1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
もしかして2
もっとすごいことしよう
スレを立てる、
>>1を乙して、しかも重複させないように!
どうすればって、聞くなよな?
>>1乙は通す。スレ民も通す。
荒らしは通さない。
>>1乙 リュックと4泊5日の旅行をプレゼントしよう
1乙のポーションはよく効く
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 15:16:39.66 ID:JLLDInx70
ニュッルオトヤンヨピノピノキサミ
はやくアーカイブスで出してくれ頼む
そんな顔をするな。こういう身体で得したこともある
新スレに行って、
>>1を乙することも出来たしな
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 23:41:24.51 ID:g+uZTnXL0
HDまだかあああああああああああああああ
>>1だけが再生を繰り返しスピラに新スレを振りまく。
>>1乙の螺旋だ。
スクエニはやくしる!
あと二ヶ月で10発売から11周年か
ホントに出るのかね
いつの間にかルー姐さんより歳上になってたorz
いつの間にかマイカ早漏師より年上になってた
マイカより上ってワロタ
今は御年100歳ですかね?ずいぶんとお元気なようで。
いつの間にかキマリより獣臭くなってた
ユウナレスカはエロイ
第三形態も中々だった
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 03:39:48.83 ID:5DO1hRPi0
HD化は都市伝説
あれ、じゃあジェクトとティーダも見方によっては1000歳越え!?
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 08:17:11.01 ID:4NixqUjB0
>>27 > HD化は都市伝説
ほんとそんな感じwww
発売日だけでも発表できないのかな?
もしスピラに2chがあったら
【速報】シンがキーリカ襲撃★3(878)
討伐隊だけど今度の作戦が成功したら結婚する(458)
シンの毒気にやられた奴集まれpart72(567)
ルカの高台から気持ち悪い笑い声が聞こえた件(36)
メイチェンにまた語られた14人目
【いい男】アーロン【やらないか】part658(950)
【金満経営】ビサイドオーラカ【選手強奪】part123(45)
スピラ版2chの管理人はよ
HDまだ?
何回「FF10 HD 公式 発売日」で検索したと思ってんだ
最後になるかもしれないから話しておきたいんだpart56(1000)
なにこの寒い流れ
他人のオナニーは生暖かく見守ろうや
何の情報も出ないし、みんな暇なんだよね
だーかーらー!!
FF10HDは“夢”なの!
あんまり期待してると、おまえらもこの企画とともに幻光虫になって、
大召喚士に異界送りされるぞ!
つりゆい
くまめう
れすとな
よたかよ
情報公開し賜え
もう発表時から心待ちにしてる奴のほとんどは待ち切れず旧版やっちゃったんじゃないか
まだだ、まだ耐えてるぞ
つか発表前からHD版が出ると信じてた
PS2は死にかけだしPS3でやりたいしな
金環日食てぃーだかんかん
>>44 なんとか耐えてるな
しかし・・・時間の問題かもしれん
発表があったら一気にいきそうだ・・・
びままじょ
れちあう
たくだほ
あたあう
キマリの正体は青い角材。
本物は御山で荼毘に伏されている。
キマリは歴代の主人公たちが苦しめられてきたキマイラの眷属
この前中古で980円で買って今更やり始めた
スフィア盤使うとき「動かす」しかやってなくて「使う」で能力上げてなかったのに気づいてワロタww
あとエンカウント多すぎ…
究極召喚の祈り子はキマリがなれば良かったのに
大活躍だなキマリ
シーパフ「俺が本気出せばネスラグとタメ張れる」
幼女ユウナ「キマリー、
>>56はシパーフじゃないよ!私が乗りたいのは、シ・パ・ー・フなの!」
デデーーン
キマリー タイキックー
キマリが無口だからって…
いいたいほうだいほうだいだな
それで情報はまだなのかい
もう今年半分終わっちゃうじゃないか
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 18:49:02.86 ID:CbVKl1Iq0
HD画質でFF10の名シーンの数々を早く見たい
FFXHDでたらFF12HDとかFFX−2HDもくるか?
10−2より先に12でるかなと思ったけど、
FFXHDコレクションみたいなのでXとX−2が収録されたやつはでないか
後から出してきそうだけど
HDはよ
社畜になる前に楽しみたいんだ…
>>63 IDにHDがきてる
16:9が楽しみ
プリレンダムービーもなんとか16:9にならんわなぁ…
元々360度視点変えれたんだから、やらないかな…と考えたけど
画面酔いするからやっぱりあのままでいいやと思い直した
むしろ、あの固定されたカメラワークで必死に宝箱を探すから良いんだな
ルカの高台(あっはっはの)とか、ザナルカンド遺跡(OP部分の直前の道)とかは
ぐるーっと景色が見たいけどね
マカラーニャの森とかナギ平原の北西の崖とかも景色回しながら見れたらよさそうだな
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 09:16:27.93 ID:H1esqXgcO
序盤でリュックが丁寧に教えてくれていたはず?
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 09:48:32.85 ID:iJs7DoXn0
10HDいつ発売かな?
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 10:50:51.29 ID:J9ylScB70
HDはよ
ニートで暇だからFF10やってみたがこれは凄いな
発売当時に楽しみたかった…
PSVITAの普及待ちってのもあるのかな
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 11:04:34.53 ID:VIOXJiSz0
とりあえず情報だけでいいから出してくれよー
e3まで待て
それでも出なかったら発狂していい
E3で来なかったらゲムショか
本当に討伐隊って普段役に立ってるのかよ
どうやってシンの注意そらしてんだろ
シンのコケラに餌やってるシーンが微グロで怖かった記憶が
漸くブリッツ分かって来た。ステータスとかポジションとか訳分からんし
初めてルカ来た時は「訳わかんねーもう負けで良いからはよ終われ」と思ってたが
今なら初めのルカにも勝てる気がするw
グロと言えば、ガッタ生き残る選択すると寺院前でルッツの死体見つけたけど体が半分しかなかったとか言うんだよな
ところで、ユウナレスカって第一形態や第二で斬魔刀でぶった斬ったらどうなるんだろ
デア・リヒターは第一で斬ったらそのまま終わりだったよな
>>71 わかる
俺の中で、「記憶を消してもう一度やりたいRPGランク」でライブアライブを抜いた作品だからな
情報まだあ…
早くやりたいよー
砲弾がシンに当たって、体の一部が海に落ちてモンスター(こけら)になるムービーが怖かった
>>79 その「半分しかない」のが、横に半分なのか縦に半分なのかで、グロさと怖さが変わる…
斬魔刀は横にスパーンだったっけ?
>>81 俺も早くやりたい
HDであの名作]が帰ってくるドキドキだぜ
>>84のルッツも怖いよぅ・・・
ちゃんと送らなかったからアンデッド化して・・・ふえぇ
最初の寺院とか、暗いわ一人ぼっちだわ夢も希望もありませんで
ちょっと軽くホラゲーかと思ったわな
焚き火しか話しかける相手が居ないw
その後のビサイドとのギャップと言うか
全く雰囲気変わるよな
最初のパージ遺跡のとこのBGMがホラーだからな
まあ7に比べたら10のホラーっ気はそれほどでもないか
10−2でモルボルがチーター並の速度で突っ込んできた時はビビったが
FF10のパージ遺跡でのイベント、BGMの雰囲気・着火器具集めとかで、某ゾンビ倒しゲームっぽいと思ったw
ああめちゃやりたくなってくるな
当時何もわからん状態での手探り感は楽しかったな
>>91 ああ、確かにそんな雰囲気あるw
クーシポスだっけ?中ボスの登場シーンもリッカーっぽいし
初プレイで枯れた花が見つからなくて詰んだからあそこは地味にトラウマだ
わけわからん言葉しゃべる怖いお兄さんたち出てくるし
でもあそこで出てきたリュックは最初ヒモパンはいてんのかと思ってた
女の子に腹パンされて気絶するティーダって一体…
しかもDFFでも親父に腹パンされてたし
とれとれチョコボやべぇな
インター版にするんじゃなかった
インターのかくしボスはどうなの
つよいの?
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/24(木) 14:39:08.53 ID:+DMO0umnP
HDじゃなくてガチでフルリメイクらしい
>>99 ヴァルファーレ以外は全部訓練場オリジナルより強く感じた
特にシヴァ。速いどころの騒ぎじゃない
>>100 マジかよ
どうせガセなんでしょビクッビクッ
最近の台湾かどっかでのイベントでもリメじゃなくリマスタって言ってたしビクッ
し、信じないんだからね!ビクッビクッビクッ!!
>>100 おばちゃんちょっとこれ味薄いよそこのアレとって、アレアレ
はやく
>>100 ガチフルリメイクなんか?、??????
逃げるなヽ(・∀・)ノ
ageで書き逃げでソース無ししかもPなんてガセに決まってんじゃん
希望を否定するなら、生きていてむなしいだけでしょう?
前までスルーされてたのに急に食いつく奴が増えたな
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/24(木) 17:51:18.20 ID:E67P2BiY0
リメイクはさすがにないと思うが
苦情殺到
>>109 あまりにも情報がないから、そういうレスにも反応するようになってしまったんだなw
スタッフもいい加減焦らしすぎだろう。
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/24(木) 21:17:37.51 ID:1qCyOB6v0
ムービーのアス比はどうなるんだろう
つか最初の情報でリメイクって言ってなかった?
もう、新情報出るまでサントラ聴いて待つことにするわ
>>113 WDが最初に発表したときはリメイクといっていたが
その後の海外でのインタビューで開発スタッフが
どっちなのかと聞かれてリマスターと答えている
ちょっと時間がかかってるだけだと思ってた すぐに情報くれると思ってた
何がリマスターで何がリメイクなのか、よくわからなかった
スクエニと考えが離れてしまったようで、寂しかった
ユウナレスカ最終段階で負ける→長いムービー→負ける→長ムービー→負ける→ムービー→戦闘中(今ここ)
つらい
そう言う事ユウナ
某やりこみでOPとユウナレスカを延々とリセットすることになった時には心が折れるかと思った。
適当に横に時間つぶしの何かを置いとくと気が楽になるよ
シーモアってあまり話題にならないよな
キマリに並ぶネタキャラだと思うのに
中の人はいい演技してたけどね
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 10:17:22.64 ID:OE6ySYZTP
オレは逃げない
地域制覇と種族制覇ってまた全然レベルが違うな
地域制覇の方は大半に楽勝でも種族の方行くとボコボコにされたりする
そういえばシパーフ使いも同じ人だったww
シーモア母、少しだけ本編で姿見せたけど、シーモアに遺伝したところあるか?(主に外見的に)
そういえばシパーフ使いも同じ人だったww
シーモア母、少しだけ本編で姿見せたけど、シーモアに遺伝したところあるか?(主に外見的に)
連投ごめん
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 16:32:29.82 ID:avMek0B90
なんだよー発売中止って
楽しみにしてたのにー
いつのまにかキマリさんのエンカウントなし装備持ってた
キマリさんマジイケメン
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 00:37:39.01 ID:MB7i2aru0
すべて“夢”だったんだよ。
スタッフ上手く掛けたな。
あげで書き逃げするやつにソースはないと何度言えば
ベルゲミーネ格好いいなー
足の裏を舐めさせられたいよな
12の続編とか言われてる中で、進展の無い10HDは仕事量的なとこから
消えたんじゃないかとか言ってる奴がいたな。
まあ、予想だし、12の続編なんかもウワサの段階のようだけどもな
最初からやり直してるけどティーダの思い出語りみたいに進んでいく所がいいよなぁ
あとアーロン格好良すぎ
あとキマリが微妙すぎ
EDでのキマリとアーロンの無言のやり取りは、10屈指の名シーン
多くを語らずとも、伝わることもある。
仮にムービー追加 通常グラフィックFF13に近いレベルまで作りこむ+α
でフルリメイクをやったらどのくらい売れないと元を取れないんだろ
フルリメイクなら30万本は堅いと思うが
リマスターなら5万くらいだろ
FF14を見てるとリメイクできるだけの能力があるスタッフが今のスクエニにいると思えないなぁ
そう考えればそうだよね…
10年前のあの時はオフラインのFF自体が最後になるかもしれないから
色んな想いをこめて、スタッフさんもそれこそ力を出し切って必死に作ったって感じがしたけど
今は…ちょっとちがうかもしれないね
沢山お金が儲からないとなると、そんな面倒な作業、やる価値ないって判断するだろうなぁ
ゲームってやってみると、スタッフさんがどれだけの想いを込めたかって凄く伝わるよね
FF1の「ファイナル」ファンタジー魂を受け継いだ最後の作品がFF10だと思うわ
10-2以降はただのブランド名食いつぶしになってしまった
ゲームとしての作り込みはFF12インターが最強だと思うわ
ここで言っても賛同されないだろうけど
12の続編ってなんの話だ
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 12:01:54.00 ID:c2GlJIDG0
夏だし10やるかーって始めたんだけど
最初にティーダがシンに吸い込まれるシーンあるじゃん?
あれってシンのどの部位なの?アナル?
シンは幻光虫の集まりみたいなもんだから、そんなもんないよ
スクエニが無理やり出荷して本数稼いで小売脂肪の流れが見える
何度目だ、スクエニ
キマリってここでネタにされてるほど使えない奴じゃなくね?
そう思っていた時期が私にもありました
どこに進んでも誰かの下位互換にしかならないマリ
ティーダは夢のザナルカンドに友達とかいなかったのかね
それを解ってて自分の手で全部殺したっていうか消しちゃったんだよな
夢とはいえ、えぐいなー
落ちこぼれ扱いされてたのも納得ってか
10-2はATBが復活したりレベル制で99最高だったり、戦闘場面は
従来のFFらしかったから良かったと思うけどな
なんで10の続編でわざわざそこまで変えたのかわからんが。
戦闘は良かったよ10-2は
シナリオが斜め下だっただけ
まあ戦闘も12の方が良いから今や良いとこ無しだけどw
なんで12の戦闘褒める奴増えたんだろ
どう考えても糞なのに
感性は人それぞれだから
工作だな
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/27(日) 05:26:04.14 ID:t/G6yXQQ0
t
161 :
イケメンZ:2012/05/27(日) 08:32:50.14 ID:8zP0dSeB0
10はブリッツにはまって終了してしまう
FF10は凄いはまったが
ブリッツだけは全然分からず進めるのに苦労したわ
ブリッツなんてアニキだけで十分です
ワッカ引退試合何とか勝てたけどキーパー糞過ぎてギリギリ
ブリッツ慣れてても勝つの難しいと言われてる訳よく分かった
敵MFやゴール前の女がやたら強くて苦労した割に賞品ポーションでショックw
バルゲルダだっけ?やたらいい仕事する女がいたな
まずそいつ4人がかりくらいでレイプしてパスを回させなくしてから隙を見てジェクトシュートで勝ったわ
あの女止められるかどうかで勝敗が分かれる気がする
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/27(日) 16:38:44.11 ID:oPeGpqwW0
ブリッツ全然やらなかったな HD版ではやりこむ予定
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/27(日) 17:32:43.63 ID:nX8lqMWI0
夏こそ 寝る前に ブリッツボール 楽しみです
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/27(日) 17:57:48.30 ID:+acW43FmO
HD版っていつ出るの?同梱版は出るかな?
砂漠でキマリ置いて行ったら取りに返された。残念
オーラカの初期メンバーって攻撃力はわりと普通なんだが
キーパーと後ろ3人のCUが糞で
パス通され放題、ゴール前でのシュート妨害も1人くらいなら響かない
相手が突破を選んでくれないと歯が立たないのが辛い
アニキのカット能力はその意味でも強力な補強になってるんだよな
道具屋でキマリ売ったら買取拒否された。
キマリ相変わらず大人気だな
最終的にはステータスは見ないっしょだろぉ
>>168 コマンド入力より遙かに複雑なことが出来るから、じゃない?
正直、バトルシステムは10より12の方が好きだな
まぁ好みの問題だろうけど
複雑って言うけど組み合わせを予め決めるかリアルタイムで人が入力するかどうかの違いしかなくね
>>167 ブリッツボールは一番ハマッタミニゲーだったよな
キマリ とれない ゴール!
時間掛かりすぎだわ
そうとう真剣にリマスタしてくるてるのか?
今リマスタでちゃうとリメイクなんてもう10年はなさそうだからしっかりリマスタしてほしいわん
俺みたいなコマンド入力が好きな奴は12の戦闘が嫌いなんだろ
まあ遥かに12の方がスムーズだったが
10のATB廃止は糞
>>181 ばーかw
神ゲー10>>>>>>>>カス12w
びっくりするほど理解力・読解力が無い人がいるなあ。
これじゃガンビットなんか絶対組めないよな。
こういう人も人口の何割かは居る訳で、FF12はこんな人の
事まで考慮してゲーム作ることができなかったんだから
悪口いわれてもしかたないね。
ID:5+JicVcH0はなんでわざわざ12スレ荒らして対立したがってんだかな
別ゲーなんだから例えにいちいちつっかかるなよ 10の印象悪くなるだけだろう
2ch上での印象とか意味あるのか?
2chだから印象があるじゃん よく知らないけど信者が痛いと思う物とか多いし
まぁだから逆に信者装う奴も多いからそれに左右されるとは言わないけど
自分が好きな物のイメージ悪くなるのはなんか悲しいものはある
ガンビットて厨房レベルの数式で技の順番決めるだけなのに
難しい事やってると思い込んでドヤ顔する奴多いねw
リメイクの発表は7月だ
どうでもいいけど10スレだから聞いてもいないのに
12の戦闘が良いとか突然言われても「?」なんだけど…
やってない人間からしたらわざわざ宣伝しにきた荒らしにしか見えない
>>188 リメイクだったらいいな、リメイクだったら…
>>186 2ch上での印象は現実とは大して関係ないだろ
むしろ2ちゃんの評価はリアルじゃ真逆
10が一番人気は前から分かってることでしょ
一番とか言っちゃったら荒れるから止めとけ
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 15:56:30.20 ID:sMQ6KJp+0
ユウナとユウナレスカ様、リュック、ルールーもブリッツに
スカウトさせてほすい
キーパー最強はユウナレスカ様。近づくと触手にからめ捕られ、そのまま
イカされて行動不能に
順位を決めることに意味なんて無いだろ
キマリ「荒れたらとりあえず
ロンゾをネタにしとけばいいってのはよくないと思う!」
キマリ「…」
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 18:39:15.17 ID:vy2bHPDS0
>>193 一般的にFF7>FF10>FF9くらいじゃないか?
俺は5が1番好きなんだけどね
ユウナとティーダってなんか似てるよね。
ユウナはヒトとアルベドの混血で大召喚士の娘というのもあって、一目置かれるけど、どこか近寄り難くて偏見ぽく見られて、同じくらいの年の友達がいなさそう。
ティーダもジェクトの影響でちやほやされたり、自分もエースと呼ばれるほどになったりするが、やっぱり有名人も万人に好かれるわけではないと思うから、ユウナ同じく、年の近い友人はいなかったかも…。
と考えたらこの二人って似てる。
偉大な親補正というか、親の影響って大きいなぁ…。
>>199 9は売り上げよくないから俺は隠れた名作と考える。
よって9は3位ではないな、8も不人気だから4、6あたりが妥当かと
FFの順位付けほど人によって変わるもんも無いからそのへんでやめとけ
「みんな違ってみんな良い」が結論
キマリ「みんな違ってみんな良い」
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 20:38:09.54 ID:RaB0NK6UO
ワッカのリールや神器を取ろうとブリッツボールやってたら
中盤あたりから敵のアルベド・サイクスのブラッパがチートになってた
レベル16で
ナップシュート付きのシュート26やし
こちらが順調に育てたティーダのスフィアシュートと互角ってありえない
フリー最強のゴールキーパーのデューレンを使ってたけど防げないわ
キマリ「国際人権委員会に通報しといた」
>>200 まあ親子(父子?)がテーマのストーリー上、その辺はあえて似せて描いてるんだろう
境遇は似てるけど、父親に対する感情は正反対という
そういえばユウナ→ユウナ母についての描写ってなかったような…。
ユウナ産んですぐ死んでしまったとか?
ちとDFFの話になるけど、ティーダは一緒に行動してたフリオニールが1つだけ上で、なんか仲が良さそうでホッと?した。
他二人は3歳上と4歳上(もしかしたら6歳上)だけど、少年と成人の壁みたいなのは感じなかったなぁ。
これはティーダの性格もあるか。
10本編ではルールーには、最初こそ嫌煙されてたが、なんだかんだで一番お世話になってる?
普通にプレイしてたら、好感度はルールーが一番になるし。
ちょw間違えた
敬遠なのに、嫌煙だったらルールー喫煙者になっちゃうじゃん。
アーロンの不安と戦いながら生き真実にってセリフはどのシーンで言っていましたっけ?
>>199 7 > 4 > 6 じゃね?
そういえば、そんな記事を最近のニコ動のニュースで見た気がする
個人的には 13 > 5 > 10 ( > 12 ) なんだけどなぁ
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 22:41:52.05 ID:RaB0NK6UO
キマリ 通れない ゴール!
通れないのに雪山終点までゴールできたのかww
>>208 ルカでの誘拐解決時にも
シドについて「困ったときには相談しなさい」って言ってたというシーンもある
>>210 最終決戦前の避空挺で「夢の世界と違って、現実は厳しく残酷なこともある」ってのと
ユウナレスカ前の「真で楽になるか、生きて悲しみと戦うか」ってのが混ざってないか?
アーロン 不安と戦いながら生き で検索するとたくさん出てきますよ。
途中でユウナと立場逆転するところが面白いよね
最初、プレイヤーは異邦人のティーダと同じような状況でプレイできるけど
消える事に関しては、死ぬとも違うのでプレイヤーがティーダに共感できなくなるけど
最終的には残された者のユウナに共感できるようになってる
歴史上、夢のザナルカンドからスピラへ、もしくはスピラから夢のザナルカンドへ渡った人って
ティーダ、ジェクト、アーロンの3人しかいないのかな?
>>216 そのシドが一番困ったヤツだったというw
バハムートの祈り子
ルールーはチャップのことがあるし、チャップはティーダに似てる(異界でのチャップの姿見る限りでは、たぶん内面的なことだと思われる)から、
そういう意味でもティーダには、「ちょっと怖いけど、何でも教えてくれるお姉さん」みたいな感じで接してくれたんじゃないか?
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 10:48:33.87 ID:8ZHItdQ0O
召喚師のイサールってアルベドのアジトから救出してやったり
ジョゼ寺院や飛空挺で世間話してた仲だったのに
まさかペペルの地下で対戦するとはなぁ
恩を仇で返しやがって
つーか他の兄弟2人はあれからどこに消えたんや
>>220 設定上はそうなってると思う
アルマニにも記載されていたと思うけど
>>224 召喚士としては彼のように寺院に逆らえないのが普通っぽいし、
ユウナとの対比で存在してるだけの噛ませ犬だから仕方ない
>>208 ユウナの母はユウナ幼少時に里帰り中だかで旅しているときにシンの襲撃で死亡。
ブラスカはシンへの復讐とアルベド族と結婚して『スピラの落ちこぼれ』とされたのを世間に見返そうとして召喚士になったんだよ。
情報まだかね
引越しのどさくさで未開封のインターが出てきちゃったよ
やるべきか待つべきか悩む
ようやくシーモアをロンゾ山で倒したのにその後のムービーが見れない・・・あっ て言って暗くなり動かなくなるとかひどいよ
>>231 一瞬、召喚士御一行のために犠牲になったロンゾ族のことかと思った。
ユウナたち通す
↓
シーモア襲来
↓
ロンゾ族一体になり一度倒す
↓
しかしシーモア即復活でロンゾ族あぼん(つまり暗転)
という流れかと。
続き早くやりたくてたまらん。俺ルールー姉さんが好きだからな・・・みんなはやはりユウナんなのか
HDリマスターってフレームレートも上がるんだっけ?
ヌルヌル動くようになるの?
そうだとうれしいな
あと、プリレンダムービーは10年前に作った高画質なやつ(HD版)残ってるのかな?
ゲームディスクに入れる時には結構圧縮してそうだよなムービーって
実際HDテレビでみると粗が目立ってたし
映像も音楽も無圧縮のデータ残ってるならそれを使ってHDリマスタするんだろうな楽しみだ
そもそも16:9は想定して作ってないだろ
12はもともと16:9で作って無印は左右カットして出したみたいだけど
プリレンダは9割方新規に書き起こすことになると思う
わざわざムービー作り直すとかスクエニがするわけないわw
>>233 ルールーさんメインキャラの中で一番好き
でもミユウたん可愛いパーティーキャラにしたいスフィアシュートマジ優雅
でもあのキーパーにしたときの動きのキモさはなんなんだろうか
>>236 じゃあ拡大して上下カットか?
ムービーに入るときだけ左右に黒帯入れる?
FFブランドでそんなことするかね
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 19:59:10.46 ID:Igs+EYw80
ルールー好きは多いだろ
俺はユウナレスカ
>>238 なんか別のゲームのHDリマスタでは、ゲームパートは16:9,ムービーパートは4:3のまま
ってふうになってたらしいけど、FF10もそうなるとおもってた
でもこんだけ時間かけてるんだから実はムービーも16:9用に作り直してるのかな?とも思うようになってきた
けど、スクエニだしなあ
証券会社出身でバリバリの企業経営者の和田社長が、その辺りの費用対効果等をどう捕らえてるかだね
リュック派は少数なのか・・・
リュックはうるさそう
ルチルと呑みたい
キマリ一択だろう
>>240 時間かけてるのか、取りかかりが遅いだけなのか…
折角だしムービーも16:9に作り直してほしいとは思うけど
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/29(火) 22:27:00.54 ID:HxzYT6yP0
ムービー4:3なら買うか迷うわ
プリレンダは4:3だと思う。
やっても16:9にトリミングとかじゃないかな。
新規はまず無い。
横長かよw
いやトリミングだから上下カット。
まあプリレンダムービーを新規に作り直すぐらいやる気なら、
今みたいな何だか歯切れの悪いリマスターなのかリメイクなのか濁すような感じじゃなく、
大々的にリメイクだと宣伝してるだろなw
もう10は面白いって解ってるし
イチから話やシステム作って失敗する恐れのある新作よりも
グラに力入れるだけで、売り上げ見込めるだろうに
リマスタでも買うけどさあ…
>>242 優劣は付けられん
3人ともそれぞれ良い
リュックの何が良いって攻撃のスムーズさ
オートヘイストだとテンポ良すぎて見とれるわ
ルールーは爪の垢煎じて飲めや
今更かもしれないけどオープニングでティーダが出てきたときに流れるあのかっこいい感じのロックっぽい曲というか歌?って実際の洋楽であるやつなん?
ルチルの部下とベルゲミーネが良い
キマリ「グアドのポーションはよく効く」
カモられてんじゃねーよw
>>254 実際にあるから聴いたんだろ?バカかおまえ?
アスペ乙
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/30(水) 10:02:29.27 ID:321IDjsM0
>>254 「Otherworld」はヘビメタだよ。実際あるよ。
歌手は歌手はBill Muerさん。歌詞の意味とかは、サントラ見たり、ググったらででくると思う。
おっと下げ下げ。
歌手は×2にもなってるな、もう少し落ち着こうっと。
それよりみんな仲良くやろうぜ!
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/30(水) 10:18:35.07 ID:tJBwIHF3O
アルベドのアジトから脱出した後に飛空挺に魔物が入ったというのは良いが
普通に人が立ってるのにいきなり戦闘に入るのはおかしい
みんな平穏に外を眺めてたり、商売してる
そんな事言ったら伝説のガードとかがヒイヒイ言いながら進軍している街道に普通の親子連れが歩いてるわけで・・・
まあチョコボ姉さんのすぐ隣で平然とモルボルとエンカウントしたりするしな
>>251 仮にも上場して市場から資金を調達してる会社なのに、
そんな後ろ向きの姿勢が許されるわけないんだよ
旧作の焼き直しに莫大な資金を使うぐらいなら、
新作の開発や技術開発に注力しろと言われるのが上場企業の宿命
旧作の焼き直しはあくまで新規開発のための資金調達手段であって、
それ自体が目的になってはいけない
新作の開発や技術開発に注力した結果、生み出された自信作がFF14です
みんな魔物にショバ代払ってるんだよ
このゲーム、金をためる意義ってモンスターに賄賂払うためにあるようなもんだしな
最強の武器とか防具は自分で作った方がいいのできそうだよな
ルールー姉さんの武器すごいの作ってあげたい・・・
限界突破とMPコスト1とブースターは必須として、
後一つでいつも迷う。さきがけはリボンがあれば必要ないし、やっぱカウンターか
10リアルタイムで、普通にプレイしてたら、ジェクトが強すぎて、何回やってもダメだったから投げた。
DFFでやっと倒した(気分になった)。
だから、次に会ったら叩きのめす!
だからはよ。
ナンデモテンだ
>>268 残り一つにトリプルドライブはどう?
(自分用じゃなくて誰かに託すために)
と、書いてから気がついたけどこれじゃタマネギと
同じになっちゃうから却下だな。。。
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/30(水) 15:05:13.35 ID:tJBwIHF3O
>>268 あと1つはトリプルドライブやな
テンプテーション連発できるし
ルールの場合は結局七曜の武器と同じヤツが一番だと思う
AP2倍持ってるキャラクターはカウンター系と入れ替えてもいいかな
リュックの七曜の武器は限界突破、トリプルドライブ、AP2倍、ギル2倍だけど
限界突破、トリプルドライブ、回避カウンター、魔法カウンターにしたらかなり強くなりそう
初プレイなんだが武器防具はガンガン改造したほうがいいのかわからん
空スロット4出るまで自重したほうがいい?
キマリさんのスフィア盤どこに行くべきか…
>>274 キマリは散々弱いって言われてるけど
まぁ言っちゃえばどこに進めても戦えるからな
ユウナに進めて回復要員もよし、リュックに進めて補助要員もよし
俺はアーロンにに進めて貫通も活かして攻撃要員にしたな
ぶっちゃけハズレは無いと思う。
ちょうどキマリ育成で悩んでたところだった
序盤はキマリエリアうろうろして、Lv1のスフィア手に入れたところでティーダエリアに
ヘイスト取得してLv2スフィアが手に入るまでアーロンエリアに入るところで待機
マカラーニャでLv2手に入れたらアーロンエリア後半進んでく予定
技か特殊スフィアで盗むorぶんどるGETしてガガセトでLv3盗めるようにする予定
アーロンエリア最後まで突っ走って「たくす」をGET
あとはティーダへのOD補給要員にするは
キマリの使いづらさは固有のODとかだろ
普通にユウナリュックアーロンを使えばいいから、キマリはその下位互換でしかない
まあキマリの仕事はキースフィア取る所までだから「盗む」以外はどう育ててもいいよ
そこでLv3キースフィア頑張って量産しても
結局使うのはまだまだ先だった記憶が…
中盤くらいでサンシャインが使えればもっと輝けたのにな
キマリいいじゃん!
キマリ活躍させて悪い事なんてないじゃん!
一体キマリがなにしたっていうんだ…
個人的にキマリはあのやたら高いMPを活かせるように育てたい
アルテマを使いこなすキマリ
キマリはもう、何も言わない
それがキマリだ
キマリはいつもネタ要員で可哀想だw
砂漠でずりずり落ちてるキマリが好き可愛いい
バトルでは強いのにスレ的にはホモ野郎にしか興味を示されないワッカさん…
早くHD版やりてーなあ
使う覚えさせるとビーカネルからガガゼトぐらいまでアルベド回復薬要員として輝ける
リュックの薬の知識買えるようになったら不要になるけど
>>284 キマリのセリフでそれが一番好きってか印象に残っとる
E3でHD発売日発表あるといいな
キマリって序盤から拾える装備充実してるよね
これは使えないキマリをプレイヤーが使いたくなるように仕向けてるよね
HDリマスタでも、右スティックで視点変更はできないままだろうな
そういう作りになってるロケーションいくつかあったからむりなんだろうな
もし視点変更できて本来見えなかった部分見たら空白(実際に白や黒)になってるんだろうか
あと、俺HD機の水の表現とか光の表現大好きなんだよ
そこらへんも直してくれないかなあ
マジでスクエニさん
それと髪も
他のゲームのキャラクリエイトでFFキャラに似せてつくっちゃうけどやっぱり髪の光具合とかむっちゃきれいだよねHDハードは
水の表現は当時ですでにすごかったけどな
空もヤバい
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/31(木) 00:05:26.58 ID:CKoXJOtiO
キマリって途中、ミヘン街道にいる人から物理+10%、貫通、見破るという便利な武器貰うけどあそこからしばらくは主力になれると思う
宝箱残して敵全滅させると宝箱見逃したことになるのが非常に納得いかない
ミスドでキマリング作ったら売れそうだな
ポンデキマリオン
皆なに言ってるんだ
キマリは大事なライブラ要員だろ
ところでライブラでグリグリ回して見えるようにしてくれれば
ルー姉さんを下から見たりもできるのに…クソッ
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/31(木) 03:32:55.03 ID:CKoXJOtiO
個人的に一番印象にあるシーンはアルベドのアジトで召喚師たちを救出した後に
ティーダに究極召喚の話をするシーンだわ
リュック「究極召喚使ったら死んじゃうんだよ!ユウナ死んじゃうんだよ!」
ティーダ「…知らなかったの俺だけ…か?……」
>>300 BGMの相乗効果で涙腺が…
ティーダがヴァルファーレに八つ当たり(?)して殴ってなかったか?
いやそんなボコボコにとかじゃなく
それでヴァルファーレがティーダをなだめるようにしてた
ヴァルファーレって召喚獣の中でも特に慈悲深いのか
ちょうどアルベドホーム攻略したところだぜ
ヴァルファーレ壁か何かみたいに殴られてたよw
いくら死ぬからって黙って誘拐するのはキチガイですわ
>>303 話すとガードや召喚師本人の抵抗を受けたり、寺院に邪魔されたり宿命から逃げたとか後ろ指差されるだろ
だから誘拐すんのが一番都合がいいんだよ。神隠しの噂が広まれば旅を諦める召喚師も出るかもしれないし
拐った召喚師はほとぼりが覚めたらゆっくり返してやればいい
故郷が受け入れてくれないならアルベドと生きるのもいいしな
あの世界観と状況なら別にキチガイでもなんでもない召喚師を生かすための立派な手段のひとつだろ
軽々しくキチガイとかいう言葉使う前によく考えてから物言えよなガキじゃあるめぇし
ティーダがスピラに来てから旅して消えるまで、大体何日間くらいの出来事なんだろう
10日〜2週間くらいかね
すげえ長文でマジレスされちゃった
いい加減、発売日と、ハードくらい確定させてほしいわマジで。
一ヶ月くらいは経過しててほしいけどなあ>旅
ユウナがその後2年は引きずる別れだったんだし
スピラって一応それなりに広いだろうし
一年位じゃねーの?
シーモアのプロポーズやピュアなキス(笑)が出会って数日の出来事とか流石に不自然だ
そんなもんこっちがプレイしてる時間分は旅してるだろうjk・・・
と考えたらけっこう短い旅だったある
たった二週間でキマリとお別れとか
不幸せにも程がある
ゲームの都合上短く見えるけど実際は本州縦断ぐらいの距離は歩いてると思う
>>308 ハードはPS3とVitaで最初から確定してるだろ。
発売日の発表が全然ないだけで。
熱帯から寒帯まで移動してるんだぞ
危険な道のりだったし、一年以上かかったと考えるのが自然
一週間やそこらで海底にあった飛空艇を引き上げてミサイルまで飛ばせるようにしたとしたら
アルベド族有能すぎるな
10-2だとモブキャラたちが各地をホイホイ行ったり来たりしてるから
余計に小さい世界に感じる
>>316 ガガゼトは高山だから寒いのは当然としても
マカラーニャはシヴァの魔力で寒くなってるから寒帯なのかは微妙だけどな
そこより北のザナルカンドに全然雪積もってないし
まあそれはともかくガガゼトでも上半身裸のワッカはどうやって寒さを防いでるんだ一体・・・
キマリ強すぎワロタ
ベベル突入時点で周りが攻撃30台なのにキマリだけ42w
10に限らずFFの人物は暑い寒いの感覚がおかしいな
さて、そろそろシェリンダが「皆さーん、聞いてください!」とか言いながら走ってきて発売日を報告してくれるはずなんだが
マグマだらけの火山洞窟を全身鎧で探索する奴らとか
吹雪いてる雪山をノースリーブで登っていく奴らとかな
…そうかわかったぞ。
ワッカは常にバコルド状態なんだ
ここ数日けっこうスレが回ってるな
E3に向けて皆色めき立ってるのかw
俺もフライングでPS3本体買ってしまいそうだ
今年中には無理そうかな
まぁこれよりヴェルサスと消化不良な13-2なんとかして欲しいが
全部第一開発だっけ?
もう13シリーズはいいよ・・・
ルールーはバファイか
このゲームでみんなの金の使い道を知りたい
やっぱモルボルグレートにわいろで未知への翼手に入れることかな?
>>328 わいろとブリッツの契約金
やっと景品で出したインビジブルのモーションがカッコ悪すぎワロタwwwwwワロタ…………
ユウナさん好きです、俺と付き合ってください。
貯めてもほとんどギンネムに持って行かれる
フルリメイク決定おめでとう
ブリッツやり込んだら面白いって聞くけど、俺は全く仕組みが理解できなくてうざいだけだったからなんとか改善してほしい
俺の脳みそを
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/31(木) 21:26:35.87 ID:407vJYZG0
『埼玉県の私立高校で生徒が混浴体験』※画像アリ
http://same.ula.cc/test/r.so/anago.2ch.net/rights/1220714252/l10?guid=ON 私立埼玉学園東高校で、2年生の課外実習(山歩き)の一環として露天風呂での教師と生徒の混浴体験が実施された。
生徒への心理的影響の考慮から、貸切られた露天風呂での混浴参加は希望者のみとなっていたが、実際には数名を除いてほとんどの生徒が混浴に参加した。
参加した生徒の多くは、初めての体験に戸惑いながらも新鮮な感動に興奮気味だ。
「すごくいい思い出になった」中越恵太君(16)、「最初は恥ずかしかったけど、普段出来ないような話も出来て良かった」増沢幸恵さん(17)〔写真右〕。
生徒の反応は至って好評だった様だ。 (写真は記念撮影の1コマ)
原山祐一校長(56)は、父兄からの評価も良かったので、今後も継続して行う予定だが、一部の関係者から倫理上の問題も指摘されており、今後の課題として水着の着用なども検討してゆく方針。
しかし、近年による増加傾向にあり深刻化している若年層による性犯罪を減らすためにも、学校として適切な性教育を行う必要も感じている。今回の試みは、授業としての堅さを排除して体と心で異性関係の健全さや尊さを認識してもらおうと当校教師が提案した。
ベルゲミーネが仲間になるらしいな
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/31(木) 22:19:21.95 ID:KicJTev7O
みんな基本的に薄着だよな
ワッカは半袖
ティーダとリュックは半ズボン
キマリは裸足
ルールーやユウナも薄着
アーロンだけがなぜか冬着
アーロンさんは肩だしがセクシーなちょい悪親父だな
はやく発売しろよ
ヴェルサスにこんなに時間かけるならそれを待つ時間に他のゲームプレイできるようにしろyo
ヴェル板でもうるさいなお前
]HDはE3にでも発表あるだろ
それまでにブリッツ勉強しとけw
アーロンのあれってサングラス?眼鏡?
ていうか、なんでアーロンは死人なのに年取ってるんだっけか
あ、あれ?10は?10はどこ?
ttp://www.square-enix.com/jpn/news/2012/html/afaf100dcb13c769ca93a6b182fc344d.html
夢のザナルカンド人は普通に歳とったりしてたやん
アーロンはしびとになった後夢のザナルカンドに10年くらいいたから普通に夢のザナルカンドの住人
として生活して歳くったんだと思ってた
それかユウナレスカにやられて死にそうになった時にいっきに老けたか
まあ前者が正解だと思う
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/31(木) 23:56:26.14 ID:KicJTev7O
アーロンってユウナレスカにやられた後に
ガガセド山を下りたあたりで力尽きてキマリに発見されて遺言を伝えて死んだんだよな
キマリはアーロンが死人だということをその時点から知ってたんだよな
アルマニによると見る人側のイメージが反映されるとかなんとか >死人の容姿
えっ じゃあユウナレスカの外見は…
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 00:47:47.33 ID:0ItAJLN50
つーかなんでアルベドの機械倒した時魂出てくるんだ?
機械に魂が宿ってはいけない決まりもあるまい
魂ではないわ、ソウルよ
幻光虫だろ
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 04:17:48.12 ID:ZHd7ZTJwO
アルベドのルカでの誘拐は認めない
召喚師をさらっていくのはおかしい
まだ召喚師なら分かるが
ブリッツボールで負けないと返さないみたいなことを言ってる時点でおかしい
ガガゼト登るところなんだけど
キマリが登ったことないとか言ってるww
ん?
]で一番の名曲ザナルカンドにてのアレンジじゃないかな?
しばらく聞いてないから自信はないけど・・・
>>357 今聞き直したらザナルカンドって分かった。。。全然違う曲に聞こえた
こっちの方が好みなんだけどここだけ抜き出したver欲しかった
失礼しました〜
去っていこうとするティーダにユウナが抱きつこうとするシーンのパートか
しかし運上げるのだりぃな〜
心を無にしてひたすらヒュージスフィア狩り続けてやっと運スフィア50個くらい貯めたと思ったら今度はラッキースフィアひたすら集める作業
もうここ数日アースイーターのケツしかみてないわ
でも運のパラメータは100くらいまで上げれば本当にすごいな
命中100程度ではかすりもしなかったフェンリルやオルニトレステスにも百発百中、十中八九クリティカルだしサポテンダーにも余裕で当たる。
ユウナはスピラの世界観をそのまま写し出した姿だと思うんだよね。
俺はスピラの世界観が好きすぎだから、当然ユウナが好きな訳だ。
それはもう好き過ぎて、娘の名前にしたった
そこは希麻理だろ
娘がティーダみたいなチャラ男とセックスするってどんな気分?
チャラ男とお嬢様のカップルって、長続きするとは思えない。
ティーダチャラ男かね…見た目だけだろ
いや案外チャラ男とお嬢様ってのは燃える
ティーダはルックスからチャラ男に見えるけど
プレイすると青臭いんだけど純粋でいいやつって印象
困ってるの見過ごせないとこがあるから中身はチャラ男に見えない
見た目はたしかにチャラ男だけどさw
お嬢様といってもあの背中だからな、ユウナ
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 14:06:35.42 ID:ZHd7ZTJwO
>>360 アースイーター狩りはカウンターがうざい上にそこそこHPがあるから
連射のコントローラーじゃないとキツいわな
たまにダークマターが出た時はうんざりする(ダメージ限界突破を作れると思っても)
ただ倒した時にパネル3〜4あるトリプルドライブをかなり落とすからめちゃくちゃ金が貯まる
ティーダはザナルカンドにいた頃は相当稼いでたんだろうな
まず遺産が凄いだろうな
リア充チャラ男「よっス、ぼっち!まーた暗い顔してんじゃねえよ、俺らと一緒にバスケしよーぜ!」
こんな感じか皆さんのティーダ像は
ティーダ、幼い頃は結構屈折してたみたいだし、父親の事で心に溜め込んでる所も
多いだろうから、全然チャラチャラしてるようには見えなかったけどなあ。
あんなに過酷な運命背負って、無理してる部分もあったんだろうけど
明るく振舞えるって、精神的に強いんだろうなと思ってた。
>>372 リュック「やめなよーwぼっち君困ってるじゃーんw」
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 16:01:51.02 ID:ZHd7ZTJwO
FF5のバッツが一番
あれこそ主人公
>>378 リアチャラ「((こいつイマイチ何考えてるかわかんねえんだよな…)そこのノッポ!お前も来いよ!」
>>376 高所恐怖症で飛龍に乗るのをためらったり、
14歳少女とおしくらまんじゅうしたり、
鳥と口喧嘩したり、亀を突いたりした結果
ハーレムEDに終わる20歳のことですね
まーでもジェクト居なくなったのが7歳、翌年に母親も死んで
アーロンは様子を見に来てくれるけど一緒に住んでないとかアルマニに書いてたから
実質8歳から一人暮らしとか性格もっと歪んでもおかしくなかったけどな
施設とかなかったんかなザナルカンド
そもそもあの母親、ジェクトが好きすぎてティーダどうでも良かったのかヒドス
>>381 でもそのティーダ母の「死んでしまったら…」の言葉から、シンの体内・夢の終わりで、ジェクトに自分の思いを伝えられたんだと思うなあ
>>373 屈折と言うほどでもないんじゃない?
あの年頃で母親にあんな態度されて父親に嫉妬しないなんて それこそ屈折した子供だと思うw
夢のザナルカンドを召喚してるんだからもうちょっと幸せな家族にしてやれよな・・・
と思ったけどジェクトがスピラに来たのはイレギュラーだから仕方ないのか
祈り子乙
アーロンさん最高ッス!
>>382 でもそれもジェクト擁護の言葉にも聞こえるしな。母ちゃんが言ってたから心に引っかかってたってだけで
最後はティーダ自信がちゃんと言わなきゃいけないって自分で決めた感じだから感動する
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/01(金) 22:22:54.61 ID:ZHd7ZTJwO
シヴァは10が一番活躍したな
あのアニマに勝てるってどんだけやねん
>>386 アーロンはマジでヤバイ
♂キャラでこの方を超える存在はもう出てこないと思う
見た目、生き様、言動、大剣正宗、腋毛が生えていない
全ての男の憧れ
でもあのアニマ相当手抜いてるよね
術者がヘボいだけ
いえゆい
空きが4つとかの武器、防具はどこでとれますか?買うの?
ガガゼトでワンツと話してフラグ立ててなかったらアウト!
立ててたらマカラーニャの森の入口へ行け
あちゃーダメみたいだなorz
ガガゼトのどのあたりにワンツいたのかな?
順路の途中で立ってるから普通は見逃すことは無いはず
祈りの歌を英語アナグラムにしたらもっと複雑になるかな
いのれよ
えぼんじゅ
ゆめみよ
いのりご
はてなく
さかえたまえ
縦読みではなくなるな
森の入口だから雷平原抜けたとこだよな・・・人いねぇ・・
>>395 セーブポイントがある坂の二つ前の広場だったかな
ってか目が見えてさえいれば見逃しようがないんだが
本当に見逃したのか?マカラーニャの出現場所を確かめられてないだけで諦めてない?
雷平原にあと数歩で出るかなってとこにいるぞ
セーブポイント周辺だけパッと見でひきかえしてないかい
>>398 あれってどこまで話進めたかで変わったはずだよね
オオアカ屋兄がベベルに捕まって、代わりに弟ワンツ登場@ガガゼト登り路
ほかになにか出現条件あったかなー・・・
それと雷平原抜けて、少し歩かないとダメだったような気がするなあ
それも右手の方だったような・・・・ああもう薄い記憶で申し訳なし・・・・orz
マカラーニャからボス戦が連続であるのがきつい
すみませんわかりました。まだベベルに行ってなくてシンの項目が出てないとダメだったみたいですね
高校の頃の記憶が曖昧です。でも楽しいねこれ
ルールーのおっぱいも素晴らしい
なんだそうだったのか
ふうん
そういうことか
すみません武器や防具って最強?にするにあたり注意点なんかはありますか?
今回は色々と作ってみようと思ってます
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 17:21:32.74 ID:k/xxP2haO
スフィア盤一周したなら
武器は七聖の武器でいい
防具はオートフェニックスさえあれば大抵の訓練所のボスは倒せる
最強となるとHP限界突破やトリプルドライブ、オートヘイストあたりはどんなモンスターにも対応できる
あとはモンスターによってオートプロテス、オートリジェネ、オートシェル、オートST回復薬、完全混乱防御、完全毒防御をつけてもいい
へーFF10もMOD導入かー
API開放の関係で遅れてたんだな、納得
ユウナの顔とかいじってみよっと
おっぱい最強はユウナレスカ様じゃないかな
ザナルカンド遺跡で泣きそう
BGMそのままでの戦闘最高ッス
>>409 よう俺
あーもう一回プレイしようかな…
不思議なチョコボダンジョンのおまけデータディスクあるし
(ティーダだけHP9999/MP999、全ステ255にできるやつ)
FF7のなら知ってるが10もあったのか…>チョコボのおまけ
シヴァが倒されるシーンはヌケる
シリーズで最エロと思う
>>409 あそこ最初はしばらく動けなかった
OPのシーンも超えたしここを超えたらユウナは死ぬのか・・・とか考えたら余計に
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 22:32:33.76 ID:5lKiuhzm0
雷200回よけしてんだけど狂いそう
>>413 シヴァは個人的には、指パッチンと魔法詠唱時のモーションが好きだ
ルールだけは諦めたな
他のキャラも七曜使ってないけど…
おれは雷よけより蝶の方がいやだった
やる前は雷が一番嫌だったけどやってみたらまだ楽な部類だったわ
雷はエンカウント無効付けて活発に落ちる場所でやれば
実時間10〜15分くらいで終わるから楽なもんだよ
雷は面倒だしイラつくけどできる。蝶は何回やっても全くできないわ。どうしてもぶつかっちゃう
雷は何回避けられたか分からなくなって、多めにやってから記録見たら250回くらい避けててビックリした
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 00:25:58.68 ID:Sy7cotISO
リュックの七聖の武器も移動が長くて面倒くさい
サボテンダーの里で一人だけやたら難しいヤツがおったな
イスラヤだったはず
雷避けは時間がかかるから失敗したときのダメージがでかくて嫌だったなぁ
蝶は覚えてない
ギル2倍とかのアビリティって
経験値と同じ要領じゃだめで
ちゃんと攻撃しないと適用されないんだろか
リュックのギル2倍入った最強武器でやったが
ミミック戦5万しかもらえなかった 1回盗みやったのに
未知への翼手に入んないよorz
みんなどうしてる?
>>426 ギル二倍って確か戦闘終了時にメンバーにいないとダメだったよ
>>427 神龍殺しまくるかモルボル系に賄賂しかないと思う
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 04:23:43.12 ID:Sy7cotISO
>>427 チョコボレースで30個貰える
AP3倍が欲しいなら一つ目倒せば良い
HP限界突破ならすべてを超えし者を倒した方が早い
相当レベル上げないといけないが
俺も雷より蝶々の方が無理だったな
あれはクッソ難しかった
七曜は基本手間暇かけてね、ってスタンスだったよね
もう二週目以降は手間暇かからないリュック、アーロン、ユウナあたりの七曜だけで行くようになったよ
ほかの七曜は二度と作らなかった
空欄4つオリジナル作る方が楽しくて便利だったし・・・・
雷も蝶蝶も割とふつうにクリアーできたな。苦労はしたが
インターナショナル版だったので、ティーダの(チョコボ)は無理ゲーだった
チョコボは最善を尽くしても運が絡むからな
まぁそれでも小一時間も頑張ればいけるべ
チョコボ出来た
嬉しい
やっぱかごめにさえ1回も当たらなければ
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 13:28:23.68 ID:Sy7cotISO
七聖の武器は貫通もあるから力255まであげればどの敵にも99999与えられるけど
手作りの武器ってそれがないから30000とかだったりする、クリティカルがでれば99999になるが
七聖の武器じゃなくて七曜の武器だし
七曜についてる防御力無視効果は貫通とは別だし
武器は
貫通 限界突破 さきがけ オーバードライブのやつ
つけて使ってるな
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 16:12:49.95 ID:wjtj/JHF0
E3はよ! 夏に発売してくれ!
FF10は夏のイメージだよな
貫通・・・突破・・・さきがけ・・・
無用に興奮していた時期もありました
>>440 なるほど、FF10は“FFZ”と改名して発売されるんですね
ところでZって何のZなんだい
ドラゴンボールZのZ
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/03(日) 18:41:45.44 ID:wjtj/JHF0
FF10は夏のイメージなんだよな〜
おい!
ZってザナルカンドのZじゃねーか!
マジンガーだろjk
俺の体感だけど取れ取れチョコボ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>雷≧蝶避けくらいかな
取れ取れはインター版で7時間くらい踏ん張ってもダメで画面に酔って目が回ったことある
休んでから落ち着いてやれば案外できるときはできたりするけど本当に苦しかったな
ちょっと他のミニゲームとは次元が違った。人にもよるのかもしれないけど
インターのとれとれは裏技潰されてんだっけか
あの鬱陶しいカモメにサンダガ喰らわせたいと何度思ったことか
とれとれは2回やったらクリアできた
雷避けも知人とおしゃべりしながらやってたら30分かかってなかった
蝶はうんざりしたぞ…あれはなんていうか、面白くもないしやりがいもないのに、
ミスしたら最初からだし、しょうもない所であっさりミスするし
とれとれはまだゲーム性があるからマシ。そもそもそんなに難しいとも思わないけどね
雷避けは正直難しくもないし時間もかからない
蝶はまずカメラが見にくいよ…
チョコボは30分でできたからそんな苦しい思い出ないな
気が短かった俺は雷避けが無理だった
とりあえずどのミニゲームも面白くない
蝶はかなりイライラした
あのマップ遠近感がわかりにくすぎる
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 01:36:01.56 ID:pX7mM00kO
ブリッツボールは本格的にやりたかった
10分じゃ足りない(しかも実際よりも早い)
30分ぐらいして
16チームぐらいいてトーナメントも4試合したりしたらはまったと思う
あと経験値ももうちょっと上げて欲しい
30分もあったら無茶苦茶叩かれてたよ
あれで30分もあったらみんながコントローラー破壊しまくって
結果的に市場がにぎわうレベル
はやくリマスタのスクショなり動画なり公式Hなり公開しるよ
E3は明日?からだけどまてないよ
ていうかそもそもe3で来ない可能性高いし
リストになかったよね
でもリークよればあったりなかったり
嫌な予感がする
なかったことにされるような予感が
あせんなって
まやかしの希望なんか…いらない!
これは俺の・・・・物語だ
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 11:44:21.56 ID:2JiksEkP0
オメガ遺跡の連続12個の宝箱でワープスフィア99個は無理だろ・・・
ていうかいらないし
あそこは素直にLv4キースフィアを4つ?取った方がいいと思う
調合で使えるからいいけど、どちらかというとラッキースフィア×99の方が嬉しかった
最強()パーティーってやっぱりティーダワッカリュック?
最強(伝説)のパーティーといえばティーダユウナアーロンでしょう
ティーダ、リュック、キマリ・・・かな
それでキマリだ
最終的にはユウナ一人で十分
キマリだけで勝てるやん
キマリ一人で十分
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 17:40:13.17 ID:pX7mM00kO
ユウナレスカ戦の第3形態は
リュックとユウナが孤軍奮闘してくれたわ
リュックの素早さで一気にフェニックスの尾とアルベド回復薬で態勢整えてたし
ユウナはやっぱり召喚獸、あの時点で9999以上与えられるのは貴重すぎ
ユウナレスカは実は低HPでも気にせずゾンビも治さず攻撃→死んだらフェニ尾
という脳筋プレイするのが正しい攻略法だったりする
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/04(月) 18:41:04.62 ID:pX7mM00kO
さすがに全員HP500以下だと怖いわ
ヘルなんとかがあるし
縛りプレイは暇人がやるもの
ユウナレスカとジオスゲイノが訓練場オリジナルと同じくらいのパラメータだったら確実にオリジナルより強いよな
ブリッツ楽しすぎる。旅やめてブリッツばかりやってる
ただアニキばかりレベル上がってしまって困った
ブリッツは好きな選手多いから仲間枠もう少し欲しかった
強い選手も欲しいが初期から使ってる奴は愛着湧いて捨て辛いw
情報あるかなーわくわく
見たいけど眠くなってきてしまった
ブチッルは慣れてくると結構安定して勝てるよな
俺はアニキよりティーダのジェクトシュート無双になってしまうが
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 00:09:24.78 ID:GUgHx6LzO
まあ普通はアニキで引きつけてティーダにラストパスやろ
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 00:16:23.14 ID:Xpz+Tpxj0
SCEカンファ楽しみだな
ブルッチは慣れると簡単すぎる
ヌリッツはあんまり好きになれなかったから
ワッカの七曜だけ成長しきってない
E3で何もなかったらどうしようとドキドキ
■e「ザナルカンド案内できなくてごめんな」
集団異界送りにならない事を祈る
>>481 ジェクトシュート2無双でやってた当時は
2はある意味反則技だったが・・・
発売日決まったかな?と思って久々に来たけど何一つ進展無しのようだな
もうj6月だし今年発売は無いかな
>>488 所詮焼き直しだからねDQリメイクみたいに一月前ぐらいに解禁されるかもと考えると年内リリースは可能でしょ
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 07:19:47.24 ID:GUgHx6LzO
10-2を初めてやったけどつまらなさすぎ
唯一、ワッカやキマリに会えて会話したことは良かったが
それにしても10の時のキマリはユウナにずっと離れずにガードしてたのに
キマリ「長老だから離れるわけにはいかない」
て冷たすぎ
あの頃のユウナへの気持ちはどこにいったんや決まり!!!
>>490 これは間ごうことなくff10のBGMじゃぜ
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 07:31:19.19 ID:GUgHx6LzO
サントラをしまい込んでて確認できないけど
リュックの声が脳内で再生された・・・
>>493 なんかオレの頭のなかではものすごくリュックのイメージあるけど勘違いかも
ティーダとリュックの再開の場面このBGM使われてなかったこ?
あなたのお名前は?
のとこはこのBGMだったはず
リュックのテーマじゃん
サントラ曲順的には、再会のところでおK
スピラに漂着したとき、「????」の名前がリュックと解り、色々お話する場面で初めてかかる
Otherworldも最初のムービーでかかっていて、ブラスカの究極召喚戦で再び登場だね
ザナルカンドにてもそうだ
いかんな
BGM聞いたら猛烈にやりたくなってきた
PS2を出してくるか・・・・
多分俺のレス見て勘違いしたっぽいが
>>496はチイはアルベド族っていうアレンジ版だったぽい
すまんね
リュックかぁぁ
みんなありがとうスッキリした!
今度はやりたくてモヤモヤしてきたぜ
Vitaが今夏アーカイブス対応になるらしい
まさかリマスターすら中止、アーカイブスでどぞ〜
とかいいださんよな?ないよな?
リュックですっきり、ですと!
うらやましかネー
でもやりたくてモヤモヤしてるんだぜ
「チイはアルベド族」→アルベドの船上でリュックとの会話シーン
「リュックのテーマ」→シパーフ乗ってる時に襲撃してきたアルベドを撃破、そして再会のシーン
だね。
うーん、やっぱり実際にゲームプレイしないと、いまいち思い出せんな…
早くリマスタ発売してね!
結局e3でFF10HD情報なかったな
ヴェルサスすらなかった
まじか・・・なんかあるだろうと期待してたのに
マジか。E3でも情報なしかよ。
FF10HDの発表があってから好きでよく見てた
実況動画も封印しているのに。
これは発売は来年以降も覚悟すべきか......
もう会社畳めよ
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 17:09:14.03 ID:wpDHA4S20
昨日の楽天ブックスPS3半額限定100台、
購入出来なくて良かったと思って自分を慰めるべきか…
ゾーマにこうどうはやいつけて、赤い霧からのスクルトorバイキルト(2回行動は運)
その後3枠ゴリ押しで1ターンで詰めなかったら
ぎゃくふうと体技予測かけとけばいいよねw
ヒョッソハシミッセウアカアンハミベヌメ
ゾザルガノ
ゾザルキサンハナゾレンハラミキハミソミテハミモメ
E3ベタップニハシコハアッサヘミベ、インハワウゼゴボルシハッサオア
ねえめんどくさいからやめてくれない?
アルベド語辞書忘れてきたんだ
蝶々ゲーム2段階目の時点でむずかしかった
更に難しいのはやる気しないな
キマリだからいいやって
俺は蝶全然難しく感じなかったんだよな
最終段階まではミスったことないし
それより取れ取れがしんどかった
でも上のレス見ると取れ取れを二回で成功させたとか言う人いるし
人によって相性があるんだろうな
雷は俺もはっきり言って大した事ないと思う
何回同じ話するんだよ
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 21:14:44.25 ID:Xpz+Tpxj0
E3で出ないのかよ…
スクエニ訳からない
支えてあげてるファンに恩をあだで返す企業だわ
ヴェルサスすら無かったってワロタ
出す出す詐欺で会社の命も引っ張ってんじゃないか
3週目にしてブリッツにハマった
今回こそはワッカ育てて七曜もオーバードライブ技も全部覚えさせようと思ってしぶしぶやったら気付いたら完全にハマってた
ただ、ある程度安定して勝てるようになると今度は技を覚えるのにやきもきさせられるな
なかなか覚えなかったり使ってくれなかったり
アンチドレインェ…
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 02:35:02.23 ID:dl/XkaZsi
こっちの選手がレベル高くてすぐボール奪うからシュート系全然キャプチャーできない
わざと低レベルのやつを守りにいれても普通のシュートばかり打つから覚えられない(´・ω・`)
最初のうちは勘違いでずっとマークモードにしてたな
一時期、フォーメーションをあれこれ試してたことがあるんだが、
結局センターアタックに落ち着いた
しかしフラットラインとダブルサイドの2つは未だによくわからんのよな
攻撃は遅くなるし、守りやすい陣形ってわけでもないから、
有効な使い道が無いような気がする
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 14:54:06.50 ID:cdkIeq6UO
ティーダみたいな一人でゴールできる選手がいれば
センターアタックのように敵陣のゴール前にFWが集まるから
アニキが引きつけてパスすれば大チャンスだよな
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 16:26:35.24 ID:L9bZutCAO
リマスターの情報無いなぁ
我慢できずに中古インター買う奴が大量にいて
いざリマスター出したらもうお腹一杯でスルーするんじゃないのか?
リマスターで情報出し惜しみするのはマイナス要素が多いと思んだよな。
>我慢できずに中古インター買う奴が大量にいて
そういうことか!?
でも中古だと会社側に利益は無いか
それじゃ結局自分たちで自分たちの首絞めてるようなもんじゃん
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/06(水) 17:21:11.84 ID:LPPFvaTx0
俺は一般人じゃなかったのか‥‥
まあこのスレにいるくらいだからなぁ
FF10そのものの存在を把握してる人は多そうだけどな。
ただリマスター情報がそこまでインパクトあるかと言われると…
CMでしつこく流されて初めて気づくのが一般人
CMどころか画像の一枚も無いとかさあ…
たった一枚で希望が湧くのに
うああああん
発表は今年のTGSでも良かったね
一年も焦らしプレイされるときついものがある
これもう焦らしプレイじゃなくて放t(ry
スクエニのこういうところ嫌い
サービス精神とかないのかねまったく
リマスターが遅れてる原因として
VITAが予想以上に普及してない事情があるような・・・
全盛期はFFがハード売り上げを引っ張る!とかの勢いで大々的にCMやってたのに
ああ、全盛期は間違いだわ
ハードが普及するのはそのハード自体の性能じゃない
やりたいゲームがあるから普及するんだ
だな。PS2もFF10の為に買ったし、今回もHD版のためにPS3買うつもりだったのにな…
>>544 ホントにその通りだと思う
ハードが間違いなく自力で売れたのってたぶんスーファミだけ
HDもいいけどFF10-0がみたい
SFCもマリオ他のソフト効果ありきだったよ。
SFC単品だけじゃ何も出来ないし
14の建て直しとやらにこっちも影響受けてるのか?
そのわりにディメンションズだの3の移植だのも出てきてるようだが・・・
予想だにしなかった3がPSP移植
・・・いやだから前からちょっとずつお漏らししてる10の方はどうなのさ?????
ガン無視ですかそーですか(ToT)
ヴェルサスなんか何年前からだ?
7のリメイクも含めれば古いか。
内外にやりたいって声があっても難しそうだが
スフィア盤使うときの各スフィアの順番って変えられないのですか?
パワースフィアが1回0になったせいで
順番が下のほうになってめんどくさい・・・
できました
自己解決ワロタ
どうでもいいアビリティ間違って覚えないようにアビリティスフィアを一番下に置いとくのがデフォだったな
頻繁に使うリターンスフィアとクリアスフィアを上に置いてた
アイテムならびかえすりゃいいじゃん
更新してなかった。ごめんよ
FF10は装備の整頓はオートでよくまとめるけどアイテムの並びは専ら自分でやるよな
調合とか良く使うスフィアとかの関係で
ATBのFFだと使いやすい位置にアイテム置いとくのはわりと基本だったりする
FF10って2ch全盛期に発売してたら、めちゃくちゃスレ伸びてたと思う
ラスボスはキマリ
ってスレが立ってたってことだな
エストキマリつえーよ(ドヤァ
たぶん映画のアバターがキマリだって叩かれてただろうな
賛否両論は12ばり13ばりにもあったと思う
今の分ほども良いようにも言われてはいないと思う。
声が付いた最初の作品だしな
今もそんなに良いとか言われちゃいないけどもっと否の声が多いだろうな
笑顔の練習あたりは凄い言われてそうだな
でもあれアルベドホームで回想するとめちゃくちゃ良いシーンに変わる不思議
久しぶりに最初からプレイしたら、雷避けめっちゃ下手になってたわ
歳食ったからかプレッシャーに弱いのか、50回越えた辺りから手が震えててワロタ
ワロタ…
そういう時はノルマを500回と思い込むんだ
>>567 単純に集中力の問題だから長時間かかるのは年とるとキツイ
心を無にしてひたすら避け続けたら360行っててワロタ
笑顔の練習はキモすぎた
俺もあそこだけはダメ
は・は・は・は・は・は
ティーダとユウナって時々二人の世界いっちゃうね
うふふあははな感じ
うらやましい爆発しろ
ドヤ顔であれを書いてるライターとかいるんだぜ
いい年のオッサンが。いや、オッサンだからああなるのかも。
東京マーブルチョコレートって言うスウィーツアニメも脚本おっさんだったの思い出した
少々演出過多ではあるよな >10
もう少し控え目に行間読ませるような作りならアンチも少なかったかもしれん
まぁ逆に信者も少なかったかもしれんが
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 12:22:50.47 ID:7N/u9BlxO
最初のティーダの発言さえ乗り越えたらあとは気楽なもんよ
子ども「サインして!」
ティーダ「あいよ」
子ども「サイン!」
ティーダ「あせんなって」
音量0にしたのは俺だけではないはず
昔10嫌いになって途中でやめちゃったんだけど
久々にやったら面白すぎてワロタ
なんで嫌いになったんだろ
嫌なところはムービー飛ばせないのと意味のない寺院のスフィアはめゲームぐらいか
七曜全強化に必要なちょっと難しいミニゲームも
達成できた時の充実感ははんぱない
俺の中で学園FFの8の次に好き
笑顔の練習のキモさはともかく、後の寺院での回想「心から笑ってたの俺だけ」にかかる部分だと思うから
必要だと思うわ
ユウナとティーダが泉で抱き合ってクルクル回転してる時、
母ちゃんが部屋に入ってきて、あんた何やってんの?って言われた時は焦った。
あのときのCM に出演されていた方ですか?
>>578 ん?どういう意味で言ってるか全然分からん
笑顔の練習は確かに見てて恥ずかしいけどそれだけじゃね?
ティーダなりにユウナを元気づけようとした結果だろうし、シナリオとしておかしくはないだろう
まさかお前ら、青春真っ只中のリア充見て気分悪くしてるだけなのか?
子供には気さくで良い奴と思ったが、女ファンと夜遊びの約束してたし
ユウナにも「試合中あの席の娘可愛いとかデートの事考えてるとミスる」と言ってたからヤリチン
逆に人気スポーツのエース選手なのに童貞だった方があせるわ
どんだけモテるためのハードル高いねん
ホモ疑惑が上がる
チャラチャラ遊んでるわりには
妙に純粋なところや鈍感なところがあるのが面白い>ティーダ
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 21:52:15.50 ID:u9MHussP0
リマスターは音楽は最後はメインテーマ「ファイナルファンタジー」でおながいします。
「すてきだね」から続く感じで。
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 22:10:18.47 ID:7N/u9BlxO
>>583>>584 ティーダの声が気持ち悪いから
森田ってヤツの声が気持ち悪い
理想は堂本剛の声だ
堂本剛の正直しんどいぐらいの低い声でやってくれないといけない
それからティーダという名前がおかしい
ユウナは(優奈)なんだから
マサキ(雅樹)でいい
ジャニオタは死んで、どうぞ
森田ってエスコンzeroのpjもやってんのな
ティーダ下手とか言われてるけど本人に合ってるし結構感情伝わって来たけどな
シーモアの声格好良いと思ったんだが、音量小さすぎて聞こえづらかった
シーモア=シパーフだっけ?中の人
>>595 両方とも諏訪部さんだね!ナレーター業務も多忙だし素晴らしい声優さんだと思う!
ティーダの声キモいとか言ってる奴は声豚のキモヲタだろうな
思えばティーダのチャラさを過剰に批判する層と声批判する層被ってるし
ゲームキャラに八つ当たりする暇あるならリアルで頑張れよ
ヤリチンとは言ったがティーダや声優否定はしてない。良い奴だしモテるのも分かる
最近やったらワッカやキマリも好きになった。10の仲間達は皆仲良くて良い
ティーダはクラウドを明るくした感じだが
個人的には
クラウドの物哀しい雰囲気が好き。
いやむしろクラウドはスコールと被るだろw
ティーダはまた全然違うタイプ(日焼けしてる肌でスポーツマンでカッコよかった)
9のジタンも好きだな
ただ空気でいなくても問題ない12&13主人公は大嫌いだなw
10を再プレイするたんびにやはり主人公は大切と感じる今日この頃
オイヨイヨ良い奴じゃん。序盤は我が儘でウザイと思ったが
オンドゥル語やフラン何歳とか良かった。まあ小汚いし空気なのも確かだけどw
バルフレアッーや王女の方がきつくて苦手
話戻してティーダポリゴンはイケメンだけど泉とかリアルなムービーだとキモい
リメイクするならそれと装備の整頓とムービースキップ付けて欲しい
単なるHD化だけだとしても
せめてムービーだけは
PS3クオリティーでお願いしたい。
クラウドは寡黙、スコールは根暗
同じクール系でも全然違う
もちろんいいのはクラウドの方
クラウドとティーダのカッコ良さは
今でも色あせないもんな。
やはり主役は7と10で終わってる。
そういえばシーモアのレクイエム見たことある?
バトル長引かせれば見れるんだろうがあの辺イベント長いからいつもボス瞬殺してしまうよ
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/10(日) 05:32:01.52 ID:96pTB6/jO
ティーダの声がキモ過ぎた
あれはチャラ男じゃなくていじめられっこの声だな
中学生のじゃれあいであんな声いるな
声優のアンチやりたいなら声優の板行けよ 好きなだけ同意してくれる奴いるだろ
だから声オタはウザがられるんだよ
声オタじゃなくて改行ジャニオタです
>>606 シーモアのオーバードライブ技か
なんだっけ、ミヘンセッションの時だっけ
ホーレーメーがティーダだったのには驚いた
>>606 特に長引かせず、普通に進めた記憶しかないが
毎回見てた気がする
瞬殺出来ない俺がヘタレともいうがw
>>600 主人公はほんと大切だと思う
12の世界観とかシステム大好きなのにキャラクターが残念すぎる
オイヨイヨがちゃんと主役している序盤だけなら傑作の部類だと思ってる
10はリマスタだとしても武器ソートだけは絶対いれてくれ
インタ版HDリマスタで日本語ボイスだとうれしい
>>610 そうそう
>>612 裏山wユウナやアーロンは弱いがシーモアの黒魔法で頭や腕は一撃だったと思う
ミヘンセッションのガッタ死亡ルートはティーダのせいっぽくて後悔したw
ヤリチンとお嬢様のカップルって、長続きしないのが定石。
そもそもティーダ消えてるから長続きも何もないだろw
10-2で復活した後でもユウナが必要としなかったら消えちゃうっぽいし
ティーダはED後で存在するには、ユウナとくっつく以外あり得ない…考えると怖い話だな
インターナショナルやってるけど
やっぱ声は日本人がいい
エースオブブリッツのルルーのババア声なんだよ
ひどすぎる
>>616 ユウナが一言、「キミ、もういらないっス!」と言ったら消滅するわけか。
ティーダは消えたままの方が幸せだったのではないか?
>617
当時アメリカには日本の作品に向いてる声優少なかったからな
今では外国でも声優増えてるからマシになってきたけど
ティーダの母って結局どういう存在だったの?
全然記憶にないんだが…
まだジェクトとの独身時代の恋人気分が抜けない残念な母
質問だけど
訓練所やらずに普通にED目指すだけだったらスフィア盤は各キャラがそれぞれのエリア制圧するくらいでいいよね?
キマリやユウナあたりはティーダやルールーエリア行かないと厳しいかな?
久しぶりにやったらオメガ遺跡のワープスフィア99個一発できたああああああ
今年の運を使い果たしたな
写真撮っとけばよかった
今PS2やってる奴いるの?
HD版とかいらないの?
携帯ゲーム機ならいらない
PS3なら欲しい
画像の1枚も出てないのにHD版いらないの?とか言われましても
>>627 多分それくらいが一番ちょうど良い難易度でジェクトに挑めると思う
普通にやったら実はかなり強いラスボスなので、その強さを味わう意味でもそれくらいで挑むのをお勧めする
>>627 マジレスするけど、ED行くまでにとっておきたいアビリティがあればそれはとる
どうしても勝てなかったらレベル上げ
の基本さえわかってれば問題ないかと思う
要は行ってみてダメだったらおとなしくスフィア盤進める、でいいんじゃないかとおもうんだけど
クリア前提ってことなら別にユウナはルールーエリア進めないでも
ホーリーさえあれば攻撃面では十分だと思うよ
>>623 自分が先日出来なかったことを達成してくれて
なんか嬉しいよ!オメデトウ
つい最近FFシリーズ初プレイで10をしたんだが、これ面白いな。ワッカだけあまり育ててなくて空気だったから、今いるザナルカンド遺跡で困っているwちなみに好きな女メンバーはユウナ、リュック、ルールーだ。チラシの裏すまん
毎回ネタになるキマリだけど俺の場合は
スフィアLV.3盗むイベントまでは盗むだけ覚える
→ユウナルートでホーリーやら魔力の底上げしてルールールートで魔法型
これで終盤かなり楽になったよ
俺もキマリは魔法型だな。最初から竜剣持ちだからMP心配いらんし
OD技はアクアブレスとか火炎を使う。魔法防御無視はおいしい
ユウナとかもちゃんと育てとかないとべベルで苦労するしなー
やっぱり満遍なく育てるのが一番
関係ないけどガーディアン系のボスのデザインがカッコいい
FF10のボスは機械もあるけど、グロ8割カッコイイ2割くらい
>>632 好きな女メンバーはってそれしか女いないじゃんw
雷平原は戦闘中は雷に打たれないのかな?
>>635 いや、ティーダユウナリュックだけ育てておけば問題無いと思う
このゲームって敵に合わせてメンバーを入れ替えるゲームだと思うけど
皆好きだから皆育てた。しかし後半鈍足なルールーは出番減ったな
捕獲武器に即死改つけたけど、男達が攻撃する方が確実だからちょっとアイテム勿体なかったw
でもバイオにはかなり世話になった
一周したら訓練場で各種能力スフィア60個ずつくらい貯めて一気に消して一気に付ける俺みたいなのいない?
能力の種別に同じ場所に集中させるとかなり見映えがいいスフィア盤になる
ルールーは胸の谷間が捨てがたい
フライヤとキマリ、なぜ差がついたのか
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 19:20:46.26 ID:VIYNLLgA0
今年の夏に出してくれよ
お願いだよ
早くても年末以降だよ
今夏に発売なんてまやかしの希望だよ
あと3ヶ月で発表から1年か
マジでここまで何もなかったな
一番いいのが9月のTGSで続報で年末発売かな
ディシディアもそうだけど20週年作品と言って1年後に出すのは遅すぎる、10が10周年なのは去年だし
リメイクFF1,2は20周年の年に出てるのにな、FF3も25周年の今年出るし
>>627 自分ルートのみで戦うのが良い
まさにラスボスって感じで非常に楽しめるぞ
ただし石化防御改を忘れずに
ヘルティックヴァルファーレ戦前のデータがあったけど何度もフリーズするの覚えてたから進めないだろうと思って、データ消して久しぶりに最初からやってるんだけど今調べたらアレどうにか出来るみたいで泣いた
さてデア・リヒターまで頑張るぞー
今更だけどまどマギの魔法少女ってスピラの死の螺旋みたいだよな
魔法少女(祈り子)が魔女(シン)退治するも魔女(シン)になってしまうところが
ワルプルギスは魔法少女の残留思念の集まりだからシンにそっくり
今更だけどけいおんの唯ってスピラの死の螺旋みたいだよな
澪(祈り子)が律(シン)退治するも律(シン)になってしまうところが
あずにゃんは魔法少女の残留思念の集まりだからシンにそっくり
神話すらパクリにできる奴らに触れるな
FF10の何が面白いのかって、序盤の時点で1000年後に飛ばされたとミスリードする所や
シンがジェクトだという事実、エボンの教えが嘘だと発覚したり
シーモアは極悪人、ユウナは実は死ぬ予定、しまいにティーダは夢なんていう
な、なんだってーΩΩΩ な展開をうまく演出してみせたところだと思う
アルベド族、グアド族、討伐隊、エボン信者と上層部、祈り子、召喚士、ブリッツ選手、商売人など
それぞれの立場からそれぞれの考え方を理解できる範囲で表現してる所も良かった
長々何が言いたいかっていうと早くHD化してくれってこと
13とかよく「分からん用語を多用すんな」とか言われてたけど、10もたいがいだよね
でもプレイしてた時はすんなり入ってきたなあ。何が違うんだろう
>>656 一人一人の人間の描き方にあまり違和感がなかったってのはあるかも
気持ちが登場人物それぞれに入り込んでいくのでそれ以外のところで
「?」が生じても気にならなかったというか
それと最初のところでティーダがアルベド語見て「なんじゃこりゃ発言するけど
あそこでしっかり知らない言語があることを認識してたから
そのあとの用語が出てきても「なんじゃこりゃ」で済ませられたのも大きいかも
>>656 10は
・漢字(幻光虫、祈り子、究極召喚)や短い名前(シン・スピラ・エボン)だから字面てきに分りやすい
・主人公のティーダがプレイヤーと同じくスピラについて何もしらない状態スタートだから
仲間やモブに世界観を説明させやすい
>>657-658 なるほどねえ。どっちも分かる気がするよ
ティーダと俺らが同じ所からスタートしたからってのは納得だわ
10は「エボンの教え」→宗教かな? 「幻光虫」→光る虫か 「究極召喚」→凄い召喚か と漢字が想像しやすい
「シン」「スピラ」「ナギセツ」「ブリッツボール」…長すぎないし普通にありそうな響きで覚えやすい
そもそもティーダ自身が解らなくて質問するから、プレイヤーが置いてきぼりになる事はまずない
13は「聖府」「冥碑」→? 「コクーン」「ファルシ」「パージ」→?とちょっと想像しにくいかな
ファルシとルシは最初しんどかったな。当然途中で慣れたけど
キャラクターにも違和感を感じる事なく楽しめたかな
笑顔の練習は寒気がしたけど、嫌いになったキャラがいないFFだった
長く続いてきた世界の常識に疑いを持つとか、なんか好きだったな
それを盲信していたワッカの葛藤とか
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 01:43:41.41 ID:SSX6jOD20
早くやりたいよお…
>>651 コピペとして使われそうなくらい気持ち悪い
>>651 ____
/⌒ ⌒\
/( ○) (○)\
/:::::: ,( ● ●)、 :::: \
| ,' _,,.--、, ', | くっさ
\ l/r,二⌒ユヾ i / ___________
\ ''''´ ̄ ̄` / j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
10は、スタート〜ザナルカンドまでが回想(OPムービー)ってとことか
ユウナとティーダと立場が逆転するところとか
あのへんの構成が好きだ
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 12:04:59.25 ID:nCHrOipmO
名前言わせないところがやっぱり違和感
キミって呼び方はやっぱりおかしい。
名前を変えられる設定にするからこうなる。
ゴワーズよりサイクスの方が強くない?
>>667 でもそれに慣れちゃったからDDFFでユウナに名前連呼されたら違和感ばりばりだったけどなw
あるあるw
そこは「キミ」で通せよ!とか思っちゃったよ
>>648 見栄えどうこうより、途中で数が分からなくなるから一ヶ所に固めた
その方が後から数えやすい
DDFF発売前は最後1回くらい名前呼んでくれるかなーという期待をしてたが
出会った直後から呼びまくりで笑った記憶があるw
嬉しかったけども
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 20:18:32.17 ID:apcnwFm70
ぶーぶー
はやくHD版の情報だせやあ
これがリメイクならかなり売れるんだがね。
今日俺の親のセーブデータ見たらシン戦前にプレイ時間100超えで味方全員のHP9000台でワロタ
ユウナとリュックは白黒ほとんど覚えているし1キャラあたり3人分のエリア消化していた
後で親に聞いたら地道にLV上げしたから100時間超えたらしい
マジックポットで大量Lv上げが出来るのに・・
エリクサーちょうだい!
エリクサーちょうだい!
VITAはあまり売れてないんだよな?
本当に出るのかね・・・ワンダースワンの悪夢が・・・
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 23:58:19.65 ID:SSX6jOD20
他のHDリマスター作品の売り上げっていくらくらいなんだろう
普通にPSP4000か
PSP2で良かったんだよね。
ネーミングは。
今、リマスター版でPS3版とVITA版を併せても国内でミリオン売れるかな?
インター版要素
イベントスキップ
フリーズバグ修正
日本語と英語選択可
とかを期待しちゃいますん
わざわざ音声録り直しとかはやらないよね
演技が上手くなったティーダをFF本編で見たいよぉぉぉ
不毛な話だけど、バランス調整はどの辺望む?
デアリヒターとかもっと無茶苦茶にしちゃってもいいよ
必要な運200以上くらいでもいい。
デアリヒターよりも最終異体の弱さをどうにかするべし
各幻光天極の内容をフレア、アルテマ、メテオ、メガグラビトンにして
赤く光った後にはレクイエムをやって欲しい。あとHPは30万くらいで
以下「僕の考えた最強の〜はもういいよ」とかいう無粋な書込み禁止な
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/13(水) 02:33:50.68 ID:p4CHKmb/0
武器ソートは頼む
ワッカに落とされたあの海とか、後で行けるようにして欲しい
エンカウントなしつけてのんびり泳ぎたい…
というか早く情報くださああああい
ワンダースワンの3みたいに開発中止とかやめてほしいな
でもVitaってPS3みたいに洋ゲーばかりで和ゲー参入しないからマジ心配
ブリッツって一旦始めると止まらなくなるけどひとたび止めると次やる気起こらなくなるな
止まらなくなる程一気にやるからだ
>>687 あそこの雰囲気いいよな
ビサイドってBGMといい、何か和むわ
>>685 ジェクトと一緒で、普通にやってりゃ普通に強いわ
攻略サイトとか見てりゃ倒せるだろうが、情報一切無しで行ったら
あの連続魔で泣くはず
で、法則が見えたとこで、ユウナの素早さが足りなくて
バ系を全員にかけるのも間に合わんはず
本編のバランスは特に悪くはないね
物足りないなら何かの条件を満たせば強くなるとかがあれば良いんだけど
アニマ、バハムート、3姉妹以外のヘルティック召喚獣はもっと強くても良いとは思う
アルテマとオメガはインター版で文句は無いかな
>>693 いや、初見でバ系かけてるだけで終わったけど
俺初見やったの発売後6、7年したからだったから最終異体もジェクトもダニも1?で味気なさすぎたな
本編の敵にあまりやりこみ要素入れられても
ダレるだけだからなあ…
最終異体とかむしろアレぐらいでいいと思うよ
ユウナレスカ
ゼイオン
この二人を召喚獣にしてみたい
シンのコケラ戦でシーモアのオーバードライブ『レクイエム』見たいが、なかなか…
ユウナレスカの形態変わってからのグロさ見てから
ああ…こんなのから名前とってユウナにしたのかと悲しくなった
ブラスかもやっちまったー、と思ったに違いない
形態変わる前からして正直……うん
デア・リヒターはエボンが差し向けたの?偶然の産物?
ジェクトの形態変化のほうがいい
図らずも男女の違いを表しているようだ
10以降から英語ボイスのインタ版販売されるようになったけど
10や13は12と違ってバトルやサブイベントよりもストリーやムービー重視だから通常版がいいね
ムービーが長めだから英語だと臨場感に欠けてしまうね
>>701 あんなポルノ女優みたいなのから娘の名前をとるブラスカの
気がしれない
レスカは容姿はアレだけど、やっぱり「歴史上初めてシンを倒した女性」だから
娘にその名前の一部を、ってことじゃないか?
ところでユウナレスカの“レスカ”ってなんだ?どういう意味だ
シンを倒した頃からああゆう女だったんだろうか
おめポンは裏ボスであってほしいです
雑魚でも武器でもなく。
「レスカ」はロシア語
意味は「小さな〜」
小さな月ってことか
ユウナボリショイ
大きな月
ボリショイサーカスか
>>707 ユウナレスカが現役召喚士だった頃は、たおやかで慈悲深い女性だったんじゃないか?
ゼイオンは祈り子になり、自身は死人としてとどまり、究極召喚や死の螺旋のことを考え続けるうちに、
あんなに歪んだ“悲しい闇に生きるより希望の光に満ちた死を”という考えに辿り着いたんだと思うな
やっぱり最もたる元凶はエボン=ジュ
しかし「この親にしてこの子どもあり」という言葉もあったりするからな
ストーリーの批判にもつながってしまうかもしれないが、死んでても気付かないはおろか
人に気付かれないほどだし、この世界の死ってもの自体が全然わからないのね
死の螺旋ってものも、レスカをただの悪人にしないためか多少理解できると思う。
ネタバレになるけど、最後死人みんな消えちまってから初めて悲しいんだろ?
レスカが選んだのはそうなるより〜ってことじゃないのか
まあ口調や格好が悪人そのものなんだわ、レスカ。あれはもともとだったのか
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/14(木) 03:52:19.45 ID:tx6mnx3Wi
FF10はインタ版ダメだな
やっぱり日本語温泉じゃないと
別にダメとは思わん
そんなもん人の好みだろ
砂漠からエフレイエ戦までに急にティーダとアーロンの攻撃力が上がる
砂漠に漂流後まずはセーブ→ホームまで直進→一通りイベントクリアして飛空艇内でセーブ→エフレイエ強すぎオワタ&詰んだorz
自分はセーブデータ複数つくらんから、超効率悪く、飛空艇内でルールーがガ系魔法覚えるまでバトルしまくったという…
10と10-2を
巧く絡ませながら仕上げられないかな。
やっぱ、10-2はダウンロード販売なのだろうか。
ユウナレスカの真意は最後までユウナレスカにしかわからなかった
そんなことユウナ!
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/14(木) 12:51:36.34 ID:prfHeCGEO
ユウナレスカ戦はまさかリュックがあんなに活躍するとはな
これほど素早さが高いキャラクターが重宝したのはFFで他にないんじゃないか
アルベドガンナー戦(だったっけ?)でリュックの薬の知識つき武器をゲットして以来
リュックを主力からはずせなくなったことがあったな
アルベド回復薬で2000回復はおいしかった
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/14(木) 14:49:56.34 ID:tx6mnx3Wi
10-2はいらね
薬の知識ってガガゼトが初じゃなかったっけ
10-2なんてなかった
>>675 > はやくHD版の情報だせやあ
開発中止っぽ
答えになっていません!
FF3がPSPに登場するからVitaで10まで一気にプレイ出来るようになるぞとか思ったけど
5〜9はアーカイブスで未対応だから微妙な気分だよ
なぜDL販売主体のVitaでアーカイブス廃止したとかわけがわからないよ
最強ステータスのサイト見ると
ルールーの初期攻撃力は5で最低
既存のスフィア盤の攻撃力プラスを全部4にし
空白に攻撃力プラス4を40個作ってやっと255になるはずなのですが
無改造でスフィア盤全部埋めたらすでに攻撃力161
計算あいませんがどういうことなのでしょうか?
夏にアーカイブス対応するじゃん
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/14(木) 19:41:48.17 ID:N8hxU5p/0
これで開発中止なったら自殺する
自己解決
昔のゲームのリメイクしか期待出来ないからね
ほんといつになったら発売するの
発売どころか「今作ってます」っていう情報すらないんですけど
夢を見させてくださいよ
まやかしの希望すらないこの現実
大丈夫です
さっき注文しました、中国の会社に
ファイナルパンダ爺10か
ヴェルサスに比べればどうという事はない!
話題をクリックトリックして申し訳ないんだが
通常版なんだけどHP9999なったら限界突破付けてそれ以上も増やすべき?
そうしないとサブイベント進めるのきつい?
未知への翼って入手難易度が半端ないんだよなー
>>704 遅レスだけど13は箱版(英語版)の方が声がキャラに合っている気がする
インタ版持ってないからHDに音声切り替え付くと嬉しいかも
>>740 9999あればすべ超えも倒せるのでそれ以上は趣味
力と素早さがあれば後はどうにでもなる
すべてを越えし者のターンが来る度に召喚獣を身代わりにしたっけな
ネスラグとかきつくない?
10は育てゲー
育てずに楽するなんて
って言うか限界突破があった方がいいのはインター版のダークヨウジンボウとデアくらい
vitaだけにリリースなら開発中止もありえるがPS3とマルチなんだからないないw
>>744 召喚獣はある意味盾役
ちゃんと攻撃するときにも呼んであげたんだからっ!
もうちょっとストーリーにボリュームがあれば良かった
別に短いわけじゃないけど
面白いから、もっと長くスピラを冒険していたくなるんだよな
終盤になってくると、終わらせたくなくて進めるのを躊躇してしまう
シヴァがかわゆす
はぁー
とれとれチョコボ考えた奴くたばれ
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 14:00:13.54 ID:FoGcQt6Q0
FFXをルミナススタジオ(E3 2012で公開)でリメイクして特別本体仕様のPS3本体セットが
出るなら37000円で出してほしい。まあ俺はルミナスリメイクを信じて待っとるよ。
今でも水属性の召還獣がいてもよかったんじゃないか
と思ふ
しかしFF10で召喚1個増やすには祈り子像もどっかに1個増やさなければいけない罠
そしてラスボス戦用データも増やさなきゃいけない
手間が大きすぎるから無理だな
捕獲は魔法じゃ無理?
久しぶりにこのゲームの事を思い出したんだけど、ちょっとディーダの背景がよく解らなかったので教えて下さい
1000年前のザナルでシンに吸い込まれ未来に飛ばされる→ザナルとか夢の世界だから、ディーダも存在してない
って事は、ディーダが今まで見てきた人や事柄全て夢だったって事?
そしたらジェクトも夢の住人で、アーロンはスフィアの中の幻想の人物を現実に呼んだ感じ?
1000年前のザナルの幻想をディーダ逹は見てただけ?
ここら辺よく解らなかった・・・
ちなみに、ガチで男性陣の中で付き合うならキマリ
浮気相手はシーモア
アーロンとワッカは論外
ディーダって誰だよ
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 01:58:02.88 ID:KzsvLutJ0
HDまだかあ・・・
年内は無いな
>>757 ザナルカンドという街とそこに暮らす人々の全てが召喚獣と同じ召喚された存在ってこと
召喚してんのはガガゼト山にある大量の祈り子達
一番可愛いモンスターは間違いなくネスラグ
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 07:47:09.41 ID:0q8v2XDs0
>>757 女の中でもアーロン好きな奴はいるし好まない奴もいるんだな。
俺はゲームキャラで一番アーロンが好きだが。
女だがアーロン大好きだ
性格も見た目も脇がつるつるなのも合わせてかっこよすぎる
アーロンは物語の作中に出てくる作者ポジションだよな
答えは全部知ってて種明かししない人
でも「ん〜もう話しちゃって良いのかなぁ…」って毎晩悩んだと思う
俺も歳と供に感情移入出来るキャラが変わってきて
アーロンの苦悩とか考えちゃうようになったね
>>757 逆。その言い方に即せば1000年前のザナルカンドやティーダの方が夢のような存在
戦争で滅ぶ前のザナルカンドという都市そのものを、1000年前から今までずっと召喚獣として召喚し続けてたような感じ
ティーダはその夢のザナルカンドの住民。つまり町という巨大な召喚獣の一部みたいなもの
ジェクトも一緒。とにかく本来絶対に外界に出るはずのなかった夢ザナの住民ジェクトが事故でスピラに出てしまい、
あまつさえシンになってしまったのが全ての始まりだった
1000年前からタイムスリップしてきたとかその辺の話は巧妙なミスリード
夢のザナルカンドは単に誰にも見つかってないだけで、普通にスピラのどっか辺境にあるはず
だからリュックは飛空挺で探そうって言ってるけど、実際飛空挺なら見つかるかもしれない
>>763>>768ありがとう
でも、自分の理解力の無さがフルパワーで発揮してしまったorz
じゃ、ザナルカンドは召喚獣で成り立ってる異世界(本当は存在してない)みたいな感じ?
そこで、ひょんな事からジェクトが現実世界に来た(作られた人間なのに、何で?
夢のザナルカンドは、世界のどっかで召喚獣に召喚されて存在してる(現実世界からみると、シーモア邸で見た感じで見えるみたいな?
理解するまでしようかな・・・
アーロンは事の詳細を知ってるのに後出しばっかりで、もうそれしか選択肢ないのに
「お前のストーリー(ry」
とか、ウゼーって思ってしまうんだよね
そうして自分の立ち位置をキープしてる感を感じるからかな
最初は頼りになるおじさんって思ってたけど
盛り上がってるとこ申し訳ないけど
5のジョブチェンジもなかなかいいけどFF10のスフィア盤ってFF史上最高の育成システムだよな
ここまで自由度の高い育成システムなんて他のRPGを見ても稀だよな
ライセンス(笑)クリスタリウム(核爆)
>>769 ジェクトの何に疑問感じてるんだかさっぱりわからん
後出しなのはスピラの住民にとって
余りに荒唐無稽すぎる内容だからでしょ
とある宗教の教徒に「実は今まで神と思ってたのは世界の破壊者」
とか言ってるのと同じ。
信じるヤツなんている訳が無い。
だから自分の目で確認しろって話でしょ
>>769 いろいろと、うがった見方をしているようだが
まず、好きな登場人物の立場になって考える事を薦める
アレもコレもって欲張っても、上手く理解できないだろ?
何となくでも一人一人理解していき
そこにザナルカンドの現在の世界観
それから歴史等々を理解していくようにすると良い
話が多重構造だから、分解して考えないと
いつまでたってもアサッテな考察しか出ないよ
一言で「こうだよ」って説明できるほど単純な話じゃないから尚更だよ
>>769 アーロンは死人が生者を導きスピラを形作る事を否定していたのね
語って導けばマイカやユウナレスカと同じになる訳で、道中彼はガード、付き添いに撤したの
究極召喚拒否も誰に言われるでもなくユウナ自身が決めた事で、彼が唯一導いたのはスピラの住人ではないティーダだけだった
リボンって毒は防げないの?
アルテマバスターに毒にされるんだけど
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 12:07:37.16 ID:Dyt7XSJo0
>>769 夢のザカルカンド世界全体が、召喚されたもの。
ジェクトもティーダもその母も、住民や建物も全てが召喚。
現実世界(スピラ)にも召喚獣がいるんだから、ジェクトやティーダが現実世界に居れるのも有りじゃん?
ブリッツボールの夢から醒めたティーダ
ふと布団をめくって見ると、そこにはスピラの地図が・・・
ジェクトはシンに触れてスピラに来た時点ではティーダと同じだったんだろうけど
シンになったらどういう存在なんだろう一応入れ物(肉体?)がある存在か微妙にわからん
ティーダと同じくジェクトも夢なら、また現れてもいいのにって思ったけど
ジェクトが消えたのは、生身で倒されて死んだからで、エボンジュ消滅時点で夢じゃない
ティーダだけは死んでないけど夢だからEDで復活がありえたって事でおkだろか
ブリッツボールで溺れる夢を見たワッカ「くっ…苦しい」
目覚めてみるとルールーの胸の谷間に顔面が挟まれてた
あ、思い出した
当時10やってた時、ティーダに外人の名前ぽいのつけたっけ
デビットだったかな
何気にみんな何かしら背負ってるんだよな
最初のほうは一番困ってたティーダが実は一番軽かったという
最後には一番重くなってたけど
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 14:57:10.73 ID:NmAJlEDm0
主題歌に当たり無し
>>769 違う、夢のザナルカンド自体が召喚獣なんだよ。獣どころか生物ですらないけどな
ザナルカンドは1000年前に戦争で滅びた。でもその前にエボンジュがザナルカンドの住民全員を祈り子にして、
栄華を誇っていた頃のザナルカンド(を再現したもの)を召喚獣として召喚した
それがゲーム本編の時代に至るまで1000年間ずっと召喚されっ放し
ティーダもジェクトも、言ってしまえば夢ザナという召喚獣の体の一部みたいなもんだよ
だから体も幻光虫でできてるし、それでジェクトはたまたまシンに引き寄せられて夢のザナルカンドから出ちゃった
(シンは重力魔法で幻光虫を吸い寄せることができる、それにジェクトは巻き込まれた)
アーロンがティーダに会いに夢ザナに行ったのも、ティーダと一緒にまた夢ザナから出たのも全部シンを利用したもの
Kiss Me Good Byeは本人無かったことにしてるのが嫌だ
ディーダ復活には祈り子様が夢を見続けないと駄目なはず
エボン・ジュ消滅と供に祈り子もまた消滅した訳で
10-2の展開はちょっと有り得ん
と言う事で、10-2なんて無かった
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 18:12:07.82 ID:0q8v2XDs0
エンディングで○○がキマリの胸を手の甲でどついたのが良かった。
キマリはその人の秘密を知りながら旅を進めていた。
やっぱりキマリは大人気だな
それでキマリだ
一番カッコいいのは、キマリで決まり!
減るてぃっくようじんぼうとかいうの
全て声氏者より強い上に
リボン防具おとさねぇ
俺のお袋とかラスボス倒すだけが目的なのに100時間プレイして全員のHP9999で火力が異常だったよ
そのせいかみんなのトラウマの体内戦のシーモアが雑魚とか言ってやがる
もうすべ超えも倒しちまえよ・・・
でも七曜取れないとか言ってたから無理かな・・
最終シーモアそんな強かったっけ?
パターンつまんねえしBSも無いし殴ってるだけの戦いだったと思うが
あの四連魔法は初見はキツイと思ったけど、あれバファイやっとけばそれで済むからね
連続ブリザガとヘイスガで攻めて終了だった
>>794 最近は親子でゲーマーか…
ファミコンのFF1からやってきた世代なら
そのくらいのやりこみ朝飯前だろう
ドラクエ1、2の「復活の呪文」を紙に書いて必死でplayした世代は違う
もし親が100面ダイスを持ってたら連絡くれ、一緒に酒呑みたい
SFC世代だけどメモはロックマンXでやってましたのん
主人公の名前は固定でいいと思う
最後まで名前呼ばれず君とかお前じゃ何か違和感があるって
当時から思ってた。最後のシーンもこの制約のせいで仲間がただ見てるだけで
誰も呼びかけなかったし。ユウナとの2人だけのシーンってのは分かるんだけどさ
PS2までは
一般人もゲームやってくれたんだよね
>>797 DQ2は一度書き間違えて数時間パーになったから、次からは1回に2通りの復活の呪文を残すようにしたぜ
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 12:44:55.96 ID:tcLXNavYO
>>799 自分もあそこはユウナ以外空気で変えて欲しいと思った
もう消えかけてるのにみんな後ろで無言ってなんか違和感ある
ヘレティックメーガス強すぎワロタ
と思ったらこいつら分断できるんだな
でもせっかくだからちゃんと三人のを倒そう
こいつら用にオートフェニックスつけた防具を作らないとな
またヨウジンボウ狩ってリボン装備集めてくるか
>>801 パーにしたのは、1回や2回じゃないからなぁ…でもメゲなかった
学校で友達と情報交換したり、友達の家に押し掛けて一緒に考えたり…
ゲームひとつに真剣勝負だったよ
リュックも早く恋人出来るといいね!
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 15:07:52.29 ID:HdXm3IET0
>>797 こういうきもいのがいるから懐古厨は嫌われるんだろー##
最強はシパーフであった
ユウナレスカ様でさえ、シパーフを恐れ戦いを避けていたという
昔の話を出しただけで懐古厨として嫌われるのか・・・
明るい未来を夢見れるといいね
何週もしてるけど、毎回ベベルの試練の間の前で鬱になる
〜初見〜
とりあえず真っ直ぐ進んでみる?
↓
さっきから10回くらい進んでるはずなのになかなか新しい場所にいかないなぁ
(最初の所、まず右に曲がらないとダメなんだよね。まさか“落下したからやり直し”だとは気付かなかった)
そして結局攻略サイトからマップ付きの探して再挑戦するわけだが、
それでも全神経を集中させてやらないと間違えるんだよね
10回やったら気づけよw
単純に待ち時間が長いからめんどくさいんだよな
個人的にはXがPS以降のFF最高傑作だと思う
PS2初期なのにPS2後期にも張り合えるグラと野村作品とは思えないストーリーに
最高峰の自由度を誇る育成システムにやりこみ要素の数々
7はシステムや寄り道面は悪くないけどストーリーがやや難解だし
10-2と12はやりこみが濃いもののいろいろと惜しい作品
8と13はご察し下さい
8は低レベルプレイがおもしろい
自分には8は良作だったな
Xはキャラボイス導入以降のFFでは最高傑作だと思う
グラフィックがリアルに近付くとそれ以前の演出とは違った工夫、人間味ある表現をしないと違和感だったりちょっと引いたりしてしまうんだけど、笑顔の練習以外は寒気しなかったから
俺は13が一番好きだな
RPGなんだから戦闘が面白くないといかん
PS以降だと12だな。次いで8、9が同率。
不毛な
個人的にFF10の良い所は、結末知ってても泣けるところ
むしろ2週目の方が泣けるってすごいね
メンバー全員の事情が分かると、そっちにも感情移入できる
だからって主人公が傍観者にならないようにしてあるのが上手いなー
アルベド語辞典引継ぎもあるから2周目やっちゃうからなあ
ブラスカの嫁(ユウナ母)アルベドで10代だったんだっけ
もしかしてブラスカロリコン説
>>820 別にあの世界で10代で結婚なんて普通でしょ?
シンにいつ襲われるかわかんないような世界だし。
いずれにしても裏山
ブラスカ様にお参りしてもしてくるか
ブラスカとジェクトっていくつぐらいだったんだ(享年)
ジェクトとブラスカの年齢は今のところ不明だね
アーロンは25→35だったかな
ジェクトは夢見る歳じゃないと言っていたし、現役のスポーツ選手でもあるから30〜35くらいと脳内補完してる
一応ティーダには年齢設定あるけど、夢のザナルカンドとその住民も召喚獣だから、年齢の概念はあるんかな
ブラスカとジェクトも35歳の設定だったと記憶してた
>>821 シンのいるスピラでは結婚して子供作んなきゃなんないからね
そう言われれば納得
10年ぶりにプレイすると10年前と同じところで全滅しました
ガガゼトのシーモア終異体と魔天のガーディアン
ベベル・ベルズっていうチームが存在する事を初めて知った
作中には登場しないよな
実年齢もバラバラとか言われるともうわけわからんわ
>死人
>>823 えーと今アルティマニア確認したら
ジェクト→30代中盤 ブラスカ→35歳 アーロン→35歳
だった
ちなみにシドは37歳
夢のザナルカンドの住人は現実と同じく生と死があるんだよね?子供も生めるし、病で死ぬし、歳も取る
もしかしたら俺はシヴァタソとS(ry
>>830 ジェクトとブラスカって10年前の年齢?
アーロンが10歳も下なのか
オレはメーガスの末っ子とS(ry
千年間ザナルカンドの夢を見続けてる祈り子様も凄い
人間の一生なんて80年やそこら
死んでしまえば、それ以上の記憶なんて無いだろうに
…と言う事で
祈り子様一生分の記憶が夢となり
千年間、ビデオみたいに同じ夢だけ繰り返し見てる
シン来襲で夢が途切れ、また最初に戻る
そんな気がする
10が7コンピ系や13と違って面白く感じるのは
まだ坂口がちゃんと手綱握ってたからかもしれんなぁ
一本道ならストーリーは絶対に完成度が高くないとね
13も好きなやつだっているんだし
他のものを落として好きなものを褒めるのはよくないよ
11と12はやってないとして
7以降でまともといえるのが
8と10しかない
8はサクサク進める点はいいが
総合力で10に遠く及ばない
10と比べて13の悪い所
固有名詞が10より多く何語?って感じなのが多い
戦闘難易度が従来のFFと違いメガテン3のような高難易度
一本道なのは同じだが町が無い上後で飛空挺で後戻り出来ない
やりこみ要素が壊滅的
戦闘難易度高いのが悪いとこってお前の主観でしかないだろ
さも公然とした客観のように書くなよ
ベベルの試練ごときで攻略サイト見たとか10回周っても出来なかったとか言ってるやつは
WIZ DIMGUILのエリアC経験したらどうなるんだろう。発狂して血吐いて爆発するのかな
10も13も一本道一本道って言われてるけど
他のだって突き詰めれば一本道だと思うの
まあぶっちゃけベベルで詰んだ
泉のイベント見たくて直前のセーブデータ残しておいたのに間違えて上書きしちゃって、試練の間前のセーブデータしか残らなかったときは泣いた
スクエニさん、10を2Dしかもドットでリメイクしてもええんやで
5も6も7も8も一本道だし
ダンジョンの作りだったら7〜9の絵の上だってそんな歩き回れないし
インター版のナギ平原とれとれチョコボってどうしたらいいんだよ
最高8秒ちょいとか・・・完全に詰んだ
インター版は裏技出来なかったですよね?
もちろん出来ない
自力でやるしかない
8のドローなんかのシステムはつまんね。
10が一番。
100までドローしてからが旅の始まりだ
>>848 あれは6割リアルラック
根気強く続けるしかない
たまに一桁代出せるんだったらそのうちできるだろう
コツとしては左右に振って鳥を交わしながら横から風船取る
正面から取ろうと思うといつになってもできないんだよ
あとは常にやや右側にいることを心がける
チョコボは左に旋回する動きが機敏だからその方がギリギリで避けやすい
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 06:59:19.46 ID:iI+IFKSp0
>>853 どうせムービーだけなんでしょ
カクカクしたポリゴンは直ってんの?
インター版のとれとれは風船より鳥に当たらない事を優先した方が高タイム出やすかったよ
風船は最初の直線の4〜5つは絶対に取って後は鳥に注意を払う
沢山取ろうとするとドツボにハマる
風船12個ぐらい割れば正直ルート取りとかどうでもよくなかったっけ?
一回鳥に当たっても0秒出たよ
FF10のモンスターに物理攻撃でトドメをさす時に
アングルが変わる仕様は素晴らしい
イクシオンとシバの子供を見てみたい
アースイーターをもっと楽に倒せたら神ゲーだった
神竜はあんなに秒殺できるのに
レスみてたらなんかまたFF10やりたくなってきた
ブリッツが楽しすぎて、本編を忘れる
ところで君達はスフィア盤でストーリーのどこら辺で別のキャラのエリアに突入した?
(元々狭いキマリ以外)
飛空挺入手したらユウナレスカ戦う前にHP5000くらいないとキツかったりする?
マジでHD万情報はよ
遅すぎて意味不明
これだけひっぱるならよっほどすばらしいリマスタになってるん、だろうな
スフィア全埋めしたあとであれだけど
自分の選んだスフィア盤が
オリジナルかインターナショナルかわからない
違いってどこでわかります?
>>864 スフィア盤全体が縦長ならインタ版
横長なら通常版
そんなことより
>>862に情報提供オナシャス!
あかん100時間かけて最強キャラ作ってたけど
オリジナルじゃなくてインターナショナルスフィア盤でやってた・・・
やり直しや・・・
みんなインターナショナル持ってるのか
俺は通常と10-2しか持ってないや
>>862 記憶が確かではないが
キースフィアとった時にすぐアーロンエリアにティーダで行ったと思う
多分…
ついでにいうと今のティーダは運と魔法防御以外はカンストだぜ
オーバードライブのセットって結局何がいいのかね
防御しまくって早い段階で全員の対峙ゲットしたけど増える量少ないな
ターンが回ってくる時のピコーン♪って音がいかにもFFぽくて好き
>>830 30代中盤であんなデッカい子供がいるのか…
ジェクトもブラスカも35さいとして、それはモノガタり開始10年前、つまりティーダ、ユウナが7才のときだよな?
ブラスカは享年、ジェクトはシンになってから外見変わってない感じかな
27・8の時の子だと思えばそう早くもない
>>870 外見がシンになってしまったので
幼虫が成虫に脱皮するがごとくで、それ以上でもそれ以下でもありません
>>869 18歳で結婚&妊娠とかしちゃってたら、35歳で17歳の子供がいてもおかしくない。
まぁ享年だとしたら、存命の場合は10開始時点では45歳だし、こっちは普通にアリでしょ。
あー、諸事情で手元に据え置き機がないのに10やりたくなってきた。
Vitaでも出るっていうから、超待ってるのに・・・。
スクエニがモバゲーの旨味を知っちゃったから
もう頑張ってゲームを造る気力が薄れたかも知れん
回復魔法もケアルガしかなくて、1回100円ですよって言われたら買わない
ブリッツの契約金は実費とかね、もうねモバとグリの悪徳ぶりは最悪だ
ザナルカンドって何かいつも夜のイメージ
ザナルカンドは眠らない
そろそろ、谷間が立派なルールーも子作りの年齢
10-2で子供出来てるよ
スピラの人間はいつシンにやられるか分からないから
結婚するの早いってリュックも言ってたからな
でも死人として生きていけるんでしょ?
死人になれるのはほんの一握り
>>848だけど、教えて貰った通りにしてもクリア出来ない
もう10時間以上してるのにorz
最強武器諦めようかな
七曜の防御無視はオーバードライブ技には適用されないし、
クイックトリックするだけなら他のキャラでも出来る
他のキャラの七曜が揃ってるなら実際そこまでこだわる必要は無い
運130攻撃力255くらいなら貫通、限界突破、物理ダメージ○○%UPとかで訓練所オリジナル勢に通常攻撃99999いかなかったっけ?
ODは反撃が痛いからやらなくなるし
貫通だけじゃ七曜に並ばないって聞いたような
せっかく作れるんだからそうでもないとは思うが
貫通だと相手の物理防御210くらいからカンストしなくなってくる
アースイーターはカンストいけるけどアイアンクラッドは無理ってぐらい
すべ超え程度ならパワーブレイク喰らってもカンスト余裕
おまいらってストーリーのどこら辺でスフィア盤各キャラのエリアマスターした?(キマリ以外)
エリアをマスターとは例)"ティーダがエリア深部クイックトリックを修得する"ことである
早くマスターして別のエリアに行きたい俺
インター版のスフィア盤だけど、ティーダはガガゼト超えたあたりでクイックトリックまで行った
ルールーは雷平原超えた時点でガ系踏破してたな
焦らなくてもどうせ全モンスター10匹捕獲とかやってるうちに2〜3エリアはマスターしてる
そして訓練所に引きこもってるうちに一周どころか空いてる隙間に全部成長スフィア入った状態になってる
クリアだけしたい勢らしいよ
VITAはこれと同時に購入してまいそうな予感
ユウナに「貫通」武器を装備させてると、妙に妄想して困る
本編クリアの途中で、訓練場行っちゃうとチートになっちゃうから
無視して本編クリアを楽しむのが常道
バファイとかバサンダとかってFF1以来の登場だよね?
これらの魔法が復活したのがなんか嬉しかった
しかも有効に使えるし
そろそろ夏だし
また最初からやりたくなってくるな
ヘレティックヴァルファーレのフリーズバグがしつこい…
上手くいく時は確かにあるんだけど
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 16:39:40.68 ID:jzRgUgT10
早く HDブリッツボール PLAY したいなぁー
むしろブリッツボールを作りこんでそれだけのゲームをだな
訓練所到達時にキマイラガイスト倒すまで頑張っちゃったけどラスボスは強かった
ストラトエイビスと闘鬼も倒したけどラスボスも強かったよ
シーモアは弱かった。
10も13も専門用語多く一本道だと言われるけど
始めから用語ペラペラな13と違って10はティーダがプレイヤーに合わせるかのようにだんだんスピラの言葉を覚えていく描写があるからなぁ
一本道だって後で飛空挺の探査ポイント探してこれまでの道にこんなのあったんだという新たな発見もあるし
何よりミニゲームが車磨き()の13と違って10にはブリッツと訓練所がある
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/21(木) 22:17:32.07 ID:Vb7A5on70
なぜいちいち他作品と比較を始めだすのか
7耀のミニゲで難しすぎるのが有るのが難点かな
サボテン探しとかは頭捻れば何とかなるけど
雷、蝶避け、とれとれは、難易度下げて欲しい
難しすぎて取れないのは楽しくないよ、やっぱ
器用に取れる人は良いけどね
アーロンのオーバードライブ技も
指が追い付かないんだよなぁ…簡単にしてくれよ
>>903 比較自体は悪いことじゃ無いと思うよ
10好きにとっちゃ、10は最高傑作の位置付けだろうし
そうじゃない人は、他のスレで話すりゃ良いんでね
俺は10-2が大嫌いだし
10-2の悪口なら、いっぱい書けるぞ
荒れるから書かないが
13はクソ
それだけだ。
皆さんのお陰で、とれとれチョコボやっとこさクリアしました!
約20時間苦戦してたから、嬉しさひときわだわ
後、めんどくさい系の蝶々と雷とだるまさんがあるわorz
えっ?ブリッツ?・・・ちょっとシンの毒にやられてくる
EDはモニョるけど13も良いじゃん
グラフィックとか
13のグラで、10みたいなシナリオで、9みたいな街の雰囲気、7の機械っぽい雰囲気があって、
12みたいにフィールドを駆け回れる、5と6みたいに妙に切なくて風を切る爽快感がある
そんなゲームがやりたいよね
それよりも10くらいのグラフィックの街とフィールドの上空を飛空挺で飛び回れるFFがやりてぇよ
PS3ならいけるはずなんだよなそれくらい
13はグラフィックが良くても内容が糞すぎる典型的な見かけ倒し、というのが海外の意見だったね
糞不味い飯に高級ふりかけをかけてもたいして美味しくないのと同じ
>>910 そもそも10と13比較しないでくれない
10感動ストーリー 13適当奇跡(笑)
10感動ストーリーw 13適当奇跡(笑)
でしょ。
うむ。クソみたいな代物と比べてやるなwwwwww
レッド13はかわいい
しっかし、情報出ないな
スクエニなにしてやがるじゃろな
オラ、ちょっと不安になってきたぞ…
これのために既にVITA買ってる俺の方が不安だよ
他に何もやりたいゲーム無いし
買うの早すぎだよw
キマリが握力800kgって設定はびびったな
ゴリラ以上だなw
キマリにデコピンされたら、おでこが陥没するね
キマリ先生をバカにしちゃいけないよ
なんたって基本性能が違う格が違う
ロンゾで体格が小さいのは、人間でいうと短小チンポみたいなもんかね
角を折られるのは、EDか種無しにされるみたいな感じ?
15歳でこれはつらい
よく自殺しなかったよキマリ
見かけほどパワーが無いのが残念
キマリでキマリ
キマリは認めない
ツノなし!ツノなし!
蝶々はキマリだから
やらなくていいという親切設計
ルールー姐さんってティファみたいに狙ったかのようなおっぱいキャラなのに薄い本あまり出てないよね
つーか10の薄い本自体7はおろかSFC時代のやつより少ない気がする
ティーンのティファとババアのルールーを比べるな
街の人口予想
ビサイド 100〜200人
キーリカ 300人→50人
ルカ 10万人
グアドサラム 1000人
ベベル 30万人
ザナルカンド 100万人
ff10は薄い本の需要ないと思う
なんかそういう対象にならないというか
せいぜいユウナだけど、ティーダを思い出して欲より先に悲しくなって萎む
ユウナとリュックなら今でもそこそこあるけどな
当時、本じゃないけど、美麗SMイラストサイトがあったな
ルー姐さんが鼻フックやられてたり、シヴァがイフリートに犯られてたり
そう言えば発売当時、この板にあった「ジェクトだけど何か質問ある?(タイトルうろ覚え)」スレは秀逸だったな
普段なりきり物は嫌いでまったく見ないんだけど、このなりきりジェクトはすごく良かった
途中、なりきりアーロンが出てくるまでは…
100万人都市が全部夢とか
ff10は夏以外のイメージないんだけどもう今年は無いんだね(´・ω・`)いつビタ買えばいいの?
HD版発表して以来続報ないんだけど…そんな時間かかるのか?
これはMGSみたいに日本語音声版internationalじゃないと許されないレベル
あと当たり前だがX-2もセットだよな?
いやむしろFF10-0をセットでお願い島
FF10は買いたいけどVitaよりPS3で良いや
毎度SONYの初期型は嫌だ
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 11:27:08.55 ID:Wqu7VaUr0
まじですか?
↓
ヴェルサスの体験版付で12月に発売
ソースないだろ
ソースがないのにスクエニというだけで一瞬信じてしまった
体験版はつきそうだけどな
どうせまたツイッタ情報だろ
リメイクするする詐欺の悪寒
むしろ、今年一杯にでも情報出れば早い方だと思ってる。
発売は来年以降でも別に構わないとさえ思ってる。
言うだけ言って開発中止とかにさえ
ならなければそれでいいのさ。
10も10周年か・・
当時2chも黎明期だったなあ
当時どんな話題でスレ盛り上がってたよ?
エストシーモア?
実写版FF10とかいうくだらんFLASHの音楽聴いて惚れて
買った
ひっとり、たたずむ、あ〜なたに
あっふれでる、な・み・だ
10はどの曲も素晴らしい
ザナルカンドにて、素敵だね…
涙ちょちょ切れでエボン・ジュ倒したわ
つか、倒したらディーダはどうなっちゃうんだ!?って、躊躇ったね
終わらせたくないぃぃ、うぅ…ってなった
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/24(日) 11:17:42.13 ID:MnGAFVz80
オリジナルのリマスターね
インター版の要素無しってことか?
英語音声と正宗下限ダメージ半減以外は文句無かったのになー
リマスターってあれか
モンハン見てる限りいいイメージない
せめてアイテムソートだけはいれてくれよ
終盤要らなくなった、魔法とか特技のスフィアを
クリアスフィアでクリアにしたいよね
それか、魔法、特技の並べ替え出来るようにしてくれ
>>951 そこまで力入れるつもりは無いって事だろな
英語音声って聞いたことないけど、例のアレはやっぱり
"HA・HA・HA・HA・HA・HA・HA・HA"
ってなってるんですかね
たかだかリマスター如きに何でこんなに開発時間かかってるんだか
PCでエミュするだけで済む代物だってのに
要はPS3でエミュするだけだろ?
テクスチャとか全部新しく書き起こすわけでもないのに
PSPで3のリメイクはぱっと発表されて発売もすぐ決まったのに
これは待たせすぎだ
>>957 悪いけどモンハン見る限りじゃ貼り替えてるよ
あれはポリゴン自体が変わってる
てかオリジナルって無印のこととは限らんだろ
やっぱりリマスター辞めてリメイクしましたって展開も…
テクスチャ貼り替えなんてps3リマスタじゃ最低限やってもらわないとリマスタとは認められん
ただのベタ移植
劇場版Zガンダムみたいなお粗末になるかもなww
10のリメイクを
バイオ1のリメイク並みに期待していたのにな。
内容がまったく同じなら
PS2版をやっていない人以外は
買う意味ないよね。
内容も変えるべきだな
内容変えたら確実に叩くだろお前らw
内容変えたら糞にしかならん
やっとデアリヒター倒したやっほー
むかし「素敵だね」のサビの部分を「やらないか」に替えて歌ったもんだ
ストーリー展開変えたら鬼のように叩くけど
それを前提として
いじるとしたら、どっか有る?
まあ、しいていじるとしたら…キマリの活躍の場を増やすとか…
ギルガメッシュを出しちゃうとか、そうゆう方向か…
アンチの意見を取り入れてみる…うーん
アンチって基本的に俺達が良いって思ってる訳だからな…
アンチは基本的に視野狭くて自分視点でしか物事見れないからアンチ同士ですら意見が食い違うからな
ただの自己満自己中を取り入れたところで糞ゲーにしかならねえよ
つけ加えるとしてもストーリーの補完とかで良い気がする
アーロンとキマリの死に際のやりとりや、ブラスカ&アーロンのシンの討伐の回想とかね
何処で戦ったか知らないけど、ナギ平原で戦ったならナギ平原到着時にでも
モンスターの種類少なすぎるからもっと増やしてほしいわ
色違いばっかり
\では膨大な数のモンスターが出たのにヴェパルやゾーンソーンなど除き
色違いが出なかったんで、ひどさがより際立った
クモ、ナナフシ、ドラゴン、ガトリングヴァイパー、
アフラ・マズダなどX-2の新規参入モンスターも出現するようにしてくれ
あとカタツムリは1色しか出ないのが勿体無いから
オメガ遺跡を拡張して深部に色違いの上位型が出るようにしてくれ
更にX-2のアンダーベベルのような深い隠しダンジョンが無いので、
今度は海中の隠しダンジョンを追加して
トロスやジオスゲイノやピラニアやエキューやエムズやコケラくや
スフィアマナージュやエフレイエの色違いが出現するようにしてくれ
だってキャラのグラ作るの大変やん
10はもっとアンデッド系増やして欲しい
魔物の設定がアンデッドみたいなもんだから少ないけど
ウィザードリィの影響かアンデッド大好きなんだ俺
ティーダ脳内の異界の初期イメージ…
IXのモンスターつまらんやん
でかくて固いの一匹とかが多すぎるし
>>678 ブラックエルフ、マンティコア、リザードマンとかRPG定番の敵いたけど
最近はトンとお見掛けしないね
特にブラックエルフがサッパリ消えた
>>966 こう見ると綺麗なもんだな
これから10年以上も経ってるなんて恐ろしい
マジ情報無さすぎ
発表時に楽しみにしだしたのが半年前、以来ほったらかしかよ
「一つ目」倒せるまで
どこでレベル上げればいい?
>>966 ほんとに10年前の作品か疑ってもいいレベルと思えるな
リマスターって1080pだよね、720pってことはないよね
訓練場でトンベリ倒しまくりゃいいんじゃないか
オメガ遺跡で戦ってるだけでガンガン上がるし
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/25(月) 04:44:29.95 ID:UoN1wGqX0
ビサイド〜ミヘン辺りでスフィア集めるほうが面倒だよな
>>982 ワッカのアタックリールとリュックのカルテット9か99有れば倒せる
アースイーター倒しまくって運上げすれば攻撃当たるしクイックトリック
アースイーター倒せるなら一つ目なんてハナクソだろ
>>966 後ろから二枚目の尻が…w
こんなお姉さまに頼まれたら思わず祈り子に立候補しちまいそうだな
スクエニ批判するやつって「グラばっか」って言い方多いけど、こうやって考えるとグラ求められてるのは確かだよなあ
まぁグラ「だけ」じゃないんだが
10のストーリーはかなりよく出来てると思う
多分大まかな流れとしては「エボンからの脱却」があると思うけど、
脱却前のエボンの教え設定がかなり綿密で世界に浸透してて
ユウナレスカ前の決断の瞬間までそこからの脱却は無理なんじゃないかとプレイヤーに思わせるのが凄い
ザナルカンド直前で回想が途切れるってのもまたそこに拍車をかける
「ああ、これからユウナ死ぬのか」ってガチで思って動けなかったもんなぁあそこ
>>982 メーガス三姉妹使えばクリア直後でも勝てる
シンを倒すには召還士の犠牲による究極召還しかない
財政再建には国民負担による消費税の増税しかない
原発反対者「もっとすごいことしよう。電気を節約する、原発無しで、しかも値上げさせないように。どうすればって、聞くなよな?」
>>994 だから逆に追加エピソード加えちゃうと蛇足になっちゃう
結構微妙なバランスでシナリオが練り込まれてるんで
ドラクエ7みたいに、このシナリオは本当に必要なのか?
ってのが、とりあえず見当たらない
これをリメイクするのは勇気いるわな
FF12もボリュームだけは10並みに有るけど、無駄も多いし印象が薄い
ネトゲになると、その無駄を楽しむ(依頼を受ける、仲間とのチャット)
が主流になるから、本筋がよく分からし、ぶっちゃけ知らなくても良い
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( )
し─J
1001 :
1001:
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