【3DS】THEATRHYTHM FINAL FANTASY 41楽章 【シアトリズム】
シアトリズムとは
THEATER(シアター) + RHYTHM(リズム) = THEATRHYTHM(シアトリズム)
キャラクターがTHEATER(劇場)で奏でるFINAL FANTASYシリーズのRHYTHM(リズム)で
クリスタルに再び輝きを取り戻そう!
対応機種:3DS 発売日:2012年2月16日(木)
価格:6090円(税込) ジャンル:シアターリズムアクション CERO審査:A
公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/t_ff/ まとめWiki
http://www38.atwiki.jp/tff25/ スレ立てテンプレ
http://www38.atwiki.jp/tff25/pages/59.html ※次スレは
>>950が立ててください。
★ニンテンドーeShopで体験版ダウンロード配信中
第1弾:決戦(VI) 第2弾:The Man with the MachineGun(VIII)、サンレス水郷(XIII)
★追加楽曲はゲームタイトル画面にて配信中
<BMS>
第1弾 戦闘シーン1(II) 最後の闘い(IV) Fighters of the Crystal(XI) 宿命への抗い(XIII)
第2弾 バトル1(III) 我ら来たれり(零式)
第3弾 最後の闘い(V) 女神の騎士(XIIIー2)
第4弾 戦闘(Y) 破滅への使者(\)
第5弾 バトル1(V) 死闘(XII)
第6弾 更に戦う者達(VII) ノーマルバトル(X) Battle theme(XI)
第7弾 バトル2(IV) 召喚獣戦(XII)
第8弾 挑戦 (X) Ragnarok (XI)
<FMS>
第1弾 光を求めて(V) 星降る峡谷(VII) Ride On(VIII) いつか終わる夢(X)
第2弾 アルカキルティ大平原(XIII) マトーヤの洞窟(I)
第3弾 ダンジョン(U) 東ダルマスカ砂漠(XII)
第4弾 魔道士の塔(U) Somnus(VersusXIII)
第5弾 海底神殿(I) 萌動(X)
第6弾 ドレッドノート大爆進(XIII)
第7弾 クリスタルのある洞窟(III) 王都ラバナスタ/市街地上層(XII)
第8弾 クリスタルタワー(III) The Castle(VIII)
Q.DLCの購入画面が真っ白で買えません、第2弾のDLCがありません
A.3DS本体の電源を一度切って再起動してみましょう
前スレ
【3DS】THEATRHYTHM FINAL FANTASY 40楽章 【シアトリズム】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1336819122/
■収録曲
1 戦闘シーン、メインテーマ、プレリュード、オープニングテーマ、エンディングテーマ、グルグ火山
2 戦闘シーン2、メインテーマ、反乱軍のテーマ 、プレリュード、フィナーレ
3 バトル2、悠久の風、水の巫女エリア、プレリュード、エンディングテーマ
4 ゴルベーザ四天王とのバトル、FF4メインテーマ、愛のテーマ、巨人のダンジョン、バトル1、プレリュード、エンディングテーマ
5 ビッグブリッヂの死闘、4つの心、はるかなる故郷、FF5メインテーマ、エンドタイトル、マンボdeチョコボ
6 決戦、ティナのテーマ、セリスのテーマ、妖星乱舞、仲間を求めて、死闘、予兆、蘇る緑
7 片翼の天使、FF7メインテーマ、エアリスのテーマ、プレリュード、スタッフロール、闘う者たち、最期の日、J-E-N-O-V-A
8 The Man with the Machine Gun、Blue Fields、Waltz for the Moon、Overture、Eyes on me
9 バトル1、あの丘を越えて、その扉の向こうに、Melodies of life、守るべきもの、いつか帰るところ
10 シーモアバトル、ミヘン街道、素敵だね、ザナルカンドにて、素敵だね〜オーケストラver〜
11 Awakening、Ronfaure、FF11OP石の記憶、Vana'diel March、Vana'diel March♯2
12 剣の一閃、ギーザ草原、帝国のテーマ、FINAL FANTASY〜FFXIIバージョン〜、エンディングムービー
13 ブレイズエッジ、サンレス水郷、運命への反逆、FINAL FANTASY XIII〜誓い〜、エンディングロール、閃光
チュートリアルなどメニューで流れる楽曲(アレンジ)
プレリュード コーネリア城 カオスの神殿 勇者の帰還 パロムポロムのテーマ
バロン王国 セッツァーのテーマ 空駆けるハイウインド 本命穴チョコボ ハンターチャンス
ローズオブメイ 雷平原 王都ラバナスタ/市街地上層 閃光
■カオス神殿
・未クリアの楽譜クリア後に入手できる次の楽譜レベルは、Bパート開始時のパーティー平均レベル(切捨て)
・未クリア楽譜を全部捨てると、クリア済みの楽譜のいずれかをクリアすれば次の楽譜が手に入る
・BOSS分岐
FMSでBOSS2or3の看板まで進まない(すばやさの低いキャラを使う/チョコボに乗らないように失敗する等)→BOSS1
FMSで看板を超えたのち、
BMSでBOSS登場前の雑魚2体目撃破時点でのパーティーHPが少ない→BOSS2
多い→BOSS3(雑魚3体目登場時にHPゲージ下に出現予告が出る)
楽章見分け方
FMS BMS
0x グルグ火山 x0 戦闘シーン2(II)
1x 悠久の風 .x1 バトル1(IV)
2x 巨人のダンジョン x2 ビッグブリッヂの死闘
3x マンボdeチョコボ .x3 死闘
4x ティナのテーマ x4 J-E-N-O-V-A
5x 最期の日 x5 The man with the Machine Gun
6x Blue Fields .x6 守るべきもの
7x ザナルカンドにて x7 シーモアバトル
8x Vana'diel March .x8 エンディング・ムービー(XII)
9x サンレス水郷 .x9 運命への反逆
・ボスのトレジャーは1度倒せば楽譜選択画面で確認できる
・該当の欠片を持ってるボスがいる闇の楽譜をやり続けるだけでも仲間にできる
・英字は出現レベルおよびリズポでの入手数(A:第1番〜3個以上、B:第26番〜2個、C:第51番〜0個)
金B:セーラ姫 .紅A:ファリス 橙A:ビビ .白B:スノウ
銀A:ミンウ 藍A:ロック .碧A:ユウナ 虹B:コスモス
黄A:シド 茜A:エアリス .紫B:プリッシュ 紺C:カイン
翠A:リディア 灰B:サイファー 朱A:アーシェ 黒C:セフィロス
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| >
>>1おつだよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
6 :
>1乙:2012/05/25(金) 16:26:40.09 ID:xm2Dt19M0
suzui_idz 来週の5/30(水)に「シアトリズム FF」の追加コンテンツ、第9弾をお届けできる予定です。FF3、FF9、そしてFF10などの楽曲が予定されています。詳細は来週の公式な発表をお待ちくださいませ。
インディーズ社長さんの予告で名が上がるのはBMSだったから、今回はBMS3曲なのかな?
で、9がかなり難しいと。
@suzui_idz
この第9弾で予定しているFF9の究極の譜面は、チューニングした現場の感触として、第7弾で配信したのFF4のBMS「バトル2」と同様に
わりと難しめな譜面に仕上がっております。ファーストプレイでのフルチェインはなかなか難しいかと思いますが、是非挑戦して頂ければと思います!
Other Worldか襲撃クルーー?
>>9 まさかのバトル2と同レベルの難しさとは楽しみだw
9の曲はやっぱ最後の闘い?
難しい曲だから独りじゃないじゃないのか…
FF10はother worldだな
もう1曲はFF8だと良いな
つうかFF8のBMS配信はよしろクズエニ
FF3は3連続かよ! 優遇されすぎだよ!
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
other world2分10秒以降カットしてたらぶち切れるで
1回だけBMSが3曲配信された日があったね。そのうちFMSの方が多くなったりするのかねぇ
FF史上最強の名曲、FF3ラストバトルくらやみのくも戦くるのか、
長かった、、、、
この調子だと妖星乱舞コンプは無理そうだな
1〜3も結構良い曲なのに
>>14 先月までは8と一緒に冷遇冷遇言われてたんだよ!
3に一気に差をつけられたな8は。
3多いなぁw 9ならラストか銀竜と思いきや通常ボス来たりな……
じ・えくすとりーむ来て欲しいのは俺だけ?
自分も待ってるよ
今月多くきた3みたいに来月が8強化月間だったりしてな
くらやみのくも戦きたーーー?
楽しみだ
9は、この刃に懸けてだと思うよ
>>21 いやいやいや8のBMSはよなヤツはいっぱいいるでー
自分はThe Extremeも欲しいけど、Don't be afraidやForce your wayも捨てがたい……
つーかあるシリーズは、通常戦闘・一般的なボス戦・ラスボスの3曲は全部配信して下さい。
お願いします。
Liberi Fatari
3が来るなら「果てしなき大海原」オナシャス
未配信の通常戦闘
Don't be Afraid、Battle Theme #2、Battle in the Dungeon、Battle in the Dungeon #2、
Battle Theme #3、Battle in the Dungeon #3、Onslaught、Depth of the Soul、
Mercenaries' Delight、Delve、Clash of Standards、On this Blade、Melodies Errant
未配信のラスボス関連
ラストバトル、最後の死闘、妖星乱舞第1〜3楽章、神の誕生、
Premonition、The Legendary Beast、Maybe I'm a Lion、The Extreme、
最後の闘い(9)、Otherworld、召喚獣バトル、決戦(10)、
Belief、A Realm of Emptiness、自由への闘い、降誕、生誕のレクイエム
>>28 8以外の、全部11じゃね? さすがに無理があるぞw
通常戦闘はさすがにFF8しか残ってないだろ。
ラスボスというか、ボス戦はFF8を筆頭に幾つか候補があるけど。
ようやく変なテンプレ貼る奴がいなくなって安心
アイズオンミーやメロディーオブライフのロング版DLCに来ないかな
システム的にロングが可能なように作ってあればいいけどねえ。
時間出来たから漸くクリスタルタワーとミシア城落としたけど
どっちも究極ワケわからんくてワロタw
楽しいけど、これどっちもフルチン取れる気がしない
>>21 俺が8から一番来て欲しいのはそれだ
まぁ8の戦闘曲はどれもかっけーからなに来ても嬉しいけど
乙
乙
この刃とotherworldきてくれー
>>15 聴いてみたけどこりゃファイッ!ファイッ!ファイッ!!!のところで切られるなw
>>28 以外でよく名前がでていたのは
5 バトル2、 決戦
6 大団円
7 完全なるジェノヴァ
8 Force your way
9 バトル2、この刃にかけて、独りじゃない、ハンターチャンス
10 襲撃、敵襲
12 自由への闘い
こんなとこ?
そろそろタクティクスがシリーズでこないかね
モブにベヒーモスいるし、ここはあの作品が来るべきでは?
あの初っぱなからベヒーモスと戦うあの作品の曲を。
ゴゲゲゲェ
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 06:18:44.09 ID:+GEbBSKDO
逆に13関連はもうお腹いっぱいだな。13-2なら混沌の心臓で叩けたら面白そう
でも13-2に手を出す前に8とか9とか11とか出してください・・・6もあんまりないような気がする
12のボスがやりたかったがしばらく無さそうだしな。
8を埋めてくれ
6はDLC1曲とはいえ、もう黄金カード揃ってるおかげで不満見たことないな
ライトの俺がすぐ思い出せる曲は全部揃ってる
ゲームBGMに使われてるセッツァーのテーマはやりたかった
>>47 あれ?
USAじゃ最初にベヒーモスと闘った気がするんだが…
基本ばっかやってたおかげで究極とカオスが難しくてしょうがない
基本て物足りなさすぎることないか?熟練と究極の2つにしてその分曲増やして欲しい
dlc配信曲に基本はいらないぞ
究極で疲れた時に基本や熟練をやってる。
ずっと走り続けてるからたまに歩きたいというか
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 08:23:49.20 ID:+GEbBSKDO
基本は確かにいらねーな
全然面白くない
熟練を基本にして究極を熟練にして
そのひとつ上が欲しいな
1000ノートくらいのがやりたい
あーレベル下げるアイテムが有ったらいいのになー
カオス神殿のシステムを理解してない時に考えなしにシドのレベル上げてしまいちょっと不便になった
他メンバーで調整すれば良いとはいえシドは成長させても戦力的には全然貢献してくれないから低レベル担当はシドが良かったんだが…
DQの転生とか、すばせかのレベル調整とか、そう言うのがあればよかったのにねぇ
シドはライブラ3なのでライブラPTやるときは必ず入れる
ライブラPTやるときは経験値集中役のレベル99を必ず入れる
という理由でシドを99にして兼任させてたが
まぁ必ず入れるって意味ならロックでもいいけど
難易度維持厨がまた発狂しだすからやめなよ
たぶん簡単すぎってアンケが多かったから、バトル2→城→FF9と3連続で難しい曲来るわけだし
トレハンや盗むじゃ、クリスタルの欠片はドロップしない?
実はあまり需要ないスキルとかじゃないよね?
なんでディシディアみたいにレベル変更できるようにしなかったんだ?
開発アホか?
たぶん、すれ違いで低レベル譜面が来ても意味があるようにしたかったんだろうな
あれ、スレ巻き戻った?
なんか自分の携帯だと
>>20までしか表示されなくなったのだが
あ、ごめん直った
>>65は見なかったことに
>>61 なにをもってして難易度維持厨と言ってるか知らんが
高難易度の存在を認めないと暴れてたのっていたっけ?
数曲ならともかく鬼難易度ばかりにするは勘弁、という声はよく見るが…
難易度も譜面特性も配信ナンバーも
バラエティー豊かなのが一番不満が少なくなるやり方なんじゃないかねー
レベル下げたくなるの同意ー。
実績達成のため&詳しいシステムを知らないうちにあっという間にみんな
99になっちゃって、ボス1に欲しいアイテムがある場合メンバー変えてさらに
素早さを下げるアビまでつけてミスしなきゃボス1に行けない不便さ…。
てゆーか最高レベルになるのが早すぎる。
じっくりレベルが上がっていく楽しみが全くなかった。こんなに人数いるのに。
何のために難易度選択があると思ってるんだ
下手な人は無理して究極やらなくたっていいんだぜ?
だから究極は鬼難易度でも一向に構わんだろう
難易度の話は荒れるからスルー推奨
そういえばバトル2とか城とかで不満言ってる人はいなかったな
高難易度は嫌だって人はたくさんいたのに
城とかバトル2みたいな譜面出てくると笑ってまう
>>69 声大きくして高難度に反対してた人いたよな
でも実際は高難度に対する需要のほうがはるかに高かったわけだ
バトル2が1番好きな曲な上に譜面にも恵まれた俺は幸せ者です
更に戦うには五分間ぐらい言いたいことがある
面白い譜面てのも難しいんだろうな
バトル2はそんなに好評なのか?
興味深いぜ…
4のバトル2ってそんなに難しいか?
譜面的には叩いてて面白いんだけど、どこかで見たことあるパートの寄せ集めだから手こずることはなかった
ザ城はウネウネが初めて見るパターンだったからしばらく苦戦した
後半の譜面も楽しいから気に入ってる
際限なく難度上昇してプレイヤーが先細りすることに釘を刺してるだけですしおすし
チョコボスタリオンの熱帯雨林マダー?
バトル2究極くらいならいいけど、
それに味を占めた
>>57みたいなのは調子に乗るなと思う
やっとゴルベーザ究極でフルチェインできた
フルチェインできそうにないのはFF2の戦闘シーン2究極
後半の怒涛のスライドが無理
短くなっても良いのでループは2までにしてほしい
長い曲は出来る限り削らず短い曲は短くこれ自分の中の理想
セルビナまだー?
あの弦楽でフルチェインできる気はしないけど
一曲二分と考えて1000ノートはありえないと思うわ
曲を無視したただ連打するだけの譜面だと楽しくないんじゃないかな
あくまでもその曲にあった譜面が嬉しい
更に戦う者達や妖星乱舞のような、ホールドを使った連打簡略化の多用と無駄連打がなければ、ノート数なんてどうでもいい
多すぎるノートは蛇足というか無駄だなw
他の音ゲでそういうのあったわ
スライドは敵を切っているようで楽しい
召喚の最後に←があると、「いっけ〜」となって楽しい
>>85 ホールドで来ると尚更盛り上がる
溜め撃ちみたいで
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 12:36:12.15 ID:+GEbBSKDO
>>86 それが一番気持ちいい
ノートは突きのイメージ、
ホールドは焼けたフライパンを敵に押し付けてダメージを与えているようなイメージでやってる
>>85 スライド、今でも入力ミスがたまにあるけど、楽しいよな。
バトルでの楽しさはもちろんだけど
俺は、反乱軍のテーマでの矢印連続も
ちょうど、背景の映像とリンクしているような気がして
自分でキャラクターを動かしてるような気分になれて楽しかった。
ビッグブリッジの斜めスライドが好きだ
はいはい、難易度維持厨が通りますよ
実際は高難度に対する需要のほうがはるかに高かった?
寝ぼけたこと抜かしてるんじゃねーよ
お前ら集めたプロフィカ眺めてみろ
99999までカンストしてる人は遙かに少数だろうが
このゲームをプレイする人のスキルなんてそんなもん
タイトな音ゲーやりたきゃよそいけ、コナミにでも凸ってこい
熟練があれば十分とかも、あほ抜かしてるんじゃねーよ
1/3は無駄になるゲームなんか誰が買うんだよ
自分に究極は絶望と悟ったら、もうそこで試合終了です
その人はもうDLCを買うことはないだろうな
50円分ドブに捨てるようなもんだもの
それでもごく少数の高難易度厨に向けるのが得か、頑張ればクリア可能なレベルで出すのが得か
幼稚園児でもわかるよな?
シアトリズム買おうと思っているんですが 3DSしか対応してません?
ダウンロード曲って有料でしょうか?
>>92 プロフィカ見てみろって言うから見てみたら
発売5日目にすれ違った25138ptのプロフィカと、先週すれ違った99999ptのプロフィカの2枚がありました。
因みにリズポは腕には関係ないと思うんです。
>>93 3DSにしか対応してません。
有料で1曲150円です。
よくわかっているじゃないか
個人的には戦闘(FF6)位の難易度が丁度いいな
難しいだけじゃなくてやってて楽しい譜面が欲しい
はぁ……2週間以上毎日30分ずつWのバトル2をやり続けてるが
未だに↑/→\の4連スライドが出来ないせいでフルチェ出来ん
めちゃくちゃ譜面が詰まってて読み切れなかったりわけわからなくなるのはいいけど
これみたいにリズムは完全にわかってるのに腕が追いつかないってのはやる気無くすわ
>>85 わかるわかるw
バトル2は今週落として少しずつやってる
まだすっぴんじゃクリアできないけど譜面が楽しいからやり甲斐がある
5のバトル2もこれぐらいの難易度がいいから、配信はよ
>>97 あまり煮詰めすぎると、本気でハマるから
やりたい曲を色々流していきつつ
気が向いた時に、1,2回やってみるくらいでちょうどいいと思うよ。
特に練習を重ねなくとも、他の曲をやっているうちに
確実に自分の経験値があがってくから
ある日突然、あれ?なんかできちゃった!っていう日がくるさ。
俺がそうだった
そりゃ今のところ難易度高いやつは最初からちゃんと難しいって宣言しとるからなぁ
難易度高いの苦手な人は最初から落とさないから、遊んでない曲の不満は書けないわw
あと社長さん?のこれ以上の難度は無理発言があったからインフレへの危機感が薄れたのもある
それはそうと、王ラバ究極の間奏部が何度練習してもグダグダになるんだが
なんかコツとかあるのかな
残念ながら最高難易度の曲とやらがまだ残ってる
単純に難易度だけあげろっていうのなら
曲が流れつつもリズムはガン無視で
スライドとホールドつきスライドばかりの高速譜面つくればいいんだろうけど
カオスなだけで楽しくもなんともなくなりそうだな
フルクリティカルとクリティカルバーを埋めることだけに専念してたけどチェイン数表示もあったんだな…大変だ
>>102 それ普通に音ゲである。だからやめてほしい
鳴っている音やリズムとマッチしていなければ、簡単だろうが難しかろうが全く楽しくないからな
>>97 スライドの4連は頭でわかってんのに、ペン先がその通りに動かせない苛立ち、
とてもよくわかる。
ゴル天と死闘だったかな、それにも4連スライドがあってかなりきつかった。
バトル2のほうがゴル天の4連より矢印の向きのせいか成功率が高いんだけど、
自分だけかな。ゴル天の4連は打ちにくすぎる。
とにかくいつかはできるようになるからがんがれ!
ゴルベーザとマシンガンは苦労したな
右利きなんでバトル2はクイっと指先を引くだけで簡単に出来たが
あれだ、難易度もっと高いほうがいいっていう人は
おそらく全部満足行くスコアとってるだろうから
いっそ、ALL GOOD目指してみたり、
画面の一部もしくは全部を隠してみたり
利き手ではない手でプレイしたり
音消して、別の曲聞きながらプレイしたりして
いろいろと、プレイに縛りをもうけてみればいいんじゃね?
スコア減らすアビリティがあるんだから、現在HPが減るアビリティやアイテムがあっても良かったよな
メルトンとかジハードとかの、敵味方両方に大ダメージ系の奴で。
そしたらノーミスでもBOSS2に行けるのに、とカオス神殿やってて思う。
>>92 案の定、難易度維持厨が発狂してて笑けるw
>1/3は無駄になるゲームなんか誰が買うんだよ
その人はもうDLCを買うことはないだろうな
50円分ドブに捨てるようなもんだもの
こんな馬鹿な発想したことなかったわ
じゃあDLCは熟練と究極しかしてない俺は50円ドブに捨ててたんだな
でも今後もDLC買うけどねw
もう難易度の話はうんざりだからスルーしる。
>>108も散々既出。
難度上げろ上げろ言ってる人は現状で全究極SSSぐらいは余裕なわけ?
そういう振り方をすると自慢が始まっちゃうよ! やめとけやめとけ!
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
喚いたところで結局は開発のさじ加減一つだし。
不毛な「議論」とかよくやるわ。
難易度基本→熟練(究極ははなっから諦めている)全譜面SSSにする作業を続けているのだが、
熟練の剣の一閃で引っかかってしまった。
終盤の ◎===◎ ◎(↓)◎ ◎===◎ ◎(↑)◎ あたりのどっかしらで1回だけGREAT出る。
リズポを効率よく溜める方法ある?
1回で100〜ぐらいしか稼げないんだけど
リズポを効率よく溜める方法ある?
1回で100〜ぐらいしか稼げないんだけど
ハーレムパーティ
4か7のキャラを3人集めて該当するシリーズやってりゃすぐ貯まるよ
カインとセフィロス仲間にするのは骨だが
>>119 まずはサブキャラ増やさないといけないのかぁ
欠片集めしてくる
リズポなんてカンストしてないうちが花
リズポなんて、全曲フルチェインとか追加メンバー集めとかやってるうちに勝手にたまる
必要なリズポが溜まってしまうとリザルトが邪魔になる
気にしないでのんびりやるといいよ
>>115 SSS作業するぐらいなら究極をやった方が楽しいと思うけどな
購入してから4日くらいになるけど、未だにサイファーの欠片出ない。
サイファー使いたいのに、揃ったのはユウナとセーラくらいだし、コンプするには先が長いな…
リズポカンストして実績のほとんどを達成しても仲間は半分ぐらい、モンスターコンプしてない
作業感パネェよ
リズポでアンコールとかクリスタルが買えたりしたらそれぞれの楽しみ方で出来たかもと思う
単純に貯めていって開放される楽しみもあるけど
127 :
115:2012/05/27(日) 00:22:51.68 ID:/qN2tfUj0
>>123 確かにそうかもしれないw
とはいえ、究極オールSSSは諦めているものの
究極オールSS&クリティカルバーコンプ済み程度にはプレイし続けているので、
熟練オールSSS作業も【趣向を変えたプレイのうちのヒトツ】だったりするのよね。
もうちょっと続けてみてもダメそうだったらば、
いったんこの作業からは離れて究極スコア伸ばしに移行しようかと思う。
>>116=120
既に実施済みかもしれないけど、
全員男パーティとか全員女パーティとかでもわずかながらボーナス発生しますぜ。
ついにコレカコンプした
次の配信はいつかな?
リズポカンスト後にバーコンボーナス初ゲットしたときのがっくり感たるや異常。
もっと早くすっぴんプレイしてればと後悔したぜぇ……。
>>129 質問掲示板じゃないんだから、前レスくらい読んでこいよ。
書いてあるから。
一応こたえるが、5月30日な。
来たれり最後に敵を爆発させて終わると気持ちいいな。
逆に低LVで倒せないとすげー締まりがわるい
解放しづらいキャラって、セフィロス、カイン、コスモスあたり?
うちは最後に残ったのはコスモスとカインだったな。
モンスターコンプ、カオス以外は神竜オズマΩアルポンもチャレンジで
究極じゃなくても出るんだな。かつて神殿でがんばってた自分乙だよ…。
>>133 最後に残ったのは、ビビとアーシェだった。
メンバーのLvで譜面のLv変わると思ってなくて
Lvカンストしたキャラが何人も出てからカオス神殿行ったから
自分はサイファーが最後だった。
黒・紺は高レベル譜面回してたら揃ってたから、苦労したって感じはなかったなー。
>>143 アルテマウェポン→チャレンジ カオス 死闘、DLC 更に闘う者達
神竜→DLC 5最後の闘い
オメガ→DLC 5最後の闘い、ラグナロク
オズマ→DLC 破滅への使者
で出現するな
そういえばギルガメッシュさん色んな譜面に顔出しすぎ
そういえばギルガメッシュさん色んな譜面に顔出しすぎ
明日の曲目発表が待ち遠しい
連投ゴメン
なんか最近2chくると急に変になる
シアトリズム買ったばっかりなんですが、 攻略する際注意点ってありますか?
失敗すると後から面倒になることとか 是非教えてください
最初から出てる闇の譜面は消去しないで残しておくくらいかな
後はレベル1の闇の楽譜集めたりとかレベル50代でレアボス譜面探したりとかあんま普通はやらなそうな部類の楽しみ方するなら色々あるけど
>>141 自分のレスそのままだけど
>>135。
橙(ビビ)と朱(アーシェ)のクリスタルの欠片は
レベルが低いうちじゃないとカオス神殿に出現しないから
取り逃がすと通信頼みになる。
あとは、頑張れば自力でもいずれなんとかなるだろうから
致命的ってわけじゃないけど
全譜面でフルチェイン狙いをするなら
うっかりフルチェインせずに、高スコアでクリアして記録を残してしまうと
あとで、低スコアでフルチェインしてもベストスコアを超えられず
スコアが更新されずやきもきしたり。そんなもんか。
久しぶりにやったらほとんどの曲のスコアを更新した
パルテナとかでひたすらタッチペンを走らせまくったから腕が上がったのか…?
すっぴん究極のはるかなる故郷、最後のところふざくんなw
やればやるほどスコアがだんだん下がっていくことはあるよね。
>>146 あの部分見にくいんだよなあ
9も途中で見にくい所あるし
>>147 スランプみたいなもんなんだろうな。
おそらく技術的にはすでに到達しているにもかかわらず
精神的なものだったり肉体的なものだったりと
様々な要因が達成を阻止してるんだろう
疲れてる時や手が痛い時に限ってフルチェフルクリ出来たりするなあ。
でもドキドキしちゃうから連続でやるとスコア下がったりして…。
SSS狙うようになると、敵は自分の精神力だからな・・・気を抜いてるほうが出来ちゃったりするのかも知れない
今日、イオンで初すれ違いしたけど案の定0人だったぜぇ〜。
悲しいだろぅ〜・゜・(つД`)・゜・
By高知
ゴルベーザ究極の↓━○×4無理ゲーだろ
ホールド無視して弾けばGOODは出るけど、CRITICALは無理
other worldって曲名だったのか
FF外伝の事かと思っててワクワクしてたのに
流石に聖剣伝説じゃ配信できないかなあ
最初から出てる闇の譜面って真っ先に消去しちゃったよ。
特に困るようなことにはならなかったけど。
>>154 あの部分よくわかんないよね。
ゴル天究極はフルチン済みだけど、あの短ホールド↓4連はいくらデモを見ても
練習してもうまくならん。なんかコツとかないのかな。
クリティカルグレイトグッドグッド、みたいにズレていく。
6の魔大陸ってまだ来てないんだな
あと5の古代図書館とか
4の赤い翼とか
クレイジーモーターサイクルを期待してる
背景はSomnusと同じで
背景最近既出なの多いよねえ。
Otherworldは新規かなぁ
でもクレイジーモーターサイクルで
キャラがてくてく歩いてるってのは違和感があるな。
Otherworldはむしろ既出じゃないとだめだろ
なんのための夢の終わりかと
これでOtherworldじゃなくて、雷平原とかだったらワロス
「鈴井さんが事前に言及するナンバリングはBMS」っていう法則性(というか経験則)からすると、
他が来るにしても「雷平原」はないのでは。
まぁ「お約束していたあの楽曲」って言うぐらいだから「Otherworld」は確定だろうけど。
DLC用の背景って最初からソフト内に仕込んであるのかな?
新規背景でも容量は変わらないし
アザワはFMSじゃないんか。てっきり歩きながらあれが流れるのかと
アザワはFMSじゃないんか。てっきり歩きながらあれが流れるのかと
神の誕生
ま・だ・か?!
>>158 君とは趣味が合いそうだ。
古代図書館のBGM、シアトリズムの宣伝ムービーか何かでちらっと聞いた気がしたけど、
完全に気のせいでがっかりしたわー
Otherworld来る来ると期待させておいて、出たのがエボン=ジュ戦だったりしたら暴動が起きそうだね
確かいろんな背景を50個くらいは入れてあるって
いいえそれは覚え違いか聞き違いです
何かのメドレーこないかな〜
次の高難易度曲どんなのが来るのかな
神殿90番で粘ってるがカオスさん来てくれないなぁ
回転矢印相手にしてるとストレスマッハなので91以上はやりたくないんだけど
やっぱ99番にしないと確率超低いんだろうか
ゴルベーザ四天王究極50回目の挑戦
CRITICAL 303
GREAT 7
GOOD 0
BAD 1
MISS 0
・・・
グガゲゴ
>>176 あるあるww
俺はそれをすっぴんでやったばかりにハイスコア更新できなくて泣きそう
>>176そんだけクリティカルとれてるのにミスるってのは
おそらくドツボにはまってるわ。
ゴル天のことはちょっと忘れて
カオス神殿でもいって息抜きしてこいよ
ゴル天でグッドがないってすごいねー。5個ほどあるなー。
バッド1でフルチンスコアを塗り直してしまうのが怖くてずっとゴル天
避けてたんだけど久しぶりになんとなくやってみたらちゃんとフルチンできた。
スコアは96…だから上手くないけど、ちょっぴり上達してたのかと
嬉しくなるなぁ。
GREAT7,BAD1ができたのにGREAT8ができないってことはないと思うけど
何回かやればできるでしょ
クリティカル率を維持したままBAD1個をGOOD以上にするのってそんなに大変か?
腕前がそんなにコロコロ変わるわけじゃないし
今日発表だっけか
FF9のが楽しみ
BMS来い!
見れない
おーい
くらやみのくも戦きたぞーーーーー
視聴で最後の戦い(FF3)の前奏長すぎワロタ
FF11はどこで使われてる曲かわからん
概ね予想通りのOtherworldと最後の死闘か
9がバトル2で11が…これ何だ?
独りじゃないじゃないのかよ
900円も残ってるのに好きなのがこないと勿体ないから頼むわ
独りじゃないじゃないのかよ
900円も残ってるのに好きなのがこないと勿体ないから頼むわ
究極ゴル天よりバトル2(3)のほう難しくない?
バトル2はフルチンに1日10回くらい挑戦で1ヶ月くらいかっかたけど
ゴル天は1日でbad1miss0いったんだけど
ペプシでも独りじゃないでもなくバトル2かー
ええぇえぇぇぇぇぇバトル2ってあれかよ
ペプシかと思ってたらバトル2?
予想の斜め上だった
5月30日配信曲
FFIII 最後の死闘(BMS)
FFIX バトル2 (BMS)
FFX Otherworld (BMS)
FFXI The Sanctuary of Zi'Tah (FMS)
アンコール、カオス神殿、DLC含
FMS BMS 計
│. FF1 │ 4 │ 2 │ 6 │←BMSカオスの神殿は一回きり
│. FF2 │ 3 │ 2 │ 5 │
│. FF3 │ 3 │ 3 │ 6 │
│. FF4 │ 2 │ 4 │ 6 │
│. FF5 │ 3 │ 3 │ 6 │
│. FF6 │ 2 │ 4 │ 6 │
│. FF7 │ 3 │ 4 │ 7 │
│. FF8 │ 3 │ 1 │ 4 │
│. FF9 │ 1 │ 4 │ 5 │
│FF10 │ 4 │ 4 │ 8 │
│FF11 │ 3 │ 4 │ 7 │
│FF12 │ 3 │ 4 │ 7 │
│FF13 │ 3 │ 4 │ 7 │
│FF零 │ 0 │ 1 │ 1 │
│13-2. │ 0 │ 1 │ 1 │
│ベルサス│ 1 │ 0 │ 1 │
そろそろ8はイジメの域に
8のBMSの無さが異常だな
FMS BMS
│. FF1│ ◎ │ − │
│. FF2│ ◎ │ ○ │
│. FF3│ ◎ │ ◎ │
│. FF4│ − │ ◎ │
│. FF5│ ○ │ ◎ │
│. FF6│ − │ ○ │
│. FF7│ ○ │ ○ │
│. FF8│ ◎ │ − │
│. FF9│ − │ ◎ │
│FF10│ ◎ │ ☆ │
│FF11│ ○ │ ☆ │
│FF12│ ◎ │ ◎ │
│FF13│ ◎ │ ○ │
FCはこれで打ち止めかな?
くもきたのは嬉しいけど
大戦艦もさっさとしろ
8は曲数は少ないけど、the城の究極譜面が楽しすぎてDLCの中では一番プレイ回数が多い
11も何気にDLC多いな
今、全フルチン実績達成に向けて頑張ってるところなんだけど
これって、ベストスコアじゃないと、フルチンとしてカウントされないのかな?
それとも、スコアには残ってないけど、一応カウントされてる?
9のバトル2は意外っちゃ意外だけど、ボス戦だから選曲としては意外じゃないんだよね。
個人的に11はやってないから感想待ちとして、BMS3曲は買い。
6月は8のBMS大放出月間になると信じてる・・・!
バトル2はオズマ戦で流れる曲だもの。そりゃ配信されるさ
>>188 FF11の公式人気投票でフィールド曲の人気1位を取った曲らしい
最後の死闘キターッ!!
けど公式YouTube視聴イントロでオワターッ!!w
5も決戦かと思ったらバトル2
なんてこともありそうだ。
しかしここまできて決戦がこないとは考えられんしなぁ。
3のあれはイントロなのか。ずっとあの雰囲気なのかとおもたw
ゲーム中ではラストバトル前のくもとの掛け合いの部分だな。
あの後ずっと盛り上がる曲調なのに
ほんと公式の視聴はどうにかならんものか。
>>202 まとめwiki見れ。
ベストスコアがフルチェマークじゃないとダメ。
スコアアタック前ならアビありで取ると楽。
スクエニ公式試聴チャンネル糞過ぎw
3の曲はサビまで聞かなきゃ思い出せなかったし売る気あんのか?って感じ
購入画面とかで聴けたらいいのにな
闘う者達フルチェインできて調子に乗ってたら3のバトル2がもっと難しかったでござる
矢印連打はなかなか慣れない
昨日3DSと同時に買ったんだが、追加曲ってどうやって買うの?料金はWEBマネー?
>>210 Wikiに載ってたのか、すまん見落としてた。
わざわざ教えてくれてありがとう
3と10は買おう
つ、ついに聖地ジ・タきたーーー!!!
ロンフォと並ぶ、FF11の神曲だよ〜〜。
この余白の意味は……
興奮しすぎて焦っちゃったww
「最後の死闘」の視聴何となく予期してたけどこれはひどいw
FF9は最後の闘いじゃなくてバトル2なのか・・・この曲で4のバトル2並に難しくってちょっと無理あるような
最後の死闘は公式の試聴じゃどんな曲か分からない人大発生だろ・・・もう少し融通を利かせて長めに流すとかしないと売れ行きに影響出るぞ
Otherworldはどっこで切るのかなー?ギターで格好良く締めれたらいいが
FF11の曲って今まで外れないよなぁ今回も良さげ
久しぶりに全曲買いそうだ
@suzui_idz
「シアトリズムFF」追加コンテンツの次回配信は、5/30(水)です。
今回は4曲中、BMSが3曲です。
FF9「バトル2」の究極譜面は、腕に自信のある方にもご満足いただける調整を目指しました。
お楽しみに!
http://bit.ly/Kwaz5B #t_ff
4のバトル2・The Castleに続き、高難度曲の連続配信は嬉しいな。
究極無理ゲーの頃はどうなるかと思ったが、頑張ればフルチェできるレベルっていう絶妙な調整が好きだ。
>>211乙
今回は9と10かなぁ
しかし配信後半になるほど良い曲くるな。前半でちょっと好みじゃなくても買うもんないし〜で無駄遣いするんじゃ無かったわ
そういう理由で買った曲は結局触らない
今回はガチ回だなw
>>211 3だけだな
楽譜より曲重視だから9もイラン
曲重視なら9は外せないだろ
>>196 「偏っている」くらいならわかるがね、10-2と14を差し置いて「8はイジメの域」は無い。
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 15:06:53.60 ID:KSHcrK1Z0
11の曲いいな
エレを…雷エレを狩らねば…
今回は本当ハズレ無しだな〜
FF9はバトル2来たか!
その調子でFF5のバトル2も頼む
ラスボス戦より中ボス戦の方が難しいって
なんだかな〜
FF5決戦はテ テ テテテ テテテ テテテの部分とか全てホールドで済まされるんだろうな・・・普通に叩かせて欲しい
>>231 ホントだよね
FF5のバトル2ずっと待ってるんだからはよはよ
5はバトル2と決戦両方欲しい
でも今回でついに40曲。
果たしてあと何曲予定なのか不安な所。
>>233 ホールドより叩きたい気持ちはすごいわかるけど早すぎない?
>>233 タッチだけなら、リアル二刀流すればなんとかなりそうだけど
スライドが紛れ込んでたら、自分には一生無理かもしれないw
今回全部イラネ
カドゥケウスとかで二刀流やった人は上手いイメージ
ぎゅっ・・・ぎゅっ・・・牛丼カレー が遂にシアトで遊べるのか
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 16:55:47.32 ID:z+53pL8j0
>>237 3連打までなら瞬発力でいけると思う
4連打は人によるかも
>>232 9ならラスボス曲はまだ配信されてないよ。
明らかに中ボス曲のが難しいのに、4はそんなこと言われない不思議。
11のジ・タは良曲だけど、この調子だと
サルタとグスタの2曲は配信無さそうだね…
まぁバトル関係が充実してるからいいか…w
今回の11の曲も水田さん?
>>232 中ボス戦と思うから違和感があるんだ
赤竜先生&オズマの曲と思えばラスボスより難しいのは当然
>>211 飽きたころにこういうのが来るから
やめらんねえなあw
11以外は落とすかな
やっとクソ退屈なFFU戦闘シーン2フルクリ出来た・・・
退屈すぎて長く感じるし何度アクビに阻まれた事か
最後の死闘の視聴があんなだと
\の最後の闘いが来ても視聴は呻いて終了か………
最後の死闘って戦闘に入る前の部分もセットだったんだな
あっちはあっちで違う曲だと思ってたわw
最後の死闘はチョコボレーシングの幻界verがよかった
外人ってなぜかotherworld好きだよな
失笑してそうなイメージだったよ
>>250 \の場合前奏カットされる気がするので
視聴もカットになるかもね。
>>191 >>214 ゴルベーザほどではないけど、3のバトル2は難しいよな
前に話題になったときは荒れてたから触れなかったが、少なくともブレイズエッジよりは難しい
>>255 逆に試聴で最初から入ってたら前奏だけで1分20秒確定で、1ループ(呻き声まで)無いの確定か
FF8の7中ボス戦はまだか
聖地ジ・タがきたか〜
盛り上がりが例のごとく後半部なので泣きの部分がカットされる可能性高いんだよな
フルにしないと微妙曲になっちゃうんだが…採用は嬉しいがちと不安
11の曲フィールド曲て長いからそういうのが多いんだよな…
ともあれ、人気投票各No1曲がきたから、ここで11はいったん打ち止めかな?
>>256 人の得手不得手と目的によるんでない
自分はクリア出来るようになるまではFF3バトル2よりブレイズの方がてこずった
ただフルクリ目指したりスコアアップを目指すならFF3バトル2の方が大変だろうなーとも思う
やっとFF11のFMSがキタワー
サルタ、グスタが欲しかったけど…
あとジェクトもキター
DLC初購入になるわー
あと2〜3回でDLC50曲超えそうだけど、そろそろ終わるのか好評につきもうちっとだけ続くのかどうなんだろう
少人数で作れるし、儲けが出てる限り続けて欲しいなと
正直、今の数じゃ全然足りん
せめて11までの戦闘曲は全て欲しいわ
ファミ通で製作者がインタビュー受けてた時点で
配信期間と曲は全部決まってたっぽい
好評だからって改めてチーム集まって作業してってのは無いんじゃないかね
視聴はいい加減頭だけ機械的に流すのやめてくれないかな
いくらなんでも最後の死闘はありえないだろ
eショップにカタログ映像あるんだからそれ流せばいいのにね
最後の死闘
大丈夫だとは思うが変なトコから始まったりブツ切れで終わってないかちと不安だ
試聴が最初からなので変な所から始まる事はない
時間もワンループちょうど2分くらいなので余裕
>>266 あれもあれで短すぎて何の参考にもならないと言うか・・・せめて全難易度少し見せて欲しい
シーモア戦、破滅、片翼とブツ切りや中途始まりはありえる
>>264 となると……残り10数曲で終わりじゃないか?
ちょっとそのファミ通kwsk
半年かけて50曲を目指す
的なあいまいな感じじゃなかっ?
3/1号が手元にあるけど
「半年ほど定期的にします」と書いてある
あと2ヶ月くらいはこの感じを楽しんでいられるんじゃないかな
最後なら最後って言うだろうし
「配信」抜けた
最後の戦いになるのか……
まだ半分も出てない感じなんだけどなぁ
俺はこれくらいで十分かな。そろそろ飽きてきたのもあるが
開発にも新作を頑張って欲しいし
積極的に配信してる感じするし余力あって続けてくれるんじゃないか
DLCでちょいちょい売れてるなら作る側も悪い話じゃないはずだ
>>211 11プレイしてないけどいい曲だね
Stingとか思い出すわ
プレイ時間100時間超えたけど未だにコレカが全部スペキラにならない
FMSは5の第三世界の曲が来てほしいんだよなぁ
ホールド多めでさ
The extremeはよ。
ジ・タキター
ロメに行きたくなる
暗闇の雲戦も楽しみだわ
Otherworldもサビ入れてないから知らないで買ったヤツがビックリしそうだな
まあそんなヤツはいないかw
さっき初めてフルクリティカル出来たぁぁ!!! やったー!!
でもカオス神殿でしかもB面だけだから何の記録にも残らないっていう…
何も考えずやってる時に限って出来るもんなんね
カオス神殿フルクリ出来るなら、基本の譜面は大概フルクリ行けるはず
DLC配信また昼頃なのかなぁ
帝国軍のテーマ選曲した奴でてこい
タイミング取り辛いんだよ・・・
ダウンロードしてたけど全然やってなかったいつか終わる夢に今さらはまった
音楽のきれいさと背景がマッチしてて癒される
今となっては締め曲として必ずやるようになった
8のBMS配信せずに配信終了されたら困る
ゲームに入っている曲は入れて欲しいな
ていうかセッツァー
FF8のボスBGMはまだかのー
あれが一番好きなんだがなー
高難度のやつがくるのを祈ってます
雲戦くっそわろたwwそこまだイントロだろwww
DLCまだまだ続けてほしいなあ。FEの分と合わせてがっつりチャージ済みだからどんどん来てください
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 18:32:26.09 ID:iV8bAugd0
最後の死闘ありがとうございますありがとうございます
雲様キター
でもボスはザンデなんだろうな…
背景も巨人のダンジョンあたり使い回されて消化不良になりそう
FF4バトル2の背景のことを言ってるなら、
あれは巨人のダンジョンじゃなくて闇の世界だぞ
今回も4つとも全部既出の背景なのかな?
>>297 ジ・タに合いそうな背景ないんだよな…
樹齢千年クラスもいる霧深い針葉樹林+クリスタル状のオブジェ、がジ・タのイメージなんだが
一番近いサンレスだと色々な意味で明るすぎるし、ロンフォだと違和感が凄まじい
楽しみだね。
>>296 4の曲は買ってないから分からないけど、闇の世界って巨人のダンジョンに似てるとかスタッフが手を抜きそうで…
ジ・タなら新規を期待できるんだけどな
背景とか全然見てなかったな。FMSだと単調だから目に入るが
目を凝らして見ると細かい部分が動いてたりするんだよなBMSの背景
今回こそ0時ジャストにくるよね?
きちゃいますよね?
>>301 チャレンジFF3のバトル2の背景のこと
クリスタルタワーみたいけどあれがディシディア版の闇の世界
>>305 ごめんそっちか
DS版かと思ってたけどディシディアなのか
あれはあれでありかも
きたか
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
来ないな…
撤収ー
よし、最後のなんとかとバトル2と英語のタイトルのBMS落とした
くも目的で来たんだけど、普段は何時ごろに配信開始される?
来ないですね。
こりゃ10時だな多分
来てないのか?来てないのね?
じゃあ寝るか
、---'''''''、-‐‐‐‐-、 `ヽ-、 `i、 、-、
ノ/''/''ー‐、 --、~`| -、__ ー、,,, `ヽ、 ヽー-、 /i'"`i `i
//"´/:::/`'ヽ、/`i、__i""" ヽ`i ---`''''ー、 |ヽ'、'''ヽ?ヽ`iノ丿 /i'i .|
_、---、 /" '、i| /::::| i;;;'|::::| i''i、-‐‐-,i'':::| 、 `'ヽ,、ヽヽi::|.|:i,,//'//'" i|-´_ノ
'ヽ'"、、`、 .// // i|::::;|i//:|;;;;|`/~^''ヽ''ー、?、,,ヽ'、 'i、|、'|:|iヽi''i,|;|/::/| `iミ´
、_/'ヽヽi::| |::|_,,,i|:::::;;i''i,,::/"三ノ::::::::::;;::::ヽ┐)i|:::| i::i,,i.i::i'iヽ'':::'、i|::::ヽ、_ /
____ ''|./|;;:'、/'i,,`i..i;/-iノ/::i/::::::::'''"~_、-‐-:'、i://:::| i'、;|、'、ヽヽ、,,:::ヽ、_:;;;ヽi|
/" `ヽ、 i'、ヽ;;:::'、ー--_'ー''~'////~フ:::'ー''~~~~'ヽ~ヽノ丿i`i.ヽ\::\,,ヽ、`'':ヽ::;;i|!
| /`''i|`''ー----''''/''i/:/-‐‐‐---、,,,__;;:::;;;;;;;;、--i|~'i |:| '、ヽ、`'''''''ー ヽ i| i|
i|;;;:::;;~i`i;;;;iノノ/'i|:;;:|ヽi|::::::::‐---、::::::`'''?´--、`''-、`ー、`''ー:::::... _. :/i~i
`-、__|/:/ノ/::;;|`i;;;ヽ,|:::::`ヽ::... `::::::::::::::::..... `'ヽ:::.`'''ヽ、三'' `__ `i'ノ.:|ノ"i,
/:/:::::| |'':、'i|、'、::| i::::: ':`''ー-、____、:::::.......''''' .::::::: //~~ヽ`゛ミー-,:/:::: i|.
!、i、::::ヽ'、`'''''\ヽ`i'':.. ....'ー、~ |:i/~^'''ー、,,:::::::::i|;:::: `、::::|"` `'`^~.|'ヽ、::::: i|
i.ヽー-i-‐‐-、--~~~~ー‐-、'' `'|:|":"~..::'''''':::::::ヽ:: .: .: ー`ヽ、 、,,,ー' ,,,,,`ヽ::''|
//ー-/ '''、"i|''ー-/`i::~ヽノ ノ`'i|::i::''''''ヽ :::.. ::; ..:::::::::::::ヽ-‐' ?/: ::|
ヽ--ノ、:|´'__丿/~ノ_i|"`'`ー、____ ~|'...::'' ヽ.::::ヽ.../-、.::...::、-‐" ,, ___/ :/
~''''''" ヽ、ー-ヽ::.. __、,::!, i.::::... _,、-、:..:::::''''''''ヽ/´ー‐‐/"´/ _,,: i|,
?/'i'、':: 'i、 `ー`、`/"__、-:'':''" /,,,-、,,-‐''" _ノ:ノ i、::|
i:::i.ヽi-::| -、‐'''/? ヽ、''::::::::::ノ__ノ::::| ~~´__ノ'/.ノ
'ー┘'ヽ`''ノ~´ `ー'''~~-‐‐‐'" ‐'''"
. ? /´
!'
一瞬「?」と思ったが雲様かコレ
パルテナやFEにかまけてて落としたきりやって無かったDLC曲が大量にあったが
少しずつ消化してようやく全曲クリバーコンプ&バトル2(4)とザ城以外フルチン出来た
この2曲がどう頑張ってもフルチン出来る気がしないわ……
バトル2は↑/→\の高速スライド、城は後半のスライド含んだ16分連打がキツすぎる
10時に期待
あと解放出来てないのは、サイファー、セフィロス、プリッシュ、スノウか
プリッシュが最後になりそうだな。
買ってから1週間くらいになるけど、ぶっ続けでやると飽きてきた。
でもすぐやりたくなる不思議。
中々の良ゲーだな
>>317 クリアしたりキャラ集めたら終わりじゃないから長くあそべるよな
飽きても数日あけてふと電源いれてみるとまた止まらなくなっちゃうし
キテタ!
とりあえず今回は全部購入した!
個人的に良配信!
来たな
ただ更新も来たから破損が心配だけど
ジ・タがちゃんと専用背景で感動した!
更新の二文字が恐いwww
Other Worldはあと20秒くらい欲しかったな
バトル2無理ゲー…
早いな。買ってこよう
>>323 other worldは9の破滅みたいなぷっつん系?
バトル2開始早々短ホールドでスライド+タッチ交互の後に短ホールドとかwww
笑えるwww
更新だと・・・
バトル2無理ゲーだな・・・
ランクFとか久々に取っちゃったぜ
雲もムズい
バトル2は矢印連打無いし
結構楽じゃね? 難しい方だとは思うけど
雲戦究極、とりあえずアビありなら初見フルチンレベルだな。
今回配信以外の全曲究極の練習で確認
破損は無し
ダウンロードどうぞー
>>326 あんなにひどくないとオモ
2分10秒〜くらいまでかな。
OtherworldはFight連呼が終わる辺りまでかな
こんだけ流してくれれば十分
さて、ポイントが足りなくなったし補充してくるか…
すげー久しぶりに全滅した…。Cノットクリアって書いてあるぞヲイ。
バトル2、アビあり3度目でフルチン!すっぱんはきついかな。
>>333 報告乙
短ホールドは連続してなきゃなんとかなるかな。
昼休みにでもDLしよっと。
プロテス+りゅうけん×2+ケアルガでなんとかBランククリアできた…
70いかないからクラスチェンジも発動できず、ブラッドウェポンもぎりぎり
4のバトル2とは違った難しさだわ、出だしからいきなりBAD連発だし
クリアした瞬間9のゲームオーバー画面が脳内再生された
初見クリアは出来たけど、歯ごたえはあった感じ。SS以上取るのは大変そう
アザワ面白いな。チェイン音がかき消されるぐらい音でかいけどw
バトル2はランクEだった……
バトル2クリアできねえwww
3はイントロ(長め)→テンポ速く→本編?突入って展開が譜面にも反映されている感じがしてイイかも。
3が最も思い入れがある作品なせいもあるかもしれんが、なかなか気に入った。
これでボスキャラ追加が可能で『暗闇の雲』が出てきてくれたりしたら最高だったんだが。
9のバトル2は、とりあえず、究極序盤の短ホールド矢印の連続ゾーンのクリティカル埋めに苦労しそうな予感。
短ホールド矢印って苦手なんだよなー。
今回のDLC曲落とそうとしたら「更新しろ」言われたが試した奴居る?
って「大丈夫」って報告済みか
安心したw
3の最後の戦いいいな。サガ2のアポロン戦みたいで
バトル2荒ぶりすぎて腕が鍛えられそうだw
バトル2はフィーチャーゾーンまで休憩無しなのが辛い
リズムに乗れるから短ホールドスライド以外は楽しい
すっぴんでやれよぅ。クリアできる気がしない
Otherworldはティーダとユウナ入れて叩きたくなる
久しぶりに回復主体の女パーティを組んでやっとバトル2をクリア出来た…
叩きが多い分リジェネが有効だね
というかミンウって女で前衛でもないのに無駄にHP高いなw
※男です
( ゚д゚ )…
男の娘?あれブラ付けてるように見えたけどもしかしてただの防具…?
FF2はやってなかったんで白魔導士のヒロインかと思ってた…
ミンウってなんでに女に思われるんだろうな
顔隠してるからか?
肌の露出がないのと骨格が細く見えるからじゃね
何度目だよミンウ…w
DdFFにでられなかったのは知名度のせいだ、って言われてた理由をようやく理解したわ
意外と知られてないもんなんだねぇ
FC版の頃は、ミンウは顔出ししてたんだけどね。
天野絵準拠で口元が隠れるようになったのは、リメイク以降か?
天野絵でも顔隠れてるのしか見たこと無いな
ジタ基本熟練ともに初見でSSSいけるくらい簡単だけど、クリアして宝箱
開けたあとの切り上げが超早いww
アルテマのために散った可哀想なひと
Otherworldはまぁ綺麗な終わり方なんじゃないかな
バトル2は上で難しいと書かれてたんでちょっと身構えて臨んだけど、素直な譜面である意味楽だった
これだけ忙しいのに285トリガーしかないのね
時間計ってないけど短いのかな?あっという間に終わった印象だ
今日のBMS3曲SSフルチンできたよ!ジタは究極でもSSSとれたから初心者向きだね。
確かに終わってみると284チェインって究極にしては少ないわ。
それに今日中にフルチン出来たってことはゴル天・Wバトル2に比べりゃ簡単に間違いない。
高速スライド四連がないからだろう。とにかく叩きまくりゃいい感じだ。
さて、あとは4曲ゆっくりバーコンしていくかのぅ。
Other worldのタッチ音の消えっぷりは異常www
というか聞こえない。
既存曲でThe Man with the Machine Gunもかなり聞こえないけど、それ以上。
でもやってて楽しい。
雲様の背景が4や5の最後の闘いと同じでちょっと涙目。
Otherworldやってると立ち向かってる気がするわw
追加楽曲って1曲150円?
なんでHPに値段ちゃんと書いてないんだ。探し方が悪いだけ?
こういうの隠すような感じでしてるのはどうなのよ。
一律150円になるとは限らないからじゃないか?
FF9バトル2、初っ端から鬼畜だなwww
>>368 それなら楽曲の横に値段書けばと思うけど。
なんか隠してる風な印象を受けるw
定価は書いてあるくせに。
じゃあ隠してるんじゃない
発売後しばらくは第一弾のみ100円であったように、ずっとその価格であるとも限らないからな
やっとFF11FMSきやがったか,遅いっつ−の
これからガンガン追加頼むよ
むしろこの先のDLC全部11でいい
もうシアトリズムFF11を出してほしい
otherworldが楽しかったし難しかった
バトル2は期待しすぎてた
第10弾は8の曲2曲でたのんます
ひょっとしたら、DLC破壊祭時の自分のチェック漏れの可能性があるかもしれないけれど、一応報告しておく。
FF3の最後の死闘とFF9のバトル2買った=今回のソフトの更新したんだけれど、久々にFF5のバトル1の熟練やろうとしたら壊れてたorz
他のDLCは熟練(練習じゃなくて本番)で確認したけれど無事だった。
ちなみに今まで買った楽曲はマトーヤ、海底、FF2通常戦闘、FF2ダンジョン、魔導士、クリスタルのある洞窟、クリスタルタワー、FF4バトル2、FF5バトル1、FF6戦闘、FF8城、破滅への使者、FF10ノーマルバトル、いつか終わる夢
いつかのみんなことごとくDLC壊れてた頃にチェックした時は問題なかったんだけれど、先述通りチェック漏れしてただけかもしれないから、今回のソフト更新は関係ないと思いたいんだけれど。
なんか良譜面ktkrな流れぶったぎりみたいでごめんよ。
くらやみのくもラスト直前がつらいわ
377 :
375:2012/05/30(水) 16:12:26.26 ID:Ca4HTBXM0
書き忘れてた。
それで初めてこの症状起こって気になっているんだけれど、最初の
「購入した楽曲のデータが壊れています〜」
の次へをクリックすると、
「何度も同じエラーが表示される場合は本体の取扱説明書に記載されている任天堂テクニカルサポートセンターへお問い合わせください」
って表示あるんだけれど、これって今までもあった?
>>377 前回更新時に破損した時もそう出たよ。
俺も怖くなってきたから確認してみるか・・
携帯からだけど
>>333です
俺は前々回配信時に破損後再DL済のデータで確認は取ってます
一度再DLしてる人は大丈夫じゃないかな?多分
DLCの配信数らしいが気にしないでいいよ
>>377 前回3曲壊れて再DL済み
今回は更新後に4曲全部購入で破損無しを確認
108回やってやっとフルチンしたFF1の戦闘シーン1が
今一回やっただけでフルチン出来た時の何とも言えない感
>>383 超わかる〜。あんなに苦労したゴル天を久しぶりにやってポロッとフルチン。
自分が上達したんだと思えば嬉しいはずなんだけど、ね。
今日のバトル2、案の定フルチンはすぐ出来たものの、バーコンするのに
最初の短ホールドスライド連続でかなりてこずったわ。
FF9のバトル2難しいなw
つうか闇の楽譜みたいにDLCも難易度変われるばなぁ
>>382 そうか、なんか不安がらせてしまったみたいですまん。
再DL終わってFF5のバトル1の記録みてみたけれどあまりプレイしてなかったし(最高記録が騒がれる頃より前だったし)、やっぱ確認漏れしてただけかもしれない。
お騒がせしました。
闇の譜面、99になったら全然ボス倒せなくなった\(^o^)/
4人ともボス攻撃技持ってるけど、
1つ手前の敵が倒せないままクリアしたり
ボス来たーと思ったらそこでクリアになったり。
一応Sでクリアはできてるけど火力が足りないのか…
やっぱりフルチェインしないとだめなのか?
データ破損の原因は本体更新で修正されたようだから、既に壊れている状態以外に新たな破損は起こらないんじゃね
>>387 ちからアップ2,3をつけられるキャラでどうぞ
最後の死闘きたああああああ!!!
久しぶりに3DSの電源入れたら電池残量少なくてDL出来んw生殺し状態ww
それはそうと公式の視聴酷過ぎだな。最後の死闘の戦闘始まってねぇじゃんあれw
レベル5フレアって実用性ある?
技がないコスモス、セーラあたりに覚えさせようかとおもったけど…
むしろこの二人は歌ってればいいか…
>>391 55チェインで1回しか攻撃しないアビリティを必要だと思うならどうぞ
個人的にはそんなものつけるほどSPと枠余るキャラは攻撃手段のない壁キャラ使って余裕でクリアできるカオスやるときしか思いつかないけど
もしかして鼻息荒げて全員LV99にした俺って
もう1番01楽譜って自力ゲット不可能?
>>387 今試しに99番を3セットやってみたけど、どれもボス倒せたよ。
3セット目はボスの次まで撃破できた。
ちからアップは誰もつけてないし、バッドやミスもあるけど倒せることを実証
しました。あとは、曲によるのかな?
打ち数多くなきゃダメージ与えられないし。
しかしFF11はなんだかんだで優遇されてるな。専用背景多いw
10周年記念か
>>393 セーブスロットもう一個あるでしょ(´・ω・`)
>>396 11は「フィールド曲」って括りじゃなくて、各エリアごとに曲が違うからなぁ
曲が違えば背景もガラッと変わるので当然といえば当然なんだけど
ここで凝ってくれたのは正直嬉しい
>>380 DLCの配信曲数
○が一曲
◎が二曲
☆が三曲
ーはなし。
発売日から待ってたOtherworldがついに配信
だがしかし金がないwww
Otherworldタッチ音がぜんぜん聞こえねえwwデモプレイも役にたたねえお…
みんなは今まででどの譜面(曲ではなく)が好き?
dlcも40になったし変わってきてない?
>>397 楽譜共有できないからやっぱ無理か
もらった01の02を大切にするわ
99でどっかんどっかん無双するの楽しい
ロンフォ、王の間、アルザタール遺跡、ラ・ロフの再現度にはびっくりした
ここの会社のデザイナーさん、世界観のデフォルメがすごい上手いよなぁ
ちゃんとモンスターオクトパス氏のキャラデザにあうように、
けど元作の空気を損なわずに圧縮してる
>>400 良い再現度だと思う
ロンフォールもそうだけど、フィールドの途中に立ってるアウトポスト(小屋)もちゃんとあるしw
たまに天候が変わって雷雨になるのが特徴のマップだから、個人的には
雨降ってたり11のゴーレムが背景にいたりするといいのになーと思うけどさすがに望みすぎだねw
と言うことでいつもしつこく言ってるけどプロミヴォンとアビセアの曲もください
>>403 6の通常戦闘の召喚タイムのシンクロ率が熱い
全体としてもちょくちょくウラにシフトする辺りがにくい
バトル2の最初のコツを・・・・手首が。。。
心の準備をして9のバトル2究極やってみたら初見でフルチェインできたw
難しいけどけっこう素直な譜面だねこれ
>>408 ルフェのBGMの背景にOPのあの丘がでてきたら涙が縦に噴き出す自信がある
ええ、遥かなる故郷ラストでも泣いたし、水の巫女エリアの海底神殿のシーンでも泣いたし
ザナルカンドにてのティーダのボールでも泣きましたともさ!
>>403 FMSならギーザ草原と東ダルマスカ砂漠の究極がお気に入り
つい大ぶりに叩いて、譜面の〆で無駄に キメっ★ミ …としてしまう
BMSならFF2バトル1究極が曲とよくシンクロしてて一番好き
こっちもつい大ぶりに叩いて(ry
>>400 ごめんスレを間違えてた
まんまあれですよ
来たれりが気に入ったな。あとはFF5のバトル1か
ページが1シリーズだけで埋められたり充実してきたな
BMSは背景が手抜きなのが残念だ…
あと、なんでOtherworldに神竜出てくるの?
10の裏ボス(訓練場モンスター)に神龍がいるからじゃないの
Otherworldよりも9のバトル2のほうが神竜出てくるべきだと思うんだが…
買おうか迷ってます。
このゲーム、追加曲を買うとSDに保存されるそうですが、買った曲を別なSDにコピーする事は出来るのでしょうか?
2GのSDずっと使ってたけど、容量足りなくなった時に移動できるのか不安で。。
できるけど、最初からでかい容量のSDカードつっこんどきゃいいのになとは思った
丸ごとをコピーすれば出来る。
もし何らかの接触不良でできなくても、本体があれば何回でもDLできるよ
よーし、ようやく今日の配信曲クリバーコンプ&フルチン出来た
BMS・FMSは970万(EMSは950万で妥協)目標にしてるんだけどバトル2(9)のスコアが伸びなくて苦労したわ
Otherworldは中盤の一定のリズムで叩き続けるところがコーラス気になって集中できんw
公式サイトのトップページから試聴ページまでの階層が深くて
スクロールが必要なのが激しくウザイ(´・ω・`)
トップからワンクリックで行けるようにしろ
>>422 970万は甘え
せめて980万は目指せ
アザーWみたいな音量がでかすぎると何か厳しいな。
タッチ音MAXでも全然きこえんぞ
そういやザ城のフルクリ報告ってあった?
Otherwourld良譜面過ぎありがたや〜
俺は900万で妥協してる
凡ゲーマーの自分は全曲そのスコア到達してから考えるわ
>>426 俺はフルクリ出してる。
特に報告はしてなかったけど。
>>426 俺もフルクリ出してる。
特に報告はしてなかったけど。
Otherworldのプレイ動画探してるがさすがに配信当日じゃ見つからないか
なんというか、ダウンロードしてから「失敗した・・・」と思いたくないんだ
>>419 全フォルダコピーで問題なく移行できる
空き容量ギリギリの状態で運用するより、ある程度余裕が有った方がSDカード自体の寿命も伸びるし、
鉄板とされている東芝の白Class10あたりなら、セーブ・ロードも早くなって快適になるよ
最後の死闘いいな。
本編よりもチョコボレーシングで何度も聴いた曲として思い出深いけどな。
>>435 音ゲーはもともと得意なほう??
っていうのが気になる。
やっと全曲SSフルチン〜SSSのバーコンしたよー、長かった…。
バー埋め作業中にフルチンスコアをミス有りスコアが塗り替えやがって余計な時間かかった。
バトル2のプレイ動画きてますね。
究極は5グレート以内くらいを目標にしてるな
最近はスコアに日付が入るのがなんか気になってなるべく配信日に達成するようにしてる
>>395 皮肉を言われておきながら使うのかよ
魔法はエフェクトやらが固有でもうちょい派手なら・・・
でも音ゲー的には邪魔なだけになるなw
今回のBMSどれも自分好みの譜面で楽しかったぜ
やっぱ9が大好きだ。バトル2たまらん
Otherworldをイヤホンで聴いたら声の大きさと妙にネチッコイ感じの声にビビる
FF9バトル2久しぶりにランクFとか
なにが「素直な譜面」だよw
個人的に今までで一番難しいと思ったよ
>>444 9のバトル2は難しいけど、闘う者たちとかと比べたら俺も素直な譜面だと思うぞ
まさか素直な譜面=簡単な譜面と思った池沼か?w
バトル2は初見クリアしたがフルチンが中々できない
でも短ホールドはコツつかめて嬉しかった
>>436 あれは、なぜかステージでグルグ火山があるのに、違うステージでグルグ火山の曲が流れるんだよな
ジ・タはちゃんとOPぽいのが背景にあるのがいい
バトル2は3回でいけたが、初見殺しなだけで難易度は高くないない気がした。何回やってもクリア出来んかった闘う者達の方が難しい
今更だけど、攻撃手段の追加がぜになげ、おもいだす、Lv5フレアだけってのは酷いよな
おもいだすは運が良けりゃ古代魔法が出る時もあるけどランダムだし、全部一回しか発動しないし
なんでアルテマないんや
>>451 バンバンいろんなやつにアルテマ撃たれたらミンウが浮かばれないだろ
>>447 アレは各コースのBGMが、旧シリーズ曲のイトケンアレンジで、音楽的にも楽しめると思う。
まぁ、
ミスリル鉱山→グルグ火山(FF1)
グルグ火山→戦闘シーン2(FF2)
はちょっとアレ?だったけど。
で、ちょっと情報探したら、今はゲームアーカイヴスで遊べるのね。
…3DS向けに「チョコボレーシング3D」なんて話があったことも思い出したが。
>>452 ソウルofリバースでは覚えたんだし、ミンウのボス技にちょっと欲しかった。
今回配信曲やってみたけど、Other worldが思ってたより難しい・・・。
普段タッチ音ありにしてやってるから、聞こえないと違和感あるし、どうしても歌を聞いてしまうからっぽいのだが。
9バトル2は最初の短ホールドスライド地帯を抜けて余裕とか思ってたら、フィーチャー開けに死にかけた。
両方ともアビありでAクリア(680万点代)だったけど。
フェニックスの尾をつけてなきゃゲームオーバーだったけども。
>>451 ミンウとティナくらいには欲しかったかも
バトル2にもあるタッチ、スライド、タッチ、スライドが上手くできない
ミンウには攻撃魔法無いな…
追加しようにも、レベル5フレアと思い出すくらいしかないからどっちにしようかな
ただしぜになげ、テメーはダメだ
レベル5フレアよりおもいだすのほうが良いと思う
運が良いと古代魔法とかブリザガ発動するし
>>458 なるほど。
中々重宝しそうなアビリティだな
9バトル2は初見でアビ有りフルチンできた
どこかで見た譜面のパターンが多かったから楽
城みたいな新手の手法で難易度上げられた方が苦戦するわ
自分は9のバトル2は自分でも不思議なくらい苦手だわ。。。
パーティ構成考えて回復しまくりパーティ組んでどうにか究極クリアしたのなんて初めて。
これまでは難しいと言われているBMSでも適当に組んだパーティで装備アリで数回クリアしたらすっぴんでもクリアって流れだったんだが、
9のバトル2に関しては、もうしばらく身体を慣らさない事には、すっぴんでクリア出来る気がしねぇ。
バトル2はなんか最初ら辺の山場を越えると後は楽だぞ
金無いけど3000岩田購入して全曲DL維持
バトル2は最初越えればクリアは余裕でできるようになった
ただ数回に一度間違えるせいでミスが少ないのに100チェイン以上いかない&点数が伸びない…
とりあえず序盤はホールドのいい練習になるね
城は2回でフルチンできたけど、9バトル2はフルチンできる気がしない
久々に起動してDL曲落としてやったら究極譜面クリアすら無理ワロタ
一応全部フルチンしたのに衰えすぎ
自分的にはフルチンするよりもバーコンの方が難しいんだよな。
何度やっても苦手箇所はうまくならん。
>>467 練習で箇所特定→本番で狙った所だけを確実に入力
前後はbadでいいから適当にあしらって目標だけ狙い打ちすれば楽になるよ
バーコンだけならこれで充分
>>468 もちろんそうしてる。
だからバーコンは結果的にできてるけど、フルチンの流れ上は凸凹なんだ…。
もっとうまくなりたぁーい。
トレジャーハントのアビって需要ある?
レアアイテムの基準がよくわからんのだけど、エリクサーとかの上級アイテムかな?
あと何人で通り名実績達成できるんやコラ
トレハンはカオスでランナーをするジタンがアビリティ枠を持て余してるからつけてるな
他のメンバーはちから255でいくから歌が意味なさそうだし
ところでぜになげって使ったことないけど2体目に発動って2順目以降も発動するのかな?
カオスでランナーにつけると実は結構使えたりしないかな
ぜになげって1回限りか、こりゃ使えないな
オイヨオイヨの究極譜面プレイしたい
ライブラパーティーで闇の楽譜やるときはロックにぜになげ付けてるな
そうすりゃギリギリボスまで倒せることもあるから
3最後の死闘待ってたーー!
うれしすぎて泣ける
しかし思い入れのない人にとっては
イントロが長くてだるいと思われそうw
あの曲が変わるところ好きよ
ジタン自身の攻撃+ボス技の威力上がるから力うた三つつけてるわ
シャントットと組むとシナジーするしFMSミスの保険になる
シドが緑枠余るからトレハン書使うとよさそう
おもいだすぜになげフレアの三択ならぜになげがいいのかね
レーシングであの曲のイントロ部分だけを使ったアレンジを出したイトケン
レーシングの幻界をシアトリズムでやってみたい
ループ直前の悠久の風伝説の追加パートがカッコ良くて好きなんだ
フルチェイン狙いだとEMSのイライラが酷い
リズム覚えるしかないな
EMSなんてなかった。思い出だけで音ゲーとは違う位置にいる
EMSは急に速度が変動する初見殺し仕様じゃなければストレス少なかったかもしれんよね。
ほんとどの音ゲーでも曲中の急な譜面スクロール速度変化や
倍速化は嫌われるなぁ。慣れれば楽しい(かもしれない)ですよ。
速度変化好きには肩身が狭い。
ゲームとしては緩急ついてる方が面白いと思うんだけどな
リズム押しにしたらカーソル速度変化は気にならなくなったわ
いわゆるソフランは俺は好きだけど、EMSは曲調と関係なく早くなったり遅くなったりするから苦手だ
EMSもやりたい事は分かるんだよ。盛り上がりを荒ぶらせたいとか。
ただ何というかシステムに合ってないのかもしれない
究極フルチェインの実績終わったー
買った当時は絶対に無理だと思ってたのに何とかなるもんだなぁ
EMSをすっぴんでやると最後が中途半端(特に8の終わり方酷すぎ)
ゲームじゃなくおまけムービーとかが良かった
シアトリズムドラクエを作るとしたら
CRITICAL!が会心の一撃!になるの?(プッ
すっぴんでもフィーチャーに突入するようなアイテムがほしい
ドラクエは効果音とかフィールドミュージックは好きなんだけど、バトルミュージックはあんまり記憶に残ってないな
FFのバトルミュージックは好きなのに
そもそもドラクエは戦闘曲の絶対数がFFに比べて少ないからな
勇者の挑戦とかジプシーダンスとか名曲はあるんだが
記憶に残るかどうかと絶対数って関係ないだろ!
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
鈴井さんは前に「ドラクエとかね」
って言ってたしなんとか作って欲しいな。
ハザマPはおいって言ってたが。
>>496,497
「当たって砕けろ」は、ザコ戦とは思えないくらいにいい曲。
ソードだから、すぎやんの仕事じゃないんだが。
ビッグブリッヂ究極フルチェイン達成と同時に500回の実績きたー
シアトリズムBMS難易度
S バトル2(W) ゴルベーザ四天王とのバトル 闘う者たち
A ビッグブリッヂの死闘 バトル1(V) 戦闘(Y)
B ブレイズエッジ バトル1(X) 最後の闘い(X) ノーマルバトル(]) バトル2(V)
C 更に闘う者達 最後の闘い(W) シーモアバトル 片翼の天使 決戦(Y) Battle Theme(Ⅺ)
D 破滅への使者 Fighters of the Crystal Awakening 戦闘シーン1(U) 宿命への抗い 戦闘シーン2(U)
E The Man with the Machine Gun 閃光 女神の騎士 妖星乱舞 剣の一閃 バトル1(\) 戦闘シーン(T)
>>497 DQシアトリズムとか来ても、BMSのほうはFFほど楽しめないかもな…
(コンサート行くぐらいドラクエ曲は好きなんだけども)
かと言ってFMSばかりというのも飽きる。
おてんば姫の行進はいっそBMS譜でやってみたい
ノーカットならきっと楽しめる
おい、難易度スレのオナニーテンプレを無視するな
DQ版欲しいな
欲を言えばサガも…
>>502 う〜ん…もうちょっと練られてないとねぇ…だめね、やりなおし!
>>505 これでよろしいか
シアトリズムサガは欲しいな…
BMSで熱情の律動とかアンサガのバトル1とかプレイしたいわ
四魔貴族バトル2のドコドコとか脳汁ものだな
ラストバトル クイックタイム版とかあったりしてな
曲数少ないけどすばせかもヨロシク
闘う者達って○\○/○○↓↑のところだけだろ難しいところ
辻 亮太様はアホの子ね
発売日からずっとやってるけどDLC一個も買ってない
それでも一日一回はやってるから俺は相当FF好きなんだな
DLC買い出せばさらにハマりそうだな
なんで毎日やってるのに買って無いのか不思議なぐらいだな
お金がもったいない・買い方がわからない・繋げ方がわからない・環境が整ってない
DL方法を知るために任天堂やスクエニのHPを読んで理解するのが面倒くさい
金払うんだから、端末で試聴くらいさせてほしいわ
曲名と曲が一致しないし、わざわざサイトで確認するのも面倒臭い
思い入れの無いシリーズの曲をノリで買っても良い事はあんまり無いな
最低限youtubeとかでフル聴いてから買うべき
買うべきだった
BMSは全部買ってるぞ。FMSも興味が沸いてきたが、やっぱ脳汁が出る方がいい。BMSの挑戦は微妙だ
これ、オリジナル曲のネタが尽きたら、
シアトリズム FF2としてアレンジ曲バージョンでそうだな
DLでやってくれたら全部買うわ
全部譜面変えてくれればもう一回買うよ
それはぼったくりに近いので困る
サガシリーズが一番ほしいな
後いつまで配信は続くのかね
回る矢印が出ると
回らない普通の矢印全部に神経削られて想像以上にきついぜ
おもいだすの書って、チャレンジでも出る?
どこで出るんだろ…
2週間前に購入してようやくクリスタル集まった。
体験版やるまでは
見た目…譜面が見づらそう・モバゲーじゃねーか
RPG部分…音ゲーにアビリティシステムとか合うわけないだろ
音ゲー部分…せっかくのタッチパネルなのに
タッチパネルのオブジェを押すゲームじゃないの?意味不明
と悪い印象しかなかったのに一日4時間遊ぶほどはまってしまった。
もっと宣伝すればまだまだ売れるってシアトリズム。
追加楽曲も全部買うからまだまだ継続希望。
追加希望
サガフロンティア
ロマンシングサガ
聖剣伝説
ルドラの秘宝
>>531 お前とはいい酒が呑めそうだ
ルドラの曲いいよな
>>531 一瞬LoVスレと勘違いしたのは俺だけじゃないはず
ええい、クロノトリガーシアトリズム
ガンダムシアトリズムはまだか
>>530 シアトリズムやってみないと楽しさが分からないよな。
最初はFFで音ゲーとかスクエニ迷走したなって雰囲気だったような。
世界一抱かれたい下水道の曲を汚い下水道の背景をバックに叩きたい
>>535 1スレからずっと情報追ってた身には
体験版前の批判と体験版後の絶賛の手のひら返しっぷりはなんとも微妙な気分だった
作品批判はせめて体験版がリリースされてからにしような、おいちゃんとの約束だ!
FFシリーズは7以降やってないけどシアトリズムは面白い
30以上のオッサンならわかる
>>535 体験版でここまで印象変わったのはシルエットミラージュってゲーム以来。
これからは興味ないゲームでも体験版があれば遊ぶようにするよ。
>>535 自分も音ゲーかよ…と思ってたがプレイ時間が100時間超えて
本当にすまないと思っている
だから5のバトル2と8のOPと9のこの刃に懸けてはよ
FFは1〜10(ただし5は除く)をやってるが11以降の曲もたまらんな
特にキタエリ
シアトリズムディディアFFでも余裕で買ってしまいそう。
ディシディアってやったことないけど曲は聞いたことある。
久しぶりに起動して最近配信された曲プレイしたが、FF9バトル2むずいなw
短いホールド矢印苦手な自分にとっては地獄そのものw
そのせいでFF4バトル2も結構な確率で死ぬし、難易度高くするとなるとやっぱあれ連発せざるを得なくなるのかねぇー。
キャラのこれじゃない感が半端無かったけど、だんだん慣れてきた
特に転んで倒れた時の><が可愛いな。息抜きにライトニングさんを始めとして転ばせてる
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 16:51:56.96 ID:TqVHiYXv0
かわいくねーよボケ
>>543 FF9バトル2の最初の部分の短ホールドはちょっと違うよな
伸ばす音鳴ってないんだから、あそこはタッチ&スライドの方がいい
ゲーム本編は未プレイでother worldやってみたけど、何このデスメタル。
元メタルキッズとしては、漲らずにいられない。
リアルで「みwなwぎwwってwきwたwww」って気分でやってるわ。
>>547 ゲームやれば流れるタイミングできっと発狂すると思う
実は歌詞が壮大なネタばれだったっていう…w
あれ、英語圏の人が初プレイ時に聴くとどう感じるんだろうな
Other worldはギターソロで一体感が感じられない譜面なのが残念
ルドラの笹井氏作曲のFFUSAはよう
>>552 やめろ、VITAでFF10リメイクが出たら初プレイしようと思ってるんだから
>>549 だからあえて聞き取りづらくしてるんだっていうのを最近このスレだかどっかで見た
>>552 知りたいなら「otherworld 歌詞」でggるといい
なぜかYahoo知恵袋に答えがあった
>>549 FF用語wikiで対訳見てきたけど、話を進めていってなるほど!と分かる感じだね
歌詞自体は冒険の始まりにもふさわしい、高揚感あるものでもあると思う
初見で細かく見抜けるのはよっぽど勘のいい人だろうな
ちょっと実家からPS2持ってきてFFXの中古ソフト探すわ。
未プレイのシリーズに名曲があるからシアトリズム侮れない。
未プレイで言うとIXの「破滅への使者」も然りだし。
>>556 「やるだろう?」「闘え」が続いてたのになんかわろたw
歌詞を訳しながら画面を叩く作業の開始だ…!
訳見たがどこがネタバレかさっぱりだ
俺みたいな10未プレイ者は見ても平気じゃね?
設定を知った上で見て「ああ、あれの事ね」って思う内容だから
予備知識なしではネタバレというより伏線って感じかねぇ?
>>537 それでもここなんか可愛いもんなんだよなw
そこが怖いとこだ
これで興味持ってつべに上がってる10のムービー集あらかた見て泣いたわ
こういうの見るとイラッとくるな…
>>554 単なるHDだけどな
ここ勘違いしてるやつ多いわ
10の何がいいかまったく分かりません
EMSなんか最悪だ
はいはい、該当スレでやろうね
ネタバレ:ラスボスはエストシーモア
ネタバレ:ライトニングの本名はセラフィナ・ピピータ
ネタバレ:ラスボスはガノン
ネタバレ:ラスボスは変身する
ネタバレ:キマリはいらない子
ネタバレ:ダガーの本名はガーネットではない
はれがないるわちもきのこにな
短ホールドスライドがマジできる気しねー。
全譜面フルクリできてる人がいる以上、人間の反応速度範囲内なんだろうけど、
俺としちゃ、これがある譜面はその時点で無理ゲーだわ。
こればかりはボタン操作できた方がまだナンボかマシかも知れん。
ゴルベーザの下短ホールドスライドがかなり苦手だ
曲に合わせるようにやってるつもりが良くてgoodになってしまう
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 08:42:47.24 ID:10slVo4uO
あとデフォルトBMS曲究極でクリアできてないのゴル天だけなんだよなぁ…
あと一息なんだが召喚明けのホールド矢印>連続矢印部分で頻繁に即死くらう
あと何故かDLCのFF11クリ戦の召喚明けタッチスライド連打が何度練習してもできない
ブレイズもFF3バトル2もクリア出来るのに何故だ
バトル2の動画あります?
ゴルベはあんまりやってないな。ビッグブリッジのが楽しいというか。
短い矢印バーがあると忙しない感じになる
ビッグブリッジ2回やってフルチンだけど、グレ7のがグレ6よりスコアが高かった…。
次はグレ5を目標にしよう。
FF9バトル2の最初の短ホールドはGood連発なのに中盤に短ホールドは普通にクリティカルにできる不思議
さすがに明日のニンテンドーダイレクトはなにもないだろうな
次の曲には8を頼む。次いつぐらいだろ
せっかく城がきたけど8はBMSが圧倒的に足りない
8のDLCの2曲はどっちも好きだからいいんだけど
やっぱりBMSもやりたいよなー。
BMSで叩きたい。特に8は叩き甲斐のある曲が多い
>>580 自分の技よりもキャラ&アビリティが悪いのかもよ。
晒してみたら?
自分は1カ月ほど別ゲーしてて、色々変更してからプレイしてみたら、
あっさり大半の究極クリアしてもうた…今までなんだったの('A`)
>>590 あ、キャラとアビが悪いのはある…w
脳筋仕様WoLフリオ、魔法と捨て身とボス技つけたタマネギ、プロ3のボス技とつけたセシルだから
けど、他究極はこれでクリアできるからなぁ…
配信からずっと練習してるのに叩けないクリ戦はやっぱり鬼門だわ
リジェネやりゅうけん付けたキャラ2名居るだけでも、だいぶ違うと思う。
ボス技はボス撃破しても曲終われないと意味ないし、
その辺で使い分けしてみては?
>>592 そだね、クリアするだけなら多分WoLかフリオのどっちかの固有アビ解放すりゃいいだけだから
一度現在のアビ条件でちゃんと実戦クリアできたらアビ構成変えて回数重ねてみるわ
今アビ構成変えたら、アビに頼って腕上がらなくなっちゃいそうで怖い…
>>589 ロクに叩かせてくれずホールド地獄になるのが見えてるがな
ティナをもっと活用したいなあ思うんだけれど、トランスと〜ラ魔法二つになってまう。
目的やパーティーによりけりとは思いつつも。
次からはパーティーキャラのストックをせめて2つはほしいなあ、そうすればライブラ用とお気に入り用ってわけれるのに。
ってクラニンアンケートにかけばよかったって今更後悔。
>>591 一度もクリアできないのと
装備に頼りっきりでも1度はクリアしたことがあるのとでは
なんだかんだでモチベーションに差があると思うんだ。
ずっとクリアできないんじゃ苦行だろうしさ。
だから、最初は無理せず装備に頼りっきりでもいいんじゃないかな。
HPに余裕がありそうだったら
少しずつ装備を防御から攻撃にシフトしていけばいい。
自分も、ゴル天じゃないけど、1つだけ何度やってもクリアできなくて
一時期投げ出してしまいそうになったんだけど
ガチガチの回復装備から徐々にシフトしていったら
いつの間にか、フルチェンできるようになってた
セフィロス使いの人いる?
アビリティ何にしてるか教えて欲しい。
大戦艦 さっさとしろや
よく大戦艦大戦艦いう人いるけど曲名知らないのかな
>>580 召喚後のタッチホールド連続はそこだけ、タッチが先の譜面だから難しいよね
タターン タターン タターンみたいにタッチの2打目を
ホールドで伸ばす感じでやるといいかもしんない
自分も最初そこでいきなり即死して苦労した
>>597 カオス神殿→ブリザラ おもいだす つよがる ちからのうたLv3
究極BMS→ケアルガ つよがる HPアップLv2
>>597 ファイア、ブリザラ、サンダガ
おそらくこれが一番ダメージを与えられる
体験版落としてやってみたら面白かったから今日買った。
やっぱり面白い。DLCもこういう感じなら好きな曲選べてお得だな
音ゲーなのにレベル上がるのとかも楽しいw
初期のうちにクリスタルGETのためにカオス神殿をやっておくといいよっていう書き込み見たんだけど、大体レベルいくつくらい?
クリスタル解放でキャラ(レベル1)増えていくから、
初期メンバーだけなら遠慮無くレベル上げても問題ない。
実際、俺がカオス神殿やりだしたのってレベルがかなり後半になってからだったし。
それでもキャラコンプはできた。
>>603 今からの人はもう40曲もでてるから選び放題だな。
>>606 曲がたくさんあってすごい贅沢な感じw
ためしに好きなの10曲ダウンロードしたけど結構やり応えあるなぁ
>>605 ありがとう。昨日買ってきたんだけど
闇の譜面やったらBMSで即死したw
ゆっくりレベルあげてからまたチャレンジするわ。
DLCでほどよく忙しい曲あったら教えてくれ
FF3のバトル1とか気になってる
バトルは全部当たりだよ。
昔の曲はみんな当たりだと思う
9あたりから切られる部分に不満が…
>>609 つ 最後の闘い(V)
DDRのパラノイア的な忙しさ。
でも究極もクリア出来なくはないから加減は上手いなと感じた。
ファミコン時代の1〜3は制限のあるなか頑張ってたんだなぁと改めて思った。
ビッグブリッヂのフルチェンようやくできたー
GOODも0だから満足
でもブレイズエッジがフルチェンどころかランクSすら出せん(非すっぴん)
自慰難易度スレではブレイズエッジの方が易しいとなってるがどうなってるんだ???
思い入れ補正が大きいためか3のバトル曲は全部かなり好み
>>614 さすがにブレイズエッジよりはビッグブリッヂのがむずい
逆にブレイズの何が難しいのかわからん、テンポ遅いから矢印も落ち着いてできるし
>>616 タッチスライド連打の部分でしょ。>ブレイズ
序盤と、後半にもあったか。
ここを難なくこなせる人は、ある意味で難易度を語る資格無いw
中盤辺り、ピアノを拾う箇所も慣れないと目押しになりがち。
ブレイズの初見殺しが出来るようになってくると何か乗り越えた感じになるな。他のも楽に見えてくるというか
>>614 俺も、ビッグブリッヂもゴル天も比較的何とかなったけど
ブレイズエッジは、まさに
>>617の言ってる部分で大苦戦したよ。
特にコツを掴むまでは、無駄な力が入ってしまうことによって
よほど体調万全でもない限りは
しょっぱなからまったく連打が追いつかなくなったり
入力したつもりでもミスしたりで本当に大変だった。
自分には筋トレでもしない限り、物理的に不可能なんじゃないかとさえ思ったw
でも、そんな俺でも50回近く頃にようやくフルチェン達成までできたから
>>614も、いつかきっとできるようになるよ!がんばれ!
ぎゃあああ
9のバトル2究極、練習でフルチェインしたあああああ
本番ではやっぱりミスするのになんてこった・・・
>>620 俺、そういうのが悔しいから、苦手箇所以外(安パイ箇所)はあえてミスするようにしてるw
練習と言えば、クリティカル未達成部分は本番譜面でも色変わるようにして欲しかったなぁ。
確認のため「だけ」に練習するのがメンドイ。
622 :
614:2012/06/04(月) 00:15:14.52 ID:kkZlewkv0
>>619 ありがとう!
ゴル天はまだフルチェンまでいってないけどBAD1,2のところまでは来てるし、
闘う者たちはフルチェン済みだから、ブレイズエッジが究極オールフルチェイン実績の
最後の壁になりそうなんだ。
がんばってみるよ。
>>622 ブレイズエッジは↓↑↓↑↓↑◎ ◎でやったらすんなり出来てびっくりした。
ビッグブリッヂも同じように←→←→…ってやろうとしたら無理でした。コツありますか?
624 :
622:2012/06/04(月) 00:53:07.52 ID:kkZlewkv0
>>623 ブレイズエッジのその戦法は知ってはいるんだけど、どうもうまくいかないんですよね。
ビッグブリッヂのラッシュのところは、指先の操作ではなく手を浮かせて操作した方がやりやすいですね。
スライドトリガーが来たら腕ごとスライド方向に持って行って、そのままの位置で次のタッチトリガも叩く感じ。
>>623 614じゃないけど
ビッグブリッヂはスライドの数がブレイズの
タッチスライド連打より少ないから←→でやるよりも
3拍目の横スライドでリズム取るイメージでやるとか
◎◎←◎◎→◎◎が2回繰り返しの譜面の所だよね?
セフィロスはすっぴんPTで使ってるな、ちからが高いけどちからアップがないから
ブレイズ久々にやったら最初でやられたわ
俺はブレイスエッジは寧ろ譜面通りじゃないと叩けない
変なことするとミスる
セシル入れないとクリアできなかった4のバトル2を久しぶりにやったら
普通にクリアできた
根を詰めてやり続けるより、程よく練習する方が自分には合ってる
こないだ買ったばっかでよくわからないんだけど,
レベル1を4人でも,ノーミスフルチェンなら究極クリアできるよね?
レベル上げないとBMSで敵倒せなくてアイテムもらえないってことかな?
FF1の浮遊城きてくれないかな〜。
レベル低いとボスが倒せなかったりする。クリアは出来る
なるほど。
クリアだけなら音ゲー的に遊べて,
アイテム収集するならレベル上げも必要ってことですね。
先に言っておくがカオス神殿で最初にもらえる譜面は捨てないで
あとは朱のクリスタルだけは気を付けてね
>>580だけどゴル天フルチェ達成ヽ(`д´)ノ
やっと実戦クリアできたと思ったら、直後にフルチェ達成とかちょっと
なんか微妙な掛け違いがあったのが、一度うまく叩けたことで治ったんかなぁ
しかしいい歳して新幹線で何やってんだろな自分…
>>634 おめ
3DS本体テリーに変えてデータ移したらDLC分は実績消えちゃった
めんどくさいけどまたフルチェーン作業はじめるか・・・
>>634 おめ
俺も電車や学校でやるけど
タッチするときのコンコンって音が
人に不快に思われているのではと不安になる
やっと9のバトル2きたから究極やってみたらなんだこれ・・・
短い溜め+締めにスライドで難易度上げるのやめろ
気持ちよく叩いてるとスライドの判定が誤爆してミスになるせいで楽しくない
>>637 スライド誤爆ってただ単に自分ができないだけでしょ。
それで糞譜面扱いはさすがに無いわ。
>>637 お前がセンスがなくて下手糞なだけw やめたほうがいいよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
次回は6月13日?
10回目だけど後何回配信あるのかな。
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 20:56:05.44 ID:+yIJyUFFO
12回くらいまでだろうな
それで大体50曲でしょ
100曲まで頑張ろうや。まだまだいけるよ
DLCは表示の収まりがよくなるよう各ナンバー4曲ずつじゃなかろうか、と根拠もなく予想
DLC、できればナンバーごとにページ切り替えにして欲しかったなぁ
…って忍法帳リセットかいな
短ホールド+スライドってホールド開始直後にちょっとずれただけでスライド判定されるじゃん
リズムとるのが好きなだけなのに、精密なペン操作求められるとか別ゲー
普通にキーでやる曲があってもよかったんじゃねーかと思い始めた今日この頃
それだと多分ここまで楽しくならなかったような
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 22:22:20.54 ID:MBLB/TjtO
>>645 お前がセンスがなくて下手糞なだけw やめたほうがいいよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwプッだっせーwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>642 100曲だとBMS50曲程度か・・・まだまだ足りんな
150曲でどうだ!
>>645 >短ホールド+スライドってホールド開始直後にちょっとずれただけでスライド判定されるじゃん
だからずれなきゃそうはならないだろ?
そりゃずらしてしまう自分が悪い。
自分の下手さを棚に上げてシステムのせいにするのはやめなよ。
>>644 アラヤダ恥ずかしい、指摘ありがと〜
10そんなに来てると浄罪の路?だっけ、あれは難しいかなぁ…
DdFFで聴いて気に入ってたんだけど
50曲で終わりなの?
妖精乱舞コンプしてクレー!!!
653 :
623:2012/06/05(火) 03:12:18.12 ID:9nQ0LHH+O
>>624 ブレイズエッジは割りと大振りで叩いてます。あとは↓↑↓↑↓↑◎◎をちょっと無心になって?叩く感じで。
最初のトリガーがはまれば行けると思います。
腕ごとですね、なるほど。いつも小指つけてプレイしてるので…やってみますね。
>>625 そうです繰り返しのところです。スライド意識してやってはいるんですが上手く合わない感じで…。
>>635 通常は本体引越しでデータロストは起こらないはずなのだが
元の本体で使っていたSDカードを引き継がなかったとか、イレギュラーな操作を行ったりしていないかな?
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 07:00:08.95 ID:EDP0BsH7O
ぶっちゃけ、キーのが楽しいよ
ロックバンドDSはキーしか使わないけど
ギターのソロ連打燃えるし
じゃあそっちやってればいいとおもう
解決☆
9バトル2に代表される短いホールドスライドは、
ホールドしないで矢印の上でスライドするだけでクリティカル出るよ。
少しでも遅れると一気にミスになるけどね。
>>654 あ・・・SDカード引き継いでませんでした
ハズカシイ
とりあえずパッケ曲だけSSガンバローってやってたら残りゴル天だけになった
ゴル天を無表情で叩いてる姿を兄に見られて引かれた
傍から見ると手元の動きがキチガイじみてるらしい。自分もそこまでに廃人になってしまったか…
ところで・・・SSとかSSSってナニ・・・?
リザルト・ランク
すっぴんプレイしましょう
斜め右矢印→斜め左矢印の流れが無理。
練習したら可能なの?
・゜・(ノД`)・゜・。
素振りをするんだ
てっきりシリーズとかある程度楽譜をクリアしたらエンディングかと思ってたけど
いきなりボスらしきものがでてエンディングきて驚いたw
リズポできまるのかこれ
その曲は二度と遊べないからよく覚えておくんだ
まじか。
あまりに突然だったんでもう忘れたw
カオスの神殿はほんとなぜ一回きりにしたんだろうな。
1のBMSただでさえ少ないのに。
>>669 俺はDLCの最終回に突っ込んでくると予想してるが、どうだろうな。
(普通の譜面でカオスが出ると、“すべてのモンスター”が楽にクリアできる)
さすがにカオス神殿は来ないよな・・・
最後のDLCは全作品から来るのかな
カオス神殿無料で来てほしーな
カオスもそうだが死闘やら守るべきものやらグルグk(ry もさっさと無料で譜面配信してくれよ
それよりはやく浮遊城を・・・
今回のE3でシアトリズムの評価はどうだったんだろう
1回きりのカオス曲はDLC最終回で、今まで全曲買ってる人にだけ出てくる、
ってのがおいしいんじゃないか。
セーブスロット二つあるんだから2個目を
カオス曲クリア→データ消して最初から→カオス曲クリア→データ消して最初から
を繰り返せばいいよね(´・ω・`)
>>664 八←こんな感じのなら平仮名の「く」とかを分けて書いてると思えばいけるはず
2つ目のデータをカオス曲専用にしてクリア後セーブされる前にゲーム終われば
一応好きな時に遊べる…のか?
681 :
622:2012/06/05(火) 23:45:44.09 ID:25Rhu9eW0
Otherworldのタッチスライドラッシュはできるのに、ブレイズエッジはやっぱりだめだ・・・
なんでだ
ブレイズエッジ厨はしつこいな、そんなに話したいなら難易度スレにいけよ
ブレイズがゴルベーザや闘う者たちより難しいとか言ってるし的外れな戯言にはうんざり
>>682の方がよほど難易度にこだわってるように見えるのは気のせいか?w
>>681 上下交互に連打作戦でだめなら
一度スライドじゃなくタッチで叩くタイミングだけ確認してみたらどうだろ
もしかしたら、手が微妙に走ってるのかもしれない
まぁ自分は11クリ戦の連打がどうしても叩けないんだけどな('д')
難易度関係なくどうにも苦手な部分って誰にでもあるんじゃなかろーか
配信はまだか
ブレイズエッジ究極は譜面通りに叩いてフルチンした。
そのあとこのスレで上下法を知り、余りの簡単さに驚いた。
つまり、上手く出来ないって人は単純に技術がまだ未熟とか下手ってことでしょう。
譜面通りにやった方が気持ちいいな。
なんか間違ったやり方になった気がするというか
シアトリズム発売した頃1〜3のピアノオペラでて
4〜6まだかね、と思ってたらもう先月出てたんだね。
またニコ生に下村と時田と一緒にノビヨでてたの知らなかった。
崎元と浜渦もシアトリズム放送でやって欲しい。
ブレイズエッジは↑↑↓↓↓↑↑が楽だな序盤抜ければ簡単だしね
普通に↓↑○↑↓○↓↑○とやるのが一番楽
まぁ色々試してみればいいんでない?例えば
トタタトタタトタタトタタト タ
のうち「ト」だけ叩いて、ちゃんと叩けたら「トタ」だけ叩いてみる
で、完璧にできるようになったら「トタタ」にしてみる
…とか、練習方法も色々考えられるし
ブレイズは幸い?開幕がクライマックスだから練習がしやすい
出来るまでリトライやりたい放題だ
自分の場合は出来ないとこがいつも召喚明けにあるから
出来るようになるころには、その箇所以外はチェーン継続余裕でしたになるんだよなぁ…
一ヶ月ぶりくらいで再開してフルチェン残すはゴルと戦う者達2曲となった
ゴルはなんとかなりそうだけど戦う者は自分の身体能力超えてる気がする・・・gdgdすぎ
でも以前の記録だとbad1個なんだよなあ。何が違うんだか今はサッパリだめ
練習50回とかの実績取るのに最適な1番短い曲ってどれになりますか?
>>692 反乱軍のテーマ(すっぴん)じゃないか?
DLCまでは確認してないが。
サンクス
セーブを2つ使うとすれ違ったときのプロフィカ交換ってどうなるんですか?
1人の人とすれ違って、セーブ2つともに現れるんですか?
また、相手には自分のセーブ2つともプロフィカがいってるんでしょうか。
どなたか教えてください。
wikiも見ない奴が何か言ってるよ
隅から隅まで熟読してませんでした、気をつけます。
ありがとうございました。
まるで書き方が悪いような言い様だね
どうでもいいけど…
DLC予告マダー
PSPにFF3か
E3に合わせて楽曲発表はないのか
今日か明日ある
向こうじゃまだ発売してないものだから、それに合わせてどうこうなんてないだろ。
あくまで、アメリカの商談会だし。
E3にあわせて何かあるとしたら、
米国エリアでのTFF体験版配信とかじゃね?
次こそ8が2曲くるー?
今日は予告なかったな〜。
明日に期待。
自分も8がBMS2曲来てくれると信じてる…。
でも8より前の作品で何度か聴けるようなバトルBGMって
5の決戦、バトル2くらいしかもう残ってないよな?
後は大団円とか完全なるジェノヴァとか一回限りのばかり。
なんで、「何度か聞ける」って限定的なの?
>>705 同じシリーズのBMSが同時に2つくることはないだろ…
でも8のBMSと6のFMSはよ
8ボス戦と6ゾゾの街はよ
なんでもいいじゃん。
>来週はシアトリズムの追加コンテンツ第10弾が配信される予定です。
>今回も4楽曲中、3楽曲がBMSの予定です。
>明日もう少し情報をチラッとお伝えできればと思います。
きたか…!!
_ / ̄ ̄ ̄/
\/___/
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| |_|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>710 また三曲か
決戦、Don't be Afraidあたりくるかなー
BMS3曲か!5のバトル2と8のエクストリームはよ
FF7 Birth of a God 頼むこい!!! あれはマジで神
8が2曲
5か7か9から1曲
FMSは何でもいいよ!
お願いします
今までの傾向を考えて次にくるDLCのシリーズをプロファイリングしてみた
BMS
FF1、FF5、FF8
FMS
FF6
FMS BMS
│. FF1│ ◎ │ − │
│. FF2│ ◎ │ ○ │
│. FF3│ ◎ │ ◎ │
│. FF4│ − │ ◎ │
│. FF5│ ○ │ ◎ │
│. FF6│ − │ ○ │
│. FF7│ ○ │ ○ │
│. FF8│ ◎ │ − │
│. FF9│ − │ ◎ │
│FF10│ ◎ │ ◎○│
│FF11│ ○ │ ◎○│
│FF12│ ◎ │ ◎ │
│FF13│ ◎ │ ○ │
6一回しかなかったんだな。
ま元が多いわけだけども。
FF5の決戦か、FF11のプロマシアかアルタナきてくれー
飛空艇関連のFMS来てくれると嬉しいんだけどなー
あとモーグリのテーマ。まったりしたい
チョコボのテーマもっと来てほしいな…マンボだけじゃ物足りない
何出しても喜んでダウンロードするぞ
次のシアトリズム製作の片手間でいいんでDLC継続してくださいお願いします
>>722 1〜4はお腹一杯だからもういいわ
あと何回かしかdlcないなら5〜9を中心にお願いします
1や2ならリメイク版の楽曲が是非欲しい。
DLCの残り数は限られてるだろうな。
8のBMSさえあってくれればあとはなんでもいい
8は来るでしょ?・・・来るよね?
来る…きっと来る…
ボス戦が来たりして
いい加減、まだ1曲もない10-2と14から来て欲しい。
個人的希望はどっちもFMSで、
10-2はビサイド・キーリカ・ナギ平原のフィールド曲。
14はラノシアのフィールド曲・グゥーブーの騎乗曲。
8くるならまずはDon't be Afraidじゃないの。
Force your way
Premonition
長い奴
ビースト
ライオン
エクストリーム
果たしてどんだけくるかな。
つかF.Hこないのはほんと悲しい
大戦艦さっさとしろ
もちろんオリジナルのやつな
やじるしがクルクルまわりだした。
こんなのクリアできない
お、8きたな
マジ?
言ってみただけ
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 13:59:42.39 ID:BEDgi01GO
force your wayきたぁー!
5,8,10のBMSと9のFMSとな
5はついに決戦か?これでバトル2だったりしたらあばれちゃうぞ
鈴井匡伸 インディーズゼロ @suzui_idz
次回のシアトリズムFFの追加コンテンツは第10弾です。
来週6/13(水)に配信が開始される予定です。BMSは、FF5、FF8、FF10からの楽曲が予定されています。
FMSはFF9の楽曲です。
お、8きたな
襲撃キター?
分かってるだろうな、決戦のてって ててて ててて ててて ててて てって ててててて ててててて ててて
は全部叩かせてくれよ
最悪タッチペン2つ使ってもいい
今回曲によっては初めて全曲買いするかもしれない
>>739 自分はバトル2待ちだから決戦だったらあばれちゃうぞ
ようやく8来たか
嬉しいんだが、5の最後の戦いでくじけた俺には今配信されてる難易度についていける気がしない(´・ω・`)
決戦、Don't be Afraid、襲撃、独りじゃないかな
独りじゃないいいなぁ
5は決戦もバトル2もどっちも捨てがたい…
5はバトル2がいいなぁ
独りじゃないはバトルだけどフィールド向きだしな
10は多すぎ
そして8はおめでとう
本当におめでとう
次もし5のバトル2が来たとしても
正直この配信数で5の決戦が落選というのは考えにくいんだよな。
って10多くね?もうBMSだけで4曲目じゃん。
襲撃か決戦かな?
エクストリームな予感。ff5は通常ボスたのむ
ファブラの次に宣伝が必要なのは10だからな
ある程度はしょうがない
14ちゃんはもうアキラメロン
最悪、PS3版はペンディングもあり得るから
前から言われてたけど独りじゃないはFMSかBMSかどっちがいいんだろうね。
10はHDリマスターの宣伝も少し入ってるんだろうね
だってもう10年も前のゲームだし
おいおい FF5のBMSは エクスデス戦だよな? BOSS2とかマジいらないからなw
10ってあと
急げ
敵襲
シーモアの野望
襲撃
召還獣バトル
決戦
くらいか?
仲野の曲まだ来てないんだよな。
前回の10曲はまさかの挑戦だったからな。今回は頼むぞ。
ff8のは魔女かもなぁ……
FF9はまさかの氷の洞窟きたりして。
うん、ただの俺得なだけの願望だけれど。
9のFMSなんだろうな。黒魔道士の村は…さすがにないか。
>>760 「挑戦」は「挑戦」でよかったけどね。
ユウナレスカ戦思い出して燃えたし。
ただ個人的に来て欲しかった度は「襲撃」の方が上だったから
微妙な気分になったのも確かw
次弾で来てくれると嬉しい。
FF8は雑魚戦、ボス戦、OP曲、魔女戦とどれが来てもハズレ無し。
難を言えば一気に来てくれない点w
こればかりはゼータク過ぎるが。
FF9はジタンのテーマと見た
決戦って1ループ2分半くらいあるけどカットになるのかな。
うーん、またか。
いい加減10-2と14だせよー、思いっきりハブリじゃないか。それも抹殺クラス。
25周年の年に出してるってのにな。
どこが記念作品なんだろう。嘘っぱちだ。
USAとかは聖剣並みの外伝扱いなんだろうな…
FMS BMS
│. FF1│ ◎ │ − │
│. FF2│ ◎ │ ○ │
│. FF3│ ◎ │ ◎ │
│. FF4│ − │ ◎ │
│. FF5│ ○ │ ◎○│
│. FF6│ − │ ○ │
│. FF7│ ○ │ ○ │
│. FF8│ ◎ │ ○ │
│. FF9│ ○ │ ◎ │
│FF10│ ◎ │ ◎◎│
│FF11│ ○ │ ◎○│
│FF12│ ◎ │ ◎ │
│FF13│ ◎ │ ○ │
あと何回配信あるんだろうね。
8来たか
好きなナンバリングの曲が増えるのは嬉しいな
770 :
739:2012/06/08(金) 23:31:13.57 ID:hfs7g2nt0
FF5 バトル2を待望している人がこんなにいるとは思わなかった
不愉快な思いをさせて申し訳ない
バトル2は鳥のボスがな……シルドラとかな……印象的
どっちがきてもいいんだけど
ここまできてバトル2だけなし、決戦だけなし
ってのはあまりにも悲しすぎる。
DLC7の配信数が多くなるって聞いてたけどまだ2曲しかきてないんだな、ってか10多すぎだろw
逆に6はまだ1曲しか配信されてないところ総合的に一番少なくなりそうな気配・・・
DLC終わるまでになんとか1のBMSと4と6のFMSは配信してほしいところ
地味にコレカパスワード更新されてたのな
さっき気づいたわ
1は中ボス戦どころかラスボス戦すらないからな
リメイクで追加されてたけどたぶん無理だろうな
もう平和に5はあと2曲だけだしバトル2も決戦も配信頼む
>>773 6、7は元々が多いから配信少なくてもあまり目立たないね。
配信数7が多くなるなんて言ってたっけか。
アンコール、カオス神殿、DLC含
FMS BMS 計
│. FF1 │ 4 │ 2 │ 6 │←BMSカオスの神殿は一回きり
│. FF2 │ 3 │ 2 │ 5 │
│. FF3 │ 3 │ 3 │ 6 │
│. FF4 │ 2 │ 4 │ 6 │
│. FF5 │ 3 │ 4 │ 7 │
│. FF6 │ 2 │ 4 │ 6 │
│. FF7 │ 3 │ 4 │ 7 │
│. FF8 │ 3 │ 2 │ 5 │
│. FF9 │ 2 │ 4 │ 6 │
│FF10 │ 4 │ 5 │ 9 │
│FF11 │ 3 │ 4 │ 7 │
│FF12 │ 3 │ 4 │ 7 │
│FF13 │ 3 │ 4 │ 7 │
│FF零 │ 0 │ 1 │ 1 │
│13-2. │ 0 │ 1 │ 1 │
│ベルサス│ 1 │ 0 │ 1 │
今回8、9にきたことでだいぶバランスとれてきたけど
10だけ頭一つでてる感じね。
別の3DSに引っ越ししたんだけど闇の楽譜は消えるんだな・・・
マジックポットが消えた・・・
>>780 引っ越しした時に初期化されました
追加データも引っ越ししてくれるんだとばかり・・・
FF9は飛空艇の曲じゃね?
つーか来てくれヒルダガルデ
飛空艇の曲やりたいなあ
どのシリーズのでもいい
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 07:12:26.03 ID:zVWyQr6G0
菊地直子もこれ買ったんかな・・・
9にはDisc4になってから流れる暗い曲調のフィールド曲があること、時々でいいから思い出して下さい…。
8BMSは通常戦闘が来そうだけど、ボス曲やExtremeのが叩くのは楽しそう。
>>784 急にどうしたw
ブリッツボールの試合の曲もBMSにはいるんかなぁ〜?
FF1といえばリメのボス戦はよかった。
まぁあれが来ても昔のファンは喜ばないか
FF9はなんだろう
飛空挺か独りじゃないかどっちかかな
赤い翼まだー?
これシアトリズムで続編ってなるとどうなるかね?
そのままFFでは無理っぽいし、かといって今のままでは曲が足りない
ファイナルファンタジーシアトリズムじゃなくて
シアトリズムファイナルファンタジーなのは
次はDQとかつかってシアトリズム○○○○という
シリーズ展開していくつもりだから、なんじゃないのか
シアトリズム サガ
シアトリズム 聖剣伝説
ふむ。
どうせならFFを完全にして欲しいと思った。
あの曲が出ないとかのまま、次のが出そうじゃない
>>791 俺はシアトリズム ガンダムも出ると思う
DLC頑張ってるからとりあえず今はこのまま続ければいいんじゃね
曲選択画面はどうにか整理したいけどw
これだけDLCで出しちゃうとFFでの新作は難しいだろうなー
DLC引継ぎでもない限りめんどくさい事になる
>>794 ガンダムはすごく欲しいけど版権が大変そうだし
種とか一つの作品で良曲が多すぎる作品もあるからなぁ
モードとキャラを増やして譜面全とっかえで仕切り直し。
シアトリズムFF2……って何か想像しにくい。
どうせならDLCを出し続けて欲しいが、リズポとか改善点は多い
DLCは50曲程度
ってのも当初の予定ってだけだし
「好評なので100曲目指しちゃうよ
」って感じにならないかな
実際にDLCは売れてるんかね?
BMSの一部とか偏りはあるかもしれんけど
シアトリズムFF2なんて出るわけないだろ
人気上位曲はすでに出てるから絶対に売上爆下げするし、2を出すなんて開発の頭がいっちゃってる行為
次に出るとしたらシアトリズムドラクエかシアトリズムサガなのは間違いない
ミンウ可愛いからFF2に手を付けてみようかな
ドラクエのが出てもバトル画面はFFと違うから今回のは使えないんだろうな
それ考えるとFFのバトル画面との相性はすごいいいな
戦ってる感はでるし。
海外版のトレーラー見たけど特に変更はなさそうだね。
日本のやつ英語にしてタッチペンの映像つけたした感じ。
あのスタート前の謎な文章になる単語合わせはどうなったんだろ
ソフトのDL配信がはじまるならシアトリズムFFv1.5出してくれてもいいんだぜ
このソフトは本体に入れときたい
同じ所でスライドしすぎて液晶保護シートの同じ場所の引っかき傷がすごいことになってる
そのうち穴が開きそうだ
みんなはプレイ時間何時間いったー?
>>811 お前さん律儀だな…みんなツッコミ疲れて放置してたというのに…
もう「ミンウを女だと思いこんでたヤシ→」でスレ立てても許されそうな勢いだ
5 第2世界のワールドマップ
8 通常戦闘
9 ヒルダガルデ3号
10 召喚獣戦
と予想。
>>812 いま136時間ぐらい。自分よりやってる人あんまり見なくなったな
志村ー、5はBMSー
>>812 192時間
でもまだ50個しか解放されてない
結局DLCバグって治ったの?
>>812 130時間ぐらい。実績はあとクリバーコンプとマルチプレイのみ。
100時間オーバーはわずかしかすれちがわないね。
男でもかわいくねミンウ
いい年のおっさんがふふっ…とかさっそくあいことばを使っているな!とか言ってるあたりが
iTunesの配信一部再開ってあるけどまだ全然足りないな
発売2週間で根詰めて80時間くらいやってクリバーやフルチン実績諸々取ったけど
そこからはDLC出るたびにチマチマやるくらいでようやく100時間突破する程度だ
実績は残りレベル99・カオス99枚・カオス撃破・全モンスター・すれちがいマルチ関連
ド田舎だから一生掛かっても実績コンプは不可能な悲しみ……
8のForce your wayってどこで流れてた曲だっけ
普通のボス曲だよ
シアトリズム ペルソナ がやりたいです
284時間か…。まだまだ遊べる。
シアトリズムライブアライブと聞いて
いま140時間くらいだった
100時間で実績全部埋めてからはDLC出たときくらいしかやらなくなったな
シアトリズム F-ZERO
シアトリズム キャプテン翼がやりたいです
5はバトル2、決戦の一騎討ち
8はまずはDon't be〜からなんじゃないのかね。
10はディシディアやチョコボなどでいつも選ばれていた召還獣バトルと予想。
10は9みたいに普通のボス戦きてズコーになる可能性もありえる
普通のボス戦好きな人ごめん
10っていうとノーマルバトルの印象が強すぎるからなー。
襲撃はサントラでもよく聴いてた
>>825 ペルソナの音ゲーは前向きに検討されてるって噂を聞いた
354時間
古代魔法って連続魔乗るのかね
熟練のボスが1発で死なないから乗ってないんじゃないかという気がしてきた
うほ、113時間…
シアトリズムじゃ寝落ちしたことないから、自分の飽きっぽさから鑑みるに
日単位の11を除けば一番長いこと遊んでるゲームかもしれん
シンプルなゲームは長く遊べていいなぁ
結構たくさんやってるつもりなのに70時間な俺・・・
>>837 100時間超えたら早いよ
俺はもうすぐ250時間
その扉の向こうにの究極の前半考えたやつ出てこいよ・・・
自分は4月中旬に買ってひと月ほどで100時間いったな
んでそれ以降DLCのたびに少し遊んでもうすぐ130時間で実績は61
まさか音ゲーで100時間超えするとは思わんかった
久々に買ってよかったて思えるソフト
>>835 リンク先のページ読んでたら、
引っ越しのゲシュタルト崩壊が起こった
むしろ音ゲーだからこそ100時間200時間いくような気がする
繰り返しチマチマ遊べるからね・・・ほんま時間泥棒やで
110時間で実績62
ついにプレイ時間がマリカー超えてトップになった
モンハンこえるまで遊んだわ…そろそろDLCやるか
120時間くらい
1回起動すると1時間はやってしまう
次回のDLC楽しみだな
お前らDLCどれぐらい買った?
俺は26個
36曲
全40曲
>>841 引っ越し、引っ越し、さっさと引っ越し、引っこ抜くぞ!!
曲名発表は今日かと思ったら明日だった
日曜くらい休ませてあげて(´・ω・`)
これって仲間全員してしまったら皆さっさとレベル99にしても問題ない?
今日鶴見のイオンモールにノビヨ師匠とショパン中山さんが来るよね
ピアノオペラのイベント
行く人いたらすれ違おうぜー
>>852 カオスの低レベルの楽譜がいらないなら上げてなんの問題もない
855 :
852:2012/06/10(日) 10:35:38.26 ID:KhxkvRfL0
>>854 d。
さっさとレベル上げてしまうことにする。
それ多分後悔するぞ
全部99になると闇の譜面が99以外手に入らなくなるのどうにかしてくれたらねぇ
どうせ自分の腕じゃ実績コンプは無理なんだけど全員99実績は意図的に回避せざるを得なくてもやもやする
後悔しない人はしない。問題ない。
DLCはもうナンバリングからしかこないのかな
零式のカラフルフォーリンラブとか意外性のあるやつとか良いと思うのに
やり込んでるみんなに質問なんだけど、批判的な意見として一曲が短いのにループして水増し感が酷いってあったんだがそれについてどう思う?
俺このゲーム凄い興味あって買おうか迷ってるんだが音ゲーというものをあまりやったことがないからよくわからなくてこれについてのみんなの意見を聞きたいです。
短いループが続くことよりカットされることの方がここでは批判多いと思うけど。
個人的な意見だけど、ループに関しては1回目と2回目でまったく同じ譜面ではないから、あまり気にならないな。
FF音楽が好きなら、買って損は少ないと思う。
曲のぶったぎりについては、えーっと思う事もある。
妖星乱舞第4楽章がフルで入ってるだけに。
短い曲でもループは2まで、長い曲でもノーカットってのが理想だな
3〜4ループする曲はそんなにないんで、ループに関してはそれほど気にならないと思う
ループなんて全部譜面が違うから全然気にならんよ
水増しって言ってるやつは多分、FC世代曲が1ループで終わったら1曲が短いって言うタイプ
曲ぶった切りは気になる人はいるだろうけど
フルを徹底すると11や13がエラいことになるので現状が無難かなーと思う
そう何度も4分間も集中力保たせられんw
FC時代の短い曲はある程度仕方ないしな
>>865 フルやるなら前編後編とかわけてくれんとつらいなw
>>864 全然気にならないって事はないなー
FF1 メインテーマ オープニング FF2 メインテーマ辺りは、流石にイライラする
あっ、因みに妖星乱舞は全然平気です
破滅とかは最後のカットどうにかならんかったのかと思う。
5の決戦もループまでやや長いのが心配なんだよな
>>859 ナンバリングでさえ無視されてる作品があるくらいだから、FFTとかはもう諦めてる。
ディシディアの曲は欲しい
あと何回配信があるのかってとこね
1回4曲としてあと30回あれば概ね満足
足りなけりゃ不満が爆発する
(あと6回とはいえない)
短くてもいいからDLC70曲はほしいな
梅淀、昨日今日連続で24人ずつすれ違えたわ
テリー目的で行ったけど人の母数が増えただけあるわ、やっぱ。ちなみにパルテナも土日50ずつ、テリーは処理しきれなかったがw
3DSは本体に残しておけるのがいいね。
>>875 ディシディアのアレンジ曲が欲しいって言う意味では?
ディシディアは
臨戦とか英傑とかきて欲しいって人
発売直後には何人かいたよ。
>>859 ナンバリング以外からもきてほしいけど
その曲はちょっと・・・確かif映像で声優さんの卵の女の子達が歌ってる
オタク全開みたいな曲だよね
聖剣1のフィールドをオーケストラアレンジでいいよ
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 22:57:00.58 ID:NuLf6NMlO
ディシディアほしいな
messengerとかいいじゃん
>>880 確かにそうなんだけど
本編やったあと「もし・・・」見たら主人公たちが救われた感があって
曲にもはまってしまった
スレチで変な感想ごめんなさい
>>835 ありがとう、おかげでなくなったと思ったすれ違いデータもDLC実績も全部取り戻せた。
新しい3DSのほうで必死にフルチェインしてしまったが。
ロックってレベル30で止めるか99まで育てるかどっちがベター?
自分の90レベ回しパーティ
・ランナー+固定役+中火力ライトニング99(ライブラex集中素早さ)
すばやさアップ1あればフルコンでたいていボス3ルート行ける 行けない曲は素早さ2にする
・火力プリッシュ99(ライブラ力アップ1、2) ライブラ組最高火力
・ライブラ+保険シド63(ライブラ、おもいだすorぜになげ、アイテム知識)
保険にポーション系装備
・脳筋クラウドさん99
を使ってる
ボス倒せて五個記入されればギリ許容範囲かなと
ロックとエアリスは低レベル用にキープ
そういや、全キャラ解放後の低レベル楽譜って需要ある?
マジポは低レベル楽譜からしか出ないとか?
マジポは51からじゃないと見たことがない
アビリティの書が出る低レベル楽譜を探してたりもしてたけど、
チャレンジで集めたほうがいい気もして微妙だった
>>887 打倒数を稼ぐには、低レベル楽譜の方がいいけどね。
1レベル楽譜+クラウド、スコール、ジタン、ヴァン+モルルのお守り でコレカ大量ゲット狙いとか。
普通にバシバシ敵が倒れるの気持ちいいし。
さて……今日か
>>888 俺のもLv53の楽譜だからそうなのかもしれんね。
それ一回きりでマジポ出ないけど、マジポ楽譜ってどれくらいの率で出るんだろうね
>>889 なるほど。
一番最初の楽譜は荒稼ぎ用にとっておくべき楽譜だったのか!!
きた!
第10回配信 (2012.6.13)
FFV 決戦(BMS)
FFVIII Force Your Way (BMS)
FFIX 眠らない街 トレノ (FMS)
FFX 召喚獣バトル (BMS)
来たか
決戦 キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
トレノは予想外だった。
専用背景くるかな?
Force Your うぇえぇえぃいいいい!!!
Don't beよりForce〜が先に来たか。
召還獣バトルは予想通り。
決戦は待ちに待ったって感じで嬉しい
バトル2はどうなるかな。
召還獣バトルは記憶から抜け落ちてるなぁ
バトル2が来るかと思った
決戦うれしいけどバトル2も欲しいなあ
Force Your Way来た!!
他のも楽しみだな。
Xバトル2コネ━━━━━('A`)━━━━━!!
でもForce Your Wayキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>895 近いのはSumnus?
Force your wayとトレノはループの長さからカットはないだろうけど
決戦って1ループ2分半くらいだから最後切られるかな。
召還獣バトルはどこが使われるんだろう。
Force your way来たか!正直通常曲より好きだから嬉しい
決戦と召喚獣も順当だな
トレノは…どんな曲だったか思い出せないw
Force your wayと決戦とか俺得すぎる
よくやった
8と9の曲楽しみ過ぎる!!
今までの更新で一番漲ってるかもw
変な所で切られてないと良いなー
今はとにかく水曜日が遠いww
Force Your Wayキタ━━━(゜∀゜)━━━!!
トレノは予想外だったけど配信が楽しみだ
トレノは背景に期待だなー
次回6/13配信予定のシアトリズム追加コンテンツ第10弾が公式発表されました。
BMSは、FF5 決戦、FF8 Force Your Way、FF10 召喚獣バトル。FMSは、FF11 眠らない街 トレノです。
FF8とFF10の究極譜面は、やりごたえあります!お楽しみに!
決戦は簡単ってことかしら
つか鈴井さーん、トレノはFF9ですよ〜
おお9からはトレノか!予想外だがこれは嬉しい
今回は全買いだな。チャージしとこう
おい、大戦艦さっさとしろ
背景どうなるのかな
また天象の鎖だったら萎える
召喚獣バトルはほぼ間違いなく究極譜面が難しくなると思って予想から外してたら今回難譜面警報出るの発表後かよ!
トレノはテンポの遅さが採用の決め手かな
天象の鎖の背景ってあったっけ?
闇の世界と巨人の体内の使い回しならあったけど。
FF5決戦の背景は、FF4&5最後の闘い・FF3最後の死闘の宇宙(?)っぽいのの使い回しになりそうだけど。
今回は久々に全買い決定。
>>910 いつもの人か。
もう鈴井さんのツイッターに直接アタックしてこい。
ウザす。
8中ボス戦やっときたか
イデア戦も待ってるよ
BMSの背景は特に気にしたことないな。
FMSだと目に留まるからあると嬉しいけど
8はバトル曲が多かった気がする。エクストリームも欲しい
決戦ついに来たか。
SFC時代の戦闘曲の中で一番好きだから嬉しい。
バトル2だけこないなんてことにはならん気もしてきた。
>>913 1週間に1,2レスしかしてないのに
ウザいって、おまえ何様?
>>916 8はまだ
雑魚戦
魔女戦
バハムート戦
ビースト
ライオン
エクストリーム
とたくさん。
10もこれでやっと半分くらい
DLCの売上げが好評なんか気になるな。よくなかったら終わるだろうし
>>919 まぁ落ち着けよ
俺大戦艦がどんな曲か忘れたけど、敢えて調べて聴いたりせずに
大戦艦さんと一緒に早くDLC来ないかなー、って待ってるんだぜw
>>922 アルテマウェポンでも流れる
ガルバディアに攻め込まれてスコールが空中で殴り合うとこでも
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 13:02:55.21 ID:q/8Rwk42O
トレノとか誰が望んだんだよ
トレノよりテラが先だろ
Force your wayはチョコボの時忘れの迷宮のアレンジが耳に残ってる
>>920 ブラックウィドウ戦とザ・ランディング抜けてんぞ
>>924 ザ・ロックみたいな音楽のやつだっけ。8でやりたいのが多すぎるな
>>921 スクエニの決算説明会でも下記みたいなことが言われてるし、結構好評みたい。
俺も全部買ってるし
>この中でもシアトリズムは定着が良い。これがDL比率が高い。
>ビジネスモデル的には、あまり追加課金にはなっていませんが、こういうタイトルが良い。
>百万本売れたかというと違うが、この定着率をいかに収益に繋げていくかが重要です。
>>929 おお、売れてるんだなぁ。自分が買ったのは30曲ぐらいだけど、本編のより追加曲のが遊んでた。
結果が出てるなら続投も検討してくれるかな
ネトゲの11もそうだけど、持続して収入があるってのは企業にとっていいんだろうな。
長期的に売れるソフトだとは思う。
飽きるとほとんど中古で売ってしまう俺も、中古で売るつもりもないし。
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 13:57:49.65 ID:kL4HPiQI0
まさかの9トレノwww
なんか9はバトル2といい、予想の斜め上からくるね
>>918 おいやめろ…5はバトル2が本命なんだから
ここまで来ないんだったら4のバトル2くらいやり甲斐がある
譜面がくるんだよな? な? そういうわけで配信はよ
トレノ、以外なのきたな
でもトレノの曲好きだから今回は良曲揃いだな
街曲って星降る峡谷以来?
ほんとたまにセンスのない選曲するよな。決戦はうれしいんだが、
トレノとか叩いて面白いのかと
>>931 中古で買った人も金落としてくれるしね
ようやく5決戦きたか…待ちわびたぞ
あとは神の誕生さえ来れば俺がどうしてもほしい曲は取りあえず揃う
>>936 叩いて面白いのかって言うけどこのゲームって譜面がメインなわけじゃないからな。
あくまでも曲のほうがメインなのであって。
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 14:27:23.85 ID:OyyTHJWJ0
召喚獣バトルは仲野さんの曲の中で一番好き
ついに俺得ベストのForce Your Wayきたああああああ
もうこのゲームに思い残すことは無いわ
ま、まあでもせっかくだし5のバトル2も待ってやらなくもないかな
8のバトルはもっと来ていい
トレノかーと思ったけど
思い浮かべてみると確かに譜面映えしそうな曲だね
>>923 ありがとうございます
後、何回配信あるか分かりませんが
くるの期待して待ってみます
8のエクストリームと5バトル2は来てくれないと困る
あとはハンターチャンスと幻獣を守れ!とクレイジーモーターサイクルが
欲しくてたまらんのだけど、まぁ…無理かな…
召喚獣バトルは序盤からだろうが後半からだろうがどっちにしろ中盤バッサリカット臭いから、ここの評判出揃うまで様子見するか
>>944 ユーザーが諦めるようになっちゃおしまいだな
水曜日が待ち遠しい
>>946 とはいえ、俺の希望の14クルザス戦闘のように、なかったものにされてるものはしょうがないし。
塵芥並みの可能性で、せめて11のアルタナ戦闘曲がくればなあ。
>>945 視聴が序盤からだから2分ちょいでカットかな。
トレノ人気ないの?
町の曲ではかなり好きなんだけど
ただ譜面は普通かな
そして8がやっと本気を出してきたか
これから8の曲のラッシュが来るに違いない
全部買うからお願いします
そういやFF13全く来ないな
9のBMSも頼むよ
ハンターチャンス この刃に懸けて 最後の闘い
950だけど次スレはこのままでいい?
>>1にDLC第9、10弾を付け足すくらいでいいんじゃなかろうか。