトなんだからエンジン流用の1・2もさもありなんって予想は立つが
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 21:13:08.21 ID:yujNnC8N0
>>742
すまん見てなかったw


>>744
Wikiのチュンソフトの代表作にも何故かこれだけ載ってないんだよな
チュンでも中村光一が関わってないからなのかね・・・
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 22:15:44.21 ID:8U6L8kYi0
ゲーム内容についてはFC版かSFC版かって話にはよくなるが、
そういやローレ達の外見についてはどっちがいいかって話はあまりされないな。

さすがに頭身が違いすぎて完全に好みによるところになってしまうのか
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 22:22:27.10 ID:drrcT21D0
3もだけどSFCになってやたらキャラが頭身上がってムキムキになったのは
上位機種になったことでゲーム自体の表現力が上がったのを
ビジュアル的にも示す意図があるのかね
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 22:25:40.15 ID:d+NibDQtP
単純に当時のドラゴンボール等の連載中の絵柄の変遷とリンクしてるようにも思う
鳥山さん自体はドラゴンボールであんまキャラがムキムキマッチョ化するのは好みでなかったんじゃなかったかな?
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 22:26:52.49 ID:llBrFB+m0
その時の鳥山氏の画風だと思うけど。スーパーサイヤ人風な
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 22:45:21.75 ID:8U6L8kYi0
スクエア的な、強いドラマ性を押し出したRPGの全盛期だったから、そういう部分も強いんだろうけど
当時の鳥山の絵の象徴になる悟空とかに合わせた頭身だったんだろうな。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 22:47:34.42 ID:ZsmbMF4eO
新しい世代のロトの血筋による、世界の興亡を賭した戦いだからな
年端も行かぬ王子/王女的なビジュアルのほうがしっくりくる

例えるならセル編の悟飯みたいなもん
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 23:06:05.98 ID:HB+OuPWRP
ローレシア王とサマルトリア王もロトの血を引いてるんだから一緒に戦えよ
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 23:12:16.54 ID:llBrFB+m0
一国の王城を滅ぼすほどのモンスター軍団の襲撃があったんだから
実際もう数人でどうにかできるような段階じゃないよなw
表現上王子しか出てないけど実際は軍勢を率いてるとか想像もありかも
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 23:17:26.72 ID:ZsmbMF4eO
ムーンブルク陥落の報を受けて、慌てて討伐軍を呼び戻して城の守りを固めてるかもな
ラダトーム王に至ってはry
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 02:58:21.78 ID:WFdsw1zU0
>>753
サマルトリア王子が一撃死する脇で何十、何百という兵隊も死んでおるのですね。


サマルトリア王子がよく死ぬのは名もなき兵の盾となっていたのかも知れない。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 05:01:49.39 ID:8DuAy9ab0
ハーゴンだけが元凶なら少数の暗殺部隊もありかと思う
それに精霊の加護を得た者でないとハーゴンのまやかしは打ち破れない
結果的にロトの子孫の彼らでないとハーゴン打倒は成し遂げられない
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 05:35:51.55 ID:kUieK3A2O
王子達だけよくわからん力で復活できるからハーゴン討伐任されたとか
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 10:33:06.93 ID:luCvjc8U0
FF2のフィン城奪還戦の様に主戦力が敵軍と戦ってる間に
王子たち一行が敵主力撃破のために潜入してしてるのかもしれん
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 12:09:47.68 ID:kUieK3A2O
兵士「陛下!ムーンペタ防衛軍の兵糧が尽きそうです!追加の支援を!」
ロ王「支援を止めろ」
兵士「は?今何と」
ロ王「ムーンペタはどのみち助からんローラの門の守りを固めろ 兵糧はそちらに運ぶのだ 我が開祖の名を冠したこの門だけは守らなければならん」

ロ王(持って10日か…ローレよ頼んだぞ)
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 19:20:27.48 ID:gsoSXu1VQ
1や2で言う3ロトに倣っただけじゃねぇの。
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 19:34:04.90 ID:172GG6XD0
国を守る都合とロトの血筋への絶大な信頼。
大群はつれなくても、水戸黄門でいう格さん・助さんみたいなのがついてってもまあおかしくないが。
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 21:53:53.06 ID:luCvjc8U0
すけさんならいるだろ
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 22:12:31.47 ID:zlV2onQL0
あいよっ すけさんさん。
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 22:48:45.53 ID:luCvjc8U0
そういえば海外で諜報活動してる兵士はいたよな
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/03(金) 23:38:31.01 ID:yfx4HE110
大灯台のてっぺんでロンダルキアを見張ってるのはどこの兵士だったっけか
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/04(土) 00:18:47.58 ID:VKZUldbW0
ムーンブルクの兵士だったが
定期連絡の手紙はグレムリンじじいにすりかえられ、ムーンブルク襲撃の兆候も見逃すよう仕組まれた
彼はムーンブルク陥落を知ることもなく見張りを続けることになる

…みたいな感じだったような
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 00:05:32.72 ID:45b/uKJX0
一種の暗殺部隊っぽいな
密かに動かないと協力者が消されてしまう
一部の人間以外には任務を明かさないで旅人として振舞う必要があるんだよ
だから宿代払ったり武器を買ったりするのも納得がいく
色々想像する予知があるのがいい
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 02:59:48.16 ID:9HQCXFde0
隠密行動だな。密教が相手ならそこらに信者もいるから目立つ行動は慎んだほうがいい。
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 11:09:18.10 ID:ThQuorj/0
ドラクエ2の何がよかったかというと、主役(自分)がローレであり、
ローレがいないとほとんど何も出来ないということだよな
ホントに中心的人物で、軸になってる
こういうのって剣技使いが中心でないと物語が始まらないんだよね
実際は飛び道具(呪文使い)が強いに決まってるんだから
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 12:26:33.25 ID:N2Q8Jrhc0
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 14:10:07.01 ID:iSOaJpnB0
>>769
呪文がないと回復できなくて遠くに行けないからあとの二人も必要だけど、
一戦一戦では呪文が効かない敵やローレしかまともにダメージ通せない敵も
けっこういたし、役割分担上の戦士系じゃなくてちゃんと主人公だった感じがするね。
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 18:19:17.78 ID:1Ydk4hPZO
後半のボスはローレの火力とムーンの回復は必須だしな
サマル?力の盾でも使っているといいよ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 18:45:27.12 ID:s6wbRFIl0
>>772
サマルは弾除けとザオリクのために絶対生きていてもらわねばならん。
だから毎ターン力の盾で正解だ。
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 20:08:48.37 ID:ziBMW96CO
3人パーティーも面白いねぇ。
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 20:32:42.23 ID:ThQuorj/0
補助はともかくラスボスにとどめさすのは主人公の義務、絶対条件だと思う
じゃないと誰でもいいってことになるからね。お話にならない
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 21:26:58.35 ID:VUDgBog50
どこぞの商人軍団にとどめを刺される究極生物もいるけどなw
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 23:26:26.32 ID:zMxPpIYj0
複数の商人やおっさんや羊で大ダメージ与えられるなら勇者なんていらんがな
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 23:28:40.66 ID:9HQCXFde0
考え方が固い
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 23:31:07.27 ID:zMxPpIYj0
悪口言いたいだけならどっかいけ
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 23:49:53.23 ID:iKx21IcZO
いやローレがいないとアークデーモンすら超難敵
一般人じゃ太刀打ち出来ない
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/05(日) 23:57:32.70 ID:9HQCXFde0
>>775>>777
はじめからおわりまで、そのすべてをこなした過程をひっくるめての主人公であり勇者だろう
ゲームなんだから多少のイレギュラーはあってもよい

これを絶対条件にしてしまうと補助に徹するPTしかつくれないとか、ゲーム性を狭めるだけになる
これこそお話にならない
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 00:14:06.90 ID:HdJPGJ300
>>781
物語の軸がぶれるくらいなら、そのほうがまし
てかDQは2で完成されており、その後に付加された要素は全部不必要な修飾部分でしかない。蛇足
RPGは条件下でのゲーム性と物語の軸が一番の肝
なんでもありってのは一番ダメだと気がつくはず
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 00:30:37.79 ID:R64EKCGP0
は?
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 00:33:01.49 ID:GU8pf3m00
FC版DQ2原理主義も否定しないけど
迷惑かけない程度にな
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 00:48:30.58 ID:szsOjsAD0
考え方は人それぞれとはいえこれはあまりにも酷い
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 00:52:00.57 ID:4tu6A0iPO
だがナンバーを重ねて行くごとに評価が下がる事実
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 06:28:57.19 ID:d5PSJeSP0
まさかとは思いますが、この「評価」とは
あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 13:26:09.80 ID:1Nhl0FgK0
作品としての評価が下がったのってY以降だろ
Xまでは毎回新要素ぶちこんで、かつ面白い作品に仕上げてたよ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 16:09:18.42 ID:UOTsgJ7g0
4からは試行錯誤で作ってると言ってたしな
DQは全作好きだが、それでもロト編は別格
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 17:04:32.43 ID:HdJPGJ300
新要素や練りに練ったストーリーはいいけど、
それが面白さに結びついてるとは限らないな
2が一番面白かったし、話もすっきりまとまってた
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 20:42:54.87 ID:mSDJon0N0
容量による制限もあったみたいで、シンプルになっていたストーリーや3人パーティー、理不尽な難易度の洞窟みたいな要素で遊ぶ人のイマジネーションとヤル気を膨れ上がらせたんだと思う。


4以降は個々にストーリーが用意されていて、遊ぶ側のイマジネーションで世界観を広げる楽しみが少なくなったんじゃないかな?


3を最後にしばらくドラクエから離れていて8をやった時に「何、この長いムービーと細か過ぎるネタ…」ってビックリした。


その後4、5、6と遊んでみたけど、用意され過ぎた設定や段取りに窮屈さを感じた。
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 21:13:11.95 ID:OLAezdBx0
結局遊んだ時期が重要
俺は2以上にハマって楽しめたものはなかったと記憶する
想像力の介入する余地がどんどんなくなっていくDQはもうダメだね

これ俺個人の意見だから
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 21:30:58.59 ID:4tu6A0iPO
いや正しいでしょ
RPGは想像のゲームだから、その余地が狭めていけば
プレイヤーが白けていくのは自明

遊んだ時期も重要だけど、やはり内容の善し悪しだと思う
なぜなら、もしそうならば今の子供も今のDQに目を輝かせて飛び付くはずだが
だが実際はお世辞にもそうとは言えない
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/06(月) 21:58:52.08 ID:szsOjsAD0
いまの子供はDQよりポケモンなイメージだな。
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 00:59:49.15 ID:weiI/+ew0
DQ2みたいに挑戦的でシビアで突き放したゲームがやりたいな。もう無理だけど
その分野で成長したモノが退化してリリースすることはないという運命
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 07:36:50.21 ID:EAsKqrMf0
きも
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 13:31:13.79 ID:P+qZe02bO
そしてどんどんガラパゴス化
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 18:40:00.66 ID:E5kJ++IZ0
ムーンブルクの王女は私のお嫁さん♪
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 18:41:52.93 ID:aQffa5vJ0
久しぶりに2クリア
平和が戻った後に色んなところを巡るのが楽しいな

ムーンブルグ王女に再会する王様の霊とか
復興を誓う兵士とかグッと来るね
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 21:54:00.24 ID:ZhY+3Xii0
>>798
君が30後半無職童貞でないことを願う…
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/07(火) 22:49:45.12 ID:eUXnsfd+0
>>800
warota
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 03:00:52.79 ID:7CuSTQAO0
>>791
3以前のっていう意識は俺もあるんだけど、8はFC時代以来久々に「おおっ」と思わせてくれたな。
あの3Dで表示された広いフィールドは、システム面の便利さとグラフィックの都合がつりあわなくなってきてた
ドラクエの印象をガラリと変えるものだったと思う。

まあ、ムービー長いは同意だけどね。

ちなみに>>791の感想を見る限り、やったのがリメイク版という印象なのだけど…
5はSFC入って多少イベントが増えたけど、元々の4は設定をそんなに用意してなかったと思うよ。
(リメイクで会話システムがついた)

2にも要所要所で挿絵を入れる予定はあったらしいから、それは見てみたかったけどね
(説明書についてる奴の出来が結構いい)
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 08:52:09.77 ID:qWitkrrUO
サマルって職業でいうと何になるんだ?
ローレは戦士、ムーンは賢者って感じだけど
サマルは僧侶が一番近いけど、ベホマ使えないし力伸びるから微妙に違う気がする
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 09:27:51.06 ID:jYFCjWSk0
魔法戦士だろ
リメイクでのかたがきだけど
ちなみにムーンは魔法使い
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 09:47:34.84 ID:FLSbzGFu0
サマルは中途半端なところで勇者に転職してしまった賢者って感じがする
ローレは戦士タイプだけど、武闘家の血を持った勇者という設定だとスマートな気がしてカッコヨス
ムーンは僧侶経由の魔法使いかなあ

全部イメージだけど
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 11:16:19.43 ID:rsGpgmHr0
>>802
俺がやったのは全部オリジナル

1と2はリメイクもやってみたけど、リメイクはそのハードのデモンストレーション兼ねてやれる演出をやりきった感じで余計に押し付けがましい内容ですぐにやめてしまったw
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 12:46:04.53 ID:FxtzHM5X0
>>802
>>791の感想のどこをみてリメイクだと思ったんだろう?
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 14:20:09.53 ID:7CuSTQAO0
>>807
4ってそんなにキャラ設定あったかな?って思ったけど、それまでのに比べれば確かに多いのかも。
リメイクで仲間と話せるようになってるんで、用意され過ぎた設定ってのはその辺のことを指してるのかと思った。

RPGって基本的にあの程度かあれ以上のキャラ付けは普通にあるという認識だったんで、
(特にスクウェア全盛期のRPGなんかに比べると)そんなに設定盛り込んでたっけって思ってしまった。

まあ段取り長いっちゃ長いかも。4は勇者登場まで4章分のシナリオがあるし、
5は青年期突入して魔物仲間にできるようになるまで時間かかるしね。
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 18:56:05.01 ID:JGREwVpI0
>>802
8は「おおっ!」とは思ったけど、逆に広さは感じなくなった
だってどんなに遠く歩いても2分で隣町だぜ?
むしろ2のほうが広く感じるだろ。想像の余地がないとはそういうこと
せめて街、ダンジョン、塔だけ3Dで、フィールドはマップでよかったと思う

810名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 19:30:19.41 ID:7CuSTQAO0
>>809
その辺の感覚はなんともだけど、隣町まで2分で思い出したが、
中盤で手に入る虎の乗り物はちょっと興醒めだったな。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 20:51:11.84 ID:Itn4iT4b0
老害乙
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 20:58:18.85 ID:NoZXj1Y60
>>782>>795>>806

ここらへん同一人物か?
DQの中じゃUが一番好きな俺だが全く共感出来ないし
作り手がこういうキモイ連中に媚びなくて本当良かったと思うわ

WやXを否定するに飽き足らず、T・Uのリメイクまで否定とかw
あれってオリジナルに一番忠実なリメイクだし
復活の呪文廃止や漢字使用、文字拡大など良い面色々あんのにな

ここまで頭コチコチ、かちかちで柔軟性0だと
もう精神異常者だな
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 21:00:24.57 ID:HVRCpXiWP
DQ3のイシスみたいにサブマップ付きの2段階構成でも良いかもな
フィールド移動は従来の縮尺マップで、砂漠のオアシスに近づくとイシスの町の外観マップが登場して
その中の街や城に入ると、町や城のマップに切り替わってた

このサブマップ部分を3Dフィールド移動にして未探索場所ヒントや隠れ場所ヒントのギミックを入れれば
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/08(水) 21:30:36.24 ID:t3BlZ+DdO
>>812
精神異常者乙w
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 01:33:15.99 ID:nU9fFDVZ0
>>812
同一認定するのも勝手だし、お前さんの価値観や好みを披露するのは自由だけど他人がどう感じたかを異常扱いするのはいかがなものかね?

嫌なことがあったり、つらい毎日を送っている憂さ晴らしかも知れないが、気持ちに少し余裕を持ってはどうかな?
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 05:56:58.63 ID:k9C5pceS0
>>815
>>812ではないけど、>>782くらい言ってしまうと>>812くらいの反論はあるんじゃねえ?とは思うなw
>>806が同一人物とは思わんけど。
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 12:26:39.83 ID:3hGcsy920
いや、DQXやっててわかった
>>782は正しいよ。とくに最後の2文
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 13:48:58.81 ID:k9C5pceS0
>>817
>>782が叩かれてるのは話をすり替えながら極論持ち出して無理矢理DQ2持ち上げてるからだろw
そもそも誰も「なんでもありがいい」なんて言ってないわけで。

まあ、MMO持ち出してきた時点で何が言いたいのか凡その察しがつくが。
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 14:45:57.37 ID:yV+qrV5GO
無理矢理持ち上げてるんじゃなくて
心底そう思ってるんでしょ
それでいいじゃない
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 19:00:30.46 ID:83GB+AqV0
DQ2は好きですか ってスレでDQ2持ち上げて何が悪いんだ?
賞賛、肯定意見は脊髄反射的に煽り、他人の考えを許容でき
ない典型的2ch脳ってやつだね
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 19:18:58.15 ID:XG/B8dwh0
2を叩いてる奴は真性のクズ
俺が他のナンバリングを叩くのはまともな証拠(キリッ まで読んだ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 19:45:44.55 ID:L6m2z5Ip0
このスレってマジで喧嘩してばっかりだな
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 19:48:55.99 ID:bX0qx1mg0
長期休みになってからくらいしか見ないけどな
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 19:50:27.94 ID:3kKbK3bt0
>>782みたいな奴って、DQ2以外にどんなゲームで満足してんだろうな

こいつが満足するようなゲームなんてまずないだろ
ストライクゾーンが狭すぎる

825名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 20:35:18.74 ID:9NmXtn0N0
64版のシレンは面白いぞ
ゲーム性だけならDQを超えてる
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 20:49:44.65 ID:ROKBq4ws0
ムーンブルクの王女は私のお嫁さん♪
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 21:17:17.95 ID:YJoRMNwRP
>>825
シレン2は城作りが面倒なのと、物語が悪い
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 21:28:59.52 ID:9NmXtn0N0
>>827
城作りは材料持って帰るだけだから面倒というほどでもないよ
完成後の方がはるかに長いので、ただの通過点
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 22:54:06.19 ID:k9C5pceS0
>>820
話をすり替え、極論持ち出して、無理矢理
この辺が見えてないからじゃない?
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/09(木) 23:07:26.02 ID:lcxKwDPH0
朝昼晩といつまでもくだらないことに食いついてるほうも荒らしだわ
ドラクエの話をしないなら帰ってくれ
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 01:13:23.72 ID:DgFrFFAoO
お前ら>>830を言われて丸一日話すことないとはどういうことだ!w
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 05:52:43.42 ID:SAS5YfKU0
>>11
損して得を取れは、商売の基本なり。
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 16:13:19.34 ID:GMgiJ4630
福引券をホイホイくれること自体は間違ってないな
問題はそれを53Gで買い取ってしまうことだ
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 20:23:40.92 ID:djDXwOxv0
ロトの子孫(それも王族)が持っていたということでプレミアが付くのかも。
ローレ達から買い取った福引券を一般人に100Gくらいで売るとw
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/11(土) 20:38:12.68 ID:DpQxxkg10
福引き券リセットだけで鋼の剣買った猛者とかいるの?
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 22:39:59.73 ID:3uFY+78j0
きとうしはもっと日が当たってもよいと思う
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/12(日) 23:55:24.51 ID:+hHbPdHK0
もし祈祷師がバギを放ってきたら大変なことになっていた
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 01:01:26.66 ID:vI8aOx/zO
リメイク版の祈祷師は行動が完全ローテーションになったね。いつも1匹ばかりしか出現しなくて、すぐ倒せてしまうから行動はマホトーンと打撃しか見た事ないや。
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 03:58:30.32 ID:8kES6OjH0
そういやバギ使う敵っていないよな
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 05:43:05.26 ID:+IDW0nvqP
>>484以降に、既出の流れが
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 08:51:27.74 ID:wQcPBpm/0
バギな
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 14:50:55.18 ID:73n6yeFO0
亀頭師はバギナを唱えた
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 17:46:43.01 ID:VuOmcUFc0
すけさんはむせいしてしまった!
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 17:57:55.51 ID:ZFnORs2Z0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/3721/1/0/1/page/1
無駄に大金を持ち歩くからこうなる
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 17:58:46.91 ID:ZFnORs2Z0
>>844
すまん誤爆
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 18:18:43.93 ID:Uppbf0tbO
誤爆の方がまともな書き込みだった件
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 22:17:46.25 ID:T5jmffIl0
没モンスターのサウルスロードってどれぐらいの強さに設定されてたのかな
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 23:00:09.95 ID:rFZy1dSp0
DQ2の最終地は極寒の地だし
恐竜系のロンダルキア出現は不自然かな。没の一因?
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 23:44:06.79 ID:+IDW0nvqP
恐竜だから、序盤の敵として出るはずはないわけで…

ドラゴンと差し替えられたのだろうか
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 00:15:35.09 ID:lKKNQlatP
ドラゴンとは全然違うじゃん
火を吐きそうな姿してないし
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 00:25:36.21 ID:Xu35SP1UP
根拠はないけど、なんとなく世界樹の島とかに出現しそうな雰囲気
PS2版5の戦闘画面の印象と、ロマサガ1の恐竜のせいか
恐竜系の雑魚モンスターは明るい背景の南国の島に居そうなイメージ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 00:38:21.95 ID:veYxuf+D0
同じ没でもまだらぐもは後のシリーズでも採用されてないよな
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 01:26:15.09 ID:MSu/wuGz0
ロンダルキアへの洞窟ならフレイムもいて暖かいだろ
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 01:43:58.34 ID:G75Bs5KxO
ハーゴン神殿の中も暖かいよな
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 03:19:53.19 ID:tif/pX8d0
>>853
うむ。焼き芋を食べたくなる。
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 19:24:36.25 ID:Y1By5cW70
SFCプレイ中なんだが、メイジパピラスからふしぎなぼうしってドロップするの?
かれこれ、ロンタルギアで一時間近く狩ってるんだけど。
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 19:29:39.72 ID:O58k9HZB0
1/128

1時間じゃ足りないかと
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 20:01:39.93 ID:4U95zylp0
>>856
半日休暇を取って時間を確保して、数時間粘るつもりで
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 20:33:36.30 ID:FuuxJkd/0
子どもの頃にFC版はやりまくったけど、ふしぎなぼうしだけは手に入らなかったな
やっぱりそこまで確立が低かったのね
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 21:15:41.12 ID:cBQobFlE0
8や9でゴミクズみたいな弱さで再登場をしたブリザードやアークデーモン、サイクロプス、その他もろもろの凶悪なモンスター

しかし10で名誉挽回したな
10のブリザードとか半端じゃなく強いぞwザラキがヤバイし基本ステも高い
やっぱ市村竜太郎ってガンだったんだな
あいつが消えてだいぶ良くなった

10は2並の難易度だよ
ルーラの使用も似てるし
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 22:01:25.22 ID:pTgmHrYA0
敵が全部強くなって、喜ばれてるね。
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 22:13:59.10 ID:nlr2F2PH0
金を長期間出してもらうためだけのものを何でわざわざこのスレで
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 22:42:58.58 ID:1C1Yqmpv0
>>859
わりとバズズが落としてくれた覚えがある。
嬉々として党を飛び降りて復活の呪文を聞き取ったものさ。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 23:03:32.76 ID:9sSLr7F/0
バズズまで行ってから手に入っても嬉しくねーな
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 23:20:35.57 ID:Q6BQ7/HI0
当時はクリア後も続ける人が入手を目指すのが普通だったと思うが。
レベル上げ以外やることもないしな

クリア前に意識してメイジバピラス狩りやっても確率は低いから
だいたいは入手する前にクリア可能なレベルには達するだろう
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 23:51:32.19 ID:MSu/wuGz0
当時レベルカンストまで延々育てていた時に復活の玉を最後のほうにゲットしたなぁ
レアアイテムをとにかく一通り手に入れるって発想もあまりなかった
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/14(火) 23:52:33.06 ID:G75Bs5KxO
バピラス狩りは決戦前の修行ポイントなんだと思う
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/16(木) 14:26:56.25 ID:lv1u/duIO
今でも活発なサイトがあれば再現を用いたドロップ法とか載ってんじゃね?
収集そのものを楽しんでいる人には勧めないがコンプが義務のように感じてる人にはおすすめ
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 00:16:27.15 ID:snG/9Jdd0
FC版はHPを256以上に設定することが出来ない。
というのが定説だが、実は敵の最大HPを1000以上(限界値はおそらく1023)にする事が出来る。
でもバグるんだよな。最大HPを400にしたら開始時のHPが150ぐらいしかないとか。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 01:17:15.22 ID:YE8amKC50
10のオフラインモード終盤で
ギガンテス、悪魔神官、アークデーモンが出てきたんだが、感動するな。
こいつらが出てくると もう終盤なんだな…って思う。
ていうかデザインが神すぎる。

他のシリーズが初登場のモンスターで、これほど終盤を感じさせる神がかったモンスター、いないだろ?
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 10:18:45.90 ID:NktVi8uuO
10やってなくていうのもあれだが
強くなったといってもロンダルキア台地以外に出現するブリザードもなんかなあ
あの景色、そこまでの苦労でこそ、ブリザードのザラキにプレイヤーは凍りつく
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 11:12:38.16 ID:DXr3Lilv0
アークデーモンベリアル先輩がボスの引き立て役だしな
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/17(金) 19:15:05.60 ID:wuL7G7nq0
10のオフライン終盤っていうけど。
オフラインって何時間の終盤なんだ。
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 02:48:11.63 ID:1KnBxxMY0
DQ2やるなら市販品縛りが面白いかもね
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 20:47:26.34 ID:FgK7UGh20
子供の頃、ロトの剣が弱いボロ剣扱いだったのがショックだった、前作にTは何度も最高レベルにして遊んでいたから余計に。
でも、ロトの盾が出たのは嬉しかったな、しかし一体どこのあったんだろ?
まさか、実は水鏡の盾じゃないだろーなw
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 21:34:14.44 ID:6WBGsjo80
最高レベルで武器と防具なしで攻めていって、ハーゴンまでは倒したけど、
シドーに勝つのは無理だな。
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 23:20:58.15 ID:Y8fTiqum0
>875
DQ3でも勇者ロトの身に着けていた武器・鎧が
ロトのつるぎ・ロトのよろいと呼ばれるようになったとなっているから
別に王者の剣と光の鎧=ロトの装備という解釈では無いからな

それならT勇者が身に着けていた盾がロトの盾としてその後伝わったとしてもおかしくはないな
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 23:50:35.48 ID:XasPOIaa0
>>877
身につけていた武具じゃなくて残した武具だから
よほどうがった解釈をしなければ王者の剣=ロトの剣でしょ
「俺は檜の棒でクリアしたからロトの剣=檜の棒」とか言ってる奴はアホ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 23:53:49.16 ID:wAPBGJSci
ドラクエのアイテム物語って本に書かれてた気がするな

オリハルコンで剣を、ブルーメタルで鎧を、そしてミスリルで盾をそれぞれ作れって話
人間が起こせる熱はブルーメタルとミスリルを溶かすのが限界で
それを見かねた精霊ルビスが他の神に頼んでマグマの熱でオリハルコンを加工した

ってな内容だった希ガス

兜に関しては一切描かれていなかったが
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/18(土) 23:57:55.81 ID:J01lXYkk0
そう考えるとマイラにいたジパング出身の刀鍛冶は優秀だった
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 00:12:10.27 ID:VwVmTiLt0
日本刀の製法も、当時の技術では鉄を完全ドロドロに溶かすほど高温の火を作れなかったから
低音の火で叩いて延ばして折り重ねてまた叩く…という鍛え方になり、その多層化が日本刀の強さを生んだからな

元ジパング出身のマイラの刀鍛冶は人が起こせる熱が低くてもオリハルコンを加工できたんだろう
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 00:16:02.84 ID:8CLJEgjeO
>>875
えー、下界無敵武器じゃん
鋼と比べても随分強いよ
中盤初頭であの強さはよいが、おかげでおおかなづちは日の目を見なくなった
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 00:16:11.28 ID:4V5fo5z20
マイラ温泉の地熱が強烈だった説
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 00:19:19.30 ID:WjIRvT2/0
ロトの剣→稲妻の剣or破壊の剣(→隼の剣)というルートだったな。
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 00:34:59.27 ID:P8PYbEYKi
IIの小説のロトの剣は弱いままで、稲妻の剣でパワーうpして
真の力を解き放つって感じがいいなぁ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 00:41:00.19 ID:4V5fo5z20
逆にゲームで基本最終武器の稲妻の剣が使い捨てされたのが気に食わない人もいるだろうけどね…
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 00:57:06.00 ID:WjIRvT2/0
俺としては破壊の剣がでないのかって思った。
はかぶさとかいうセンスゼロな武器を使わないのは評価だが。
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 02:02:15.57 ID:kRKQr1ru0
だけと、破壊の隼ってだけが見つけたのか知れないけどすげえ裏技だよなw
またタイミングも絶妙の決戦裏技。あれこそ悪魔の企みだわ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 10:07:00.88 ID:ifwq0fxI0
けど、何でロトの剣を元にあった宝箱に戻したんだろ。
もしかしてあれは竜王の子孫が造ったレプリカで、本物は紛失してたりして・・・。
まあ、実際はゲームスタッフが何も考えてなかっただけだろうけど。
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 11:11:54.75 ID:vW+aWvyU0
1プレイ済みの餓鬼共「もしかしてここにあれが・・・ほーらやっぱりあったーww」
単にこういうことだろ、つまりスタッフのサービス品
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 11:14:39.13 ID:QepfOykZ0
それよりも何で王者の剣がTの時代に竜王の城にあったのかだな
光の力で邪気を払うためなのか、それとも子孫たちが魔王と対峙する
運命にあることを予見して、意図的に宝箱に忍ばせておいたのか

おそらくは後者だろうな、ゾーマも死に際に不吉なこと言ってたし
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 12:06:41.99 ID:lNrwD48K0
単純に盗まれただけかもしれんぞ
ゾーマでも壊すのに3年掛かったんだからぶっ壊すのも手間だし
城の外に隠しておいて、もし手に入れられたら脅威だし
自分の城の適当なところに置いておいたんだろ
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 14:56:54.61 ID:HwUNBFK9P
光の玉と一緒に持ち去ったのかもな
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 17:07:21.21 ID:Gcv6v9fpO
じゃあ手元に置いとけよ。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 17:12:48.40 ID:pI/3zqe00
>>894
というか、ドラクエに限らずラスボスはラストダンジョンに最強の武器防具を置きすぎ。
こいつら自殺願望があるのかと。
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 17:36:58.07 ID:r9AUKito0
2の復活の呪文って途中で改行しなきゃいけないのも書き留める難易度を上げてるよな
書き終わった後前半をもう一度確認とかできないし
聞き直しても違うの出るしな
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 18:39:19.41 ID:rKI5SCPi0
>>895
自殺願望ワロス
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 18:48:12.60 ID:8CLJEgjeO
竜王の城にロトの剣置くのは奉納でしょ
由緒あるものは由緒ある場所にあるべき
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 19:22:50.35 ID:PVDsfga9P
竜王との戦いで錆びたから捨てた
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 20:19:18.50 ID:BXIZfcXC0
>>895
各地に分散して守備につかせるのも戦略的にどうかと
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 20:26:35.22 ID:PVDsfga9P
ロト装備を装備して襲ってくるハーゴンとか嫌だろ
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 20:56:16.93 ID:fYda9VFI0
>>895
手元においとく方が安全だろ。
主人公の生まれた町に置くほうが危険だ
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 21:31:15.73 ID:QgPfveenO
曾孫がロトヲタなんだろ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 23:00:13.19 ID:9pfmaXn8O
>>896
つい最近判った事だが…
厳密には、全く同じデータの復活の呪文は僅か4種類しかないので、
根気よく話しかければ必ず同じ復活の呪文を聞き出せる。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/19(日) 23:54:38.23 ID:kRKQr1ru0
4種とは知らなかったが何回か聞けば同じ呪文が来るのは知ってた
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 08:29:05.72 ID:bAqX9agN0
自分は違うの2種書いた方が間違いが少なかった
思い込みで同じ箇所を同じ間違いで書き取ってしまう、同じなのに受け付けてくれないw
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 09:38:28.64 ID:+YjNE3GgO
へえ、パス解析の変換キーは?
みたいのが16個だかだったから16種類かと思ってた
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 09:42:10.54 ID:2fxWFqxQ0
棺桶、十字架、教会無くしてくんないかな
プレイしたくても宗教上の理由でプレイできないわ
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 09:50:56.75 ID:efg2xw+k0
あれ
呪文捏造ページ見られないな
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 11:21:17.53 ID:tmhzzUbq0
>>908
どこの国の人間だよw
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 11:24:56.92 ID:brbZ+UBbP
>>908
英語版をやれ
それら全部ないから
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/20(月) 18:47:18.60 ID:mnTQAV7Y0
>>907
聞けるのは16種類で正解だけど
捏造すると無数に同じステータスの長さ違いが作れたりする
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 03:23:52.89 ID:KJkAxTzc0
>>895はてめえで持っとけよといいたいんだろうけど
分散だろうがなんだろうがそこはRPG的には脳内補完だろ。
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/21(火) 05:42:56.32 ID:KJkAxTzc0
>>908
エ○バの証人?
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 05:48:03.99 ID:Dj2uv8e9O
もっと光を!
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 19:54:32.82 ID:xMH7rl5O0
さっきハーゴンの神殿で
はぐれメタル、ギガンテス、悪魔神官と戦った
ギガ→悪魔と倒し最後にはぐれメタルが逃げだして戦闘が終った

でも何故かはぐれメタルは復活の玉を落としていった
倒さなくても宝箱落とすんだ…
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/22(水) 20:33:52.84 ID:Wsp+DZ6x0
>>916
SFC版?
おそらく5と似たような現象が起こったと思う
落としたのは悪魔神官だが
中身は最後まで存在していたはぐれメタルのものになった
918916:2012/08/23(木) 00:11:09.07 ID:XloWwxNO0
>>917
>SFC版?
そう、ちなみに実機でやってる
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 13:43:50.82 ID:obCYmt3+O
さっき罠だらけの洞窟を出てようやくロンダルキアの山に出たと思ったら、3匹の黄ばんだ猿みたいなのに撲殺された。
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 13:51:04.98 ID:nudiPsOyP
デビルロードか
撲殺とは珍しい
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 19:54:49.49 ID:e8oIhLLo0
息がくせえんだよ!
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/23(木) 21:25:36.13 ID:h2lPaAiJ0
甘い息ハメか、あれはたまらんよな。
923 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/08/23(木) 21:33:03.17 ID:kHFERMod0
>>908
そうかそうか
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 00:52:22.77 ID:o2BJB2YH0
デビルロードもアークデーモン絡みで出て来ると死が見えるよね
まあそれでもブリザード×4よりはマシか
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 03:46:20.62 ID:zS33CViX0
ブリザードはめったに全滅まではいかないだろ
ローレで一匹、サマルのザラキで2匹以上仕留めてくれればかなりおいしい敵

アークデーモン デビルロード×2はかなり死ねる
そこそこのレベルでも逃げずに勝負したほうがいい
逃亡失敗だととたんに全滅パターンに陥る
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 19:01:13.85 ID:MfGieXJs0
宿屋の主人とMPじいさんを全て暗殺すれば勇者は詰んでハーゴン様安泰
それをしないとはさすがにいい人だ やはり部下にな(ガスッ!)
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 19:20:34.97 ID:OXuBImyJO
おいロンダルキア祠のおっさん忘れてるぞ
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 21:12:02.82 ID:6uYQnz320
ローレシアから旅の扉で行った先のザハンの小島。
あそこ1マスしかスペースないけどちゃんと敵が出るよな。しかもローレシア周辺の雑魚が。
他のゲームだと大抵その周辺の強い敵が出てきてうぼぁーってよくなるけど、
この点はさすがに丁寧に作られているなと思う。
その場面にそぐわない敵が出るのって、風の塔南エリア(デルコンダル周辺の敵)と
ロンダルキアの北西部(テパ周辺の敵)アレフガルド北東部(湖の洞窟周辺の敵)くらいだっけ?
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/24(金) 21:57:31.43 ID:VPbzf5eqO
3だとカザーブ東はやばかったなあ
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 09:28:52.32 ID:VcF16g0G0
ドラクエ1と3はリアルタイムでやってたけど、2だけ復活の呪文が長くて途中挫折した。
大人になった今、再挑戦しているんだけどドラゴンフライの炎で何回も全滅している。
しかし面白いな。音楽もいい。少しむずかしいのもチャレンジ精神をそそる。
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 09:48:16.87 ID:+DWrRRiVP
ドラゴンフライが多数出現することはそうないが、
そう高くないレベルのときに出てきたら逃げるしかないな
大灯台は後に回すと言う手もある
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 10:04:17.74 ID:7H9No3SB0
大灯台の2階以上とベラヌール周辺での遭遇率は結構あるでしょ

逃げに失敗したらもうダメだし
バギと打撃で殺しにいったほうがいいと思うが

確実なのはサマルがベギラマを覚えてからベギラマとバギで殲滅するか
いかづちを先に入手してサマルに持たせるか
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 11:50:11.51 ID:VcF16g0G0
>>931
なるほど、ドンピシャ大灯台でストップしてます

>>932
ベギラマもう少しで覚えそうです
いかづちはゲット出来ました
ありがとう
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 12:16:54.91 ID:VvP0FyXX0
>>933
じゃあサマルにいかずち持たせてムーンがバギ唱えればトンボは怖くないな
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 12:34:25.11 ID:VcF16g0G0
>>934
逆だったwww
サマルにいかずちか!
なるほど奥が深い!!!サンキュー!
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 14:51:38.22 ID:t5EwcGwi0
>>928
だがザハン本島にはペルポイ付近の強敵が出るというw
こういう所は意外に丁寧なのな
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 16:35:54.44 ID:cD4+psqc0
ドラクエ2を正攻法で打開した奴って少ないんじゃね?
って思うんだが、お前らどうよ。

はかぶさとか羽衣二着とかズルしてるんだろお前ら。
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 16:38:25.20 ID:igeijmQn0
何回プレイしてもアレフガルドに着いてから
ロトの剣を取りに行くときが一番楽しい
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 16:45:23.39 ID:+DWrRRiVP
>>937
こないだバグなしでクリアしたぞ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 17:39:06.74 ID:jOIq3+Ln0
>>973
はかぶさとかのズルはしてないが友達からいろいろ話し聞いたわ
単独クリアは無理だろ。ハーゴンの城の邪神の像とかムリ
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 17:41:56.54 ID:6UXk16uw0
>>938 テキ強くて苦しいから、ゲームうまくなったら、結構後回しにする。
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/25(土) 17:44:46.98 ID:jOIq3+Ln0
もっとすごいドラゴンフライ対策あるぞ
いかづちをローレにもたせてサマルは1ターン目からムーンにホイミ

どうせドラゴンフライだけが主敵だから他のザコは無視してガチ勝負
これで大東大は全滅知らず
943928:2012/08/25(土) 21:20:09.12 ID:hNBexUi70
>>929
あそこで出る爆弾岩はごちそうです。
>>936
そうそうそうwメタルスライム8匹とか出て案外おいしいのなw
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 04:11:35.94 ID:CXUS9y/9O
魔法おばばに会うとベギラマで死ねるけどな
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 13:36:04.82 ID:AArtd2Zf0
っつか、杖は普通にサマルがスタンダードじゃね
このスレじゃ大分前から言われてた気がするよ
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 21:40:20.17 ID:WsPuaEz7O
今じゃロンダルキアの洞窟も大東大も
完全にルートが頭に焼き付いてサクッと攻略出来てしまうんだが
記憶を消して新しいモンスターにドキドキしながら悪戦苦闘したいわ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 22:36:17.36 ID:JSC9zt220
>>945
このスレではスタンダードかもしれないけど
それ以前はムーンに持たせるって発想しかなかったなぁ
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/26(日) 22:39:01.52 ID:PR9nLLG90
俺は様式美が好きだから、
ローレはロトの剣で、サマルは隼の剣で、ムーンは雷の杖だった。
この前のWiiのもそれでクリアしたよ。レベルは高めだが。
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 00:00:34.18 ID:3VXBIe8F0
普通だろと思って読んだらロトの剣かよ
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 00:47:57.82 ID:hcJ9o7GK0
10年前にGB版I・Uで初めてドラクエ2からプレイしたけど、金の鍵取るより先にアバカム覚えてしまったり、紋章見つけるまでにローレ王子が35まで上がってしまった
それでもハーゴンの城の邪心の像だけは何故かノーヒントで出来た
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 10:52:34.98 ID:PK+7/bu20
>>937
発売当時にプレイしてクリアしたぞ。
もちろんノーヒントで。一週間かかったが。

同級生が買ったやつを借りパクしたからカセットしかなかった。
つまり説明書もなしで。
説明書があれば地図が見られたんだけど、何もないから自分らでマッピングした(当時は普通)
テパの場所がわからなくて苦労した。説明書があれば楽勝だったのに。

太陽の紋章やラゴスは1の応用だからすぐにわかった。
武器は最期までロトの剣だった。
光の剣は高かったし、ロト装備より強いとは思えなかった。
おかげでローレがそれほど強くなくて苦労した。

ハーゴン神殿の邪神の像はすぐにわかった。
これも当時は「出来る行動は全てやる」のが普通だったし。

ロンダルキア洞窟が地獄だったのは言うまでもない。
クリアレベルは40・35・30ぐらいだったと思う。
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 12:45:38.01 ID:xXG8UwIN0
>>937
クリアした時点じゃはかぶさも羽衣2着も知らんかったな。
唯一悩んだのは太陽の紋章でアニキに教えてもらった。

うちのアニキはロンダルキアの塔の登り方が解らんかったそうだ。
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 16:12:57.29 ID:ChRxlwGuO
地味にムーンブルグ親子のやり取りが泣ける
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 17:19:31.84 ID:UA9Nx2LfO
ぬわーじゃなくてぎょえーだっけか
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 21:05:10.24 ID:sN4GziiA0
借りパクをわざわざ表明されてもなあ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 21:48:26.93 ID:vkQ/Z9qN0
いなづまの剣とか邪道だよな
ドラクエUはロトセットで身を固めて、クリアすることに意味がある
いなづま使いとか絶対に認めない
ドラクエUを語るな
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/27(月) 21:53:39.06 ID:Pro1dPtq0
デイン系も様式美だよ。
ギガスラッシュとかよりはずっといい。
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 04:44:46.32 ID:8GCfPW7C0
ムーンブルクの王女は私のお嫁さん♪
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 06:56:57.35 ID:vTa+jfVk0
老害スレ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 07:49:43.55 ID:Ltj78PU50
2って道具ゲーだよな
とくにローレは力の盾なかったら一人旅ムリだし
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 09:00:11.44 ID:YfOkNMNH0
たまたまムーンペタの福引でまどうしの杖をゲットできた時には
ムーンの通常攻撃代わりに結構重宝したな
普通に買うとなると無駄に高いし
ルプガナまで行って買えるころには使える魔法は能力不足でうまみがない
ムーンのデフォ装備にしてくれてもいいくらいの代物だと思う
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 11:16:16.87 ID:5FbICkmB0
やっと神竜を15ターン以内で倒せた
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 19:52:54.37 ID:/dZ3tPgO0
ムーンが無力な時はムーンの基本は防御だと学ぶ大事な時期だよ
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 20:45:37.57 ID:B4TFlhMLO
>>963
ムーンに限った話ではない。
合流当初から装備・呪文が揃うまでは兎に角防御しまくった。
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 22:54:27.69 ID:IPQEiLVKO
今初プレイ中なんだが、噂に聞くロンダルギアの洞窟まではかなり手応えあって面白いってレベルだったけど、雪国が恐ろし過ぎる。
眠らされてザラキ連発とか毎ターンイオナズン2連発とかメガンテとか。
全逃げでハーゴンの家っぽいところ行ったら巨人に瞬殺されるし

雪国までは全滅2回だったのに、一気に5回連続全滅
マジで何なんだよこの雪国は…
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 22:56:48.89 ID:hQhzqlBG0
はじめてやったときは、完全ノーヒント自力。
ラゴスが中々見つからなかった。
ロンダルキアの洞窟をやっと抜けた時、MPとか無くてもう無理だと思った。




すぐそこのほこらで回復、復活の呪文聞けるの知らずにキメラのつばさ使った。
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/28(火) 23:47:43.82 ID:/dZ3tPgO0
進んでもほこらにたどり着く前に殺されるのもよくある話だからな
ほこらの前の時点で敵種が変わるのがにくい所
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 14:11:11.12 ID:muGBPkRm0
ロンダルキアの大地はドラクエ屈指の名場面だと思う
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 15:36:03.71 ID:S7Bx5LqPO
雪と湖と森っていいよね
想像すると素晴らしい景色が目に浮かぶ
そして神殿。世界遺産間違いなし
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 16:12:01.80 ID:9rpBfh2N0
>>969
そこに最強モンスターどもが闊歩してるのか胸熱
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 17:56:03.55 ID:MQVkmKtYO
初クリア!
敵の出ない雪国が気分良くてしばらくウロウロ歩いてたw

雪国着いてボコボコにされたときはどうしようかと思ったが レベル26→31まで上げてなんとか…。つーか結構迷ったしロンダルキアと海底の洞窟それぞれ10回くらい潜ったからレベル高いと思うんだけどなぁ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/29(水) 19:57:42.41 ID:GurO1Iws0
>>971
まあその2箇所はその位潜る、と想定されているかのようなバランスなので
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 00:37:32.25 ID:/APUZ7x1O
海底洞窟はあの階段の多さみてうんざりした思い出
今は一発最短通過だけどな
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 16:57:21.40 ID:n/sTHsAJP
いまだに「ロンダルギア」は俺の中で最高難度の称号。
だからオリンピックの体操や、フィギュアのジャンプなどで、難易度高い技を観ると
「ナイス!ロンダルギア!」と賞賛している。(嘘)
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 17:18:20.48 ID:uoQUdvzq0
にわか乙
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/30(木) 17:53:23.11 ID:1HZYuAaGP
>>974
だったら名前を正しく覚えてあげような
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 20:24:54.98 ID:JOT6zjPmO
トンネルを抜けるとそこは雪国だった
あの演出はいいね

FF3の浮遊大陸の衝撃レベルの演出だった
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 20:25:08.25 ID:oK2MDDgQ0
バズズ最強
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 22:36:02.92 ID:TPsemT7QO
>>978
メガンテでも食らったな。
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 22:48:50.98 ID:oK2MDDgQ0
先制で眠らしたのに起きてメガンテだよ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 23:25:55.57 ID:/Ccw49U30
DQ2?そら好きよ
特にモンスターのデザインがいいね
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/31(金) 23:57:16.10 ID:vhpl2/XM0
新しいモンスターが出てくるたびにドキドキしたよな
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 00:29:54.53 ID:qvNFznm+O
あの頃の感動が欲しいよ
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 04:14:23.36 ID:TlZTI7JX0
ロンダルキアへの洞窟を苦労して抜けたからこそ雪景色が印象深いんだよな
あれがあっさり抜けられる洞窟だったら雪景色見ても大した感動はなかったと思う
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 05:58:13.15 ID:ippSK3pU0
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  し       し       ヽ__  /  ヽ___,ヽ     _ノ
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 06:27:55.47 ID:TvUcdVp70
★次スレ★

【総合】ドラクエ2は好きですか?Part68【DQ2/ドラゴンクエスト2】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1346447705/
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 14:13:40.43 ID:NYIeR+YA0
乙彼
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 17:38:03.49 ID:aItD41AAO
埋めコンダル城
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/01(土) 21:22:44.86 ID:4ZhJ+qch0
Laurecia
Samartria
Moonburg
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 00:11:41.66 ID:mdmDiRzZO
フレイムとブリザードのグラフィックに感動した。
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 01:00:09.55 ID:Jj3Mg/aU0
よく頑張った。感動した。
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 01:02:18.95 ID:dwbfKcNpO
復活の呪文を入れるときの音楽はドラクエで一番好きだったな
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 01:45:10.98 ID:tAlWB3P60
聞けば脳裏に蘇る「じゅもんが ちがいます」のトラウマ
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 17:54:08.09 ID:qq/DDVKu0
ロンダルキア、という言葉自体は
ゲームの最初から知ってる
憧れの大地で、ついに到達した、という感動があるよな。
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 19:27:22.84 ID:mPJCgCvY0
FC版ロンダルキアにたどり着いた時の感動といったら・・。
2回目を逃げまくってLv15で着いたのはいいがその後の地獄といったらなかったぜ。
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 19:45:26.82 ID:a4yix+iXP
兄が子ども部屋のテレビを占領してDQ2やってて腹が立ったので、時々、兄の「復活の呪文ノート」に
書き込まれてるじゅもんの「に」を「た」にしたり、「わ」を「ね」に改ざんしてやった。
「あれ?あれぇ!?」と何度も入れ直す姿が今も忘れられない。
結局、ちょっと前のじゅもんでやり直してたが、DQ3の時は電源入れたままでのカセット抜き差しで
呆気なく全て消えるのが、ちょっと可哀想だった。
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 22:18:19.53 ID:su9t/ojs0
>>996
ヽ(`Д´)ノ
鬼だ〜
悪魔だ…
ハーゴンだ!
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 22:23:21.78 ID:7kPD2N6q0
俺の冒険の書を消したのはお前か! と起きた兄弟げんかはどれくらいあるのか…
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 22:54:12.29 ID:H7K0S4Gb0
勝手にカセット売ったのはお前かー!よりはマシ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/09/02(日) 22:55:17.86 ID:B2lz1o+Z0
1000g
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