【3DS】THEATRHYTHM FINAL FANTASY 40楽章 【シアトリズム】
謝罪とかいらないから原因の調査と直す作業はしてんのかって話
なんかぶっこわれてるけど被害者いないしいっかじゃダメですよって
再DLした人が新作をDLして問題なければいいわけでしょ?
だったら俺とか、まあ他にも再DLした人がいっぱいいるだろうし
不安な人はその報告を見てからDLすれば?
他の業界のこの程度ってどの程度?
壊れる商品を取り替える時って新聞て謝罪の広告とか出すよね
モンハンと同じで不具合はスルーなような気がしてきた
ほんとこの流れも飽きたんで一言でいいから公式にコメントしてもらえないだろうか。
してもしなくてももうどっちでもいいわ。
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 21:48:31.25 ID:dR2NJLpaO
まぁ今回のは任天堂側も関わってるからなんとも言えんなぁ
例えば(本当に例えだからな)任天堂側が
「不具合の告知は致命的な奴でない限りするな」って指針だしてたら■eは従わざるを得んだろうし
あと、不具合自体はともかく対応についてインディーズ側を責めるのは酷な気もする
こういうインフォメーションはたぶん■e側の許可なしにはできんだろうから
11でもう慣れてるからこの程度の対応ならまだ生暖かい目で見ていられる
さて不具合修正されなかったらスタバで何を飲んで1時間近く稼ぐか…
インディーズゼロの人もサポートに丸投げで「答える気ないんで」って言ってるだけだしなぁ
あのユーザーフレンドリーな態度も自分に都合の悪い事が起きると所詮この程度なのな
まぁ気に食わない奴はアナウンスあるまでDLC買わなきゃ良いんだよな。
今回はクリタワーだけかな。他3曲は縁がないから仕方なくこれってだけだけど。
UIの問題もあるんだよなー
再DLくらいまとめて出来るようにしといて欲しいわ
>>156に書いてあるように確認に時間がかかってるんだろ
こんなところで騒いでるやつをみると、どこかからやってきた荒らしたいだけのお客様なのかなと思ってしまう
>>178 スマン、11では月額課金なのにもっと酷い対応してた時期があったから
もう感覚マヒしてるんだわw
今のところは致命的じゃなさげだから、とりあえずは■eの対応を生暖かく見守っとこうかな、と
というかスルーされてる>156カワイソス。
マジ話なら再DLが公式からの言葉として出てるって事になるから、
再DLを拒む理由はいよいよ無くなる訳だが。
>>179 致命的(フリーズ・進行不可)でない、ゲーム内の指示通りで(現状は)直る
からこの程度だ。面倒さや心情的なところがどうであれ不具合の程度としては高くない。
CSのソフトだと個別に告知や対応されたりする事はまず有り得ないレベル。
>>190 この程度この程度言ってる奴等も社員か信者にしか思えないがな
?
しかし3DSソフトで良かったね。
変な信者がこんな所までワザワザ火消しに来る(笑)
任天堂ハードで起こる不具合は綺麗な不具合だから批判は駄目なんだよ
今週の配信でどうなるか
一度再DLしてるからあんまり報告入れても意味無さそうなんだよなぁ
前回の配信繋いでない人の人柱待ちになりそう
はいはい、ゲハカスゲハカス
まぁなんだ
何度も言うようだが、怒りはここじゃなく■eにぶつけるがヨロシ
ここで喧嘩して煽りあってもエネルギーの無駄
インディーズ・ゼロ(の社長)にはたぶんぶつけても意味ないから気をつけろ
彼らは実働部隊だから上が方針だしてくれないと動けないはずだから
再DL対応している人→今週の配信では無問題
していない人→やっぱり壊れる
100%こうなるだろう
ゲーム内で流れてる曲は全部できたらいいなぁ。頭のなかで鳴ってるのにプレイできないジレンマ…。
それか、スコア満タンまでしたら、全部プレイできるの??
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 22:07:01.91 ID:gWfRvVuFO
おい、今度の配信は全部無料なんだろ?
まさか不具合解決してないのに金取る気じゃねぇだろうな?
>>200 メニュー画面とかのアレンジBGMのこと?
リズポやスコアを満タンにしてもできないよ。
面倒がっているのは自宅にWi-Fi環境が無い奴
>>201みたいなのがいるから変に認めたり謝ったりしない方がいいってことになるんだよね。
っていうか、わざとやってる?
>>196 夜でよけりゃ人柱になるぞえ
つっても、さすがに夜8時までにはだれか他の人がつなげてるか
>>203 まとめてDLで放置出来ればいいんだけどな
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 22:11:03.98 ID:gWfRvVuFO
金払ってるのに有料配信かよ
不具合直してから配信しろよボケ
>>200 閃光だけなら原曲だけどプレイはできる。
>>203 だってコーヒー嫌いなのに1時間もスタバで何飲んで時間稼げっていうんだよ…w
毎日飽きもせずに同じ話で無駄にスレ消費するなよ
今日は次の配信曲が決まったって話題があるんだから
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 22:14:20.65 ID:gWfRvVuFO
次の配信なんてクソばっかりだから話題に出来ない
クソはクソなりに無料にすべき
>>202 そうか…。残念。
プレイしたいなぁ。
でも、あの二種類には当てはめにくい曲なのかも。
不具合は向こうさんも当然確認できてるでしょ
で何も言わないってのはそれが答えってこと
でこれからも落としたい人は落としゃいいし
ご免こうむる人は見切ればいいってそれだけの話だと思うが
>>198 俺らは外部なんだしそんな台所事情分からんでしょ
他社の例だがゴッドイーター開発なんかバンナムの子会社だが対応から修正から素晴らしかったし
>>203 自宅にWi-Fi環境ない事は悪い事じゃないだろ
16日の配信後に(どうせ有料だから)
>>201みないなヤツが湧いてスレ荒れそう…
無料とか金とかNGに入れとけよ
再DLと不具合もNGな
急に加速したな。お客さんか全角は
>>214 でもインディーズゼロの社長さんがTwitterで「サポセンへ」って言ってたから、望み薄じゃね?
>>214 うん、まぁわからんな
原因も患部もはっきりしないのに推測で叩いてもあんま意味ないっし無駄っしょ
それこそ11みたいに■e一社提供ならともかくさ
本当に対応に頭にきてて修正を心底願うなら
ここに書き散らすより■eと場合によっては任天堂に凸メールしたほうが効果的かと
2chで騒いでもあんま対応に影響しないのはネ実が証明しとるw
しても返事ないんですよねー
今回の不具合って3DS側が正常に認識出来ないデータを更新で配信したからって理由もあるだろうし
確認や修正も任天堂との調整必要だとしたら、アナウンスも□eの独断では出来ないのでは。
まあそれでも、「再DLで直るのでお手数ですがお願いします」だけでもあれば心証は違うかもね。
自分は再DLしてでもプレイしたくて更新→破損→再DLのコンボ喰らったけど。
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 22:44:16.08 ID:gWfRvVuFO
3曲破損したから450円返してほしいんだけど
>>215 悪くはないけどあるといろいろと便利だよ
>>209 チョコ系や抹茶系の飲み物とかサンドイッチで乗り切るんだ
出先でも繋げたいから今度デザリング出来る携帯買うよ。
ボッタクリズムファイナルファンタジーやな
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 22:59:40.30 ID:oQDt9g9K0
いい加減、
Don't be afraidとForce your way配信して欲しいぜ。
毎回配信曲確認して、どちらも入ってなくて
絶望するのにも疲れたぜ。
DLCが直ってたら教えてくれよ
今時無線環境もないの?って煽ってるだけなのに
悪いことじゃないとか言い返すのはどうなんだ
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 23:09:44.47 ID:gWfRvVuFO
無線環境の有無の問題じゃなくてね
何の謝罪も無しに再DLしろとかふざけてるのか
独りじゃないはいつになったらくるんだよ
煽りはどうでもいいけど無線LANアダプタ尼で1000円もしねえ
3DSだけじゃなくPSPでだって出かけたりくそ重いMediaGo使う必要ないし
有線しかないって人買ったらええわ
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 23:25:40.24 ID:gWfRvVuFO
俺は別にスクエニの話はしてないんですけどー
>>203はただの煽りなのに
>>215の返答がまぬけだなーって言っただけで
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 23:26:10.20 ID:ySMlUig10
USBに差し込むだけでWIFI出来る奴もあるよ
月に1度か2度、使うかどうかって機能のために
勉強してセキュリティーに気を使ったり設置のための時間を費やすのもなぁ
ワンルームだとイマイチ無線のメリットが…たいてい有線で事足りちゃう
3DSの無線開通したせいで日々配信されるコンテンツに毒され
更には寝ながらインターネッツにハマって徹夜
まじ害悪で困るわー
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/14(月) 23:32:21.03 ID:gWfRvVuFO
問題は3DSで有線が使えないこと
流石にネットやるならPCか携帯のがやりやすいわ
まだ買って1週間程度しか遊んでないけど、なんか隠しキャラの解放条件がキツくて萎えてきた
クリスタル集めろってのはいいけど、このシステムで8つはないって、8つは。せめて4つくらいにしてくれw
闇の譜面をクリアしても確実に出るわけじゃないし、道中の結果でボスが分岐するし。そもそもリズムゲーなのに特定のボスを狙いたかったら故意にミスしなきゃいけないとか理解できん…
リズポで解放も可能かと思ってたら、リズポだけじゃ無理みたいだし…
出るか出ないかハッキリしないクリスタルのためにひたすらカオス神殿で同じ曲を延々とまわすとか、こういうのはやり込み要素って言わねぇよ。たんなるプレイ時間の水増しじゃねぇかw
お、クリスタルタワー来るのか
ついでにエウレカとくらやみのくも戦も来いや
ああ、その不満点は久しぶりに見たなあ
せっかくめずらしく新規さんが来てくれたのにね
>>236 Wi-Fi有る無しはこの不具合に関係ないって言ってるんだよ馬鹿。
>>244 更新せずアンカーもつけず発言してすまん
>>236 ああ、悪い俺のレスが上手くなかった
ただ単に不具合にWi-Fiあるなしは関係無いだろと思っただけ
サブキャラクターにも固有アビリティ欲しかったなあ
サイファーとかリディアとか覚えるアビリティイマイチだし
サイファーは雑魚散らし、血祭り、斬鉄剣返しと色々あるのにな
リディアはなんだろ
>>251 リディアは召喚系とか。
エアリスがチョコボの質あげるみたいに。
>>209>>239 シアトリズム以外にもやるゲームが増えれば使う機会も増えるだろうし、
いつの間に通信を使ったコンテンツだって色々と楽しめるようになるぞ
セキュリティなんて、3DSしか使わないならWPA2/AES固定で実用上の問題は無い
心配なら、WEPしか使えないDSモードでは一切接続しないこと
スタバに数回通うコストで、無線APなんて十分購入できる
今なら、テザリング対応スマートフォンとの組み合わせも選択肢になるな
>>227 × デザリング
○ テザリング (tethering)
3DSアンバサダーにPSNのお詫び両方有線民切捨てたよな
悲しかったよ何も悪いことしてないのに
有線民なんざイラネって言われたようなもんだ
でいざ無線にしたらDLCのバグとか
いい加減にしてくれよ
アンバサダーならネット環境ない人の為に別の方法が用意されてたろ
アンバサダはともかくPSNはそもそもネット環境無い奴は関係無いだろ
じゃあ言い直そう
3DSをネットに接続できないユーザーへの救済措置があっただろう
>>256 今までは有線でもMediaGo経由でDLできてたんだが
お詫びでは何故か無線のみにされたんだよ
まあなにがいいたいかというとだ
俺は気がむいたときに繋げる環境にあるが
貴重な時間をDLCのために使ってるひとらのために
気持ちよく利用させてくれってことだな
有線民のためにも、な
>>259 そういや、海外のPSNお詫びはmediaGoでもOKだったんだよなあ。
>>165 俺も同じだ
っつーかこのゲームって発売時といいDL不具合といい、機会損失ばっかしてるよなw
>>184 確かにこのサントラの曲がかなりDLCできてるな
となるとFF6のFMSは迷いの森かも、幻獣を守れも捨てがたいが
3DS他のソフトでもちょいちょいバグあるけど開発が難しいのかな?
バグゲーのないハードとやらを教えてくれたまえ
そりゃ勿論VITAちゃんだろ
昔のゲームと違ってボリュームもあるし、通信やらアプデやらでバグ取りが大変なのはわかる。
マリオクラブで死ぬほどデバッグしてもやらかしてたしな。
だからこそ、不具合の対応が大切だと思う。
マリカだって遅すぎだわな。とっくに愛想尽かしてやらなくなったし。
シアトリズムだって少なくともアナウンスはしなきゃいかんよ。
マリカってまだ直してないのか?4月末の更新でパッチあてれる様になったんじゃないの?
>>259 PS3+有線接続で、お詫びコンテンツは何の問題も無かったけどな
もっとも、QuickTime(以下略)導入を強制されるMediaGoなんて糞アプリは入れてすらないが
>>269 マリカの更新は5月中旬と最初から告知されている
>>65 不具合ってどんな不具合になるの?
新曲DLしたいけど今するのやめといたほうがいいのかな
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 05:48:41.11 ID:3i1c7OgDO
>>272 前に落とした曲が数曲破壊される
再DLするには全て削除しなきゃいけない糞仕様
3DSはバグの宝箱やー
シアトリズム買ってみて面白かったからDLCも考えてるんだけど
これってDSステーションじゃなくてもFREESPOTのあるネカフェでDL出来る?
DLC自体した事が無いから無知なんだ。良かったら教えて
できるんじゃね
エアリスのテーマ寝ぼけながらやってたんだがオール7スコア出て眠気吹っ飛んだ
出してみたいとは思ってたけど本当に出るとはwww
>>273 何それ怖い
再DLにもまた150円かかるとかだったら
さらに糞だけどかかるんかな・・・
新曲もう少し様子見してから落そう
>>274 3DSがネットにつながればできるんじゃないかな?
DLはしてないからわからんけどフリースポットで日記はできたよ
いや再DLは無料だよ
ただ壊れたのが1つだけだとしても削除と再DLは全てやらないといけない
対象曲LDしてた
気になって調べたら東ダルマスカ壊れてたorz
めんどいからほっとこ
10曲落としてて6の戦闘が壊れてたな
>>279 ニンテンドーポイントを忘れないようにね
なんか情報が錯綜してるようだけど
前回配信後、ショップ接続時に「更新」が促され、更新したらアウト
「更新」が出なかったらセーフ
初めて接続した人から壊れた報告はいまのところない
壊れるのは、今回の配信曲ではなく過去配信曲
じゃなかったか
みんな好き勝手言ってるから一度情報まとめとかないと混乱する一方だぞ
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 07:47:57.54 ID:BwSGnMnwO
>>279 遅いかもしれんけど多分無理
ヨドバシのDSステーションならDL出来たけどマックのWi-Fiでは出来なかった
マックでもネット自体には接続するけどDLのサービスは利用出来ないとかメッセージ出た
追記すると本体の更新だけはマックのWi-Fiでも出来た
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 08:05:00.11 ID:lPYImcsK0
やっと8きたけどラスダンか……。8好きだけど、これは買わないな。
クリスタルタワー絶対買う。11も。
11やったことないけど名曲多すぎてびびるわ
いまのとこ全部DLしてる。
で、今度の更新はして大丈夫なのかな?人柱待ってます。
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 08:14:00.04 ID:ZztAafUuO
しかしあのトラブルに対してダンマリはいくらなんでも無いよな。
なんか冷めた。
パッチで対応しろとまで言わないけど謝罪文くらいあっても良いものなのだがこんなものなのかねぇ。
マックのWi-FiはeShop利用不可だから、このゲームのDLC購入も不可だろう。
内部的にはeShop使ってるんでしょ?
>>282 まとめWikiに書いてあるけど、それで足りないなら追記してくれよ
四月の神曲からするとやけに小出しな感じがあるなぁ。
全部出したらそりゃ駄目か。何月ぐらいまで続けるんだろ
ミシア城BGM神じゃん
さーだーまーさーしーってやつだろ
あれは良い曲だ。でも長いし切れそうだな
>>274 今のFREESPOTはメール認証が必須の場合が多いけど、そこは大丈夫かな
>>283 マックのDS/3DS向けWi-Fiは子供向けにインターネット接続に制限が掛かっているので、ニンテンドーゾーンのコンテンツ以外は
無料で接続可能なWi-Fiコネクションだけが許可されている
件の話を聞いてチャレンジ確認してきたよ〜ノシ
【破損曲】…我ら来たれり(零式)
【DL曲】
・マトーヤの洞窟(I)
・戦闘シーン1(II)・バトル1(III)
・最後の闘い(IV)
・最後の闘い(V)・光を求めて(V)
・戦闘(Y)
・更に戦う者達(VII)・星降る峡谷(VII)
・破滅への使者(\)
・Fighters of the Crystal(XI)
・アルカキルティ大平原(XIII)
・我ら来たれり(零式)
零式未プレイだけど曲気に入ってたので折を見て再DLしまふ
再DLでまた曲壊れたー!なんて報告はきてないよね?
キタエリはやってて楽しい。途中でリズムの法則が乱れるけど
FF11はこの時点で神威とラグナロクの2大名曲出しちゃうんだな。
我ら来たれりってなんでキタエリって呼ばれてんの?
明日のDLC難易度どうなるのかな
>>282 久し振りに見にきたらおかしなことになってるけど
本体設定ソフトから更新してた場合は前回配信の曲を買っても
旧曲データは壊れないってことでいいのかな
100%壊れない方法があるならこんなに荒れない
壊れたという報告を見ない、ってだけか
クリスタルタワーのネタでちょっと来てみたが一応暫く様子見るかね
おおっと配信明日か
プリペイドカード買ってこないとな
ところでDLCの発表って楽曲試聴ページ更新=公式発表なの?
ソフト自体の公式ページは2/16から更新止まってるし・・・
>>301 試聴ページ以外だとツイッターくらいじゃないか
ちなみにコレカパスワードも地味に更新されてたんだぜ
>>296 配信された頃に誰かが誤字って大流行
>>293 1つでも壊れたら全曲再DLしないといけない
覚悟しとけよ
>>304 覚悟完了済、マンガ片手にダラダラ再DLしますわ
ついでにプリカ追加購入して欲しいのもGETするぜー
覚悟完了ナツカシス
家でのんびりできるに越した事ないよな
シアトリズム追加コンテンツの、この次の配信では
再びちょっぴり難しい究極譜面もご用意できるかと。
今後のBMS楽曲の配信にもご期待くださいませ。
これは明日配信のものではなくて?
7月にアメリカとヨーロッパで出すらしいけど
海外版とすれ違いはできるんだろうか
>>290 クッパ城じゃなくて?
アルテミシア城もなんだ
ウェアもあるし、海外でも追加配信曲はあるんだろうな
海外ならこういう配信もできるな
FFレジェンド1 怒闘 BMS
FFレジェンド2 Save the World BMS
FFレジェンド3 ステスロスのテーマ FMS
FFクロニクルズ 風の憧憬 FMS
お、ちょっとレジェンドの1〜3買ってくる
本体の更新来てたけどこのソフトの件ではないよな
6魔大陸来たら起こしてね
>>289 FF13-2が5カ月までやったから7月まではやるでしょ。50曲はめざしたいとか言ってたし。
半年くらいかけるって言ってたしね
>>314 バージョンが結構変わっているから、込みかもしれない。
第7弾をスルーしていた人が、更新後に買っても破損判定されなくなるかも。
>>90 亀レスだが
いい加減ドヤ顔で違法動画あげるのやめてくんねえかな
今日こそ公式アナウンスがあるかと思ったのに何も無しかよ!
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
だから永久にないって
論点は違うが、アニメとかならともかく
音楽業界にとっては動画サイトはむしろ+に働いてる気がせんでもない
CDショップじゃ試聴できないCDも通しで試聴できるわけだから
気に入った曲はちゃんと買うし、普通なら買わないような曲を動画サイトで知って買うこともある
何が言いたいかというと、公式は低音質フル試聴版を上げればいいと思うの
知らん曲は切れっぱし聴いただけじゃ購入の踏ん切りがつかんw
>>298 3DS本体の更新と、シアトリズムで購入しようとするときの更新は別物。関係無い。
検証してくれた人のカキコミからして、シアトリズムのDLCの管理部分の書き換えでやらかしてる。
曲データそのものは壊れてなくてインデックス不整合だけ起きてるの。
曲データ保管庫の記録のようなものをこれまでA4 1枚に書いてたけど、配信曲が増えたからA4 2枚で作り直した。
そのとき転写ミスをしちゃう。で、あそこの棚に入ってるはずの曲が見つからない→壊れてるメッセージになる。
だから、目次を作り変えた後に新たに目次に書き込んだデータは「破損」しない。
今回初めてダウンロードする人も新しいまっさらな目次しかないから「破損」しない。
再ダウンロードでとりあえず解決する。
転写の間違え方にも法則はあるから、これまで全部ダウンロードしてた人はみんな同じ曲3曲が「破損」してるという報告になってるし、
ダウンロードしてた曲や数によっては「破損」しなかったなんてことも起こりうる。
ただ放置してて、またインデックス拡張があったときには、また同様の事態になる可能性があって、
そのときにはダウンロード曲数が更に増えてて、再ダウンロードも更に時間がかかるなんてことにもなりかねない。
>>324 別物と言い切っちゃったけど、それは撤回します。
本体更新にシアトリズムのeShop周りの対策を混ぜて来ないとは言えないものね…。
今回は0時まわってすぐDLできるのかな?
第6〜7弾は朝だったけど。
>>326 第6弾は日曜日で第7弾はGW真っ只中だったのに対して、今回の第8弾は平日なので、0時回ったら来るんじゃねーかと期待。
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/15(火) 21:04:02.72 ID:xKs908wiO
>>320 お前がドヤ顔でレスしなければ違法動画に気づく人も少なかったのに
今回の不具合に対して
企業としての対応云々について語っているやつは文系
原因や発生原因云々について語っているやつは理系
謝罪マダー? や お詫び無料配信せんかいゴラァ してるやつは野次馬系
不具合とか割とどうでもいいからとにかくDLCの続きはよう してる奴は体育会系
謝罪マダー? や お詫び無料配信せんかいゴラァ してるやつはニートor引きこもり系
おう、俺は体育会系だったのか。もっとバンバン配信してよ
スレを分析したつもりになってる調子こき系(´・ω・`)
ただのクレーマー
>>317 そうだったんか。7月までとなるとあと少ししかないな。
まだまだやりたい曲があるのに
>>334 うん、そのなんだ、ただの日付変更待ちのネタにマジレスされても困るんだ…
マリオカのパッチきたんだから
これもパッチ出せよ
バグ修正と、リズポのカンスト上限を999999までに
50曲ちょっとじゃ足らんぞー7月までとか短すぎるぞー
100曲よこせ200曲よこせ
その中から好きな曲だけを選んでDLする
全部のバトル曲が遊べたら最高だな。
シアトリズムの続編があるなら出し惜しみしそうだが
今更リズポカンスト上限撤廃されても喪失感しか残らねえ
リズポ取得画面を設定でスキップできるようにしてくれたほうがテンポ良くなって嬉しい
万一、続シアトリズムFFとかあるなら
各種方面のアレンジ版集めて「シアトリズムファイナルファンタジーReーmix」
みたいな形にしてくれると嬉しいんだけどなー
ただそれだと12・13が不利だし、権利関係も面倒くさそうだから、現実的には無理だろうがw
配信曲追加が予想している人が居るように7月あたりまでとかでもいいから、
システム改善&パーティキャラ敵キャラ追加したアッパーバージョンでも
カートリッジ版と同内容のダウンロード版3DS用ソフトが解禁された後にでも販売して欲しいわ。
ダウンロード版アリで。
で、それを機に配信曲追加を再開してくれればよし。
>>342 体験版ではテンポ良かっただけに残念だよな
まあ無駄なリザルト系統は休憩タイムってことで
DLC来ないな
今日も無理か
眠いの我慢してたのに
>>209 スタバでコーヒー以外なら、
タゾチャイティーラテが好き
社長はもう謝罪する気ないなw
客=家畜と思ってる連中が謝罪なんてするわけないだろ
まーた、そういう事言う
被害妄想強すぎ
まぁ客を客と思っとるかは今日の更新で分かるだろ
俺は直すまで買わないし
どうやって直ったかどうか確認するんだ?
「前回配信で不具合がありました。申し訳ありませんが再DLで対応してください。」
と一文でも書けばいいのかな?
まあ、ここではそれでも納得しない(修正しやがれ)、許さない(詫びに何かよこせ)人が多そうな感じだが。
前回の更新をしていない、又は壊れたのを再DLしていない人が試せば分かるんじゃね
そんなのは分かってるわい
もし、誰も報告しなかったら
もし、ウソの報告をする奴がいたら
>>356はどうやって確認するんだろうと思っただけだよ
>>360 嘘なら反応する人が出てくるだろうし
自分が納得できる情報が出てくるまで直ったと判断しないだけじゃない?
>>358 そういう一文があるだけでも全然違うと思うけどな。
何も説明が無いから怖くてDLしたくない人もいるみたいだし。
>>360 >>361の言う通りだよ。一応ツイッターやmixiもあるし俺が帰ってくる頃には結果出とるだろ
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 01:50:33.68 ID:JZKn8XHvO
>>358 すぐに謝罪文出してりゃお詫びに無料でくれなんて言わない
つっても今更遅いんだけどな
明日のDLCは全部無料にしろ
誠意を見せろよ、誠意を
ほら、いつもの人が来ちゃったじゃないか
スクウェアのお偉いさんには誠意なんてなさそうだし
下請けのインディーズゼロに「誠意を見せる機会」は与えられないだろうな
タダでよこせとか言ってるのは一人だけだわな。
直してくれるだけでいいよ
欲しいのは「再DLの手間をかけない更新データ」だわな。
あるいは、再DLの手間が減る「一括DL機能」でもいいけど。
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 04:57:10.66 ID:JZKn8XHvO
直してくれるだけでいいとか盲目だろ
普通は御詫びに無料でよこせと言うのが筋
3ヶ月で36曲か。変則ペースだけど、適量な気がする。
むしろ最初の2週間で90時間近くやったのに、未だに100時間到達していない俺が変則変態。
第8段まだ販売開始してないのか
休憩中にヨドバシ駆け込むかな
だが、前回壊れたファイルがあんまやらないような楽譜だったから放置してるんだけど、
今回また壊れてそれが2のバトル1とかだったらと思うとちょっと怖いぜ
早く何か対処してくんないかな
6〜7弾が10時くらいだったから
今日も同じ時間かな。
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 07:22:11.28 ID:h/v5pDxeO
とりあえず前回様子を見た分を含めて3曲落とすか。
今度は大丈夫なのかねぇ。今回の件でトラブル対策の告知もないしかなり信用度が落ちた。
何か対応があるまで買わないってアピールしてる人はなんなんだ?
そんなこと言わずに買ってくださいとか言われたいの?買わなくても誰も困らないんだが
>>375 早く対応してほしいなってことでしょうが
夜8時以降なら自分が前回DLCスルー組の人柱になるよー
晩御飯をスタバのサンドイッチ系にすることで長時間滞在問題を回避する('д')
ちなみに条件は
済:マトーヤ、FF2バトル1、魔導士、ダンジョン、FF11神威戦、東ダル、アルカ
最終接続:4月中旬
おおありがたい
ユーザーが人柱にならなきゃいけない状態を早く何とかして欲しいよ
自分は今のところDLは全部購入してるが、不具合はどういう場合に起こるの?
>>379 発生条件はまだはっきりしてない
これだけ壊れた壊れた言ってるんだから特定できてもおかしくないんだけど
不具合発生時の条件等の細かい情報あげてくれる人少ないんよ
>>377 FMSが多いな。あれ目当てで好きな人もいるんだな。
>>379 今のところ全部なら、既に起こってるでしょ?
それで再ダウンロードしたなら、今日はおそらく発生しない。
配信きてるぞ!
挑戦初見フルチン余裕でした
また不具合が起きると思うと落とす気しないわ
つうかもうやってないしな
とりあえず買ったけど、これから出かけるからできない…
>>380 ・5/2以前にDLCを何曲か購入している
・5/2以降に「楽曲の購入」を選んで「データ更新」をOKすると、DL済みの楽曲がいくつかプレイ不可能になる
・5/2配信の曲を買ったか買っていないかは無関係
・どの曲が壊れるか、何曲壊れるかは、買っていた曲数による
・5/2以前に全曲買っていた人は、「マトーヤの洞窟」を含めた3曲が壊れる模様
これでいい?
報告いらないかもだけど
前回全曲再DL済で今回の4曲DLしてみたけど、今までの分含めてどれも問題なかった。
再DL済の人はとりあえず大丈夫かな?
初回配信から毎回1曲以上買ってて、今回もラグナロク来てたから
テンション上がって購入、プレイして来た
特にDL曲の破損したことないなあ…
そう言えば本体の更新があったせいか、今日はデータ更新OKの
表示なかったからかな?
いつも配信日にはいったん電源切ってからやるから普段からあんまり
データ更新の表示みないけどね
配信来てた。人柱(?)に挑戦。
今まで全曲購入、かつ再ダウンロードなしの状態で、
・魔術師の塔
・ノーマルバトル
・アルカキルティ大平原
の3つがプレイできない状態のまま。
特に更新はなく、プレイできない曲はプレイできないまま。
今回の4曲とも購入。
今回ダウンロードした4曲は、特に問題なくプレイ可能。
他のDL曲は未確認。
再ダウンロードが面倒だったんで対策待ちだったんだけど、
今回ないならしばらくなさそうだなあ。
36曲の再ダウンロードが結構面倒だけど、もうしちゃおうかな。
・壊れた場合は、本体設定の「追加コンテンツ管理」でTFFの追加コンテンツを削除して、「楽曲の購入」で再受信すれば一応直る
・追加コンテンツを消してもベストスコアなどの記録は残る
・復旧した人が新たな不具合に遭遇したという報告は今のところない
・再受信は無料なので再課金されることはない
・復旧後は新たに曲の購入をしても再び壊れることはない
・復旧済みの人が今日配信の曲を新たに購入しても特に問題はなし
・壊れたが復旧しないままの人が今日配信の曲を新たに購入しても壊れた曲は壊れたまま
・前回配信をスルーしてまだ壊れていない人が今回配信の曲を買おうとしたらどうなるかは人柱待ち
こんなところ?
>>389 TFFのデータ更新と、3DSの本体更新は多分関係ない
今まで、第2回と第7回の配信後に初めて「楽曲の購入」を選んだときに、データ更新が求められている
データ更新するのは配信開始後初めて繋いだ1回だけで、2回目以降はない
ながらDLで1時間くらいだからちゃちゃっとやっちゃう方がすっきりしていいよ
一言くらいアナウンスがあってもいいのにな
>>391 >・前回配信をスルーしてまだ壊れていない人が今回配信の曲を買おうとしたらどうなるかは人柱待ち
ここがどうなってるかだな
曲を買おうとしたら本体を更新してくださいって出た。
なんかいじってくれたんかね
前回購入画面に繋いでないのなら、それが今回に持ち越されただけ
今回はFMSの方が難しいな
The Catsleの途中の密度に吹いた
>>395 それは昨日の4.1.0-xJの更新でしょ。
本体の更新は昨日のでしょ
久々にFMSで死んだぜ・・・
ラグナロクは配信にしては珍しく簡単だね
ラグナロクの連打がありなら更に戦う者達ももう少しどうにかならなかったのかと思うわけですよええ
The Catsleの究極詰め過ぎだろ
パンパンじゃねえかwww
普段FMSは買わんけど8曲だから買ったわ。
>>399-400 昨日あったのね。シアト関係かと思ったよ
DLCの音楽もまとめて聴けるようにしてくれないかなー
あとカンストしたリズポは表示しないようにするとか
一応、検証結果報告
前スレの151だけど、第7弾DLCの更新以前の状態にSDカードをロールバックした状態から、
今回の第8弾による更新を掛けてみた
>魔導士の塔(II)
>ノーマルバトル(X)
>アルカキルティ大平原(XIII)
前回は破損扱いとなったこの3曲は、今回は特に問題なくプレイ可能になっている
一応、第7弾の再受信と第8弾の購入後にも再確認してみるけど
8の城むずかしすぎてわろたwww
こりゃひどいぜ。もっとやれ
追加のチェックも完了
既存28/36曲は全てノーエラー、残りの新規分含む8/36曲は、理論上は破損が起こり得ないのでスルーしたが
ひとまず、DLCの破損バグについては終息したと見て良いのではないだろうか
ただ、原因の所在については判断を保留
00000026.appの修正によってバグが取り除かれたのか、それとも、昨日の本体更新(4.1.0-8J)によって
3DSのAPIに内在していた問題が解消されたのか、現時点となっては切り分けが付かないので
キャッスルは中盤までの荒ぶり様と転調してからどこをとっても素晴らしいな
フルで遊びたかった
挑戦いつ盛り上がるのかな〜?と思ってたらそのまま終わったでござる。
もうちょっとなんとかならんかったのかね、コレ…
仮にデータが壊れてたときに消すのはシアトリズムのデータだけでいいの?
他のゲームのDLCデータも全部消さなきゃ駄目?
挑戦は見送った。曲が単調でどうにもならんので、譜面が楽しければ買ったんだが
>>410 追加コンテンツだけ消せ
データは消すなよ。
なぜ襲撃にしてくれなかったのか、と思う
襲撃来てくれ
クリスタルタワーだけDLしたが
FMSの中では難しい方かな。
>>409 んだんだ。おいらもそう思う
今日1曲DLした。前回も1曲DLしたけど、ずっと破損なし。
全部で9曲DLしてる。昨日本体の更新済み。
今回の難易度教えてくれ。
クリタワと8の城が評判ぽいけど、シアトに最初から入ってるやつでどの曲クラス?
>>414 8をやったことがあるなら、The Castleも買うことをお薦めする。
FMSで久々に面白いと思ったわ。
究極は特に曲の変調にあってて楽しい。
挑戦はアレー?でした…。
>>416 ミヘンじゃね? 手こずったFMSなんてないな
>>410 シアトリズム以外の追加コンテンツのデータは消す必要ないよね?
ないっすよ
前回第7弾スルーして今回第7弾のバトル2、クリスタルのある洞窟と、第8弾のクリスタルタワー買ったけど
第6弾までの28曲全部破損なしだったよ
乙
ということは任天堂が原因究明して昨日の本体更新はパッチなのかも
今現在曲データが破損している状態の人→再DLして下さい
それ以外の人→もう治ってます
って事?
さあどうだろうねぇ
後は自身でチェック!
>>407 00000026.appの内容は前回と変化あるの?
えええい!10−2の久遠はまだかいな><
ヤバイ、城面白え。
バトル2究極鬼畜すぐるw
城と星降る峡谷ならどちらが難しい?
城はぐっちゃぐちゃやなw でもこの譜面……見覚えがある!
ノーマルバトル10とかに通ずるものがある
自分で確かめてみた。
00000026.appの内容は変化してない。
他にもあちこち変わってるから何とも言えないけど、本体更新も関係あったのかな?
↑他にもあちこち変わってるってのは、他のゲームもやってるせいの話なんで、
TFFのDLCのファイルが何か変わったって意味じゃないんで。念のため。
今回のDLCの難しい順。(思いっきり私見)
基本・熟練はすっぴん、究極はアビありルートでクリア済。
FMS:8 The Castle
うまく曲に合っていて面白い。
開幕のうねうねホールドは今までになかったような形だと思う。ひし形っぽい。
FMSの中ではかなり難しい。
曲が変調する分、星降りより難しいのではないかと思う。
FMS:3 クリスタルタワー
高低差があって詰まってるうねうねホールド(12のFMSにあるようなやつの短い版)が平気なら問題ない。
若干連打はあるものの、BMSで慣れてるでしょ程度。
ただ、FMSの中では難しい方ではないかと思う。
BMS:11 Ragnarok
素直な譜面。
裏音も(ほとんど)ない。
フィーチャー明けに短ホールドと矢印や○の組み合わせがあるが、初見フルチェも出来る程度。
BMS:10 挑戦
前回の12召喚獣戦以上に盛り上がりがない。
そして譜面も素直。
今まで一番楽な気がする。うっかり(?)究極初見フルクリしそうだった。
各人、得手不得手があるから、一概に難易度云々は言えないが・・・。
今回は10の挑戦以外は興味あるなら買ってもOKだと思います。
長々スイマセン。
異論は思いっきり認める。
キャッスル熟練さえ初見フルチンできなかった俺は究極は不可能でした…orz
ただまあFMSは基本的にBMSより温いからこれくらいの難易度があってもいいな
城の荒ぶりっぷりに吹いた
俺の手ではあの連打は叩けそうにない…っ
>セフィロスとエアリスの髪形が似ているのは開発当初の「二人は姉妹」という設定の名残り
マジかよw
DLC報告
今まで12曲購入済み
前回スルー
今回のDLの前に本体更新
今回クリスタルタワー購入(13曲目)
持っている曲を全部確認したが破損なし
suzui_idz 追加コンテンツ購入の接続時に、3DSの最新の本体更新をしていない人は「更新してくださいー!」と言われます。あらかじめ本体更新ができるひとは事前に行っておくとスムーズです。
公式ではないが、インディーズゼロ社長さんの発言。
>>438の報告もあるし、なんだ、その、そーゆー事なんでしょうか。
城難しいな
FMSにしては珍しく手強い
ちなみに、前回スルーして今回購入した人は、データ更新するか聞かれた?
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 16:56:51.08 ID:zVRSWWaXO
ぐちゃぐちゃ譜面はスルー
9でクジャだったり10の挑戦だったり、ちょっとよく分からんぞ。
ガチ曲でなくても楽しいのやってくれよ
>>439 3DSの本体更新を行えばもう大丈夫ってことか?
これやり過ぎて画面がたわんできてるのかなんかよくわからんが、タッチペンのポイントがずれてきてんだけど
パスワード入力するときやや横をポイントしないと狙った字を入力してくれなくなったw
同じ症状のやつどうやって直してる?
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 17:27:45.71 ID:JZKn8XHvO
本体設定で直せなかったっけ?
>>445 本体設定→その他の設定→タッチスクリーンで位置補正できるからやってみたら?
FMSのホールドでBADが出るなあ
だんだんと左にずれてってるせいだろうけど
>>441 3DSの本体更新→シアトリズム起動→追加コンテンツ→データ更新だった
>>446-447 うおお治りました!軽く絶望してたから感謝感激です
これでまたいつの間に交換日記が捗るな…
>>444 自分は前回に破損して再DL組だから、試せないんだ。
スマン。
ただ
>>438やその前にも前回スルーした人で今回DLで破損なしって人いたし、本体更新しなきゃソフト起動できないのに、わざわざツイートするって事は、そういう事なのかと思っただけ。
言葉足らずでスマン。
10の決戦キター!って思ってよく見たら挑戦だったでござる。
10の結婚式に殴り込むイベントでかかってた曲が早くやりたい
今のところ望み薄だけどさ
>>449 ありがとう、やっぱりデータ更新は入るわけね。
その上で問題がないのなら、やっぱり本体更新が関係している可能性大なのかなあ。
マリカもモンハンもそしてラブプラスさえも修正してるのにマダ不具合治ってないのかよ
DLC開始に合わせて不具合についてのアナウンスするのかと思ったら
何も無しかよ! どうなってんのよコレ!
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
本体更新も、eショップ経由でなくて、シアトリズム経由だと何かあるとか、そういう話だったのかもしれんなぁ。
直ってるだろ
前回スルーで今回本体更新→データ更新の順で曲ダウンロードしたけど
今のところ何も壊れてない
The castle最初から飛ばし過ぎワロタ
FMSで難度の高い譜面が来てくれて嬉しい
挑戦も買ったけど単調過ぎて残念
10の浜渦曲なら襲撃の方が良かったのでは…
接続ポイントにむけ移動中だけど、なんか解決しとるっぽいなwよかった
前回スルー今回接続の人は、本体の更新をシアトリズム側と本体設定側どっちから更新したんだろ
シアトリズム側からの人ばかりなら試しに本体設定側から更新してみるけども
そもそも何事もまず本体更新しないと始められない
って、ごめん
>>461はスルーして、なんか色々と記憶違いおこしてた
本体側で更新しないで接続しようとすると更新してこいって言われるだけで
シアトリズムからは本体更新はできないんだったか…
今まで15曲購入済み
前回配信時は繋げてなかったので、未更新
前回と今回の配信分はまだ買ってない。
今回の本体更新→電源切って再起動→追加コンテンツ接続→データ更新→切断
て順番でやって、確認したら購入済みの全曲全難度破損なしだった。
>>432らしいし、3DS本体の方に問題があったんじゃね?
今の所新しく破損した報告は無しか。やっぱり昨日の本体更新で直ったのかな?
て言うか、公式でちゃんと言及してくれればこんなデバッグまがいの事せずに済むのになぁ
スクエニに限らず最近各社ろくにデバッグしてないよね
最近どころかバグの無いゲームなんて今まで存在しないんじゃないの
昔に比べると、データの総量が増えてチェックにかかる手間が膨大
デバッグの成果はソフトの売り上げの多くを占める初動には影響しないので、不況下ではコストカットの標的になりやすい
…あたりに原因があると見るけどね。もちろん、バグ自体は昔からあったけど。
バグの無いゲーム?最近ならパルテナとかあるよ
いよいよ8が本気を出し始めました
バグは問題じゃない
アフターケアが問題なのだ(´・ω・`)
エラーが発生して本体更新できないとかちょっと
なんだろ、回線が弱いんだろかw
>>470 戦闘で本気出してくださいよ…
難しいFMSも良いんだけどさ
城むずいなwフィールドでまさか死ぬとは
アルティミシアさんは3人バーサクオートアイテムで見てるだけだったのに!
>>437 異母兄弟じゃなかったっけ?その没設定って
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/16(水) 20:10:02.67 ID:zVRSWWaXO
>>455 その3つ特にマリカーはオンライン対戦があるにも関わらず半年間苦情を無視し続けたからな
ミヘン街道・星降る峡谷並みのFMSがようやく出てきたな
究極フルチンギリギリレベルの腕だけど
初見無理ゲー、突き詰めればフルチンイケるっていう難易度が絶妙でいいな
城やったらムズすぎワロタw
せいぜい難しくてもFF4のバトル2くらいまでだろと思ったらそれどころの騒ぎじゃなかったなw
なんとかフルチェインしたいなぁ……
>475
まず「姉妹」ってとこにツッこむんだよw
>>476 少しでも認めたら回収交換てことになりかねないから、直す手段が無ければ仕様で押し通すしかない
企業としてはどうかと思うが利益優先を考えれば仕方ないんだろう
そういえばDSのぷよぷよ20thは回収があったけど何が原因だったっけな?
あのときは佐川にROM渡して新しいROMを貰ったんだよなぁ・・・
おい鈴井
初めてカツアゲに遭ったエピソードなんてつぶやいてる暇があるなら
不具合についてつぶやけよ(´・ω・`)
前回のDLCスルーして今回クリスタルタワー落としたが今の所DLCの破損はなし
マトーヤも普通にプレイ出来た
究極の格ゲーコマンドに吹いたw
>>472 ああいう所のは回線が弱いんだろうかね
城は最初のグニャグニャが難しすぎてフルチェイン無理w
再起動3回で本体更新は完了
シアトリズム側にも接続し更新完了後にデータ確認したところ破損なし
数曲購入したので帰宅後にもう一度データ確認してみる
最近ご無沙汰で下手くそになってたわ そんな中100回近く究極でやってた3のバトル2だけはスラスラ出来たw
おまえら毎日やってるの?
様子を見てると、今回のは任天堂が受け持ちのバグなのかな。
>>481 多分それだ
20周年じゃなくて15周年だったか
自分はバグの直接的被害は無かったけどセガの対応が早かったのだけは覚えてる
バグや不具合が出るの仕方ないと思うけど、何のアナウンスもしないってのはなぁ・・・
報告するよー
【接続前】
購入済:マトーヤ、FF2バトル1、魔導士、ダンジョン、FF11神威戦、東ダル、アルカ
最終接続:4月中旬
# 本体更新時に回線の都合か3回再起動
【シアトリズム側更新後】
おそらくファイル破損なし(基本の「練習」が開けるかどうかで確認)
【購入後】
購入曲:海底神殿、FF3バトル1、クリ洞、クリ塔、11バトル、ラグ戦、王ラバ
上記方法で確認、既存・新規ともにファイル破損なし
関係ないだろうが、5曲購入したとこでエラー落ち&弾かれがおきた
こちらは本体再起動で復旧した
いじょ
8のバトル曲はやくしてくれよ
あと9の飛空艇もな
城、評判いいっぽいみたいだけど8はほぼ未プレイで曲に愛着ないので迷うな
現存するFMSの中で恐らく1番難しいんでそこんとこ注意な
未だに基本の譜面ですら全クリティカルクリアしたことないんだけど
全クリティカルしたら何かいいことあるの?
初見フルチンできなかったFMS始めてかもしれん
>>491 どうでもいいことだが、おまえさんなかなか凄いIDをお持ちだな…
話題の?城、究極初っ端のぐねぐねホールドトリガーなんだこりゃw
クリスタルタワーの短いホールドスライド4連が上下操作まで絡んでわけわからん
そういえばFMSで短いホールドスライド連続って初めてかな
>>434 >高低差があって詰まってるうねうねホールド
なぜかいやらしい感じがする
挑戦とか俺得すぎる掻き均すギターがかっちょいい
後半ではいるピアノもツボ
究極の譜面が俺がいつも取ってるリズム過ぎる
一周しないのは残念
やっと直ったか
DLしてくるぜ
>>439 e Shopに接続したときに本体更新があると、それを先に適用しないと、e Shopに繋げない。
で、昨日本体更新があったから、まだ適用してないとコンテンツ買おうとすると本体更新て言われるから、先にしといたほうがいいよってだけのことでしょ。
散々報告上がってるけど、、、
俺も前回スルーで今日前回と今回のDLC購入で全て破損なし
とりあえずクリスタルタワー究極やったけど矢印吹いた
なんだこのクリスタルタワー究極のフルクリ阻止する気満々の譜面はw
叩きにくけりゃいいってもんじゃねーww
>>502 楽曲の購入をしようとしたときに出る「データ更新」で、SDカードの中のファイルが1つ入れ替えられるんだけど、そのファイルは不具合が発生したときと何も変わってないんだよ。
スクエニ(インディーズゼロ)側がファイルの差し替えをしたとかそういう痕跡がないのに、不具合が直ったってことは・・・でしょ。
推測に過ぎんが。
ラグナロクの背景に感動した!
アトルガンMは主催してクリアしたから思い入れ強い。
今更だけどボイス無しのFFってかなり久しぶり?
>>489の結果を見て購入してみたので一応
結果から言うとデータ破損なし
【最終接続】4月最後の曲配信日
【今回購入前】データ破損になるときの前まですべて(28曲)
※本体更新後に購入
【今回購入】8曲
【購入後検証】
熟練の譜面で確認
トリガーが1つ流れてきた時点でチャレンジに戻った
【結果】破損と表示されたものはなく、全て曲に入れた
これで安心して城をプレイできる
城の究極すっぴんフルチェインの370は現時点最高じゃね?
10は良い曲が多いな
8もやったはずなんだがほとんどどのシーンの曲か思い出せないw
妖星乱舞377
自分は逆に8は思い入れある曲多いけど10はやったのに覚えてない曲ばっかりだ
本体ファームウェアの更新で直ったってことは任天堂側がミスったんだろう。
公式からの謝罪がないのも任天堂が騒ぎを拡大したくないから止めてるんじゃね。
改善されたからいいもののどういう事態が起こっているのか説明がないのはいい気分ではないね。
クリスタルタワー究極初見で↓↓を↓↑ってやっちゃうのは誰もが通る道
……ってことにしとこう、やられたわー
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 01:16:37.88 ID:58DtfGrd0
城がここの評判良かったからいつもスルーしてたFMSを第1弾以来に落としてみたら連打が速すぎて吹いたw
星降る峡谷を超える難しさでおもしろすぎる
本体の更新は割れたからそれの対策だそうな
もう5月はdlc来ないかな?
基本は2週ペースだから30日にあるんじゃないか。
The Castle評判通りいいな〜
ガンガン攻めてくるFMSって新鮮だ
もうみんな書いてるけど、今回はFMSふたつが大ヒットだな。
まずクリスタルタワー究極で「お、結構手ごわいFMSだな」と思って
The Castle究極やったらそれ以上だったw
あれだな、「全力でこっちを倒しにくるFMS」ってかんじだな。初見Sとれなかったの久しぶりだ。
連打はどうにかなるが、高速うねうねをきっちり当てるのが苦手だ。
Ragnarokは極にあってて楽しかった。挑戦はさほど思いいれなかったのでDLせず。
BMSスルーしたのはじめてだが、襲撃と決戦はよ。
挑戦序盤のホールド連打でブリザラ連発楽しいです
次のDLCは何が来るのかな
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 05:30:53.39 ID:hMltNYROO
10の挑戦?当時結構やり込んだのにどこで流れた曲か全く思い出がないw
10だったらジェクト戦とかさー、もっとあるじゃんわかってねーなーw
ユウナレスカ戦だよ。
シーモア・終異体戦でも流れる
ジェクトはラスボスだしHD発売日決定記念とかで出してくんじゃないかな
いつになるんだ。
まだ発売日決まってないんじゃないのそのゲーム。
ってなにを意味不明なこと言ってるんだ俺は
The Castle究極やべぇw
これフルクリだったらBMSも含めても全曲中最難クラスじゃね?
>>518 そーなの? 自分も
>>513と同じで10より8の曲のが覚えてる。
10は長い時間プレイしたけど、半分くらいは訓練場だったり蝶を追っかけてたり雷避けてたりで、それ以外の曲ってあまり印象にない。
ATBじゃないから、戦闘中に寝オチした事とかいらん事は覚えてるんだが(笑)
でも8(に限らず周回してるやつ)は何回もやってるから、覚えてるって感じ。
それはさておき、今回のDLはBMSよりFMSのが難しいってパターンだったが、難しいFMSって少ないから新鮮!
いいぞ、もっとやれ!
BMSの選曲をしっかりやってくれ。残り期間が限られてるなら尚更
>>531 多分バックでアーロンのセリフとか
ワッカとルールーの掛け合いがあったらみんな思い出せたと思う
EMSが苦手すぎてすっぴんでSSすら取れない・・・
いま究極フルチェに挑戦してるんだけど、EMSだけ放置してしまう
なんか上達するコツとかある?やっぱ練習あるのみ?
特定のどの曲が苦手とかじゃなくて、全体的に全然だめ
EMSはもはや放置。SとかBとか普通にあるな。
あれゲームとして楽しくない
俺もEMS苦手だわ…
クリティカルバー埋めとかイライラしながらやってた…
異端だろうけどEMSは4はどの難易度も一番イライラした
8は熟練から面白くなったと思う
EMSはどれも基本譜面はスカスカだから難しいよ
EMSはとにかくデモを何度も見て音をよく聞いて覚える。
トリガーを見て叩くんじゃなくて、曲の音に合わせるようにしたら出来るようになった。
目で見えるタイミングより音で叩くタイミングを覚える方がうまくいったよ、自分は。
最初はできなくてすんげーイライラしたけど、今は全曲SS&フルチンとバーコンしてある。
1のEMSが楽しいと思ってるのは俺だけか
4と6のEMSはキツイな・・・特に4
背景で画面点滅が多いので目がちらついてイライラするし、
曲が2ループ目に入ると強烈な眠気が襲ってくる
みんなEMS苦労してるんだな
確かに音で覚えればカーソルの緩急に惑わされることも減るかもしれない・・・
デモ観賞の実績もまだとってないから、デモと練習駆使してみるか・・・ありがとう
単に曲が好きじゃないからというのもあるけど、4のEMSは鮮やかすぎて目が痛いんだよな
特にテラのメテオがミスしたみたいに画面が赤くなるし
>>540 シリーズ共通の名曲だしテンポ一定だしイベントもカオス戦が熱いから好き
EMS難しいのって2、9、12って言われてたときもあったな。
EMSの難しいのって8、9、12じゃなかったっけ。
EMSなら自分は1と5が好きだな。
てかその2曲はSSSとれた。
あとはSS+フルチェ+バーコン。
EMS通った道を折り返してトリガーの裏にトリガーが隠れてるやつ
あれはまじきちだと思った
EMSは好きなのが無いなぁ
BMSはフルチェしてもフルクリ狙いじゃなかったとしても楽しいから何度もやったりしてるけど
EMSはフルチェ達成したらもうやってないしやる気もしない
EMSはなんか面倒なんだよね。
リズムに乗れるところでは楽しいと思える瞬間もあるのだが。
裏変拍子はどんとこいだけれど
連打だけはどうしても苦手で手首がすぐ吊りそうになる
多分どこかに無駄な力が入っているんだろうな
ラグナロク、背景の台座に戦車がいてほしかったw
猿もナイズルもなんのかんので大好きだったんだ
再DLしようとして間違って追加データの方消しちゃったぜぇ・・・
プロフィカと追加曲のスコア以外に何か影響ありますかね・・・?
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 13:14:18.59 ID:2/e2iQZkO
EMSは同じ映像何回も見せられてもな
たくさん映像あるならまだよかったのに
確かにクリティカルの時のフラッシュが連続すると目が辛くなるときあるよな。
子供がやったらポケモンショック起こすんじゃなかろうかと心配になる。輝度を下げれば平気かな。
動画をコマ落ちすることなく再生しながら、さらにその上でゲームさせるのって、結構画期的で大変なことだと思うんだけど、それが不評ってのは開発者にとっては不憫な話だ。
逆に言えば面白いゲーム作るのに高性能な技術は必要ないってことで
ナンバリングで散々ry
今週のファミ通の裏表紙、いつものシアトデフォキャラの下にDLC曲一覧付いてんのなw
これは良い販促w
シアトリズムの広告が出てるの?
それだったらすごいな。発売から大分経ってるのに
>>556 今週号がFF特集号なんだよ。
10周年の11と15周年の7(表紙はブリゲイド版)だからじゃないかな?
こうやってみると6と9の曲の無さが一目でわかるな…
6はさっさと死闘の究極譜面よこせ
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 17:09:30.86 ID:6iBiuGge0
iikara sumoo?
さてそろそろ公式で不具合についてアナウンスあったかな?
まだでしたー!
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/17(木) 19:01:52.63 ID:2/e2iQZkO
∧∧
(д`* )ズコー
(⊃⌒*⌒⊂)
/_ノωヽ_)
6はアンコールで優遇されてるからいいやん
>>530 人によって感じ方が違うだろうけど俺も個人的にはそう思うかな。
城はクリアやフルチェインぐらいなら最難って程じゃないかもしれないけど
フルクリの難度だと他と比べても飛び抜けて難しいと思う。
すれ違い通信で闇の楽譜が溜まる一方で
全然プレイが追いつかない
未プレイの楽譜が40曲近くある
>>562 優遇も何も仲間を求めてと妖星乱舞はあらゆるFF曲人気投票でいつも上位の曲だから入ってて当たり前
特に仲間を求めてはティナのテーマと1位を争うのがデフォ
しかしアンコールが4曲で終わりとは思わなかった。
1/1ってあるから2ページ目もあるもんかと。
ザナルカンドやエンディングムービーのようにOP/EDは全譜面BMSで収録してほしかった
ザナルカンドはFMSやでしかし
FF11は、聞き慣れないBMSより、いつも聞いてたFMSの方が良いんだが、なんでBMSばっかりなんだ
Ragnarokの序盤に左スピーカーからブツブツ音がするんだが
>>569 闇王は裏ザルカでおなじみだし
ソロバトルはそれこそ素材狩りとかで死ぬほど聴いて慣れてるどころの騒ぎじゃないやん
ラグナロクは、アレキ戦はもとより
過去ウィンMで11屈指の最高傑作と言われるイベントを演出する、半ばEMS曲的な名曲
選曲としては実に手堅いと思うのだが
…さてはおまえさん、バス民か?
The Castle究極の序盤ワロタw
矢印で難しいのは分かるがこれはないだろw
あとRagnarok初めて聞いたけどカッコ良いなこの曲
Ronfaure
と共によくでていたサルタバルタ?ぐすたぶるぐ?
とかきてほしいです。
セルビナかジタ希望!
The Castleが曲の途中で切れたのがすげー不満
チャッチャチャー チャッチャッチャー チャララララーララ ラッタッターの部分は入れてくれよ
譜面自体は凄くいいのに
>>572 本体スピーカーでもイヤホンでも聞こえるんだが
>>570 最低音域の動きをノイズと聞き間違えてるわけじゃないんだよな?
ラグナロクは稀にみる中低音ヒャッホイ曲だから、音質下げる時にノイズが入ったり
スピーカーやイヤホンが負けても不思議じゃないっちゃ不思議じゃないが…
けど、11実機のへちょスピーカーでもシアトリズムでもそんなブチブチいってた記憶がない
帰宅したら音量MAXでイヤホンで聴いてみるか
イヤホンにも良悪がある
100均のとかは頻繁にノイズる
本体でもヘッドホンでもそんな音しないな
>>570 それ左側で僅かな音量で鳴ってるカカカッ カカカッ って音では?
それならノイズじゃないと思うけど。
『シアトリズムの追加コンテンツ、次回の配信で、ようやく
お約束していたあの楽曲が配信されます。大変お待たせしました!』
↑ってお知らせあったけど、何の曲かなぁ ワクワク
これはジェクト戦来るな。
ぎゅっ・・・ ぎゅっ・・・ 牛丼カレー
8のエクストリームか。待っていたぞ
5の決戦だろ
大戦艦 さっさとしろ
え?9の最後の闘い?
LibeliFatariが来るのか。約束してたよな!
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 12:55:17.10 ID:yqpxhyggO
いかん、残金があと100円しかない。
買い足すさなければ。
個人的にはDLCは大体満足。あとは全作分の飛空挺がほしいな
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 12:55:43.86 ID:YqQYzijc0
Otherworldかdon't be afraidか
wikiにあるとおり予告されてるってのは
FF9:最後の戦い
FF10:Other World (ジェクト戦)
だから先に予告されたジェクト戦くるねたぶん
半端な譜面よこしたら更に戦うことになるぞ
>>569 後衛に至ってはPTだと戦闘参加してるのにBGM変わらないしなw
ほんとFF11の真の魅力はフィールド曲って事がまるで分かってないな
未プレイはこれだから困る
ついに来るか
他のゲームもあったんでother worldまで封印しておくつもりだったが
さあこいやああ
やっぱり前回購入して破損した人は再DLしないと直らないのか…。
>>595 FF11未プレイの人の殆どは、大半のフィールドにBGMが無いことを知らない
>>595 今は抜刀しなくても、後衛も戦闘BGMが聴けるよ
お約束とかどうでもいいから早くForce your way配信しろや
決戦でもいいぞ
魔大陸来るか・・・やっと起きれる
待ってたんだぜFF:Uさんよぉ…
FF:U 「えっ……」
お約束ってother worldかよ
はよFF8のBMS配信しろ
クリスタルクロニクルついにくるか…ククク…
FFTさん、待ってました!
20時より
http://live.nicovideo.jp/watch/lv91869521 1本目の新作ゲームは
『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D』(NINTENDO 3DS)のご紹介です。
あのテリーのワンダーランドが3DSで帰ってきた!
懐かしい人はもちろんのこと、そうでない人も、
この放送を見れば、きっとプレイしたくなる!?
ちなみにガチ姫(椿姫彩菜さん)はDS版で700時間プレイしたそうです。
2本目のタイトルは
『THEATRHYTHM FINAL FANTASY』(NINTENDO 3DS)のご紹介です。
高橋名人がはまりにはまっている『THEATRHYTHM FINAL FANTASY』を
高橋名人自らプレイします。
『ファイナルファンタジー』シリーズの歴代キャラクターが多数登場する、
話題の音楽ゲーム。 発売後3ヶ月経つにもかかわらず大人気のこのゲーム、
さぁ、高橋名人はどこまでやりこんだのか!甲ご期待!!
FEクソゲーでプリカ余ったからシアトリズムにぶちこんでやんよ
ノイズで気になってる事があるんだけど
仲間を求めて途中、左右交互にノイズっぽい音が流れるのは仕様?
今日のゲッチャで名人が
ふたたびこのソフトに挑戦するようです
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 17:50:03.07 ID:SaDJXWaq0
>>608 全体的にスクエニ特集だなw
700時間プレイはすげぇ〜。
高橋名人がどれくらいやり込んだのかに期待!!!
番組予約した。
フィッシャーマンズホライズンはまだかね?
やっと赤い翼くるか・・・
どれだけ待った事か
>>608 名人って前もやってたよね
またやるんか
>>583 大変お待たせしている不具合についてのアナウンスは無いのかよ!
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/18(金) 19:21:09.11 ID:b9RfFmnH0
公式に新パスワード来たな
でも正直(ry
任天堂に止められてるんじゃないか?
>>608 またやんのかよ名人w
前回すげー楽しそうにやってたよな。
教えてください。
DL曲のスコアを消したいんだけど、3DSの本体設定→追加データ管理→シアトリズムを消去でいいのかな?
この場合、追加コンテンツ管理のシアトは消しちゃダメだよね?
>>609 他ゲーを貶めた瞬間にお前の発言は意味も価値も失ったな
やっとFF5のバトル2くるか
待ってたぞ…!
すれ違いはまだ需要ある?
【場所】秋淀
【時間】明日の19日
12時から3時くらいまで
生まれて初めての山手線と秋葉原だ…
ちゃんと辿り着けっか分かんないけど
90の矢印回らないカオス付けて行くよ
マルチは混線で難しいかなぁ?
ようやく聖地ジ・タ来るか。待ってたぜ。
もう究極を簡単にクリアしちゃう
ようつべユーザー出しちゃえよ
ついに新しき世界が来るのか
待ちくたびれたわ
>>570 帰宅し100均イヤホンでラグナロクを大音量できいてみたけどノイズは感知できなかった
一応、耳のよさだけは自信あるので、曲データは問題なさそう
シロホンのチカタカチカタカをノイズと聞き間違えてるってことないかに
あと、すごいどうでもいいことだけど、ラグナロク熟練でオメガがでた
レアもんは究極だけだと思ってたから、ちと噴いた
名人すごいwww
ビッグブリッヂ究極Fだったのに今日の放送でフルチェインしたwww
>>629 そりゃあ凄いなw
後で予約したやつ観てみよう。
>>624 もちっと遅い時間なら行くんだが残念
アキバならまだすれ違いはいけるんじゃないかな、
いいすれ違いができるよう祈ってるよ
名人見逃した……予約しとくんだった。一般
>>629 16連射があればどんな鬼畜譜面でも大丈夫そうだな
>>629 タッチペンにバネ仕込んでて、逮捕されるらしいぜw
>>635 俺は名人が16連射でスイカを割ったように、連射で3DSを壊さないかを心配していた
>>633 聴いてみた
左右交互っていうと、プロペラの音をイメージしてるっぽい
パタパタパタパタとクレッシェンドとデクレッシェンド繰り返しながらなり続けてる
スネアかなんかの音のことかな…
100均イヤホンじゃ他にそれっぽい音が感知できない
>>629 やったのは熟練じゃないかw
でも、歳考えたらやっぱ凄いと思うわ
>>637 なるほどサンクス
うちの安物イヤホンじゃブツブツブツブツとノイズにしか聞こえないから、何だろう?とずっと思ってたんだわ
>>639 おかげで「仲間を求めて」の究極放置してたことに気づけた、あんがと!
エンディングムービーと運命の反逆BMSがチャレンジで遊べるようになるパッチ作ってほしい。
ザナルカンドやリズポ一万カオス戦も
メロディーズオブライフをだな
FF12のOPで使われてるようなFFのメインテーマ?のFINAL FANTASYはBMSでやりたいのう
>>638 あ、熟練だったのか勘違いしたすまん
熟練はSSだったよね確か
うん、歳考えたらやっぱすごいわ
終盤の矢印連打の所で茶々入れられてたけどよく耐えたw
イヤホンは一度高いの使ってみるともう安いのには戻れないなー
やっぱり音質とか音圧とか全然違う
(恩恵の大きさは聞く音楽によってまちまちかもだけど)
ケンシロウかよw
久々にここに着たんだけど
GWでデータ破損が出た場合は
本体更新→再起動でいいの?
それともデータ全曲DLしなおし?
FF11設定ではアレキサンダーのメカ部分は
オメガの素材を一部使ってるから出るんだろうね
>>649 破損したまま本体更新してみたって報告は多分ないからわからない。
ぜひとも試して報告していただければ・・・。
最悪、再DLで確実に直るし。
>>649 破損したまま本体更新したけどデータDLし直す必要があった
>>635 また懐かしいネタをw
そういや名人FF13-2のjudge13もやってたな
FEやっててしばらくDLしてなくてそろそろ戻ってきたんだけど、まだ「独りじゃない」はきてなかったか。
問題のバグって本体更新してあれば気にしなくていいんだよね?
噂の城をやってみたww なんだこれwww つらいwww
同じく話題のザ城やってみたけど、フルクリは無理だがSSフルチン&バーコンは数回でできた。
FMSだから簡単にできたのかな。BMSに比べればやっぱ簡単だ。
ゴルやWバトル2はフルチンするまで気が遠くなるくらい苦労したのにな。
>>654 次に約束していたあの曲が来るんだってよ
なるほど、ありがとう安心して買ってくるよ
今更シリーズのSSS埋めを始めたんだが、12のEMS基本をフルクリできる気が全くしないwwww……はぁ
FMSにビサイド島の曲来て欲しい。マイナーなんて言わせない・・・!
>>624 これから秋葉行くけど、1時間以上かかるからもういないよね。
>>656 でもフルクリだったらゴルベーザや4バトル2を凌ぐと言っても過言では無いと思うがな。
ビサイドなら、X-2のが好きだしこのゲームに合っている気がする。
>>664 FMSの高速ウネウネが苦手なんで、ギーザ草原と城はまだフルクリ出来てないわ
ってか出来る気がしない
>>663 多分その人もともと来てない
でも他の人とマルチは出来た
>>663 624だけど、ゴメンもう帰路についてる(´・ω・`)
またの機会にでも!
マルチはやっぱダメだったが、プロフィカ15枚の実績は解除出来たよ
さすが秋葉原だな…
ここの住人ともすれ違えたかな?
スマソ
>>624っぽいプロフィカ交換出来なかったのでいなかったのかと
秋淀前でマルチ出来たのは運が良かったのか
>>668 えっ今ってアキヨド前でも15枚ぐらいしかすれ違いできないの?
>>670 いや、自分は初のヨドバシだったからしばらく店内歩いてたんだ
シアトのマグカップ買ったりで…
実績に届かなかっただけで、数えたら40枚くらいあったよ
ずっと店前に居たらもっとすれ違えたと思うな
今日久々に梅ヨド行ったんだけどDS勢は地下のガチャ広場から屋外に追い出されたんだな
あそこではさすがにさりげないすれ違いができなくて困った
きもいな
DSもって日中うろうろしてるとか
>>671 マグカップの存在を今知ってポチったわありがとう
スリープでカバンに入れとくだけじゃねぇか
何がきもいの?
クラニンのタッチペン届いた。レスでもあったけど3日くらいで来たw
付属のと比べて劇的にスコアが変わったりはないけど、手が疲れなくていいね
京都ヨドですれ違いしたいんだがすれ違ったためしがない
>>678 DS開けて画面みながらウロウロしてるとおもってるんでない?
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/19(土) 22:09:39.40 ID:LHCkfkEd0
>>679 おれは何度もすれ違ったぞ。
ヨドとビックカメラを往復して6,7人くらいだったか。
日曜日だったけどな。
城ばかりやってたらギーザ草原のスライド上下がいつの間にか余裕になってた。
てか大分前だが秋葉降りなくても駅
構内ですれ違いしてマジポとかカオスとか
降りる予定だったが降りなくてトンボ帰りしたことあったなあ
>>682 あるあるw
早すぎてついていけずに放っといて
あれこれ他の譜面やって
ふと、放っといた譜面やってみたら
見える!見えるぞ!っていうw
今までこういう感じの音楽ゲームやったことないんだが
FFシリーズだいたいやってて曲とか好きならおすすめ?
>>685 体験版があるから本体があるならやってみるといい
>>685 究極難易度でも音ゲーとしたら普通の難易度なので、誰でも簡単に遊べるしな
>>687-688 d。そうか体験版があるのか落としてやってみる
そんなに難しんでないなら音ゲーやった事なくても楽しめそうだ
>>683 >>686 一応無賃乗車を逃れる手段として、大回りの途中にする手はあるけどな。
新宿→(山手線)→秋葉原→(総武線)→代々木 みたいに。
秋葉ヨドバシ前は、3DS開けて画面見ながらうろうろしているのは実際にいっぱいいるぞ
The城の究極のクリティカルバーが埋まらねー。
でも楽しい。
静岡ホビーショー観に行ったらプロフィカ24枚埋まってた
島根をうろうろしてると一ヶ月で四人もすれ違った
キャラ開放したくてカオス神殿をまわすことにした
やっぱり「うんのうた」とか「トレジャーハンター」を装備しておいた方がクリスタル入手率って上がるのかな
クリスタルはボス撃破しないと入手できないから、攻撃メインのアビリティの方がいいんじゃないか
次の配信はよ
>>686みたいな決めつけもどうかと思うけどな
>>690が言っているように大回りだってあるし、あるいは18きっぷなどのフリーきっぷを
>>683が使っていたかもしれない
選曲って誰が選んでるのかね。スクエアでなくインディ?
日本語がおかしくなった
スクエアでしょう
インディにそんな権限はないと思うよ
宣伝以外はインディ主導じゃね?
スクエア主導ならOtherworld配信決定の時のやりとりが茶番になる
インディで選曲
↓
鈴井Dがゴーサイン
↓
鈴井Dがスクエニ(間P)に提案
↓
間Pのゴーサインが出れば決定
一般的な企業の仕事の流れから推測するとこうだろう
Otherworldはインディ側からも提案しようとしてたら、間Pが乗り気だったからその場で本決定、って感じじゃないかな。
で、生放送以降に作りはじめて次回配信と。
あくまで予想だけどな
>>702 50曲〜70曲くらいで配信が終了したら恐らく茶番だろう
そもそも収録しきれなかった人気曲を配信したいと言ってるわけで、元から決まってる可能性が高い
てかもうdlcで5000円使ってる
あと二回配信でソフトの値段超すww
追加曲は曲数決めずに、おいしい商売だと思って今後も出し続けてくれる方がいいな。まだまだ足りない
>>701-703 スクエニが間にいなかったら不自然だし、そんな感じかね。
10の挑戦とかマニアックなのは誰が選んでるのかと思った
さすがに有名曲出し終えたら打ち止めだろう
といってもまだまだ弾はあるか
バトル曲くらいは全部よこせ
原作でのシチュ込みならマニアックでも何でもないと思うけどなー挑戦
ユウナレスカを前に、アーロンが鼓舞して、他メンバーが覚悟を決めるあそこら、
脳内再生余裕ですってプレイヤーも少なくないんじゃない?
……個人的には飛空艇が突っ込んできてワイヤー降ってく襲撃も欲しいが。
確かに鉄板ばかりだと打ち止めになっちゃうか。
>>710 Xはやったけど、襲撃や他でも使われたother〜のがよく覚えてるかな。
曲の盛り上がりがあるのが欲しい
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/20(日) 14:39:47.50 ID:cXtmRg1M0
音ゲーで100時間超すのってやっててよかったわ
やりこみもあるし仲間全員99とか
まだまだやるぜ
10は襲撃、シーモアB、アザワ、召喚獣、決戦が人気すぎて通常ボス曲ですら不人気っていう
久しぶりにきた
ダウンロードの不具合ってまだ起こるまま?
>>714 第7弾の時の不具合なら先日の第8弾で本体更新がきて起こらなくなったらしい
すでに壊れてる曲がある場合は再DLしないと駄目
海外版追加要素とかあるのかな
>>716 あっちゃったらインタ版とか出そう
なので俺は無いことを祈る
DLC流用出来る前提で、機能強化版みたいなのだったら買ってもいいな
カオス神殿の曲数追加とか、DLC曲でもプレイヤーで流せるようにするとか
タッチパネル補正がいつまでたっても終わらないんだけど、もうだめぽ?
誰かDLCの城究極フルクリ出せた?
こればかりは出来る気がしない…
>>719 片目を瞑って真上からしっかりと□をタッチしても駄目なら修理だろうね
>>719 自分と同じだw
もしかしてマーキングの5mm位右をタッチすると完了になる?
◎+
↑この辺
>>715 ありがとう!
また久しぶりに再開するわ!
>>721 >>722 片目でも、5mmずらしてもだめぽ(;_;)
城フルチェしてもハイスコアがそれ以上だったし\(^o^)/
>>724 修理行きだな
タッチパネルの交換になりそう
タッチパネル交換と見せかけて本体のガワまるごと交換して無料だったりするらしい
あ〜FFCCの旅立ちとか配信しないかな。
とにかく名曲だらけ。
今日9弾発表あんのかな?
連チャンはGWぐらいだったけど
インディの社長金曜に呟いてたし
来い
DLCいつまで続くのかな
さすがに続編は来ないよな
>>730 どうかな?
ブリゲイトのお陰でキャラの素材だけはあるからな
DLCで出さなかった曲を続編にってのも出来るし
9のボス戦はよ
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 08:25:43.52 ID:c1/37NX1O
とりあえずDLCに1900円使った。
あとは飛空艇がきたら、好きな曲だけ落として終わりかな。自分は
日食は見逃したが、ジェクト戦の曲をプレイした夢見た
背景がDFFの夢の終わりだった
8を充実させてくれ
そろそろdffアレンジ曲来てもいいのよ?
今までBMSしか買ってなかったけどFMSも欲しくなってきた。
8城みたいなのが多いならやりたい
8のDLCはFMSばかりだけど2曲とも好きなので嬉しい。
次はどんなのが来るかな。
8のBMSはボス戦と魔女戦がほしいな
スコールが戦う音楽が収録されてないとか不遇すぎる
久々にやったがやっぱいいなぁ
思い出ほど綺麗なものはこの世に無いね
スクエニにはRPGの火を絶やさずに頑張ってもらいたいと思った
下村さんもRPGの曲が書きたくてカプからスクに移ったそうだから今はオワコン扱いされてるけどやっぱ魅力はでかいんだよ
ということでアルティミシア城を購入してみた
8ほんと少ないな…w
全部買いたいなぁ
100円なら躊躇せずに買うのに
発表今日なかったな
若干期待してたのに・・・・
別にきまった曜日に配信するわけじゃないから今週中はまだ期待していいんじゃないかな?
あさってあたりにきたりしてさ
まぁ、第6弾がニンテンドーダイレクトに合わせただけで発表もニ週ペースだし
いつも通り水〜金辺りに予告、翌月曜に正式発表の流れじゃないかと。
>>740 ゲハとゲーム業界一緒にしちゃいかんでしょ
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/21(月) 21:24:05.50 ID:iEOLi/AP0
ここまでDLCにいくら使った?
自分は14曲で2050円
最初のキャンペーン全部+bms全部で23曲買ったな。まだ足りぬ
もし次があるんならRPGの部分も強化調整してほしい。
アイテムやアビリティで面白いのが作れそう
ついに不具合についての公式アナウンスが
マダコナイ!
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
ジェクトまで我慢するよ
その後は4〜6あたりで何かDLしようかな
>>747 第一段はキャンペーン価格で購入+以降の曲全て
値段は計算したくないwww
今しがた5曲追加購入した
計15曲でBMSとFMSの割合はほぼ半々だな
残高が150円だからもう1曲買える!
>>740 シリーズ別ではなく、作曲家別シアトリズムとかもアリか…
ライブアライブとかキングダムハーツまとめて、シアトリズム下村陽子。
シアトリズムの不思議なところは
飽きたからもうやらないと思ってても電源入れて一曲でもプレイしちゃうと止まらなくなるところだよね
まー、追加コンテンツに金費やしても、それで満足してればそれでいいんじゃないの。
コンプガチャほど金かかってるわけじゃないし、クソゲー1つ余分に買うよりは遙かに有意義だし。
>>755 だよね
久し振りにカオス神殿やり始めたらチャレンジもしたくなってきて
そしたらDLCも気になりだしてって感じで…今再ハマリ真っ只中
シアトリズムDQの発表はまだか!
このシステムで大空を飛んだり、リッカの宿屋で手拍子叩いたりしたい。
FFブランドの名前をもってしても10万本そこそこだから
DQはあってもサガは実現厳しいのかなあ
宣伝しっかりしたら化けると思うよ
割とマジで
友人に遊ばせるともれなくハマって小一時間帰ってこない
実際に遊んでもらうのが一番なんだが逆に遊ばないとわからないって壁はあるな
その為の体験版だよ
まぁ、好きな曲があるかどうかで変わってくるけどさ
往年のFFをプレイしたことはあっても音楽にまで思い入れがあるやつって結構少ないんじゃないか
俺の周りではそうだけど
>>760 出荷数絞ってるからな
どこぞの大虐殺違って出荷数以上に売上が伸びることはありえんのよ
>>765 いまさら出荷してももう飽和状態だろw
ひょっとして未だに品薄で難民が発生してるとか言う気じゃないだろうなw
まだ3DSも普及しきってるわけじゃないし、これからもじわじわ売れていくんじゃないかな
本体ごとFFシリーズ追いかけるほどじゃないけど、なんらかの思い入れはある層もかなりいるだろうから
かく言う自分もその口で、最近遅れて購入・はまったよ
今から買う人は曲も揃ってていい気がする。
というわけで新規に向けて8曲を充実させようぜ
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/22(火) 10:06:32.35 ID:J9ylScB70
The Landingとか来たら超熱いっしょ
個人的にはリノアが宇宙に漂流するシーンの曲なんか大好きなんだが流石に落ち着きすぎか
宇宙で曲鳴ってたっけ?
打ち込みが楽しい曲が多いと思うんだよな
>>762 俺も友達に貸してもらってハマって購入したわ。
それまでは、FF作品そこそこやってたけど
これの存在自体しらなかった
8FMSならResidentsかな
そろそろメカニカルなダンジョンのFMSが欲しい
8の宇宙のは静か〜なやつね、好きだけどかなりのゆったり具合。
FMS系ならエスタの曲は面白いと思う。
しかしここらでBMSもそろそろ。
今度はBMS頼むよマジで。8のはマシンガンしかないんだよ
次回8があるならDon't be Afraidなんじゃないかね
それで全部雑魚戦そろうし
ボスや中ボスまでとは言わないから、せめて通常戦闘曲は複数あるのも含めて、
なるべく全部入れて欲しいよなあ。
ただ今のところそれより俺は、10-2フィールド各曲と14の各召喚獣戦・クルザス通常戦曲・グゥーブー騎乗曲を待ち望んでるんだけどなw
8ので雑魚バトルは全部揃うんだっけ
なんか一列に並べたりしたいな
11のルフェ−ゼ野は絶対に入れるべき
グスタベルグも神曲だが…ゲーム映えせんだろうな
>>780 11が少ないのが残念過ぎる
まぁオンライン物は販売自体は少ないから仕方ないのかなぁ
セルビナとかも好きなんだが
8のラスボス曲は
イントロが終わって盛り上がってきたところで終了しそうだ。
9のクジャ戦の尻切れとんぼっぷりは絶対に許さない
>>781 でも11は唯一BMS3曲配信されてるよ。
久々にやったけどやっぱ楽しいわー
一時期躍起になってクリスタル集めようとしてカオス神殿で同じ曲ずっとやってたら嫌になってやめちゃったけどw
もう残りのキャラはいいか…カオス神殿せめてFMS・BMSともにシリーズ1作1曲ずつぐらいあればな
>>782 9は最後の戦いまだ…あれはイントロぶった切られそうだけど
>>782 8のExtremeはどっちかっていえばデデデデの前が切られそうだけどなー
曲途中でぶった切るくらいならロングVer200円で出してくれればいいのにと思った
DQでもSAGAでもいいけど、第2弾が出るなら
「曲をフェードアウトで終わらせるな」
「クリスタルで新キャラ開放とか無理矢理プレイ時間引き延ばすな」
「意味のないコレカなんてシステムの削除」
「リズポをゲーム内通貨化して、それでキャラなりムービーなり購入」
「リズムゲーなのにルート分岐でわざとミスさせるシステムの撤廃」
この辺はどうにかしてもらわないと簡単には買う気にならん
一番上以外ないわー
リズポ獲得画面のスキップ機能さえ付けてくれればいいや
コレカ使ってカードゲームとか思い付いたけど誰も得しないか
もう少しそれぞれのゲーム画像を使った奴を増やして欲しかった
DLCは150円も取るのにあれは無いわ
買っちゃってなんだけど
・敵の種類・カオス神殿の曲のバリエーション増量
・リザルト画面のテンポ改善
・クリスタル入手手段はもうちょっと多くor易しく
自分はこのぐらいかなあ
クリティカルバー埋める時アビリティ付けたり外したりが面倒くさいからそれだけ直してくれれば…
>>792 それは欲しいな
しかし、ドラクエになったらカオス神殿はダーマ神殿にでもなるんだろうか
そもそもなぜすっぴんじゃないとSSS出せないアホ仕様にした? アホなの?
すっぴんでは出来ない実績解除はスコアタを平行して出来ないからイライラした
そりゃプレイ回数は増えるんだろうけどさ。
>>795 すっぴんボーナスは1ポイントでよかったと思うw
どうせ極め用なんだし…
>>794 はやくアレフガルドのテーマや大空を飛ぶ、ゾーマ戦がやりたいぜ
すっぴんか否かでの譜面分岐もいらなかったなあ。
分岐するなら太鼓の分岐譜面みたいなのでいい。
>>786 配信してしまったものは仕方ないとして、今からでも遅くないからこれから配信する曲はフルで遊びたいよな
フルVer200円でも何でもいいから
11ならA Realm of Emptiness来てほしいけどBMSばっかになっちゃうか。
FMSならDFFでもあったウィンダスの曲かな。
DLCはフル欲しいですね。でもフル聴きたいならサントラ買ってくださいになりそう…。
>>792 リザルト画面は連続タッチすれば早くなるだろ
ミュージックプレイヤーに対応していないのにフルを欲しがるってのは
聴くんじゃなくて遊びたいからなんだけどね
ハイスコアをすっぴん/非すっぴんで分けて記録できてもいいのになぁ、と。
あと、フルバージョンはミュージックプレイヤーで、と。
攻撃系スキルしかつけたことないから、すっぴんと非すっぴんで難易度変わらないっていうね
分岐させるためなのはいいとして、謎のボーナスがいらんよね
画面をタッチすれば早くなるとかじゃなくて、カンストしたらもうリズポの画面自体が
時間の無駄だっつーの。コレカもいらないのに出てくるから時間の無駄。
カンストするのが早すぎるってのが問題だろうけど。
リズポ上限が999万pt解禁あるで
装備ありとすっぴんの切り替えは、装備を付け外しするんじゃなくてメンバーを切り替えてる
前者はちから2,3があるキャラ、後者はちから2,3ないけどちから高いキャラにしてる
あとリズポの各数値表示は連打じゃくて押しっぱでいい、
そういう問題じゃなくリズポ画面が余計ってのは分かるが連打って言ってる人がいるので一応
>>787 提案5番目見る限り、体験版だけプレイしてソフト購入してねーんじゃねーか?と思えてしまうのだが。
>>808 カオス神殿のルート2じゃね?
配布用にドロップフルオープンするの、地味に苦痛だったもん。
ルート1と3は普通にやっても問題ないからそこまでじゃなかった。
曲をフェードアウトで終わらすなというが、ループ部でぶったぎられたらわりと間抜けじゃね
ゴル天とかあのへんは特に
あとフルで、となると11のシリーズコースが全曲耐久レースになるがよろしいか
EMSとかフルになるとだいぶヤバいぞw
ザ城の初めのウネウネは前半と後半で上下が逆になってるのを今さら気付いてようやくフルチンした
11はPTバトル、ウィンダス、サルタ、マウラ、セルビナ、海賊船、ジュノだな
大穴でモグハウス
あと何曲配信予定とかわかる?
妖精乱舞の残り配信してクレー、買うから
FEが落ち着いたのでまた戻ってこようと思ってたのにソフトが見当たらない…
仕方ないので体験版を突っついてる
カオスのルート2はチェインできた曲数の割合を減らさないといけないから嫌な仕様ではあるよね。
やらなきゃええがな。
苦痛に感じてまでオープンさせる理由がわからんw
816 :
808:2012/05/22(火) 21:35:14.69 ID:gw75GMBu0
>>809 あー。なるほど。
最近カオス神殿全くプレイしていない&プレイしていた時もライブラパーティ活用しまくりだったので、
そんな仕様だった事をすっかり忘れてたわ。
>>787、変な突っ込み入れて申し訳無し。
個人的にはやはりリズポカンスト後のリザルト画面がうぜぇなー。
実は裏ではカウント継続していて、パッチ当てたら1〜2桁追加とかなるならニヤニヤ出来なくもないが、
そんな事は無いんだろうし。
最近はBOSS2は見なかったことにしてるな。
目当てが1か3にないならスルー。
リズポはすぐカンストするくせに
レコードの曲プレイ回数の星は100越えてもデカ星にならんし・・・・・
わけわかめ
>>818 プレイ回数って何回やれば星1つになるの?
25回やっても星つかなくて呆然としてる
>>820 あんまり覚えてないけど
50で星0だから70、80で星1ぐらいかな?
もっとやってる人教えてください
ゴル天が123回だけど星ひとつ…、だけ。他の曲は一個もついてないや。なんだこれ初めて見た。
wikiに書いてなかったっけ
中途半端に短い矢印付きのホールドが連続で来るのが苦手だ…
なにかいいコツないかな?
>>821 wiki見たら75回で星1みたいだな、1800回で星4らしいけどそんなやる奴いないだろw
他のクリア回数やフルチェイン回数は星4とデカ星だけどこれだけ果てしないな…
プレイ回数だけ一桁間違えてね?って設定だな。
仕様で誰も疑問に感じなかったのか。
>>825 俺、音ゲー経験少ないし下手くそだから
何度も何度も挑戦してるうちに余裕で星4いったわw
ほかもバランスよく星ついてるから
音ゲーやり慣れてる人だと
星埋めるのかったるいかもね
どうしても星埋めたいのなら
単純に、何もせずにガンガン死にまくればいいんじゃないかな
75回でも十分多い罠…。1800とか不可能すぐる。
カオスのボス2はわざわざミスするのがムカつくから相手にしないことにしてる。
ライブラパーティでボス2が全部開いたらラッキー!くらいで。
>>794 宝の地図か不思議なダンジョンじゃね?
闇の楽譜は、9の宝の地図で言われてた不満点をかなり改善してあるよな
ボスドロップや曲がちゃんと見れるし、クリア済みの楽譜再プレイで新しい楽譜入手しなかったりする点とかも
カオス神殿は、正直すれ違いで楽譜もらえない限りは
完全にビビとアーシェ仲間にできずに詰むとこだったわ
>>824 終点のスライドに重点を置いて意識してやってみ。
チェイン繋ぐだけでもいいならゴルベーザぐらいのならホールド省略してスライドのみでも可。
>>827 個別の曲でだぞ?
下手とかそういうんじゃなく楽しくなくない?
いろんな曲やりたいじゃん。
1800てどないやねん。
>>825 87曲(現在の全曲数)×1800回
=156600回
つまりこれだけやれば君もシアトリズムマスター
チャレンジ1000回で大星になるのに、個別回数の設定異常だな
ところでWikiに書かれてる回数は誰か確認したんだろうか
一曲2分ぐらいだから313200分……7ヶ月ちょいか
>>830 ソフト出回ってる数がDQ9に比べたら桁1つ少ないから改造ないもしくは少ないのはありがたかった
DQ9のときはネットで情報見ないと改造地図ばら撒くこともあるからね
はやくシアトリズムDQの4の通常戦闘究極で発狂したい
>>827 「総クリア曲回数」じゃなくて「曲のプレイ回数」だよ?
マジでそんなに星何個もついてるって、何百時間プレイしてんの?
単に他の項目と間違えたんだろ。
テスト
うおおおお配信まだかよぉおおおお
お、書き込めたぜ!!
昨日から買ってやりはじめた音ゲー初心者だけど、難易度きつい場合ってケアル、プロテス、癒しの歌を持ってるキャラ中心で進めると楽かな?
フリオ、セシル、クラウド、スコールでやってるけど、初心者向けではない?
>>843 セシル入ってるなら、ケアルプロテス入れときゃだいたい何とかなるでしょ。
フリオだったら竜剣もあるね。
ティナやシャントットみたいな魔法系より、クラウド、スコールみたいな肉弾系の方が、ちょっと楽だと思うよ。
…まぁ、普通にクリアするだけなら好きなキャラでやっても何も困らないけどな
40時間やって、未だに隠しキャラがミンウしか出てない。
チャレンジの曲ばかり遊んでる
>>832 >>824じゃないけど、まさにゴルベーザの短いホールドラッシュでいつもチェイン途切れて発狂してた
この方法やってみる
一番厄介なのは連続矢印だなー。速度が速い時と遅い時で対処が変わる
>>846 補足だけど終点のスライドを意識するってのはクリティカル狙いの場合な。
繋ぎ目的でホールド省略する場合はホールドの中間点ぐらいでスライドさせないと多分無理。
>>844 わかった、ありがとう。
まだ熟練の譜面のタシロスがクリア出来なくて詰んでるぜ。
ケアルやプロテスは重ねがけできるんだろうか…?
>>849 ケアルは二人が付けてたら二回発動する
ケアル・ケアルラみたいに発動条件ずらした方が良いと思う
プロテスは抜いてるからわからん
>>850 わかった。分けてやってみるよ。
ああ、早くコスモス出したいぜ。
ミンウかわいいよミンウ
だが男だ
最近はミンウの性別勘違い報告来ないな
つーかあんなに知名度低いとは思わなかったわ
友人(男・2未プレイ)がミンウを女だと思って惚れててワロタ
セシルにも萌えてたな
ミンウは初期デザより口裂け女みたいなマスクしてるグラフィックが好きだな。
フルクリ達成してからのEMSはイライラする事も無く楽しいな
このゲーム発売前に開発者がとにかく長い時間遊べるゲームだって言ってた気がするんだけど
いざやり込んでみると無駄な仕様・時間が気になってしょうがないな
リズポカンストが早過ぎるし
いや楽しいんだけどさ
ほんとに繰り返し遊ばせたいならもうちょっとなんとかならんかったのか,と
セリスのテーマEMSフルクリティカルキタ!
基本だけど
リザルトの仕様のおかげで、納得いかない結果だと「ポーズ→やりなおす」でやってるので
プレイ時間は長いのにレコードに表示される曲のプレイ回数はかなり少ないわ
リズポはあと一桁増やしてもよかった。
カンストまでどれだけかかるか分からんけど
リトライ回数が出たら死ぬ
リズポって、一定量貯まるごとに欠片なりなんなりが配布されるくらい?
通貨的な要素ないのかな?
一万リズポでチャレンジ曲の別ver譜面が買える……とかどう
>>862 それくらい
カンストするとちょっとモチベーションがさがる
一度に入手出来るリズポの最大値ってどれくらいなんだろう
>>最大リズポ
いくつだったか細かく覚えてないけど、適当にやって300を超えたことはある。
パーティ組み直して曲を選べば結構いくんじゃないかな。
シリーズキャラボーナスが人数分もらえるから、4とか7とかの人数多いやつで
究極フルクリティカルor初コンプバー埋めをやれれば結構いけそう
試す腕はないけどw
それにウィークボーナスも乗っけてアビとアイテム出しまくればかなりいきそう
理論値出す場合は曲はシリーズキャラが3人いてトリガー数も多いFF4バトル2究極がいいのかな?
今試してみたんだけどこれをすっぴんでフルクリSSS出してリズポボーナスは
クリア・ランク・チェイン・タクティカル・シリーズキャラ(3人)の場合リズポ249だった。
黒は揃ったのに紺が未だに出ない(´・ω・`)
リズポ99999まで貯まると急にやる気失せるかもしれないから気をつけろ
俺の場合マジで売ろうかと思ったがDLC曲買っちゃってたから思い留まった…
闇の楽譜も数十枚クリアして、うんうん、だいぶコツも掴めてきたかなと思ったら
タッチ画面の保護シートに微細な傷も増加しててFMSの難易度が無駄に上がったでござる
ホールドが引っかかりまくるよう
やはり新しいシートに張り替えるしかないかね
歴代FFの名曲の数々を自由に持ち運べていつでも聴ける
この贅沢なファン垂涎のソフトを売り払うなんてありえないっしょ!
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
>>871 曲終了時にリズポ獲得場面で毎回カンストを確認させられるからなw
レベル99の経験値獲得はなんともないのに、リズポのモチベダウンは異常
>>869 さくっと試せるのがすげえ……
理論的にはそれ+150(バーコンプ&ウィークリーボーナス)が最大値だろうね
よほど計画的に狙ってやらないと出せないけど
>>871 カンストしたところで実績がまだまだ埋まってないんだぜ
やっと通り名50回クリアできたよ! なんだよこの無駄な実績!w
7までで限定じゃないバトルBGMってほとんどきたっけ?
>>876 限定のとらえ方によるけどXのバトル2以外は来た
先週末からやり始めたばかりでゲームのルールを良く理解してないんだけど
すっぴんの意味ってなに?スコアの底上げのため?
分岐ルート行かないし、意味がよく分からない。
>>878 スコア底上げ以外に何の意味もありません
曲少なくて退屈だな。DLCも2曲買ったけどすぐ飽きた
あと34曲しかないならやめどきだと思うぜぇ
>>878 逆に考えると、『すっぴんでプレイしないと分岐ルートじゃない方のルートに行くのが面倒臭い』。
クリティカルバー埋める為には、何かしら装備した状態&すっぴん状態の両方でクリアするのが現実的かと。
フィーチャーゾーンから譜面が変わるので現実的とかじゃなく両方プレイ必須
ありがと、なんとなくすっぴんの意味がわかった
俺はずっとすっぴんでしかやってない。召喚入ると邪魔だしなー
スコア狙いならすっぴんで、アイテム狙いなら装備ありだな
あとカオスはすっぴんでやる意味がほぼない
ところでトリガー1個あたりの点数ってトリガーの総数から算出されるんだよな?
装備ありでBMSをやって召喚失敗したらトリガーの総数が予定より増えることになると思うんだが点数はどうなるんだ?
召喚失敗したらその先のトリガーは算出しなおして1個あたりの点数が減るのかな
トリガの得点も場所ごとに違って均一じゃないんじゃないの?
均一に見えないのは内訳がトリガー自体のスコア(500万)とチェインによるスコア(300万)になってるから、その辺はWikiに詳しい
で、トリガーの総数が途中で狂うとどっちも狂うと思うんだが
カオス譜面、何回やってもAルートにしかならん…
Aパートを遅くクリアし過ぎたか…?
>>888 フィーチャールート(と平行する通常ルート)だけ別計算かもしれんね
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/24(木) 00:49:00.49 ID:csOYiVk70
それは下手なだけだろ。悟れよ。
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/24(木) 00:55:10.46 ID:csOYiVk70
>>889センス無いからやめたほうがいいぜ、あんた。
明日にでも売ってこいよ
>>889 とりあえずFMSパートで看板にたどり着けたかどうか
たどり着けてない場合はミスが多い可能性もあるが走ってるキャラの素早さが低いっていう可能性もある
とりあえず先頭を素早さの高いキャラにしてみたりチョコボ召喚出来てないようなら装備品を野菜にしてみたりするといいかも
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/24(木) 01:05:51.05 ID:csOYiVk70
おや、優しい紳士が来たねぇ
とりあえずバッツ入れろや
>>719 もう手遅れかもしれないけど、ひとつ大切な事を忘れてた
フィルターが原因の可能性もあるんで、フィルター貼ってる場合は修理に出す前に剥がして確認するように
サポートさん、まだメール送ってくれとった。不具合が起きた時に一回クレーム入れただけなのに何だか逆に申し訳なくなってきたわ
どこぞのカ○コンよりよっぽど見直した
10の挑戦ってこんなしょんぼりした曲だったっけ?
もっと盛り上がったような気がするんだけど、記憶違いかな
10の挑戦ってこんなしょんぼりした曲だったっけ?
もっと盛り上がったような気がするんだけど、記憶違いかな
ミスった
連投すまん
フルで聴いてもあんな感じだよ。
ゲーム本編だと連続で戦闘があったりしたから盛り上がったような記憶があるが……
そうか・・
思い出とイベント補正かな
盛り上がりという感じなら襲撃や決戦の方があるような気がするが
実際にシアトリズムでやったら微妙に感じるんだろか。
襲撃は最初のデデデデデデデを叩かせてくれれば面白そうだ
決戦は最初のピアノの連続で心折れそう
DLC 基本的に2週間ごとに配信しているけど、まだインディーズからのアナウンスないなぁ。
前回もなかったから、月曜の公式まで発表ないのかも?
あああああ 早く8の通常戦闘とかボス戦とかラスボス戦とかやりたいよう!
(流れガン無視でスマソ)
前例から言って今日明日なければ予告もなくなったのかなっておもう
ちゃんと配信してくれれば言うことはないが、予定曲の発表があるとテンションがすげー上がる
ところでiTunesのスクエニ楽曲はいつになったら復活するんだろ。
もう三ヶ月たつんだが。
次のE3出店リストにシアトリズムFFってあるんだけど
既存商品も展示ってあるものなの?新作の期待はなし?
実は次のシアトリズムを作ってましたーとか
>>911 そっか、さんきゅー。
よく考えたらDLC売ってる最中だもんな。
新作ほっぴぃ;;
E3は海外の展示会なのです
日本では発売済みでも、海外で発売予定なら展示されるのです
>>908 北米ストアだとかなり復活してるんだけど
日本ストアは全然戻らないね
なんか最近自社サイトで配信してるからじゃない?
確か7月発売だっけ?>海外
なら展示するね
DLC含め全曲究極もSS&フルチン&バーコンしたから基本に戻ってSSS取りを
始めたわけだが…、BMSとFMSはいいとしてEMSのSSS取りがすんげーいらいらする。
クリティカルで繋いで来て最後の最後でグレ1とか、もうね。
基本はスカスカで打ち数が少ない分ちょっとでもずれると判定がよろしくないね。
と言うか、リズムとずれてるのけっこうあるし。それを覚えないとSSSはかなりしんどい。
と言うか、リズムとずれてるのけっこうあるし。それを覚えないとSSSはかなりしんどい。
大事なことなので2回言われました
片翼の天使や宿命への抗いみたいなテンポ遅い曲はフルクリティカル難しいよな
馬鹿らしいとは思わずにデモプレイを飽きるほど見るのが案外近道だと思う
そうなんだよねー。ずれてるってかトリガーを当てにすると失敗するから
ここは早目にスライドするとか、十分溜めてからタッチするとかを全部覚えないと
見て打つだけじゃSSSは取れない。
なんでEMSだけこんな仕様にしたんだろ、BMSやFMSは慣れればできるのになぁ。
BMSでも確かにテンポの遅い曲は掴みどころがない感じで難しかった。
ていうかタイミングがおかしい
ていうかタイミングがおかしい
それは大事なことですか?
俺も917と同じ状況だったけどイライラすんのがアホらしくなってやめた
フルチンとスコア気にせず、アビ有りで好きな曲を気分でかいつまんでプレイするのがやっぱ楽しいよ
スコアや実績を埋めて解放されると一気にストレスがなくなった
>>926 コハダ鯖がダウンしかかってるっぽい
だから投稿されたかどうかわからないので連投しているのでは?
漫画板とかでもそんな状態になってる
全部の板が今日はおかしいぞ
>>926が情弱だからっていじめないであげて(´・ω・`)
そうか、俺は情弱だったのか…!
セフィロス先頭でFF7メインテーマやったら
なぜか悲しくなった…
>>886 FF1の戦闘シーン基本の譜面で試してみた。
普通のタッチトリガはクリティカルで29940点だけど、
召喚失敗直後のタッチトリガは23132点または23133点に減ってた。
帳尻合わせるために調整してるみたいだね。
セフィロスは左利きだから隣にあたらないように一番後ろにしてるんだけど
誰か同じことしてる人いない?
セフィロスとクラウドがあの姿で対決したら
さぞ滑稽だろうな。
>>935 いっそ世間の期待を裏切って、TFF等で使用しているキャラデザを用いてプリレンダムービー未使用でFF7をリメイクするとイイと思う。
心底どうでもいい話だけどな
>>938 DdFFじゃクラウドのアシストにつけてるエアリスにこっちが操作してるセフィロスで獄門しまくったが
このゲームのモーションには獄門ぽい動き無いからなー
どうかなー
エアリス「私の背後に立つな!」
闇の楽譜300種類位クリアしてるけど神龍と虹のクリスタルが全くでない
基本BOSS3しかいかないんだけど2とか1のが出やすいとかないよね?
うちもボス3しかいかないけど虹クリも神龍も110種までにポロポロ出てたぞ。
よく300もやれるな。300もやって虹クリが出る楽譜1枚もないのか?
つーか何でセフィロス味方に居んの、012やってないけどそういう流れでも有ったん?
ジェクトあたりならもし居ても別に違和感ないんだけど味方セフィロスは全く理解できん
曲の発表はなかったんか。次に何が来るか予想しようぜ
>>944 サイファーみたいにセフィロスも真実を知るまではクラウドというかザックスと共に味方として行動してたからじゃない?
まぁサイファーは魔女の騎士に憧れた行動であって純粋な悪ではないけども
人気があるから
という身も蓋も無い回答
とはいえ、セフィロスは、味方か敵かどっちかでよかったよな。
他にも知名度がありつつもでていない味方や敵キャラがいるわけだし。
なんで、お前だけどっちにも入ってんだっていうw
@suzui_idz: 来週の5/30(水)に「シアトリズム FF」の追加コンテンツ、第9弾をお届けできる予定です。
FF3、FF9、そしてFF10などの楽曲が予定されています。詳細は来週の公式な発表をお待ちくださいませ。
はいきたよー
やっぱり8涙目
僕は8どうでもいいんだけどさ
最後の死闘、最後の闘い、Otherworldか
9と10がBMSか
other worldとなんだろうな
あとさっさと守るべきものの究極譜面よこせ
おー
9の究極の譜面は4のBMS「バトル2」並に難しいみたいだな。
楽しみだ
BMSが2曲だった場合
Otherworldはほぼ確定済だから
FF3ならこちらも最後の死闘でほぼ確定かな?
FF9は候補がたくさんありすぎでわからん。
10じゃなくて?そりゃガッカリだな
大戦艦早くしろや
3はくもだな
9が最後の闘いとして、どこをカットするんだろうな
最初の1分半くらいをバッサリカットならマシか
>>917 EMSの最後の判定っておかしくね?ってことは割とある。
慎重に慎重を期したつもりでもBadになったりすることが多々あった。
フルクリをそれで阻まれるとイラっとする。
ちくしょー8じゃないのか。9なら銀竜かペプシマンな。
9は最後の闘いならば
前奏バッサリカットの間奏のうめき声前くらいまでだろうなきっと。
しかしこれでついに40曲だし
そろそろ好きな曲が配信されないかもっていう不安が強くなってくるというか・・・。
>>961 うめき声は全カットでいいw 途中のどこで切れるかだな……
>>961 ちょっと試聴してみたがうめき声後はループっぽいんで、そこまで入ってればいいな
>>962 アンケートそのまま反映させたらシアトリズム7になるというくらい
希望が多かったらしいFF7の曲がそこまできてないから、まだまだ来るだろ
大丈夫だって
この感じだとFF7はもう1曲くらいしか配信されないと思うわー
一シリーズだけ偏るとおかしいし、今の感じだと各5曲ぐらいじゃね
FF3,勇者の帰還のDLC追加ワンチャンあるで!
FF7はなぁ……
カオス枠に2曲入ってるってのがなんとも(FF4もだけど)。
「J-E-N-O-V-A」と「最期の日」の究極はやってみたかった。
アンコールで戦う者達もあったな。あれは嬉しかったが
FF7だったら後は爆破ミッションが人気なんだろうけど個人的にはバイクの曲をやりたい
どういう風に見てるのかねぇ。バランスを考えて各シリーズを満遍なくの配信を目指すのか
バランスよく全シリーズからそれぞれ10曲は配信して欲しいな
曲が足りないシリーズ枠はアレンジか外伝に回せばいいよ
発表は月曜日か
3はエウレカ来たらうれしいけど、クリスタルタワー来ちゃったから無いかな
やった!9キタ!
最後の戦いなんだろうけど、個人的にハンターチャンスが欲しい
で、8のBMSマダー?
9はこの刃に懸けてマダー
>>950 >>1の(第1弾は期間限定で一曲100円)部分はもう要らないので消しておいてね
要望多すぎて、もう第2作をやってもいいんじゃね?と思えてくる
やってくれてもいいがその場合、DLCの引継ぎと1の収録曲を無料配信は必須だな
これが出来ないならば、2を出す暇があるならDLCで配信してくれって思う
次スレ建ててくる
3か9のどっちかは2曲くるのかな?
だとしたら9にFとB両方来てほしい
>>983乙
来るだろう予想がわりと多かった10-2は来なそうだな
外伝枠は宣伝用だけみたいな形か
まぁ二作目出す気があるならば、根本的なものはそのままで
モードやキャラを増やして譜面も全取っ替えにしてほしい。
特に人気の高い曲はすでに配信されてるから第2作出てもあまり売れないと思う
シアトリズムドラクエ出したほうが儲かるから次あるならドラクエじゃないかな
使用キャラ&敵キャラ(特にボスキャラ)追加、一部システム改定程度のマイナーチェンジ版でいいから、
カートリッジ版と同内容のダウンロード版の販売が解禁となる夏以降にダウンロード版を販売して欲しいわ。
TFFは3DSに内蔵しておきたい。
いちいちマイナーチェンジで○○版やら○○エディションなんての出すから
信用を失ってゲームが売れなくなったんだよ
ウメトリズム
>>989 ドラクエ出るならFF以上に売れるだろうけど、権利が難しいとかなんとか。
出てほしいね。
>>991 同意。任天堂はそれをやらないから安心して買えるし。
シアトリズムFFインターナショナルとか出たり…
さすがにないか。
基本、音だけだし。字幕だけ英語とか誰得
>>995 キャラ追加曲追加しまくるかもよ!
ないな
し
あ
と
1000
1001 :
1001:
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