††††† ドラクエ10葬式会場 16日目†††††
予約状況やスレの勢いの無さからしても盛大な爆死を遂げそうだが50万本とか何を根拠に言ってんだろ
>>564 とりあえず「ドラクエの新作だから」とネトゲだと知らずに買う人達、その後何が起こるかは容易に想像がつく。
まぁ、FF11を基準にした上で、謎のDQ倍率で算出してるからなぁ。
FF11が出た当初のゲーム業界・ネトゲ業界・諸々のゲーマー達の希求力等と、
現在の状況との相違についての考察は基本的に全スルーされてるんで、元々妄想な数値でしか無いんだよな。
>>564 根拠はドラクエだからで十分だろ?
しかし俺は盛大に爆死しろと願ってる
今のスクエニはFFみたいにDQを壊そうとしてるからな
大作の本スレなんてそんなもんだ
まあネームバリューもあるしいきなり大爆死とはならんだろうが信者の予想は下回るだろうね
一年後には早々に大爆死してるかも試練が
オンラインだしこけそうだよな
やくそうくださいとかいうクレクレ小学生とか出てくるし
メタルチケット500円で販売とか汚い商売してくるはずだよ
LvMAXになったと思ったら解放→新マップ、新装備とかしてコンプリートということができないし
ストーリーもグトグトで終わりがない感じじゃないんかな?
こういうとこの住人は本当にネットの情報や状況でしか判断できないんだな。
50万予定…いまのテリワンくらいってことか
1何もしらずにドラクエ新作ということで買う
2いんたーねっと?USBメモリーって...無線LANおいしいの??→半数死
3アカウントってどうするんだよ・・・→一部死
4利用料金必要なのか・・・→全滅
よく考えたら家庭用ゲームで利用料金ってすごい違和感あるなw
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 03:50:54.79 ID:hLpPYnue0
>>572 そんな奴いねーよw
コンシューマでもオンゲなんか何本も出てるし
10年前ならわからんが、今はさすがにいねーよw
そんな文句言ってるアホもみたことないわ
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 04:00:06.03 ID:hLpPYnue0
>>568 >>まあネームバリューもあるしいきなり大爆死とはならんだろうが
お前には信じられないかもしれんが
そのドラクエのネームバリュー(笑)が
今のとこ全く役に立ってない予約状況だ。あと一月半で発売だぞ?w
予約状況言ってる奴はネットしか知らん奴だろ。
前作の9から何も学んでないな。
スクエニのエニックス部分は良心だな
>>576 はゲーム屋の店員かなにかか?どれくらい予約入ってんの?
アマゾンの予約ランキングを見ると通常版46位だからスゲー低いって感じるだけど、
USBメモリ同梱版が37位でWii本体パックが22位だったりするんだよね。
Wii本体パックが22位って何気に凄いよね。
わざわざWii本体を買ってまでドラクエ10をやりたい人が相当数居るってことだから
潜在的なドラクエ人気の高さは疑いようがないね。
改めて考えると面白い構図が見えてくるね
Wiiのゲームをプレイする層⇒ライトユーザーであり、ネトゲ未経験者が多い
ネトゲをプレイしてる層⇒ヘビーユーザーであり、Wiiを持ってない
こうなると、
>>566みたいな考察はどうやっても的外れってことになるね。
意外にDQ10を取り巻く環境への分析が各々足りてない。
もうゲームの出ないゲーム機を買わせるって随分罪深いことしたねドラクエ10は
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 07:39:23.72 ID:rou9wksI0
>>581 罪深いも何も最初からそれが目的でwiiなんだろ
本体パック凄いな、予約開始直後であの順位じゃまったく売れないだろw
国内で一番売れた据え置き機ですし買わなくても既に所持してるでしょ
朧村正の為にこれからwii買うわ
Wii買うなら一緒にゼノブレイド買っとけ
間違いなく10より面白い
国内で一番売れた据え置き機で出した国民的ゲームがポッと出で自他共に認めるクソゲー白騎士以下の本数になるとか楽しみだな
これがオフ版だったなら仮にwiiもってなくても本体ごと買ったからどうでもいいわ
問題なのはオンライン必須ってこと
本数が大幅に減るのはビジネス的に大成功したFF11みても分かること
仮に何百万も売れたらサーバーの規模や維持の問題で支障をきたすでしょ
今の予約数にはスクエニも焦ってるんじゃね?
>>584 Wiiてぶっちゃけ任天堂ソフト専用ハードだから、RPG好きでWii持ってない奴は多いと思うぞ。
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 09:57:08.21 ID:FrdxSydeO
×RPG好き○深夜アニメ好き
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 10:46:25.13 ID:2CejzlHD0
>>559 親のクレジットカードからか?へえ?
子どもってクレジット持てないんだけど。
結局それはお小遣いじゃなくて親の金、だろ。
それも親の信用力で借金したものだろ。お前「信販」って意味分かってるの?
信用販売なんだよ。民法上無能力者である未成年がクレジット決済なんかまず出来るわけ無いじゃん。
まあ、大学生には発行するみたいだけどね。クレジットカード。
そういうところからしてキッズタイムなんて偽善なんだよ。
お支払い方法は「クレジット」なんだろ?キャッシュカードじゃないだろ。結局親のクレジットだろ。
キャッシュカードOKなの?残高ゼロならプレイできないの?それも子どもがかわいそうだねえ。
子どもの預金通帳なんて親が持ってる場合ってけっこう多いからねえ。
というか今のキャッシュカードってクレジット機能が付けられちゃうから問題だよねえ。
MMOってこういう問題ばっかりだ。
クレカ以外の支払い方法が無いとでも思ってるのか
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 11:27:51.25 ID:2CejzlHD0
>>594 キャッシュカードも書いてるだろ。
でも銀行の口座番号まで向こうさんは知ることになる。
すごーくリスクの高いゲームなんだよ。漏れない情報システムなんてないんだからね。
>>595 銀行のキャッシュカードで支払い?って初耳だな・・・
普通はwebマネーとかじゃないの?
>>581 DQ10以降のWii発売予定ソフトがないから、Wii最後のソフトになるかもしれないな。
フレームレートガクガクだったの改善されたとか言ってたから1.3以来にインしてみたらガクガクのままじゃねーかw
MMOは大人が遊ぶPCゲームという基本からかけ離れ過ぎてる
>>596 Wiiポイントでも支払い可能だから、未成年はそっちで買うんだろう。
ここは情弱がドヤ顔で恥を晒す場所だからいちいち気にすんない。
>>576 ドラクエ9って鬼のように予約入りまくってて
発売前にダブルミリオン確実って言われてた気がするけど
ドラクエ10なんかコングポイントがまだ100だぞ
100ってどこのゴミゲーだよw
>>592 否定したいのも分かるけど、WiiにRPGほとんど無いじゃん、
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 13:30:37.51 ID:2CejzlHD0
Wiiポイントでも支払い可能とか情弱とか子どもにそんな事要求するんですか。
小学生に。あきれたよ。
自分のイメージでもWiiはゲームやらない層が買うハードだな
マリオとかスマブラ買うぐらいならアクションSTG格闘ゲームが豊富な箱がいいし、
RPGやるならPS3でいい。体感ゲームやるならわざわざ家でやらんでもアーケードがある。
結局、パーティゲームとしての地位を確立したわけであって
一人で黙々ゲームやるようなゲーマーには殆ど意識されてないっしょ。
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 13:56:53.77 ID:Qdr/jMHV0
うちの店では大人が2名予約しているだけぞ
一般からしたらMMOなんて引きこもりの廃人がやるイメージしか無いんだからライト層を取り込むとか無いわw
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 14:23:20.29 ID:2CejzlHD0
>>607 だろ?事実上大人ユーザーしかいないだろ?
昔は家電量販店に子どもが長蛇の列だったろ?特にDQ3の時は。
もう答えは出てるんだよ。
>>601でもう答えが出てるだろ。子どもなんてそんな事知ることは難しい。
知ってたとして毎月ゲーム店に行けるか?まあ、親に怒られるのがオチじゃないのか。
昔ならお小遣いためてゲームソフトを買った。ソフト買うのは1回きり。
今じゃコンビニか任天堂取扱店にポイントを買いに月1回行かないといけない。
わざわざ子どもはそんな事できる?というか田舎ならコンビニなんて車で20分とか。下手すると1時間。行けません。
だから、ユーザーの事なんて考えてないんですよ。
俺なら自分が小学生なら恥ずかしくてできねーな。というか不便この上ない。
10月頃に「お前『まだ』DQ10やってるの?」なんてゲーム店やコンビニでばったり同級生に出くわして言われたりしてね。
作品からビジネスモデルに落ちた瞬間、ユーザーは見えなくなるんだよ。
ワロタwww
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 14:29:02.67 ID:2CejzlHD0
『※キッズタイム終了の一定時間前にゲーム内で告知が表示され、
キッズタイムが終了すると利用券を購入していないお客様は自動的に冒険の状態を記録後、
サーバーから切断される仕組みとなっております』
こんな強制切断される子どもの身になった事考えたことないんだろうな。
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 14:29:53.81 ID:yQzhzUGX0
ビジネスとして考えてもオンゲでwii限定は明らかに悪手だけどなw
>>612 PS2で追加ハード必須のFF11より遙かに恵まれてそうですよ。
子供は無課金で毎日2時間も十分遊べるじゃんw
このシステムで親が課金許してそれ以上やらせるとしたら
それは家庭の問題。
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 14:45:17.48 ID:2CejzlHD0
>>614 夕方4時ってまだ学校だよ。HRじゃないか。
やっと「せんせいさようなら、みなさんさようなら」が言えるころか?
下校して家につくのは4時半ぐらいか?なんだかんだで5時ちょっと前か?
だからキッズタイムはキッズ用じゃないとあれほど・・・。
幼稚園児か小学校低学年なら可能だけどね。
今の時間帯が妥当じゃなけりゃ様子見て変えるか少し増やすか
すればいいだけの話じゃん。何言ってんの?
キッズタイムは小学生以下がターゲットでしょう。
それに毎日遊ぶ必要はないと思いますし、問題ないかと思いますよ。
キッズタイムは情弱騙してパッケ買わせる為だけの口実だってw
真面目な話、6時以降はゲームってやらせてもらえなかったよ
4時〜6時が遊ぶ時間で6時に外から帰宅して夕飯まで宿題や風呂で9時過ぎに就寝。
これが普通の小学生の一日だし、4時〜6時キッズタイムで一切問題ないと思うよ。
4時なら家遠くなければ普通に帰れるだろ
>>609 > 10月頃に「お前『まだ』DQ10やってるの?」なんて〜
そうなるのなら小学生の廃人化が避けられるからいい方だな。
ネトゲはアプデがあるんだぞ?
がっつりやる時間があるお金払ってる人達の意見を優先してどんどんアップデートしていくだろう
そしてキッズタイムだけの子供は置いて行かれる
もうこのシステムは破綻してるんだよ
ネトゲはあえて未完成品のままパッケを売り出して、
その後、DLCとして小出しすることでアンロック追加料金が発生するんだよね
その間に課金料金を稼ぐシステムだからさらにタチが悪い
DQ10のパッケはほんの序章だと思って手を出すべし
どうせ邪道でいくならグリーやらモバゲーやらにすればHIT確実だったろうに
それなら「ふざけんなよスクエニ でもまぁHITするんだろうな ずる賢いな」となるが
これじゃ「Wii専オンライン?いやふざけんなよっつーか流行らねーよ?本格的にアタマおかしくなったか?」となる
どっちでもダメだな
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 09:24:08.18 ID:XamNUHVo0
>>621 高学年だと学校終わるのが4時ごろだし、そっから帰宅すると4時半くらいになる。
あと友達と外で遊ぶ時間は考慮しないのか?
それに高学年だと9時就寝は相当早い部類だぞ?
あまり実態に合っているとは言えない。むしろ低学年か園児用だと思うぞ。
ただ低学年や園児は月額課金のMMOなんて普通やらないだろ?
だから課金せずにキッズタイムなんだよね
他人のガキの事なんてしるかwww
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 10:57:03.80 ID:p96rcpvk0
>>628 体験会に参加してアンケートに書いてくれば?
結局金の問題なの?課金無しならネトゲでもオッケーだってこと?
自分はカネに問題なくネトゲって時点でアウトだし見送り確定。
>>632 おまえはこのスレに居て何を見てきたんだ
β解放中でもあの勢いの無さ、ライト向けとか言いつつ残るのは排他的なやつのみ
マジで開始前からオワコン
>>633 いや、今更キッズタイムでぎゃあぎゃあ言ってるのが気になって。
もうどうでもいいだろうに。
>>635 キッズタイムが実質意味を成さない→月1k位ならいいかと親が課金→ゲーム漬けで廃人一丁あがりってなもんだ
人恋しくてネトゲを始め、人ウザくてネトゲをやめる
以下ループ
>>628 お前何を言ってるんだw
まず小学生の下校時間は普通3時半ぐらいだから。
例外はあると思うけど、そちらに合わせる理由はない。
もし帰るのが遅くて5時に帰宅だったとしても6時まで充分な時間遊べるから全く問題ない。
んで、外で遊んで帰ってきてから更にゲームしようとするから遅い時間に設定しろってかw
この時点でどういう人間がどういう意図でキッズタイムに文句言ってるか分かるよね。
つまり4時〜6時に間に合うわけがない高校生や大学生や社会人だろ?
とてつもなく下らないわな。
なぜわざわざここに擁護しにくるのか
仕事だからだろうか
10が終わってるのは言うまでもないが
キッズタイムの叩きはズレた意見が多いのは事実
パッケ買わせる為の釣りエサ、そしてあわよくば課金させる為の時間設定、それがキッズタイム
ろくなもんじゃねぇ
最近のガキは忙しいゆっくりテレビの前に座ってる時間もねえ
>>640 アンチ系のスレでよくある擁護だな。
自分は信者じゃないけど、〜の意見はズれてるとか的外れとかいって
延々と粘着する奴。
そもそも発売まで一月半なのにこんなに話題になってないドラクエってあったか?
空気じゃん。
間違いなく爆死だよw
10万本売れたら驚きだわ
ベータを最初からやっているけれど
今回の2回の特別開放はまったくやらなかった。
というよりやる気がおきなかった。
やっぱりこれはドラクエじゃないし。
多分買わないし、まわりでも買わないという人が多い。
10万売れる?
スクエニへの利益っていうよりオンラインにしたことでこれだけの
人がスルーしたんだということを覚えておいてほしいね
>>638 >外で遊んで帰ってきてから更にゲームしようとするから遅い時間に設定しろってか
それが普通だろ。
小学生でも部活してる子はいるし、塾なんて結構な人数行ってるしな。
その時間を失わせる時間に設定するより
部活や塾に行ってる子でもできますよ。な時間にすべきだろ。
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 14:34:23.68 ID:YmbP8XUJ0
ガキ以外も普通にやれちゃうような時間じゃ意味無いし
ゴールデンタイムなんかにしたら金払ってるプレイヤーから文句が出るわ
1k位払ってやれよwww
>>624 昨日クイズ番組を見てたら、10のサブタイ読み上げて
「25周年を迎えたこのゲームのタイトルは?」てな出題があった。
回答者は20代の男女4名。
問題を読み終わるも誰も答えず、時間切れ間際に女性が
「ドラゴン・・・クエスト?」と自信無さげに回答。
置いて行かれるのは「子供」じゃなくて「ドラクエ」
アタック25だね。見てたわ。
ゲーム興味ない人にはサブタイトルやら25周年やらの情報はわからないだろうな。
本当なら、そういった興味がない人たちの間でも話題になってほしかっただろうに…。
9が悪乗りして糞すぎたのも影響してるだろうな
コンシューマでオンゲなんか出しても
何一つメリット無いって学んで
FF14のPS3版も思いとどまってほしいわ
つーかもう細かいこと抜きにスクエニは潰れろ
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 15:47:08.68 ID:FSbZJ1sl0
WiiUの年内販売と販売価格が話題になってる中でこんなにもDQ10が空気扱いになってることに侮辱とあきらめを感じている。
DQはオンラインでするもんじゃないんだよ、やっぱ。でももう製作能力がないんだよ。シナリオという点でね。物語が作れない。
作れるのならオンラインになんかしない。
だから旧型の機械で仕方なく、オンラインでみんな仲良くねなんだろう。文字通り葬式にしたかったんじゃないか?
自殺だよ、これ。
課金ゲーなのに七千円もするのか
>>649 お前ホントに常識ないのなw
>>621に書いた通り、7時とか8時にゲームするなんて普通の一般家庭では異常だからな。
俺がガキの頃は8時以降に電話掛けると相手の家族に迷惑になるから
緊急の用事以外は控えろって言われたもんだよ。
>>656 確かに堀井ももう物語を作るのには疲れてる気がするな 疲れてるというより避けてるか
6の件もそんな感じに見えた
そこで堀井が昔からやりたかったとかいってオンラインにしたのかも
10自体がどうにも余り計画性が感じられないんだよな
†FF14の40人表示限界叩かれてるのに
DQ10は10人かよw
ファミ痛とかの紹介記事の概要のところに
「別途料金が必要になる事があります」
って書いてあるんだけど
通常は料金必要なのにまるで例外みたいに書くのってどうなの
>>649 思ったけど
キッズタイムは朝5時〜7時までの2時間くらいにすべきだと思うよ
子供が早起きになって一石二鳥
子供に配慮してるなら4〜5時間は取るべき
間隔が狭すぎる
ただ今のままで売って失敗する方が俺的にはいいが
>>663 そりゃ長すぎる
子供は完全無料になってしまう。多少でもきっちり金は取るべき。
だから無料タイムなんて1時間でもいいくらい。
>>658 バイトさんちーっす。
それにしてもこれだけ空気って異常だろ。
FF13−2の発売前の方がまだ話題になってたぞ。
テリーは発売前も後もこれだけ話題になってるからドラクエブランドの
せいじゃないだろうし、いかにMMOが避けられてるかわかるな。
>>661 オープニングイベント中はネット接続してなくても"プレイ出来る"し、戦闘も(無意味だろうけど)レベル上げも可能らしいからな。
別途料金云々は、オープニング以降をプレイする時には必須だがキッズタイムの存在もあるし、"嘘は言って無い!"状態なんだろw
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 09:44:29.44 ID:5Y9mXdtu0
DQに現実を持ち込んだらその時点で私、ゲームオーバーだと思うわ。
そもそも擬似通貨「ゴールド」をつつましく貯めるから意味あるのであって、
本物のお金でもの言わせたらもうそれはDQでもなんでもないよ。
どうのつるぎを買うまでけっこう大変だったでしょ?モンスターだって遠くに行けば強くなるでしょ?
でも困難乗り越えて買うわけだ。DQなどの王道RPGってそういう風に出来てる。
それが現実のお金でいきなりゲームの世界に繋がらなくなるとか他人からつつかれるとか、
DQではないけども現金でいきなりはがねのつるぎがレベル1でも買えるとかなったらもう滅茶苦茶なんだよ。
日本のRPG文化ってネットゲームに壊されたようなもんだ。そういう意味では被害者だけれども、
そういうのがブームだからって乗っかってはいけないよ。終るね。次世代にもうDQを伝えることは出来ない。
100年後、200年後に伝わるのはむしろ「小説 ドラゴンクエスト」かもしれない。カセット、CDの寿命なんてたかだが20年30年だから。
ネトゲが流行る前からRPGなんて終わってる
RPGが死んでたからこそMMORPGってジャンルが流行ったわけだし
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 10:15:25.91 ID:5Y9mXdtu0
>>669 ネトゲが流行る前といったらDQ7(2000年)とかICOとかFF10(2001年)とかですか?
そのころから「終ってる」は言いすぎだろう。DQ7の時代に「オワコン」なんて言う奴は誰もいなかったのだから。
「変だな、このDQ」とはみーんなが思ってたけど。
幾らでも居たっての
そもそもRPGにムービーが入ってきたFF7らへんから
RPGはムービーによって映画化して行くべきって主張とそれに反対する主張で
論争があったんだよ。当時のゲーム雑誌等などで散々語られてたテーマで
スクエアがFFの映画作ってたのもこの頃だ。
で、結局はムービー路線が正しいみたいな風潮になってしまったから
以降は中身のないムービーRPGがどんどん増えていったわけだ。
こういう流れを受けてDQ7やFF10というシリーズ屈指の駄作が投入されていくわけだから
RPGを見限ってネトゲに嵌っていく人が出てくるのも当然な話。
ドラクエは3までは神ゲー
4はほぼ神ゲー
5が良ゲーで6が普通
7はやってないから知らんがw
8は開始20分で投げたなw
5で完結しとけば伝説になったのになあ
>>672 そんな大昔の元ユーザーがわざわざこのスレを探してアンチしに来るものですかいの?
ファンに見放されたのが余程不都合らしいw
>>671 MMORPGが流行ってるとかいつの時代?
日本で運営されてるMMOはどれもこれも過疎化と戦ってるよ。
課金しなくてもアカウントは削除されないから、年々アカウント数は着実に増えるけど
新規者<引退者で同時接続数は下がる一方。そのくらいMMOは日本人に不向きで忌み嫌われてる。
多分ドラクエならなんでもいい!という人は買うんだろうけれど
純粋にドラクエが好きだった人は、買わずに引退だろうな。
そろそろ潮時だし、これがきっかけでゲームやめる人増えそう。
9が携帯機に移ったときも散々ネガティブな書き込みが続いたけどさ
結局、よく売れて大成功だった
DQ10も少なくともFF11以上の成功は確実だろうね
なんといっても国民的ゲームタイトルだからね
FF11立ち上げ時と違って専用ハードを購入する必要がないしネット常時接続も当たり前の時代
大成功してスクエニの安定した収入源になるに違いない
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 15:53:41.56 ID:fykJS/Fr0
ピックルのスクリプト書込みワロタww
ほとんどコピペじゃねえかw
>>677 もしかして外に友達いない人かな?
9の時と周囲の反応が全然違うよ
9と違って誰も買うっていう人いない
絶対売れないよ
1〜6・8をクリア、7未クリア、9未開封のまま放置
何年かMMOを廃プレイして引退後、
未クリアの7と9をプレイしたんだけど、9は中身スカスカ、生理的に受け付けず不快になってやめた
7はキャラ絵はショボイのに、サブキャラから村人一人ひとりまで表情を持ってる
不快さを感じさせないシナリオと台詞
10には4のトルネコプレイ的なものを僅かに期待したんだけど、今のままじゃそれも無理だなw
>>681 実際にどうなるか分からんけど、
10にトルネコプレイを期待してる人は俺含めて結構居る。
そもそもMMORPGは合成とかの商売目的で作ったアイテムが
相手に買って貰えないと金にならないってのが既に面白過ぎるんだよね。
ゲーム性が最初から存在するわけだから、戦闘がどんなに糞でも
金策分野がハズレることはないと予想してる。
MMORPGを作ってみたいという気持ちは分からなくも無いが、何もナンバリングタイトルでやらんでも
10が出るというから、普通のRPGだと思って期待してたのに。
MMORPGは普通のRPGとは完全に別ジャンル
FFみたいに、シリーズそのものへの興味が完全に消え失せるからヤメテくれ
金策分野って廃人ニートか重課金者くらいしか楽しめる要素じゃないからなぁ、まぁドラクエは売れたとしてもRMTが盛んになるだろうがね
>>684 むしろ完全に逆だけどな
金策の方が少ない時間で遊べる。
需要と供給の関係がある以上、時間があればあるだけ儲かるというわけじゃないし、
出品から売れるまでのタイムラグもあるから社会人に優しい。
限られた需要の中から他の人が手を付けてない商売を見極めて
少ない労力で供給することこそが金策の楽しみ。
逆に言うと、店売りやモンスタドロップだけで遊べるゲームなら終了だけどね。
まぁ、そんな糞システムだと市場がインフレするし、スクエニもそこまで馬鹿じゃないハズ。
そんな流行るとは思えんが
ドラクエナンバリングともなると
少なからずの子供達が人生をダメにするよなぁ
9とかテリワンとかですらやり過ぎは危ないと思うんだぜ
携帯機じゃない時点でお察し
もう日本のゲームはダメに成ってしまった。
日本がダメに成ったら、次は韓国・中国も駄目になるだろう。
これからはロシアだ。
>>689 あの「テトリス」を生んだ国であるロシアには期待
こういうシンプル・イズ・ベストで、取っつきやすくハマリやすい、でも自分のペースで遊べるゲームがまたブームにならないかな
長大なストーリーも微細なキャラ設定も見てるだけのムービーも他プレイヤーとの通信も要らない
ダメになったのがゲームのみならよいけれど
ダンジョンマスターが1987年、ウルティマ6が1990年(UOは1997年)、バルダーズゲートが1998年
DQは1が1986年、2が1987年、3が1988年、4が1990年、5が1992年、6が1995年、7が2000年
FFは1が1987年、2が1988年、3が1990年、4が1991年、5が1992年、6が1994年、7が1997年、8が1999年、9が2000年
ウルティマのシステムがほぼ完成した6の時点で国産は3〜4の地点にあり、以降システム的に目新しい点はない事が分かる。
FFのほうがラッシュ感が強くみえるがどちらにせよ小さいフレーバーの変化で新作を出すというシステムが確立されたものだろう。
UOの直後にTRPGに親和性の高いBGが来ているなど、コンピュータRPGはほぼ打ち止め感の強いコンテンツであったことを思わせる。
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 09:25:48.69 ID:rvbpaUOq0
>>671 950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 22:46:09.85 ID:SYVdo6fq0
10はまだ話を追う気になれたからな
世界を救う力を持った人物ではなくそのお供が主人公ってのも新鮮で謎めいてた
ミニゲームとか寄り道とかも一応は“ゲーム”としての体は成してた
でも13ちゃんはゲームですらないから (FF13葬式会場)
うーん。そうなのかもね。でももうFF10やDQ7のころはもう「落ち目」で「迷走」だったけど最後の意地を見せたと。
DQ8もかな。DQ9は「社会実験」だから売れたのであって、作品的に売れたのではない。
>>691 発電すらまともにできない国になりましたからね。原子力すらちゃんと管理もできない。
目先の利益で未来ある少年をフリーターにさせてポイ捨てする。
老後の事しか考えない大人たち。こりゃDQみたいなファンタジー、作れないよ。
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 09:31:02.11 ID:rvbpaUOq0
洋物RPGってDQやFFのような国民的ゲームじゃなくて
超オタクがやるウルトラマイナーゲームだから。
それを覆したのがDQとFFとまあポケモン。一般向けにして日本人にあう味にアレンジした。
だから洋物RPGは売れてないでしょ?国内では。
あと、96年にはポケモンが出来たことを忘れてはならない。
>>692
ポケモンはRPGというより小学生以下限定って感じだからねぇ
ジャンルが違うと思う
>>694 どう考えるとそうなるのかが完全に分からん
少なくとも1リリース時点で国民的なのはファミコンであってDQではなかった
堀井やひげのセンスを褒めるのに依存はないがDQの実力オンリーで国民的になったというのは間違いがある
DQは洋物ゲーやってた堀井がファミコンと当時の技術でできる範囲でその楽しみを持ってきたもので
「マニアだから」「洋物だから」「数出てないから」というのは思考停止のゲハ脳以外の何者でもない
趣味のコンテンツでバカ売れ、国民的というのが既におかしいと言うことを理解したほうがよい
ドラクエがヒットして国民的になったのは少年ジャンプの力だろどう考えたって
FFもDQもポケモンもRPGというよりはキャラクタービジネスという感じかな。
スクエアが映画を作ろうとしてた時期って
エニクスもスクエアもアクションSTGシミュレーションと手を広げいく時期なんだよね。
RPGというジャンルに拘る必要がないという発想が見てとれる。
あの頃のジャンプ人気は異常だったからな。
今のコロコロ並みに、載せれば子供たちの間ですぐ話題になるぐらいにさ。
そのジャンプの看板漫画家である鳥山明もかかわってるとなれば、さらに話題になる。
さらに、ちょっと前に発売されて人気があったポートピアの作者の最新作とくれば、もうね。
宣伝が色々と上手かったよ。
当時人気絶頂だったジャンプ+鳥山の力だよな
堀井さんのシナリオはあまり関係がないと思う
ポートピア自体は、子供にはどうでも良い存在だったからなw
うちの弟も従兄弟もその友人層も、ジャンプ+鳥山効果でDQを気にしてたが堀井の存在は全く知らなかったし
こういう人で、こういう作品を作った人だよと教えても興味示さなかったわ。
>>699-701 今のジャンプでのDQ10もといDQゲームの扱いって往年のそれに比べてなんともしょっぱいよなー。
煽りがつまらないというか、平坦なゲーム画像と情報を載せてる感じ。
昔はVジャンプのDQ攻略本もかねこ統が漫画やイラストを描いたり
キャラやモンスターの粘土フィギュアの画が載ってたりして、それを見るだけでも凄くワクワクした。
今はもう、攻略本も形骸化という言葉がひどく似合う程、無味乾燥なゲーム情報しか載らなくなった。
発売まであと1ヶ月ちょっとだが、これから宣伝攻勢をかけてくるんだろうか?
しかし…月額課金のゲームをテレビCMなどで出しても、何となく逆効果のような気もするし。
課金を理解してるユーザーの目に付く所にだけ広告を出したんじゃ効果は弱いだろうし。
かといって、月額課金を弱〜くアピールしたんじゃ後々トラブルになりそうだし。
どうやって売るの?このゲーム。
俺の周辺だと、結局9もDSごと買った奴は多かったけど、10は食指動かないという声しか聞こえないな。
子守なんてゲームでまでしたくない・ネトゲの掛け持ちはしたくない・なんかグラがコレジャナイ感パねぇ等の理由。
結局、DQ10は"どの層"を目当てに製作するのかが、ちゃんと纏まってないまま此処まで来ちゃった気がする。
堀井雄二は枯れたどころか狂った感じ。
時期が悪いな・・・
WiiU発売まで待ってWiiU版と同時発売すればよかったのに
>>705 でも昔からこんな感じだったよ、と元アウシタンの俺が言ってみる。
根がミーハーだから、興味持ったものは何でも取り入れたいみたい。
8みたいな立体化も、もっと早くからやりたかったって発言してたし。
Wiiじゃ性能足りなさすぎるかな。
岩っちが相当焦ってるんだろうな
通常のRPGを映画や読書の延長線上に有るストーリー作品を楽しむための存在だとしたら、
MMORPGはおしゃべり機能付きの仮装パーティ的な場を提供している存在だ。
その楽しさを認めないわけではないが、それは普通のRPGに期待される楽しさとは全くの別物。
王道のドラクエを期待していた俺みたいのを激しく落胆させたというのは、忘れないで欲しい。
DQ11を早くリリースしてください。普通のRPGとして。
>>710 その感覚は間違ってるっしょ
ストーリー作品としてのRPGが売れなくなって+αが必要になった時代だからこそ、
いろいろと試行錯誤してるわけじゃん。ただのストーリー作品で売れるなら
ここまでRPGが衰退することもなかったハズ。
1000円で1ぱふぱふ
あなたは18歳以上ですか? はい いいえ
10000円出すとドラクエのコスプレしたリアル女性がカメラとボイスチャットであなたのお相手をします
あげよか
>>711 ドラクエは人気維持している
廃人の廃課金に目がくらんで一番人気のドラクエだったら大量の廃人が釣れると思ってそうしたんだろう
他のRPGは確かになかなか売れてないけどDQは違うだろ
わざわざMMOとか敷居を高くする必要はない
十分売れてる
スクエニが儲け優先でブランドをないがしろにしてるようにしか見えん
まぁ堀井さんが望んだって話もあるから一概にそうとは言わんけどな
>>714 さっきまで無かったのに
ほぼ同時に同じ事書いてる人がいてちょっと吃驚してしまったw
月額課金で儲けることを考えるなら、
レベルは上がりづらかったり、大量の単調なクエストを散りばめたり、
移動にやたら時間がかかる仕様になるだろう。
そして時間を買うために課金する。
ユーザーフレンドリーだったドラクエがまさかユーザー無視することになるとはね。
そうならないことを願いたいけど無理だろうな。
ドラクエ9のクリア後の単調なやりこみ要素を考えると、
面白い要素を豊富に散りばめて飽きさせない工夫ができるとは思えない。
俺はMMO楽しみだけとねwwwwww
ビジネスモデルにしても失敗だろこれ、FF11みたいな例は二度と無いから数百万本クラスの大作でやる事じゃない
堀井がやりたかったオンラインが射幸集金MMOだとすれば堕落、軽蔑の一語
UO、SWG系生活MMOだったとしても過去作でそれらしいことをしてないので意味不明
堀井の頭の中にはどんなオンラインゲーの姿があったのだろうか
月額課金だけでゲームを100%遊べると良いけど。
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 09:26:40.04 ID:yoUkXg8IO
3キャラクターまで作成可能ってあったがどゆこと?
課金しなくても進めるよな?箱みたいに月いくら払わないといけないんか?
>722
オープニングイベント"だけ"は無料確定。 ネット接続もオープニング中だけは不要。
そこから先をプレイしたいなら、ソフト代とは別に月額1000円を毎月プレイ止めるまで払い続ける必要がある。
ソフトには20日間の無料プレイ券があるから、20日以内にクリアできる仕様なら月額は気にしなくても良い"可能性"もある。
またキッズタイムという無料プレイ時間も設定されているので、"プレイ時間をキッズタイムに固定"できるなら、これも月額は関係ない。
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 11:17:10.99 ID:srQJ7suZP
wiiで月固定課金MNOってターゲット間違ってる気がする
FF14α Ver.より悪い、1ヶ月前なのに
今時珍しいくらいの良心的な価格設定だよな
FF14と違い、βプレイヤーによる評判も上々だったらしいし、FF11以上の成功は確実かな
βプレイヤーの評判は上々といっても、それは絶対に買うと決めている層だと思う。
どうしようかな、と思ってβに参加している層はすでに距離をおきだしている。
はっきりいってどの程度売れるのかわからない。
少なくともβに参加していながらすでに放置している層がどれくらいいるのか。
わたしはもうおなか一杯で買う気はない。
今って家庭内の無線LAN事情ってどうなってるんだろう?
2.4GHz帯のb/gってまだ主流なの?
ウチではアクセスポイントからの距離が遠く、
更に直線上に電子レンジや固定電話親機があってb/gはほぼ使い物にならなかった。
携帯機ならまだしも、据え置きだと場所が固定されるから環境によっては凄く苦労しそう。
面白ければ月額2000円でも已む無し
DQ10は蔵無料で四六時中キッズタイムでも遊びたくねー
仕事としてプレーするならまぁいいかなって程度、例え無料だろうがプライベート時間削ってまでやりたいとはまったく思わない
>>728 どうしても無線でやりたいのなら外付けの無線LAN子機を使って5.0GHz帯で通信しなよ
でもネトゲは無線でやると怒る人が多いよw
どんな無線ルーターでもラグが出るらしいw
やらなきゃいいじゃんw
当たり前だろここ葬式スレだしw
PS3にも移植してほしいと署名活動してるらしいな!
WiiU買えばいいのにとは思うがw
任天堂機初の本格的ネットゲーム
しかも国内最強タイトル!!
成功はまず間違いないだろう・・・
>>714-715 完全にDQの売上しか見てない人だろ
たしかにDQの売上は長年維持されてるけど、
その為にどれぐらい金を掛けてるのか考えたことあるか?
スクエアがFF7を出した後ぐらいに言ってた話だけど、
ビジネスモデルとしての理想は開発期間2年でミリオンの売上を出せる事。
まぁ、こんなのは夢物語で自転車操業の元になったわけだが、
現実問題としてDQみたいに開発期間長過ぎで宣伝費も掛け過ぎなゲームが
高い収益率なわけがない。つまり、転んだら終わりなんだよ。
MMO志向の意味は純粋に儲かるからで間違ってないよ。
でも、家庭用がハイリスクローリターンだって気付いてないなら性質悪い。
736 :
sage:2012/06/21(木) 16:38:03.18 ID:UFhDAt1I0
キッズタイム普通の人まず参加できないだろ・・・
当の子供だって塾やら習い事やってたら恩恵に与れない時間帯だし
TRPG的なものをネトゲに求めたこと、あったよ自分も
でも、実際に顔見せてやっても問題児がいると破綻するのに、匿名の中で
どこまでコントロールできるつもりなん?
日本市場がターゲットの場合、MMOだろうとPCだけじゃ大きな成功はムリだねー
それにPC版での発売はチートが蔓延する原因にもなるでしょう
任天ハードのみでの発売は正解だと思いますよ
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 16:44:52.56 ID:9up3Ouxu0
普通にオフ作ってりゃいいのに
馬鹿なことをしたよな〜
Wii・WiiU限定
国内限定
これだけでも失敗するには十分すぎる条件
つーかDQオンラインは6くらいまでのドット絵で作るべきだった
wiiってチートとかできるしそこら辺対処してるのか?
>>740 今日びドッターなんて絶滅してると思われ
>>741 サーバーセーブだからチートは無理だろ
PCみたくゲーム中に裏でスクリプト動かすとか出来ねーからな
>>743 プログラムのバグを利用したdupeは起こりうる
実際、ff11ではオークションを利用したdupeが発生した
あとは、デジョン合成みたいな合成スキル上げとか
>>737 任天ハードだからとか関係あるのか?
ガキが多いから任天ハードとかチートまみれ。Wiiのマリカとかひどいもんじゃん。
サーバーセーブだからPC版だろうとチート蔓延は皆無
しても良いけど、運営次第であっさりアカウント停止くらう覚悟が必要。
運営ザルなら蔓延するかもだが、人が即減る。
PC版サービスと同時にWiiサービス停止
WiiUは冷遇
性能低い家ゴミは足引っ張るから切るかハンデ与えるべき
世界中でとっくに誰も作ってないwiiで今更ドラクエオンラインですとかもう情けなさすぎて泣ける
天下のスクエニも恥さらすだけになったか…
DQはグラ勝負じゃないだろ
PC版なんていらねぇ
Wiiの性能じゃ糞グラなのに10人表示が限界
マクロ自体無い
これが拙いんだよ、MMORPGじゃ致命的
マクロは有害
クライアントBOTの増殖を招くことになる
9でも特定の条件下で何匹倒せ的な低脳クエなわけだから
それ以上を望むのは酷
10は「他人に気を使いながら」という新条件によってマゾ感うなぎのぼり
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 13:27:05.51 ID:VfuJAzSt0
>>752 ×他人に気を使いながら
○日本中のドラクエファンとwktkしながら
ひたすら作業のネトゲでwktkとか妄想乙。
PTメンバーに迷惑かけない為に、出るmob、進行順の下調べも当たり前。
オフゲで1週目は何も見ないで・・・な行為はネトゲじゃ悪だよ。
最終的にエンカウントしただけで晒されるゲームになるな間違いない
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 14:45:11.66 ID:07juOXTR0
ネトゲ初めての糞ガキが多いんだろうな
子供たちは初ネトゲでワクワクしてるだろうなー
ネトゲ歴10年以上のオッサン共はドヤ顔して彼らの邪魔をしちゃだめだよ
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 15:31:28.91 ID:/L+1uf4s0
いままではそれなりに期待してたけど、
合成やパーティの項目見ると地雷臭がヤバイな。
合成にミニゲームなんて邪魔だけなのに何を勘違いしてるんだろ。
パーティ組む時に時間なんてどうでもいいし。
どういう目的でパーティ組みたいのか、どういう人材を募集してるのか、
そういう部分を絞り込めるシステムじゃないと意味ないのに。
バザーとか言って、まさか競売ないわけじゃないよな。
競売ないと市場の適正価格が定まらないって経済学の超基本だろが。
公平で透明性のある市場があるからこそ、需要と供給から適正価格が定まるんであって
皆が好き勝手に値段付けたらまとも商売なんて出来ないってなんで分からないのかな。
システム作った人はオンラインゲームをあんまりやったことないっぽいね。
マクロがない以前の問題で酷い。
何というか、開発してる側に自分達がMMORPGを開発してるんだって意識が薄すぎる気がするな。
>>759 旧態依然たる廃人向けMMOと比べてどうする?
DQ10は極めてライトな作りで
現代的なネットワークRPGなんだけど・・・
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 16:21:02.26 ID:Qgu9hQ4AO
確実に中華は入ってくるだろな
>>761 極めてライトなMMOなんてゴミなんだよ、ゴミ
>>761 あのさぁ、俺が文句言ってることの意味分かってるか
合成に無駄なミニゲームがあって合成時間が長くなることで誰が得するの?
パーティシステムがゴミでパーティ組むまでに時間が掛かることで誰が得するの?
バザーしかなくて適正価格が分からないから他人のバザーを一々確認して
適正な価格を付けるまでに膨大な手間が増えることで誰が得するの?
ライト向けというか、むしろ暇な廃人向けのマゾ仕様だよ。
DQ3みたいな世界観がよかったな
人外キャラが嫌だな…
アイテムが廃人レベルじゃないと手に入らないのが嫌だ
>>765 今までのDQに出てきたキャラ
例えばバニーやあらくれやスライムやドラキーになって冒険したかったのに
いったい誰が今まで陰も形も無かった「種族」とやらになりたいんだろうな
いたーい><
はくしゅー
わーい
サポートよろ!
DQ3やDQ4の頃の戦いはどこへいった
>>764 だからお前みたいなのにはドラクエXは向かないからとっとと消えて。
糞長文ぶちまけて満足?
>>767 実際のプレイでプレイヤーが打ち込む台詞は間違いなく殺伐度1000%アップだな。
>>768 デメリットしかないのに向いてる向いてないの問題じゃないだろ
このシステムにどういう意図があるのか、誰が得するのか言ってみろよ。
シームレスとかUIとかDQユーザーに配慮したとか説明出来る要素が全くないぞ。
>>770 うんうんわかったから思う存分言いたい事言って。
>>771 全然分かってないだろ
いいから答えろや
聞いたら相手が答えてくれると思ってるならどんだけ甘ったれてるんだか
まあ暇だから特別に答えてやろう
>このシステムにどういう意図があるのか、
意図なんてねーよ
>誰が得するのか言ってみろよ。
一部のスクエニ社員
この場合、別に会社が得する必要はない
>シームレスとかUIとかDQユーザーに配慮したとか説明出来る要素が全くないぞ。
そもそも説明する必要がないので問題ない
>>776 少なくとも適正価格がーとか言い出すめんどくさい奴を遠ざけるメリットはあるなw
>>766 「5つの種族」って聞いたとき、最初、
ロト・天空・エデン(?)・竜神・天使
のことかと思った
今までのドラクエの歴史たちを一堂に会した、まさに壮大な世界が繰り広げられる・・・・、
と思った。
>>761 100時間プレイしても最上級魔法どころか、メラミ、イオラすら使えないけど
どの辺が極めてライトなんだ?
βテストで数百時間遊んでる人いるけど、装備魔法はいつものDQの序盤クラスなんだけど
どの辺が極めてライトな作りなの?
MMOを快適にプレイするためのユーザーインターフェイスは、
長年にわたってある程度確立されているんだよね
でもスクエニのMMOには、その備わっていて当たり前のものがなかったりする
だから内容が糞なのもそうだけど、ゲーム性云々以前に世界からは相手にされてない
国内ならそれが許されるだろうというのは、国内ユーザーをなめきってる証
自分たちの作るものがスタンダード、クリエイティブしてますっていう勘違いもここまで来ると笑えないわ
「ドラクエ」でどこまで売れるのか・・・
初代からやってた人ガッカリだよな
11分の長いムービー見たけど何これ?
職人がどうとか家を建ててどうとか。
やたらと「仲間が」「仲間と」言ってたけど結局何するゲームか分からんよ。
今までのDQと違ってストーリーとか無いんでしょ。これ。
いったい何を楽しめばいいの?
100時間プレイしてもメラミも覚えられないとかその100時間は何をしていたの?
DQ7ならクソ長いシナリオを堪能できてエンディングも見て追加ダンジョンを楽しんでいた辺りだけど。
MMOとか知らないんだけど面白いのこれ。
ていうかほんとにこれがDQの新作なの?
もうやだ。
いやなら、やらなきゃいい
それだけ
>>783 その言葉めちゃくちゃダサイよ。
擁護、反論できない時の捨て台詞だよね、それ。
今まで10の評価で「ドラゴンクエストの雰囲気がしっかりある」以外のメリット聞いた事ないんだけど。
鳥山絵以外に具体的にここがすごいとか無いのか?
戦闘が恐ろしくゴミなのは知ってるんだけど。
>>779 βだから序盤のものしか実装してないんじゃね?
数百時間プレーとかゲームが仕事の特殊な人に合わせても仕方がないし
>>775 いいから答えろって言ってる
>>776 答えられないの分かってるから煽ってるんだよ。
システムに意図が感じられず、
スタッフが手抜きしてたり、オナニーしてたりするだけだ。
ホントにそれ以外の感想しか出てこない。
ライト向けって謳ってるからプレイヤー間でストレスになり得る待ち時間や
それが発生しやすいシステムは悉く排除するんだろうと思ってたのに。
こんなんだとパーティ組めないから、ソロや友人同士だけで遊ぶのが主流になりそうだな。
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 09:51:28.44 ID:vjo47XFF0
これ、結構おもしろそう。
やること無いの?なんて書いてる人いたけど
戦うばかりでもつかれるからいまウルティマオンラインも
やってるんだけど、あれはクソゲーに輪がかかってきたから
なにか、乗換先ないかと思ってた。
自分の家で話するだけとかできるなんて、俺には最高w
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 10:06:29.21 ID:G4vwp0th0
家たてるなんてシステムはダーククラウド、ダーククロニクルでもうすでにあるから。
いつの時代のアイデアだよ。ダーククラウドって発売されたのは2000年だよ。12年前じゃないか。
DQはいつからほかのRPGのまねをするシリーズに成り下がったんですか?
RPGのパイオニアだろ?恥ずかしいだろ、これじゃ。
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 10:12:45.36 ID:vjo47XFF0
>>788 UOは15年前だよw
いいんだ、知らない名前のもしかしたらちょんげかもしれない
ゲームよりドラクエでw
某アニメの台詞じゃないが「我々は10年も前に後悔を済ませた。あとはどうやって忘れるか、だ」だな。
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 10:21:25.04 ID:McwwX6Z80
ハウジングとかくだらねー
Hateってあんの?
ベホマズン、メラゾーマ連打してもonされないとかまじアリエン
ネトゲやりまくっていたような廃人からすりゃ物足りない内容なんかな?
そもそもドラクエってウルティマのパクリじゃないの?
スタッフのドラクエに対する勘違いがひどい
いたーい><
やったー!
わーい
はくしゅー
サポートよろ!
>>ID:ub4tuRBU0
既に答えは出ている
現実を認めたまえ
お前さんの望む答えなど永遠に出んよ
スクエニにも2chにもお前さんの望む行動をする奴はいないからな
だから向いてないと言われたのさ
言いたい事好きに言わせてやれよ。
ここは外に出て何もできない言えない人が
唯一好きな事言える場所なんだから。
>>711 MMOを歓迎しない層にとって、MMO化はプラスアルファではなく、シリーズの価値すら否定しかねないマイナス要素ですよ
スクエニの先行きを考えたら試行が錯誤で終わって欲しくはないが、せめてドラクエ10の初アナウンスが有った2008年12月時点で、
「次はMMOです」と言ってくれたら、無駄な期待をしなくて済んだ。
去年の9月5日は、俺がスクエニの株主だったら手持ちの全株どころか、他人の株まで売り飛ばしたいほどショックだった。
>>798 どんだけDQ依存症なんだ?
11はネトゲじゃないと述べてるんだからぐだぐだ言わずに待ってろよ
頭の悪いガキみたいじゃん
粗製濫造されてる量産型MMOより出来悪い糞で
喜んでるんだからある意味幸せ
>>796 いや、別スレでも聞いてみたけど、普通にきちんとした答えが返って来たぞ?
答え自体は完全に納得出来る内容ではなかったが、
ゲームに対しての問題意識さえあれば議論するに足る内容だったと思う。
まぁ、ゲームについて何も分かってない癖に知ったような書き込みしてるから煽っただけだ。
子供はこんなもん見向きもしないし喜ぶのは一部の大きいお友達だけだろw
ライト向けってんなら3DSで課金なしでやるべきだったしビジネスとしても正解だったな
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 18:42:10.84 ID:2qHICUTM0
>>799 おや?
ドラクエ11の正式発表ってされてるのか?
DQ全然好きじゃないウリアゲーマーさんなら5年に一度のドラクエがゴミでも
やらなきゃいいじゃんって思うかもしれないね
DQ10がすぎやんの遺作になりそうじゃん?
最後のドラクエかもしれんぞ
もうDQ11も開発中かと思いますよ
交響曲を第九番まで書くと死ぬ、というジンクスがクラシックの世界にはあって、
マーラーなどはそれを恐れてなかなか九番目の交響曲を書こうとしなかった。
しかし、後で思い直して九番目を書きあげたのだが、その後案の定死んでしまった。
すぎやまさんはこのジンクスには当てはまらなかったみたいだね。
ドラクエの音楽は交響曲ではないけど。
ただの安っぽいゲーム音楽ですものね
偉大な作曲家と比べるのは如何なものか
残念ながらごく一部のヲタにしか評価されない
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 08:31:38.20 ID:VC4wRdRM0
これって定期メンテナンスあんの?
ドラクエは開発周期が長すぎるのがな
11出るとしたら2020年頃かね
それだけ堀井氏もじっくりやってんだろうけど
FF11発売後に10−2(笑)、12、12RW(笑)、13(笑)、14、葬式、13−2(笑)発売されてる
新生14ロンチ後も並行して11も継続する気満々
DQ11は10サービス終了後だろうね、2〜3年以内だと思う
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 11:55:17.91 ID:mrINYBYF0
基本設計が子供向けだからおっきいお友達はPCでMMOやってねっていう事だよね
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 13:37:44.61 ID:ZSUzA1Xp0
>>811 サービス終了ってのは新しいステージやイベントが作られなくなったときか。
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 13:40:35.48 ID:ZSUzA1Xp0
1作作るのに5年以上かかるようになったら
次作も平行して作ってもらいたいもんだが
ほぼ国内専用ゲームの開発に5年もかけて利益が出るのかネ?
今までなら数百万本売って利益が出たが今回は無理、売れると思ってるやつはオフゲと違って限られたキャパの取り合いって事を理解してない
どーせサラリーマンがゲームやりもしないのに課金し続けたりするんだろ?
FF11の時の俺のように
俺が歳をとってしまったってことだろうが
なんかレベル上がんねえし
まじでツマランのだがw
ここで一発オフゲのほうを発表してくれれば
グワっと盛り上がりが戻ってくるんだろう
DQやFFのネトゲはあってもいいけどナンバリングにするのはヤメレ
>>764 F11で言うバザーだと手間かかるけどな
ドラクエ10のバザーは、取引商人に手数料払って登録だから、要は販売代行システムなんだろ
>>820 何度ループさせるつもりなんだ・・・
ナンバリングタイトル以外は売れない≒失敗確定
だから付けるのは至極当然
ゴミエニは子供でも楽しめるっていうのをガキくさくするって思わないように
10分の動画みて糞確定
家とか職人ってそれしか思いつかんのか
金と時間捨てるアホ見下して笑うようなゲームばっか
>>820 同感
たとえナンバリングタイトルだからってMMOなど買わない。
まがい物に番号振るような商売ヤメレ
FF11の時はどんなもんか分からんから多少の興味も有ったが、大方分かった今となっては関心皆無
家って建てられる数に限界があってプレイ開始で出遅れたプレイヤーは、もう家を持つ事は出来ないんだっけか。
ネトゲでは非常によくあるタイプのゲーム内資源の奪い合いだけど、DQでまでそういう仕様にする意味は無いんじゃなかろうかなぁ。
岩田のあがきが極髄に達しているため
こんな低性能機で出るのだ
DQ10、FF13、テイルズオブエクシリア
素直にシステムとグラを強化した作品出してくれれば良いのに
なんでユーザー望んでない開発者のオナニーで自爆しようとするんだろうなぁ。
前作踏襲という意味ではアトラス作品みたいな続編の作り方してほしい。
オートアタックないとかありえないんだけど
オートとか使うくらいならゲームなんてすんn(ry
オート機能をつけた上で物理反射の敵を仕込んだアトラスさんに隙はなかった
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 01:46:59.72 ID:qu/sfNfn0
>>828 そらおまえのいったもん作ったって儲からないだろ
任天堂ハードな時点でゲハの加護を受けたからな
もう無敵だな
● エンカウントすると矮小なZone Instanceに移行
● オートアタック無い
● コマンドバトル
● Hate無い
戦術もクソもないツマランバトルを
何千何万回とやるなんてまじありえん
1人でしこしこ続けるならレベル上げもありかもしれないんだ。
>>835 テリーのワンダーランドで久々にドラクエ方式の戦闘やったが
あれはもう耐用年数過ぎてるねw
Wii専用でヘイトもオートアタックもマクロも無いとか
オンゲのこと全く知らないど素人が作ってるんだろうな
それに加えてグラ汚い、キャラ可愛くないとか
1時間やれば流行らないってわかりそうなもんだがw
アホな会社だな
さすがにHateあるんじゃないの?
戦士がスモウで味方を守るって書いてたけど、
Hate無いならシステムとして殆ど意味ないと思うんだが。
>味方を守る
回復が間に合いそうに無い状況の後衛(もしくはLV上げ目的な低LVキャラ)に攻撃が向かう可能性を、
庇う事で肩代わり出来るか、敵の攻撃目標を自分に一定時間固定させるってだけじゃないかな。
DQ10は他MMO的なヘイト管理では無い可能性も高いし、完全な無駄にはならないだろうけど、使い所は限定されそうな気はするw
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 15:00:05.27 ID:sGLAiXdK0
スカイリムやFoで目の越えた後にドラクソとかほんと幼児のおもちゃにしか感じない
いやFC時代は良かったよ
しかし8とか9とかチャラチャrしてて気持ち悪い
市村と日野に見事に壊された感じ
おまいら10叩きもいいが9も叩くの忘れるなよ!11でまーた
3DSあたりで市村りゅうたろうプレゼンツ
偽ドラゴンクエストが発売されちまうぞ
阻止するためには9を叩かなくてはならない
このシンボルエンカウント(笑)の珍MMOは
ドラクエの皮被ってなかったら5千本も売れないだろw
コマンド入力方式にするんだったら
最低でも信オンのこと徹底的に研究して
対人くらい入れろよw
こんなんじゃ一年も持たずに廃墟だよw
洋ゲーやって今まで和ゲーに騙されてたとか言ってる奴初めて見た
hateだのマクロだのあるわけない
追加クエストと追加衣装・アイテムで小銭稼ぐ事しか考えてないんだから
hateって、「怒りのほこさきを〇〇に向けた!」って奴がそうなんじゃないの?
>>840 ここは10の葬式スレであって9を叩きたければ9の葬式スレへどうぞ
俺は9は割と楽しめたクチなんでね。ほとんどすれ違いメインで本編は覚えとらんがw
だがMMOの10は死んでもやらん
果たして何割のDQユーザーがMMO化に付いて行くのか初動の数字が楽しみだわ
壁マンが敵をひきつけてローグがバックスタブとかマジ無理ぽいというか
バックスタブ自体がローグのクリ率に算入されてしまいそうな糞雰囲気というか
むしろそのうち高レベルローグが成功率100%のチート特技で大暴れしそうというか
従来のデータに新要素マルッと盛り付けてバランスぐちょんぐちょんになりそうというか
むしろ厨房との付き合いで発狂しそうというか
>>839 いや、そもそも何故ヘイトシステムをMMORPGが導入してるのかって話になるよ。
攻撃目標が普通のRPGみたいにランダムだったとしたら
各人がバラバラで動くMMORPGとしては只のモグラ叩きしか出来ないので
戦術が単調になり過ぎて面白くない。
だから、個々人の戦術目標が流動的に変化するヘイトシステムがあるんじゃないの。
スモウ云々も只のモグラ叩きゲーじゃないってアピールだと思ってたんだが、
そういう意味じゃないのか?
なんでまだ発売されてないものが一部の人達だけにさせてんの?
商品出る時には仕様変えろよ皆で発売後にスタートしないとおかしいだろ
Healtaunt無いんだから僧侶なんてバカでも出来るHealerだ
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 01:12:28.21 ID:tKuEeQut0
DQは何作目にしても
信者が「あばたもえくぼ」状態になる
β当たったのはいいが、結局ほぼ同時に始まったPSO2のoβばっかりやってる
ドラクエはオンライン向いてないね
申し訳ないがテスター辞退して予約もキャンセルさせてもらいます
このゲームは多分数年語には黒歴史扱いになると思われる
>>848 それは根幹を揺るがす発言だなw
不特定多数を一つのサーバーで遊ばせるとどうなるのか調べないとスタートできんだろ
まあ仕様は当然変わるわけだががらっと変わるわけじゃないから
βテスターのスタートダッシュが可能になるのは事実
MMOが公平たりえない原因の一つではあるけどな
DQ10はWiiだけだからまだしもPCとか噛ますとすげえ多様な環境から繋がれてしまうからね
それをいっちゃあおしまいなレベルですな
普通は応募者のみのクローズドβの他に
ほぼ製品同様で制限人数無しでプレイできるオープンβをするもんなんだけどな。
DQ10でそれやったら、誰も製品版買わずにゲームクリアしちゃうから出来ないんだろうね。
DQ10の場合「ドラゴンクエスト」に触っただけで満足する人多いそうだし。
実際どの体験レポも雰囲気がドラクエとしかメリット書いてないし。
βのデータって引き継げるものなの?
テスターやってる友人が、ストーリーの最初の部分が省かれてるって言ってたけど、
ホントにそうだったらデータは引き継げないんじゃないかと思うが。
>>854 引き継げるわけがない
βテスターが有利なのは大まかな仕様を事前に把握できていること
有利な装備品、スキル、魔法、生産の仕組み、そういうことが事前に分かっている
MMOのキモは情報なので実データを埋めるスピードに大幅な差がつく
というわけで知らない人は楽しくない、知ったうえでの作業に耐えられない人には向かない、それがMMO
引継ぎなんてないのはみんな分かってる
でも愚痴りてえんだよ、ここまで捧げた半年がまるまるムダになるんだぞ?
この痛みは長くやった者しかわからない
でもまた1から走り出そうじゃん、みんなと一緒にさ
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 13:00:17.84 ID:u5mVKQkx0
ベータのソフトの生産が追いついてないからフレンド紹介キャンペーンとかやってるけど
土日含めてもサーバーがらがらやんw
ベータですら誰もやらないとか大丈夫かよ
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/26(火) 13:03:32.00 ID:+1hqQ2vW0
今更だけど、今回も一人一台(1セット)購入必須なんだな。
この時代に子供がいる親は大変だね。
オンゲーってやったことないんだけど、簡単に言えばドラクエ9のクエストを延々とやる感じ?
>>860 大勢のドラクエファンとチャットをしてお友達を作るのが基本
お友達を作ればアイテムをプレゼントしたり貰ったり、
ソロでは倒せそうにない強敵をパーティ組んで一緒に倒したり
よりコミュニケーションを深めることによって楽しいことが待っているかと
クエストは一人で黙ってこちょこちょやりたい時かな・・・
もちろんお友達と共同でやるのも有りでしょうが
>>861 ×大勢のドラクエファンとチャットをしてお友達を作るのが基本
○どこの誰かも分からんネカマのだべりに付き合ったり、トイレ我慢して寝るに寝れずにインし続けるのが基本
×お友達を作ればアイテムをプレゼントしたり貰ったり、
○レベル帯ごとに推奨装備必須装備があり、弱者が揃えるの待ってらんないので強制的に装備させられたり
×ソロでは倒せそうにない強敵をパーティ組んで一緒に倒したり
○適正レベルではドロップアイテムがおいしくないので強制的にわけ分からん強敵と戦わされたり
×よりコミュニケーションを深めることによって楽しいことが待っているかと
○切るに切れない痛い人間関係がギルドごと吊るし上げられたり曝されたり
×クエストは一人で黙ってこちょこちょやりたい時かな・・・
○心が休まるのはソロクエ消化してるときくらいかな・・・
○もちろんお友達と共同でやるのも有りでしょうが
>>862は重度のネット依存症を煩ってオンゲー=仕事=人生になってしまった残念な人です
節度を弁えた普通の人はゲーム=娯楽であり楽しく過ごせると思いますよ
ネトゲとかどっぷり浸かったヤツしか楽しめるもんじゃないだろ、マイペースでやるにはボッチでやるしかないし普通の人が楽しめるってどこが?
ネトゲの中でもかなりライト向けに作られてるっぽいけど
廃人には物足りなそうだなあ
ネトゲ予備軍のDQ9の錬金ですら廃人仕様に近かったと思う自分には、DQXは廃人仕様そのものになるとしか思えない。
wii自体オワコンなんだけど、何年ぐらいサービスするんだろ
3年ぐらい?
今でもPS2でFF11やってる人がいるらしいから7年はいけるんじゃないの?w
wii本体のスペックが足引っ張って拡張パックとか出そうにも出せなくて終わっていくタイプとみた
PS3か3DSで危ない水着2000円とかで売ったほうが儲かるんじゃないかね
FF11は最高の利益を出してるらしいし
その旨味が忘れられないんだろう
>>869 それ考えるとなんでWiiUオンリーにしなかったんだろ…
今更wiiとの同梱パック買う奇特な奴が何人いるんだ?
DQってだけで思い込みでありがたがる奴がいるのは9で知ってるけど
あれだけグラ落としておいてPVの時点で戦闘カクついてるのは笑えない…
単純に据え置きハード最大の普及率だからだろうな
FF14は立ち上げから大失敗してもう立ち直らすことはほぼ不可能だけに
DQ10は必勝態勢でやってると思うよ
今回の3.0で踏ん切りがついた。明日セブンの予約キャンセルしてくる
相当無理して2.0から200時間プレイしてきたけど、正直面白かったよ
広大な世界を冒険し、未知のモンスターを発見し、装備や戦闘技能を整えていく楽しさは確かにあったよ
が、しかしだ
レベル上げ、移動距離、装備の調達、強化、金策、コマンド入力のテンポ、他プレイヤーへの気遣い
MMOであるがため、あらゆる事がマゾくて、面倒で、煩わしい
3.0で要素が増えて、それらに磨きがかかってきた
しかもβはヌルゲ仕様になっているから
製品版では200時間どころか、さらにその数十倍プレイしなければ一通り楽しめないのは明白
時間的損失を考えると、とてもじゃないが俺にはついていけん
DQ9はこんなのダメだろとスルーしてたが意外と周りが盛り上がっていて
スルー失敗した?と思ってアルティメットヒッツ版買ってやってみたけど
このゲームはスレ違いあってのゲームなんだろうなと思いつつ3時間で投げた。
同じ失敗はしたくないからできればDQ10は発売日に手を出したいと思ったけど
オープンβテストもやらずに発売ってのがちょっとひっかかるんだよなあ
14ちゃんは新生オープンβテストで判断かな・・・
>>875 その通り。ユーザーはストーリーをプレイしたいんだよ
ネトゲのように無駄に時間稼ぎして肝心のストーリーが何だっけ?となる
>>875 ネトゲは多様なプレースタイルに合わせて様々な要素を詰め込んでいるし
バージョンアップによって終わりの見えない世界になっている
だから一通り全部やるとかいう考えは捨てた方がいい
そういう考えの人はリアルに支障を来す可能性が高いので避けた方がいいだろうね
>>609 >今じゃコンビニか任天堂取扱店にポイントを買いに月1回行かないといけない。
>わざわざ子どもはそんな事できる?というか田舎ならコンビニなんて車で20分とか。下手すると1時間。行けません。
月に一度コンビニに行く事すら許されないのか
どんな家庭だよ
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/27(水) 03:01:00.99 ID:l2BqmBSo0
おせっかいな廃人が一番うぜえ
一人でやってるの見かねてPTに誘ってきたりして断ったら晒されたり
てめえらキチガイ廃人とはやりたくないの
彼女も出来たこともないようないない歴=年齢のキチガイ池沼低スペの人間の汚物とはやりたくない
岩田のあがきがひどくてこんな糞ハードに引っ張られたんだと
思いな。
早くオフゲーの方を発表すれっと言っとけ。
そんな速く発表したら余計売れなくなるやん
製作に5年以上かけてるなんぞ犯罪的だよなー
オフライン版は、発売されないと思ってた方が良いだろうね。
オンライン版がスクエニが期待してたほど売れなかった場合も、その時はもうDQ自体の需要が尽きたと見るだけだろうし。
10のオフライン版はそりゃ出るはずがないけど
オフラインの11はすでに制作に入ってるのではないかな
基本的に一番売れたハードで出すスタンスだから11は3DSになる可能性が高い
その頃には3DSもソフトが出てない状況なんじゃねえの
スクエニ合併前なら「ドラクエ」ってだけで信用に足るだけのバックグラウンドがあったんだけどね
9の存在でこれまで積み上げてきたDQの信用資産を大きく失ったからなあ
たとえ発売されたとしても、オフゲはもう期待できないんじゃないのかな
FFの辿った末路のように
オフラインFF11とかPS3じゃないと不可能じゃないのか、ディスク容量的に
>>888 >9の存在でこれまで積み上げてきたDQの信用資産を大きく失った
自己中なくだらん脳内妄想は止めてくれよ。
アンタにとって9は糞だったのかもしれないが、
一般的には概ね好評でセールス的にも大成功だったんだから。
しかし、携帯ゲーム機で開発5年もかかるようではHD機で作れるのか不安ではあるな。
オンラインはさ、今学校やPTAで問題になってるんだよ。
せっかくガキ向けのジョーカーや9でガキの人気とったのに、課金制にしたら意味ねーだろ。
キッズタイムがあるってば
アイテム課金じゃなくて月額利用料だからイメージは違うと思うけど、
もしキッズタイムにしかプレイできなかったら、MMOとしてはかなり辛いんじゃない?
>>889 なぜここで突然FF11になるのか分かんねーけど、二層DVDでいけるだろー
たまに葬式スレっていうよりただのアンチスレだと思ってるのが湧くよな
仕様すら調べず、脳内で勝手に作り上げたDQXを元に叩いてる阿呆はさっさと消えてくれ
叩くならせめて実際の仕様に対してにしてくれよ
>>890 >一般的には概ね好評でセールス的にも大成功だったんだから
それは間違い
9が手抜きでも売れたのは、「ドラクエ」という過去の信用資産があったから
あれだけ悪評の多いシリーズはないからね
このままいけばFFの二の舞だよ
>>892 そのキッズタイム発表が子供の無課金プレイへの希望を打ち砕いたんだが。
時間短すぎ&時間帯ムリ過ぎ。
キッズタイム発表でこれで親に課金頼まなくてもドラクエ10できると思ってる子供いないだろ。
塾とかあるから子供も遊べないよ
塾行くような子供はそもそもこんなものに2時間も時間割いてる暇ないんだがな
塾行かせてる親からするとこの時間設定は嬉しいだろうよ
何も毎日遊ぶ必要はないだろう
週2〜3回、2時間インするだけでもそこそこ遊べそうな緩い仕様のネトゲだよ
そもそも塾言ってる子供に合わせろってただのワガママだろ…
こう言うのは、ピークの時間を避けて、かつ子供も遊べる時間に設定しなきゃならないんだし
せいぜい伸ばせても15時〜19時が限界だろう
夜7時以降にキッズタイムなんて導入したら鯖の負担がマッハになるだろ
まーた出たよ
DQ10はライト向け!と必死に印象操作を行なう奴が
ルーラは著しく制限されて、メタル狩りもできず、敵を倒しても得られるGは雀の涙(3.0でさらに半減w)
しかも、はやぶさの剣のような過去作では当たり前に装備できていた武器も、入手できるのは一部の廃人のみという
こんなドラクエでもネトゲ廃人様には緩い仕様なんだろうなw
別にライト向けである必要もないと思うがな
移動制限とか今時のMMOじゃアリエンワー
あのDQの戦闘が冗談抜きで面白いと思える奴も今回ばかりは
ついてくるかどうかあやしいな…
というかこれ海外展開する気あるのか?
今まで一部のマニアにしか売れなくても全作出してたけど
週2〜3回2時間で楽しめる要素って何だろな
イベントを1つ2つクリアと育成、鍛冶や錬金や家作りだろ
もうついていけないRPG
>>>>>>>>>>DQ>>>>>>>>>>>>FF>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>テイルズ
テイルズはまだいいがFFは駄目だなあの変に近代化したようなので嫌になった
やっぱり草原闊歩してなんぼよ
レア素材合成、壷錬金、例え銅の剣でさえ一度装備したらエクレア仕様…
最強チームで24時間死ぬほどやって可能か不可能か!?
敵の奪い合いはあまり無いものの、
この合成方法はある意味FF11よりヤバゲだな…
こりゃどんなマゾ廃人仕様になるのか製品版がたのしみだな
テイルズはグレイセスとかかなりいい作品だろ
完全版商法が糞だが、13よりはよっぽどマシ
ドラクエも9は13よりは全然マシだった
>>907 週2〜3回2回じゃそのどれも満足にできませんw
ここ来る前に本スレくらい覗いて見れば?
ライト向けなんて幻想吹っ飛ぶよ。
βのプレイ動画流出ってないのか
何も知らないくせに不便なだけのUIを分かりやすい=ライト向けとか言ってるだけだからなw
>>908 それにポケモン入れてくれ
最近のオナニーにはうんざり
中古で売ることの出来ない製品版出た後で突然仕様変更されてマゾ仕様になるよりは良かったよ
ライト仕様なのかどうなのか、WiiU版発売まで待って数ヶ月で追いつける内容だったら
買っても良いかな?と思ってる。
ver2.1までは確かにおもしろかったんだけどなぁ
DQ1〜9も好きだったよ… とりあえずサヨウナラドラクエ!! という気分だ
>>915 お前がいくらそう言っても
ポケモンは世間でバカ売れ中だがな
ワンピースの狂信者とかにも言えるけど、売り上げた作品が良い作品なら
アニメの種死とかABとかここまで叩かれてねえよ。
そもそもドラクエからしてトップクラスに売れた作品が9、7とアレなワンツーフィニッシュだぞ。
あとボケモンもテイルズも過去最高クラスに売り上げたのがBW(笑)や糞シリアな時点で
やっぱ人気だった前作の影響って確実にあるだろ。
DQ8は3D酔いで途中棄権
9はハードを買ってまでやりたいと思わないのでスルー
10もWiiを持ってないのでやらないな
そもそもエクリシアは元から評判良くないだろ
グレイセスの方が値段高いぞ
>>921 説明不足でごめん。俺の言ったテイルズ前作ってグレイセスの事ね。あの出来でいつもの完全版どころか、
微妙なFF13の猿真似の2とか。デスティニーと違って人気があるから出た2じゃなくて
同時進行で作ってた分割前提の2だもんなぁ。あとグレイセスの戦闘が人気あるのは知ってるよ。
前作の人気が次の売上を左右するのは当然だからなー
DQ]はいうまでもないけどあんま売れないだろう
っていうか売れなくていい
ネトゲなので売上本数はかなり減るというか従来通り売れると逆にサーバーを維持できない
しかしながら課金を含めた長期的な収入はDQシリーズ随一になるだろうさ
11も期待出来なさそうだね
3DSで出るのかな
前作の評判が売り上げに影響することが分かっていたから
ネトゲを挟んでワンクッション置きたかった、というのもあるかもね
そら誰も火中の栗は拾いたがらないわな
エルミナージュの新作も、酷い有り様なんだぜ…
俺がやっているゲームの新作は、どうしてこうなってしまうのか
洋ゲーも続編劣化の流れが顕著になってきてるわな
(あくまで個人的に)MORROWIND=OBLIVION>SKYRIM
Dragonage1>2
Diablo2>3
PCゲーにいたってはエロ萌え絵書く人間が違うだけの駄ブラゲーてんこ盛りだし
どげんかせんといかん
据え置きなのに1ページに呪文5個しか表示しないんだ
>>929 ヒデェ…
ゼノブレイドが許せたから、
CGにはこだわらない方だけど。
これはハイビジョンの大型テレビに耐えられないレベル
高解像度のWiiU版はマシになるのだろうか
>>910 ゲスい事を言うと、10は垢売りが最高に捗ると思う
ソーシャルゲーのRMTとか、オクのコンプ済テリワンとか見てたら
確実に商機来てると思う
>>925 こまめにアップデートして拡張しつづけて
10年くらい運営したらなるかもしれんなw
開発費とかサーバの維持費とかアホみたいに金もかかるけどw
DQはFF以上の人気タイトル。
FF11等古いタイプのMMOで問題になる廃的要素を抑え、老弱男女問わずライトユーザーでも楽しく遊べるシステム。
βプレイヤーの間ではFF14と違って概ね高評価。
サーバーの安定性さえ確保できればFF11を軽く超える成功を収めるのではないかと思われ。
X発売するまでは11も発表するわけにはいかないからな
>>924 >っていうか売れなくていい
それはただのお前の願望だろ
ここはアンチスレじゃねーぞ
>>929 特別酷いとは思わないけどな、グラフィックもUIも
凄いとも思わないだけで、十分及第点レベル
FF11だってPS2版じゃ結構アレだし、WiiU版なら君達の好みにも近づくんじゃないのかな
ドラクエがネトゲでどうこう、なんてどうでもいいんだよ
俺達のドラクエを汚すな みたいな意見はいらん
ドラクエとしての雰囲気を残しつつ、ネトゲとしていいものが出来上がるかどうか
そこがポイントだろ
そういう意味でFF11は素晴らしかった、FF14はそういう意味でも微妙過ぎた
ドラクエ10はどうなることやら
>>939 >>ドラクエとしての雰囲気を残しつつ
DQ8はあんまり好きじゃないが3DなのにDQらしさを存分に感じるという点は凄かったな。
やっぱりウインドウの枠やフォントがいかにもDQらしかったからか。
>>937 βプレイヤーの多くが呆れて既にやめてんだけど?過疎本スレで評価良いから何なの?
てかMMOというジャンルにおいてライト層は晒され対象でしかないから手を出さない方が幸せだぞ
初回出荷は20〜30万位かねえ。
初週売上げは10万いくかいかないか。
エラーコードが出杉
最初の頃は、まじめに報告していたが、
今はもうどうでも良くなった。
全部で6種類のエラーコード見たよw
後一カ月でデバッグ間に合うのか?
>>941 50人に1人ぐらい自分の好みに合わず止めてるかもなー
だがそれを「多く」と曲解するのは良くないよ
グラはいかにもドラクエらしくていいじゃん
リアルグラでPCゲーみたいなUIだったらドラクエじゃない
つーか、そのように主張するアンチが大量発生するわw
ドラクエらしいUIにするとクソになるって何でワカランかね
βプレイヤーの挙動は全部観察・管理されてるからなー。
プレイヤーが激減したとかまずい自体が起きれば発売延期とかになるんかな?
年単位でオンゲやり込んだ事ある奴だったら
あの戦闘だけで100パーセント爆死するってわかるんだがw
グラ汚くてキャラ可愛くないのも致命的だな
グラも戦闘もサウンドもこれぞ「ドラクエ」って感じだと思う。
グラに拘る人はFFか洋ゲーに逝けばいいのでは?
高解像度リアルグラのDQなんて興ざめだよ。
PCベースのネトゲ、MMOにどっぷり浸かっている奴らからするとさ
糞グラ、緩すぎる、シンボルエンカウント&コマンド戦闘ってアフォ?、マクロ連打の作業が出来ネー・・・
になるんだろうなぁ
だが、10はドラクエのらしさと伝統を崩さずネトゲ化したものさ
他のMMOやネトゲは関係ないし比べるのは野暮だぜ、MMOヲタ向けでは無いと言っておく
こいつはドラクエナンバリングのネトゲ、ドラクエ好きは楽しい世界が待ってる
>>950 他のネトゲが関係ないとかありえない
絶対に100パーセント惨い過疎になる
ドラクエでもFFでもネトゲの集客のセオリーに反してたら
確実に失敗する。歴史が証明してるから・・
MMOオタ向けでもなく一般向けでもないなら何者向けなんだよという話だろ。
ようは馬鹿と餓鬼をだまして金をむしりたいと。そういうことだろ?
このゲーム数年やるとかネトゲ好きからしてもマゾいわw
MMOオタも一般も馬鹿は馬鹿だろ。
過疎だのなんだのとつまりこのスレみたくなってほしいって事か。
>ルーラは著しく制限されて、メタル狩りもできず、敵を倒しても得られるGは雀の涙(3.0でさらに半減w)
>しかも、はやぶさの剣のような過去作では当たり前に装備できていた武器も、入手できるのは一部の廃人のみという
こんな有様でドラクエのらしさと伝統を崩してないの?
>ドラクエのらしさと伝統
鳥山キャラ+すぎやん音楽+恒例のコマンド枠が揃ってれば、それ以外の内容に関しては一切文句ない人達なんじゃないかな。
多少の不満があってもそこはネトゲ
改善されるケースが多いと思うよ
ネトゲに親しみのない一般層は改善されるのを待たないよ
ゲーマーほどお人好しじゃない
糞グラ、盛り上がらない戦闘BGM、修正という名の改悪とかいろいろ不満あるけど、一番いやなのは(視点)カメラが糞なこと
すぐ視点ごと振り向けないのはなんなの
二番目はキャラのパーツが少ないこと
>>929 なんか無理矢理ドラクエ世界をネトゲにしましたって感じだな
ネトゲとしてもドラクエとしてもコレジャナイ感が半端無い
>>929 wiiはPS2より性能高いから性能は言い訳にならねえよ…
保守的なDQオンリーのファンに甘えて改善する気がほぼ無いだけ
アイテムのまとめ売り・まとめ買いをSFC末期のリメイクDQ3まで導入しなかった
だけはあるわ
1ページ表示少ないだけじゃなく無駄な技・魔法が多いDQ9で嫌な予感はしてたがな
グラがひどすぎる
中国っぽい
10というよりドラクエのアンチみたいのまでいるな、ここは
やたらグラ厨がいるが、ユーザの多くはゲームにPS3レベルのグラなんて期待してないだろww
そんなことより、操作性だ
>>959のいうように視点が糞な点は改善して欲しいものだ
いや今はグラ以外の質の悪さを言われてるのにどうした?てか何一つ良いとこ無いだろ実際
あとさ、ユーザーがグラ期待してないなら何でマルチだと普及してるWiiのが売れないんだよ
てかMMOであの同時表示数はギャグだろw
グラ気にする人はDQなんかやらないでしょ
何しろ前作はDSだし、スーファミ時代からグラは並だった
時代錯誤
いずれにせよあと一月でこの空気っぷりはやばい。
一番勢いのあるハードに出す
↓
ファミリー向けのイメージのハードに出す
変にガキ意識してゴミになってる典型だわ
ガキなめんなよゴミエニ
一番オンゲーに向かない性能の低いハードなんでしょ。Wiiって
しょうがねえな、岩田の馬鹿が焦りやがって。
>>959 それらはいずれも性能の低い糞ハードだから。
>>967 普通のDQならグラは気にしない
MMOの楽しいのって強い装備品手に入れて
装備した時だろ?
ある程度、装備した時に「おお〜強そう!かっけー」ってグラじゃないと
集める気がしない
そもそもグラが良くて売れてるMMOなんてあるのか?
FF14を筆頭にグラの良いMMOって全部こけてね?
最初から妥協をよしとしないで欲しいんだよね
>>975 いっぱいあるよ。
ラグナロクオンライン並に人気出たヤツとかハードルあげられると辛いけど。
ドラクエのグラが酷いってのは最低辺以下って事だしグラ以外も良いとこ無いだろw
らくらくホンを側だけ変えてライト向けスマホですって売ってるようなもんだ
プラットフォーム最低
グラ最低
UI最低
戦闘最低
生産最低
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 09:49:15.53 ID:So/Q2xyE0
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 09:53:26.50 ID:So/Q2xyE0
>>975 グラしょぼいやつはそもそも話題にすらならならず消えてるから、そう思うだけ。
国内アカウント数トップクラスのMMOはどれも発売時点で最高クラスのグラボ要求してたのばかりだよ。
MMOて最終自キャラながめてニヤニヤするためのもんだしょ
筋らしい筋はなくゲーム性もそこまで高いわけでなく、競争ともの集めが主眼ならそれしかないもの
こいつはMMOじゃなくて「ドラクエのネトゲバージョン」
MMOなんて興味はないけどドラクエが好きな人なためのネトゲなのさ
だから廃装備自慢とか長時間ログイン勝負とかがしたいならDQXは激しく向かねぇーの
日本中のドラクエファンと明るく楽しくコミュニケーションするのが最大の目的だと思います
量産型チョン製MMOより出来悪いDQ10って存在価値あんの?
あのUIは開発中の仮組み段階のものだよね
正式リリースであの手抜きUIはないと思うけど
本スレで100万とか30万とかジワ売れとか言ってるんですがw
社員も大変だねぇw予約人数10万ぐらいでなんでそこまで跳ね上がれるんだよw
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/29(金) 13:47:15.04 ID:D0xNqz2s0
量産型チョン製MMOより出来のいい国産MMOってあんの?
ちなみにDQ10は世界一ドラクエらしいネットゲームじゃよ
立ち上げ時の鯖の負荷を考慮すれば初回10〜30万本くらいしか出荷出来ないのでは?
オープンβすらやらずに売り逃げする気満々だろ
生産にミニゲーム付けんな!って意見があるけど
bot対策としてありだと思う
FF11も釣りbot対策で後からミニゲーム要素付けられてたし
>>987 そんなに売れても鯖が死ぬだけだから困る
10万も売れれば十分です
>>984 どっかのスレで語ればいいじゃん。
MMO内とかギスギスしすぎだろ。本スレ見てみろよ。
日本中のドラクエファンが喧嘩してるじゃねーか。
>>992 ナンバリングのリメイクが120〜160万本くらい売れているから、
大体9割はもう卒業したっていいと思っているわけか。
切り捨てじゃないといわれても、やっぱり切り捨てられた感じがするわ。
スクエニの出荷予想が30万本
ちなみにFF10HDは50万本
>本スレ見てみろよ。
本スレは、よく罵りあい同然な事態に発展するね。
偶に和やかな時もあるけど、諸々の仕様について製品版への不安や懸念を書き込むと高確率で罵声が飛んでくる印象。
>>993 >>996 そーゆう基地外はせいぜい2〜3名だろ
それを日本中とか大袈裟に語るのはいかがなものか?
どんな名作だって完璧な作品だって些細なことで攻撃をはじめる基地外が出現して
荒らすのはいつもの2chの日常だろうに
男はみんな羊の皮をかぶった狼よ
糞スレ
1001 :
1001:
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