1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
乙!
ありがとー!
乙んつん
>>3 スレ立て覚えろや(゜Д゜#)
そんでからレスれや(゜Д゜#)
乙!
スノウ厳選終わったからラストのヴァルいくかー
よし!二周目の閃光ライトニングで4142 555 550出たからこれにするかぁ
HPもギリで7200乗るから満足!
モンスターじゃないが、二周目の人間特化育成完了
セラがガーンデーヴァ装備しただけで魔力1000いってビックリ!
8200の間違いか
>>12 テンプレぐらい貼っていただけないでしょうか?
雑談スレではないんですから
>>12 こやつが現れてからパラドクスのような…スレ立てできんテンプレも貼れんのか…
すまんな
やり方分からんわ!
やってくれ!
キモイ
NGID
ID:GGVP3xBH0
こいつ何日も前から朝昼晩1日中はりついてるぞ
リアルニートかよ きんもー
ID:GGVP3xBH0
過疎ってるからいいが過去スレ調べるとここ何日間で100レスはしてるよな
フルコンプ目指して、今ゲートを閉じてアカデミアAF500にてベヒーモス零式を仲間にさせようと何度も
繰り返してやってるんだけど全然クリスタル化になってくれないわ・・・・
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 17:50:45.42 ID:JxNu19Uc0
スノウ厳選してるけどHPの最高って8400だよね?
どうやっても7900台しかでないわ
まぁ盛り上げていこうぜ!俺も相当書き込んでるよw無駄な事
>>20 俺はテスカで苦労したな・・・
鎧ライトニングにアンサンブルやロール同調つけてるけどピンチにパワフル改や仲間戦闘不能で大幅強化に入れ替えようか迷うな
だがピンチと言うことは危険だしセラかノエル戦闘不能だともう片方やられるとアウトと言うリスクがあるのがネックかな
ヴァルファルズって低レベルでも仲間になりますか?
15?イージーでやっと☆5が出ても、銀金チョコボしか来ない・・・
45で完全に詰んだし・・・回復半端ない。
>>24 Lv.99を倒せば100%仲間になる
それ以外のLvだと無理
45のサボテン呼びが強すぎて、完全に詰んでるからな・・・
99なんて・・・
>>24 Lv1、15は0%
Lv45は2%
Lv70は5%
Lv99は100%らしい
>>26 サボテニョリータこそルインガで消えてゆくだろう。
どっちかというと、金チョコボの方が凶悪に感じる……
>>28 ダウン攻撃とダルが地味にうざいな
HP高いし
なんだかんだでスノウ育ててみたが残り1枠決まらんな
リベンジやルーラフィストには期待してないし、異常効果短縮か、ピンチにヘイストか、○○耐性66%かくらいか・・・
・DEF強化
・バリア系UP改
・ピンチに四重守護
・4属性耐性+30%
・各種異常耐性+40%
・HP+30%
・物耐+36%
・魔耐+36%
・ガード系UP改
・未定
あとテンプレ貼ってみる
■よくある質問
Q ○○って仲間になる?○○ってロール何?
A 一度でも会ったことがあるのならエネミーレポートで確認できます。
Q モーグリキャッチャーって何?
A モーグリ投げでモンスター等が手に入るようになるフラグメントスキルです。
逸楽の宮殿ザナドゥの入り口すぐ左の建物にいる人から貰えます。
Q いくらモグ投げやってもモンスター取れないんだけど
A 位置が合っていれば3回程度で取れます。そこまでシビアな位置取りでもありません。
それでも取れない場合は位置が間違っているか、モーグリキャッチャーがONになっていないと思われます。
Q ○○のおすすめの作り方教えてください
A 過去ログまたはWikiを参考にしてください。
Q ○○ってどこで仲間になりますか?詳しい出現ポイントを教えてください。
A 過去ログまたはWikiを参考にしてください。
Q ○○はロールボーナスとATBどっちを取ったほうがいいですか?
A 自分の戦闘スタイルと好みの問題です、意見が分かれるためご自分で答えを出してください。
Q ○○ってアビリティは消すことができますか?
A テンプレやWikiを見ても分からないようなら、1度実践して考えてから書き込んで下さい。
Q チョコボレースで勝てるチョコボはどの色のチョコボですか?またオススメのアビリティを教えてください。
A テンプレのチョコボレース関連の項を見て下さい。オススメのアビリティはwikiを見ましょう。
※※大抵の質問の答えは過去ログかテンプレかスレ違いです1度良く考えてから書き込みましょう※※
※※
>>1に質問スレへの誘導があるので質問スレも活用してください※※
■アビリティ継承関係 (1/5)
●【特性アビリティの継承について】
「◎HP+25%」のように◎っぽいマークがついてるやつはロールを問わずに継承できる。
例:ケアル系回復UPレイズ時HP回復UPをもっているHLAをATKに継承した場合。
上記の三つの特性アビリティをもったATKが完成する(当然ケアルもレイズも使えないが
※アビリティの左に◎じゃなくて赤い錠前がついているアビリティは継承不可
●【コマンドアビリティ、オートアビリティの継承について】
ファイアなどのコマンドアビリティはBLAからBLA、ATKからATKのように同じロールにしか継承されない。
継承する側がクリスタリウムで一層上がっていると継承できるアビリティの数が+1される。
例:初期の餌ランクが1のモンスターを2まで育てたなら2個継承できる(全く育てていなくても1個は継承できる)。
●【持てるアビリティの数について】
特性アビリティは10個まで持てます。コマンドアビリティやオートアビリティはおそらく無制限。
●【特性アビリティの優先度について】
特性アビリティは継承時の優先度が決まっています(隠しパラメータ)。
継承作業によって10個以上のアビリティを保有しようとした場合、優先度の高い順に10個のアビリティが残り、
優先度が低いアビリティは切り捨てられます。優先度は別でまとめがあるのでそちらを確認してください。
※優先度が同じ場合、新しいものが一番上に付き、古いものが一番下から順に消えていく
例) 現状 → 物理耐性+36%継承 → 魔法攻撃+35%継承 │ (補足)
(鍵付アビリティ7つ) (鍵付アビリティ7つ) (鍵付アビリティ7つ) │←鍵付きは消えない
◎オートヘイスト ◎オートヘイスト ◎オートヘイスト │←それ以外では優先度が高いものは残る
◎物理攻撃+35% ◎物理耐性+36% . ◎魔法攻撃+35% │←優先度が同じであれば古いものは消える
◎魔法攻撃+35% ◎物理攻撃+35% . ◎物理耐性+36% │
●【特性アビリティのロックと解除について】
ロックされてないアビリティ(◎)に同系・同位以上のアビリティを継承させるとロック(◎→黄鍵)されます。
逆にロックされているアビリティ(黄鍵)に同系・同位以上のアビリティを継承させるとロック(黄鍵→◎)が解除されます。
※既に覚えているアビリティをロック(黄鍵)しておく事で、優先度が低いアビリティを維持することが可能です。
例1)HP+30%を覚えている状態で、HP+30%を継承した場合、HP+30%にロックがかかります。さらにHP+30%を継承させるとロックが外れます。
例2)ブレイク持続UPを覚えている状態で、ブレイク持続UP改を継承した場合、ブレイク持続UP改を覚えてさらにロックがかかります。
※また、優先度が低いアビを後から追加する場合は 継承するモンスターから引継ぎたいアビリティに予めロックをかけ、
継承作業すれば優先度に関係なく、割り込みが可能です。
優先度考え方:【高】 赤鍵>黄鍵>優先度9>…優先度1【低】
■アビリティ継承関係 (2/5)
●【継承で目的のアビを持ったモンスの作り方】(中継モンスなしの場合)
むやみに継承させず計画を練る事が大事。事前に控えのセーブをデータを作るのも大切。
@ 欲しいアビリティを10個書き出す(赤鍵を持ってる場合はその分引く)
A それぞれのアビリティの優先度Lvを調べ書き出す
B そのアビリティを持っているモンスターを調べる
C 各モンスの覚えるアビを調べる
元モンスは最高レベルまでで、各継承用モンスがは目的アビを覚えるレベルになるまで
D 4で調べたアビの優先度Lvを調べる
E 1で挙げた目的のアビなかで最も優先度Lvが低いものを調べ、優先度が同じかそれより高いものを書き出す
優先度が同じか、高いものがない⇒継承する
優先度が同じものがある(高いものはない)⇒7へ
優先度が高いものがある⇒そのモンスを別のモンスに置き変えるか、目的アビを全部黄鍵で固める必要がある
F 継承順序で目的アビを残せるかシュミレーションする
6で調べた"目的アビの中で優先度の一番低いものと同Lvのアビを持ったモンス"と、
"目的アビの中で優先度の一番低いアビを持ったモンス"を書き出す。
そのモンス達を元モンスに継承した時に順序次第では目的アビを表示上の上に固められるか考える。
出来る⇒その通りに元モンスに継承して、残りの目的アビを持ったモンスを継承する。
出来ない⇒目的のアビを全部黄鍵で固めるか中継モンスを使う必要があります。
(補足)
途中で不要なアビに黄鍵が付いてしまう場合のテクニック
→黄鍵を解くためのモンスを追加で用意する。
→黄鍵のついてしまう同系のアビを持ったモンスの一方を早めに継承させてそのアビを追い出してからもう一方を付ける
転んでも泣かない
→思ってた通りにいかない事もある。工夫しろ。泣くな!
■アビリティ継承関連(3/5)
●【優先度一覧】
<優先度9> 4属性耐性+30% オートヘイスト オート四重守護
───────────────────────────────────────────────────
<優先度8> HP+30% 各種状態異常耐性+40% 各種状態異常効果短縮
オートガッツ ピンチにヘイスト ピンチに四重守護
───────────────────────────────────────────────────
<優先度7> 物理/魔法攻撃+35% 物理/魔法耐性+36% HP+25% 4属性耐性+20%
各種状態異常耐性+20% 早期ブレイク ロール同調 倒すとみやぶる
オートブレイブ / フェイス / プロテス / シェル / ベール
───────────────────────────────────────────────────
<優先度6> 物理/魔法攻撃+25% 物理/魔法耐性+26% 属性耐性+53% 異常耐性+66%
○○UP改 攻撃してATB回復 開始時ATB完全 仲間戦闘不能で大幅強化
シンクロ加速+ 入手ギルUP+ レアアイテム入手UP 物理/魔法低下
ピンチにガッツ / シールド改 / パワフル改
───────────────────────────────────────────────────
<優先度5> 物理/魔法攻撃+20% 4属性耐性+5% 各種状態異常耐性+10% 属性耐性+45%
○○UP 攻撃してATB小回復 開始時ATB+1 仲間戦闘不能で強化
弱肉強食 倒すとATB回復
ピンチにブレイブ/フェイス / プロテス / シェル / ベール / シールド / パワフル
───────────────────────────────────────────────────
<優先度4> HP+16% 物理/魔法攻撃+16% 異常耐性+44% アンサンブル
アイテム入手UP+
───────────────────────────────────────────────────
<優先度3> 物理/魔法耐性+15%
───────────────────────────────────────────────────
<優先度2> 属性耐性+33%
───────────────────────────────────────────────────
<優先度1> HP+10% 物理/魔法攻撃+10% 物理/魔法耐性+5% 属性耐性+10%
異常耐性+10%
※○○UP/UP改→アスピル系回復UP、チェーンボーナスUP、ブレイク持続UP、etc.
■アビリティ継承関連(4/5)
●【上位特性アビリティ継承元モンスター一覧】
『オートアビリティ』
オートヘイスト .:シュレディンガー(41) →アカデミアAF500
:サボテニョール(45) →大平原(雨) 集落近くの赤いサボテン付近
:サハギンプリンス(45) →サンレスAF300
オートブレイブ :モブリンセンター(40) →大平原
:サボテンダー(45) →大平原(晴) 集落周辺
オートフェイス :メタルサボテン(45) →死にゆく世界
オート四重守護 :テスカトリポカ(60) →アカデミアAF500 奥の東側
ピンチに四重守護 :クシャトリヤ(23) →大平原(曇) 南
ピンチにシールド改 :ウドー(70) →死にゆく世界
『ステータスアビリティ』
HP+30% :ネコマタ(54) →ヲルバAF400 砂浜
:ネクローシス(72) →ヤシャス山AF01X
物理・魔法攻撃+35% :トンベリ(24・22) →ビルジAF300
物理耐性36% :緑チョコボ(48) →ヤシャス山AF100、AF110
:ショロトル(36) →アカデミアAF500 奥の東側(要ゲート閉め)
魔法耐性36% :ニャオマオ(23) →大平原(雨)西側
:ショロトル(39) →アカデミアAF500 奥の東側(要ゲート閉め)
4属性耐性+30% .:ケダチク(33) →大平原(雨)西側
各種異常耐性+40% :ネクローシス(70) →ヤシャス山AF01X
『その他アビリティ』
各種異常効果短縮 .:コチュー(24) →大平原 西
シンクロ加速+ :ガンコナー(1) →大平原
入手ギルUP+ :モブリン(1) →大平原
レア入手UP :アポタムキン(14) →死にゆく世界
アイテム入手UP+ .:シュラウドス(1) →サンレスAF300
防御系持続UP :ヤクシニー(3) →ヴァイルピークスAF010
ガード系効果UP改 :ドロタボー(99) → サンレスAF300
バリア系効果UP :ランツィーラー型(20) →ヴァイルピークスAF200
リベンジ系効果UP改 .:クシャトリヤ(29) →大平原(曇) 東南
ロール同調 :クシャトリヤ(50) → 大平原(曇) 東南
:エーゲル自律機雷(33)→ ヲルバAF200 砂浜
早期ブレイク :フェヒター型(19) →アカデミアAF400
:ドン・トンベリ(26) →ビルジAF100
ブレイク持続UP改 :ツヴェルク市外型(20) →タワーAF200
チェーンボーナスUP改 .:ジュエンダン(30) →ヲルバAF300
アスピル系回復UP改 :フェヒター型(18) →アカデミアAF400(要ゲート閉め)
:チュネルペトン(45) →ヤシャス山AF110
攻撃してATB回復 :ランクツネヒト型(1) →アカデミアAF500
開始時ATB完全 :ハグレマチス(58) →ヤシャス山AF100
■アビリティ継承関連(5/5)
●【シークレットアビリティについて】
下記の条件を満たす継承を行うと、継承中にオートアビリティをひらめき(習得)します。
ATKに継承させたBLAのLv合計99を超える・・・ブレイクチェーン
BLAに継承させたATKのLv合計99を超える・・・ハイテンション
DEFに継承させたHLRのLv合計99を超える・・・ラストリーヴ
JAMに継承させたENHのLv合計99を超える・・・バッドタイム
ENHに継承させたJAMのLv合計99を超える・・・グッドタイム
HLRに継承させたDEFのLv合計99を超える・・・ケアルダ
●ホープ君のアビリティ継承講座
有志の方が、wikiにアビリティ継承のやりかたをまとめてくれています。
テンプレ読んでもわからないよ?って人は見てみて下さい。
http://www4.atwiki.jp/ff13-2monsters/pages/70.html
■代表モンスター一覧
<ATK>
キチュー :高速モーション&鎧通しによる最大火力
オメガ :アスピル型/耐性含めた総合力
赤チョコボ:攻撃力の値が最強、モーション良、戦闘中のひるみが目立つ
<BLA>
青チョコボ :モーション最速、耐性優良、戦闘中のひるみが目立つ
ワサビガエル :魔法攻撃力の値が最も高い、サンダー&エアロの高速連射、青に比べひるまない
<DEF>
クシャトリヤ :高HPかつ高耐性、Lv68止め(赤鍵防止のため)
ランドガレオン :超耐性
<JAM>
<ENH>
紫チョコボ :耐性含めた総合力、Lv98止め(ベール覚えさせないことで攻撃型ENHに)
ヤクシニー :防御系をLv45まで覚えない+超必殺技
あまのじゃく :エン○○以外を覚えない(TA向き)
<HLR>
白チョコボ :耐性優良
緑チョコボ :ケアル系回復自己習得
■レアモンスター一覧(ランダムエンカウント)
レア表記確認済み
ビルジAF05:ハングリージョウ、あまのじゃく、のつご
ビルジAF100:ドン・トンベリ
ヤシャス01X:ナラシンハ、ネクローシス
平原:モブリン モブリンセンター
ヤシャスAF300:デスゲイズ
サンレス水郷AF400:イルルヤンカシュ
ヤシャスAF100:デスゲイズ
アカデミアAF500:テスカトリポカ
■餌アイテムについて
(店):ショップでも購入可能 ( ド):ドロップでのみ入手可能
生物LV3
( ド)万能のオーブ :グール(新都AF400)、ブッカブー(大平原)、グランベヒーモス(タワーAF200)、死にゆく世界
(店)ちからのオーブ :ブッカブー(大平原)、ドレイナー(大平原:曇)、トンベリ(ビルジAF300)
(店)魔法のオーブ :サハギンプリンス(サンレス水郷AF300)
(店)生命のオーブ :トーチカトータス(ヤシャスAF100)
生物LV4
( ド)万能のエレメント :ヌマニュウドウ(大平原:雨)ヘッジフロッグ(大平原)、ランドガレオン(大平原)、ブリューストン(新都AF500)
(店)ちからのエレメント :モブリン(大平原:雨、晴)
(店)魔法のエレメント :ネコマタ(ヲルバ郷AF400)、ガンコナー(大平原)、ヌマニュウドウ(大平原:雨)
(店)生命のエレメント :モブリンセンター(大平原)
生物LV5
(店)万能のクリスタル :コチュー(大平原:西)
( ド)ちからのクリスタル :モブリン(大平原:雨、晴)、マッドフロッグ(大平原:雨 西側) 、フォモール(大平原:雷 ヨミの高台付近)
( ド)魔法のクリスタル :ヘッジフロッグ(大平原:雨、晴)、イスプステケ(大平原:雷)
( ド)生命のクリスタル : 完熟大王、イスプステケ(大平原:雷 物理障壁発生時討伐)
機械LV3
( ド)万能のエンジン :マンチキン(ビルジAF300)、プリン衛生兵(タワーAF200)、プリン電機兵(タワーAF200)フェヒター型(新都AF400)
(店)ちからのエンジン :ヤクシニー(ヴァイルAF010)
(店)魔法のエンジン :ヴェスペ陣風(タワーAF200)
(店)生命のエンジン :ツヴェルク市街型(タワーAF200)
機械LV4
( ド)万能のブースター .:バントポーダ(新都AF500)、ランツクネヒト型(新都AF500)、グレネード(ヲルバAF400)
(店)ちからのブースター . :マンチキン(ビルジAF300)、グレネード(ヲルバ郷AF400)
(店)魔法のブースター .:
(店)生命のブースター .:
機械LV5
(店)万能のジェネレータ . :ノスフェラトゥ(大平原:)、アトラス(ビルジ遺跡)
( ド)ちからのジェネレータ :マレブランケ(大平原:雷)、デミ・ファルシ(タワーAF200 グランドクロスON 要ゲート閉め)、オメガ(DLC)
( ド)魔法のジェネレータ :グラディスラウス(大平原:雷)、デミ・ファルシ(タワーAF200 グランドクロスON 要ゲート閉め)
( ド)生命のジェネレータ : ヴァルコラキ(大平原:雷)、デミ・ファルシ(タワーAF200 グランドクロスON 要ゲート閉め)
mob情報
イスプステケは天候雷MAP中央サボテン群生から東(溝近辺)〜南東にかけてPOP多い気がする
モブリンはバトルマニアONにして天候晴れMAP中央サボテン群生南西付近or雨で西側?雨の時はどこがいいかさっぱり
フォモールは特定の場所でPOP率大幅アップ。南のゲート近くの段差付近(詳細はwiki参照)
■チョコボレース関連(1/2)
●【各チョコボのレース適正】
グッドチョイス入手目的であれば全てのチョコボで可能ですが、TAではチョコボ選択が重要です
また、元々のステータスが高いチョコボはレースを有利に進める事が出来ますので初心者にもオススメです
Lv1 │ LvMAX │ 評価 │物魔+35%時│
攻 魔攻 │. 攻 魔攻 (HP) │SP│ST│. 攻 魔攻 │自力発動レーススキル(LvMAX)
───────────────────────────────────────────
黄 76 55 │1057 674 7999 .│ A │ A │ 984 . .1082 │不倶戴天、ネバーギブアップ
赤 55 68 │ 976 . 761 6295 .│ A │ A │1319 . 1028 │疾風迅雷、スプリンター
青 51 53 │ 729 . 799 7147 .│ A │ A │1132 900 │疾風迅雷、ライムライト
黒 48 58 │ 731 . 995 7117 .│ A │ A │1112 . 1080 │一発逆転、スプリンター、ロケットスタート
紫 74 54 │ 678 . 903 8047 .│ A │ A │ 987 1158 │疾風迅雷、一発逆転、ロケットスタート
白 54 67 │ 822 1026 6346 .│ A │ A │1112 . 1155 │ロケットスタート、お調子者
緑 40 60 │ 661 . 826 6340 .│ A │ A │1159 910 │ベストコンディション、まくる、マイペース
金 .263 .193 │ 838 . 666 8434 .│ A │ A │ 891 1116 │疾風迅雷、マラソンランナー
銀 .216 .226 │ 820 . 804 9313 .│ A │ A │ 916 1221 │ダークホース、一発逆転
レース適正(物と魔の合計値順位)は次の通りです
(強)赤>白>銀>黒>紫>黄>青>金>緑(弱)
※補足、注意点
・いずれのチョコボも評価ランクはAAだが実際のレースでは同じAAでもステータスが高いほど有利
・金、銀はレアなのでレース特化の育成はしないほうが無難
・大器晩成なので、レベルMAX付近で極端に能力が伸びる。全然勝てないって人はLv99を目指そう
・勝てない時にはレースアイテムを使うのも手
●【称号:ジャイアントキリングの簡易所得方法】
【育成】 黄チョコボを力餌だけでLv30まで上げ、Lv1のシュラウドスを継承する(アイテム入手UP=ダークホース継承)
(参考ステータス/物理:202、魔法:85)
【レース】短距離(600m)を選び、作戦は逃げを選択。ロケットスタートを成功させれば楽に取る事が出来る
レースアイテムのチョコナミンを使う事でより安定する
●【最強考察】
赤が最強。白が次席。
■チョコボレース関連(2/2)
●【レース用チョコボ育成手順】(白チョコボの場合)
(備考):スタートダッシュもブーストもなにも操作なしでファルシクラスでも勝てる
【手順】
1.モンスターを用意する。
・白チョコボ(Lv99) →ヲルバ300
・コチュー(Lv35) →アルカキルティ大平原(雨/西側)
・ゴブリンチーフ(Lv22).→アルカキルティ大平原(晴/集落近く)
・サボ(bo)テンダー(Lv1) →アルカキルティ大平原(晴/集落近く)
2.白チョコボは万能餌、他は適当な餌で上記のレベルまで上げる
後は白チョコボに上から順に継承させる(コチュー→ゴブリンチーフ→サボテンダー)
[付与レーススキル]
ロケットスタート、マイペース、ベストコンディション、ライムライト、
マラソンランナー、お調子者、スプリンター、ダークホース
[白チョコボ最終ステータス例]
物理882 、魔法1026 、HP6346
シンクロパワー エネルギー消費 オートガッツ 各種異常効果短縮 倒すとみやぶる、
ピンチにガッツ シンクロ加速+ ピンチにブレイブ 魔法攻撃+20% アイテム入手UP+
■モンスター報告テンプレ関係
●【モンスター報告テンプレ】
○○○ [レベル99] 【ATK】
ステータス/物理:、魔法:、HP:
画像:
育成餌:
<特性アビリティ>
(赤)
(黄)
(白)
<コマンドアビ>:
<オートアビ> :
(以下は継承条件、備考などを書き込む)
●【○○○の餌振り分け検証報告】テンプレ
初期ステータス(物理:、魔法、:HP:)
最高Lv() 【ATK】
必要餌数(餌Lv1個:、餌Lv2:個、餌Lv3:個、餌Lv4:個、餌Lv5:個) {←初期レベルが餌Lv2以上の時は消す}
≪万能餌育成≫
最終ステータス/物理:、魔法:、HP:
≪特化餌育成≫(魔法)
最終ステータス/物理:、魔法:、HP:
≪振り分け育成≫(万能or魔法)
万能餌有効Lv:(※そのLvに成長させる時に万能を与える)
最終ステータス/物理:、魔法:、HP:
画像:無し
(備考): {←モンスターが物・魔・HPUP等覚えるならその情報。例:ステは○○込み 等/また、物魔+35%・HP30%を与えた時のステなど}
ここまでテンプレ
今更だが、代表モンスターとか流石に書き直したほうがいいかもな
チョコボレース関連も物魔800で頭打ちってのも反映されてないし・・・
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 20:58:50.13 ID:Vdo4/fYN0
現在の代表モンスターをロールごとに2体ずつ挙げてくれ
できればそれにDL専用モンスも参考に入れてもらえたりとかしないかね?
人間のみでPT組みたいけど惰弱な俺には悩ましすぎて決めきれん
個人ブログの方が100倍役立つじゃねーか
>>ID:KopatjA70
ありがとう! 感謝してます。
ピンチにパワフル改はゴルゴンゾーラも覚えるけどやっぱりスノウの方がいいのかな。
HP8398が勿体無くて捨てられない
>>43 ATK…本命:キチュー、次点:騎士ライト、大穴:赤orオメガ
BLA…本命:青、次点:無印ライト、大穴:ワサビ
DEF…本命:ランドガレオン、次点:クシャ
ENH…紫一択
JAMもといセクシー系…ナバート
HLR…白一択
DEFはゴブリンチーフ、BLAはダウンプアだろjk
>>48続き
シンクロ…ガボン、ゴブチー、ダウンプア
レース…赤白
ネタ系…本命:ギル、次点:オディン、大穴:サボテニョ(略
残念系…本命:テュポーン、次点:サッズ、大穴:ドレッドノート
可愛い系…コヨコヨ一択
鎧ライトさんの継承ミスった
データわけておいてよかったー
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 21:30:13.82 ID:8qdHq8Lz0
お薦めモンスター一覧
ATK ライトニング(糞DLC) キチュー(地上最強) オメガ(糞DLC) 赤チョコボ(魔特化・雑魚散らし)
BLA ヴァルファルズ(糞DLC) 青チョコボ(とりあえずコレ) ワサビガエル(サンダー型) ダウンプア(補助シンクロ)
DEF スノウ(糞DLC) クシャトリヤ(とりあえずコレ) ランドガレオン(物理耐性) ゴブリンチーフ(補助シンクロ)
ENH ガホンガス&ヤクシニー(補助シンクロ) 紫チョコボLv98(強化系オンリー) サッズ(糞DLC・序盤はとりあえずコレ)
JAM ナバート(弱体妨害スキル持ちの両刀)
HLR 白チョコボ(とりあえずコレ) サボテニョリータ(リレイズ) コヨコヨ(アイテムちょうだい)
敵モンスター、組み合わせによって全然違うからな。
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 21:39:29.39 ID:8qdHq8Lz0
ナバートも糞糞DLCだったな
最初からディスクに入れとけよ
課金で火病起こす貧乏自慢君が本スレ及びこのスレから未だに離れられないのが今作最大のパラドクス
>>55 スレで内容を伺っただけで内容を体験・理解した気になり、終いには
「こんな糞DLCは買わないのが正解だな。出直してこいカスエニ」
という台詞で意味船不明な天狗になってゴミレスをsageもせずに投下し続ける奴のことだろ?
糞かどうかは、買って遊んだ奴だけが知れること。常識だろうに……
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 22:02:38.86 ID:8qdHq8Lz0
俺はDLC全部入りのインター版をゆっくりと遊ぶ予定だからね
13−2はクリアしてすぐに中古屋行きだったな、高い内に売れて良かったわ
俺別に貧乏じゃないしDLCもオルトロスとコヨコヨ以外買ったけど
今回のDLC商法は悪質だと思う
完成度70%の物を売って残りの30%は有料DLCだぞ?
これを是とする消費者こそ低脳だわ
完成度70%で今の定価だと思うよ。
最近のゲームは開発費の割に安すぎだろ。
1万くらいで良いはずなんだがな。
今より遥かに糞とかバグばっかだったスーファミが平均9000円だったしさ。
結局アタッカーはライトニングとキチューどっちが上なの?
>>59 確かにスーファミ時代と比べたら開発費なんて比べ物にならんほど多いはずだよなw
バンナムに比べれば100倍はマシ
スーファミが高いのはカセットだったからだぞ?CD,DVDになって安価になったんだからこの差自体は普通
ただここで言われてんのは「こんな薄い内容でフルプライスってどうなんですか?」ってこと
でもゲームの内容は人によって受け取り方が違うからな、内容で値段を決めるってのは難しいよね
ちなみに俺は13−2は値段は別にいいと思う。ただDLは微妙すぎるとは思う
>>63 いや視覚的にはもちろんライトニング使いたいけど、
どっちが強いのかなって。
ちからのクリスタル集め大変だから、
両方育てたくないんだよね。
>>59 個人ブログにワロタw
クロノ・トリガーなんて税込みで12000円前後だったもんなw
DLCなんだしその人が必要なものだけ購入するでFA
俺はコンプ厨なんで全て買ってきちゃったけど…スクエニが反省しないよ〜
>>65 力クリは魔特化赤でモブリン狩りかギルガメで余裕
内容云々は個人の主観、ストーリー重視かシステム重視か等でも分かれる
SFC時代はプロットさえあれば、グラフィックス+音楽+プログラムで数人単位のチームでも行えていた
ボイスアクターやモーションキャプチャー(に伴うスタントマン)、特にCG(モデリング・レンダリング)
に伴う時間と経費は相応に掛かる、敵モデルは前作をある程度使いまわしたお陰で楽になったとは思うが
基礎プラットホームのCrystalToolsだけでも相当の開発費が掛かってるしな
>>60 どっちがいいかとかじゃ無いから。
うち上がったり、空中の敵にはキチューなんて赤チョコボ以下だろ。
そんでアビリティの組み合わせによっても違う。
ただ、どんなタイプの敵にも高いレベルで対応できるのは鎧ライトニングだな。
キチューは地上で安定して高性能。
それを超えるのは戦闘不能付けたライトニングだけ。
どっちも作れば完璧だ
>>66 モブリン狩りやってたけどなかなか落とさないし、
延々と作業だからどっちにしてもあまりやりたくないんだよ。
ギルガメはDLしてないし強いみたいだからなぁ…。
結局ライトニングとキチューはどっちが強いか決着ついてないのかな?
どっちか決めて欲しいのか?
ライトだよ
こっちの方が万能型だから
>>68 あ、キチューって地上限定なのか。
そこそこ育てたけどあまり使ってないから気付かなかった。
ならライトニングにしようかな
>>64 媒体代だけじゃねーと思うがw
文字通り『開発』費だろ
スクウェアのスーファミ後期のソフトは大体1万以上だったよね
ルドラが8000円くらいで安いなと思った覚えがある
SFC時代はROMの原価とロイヤリティだけでかなりいってるんじゃね
たこやきで出来るギルガメ2ブレイク撃破法が、騎士ライトさんだと出来ない。
この怪奇現象の原因を考えたんだが、やっぱりチェンボUPを省くのはキツいのだろうか。
限界突破あるし大丈夫かなと思って入れなかったんだが、
チェーン700〜800%辺りまで上げねば10万超えないみたいだし……
それとも、単にモーション速度の差が生み出す結果なのか。
>>75 アッティラ狩りしか比べてないけど、変わらないか10秒くらいライトの方が早かった時あったよ
両方チェンボUP付き
鎧を使う時はチェンボを999近くまでしっかり上げることだよ。
>>76 貴重な情報謝謝!
となれば、そうはいってもやっぱりチェンボUPは必要かな?
赤鍵3つで余裕無いし、仲間大幅とかアンサンブルにロマンを求めたい気持ちもあるはあるんだが、
自分のプレイスタイルに合わせる方が理に適ってるんだろうしな……
ブレイク後はチェーン耐性がなくなるからチェーンボーナスUP改は1ATBの攻撃でまるまる 2% 増える。
30回ぐらい攻撃するとなると数%の攻撃力アップの効果ぐらいあるはず。999%になったら意味ないけど。
ATKの場合ブレイクチェーンもあるからブレイク後に結構モリモリ増えていくんだよね、ATKのくせに。
鎧ライトに戦闘不能大幅強化付けるならチェンボ改も付けるのが現実的だよな
ゲージ999%になってから仲間死亡なんて状況はそうないだろうから
仲間1人死亡中にゲージ上げる必要があるわけだし
関係ないが、バリア張ったイプススケテのチェーンを
ケルベロスなのにモリモリ上げてる絵を見たときは吹いたな
チェンボLv5武器装備だったとはいえ
この数値ってダメージの大小は関係無いよね?
耐性の強度は関係するようだが
鎧ライトニングにHP30%いるか?
人間がやられたら全滅なわけでディフェンダー以外はセラより高ければ十分だろ
HP30%は外して攻撃に回すべき
ハイボルテージ維持にはHP30%あってもいいのかなとは思うけど
ああそういう意味なら納得
逆にピンチにパワフル改付けてるならいらないけどな
ピンチにパワフル改の方がいい気がしてきた
こっちだと人間2人も維持できるし
レベル1のディフェンダー使えばHP30%未満も楽にできる
そのピンチ状態が長持ちする効果もあるだろうに。
枠が余ってるならもちろんHPも上げたいが
限界突破活かしたいならパワフル改>HP+30%だろ
実際ピンチ付けて強敵相手につえええできた?
戦闘不能もそうだけど、
活かすのムズすぎだろ。
ライトさん育成しようと思って、マッドフロッグ狩りに行ったら全然出やしねぇ
余りにも出ないので面倒になってそっとリセットした
まぁどうせ育成しても倒す敵も居ないし、もうどうでもいいや
>>90 諦めんな!w
バトルマニアonになってないか?
なってると出にくいぞ。
オンにしてモブリンで集めればいいのに
ギルガメッシュ速攻で倒せるならそっちでもいいけど
ピンチにうpはむずいな
ピンチになってからブレイクしなきゃ反撃で死ぬし、ブレイクしたあとだと敵は仰け反りや打ち上げで攻撃できないし
ヴァルファズル70が倒せない。キチューの猛攻でヴァルに
攻撃当てる暇がない。イージーなのに詰んだ。
誰か攻略法か、攻略動画知らないですか?
手持ちで使えそうな仲間
鎧ライト 青チョコボ 紫チョコボ ヤクシニー スノウ
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 09:23:11.02 ID:rfXTjwpI0
ピンチにシールド改付けるのはどうだろう
HP12000でピンチなら3600
シールドが0.7だからHP5100相当になる
>>94 キチュー出てきたらBBA,AAB,AAAお好きなやつで、作戦は『ワイド』で
魔特化赤チョコで初見でさっくり倒しちゃったから苦しみはわかんないけど
シールドいいかもね
むしろ、本当にピンチ前提にするならピンチ系入れれるだけ入れたほうがいいのか
>>94 ブレイクまではBBD、ブレイク後はDJAでやった
デプロテになったらEHDにした
ひたすらABDで戦ってたな
やばくなったらポーションガブ飲み
アンサンブルやロール同調って全員が同じ召喚レイドやロールにしないと効果が無いのか??
モンスター育成開始しようと思うんだがまずはモンスター集めからだな
なるべくシンクロドライブで倒せばいいんだっけか?
でそのゲージをためやすいのがオーディンで…オーディンはどう育成すればいいんだ?w
なるほどねえ
ピンチにシールド改か・・・
しかしキチュに慣れすぎたせいかどーも使い心地悪いなライトさん
12秒ルール意識すればするほどバランス悪くなってるような感じw
キチュのようにビッタリ相手に張りつてズバズバ削ってほしい
>>102 上限300とかじゃなかった?
俺は赤チョコボで大体やってる
>>92 いや、
>>91は別に力クリが欲しくてマッド求めてるんじゃないだろw
アビ調整の為だって。
106 :
sage:2012/05/19(土) 11:06:48.23 ID:cNHMugWC0
女神の鎮魂歌と無窮の闘技場のDL完了したんだが
ヒストリアクロスに何も追加されずどうしたらいいのか
教えてもらえないだろうか?
ちなみに、DLしてないDLCがあるとダメ?
インストールされてないのでは
俺もバックグラウンドでダウンロードしたらインストールできなくなっててもう1度ダウンロードし直したよ
>>107 たしかにバックグラウンドでDLしてたので
再DLしたらインストールされた。
サンクス
赤:ダメージ限界突破
赤:忍耐MAX
赤:アタッカー強化
黄:各種異常耐性+40%
黄:物理攻撃+35%
黄:ロール同調
黄:アスピル系回復UP改
黄:攻撃してATB回復
白:ピンチにパワフル改
白:ピンチにシールド改
これに決めた
戦闘不能で大幅強化と入れ替えやすいように下2つは白にしておいた
ゴブリンチーフにピンチにヘイスト入れてブレイク直前にヘイスト発動させる想定
ピンチになりやすいようにダウンプアからHP30%UP外してもいい
ライトニングはキチュー超えましたか?
>>105 ああブレイクチェーンかwすまん割とまじで恥ずかしい
>>109 戦闘不能の3分の1の効果のピンチ改で満足なのか?w
もちろん俺は両方入れたぜ。
使いこなせなくて普通に戻そうとしているところだが。
1ブレイクで倒せないと悲惨なのと、シールド入れようがすぐ死ぬ。
ヴァル70に至ってはキチューで死ぬ。
もちろん上手い人は隙を作らないで攻撃するから問題無いと思うが。
いやブレイクチェーンでもないだろw
ノイズアビを押し出すんだろ
>>112 ブレイク後にチェーンを上げたり状態変化を入れることを考えるとやっぱりセラとノエル2人欲しいかなと
ヴァル70ではそもそも鎧ライトは使わないな
仲間を呼んでくるタイプにはちょっと使いづらい
そこは使い分けでいいと思う
>>114 鎧ライトさんはキチューをエリアブラストで殲滅してくれるぞ
俺はBAAワイドでヴァルさんチェインを溜めつつ
同時にキチューも倒してる
>>115 キチューを殲滅する方法で戦ったことないからちょっとわからない
殲滅する方法は魔法特化赤チョコボしかいなくて鎧通し(マインドピアス)がなくてダメージ入りづらいからやめたんだよな
そもそもエリアブラスト(ルインガ)と重複するのかわかんないけど
まだ激痛耐性+66%に縛られているのはいかがなものか。
>>107 うちもバックグラウンドでダウンロードして、
いつまで経ってもヒストリアクロスに出てこなかったのだが、
XMBに戻ったらカプセル(?)があって、そいつでインストールできた。
>>119 状態異常はつけとかないとギルガメ戦安定しなくないか?
他に何かオススメある?
ギルガメッシュ戦っていうただ1戦だけのためにペイン耐性固めるのは、汎用性に乏しくなるって話。
ギルガメッシュ戦に限ればペイン耐性高めるのは良策だけれども、
まだ状態異常耐性+40%の方が用途広いから良い。
ギルガメッシュのタイムアタックだけやりたいなら問題無い。
ギルガメッシュ戦での激痛の煩わしさが強烈だったのか、
あれから激痛付ける奴増えたよなwトラウマかよww
異常耐性+40%付けた方がいいわ。
>>122 そのギルガメ戦で機能しなくなる事がぼん
用性にかけると思んだけどなー
アタッカーなら激痛以外は別に対したデメリットじゃないから異常耐性40つけるなら、ピンポイントでいい気がする
ギルガメ戦はペインやられないようにやりゃいいだけだからいらんでしょ
てかさどうして全て黄鍵で閉めたの?
のちに他アビと変更したい時めんどくねーか
かいおんぱをやられない様になんてできるの??
ギルガメがブレイク後ならタイムアタック動画のように常に攻撃当て続けて
怯ませればかいおんぱとかされないな
ある意味ハメのような感じで隙を与えてないやり方だったもんな
あれができるのはキチューだけだし限界突破も継承可能ならキチューが上だったな
テューポンのように浮いている敵はそんなにおらへんかったし
スノウさん&ヴァルTAあげる人もおらんくなったね…
上手い奴含め、ユーザーのほとんどが2月くらいで消えた。
配信ペースを海外に合わせるような事したから余計だな。
まぁでもさ、最後くらいTAは自分で頑張ってみようぜ!
むしろこのモンスター使ってTAに挑戦しろ!
みたいなのを公式でやって欲しい。
>>130 少し難しいが戦闘不能とかで人数減ってなきゃライトニングでも出来るよ
15日から厳選4日目…
656
596
7977
攻撃があと1…皆なら妥協するかな?もう疲れた・・・
>>133 ニューゲームから始める用にあともう一体厳選しなきゃな
HP少し低くても攻撃1足らずならオレなら妥協しない
ヴァルファズルHP7209攻586魔606
きたぜ
感謝の厳選おわり
>>134 だよね、キチューも3項目MAX出るまで5日だったから…
ありがとう、もう少し粘ってみるよ NEWゲーは3週目なのでしばらくは放置するよw
デュポーンって使える?
開幕ルインガ専用ならまあまあ
>>129 なるほどなー
ガホンガス育て終わったら強敵にチャレンジしてみるわ
気が短い人にはおすすめしない
スノウ育ててみたけどHP8200台でHP26900位だから27000のせたい人は8300台確保しねーとな
クシャとランド比較してもそんな性能大差無いし安定のディフェンダーだな
あと鎧ライト俺は激痛66よか全異常耐性40だな
ヴァルやってるとカーズやれスロウやれうざすぎる
スノウに物理攻撃+35%付けてみたわ
鎧ライトHP7963来たと思ったら物644て
持ち上げて落とされた感じだわw
スレあったんだ
24でなくなったのかと思ってた
今更だけど
>>1乙、あと
>>30 自分なら残り1枠はアンサンブル入れたいな
では失礼します
DEFにアンサンブルはいらんだろ
しかもスノウはDLC型だから他2体もDLC型でアンサンブルつけなきゃならない
スノウ使うなら残りもDLC型使うと思ってさ
ATKに切り替えた時に意味あるのがアンサンブルじゃないの?
BLAやATKは優秀だからいいけど
ENHはDLC型微妙だろう
これテイルズみたいにアビリティのオンオフ設定あれば良かったのにな
ENHは踊りみたいに一気に掛かるの欲しかった
サッズを鎧ライトみたいにデスペラード改にして複数強化つくとか
ENHもそうだけどJAMも微妙だね
スノウってライズガード持ってないけど、あえて付ける必要あるかな?
攻撃力10の違いで実際どのくらいあるのかな?
鎧ライトなんだけどHP12000超えはクリアしたのが出たんだけど、
物攻が647…。
てか10数回やってるのに範囲内の最低レベル3拍子揃ったのばかり出てくるんだが
>>152 ゲーム再起動かけるとかやってみたらどうなんだろう
わからないけど乱数が絡んでるとしたら試す価値あるよね
前スレ
>>896 誰が引退したって?
クリスタル268個×4を集めるのに時間がかかっただけさorz
ま、追加モンスターがない限りはこれで引退になるだろうけど。
ということで、いつもの。
まずはかたぶつ。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2998317.jpg ●特性アビリティ
Lv. 8 チェーンボーナスUP(白)
Lv.35 弱点攻略(赤)
Lv.37 ブレイク持続UP改(白)
Lv.66 チェーンボーナスUP改(白)
Lv.70 各種状態異常耐性+40%(白)
Lv.99 4属性耐性+30%(白)
●ロールアビリティ
Lv. 1 ガグンラーズ(SD)
Lv. 1 ファイア
Lv. 1 サンダー
Lv. 3 フレイムブロウ
Lv. 5 スパークブロウ
Lv.10 ファイラ
Lv.14 ブリザド
Lv.15 エアロ
Lv.16 サンダラ
Lv.18 ファイガ
Lv.23 サンダガ
Lv.30 ヒートブラスト
Lv.40 ヘルフレイム
Lv.46 ジョイントレイド
Lv.56 ヘルスパーク
Lv.60 ブレイクアスピル
Lv.78 ヘルフリーザー
Lv.82 ヘルストーム
そしてヒーロー。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2998323.jpg ●特性アビリティ
Lv. 1 ディフェンダー強化(赤)
Lv. 1 バリア系効果UP改(赤)
Lv. 3 ピンチにパワフル改(白)
Lv. 9 ガード系効果UP改(白)
Lv.12 リベンジ系効果UP改(白)
Lv.13 ピンチに四重守護(白)
●ロールアビリティ
Lv. 1 ルーラーフィスト(SD)
Lv. 1 挑発
Lv. 1 リジェネガード
Lv. 4 リベンジモード
Lv. 5 エリアバリア
Lv. 6 ピンチバリア
Lv. 8 バオルガード
Lv.10 挑戦状
Lv.11 リベンジチャージ
最後に戦神。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2998327.jpg ●特性アビリティ
Lv. 1 アタッカー強化(赤)
Lv. 4 攻撃してATB回復(白)
Lv. 6 オートブレイブ(白)
Lv.12 忍耐MAX(赤)
Lv.13 ダメージ限界突破(赤)
●ロールアビリティ
Lv. 1 シーンドライブ改(SD)
Lv. 1 たたかう
Lv. 1 ルイン
Lv. 1 エリアブラスト
Lv. 1 スマッシュアッパー
Lv. 1 インパクトブレイク
Lv. 1 鎧通し
Lv. 2 エンドアスピル
Lv. 3 ウィークアスピル
Lv. 5 マインドピアス
Lv. 7 ハイボルテージ
Lv. 8 バックスタブ
Lv. 9 ゾーンクラッシュ
Lv.10 ブレイクバースト
Lv.11 ルインガ
力特化ヴァルさん育てたけどモーション遅いな
ガグンラーズの威力かなり高いのは良いけど
せっかくモンスターに拘ってるのに
主人公が特化じゃないのがどんどん気になってきたな。
ブレイク中とか強化後のダメージ差も結構あるみたいだし。
みんなステ振りスレ見て考えてやったのか?
失敗したらもう1周とか怖すぎなんだがw
ウチは途中から特化にしたからかなりいい加減だ。
でももう、やり直す気力は無いなぁ。
もう強化とかは終わりにして、
今は戦神を連れて色々なところを練り歩いてる。
>>156 おつかれー
いい仕事っぷりだね
今までありがとう
いつもの人キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>160 EP2で鎧ライトをとりあえず取って、ノエルの小クリでDEFを一つ取って
そのままクリスタリウム封印プレイでCP溜めたデータ作ればいいんじゃね?
EP3はBへ行って、とりあえず鎧ライトを万能振りして
並び気にする人はもちろん宝箱を開く方角も揃えてるよな?
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 02:58:46.98 ID:0QdInNYeO
厳選めんどくせー
7932以上がでねー
Lv9ライトで3:19出たー
ライトさんは半分寝ながらやってたらHP7972 物攻657が出てたな。
スノウがHPに幅がありすぎて厳選大変だった
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 05:18:08.24 ID:0QdInNYeO
おいそのライトさんをよこせ
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 05:27:41.16 ID:0QdInNYeO
HP7972 物656がでた
もう無理
これでライトさんと新たな旅に出る
赤チョコボ万能ふりでLv62なっても
スピードスタミナ共にCなんだけどorz
ドンベリ物魔35%もつけてるから
99までがんばればいいの?
ライトニング 仲間死亡でパワーアップやべーwwwwwwwww
スノウフルボッコ状態www
仲間作戦してる人は、ノエルの武器は仲間戦闘不能とチェーン5
どっちを使ってるの?
>>173 ノエルはチェーンup武器で大丈夫だよー
ノエルが6万から9万になろうが全然関係ない
鎧ライトニングの一発が50万いくからな
特にスノウ戦は狙っで死亡させられるからおもろいよ
>>174 やっぱり早く弱体とブレイクさせた方がいいのか
ありがと
>>175 スノウ戦でいえば、JJBでデスペルで強化打ち消しプラス弱体をいれつつブレイクできるとかなりいい感じ
もちろんDでセラを狙わせるのは忘れずに!
ヴァルファズルを頑張って魔法特化に育てても戦う相手が居ない
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 11:03:05.07 ID:zLPEq6hz0
鎧ライト厳選はあきらめた。
初回に物攻657でHPが物足りないのがでたけど、
そのあと10回くらい厳選しようとしたけど、物攻657一回も出なかった。
HPもダメダメなのばっか。Lv9イージーでやってるけど。
レベル低いほうがいいのでるのかな。
高々10回で厳選とは笑わせる
ライトさん厳選
HP7971
物攻645
魔攻588
HP高いから我慢するか・・・
質問です
ダウンプアの『ボムのたましい』の強化持続時間は魔力依存?それとも一定?
魔法特化で育てたんだけどヴァルハズル戦においてHPの低さが戦況を不安定にしてるから・・・
>>178 10回は少なすぎるでしょ
前は200、300w厳選してるって書き込み結構みた
経験上60〜80回くらいすれば納得出来るラインでるよ
>>135 感謝感激
1万回の厳選乙でしたw
>>154-156 なんという男前な帰還だ。
今までマジで乙!
>>171 チョコボのステータスはLv80くらいから急激に伸び始める。
オディンとか、Lv99まで育つ大器晩成系は大体そんな感じ。だから諦めずに育成し続けるべし!
>>181 ダウンプアの紙装甲っぷりはライトニングを超越するからな……
>>180 攻撃力の2なんてたいした事ないから全然いいとおもうよー
後は育てきったときに攻撃力最高値じゃないのに我慢できるかどおか
HPはその値なら30付けて12051いくよ!
2じゃないぞ
657だから12差だ
やりなおせ
そもそもHP30%を付けなければ12000になることもないわけで厳選に幅ができて楽だぞ
初心者ですみません。
LV2までの成長アイテムで程よく攻略に使えるのは何でしょう?
いまBLAハバネロ、HLAニジリバナ、ENHガボンカスで回してるのですが。
基本クリアまでならどれでもいいと思う
DLCの連中と戦うんなら特化とアビリティが重要になるけど
俺にはケルベロスなしが考えられないな
>>171 赤でも悪くないけど、白なら万能振りだけで両方上限の800に達するからトンベリ不要
赤なら魔力が微妙に足りないから、数回魔法クリ振ればトンベリ不要の800になる。
まぁそこまでアビ枠削らなくても勝てるんだけどね・・・
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 13:06:33.10 ID:gxCPKCEq0
未だにこんなクソゲーやってる頭のおかしい奴らがいたのか
もう時代はドラクエ10に流れてるよ
>>186 ストーリー攻略ならENHはいらないし、BLAやATKは好きなモンスターで構わない
ここはクリア後2週目からのやり込み要素の為のスレ
鎧ライトとキチューどっちが強いですか?
鎧ライト
心置きなくDLC買います サンクス
195 :
150:2012/05/20(日) 13:39:52.80 ID:1Nil1PqX0
反応ないな、誰も気にならないのか。
ドロタボーLv5でいつでもリスクなく付けられるけど、効果変わったし付けなくてもいいかな。
てめぇで試すって頭は無いのか?
>>195 スノウのDEFにしては高い物理攻撃力を活かそうと、リベンジ系を使いたいとかならわからんが……
普通にクシャやランガレと同様に壁役として使う分にはDEFのアビリティは継承して困るものは無い筈。
継承して目覚ましく成果の上がるものも無いけどw
それくらい、DEFのアビなんて存在感無いってこと。ステータスが優秀なDEFはぼーっと突っ立てるだけで固いし。
貴公のスノウが生命振りとかなら継承しちゃっていいんじゃない?
さて、最後のDLCはやっといた方が良い感じ?
忙しくなってギルガメDLして倒してない状態で飽きてきたw
余談だけど、金チョコボと赤チョコボはやっぱり赤の方が圧倒的に使えるのかな。
今やっとこさヴァルファズルLv70からピコチューを貰い受けたので、アンサンブルチョコボ軍団を組もうと思ってるんだけど。
強烈ルインガの魔法系赤か、鎧通し付き魅惑エリアスイープの物理系金か迷ってる。
どっちも作ればいいじゃなーい
個人サイトだからな
1度解放したモンスターは2回目クリスタル化になるのかな?
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 15:13:56.40 ID:b9SAFHJJ0
なる
サンクス
特化育成について
ノエル・セラの大きいクリスタルの合計が197個ってことと
基本わかってりゃいちいち順番きっちり考えなくともどうとでもなる。
そのサイトモンスター育成に無駄な流れ多いからあんまりあてにならないし
じゃあお前はそのサイト以上のものを作れるのか?
できないんだろ?
だったら最初から黙ってろよな
口だけの馬鹿は
個人サイトのことはここで話すな
本人乙になるぞ
口だけ番長がウザいのはどこでも同じだな
しかし、いちいち喧嘩腰に言う必要があるのだろうか
>>209 後戻りできない系は苦手なんだよ俺w
どうとでもなるとか言えるようになるには、
まず1回完成させて自信付けないとダメだわw
今度はデコレーションも集めながら行く。
お前らなんかこだわりのデコレーションとかあるか?
オストロスにライトニングのお面
父ちゃんにチョコボ
おっぱいメガネにモーグリ
俺もなんかかかねーとな。
鎧ライトさんにプチネロ。盾にへばり付いてる感が良い。
アモダには黒縁めがね
オメガには天使のわっか。
コヨコヨは何を付けても可愛い。
ライトには天使の輪っかでしょ
ライトニングにはうらみのランタンだ
耳にピアスみたいにランタンがついてる
>>95 亀レスだが、ここを参考にして倒せた。ありがとう。
>>218 同じくうらみのランタン使ってる
ガホンガスにランタン付けてる
ランタン振り回してる
俺はバラのつけてるわ
>>182 親切にありがとうございました
やる気出た
曹長には「白黒エレキ」→若かりし頃はやんちゃだった?w
無印ライトには「リュック系」→違和感が無さがまた良い
父ちゃんには「ひなチョコボ」→言わずもがな
無印ライトには「よるのシルクハット」も合うぞ
>>221 同じく。
戦闘後アップになった時、凛々しさの中に光る女性らしさが垣間見えるようでグッとくるよなー
>>209 きちんと特化育成した事あるか?
ノエルはどうとでもなるが、セラははじめの方にジャマー、エンハンサーをうまい事消化しとかないとつむよ
そのサイトは丁寧で最高に参考になるし、読んでて楽しいいいサイト
ライトニングにはバラのクリスタルがよく似合う!
特化育成ぐらい簡単でしょ
頭が悪いと詰むのかもな
ライト厳選中もしやと思って試してみたらやっぱりそうだった!
ブラスターは単発を5発撃つより
ガ系&ラ系を組み合わせて攻撃した方が効率いいわ!2発で終わる分ゲージの回転率が速いし、何よりチェーンの溜まりが速い。ブレイク後はラ系連射で更に加速する!
特にノエルのみだがエアロラ、エアロガは攻撃が継続するからチェーンの維持がしやすくなる!やっぱノエルも魔特化がいいのかも?
長文すまん。少し興奮してた…
今から色々TAしてくるよ。
さて今日も鎧ライトさんの厳選するか
因みにデコは全員こわもてサングラス
>>222 これすごいな
アルティマニアオメガ出てないからわからんがどっちも確率すごい低いと思う
>>227 ノエルとセラは固定で残り1枠しかないから、
差別化と色々な形に対応できるようそれぞれ別々に特化した方がいいと思うけどな。
>>225 ジャマー、エンハンサーの消化なんざ当たり前過ぎてわざわざ言わなくても分かる。
あんまり言うと本人乙になっちゃうよ。
そんな低いって事もないような
俺も金と銀チョコ同時ドロップあったし
とりあえず3%位じゃねーの
最終的に10%位になる体感
HP7976…物645w
クソが〜
>>232 チョコボは簡単に出たけどキチューピコチューは全然出なかったんだよな
レベル70だけドロップ率違うんじゃないかと思える
ID:UY0SqINI0 [4/4]
俺もなんかかかねーとな。
じゃねーよカス てめえのブログじゃねーなら無断で貼るんじゃねーよ
大体そのサイト有名だから既出だろーが
てめえのデコレとかどうでもいいしなカス小僧
>>227 ライト編は本編と色々違うよなーエリアブラストとか特殊攻撃が
2ちゃんごとぎでも常識ねーカスはボコリてー
糞スレageとついでに!ninjaでもしとくか
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 18:54:56.44 ID:H+4uXeVR0
もうダメだなこのスレ
チンカス並みの初心者しかいない
そんなの1人だけだろ
なんでこんなにも偉そうになれるんだ?
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 19:09:30.96 ID:dN+VV7sw0
ヴァルちゃん99強かったお・・・
ヴァルちゃん99強かったお・・・
豚部長が発狂してるだけだから
自分のスレがオワコンだからな
ヴァル70でピコチューなかなかでない
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 22:19:43.95 ID:gxCPKCEq0
去年の11月に「半年ロムってろ」って言われたものですが今日でようやく半年になりました。
おひさしぶりです。涙がでそうです(;;)
何故日付が変わる前に書いた
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 22:24:37.26 ID:gxCPKCEq0
このスレ馬鹿しかINEEEEEEEEEEEEE
9時間前に(ry
ID:gxCPKCEq0
ID:gxCPKCEq0
ID:gxCPKCEq0
ID:gxCPKCEq0
>>222 すげぇww
よく倒せるなぁ。俺はまだ番人Lv40だよ‥
すまんまちがえて連投してしまった。
253まぎらわしいw
ヴァルファズルにデプロテとウィークがなかなか入らないがブレイク中にかける形で良いんだろうか??
そうでないといくらアタッカーライトニングでも速攻は不可能のはず。
しかも都合よくセラかノエルに倒れてもらう必要あるし
ブレイク後の話だが1人死んだ状態でどうやってチェーン上げるんだ
デプロテウィークはブレイク直前でかけてるな
ブレイク後のチェーン上げは基本BBAでセラかノエルに都合よく死んでもらう
一応ライトさんにチェンボ改付けてるから最悪AAAも使ってチェーン上げる
確実にしたいならブレイク後3人でチェーン上げてタイミングはかってセラかノエルをDにすりゃいんじゃない?
>>255 ブレイク前にデプロテ、デシェルをかけ、更にウィークを10発くらいあてておけば、ブレイク
前のヤクシニーの情熱の踊りに合わせて入れることができるよ。
(この間にエン系は全員に掛かってる。)
もちろんjam二人がかりでの話だけど。
タイムアタックじゃなくて1ブレイク撃破だから準備は入念にできるわけ。
>しかも都合よくセラかノエルに倒れてもらう必要あるし
これはその通り。
>>256 ブレイクと同時にアルテミスドライブでごっそり稼ぎ、更にほぼ一瞬で999%になるので、その前後
にヘルヴェイグで一撃で叩き割ってもらうようにセラ、ノエルのどちらか、もしくはどちらもHPを予
め調整しておくしかない。
後はノエルかセラと鎧ライトニングで延々削っていくだけ。
なら簡単だけど、キチュー召喚よりも先にヴァルの目をキュピーンってさせなければならない。
それだけハイペースで削らなければならない、ということ。
更にガグンラーズを必ずノエルかセラで受ける必要があり、このガグンラーズでノエル、セラを入れ替える
ようにして蘇生、死亡させ、そのまま最後の〆。
運要素だらけなので、喜びもひとしおというわけ。
>>259 参考の為、アビリティ教えて!
チェンボ、戦闘不能強化て事は耐性かHPUPをはずしてるよね?
>>260 鎧ライトニングはチェンボ無し。
耐性も無しだけど、物防36%正直あったほうがいいと思う。
鎧ライトニングは
ピンチにパワフル改、仲間戦闘不能で大幅強化、物攻35%、ロール同調、状態異常耐性40%、
攻撃してATB回復、アスピル系回復up改、赤鍵。
ライトニング
はブラスター必須系とアスピル系、ピンチにヘイスト、オートヘイスト。
ヤクシニーはピンチ系と耐性、HP系
アクセサリーはエルメスの靴、ヒュプノクラウン、グリモア。グッドチョイス重式。
武器はatb速度50%系。
ロールは
BBB×2
AAA×2
JDB
JJE
>>261 動画はれんの?
つーか画像はヴァルじゃなくてギルガメじゃんw
ギルガメ1ブレイクはキチューでいけるし…
残念ながら動画は無理。。
ヴァルは
>>222の時の話。
リザルトは撮ってないよ。
ギルガメッシュは似たような戦略なので言及しただけ。
実際、ヴァルLV70とギルの耐性は同じで、HPも似たようなものだから、指標にはなるでしょ。
ちなみにギルはブレイク後に属性耐性標準になるね。
レベル70を1ブレイクだったら戦闘不能無しかつグダグダ装備でもいけるだろうに。
youtubeに外人?のタイムアタックで1分ちょいのうpされてる
>>261 ピンチにもつけてるのかぁ
全部の条件が揃った時、ヴァルにどの位のダメが出ました??
このスレでは動画ないと何言っても無駄だからなー
俺もやろうと思えばセラノエのステ改造して馬鹿みたいなタイム出そうと思えば出せるし
みんなはモンスターどこまで厳選してるの?
レアは全部厳選?
それともスタメン用の一部だけ?
本当に上手いやつはここで説明したりはしないからな
ここで説明するくらいならおれは動画をあげるだろうなおれ戦闘評価で☆5とか普通に出すし
しっかしピコチュー出ないわ
>>269 わざわざ否定しなくてもいいとおもうよ
人に見られてあわれだっておもわないの?
それコピペの改変
>>268 俺はDLCモンスターは全部厳選、青・紫・魔用赤チョコ・ワサビ・キチュ
物/魔は特化させたい方の最高値+HP上限の90%以上目標にしてた
大体50〜70くらい狩れば納得のやつくるよ
下級プレイヤーの俺でもL99ヴァル3ブレーク狩りできたああああ
(キチュー、HP特化ダウンプア、チーフ)
シンクロ使用のイージーモードだけどw
グリモア、戦闘不能は先人達の教えを守り使いません
多分上手い人はノーマルで6分半ぐらいで倒すんだろうな
動画?そんなもんはない
ヴァルファズルの厳選がめんどすぎる件
ドレッドノート仲間にしたぜ!
早速キチュー・ギルガメぶち込むか
>>275 ドレッドノートを強くしようとしてんの?
素晴らしい
やっとピコチュードロップきたああああああ
おめ
スノウ厳選しようと思うんだけど、ルーラーフィストって使える?使えないんだったら、HPだけでいいから楽なんだが
>>279 ただのダメージだからいらね。
hpでおk
>>273 先人達にも色々いたろw
シンクロ不使用はもちろんだが、
キチューを使うことすら封じてた奴も少なくなかったが。
>>273 グリモアはゆとりとか
やたらにしつこく言ってた奴は一人だけだしなw
283 :
282:2012/05/21(月) 15:35:03.57 ID:QZ935NYZ0
ごめん、間違えた。
一人×
一匹◎
そうそう
グリモア
キチュー
連射コン
画像一度上げたら見事にたこ焼き使ってやがったしw
あのブッチョリーナは今度はドラクエ]に移籍かw
豚は時折湧いてるぞ
ジュエンダン・ドレッドノート・ジャボテンダー
でヴァルいけるかどうか
>>273 確かに色んな人がいたなww
結構硬派な人が多かった
人がどー遊ぼうが関係ないはずなのに何故かキチュー封印しなアカンて思ったもん普通に
>>273 つ中級プレーヤー
てことは徹底してあれを貫いた
奴は硬派・・・コ・・ウ・・・ハ・・・・・
急に吐き気が
ジャボテンダーって地味に魔法攻撃全モンスターでトップになるよな
スノウ厳選終了
8390 611 511
攻撃力低いけど、ルーラーフィストは使わないとの事だったので、これでいいかな?
みんなはどんなステでつもった?
ピンチにパワフル改が欲しいのとスノウのアビリティが一部設計ミスった為一旦スノウを別のディフェンダーに継承してから生命のクリスタルとスノウのバンダナ集めも平行してスノウ厳選したが以下のものっていいほうだろうか?
HP8330物理616魔法506
ネット見るとこれらの能力全てが僅かに上のもいるみたいだが
>>293 あるサイトによると8400 622 511が各ステの最高値みたい!
因みに俺の8390だとHP30つけて27149と中途半端な数字で、8391だとちょうど27150になるみたい
やっとギルガメッシュ倒したぜー
育成とかなんもしてなかったから初見でフルボッコ
400円悔しいから鎧ライトとガボンガスめんどいけど作った
育成も楽しかったし400円は十分元とれたわw
>>294 スノウさん8400まであるのか情報サンクス
俺のスノウはHP8395物616魔510
ヒーラー最強は白チョコボと緑チョコボどっち?
俺の場合ずるずるとやってしまう性格なので回数50回と決めて厳選
≪結果≫
スノウ /物621・魔506・HP8373
ヴァル /物583・魔606・HP7155
鎧ライト/物657・魔591・HP7934
≪最高値と出現率:試行50回≫
スノウ 物622(1回/50回)
魔511(1回/50回)
HP8400(8350以上:3回/50回)
ヴァル 物586(1回/50回)
魔606(4回/50回)
HP7245(7200以上:0回/50回)
鎧ライト 物657(6回/50回)
魔596(3回/50回)
HP7980(7930以上:3回/50回)
メモ
・試行回数が50回と少なく数値は完全ランダムと思われまる
よって全くあてのならない数値というのは重々承知しております
ただ、今だ厳選に苦しんでいる人、これから厳選する人になにかしら指標、
お手伝いがしたく書き込みました
かしこ
かしこ
厳選し過ぎるとランダムじゃないかもとか思えてくるくらい病むのか。
何と戦ってるんだお前らw
スノウ HP8310 物622 魔510
ヴァル 未厳選
ライト HP7962 物653 魔596 物理が・・・orz
>>299 物理・魔法半減の耐性で勝る白が人気ぽい
ただ緑はlv98止めで赤鍵アビにゴミがない利点もあるし好みだろうな・・・
まぁ緑か白かコヨコヨ育てときゃ困ることはない
HP8300台のスノウ出たが生命のクリスタルまだ足りないしスノウの厳選もう少し頑張るかな、サッズにも言えるがロールによる火力補正が無いんだからシンクロでのルーラフィストやデスペラードの基本威力を前作より上げて前作みたいな感覚で使わせて欲しかった。
今では長時間攻撃しないことでのチェーンが切れるのを防ぐ目的でしか使ってないな
ルーラーフィストは強化系全種がけぐらいやってもよかった
金出してるんだからそれぐらい
>>304 前作のルーラーフィストからそーゆー効果はありえないが、もしそうだったとしたらエンハンサーいらずだから、DLCパーティー作れて最高だったのにねw
>>304 おかえり最強スノウw
チーフのシンクロ効果ぐらいはやってほしかったかな。
スノウはセラの横に並べたいから厳選頑張るか。
8400出るまで気力があるか分からないけどw
せめてサッズやオルトロスのシンクロで全強化来てほしかったわ。
全体的にシンクロ技が弱すぎるだろ。
豪快に99999のダメージ連発とか来いっての。
サッズやオルトロスにはヘイストを使わせて欲しかった。
継承不可能にする事でオルトロスを使って他のモンスターに継承させての悪用は防げたんだし有料エンハンサーとしての意味が出る
最後のDLCでホープを最強ENHで出すべきだったのにな。
出てもヒーラーだったろうな
ヴァルファズルのノーマル初見にて19分でやっと倒せたw
ピコチューとキチューのアンサンブルの回収をやっと始められる
ドロップ扱いだからグッドチョイス付ければいいんだよね?
>>300 mhp3みたいに乱数調整だと思ってたんだけど違うのか…
ライト厳選で遂にCPカンストしちゃった…
単純計算で100回以上厳選してるのか…
3分切れるようになってきたけどこうなるともう収集つかんな…
課金で最高値にできるようにすればよかったのに
>>316 激しく同意
つうかオートアビリティも継承したかったな、最強のエーゲル自律(ryとか素敵やん
にしてもあの全く脈絡の無いムービーのつなぎ合わせは何なんだ…
難易度うpしろとは言ったけどコレジャナイ感満載の「女神の鎮魂歌」
クリスタル化率ってモンスターによって違うと思うけど、
どこかに率書いてないのかな?
たいして強敵でもないのに異常に率低い敵がいたりしていらつく。
率アップフラグつけて技でとどめさしても何十回もやらないとならないようなのがいる。
例えば今グランベヒーモス捕まえようとしてるんだけど、
その他の雑魚キャラが足速くて逃げられないのばかりなのと合わせて、
いつまで経っても終わらない。
なんでこんな異常に率低い雑魚敵作ったんだろ。
アルティマニアに書いてある
シナリオでもバトルでも好きな方で
>>320 アルマニ見たらグランは3%だってよ。
最大で12%か。
強敵オンの51階52階で困らないだろうに。
別にモンスター全て仲間にするゲームじゃないから辛ければスルーすりゃいいだけだろ。
ヴァルの厳選なかなかハードだなぁw
イージーで11分で倒してるんだけど、もっと効率よく倒せるのかな?
パーティーは鎧ライトニング、スノウ、ガホンガスでヒュプノクラウン重式二人装備させて切れたら即がけでやってるんだが、、、。
ギルガメッシュの雪月花の雪は、そのまんま氷属性みたいだけど、月と花は属性あるのかな?
月はデスペル系、花はダル、というだけなのかな?
後、花のダメージが安定しない。
2400くらいになったり1200くらいになる。
いずれの場合もダルはくっ付いてるところから、ダルの効果ではないようだけれど・・
属性ありでデスクローのウィーク効果が効いているのだろうか。
わかる方いませんか?いたら宜しくお願いします。
>>324 スノウをbla ライトニングに変えるといいよ。
戦闘不能で強化を発動させると、イージーなら3分ちょっとでいける。
早い人は更に早くなると思う。
結局アタッカー以外はゴブリンチーフとダウンプアがテンプレになる
ガボンガスも育てたけど全然使わない
>>326 おお、ありがとう!
3分??はえーなぁ
>>327 チーフ使うとダウンプアがセットになって、人間全然使えないから逆に俺はその二匹は使ってないなw
鎧ライトにチェーンスターターは地雷か?心なしかルインするような?
魔攻高いんじゃないの
>>330 別にルインでも地雷じゃないと思うが。気になった事も無いけどさ。
スノウの厳選したけどHP8365でもう妥協することにした、生命のクリスタルも十分溜まった上スノウのバンダナが5つ手に入っててどうしろとって感じだし。
後そろそろヴァルファズルの育成に戻りたい、魔法のクリスタル後200個とかライトニング+アモダ曹長100回倒せって事か…
コロシアム入ったときのムービーでスノウとライトニングが組んでたんだし(なぜかセラとノエルがモンスター側についてた謎状態だが)バトルでもライトニングとかと一緒にいて欲しかった
ヴァルの厳選
7085 576 606
みんなはHPいくつで妥協した?
7131でHP12000のるみたいだけど、、。
もうここは厳選相談スレでいいな(笑)
考察の大半は発売1ヶ月で済んでたし、もう役目を果たせたべ。
鎧ライトHP7932物654を捨てようか迷い中
HP丁度12000になるけど物理がw
皆さんだったらどうします?
捨てるw
>>305-306 まぁ、現状でもそれなりのダメージは出るからいいんじゃね?
ゲージがなかなか溜まらないけどw
>>336 俺ならそれ採用
また最低100回とかやりたいなら別だけど
ヴァル
7130 577 606
HP30つけて11999て、、。
これで我慢しますw
ここまでのFinal Fantasy XIII-2
テンテンテンッ、テンッテンテン、
「カイアスを追いま
>>333 俺は1発目のスノウのHPが8395だったから物理魔法低いけど妥協した
ちなみに生命振りとHP+30%で最終的なHPは27155
あと魔クリはイスプステケ放置(セラBLA+ノエルHLR+鎧ライト)で稼いだ方がいいかと
ギルガメッシュ1ブレーク狩りを編み出した、ここに住む神の・・・
ヴァル戦Lv99神動画はまだか!!!
>>344 おそらくあの人が一番の上級者だったと思う
他ゲーもなんなくこなしそうなイメージだったしもういないと思う
FF13は極論『手数』やん
みんなモンスターの火力やモーションに目がいってて12秒の中でいかにノエル・セラでダメ与えていくか
忘れてたよなw
無印プレイしてたら当たり前の事なのに
まあ13-2はそんなもん意識せんでも普通にクリア出来るヌルゲーやったてのもあんねんけど
でもギルガメは1ブレークでヴァルは3ブレークで狩れるよう、またシンクロ・アイテム不使用時の
難易度など結構作りこまれてると個人的には思うわ
>普通にクリア出来るヌルゲーやったてのもあんねんけど
無印程度の難易度でスルーしたやつらのせいなんだけどねw
初見時 ギルガメやスノウは個人的に無印より難易度高く感じだけどね
スノウ除いてディフェンダー最強ってなにかな?
銀チョコボとか?
2週目ディフェンダーなしでやってきたんだけど、
時空の狭間のグランドクロスカイアスがなしではきつかった。
>>345 だよねえ
本人乙って言われそうだからもう書かないけど
いたらもう一度アップしてほしい!!!頼む〜っ
最後くらい自分たちでやってみせろって事だよ。
ヒントは十分に貰ったと思うぜ。
皆はシンクロ強化用のガホンガスって、
ATB6のENHボーナスにしてるか、ATB5のENHボーナス+にしてるかどっち?
何も考えずに今までどおりATB6にしようと思ってたけど、踊ったあとにエン系3人に配るだけなら後者の方がいい気がしてきた
>>351 俺は後者だけど今のところ問題なく運用出来てる。
前者にしてる人の意見も聞いてみたい。
ヤクシニーはボーナス重視にしてガホンガスはATB重視にすればいいんじゃないですか。
>>351 エン系配るのもATB6のが早い気がする
あとヒュプノクラウン装備するならボーナスはなくてもいいと思う!
ここまでの『Final Fantasy XIII-2』
テンテンテンッ、テンッテンテン、
「カイアスを追いま
ヒュプノ装備がデフォなんだからボーナスとる意味が無い。
エン系の持続時間も元から長いからな。応用が効くatb6でいいべ。
つかシンクロ利用だからどっちでも大きな影響ないだろうけど。
数年後にこの台詞何のゲームかわかるかって
カイアスを追いましょう、って出てきたらすぐ思い出すほど聞きなれてしまったな
無印はバルトアンデルスは予言していた…だっけか
>>356 クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
数年後に このゲームに残っている印象は?
カイアスを追いましょう と答えるだろうな
あんぱんみたいだ
アップデートでこの点を修正して欲しいわwww
DLCのシーン流すとかでもいいじゃんんか。
>>359 バルトアンデルスは確信している・・・
だろ
無印の時と違って音声付きだからさらに印象に残るセリフだよな
周回回しててこのセリフ出ると真面目なシーンなのに笑ってしまう
マヌケそうなおっさん声でここまでの『Final Fantasy XIII-2〜』 !
俺はラスト以前でコロシアム入り浸ってるから
カイアスに毎回セラとノエルが串刺しにされてる訳で
2週目開始のライト厳選のときは彼の名は・・・ドゥーンだったなw
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/23(水) 22:18:15.33 ID:N6l0MvkV0
ドゥーン意味わかんねーよカス
二週目がやっと追いついた
まだ捕まえてなかったキチューでも厳選してみようかなw
久々にFF12やりてーな
神リメイクはよ
いや別に
リメイクいらね
鎧ライト
7967
656
560
長かったけどこれでいいや
レース用にチョコぼをを一匹作ろうと思うんだけど、wikiのメモ欄のやつそのままでおk?
鎧ライトHP7932物654にアビ付けたら
HPは12000だったけど物1409w
久々に勇気を出してさっき捨てました
厳選地獄はまだ終わりそうにない(ノД`)
377 :
375:2012/05/24(木) 11:42:48.33 ID:Ew584MsB0
とおもったんだけど違うみたいだね
白育てるアイテム足りないからなぁ…赤にどういう継承したらいいんだ?
同じでいいだろ。能力値800までで充分ってなくらいで。
鎧ライトHP7935物656来たー
勇気を出して捨てて良かった
>>377 例の攻略サイト参照推奨。
盤石な強さを誇る上、育成も比較的簡単。
宣伝みたいでスマソ。
ヴァルファズルやっと育て終わった〜
魔力ってこれで最高値だよね?
383 :
375:2012/05/24(木) 13:43:03.00 ID:Ew584MsB0
いや、ステータスはいいんだがアビリティがちがうじゃろ?
白と赤だとつけるべきアビリティが違うらしいんだが…白育てるためにアイテム集めるのだるいw
なによりアビ継承やったことないからテンプレがほしかっただけなんだw
ライトニングみたいにスノウも2パターン欲しかったな、前作版はディフェンダーで今作版はサンレスの時の流用でアタッカーとかかな
鎧ライトニングと被るけど、後は何故ホープが居ないのか疑問だ、ヴァニラやファングは設定上マズいかも知れないがホープなら前作版で出しても良かったはず。
コロシアムの枠大分余ってるし
>>385 ありがとう!
HP12000いかせたくて万能使えるとこで使ったからちょっと気になってたんだw
よーし、キチューいくかぁ
キチュー厳選
732 156 106
HP5881で80をぎり越えるから、こいつでつもるかな
モーグリキャッチャーの厳選は本当に楽だw
ここの連中バカ多いな
ステなんかどうでもいいんだよ
実際に闘ってる動画ちゃんとあげろよww
>>388 よーし、いいステのキチュー厳選できたから育てよー
ヴァルファズルにはロール同調を入れる予定
弱点攻略を活かす意味でダメージも稼げるブラスターにしたい
ヴァルファズルってアタッカー並の性能のブラスターって触れ込みだったけど、
実際ヴァルファズルにアタッカーの役割も兼任させるようなレイド構成もできるんだろうか
ただ単にダメージの多いブラスターってだけで、普通にアタッカーも入れた方がいいのかな
>>383 昔スルーされた簡単レースアビリティ一覧貼るから試してみて
【チョコボレース用アビリティ継承一覧(案)】
◎ベストコンディション以外は単品で継承可能なので
以下のリストから必要なレーススキルをピックアップして継承すればOK
◎チョコボ自身が覚えるアビリティで不要なものがある場合は
同じモンスターを2回継承してアビリティを黄鍵にする事で調整可能
※コチューとゴブリンチーフを使う場合は不要アビリティに注意する事
《脚質》
不倶戴天:ドロタボー(Lv8:ガード系効果UP:優先度5)
疾風迅雷:ツヴェルク市街型(Lv1:ブレイク持続UP:優先度5)
まくる:ヌマニュウドウ(Lv1:ピンチにシールド:優先度5)
一発逆転:ケラトラプトル(Lv1:仲間戦闘不能で強化:優先度5)
《脚質補助》
ランナウェイ:ナラシンハ(Lv15:弱肉強食:優先度5)
ラストスパート:クシャトリヤ(Lv1:リベンジ系効果UP:優先度5)
《その他》
ロケットスタート:エーゲル自律機雷(Lv30、ロール同調:優先度7)
お調子者:ガンコナー(Lv1:シンクロ加速+:優先度6)
ライムライト:ゴブリンチーフ(Lv22、倒すとみやぶる:優先度7、火耐性+10%:優先度1)
マイペース:メタルサボテン(Lv1:ピンチにフェイス:優先度5)
スプリンター:サボテンダー(Lv1:ピンチにブレイブ:優先度5)
マラソンランナー:コチュー(Lv5:ピンチにガッツ:優先度6)
ネバーギブアップ:ヘッジフロッグ(Lv1:攻撃してATB小回復:優先度5)
ダークホース:シュラウドス(Lv1:アイテム入手UP+:優先度4)
◎《脚質》スキルからは『不倶戴天』『疾風迅雷』『まくる』『一発逆転』の内いずれか1つだけ選択
◎《脚質補助》スキルは『不倶戴天』『疾風迅雷』を選択した場合は『ランナウェイ』を、
『まくる』『一発逆転』を選択した場合は『ラストスパート』を選択
レース用赤チョコボ
初期値(HP:646,物:54,魔:67)
Lv61-70を魔法、他は万能で両方800オーバー
初期:ブレイク持続UP改(赤鍵:疾風迅雷)
Lv18:ピンチにブレイブ(7位:スプリンター)
【素材】
コチュー(Lv35):オートガッツ(4位:マイペース)、各種異常効果短縮(4位:ベストコンディション)、ピンチにガッツ(6位:マラソンランナー)、アイテム入手UP+(8位)、弱守耐性+10%(11位)
ゴブリンチーフ(Lv22):倒すとみやぶる(7位:ライムライト)、火耐性+10%(12位)
エーゲル自律機雷(Lv30):ロール同調(5位:ロケットスタート)
ヘッジフロッグ(初期):攻撃してATB小回復(7位:ネバーギブアップ)
ナラシンハ(Lv15):弱肉強食(7位:ランナウェイ)
ガンコナー(初期):シンクロ加速+(6位:お調子者)
サボテンダー(初期):ピンチにブレイブ(7位:スプリンター)
【手順】
サボテンダーを最後に継承
>>391 流石にアタッカーはいれた方がいいかも!
ギルガメッシュにデプロテ、デシェル、ウィークかけて、こっちはフル強化しても4万位しかいかない、ロール同調付けないでこれだからなかなか強いけど、アタッカーは必要!
でも999%までもっていく時に結構削ってくれるから、ギルガメッシュ1ブレイクキルがやりやすくなるかも
ブレイク持続up外してロール同調入れようか迷うな
ロール同調入れてブラスター本人のダメージ上げるよりさ、
人間二人をアタッカーにして攻撃させた方がトータルダメージ稼げるだろ。
もちろんチェーンを稼ぐ時もダメージを増やしたいってんなら効果的だけど。
>>395 人間二人をブレイク後にアタッカーにしたら確実に999%にするまでに時間かかって、モンスター枠のアタッカーに回すまでが遅れるよ?
ライトニング厳選する時に、バハムート・カオス戦で最初にレジストエアロ使ってきたら即リスタート。でいいよな?
ATKたたかう混ぜる以外にチェーンゲージ持続させるいい方法はないのかな?
そのままエアロガブラスト使っててもいいけど時間掛かるしな。
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/24(木) 23:27:38.50 ID:l33SYSFq0
グランベヒーモスは魔法振りのほうが良かったのか
作り直しめんどくせー
すまん、アゲちゃった
とぅーるるるーるるー
クリスタルが語る時の記お
カシャッ、カシャッ、カシャッ……
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 04:23:07.06 ID:964Y78JIO
>>397 Lv落とすとかして、
カイアス戦5分か6分台に調整すれば、
バハムート戦やらずに☆5出せなかったっけ
最速目指さないならそれが楽な気がする
筋トレやってるの?
誤爆すまん
今更ながら魔特化赤チョコボ完成した
黄色鍵か白鍵で統一しないと気になるから大変だった
別にいいんじゃない
後で黄鍵にするのは面倒だが白にするのは簡単だし
紫チョコボから異常時間短縮を外すの大変だったぜ
>>402 ファミ痛によると、バハムート戦に移行する条件がスコア40000以上
鎧ライトゲット条件がスコア50000以上
バハムート戦パスできるん?
バハムートパス出来るのかよ知らなかった
>>397 エアロ使われてもウィザードにしてサンダーすりゃいいだろ
敵が攻撃し終わって2秒位たったタイミングでサンダー連射すりゃチェーンゲージ9*6上がるよ
ヴァルLv99:ノーマル
キチュー・ダウンプア・ゴブリンチーフ
ノエル/チェンボLv.5 ファイター重×2
セラ /ATB50% ブラックベルト マジシャン×2
リーダー:ノエル
1.DHD
2.JHD
3.JJB
4.BBB
5.AAA
6.AAA すべてクロス
使用アイテム:フェニ尾1
撃破タイム/6:20
鎧ライトニング
7964
654
585
落とし所として悪くないよな?
ええええええ!?
厳選してるんなら物理妥協しちゃだめどしょ!
ヴァルファズルをレベル70まで育てたが後どれだけの魔法のクリスタルが必要なんだろうか??
ライトニングみたいに早熟なら楽なんだが
DEFじゃあるまいしライトさんにHP30%UPなんて入れる必要ない
だからHPはそこまでこだわらなくてもいい
これでだめなのか…。
でも654と657の違いって実戦ではほとんどないよね?
育てずに最後まで使ってきたライトさんは物攻645とかだったから、
クビにして再厳選したんだけどさ。
>>413 俺はDEF入れないからグレーとウォール的な感じでモンスター枠は鎧ライトニングでうけるからHP30%は必須な気がしてる
モンスター枠にブラスターいるからチェーンボーナスUP改はいらないし、HP30の代わりに何つけるの?
>>414 ほとんどないよ
後はステ画面みた時に最大値である1413じゃないのに妥協できるかどおかの自己満
ここに書き込むぐらいの人はだいたい妥協できない人が多いw
>>413 物魔耐性半減でも持ってればいらないかもしれないが、
集中攻撃受けてすぐ死んじまうな。
HP+30%はハイボルテージ維持はもちろんだけど、
多少の反撃・異常に対しても力押しできたりと
総合的に攻撃面も安定させるアビリティだろ。
サッズを趣味用で作ろうとおもうんだが、魔法特化と万能どっちのがいいかな?
魔力の差は35%つけた状態で300ちがうんだけど、強化系の持続時間の差は3秒位なのかな?もしそうなら万能にしようと思うんだが、、。
因みにアビリティ予定(レベル41とめ)
シンクロ+
レアアイテム入手
強化系持続UP改
状態異常耐性
HP30
魔力35
開始時完全
オートヘイスト
オートフェイス
オートブレイブ
>>392 おそくなって申し訳
ありがとう。さっそく今からやってみるね
>>420 蛇足かもしれんが、ジャイアントキリング(自チョコボのオッズが一番高い時に1着)の
称号も取りたい場合は、Lv低めのやつ(俺はLv20の黒チョコボを使った)に
ダークホース(アイテム入手up+)
一発逆転(仲間戦闘不能で強化)
ラストスパート(リベンジ効果up)
ロケットスタート(ピンチにシェル)
などを付けて、終盤にブースト使って追い上げるのが良いと思う。
もっと簡単な方法があったらすまん。
422 :
421:2012/05/25(金) 18:43:00.86 ID:QQet1rht0
連投スマソ
よく見たらテンプレに黄チョコボ使う方法が書いてあったね。
俺の妄言は聞き流してくれ。
エトロの鉄槌を!
バハムート戦はエアリアルレイヴの一発目でX押せば一時的に行動不能にならないで済むな
インフェルノとかみたいに地上でエフェクト終わるの待ってたら3発目で打ち上げられるし
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/25(金) 21:22:51.26 ID:ac/zzDdr0
未だにこんなクソゲーやってる粘着どもがいたのか・・・
アホ
>>425 きっと粘着というのは、やってないゲームの書き込みを見に来ちゃうボーヤの事をいうんだろーなw
すみません、質問です
ライトニングに間違って、↓のサイトのキチュー食わせてオートセーブされちゃったんだけど
ttp://blog.game-de.com/ ↑のサイトのライトニングの状態にするのってどういう風に食わせればなりますか?
それとももう今のライトニング捨てて一から作り直したほうが早いでしょうか?
ヴァルの厳選辛いな
HP7100台は出るけど魔606以上が全然出ない
イスプの魔クリ狩がぬるく感じる…
今のライトニングがこんな感じです
赤:ダメージ限界突破
赤:忍耐MAX
赤:アタッカー強化
黄:HP+30%
黄:攻撃してATB回復
白:物理攻撃+35%
白:物理耐性+35%
白:ロール同調
白:魔法耐性+35%
白:オートブレイブ
これを
赤:ダメージ限界突破
赤:忍耐MAX
赤:アタッカー強化
黄:HP+30%
黄:攻撃してATB回復
黄:アスピル系回復UP改
白:各種異常耐性+40%
白:ロール同調
白:物理攻撃+35
白:チェーンボーナスUP改
これに変更する場合はどんな手順を踏めばいいのでしょうか?
同じ構成であれば順番が変わったりするのは一切気にしません
というか、可能なんでしょうか...
>>427 そのサイトのライトニングはあんましよくないよ!
チェーンボーナスとかついてて、
キチューと差別できてないスキルだから、
自分で考えてつけ直してみ
>>429 自分で考えてつけ直してみるといーよ
そのサイトのアビリティの優先度の記事みれば簡単だから!
因みに間違えてつけてるアビリティで優先度高いの沢山あるからなおすのは大変!
順番どうでもいいならそれほど大変でもないと思うけど
>>412 オーディンと一緒だから
まだまだたくさん必要
>>430 俺は戦闘不能だのピンチだの付けて結局チェンボに戻したけど、良いアビリティあるなら教えてくれ。
>>434 俺は普通に仲間戦闘不能つけてるよ
すぐ999%いくからチェーンボーナスはいらない
仲間戦闘不能発動毎回させるの大変かもだけど、チェーンボーナスよりはいいと思うよ
>>429 エーゲル自律機雷30でロール同調黄
ネクローシス70で各種異常耐性
ケラトラプトル2にジュエンダン30でチェンボ黄
そのケラトラプトルを鎧に付ける。
これでどうだろうか。
材料揃えてからセーブしとけよ。
間違ってるかもしれないからな。
>>435 他に何か変わったアビリティ付いてる?
自分のライトのアビが
物理攻撃+35
ロール同調
攻撃してATB回復
アスピル系回復UP改
チェーンボーナスUP改
仲間戦闘不能で大幅強化
ピンチにパワフル改
なんだが、HP+30%付けてない自分は少数派なのか?
限界突破あるから出来るだけ活用したいし、
そうすることでキチューとの差別化を図ってる
チェーン上げ中に仲間が死亡するケースも考えてチェンボ改付けてるって感じだわ
>>436 かなりテンプレに近いけど、こんな感じ!
ピンチにパワフル改も入れてみたいけど、激痛耐性にしてる
ギルガメッシュ戦安定するし、なによりもアタッカーで受けたらダメな状態異常が激痛だからそこに特化してる
戦闘不能で強化を使うのが難し過ぎる
>>440 確かに難しいねー
最初から狙っててのもいいけど、
ノエルかセラの片方があきらかに死にそうな時に回復しないでそのまま殺すとかで発動させるといいよ!
タイムアタックというよりかはキチューと違っていきなし25万連発するから見てて楽しいよ
>>440 ブレイク前にセラかノエルの体力少なく調整するだけで後は運だな
ブレイク後のBBBかBBAでチェーン上げ中、もしくはAAAでラッシュ中に死んでくれるよう祈るだけ
まぁ体力少ないほうをDにするって手もあるが
自分は時間掛かるしやってない
開始時にブラッド大のアクセ追加されたからそれ使えばいいんじゃないかな
まあ人間一人だと危ないけども
アッテラ戦ならかなり簡単に仲間戦闘不能強化発動して倒せるんだけど、ヴァルファズルとかギルガメッシュになるとなかなか発動した後がつらいよね〜
>>444 プレイスタイルによって異なるわけだろやっぱ。
戦闘不能やピンチ付けても条件を満たさないまま終わったり、死ぬタイミングが悪くてグダグダになったり自分には難しいと感じたし、個別に特別な戦略立てなきゃとか面倒くさ過ぎで辞めた。
各種異常耐性つけとけばダル、スロウ含め色々防いでくれるし汎用性高いべ。
無難、安定を好む俺はチェーンボーナス付きのテンプレで良さげだわ。
もしくは物理耐性かなw
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 03:30:23.67 ID:0Wq3iiGcO
俺の鎧ライトニング
赤:ダメージ限界突破
赤:忍耐MAX
赤:アタッカー強化
8:HP+30%
7:物理攻撃+35%
7:ロール同調
6:攻撃してATB回復
6:アスピル系回復UP改
6:ピンチにパワフル改
6:ピンチにシールド改
>>430 >>431 ありがとうございます
確かに自分で考えるのも大切ですね
これを機に一度このゲームのシステムを深く調べてみようかと思います
今で150時間くらい遊んでてこの前のDLCまで放置してたんですが
このゲームは本当に自分は好きなんだと再確認できたので
>>436 ありがとうございます
この情報を参考に自分でも調べて照らし合わせてみます
>>445 チェンボは安定するけど、戦っててすぐあきちゃうよねw
>>446 ピンチ系のみはめずらしいね
戦闘不能強化より発動難しそうだなぁ
ヘイストないサッズとか嫌がらせとしか思えん
>>437 成長させると最終的にHP1万超えで高いのでHP+30はとくに必須アビじゃない
>>452 力特化だと1万いかないし、物理耐性つけないでHPUPもつけないなら強敵戦ですぐ黄色くなってハイボル状態じゃなくなるし、ヴァルファズルのガトリング連射とかの怯ませられ続ける攻撃とかくらい続けたら回復するまもなく死ぬから、必須だと思うよ
ピンチ系つけてて狙ってるならつけない選択もありだけど、アタッカーの耐久力はダメージ効率にかかわってくる!
キチューにHPUPつけるのも、死ぬのが怖いのもあるがハイボル維持に重きをおいてる
ID:YfzN4mB40
一晩中元気だなw
俺の鎧ライトアビ
HP30%
物攻35%
ロール同調
チェーンボUP改
アスピル系UP改
攻撃してATB回復
戦闘不能で大幅強化
攻撃的アタッカーにしてみた
>>436 組み合わせてる途中でその構成だと
アスピル系回復UP改
が無いことに気付きました
セーブしといて良かった、危ない
その後に更にフェヒター型を食わせるだけでいいのかな?
うーん
>>456 ワロタすまんww
足りなかったな。
最後
チュネルペトンlv2にフェヒター型lv18つけて黄鍵。
このチュネルペトンを鎧へ。
外出中で詳しいレベルとか自信無いから慎重にな。そのサイトに書いてありそうだが。
戦闘不能で強化て誰相手にで使うん?
ヴァル戦か?
その場合仲間1人戦闘不能になったら残り二人も死にかけてるやん
446あたりが総合的に使えるとおもうよ
俺はHP30%アップの代わりにチェンボ付けてるけど
それと魔特化鎧ライト作った人いない?
戦闘不能強化は常に全滅のリスクを負ってでも、少しでも火力を上げたいTAくらいにしか使えんだろうな。
もしくは大ダメージの数字が並んでる所を見たいか、他キャラとの差別化を図りたいか。
実用的な面から見れば、耐性無い相手ならセラのルインも普通に99999ダメージ叩き出すし
半減でも8万前後は出るしで、わざわざ戦闘不能にしてまで不安定にすることもない。
あと今回のライトニングに限ってチェンボ付けない人が多いが、むしろ999%まで無駄のないライトニングにこそ有用だと思うんだが・・・
赤鍵3つで余裕ないから悩んだ末外す人が多いんじゃないかな
戦闘不能を戦術に組み入れないなら尚更優先度は低くなると思う(3人ならすぐ999.9いくから)
あと耐性貫通しないから結局チェーン耐性高い相手にはスズメの涙程度だし
それと戦闘不能って別にそんな言うほどリスキーじゃないぞ
まぁ人それぞれ好みのスタイルがあるだろうけどね
>>458 いや、むしろ全員を死ぬギリギリまでやる意味がわからんw
一人だけブレイクぎりぎりもしくはブレイク中に殺すんだよ
そうすれば、999%の時にギルガメッシュですら一発が25万以上いくから、三人で殴るよりダメージは確実にいくよ
ブレイクバーストをノエルまたはセラの必殺技を上手く活用すれば50万を二連発とかも出すし、確実に強いよ
勿論無理に発動させなくても、火力はチェンボ付きと全然かわらないしね
アビリティがついてるから毎回発動させる意味はない
発動できそうなら使う、そんな感じ
あと、モンスターがピンチになるほうが仲間戦闘不能強化より使うの難しいと思うよ
しかも効果はたったの1.4倍だし、ハイボルと併用できないし、、
僕のライトさんは仲間戦闘不能大幅強化とピンチにパワフル改両方付けてまつ
いい感じでつ
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/26(土) 15:48:00.98 ID:8t+RgAuGO
セラ殺して
なおかつライトピンチ
この姉妹に恨みでもあるのか
今更かもしれないが、コヨコヨを今さっき倒してクリスタル化になったんだけど、育成時に何のクリスタルで与えればいいんだ?魔法全振りか万能全振りの方がいいのかどっちがお得だろう?
>>463 ATBの限界なんじゃねー 将来はヴェルサスのアクションRPGが主軸になる
>>462 両方つけるのはちょっと気になってるんだよね!
ブレイク中に黄色になってもそのままHP30%以下に突入するかもしれないから回復しないで殴り続けられるからな
因みに両立の場合は他何つけてる?
状態異常耐性かHP30%のどちらかしかつけられないと思んだが
オメガとかってクリスタル化のアニメーションないけど
シンクロ止めで確率上がる?
ヴァル戦でサッズ使いたいんだけど
オートフェイス、オートヘイスト、防御系持続UPの中で
2つ選ぶとしたらどれがいいかな?
>>468 ヴァル戦で使うなら長期戦が前提だと思うからその中じゃ防御系持続UPが一番優先度高いんじゃない?
フェイスとヘイストはどっこいどっこいかなぁ
ヴァルファズルのみなら防御UPがいいね!サッズだけか分からないけど、アッテラ戦でブレイガ、フェイガは使ってくれるのにプロテガ、シェルガを使わないんだけど何でだろ?防御UPつけないと効果時間が短いて判断して単体魔法使ってるのかな?
>>472 敵の情報によるんじゃなかったけ?
強力な物理攻撃だとか強力な魔法攻撃だとかライブラ時の情報にのってると
効果の短いガ系よりも持続時間の長い単体系使おうとする
おそらくWとかにしても無駄だったと思う
防ぐ手段としてはノエルが手動で防御系ガ系を先にいれてしまうぐらいしかないんじゃない?
>>473 やっぱりそうなのかぁ
せっかくガ系覚えさせても、ノエルのエンハンサーは結局必要なのかぁ
ここら辺がガホンガス、ヤクシニーには全然及ばないよなぁ
ブレイク持続UP改と早期ブレイクを抜いてロール同調とアンサンブルをヴァルファズルにつけてみようと思うんだけど、ダメージてどの位あがるんだろうか?
ダメージ計算がよくわからない、、。
前スレ読んでみ
なんか上でハイボルテージ維持のためにHP30%UPとあるが
あっても無くても維持するために常に回復しないとならないのは変わらないんじゃないか
俺は戦闘不能で大幅強化とピンチにパワフル改どっちも入れてる
スノウ戦だと両方発動して1発37万ぐらい入るな
ちなみにヴァルレベル99はブレイク中でも怯まないからどっちも狙わない
>>466 赤鍵3
ロール同調
物攻+35%
チェーンボーナスUP改
アスピル系回復UP改
攻撃してATB回復
に仲間戦闘不能で大幅強化とピンチにパワフル改でつ
各種異常耐性はどうだろうな
ライトさん並の耐性があるなら外してもいいんだがアルマニΩが出ないことには
戦闘不能やピンチ入れて無理にでもダメージ増やそうと
頑張ってるようだけど、タイムアタックでもしてんの?
とりあえずこのスレの6分20は切れた?
大分前だけどな。
409 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/05/25(金) 12:41:02.87 ID:LX21nbrj0
ヴァルLv99:ノーマル
キチュー・ダウンプア・ゴブリンチーフ
ノエル/チェンボLv.5 ファイター重×2
セラ /ATB50% ブラックベルト マジシャン×2
リーダー:ノエル
1.DHD
2.JHD
3.JJB
4.BBB
5.AAA
6.AAA すべてクロス
使用アイテム:フェニ尾1
撃破タイム/6:20
画像でも動画でもねーぞ
文字あげの奴いるとはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
dlcアンサンブルで6分40秒動画はあるが、実際どうなのよ
戦闘不能で高ダメージ出して興奮してるだけなん?
すまん、今見たら5分台だったようだ。
>>477 普通に考えれば分かるが、防御力がないんだからHPが高いほうがハイボル維持に繋がるだろw
>>479 無印ライトニングってそんな異常耐性あるの?
因みに鎧ライトニングはギルガメッシュ戦で激痛耐性66%つけててもペインにかかる時あるから必須だとおもう
アタッカーには必須アビリティだとおもう
必須はいいすぎだとおもう
ライトニングさんはカーズ耐性がやや低い以外は弱体系50妨害系85と優秀だな
本編にはいらないけどdlc戦では重要度高いわな。タイムアタックとかしててパターンか
本編にはいらないけどdlc戦では重要度高いわな。
タイムアタックとかしててパターン化してるなら外せるけど、広く使うなら必須に近そう。
>>486 ブラスターライトニングって妨害85もあんのか!
そんだけあるなら状態異常耐性いらないなぁ
雀の涙のダメージだけどロール同調に変えようかなぁ
アタッカーって実際ペイン以外はかかってもぶっちゃけいいからなぁ
スロウはうざいが、、。
テンプレで状態異常耐性40をつけてるなら激痛耐性66に変えるべきだとおもう!
異常耐性つけないでいいって人にはオススメできないが、、。
ライトニング使ってギルガメッシュからかいおんぱ食らわないで倒すのは至難の技だけどね、、
まだ在庫ニングの考察か こいつら他にやるゲーねーのかよ
赤:ダメージ限界突破
鎧ライトなんですが
赤:忍耐MAX
赤:アタッカー強化
黄:HP+30%
黄:攻撃してATB回復
黄:アスピル系回復UP改
白:各種異常耐性+40%
白:ロール同調
白:物理攻撃+35%
これに残り一つは↓のどれがいいんでしょう。
・チェーンボーナスUP改
・オートブレイブ
・物理耐性+36%
戦闘不能で大幅強化は使い方が限定されるようなので除外してます。
物理耐性+36%が魅力的なのですが、
チェーンボーナスUP改とオートブレイブは実際どのくらい効果に差が出るのでしょうか。
>>491 チェンボなんて999%に達してたら効果はゼロ、オートブレイブは最初にライトニング出してないと効果ゼロ。
よってその3つなら耐性かな
戦闘不能大幅強化は思っている以上に使うの簡単だから一回つけてごらん!
ライトニングの必須アビリティだって気づくから
ヴァルHP7147魔606…やっと来たー
150回ぐらい倒した引き悪ですw
>>482 鎧ライト、無印ライト、サッズのPTで5分42秒のやつでしょ
あれはまじですごいと思った
アビリティ参考にしたいんだけどハングル読めないから全然わからん
必須どうのこうの言ってても結局
オートブレイブは雑魚散らしに便利。
チェーンボーナスUP改は少しでもダメージ効率上げるには便利、
物理耐性+36%は被ダメージ減で強敵相手に便利
とその人の用途次第でいくらでも変わるんだけどな。
ピンチに〜やら仲間戦闘不能〜やらを雑魚戦でいちいち使ったりしないのに
プレイスタイルしだいだろ
TAやるんならとにかく高火力を考えるんだろううが普通にストーリーやるだけとか敵倒すだけとか
戦闘不能にならないような簡単な戦闘なら意味なしだしな
必須とか言うのはなにをもってなのかいまいちわからんが、何つければいいかわからんならどういう運用するつもりなのかも書くといいよ
まぁ確かに用途次第だけど、いちいち雑魚戦用の為に何付けたらいいのか聞いてる訳はないと思うけどな
雑魚なら別にオートブレイブなんか付けなくたって一瞬だしな
モンスター枠のブラスター入れないならチェンボUPはいるけど、ブラスターモンスターいれるんならチェンボは無駄だと思うけどな
戦闘不能大幅強化はTAなんかやらなくても入れれて損はない。
死んだら発動するし、発動しなくても999%までいってたらチェンボ付きとダメ変わらないしな
>>491 オートブレイブの開幕1分間物攻1.75倍は雑魚に対して強力。
殲滅力が全然違う。ゴリゴリ削るのも面白いし。
雑魚用モンスターが別にいるなら不要かなー。
これから一緒に本編を攻略するなら一番おすすめ。
後は
>>495の通り。
レスくれた方ありがとうございます。
既に本編の敵は楽勝ってくらい鍛えてあって
DLCモンスター用に育てたかったので
物理耐性+36にしようと思います。
ヴァル育てた方に質問ですが
初期値で魔606あれば魔クリ育成+魔攻35%で
魔1590いきますかね?
>>500 606が最高値で魔力特化なら1591だよ!
万能振れるとこあるから調べるといいかも
ある程度HPも高い個体ならHP30%つけて12000こえるよー
>>501 ありがとうございます
確か81.83.85.87.89に上がる時に万クリでしたね
HPも何とか12000に乗りそうかな
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/27(日) 21:50:34.29 ID:rtWqe+/V0
ID:zUrE1WKx0 [6/6]
一時100レスしたカスかwww
既出レスウゼーこの雑魚
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/27(日) 21:56:27.78 ID:rtWqe+/V0
この時期に既出でやくたたねーカスレスばかり
こいつニーターか?
>>504 カスレスなのはお前も同じ。
お前ニーターか?
悪いけど豚部長クサい奴はNGで。
反応せずにいられなかったか。
でもキリンさんはもっと好きです
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/28(月) 20:54:03.06 ID:4SAHyEQa0
キチューを厳選(アンサンブル用に再入手)しようと思ってライトニング(ATKとBLA)とヤクシニーの編成で挑んだが猛攻であっさりセラとノエルが倒れて終わるんだがどうやればいいんだ?
説明文見てると回復自体ノエルのパワーリスト軽式2つとファイターリスト重式のドレイン以外見当たらないが
後は情熱の踊りやシーンドライブはブレイクまで待てばいいんだっけか??
>>512 動画で上げたやつは少しでも早くと思って、ノエルに攻撃力UPのアクセサリーつけてるけど、グッドチョイス重式で大丈夫です!
一応俺のやり方は相手へのダメージはほぼ戦闘不能で大幅強化のライトニング任せになってるから、最初から最後までセラはHP半分になるアクセサリーつけてDEFにしてます。
開幕にデプロテ連打選択したらガホンガスのシンクロ使ってエン系配り終えたら、JDBに変えてデプロテ連打して、デプロテかかったらウィーク連打します。
だいたいブレイクするぐらいでセラは死亡、生きててもバイオですぐ死にます。ブレイクしたらウィーク選択と一緒にシーンドライブをする。もう一回ウィーク選択と同時にウィークがかかるので、BDBの準備をします。
ロール変更したら900いく位まで攻撃と同時にAAAの準備、変更後は12秒ルールを使いつつノエルの攻撃で繋げて怯ませる。時間が足りなそうな時にシーンドライブ改を撃つといいと思います。
>>512 これで倒せると思いますが、ダメージが足りない時はノエルの必殺技を出しつつ、AAAにロール変更する事でブレイクバーストが発動してくれる事がありますので、残り80万位でしたら倒せるかと思います。
また、余り怯ませずに最後に必殺技を使うと出し終えた位に相手の必殺技がくる可能性がありますので、表示されていたらDDAに変更すれば、出し終えた瞬間に倒せます!
>>514 何処かのサイトに載っていた動画とは全然違いますよ
あっちは普通に倒してるけど、俺のは戦闘不能大幅強化使ってるからな
時間も10秒以上早いし、12秒ルールをそんなに頑張らなくても倒せるから厳選にももってこいだと思うよ
atkライトで大体予想出来るテンプレアビ付けた、
攻撃力1の差ってブレイク値maxでどの位数値で違うのかどなたか具体的に教えてくれませんか?
100匹以上やってますが、もう疲れたのです。
失礼、自己解決しました。
>>516 たこやき時代じゃなくて良かったのう
大幅使ってあんま偉そうにするのも時期的に助かったな
>>519 ダメージ限界突破あるのに戦闘不能大幅強化つけない方が明らかにおかしいからな
たこやき時代の戦闘不能大幅強化はオメガ戦でのセラを育てないで死亡させてやってたから、色々言われてただけでしょ
>>520 「ぼくがつくったさいきょうライトニング」
を布教したいのか毎日スレに張り付いてないか?
戦闘不能強化のイメージがますます悪くなるからやめてくれ。
最近マジで戦闘不能ごり押し一人居るな・・・
開幕掃除で使いたいなら開始ATB最大やオート系
蓮根で金策やレアドロップ集めるならレア入手UPやギル入手UP+
少しでもチェーンを多く稼ぎたいならチェーンボーナス改
ピンチ時にも落ちない耐久が欲しけりゃ四重守護やシールド改 等々・・・
適当に例挙げたが、アビリティの必要性なんて運用次第でいくらでも変わるだろうに。特定の状況下でしか発動しないアビなら尚更。
倒す速度より、セラもノエルも一定以上のHP保って安定した戦闘を重視する人も居るだろ。
場合によっちゃHP30%や、攻撃してATB&アスピル系回復とかを入れない人だって居るかもしれない。
エトロの鉄槌を!
>>520 諸先輩方はその当時セラを操作する方々が多く
同時にセラ好きな方々も多くいらっしゃったので
多くの諸先輩方はセラを戦闘不能にするのには苦痛を感じたのです
戦闘不能で大幅強化使わないならキチューでいいやん
攻撃速度はキチューの方が上だし
ビジュアル的にアカンやん
>>510 乙!また宜しくたのむよ!
俺なんかは自分で考えて最速タイムだせないからこうやって示してもらえると嬉しい
情けない話なんだが、人のプレイを真似してみて考察するしかないんだよねw
アッティラはキチューに早期ブレイクつけるのが味噌だったり、ギルガメ1ブレイクは
ダウンプアシンクロ発同時、セラのBLA魔法が入ればより安定するなってわかったり・・・
>>525 最近はノエル固定が多くなってきたのかね
ずっとセラ固定だったし今も
HPはセラが低いけどモーションは上だしな
逆にノエル死亡させて姉妹でやってるわ、絵にもなるし
>>523が煽るとおりプレイスタイルは人それぞれだしアビも変わってくるしね
>>529 少しは探せよw
1週間以上前から動画がいくつも出てるだろ。
もしかして自演か?
自演ww
最近はつべの中国人?香港?(漢文標記の人〉参考にしてるよ
実際うまいしね!
13−2はTA動画少ないからUPしてくれたら嬉しいってだけだよ
>>531 因みに動画上げたの俺だからその方は自演じゃないよ
ダラダラと人の批判ばかりをレスしてないで、何か出さないと
ただの批判スレになってるよ
>>533 わざわざ大丈夫だってwID変わってもすぐわかるから。
>>510の動画参考にヴァルファズル挑むが途中で強化やブレイクが切れる…
ブラスターにブレイク持続UP改は必要かつヤクシニーもレベルあげるなり魔法攻撃アップしないと辛いかな??
ブラスターならライトニングでなくヴァルファズルを投入するか迷う。
動かない相手に有効だしブレイク持続のアビリティ持ってるから後は魔法特化にしたりして
>>535 ガホンガスもしくはヤクシニーをレベル上げないともしかしたらキツイかもです!
ブレイク持続はあった方がいいと思います
セラ、もしくはノエルにDEFをやらせる場合、かなりの確率でモンスター枠がブレイクしますので!
また、ヴァルファズルも使ってみたのですが、やはり少しでも動かれると魔法をやめてしまう為、ライトニングの方が全然早かったです!
多分需要ないと思いますが、アッテラ戦でロール同調、アンサンブルを付けたヴァルファズルで全ての条件が整えば9万近くのダメージを与える事ができ、アタッカーモンスターなしで、アッテラは倒せました!
>>536 何日か前に「サッズ育てた!」って言ってた人も間違ってて気になったんだが、
正しくはアッテ「ィ」ラだからな。
話は変わるが、ヴァルファズルの勝利ボイスは無いんだろうか。
シンクロ使って倒せばオルトロスやコヨコヨでさえ喋ってくれるのに残念だ。
ヴァルファズルってLV70が一番苦労する
キチュー呼ぶ数と頻度多すぎてこっちの攻撃が邪魔されるせいで厳選どころかイージーですらどう倒したか忘れてしまった
ところで鎧ライトニングにアンサンブルっているだろうか?俺の場合黄色鍵で覚えさせたがヤクシニー使うと死にアビリティになって辛い
>>538 鎧ライトニングのアンサンブルはちょっともったいない気がするな
DLCレイド用の別セーブでは付けてるが、やはりDLCエンハンサーが、使えなさ過ぎる
タイム気にしないなら全然ありだと思う
>>537 全部同一人物だから仕方がないよ。
>>538 Lv70は鎧ライト持ってるならワイドのエリアブラストで殲滅できないか?
魔法赤チョコルインガでも一瞬だし。
某ブログで解説されてる方法ならキチュー召喚させずに倒せたな。BLAライトが必要だが。
アンサンブルはロマン。
死にアビ化したって良いじゃん。ロマンなんだからw
ヴァルファズルLv99みたいな長期戦だとダメージアップ効果がタイムに反映されてくるかもだが、
逆に言えばそれ以外の戦闘では・・・やっぱロマンさ。
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/30(水) 07:49:14.83 ID:DPhynkIT0
>>541 関係ないけど動画時間が2つとも3:38だな
そのパーティでヴァル99戦が見たい
>>541 乙です
ライトにHP30%変えてチェンボ付けてもう少し早めにチェンボケルベロス入ったら
もっと早くなりそうやね
セラをもう少しBで参加させたり、ペインガードをエルメスに変えてみたりするのもええかも
しれんね
そーすると、まあ運ゲーにはなってまうけど
>>542 時間ほんとだw
ヴァルファズルLv99かぁ
ちょっとやり方考えてから挑戦してみる
>>543 そうなんだよねぇ
ギルガメッシュ戦はブレイク時間内に倒すのがかなりシビアだから、チェンボがあるとかなり楽になるって思った
完全攻撃型のアビリティの人はもっと簡単に倒しちゃいそうだね
付け替えてみて劇的にタイムが早くなったら、また上げます!
タイムアタックでは無いが韓国人の動画
http://youtu.be/yvH9M_notHs アンサンブルパーティ。
耐性無しだから攻撃間隔をうまく調整して繋げないと無理だわw
配信日に既にこれだろ・・。センスちげーわ。
そう言えば同様に
配信日にギルガメ1ブレイク余裕になったって奴がいたな(アンサンブル無し)。
真似して無理だったのを覚えてるw
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/30(水) 14:15:17.67 ID:/Cz1uzB80
129 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 17:56:44.45 ID:E8UIxwz30 [2/6]
半日イルルヤンカシュを追い求めてたけどもう出る気がしない
セーブデータが破損したせいででてこないのかもしれない
暇な人だけでいいのでこのセーブデータでサンレス水郷AF400のイルルヤンカシュがエンカウントするか試してほしいです。
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/117128 パスは「FF13」
このセーブデータででてこないようならもう諦める
>>545 ギルはノエルの武器をグラーシーザからフツノミタマにかえてみ
ペイン入らなければあっさりできるから
>>546 本人さんか?
まだサイレスさまよってんかよ、気の毒すぎるな〜さすがに(笑)
>>547 フツノミタマに替えて何であっさり倒せるよーになるかよくわからないから、出来ればあっさり倒してる動画を上げてほしいw
攻撃間隔をあけずに倒すにはグラーシーザよりATBゲージスピード上がる武器にするってなら分かるが、、。
>>549 あなたのよ〜に動画あげて証明までしないよ
楽しく拝見させてもらってるから説明するけど
やり方は結局ブレークしてからはyoutubeにあるやつと全く一緒
キチューの攻撃はしっかり6回あてること、ノエルの攻撃回数を決めること。。。
まずキチューはすぐカンストするからチェーンは関係ない
組み合わせとしてセラは速度50%(12秒ルールとキチューの6回攻撃と常に攻撃を当て続けると言う意味で・ここにいた神推奨〉
んでグラーシーザで最後メテオ使うときのブレーク値が大体940
そしてフツノミタマの時900ちょい
んでそのブレーク値より攻撃力あげた方がダメージ効率高いってこと
動画で証明なきゃ嘘になるならそれでいいよん♪
別にいらねーよてめえの低レベル動画
ギルガメ1ブレイクの奴はマジで上級者だったなぁー
>>549 なるほどなぁ
確かにダメージ効率は高いかもしれないが、間隔あけずに調整しやすいATBUPのがオススメじゃないか?w
結局耐性装備なしの場合はかいおんぱ食らわないのが1番なんだから、、。
確かにキチュー動画位うまい人ならグラーシーザよりフツノミタマのがいいけどねw
成長アイテム集めるのが苦痛なので99個1000円ぐらいで販売して下さい
>>550 あの人がすごいのはセラ・ノエル両方で動画あげてくれたしね
神の領域だよねw
ヴァルファズルのアビリティを考えているが一部が未定でどうすればいいかアドバイス欲しいんだがいいだろうか?
弱点攻略
魔法攻撃+35%
ブレイク持続改
早期ブレイク
チェーンボーナス改
攻撃してATB回復
アスピル系回復UP改
の7つまでは決まったが残りが決まりきらない…
HP+30%や状態異常耐性+40%とか防御系のアビリティでもつけようと思うが
>>554 何をしたいかで思いっきり変わるんだが。
まぁでも、防御系つけないと敵のヴァルファズルの攻撃であっという間に瀕死になるけどな。
>>554 無難にいくならそれにHPUPと物理耐性と状態異常つける感じかな
俺はそうしてる。
999%までBBBであげるならブレイク持続抜いてロール同調ってのもオススメ!BBBでブレイクする時に死にアビになる可能性があるし、ブラスターライトニングと差別化をはかるなら是非とも
久々に来てみたがマニアックなスレになってるなあ
完全初心者門前払いだね
>>545 ヴァルLV.70
中国「香港」てこれの事かな、1分8秒動画であった
鎧ライトのアビが437と同じ
戦闘不能大幅強化と最後の数秒だけピンチにパワフル改使ってるね
そういえばBBBだけでブレイクするならブレイク持続改はあまり意味がないのか
ある程度AやJを混ぜないとダメなんだな
>>559 うん、そうだよ
その人ともう一人(NO道具)(NO必殺技)って入れてる人参考にしてます
>>556 俺の場合はブラスターライトニングでは大抵BBBやBABとかライトニング以外がブレイクすることを想定してブレイク持続改持たせてないんだよな…
だからこそこっちではブレイク持続改つけてライトニングと差別化は図る、AABとかJDBとかなら発動機会も多いだろうし
ヴァルファズルと戦うに当たってはやはり
>>555も言うように防御系安定だろうか
>>557 確かにそうかもw
アルティマニアも発売した、
ぐぐれば情報も出てくる。
次スレ、そのまた次スレでは一体何をやってるんだろうな・・・
>>545 おお、アンサンブルの効果絶大だなぁ
プラス4万位か、、。
あとその動画だとサッズがどーゆう順番で強化かけるかきちんと把握しててブレイクギリギリでブレイガをかけてるのがわかるね
いかんせん最後のエン系をATB貯まってなくて、すぐにかけてくれないのがサッズらしいw
>>557 ちがうただのテンプレに捻りを加えた馬鹿しか残ってないよ
中国人やチョン動画を参考にするジャパニーズwww
>>565 まぁお前はテンプレを見てそのまま真似するだけの何も考えられない馬鹿だけどな
>>561 やっぱりそうなんだね、1分切れるんじゃ…とか思った
>>565 参考にするというよりこのタイムが目標になる感じではないの?
鎧ライトのアビはこのスレに上がった後に動画が上がっているから
むしろ逆に参考にされたのでは?
まあそんな事はどうでもいいことだけど
DLCの間隔が開き過ぎて先に発売された日本では
2月には飽きられて人口がガクンと減ったからな。
以降、DLC戦の動画とかを元気に上げるのは海外がほとんどだ。
仕方がないが残念。
スクエニがオメガ配信から続報も無く1ヵ月放置しやがったのが響き過ぎ。
強敵出すのも遅すぎ。
ニコ動のTA上げてた人とかまったく音沙汰ないしな
もうやってないのかね
>>563 そりゃ、普通初心者はモンスターの考察とかしなくね?
>>568 1分切はさすがに無理でしょw
紫からあまのじゃくに変えるくらいしかイメージわかない
セラを沈めてノエル残して戦闘不能武器ってのもあるけど鎧ライトがキチューの攻撃で
ハイボルテージラインから一気にピンチにパワフル改発動ラインになって全く最大ダメージ
の遊びがないし、それを狙っての【セラ残し】なんだと思う
ほんとにおそろしいよww
>>569 一語一句同意です
本当に残念なのは折角ギルガメッシュや時の審判って骨のある敵が配信されたのに
よそのスレではグリモアでポーションがぶ飲みってレス結構見かけたこと
モンスター育てたり、シフト変えてみたりするのが楽しいのに自らクソゲーにしちゃってるw
フラグメント〜ケアルの美しさ〜ぶーい(笑)
死んどけクソブタ
>>574 おっしゃるとおり
コメ入れたあと読み返して恥ずかしくなっちゃったw
ツッコミもレスもほんと少なくなったよね
10人もいないでしょ?ここ
寂しいもんだねえ
ナカマセントウフノウガー
シナチョンドウガガー
ジョウキュウシャガー
ガオガイガー
多分10人以上はいると思うよw
かなり少ない事は少ないけど、俺が上げた動画も何気に1日50位は見て頂けてるから、その位はチェックはしてるかもねw
速さとかは全然いいから、自分のやり方とかでギルガメッシュの倒し方とか動画撮れたら上げて欲しいなぁ
もっといるでしょ。
俺だけで3人はいるし。
みんなはそれぞれ何人?
すんまそん
2と言いたいけど1人で〜す
ここに発売日から生き残った方が
もしもいるなら本物の勇者だと思う
/ ̄ ̄\
/ノ( _ノ \ 大幅(笑)限界突破(笑)
|,'⌒ (( ●)(●) 使ってもギルガメ1ブレイク神を超えられないカスども(笑)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ ,rっっ ,
/"⌒ヽ ソ,ノ .i゙)' 'ィ´ ` ,.
>>578 ゙ヾ ,,/ { ) 丿 , ゜;,/⌒ ⌒u:::\ 。
ィ≒ `\ /'ニ7´ スパァァ────/(◯.;); :::::、;(;.◯));:'::::ヽ‐─────‐‐ ン
/^ヾ \ ./ ゚ ;i`、 ⌒:(__人__) ⌒:::::;;,´:::| .
} __\___ ___ ____´_;;{ ;` j|r┬-|:;〉::,,゚, 。;;:;;|
)ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡┴‐ー-,==ー--ァ人て゜ ゚;:,::|: ゜ .
ノ/ ≡'' ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))て,,;;/ 。 ;
ヾ _____=≒=ー────;‐‐ ̄/i'只 ̄/ ̄|Y‐-<` `
\、 ー ィ⌒ ̄ // > |≡| / <〃 ヽ
AA貼ってまで得意げな所悪いんだけど、限界突破ってライトニングだけなんだよね。
貧乏アピールもいいけど、抜け出す道もそろそろ探ってみようか。
さすがに発売日組はもういないと思う
惰性で売らずに持ってるって人はいるだろうけど、もうやってはないだろうし
結局中古対策のつもりでやった超長期DL商法が、(当然だが)飽きられて大失敗した原因だな
そうですか
なんか残念です
あー・・俺発売日組だと思うわ・・・12月からいる。。
別ゲー挟んでるけど、
ゆっくりやるから1本のゲーム攻略するのに半年くらいかけてる。
おお勇者だw
感動した
ゆっくりですか、凄いwww
もう最近はめっきりやってないが発売日組で未だにここ覗いてる
なかなかいるもんだね。
自分は1月下旬からいるけどスレの勢いが劇的に落ちたのは
ギルガメの後辺りな気がする。
ライトアモダ辺りの頃も以外に多くいたのは
変なの湧いててうざかったせいなのか。
>>588 1月下旬には既に大分落ち着いてた。
強いモンスターやテンプレアビがまとまったのと、
アルティマニア発売で余計だな。
オメガの次にやっと出たライト・アモダも
考察の結果強化された住民たちを満足させる事はできなかった。
トドメだったかもしれない。
はっきり言って○○強化とかは全ての早熟にマスクデータとして付けても良かった感じ
何故そうしなかったのかが全く解らん、金出してるのに強くないとか
ま、鳥ナンタラさんの「ユーザーにあまり自由にさせない」という方法論自体がそもそも間違ってるんだけど
>>582 そうそれが問題なんだよ
DLC全て購入してきて散々アタッカー配信あったのに(テューポン ギルガメ)
微妙アビ低性能で最後にこの女だけがいちおう主人公だから限界突破がある
これですぐ冷めた
Ωを最後まで主力にしたかったのにたこ焼きにはかなわんし
モンスター個性がなかったし火力の差がありすぎだわ
>>589 なるほど。
自分は過疎った頃にやって来ていたのかw
住人のレベルに開発側が遅れをとるとはww
情けない。
>>592 モデルを使いまわしてないから
作るのに時間掛かるのはわかるんだけど
それならそれでもうちょっとどうにかしようぜ
とは思うな、この間隔だと
ここまでの 『Final Fantasy XIII-2』
テンテンテンッ、テンッテンテン、
カイアスを追いま
これからの 『Final Fantasy XIII-2』
テンテンテンッ、テンッテンテン、
カイアスを(ry
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 08:50:14.79 ID:Cuu+ZwB2O
今ヴァルレベル70と対戦してるんだが easymodeだとキチューは仲間にならないかな?
>>596 いつか仲間になるだろうけど、
低確率過ぎて逆に効率悪い。
バルトアンデルスは確信している
バルトアンデルスは確信している
バルトアンデルスは確信している
バルトアンデルスは確信している
キチューの厳選なら最初からをオススメするけどなぁw
フラグメントとかめんどくさいけど、一時間あればHP高くて攻撃力最大の個体もすぐ出るよ
暇つぶしでのキチュー厳選なら全然ありだけど!
結局、最初が最後の厳選チャンスだよな
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 15:11:01.07 ID:yOv5DRvp0
/ ̄ ̄\
/ノ( _ノ \
|,'⌒ (( ●)(●) ネタが電波13無印じゃねーかカス!オラァ!
| (__人__)
| ` ⌒´ノ ,rっっ ,
/"⌒ヽ ソ,ノ .i゙)' 'ィ´ ` ,.
>>598 ゙ヾ ,,/ { ) 丿 , ゜;,/⌒ ⌒u:::\ 。
ィ≒ `\ /'ニ7´ スパァァ────/(◯.;); :::::、;(;.◯));:'::::ヽ‐─────‐‐ ン
/^ヾ \ ./ ゚ ;i`、 ⌒:(__人__) ⌒:::::;;,´:::| .
} __\___ ___ ____´_;;{ ;` j|r┬-|:;〉::,,゚, 。;;:;;|
)ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡┴‐ー-,==ー--ァ人て゜ ゚;:,::|: ゜ .
ノ/ ≡'' ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))て,,;;/ 。 ;
ヾ _____=≒=ー────;‐‐ ̄/i'只 ̄/ ̄|Y‐-<` `
\、 ー ィ⌒ ̄ // > |≡| / <〃 ヽ
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 15:26:42.57 ID:6sFiCfJW0
>>602 うん、だから最初(モグ投げ)が最後のチャンスだよね
適当にやると苦労するのは自業自得かと
>>603 まぁ多分ヴァルファズルで厳選してる人は最初に作ったデータを大事にやり過ぎちゃっててやり直し効かない人だと思うなw
俺的にモンスターよりノエルとかの育成はきちんとした方がいいと思う
そんなかわんねーだろてやり直してみたら200近く差があってビックリしたなぁ
人間の育成で失敗しててモンスターを厳選するのは考えられんな
2週目だったら10時間ぐらいでクリアできるしさっさとやり直したほうが得
ギルガメ倒せねえわ・・・・・
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/02(土) 18:03:26.16 ID:7viEwrt80
fftesterヴァルファズルパクリタイムアタックまだ?
ヴァルLv70のTA、とうとう1分切ったのか。凄いな。
中国の人は本物っぽいな
韓国はパクリ騒動で名が上がってたしキモい動画ばっかり上げてるから
海外における某tester的存在なんだろうw
ギルガメ1ブレイク上げた始めの人の動画は1日足らずで見れなくなっていて
その時は凄く残念な気分だったけど
その後盗作さんが上げてくれたおかげで助かった部分もあって
複雑な気持ちなんだが
コヨコヨもオルトロスもギルガメもサッズも結局在庫のまま育てる事もなく使わずに終わった
意外にテュポーンが雑魚散らしとして最後まで活躍するとは思ってもいなかったw
タイムアタックとかどうでもいいよ。
>>611 在庫として処分する前に、戦闘に出してボイスだけでも聞いてみては?
せっかくDLしたんだし
>>612 TAはギルガメ1ブレイクの人で終焉した感じだからね。
大幅なんてどいつでもできるからつまんねーよ。
TAって面白いとか面白く無いとかの話しなの?
すいません教えて
ライトアモダDLCやってんだけど仲間になりません
倒す順番というのはわかってるのですが
どっちを先倒そうが二人ともなってくれません
何か考えられますか?
617 :
616:2012/06/02(土) 22:18:59.51 ID:YJbvM17H0
すいません解決しました
>>614 大幅は発動タイミングとか難しいからやってみ
パターンさえ頭に記憶すれば普通のやつのほうが全然簡単だわ
2月以降はDLC、タイムアタックの話ばっかなのがちょっと残念なんだよな。
このスレはそもそもTAのために作られたわけじゃない。
つっても話題も無いんだけどさw
ヤクシニーのシンクロドライブって魔法攻撃が高かったりグッドタイムもってたほうが持続時間って伸びるのだろうか?
とりあえず適当にエン系のアビリティ継承させたのを使ってみたけどすぐ切れて笑えなくなった
餌のランク5に上がったとたん育てなくなったと言うかスノウやライトニング、ヴァルファズルに取られたような形でだが
魔法攻撃100につき持続時間が1秒増えるらしい
>>621 酷い既出な上に自分で試せるだろ。
もちろん伸びる。
が、シンクロ技による強化の場合はシンクロ率を気にした方が良いけど。
>>621 ヤクシニーもしくはガホンガスのシンクロは紫を使ってたひとからすれば短く感じるよ
だからヒュプノクラウン重式は必須装備
1分半位でフル回復するから長期戦でもなくなる前には掛け直しが効く
ステータスも重要だが装備を揃えよう
ヴァルファズルLv70が倒せないんだけども・・・
ワンブレイクの動画は見たんですが、真似しても半分も削れないのですが、
タイムアタックじゃないので確実に倒せる方法ってないでか? ><
>>625 使ってるモンスターの育成サボってないか?
召喚キチューはワイドaaa
時間かかってもいいみたいだから、
DEFモンスターいれてそいつに攻撃を受けて貰えば良いよ。
>>625 どんなパーティーで挑んでますか?
どんな相手でもブレイクするまではDEFなどで我慢しながらエンハンサーで仲間を強化します。
そしてブレイク後に一気にダメージを与えていきます。ヴァルファズル70でしたら、ある程度ダメージを与えるとキチューを呼ばれてしまいますので、AAAのワイドを用意しておき、殲滅しましょう。
ブレイクまでがどうしてもきつい場合はノエルにDEFをやらせると大分楽にチェーンを稼げるので時間はかかりますが、楽だと思います
>>626 >>627 ありがとうございます。
育成は適当にしかして来なかったので、
急遽、DLCの鎧ライト、ライト、スノウをココ何回か出てるサイトを参考にして育成しました。
本編クリアのみでやってきたのでENHは育成してません。
キチューも開放してしまったのでまともなモンスターは上三人だけです><
キチュー召喚されるとずっと召喚されつづけて結局こっちの体力削られて一撃に耐えられなくなってしまいます。
AAA ワイド の ノエルDEFでやってみます。
ありがとうございました。
>>628 育成をあまりしてないという事は今が一番楽しい時ですねw
出来ればスノウを育成するならば、ガホンガスというエンハンサーを育成するといいですよ!
ヴァルファズル70でキチュー、ピコチューをドロップするまでロードの繰り返しをするならばシンクロ技で全ての強化防御を全体にかけられるので、安定した戦いを開始早々から作れますよ!
むしろエンハンサー抜きで俺も戦ってみようかなw
好きなキャラで無理にでも勝つ!w
楽しみ方は自由だもんね。
がんばれー
631 :
628:2012/06/05(火) 00:37:45.12 ID:KILCw3pm0
ありがとうございます。
>>629 育成のシステムがイマイチ理解できず。某サイトの見本そのままに育成しました。
今まで挑戦してみましたが無理でした><
明日ENH育成してみます。
>>630 個人的には人間(?)ばっかりのパーティーでやりたかったのですが。。。
ライト二人も要らないかとアダモでやってましたが、
無理そうなので鎧ライトDLC追加して挑戦してました。
ATK・BLA・DEF居れば十分かと思い、サッズ他DLCはやってませんが・・・
また明日挑戦してみます。ありがとうございました。
ここまでの『 Final Fantasy XIII-2 』 チョンチョコリーン!
テンテンテンッ、テンッテンテン、
「カイアスを追いま
>>631 人間に拘るなら鎧ライトニング、ブラスターライトニング、サッズがオススメです!
ここまでの『 Final Fantasy XIII-2 』
テンテンテンッ、テンッテンテン、
「カイアスを追いま
ぶっちゃけこうだろ
ここまでの『 Final Fantasy XIII-2 』
テンテンテンッ、テンッテンテン、
「カ
ギルガメッシュを魔法特化で育てようと思うんだが、魔力1014でバックスタブ覚えさせちゃったら弱いかな?
赤チョコボより威力下がっちゃうのは仕方ないんだけど、素早く殲滅できるなら作ろうと思うんだが、作った人いる?
なかなか情報が載ってないので質問
鎧ライトゲットしたんだが攻撃力が656だったんだ
最高で657みたいだがこの1差って最高レベル同士だと
どれくらいの開きになるかわかる人いるかな?
ここまでの『 Final Fantasy XIII-2 』 クポッ
テンテンテンッ、テンッテンテン、
「
>>640 さんくす!
最高値じゃないと気が済まない!って人が拘ってる感じかあ
>>640 なるほどね!さんくす!
雑魚殲滅用にするにしてもレベル10までしかあげられないのか、、。
これじゃ赤チョコボは超えられないなぁ
どうせ使わないけど、力特化で育てるかなぁ
>>641 計算してみたら566なら力特化で1410だね
1413の最高値を求めるか1410で我慢するかのみための違いだねw
HPが7900以上なら攻撃力なんか妥協しちゃってOKだと思うよ
俺は拘ったがw
ヴァルファルズLV70からのキチュードロップは何%?
全然出ねーんだけど
>>644 ピコチューですらグッドチョイスつけても8回に一回位しか落とさないよ
キチューのドロップ率は1%と見た
>>646 キチューにやたら拘るスクエニがキモいよなぁ
鎧ライトニングの攻撃力をキチュー越えさせない時点で終わってる
/ ̄ ̄\
/ノ( _ノ \
|,'⌒ (( ●)(●) てめえがキモいんだよ!オラァ!100レス伝説のニートが
| (__人__)
| ` ⌒´ノ ,rっっ ,
/"⌒ヽ ソ,ノ .i゙)' 'ィ´ `ID:Zea5+Qvu0 [6/6]
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GWから始めたが13ー2てネット評価より凄く面白かったわー
つか有料DLCじゃなく無料でも出せばいいのに・・・
既出モンスの強くなったバージョンとか
複数バージョンとか
>>649 ED以外はむしろ無印より楽しめる要素多いからな
ライトニングdlcでステージ丸ごと増えるかと期待してたんだけどな。
ヴァルハラ歩けるかと思ってたよ。
育てたモンスターで冒険したいじゃんかー
鳥山もモンスターになればいいのに
仲間になんかしたくないよ
赤:クソゲー制作率up改
鳩山
管
野田
のアンサンブルは最強
ヴァルファズルで金銀チョコボってどのくらいの確立でドロップするのだろうか?
LV70に行くまでの過程だから大して気にはしないが全く落としたことなかったし
あのうざったいサボテンダーのヒーラーも乗り切って何度目かのリベンジになるがヤクシニーもそれなりに強化したしライトニング代わりヴァルファズルをブレイク持続強化持たせておいたから過去の動画のようにやれば大丈夫かな?
別にタイムアタックではなくキチューとピコチューの再入手が目当てだからタイムに拘るつもりはないし
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/05(火) 23:55:31.58 ID:7RMzmKxX0
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|,'⌒ (( ●)(●) いちいちうるせぇぞ!オラァ!
| (__人__)
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/"⌒ヽ ソ,ノ .i゙)' 'ィ´ `ID:Zea5+Qvu0 [8/8]
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>>661 ノーマル、グッドチョイス重装備で三回目で仲間になったな。
キチューも三回か五回に一回で再入手できてたな。
つってもリアルラックだから
気にしたって仕様がないと思うぞ。
取ると決めたら取れるまでやるしかないさ。
鎧ライトニングのアタッカー強化の赤鍵アビリティってどんな効果なんだろ?
自分自身はアタッカーボーナスないから、仲間から受けるアタッカーボーナス(ノエル、セラ)がより高まるって意味かな?
>>665 なるほどー
攻撃力に換算するとどの位になるのかな?
もうこのスレは「仲間モンスター質問スレ」でいいんじゃないか?
鎧ライトニングって万能か力どっちで育成したら良いだろうか??
前作版ライトニングは万能だったから今回もそうするか否かで迷う
>>668 力特化だとおもうよ
アタッカーで万能で育てるか利点はまったくないです
前作のライトニングもやり込むと万能ではなく魔法特化ブラスターでしたしw
>>669 前回は物魔同数値だったから迷ったが、
鎧の場合は力の方が高いから力で迷わなかったな。
万能で育てた俺が通りますよ…OTL
まあ鎧ライトニングだとアビリティに物理耐性とか入れないパターン多いから万能でHPもそれなりにあり物理耐性を持つ敵にはルインで対抗してくれるから良いと割り切るか
なんだっていいのさ。
どんな育て方だって利点欠点が必ず生まれるんだから。
楽しくいこうずb
>>672 いや、物理耐性位なら鎧通しで攻撃するよ!
鎧ライトニングのルインは空飛び回ってるやつとイプなんちゃらっていう魔法無効のやつにしか使わないw
DLCモンスターを連れてステージを探索したいところなんだけどね。
「じゃあそうしろよ!」
鎧エクレール(とサッズ)だけでクリスタリウム封印プレイとか余裕だから困る
>>676 初期モンでクリ縛りやってみろよ雑魚がよ
コロシアムだけじゃなくてステージもセットで配信して欲しかったって事よ。
ノエルにATB6の装備を持たせて全体防御を二種類かけてあげるとサッズが使いやすくなるよー
お試しあれ!
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/07(木) 12:42:03.13 ID:TCRjvTpo0
あっそ
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/07(木) 13:54:17.98 ID:kl0O2d9mO
鳩山:超早期ブレイク、長期間ブレイク持続アップ、ロール同調、アンサンブル付けましたが後何がいいですか?管と野田にも同じやつ付けてます。やっぱり早期退散が有力ですかね?
これからの 『 Toriyama Fantasy Series 』
あ
テンテンテンッ、テンッテンテン
「DLCで課金しま
>>681 暴走35%
各種異常発生40%
公約破ってATB回復
政治家の限界突破
はつけておきたい
>>683 各種異常発生40%と公約破ってATB回復ウケたw
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/07(木) 21:41:02.08 ID:kl0O2d9mO
>>683やっぱり一旦マッドフロッグに付けてからマッドフロッグ食べさせた方がいいですよね?
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/07(木) 21:44:53.91 ID:kl0O2d9mO
早期ブレイク、長期間ブレイク持続アップ、アンサンブル、各種異常発生、公約破ってATB回復、ピンチに辞職を付けました。
>>686 マッドフロッグよりアビリティが少ない 口だけ前原のほうがいいですよw
手こずってたヴァルファズルLv70がやっと倒せたわぁ。
けど肝心のキチューがコネぇwwwwwwwwwwwwww
今度はLv90かぁ・・・・苦労しそうww
Lv99の間違い。スマソンw
>>683 きっと赤鍵で
有力だが支持率大幅低下
在任期間短縮
とかもついてるんだろうなw
ぽっぽにはママからの小遣いあるから入手ギルupだろ
管は福島対応見るとピンチにスロウは外せない
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 01:18:56.82 ID:6cfLWQ/wO
赤チョコボ仲間になるの?何回も闘ってるのに・・・
>>687 ピンチに辞職やべぇww
無理のないアビリティ名考えるの上手いなw
いつまで引っ張るのそれ
>>695 では何かネタ提供してくれ
偉そうに言ってるが、唯の傍観者はいらないよ
名アビリティ揃いww
縛りプレイ化してるもんな・・・
そこに悦びを感じられるようになりたいわ。
さすがサッズ
小刻みに動き過ぎでテンション上ってるな
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/08(金) 16:30:32.58 ID:h/2nGv7sO
赤鍵・天下り先入手率アップ
赤鍵・ピンチになんちゃら還元水
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/09(土) 17:46:41.15 ID:Kgu6ZqtB0
未だにこのオワコンクソゲーやってるバカいんの?
とっとと卒業しろよw
そういうお前もこのスレから卒業しろよ
ちと質問
エンハンサーのエン系についてなんだが
これってどういう状態になるとかけてくれるんだ?
ギルガメッシュだとブレイク前はかけてくれないが
ブレイク後はかけてくれるが、ヴァルファズル相手だとかけてくれない
というかブレイブとかも切れたりしてもかけてくれないときがあるんだがなんでだ?
エンハンサーさぼってんじゃねーと言いたいんだがw
↑ エンサンダーとかエン○○系ね
モーグリ投げでモンスターが手に入るって聞いたんだけど、アルカキルティ?だっけ?あそこのはどうしたらいいの?
コツとかあったら教えてください
>>704 属性攻撃が半減の敵にエン系をかけてほしいのか?
まずは効果をしってからエンハンサーを語ろう
ヴァルファズルLV70に10回近く挑戦してようやくキチュー(ピコチューも同時)ドロップしたがこの能力のキチューってどうだろうか
HP736
物理156
魔法105
後鎧ライトニングを万能育成してたがHP12000強って力特化でもいける数値だったんだな…力特化でやり直すか検討したくなる
>>708 俺はキチューの最終HPが5880以上が妥協レベルだと思って厳選したよー
鎧ライトニングを一度厳選しなおそうと思って適当なアタッカーにチェーンスターターとこれまでのアビリティを継承させてリトライしてるがHP7900以上+物理655以上って全く出ないな…
さっきあげたキチューはただもっていたかったから能力とかは気にしてなかったけどライトニングの厳選ってどれくらい時間かけた??
約3週間もちろんCPカンストで計約30時間位で
HP12000超え攻撃656出たけど657じゃないから満足出来なくて
結局HP12000割れ攻撃657を使ってる
確か7800台だけど使ってみたら意外とHPは気にならなくなったよ
攻撃最高値が一番
それと7930以上じゃないと12000突破しないんじゃなかったっけ
上の方を読んでみたらいいよ
俺は最初からやってすぐ鎧ライトニング厳選して、一発目で7905 657 593が来た時は自分自身の運にビックリしたなぁ
HPは7931ないと力特化で12000いかないですね
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 01:24:42.12 ID:fFJuGD2ZO
ひきこもりニート
赤鍵・親のお金で入手率アップ
赤鍵・仲間全員戦闘不能で大幅強化
赤鍵・集団行動で能力大幅低下
赤鍵・ピンチに母親
二番煎じ
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 10:26:26.11 ID:5aS7z+jy0
ほれ
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゙'. ,ト `i、 `i、 .、″
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,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、
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、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、
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718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 10:27:11.23 ID:5aS7z+jy0
ホレ
゙'. '.;`i i、 ノ .、″
゙'. ,ト `i、 `i、 .、″
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` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 !
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719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 10:28:11.25 ID:5aS7z+jy0
ほれぇ!
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鎧ライトニングだが、アンサンブルはあるのと無いのは全然違うの?因みにロール同調はいれてるけど。エロい人教えて(>人<;)
過去ログ読むべし
アンサンブルやロール同調は効果は薄いが発動はしやすい
ピンチにパワフルや仲間戦闘不能で強化は確かに強力だがリスクが高い
特に同時発動は理論上攻撃力は凄まじいが現実的でなく危険だな
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/11(月) 21:06:20.19 ID:SB0B6orY0
おまえらにこんなこと聞くのは野暮だがスノウってHPと物理はともかく魔力
も高いやつ厳選するのはやっぱ気持ち的な問題なのか?
鎧ライトニング厳選したらHP7973、物理656、魔法595が出た
もうこれでいいかな
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 18:05:13.93 ID:BCgX8gmi0
序盤でおすすめモンスターって何ですか?
今はハングリージョウをメインに使ってます
がんばって、ベヒーモス倒して仲間にする
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 19:04:41.14 ID:BCgX8gmi0
わかった、ベヒーモス倒して仲間にする
最初に会ったときは秒殺されたけどね
けどベヒーモスってATKじゃない?
BLAはジョウくんで終盤まで使える?
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 19:55:19.86 ID:BCgX8gmi0
ハングリージョウって調べたらけっこうレアっぽいですね
ビジルで直ぐに出会って一回で仲間になったからレア感しなかった
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 20:49:03.45 ID:BCgX8gmi0
ヒーラー:ケット・シー(序盤〜終盤)
BLA:ハングリージョウ(序盤〜中盤)
グランベヒーモス(中盤〜)
ATK:ベヒーモス(序盤〜中盤〜)
キチューor赤チョコ(中盤〜)
少し調べたらこんな感じっぽかったけど
これでいいと思いますか?
>>723 むしろ攻撃力も要らない、ルーラーフィストに期待するならともかく
DEFはとにかくHPだけあればいい
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 21:39:43.48 ID:RWh2qDo9O
ドラクエ並とまでは言わないがもうちょっと仲間になりにくくてやり込めたら良かったかな。ほとんどが初回戦闘で仲間になってしまう。
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 21:48:38.32 ID:BCgX8gmi0
仲良きことは良いことかな…
レアならベリーレアにして、大器晩成最強にして欲しいよね
じゃあベヒーモスがんばって倒す!
ノエルAKT45LV、セラBLA45LVだけどまだきついかな
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/12(火) 21:58:33.76 ID:DcMz62oK0
>>730 だよなー thx
ヴァルファズルは敵動くとだめだな… ブレイクゲージいかに
早く溜めれるかが重要なのにこの照準合わせのロスは痛すぎる
動かない相手なら強いんだが・・・
安定性っていう意味ではライトさん、青チョコボに軍配があがるか・・・
>>725 DLCありなら鎧ライトニングとサッズ
FF13やったことあるならバトルの流れも分かるはずだからライトニングのレベル上げれば何とかなる
>>731 それより、早熟や晩成で差がありすぎるのが問題
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/13(水) 01:12:06.30 ID:szf6CTlF0
鎧ライトは万能型にするなら仲間戦闘不能で強化とかピンチにパワフルとかって
リスキーだしいらねえよな? TAとか最大ダメージとかならいいけど正直
常時このスキル活かすのは難しいし
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/13(水) 01:29:27.15 ID:5gUBgSXX0
はいどん死ねキチガイ
ハイドンは200年ほど前に死んだよ
>>725 BLAは739にあるワサビガエルだね
一番はじめのネオボaf3にいて終盤まで使える
>>725 人に勧められたモンスターだけ使っててもつまらなくないか?
クリア後や2週目ならともかく、初回はもっと自由にやってみようぜ
俺のときはアルカキルティ大平原までは度々入れ替えてチョコボ手に入れた後そのままAF500のアカデミアまで行ったけどあまりに辛かったな…
最初からレベル50近くのチョコボ越えしてた金チョコボと銀チョコボ手に入れてラスボス挑んで倒せたが
>>740 序盤に伸びが遅い晩成モンスターを勧めるとは
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/14(木) 00:55:36.57 ID:dNoMkyi50
ライトニングって前作からずっと物理と魔法の値は等しかったのに何故仲間になる鎧ライトニングは物理の方が上なんだろうか??
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/14(木) 09:13:22.91 ID:YhO5Nt/PO
そりゃアタッカーに分類されてるから。なぜアタッカーって言われるかもしれないがすでにブラスターいるし、ヴァルいるし。
鎧ライトニング、序盤は俺tsueeだけど終盤はちからのクリスタルが入手困難だから火力不足になるな。
一応コロシアムあればLv4にはなるけど。
頑張ってトンベリくっつけてみるとか、ルインガを先に覚えさせるとかしないと駄目だな。
入手困難だっけか
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/15(金) 22:37:15.44 ID:aXpYH1/90
ベヒーモス仲間にしたくて殺しまくってるけど
全然仲間になってくれないんだけど…
なんかコツある?
適当に「万能の〜」で育ててたけど、これってジョブ考えて割り振った方が良いのか…と、今更
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 00:14:48.70 ID:ouKr9T5V0
けど使えるエサって万能ばっかじゃない?
どうしても万能に偏っちゃうよね
久々に見に来たらすごいスレになってるなw
1スレ目並みの情弱さや
『アルジャーノンに花束を』で天才から白痴に戻ってしまった展開を思い出した
旬も過ぎて、有る程度知識持ってる人はもはやこのスレに用は無いですし。
>>749 仲間になるまでひたすら闘うしかない。ガンバ!
ゥ゙ァルなんとかって、キチュー解放してないとキチューをドロップしないの?
むしろ同じチョコボ系でもない同じモンスターをドロップするとかおめでたい
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 23:17:42.50 ID:ouKr9T5V0
>>755 ありがとう。今朝頑張ったよ
30分だけやったら仲間に入った
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/16(土) 23:44:08.61 ID:B75uhFxSO
万能のエレメントどこで集めるの?なんにも集まらなくてモンスターの成長が・・・
>>759 クリア前ならアルカキルティ大平原西部、雨だと効率良い。
どうもありがとう。その先のアイテムならたくさんあったんだけどね
あとトンベリたおせねえ・・・ドンは倒して仲間になったのに
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 00:29:21.73 ID:bcu06z2e0
まだ成長できるはずなのに成長止まっちゃったけど
話を進めないとモンスターのレベル上げられないの?
成長できないから成長止まったんだろ
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 11:12:02.15 ID:bcu06z2e0
>>763 いや… 伸びしろはあるんだけどね
成長に必要なアイテムが変わったのかな?
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 11:17:28.40 ID:xCBQtL+20
まだこのクソゲーやってるバカいんのかw
ここまでの 『 Final Fantasy XIII-2 』
テンテンテンッ、テンッテンテン
「カイアスを追いま
もういいよそれ
ここまでの 『 Final Fantasy XIII-2 』
テンテンテンッ、テンッテンテン
「カイアスを追い
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/17(日) 23:33:09.08 ID:bcu06z2e0
ここまでの 『 Fi(ry
ホープはどこで仲間になりますか?
クリスタル見つかりません
また、アルテマウエポンはどこで戦えますか?ギルガメッシュは一度戦えたのですが、いっこうに戦うないです
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 00:11:29.56 ID:Y8lAO0rM0
適当にクリアしてドグマやろうぜ
>>771 アルテマウェポンとは戦えないけど、ヴァルファズルというDLCモンスターはFF8のアルテマウェポンに似てる感じがする
ホープはEDを迎えた後にアカデミアにいるホープに話し掛ければクリスタル貰えるよ!
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 00:52:48.97 ID:4fk1g6gq0
このスレももう用済みだろ
攻略質問スレに統合な
ブチョウ乙
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 01:43:31.46 ID:4fk1g6gq0
ブチョウはドラクエ10まで復活せんわ
今は充電中
この夏を熱くするためにな
>>773 ありがとうございます!
ホープ君仲間にする為にカイアスを倒してきます
因みにサッズをアタッカーとして使いたいのですが、ルインはどうすれば覚えますか?
質問ばかりですみません!
こーゆー質問はここでしか聞けなくてw
釣り針でかすぎだろ
サッズと鎧ライトニングをつれてパルスへパージされるとファングが助けてくれるらしいですが、鎧ライトニングには何のアビリティをつけた方がいいですか?一応、いつでもバイオは付けて、ピンチ系を発動しやすくしてます
次回以降はモンスター質問スレでいいな。
このスレの役割はもう果たせた。おつかれさん
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 16:12:39.67 ID:Y8lAO0rM0
ハングリージョウLV15でレベル止まったけど特殊なアイテムが必要なの?
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/18(月) 18:02:40.93 ID:Y8lAO0rM0
解決した
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 10:50:02.46 ID:gb0cqtCc0
セラの源氏の弓買ったのに、武器欄に無くて装備できない。
どこで装備するか教えてください。
>>783 チョコリーナから買え。
初回は0ギルで売ってる。
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/19(火) 13:31:18.31 ID:gb0cqtCc0
>>784 ありがとうございました。
半年ぶりに再開してみます。
ドラクエ6のモンスターの質問もここでいいよね?
キラーマシーン2てかっこいいですか?
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 11:39:07.42 ID:nudmSAR20
ブチョウまだいたのか
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 11:55:42.82 ID:0A4yBO6WO
鎧ライトニングって物理特化(トンベリ有り)でどこまでいきます?物理攻撃ね
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 12:12:51.30 ID:t9DH2OIBO
1500ぐらいかなぁ
あいつそんなに行くか?
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/20(水) 15:11:49.15 ID:0A4yBO6WO
>>791 マジでか?
厳選無しで力クリのみで育てて1395だったんだがw
最大は1413な。
2chしか見てないと損するぜ。
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 09:06:47.20 ID:iP5NeClP0
カクリってなに?
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/22(金) 09:38:18.45 ID:iP5NeClP0
わかった!ちからのクリスタルね
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/06/23(土) 09:22:53.55 ID:FXgAgK3f0
初心者の質問を受け付けないから過疎ってるなw
× 初心者
○ 質問厨
ググれば一瞬で分かる質問する質問厨は害悪。
その通り
せめて知恵袋にでも行った方がまだ回答速いと思うぞ
質問です。
バトルアルマニにHPと力、魔法の数値はそれぞれ基準値の1.1倍ってなってたのに
アルマニオメガのDLCモンス版はHPが1.05、力・魔法が1.01ってなってたんですけどどうしてですか?
ああ、答えは要らんよ。
開発から貰ったデータをそのまま書くのに差異が出る、これってパラドクス?
アルティマニアというか攻略本の間違いはいつもの事さ。
このゲームに限ったもんじゃないけど。
アタッカーってロールボーナスの関係上アンサンブルがあまり上昇しないように見えるがブラスターにアンサンブルだと違いって感じるかな?
ブラスターのライトニングにアンサンブル持たせるか迷ってるが
ブラスターでひたすら攻撃を続けるなら違いが出てくるだろうね。
だけどブレイクまでの短時間での使用が主なら、
血の滲むようなタイムアタックで1秒でも削りたいって人じゃないと違いなんて感じられない。
あー、ザコ戦とかにも使うなら有りかもよ。
これロールボーナスとATBてどっち優先のがいいの?
ランドガレオン育てようと素材集めたけどそこだけわからないわ
>>806 DEFはロールボーナス、他はATBだな。
ライトニング 物理35%、異常耐性40%、ピンチにパワフル改、
仲間戦闘不能で大幅強化、ロール同調
アスピル系回復UP改、攻撃してATB回復
ノエル セイドリッドクロス
道士/勇者/気迫のアミュレット軽式
エルメスの靴軽式
セラ アルカクロニカ
捨身のあかし
セラ死亡、他瀕死状態ではじめてギルガメ1ブレイクキルできたけど
これってダメージ効率悪い?他の装備だと20%くらい残しちゃうんだよね
なるほどね
2回ともロールボーナスか…ATB3てこれ大丈夫か?w
>>808 セラかノエルお座りさせないと1ブレイクできない奴下手糞すぎだろ
キチュー ダウンプア チーフで余裕だろ
やっぱキチューのが早いの?まあどっちにしろ使わないが
昨日、ブァルファズルLv99に挑んで42分も掛かって倒せたけど、半端じゃねぇわw
しかし、クリスタルを相当使うんだよな。w
それを数分でフルボッコする奴らはさすがだね
簡単なDLコロシアムですら10分くらいかかっちゃうわ
おいおい、未だにこのクソゲーやってる奴らがいるのか?
頭の方は大丈夫か?
>>814 そんなゲームのスレを糞虫のごとく粘着するお前w
保守乙。久々に見たw
h
結局ブチョウの勝ちだなw
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 14:15:07.30 ID:izfvjuJRO
カイアスと一騎打ちではライトニングの物攻、魔攻9999だったのに仲間になった時は650くらいしかありません。バグですか?
そうだねバグだね
はい次の人
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 18:04:18.78 ID:izfvjuJRO
ありがとうございます。アップデートしたら直りますか?それとも電話した方がいいですか?
FF13-2のディスク、窓から投げるといいよ
サッズとナバートはせめてヘイストやスロウが使えたらよかった
前作ではこの2つは必須アビリティだったし
セラがヘイスト
ノエルがスロウだったら良かったなあ
安かったから買ったが正解だったわ。
モンスターゲット、育成みたいなのを今後も追加して欲しい。
あれだ、ホープのワンダーランド。ライトニングさんの幼少時代でもいいよ。
>>541 やっぱこの人の動画すげぇ
真似しても全然うまくいかねー
未だこのクソゲーに粘着してる奴らいるのか
いい加減巣立てよ
ドラゴネルが強すぎてバランスブレイカーな気が
まだ強いやついんの?これ終盤までいけそうなぐらいつえええ・・・
本編だけならドラゴネルで全く問題ない
DLCコロシアムやるんなら途中できつくなるだろうけど
やっぱ強いんだ
育てるのメンドイからこいつだけでいくかw
サンキュ
オマイラ普段の継承用素材集めとかアッティラ連射放置ギル集めとかに何を使ってる?
↑のことぐらいなら、それなりに育てたATKなら何でもいいじゃん?
だからこそ見てくれとか好みで選びたいよな。
なんでかこのスレではナラシンハが冷遇されてるような気がして仕方がない。
一通りのアビ持ってるし、打ち上げにも対応して飛び上がるし、性能面でモッサリを補って余りある。
その上、超ドでかいヤッパを振り回して、鎧通しとかの視覚的説得力が一番ある。
あと、曲がりなりにも召喚モンスターなんだから、前作と比べてそれなりの威厳ってものも大事だろう。
その点でもナラシンハは合格点。
って感じのオマイラのお気に入りATKはなに?
ただの放置プレイでわざわざ効率を捨てる意味が分からない。
アッティラ相手はキチュー安定。
お気に入りアタッカーって言うならそれ以外で訊くべきだろうに。
ナラシンハ冷遇って言うならヴイーヴルなんかスヴァローグと違って話にも挙がらん。
>>835 って感じのオマイラのお気に入りATKはなに?
HPドレイン攻撃ってケアルより回復する時あるからヴァル戦では必須だな!
ようやくこのスレDAT落ちしそうだな
しつこく粘りやがってバカどもが
最後にブチョウが勝つのだよ
それこそこの板のルール
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/02(木) 06:00:36.34 ID:dthChAhX0
そっすね
ようやく人間パーティが出来るけどあんまり強くなくて泣いた
スノウとライトニング二人くらいしか使えない
ライトニング&アモダのライトニングと女神ライトニング、どっちの方が強い?
そもそもBLAとATKで役目が違うからどっちが強いとか比べられるものではない
鎧ライトさんって育て方ミスっても何回でも仲間にできる?
てか、けっこう過疎りだしてるんだな・・・
8月入ってからDLCやりだしたオイラのアモダ曹長見る?
>>845 thanks
なんかもはや強さでいったら考察されきってる感があるから
オリジナリティで自己満足で楽しむしかないんだな
変なスキル集めたりして・・・
>>844 まぁ、もう発売から半年以上経ってるからねぇ
>>847 変わった組み合わせなら
ヴァルファズルとかテュポーンとか
昔はあんなに強かったアッティラが今じゃただのギル稼ぎかぁ〜・・・・
かそっててさみしい
かそっててさみしい
なんか上がってたから来てみた
後半のDLCラッシュは良かったけど
結局ヴァルファズルとかの選定と大量のクリスタルが必要なのが嫌で投げたな
当然ホープとヴァニラとファングも仲間に出来る日が来る
そう思っていた時期がありました
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/08/13(月) 01:45:43.15 ID:ZG/YQfRN0
ヴァニラとファングは仲間にできるべきだったな
時空が歪んでるんだし、1000年前だっけ?その時代の、ルシになる前の2人とか、さ。
クソスレはよ落とせ
さすがに失った150万の信者を取り戻すのは
もう無理だろうな
ドラクエもやらかしたみたいだし。
何年も前から毎回言ってるなそれ
けれど結局買う
なんだかんだで良質なコンテンツなんだろうよ
ガチャで汚染されたソーシャルと比較して
そりゃあんな底辺と比べればつまらないだけで遊べるこっちはマシだろうよ
特典のみ取り出された新品同様品が500円で複数置いてあったから買ってきた
FFXからプレイしてないけど
モンスター育成面白そうだな
次作やっぱり来たな、繋ぎ感プンプンにした鳥山は辞職しろ、割とマジで
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/10/02(火) 10:07:22.42 ID:KyNQ6Dvi0
上げるわ
.
保守
sage
ブラスターライトさんを厳選してみようとがんばってるんだけどそもそも仲間にならない
オッパンカンナムスタイル
FF13-3
>>871 倒す順番間違えてないかい?
最後に倒さないとダメだぞ?
sage
お
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 19:35:57.46 ID:oBj6Sn/L0
モーグリキャッチャーでキチュー入手する前にヴァルファズル戦でドロップしたら
そのまま普通にモーグリキャッチャーでも入手できて2体所持できたんだけどバグなんだろうか
SEIEI1992
EXVSで升使ってゆとり丸出しの切断はダメだよー
モーグリキャッチャーが1回きりなだけで
DLC戦でのドロップは無制限だけど?
鎧ライトニングにアンサンブルや魔法攻撃+35%持たせてるがこれらを消して物理・魔法耐性+36%持たせるか悩むな
攻撃特化にしすぎて強敵相手だと割りとピンチになりやすい、ピンチにパワフルも考えたがライトニングって言うかモンスター倒れると結構やばい状況だし
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 00:02:26.45 ID:gfk8aanM0
>>877 じゃあキチューとか複数持つことできたのかよ…
まあ今もってるキチューはかない良い値してるからアンサンブルはピコチューで対応かな
今は別ゲーやってるけど来月には俺も参戦するぜ、DLCも全部買う予定
攻略本は……どうっすっかなw
鎧ライトニングってどんなアビリティ構築にしてる?
コチューが全然仲間になってくれない
もう30回くらいは必殺技でとどめさしてるんだけどこんなもん?
sage
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 01:57:05.26 ID:X3iG339f0
チョコボレースのジャイアントキリングの簡易所得方法で称号狙いしてますが
全然取れないのですが他にコツとかありますか?
3周したけどチョコボレースで苦労したことは1度もないな
a
【ID】No-Respect-aka
【罪状】ステゲー
【階級】少佐
【説明】左官シャフにいるキチガイ
ノワールに乗ってる、明らかに中尉レベルのゆとりプレイ
基本相方ゲーしか望んでないから、2000と組んでもガン下がり
覚醒すれば覚醒技、リロードの為とかCS溜める訳でもないのに死体撃ち、相方ゲーしかできない分弱いままで放置されて
相方狙われればそのままステゲー、勝てないと思えばステゲーの繰り返し
こいつは毎日ステゲーしてる
まぁ中尉レベルの奴が相方ゲーしかできないでいるんだから、その程度のステゲーしかできないわな
前に組んだ時こいつ放置されてることに気が付いてるのかついてないのか
下がってください連呼して歩きステゲーしてくるわ
階級詐欺の雑魚はマナ−も悪い
【ID】blue_period-11
【罪状】ステゲー
【説明】EXVS特有の雑魚だがステゲー、脳に障害があるゆとりだから開き直って言い訳
ちなみに既に晒しスレで晒されてる模様
このスレももう落ちるな…今までありがとう
バ
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 07:47:58.21 ID:qAhc62vIi
ライトニングさんライトニングさんライトニングさん(*´д`*)ハァハァうっ
このスレには世話になったな
最初のスレの伸びやばかったな
モンスタースキルとかはこのスレじゃないとわからない情報多かったし
FF13-2
age
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 22:11:42.00 ID:bA4tpVOrO
hage
FF13-2
まだこのスレ合ったのか
俺の作ったエクセルデータまだ残ってるんだなー
最強の矛スレの検証やってたときもそうだけどこういうの仲間って感じで楽しいな
あの時は極限とのやり取りが面白かった
キチューを育てる場合さ 力のクリスタルではなく力系ならなんでもいいの?
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 22:53:35.48 ID:EL0oVGhV0
一回上位アビ振ったら二度とそのアビ消せない仕様が意味分からない
(/ω\)イヤン
キチューとライトに何を継承するとか教えてください。継承が意味不明で…
適当に検索すれば手順が全部載ってるからそれ見てやればいいさ
ジャボテンダーの厳選してるんだけど3項目の初期ステ最大がでる確率ってどのくらい?
>>906 大体0.07%、俺は運がよかったのか3日掛けて計10時間程で出た
おまけ、大体こんな感じ
100回試行して出る確率→6.8%
1000回試行して出る確率→50%
2000回試行して出る確率→75%
3300回試行して出る確率→90%
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 15:47:14.58 ID:WvpxDEM5O
サンクス
(`・ω・´)
age
FF13-2
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 23:56:40.64 ID:jH8NvJsO0
age
今更だが、クシャトリヤってlv68で止めてCP入手UPを取らないことより、
lv70まで生命振りしてHP底上げするメリットのほうが大きい気がする。HP
DEFで10枠フルに使えても最後の方は微妙アビになるか・・・
異常時間短縮か、ピンチバリアと殆ど効果変わらないピンチでシールド改あたりを削って、30%込みでのHP598を底上げした方が良いかもね
(`・ω・´)